Granado Espada WCPVP 雑談スレ1
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
__ Σ ∧_∧ |
|_ノ)_) (´Д` ) |
l,,,,,,,l /⌒ ⌒) |
_______/. イ. `:´ イ .|
(__(⌒ヽ 、, ヽ  ̄\
| |ヽ.ヽ,__y__) \
\(_ノ::::::(_) \
\\:::::::::::::ヽヽ \
ヽヽ、::::::::::// \
`ヽニニ_/
運営様、少しくらいスタンスの調整をやってくださいませ
オフゲですらパッチをそこそこくれますぜw
鯖は違っても使うキャラは一緒、それがWCクオリティ
今日も快便快便
火力だけだったら結構他のキャラも万越えする攻撃多いよな
格闘は回避と状態異常バフがうざいけど
格闘は30等級武器とかゴミOPでもあっさり5桁出る
他のスタンスで5桁出すのは結構良い物使うか相手が雑魚じゃないと難しい
>>8 ELルノ相手に10k以上出せる具体例を挙げてみようか
雑魚相手やデバフ前提は格闘だったら20k↑クラスだから論外な
まあ、格闘とか生が飛びぬけて強いのは回避あるからだよな。
回避がそのまま耐久力に直結するし、その上 デバフでハメれたり、高威力
の技持ってたりするのが問題なんだよな。
WCPVPで回避が適用されない様に修正されるだけで相当バランス調整に
なると思うがなあ。
一方 ガードは、その代表である鈍器とか短槍とかの火力とのバランスのとり具合が絶妙なので
そのままでもいいな。
+6ELルノ完成品全員装備してるが
レイブンのクードサックで大体1キルされる
スピリットオブアイスの入ったエレドラは言うまでも無く
クードサックはゴミ装備でもクリでたらマジ1キル
それでもレイブンが受け入れられるのは回避もガードもないからだな
ハメられることがないだけまだまし
クリなんて早々でないだろ、最高で25%だぜ、アシュラ二倍と同等
クードサックは別にクリが出なくても痛い
野良ランチタイムの見落とされがちなこと。
・例えば5:5の試合の場合。どこかで(味方3:敵1)の戦いをしているとき
あまり気をとられすぎてはいけない。一方で(味方2:敵4)なのだから。
・GEの集団戦は、陣取り合戦的な部分がある。味方の死体がある場所を確保してから
蘇生しなければ、蘇生にいった家門が罠にかかったり待ち受けられていたりする為。
逆に、敵の死体(の地域)を守り、着実に人数差を詰めていくことも大事。
中盤でこれが出来るか出来ないかで勝負が見えてしまうことも少なくない。
・開始後、味方の構成を見て、自分がどんな役回りをすればいいか考えてみるのもいい。
誰が相手のダークネスを止めるのがいいか、誰が味方の大砲を守るのか等
そうそう上手くはいかないが、全員がそれを考えられれば
ランチのレベルがあがって面白くなる・・・・・・はず。
さぁ燃料投下だぞ。中傷でも異論でもじゃんじゃんこいやあああああああああ
ランチムで相手に黒エミダークネスなどがいて味方には浮キャラも大砲もなし
諦めて突撃して即死したが、残りの連中で勝ってしまった
まぐれだろうと思い再び同じことをしたらまた勝ったので、
これはいけると思い真面目に戦闘に参加したが自分だけ全滅、結局残りのメンバーで勝ったでござる。
固定に混ざったんだろ
ダークネスと大砲無しの強い固定ってアゲぐらいしか思いつかないな
ちなみに、そのアゲ固定のメンツって誰々よ?
5人の固定だったら全員の家門名教えて欲しいわ
乱世さんの固定ってダークネスと大砲無しじゃないの?
以前ニコ生で見た時はいなかったと思うんだけど
乱世氏がいつも固定メンツでやってるのかは知らんが
ダークネスも大砲も見たことないな
格闘ゲームなのは変わらないけどな
最近は乱世自体がダークネス使ってるぞ?
更にロルクまで。
乱世は構成変えるときチームで使う前に個人で使えよって思う
そんなに個人で負けたくないのかね?w
個人でダークネスとまマジ鴨
楽勝すぎて吹く
乱世のチームはりょうへいのウンボマがいただろ
ダークネスがいない強いチームなんてない
鯖スレになっちゃった!
>>28 お前みたいなゴミにリバースすると
覚えたての反応エスケしたスカウトが浮き上がる
こちらから言わせてもらうとお前みたいのが鴨なわけ
チーム戦はダークネスと大砲や魚居ないとな
へっぽこのオレはあのでっかい魔方陣が地面にうつるだけであたふたしちゃう
>>31 リバース(笑)
即、撃ち落としてやるよwww
当たった相手5人全員自殺って何なんだよw
死にたくなる世の中だぜ
昨日までの勝数、負数の順位
見落としてる人もいるかもしれない
勝ち数ベスト10
1位.プラネットノート 223勝 wiz 魚 エミ
2位.ワイルドベリー 199勝 ソソ ファイ エミ
3位.レコルダブル 189勝 wiz ヴァレ ?
4位.アルシェード 176勝 wiz ソソ スカ
5位.乱世の奸雄 174勝 ? ? スカ
6位.珈琲 170勝 ソソ クレア エミ
7位.ヤクザキック 163勝 アスカ カリュケ ソホ
8位.キャバレー 157勝 マスケ 魚 スカ
9位.edifel 150勝 ? クレア エミ
10位.シャーテン 148勝 ファイ ロミナ レスQ
10位.こたつ 148勝 生 アイラ スカ
負け数ワースト10
1位.ワイルドベリー 325敗 ソソ ファイ エミ
2位.国士無双十三面待 278敗 ファイ ファイ スカ
3位.ヤクザキック 273敗 アスカ カリュケ ソホ
3位.骸 273敗 ミフユ グレ ソホ
5位.どぎついアレ 252敗 アデ グレ スカ
6位.液体's 244敗 アデ 魚 エミ
7位.コーンルーフ 243敗 アスカ マスケ ヴァレ
8位.シャーテン 242敗 ファイ ロミナ レスQ
9位.キャバレー 238敗 マスケ 魚 スカ
10位.刃ノ心 234敗 生 ソソ アデ
試合数もついでに
試合数ベスト10
1位.ワイルドベリー 524試合
2位.ヤクザキック 436試合
3位.国士無双十三面待 422試合
4位.キャバレー 395試合
5位.コーンルーフ 394試合
7位.シャーテン 390試合
8位.どぎついアレ 384試合
9位.液体's 367試合
10位.刃の心 346試合
自分がブルーなのかイエローなのかもうちょっとわかりやすくして欲しい
ID:gXgMLpkc0
まとめ乙。ありがたい。
>>39 一応補足すると乱世は生アデスカ、edifelは生クレアヴァレがメインだったと思う
負け数ワーストは晒し上げにしかならないからやめたほうがいいし
帝国の勝率ランキングなら分かるが、ただの勝ち数ランキングなんて無意味だろ。
俺も
>>39はちょっと頭弱い子なのかと思っちゃった
すまん
ここの皆がどんな情報が欲しいのか謎だったから
とりあえず分かる内容を書いてみた
勝率も考えたが一人一人計算するのは
今はチョット時間なくてな・・・すまん。時間できたらやってみる
勝率をよくしたかったら、今のランキングの順位が固定してから参加するといいよ
勝率なんてそんな参考にならねーぞ
ある程度強い人と当たらないようにできちゃうし、鯖落ちで負けることも多い
ただし自分の順位(ポイント)があがればあがるほど、下位に勝っても上昇しないことが増えるから
ポイント×勝率で順位出してみると面白いかもしれない
乱世さんってスピ固定と当たらないために4人固定で逃げてるだけじゃないですかw
経験値ポイントが少なかったり多かったりするのは上位とか下位に当たったのと関係してるの?
青軍黄軍がわからない
判定はポイントの前に、まず生き残り数を参照してほしい
ポイント加算の仕組みがわからない
装備OPの反映のされかたがわからない
ここらへん明記してほしいな
>>51 装備OPはパケ装備についてる種類のだけ効果あるんじゃないの?
>>52 攻撃、人間、等級ってのを使ってるけど
パケ装備よりは明らかに強いから高級OPが効果ないことはないと思う
高級OPは効果は薄いってだけで
少しは反映されてるよ
ランキング20名、順位順
1 Boogiepop... 96%
2 プラネットノート 77%
3 乱世の奸雄 97%
4 レコルダブル 98%
5 りょうへい 93%
6 d珈琲b 68%
7 girubird 76%
8 edifel 71%
9 (C) 70%
10 口RO口 87%
11 アルシェード 63%
12 クロイツハウゼン 77%
13 ハイウェスト 61%
14 slain 78%
15 CHOCOBALL 67%
16 narvi 74%
17 Antiers 69%
18 まろん同盟 81%
19 C.H.A.O.S 81%
20 xReinx 67%
ランキング20名、順位順
1 Boogiepop... 96%
2 プラネットノート 77%
3 乱世の奸雄 97%
4 レコルダブル 98%
5 りょうへい 93%
6 d珈琲b 68%
7 girubird 76%
8 edifel 71%
9 (C) 70%
10 口RO口 87%
11 アルシェード 63%
12 クロイツハウゼン 77%
13 ハイウェスト 61%
14 slain 78%
15 CHOCOBALL 67%
16 narvi 74%
17 Antiers 69%
18 まろん同盟 81%
19 C.H.A.O.S 81%
20 xReinx 67%
連投ミス
これを勝率で並び替えると、実際は
1 レコルダブル 98%
2 乱世の奸雄 97%
3 Boogiepop... 96%
4 りょうへい 93%
5 口RO口 87%
6 まろん同盟 81% C.H.A.O.S 81%
7 slain 78%
8 クロイツハウゼン 77% プラネットノート 77%
9 girubird 76%
10 narvi 74%
11 edifel 71%
12 (C) 70%
13 Antiers 69%
14 d珈琲b 68%
15 xReinx 67% CHOCOBALL 67%
16 アルシェード 63%
17 ハイウェスト 61%
おまけ
レグ2人
ラピ7人
アゲ5人
ダイヤ4人
スピ2人
セレ0人
>>39 レコルダブルはwiz wiz wizじゃね?www
苦手な構成とか関係なしに勝率90%以上ってすげーな
機械かよw
レコルダブルは、基本ダークネス2に黒エミじゃ無かったっけ?編成が基地外じみてるからな。
乱世とかはやっぱり防具も良いもの使ってるんかな。ELルノ、マジック系アクセ
でガチガチに固めてるとか?
乱世は装備最上級揃えてるな
それで人に対して装備に頼ってるだけとかよく言えるなっていつも思うw
乱世は負けると生放送で騒ぐしマジキチ
乱世は魔法アクセやELルノ一通り揃えてるな
しかもステ付きだし。
まぁ生放送は見ていて面白いけどな
レコルは・・・今見たら傭兵ヴァレ入れてたな
どっちにしろタチわりーw
乱世コミュ限になってるやん
お前らのせいか
いくら装備よくてもあんな勝率は出ないけどな
沸点低すぎるのは生主としてどうかと思うがw
リーチさんの放送は面白いな
コミュ限にしても無駄なのになw
リーチさんの生放送は応援したくなる
生になったのが個人的に残念だけどなー
装備よければかてるなwwww
+7、+8装備を使っていても勝率9割いかない奴も多いからキャラ構成は重要
同じ厨キャラ構成でも勝率に差が現れるのはプレイヤーの操作スキルの差
装備だけで勝てるのは親衛上位未満の雑魚相手だけ
帝国上位になると相手との装備差なんてほぼなくなるぞ
WIZロルクは装備が適当でも勝てるけどなwww
大砲ハメハメが超うざいです
無敗で優越感ひたってたのに鯖落ちで負けついて萎えたわ
ざまあ9
上位同士試合をすれば必ず一方に負けが付くはずなのに、
トップ10で極端に負け数少ないのが数名いるのが不思議。
TOP5は同じTOP5と当たらない限りほぼ負けないからだろ
これだけ帝国がいたら実力差も結構あるしな
>>70 乱世必死すぎ
上手いなら装備悪くても勝てるんじゃね?w
ロルクに限らずWizは3体にスリープ1回掛ればあとは簡単
魚なら、石化させてカースしてテンザネス連打
ロルクなら、インプロしてワイヤーで止めてポイズンとカースしてブロウインパクト
格闘なら、インプロしてカースして適当にスキル打つだけ
78 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/24(日) 09:38:09.94 ID:TY39ULSN0
ただ帝国上位陣相手だとなかなかそういった状況に持ち込めないんだよな。
仮に上位陣相手に勝ちパターンや勝てる状況にもって行ったとしても、時々
そこから挽回されることがあるし・・・(俺が雑魚なだけかもしれないが
>>77お前が素人なのはわかった
たしかに帝国上位だとにわかダークネスはただの鴨だな
80 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/24(日) 10:27:51.30 ID:QXK50rvA0
乱世が「にわか」って連呼してたが
「にわか」に負ける乱世も「にわか」だけどなw
おまえら乱世大好きだなww
スカではなく、反応エスケのできないヴァレリア入れてるやつに負けるダークネスはにわかじゃね?
>>76 乱世氏のWizは+4EL92防具www
ダークネス使いはあんまり装備関係ないんじゃね?
ハメパターンに持ち込めなかったら装備良くても負けるしな
85 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/24(日) 12:47:30.40 ID:unNmHu610
前衛は削りあいなところあるから、そこは勝負の分かれ目だと思う
カースや罠が入ったらクロマ持ちでもワンキルだし、ソソやレイブンなんてデバフなくてもワンキルしてくる人がいるだろw
どんなに防具が良くてもワンチャンスでワンキルされるんだから
重要なのは自分のハメパターンに持ち込む、相手のハメパターンに持ち込ませない動きだろ
HP増やすだけで本鯖と同じにすればいいのにな。等級関係なしで攻撃あたるとかおかしすぎる
装備差でたらHPなんて無いも同然だろ
少しは考えて書き込めよks
カースと石化は両方同時に入らなくないか?
3体にって言うけど相手にダークネスいたら
全体で動くのやめれば3体同時にスリープかかることもないだろ
3体まとめてスリープくらってくれるような雑魚に当たってみたいわ
色んな生主が集まってるな、乱世やリーチとか
>>87 それが面白くないから前Verが過疎ってんだろうが
本鯖仕様はコロニーかラティで我慢しとけ装備だけの人の愚痴だと思われるぞ
糞スペックは便所くんなよ
ラウンドスタジオで開始まで1分かかるとかあほかと
笛さんのPVP放送みたんだが、最上位装備で硬い上に、3キャラとも蘇生もち
だから、一旦相手に崩されてもDS1発入れるだけで建て直ししてるのが上手かったな。
フリントでの時間稼ぎもあり、戦闘が長引けば長引くほど相手が徐々にバフも切れて不利になっていく
そんな戦闘方法だったな。
ここで書き込んでおいて
「必死すぎ」「廃人」「顔真っ赤」「ゲームごとき」
は単なる負け組
あいつは装備が良いから
あいつは強キャラ使ってるから
相手より良い環境を作るのは
勝負の世界では常識、というか一番最初にすること
ボクシングの試合で俺よりパンチが早いから卑怯だと言う奴がいるだろうか
モータースポーツで俺の車より早いから卑怯だと言う奴がいるだろうか
厨キャラゲーと言われているのに使わないで負けて悔しいとかアホすぎる。悔しかったら使えw
韓国情報を見ても今後変更はないから使わないというか、使えないやつは負け組
いい装備そろえるのはMMOでは当たり前のことだし、
そろえるまでにいろいろ苦労したわけだから、それも実力のうち。
装備がいいからって文句言われる筋合いはない。
強キャラ使いっていうけど、それだって使いこなせなければただの鴨。
勝てるのは使いこなせる様になるまで練習した結果。
って思うがな。たたかれる意味がわからん。
負けて悔しくて顔真っ赤だけど自分が下手だと認めたくないから
何かと理由を付けて勝ってる奴を叩きたいんだろw
まぁまぁ落ち着け
乱世みたいに相手の厨キャラテンプレ構成を半厨キャラ構成で倒してざまぁしたらいいじゃないか
金かけた贔屓のキャラがWCで弱い、コロニーで使っているキャラが弱いということなら
WCの個人戦に参加しなければいいんだよ
鬼のような短槍を持っていてコロニーではやたら強い奴がいるが、WCの個人戦には参加していないし、
それについて冷やかすやつだって別にいないぜ
EX曲、EX格闘、生カトリ、アスカ、ダークネス、ロルク、魚orヘレナ(相方ダークネスに限る)
1MCCの中にこれらのうち2キャラが入ってたら間違いなく厨構成だろ
だからどうしたって話で・・・
生と、アスカは厨だな
厨構成って言葉もう批判にすらなってないよね
俺だって使えば強いけど、汚いから使わないよ?
いや、使えば俺だって強いよ?
強キャラの文句は
ミサワ的にしか見えない
>>104 まてよおい
魚はダークネスと組まなきゃ何も出来ねーぞw
元々Wiz使いだった人は最初からその組み合わせだろうし
厨キャラ認定するのはおかしくね?
ヘレナは厨キャラでいいとおもう、あの速さでアビスフレアはたまらん
厨キャラ=自分が負けたキャラw
まぁ生ソソヴァレとか厨キャラ使って負ける人は・・・
どんだけ下手なんだろうな
今日それに2回勝ちましたおいしいです
ダークネス、ロルクに3回勝ちました。美味しいです
114 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/25(月) 01:47:47.29 ID:u7fYxE6t0
ロルクなんか1:1では生には弱いよ
それ以外ならじっくりやってもいいし、速攻もあって使えるけど
1:1は、イチガイニハ言えないとこあるよね
1:1は自分が好きにやればいいけど(こだわりとか、愛着とか)
チームはマスケレイジとかいれてるのいるけど、それこそカモ
どう考えても、もっといれるべきキャラがある(ダークいれたくなくても)
3:3はヴァレリアいればダークなし構成も強いと思うけど
チームは一見良さそうで使ってる人いるけど、やはりきびしいのは
ボネ、アスカ、ソソ・グラシ以外の格闘、レイブン、ラピエル系、ペルタスト、アルニス
この辺だろう
何言ってるのか全然わからん
モスバーガーのきれいな食べ方思い出した
レイジマスケがゴミなことだけ分かったけど
フィアーつき拳銃でばしばしうたれたら相当うざいけどなw
通常でかなりくらうしね
>>111 生ソソヴァレはwizに弱い
魚wizはフリントやロルクwizに弱い
ロルクwizはフリントや大砲に弱いし魚wizより生ソソヴァレに優勢ではない
フリントや大砲は生ソソヴァレに弱い
以外と循環してないようでしてるんだぜ
どの構成も結局上位にいるのはPSある奴ダケダケドナー
GEのPvPごときで「PS」とか本気で言ってるヤツいるんだな
そうだねFPS以外のネトゲでPSって言葉使っちゃダメって誰かが言ってた
RTSは?
