真・女神転生IMAGINE-VERSUSスレ round-25
1 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:
1乙
【ダメージ計算式】
α = floor{(近接値or魔法値(魔崩は更に+近接値/2)or射撃値)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)
Damage = floor{α*β}
魔スレから拝借したけどこれあったほうがいいよね
誰が火力香とか堅守、攻守使ってるとかすぐわかるよ
晩餐は約13000ダメージ
ドラオンは約8500ダメージ
どっちも一撃でいけるなw
新スレになってスレストかw
5 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/03(木) 19:01:22 ID:iMgIoL260
ケル鯖VSクー鯖できたらいいのに
>>2 まてまてw
それはあくまでサンプルな
晩餐はKAZUYAを想定
ドラオンはサンガツのニャルを想定
攻撃対象は防御値50のエンハや賢者や鉄壁や耐性等は一切無し
実際の数字は解らないし、ランダムダメージやクリティカルまでは計算していない
そこから堅守好守の判定は無理だw
少しでも戦力になれればと課金してドープしてみれば・・・・
こんなことならやらなきゃよかった・・・・
これが大半じゃないか? もう少し広く考えてみないといけないと思う・・・
>>6 式引っ張ってきただけだよ
数値入ってないでしょ?
ダメージ乱数 = 最低ダメージ:0.80 最高ダメージ:0.99 クリティカル時:1.20
クリティカルの場合は魔防の所を0にしてダメージ乱数に*1.2
ソリッドや堅守、攻守はダメージにそれぞれの%をかければ
最終ダメージが算出されるからそこからわかる
で、鉄壁のキャストブレイク無しは結局仕様で納得すんの?
倒せずともスキル発動の邪魔さえ出来ればタッチの隙も生まれると思うんだが
バランスブレイクだと何度も挙がってるのにスルーだなぁ
アーマードアタッカー相手でも相手が効果時間切れるまでアタック粘着しつつ傷入れて攻撃すれば良いだけだし
なんだこりゃwって普通は思うと思うんだが
晩餐のダメは特殊計算コードになってるのでしたー!
残念
>>10 まぁ、晩餐もメギドラオンも即死性では大差ないからそれが分かっただけでもいいんじゃね。
>>12 スルーではないんだかなぁ。だって鉄壁愛好家って、あんな恥ずかしくても絶対辞めないからな。
今回のノクターンも標的は鉄壁だぜ。
止めないから実力行使するしかない。
>>9 何度も軽侮には何度も何度も報告しているんだがな
全く改善する気が無いみたいだ何度も
>>13 鉄壁自体は多くのスキルポイント使うし別にいいとは思う
スイッチ入れれば常時ノックバック無効ってタッチするのには最適だしね
まさにフェイト用だと思うんだがバグはいかんよバグは
修正しない運営が悪いのが一番だけど
ノクターン自重の流れとか作る事ができた面々なんだから
システムの穴をついたスキルを利用し続けるのはどうかとね
いい加減キャストブレイク直せよksg
あと堅守使った時のダメ計算もおかしいだろ
ソリッド&堅守のダメ1はそれなりに早く修正した癖に何やってんだ
鉄壁って神スキルのくせにスキルポイント全然使わない
禁呪の方がスキルポイント使うのにカスすぎる
ショットもそうだよな
ラッシュもウンコだよな
近接なら少ないとは思う
でも亜種にとって11000って結構でかくないか?
近接しか取れないようなエキスパポイントにして欲しいな
サンガツが傷撃ってくるとイラってするw
鉄壁持ちが怖気づいて参戦しなくなってるwwwwwwww
wwwノミの心臓すぎるwww
>>6 鉄壁相手なら傷有・傷無の数字を比較すれば分かりやすいよ。
傷なしと傷ありのダメの差がほぼ3倍→攻守・堅守なし
傷なしと傷ありのダメの差がほぼ5倍→攻守
傷なしでダメ1→鉄壁
非鉄壁だと
傷あり傷なしの差が2倍→攻守・堅守なし
傷あり傷なしの差が2.3倍くらい→攻守
傷あり傷無しの差が3倍→堅守
鉄壁て傷なしでダメ1→堅守に修正
何そのエクセル関数W
25 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/04(金) 02:02:48 ID:MTYyeWsD0
>17 フェイトで禁呪はカスじゃありません。
26 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/04(金) 04:23:56 ID:1yMgRlUb0
sage ?
いよいよ諸悪の根源である鉄壁にスポットが当たってきたけど
あまり話されていないのは鉄壁使用者とバグ容認が多いからだな
過疎の一番の原因はこのゲームから人がいなくなったからだけど廃人はまだまだゲーム内にはいる
その人らが来ないのは勿論
初心者らが来ないのも鉄壁亜種がゴロゴロいるせいだという事
人が増えない理由はそこからも来てるんだけど真面目に話さなくていいのかい?
やっぱり結局は自分らがつえ〜したいだけで
過疎の原因は鉄壁のせいじゃない!
とか言ってるの?
俺からしたら非鉄壁でペチペチと意味のないカスダメージで戦闘してるくらいなら拠点タッチして欲しいよ。
フェイトってそーゆーゲームでしょ。純粋な戦闘を楽しみたいならヴァルハラ逝けやと何回言えば分かるん?
>>27 歴史的には、赤が強すぎた(廃人多・魔崩威力高、エンハ・傷支援充実、耐性早期導入)から、
青が鉄壁堅守による防衛を試み、当初は攻撃も含めた近接鉄壁やラピ鉄壁が多かったわけやけど、
サ○ガツ氏、イ○モン氏が『鉄壁+防衛専念型』を編みだし、それが落ち着いて鉄壁堅守が多い深夜帯で勝ちが増えると、
『鉄壁+仲魔攻撃型』の、xxZer○xx氏のキャラが増え始める。
スキル詠唱を妨害されない特性、自身の完全な01防御、そして鉄壁デメリットの攻撃力減少適応外である
高範囲・高威力な攻撃手段をもつ仲魔…正にフェイトの最終進化キャラの誕生だった。
赤は対人初期より魔型の比率が高く、青の半分以上が投入してきたニャルラトホテプになかなか攻撃手段を持てず無力化、
倒せずにいる乱戦下で、魔法値250ものメギドラオンを次々と投下されて壊滅させられる展開。
完全な防御に、高い火力を身につけた青鉄壁軍団に6月位から形成逆転されはじめたんや。
鉄壁が一向に修正されないことを憂いて、アタッカー職は自らが鉄壁を取得したり、ある者は引退をし、
対人人口の減少と盛り下がりを続けた。
夏位からは赤軍も対抗してロキやスカディを軸とした鉄壁サマナーが増えてきたが、
まだまだ鉄壁人口、火力ともに青に追いついていない。
軽侮が修正しないという事実は遺憾な事実ではあるが、有利であることを知った人々が、
悲しいかな、次々と鉄壁スキル取得を前提としたキャラ・仲魔育成を真似した為、
今では鉄壁スキルを使用しる参加者が半数を超えることも珍しくはなくなった。
もはや、青L、赤Cが悪いではなく、鉄壁を愛する者と鉄壁を否定する者の戦いにシフトした方がいい。
青の鉄壁を否定するけど、赤自軍にも鉄壁はいる、そんな矛盾もあるだろう。
『鉄壁vs非鉄壁』
やり方は鉄壁が殆どいないN民を中心とした非鉄壁共同隊でチームを作る。
勿論趣旨に賛同する極L、極Cも参加可能。
対戦相手はLC混成で必然的に鉄壁サマナーが多くなるが、それらの相手に対し、ノクターンやDMCという最終兵器で応戦。
無尽蔵に止まらないスキルを繰り出す鉄壁側に、レジスタンスしてみないか?
と、ここで鉄壁批判を繰り広げる諸氏に呼びかけたい。
>>28 鉄壁使用者の上から目線発言一票頂きますた!
純粋な戦闘を楽しむ?
その前にバグと思われるものを利用し続ける事
過疎の原因に繋がっているという事について
何も感じないのかを聞きたいんだが?
鉄壁の
被攻撃ダメージ減・スーパーアーマー状態にする。攻撃ダメージは減。
という説明にある通り、フェイトに適しているスキルなのは間違いない
この説明通りなら使っていても何ら問題はないが
キャストブレイクしない事がおかしい訳だ
俺は別に鉄壁自体を否定してるんじゃないんだよ
>>30 俺は別に鉄壁自体を否定してるんじゃないんだよ
青が鉄壁多いとか赤にも鉄壁がいるとか
そんな話をしてるんじゃないよ
>>27 多分バグじゃなく仕様だと思う
対人の為にフェイトがある訳じゃないからな
近接以外が使えてしまうのはバグと言うか、軽侮がバカなんだと思うが
>>28 フェイトよりもバルハラの方が鉄壁がウザイんだがな
>>32 仕様ならもうどうしようもないねw
とりあえず運営には仕様なのかバグなのか告知を求めるようメールしてある
仕様なら説明文をしっかりしろ、バグなら直せと
>>32 訂正w
×対人の為にフェイトがある訳じゃない
○対人の為に鉄壁がある訳じゃない
>>31 オレは心も鉄壁なのだ
何にも、何も感じないざますーw
過疎の原因に繋がっている?
捕らえ方の問題だと思うよ。
ゴールデンタイムに青が全然居なくなることがあるでしょう。
赤の香火力が強すぎでリスポ→戦闘→∞の繰り返しによる一方的な展開が青の参加者を遠ざけて、過疎の原因にもなってるってこった。
過疎の問題は一方的な点差が続くことだよ。点差がつく要因が鉄壁や虐殺ってだけだ。
>>36 そういう問題じゃないと思うよ
赤とか青の問題でもない
このままだとフェイトは鉄壁無しでは参加出来なくなる
鉄壁キャラにしてまで参加する価値があるのかって話し
解決策を思いついた
鉄壁、虐殺どっちでもいいけど過疎ったら、過疎原因チームに倉庫投入するんだ
すると過疎原因チームは戦力半減!バランスが取れるようになる
どいつの倉庫か見破られないようにするのがテクニックの見せ所だ!w
鉄壁なしでは参加出来ないなんて自分で決めることだろwww
今でも拠点制圧の花形アタッカーは鉄壁無しだよ。月○銀狼や、転○、佳○なんかは
鉄壁防衛キャラをなぎ倒していく。常に支援がある状況が前提だけどな。
そーゆーことも考えたり対策したり出来るのにね!
>>36 なるほど。確かにごもっともな意見だね
ただ延々と侵食を繰り返す鉄壁が一人いるだけでタッチすらできない現状だ
更にはそれを守るべくした火力特化キャラが守る
装備が充実しフェイト慣れした人ならそんな鉄壁を倒せるだろうけど
鉄壁に堅守はもちろん傷持ちでなければ倒せなく
攻守+ソリッドでもまず普通のキャラじゃ倒せない
それがバカバカしくなって参加をやめるという人を見てきた
タッチするにはその鉄壁を倒さなければならないが
ちゃんとキャストブレイクさえすれば
死なない鉄壁の詠唱を妨害し、タッチする事ができるようになる
>>39 月○銀狼さんや転○さんは
赤には優れた鉄壁防衛がいないから簡単に倒しているように見えるだけ
あそ○さんとかが赤に回ってたとき彼らは簡単に沈めてたかい?否だよね
佳○さんも青の鉄壁防衛キャラをそんな簡単には倒していない
ってちょっと話はズレたな
バランスブレイクだとノクタンやDMCは否定
同じくバランスブレイクだと言われる鉄壁のキャストブレイク無しは仕様だからと肯定
なんか都合よくないかい?
ノクタンやDMCを使わせろと言ってるわけじゃないし、鉄壁を使うなとも言うつもりもない
だが、同じようにバランスブレイクだと言われ続けてるのに、鉄壁に関してはすぐに話がそらされて自重などといった議論がされたのを見た事がない
>>41-42 代弁ありがとう
俺が言いたい事をスパっと言ってくれた感じでちょっと感動したw
オレ様のアイデアはスルーかよ!!
倉庫爆弾簡単でいいじゃーん
すぐにでもできるじゃーん
安上がりじゃーん
一度、第一次フェイト大戦やらないか?
天下一ルールもいいが、ルール設定の時点で鉄壁容認、高魔法値仲魔メギドラオンは容認、
だがノクターン、DMC 、ネミッサはNG。仲魔と自身の防御対策(盾)は認めるが、それを倒すスキル(矛)は駄目。
まるで鉄壁サマナーの為のルールじゃないか。
(引き合いに出して天下一の主催者には悪いが…スマン)
有利なら何でもやっちゃうのが今の鉄壁使用者の姿勢。
守るだけならともかく、攻めの領域まで踏み込んだ鉄壁サマナーは、それを超える手段で駆逐されるべきだと思うが。
倒すスキル(矛)が装備による固定スキルじゃなかったら誰も文句言わないと思うよ。
天下一ルールは格納ドラオン不可、デモナも直前まで使用不可になってた。(物霊合体前)
これのどこが有利ならなんでもやっちゃうんだw
お前、被害妄想入りすぎだと思うよ
またそれてる
>>39 個人が決める事だが
その結果止めるんだろ
そんな閉鎖的な世界だから新規は来ない
佳世はフルドープ(本人公言)
転生銀狼も支援前提キャラ
>>46 そもそも天下一の人は鉄壁じゃないと思うけど…
サマナーと呼ばれる仲魔ドラオン撃ちの半分くらいは崖上発射を平気でやるし、
九字使ってるのもサマナーとか呼ばれてる人だけだよね
ドラオンのクールを待ってる人は皆無といってもいい
悪いと言ってるわけじゃない
ただ、自分が死なないようになると随分な事をやるようになるなって思うだけ
何でもありのフェイトがやりてぇーよー
リスポでも通路でもどこでも攻撃したいんだよ
今日のフェイトは何でもありでやってみようぜ
どうなるかやってみようじゃないか
>>46 またそれか。仲魔のメギドラオンとかデスタッチは誰でも取得できる理論(笑)
仲魔の高威力メギドラオンは暇廃人様が時間をかけて丹精こめて育成した賜物。
毎日毎日ひたすらリユニの為にだいそうじょう、だいそうじょう。努力は認めてやんよ。
はいはい、何十時間も頑張りましたね^^強くて凄いですね^^
リユニの成果を認めて貰いたいんだろ?活躍したっていう達成感を得たいんだろ?
だがな、このゲームの強さは金で買うもの、買えるもの。
時間かけれない奴は、ノクターン等そういう火力貢献でニート廃人様に追い付くこうと考える奴だっているはず。
リユニ仲魔だけは肯定、ノクターンお断り、そういう発想のやつがいるから、
対人にライトユーザーや手軽に参加できる土台ができないんじゃないのか?
リユニ頑張っちゃったから装備スキルでひっくり返されたくない暇人さんよ、違うか?
誰か俺様に嫁支援しろ!
常に耐性カジャを忘れるな!
3歩下がってついてこい!
俺様をツエー!させて下さいorz
ノクターン、DMC 、ネミッサ等装備が持つ固有スキル使用はバランスを壊すからNG
そして香も本人の元々の力ではないからNG
とりあえず俺が話してるのは自重の話なw
上記はバランスブレイクやらなんやらで使ってる人がいると
自重を呼びかけたり裏では名前を出して非難までする
で、同じくバランスブレイクだと当初から言われていた鉄壁が
何故自重されないのか
何故非難されないのか
バランスブレイクであり、且つバグかもしれないというキャストブレイク無効
そろそろ皆が自重やらなんやらの雰囲気を作っていくべきじゃないのかい?
裏技と言えるLv制限アイテムであるはずの攻守の香多重がけ
1回行けば2時間保障のバステ攻撃を無意味にさせるシナオーラ
だがCP火力香やカード、堅守の香は否定
「使わないのが悪い」
「お前らもやれば良いじゃん」
そういう話ではないだろうと思うんだけどね
是非、みなさんフェイトにて晩餐で相手を倒して「このゲームの強さは金で買うもの!課金が足りない(キリッ」って言って下さい。
>>54 別に使おうと思えば幾らでも使える人はいるだろうね
あんたその装備合計で何億?wwwって人いっぱいいるし
それでも攻守は勿論、各種火力香、堅守を使ってない人、鉄壁を使ってない人、シナオーラかけない人
こういった人たちがフェイト未開催をギリギリのラインで止めてる
新参の参入は厳しいけど、香とか使って俺つえ〜したいやつらが
無香者を蹂躙して喜び勇んで参加するからな
>>45 主催者は鉄壁じゃないぞ
アンチ鉄壁フェイトを考案しているくらいだ
勘違いしている様だが
ノクターンを解放して一番困るのは
鉄壁使用者じゃなくて鉄壁の無い奴等だぞ
確かに非鉄壁が晩餐受けたら傷入ってなくても湯気るなw
>>57 良くそう言う人がいるけど傷が入れば鉄壁も普通の防御力になる
鉄壁も非鉄壁も両方困るから大差はない
何故かと言うと鉄壁はノックバックしないので
ノックバックをするキャラ以上に四方八方からドラオンや傷など複数のタゲを受ける
つまりだ、爆心地になりやすく一番死にやすくなるという事
ノックバックするキャラは巻き込まれる範囲のダメージしか受けない
タゲを貰っていても傷、ドラオンはもちろん
アタックやショットなど範囲攻撃以外は全てノックバック終了後にしか入らない
これを考えるとノックバックしない方が不利だとも思うだろ?
これは一番祭りになるであろう号令からの傷⇒ドラオンを想定しての話
晩餐はスピンだからこの限りじゃないが範囲が狭すぎるからね
>>59 ますます勘違いしていらっしゃるようだ
一昨日から暴走しすぎじゃない?
視野が狭すぎるよ
今日の名言 鉄壁=一番死にやすい
つべこべ言わずに”全部あり何でもあり”でやってみようぜ
何を恐れてるんだ?
>>60 何がどう勘違いなんだ?システム的に間違ってるのか?
それと鉄壁使用についてタゲ逸らししようとしてるならそうはいかないからなw
そうそう
非鉄壁キャラが死にやすいという点では
ノクターンもドラオンもそうそう変わらないという話は出てるよな
視野が狭いのは俺じゃなくてあんただぞ?
一番死にやすかったら、ここまで鉄壁人気でねーよ
むちゃくちゃ言ってんなカス
>>63>>64 言ってる事の大半が勘違い
ツッコミ所がありすぎて何から言って良いかもわからない
言ってる事が机上の空論なんだよ
ああ、一番というのは間違ってるな
だが貴様如きにカスと呼ばれる筋合いは無いな
>>66 おk
じゃあ携帯からじゃなく帰ったら全部に対してしっかり突っ込んでくれ
はあ? 間違ってんのは数字じゃない
鉄壁は一番死ににくいだよボォォォケェガァー!!!
もっかい訂正しろw
>良くそう言う人がいるけど傷が入れば鉄壁も普通の防御力になる
>鉄壁も非鉄壁も両方困るから大差はない
1、鉄壁防御の奴等が死なないのは、鉄壁で硬いからって訳じゃない
2、非鉄壁が被害を受けるってのは、晩餐の威力もさる事ながら、晩餐の使い勝手にある
晩餐を使ってた奴なら解ると思うが、使えるタイミングは限られる
鉄壁に晩餐を決めるのは容易ではないんだ
非鉄壁にはそれを完全には潰せない、ソリッド掛かってても即死するのもある
>何故かと言うと鉄壁はノックバックしないので
>ノックバックをするキャラ以上に四方八方からドラオンや傷など複数のタゲを受ける
>つまりだ、爆心地になりやすく一番死にやすくなるという事
上でも書いたが、鉄壁防御の奴等が死なないのは、鉄壁で硬くなるから死なないんじゃないんだよ
キャストブレイク無しで自由に動けるからなんだよ
後一番の勘違いは、ノクターンやギターは、威力が大きいからだけで敬遠されてるんじゃなんだよ
それが解って無いから視野が狭すぎるって言ってんだ
>>69 ああ、お前はノックバックしないと死にやすくなるのがわからない雑魚か
可哀想だから教えてやるが傷はノックバックしたら消えるんだぜ
傷を入れられたら鉄壁OFF⇒ノックバックで傷を消す⇒鉄壁再度ON
これやってる人何人か知ってるけどお前はできないんだろうな
まぁ傷が入ってどっちがドラオンを食らって生き残るかっていうと
鉄壁も非鉄壁もそうそう大差は無い
ノックバックのデメリットよりメリットの方が多いわ
傷なんてマッハダッジで回避できるんだよ
お前はマッハダッジもできないカス
>>71 こいつフェイトにすら参加してないだろw
ただの煽り屋か
>>70 わざわざ携帯からdクス
@ノクタンとギターは一瞬で時間を超えられる
A持っていない人、手に入れられない人がいる
それ以外にあるなら教えてくれ
てか俺は使いたい派じゃないからな?w
そこは勘違いしないでくれ
前にも出てるけど課金してお手軽に強さを手に入れられる事
且つそういった人に廃人が倒されたくないから言っている事
そういう風に見ている人もいるんだよという事だよ
>>72 おいおいwお前自分で特定されるような事言うなよw
メリットがあるのはわかってるし低脳すぎるw
ちなみにだ
マッハダッジを持っているキャラにも当然傷をかける事はできる
あんただって一度も死ななかった訳じゃないだろ?
>>73 そう思われるのは心外だな
>キャストブレイク無しで自由に動けるからなんだよ
って似たような事を俺は
>>40でも言ってるから
あんたはわかってるもんだと思ってたけど
え?
おまえ全然反論してねーじゃんw
低脳って言ってるだけじゃんww
>>77 すまんが煽るなら俺でもわかる日本語で頼む
さっきから所々お前が言ってる部分に意味がわからない点がある
ぷっw
ド低脳がw
わかったか?w
>>74 集団社会のルールってのはな
これだって定義を付けて生まれるんじゃないんだよ
十人十色の考えが混ざりあって
お互いの妥協点を引き合って生まれて来るんだ
そういう空気を読み合いながら生まれる
今俺だけに理由を全部書いてくれって言われても無理だ
フェイトをやって来たユーザー達が積み重ねてきて出した答えが
ノクターン自重、ドラオンはオッケー、再召喚ドラオンは自重
もちろんそれを不服に思う奴もいるだろう
あーだこーだ理由付けして決める話しでもない
そんな事してたって水掛け論になるだけ
ノクターン有りでオッケーって思う人が大半を占めるなら
ここでギャーギャー言わなくても使い始めるよ
>>80 勿論言ってる事はわかるよ
けどオッケーって思ってる人でも使わ(え)ない理由は
使ったら悪と言われる雰囲気があるから
逆の視点で見ると使って何を言われるのでもないのなら
ここで同意を求める人もいないという事にもなるでしょ?
>>81 あんたの言いたいことは分かったから、公式BBSで論議してみたら?
ここを使うと、イメージ悪いと思うよ。
ちなみに、晩餐・DMCでも号令仲魔ドラオンでも死なない方法は少しある。
やってみないと結果は分からないけどね。
それとさ
今までの先人達が築き上げてきたそういった自重の雰囲気は
確かに守っていけたらと思う部分はあるけど
変えていかなきゃならない部分も絶対ある
何故なら全てを先人達が敷いてきたレールの上を走らなければならないなら
新規は寄り付かないからだよ
とか言いつつ俺は別にフェイトが開催されなくなる事を懸念してるんじゃないし
ノクターンがどうとかじゃなくて
同じくバランスブレイクだと言われている鉄壁はどうなの?
って話してるんだけど
だから公式BBSでやってこいって言われてんじゃんよw
>>83 だからさ、その先人が築いた物を、これからの人間が変えて行くんだろ
その結果が今のノクターン自重なんだ
それをいい加減に理解してくれよ
ノクターン解禁の流れにするべきならば
こんなところでギャーギャー言わなくても
実際に誰かが使い初めてるよ
おたくは2ちゃんでルールが作られてると勘違いしてないか?
おまいら対人でノクターンノクターンって言うけどな
ウソブキも晩餐も装備と高揚すべて整ってないとただの糞すきるだぞ?
KAZUYAの晩餐は9999でも徐晃の晩餐は2000位だぜ?
鉄壁はオッケーで何故ノクターンはダメなのか
鉄壁→誰かがやりはじめて皆が真似し出した
文句や批判があっても一向に増えるばかり
ノクターン→実装当初はバンバン使われてた
自重されて行き今でも極一部で使われているが
それでも誰も使おうとはしない
それが答えだ理由だ
それがフェイト民の本音だ
水掛け論したいなら、リスポ狩りや通路狩りからやるか?
使いたければ使えばいいだろ
持ってもいない奴がギャーギャー言うな
持ってるやつが自重してるんだよ
俺だって持ってるが使わない
使う気にもならないし
ノクターン使って倒したって楽しくも無いし
なんでもアリに賛成!
せっかく持っているスキル使わないのはもったいないと思う
ゲームなんだからあんまり熱くならないようにしようぜ!
