Granado Espada WCPVP 雑談スレ5
ダークネスルディンヘレナフリントアンリミ大砲の中から組み合わせて遊ぶじゃんけんゲームへようこそ
基本的には構成で勝ち負けが決まるので、無駄な足掻きはしないように
さっさとポイント稼いでさっさと終わろう!
生、リオネルの雑魚構成だからつらいはー
はーまじ雑魚構成で勝つのつらいはー
笑わせんなw
それで負けたら
もはや勝つことを考えるよりも先に瞬時に回転自殺するレベル
>>4 生リオネルは厨構成だがフリント+近接が天敵なんだぜ
ガニ股で長銃構えてるのが見えたら即回線切断してる
火力ないのに転ばされ続けで非常にウザい
自殺の俺がいうのもなんだが黒エミ使うのかまわないが防具無しにスキル1500とか簡便してくれよ
トリプルトルプルだるいわ
黒エミ、ダークネスの三人飛行キャラでインビジからスキル撃ってガン逃げするんだけど、かわいそうなくらいダメでなくて移動速度も遅いからすぐ倒せちゃう人ならたまにあたる
>>8 そいつ昨日当たったわ。 通常1発食らわしてひたすらインビジで逃げまくるやつ
はっきりいってやるほうもやられるほうも時間かかるからやめてほしいわ。
wiz黒でサード撃ってインビジ逃げする奴は自分もダークネスを使うか大砲でもいないと対処が難しいからなぁ
今は負けても100入るし回転刃行きふえてるだろうな
そんなことは無いな
凹られようが時間フルに掛かってつまるところ3タテの3戦掛かかろうが
自殺しないのばっかりだわ
帝国ダークネスばっかり相手で禿げた。 ほんと害悪すぎるスタンスだな。
ジオンってやつだろ、黒エミでスキル撃ってインビジして逃げ回るの
今ならあのブログで
ダークネスうざいって書いてた
意味がよーくわかるわw
ダークネス使ってるけどダークネスは酷い感じる
サンドマンぐらいの範囲と射程距離でちょうどいい
にわかWizはそれだけでだいぶいなくなると思うんだ
遠くから打てて広範囲、固まって動いてたら終了のお知らせだもんな
そりゃ誰でも使っちゃいますよ
1年ぐらい前もダークネスがクソゲーと散々言われてたが
あの頃は近接や射撃でもまともにダメージが通っていたからここまで酷くはなかったんだよな
今はダークネスも黒エミもルディンも固すぎる
ダークネスに対抗するためにダークネスを使わないといけない現状
今週アップデート無いみたいだから来週までこのままか・・・
メンテナンス・アップデートによる変更点につきましては、
後ほど改めて告知をさせていただきます。
書いてあるしあるかもよ
大きいアップデート以外は告知無いからな
解析によると修正なしだってさ
アップデートなかったなー
今週のカスティヤイベのをみるとアドリアナの更新と一緒になるかもだから
遅そうだな・・・・・
完全に終わった
何の修正の話してんの?
スキル攻撃とかの修正アップデートの事だろう
[グラナドエスパダ9.15.01アップデート内容]
3. 編入NPC「ルディン」が次のように変更されました。
- スキル「フレイム ハンマー」のキャスティング時間が0.5秒追加されて射程距離が7mから9mに増加しました。
- スタンス「イフリート」のLv25を基準として免疫力数値増加が22から10に下方修正されました。
4. 「ワールドクロスPvP」が次のように変更されました。
- スキルと通常攻撃ダメージが再調整されました。
- 抵抗力数値が抵抗力1に対して0.5上昇から0.3上昇に変更されました。
- 一部高い%攻撃力を持ったスキルに対する補正が緩和されました。
その前にこれが来る
[グラナドエスパダ9.14.01]の修正された事項
3. ワールドPvP内の「スキル/通常攻撃」ダメージが小幅に下方修正されました。
9.14だけ来たら今より与ダメ下がってもっとクソゲーになるんだぜw
それもあったか
来週来なかったら来年14日か21日まで放置確定だから今日来て欲しかったんだが
>>14 スカWIZ黒エミでインビジとなると、かびもぐれかジオン三等兵がすぐに思い浮かぶが・・・
僅差でもないんだから一回負けたら以降自殺しろ
うちのジオン一等兵がご迷惑おかけします
ただマジ基地なので注意して治すことはできませんw
お前のなら目離すなちゃんと面倒見ろボケカス
過去の横殴り党を吸収、レイドボスを数日キープまでしちゃう基地隔離党はWCくんなよ
チームも個人もダークネスゲー
与えるダメージが減って相対的に硬くなってる上に、対空属性なんてチートすぎっだろ。
36 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/15(木) 07:50:05.24 ID:CqYuWzkR0
ウンボマ・なる構成で
ダークネスのデバフ一式入れてるのにナル最強スキルで殺せない
低火力のアフォ
ファイ・魚・スカ構成で
1キャラ死ぬと即ログアウトするカス
ログアウトするカスはどんな構成にも居るだろ
1セット目とっておきながら2セット目でぼこられらたらログアウトする奴とかな
生リオネルのお前だよ
ログアウトされたら1000点はいるようにしてくれ
取り残された挙げ句点数入らないこともあるしマジ時間の無駄
ログアウトしても1000点入るようにしてくれ
いや勝っても負けてももうやりたくないよPVなんて
経験値狙いのためとかあほらしいわ
惜しくもなんとも無いのに2戦目以降も死ぬ気無しで来る奴とかマジ氏ね
2-0だろうが3-0で勝利の瞬間、果ては1戦目でポイントも戦況も自分有利でも時間いっぱい使った後
いついかなるときでもログアウトしたるわボケ
>>39 経験値ねらいがあほらしいとかなんのためにクロスやってんの?
経験値のため、です
前提がおかしいってことだよ
不快になりたくないし、さっさと終わらせたい
経験値がそこにあるからしょうがない
PVを楽しむなんてのは無いのがそもそもおかしいというか
バランスどうにかしろよっていう
経験値だとか全て撤廃してくれるならいいよ、でもあるからね
嫌ならやるなとか思考停止発言も勘弁
ランキング固定の変動無しかランキングそのものが消滅してくれりゃーなー
ガチりあって一戦終われば、あとやる気なしの俺は運営に
一本先取で良くね?と言い続けてる
>>41 バランスどうのっていうなら厨構成で撲滅してけばいい
勝てば不快にならんでしょ
>>43 最近は厨に当たると即切断とか時間フルに逃げ回って嫌がらせとか
いろいろシフトして来てるね
>>43 その辺がここで俺以外にもギャーギャー言い合ってたりする
今の仕様における永遠のテーマ的なもんだろ・・・
無限ループかw
リセットはよう
経験値目的でやる層なんて初心者しかいないだろ
だから勝てないとかすぐ切断するとか自殺者ばっか
古参は育成なんて終わってるし新キャラ来ても古代か天上いれてすぐ上げちゃうし
日曜はともかく毎日経験値目的でやる人はいないだろ
ダークネスなんかよりクロマ+ヴァレリアがやばい
時間内に削り切れない
>>48 それなら良いんだけどな
育成は終わってるけど装備ウンコなのが帝国100位未満なのかね
と思えなくもないのが現状だわ
51 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/15(木) 14:13:30.04 ID:zDnUhZSK0
チム戦なら楽しいよ、切断する糞はあんまりいないし
>>49 防御特化のELルノやクロマ持ちのダークネスはやばいな
そこそこの人間特化武器でもスイフト2k、シュートでも5kしか出ないのを見て
自分もダークネスを使うしかないって思ったわ
これでダークネスのHPが20kぐらいなら許せるけど装備揃ってる奴なんてHP45k程度あるからな
毎日経験値目的でやっててサーセン
ガチでやってるのに100位入れなくてサーセン
暇つぶしでやっててスマセン
ランチムでも上位面子が集まれば固定に勝てる
今の仕様だとダークネス+ルディンorヘレナが多い方が強いというのが良く分かる放送だったな
珈琲固定ならランチムでも十分勝てるレベル
固定組んでおいて負けるとか恥ずかしいなおい
でもまあ今のダークネスルディンのチート性能なら仕方ないレベル
ダークネスルディン使って負けが多いようなやつは
「Pvセンス無い」って主張してるようなもんだな
珈琲固定、ピーパンに負けてたなw
ルディンの性能まじパネエな。 10秒毎に廃クラスのルディンは、ハンマーで
6000とか食らわしてくるし、技の威力が全体的に弱くなってるから集中攻撃で
先に倒すってことも難しくなったし、そのうえダークネスと組ませてくると手がつけられない。
攻撃と等級、攻撃と人間の短剣装備
これの生カトリのスキルで5kダメージほど
汎用で数千出る魔法職
明らかに魔法職のバランスが狂ってる
これでも魔法職が軟らかいなら納得出来るけど、同じくらいタフっていうね
生アデでマウントとってスキルぶっぱしかしてこなかった脳筋どもが喚いてて笑える^^
>>61 ピーパンのほうは固定?ランチム?
まぁどちらにせよそこそこいいメンツだったんだろうな
珈琲固定に勝ったけど親衛1に高位1いた普通のランチム
そもそも珈琲は固定の中では雑魚だし高PSの帝国3人いればまぁ不利だが勝負にはなるね
>>65 CHAOS、Lovewind、レ・マンジック、ジョージア、ピーパンの完全ランチム
ピーパンは反応メディテーションで相手をビビらせたり
1人だけ3キャラ焦げて「あれ?俺以外結構奮闘してね?」「勝てんじゃね?勝てんじゃね?」
「起こしてよ!お前ら起こせよ!何やってんだよ起こせよ!」って言ったり
全く同じ構成のCHAOSが2000ポイント以上稼いでるのにポイント3桁だったり
ピーパンのおかげで勝てたようなものだな
勝ってて優勢、みんなの勢いがある時に
異常に蘇生蘇生うるせーやつがいたけどそいつだったのか
いけるいける!
良い流れだね!
とかだったのが、テンションがた落ちで一気にチャットが減ったわ
てか一人以外ダイヤじゃんw
やっべ、重ね完璧
うんこ(ルディン)とゴキブリ(リオネル)のせいで貯まらないぜ
ラウンドはじまったら相手落ちたのか帰ったのか、勝利!ってでてまったく進まないんですが、これってどうやったら帰れるんですかね
バラックにもどるとかないのですが
Alt+Q
今近距離(+射撃)がオワコンなのは魔法に比べて高ダメージが出しにくいのと
ワンチャンがあってもスキルダメージが出なさすぎて相手を倒しきれないから
以前と同じダメージが出せるように戻ればダークネス黒エミルディンヘレナゲーからは脱却出来るよ
こっちが2分強ハメまくってやっと1キャラ倒したと思ったらカースかけられてワンキルされるのにはもううんざりだ
ダークネスに文句言うなら使えばいい
ルディン、黒エミに文句言うなら使えばいい
それでフリントに打ち落とされて魔法って楽じゃないなぁって知るといいよ
逆に言えば、フリントしか弱点ないw
ルディンは弱点ないけどな
フリント、リオネル、マジバリ、ラピエルだろ
そのフリントもインバナのせいで弱点とは言えないのが現状だろ?w
ルディンもダークネス+黒も使わずにWCやってる奴はマゾだろ
マゾなんで
雑魚構成で下位でも何でも厨構成に勝ったらボーナス付くように仕様変えてくれw
ノーバフでフルバフに勝ったらボーナスとかさ
キャストにレート付けてランク分けでもして、ほぼ強さは確定してるんだし
魔法構成からすると別に
>>81のは怖くない、特にラピエルなんてロペラの時間短いしちょっと面倒なだけ
絶対勝てるわけじゃないけど、結局一番怖いのは同じ魔法構成の人(ダークネス、ルディン
フリント自体も確かにこわいけどなんとかなる結局こわいのはセットになってるダークネス
なんか支離滅裂だーごめんねw
ダークネスいなければ黒エミとかルディンとかどうでもいいだろ
マジで自殺しねぇ、しねよw
一戦目2〜3倍以上ポイント差つけられて負けてんだぞw
恥ずか死だろwww
いずれ初期化されるのがわかってるからか
最近速攻自殺っていうのをあんまり見なくなったな
リセットされるからって何も変わってないと思うんだがなー
こっちがはめてはめてはめてやっと3分かけて殺す相手に1分以内ほぼワンキルされる
ダークネスゲーなんとかしてほしいよな。
各種行動不能デバフでもきついのに、ホルキャンで全バフ解除+技使用不可ってのは
なあ。 ホルキャンだけ、WCPVP適用外にしてほしい。
ダークネスのクールタイムを何とかするか
エスケのバフ時間を長くして耐性%を上げるか
エスケのクールタイムを2秒にするか
どっちにしろホルキャン食らったら詰みゲーだが
ダークネスのスキルに優先順位をつけるとかな
DS→インプロ→って感じで上書き出来ないようにしてくれればいいんだけど
でも開発がイグノア修正しちゃうくらいだしダークネスゲーにしたいんだろうけどね
普通はこういう対人ってジャンケンなはず
物理には魔法、魔法には射撃、射撃には物理ってはずなのに
ダークネスにはダークネスしかないからな
フリントもダメージが弱体化されてこっちと相手のリスクの差が圧倒的に違うっていうね
ダークネスに勝つためにダークネス使ってるって人は少なくないだろうな
久々にチームいったらダークネスまみれでワロタわ・・・
97 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/19(月) 20:43:50.72 ID:miY9C8J40
それよりなによりまずはダークネスの移動速度を何とかして欲しいな
98 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/19(月) 20:45:02.61 ID:miY9C8J40
それよりなによりまずはダークネスの移動速度を何とかして欲しいな
WC過疎化になったのは間違いなくダークネスのせいだな
ダークネスのキモさのせいで引退する人も多いよな
>>99 ランチムも一時期は物凄い盛んだったけど
固定のダークネス数人がいると間違いなく瞬殺レイプで終わるから
誰もしなくなった
>>100 今の状況に固定は関係ないと思うぞ
ランチムにいる連中がダークネスばかりになってダークネスを使いたくない人がランチムをやらなくなっただけ
固定相手じゃなくても高確率で相手の半分以上が空飛んでるからなw
ダークネスが地上スタンスになればマウントとってボコれるのに滞空スタンスだから
それもできないのがなあ。
というか、対ダークネスとして作られたウオンテッドが即発も無く近接が相手では逆に
はめられて詰んでるというのがなあ。
対ダークネスも有利とれるかといえばフリー状態が短く死んでるしな。まだ、即発ダウンあるアンリミか
短詠唱・短クール・長射程・ダウン時間長の技を持つフリントのがマシなレベル。
103 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/19(月) 22:10:18.67 ID:dIjxeynY0
ダークネスにはダークネスで対抗するのが一番だからな
今のフリントじゃシュートでも半分も食らわないしね
早く修正きてほしいね
年内は無理そうだな・・・
レビテを撃ち落としてもまだ浮遊状態っぽくて、近接攻撃あたらないのがなー
ダウンがダウンじゃないのは明らかにおかしいよな
あれを修正するだけでだいぶ違うと思う
もうオワコンで立ち直れないWCかもだが
5. 一部スキルが以下のように変更されます。
▽ ペルタスト
- スキル「ラピッド ショット」が空中攻撃可能なように変更されました。
- スキル「ラピッド ショット」のクールタイムが10秒に変更されました。
▽ フュリオス
- スキル「スカル ディバイダー」 が空中攻撃可能なように変更されました。
前の火力があればペルタストいいかもだが
飛んでるのを撃ち落としたあと、ダウン中に近接追撃可能にしてくれればな
>>107 射程と詠唱が微妙だからラピッドあんまりだな
でもスカルディバイダーはよさそう
でもどちらにせよ火力不足か、クルーズの火力がどんなんかしらんが酷いらしいし
ダークネス使わないやつってWizを育ててもいない奴が多いよな
使用できる環境で使わないならまだしも、ベテランで止まってるとかいう奴は問題外だわ
脳筋時代は終わったんだからいい加減認めろよ
MMOはどのゲームでもアプデ次第、最強なんてのはすぐ変わっちまうもんだ
は?
依然としてダークネスは強いまんまだが?
アプデとか関係なく最初からずっと最強だったけどな
前の状態だとフリントが強すぎて、じゃんけんにはなってた
前々回まではアデ生が最強だったのは事実だろ?話題ずらしすぎ
しかもフリントもその分強くてシュート2発で余裕で殺せただろ?
現在はなかなか死なないけど、またフリントがアホみたいに強くなったら
今のダークネス軍団が文句言うループ
フリントが強すぎたって言う割には上位50人で使ってるやつあまりいなかったけど
前からずっとダークネス使ってる奴が一番多かったはずだが
ID:/twuCIt/0
ダークネス使いのネガキャン乙
きもいからもう出てこないでね
>>114 アデ生ばっかりの状況でフリント使うとマウントとられて一瞬で焦げたからだと思うよ
けどそれ以外には無敵だったと思う
>>115 ネガキャンって言葉ちゃんと調べてから使った方がいいよ
俺はダークネスを否定してるんじゃなくて逆に使えといってるだけだ
常に強い編成で勝ちあがるのはネトゲにおいて当たり前の事
やらないでこんな所で愚痴ばかり言ってる奴等もどうかとおもうがな
前からアデ生よりダークネスのほうが多かった、それにフリントなんてそんないなかった
アデ生は確かに強かったけど最強は前からダークネスだった
楽しみたいならダークネス使うしかない
narviが前に同じこと言ってたな
本人なのか、それともダークネス使ってる奴は全員こういう考えなのか。
多数のキャラを使える、何種類ものスタンススキルを使えることを売りにしているくせに
長い間ダークネスが必須になってしまっていることが問題なんじゃね?
