アトランティカ Atlantica タイタン鯖統合スレ7
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【タイタン優勝/準優勝者】
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第01回優勝:LE:ハンデ 準優勝:AR:Insomnia
第02回優勝:TH:ファラオ .準優勝:LL:みーしあ
第03回優勝:TH:^−^ . .準優勝:LD:Shuyin
第04回優勝:KL:ラファエル .準優勝:LL:みーしあ
第05回優勝:LL:みーしあ .準優勝:LL:Acu
第06回優勝:TH:ファラオ .準優勝:LD:ミサキ
第07回優勝:LL:みーしあ .準優勝:LE:ハンデ
第08回優勝:LD:Shuyin 準優勝:KL:train
第09回優勝:LL:みーしあ .準優勝:IR:光中
第10回優勝:TH:ファラオ .準優勝:KL:源あずみ
第11回優勝:KL:train .準優勝:KL:セスク
第12回優勝:LL:鉄腕アトム 準優勝:KL:train
第13回優勝:TH:ファラオ .準優勝:LE:パルサー
第14回優勝:IR:光中 準優勝:TH:ファラオ
第15回優勝:IR:光中 準優勝:AM:トリ3
第16回優勝:IR:光中 準優勝:LD:Shuyin
第17回優勝:LE:ハンデ 準優勝:LD:Ignition
第18回優勝:TH:ファラオ .準優勝:KL:源あずみ
第19回優勝:LD:Shuyin 準優勝:LD:*霊夢*
第20回優勝:LD:Shuyin 準優勝:LD:kanaria
第21回優勝:LD:Shuyin 準優勝:LE:パルサー
第22回優勝:IR:光中 準優勝:AR:無月
第23回優勝:LL:みーしあ .準優勝:TH:ファラオ
第24回優勝:IR:Ceres .準優勝:LE:ハンデ
第25回優勝:LE:パルサー 準優勝:LE:ハンデ
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【タイタン優勝/準優勝回数】
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01位:TH:ファラオ (楽130/勝率86%) 優勝5/準優勝2
02位:LD:Shuyin (砲130/勝率76%) 優勝4/準優勝2
03位:LL:みーしあ (弓130/勝率86%) 優勝4/準優勝2
04位:IR:光中 (弓130/勝率73%) 優勝4/準優勝1
05位:LE:ハンデ (楽130/勝率84%) 優勝2/準優勝3
06位:KL:train (杖127/勝率89%) 優勝1/準優勝2
06位:LE:パルサー (槍130/勝率63%) 優勝1/準優勝2
08位:LL:鉄腕アトム (杖129/勝率59%) 優勝1/準優勝0
08位:TH:^−^ (楽120/勝率83%) 優勝1/準優勝0
08位:KL:ラファエル (砲130/勝率69%) 優勝1/準優勝0
08位:IR:Ceres (剣130/勝率79%) 優勝1/準優勝0
12位:KL:源あずみ (銃130/勝率60%) 優勝0/準優勝2
13位:AR:Insomnia (杖126/勝率86%) 優勝0/準優勝1
13位:LL:Acu (楽130/勝率59%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:ミサキ (砲130/勝率73%) 優勝0/準優勝1
13位:KL:セスク (楽125/勝率57%) 優勝0/準優勝1
13位:AM:トリ3 (銃130/勝率74%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:Ignition (砲129/勝率75%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:*霊夢* (弓128/勝率62%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:kanaria (杖130/勝率70%) 優勝0/準優勝1
13位:AR:無月 (弓130/勝率75%) 優勝0/準優勝1
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鯖/初段経験人数/初段総回数/上位五名の初段回数
右はそれぞれの順位/順位合計
順位合計からの鯖順位
1位:LD 19 61 33 3 1 1 5
2位:LL 20 55 31 2 2 2 6
3位:LE 22 52 30 1 3 4 8
4位:IR 19 50 31 3 4 2 9
5位:AM 13 44 28 6 5 5 16
6位:FR 13 33 23 6 7 7 20
7位:TH 10 35 28 9 6 5 20
8位:KL 15 29 18 5 8 10 23
9位:EL 12 27 20 8 9 8 24
10位:AR 8 24 20 10 10 8 28
鯖上位5名の初段獲得数
LD:Shuyin(11) 村長娘(7) ミサキ(6) *霊夢*(5) coolnight(4)
LL:みーしあ(10) 鉄腕アトム(7) ムリ(6) ぼの(4) クリエル(4)
LE:パルサー(9) ハンデ(9) しろっこ(8) ※4位(2)は7名該当
IR:光中(10) Ceres(8) シローディア(5) Marg(4) すんちゃ(4)
AM:桜咲く(9) 銀猫(5) トリ3(5) Siluria(5) ※5位(4)は2名該当
FR:空(8) はわわ軍師(5) レイト(4) Shagged(4) ぬいぬい 他2名(2)
TH:ファラオ(10) コチョコ(8) ようすけ(4) 襲(4) ※5位(2)は3名該当
KL:源あずみ(6) ラファエル(5) 皇帝陛下(3) ※4位(2)は3名該当
EL:宇宙ちゃん(7) o蓮華o(4) tono(4) フェイジ(3) ジロー(2)
AR:無月(9) ヴィン(4) エナソルーナ(3) ※4位(2)は3名該当
ぐぅーは大阪大学の医学部だぞ。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/ニYニヽ | |
/( ゚ )( ゚ )ヽ ! !
/::::⌒`´⌒::::\ /
| ,-)___(-、|/ でっていうwwwwwwww
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
/ __ |
(___) /
一部訂正
鯖/初段経験人数/初段総回数/上位五名の初段回数
右はそれぞれの順位/順位合計
順位合計からの鯖順位
1位:LD 19 61 33 4 1 1 6
1位:LL 20 56 32 2 2 2 6
3位:LE 22 52 30 1 3 4 8
4位:IR 20 51 31 2 4 3 9
5位:AM 13 44 28 6 5 5 16
6位:FR 13 33 23 6 7 7 20
7位:TH 10 35 28 9 6 5 20
8位:KL 15 29 18 5 8 10 23
9位:EL 12 27 20 8 9 8 24
10位:AR 8 24 20 10 10 8 28
一部訂正
鯖上位5名の初段獲得数
LD:Shuyin(11) 村長娘(7) ミサキ(6) *霊夢*(5) coolnight(4)
LL:みーしあ(10) 鉄腕アトム(7) ムリ(7) ぼの(4) クリエル(4)
LE:パルサー(9) ハンデ(9) しろっこ(8) ※4位(2)は7名該当
IR:光中(10) Ceres(8) シローディア(5) Marg(4) すんちゃ(4)
AM:桜咲く(9) 銀猫(5) トリ3(5) Siluria(5) ※5位(4)は2名該当
FR:空(8) はわわ軍師(5) レイト(4) Shagged(4) ※5位(2)は3名該当
TH:ファラオ(10) コチョコ(8) ようすけ(4) 襲(4) ※5位(2)は3名該当
KL:源あずみ(6) ラファエル(5) 皇帝陛下(3) ※4位(2)は3名該当
EL:宇宙ちゃん(7) o蓮華o(4) tono(4) フェイジ(3) ジロー(2)
AR:無月(9) ヴィン(4) エナソルーナ(3) ※4位(2)は3名該当
おい、砲ヒがドルセト対策になるっつうから
混乱の砲撃70にしてドルセト相手に使ってみたが
普通に3連打4連打するじゃねえか、何も出来ずに負けたぞボケ
砲ヒじゃ対策になんねーぞ
バカかお前、ドルセトじゃないよドルバフ対策だ
セトだけで連打率40%以上上がるのに混乱のマイナス数%で対策になるわけがねえだろ
ドルセト相手に砲ヒは無力
それは違う、ドルセトのところに砲弾を落とせるじゃないか。
光中構成は近3のドルセトで完封出来るのを確認済み。
除去書2枚同時使用でドルセトを除去出来たとしても、
光中構成には咆哮が無い為、再度ドルセトすれば問題無い。
因みに姫と弓ヒが居る相手に遠3セトは×。
穴開いて沈黙食らう危険性を伴うから
近3ドルセトが完封する構成として一番相応しい。
つまり近3ドルセトが最強か
普通のスパ入りには無力ってことだろ
近3ドルセトっつっても、普通そんな構成にしたら被弾がたりなくてプレッシャー与えられないし
天気には弱くなる
ジャンケンだなほんと
だな
天気と略奪に弱いが、光中構成なら近3で完封出来るな
近接冷遇でなるべく近接へらして遠距離って時代があったが
かわったもんだなー
けど傭兵はいいけど近接ヒーローはなりたくないな
鋸はやってみたい気もするけど
一から育てる気力はない
そいつの頭が弱いだけ
そこまでリリスはレベルは高くねーよ
たかが戦闘力2Mで自慢げにSSですか
2M以上のSSで自慢するのか
戦闘力に意味があるのは狩り(笑)だけなのを理解しろよ
タイタンスレにまで出張してくんなw
あ、審判も狩りと変わらないんでつっこみは不要です^^;
誰か久しぶりにタイタンランキング作ってくれよ
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【タイタン優勝/準優勝回数】
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01位:TH:ファラオ (楽130/勝率86%) 優勝5/準優勝2
02位:LD:Shuyin ?(砲130/勝率76%) 優勝4/準優勝2
02位:LL:みーしあ ?(弓130/勝率86%) 優勝4/準優勝2
04位:IR:光中 (弓130/勝率73%) 優勝4/準優勝1
05位:LE:ハンデ ??(楽130/勝率84%) 優勝2/準優勝3
06位:KL:train (杖127/勝率89%) 優勝1/準優勝2
06位:LE:パルサー ?(槍130/勝率63%) 優勝1/準優勝2
08位:LL:鉄腕アトム ??(杖129/勝率59%) 優勝1/準優勝0
08位:TH:^−^ (楽120/勝率83%) 優勝1/準優勝0
08位:KL:ラファエル ?(砲130/勝率69%) 優勝1/準優勝0
08位:IR:Ceres ?(剣130/勝率79%) 優勝1/準優勝0
12位:KL:源あずみ ?(銃130/勝率60%) 優勝0/準優勝2
13位:AR:Insomnia (杖126/勝率86%) 優勝0/準優勝1
13位:LL:Acu ?(楽130/勝率59%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:ミサキ (砲130/勝率73%) 優勝0/準優勝1
13位:KL:セスク (楽125/勝率57%) 優勝0/準優勝1
13位:AM:トリ3 ??(銃130/勝率74%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:Ignition ?(砲129/勝率75%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:*霊夢* (弓128/勝率62%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:kanaria (杖130/勝率70%) 優勝0/準優勝1
13位:AR:無月 ??(弓130/勝率75%) 優勝0/準優勝1
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>>27 周1回しかないタイタンはこれで十分
>>9みるとレイアってパルサーハンデしろっこ以外は極端に人材がいないんだな
4位以下から2回しか初段経験してない雑魚ばかりという急激な落差
アロンディスってんすか
>>28 準優勝までいったけど優勝できなかったやつの自演だろこれ
準優勝1回とかカスだからこんなのいらねーよ
鯖ランキングで1-4位までとそれ以下の差がひどいな
>>29 もう一度人数とか確認してこい
あとその前に脳内補完してるっぽぃが
おまえのサバをおしえろ
法力消滅で2ターン保護の気もしくは保護の防壁が消されてる間に砲ヒをキルまでもっていける方法ないかな
近接ドルセトは諦めるとして遠距離ヒは2ターン集中攻撃でなんとかなりそうな気がするんだが無理なのかな?
そうだな。ドルセト構成だと爺1だろうから、
消滅→煙幕爆撃→弓攻撃で十分イケるだろうな。
連打してクリティカルでてだから博打だなー
終盤までそいつが前出てるなら可能じゃね
遠距離ヒ前衛ならそういう危険は秘めてるぞ
杖ヒもしかり
40 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/12(金) 05:16:47 ID:FszHESsg0
>>36 ドルスキルに命中アップついてるから煙幕する意味がないだろ
41 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/12(金) 05:18:26 ID:FszHESsg0
あ、すまん爆撃命令のことか
見間違えた
近近近
遠遠ヒ遠
杖杖遠
上記ドルバフorセト構成のアンチ→
@中列を弓で抜いて後列に沈黙→スタン祭り
Aドルに電撃を撃ちドルバフをさせない
ドルは北と違って行動多いから効果は薄そうだ
パルサーみたいに槍2じゃないと完封は難しいな
パルサーは槍2で天気入れてみーしあのドル完封してたよな
あれは最後まで下げなかったみーしあが悪い。
下げたら下げたで動けなくなるだけだからはじめの時点で後ろのがいいな。
>>48 2列目以降に加護貼っておいとけば動けるだろ。
パルサー相手に被弾心配もないんだから。
構成もなんなら花と卑弥呼を入れ替えておくだけでOK
ファラオが砲ヒになってるぞ
チョンの猿真似
いや卑弥呼(Lv121)が入ってるから違うな
初段もきつくなってたし、みーしあにはフルボッコにされてたし、砲ヒになるのはしょうがないなw
フェラオ必死wwwwwwww
フェラ男構成
ドルバフ
ス退$
発砲卑
花爺神
ドルセト
闘退$
イ砲ス
花爺神
爺2
ス砲$
発卑爺
退爺神
うろ覚えだがたしかこんなん
相手によって切り替えてる
潰せ
フォラオと手淫は基本的にいい装備とチョンの丸パクリ構成で基本的な動作してるだけだしな
どうせこうなるならすぐ砲ヒになっておけばいいのにwみーしあにフルボッコの時点でわかるだろw
変にプライド高いから続けて勝てなくなったら変えて失笑レベルw
独自構成で優勝したパルサーを見習え
ファラオと手淫はチョンの影響受けすぎだろwwwwwwww
これだから最強厨はwwwwww
独自構成のほうが評価されるぞ
頑張れ
俺はテンプレだけど
最近+10龍神ドルセトにぼこられてるからじゃない
ファラオの砲ヒ変更
俺はサラフェニックスのぱくってる
サラ構成は廃装備じゃないと通用しなくね?
グロと日本鯖じゃ武器防具の製錬値の作用率がリーグでは違う
いやそれむかーしのバージョンが違うころの話だから
独自構成でも上位狙えるレベルも装備もない
>>64 いつの話してんだよw
しかもそれ同じバージョンだったら一緒だったぞ
砲ヒって弱くね?