部隊登録も個別操作もできなけりゃPS無いと思うぞ
124 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/25(月) 10:19:08.49 ID:u7fYxE6t0
>>119はあんがい本当のこと
負けても言い訳いくらでもあるのがWCPVだからなー
実際PSのせいなのか、装備のせいなのか、ダーク使わない俺だからwとか
そんなに必死に便所やってないからよ...とか
理由はなんなのかな
ただ、かなり苦手な対戦相手っていうのはあるだろ
そこそこ勝ってる人はそう思っているよな
実際100勝100敗してるやつと、100勝20敗の違いはあるし
結局、案外悔しいひとイッパイなのはわかった
あと厨キャラ(どれつかってもそんなアホみたいに簡単には勝てないから
以前のロルク以外は厨キャラとも思わない)の反対で
逆に不向きなんじゃないかってキャラをあげてみた
特にチームだと解りやすいし、参考になればと思ってね
ダメ(不向き)キャラについて語ってもいいよね
ATM行ったらピコンピコン鳴ってるから
なんだと思って見てみたら2万入ってたから頂いちゃったぜ
乱世が生放送でPSPSうるさい
俺はおまえらとちがってうまいからって遠まわしに言ってるのもうざい
負けた相手に対して生放送で下手糞呼ばわりしたり、にわか呼ばわりしてるのもうざい
WCでも生放送でも文句のあるやつは参加しない、視聴しないが基本
そもそもWC生放送をやってる人はPv中は口が悪くなると予め書いてある人が多い
乱世の放送だって相手を罵ったりする場合あると書いてあるだろ
それがうざいなら
>>127が放送を見なければいいだけだし
下手糞呼ばわりされてムカついたなら個人戦で乱世に勝って見返してやればいい話
PSがないと思ってる奴いまだにいるのにびっくり
もちろん装備とかレベルの差はある
セレ鯖がマスター開放きたらねみぎーさんはトップ10入りするだろうな
>>124 お前やばい
わざとやってるわけじゃないなら文章力が致命的にない
>>125 それ普通に犯罪だからつかまるよ
ランチムでやたら仕切ったり1回目とか負けるとへたくそが!とか言う
やつがいるんだがなんとかならんのかね?
特定して晒し上げればいいじゃない
134 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/25(月) 15:22:32.64 ID:u7fYxE6t0
下手糞が下手糞っていわれて、あーだこーだ言ってるだけじゃん
135 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/25(月) 15:24:47.22 ID:u7fYxE6t0
必死にやってるわりに弱いのは、馬鹿だからだろ
たしかにPSじゃないな、頭が悪いから
ID:u7fYxE6t0
この人中学生っぽくておじさん怖いです
今までミッションとかでスカにも攻撃させてたから筋力振りだったけど
WCの為に知力に振りなおしたら回復力が1100くらい上がった・・
最初は興味なかったのにどんどんハマってる気がするのが悲しい
>>135 いいたいことはわかった。
これからはもう少しわかりやすい文章で頼む。
あとダークってダークネスのこと?
2文字しか変わらないんだから略さずダークネスでよくね。
モンスターをモンスと略すのが横行する世の中ですから…
ダックスって略そうぜ!
なんか育てようと思うけど
ダークネス以外でチームだと誰がいたら心強い?
傭兵でいいんじゃね?
1人いると心強いのはホセで大砲かな
クレアはベテランスタンスが無いので論外
アゲのスター()乱世さんwの悪口はだめですよw
てっつんw
じゃーホセでも育ててみるかー
一緒にあたった時はよろしくなー
ロルクも結構うざいやらしい
僕で・・いいの?
ねみぎーのチーム
死体の上でポーズや無意味なデバフスキルするキチガイ
悔しかったら自分もダークネスを使いこなすんだw
>>149 格闘ゲームでKOした後にダウンしてるキャラ蹴りまくるのと同じだな、昔よくそれでリアルファイトになってたよw
次々と生放送を始めては消えてしまう人が後を断たないのは何故なんだぜ?
ボソボソつまんない独り言や愚痴を呟いてて、自分記録用に放送残してるのかと思いきや
リスナー付いてほしいとかコメほしいとかいう素振り。
それなら「自分ならどんな放送が、視聴者の立場からして興味深いor楽しめるか」を、
考えようよ。 暗い声で「あー。いまエスケ押したじゃん・・・」とか「またソソ・・・」とかみてらんない。
そんな放送がいくつも。で、続かない。黒歴史化して消えていく。
PV配信してたから最初の過疎に気持ちが揺れるのは分かるけど、それなら
無知な振りをしてコメント誘ったり、実況動画みまくってトークスキルぱくったり
鯖の有名人に「混沌のぼりませんか」って声かけまくって自分はテリオソロで現地いくとか
そんくらいやってみろってんだ。おれはやらないけど。
嫌ならみなければいい それだけ
半分自己満みたいなもんだし自由にやらせとけばいいだろ
乱世しね
最近便所始めたアスカ生ヴァレの厨構成の俺だが
カボチャかぶった動物3匹相手にいとも簡単にやられた…
ポーズとって踊りながら移動してきて あっという間に…
マス魚スカだったかな?
ピアッシング後寝起きにアシュラ入れようと思ったが
ダウン同時にポーズ取られて起きてるのか寝てるのかわかんねぇ
あぁカボチャの妖精…もう一度戦ってくれ…
↑そうそう、こういう放送のネタ作り。っておい。
三点リーダ(・・・)と改行の仕方が本人乙としか思えないので
文体くらい変えようぜ
>>155
新しい戦術だなw
ネトゲ人に求めすぎ。
声を発する機会もない、引きこもりな奴が構ってでやってるんだから察してあげて下さい。
生放送や動画を見てると笛のチームは連携が取れてるな
固定チームはどこもVC使ってるだろうから連携取れて当たり前なんだが
それでも他の固定チームと比べて上手い気がする
逆に乱世の固定チームはなんで勝っているのか判らないw
生放送見ても連携取れてるようには思えないし
乱世もチームだと微妙に見える
乱世の固定って誰だよ
俺の知ってる限りだと
乱世
CHOCOBALL
りょうへい
あとスカとか呼ばれてる人だっけな
162 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/26(火) 19:46:46.86 ID:ZlOLmWgt0
+7の集団がいるんだけどどこの方でしょうか
ダイヤの蜉蝣党じゃないか?
あそこは+7がデフォ
この時間で強いとこならレコル固定かもね
>>162 +7、+8武器持ちは案外多いから特定は難しいがリサやソホがいたら千両様の固定かな
(Lv117)ってやつはチート使いだからスキルの出が異常に早いから注意ね
乱世も異常に早い件
>>166 勝てないからってチートとかw
出の早いスキル選んでわざわざ使ってる事もわからないなんて初心者?
>>168 117とまだ当たってない初心者か
よくいるんだよなこういうのw
PCの性能じゃないかな
倒れているくせにスキルの出が異様に早い奴がいたがPCスペックもかなり良かった
まさか
無知に教えておいてやる
格闘生だけで張り付かれても起き上がりに勝てるスキルが5つある
トルネードボルテックス!
ACK弄ってるんだろw
相手の起き上がりに撃ち負ける事もあれば自分の起き上がりに撃ち勝つ事もあるから
キー連打力、位置ズレ、鯖や回線の調子の複合的要素じゃない?
自分中心範囲スキルやムーンディシジョン、デスカット、エレメンタルキックのようなスキルは
出が早いのか相手に撃ち勝つ確率が結構高いね
どういう判定かしらねーけど
ダウン後のスキル勝負でナルは異常に打ち勝てる
スキルの当たり判定に強弱なんて作ると思えないが
チビッコ達が寂しそうにしてます
仲間に入れてあげてくださいAC
>>176 確かに開発もそんな設定できると思えないけど、ナルにほとんど勝てないな
スキルは連打するとキャラがピクピクして、なかなか打たなかったりするけど
ナルはそういうもが無いのかな
オカルトでピクピクすることがあるなぁ
俺だけ?
上位でナルを使ってる人いるの?
見ないな つかナルなんかすでに趣味キャラ
あぁ、ナルどうのってのは打ち合いの話で思い出しただけ
今じゃもう回避もガードも無いでオワコン
>>181 Nightstarがナル生だった気がする
ニートスターは個人では生ロミナだよ
チームだと生ナルっぽい
>>180 チームだと敵指定しない即発スキルでもピクピクしやすいかなー
近接スキルって射程0mとそうでないスキルがあるんだぜ
通常攻撃は射程0mから攻撃してる訳じゃない
ここまで言えば馬鹿でもわかるよな?
張りきって言ってもらった所悪いけど誰でも知ってると思う
普通は知ってそうな事も知らない脳筋プレイヤーも多いだろ
生放送なんかで他人の見てるとこっちが驚くわ
武器の射程について書いてるサイトある?
槍と大剣とクレセントがリーチあるのは分かるが
ちゃんとした数値が気になってきた
ない
射程は武器ではなくスキル毎に最低射程距離と最大射程距離が設定されている
通常はwikiにのってるじゃん
あってるかしらんが
>>193 今見てきたけどどこに載ってる?
スタンスのとこには見当たらないけど
>>192 通常攻撃の最大射程も武器毎ではなくスタンス毎に固定、最低射程は知らない
>>194 隅々まで見ないと見つからんけどのってはいるよ
データ古いからトゥロナダは無いけど
(Lv117)とベースボール平野はチート
>>198は生格闘ヴァレにどれだけ負けたの?
言ってごらんよ
悔しかったら自分も生格闘にすればいいだけの話じゃね?
つーか生格闘やダークネスを使わないで勝とうとか自惚れてるの?
自殺志願者を殺す奴って何なの?
サディスト?
上にもレスであるけど
使ってない俺カッコ良い
使えば勝てるけど汚いから使わない
使って勝てないと装備での言い訳
負けたことを認めたくない連中が吠えてるだけ
>>202 そんなこと言うなよ
ここはそういう連中が書き込む場所だろ?
ここの書き込みが気に入らないなら見なければいいだけだろw
>>203 何顔真っ赤になってんの?w
必死すぎだろwwwwwwwww
>>201 ラボだとたまに有るね。
まぁ、単純にKILL数欲しいとかその辺でしょ
自殺する方も別にペシミストって訳でもないだろし
すぴの人のwikiみたいに色々キャラをMSにしてる人
WCでのキャラの感想みたいなの書いて
>>202 そうじゃねえんだよ!
テンプレ構成じゃなくて
変わった構成で勝つのが面白いんだ
そういう楽しみ方してる人を全否定しないで頂きたい
ああ、これだけいろんなキャラがいるゲームなんだしせっかくMSまで育てたいろんな
キャラで楽しみながらWCPVPやるのが理想的だろ。
特定のTUEEEキャラしか使わないっていう「勝つこと=楽しみ」になっている
ような人をみると、残念になってくる それだけのことだよな。
勝率厨の人も戦っている相手にダークネスや生、格闘、なんてものばかりが相手に出てきたら
「また〜か」と正直残念に思うことあるよね? また、テンプレでないキャラを使う
相手が出てきて自分と熱い勝負が出来た時に心の底から面白いと思ったこともあるよね?
つまりは、そういうことですよ。
お前の一方的な考えを一般的な考えとして語られても
>>212 ようするに面白い戦いがしたいんですよ
毎回違う相手でも同じ戦法同じ構成じゃ流石にあきるだろ
好きなキャラを使って勝てるならいいが、勝てなくてイラつくくらいなら勝てるキャラを使うのが普通でしょ?
FPSでナイフが好きだからって、それ振り回してるやつなんていないでしょ?
GEは確かにたくさんのキャラを育成できて楽しいな〜っていうゲームだったけれど
運営側がそれをやめたんだから仕方ないじゃん。それが希望なら街PvPやるなり、別ゲーいきなよ
WCにPvPの場を求めるなら、好きなキャラを使って負けていればいいでしょw
>>213 その面白い戦いってのも人によって違うだろと
色々なキャラと戦うのが面白い人もいれば弱い奴を苛めるのが面白い人もいるし
実力が拮抗している相手と戦うのが面白い人もいる
例えどのキャラを使っても強さに大差がないバランスだったとしても
勝てない奴は何かしらに理由を付けて不満垂れるだけさ
勝負事なんて「勝ち」がなければ誰だってつまらなくなるんだよ
色んなキャラでWCPVPしたいって気持ちはわかるけど、
特定の強キャラdisるのはどうよ?
楽しみたいだけならdisる必要ないでしょ。
たてまえ「自分だけでなく相手の構成にもバリエーションがなんちゃらかんちゃら」
ほんね「ぼくの好きな構成が勝てないなんて…こんなの絶対おかしいよ」
強キャラ主体の厨構成で勝ちまくろうがこだわり(笑)とか吐かしつつ負けまくって厨キャラディスろうが好きにしろって感じだけどな
逆にこだわりキャストで俺TUEEEE報告とかはちょっと見てみたいけどな
例えば、アニアで反撃バフからリバリーして即死させてやったぜ!みたいな
やっぱ負けるやつって頭も弱いんだな
あ、ちなみに好きなキャラは生とソソとヴァレです^^
反撃リバリーで即死させられるならもっとアニアいる
ランダムチームでたまに見るけどあんまり痛くない
硬くなるからめんどくさいけど放置しててもあまり怖くない
>>221 いや、それはわかるからマジレスされても困るんだけど、キャラ愛とかこだわりとかいうんだったらかなりの武器揃えれば十分勝てるぜ、みたいなのが聞きたいなと
もしくは勝てなくても楽しいなら、どう楽しいかを教えて欲しいなと思って
書き込んでる奴の必死さは良く伝わった。
>>223の必死さしか伝わってこなかった
鯖スレでやれ
ここにアゲ鯖のあの何か嫌われてる人がいそう
ID:Tp+LFjjMO
こいつクロイツハウゼンっぽいなw
229 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/30(土) 01:41:24.31 ID:Wsqm8h/L0
乱世、リーチ、Cとあと誰だこれ
クロイツは嫌われ者じゃないけどねー
というよりやけに負まくってるね
ここでチートとか因縁付けて晒してるのはクロイツだけどな
232 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/30(土) 02:24:20.07 ID:X/AF5Qi70
ダークネス+魚 とか、ダアークネス+フリントや格闘って
大砲+格闘+ヴァレリアにすごく弱いと思うんだけど
負けない方法教えて
ダークネス使ってみたんだけど3キャラがまとまることがないような構成の相手は難しい
大砲とめると格闘が蹴り込んでくるし、格闘とめるとwizが大砲にウェブされる
ワンチャンスで勝てることあるけど3試合勝つのは難しい
2キャラインプロいれる
石化いれる
そのあいだに残りのキャラたおす
地面に降りればウェブなんて食らわないじゃん
反応エスケできない時点でヴァレリアを入れてる奴は対ダークネス戦を半分捨ててるに近い
>>234 帝国でヴァレ使ってるけど核下のwizはカモ
>>232 フォールエンジェル避けれないならwiz使うのやめた方がいい
格闘使ってるならインビジで大砲の近くに行って
インビジ解除した瞬間に大砲にエレドラ、格闘にスリープで片付くだろ
>>233 帝国上位だとまとめてダークネス入ってくれる奴は少ないぞ
237 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/04/30(土) 13:22:26.80 ID:X/AF5Qi70
対大砲についてアドバイスありがとう
リーダーwizなんで、大砲と離れてて、スキル撃ってくるタイミングとかわからなかったけど
>>フォールエンジェル避けれないならwiz使うのやめた方がいい
ってのは、フォールエンジェルで地上に降りるって意味なのかな
降りると待ってましたとばかりに格闘が飛んできたけど
こっちも更に慣れればなんとかなるか
あとインビジ〜格闘エレドラは
こっちの格闘はバフ切れてるからワンキルできるかどうか
インビジからの攻撃は、相手側はスタンスとバフ全てスタンバイOKで
スリープ簡単に入る相手だと簡単なんだけど、そうならない相手だとほんと反撃がきついね
対策はwizの移動を速くするくらいかと思ってたけどいろいろ参考に
また今日試してみます
あと勝った試合は、おっしゃるとおりインプロ〜石化入った時
あと相手ヴァレだったのは、大砲+格闘で3キャラつねにバラけるので、たぶんヴァレリアにしてたんだと思う
しかし帝国上位はほんと簡単にダークはいらんですね
WCでもクレアよりソホのが断然良い感じ?
なぜクレアとソホを比較する
ホセと間違えたんじゃね
ほんとだw
ホセでした。
スタンとかフィアー付けれるし、スキル多いからソホのがいいよ
アスカをWC専用で使う場合って
格闘みたいにワンキルするキャラじゃないから筋力より体力振りのがいいんかな
未だに1ポイントも振らずにMsになっちまった
好きなのに振ればいい
>>209 ってどこのwikiだ?
そんなのあったっけ
>>238 両方使ってるけど、クレアがホセに勝ってる点は無いかな
対人の最中も一番重要なのはVtスタンスだと思うしね
しかし何故か上位に居る大砲はクレアばっかりとか
愛で使ってるのかな連中は
おっさんよりおにゃのこがいい
そんな人ばかりなんだろう
ベアワーカー地味に強いからね
にわかだからクレアしかもってないってことじゃないの?
大砲格闘って週に一回ぐらいしか当たらない、
生格闘は嫌ってぐらい当たるけど。
サブVTになったので自分対自分楽しみだ
ベアワーカー邪魔すぎる
あれで助かっている場面は多いんじゃないかな
ダークネスでネチネチしてくるやつ倒したら
バラック戻されて勝ちになったんだけど落ち逃げ?
ELルノ製造します 乱世
クレアのが可愛いからに決まってるだろjk
って上位の人が言ってた
mob相手に特化武器じゃないナルで戦っても弱くて当たり前だろ
ニコ動は見れなくて悪いんだが上の動画2つってWCPVPスレに貼る内容なのか?
おい乱世貼るなよw
263 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/01(日) 18:55:17.78 ID:Ra/B83hv0
WCで回転刃なくて相手も動かない状況、自滅できる方法ってない?
>>263 点数減るけどバラック戻るを選択するか
減らしたくなければタスクマネージャーから強制終了(ただし負け扱い)じゃない?
回線を抜く(LAN、無線LAN)という荒業で減点なしの負け判定
自分0点相手50点
クマーは微妙にでかいから誤クリしやすいんだよな・・・
熊だけじゃなくて、グリムまで出してくる人いたなぁ
キープ使ってる人には召還がすごい有効だね
アルカナのスキルレベルアップってWCだと結構違うもんかね
Lv11とLv13のエレメンタルドラゴンでは倍率が428%変わる
やたら威力が強いのは固有スタンスの属性のせいだから
天使に属性べたべた付けたほうが威力ありそう
という漏れの脳内
272 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/03(火) 15:43:27.17 ID:+94AFj9w0
なんか
>>アルカナのスキルレベルアップってWCだと結構違うもんかね
この質問でピッタリ止まった
ちなみにここを便所というのはWCだからね
コンテンツが糞って意味じゃない(らしい)
ぶっちゃけると
基礎攻撃力+貫通+属性+がついてる堕天使が一番WCには向いてるけどな
スキル関係なしに火力底上げできるからアルカナより優秀
便所の具体的な仕様が何も明記されてないから分からん
武器のOP反映や与被ダメの計算もよくわかってないし
スキルレベルや武器性能が良いに越したことはないのは間違いないだろうが
ダメ比較用に練習モードでもあればいいんだけどな・・
比較対象が固定じゃないといまいちわかりづらい
装備パッケージも思ったほど変わらないような気もするし
よく黄色OPは意味無いとか言われるが実際どうなんだろうな
実感しづらいだけで少しは効果あるのかな
人間特化とか等級OPか〜
負け犬の勲章が等級アップあることだし全くの無意味ではないんだろうな・・
>>278 あの勲章は初期仕様の時からあったの知ってるよね?