調整ができないのなら、もっとコロコロとキーとなる職が変わってもいいと思う。
>>120 ダークネス使いはそれがわからないんだよ
は?強いんだから使えよって思考しか無い
議論というものが辞書に載っていない
開発も議論してないのだからどーにもならん
とりあえず対ダークネス用に開発されたはずのウォンテッドが対ダークネスだけ考えても弱いことについて何か言ってくれよ
そういうスタンス間のバランスをもっと考えてほしいってことなんだよ
これだけスタンスあってダークネス+魔法の完全一強で何か面白いのか?
マジレスするとフリントもダークネスも上手い方が勝つ
今は賢エミ+エミで2枚インバナや黒エミも長杖が多いから
フリントが以前のダメージを出せるようになっても一方的に有利とは言えない
「フリントだけ」スキルダメージが元に戻るならフリント有利になるだろうけどなw
あれは拳銃一本しか用意できない貧乏人用スタンス
金にならないスタンスをこの開発が強くするワケないw
ダークネスに勝つために頑張って無駄金を使うユーザー達
すべて開発の思惑通り
よし、金がかからないダークネスを皆で使おう!ダークネス3で遊ぼう!そしたら開発涙目で弱体化するはずw
エミ2でダークネス常時インバナはチートどころじゃないからな
ダークネス使ってないと戦いにすらならない
レコルが本気でダークネス2+黒エミでやったら最強じゃね?
次はワールドクロスPvPだけで該当する事項です。
1. スタンス「ペルタスト」のスキル「ラピッド ショット」のクールタイムが10秒で適用されます。
2. スタンス「イリュージョニスト」のスキル「サンドマン」のデバフ成功確率が下方修正されます。
3. スタンス「アナシマ」のデバフ成功確率が下方修正されます。(ディストラクションは除外)
4. スキル「インビジブルストーカー」のクールタイムが300秒で適用されます。
>>128 そこじゃないだろ開発って思うなw
所詮一日40分程度しか開催されてない本国WCじゃだめか
そこじゃないだろ・・・ワロス。
せいぜい影響受けるのは3キャラダークネスでインビジ逃げするようなカスとWIZの短杖ダークネス
だけじゃんw 賢エミダークネスなんて何も弱体化なんてないw
ホルキャン インプロ スリープの3つの主体技を調整しないと意味ないのにな。 あと滞空じゃなくて地上スタンスにするとか
むしろディープスリープの確率下げてサンドマンのデバフ確率を上げるとかすればいいのに
サンドマンなんて上手い人しか使いこなせないんだし
ダウンしたら地上スタンスにかわれ
エスケ中は抵抗30%にしろ
もちろんホルキャンも30%で回避
それ以外は望まん
テレキネが飛行スタンスでダークネスが地上スタンスになればなぁ・・・
ほぼ確実に入るデバフなんておかしーだろーよ
とりあえず明日の修正に期待。
135 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/20(火) 21:18:54.08 ID:Uy2xqNik0
toriは絶望なんでおおくでるの
アナシマとかイリュージョつかってくるヤツおる?
ずっとレビテ状態でDSってお決まりのヤツばっかだろ
地上におりてアナシマとかいれてくるのはうまい人。テクニカル派を潰すとはなんという・・・
そして
>>128の修正は意味ねえ
カースがはいりづらくなるのはいいね
C氏の放送にて
傭兵バグ利用者RedRock
「両手合計120の攻撃人間完了・・・ただ属性オワコンだから・・・orz
今頃銃に150属性着いても・・・orz」
またエンチャ一万枚ですか?すごいですね
RedRock懲りない奴だにゃ〜。
バグ使ってたのにエンチャ1万回して神OPつけたとかいってた嘘つきなのに
まだそんなこといってるんか。
実際に良いOP付いたとしても自分が問題起こしてたってことくらい気づいてるはずだから
おとなしくしておくべきだよ
順位も帝国300位くらいに下がって酷いありさまやねんか。 逆に言えばWCPVPも結局装備ゲーだって
ことだな。
レッドロックって自鯖で省かれたりしないのかな?
その前にあんな事ばれたら普通引退するけどなw
レッドロックは大手党所属でもないし便所での一件以外では目立つ点も無かった雑魚家門だよ
>2. スタンス「イリュージョニスト」のスキル「サンドマン」のデバフ成功確率が下方修正されます。
>3. スタンス「アナシマ」のデバフ成功確率が下方修正されます。(ディストラクションは除外)
長杖推奨っすかそうですか課金の賢者推奨ですか 賢者絡みのスタンスの修正はほぼないですもんね
どうせほぼ入るのが時々入らなくなるだけだし
さて今日のWCはどうなってるやら
スタンス[イフリート](スタンスレベル25基準) 免疫力 22 ⇒ 10
フレイムハンマー 詠唱時間 即時 ⇒ 0.5秒
射程距離 7m ⇒ 9m
■ワールドクロスPVP関連
・スキルと通常攻撃ダメージが再調整されました。
・ワールドクロスPVP内の抵抗力数値、スキル攻撃倍率の補正が変更されました。
・[チーム]選択時、[フレンド招待機能]で参加した場合、3分が過ぎるまで
[フレンド招待機能]で結成されたチーム同士でのみマッチングします。
※3分経過後、通常通りマッチングがされます。
ほう
>>145 詠唱0.5秒ということはデススタントと同じか
反応の良いアデ持ちなら封じることができるかもしれんね
起き上がりで負けることが無くなったのは大きい
最小範囲が大きい魔法と、ベタでないと発動しない近接じゃ
起き上がり勝負ですらこっちが負けることが多かったからね
本鯖じゃオワコンレベルの修正
これはルディンオワコンフラグ?
329
名も無き冒険者 2011/12/21(水) 17:00:44.08 ID:b+ygietl
ルディンのハンマーの詠唱時間本当に0.5秒か?1秒以上あるように感じるんだが
■ワールドクロスPVP関連
・スキルと通常攻撃ダメージが再調整されました。
・ワールドクロスPVP内の抵抗力数値、スキル攻撃倍率の補正が変更されました。
検証はよ!
>>148 0.5は相当長いね
ブリッツアサルトで近接が0.4の発動だけど
ゲージ溜まるのが眼に見えるほど遅いからね
>>147 プロンプト12の生カトリ相手に時々起こるが
位置ズレしてると相手の起き上がりにスキルを連打してもデススタントに負ける場合があるから過信は出来ない
今後は起き上がりフレイムダンスで火傷狙いをしてくるだろうから
マジバリよりイグノアハムが重要になるかもしれない
>>151 俺の予想だけどそれはたぶん
スキルの発動が0距離で通常攻撃より近くないと発動しないスキル
近寄ってピクピクするだけで中々発動しないスキル
こればっかりは起き上がりで使うのを控えるしか無い
>>152 チョッピングでもなるから単純に位置ズレだと思う
なんかまた近接殺しのマップがたくさん追加されてるしw
スキル関係の修正どうだった?
広いマップ増えたな。 あと通常がまた痛くなった気がするぞ
アデとリオネルの糞ゲー復活した?
・ローヤルランブル、祭壇コロシアム
回転刃無し
・沈黙の聖域
左右に回転刃。しかし遠い
あれ、今週からインビジでパニ通常攻撃ゲー?
またインビジリオネル沸きまくるんじゃないかこれ
むしろダークネスルディンが増えるんじゃないかw
詠唱がついたけどフレイムハンマーで7k、メテオストームで10k出てるから
スキルダメージ修正前より火力上がってる気がするぞ
162 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/21(水) 20:45:33.37 ID:dFnEYuJU0
近接と射撃はどう?ダメージは下がったまま?
闇エミどうなったかなー
パッチでカスみたいなダメしかでないようになっちまってたが
なんてことはない、wizルディンゲー続行ですw
射撃も近接も通常は変わらず
スキルダメージは射撃は下がってる?
とりあえず新MAP雑魚でも逃げ打ちうめぇですw
あれ、黒エミもう弱体化? 強くなったりカスになったり忙しいな
弱体化はしてないだろ
使う人次第でまだ厄介なキャラだと思うよ
飛んでるだけど弱体化なんて言えない
ど×で○
マッドネスは、基本攻撃倍率を2・4くらいに上げてもいいと思う。
2・0じゃEXスタンスの中で一番非力だし
マッドネスが火力ないとか他のスタンスに謝るべきだろw
インバナ、セーフガード、インビジがある時点でチート級のキャラです
魔法の中で火力ないだけで飛んでるしインバナ使えるしwizと組ませればかなりいい、扱いが少し難しいかもな
火力はないけどアデリーナやアスカにぼこぼこにされたくないなら黒エミ
大砲とフリントには極端に弱くなるけどそこは我慢で
浮遊2の時点で大抵の相手に構成勝ちだろ
>>176 帝国上位は浮いてるだけじゃ誰にも勝てないんだよカスが!
相手も浮いてるもんね
さすがに2.0は弱いかなという気はする。ジャケン地下でも使うし
これ以上魔法強化してどうすんの?
過疎らせたいならわかるけど
飛行2キャラで親衛以下でやると
一戦目勢いよく突っ込んでくる相手でも二戦目から即回転刃に突っ込んでくから楽
まともにやってもだるいだけだしな
飛んでる時は3倍くらいのダメくらってもいいはず
姿消してるやつもな
飛んでる時は移動不可、降りたらスキル使用不可
こうしてくれるとちょうどバランスがいいくらい
そのうち、逃げ打ちに対応できない(勝てませしぇんww)とか言って逃げれないようにしろとか言いそうだな
降りたらスキル使用不可とかなにしてればいいんだ
移動MAXにして逃げまくれって?
ダークネス使いが死ねば万事解決
インバナとかインビジとかインバナとかインビジとかインバナとかインビジとか
インバナとかインビジとかインバナとかインビジとかインバナとかインビジとか
インバナとかインビジとかインバナとかインビジとかインバナとかインビジとか
テレキネを滞空 ダークネスを地上 スタンスをこういう風に変更すればバランスとれるだろ。
こんどはテレキネマジチートとかいうのがでるだけだろ
だな
ダウンした後追撃できるようになるだけでもいい
まだ無駄な議論してるんだな
ダークネス強いなら使えばいいだろ
なんでそこまで固執してアンチダークネスな考えになるのか意味不明
素直にWizが操作できないので勘弁してくださいって言えよw
いやだってこのゲーム対人ゲーじゃなくてキャラ・スタンスゲーですから^^;
197 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/23(金) 07:57:13.21 ID:qP/J08730
フリント使えばダークネスに対抗できるよ
あとは自分のPS次第
ダクネスは強さで嫌われてるってよりは
相手しててつまんないから嫌われてる
最近フリントに変えたんだけどめっちゃ火力出るし近接使うのバカらしくなるな
てか射撃はそんな威力減ってないよな、近接は半分以下になったのに
相手の構成によっては完封できるわ
ダークネスもインバナが上手く使えない奴はフリントの前ではザコだな
なんでいままで近接使ってたんだろ
今までっていうか前の仕様だったら近接にいじめられて台パンだったからな
近接のゴミ化で近付かれて即効焦げることがなくなったからねえ、今のフリントには天敵がいない
しょぼい銃でも逃げうちでポイント勝ちできるもん、今の仕様が続くならフリント2が最強かもね
インバナの高速移動wizはどうすればいいんだ
スキルを2発当てて動きを止めればインバナは剥がれる
フリント、生、白虎なら落ち着いて動けば対処はし易い
クリックが下手だと強引なホルキャンを止められない場合があるからAIM力を磨くべし
もしくは自分もダークネスを使うのが最良の選択
対空スキルが乏しい構成だとインバナの有無関係無しに上手いダークネス使いには勝てないから諦めろ
解像度を上げる
クリックしやすさが段違い
詠唱中に高速で逃げられるか近づけられる
降りたらシュートダウンが無効化される
それに硬直時間は間違いなくこっちのほうが長い
大体相手がインバナ2だったらどうする?今流行ってるウィザ+黒エミとか
インバナはクール結構短いのがキツイな
効果も短いけど
といってもクール伸ばすと今度はレイドがキツイが
クロス内適用でクール倍にすれば良い
フリントフリントいう割には大して使ってる奴いないけどな
ダークネスのせいで前よりは増えてきたくらい
ルディンとロルクとかウンコくせぇ構成の奴氏ねw
クソマップ追加されて全然自殺できなくなった
もう便所やめよう
211 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/23(金) 23:31:47.91 ID:4hEWe6Ue0
最近10分待ちくらいではランチムでマッチングしなくなった…
皆個人戦ばかりしてるの?
単にやる人減っただけだと思う
ルディン登場から急激に面白くなくなったよな
最初からつまらんわw
バランス改悪で近接キャラを使ってた人達がやらなくなったのも大きいかもしれない
武器に同じOPがついてるとすると火力は魔法≧射撃>近接だしな
魔法系のダメージが大きいのはファンタジー系RPGじゃ当たり前だ
詠唱はクソ長いし、近接みたいに追撃もできない
今でもアデリーナにダウン後追撃されて、起き上がりボルテックやばいんだけどw
こんなに火力あるのに文句言ってる脳筋はなんなの?
詠唱クソ長い?どこが?
詠唱短い広範囲高火力だからバランスおかしいんだよ
まあ、アデのクリムゾン、生のデススタント、アスカのピアッシングは
30秒くらいのクールタイムがあってもいいな
なげーなおい
広範囲即発のサードエレメントと同じクールじゃねーか
ランチム久々にやったけど、負けると終了寸前に
暴言吐きまくってる奴とかいるな
そんなんじゃ誰もやらなくなるわ
名前公開にしていいわ
昨日のCの放送に居た奴かもな
クリムゾンにデススタントにジランに遠距離即発でクール短いのを駆使すれば魔法なんて食らわずにおわるだろ
>>216 お前の防具がしょぼいかHP少ないだけじゃないか?
ルディンの体力でもHP40k程度あるから簡単には死なないだろ
今のアデなんて鬼火力の人からでもボルテックで6〜8k程度しか食らわない
なのにこっちのルディンのハンマーで6k、メテオで9kぐらい出るからなw
今の状態だと近接系よりリオネル、ラルフの通常やフリントの方が明らかに痛い
>>223 マウントとられてからのアデの通常が痛いんだと思う
リオネルがまた痛くなってるしアデの通常もそうなんじゃないかな
詠唱長いってのはベロニフならわかるけど
ルディンのどこが短いの
↑ミス、長いの?だ
wiz:19
賢エミ:7
ウンボマ:1
ルディン:10
黒エミ:5
ヘレナ:5
イオン:2
魚:1
生カトリ:14
アデ:5
アスカ:3
セルバ:1
ソソ:2
白虎:1
ラワン:1
グレイス:6
リオネル:4
マスケ:3
ロミナ:2
ナタリー:2
クレア:2
ホセ:1
不明:3
上位50人の使用キャラ統計を出してみたが・・・生カトリ以外の近接キャラ使用率の低さwww
50人中27人がダークネスか。 ほんとダークネスゲーだな
ダークネスと生とルディンを中心とした魔法職とフリントを組み合わせるゲームだな。
229 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/24(土) 21:43:28.10 ID:rcJT8X7h0
帝国10位以内もダークネスばっかだな。ダークネス無しで入れてるのはベースボールとCだけだしw
ベースボールの装備はやばい
231 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/25(日) 12:02:28.37 ID:V+1CAXIf0
PSもやばいと思うぞ。あそこまで個別操作極めてる人はおらん
何この本人臭いww
名前が挙がったら本人乙と下らない野次を言う前に名前の挙がるお前になれ
お前が信じるお前を信じろks
うわぁ・・・^^;
>>232 冗談抜きで強いよ、お前じゃ絶対勝てないだろうな
◯◯は厨キャストとか、その程度の談義しかできない自称上位だもんな^^;
名前あげたら本人乙と永久に言う仕事頑張ってくれ
カオス、乱世、平野、Bungieはガチで強い
他の上位陣は構成相性次第でいい勝負になるけど彼らは無理
どいつも装備強そうwww
しょぼい装備で強いのは10位以内Cだけ
Cの長銃も短剣も相当いたいぞ。
上位でダメ出てないのに強いのはまろんだと思う。
賢者ルディンをつかったかびもぐれもダメ出てないのに強いんじゃないかな
まろんも防具良いぞ 普通のやつの半分くらいしかダメージ食らわんだぞ
武器もロミナが持ってる+7の銃剣でかなりダメージだしてる アスカの方はそこまで強さは感じられなかったがな
=装備弱くて上位なんていない
上位の人の礼服や法衣キャラが硬すぎる
>>242 片方金属だから人によって感じ方が違うかも
>>243 ダークネスを使わない限り最低限強い武器は必須だな
けど上位陣は硬い防具も揃えてるから余程上手くハメる事が出来ない限り
武器だけあっても防具の差で押し負ける
今の防具差が大きい仕様だと最低限ELルノが必要だろうね
勝っても負けても結局は装備の差って感じだな。
中の人のPS変わってないのに装備変わるだけで順位全然変わるからな。
現状で揃えられる武器防具ルミンコスOPを最高水準にした先にPSがあるかもしれないっていうレベル。
装備ゲー
上位20人の装備のしょぼさ
1.かびもぐれ Leech
2.(C)
3.ねみぎー ですの〜
4.ひだまり
ねみぎーは悪魔武器だのクロマだの持ってるし、アクセも全部揃ってんじゃないか?