傭兵アクセ来たら攻撃しな脳がない銃砲ヒは空気になるな
砲ヒは混乱があるだろ
銃ヒは炸裂弾をクール2にしないとだめぽ
炸裂クール2とか鬼すぐる
タイタン優勝すると大変だな
定期Ceresフルボッコ動画
銃・砲はいいだろ
斧ヒに愛の手を
>>73 タイタン優勝者でもドルセトには手も足も出ないんだな
>>10 魂85→連打率[6]%
交友70→連打率[5]%
魂85+交友70で連打率11%上昇に対し、
混乱の砲撃85→連打率[-18]%
魂85+交友70+砲撃85で連打率実質-7%
2連打以上する確率がほぼ皆無に
韓国で砲ヒだらけなのは砲ヒ自らがドルバフ対策になるからな
だが、ドルセト相手には混乱の砲撃はほぼ無意味と言える
魂85→連打率[6]%
交友70→連打率[5]%
セト88→連打率[42]%
魂85+交友70+セト88→連打率[53]%
混乱の砲撃85→連打率[-18]%
53%-18%=+35%
剣ヒ自体単体攻撃なのに攻撃力最弱クラスだし、
混沌の威力もっと上げていい
特にセトへの追加ダメージを特に大幅UPすべき。ドルセト使いがひるむくらいに
セトへの追加ダメージがしょぼすぎってのはあるな
たぶん今は1割増しなんだろうけど5割増しにしてもいいくらいだ
基礎ダメージを今の半分に低下させてクール2にして
その代わりセトに対して5倍ダメージにすれば
完璧なセト喰いスキルとして地位を確立できるな
スキル:セト解除 を実装すればいいでしょう。
セト自体のDotをあげるべきだな
20%位に
おいファラオ砲ヒに続いてハンデも砲ヒに転職してたぞ
屁コキヒ大人気
ハンデって第1回で優勝したときは砲ヒだったよな
最後の渾身面白かった
最強厨が軒並み砲ヒに転向してるな
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【タイタン優勝回数】
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01位:TH:ファラオ (砲130/勝率86%) 優勝5/準優勝2
02位:LD:Shuyin (砲130/勝率76%) 優勝4/準優勝2
02位:LL:みーしあ (弓130/勝率86%) 優勝4/準優勝2
04位:IR:光中 (弓130/勝率73%) 優勝4/準優勝1
05位:LE:ハンデ (砲130/勝率84%) 優勝2/準優勝3
06位:KL:train (杖127/勝率89%) 優勝1/準優勝2
06位:LE:パルサー (槍130/勝率63%) 優勝1/準優勝2
08位:LL:鉄腕アトム (杖129/勝率59%) 優勝1/準優勝0
08位:TH:^−^ (楽120/勝率83%) 優勝1/準優勝0
08位:KL:ラファエル (砲130/勝率69%) 優勝1/準優勝0
08位:IR:Ceres (剣130/勝率79%) 優勝1/準優勝0
12位:KL:源あずみ (銃130/勝率60%) 優勝0/準優勝2
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【タイタン優勝回数】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01位:TH:ファラオ (砲130/勝率86%) 優勝5/準優勝2
02位:LD:Shuyin (砲130/勝率76%) 優勝4/準優勝2
02位:LL:みーしあ (弓130/勝率86%) 優勝4/準優勝2
04位:IR:光中 (弓130/勝率73%) 優勝4/準優勝1
05位:LE:ハンデ (砲130/勝率84%) 優勝2/準優勝3
06位:KL:train (杖127/勝率89%) 優勝1/準優勝2
06位:LE:パルサー (槍130/勝率63%) 優勝1/準優勝2
08位:LL:鉄腕アトム (杖129/勝率59%) 優勝1/準優勝0
08位:TH:^−^ (楽120/勝率83%) 優勝1/準優勝0
08位:KL:ラファエル (砲130/勝率69%) 優勝1/準優勝0
08位:IR:Ceres (剣130/勝率79%) 優勝1/準優勝0
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上昇 パルサー
やや上昇 ハンデ
変わらず shuyin みーしあ
落ち目 ファラオ 光中
皆コロコロヒ変えてつまらんな
一定確率で強制斧ヒになって永遠に変更不可とかしろよ
それって何が面白いんだ・・
>>80 混沌の刃は今のままでもかなりの威力
セトへの追加ダメージは倍くらいでいいけどな
ハンデ、砲ヒにしたものの
杖ヒの読書家にボロ負けしてたぞ
今日はどうなるだろうね
今回も砲ヒ優勝じゃなかったら日鯖の砲ヒ減りそうだ
包皮はカリ性能1位、ギターだと思ってる奴は低レベル
DOTスキルだけで見た場合は混乱の砲撃より破滅音の方が優秀だが、屁こきは通常攻撃も強いから
物理、魔法両方に優れてるんだよな
包皮ハンデ敗北w
ハンデファラオ手淫 砲ヒ全滅ワロタw
光中相手に近3セトしてるぞ
光中 近3セトに敗北w
やっぱり
>>14の言うとおり近接セトの前では無力だな
ピカチューフルボッコワロタwwww
光中ひどいレイプだなw
砲ヒだめだな
何がだめなのかハンデのコメントに期待しよう
107 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/14(日) 23:07:38 ID:J07t4Kc70
手淫は不参加
手淫今回負けたんじゃなくて出てなくね?
楽ヒが一番優秀だと思うんだけどなんで皆楽ヒやめるの?
韓国の影響だろ
111 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/14(日) 23:21:14 ID:wgS1qGoQO
手淫はCSもでてなかったから用事かなんかあったんじゃないか
>>91の優勝経験者の中で残ってるのはみーしあとCeresだけか?
どーでもいいわ
そういやパルサーも無名に負けてたな
Ceresドルセトにフルボッコじゃねーかw
>>112 Ceresはチェンヒに負けた
チェンヒに乗りかえは簡単にできないから最強厨涙目だな
チェンヒに負けたっつうかドルセトに負けただけ
別にチェンソーじゃなくても問題ねえよ
ドルセトならチェンヒである必要もないけどな
効果は高くなるだろうが
ドルセト猛威ふるいすぎだな
ドルセトが強いだけで、自分が強くなったように勘違いしてる奴いるよな
ドルセトうまくやれれば誰でも勝てるね
ジャガイモが47万使って本気出してると聞いて
混乱掛かると全然連打しねーな
装備ゲー&ドルセト面白くなさ過ぎて吹いた
47万てw
本人から聞いたのか?
ジャガオ敗北
ドルセト除去されるととたんにスキルのなさを露呈してしまうな
あまりに火力高すぎなうえに対抗手段がなさすぎだ
もはや別のゲームになってる
ドルセトだけであがってきたやつって除去されると下手糞すぎでうけるw
ジャガオミサキ戦レベル低すぎだろ
何回戦だよこれ
課金箱とか出るたびに10万ぐらいは課金してるし
すでに100万以上は使ってるだろうな
真っ赤な装備のアトラス代もあるし
ただ装備差を覆されるほど操作が下手
やっぱり装備だけで頭弱いな
132 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/14(日) 23:43:00 ID:uhyCRzmF0
リリスじゃ鳳凰光輝にもたまに負けてるからな
今回のドルセトはタイタン用に温存してたのかな?
>>128 全員が全員、半端なく下手糞なのが凄いなw
ミサキつええw
穴あいたじゃねーか
沈黙来て終わりw
なんつう大味な試合だw
と思ったらみーしあの逆襲吹いたwww
どうしてこうなったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みーしあの本気
>>130 甘い
どう考えても、ポンだけで100万は使ってるし
アトラス、オリハルはポン以上に金使ってる
いくら貢いだのかは神のみそ汁
ドルバフ相手にミサキって混乱の砲撃なんで使わないんだろうね。
火力で押すよりとりあえず打ったほうがいいようなw
>>128 セト使うやつは例外なく下手糞ばかりだな
>>72 海賊の剣撃以下の能力なんだしいいだろ
剣撃にしろ炸裂にしろ龍神によるHPと魔防御上昇で止めさそうにもさせないカスダメだし
2連続無理やりうってなんぼ
砲と違って銃は通常がゴミクラスな事も考えてやれよ
遠ヒが文句言うなんざ10年はえーんだよ
文句言っていいのは唯一斧ヒだけ
この流れで亀レスとかどんだけカスだよ
147 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/14(日) 23:55:11 ID:rsgTJ3kP0
斧ヒが活躍しても転職したくない
おい おこさら終わったじゃねーか
oiもう8対9ですか
臨戦はええw
みーしあ、最近また復活してきたか
近接とか性能十分なくせに被弾ゲー真似して弱かっただけだろ
遠距離=優遇 近接=不遇とか思ってる奴はただの馬鹿
斧だけは認めるがな
ミサキとかおこさまらんちとかこんな奴いたっけ?
>>154 最近タイタン出たり、見るようになったんだがミサキとか初段にいた記憶すらないぞ。
近接ドルセト以外に通用してる奴いるか?
パルサーとCeresぐらいだろ
天気いるだけできついのに近接が性能十分ならもっと増えてるわ
おい決勝動画誰もUPするなよ
絶対だぞ
こんなもの見せたら日本が笑いものにされるぞ
ネクソンへのお布施具合を競うゲームになっててわらたw
びっくりするほどクソゲーだな
ミサキは休止してただけ。
初期は上位の常連だった
160 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/15(月) 00:04:02 ID:ULIkhjwn0
これが日本の現状
本気で100%連打運を競うだけのゲームになったのが今回で露呈したな
土俵に上がるのに数十万単位の金が必要なジャンケン
これでもあなたは寝糞に貢ぎますか?
しかし、ドルセトだけで勝ちあがって来た奴が多いせいで
ベスト8以降の各試合のクォリティーがめちゃくちゃ低いな
近距離ドルセトなんて解除で簡単に潰せそうなものなのに
天気なんてほとんど入ってないだろ
天気がいやなら神官いれてセトかけて前列加護しろ
遠距離でやると死亡フラグだが近接なら耐えられる
>>155 最近みるようになったんだからしらねー奴ばっかで当然だろ
リデランの上位5人入る初段回数だったと思うが
>>155 ミサキは学生?院生?だか分からんが卒研で一ヶ月程休止してたな。
今は毎日のように無限でてるから完全に復帰なんじゃね?
近接ドルセトなんて氷売っちゃえば終わりジャン
>>164 それ、近接が勝つにはドルセトしかありませんって言ってるようなもんだろ
光中ほんと落ち目だなー
対策も練らずにばか正直にあの構成でくるもんだから相手もやりやすそうだしな
>>14の言う通りピカチューは近接ドルセトの餌食だな
>>167 ちげーよ天気が嫌なんだろ?
だったら爺2で後列に神官おいて最初に中列にセトで爺の行動力を増やす
そしたら被弾処理しても前列に加護はれるから序盤から天気に押されたりはしない
遠ヒと同じ動かし方するから近接ヒのよさがいかされないんだよ
強い奴みたら同じ爺2でも1でも遠ヒとは違うやり方してるぞ
>>168 爺2に強いってだけで爺1のスパ入りとかだとからっきしだからな
あの構成は
爺2→サイコロの転がしあい
$→コインの投げあい
とりあえずテストがてら見られなかった人用に今日の決勝うpしてみた。
間違いなくこれは黒歴史になるだろうな。
176 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/15(月) 00:49:06 ID:YwaYY/1Z0
うおー!!
>>170 今度タイタンで観戦してやるから、その常時2列加護してる爺2使いの強い近接ヒって誰だよ?
セトで一時的に爺の行動力増やしたところで、常時2列加護貼ってる近接ヒ見た事ないんで
そもそも爺2で常時2列加護は行動力じゃなくCTの問題で無理
覚醒一切しないつもりか
爺3や卑弥呼入りなら可能か
>>177 誰が常時2列っていったんだよ。封じ手の一ついったらすぐに極論に変換すんな
酷寒くらうと致命的なターンに加護しとけばいいだけだろ
実際天気なんて近接の為に入れてるわけでもないのに減ったのは加護張られる機会が増えて
効果が薄いから天気入り構成減ったんだろうが。それをいつまでも天気いるから近接不利とかいってんな
>>180 酷寒なんて近接ヒに取っては大して痛くない
クール2ターンでいつでも打てる灼熱で責められるときついわけ、解る?
近接に負けてそんな悔しいのか
実際、近接不利じゃなかったら、もっと近接増えてる
(ドルセトがあれば)勝てるケース大分と増えるねという程度の話
それを勘違いして近接が元々強いとかw
現段階でもドルセトなしでも近接ヒが遠距離ヒに対等以上に勝負出来ないのは明白
喧嘩してるところ悪いけど、
>>175の感じでこれから動画あげようと思うんだが
何か改善点とかあるかしら。
やべえ決勝開始1分で爆笑
>>184 うそん。時間置いても無理なら
⇒視聴が不安定な場合はクリック(BitTorrent DNAを利用しない)
これ押してみ。
>>188 見れた
改善点というか、チャット隠さないで見せて欲しい
チャットウィンドウまで入れると解像度低いから観づらくなると思うよ
>>188 決勝は毎週あげてる人いるからできれば他の試合を撮ってほしい
>>189 良かった。
チャットは名前が出るから表示しない事にしてる。
出るのを嫌がる人もいるからな。まぁ、勝手に対戦してるとこアップしといて言えた事じゃないがw
それにもう観戦チャットとか全然無いぜ、終わる間際にお疲れ様が1回あったくらいで。
>>187 修理しろw
結論:近接ヒは厨二病
>>191 最近復帰した組だから今誰がノッてるとか何ヒがアツいとかわからないんだ。
>>2とか
>>9に載ってるのを片っ端から撮っていって面白いのをうpするって感じがいいかな?
ちなみにゲーム内設定の方の画質は
>>187みたいに最高設定の方がいいんだろうか、PCスペック的には余裕だと思う。
>>181 灼熱責めしてる奴なんて見ないしむしろそうやって攻めたいなら近接ヒじゃねーか
保護解除あってこそだろその攻め方は。つか加護が2Tなんだから一回張ったら天気思うように動かせないわ
>>183 うちの鯖でCS優勝もして初段も取れる近接ヒは近接弱いなんて言わない
増えない代わりに減ってもいない
最強厨がころころ職変えるだけでそれ以外の職は特に増減しないんだから
その理屈でいったら弱くないんてないんだよ
必須傭兵でもない天気で不利だのどうだの免罪符みたいにいうなや
姫いたらいつも物理火力なくされるから遠距離不利なんて言う馬鹿いねーだろ
今回の暗黒史は絶対UPするなよ
UPされてえから言っても……
>>196 とりあえず最初の1行が意味不明
後半は矛盾してる
最強厨がころころ職変える中に現在でも近接は選択肢にないだろ
結果が出ないからな。それが全て
爺2以降、銃、弓、楽器、砲、とそれぞれ最強厨が移って行ったが近接はゼロ、それが現実
脳内では近接は強いとでも思ってるんだろうが、お前の脳内だけだ
一度、使える優秀なヒの順番でも書いてみろよ
臨戦無退なんど見ても笑える
その前の浄化も意味不明だが
まさかこの戦い方で決勝まできたわけじゃないでしょ?
同じようにやればよかったのに何で変えたんだか
砲>弓、楽、杖>>銃>>>>剣、槍>>鋸>>>>>>>>>>>>>>小野
鋸はそんな下じゃない、使い手が少ないだけ
そろそろ遠距離全体に当たる強力なデバフスキルが出てもいい頃
>>199 一行目のこんなのが読み取れないのか?
相手が加護をしても保護解除で灼熱攻めができる。故に近接ヒの方がやりやすい
遠距離ヒの場合先にも書いたように前列に近接並べて加護された途端天気が扱い辛くなる
後半のどこが矛盾してるか書いてみろや
最強厨がうつったからって銃と弓なんざ一瞬で他のに変えてるだろうが
楽器が長かっただけで砲にして負けこんでるのもいるぐらいだからいつまでもつかなんて分からない
おまけでいうが最強厨がうつった職が毎回優勝してんのか?
前から言われてる事だがタイタン連覇できるような奴は
近接に転職してもやりゃできるだろうよ
タイタン制覇してたのが遠距離で近接に強い奴いないから近接ヒが不遇って結びつけんな
ヒの性能じゃなくて使用者に問題があるとどうしてならないんだろうな
しかも初段クラスなら近接は十分にいるし優勝もいる。今日もベスト16ぐらいに数名いただろ?
206 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/15(月) 02:08:53 ID:f1c9OCEV0
ドル構成後攻に除去2枚読みされたら手も足も出ないでしょwファランもどっちみち次のターンで落されるの見えてるわけだし
浄化は意味不明だなw
近ヒは中二が多いから理屈は通じないと思うわw
負けるとヒ性能のせい。そのくせ職は変えないで勝つと弱いのに勝っちゃう俺って凄いだからなww
遠ヒが前列はれるのは序盤+防壁前提でヒ直落としされる事もあり
近ヒは被弾要員が氷壁無関係で常に動かせるメリットとかまるで無視だからなwww
お前らCeresさんに釣られすぎ
近ヒ最高最強でもう終わらせろ
剣ヒを優勝させてしまったハンデの責任は重い
今日のタイタンを見た上で灼熱()保護解除()とか言ってる奴はそろそろ現実見ようか
何が近ヒだよ 魂しろオラァァァ!
>>211 灼熱攻めが痛いとかいうからそれこそ近ヒの方が使いやすい手段じゃねーかと言っただけだ
そんなので近接ヒが不遇だなんて思うわけがない。つか魂で攻めるなら俺は鋸がいいと思うしな
決勝見たけど糞笑った
あの浄化に臨戦無体のコンボはやばいなwwwww
>>203 杖のほうがどうみても上
前銃やってたけどあれ弱いぞ
杖と鋸は使い手が悪いだけだな
スペックは高め
217 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/15(月) 02:49:45 ID:f1c9OCEV0
銃は煙幕コンボ出せば火炎よりダメージ上じゃね?
>>215 ドルバフと現在の乗り物等の補正入れて言ってるの?
昔なら杖が上で分かるが今は銃だろ
>>217 そんなことしたら被弾とれないぞ
ダメージも1割UP?程度だから大して変わらない
>>218 それなら砲ヒにしたり、イェニや発明家でも入れたほうがマシ
>>218 砲ヒ=巨砲>>>>>>ナポレオン(アクセにより若干変わる)
狙撃イェニ>>>イェニ>>>>>>銃ヒ≧発明家>>>>お市
無限の時は乗り物とかよりヒの性能で決まる
狩りの時は銃ヒ強かったけどなww
銃ヒ、巨砲、発明家でいくよりも
砲ヒ、イェニ、発明家の方がどうみても強い
鳳凰までなら炸裂も強かったみたいだけど龍神だとダメがなwww
十字とかいっても中央以外ないのと同じ
決勝酷すぎて絶句・・・
杖の場合火炎が終盤にうてると一掃できるのと
法力をまとめてくらわない限り鉄壁の守備だから強い
HP低いからゲージは減るんだけどパッシブで超回復する
ヒーラーが最後までいるようなもんだから剣ヒ並に安定したわww
でも見た目がださいからやめたwww
最近銃ヒって活躍してないね
そもそも昔爆撃がちょっとだけ流行ったときに激減した気がする
なんだこりゃ
ヒの職論争してたのか
ところで誰?近接不遇は無いとかほざいてるボケは?