あの時は意味あったけど、今じゃまったく意味ない飾りだよww
>>280 ってことは戦績リセット後の仕様で等級も影響しなくなったのかー
負け犬の勲章ってだけで嬉しくないのにさらに意味ないとかw
282 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/04(水) 02:11:37.20 ID:YS1qOHpz0
あれってWC内だけだろ?違うの?
Sクラス(単体で3キャラを押さえ込めるレベル)
ダークネス
格闘キャラ
生カトリ
格闘1人で3キャラ抑えるのは無理だと思うがw
エレメンタルキックのこと言ってんじゃねーの?
白虎のゲンブなんかも範囲で当たるしな
追加でスタンなんか入ったらやりたい放題
格闘の下方修正はやく日本でもこないかな。 本国のダメージ5分の1くらいに
なってたのは、やりすぎだとして 正直今の半分くらいのダメージでも良いよな。
回避もあるし。
格闘がいるせいで、他の近接火力系が選択肢から外れるし、せっかくの盾スタンスもガード無視とか
格闘の技についてるし、まず金属じゃ即死余裕だから、バランスがおかしくなってる要因だからな
カースとストーンが上書き扱いになるみたいにダークネスも1種類のみにならないもんか
290 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/04(水) 13:14:38.23 ID:JW50TyVV0
格闘⇒対ハードを下げる
マッドネス⇒火力UP
ラピエル⇒強化
カリュケ⇒ハートブレーカーの発動1秒未満に
月華深遠流⇒免疫少々
とかどうだ
291 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/04(水) 13:19:43.04 ID:JW50TyVV0
まあ、結局ダークネスが反則なんだな
ダークネスなかったら、いろいろ使ってると思う
>>288 残念ながらあれは韓国本鯖には実装していないらしいよ
散歩道見ればわかるけど、本鯖の告知のほうに一切書いてないんだよね
そうだ、良いことおもいついた ダークネスを浮遊スタンスじゃないのにすれば
どうかな? そうすれば、ダメージも食らいやすくなるし防御面弱いけど(エナジーシールドとか、大抵のスタンスに強いソフト防具だから
一概に弱いとは言えないけど)ワンチャンあるよ的な良調整を簡単に出来るんじゃないかな。
ダークネスはダウンしたら強制的に5秒ほど地上スタンスになるとかならないのかね
エスケの耐性アップがもっと実用的な範囲だったらいいのだが
>ダークネスはダウンしたら強制的に5秒ほど地上スタンス
蹴り落としてボコボコに、爆弾投げてチョップ、クレセントはなって八つ裂きに、
フリントの立場がなくなるw
勝敗やランキングとは無縁の練習モードが実装されて鯖超えてできたらもっといろいろできるのにね。
まぁ、性能は今のままでいいが
ダウンしたらダウンして欲しいのは確かw
ダウンして浮いてるってどういうこっちゃ
とりあえずアスカとアデリーナというかブラッディーフィーストがBクラスはないわw
>>298 まあそこの管理人の基準だしな
アスカとアデリーナは戦っても脅威に感じなかったんだろ
雑魚が言っても説得力にかける
各々考えが違う時点でまだまし
全員が納得してしまったら完全にクソゲー
おおむね同意だったけど確かにアスカとアデはAランクだよな
自分が使ってる構成でキャラの強弱はまた変わるだろうな
wiz系使ってる人ならアスカは対空無い時点でたいしたことないだろうし
待ちガイルみたいなロルクと当たってイヤーン
○
○
○
○
○ ○ ○
○
○ ○ ○
○ 、=ー-、 ○ ○
○ i台゙,.,iiヽv-..,,_
i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、 ○
キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
"'" ̄'-l;;:"Y'" ちヽヲー-''"
___ _,........,J;';;::':-Z..>''"○ ○
_ ┐ / ,.-'"''' ,"i l  ̄二 ̄l ○
/ 'rlご ┥ i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi ○
| |゙ `jエ |〈゙',) "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ ノ)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r ヽニ" L、 ト√,,"〈_○
,r_,ノ''こ!、,,┴. _..ノミ ,,...」 ヽiミ彡/i
| ‘''く′ ,/ │ ヽ--'" ○ \="!、 ○ ○
.r'ヘ,、 `'イ゙>'" ○ )三 < ○
.厂|,`'-,, .|'ヽ、 ヽ---'"
.〜へ-―‐^''ー○ ○
○
○ ○
とっとと 行動不能になる前にタゲ合わせておけば撃てる
のを直して欲しいわ
あるある あれは汚い
ゲンブブレスでも発動するし・・・
スリープした後のエレメンタルキックとか?
これ直されるとダークネスが余計に強くなるんだけど
しかし 動けないのにスキルが撃てるのも不条理だと思わないかね
決めの手を撃とうとしてるとこに、スリープしてるはずのキャラから蹴りが飛んできてチャンスタイム終了とか不条理すぎる
火傷が防御等級-2に変わるらしいがWCじゃ等級はあんま意味ないか・・・ラワンは今後Pv、狩り用かな
>>312 まじかよ
俺のドラゴニックライフルさんオワタ
ダークネス自体が不条理の塊
上位相手だとDS食らったら終了だからな
一応食らう前にタゲ合わせてないと発動しないんだから
それくらい許してやれよ
ダークネス使ってるやつと使ってないやつで意見わかれるだろうな
何度もDSのチャンスタイム使われるのもかなわんから
それ(
>>307)の修正の代わりにDSクールタイム倍とかでバランスとってくれ
ここって仕様変更の要望言い合うスレなの?
それも含めてWC雑談スレじゃないの
本スレに書き込んだら怒られるだろうし
雑談スレじゃん
320 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/05(木) 21:59:54.13 ID:EbSth3cZ0
↑
今日も回転刃に飛び込む作業がはじまるお
システムログ見ながら対戦を振り返ってたら
(自分の)スカウトが(相手の)ソソにキュアオール してたでござる
初戦でかなわないと判断して回転刃につっこみ始めたら、相手がわざわざこっちまで走ってきて一緒に回転刃につっこんでたw
なぜか和んだ
自殺するなら2本取らせてやるっていうサインでそれ俺もやってる
>>324 まじっすか!今度からとらせてもらおう。
しかしみんな優しいね〜時間ないときすごく助かります。
プレイスタイルは人それぞれだから別に構わないんだが
回転刃自殺する奴ってなんのために経験値を稼いでるのか、未だに理解できない。
経験値を稼ぐためだよ!
>>326 効率はそれなりだし放置で上げにくいキャラもいるからじゃない?
勝ちで200点取った方が早いけど上位にいくと相手もガチばかりで稼ぎにくい
だから順位は上げたくないって感じかと
経験値はオマケ程度にしか思ってないからなあ。
バグがどうだったかは知らないけど。
負け星とか全然気にならんのかな。
手段が目的化してるんだったら仕方ないけど。
負け星とか気にしてるやついるんだ()
乱世以外には居ないと思ってたわ
PvP楽しめない、結果を気にしないヤツとは最初から話が合わんよ
その稼いだ経験値で何をするのかってのも聞くだけ野暮
ほんとうにPvPが純粋に好きなら勝ち負けに関係なく
PvPを楽しめばいいんじゃないの
負け星()とか気にしてる時点でただのアホだわ
>>332 若干話がずれてるようにも見えるけど・・
PVPメインの人は全力でやれば勝っても負けても楽しめてる
でも自殺してわざと負けるような戦い方はせんのよ
自殺専門のやつも、毎日のいい経験稼ぎの手段として
WCPvPというコンテンツを楽しんでます
負け星とか気にしないの?とかアホなこというやつがいるからだろ
純粋にPvP楽しんでるやつも負け星気にせず楽しんでる?
自殺専門のやつも負け星きにせず楽しんでます。何がおかしいんだ
楽しんでる?じゃなくて楽しんでるんだろ?だ。スマンね
さんざん話しかみ合わないのが分かってるのに
ごちゃごちゃうるさいわ
336 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/06(金) 21:11:00.17 ID:N0hJ1M6Q0
スカルか水晶箱でしょ
単なるエサも目的に変換して楽めることが理解できないと難しいだろうな
まぁ自殺者がいるお陰でこっちは楽できるし問題はないな
アプデの度に勝ちやすいキャラに乗り換える仕様でpv楽しむもクソもないと思うんだが・・・
帝国の編成見ても、どいつもこいつも格闘・生・ダークネスばっかで、
GEのpvが終わってると同時にGEでpvやってる奴もある意味終わってるんじゃないかと思えて仕方がない。
>>338 そりゃまあ勝ちたい人は多いだろうし、自然と勝てる構成が多くなるのは仕方ないね
どこぞのサイトのCランクしか使ってないけど帝国〜親衛近辺で細々とやってるー
生、ダークネスあたりはやっぱキツイけど勝てたとき結構うれしいw
格闘、生、ダークネス使わないでも帝国上位の奴もいるし
使い方次第だとは思うんだがなぁ
だが最近はその3キャラ入ってる構成の人ばっかだよな
どのキャラも同じ程度動かせるなら強キャラ使った方が強いからな
バランス調整なんて簡単なんだがな。 格闘と生なら、デススタントのクール倍にして
回避を2分の1にする、格闘の技のダメージを今の3分の2〜半分にし、回避を2分の1にする。
ダークネスは、DSのクールを2倍にし、転倒時数秒間は地上スタンスに切り替わる
ってなくらいの調整すればいいのにな。まあ、装備作成するのにしても同等級の結晶が必要とか
あほみたいな仕様にする開発だから、まともにキャラバランスとか考えてるのか疑問だがな。
>>340 ブラッディーフィーストを忘れちゃいかんぞい
>>340 その3対策でフリントとかブラッディ使うより
格闘生ダークネス使ったほうが強いしラクだからな
ダークネス戦捨てればもう少しキャラ構成の幅は広がるだろうけど
上位だとそういう訳にもいかないだろうしな
好きにやれよ
一般だからみれないよ^^
内容おしえてくれよ^^
よくわからんがWC中の暴言が問題になったのか?
WC放送なんて全部くそじゃねーか
そのとおりWC中の暴言が元で煽りが来てなんかWC放送辞めるかコミュ解散するとか言い出してた
コミュ人数現在90人なんだが実は100人近くがコミュに入っては出てったらしい(数えてたと言ってた)
それでやっぱ放送向いてないのかもと落ち込んでたけど他の生主やスカイプ仲間はから励まされて結局元通り解散もしないしWC放送もするってことで落ち着いた
(今後はWC中は発言に気をつけるらしい)
やめるやめる詐欺なんてどうでもいい
コミュなんて放送主が気に入らなくて抜けるよりあまり見ないから抜ける場合の方が多いわ
コミュに入りすぎると生放送開始のお知らせが邪魔になってきて結局良く見るコミュ以外退会するんだよなw
>>352 ニコレポが多くてうざいから、見る頻度が低いコミュは抜けるとか基本だよな
放送主は参加人数気にして一喜一憂する人が多くてウケる
親衛でも回転刃に突っ込むヤツにマジで当たるなぁ
ありがたいんでどんどんやってくれ
帝国に上がりたくないから親衛高位に居られる様に調整自殺する
自殺って今はポイントマイナスだと思うんだけど
上位にあがらないため…以外にメリットあるの?
ランキングのポイントが減ったところでどんなデメリットがあるというのだ。
メリットは人それぞれ
良い共栄関係だな
>>356 3キャラ蘇生で延々と蘇生する奴や、
ダークネス使いで地上火力全滅してWIZじゃ止め刺せないのに逃げ回る奴や
馬鹿みたいに硬くて倒せない奴相手の時は自殺してるな。
特に逃げ回りダークネス、デバフぶっこんでフォトンで殺しきれなかったなら諦めて下りて来いよw
360 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/08(日) 17:35:30.93 ID:OyQwIrnv0
ポイントで勝てるかも知れないのになんで降りなきゃいかんのだ
Wiz入りだとポイントでは負けることがほとんだけどな
363 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/08(日) 19:18:56.85 ID:MRdBtqj40
悔しいのう悔しいのうwwwww
↑
こいつが一番悔しがりだとみんな思ってると思う(爆)
自分の判断基準でみんなとか。なにこいつ
れん というスカ男の家門がチーム戦でログアウトします
4vs3になって負けます
迷惑すぎ
敵が1家門落ちて人数差が出たとき、ある味方が
「観戦します。自分以外が全滅したら回転刃飛び込みます。いいですか?」
といって人数合わせを、有利な味方に提案してきた。
みんな快諾して4:4から3:3:の接戦になったという美談があった。
ちなみにおれのチームの場合は、
敵一人落ちたwwwうめぇwwwwww
ぼこれぼこれwwwwwwwww
ずっと俺のターンwwwwwwwwwww
でした。
スカルチェとるためには
日曜日 2000
その他 1000×6=6000
で1週間で8000だから5週間で40000ポイントたまって、
なおかつ水晶払うって事ですか?
うん
チビッコのレベルあげるの面倒
建設もBOTしらないのでレベル上がらない
ババァは使いたくないのでバラックで放置
こいつらまとめて経験値ふやすWCPVP
スカルチェ値下がってるからポイントは水晶箱にしてる
60Mだとしてもコストパフォーマンス悪すぎだけど…スカルチェ
スカルチェなんて党ミッションで当たった奴から買い取る位だなー。
新規なら一寸高めで買い取れば、お互い幸せだしな。
いまWiz・アスカ・魚って構成が仲間にいたww
ダサいくらい即効死んでて笑ったwww
せめてバフ役くらいいれてからチーム参加すればいいのにww
お荷物だw
そっすね
3キャラ全員素手で回転に飛び込んでいく奴見て思わず尊敬した
それ普通
それチーム戦だから
別に個人ならどんな構成でも良いと思うけど
チームでバフ無しは鬼装備持ち以外は邪魔だな
下手なら尚更だ
前に個人戦での戦績落としたくないからチーム戦でランク落としてるって人いなかったっけ
チーム戦やったことないからどうなのかよく知らんけど
チーム戦で自殺するアホと組んだことがあったが余裕で罵ってあげますた
>>383 チーム戦ばかりやって個人戦をやらないでいると、ポイントはもらえるが個人戦順位は下がる。
自分の実力が30位くらいだと把握すれば、その近辺で勝ち負けを繰り返す(上位と何度もあたるので負け数が5割近くになると思う)より
チーム戦をやって順位を落とし、200位くらいに落ちたら30位を目指すということを繰り返した方が負けは少ないということじゃね?
勝率が気になるならチーム戦の勝率も気にしろと言いたいが
個人の勝率なんて帝国上位に居座ってる連中以外は
「ハイハイ、下位で負け専と雑魚狩りをたくさんしてるんですね^^」としか思われないだろ
勝率気にする人はサブで遊んでるよな
チーム戦の勝率も気にする意味は無いな。
編成考えて固定でランチム狩りすれば、ほぼ100%勝てる。
だからチーム戦で敗因になるほど下手な人でも勝率高い人が居るし、その逆も居る。
ランチムは相手チームと自チームがどういう構成になるかで勝てる勝てないが決まるからなぁ
そこが楽しいんだけどなw
チーム戦は、ランダムだけにしてほしいよね。 誰と一緒に戦うか、誰を相手に戦うか
とかが毎回変われば面白いのに、固定がいるせいで 「またあいつらかよ」というのがあるからなあ。
そんなことを言ったらMCCもランダムにしてほしいわ
またテンプレ構成かよ!ってならんようにMCCメンバーを選択できずにランダムにしてほしいわ
攻撃2キャラ、バフ係1キャラがランダムになれば面白いと思うよ
>>391 死に専がいるからランダムをやりたがらない人は多いけどな
数十試合に1回以下の遭遇率の死に専を理由に「やりたがらない人が多い」
(だから固定の人はランダムを避けて固定なんだ)って変すぎじゃね?w
正直になればいいじゃん。PVP好きな奴は、やっぱりレイpしてる状態のときが
一番楽しいだろ。理想では「勝っても負けても楽しめる!」とか言うけど
どうみても”レイpを楽しんでる人”の結果が現状のランキング表に出てるでしょ?
確かに死に専と組むなんてそうそうないから、理由にするのは不自然だな
仮に組んだら二度とチーム戦をしたがらないよう
そいつをボロクソに貶してやれば死に専と組む機会も減る
死に専してるやついたら特定すればいいよ
ランチムメインだけどもう固定とか別に気にしてないよ
流石に固定側にダークネスが4キャラ以上居たらダルって思うけど
>>394 一方的に勝っても普通は楽しめないだろ
一番面白いのは自分と同等の力量持った相手にギリギリで勝った時
典型的な厨構成で固定してる奴等はPVP自体が好きなわけじゃないんじゃね?
戦績眺めるのが好きとか同じ構成でコロニー出てるならその練習とか
経験値目当てだけど負けるのがむかつくとか別の理由でしょ
帝国上位の俺がマジレスしてやるよ
固定でランチム狩りするなとやたら目の敵にしている奴がいるけど
固定でやっていてランチムに当たる事なんて4、5戦に1回程度
ほとんどが相手も固定か固定+ランダムで混ざった人
相手に帝国が混ざっていない限りランチムとはほぼ当たらないよ
他の固定が活動していない時間帯を狙ってやっている連中の事は知らない
偶然相手にダークネスが固まっていたとかで相手もランチムなのにどこかの固定と勘違いしてる人も多いと思う
>>398 強い固定やランチムに負けるような弱い固定もいるけど、共通しているのはフレや党員と一緒にPvPしたいからだろう
勝因、敗因を分析して次の試合に繋げていき、自分達が上手くなっていくのを実感できるのが楽しい人だっている
PvPが好きじゃなかったらWCなんてさっさと終わる個人でポイントを貯める作業しかやらないよw
それに個人で帝国上位にいるような連中が固定ばかりになったのは
ランチムだと死に専や全く役に立たないような奴が混ざってストレスが溜まるからじゃないの?
チーム戦だと1人強い奴がいても1人役立たずがいたら格下以外にはほぼ勝てないからね
リセット前に各鯖の上位陣でランチムをやってたけど
あれは敵も味方もみんな強くて勝敗関係なしに本当に楽しかったよ
あんなランチムならいくらでも歓迎するw
ランチムや固定とかどうでもいいじゃん強い固定にあたったらさっくり終るだろうし
それより固定チームの感想とか書こうぜ
笛固定 多分一番バランスよく強い
レコル固定 ダークネス担当がレコルだけが多いけど個人が強いのか負けない
レグの華固定? 笛固定を倒すぞとかで結構強いダークネス多めかな?
後はわかんないや
>>400 感想も何も知ってる名前頑張って書いてみましたってだけじゃん
親衛以上のチームは固定じゃないと楽しめない
ランチム楽しみたいなら下位に留まるのがいい
下位も固定が粘着してんぞw
ちなみに今も同じ固定(速度wizと大砲格闘生編成)
としか当たらない@下級、見習
ランダムと固定両方やってる人は下位から上がりにくいから当たり前
たて笛の固定チーム負けたのか
レコルに?
