真・女神転生imagine-VERSUSinケル鯖 round-24
1 :
夕樹:
★真・女神転生imagineの対人戦(フェイト・ヴァルハラ)の参加キャラの実況晒し・俺キャラ自慢・仕様愚痴スレです。
@他のスレに移動しないように対人狂はこのスレで。
A対人戦のキャラ晒し・自演によるキャラ自慢・仕様に関してのエンドレス討論推奨ですので
耐えられない方、ショックを受ける方は日ごろの参戦のためにも閲覧自粛しましょう。
B次スレは
>>970がたてましょう。無理なら必ず指名で
■フェイト参加条件 VERSUS Lv30以上(※初回のみ制限なし)
1.ナカノにいるヤギヌマから説明を受ける。説明を受ける度に次の項目が増えるので全部聞く。
2.説明終了後、各HP付近のヤギヌマに話しかけると参加が可能となる。
■フェイトチームわけについて
chaosが赤、Lawが青、Neutralがどちらかランダムに振り分けられる。
属性の人数に片寄りがあるときはこの限りではない。
尚、現在は事前に参加者同士がPTを組むことでチーム戦が可能。(最大15名まで)
この場合、あぶれたキャラは次回参加へ強制以降となるので要注意。
■軽侮認定―初代対人チャンピオン―(公認キチガイ)
・支援系にゃんにゃん(サマナー型支援)・モンドール(力魔崩)
・公式HP VERSUS↓
ttp://www.megatenonline.com/update20090219/index.html ・前スレ
女神転生imagine対人晒し・自慢・愚痴スレ 22戦目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1253584507/ ・対人掲示板、対人Wikiは現在閉鎖中。
夕樹乙w
無駄な晒しあいが無くなってよかったのに。
埋め
埋め支援
30人でのフェイトはもう無いのかな
削除してこい!
この糞スレが!
スレ立ててくれたのはいいが、round-24じゃなくて25だよね?
これじゃあ勃たないんだよw
しかし、書くことないよね〜
ネタも無いしな
対人どうこうって言うよりイマネギ自体が
埋め
いつもフェイト始まるの
22時頃だから寝不足になってしまう
もっと早い時間から、参加出来る人は参加してくれないか?
そうだな・・極Lの倉庫キャラなら投入してやんよ。
倉庫2〜3人いても余裕っしょ?w
>>11 お前の都合だけでみんなやるわけない。
無理してでもやるもんじゃないだろ。
>>11 早い時間はバルハラやればいいとおもうんだが
対人スレを消滅させた俺の勝ちだな。はよ産め。
ぁぃぉん来いぉ?
何でもありのヴァルハラもいいね
もう参加者も少ないんだしさ
チーム組まずにランダム振り分けのみでFATEでの青赤関係無しで遊んだ方が楽しそうだ
もちろん、その中で強い弱いは出るだろうけど
頭真っ白にして遊ぶのもいいんじゃないかね
>>15 マジレスだが、AIONも試しにいってみたけど、たしかにあれはまともなゲームだったな
皆、AIONにいこぉw・・・っていうのも、わからないでもない・・スレチだが
しかし・・最近、まったりフェイトすら開催されないんだが・・
募集しても、どうせ・・・・・だろうなw
19 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/12(木) 19:47:49 ID:0iKBfBPq0
とりあえずお前ら全員来い。
皆殺しにしてやるから。
堅守やら香やら他いろいろ使用し、
テク最高の俺最強見せるから。
>>18 ネタにマジレスしちまうが、AIONに代表されるクリゲーはやめた方がいいw
BOTの巣窟というか、カンストレベルのキャラ3000円で買える時代だぞw
22 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/12(木) 20:54:34 ID:GI9a0V9k0
FF14
よしよし、リユニしまくった俺の仲魔が発射するドラオンを喰らいたい雑魚どもは
今日フェイトにこい。鉄壁だろうが堅守だろうが塵にしてやるからよ。
拠点1とか10に群がってろよ。蒸発させてやるぜ
>>22 FF14もたぶん、クリゲーになるだろ・・・
ノンターゲティングシステムじゃないと、MMOはBOTの巣窟だろうなw
25 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/12(木) 23:05:05 ID:0iKBfBPq0
>>23 仲間はドラオンでお前は○液飛ばすのか?
俺の熱い○棒食らって白い○出てたのお前か?
>23
同じような事する奴いるから誰だか分からんね。
AIONってさー、ダッジとかカウンターとか防御あるの?
動画見てる限りでは攻撃連打してるだけに見える。
まあ、今のフェイトも同じだけどさw
モニターの前でひょいっと体を動かしたりバンバンキーボードを殴りつけたりするんじゃないかな
AIONでウィザードをレベル33まで育てたけどマジ飽きて辞めた。
なんかさ一言で言うと、
『森の中を走ってるだけ』な印象
ただ武器や防具は店売りでもかなり強いからそこは良い。けどイマジンの方が好きだ。課金が酷すぎだイマジンはこんな酷い課金ないょ
>>29 Imagineも結局は、クルクルオンラインやデロオンラインのハムゲーだったがな・・・w
悪いところばっかり取り入れて、さらに最悪の課金システム、これだけでも
史上に残るクソゲー認定だなw
イマジンのシステム自体は面白いと思うぜ
これやったらクリゲーは出来なくなる
だが軽侮がカスだから
、時間制限香のおかげで効率重視
、せっかくのジャンケンシステムも過剰火力で一撃
、追加コンテンツが無くてやることが無い
ちゃんとした運営だったら凄い良ゲーだったと思う
32 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/13(金) 09:03:15 ID:8IB+Gj3PO
IMAGINの戦闘システムとかが好きならマビノギやるといいよ
元々IMAGINはマビノギの同人ゲームみたいなもんだし
戦闘システムだけが好きな訳じゃないよ
もちろんメガテンをモチーフにしているのもあるし
とにかくクリゲーは無理
今度新しく半アクションMMOが始まるからそれをやる予定。
すいません、クリゲーて何ですか?
イマジンがはじめてだったので・・・・・
たとえば、クリゲーってどういうゲームがあるのか教えてくれたらたすかります
クリックゲームの略
ほとんどのMMOはクリックゲーム
アクション性が薄く、立ち止まってひたすらスキルをクリックして戦う
鉄壁同士の戦いだと思えばわかりやすいかな
35さん、ご丁寧にありがとうございました
クリックだけじゃ、確かに飽きそうですよね・・
君のアソコをダブルクリック!!
飽きたなんて言わせないよw
38 :
サンガツ:2009/11/13(金) 23:50:19 ID:g4fHEYlmO
39 :
鉄壁ピンク:2009/11/14(土) 00:10:20 ID:tKcZLLA/0
>>38 あ”〜ん? ケツの穴だけじゃ満足できないのか?
この卑しいブタめw
鉄壁ピンク「その汚い棒もしごいてやるよっ」
サンガツ「アンアンアン」01,01,01,01,01,01,01,01,01・・・
鉄壁ピンク「てんめぇ〜早くイキやがれっ!」
サンガツ「アンアンアン・・・ボク遅漏なんだもん」
鉄壁ピンク「堅守使ってんじゃねーよっ」
鉄壁ピンク「は、早くイッテェー! あ、あっーーーー」
サンガツ「すぐイッチャウなんて、課金が足りないよ?」
鉄壁ピンク「あ、あそこまで鉄壁堅守なん・・ん・・て・・・」ガクッ
つまらん
サンガツ
お前ら馬鹿だろw
だが嫌いじゃないぜw
課金嫌いだがな・・・
しかし飽きた
飽きたのにやってるおまいさんは、もはや中毒だ。
とりあえずINしないと落ち着かないんでそ?w
単純にimagine自体が潮時だろ。
対人好きだ、盛り上げようぜいってた自治厨の奴らも辞めてるっぽいしなw
いくら頑張って育成したり課金しても、見せびらかす場がなくなりゃ意味ない。
見せびらかしの場がダンジョンから対人戦場になったのが今年前半だがケイブがてこ入れしなかったのと、
同じ仕様追求した鉄壁愛好者の存在でマンネリして過疎に至る…鉄壁も風化には勝てんかったかw
>>45 他にやる事が無いだけだよ
昨日も書いたが他ゲー探してる
対人やってる奴は、もともと残念な奴多かった品w
動画見るとデモンズソウルが面白そう。
AIONよりは良いと思われる。
50 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/15(日) 00:05:44 ID:pE0BqWxD0
久々に参戦したけど、色々な人が増えてて(?)まだ少しは活気が有りそうで安心したw
まあでも、色々な面で調整が必要だと思うのも事実なので自分はしばらく様子見とします。
もう今のMAPでは戦術研究の余地ないかもしれないけど、皆で仲良くがんばって下さい。
残ってる人はメガテン好きなんだろうから、いがみ合いはなきようにねw
赤と青に栄えあれ^^
今日は久々に復帰したメンバーがいっぱいいるぞ
何かあったのか!?
鉄壁だらけじゃないの?
>>52 ナタリーとタマノが珍しく来てたな。
ナタリーは終了時に、ありがとうございましたと言ってたが引退か?
タマノは復帰だぞ
ナタリーは引退かもね
思えば赤古参も減ったなー。
常勝時代を歩んだぽんで、斑目、オッスオラ凡愚、アザトゥース、そしてナタリーも引退。
赤古参最後の砦は、マジョルカと狂猫二人位になってしまうな。
ZEROと苺、セザル辺りが去っていったころから、タレントも小粒になり、個性あるキャラがいなくなってきた。
気がつけば、皆同じ仕様のフェイト…。何か盛り上げる要素がねぇ。
鉄壁ばっかりだな
流行ではあるが、芸がない
>>56 ZEROと苺、セザル辺りが去っていったころから、タレントも小粒になり、個性あるキャラがいなくなってきた。
その三人も結局はものまねプレイヤーで、個性のかけらもありませんでした。
本当にありが(ry
あっ、ZEROは一応、鉄壁ラピなら個性はあるか、フルドープ前提だけれどもww
Dは1撃ゲー、対人は01ゲー。
なんか清々しいゲームだなw
お金で強さが買える、お金でしか買えないゲームはダメだね。
だかしかし・・・
俺もアイオンやってるよ。
カンストして強装備もかなりそろってきて・・・
飽きてきたw
放置してる時間がほとんどないぐらいやらないと、
廃には到底太刀打ちできないし、さすがに疲れたわ。
イマジンはまったりしていられるからいいんだよねw
対人やってる人もいい意味で全然質が違うし。
このシステム上でも、いろんなバリエーションがあったら
きっとまだまだ楽しめるんだけどね。
60 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/15(日) 07:47:17 ID:hkuyqF6MO
紙パックしょんべんイチゴリラなつかしいなw
まだイマジソしてんの?
個性といえば当時最初に破魔攻撃をしてたのは
北京ダックさん?
当時からあの人の断罪は痛かったな。
>>59 月額は結局廃人かマイペースな奴にしか楽しめない
IMAGINEの強さ=課金ってあるが
これはある意味非廃人でも強さを得られる
もちろん廃人+廃課金が最強な訳だがw
課金が自制できるなら良いゲームだとは思うけどね
運営が無能過ぎて終わってる
青の戦力が充実してきてるな
その内青常勝時代がくるさ
青
鉄壁破魔アタッカー2〜3名
鉄壁防衛2〜3名
(鉄壁)サマナー2〜3名
通常戦闘職2〜3名
鉄壁が最大で8割くらいになる時もあるだろうな
今は青鉄壁の一部が堅守を使わない状態でやっとバランスが取れる感じじゃないかな
青常連よりも赤常連の消え方が半端じゃないのは、ゼロイチ大会に飽きてしまったんだろう
今から参加するなら属性NかCがやり応えあるんじゃないかな
赤に飛ばされて絶望的な状況を毎回堪能できると思うぜ
やっぱり軽侮はアホだ
みんな戦闘職じゃなく、鉄壁で防衛し仲魔ドラオンぶっ放してれば良くなったらガチャ回らないだろうにw
耐万能、万能無効アイテムでも出すつもりか?w
>>63 今の青は火力はそこそこだが、普通の雑魚っぽい奴ですら、鉄壁使ってるからな。
激戦地はもちろん手薄もそんな奴にホイホイたっちされて陥落する。
15人編成で数えると青8〜10人は鉄壁が確実にいる。鉄壁堅守はさすがにいないがな。
本体より仲魔の方が火力強いんだから、仲魔の高揚上げて本体は火力下げて、
鉄壁による詠唱中断排除、50%+70%による防御Upで身を固めるのが利口ってもの。
赤のほとんどがまだこだわる本体強化、本体攻撃メインをやってたら、
もうこの先、青の鉄壁+高リユニに勝てる見込みはない。
日曜日が赤にキャラ作ると言ってたな、そういえば
ただレシピがあるけど装備ないから作れないらしいww
どんなネタでくるか知らないけどちょっと楽しみだよw
どうせフルドープだよ
期待すんなw
天下一武道会にはもちろんオッスオラ凡愚は出場するんだろうな?
俺はタオーパイパイで出場するは
凡愚のセイテンはハックされて捨てられたんでしょ?
それデマなんちゃう?
そんな書き込みの後も普通にinしていた気がするが
交流はないから本当のところは知らないけど
天下一武道会で一番つえーのってやっぱり夜空鳥さんですよね?
ソロならある程度のキャラでダッジ出来れば勝負つかないだろ?
タッグならサマナーとアタック特化近接で決まりだと思う。
凡愚の猿、ぜんぜんリユニはされてないドープだったから、ドープ禁止だと、
乙るだけだろww
>>68 司会者は髪型キョウジでMI一式にマイクでお願いしたい
対人も人減ったな・・・
赤が圧倒的強さを誇る時代に
ZEROや苺oが青に移籍したあの頃が1番楽しかった
あの頃の楽しみは2度と戻らないだろうね
11月16日をもって引退する。
みんな元気でな
>>56 昨日の夕方アザトゥース とセザルが一緒にバベルに居たぜ。一応居る事を確認
>>76>>77過去にNASメンとかSASメンとか言ってた時が一番楽しかったね
正直今のフェイトは物足りないというか・・・・・
ずば抜けて脅威的な人とか、興味のある人がいない。
ZEROさんがいた時がちょうど、凄いメンバーだらけで楽しかったね。
俺も引退しよう。今まで有難うございました。
2009年11月16日
もしキャラ残してるなら
同窓会をイマジン中でやりたいね。
安易にコピー鉄壁やサマナーだらけになったせいだな
本体は限りなく硬く、仲魔ドラオンで一瞬で蒸発する大味な攻撃がメイン
仲魔すら出さずに防衛とか、女神転生じゃないじゃんそれって感じだよなぁ
何の対人かさっぱり分からんようになってしもた
今でも戦闘職で頑張っている人には敬意を表するぜ
>>79 テライトフル:「やっぱ、運営イベント妨害してなんぼだろこのゲームはw」
ハッカー:「だよなwwwwおれなんて、今クチナワで効率PTの邪魔してるしwww」
浮世草子:「お前らクズだな。やるなら徹底的にだろ。おれなんて、MPKとか普通にやってるぞ」
ぜったいに参加したくないです。
>>78 その頃の奴等が今のフェイトに来ても、大して脅威では無いんだけどね、実際は。
その頃はまだ個人個人の戦力差が激しく、ダンジョンキャラに毛が生えた程度のキャラがワラワラいた。
今は鉄壁キャラばかりで、耐性バッチリ積み込んで、そうそう柔らかいキャラもいない。
ただその頃はキャラに個性があって楽しかった。
今は右も左も鉄壁ばかりみんな同じ。
鉄壁を倒せないなら香を使えばいいじゃない
香を使っても、鉄壁には意味が無い現実。
被害を受けるのは鉄壁じゃない人。
そういう俺も鉄壁なわけですがw
特定されてもいいんだけど、アタッカーが香orカード使っておいてこっちが堅守たくとノクターン・号令してくるのってどうよ?
マナ代が半端じゃないんですがw
どうよ?って言われてもね…
使っておいて、とかさもルール違反みたいな言い方すんなよ
その場なり終わってからなり話し合えばいいだろ?
それが出来ないなら相手も自分も好きにするしかない
なんでこの後に及んでまだ影からグチグチ言うかね
あいよ。んじゃ01だしても愚痴るなよー。
相手が火力香使って来るから堅守使うって発想がおかしいんじゃね?
香使ってこようが返り討ちにしてもらいたいものだ。
>>88 できないから堅守などで対抗するんだろ?
本当のカード香アタッカーは堅守使おうがなにしようが
対策なしではすぐにやられるしな。
>>87 それは違うだろ
その一人の虐殺厨のためにお前が01になって
その他の奴等には関係無いだろ。
結局それを大義名分にして堅守使ってるだけじゃないか。
最初にドープしている奴が悪いでFAだろ
意味あるよ。
徹底的にそいつが攻撃してる拠点を守るからね。
そいつも俺も試合から消えるという訳さ。
大義名分とかどうでもいいよ、対等な勝負がしたいだけさー。
>>92 そいつだって誰かがドープして来たからドープしたのかもしれない
ドープしてない人からしたら、どっちも同じ。
開幕な奴はどんな状況だって開幕ドープだろ?相手とか関係なくさ
九字使う奴は永久に九字使うのと一緒。
ノクターン使う奴は永久にノクターン使ってるだろ?
ノンドープの人には悪いけとは思うけど、それ以上にそいつらが気に食わないなるだけさ
じゃぁ、じゃんけんで
01はじゃんけんで倒すしか無いな
まだ相手が使ったとか自分が使うとか言ってんのか
自分で判断しろよそれくらい
ソリッドかけて堅守使用していても仲魔ドラオンで一瞬で死ぬ非鉄壁からしてみれば、激しくどうでもいい話だ
鉄壁という恵まれたスキルを使用していてマナ代がどうとか・・・もうね
非鉄壁堅守ソリッドって防御力が鉄壁非堅守ソリッドと同じなんですけどー
計算式理解してくださいー
お前らまだそういう話で盛り上がれるの?
鉄壁が諸悪の根源でFA
はあ。。。。女神転生IMAGINEなんかに
出会わなければ良かったよ。
何にしても鉄壁を使ってる時点で
香使用者には文句言えないと思う。
まだ残ってる奴等はLとCキャラを最低1体づつは持ってんだよね。
どれもフェイト用のチートキャラをねw
戦況にあわせてキャラを代えてるの。
それならストレスもたまらんし楽しめるというわけだよ。
有名人が撤退?引退? ちがうちがうw
ナタリーのサブもバトルズにいてるしなw
それはホントか。じゃあおれのサブもバトルズに入れるわ。
>>106 戦況よりもフレが参加してる側で選ぶかな
そんな奴しか残ってないから過疎ってくんだなw
111 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/16(月) 19:38:17 ID:i7U76D3z0
L、C関係なくランダムにチーム組む設定なら、かなりまし。。謎
0時辺りからは極LvsLNC混成部隊の戦いになってるなあ
Cのキャラの消え方が尋常じゃないよ・・・
勝ちこし数4桁の登場かw
>>107 青に移籍疑惑の話があった時に、ナタリーはサブキャラ持ってないって前に話してたぞ。
そもそももう引退して、ぽんでとAionやってるだろ。
115 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/16(月) 23:00:21 ID:i551R7NE0
いつかきっとみんな戻ってきてまた楽しくフェイトできる日が来ることを信じて
鉄壁堅守キャラ育ててる俺がいる
むだてこと^^
>>115 1行目で目頭が熱くなりかけたが
2行目でコーラ噴いたw
いつかきっとみんな戻ってきてまた楽しくフェイトできる日が来ることを信じて
オナニーしている俺がいる
119 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/17(火) 05:04:27 ID:XvyxUN8K0
愚民ども。
死ぬのが嫌ならスライムでも倒しとけ。
鉄壁取るためのエキスパポイントでお前ら他に振ってんだろ。
鉄壁取る奴はその分エキスパ払ってんだよ。
とりあえず今から・・・無理か明日の深夜1時に来い。
全員血祭りにあげる俺注目。鉄壁ない俺注目だぞ!
マスコットさんは混乱している!
マスコットさんのオナ○ーは見たくない
123 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/17(火) 13:17:44 ID:4k1iW4U70
カード+香+堅守 乙
乙埋め
他ゲーを見てると、対人のイベントがたくさんあってウラマシス
運営主催のイベントとか…
未練があるのは分かるが、もうIMAGINEはダメだ。
金目当てのシステムが氾濫して、くだらん単調作業ゲームに成り下がった。
なんかしんどいわ
なんか最近のフェイトも不良同士の殴り合いにしか思えなくなって来た。
これといった目的がないからだろうねー
BP景品も強いといえば強いが、果たして45万とかいう途方もない数字を集めてまで得るものなのか
なにか、これといった目標がないとねー
負け続けてるほうはつまらないのはもちろんだろうけど
勝ち続けてる側も火力があったり、対人に特化した仕様を踏まえたキャラだったりってのは夏前からで、それからずっと行き詰ったままだ
先が見えないんだよね
ネタに走るか、それともヴァルハラで気分転換するとかした方が良さそうだね
チームで参戦ではなく、ランダムで参加して、普段組んだことのないような人とPTを組んだりさ
新鮮でいいと思うよ
FATEだと簡単には属性動かせないからね・・・装備や悪魔の関係上さ
新マップや新要素でも来ればいいんだけど、そんなアナウンスもないしねえぇ・・・
130 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/18(水) 02:07:57 ID:DolFggYlO
ここはおとなしく
カービーのグルメレースでもやってるか
BP武器も、BPを稼げても今度はGPを稼いで維持するのがキツいぜ。
そだね
負けたら下がるって、何のために下がるようにしてるのか
FATEでも上がるようになればねぇ
ts
おおおお!やっと規制解除された!
初めてだよここまで長かったのは…
ところで皆ランダム分けできるようにとか運営に要望は根気強く送ってる?
諦めたらそこで試合は終わりだよ
色々な要望を送ってはいるけどテンプレが返って来るだけ
サポート報告のところにすら何の反応も返って来ない
修正する気がZEROって事だろうな
>>136 そっかー
でもまさかのアイテム磨耗0も後でついたし一緒に頑張ろうよ
138 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/18(水) 13:28:26 ID:RQaog/S7O
株価暴落でもうケイブに対人改良する体力ないよ
たまにはヴァルハラやりたいよ
ランキング見るとやってるみたいだが
いつやってるんだい?
仲間内なのかな?
>>139 俺もヴァルやりたい
前みたいに
ヴァルハラ終わったらフェイト
っていうくらい人が集まればねー
他にもフェイト漏れたからヴァルハラ行って時間稼いでとかできたし
運営がちゃんとしてくれればなぁ…
ヴァルハラはエントリーしても1(自分)ばかりw
もうランダム分けだろうと、香無効化だろうとダメなもんはダメ。
システムがクソだもん。
まともな会社に運営代わってくださいって要望なら出してもいいかなw
>128
乱戦時、眩しくて見えない。もうよくわからん。
とりあえずラピ乱射しとけってなる。
公式掲示板のイベントって実際にやってるね?
油人とか最近みないし
やってるね?→やってるの?
ミスw
油人は零麗に粘着され続けてたようだから引退したと思われry
>>136 最近じゃテンプレメールすら返って来ない。
そのままゴミ箱行きなんだろうな。
147 :
大勇:2009/11/18(水) 19:26:35 ID:DolFggYlO
日韓友好
>>145 そうなんだw
大変だぬ
エリゴの人のイベントも面白そうだが
これ青に喧嘩を売ってるだろ
>>148 >これ青に喧嘩を売ってるだろ
どんな所が?
鉄壁に対する皮肉やん?
俺が2ちゃん脳なだけか?
>>152 さっき公式見てきたけどノックバックの新しいイベントの事だよね?
鉄壁はLNCどこにもいるから考えすぎ
アーマードも書いてるんだし良く見ようぜ
おれも鉄壁もってるが、鉄壁OFFにすればいいだけじゃん。
全員ノックバックするなら、問題ない。
たぶんサマナーがかなり不利になるとおもうが。
ソニックハメで終わったりしないだろうか
>>154 使用EXP考えると鉄壁持ちの亜種が不利になるね
まぁそこは普通のダンジョンキャラでも参加しやすいようにというのが
コンセプトっぽいからいいイベントなんじゃないかな
>>155 アタックと同じくソニックも3発以内までならとか決めた方がいいかもね
確かにハメられたら終わりだからなぁ
ノックバックしないスキルの禁止って、アマドやテトラも禁止ってことか?
戦闘職に有利すぎじゃね?
>>157 戦闘職だけじゃなくて被撃持ち支援がかなり活躍できると思うけど
坊さん需要で結構増えてるし
見てきた
「現状のフェイトは、対人専用キャラでないと、充分に楽しめない」とあるが、
通常ダンジョンでハムってる近接なら鉄壁は持ってても普通だろ
イチ金ボスタイマン用にアーマード持ちの、支援じゃない戦闘キャラもいる
普段使ってるダンジョンキャラで取ったスキルすら禁止されるのなら、ますます対人なんか行かないだろ
どうせならいっそのこと「チェインスキル全部禁止」ならわかる
アサソリはもちろん、魔弾・魔崩・禁呪・王者スイッチも全部禁止な
PCドラオン最強で、支援やサマナーの出番がなくなるけどなーw
そうか、スマンカッタ
ソニックハメとスピンハメの戦いになりそうだな
ラピは完全に役立たずになりそう
>>159 そこまであーだこーだ言い出したら
最終的に裸フェイトになるぞ
要はジャンケンシステムで駆け引きしようって事だろ
スピンはガードで防げるんだっけか?
ソニックハメは禁止にせなかんな
被撃食らってる間は防御不能になる?
>>159 チェイン禁止はイベントを行える一つの要素でもあるね
だけど重箱の隅突っついて批判ばかりしてるのはどうかと思うけど?
近接で普通に鉄壁持ってるなら
>>154のように考えればいいだけ
アーマードをD用に取ってるならそれはそれ
「使わなきゃいい」だけ
悲しい事に必ず出た杭は打つみたいな考えの人がいるよな
何でいい方向に導こうとしてあげられないんだろう?
批判意見はとても大事だけどそこまで
俺が一番
俺の考えが正しい
って言いたいなら自分から行動起こせばいいのにね
別に近接職や鉄壁持ちをいじめるとか排除しようとか、そういう目的ではないんだろう
現状でバランスを取って遊ぶにはどうしたらいいか
多数の意見がある中での試行の一つと考えればいいんじゃね
鉄壁とアマドになれすぎな奴がほとんどという件について。
結局、被撃持ちサマナー以外はお断りな件
鉄壁アーマード使えなきゃ被撃くらって終わりだからな
そしたら今度は、被撃が禁止になるんだろうなwww
結局行き着く先は、裸リユニ仲魔禁止かマックスフェイトしかない点について(ry
廃れた理由がよくわかるやり取りだな
敵もノックバックするんだから、タイマンでないかぎり、
被撃入っても大してハメにならんのでは?
そもそもスキルの威力が高過ぎる
今の半分でいい
ならばエンハがいらない
もうイマジンいらない
<がんばれフェイトの仲間たち>
【サンガツ】
DQN撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。参加数、強さ、実績とも文句なし。
【あるえっと】
サンガツと比較し衝突強度は弱いが、地球温暖化防止にも一役買うお得なマルチ兵器。
【転生】
強力装備である破魔鈍器の耐性は進んでしまったが、未対策には相変わらずの強みを見せる。 ←ここ
【betel】
戦闘バランスを崩しサンガトホテプへの激突を堅実にアシストする縁の下の力持ち。
【ベルモンテ】
持ち前の機動力で激戦区で漏らした敵や通路に放り込まれたDQNに止めをさす。
常時警戒型ではないものの加速衝突が鮮やかに決まった際、その威力は脅威的。
【ラィラック】
カバー範囲の広さで敵の回避に断固立ち向かう頼れる存在。
【ジョン・レモン】
致命傷を与える力はないが、鉄壁によれたDQNのトス役を地道にこなす仕事屋。
【正美】
細身の体を鋼鉄の強度でカバーするクールガイ。ひっそり佇みDQNを討つ。
【比丘】
普段は拠点の片隅に捨てられフェイトの美観に少なからず悪影響を与えている。
しかし崖などの死角に配置される事によって地雷のごとくDQNを仕留めるトリックスター。
異論は認める。
<がんばれ街の仲間たち>コピペ改変
ワロス
対人も残ってるのはゴミだらけで真に強い奴はみんなやめちまったなあ。寂しいもんだ
やっぱNAUメンとSASメンでしょ^^最強は
今残ってるメンバーで最強はだれだ?