下手なドルセト厨が無駄に勝ち上がってくるから
後半見る価値のない酷い試合ばっかりだな
4連打廃止、1打目強化、連打ごとダメ減少、$バフセトで精神崩壊、保護解除2列目、斧ヒ新スキル
開発早くしろ
宇宙、男かよ
きめえ野郎だな
昨日タイタン決勝や準決よりも杖8の動画が面白いな
動画で勘違いしそうだけど杖8がTH:さんらいず
噂には聞いてたが杖8いるんだな
ただ退いれば簡単に勝てそうな気がするんだ
この次は退入りドルにやられてたな
恐ろしい連打力で回復前に倒す感じ
攻略方法は光中と似たようなものかな
杖8ってだけの動画だなw
攻撃通常しかしてねーしw
光中なら近3でセトしとけばいいが
杖8構成は略奪魔女入りだからそれも通用しないんだよな
遠距離セトするにも姫が居るしな
まあパルサーみたいな予言入りの近接火力ゴリ押しでおkだと思うが
>>868 強豪が早々と負けたからこそだろ
他鯖の強豪がうちの強豪と当たって、弾よけのような形になったから
上の雑魚4人が早い段階ではそいつらと当たらず初段までは行けたんだろ
うちの強豪を倒した他鯖強豪までも倒すとこまで上がっていったなら、
そんな中よくやったと言ってもいいがそうじゃないだろ
ごめん誤爆
かわいい
ファラオ3週連続初段取れずか
しかも3週連続無名に敗北
完全に落ちたな
みーしあ対ドルセト近接が見たい。
どんな対処するんだろう。除去通らなかったら負けるのかな。
近接$セトに除去通らないわけないだろ・・・
セトかけたの見てから前衛防御して後ろで除去2枚使うだけ
ちょっとは考えて言おうや
ファラオ光中完全に落ち目だな
>246
除去2枚ということは先行後攻の順番によっては魂いれるとこに咆哮いれられるよなーっと思ったわけですよ。
浄化読めないからw
ファラオは迷走してるな
光中はあの構成のかぎり対策とられてだめだろう
結局弱点の少ない安定性のある構成が上にあがってくるからな‥
ぴかちゅうはれっきとした弱点が発覚してしまっている以上、あがるのは難しい
ドルセトすることしか能のない連中もある程度まではあがれるが最上段にくるのは難しいだろうな
>>232 いい動画だなw
本当はアトランティカってこういうのを楽しむゲームなんだよな
お互い初めて見るような構成でどう攻めるかを30秒で決めていくみたいな
動画見直せば弱点も見えて対策もとれるけど
やってる側も見てる側もそこどうするの?みたいな試合の方が面白いだろうな
杖8でもドルテンプレに勝てるのはすごいなw
ただまぁ、やっぱ大麻ありなしじゃ全然違うだろうな
ただその動画の右の相手、イェニ二体はどう考えてもいらなかったろ
まだ発明にしといたほうがよかったんじゃないか
>>232 右がカス過ぎるだろ。回復3いるのにヒ落とし狙いとかアホかと
>>246 それすると自分も浄化使えなくて終わるだろw
ごめ、248がまったくおなじこといってたね。。
>>240 おもしろいなこれw
爺1杖ヒ相手に大麻は後ろの方がよかったか?
>>251 タレ民だけど、初めてこれと当たった時は吹いたわw
2回目以降は対策取れるけど、最初は相手の出方分からんしね
正直杖ヒは火炎強打連打してくると思ってた
昔は剣、弓、銃6以上とか砲3前衛とか割と見たもんだが
>>252 狙撃+花+ドルセトの過剰な火力を期待してたんじゃね
>>244 >>247 >>249 ファラオは周りの装備が龍神になってきたからもう勝てないだろ
今までは装備が周りより良かったから勝ててただけだし
やってることもみんな同じことやってるだけ
まあそれでもまだファラオの装備は周りより上
龍神槍+10 龍神斧+4〜+6 龍神銃+4〜+6 龍神砲+4〜+6 龍神弓+4〜+6
ファラオは砲ヒに転職後サッパリだな。
zoomeに対空戦の動画上がってたが爺2でスタンしまくってたな
ありゃプレイングもかなり酷いレベルまで落ちてるぞ
被弾処理がまともに出来てない
無限出なくなるとあそこまでも酷くなるんだな
落ち目ぞん一刻
ファラオは砲ヒに転職後サッパリだな。
今週の韓国タイタン決勝はギター対決だぞ
また楽ヒオンラインに逆戻り
砲ヒに転職した奴ら(特にファラオとハンデ)ざまぁwwwwww
手淫 ハンデ ファラオ
この3名は破滅音のおかげで
タイタン優勝出来た事を理解していないようだな
ファラオは典型的な人の真似することはうまいけど、新たに開拓をする力はない人だねw
ギターテンプレのころは強かったが、ドルバフでテンプレが崩れてる今なにもできてない。
266 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/16(火) 18:53:51 ID:f8+jKgaJ0
今週の韓国タイタン決勝動画どこのサイトからダウンロードできます?
>>252 ごめん268は退ってだけでドルテンプレではないよ
ファラオや手淫は破滅音あんまうたないイメージだげどなぁ
ハンデ、屁コキヒに転向してから大分弱体化してる
ファラオ、手淫の上手さは落とし所とタイミングを把握してるところだと思うんだが。
あと安定した攻めの手数。
確かにファラオ、手淫は安定してた。
二人とも真性のニートだから毎日毎日無限に参加しまくって腕を研磨していたからな。
「強さ」ではなく、「上手さ」なら1位、2位だな。
>>273 その場合の強さはキャラスペックや装備と解釈していいのか?
>>274 要するにドルイド、装備、そして運だな。
強いってのは当然運も含まれるわけだが、さもたまたま運がよかった試合だけを取り出して
運だけ運だけ、装備だけ装備だけ、ドルだけドルだけといいたい連中が多すぎるからな。
勝った奴がつえーんだよ。上手いかはどうかは別として。
お前の話に合わせるならフェラオ手淫は上手さじゃなくて強さの方だろ
レベル装備で追いつかれて勝てなくなったんだから
>>276 いやいや、特にレベル装備が突出してるってほどでもなかっただろう。
全身龍神+10って程でもないし、戦闘力130万くらいだろう?
某ジャガオは200万あってもクソ弱いし、二人は「上手さ」だよ。
ただ、ニートで対人好きで、無限参加しまくれば誰でも到達できる上手さだって言いたかったんだけどな。
上手いなら何で今勝てないの
装備が追いつかれたから
要は装備構成ゲー
いや、だから上でも書いたとおりドルの登場で連打運の比率が大きくなったんだって。
運の比率が比較的小さい爺2全盛自体に勝ってたことが「上手さ」なんだって。
上手さっていっても装備レベルくつがえるほど奥が深いわけでもないしなーw
プレイヤーのセンスもあるが、装備レベルあって場数ですね。
ここまでくればあとはドル連打運ゲー。
いあ、ほら、もう正直どうでもいいんだけど。
ドルきて確かに運の比率が非常にデカいクソゲーにはなったんだけど、
それまでの爺2全盛時代の運の比率が低かった時代で、
ファラオ、手淫、みーしあ、ポケモンは飛びぬけて上手かったから、
あれだけの優勝回数なんだよってことなんだけど。
もう面倒だからいいや。ドル連打運ゲー。
ドルゲーの今やCS優勝したことすらない
おこさらまんちがタイタン決勝参戦だもんな
ドル連打の運がひどすぎるんだな
たしかにみるに堪えない動きのが上位あがってきすぎだ
爺2しか見かけなかった昔よりはいろんな構成が見れて見てるぶんには面白いけどな
爺2のテンプレ対決なんて見ても面白くないしなw
>>282 その四人優勝し始めた頃から周りより装備いいけどね
真っ赤装備で極端に下手な奴は確かにいるけどそいつが特殊なだけで
四強も上手さってより装備のアドバンテージで勝ってたでしょ
もちろんミスが少ないから下手なのに装備だけで勝ってるではないけど。
上手さなんて鯖別でAランクくらいなら大抵似たようなもんだし
今ドルもいるのに負けてるあたりからも装備が追いつかれると
運で勝負が決まる=差がつくほどの上手さじゃなかったって事だよ
装備のせいじゃなくて上手さで勝ってたってことにしたいんだからもうほっとけよ
あの決勝が上手さで決まった組み合わせねえ
ふうーん
ふうーん(笑)
お前ら決勝のあの臨戦の感動を忘れたのか?
あそこは次のターンに効果が消されようとも
ファランが犠牲になって勝負はこれからという志。
あれを侮辱する奴は許せん!!
>>291 あれはもはや芸術
優勝もしていないのにおこさらの名前は全鯖に轟いた
この中でみーしあが印象に残ったやついるか?
今回の韓国タイタン動画みれなくね?
294 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/17(水) 02:47:07 ID:tx1V13710
>>291 あれはまるで戦時中、異国の海に散って逝った神風特攻隊のようだった・・
おこさらは俺に大切な物を思い出さしてくれた・・・ありがとう・・(爆笑)
ああ、そうか優勝した奴の事忘れてたわw
みーしあだったっけw
個人的に、装備が追いついてきたというより、ドルが普及してきたからってだけだと思うけどな
装備で言えばここ最近で4強以外で優勝したCeresとかは装備全然光ってないわけだしさ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【タイタン優勝/準優勝者】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
第01回優勝:LE:ハンデ 準優勝:AR:Insomnia
第02回優勝:TH:ファラオ .準優勝:LL:みーしあ
第03回優勝:TH:^−^ . .準優勝:LD:Shuyin
第04回優勝:KL:ラファエル .準優勝:LL:みーしあ
第05回優勝:LL:みーしあ .準優勝:LL:Acu
第06回優勝:TH:ファラオ .準優勝:LD:ミサキ
第07回優勝:LL:みーしあ .準優勝:LE:ハンデ
第08回優勝:LD:Shuyin 準優勝:KL:train
第09回優勝:LL:みーしあ .準優勝:IR:光中
第10回優勝:TH:ファラオ .準優勝:KL:源あずみ
第11回優勝:KL:train .準優勝:KL:セスク
第12回優勝:LL:鉄腕アトム 準優勝:KL:train
第13回優勝:TH:ファラオ .準優勝:LE:パルサー
第14回優勝:IR:光中 準優勝:TH:ファラオ
第15回優勝:IR:光中 準優勝:AM:トリ3
第16回優勝:IR:光中 準優勝:LD:Shuyin
第17回優勝:LE:ハンデ 準優勝:LD:Ignition
第18回優勝:TH:ファラオ .準優勝:KL:源あずみ
第19回優勝:LD:Shuyin 準優勝:LD:*霊夢*
第20回優勝:LD:Shuyin 準優勝:LD:kanaria
第21回優勝:LD:Shuyin 準優勝:LE:パルサー
第22回優勝:IR:光中 準優勝:AR:無月
第23回優勝:LL:みーしあ .準優勝:TH:ファラオ
第24回優勝:IR:Ceres .準優勝:LE:ハンデ
第25回優勝:LE:パルサー 準優勝:LE:ハンデ
第26回優勝:LL:みーしあ .準優勝:LE:おこさまらんち
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【タイタン優勝/準優勝回数】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01位:TH:ファラオ (砲130/勝率86%) 優勝5/準優勝2
01位:LL:みーしあ (弓130/勝率86%) 優勝5/準優勝2
03位:LD:Shuyin (砲130/勝率76%) 優勝4/準優勝2
04位:IR:光中 (弓130/勝率73%) 優勝4/準優勝1
05位:LE:ハンデ (砲130/勝率84%) 優勝2/準優勝3
06位:KL:train (杖127/勝率89%) 優勝1/準優勝2
06位:LE:パルサー (槍130/勝率63%) 優勝1/準優勝2
08位:LL:鉄腕アトム (杖129/勝率59%) 優勝1/準優勝0
08位:TH:^−^ (楽120/勝率83%) 優勝1/準優勝0
08位:KL:ラファエル (砲130/勝率69%) 優勝1/準優勝0
08位:IR:Ceres (剣130/勝率79%) 優勝1/準優勝0
12位:KL:源あずみ (銃130/勝率60%) 優勝0/準優勝2
13位:AR:Insomnia (杖126/勝率86%) 優勝0/準優勝1
13位:LL:Acu (楽130/勝率59%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:ミサキ (砲130/勝率73%) 優勝0/準優勝1
13位:KL:セスク (楽125/勝率57%) 優勝0/準優勝1
13位:AM:トリ3 (銃130/勝率74%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:Ignition (砲129/勝率75%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:*霊夢* (弓128/勝率62%) 優勝0/準優勝1
13位:LD:kanaria (杖130/勝率70%) 優勝0/準優勝1
13位:AR:無月 (弓130/勝率75%) 優勝0/準優勝1
13位:LE:おこさらまんち (砲129/勝率54%) 優勝0/準優勝1
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
リスト長くなるし優勝した人だけでいいんじゃね
すまん、今度からそうするわ
ドルバフなかったらみーしあは優勝できないと思う
1戦だけの連打運とかはさておき、〜なかったら優勝できないとか言うのは仕様の範囲内だから言い訳に過ぎんな
過去も看守銃とか龍神で先行廃が勝ってきたし
さすがにドルなかった時代に何度も優勝してるやつにたいしてなかったら〜とかは通用しないだろ
この間のみーしあ、姫・闘士持ちの相手と対戦してたときはデバフ喰らって
弓ヒとファラン、イェニチェリがガードしっぱなしだったな。
結局はドルバフの掛かった巨砲兵がずっかんずっかん相手倒していったんだけど。
みーしあと戦う時は、姫・闘士・楽士がいればどうにかなるんじゃね?
弓3銃2とか職が偏った相手なら姫闘ありだが被弾と氷法力デバフ有効手を同時に決められるほど甘くない
デバフ押し構成だとB書キャラ下げられて詰むしな
仮にタイマかスパの枠を譲って闘士入れたとしたら前衛に代えがいない構成では中盤以降沈黙が控えてる弓ヒは怖い
運とばかりいうやつは優勝回数多い奴の「勝率」をみなさい。
8割勝っても運か?実力に変わると思うぜ。
>>291 あれは糞吹いたwwwwww
みーしあへの接待プレー
結局$バフだけで勝ち上がってきた奴だから
同じタイプの人間との対戦に慣れていないんだろう。
その分みーしあは場数を踏んでるからな。
しかしあんなんでほんとに決勝まであがるとかどんだけマッチ運よかったんだw
まあ、みーしあはテンプレの時は弱かったけどな
実際爺2テンプレ全盛期の第11回から22回まで優勝経験無しだし
>>310 thx
ちなみにおこさらはレイアじゃCS中盤で消える中堅だから
運が良かったんだろうな
>>310 今回 銃ヒvs砲ヒ対決なんだが
砲ヒの方が傭兵8体のハンデ有りで勝っててワロタwww
狙ってやってんじゃねーかな?
行動力upするし
これさ、消えてるのが姫に見える。
本来対策でいれたつもりがレンタル期限切れだったんじゃねw
>>314 相手トリプル銃だし、大砲側は巨砲もいたしな。
これは2連打程度ばっかしか出てないから全然削れてないってだけだな
結局は連打運が全てのクソゲー
韓国また砲ヒがタイタン優勝かよ すげーな
>>305 装備や傭兵が追いつかれてからの対戦で運次第って書いてるでしょ
勝率に関しては今まで廃レベ+装備の面で勝っていたからそりゃ高いと思うよ
実力には装備も含まれるから誰もそこを疑っていない
最初から運でだけ勝ってるって話は誰もしてないぞ
セレスはドルセトにフルボッコにされてるイメージしかないな
ところで、相手のドルセトが完全に決まってから盛り返せる方法ってあるのか?
除去できなかったら相手が被弾処理ミスらない限りほぼ終わりじゃない?