407 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/13(金) 03:26:58.69 ID:Kp/gu0E50
味方全員帝国だと普通に野良で固定食えたりして気持ち良いよ
もちろんたて笛とか相手だとレイプされるけどね
ランチムだけで帝国、親衛にいる人ってすごいよね
状況判断とかそういうのうまいんだろうなぁって思う
409 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/13(金) 14:31:52.06 ID:SvWn9Z4t0
それは運がいいだけでもあるな
寺院とフォートレスでの立回りが下手な俺に誰かアドバイスをくれよ
構成はエクィ、フリント、スカ
>>405 4:4で乱世の固定チームに負けたらしい
412 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/13(金) 17:18:23.40 ID:SvWn9Z4t0
魚がいるチームは最強とかってわけじゃないけど
相手がだれだろうと勝てる可能性あるよね
ましてたて笛とかのチームの防具は、一般人みたらコタツがひっくり帰って
おばあちゃんショックで入院するくらいの装備だから
魚がいいでしょうね
日本語でお願いします
やっぱりELルノとELルブとじゃ違ってくるよな
チーム戦だとそこまで目立たないかもしれないけど(実際差はあるけど一人弱い防具でもチームの総合力で勝敗決まるし)、
個人戦になると差が出てくる
個人戦の帝国の上位に行くに連れて実感したよ
実力が拮抗してるともちろん手数の差だったりするんだけど、
同じ手数でELルノとELルブじゃだいぶ違うんだよな
上位いけば武器は大抵みんないいの持ってるし、やっぱ防具の差なんだよなぁ・・・・
編成うんぬんの話は抜きにしてね
たしかにシステムログで同じスキル攻撃のダメージみててもやたらダメージ通らない相手いるな
まあ+6のELルノ着ていてもソソからは2万以上もらうこともあるし、レイブンのクリがでると4万近いこともあるから、埋められない差というわけでもなさそうだな
ダークネスやロルクの人は最初から関係ない話かもしれん
417 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/13(金) 19:20:25.26 ID:SvWn9Z4t0
クロマもいくつか入ってると思うし、それも最低で+6
ELルノもメインの構成のだから7じゃないかな
普通のルノ+6の等級3くらでい出てみると、対戦相手のいろんなキャラに
ものすごい量削られるから防具の差はかなりありますね
まあどっちもそのレベルの防具が揃っているかもしれませんけど
たまに、あとでひとり回線不良で動けなかったとかコッソリ言ったりするけど
笛
かわいいよね
笛の言い訳は負けた時は笛が固まってる時だからな
あと帝国上位にいる僕の意見で、むしろELルノ等級よりルノ防御・HPのが硬い
開始早々だから(たぶん)同じバフでキャラのスキル受けて
同じFT系列の2キャラのダメで見たからほぼ間違えないよ
武器防具云々言ってる奴は甘え
PC環境含めて強さという
どんなに強い装備があってもPC糞なら糞
420 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/13(金) 20:04:49.42 ID:SvWn9Z4t0
そうはいっても装備の差がないとは思えない
たぶん等級より防御の方が硬いのは言えるような気もするけど
防具ソケは免疫がいいのか、HPがいいのか、全属性3つがいいのか
格闘なら回避とか
正解はよくわかってません
ただ2ランクくらい下の防具ででてみると、いともあっさりやられるから
それもまた事実
どんだけ削るんだ?っていうエクイとかもいるし
なんでそんなに硬いのっていう人もいる
あとロルクなんかは速度つくと勝率あがるよ
これはまたちょっとちがった点だけどね!
装備の差は、間違いなくあるね。 同じキャラを相手が使ったときに同じ技を
自分と相手とで食らわしたときに与ダメージにかなりの差が出るときもあるしな。
あとは、高ランクの人の生放送とかも見ててもアクセサリーは、マジック系とかで
ガチガチに固めてHPの差もあるからね。
そればっかりは、ほんとどうし様もないね。
装備云々言うやつは甘えっていう人程、腕はいいんだろうが装備も結構いいのは事実
ああ、そうだよな。 逆に100装備とかEL92とか装備しょぼくて最高ランクの
上位のやつなんて居ないよな・・・・。
今度は勝てないのは装備のせいだと言い出したwwww
ELルノ+魔法アクセがあってもソソやレイブンには8割〜ワンキルされる
ロルクの罠を踏んでも死亡確定
ダークネスからカースされても死亡確定
プロフェシーが入ったら大抵死ぬ
勝つも負けるもハメパターンが入ったかどうかだから
防具より武器と自分の動きとキャラ構成を見直した方がいいんじゃない
上位の連中は装備が良い強い
なら上位同士で装備に差がない場合、勝敗を分けているのは何か?って事になるよねw
帝国いくと+6等級33の武器は標準装備だしそれは仕方ないよね
バランス調整で以前よりはマシになったけど、まだまだ装備自体にも優劣の差は結構あるんだよね
強化やエンチャしてくれないと運営が儲からないだろ?
個人戦の帝国上位のやつでEL92やEL84使ってるよ!ってやつがいたら是非教えてくれ
いたらまじですごいやつだよ
427 :
sage:2011/05/14(土) 01:44:50.87 ID:YJOF0HrP0
>>425 プロフェシーとかスカに入らない限り問題じゃないだろ
まさかエスケープで消せるの知らないの?
ごめん 俺かわいいからすごい間違えしたsage
許す
>>427 普通はエスケ阻止してくるし、スカが偶々ダウンしていて即解除できない場合もある
範囲に巻き込まれないようにキャラを離していた場合も即エスケ出来るとは限らない
エスケで解除するにしても即解除じゃなければ結構HP持ってかれるしな
悪魔防具の等級が35だったら凄いだろうな、クロマ+6必要なんだぜ・・・
しかもそれを3個なw
もうエンチャントチップ方式で結晶体3つで1ランク上の結晶体と交換でいいよ
悪魔装備とか韓国本鯖で作れてる人いるんかな
438 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/14(土) 19:26:36.76 ID:d5/RJNgW0
>>437 タイムシフトで見てきたけど
下手すぎて参考にもならんわw
>>436 一部は作れるかもしれないが、まだ材料出す敵全部実装してない
ダークネスとロルクしか居ない固定マジしね
トイレでそんなに熱くなるなよw
個人なら強いけどチームでダークネスとロルクしかいないとか弱いだろwww
ヴァレリアちゃんまじ天使
>>440 どうせ脳筋*2とか使ってたんだろ?
チームなら大砲使え大砲
帝国岸とか輪ロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どこの国だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにがそんなに面白いのだろうか
ゲーム内のどこにも帝国がないのにってことだろ
独立を目指す共和派もいるしな
なにがPvPを楽しんでるだよな。
格闘で1killだの、ダークネスではめ殺しだの
ただの俺TUEEがしたい。勝つのが楽しいだけじゃねーか
なにが読みあいだよ…
こんなのにまじめになってどうするの
だいたいサーバーがクソ
ここの運営怠慢すぎだろ PvPやらせたいんならそれなりの環境を提供しろよカス
最近また酷くなってるよな
座標ズレが半端ないよな
どうにかしてくれよ
451 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/16(月) 01:57:29.89 ID:tH/Emw7L0
>>ELルノ+魔法アクセがあってもソソやレイブンには8割〜ワンキルされる
ロルクの罠を踏んでも死亡確定
どんだけの武器つかってるんだ?
わかってないで言っているか、ほとんどのやつが異常な武器つかってるってことかな
レイブンで8割ワンキルとか、ほんと笑える
ソソだって同じレベルの相手だと、金属でも着てない限りそう簡単にワンキルしないし
されない
ルノ、魔法アクセで8割ワンキルの武器ってどんなのか見てみたい
ELルノ+全身魔法アクセでもソソにはよくワンキルされるよ
と言っても上位は相手がフルバフ状態でエレメンタルドラゴンやってこないからな
レイブンは一部すごいのがいるがクリティカルでないとソソには劣るし
ガードも回避も移動速度もないから全然許せる
経験値目的の俺としては「PVPで戦うのが楽しい層」も居てくれないと
試合が始まりにくくなるので困る。
こっちは頑張ったけど貴方が強すぎて敵いませんでしたと
相手に思わせることが出来るのがベスト
自称WCPvP楽しんでる人って
やっぱり毎日のポイント上限1000pに関係なく
やり込むんだよね??
1000p稼いだら終わりって、それじゃただの作業だもんね
455 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/16(月) 11:04:33.67 ID:tH/Emw7L0
昨日すっげーうまいフリントにあたって思ったけど
こおいう人は、負けて悔しかったり、考えてうまくなって、装備もつくって負けなくなったり
巧く勝てるようになったりが、楽しいって思ってやってるんだろうなって思った
バスケとかゴルフとかでも負けると悔しくて練習して勝つと楽しい
そんな感覚のひともいるんだなって感じた
あとは
本来的に対人が嫌い
勝てない=ばからしい
俺つえーーーがすき
とかまあいろんなひとがいる
456 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/16(月) 12:23:29.54 ID:aouSiRRa0
俺も固有バフかかってる時のソソになら8割〜ワンキルはされるよ
HPがスカバフで2万くらいしかないとワンキルされまくりかもな
傭兵キャラで上位陣のフルバフエレメンタルドラゴンくらっても
瀕死になるくらいで即死はさされたことないんだけど
お前らの装備傭兵キャラ以下なの?wwwwwwwwww
うん
・スタンスに物理被ダメ軽減が付いている
・属性抵抗が高い
・体力70以上のキャラ
この辺りの要素がないとWC専用武器を作っているソソにはワンキルされる
上位陣でもWC専用武器を作ってない奴にはワンキルされない
462 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/16(月) 18:52:08.97 ID:tH/Emw7L0
>>455 おまえみたいに下手で負けて僻んでるだけじゃなく
研究したりして遊んでいるひともいるってことだ
僻んでるというか感心してるようにみえるんだけど
下の方がいらなさすぎて煽ってるようにみえる罠
さっき、ポイズンヤードで味方が一人落ちて4vs5になったけど勝った。
味方の連帯感がよかったw
ソソにワンキルされるって人は自己バフかかってる時に攻撃食らってるからだよ
痛いことには変わりないが自己バフなければワンキルはないから、うまく対応しろ
大砲で起き上がり時を狙って対応するんだけど、タイミングが早いと一気に
詰められて終わる。逆に遅いと食らわずにやっぱ詰められて終わる。たまに
俺のターンwwでいける!って思ってうまくタイミング合わせたはずなのに
地面じゃなく対象をクリック?したせいなのか、スキル発動せずに
ソソの所まで一気に走り寄って終わる。
そんなへたくそなら大砲使うなよ
リオネルはともかく、これから先もWCは今の仕様のままなんだろうな
つーか鯖が軽そうで羨ましいよ
470 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/17(火) 17:43:09.38 ID:FlO1PzSn0
大砲も上位いるから練習すればいいじゃん
以前は相手がダークネスだと凹むこと多かったけど
いまはダークネスで、相手が生+大砲とかソソ×2だと凹んでるじゃない?
やばい
明日からの加点ハンデに備えてのことだろうが、
pvpで自殺者多すぎ
自殺がおおいのはいつものことだ
ここまで来ちゃうと自殺しまくっても今日1日じゃ帝国200位くらいまでしか落ちれない・・・。
そしてそこまで強くないからイベントでフルボッコにされるな
いつものように自殺してるが、実は今日からポイント加算だったら
明日にはひどいマイナスで晒されそうだ
477 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/18(水) 03:27:17.20 ID:V+ZDz90w0
なんかこエンチャ運わるすぎ
Vtc250枚全部つかって白、さらに200枚買っても白
特化もろくなのなかったし、つくりたいのは攻撃35速度25とかなんだけど...
さらにEL84感電槍84チップでエンチャしましたが150Mチップかってやはり白
たかだか攻撃30↑速度30ぐらいできんのか><
>>477 運営に粘着で問い合わせ送ったらこっそり確率変更してくれるとかないかなぁ?
それかスタビライザー素直に使っとけという事なのかも?(笑)
>>477 元々エンチャ運は無い方だったけど、俺もここ最近満足いくのまったくつかないわ。
防具を1500枚エンチャして等級OP10回程度ついたけど全部2止まり。
まだ防御かHPみたいなのがつけばいいんだけど、等級のみとか属性がちょっと乗っているだけどかだったわ。
10枚で3着も等級3ついたわ。
お前らの運がこっちに来たみたいだな。ありがとうよ
>>480 まだまだ甘いな、えすとーさんはELルブに等級3付けるのに2300枚かかったらしいぞw
見習い〜一般騎士ぐらいのチーム戦に居る強いブルーニは一体どんなopなの?
イベントのせいかチーム戦が全然決まらなねぇwwwww
486 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/18(水) 23:05:25.25 ID:V+ZDz90w0
>>486 ただの速度カンストのアウトレイジなんだが、一発が700ぐらい
>>484 そのランクの人達は防具も傭兵以下だったりするから強く見えてるだけじゃないの?
そのクラスで強弱の議論してもな
一位賞品は戦々恐々で決まりかね
この人既に1704だから、あと500も伸びないだろ
逆に二位の人はまだ1261だから、やる気出せばあと800とか上がるんじゃね?
492 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/19(木) 17:29:10.14 ID:GHDCRaC60
WCイベント上位の人にはきついよな。勝っても0か1〜3くらいしかもらえんし。負けたらゴッソリ持ってかれるしね
おー色々来たけど日本に実装は半年後くらいかw
固有スキルがついても重要なのはステとスタンス性能だぜ
ガルシアに固有スキルで貫通がついても使われてないだろ?w
今も使われているテリオ、ウンボマ、ロルク、海アデが若干強化されるかもしれないって程度だろう
そらそうだが無いよりましだろw
海賊アデリーナが気になるな、現状でも瞬間火力は劣るがめんどくささが無く安定して強いし
これに固有が来ると・・・しかもレイジじゃないときた
大幅なペナルティがない限り固有スキルが付けば純粋な強化だしな
多少は期待してみたいところだ
殺しても殺してもポイントが少ない帝国ニートが大暴れして新規を狩り尽くすクソイベ
501 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/19(木) 23:45:13.61 ID:eaiu8Q8h0
あんまりPVしてなかったのひとが案外勝てて
その気になってくると帝国とかに嬲られる
予想通りそうなるよね
ところでアスカいれてるひとってダークネスはある程度捨ててる?
アスカ入れてても他に対空あれば捨ててはないんじゃね
実際、対空1しかいれてないやつが上位にもいるしな
>>500 まぁ本当に新規だったら帝国ニートに当たる事なんて滅多にないんだけどな
>>501 対空手段を一切入れてない奴は勝てるかもしれない試合を半分捨てているのと変わらない
アスカを使っていても対空持ちやダークネスと組ませればダークネス相手勝ち目はある
アスカ使って一番だるいのは格闘だけどなw
505 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/20(金) 12:07:49.64 ID:s0OLXxFc0
格闘にも弱い、対空も弱い
先手取りやすいけど、やっぱりアスカきびしいのは確かそうですね
割と強かったのにソソとwizでいって1勝したらいなくなっちゃたのはそのせいだったのかな
ところで昨日いた変なやつ
まず2キャラ自殺、残ったエミリアで飛んで逃げ回る
たまにこっちのスカとかに攻撃
自殺はポイントにならない(また死んでるキャラからポイント取れない)から
こっちの攻撃一切当てられないと150:0くらいでポイントで負けます
>>504はアスカで格闘相手がだるいとは書いてるが、格闘相手に弱いとは書いていない。
ピアシングとムーンディシジョンでヒットアンドウェイでなんとかなる。
でも、たしかにだるい、超だるい。
要は対ダークネスを入れた、アスカロミナは使いこなせばなかなか強い、まろん同盟みたいに
フリントは、実は強いよな。 殆ど、多くの人が使ってる格闘、ダークネス、生の
回避を無視して転ばせれるからな。
ダークネスに回避は無いけどな
フリントは強いよ。
ただし生カトリは天敵、距離をものともしないスキルとブロックを持つアスカとアデも苦手
スピードに特化したWIZも余程うまくないと厳しい。
>スピードに特化したWIZも余程うまくないと厳しい。
むしろ1回当てればハメることできるから簡単だろ
フリントが強いだと?
正面から真っ直ぐ向かってくるWIZ撃ち落せない。
10mの間合いでも生、アスカ、曲刀あたりには余裕で負ける。
いったん距離詰められたら即時発動スキルなし回避ガードなしのフリントは完全なサンドバッグ。
しょせん厨キャラの後ろでコソコソ立ち回るしかない。
前衛、フリント、バフの3人をきっちり個別操作できれば話は別なのかもしれないが、まあ無理だろう。
チーム戦なんかで、乱戦に乗じて撃ち落せば
一方的にボコれるけど、タイマンじゃあえて使うキャラじゃないね
最初の3個が即発のスキルなら話は別なんだけど
打ち落とした後に追撃攻撃出来ない飛行スタンスの仕様がどうにかなればな
>>510 >むしろ1回当てればハメることできるから簡単だろ
簡単にハメられるなら上位にもっとフリントが増えてるだろw
515 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/20(金) 18:10:05.28 ID:s0OLXxFc0
しおいやん家門とやってみ
そう簡単に勝てないぞ
>>515 ダークネスがウマイと言いたいのか、フリントがうまいと言いたいのかわからんw
514がいいこと言った
上位のキャラの数で性能は表れてると思う
やっぱりダーク 生 格闘がダントツ
ダークネス、レビテが地面に落ちているのに攻撃できないのはおかしいよなw
落ちたら一番左のスタンスになるような修正してもらわないと優遇すぎるだろ
めんどくさいんだか知らんが、適当すぎるよなw
520 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/20(金) 18:44:31.95 ID:s0OLXxFc0
>>516 たぶん両方の使い方だと思う
とはいえ、自分はフリントを個人戦で使う気にはなれない
フリントはチームの方がいい仕事するね
WIZ落ちて撃ち続けられるし
>>519 落ちたのに落ちてないんだったら、飛んだままこけろと言いたい
521 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/20(金) 18:46:40.20 ID:s0OLXxFc0
派閥バフとったらもうやることないので連投すまん
>>517 あと魚も入れて良いと思う
魚はダークネスと組み合わせないとゴミだから結局ダークネスじゃね?
しおいやんは強かった
対空がソソしかいないPTってダークネス戦は捨て?
色々やってみたけど勝つの無理なんだよね
ダークネスだけ残って逃げ打ちされてポイント負けが異本だし
ある程度勝ちたいなら、ソソ入れるにしても、もう1人ソソか生かダークネスが必要な気がする
安定しないから、フリントきわめてどーのこーのは別として。
生とダークネスは誰と組ませてもおkそうなんだよなー
構成迷うね
万能カトリで十分だよ。みんなカトリで何とかできているからテンプレとして安定しているんだし
wcpvpチームにおける強キャラ
範囲攻撃
★★★ホセ 味方に居ないと敗戦の予感
★★ビゼンテリオ バフとトーテンタンズで
★クレア ベテランスタンスが無いのが割引。くまさんはオマケ。
魚・ヘレナ 注意されやすく、wizデバフ無しでは火力が伸び悩む
バフ
★★★ヴァレリア 絶大な回復量で味方をサポート
★★スカ 罠は意味なしだが、ディテクションが役立つこともある
★アホエミ 持ち替え自在ではないのが辛い
風ソホ 帰れバカ!