アルガスも持ってるし
何度も戦ったがあまり痛くも硬くもないけど
気のせい?
Eルブ+6等級3のみコスルミン無し適当OPの32武器でも余裕でした
253 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/26(月) 01:03:00.41 ID:C0wx+ab70
Cはしょぼくないだろ、ELルノ、魔法アクセ、人間特化揃ってるんだし
他の奴よりだっつーの
乱世、平野層のはELルノ+6、7 3sのが基本
武器も攻撃+人間+スタン/フィアー
まあ装備一番強いのは間違いなく千両さまだろうな
でもめっちゃ下手糞、全然負ける気がしない
もぐれは戦い方がワンパターンなきもするけど
りょうへいが自分の装備ブログで晒してたけど、かなりしょぼかったぞ
強い武器使ったら順位からり上がるんじゃね
何度よみ返しても
強いだの硬いだのいい装備持ってるだの
ほんとくだらないですね
何度も読み返してご苦労様です
もうネタないしな
何も分かってない奴がいるから説明してやる
武器は攻撃人間OP以外はダメージが出ない、33武器だろうがEL92だろうがどっちでも良い
ELルノ、クロマなんかいらない。HPと防御が高いほうが強い。
ELルブにHPと防御もっさりの方が硬い。
それとCは本鯖仕様のOPは全て捨ててWC仕様にしてるから
下手するとルノ持ってる奴より遥かに硬い
武器もめちゃめちゃ良いの持ってる
ぶっちゃけてWCに限定したら廃人装備
装備酷いのはかびもぐれ。スピネルにきて教えてもらえ
あいつだけは本当にPSだけで勝ちあがってる
以上スピ鯖民がお送りしました
今の仕様だとELルブに防御とHPつけてもクロマのほうが硬かったりする
それはクロマ持ってる奴が魔法アクセ全部揃ってるからだよ
複合して硬いだけでクロマだけでならすぐ死ぬ
ソースは俺な
クロマ持ってるけど、アクセが匠で止まってるから全然硬くない
それと書き忘れたけど、キャラをマスター10にできてる奴とマスター1の奴がいる
俺はマスター1で放置してるからクロマでもHP24000ぐらいしかねーよ
等級1で2%しかダメからんで、ルブとクロマの差は6%、EL92とクロマの差は10%でしかない
それならばHPやら防御やら移動やら抵抗ガチ盛にしたほうがいい防具といえる。
それなんで、EL着てないから勝てないってのはただの言い訳
クロスに限っていえば固有OPでELトランプ防具が最強
じゃああたなは周りがみんなクロマになっても一人でトランプ(笑)ずっと装備しててくださいね
ぶっちゃけトランプがあるならWC用に欲しい
本鯖なんかクロマ着てても1キルされるしどうでもいい
>>266 が正解
>>267 貴方はELルノもクロマも手に入れたことがない家門ですよね?
着れば硬くなれると信じているようですが現実はそうじゃないですよ
下位装備でもある程度は強さは出せるんだろうが、貫通免疫の存在忘れてねーか?
武器には貫通x3、防具には免疫x3入れてないとガード回避の差が歴然。魔法抵抗もかなり違う。
となると必然的に最上級クラスの武器防具じゃないともったいなくて3s3スパなんてやれないだろ。
下位武器防具をWC専用神仕様に作り上げたところで開発様の気分次第であっさり仕様変更されるしな。今週の常識が来週は通用しないのがGE。
最強()とか言い出したら防御+等級3とかのクロマなんですけども
クロマよりELルノのが良いかもしれんな
抵抗値の関係でクロマ着てた方が痛かったりもする。
今の仕様のWCをまともにやった事がない奴が沸いてるな^^;
クロマよりELルブに防御とHPの方が硬い?
クロマとELルブが10%しか変わらない?
素の防御と属性抵抗が全然違うだろうがwww
俺はELルノまでしか持ってないが、以前は防御HP付きのELルブでも大差なかったけど
今の仕様だとELルノとELルブで比べても総合的に見てELルノの方が硬いぞ
スキルの被ダメが1発1〜3k違うからHPが7k程度増えるより硬い方が断然いい
武器だって等級33武器の固有貫通OPがあるかないかで差が出る
アクセが匠止まりやキャラがMS1のままだから硬くないってアホかと
最低限の魔法アクセ、MS10キャラを前提で語ってるに決まってるだろ
上級スパで十分だろ
最スパ3つと比べて6しか変わらないのに大差ないわ
相手もWC用に鬼エンチャした100武器に上級スパ3つのパターン
むしろ免疫18入れて肝心な時に回避しないイライラときたら・・・
>>273 クロマの属性抵抗の低さしらんのか・・・
話にならんのはお前の方だよ
廃OPなら下位防具でも結構硬くなる
でも最上位防具にそれがつくに越したことはないよね、これでいーじゃんもう
本鯖は+7クロマだろうとワンキルされるけど全員が全員じゃないでしょ
普通に+6ELルノで特化武器相手でも強スキル以外ならそこまで死なないでしょ
どんな防具着ようが無駄って言うのも言い過ぎだと思う
悪魔防具がそろったら本気を出す
下位防具は廃OP前提なのに、匠どまりの雑魚のクロマのOPなんてたかがしれてる
>>263 かびもぐれがうまいのはたしかだが、あいつの場合は動いてる人に合わせて使うキャラ変えてるからな
自分がボコられるとログアウトしてその相手に合わせて構成を変える。それがあいつの上手なとこだ
>>278 どんなキャラでも操作が出来るPSを持っているんですね
1、2勝してその後自殺とか放置する奴うざい
ログアウトすればいいよ
>>274 クロマって素の抵抗+OPの抵抗だって聞いたんだけど
(クロマファイならALL32+OPALL32で計64抵抗アップ)
OP分の抵抗しかないの?持ってるなら教えて欲しい。
勝たしてやってんのに必死で自殺とめてくるやつの方がうざいわ、負けて悔しいからなのかキル数稼ぎたいからなのか知らんけどさ
そんなにPVP好きならさっさと終わらせて次行った方が楽しいだろうに
ID:a0yiO2DW0(5)は実際に持ってないから勘違いで適当言ってるだけだろw
まぁこのスレ住人がみんな上位なのかすら怪しいけどなw
党員がWCキープ放置して、相手が向かって来ないからって
2PCで本鯖INして金策してるんだが、そんなに戦いたくないのかよw
>>282 プラスα分の抵抗アップなんてないよ
2chWikiの書き方が悪いだけ
>>280 放置はしないが最近一本とって自殺かログアウトするわ
相手が死ぬ気配なけりゃね、早く一本先取制にならねぇかなーw
もしくは点数も戦績も勝ったまま時間いっぱい掛けて3戦目までやって切断する
これは相手がムカつく構成とか戦い方の場合
時間と点数や勝敗を気にしないニートの俺が成せる技()
>>237 本当に強いなら傭兵使ってみろ
傭兵でもそんなに勝てるなら文句なし強いって言ってやるよくそが
用兵ってもう使えないんじゃないのか?
レッドロックのバグ利用のおかげでw
かびもぐれは勝ち目ないと分かったらすぐにログアウトするな
そういうの嫌いじゃないわ
まったくチームが決まらん
過疎りすぎだな・・・
そいや持ってた傭兵アイテムだかの補償ってもらったんだっけ
Fesoもらっただろ
聖域以外の追加マップは起伏や段差が多いのにどこも狭くてダークネスや大砲が有利すぎるな
もぐらわきすぎ
297 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/28(水) 17:03:54.50 ID:qprxnTCS0
終了時間未定になってるw
糞運営w
最近生放送よく見てるんだが
ダークネス相手にどんだけ優勢でせめてても5分間で一度でもしくじると終わりなんだなw
でもダークネス使ってる方はいくらおされてても殺られさえしなければいくらでもチャンスがあるっていう
ダークネス使わない奴がマゾっていうのがよくわかった
死ねないステージ増えたから真剣にやってみようかと思ったんだがPSない俺には無理そうだなw
ダークネス相手に真剣に戦うというのが間違い
生放送のコメ見てると
普段固定ばかりやってる人がランチムやって、敗因を他人のせいにしかしないのが見てて嫌だったな
そんなに自分に自信あるのかな
セレのA.S.Hが黒エミでインビシ特攻して
真っ先に死んで蘇生しなさすぎくそwとか言って切断していった
アスカ使いの雑魚はどうせ負けるのに3戦向かってくんな雑魚氏ね
余計な時間使わせんな雑魚、チンポして自殺してろks
303 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/29(木) 22:44:31.15 ID:Mr+1ywLo0
まぁ〜上位にロクなやつはいないということですなw
セレ鯖のワシムもA.S.Hもキチガイ隔離党だから仕方ない
ねみぎーも同じ党だな
鯖のゴミの寄せ集め党だからね
チャット欄に家門名出るようにしてほしいな
発言内容ほんとひどいヤツいるから
>>300 ランチム放送中は上位陣がランチムに集まっているせいで
一般レベルの人が混ざると周りとの実力差がありすぎて確実に戦犯になってしまうのはどうしようもない
ただでさえ今はダークネスが多いせいで下手だと一瞬で3キャラ落とされるからな
毎回30秒で落ちる奴が味方にいたら乱世じゃなくても文句言うわwww
もうランチムはやる価値ないよ
自己中のクズしか残ってない
WC自体オワコン
かなり前に、ダークネス・ロルクで行った時にポイント見てお前全然活躍してないな
とか言われてチーム戦は、萎えた。
頭の弱い奴でも平気で偉そうなことを言って来る時があるからなあ。
家門名表示されないから言いたい放題いってる人が多いね
萎えまくるわー
糞魚と糞ラルフは負けたんだから以降自殺しとけw
3戦する価値無いわ糞便所
ポイントとか構成で取れやすさが全然違うし通常のポイントが異常
判定はポイントじゃなくてキル数生存数等でよいと思われ
313 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/30(金) 20:22:06.75 ID:6FB9Xh8V0
っていうかw
まだWCPなんてしてるアホだねw
勝てない雑魚は時間ばっか食うしな
そりゃムダだわ
ランチムは帝国以外は今はしないほうがいい
一番割を食ってるのは高位の人だと思う
一般以下と帝国で住み分けが出来ているのに運が悪いと帝国だらけのランチムに混ざる
しかも今の帝国は個人戦上位クラスがごろごろいるからなw
2011年の後半部ウォルピプウイ大勢は、彗星のように登場した "士官候補生のAdrianaさん"だった。
強いんだな、アドリアナ
チーム戦ってクズ同士がチャット荒らす場だと思ってたんですが違うんですか
チャットなくせばいいんだ
320 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/31(土) 05:39:09.76 ID:ympPHf2y0
帝国の強い人をABCランクでまとめてみる
Aランク
ベースボール平野(レグ)、乱世の奸雄(アゲ)
Bランク(多いので鯖別)
ダイヤ
C.H.A.O.S、Bungie、SIONS、まろん同盟、レコルダブル、okutan
アゲート
のりと、Rim、LoveWind、シナモロール
321 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/31(土) 05:45:20.02 ID:ympPHf2y0
ラピ
d珈琲b、啓蒙専制君主、Slain、プラネットノート、オルテネシア
スピネル
たて笛、デュークβ、Arissa、(C)、*Milan*、かびもぐれ,narvi
レグランド
おむおむ、華・ダハーカ、型麻酔銃、だんご家族
セレスタイト
ねみぎー
Cランク
上記以外
322 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/31(土) 05:48:20.22 ID:ympPHf2y0
Aは全ての能力が郡を抜いて高い。弱点がほとんどない
Bは装備とPSが安定している。相性に左右される感がある。
Cは装備、PS、構成のどれかが目立っている
アホのせいで今から100レスほど馬鹿が騒ぎ出すぞー
324 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/31(土) 06:01:15.39 ID:ympPHf2y0
最後はガソリンばら撒こうと思ってねw 皆さんよいお年を
自殺始めてみたらわざと2回負けてくれる人いっぱい居て気持ちほっこりです。
>>324 ガソリンばら撒いて火をつけるとか言ってるように見えて通報しようか迷った
327 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/31(土) 08:55:05.10 ID:ympPHf2y0
一応言っておきますが、放火予告ではありませんw
>>320 個人とチームでランクが違うと思うがこれは
どっち?
>>300 誰かわかんないけど
いつも愚痴ってるのは一人いる
昨日も言ってたし
たて笛さん装備返してください
>>320 ランク分けは個人とチームで変わるから触れないけど
個人orチームで強い人達の名前しか挙がってないから特にツッコム部分もないな
レグ鯖以外
>>329 昨日、どこぞの生放送で言ってたね。
あれじゃあ○○さんが可哀相だった。とか。
チームで固定組んで帝国まで上がった人間が、ランチムしかやらない人間と混ざって負けると
ああいう言い方をするのさ。
個人的にランチムは見習い又は下級辺りで組んでやるのが面白いなぁ。
2ランク以上違う人とマッチングしないようにすればいいんじゃね
高位だって帝国一位とは一緒にプレイしたくないだろう
ランキングが間違い探しすぎて吹いたw
A→S Bの中で特にPSがある人→A
Cなんてのは雑魚だから書かなくてもよい
それとMMOにおいて装備が悪いのは言い訳にならない
どのゲームでも廃装備の人は課金して努力しているからだ
装備が強いのも十分強さになり得る
可哀相って・・・何言ってるんだろうね。
ずっとランチムやってる俺は珍しい構成と一緒になったりとか
地雷を如何にフォローしたりするかが楽しいんだけど。
そういうのを楽しめずに愚痴って、勝ちたいだけなら永遠に固定やってろって思う
完全にレグを叩いてほしいだけだろこのランクwwwwwww
だんご家族引退したのにまだそんなにキチガイいるのかレグ
>>335 他鯖の人等と白熱(笑)した戦いやりたいんだろ
ランチムやるならPSあげてこいとか普通に言うね
ま、味方がすぐ沈んで一人残ってぼこられるのが楽しい人はあんまりいないんじゃない?
D.フェンリスの名前がないあたりボコられて顔真っ赤なダークネス使いですかね?
あとたて笛とだんご家族って人誰ですか?見たことないんですけど
たて笛は神プレイヤー
だんごはゴミクズ
目くそ鼻くそと言ってな・・・
自殺しねぇ雑魚カスには切断するwww
自殺する時間すらどうでもいいwポイント?勝ち負け?知るかw
日本語だからおk
>>346 そうでもないお^^
2戦ガチって俺が3縦目でわざわざ1キャラHP1mm残して
回転刃前で指差しポーズ(自殺しろw)とか良くやる性格悪い屑な俺だしw
ついでにそれで自殺しないと切断するイミフな時もあるしね^^
勝っててもやる、相手に勝ちをやる、うん馬鹿だね^^
でも別にいいお、切断止めないし
元旦から痛いのが沸いてるな
自称上位とどっこいかもな
全く動かないやつは服脱いでから便所入ってくれよ
トリプルで当たったときとか硬くて殺せねえよ
雑魚が相手だと時間かかるからね
俺は即終わらせたいからVt昇給キャラでいってる、ほぼワンキルで終わる
結局そんなんで倒せない雑魚なら自分が氏ねよw
回転刃あったらつっこんでるわ
有無関係なく裸で氏ねよw
放置のクセに防具だけでなく羽根までつけてるやつはすごい陰険な奴だなとは思う
プリンだけかけて放置するやつもいるからな
クルセコインx3ジズ羽つきで放置するやつとかもいるのか
やっぱヴァレ使いの大半ってウンコやなぁ
2戦適当にやって2-0にして3戦目もまーだ自殺してくれないから
ガチって1キャスト瀕死で残したらやっと逃走開始
回転刃遠いのにわざわざ時間掛けて自殺、プライド?
自殺する分には自分はまだ負けてない(キリッとかあんの?
360 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/03(火) 18:51:22.60 ID:z6hGObOT0
359>>
って言ってるお前はさっき負けたねw
相変わらず低レベルな争いばかりしてるんだな、ここって
>>360 ごめんwww
俺いつでも負けてるんだがwww
俺に負けるって結構レアwww
363 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/03(火) 20:21:44.14 ID:z6hGObOT0
いいぞ
もっとやれw
365 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/03(火) 20:26:56.95 ID:z6hGObOT0
頭悪いので引退しますw
ヴァレ使いはゴミクズ
Wiz黒のクズ率は異常
クズ仕様のPvPやってんだから全部クズだろ
ヴァレ使いがクズだとエミ使いはゴミクズだな
370 :
◆Df.BSB1LWo :2012/01/03(火) 23:22:04.15 ID:QTAtdu000
入れんぞカスが
WC鯖おちたのかね
こいつはすげえってWIZ使いっているか?