何でもありでやろうぜ
リスポ狩りは仕様で対策されてるでしょ
おっしゃ、今日から自重とか教育とかシャウトする奴を晒そうぜ
ちゃんとコメントも晒すようにw
この前青のリスポ(左拠点のすぐ南)でMumuが赤の誰かとドンパチ
やってたな〜。やめるようにMumuが言われてたけど、何度もぬっ殺されては攻撃仕掛けてたw
復活直後は無敵状態+アーマードになるみたいだな。
バランスブレイクだと話が挙がっている「今の」鉄壁を容認し、使用し続けるなら
現場のチャットでもここでも公式でも
特殊スキルについてとやかく言うのはおかしい
使いたい人は使うべきだし通路で攻撃してもリスポ攻撃してもいい
リスポで耐性をかけさせないのも作戦の一つだしな
無敵状態の相手に返り討ちに遭うのも明白だが
そこに相手を数秒でも留めて置く事が
チームにとってプラスに働く事もあるだろう
明確なルールは野良では無い
マナーだと思うなら各個人がしなければ良い事
ただこの点で気をつける事がある
マナーだと思って自重するのは良い事だが
自軍にとってマイナスになり
相手にとってプラスになってしまう事なら
自重すべきではない
持論を展開すればするほど、人が離れていくことがわからないようだな
周りが見えないヤツが定期的にわくのも、このスレの特徴だ
自軍にプラスだのマイナスなどの話ではないのだよ
匿名の掲示板で自分勝手な事を言われてもな、とりあえずお前さんが
DMCなり晩餐なり使えばいいさ、誰も止めやしない、そして俺は使わん。
>バランスブレイクだと話が挙がっている「今の」鉄壁を容認し、使用し続けるなら
>現場のチャットでもここでも公式でも
>特殊スキルについてとやかく言うのはおかしい
何故?
じゃあお前も黙ってろ
>明確なルールは野良では無い
>マナーだと思うなら各個人がしなければ良い事
だから皆ノクターンを使わないだろ
ちゃんと解ってるじゃないか
>マナーだと思って自重するのは良い事だが
>自軍にとってマイナスになり
>相手にとってプラスになってしまう事なら
>自重すべきではない
個人の自由です^^
>>95-96 こういう風に思った事は話すべきでしょう
どうしてノクターンはダメで鉄壁はいいの?
と思う人が俺以外にもいたのが俺からすれば収穫だし
>>48で
個人が決める事だが
その結果止めるんだろ
そんな閉鎖的な世界だから新規は来ない
というID:l6tnW4sAOが意見を出した人間に
黙ってろというのはどうかと思うが?
>>95にも言いたいんだが今の流れに首を傾げる人間は物申すなと?
それはこの話だけではなくどんな流れにしろ
疑問を持たずに流れに合わせろと言っているようなものだぞ
郷に入っては郷に従えという言葉があるけど
それはID:l6tnW4sAOが言う閉鎖的な世界そのものじゃないか
俺が何故鉄壁は良いのかという意見を出し
まぁそれなりに数名はちゃんと答えてくれた
その話の中から導き出した答えが
>>94だよ
これだと結局今の流れを変えたくない人間が
俺がバカな事を言っていると周りに思わせて
鉄壁は仕様だからOK
何も言うな
と言っているようなもんだね
鉄壁禁止は無理!
よって何でもありでOK
終了おつ
サンガツに直接聞いてこいや
「どうしてノクターンはダメで鉄壁はいいの? 教えてくだちゃい」ってよw
>>95 それと俺は過疎の事は何も気にしていないとは言ったけど
流れが変わって対人から俺を含む古株が離れる以上に
新参が入ってくれた方が活発になる
という事は付け加えさせてもらおう
ノクターン自重で新規が入ってきたかい?
対人は過疎っていく一方だよな
新しいキャラは誰かのサブばかり
人が離れていく事を懸念するなら
今何故対人に新規が入ってこないのかを考えろ
運営だけの問題じゃない
事実まだインしている人間は対人をしている人以上にいるんだ
言い訳はしないで欲しい
鉄壁がごろごろいるせいで普通のダンジョンキャラが入りづらい
そういう意見もとっくの昔から出てる
ノクターン自重、香自重
やる人はやっている
だがそれでも新規が入ってこないんだから次は鉄壁じゃないのか?
特に過疎化を懸念している人は真剣に考えて欲しいね
完全に運営の問題だね
何でオレ等が新規者や過疎化問題を考えなアカンの?
あ、ひょっとして君社員?アイデア頂戴ってか?
>>101 お前は煽る事しかできない奴だから一切耳を傾けていないよw
ま、今回はマジレスしておくけど俺は特に過疎については考えていないとは言ったが
そりゃできたら多数の人間とやりたいというのが本音さ
でだ、
>>95のように「人が離れていく」事についてを言う人間がいた
だから俺の思った事を言ったまで
おk?
それと灰ハムやパワー無限沸きのバグは覚えてるかい?
バグを利用するのはモラルの問題でもあるよな
鉄壁のキャストブレイク無効はバグじゃないのか?
そのバグを使い続けていいのか?
という事だよ
そこから発生してノクターンがどう、過疎がどうとか
色々話の展開がされたという事
あ、お前ID:M39+tUWl0は頭悪いから付け加えておくけど
これまで一切の変更もしない運営が悪いのは勿論わかった上で言っているからな
バグが修正された後はバグを利用し続けてたやつは散々非難されたもんだぜ
ケイブが修正しないんだから仕様だよ
鉄壁のキャストブレイク無効は仕様
以上w
使いたきゃ使えと言うがね
晒されたり執拗に粘着されたりするのが嫌で使わずにいるって人は結構居ると思うんだけどね
チキンだから使えないのだよ
まったく、バグならケイブとオナニーしとけや
もうこの人超めんどくさいよ
部屋の住み分けが出来ない軽侮が悪いんだけど、まあ自称ツワモノはヴァルハラいくこったなw
それだけで大分新規が入りやすくなるよ。
>>97 ごちゃごちゃ言って無いで使え!!!
誰が禁止したんだよ
皆が使ってなきゃ使えないの?
>>109 だから俺はノクターン推奨派じゃないってw
それに使いたくても
>>105が言っているような人もいるんだよ
てかそれが多数だろ?
それを都合良く頭の中から綺麗さっぱり抜くな
7gYQ/hFj0は何がしたいの?
使いたい人が使う
使いたくない人は使わない
使えない人は使えない
これだけの話しじゃない
その結果が今みんな自重してるだけの話しでしょ
>>110 晒されルのには訳があるからだろ
わかんねーやつだな
香さえ自重すれば、ノクターン鉄壁Okだと思うよ。
ただノクターン使われると、顔真っ赤にしてフルドープする残念君がいるから、自重したほうが身のためだと思う。
まあ香自重も完全に俺個人の考えだが、単に消耗戦が嫌いだからさ。
>>112 ノクタン使うだけで晒され粘着されるからなw
それが晒されるワケじゃねーの?w
>>113 お前が言える事じゃないだろwww
1〜2回晒される(若しくはリストについでに載る程度)ことはあったとしても、
粘着されつづけるのは別に問題があるんじゃねw
サンガツだってバトルズだってその他大勢の鉄壁だって晒され続けてるだろ
なんでノクターンは晒されちゃダメなの?
>>115 はあ? オレだから言えるんだけど?www
最近タマノさん戻って来て嬉しいけど、
『1はもう良いので3に行って下さい』とか『微妙ですね7はもう捨てましょう』とか全体を動かそうとして、ウザイです
とりあえず、今日の状況は分からないですが、明日から魔王の号令→スキル連打を試験的に導入してみます。
私ごときが戦力の主流とは思ってないけど、事態の見極めの一助になれば…
あえて汚れ役になりますわ。標的は鉄壁。巻き込まれた方は申し訳ない。
だけど、可能性を検証するにはいい機会かと。
議論の高まりはあるけど、誰もやらない。とりあえず私が実践してみます。
一回リセットしてMaxを数回やった方がいいと思う。
あえて私は役にたつか分からないけどやってみます。魔傷5連+メギドラオン5連+メギドラ5連
121 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 00:44:46 ID:3xkT8y/+O
↑
ナタリーより
ナタリー・フラン◆#I5Yj8sbmO
よりによっていつもドープしてるやつが号令やるのかよ
あと、以前フェイトの途中で、もう点数的に追いつけないから
酒飲みますとか言いやがって、例えもう勝てないとしても
少しでも点数の差を縮めたいと考えているヤツもいるんだよ
なんでお前は人のやる気をそぐ事しか出来んのか?
鉄壁がどうの晩餐がどうのという前に属性を
ど真ん中のNして参加しろよ。結局お前らは極Cと極Lの
罵りあいにしかすぎないんだよ。
お前らに振り回されつづけるN民の意見でした
124 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 01:07:42 ID:3xkT8y/+O
>>122 その前に偉そうな事をのたまうお前の名前を名乗れよ。こっちは逃げも隠れもしない。
どうせフルドープの雑魚ナタリーより更に残念な名無しな奴だろ。
スレで偉そうな事を言って、誰も保身の為に実践しない。だから鉄壁も自重が生まれない。
鉄壁使う人間も、批判する人間も行動起こさなければただの能書き垂れ。
ホントに変えようと思ったら実行あるのみ。何度か試して間違ってたら後で直せばよい。
スレの口ばっかな人間、相も変わらずノクターン否定はしつつ、持論展開してカズヤさんや転生氏を非難すしながら
鉄壁使う赤・青の両軍に問いたい。
なんなら公式で議論してもいい。
つまるところナタリーさんは鉄壁にはノクターンあり派なのですね。
じゃあ公式でスレ立ててくれ
あとKAZUYAが非難されるのは終了後の無抵抗な人間に
晩餐するからだろ、今まで何人もやられているんだ
非難して何が悪い
はっきり言って、赤・青両軍からハブられたり、スレでボコられても構わない。
新規さん含め、対人が面白い、楽しいなら皆本気に考えてもらいたい、それだけだ。
鉄壁とか今の侵食地獄な現状下である特定の戦法やスキルが「自重」という圧力をかけられている。
愚痴と口先ばっかなC民。常に中立を保ちながらも傍観者なN民。
とにかく過去を清算させたいのかあくまで勝ちに拘るL民。
それぞれの考え方や主張があるのは分かる。だけど普遍のものではなく、話しあいや相互理解が必要なものではないのか…
そう思う。
流れから理解しろ、暗黙の雰囲気から理解しろ、それもいい。だが破ればたちまちお祭り騒ぎで批判が集中。
前にも上がってたけど、ドラオンは誰でも取得できるから許可、そういったことを無視する装備スキルは×。
確かにノクタンは禁止じゃない。どうぞご自由に…というが、建前じゃないのか?
ホントの禁止したい理由を包み隠す為に建前というオブラートに包んでないか?
だいそうじょうをみれば分かる通り、ノクターン装備を持ってる人間は少なくはない。
むしろ坊さん相手より対人で使ってみたいという発想もあるかもしれない。
それを、沢山リユニするのは誰でもできるからという理論はおかしいと思う。
一度ルールまでいかないにしても、決めなきゃいけないことが『流れ』になって、
多数派に、そして追従したい人々によって正当化されている。
この流れは赤・青、LNC問わず、いわゆる参加者の統一理解、良心なんだろうか…
ちなみに前回サンガツがKAZUYAの事を周りに対して『教育しとけww』
って言ったのは
終了後に、パールでマハラギオン・マハラギダインを連打してきたからだよ。
終了してもずっとやってたぞ。
言い忘れた。続き
その時にサンガツの周りに5人位の鉄壁じゃない普通の人が
数人死んだんだよね。
だから上記の発言をしたんだよ。
範囲攻撃でないウソブキやDMCは別にいいと思うんだがなぁ
わざわざそれらを使って初心者や弱い人を狩る奴も居ないと思うんだが
LNCの問題じゃないとか言っておきつつ
カズヤさん 転生氏 と差別しているアンタは一体w
そういえば転生は終了後晩餐して笑いエモや「w」ってやってた記憶があるなぁ
邪教に「調教しとけwww」って言うべきだったんだな
133 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 02:39:52 ID:y0XQr1PNO
もう寝ないと、
頭皮が透けて見えますよ
邪教も一緒に笑ってた記憶が…
ここでの能書きはいいから公式にスレ立ててくれ
お前さんは、本当は誰かはわからんがな、名乗ってはいるが
公式にあったフェイトの基本ルールのスレではお前さんの名前はないぜ?
香なしフェイトでも姿を見かけたこともない、そんな人間が
ここでぐだぐた愚痴を言われてもかなわんのよ
2chを見るのが嫌なやつも多いんだ
公式の方に移動して議論の場をつくってくれよ
煽ってるのかお願いしてるのかどっちなんだ
香無しFATEも居たと思うけどね
記憶違いだったらスマンコ
>>127 ノクターン号令晩餐DMCはかまわないが、
その前にフルドープをやめろ。もちろんカードもな。
カードつかってるなら店売り武器の使用か、装備で火力を抑えるかにしたまえ。
それができないなら、鉄壁堅守・攻守を解禁するやつも出てくるぞ。
俺は消耗戦が嫌いだからドープ類はしないが・・・
あと、晩餐ウソブキDMCはいいとして、号令だけは禁止したほうが身のためだぞw
非鉄壁ならなおさらなw
カードキャラは青に多いぜ。ダンジョン兼用キャラだからだろうがな。
それは別に構わないが、イラッとくるのは非鉄壁や無香の人を追いかけまわしていることだな。
鉄壁堅守攻守の問題じゃないんだよね
キャストブレイク無しで数秒間隔で延々と禁呪やスキルが発動される事に問題があるわけで
火力なんてカード香使用しようが、もう既に飽和状態
ラッシュで一撃、ドラオンで一撃、アーベントエグゼダインで耐性の上から焼却処分
傷持ちキャラもかなり増えた
非鉄壁なら尚更堅守攻守を使用したい気分だぜ
140 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 10:01:55 ID:YgGHWU5f0
>>129 そのサン○ツや○EROも終了後に魔傷ドラオンかましたのを
以前みたことあるんですけど・・・
終了後も攻撃される状態にも関わらず油断してのんきに結果眺めたり
挨拶してるほうがぬるい気がする・・
さっさとヤギ前に戻ってから挨拶すればいいだけと思うんだが
なんなら全員に【残心】を教育したほうがいいんでね?
今現状のフェイトは過去に赤の圧倒的な火力により、赤の常勝でゴールデンタイムなる言葉もあったが、現在はゴールデンタイムなる時間帯でも、火力的に青軍の方が優勢に思われる。
1.物霊合体実装で火力大幅UP新規・復帰のアタッカーが増える。
2.しかし、鉄壁を崩せず、フルドープをする。
3.それでも、鉄壁を崩せず、ノクターン解禁を喚く。
この流れでOK?
結局フル物霊+ドープのKAZUYAが勝ち組
145 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 11:18:27 ID:DpD1sxcF0
何でも有りバルハラ開催しようぜ
146 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 11:21:21 ID:DpD1sxcF0
この前の天下一のように変な制限をするとそのルールによって有利な者と不利な者が必ずでてくる
何でもありなら皆平等
>>146 無課金者が行けない
誰もがおまえさんみたいに軽畜だと思うなよ
軽蓄コンテストがやりたいなら、自分で企画して人集めてみろよ
課金者に遠慮を強いるなんてどんだけゆとり脳なんだよ
ノクターン使う奴がゆとりだろw
>>146 何でも有りにしたら、鉄壁サマナーが更に強くなるだけだぞ
ロキやモリーアンに堅守振りかけられてみろw俺は倒せない自身がある。
ノックバックで傷も消えるだろうし、堅守鉄壁サマナーは逃げ回るだけでいいしね
赤のマジョリカとか狂猫とかドープで良く叩かれてるけど
力こそパワーとかRestoreとか全く名前が出ないね
青の面々がドープじゃ叩かれないのは何故だい?
154 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 12:38:39 ID:DpD1sxcF0
強い奴が更に強くなってもいいんだよ
課金者が無課金者より強くないでどうするよ?
廃課金者も無課金者もめちゃくちゃ時間使って育成した者もまったく時間かけてない者もみんな裸でお手手つないで同時にゴールインしたいの?
そんな不平等があるかい??
おまえらまだ、本当の戦場で戦ってたんだなw
>>154 わかったわかった
そんなに俺TUEEEしたいなら 野良フェイトでフルドープノクタンスキル連発してこい な?
せっかく人が増えて来たのに
またそうやって晒し合って減らして行くのか?
課金・無課金を平等化ってなにw
差別あって当然だろ
そのための基本無料アイテム課金制なんだし
平等廃人TUEEEしたいなら月額固定にいけばいいのにねっ
あと、赤ドープageは青のタゲそらしだろ
力こそパワーはカード入ってるな
前に無香ヴァルハラで店売り武器で来てたからとの憶測だが
>>147 ●課金者→ガチャ装備、フル改造、フル融合
●無課金者→(店売り装備、無改造、無融合)〜(バザー型落ち装備、高改造、高融合)
まずこの位の定義だよな?『課金者』は今のフェイトの9割、『無課金者』は1割程度この位だと思うが?
あと誰かさんが言ってるよな。メギドラオンは誰でも取得できる。
その理屈なら『無課金者』も頑張ってリユニ育成すればいいだけじゃないのか?
仮にそういった状況設定だとして、
>>3にあるように、誰でも使えるメギドラオンが8500ダメージ、
課金者が使える地母の晩餐が13000ダメージ、どちらも鉄壁無しソリッド無し即死、
鉄壁かソリッドが効いててもおそらく即死か瀕死。
無課金、課金者誰がやっても即死攻撃が繰り出せる。で、死ににくいのは鉄壁ソリッド(鉄壁サマナー)。
よりダメージが高い晩餐なら鉄壁ソリッドの上からでも即死、瀕死を出せる。
そうなれば誰でもメギドラオン、晩餐で即死がくるわけ。
鉄壁保有者は死なない死ににくいことが信条みたいなもの。
だから即死スキル使われるとヒステリックな位それはインチキ、バランスブレイクだと喚く。
みんなが即死する、無課金者はどうするんだとまるで大義名分を掲げて抑制の流れにする。
今はそういう流れだよ。鉄壁批判の方が多いのに、それを取り合わない、
自分達鉄壁が簡単に倒される手段だけを『平等じゃない、皆が死ぬバランスブレイク』っていう大義名分で封じる。
どんだけだよ…
>>159 いつまで見えない敵と戦わなくて良いんだよ
>>158 常時堅守で九字も使ってるっぽかったぞ
まぁ使う分には構わないと思うけどドープ叩きは赤ばっかだからな
それとこいつ崖上から何のためらいもなくドラオン撃ってきやがるぜw
これも当然禁止ではないが良く思わない人間もいる
青のメンツにはこういうやつもいるっつー事は知らせておこう
>>160 アホな鉄壁擁護、鉄壁者がスレに常駐して、お得意の『流れ』を展開してるから違うと投げ掛けただけだ。
お前も鉄壁か?
鉄壁育成終ればDMC晩餐躊躇せず使うよ
両者白熱して過疎ろうが知った事じゃないし
FF11みたいにお悔やみモード突入しようや
>>162 近接だから鉄壁あるよ
使って無いけどね
ノクターンもあるよ
誰と戦ってるのかなって
普通に疑問に思ってさ
鉄壁擁護なんて滅多に見ないし
どう見たって鉄壁批判の方が多いのに
166 :
ナタリー・フラン:2009/12/05(土) 13:17:10 ID:t3vA7g61O
どうでもいいけど、いつもの成りすましはご遠慮して貰いたいんですが(≧ヘ≦)
わざわざ携帯から投稿するとは(笑)
いつの間にか鉄壁の人がノクターン自重の流れを作ってる前提に話がされてるけど
>>164 え?
ここ初めてか?力抜いて半年前からスレROMればいいよ
169 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 13:30:13 ID:DpD1sxcF0
鉄壁禁止??冗談でしょ??仕様なのに・・・
↑こんな風に思っている人と同じくらい
ノクターン、DMC禁止??冗談でしょ??と思っている人がいるてこと
いつの間にか鉄壁の人がノクターン自重の流れを作ってる前提
⇒まさにその通り、正解だろwwwwwwwwww
非鉄壁は課金だろうが、無課金だろうが、ドラオンだろうが晩餐だろうが死亡。
鉄壁持ち(鉄壁サマナーとクリネックス)は晩餐・ウソブキ使われなければ死ににくい。
サンガツみろや、HP6000くらいあんぞ。ドラオン2000を複数打ち込まれても死んでなかったからな。
晩餐なら即死もありえる。だから嫌なんだろwwwwww
鉄壁『晩餐ずるい!僕は死にたくありませ〜ん。皆が死ぬスキルっておかしいよ』
分かった分かった
じゃ鉄壁、ノクターン両方禁止にしよう
あと何か禁止にして欲しいことある?
リユニドラオンとかはみんな大丈夫?
鉄壁⇒アマド で代用しろ カス鉄壁めwwwww
>>169 だったら使えば良いじゃない
今のところ
晩餐=kazuya、転生、徐晃
ギター=ジャックバウアー、ラムー
ウソブキ=シュウシュ
もっとも未だに使ってるのはkazuyaと徐晃くらいだと思うけど
晩餐=kazuya、転生、徐晃、月見銀狼、橘翔太
ギター=ジャックバウアー、ラムー 、ユリーネ
ウソブキ=シュウシュ、日曜日の使者、転生
>>166 なんだ、成りすましだったの?
口は悪いし嫌いな人だったけど
共感できる部分あると思って見てたんだけどな
ID:3xkT8y/+O
色々打開しようとヒールになろうとするのは悪い事じゃないと思うぜ
現に自重してる面々の前で香使って俺Tueeしてるアフォもいるんだし
そういったやつらも一緒に薙ぎ払ってくれ
>>172 絶対無理だろうなw
鉄壁がどんだけチートスキルか
アマドしか使わなければわかるんだけど
わかったらわかったですぐ諦めてスイッチ入れるぜw
これからは躊躇せず使って行くよ
赤青両成敗的にNキャラにするけどね
鉄壁サマナー⇒アマドもってるくせにそれで代用しようとしないチキン
鉄壁サマナー⇒便利であればなんでもいい
鉄壁サマナー⇒晩餐ずるい!僕は死にたくありませ〜ん。皆が死ぬスキルっておかしいよ
冷猫さん、お疲れ様です。
冬休みの宿題良い出来ですね^^
これだけ毎日使う使う言ってる奴がいて
なんで未だに使う奴は増えないのだろうか
誰も引き止めて無いのにw
持ってるが使う気がしないのはなぜだろう
1マグがもったいない
2周りの目がきになる
3お抱え支援がいないから
晩餐って範囲だから結局非鉄壁の人も巻き込むじゃん?
そうなると申し訳ない気持ちになるから使うの躊躇するんだよなー
そういう理由で使ってない
>>179 猫だとあまり説得力ないかもなぁw
あくまで俺の意見なんだけど
普段ドープしてない非鉄壁が
鉄壁ソリッド(+堅守)硬すぎるから非ドープだとまず勝てません
なので鉄壁やドープしてる人に対してはノクターン使いますよ?
みたいな感じならいいかも
ノクターン以外他に何か鉄壁を倒す方法があればいいんだけどまずなさそうだしね
鉄壁サマナータイプがチートすぎるし(←これって誰もが認めてるでしょ?)
ドープしてる人と非ドープの戦力差もありすぎる
鉄壁近接や鉄壁魔崩は大した事ないけどサマナーがねぇ
ドープの場合は使用して30分、カードならその期間ずっとドープ状態を解除できない
ノクターンやギターならその場で判断もできるし
時と場所を選んで使うならアリといえばアリな気がする
確かに晩餐や号令なら範囲で巻き込むという懸念材料もあるが
ドープより限定できると思うんだが皆はどう思う?
なんでもありでいいんじゃね。
鉄壁堅守、ノクターン、ギター、再召喚ドラオン使いまくって、
悪態ついてどんどん過疎らせてくれや。
オレにギターをよこせ、思う存分使ってやるからw
>>181 対人なんて、自キャラのお披露目会みたいなものじゃん
もちろん純粋にゲームを楽しんでるんだけど
少なからずそういう意識は誰でもあるでしょ
誰かに自分のキャラを認められたい
結局晩餐したところで誰も認めないじゃん
それより、頑張って整えた装備、一生懸命考えたエキスパやステ、スキル構成に悩んで大金と時間を費やした仲魔
そういうので認められたいって気持が強いからでしょ
少なくとも俺はそうだな
・鉄壁サマナー⇒アマドもってるくせにそれで代用しようとしないチキン
・鉄壁サマナー⇒便利であればなんでもいい
・鉄壁サマナー⇒晩餐ずるい!僕は死にたくありませ〜ん。皆が死ぬスキルっておかしいよ
・鉄壁サマナー⇒メギドラオンは誰でも取得できるじゃないですか。無課金が多いんだから、ノクターンはずるいですよ。
いや、持ってたら使いたくなるのが人間ってもんだろ。
今まで数々の自重の流れがあったんだが、
いつも自己中なやつらにぶち壊されてきた。
今参加してるやつらで声かけて注意喚起すれば、そんなやつらは排除できるかもな。
なんて言うか
スキル構成や装備やそういうのを考えたり
そうやって思い描いたキャラに育ててる間が一番楽しいだろ
最近人が増えてるのも、物霊でその楽しみができたからだと思う
そういうのを無視してノクターン着て戦ってもね
>>189 そうそう 自分も実装当初使ったけど
支援キャラだからダメ低くて涙目でそれ以降封印したんだ
現状さ対人参加してる人で使ってる人なんてのは極一部の人だよな
それとさ鉄壁云々よりもサンガツ氏やPの人なんかはめっさ研究してて
それもあって硬いんだよな
その人達を簡単にノクターンスキルで倒すよりかは
こちらも色々工夫や連携とって倒した方が楽しめるよね
ID:svLpyRzZO
対人なんて、自キャラのお披露目会みたいなものじゃん
誰かに自分のキャラを認められたい
結局晩餐したところで誰も認めないじゃん
それより、頑張って整えた装備、一生懸命考えたエキスパやステ、スキル構成に悩んで大金と時間を費やした仲魔
そういうので認められたいって気持が強いからでしょ
少なくとも俺はそうだな
グダグダ言わずに『俺Tueeeeeeeeしたいです(゚ー゚*)』って言えよw
あのな、『結局晩餐したところで誰も認めないじゃん』⇒晩餐は糞鉄壁駆逐の手段ですw俺Tueeeeではありません。
あのな、『それより、頑張って整えた装備、一生懸命考えたエキスパやステ、スキル構成に悩んで大金と時間を費やした仲魔
そういうので認められたいって気持が強いからでしょ』⇒お前も廃課金じゃねーか、無課金いじめてんじゃねーのかw
>>190 『その人達を簡単にノクターンスキルで倒すよりかは
こちらも色々工夫や連携とって倒した方が楽しめるよね。』
お前は一生研究してろw赤の勝利に貢献しようともしてないw
お前みたいな腰抜けは青いけよw連携で倒してる間にいくつ拠点が奪われたり
正義(笑)のニャルドラオンで何人惨殺されてんだよwおま、ドM?www
課金がたりない(キリッ
>>191 お前は何が言いたいの?