ドルセト決められるようじゃただの雑魚
セトなんてしてこねえだろwwwっていう前提で構成決めてるやつも雑魚
近接セトだとすぐ落とせないから除去通らなかったら魔女で略奪くらいしか無理じゃね?w
近接セト相手だと除去2枚読みでもしないと確実とはいえないだろうな。
いいこと考えた。
冒頭で魔力貫通の呪術書を使う→魔女と退魔師でドルイドの魔力を消滅させる。
魔法防御−300ってのは相当でかいぞ。略奪と炎上の二回で、MP吹っ飛ばせる。
意地でも前に穴を開けて中列に氷壁とか
光中の動画見たけど、かなり予言動いて行動減ってるのに除去なんで読まなかったんだろうw
ヒーローも破滅して1回しか行動できなかったはず。
3連はさすがにほとんどこないだろう。ヒーロー1回行動できたとしても。
除去って覚醒浄化と比べて割に合わん
セト消せても相手の行動力上がって仕切りなおしだしな
もちろん次のターンに咆哮、氷壁、法力いれるんだよ
頭の弱いアイリス民光中とCeres相手には
ドルセトしとけば完封勝利は間違いなさそうだな
よかったな
やっと勝てるね
りるろん 爺2構成からドルセトへの切り替えが巧いな
あれじゃ防ぎ様が無いだろ
頭が弱くてもドルセトしとけば だろ
爺2するよりスイッチして$セトした方が強いってことだな
モノマネ基本動作しか頭にない爺2はあれだな、$セトが馬鹿というより爺2が頭固いだけ
馬鹿でもできる戦法が一番強いってのが問題だけどな
単に勝てりゃいいタイタンではどうでもいいこと
Ceresはドルセトにフルボッコにされてるイメージしかないな
たしかにCeresはドルセトにフルボッコにされてるイメージしかないな
そういえばCeres
もうやめてあげて
1年中15時間の廃プレイ続けてもこのあり様
リアルでもネトゲでも負け組とか絶対言うなよ
まぐれで優勝してちょっと調子乗っただけだから絶対言うなよ
Ceresはドルセトにフルボッコにされてるイメージしかないな
お前はアイリススレから出てくんな
見てるこっちが恥ずかしくなる
ぴかああああああああああああ
鯖/初段経験人数/初段総回数/上位五名の初段回数
右はそれぞれの順位/順位合計
順位合計からの鯖順位
01位:LD 20 66 36 4 1 1 6
01位:LL 21 60 33 2 2 2 6
01位:LE 23 56 33 1 3 2 6
04位:IR 21 55 33 2 4 2 8
05位:AM 15 50 31 5 5 5 15
06位:FR 15 38 26 5 7 7 19
07位:TH 14 39 28 8 6 6 20
08位:KL 15 30 19 5 8 10 23
09位:EL 13 29 21 9 9 9 27
10位:AR 8 26 22 10 10 8 28
鯖上位5名の初段獲得数
LD:Shuyin(11) 村長娘(8) ミサキ(7) *霊夢*(6) ※5位(4)は2名該当
LL:みーしあ(11) 鉄腕アトム(7) ムリ(7) ※4位(4)は3名該当
LE:パルサー(9) ハンデ(9) しろっこ(8) 読書家(3) おこさらまんち(3)
IR:光中(11) Ceres(9) シローディア(5) Marg(4) すんちゃ(4)
AM:桜咲く(9) 銀猫(6) トリ3(6) Siluria(6) ※5位(4)は2名該当
FR:空(9) はわわ軍師(6) Shagged(5) レイト(4) ※5位(2)は2名該当
TH:ファラオ(10) コチョコ(8) ようすけ(4) 襲(4) ※5位(2)は3名該当
KL:源あずみ(6) ラファエル(5) 皇帝陛下(3) ヴァロンサ(3) ※5位(2)は3名該当
EL:宇宙ちゃん(7) o蓮華o(5) tono(4) フェイジ(3) ジロー(2)
AR:無月(9) ヴィン(5) エナソルーナ(4) ※4位(2)は3名該当
上位五名の初段回数はいらない
↑341の表のこと
鯖上位の奴が分かった方が観戦楽しめるからこのままでいいよ
初期鯖でどうしてこんな差がついた
過疎ア鯖でどうしてこんな差がついた
>>345 むしろベスト10くらいまで出してほしい
初段獲得率はたぶん手淫がトップだな
確率でいったら同じくらいの奴もいそうだな。
350 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/19(金) 17:47:09 ID:8QJKu9IL0
>>348-
>>349 確率の話をしてるが、初段実装後から今に至るまで、
>>342を見る限り
11回獲得しているプレイヤーが3人いるんだから、当然同率でこの3人
がトップなのだが・・・
>>350 全てに参加してるわけじゃないって
>>348は言いたいんじゃね?
初段獲得回数/参加回数のことをいってんだろ。
みーしあがジャガオにフルボッコにされてたぞ
流石に龍神+10のドルバフ70の威力は凄まじいな
似たようなドルバフ構成対決だと
そりゃ圧倒的に装備が格上のジャガオが勝つだろうな
動かし方なんて皆似たようなものだし
355 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/19(金) 19:16:51 ID:y0En1ckO0
装備ってよりも後攻のが有利ってだけじゃない?
それもあるが基本的に重要視されるのは連打運と装備だな
そっとしといてやれよ
359 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/20(土) 02:07:41 ID:6QXfW+dX0
まぁ一応CS優勝経験者としてちょっとだけ。
総括して言えば、構成の本質を理解してほしいってことです。
移動しないピカチュー構成とか、時間を一切引き延ばしてない巫女構成とか弓構成、まともに消滅を杖職全員にあてられたり、火力職にまとめて咆哮をぶちあてられる爺2構成、咆哮をさっさと中に入れられる火力構成、MPをきっちり吸いきらない略奪構成とか雑魚ですから。
いろんな傭兵が育ってきたらそれだけ選択肢はありますから、まずは適当に遊んでみて、案外いけそーな構成とは真剣に向きあってほしいとおもう。
そして、構成の本質を理解する為には、傭兵のそれを理解することが必要です。
それもいくつかの視点から。職、スキル、ステ、行動力等等ありますが。
で、それを考える前提となるのが一定の慣れです。
悪くいうとテンプレ化した動きですけど、
考えずに動きを真似してるだけの人と、そうでない人とでは雲泥の差がありますんで注意してください。
抽象論になっちゃいましたけど、まぁ今までの1.5年弱をまとめるとこうなるかな。
ここまでコピペ
構成パクるだけで使いこなせてないやつが多いってことだな
ウンコ
探して見つけたけどShortなんちゃらって奴だな
自分は別に強くもないのに勘違いして
タイタンの観戦チャットやたらうるさかった奴だわ
アトランって誰でも知ってるような事を限られた奴しか理解してないと思い込んで
こうやってブログに上から目線で色々書く奴多すぎる
しかも何故か中途半端な奴に限ってこういう記事を書きたがる
引退した奴今更叩いても自分が惨めなだけだぞ
引退じゃなくて休止
まして書いたばかりの記事に対する反応にそういう書き込みするとばれますよっと
タイタンスレ開いたらアイリススレだった
ID:bCMdfBV30
いつもの恥ずかしい人ですね^^
おいハンデ引退だってよ
ゲーム内で引退宣言してた模様
ハンデじゃなくてもドルセトで萎えてやめていくやつ結構いるのな
いてもよくね?
対人とか膨大な時間か現金かかりすぎだろう
ドル育てるのにいったいどれくらいの現金と時間がいるんだ?
そりゃもうついていけねぇって引退者ででもおかしくない
飽きた辞めるっつってブログも回線もぶったぎりゃいいんだよ
やめて無くても目に見えてログイン時間が減った人もいるしな
俺とか俺とかお前とか
無課金だけど ドルLV121 昇給済み スキルLV20 まではいけてるぜ
ハンデならこれぐらいできると思うけど、完璧主義なのかね
昇給宝石が材料より安いのは不思議だ
ドル雇ってもドルセトだもんな
無限好きほど萎えてやめていく
昇級宝石は1000円ポンででまくるから100以下の初心者とかが
出したら売るだろう
ドルセトで、無課金はやる気無くすけど、廃課金はやる気出す
ネクソンには良い事だよ
>>377 だな、$雇ったところでってのが問題だよな。
韓国とグロってスキルでまわってないのかなまだ?
雇った葉いいけど20昇給で終わった
>>379 無課金だけじゃなくて最低限の課金もやる気なくしてるだろ
>>382 金ない奴減った方がリヴァと掲示板空いていいだろ?
傭兵やとうのもスキルあげるのもマゾすぎんだよw
マゾ化が酷くて過疎になったゲームあるし
これはいよいよ
ハンデかわいそうだな
課金して雇ったところでドルセト合戦自体つまらん
セトなんてただのごり押しだもんな
今まで頭使えなかった2級以下はセトの仕方さえ覚えれば
勝てるようになったから歓喜って感じだな
ドルセトもそうだがファラン入り遠距離マンセーもだぞ
最初からポイント勝ち狙ってる馬鹿多すぎ
$セトって魂20でもつよいのか?
咆哮食らわないことがでかいから十分強い
楽勝で1級はいける
>>387 スタンテンプレの方ですか?
弓で瞬殺されて悔しいですね^^
ドルセトが決まった時の連打率の安定感は凄いぞ
逆にドルバフの場合は、連打率の起伏が激しいから
全く連打しない時は、平凡爺2構成にすら負ける事がある
俺魂70使い。
今日のタイタンで中堅層のドルセトが更に増しそうだな
後は遠距離ドルバフ VS 近距離ドルセトが勝負した場合
お互いにドルバフ決めた後に普通に進行して行ったとすると
ほぼ高確率で近接ドルセトが勝つよ
近接ドルセトはいくらドルバフ掛かった遠距離でも
中々落とせないからな
偵察して入れ替え対策出来れば近接セトは終わるからな
常に偵察で入れ替えしてればどうとでもなるが
既に魔女は旅立ったよ
>>391 お前みたいなのが大量にいるコヨーテは行きたくないな
コヨーテ行く奴とかただのアホ
近接セトより遠距離ドルバフのほうが強いにきまってる
みーしあが今日も優勝だろうよ
俺の煽りにどうしてこのようなレスがくるのか想像もつきません><
何でコヨーテなの? コヨーテにこよーって??
>>401 根拠出せよ雑魚
近セト相手だと簡単に前穴開いて中列に氷入ってくるんだよ
入れ替えが聞かない遠距離ドルバフじゃ勝ち目薄いよ
どうせ、みーしあとか途中で負けるだろう
>>401 パルサーが近セトしたらどうなるかわかるな?
それが答えだ
アホ露呈するのも大概にしておけよ、単発
今日も観戦1級どもは元気です
406 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/21(日) 19:52:45 ID:/QneaAnV0
パルサーはな セトすると逆に勝て無くなるんだぜー
あたりまえだろ・・
相手の行動力計算して電撃撃ってるんだから
oi
ハンデいるじゃないか
なんか今日参加者多くないか
おこさら速攻負けててワロタ
もうニートの集いなんかやめちゃえよwwww
おこさら一番上なのに8級に負けたww
落ちたとかじゃなくてガチで負けたん?
おこさら素で負けたのか?
まさかね
今日は初段の敗退が激しいな
おいお前らキリキリ動画撮れや
どうせ初段で負けるのドル相手だろう
近接ドルセトは回復と移動・防御耐えれなくも無いが、銃3人ドルセトとか姫入れないとどうにもならんな。
常連が残ったな
ファラオVSぴかちゅー
いきなり猛獣の糞連打始まった
さすがにぴかちゅーは構成変えないと無理だろこれ
っと書いてる隙にファラオスタンしまくりぴかちゅー優勢わろた
ドルゲー頼りはやっぱ下手になるようだなwww
で結局ファラオ勝ったwww
俺涙目wwwwwwww
結局よく見るメンバーか
光中はドル無くても強いなぁ、面白かった
負けたけど・・・・
ファラオとかみーしあみてても面白くないし眠くなる
光中の構成、さすがに時代遅れだな。
トップ層には何回やっても勝てないな。
そら光中構成だと分かったら神官入れて近接増やせばいいもんな
あと
>>14とか
剣ヒおしい
あそこからいい勝負まで持ち込むとは剣ヒやるな
クソゲー王者決定戦が始まりますよ
さてタイタン号に飛ぶか
光中はドルなしでよくここまでやれると素直に感心するわ
しかし結局ドルの連打で決まる運ゲーだな
戦略も糞もない
$ゲー頼みが下手になるというか一点抜き対決だとかなり精神力消耗するんだといってみる。
終盤まで沈黙打てる弓ヒがドルバフに向いてるな
$クソゲー氏ね
ぴかちゅーミスなければ余裕で勝ってたのにもったいねぇ
$クソゲー氏ね
>>368 やめたのにいつまで張り付いてるんですか^^
という亀レスしたらどうせまた釣れんだろうな
爺2=チェス=盤面で知力を駆使して戦う
$=ボーリング=何本倒(殺)したかで勝負を競う
実際これくらいの差があるだろ
>>439 少なくとも爺2は運ゲーじゃなく、頭を使う戦略が必要だった
構成の多様性でいったら$ゲーのほうがおもしろい
見てるほうもおもしろいんじゃないかな
ドルセト決められたほうはやってられないだろうがw
爺2って知力なのか?
爺2は被弾あっても加護するか、覚醒薬を使うか
それとも移動して覚醒させるか
いろいろ考えるとこがある
また爺2マンセーの俺頭良いーーーーの糞が沸いたな
>>445 爺2使いこなせなくて悔しかったんだなうえぇぇええwww
3ヶ月前から始めた比較的新規からいえば爺2より$ゲーのが面白い
あの剣ヒの奴も惜しかったな
後半ぼろぼろかと思いきやいいとこまでいってたしな
爺2対決で面白い動画上げてくれませんか?
チェスなの?すごい手順してる動画見てみたい
$でる前から爺2ゲーは若干崩れはじめてたからな。
咆哮の対策としてはおもしろいスキルだからもうちょっとだけ威力落としてもらえればw
いや、もしかするとそれ以前に4連打とクリティカルに修正入れれば万事解決か・・・。
>>449 使いこなせなかったという前に爺2とかやるレベル帯じゃない
どちらも今まで観戦報酬のために見てて面白いのは$セトだということ
爺2とかテンプレで皆同じような地味な攻め方で見てるほうからしたらつまらん
$バフも皆同じような隊列で同じような攻め方だね^^
>>452 そりゃ、理にかなった動作を丁寧に突き詰めていけば自ずと映せ鏡のようなお互い同じ動作になるだろ
だがそれこそが匠のなせる高度な戦いと言うものだろ?
爺2がチェスwwwwwwwwww冗談も休み休み言えよ
だが$ゲーは糞極まってる
コイントスして勝敗決めるのと何も変わらないじゃん
もうゲームと呼べる代物じゃねえよこれ
$ゲーしねよ
雑魚がドルイドのお陰で
勝ち進んでるのを観ると無性に腹が立つんだよ
剣ヒは最強だから落ち着けよ
誰が優勝したんだ?
初段のJなんとかさんはドルセト外されると途端に弱くなる良い例
爺2の面白い動画なし?
今後も爺2の動画は必要ないからupしなくていいみたい
正解!