ダークネス
★★★wiz シールド最高
★★ウンボマ パンパンにそそり立つHPとデバフ完備
賢エミ ヒーリングはオマケ
格闘
★★★ソソ 最強キャラ 凍らせるのが何より強い
★★グラシ 自己バフで強火力だがソソに劣る
地上戦闘
★★★生カト 火力の小ささは手数で圧倒
★★レイブン 一発屋
★★アスカ 速攻・救援・追撃で瞬歩が光る
★エクイミフユ 割と見かける信頼の前衛リサシ付き
★クルセファイ ディファイアンスオーラで乱戦をリセットする為だけ
フリント チェックターゲットがうまく使えるならなんでもいい
★★★ロミナ 堅い後衛でリサシ付き
ミフユとかゴミすぎてチームにいらねえよwwww
お前雑魚家門だろwwww
後な、グラシは格闘の中じゃ威力出ない方だ、お前ちゃんと使って確認してるか?wwwww
エクイミフユで、格闘並みに火力だしてくる人居るから侮れないぞ。
蘇生もあるから立て直しにも役立つしな。
ブレスが入った状態のエクィは怖い
だが要らないといえば要らない
ていうか白虎は?
>>526が底辺の雑魚だという事しかわからなかった
草はやしすぎw
まぁ草生やしても仕方ない底辺さ加減だしな
荒らしレベルだろこれ
あんまいじめんなよw
wikiにあった、
黄色OPは関係ないって感じか、しかしここまで顕著にダメージ差があるのに今まで気づいてる人いなかったんだな。
それともこの前の目覚めアップで一気に変わったのか?
後は貫通が気になるところだ・・・
宝石細剣だとやっぱ強いのだろうか・・・
クロイスメント検証→
http://neetaithi.blog25.fc2.com/blog-entry-359.html -- 2011-05-21 (土) 01:38:09 New!
↑のサイトの結果だと攻撃力(強化やOP込みで)と属性(OPと固有OP両方)が関係してて、等級(武器そのものもOPも)、
人間OPは関係ないらいしいですね、動画見ると明らかにダメージ違うからとにかく攻撃力、属性が高い細剣の方が良いみたい。 -- 2011-05-21 (土) 01:48:41 New!
階級低いやつってやたらエクィミフユ好きだよな
射程で全部短くてどうしようもないのに
後、格闘最強は白虎な
どう最強か教えてやれよ
深淵の章を上手く使えるかどうかで変わるじゃん
ヘタクソはソソ使って威力TAKEEEEEEEEEEEすればいいよ
537 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 03:33:04.41 ID:ADZTrOgA0
格闘、基本はソソ
WIZがすごい気になる人、テクニカルな人は白虎かな
凍傷があって一撃火力があって回避があるから
チームはソソがちょっと向いている気がする
固有スキルの状態異常なくして
全スキルダメを今の半分にして
キックの対空なしにして
フェロシアスの移動速度UPなくなれば
マーシャルつかってもいいよ
そんぐらいマーシャルはチートです
あ。後スキルをタゲ合わせておけば動けなくても発動できる不具合も修正な
キックのスタンも削除
キックの射程も通常近接スキル並にする
も追加で
開発「いっぱい直すのめんどくさいんでダメージ1/10にしますね^−^」
541 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 09:28:01.95 ID:ADZTrOgA0
そしたらダークネスも、しっかり良い武器もった生も異常な性能だよ
しかしいまって
イベントのせいで、いろんなキャラ使ってるのとあたる
しかも結構強かったりする
そいつらもだんだん上位に上がっていくと、いくつかの構成のパターンに集約されていくんだけどね
542 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 09:38:10.60 ID:ADZTrOgA0
乱世85位まであがってきた
開発も馬鹿だよな。 厨キャラの尖ってる部分を丸くすれば良調整になるのに
放置だからな。 ゲームやってれば、格闘のダメージ&回避おかしいことや
ダークネスのDS起点からのハメ殺し、生の便利すぎる隙の無い即発ダウン技と基本性能なんて
嫌でもわかるはずなのにね
そのせいで、定番テンプレの生、格闘、ヴァレとか、ダークネス+何かとか、上位になればなるにつれて
勝つための構成がほぼ固定化されてっからな。
装備差がつくにくい(つきにくいといっても、バリバリ装備差の影響があるが)仕様にしてるなら、キャラ差もつきにくい格闘ゲーム的な
仕様にしてほしいよな。 現状じゃプレイヤースキル(笑)のシステムだし
544 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 11:00:43.19 ID:ADZTrOgA0
キャラの種類が売りなのに...
使えるキャラが限られてて
ましてビンゴみたいに、好き嫌い問わず無駄でもそんなの関係ねー
と言わんばかりの育成イベント
さてがんばってMSにしても結局、まったく使いもにならない
いっそ見かけブルーニで中身生カトリとか
WCPVでは、そういうルールにしちゃうおうか
いや、さらに全てが無意味になるな
>>543 概ね同意だが
ある程度尖った部分は残さないと何使っても一緒になる
尖りすぎたキャラは何かしらのリスクを持たせれば良いと思うが
開発が馬鹿なのは間違いない
あとGEはプレイヤースキルでかなり差が出るほうではある
WCPVPはプレイヤースキルが影響するところが大きいと思う
上手い人はほんと上手くて勝てない
同じ構成でも使う人によって全然変わってくると思う
>>538 ダークネスつかってるのばればれなわけだがダークネスも弱体化な
とりあえずDSのクールタイムは倍以上で頼む
DSもそうだが成功率減らせや
エスケのクールを無くしてくれ
DSで反応エスケ成功してもすぐインプロとかどうしろと
格闘嫌いな奴はテスト鯖の修正が本鯖にも適用されてる事を祈るしかないな
でもあの修正のままだとVTスタンスより弱いから無さそうだけど
格闘の修正は、あの画像どおりならやばいけど いまの攻撃力の半分くらいで
ちょうど良いんじゃないか。
回避もあるからしぶといし、通常攻撃でデバフも入れてけるし弱くなっても十分
使ってけると思う。
革ですら痛いのに、金属なんて着とろうもんなら200%倍率でダメージは、更に加速するし
物理に対して硬いのが有利なはずの金属が完全に死んでる原因になってるからな。
エスケープでダクネス抵抗+50にするだけで大分変わると思う
格闘はドラゴンパンチが微範囲なのが意味不
微範囲って言っても案外広いよな
少範囲と言って良いくらい
格闘を弱体化させたいならスキル性能を変えるんじゃなくて
人間特化OPのように属性OPや付与の効果が与ダメに反映されないorほぼ反映されないようにすればいいだけだよ
格闘や生のような基本攻撃力は低くてもスキルが高倍率なおかげで属性ダメージが跳ね上がり
結果的に高火力になるタイプはこれでかなり弱体化される
属性バフなし、OP攻撃40のみの格闘なんてエレメンタルパンチで10k出るかどうかだぞw
それだと格闘以外も弱くなって相対的に何も変わらない
今はこのキャラが強い アップで他のキャラに。
強いキャラをコロコロ変えて行くのが
一番儲かるからバランスなんてあまり取るつもりは無い
>>555 格闘や生と同じぐらい大幅に与ダメが下がるキャラがどれだけいるのか具体例を挙げてみ?
属性ダメージが乗らなくなると、レイヴンとかもう即死だなw
格闘も、レイブンみたいに回避無し、ガード無し、範囲スキルは即発じゃない上にダウン取れない
程度なら全然許せるんだけどな。
559 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 21:49:21.79 ID:ADZTrOgA0
>>556 格闘ってどっちかっていうとずっと一番人気なかったもんね
格闘は本当チート性能だよな
なのに厨キャラって言われるとキレる奴が居るからうざいもんだ
561 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 21:54:13.59 ID:ADZTrOgA0
あれ。
また荒れる事言ってみたのね
562 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 21:55:59.42 ID:ADZTrOgA0
でも格闘2っていないよ
生白虎とか
563 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/21(土) 21:56:45.23 ID:ADZTrOgA0
スイマセン
ソソと白虎の間違い
>>560 ソソは格闘キャラでも飛びぬけてるから、他の格闘キャラを使ってるやつは一緒にされるのが嫌なんだろw
それでもキレるのは探偵使ってるやつくらいだろうな
それはともかく、ダークネス、フリント、ビゼン、ロルクなら、格闘はそれほど怖くないだろ
カトリのほうが余程怖いな
格闘弱くすると勝つにしても負けるにしても
試合が長くなってグダグダしてくんだよな
威力を減らすんじゃなくて他スタンスの威力を上げればいんじゃね?
そこはダークネスを使えって事なんだろうけどね
修正全くされる感じ無いし
GEはその時代の強キャラ使うのが正義だからな
今まで何度も強キャラは変化してきたわけだし
昔、ボネが強キャラだったって聞いたことあるけど
昔の強キャラってどんなんだったです?
ボネは今でも強いじゃない
グラングマ最強
ナルも昔めっちゃ強かったみたいけど
今はどうなってるのかな
100スタンス時代 エヴォ雷・LoE・ドバラダ・盾・カルヤ・レビテ
Vtスタンス時代 リサ・カリュケ・槍・ローガード・火魚
Exスタンス初期 グマ大剣・フリントロミナ・アルニスソホのMCC
昔は最強と言いつつも1キルするのは厳しかったし面白かったなぁ
盾はタコ殴りでも殺せなかったしw
最初はボネのミドルのアサシネイトとWIZのHoDが強かった
アサシのモーションが代えられて使えなくなってからは
ボネのテール、アンドレのサーベル&エベ、
次点でリサのドバラダ、その次あたりで盾FTやH&Sなど、いろいろな構成の人がいて楽しかった。
LoAの登場でレビテWIZの人気はなくなったが、使える人はサイコキネスをうまく使いこなして強かった。
そのあとにSTRカトリINTカトリが登場して人気者になったけれど、そのほかのキャラも、それほど差が出るわけではなかった。
属性武器が出てからはグラシやHoHを使う人が増えたが、そのあとはベテランスタンス登場で槍ボネが人気になった。
韓国はTUEEEEしたがりな傾向が強いからバランス調整しないんだろうなぁ
日本だけ独自仕様で調整して欲しいぜ・・・無理な話か。
WCってサブ育てるとこだろ?
メインでおもしれえ^p^ってやってる奴いるの?
装備がまだないメイン育てるところでしょ。
サブ育てるところなんていくらでもあるじゃん
サブ育てるためにWCとかやる気起きないだろ
流石にサブ育成は苦しい物言いだな
微戦照男
でも格闘弱くすると
ダークネス+バフ+倒し役の何か
ばかり、という結果になる気がするw
帝国もある程度から構成にダークネス入りばかりになっちゃうけど
格闘っていう軸キャラが1キャラいなくなるだけで、ダークネス+何かしか選択肢がなくなるよね。
生生の人以外、結構いる生格闘だった人は生と他の微妙火力と組ませるより
ダークネスにしちゃうか、生捨てて、ダークネス+火力ある何か
ダークネスのデイープスリープも、生のデススタントもクールを倍にしても
バチは当たらんよな。
生はジランもあるから立ち悪い
584 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/22(日) 10:10:24.64 ID:RsCcsgmd0
爆弾よりもジランのがイヤだったりするww即発で範囲もそこそこ。おまけに対空可だしな
結局、勝ち続けたけりゃ
ダークネスとなにかorカトリとなにか
しか選択肢はないな
鬼回避のソソもチートキャラには違いないが、カトリやダークネスと組ませてなければなんとかなる。
格闘弱体化したらどーのとか言ってるけど異常火力なんだから弱くなっても十分強いでしょ
ダークもクールそのままでいいけど1種類のみしかかからんよーにするとかデバフ中被ダメ25%軽減とか調節すりゃ他の構成増えるんじゃないか?
updateでエスケのSQ適用くるだろうし、チームでダークネス必須みたいなのは緩和されるだろ
個人でもダークネスはかなり強いけど、まだ対策できないわけじゃない
あとは属性OPの適用倍率を少し下げてくれれば十分バランス取れると思う
格闘も生も弱体化するからね
レイヴンには犠牲になってもらうが…
トゥロナダってどうなん?
たまにチームでボネいてくっそ痛いんだが。
ELルブきたスカで2万とか喰らうんだが武器がいいだけなのかな?
>>588 トゥロナダは二倍のるとダメかなり出るし、格闘のキックみたいな範囲スタンもあるけど、ガード無いのと遠距離無いのが致命的だし、金属が終わってんのも痛い
コロニーだとボネとか結構強いけどね
デストロイド使ってんだろ
前にダメージあんまり通らないorHP高いボネアレハンスカの強い人いたなあ・・
メイン育てるとかwwww
もう育てるキャラいねーよwww
593 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/22(日) 18:27:57.34 ID:CuKAND5M0
格闘が8割ワンキルって言ってたのいたけど
だとすると格闘2+ヴァレリアいないのが不思議じゃないか
なるほどトゥロナダってそんなスタンスなのか
そりゃ痛い訳だ
情報ありがとう
>>574 β初期はミドルガードボネ*2がMob狩り最強と言われていた時代があったなw
今の前後するだけで満足するアサシネイトと違い、当時はちゃんとフィニッシュまであったんだぜ…?
歳の所為か無理は出来なくなった様だがな!
ボネがあの体でムーンサルトするのは見た目も楽しかったんだが
リーチさんが時々使っててこの前もアレハン使ってたけどもう二度とWCではつかわねーってぼやいてたよ
チームには良いらしいが
まぁそのサブも親衛だが、
たかがサブ相手にソソとかで必死なおまえら見ると笑いがとまんねww
誰と話してるんだろう・・
599 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/22(日) 18:50:49.95 ID:CuKAND5M0
こいつめずらしい馬鹿
WCPVでサブもメインも関係ないのすらわかってない
ほんと乙
属性弱くしたらブラッディとラピエルとエクィも犠牲になる
ラピエルとエクィなんてただでさえ微妙なのに
一部のバランスブレイカーだけほんの少し修正してくれればいいよ
キャラクターごとのコスト値を設けて 一定上のコストを超えてる構成は出れなくすれば
バランス取れそうだけどなあ
コスト高いのはマーシャル 生 WIZ ヴァレリアとかにして
貫通が意味無さそうだから回避やガードのWCでの最大値も下げればいいのにな
603 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/22(日) 20:30:07.30 ID:CuKAND5M0
格闘を対ハード130%くらいまでにして金属キャラが増えるようにする
金属増えるとついでに生もちょっと辛くなる
あとは落ちたダークネスは再度飛ぶ瞬間は地上の攻撃やスキルあたる
間≠ェあるようにする
金属は本来どおり魔法職だけを苦手にするように戻すといいように思う
ラピエルとか銃キャラがもうすこし活躍できるようになるしね
とりあえずプロヴォでレビテ落ちてくれるようにしてくれ
せめて回避の上限決めればいいのにな
格闘はクソ痛いわ、状態異常あるわ、避けるわでタチ悪い
剣、銃、魔法の三竦みとは何だったのかw
現状、グー・チョキ・パーではなく、「パー」を突き破る超グーがあるんだよな。
ガンダム戦場の絆という多数vs多数の戦術ゲーがあったが、
稼動初期の一時期、ジオン軍のグフが最強キャラだった。
その理由は、クイックドローはずしと呼ばれるバグ利用のテクニックで、
相手が死ぬまでサーベルで斬り続けられるというものだった。
500円払って死ぬまで斬られるクソゲーが衰退していったのは言うまでもない。
ダークネスにキックでかなりダメージ入るのに
格闘弱体きたらもっとダークネス天下になるだけだと
ダークネスも弱体化すればいいだけだろ
キャラを弱くすることじゃなくて自分の腕を上げることを考えろよ
ソフトとミディアムに強いフリントを超強化でいいんじゃね?
射撃は回避できないしな
>>510 だよな
その構成使わないで上位にいるやつらを見習えよ
>>608 ダークネスにキックでかなりダメージは入るのがそもそも異常
ダークネス無双になるって言うなら使えばいいだけだろ
格闘弱体化したら一気にランク下がる奴いっぱいいそうだなw
ダークネス様のお通りなりー
>>610 メイングマ、イッジ、スカでやってるけど、どう立ち回ればダークネスに勝てるの?
お勧めの立ち回りを教えてくれよ
カトリいようがソソいようが、ダークネスさえいなければ何とかなってるが。
ダークネス無しの構成はダークネス相手に詰む可能性があって
ダークネス有りの構成はどんあ構成相手でも詰みがないって破綻してるでしょ
運営も初心者呼び込もうって方針なのに、自分の好きな構成ではダークネス相手にはどうにもならない
試しにダークネス+グマ、ダークネス、イッジでやったとき、帝国でも1回も剣振れないで死んでく奴何人も見た
敷居が高すぎでしょ
>>613 どうみてもダークネス弱体した方が一気にランク下がるやつ多いです。
ま、ダークネス使えばいいんでしょうけどね
すべての原因はダークネスだなこの流れだと
まさにそのとおり
618 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/23(月) 09:25:17.32 ID:SO7zcCIq0
>>615 ほんと申し訳ないけど
その構成でダークネスに絶対勝てません
更に生+格闘にも勝てません
生+生にも勝てません
ソソ+フリントにも勝てませんね
ほんとWCって嫌ですね><
韓国では勝つためにダークネスかカトリを軸においているし、それでいいんだろうけど
キャラや編成へのこだわりなどに重点をおく日本ではうまくいかないだろうな
それがわかってるからAIONはスタイリッシュ路線を大幅に取り入れているというのに、
GEのほうはプレイヤーを韓国風に変えようとしている。
>>618 ソソフリントになら勝てる可能性はあるでしょ
ただ上に行くためには即発に近く、クールの短い範囲攻撃スキルをもつキャラは必要になるから、
編成を変えるか運営にすべてのキャラに使える範囲スキルを実装するように要求するしかないね
これだけダークネス無双中って事はきっとリオネルは
ダークネスに強いんだろうな
でリオネル無双の次は・・近接系の新NPC時代か
>>620 リオネルはスキルの詠唱が長すぎてダークネス相手はゴミ
通常攻撃とスキルのダメージは高いが、そもそもwizはESで被ダメ1に出来るからダウンさせてハメられないと殺せない
スイフトのように相手の起き上がりをほぼ確実に転ばせられるスキルがなきゃ相打ち上等でデバフされる
近接相手もフリント以上に近づかれたら絶望的だろw
ダークネス対策というよりダークネスと組ませるべきキャラだと思う
地上キャラ相手ならインプロからカース入れて通常攻撃してれば殺せるんじゃねw
なるほど その可能性もあるな
リオネル編入とパニッシュの取得価値も出ている
フリント使ってる俺からするとダークネスもクソソもカモだよ
フェロシアス特攻ソソとか白羽+水着の高速移動WIZにフリントのスキル当てれないとか言ってる奴は
それこそPS(笑)がうんこっていうか糞AIM乙だわ
その代わり消えてスキル撃ってくる生カトリ相手がきつい
>>623 クソソでいつもカモにさせてもらってます
ご馳走様です
シュートダウン連打で落とせるwizとしかやってないんだろ?w
クソソのきつきつまんまんに俺のエリートマスタングストライダーぶちこみたい
>>624 基本的にシュートは撃たない。
スイフトとアキュラ・ペネトでスキルまわしています。
シュート撃つのはダークネス詠唱中な
ダークネス食らいながらエスケープとシュート撃てばきれいに決まるよ
自分が帝国のどの付近なのか言わないと、話がかみ合わないんじゃね?