無課金だから虐めないでって言いたいの?
裸フェイトでもやればいいじゃねぇかよ
>>192 んじゃお前が鉄壁キャラ作って赤に貢献すれば良いだろw
>>192 ねねww
何顔真っ赤にしてんの?
実際赤が負ける原因って連携不足だってのわかってるよな?
謙虚・シュッコ・鴨葱辺りが固まってpt組んで無駄な防衛・遊撃
もっとvsチャットで色々戦況報告してもらいたいんだこっちはな?
あのな?連携っていうのは赤全体での事だぞ?
鉄壁ばかりにうじゃうじゃ群がって、その間に拠点とられる
192もそういう事いいたいんだろうと勝手に解釈するが
それは問題だと思う。
だからそこは全体で連携とって
「○名で鉄壁対応してますので他拠点お願いします」
とかVSチャットで言えって話だよな
勝利に貢献ってのは単純に撃破増やすだけじゃないのはお前わかってるよな?
HP6000ってステ振りだけでいくもんなのか?
タウリンで10%増やしたくらいじゃ・・・やっぱりマッスルやハッスルなのかね
ていうかさ
晩餐だってダメ出すには一応“それなりの”工夫が必要
獅子王入れてスピン高揚
各種属性高揚槍装備(神経耐性が無いのでS5神経改造が有用)
とかさ
これも一応工夫になるでしょ?
近接職、且つ武器を揃えたり改造しなきゃまともなダメ出ないしね
努力が無いなんて一言では片付けられないと思うよ
その点号令だけはノクターン3種のうちずば抜けた壊れスキルだけど
CもLもどっちも良く行くけど、連携度は同じくらいだな
やっぱり鉄壁堅守の差は大きいよ
守ってよし、攻めてよしだ、チートすぎる
開始時に参加者一覧を見て絶望する事が多い
「ハハッ・・・(10人中)鉄壁8人だよ・・・」とかねw
>>195 結局皆が鉄壁導入、そして誰も異論は無くなりました。
フェイトは鉄壁サマナーのお披露目会となりました。
『鉄壁は みんなでつかえば 怖くない』
>>198 そね工夫の行き着く先が晩餐キャラで良いのか悪いのか
本人次第じゃね?俺は嫌だ
>>201 SlMnhd6Bが
>>192で自分の楽しみは捨ててチームに全力で貢献しろって言うから
そんなにチームに貢献貢献って言うならSlMnhd6B0が鉄壁キャラを作ってチームに貢献すればいいって言っただけだ
俺は
>>185で言った通り、自分なりの考えで作ったキャラで楽しめばいいって考えだ
ID:svLpyRzZOみたいな、無課金&ライトユーザー排他主義みたいな自己中が潜在的に多いってことか。
認めてもらいたい、その発想・欲望が、一生懸命育てたリユニ仲魔のメギドラオンは肯定、
金さえ積めばサンガツも即死のノクターンなど一時的なスキルは否定に繋がってるんだろな。
努力が報われないと、俺の費やした時間とマッカはどうなるんだ…廃人ってワガママだな、ホント。
おーしー分かった!
鉄壁VS被鉄壁 ルール無し(香でもノクターンでも何でもOK)の企画フェイトしようぜ!
>>197 計算上、通常時のHPが850あれば対人フィールドで6000になるな
店売りドリンク無しの状態で800くらい
2000ダメージドラオンを三発で死ななかったと言うが
三発同時に食らう訳じゃないから
一発当たった間にマナ使ってるだけだと思う
@全員が鉄壁サマナーで無香、且つ低燃費なフェイト
A何でもありの高燃費なフェイト
どっちがいいんだろw
今の現状だと@に近付いている
鉄壁にキャストブレイクをつける
近接以外は使えない
一応
>>182で中間点の提案はしてみたものの賛同者もいないか
鉄壁の修正が入らない限り中間は見つからないんだろうな
誰かに認めて貰いたいっていう俺ツエー廃人思想な人は、ヴァルハラで是非ご自慢の装備、仲魔、腕を披露して欲しいね。
フェイトは、集団戦だろ。鉄壁のような迷惑かかるキャラを倒せず、放置するなら倒せる手段で倒せばいい。
それを『流れ』や『空気』に遠慮したりするから、鉄壁使用者の絶好な抑止力になってるんだ。
>>204 無課金(弱い人)排除するなと言う割りにはノクターン使えだとかw
サンガツが嫌いで嫌いで仕方がないから
頼むからノクターン使って殺してください
自分ができないから代わりに怨みを晴らしてください
って事だろ結局は
初めからそうやってお願いしろよw
>>208 頑張って鉄壁キャラを作ってくださいね^^
期待しています
今度は晩餐じゃないと鉄壁を倒せない前提かw
いい加減見えない敵と戦うのに疲れませんか?
お前も鉄壁擁護に必死だな。
× サンガツが嫌いで嫌いで仕方がないから 頼むからノクターン使って殺してください
○ 鉄壁が嫌いで嫌いで仕方がないから 頼むからノクターン使って殺してください
サンガツだけじゃねーだろw
Saito、正美、ギルガメッシュ、ジョンレモン、クリネックス、あるえっとなど糞鉄壁全員に言ってるわけだw
>>212 俺がいつ鉄壁擁護をしたんだろうかw
疲れてるんだね
ゲームのやり過ぎには気をつけてね
>>213 素直だなw
そうか、すまんかったな
ってお前に言ったんじゃないがな
>>206 HPはアナルライズすれば見えるよな?
ざっと計算してみたけど通常時800くらいって融合合わせても無理なんだが
体力と力に振ってHPUP魂合合わせて650くらいが恐らく限界っぽい
でも知力振ってるはずだよな
という事は力にはそんなに振れないはずだし
タウリンくらいは使ってるじゃねー?
サンガツさんってそんなに強いの?
で、昨夜は「ありありにしようぜ詐欺」坊やはこなかったな
そのおかげで号令ドラオン連打していたオレは特定されたうえに叩かれて・・・
とにかくできないことはここに書くなカス!!!
219 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 16:32:54 ID:DpD1sxcF0
もうなんでも有りね
これ以上ごちゃごちゃ言わない
さあエントリーエントリー
じゃあサンガツさんたおしたら俺が最強ってことだよね?
ウソブキぶちかまして湯気ふかせてやるよおおおお
雑魚は邪魔すんなよ
まぽんで晩餐やっても空気だしなぁ。。。
困った
>>221 サンガツ以外の糞鉄壁も是非倒してくれw
俺も協力するw
>>216 計算式ってどうだっけ?
でも俺の近接でも行かないから無理だと思う
>>224 Lv×2.1+力×0.3+体力×1.2+70
そうやってサンガツを隠れ蓑にするって事だなw
おまえら汚いよな、誰がが悪いって叩きながら、自分がこっそり使うってw
サンガツ=攻守+マッスル常用で即死対策済
他のメンバーもそうだろうなバトルス。
アルカディア行けば攻守用多重キャラがお出迎えしてくれるぞw
あと参戦する前に全員で品銅参りな。
やるやる詐欺ばっかりになってしまったな・・・
晒し合いもいいがタマには勉強会しようぜ
【ダメージ計算式】
α = floor{(近接値or魔法値(魔崩は更に+近接値/2)or射撃値)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)
Damage = floor{α*β}
与ダメージ計算式はこれなんだが
被ダメージ計算式はどうなんだろう?
与ダメージ計算式に組み込むのか
ダメージ総量をまた別の計算式で測るのか
αの部分は組み込みで大丈夫なんだが
βの部分は良くわからない
せっかくだから解明してテンプレ化しよう
解明出来たらお前等の好きな好守判定が出来るぞ
>>229 店売り消耗品くらいならいいんじゃない?って考えじゃないのかな
攻守もそうだし調合で作れるハッスルなら1.5倍だしシナ銅巡りとか
これも一応努力には入るというかなんというかw
でもLV61以上のキャラが多重で攻守かけるのがOKなら
マッカで買った火力香や堅守香の使用はアリとも言えるよなw
矛盾ばっかだぜww
>>231 被ダメは相手の攻撃値や高揚ら全てわかっていないと
はっきりした数値は無理じゃないか?
上記計算式の敵魔防とある所に自分の物or魔防値を入れて
わかっている範囲内の敵高揚を入力
わらかない部分は適当に想定した数値を入れれば大体の数値は出るが…
ダメ計算ならすでに誰かが上げてた
考え過ぎないで力抜いていこうや
ヲチ板なんだしよ
>>235 仲魔依頼報酬のゼリーですwwうぇwwww
おけ
お前等がやらないから俺が解明してやった
【対人用ダメージ計算式】
α = floor{(攻撃値)*スキル効果量+エキスパ補正-敵防御値}*敵相性耐性*(1+相性高揚)*敵種族別ダメ軽減*(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)(1+カード高揚)
γ = (1+敵係数軽減)(1+その他軽減)
Damage = floor{α*β*γ}
攻撃値=近接値、魔法値、射撃値等。
敵防御値=相手の物防値、魔防値。
敵相性耐性=火炎、魔力、神経、万能等の攻撃対象の耐性。
相性高揚=火炎、魔力、神経、万能等の高揚値。
敵種族別ダメ軽減=攻撃対象のLNCや種族別のダメージ軽減(タリスマン、魂合、匠衣装等)
行動高揚=アタックやショットやスピン等の高揚(羅生棍やノズチ魂合等)、LNCや種族別のダメージ高揚(タリスマン、モト魂合、ネカフェマント等)、武器依存高揚(セイテン魂合等)
係数高揚=ダメージ係数高揚と記載されている物(火力香、シルパラ、ユリシス等)
その他高揚=現状はアサルトのダメージ高揚
カード高揚=現状は火力カードによるダメージ高揚
敵係数軽減=現状は堅守によるダメージ軽減
その他軽減=現状はソリッドによるダメージ軽減
240 :
訂正:2009/12/05(土) 19:53:07 ID:svLpyRzZO
【対人用ダメージ計算式】
α = floor{(攻撃値)*スキル効果量+エキスパ補正-敵防御値}*敵相性耐性*(1+相性高揚)*敵種族別ダメ軽減*(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)(1+カード高揚)
γ = (1+敵係数軽減)(1+その他軽減)
Damage = floor{α*β*γ}
攻撃値=近接値、魔法値、射撃値等
敵防御値=相手の物防値、魔防値
敵相性耐性=火炎、魔力、神経、万能等の攻撃対象の耐性
相性高揚=火炎、魔力、神経、万能等の高揚値
敵種族別ダメ軽減=攻撃対象のLNCや種族別のダメージ軽減(タリスマン、魂合、匠衣装等)
行動高揚=アタックやショットやスピン等の高揚(羅生棍やノズチ魂合等)、LNCや種族別のダメージ高揚(タリスマン、モト魂合、ネカフェマント等)、武器依存高揚(セイテン魂合等)
係数高揚=ダメージ係数高揚と記載されている物(火力香、シルパラ、ユリシス等)
その他高揚=現状はアサルトのダメージ高揚
カード高揚=現状は火力カードによるダメージ高揚
敵係数軽減=現状は鉄壁、堅守香(好守や体力香等含め)によるダメージ軽減
その他軽減=現状はソリッドによるダメージ軽減
カードが別枠になってんだね
243 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 21:45:51 ID:FVAQudam0
>>240 お疲れ様
傷が入った場合はどこ入れればいい?
上げてもうた
失礼
フェイトはウンコー
>>243 相手に傷を入れた場合
敵係数軽減に+1する
1−0.5(堅守)−0.5(鉄壁)+1(傷)
こんな感じ
また01降臨かよ。ジョンレモンにbetel。こいつら病気だなホントw
サンガツ教育しとけよ、糞がw
まぁいいじゃない別に
それより石化しないモリーアンなんとかしろよ
九字や攻守なんでもありだよ
有利なら使う
彼らはそうやって個性のないコピー軍団になったんだよ
赤も青も使ってる奴は使ってるじゃねーか
青ばかり叩いてんじゃーねよw
betel乙
betel乙ってw
まぁ虐殺しても何を使っても勝てない赤だからしゃーないのかもな
鉄壁は堅守攻守使わないとカスだからさぁ
生温かい目で見守ろうよ
堅守使ってねぇ鉄壁はマジ役に立たねぇよ
( ゚Д゚)<氏ね!
>>249 そのモリーアンテトラジャ積んでなかったか?
もし積んでたらそれで石化しないんだぞ
自爆って効くの?
仲魔のHPが10000以上で相手傷入ってればたぶん一撃かもしれんね。
でも死亡数が増えるのが少し痛いからそれ気にしなければ良スキル。
そんなわけないwwwww
使えるスキルなら敵陣に特攻しようかと。
赤の人に質問
最近なんで勝てなくなってると思う?
>>261 赤軍が最近勝てなくなっている現状は。
全くの無香状態を貫いているからです。青軍はフルドープ多くないですか?
私も無香を貫いていますので、何だか最近残念でなりません。
青だが一切香使ってないぞ
っつか今更…
水掛け論だろコレ
いい加減軽侮は対人fは香の効果が消滅するとか作れんのかね
赤も無香ってのもあるだろうけど、何より弱点つく攻撃が少し乏しい。
青の仲魔はまず、傷→吸精→デスタかメギドラオンっていう戦法を使ってくる。
例としてミストガンが強いのは、モリーアンの吸精からデスタ、アタック、
もし魔力エクストラ使ってるのを確認したら精神銃で確殺。魔力・精神二択はやらしいね。
あと何よりの原因は鉄壁の数。青は平気で多数投入。気が知れないとはこのこと。
ナタリー、みぽこ、あるえっと、ナカニシ、彩狐、龍一、ワカちん達赤の主流は頑張って。
赤が無香ってw
01で突っ込んで来て晩餐撃ってくるKASUYAをどうにかしてから言えよw
266 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/06(日) 15:14:49 ID:3Q1TQg7N0
晩餐は別にいいだろ?
ケル民馬鹿がおおいな
クーの要注意はチチモンタだけだよ
何が青軍フルドープ多くないですか?だよw
昨日は0・1出してる奴なんてKAZUYA以外にもいたじゃねーか
しかも262よその言い方だと
さも自分がドープしていれば赤の勝ちですって受け取られるぞ?
全力で戦わないのは相手に失礼
今日も01晩餐いってきます
KAZUYAは青に移籍しました
ほんとにありがとうございます
>>261 一昔前に比べたら勝てる様になってると思うが?
赤は面子にムラが大きい
なんか書き込みみてるとケルの赤軍って弱そうだねw
クー鯖の赤軍よりも弱いんじゃない?
>>262 後、偽物乙な
本人なら鉄壁時代常時01だったのに無香を貫いてる(キリッなんて口が裂けても言えねーよ
まぁまぁ
こんなところに居ないでよお
フェイトやろうぜカス
だからなんで遠慮しなきゃいけないの?
課金して強くなるのはいけないの?
276 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/06(日) 18:52:10 ID:3Q1TQg7N0
みんなが楽しめるように強い人は少し遠慮してやるのが普通だろ
香やノクターンはもちろん禁止だし
鉄壁もエキスパきついんで禁止にしてほしいところ
リユニも4までくらいかな?許せるのは
強くなれる方法わかってるのにそれをやらない貧乏人と同じ土俵にたてってこと?
それってどんな理屈?
すっごくぐだらない!
強い奴は手加減しろって発想が凄いな
もうアホかと
279 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/06(日) 19:01:03 ID:xoUNNWCV0
>>277 すっごく”ぐ”だらないって、おい
昔のオレのセフレがイクときに「いぐー!」って言ってたのを思い出してしみじみしちゃうじゃないか
貢献できてよかったよー
香有りが無香に沈められて顔を真っ赤にするのは面白いんだが
香有りが無香をあっさり沈めて余裕面と俺ツエーしてるのは勘違いも甚だしいと思うw
でも鉄壁には火力香使ってもいいと思うよ
鉄壁はそんだけチートスキルだし香入れてるやつは何が糞かっていうと
弱い人を執拗に狙って俺つえぇぇぇを勘違いしているという事
とりあえず、鉄壁持ちは自身が何をされても文句言うな!
鉄壁を支援して近くにいるものも同じだな。
鉄壁の保護を受けて同行しているようなものだからな。
だから遠慮なく晩餐してもOK。どんどんやってくれ。
晩餐使われて、ここで晒しに来る奴は間違いなく鉄壁だからな。
銀漏、ミスと癌。こいつらみたいに、拠点を攻めたり守ったりする『戦い』を実施するように
青の鉄壁も考えてみろよw
ご自慢の仲魔で自身は鉄壁切って、アマドでせめて来い。
操作下手っぴでできないのかもしれんがなwwwww
全く鉄壁見てると操作下手って思えてくるぜwww
ミスと癌はマジで巧いぞw
お前ら鉄壁大好きだなw
>>282 その人強いとは思ってたけど火力入ってないっけ?
>>282 自分で非鉄壁縛りのヴァルハラ募集だそう。
あ、晒し民てバレるからだせないかw
>>284 あいつは、属性銃を用意(精神・貫通)してるだけ。
常にタイマンはるキャラをアナルライズしてから攻めてくる。
火力使わなくても、あの威力は傷が入れば出せるからな。
>>286 糞鉄壁出没乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
てっぺきサイコー@w@
ミストガンってタイマンじゃ雑魚だろ
×てっぺきサイコー@w@
○てっぺきサイキョー@w@
>>287 精神じゃなくて神経だよな?
精神属性に変える魂合はまだ実装されてないだろ
神経が弱点になるEXも無いしヘヴィ1撃で2000て出るものなの?
#6が入ってたらありえるかもしれないけど装甲も普通だしそれはないだろ
エンハも持ってるしエキスパ足りないはず
>>293 ヒント DCOショップ期間限定アイテム
俺の中でミストガンはベルモンテと同じ様な戦いのイメージだな
ベルモンテと違ってガンナーだから仕方ないと思うが
火力があるんだから堂々と攻めて来たらカッコイイ
フェイトは考えたら負けだお、鉄壁いれて放置していればいいんだお(^し^)
イマジンたのしいなあ(^し^)
>>295 堂々と攻めてるだろw
単独で攻めないのは糞鉄壁じゃないからだw
自信満々にソロで侵攻してくる奴はサンガツ・斉藤・ギルガメ・Betelとかだw
それと近接・ラピは課金さえすれば、万能以外の全属性攻撃ができるんだぜw
これからは銀漏やミストガンタイプの時代なのw
ワイルドジョーカー
ワイルドジェスター
>>293 鞘は3分間の効果だけどそんな頻繁に使ってないと思うが?
使った時のチャリーンて音聞こえないし
鞘で属性を一度変えたら違う種類の鞘を使わないと武器を持ち替えただけじゃ属性は変わらないんだぜ?
鉄壁じゃないキャラで強い人というのは俺も感じてたけど
ありゃ香かカードが入ってないと出ないダメだと思うなぁ
300 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/06(日) 20:35:04 ID:xoUNNWCV0
>>299 リムーバーというスキルが付与されてだな・・・
では本番ミストガンと戦ってみろw
魔力EX装備すると、気持ちよく「Weekpoint1500」とか出してくるからw
こえぇw
まだこんな晒しあいやってんだw
グダグダ言うなら対人やめればいいだろ。
>>300 無効化するやつだっけ?そういえばあったなw
もうずっと使ってないもんだから忘れてたよご指摘ありがとう
何れにせよそんな頻繁に混戦状態で使えるもんでもないと思うがw
とにかく弱点でもない攻撃で1撃2000のヘヴィは火力の疑いがどうしてもかかってしまう
銀労の場合は支援されてあのダメだし支援がいないと明らかに能力が落ちる
だがミストガンは支援がいてもいなくてもダメが変わらない
知力も140ないはず
>>301 だから弱点じゃないのにって言ってるでしょw
強いのは認めてる
だが火力の疑いはどうしてもかかる
火力香かカード、あと堅守を使ったり使わなかったりじゃないかな
ダメージにばらつきガある
とにかく、鉄壁は考えたら負けだお(^し^)
KAZUYAがいるほうが負けている気がするwww
308 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/06(日) 23:47:56 ID:2a98XbJF0
Nはあたりまえw
おっランキング更新だな。見てから寝よう
晩餐どうこうのTELLしてきたゆとり乙!
ランキング見る限りでは、、、
赤の主力のCは戦略の機軸が「あるえっと」「みぽこ」「ナタリー・フラン」
が拠点ポイント・撃破などのバランス見てもいい動きをしている。
それらを、ナカニシケイン、ウィルファ、彩呼、桜井カズトシ、ワカちん、龍一、ラ・ムー、つばさんなどが
攻撃面で主力としてがんばっている感じだな。出撃度合いがわからんので一概には言えないが。
青のギルガメッシュタイプの専従防衛役2〜3名がいるだけでかなり様相は変わるはずなんだが…
青は、おなじみサンガツを中心としたバトルスクラン隊(月見銀狼、おユキさん、ミスト・ガン、EA)を中心に、
N編入軍のふきお、夜空鳥、ステイジア、NICE AGE、薬屋たちが青のベースを上げている。
赤はタレントが多いんだが、出撃にムラがあり連携に乏しいのかもな。
青は固定メンバーが多い?気もする。
「みぽこ」と「ナタリー」もNだよ
>>310 KAZUYAの前では、全てがゆとりらしいw
まぁ、あいつはそのあと殺られても何も文句は言わないのは潔いがなwww
>>314 マジで?
ゴシゴシ(-_\)(/_-)三( ゚Д゚) ス、スゲー!
三十路過ぎて童貞だと魔法使いになれるらしいよ。
そうか、俺も後一年で魔法使いになれるんだーヤター
こらこら、魔法使いに憧れんでも良いぞw
さて今度何でもありヴァルハラをやりたいんだが、あの遮蔽物のない戦場で、号令・晩餐・ギターもありだとすると
敵にいかにして接近するか、中・長レンジの傷やカノンの打ち方が重要かと思うんだが、
戦線が開けるとあっと言う間だろうがそれまでの探り合いが重要な気がするね。
カード・香もありだし、鉄壁堅守もものすごいアドバンテージがあるわけではない。
フェイトだと拠点をとらなきゃならんので、拠点を守る相手を倒すしかないし、
近づけば守備隊と交戦するのが必然。ヴァルハラは拠点キープないから逃げながら支援や回復もありえる。
結構面白いと思うんだが…何か面白い戦法とかないかな。
無駄にダラダラ過ごすだけでなれる魔法使いなんてたいした事ないと思うが
320 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/07(月) 09:31:57 ID:h9xFLy4P0
なんでもありヴァルハラめちゃめちゃ面白そう!
KAZUYAはリアル女子高生だぞ。
かわいい奴なんだ。
自演の匂いがぷんぷんするな
軽蓄の鏡として、参加者総晒ししてやんよ
なにを今更
フェイト自体、廃軽畜とスロキチの集いだらが
>>320 基本は、相手復活地点〜通路での狩りは禁止なだけにして、
香など全ての強化アイテムは使用ok、当然スキルも全て使用ok。
対人アルティメットみたいに究極戦にしたいね。
『○○があるから汚い、ズルい』とかは一切なし。現行仕様でのMax戦闘になる。
>>318 動画撮ってどっかに上げて
ニコ生でもいいが
待ってたぜ。こういう究極バトル…カード・香・物霊・号令・晩餐・神テク全て
兼ね備えた本気モードの俺がアルティメット王者になるのは間違いないな
号令と晩餐兼ね備えるだと・・・
まさかうまのほね作戦を使う奴が他にいるとは・・・
329 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/07(月) 11:16:56 ID:h9xFLy4P0
♀支援作ったうまのほねが最強だろうな
うまのほねはいらんから、その♀支援だけくれよw
まず、九字の印で止まらなくなる仲魔、これに対しての対策が必要だな。
ニャル、ロキ、モト、セイテンタイセイ、モリーアン、べリス、オロバスなど…嫌な相手が多い。
サマナーは格納もありだし、倒すタイミングも難しくなる。
とりあえず、傷をどのタイミングでいれてくか、距離の詰め方が難しそうだ…
傷の攻防(発射→ダッジ)は総合格闘だと、足めがけてのタックルみたいなものかもね。
2対1でダッジ回避を避ける方法もあるが…二人が中距離まで接近することに危険性も漂う。
近距離までお互いが接近したら、♂なら晩餐・ウソブキもあるし、♀ならギター。
だけど至近じゃなきゃ駄目だから逃げられたらスカな可能性もある。
一応ドラオンなどショット短〜中距離砲もあるが…
仲魔を晩餐2連とかで倒して、鉄壁堅守サマナーを無力化するあたりからが戦術なのかもな。
そんな中途半端な考えは捨てて、
万歳突撃あるのみ。
敵前逃亡は銃殺刑に処す。
334 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/07(月) 12:04:45 ID:GQE6XDaSO
しかしタマノさんの復帰で青軍も活気が出てきましたね
タマノさんは強いしいい人だし、指示も的確だし青の総大将になってほしいね
タマノが強いとかw
あ、ご本人でしたか。
>>336 恨みとかある人がわざとそう思わせるようにしてるとしか思えないw
アルティメットヴァルハラ開催できそうなのかな?