464 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/22(月) 01:21:24 ID:IOS8kFX40
沈黙後ろにこないようにするには移動して臨戦で花ころせば後列にうたれないから
いったんだろうな
ID:EB9fRUb60
何一人でぶつぶついってんだ
468 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/22(月) 01:38:12 ID:RczOoAWo0
後ろ沈黙入ったからなー弓つえーなー
>>460 いやーでも多分正直なところ見てる奴の8割くらいは思っただろうなぁw
どっちにしろ臨戦したところで
次ターンに監獄→法力のセット入れられて不利になってただろ
あそこは爺加護で合ってるよ
あの展開は後列加護で正解
イェニすぐ落とされるのがわかってるんだから、加護は必要
そして臨戦で攻撃力あげたところで、イェニは攻撃できても1回
>>469 リネットに同意したやつが8割いることが残念だわ
まー結局蓋を開けてみれば今回も遠ドルバフ無双だったわけで
相当しばらくの間はこの状態が続くだろうし
こんな有様になっても残ってる奴は10割惰性だろうな
乱数ゲーに参加するために数十万貢いじまった奴はアワレと言わざるを得ない
爺2使いども涙拭けよw
動画見てないけど神ガードしてるってことは行動回ってたんだろ
それなら臨戦使わないにしても花と位置変えてから爺加護しときゃ
終盤後列に沈黙入れられて負けるなんてことにはならなかったんじゃないのか
Ceres=ケレス=毛レス=パイパン
>471
神官(行動力余ってるっぽかった)と花ろーの移動は絶対すべきだったろ・・・
状況からみてイェニ1ターンで抜かれる可能性は薄いから次のターンで縦二列にできるし。
巨砲と$残ってるのにあの態勢のまま動かないのはあとあとしんどいのわかってるのに正解はないわ。
本人もミスったと思ってるだろうよ。
あとみーしあ行動間に合わないといか覚醒二回しちったとか致命的なミスして
すごい不利だったのにあそこから相手の一つのミスで巻き返せたのはすごいと思うの。(マジな話)
いや、まじでみーしあ下手だろ
タイタン4強の中では・・
480 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/22(月) 10:17:26 ID:RczOoAWo0
後からは何とでも言えるw
んなこと分かっとるわ、あとから反省しないと進歩しないぞw
何があっても美少女補正があるから大丈夫
>>477 あのターン重要だったのは相手の花を落とすこと
臨戦したら手数が減って運任せになるから、臨戦の選択肢は最初に消える
臨戦しないのなら、沈黙対策必須→加護
加護が切れるまでイェニは耐えれないから移動は必要ない
あの段階で移動しなければ加護しても神官はスタンしないって気付けた人はすごいと思う
しかもドルバフ対決だと毎回後攻を引く運の良いみーしあ
ファラオ魂88 みーしあ魂85で火力面ではファラオのが有利だがなw
どちらにしろ、リネット様のおかげで戦術の話に花が咲いたね
観戦一級は下手、上手い、だけで内容がなかったが一味違うね
誰だよハンデ引退っていったやつ、全否定されたぞw
ハンデさんブログ楽しみにしてます更新してくださいよ
>>483 確かに加護するなら移動しない方がいいって気づけたのはすごいなw
うろ覚えだったから動画見直して最善手考えてみたところ
花で花に攻撃x2、砲で砲、前覚醒&加護みたいなのがいいと思ったんだけど、
もち花でうつ前に神官と移動。
連打の都合によって変わるだろうけどイェニガードできるし。
そのあとの試合運び見る限りあれが最善だったとは思えないな。
俺は正直に言ってあのハイスピードな流れの中で適切に考えられる自信ないよ。
あとその次のみーしあのターンは覚醒の代わりに前加護だよな?多分
タイタンスレだからこういう話していいんだよな?w
結果論厨が沸きそうで怖いけど。
>>479 みーしあは決勝ではいつも普段の動き出来てないみたいだけど
勝つための一番重要な所、要点はしっかり抑えてるよw
そこが4強の中でみーしあが一番上手いなw
大事なところでの連打
ドルバフ対決で完全優位に立てる
後攻をほぼ毎回引く運の良さ
>>488 結果的にそうなっただけで本人ですら気づいてないっしょw
>花で花に攻撃x2、砲で砲、前覚醒&加護
それだと後列沈黙もらうし、移動する意味がわからないな
最善手を言いだすとつっこみ所がありすぎる試合だし
リネットを否定できればそれでいいんです
みーしあの印象は先行廃だな
タイタン強豪の中では一番早く130に到達し、
誰よりも早く傭兵まで全て130にした。
今も誰よりも早くドルイドを雇用し、
レベル120、魂スキル70に到達し、
誰よりも早く$ゲーを先行している。
今はドルイドを120まで育て、
スキル70まで到達している人間が少ないから
無双できるが、今後、他の強豪連中が
ドルイド120とスキル70に到達したら、
結局、また目立たなくなるんじゃないの?
ていうか全ての優勝者に対してその理屈が通るんだけど
MMOでそんなこと言い出したらきりないっしょ
みーしあ乙wwwwwwwwwwwwwww
連打さえ改変されりゃマシになるんだけどな
やっぱり遠ドルバフ最強だな
近ドルセトとかいってた馬鹿いたよね
遠距離銃2砲1ドルセト VS 遠距離ドルバフだとどっちが勝つんだ?
>>498 遠ドルバフ最強ってぴかちゅーみたいな構成に追い詰められるし
セレスにも危ないところまでやられてたけどな?
近ドルする奴でうまいことできてる奴今のとこ見たことないからまだわからないんじゃないか?
>>499 ドルセト側が7割程の確率で勝つ
因みにぴかちゅー構成は
昨日遠距離ドルバフ構成にフルボッコにされてただろうが
相手スタンしまくりなのに猛獣火力ゴリ押しされて負けてただろ
スパ無しじゃ100%猛獣防げないからカス
あれじゃアンチにすらならねえよ
光中の構成、さすがに時代遅れだな。
トップ層には何回やっても勝てないな。
中堅層にすら近3ドルセトで完封されてるし。
内容を読んでないよう
436じゃないけどぴかちゅー勝ててたはずだぞw
いや観戦してたけどミスが多かったのはドルバフ側(両端4体スタン)で
光中はこれと行って大きなミスはなかったし
相手4体スタンさせたにも関わらず圧倒的火力差で負けてたから
光中が勝ててたはずってことはまずない
ドルバフに負けたのが悔しいのも分かるが、根拠を出そうな。
スタンでしかミス判断できないとかアホかとw
まーファラオのほうにミスもあっただろうけどな。
うろ覚えで動画上がらないと細かくは分からないが
最終的には光中側がボロ負けしてなかったか?
僅差なら兎も角、何であれで光中が勝ててたはずと
豪語できるのかがわからんな。
誰も豪語はしてねーよ、
うろ覚えだけど俺はみてるときに勝てたのにって思ったからはずって言ったんだろ。
そう暑くならずにもっと冷静に話そうぜ^^^^^
などと豪語しており
リデランのkanariaってのがオリジナル構成で強いな
昨日のCSも優勝してたみたいだし4強に食い込んでくるな
ドルバフ構成に角4体スタンなんて意味ないんじゃないかな?
意味ないって言うか、計算済み?
514 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/22(月) 23:23:15 ID:qH8q4Egp0
最後、沈黙を後列に入れておけば勝てた
うろおぼえだけどこんな感じの一手で勝ててた試合だった
観てたときは最後の沈黙は前列に入れてれば勝てたと思った
たしか消滅と同時に入れてなかったか?
ヒント:結果論
結果論(笑)
>>514-515 のおかげでちょっと試合内容思い出したw
卑弥呼が生きてたかどうかが思い出せない。
まあ結果が全てだけどな
〜〜すれば勝てたとか言い訳もいい加減見苦しいぞ、光中
負けた奴は敗者でしかないんだよ
まさに負け犬の遠吠えだな
zoomeに光中ファラオの動画きてるぞ
卑弥呼火力たけーな
結果がすべてとか言って反省しない奴は一生結果残せない
>>525 ずっとネチネチネガティブよりいいとおもう
>>507 おま、動画見たらしょっぱなからぴかさんミスってんじゃねーかw
あの構成やっぱドル無しだとかなりベストに近い構成だと思うわ。
>>526 結果論とかぬかす奴よりは俺のほうが正しいから。
CS優勝と初段経験3回くらいないと無限語る権利はない
タイタン中に見たこともない奴が、ファラオに「〜が正解」とか言ってたのが
一番ドン引きした。
あの方は何者?
手動2級の無名雑魚だよw
>>530 たしかに何こいつ?って思ったわ
AR:リネットみたいな無名の万年雑魚が
タイタン優勝5回の人にでかい口叩ける身分じゃないだろうに
立場を弁えろよリネット
どうせ雑魚鯖民の捨てキャラだろ
>>529 お前にそれを決める権利もないけどなぁ、
でも
>>507みたいなこと書く奴には俺もそれ思うわ。
>>530 ここで書くよりは直接言える度胸と元気があっていいと思ったけどなw
度胸と元気?お前もバカだな
最底辺雑魚鯖アロン民が○○が正解とかほざいてる時点で
糞笑えるのだがwww
はいバカですいません
無限3級観戦初段たちが脳内タイタンを開催していると聞いて
いや、まぁ正直どうでもいいんだけどそのマロン鯖の人は。
みーしあとぴかちゅーとファラオ神あたりが
このスレに降臨して語ってくれたらおもしろいのになw
>>538 脳内タイタン楽しいからお前も一緒にやろーぜ^^
発言の内容見る前にAR:見て吹いたわ
ARの奴誰かリネットの動画上げてくれ
アロンだけどそいつ見たことないんだよな
どうせ捨てキャラかサブキャラかなんかだろ
砲>楽>>弓>>銃>>杖>>>鋸>剣、槍>>>>>>>>>>>>>>>>小野
ごば
>>341>>342の表の人はまだか?
鯖上位5じゃなくて10名の初段獲得数にしてくれたら
タイタンの格付けも出来るんじゃないか?
鯖ランクとか別にいいよな、個人戦だし
強鯖4位〜(初段4回)>弱鯖3位(初段3回)
>たしかに何こいつ?って思ったわ
AR:リネットみたいな無名の万年雑魚が
タイタン優勝5回の人にでかい口叩ける身分じゃないだろうに
立場を弁えろよリネット
>>532 ゲーム社会で立場とか身分とか・・・哀れすぎるwww
歳をくってるだけでいびっている老人みたいだなw
遊びじゃねぇんだよ!!!!
仕事です
Lv80以下のタイタンでもつくりゃいい
サブに真っ赤装備持たせて荒らす馬鹿がでてくるだろ
外人も日本のzoome観てるんだな
>>547 お前の言う強鯖と弱鯖の基準がそれだろ
優勝者だけひっぱって強鯖とかいってるよりよっぽどあてになる
みーしああれだけ決勝まで上がってるのにまだ緊張してるのかね?w
決勝の前半の動きヒデーよなw
それとも決勝って観戦者多いからやっぱ重いのか?
まあそれでも後半巻き返すところに多分実力あるんだろうけど
上手い点を挙げるとすれば、後半のヒの移動と攻撃受けるところの防御かね
ファラオが攻撃したいところほとんど防御してんだよなw
そしてファラオが有利な展開にありながら崩しきれねーだよw
ちなみに決勝の連打
みーしあ 爺3連打1回
ファラオ イェニ4連打1回、イェニ3連打1回、卑弥呼3連打1回
連打数では圧倒的にファラオが有利な展開だが結果は
あと先手と後手の有利差については、後手が有利という意見があるが、
展開的に後手が有利だったとは言えない
あれで後手側が先手の浄化を消して咆哮を真ん中に入れてたら展開は変わっただろうが
あの展開では先手と後手は五分五分の展開だった。
ファラオが上手く被弾を取りながら浄化2枚使ったわけだな
何が言いたいかというと決勝まで上がるやつらの対戦には、それなりの上手さがあるから
そこいらをじっくり見ておくべきってことだw
平日の夜中に長文書いてお前なにしてんの?頭おかしいの?
みーしあ開始早々3連打+2連打してるだろうw
先行は浄化してる分火力面で不利になるんだよ
まあ、終盤きちんと時間稼ぎして無駄にヒを狙ってなければ
ファラオが勝ってた試合だったな
これ杖日がミスってなきゃ勝っててただろw
杖ヒ少ないけど包皮より強い気がする。
ファランのせいで杖ヒとギターが空気だなー
ギター入れるより爺2の方がやっぱ安定か
砲ヒの安定感が凄いな
アトランティカの戦略、戦術はお前らが思ってる以上に深い。
装備、連打運は当然あるので否定はしない。
だが、4強をはじめとしたTOPプレイヤーは将棋でいう「王手」を作り出す
状況が多いことにそろそろ諸君も気がついているのではなかろうか。
逆に装備もよい、運もよいけど勝てないプレイヤーはそこに気がつかないから勝てないのだ。
リネットの発言でかなり盛り上がっているようだが、リネットは行動の直後発言した。
見てすぐそう思ったからだろう。だが、それに気がつく人は4強以外ほとんどおらんのが事実だろう。
考えることもなく結果論でしか語らないからだ。観戦見習いレベルが多いのである。
まことに滑稽である。
余談だが、ファラオにリネットの発言について聞いてみた。
あくまで結果だが、そうすべきだった、といっていた。
ファラオとみーしあ以外は無限について語れないってことでFA。
スレ終了。
みーしあとファラオはブログやって無いのか?
>リネットは行動の直後発言した。
>見てすぐそう思ったからだろう。だが、それに気がつく人は4強以外ほとんどおらんのが事実だろう。
>考えることもなく結果論でしか語らないからだ。観戦見習いレベルが多いのである。
この部分、特に結果論の意味がわからないな。
観戦してる段階でそれは違うだろって思ったら結果的にやっぱりそうなるよなってことのが多い。
結果論ってのはこのゲームにおいてはほぼ出てこないと俺は思うんだけど。
だってこのゲームある意味結果から選択を逆算していくゲームだよ?
ごめん、結果論って辞書によって書き方全然違うんだなw
原因を考えずに議論するという意味で砲ヒが優勝したから砲ヒが強いって言ってる人に対して
結果論という言葉を使ってるならそれは多分意味違うぞw
もうややこしいから結果論はNGワードな。
気持ち悪いからNGIDだわ
煽りしか入れられない馬鹿は引っ込んどけよな^^
うわっ真性だった
被弾稼げないのと法力に弱い、そして脆いと、弱点が多いから
全体攻撃の火力だけ見て一概に強いとは言えないがな
砲>楽>>弓>>銃>>杖>>>鋸>剣、槍>>>>>>>>>>>>>>>>小野
あと杖は見た目が微妙
砲ヒの経過ダメ2439で
装備がどれくらいか分かる奴いる?
一番見た目がいいのは杖だろ、どうせ衣装つけるけど
無限だけで観たら上位はドルゲーだから、楽器より弓のほうが強い気がするな。
爺2減ってるから終盤まで使える沈黙は脅威だ。
爺2や卑弥呼構成のあふれてる今
杖ヒはいかに火炎を全体にねじ込むかっていう使い手の技量次第なとこが大きいね
スキル自体の強さは破滅に次ぐ超スペックだけど
本体のもろさと火炎後にしばらく防御できないっていう直ヒへの弱さを考えたら上の下ぐらいじゃないかな
>>582 しばらくと言っても火炎まで防御ですから加速生きてりゃ行動力的には問題ないですし
>>581 無限だけで観たら上位はドルゲーだから、楽器より斧のほうが強い気がするな。
爺2減ってるから終盤まで使える氷は脅威だ。
>>584 斧ドス
闘神退
予僧巫
天気入りは諦める。
機動防御で終盤8人犠牲を決められるようにして押し切る。
時間をめいっぱい使えば使うほど不利なので超速で行動を終える。
>>582 法力効いてる間に落としきらないとすぐ戻されるから杖は遠距離ヒに比べると狙いにくいよ。
沈黙や加護への対処は状況によって様々だから技量の差は出やすいかもね。
相手が加護で守りに入ったら回復役にスイッチして他の傭兵を攻撃の軸にできるし
強打打てなくても打たれるというプレッシャーがあるだけで違う。
爺2の話だと破滅音は打たれてから加護してもいいけど強打はそれじゃ遅いからな。
>>577 今の状況ではこの職が一番強いとか弱いとか
断言はできないし
>>584の言う様な理由で実際斧ヒ自体はそんな雑魚じゃないw
>>585 近接は天気がいるから爺2か爺1+卑弥呼の加護使える傭兵2人いないと相手がよほど下手じゃない限り詰んでいる
お前らタイマンでは最強な斧ヒ舐めんな!
ID:cK+UgAdq0は結果論に反論できないからっていつまでファビョってんだよ
どうせまた上手さが分かる動画晒せないでフリーグに尻尾巻いて逃げるんだろ?
うまいのは普通に正しい動きだからなんとも言えないけど
タイタン決勝に進む人ですら最善の動きできてない証拠は前に書いたって言ってんだろ。
最善の動きができてない以上うまい下手は生じる。
お前は結果論って言ったけどこっちは結果見る前にそう感じるんだよw
ちなみにこれのあと知恵に近い感じのことをみーしあは今回やってのけたと思う。
889 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage]:2009/10/14(水) 05:55:02 ID:6E+jOhPW0
3分あたりの北とスパの移動ミス(神官か大麻を移動させるべきだった)と
行動力あまりまくりのはずのスパで殴らず中衛に攻撃させまくってるあたりに
まったくツッコミが入らないことが驚きだ。trainのスパが攻撃したの一回だけだろ?
おまけにあのターンは銃で攻撃しときゃ後ろの発明もスタンさせることができた。
まぁ終盤の狂気連打についてはかなり有効だっただろう。
むしろtrain自身撃つの迷ってる様子が動画から伺えるが破滅音がいらんかったな。
あとは最後の方の移動についてあと知恵なんだがスパに殴られる前に
イェニと交代ガードでスパが前列に咆哮が最善だったね。
まぁ結局時間切れで勝負決まってしまったわけだし
感染一級の戯言だと思って軽く聞き流してくれ。
次回期待してます。
ID真っ赤あぼんで余裕でした
593 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/24(水) 16:18:37 ID:c60FI/Zg0
ID:cK+UgAdq0・・・必至だなぁw
いい加減うざいけど
そもそも結果論じゃないうまさとかいってるのこいつだけだしな
NGワードとか一人でやってろっての
ブログで恥さらしてる分には構わないが2chにまで出張してきて
意見の押し売りまじきめぇ
>590
こいつってフリーグなの?なんてやつかわかる?