サンガツ?マジョリカ?あるえっと?
サマナーしか思いつかないw
最強なんて決まらない
最強クラスの人達としか
フルドープでツエーしてる連中を最強と呼びたいかは疑問だが
[<がんばれフェイトの仲間たち その2>]
【ヴァレリス】
フェイトのレアアイテム。 低確率で相手を魅惑させ走行困難へと誘う。
【夜空鳥】
意標を突いてDQNを強襲するフェイトの暗殺者。上記のいずれの仲間とも
コンビネーションを組める万能型。特に磨り減ったベテランの殺傷力は脅威的。
【KAZUYA】
フェイトで最も危険かつ無香に厳しい赤軍貢献度抜群の必殺仕事人。晩餐で退路を断ち、
一撃必殺の攻撃を繰り出す。薬屋で万引きをするDQNガキを始末した実績も持つ。
【シュウシュ】
無香のときはそんなに威力は無い。
しかし、ひとたびドープした場合の射撃能力は想像を絶する。
アマドDQNに対しては究極兵器かも。
【バラディー】
フラつく足元を狙う意外な伏兵。ひとたび噛み付かれると自力脱出は不可能。
田園の憂鬱や峠の守り地蔵となった時、さらなる恐怖をDQNに与える。
【刑道栄子】
まさに現代に生まれた”ギロチン”といっても過言ではない。
重要拠点に多く、その破壊力は人間を仲魔もろとも貫通する。
異論は認める。
村一番の猛者は誰だ?って感じか
いつなんときどんなリストでも
夜空鳥さんがいる
お疲れ様です!
ところでだいそうじょう
経験値三分の一に下がったね
このリスト作ってるの、夜空鳥だな。
よっぽどの自慢厨なんだな。
な、睦月さん
<がんばれ街の仲間たち その3>
【砂】と【軌道敷】が誰に当てはまるかムズいわwww
残念だが夜空鳥(笑)じゃねえし
売名するほど雑魚でもないしな^^
このスレで話題になると喜ぶよ夜空鳥
クラン募集してるから目立ちたいんだろ睦月鳥
, ' 丶、
, ' 丶、
, ' ______ 丶、
 ̄ ̄| ● ● | ̄ ̄
\ へ /
___ >−< ___
. _ _ - ニ― ̄‐/ \‐ ̄― ニ - _ _
,'" ヽ‐  ̄ / \  ̄ ‐,'" ヽ
. ! ! / \ ! !
`‐-‐ '  ̄ ̄ ̄ ̄|_| ̄ ̄ ̄ ̄ `‐-‐ '
_ _ _ _____
1 | | | | | l __ __ | __l⌒l__ __l⌒l_ロロ 「`l _
|| | | | ||L」 L」|( ______`ヽ ' ____ )||.'" `ヽ
|Ll Ll || ┐┌┐| ____) l l ( ___ |└ゝ、_) l
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⌒ヽ /⌒ヽ | | / ヽ \
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__ノ / \_ レ / / /
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/ \ _) \ (_ノ
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:ヽ ): ζ|||| /'''''' '''''':::::::\
:) /: ||||| .| (◯), 、(◯)、.::|:
:/| ∪ |: +|||| .| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
:/ i ノ: |||| .| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
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:/ |:_____/'''"" ||| ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
:| ∪ )'''' ‖ ヽ\ ノ ヽ:
| v || |/| ヾ:
| ノノ i ‖ ソ ̄ ∪ / i:
ヾ ノ +‖ / ヾ
\ ソ _|| o / i:
/ ヽ =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ̄\ __,.. i ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==-
i -,-===ゞ' く__,. _ i // j / / ノ -=ニ_ ̄
i ..::::ノ ヾ ̄ヾ- i __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=-
| ....::::: . }:. | // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
| ,イ ,;_ .,ノ:::... i ヾ、_/ /_i______i_ヾ:;'
| / , ´ ー ´`i ノ / -=j" ,_/
! ノ /-====ー、 i ノ ,.--、 / / /
ヽ { ⌒ " ,、 ノ }ヽ \ ノ _} / \
物霊合体・・・あれは罠だw
夜空鳥の人気に嫉妬w
IMAGINE自体が罠だっつーのw
193 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/20(金) 01:42:14 ID:EAOUPOdrO
今日も夜空鳥がブンブン飛んでるじゃないのよ。
((((((((((((((⊂( ´ω`)つブーン
合成でまた火力UPか
鉄壁以外は一撃死だな
ジパニウムパックの被ダメマイナスが使えるかと思ったら物霊不可だったでござる
防御上げる方法がない以上、鉄壁堅守ソリッド以外は混戦地域には近寄れんなぁ
ドラオンがどこから飛んでくるか分からんし
まぁ、引退するいい機会かも知れんね
武器知識銃器知識生存知識マックスなんてキャラ育てる気にもなれんし
大事な武器防具が消滅とかやってられん
さっさと期限付けて引退しろと引導を渡したつもりなんだろうか
ダンジョン報酬減で
マナ代厳しい
マグも高騰
リユニオンも出来ない
もう対人は廃課金者しかやれない
昨日のフェイト参加者はまじ少なかった。
廃課金してもCP品買ってくれる人がいない
マッカ不足は無課金、廃課金関係なくきついよ
いよいよ、足も香も必要ない無香ブァルハラ時代に突入かな。
D報酬見直しを求めるために、抗議の決起集会開催します 6 ディック・コンティーノ
クー・フーリン 2009-11-20 00:53:20
読んで字のごとしです。
無課金で遊んでる人。学生さん、家に在籍する女子高生とか。
もうね、クラマスならば、こういう人たちの権利を守る義務があると考えています。課金しないでもコツコツやれば育成できて楽しめる。これがせめて無料オンラインを謡った以上、最低限保証されてしかるべきことではないでしょうか?
そもそも、この時期の下方修正の意味がわかりません。何の意図があってD報酬引き下げたのでしょうか?
まさか運営も、集金のためとはおめおめ答えはしますまい。
建前でいいので、納得行く説明をしてほしいものです。
で、パフォーマンスとして決められた日時にある程度の人数集めて、どこか迷惑にならないところでシャウトでななめ上のアップに抗議しませんか?。もはやここの運営には公式でスレ立てるくらいでは手ぬるいのですよ。行動あるのみです。
賛同いただける方、レスお願いします。またゲーム内でテルとかでも受け付けます。日時等は開催が決定してから順次かきこむつもりです。
202 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/20(金) 15:11:15 ID:M17YwOVEQ
昨日は本当に人少なかったよな
このままブァルハラに突入しそうだなw
せめて新しいマップとかでてくれれば・・・
ないよな〜;
D行ってるヤツなんかいないだろ。
物霊追加で程なくマッカとアイテム無くなって、みんないなくなるよ。
っていうかもう過疎ってるしさw
ということで、決起する気も起こらん
まぁ、shoutやsayで騒ぎ立てるよりも、だ
一斉にどこかのチャンネルに集合
せーので一斉ログアウト
3日くらいはinしない方向で
無言の抗議の方が大人らしくていいんじゃないかね
あとね、”メガ盛り転生”に萎えた・・・。
なんだよこのクソゲームは・・・。
inしないってのがやっぱ一番効くだろうね
他のゲームでエンチャント失敗したら即ロストっての知ってるけど
軽侮にしては期限つけてそこそこ優しい仕様でそれなりにGJだと思ったんだが
何せDの下方修正が大幅にモチベを削ったよ…
新しい高難度ダンジョン作れば火力飽和な物霊も活かす事ができるのにさ
せめてイチ金ガンダルカウンターとかスギやセルの報酬上げるとか
いつも上方修正はしない、下方修正ばかり
こんなんじゃ来月の大型うpだても期待できないねぇ
ガンダルはカウンターする様になったぜ
>>208 ごめんそうだった。言い方が間違ってたね
×イチ金ガンダルカウンターとか
○イチ金ガンダルカウンターはいいとして
あららマポンの聖地が無くなるじゃないか
いや、カウンターは賛成だけどさー
いちいち対応遅すぎて腹が立つ
>>210 そうなんだよね
実装されて一ヶ月以内(一月でも遅いけど)とか早めの対応なら
まだ影響はでかくないんだけどいつも遅いよね
未だに物霊を理解出来てないやつがいるんだな
あの説明と今までの軽侮のやり口から理解しろって方が無理な話だがw
しかもガンダルのカウンターはデロが掠っても反射なんだぜ
魔崩はスギ銀でレベル上げかな
タンキやシャープの修正
ガンダルのカウンターの修正
このタイミングから測ると
鉄壁の修正は半年以上後だな
世界一フットワークの遅いネトゲ運営だ
アギで一匹ずつ倒せばいいじゃないか
ガンナーの気持ちがきっとわかるさ・・・
>>213 カウンター待機してる敵を魔崩で巻き込んでもダメは入らない
それはガンダルだけじゃないぞ
217 :
rmtbrt:2009/11/20(金) 17:26:09 ID:Ea3Oooka0
マッカご必要だったら、RMT BRTへどうぞ!値段は業界一番安いです!
クソゲームに金使う気はありません
もう引退してるようなもんだしw
いつになったらガンダル+おっさんとの戦いが終わるんだろうか…
>>219 違う意味で終わったじゃないか
今回のアプデ()笑で
イチ金行く必要がなくなっただろw
マナ代も馬鹿にならないんだからVERSUSも終了だな
さて、なにすっぺか・・・w
世界最高峰のMMOがいいんじゃないかい?
World of Warcraftで決まりでしょw
最高峰感ゼロだなw
昨日開催された?
今ってどんな感じなの?
>>225 22:00〜開催で20人前後
前半は赤青勝ったり負けたりで、
0:00〜青のいつもの面子が揃って青の圧勝
後半はCNL VS極Lって感じかな。
〜0:00まではLNC、対人専用、鉄壁持ちとか関係なしに楽しめるかな
って個人的には感じたけど鉄壁持ってるから説得力無いわw
>>226 今は鉄壁がデフォなんだから、恥じることはないよ^^
スキル覚えてこない人が雑魚なだけ。
もう必須なスキルなんだから持ってなくて活躍できないことをひがんでる人は、素直に不適応だったと思って
フェイトを引退したほうがいいよね。
フェイトは防衛戦、防衛に最高なスキルは鉄壁、まだ分かってない人が沢山いるみたいでガッカリだね。
By
物霊でバランスぶっ壊れたりなかったのかな
影響ないならまた行ってみようかな
>>227 コンテンツはフェイトだけじゃないんだよ
それに全員鉄壁になって楽しい?
そんな考えだから過疎るんだよ
相変わらず深夜は青が圧勝してるのか
フルドープでヒール役でもやろうかねぇ
俺一人だけフルでもどうせ勝てないのはわかってるけど
余裕ぶってるやつらに一発食らわせたいねw
少しくらいはストレス感じさせてやりてーわ
てかもう今まで以上にバランスも糞も無くなってしまったように思うね
今までバランス壊れないようにって頑張ってきた人がきつくない?
慈しみなんて補助装填+1で傷2連発だし物霊でクールつけられるし
SAも全スキル装填+1でこれらはもう常時号令状態と変わらない
それでもノクターンや固有スキル自重と言える人は
それらの装填+を装備して無い人、物霊を一切してない人だけだろう
ノクターンや固有スキルの自重を促す事は良くできたと思ってる
でもこんかいの物霊までは止められないだろ?
対人やりたい人は特にね
フェイト民の物霊具合はどうなの?
進んでる?様子見?
スギ金とイチ金Lv規制になったね
他のDもそなの?
もう過疎が加速w
だから、フェイトは防衛戦なんだって(笑)
防衛戦で、防御スキルである鉄壁を使わないわけないじゃない。今使ってる人はみんな同じ考え方だよ。
『鉄壁持ってない奴が頭悪い』文句あるなら自分も同じスキルにすればいいわけだし。
今のキャラで無理なら、青の鉄壁軍団の誰かを参考に装備とかも真似て新キャラを作ればいい。
青の人は対人キャラ作ったりしてとにかくフェイトでの勝利にこだわった。
初期〜中期に赤から虐殺されたお礼参りだね。だから鉄壁に関して何を言われても省みない。
鉄壁が最強なんだもの。利用しない手はない。
そうやって青は鉄壁を増やして常勝に辿りついたんだ。悔しかったら赤も鉄壁を増産しなよw
毎度毎度鉄壁はズルいみたいに言うけど、誰だって作れるんだし、根性足りないんじゃないの?w
鉄壁ふざけんなとか面白くないとか、私から言わせれば鉄壁なしは時代遅れ。
そういう人は、大人しくフェイト自粛したほうがいいよ。
>>234 だから過疎るんでしょ
フェイト専用キャラを作ってまで
遊びたくないってのがやらない人の本音でしょ
それは鉄壁だけの話をしてる訳じゃないよ
その結果が、今生き残ってるのは、フェイトに全てをかけてる人達だけになった現状。
>>235 いやいや過疎ったら過疎ったで鉄壁同士で楽しめばいいじゃない。
誰も文句言わないよ?みんな同じ条件なんだし。負ける、弱い理由を鉄壁のせいにできなくなるしね。
時代についてこれないのは、引き際を感じて去るのが潔いし清々しんじゃいかな。
文句言っても、運営も鉄壁の人も誰も止めたりしないよ。
前者は開発余力ややる気がない。後者は便利で使えるスキルをわざわざ捨てるはずがない。
つまりスレで鉄壁をネガっても無駄。現場で鉄壁辞めてよ、言っても失笑されるだけ。
それだけ持ってる人が多くなってるし抵抗感じる人もいない表れだよ。
シュウシュ隊長、ナタリー女帝の時代は終わって、サンガツ王子、betel参謀の時代になったこと位わかりますよね?
前者は鉄壁なし、後者は鉄壁あり。活躍度合いみてもお分かりだと思いますが。
ID:ltfTsmScOが未だに現役でやってるやつの意見なら恐ろしいな
俺が最初言った事はただの煽りだったんだがまさかこんなのが出てくるとは…
ま、俺も鉄壁数キャラ使って遊んでた口だからコイツが言ってる事はわからなくもない
認めたくないのはまだやりたいって思ってるからだろうね
>>236 いやいやって(笑)
自分でわかってるなら否定するなよ
お前の言う通りだよ、正論だよ
その正論を押し通した結果が過疎って話をしてるだけ
ここで愚痴ってるのはそういう層の人って事
鉄壁にやられて悔しくて愚痴ってるんじゃないよ
このままじゃフェイトが潰れるから嘆いてるだろ
青の奴等がそういう考えならそれでいいんじゃないかな
青には赤みたいにアタッカー少ない分鉄壁多いからね。
青にアタッカーが増えたらもう常勝止められないだろう。
シュウシュ隊長って、そもそも誰?w
>>237 悪いけど、今残ってる鉄壁な人は少なからず同じ考え方だよ。
じゃなきゃこんなに沢山青に鉄壁がいないし。鉄壁が有利だから青のみんなは率先してキャラ作成してる。
チートだのズルいだの言われても、一般キャラより有利に戦いが進めばそれでいいじゃない。
逆説的に言うなら、仮に悪い仕様でも悪いと思わない様に割り切ってるから使いこなせる。
あとみんなで渡れば怖くないしね。皆が一緒なら馬鹿にされようが恥ずかしくないし。
てか鉄壁持ってない方が恥ずかしいと思うよ。
両軍とも鉄壁だらけになったらどうなるかってのは、少し考えれば容易に想像がつくけどな
まぁ、面白い面白くないは個人の主観で左右されるからまあいいとして
アタッカーも、基本高揚に行動高揚が付けられた装備で固めてくれば、少し前とは比較にならんくらい強くなるね
リングで23%とか10%近い上昇とかだもんなぁ
「鉄壁が倒せない」「堅守が倒せない」と嘆いていた人も、少し頑張れば倒せるようになるかも知れんね
FATEは修理費かからないし、見た目気にしなければなんとでもなる
そこそこの火力でも何とかなるようになれば、鉄壁がどうの堅守がどうのって声も少なくなるかもね
もちろん
今まで強かった人は更に強くなるってことなんだけど・・・w
>>あとみんなで渡れば怖くないしね。皆が一緒なら馬鹿にされようが恥ずかしくないし。
>>てか鉄壁持ってない方が恥ずかしいと思うよ。
ボク鉄壁持ってるけど、君の考え恥ずかしいよ^^;
FPSで言う【芋砂】みたいでNPC化してるよねっ
>>236 それを言っちゃうと、常時真3でいってもいいってことだよね?w鉄壁なんか紙だぞ。
昨日は新規っぽい人が多かったね
物霊で鉄壁も屁でもないとんでもないキャラ(装備)ができあがったぞ
間違いなくこのキャラで行ったら妬み晒しに会うから行けんがw
詳しく聞かせてくれ、俺も
>>246チルドレンと呼ばれるかもだがw
>>247 詳しく言ったら特定されちゃうジャマイカw
ヒントは装甲は薄いが大量殺戮平気といった所だろうか…
そうか、残念だ
ID:Bo66qsTN0の残りの装備が全て壊れますように。
>>246 特定した
お前昨日の深夜にいた赤の奴だな
>>249 ヲイヲイ穏やかじゃないねw
てか見た目さえ気にしなきゃ壊れはしないよ
野良対人はノクターン解禁になるのも近いかもしれない
何故ならノクターンやられても物霊があれば怖くないから
殺されてもそれ以上殺し返せるしマジで崩壊だよ対人
>>231の言ってるように物霊とスキル装填○○を抑止できなきゃね
>>250 いや、対人行ってないよw
>>251 いあいあ、ちょっとしたイジワルだ気にしないでくれw
正美さ〜ん
わさわざ1chバベルターミナル前で、スルト剣スロット4を自慢気に放置しなくていいですよ^^
物霊できないのわかったんで人柱ありではありましたが^^
>>251 そうか
昨日深夜に柔らかいけどやたらと火力のある魔崩がいたから
>>254 そりゃ同じ事(装備や構成)を考える人がいるだろうからね
でも悪いけどこのキャラで行ったら
ほぼ毎回スクルドの槍を取れるという事は断言できる
今の段階ならね
で、皆は物霊合体は有りなの?無しなの?
ここが全てじゃないのはわかってるけど
皆がどう思ってるのか聞かせて欲しい
物霊合体は有りでしょう。
禁止したい項目は装備品特有のスキルで一発で終わることだからね。
スクルドの槍を取れるならとりなよw
楽しみにしてるよ^^
>>257 なるほどね
とりあえず一つ目の貴重な意見をありがとう
>>258 装甲薄くて火力あるだけなら脅威でもないし普通に参加すればいいじゃない
>>259 脅威じゃない?真面目に言ってる?よほど
>>259は自分に自信があるという事?
撃破数20以上出してる人がいるとドープだウザイだ何だと騒ぐだろ?
加えてそんな火力のキャラが鉄壁と一緒に行動している所を想像すれば
どんだけ脅威かわからないはずはない
物霊は置いといて極端な話を言っちゃうと
カード&火力香使用で堅守無しの人でも俺は脅威に感じるけどね
1:1なら確かにどうにかなる部分はあるだろう
でも混戦なら?相手が複数だったら?
それでも臆せず相手を退けられると貴方が言うなら何も言うまい
もうウンチクは良いから早く参加して下しあ。
なんなら今晩からでお願いします!
なんだ
話すだけ無駄かよ
結局は何も考えてないという事がわかった
そりゃ過疎るわな
課金が足りないの人=通路攻撃するぞの人=深夜に虐殺する宣言の人=Bo66qsTN0=マスコットさんでおk?
残念ながら全く違うぞ
てかそのマスコットさんって誰だよ?
フェイトはいつからタイマン前提になったんだよw
>>263 >ID:c64K3EQuO
なぁなぁ?20人にも満たない今の参加者のうちで
更に昨日の深夜に参加してた青のそれなりの古参の誰かみたいだけど
訳のわからんコナンしてないで参加者なら肝心な事に答えて欲しかったよ?
何も考えないでずっとやってる古参なの?
もしそうならあんたはただ深夜の青に寄生してBPウマウマしてるだけなんだね
携帯から打つのが大変なのかな?それなら後でちゃんと答えてくれたらって思うけど
>>265 混戦、相手が複数なら?と言っている。どこをどう見てタイマン前提なんだ?
対人での硬さと強さには相当な自信を持ってるみたいだけど
あんたはその前に頭の弱さをどうにかした方がいいぞ
複数対複数の状況でどうやって紙装甲なのに相手を倒せるの?
ドラオン傷が複数飛んでくる状況で
タイマンならダッジできるけどって話をしてるんだが
晩餐撃ちまくるキャラがいたのに鉄壁集団落とせなかったのに
あんた一人でチームを勝利に持ってけるの?
最大ダメやらkill数稼いでもフェイトじゃ勝てないんだけど
勝てなくてもKILL数稼げたら楽しいので大丈夫ですよ^^
>>267 だからその状況下で常にある一人だけに照準絞れるわけでもないでしょ?
死んでも混戦に復帰すればいいんだしPTで攻めたり守ったりもするわけだ
それに傷が入らないなら幾ら紙装甲だからって一撃で死ぬ事はまずないしね
それでもその一人を狙うというならそれは脅威だからでしょ?違うの?
そろそろ謎を明かすときがきたようだ。
マッシマー(鉄壁サマナー・L) = 中村主水(近接・C→L) =モンドール(魔崩・C)
この男が今のガイアを仕切っている。
好きにやればいいんじゃねなぜ白熱しとる
>>269 妬み晒しだのなんだの言い訳せずに、その脅威とやらを体現すればいいじゃない
俺みたいな雑魚にはあんたの新兵器が現状のドラオンだらけの戦場に降臨しても
特になにも変わらないって断言できるよ
どれに当たっても死ぬからな
おいおい、俺の大好きなマッシマーさんネタをスルーしないでくれよw
新兵器コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
・・・て晩餐とか牛丼は無しよw
今日は、5かbから始まるIDばっかだな。Goバトルを示唆しているのだろうか…
276 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/22(日) 22:02:19 ID:Ozvlvpta0
22:01 13人に到達したらキャンセルしたアホがいた。参戦しないならエントリーするなよ
カスがw
トゥーース!
>>276 こんなバランスも糞もない末期のゲームに、参戦しているほうがカスなんだけどなw
いや〜みんなこぞって自慢の物霊装備を持ち込んできたなw
毎度毎度の愚痴ですまんが、青鉄壁ウゼーwww
『月 見 銀 老』位にスカッと戦える青の勇者はいないのかよ。
サンガツは相変わらず堅いが堅守使わないのは評価はできるが、まぁ攻守なんだろうなw
次からが糞。
ジョンレモン、クリネックスは何度も言うが鉄壁堅守しかできんのかよw
1800対500とかで青が勝つ様な状況でも、コイツら二人は相変わらず空気読めねー奴だわ。
サンガツ、クリネックス、ジョンレモン、三何とか、Saito、正美。こいつらがいるとホントつまらんから、
来たらすぐにリセットでフェイト離脱して即エントリーして裏開催やらないか?
完全非ノクバ戦はな、ハッキリいってつまらん。アマドの様な半ノクバ戦の方が時間読みなどテクに差が出る。
鉄壁やってる奴らはボタン連打だけだもんな。一人やりだすと、また一人、そして一人と鉄壁が増えるし、最悪だ。
鉄壁サマナー型はエンハ前提なんだから鉄壁辞めて参戦しろよ。
それでも鉄壁使ってる奴は、鉄壁に頼らないと参戦できない腕と頭に自信がない奴として認定してこうぜ。
大事なことだからもう一度言う。
ジョンレモンさん、クリネックスさん、まじで迷惑ですから堅守炊いてまでしてこないでね^^
まぁ、その二人は引退まで止めないから期待するだけ無駄かwww
釣れますか?
|-`)攻守つかうなら堅守つかうよ
その人達抜いたら開催される人数集まらないんじゃない?w
鉄壁は赤青とかもう関係ないだろ
そんなことよりドープラピの方が辛いわw
プロテクション傷無しで鉄壁に500超えとかw
>>270 マッシマーってガイアだから最初みたとき鬼強いかとおもったら
うんこ弱くてびっくりした記憶がある
件並に火力が上がっるな
しゃれにならん
とりあえず日本語でおk
スマン携帯慣れしていないもので
規制ウゼ-
おはようございます。
ジョンレモンさん、クリネックスさん、今日も鉄壁堅守出勤でしょうか?
鉄壁堅守を使わない月見銀老さんを見習って、鉄壁堅守なしでも青軍に貢献できる様にしましょうね^^
むしろ銀狼しが鉄壁堅守軍団をどれだけ狩れるか見てみたい
ってのはヴァルハラでもやらんと無理かねえ
銀郎も鉄壁ドープアタッカだろ?最近は違うのか?
イメージ的にクリネックスの近接バージョンだと思ってたが。
銀郎VSクリネックスならありえるな。
>>280 betelが挙がってないのがちょっと不思議なんだが青の約半数だなw
いなくなったら開催できないでしょw
つーかジョンレモンとクリネックスは堅守使ってる?攻守じゃないの?
ジョンレモンはLV60で攻守使えるように調整してるし全然ありだと思うよ
その分エキスパが限られてるんだしフェイトでしか生きられないんだしね
たった3000ポイントだがされど3000ポイントだ
けどLV61以上で多重して攻守ふりかけてるのはどうかとは思うがね
それと青の鉄壁叩くのは別に構わないけど
やるなら公平に赤のドープもちゃんと叩けよな
どっちもどっちだぜホント
@な
Saitoの糞トレいい加減にしろ
てめーの売り黄金金棒は強気で売ってる癖に
てめーが欲しい買いは相場以下でゴミ並べまくって成立してないのに
何度も上げるってどういう神経してんだよw
恥ずかしくないの?w
他にも鉄壁堅守、鉄壁攻守は居るんだが・・・考えてみると本当に鉄壁だらけだなw
シャドウ赤タグなどのサマナー系装備の特徴を物霊で付与してる人も多いだろうし
急激に伸びてきたサマナータイプだが、攻撃職でもサマナーと同等の高揚を得られたら今後は逆に埋もれるかも知れんね
まぁデモナは確かに効果は絶大だが、あれで殴っても意味無いからなぁ
VERSUSも火力ごり押し一撃アボン度が更に増すね
最終的に鉄壁堅守だろうと傷さえあればそこそこのキャラでも落とせるようになるのかね
軽侮は鉄壁の修正をせずに、火力を上げることによって解決するつもりなんだろうか
まぁ、どんな思惑があろうと、何かしら変化がないといい加減飽きてるよ、常連もさ
>>293 物霊で攻撃職はサマナー以上の強さになったよ
昨日暴れてたID:Bo66qsTN0の人が言ってた事もあながち冗談でもないんだよな
例によって火力だけあがって防御力に変化なし
エンハ鉄壁でも一撃になる日は近いね
昨日のメギド系鉄壁堅守判定では、
・クリネ
・ジョンレモ
こいつらは確かに01だった。
betelはこいつらの元締め、お手本みたいなもん、3人が常時鉄壁堅守だよ。
227 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/21(土) 12:47:37 ID:ltfTsmScO
>>226 今は鉄壁がデフォなんだから、恥じることはないよ^^
スキル覚えてこない人が雑魚なだけ。
もう必須なスキルなんだから持ってなくて活躍できないことをひがんでる人は、素直に不適応だったと思って
フェイトを引退したほうがいいよね。
フェイトは防衛戦、防衛に最高なスキルは鉄壁、まだ分かってない人が沢山いるみたいでガッカリだね。
↑
こういう糞は青鉄壁のいずれかだろ。マジで死ねよ。
こうなったら鉄壁無し戦と有り戦ですみわけしようぜ。
防衛フェイトと火力フェイトに分かれればいいんだよ。
>>294 基本与ダメに特徴で行動+や愚蓮の基本値+を付与、武器は死招刃や死招銃、サヴァイバーなどの特徴や、
行動+系の特徴、特定装備とのコンボ系特徴で火力アップ
とか、単純に攻撃を上げるだけでもかなりの上昇幅のようだねえ
ムーブ+ファルスなんて組み合わせもあるのか
更に従来のアクセにサマナーアクセ4点装備の特徴を付与とか
装備に鼓舞系の特徴を付与したりすれば、最低でも従来の火力を維持したままサマナーに転向することも可能になるわけだ
まぁ、それらを全て満たせる人ってのもそんない多くはないと思うけどね・・・w
/SFLHx800
長文きもっ
>>296 ・エンハもってない鉄壁魔崩
・エンハ持ってないマッハダッジ鉄壁
いずれも堅守炊かないと、防御弱すぎで話にならないからドープな頼らないとダメなわけだwwwwww
クリネックスなんぞ、鉄壁の与ダメDown減らす為に火力香カードもフルだしな。
赤の普通のエンハ魔崩より鉄壁クリネックスの方がダメだしててフイタわwwwwww
>>299 その時に鉄壁解除してるとかじゃない?