結構皆うっぷん溜まってそうだしな〜
特に自重組みが暴れまくりそう
不利なのは♂鉄壁サマナーか
味方に号令♀がいないと厳しいだろうな
雑魚だから参加できないんで
頼むから動画撮ってあげてくれ
どうせまた口だけだろjk
赤の人って拠点守備より最前線へって感じだよね。
自分も拠点守備してると逃げてるような気がしてくる。
>>340 LV3拠点やLV2の高得点拠点を取った後
そこで青の人が誰も居ない(狩りが終了した)場合守らずにすぐ他に行く
これは昔から変わらない
ただ以前よりそこの拠点に
・大丈夫ですか?というような声をかける人
・守りましょうと言う人
・その場でじっと敵が来るまでしっかり居続ける事ができる人
これらが増えたとは思っている
できている時は深夜でも青に大差が付いていないし勝ってもいるよね
声が全くかかっていない時は前記の通り全く高得点拠点を守る人が居ないw
>>332 何でも有りなら鉄壁サマナーが更に凶悪になるだけだぞ
過疎で現地もスレも行き場を失ったクー民か、哀れだな。
ケルはそういった状態に行かないようにせんとな。
>>345 時間の問題
軽侮が潰れるか、対人が過疎るか・・・
>>341 またそれかよ(笑)
赤と青じゃ職の層が違うんだからスタイルも変わってくるだろ
拠点の配置によって戦略は変わって来るし
青の鉄壁防衛を落とすのに、ノンドープ何人必要だと思ってるんだよ
赤が勝てる時はあるえっとやナタリーを初めとした
一人でも鉄壁を落とせる奴が揃った時だよ
ちょっと想像力が足りないんじゃないのw
いくらクー鯖がケルに比べて遅れているとはいえ
レベル3やレベル2の拠点を放置して一斉移動なんてしないぞw
ケルの赤面子レベル低すぐるww
クー鯖にはリユニALL8の悪魔連れたサマナーもいるし、
甘くみてるとトリプルスコアで惨敗すると思うぞ
今日も明日も超クール減浸蝕オンラインたのしいなあ(^ρ^)
350 :
チョコボール:2009/12/07(月) 16:21:44 ID:h09g2u8y0
久しぶりに復帰しようかと思ってますが、いまどんな感じでしょうか?
ラピエンハで銃の持ち替えじゃ全く通用しませんか?
>>348 そんな訳ないだろ
いちいち捏造煽りを真に受けるなよ
>>350 本物!?是非戻って来てよ!
エンハラピは今でも強いよ
ただ全体的に火力がアップしているので
一撃死等を防ぐ為に防御を強化しないと厳しいかもしれない
物霊でラピも火力が上がっるので
装備を整えたりやりがいありますよ
353 :
チョコボール:2009/12/07(月) 17:12:48 ID:h09g2u8y0
>>352 本物です^^
ここ数ヶ月ログインはおろか、公式の確認すらしてなかったので…
物霊っていうのもちょっと調べてみます
ありがとです^^
>>347 拠点の配置で戦略が変わるとかじゃなくて、マップの違いによって戦略が変わるようになってほしい。
>>353 待ってますよ
始めは昔との火力差に愕然とするかもしれませんが
裏を返せばそれだけやり甲斐がありますよ
はぁー? 何言ってんの?
物霊も禁止だよ?
>>347 現実を言ってるだけだから想像力なんかいらないだろ
1人2人で高LV拠点守りきれると思ってるの?
ただでさえ青に比べて鉄壁が少ないのにな
それとも想像力豊かなお前の頭の中なら守りきれるという事?w
まぁまぁ(汗)
無い物ねだりしてもしかたない。赤が鉄壁少なくて負けるのが一つの要因だとしても、
解決の為に結局また誰かが真似して鉄壁が増えてったら本末転倒。
傷持ってない人やライトユーザーのやるせなさが拡大するだけだしね…。
とりあえず、鉄壁堅守は比較的少ない(攻守はいるっぽいが)現状で、
うまく青鉄壁隊と火力部隊を捌きなら拠点を維持する方法を考えないとな。
ダッジ→侵食→ダッジ→侵食だけでも結構拠点維持には役に立つ。
侵食オンラインが有効なのはサンガツ氏見てると、わかるだろう。与バステトロフィーがダントツ1位。
それだけ侵食オンラインを繰り返してるか、重要かがわかるはず。
侵食とソリッドいれるタイミングを上手く探ってその時に一種限定で傷入れ。
入った種類の攻撃でひたすらアタック、ラピ、メギドラオンするしかない。
サンガツ氏を倒しにくくしてるのは、仲間の妨害もあったりする。
近接数人、ラピ数人、魔型数人同士が固まってる場合はサンガツ氏でもあっけなく落ちる。
因みにサンガツ氏、毎回HP5500はある。
赤でサンガツ氏を倒せてるのは、あるえっと氏、ナタリー氏、ワカちん氏、狂猫氏といった感じだね。
フェイトは考えたら負けだお、鉄壁いれて放置していればいいんだお(^し^)
イマジンたのしいなあ(^し^)
>>357 ならレベル3の拠点を守り切っただけで勝てるの?
何人で守れば気が済む?五人で守っても取られるぜ
拠点の配置によってはそうせざる終えないのは解らない?
そういうパターンの時だけを表して言うなって話だ
鉄壁が卑怯だとかそんな事を言うつもりは更々ない
だけど赤の戦力が戦闘職に偏ってる以上
それに見あった戦い方をしなきゃならないだろ
>>360 だから見合った戦いってマップを見ればその時にどうすればとか
お前だって考えてやってるならわかってるんだろ?
その癖人の意見は全く聞かないんだな
俺は一つの事実として守るべき時に1人か2人しか居ない場合が未だに良くあると言っている
そりゃ重要拠点だ
青だって単独で攻めてくるほどバカじゃない
何人で守れば気が済む?じゃないんだよ
守らなければ勝てない、ポイントを伸ばせないのに何をしてるのかって事
低ポイントに配置された鉄壁1人or2人とかに
何人もよってたかって落とせない落とせないって無駄に時間かけてるだろ?
高LVポイントを取り、防衛しつつ他拠点侵攻がどう考えても妥当な戦略
LV3の7ポイントとか7人8人9人とかで守ってもいいんだよ
低ポイント拠点に3人も4人もたかって何分も戦ってるんじゃなくて
そういった心当たりのある人は高ポイント拠点に向かって守るべき
つーか柔らかいんだから全く勝てないならそのくらい徹底しなきゃならないでしょ
皆で守りつつその間にあるえっと氏、ナタリー氏など一騎当千の強い人が2マンセル3PT
もしくは3マンセル2PTで各地域伸びてる拠点のカットに向かえばいい
MAPによってはたった2つの拠点を押さえ、守るきるだけでも勝てる場合がある
まさかそんなのもお前わかってないわけじゃないだろ?
まぁ俺が言ってるのはあくまで理想論だがな
とにかく相変わらず守る意識が足りない
攻めばかり考える
じっとしていられない
これが赤軍だよ
ここで言ってても意味ないよ
現場で声を出せばいいし、自分がPT組んで指示すれば良かろう
頭で考えている人は多い
が、結局誰も声を出さなければ何も変わらない
ここで長文書いて憤りをぶつけていても無駄だろう
>>362 当然ここだけで言ってる訳じゃなく現場でも言ってるさ
もちろん口調は丁寧に言ってるw
チャットを見てないんだか俺の意見を聞く耳を持たないのかわからんが
全く防衛に回ろうともしない人もいるからね
まあまあw
内輪揉めしても仕方ない。出来ることから少しずつやるしかないさ。
声だしだって乱戦時はともかく、大分定着してきた。
『○○へ行きます』『右下崖妨害行きます』『上拠点の先手確保大丈夫?』とかさ。
あるえっと氏、ナタリー氏、みぽこ氏、ナカニシ氏あたりは結構徹底してきてるよ。
俺らもやれることから戦略貢献すべきじゃね?
『○○守備応援よろです。』『○○は戦力固まりすぎかも』これだけでもだいぶ変わると思うが。
極論だとぽいが『全員軍師戦略』だよ。
>>361 だから、重要拠点だけを守ったって勝て無いの
青みたいに鉄壁が何人も居れば、お前の言いたい事はわかる
お前も人の話し聞いてないだろ
そういう状況にならざる終えない時もあるの
例えレベル3が一個、他が全部レベル1で、レベル3の拠点を開幕から守っても負ける
そんな事も解らないで言ってるのか?
他の赤の奴等だって馬鹿じゃないんだよ、ちゃんと考えて動く
中には虐殺だけを目的に動く奴もいるけど
守るべき時にいないって?言うこと聴かない?
そうやって他の奴等を見下してる人間言うことを誰が聞くんだよ
例えゲーム内は丁寧に言ったってそんなのは伝わってくる
言うこと聴かないのはお前の指示が間違ってるから
他の赤の人だって間違った指示は聞かない
他人をコマ扱いする前に自分の指示が的確なのか考え直してみたらどうだ?
俺から言わせてもらったら赤も一昔前からだとだいぶ良くなった。
守る意識も出てきて、守ってじっと出来ない連中も物霊で更なる火力アップしたし、マイナスを補えてると思う。
でも青に勝てないのはそれ以上にバトルスが強いって事だ。
バトルスに対抗できる人材、、、赤ではナカニシケイン、あるえっと、ナタリー・フラン、彩呼、
桜井カズトシ、つばさん、狂猫、ウィルファそういや星空見ないね
昔は三国志で言うところの、タレントと戦力で赤軍が魏、青軍が蜀って感じだったが、
今では完全に逆転。
勝ち馬に乗ったか
01に飽きて対人自体をやめたか
どっちかかね
>>366 俺からすれば見下してるのは俺よりお前な
指示や考えが間違っているかどうかは
やってみなきゃわからないと思うけどね
現に負け込んでるんだから考え方を変えなきゃという視点を持つのは普通でしょ
無意味な拠点を攻めて
鉄壁kateeeeee!!!
鉄壁uzeeeeeeeeee!!!!
んな事言って晒しあげてるよりゃマシ
>>367 俺も前に比べればって言ってるんだけどね
あとバトルスが強い=鉄壁が多く攻めるべき点と守るべき点が正確だから
>>368 悲しい事にその中の半分以上がドープだね
ドープしても落ちないってのもバランスが悪いんだろうなぁ
傷入れてエンハかけてドープしても落ちない
キャストブレイクもしないし異常なクール減で絶え間なくスキル連射
いい加減、鉄壁の修正しろよ、軽侮
ダンジョン報酬マズーでハム率激減、その煽りで対人もまた人減ってるぞ
最近は、反魂での自己復活じゃなく、仲魔やパーティーメンバーによる蘇生ですぐ戦場復帰が流行ってるな。
湯気闇雲にリスポより、パーティー呼びかけも一利ありだな。慈しみのスキルが使えるのかな。
赤が虐殺だ?
今の青メン見てみろよw
今の青軍は昔とは考えられない位、高火力だよね。
以前は討伐数2桁が赤軍1桁が青軍だったのに。青軍でも2桁台が結構存在する。
赤軍の撃破専門のプレイヤーも激減したのも原因。
ところで、チョコボールさん歓迎します。
今は魔晶がかなりパワーアップしているので調べて見ると良いですね。
フルドープ・九字使いなんざ死んでしまえ!
379 :
チョコボール:2009/12/08(火) 01:46:59 ID:4o5izsNU0
>>376 ありがとです^^
久々のログインで早速参戦してみましたが、楽しかったです^^
銃の撃ち方思い出すのも一苦労ですが、頑張ってみます^^
よろしくです!
青をガンガン盛り上げていきましょい!
Bet○lってサティ・ニャルを交互に出してドラオン連射するんだなぁ
サンガツさんの教育が足らんのでしょう
青の魔崩って、間違いなくフルドープなんだよな。
赤があれだけ火力落としてる魔型でアホダメージ出してたらそりゃ分かるわwww
こちら耐性25%なのに、デロ→プロテクション3500なんででないはずw
自分も魔崩キャラもってるが、あれはでない。カード+香以上は確定だわ。
ステイジアさん、お分かりでしょうかwww
あとレミーラ、こいつは通路だろうがリスポだろうが攻撃してくることがある。要注意人物な。
ステイジアは香かカードを使用してるのは確定だが、更に堅守を使ってたな。
赤軍内で標的にされてるとはしらずにw
最近はステイジアも火力香は使って無い気がする
赤もフルドープ魔崩はいるんだし、そういう罵り合いはもう止むようぜ
ドープしてる奴はドープする奴って見れば良いんだよ
ドープしてなければ俺のが強い思考は捨てよう
バトレスも最近はきな臭いキャラが増えたな
謙虚やシュッコがどうとか言えないよね、あれじゃ
>>386 答え→謙虚やシュッコ在籍キャラのサブキャラが入ってるからです。
>>387 誰が誰のサブキャラとか分からんからなんとも言えないなぁ
>>385 悪いがドープなしステイジアはカス。通常ならダメ500程度だからな。
廃れた魔崩で威力を上げて活躍したいのは分かるが、赤い大剣振り回して必死に見えるんだぜw
フルドープと言えば昨日のつばさんが酷かったな。俺の400から500位のヘビーがダメニケタ。そしてアンチヒート使用でデロ5000食らって死亡
一撃が強い職、アタック近接や魔崩はブーストするとすぐに分かる
支援のソリッドと耐性の上から傷無しで3000オーバーダメージとか
何も無しならどれだけのダメージやねん
>>390 鉄壁に攻守ソリッドでそんな感じっしょ<ダメ二桁
つばさん鉄壁だったっけ?
ソリッド耐性BP装備でも傷無しだとそんくらいだよ。
でもつばさんは・・・
つばさんはシュッコだろ
石化しない悪魔のパニックボイスが激しくうざいから品銅参り推奨だな
>>395 Restoreのモリーアンか?
悪魔もうざいが本体が異常に硬いから攻守だろうな。
品銅オーラはやるしかないんじゃないか。青の普通そうな奴らですら対策済み。
混乱なければ、全然戦えるしな。
それより、青は封魔対策してないやつが何気にいる。
せっかく人が増えて来てると言うのにお前等ときたら
人を讃えるって事が出来ないのか!
まあ封魔対策は店売りの薬ですぐ解除できるしね。
問題は吸精と九頭龍。
>>396 なんでも堅いから攻守にするのはやめようぜ。
Restoreが堅く見えるのは回復高揚がデカイから。
>>398 同意。
Rest○reはメシアンローブコード特性・ラファエル・ディース等・AC防具特性を取り入れた
対カオス防衛特化だから固いんだよ。そのかわりN民にはものすごく弱い。
叩くっちゅーか対策の話なんじゃないのかな?
こんらん連打には品銅必須
件のRe某はダッジ1-0取ってないようだから傷→複数ラピがいいかな?
硬い人相手に複数で攻めてる場合は傷が上書きされやすいから、なるべくなら宣言や指定したりして
手段を絞った方がいいね
九頭龍・パニックボイスはディスチャームな。
スキルウィンドウにいてておくと便利だぞ。
慣れた奴なら1秒後には回復してる。
傷はバステ扱いじゃないので(昔は違ったが)バステ耐性上げても意味ないが、
狂戦士、麻痺、混乱、石化、毒、魅了などはバステ耐性アップで食らう確率は下がる。
まぁ、ディスチャ、ディストンをスロット入れは常套手段だわな。
アイテム回復もいいんだけど、あれだけ連打されると何個持ってても足りなくなるし、インベントリも圧迫される
青の強者に倣って品銅行くことにするよ
ACAL特性で防御を固めるのもいいね
ソリッドでも一撃で死ぬと嘆いている人は試す価値があるかも
青の鉄壁リスト追加してくれ。攻略の参考にしたい。
自分が把握してんのは以下な。
■Azure Iron Wall
・サンガツ
・おユキさん
・Saito
・Restore
・正美
・水月院
・betel
・ジョンレモン
・Yellow Monkey
・クリネックス
鉄壁リスト
コヒ
モンタ
・groove
・ギルガメッシュ
>>406 名前だけ載せて何をどう攻略するつもりだ?
それぞれの特性と戦い方や癖を晒さないと何もならんぞ。
あと装備、耐性、仲魔等もな。
以下自己申告ヨロ。
>>401 その人攻守だね
万能のダメ見ればすぐわかるんだよ
使ってないとすれば魔防80以上はないとあの硬さは無理
>>411 愛と慈しみ装備、BP装備だと魔防80以上は可能だよ。
>>412 BP装備フルじゃないでしょあの人
あの硬さは防御力NO1のサンガツ氏にも匹敵する
ちなみにこっちは計算機も使い
考えられる耐性を全部入れて最低与ダメを見て言ってる
了解。
ま、堅守香だろうが攻守香だろうが使ったっていいんだよ別に
その上で、それらを前提として対策を練らなきゃいけないわけですよ
一人で敵拠点に突入していくのは今までの青鉄壁防衛タイプには無かったタイプだからね
それだけ自信があるんだろうけれど
攻略の方法を探す方が健全
>>413 この前サンガツ、Restoreともにナタリーのドラオンで沈められてたぞ。
サンガツが堅守、ナタリーがフルドープならどうなるのだろうか。
【赤軍鉄壁リスト】
・
・
・
…だれがいたっけ?さすが0ではないと思うがw思いつかない
・佳世
>>417 いっぱいいるぞw
まぁわざとなんだろうけど。
【赤軍鉄壁リスト】
・龍一
・ポール・ジョー
・アキラっち
・ラ・ムー
・佳世
・マジョリカ・マジョルカ
・ヤギ氏
・ベルモンテ
・LeviN
・国語辞典
>>421 そこまで悔しいなら鉄壁取ればいいじゃないか
>>401 それってC仲魔に強いだけで
C人間からは防御されないじゃないか
>>421 そのなかじゃ常時鉄壁は龍一、佳代、ベルモンテ、マジョリカ・マジョルカくらいだろ。
ら・むーは鉄壁オンオフ、あとはエンハ(アマド)もってるやつだらけなんだが。
もし上記4名以外もそうなら、鉄壁常時ならば、本業(アタッカー)としては相当弱いってことになるわな。
あと龍一以外は出撃率的に青鉄壁常連より低い。
昨日久しぶりにレイナRさんを見た。
昔と変わらずでしたね。
>>426 九割バトルスかよ!
これでいいのかな?
KAZUYAさんとあるえっとさんを入れてないのはわざとですね。
レイナRって苺と仲がいい奴だっけ?
苺みるくは俺の嫁と何度いったら(ry
名前の出てこない弱いカスキャラがドープだなんだとネガっているようにしか聞こえないのは
オレ文盲なのか?
>>430 それリイラMさんじゃないかな?
どっちにしろ古い人が復活してくれて
少しは活気が戻ってほしいですね。
>>434 そうだそうだ
昔からどっちがどっちかわからなくなってた
ホントに良いことだよ!
なのにお前等ときたら歪みあってばかりで!!
自分としたらセザルさん、インダークさん、ぽんでさん、アザトゥースさん、斑目さん、ライオネスさん
その他大勢の過去の活躍者全員に戻ってきてほしいですね。
フルドープフルドープって言われてますがあの頃は一番激しかったし楽しかった。
イラついた事もあったけどそれもその人専用に対策とか考えたりしてそれも楽しかった。
まあノードープで装備特化、仲魔育成の純粋な対人をやりたいのが本心ですけどね。
今の状態では対人最期に近づいてるとは思いますが最期まで楽しくやりたいですね。
頼む、ベルモンテはどうなっても良いんで、セザルさん戻って来て下さい涙
『ノードープで対人』
これを崩してるのが、『鉄壁』なんだがな。余りに便利すぎて真似する奴ら続発してきた流れ。
確かに初期は火力差が赤青にあり、火力を上げるより防御を上げるのを青は優先。
その結果、傷無しでは即死しないレベルには防御が高まった。
で、次になにするか。
『今まで散々惨殺されてきたお礼参りしないとな!』で火力を高める(LN有利魔晶、仲魔の実装)方向へ。
防御も固く、火力も上がった青は、火力だけが高い赤を蹴散らしていく。
鉄壁を当初導入したのは赤の火力を防ぐ目的だったわけだが、火力と防御を兼ね揃える強さに味をしめた奴らが、
『強けりゃ、便利ならなんでもいい』っていうポリシーの元、次々と真似、真似、真似。
『火力が赤青同等になった今でも、鉄壁を捨てる事は敢えて考えない』
青が優位なのって鉄壁あるなしだけだろうな。鉄壁があるという前提に基づいた拠点戦略。
戦略?進行止められんキャラで拠点突撃させて、占領したら鉄壁人形置いて、お前あとは頼んだぜ。
これのどこが戦略なんだ?
そりゃ禁止されてもない、やったもん勝ちだわな。
最初なんて、青の鉄壁なんてルカ姉、ビスケットくらいだったのにさ。
今じゃ近接じゃない奴らまでも真似する始末w
恥ずかしくないのかねぇ。と、煽るとまた沸くんだろうなw
携帯か・・・嫌な予感がする・・・
そうだな今日は荒れそうだ…
ほら新川の残り毛もなびいてるぜ
なんて長い文章なのかしら。
>>442 鉄壁のアドヴァンテージはアーマードを遥かに凌駕するからな
まぁ香と一緒だよ
自重するしないはそれぞれだしね
鉄壁使ってない人が使ってる人を落としたら
未ドープがドープを落としたと同じくらいかそれ以上の名誉?
だと思えばいいんじゃないか
未ドープ非鉄壁者もそういう風に見れるようになれば
自然と鉄壁は恥ずかしいと思って使用者も減るかもしれない
…あくまで予想ねw
鉄壁は王者6-0位にすれば近接しか使えないし
丁度良いと思うんだ。
おれは鉄壁をノンドープで落とすのに考えてがんばるのがある意味攻略で楽しみだねw
ノクタやその他スキルで。
今はもう少しなんだが、まだ仕留め損ねたりする。同じ傷が有益な人と攻めたいって思う。
鉄壁堅守や九字はちょっとやめてほしいとこかな。ノンドープの意見としてはw
>>442 一度攻略と口にしたんだから、愚痴はほどほどにして、非鉄壁キャラでの攻略法を模索するべきだ。
俺としては対鉄壁用新兵器を考えたほうがいいと思う。
自キャラがノンドープ、非鉄壁の場合
傷は必須。
仲魔での吸精は有効。他九頭龍等、対策不可での攻撃はある程度有効。
チームを組むときは、支援1、アタッカー2名の3人PTで、アタッカー2名はエンハ無し特化の同職を構成。
理想は上記の3人PTを5組作り、重要拠点は2組以上で防衛、攻撃をする。
他は必ず3人PT1組で行動する。
あと支援は遅療持ちで。
>>448 俺もそう思うけどクラスの引き上げ修正って今まで無いからなぁ…無理じゃないか?
キャストブレイク無効が何よりも升だからそれだけでも大分変わるんだがねぇ
>>450-451 遅療は支援キャラに対しては有効だが、アイテムに効果がなく
鉄壁サマナーはマナ連打が主流なのでほぼ無意味
回復できない刻延の呪詛は有効
ただしクール特化型物霊をしていれば混乱も刻延の呪詛も気休めにしかならないが…
>>450 支援が一人だけだと安定感に欠けるし、非鉄壁支援の場合はなおさら不安定だな。
防衛面に関しても、拠点連打タッチ鉄壁にすぐ落とされる。
まぁ、愛と慈しみ装備か、SA装備があれば、ある程度安定するんでない。
あと、エンハ無し特化2名アタッカーといったが、不安定ならば、
もう一人は傷無しエンハアタッカーでもいいんでない。
部隊は職を揃えた方がいい
鉄壁を落とすにはバラバラで攻撃をするより
一体に対して集中砲火して相手の回復力を上回る火力をぶつける
その為には傷の種類を統一しなきゃならない
ガンナーはガンナーで組んで
近接は近接で組んで、近接悪魔サマナーと組む
魔崩は魔崩と魔型悪魔サマナーと組む
鉄壁を落とすにはラピガンが2人居れば余裕なんだがな
456 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/08(火) 16:08:37 ID:7tf0WElQ0
晩餐とかつかえばいいんじゃね
ノンドープでの晩餐は文句は言わせない。
だから支援+晩餐+晩餐の3人で遊撃専門PTはアリだと思う。
鉄壁を落とすにはある程度の工夫が必要だね
ドミネーターズクロースとドミネーターズブーツを装着すると「魔王の号令」というスキルが使えるようになる
これは周囲のPTメンバーのすべてのスキルの装填数を2個増やすというもので仲魔にも適用される
この魔王の号令を利用してメギドラオンを3連射したら鉄壁でも落ちる可能性があるんじゃないかな?と最近思った
今度実験してみようと思う
>>455 それすげー大事だね
俺もPT組む時はできるだけ同一職の人を選んでる
同じ人選んでくとお互いやりたい事わかってくるし連携も良くなってくるしね
ノンドープだ非鉄壁だと言ってるヤツって誰よ?