フリントは中の人の性能の差が一番よく出る
カーソルをぴったり合わせられる動体視力とマウスがないと無理
ソースは精密なクリックができないからお手軽な格闘+生使ってる俺
動体視力って…
あなたが悪いのは動体視力じゃなくて反射神経でしょ。
召喚を出していると、ヘマして人形にスイフトを撃ってしまう人はいるね
上位でかなり動きまくるスピードダークネス相手にはフリントも合わせるのが大変だろうと思うわ
反射神経もかなり悪いわ
632 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/23(月) 15:58:36.87 ID:N4y/livL0
>>615 いやお前・・・滞空がアルボンとカーネイジしかないじゃん・・・
俺がそんな構成と当たったらダークネス以外回転刃突っ込んで
空中からペシペシやって逃げ回るぞ。
SPが無限なのがダメなんじゃね
SP2000固定くらいでやればよくね?
帝国50位以内ならフリント使いは5,6人
その内ダークネス以外と組ませているのは3人ぐらい(組ませているのはアスカor格闘)
帝国20位以内はまろん同盟のみ
フリントが強いんじゃなく一緒に組ませてるダークネスや格闘のおかげで勝ててる奴が大半なんじゃね?w
フリントは、相手がガードキャラじゃない限り有効だし、当たることが多い生や格闘も押さえれる
、WIZも落とせるで強いぞ。 ダークネスや格闘、生とか他の厨キャラと組み合わせて、どんな局面にも対応出来るからな
>>635 そんなことしなくてもダークネスと格闘、カトリと格闘、ダークネスとカトリでよくね?
なんてことを言いだすとチョンみたいになるんだよなww
なんつーか日本のプレイヤーは思い入れのある編成とか人と違った構成で勝負したいという人が多い気がするし
WCでも運営がそれを叶う方向へもっていければ、日本でももっと盛況になる気がする
格闘を視認してスイフストクリックじゃ超ダッシュキック普通にくらうんだが
こんなにキャラがたくさん居るのに、
上位にいけばいくほどキャラはほぼ固定。つまらないよな・・・。
俺はお気に入りキャラで細々とやっているよ
>>635 フリントは弱くはない、むしろEXスタンスの中では使える部類
ただフリントを使うぐらいなら他のスタンスを使った方が楽に勝てるから使う人が少ないんだよ
アスカや大砲、インビジ奇襲がきついし
格闘相手だっていくら1:1で大体抑えられるとしてもうっかり横槍が入って近づかれたら終わる
3MCCで考えた場合、フリントを入れる事で苦手な相手が増えるならフリントを使う意味はない
安定して勝つには得意不得意が極端な構成より満遍なく五分以上に戦える構成の方が好ましいのさ
だから上位の構成が固定されてくるんだよw
640 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/23(月) 19:08:46.79 ID:SO7zcCIq0
よくみると超上位は案外バラバラ
それを追随するかのように似たような構成
所有点数って何点が限界でしょうか?
642 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/23(月) 19:12:57.54 ID:SO7zcCIq0
無限じゃないだろうけど、けっこうな数値だと思う
そこまで貯めるかな?普通
がんばって調べてみてください
罠が最初から埋まってるか罠が定期的に沸くフィールドとか作ってほしいわ
644 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/23(月) 22:14:19.59 ID:SO7zcCIq0
ヴァレリアいないと動けなくなって相手のとこにも行けないのかな?
Mですね
そういやロルクの罠もひどい性能だよなぁ
せめてインテングルとコローションが重ならないようにすればいいのに。
そんなんなくても必殺の威力があるマーシャルがあるじゃないですか
コローションあったところでマーシャルの威力には及ばないよ
それに罠はガード回避で防がれることもあるし
罠は昔の仕様なら凶悪だったけど
今の仕様だと攻めには使いにくいから丁度良いんじゃない
その代わり間合いがうまい人はかなり強い
ダウン中には当たらないし、通常やスキルで壊されるは
単体スキルを食らってる筈なのに罠も一緒に壊れたりね
お前らじゃ格闘やダークネス使ってもランキング10以内にすら入れんよ
糞弱い帝国の最下層辺りうろうろしながらここで文句たれてるのがお似合いだ
アホの子がなんか言ってるな^q^
俺が一番マーシャルを扱えてるんだ(キリッ
651 :
ウルフ玩具:2011/05/23(月) 23:55:35.41 ID:VxsCOQxR0
っていうかチンカスしかいねぇw
つーか本当にやってるやつは、ここ見ないでPvPやってるか、ニコ生のPvP放送でも見てるだろ
648が10位以内の人なら説得力あるけど違うんだろうなー
本当だったら説得力あるんだwwwwwwww
>>648 別に順位とかどうでもいいんじゃない?
毎日の1000点を早く貯めたいだけだし
少なくとも、生格闘やダークネスを使わないと帝国にすらなれないけど、使えばカスでもなれるくらい強いんだからw
ハッキリ言って、俺なんてダークネスいなかったら装備ひどいし勝率2割弱確定
メンツにダークネス置いとけば、相手が対空しょぼい構成の時は勝手に自殺してくれるしw
生とかダークネス相手はちょっときついけど、格闘くらいならwizだけになっても逃げ打ちしてればポイントで勝てるしね
大体やる気なくして回線落ちか自殺してくれる。
ダークネスは構成内にいることが大事w
格闘は1発がでかいだけでそんなに脅威ではないと思うんだが、モーションも長いし。
ダークネス>>>>生>格闘じゃないか?
659 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 01:24:36.61 ID:u+iBLrWN0
WCは基本的にダークネスのゲーム
これは運営がきめた基準ですよ
それだけは、はっきりしている
660 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 01:27:46.85 ID:u+iBLrWN0
あと、自分も格闘+生とか使いたいけど、
うまくやっても装備で負けてる気する
661 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 08:50:01.21 ID:ObsJ4dZh0
キャラ表示にはでてないがnightstarもフリント使ってるね
スカ ロミナ 生だったかな
>>658 その火力に不満があるんじゃないか?
防御糞、回避・ガード無し、詠唱長いと三拍子そろった魚でさえワンキルなんて滅多にお目に掛かれないのに
革鎧、回避持ち、攻撃にデバフ付きで魚より高火力ってのは魚がかわいそうだw
まぁ確かにダークネスや生カトリの方が格闘より優秀なんじゃないかってのはわかるが
格闘の威力下げたら格闘の存在意義が…
放置でもWCでも微妙になったらどこで使えばいいんだよ
生カトリもダークネスもそうだと思うけど
やっぱり弱体化より既存他スタンス強化の方がいいんじゃね?
キャラにいちいち存在意義なんて求めるなよwwww
Msにしたけど使い所無くてバラックの肥やしになってるきゃらなんていくらでもいるだろうがwww
弱体化したら存在意義が無くなるけど
周りを強化したら、存在意義は無くならない。
とか、全く意味が分からないわ
全部の火力を底上げしたら本鯖と変わらないワンキルゲーになるだけだからわざわざWCでやる必要がない
そういう意味で格闘だけでなく、カースやコローションも弱体化するべきなんだよな
当初はワンキルできないように全体のダメージバランスを調整していたはずなのに
ワンキル出来るキャラを残しておくから結局みんなそればかり使っているんだろ
WCの仕様が破たんしていないのなら
わざわざ統一戦で初期スタンス限定仕様なんてしないわなww
おかしいことはわかっているんだろうけど、どうしたらいいのかわからないんだろう
668 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 11:54:35.68 ID:9ZrQQ3hK0
お前らここで戦わないで運営に言えw
>>667 WTはWCとダメージ計算とか他の仕様まったく違うのに何言ってるの
なんつーかベクトルが違う方向に向いてないか?
しかもデータ統一でWTしてくれと要望出したのはユーザーだぜ?www
670 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 12:22:07.47 ID:u+iBLrWN0
WCは狩りキャラと対人キャラの差別化って考えもある
格闘とダークネスと生と大砲って、狩じゃほんと誰も使わない
ロルクも紋様以外使わないかな
つまりどの武器も売れる(ガチャ)ようにしてるんだろうね
WCは諦めるしかないよ
チームはランチムじゃなければ割りと楽しいよ
格闘はWCではダメ半減とかにすればいい
WC興味ないからWC内ではジャンジャン弱体化してくれて良いけど狩りでは弱体化しないで欲しい
まぁそういうことだろうな
本鯖じゃ格闘大量ってわけでもないし
だな
だな
宝石短剣より上位の短剣と拳と長銃が来たな
どれもWCに関わる武器ばっかだ
短剣も拳も防御マイナス値によるだろ
-5でも二本もてば-10なんだから
回避あるから防御マイナスってあんま意味なくないか
回避マイナスとかならいいんだけどな
でもこんだけ課金者に媚びてきてるしさすがに付けないか
ただWCの仕様だとスキルLV1と貫通6or8でどちらの方がスキルのダメージ出るのか分からないけどなー
属性山盛りだとスキルLV上げた方がダメージ出そうな気はする
WCだとどうなんだろ貫通とか有効なんだっけ?
682 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 18:47:46.95 ID:u+iBLrWN0
宝石短剣も強いしソケット以外はそのまま有効だと思う
影響しないと思われる
貫通付けた武器でもガード・回避しまくりだからなぁ
免疫もそのままなんじゃないか?
684 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 18:58:58.34 ID:u+iBLrWN0
だからソケットの貫通は効果がほぼないと,何度言えば...
一般騎士から上は勝ちたいユーザーが殆どで1000ポイント消化に
時間かかるね。これで負け専とかの必要性がでるのか
686 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/24(火) 22:26:29.64 ID:ZaNZurxk0
実は参加キャラデータだけをコピーして、A.I.化したライバルユーザキャラと対戦では?
待ってるのダルいし、バランスが合うキャラのやつが少ないかも。
圧倒的に防御か、圧倒的にボコボコか、が多いよ。
ユーザの操作のくせまでコピったら、相当なA.I.だよな?
この人何言ってんの
実際、自殺BOTみたいな動きするのも居るから、ちょっと疑ってたりしてる。そういう人もいるんじゃないかと
今、一般なんだが結構自殺も多いが、まともなのも居て少し嬉しい。
まぁ、私は編成はまともじゃないんだが、やってて楽しいよ。何とか勝てると嬉しい。
個人戦で帝国の中位をうろついてる雑魚だが
開始地点から微動だにせず自殺もしない相手によく当たる
なんなのあれ
申し込みだけして離席してて、そのまま対戦相手が決まり
始まっちゃたのではないかなと
TV見てる
回転歯やりすぎて運営に消されるのも嫌だし
アサルトで真っ直ぐ突っ込む事にしているけど
BOTっぽいっちゃBOTっぽいかも
これが案外相手にばれていなくてバフまでかけて
ちゃんと戦ってくれる 気が付く人は気が付くけど
ここではスルー気味のイベント春の陣
型麻酔銃ががんばっているようだが
残念ながら1位は変なやつに取られそうだな
そいつが誰だがしらないけど1位確定してるじゃん
まだ20日間もイベント残ってるのに確定もくそもねぇよ
毎週集計するのはキリ番だけでメインはまだまだだろ
でも現在5位のやつが圧倒的に有利なのは事実
ガチャで堕天使の次に34等級が来てもやっぱ属性40とかからで徐々に強化して搾取するんだろうな
となると等級1差なら貫通8のがいいかもわからん、特に等級余り関係ないWCは。
最後の週くらいにならないとわからないだろ
帝国で常勝してるやつらくらいじゃないとポイント打ち止めになるだろうし
>>690 自殺すら面倒になって棒立ちになるんだよね
マッチングしたら他のことしてる
さっさと殺ってくれ
702 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/25(水) 13:30:48.55 ID:kF+I87e60
相手動かず2回自殺して、ポイント稼ぎのため1〜2勝して、3敗するときに
不動のひとはほんと助かるよ
そのかわり2回自殺した後、攻撃すると、鬼のような勢いで攻撃してくるアフォがいる
めんどくせー
703 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/25(水) 13:33:33.43 ID:kF+I87e60
ちょっと修正><
相手動かず、2回自殺して、そのあとポイント稼ぎのため2勝して最後自殺する
これで負けでも150Ptはいる
不動のひとはほんと助かるよ
704 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/25(水) 14:00:20.91 ID:kF+I87e60
>>692回転歯やりすぎて運営に消されるのも嫌だし ..
って自殺って不正行為なの?
継続的な参加人数を増やすために負けでもそれなりのポイントが入るようにしてるが、
開発・運営的にはPvPコンテンツのつもりだからやりすぎだと潰されかねないって事だろ
日本運営は稼ぎポイントを潰すのだけは上手いからなw
つぶされないように使わない…つっても
つかってるやつがいる以上、使わなきゃ損じゃね。
放置とかは、つぶされてからもできるんだもの
運営も気を付けないとね
ポイントが入りづらい、放置してたほうが稼げるってなったら
WCなんてだーれもやらなくなるからねw
むしろ潰してもらって、運営に目を覚ましてほしいね ここは日本ですよっと。
708 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/25(水) 16:31:50.24 ID:kF+I87e60
イベントで無理矢理でもWCやるひとを増やし
このガチャ
という簡単な流れ
>>702 お前みたいな雑魚にわざわざそんな時間やらねーよw
一生素直に自殺だけしてろよw
710 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/25(水) 16:51:41.69 ID:kF+I87e60
>>709 でたキチ○イ
そんなに便所に一生懸命だったとは
泣けるわ
>>710 虐殺せずに自殺するの待ってやってるんだから攻撃してくんじゃねえよ、デス数増えるじゃねえか
ってことだと思うよ。
ここはWC嫌いのスレは本スレですよ
もう本スレはただのネガキャンスレになってるけど
WC嫌いのスレは本スレですよでしたorz
一人でinできた時は俺もそれやって遊んでたわw
WCPVPは防具が要らない事に気が付いた
Cの放送によく沸くnarviってのがすごい偉そうなんだけど
こいつって上手いの?
narviはダークデバフとインビジとインバナでP稼ぎながら逃げるチキンなだけ
Wiz5人の固定チームってどこだよ
まじ死ねよ
レビテで時間いっぱい逃げまくりって、それ普通じゃないか?
8割そうだよね、そういう戦法込みのwizでしょ。
だから1試合、wiz以外j殺してwizの反応見てガン逃げなら自殺してる
ちまちまやってれば倒せるんだけど・・・
なんというか、もーめんどくさいw
narvi乙 わざわざ調子乗らなくていいから
>>719 ダークネス5人以上の固定は帝国だけでスピ2、レグ1、アゲ1もあるから他のキャラも書かないと分からないぞ
narviって普通にCとかノートとかに勝ってる時もあるよ
俺はnarviに負けたことは無いけど、WCPVPの仕様がポイントだから
火力の無い闇エミが逃げ回るのは普通だと思うけどね
お前ら反応エスケが下手糞すぎてカモられてるだけじゃね?
narviに地上のみでヴァレで負けた事ないわ
727 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/26(木) 12:45:03.95 ID:dLSdAtQ+0
メインとサブで水晶300個もらってきたよ
キリ番なんて00,10,20,30,40,50,60,70,80,90とかに配れば良いのに
すこしお祭り感覚にすればすこしはユーザーも気分いいのに
ケチ臭っ
このゲームのPVPはどうしてこんなにキモイんだろ
730 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/26(木) 16:22:04.11 ID:dLSdAtQ+0
なにのことがキモイのかわからないけど
だいたいネトゲの対人ってこんなもんじゃないんですかね
WCあんまりやってなかったひとは、最初にダークネスにこてんぱんに
やられるから、あの仕様はそうとうキモく感じるだろうね
最初からPvPをしようとしてやってきたプレイヤーは多くないから、毛色がちょっと違うかもね
以前のPVP好きも装備差があっての一方的なPK好きなだけであったしなw
>>732 300人記念の酒飲み放送で顔出しするらしいぞw
735 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/26(木) 18:00:40.94 ID:+NG2HZUD0
Cがヒャッハー叫びそうなスタンスだな
射程の短い拳銃スタンスでは
ダークネスや大砲、カトリのカモじゃね?
海賊アデのフィアーがうざそう
929 名も無き冒険者 [sage] Date:2011/05/26(木) 21:53:48.93 ID:BdONw2bf Be:
アンリミテッドショットの動画
http://www.youtube.com/watch?v=QfPS7Y0amg0 942 名も無き冒険者 [sage] Date:2011/05/26(木) 22:31:34.68 ID:1LkqhuLH Be:
スライディングで回転歯に飛び込むことによってトイレ最強選手目指せるな
WCではハイパー自殺スタンスの予感w
こういう位置ズレ起こし易いモーションばっか増やすなと
ダイナミック回転刃の時代か
しかし来るのは半年後くらいか
はい
744 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/27(金) 02:18:21.66 ID:j5oj5qFS0
ほい
ナックルって便所なら堕天使>アルカナ>天使かな?
スキルある分アルカナのが強い?
746 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/27(金) 03:30:06.46 ID:j5oj5qFS0
アルカナだと速度とりやすいので、通常で状態異常になりやすいと思いますので
凍傷だけでも怖いけど、凍傷〜スタンさせるとスカや生は回避0で確実に一撃で
沈めることもできたりするかな
一般的には属性をのせてソソなら速度とスキル%の上がるアルカナが強いって誰か
書いていたけど
そのうち堕天使の手脚で揃えたら貫通+6も十二分に強そうですよね><
747 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/27(金) 03:34:03.84 ID:j5oj5qFS0
↑眠いので日本語おかしいけど何卒ご容赦くださいw
なるほど
天使の元から付いてる属性はどの程度影響あるんだろうな…
とりま堕天使エンチャしてみま
ランチムでたまに自分の思い通りにならないやつが文句いってくるんだがこういうときどうしてる?
1人で突っ込んでいって死んで文句言ってくるやつとかさ
Wiz対Wizで相手のWiz足止めしてるのになんでプロヴォで地上に落とさないのとか言ってくるやつもいたし
スルーに限る
シカトでFA
やっぱスルー推奨なのか
固定作れと言いたくなる俺はまだまだガキだな
ありがとう座禅してくる
そいつ水着で帽子かぶった裸wiz男じゃね?
いまはランチムやっていないけど、以前そいつがいた時に暴言はくやつがいたから、そいつだと思うわ
4人固定で一人混じってきた時に暴言あったならそいつだと思うが
5人ランチムの場合だと特定できんだろw
鈍器ファイ太の奴、スリープ入れてるときにディファイアンスオーラしすぎ
邪魔だからやめてくれ
いやランチムで暴言を吐くやつに何度かあってるんだが、
かならず裸wiz男がいるときなんだよ
だからそいつじゃないかなと思ったんだ
暴言言う奴がチムメンに居る時は
他のメンバーに自分が言ってると思われないかひやひやする
俺も良く暴言吐くなw
Wizにビビり過ぎてリテンプ掛かってるのに
後ろでウロウロw
大砲持ちでリフレッシュせず、簡単に終わるやつ
バフキャラ無しでチーム来て速攻で焦げるやつ
暴言はきまくりですw
>>758 ウケるwww
こんな所で戦術や編成を話すより
その場で言われた方が何倍も分かりやすいし
為になるわw
それを暴言って受け取る奴は成長遅いと思うけどねwww
まぁ、俺のは暴言だけどね♪
>>759 そういう奴って大概、頭悪いから1〜10まで説明しないと理解してくれない
バフキャラなしで来るなんてどういう意図でしょうか?
火力3キャラも同時に立ち回ってスキル撃ったりできるほどお上手なんですか?