4属性耐性の普及で衰退していた魔崩だが、アーベント+エグゼとかの火力魔崩の時代が再び来るかも知れない?
スキル+1系でダイン連発とかまともに喰らったらたまらんねw
Z2m88564O
携帯から長文きもっw
ID:ZDjPNqCEO
お前も携帯だろうがw
キモいならわざわざ来んな。相手してもらいたいのか?w
ま、みんな余りカッカしなさんな
基本、誰でも参加できる野良FATEでは、仕様の上で誰が何を使っていようと制限することは不可能
もちろん、ドープやノクターンなどの強力なスキル、多重攻守みたいなチートっぽいものを使えば集中攻撃を受けたりここで叩かれたりするけど、
それは使用する人の自己責任だ(だからって叩けと言ってるわけではないよw)
ルール付き制限FATEでもないんだしね
物霊で腕試ししたい人も増えてるかも知れないし、ためしに募集してみたら意外と集まるかもね
誰がどういう物霊をしているか知りたいだろうしw
ま、個人的な希望は皆が空気を読んでドープや陣営、個人間の火力差がなくなればいいと思ってるけど、それでも俺tueeeしたいって人は、そうするのも自由なんだしさ
少し肩の力抜いてまたーりいこうよ
長文失礼
出かけてくる
ノシ
で?
ランダム実装されればそれで自分は満足
物霊できてから復帰したんか?
最近じゃ青の鉄壁はほとんど堅守使っていなかった事を知らないのか
まあ、これからはまた鉄壁堅守が増えていく事は予想できる事だが
もひとつ忘れてたことを
ジーザス、天魔の♀ver.も早く実装してください
♂キャラと♀キャラの攻撃防御の差が酷いことになってない?
んじゃ
ノシ
>>291 対人内での晒しはまだいいが
対人外の晒しは止めようぜ
やるなら晒しスレで
>>308 別キャラを晒したなら謹んで受ける指摘だが
“対人キャラで行ってる事”だから別に悪いとは思ってない
他にも対人キャラで糞トレしてる人良くいるよね
・売りは相場以上のボッター並み
・買いは超買い叩き
こんな人結構いるけど
対人キャラはメインキャラ以上に目立つのに良くできるよね?
晒しスレよりこっちに載せた方が自分のしてる事の恥ずかしさがわかると思ってね
あっちは見てないけどこっちは見てるって人も中にはいるだろうしさ
鉄壁なんだと香なんだとグチグチどうにも変わらない晒しをしてるより
よほどゲーム内の自治wに繋がると思わん?
>>309 それは違うだろ
ここはあくまで対人スレ
ゲーム内のルールや秩序の問題じゃない
2ちゃんとしての最低限のルールマナーだろ
どうでもいいことだが、クリネックスはあのキャラで大僧正来て、
破滅のスイッチ爆発させまくりの迷惑キャラでもあるんだぜ。
ガイアのフレに誘われて行った大僧正だったけど、
あそこの集団と行くともれなく付いてくるみたいだからもう行かんw
>>309-310 ★真・女神転生imagineの対人戦(フェイト・ヴァルハラ)の参加キャラの実況晒し・俺キャラ自慢・仕様愚痴スレです。
@他のスレに移動しないように対人狂はこのスレで。
A対人戦のキャラ晒し・自演によるキャラ自慢・仕様に関してのエンドレス討論推奨ですので
耐えられない方、ショックを受ける方は日ごろの参戦のためにも閲覧自粛しましょう。
よく理解してから書き込め。
クリネ叩かれてるな
だが今まさに、クリネはラヴひなとリアルでシーツ汚してる頃だろうぜ
火力強いほど晒されるのはしょうがないな。少し前の赤みたいにガラッと赤と青の勢力図が入れ替わったな。
こうやってサービス終了まで繰り返すんですね。
>>314 青と赤の考え方がこりゃまた見事に違うからな。
青は鉄壁推奨、魔無効のニャルか異常に強く基礎能力高いモリアン推奨、
全体的に本体強化より仲魔強化・高揚重視傾向、戦術も防御・防衛重視。
赤は火力推奨、近接悪魔からロキなと仲魔はラインナップ広いが、本体強化と攻撃・遊撃重視。
そして、本体同士なら鉄壁の方が性能は上。
アマド魔崩、アマド近接、アマドラピより鉄壁サマナーが手数も多い
(アマドかけ直し、キャストブレイクだけでも)し、本体防御も高い。
この時点で最近は常時青の方が鉄壁も多いわけだから、赤は常敗ということが分かる。
性能差が激しいんだから同じ土俵で戦うのも無理。
防具あり剣道家に防具無しで突っ込む剣道家みたいだろうな。防御気にしながら攻めが徹底できるはずもない。
ブルービッチの乞食【Sa@to】何日もゴミの詰め合わせでSA証券買い叩くの辞めてくれww
正美といいほんと恥ずかしいやつが多いなここはww
結局、斎藤のSA買取は2日に渡って不成立かwww
こいつの考えてることはわかる。
SAでクール短縮しつつ自身はソリッド鉄壁で固めて、侵食連打で拠点防衛したいんだろwww
さすが、週間ランキング2位は考えることが違うぜ。
>>315 考えって言うのか
赤は基本的にメインキャラを対人向けにした人が多い
青はフェイト専用キャラを作って参加してる人が多い
この違いだろ
これは元々魔晶や仲魔の優遇で、イマジンユーザーがカオスに偏ってた
フェイト初期は赤が強すぎて、それに対抗するために青にフェイト専用キャラで参戦する人が増えた
この流れの延長戦なだけだ
そーやってがんばってくれる人のお陰で無対策でもがんがんBP稼げてる
人もいるからいいんじゃねーのw
SAはクール短縮じゃなくてスキル装鎮数+1だらがJK
最近は赤の常連メンバーがキッチリ固まった試合でも互角の展開になってきてる。
これから赤が勝つには個々の能力・戦術を上げていくしかなかろうね。
>>319 BPなんて稼いで何になるんだ?
>>320 逆に最近は深夜の鉄壁タイムでも赤が勝つことが増えてるよ
>>312 対人の話だからここでいいんでしょ?
>>317 たった2日じゃないぜ?もっと長い
>>319 その考えは頑張って対策してる人に失礼だろw
>>320 物霊でバランス変わったから赤優位になるよ今後は
@な
ナタリーフランの超絶ボッターキャラ知ってるんだが
そこはこのスレと趣旨が変わるから晒さんぜ
ナタリー見てるー?^^
>>321 さあ?少なくとも自分はフェイトがやりたいだけだから
色々対策考えたりしてるけど対策無しで来てる人達が何を考えてるか知りません
>>322 普通はCP絡まないとこくらいは対策してくるよなw
だからこのスレで某人は定期的に叩かれてるわけだけどw
>>322 それは気になる情報だなw
あの装備といい、改造度合いといい、マラーといい、どこから調達しているのか
気にはなってたw
おっと、ナタリーさんへの嫉妬はそこまでだ!
>>323 >>325 教えたら新しいキャラ作ってしまうやんwww
ってもう作ってるかもしれんがw
意外にも晒しに挙がってないキャラだぜ
挙がってるキャラもいるんだろうがそっちはわからん
オレだけ知ってる詐欺ですね。分かります。
カマって欲しいんですね。サンガツに頼めやっ!!
>>ID:ufIfwvyX0
何でコイツ一人で過剰反応してるんだ?w
SAに身をつつんだパツキンナタリー、なんだか萌えるぜwwwwww
>>329 ウザイから
教えちゃおっかなーで引き伸ばして、
ヒントで更に引き伸ばして、
ヒント2とか言って更に引き伸ばして、
困ったなーで引き伸ばすと・・・ほらウザイじゃんw
とりあえずMXyXU+Kt0は晒し行け
>>331 はぁ?ww
いつ誰が教えるって言ったの???www
>>333 ほら、はじまったw・・・もういいよ。
晒すならすぐ書け。
晒さないなら去れw
こいついつものやつか
こういうパターンって結局知ったかガセなんだよw
うーむ確かに脳内リスト乙っぽいなw
元イチ金最凶廃人、毎週廃装備切り替えのナタリークラスが雷神剣ごときでレベルでボッタ働くのか?
斉藤クラスなもっと激しいナタリーのボッタトレ内容教えてくれよ。
おいおいおい
【雷神】だよ【雷神】
【手持ち花火】のな
出た当時騎士王魔崩には優秀な装備だったろうが!
ナタリー持ってただろ?
しかしマナ代やマグはおまえらどうするの?
溜め込んでた奴はいいとしても
経済的に参加出来なくなってくる奴も多いんじゃないか?
俺もせっかく物霊で強化したのに
物霊のおかげでマッカが底を尽きそうだ
出したら出したで何も言わないのかよお前ら…ったく
あまり見なかったナタリーがこの前久々にきたと思ったら
しっかりこのキャラでまたトレ出してたからな
覚えてる奴もいるだろ
その時の内容は見とらん
脳内ブラックリスト入ってたからな
魔羅様が実装された時に確かこのキャラで味の素回収してたはずだぜ
もし今後出てたら内容見てみろ
文面も酷似してっから
まぁこのスレ降臨したやつだしここ見てるだろ?
対策してくるとは思うけどな
ナタリーの話はこれで終わりでいいか?
エイカ行く人って対人メンバーでいる?
最近
ナタリーフランを見る度に吐き気がする。
存在自体いらない。
真じゃえば良いのに。
>>341 釣れたァぁーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
もっと広げてもいいよ
妄想なんでそ?w
とりあえず、最近チェリーボーイが自分のキャラの方向性を
掴んだのか。
めっちゃカワイイキャラ演じているのがキモイ
昨日はナタリー話で盛り上がってたみたいだなw
サンガツ・ナタリーをこえるネタキャラだせよw
鉄壁堅守のメンバー、クリネックス、ジョンレモン、チェリー坊やなどなど。
こいつらが堅守使い出すとせっかく堅守控えてるサンガツ、正美とかまで疑われるというか、
いっきにバランス崩れるな。クリネックスとか分かってんのかね?
お前らバランスブレーカーなの。こいつらみたいに常用してると鉄壁のイメージ悪くなるわな。
カワユス&ウザス
正直深夜に赤で参加した時の絶望感は異常
拠点には複数じゃないと落とせないような防衛職が3ポイント2ポイント抑えて、
他の拠点守ろうにもフルドープラピが攻めてきて
やっぱり深夜は極Lで参加してマナもマグも消費せず寄生するのが一番だと気がついたw
ジョンレモン、クリネは堅守常連だろw
チェリーまで真似しだしたのかよw
なんというか我慢のできない連中だよなw
01魔力に負ける意思の弱い奴らw
サンガツはそういう意味では尊敬に値するがな。
さすが対人クラン総帥だけある。クラン教育徹底してるのかw
鉄壁堅守は奥義として封印(ただし隠れ攻守はOkよ!だったりするんだろうがw)
>>351 どう考えても攻守使うなら堅守使うだろw
今日ゴールデンタイムで久しぶりに青側に行ったが
やっぱり赤は火力つえーって思ったよ。
N民としての意見はやっぱり赤も青もどっちもどっちだな。
353 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 01:07:20 ID:RoLUJ59VO
鉄壁堅守、使ってたから分かるけどお手軽で強いことは確かですね。
まぁ人の戦法にここでとやかくは言わないけど、あまり常用してると叩かれる風潮になってきたのは、
いい流れ?なのかな。
上の二人は、破魔・呪殺の耐性ないみたいだから、斬傷入れて攻撃すれば落ちそうだけど…
マッハダッジの人は傷連打からアタックか魔崩でしょうね。
>>351 『どう考えても攻守使うなら堅守使うだろw』
っていう考えを我慢してサンガツ、正美あたりは無香か攻守で止めてる。
そこがすごいんだよwバトルズは対人が廃れない範囲でうまく自重をしていると思うがな。
そういった動きや手加減みたいなのは少しムカツキもするがww
にしても、青で他の鉄壁はいざ知らず、クリネックス、ジョンレモンの鉄壁堅守が癌なのはガチだろう。
サンガツあたりが、『ジョンレモン氏、自重しようぜ』とかいえばさらに男なんだがなぁw
青はクリネックス、銀狼。
赤はみぽこ、あるえっと。
この人達を野放しにするといつの間にかやられてる。
防衛では
青サンガツ、赤マジョリカ。
この二人をどうにかしないと点取り返せないしドラオンで死ぬ。
もっとN民がんばろうぜ!
>>355 クリネックスはカマイタチオンリーだから耐性やエキストラ、衝撃バリアさえあれば完封。
カウンターでもいいしな。クリネックスに倒されるくらいなら確かにまだ鍛える必要があるぞ。
銀狼は打撃特化が痛い。テトラカーンや耐近接、ランドセル、天秤魂合でダメを減らせる。
アタックなら逃げれば大丈夫、ラッシュなら詠唱みえたらカウンター。
二人とも仲魔がおざなりだからサマナよりは楽だぞ。
まあ乱戦だとちと難しいのは認めるが。
>>356 同意。
こいつらは確かに戦闘力は高いが、タイマン前提なので対策(耐性・逃げるなど)すれば
なんてことは無い。正美、Saitoの方が侵蝕連打するわ、
傷モリーアンでつついてくるわでウザイノのは確か。
クリネックス=鉄壁堅守魔崩なんて、フル香前提なんだし、倒されてもクリネ乙って思えば良いw
鉄壁スイッチ入れて、堅守炊いて傷カマイタチ連打だけだろw
何気に隠れ強いのは
青軍
ミカ
赤軍
龍一
359 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 02:07:58 ID:ikxu10OdO
ってかサンガツ堅守だろ
テキトーイッテンナ!
俺は鉄壁サマナー居るが使わない
鉄壁が強いからじゃない、激しくツマラナイからだwww
っと、何ヶ月ループすんのこの流れは?
サンガツ最強
へ〜 最近は無香がほとんどなんだ?
だったら鉄壁多くても楽しそうだね。
鉄壁厳守耐性ガチガチのを落とそうとガンガンいくのもまあ面白かったけど。
無香でも、装備合体とかサマナー強化とか、
さすがに今参加しても活躍できないだろうなw
場の空気を読める強豪ひしめく昔のフェイトみたいになってる?
そんな倒したいと思える人がたくさんいた昔みたいな活気ある対人に戻れたらいいね。
堅守鉄壁なんざ、攻撃してみればすぐにわかることだ
青の防衛隊は耐性、融合、物霊合体でガチガチに対策している
そりゃかたいわな。青は堅いのも脅威だが、チームワークが
とれているのが、強みだな。赤もまともな対人クランができると
いいんじゃないのかね?しかし今日終了後にシャウトあったが
いまだにフェイト終わってるにも関わらず晩餐する馬鹿がいるぞ
んなことしたら、相手を怒らせるだけだろーが・・・
最低限のマナーくらい守れんのか
365 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 07:47:06 ID:ikxu10OdO
ところでらむちゃんの件でイシュキックとウィルファが引退したな。
>>364 クリネックス、銀狼乙
カウンターでアホみたいに突っ込んでくる魔法とラッシュを止めるのが面白いの、笑
ラッシュ命だろ奴等w
鉄壁カマイタチをどうやってカウンターで止めるのか
マッハカウンターで止めるんすか(笑)
前にもクリネックスをアタックで完封できるとか豪語してた奴いたなw
完封なんて単語使うから同一人物なんだろうが
369 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 08:20:37 ID:RoLUJ59VO
そういえば、意図的に召喚出し入れするのって無くなってきたのかな。
ニャル⇔モリーアン、ニャル⇔耐性係などは許容されると思うし。
しかし銀○さんのアタックとラッシュ、痛いw
370 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 08:35:42 ID:RoLUJ59VO
>>367 100%止めるのは難しいかもしれないけど、魔崩は詠唱完了から技の出掛かりに、やられ判定があるので、
アタック連打で止められる時もある。やられ判定は、フリージング>デロリアン>ソニック>カマイタチで
大きくなるので詠唱終わったあとも潰されると思います(既出だと思うけど
アタック連打もいいけど耐性固めれば大丈夫じゃないかな。耐衝撃50+アンチソニック30+@で、耐性80%以上確保。
仮に耐性80でカマイタチ往復で倒されるとするなら1800ダメ×2回で死亡、
カマイタチ側は一回辺り素で9999出さないと無理なはず。
傷が入ると違うけど、ソリッドがあればまだ耐えられる。
鉄壁あると傷カマイタチでも威力下がるしね。
最近のフェイトはみんな強い人達が群れていて
つまんない
近接最強は佳世じゃないかな やたらダメだすな
マティーもやられてたし
>>372 近接のトレンドって、アタック高揚物霊した5スロット打撃なのかな?
てか見かける近接は、近接は銀○さん、チェリー○さん、ゾッ○さん、佳○さん、ラ○ムーさん、(マティさん)位ですよね?
サマナー型3割、魔型3割、ラピ型2割、近接2割位の職比率なのかなー、今のフェイトは。
絶滅危惧種の純支援0・5
鉄壁持ってないサマナーって純支援扱いじゃないの?
純支援でもなんでもないけど鉄壁回復係が復帰?してたね。
というか最近復帰?してる人達が多くてうれしかった。
新規がきてくれるとさらにいいんだけどそれは無理かw
>>370 アーマード魔崩には効くけど
鉄壁魔崩にはむだてこと
>>373 マティは最近全然見掛けないぞ
前にフェイト中にSJ面白いって豪語してたから
もう来ないんじゃね?
豪語ってw
379 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 13:33:08 ID:RoLUJ59VO
>>376 まぁカウンター云々以前に、カマイタチだけなら耐性しっかりしてれば脅威ではないよね。
前の○ウ○マンさんの時は、ソニックモードあったんでアンチエレキよく服用したもんだしw
火炎だけ・衝撃だけしかしてこない魔型はアンチ○○で封じ込められるな。
あの頃は防具耐久も減ったから、ハメられることよりも修理費が嵩む事に泣いた
見つけたら優先的にまず撃破するようにしてたな
あの頃は01を見ると喜び勇んで殴りにいったなー
武器知識9-0で武器の耐久が10削れるまでをノルマに毎日頑張ってた
スレがやたら上に来てるから何事かと思えば
ナタリーがageてるだけか
おまえらそういうこと言ってると、
軽侮に耐久削れるように仕様戻されるぞw
385 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 15:36:00 ID:RoLUJ59VO
>>384 そんなことされたら、みんなに引退されちゃうんじゃない?
対人を今以上に盛り上げたいなら、BP賞品を充実させてなきゃなんだろうけど。
しかしヴァルハラは誰もやってないのかな。いつ開催されてるのか気になるw
ちっと物霊合体やってみたんだが、行動高揚だけでも20%近く簡単に上がるんだな
眼帯、シークレット/天使、ウエスタン、中華服などなど
ムーブにファルス仕込んでたり装備に鼓舞仕込んでる人は、以前の悪魔だと思ってたら痛い目に遭いそうだな・・・
戦闘エキスパに振ってないサマナー系の今後は支援色が強くなるのかね
久しぶりに参加してみようかと思ったんだが、想像しただけでシッコちびりそうになったから様子見しとくw
サボハニのクランサボティが22人から19人に減ってて
フイタ
389 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 16:32:11 ID:7gmybn9F0
その22人中19人がサボハニのサブ
クラン名がサボティか・・・
そりゃ、抜けるわなw
ってかBP品とかいいから、マップ追加してくれw
392 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 17:31:33 ID:smd1cb3F0
クラマスがサボティじゃ・・・
たぶんビタ押しのレベルが高すぎて挫折して辞めたんだと思う。
残り20回以上の時点で中段バーをミスるとそりゃサボティもキレるわな
ちなみにサボハニは高速プラズマの一番左端のスポットさえも往復なしに止めるからね。
>>394 JAC中はパーフェクトでも本番の1回はミスるんだよ
実機買って必死で練習したもんだ
…完璧になった頃には目押しは廃れ、6択当ててヤクザ殴る時代になってた訳だが
サボハニくらいになるとシングルボーナスでもヤクザ殴り倒すからね
398 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 20:12:27 ID:RoLUJ59VO
スロット話で盛り上がってるw平和でいいね。
ヤクザ=サラリーマン金太郎だっけ?
ゲーセンに置いてありました。
パチンコスロット好き多いんだなw
こんなガチャゲーに執着してるんですものスロキチが多くて当然w
401 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/24(火) 22:19:00 ID:RoLUJ59VO
で、今日はもう始まってるのかな?最近は22〜25時がメインっぽいですね。
【ナタリーフラン】【ナタリーフラン】【ナタリーフラン】【ナタリーフラン】
フェイトに
なんか辞めたはずのナタリーフランが居るんだけど^^;
君臨の号令をファイナルウェポンだから使いませんとか過去に
言っておきながらSA衣装着て魔法連打して来たぜ。
【ナタリーフラン】【ナタリーフラン】【ナタリーフラン】【ナタリーフラン】
>>402 ナタリーフランって、イースオンラインにイッタンじゃないのか?復活したとしたらウザイね
常連の引退するする、もう使いません詐欺はいつもの事だろ。
辞めたなんて本人言ってた?
ナタリーさんは、メギドラオンと4属性チェンジ+SA装備で攻めてくるね。
まあ確かに攻撃力はあるが、鉄壁じゃないし柔らかいので昔よりは対処しやすい。
鉄壁死ねよ・・・w
もうナタリーの時代は終わっている
といっても始まりもしてなかったか
もう号令解禁しても良いんでないか?
410 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 01:07:20 ID:16Kga3BjO
時代ってかナタリーネタが未だに話題に上がるとはw
よくわからんけどなんだかんだでスルーできない人が多いってことかw
青古参メンツは初期〜中期の借りと、最近参入の知らない人は誰ナタリー?ってな感じで度々話題になんだろうねw
>>410 ちょwww話し方ナタリー本人なんだけどww
降臨はえーw
ナタリーさんぱねえっすw
PC討伐より仲魔狩りしてますw
ニャルにドラオン数発打ち込んで無理やりしとめてるw
弱点持ってる仲魔いたら速攻で倒しにかかるしw
『仲魔ハンター・ナタリーフラン』
引退セール行って来ました
寂しいけど沢山もらえました
おまいらも早く引退しる!
まー 仲魔がある意味一番厄介だからじゃね?
ドラオンとかデスタで一撃とかだもんな
415 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 01:37:17 ID:I5Te7aWBO
ところで誰の引退セールだったの?
betel
417 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 01:49:48 ID:I5Te7aWBO
まじすか?
それが本当なら嬉しいんだがなw
ランキング上位のほとんどが青だな
赤、Chaosで一番上は19位でトップと4倍以上の開きか
終わったな赤
終わってるのはIMAGINE・・・
いや何も言うまい
ベテル引退かよ
いやいやベテ○じゃなく、聞いたことない名前のガンナーだったらしい
マッシマーさんさえいれば俺はいい。お前ら引退しる。
>>419 赤の主要メンバーは日に日に来なくなってるしね
425 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 09:54:09 ID:I5Te7aWBO
マッシマーなんて名前ばかりのうんこやろうじゃねーか
獲得BPの上位と下位の差が開きすぎだろ…
上位3人と4位との差から2倍だし格差が凄過ぎる…
物霊で盛り上がるかと思ってたけどなぁ
物霊?もう勝手にやってくれ・・・って感じだな
もう付き合いきれんし、今さらBPなんてなー
どうでもいいけど・・
公式のBBSでEAとかいう奴がたいした偉そうなこと言っていても、物霊バリバリ装備で来るんだろうしな・・
上位なんてニートだらけだろJK
お前ら 堅い=強い じゃないぞ 堅くなるのは誰でも出来る いかにその敵を倒せるかが強さだ!
撃破厨はブァルハラいけ
BP装備が物霊出来るならいいけどね
でも、撃破を否定するなら戦闘職なんかいらなくなるわけでさ
つーかさ
撃端数上位も青の鉄壁メンとかなんだぜw
赤が鉄壁軍団に対抗するには
ラビ軍団を作るしかないぞ
撃破1位の月見銀狼もブァルハラじゃ雑魚だろ。フェイトの
雑魚相手に俺ツエ〜してるんじゃねぇよカスw
撃破数伸ばしているやつに限ってヴァルハラ来ないよなw
>>434 銀狼さんたぶんいい人だから晒してやるなよ。
あの人は支援と一緒にいて力を出せる転生タイプだろ?
ヴァルハラでも支援がいれば最強の部類かと思う。
いなくてもそこそこやれるんじゃない?
まああの人には結構やられてるけど本体やわらかいから
絶望的相手ではないけどね。
サンガツと一緒に拠点守ってる時は絶望感を感じるけどねw
消えた赤常連の中には別キャラで青で参加している人も居るんだろうな
N民も頑張ってはいるけれど・・・赤の衰退が激しいな
ナタリー氏復帰(一時的?)に続いて赤古参復帰となれば赤も少しは盛り返せるだろうか
赤にも銀狼氏クラスの高火力アタッカーが安定して居れば・・・支援サマナータイプは多いようだから、アタッカーが増えれば意外と行けそうな気もするんだが
まぁ、デモナを初めとした仲魔高揚装備で万能ワッショイのこのご時世
そう簡単に形勢はひっくり返らないか
あとは飽きて止めるのを待つだけかね・・・
接戦に持ち込めるならまだしも、大差負けが続くと士気を維持するのも大変だのう
このスレもすでに青ばっかりなのに気づいてないのかな?
ああ、オレNだからNとLな
Cは滅びましたw
>>438 今でも赤の火力は十分あるのに何を言ってるんだ?
その人の復帰は青にとっちゃ何でもない
戻ってこられて困るのは防衛意識の高い人達だよ
そんなのもわかってないんだから赤は勝てないんだって
ところでさ、ヴァルハラ常連?って
ヴァルハラ>>>>>フェイト
みたいな言い方をいつもするけどどうしてだい?