かびもぐれ
>>372 ダークネスしか目が行ってない初心者視点だな
今のWiz使いはWCのおかげで上位はほぼ変わらない
実装前は誰こいつ?ってやつたくさんいただろ
ダークネス自体は誰がやっても大差ない、やることは決まってるし速度さえあればいい
上位で差が出るのは3キャラ個別操作できるか否かだわ
レコル暴れてるぞ
ちゃんと特化つくらないとヴァレのキュアですぐ回復されるなー
レコルは、全盛期より順位だいぶん下げたよな。 他にダークネス使いが
増えて相対的に落ちたのと、ホモが弱くなって構成を変えたのが原因かな。
上位20位くらいまでは、装備の良さもさることながら個別操作もしっかり出来てるよな
特に個別操作の上手いフリント使いには、スィフトハメで1キャラ抑えられて、もう1キャラを
近接なりで抑えられ何も出来ないまま完封負けすることだってあるしな。
30〜50位前後は、装備は並かそれ以上だが3キャラ同時操作、で技もキープ状態からの発動が
多い気がするな。
それ以下の順位は、装備や構成に難のあるプレイヤーで構成されてると思う。
今のレコルは本気出してるだけ
リセットまだかよ
レコルは気分でやってるだけだろw
すぐ自殺してランク下げるし
つえーしかしたくない奴だからな
わざとランク下げて下位レイプしてる
>>378 10位以内に入れる実力があるのに個人をあまりやらないせいで順位が低い人もいるから
1〜5位以外の順位はあまり当てには出来ないぞ
現在の順位関係なくどの家門が強いor上手いかはみんな大体分かってきてるだろw
装備が並な奴が50人しかいないってのがすごいな
帝国の下の方にもものすごい強いやつけっこういるぞ。
たまにかしかやらないのか知らんが上には上がってこないな。
ランキングのTOP層はWCに費やせる時間があるやつらばかりじゃないのけ。
例えば?俺相手してる奴は特定してるから今度チェックしとくわ
スキルを見た感じ違うな
よく見たら有料アドリアナだ
>>385 俺は雑魚だけど普段は自殺してランキング下げてる
でも時間のない時はPV構成で4回勝って終わらせる
そういう人が結構いると思うんだ、強い人でもね
この動画見た感じだと韓国人よええな
だからどいつだよ、構成だけでも教えろよ、存在するなら
>>387 ダメージが全然違うな
やっぱこの前の近接オワコン化は腕輪やルディンで一儲けする為の日本独自仕様だったのか
つべに動画あげてるひとで上手いのみたことないわ
大体は雑魚相手にごり押しで俺つえーしてるだけ
いまの近接のダメージの出なささは、異常すぎるな。
かといって、海アデに即発の技かまされてダウン通常追い討ちでスタン入り
そのまま通常で殺されるか、次の技食らって昇天みたいな糞バランスよりかは
マシかもな。
取り合えずダークネスゲーをなんとかしてほしいぞ。 ダークネスに対抗し得るのが
同じダークネスか、フリントしかねえだろ。
ウオンテッドとかダークネスキラースタンスなら初めの技即発でクール5秒くらいの
アデの旧クリムゾン的な仕様にしてダークネスをハメ殺せる性能にしても文句は、出ないだろう
キャラやスタンスごとに調整すりゃいいのにな・・・
まぁバランスなんて全く考えてない開発だから無理だろうな
特定のキャラだけ強くすればTUEEEE厨が金かけまくるから儲かるだろうし・・・。
ほぼ確実に入る強すぎるデバフとかアホかと思うわ
ダークネス使うやつにはナメプしまくってやんよ
でもダークネスって一番金かからないし課金増えないと思うけど
開発がセンス無いのは同意だし、ガチャ武器仕様の日本向けに独自調整とか出来るほど運営に権限も能力も無いし何も期待出来ない
フリントも一回ミスると終わるしな
こっちがハメまくってやっと殺すところをワンキル
せめてデバフ食らう確立を下げるか、硬直時間を伸ばせと言いたい
>>395 ダークネス魔法ゲーの現状を考えると近接の火力はそのぐらいあっていいんだよ
今は全体的にHPが増えてるから瞬殺される事もないしな
似たような攻撃人間OP武器を使ってもフリントのアキュラよりダメージ出ないのはちょっとなぁw
海アデや生はまだいいが、他が本当辛すぎるだろ・・・これ
黒wizキモすぎて吐きそう
魚とかルディンの倍は詠唱あるわけだし空気でしょ
どう考えても一番きもいのはWiz生カトリだわ
プロフェシー入れてグルーミーとかまじきもすぎ
あれで強いとか思っちゃってる奴重症だわ
結論 ダークネスさえいなくなればバランスが取れる。
今日もダークネスとばかり当たって萎えた。
イグノア効いてた頃が丁度いいと思うわ・・・
糞バランスのせいでどんどんWCが過疎っていくな
その組み合わせじゃ火力低すぎてたいしたことないだろ
乱世はブルーニに乗り換えたぞw
どうせ一時的じゃね ころころ変えるし。
410 :
乱世:2012/01/06(金) 01:07:11.95 ID:5yhfjyAW0
乱世は何でも使いこなすところが凄いよな
ちょっと気晴らしにネタキャラ使っただけでも話題になるとは上位陣も大変だな
オルテネシアって人にあたったけどうますぎてびっくりしました^^
乱世は決して遊び構成を個人では使わない。
遊び構成はランチムでやってくるね。
ダークネスを上手く使える人なら
片方何にしてもそれなりに遊べるんじゃないかな
ダークネス変更案
・ディープ、インプロの射程と範囲をサンドマン程度に下方修正
・グルーミー状態がダウンすると解除されるよう変更
・ホルキャンされてもスキルを発動できるように変更
どうかな?
wizの移動速度大幅に下げるだけでいい
おいやめろ
経験値稼ぎの効率が落ちるだろうがヴォけ
ダークネスは、地上スタンスになってくれるだけでいいわ。
あんな性能で尚且つ、対空だから対処できるキャラが限られすぎて構成によっては
詰んでるんだよ。
ダークネスもそうだが、いい加減生カトリも修正されるべき
火力がないとか言っちゃってるけど、プロフェシーのHPの減り方と拘束時間おかしすぎ
デススタントからの追撃でポイント勝負でもほとんど負けないしな
何封じたって次に突出する奴を叩くだけだろ・・・
じゃんけんでグーもチョキもパーもできる生は邪道。
生が邪道ならグーとパーに圧勝でチョキとだけは互角のアイツは何道?
外道
チーム戦もダークネスが多い方が勝つだけになっててつまらない。
今固定でやるとしたら昔のたて笛固定じゃないけど1人1ダークネスが最強だろうなw
ダークネスと生が居なくなれば、バランスとれるだろうな。
フリントやアスカやアデが次に強キャラとなってくるだろうけど、まだ許容範囲内
の強さだろ。
生アデで黒wizに勝つ方法教えて
あきらめろ
近接火力があった時期なら生で浮いてるの押さえてるうちにスカ役潰せばワンチャンあったが
俺はアスカアデだけど、wiz相手だったらすぐに自殺するわ
まあ対地上ではアスカアデとか生アデ最強なんだからいいだろ
432 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/07(土) 20:28:28.43 ID:mRs3ey3b0
アデはもうオワコン、今の近接最厨は生白虎
白虎は、つえええよな。 深淵にスタンス切り替えでマーシャルの蹴りと交互に
対空技回してけるからダークネス相手でもなんとか立ち回れる
しかもどちもスタンつきだな
でも所詮近接
回転刃無いときは目の前で土下座して殺せアピールしてるのに
延々とデバフしてくるカスは何なの
俺は逆に回転前で指差してgohome(むしろ氏ね)ってやってるわw
スキル一発でワンキルできないカス装備なんでカースしてから殺してるけど・・・・
GOホームもカースもどんと来いだよ
延々スリープして放置するヤツは何なんだよ
LAN引っこ抜くことにするは
切断しちまえw
デバフするだけして殺さないヤツはそれはうざいな
それは殺せないだろww
wiz3とか
ラミロラミロラミロでひたすら走り回ってたのもいたが、怒る前にこれはワロタ
でも3ラウンド目は帰った
補給うめぇw
家門特定が楽だぜwww
446 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/08(日) 22:39:16.99 ID:evCBzdGE0
黒wiz2でエルインビジからのサード。
そっからインビジ回しながらひたすら逃げ回るだけの奴と当たった。
無駄な抵抗したあげく自殺する奴なんなの?こういう奴ペナルティつけてほしいわ。
ペナルティとか何いってんのこいつ
倒しきれないウンコさを呪えば良いんじゃね?
だんご家族復活したのかよ
マジ消えて欲しい
クロマの精神0はクロスだとかなりいたい
劣化ルノとしかいえん
デバフを回避することがあるのと、絶対回避できないでは雲泥の差
そうか?限界まであげても結局ダークネスは防げないから、、、
均衡した状況で火傷やプロフェやスタンが入るかどうかは試合をひっくり返すと思うよ。
精神抵抗30程度+デバフ耐性持ちキャラでも面白いぐらい状態異常が入るから
ダークネス以外のデバフに対して精神抵抗を上げても目に見えて効果は出ない
精神抵抗で防いでるならスカ役にプロフェシー、フィアー、スタン、爆炎、火傷、氷魔、アポカリ等のwiz下位デバフがここまで入らないだろw
イグノアハムの有無の方がよっぽど影響がでかい
ダークネスも知能が低いと外れる相手って生、アスカ、スカ役ぐらいで
スタンスにデバフ耐性があるキャラばかりだから精神抵抗は一切関係ない気がする
精神抵抗()10なんかより素防御と等級の方が重要だろw
そもそもELルノはミスで設定間違ってるんだと思う
本来はマスケじゃなくスカに精神抵抗付けるつもりだったんじゃないかな
クロマではマスケの精神抵抗が0になってスカの精神抵抗が10になってるし
ELルノの方はスカ精神抵抗ないし
職業的に考えるとバフ役に精神抵抗付いてる方がしっくり来る(Wizにもついてるしね)
そいや等級3防15火11精神抵抗20ついてるの買ったことあるなあ・・・コルセアだけど
認める前に仕様で振り逃げするのが常套手段ですもの・・・
IRCwwww乱世キチガイ過ぎだろwwww
放送見たけどなんなの?WCに関係あるのか?
ちょっと意味がわからなかった
エロイ人説明して
コミュとやらに入ってみたがみれない
プレミアムじゃないとダメなのかな
リセットあたりからチームの点数加算がおかしいんだがなんとかならんかな
こっち見習い3:相手見習い2一般1とかで勝っても10点しか入らないのに
同じレベルに負けたら-16点とかとられる
相手は+10とかなのになぁ
おかげで勝っても勝っても見習いから抜けられない
運営に意見は言ってきたけどなおらんだろうなぁ
ただえさえランチム当たりづらいのに
萎える仕様はやめてほしいところだぜ
チームの獲得ポイント計算は
勝った場合:相手の一番ポイント(順位)が高い人と味方の一番ポイント(順位)が高い人との差
負けた場合:相手の一番ポイント(順位)が低い人と味方の一番ポイント(順位)が高い人との差
例えば
味方:1050、1000、900
相手:1000、900、850
この状態だと勝っても+10、負けると-16程度になる
帝国最下層より親衛上位の方がポイントが高かったりするから階級は考慮しない方がいいよ
乱世事件まとめはよ
下位の人らはやらなくなったから
巻き添えでランクオ落ちまくった人は戻れないかも
参加できても生放送で「うわ、チームに高位や一般いるよ負けた」とか愚痴られるだろうし
日課のミッションが多くて強い人でもWCをやらなくなってるな
- スキル「エスケープアーティスト」:消耗SPが1050から600に、クールタイムが5秒から2秒に減少し、
Lv11以上で持続時間が30秒に増加しました。
これで少しは対ダークネスも何とかなるかね
それ今回は来てないよ。
ひょっとしてマジでいってるのか
期待して損した
今回は01までしか来てない。
バラック11やエレメンティウムは来てるみたいだが。
>>468 ランチムって上位の人とも組めるから楽しそうだけど
自分もそれなりに上手くないと足引っ張りそうで参加できない
最近以前にもましてチャット荒れてるから気分悪くなるだけでやめた方がいい
乱世の件知らないんだが、ランチムで足手まといの人居たから文句言ってたでFAか?
まあ、色んな人と共闘出来るのがランチムだし足手まといが居たとしても(まあ帝国上位の人からしてみれば
殆どが見下す対象だろうが)心を広く持って戦うべきだな。
そんな事より、ダー糞ネスの弱体化マダー? もう、エスケの効果時間中はダークネスバフかからない様に修正でもいいよ。
エスケのダークネス抵抗なんて現状あんま意味無いから反応エスケ強いられるし、ヴァレリアの場合リデンプ切れたら詰んでる場合が多い。
チーム戦過疎ってるから、固定やってる奴らがいるとチーム戦に登録した順にマッチするからか知らんが味方も同じ奴になることが多いんだよな
んで雑魚い味方が登録してると延々固定相手に実質3vs2とか5v4の戦いが延々続いてどんどんポイントが減ってく
ランチムで雑魚に文句言いたくなる気持ちはよく分かるわ
ダークネス使って個人上位に居る乱世からしたら
wizへレナ相手に負けること自体(笑)なんだろうが
ラグでエスケが出ないことだってあるし、反応エスケに横からスリープもらって詰む可能性だってあるわけで
その一戦の中身を見ていなかったからなんともいえねーけど
だんご以下は言いすぎだからこの点に置いては乱世は謝罪すべき
俺だってこんなこと言われたら枕ぶっ壊すかもしれん
タイムシフト見た感じ、本人がいるときに散々愚痴ってたみたいだね
ランチムはもう上級プレイヤー(笑)しか来んなってことですかね^^;
その人がどのくらい戦犯だったのかはしらんが、
IRCでは弱い人も歓迎とかいいつつミスしただけでこんな文句言われるのなら
こりゃどんどん過疎るわな。
つか乱世見損なったな・・・
何あの謝り方。ガキじゃねぇか・・・。
雑魚に文句言うんじゃなくて延々固定やってる奴に文句言えや
生で愚痴ってるリスナーの一人はセレの人かな
後もう一人は個人10位以内
また乱世がなんかやらかしたのか。
あいつのキチっぷりはすごいぞw
アゲート民は 野良時計とか乱世がいたら辞退するレベル
ようしらんけど、乱世乱世って大物扱いされてたのに半日でここまでの落ちっぷり
言動にはきをつけようってことか
課金アドきたら課金アドばかりになるんかしら。しばらくは
久々に個人やったらダークネスだらけでまじつまんない
ディープ→カース→終わりっだな
何をいまさらwww
ダークネスのチートさは実装してから変らない
自チームに文句言う前に相手チームの戦い方に難癖付けるなら良いのになw
特別見知った相手には文句言えない、なぁなぁ気質なのか?そいつのこと1mmも知らんけどw
とにかく個人攻撃はダメだわ
>>478 乱世が口を滑らせて言われた相手の構成をバラしてたから誰か分かったけど
だんご以下って言われた人ってランチム民でも強い部類の人なんだよな
まぁそれだけdisるって事は乱世は生カトリを除いた近接2キャラとヴァレリアの組み合わせでも
ダークネス相手に余裕で勝てるんだよね
横槍で他から邪魔が入るチーム戦でも個別操作で余裕なんだよねwww
なんか魔法以外のダメージ増えてない?気のせいか
相手の装備わからないから何とも言えないけど
近接の攻撃あがってるきがする
だよね 自分の装備がしょぼいせいもあるが2倍レヴァンタルで3万くらい貰ったわ
おそいわ
5Gくらいかけて作った近接用の人間特化武器捨て値で売ってしまったわw
こうやって金を搾り取るのです
さあまたエンチャしなさい
ちなみに属性武器もよみがえってるかもよ?
エン ちゃぁ〜
魔法のダメも上がってるけどルディンだけあがってない
ベアトリーチェ弱いwwwwwww
あれ、実装前からカスだっていわれてなかったっけ
ああ、スレ間違えた、WCでは使ってない!
しかしこれは酷いネタキャラ、クエでのあの強そうな扱いは何だよ
近接復権したかと思ったらこっちフルバフ状態でもイオンのサークルフロストで10k↑
ヘレナのアビスで20k↑食らうようになっててワロ・・・わらえねーよksが!
黒エミもやばくなってるし、なんで魔法ダメージがダメージ低下前より上がってんだよw
近接はいくら強くなったって飛んでる奴に攻撃できないじゃ意味ないよな
もう魔法ゲーなんだから近接あきらめろよ
でも前みたいに硬い魚を削っては回復されてーって事は少なくなった
本スレで出てたけど探偵の麻痺が対Mobですごいらしいな
抵抗も上がるらしいしクロスでは相当有利になるんじゃないか?
マーシャルしか使う予定のない人なら探偵でいいけど
WCなら深遠の使える白虎じゃね?大地の章使えないジャン。
WCに限って言えば効果時間が60秒に減ったのはかなり痛いだろ
肝心の麻痺もWCだと効果時間半分だしな
麻痺が簡単に入って強いならブリッツアサルトやアルニスを使っている人がもっと多いよw
スキル威力がブリアサやアルニスの3倍はありますがな
探偵よりグラシじゃね?
25%ってどうなんだろうね、ムーンカース無しのアシュラLv11で二倍が出るくらいの確率だが。
近接強くなった(まあ、元の強さに戻っただけだが)んで眠ってた人間特化武器で
無双してきた。 今日は、ダークネスと1回も当たらなかったし脳筋ゲーの方がこのゲーム
ストレス貯まらなくていいな!
アスカのスキルでELルノ着た生がワンキル寸前で吹いた
レコルの火力ひどいな 最初の一発で即死するんだが・・・
30等級の過剰強化でもいいから人間特化あるほうがいいな
レコル相変わらずうざいな
全体的に火力上がってるからダークネスも簡単に殺せるな
そこは射程内だで3割近く削れた
迅雷やべーな、二倍で30k余裕でダメ出る
はいステマ
518 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/12(木) 19:30:20.36 ID:xUJFyhC10
レコルはチビデブおこちゃまだから許してあげてね
相変わらず固定うぜぇな
基本勝って当然なほど有利なのに固定厨の生主がおぉ〜いい試合とか喜んでるのはなんか違うよな
お前らが雑魚ってただけじゃん
>>519 お前の言ってる固定ってどこのどいつ?