お上手ならそんなにすぐ焦げないですよね。
普通の人間は3キャラ同時操作するのは難しいのでバフキャラを入れて
他のキャラの火力を上げたり蘇生に専念させたりします。
そもそもエスケープなしで便所PvPするなんて無謀すぎます。
なのでスカウトかヴァレリアを入れることをお勧めします。
まで言わないとわかってもらえないよ。
だいたいお前ら、ここの書き込みの8割は愚痴じゃねぇかw
直で言えないヘタレなんだろww
>>758 >>760 お前らは、その諺の本当の意味を調べてから出直してこいw
ランダムチームでは操作技術が上手い下手という以前に、
頭が悪くて勝負になってない人が多すぎる。
>>18程度の低次元な基本すら思考するに至れないから、
当然、強い党員に固定してもらえない。そんなランダマーが大半だろうよ。
そして、そういう奴ほど、人のせいにしたり言い訳や正当化ばっかりで
上達しない性質がある。
ランダムで暴言を吐いても、対象者には効果無しで、
なぜか強い人やいい人がダメージを受けるだけ。
やっと金羽手に入れた
もうトイレしなくて済む
なるほどつまり
>>764は自分が雑魚って事を忘れているのか
767 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/27(金) 16:19:06.80 ID:j5oj5qFS0
そんな風には思わないけど
いまのランチムで勝率5割は難しいね
ランチムは知り合いと2人で参加できるようにすればいいのにね
すこし違うと思う
>>759 ごめんな。そんなに必死になって…
人に話を聞いてもらいたい時は言い方に気をつけた方がいいぞ?
ランチムで最近勝率8割のおれは神ってこと?
>>768 だから言ってるだろw
俺のは暴言だってw
ランチムってダークネスが多いほうの勝ちじゃないの
WTのチーム名、酷いのが多いな
火力3とかチーム戦やろうとかしちゃだめだよ。迷惑かけちまう。きちんと自粛してください。
個人オンリープレイヤーになるんだ!私みたいにな;;
そりゃチーム名なんて真面目に考えないだろw
777 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/27(金) 21:53:41.16 ID:Tmad1Xmp0
ダークネス使う奴ほんとうざいダークネスだけキャラが残ると回転羽に突っ込むから最低だな。
マーシャル+ダークネスとか マーシャル+生アデとか使ってる人で
こっちが勝利確定の時に萎え落ちするような人がいるんですけど
なんで最初から自殺しないでしょう 強構成使っといてなえてんじゃねーよksg
今日はじめて生カトリ使ってみたけど強すぎワロタ
EXなのにソソより全然強かった
勝てないとわかると2戦目から棒立ちの人もいるなー
無抵抗だから2勝あげたけど最後くらい自殺に走ってくれ。遠いマップだと時間かかる・・
ゲヘナだと面倒くさいよね
公式のfecebookで便所PVの議題あるっぽいから
色々提案してみたら?
783 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 10:49:07.47 ID:8MmELv0R0
>>777 何言ってんだ?それはむしろ面倒くさくないから最高じゃね?
784 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 11:11:48.43 ID:mKHe+LR20
ダークネスの面倒なやつは
1.もう勝敗ついてるのに、ただ逃げ回るやつ
2.石化が本当に大好きすぎるやつ
3.wiz×2の奴
かなり性格悪いと思う
WIZロルクのやついたけど あれは相当うざいわ・・・
対空スキル二人いないときつい
787 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 12:15:01.66 ID:mKHe+LR20
また指名ですねw
対人なんて相手の嫌がる構成を組むところからスタートだろw
789 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 12:55:35.09 ID:mKHe+LR20
風ソホのこんなの弱いかな?妄想バージョン
1)風ソホ短剣型
風ソホがエンハンスバフしたら、2本短剣つけたリサから1本もらって、アルニス2人に
後一人はソソかなんか
2)風ソホ風の章型
風ソホがエンハンスバフしたら、マーシャル状態の白虎からレッグガードをもらって
白虎(深淵の章)、風ソホ(風の章)、後一人はやっぱりソソとか
1)は既に千両様がやってる
千両様が変な構成ばっかつかってるのってどれ?
1:まともな構成だと強すぎて負け無しだから自重してる
2:単純にこのスタイルが好きなだけ
3:実は装備だけでPS無いので負けまくってると恥ずかしいからわざと弱い構成を使ってる
千両様の場合超装備でゴリ押ししか出来ないから構成が強い弱いとか関係なく手持ちで一番良い装備の組み合わせ出してるだけじゃね
793 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 14:55:08.25 ID:mKHe+LR20
よく知らんけど2じゃない?
ひとと同じなのが好きじゃない感じする
昔WT出てたときも流行りのダークネス否定してたし、スカじゃなくてビキとか何故か使ってたし2なんじゃないの
散々他人の厨構成をdisっておきながらダークネスロルクにしてしまうような奴よりはるかにいいわなw
2か3だろうな、1は無い
Cの放送でめっちゃロイド殴りまくってたから3の気もするが
ロイドで肩慣らししてるんだよ。
操作下手くそでキープからのスキル回ししかできないから
と言う理由じゃないんだからね!
どうでもいい
799 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 16:07:59.82 ID:mKHe+LR20
(おれのことはどうでもいい)
格闘の修正早くくればいいな
そしたらまぐれで当たるキックももう怖くない
にわか上位陣ほぼ負け越しの日々
>>795 彼はGE最強だから許されるんだよ
信者たちの中では だけど
Vtの人も頑張ってんだな。いつもはしっかりと戦うけど余りにも相手の攻撃が弱いもんだから、
手加減で1キャラ(マスケ)で遊んでやったら普通に負けてしまったよ。流石にエンカウンターだけじゃ駄目だったw
1キャラでも勝てるようになるのはまだまだだな・・・
ダークネスもとっとと修正しろ
デバフ優先順位とか付けるとかして
>>801 やおい黙れ
千両様disってると垢BANするぞ
どうぞどうぞ
>>804 乱世disってるんであって千両様のことじゃないっす
千両様を敵に回すほど地位も権力もないです。
807 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 20:44:23.81 ID:10PFDAQr0
ELルノ、クロマ持ってても+8にすらできんやつが、ごちゃごちゃいうなですね
808 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 20:52:15.21 ID:9vkI7qb/O
消失防止なんぞ使わないで+10で揃えるのが千両クオリティ
809 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/28(土) 22:14:28.95 ID:IG8Ywyml0
地位も権力もないです。
って、なんと哀れな・・・
>>801 で、お前は乱世さんをdisれるだけの実力あんの?w
最強とは言わないがあの人が個人戦なら全鯖でも五指に入る実力者なのは
個人戦の上位陣なら認めてると思うんだが
上位陣でも勝率9割程度ある人達は別格で強いだろ
強い=ダークネス生カトリ格闘+装備>>>>>Pスキル
じゃないんですか?
ダークネスが抜けてる感があるけど、概ね合ってるかな
けど、どんなにうまく立ち回ろうが、勝てない装備の人には勝てないし
ど真ん中でスペースキー押してスキルポチポチしてるだけで
勝てる人は勝てる
50位+くらいから装備が均衡してくるから操作のうまさとかも出てくるけど
残りの1000人?2000人?にとっては構成すらあまり関係なくて装備と家紋レベル
装備に自信の無い人は特にダークネスはおすすめよん
>>810 最強って書いてあるじゃんwwww
何か不満あります?www信者さん
>>812 お前の使ってるキャラが何なのか知らんが
うまく立ち回れるのなら装備差があっても普通に勝てるだろ
とぼけたこと言うなよwwww
家紋レベルとか言ってる時点で説得力ねぇよw
・・・家紋関係ないよな便所は?
装備も構成も劣ってるのに強い奴は
強いからな
だが防具でたとえるとELルノとEL92ぐらい差があると
腕がよくてもやっぱり勝つのは難しいと思う
ていうかWCって家門バフないから家門レベル関係ないだろ
防具はただのルノ 武器もスタンしか付いてない
それでも帝国20位くらい行ける 装備とか言ってる人は甘え
家門レベルは関係ないね
ダークネス>装備だから甘えとか関係なくね
スリープ入れるまでが勝負
やっぱりダークネスゲーか
ランク上の方にいる強キャラ(格闘・生・ダークネス)
使わないであの勝率保ってる二人はすげーと思うわ
822 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/29(日) 02:11:34.33 ID:0vtqp7Xh0
>>819 そんなひといないよ
だいたいPSあげるにしたって、そうとうPVしてきてるんだし
そんなひとが、ただのルノってことがあるはずがない
>>822 一人はルノだけど他はELルブとか
着てるって人は結構いるね
MCC全員ルノだけで勝ち上がるには
構成をテンプレにするしかないだろうな
あとwizが開拓って人も1○位にいるよ
防具も重要だが、耳・首・ベルト・UP指輪等のアクセでのHP底上げもかなり重要
だぞ。
装備が100武器、防具はEL92とかみたいなので帝国上位はいねえだろ。
強さが現れる順番的に、構成=装備>>>プレイヤースキルってのは、間違い無いな。
826 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/29(日) 02:36:12.51 ID:0vtqp7Xh0
wizは関係ないな
移動OPで使っているって理由があるし
どちらも生と格闘とか近接同士だと装備の差がでるのかもね
すっごい減らないのいるし、どんだけ削るんだっていうのもいるよね実際
827 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/29(日) 02:39:03.24 ID:0vtqp7Xh0
>>823 そうそう、得意なあいてとだけやってる分には装備の差が出る前に勝てるかもね
苦手とするあいてとばっかりあたるとか、ぎりぎりのときもけっこうあるからねー
>>814 お前バカでしょ?
いまの階級のまま+6ルブ、100武器+6あたりでWCやってこいよ
アクセはつけてもつけなくてもいいや
120%勝てねーよ
しょぼい防具だとキック1発で7割減るのに、しょぼい武器だとキックで2割も減らせね
どんなにうまく立ち回ったって無理なもんは無理なの。
そういう奴らは案外多いんだよ、だから装備どうでもいいダークネスおすすめ
>>822 いまEL92で○○に勝ってきたぜ!とか言って
アルガスやらごってごてにアクセしてて、相手の奴はアクセすらもってなかったELルブだったというバカを知ってるw
EL92でも20000以上ダメでることもあれば10000以下のときもあるからなあ
龍、EL92、100防具でやってるけど通用するのは帝国下位くらいまでだわ
>>821 アデリーナも強キャラだろ
>>828 OPが良くてスキル倍率の高いスタンスなら100武器+6でも33等級武器+6攻撃40のみ並に火力出るけどな
これだけ32〜33等級武器が出回っているご時世に32等級武器すら持っていないのはどうかなって思うが
831 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/29(日) 12:16:36.21 ID:0vtqp7Xh0
ダークネス対策は誰でもしてるわけで、帝国上位でダークネスで勝つのは
そんなだれでもができるほど簡単じゃない
むしろ並レベルのダークネス使いはむしろ完全にカモになります
ということはお忘れなく
832 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/29(日) 12:22:43.84 ID:0vtqp7Xh0
並レベルのダークネス使いはロルクを相棒にすればまだまだいけるよ
834 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/29(日) 13:01:40.96 ID:0vtqp7Xh0
ロルクは生に弱いから無理だと思うよ
>>831 帝国上位なんて一部だしね
9割ダークネスで3人おねんねだもん
ほんっとに上位行きたいんでなければ、相手がバフかけてる間に
突っ込んで眠らせてハメとくのがいい。ちょっとやる気あるのと当たると次試合から抵抗されるけど
めんどかったら死んどけばいい。1本は取れてるから50ptよりはいいよね
ダークネス見ただけで自殺もいるし、1000点は確実に他の構成より早くたまるね
ログイン失敗とか入ったとたん引き分けとかでポイントマイナス&負け扱いなのなんとかしてほしいわ
経験値のほうのポイントが減るわけじゃないけどなんか気分的に萎える
戦闘中に無理だと思ってやる気なくして新年挨拶で放置
が、相手はマグロの俺を目の前にしながらETバフだけはきっかりこなしつつ時間切れまで待ってやがったw
時間効率も良い、キルカウントも稼げる、でもマグロは殺したくないなんてプライドあったりするのか?www
てすと
回転刃あるのに放置のやつはロイドで遊んでやってる
最初から放置は時間切れまで待ってる
気づいて攻撃してくるならサティスファイして回復してる
840 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/29(日) 22:54:46.99 ID:F4ES3gEW0
ノートがついに10位内から振り落とされたな
>>828 お前はバカ以下だろ
+6ルブでも勝てると思うがそんな装備一時間狩りしときゃ簡単に買えるしお釣りが来るだろ
そんな装備で参加したいならしとけばいいとおもうがな
allルノと30等級武器で普通に帝国下位の人達には勝てるんだが?
使用キャラは生と黒エミな
お前全然うまく立ち回れるどころか下手すぎて失笑レベルwwwww
上位の装備も腕もある人には勝てないでしょう
アクセとかHPアップ関係の奴で魚とかでも3〜4万くらいHPありそうだし
3万は知らんが本鯖でも4万はいかんぞ
文盲にみえるんだけど、ヘタ糞はダークネス使っとけって話でしょw
ダークネス入れとけば部の上位連中以外負けようがないし
お前もそうなんだろ?問題ないじゃん
そいえば、ソソアスカ馬鹿エミでWCやってたんだけど
ダークネス戦がどうにもならなかったw
たまにメインの時にこの組み合わせで強い人いるから使ってみたけど
ダークネス戦はどう戦ってるのか・・・捨てなのかな
帝国枠に入らなきゃ楽しめそうなんだけど
100勝200敗とかでも帝国になってしまうらしいし、もうちょっとクラス分けを細分化してくれないかな
似たようなのばっかりでどうにもこうにも
ダークネスを地上スタンスにしてくれないかなw
847 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/30(月) 11:44:26.26 ID:MMzymwMX0
>>841みたいに顔真っ赤になる奴がいるから2ちゃんはやめられない
俺は今日から生・ダークネス・格闘を使うことにするよ
今日から強キャラ……
849 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/30(月) 13:29:13.40 ID:gUL3gjIF0
親衛上位に当たるようになったら
反応エスケで、とくに巧い相手だとほぼ100%DSははいらんね
またフリントの達人だと格闘が攻撃当てるのすら困難
エスケミスらすためwizでおとりの攻撃は有効だけど
最近はそれすら読まれる
もれは50位くらいが限界だ
>>849 親衛上位かよ!
ダークネス&格闘なら帝国上位狙えるだろ
動き方が単調なんじゃないか? 移動速度が遅いんじゃないのか?
ニコ生だとダークネス使いが放送することはあまりないみたいだけど、
対戦相手がダークネスのパターンは多いから、たまには見て動きを参考にするといいよ
851 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/30(月) 13:39:02.10 ID:gUL3gjIF0
帝国だ、まちがえました
853 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/30(月) 16:16:23.84 ID:gUL3gjIF0
そんなこと言っちゃうと
地上にしてもPSあるやつは帝国上位とかにも普通に勝てるよ
とか言いだすよ!
移動時はレビテにするから意味ないと思う
投網みたいにデバフかけたWiz自身も動けなくなるとかなら面白いのにw
(魔法唱え続けてないと眠らせておけない的なイメージで)
パニッシャーのほうが威力がありそうだけど
WCではアンリミテッドショットがいいな、即発、ガード無視、対インビジになる広範囲はいいと思う。
アンリミテッドは回避もあるしなぁ。
早くこねーかな・・・
もうガード無視はいらねぇんだよ
もうクルセはデフォでガード無視相殺がついてていいんじゃねぇの
構成だけで勝てる勝てないを一概に言ってしまうお前ら何者だよ
生、格闘、スカで、ELルブ+5、武器は等級33+5で、親衛騎士下位でも勝率50%以下だよ糞が
同じ構成でも下手な奴は居るからなぁ
862 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/30(月) 19:25:09.45 ID:gUL3gjIF0
レイブンなどはスキル中にソソで蹴りくらわすけど
あのマスケは蹴れなそうだな
PS>装備>構成
この順で重要だと思われ
864 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/30(月) 19:31:16.76 ID:gUL3gjIF0
それまじ無 意 味
拳銃EXなかなかよさげだな。 スキルにクリティカル乗れば大ダメージだし、使いやすい範囲技
揃ってるし、カリュケよりも強いんじゃね。
PVPでも使えそうだね。
代わりにレイヴンが完全に下位キャラになって、使われなくなるんだろうなあ。
自己バフ便利だし弾切れそこまで気にならない、2回攻撃だから放置の保護者としては、最適なんだがね。
>>867 3キャラ同時に動かせないよ
1キャラに集中して2キャラ棒立ちしてしまう
ソソカトリならキープスキルの繰り返しで帝国へいけるだろw
レイヴンさんは回避キャラを倒す仕事があるじゃないですか
それはアデでも・・・おっとなんでもない
>>847 顔真っ赤になるわけねえだろ^^
お前が雑魚すぎて笑ってるはwwwwwww
雑魚同士仲良くしろよ
875 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/31(火) 09:06:14.06 ID:cCWntYQC0
なんか必ず不毛になる発言
「うであれば、どんな装備だって勝てる」
今後これは控えた方がいいね
将棋で、腕があれば玉と歩だけで勝てるって言ってるようなもん
いや、将棋なら勝てるじゃん。チェスなら勝てない
>>877 よっぽど極端な実力差がないと無理じゃん
開発側が金を搾取するために作った穴だらけのPVシステムに、
ユーザー間で言い争っても仕方がない
開発者はそれを見て「思惑通り」って笑ってるよ
どんなシステムでも、そのシステムになじんだ奴は擁護して、
そのシステムになじめない奴は批判をする
それだけなんだろう?
このゲームは装備が与える影響が大きすぎる
操作が下手でも装備で圧倒していると、それだけで大きなアドバンテージだ
そういうシステムに作っている事は、間違いないはずだろ?
「装備がショボくても勝てる」
・・・良かったね
そんな極々少数の奴も運営の道具にしかならん
装備がショボくて勝てないと重課金する人が増えるためには
強い奴が必要なのだ
PVやらせると我を忘れる奴が多数出てきて
装備強化するために重課金する
ライバルが強ければ強いほど、重課金のレベルもハンパなくなる
「基本無料、一生重課金」がGEの目指すところなのだろう
>>879 お前が下手糞重課金に勝てない奴なのか下手糞重課金ご本人なのかは知らないけどWCまともにやってない冷静なプレイヤーならこんなスレに用事ないよな
ここって最初はwcpvpの前向きな意見交換の場所として
たてられたんだよねw
まぁ、wcpvpのシステム自体がまだまだだから荒れるのは
仕方ないかなw
俺的には自分の装備を個数限定で良いから
wcpvpに持って行けて装備を変更できるシステムに
して欲しい
装備しょぼくて勝てないとか言ってる人はよく沸くけどどの辺のランクでいってるの?