それよりもいつ開催されてるかの方が知りたいんだけどさw
今週天下一武道会だろ?
そこで最強決めちまえよ。
防衛意識(鉄壁+堅守攻守)が足りない(キリッ
銀狼は鉄壁アタッカーの方が強かった気がする。
天下一武道会もドープ禁止ルールだから
普段ドープな奴は出てこれないだろう
確かに銀狼氏前よりは倒しやすくなった感じがする。
ただその分ラッシュが痛すぎるw
こちらとしては倒せない相手ではないから良い相手だけどね。
ただあの人が鉄壁堅守カード香使ってきたらゾッとするな。
445 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 17:00:18 ID:16Kga3BjO
>>443 ドープなしなら、SA衣装クール特化+鉄壁+高リユニ仲魔(デスタ、吸魔、ドラオン搭載必須)のキャラが勝ちじゃないかな。
つまり鉄壁サマナーが有利ってこと。本体は逃げながら傷とアサソリ、仲魔アマドかけ直しをしていればほぼ終わり。
魔法値250の仲魔と、本体魔法・近接が160〜180位なら仲魔が有利。
シンボルセットやデモナで仲魔高揚100%超えるしね。
あと傷かエンハないとその時点でアウトか。
>>442 アホかw
香以前の問題で赤は重要拠点に
まともに防衛する人がいないから言ってるんだよ
>>445 デモナは禁止だったと思うぜ?
デモナ禁止か、見つけたらシャウトよろしくw
>>444 鉄壁堅守火力香カードが以前の銀狼だろ
カードまでは無いと思うが
>>445 一概には言えない
仲魔の召喚と格納ができないからね
連発ドラオンはできないし
本体が堅くても、仲魔を倒してしまえばいい
それと物霊で見た目を変えられるからちゃんとアナルライズしないとなんだぜ
450 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 17:41:06 ID:16Kga3BjO
>>448 ごめん、ルール熟読してなかったです…
だったら仲魔ハンティングでどうにかなりそうだね。
高リユニだとHP10000以上はあるから、万能連射か弱点突きになるか。
>>434 銀労はたまにヴァルハラいるけど、強い部類だぞ。
現場にいかない、ランキングだけで判断する奴からみれば、雑魚にみえるだろうが。
それだと最強は麻衣菜、NO.2がAriAということになる。
先に疾駆でダッシュして重要拠点を取った方の勝ちでいいな
鉄壁防衛キャラから拠点とれないんだから
453 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 17:58:08 ID:I5Te7aWBO
昨日久しぶりにミーちゃんがフェイトに参戦したのに、誰からも声をかけられてなかったからワロタ
まぁモンちゃんでいつもきてたから珍しくないだろw
>>450 そうなると弱点の無いロキがヤバイな
あるえっとが最強になりそうだ。
誰が出るのか気になる
出馬表作って賭けをやりたいところだ。
夜空鳥さんのお仕事ですよw
堅い=強い ではないぞ
あるえっとやベルモンテなどは堅いだけ リユニも中級クラスだしね
457 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/25(水) 18:57:40 ID:16Kga3BjO
キャラ批判が出る場合ってのは、相手陣営の交戦経験のあるキャラがココで物申してるんだよね?
赤も青の人もそうだけど、人のキャラの強さ批判はしたりするけど、自分の強さはどうなの?って思うんだけどw
こうなんじゃないの?っていう意見レベルならいいけど、偉そうなコメントを断言的に述べてる人は、
かなり自分に自信があるんだなーと思うわw
そういう人は、是非武道会に参加して欲しいよ。
>>457 そんなことになったらあの二人を中級と言える456さんが優勝してしまうじゃないか
>>457 素人がプロスポーツ選手に対してウンチク垂れるのと同じでしょ
敵にいるといやな人=強い人と脳内変換してる(鉄壁堅守、鉄壁サマナー以外)
ベルモンテフェイトに来てたな。独り言言ってた けど青軍チャットで『はいスルーね』とか言ってて面白い(≧〜≦))ププッ
また何か独り言イッテナ!
目くそ鼻くそを笑うってな。
いやぁーよく言ったものだわ。
ベルモンテの青での評判は最悪だぞ
青の赤での評判は最悪だぞ
ずいぶんと嫌われてるんだねえ、ベルモンテ
SAYやSHOUTで必死に相手を挑発しているのを見たことあるんだけど
やっぱりそれが原因なん?
通路に逃げての格納ドラオン
仲魔フルドープ
拠点無視して雑魚狩り
つうろだいすきとシャウト&クラン名
個人としては別に悪いとはおもわないけど、
それをよく思わない人が多いのも事実。
相手チームなら嫌と言うほど味わうしね。
シャウトで盛り上がってるのも基本謙虚組だし。
>>466 ミーちゃんもまったく同じ戦い方するもんなw
ガイコツカノンでちまちま攻めてやばくなると格納&逃げるw
嫌われてる原因はやっぱりあの戦い方だよな。
ただミ〜ちゃんの場合 誰もPTに入れないから単独行動
単品だとヒット&ウェイしか出来ない奴
ベルモンテの場合も群れでの行動のみ
ベルモンテがフェイト参戦時の青チャットが楽しみW
>>463 ベルモンテは赤からも嫌われてるぞ
謙虚以外にはPTには入れないし
ベルモンテが入って来たら来なくなる奴もいる
とりあえずベルモンテのシャウトをスクリーンショットしてるので公式と全スレに総晒しする予定。ただコイツ転生とかサンガツが居る時は一切シャウトしないんだぜW
>>469 赤だけど確かにベルモンテ嫌いだわw
拠点から離れた戦い方しかしないから味方になると役立たず
472 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 08:37:57 ID:APSssTMgO
なんかさー愚痴が多いねー。みーちゃんにしてもベルモンテさんにしても、スレで悪口言って楽しい?
嫌なら素直に現地で倒せばいいんじゃないの?
そうやって印象操作して赤参加者を追い出して楽しいか
>>451 銀狼と麻衣菜・AriAみたいなやつを一緒にすんなよ。
>>472 同じチームなのにどう倒せばw
最近は来ないからいいけどさ
こいつが来たら即落ちしたい
ここはこう言う場所だぜ
W
分かったか?ベルモンテ
477 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 09:25:00 ID:APSssTMgO
↑
自軍の場合は、注意を促すとか。
現地で発言したくないからスレで陰湿に同意を求めながら評判悪くすんのって、なんだから男、大人らしくないね。
命や財産、名誉に関わる影響のないゲームなんだから、スマートにいけばいいじゃん。
478 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 09:30:44 ID:0NLZ7JHxO
で?
青軍の誰だろうか知らないけど、昔から晒し粘着してるんだろうな
こういう奴こそ居なくなって欲しい
>>477 じゃあお前今から2ちゃんでの発言止めてフェイトでシャウトな。
できないなら二度ときれいごと言うんじゃねぇよ
図星突かれたからってファビョりすぎだろう
謙虚やシュッこに粘着してるのって大体想像つくんじゃね
>>477 何て言うの?
あなたが嫌いなので消えてくださいって?
他にも嫌ってる人がたくさんいるから来ないでくださいって?
N民としての意見だが
謙虚とシュッコに粘着してるのはロウニュートラル全員だろ?
それほど気分悪い戦い方してるからな。
特にKAZUYAと魔弾とベルモンテ。
個人的にマジョリカ・彩呼は特に問題ないと思うけどな。
486 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 10:44:37 ID:APSssTMgO
>>480 綺麗事とかじゃなく、自分は話題に出てる二人に関して何も思わないんで、何も批判もしてないわけですが。
ちなみに何か自分が嫌だったり、皆のマナーに反する(リスポ攻撃など)はちゃんと注意してるよ。
>>484 言い方は工夫が必要じゃない?それに本人達がココを見てるかはわからないし、
まずココを見てる人から印象操作、同意を得ようとする流れがおかしい。
マジョリカ 九字使い
彩呼 フルドーパー
青メンバーにド−プや九字使いがいないと言えるのかい?
>>486 まずは
>>1読めよ
印象操作も糞もあんな狭い社会でさ
アイツがやってる事なんて周知の事だろ
あれを見て何とも思わない寛大な心があるなら
ここ見たってなんとも思わないよ
>>487 マジョリカのオロバスは九字使わないと侵食でそれこそただの置物だろww
彩呼に関してはワカチン?みたな名前の奴もフルドーバーだし青の銀狼もあの火力じゃ
火力香位使ってるだろw
お互い様って奴だw
>>486 マナーに反する奴を注意してるならさ
こんなところでベルモンテの擁護してないで
あなたがベルモンテに注意してくれないかな?
俺は別としても被害者の方に注意するっておかしくない?
492 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 11:11:25 ID:APSssTMgO
つまり、愚痴ってことね。
面向かって言えないので、給湯室でOLがネチネチやってるのと同じわけか。
ホントに悪い、気分を害するなら、味方と言えど忠告してあげるべきじゃない?
てか、通常フェイトでド−プがどうとか今更すぎる気がするんだが
堅守はデフォ、ゼロイチ当たり前
ちょいと撃破の多い人は大概ド−プだろう
誰が先に使ったとかの言い合いは、巻き込まれる側、傍から見れば同じにしか見えない
494 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 11:18:03 ID:APSssTMgO
>>491 なら被害状況を詳しく教えて欲しい。どういう基準、解釈で『被害』なのかね。
本人に説明する時に必要でしょう。
あと『被害』に対して皆がどういう意見か正すから、公式に今日か明日立てますよ。
>>477のような奴ほど面と向かって何も言えないクズなんだろうな
わざわざ嫌われる戦い方してるんだから叩かれるのも覚悟の上だろ
狂猫とかみたいに逆切れしてリスト連発しているなら話は別だが
497 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 11:25:18 ID:APSssTMgO
>>495 だから私は言ってるってw
言った挙句に逆にここで、アイツがフェイトで痛い発言したっていう始末みたいなんだけどねw
とにかくフェイトやってる人は無言推奨、できれば他人と絡むことなく戦闘に没頭したい、みたいな人が多いんだと思う。
発言で巻き込まれたりするのが面倒、嫌だとかなんだろうなー。だから無責任に発言できるココで書き込む傾向かと。
晩餐、遠くからパールメギドラオン、傷が入ったら晩餐晩餐ばん(ryのKAZUYA。逆だと逃げる。
遠くから高火力狙撃ウソブキしながらビシャモンテン粘着近づいたら逃げるシュウシュ。
背後からやわらかいPC、仲魔にメギドラオン格納通路でメギドラオン再度メギドラオ(ryのベルモンテ。
しかも逃げる逃げるそして再度メギドラオ(ry
こんな汚い戦い方してるのを見てなにも思わないのは少しみんなと思考が違うんじゃないか?
よっぽどサンガツとか相手してる方がこっちもがんばれる。
相手逃げないしね。
499 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 11:29:52 ID:0NLZ7JHxO
ここは愚痴ったり
報告しあう場所
何かの改善をメインとした所ではないと何度言えば、
ってか口調変えて書き込みするなベルモンテ
だからもうこんな糞スレ立てるなと
遠くから傷入れてメギドラオン
逃げるガンナー
青にだって普通に居るだろうに
>>493>>494 何を今更そんな事を言ってるの?
ここは出来た時からそんな書き込みばかりなのに
なんでベルモンテが叩かれた途端に発狂するの?
そんな書き込みが嫌ならあなたの言うように公式を見てればいいよ
被害
本体鉄壁で仲魔に火力堅守レジスト九の字で召喚ドラオン連発
そんな戦い方してる奴を見てなんとも思わない?
皆がそれをやりだしたらどうなる?
青の奴等がまたそれをやりだしても文句言うなよ
503 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 11:44:17 ID:APSssTMgO
因みにベル○ンテさんじゃありませんw
>>499 そりゃ流れみてれば、愚痴だらけなのは分かるよ。
だけどそういうことをやってて気持ち悪くならないかい?
悪い、悪い、汚い、汚い、ばっかで、ましてや名無しさんが何の責任や保証もなく連呼するのはさ。
そうやって印象操作しながら追い詰めてくのを是とする集団なのかい?今のフェイトに参加してる人は。
全員ではないとは思うけど、精神的にどうかと思うね。
皆、仕様の不満はあれ対人やメガテンが面白いから、フェイトに参加して楽しんでる。
だけどそれは上っ面で、愚痴→悪口→印象操作→追い込みをやる人が少なからず10人位はいる
(フェイトにいるのは30、40人位なのに!)のは何だか寂しいね。
そういう場外戦に耐えられない人が去る訳だ。
既にやってるだろうに
被害者面すんなって
>>501 赤だとか青だとか関係ないだろ
糞な奴等を叩けばいいだけ
逃げずに正面からやり合えとか
鉄壁以外の人が言ってるなら納得もできるがw
あの…
ここで晒すのは勝手ですが
同じクランメートはその事で愚痴悩み相談状態で正直めんどくさくなるんです
適当にこんな晒しスレの妄想集団の事なんか無視でいいと思う、見たいな事いったげたりで安心させたりしないといけないから大変です
そして、安心して同じことで晒せれて…また同じことの繰り返し。
晒された人は、愚痴らないで黙ってプレイしてください。
晒す人は言っても無駄なので。
以上、ここ見てるならお願いします
少し前にもナタリーが少し顔を見せた途端ナタリー叩きとか
最近の青は常勝できるようになっただけじゃ物足りないのかね
>>503 思わないね
じゃあ逆に聴くけどさ
ベルモンテみたいな奴に殺戮されて辞めて行く奴等はどうなるの?
皆が皆面と向かって文句を言える人ばかりじゃないの
あんたがそんな正義感を振りかざすなら
ここであんたが文句を言ってるように
ベルモンテにも文句を言ってください
ベルモンテの戦いを見て何も感じないで
それに愚痴ってる人等を批判してる方がどうかと思うわ
>>503 耐えられない人 ×
バカらしいと感じる人 ○
過疎村の運動会規模で俺Tueeしてもねぇw
さらにその中で愚痴の言い合い・相手批判等々・・・
チッサ
仕様だからとシナオーラ被ったり多重で攻守使ったり
どっちもどっち目くそ鼻くそだ
じゃあ良いんじゃね?
皆でドラオン晩餐大会やろうぜ
自重してる奴等が文句言われてたら
それこそ馬鹿みたいだろ
それでフェイトを終わらせればいいよ
514 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 12:20:10 ID:APSssTMgO
>>511 ですよねw
ココで毎日の様に愚痴ってる人、悪口言ってる人はフェイト参加者が12人(敵6人、味方6人)になっても、
やはり同じように匿名報告会をやりたいのかなー。確かにEndless。
>>510 じゃ、話を根本に。
ベル○ンテさんな戦い方が汚いと仮定しましょう。
では逆にクリーンな戦い方ってどんななの?汚い戦い方があるなら綺麗な戦い方もあるよね?
フェイトが開催されなくなったら、GP維持が大変です。
あと20万BP稼ぐまで、勝ち負けどうでもいいから開催してくださいw
516 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 12:24:04 ID:0NLZ7JHxO
さー今日から本格的にベルモンテの発言収録始めるから。
今日も何か言ってね!
昨日の『この角刈り気合い入ってんな』はもらったぜ。今後整理してリスト化するぜ!
>>515 今の開催量で20万稼ぐとかw
サービス終了してないか?w
今でも十分ドラオン大会だろうw
気に入らなければ終わらせればいいとか短絡過ぎるだろ
直接注意すればいいだろうと言われても、それも拒否した挙げ句に暴れる宣言とか
そうやって何人か追い出してきたんだろうな
ベルモンテ語録
お塩先生語録を越えられるか?w
520 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 12:33:16 ID:APSssTMgO
>>516 あんたもなんだか必死だねぇ。
その発言集とやらを作る労力をして、何か意味や利益あるの?w
情報を広めてモニター前でニヤニヤしたいのかね。
>>514 クリーンな戦いだと?
・1対1で戦っているのを見かけたら、たとえ味方がやられてても手出ししてはいけない。(エンハ禁呪含む)
・戦う前に一礼する。
・ドープはドープ同士、ノンドープはノンドープ同士の戦いを心がける。(ドープ対ノンドープの場合は、ドープ側が店売り武器に持ち替えるなど、ノンドープ側に戦闘スタイルを合わせる)
・鉄壁も同上
・通路・リスポでの戦闘は避ける。(戦いの土俵はあくまで拠点付近。それ以外の戦闘行為は、ただのチーマー同士の喧嘩)
・相手を倒したときには一礼を忘れずに。
・倒されたときは、「ありがとうございました」とsayを飛ばし、潔くリスポへ帰る。
>>521 プレイヤーキャラ死亡時は勝った側は必要以上に相手の仲魔を攻撃しない
負けた側はお礼を述べた後、仲魔で悪足掻きせず潔くリスポに戻るを選択
拠点守るのに仲間で悪あがきはおkじゃない?
チームなんだからやられてたら助けたくなるのも心情
SAYは時間と気分によるし、臨機応変
不意打ち、団体で攻めるはりっぱな戦術だと思うよ
執拗に追っかけて倒すとか、通路、ドープしまくり、それさえしなきゃクリーンだと思うがねw
ベルモンテ名言
「コー・ホォー…」
>>514 汚いなんて一言も言ってませんが?
鉄壁仲魔火力堅守九の字にレジストで召喚ドラオンを連発する
防ぎ様の無い、ソリッドの上からでも即死する攻撃を永遠と繰り返す
今までさ
ある程度バランスを保つ為に自重して来たよね?
その間何度も物議はされたものの
各々がある程度境界線を引いて自重してるよね
それを物とも思わないで虐殺を繰り返すベルモンテが嫌いなだけ
であなたはベルモンテの戦い方になんとも思わないの?
一番嫌なのは崖上からの傷や攻撃かな
ダッジ出来ないのは痛い
ま、これも仕様を踏まえた立派な戦術だし、やられたらやり返すだけ
528 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 13:18:06 ID:YspYSoh40
堅守やソリッドでも防げない攻撃って高リユニオン仲魔全員じゃん
デモナ持ったサマナーなんてたくさん居るしな
彼らも批判されるのか
すまん、あげちまった
吊ってくる
ま、仲良くやってくれよ
ノシ
>>526 それが汚い戦い方だと思った各々が自重してきたわけで。
だからあなたはその人が汚い戦い方をしていると言っているのは否定できないよ
まぁ論点はそこじゃないんだがベルモンテはソロクランなのか?
対人やってるフレやクラメンはいないのか?
同じ戦い方をしているフレやクラメンならどうしようもないが
もし自重してる知り合いが近くにいるならアドバイスできないそいつも悪い
知り合いじゃない人がそうそう簡単に言える問題でもないだろうからね
>>528 大抵のサマナーは火力も九の字も堅守も仲魔に入れて無いと思うから
なんとか抜け道はあるしドラオン一発くらい避けれればいい
しかし永遠とドラオンを打って来るのはどうなの?
>>531 その理屈でいくとノクターンやギターも問題ないな
号令、30秒経過するまで逃げればいい
晩餐、逃げればいい
ウソブキ、避ければいい
ギター、逃げればいい
常時ドープ状態のデモナと鉄壁だけがやばいと思うけどな
>>530 フレは知らないけどクランはそういう人が多いね
ベルモンテほどひどくは無いけど
>>532 その辺りは各々の線引きじゃない?
ぶっちゃけウソブキは構わないとは思う
デモナが常時香とかネガってる奴は与ダメ計算できない子でOK。
天魔・ジーザス装備してないPC攻撃でクレイモアやらハラキリソード特性で付けた方が与ダメ上昇率いいのはしらんのか
>>535 クレイモアやらハラキリソードで仲魔の攻撃あがるのか
詳しく説明して欲しい
>>533 そうなのか。じゃあどうしようもない人+周りでFAか
クラマスがしっかりしてないんだろうな
幾らゲームでもネット上でも「対人関係」なんだから
少なくとも周りに合わせようというコミュ能力が無いのは問題外だね
APSssTMgOさん
愚痴ってる人間の数だけ嫌気が指してフェイトを辞める候補の人数だと思いなよ
まさか本気でここで晒されて苦しんで辞めてると思ってるの?
そんな繊細な人間は初めから晒される様な事はしない
少なくとも晒されたら自重すると思うよ
あなたが本当にフェイトを思い、過疎を止めたいならば
そういう人等を思って、ベルモンテとかに注意してよ
皆が皆あなたみたいに強い人間じゃないんだ
苦しんで愚痴ってる人間を叩いて排除したいなら
お望み通り俺は辞めるよ
ベルモンテ名言
「帝王を冠してる私と同格に見るのはやめて貰おうか」
>>507 亀レスすまんが
>安心して同じことで晒せれて…また同じことの繰り返し
って誤字は置いといてこれは?
誰かしら一度は何かで晒されてるとは思う
でも同じ事で晒されて叩かれてる人って少なからず
何かしらの悪い印象を相手に与えてるからじゃないの?
普通はそうそう何度も晒されはしないもんだが…
晒す方も問題があるのはわかってるけど
何度も晒される人にも問題があるかもしれない
という事をあんたは考えなくていいのか?
>晒された人は、愚痴らないで黙ってプレイしてください
じゃなくて何故晒されてしまったのかを考えるべきだと俺は思うけど
>>530 そういうやつに注意すると、逆ギレされてここで粘着されるのがオチだぞw
>>541 だからこそ知り合いがって事だよ
知り合いは晒せないでしょ?
もし晒されたとしても晒したのがバレる訳だしねw
愚痴に多い鉄壁堅守の場合
01軍団に「自分は堅守香や攻守香を使ってないので仕様を控えていただけますか?」と言っても聞き入れられないだろうなあ
石化しないニャルやモリーアンとか使ってる人に九字使わないでくださいって今度お願いしてみるか
544 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 15:08:40 ID:APSssTMgO
>>538 まぁあなたの言ってることも一理あるしごもっともでしょう。
だけど、愚痴にとどまらず○○語録、○○リストとかで悪戯に面白がってる人もかなりいるでしょう。
戦地で叩かれたらスレで叩き返す、スレで叩かれたら戦場で叩き返す。そんな感じじゃない。
だったら戦地で叩かれたら、その場で言えばいいんではないですか?そこで解決、打開策が出るかと。
匿名スレで多数があたかも煽るがごとく話題にするからおかしくなるんだよ。
やってることは晒しスレとかわりない。少なくとも貶し合いして自らも貶めてる晒し民と対人民は違うと信じたいですがね。
あなただってここで立派に持論展開できるなら、現場で一言注意する位わけないはずだと思うんだけど。
正直注意するの、怖いの?
相手がそういう地域で攻撃してきたらshoutで注意というか、お願いすればいいんじゃないかな
「ここではやめましょうよ、○○さん」ってさ
まぁ、稀に日本語が通じない相手も居るようだがねw
546 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 15:25:42 ID:APSssTMgO
なんかさ、内向的というか自分の主張ができないゆとりみたいな人が多い。
できないから陰で陰湿に喚いて仲間、同意を得ようとする。
相手が間違ってると思うなら、なんで素直に自分の意見や主張を言えないのかなーと思うよ。
自分はベル○ンテさんとか何とも思ってなかっので静観してたけど、
嫌だと感じる人が多数いるなら多数対でもいいから『間違ってないですか?』と言えばいいだけじゃないですか。
シャウトとか注意とかって、それはテメーの理屈だけほざいてるだけのDQN
仕様で可能な事をあえて舌技で押さえ込もうとする方が卑怯だ
それはオレオレルール以外の何者でもない
そんな恥ずかしいことできるかボケェw
フェイトの愛?過疎を止めたい? はぁ? 友愛ですか??w
>>543 だからこれで三回目だけど
皆が皆あなたみたいに強い人間じゃないんだ
言いたい事を面と向かって言えない人もいるの
そういった人達の逃げ場を奪いたいならどうぞ
皆が見ているか分からないここや公式でgdgd書き連ねるよりも、実際にFATE開催の場で皆で話し合ってみればいいじゃない
仕様なのは最初から分かってる訳でさ
参加者がその場で討論しあえばLR作りのいい機会になるんじゃないかと思うんだがね
公式も今ひとつ伸びないし、対人掲示板は閉鎖してしまった
じゃあどうするかってことなんだろう
>>544 何とか語録なんて今日が初めてだし
リスト作ってる奴は自分の名前を入れて喜んでるだけだよ
ていうかリストに載ったら逆に嬉しいんじゃないの?
印象操作とか捏造とか言うけど
狭い世界で顔見知りばかりなんだからさ
書かれて事が嘘か真かくらいわかるでしょ
中には愉快犯もいるけど
そんなの真に受けるほど皆バカじゃないよ
ベルモンテが絶対言わないセリフシリーズ@
「All for one and One for all」
(皆は一人の為に、一人は皆の為に)
これは次のスレタイ
ベルモンテ決定だあ
D:APSssTMgOはナタリーフラン
>>553 あの人がこんな事を言うとは思えない
ID:APSssTMgOは恐らくアルファベットの人だよ
この人のような考えは嫌いじゃないぜ
俺も似たような事を言ったり考えたりしたもんだ
取りあえず、皆今日のベルモンテに注目しよう。
絶対見てるから。
ヒヒーン
結局大衆心理といてはベルモンテの戦い方はNGなんだよね。
じゃなければこんなに批判もないだろ?
直接いうもなにもベルモンテに面倒だし関わりたくないからここで投稿するわけだし。
賛同者が多いって事はみんながそう思ってること。
ベルモンテがここを見てるならみんながそう思ってるんだから自重すればいいんじゃない?
自重しなければKAZUYAと同類って事だ。
モンちゃんはこれくらいの事で自重しない!!
自重だとぉ〜? オレに手を抜いて欲しいのか?
ヌクのはお前の仕事だろうがぁー!
早くしゃぶりに来いや!!
よかったらドラオン発射してやんよw
ベルモンテ(ミーちゃん)昔は大人しくとても物静かで、フェイト終了後も『お疲れ様です^^』見たいな奴だったのに
何が彼を変えてしまったのだろう
謙虚?
某所で正体割れちゃったのでサマナーの名前初公開。
まあこんだけやってたら恨まれもするか笑
フェイトなんて何でもありでいいと思うけどね。
どうせ規制したところで、
仕様上可能であるなら使うやつは使うだろうしね(晩餐号令DMC再召喚ドラオン)
規制を定めたいんなら、有志でチームくんでFATEやっといてください^v^;;;;;;;;;
だそうですw
>>562 誰が言ったの?
つーか何でそんなに偉そうなんだ
モンちゃんだよ
まあ本人がなんでもあり発言してるなら
彼に対してだけ晩餐なりギターなり使えばいいんじゃない?
青は勿論のこと、
本当に赤にも彼を嫌っている人が多いのなら
使っても誰も文句言わないでしょ
なぜ本人だと言ったら、本人だと信じるのでつか?
単純すぎww
ベルモンテは晩餐ギターよりも追い掛け回される方が嫌みたいよ
通路リスポおかまいなしに粘着してみたら?
どうせ再召喚ドラオンで戻ってくるんだから
568 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/26(木) 22:25:09 ID:APSssTMgO
やはり現場で直接言えないのは…
まぁどうでもいいか。それよか酔って飲酒フェイトになる予感…
楽しくやる、が一番なんだけどね。
直接言ってもこういう連中には効果が無かったから、
対人Wiki作ってた人達はやめていったんだけどね
そりゃ楽しくやりたいさ
>>568 >>1にも書いてある通りこのスレの主旨が主旨だからね
楽しくやりたいのなら以後閲覧しないことをオススメする
ま、晒しと同じならスレ自体要らないわけでさ
攻略なんかを語る上でどうしても人名などが出てしまう為ヲチ板に移動したと思ったんだが、違うのかね
ここではなく大規模板が無理なら実況などに間借りしてみてはどうだろうか
572 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 00:43:56 ID:k90cIbiWO
>>571 その通りですな。イ○ダークさんとかとひたすら伏せ字で談義してた時代が懐かしいw
その頃からしたら、皆の向上心で対人も随分煮詰まったもんです。
煮詰まった対人では、コミュニケーション(Communication)が重要だし、楽しむって余裕がないと、
ギスギスした効率ダンジョンハムスターみたいになってしまうと思うんです。
なんだか最近仲魔が自分より先に倒されているケースが非常に多くなっているんだけど・・・
とりあえず、言っておこう
ベルモンテをモンちゃんなんて呼んでいる奴はいない。
孤立してるから。
仲良くしてるのはウィルソン(匿名希望)位じゃないか?
