女神転生imagine対人晒し・自慢・愚痴スレ 22戦目
★真・女神転生imagineの対人戦(フェイト・ヴァルハラ)の参加キャラの実況晒し・俺キャラ自慢・仕様愚痴スレです。
@他のスレに移動しないように対人狂はこのスレで。
A対人戦のキャラ晒し・自演によるキャラ自慢・仕様に関してのエンドレス討論推奨ですので
耐えられない方、ショックを受ける方は日ごろの参戦のためにも閲覧自粛しましょう。
B次スレは
>>970がたてましょう。無理なら必ず指名で
■フェイト参加条件 VERSUS Lv30以上(※初回のみ制限なし)
1.ナカノにいるヤギヌマから説明を受ける。説明を受ける度に次の項目が増えるので全部聞く。
2.説明終了後、各HP付近のヤギヌマに話しかけると参加が可能となる。
■フェイトチームわけについて
chaosが赤、Lawが青、Neutralがどちらかランダムに振り分けられる。
属性の人数に片寄りがあるときはこの限りではない。
尚、現在は事前に参加者同士がPTを組むことでチーム戦が可能。(最大15名まで)
この場合、あぶれたキャラは次回参加へ強制以降となるので要注意。
■軽侮認定―初代対人チャンピオン―
・支援系にゃんにゃん(サマナー型支援)・モンドール(力魔崩)
・公式HP VERSUS↓
ttp://www.megatenonline.com/update20090219/index.html ・前スレ
真・女神転生imagine-VERSUSスレround-21
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1252410093/ ・対人掲示板、対人Wikiは現在閉鎖中。
赤が圧倒的に強く、後に苺○とZEROが青に移住した時代が1番楽しかったな
しかしZEROが悪の元凶だよ
ZEROコピーが氾濫して01だらけになって対人ゲームとして積んでしまった
01はサンガツやbetelのほうが先じゃなかったっけ?
鉄壁ラピで01やりだしたのはZEROだろ
>>1 乙。いよいよ終末みたいな雰囲気だなw
鉄壁堅守を最初にやったのは、赤は源綱、青はビスケットクルーザー、ザングルスなど。
それを打ち破る手段を最初から心得てたのが、ゆいすす、斑目獏などの魔崩禁呪持ちだった。
鉄壁ラピはZERO(近接から転職)だな。
初期は色々な型がいて面白かった。
初期は、状態変化バステ祭だったよなー。禁呪が鬼だった。
今でこそ対策されてる参加者が多いが。
凍結特化したルイヴィトン(ZEROの支援キャラ)やナタリーのマハブフダイン戦法で戦場は真っ白だった。
凍結ハメもあったしな。
青で奮戦してたのはルカ姉、ビスケット、ザングルスの初代鉄壁堅守陣。
アタッカー陣は月見銀座、落合恵、浅野香織、風の谷のナウシカ、不動明など。
このメンツでも戦えそうだが、実際は圧倒的な赤軍団の布陣(ゆいすす、ZERO、苺、ぽんで、ナタリー、アザトゥース、
珈琲、ドンキャバレロ、song4明日、マジョルカマジョリカ、オスオラ凡愚など)の主翼メンバーと
他の高火力力魔崩を中心とした軍団に毎日デロ焼きされる毎日だった。
傷持ちがいない、傷でしか倒せることを知らないキャラは呆然と01してた。
ムドオンで倒す戦法を考えた人もいたしな。
01マナ連打(笑)
10 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/22(火) 16:17:42 ID:YWjvMlR5O
コウジマンは?
鉄壁防衛として初の完成系はイエモンだったはず
最初はネタキャラとして晒されてたけどなw
後にマッハダッジがまじにやばいことが判明していった流れだったww
さあぁてこの↑のキャラのどなたなんでしょうね
自演楽しいね
13 :
サンガス:2009/09/22(火) 17:37:54 ID:TYX+jVQn0
フェイトやろうぜカスども!
14 :
マンカス:2009/09/22(火) 17:39:30 ID:4Doi1SsV0
かかってこいやー
サンガツさんお秘密を知ってる俺はどうすれば・・・
>>10 獅子舞兜のコウジマンは当初CかNだったのかなー。
あの人もネタ満載。
アマド無しには拷問とされたソニックハメのパイオニア。
BREILとならんで鉄壁魔崩を採用した先駆けの人だったわなー。
もう引退しちまったが、中期はLの貴重なエンハ魔崩として活躍してたのが懐かしい。
性格もメリハリあるというか男気はあったな。
めずらしく香無し戦が募集されてるぞ。
プラムってキャラ。
【参加条件】
・ノクターン
・香
・COMP再召喚ドラオン
とのこと。参加してやったらどうかね。
↑
禁止事項なw
20 :
サンガス:2009/09/22(火) 18:58:13 ID:TYX+jVQn0
相変わらずカスだな赤www
まま、サンガスさん気をお静め下さい。
デビルフュージョンの範囲攻撃で9999だせるかもよ
使用自体ができないのか。
24 :
サンガス:2009/09/22(火) 19:46:36 ID:TYX+jVQn0
んむ、使えないぞ 覚えておけ
フュージョン使えんのは知らんかったわーw
ところで、初期〜現在に至るまで有名キャラの移籍ってどんな感じよ?