というか長すぎて読んでねーわ
短くまとめるのも上手さだぜ
ロメオ
ブログでリーグに出てるやつらのランキングとか書いているやつ
ま、いいじゃん
このスレだと話すことないんだし色々議論してくれよ
意見を言わずに相手を否定するだけじゃつまらないってもんだ
俺は考えることができる!だから上手い!なにも考えてないパンピーとは違う!(キリッ
ということですねwわかります
メンテで暇なんだよ。相手してやれ
ロメオさんは龍神ある程度そろってるはずなのに2回連続CS1回戦敗退するくらいの実力です。
口で言えるけど実際行動できない頭の弱い方なのかもしれません。
>>595 名前は晒すと喜ぶだろうからと思ったがもう出てるな
ターン追い(笑)して対人がPSで決まると勘違いしてる雑魚
装備があれば自分はいい結果をだせるとかほざいてるけど
タイタン見た限りじゃ上手くもなんともないし、あんな糞構成やってる時点で馬鹿
>>594 俺だけじゃないだろ結果論じゃないうまさあるって言ってる奴はw
長いのに文句のある奴は
>>590に言えよ。
結果論結果論言ってる奴の方こそ一人じゃないのか?
囲碁将棋・・・頭100%
麻雀・・・頭70%運30%
無限・・・装備60%頭20%運20%
おいおまえら
昇給竜神そろったら負けない、負けるのは装備昇給差のせいキリの人こと、
フリーグのロメオさんは関係ないだろ
>>602 >PSで決まる
俺はこんなこと言ってない、証拠出せ証拠。
装備差でかいのは確かだけど同じ装備ならうまい奴が勝つって話だよ。
昔の爺2の動きとドル出る直前くらいの爺2の動き見比べれば
馬鹿でも戦い方が進化してるってのがわかるだろ。
で、タイタンはコロシアム仕様になるのか?
どうせ将棋にならってやってるんだろうが
勝敗の半分は占めるであろう物理攻撃に運が絡んでる時点で別物
せいぜいクールが決まってるスキルを読むのがいいとこで
特に中盤以降は相手の連打によって動かし方の良し悪しが余裕でひっくり返る
つまり結果的に上手く見えたり下手に見えるだけ
後から追って意味があるのは運要素が全くなく先読み合戦ができるものだけ
>>606 人に証拠とかほざく前に上位陣にPSで差がでてる証拠(動画)さっさともってこいよ
いつまでも逃げ回って吹聴してる奴が証拠とか馬鹿かっての
ドルバフ対決でPSが関わってくるのなんて最終局面での詰め位なもんでしょ
その時点での持ち駒数が100%そこまでの運次第っていうひどい仕様だけど
確かにプレイヤーの操作上の差はあるけどさ、タイタン上位ともなると経験の数と運だよな。
どれだけその状況を経験したかとそのときの連打や呪術の運だと思う。
タイタン上位にもなると装備差は無限補正だとそこまではないと思いますので。
強いといわれてる人は経験の差が大きいと思うね。(ドルセトは除くw)
>>608 ひっくり返る試合もあるけど確率的に運じゃひっくり返らないことのほうが多い。
>>609 だから
>>591の動画見ろってw
>>610 ドルバフはそうかもしれんね、でも今回の決勝は運で決まらなかっただろ。
さて、ckイジメもそれくらいにしようか。
煽るほうも煽るほうだが、知能指数が極めて低いぜ・・・
>>610 永久に雑魚だね。観戦4級くらいになれるようにがんばって。
>>609 上位陣にPSで差が出てる証拠
この発言自体がTOP中枢とそれ以外のPS差を認めているから何も言わない。
>>604 おおむね正しい。後は構成が入るね。
>>608 ちょっと頭悪いと思うよ。少し正しい。
>>606 結果論を意識しすぎw 他はおおむね正しい。
全レススレときいて
VIPでやれ
ドルバフ同士なら、立ち上がり1−2Tと、それをうけた3T目の動きでほぼきまんだろ。
どうしようもない連打運と火力に左右されるのは確かにでかいが、
その辺踏まえてその後どう対処するかで差はあるぞ。
ドルセトのアホが、そこそこ勝っても大体最後まで残らんのがいい例。
永久に雑魚だね
何も言わない
おおむね正しい
少し正しい
おおむね正しい
全レスなのに内容がないようwwwww
>>612 スパが攻撃して連打がでるもしくは決定打になると確定してない以上
どこがPS差なんだかさっぱりだが?しかもtrainってずーっと勝てなくて別に上位でもないわ
>>613 上位陣がPSで上位になってるとは一言も書いてないし
お前がなんで答えるの?自演なの?
ドルどころか爺すら無しで初段になるやつだっているんだから
おまえらももっと楽しんで戦えよ
囲碁将棋・・・頭100%
麻雀・・・頭70%運30%
無限・・・装備50%頭10%運40%
無限は「うまいか下手か」じゃなくて「正しい動きが出来るかどうか」
出来てない奴は全身龍神やらlv120↑でも3級2級どまり、出来てる奴はlv100でも2級以上にはなれてる
勘違いしてる人が多すぎ
お前が上位決めてんじゃねーよボケ。
それ僧侶で殴ってもお天気で殴っても同じって言ってるのと一緒だぞ?w
しかも行動力とか考えないのかお前は?
正しい動きが出来るからうまくて
出来ないから下手なんじゃね
同じことを言ってる気がするんだが
うんこ
>>621 まさにお前の言う正しい動きできる人=うまい人という意味で俺はうまさと言っている。
言葉の定義なんて人によって微妙に違うんだからうまさと言ってもいいだろ。
あとできてない人を否定するつもりはないし俺自身もできてるとは言えないけど
一級でもできてない人はたっくさんいると思うよ。
無限・・・装備50%頭30%運20%位かな。
アトランは正しい動きをしても下手な奴に負けるゲーム
羽生でも小学生に負けるゲームでそこまで熱くなるなよw
大事なの入れ忘れてた
無限・・・装備50%経験25%頭15%運10%。
>>612 確率的にってなんの統計だよ、動かし方の良し悪しつってんだろ
後ろから前に動かしたのがよかったかどうか
そういうのは運次第で簡単にひっくり返るんだよ
お前のレスにあったのもそうだがスパが一回しか攻撃しなかった
じゃあ三回攻撃してもクリも連打もなしだったら中列で無理やり攻撃した方がましとなる
中盤以降傭兵一人落とされるだけで形成逆転は珍しくないし
今でいう序盤に落とされるのも連打運次第だろうが
そういう先が白も黒もありえる状況をいくら後から言っても無駄なんだよ
コロシアムは報酬もすくないんだから、せめてバトルポイントは無限の倍にしろ
経験はでかいよな。
いくら頭で考えても、時間内に行動できない人とかけっこういるんじゃね?もしくは最善の行動を妥協したり。
行動できないとか一番負けパターンだしな。
>>629 >そういうのは運次第で簡単にひっくり返るんだよ
>お前のレスにあったのもそうだがスパが一回しか攻撃しなかった
>じゃあ三回攻撃してもクリも連打もなしだったら中列で無理やり攻撃した方がましとなる
いやいや、10回に1回位しか起こりませんってそんなことw
>>632 なら得意そうだし証拠をだしてもらおうか?
昔の物理弱体化時代なら上手さもわかるが
物理インフレで一発の重みが違う今の無限なら余裕でひっくり返る
お前もうめんどくさいから500あたりからここまで全部読み返せ。
>>634 めんどくさいんじゃなくて反論ができないんだろ?
お前の言う上手さって上手さでもなんでもないしな
こここうすればと後から見て得意気に言うだけで
それをやったからっていい結果に結び付く保証がない
おまえらブログでも作ってそこでやれよ
そろそろうざい、だまれ
>>622 多分俺に返したと思うからレスしとくが
説得力出せないと結局屁理屈やら極論しかいえないわけだよな
運ゲーだろうがPSだろうがどーでもええわ
j抜きで頑張る考察でもしてくれ
>>636 お前は何の話がしたいんだよ
>>637 決定打とか関係なく単純にどっちのほうが有効打になりやすいかって話だよ。
前衛殴るなら一番ダメージの出やすいスパで殴ったほうがいいに決まってんだろ。
極論だろうとお前はこれに反論できるのか?反論できないなら黙ってろ。
しかし被弾稼いで中後列にダメージがでるのは遠距離だよな
反論できなくて極論と屁理屈持ち出したお前が黙ってろよ(笑)
もう一度言うぞ、結果論じゃない上手さが分かる動画もってこいよ
お前が言ってるのは結果が運次第で変わる以上たらればにしかならない
判断する段階で判別しようもないものを後から追って見て上手さとかほざくのは
やってる側にケチをつけているだけだ
>>633 めんどくせーけど証拠出してやるよ。
2連打以上する確率ははどんな傭兵でも50%ちょい上、これは知ってるよな?w
んで3回やって1回も連打が出ない可能性は8分の1、
これにクリティカルの話も合わさって大体10回に1回となる。
まー3試合に1回起ころうともスパで殴ったほうがいい事実は変わらないし
それが試合の勝敗に影響を与えることには違いないない。
基本はHPの足し算引き算掛け算割り算なんだから。
>>641 中列は加護かかってるからダメージが残りにくい、
よって先にダメージが残りやすい前衛にダメージを蓄積するのが重要となるわけだ。
>>642 >2連打以上する確率ははどんな傭兵でも50%ちょい上、これは知ってるよな?w
>大体10回に1回
ソースもないのに何自慢げに語ってるの・・・
机上の空論の前に勉強しろよ・・・
「証拠」という言葉の意味知らねえんだろ
>642
そこまで対人研究しててすばらしいと思うよ。
とりあえずタイタン初段くらいなって結果を残してくれればいいんだ。
今後タイタンはフリーグのロメオに目が離せないw
↓結果がでない言い訳はいらないぜ。
つまりID:cK+UgAdq0は$ゲー以前の話をしていたんだな
ID:cK+UgAdq0「運次第でダメージに差があろうが行動選択でカバーできる(キリッ」
現実「運次第でキルに差が出て選択肢自体が消えたりします」
なるほど道理で平行線な訳だ
こんな過疎スレで顔もIDも真っ赤にしてんなよ
>>643 大体数えたらわかるだろ
>>646 4w0UbmWj0こいつはドルゲー以前の話ってのはわかってるはずだぜ。
あとカバーできるってのはおかしい、
とりあえず他の奴は最初から読んでないなら口挟まないで欲しいなw
なんだこの流れ、無駄に熱い
胸が熱くなるな
メンテが長すぎて禁断症状でも出てるんじゃないか
おい入れるぞ
>>642 じゃあスパと他職での攻撃力差によるダメージ差もだせよ
近接は近接にダメージがでやすいとあるがどれだけアップしているかもな
被弾が稼げない事による違いもまじえてどうミスなのか結果どうなるのかたのむよ
ダメージ差は出してやるよ、
被弾についてはすでについてる箇所に銃で撃ってたから無視するわ。
>>646 ドルゲー以前も含めて話をしているつもりだが
ルビーあたりからもう4連打や3連打の糞さは十分すぎるほど語られてるだろ
>>648 大体とか体感の話を証拠にしてんなよ馬鹿
100回以上試行してきてからやり直せ
みーしあとファラオ以外で舐めた口叩いていい奴はいない。
タイタンで結果出してから口を出せってことだな。
>>654 つくづく馬鹿だな
これから出すとか知らないのにミスとかほざいてたのかよ
因みに銃は後列にも届くからな。そのダメージも考えろよ
>>648 試行回数何回で何回2連打以上になったかまず言おうか。
>>655 100回以上試行したよ、信じられないならどうぞご自分で試して。
>>659 言われて後から言うのを「後付け」っていうんだよ
お前はなんでも後からだな
対人も後から辿って上手さにしてるが後から言うならなんだっていえるんだよ
証拠だせ
↓
俺が試した
↓
100回以上やれ
↓
100以上やった。信じられないなら自分でやれ
↓
2連打以上は134回で70回でた
これを証拠というからやっぱり馬鹿だ
試しに俺が100回やって2連打以上75回つっても証拠になっちゃうのかよ
お互いに水掛けまくりだなおい
お前ら今更になってそんな微々たる差で喧嘩してどうすんだよ
俺たちはただチェスや将棋もどきがしたかった・・・それだけだろ
ワシニマカセローwwwちゅどーんどーんどーんどーんウワァァァァ・・・っていう弾幕ジャンケンゲーになっちまったんだよ・・・
もうアトランティカっていう劇の幕は閉まってんだよ・・・
さあ涙拭いてパソコンしまって外に出ようか
665 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/24(水) 19:38:42 ID:UWMvIrp40
ID:cK+UgAdq0って言い返してるだけで反論になってないんだよね
何度も言われてても何も言えないのは多分その通りだからだろうけど
ここをこうしたのがダメみたく言うけどじゃあ違うようにしたらそれが正しいかは
やってみないとわからない話なんだからミスとも言えないじゃない
そういう選択をうまさにしちゃったらこのゲームはつらいとおもうんだよね
666 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/24(水) 21:06:33 ID:c60FI/Zg0
ID:cK+UgAdq0、もういいだろ?
お前が基地外なのはうざいほどわかったから、少し落ち着いたらどうだ
ID:cK+UgAdq0
自分の言い分通したいみたいだけど無理だお
検証したってターン追いしたって無意味
装備同じでも頭3割運7割のゲームには意味無い
手動である程度実践つめばやること同じだしww
ckへの過剰イジメがみてらんないわ。。。
大体お前ら分かれ。。。だから万年観戦8級なんだよ
ckが言いたいのは、相手にタイマ(最後尾)あり。
こちら側爺1、で中央に砲弾食らう
その次のターンで爺が覚醒しない選択肢はありなの?って話してるだけ。
ここで呪術けちって爺列に1個覚醒の呪術使うとする。
これはmistakeになるわけだよ。相手の連打次第でmistakeになりうるわけよね。
高確率で。でも、低確率で防げるわけ。
これが博打なんだけど、より確率の高い賭けをしていったほうが総じて勝利していく割合が
高いわけさ。
そこをckはPSっていいたいんだとおもうよ。
あらゆる選択肢のうちを検証すると無限だよ・・・
だが、相手の狙いを速やかに察知して防ぐ、これが『読み合い』になるんだよね
ex.弓3vs巨砲、発明
発明に弓2の攻撃くらう。残り3割(発明)
次の弓3のターン。発明防御、巨砲noguard。巨砲削りor発明落としor双方攻撃で被弾状態。
この辺の判断がpsにゆだねられるってことなんだわ。
ck批判してるやつ、ただの連打運、ドルセトでいけるってんなら4強は毎回残りませんよw
何か新しいキチガイが沸いてきた
決勝とか上位のエリアで毎回最善手なんて
俺には取れない
タイタンベスト4一回行っただけで手がガチガチになって
ミス連発した
初段ですら今でも緊張するし毎回結果出してる奴は大したモンだと思うよ
慣れもあるんだろうがね
おう、俺も面倒になってきたからこれ最後にするわw
一応ダメージだけ出すって言ったから適当に貼っとく。
一応測ったら発明とスパで近接前衛に一発大体800〜1300位ダメージが違う。
合計ダメージでは同じ位かな、コレをどう見るかは任せるわ。
装備は指輪も含めてどっちもほぼ同じ。
>>668見てるとPSっていってる奴がなんで弱いかがよくわかる
しかも途中ぐだぐだ書いてるところは文の長さでごまかしてるだけで
実質運勝負なの認めてるしアホかと
>この辺の判断がpsにゆだねられるってことなんだわ
じゃあPSある奴はどうするか書いてみろよ
どう書いたところで結果は運次第で変わるって現実がまってるからよ
>>664が良い事言った
ドルセトで馬鹿でも上位に食い込む事が出来るようになった時点で
もうPSとかどうでもよさじ
分かりやすく言います^^;
覚醒しないとスタンする状況で覚醒しないやつはPSない。
これは分かるよね。
運を味方にするために最低限のPSは必要。
>>673 がいうようにドルセトで運よければどんな強者も処分できるから
本当滅茶苦茶。クソゲー化してると思うよ。
しかし、おこさまらんちの無様な負け方が一つ。
ここ最近のタイタンリーグ、韓国リーグで、ドルセトの優勝はほとんどないよね??