思い浮かぶ強いヤツ最近見ないけどなぁ
とりあえず度派手なフェイトがオレは好きだ!
とりあえずドープ鉄壁前提で考えたほうがいいと思うぜ
>>458 相手が防衛特化で攻撃皆無のキャラには有効だが、
相手も号令をつかってくることを考えたほうがいい。
号令をはじめ、装填数+○というものは一つ大きな落とし穴がある。
それは鉄壁サマナーだけが埋めることができる。
メギドラオン3発撃ちきる前に、自分が蒸発するか、ウンコ座りしているのがやっとだと思うぞ。
まぁ、試す価値はあるかもしれないが。
ドミネーター服は手に入れるのにかなりの努力が必要だろ
なんでもありの軽畜コンテストまだー?
>>460 そりゃ俺ツエーな人にはわからないでしょうねw
強い=鉄壁、ドープ
ですものw
ノンドープで非鉄壁の奴等全員が言ってると思えばいいんじゃない?
軽畜は ドーミネーター を手に入れたドーミネーター
>>460 >>464 火力で溢れ返ったイマジンでmob相手じゃない対人でドープ鉄壁俺ツエーは時代遅れな気がしますね
強い、より 巧い人に憧れます
巧いヤツって誰?夜空鳥さんは間違いありませんが。
ノックバックのしないクリゲ化したこのゲームで
上手い下手もあったもんじゃないと思うけどな
装備や仲魔やキャラ構成を良く考えてて
スゴいなーって思う人はいるけど
>>469 ネタにマジレスするが、イマジンはもともとターゲティング必須のクリゲーだぞ?w
今夜、攻守判定キャラを青に投入しようか。
受けるダメージに変化がでたらシロ。ダメージに変化がなければクロ。
意外と面白いかもしれん。
巧いヤツが強いのではない、強いヤツが巧いんだ
鉄壁だ。まずは鉄壁をとろう。まだあわてるような仕様じゃない。
もうドープが卑怯と言っているやつは自分はドープしていて
他のヤツがドープして自分が不利にならないように言っているようにしか
聞こえない。香もカードも使えば良いじゃないか、
制限ありのフェイトじゃないしな。
ドープに文句があるなら香なしを募集すればいいさ、結構集まるかも知らん
フルドープノクターン<<<<<<鉄壁堅守だとおもうぜw
それでいいなら遠慮はせん。
>>469 鉄壁、アマドがない状態でタゲられた場合いかにノックバックしないようにするか、いざノックバックした時どう立て直すか
ドープしないで、慈しみやコードで堅くなった相手にサシで対峙したとき自分が魔法の場合どう対処するか
(自分が苦手なタイプにガチあった時どう捌くか)
例を挙げると、こういうのが巧い人がグッとくる
あと他人との連携が上手な人
装備や仲魔を考えてる人も、もち尊敬する
>>476 そんな人フェイトにいるの?
名前上げてみて。
対峙して見てにゃんにゃんさんとふきおさんだかそんな
名前の人は上手いと思った。
あとオーディンの♀キャラの人、 華弥生さんも上手だと思ったな。
>>476 残念ながら現状でノックバックしない奴は
片手の指折りくらいしかいないな
確かに純支援サマナーは凄いと思う
後は銀狼くらいじゃないか?
ノックバックしなくても魔崩は大味過ぎて上手く感じない
銀狼を見ればわかると思うが
明らかに昔の方が強かった
このゲームにおいて上手いと強いは比例しない
鉄壁やドープを推奨している訳じゃないが
火力があればあるほど大味になり
下手と錯覚する節がある
逆に火力も無く柔らかい人は
色々と駆使して頑張ってるから上手く見える
上手い下手は戦ってみて初めてわかるよね
>>478 赤全盛期に銀狼さんがフルドープ鉄壁でフェイトで暴れてた時は
もう普段無香だった?人だからびっくりしたな。
普段無香の人がフルドープになったから対人終わったなって思ったw
今は鉄壁普段使ってないみたいだから合体実装して火力さらに火力上がってきてるから
すぐに死んじゃうよね。
。。。傷ラッシュは怖いけど。
魔崩で上手いのは、ナカニシケイン。
銃で上手いのはタマノ
近接で上手いのは銀狼
サマナーで上手いのは、あるえっと
である
戦い方には人によって癖があるからな。
いきなり魔法打つか、傷からいくか、プリンパからいくか、はたまたダッジで構えてるか…
あと相手と自分の職・型によっても相性がある。アタック近接に魔崩が至近で挑んでも、
そのうち魔崩が倒されるわけだし。
全ての職に、全てのキャラに共通して強い人は間違いなくいないな。
>>481 それはあんたが見た場合なwまぁ茶々入れて悪いが
ガンナーにタマノがいるのは違うと思うが。
どうみても、仲魔の扱いも上手いミスト・ガンだよ。
いやーマジで・・
鉄壁もってると、何も考えなくてもいいよな(^し^)
銀狼の場合は「支援ありき」が前提だからなぁ
>>485 ミスト・ガンじゃねぇw
アタック連打近接、魔崩連打erに比べ操作に巧さが出やすいのがガンナー。
俺の中では、
■Sクラススナイパー
・ミスト・ガン
・睦月 儚
■Aランクスナイパー
・斑目
・Levin
・チョコボール小向井
・狂猫
■Bランクスナイパー
・イシュキック
・シュウシュ
・タマノ
・日菜佳
■Cランクスナイパー
・連邦捜査官ジャックバウアー
・アンナ・リーヴェルト
■Xランクスナイパー
・バラディー
・ヴァレリス
体育のサッカーで本気出すサッカー部みたい
なるほど睦月儚=夜空鳥とはわかやすい。
490 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/08(火) 23:07:47 ID:yb8DlSYQO
イシュキックって引退したの?
謙虚団自体が解散したんじゃないの?
で葱GTに移行?
またリストに夜空鳥のキャラかよ・・・・・
本当に何気に自身を載せたリストで宣伝するね・・・・・
夜空鳥、自己アピール乙
夜空鳥さんはガチで強い
[ケルベロス鯖特選スナイパー名鑑2009年12月8日号]
■Sクラススナイパー
・ミスト・ガン
・睦月 儚
■Aランクスナイパー
・斑目
・Levin
・チョコボール小向井
・狂猫
■Bランクスナイパー
・イシュキック
・シュウシュ
・タマノ
・日菜佳
■Cランクスナイパー
・連邦捜査官ジャックバウアー
・アンナ・リーヴェルト
■Xランクスナイパー
・バラディー
・ヴァレリス
両方行ききして色々な人見てたけどサマナーのサンガツさん、夜空鳥さん、あるえっとさんは普通に強いよ。
魔崩ではつばさん、ナカニシさん、スティジアさん、ポル連れてる人かな?
近接はゾッドさん、ふきおさん、エリなんとかさん、銀狼さん、わかちんさんなどなど。
でも前にも書いてあるけど銀狼さんは鉄壁時代の方が脅威だったような気がする。
支援入れば一番怖いけどね。
古参方新規のみなさんもっと盛り上がるといいですね。
[ケルベロス鯖特選マジシャン名鑑2009年12月8日号]
■Sランクマジシャン
・ナカニシ・ケイン
・ステイジア
■Aランクマジシャン
・ナタリーフラン
・みぽこ
・ウィルファ
・桜井カズトシ
■Bランクマジシャン
・カウレア
・ヒルデブルグ
・落合恵
・つばさん
■Cランクマジシャン
・ぽぽるん
・風の谷のナウシカ
・クリネックス
・星空ジェット
・トラッシュ・カンマン
>>496 俺はナタリー、桜井、ウィルファの方が、デロ魔崩ナカニシ、つばさん、ステイジアなどより
危険度は上だと思うが…理由はわかるよな。
ちなみにステイジア・ぽぽるんは氷結弱点、ナタリーは電撃弱点って知ってた?
撃破数だけ見ると、桜井やウィルファより
ナカニシ、ステイジア、ナタリーの方が格段に凄いね。ただ、ナウシカも桜井と比べると格段に上かな。
[ケルベロス鯖特選サマナー名鑑2009年12月8日号]
■Sランクサマナー
・サンガツ
・Saito
■Aランクサマナー
・夜空鳥
・Restore
・あるえっと
・刑道栄子
・ギルガメッシュ
■Bランクサマナー
・Betel
・支援系にゃんにゃん
・力こそパワー
・ベルモンテ
・マジョリカ・マジョルカ
■Cランクサマナー
・守り人
・ウルク
・青心
・歯車堂女主人
・クレイネ
・華里道
[ケルベロス鯖特選ファイター名鑑2009年12月8日号]
■Sランクファイター
・ふきお
・ラ・ムー
■Aランクファイター
・月見銀漏
・ワカちん
・エリの旦那
・北京ダック
■Bランクファイター
・転生
・蒼一朗
・ゾッド
・力こそパワー
・彩呼
■Cランクファイター
・龍一
・佳世
>>499 斉藤はBランクだろwなんでサンガツと同等なんだよwww
あと、正美さんも忘れないであげて下さいw
Aランクに一票w
サマナーは区分けが難しいね。
サマナー専業でなくともアタッカー職でも扱いうまかったり強い仲魔がいる人もいるからなー。
正美は最近見ないね、引退したんかね?
硬い硬い言われてたけど、結構死んでたよね。
モリーアンにつつかれてムカつくことが多かったが
はじまる前にshoutで挨拶するのは好きだったぜ←過去形
この間居た気がする
別キャラで遊んでいるような気もするがその辺は知らない
ツッコミ所が満載なリスト。
ID:ODuslbs80はどういう基準でランク付けしてるの?
その中でもドープしてる人としてない人だっているんだし
撃破重点で見てるとしたらもっと総合的に
声を出すとか拠点をしっかり守るとかの評価もした方がいいと思う
それと近接の所にラムーがいるのはわざとなのか?
リスト付けする時は一言コメントでも書いておけよ。
基準が曖昧だし、「自分」以外は適当に付けてるだけだろ?
『自分』って二名のキャラが上位にきてる、三文字漢字の人かい?w
さすがに違うんじゃね。
まぁランキングはともかく、強さや癖を書いてくのは面白いんじゃないかねー。
クー鯖のバーサススレってどこいった?
509 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/09(水) 07:49:25 ID:Rq7ehhAbO
リスト入りしなかった人がすねてますね
わかります
やるなら
[名前]ハッカー
[火力]5
[テクニック]2
[拠点力]4
こんな感じでやってくれ
やるなら、こうだろw
[名前]
[課金額]
[ドープ率]
これ以上の情報に何の意味もないぞwww
いゃ〜、エウレカセブンが忙しくてさ。最近イマギンできない。みんな元気そうで何よりだ。
おはようございますサボハニさん。今日もモーニングですか?
そいえば対人やってる奴が垢売りしてたけど
誰かわかった?
おまいらサボハニ大好きなんだなw
朝並ぶなんてもうできないな
夢もロマンもありゃしねえ
>>511 それ、フェイト終了の日まで取っておいて、自己申告で正直に
みんなで書き込んでみないか?
最後の晩酌にはもってこいのネタになると思うんだけど
課金額ってそのキャラに使った大体の額?
それとも今までIMAGINEに貢いできた全体の金額?
とにかくガードして、ジャンケンシステムで優位なはずなのに一撃で死ぬのはどうにかしてほしい。
ナッパ対天津飯じゃないんだから。
あと強烈な一撃をカウンターしても糞ダメで非ノクバで、追加攻撃でやられるとかね。カウンターの意味がわからん。
まずダッジして傷の掛け合いの睨み合い
傷が入ったら自分と仲魔で協力してドラオンを撃ち込みます
吸精やアタック粘着でダッジできないようにしたりしてダッジを解除させたりするのが有効です
傷をかけられた方はダッジしつつ後退するなりして距離を置きましょう
ダッジしたまま油断しているとラッシュやまほうけんでつっこまれたりするので注意
簡単に死なないためには、鉄壁を取り、魔防や物防を念頭に置いた装備、融合、物霊が有効です
HPも5000くらいあると良いでしょう
Welcome一撃ドッカンオンライン
>>520 うむ、対人をうまく説明してるwテンプレみたいだわ。
522 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/09(水) 12:18:02 ID:Rq7ehhAbO
ガンナーのトラッシュカンマンが魔法ランキングにランクインしていてフイタW
>>511 本体名
仲魔名
タイプ
基本能力
破壊力-
スピード-
有効射程-
持続力-
精密動作性-
成長性-
A超スゴイ
Bスゴイ
C人間並
Dニガテ
E超ニガテ
これでどうよ
ジョジョかいな
ギルガメッシュてサマナーなの?
>>522 トラッシュは、落合型のカマイタチ魔崩だろ。
>>522 はじめてみたときはフルドープかわからないけど
すげーダメージ出してるまぽんだったよ
攻めを追求しようが守りを追求しようが行き着く先は仲魔によるドラオンでの大ダメージ
やはり防御特化型が有利かね
シンボルデモナ鼓舞シンクロ高リユニを経て発射されるドラオンは、並みのHPと魔防ならば傷無しでも70%ソリッドに堅守香を併せても防ぎきれない
戦闘職から防御型やサマナー型へ移行している人もチラホラ見受けられるようになった
魔は落合型のカマイタチ魔崩とかみぽこ、ナカニシとかの火炎デロ特化
属性攻撃特化型だと1:1じゃ全く怖くないね
耐性が切れるとさすがに辛いが弱点を突かれない限り大した事無い
それしてくるのは数名だしな
鉄壁魔崩はもう完全に時代遅れ
>>496のリストにドラオン持ちが数名いるけど
俺からすればそいつらの方が怖すぎる
PCが撃つメギドラ、メギドラオンも脅威だね
SA装備でメギドラオン×2→メギドラ×2はかなりヤバい
もうね、晩餐や嘯き、DMCがかわいく見えるよ
万能対策も無いことはないが、鉄壁以外で安定して防御するのは無理だね
>>529 なんというか、魔崩って攻撃パターンが単調なんだよな。
デロなら火炎火力にモノを言わせてごり押し。カマイタチなら、詠唱速度にモノを言わせて手数ごり押し。
ダイン系も何気に強いんだが使ってくる奴も殆どいない。
まぁ耐性+アンチ+エクストラでプロテクション1〜数百ダメージで完封されるからなー。
4属性切替と万能攻撃してるのはナタリー位だわ。
本体弱点なければドラオン、メギドラで攻撃されるか、仲魔の方を弱点ついて攻撃される。
あとドラオン持ってるのはウィルファ、桜井くらいか?
エメラルドフレアってつよいん?
弱いよ
パラスで無効化されるし
あり
>508
dat落ちしたぽいw
part4は圧力でつぶれたが、part15は自然消滅したわけだ
どんだけ対人人口少ないんだよ…
>>530 だね。SAの連発はマジでキツイわ。
ナタリーとぽぽるんがそのタイプ
他にヒルデブルグがBLクール特化で再装填とマナ回復が早く厄介
この人誰かのサブかな?
見た事なかった名前だけど刻延使ってくるし色々考えてる人だと思った
>>531 まぁアタックばかりな近接も同じようなもんだけど
魔は特にそう見えちゃうよねw
HPの減りを考えると係数も一緒なダインの方がとも思うけど
スキル効果高いのは魔崩だからね
どうしても魔崩一辺倒になるんだろうな
ま、とはいっても鉄壁に比べたら遥かに魔は柔らかいから
対策をしっかり取れば鉄壁サマナーよりは攻略しやすい
ワンパターンじゃない職なんてあるの?
で、結局誰が強いんだよ!?
モンタなんて居たっけ?
>>537 それ言っちゃ〜お終いよw
つか極端な話自分のパターンが通用しなくなるまでワンパターンでいいんだよね
通用しなくなって初めてバターンを変える
これが普通だな
ワンパターンとバカにされる人の多くが通じてないのに一辺倒の事しかしてこない人
魔がわかりやすくワンパターンと言われるのは
火炎特化したキャラがデロデロデロ
プロテクション出てダメージ通ってないのにデロデロデロ
こういうのが多いからだろw
モンタとモンテはどっちが強いかな?
クーのモンタVSケルのモンテ
543 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/09(水) 17:24:46 ID:VGlo290C0
レテ、教本、砂時計を駆使して戦闘中に職変えるくらいしないとなw
ちょっとクーのベストメンバー15人選んでその特徴、仲魔等書いたリスト作って見て
ケルも作ってバーチャルバトルやろうぜ
ラムーは1ゲーム中に何度も近接になったりサマナーになったりしてるけど砂時計何個も持ち込んでるのかな?
>>543 エキスパ上げしてる最中に試合が終わってしまうだろw
モンタはクー鯖だろ。
強いとか巧いは、状況によるからな、一概には判断できんが、野放しにすると危険なのは…
・孤高のサンガツ(単独で自信満々に攻める度胸)。
・戦慄の双璧ミスト・ガン、月見銀狼(個の破壊力、攻撃対処を見極めないと危険)
・流転のあるえっと(攻守安定、ロキドラオンはかなりの威力)
・妖力のナタリー(魔法全種&ドラオン砲台、誤報シャウト)
・偽力のKAZUYA(通常攻撃と見せかけて要所で容赦なきノクターン)
・軍師の夜空鳥(気がついたら無人拠点を占拠。交戦スキル、計算能力が高い)
こいつらは、見つけ次第数人で短時間で仕留めた方がいい。
双璧コンビ以外、仲魔か本体がドラオン持ちだしな。
ナタリーの誤報シャウトwww
笑いを取るなw
モンタVSモンテ
コヒVS珈琲
>>547 戦慄の双璧ってネーミングかっくいいなw
>>541 魔崩は仕方ないだろ
基本的に火炎、氷結、衝撃、雷撃の耐性は張られてる。
なら一番火力を高めた特化した属性で攻撃が一番効率がいい。
ヒートや装備で、ある程度耐性付けられてもごり押しするしかないからな。
>>545 元々、傷持ち自前エンハ近接だからな。
装備の付け替えだけで近接にもサマナーにもなれる。
554 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/09(水) 18:04:28 ID:Rq7ehhAbO
なんかもうフェイトも飽きてきたな。
>>551 もちろんわかった上で言ってるさ
その上でこっちの装備や与ダメを見て
属性チェンジをしてくる人もいるにはいるという事だよ
そういった人は一度こっちが撃破しても
次は逆にこっちが撃破される
556 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/09(水) 19:45:43 ID:Rq7ehhAbO
もう女神転生イマジンに閉じ込められている毎日
557 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/09(水) 19:47:13 ID:Rq7ehhAbO
リアルの事がよく判らなくなってきた
>>556 深く考えるな
体で感じろ
ってナタリーさんが言ってた
ケルの珈琲はAIKAで廃レギオンつくってたぞw
さぁてそろそろ開始かね?
[ケルベロス鯖特選スナイパー名鑑2009年12月9日号]
■Sランクスナイパー
・ミスト・ガン 体力D攻撃A防御B防衛C仲魔B
・睦月 儚 体力C攻撃A防御B防衛B仲魔B
■Aランクスナイパー
・Levin 体力D攻撃B防御C防衛D仲魔D
・チョコボール小向井 体力D攻撃B防御C防衛D仲魔D
・狂猫 体力D攻撃A防御C防衛D仲魔C
・イマノウチ 体力D攻撃A防御B防衛D仲魔D
■Bランクスナイパー
・サロンパス 体力C攻撃B防御C防衛C仲魔D
・イシュキック 体力C攻撃B防御C防衛D仲魔C
・シュウシュ 体力C攻撃B防御B防衛C仲魔C
・タマノ 体力D攻撃B防御C防衛D仲魔D
・日菜佳 体力D攻撃C防御C防衛C仲魔D
■Cランクスナイパー
・グレイコード 体力D攻撃C防御C防衛C仲魔D
・連邦捜査官ジャックバウアー 体力D攻撃B防御E防衛D仲魔D
・アンナ・リーヴェルト 体力D攻撃C防御D防衛D仲魔C
■Xランクスナイパー
・バラディー 体力D攻撃C防御C防衛D仲魔C
・ヴァレリス 体力D攻撃E防御D防衛D仲魔D
[ケルベロス鯖特選マジシャン名鑑2009年12月9日号]
■Sランクマジシャン
・ナカニシケイン 体力D攻撃A防御C防衛C仲魔B
・スティジア 体力D攻撃A防御D防衛D仲魔C
・ナタリー・フラン 体力C攻撃A防御C防衛C仲魔C
■Aランクマジシャン
・みぽこ 体力D攻撃A防御C防衛C仲魔D
・ヒルデブルグ 体力C攻撃B防御C防衛C仲魔C
・ウィルファ 体力D攻撃B防御C防衛D仲魔C
・桜井カズトシ 体力C攻撃A防御C防衛C仲魔C
■Bランクマジシャン
・星空ジェット 体力D攻撃A防御D防衛D仲魔A
・カウレア 体力C攻撃B防御C防衛D仲魔C
・落合恵 体力D攻撃A防御D防衛D仲魔B
・つばさん 体力C攻撃A防御D防衛D仲魔C
■Cランクマジシャン
・レミーラ・トゥール 体力D攻撃B防御D防衛D仲魔C
・ぽぽるん 体力D攻撃B防御D防衛D仲魔C
・風の谷のナウシカ 体力D攻撃C防御C防衛D仲魔C
・クリネックス 体力C攻撃D防御B防衛B仲魔D
・トラッシュ・カンマン 体力C攻撃C防御C防衛D仲魔C
何このリスト?見難い!センスないw
まだしょうもない晒しあいやってんだなお前らw
>>563 今まで色んなリストを見てきたが
これは見辛い・・・・・・・
見辛いな
目がチカチカして読めたものじゃない
特選名鑑だとさ。たいそうな名前で酷いでき。
パネェッス
こんなもんに載せないでくれ・・・
570 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/10(木) 07:50:03 ID:xakR4dFRO
落合恵 仲魔Bって
どうやって調べたんだよW
>>562-563 あのー?仲魔なに使ってるとかリユニ度合いとか全部把握してるんですかあ?
なんとなくとか適当に書いてたらマジ許さんからな
サマナーもどきやサマナーもしているやつの仲魔がB、Cとかな
>>562-563 よくがんばって書いたといいたいところだが、
適当に書いてるようにしか見えん。目が疲れるし。
夜空鳥さん、最近仕事がなってないっすわ。
575 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/10(木) 09:37:38 ID:xakR4dFRO
夜空鳥さん、もう一度
提出し直しですね。
ドープだゼロイチだってのもあまり出なくなったな
瞬時に30人埋まるようなフル人数での開催、おまけに接戦続きだと細かいことはどうでもよくなるのかも知れない
もちろん飛び抜けて高い火力だったりするとVSチャットなんかでは名前が挙がったりするが、
味方に注意を促すという意味では当たり前のことだしね
火力が半端じゃないからドラオンなんかでバタバタ死ぬが、鉄壁防衛タイプも同様に死んでるし
以前よりも熾烈さは段違いだが、今の状況はこれはこれで楽しいな
取った取られた、倒した倒されたってのが一番シンプルでいいわ
人も戻ってきてるようだし、このままの活気が続くといいね
>>576 結果的に赤と青の勝率は五割くらいになってるしね。
火力の赤と防御の青でバランスは取れたかな。
>>577 いい意味で釣り合いは取れたみたいだなー。
まぁ青の鉄壁軍団の参加率が少し落ちてて、いても3〜4人てのも大きい。
赤は声かけによる連絡が充実してきたし、守備もほったらかしは少なくなってきた。
攻撃陣も魔崩(ナカニシなど)、サマナー(あるえっと)、ドラオナー(ナタリーなど)が中心に陣容は整ってきた。
青もタマノ、チョコボ復帰でガンナーに活気が出てきたな。
題名:無題
本文:みぽこさんふきおさん赤軍固定になってください
まあ、ダンジョンハムの収入減によって結果的にversusに流れたのかも知れんね
坊さんできない人はマジでやることがない
まったり全回収とかじゃ効率悪すぎて、仲魔のリユニにも影響してくるからなあ
本当に頭の切れるやつは
声だしなどしない
エスパーですか
>>581 それただ単に本当にブチ切れてるだけだろ。
鉄壁防衛タイプが次はどういう戦略で来るのか個人的に興味があるかな
あとは、ジーザスや天魔の♀version、neutral専用装備を追加しておくれ
neutral専用はフロストスーツの頭無しで全身白タイツを希望
赤は堅守常用だろ
鉄壁も堅守焚けばよいだけ
赤だろうが青だろうが常用する人は常用するし、たまに使う程度の人もいるし、全く使わない人もいる
赤がどうとか青がどうとかってのは今更過ぎるかな
現に今でもゼロイチの人は健在
ゼロイチの人数でアドバンテージを得ようとするなら以前と変わらないと思う
みんなもっと遅療撃ってこうぜ
拠点中心とかでギルガメとか国語放置するのはよくないよ
サマナーの人もキクリ埋めだした人もいるしさ
HPをどれだけ削っても四桁近く一気に回復されると時間のロスの方が大きいやね
ヒーラーって他にいる?