本鯖よりはかなり緩和されてるから装備で限界感じるのは帝国の上位50とかせいぜい二桁あたりからだろ
そこまで行くと確かに装備で限界見えてくるけどそれはMMOだししょうがない
帝国中位くらいなら傭兵でも充分いけるからそこらへんで楽しむべき
帝国未満とかで装備無くて全く勝てないとか言ってるのは下手なだけ
ベテランしかいないのに装備差うぜえとか言ってるのは論外
差がつかない対人したいならFPSでもやるべき
キャスト差があるってのは問題だと思うから改善すべきだが
あれだ、PVPハードモード作ってよ
Msで参加してもExやVt並のステやルブラン並の装備に強制変更してさ
完全にPS()のみで立ちまわるっていう仕様で
で、勝ったらルーレットでも
メンテ中暇だから固定でチームやってる連中の穴埋めしようぜ
ダイヤ鯖
・ピーパン固定:身を食らう蛇、クロニア、ピーパン、たなーか、ジョン万次郎、Ballad
・かたすかし固定:まろん同盟、Bungie
・クー固定:レコルダブル、Lio。、NightStar
・wiz固定:SIONS
・蜉蝣固定:千両様
スピ鯖
・PKW固定:たて笛、ア〜クザラッド、デュークβ、Arissa、EcoPlate
・元BP固定:☆ハルジオン☆、A.G.O、Lorenor、NoHeaven
レグ鯖
・桜花固定:Boogiepop...、しおいやん、SKELT、華・ダハーカ、KiteSurf
・毒電波固定:ベースボール平野、おむおむ、girubird
アゲ鯖
・乱世固定:乱世の奸雄、りょうへい、CHOCOBALL、Lovewind
・奥田固定:xReinx、Riot、凡愚
ラピ鯖
・Ax固定:Bamboo、d珈琲b、slain、D.フェンリス、Oculis
>>881 あっちのスレで便所の話うzって言うのが居たからたてられた気が
装備複数持っていくのはいいなって思った気がしたけど
エミとかバフもダークネスも出きるようになるからうzくて嫌だから別にいたないやw
>>882 帝国上位50とか2桁って、3桁までいくと何か変わるの?
300位とかでも普通にレコルと当たるよな
887 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/31(火) 14:06:55.77 ID:cCWntYQC0
さらしはさらしの板でやったら?
こんなさらし厨みるとPVはやっぱり熱くなってるんだね
負けると悔しいのは自分も一緒だけどね
でも
装備差関係ないっていうのと
WC対人で熱くなって重課金
このふたつはすごい矛盾してるね
888 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/31(火) 14:08:02.38 ID:cCWntYQC0
どっちも帝国ならタイミング合えば、あたるよな
889 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/05/31(火) 14:25:11.96 ID:cCWntYQC0
>>帝国中位くらいなら傭兵でも充分いけるからそこらへんで楽しむべき
傭兵でやっても楽しいと感じられないな〜
>>帝国未満とかで装備無くて全く勝てないとか言ってるのは下手なだけ
やり込み度からいって帝国未満やさらに下ランクにいくほど装備はショボイぞ
下位ランクって、ほんと痛くないし、すごい柔いぞ
装備ガンガン良いので(魔法系つけて武器+6S3、ELルノクラス)で勝てないひとは
本人がいちばんあんまり上手くないって解ってるって
トップランカーは腕もあって装備も良い特例例外あるだろうけど、これ基本だと思うな
ほんとのPV好きは、対MOB装備よりPV装備を先に金掛けてるよ
(装備関係ねー、ソケットいらないや、+4でいいやって人が上位にいると思えないよ)
あとただ強化ってだけじゃなく、例えば短剣にしっかりスタンもついてるとか
装備でも勝つためのことをいろいろしている
>>884 これってどこが一番強いんだ?たて笛が強いらしいが乱世固定が勝ってたよな
統一戦もどこが出るか気になるな
>>884 かたすかし:ルゥシィ、自由都市
Wiz:C.H.A.O.S、Asterisque
蜉蝣:ニッシュ、・ヴァルキュリア、忍桜、パイン
追加しといてくれ
格闘弱体化してないのかな?
WC始まってないしわかんね
デバフ確率がどうたら〜って何か書いてあるけども
格闘雑魚化したらしいなw
ざまああああああああ
フルバフエレドラで1万越えくらいバフないと5kくらいしかでなくなった
装備良い人なら前の装備しょぼい人なみなのかな
wizのエナジーシールド弱体化されてない?
901 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/01(水) 01:18:23.91 ID:aHvscIgk0
実は...
自分はソソが好きでしたぁぁぁぁ
好きなら弱体化したくらいで見捨てたりしないよね^^
>>884 固定鬼ハムリストか
色んな意味で要注意人物リストだな
今日格闘生にいっぱい当たったけど全勝したのは弱体化のお陰か
格闘はハード相手だとダメはでるようだな
アスカやナルにはそれなりにダメはでた
格闘の弱体化はWCのみ?
通常では今まで通りだよ
908 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/01(水) 12:30:16.11 ID:aHvscIgk0
テンプテーションナックル、エンチャ完成してないひと再放出するで
ガチャったやつも、買ったやつも、エンチャがんばったやつも
ちょっとかわいそうだな
格闘カトリのテンプレ構成だった奴は次に何にするんだろう
槍カトリ、カトリカトリ、カトリアデ、カトリアスカ、このあたりかな?
911 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/01(水) 15:01:23.01 ID:aHvscIgk0
格闘↓でアスカとレイブンがちょっと使いやすくなったな
昨日はナルがなんとなーく強くなってたよ(気のせいかなぁ)
ガチャ拳売り抜いた俺勝ち組
5個も当たってたんで危なかったぜ
913 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/01(水) 16:11:09.56 ID:aHvscIgk0
5個拳ってw
勝ち組って言った?そら耳かなーーー
ダークネスもデバフ確率下がって
使い勝手悪くなったっぽいよ
でも放送みてると相変らずデバフ入りまくってるし
実際どうなんだろうね
そういやポイントを毎日3000ほど増産しても未だにBANこねぇなぁ
918 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/01(水) 19:25:49.10 ID:aHvscIgk0
ソソはつかいものにならないほどの弱体じゃないっぽいね
普通、調整ってそういうもんだけどな
これまで⇒バランス調整=お払い箱
>>917 運営の告知は増産してる奴見つけたら教えろだったはず
つまりはそういうことだ
>>918 ソソ使いだが結構つらいね
まぁまだ厨構成は現役だわ
毎日ポイントを増産してるとか言ってる人がいるんですがって報告すれば調べてもらえるんじゃね
あまりにマッチングしすぎてポーズ合戦になったw
カース強すぎワロタw
つーかフリント痛くなりすぎてね?
つーかグレイスだな
ああ、グレイスか
ウチのwiz子が文字通り瞬殺されたわw
これからの流行は、フリントグレイスなのかな?
マスケも、コンセ分ダメージとクリ率上乗せできて良いというより、フリントの
攻撃役としては最強だと思うが。
技術極振りだとHP低くてアスカや生に速攻殺されるだろうけど
ダークネス相手は元々捕まったら即死だったからHP低くても先にwizを落とせば問題ないね
WCの固定チームとは若干違ってる固定もあるけどな
なんか最初負けまくって全然勝てなかった構成の人とまた当たって
最後の最後でようやく勝てたと思ったら次の試合で落ち逃げ・・ナンダカナ
銃キャラの通常攻撃が痛くなった?
スキルも痛くなった
ただわからないのが、キャラではなく家門によって銃キャラのダメがかなり違う気がする。
ロミナのほうがマスケより痛かった場合もあったから、これは格闘と同じように装備差が出ているのかもしれない。
単に技術100超えるようになったからじゃない?
グレイスみたいに100から120とかのキャラそう思うけど
100超えないキャラも変わった気がしたから
単に前にソソとか使ってた装備を持ってた人がキャラ変えただけかもだけど
反応エスケの仕様変更で、やっぱり圧倒的に固定有利になっちゃったなー。
変更くる前から誰でも分かってた事なんだろうけど、ちと悲しいな。
最近はランチ全然決まらない上に、ちょっと決まりだすとすぐ固定沸いて
ランチ勢が萎えて減ってまた決まらなくなる繰り返しだよ・・・。
アウトレイジリオネルはどう?チームでも微妙かな
まあ、格闘が弱体化したみたいに 固定との住み分けか、固定自体の撤廃(完全なるランダム制)
が出来るように訴え続けたらそのうち、変わるんじゃないかな・・・。
その前に、生カトとダークネスの弱体化もしてほしいな。
エスケの仕様変更がなんで固定有利になるのか理解できない
それにランチムだから固定に勝てないんじゃない
弱い奴が集まったランチムだから勝てないんだよ
強い奴が集まればランチムでも固定に勝てるし、ランチム同士でも結局は強い奴が多い方が勝つ
ランチムに人がいないなら個人戦で自分の動きを練習してこい
個人戦での実力がチーム戦での強さに直結してるからな
どうせ固定相手に文句言ってるような奴は自分より弱い奴相手とやりたいだけだろw
最後の文が余計だけど同意だな
固定でスカイプもやってるとこ相手だとだるいくらい
>>939 まずエスケの仕様変更についてだけの話から説明しないと理解出来ない人かな?
エスケのクールが5秒、スリープが10秒インプロが30秒。
変更前は単純にダークネス有利が揺るがず、見てのとおりダークネスだらけ。
固定のみがそれをスカイプ連携で次々解除する打開のチャンスを今回の仕様変更で得た。
一方、ランチムで次々これを(スカイプの連携無しに)固定と同等に解除していくには、
距離や役割分担タイミング等の条件をクリアせねばならない。
出来なければこれまでと同じでエスケが詰む。
さて次、強い奴が集まった「ランダム」なら勝てる、個人戦で強ければ勝てる、
とのことだがその発言自体がナンセンスで矛盾している理由は説明が必要だろうか?
仮に、ありえないけど個人最上位がランダムで集まればスピ・レグ固定に
対策も編成も作戦もスカイプも無しで勝てるって話だよね。
(個人上位は勝ちたい人なのだから固定組んでるけどね。つまりここでも矛盾してる。)
そして君の言葉通りならば固定上位陣はランダムでも同じ勝率を叩きだせるということだよね?
くだらない突っ込みどころ多すぎて書ききれないよw
>>942 なぁ・・・お前よくバカって言われない?
野良じゃ固定には勝てないだろ・・・ネトゲGvGの基本じゃね?
逆に野良でも頑張れば固定に勝てるって、つまりどういうこと?って話
野良より明らかに質の良い連携してるところに、阿吽の呼吸、即席の連携で勝てちゃうわけでしょ?
1、2人カスが混じってたとしても。GvGコンテンツとして破綻してることを露呈するんだけど。
各々のスタンドプレー>連携?そんな終わってるゲーム見たことないし
固定としてどう思うよ。即席の野良に負けちゃうの。そっちの方が日本人として萎えちゃうと思うけど。
連携してチーム一丸になって戦ってるのに勝てないのw
GvGコンテンツにおいて、野良が固定に勝っちゃいけない、勝てちゃいけないんだよ
あってはならないお話
が、グラナドは往々にしてある・・・のかもな。
相手全員マスターなり立ての固定でこっち俺1人、勝てる気がするw
範囲スキル1発で消し飛びそう。
そういう事が起こりうる以上、日本ではいまいち流行らないのかもなぁ
>>942 お前本気で馬鹿だろwww
リデンプなら撃つタイミングやリフレッシュするかで連携していると言ってもいいが
反応エスケは連携技じゃなくて自己防衛用の個人技
鯖の調子が悪くてラグったり、ちょっと反応が遅れただけでミスるようなものなのに、それを他人任せにするなんて有り得ないw
スカイプで「次は俺が反応エスケやるね^^」なんて言ってやるものではない
そんな事をしていたら間違いなく死ぬ
エスケープの仕様変更はダークネスに捕まっている味方を助けにいけるようになったり
集団でダークネスを食らった時に反応エスケをミスっっても誰かが成功していれば平気になった程度でしかないし
その程度の事だったら固定もランチムも関係なく個人の動きの範疇
>>942 有り得ないが個人上位のレコル、Boogie、乱世、平野、りょうへいで組んだら即席でもほとんどの固定に勝てるよ
どうも固定はスカイプを使っているからランチムと違って連携出来ていると勘違いしているみたいだが
強い連中は状況判断が出来ているから自然と連携になっているのも理解していないんだな
スカイプの有無は確かにあるが、あくまで補佐的なものにしかなっていない
某乱世の固定はスカイプ使っていないって言ってるしな
>>944 チーム戦は個人戦の延長上にある
個人戦で弱くてもチーム戦なら戦えると思っている奴はチーム戦でも役立たず
5on5でも常に5人固まって5on5をしている訳じゃない
個別に見れば(1on1、1on1、1on2、2on1)や(3on3、2on2)の様な状況が組み合わさって5on5になってるんだよ
個人の強さが必要になる場面なんていくらでもある
>チーム戦は個人戦の延長上にある
個人戦で弱くてもチーム戦なら戦えると思っている奴はチーム戦でも役立たず
これは同意。
キャストの組み合わせで相性は有ると思うので、瞬時にそれを見極めて行動する力も必要ですよね。
あと、わかりやすい例えとして出しているだけかもしれませんが、個人上位が固定を組んだら・・という仮定は
実際の状況に照らし合わせてみたら無意味ですね。それに近い状態になる確率はどれくらい?と思ってしまいます。
固定でもピンキリだと思うので、絶対に固定有利ランチム不利とは断言できませんが、
構成やバランスを熟考された固定に、構成もバランスもほぼ運頼みなランチムが対抗するのは、
実際のところ不利になるのはしょうがないのかな、と。
スカイプはどうなんですかね・・。上の方も言う通りサポート的な役割(相手のバフ・デバフ状態、味方の戦況確認
などの情報共有etc…)ですか。でも有ると無いとでは結構かわってくるかもですね。
PVPである以上、少しでも有利になるように考えたり抜け道を探すのは当然でしょうから、万人に公平にというわけには
いかないんでしょうね。欲がある人はアグレッシブに活動して固定を組むなりなんなりするでしょうし、
そうでない人はできる範囲内でぼちぼち遊ぶだけですね。
構成もバランスもほぼ運頼みなランチムが対抗するのは確かに難しいし、そういう不利は仕方がないけど
これ○○固定だね。とか言って負けるよねーみたいな感じでチームするのはやめて欲しいな
そんなこと思ってる時点で勝てるわけないじゃん
950 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/03(金) 15:18:29.75 ID:K8JnO4HW0
ランチムは空いた時間にさくっといけて、けっこう遊べて楽しい
というユーザーの希望は間違っているってことなんだろうね
チームは本選と、ランダムとかつくってもいいのにね
ランチムの面白さってあるのにもったいない
951 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/03(金) 15:19:51.53 ID:K8JnO4HW0
あと2人でチーム申し込むと、2人は同じ組にするのもいいのにな
片方のチームがひとかたまりのグループ・仲間でつるんだ状態と
ランダムがごちゃ混ぜだから問題なんだろう
ランダムと固定は完全に分けるか
固定とランダムをごちゃ混ぜにするなら
片方のチームの一部だけ固定みたいにするべき
2人組の固定+3人ランダムvs 5人ランダム程度ならいいんじゃねーの
これはデジャブか・・・
Aionのドレドギでも同じ議題で盛り上がったことがあるような
猛者同士、スカイプで連絡とって鯖超えて同時に申請して、
ランチムvsランチムしようっていう企画が有ってだな…
相手が目の前で棒立ちになろうが自殺
点数調整してきたのに勘付きつつも自殺
ガチってても萎えたら途中で自殺
相手の自殺をスキルで止めて我先に自殺
仲良く呼吸を合わせて同時自殺は?
>>945 相手にダークネス多いときにエスケしていける布陣組んだり
対策的な準備を呼びかけたりとかある程度のことはしないかな?
>>942には「スカイプで次は俺が反応エスケやるね^^」って連携する話とか
そんなこと書いてないぞ。ランダムとスカイプの解除連携の差が実戦で
全く確認できないと言い張るならあなたの言う通り俺がバカFA。
>>946 「仮に、ありえないけど個人最上位がランダムで集まればスピ・レグ固定に
対策も編成も作戦もスカイプも無しで勝てるって話だよね」
に対して
>Boogie、乱世、平野、りょうへいで組んだら即席でもほとんどの固定に勝てるよ
って、全く話が変わってる上に主旨も違うレスで反論されても・・・。
関係ないけどうん、ほとんどの固定に勝てるだろうね。そして後半同意。
個人戦に強い人がチームで力になる、弱い人はチームでもお荷物な「傾向」が
強いのは同感だな。あくまで傾向だと思うけど。だってチームのが向いてるって
人も絶対に居るだろうから。
ランチ結構やってるなーって人の意見や考察とか、固定のみの立ち居地の意見とかが
見受けられて面白いな。もっと罵って。
生放送のアドレスはそんなにベタベタ貼らんでいいわー
そういや次のスレたてどうする?
次スレはWCとニコ生総合雑談にしてくれ
ニコ生だけわければおk
時期的にWCとWT実況スレでいいと思う
ニコ生はスレチが増えるだけだからいらね
>>936 ランチ(笑)
ですの〜キモイから書きこむな
せっかく格闘いなくなったのに罠ゲーすぎてくそつまんねぇwww
これなら前のほうがよかった
マーシャル乙
デバフ成功上限率決めればいいと思うんだ
100%デバフなるからくそなんだよ
何もできなくなるデバフが100%でクール短くて多用できるってのがなあ・・
カトリのデススタントも強すぎるからクール二倍と見てから回避出来るように
詠唱二倍な!
デススタントはクール120秒にするか、詠唱時間3秒にすべき
スイフトショットも強すぎるからクールタイム90秒にするべき
ディープスとインプロもそんくらいでいいよ
また罠ゲーかよ
消えて爆弾投げて罠置くだけの簡単なお仕事です。
向こうはテスト鯖あるんだからデバフ確率半減くらいで一回テストすればいいのにな
テストして今の仕様だからな・・あんまり当てには
テスト鯖でデススタントが即時から0.7秒にされてるのは見た
罠罠うるせーと思ったが上位でロルク使ってるのは元々使ってたレコルしかいねーじゃんw
983 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/05(日) 11:43:50.30 ID:BmvDBwg40
>>982 そんなに全体像がかわるほどの仕様変更ではないよな
格闘使いもいなくならないと思うし
ダークネス使いの数とかもたいして変わらないと思う
ロルク試してくるやつはけっこういるだろうけど
落ち着けば、フリントがすこし増えるくらいか
これから上がるんだろ
言わせんな恥ずかしい
レコルマジでキモすぎだわ、まともな構成一度も使ったことねえ
言わせんな恥ずかしいって言ってる人チラチラみるけど多用されすぎててきもちわるい
987 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/05(日) 19:01:05.80 ID:BmvDBwg40
だれかレコルの試合録って来てくれないかな
ニコ生でも、一度見て見たいわ
発想は天才的だと思うレコル
日曜って固定としかあたらないな
カモられるだけだからやめとけ
993 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/05(日) 22:24:58.33 ID:ZJIuOKkK0
Cさんニート兄弟3連チャンにワロタwww 弟のニートに勝って兄のレコルに負けてるw
スレたてれる人いるなら立ててん
音声ファイルを日本のに差し替えてるんだろ
リオネルはこの動画撮ったときには日本verにまだ来てない
997 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/06/06(月) 01:39:20.28 ID:Yt3DOidt0
韓国人って日本語にしてるけっこういるね
にほんのほうが声かわいいのかな?
規制で次スレ立てられなかった
誰かよろ
どんだけ火力下がったのかと思って格闘使ってみたら酷かったわ
証2つ武器2つのvisはたいてまで格闘使う意味がもうないな
1000ならラミロ強化でラミロ最強ラミロ無双
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。