今の赤軍は確かに、青軍に比べ戦力がダウンしている感はあるけど、
青軍からみて強い人(脅威と感じる)はだれかな?
※KAZUYA・ベルモンテはのぞきました
@あるえっと
Aナカニシケイン
B龍一
CAriA
Dワカちん
E歯車堂女主人
F支援系にゃんにゃん
Gみぽこ
Hマジョルリカ・マジョルカ
Iナタリー・フラン
点数的な脅威はマジョリカとにゃんにゃん
強い人はみぽこのみ
ただ間違いなくテクニックで言うならナカニシケインが格段に上手い。
青軍の強いリストはどんな感じ?
ナカニシケインはうまいんじゃなくていつも香+堅守だから強いの表現の方が正しい
>>578 それいったら、青の主要メンバーほとんどいなくなるwww
強いってのは人それぞれだからねぇ。
俺的に好敵手と認めた人はみんなこなくなってる法則
>>576 みぽこは強くない!フルドープなだけ、早くポルを倒してあげてね
青の好敵手は豆腐防御の銀狼さんだらが!!!!
他はみんな硬くて倒せないし仲魔も硬くて強いしやってられねーぞ!
俺雑魚乙!
>>581 あれをフルドープって言うならみんなフルドープにならね?w
584 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 07:11:46 ID:AO9U7emEO
ナカニシケインを最初にみた時
ナカニシケイゾウかと思ったがよく見たら違った
俺はケインコスギかと思った
おまえらは天下一武道館に出るのか?
出たいがチームメイトがいないおいらはどうしたらいいんだー。
だれかいしょにたたかおう
587 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 08:05:01 ID:AO9U7emEO
天下一武道館てW
あれだろ?
大きなたまねぎが屋根の上で光ってる
憧れてる人や友達になりたい人を誘ってみれば?
良い出会いの場になってくれればいいと思う
まぁ、何にしてもだ
火炎耐性+BPアンチヒート+ブリーシンガメン+ケツアルカトル魂合で火炎耐性100%超えてる様な相手にいくらデロリアンやアギダイン連発してもむだてこと
かと言って限界まで氷結高揚を高めても倒せるかどうかは知らんけどな
その辺はいろいろと試行錯誤している某○○○ー氏や○○○ー○氏が詳しいと思うんだけど
ま、行動が読まれやすい以上、対する側も対策立てやすいわな
その辺も計算のうちなのかのう
○○○○氏も強いガンナーキャラ持ってるんだから、たまには赤で参加してみればいいのに
異常なまでの青の硬さを体感してみて欲しいw
他の耐性も蛇夫や獅子なんかの魂合石とケツアルカトル魂合で70%にできるのか
穴がないのう
やはり万能以外打つ手なしか?
>>586 優勝者は、テライトフル、ハッカー、浮世草子にならぶ栄誉がもらえるのですね
わかります。
やっぱり四人目はキチガイ課金者がこないとなw
>>589 独民のおれにはハードルが高いな。
今日PTが一緒になったらさりげなく誘ってみる。
594 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 10:44:28 ID:AO9U7emEO
天下一武道会
に向けてバラディーさんが猛特訓しているらしい。
赤には常時 鉄壁ケンシュコウシュいないの?
>>593 俺ともう一人フレは不定枠に入るつもりだz
その方が面白いだろうし
おれも不定枠でいこうと思ってた。
多重でいいから俺も誘ってくれよ。
>>595 鉄壁堅守晩餐は二人確認したけど、空気だったから晒すまでも無い。
599 :
バラディー:2009/11/27(金) 13:24:18 ID:KTEMWX1R0
ライオンが特訓をするのか?
ライオンはライオンだから強いんだよ
600 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 14:37:45 ID:g7KK6gfN0
フェイトはいつになったら、ランダムでチーム分けになるのか。
みんなで要望送ろう。
ランダムもダメだろ
香とカードを使用してもフェイト中は効力が無効になるようにするのが一番
>>600 送ってたけど最近は…
また送る事にする
>>601 どうしてダメなの?
強い方に寄生してる人の意見に聞こえるよ
ランダムなら赤が青がっていう下らない罵り合いがなくなるんだぜ
それに自分のチームのドーパーとかには何も言わない癖に
相手チームに対してはネチネチ言う極属性の人がむかつくし
増強アイテムの無効化には賛成
ON/OFFできたりとかね
あとはグッドステータスが相手にもわかるようにする事
最低でもPT面に見れるようにする事
ランダムにするとだな雑魚ばかりのチームになる場合もあるんだよ
チームメイト見ただけで勝敗が分かっちゃうのはまずいだろーよー?
あとランダムにすると連帯感がなくなる
よくNで赤や青に行ったりきたりする人がいるが、やりにくい
あと青に行ってたやつが、たまたま赤に振られたときに、
戦闘せずに青のヤツと喋ってたりするんだよ
そういうの許せんだろーがー
ランダムにすると仲良しさん同士が戦闘しねーんだよ
私赤だけど赤のイメージdownなベルモントさんみたいな人やナタリーフライさんは嫌いな方
>>603 おっと?あんたやっぱり深夜の青だねw
そりゃランダムにすると連携は取りづらいし
弱い人と組む事になるだろうね
でもそのうち組んでれば連携を取れるようになるし
いつまでもずっと弱い人と組むわけでもない
深夜の青はめちゃ強く赤に強い人がいてもまず勝てないよね
ずーっとその時間が繰り返される事で嫌気がさしてC属性の人がいなくなる
(または既に深夜の時間帯は参加すらしていない)
そうすると青から赤に人が流れるが青にも赤にもフェイト自体に
新しく参加する人がいなくなるので参加人数が目減りしていく
つまり今早い時間でフェイトの開催が終わってしまう理由にも繋がっている
青の強さが人を少なくしているという事
赤にそんな逆境に立ち向かおうとする人が少なくなってしまったという事
ランダムにするとこれは解決されるんだよ
やるなら30人のフル開催で遅くまでしたいじゃない
俺もランダムじゃなくていいと思うよ。
いがみ合い多いに結構じゃないか。
敵がいるから楽しいんだと思うよ。
やっぱり香の類いは禁止にするべき。
そうすりゃいがみ合いの質も変わってくるよ。
>>605 日曜日は対人は属性を赤にするらしいぞww
ただ鉄壁全盛じゃ厳しいだろうな
たしかに、毎度同じチームだからこそ連携も取りやすいだろうけどさ
今の赤はその負のスパイラルに陥ってるよね
常連も見かけなくなってきてるし
たまに参加しても数戦やったら姿が見えなくなる
鉄壁がどんどん増えてくる深夜にいたっては、Chaos属性の人は数人しか居ない
最近は早い時間からも青が連勝していて、赤はずっと負け続けてたりするから、気持ちは分からなくもない
それまで青で勝っていた人も赤に飛ばされた途端に負け始めるから、
・・・いや、勝ち負けじゃないな
とにかく絶望的なんだよ
硬すぎて
ランダムが嫌なら何か攻略方法でも教えておくれ
>>605 オレ様を特定するような発言は辞めてもらおうかw
たしかにランダムにすると早い時間でフェイト開催が終わるという事態は避けられそうだね
でも、先の試合で一緒に戦ってたヤツと敵同士になったら全力で攻撃できるか?
その後の試合で同じチームになって連携できるか?
攻撃ってのは多数で一人をフルボッコしたり、ちょっとハメっぽいこととかも
しちゃうわけで、何かしら遺恨を残すんだぜ
攻撃されなくても01でイヤな思いをするだぜ
深夜の青が強いのは香とカードと鉄壁のチートコンボのせいでしょ?
じゃあ、香とカードを無効化すればいいのよ
ランダムにすると違う問題で過疎ると思う
>>604 イメージってなんだよ
オママゴトしてんじゃないんだよ
香禁止になると堅守の使えない鉄壁はいい的になるから防衛職はあまりいい顔はしないだろうけどね
香無効は賛成
香の売り上げが落ちるから軽侮もそうやすやすとは受け入れないだろうがな
通常レギュレーションと香無効レギュレーションとどちらかを選択してエントリーできれば一番いいんだが
香使って俺tueeeeeeeしたい人は通常
装備とスキルのみで戦いたい人は香無効
そんな風になれば一番いいんだがのう
611 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 15:53:20 ID:k90cIbiWO
>>604 イメージDownねぇ。何がそうなのかは分からないけど。因みイメージUpする人、戦い方ってどんなん?
それとベルモン『ト』、ナタリーフラ『イ』なのねw
>>608 赤で楽しもうとしてる人ってかなり少ない気がする
一時期前は盛り上げてくれる人が何人かいたんだけどすっかり見なくなってしまったな…
勝ち負けも大事なんだけどそれよりもフェイトを楽しめない雰囲気になってるのが問題だと思う
>>609 >でも、先の試合で一緒に戦ってたヤツと敵同士になったら全力で攻撃できるか?
俺はできる。というかしてるしむしろちゃんとやらないと手抜いた?wって言うし
まぁそこは気が知れたフレだから言えるセリフだが戦闘は普通にするぞ
>その後の試合で同じチームになって連携できるか?
ヴァルハラでその面白さを体験してる
取りにくいのは確かだがそれが面白いと思うよ
相手方に嫌いなキャラというか強くて苦手なキャラが誰かしらいるはず
でもその人と一緒のチームになった時になって初めてその人の良さがわかるんだよ
普段見えない所が見えるっていうのはすごく面白いぜ?
実はこういう動きしてたんだなとか
どんな考えしてたんだなとか
良く見てるなとか
いい指示出すなとか
そりゃツエーわって思ったりするし逆に弱点も見えたりする
他人を認めたくない人で俺最強な人、寄生虫には向かないけど
ランダムは俺的に絶対オヌヌメ
逆にランダムにするメリットってなんなの?
美容・理容関係の人か…
615 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 16:29:22 ID:g7KK6gfN0
カードとか香使ってる人は、キャラの上に表示されたらいいのにね。
一番いいのは、その類を運営側が、フェイト関係では無効にしてくれると
いいんだけど。
>>615 同意。運営は金儲けがすべてだから、無効は絶対できないとおもう。
せめてキャラの上に表示されればいい。
寄生虫もフェイト楽しんでんだよ
き、寄生虫だってがんばってんだよ。わかってやれよw
618 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 17:24:56 ID:AO9U7emEO
天下一武道会
自信タップリにいったら
不定枠でPTがバラディーとイササだったら終わったな
不定枠って何?
620 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 17:47:41 ID:AO9U7emEO
個人参加者がその場で組むPTの事
そういうのもあるのかー。
それはそれで楽しいかもね。
負けても決勝の観戦ができればいいや。
パラディー、マスコット、青の転生鎧着てる寄生の人
の3人だったらちょっとみてみたいかも
転生鎧の寄生ってGroveのこと?
スールズの槍ランキングみると新参者がチラホラいるよね
Saito、イシュヴァール、スティジアなどなど
こいつらもフルドープなの?
もし天下一武道館会中に
ダメ9999とか出る奴いたらドープ発覚で中止になるんだろうか?
なるなるあなる
>>625 ソリッドがかかってない&傷状態だと9999いく事も少なくない
カード使用者は店売りの未改造武器のみ参加可能になるけど
それって与ダメ50%うp以上のハンデになるよなぁ
チート性能の金棒も使えないし物霊でまただいぶ変わったからね
いっその事せっかくチーム戦でやるんだから何でもありで
本当の最強軽畜を決める試合を別枠で考えてみたいな
628 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/27(金) 19:52:48 ID:42DJHKF90
たしかに何でもありのほうが面白そう
通常はなんかへんなよくわからない暗黙の了解みたいなのがあるからね
最近参加していない人でも、ダンジョン併用キャラの場合はカード使用者も多いだろうな
というかカード買ってまでやってる人ってまだ居るの?
まだガチャってる人居るの?ってのとたいして変わらない気もするが
VS参加してればわかるでしょ?
明日サービス終了ってわかってたとしても
30日カード買うようなアホばっかりだよ
633 :
ナタリー:2009/11/27(金) 22:59:00 ID:lMB3OExv0
川´・ω・`)
/ j、 アホなんて言っちゃダメ!
_, ‐'´ \ / `ー、_ お姉さんとの約束よ
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
イベントに参加するのはいいけどちゃんと
新規さんにやさしくできたのかい?w
いつもみるメンツばかりだからおじさんちょっと心配だぞw
蓮舫「どうして堅守にこだわるんですか?攻守じゃだめなんですか?」
蓮舫「ニャルは本当に必要なのですか?無くてもできますよね?」
サンガツ「・・・・」
マジレスするとサンガツが堅守炊いたら対人終わる
637 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 00:32:02 ID:JiBjM1b7O
>>636 終わりはしないけどね。
サ○ガツさんは、出し入れのタイミングとか、打つタイミングが巧いわけで。
固さは二の次なわけです。
蓮舫「鉄壁堅守戦隊って長くないですか?もっと簡潔にならないんですか?」
639 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 00:48:26 ID:JiBjM1b7O
サンガツ&betal&ジョンレノンが居ると安心するぜ
BY青軍の雑魚兵
641 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 09:47:30 ID:QZzCjwHU0
日曜日(嵐)の使者が赤に来るのかー心強いぜ
昔から敵ながらやるなーと思っていた人だ
642 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 10:58:35 ID:JiBjM1b7O
やっぱ人が増えたり、前にいた人がまた参戦してくれると楽しいよね。
嵐さんか、あの人色々試行錯誤して頑張ってるよな。嵐さんには興味ある。やっばり無表情で暴言ベルモンテとは格が違うよね。ベルモンテの魅力とかないからね。
とりあえず赤の攻守と九字使っているやつら自重しろよ
ポールとかマジョとか、そして相変わらず香とカードの佳代のサブも
消えていい。自分は堅守使って死なずに撃破しまくりやがって。
なんで赤はあんなにむかつくドープ多いんだ?青で殺されまくって赤に行ったら
一緒に戦う気がおきないんだぜ・・・。
>>644 気持ちはわかるが特定の赤の人だけじゃなく
そういう事を言うなら青で多重して攻守使ってる奴も名前出して言おうぜ
自軍の事を棚に上げて相手ばかり責めるから説得力が無いんだよ
あんだけのメンツだ。その人らがここを見ていないとは思えないしね
彼らが自重しようとしないのはそういう所からも来てるとは思わないのか?
真意は定かじゃないけどN民からすればどっちもどっちなんだぜ
またまた日曜日の自演が惨いと聞いてwww
>>645 青軍にそんな卑劣な事する奴はいない(キリッ
>>644 言いたい事はわかるが
そういう奴は両方にいる訳で
赤とか青とかの問題じゃないと思うよ。
>>647 ネタにマジレスするのもあれだけど
ドラオンHITしてんのに01がいる時点でお察し
>>648の言う通り赤とか青の問題じゃない
というかいつも言われてる事だ
今日は天下一武道会だと言うのにおまえらときたら(*_*)
青で九字つかってるの誰だ?
赤の止まらない九字仲魔使う鉄壁サマナーはほんとにムカつくんだが
青の連中も上で相当名前でているだろ、明らかに毎回ドープしているのに
名前が出てこないやつらも、名前出さないと不平等だろ
そうだな、晒していいぞw
どいつがムカツクんだ?? ん?
悪い子は晒せば良い
だが悪い子を晒せば良いだけ。
赤がー青がーって赤と青を無駄に対立させようとするな。
少なからず、悪い子はどっちにでもいるんだからさ。
青赤の問題じゃなく個人の問題。
> 止まらない仲魔
なんとか耐えてサマナー本体に傷入れてHP削ってやると、大概は慌てて隙が出る
慌てずに自分のアサルトソリッドアーマードなど体勢をきちんと立て直せるまで待つしかない
それでも無理そうなら一時戦域を離脱
撃破に夢中な奴はそれでもくっついてくるので、戦域から引き離すという意味でも成功
晒し住民開催、晒し住民参加の天下一武道会にいこう!
自分の耐近接などが時間オーバーで消えてしまった後にサマナー装備のデスバを喰らったりしたら最悪
無理せず落ち着いて釣るべし
>>651 でも大差つけていつも青勝ってるんだからいいじゃん?
俺からすればそこまでして勝てないその人達の方が可哀想だと思ってる
それとその大勝してる青の中でも香を使ってるやつらもね
メイン青軍なんだから落ち着いて考えたら?
ランキング見ても今は赤軍の方がどう見ても戦力低いんだから余裕持てよ
いつも弱い方に振られる俺に言われたら少しは落ち着くか?
ちなみに
あいつに殺された
あいつより俺は強いはず
あいつがドープしてるから俺は負けた
だから香使う
香を使って同じラインに立てばあいつに勝てるんだ
点差関係ナシに赤青問わずこうやって香を使う人が一番可哀想だと思う
巻き添え食らう非ドープの人を何も考えないんだからね
中にはカード+香+堅守+九字+シリンジとか
完全にフルドープできる人もいるけど考えてる人は抑えてる
それを忘れないで欲しいね
658 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 17:41:55 ID:JiBjM1b7O
今日は無香・無カードなので、人のキャラのダメージデータを取るには最適なんですよ。
堅守、攻守の微妙な感じもわかるかもしれない。
今まで虐殺連勝をして私つえーと思ってた奴にはいい薬じゃないか いかに今まで青の雑魚狩りを自分がしてたかきずくはず。
フェイトが5時間ぐらい開催されないんですが、いつもこんなもんですか?フェイトチャットを使いたい
ので参加したいのですが、まったく開催されませんね・・・。
もうIMAGINE終わりですかね。
>>659 いつの話をしてるのか分からないけれど
今の青は早い時間からも連勝してるよ
恨みとかそういうのを捨てられないなら退陣はやめた方がいいかも知れないね
確かにどの時間帯でも青軍鉄壁軍団来なくても強く感じるね。赤常連が引退していくのが原因だろう。
だ・か・ら、赤常連は引退してない
青のキャラ作って参加してるよ
オレもそうなのw
新規さんなのかな?赤にそういう人達が増えたような気がする。
赤の常連の人達は萎えてやめるんじゃなくそういう人達にアドバイス
なり指示なりだしてがんばってもらいたい。
昔みたいに19:00〜最大で30人フェイトができるようになったらいいなー
と考えながら今日も鉄壁堅守キャラの育成をがんばる!
まあだからこそランダムが必要だと思うね
毎回同じメンツばかりでしかも大勝や大敗ばかりだと作業してる感じが出ちゃって正直飽きてくる
だからそれを解消するためにど真ん中のNキャラ作って参戦したりしてるけどまだまだ厳しい
連携が取りにくいだの何だのっていう意見があったけど
その場その場で臨機応変に動くのもまた対人の楽しみだと思うんだけどね
刺激があっていいと思うぜ
フェイトが過疎ってる訳ではなく
このゲーム自体が過疎ってるんだと思う。
物霊や12月のアップで、昔の人達が戻ってくれると期待してる。
ZEROさんや苺さんとかを倒したくて
新しいキャラを作って頑張ったのに
参戦した時には目標だった人がほとんど居なくなってた。
戻って来て欲しいよ。
>>667 あんた良いこと言うね!
天下一武道会優勝してやんよ
669 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 22:06:29 ID:JiBjM1b7O
>>666 一時的に感情のもつれや、いざこざあっても、人で成り立ってるもんねぇ。対人は特に、相手あってのもの。
670 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 23:27:19 ID:QZzCjwHU0
天下一武道会どう?
誰か実況してくれw
ニコ生で放送されてない?
672 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/28(土) 23:44:51 ID:QZzCjwHU0
アドレスおしえて
放送されてなかったわ、ゴメンw
天下一やって、勝負というより人が多く集まったのがよかった^^
その後のフェイトにもなだれ込んできたしw
675 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/29(日) 02:48:25 ID:T/MUSuGFO
皆がどんな戦い方するかは気になるよね。ヴァルハラなど小規模戦もたまにはいい。
拠点攻防もいいけど、たまには戦闘中心ってのもいいよね。
今日天下一観戦して思いました。
やっぱりいままで無香でやってたのね・・・
いままで香使いだと思っていた人が変わらず
ダメージ出していたのには自分との力量の差に萎えた。
みんな色々考えて悪魔リユニ、物霊合体や融合、装備してるのね。
勉強になりました。
そしてイベント実行してくれた人大変だったでしょう、ありがとうございました。
それはカード+香を使っているからだよ…
天下一素直に面白かった
あれだけの面々が仲良くワイワイやってる雰囲気も良かった
679 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/29(日) 09:30:28 ID:hHkCsuGVO
誰が優勝したのです?
680 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/29(日) 10:11:41 ID:+jHMfr920
タイマンのマッチメイクしたいとか言ってたな
楽しみ
>>679 公式に発表するって言ってたからそこを見てくれ
LのトップとNのトップ?とCのトップのドリームチームだけと言っておく
あのチームが見れただけでも価値があった
>>680 あれは楽しみだぬ
682 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/29(日) 12:14:37 ID:5PxumiVx0
ケル鯖は青が強いんですか。クー鯖は赤が強いです。
Cの人は口がわるいし
負けるとわめくから嫌いです
昨日の天下一武道会にも参加しない謙虚な集団はなんなんの?死ぬの?
謙虚だから
鴨葱GTの奴らも参加してなかったな
全身赤の♂しか見た記憶ないぜ
天下一武道会参加したメンツ教えて
あと誰が優勝したの?
とりあえず言える事は参加してほしかったメンバーがいなかった
謙虚しかり、強者と思われる人もしかり
名ばかり天下一武道会おつ!
ぜひ優勝者のコメントが聞きたいw
>>687 昨日野良フェイトに出て無かった人が出てたと思えば想像できるやろ
想像できんな
オレをみくびるな!
フェイトなんか全然行ってないわ!!
ってか、もうヴァルハラチャンピオンシップも開催されないんだな。
いつまでスギ坑道にあの恥ずかしい銅像をずっと立たせておくんだよ。
運営ももう対人を見限ったようだ。
放っておいても、廃人様が香お買い上げでウマーだし。
何でもありの天下一も是非やって欲しい
あの3人が今回勝ったのは制限すればどのタイプが一番強いのかを改めて皆に再認識させた
次は何でもありならどの職が強いのかに併せて誰が一番軽畜なのかを見たい
本スレみれば天下一の
失敗が伺える 書き込みすくない
本スレは引退者がお前らまだやってんの?
という高みの見物を決め込んでる所なんだから話題になるはずもないw
本スレで対人ネタが話題になった事があったっけ?
697 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/29(日) 20:54:48 ID:T/MUSuGFO
はじめての試みだったんだし、そりゃ色々な部分で思い通りにいくとは限らないでしょ。
そんな中でも、しっかり企画運営した主催者は偉いし凄いと思う。
内容はこれからブラッシュアップすればいいし、少ない対人人口でも皆でワイワイやる雰囲気は良かったんじゃない?
嫌な人は来なければいいだけで、わざわざ文句や中傷する必要はないはず。
次回はしっかり対策して参戦しよっとw
698 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/29(日) 20:58:21 ID:tBySu2if0
そうだね
主催者が頑張ってくれたからできた事だと思う
ありがとう
あとこの大会のベースになった案を出してた人にも感謝だね
699 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/29(日) 21:16:19 ID:uslfL3sk0
何があって、どう良かったのか全然分からん
偉い、頑張った、ありがとう、ワイワイ雰囲気が良かった?
え? 内容は?
>>699 同意
これからもっと多くの人に参加してほしければもっと具体的に書き込むべき
どうせ廃リユニ&全身物霊してる奴ばっかりなんでしょ?
参加する気ないわ
>>700 そんな言い方はないと思うぜ?
>>701 優勝者とかが知りたいの?
たぶん公式に主催者が結果を後で書くんじゃないのかな?
公式の天下一武道会スレを見てないならとりあえず見ればいい
>>702 それなら敷居を低くした廃人お断りプランを考えて実際にやればどうでしょ?
やれないなら立案くらいしては?
俺が出れば多分優勝していたんだが、なにせ恥ずかしがりやなもんで
参加出来なかった。
俺なんか絶対優勝できたしな
じゃあ俺が優勝だな
別に優勝してもよかったけど、テレビ見てたんで参加しなかった。
>>704-706 まだまだ見ぬ強敵がいるってことはうれしいね^^
フェイトも赤が常連が復帰してきてるね
ナタリー、冷猫、つばさん、サロンパス、クレイヌ、桜井カズトシ・・・
相対的に火力は上がってきているから、あとは防衛意識をもてば…
拠点鉄壁は2〜3人ほしいけどねw
サロンパスさん戻って来たね。青は新人が増えている様子。
710 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 02:17:03 ID:eASP8PzWO
(赤一兵卒のつぶやきw)
最近開幕〜10分までの時間帯に赤は拙攻が目立つんだよね…
上拠点放置で青に先に取られたりとか、開始直前でもゲート前集合できてないとか…
青は必ず左拠点を押さえるし、下、右下も必ず赤を邪魔出来る様に開幕から間に合うタイミングで派遣してくる。
耐性、カジャ、パーティー組を30〜60秒でやるわけだから大変だけど、赤軍の大半が、
ゲート前にスタンバイしていないと青が強いとかの問題以前に勝負が決してしまう。
青が先に拠点占領→鉄壁・Hiリユニ仲魔を配置→赤攻略出来ずに焦る、萎え→攻撃バラバラ→戦略崩壊
→青1800対赤500→青ってズルいよ………
基本を押されれば、左拠点がレベル3のみのMapじゃなきゃ、初動では互角に持ち込めるはず。
見てる赤の人。
青の人を羨む、恨む前に出来る基本を押さえましょう。
・左拠点…青が必ず間に合う。
・上拠点…赤が必ず間に合う。
・真ん中拠点…赤、青ともに通路で鉢合わせ
・下拠点…条件付で赤が必ず間に合う
(真ん中ゲートから最短ルートで下拠点へ行く、別キャラが右下崖による敵足止め疾駆切りが前提)
・右下拠点…青が最速で右下崖に到達して侵食やロングレンジ攻撃ができれば、赤は占領できない。
711 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 04:45:14 ID:9MHLJRF60
そういう細けーこたーいいんだよ
撃破できりゃーいいんだ撃破できりゃー
712 :
sage:2009/11/30(月) 05:42:10 ID:vo+OH3av0
そう 虐殺できりゃあそれでいいんだ
みぽこさんもう少しCに寄せてくれないかな-
参加率高くて声だしできる人は赤には貴重だ-
>>710 そういうのは聞きあきた
そうやってたまたま赤に来た時の状況を話されてもね
赤も普段からちゃんとやってるよ
もし本当に赤の人ならあなたが率先してやるなり
声を出してやっていきなよ
715 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 07:56:13 ID:eASP8PzWO
>>713 同感w
全員の力と団結がないとだめだけど、以下の人は中でも更に戦力アップになるから頼もしい。
み○こさん、ある○っとさん、つば○ん、、龍○さん、ナ○ニシ○インさん、A○iaさん、、、等々
最近少しだけ賑わいを見せてる(?)みたいだし、何とか青の皆さんに一泡吹かせたいですな^^
もういいだろう
マスコットさん=〇ァレリスさん
そういえば○ァレリスたん最近見ないなあ
718 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 08:27:54 ID:eASP8PzWO
どうしたんだろうねぇ…
>>715 Ariaはない
戦力とかそんなレベルの話じゃなくて
>>715 一泡とか言うけど、戦力はまだまだ赤のがあると思うよ。
721 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 10:43:31 ID:gyoSkQy2O
しかしタマノさん来てから青軍強くなったね
深夜の話?