国語さん、ギルガメさん、ぴおたまさんくらいかな?
他に居れば遅療狙ってくので教えて欲しい
あと薬屋さんもいた
ヒーラーの基準がわからない
メディアラハンで4桁回復すればヒーラーでいんでね?
ヒーラーは仲魔で攻撃しちゃダメなんだぞ
4桁回復が基準でいいかなぁ〜
ギルガメッシュ氏は四桁行かないだろ?最近は行くのかな?
ギルガメさんはいかないのかな?
でも4桁近くでも回復されると厄介だから注意しないとね
国語さんもどうだろ?
四桁は薬屋さんか誰かのパールくらいしか見た事が無いの。
颯人氏のパールだな。
4桁はなかなかいくものじゃないのか
とりあえず回復量が半端無い人がいたら侵蝕だけじゃなくて遅療も混ぜてく
アイテムスタックぱつんぱつんだけど今度から南天も持ってくさ…
皆スタックって余裕ある?
>>598 SS見た感じ国語はフィールドで4桁でるっぽいぞw
フィールドで四桁!?
補助200に回復高揚100%のメディアラハンが必要だぞwww
603 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/10(木) 15:25:25 ID:Q42jAvco0
つーかメディアラハンで話盛り上がってるけどさ
COMPショップで期間制の高級応急薬と宝玉輪があるよ
平仮名の支援さんはメディアラハン持ってなかったような。
装備と魔蝶でメディアラマ900〜1000だと思ったがw
>>603 宝玉輪は仲魔蘇生後にかなり使えると思うけど
応急薬は連打してる間に死んじゃいますよw
>>604 メディアラマでその回復量は驚異的だねw
606 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/10(木) 16:50:01 ID:xakR4dFRO
フォーリングスター強すぎる。
607 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/10(木) 17:16:53 ID:Q42jAvco0
>>605 スキル発動しながらでも使えるから、かなりいかと思ったけど・・・
ようし、おれが人柱になってやってみる!
応急薬を常時連打させとけばOKか
押入れにしまっていた連打機の出番か…
回復のエキスパ上げが楽そうw
ちゃんと回復しないとだめだぞwww
>>611 バーチャルルームでガキに殴られてればおk
オレはヒーラー社員
オレはヒールで踏まれてみたい
あの子に…
615 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/10(木) 19:04:09 ID:xakR4dFRO
薬屋に隣で一日中メディアラハンしてもらいたい。
ギルガメは回復特化装備に変えると2000は回復するぞ
平仮名の支援さんは見かけたらすぐ倒しにかからないと・・・
銀狼のラッシュに連続でクロックしてくるからやっかいだ。
補助値は知らないけど、国語さんの回復高揚はたぶん95%だね。
BPチャクラチップ?で975?回復してたw
アイテム限定だとそれくらいで、
さらに武器の2スロが5に改造されてるから、
魔法に関しては125%だね。
一緒のチームに居ればわかるけど、開幕時必ず、メディアラハン?2連射してるけど
だいたい1300〜1500くらいだったかな?固まってるとよくみえないんだよね
で怖いのは本体Cだから2連射できることなんだよね
ターンで〜3000とか全快するわw
SA装備してきたらマッスル使ってる人でもほぼ全快だねw
遅療はかなり重要だね。
フォーリングスターってフェイト用だよな
でも禁止なw
>>617 支援に仕事させないのが重要だよね
>>618 それはすごいw
ついにこのゲームでもヒーラーが注目される時期がきたみたいだね
1300回復させるとしても、メディアラハンで高揚二倍あっても、補助250くらいは必要になる。
どんな装備とステータスをしているんだろう?
支援スキルのクラスでも上昇するんじゃなかったっけ
説明にはそんな事書いてないな・・・気のせいだったか
多分だが攻撃スキルと同じで補助値に補正が入ると思う。
回復10で50くらいあるのかもしれない。
>>619 あやまれ、ずっと使ってるが空気なおれにあやまれwwww
フォーリングスターって使ってる人は俺の知る限り三人だな。
昔は使ってる人は多かったけど減ってるよな。
俺もあるが火炎耐性が欲しいから気焔付けてる。
>>621 その補助値250ってどこからきてるの?
回復の計算式とかよくわからないんだよねー。
支援持ってないからわからないけど補助250って普通に無理だよねたぶんw
とりあえずフィールドで1000回復という情報と125%高揚ということを考えると
高揚無しのメディアラハンで444くらい回復すればいいのかな?
でVS中は回復魔法200%になるから
(444*2=888)+高揚分125%(556)=1444
メディアラハン持ってる人444って普通に行く数字なのかな?
メディアで計算してるんじゃないのw?
失敬、対人フィールドの二倍を入れて無かった。
なら補助150くらいで1300回復出来るね。
通常フィールドで1000越えはちょっと考え難い。
よしソロソロ戦いますよ!
じゃあ俺は寝るわ
>>630 627で書いたけど対人の2倍って高揚抜いた状態の話だよ。
2倍した後に高揚分がのる。
VS中に〜1500出せること、高揚125%あること考えればフィールドで
1000いくんじゃないかな
まぁこれはコウモク魔装とかも一緒だね。
HPが10倍になってから+20になる。
>>633 対人フィールドでの計算式は正確にはワカラナイけど
通常フィールドで1000越えるには
{補助値×2.4(スキル値)+エキスパ補正}0.8~1.2(ランダム値)=回復量×2.25(高揚値)=1000
これをランダム1.0として逆算すると
回復量=444.4∞
四捨五入して444で、高揚無しのメディアラハンで444出せる補助値が必要になる。
エキスパ補正がどれくらい乗るのかが解らないが、50乗ってるとしても
(444−50)÷2.4=164.166∞
164近い補助が必要だね。
【今日の報告】
今日は今までで最も号令の使用が多い日だった。
目に信じられない光景というか・・・
ここまで号令を使用するとは思わなかった。
《赤軍の号令使用者》
@星空ジェット・・頻度毎回
Aなぽりん・・頻度毎回
合計2名
乱戦でも乱戦以外でも上記2名は号令を使用。その後、ドラオンの連打で
青軍を壊滅。その場で生き残る奴なんていやしない。
ナタリーの行っていた、ターゲットは鉄壁とはまた違う。
一般人に対しての号令使用。
特に《なぽりん》こんな雑魚に使われてる状態。
これは確実にフェイト参加者が減る行為。
マジでイラついた。
シュッコリンだな
晒しスレで晒された腹いせか知らないが、あまりにも酷すぎるな
ここ最近の良いムードをぶち壊しだぜ
目には目をで返したい所だが、そこは我慢のしどころかぬ
>>635 ジェット(マジョリカ)は以前から使ってただろw?
以前は隠れて(笑)使ってたけどねwww
まぁいいんじゃないw?
どうせ嫌われ者だしw
もう♀豚版KAZUYAって事でFA?
号令禁止とかいってるのがいるのかよ
型にはめてはやめに退場してもらえ
雑魚はくるなでFA
今までも隠れて号令を使ってる奴は居たけどね、開き直ったね。
良いんじゃね?ここでも晩餐を使わせろとか言ってたんだし。
それでまた過疎らせてネガネガ繰り返せばいい。
サンガツさん着た時点で手も足も出なかったというか
近づこうとしないからなーあの集団。
あれを向けられる他の人達が可哀想だ。
というかギルガメさんと国語さんがPT組んでるっぽくて噴いたわw
なにあのバリシルと回復の嵐w
夜空鳥さんとサンガツさんくらいしか遅療してなかったっぽいから
完全に野放し状態。
赤でっていっても国語さんは赤青往復してたからなんともいえないけど
遅療使える人がんばってください。
>>635 続き
もう号令は解禁と見なして良いのだろうか?
星空ジェットの悪意に満ちた号令は、本人は楽しいんだろうけど。
結構ヘコんだ奴も多いと思うよ。
悪い奴じゃないのはわかってる。けど公言なしに行き過ぎじゃないか?
なぽりんが使い出したのは分かっている。
シュッコリンは基本なんでもアリっぽいからいまさらおどろかんよw
ただ、鴨葱の人たち沸点低すぎじゃないかね。
あれ号令DMC使い出したのって、KAZUYA先生に晩餐くらったからなんだよね?そうだよね?
諸悪の根源は
鉄壁+堅守だよ
諸悪の根源はKAZUYAだったのか
にしてもなぁ
昨日までのいい雰囲気が消えちまったな
さわやか対人なんかあるわけねーだろ
ついていけないのは脱落するだけ
どろどろなのが対人の真の姿だよ
おまいら小年誌の見すぎ
648 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 01:10:44 ID:3O7GEALF0
もうノクターンがどうこう言わないようにしようってことじゃなかったの?
Lの人もだけど、シュッコ・鴨葱以外のCの人達がカワイそうだな・・・
さわやかな対人とか言ってるんじゃなくて・・・・
自分独りじゃなくて、大勢でやってるんだから、
少しは考えろよな。
って事を言いたい。
それを言うならばユーザーを晒すようなことをするまえに運営に対してするべきではないかな
金を払って規約内での出来事
そういうとモラルを持ち出すのだろうが
では、対人参加者すべてが納得できるルールをお聞かせ下さい
652 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 01:40:11 ID:U83oEGGB0
>>650 KYって言いたいんだね
んでも、おれ自身もノクターンはアリと思いつつ自重してるけど(今は相手が使ってから使うスタンスだけど)
デモナや廃リユニドラオンがそこらじゅうにいる時点で、いつ使われてもおかしくないんじゃね?
星空さんとなぽりんさんはよくやったよ、この空気ぶち壊して”いい流れ”になることを祈る
よくわからないルールがあるよりは
何もルールがないほうがいいと思います
新規が対人に行かない理由で多いのがルールがよくわからない
ここで晒してる方がよっぽど腫瘍だとおもいますけどね
ても愚痴っていいですよ
なんにもかわんないから
>>653 対人やりたければ新規玄人関係なくルール(モラル。ここじゃその違いも曖昧だけどw)は学ぶから、そこは違うと思うよ
ノクターンが自重の空気になったころはまだ、それ以上の火力を出せるものが無く、発動された相手は沈むしかなかった。
なので、対人ウィキでは自重を呼び掛け、そういう空気になった(のちに出てくるDMCも然り)。
その後、デモナ等の鉄壁サマナー御用達装備が出だし、鉄壁サマナーの火力が飛躍的に向上した。 ←当時おれは深夜赤だったので、青に多い気はしてた
その時期、ラ・ムー氏が刑堂栄子氏にDMC乱発により周りのノクターン自重赤軍のくすぶっていた火種が発火。(俺の偏見)
以降は最近の流れ
あともう一つ俺の偏見
廃リユニ仲魔+デモナ = ノクターン = DMC = 鉄壁堅守 = ヴァレリスタソの愛らしさ
異議は認めない
おお、ようやくノクターン解禁になったんだー
今までずっとノクターン着て参加したかったんだけど出来なかったがやっと明日から参加できるわ
いい流れになんかならんだろう
号令傷ドラオンの撃ちあいで終わってしまうよ
それが一番効率がよく、拠点を取り合うまでのプロセスなんか関係なくなり、過疎って終了するのが早まるだけだろう
最終段階だよ
物霊、休止者復帰で賑わいを取り戻しつつあった場に冷や水をかけただけだな
使う奴は使う
自重する人は自重する
使う場合も相手を選ぶ
MAXにしなくても十分勝負は拮抗していたのに、わざわざ変える必要なんてあったんだろうか
>>648 ドープなしなら良いかな的な流れだったろ
今回使ってるのはどっちも常時フルドーパー
>>657 デモナが自重されなかった時点で過疎には向かってるだろ
実際使ってる人はなんの躊躇もなしに使ってる。ノクターンDMC非難しながらなw
過去のゴールデンタイムを振りかえってみたら?
早い時間は 火力で圧倒する赤軍 VS 非鉄壁デモナ無しサマナーと鉄壁サマナー青軍
深夜は 01鉄壁+デモナ+廃リユニ防衛 VS 火力上げるもノクターンを自重して大敗を免れない赤軍
物霊が出た時点で過去の自重協定は破たんしてきてるんだよ
>>659 ここ最近はそうでもないんだよ
深夜だって人は居たし、01鉄壁が居ても勝ったり負けたりだった
両方ノクターン解禁されたら常連がノクターン衣装多く持ってる
バトルズが有利になって青常勝するんじゃ?
このスレか前スレにそんな事書いてなかった?
まあ本当に解禁になった時に常時狙われるのは星空とKAZUYAだろうけど。
>>660 そうなのか、最近まともにINすらできないからその辺は知らなかった、すまん
あと、最終段階にきてるってのは同意ね
>>662 火力香や堅守香など、ある程度はドープも許容されてきたかな、というところを一足飛びに超えてしまった
号令は壊れスキルだよ、本当に
双方が使えば鉄壁だろうと誰もが等しく倒されるという意味では平等かもしれないが、スキルや装備を考えたり戦略を練る行為も無に帰してしまう
初弾で非鉄壁は蒸発し、鉄壁がキャストブレイクされずに傷入れまくって更にドラオン連射
今でも数体の悪魔のドラオンでほぼ殲滅できるのに、それが何十体分にも膨れ上がると考えると空恐ろしいよ
俺もノクターンは持ってる
しばらく様子を見させてもらうことにするよ
>>662の話も気持ちもわかる・・・
これに関してはじっくり考えないといけない事案だね
どっちにしても現状、憂うことは多いわさ
煽り気味に書いたことは素で謝る、すまんかった
下らない…現状じゃ一択だろ、アリアリかナシナシの武器のみ! それが一番公平
俺は自重したままにするよ
ノクターンなくても接戦良くあったし最近は結構面白かったしね
ドープもノクターンもなきゃ
1人の戦力に数えられないと思った時までどっちも封印は解かない
良く死ぬけどそれでもトロフィーはそれなりに取れてるし
まだまだそんなのに頼らなくてもやれると思ってるよ俺は
どんな状況、条件でも最善を考え、尽くすのが真の戦人だと思うがな。
たまたま色々な思惑があって一部のスキルを使わない流れがあった…だが砂上の楼閣で、
元々禁止されてない暗黙はいとも簡単に崩壊する可能性はあったわけだよ。
今の『暗黙・流れ』が続くと思って育成やら装備・調整してた奴は、大味な倒す倒されるだけになると、
育成、戦略共に今までの様なプロセスが消滅してしまうことに異議が有るんだろう。
もってたら最初から使う、持ってない・キャラ的に使えないからグダグダ言うでFAじゃねぇか。
いつまでこの論議続けてるんだ。
669 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 07:47:55 ID:/dILLzsIO
号令使う奴には号令やり返せば良いと思う。
俺は赤常連だが昨日はやり過ぎだと思ったんだ。だが星空やなぼりをは今後も使うだろう。
だから青軍の人も遠慮なく号令使って来て欲しい。もうルールを語るのは疲れるので全力でやらないか?有るもの何でも利用して
そして全員01orノクターンDMCをつかうようになったら、撤退するんですね。
わかりますよ。鴨葱さん。
常時ガチのフェイトが開催できるか?
って勿論できないんだから、早い時間帯は自重気味になるのは当たり前だろうに
そして
早い時間帯にチートで場を荒らすだけ荒らして撤退
なんて奴も悪質だったから、ノンドープ主流にして区別化したんだろうに
「手に入ったからから使いますね^^」 と言いたいだけちゃうんかと
撤退は困るね。常時30人開催になったとはいえ、あぶれ出るのが6〜7人ぐらいだから、
シュコリンと鴨葱に撤退されると、30人開催がきつくなるかもね。
昨日は号令を使われはしたが、点数は僅差、むしろ青が勝ってたぐらいだから、
赤号令ノクターンDMC自由、青一部使用(KAZUYA)で他各々の判断で自重がいい感じのハンデではないだろうか。
これがもし青も自重しなくなったら、上記2クランは撤退するのは間違いないだろう。
シュッコりん・鴨葱相手だと何をしてもおk、ただし他の関係のない人がいる場合は自重する
これで平等だろ
チーム単位で考えるからややこしくなる
問題はノクターンだけじゃ治まらないって事だよ。
ノクターン使うと01になる奴等が増える。
俺から言わせればノクターンより01の方が害悪。
ノクターンを肯定してるんじゃないぞ、ノクターンを使うと01だらけになる。
現に昨日も01に何人かになってただろ。
PTメンが発狂して途中で落ちて行った。
ノクターンを使ったから01なねか、01だからノクターンを使ったのかは知らないが
もうクラン同士でチームフェイトやってくれないかな?
他の人等を巻き込まないでくれ。
昨日はまだ鉄壁持ちも堅守を自重してたようだね。
青はKAZUYA、赤は何人か01を見かけたが。
この調子でフルドープ+ノクターンが続けば、いよいよ全員01のフェイトに突入するぞw
某氏が、明日から緊急避難でチームフェイトを開催するって言ってたから
とりあえず住み別けになるのかな
何でも有りが良い奴は野良で、それが嫌な奴はチームフェイトに行くんでいいんでないかな。
二手に別れても開催出来るほどに人口は増えたし。
結局KAZUYA氏の
戦い方を赤は認めた
と言うことになるね。
あれだけ禁止と騒いでたのに… ナタリー、あるえっと、シュウシ氏当たりに説明求む!シュウシ
シュッシュッシコシコシュウシ
678 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 10:40:15 ID:/dILLzsIO
昨日、星空ジェットがマンコ濡らしながら走って来る夢を見た。
サンガツさん下ネタ禁止です
KAZUYAは味方だと破壊力抜群なんで頼もしいが敵にまわると正直ウザイw
個人的な感想だとシュッコ隊は、やられたらやり返すくらいのイメージだった。
良く叩かれて居たが、そんなにキチガイなイメージは無いんだよな。
俺の買い被りだったか?
682 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 10:52:41 ID:/dILLzsIO
失礼しやした!
シュッコリンの連中は前から晩餐、ウソブキ、号令連発してくるだろ
なぽりんも前から号令使ってたしな
>>678 非現実的だね。
せめてマ●コにバイブかローターを突っ込んでたりしないと、濡れはしないであろう。
それとちゃんと伏字を使いたまえ^^最近のエロDVDですら伏せ音入れてるよ。
>>683 それを、相手がフルドープだったり01だったり、相手を選んでやっていると思ってた。
>>684 おまえもAVの観すぎだな
現実でそれやると痛がって濡れるどころじゃない
687 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 11:44:41 ID:j7Babhdi0
ふーん、それで
女をしらないやつの意見だな そんなことしなくても女ってのは雰囲気だけで濡れる生き物よ
自分で号令使って
興奮してま◎こ濡らしてたんじゃないのか
どんな性癖だよwww
ノクターンは今から仕入れは結構なマッカが必要で簡単にはいかないので、
『今持ってる人』の話になるよな。
持ってる人の把握をすれば、日頃叩かれてきたノクターン衣装をどれだけの人が実は所有してて、
自重してきたかが分かると思う。
691 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 11:50:36 ID:/dILLzsIO
マジックミラー号が行く2星〇ジェット湘南編
(SOD)
ノクタン衣装は結構もってるやつ居るだろ?
ノクタンガチャ出たばかりの頃は常連で着てるやつ多かったし。
まあ、アレだけ使ってくるなら自重がいいのか完全制限無しのMAXがいいのかそのうち答えでるだろうよ
AVネタは最近復帰された、チョコボール氏に聞けよw
星空ジェットのいけない性癖
〜号令かけてザーメン晩餐会〜
よし、星空ジェッ○が号令使っている時は、
中身かわいい女の子がマ○コ濡らしてハァハァしながらplayしてるって、脳内変換してもいいんだな?
★空ジェットがオ●ニー
しながら号令使ってるってのは有名な話。
ナタリーがパソコンの前で怒り狂ってキーボード ぶっ叩きまくってるのは
有名な話。
サンガツが男が実は
好きなのはバッチコーイ
な話。
他に有名な話ってあるわけ?
ハッカー浮世辺りの
基地外参戦などあれば
もりあがるんじゃないか?弱くていいからもりあげてほしいなーラスカーズとかこないかなー有名人と戦いたいわ
>>685 んな訳ない
無香貫いてるやつとか、アイドルのブァ○リスたんとかに普通に使ってるぞ
ドラオンを撃ったときの画面の振動と連動して、ローターが動くんだろうな。
ここだけの話、サンガツとジョン・レモンはできている
妄想でシコってろ!
>>667 >育成、戦略共に今までの様なプロセスが消滅してしまうことに異議
>>668 >持ってない・キャラ的に使えないからグダグダ言う
>>562-563 見辛いリストwだけどこういった人らがノクターン持って無い訳ないし
もしこの人らが使ったらor号令の恩恵を受けたらという事を考えたら
とんでもない状況になるのは明白
強い人らが更に凶悪になるという事は考えられないのかな?
>>674には激しく同意
鉄壁堅守の01合戦なんてまさに過疎化を促進させた一番の原因なんだよ
>>675の言うように
フルドープ+ノクターンが続けば、いよいよ全員01のフェイトに突入
俺はこの状況でも自重できる人を尊重するよ
自重してきた人達はそうならないように自身を抑えてきたんだから
まぁやりたい人はやればいいと思うけどね…
ただドープ、ノクターン、鉄壁堅守の01やLV61以上の鉄壁攻守
これらを使って俺TUEEEEEEしてるやつらを強いとは思わないからw
そう思うのは俺だけじゃないはずなのが流れを見てたらわかるしね
703 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 13:25:03 ID:/dILLzsIO
昔、星〇ジェットの使っているパソコンのマウスは、ちんこの形してるって聞いた事ある。ダブルクリックでカルピスが出るらしい。
どう見ても精子です本当に(ry
今夜、生死をかけた戦いがはじまるのか…
ゴキブリジェットには負けたくない!
俺は
>>676の言う某氏のフェイトに避難するから軽畜同士で食い合ってくれ
精子をかけた戦いなんて
うまいこというね
星空ジェットにぶっかけ粘着するんですね!
やつが静止したところを
バックから狙うんですよ
頼みましたよ
性なる戦いか。
さすがクリスマスが近いだけあるな。
あぁんっ!!硬いよぉ〜
711 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 16:47:29 ID:/dILLzsIO
今夜のフェイトは全員 家だろうがネットカフェだろうが下半身露出でやろう。星空ジェットが号令で昇天する姿を見て発射な。彼女が過呼吸になり痙攣しながらしてくるカマイタチは最高のエクスタシーだ。
今のVSには号令糞野郎かこんな低俗な晒し民しかいないと思うと悲しくなるな
× 号令糞野郎
○ 号令淫乱野郎
>>712 同感だわ。平気な顔で よろしくです^^
とかやってるやつらの誰かなんだろうなw
残念だけどそう思われても仕方ないよね
笑いを取るのに下ネタを言うのは別にアリだとは思うけど
参加してる人の事を晒し挙げて言うのは幾らなんでもヒドイでしょ
今日も号令ドラオン晩餐ウソブキDMCゼロイチオンラインですか?
下ネタにしても面白ければ良いが
下品なだけで面白くもなんとも無いしな。
フェイト現地では、『こんばんわ^^ よろしくです^^』
スレでは下ネタ連打。
頭が確かに厨二だわなーwww
ところで、拠点タッチ時に侵食されてもタッチ解除されない裏技知ってる人いないかな?
あれ、便利なんだけど。
吉野家とかのコピペがあったあの時代は帰ってこないのか
バカのケル民に
クー鯖のルールヲおしえてやる
サイエンのBIGノズチ禁止これだけだよ
>>718 そんなのあるの?
侵食オンラインでタッチ妨害ばかりはつまらないから
普及した方が今の状況も大分変わるし教えて欲しいな
>>720 今となってはクー鯖の方が楽しそうだなw
ケルはルールとか自重しろとかで妬み僻みがひどすぎるw
使える物使わないとか、2chで禁止、自重とか騒いでる時点で対人向いてないwww
カスは身内でヴァルハラでもやってろよww
>>720 クーの人達とも一緒に混ぜこぜでできればいいのにねぇ
別chに飛ぶんだから連結できそうな気がするんだけど
>>722 自重組みに1度でも倒されないように頑張って下さいねw
724 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/11(金) 19:26:34 ID:3O7GEALF0
もうノクターンがどうこう言わないって話だったんじゃないの?
>>720 ケルはBIGノズチはオッケーだがな。
過疎でまともに開催されていないQoo鯖のフェイトが面白いとも思えないけどな。
レベルが低いし。
>>724 一部の意見が全員の意見な訳じゃないだろ。
個人的にはノクターンは構わないと思うがね、01が増えなければ。
>>718 裏技つーかバグな。
タッチ連打したことあるキャラなら何回かは体感したことあるんじゃね?
ノクターンでも堅守でもなんでもかかってこいよ
全員まとめて湯気ふかせてやるよおおおおおおおおおおおおお
>>727 侵蝕の嵐の中取れてラッキーって思った時はあったけどバグなのかw
えらい静かだけど
今日はやってないの?
セザルさんを叩いていた私が悪かった・・・。
Versusは彼がいた頃が楽しかった。炉さんとかも最近みないな〜。
あの盛り上がった時代が懐かしいです;;
カムバックセザル!