上位陣はニコ生かIRCのランチムばかりやってるはずだけど
最近固定で見たのはレグ鯖のブギー固定ぐらいだぞ
ブギー糞弱くなったなwww
そんな廃装備なっかたらもっとまけるだろうなwww
迅雷のドライブスピア、フルバフで20k食らったわ
これでお前らの好きな 近接>>>魔法 になったなw
なんにせよダークネスの位置は不動だな
近接痛すぎワロタ
なでられただけで半分もってかれるわwwwww
>>522 テンザで7k出す奴がいるようだし、近接なんてダークネス相手にオワコンだから魔法>近接のままだな
ソフトキャラでクリティカル食らうと40000とかいくけどな
>>525 な〜にがダークネス相手にオワコンだよ
こっちもダークネス+アドリアナに決まってんだろ
>>527 同じぐらいの実力の相手と当たったらダークネス+フリントor生or黒エミに勝てないよ
それに上で魔法>近接って書いたが実際は射撃>魔法>近接だぞ?
人間特化弓のラルフがマジキチすぎるからwww
派閥いっても
ところがどっこい!
WCいっても
ところがどっこい!
魔法は威力あるだけで発動する前に乙るのがオチ。
アデの1マウント、ラルフの一発で死ぬぞ。
>>528 全部勝てないって言ってるようなもんじゃねーか
お前みたいな下手糞は書き込まないでいい
参考にならん
あれだ、どのキャラもダークネス居ないとダメって事か
もしかすると、ラルフ+生カト最強時代がきたか? 初めに、必殺の一撃で相手の蘇生役を
殺して同じく消えてるカトリのデススタントで他2匹を転ばせてる間に、ラルフにリフレッシュかけて
起き上がりに再び必殺の一撃を叩き込むと。
>>531 全部じゃねーだろw
お互いダークネスを使っているならその部分は五分
もう1キャラとアドリアナの対空性能、中〜遠距離性能、範囲性能を比べたら理論値的に勝てないって話
射程に劣り対空も強いフリント相手に逃げ撃ちされても有利に戦えるか?
範囲スキルと即発、デバフの多い生相手に有利に戦えるか?
両方飛んでて対空スキルしか当たらない、インビジ逃げされる、即発サードで6〜7k出してくる黒エミ相手に有利に戦えるか?
お前煽り耐性ないな
こっちはそういう必死な書き込みを期待してるんだよ
お前みたいな下手糞は書き込まないでいい
参考にならん
煽り耐性とかで喜んでるのはちょっと・・・
20位以内でダークネス+キャラが表示されていないのは
乱世、かびもぐれ、narviしか居ないわけだが
どれだとしてもきもちわりい
おる
WCでは課金アドと無料アドどっちが良いんだ?
やっぱクリ重要だしコンセでクリ率上がる課金かね?
ダークネス対策なら無料 火力出したいなら課金
無料はSQメンバーの[フィアー][恐慌][混乱][睡眠][ディープスリーブ]状態異常解除があるから
チーム戦では結構使えるかもな
コンビバフもあるしね
コンビバフってWCでも今は効果あるんだっけ?
エレメンタルキックで14kwwww
まずOP良くなかったら出ないなw
仕様戻ったとたんソソにしたのか わかりやすいなぁ。
最強厨はこぞってアドリアナに乗り換えるんかね
乱世も放送で言ってたがアドリアナだと格闘以外の近接にやられるから
組ませるキャラや想定している相手によってアデ、格闘、アドリアナ、アスカで使い手は分かれると思う
最強厨は生安定、今なら感電バグセルバもワンチャンあるで
やっぱ生強いよな
いつのまいかデバフ入っててまじ泣く
安定のチート性能 生・ダークネス
火力ゲーになってからダークネスはそれほどでもない
たしかに危ないがワンチャンワンキルあるから
それよりアドリアナ、イオン、ラルフ、黒エミがやばい
俺が言うならば、ダークネスがなければ全てのスタンスがバランス取れる
ダークネス居る時点で対空無い構成は、詰んでるから自由度が下がってる原因
になってるのは間違いないな。
エスケ2秒でなんとかなるだろ?
どっちみち俺のダークネスにはかなわないから
下手くそなお前らじゃやっても無駄 だろうけど
557さんみたいに10位以内の強豪のダークネスは半端なく上手いしな
了承1秒
560 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/14(土) 22:21:57.47 ID:tfE7tUp30
やっと100が出来たのでwcきたけど
見習いは相手いないの?
かれこれ20分放置されたままで相手いないです
それは相手が落ちてるからバラック戻るかログアウトしなさい
>>557 貴方のPv動画が見たいです あげてくださいよ^^
スゲー下手くそw
だから反応エスケしろって!
スリープおいしいです^ ^
test
また3キャラインビジ逃げしかしない糞みたいなやつとあたった。
さっさとインビジのクール300秒に修正されやがれ
de_Bourbonかな
そう、そいつ前会ったことあるが一体何がしたいんだ?
ベースボール平野に勝てるやついんの?
実際22敗してんじゃん
どんだけ強い?
+7クロマ&+7悪魔武器一式
ダークネスいるとほんとつまらんわ
マジWCの過疎に拍車かけてるからなんとかしろよな
ここじゃなくて運営にちゃんと要望送ってる?
例えばWC中はディープのクール30秒にしろとか、そういう声も無いから弱体化されないんじゃない?
むしろ強化が続いてるし
散々送ってもなんとも変わらんわけだが
運営というか開発が全然バランス理解してないからな。
十分すぎる性能の生カトとかも、ハイタイド状態からの技の威力2倍とかわけわからん
修正したりしてるし。
今後くるアナシマとか下位スタンスのデバフ率低下でWIZダークネスは、価値がインビジ奇襲くらいしか
なくなるかもしれないがエミリアの長杖ダークネスは何も変わらんしな。
DS インプロ ホルキャンの3本柱のうちのどれかが弱体化しないとどうしようもないな。
>>573 週1ペースで送ってるよ^^
でもどんどん今日かされてくんだよね〜ふしぎーっ^^
もしかして弱くしろ弱くしろって言うから強くしてるんじゃないか?
逆に強くしろって言ったら弱くなったりするんじゃないかな
確かに別件だが言い続けた結果、調査中から仕様ですに切り替わった事例あるぜw
579 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/19(木) 01:21:54.08 ID:NcBHq2TB0
カトリのダメ2倍は別にいいよ。もともと火力はないのだし
ただ現在のダメージ仕様のせいで、どのキャラも火力出るようになってるからおかしい。
修正するならば今のダメージ仕様
一個前は出なさすぎだったが今回は出すぎにも程がある
どう仕様変更しても文句ですぎワロタwww
ダークネスなかった頃のPVPは面白かったな
開発は雑魚でも勝てるようなスタンスがひとつはあってもいいっていう考えなのかな
それともバランスを全く気にしてないか・・・
雑魚でも勝てるようなスタンス=ダークネス
ダークネス以前は同じキャラ同じスタンスで、武器自慢ゲーだったじゃないか
たしかグラングマでボリッション当てるクソゲーだった気がする
それでいいの?ほんとうにそれで(ry
>>584 いつの話してんの?今なら色んな選択肢あるじゃん
むしろダークネスなくなったら選択肢増えるんだけどw
選択肢なんてあるわけ無いだろ
生カトリ+何かっていう組み合わせ最強になるだけ
ダークネス+何かっていうのと変わんない
根本的な問題が全く解決されてないのにダークネスだけいなくなっても無意味
少なくとも生はダークネスほどの絶対的強者ではないと思うけど、さっきから極論すぎるよ
ようはジャンケンが成立すればいいんだよ
WIZはどれにも勝てないけどどれにも負けない 例外はマスケ
図式でここまでは許容範囲なんじゃね
>>584 本鯖の話ならただの装備ゲー
グマ無双の頃はそもそもExスタンスがエクィ、ハンギング、フリントぐらいしかなかった時代だから比べる事がナンセンス
MS実装でHPが増えるまではカリュケやLOEが強かったし
悪魔防具のダークネスが増えたら、さらに強くなるんだな
>>588 実はジャンケンは成り立っている
近接は射撃キャラや一部の魔法キャラに強い
射撃は魔法キャラや一部の近接キャラに強い
魔法は一部の近接キャラに強く、射撃キャラに弱い
WIZは近接キャラに強く、一部の射撃キャラに弱い
バランスを崩している原因はエミが素手でインバナを使える事
これがなければ対WIZは射撃キャラで圧倒する事が出来た
まぁ素手でインカンを使えなくするとバフ役はヴァレリア一強になってしまうから
WCだけインバナのクールタイムを増やせばいいと思う
グ・グ・グラナンド
>>591 そこなんだよね。3キャラ目によって強力すぎるサポートがあったり弱点をそれなりに補えたりね。
それとハイブリットキャラもバランスをおかしくしてるね。
それと生やアスカのピアッシングやアデのクレセントのようなのとか。
苦手なはずの射撃に対して中距離攻撃や、スキルで一気に距離を詰めれると立場が一気に逆転する。
まあそうさせないのがPSってやつだろうけど、崩れやすいバランスではあると思う。
もうダークネスがスカ役みたいな存在になったな
インバナは本当どうにかしてほしい
素手でインカン使えるのはずるい!っていう訳じゃないが、
クールをめっちゃ長くするなりしてくれないと尚更長杖ダークネスの天下だよ・・・。
せめてスキルでダウンするようになればなぁ
ダークネスゲーよりは本鯖の装備重視即死ゲーのがだいぶマシ
ダクネスが消えても生がアデがアスカが、てのは確かにあると思うが、
何よりもダークネスは相手しててぶっちぎりにつまらないってのが最大の問題だわ
単純に強さだけじゃないんだよな
性能の方向性が不快と不愉快の極みのような脅威のスタンス
こいつが消えればPVが多少盛んになるってことだけは自信を持って言えるよ
ダークネスゲーと言うよりデバフゲーだな
ただのデバフならハムればいいし、解除されるまで逃げ回るなり色々できるが
複数キャラに同時に行動不能デバフを何個も重複してかけられるのが問題
ホルキャンのバフ全解除+スキル仕様不可能も相当やばいがな
ここ的に暗エミってどうなのよ
黒エミ自体は、脅威に思ったことないな。 即発のトリプルエレメントがうざい
だけで他の技は詠唱・クール長いし威力も魚とかより弱いからな。
ダークネスと組んでる場合は面倒かな まあ、それはどんなスタンスでもダークネスと
組んでる場合は面倒といえるけど。
黒エミは飛んでるだけでチート
よーわからんからダークネス使って見た
デバフ入らねーワロタ、体力全振りだしな
で初撃入らなかったらどうすんの?
黒エミ使ってるやつでダークネスと組ませてないのなんて居るか?
いるにはいるが雑魚いやつしかいないな
アスカや格闘の位置バグ
まじで萎える
位置バグはやるほうもやられるほうもムカつくよな・・・
やる方としては嬉しいw
何度助けられたことか
ダークネスも通常デバフ扱いにすればいいのにな。イグノア・精神抵抗である程度回避出来ればクールやら弄らなくていいと思うんだが
あの瞬歩並みの移動速度も何とかしてほしいよな
スキル詠唱時間内で攻撃範囲外に逃げられるほど足の速さはまじチートだわ
ダークネス使えばいいだろ。
ばかはばかだねぇ〜プッ。
>>609 それ再び実装されると、ますます賢者エミで溢れかえるぞ
お前らが何を議論しようとも開発が変えなかったら意味無い
今の仕様はダークネスオンラインなんだから、認めて素直に使えばいい
使うのが嫌なら負けろ、文句言うな
元々PvPなんてうまい人とやらなきゃ面白くない
地上MCCでもダークネスに負けない人は沢山いる
相手がダークネスだからログアウトとかやる気なくなる程度なら
Pvなんか参加してくれなくて結構だ
何その経験値とか商店無視
それ目的なのにやりたくも無い事強いられてるからジレンマなんだろう
ランク不可視or撤廃orオプションでランク変動無しとか
色々させて欲しいわ
PV命の人はそれ同士がバッティングするシステムはよ
またはキャストと装備にポイント制導入して
近いレベルの奴だけバッティングするシステムはよ
開発も装備差で決まらない腕重視のPVが出来る場所を〜とか寝言こいてないで、
さっさと超武器依存の殴り合い撃ち合いオンラインに戻せってことだよ
デバフゲーよりはマシだ
それは無いな
今だって装備依存しまくりじゃん
帝国上位はHP5万以上で糞痛いダメだしてくるのに、見習ないなんてせいぜいHP2万ちょいの汎用武器だろ
以前:ダークネス相手に時間切れまで粘ってポイント勝ちorワンミスから延々とハメ殺される
今:ダークネス相手でもワンチャンから殺せるorワンミスから一気に殺される
どうせワンミスで負けるなら今の仕様の方が個人的にはいいかな
毎セット時間切れまで粘ってのポイント勝負なんて精神衛生上良くないw
敵の詠唱は見えないけど姿がぎりぎり見える位置に立てば、インビジされても見えるんだぜ
近接ゲーになったらなったでアドリアナのワンチャンじゃね?
近接同士だとアドリアナで勝てる相手の方が少ないだろ
近接同士っていうけどそりゃ殴り合いだったら格闘やアデの方が強いに決まってる
ダークネスが修正されないのなら今のダメージのままでいいよ
前の仕様だと一戦が時間かかりすぎて無駄に疲れるからなぁ。
>>614みたいなダークネスは負けると装備ガー構成ガーとか言ってひたすらファビョってそう。
今ならダークネスを対空で落としてる間に片方の攻撃キャラか蘇生を倒す事できるしな
黒エミダークネスはしらない
>>625 なんでわざわざ弱い奴省いて戦おうとしてるのに
ファビョらなきゃいけないの?頭大丈夫?
もう少し考えてからコメントしようね^^
>>615 商店とか経験値目的ならログアウトしないよね
自殺しようが殺されようがポイントはいるんだし
そんなマッチングシステムもいらんよね
蘇生は無しでいい
1回で商店や経験値を100%活用できればいいんだよ
派閥戦だって即抜けで報酬貰ってる人居るんだし
マッチング以前に、好きなやつだけ時間内はずっとやってりゃいい
やりたくない人に強いるように餌ぶら下げるシステムが悪いんや
過疎る?知るかw
やりたい奴に対しての経験値のご褒美なんだよ。
やりたくないならやらなきゃいいだろうが。
経験値もらえない?知るかw
強いるようにとか何言ってんの
>>631 が全てを物語っててワロタwww
そうだな、やりたくなきゃやらなきゃいい
やりたきゃ勝てる構成でやればいい
勝てば4回勝つだけで1000ポイントもらえる
負ける奴が悪い
強いられているんだ!!
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ / 強いられているんだ!!
//レ′{ / 、 / /
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゛ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゛ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
不毛な争いワロタ
スレ民は例外なく上位だろ?
10位以内に入れてないならやりたい奴も糞も無いわw
ハム的にもPS()的にも才能無いからさっさと吊って来いw
チョッピングダメージ出過ぎて禿げるわ
あんなに強いキャラダメージ2倍にしちゃあかんやろ
スカ役速攻で落とされて詰む
生使いは火力低い低いっていうのを言い訳にするが、生の火力は即発からの
スタン混じりの追い討ち通常ぺしぺし、チョッピングのHP大幅自動減とかブロックエイド
での行動不能、ジラン、スタント、カットでのダウンのとり易さ含めればかなりあるほうだろ。
ダークネスと同じくらいに糞キャラだぞ。
>>639がダークネスだってことはわかった
短剣にスタン無しで通常2桁*4でも上位でやっていけるけどな
スカ役にプロフェシー入ったらもう終わりみたいなもんだよな・・・しかも結構な確率で入るし。
更に延々とハメれるのがタチ悪い
個人的にダークネス生が一番糞
上位にいるのはダークネス、生、フリント、格闘、大砲のどれかを使っている
つまりこいつらは相性的に不利な相手が少ない=強キャラって事だ
ダークネスにも組み合わせがたくさんあるが
中でもWiz生の組み合わせは本当に最低だと思う
PS()とかそういう問題以前にプロフェ入れてグルーミーってのが最悪
せめて重ならないように修正するべき
それとインビジからのクリティカルは最高にいらない修正だった
SP無限をなくしたらいいだけだと思うの
それで何が変わんの?
そしたらバフ掛け終わるのどんだけ時間かかるんだよ
ヴァレリアじゃないと無理
対ダークネスはわからないが
飛べない同士の戦いヴァレリアがダントツに強いな
SP無限じゃなくなったら生のデススタントでおしまいだぞ・・・
ますます思う壺じゃないか
TERAも近接はわざわざ高いPOTつかわないとSPなくてスキル撃てないっていう糞ゲーだったから
それはちょっと…
要は乱世はくずw
前も言われてたかもしれないけど、厨構成に出来ない様にキャラ毎にコスト制を
導入すればいいんんじゃないかな。
トータルコスト5の範囲内でキャラ選べて
生とかダークネス使用可能キャラとかはコスト3
格闘とかアデとかアスカとかフリント使用可能キャラは2
魔法系とかその他近接は1
回復役はスカは1 エミ・ヴァレは2
大雑把に分けたけどこんな感じならある程度は構成の優劣による不満点はなくなるんじゃね?