ゴールデンならそんなに赤が愚痴るほどの戦力差ではないと思うが・・・
723 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 11:13:10 ID:eASP8PzWO
>>720 青の人は、フェイトを面白くする為に自制してる部分(堅守とか火力)もあるはずだからね。
常時鉄壁堅守?が固定で大体2〜3名になったのはいい流れ。
青の鉄壁さんが、かつての様にオール01軍団になったら…火力あっても傷前提の戦いになり、手数で負ける。
鉄壁の数は青の方が多いわけだし、今のフェイトの鉄壁の有利さは、火力の倍以上はあると思うのよ。
天下一武道会の決勝戦は爽快だったなwみぽこさんやAriAが
ゴミのように蹴散らされてたw
>>714 まぁそう言いなさんな
>>710はちゃんと勝つ為の情報を言っているぞ
俺から見ても赤はできてないよ
これらができてるって思うならよほど周りが見えてない
つーか携帯から長文お疲れさん…w
特に大事なを言ってくれたと思ったのは
・下拠点…条件付で赤が必ず間に合う
(真ん中ゲートから最短ルートで下拠点へ行く、別キャラが右下崖による敵足止め疾駆切りが前提)
これな
ここが7のLV2だったりLV3だったりしても先に取れない事が多い
何故かは崖で足止めする人がいないから
足止めさえすれば必ず赤が間に合う
誰かがここの拠点に向かうと言ったら
そのPTメンバーは一緒に拠点ポイントに向かうんじゃなくて
崖で敵の疾駆の足止めをする
そしてそのまま拠点に合流して防衛
これだけで大分変わるぞ
つまり赤は必ず初手で上と下2つの拠点を取れる絶対優位に立っているという事だ
本当に勝ちたいと思ってるなら
>もし本当に赤の人ならあなたが率先してやるなり
声を出してやっていきなよ
と、他人の意見を認めないような事を言わないで
しっかり足りない所を補おうとする頭の柔軟さが必要だと思うよ
赤と青の足率って結構違うぜ?
移動羽根も持ってない訳でもないだろう
あんだけ豪華な装備を持ってる面々が移動羽根を持っていないとは思えないな
730 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 13:21:50 ID:eASP8PzWO
>>726 共感あり^^
最近の青軍団は戦力もまとまりも充実しているから、赤軍団も基本を見直して『勝ち』を拾いにいきましょうw
(そこまで絶対なこだわりじゃないけどwやるからにはね)
とりあえず崖妨害係が普及することを祈ります。自分がいる時はやりますがw
妨害は止めて欲しいわw
赤・青最初に確実に取れる所は1箇所ずつにして貰いたいz
>>723 >青の人は、フェイトを面白くする為に自制してる部分(堅守とか火力)もあるはずだからね。
とかあるけど確かに常連で存在感がある人は堅守とか火力を使ってなかったりするが
その中でも確実に攻守使ってる人はいるよな
あと鉄壁じゃないキャラの堅守使用な
バレないと思ってやってるんだろうがわかる人にはわかるんだぜ?
青の良イメージ工作?っぽいから言わせて貰うけど
フェイトがいつも開催されている状態を願っているのは
青だけじゃないという事を言わせて貰おうか
後半部分に関しては大いに同感だ
>>730 参加率が低い俺が見てできてないって思ったのに
常連と思われるような人があんな事を言ってたもんだからね
できてるなら普通は「あなたがやって」なんて言わないしな
もしこれらをちゃんと意識しても歯が立たないなら
俺も最終キャラで参加する事にするよ
ID:eASP8PzWO ID:sBVjLu5f0
問題はそんな事じゃない
昔から幾度と無くやっている事だ
こっちも鉄壁投入したところで、お互い置物合戦したくないから
深夜赤撤退が赤軍総意の考えなだけだ
だから撃破合戦したいならヴァルハラ池よw
ちゃんと日曜のヴァルハラ大会は参加したのかい?
>>733 赤軍総意って何だよw
俺とID:eASP8PzWOの意見は赤軍の意見じゃないのかよww
PCと携帯だから同一人物だと思ってるんだろうけど違うぞ
お互い置物合戦をしたくないという意見には同意
だから俺も今できる事を言ったまでだ
諦めるのが赤軍総意の考えというなら
深夜撤退するやつらは本気で逃げ腰のチキンというレッテルを貼らせて貰うぞ
当然それは早く寝なきゃいけないという人にも貼られてしまうわけだ
良く名前出されて叩かれてる赤の人でも
考えてやってるとか頑張ってるって思ってる人もいたんだけどね
鉄壁は本当にフェイトじゃ火力以上の優位性
だけどそうじゃないキャラで勝とうという意思を持つのは大事じゃないのかい?
736 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 13:57:04 ID:eASP8PzWO
>>733 まぁそれは私も良く分かります。
ただ慣れればすぐ出来る基本対策すらやらずして、青が強いとかインチキまがいな愚痴を言うのは情けないでしょ。
特に最近は対人wikiが無くなったせいか、基本がわからない(拠点計算など)人も少なからずいる。
少なくとも撃破ゲームではなく拠点攻略Pointゲームなわけで、拠点の取り方や得点加算方法などは、
陣営である程度共有できてないとね。
青軍団はバトル『ス』クランの影響か、基本や役割分担がしっかりしてる。
基本戦術や統率が取れれば赤はまだまだ行けるはず、そう思ってるわけです。個々では皆強いしね。
737 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 14:03:19 ID:eASP8PzWO
>>735 いつの間にか同一人物扱いw私はあなたが誰だか察しはつきますがw
最近は鉄壁堅守がホントに少なくなったのでいいけど、自己基準で敵味方で5人以上出現したら、
その日は終了にする自分に免罪符をくれませんか?w深夜なら眠いのもあるしねw
>>736 たしかに青は開始前に各どこの拠点に行きますとか残り時間を見て
点数計算してどこの拠点攻めないと負けるとかそういうチャットが
赤より圧倒的に多いですね。
>>726 本当に赤の人?
そんな初歩的な事、赤はやってるよね?
昨日も某赤古株が指示出してたよね?
そりゃーやらない人もいるし、やる必要の無い時もある
あなたが本当に赤の人で
赤にそれが足りないと感じてるなら
ここで偉そうに書いてるんじゃなく
実際のゲームで指示を出しな
結局赤は「無言でモクモクと虐殺してれ」ってイメージを付けたい訳ね
>>739 ん?結局まだそんな事言ってるの?
だから指示してもどうでもいい所を攻めてるんだねぇ
あと周りを見てないのもやっぱりという所か
他人任せが一人でも多い方がそりゃ負けるわな
ID:sBVjLu5f0 ID:eASP8PzWO
同一に扱いはしてない
鉄壁・純支援・魔崩・近接とガンナー以外なら参加もしてきたし
指示もポイント計算も前からしてきてる
それに従いもせず、独走し続ける人がいるし
AriAみたいに鉄壁持ってて守らなかったり、誤情報垂れ流すヤツもいるからな
鉄壁に対して複数人で傷の上書きし合いで落とせなかったり、時間掛けすぎて全拠点青になる
倒さなければ拠点タッチ出来ないし、それで虐殺厨なろうと仕方なくないか?
置物ドープ合戦したけりゃどうぞ。チキンおいしいです^p^
wkiの件にしてもだ、置物ゲーに対してドープだなんだかんだ罵りあった結果
ぽんで・斑目・睦月達が締めた結果だろ
ここで発言しといて現場ではやらないし
何かと言うと発言ログで叩き合いしだすからだろ
743 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 14:51:14 ID:eASP8PzWO
>>739 その古参がやってるだけじゃ無理なわけ。みんながある程度同じ意識と戦術理解してないと勝てない。
あなたも赤の為と思うなら、声だし、下拠点確保戦術から率先してやろうよ。
やってるなら今夜もその勇姿をよろですw
>>741>>743 はいはい
ワザワザ赤を装おって心配してくれなくても
赤はちゃんと仲良く声を掛け合ってますから
>>744 気持ちよく虐殺出来ている間は。
ですねわかります
そういう感情丸出しのやり取り、嫌いじゃないよ
まー、今のままでいいんじゃね
青に続いて赤まで置物だらけになったら目も当てられん
そうなったら引退するかな
よく防衛がメインという書き込みを見るが、それは拠点を取り防衛する事によってポイントを伸ばすってのが勝つための条件ってなだけで、
そこに至るまでの手段が撃破か防衛かの違いなわけだ
撃破だけを非難したり、防衛だけを非難したりってのはどちらも間違っている
どちらもバランスよくやるのが一番楽しくやれるんじゃないかね
取られたら取り返すしかない
取ってたら守り抜く
相手が鉄壁に堅守で防御を固めていれば、攻める側は火力香を使ったっていいと思う
なんかね
言い回しを変えただけで、結局は撃破された恨みとか、そういうのばっかり
ま、最初に言ったように嫌いじゃないけどね、そういうの
あいつは廃リユニ
あいつはいつもドープ
あいつはガチャ廃人
そうやって他人を排除し見下す事で満足感なんか得られるわけがない
そういうギスギスした空気を嫌って離れていった人はかなり居るだろうし、その先に待っているのは過疎っていつまでも開催されないフェイトだ
制限つきルールでもないんだから皆が平等にってのは基本的に無理
ダンジョン用キャラだからカード入れてる人だって居るだろうし、そういう人に参加するなというのも無茶な話
自覚のある人は自重するのは勿論構わないが、それは俺ルールであって周りに強制するもんじゃない
そういう人は尊敬するけどね
とはいえ、ただでさえドープ無しでも火力過剰な昨今
一撃BOMBゲー化したフェイトでこの先生き残るには鉄壁堅守しかないのかなと少し絶望してる
各々参加する意味、楽しみを見つけられなければ本当に終わるよね
赤が戦術的に防御意識が薄いという指摘も本当だろう
高ポイント拠点を奪取してもすぐそこを明け渡してしまう事はよくある
そういった欠点を補えれば勝つ喜びも得られ、また今度は違う楽しみを探す事が出来るのではないか
何を書いてるか分からなくなったが
何はともあれ、おまいらコンゴトモヨロシクってことかな
香を使って消耗するよりも、使わないでやってたほうが長持ちするに決まってる。
テキトーにやってテキトーにやめるのが一番おもしろいんじゃね。
赤も青も勝てる時に勝てれば良い
チキンでも虐殺厨でも好きにやってるお
常勝目指して、互いに刺激してこれ以上余剰火力や課金なんかいらないわ
一撃で沈められるラッシュやドラオン、1ターンで沈められるアタックやラピッド
ダイン連発なんかを受けると堅守入れたくなるぜ
ま、入れても結局死ぬから変わらないんだがな
なんとなく悟りの境地にたどり着けそうな気がするぜ
ポルナレフ状態と言えばいいか
ガードやダッジとかそんな次元じゃねーんだ…
どうせ死ぬなら低燃費でいこうぜw
ランサットってやつが邪魔すぎる
雑魚は来るな
まあまあw弱い奴を一緒に闘って強い奴を倒すがLの醍醐味でしょ?
楽しもうぜw
よし、今日の夜11時にお前らフェイトにこい。フルドープかつフル物霊さらに
神テクを兼ね備えた本気モードの俺に注目な。何だったら天下一武道会の2回目
として、赤・青の選抜15人対俺様1人で決勝戦してやってもいいぞ
756 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 17:23:40 ID:eASP8PzWO
>>755 和ませてくれるねぇ^^
それよか、青の○ンガ○さん、ギ○ガ○ッ○ュさんがやたらと堅い理由を検証したいのよ。
物防、魔棒ともに70以上あるのだろうか…ソリッドと鉄壁で、こちらの攻撃2000位しかダメージが出ない…。
頑張ってね^^
>>756 物霊前から防御70前後は可能
頭・腕・背中BP品でさらに人間から受けるダメ軽減もあるし
俺は知140ソリッド持っててよく堅守容疑かけられたわ
火力や堅さに疑問感じるなら検証させてもらった方がいざこざなくていいぞ
今は見かけないが青の近接とサマナーあきらかに火力おかしかったが実はずっと無香だったいう落ちがある
大分前の話だがね
天下一武道会は今回の優勝チームに夜空鳥さんが居たのがびっくりした、けど支援として凄い上手かったよ。俺は感動して、しばらく涙が止まらなかった。こんなに泣いたのは初めてかも知れない。素晴らしい試合をありがとうございました。
761 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/11/30(月) 19:42:11 ID:eASP8PzWO
>>760 テレビ見てて参加しなかった人がよく内容わかるねw
まぁ夜空○さんが強いのは認めますがw
>>747 いい事言うね〜
>他人を排除し見下す
これって赤の人に多そうなイメージなんだが実は青でもそういう人はいる
ただ青の方は赤でドープしてる人とか弱い人を徹底的に狙う奴を憎み
味方チームの強い人を尊敬したり認める事で統率が取れているんだよね
では赤が何故統率が取れていないか
自分以外は敵だろうと味方だろうと全て敵
自分が一番強い
他人の意見は聞かない、聞けない
他人を認めない
こういった人が青に比べて圧倒的に多いので
目的も一致せず統率が取れずバラバラ
せめて味方くらいは認めようよ
766 :
sage:2009/11/30(月) 21:12:00 ID:wnXcpNPPO
MMOで対人してる人って基本的に俺TUEEしい奴らでそ
青が過去に蹂躙されたのを教訓にしてるだけ
>>764 赤だって声掛け合ってるし
お互い情報交換しながら攻守してるよ
それに強い人に一目置いてるのも言動で分かる
>自分が一番強い
>他人の意見は聞かない、聞けない
>他人を認めない
この三行が圧倒的に妄想だね、君は心でも読めるのかとw
>>765 いやいやいやいやw
>他人を排除し見下す
実際そういうスレになってしまっているし
あんたもその一人だと自分で言ってるじゃないか
>>767 ちゃんと答えてくれてありがとう
俺は全員が全員そうだとは思ってないし言ってないよ
ID:eASP8PzWOはちょっと暴走気味の俺のレスを見てどう思ってるかわからないけど
ID:W3D2V64C0もそうだしあんたたちみたいな人がいるから
俺だって頑張ろうってチームの勝利に貢献できたらいいなって思ってやってる
チーム貢献ばっか叫んでるとキナクサイ
王さんも言ってるでしょ
「自分のためにやっている人が一番自分に厳しい。
何々のためにとか言う人は、うまくいかない時の言い訳が生まれてしまう。」
オレ達ってもっと自由なはずさろ?
おまえの背中にも羽はあるはずだよ!
自分を解き放て!!
フー・・・オレが言いたいのはそういうことだよw
>>770のその後
● ●
(('A`)ノ ハッ !! 自分を解き放て!!!
( )
<ω>
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
今日はやけに人がおおいな^^
青・赤が交互に勝つ感じでなかなか良い感じ^^
待機も10人いるし、対人人気再燃?w
まぁまぁ、皆さん落ち着いて・・・・
時間は大切にしましょう。まずはアンインストールから始めましょうね!
>>772 今までサマナーや鉄壁の独壇場だったが物霊で普通の
ダンジョンキャラも活躍できるようになったからじゃないか?
>>774 古参が消えつつあるからじゃね?
と言いつつ新参者は古参のサブというオチだがな
しかし青近接ってアホみたいなダメージ出すなぁ
・月見銀牢・・・打撃特化S5+ラッシュ特化
・ゾット・・・打撃特化S5+アタック特化
・転生・・・破魔特化S5+アタック特化
・力こそパワー・・・打撃特化S5+アタック特化
こいつらが脳筋四天王なのは言うまでもあるまいw
参考最強ガンナー:ミストガン・・・精神特化S5銃
月見さんの名前が最近正しく書かれてないのが可哀想だw
青近接アタッカー四天王
・月見銀漏
・ゾット
・転生
・力こそパワー
(次点:チェリー坊や)
対
赤魔型アタッカー五車星
・星空ジェット
・ナカニシ・ケイン
・ナタリー・フラン
・みぽこ
・つばさん
(次点:Aria)
本体強化で頑張るアタッカー部隊。サマナー全盛期の戦場に咲く唯我独尊の花。
逆に言うと青は魔型部隊が弱く(主要メンバー:ぽぽるん、ステイジア、風の谷のナウシカ等)、
赤は近接部隊(主要メンバー:龍一、ワカちん、佳代等)が弱い。
ガンナーは均衡。人口も少ない。青がミスト・ガン、赤がLevin辺りが銃隊長クラスだろう。
四天王と五車星は豪華装備だから火力がただ強いってのもあるがなw
・ナ●●●・●●ン
・ナ●●●・●●ン
こうやるとどっちがどっちだか分からんなwww
参考になるね。
支援や防衛うまい人のリストもほしい。
オイ!タマノさんを忘れていかいかい?
赤は近接が弱い代わりに
サマナーアタッカーが強いからな
物霊で見劣り感は否めないが
青のガンナー最強はタマノで間違いない的確な指示も出せるし。カリスマ的な存在
赤魔型アタッカー五車星のほとんどが魔型
なんかタマノ自演乙にしたい流れだが、
そうはいかないぜ。
魔型は4属性魔崩と万魔の囁きも耐性や無効があって厳しいからなー。
タイプ的には魔型は、昔の桜井カズトシ、ウィルファの様なショット系高揚で、メギドラ・メギドラオンになるんだろう。
てか桜井、ウィルファも戻ってきてるから、二人を入れて、赤の魔型7将軍にしようw
サンガツって、マナ?回復で1500以上出してる。てことはHP6000はあるってことだよな。
堅守使ってないのだろうが、マッスルかハッスル併用てことか。堅いのと体力があるってことで逝かせづらいわけかWに
魔型アタッカーって何だ?
マナは回復高陽装備で2000ぐらいは普通に回復できるぞ。
>>787 見た目BLなどでクール、詠唱かなり短縮してあるからもうガンガー魔装必要ないのか
キクリ魔装一部してあるよ。あとBPEX付けてるし。
回復特化にしてある人のアイテム回復量みたらわかると思うけど、
今回の物霊で、キクリ魔装も防衛型にはいいのかなーって思う。
となるとDMCの出番か・・・
ってのは冗談だが、一度撃たせてみて欲しい気はする
どれくらい通用するものなのか
魔型アタッカーって、魔の攻撃陣ってことだろ。FFでいう黒魔。
キクリ魔装にかんしては春先にはサンガツが考案してたぞ。
魔装符護符Xとキクリ魔装併用が防衛型には最適かもしれんな。
■サンガツLv92 防衛型鉄壁サマナー
HP??? MP???
斬50%打50%突50% 火20%氷80%電40%衝40%呪50%破100%
魔50%(無効)精100%神100%万100%
⇒弱点は無いが、万能・氷結・破魔・精神・神経・万能攻撃が有効。
精神銃・神経銃(属性鞘で可能)の攻撃と高揚メギド系、ブフ系での攻撃が有効。
耐性切れる5分(10〜9分時に戦場から抜け出したり、スパルナ召還しているときがチャンス)
ちなみに、キクリヒメという日本酒がある。これ豆知識な。
相手が耐性切れる時ってのは自分も切れる時だからね
うまく調整するか、第二波三波と波状攻撃するといいかね
こちらも耐近接切れてる時に魔傷→ニャルドラ、ニャルタッチや斬傷→モリーアンのデスバもらったりすると大変なことになったりする
2PTの連携が肝かね
サンガツを倒せゲームですね?
>>794 四天王を倒し、最終ボス=サンガツを倒すゲームだからな
その勇者のサーガといったところ。
廃火力の近接さんの使ってる武器について知りたいです
(武器名)
(魔装)
(魂合)
でどなたか教えていってもらえませんか?
近接スレの人かな?
実際に参加して攻撃喰らって、廃火力だと思った人に聞いてみるなり
気が引けるならアナライズしてみるなりおぬぬめ
倒される前提でアタッカーやってる人は気のいい人ばかりだよ
聞くまでもなく
金の金棒フル改造に羅生棍を物霊した物だろ
ごり押しなら天秤付けて打撃特化だし
魔力、精神、神経属性にしてる人もいる
>>797 月見銀楼は『特攻野郎』といえるくらい攻撃特化◎防御×な奴で、
見てても、戦って負けても狩っても潔い気分になるぞ^^
頼む、冷猫と引き換えに
セザルさん戻って来てくれ。
セザルさんはきっと青にいるよw
もういいだろ。
セザルさん=マスコットさん
---------Versusフェイト戦士名鑑 2009年12月号----------
■青近接アタッカー四天王
・月見銀漏(打撃ラッシュ特化・パラスアテナ連れ)
・ゾット(打撃アタック特化・モト連れ)
・転生 (破魔アタック特化・ニャル連れ)
・エリの旦那(打撃アタック特化・モリーアン連れ)
■赤魔型アタッカー7将軍
・星空ジェット(火炎・衝撃特化魔崩、オロバス連れ)
・ナカニシ・ケイン (???・パールバティ連れ)
・ナタリー・フラン (4属性・万能特化魔崩、マーラ連れ)
・みぽこ (火炎・衝撃・万能特化魔崩、未熟ポル連れ)
・つばさん (???)
・桜井カズトシ(万能特化純魔・スカディ連れ)
・ウィルファ(万能特化純魔・ロキ連れ)
■青三銃士
・ミスト・ガン(精神特化ラピッド・モリーアン連れ)
・タマノ(貫通特化ラピッド・ロキ連れ)
・連邦捜査官ジャックバウアー(貫通特化ラピッド、?連れ)
月見早漏か・・・速そうだな、ガンナーに向いてると思う
いつか突っ込んでやろうと思ったが、
月見銀郎…精神剣(ムラマサ)
エリの旦那…神経魂合鈍器
だぞ。
今は銀老のロウを変えるのがトレンドみたいだなw
しかし、精神剣に神経鈍器は恐ろしいなw
四天王は全員特化属性が違うのか。打撃、破魔、精神、神経…全員きたら大変だわw
攻撃特化キャラを作っても支援してくれる奴がいないと大変そうだよね
(本日二回目のお願い)
セザルさん、冷猫にはサンポールと硫黄石灰岩があれば十分なので、どうか戻って来て下さい。
月見銀聾さんってもともとフル改造断罪の破魔特化じゃなかったっけ?
破魔耐性出てきたから止めたのか?
おまいらいい加減、月見金玉をいじるのは止めろよな。
>>808 天下一の人のサブも、公式で嫁支援探してるなw
今の時代に純支援なんていないだろ
>>808 まっさきに支援をPTに誘う。
↓
「黙って支援しやがれ!雌豚!」
↓
^-^日中友好^-^
>>813 の内容がよくわからんのだが、誰か解説してくれ
支援してくれる人を確保してから攻撃特化にでもしようかな
サンガツ マイルール乙www
教育wwwwwwwwwwww
最近ここで強いって書かれてる人達って少し前までB級で影の薄い人ばっか
過去の強者が戻ってきたらまた空気なんだろうね
今のフェイトはぬるま湯なんだろうな
百聞は一見にしかず
参加して自分の目で見て確かめてみるといいと思うよ
3アイドルは未だにいるの?
ヴァレリスタン
雪タン
バラディタン
>>818 過去に強いと言われていた人が
今のフェイトに参加しても雑魚だよ
>>821 それは無いと思います。即出場なら雑魚かもしれませんが(当たり前だろボケ)、
強い人は勝ちへのこだわりや対策の練り方、課金が違います。
※仲魔を含めた火力は所詮課金程度によりますからね
>>822 何が言いたいのか解らない
過去に居た人がそのまま続けてたらって意味なのか?
過去の人の神化したいんだろうが
どう考えても今のフェイトのが過酷です
みぽこさんフルドープなだけで全然上手くないよ。赤で一番腕があるのはナカニシケイン。
あと桜井カズトシもフルドープなだけ。ウィルファの方が良い。
龍一は堅守や香を一切使ってないね。彼には頭がさがる。尊敬する
「神化」なんて単語使う人には解らないだろう
ちゃんと日本語で書けよ 国語辞典引け 勝手に造語作るな
反れたけど、現在の方が過酷だろうと関係ない。
過去強いと言われてた人は現状に合った対策を練ったり、火力高めたりするのが他の人と違う
それこそ居ない人のことを語っても仕方ないでしょ
たらればなど実際に参加してみてから思う存分語ったらいい
サンガツさん、HP5600はあるなw
ドラオン2800喰らわしてもまだHPメーター半分あったわw
天下一出てた人はドープし始めるとすぐわかるから面白いw
青のガンナーや近接が異常にダメージ出すのは精神・神経攻撃で確定。
赤の魔型が異常にダメ出すのは、魔傷⇒万能攻撃だからで確定。
メギド系主体で攻めてくるナカニシ・ケイン、ナタリー、ウィルファはかなり火力がある。
>>825 もう攻略尽くされてる現状の対人で
昔の廃人がいくら課金して廃リユニして対策して来たところで
今のトップの奴等と互角にはなれても
今のトップをヌルいなんて言えるレベルにはなれないよ
昔の有名人が何故有名人なのか
まだ平均レベルが低いフェイトで雑魚狩りをしていたから
そもそも昔から強かった奴等って今でもいる訳だが
>>827 天下一見て思ったけど
ここでドープドープと言われてた人は
やっぱりノンドープだと思ったよ
逆に天下一に出て来れなかった人はドープなんだと思う
まぁ青だとサンガツ(月見ル)、月見銀螻、赤だとマジョリカ・マジョルカ(星空)、ナタリー
この4人がフェイトの最古参(だよな?)今も上位プレーヤーであり色々な意味で有名人なのは認める。
ただ最近参戦してきた新しいメンツ(古参サブ?も含め)でも当然強いキャラは沢山いる。
新しい人たちも対人が気にいれば、研究熱心に戦い方を学習し、装備や対策を整えて既にいる先輩に追いつけ
追い越せで参戦してくる。
古参も負けじとトレーニング(課金wやリユニ)をしてコンディションを常に高めてるんだと思う。
ただ春〜夏の休止強者が久々に参戦したら浦島状態なのは間違いないはずだよ。
今は火力が数段上で、鉄壁も多く、対策済みの廃リユニ仲魔が溢れてる。
さらに昔より耐性や防御スキルが非常重要になってるはず。
過去の人達が参戦しても、勘と火力、対策を取り戻す、揃えるまで時間がかかるし、
キャリアは大して生きないと思う。
まぁ例えれば、音楽業界みたいなもんだよ。残ってる古参はサザンオールスターズみたいなもん。
時代受けするように作風・スタイル代えながら一線級でまだ現役を張る。
若手、新人歌手もとうぜん今の時代にあった歌でヒット、売れる。
ベテランも若手もやれなくなったら終わりなのは一緒。
最近の歌手と20年前の歌手、どっちが上手いとか比べられないだろ。
対人の参加者もそれと同じだよな。
俺含め最近参戦した連中は、辞めた古参のレバタラ話が出ると反論したくなるのは当然だろう。
HP6000前後って、HP増強系使わなくても(マッスルHP+50%アップ)素でもいくものなのかい?