運要素だけだと、常勝メンバーは毎回残らないはずなんだ・・・
駄文失礼。
>>674 お前チェリだろ
この気持ち悪さは確実にチェリ
そう
イェニチェリ・・・
これからの無限は
ワシニマカセローwwwちゅどーんどーんどーんどーんウワァァァァ・・・っていう弾幕ジャンケンゲー
>>674 上手さとかいう奴に頭使えと言っても無理なのはわかっていても
なぜ書き込む前に自分のレスに穴がないのか確かめないんだか
4強が残る=上手いにするには並装備じゃないとだめだろう
けど装備の時点で上位なのは言うまでもないよな
3〜4回戦の試合でもみてみろよ。龍神相手でもレイプしてっから
しかも毎回なんて残ってない。みーしあは$でるまで停滞、ファラオは2週連続初段逃しもした
おまけに言えばベスト16に4強が二人いたとして他の14人はなんだっていうんだよ
その時その時の強い職と構成に加え装備もいいんだから
普通に動かせたら強いに決まってんだろ
そこを上手さと履き違えんな
戦闘力
パルサー 1.805,524
ハンデ 1,202,099
おこさらまんち 1,263,782
ファラオ 1,370,448
みーしあ 1,293,591
Lamb 1,825,629
ジャガオ 2,074,933
ジャガオわろすww
結構廃プレイしてる俺でも1・35Mだし
パルサーとかジャガオはもう別次元だな
>>674 前半はあってるしアトランのPSはせいぜいそこどまり
だがそんなのはタイタン3回戦クラスでも当たり前にできる事で
そういうのではなく連打などの運要素も絡む場面を後から見てこうすればいいだの
PSとして語ってるのをどこがPSなのか説明してみろって言ってんだよ
自分で書いた例の場合どの選択肢を選んだらPSあるかいいからいってみろよ
パルサーは槍ヒ代表としてカッコイイなw
近接ってところがな
ほかはすぐ包皮とか弓とか楽器に転職しやがる
人物図鑑チェリ
レイア手動1級初段2回CS準優勝1回
タイタン最高ベスト8
装備が劣っているときは常に装備レベル差のせいにし
断固PSがないことは認めない(ブログ参照
装備が追いついても爺2時代B級以上になる事はなかった
試合中、試合後の暴言癖も有名で晒しに常に常駐
又極度の最強厨、有名構成は一通りこなしている
しかしどのような構成にしても決して1番にはなれない
ドルイド導入後速攻で大砲ヒファラン構成にして結果を出す
しかし自身のブログでカモ認定した、おこさらまんちにあっさり抜かれる
結果が出た理由はただ超絶に連打運がよかっただけであり
普段の無限ではテクニックがあるが装備がしょぼい$なしのテルカなどに負けている
ちなみにベスト8になった試合はボロボロミスをしたが連打火力で押し切っただけである
著者としては操作が簡単でミスしても連打しだいでそれを取り戻せる今のチェリの構成はチェリ向きの構成だと感じる
これはレイアのチェリの書き込みだが決それを見れば彼の人物像が見えてくるだろう
802 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2010/02/14(日) 03:09:59 ID:jPKz3vnD0
ドルの底上げ効果っていうけど、それを含めての無限でしょ。
結局貧乏人の妬みにしか聞こえないよ?
803 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2010/02/14(日) 03:15:34 ID:jPKz3vnD0
あと聞きたいんだけど、
>流音の被弾管理、呪術書覚醒薬の使い方、相手爺を多く動かさせる攻め方は見習うところがある
>読書家の退魔、神官の使い方もうまい
これ具体的に説明してよ
無限リーグで初段が3連敗したら1級落ちだよな?
コロシアムで3連敗しても一級落ちなのか?
もうタイタンもコロシアム方式でいいよ
コロシアム近接有利だな
コロシアムは遠距離が弓・砲で即死するから使い物にならない
近接入れた方が良いな
690 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 01:11:42 ID:PPRAfBwx0
ポケモン構成とか杖8構成みたいな色物編成はコロシアム無理すぎだなー
692 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 01:25:11 ID:PPRAfBwx0
コロシアム最高に面白いなw装備関係ないからタイタン初段常連にも簡単に勝っちまったぜw俺のPSが火を吹くぜ!
×PS
○運
でも装備差が出ないのは評価する
あの理不尽なまでの差がなくなるのは嬉しいな
ただ、物理攻撃は今の値から-1000くらいが丁度いいと思うわ
勝っても勝った気がしないのはなぜ
GNGWCルールにしてくれればいいのに何でこうずれてんだろう
近接役に立ちすぎwwww
>>696 まったくだな
キャラと装備がLV110か113になる補正がかかったリーグをやりたい
GNGWCって物理弱体時の仕様だっけ?
近接無しで普通に戦える今の仕様が可笑しいんだろ
姫前衛の奴を1ターンで2列ぶち抜き出来ちゃったのは吹いたがな
ポケモン構成炎上だな
ポケモン構成なんてなかった
ハンデが上位なのはPSといっていいんではないのかね
昔は槍以外の近接が前列以外から攻撃出来るのはおかしいなんて言ってたのに
お前らってほんと自分の構成が最強じゃないと気が済まないのな
定期的に不細工ハンデが沸くな
もううるさいから無限以外に将棋リーグでもつくれ
書無し・連打無し・クリ無し回避無し・ありとあらゆる運要素廃止
長引くから体力半分回復半分で時間切れなし
これでいいだろ
ハンデはどうみても下手だろ
決勝でも何度もお粗末過ぎてボロ負けしてるし
はいはいループループ
光中構成なんて爺1近3でドルセトしとけば完封できるのに
なんでわざわざ天気入りに爺2構成なんだwwww
ハンデ頭弱いだろw
下手なやつが決勝で何度も試合できるはずないだろ
下手だと言ってるお前たちは決勝まで勝ち進んでハンデに勝ってるんだろうな
711 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 14:01:35 ID:DSOIK5950
運ゲーだの装備ゲーだの要ってる人たちはある程度うまい人なんだろうな
実力差あれば装備や連打数なんてひっくり返される
うまい人同士やれば運がかなり絡みそうだけど
麻雀を腕70運30っていってたのがいたが、麻雀は上手いやつほど運要素の少ないゲームだという
タイタンも何度も優勝してるような連中は運要素はほとんど関係無いと考えているのではないだろうか
俺は麻雀もタイタンも運次第では勝てるかも?というレベルだが
装備ひっくり返せても運はひっくり返せない。
序盤にAの発明のバリスタがBの呪術一発消し
かたやBのバリスタははずれ傭兵3人それぞれ単発でやっと消せたとか。
終盤、遠距離落とされた状況で相手がランダム沈黙呪術引いて詰みとか。
みんな経験してるだろ?
実力が拮抗してるところでの運要素はでかすぎる。
>>712 麻雀は降りようと思えば降りられるが
アトランティカは攻めることしか出来ないゲーム
だからこそ運が重要
加えて装備的なものもないしな
716 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 17:08:42 ID:DSOIK5950
装備はひっくり返せるのだとしたら、上位や優勝者が偏るのはすべて運のせいだといえるのだろうか?
お前国語の成績1だったの?
Aはひっくり返せるがBはひっくり返せない
この場合Bは不可能、Aは可能を述べているんだよ
装備がひっくり返せる=装備が無関係 にはならないぞ
ちょうどオリンピックやってるから例にだすと
「この順位ならひっくり返せますよ」
これは確実にそうなるって意味で使ってないだろ
だからおまえはきもいって
おおむね正しい。
720 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 18:46:57 ID:DSOIK5950
言い方が極端すぎでしたね
ただ運はひっくり返せないものなら
優勝者が大体決まった人ってのはおかしいですよねw
ほとんどは行動をミスするかしないかであってそれを「上手さ」とか呼ぶこと自体間違ってる
互いにミスをしなきゃ装備はまずひっくり返らない
廃人はよく理解してないようだが全身龍神やドル121↑スキル60↑なんて揃える事自体一般人にはそうそうできることじゃない
ようするに舞台に上がることのできる人数の時点でごくごく限られてるんだから偏るのは当たり前
722 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 19:05:55 ID:TUUWNnBR0
今度のタイタンが楽しみだなおい
723 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 19:06:26 ID:DSOIK5950
なるほど
でも次回の優勝者は無名の中の無名になるけどな
優勝者は・・・sbxvgnwswrさんで決まり
ファラオ、みーしあ以外は無限について語るなよ。
負け犬共乙。勝ってから物を言え。
商品の出る大会の時にBOTが大量に来て不開催になったらどうなるんだろう
商品出さなくてラッキーで終わるのかな
727 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/25(木) 19:47:40 ID:GZUGiPpC0
2月24日(水)の定期メンテナンス実施以後、
以下の不具合がゲーム内にて確認されております。
・ひな祭りイベントが1日初期化されない問題
・アイテム交換所の交換アイテム中、マンドラゴラが表示されない問題
上記の不具合につきましては、現在確認・修正を行っております。
そんなの優先するなら無限なんとかしろ!と言いたい。
ああ、マンドラは不具合なんだ・・・よかった
正直あれは経済活動にすごい悪影響だよね
あとはさらに悪影響を与えてる無限BOTをどう排除してくれるのか楽しみだ
コロシアム方式でタイタン希望
無名がいっぱいあらわれるぜ
コロシアム仕様になれば毎回上位が全く違うだろうな
見てりゃ分かるが強い奴はコロシアムでも結局強かった。
全く歯がたたなかった相手を退治するの気持ち良すぎる
みてりゃ解るがこれからはBOTしか参加できない。
もう、遊ばせない。BOT専用オンラインRPG「ボトランティカ」
736 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 06:52:32 ID:ehfvH3Sx0
何故 BOT削除しないのか・・それは業者が在日系な事、業者も生活がかかってる。日本人の言うことなどネクソンは聞くわけが無い。逆に日本人が迷惑困惑している事に喜びすら感じているのかもしれない。
それはそれであるが、一般が減ると運営の売上が落ちるというか余裕でタイトル終了だろ
廃課金やカンストは特にBOTの狩り場いかないし、今まではBOT産の素材買ったりRMTしたり別によかったが
今回はリーグだからな
それに萎えて廃人が辞めていくのは死活問題
プレイヤーに出来ることなんて
・業者とRMTしない
・BOTを審判or申告
くらいしかねーからなー
審判総動員なら多少は効果あるかもしれないけど
739 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 07:34:03 ID:ehfvH3Sx0
それの証拠にBOT業者がアカウント削除されず取引した客だけバン食らってた。RMTで買うのは日本人。ネクソは業者との間に協定みたいなのがありそうだ
対人に興味ない、課金厨はたくさん居るし無限BOTはこのまま放置だろうな。
タイタンが今の無限みたいな状況になれば、どうなるかだが・・・。それも放置っぽいね
タイタンはだいじょぶだと思うけどなー仕組み的に
ただCSはどの鯖もBOTが占領しそうだな
鯖チャンピオンがBOTになったらマジで末期だな
>>742 すでにBOT1級も多数居るし、それもあるかもな
プログラムで一斉に参加させてるわけだから、CSにくることはないと思うがな。
くるとしてもまぁ、参加者増えて対戦回数が余分に1,2回増えるくらいだろう。
そもそもあいつら何目的ででてんだ
だよな、仮に1級で3勝3敗しても硬貨20Mほどだし
1時間あればいつも通り狩場走らせてた方がいいような
業者のリーグのメリットといえば申告審判されないってのだけだな
スタミナはPT狩りだし切れたら別垢インさせるだけだし
>>729 戦闘力載せるならタイタンで戦闘中の状態を調べないと意味無い
戦闘中の載せても補正入るから意味ないんだよ
爺2構成の戦闘力が必然的に低くなるのは明確だし
無限1Pは40人なわけだが、
8pをbotが占拠、320人。
一人あたり平均10mの収支があるとしたら32億。5mでも16億。
狩場制限あって移動が面倒だったり、申告審判がうざい昨今こっちのが儲かるんだろう。
BOTも存在意義勘違いしてるな
金稼げても物の値段上がったら堂々巡りだぞ
RMT相場値下りして稼いだ3Gとかゴミ屑とかだと
何やってるか分からんな
>>748 タイタン4強といって戦闘力張るなら非戦闘中の戦闘力の方が無意味だろw
あふぉか
戦闘中の戦闘力を載せる意味がねーだろ
頭弱いなこいつ
どうせ低戦闘力の惨めな光中の見苦しい要望だろ
馬鹿だな
戦闘中の戦闘力に意味があるのに、戦闘中の戦闘力に意味がないとかwww
話にならんわwww
1.1mだもんな
あと光中は四強にすら入らないっしょ
戦闘中の戦闘力なんて補正入って誤差範囲だから
晒す意味が無いし、予、花入りの構成だとバッシブの恩恵で
必然的に高くなるから晒す必要性が無い
無論爺2構成は低くなるし、花や予入りのドルバフ構成は戦闘力が高くなるんだよw
構成によって補正が入るから意味ねーっつってんだよ、これだからアホは困る
爺2だと大体830k前後 爺1花ドルバフ構成だと880k程行くし
因みに対決する相手によって戦闘力が変動するから
戦闘中の戦闘力を晒す意味が皆無
758 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 13:06:56 ID:ehfvH3Sx0
レイア無限15ページ突破で5組しか試合始まらない状況
双方の戦闘力比べるやり方ならおもしろいかもなぁ。
構成によって補正が入るから意味があるんだろ
馬鹿すぎて話にならんマジでwww
ま、CSでスネークすればいんじゃね?
相変わらずアホしかいないな
お前らなんの話してんの?
アトランティカではもう対人はできないぞ
>>760 比較っていうか無限中の戦闘力把握してるようなやつのほうが少ないと思うんだが
戦闘力でどの程度の装備かってを調べるんだから非戦闘時でいいだろ
いや一つ言わせてくれ
戦 闘 力 自 体 意 味 が な い
>>765 同意
下らん数字に惑わされてるんじゃねぇよ
そもそも光中が4強なんて時代遅れだろ。
今はみーしあとファラオの2強。
768 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 14:11:08 ID:ehfvH3Sx0
さぁ!みんなでダメ元で運営にメールするんだ!無限のBOTなんとかしろと・・
初段2回逃して次の回準優勝したら2強って変だろw
ジャガオの1強だよ
魂88 TH:ファラオ
魂87 FR:Judgement LL:ジャガオ LL:Lamb
魂85 LL:みーしあ LD:ミサキ AR:無月
魂75 LE:おこさらまんち
ドルバフ構成だとやっぱりドルには魔法+首飾りがいいのか?
ジャガオとか戦闘力に頭が追いついてないじゃん
ジャガオは無限で何度もみーしあをボコってるぞ
85と88でどれくらい違いが生まれるのかわからないけど、元のクリがドル高いし行動力もあるからありかもしれないね。
ジャガオが勝てる=頭がなくても勝てる糞ゲー
2強2強しつこい奴はなんなんだ
爺2で最近全く初段さえ取れず涙目→ドル花構成で準優勝のどこが2強だよっていう
優勝したこともないジャガオが強いとか無いです。
猛獣の魂Lv75(120昇級)
攻撃力 [1020]
命中率 [42]%
連打率 [6]%
クリティカル [39]
猛獣の魂Lv88(120昇級)
攻撃力 [1189]
命中率 [48]%
連打率 [6]%
クリティカル [44]
BOTはマクロプログラムを無限申請からCS申請に対応させるだけで大量出場してきます
CSは無限より一般の参加者が少ないです
つまり15PすべてBOTのCS \(^o^)/オワタ
万が一BOTがCSにまで出てきたら終わるな
CSを1業者が占領できれば1週間フル稼働分くらいの利益は出そうだな
むしろ見てみたいなCS占拠
それで運営動かなかったら心おきなく移れるし
>>779 そんな逃してたのか
ますます2強じゃないな
786 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 15:16:35 ID:ehfvH3Sx0
なにか面白いMMOあるですか?
真・三国無双
アクションだが
>>774 無限ってまじめにやるか?みーしあなんて典型的な賞金狙い
無限はお遊びだよ
負けた言い訳でしかない
みーしあ戦闘力1.3m
ジャガオ戦闘力2m
格が違う
どうでもいいけどジャガイモってつけようとして間違えたんじゃないよねその名前?
タイタンは参加賞狙いの俺と一緒だな
タイタンはお遊び
793 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 15:53:10 ID:yBoKxIjl0
>>788 BOTで溢れて無限すら出来ないの分かってる??真・三国無双やってみるかな
794 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 15:53:30 ID:pcVXfCc90
どうでもいいけどカニってつけようとして間違えたんじゃないよねその名前?