開発の頭おかしいからそれだとダークネスが1とかになる
以下のことから却下
@キャラ選択の自由度がウリなのに制限される
A「キャラ毎に点数つける」=「開発がそのキャラの優位性を認識している」となり、んなことする前にスタンス、スキルの調整で優位性を平均化できているはず。
バランスがうまくいってないのは、開発がキャラの優劣をわかってないことが一番の原因かと。開発にキャラの優劣を認識させることが一番重要。
対策はここに書いても意味ないので略。
既に制限されまくりだけどなw
認識しててわざとこうしてんじゃねーの
雑魚でも勝てるようなスタンスが無いと過疎ると思ってるとか。
ひたすら要望送りまくるしかないのかね。シカトされそうだが。
>>651 ダークネスは攻撃力ないから1ねとか絶対されるわ
久々にきたがまだダークネスチート性能のままなのか・・・・w
大して強くないスキルをWC仕様にするくせにダークネスだけは強化しかされないんだよなあ
ダークネスを王者に君臨させとくことで課金につながるんだろうな、どういう構造か知らないけど
自由なのにみんな同じキャストで勝つためには不自由を強いられる
キャラや装備、スタンスにコスト設けるのは上手く煮詰めればいいと思う
優位性は平均化できてない、優劣わかってないのは未プレイだからですしお寿司
wizデバフを知能依存にしたらダークネスが弱体化するニダ!
魔法キャラが近接キャラに勝てなくなるニダ!
だから詠唱の短い魔法キャラを出すニダ!
イグノアハムもバグだった事にして修正するニダ!
こうして出てきたのがルディン、イオン、ベアトだからなw
素手エミのインバナや賢エミ+バフ役エミでの2枚インバナの存在も開発は絶対分かってないと思う
ダークネスは本当に強いよな
反応エスケが完璧だとダークネスは無力
クール2sになって鬼に金棒
3キャラ丸ごと眠らされるような雑魚も悪いと思うけどね
その眠らせたダークネス使いも雑魚なんだけどwww
ワールドクロスはデバフ入らないようにするだけでいいんじゃね?
スキルのデバフと武器のスタンなどのデバフも無くなれば
今の強キャラは弱くなるだろ
Q.俺雑魚なんですが勝ちたいです、どうすればいいでしょう
A.ダークネス使え
個人のダークネスはまだいいよ
チームでダークネスだらけの時とかまじ禿る
雑魚はダークネス使っても雑魚だろ
ダークネスなくなったらフリントも微妙になるから、
近接2キャラ同士でマウント取り合ってスキルボタン連打するだけの糞ゲーになるけどそれでいいの?
じゃあ今は糞ゲーじゃないのか
スイフト厨は一定数居るぞ
スリープ入れるゲームはクソゲじゃないのか
ダークネス厨の頭はすごいな
魔法なんだしマジバリで弾いてもいいよね
一生寝てろww
要はナジブで隠れてスナイプしろってことだww
はなじぶー
ナジブで1キル出来そうだけど
スナジブで相性良さそうな構成って黒エミかダークネスだよなw
WCの糞っぷりに磨きがかかるな
677 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/24(火) 20:49:27.29 ID:SeftrGqa0
つーかスナイパーを使う機会あんま無さそうなんだがw
基本フリントでたまにスナイパーってとこだろ。他にも下位スタンスあるのに使いまわしてる人ほとんどいないし
始めににスカ役ワンキルできるのは大きくない?それだけで価値あるかと
ワンキルする武器がない・・・
ナジブを入れていることを相手がわかってない1セット目は、スナイピングショットで
ワンキル狙って相手が距離つめてくるであろう2・3セット目はフリントで戦うのがいいんかなあ。
フリント自体WCPVPでは強スタンスだしそこそこいけると思う。
ところで固有のサンドストーム モンス相手に使うと即発で効果時間もわりとあって
使いやすかったが対人では使えるのかしら? 相手は移動以外は可能だから近接技一回食らって
吹き飛ばされれば近接に粘着されても切り抜けられるのかなあ。
テンペスト弱体化とかいわれてたがアプデ情報見ると強化みたいだぞ。
682 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/25(水) 16:14:46.65 ID:R3ySsKm/0
次が弱体化じゃなかったかな?
>>681 弱体化っていってるひとはあれなにがしたかったんだろうね、強化しかこないのに
PlayForumに新しいWC関連の記事来てたけど
1位はやっぱりダークネスだったな
それと向こうでは大会とかしてるのに日本ではしないのかな?
ルシフェル城宴会場が実装された時点でサンダラーとかのスキルは800%-1200%になってるはずなんだが意図的にアプデせずに強いまんまにしてた
んで本国ではサンダラー以外が強化されますよってアプデがあったのでそれをまんまコピペするわけだ
ガチャでベアトリーチェ買わせるためにベアト強いまんまにして廃人たちに俺つええさせてステマみたいな感じになってみんながガチャ回しまくるという寸法
ただしもう弱くなってるけどな
カリュケ・グレイス・女スカウトのクソ家門がボロ負けしてんのにサイレントムーブとかで時間稼ぎしてんのがクソうざかったわ。
インビジ3キャラでひたすら時間切れまで逃げ回る糞とあたるよりマシだろ。
>>687 サイレンとムーブしたらすぐにエスケぐらいしろよ
サンダラーの倍率変わってないけどな
今日はじめてベロニフにあたったわ
意外とダメージだされてびびったけど全くダウンとれないんだな、あれw
無視してもう1キャラ潰したら何もできなくなっててわろた
装備の持ち込み(持ち替え)ができればいいんだけどねぇ
へー
ニコ生見てると各エンハンスじゃなくてTA使ってる人多いけどなんで?
一発で全員にかかるからじゃない?
TALV12だとしたら
詠唱がプロンプトアクションのが早くなる
ディバインブレスの回復力が凄まじい
697 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/29(日) 16:34:20.37 ID:1kGU1JlJ0
チームでウンボマ姉糞つよいな
相手にダークネス+姉が2人いると勝てる気がしない
大抵インビジしてるからタチ悪いな
WCの防具についての意見いろいろあったけど
武器は等級ひくくても人間特化と攻撃がいいの?
同じ33等級武器だとどれが一番WCでだめがでるんです?
OP等級3+攻撃40
OP等級3+人間100
OP攻撃40+人間100
等級は、公式発表で相手との差が1毎にダメージ増減が2%にしかならないから
よっぽど10等級くらい離れているとかでない限り有効じゃないかもね。
人間特化は、超重要 これがあるのと無いのではダメージに雲泥の差が出る。
攻撃+人間+属性乗せれるだけってのがダメージが出ると思う
>>700 マケとかで探すのにたいへん参考になります
親切にありがとうございますっ!
702 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/01/29(日) 23:56:41.32 ID:1MbMvCtN0
今日、便所に人形カトリ3で
きたやつほれたぞ
パンツはかないでねるからほっていい
さっさとサンダラー修正しろよ
ダークネスサンダラー増えまくってチーム過疎りまくってんじゃねーか
サンダラー修正してもどうせ別のキャラが入るんだからダークネス修正しろ
チームに居すぎなんだよな
でも誰かが言ってた様に馬鹿火力を得た近接だらけになるのも
問題なんだよな・・・・
たまたま仲間が全員ダークネス、敵が近接とか射撃だらけってのがあったけど
勝利したのは後者だったよ
結局ダークネスのデバフだけでは相手は殺せないからな
ウソついてまで必死だな
全員ダークネス+魚とかヘレナだと、それはありえるが
個人戦上位のメンツが揃えばフルダークネスでもいけるだろうが
普通のランチムだと何もできずに終了だろうな
3戦目あたりでログアウトする奴多数になるw
3戦フルガチとかやってられん
1回負けたら自殺か切断でもしてくれ
ガチで2タテされても諦めない奴とかたるいわ、瞬殺でもやってられん
2タテして逆3タテなんてしょっちゅうだがなw
家門と構成さらせば今度から当たった瞬間落ちてくれるかもよ
自殺してんのに攻撃くわえて邪魔すんじゃねーよカス
自殺してんじゃねーよカス
>>713 現実世界で満たされなくて鬱憤がたまってるんだろうよ、哀れんでやりなさい
ダークネス+他キャラばかりになってきてね?w
TOP30はむしろ減ったような
チームの事ね
個人はダークネスとそれに対抗するフリント構成か
ダークネスはどうにかなるさの脳筋構成と分かれてるのかな
チームは上位だとほぼ全員ダークネス+何か、だな、例外もいるけど
チームだと趣味に走って迷惑かけられないからダークネス使わないわけにいかない
近接でワンキルゲーもつまらんしダークネスゲーもつまらんし、何故こんな極端なんだろう
バランスというものを知らない開発
いま現在の帝国1位は韓国のPVP優勝者と同じダークネス・アドリアナだな
ゲット+ダンスクリでワンキル狙える装備持ってればダークネスで足止めして
相手の回復役を落としてしまえば勝負はほぼ決まるし、アドリアナは即発一つしか
ないから近接相手には若干弱いがほぼ即発に近い短詠唱対空あるしダークネス相手でも
そこそこ戦えるから理論上最強なのかな。
722 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/01(水) 01:01:48.90 ID:vj6rFbJ50
ダークネスなくなればいいとおもう
その韓国1位がダークネスも言う程楽じゃねえよ、ダークネスなくなったらどうたらこうたらって言ってるな
やっぱり韓国でダークネス論議が盛んらしい
デュークみたいにダークネスなしでも
お前ら以上のの活躍してるやつはいるだろ
用は下手くそがダークネス+なにかに変更しただけ
>>723 ダークネスから別構成に転向した人が1位になった上で、ダークネスは言う程楽じゃねえっていうのならわかるけどねw
>>724 10位中半分くらいダークネス以外がランクインしていればわかるが、
今の状態ならデュークが特別ということになるんじゃねえの?
上位陣に特別な奴がいないという理屈も分からんけどな
どいつもこいつもとんでもない操作してるし
4位ベースボール 5位ですの〜 5位デューク
8位珈琲 9位スレイン 10位Rim
あれ半分以上じゃないですか?
>>725さんめっちゃ雑魚なんじゃない?
たまたま2〜3日やってなかっただけって人が居たりするからTOP20ぐらいで見たほうがいいと思うよ
デュークはフリントが鬼なんだよな。いやフリントというか銃がというのが正しいか
帝国11〜20位が7/10ダークネスでワロタ さらに21〜30は8/10がダークネス
ラグナドクはいろいろ使うからなんとも言えんけどね
結局半分以上、少なくとも半分はダークネスってことじゃね
20位以内でもダークネス11人、その他9人 それはいいとして
一つ言わしてもらうと、殺されないからといって
速度特化にしているWizにはペナルティあっていいと思う
かびもぐれとかブログ見たけど、ふざけてんのか?ってレベル
あいつみてると現状でクロマとか揃える気にならない
ダークネス+何という構成は装備がどうでもいいってことだから
そこんとこ改善宜しくって感じだな
WC専用逃げ撃ちハメ殺し装備
開幕ダッシュでDSに対応できなかったらそこで終了
>>730 銃以外にはまともに攻撃されないし、その銃に対してもインバナがあるからな
ダークネスだけでいえば装備よりPSの方が重要
ただWCでも防具が良い奴はやっぱり硬い
乱世、平野、カオス、ノート、Boogie、たて笛なんかは普通の奴の2倍以上耐えるし
最低でも武器か防具が一級品でないと帝国上位には上がれないと思った
ダークネスを使うなら話は別だがw
ディバイン11以上を使っているかどうか、こまめにマスキュアしてるかどうかでも
硬さというかしぶとさは相当変わる。
>>730 コルセアなんか+5にしてないし流石にあれはネタだろ
うまい人のPVP放送みてもマスキュア使ってるのみたことないぞ。
個別操作で相手の攻撃2キャラともダウンとっていかにそこからハメれるか、武器はずした
エミで無敵バリア張ったり、ディスペルしたりの操作がしっかりしてるな。
後は、硬さと火力が最終的にはものをいうな。 硬い人は与えれるダメージ一般層の3分の2くらいしか
食らわないし最上位のアクセでガチガチに固めててHPも高いし、ワンチャンで持ってける火力が凄いからな。
かびもぐれのブログみてきたけど奴は本当にあの装備でやってるんか? あの装備なら上位陣のフリントのシュートダウンとか
スィフトとか食らうだけで1万くらい持ってかれて、いかにダークネスといえどもきついと思うが。
>>735 上位陣のことどれだけ化け物と思ってんだよw
対ダークネス以外はマスキュア使う
上位と言ってもおれは10位前後が限界だが
30位以内には92ELの速度だけとか使ってる奴結構いるぞ
>>735 かびもぐれは本鯖でもWCでも一緒の装備
さすがにあんなに酷い装備なら1キルされてもいいと思うんだが・・・
運営に上位防具優遇されるようにメールしとこうぜ
すぐ死ぬからあれだけ負け数がついてるんだと思うよ
マスキュアは普通使うだろ
連打してれば結構回復する
対ダークネスだと、んなのしてる暇ないけどな
上位防具優遇なんて要らん。
>>736 メンテ中で成績見れないのによく覚えてるね
クロマ作る前の乱世がEL96E礼服でも帝国1位を取ってるし、かびの防具があれでもおかしくはない
アクセでHPを増やしてあればEL92防具なんかでも個人上位にいける
そのぐらいダークネスがぶっ壊れ性能だって事だろ
EL92でも96でもWC向けのOPで揃えて後はPS()があれば誰でもがんばれるってのはいいことじゃん
クロマ揃えたのに勝てないから運営に苦情()とか言ってる雑魚は本鯖で俺TUEEEしてればいいじゃん
もちろん、クロマがあってPS()もあればWCでも強いんだからそれでいいじゃん
チム戦しかやんないけどそんなに個人て装備関係ないもんなの?
乱戦中にアビス食らって瀕死とかありすぎて
どんだけアクセ防具揃えればいいか先が見えないんだけど
>>743 武器の方は特化付ければなんとかなるけど
防具関係は結構差が出ると思う
でも魔法は防御関係無いだろうしアクセやMSレベルでHP上げて補うしかないのかな
アクセとMsレベルが重要だね
Ms1と10では10kくらい差があるんじゃないっけ
ランチムで大して痛くないアビスで3キャラ死んでる人がいると正直きついわ・・・
ワンキルされるしチーム行くのやめようか
ワンキルされる人チーム行かない方がいいみたいよ
その通り
個人なんかだとたまに格下と当たるとEBでもワンキルできたりする
ダメージ増えたのもあるけど、防具がかなり影響するようになったよね
等級かなり大事、でも速度もないとなあ
便所民はクリックゲーごときでP・S(笑)とか言うんだw
かるぴすとぴーぱんが弱いくせにうざすぎる件について
有名な生放送にあわせてチームいくとやべえな上位しかいない
>>750 二人とも個人では帝国30位以内だし弱いってことはまずないんじゃないか
うざいってのはわかるけどw
会話ログ晒せ
うざいって材料示せ
うざいのはしゃーない
個人で"強い"からってチームで"うまい"とは限らない
周り見えてない人は多い
かるぴす
集金鯖VIP党→党員減って過疎寂しい→ニコ生でコテハンおほもだち作り
よく強がってはいるけど可愛いやつなんですよ
ニートだけど
ミランってやつよく考えると凄いな
完全にランチムでやってて帝国2位だぞ
つまりあいつのいたチームはほとんどの試合で負けてない
まるで呂布みたいだなw
最近試合やってないみたいだがどうかしたのかな?
はいはいすごいねー
昨日の珈琲放送でピーパンと同じチームだった奴がピーパンに184コメで文句を言ってたな
その時ピーパンと同じチームにいたのはかるぴす、Lumark、ラグナドク、アニェッリ
さて184コメでピーパンを叩いていたのは誰でしょう?
悔しいのはわかったから自分で探しなよ
帝国になるとランチムでも特定されんのな
どんだけ必死なんだよ
>>756 ミランは完全ランチムじゃないぞ、2/5が固定だな
数回ならまだしも、毎回戦犯な行動してると特定したくもなるわな
それは帝国でも見習いでも変わらんと思う
そして固定で上位までいった奴に限ってランチムで文句言いまくる
乱世とかLovewindとかな。
かるぴすなんかよりLovewindのほうがよっぽどうるさいわ
かるぴすは色んな生放送に出現しては
まるで自分が1位を取った事があるようなものの言い方をしているよね
順位相応に謙虚にしてろって事だろ
ピーパンも同じような部類だから叩かれて当然
チームランク高位な俺は帝国と混ざると真っ先に文句が飛んできそうで怖くて出来ないぜ('A`)
むしろ被害者としてログ晒せw
チャットうざいヤツより戦犯叩くやつの方がよっぽど邪魔だろ
負けると高確率で-12以上が付くランチムは上位になればなるほどポイントを維持する事は難しい
仮に固定でしか勝てない奴がランチムに参加しても上位の成績は維持出来ない
上位陣は当たり外れのあるランチムでも勝率6〜7割を維持しているから上位に残れているんだぜ
ポイント1600台を維持している啓蒙はランチムでも勝率9割ぐらいあると思う
>>762のように上位は固定を組んでいるから勝っていると勘違いしている奴は今のチーム事情を知らなさすぎ
今の上位陣はランチムメインの人達しかいないし全員火力も操作もやばい
>>765 今のチーム戦はサンダラーで焦げるHPだときついと思うぞw
>>768 3人で固定組んで、残り2人がランチムなのを
ランチムと言うならそうかもな
啓蒙とかも3人固定とか4人固定でしょっちゅうやってるぞ
>>769 啓蒙と固定を組んでる珈琲やスレイン、Dフェンリスと勝敗数を比べてみろよ
珈琲達もランチムに参加している事を考慮したら啓蒙の勝ち数の半数以上はランチムだぞw
同様にアゲ固定を組んでいるLovewindも乱世やチョコボールと勝敗数を比べるとランチム参加率の高さが分かる
ミランに関しては言うまでもない
おまえらよく調べてんな
俺は「固定で上がったやつに文句を言う奴が多い」っていっただけなのに
何故「固定を組んでるから勝っていると思ってる」と捉えるのかw
いつも言われてて敏感になってるとかそういう事なの?