733 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/12(土) 01:03:05 ID:VZhpGaAN0
セザル神はシャビルてキャラで復活してるだろ
あんな雑魚がセザル紳なわけないww
735 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/12(土) 01:22:12 ID:joa1HjkcO
一回、ここでもいいし、公式でもいいから今後の対人について話しあいませんか?
このままだと、赤・青双方が報復しあってフルドープ&フルノクターンになりそうで;;
まぁそれも一つの方向性ではあるけど、一度実名で話てみる価値はあると思うんです。
色々な主張もあるだろうし。
予想通り今日は一部の人間がひどかったな
>>735 お前みたいな雑魚は、おとなしく寝てろよw
荒らすだけ荒らして張本人たちはトンズラ
ドープやノクターンなんかよりもこれが一番腹が立つ
740 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/12(土) 02:01:40 ID:qDvAzSi/0
おいナタリー、お前今日、青に来ただろ。
赤の糞さ加減わかったろ。教育しとけよ!!
セザルさんまた一緒に戦いましょう!ベルモンテとか赤に要らないんで
こいつと引き換えに戻ってきて><
>>735 使われても使わないのが一番
香もそうだからさ
我慢できるか、できないか、それだけ
>>742 そうは言っても半数以上は我慢できてないよね?
鴨葱を筆頭に堪え性なさすぎ
CH統合で赤青敵同士が同じ場所に集うことになるのか・・・
つーかまだIMAGINE続けられる?
俺の中で、カードまでなら許容してる。
柔らかい人が堅守使うのも許容している。
対人新規、初心者がフルドープなのも許せる。
だけど現状は、ほぼ全対策できていて、火力も高い常連がカード+香+堅守なんだよね。
しかも自軍が勝っている時にw
楽しみ方は人それぞれだと言えばそれまでなんだけど、なんだかな。
>>745 そういう人は勝つとか負けるじゃなくて
己の銭闘力を見せ付けたいだけな可哀想な人なんだよ
もうIMAGINE終わりみたいだし、好きにやればいいさ
いくら良くしようとか盛り上げようとしても運営がこれではもう続かないよ
>>746 まあ対人なんだから己の銭凍力を見せ付けたいのはわかる気がするぞw
じゃないと対人で競う意味もないしのw
フェイト、ヴァルハラで貢献する為には銭湯力はある程度必要だw
晩餐、号令使って勝てないとプププwってなるけどねw
銭湯とか高すぎでいく気しねぇよ
漢は水風呂だろjk
弱いゴミ雑魚が対人くんあ
カード+香使ってる奴⇔素が弱い子、火力ごり押しの頭の弱い子、忍耐力がない子。
まぁ言いたい事はIMAGINEからいなくなれって事ですかね。
星空と鴨葱の皆さんへ
個人的には鉄壁も要らんな
硬さよりもキャストブレイク無しでスキル使い放題ってのはマジキツいわ
堅守香を使って01になろうが、キャストブレイクしてくれれば構わないんだが
アーマード使ってのダイン、メギドもチートだろ
SA着て連発してくるやつがいるけど、どうやって止めればいいんだ?
ノックバックしないから、どうにもならんのだが。
アーマード+ドラオンは吸精や九頭龍で止めれる。
距離が開いていると吸精も九頭龍も間に合わんのだが
九頭龍は効果を発揮しなくてもとめられるのかね?
鉄壁も仕様なら
火力堅守香カードも仕様
スキル装填系装備も仕様
nocturneも仕様
ってことだよね
赤も対人クラン一つに纏めようぜ
バトルスが来ると負けるのは
同じタイミングで口裏合わせて
品オーラ、堅守、火力香してくるから
システム上今は青が有利なんだから
まとまらないと厳しいぜ。
GP調整ヴァルハラ開催されんかのう。。。
ジパニウムグッズ装備したいお
公式にナタリーが意見スレをたててる
>>755 おし、じゃあチームも仕様だな
鴨葱とシコリ以外の人達のみでチーム作って参戦するかな^^
>>759 ま、たしかに全ては仕様で結論付けるしかないわけだけれども
30人程度の対人、一つの戦域に多くても10人程度のIMAGINEの小規模な対人で、普段と少し違った事をすればそれは大きくバランスを崩すわけで
それが自重の雰囲気や(暗黙の)LR作りでバランスが保たれてきた
個人的には
そういう場合はせめて開催時にshoutするなりしてくれればいいんだけどね
普段と違う拠点に飛ばされて参加者リスト見ても「??」ってなってる間に開始、拠点に行ったらフルドープイパーイってのは、
生温いと言われるだろうけれども、正直トラウマになるぜw
昨日、鴨葱軍とバトゥルス軍が終了後シャウトで言い争いしてたな。
号令火力香対守鉄壁01の内容だったが、聞いてると仲が悪いな〜と思ったわ
762 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/12(土) 15:41:22 ID:joa1HjkcO
>>761 言い争いっていうか、それぞれの考え方を伝えるのはいいことかと。
なぜ赤の一部の人が、また突然使いだしたのかは分からないんだけど。
>>760 俺だけに言うんでなく
>>755にも言えよ
>>761 「こちらは仲良くする気なんか更々ない」
とか聞いたら連中がいる間に赤に行ったらやる気失せるよな
次から連中がいる間に赤に行ったら強制落ちするわ
764 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/12(土) 16:08:40 ID:nURETxgV0
hage 俺も赤になったら、手をぬくz
おまいら両軍手を抜かないカズヤさんを見習えよ。
どっちもどっちだろw
火力でごり押ししたい赤(カモネギ・しゅっこりん隊)
鉄壁は仕様です・育成リユニ悪魔は誰でも作れるので非難の対象にはなりませんていう青
どちらでも簡単に死ねるカモネギ・しゅっこりん・バトルスメンバー以外からしてみれば
テメーは同じなんだよwww
軽蓄と暇人ランキング争いしやがってwww
i _.,,,,.,.. リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ ) (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) ば (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ん (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) さ (
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) │(
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) ん(
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !!(
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'"
>>763-764 かもねぎとしゅっこだけが赤じゃないでそ
気持ちはわかるけど
あるえっとさん、ナタリーさん、みぽこさん、ヒルデさん、ナカニシさんとか
この人達がそういうのに嫌気がさしていなくなったらどうやって赤が青と勝負できるの?
彼らが居る時ってすごくいい勝負してるじゃん
何よりも俺みたいな雑魚でもPT誘ってくれるし一緒にやってると楽しい
いなくなって名勝負が見られなくなるのは寂しいよ
ここにきてようやくKAZUYA先生が認められてきたか。
KAZUYA先生の孤高な暴れっぷりに、おれは密かに応援しております。
PTは誘わんけど。
>>768 その例に上げた人達の中にももう青に行くって言ってた人いるよ
>>769 通路でもリスポ付近だろうが構わず晩餐するのはやめてもらいたい
非鉄壁でソリッドがない状態だと移動中にすれ違いざまにやられたら即死だぜ
昨日は早めに寝たんでよくわからないんだけど、
昨日のやりとり見てた人要約していただけんかね?
ノクターン、01で言い争いが起きて
鴨ネギ側が仲良くする気なんてねーよ!って言ったってことでいいの?
>>770 マジで…?もうLNC分け無くしてよ
てかバトルスの人達がCにも居ればバランス取れるんじゃないの?
じゃあ誰がバトルズで赤に来て欲しくて青に鴨葱とシュッコリンが来て欲しいんだ?
個人的にあそうさんがいなくなった今、赤はサンガツさんがほしいぞ!
>>774 なんでそこでサンガツさんなんだよw
彼が居てくれるおかげで赤青バランス取れてるような気がするんだけど早い時間
じゃあ・・・誰か個人的にもも赤にほしいのいるか?
青に欲しいのは誰だろ?
国語さんとかか?
それじゃシュッコリン、鴨葱じゃないか。
>>774 あそうさん支援でこの前きてたよ
リユニ頑張ってるみたいだから悪魔育ったらまたきてくれるんじゃないかな?
極論言うとサンガツさん一人だけでも赤に来ればいいと思うw
あの理不尽な硬さを青も体験してみた方がいいw
昔のラ・ムーさんとかw
総帥赤に来て〜w
ニャル⇒ロキ
モリ⇒エリゴ
十分代用できるから^^
というかナタリーさんがチーム募集してくれるならそれで解決じゃないの?
サンガツさんもチームでもいいみたいなこと書いてるし
シュッコリンが消えれば解決じゃないのか?
あそこだけ毛色違うだろ
謙虚とバトルズは方向性が攻撃か防御か分かれてるだけで似てるところが多いと思うんだがね
ナタリーも過去の行いを清算したつもりなのかw
公式では本人が言うとおり今更な論理を展開してるw
まあもっとも俺みたいな雑魚がスレたてたり議論呼びかけても無視されるだろうから、
有名人に人柱になって頑張っていただくしかないんだがなw
まあ対人にそこまでおれも必死じゃねーしw
バトルスもカモねぎもシュッコも名前晒して公式に釈明意見のせろよwww
ここで愚痴が許されるのはお前らに倒されまくってる雑魚だけだぜw
>>773 バランスじゃなくてスタンスの問題な
魔王使いと同じチームになるのが堪えられないてね
この時間にフェイト終了かーww
12人集まらないわw
チームやっとるよーw
シュッコは前はそこまで酷く無かったよ
カオス思想の象徴みたいな人等だったけど
相手を選んでやってたと思う
相手に鉄壁堅守が多ければフルドープしてるって言ってたし
シュウシュ・SARUは元々カードはいってるハズ
じゃないと坊主でダメだせんよ
今夜はナタリー、サンガツでチーム戦やってたのか?
人ってあつまったのか?
いろいろと改善の要望はあるけど
個人的にタゲられたら警報が出るようにして欲しいかなぁ
よくガンダムなんかのアクションシューティングゲームなんかでロックオンされたら警報ランプで知らせてくれるような奴をさ
予め警報で察知できれば後ろや左右からのドラオンにもダッジが間に合うようになるんじゃなかろうか
なんて、軽侮にゃ無理か
なんだよそのゆとり仕様w
雰囲気だよ雰囲気w
COMPと接続したレーダーでHMDを通して表示される、みたいなさ
真・ヒーロースーツみたいな
サイバーっぽい感じがメガテンぽいと思うんだけどな
どうやら野良フェイトは終了みたいだな。
一部のノクターン厨の荒らしが相当だったと見る。
昨日の様子を見ると大部分の対人erが
フル開催の野良は×という意思表明なんだろうね
自重組みはチーム
フル組みは野良
でも俺はこの棲み分けができるとチームだけじゃなくて
フル開催の野良もきちんと盛り上がると思ってるよ
今の対人ってやってる人は限られた少人数だから
チームもそのうちマンネリ化してくるのは必須
新規さんとかがいたらまずはフルの野良じゃなくてチームから入って空気を知る
で、ある程度慣れたりしたら野良で力試しとか
フル組みの人も香、カード、九字とか消耗品が切れたとか
たまにはまったりしたいという時もあるだろう
だから自重がとかフルがとかどっちがいいとは言えないし対立し合う事もない
俺は今の対人にはどっちも必要だと思うんだ
最後に一言言わせて貰うと
チーム戦開催者さんには頭が下がる
野良とは違ってここは仕切ってくれる人がちゃんといないといけないからね
本当にありがとう
794 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 15:14:43 ID:Quupnjs90
>>793と同感
野良のほうが人少なくて流れていったクチではあるけど・・・^^;
あと、普段組むことない人と組めるってのは面白い、本当に
俺も礼を言わせてもらうよ
主催者さんありがとう
>>794 敵だと
コイツむかつく
でも味方になるとそれが
頼もしい人
にもなるからね
普段どっちも行き来する人はそれがわかってるから
赤がとか青がとかそういった貶し合いはしないだろうけど
どっちかしか行けない属性、更に負け続ける方
こういった人はどうしても相手に対して
「むかつく」という恨みが募ってしまう
ナタリーさんも公式で言ってる事だけど
いがみ合いの全ての元凶はLNC分けだと俺も昔から思ってる
普段組めない人と組む機会があれば理解し合う事はできる
同じメンツ、同じチーム、片方が負け続けるという事が無ければ極端な恨みは募らない
理解し合う必要は無いと言うならそれはそれでいい
どっちかに行かなきゃいいだけだからね
お互いの共存と対人の繁栄を祈っています
796 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 16:28:51 ID:8krEuvOdO
てわけで、以後は野良フェイトの愚痴やら文句のサゲ進行でお願いします。
そうすりゃ誰が晒したり中傷してるかわかるよ。
チーム戦の人は公式とか、エントリー待機中に意見あるなら積極的に言えばいいと思う。
変ないがみ合いはもう止めよう。
797 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 16:40:54 ID:TEzO1fyAO
けど確実にフェイト参加者は減ると思う
いざこざを起こす要素のLMC属性を解決してどうするんだ
敵がいるから対人なんだロ
すみわけがいつまでつづくかな
人をまとめるってのはつかれるもんだ
これで馬鹿が淘汰されるのはまちがいないね
赤だ青だのいがみ合いは減るだろうけど個人のいがみ合いは大して変わらないだろ
チームしている間の通常ってどうだったんだ?
常時フル同士の食い合い?
このままだとフェイト過疎るな
ヴァルハラみたいになりそう
※キチガイ勢ぞろい!【シュッコりん隊】一覧※
【新舞 遙】クラマス。主な業務は大僧場所取り放置、同chで連続放置ループ=シュウシュ
【シュウシュ】やっとカンスト対人スレのリスト作成厨。自演、荒らし大好きラピガンナー FEZから逃げてきた?
【S A R U】Saru、saruなど複数キャラ有、ラピガンナー。ラスカスブログにコメントで喧嘩を売る
【KAZUYA】対人でノクタン自重の空気を読まず晩餐連発してフルボッコにされる馬鹿
【skyrain】クール減装備0、教皇魔装、知力100以下で野良大僧正に寄生に来る雑魚支援。シュウシュやsaruのPTには入れてもらえない
【賽】=【桜井侑斗】フリーダムセクハラ主婦を公言。アナルプレイ大好き(*/∀\*)イヤン
http://imagines.kei.egoism.jp/ 【つばさん】盗品を売り買いした恐れあり要注意。ホ○って噂が・・・
【cb】中身男 見た目に騙されるな
http://dl8.getuploader.com/g/1%7Cmegaten/466/skyrain.jpg 修正追加はご自由に♪
敵を敵として完全に憎み、人格すら認めようとしない連中が、ここで悪態ついたり
フェイト現地で執拗に粘着しているのは事実。
所詮ゲームなんだ。アホみたいに必死になって敵を虐殺してもしかたないだろw
そんなに敵がほしいならフレに敵役を買って出てもらえばいいw
昨日の参加者を見る限りでは対人参加者自体は特に変化は無い
棲み分けによって野良フェイト開催人数が擬似的に少なくなったからそう見えるだけ
いや、確実にフェイトは人がこの時間でも3人しかエントリーが無い。
人が少なくなっている・・・・
号令野朗のせいです・・・・
号令とか以前に、対人やる意味無いし面白くないし
廃人は廃人同士の潰し合いを避けるために
サンドバッグ代わりの初心者を勧誘したいんだろうけど、
なんで廃人の廃スキルで即死させられるだけの不毛な虐殺の対象にされるのかと
参加した初回から思わされる時点で終了
807 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 22:18:30 ID:8krEuvOdO
>>804 誰のせいでもないよ。全ては運営が悪いから個人を攻めちゃいけない
ノクターン、DMC持ってればそりゃ使いたいって思うのは当然だよ
個人に対しての恨みや晒し、妬みはその人の責任だけど…
禁止してる訳でも無し、野良は強制もできない、
なので個人で自重しようっていう考えが浸透してて
それに対して異を唱える人がいるのはまた至極当然の事
なので野良はオールフリー
チームはある程度の制限をかける
これから制限は増えていくかもしれないしね
野良が少ないという事はそれだけ無制限でやりたいという人が
今は少ないという事なんじゃないのかな?
どうすれば、沢山フェイト人が集まるようになるのかな?
チームだけだと、チーム組みたくない人が参加しにくくなるし
良いんだ・・・・
なんとなく、ぽんで・じゅん・じゅんさんの様な人が統率
を取ってくれて居たんだと、今頃になって始めて分かったよ。
>>806 皮肉に皮肉で返してあげるけど廃人同士で健闘を称え合って楽しんでるよw
チームで慣れるか、それともいきなりフルの野良に行くか
それともどちらも参加してすぐ辞めるかどうか
一度も参加しないままか
あなたには全く関係の無い事
選ぶのはあなたではなく参加する人だよ。新規さんも古参もね。
>>810 ここまで言われてロクに反論できない時点でお察しじゃないか
ふるぼっこにされてあげるから1回10万マッカくれ
対人初心者が参加した場合の感想を予想してみた
・どんな感じなのかと参加してみたら、気づいたら死んでいた
・こちらの攻撃は効果が無いが、相手の攻撃は一撃必殺だった
・状態異常攻撃が一切効かないので足止めすらできない
・真っ直ぐ歩いてきた相手に一方的に攻撃されて即死した
・拠点に張り付いている人はなんで無敵なのか
>>809 じゃあその人らがやめてしまった理由を考えてみよう
・運営のせい
・誹謗中傷する人らのせい
どっちだろうね
本人じゃないから俺にはわからないけど自分らにできる事をする事が大事じゃないのかな?
その一つがチーム戦の棲み分けだよ
>>811 じゃあマジレスさせてもらうがあなたがつまらない事でも現に俺は楽しんでやってる
いつまで続くかはわからないけど他人に
これはつまらないから辞めた方がいい
楽しいから来てくれ
なんていう個人の価値観を押し付ける義理は俺には全く無いからね
楽しいかつまらないか
それを感じるのは個人だろ?
反論も何もそんな必要すらも無い常識的な事だと思うけど
>>813 そこからどうしたいかも結局は個人でしょ
対策を考えるのは対人もダンジョンも一緒
合体レシピだって自分で考えるものだろ?
わからないならそのままやめる
対策を取りたいと思うなら知っている人に頼むか個人で調べる
対人を批判する人ってわざわざ難しく考えさせるよね
シンプルに考えればどれだって一緒でしょ
シンプルに考えたら つまらない で終了じゃないか
その結果が今の開催すら難しいほどの人手不足
ノクターン・DMC禁止フェイトかなり人集まってるな〜
これだけプレイヤーが賛成してるということなんだよな。
それに対して何も動かない運営は・・・´A`
817 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 23:35:38 ID:TEzO1fyAO
フェイトエントリー最大11人だぞ!60分待っても。この時間で9人。
星空ジェットのせいだぞ。コイツまじ自殺して欲しい。
818 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 23:41:02 ID:TEzO1fyAO
そっか睦月さんがノクターン禁止フェイト開催してくれてるんだね、そっち行くわ。星空は絶対来るなよな。早くシネ
819 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 23:43:52 ID:R4xAltOU0
>>818 そっちでサマナードラオンに焼きつくされといでね^^
820 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 23:48:50 ID:tx883/Rd0
号令・ウソブキ・晩餐・DMC使用者=チキン
フェイトから減ったつーか
ゲーム自体から人減ったんじゃないだろうか・・・
自分は報酬下がってからスレオンラインしかできない状態
822 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/13(日) 23:51:42 ID:R4xAltOU0
鉄壁のほうがチキンじゃないのかよ・・・
まあ睦月の逃げたい気持もわかるけどね
>>815 シンプルに考えたらimagine終了でFA
お前がここでうだうだ言ってるのは対人に未練があるからだろ?
人手不足も何もお前の未練がましい意見が可哀想に見えちまうよ
おお〜!星空ジェットを初めとする、鴨葱GTの隔離作戦成功しましたね。
結構フェイト参加者のから、前回の号令について話し合ったけど、誰もが
星空ジェットに関しては最低な行為だって言ってたよ。なんせ相手が鉄壁とか
関係なく使って居たからね、号令を。
ほんとこいつ見るだけでイライラしてくるし、睦月さんには感謝だぜい。
締め切り間近で取り消す遊びが流行ってるの?
826 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 00:27:52 ID:76Ozwjr20
鉄壁=必須
827 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 00:38:18 ID:ZANWBvP80
>>824 睦月による鉄壁堅守(巧守)サマナーによる侵蝕妨害・仲魔ドラオンライン
の目論みが分からないくらい馬○なのねえ クスクス
廃リユニサマナーでしか参加できなくなるよ
おまけに大僧正終了で現ハイリユニサマナーの独壇場決定^^お疲れ様でした。
ちなみに俺は3エリア大僧正のいずれかでダイン妨害に入りますんでよろしこ^^ノ
チームフェイト人多いよ。ときどきフル開催あるしw
ドラオンに焼きつくされるはどっちも一緒。ドープも任意だしねw
ただ開催にはどうしても時間がかかるから今まで見たく野良も復活してほしいね。
取り合えず開催者に感謝。
830 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 00:50:47 ID:Fn3FqcekO
さようなら星空ジェット
ゴキジェットだろ?jk
鴨葱の方も何名かチームフェイト来てますね、皆ノクターン使用フェイトが嫌なんですね!
星空さん、貴方の居場所はもうないですよ!お疲れ様でした。
自演する意味がないほど大盛況だった
通常は開催されなくなったけどな
ノクターン有無もそうだが、LNCによる固定メンバーじゃないところが、
新鮮なんじゃないかな。
昔の戦力仕分けをやってたチーム船よりかなり開始早くなってるし。
過疎ってりゃ通常だって開始まで待つものね。
まあここで議論することもないだろう。
また感想述べてるとチャチャ入りそうだしなw
これからより良くなる様に改善案だしてきたいですね。
野良が気軽に参加出来るようになっても、いつでもイベントとして開催できるように
ノウハウを蓄積させていきたいですな。
836 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 04:16:48 ID:S71dBMOD0
いい加減見かねたから書くけどさ
ここで星空さん叩いてるやつ、言いすぎじゃねーか?
号令嫌がってるってのはわかるけど、結果的にフル野良と縛りチームで
住み分けできたんだからそれでいいじゃん
ウダウダ言ってんなって
チーム戦は主催者に物凄く負担がかかるし、戦力や職種の振り分けが結構大変
防衛特化型や鉄壁、鉄壁亜種、サマナーなどは通常の戦闘職と違い分類が難しい
均等に分けたつもりでも極端に差が出たり
まぁ、連携不足が原因なんだろうけどね
作戦タイムをうまく活用して戦略を徹底するとよろし
>>873 昔やってた均等分けチームフェイトのことだろうけど、今やっているのは完全にランダムチームだよ
制限もノクターン・ギター禁止だけでドープとかは任意
戦力差も運次第。
その分問題だったチーム分けの所要時間が一気に削減されて1試合ごとにチーム替えが出来ている
戦力の振れ幅が大きいけどそれが反って楽しかったりするんだよな
840 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 05:22:23 ID:g7QYHYAK0
国分「置物どうし戦ってみてどう思った?」
星空ジェットはもう消えるな。星空ジェットのクランのメンバーとフレの奴が言ってたが、昨日クラメンに対してもイライラした感じだったらしい。『どうぞお好きにチーム行って下さい』ってクラメンに言ったそうだ。
チームはチーム分けがめんどいよ
843 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 08:02:34 ID:g7QYHYAK0
国分「置物どうし戦ってみてどう思った?」
楽しい?続けられそう?
通常はもう終わったぽいから
新しい人も来てたんだけど一番盛り上がる時間の11時頃11人で止まってしまった
主催者がいなけりゃチームフェイトは開催されないわけだし、たまにやる
イベント的なフェイトだったが今後のノクターン自粛のきっかけになってくれればなぁ
845 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 08:12:54 ID:g7QYHYAK0
は??置物はもうもう通常くんなよなw
チームに隔離ね
置物どうし戦って何がフェイトをつまんなくさせてたのかを自分の身で思い知ってねw
846 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 08:16:57 ID:g7QYHYAK0
それでも置物がどうしても来ちゃうようなら「置物禁止」でチームフェイトやろうぜ
ジョン○レモン : ……
ID:g7QYHYAK0
一人芝居乙。
ID:g7QYHYAK0
意味不w
国分ってだれだw
851 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 10:17:49 ID:Fn3FqcekO
もうイマジン飽きましたね
鴨葱シュッコはMAXを公言してやればいいんだよ
別に卑屈になる必要はない
雑魚キャラな俺にとっては鉄壁置物もサマナードラオンもnocturneも同じ
久し振りに来て見たんだけど
リトルリーグが開設されたんだw
住み分け出来ていいんじゃない?
ここ二日間は通常が開催できなくなるほどチームに人が流れてたね
そりゃ野良の方がいいって人は愚痴ってしまうか
でも一時的にそうなってしまうのは目に見えていた事
どれだけの人間がノクターンやDMCを自重してきたのかわかってればね
チーム戦はドープは任意だけどそれでもドープしてる人は少ない
ここから多くの対人参加者が消耗戦ではなく
長期的に遊びたいかという事を示してるよね
個人的には拠点を攻める際に鉄壁防衛タイプを落とす為なら火力香もnocturneもDMCも構わないと思う
最強の盾が余りにも硬すぎるからね
まあ程度と使う対象の問題かね
そのうち通常の方にも人は戻ってくるでしょ
856 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 13:54:14 ID:WZ5aqlSH0
カード+香なんて使うから01が増えるんだよ
クー鯖には01はいません
カード+香使ってる人はたまにいるけど、みんな察知して次の試合
にはこなくなる人多いので開催されない
うん、まあ、弱者の逃げ場所ができたことは喜ばしいことではあるわな
>>856 クー鯖に堅守が出回って無いだけだろ
>>857 言って見ればわかるが
どう見たってチームの方がレベル高いぞw
普通に香も使われてるし、ノクターン=強者ならそれでいいが
どっちが先とかはあまり需要でもないかな
巻き込まれるその他からしてみればどっちもどっち
一人で複数の人を相手に守りきれるバランスも糞だし
一人で複数の人を蒸発させられる戦闘力も糞
860 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 14:20:38 ID:g7QYHYAK0
>>858 普通に香??