795 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 15:55:25 ID:yBoKxIjl0
本日の臨時メンテナンスによるゲーム内の変更内容は以下の通りです。
【不具合修正】
・ ひな祭りイベントが1日初期化されない問題が修正されました。
・ アイテム交換所の交換アイテム中、マンドラゴラが表示されない問題が修正されました。
【ポイントショップ更新】
・ 新規アイテム『祝福の呪文書(30日/取引不可)』の販売を開始しました。
- 詳細は別途告知をご確認頂けますよう、お願いいたします。
不具合の発生及び臨時メンテナンスの実施により、
皆様にご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び申し上げます。
\(^o^)/オワタ
21時のリーグでBOTが独占するようなら引退だな
俺リリス鯖だが占領されるようなら噴水前で22;30分から装備をすべて1ゴールドで売る
ほしいやつ来いよ
その前に18時のコロシアムで分かるだろ
あ、18時だと業者がBOTをログインさせるのが間に合わないか
それで解決したと勘違いする輩も出そうだが
明日にならんと分からんな
初段ぎりぎりのジャガオごときがみーしあと一緒にするな
リリス民だが正直言ってみーしあよりジャガオのが強いぞ
だが忙しいようでCSとタイタンはたまにしか参加してないみたいだ
みーしあ 龍神武器+4 龍神防具+3 魂85
ジャガオ 龍神武器+10 龍神防具+8↑ 魂87
そりゃ装備見れば分かるだろ
戦力に圧倒的格差がある
みーしあより強かったら最強だろwww
無限ごときで結論だすなカス
みーしあ自演必死だな^^
お前きもいから消えろよw
勝ってから言えよクズ
みーしあ死ね
ジャガオにフルボッコにされてる現実を認めろゴミ
お前はクジ運がよかっただけ
パルサーに何度も完封されてるだろ下手糞
パルサー相手には爺1でも爺2でもフルボッコにされてたなw
態々構成変えてもフルボッコされてたのは爆笑ものだったわ
結局パルサーに当たれば100%勝ち目無いだろみーしあじゃ
まあこの前の決勝もファラオがミスしなきゃ負けてた内容だしな
コミュ不全みーしあ目障りなんで早く死んで下さいね
リリスネタは晒しでやってこい
みーしあは知ってるがジャガオってのは見たことない
防具の差とか関係ないしwwwジャガオの操作みてたらどれだけクズかわかる
うまかった動画一つでも上げてみろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
え・・・そのジャガオさんに負けちゃったんですか?
パルサーに勝てないとか言ってるけどお前ら勝てるの?w
頭の良さならアトラン1〜3位に入るだろ
おっさんなんでそんなムキになるん?
パルサーの装備の良さは3位には入るなw
俺観戦1級だけど脳内でパルサーに5連勝してるよ
パルサーは前回無名に負けて初段落ちしてる
装備だけでそこまで強くは無い
無名に負けたことない奴っているの?
運要素も多いんだし例え無名と言えど100回やって100回勝てるわけじゃない
パルサーは天気に弱いって弱点もあるしな
ピカチューは無名のTH:りろろんにフルボッコにされてるだろ
羽生でも無名に負けるよw
りるろんはタレイアでもファラオをフルボッコしてたから
負けてもしょうがねーな
それ以外にピカチューが無名に負けたことはねーだろ
一度でも無名に負けた時点で
無名に負けたと言うレッテルは一生残る
見苦しいぞ光中
一度でも無名に負けた時点で
無名に負けたと言うレッテルは一生残る
見苦しいぞ光中
パルサーなんて装備だけで勝ってるようなもんだろ
ジャガオとパルサーの装備は別格
>りるろんはタレイアでもファラオをフルボッコしてたから
>負けてもしょうがねーな
>それ以外にピカチューが無名に負けたことはねーだろ
この理屈がまず通用しない
りるろんはタイタンじゃ初段2〜3回獲得程度の雑魚かつ
全鯖人から観たらどうみても無名だし
いい加減無名にフルボッコにされた事実を認めろよ、光中
お前の構成はドルセトの前ではゴミ以下なんだよ
擁護レス見る度に思うが、光中スレ常駐し杉
>>822 みーしあはどちらかと言うと寡黙だぞ
たまにチャット返すときもあるが基本は無視
そしてチャット口調も非常に幼稚で低能臭がプンプン
ゲーム内で無口な奴ほどこういうところによく書き込む
ソースは俺
829 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/26(金) 17:35:47 ID:yBoKxIjl0
いや俺だ
猛獣魂対決は先行後攻・連打の運だけだっていってたのに
どっちが強いとかいまさら?
龍神一式と操作がある程度あれば、あとは運と相性
無限上位の構成真似すればタイタン優勝できる可能性は誰にでもある
逆にオリジナル構成とか、ちょっと構成いじってみたりすると絶対勝てないから大人しく真似しとけ
新傭兵がこない限り光中みたいな例外はありえない
それで優勝できてない奴のなんと多いことか
可能性とか言い出すと何でもアリだろ
対戦相手が全員雷で回線落ちすりゃいい訳だしなw
>>833 それは可能性じゃなくて極論って言うんだ。
馬鹿すぎる(笑)
龍神一式でタイタン上位の構成って条件ですら満たしてる奴を見たことないんだわ
このスレも日曜日で役目を終えると思うとwktkしてきたぞ
タイタン号へ走る元気なBOTの群れが
これ無限できないから1週間で級下がるし
日曜初段になる奴以外来週から初段になれないな
あの無限見てると色々考えても無駄な気がしてくるよな・・・
龍神に装備変えたら狩り性能ががた落ちしたから酷寒高精錬に変えた
俺みたいな奴もいるくらいだから、龍神Nならそんなに難しいことではないと思うぞ
現金で2万円あれば全員龍神Nくらい楽勝だな。
レベル上げも週にファラン5週くらい回せばサクっとあがるな。
一週間に合計プレイ時間20時間ネトゲに使える時間がない奴はネトゲやめたほうがいいよ。
842 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/02/27(土) 11:32:40 ID:aGlQYum00
2万じゃ全員は無理かと
龍神装備できるLvでファラン5周じゃちょっと・・・
そりゃあ全員龍神Nそろえるってだけならさほどじゃない
他の出費を全て無視していいのならな
戦闘力1mくらいしかないけど128クエソロ余裕だったぞ
装備より傭兵だな・・楽ヒ気候神官は必須すぎる
アトランティカの先進国韓国でのヒの傾向は
弓→楽→砲と今来てる
魂85(70+護符)→連打率[6]%
交友70→連打率[5]%
魂85+交友70で連打率11%上昇に対し、
混乱の砲撃85(70+護符)→連打率[-18]%
魂85+交友70+砲撃85で連打率-7%となる
2連打以上する確率がほぼ皆無に。
韓国で砲ヒだらけなのは砲ヒ自らがドルバフ対策になるからな
混乱の砲撃85(70+護符15)で連打率-18%
ドルセト相手に3連打以上する確率が減る程度だが
ドルバフ対策として混乱の砲撃が有効
韓国では最近砲ヒが増えてる傾向に
最新の韓国タイタン決勝では砲ヒ3連覇
現状砲ヒやっとけば間違いない感じ
砲ヒの利点は
自らドルバフするもよし
自らドルセトするもよし
爺2構成にも非常に相性が良く強力
混乱の砲撃でドルバフ対策も万全
次のタイタンで優勝しそうなBOT予想しようぜ
やっぱり槍6だよな
槍強すぎ修正されるね
数少ない爺入り斧ヒ槍6巫女構成BOTが優勝だな
BOTの参加者ふえすぎてgdgdになりそうな予感がするなあ
何人の一般プレイヤーが参加できるか予想しようぜ
俺20人
今日はBOT休むって言ってた
イェニ2の神威(だっけ?)、巨2の無月とか
頑張って二人目育てたなw
光中でてなかったみたいだがpekachiuって光中のサブかなんか?
ファラオ、龍神装備の魔女を1ターンキルとか糞吹いた
マジ連打ゲー修正しろ
4連打廃止
魔女は死にやすいしあんなもんだろ
みーしあはパルサーが鬼門なんだな
パルサーに当たったみーしあに勝ち目は無かった
終盤の覚醒しなかったのが敗因だろ
ファラオ大ポカだな
これはひどいww
ファラオ劣化しすぎワロス
まさかの瞬殺^p^
ファラオあほすぎるwww
加護してヒ前に出してたら死ぬだろwwww
大ポカワロスwwww
前穴開くのが怖かったんだなw
死因が4〜5級戦いのようだったなwwww
下げると思ったら前列で攻撃するとかww
ハンデ相手に緊張しすぎだろww
ハンデ久しぶりに優勝来るぞ
まあ待て、それまでのハンデの試合運びも評価したい
ヒ下げててもハンデ優勢だったんじゃね
その優勢も序盤の前列連打がでかかったけどな
要は連打ゲーってわけか
何となくレクイエムで一気に負けた人思い出した
懐かしいな
今日は砲ヒ対決になるかもな
クリエル圧倒的優勢だな
クリエルってのうまいな
そうでもないわ・・・・なんで爺前だすんだ・・・・
爺でもすっと前に出せるところがうまいんじゃね?
パルサーの勝ちだな
おいまたレイア決勝
パルサーツヨス
加護できなくなって、電撃もろくってるじゃん
さすがに爺を前に出すには早すぎたな
またハンデパルサーか
連打運ゲーでもやっぱ残る奴は決まってるな
無名同士の決勝ってないな
パルサー完全に相手の行動力把握してるな
保護解除して真ん中に電撃撃ったターンでまさか爺が動けなくなるとは思わなかったわ
天気入りハンデ来るぞおい
ハンデかつだろこれwww
近接5wwwに天気相手は無理だろw
クリエル下手糞w
余計な移動しすぎて後半行動力なにもねーよw
行動力管理ができないアホwww
まさに天気の餌食
近接の突破力ははんぱねーから
守りに入ったところで被弾取れなくなって加護される
お天気入ってるからって有利とはならないよね。
これはカモ構成になっちまうな
これは灼熱でさえ痛すぎる
槍2に爺移動させたら行動力足りなくなるの分かり切ってるはず
ハンデの勝ちだなこれ
>>887 ハンデは最近パルサーにかなり分が悪い
研究し尽くしてそれだから
まじか
ハンデ一見完璧な構成に見えるが対策しすぎて逆に不安定になってないかw
ハンデの発明家が拾いに行って\(^o^)/オワタ
ハwwwwwンwwwwwデwwwwwww
ハンデEND
拾わなければいけてたな・・・
ゲッ
げ
いつもならタイタンの余韻を持って0時からの無限に突入なんだが・・・('A`)
906 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/01(月) 00:05:40 ID:m5joXDEO0
げwww
げwwwじゃねえおwwwww
拾う云々よりHP残ってる全員が監獄食らうなんてことしなきゃ勝ってたろwww
爺2人には加護がかかってた
爺 爺
卑ヒ発
から
爺 発
卑爺ヒ
としておけばハンデの勝ちだったよな?
ハンデさん、いいブログネタできましたねw
更新楽しみにしてます
ハンデ、終盤の詰めが甘かったな
普通に中盤以降までハンデが勝つペースだった
詰めミスらなきゃまず負けないところでゲッ
対策考え過ぎての支援特化構成は相手からしたら怖くもなんとも無いからな
間違えたお(´;ω;`)
ちなみにハンデはCSでも拾うミスしてた
ハンデあげるのがマイブームらしい
げ
これは流行る
あれ?放屁にした最強厨どもは??
韓国のサルマネして途中で散っていきました
ハンデ、あんた最高のエンターテイナーだ
久々に笑い転げた
爺2の頃と比べて1ミスで終わる可能性がある構成&所詮連打運だから、
結局ある程度強い奴らが大体残る、とそういう感じになってるな。
ハンデ パルサー みーしあ ファラオ
パルサーに当らなければみーしあも残れるのに残念だね
決勝面白かったな。たまにはあんな感じもいい
パルサーの前ではみーしあは無力
手も足も出ない
ハンデさん見損なったわ
まあつまらんのは事実だな
パルサーに勝ちを譲ってやるハンデさんはとっても良い奴
>>923 ドルバフの糞構成がやられるのはちっとも残念じゃない
むしろ愉快
未だに鳳凰武器で頑張ってるハンデを見習えよ、おまえら
動画アップまだー?
戦闘力1.2mちょいで決勝まで残ったハンデを見習え
937 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/01(月) 01:35:21 ID:iGUd2Opm0
ちょwww拾った一番見たい場面修正されてて吹いたwww
来週こそ龍神槍+8をヘシ折ったる!
おい、一瞬不自然だったぞwwww
パルサーつおいな、覚醒が苦手みたいだけど。
ハンデはポカさえなけりゃ勝ってたな
前からだがポカ多すぎなんだよww
>>909 保護解除おいしいです^q^
>>941 キングクリムゾンしてなくても十分負けてたような気がしたけどな・・・
ヒのhpしだいだけど。
まぁ、「あそこでミスしなければ〜」とか言い出したらキリがないよな
ミスするのがハンデだしな
近接が連打しすぎて同じところを攻撃したい遠距離がキャラかぶりすぎてタゲ取れない。
結局動けないでターン移行とか日常茶飯事だわ・・・
それよくあるよね。
余裕ないときによくおきるw遠距離→近接って順番で攻撃すればいいんだが、余裕ないときは忘れてるw
どうしてもダメージ見てから動きたいときとかによく起こる。
闘士とかモーション長いしなんとかして欲しいわw
アトランティカの藤井猛
↓次スレたてろ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
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nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
そんなの誰でもやってるだろアホか
カメラワークの問題じゃないけど952は言いすぎだと思う梅w
やっと復活したのか
で、パルサーさんあたし男だけど掘れました
ゲーム内でリア性別気にして惚れた腫れた言ったってよwww
きもいわwww
いや男だと思って言ったんだけど
女じゃネタがネタにならないじゃないか
パルサーはネナベ
女で槍ヒって両刀かよ
ペニバンテンプレにパルサー追加で
パルサーって昔の構成はどんな感じ?
混沌の刃でスパに4700ww
ファラオだけコロシアムやってる感じだな、威力も連打も
みーしあもな
猛獣さっさと修正しろ
魂88 TH:ファラオ
魂87 FR:Judgement LL:ジャガオ LL:Lamb
魂85 LL:みーしあ LD:ミサキ AR:無月
魂75 LE:おこさらまんち
こいつら全員な
■魂88
攻撃力 [1189]
命中率 [48]%
連打率 [6]%
クリティカル [44]
■魂87
攻撃力 [1176]
命中率 [48]%
連打率 [6]%
クリティカル [44]
■魂85
攻撃力 [1150]
命中率 [47]%
連打率 [6]%
クリティカル [43]
■魂75
攻撃力 [1020]
命中率 [42]%
連打率 [6]%
クリティカル [39]
大金かけてそこまであげなくても60くらいありゃよくねwwwwwwwwwww
60→70にするだけで実質2G以上かかるからな
たかが攻撃力130上げげるためだけに
2Gも出す価値無いな
しかし装備にしろスキルにしろたかがちょっとの差に大金をかけて
それが積み重なる事で大きな差となるのは言わずもがなだろう
ナンバー1にならなくてもいい♪
もともと特別なオンリー1♪
975 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/04(木) 04:15:32 ID:1anOj4uV0
横1列130攻撃上げれるなら2Gなんて安いもんだろw装備いくらプラスにしてもそこまで上がらないしな
w
978 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/06(土) 03:52:11 ID:zE4ij0x10
もみあげ
タイタン上位狙うならAPUのクリ+10は必須ぽいな
980 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/06(土) 15:43:55 ID:B1HpGtKZ0
運営のカスがなんかアドバイスしてんぞw
必須って程では無いが、特に
砲ヒ、弓ヒ、銃ヒにあるとかなり優位に立てるのは事実
>クリティカリ率+10
ドルバフ物理ゲーが加速してるな
クラスにもよるんだろうが、クリティカル10といえば瞬発力80~100のステータスに相当するもんな。
課金ゲーが加速してるな
もはや平凡爺2構成は鴨でしかないな
ドルバフ構成だとクリ+10の恩恵は大きい
んなわけない
いや、騙されたと思っていっぺんAPU買ってみ
世界が変わるから
クリ+10増えて世界が変わるwwww
スパとドルのクリ差が丁度10くらいだから
最低でも100回ずつ攻撃してどれくらい差がでるのか検証してから言えよ
世界が変わるって言うくらいだからクリ+10でも20%ぐらいクリ率あがるんだよな?
杖ヒだが変わるか?
APUあり
クリティカル発生>APUスゲー
クリティカル発生せず>そういうこともある
APUなし
クリティカル発生>そういうこともある
クリティカル発生せず>APU無いせい
次スレは?
>>991 APUではしゃいでる人はリアルで騙されてないか心配になるな
まあ本人が良けりゃいいんだけどw
首飾りをつける前とつけた後の違いを思い出せばわかるんじゃない
イミフ
梅乳首
首飾りをつけると通常攻撃で4連打が出るようになって凄く強く感じたな
ああ、クリティカル率上昇なんてものの感じることもなかったよな
999
1000だったら今日のタイタンしゅいんがゆうしょう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。