体力99振り前提なんだろうが・・・
長文書くなよ
>>833 スマンコ
だが対人のランキング出てる奴はここ最近のキャラが8割位だよな
古参としては今のがしんどいと思うよ
836 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/02(水) 07:09:31 ID:0dvQyCqlO
晩餐がしんどいだけ
>>825 過去の強者(?)たちは、現状に合わせるのがやってられなくなったからやめたんじゃないの。
まぁたしかに、軽侮の仕様にその都度あわせるのはしんどいが。
一つ言えることは、過去よりも現在のほうが、全体的に対策がなされていて、レベルの平均化してるのは間違いない。
ゼロ氏とか、あのなんてったっけ・・・ゼロ氏とくっついていた女の子・・・。もう忘れた。
あの二人はよう考えてるな〜って思ったな。
あとはナタリーさんとかイエモンさんとか・・・ぐらいかな?頭ええな〜と思ったの。初期でね。
その他は似たりよったりじゃね。
上手いとか下手とか分かりにくいゲームだもんな。これ。
初期の頃はまだジャンケン戦闘でプレーヤースキルが多少は反映されたけど
それもすぐに無くなって単なる火力ゴリ押しだからねえ
クセのある操作方法を覚えるのに多少時間がかかるから
一通り覚えた時点で「上達した」と思うんだけどそんなの単なる勘違いで、
FFで言えばジョブの特性を覚えたとかそのレベルなんだよな
何が言いたいかというと、イマジンにやりこみ要素的なゲーム性など無い
苺みるくは学生の頃、何度もお世話になった俺の元カノ。
俺なんか苺みるくの無修正DVD持ってるぜ
俺なんて生苺みるくに会ったぜ
銀座の某所で発見した
声なんてかけれなかったが
>>837 火力も防御対策も、仲魔の使い方や強さ、どれも初期と比べてレベルは上がってると思う。
まぁ初期の人の苦労が今に生きてるのは間違いないだろう。
耐性とか傷なんて対人以外じゃ空気スキルわけだったし、それを対人に活かしたのは凄いと。
対人仕様を何の情報もなしに(ここや外部サイト含め)理解するのは、戦場だけで学習じゃなかなか難しいしね。
対人クランや対人やってたフレの情報ってのもあるが。
最近のガチャ装備は魔法防御の数値も良いな
する事もないので物霊でホイホイ合体してるが、高価なアイテム同士を合体させることに抵抗を感じてきた
例えばセット装備で効果を発揮するBLやSA、愛と慈しみなどを見た目に
基本性能にファーレンやたたかうメイド、マーチング、サンタ、探索者
特徴に警護や桜花衣装、鼓舞装備
それらを組み合わせればたしかに凄い装備ができあがるが、本来ならば二つあった装備の何れかは必ず着れなくなるわけだ
貧乏臭い考えだが、とても勿体ないことをしている気がしてきた
アイテム収集も楽しみだしなぁ
高価なアイテムの数を減らすのではなく、性能アップはスキルで付与できるようにしてくれたら良かったのに
せめて吸い出した後のアイテムの外見は残るとかね
全く持って貧乏くさい愚痴でスマソ
ガチャ品減らしのうまいシステムを考えたもんだな
BLに中味ファーレンやマーチングとかどんだけクール減やねんって感じだな…
>>841、
>>842 穴兄弟乙。昔苺みるくの無修正をWINMXで落としたら、それ以降PCがやたら重くなった。
まあ、苺みるくの無修正を見るための代償とすれば安いもんさ。
●初期
まだガチャ高揚衣装連発で、課金額による火力差は激しかった。
まだ対策している者も少なく、課金=強さだった。
課金廃人がCに偏り、赤の廃人が青の雑魚を狩るだけの悲惨なフェイトだった。
・マジョリカ
・ナタリー
・ぽんで
・苺○
・Louis Vuitton・
・嵐の使者
・支援系にゃんにゃん
・オッスオラ凡愚
●中期
青が赤の廃人に勝つために知恵を絞ったのが防衛鉄壁キャラ。
それに加え、ZEROと苺○カップルを初めとする、赤の廃人が青にサブを作って参入。
斑目による対人Wikiも出来、リスポや通路の非戦闘、ノクターンの禁止等がルール化し、香の自重が呼びかけられた。
ガチャ高揚装備の過剰生産により、個々の火力差は縮まったが
鉄壁、耐性、自前エンハ、傷等の、対人必須スキルも確立され、キャラを対人仕様に作り上げ、一般ユーザーは気軽に入れない世界になる。
・xZEROx
・Milk
・ルパン二世三世
・ジョン・レモン
・セザル
・炉
・桜井カズトシ
●後期
鉄壁サマナーが繁栄し、リユニオンや仲魔強化装備も充実して、サマナー達が幅を効かせ始めた。
デモナの出現により、知力140ソリッドの上からでも、メギドラオンで一撃で撃破出来る様になり、廃リユニ悪魔によるドラオン合戦が勃発する。
格納召喚ドラオンを自重する流れになり、事態は治まったが、時既に遅くフェイトは過疎を迎えた。
・サンガツ
・betel
・あるえっと
・ベルモンテ
・クリネックス
・刑道栄子
●現在
物霊実装により、サマナーとPCの火力差も埋まり、新規や復帰者も参戦し初め、また賑わいを見せつつある。
>>804 俺もドープすればそこに名前が刻まれますか?
もうめんどくさいから、店売りツルツル装備以外全員ドープとみなす。
よ〜〜〜し。もうめんどくさいからお前ら今日の夜11時にフェイト参加しろ。
フルドープとはこういうものだというのを見せてやる。
赤だろうが青だろうが俺の視界に入った奴は全て撲殺してやるから。
今日のマスコッ…い、いや、俺のテクニックに注目な。
●初期
まだガチャ高揚衣装連発で、課金額による火力差は激しかった。
まだ対策している者も少なく、課金=強さだった。
課金廃人がCに偏り、赤の廃人が青の雑魚を狩るだけの悲惨なフェイトだった。
↑
本当に悲惨だったよな・・・・
青の死亡数が一人当たり平均10以上なんてザラだったような
>>804 やっぱりドープするのはバカらしいので
この中からノンドープだけ選別して欲しい
>>854 そもそも当時の魔晶優遇されてたのがC魔崩だったし、イチ金最凶と言われてた面々が、
それをアピールに対人参入したみたいなもんだろ。
火力ゲームが対人にそのまま移行した感じだと思う。
廃 装備がないとサマナーなど倒すのは不可能
サマナーへの職の傷の入る確率上げるか平等にすればまだ楽しめるんじゃじゃないか
傷が入っても ラピットで倒せない、 傷くらってしまいにはドラオンで一撃 最召喚すればドラオンうちほうだい=晩餐ウソブキ、打ちほうだいしてる様なもの KAZUYA氏を見てのとおり晩餐も傷が入らないと一撃で敵を倒すのは難しい。
昨日のサンガツの「KAZUYAに教育しとけよ〜」のシャウトはワラタw
>>858 手塩にかけてリユニした仲魔のメギドラオンは使用okで、時間や労力なしに超絶威力をだせる装備スキルは禁止。
誰が、どういった職がこういう風潮を広めたかは分かるよな。ご都合主義なんだよね、結局。
>>860 だけど装填が増える装備スキルの使用は何も言われないんだよな
何でだろう?
SAなんて特にヤバイよね
何よりも見た目がヤバイけどw
あれだけは絶対着てやりたくないわー
号令やSAで傷連射しドラオン連射、晩餐ウソブキ連射
まぁ、そうなると本当に終了するだろう
重要拠点など激戦区で最後に生き残るのは、結局HPが多く硬い鉄壁堅守防衛タイプだろう
魔法値や近接値が200を楽に越え、更にシンボルデモナ鼓舞でブーストした悪魔の攻撃は下手なPCよりも脅威
上の方で挙がっていたが、削っても削ってもHP回復の量も凄まじいのであっという間に回復されてしまう
装備は基本クール特化でタッチを狙う隙が無いのに加え、仲魔高揚も抜かりない
さて、どうすればいいのか
ただ漠然と続けているだけじゃこの先もどうにもならんだろうね
刻延の呪詛・陰陽(確率が低いのが難だが)を駆使したりして行動を邪魔したり
一旦放棄したと見せかけて耐性が切れる時間を見計らって時間差で攻めたり
工夫が必要だね
ま、工夫しても落ちないんだけどさw
現状でも相当火力はあるのにこれだからさ
火力を上げる以外のことも考えなきゃね
>>862 遅療の呪詛が回復アイテムにもちゃんと適用されるようになれば面白いと思う
てかその前にいい加減鉄壁のキャストブレイク無しを修正しろ
あー
たらればを話してもしょうがないから
そういう人がいたら全員で集中してドラオンが今はFA
バラバラに狙うから落とせない
どんな硬い人でも四方八方から魔傷入れられて
ドラオンが複数飛んできたらいくらなんでも死ぬし
マッハダッジには吸精してから各種傷入れて攻撃な
ハイリユニした悪魔の吸精はどの相手に対しても非常に有効
一撃もしくは二撃で完全にMPを奪うからエンハもダッジもできなくなるよ
これから悪魔育成する人は魔力高揚悪魔に吸精を入れるのがいい
でも鉄壁堅守や知力香とか使われると
当然吸精でも傷が入らないと1しかMP奪えないけどね
>>864 物霊でクールもつけられるし火力も上げられるし
どう考えてもSAは千晶衣装より凶悪です
それを平気で着てやってるのはどうかと思うよ
SAはPCのみだからなあ
仲魔やPTメンバーには影響ないし
高威力のアタッカーが使用すると胸囲だが、号令ほどではない
>>865 でも、吸精しても2種MP回復アイテム持ってれば瞬時に回復されるんでは?
>>866 と、使用者が申しております
まぁ別にいいんじゃない?
俺は絶対使わないけどね
号令も晩餐もドープも鉄壁も好きにすればいいさ
俺はそれら無しでどこまでやれるかを探すだけだし
人に制限しろと言えるほど偉くも
名前が挙がるほど強くも無いからなw
>>867 その瞬間を狙えばいいし吸精があるというイメージを植えつける事で
かなりのプレッシャーになるから騙されたと思ってやってみ
それか持ってる人の戦い方を見ればいい
高火力魔法が紅玉で+1でデロ往復ダイン連射とか
まともに食らったら耐性入れてても余裕で炭になるぜ
ノクタン解禁したくて他のアイテムを引き合いに出してるのか知らんけどさ
またあれもだめこれもだめのギチギチギスギスした空気にしたいのか
そのうち物霊禁止とかになりそうだなw
手数的にはかなり有効だとおもうぞ。
多勢に攻められてるときは、MP回復、マナ連打、エンハ、禁呪、ダッジ、スピン、仲魔操作をやらなければいけないわけだ。
完全にプログラミングされた機械相手ならきびしいかもしれんが、相手は人間。
マナが切れることもあるし、何より操作してる人間が疲れるし、ミスもある。
>>869 まぁ色々言うと結局マイルールだからさ
俺の中で根本にあるのは何も考えないただツエーしたいだけのやつらが
制限してる人に対して俺TUEEEしてるのがイラっとする
ちゅー事w
ま、結局はこれも俺の中の勝手なマイルールだしね
そういう奴らを倒すのがまたカ・イ・カ・ンwwwなんだw
死ぬ方が勿論多いけどw
でもまぁ俺みたいな考えの人もフェイト見てると
結構いるからまだやれてるっていうのがあるよ
>>871 しかもそのツエーしたい奴ら同士でPT組んでることが多いんだよな。
そしてそいつらで大移動し蹂躙している。
まあ、今となっちゃ見いて笑えるからいいんだけど。
N属性の常連に聞きたいんだけど
深夜でも赤軍と青軍に行ったり来たりできる属性って、どのへんかな?
調整してから参戦したいんだが・・・
禁止事項(笑)を気にするキャラって色々法則がありそうだよな。
■鉄壁はズルいよ派(アタッカー?)
→自身がもってない、自身がアタッカー(鉄壁で攻撃Downしたくない)傷もってません(キリ
キャストブレイク無は明らかにバランスブレイク。なんでも詠唱し放題じゃねぇか(怒
■装備系スキルはズルいよ派(サマナー、防衛キャラ?)
→鉄壁ソリッドも貫通するのは反則だろ。廃リユニした仲魔より攻撃が強いのはありえん!
課金さえすりゃ最強スキル使えるってフェアじゃねぇ(怒)
とりあえず、リユニ仲魔が強い(=サマナー)のは有りっていう支持が多いイメージはあるわな。
サマナーとか廃リユニしてる対人erが今は多いからだろうがw
再びPCキャラによる高火力攻撃・晩餐・ウソブキ連打祭になったら、
今までの仲魔育成の苦労が無に帰すからなぁ。それを避けたいから『面白くない、大味な勝負になる』を理由に、
禁止っぽい流れを作ってるんだろうね。
ぶっちゃけサマナーが晩餐使っても即死はしないし、PCアタッカーが有利なのは間違いないしな。
アタッカーは金掛けて自己鍛錬、リユニサマナーは時間掛けて仲魔鍛錬。
もうアタッカー、サマナーどちらも即死スキル使うでいいんじゃね?
ダメージだけでみたら変わらんぞ。あと、いつも死んでる側からみたらなw
ナイフで殺されようが、核ミサイルで殺されようが死ぬことには代わりない。
>>873 L寄りのNじゃないかな。
死神〜L境界線の間ぐらい。
>>872 それは青の銀老、ミストガン、エリの旦那、クリネックス、ゾット、早雲gs、ステイジアを
中心としたアタッカー部隊だろwそいつらが、アサソリ支援ありで赤に突撃して虐殺。
拠点制圧したら斉藤とか正美のような鉄壁サマナーを配置して次の拠点へ…って戦法だわなー。
まぁ戦いらしいといえばらしいが。これがバトル(ズ)仕込みの戦法なんだろうな。
>>873 どっちも行き来するのは諦めた方がいいんじゃない?
俺の中のNのイメージってどこの位置でも昔から
【弱い方に9割方振られる】
なんだよねw
だから弱い方を盛り上げたいって思わない人ならやめとけ
赤も青も大抵強い奴らは固まって同じ時間に来るから
で、青の方は今のフェイトに適したタイプが赤以上に多く
深夜の青はそういった人が集まるのでほとんど青が勝つ
過去スレを見てわかると思うけど
赤で火力のある(殆どがドーピング部隊)人らは
勝てないので香が無駄だから戦略的撤退wをしてるしね
といっても青でもNの人でも当然ドープしてる人はいる
ドープはまぁどっちもどっちだけどな
>>874 公式で某大御所サマナーが金使えば手に入る
デモナの使用をあっけなく容認した時点で2番目の所は間違ってるんじゃない?w
高揚が同じ所だからあまり乗らないなんて
平気で言えるサマナーがいたら恐ろしいわw
>>876 どっちもどっちだろ。
早い時間なら鴨葱なんたらと、シュコリン(一部暴走癖あり)が蹂躙。
遅い時間ならバトルス。
後者は信頼できる防衛陣にまかせてるからいいとして、
前者は本当に拠点から誰もいなくなるから笑えてしまう。
他の防衛型でもない赤メンバーが仕方なく守ってる感じがする。
>>879 まぁ、そうだな。
守らなければ当然取られる。累積得点が入らないのは事実。
●現在の青
・火力 ★★★
・防衛力 ★★★★★
・統率力 ★★★★
●現在の赤
・火力 ★★★★
・防衛力 ★★
・統率力 ★★★
俺の中ではこんな評価だがな。
昔のログ、ZEROが移籍?前だと…
●春の青
・火力 ★★
・防衛力 ★★★
・統率力 ★★
●春の赤
・火力 ★★★★★
・防衛力 ★★
・統率力 ★★★★
この位の戦力差はあったように見える。
金かけたヤツが強いでいいと思うけどなぁ
変な制限つけて誰が喜ぶの?
金かけなきゃ廃リユニも廃装備もできないしな
結局同じなんだが
誰が喜ぶって制限の中でどの職が一番強いかを考えればわかる
>>882 鉄壁ざまナーだろw
青はZEROチルドレンたる、サンガツ、ベテル、ライラック辺りがそれを実践してきた。
赤はにゃんにゃん、オッス凡愚あたりを真似して、あるえっと、ベルモンテなどが実践してきた。
仲魔には課金装備は着せられなかったが、デモナとシンボルシリーズで高揚率が上昇。
バステ耐性、弱点少ない仲魔で初期近接・魔法値が高い仲魔を育成すれば、数値ではPCを超える体力と攻撃手段が完成。
アタッカーより金かけなくて済むサマナー=リユニ仲魔が立場的に優遇、保護を呼ぶのは、アタッカー職より
火力追求の必死さがでないから。
なぜか魔法250&スキル効果値700のメギドラオンが許されて、近接150&スキル効果値900の晩餐が許されない。
禁止を促してる理由と人種は分かるよなw
醤油事だな
この前の天下一武道会の結果が何より物語ってる
ノクターンシリーズで号令はさすがに度が超えてるとは思うが
今となっちゃ晩餐は範囲が狭いし
ウソブキは単発だしまだ可愛いく見えてしまう
鉄壁堅守じゃないキャラはほとんどが一撃で昇天できるから
どんなスキルでも死にやすい事に変わりは無い
ただあれがどうこれはどうと五月蠅く言うなら
いっその事全部解禁の流れの方が清々しい
いつも死んでる俺からすればその方がいざこざが起きなくていいと思うよ
その中でも何かしら楽しめる部分があればって
虎視眈々と俺TUEEE厨たちをなんとか殺りたいんだがw
またいつものパターンか・・・
ここで何でも有りっていったら、
いつものメンバーがフルドープノクターン解禁で、今日のフェイトをのし歩くんだろうなw
だが一応言っておく。
使いたきゃ使えばいい。これは赤青問わず、全員の総意だと思うが・・・
>>885 ぶっちゃけ使ったほうが面白いと思うんだけどなー。
使ってる奴らをどう封殺するかとか、逆に鉄壁攻守(堅守)ソリッドで俺カテーやってる奴に、死亡する恐怖や面倒くささを与えたり。
アタッカーは常に死と隣り合わせ。複数相手や防御スキルが間に合わなければ倒される宿命。
鉄壁サマナーが自身を固めて落とされない様にするなら、相手がそれを落とすってのもまた楽しみだろう。
鉄壁サマナーが死ににくいってのは、今の暗黙ルールが彼らを守ってるだけに過ぎないからな。
マックスフェイトなら晩餐より号令が重要よ?傷でも入ろうものならチリも残らないから。
ギターも数本用意しろよ。カード+香+エンハ+殉職王で傷はいればどんなキャラでも一撃だらからな。牛丼があれば鉄壁のままでもOK。
そして・・・そいつを倒してもその場でハンコンで即復活してくるからな、気をつけろw
ごちゃごちゃ言ってないで全部使えばいいんだよ
KAZUYAさんを見習え
>>885 使いたきゃ使えばいいとは言ってるけど実際使わせない環境になってる
それは皆が感じてる事でしょ?
>>859 これなんてまさにそうじゃない?
つーか本当に言ったならどんだけ上から目線なんだよwって思うわw
>>886 なんかいいなその言い方
暗黙ルールが彼らを守ってるだけに過ぎないって
その通りだと思うよ
ただ使ったら面白いっていうのは人それぞれだし
俺はちょっと怖いなっていうのが正直あるw
怖いというかやられた瞬間イラっとするのがわかってるから
そのイラっとする回数が増えるのが嫌というか何と言うかw
ま、所詮はゲームだし皆が楽しいって思う何かを見つけられればいいよね
俺もイライラが我慢できなくなったらノクターンとかギター使わせてもらうしw
そうなったら自分の中でもう終わりだから最後の花火だね
とりあえず誰がどんなスキル使ったとかPTチャットやVSチャットやこことかで
名前を挙げてまで叩く風潮は好かないからいい加減やめれ
特に使いたきゃ使えばっていう人ならな
で、ノクターン使わせろって言ってる奴はなんで使わないんだ?
>>890 教育しろって言われるからじゃないの?w
で、生苺みるくはどうだったんだ?
ノクターンノクターンって今使ってるのは
晩餐ギターKAZUYA、ウソブキシュウシュ、隠れて号令マジョリカ(星空ジェット)の赤フルドープ集団だろ?
青にはノクターン使いはいるのかい?
やっぱり赤はそういう暗黙のルールも守れない荒くれ者ばかりだろ。
両方チーム行くけどやっぱり赤の方が残忍だしドープ率は遥かに高いよ。
いつも自分湯気上がってる弱小の意見だがそう感じる。
オレのルールだと鉄壁禁止なんだが?
>>893 じゃあKAZUYAは鉄壁だしノクターン使うしフルドープだしだめじゃん?
お前KAZUYAを見習えってさっき書いてたよな?
お前はマイルールで鉄壁禁止ならどうやってKAZUYAを見習ってるんだ?
>>894 ただの揚げ足とりじゃねぇかw
最近カズヤは鉄壁使ってないだろ。
青はもっとダメだなw
>>885 ほら
>>892も言ってるようにノクターンは暗黙の禁止になってるぞ
これで使いたきゃ使えばいいって全員の総意じゃない事の証明になってしまったな
>>893 素敵なマイルーラw
広められればまだ健全なフェイトになるだろうね
つーか鉄壁のキャストブレイク無しはどう考えても説明不足かバグだよな
結構前にも言われてたけどエキスパ食うからいいでしょっていうのもマイルールだし
バランスブレイクだから使うなっていう意見もマイルールだが
ずっと議論されててもおかしくない話だけど何で誰も話そうとしないんだろ?
>>891 正直服を着ていたらふつーの女
ウソブキは構わないと思うが
晩餐は回避できないぜ
ほとんど赤だったり青だったりすると相手の脅威が
わからないのかもな。
最近KAZUが鉄壁使ってない?常時鉄壁堅守で晩餐使ってくるよ
傷が入ったら鉄壁といて晩餐するのが
いつものKAZUYAの手だろ。赤でしか戦ったことのないヤツらしいな・・・
>>900 傷入れて入ったらアタックで確認して鉄壁解除して晩餐だらが!
フィニッシュが晩餐なだけで、
『魔傷→デスタッチで確認→吸精→メギドラオン』
『斬傷→アタックで確認→地母の晩餐』
どこが違うの?
どちらも結果は同じだろ。前者を正当化するなら理由にをハッキリ述べよ。
だからやれば良いんだよw
ぐだぐた言うなー
残念ながら俺は貧民でな。もってないわw
だがカズヤがどれ程か知らんが、やってることはニャルドラオン、
ロキドラオンかましてる奴らとカズヤが同等なのを理解しろ。
サンガツがカズヤに教育を促した?
お前ら二人とも道徳勉強してこいやwと言いたいね。
1試合に持ち込めるマグ1000とかにしてくれねーかなーw
>>903 『魔傷→デスタッチで確認→吸精→メギドラオン』 ⇒即死
『斬傷→アタックで確認→地母の晩餐』 ⇒即死
確かに最後は死亡ってとこだなw
が、ちと待て。
サンガツとギルガメはドラオン1発じゃなかなか蒸発しないだろ。
傷⇒晩餐なら即死なのか?
皆に最終兵器使われると、一番困るのはやはり鉄壁ソリッド(+堅守)の奴らだな。
それで拠点落ちるモンな。
>>904 だからやらせない雰囲気ができあがってるからでしょw
やればいいって言われてもそうそう簡単にできるものでもないと思うぜ?
撃破される数が毎回5回以上のやつらに聞いてみればわかる
どんなスキルだろうと一瞬で死ぬのは一緒だとな
でだ、ノクターンやギターなどで殺されてイラっとするのは
それらを使うことが暗黙の禁止になっているからなんだよ
暗黙のマナーの中持っている人のほとんどが使わずにやっていて
そこで誰かが使って殺されたらそりゃキレるだろ?
ドープも然りだ
俺は使わないが使ってる奴に殺されるとイラっとすると前のレスで言ったが
非ドープならこの気持ちはわかるはず
鉄壁は使う事が悪だと唱えていた人もいるが黙認された
現に俺が振っても全く議論をしようともしないよな
何故かは鉄壁の容認派が多いから
灰ハムと置き換えればおかしいと思う人だっているはずだぜ?
仕様だから何やってもいいという事を容認している事になる
ま、今やってる人達はほとんどがそうだけどな
その中で何は使うなとかは全く説得力がないという事を言っておく
・号令x1
・晩餐x4
の5人パーティーで
号令→傷15連→晩餐12連
こんなことになってもいいのかよw
サンガツ調子こいてるな
誰か粘着したれw
>>909 俺は構わんよ?イラっとする回数が増えるけど
結局はどんなスキルでも傷食らったら一撃で死ぬし
困るのは硬くて死にたくない人だけだからなw
>>911 鉄壁サマナーが晩餐をやっても威力はお察しなので
やるとしたら号令複数にニャルドラオン連発ですね^^
battlesの♂キャラが雑魚になる日は近い?
てことだなwww
傷15連とかやってる間にやってるほうも傷かけられて相打ちだろw
生き残れるのは、防御の達人「中国産かぼちゃ」だけだと思うぞw
912 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/02(水) 23:01:04 ID:hNek1sQq0
>>909 俺は構わんよ?イラっとする回数が増えるけど
結局はどんなスキルでも傷食らったら一撃で死ぬし
困るのは硬くて死にたくない人だけだからなw
ようやくお前らも気が付いたのかよ。
『鉄壁サマナーが死ににくいってのは、今の暗黙ルールが彼らを守ってるだけに過ぎないからな。』
おれもこれが名言だと思うぜ^^
battlesってまともや奴いないのか?
誰がbattlesなんかもクラン隠しててわからないけどね。
青がbattlesでOK?
>>915 思いっきり分かるぞw
『B』のエンブレムだww
主なメンバー
・サンガツ
・月見銀漏
・正美
・水月院
・ライラック
・エリの旦那
・EA
他在籍20名前後だ。
なるほど、暗黙ルール叫んでるのは鉄壁堅守戦隊か
汚いやつらめw
通路は駄目、拠点に無理矢理みんな集まって、鉄壁相手にペコペコアタックと傷ショット、
そして3〜5秒周期で馬鹿の一つ覚えに侵食オンライン…
そんな拠点をメギドラオンで掃除もいいが、晩餐やウソブキでも変わらんだろ。
フェイトに参加してる奴らは殆どHi軽畜なんだしさ。俺はノクターンもってないが、殆どの奴がもってるんだろ。
遠慮せず使って欲しいね。敵も味方もあんな侵食オンラインしてるより、スパッと壊滅する位の方が精神的にも楽だ。
死んだらリスポへが多くなると今の鉄壁防衛の戦略が変わるはずなんだが…
すぐさまノクターンが使える人は…
・カズヤ
・日曜日の使者
・月見銀老
・サンガツ
・転生
・徐晃
・シュウシュ
俺(ブァレリス)が許可する。存分に使ってくれ。鉄壁やら侵食連打のフェイトを変えていこうぜ。
ノクターンでしか勝てないっていってるようなもんだな。
情けなすぎる。
頭使え頭!
■スキルを追加します
アタック 10-0 ヘッドバット
鉄壁でしか勝てないっていってるようなもんだな。
情けなすぎる。
頭使え頭!
サンガツさん『魔傷→デスタッチで確認→吸精→メギドラオン』 ⇒即死
KAZUYAさん『斬傷→アタックで確認→地母の晩餐』 ⇒即死
さあ、どちらが許されるの?どっちが再教育受けないとダメ?
>>916 公式でフェイトのルールが〜とか言ってたからまともな人かと思ってたけど
EAもそのクランかよw
通りで〜0:00くらいにしか参加してない自分は遭遇できないわけだわw
>>923 とりあえず青サンガツ、斎藤、正美こいつらいらねぇよ。鉄壁サマナー?フェイトの害だろ。
『教育』振りかざしててめぇらは正当化、ギターやノクターンは抑制の流れつくりやがって。
俺はなー、銀労やミスト癌、ゾットとかとガチ勝負がしたい。銀労となら晩餐合戦になって倒されてもせいせいする。
青でも鉄壁なしでガチ勝負を繰り広げ、勝つときは圧倒的に勝ち、負ける時はあっけなく散る…
そんな銀老、ミスト癌、ゾットらに敬意を評したい。
あとクリネックス、ぶんぶんカマイタチがハエみたいにウザい。
鉄壁魔崩なんてもうお前一人だけだろ、完全に浮いてるぞw
ループになるがガチで戦いたいならヴァルハラ募集しろよ
鉄壁サマナー禁止で募集すればいいだろ
自分では何もせずに相手に求めているのはどうかと思う。
結局ヴァルハラ募集しているのもBの連中だ
公式にスレ立てたり、ヴァルハラ募集したりと積極的なところは
見習うといいんじゃねーの。
KAZUYA氏対してはノクターン云々じゃなくて、終了後晩餐を自重しろって意味の教育じゃねえの?