それよりもLovewindは他人の放送で「あいつと一緒になりたくないんですけどw」って普通に言ってるよね。
そういう発言のせいで参加し難くなるような雰囲気作ってるのはカスだと思う
上位の人達は固定を組んでなくても上位にいける装備と実力があるって事を言ってるだけなんだが?
お前の書き方だと固定を組んでいたから上位にいけたと言っているのと変わらないだろ
生放送を全部見ているわけではないから誰の発言がカスとか分からない
だんご家族が色々な人からdisられてるぐらいしか知らないな
ネタがあるなら今度からログでも貼ってくれよw
だんごってログアウト専なのに結構勝ってたんだな
だんごクエストってのが存在するらしい
なんでPvしたい層が親衛騎士んとこにいんだよ。さっさと帝国騎士にいけよ。
いやー廃とかにはわからんと思うが
飛んでくだけで切るからなー
構成とか装備とか、やって勝負になるならないとか関係ない
理に適ってるわ、例え相手より下手でも勝ちを譲ってもらえる
美味いスタンスだよ
そのせいか反応エスケできない人が多いんだよな
反応エスケできても、一度でもミスればほぼ終わりだからな
でもダークネス側は相手にダークネスいなきゃいくらでもワンチャンある、非ダークネス相手にダークネス使えばイージーモードであることは確かだわ
ジランドールでなにもなかったことに
フレイムハンマーでなにもなかったことに
サークルフロストでなにもなかったことに
サンダラーでなにもなかったことに
ダークネスの移動速度がはやくて自然とエミとダークネスが離れるからまとめて眠らされることがないのが楽だわあ、個別操作できない俺にはダークネス構成以外は無理w
ダークネスのおかげでショボ装備、PS無しでもpvpを楽しめるわけだから、弱体化はすべきでない
と常に要望を送り続けています
【便所に慣れてきた君へ】
便所の世界に慣れてきたら、ぼちぼち友達もほしくなってくるはず
そんな君へ失敗しないコミュニケーションの方法を教えよう
@部屋に入った時
便所ではのっけからみんな喧嘩腰だ。
みんな君の事を『雑魚』だと思ってるぞ。
君も負けてられないから威勢のいい言葉で部屋の人間達をけん制してやろう。
例「揃いも揃ってくせえんだよガキ雑魚共がwwwwwwwwwwwww」
「楽勝かもwwwwwwwwwwwww」
「雑魚は今すぐ出て行ってください^^;」など
A試合中
敵を殺したとき…「雑魚www」、「弱い^^;」、「口だけの奴多すぎww」 「点数だけか^^;」
敵に殺されたとき…「ラグきついw」、「升うざい^^;」 「マグレ勝ちかよーラッキーだなぁ」
味方を殺したとき…「邪魔なんだよ^^;」、「良くみろやカスwwwww」 、「味方雑魚すぎだろww」
味方に殺されたとき…「はぁ?」、「頭大丈夫?」、「お前次殺すから^^;」(次殺そう)
B試合が終わったら
「ちょっと稼がせてもらうよ^^」といってフレンドリーに接するか、
「ここ雑魚しかいねーじゃんww」といってライバル心を煽るか、もしくは
青攻撃しよう。「"送りたい奴の名前 メッセージ」でメッセージが送れるぞ。
青攻撃で大切なのはずばりしつこさ。相手のハートに響くメッセージをたくさん送ろう。
最低でも3ヶ月は送り続けたい。
もし君がむかついたらログアウトしてしまおう。
ログアウト前に「消えろやカスがwwwwwwwwwww」、「チキンはいらない^^;」などと言って盛り上げよう。
そいつが出て行った後、晒しスレで「〇〇が升使ったw」と書き込むのもかなり有効だ。
きっと数ヶ月は見つけたら青文字を送りあえる仲が続くぞ^^
あと、高得点ランカーに「不正野郎^^;」と青を送り続けたり…いかに活躍するかは君しだい。可能性は無限大だ
必死に考えたんだね凄いよ
【便所 まで読んだ
有名なコピペじゃん
でももうちょいちゃんと改変しろよ
お、おう^^;
**ダイヤ鯖**
ですの〜(8位)蒼炎刃(9位)まろん同盟(11位)Leech(12位)CHAOS(19位)
**アゲート**
乱世の奸雄(2位)Rim(17位)Lovewind(25位)Bugie(27位)トライアッド(28位)
**スピネル**
かびもぐれ(1位)デュークβ(4位)narvi(7位)(C)(10位)ち〜ず(23位)
**ラピスラズリ**
プラネットノート(3位)d珈琲b(6位)啓蒙専制君主(13位)slain(15位)D.フェンリス(22位)
**レグランド**
ベースボール平野(5位)とら次郎(14位)Boogiepop(16位)アラフェス(20位)KiteSurf(30位)
**セレスタイト鯖**
ねみぎー(29位)かるびすさん(36位)ワシム(76位)ソルス(95位)wakura(100位)
790 :
使用キャラ:2012/02/07(火) 06:12:32.00 ID:2jVUtrT70
**ダークネス+近接**(4人)
蒼炎刃、乱世の奸雄、ち〜ず、アラフェス
**ダークネス+魔法**(10人)
CHAOS、Bugie、トライアッド、かびもぐれ、narvi、プラネットノート
啓蒙専制君主、Boogiepop、KiteSurf、wakura
**ダークネス+射撃**(2人)
Leech、とら次郎
気になるダークネス無双について調べてみたけど、半数しか使ってない
地上でも
「生カトリ、大砲、アドリアナ、アデリーナ、フリント、ルディン、格闘」
どれかを組み合わせる事で、かなりTUEEEできる状況
TOP10でもダークネス使ってるのは5人だから、腕が全てって事ですねこれ
結果なので異論は認めません
随分適当だな アゲートに移住した人たちがいますね
あとピーパンかわいそうだよ><
>>791 にアスカを書き忘れた
それと、対戦相手の相性とかそういうのはしらん
苦手な編成だったら諦めろとしか言えない
>>792 書き忘れてたなスマソ
ピーパン下手くそだから書き忘れてました
>>794 んじゃピーパンに負ける人は全員ヘタクソってことでいいですね
「生カトリ、大砲、アドリアナ、アデリーナ、フリント、ルディン、格闘、アスカ」
どれかを組み合わせる事で、かなりTUEEEできる状況
大砲はしらんけどアドリアナは生やダークネスあってこそだよね
かびもぐれはメインは賢者グレかなと
あとブギーもWIZアドだったような
ピーパン、Leech、とら次郎あたりは、ダークネスを使う前は50位前後だったんじゃね?
今現在ダークネスを使っていない連中が使えば、さらに強くなるとみていいだろ
>>791 とりあえずお前がWCやってないのはわかった
まず半数「しか」ってなんだよw
こんだけスタンスあって3キャラ同時に使えるのに半数がダークネスって明らかにバランスおかしいだろw
しかもチーム戦だと半数どころじゃないしなあ
てか半数以上がダークネスってことは
「ダークネス」と何かを組み合わせればかなりtueeeeできる状況
だろ?w
あまりにもいってることめちゃくちゃだし釣りなのか?
ダークネスに
ハマっちゃった チートソソの火力とにわかwizで頑張るお
2012-02-07 06:53:06(こーひー)
ダークネスヘレナをなんとかしてくれ
反応エスケしようがしまいがアビスでやられる
止めようにもメモライズ入ってるから止めらんねー
アスカ無双か!?
294名も無き冒険者 2012/02/07(火) 11:08:46.38 ID:0endwjz2(4)
>>292 時計大剣のデータあるよ。
ヴァイロン時計台の地下から発見された大剣。機械の神デウス・エクス・マキナの加護と特殊な構造で人間には発揮できない破壊力を生み出す。
[生物系・無生物系・悪魔系・アンデッド系・人間系追加攻撃力+10%,貫通+8,攻撃速度15%上昇,ガード+10]
ペナなしで速度は普通に+15されてる。
時計大剣がきたら、魔法系は無関係だが
アデやフリントはかなり厳しくなりそうだな
[グラナドエスパダ10.0.00アップデート内容]
9. スタンス「月華深遠流」とスキルが次のように変更されます。
- スキル「ピアッシングディメンション」使用時に''ムーンカース''が掛るように変更されました。
- スキル「ムーンディシジョン」使用時に''ムーンカース''が掛る確率が上方修正されました。
- スキル「アクロバティックエビルスライサー」使用時に''ムーンカース''状態の相手にダメージが2倍になるよう変更されました。
- スキル別「ソフト/ミディアム/ハード」に対するダメージが変更されます。
[グラナドエスパダ10.4.03]の修正された事項
- 月華深遠流
スキル「ダブルスライサー/アクロバティックエビルスライサー/アシュラ」の属性がガード無視に変更されます。
アスカってダークネスに触れることすらできないあのアスカさん?
[グラナドエスパダ10.X.XX]の修正された事項
- 月華深遠流
スキル「ピアッシングディメンション」が対空可能に変更されました。
このくらいは来て欲しいところだなw
>>806 そうだよダークネスに触れることすらできない俺の嫁のあのアスカさんだよ
アスカさんは上位の人のが強くてはげる
フリントの使い方も上手いし
アスカ強化されすぎワロエナイ
元々強いのに・・・。
むしろガードを無くすべきじゃねぇの
近接がいくら強化されようとダークネスで眠らせるだけですが
フリント?距離とってインバナで余裕
全スタンス中最強のスキルがクール9秒の詠唱0.6だからなあ
ダークネスはここをいじるか、成功率下げるか、空飛べなくなるくらいしてくれなきゃ困るわ
成功率下げるのが一番いいかなあ、実際は下げるどころか上げられちゃったけどさ
ダークネスにはPVPを面白くする要素はあるんだけど現状では強すぎる、見ただけでログアウトされるなんてダークネスくらいだよ
今のところダークネス関係の修正予定は無いのが辛いね
射程が長い上に詠唱短い、ほぼ確実に入るとか本当チート性能やで
ダークネス対策でフリント入れるとアデ辺りに当たった時がかなりきつくなるしなぁ・・・
http://hurosuto12.seesaa.net/ >とか思ってると、ゼ○ファイン氏からササが来ました。
先ほどの黒エミ初のお相手らしい。
内容が(以後 ゼルファイン=ゼ アムルタート=ア
ゼ「そこまでしてPV勝ちたいのですか?」(この時点では自殺阻止したこともタブンオコッテル
ア「黒エミ初なんで起き上がりにスキル当てる練習してたんですけど・・・」
ゼ「検証も分りますけど、あまりそういうのはしないほうがいいですよ。」
ア「極端な話だけど、ダクネスとかと当たったらログアウトするのはダメなんです?」
ゼ「戦いから逃げたことになるから(ry 」
・
・
・
とちょっとめんどくさくなったので以下簡単にまとめると 相手の言い分とか
・上位の人とか勝ちたがりすぎ
・上位の人がアホ
・正々堂々勝負しろ(ダークネスずるすぎ)
・全ランクの中盤あたりのPVが楽しい(一般〜高位)
・経験値のためだけにやってる
らしいです
自殺しにいってるのを止められたらそら怒るだろ
ササする前は検証でやってるなんて思ってないだろうしな
ただの嫌がらせだと捉えるんじゃないだろうか
検証するときはスタート時点からまったく動かないやつでやるのがよかろう
ダークネス黒エミは確かにチートだわ、相手に怒られるのが当然
実際自殺阻止するのはダークネスばっかりだからな
キル数が欲しいのか知らんけど。
そういうのがあるから尚更ダークネスはログアウトされるんじゃないの
自殺阻止とか性格歪んでるなあ、自分はさっさと次いきたいから絶対そんなことしないわ
文句言われても仕方はないだろう、ブログで晒すとか更に歪んでるな
わざわざ特定してささする方も基地外だろ
結論:両方基地外
一本目勝てないってわかってからの嫌がらせする奴も多いよな
キャストを皆バラけさせて配置するとかフルバフして固くするとか
ひたすら逃げる奴とか、それ用なのかやたら移動速度速いのも居るし
ゼルファインて前に本鯖でマイクでシルバラになんかPVがらみのことで文句たれてたな
(コロニー中に)放置殺すなとかだったかもしれんが、まあコロ時間に1chいて殺されても文句は言えないような気もするが・・
自殺邪魔されて頭に来たから全力で特定急いだらシルバラのアムルだったんで、ゼルちゃんますます顔真っ赤にしてササしたということだろ
んでもアムルも痛い
ダクネス+黒の厨構成という前に、戦闘意欲ない奴わざわざ殺しにいって、簡単にキルとれておいしいです^q^って俺TUEEEEEとか性格悪いんじゃね
ササの全文ブログに晒してないし、アムルにとって都合いいように書いてる可能性も十分あるしな
>>820の言うとおり両方とも基地
>>821 移動速度特化のインビジレビテWIZにこないだ遭ったわ。ひたすらインビジレビテで逃走
聖域でやられてうざかった
同じ鯖じゃないからどんな奴かはしらんが
ブログ見ると頭の悪さが伝わってくるな
こいつなー…党チャでも香ばしいことばっか言ってて迷惑なんだよな空気よまんし。
同じ人とは2回連続で一緒にならなくしてくんないかな
1戦犯がいるとずっと同じチームになって負け続けるっていう
向こうも同じこと思ってるよ
そろそろサンダラに修正が入るまではランチムでのベアトは自重して使わない方がいいと思う
威力と範囲のせいでハンマーが即発だった頃のルディンより状況が酷い
調子に乗って使ってる奴が何人かいるけど
クソゲーに萎える人が増えてただでさえ少ないランチム人口が減るぞ
どれもこれも厨構成だろ
ダークネスと生をMCCに入れないで初めて普通の構成
もうこのクソバランスは直らないから俺はランチムに参加しなくなったな
チームだとむやみにダークネス増やしてるだけだもんな
シルバラ自体が痛い子一族だと思ってたんですが違ったんですねぇ
>>828 ダークネスも生も強いけどそれらを使わなくても対処出来るだけマシ
ベアトなんて相手のサンダラ2連発を耐えてようやくスタートラインに並ぶのがおかしい
HPが50k程度あってもサンダラ2発で半壊〜瀕死、運が悪ければ即死
キャラ相性やPSも一切無視でマジバリ運ゲーでしかない
>>825 相手が固定だったりすると、こちらは余り者同士で組まされるから過疎ってる現状同じ人とチームになる可能性高いな
同じ人と組めなくするより、ランチムと固定は検索条件で分けれるようにした方がいいと思うわ
>>828 激同 ダークネスは、全体的に技のクールタイムを増やすべきだよな。DS入ればインプロが続けて入り、その効果時間中に再びDSのクールが終わるとか
イカレてるな。
生もジラン・スタント交互に連打して張り付いてプロフェシー入れるだけの糞ゲーだしな、生2構成とかもうアフォかと。
その上高回避で回避無視技無い近接は、正面から打ち合っても大抵負けるというね。
この2大厨キャラがいなければバランスかなり取れるだろ。
ベアトに関しては、運営はこうなる事が分かってたから強いままにしたんだろ
ガチャで雷腕輪売れなくなったら困るしな
WCチームでもそうだが、派閥戦での突撃サンダラーとかこのゲームどんどん腐ってる
ベアト2いるだけでやる気失せる。
よくランチムでインビジサンダラーと一緒になるが、そんなので勝っても嬉しくないわ
敵チームが同じ事してくる時ならまだいいんだが・・・
ニコ生で派閥戦見たけど本当ひどいね。
相手間違いなくハゲてるだろ
836 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/08(水) 10:50:09.43 ID:0hG5eKoB0
インビジも作戦の一つだし別にいいのではw
確かにサンダラーは痛いしインビジと組ませたらひどいが、やられても勝てるときは結構勝てる。
運任せになるけどマジバリではじけるし、はじいたキャラでベアト抑えればいい
>>836 勝てば楽しいのはお前だけだから
もう書き込まなくていいよ
空気読んで発言しろよ
838 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/08(水) 12:39:42.52 ID:0hG5eKoB0
お前も書かなくていいんじゃね()笑 腐ってると思うならやらなきゃいいでしょ?
>>838 こいつに同感できる人いんのかな?
少なくともこのスレにはいないような気がするけどw
こっちはWCやる人が増えるように発言してるんだけど
お前みたいのがいる以上それもかわらんだろう
それと関係ないけどageてんじゃねーよks
嫌ならやらなきゃいいっていう話の流れはもう勘弁してくださいもう散々既出なんで
841 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/08(水) 13:14:35.24 ID:0hG5eKoB0
828、834お前が書いたコメ見て「おおWCやってみたい!」って思える人が何人いるのでしょうか
どう見ても不満ぶつけてるようしかみえねぇがwww
宣伝ご苦労様^^
2ちゃんねるの書き込み方も分かってないのに無理しないでいい
どうせ厨房だろうけど・・・建設的な発言もできないしな
馬鹿丸出しで恥ずかしくないの?
843 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/08(水) 13:22:27.28 ID:0hG5eKoB0
お前もなwわざわざレスしてくるのが面白いわ
インビジはチート
ダークネスはチート
生はチート
ベアトはチート
ルディンはチート
ここの住人は近接で殴りあうのが正しいPVPなんだろうよw
ここの発言で建設的な意見って何?