置物がまた01やってるのか?
でそれを打ち破ることができるノクターン、DMCは排除ですかw
01置物は一生チームに隔離されててくれ
二度と通常こなくていいから
何がつまらなくさせてるのか?何が癌なのか?よく考えてね
>>855 最強の盾は最強の矛も持ってるからねw
鉄壁サマナーじゃないキャラはどっちか片方しか持てない
前者はイエモンさんやジョンレモンさんタイプ
最強の盾と引き換えに攻撃は全くできない
後者はナタリーさんやヒルデさんタイプ
最強の槍と引き換えに薄い装甲
何の職にするかは個人の判断だけど通常じゃ青が最強の盾と矛を持った人が多すぎるんだよね
サンガツさん、saitoさん、betelさん、Restoreさんとかの鉄壁サマナー
更には各職最強と言っても過言じゃない月見さんやミストガンさんもいる
そりゃね、1キャラで2キャラ以上の戦力差をつけられる
この人達が揃ったら最強の盾と矛が少ない赤はそうそう簡単に勝てないよw
その点チームは割り振りが面倒だけど
LNC関係ないシャッフルができるからバランスを取りやすい
最強の盾と矛を持った人には同タイプをぶつけられるから
香とかノクタンとか使わなくて済むしね
何にせよ持てるスキルを全部使ってツエーしたい人もいるから
フル開催の野良も盛り上げてかないとじゃないかな?
>>857や
>>860みたいにただ単に煽って他人を罵ってるだけじゃ何も変わらないぞ
そういう人がいるから赤は嫌だ青に行くって言う人も出てきちゃうんだしね
野良は何を使っても何を使われても文句を言えない環境が整いつつあるんだ
01がいたら強者のノクターンで制裁すればいいでしょ?
ID:g7QYHYAK0は何を怖がってるの?
>>856 クーの感想はゆとり育ちの雑魚でPSもない奴が俺TUEEしたいから安く(3万マッカ程度)買える火力香と巧守使っているがほとんど
俺のゴミキャラにやられると顔真っ赤で通路だろうがリスポだろうがお構いなし攻撃して来た奴もいるしな
ケルだと実際中間クラスぐらいの人が最強だの卑怯だの言われてた
行った事ある俺には嘘付けんぞ
>>857 開催されないのにどうやってTUEEとか決めてるの?
課金額?
863 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 14:36:12 ID:IgHRPLyyO
>>861 何で俺みたいな書き込みしたら赤は嫌だ青に行くって人が出てきちゃうの?
>>860 01は流石見なかったけど
堅守火力使ってる奴はいるよ
鉄壁がノクターンじゃないと倒せない訳じゃないしね
その鉄壁も片寄らないから問題も無いし
それにノクターンを使う奴が鉄壁だけに使う訳じゃないから
>>864 ドープとかも偏ってないとあまり気にならないな
晩餐王はアイドルだろうが初見だろうが構わず使っているしな
それやられてVSチャでもう来ないと言った初見の人もいた訳で
鉄壁が〜っての言い訳にならんぞ
まぁチーム分けもめんどくさいし
斑目がチームフェイトやってた時もそうだが
結局は野良フェイトに戻って行くと思うよ
今回のはノクターン使用者達に対する抗議の意もあるだろう
このスレは、 バッチコイサ◎ガツ 星濡れジ◎ット ○るえっろ クリトリネッ●ス シコシコシュウシ
塩ふ◎お の提供により
運営しております。
90歳の極魔弾の俺は迷惑かけそうで、チームに「いーれーてー」と言いにくい。
>>868 >>857を書くのは昨日参加してない赤の常連ぐらいだからじゃね
>>869 普通に来れば良いと思うよ
ずっといたけど常連の8割は職関係なしにいたし
懐かしい人も来ていたしな
KAZUYAがNに属性移動し青でも赤でも誰彼構わず晩餐しまくったところから始まったと思う
通路だろうがすれ違ったら構わず晩餐
まだ拠点でやるならまだしもね
やり返す人が居ないからやりたい放題ってのもあるのかね
今度見かけたら一発ぶち込むか
って、思う壺だからやんねーよw
昨日のランダムフェイトで正反対の極属性でも一緒に戦えたり
普段戦えない同属性の人と戦えたりできるのは主催者GJだったな。
俺はさー バッチコーイサ◎ガツさんがsayでぶちこんでくれる人探してうろうろしてる姿が怖いんだよね シコシコシュウシが白いの飛ばしてくるから
いつもバッチコーイ サ◎ガツに飛ばせばいいとおもうんだよね、ダメかな〜?
シュウシュは恥ずかしがり屋さんでほとんど右上から出てこないから無理
カオス陣営でも、星空・シュウシュがLNC表の右下って感じ。
アンチ〜アイテム使ったときの効果音変えてくれないかな
火力香、堅守使ってるみたいで嫌だ
ダメ受けたときにプロテクション表示じゃなくて、アンチ表示みたいのがでればいいんじゃね?
>>877 そういう意味じゃなく、使った時のエモが香を使ってるみたいって事でしょ
なるほど、そういうことか。すまんことをした。
ってかそれよりも香、カードその他ドープが頭上に表示されてればいいと思う。
880 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 17:05:26 ID:Fn3FqcekO
みんな良くフェイト飽きないね。本当にすごいと思う
頭上表示、いいですね
運営動かないだろうけど気休め程度にメール送ってみよ
参加者のほとんどが火力香使ってる等上の書き込みを見ると
香と勘違いされたと思い微妙な気持ちに。
もう香使った、使ってないの水掛け論はしたくない
882 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 17:10:45 ID:WZ5aqlSH0
>876激しく同意
>879激しく同意 上に表示されれば、誰が卑怯者かすぐわかっていい
883 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 17:20:18 ID:WZ5aqlSH0
>862 堅守使ってる人はたくさんいる。けど鉄壁堅守はいない。
まだ卑怯とか
結局チーム戦でも結局愚痴や晒しは無くなりそうもないね
対人wikiが閉鎖されたりチーム戦が開催されなくなった反省が活かされていないんじゃ、
また同じ道を辿りそうな気がするのは俺だけだろうか
ランキング見ると号令残虐してきた赤グループが再浮上してるのな。
でもフェイトでは負け続けってどんだけ頭悪いんだよ。
今月キチガイ
一位 シコシコシュウシ
ニ位 バッチコーイ3月
三位 あるえっろ
四位 塩ふきお
五位 ベロチンモンテ
887 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 18:39:47 ID:Fn3FqcekO
今日もプロトピア10CHに集まってフェイト
明日もプロトピア10CHに集まってフェイト。
別に良いんだけど、開始まで自分ノリ悪いので、暇です
>>863 >>868 レス遅くなってすまんね
離席してた
何を以って他人を弱者と罵るの?
実際に赤のとある人が馴れ合う必要は無いと言った
馴れ合う人=弱者
という目でアナタはチームに流れている人を見ているんだと俺は捉えた
アナタがその発言をした人だとは思わないけど
そんな事を言っている赤とは一緒にやりたくないと思う人がいた
そして俺もそう思う
だからそう言った
>>868 魔弾が遠慮する必要なんて全く無いよ
むしろ仲魔を状態異常で止められるので俺からすれば
良きパートナーであり敵にいると厄介だと思う職
撃破を目的としてるなら厳しいけどサポート役についてくれたらとても心強い
そう思ってるのは俺だけじゃないと思うよ
>>885 最近来てない人なの?
赤と青はほぼ五割の勝率でいい感じだったんだよ
>>882-883 火力香、堅守などを使ってる人、既にカードが入っている人はいる
何故ならドープはここ最近開催されたチームでは禁止していなかったから
理解しような
だから卑怯とか言うのは違うし
使ってる人がいたら別に対抗して使ってもいいんだよ?
アナタが使った所で誰も責めないし
ここでアナタと違う人がドープは卑怯と言っても意味が無い
それでも使わない人は使わないままでいる
もしその時に知らなかったとしてもここで後から陰口を言うのではなく
ドープがありなのかどうかをその場で聞くべきだったと思う
別に一言言えばいいだけなんだしね
野良は何でもありみたいだから聞く必要は無いよ
で、ドープ無し同士でやりたいと思うなら
次の試合は未ドープで開催しませんか?という提案が出れば
ちゃんと皆しっかりそれに応えてくれると思う
香入ってる人は残り時間あっても気にしない資産持ちだろうから
パスしますって抜けてくれるだろうし
無しでやれる人は逆に沢山いるからね
正直言ってチームフェイトで香使うやつはいないんじゃないかな。
一回一回のインターバルが何気に長いし。チーム分け中でも香が効いているのは勿体無い。
あ、カードや仲魔に火力堅守香つかってる奴はいてるかもなw
>>888 九字使われてたら魔弾空気ってことですね、わかりますw
魔弾の絶滅まだん?
>>892 【審議中】
ざわざわ
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´゙゚'ω゙゚)(゙'ω゙゚`) ∧∧ ざわざわ
( ´゙゚'ω) U) ( つと ノ(ω゙゚` )
| U ( .´゙゚') (゙゚` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>892 極論言ったらそうなるかもしれないけどやれる事はあるよ?
侵食や狙撃でタッチ妨害、詠唱妨害とかチャット報告とかさ
空気なんて思わないよ俺はw
それに九字は使って無い人がほとんどだよ
というか状態異常が効かなかった悪魔は俺が見た限りチーム戦じゃいなかった
>>894 実は結構役に立つと思うよ。自分がドラオン爆心地から離れて、拠点タッチする敵を狙撃できるのは大きい。
ねぇ、鴨葱の人もNOCTURNE反対の人はクラン変えよーぜ
カモネギは
星空、佳代、ウィルファ、アキラっち、ラ・ムー、彩呼、こんなとこだよな。
最近道を外しつつある星空以外はまともだと思うんだが…
898 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/14(月) 22:43:45 ID:IgHRPLyyO
あれ?今日リトルリーグは?w
>>897 うむ、星空以外は皆さんいい人だよ。
早く空の星になってね!星屑さん。
まぁ、あまりよそ様のクランに口出すもんでもないぜ
今日の開始時間の立ち上がりは遅いが、トレ確認、依頼消化、行けたらイチか坊さん…
これらをやるとちょうど23時位からチーム戦スタートでちょうどいいかもなー。
星空ジェットさんは号令とか使わないでも十分に強いよ。
んで悪い人じゃないよ。
バトルズの人も凄い良い人ばかり。根っから悪い人って居ないよね。
また皆で楽しくフェイト出来ないかな?
一番の悪の根源は運営にあると思うんだ。(全く皆の声が届いていない)
本当にランダムで参加出来れば良いんだけどね。
今は、目の敵同士が倒しあったりとかいざこざが終始耐えない。
人の良さとキ○ガイは両立できる件について
フェイトはケルとクー連結できたらいいのにね。
んでエントリー時に完全ランダム、属性別とか、男女別、レベル別等、自分の希望を選択できるようにして。
でも一番希望するのは新マップだけどな!
皆のフェイトなので
一度赤軍青軍で今後について語れれば良いんだけどね。
謙虚とシュッコがいなければ語れるけどそいつらが語らないと意味がない件
鴨葱は「仲良くするつもりはあるません(キリッ」
って既に決意表明してるだろ
しゅっこりは厨の集まりみたいだから話通じない
鴨葱じゃなくてしゅっこじゃないっけ?
何にしろほんとみーんな悪い人ばかりじゃないんだし
肩の力抜いて楽しもうよ?俺はこれからセクロスするけどさ
909 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/15(火) 02:09:14 ID:0izFDnMW0
ルームを作れたらいいのに。
1番部屋「なんでもあり」
2番部屋「香関係一切使用不可」
みたいなかんじで作成できたら。
けどルームに人集まる程、人いない。
>>909 ルームが作れれば人も増えると思うよ
現状のガチガチに対策されたフェイトに付いて来れなくてやらない人が大半だし
仲間内でやったり、小規模なクラン対決したり、今でもバルハラをやると、そういうのと遭遇する
911 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/15(火) 10:39:02 ID:YPIGwTi1O
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじどらごくえすとだよ
↓
もょもと
ソニックハメってどうなんだろう?
以前は火力が低く、耐久とマナを無駄に消費するから禁止になってたんだよな?
耐久も削れ無くなったし、火力も上がってるし、他のハメ技も横行してる現状なら、使って構わないよね?
他のハメ技って何かあるか?
ノックバックするキャラがタコ殴りにされて行動できないのはハメとはちょっと違うぞ?
>>911 20年前の記憶だから定かではないが、俺が覚えてたのは↓だ
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
そんな復活の呪文みたいな言葉は知らん!
廃リユニ吸精→MP0ダッジ不可能→ドラオン
ハメではないんだが、これやられるときっついな
>>917 ラッシュ対策にカウンターを活用することをオススメします。
近接の高威力ラッシュ、仲魔のデスタッチ、吸精に役立つ。
詠唱早い対人erなら乱戦じゃなきゃ間に合う。
MP0がいやなら、ハイパードロップ、チップをパレットにいれれば解決。
一位 シコシコシュウシ
ニ位 塩ふきお
三位 バッチコーイ3月
四位 ベロチンモンテ
五位 ナカダシケイン
六位 星濡れジェット
七位 あるえっろ
八位 マスカキコット
473 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 07:30:30 ID:Qjkr5hTC
>>464 ウザかったか、それはスマンカッタ。
お詫びにうpしてみたお。無音で画質悪いしなんの面白みもない動画だけどなー。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9097755 474 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/12/15(火) 10:51:11 ID:ItuoxxT9
クールなしのドラオンの時代も近いんだなあ(^し^)
イマジンたのしみだなあ(^し^)
475 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 11:15:46 ID:fhwQ4dXH
>>473 凄いな。クール0でスキルも回復も連打し放題とわ
476 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 12:07:12 ID:JTjQJ+fA
すごい・・・つかゲームとしてヒドイ
477 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 12:14:39 ID:o/TQ2OBf
やっぱドン引きだよな…
>>920 これ修正されるんじゃね?
エヴェンにオーメン付けて異武器使ってるけど、こっちはクールが発生してる
試合前
869(魔弾)「ま、魔弾なんだけどPT入っちゃっていいの?」
888 「何言ってんのさ、魔弾のサポート心強いよ」
895 「そだよ、狙撃よろしくね」
869(魔弾)「ありがと〜(涙」
試合後
869(魔弾)「あーあ、負けちゃった。ちゃんとサポートしてたのになー」
869(魔弾)「あ、スルトのこと? スルトは忘却しかかからないから止まらないよ〜」
869(魔弾)「え?あのモロクは九字使ってたからさっ」
869(魔弾)「ちゃんと仕事したのに、みんなが足を引っ張るからー、ちゃんとやってよねw」
888 「・・・(もう入れてやんね)」
895 「・・・(魔弾の絶滅まだん?・・・サムっ)」
>>920 プレミア入って無くて見れない
解説頼む
>>921 修正されるといいな
修正なかったら防衛側は常に何人かでバリア張りっ放し
鉄壁とマッハダッジ憶えたサマナーが仲魔のドラオン詠唱待機で無敵要塞じゃね
攻める側もバリア張り続けながら、1体に集中してメギド撃つだけのゲーム
フェイトで仲良くして
どうするんだ?
付き合うのか?
あ?
ミンチにしてやるぜ?
でも晩餐ギターは禁止な?
あ?
>>924 見れた
これは洒落にならん
SAとか号令ってレベルじゃねえぞw
あのペースだと2分くらいで珠が尽きちゃうね
フェイトじゃ話にならない
なにいってんだこいつ
>>928 常時殴られてるわけじゃないから余裕でもつだろ
拠点防衛なら楽勝でもつな
アイテム欄限界までもって行く奴を何人か用意して
数人でローテすれば済む事
さすがに蛇ラピは防げないんじゃ?
バリアあっても傷は貫通、ドラオンも通す。
バリアシールドがかかってるとダッジしても当たり判定出るんじゃなかったっけ
この辺は改善して欲しいんだよなぁ
個人的には反射を適用して欲しい
一撃で倒したりノックバック無しで粘着できるスキルがあるなら、反射死するリスクも負うべきだと思うんだが
まあ、万能は反射無理だけどさ
>>931-932 全部後手になるじゃ その間に相手のドラオンとんでくるだろ
自身がドラオン撃てる魔はともかく、近接・ガンナーはエンハがいる間は完全に無力化できるんでね
鉄壁堅守のサマナー、クール0エンハサマナーの組合せで最強の予感
傷入った時点でバリアは無効じゃ?
連続でかけられようが傷持ち戦闘職の無力化は無理だと思うけど
それよりも浸蝕バラ巻きがやべえ
常にランプonだ
詠唱速度を上げれば非鉄壁のアーマードでもアタック粘着されても詠唱は止められんもね
まぁ、鉄壁が使えばより凶悪になるわけだが・・・
連続クロックオフで常時号令状態とかアホ仕様にもできる
ま、そんなキャラで参加してもつまらんだけだろうからやらんけどね
あぁ、連続クロックオフで思い出した
メンテ後のFATEだったかに仲魔に連続でかけて吸精デスタ繰り返していた奴がいたな、そういえば
Bのクランだったと思うけど
battlesに入ると
サンガツさんに男はケツほられるって聞いたんですが、本当ですか?!
テスト
久々にネタを書こうかな。
リクエストあればよろしく。
プレイヤー弄りは余所でね
942 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/15(火) 18:23:17 ID:0izFDnMW0
ドラオン反射してほしい
今日も惰性でフェイトに行く日々
何を楽しんでいるのか分からない。
何故かインしてしまう。恐ろしい依存性。
隣見たらドラオンで沈む仲間たち
これがフェイトのファック!
対人作って1〜2月にはまだ運営対プレイヤーとか戯れてた寺本プロデューサーも、
いまや独立してベンチャー社長…せめて対人バランス調整してから退職してもらいたかったぜw
糞星ジェット関連の風刺の効いたネタ希望
947 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/16(水) 01:39:54 ID:+dNTmabWO
寺本って退職したの?
寺のことを知りたければ本スレにいけ
寺は自分で会社を作ったよ
寺本のフェイトキャラ誰だっけ?
950 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/16(水) 10:18:26 ID:+dNTmabWO
イササ
キャラ名は忘れたけど、魔崩キャラだったよぬ。
反射オンラインで魔型死亡になるから今の反射・吸収・無効は一律1ダメージに統一された。
反射とかあったらかなりスリリングだっただろうにねぇ。
まずはバリア剥がしから始めて、傷とかMP0や混乱・麻痺をかけて攻撃。
今の攻めの型とはまた違ってたはず。
反射が有効だと魔系以外全滅だろ
耐性100にしてのダイン連打かメギド系連打の大味な戦いになると思うが
聖魔人ルシファーとかいう名前じゃなかった?
スリリング以前に戦いならない
せめてバリアは反射までいかなくとも、禁呪関係無効にしてほしい。
>>952でFA
俺も最初はバリアがちゃんと反射すればって思った口
今も鉄壁サマナーのドラオン合戦だしね
まだ近接も銃も活躍できてるからバリアは現状でいいと思う
今の『相手より先により強力な攻撃をノックバックしないように鉄壁やアーマードをかけてから連打』の方がよっぽど単純だぜ
反射やカウンターでごっそりHPが減ったりすれば、体力の回復に消費するターンも増え、より戦略的になると思うが
鉄壁だろうが非鉄壁だろうが一律反射一回につきHPの1/2が減るとかどうだろうか
防御スキルが有効なら、もっと面白くなると思うがね
アーマードや鉄壁でもダッジ、ガードで硬直時間の発生、
カウンターで大ダメージ(自分の攻撃の威力を万能相性で反射される)
これなら、単調な攻めだけでは通用しなくなると思うのだが・・・。
攻守の香のLv制限を撤廃な
あとはシールドで傷を防げるようにするか、反射するように
反射したら100%傷がかかるようにすれば、おいそれとドラオンも撃てまい
魔防アップ装備も増えてきたし、攻守の香も誰でも使えればドラオンで全員蒸発という事態も減るだろう
まあ、反射というのは極端かも知れないが
強力なスキルは幾多あるけれど、使いたくてもなかなか使えない、使うタイミングが難しいなどといった部分がなく、
使用できる敷居が低すぎるのも問題かなと思う
防御スキルが半分ネタのようだったり効果が薄いのも問題かね
頭を真っ白にしてドンパチやるのもいいんだけど、結局課金学や時間で追いつけない部分は永遠に埋まらない
>>958 いいね。防御スキルが空気すぎるって散々言われてたけど
対応したのがエキスパでマッハダッジを増やすとか…そうじゃないっつーのなw
>>960 まぁそれを言ったら鉄壁が近接以外でも余裕で使えてしまうのも問題だけどね
銃を装備した時は近接アイコンが光らなくなって使えなくなるんだけど
鉄壁のスイッチが入ったら同じように近接以外の行動ができないようにすればいい
後は散々言われてるけどキャストブレイクな
鉄壁やアーマードがある限り、ダッジ以外は防御スキルが死んでるからな。
超強力なカウンターがあれば良いんだがな
サマナーなら夜空鳥
ディフェンダーならサンガツ
アタッカーなら月見銀狼
ラピッダーならミスト・ガンナ
マジシャンならナタリー・フラン
以上、思い上がってるやつな。
色んな意味で今年のMVP
【夜空鳥】さんに決定だろ
みんな青じゃないかw
966 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 03:23:16 ID:13IbGwG/0
鉄壁修正されたら、青も赤も良い勝負しそうなんだけどね。
現状許容されてるから、新規参加者は01に抗議する前に敬遠する。
青のボスのサンガツも掲示板で吠えてたが、あれもあれでどうかと思う。
968 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 08:00:32 ID:goaBWXBXO
置物が通常フェイトに来てみんな困ってるんだが
チームで隔離しといてくれなきゃダメじゃないか
969 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 09:13:32 ID:gkCDiBpeO
(_´Д`)ノ~~
ランダムフェイトが始まって鴨葱とシコシコの書き込みしかなくなったな
971 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 09:35:03 ID:CZlykDZHO
ちなみに
号令使って勝てないのは恥ずかしい事って言った青軍の人って誰?
>>971 (^サ^) バトルス全員の見解であります、はい。
バトルズvsシコシコ鴨葱でチームフェイトをやっててくれるのが一番平和になる。
誰かBANされたやつっている?
戦い方見てると本当にシュッコリンと鴨葱クランが極カオスでバトルズは極ロウって感じだな。
シュッコ鴨葱クランが号令連発してきた時はバトルズも途中容赦なかったもんな。
どっちかというとバトルズの方が残虐性秘めてるっぽい感じした。
DARK属性同士の争い
鴨葱=魔王
シコシコ=外道
バトルス=邪神
LNCの位置はこんなものだろ
>>977 使ってる仲魔の属性に似るわけよ。ニャルラトホテプしかり、ロキしかりな。
ヴァレリス=妖精
これだけはガチ
魔人は課金だしなあ
上位の魔神や大天使、破壊神も課金になるんだろうな
ネットブックどころか最新GPUにクアッドコアCPUにフルHDディスプレイの組合せが買えるくらいの課金
アホかと
こんな女神転生見たことねえ
課金は別として、最上級悪魔は超難易度の高いプラグインでいい。
1000人に一人作れるかどうかくらいの。
もうフェイトじゃ仲魔愛も糞も無いよな。
ニャル、モリーアン、ロキ、ロアばっかり
リユニすれば上限に違いこそあれど、どんな悪魔でもそこそこの強さにはなる
武器や息乙女などスキル継承の可不可はあるが
けど、やっぱり重要視されるのは耐性なんだよね
前なら侵食対策のある悪魔なら何とかなったが
今は火力が上がり過ぎて、弱点のある悪魔は話にならないからな。
チョコボール向井=妖精
これも確定。
斉藤最高 埋め
986 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 15:49:11 ID:Qh2DLdy1O
最高斉藤 産め
987 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 16:05:49 ID:CZlykDZHO
斎藤のサイト埋
988 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 16:13:30 ID:Qh2DLdy1O
かぶとむし斉藤さん 産め
斉藤め
サイト埋め
990 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 18:44:12 ID:CZlykDZHO
斎藤今週デスマーチ埋
991 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 19:40:13 ID:Qh2DLdy1O
吸血サイトロン 梅
992 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 20:29:31 ID:CZlykDZHO
ビサイトオーラカ埋
アルベドサイクス埋め
994 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 20:48:12 ID:CZlykDZHO
オブジェクトサイトエラー5302
995 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 20:51:42 ID:CZlykDZHO
小池撤平主演映画『もうこのブラック斎藤だめかもしれない』埋
996 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 20:53:23 ID:Qh2DLdy1O
巨人斎藤コーチ 埋め
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|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <フェイトで勝つには戦略とPスキルが重要だ!
ノノノ ヽ_l \______________
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/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
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998 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/17(木) 21:09:46 ID:gkCDiBpeO
梅
有害サイトー 埋
1000ならあの子に俺のメギドラオン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。