終了後晩餐は転生もだな
最近は見かけないが
もう、皆別ゲー行ってるみたいよ
で、今日は盛り上がったのかい?
今日は青軍の戦力異様に高くなかった?結構赤軍も豪華なメンツだったんだが。まじ疲れました(´Д`)10戦1勝9敗位だった。
また人が増え始めて来てよかったね
2つも開催されるなんてかなり久しぶりじゃない?
ノクターンを一色単に考えるから悪いんだろ
ウソブキなんて何等問題ないと思う
号令されたらそれこそ
PT+仲魔=10×3=30
合計30発のドラオンを撃ち込める事が可能になる
晩餐は属性高揚スピン高揚獅子王も乗って
威力はニャルドラオンより圧倒的に高く
スピンだから回避不能な上に、範囲内の相手にほぼ均一にダメが飛ぶ
ドラオンが即死即死って言うが、まだ直撃の場合だしな。
そういうのも考えて、自分で線引きして使えばいい
もらいドラオンでも十分死ねるぜ
別のキャラと戦闘中や耐性かけ直し中に死角から飛んで来たりなw
>>933 だから晩餐もメギドラオンも死ぬことには変わりないだろ。
『ニャルドラオンの方が圧倒的に威力が低い』はぁ?確かにかつてはそうだったかもしれん。
属性シンクロ(+30%)+シンボル3点(+50%)+デモナスプリングラー(+50%)+鼓舞服(+30%)+使い魔EX(+10%)
揃えれば(フェイトに来てるサマナーの9割は完備してる)170%は高揚するわけだ。
晩餐…スキル威力900と近接150に行動高揚+相性高揚+係数高揚+その他高揚だと確かにすでに9999ダメージかもしれん。
ニャルのメギドラオン…スキル威力700に魔法250に係数高揚170%とアサルト70%が乗って、
傷も入ってるなら余裕で9999、傷なくても7000〜8000はあるんじゃないか?
万能相性だから耐性減算されるケース少ないしな。
攻撃範囲はメギドラオンの方が射程も範囲も3倍以上に広い。
晩餐もメギドラオンと同じくガードで回避できる。
喚いてるのはダッジはセットしてるがガードは使ってない奴の甘えだろう。
ベースダメージ7000〜9999は両者とも同じレベル、範囲や射程ではメギドラオンが有利だ。
晩餐もニャルメギドラオン高揚がかかりすぎでダメージが天井に到達してんだから『死亡』させるスキルとしては同じ。
メギドラオンを回避できなくするやり方も沢山あるだろ。
仲魔がアタック連打やカノン連打でダッジ崩し、吸精でMP0化…これらをテクニックと言うのかもだが。
わかったか?サンガツもKAZUYAも致死スキルを平然と使うという部分では同じってこと。
どっちがフェアとか大義名分があるとかないの。
晩餐使ってるときなんぞ本体隙だらけで倒すのは訳ないしな。
で?
>>936 晩餐・ウソブキ否定するなら、ニャルドラオンもヤメレ。
サンガツもKAZUYAも同等。KAZUYAが糞ならサンガツも糞。
KAZUYAに教育必要ならサンガツにも教育が必要てこと。
自己擁護に必死だな
>>937 終了後の意図的な晩餐やめろって意味で言っているだけだから
友達もつくらず、俺TUEEだけしたいって、世間に恨みでもあるんかなw
ま、それもゲームの楽しみ方なんじゃね
MMOなんだし、いろんな人が居て当たり前
結局他人を否定、排他してるのは同じだと思う
そういう馬鹿な理論を言うのは小学生のうちに辞めといたほうがいいよ。
警察の暴力も悪い暴力理論に陥るよ
他人を馬鹿っていう人は馬鹿って死んだばっちゃんが言ってt
俺はKASUYAでも、擁護でもないぞ。終了後晩餐はさすがにマナーや礼儀の足らないカズだと思ってる。
だが、サマナーの仲魔が放つメギドラオンなどの高威力攻撃だけが鉄壁サマナー達や、
バトルス連中の『暗黙ルール』とやらにフェイト世論が正当化されていて、我が物顔なことにイラっときてるだけ。
もちろんノクターン×で自己防衛してる赤の鉄壁サマナーにも言えることな。
>>ID:xlIIgq22O
おれあんたに賛成 一票ノ
現状でも鉄壁サマナー最強で圧倒的優位じゃん。クールも呼びなおしでばんばんドラオンうてるわけだし、
1分1発程度のノクタスキル程度はもう別に解禁してもいんでないの?1撃2撃死が多い中別にノクタで死んでも俺は
腹も立たないよ。サマナードラオンだって同じなわけだし。
拠点は鉄壁数人でほぼ絶対防衛可能なんだから、盛大に赤も青も号令やらなんやらで拠点の周りではゴミの様に
散ればいいじゃんww
その中でダッジやガードの駆け引きもあって楽しいと俺は思うな。鉄壁ばかりの浸食オンラインでニャルドラに
代表される一方的攻撃じゃつまらんよ。お互いやるかやられるかのスリルが対人楽しいし、もちろん拠点こっそ
りとるのも楽しいがね。
いつまでも同じ話題でウダウダ言ってんじゃねえよw
何言ったって使う人は使うし、自重する人はそうするんだよ。
昨日のフェイトでは号令ウソブキやら晩餐祭りだったし、くらっても
死なないように装備考えるとかそういう努力をしろよw
>>945 今はドラオンでもデスタッチでも、精神や打撃アタックでも、火炎デロリアンでも死ねる時代だからなw
確かに誰かが禁止ですよって宣言した訳じゃないし、使うも自由だし、
ここで言われてる理屈や主張が全てではないのは分かる。
仮に使って晒されても、別に使用人数増えれば鉄壁と同じく、数の理論で肯定されて欲しいね。
>>935 ダメ計算もできないのか
それにやりたきゃやればいいって言ってるだろ
禁止じゃないんだから、その辺りは自分で考えて線引きすればいいんだよ
晩餐号令の禁止なんか、バトルズが決めてる訳でもない
自分等で線引きしてやったり禁止したりしてるだけ
そのマイノリティがノクターンは無い方が面白いって流れになってるだけだ
そりゃノクターンは使える人は限られる、ドラオンは誰でも出来る
そんな流れになって当然だ
>>946 昨日は参加しなかったから分からんかったが、祭だったのかwいい流れだ。
マンネリだった鉄壁侵食オンラインから少しでも変化があるといいわな。
KAZUYAのマナーは×だが、晩餐自体は使ってもらって構わん。
本体堅い・仲魔攻撃強いというキャラ仕様、自身は死ににくく、拠点防衛しながら近づく敵をメギドラオンで一掃…
こんな戦法を確立して余裕こいてたサンガツ達を晩餐・ウソブキ・DMCでどんどん撃破して、
ドンパチフェイトにしようぜ。
俺らは何で死んでも別に困らん。あいつらが致死に至らない手段で余裕で死んでる様な連中だからなw
鉄壁防衛を倒して、戦線復帰までに時間稼ぐのもフェイトの戦略。耐性かけ直しでも20〜30秒とられるわけだしな。
号令晩餐使いたければ使えよwニャルドラ対策一切せずに全く赤はアフォかと…
>>950 同意。まあ、そんなことしてもフルドープ消耗戦に合わせて戦うつもりはない。
ドープ無し低燃費でも十分勝てるからな。
そのあと香が尽きてきた頃に、また撤退宣言&愚痴をこぼすのが目に見えてる。
だから最初から使わないほうがいいと、オススメだけはしておく。
まってくれ、ドープの話はしてない。ドープは俺も不毛な気するからしないし、反対。
そう、十分勝てるんだからノクタスキルやらを使ってもいいじゃね?って言ってるだけさ。
ニャル対策しても鉄壁防御の人をやっつけないと拠点も取れないでしょ?
いや、たまには隙をつけば取れるしそれも楽しいけどさ、やっぱり勝つか負けるかのいい戦いしたいじゃん。
>>948 『ノクターンが無いほうが面白い』だって?だけど参加者の総意では無く、アンタの一意見でもあるだろ。
バトルスはノクターン無しが楽しいから自重してる、と断定じみた発言があるが、アンタはバトルスの人なのかい?
屁理屈だが、同等威力&広範囲のメギドラオンは使って構わない、使ってキャラ倒すのが面白いってことか。
『高威力メギドラオンは誰でも入手可能』→多忙なリーマンなど時間ない人間はどうするんだ?
そういうのが出来ない一般人が金掛けてノクターンを入手、使用することで強者・ベテランに迫るのは、
駄目、拒否なのかね。そうだとしたらノクターン禁止論を展開する連中は、
単に今の優位的状況にしがみつきたいだけの余裕がない強者だわな。。。
それと正確な計算数値は知らんが、仲魔の魔法250メギドラオンでも、PCが使う晩餐でも9999ダメージで天井じゃないのか?。
正確な計算が出来ると豪語するならメギドラオンと晩餐のSampleデータを出してみてくれないか。
>>950 天下一優勝の赤の鉄壁サマナーでさえDAIMON物霊にユニコーン魂合しているのにな。
天魔防具とLタリスマンにユニコーンでニャルのドラオン傷直撃受けてもまず死なないんじゃ。ソリッドは必須だが。
ノクタンスキル解禁したら、したで荒れてたからな
以前あっただろ。それにバトルスの連中はほとんどノクタンスキル
使えるぞ、あいつらが赤の連中と同じように自重しなくなったら
結局、状況はかわらんのじゃないかね
>ID:xlIIgq22O
ここでぐだくだ言ってないで、ゲーム内で募集(ノクタンあり鉄壁なし等)
すればいい2chで持論を展開されてもな。
賛同しているやつは少なからずいるなら行動に移してもらいたい
募集してくれれば参加するよ。
>>952 そうだな。ドープの話はしとらん。
そもそも素で天井ダメージ出せるんだから、香とか必要ないだろ。
仮にノクターンもメギドラオン仲魔もいない人が活躍したいなら、火力や防御力合わせに使ってもいいかとは思うが。
何度も出てるが、晩餐とかDMC使われて戦法崩壊する対象は、現行の暗黙の中で生かされてる鉄壁サマナーがメイン。
アタッカーや俺みたいな雑魚は何で仕留められようと、死亡頻度が上がろうと慣れてるはずだしな。
>>955 鉄壁がこんだけ横行してて且つ晩餐やウソブキ以上に
脅威な魔法値200を余裕で超える悪魔のドラオンは何の問題も無いとか
言ってるからノクターンは別にっていう話でしょ?
俺も概ね>ID:xlIIgq22Oが言ってる事には賛成だよ
そもそもバグのある鉄壁を自重すべきじゃね?っていう話にならないのもおかしい
非キャストブレイクがバグなのをわかってても
便利だから皆使ってるんでしょ?
ノクターン無い方が楽しいね
再召喚ドラオンが無くなればもっと楽しいね^^
>>940 聞いた話によると魔法使いらしい
可哀相にな…
>>952、
>>956 そうだな、ドープの話じゃなかったな。スマン。
でもドープしないなら、ノクターンDMCはOKだとおもう。
晩餐はぶっちゃけバリアやガードでどうとでもなる。
>>955 状況は変わるはず。相討ちが多くなり拠点維持が赤、青双方難しくなる。
チーム戦募集でやらなくてもいい。装備系スキルも当たり前な流れにしなきゃならんしね。
今すぐにでなくてもいいしな。議論や関心のの高まりは必要。
だからここを見てる連中には、そういう考えがあることをしつこく展開してる。
バトルスが自粛?そんな慈悲があるなら鉄壁解除しろといいたい。
エンハ持ちなんだからアマドで戦えばいいだろ、と。
あいつらの自重・自粛(笑)もあくまで自分らが優位な部分を残しつつだろ。
バトルス(戦い)を名乗るなら究極戦でいいじゃねーか。サンガツ、銀老共にノクターン全開でかかってこいよ。
だが、元々守備、受けを戦略に置いてる側が攻め手を有効に使いきれるとは思えん。
それは防衛を放棄、緩慢にさせることを意味するからな。
究極戦にもつれ込ませるもう一つの意味は、侵食オンラインみたいな防衛専業にさせない狙いもあるわけだ。
火力戦に引きずりこめば、大味になるかもだが、今の『詰み』みたいな状況は少なくなるし、言い訳にもならなくなる。
>>958 俺も無い方がとは思うよ
やっぱり持ってない人と持ってる人との差が出ちゃうしね
ただその差を考えて色んな事に当て嵌めると
何が禁止で何は良いという流れがおかしいという事
平等を訴えるならその中で誰が得するかをちゃんと考えなきゃならない訳
>>955がここでぐだくだ言ってないで、ゲーム内で募集
というのもおかしな話
そもそもわざわざ募集する必要が無いはずの事
なのにこんな事を言っているという事は
955もそうだし誰しもが暗黙のルールに縛られてるから
ノクターン解禁って、号令はありなのか?
だとしたらニャル持ちがさらに有利になるだけだぞ。
赤を有利にしたいなら、鉄壁禁止、青陣営ドープ禁止、号令禁止、晩餐ウソブキDMC解禁、ニャル・モリーアン禁止ぐらいにしないと無理だろうな。
よし、ドープの話しようぜ
>>961 >エンハ持ちなんだからアマドで戦えばいいだろ
禿同だ
赤の方が廃人多いし自粛してるのはバトルスだけじゃないんだよ
言うなれば赤の方が慈悲を持ってやってるんじゃないの?
一部は気にせずノクタンスキル使ってるけどさ
使われて困るのは持ってない人は勿論、自重してる人、そして
それ以上に防御面を専念して考えたい人達
つまりはバトルスの面々が、という事が容易に想像できる
>>963 号令は完全に壊れスキルだが号令だけ×となると♀キャラが不利になる
それにニャルだけが有利になるわけじゃない
号令の恩恵を受けられるPC、悪魔共にだ
ここで号令がかかると鉄壁サマナーが不利だという事に気付けるかい?
火力のあるPCと廃リユニ悪魔を従えたPC
そして廃リユニ悪魔を従えた鉄壁サマナー
どっちが脅威になるかという事
完全に前者が有利になるよね
そしてどっちの軍がその有利になるキャラが多くいるのかという事
要は前者が号令有りでいいだろと言ってるように見えるが
今何故青が有利なのか、という事に繋がっている
>>966 進行が早いからいいと思うよ
それと悪意のある晒し×には多いに賛成
スレ立て乙でした
>>963 だれも赤を有利にしたいわけじゃない。いい戦いをしたいだけ。
青の鉄壁防衛は一つの戦略でいいと思う。だが現状それを崩せる方法がほぼない、だから
ノクタ自重はもういいでしょうと言う案を提案してるだけ。
ノクタ=リスポ狩りみたいでいくないの
現在の風潮を変えたいのさ。
>>967 どう考えても鉄壁サマナーだろ。
鉄壁サマナーは傷さえもらわなければ、
ドラオン5〜6発全弾命中しても回復で追いつける。
一方鉄壁無し廃火力PCだとニャルドラオン2発もくらえば昇天するぞ。混戦ならなおさら。
キャストブレイクもするんだし。
それにPCメインのキャラはどうしても仲魔の操作が雑になる。
侵食連打されたら、とても仲魔と連携してドラオン連打なんてできやしない。
970 :
969:2009/12/03(木) 13:38:27 ID:YI5nzLVC0
文がおかしかったな。有利になるのは鉄壁サマナーってことをいいたかった。
ドラオンは浸食でキャストブレイクしないんだがなぁ
>>969 傷をもらわなければでしょ?
魔王×3の傷から戦闘に入るのは言うまでも無い
ましてや物霊でPC火力が廃リユニ悪魔と並んだ現在を考えてみてくれ
PCが沈んでも仲魔の操作に切り替える事だってできる訳だ
何かアツく成りすぎて、バトルスおよび特定のキャラに対して暴言的に吐いたのは申し訳ないと思う。お詫びする。
だがそろそろ変革(チェンジ)の時だろ。
ダンジョン報酬減って行き場の無くなった高レベルキャラが新規さんとしてせっかく参戦しつつあるんだ。
マナーの問題は暗黙でわからせるでもいい。注意も時には必要だろう。
だが個人の戦い方に関して、暗黙ルールで縛るのはおかしいはず。マナーではない。
鉄壁やらノクターンスキルは自重する人はするですればいいし、誰かが使って自分も使うでもいい。
ただ暗黙とか空気とか流れという熟語で縛らないで貰いたい。
全員が話し合って議決し、その『ルール』でやるなら仕方ないがな。
一昔前に比べてノクターン肯定が多くなった。火力や固さに関しての見方が変わったからだろ。
結果(死亡→リスポ)として同等のこと行為(晩餐対仲魔メギドラオンなど)が平気でなされてるわけだが、
○○は許可、△△は禁止じゃないけど自重なんだよねーだから従ったほうがいいよ的な流れ。
どういう尺度でどういう人間が流れを作ったのか。考えてみたらおかしいよな。
なかなか落とせない拠点、なかなか死なないキャラ、超絶なHPと攻撃威力な仲魔が活躍を続けるのは、
それを望む職の人は願ってもないだろうが、その仕組みに疑問を持つ人間もいることにそろそろ気がついて欲しい。
>>953 あんたもわからん人だね
「使いたいなら使えばいい」
って言ってるだろ
誰が禁止だ使うなって言ったんだ?
「ノクターンが無い方が面白い」
俺の一意見じゃありません
俺はあろうが無かろうが構いません
こういう意見の人がマイノリティだから
自重の流れになってるんだろって言ってるの
それは何故か
ノクターンは特定の人にしか使えない
ドラオンは誰にでも使える
そういうのもあるからだろ
ドラオンが禁止になったら困る人が多いからだ
バトルズに限られた話しじゃなくね
さっきから「即死」って観点でしか見てないみたいだけど
点で見るんじゃなく線で見ろ
どういう経緯でノクターンが自重されているのか
>>973 だから誰も禁止なんて言ってない
禁止にしているのはチームフェイトだろ
各々がこれはマズイこれはオッケーって判断し『各々が判断』
大切な事だからもう一度『各々が判断』
する事だろ
改革ってなんだよ?
誰のGOサインを求めてるんだ?
>>974 すまんが、さっき説明したよな。
特定の人しか使えない、とあるが、他方でバトルスなら全員使えるという意見もあるぞ。
今の参加者は赤も青も廃課金が多い。だから所有率も高いはず。俺は少ない方に属するが。
まぁ無論のこと、所有者は絶対全員ではない。
ぶっちゃけた話、ノクターンは入手難しいかもしれないが、万能ギターDMCは2000万位で買える。
これはリユニ育成費用(香、ランクアップ素材)と同じくらいだと思う。
リユニ仲魔高揚装備を揃える金があればギターも買えるだろう。
メギドラオン=リユニ仲魔肯定する人は、誰でも出来るって言うが先程話した通り、
育成に割ける時間に乏しい人はどうするんだ?
効率をあげるのが至上主義とされるimagineで、課金アイテムでそういった差を埋めようとする人間だっている。
ダンジョンの敵には使わないノクターン装備を倉庫にしまってる人もいるかもしれない。
なら対人に使ってみよう。ダンジョンBossより動きも多彩で強い対人キャラになら使う機会があるかも。
そんな考え方もある。
リユニ仲魔を基軸にしたい人は『誰でも出来る』を売り文句に、費やした時間や労力を一瞬で無にされる
課金アイテムや、スキルなどの仕組みが嫌なわけだ。
『時間はあるけど金はない。』
『金はあるけど時間はない。』
どちらの人間も参加していいはずだろ?
前者は時間かけて育成を頑張ればいい、後者はお金かけて装備や特殊スキルを充実させればいい。
極論言えばメギドラオン育成してない奴らは参加するな、参加しても文句言うなってことにも取れるんだが。
>>975 誰にも認めて貰う必要もないし、Goサインもいらない。意識が徐々に根づけばいい。各々の判断だな、確かに。
宣伝と同じ。いい宣伝でも買う買わないは個人の判断。
俺やノクターン開放の同意メンの人はそういった考え方もあると言ってるだけだ。強要もしてない。
持ってないから出来ない奴(←俺)だっているしな。
それにいきなり変わるとアレルギーも大きいだろ。
だから使ったキャラがいても、ここで晒したり叩いたりする奴が現れないか注視したいと思う。
さっきから多数の人が『個人の自由、使っても異論なし』と話してるわけだしね。
なんとなく
青赤の対人クラン同士の争いになってる気がしないでもないが
まぁ、議論するのはいいことだ
納得するまでやればいい
結論が出なくても活性化すればそれだけでもいい
よーし今日から俺もノクターンに再召喚ドラオン連発するぞー!
おまえら叩くなよ?
ID:aUzlpmmoOさんよ
数学落第な俺に、仮想で構わないからメギドラオンと晩餐の計算式やSampleデータを開示してくれないか?
他にわかる人がいたらお願いしたい。
仲魔魔法値250→メギドラオン9999
PC近接値150→地母の晩餐9999
確かにそれぞれ減算できる要素はあるはずだが。
誰がどう見ても今の現状は“使ったら悪”
相手チームがノクターンスキルやギターを使ったら
VSチャットでもPTチャットでも誰が晩餐した誰が嘯いたと騒ぎここで晒し上げる
こんな状況下で“禁止じゃない”なんて言えはしない
そういうのがなくなればいいと思うよ
皆が鉄壁サマナーになるよか余程マシだしなw
ID:yTcz02r/Oさんよ
使ってくれたら、フェイトを活性化させたで賞を授与してやんよ^^
マジレスで叩かんよ。どんどん使って赤も青も叩きのめしてくれ。
ってかいままででノクターン使ってるやつで、根強く叩かれてるのって、
KAZ○YAと転○ぐらいだよな?
たまにシュ○シュが出てくる感じか。
ただ、使われたらVSチャットで注意は促させてもらってるよ。
別にダメだって意味じゃなくて。
まぁ、ノクタン解禁DMCデモナなんでもありになったらなったで、鉄壁の連中は堅守入れてくるだろうなぁ
ようやく堅守攻守無しなら防衛鉄壁も落とせるところまできたんだが・・・DMC買うかな・・・
>>984 鉄壁が鉄壁堅守キャラになったら、そういうキャラは晩餐、ウソブキ、DMCキャラが担当。
んで逆にそういったキャラが出現したら、スキル終了後に包囲して倒す。これで二人がリスポ戻りになる。
>>976 本当に石頭だな
点じゃなく線で考えろ
俺が書いてる「理由」は、100ある理由の1を例に挙げてるだけ
言いたい事は、ダメージだけが理由じゃないんだよって
あなたは100ある理由の1(ダメージ量)「だけ」をピックアップして主張するばかり
号令は♀キャラのみ
晩餐は♂近接のみ
更に希少
そういう意味で特定の人ね
また屁理屈言われてもあれだからドラオンは誰にでも使える「可能性が極めて高い」って訂正させて
これも『100ある理由の一つ』ね
そして、100ある理由を自分で情報処理して『各々で判断』
『各々で判断』した結果のマイノリティが、ノクターン自重の流れ
>>977 現にサンガツだって晒され続けてるだろ
当然ノクターンを良く思わない奴は叩いたり晒すだろ
>>980 携帯だし時間が無いから詳しくは書けない
簡単に言えば2×2×2と2+2+2を一緒にするな
まぁ、この流れの元凶はやっぱり鉄壁なんだろうね
それも、いつまで経ってもキャストブレイク無しを修正しない軽侮の責任なんだけど
同じスーパーアーマーでも、キャストブレイクされるアーマードとは天と地の差ほどもある
タンク職がデメリットを気にせずにバリバリ何でも出来てしまうってのはさすがにどうかって思うよなぁ
更に個人の性能が装備差で大きく左右されすぎるのもこのゲームの問題
ま、他ゲーは他ゲー、IMAGINEはIMAGINEで考えるべきだとは思うけど
>>990 同意
俺としては固有スキルよりも鉄壁の是非について話すべきだと思うが
ヌルーされまくりんぐ
バグを直すまで使わないっていう有志はいないのかねぇ
>>987 あんたもわからんなーw
俺は100ある理由の一つ一つが全て並列、同等だとは解釈してない。
100つの理由の中にも『特に』とか『重要な』ことがあるじゃんよ。
@重要なこと=ダメージ量=対人に参加するキャラの生死に関わる事項
(戦場に留まれるかor一時的にリスポに戻され、耐性・強化かけ直し、再度移動ゆ迫られるか)
=死亡して拠点から人がいなくなる=味方→得点加算、敵→占領される
★最 重 要 事 項 だ ろ
Aノクターンは希少ではないと推察される(ホントの所有率は俺もアンタも把握はできないはず)
B晩餐・ウソブキ→♂キャラだが、♀キャラはDMCを使えなばいい。
号令はパーティー影響もある、どうしても使いたいならSA衣装♂で擬似的に代用。
Cメギドラオンは誰でも使える→使うだけならメギドラオン持ち仲魔を育成(ジャック、フロストを45)
問題は『使える(対人キャラを倒す)』レベルにするには、初期魔法値が高めの仲魔をペオ・バガ中心に、
ハイランク育成(数十時間)が必要→金はあるけど時間ない人は無理だよな。
時間をかけるのか、金をかけるのか、その違いだって何度も…
時間かけた人間から見たら金で解決されたらイイ気がしないのは解るがな。
>>992 だから…
それは各々が判断する事
ダメージが最重要問題かどうかも各々が判断する事
各々が判断して、ノクターン自重がマイノリティになってるの
もういいよあんたら二人w
どっちかがケコーンしようって言え、それで万事解決だ!
>>993 グダグタ書いてわからんかったかもだが、ダメージ問題→生死→拠点の確保の重要性が、各自判断なの?
あとアンタ、マイノリティ(少数派)とマジョリティ(多数派)を間違えてないか?
ノクターン自重が少数派で間違いないのかな。ならいいんだが。
俺がいいルールを思いついた。お前らの意見を一つ一つ反映させた有りがたいルールだ。
鉄壁キャラはノクターン禁止
他はノクターンOK
香・カードは禁止
これでいい感じのバランスじゃない?
賛成埋め
鉄壁でも使ってもらっていいんじゃない。○○駄目は、今とまた同じ流れになるから。
魔スレから拝借、一部省略
無香で140アサルト条件
α = floor{(魔法値+近接値/2)*スキル効果量+エキスパ補正-敵魔防}*敵防御相性*(1+相性高揚)(1+行動高揚)*ダメージ乱数}
β = (1+係数高揚)(1+その他高揚)
晩餐
α = floor{(近接値170)*9+エキスパ補正25-敵魔防50}*敵防御相性*(1+0.7)(1+0.7)} =4349
β = (1+0.8)(1+0.7) =3
4349×3=13047
ドラオン
α = floor{(魔法値250)*スキル効果量7-敵魔防50}*(1+相性高揚0)(1+行動高揚0)}=1700
β = (1+係数高揚1.9)(1+その他高揚0.7)=5
1700×5=8500
晩餐は約13000ダメージ
ドラオンは約8500ダメージ
>>998 あり!thanks
ものすごい参考になったわ。
次スレにも貼りますか。
>>995 スマン逆だった
晩餐とドラオンの差は上の通り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。