ダークネス修正しろってのが建設的な意見?ww
ここは愚痴スレでしか無いだろw
何が建設的だwww
おい
ベアト修正きてねーじゃねえか
846 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/08(水) 16:42:42.91 ID:QCipBItx0
アスカもチートキャラ扱いされそう ピアッシングとムーンで100%ムーンカース入るぞw
ダークネスは韓国の人もunkって言ってるからしょうがない
使ってる人のいい訳もまったく一緒で面白かったがw
ピアッシングで遠距離からムーンカース入れて起き上がりに2倍威力のスライサーを
叩き込める様になって、アスカ対地じゃかなり強くなったな
元々対地上では最強の部類だったと思うけど
こんなんよりアシュラとピアッシングを対空可にしてくれたらいいのに
数週間すればスライサー、アクロ、アシュラにガード無視まで来るしな。
逆に言えばそこまで強化してやらないと誰も使わないって事なんだろ
WCではなく韓国本鯖を基準にしていると思うけどね
アレハンの投げ網が改善されたな
サンダラーが倍率800になってるな
ベアト完全終了
854 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/09(木) 01:32:29.40 ID:XsWy+rLO0
C放送で見たけどベアトあれはもうだめだなw サンダラーの火力が3分の1くらいになってる
ダークネスの修正はいつ?実装してからずっと強いまま
ベアトの前にダークネスを修正しろっていうw
ダークネスの改善点
・スキルの範囲を狭くする
・スキルの射程を短くする
生カトリの改善点
・レイドアサルト削除
・プロフェシーとグルーミーが重複しないように変更
ヘレナの改善点
・アビスフレアの威力を下方修正
・またはメモライズを削除する
他に何かある?俺の不満はこれぐらいだな
ちなみにダークネス使いだが、自分でもダークネスはチートだなと思う
さっさと修正されていい
858 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/09(木) 09:50:07.39 ID:HT31jPYD0
>>857 ダークネスの改善点
・ダウンしたら10秒間地上スタンスに切り替わる(浮遊スタンス全てに適用)
生カトリの改善点
・デスカットを単体攻撃に変更
これらの追加なんてどうだろう?下方しすぎかな・・・
>>ダウンしたら10秒間地上スタンスに切り替わる(浮遊スタンス全てに適用)
これは本当にして欲しいよな
プロヴォで降ろすのも最初の頃は出来たけど
何時かのアップデートでほとんどプロヴォが入らなくなった
ピーパン放送でグランディスのデバステイターが普通に29kとか出ててワロタw
クリティカルでも何でもないのに・・・
861 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/09(木) 13:20:19.34 ID:XsWy+rLO0
デスカットのダウン時間減少するだけで面白くなりそうだけどねw 当てても相手が先に動けちゃうとか
なんかマケにエリートルブとかスカルチェ出まくってるのはそういう理由だったのか。。。
ベアト寿命短すぎわろた
わかってたこととはいえ、わろた
アビスとかくらうやついるんだ
お前がチーム上位にいないのはわかった
自殺する奴キル出来なくて暇やわぁ
放置してるだけでいいんだから楽だろ
今日自殺者に付き合って少しでも相手に点数稼がせてやろうと思って自分も自殺して
2対3にして勝とうと思ったら、勝敗カウント見間違えて自分が3敗して負けてしまった
でござる。 −18P 泣いた
っていうっっkヵ
もうチーム戦は気楽に参加出来ないなw
勝ち負けだるい
もうランク関係なしに固定させて欲しいわw
最下位でいいからw
リセットまーだー?
知らんがな回転刃に突撃するか
ぼーとしてろ
アデとかだと手数多いから発動しては消えて発動しては消えてとかならんのか
えーと、つまりダークネスの前では固有OPなど無意味って事?
>>876 最大で15%だしそんなに出るとも思えないな・・・
>>876 固有の発動条件は与ダメ時ではなくて被ダメ時なんだぜ・・・w
生やリオネルのような手数が多いキャラの通常を食らえばそこそこ発動するだろうけど
固有が発動する前にスタンやフィアーを貰って意味ねーwwwって場面が多いと思う
眠らせれば終わりだからねー
こんな固有いみなすw
防具も武器も攻撃を受けることが発動条件なら
魚やマスケの固有にテレポなどがあればよかったのにな
武器が与ダメ 防具が被ダメで発動でしょw
うちの鯖、悪魔短剣をレイドで使ってるが
被ダメじゃ発動しね〜よw
武器で被ダメ発動なら悪魔武器つくる人すくないだろ・・・
曲固有に無敵状態があるから被ダメになったんだろ
攻撃時で発動とかしちゃうとやばすぎだろ
切断しまくったせいで点数貯まらないところだった
自動自殺ボタンと勝敗無視の順位固定はよ
グランディス増えすぎワロタ
ベアト終わったらグランディスか
グランディス使うなら、アスカ使うな。
ピアッシングで一気に距離詰めれるんでフリント相手でも有利に立ち回れるし
プラネットノートと啓蒙は氏ね
メモライズアビスから1キルしすぎだろ
あれじゃPSもクソもないじゃないか^p^;
着ぐるみフリント2も相当うざかったぜ。
>>890 ダイヤのキャバレーってやつだな。 ひたすら逃げうちスィフトでうざい戦法
とってくる上に、挑発までしてくる基地外だぞ
キャバレーってwcやってんの?
カトリアデであいつから勝ち点もらいまくってたわ
チーム戦は火力ゲーすぎわろたわ
なんとかしてくれるまでチーム戦やらないほうがいいな
ダークネスつかってるやつまじでうまいとかへたとかかんけーねーな
ダークネスグランディスとかいるしな
相手空飛んでたら固有で倒すのか?
それ使ってみたけどwiz黒に当たって悶絶した
[テストサーバー 10.7.01]の修正/追加された事項は次の通りです。
1. テンペスト
- スキル「サンダラー」のダメージが25%下方修正されました。
もっと弱くなっちゃうのか
雷腕輪必死に強化した奴どういう気持ちかなww
グランディスも下方だな
やってみて、かびもぐれってセコイ奴だなあという感想
それが勝つために必要なことなのかもわからんが
セコイってのはキャバレーみたいにフリント2で逃げ撃ち、勝てない相手とあたったら落ち逃げ、みたいな雑魚のことな
構成的に近づかれたら終わりだし、うち逃げは普通だろw
近づけないお前が悪いw
むしろあんなまぞい構成でがんばってるんだから許してやれよw
勝てない相手に落ち逃げするやつなんてたくさんいるだろw
逃げ打ちがダメって、お前銃持って目の前で殴りあいしろってかw
多分嫌われてる原因は上の方にも書いてた挑発行為だと思う
余裕で勝てる相手の時は時間切れまでいたぶるって聞いたし
907 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/14(火) 16:30:10.07 ID:3nG2dWmd0
フリントは距離をとって戦うもの。なんでもかんでもガチで殴りあうと思うなよ?w
いたぶってるんじゃなくて武器が弱い故に火力が足りなくて倒すのに時間かかってるだけだろw
点数と時間がある以上スポーツなんだよ
ボクシングでも肘を目に当てて、目じり切るってのあるだろ
インビジ攻撃で時間いっぱい逃げるも作戦だ
祭壇でフリント逃げ撃ちも作戦(これはCもやってた)
卑怯だのセコイだのそれは勝てない奴の言い訳である
キャバレー本人が沸いていると聞いて。
やつの戦い方は、うざいな。 ガード無し、インビジ無しの構成で奴にあたると
ひたすらスィフト逃げ撃ちされてハメられるし、そういう構成相手の場合挑発行為
してくるし汚い戦い方してると思うぞ。 あと上で書かれてる奴のいたぶりナメプは、マジでしてくるからなw
あと他には、インビジ3キャラで時間いっぱい逃げるやつ 名前忘れたが、そいつも汚い戦い方
だと思うぞ。
浮いてなくても足速い奴居るしな、装備良くしたりOP変えたりは当然だよ
どうしようもない相性のも居るけど、何やったって勝てばいいんだし
逃げられて攻撃当てに追いかけるも追いつけません><とか論外だし
その前にスイフトで潰されます><とかそりゃ普通だわ、俺だってそうするわ
何が汚いってポーズバグつかってワープ撃ちしてくる所だよ
でもこれだけは言わせてくれ
フリントは強キャラだ
>>903 >>910 おまえらが にわかダークネス、魔法職、脳筋近接を使ってるのはよくわかった
そんなにフリントが苦手なら対処方考えろよ
フリントに殴り合い求めてる時点で間違ってる
>>908 いや無抵抗で早く倒せっ状態の人も倒さない
装備のそろってない女にいたぶられてキレてる人がいると聞いてw
最初から時間切れで勝つための構成でやる奴なんて頭イカれてるとしか思えない
いやキャバレーって勝てない構成とか格上に当たると即落ち逃げじゃん。これセコイっていわないの?
かびもぐれをセコイって言ってる奴いたからだれがどうみても言動がセコイ奴代表挙げてみただけなんだが
戦い方とかどうでもいいんだけどさ、勝つためには何やってもいいとか負けて悔しいんだろとかは、
かびもぐれみたいに誰が相手でも研究して勝ちに来るような奴が言うセリフ。
キャバレーはきもいけど女だから許す
そりゃ研究して勝ちに来るからランク1なんだろうしなw
なんかワロタわ、100位切ってからスタートラインだわ
調べたらキャバレー?102位とか脇腹痛いわ
負け専の人は防具が要らないと早く気が付いてください
強い武器持ってきてください
確かに強い武器も出来れば有った方が良い
負け専同士で当たって回転歯のない部屋しかも6キャラ全員素手の時は
どうにもならないからだ
防具はやはり要らない
弱い武器でも強い武器でも削れる速度が違う
特に新規家紋の流入が激しい現在
MSで防具付けていると新規家紋の武器では削れず
自分が勝利しなくては終わらなくなってしまう
TOP30位の個別対策は考えているだろうね。
挑発も含め、自分の長所を活かして相手の短所を攻めるのはTOP層なら誰もやってるんじゃないかな。
ダークネス、フリント、大砲を使わないでダークネス使いと互角に戦えてる人達は凄いと思う
ベースボール平野みたいな構成を使ってもダークネス使いに勝てる気がしないw
>>926 生でまず止めてからの白虎でハメれば案外いける
以前自殺しようと回転刃に突っ込んだけど、着ぐるみ2のフリントに永遠とスイフトされた
ムカついたけど自殺キャストで何もできなかった
あれってキャバレーだったんだな
かびもぐれがセコいかどうかは知らんが
スカのみとか負けそうになるとすぐログアウトする所は
ホント顔真っ赤すぎて惨めだなぁとは思うな
スカのみやられてる状況でも相手の構成によるだろ
乱世、オルテネシア、蒼炎刃みたいなタイプは
プロフェシー&グルーミー地獄に付き合ってられない
ダークネス生は本当最悪な構成だと思う
よく火力ないとか言い訳してるけどさ。
>>926 平野の火力はやばいぞ、どんな武器使ってるか見てみたいな
>>932 実にいやらしいハメでいつまでも殺さずいたぶるのが相手なら俺も逃げるが、もぐれの場合はちょっと不利になったらログアウトに見えるけどな
>>935 ずいぶんとかびもぐれに粘着してるがお前乱世か?
1位になれないからってディスりすぎじゃね?
生放送でもかびもぐれディスてったの見たしな
回転刃に突撃どうすればできますか?
やろうと思ったけどその前で止まってしまう・・・
Shift+クリックで強制移動
それで突っ込め
PVのスレで自殺勧めるのも複雑な気分じゃのぅ
さっさと自殺してポイントためて消えてくれるならそれでいいよ
戦いたい方としては時間の無駄だし
お前ら俺より遥かに強いのに負けるとかずるいぞ(;;
デュークβのフリントが痛すぎて禿げた。 どんなOPの使ってるんだろう。
いまだに固定しかやってないのはレグだけだな
>>943 +7悪魔長銃 攻撃20 人間60 貫通×18 オニキス×2
くらいだったかな?ブログ記事消えてるけど
固有で2倍とかになるんだっけ?
発動時間中は2倍みたいだね
そうか、やけに痛すぎると思ったら2倍発動させてたのか。 そりゃ〜、勝ち目ないわなあ。
デュークの長銃は固有opは付いてなかったような気がする
悪魔銃剣つかってる子ってたこ笛?
>>948 いつもそうやって負けるのに理由つけてるんだろうな
同じ構成のまろん同盟は銃全然痛くないのに強いんだから
操作もっと練習してうまくなるといいよ
お前ら何位ぐらいよ(ニヤニヤ
たまに思うんだが詠唱時間長くて派手な魚スキル使ってんのに
逃げず且つ打ち落とさず何故スキルに当たりにくるんだ
マスケの引付役としてスキル使ってるのに・・・
魚子のおっぱいを受け止めたいからだろ
なるほど、ダンディなオッサンの胸をみんな受け止めたかったんだな
俺は少し勘違いをしていたようだありがとう
どうして魚男だけ短足顔デカなんだろう
ダークソスゲー
毎度のようにダークネスにカモられてる奴はフリントかダークネスでも使っとけ
ウォンテッドとロペラがあればダークネスも怖くないぜ、へへっ
と、思っていた時期もありました
>>941 現実と戦う覚悟を持てよ
現実から逃げてゲームで戦ってる自分と向かい合ってゲーム内では自殺して現世に帰れ
何いってんのお前
解読班はよ
通訳できん
解読もできない
ネトゲ依存症ってことでしょ
なぜ941だけにアンカー付けてるのかは不明
しかしお前等って現実逃避して殺し合って楽しいのか?
現実で人と殺しあった方が面白いだろうに
ほれほれ
だからお前ら何位よw
>>966 そういうならやってきなよ
ニュース期待してるからさ
解読できない
現実で殺し合いが楽しいとか言っている
>>967みたいな奴が殺人予告して逮捕されるんだろうな。
ダークネスは叩くのに、蘇生キャラに40kや50k出すアドリアナやグランディスが叩かれない件
>>973 そいつらも勿論クソだけど、それを遥かに凌駕したクソがダークソスです
グランディスは最大射程4mだから止められない奴が悪いだけ。
アドリアナは自分も使ってるが擁護出来んわ、開幕ぶっぱでクリ入れば蘇生落とせるもの。
どんなにダメージ出せてもダークネスの前には無力じゃん
そもそもダークネスは強さのベクトルが違う、格ゲーのハメみたいなもん。それとは比べ物にならないくらい操作いらないけど。
デバフなしで40k以上出してくる奴なんて極一部だろ
まぁ出会いがしらにワンキルされると萎えるのは確かだが
ダメージの仕様を一番出なかった頃に戻せば話は解決じゃね?
1キャラだけ修正入る可能性は少ないけど、ダメージ自体をいじるならやってくれんじゃね?
一番出なかった頃って、またあのタフなダークネス相手にしなきゃらなんのか?
ダークネスならどんだけダメージ減ろうとワンチャンで全てもってけるわけで
ダメージとデバフ確率を今の1/10にしてHPはALL2万固定
そしたらちょうどいい
出なかった頃に戻るのは勘弁だわ
一番はスタンスごとにいじってくれる事なんだが
・人間OPが適用されないように変更されました
・スタンス「ダークネス」のスキル成功確立が50%固定になりました
もうこれでいいよ
>>978 あの仕様の時は硬いヴァレ倒すのが大変だったから
回復系も一緒に修正してくれないと戻してほしくないわ
装備の持ち買えを自由にして欲しいのと
ダークネスの空中無制限だけはやめて欲しいわ
ダウン取れるスキルぶち込んだら、浮遊状態強制解除でいいよ。それくらいならすぐできるだろ?開発?
うぃざ系だけSP復活したほうがいいよな
ダークネスを地上スタンスにして、テレキネを対空スタンスにすれば 万事おk
飛行スタンスっていいたかったんかな?
滞空って打ちたかったんだよ、たぶんね
チームの見習い最下位の人すげーな
いると絶対負けてる
知り合いの話によると一緒のチームになったら負け確定だそうだ
最下位3人いるがその内の1人でダクネ使うが・・・
逆に何もしないでくれと言わんばかりにひどいらしい
とりあえず囮として動いてくれたほうがまだマシとか言ってた
ダークネス地上になればいいとか馬鹿か
うまいWiz使いならレビテで飛んできてダークネス使って同じだよ
やはり範囲と射程距離が問題なんだと思う
それにスキル発動中にシュートダウンで落とされる心配もなくなるから
Wiz使いの俺としてはダークネスが地上なのは大歓迎だ
俺は移動速度が問題だと思うわ
早すぎてクリックできねーもん
994 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/21(火) 03:23:53.40 ID:i2Uo6rpB0
>>990 ほんとあいつ迷惑><足引っ張りに来てるとしか思えない
普通あんだけ負けりゃ構成か装備見直すはずだけどそれすらしないもん
チームの経験値、負けても個人より良かったんじゃなかったっけ?時間掛かるから非効率かな
チームやったことねぇからわからんが
チーム見習いの最下層すげえな
なんなんだろう、すごくよくわからない
シュートダウンを地上にいても当たるように変更して欲しいな
うまいやつだと降りて回避するからけん制もできねえし
998 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/21(火) 10:18:25.21 ID:jN9B0C6o0
それじゃシュートダウンって言わねぇよ
前はチームの方が点数よかったが今は個人のが上なので点数目的ならチームをやる理由はない
つーかチームでのポイント計算個人と同じにしろよ
勝ち越してるのにポイントマイナスとか見習い抜け出せないんですけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。