因みにZERO、苺はCだが別キャラでL参戦。
・M・PINSCHER…CからLへ
・力こそパワー…CからLへ・嵐の使者…CからLへ
・クリネックスCからNへ
・レイナR…NからCへ
これ以外にはいないか?
ドン・キャバレロ・・・サンガツでCからLへ
>>26 それってマジ?
サンガツは元々L魔崩だし、ドンキャバレロはフェイト開始時ランキングで上位入賞の高火力C力魔崩だぜ。
魔崩を2キャラも持ってたのか…
>>27 融合にしたTortoiseも元々魔崩
近接のDon Cabってのとラピの月見だけが例外
どんだけ魔崩好きなんだよw
というか勝てる赤から何故移動したんだろう?
おまえらのこいつは強かったていう奴あげてみろよ
なりすましや、自演の嵐ですね期待します(^^)
[対人参加者 移籍リスト 2009年9月22日号]
・M・PINSCHER…C→L
・力こそパワー…C→L
・嵐の使者…C→L
・クリネックス…C→N
・レイナR…N→C
[対人参加者 サブキャラリスト 2009年9月22日号]
・サンガツ=ドン・キャバレロ=月見ル君想フ
・睦月儚=夜空鳥=倭 智利
・落合 恵=雨宮今日子
・不動 明=橘 翔太
・マジョリカ・マジョルカ=星空ジェット
・GTaichiR=白き牝鹿
・ラヴひな=LOVEュゥ
情報追加求む!
カオスの方が優勢、更に属性の傾きによってどっちに行くかが決まる
という事がわかってきてから、みんな一斉に寄付して極Cにしだしたからな
開始時はNとCの境界線上で常時赤だったが、
一週間後には青にしか行かなくなっていたぐらいに
だったらこのまま青に行って、巨大勢力になった極C軍団を倒してやろう
と思った奴らが何人か出てくるのも自然だったってこと
雨宮今日子来たら教えてくれ
ぶっ殺しにいくからw
逆に全員が極Cにしてたらランダムっぽくなってくだらない
煽りあいがおきなかったのではと妄想してみる
37 :
追加:2009/09/22(火) 23:15:23 ID:jd+aN8UD0
[対人参加者 移籍リスト 2009年9月22日号]
・M・PINSCHER…C→L
・力こそパワー…C→L
・嵐の使者…C→L
・クリネックス…C→N
・レイナR…N→C
・KAZUYA…L→C
[対人参加者 サブキャラリスト 2009年9月22日号]
・サンガツ=ドン・キャバレロ=月見ル君想フ
・睦月儚=夜空鳥=倭 智利
・落合 恵=雨宮今日子
・不動 明=橘 翔太
・マジョリカ・マジョルカ=星空ジェット
・ミーチャン=ベルモンテ
・徐晃=レオンサウザー
・アザトゥース=クレア・シンフォニア
・ラヴひな=LOVEュゥ
KUZUYAは最初Lだったのかww
もう通常フェイト謙虚のものでいいよw
嵐の装備とか魂合とか転生にそっくりなんだけど
嵐が転生の装備ぱくったの?
42 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/23(水) 00:42:42 ID:pX83C8Co0
>>39 KAZUYAは昔からパールヴァティだったけど
昔Nタンキでよくスギ金回ってたよ
N→Cじゃないかな?
アーベントイヤーのアザトゥースは引退だろ。
>>37
アザトゥースはセザルと仲良いから、AIONでも行ったんじゃね?
連投スマソ
KAZUYAはもとはL
46 :
追加:2009/09/23(水) 01:03:15 ID:/32QPnYN0
ところで
追加でも書いたけど新参者が誰かのサブなのかね?
最近正直いつIMAGINE終了するか分からないし課金するの辞めている。
新しい新参者が来るとは思えないんだよね。
必死に課金させようとしている軽侮からして危機的状態なのではないのかな。
[対人参加者 殿堂入り休止・引退者リスト 2009年9月22日号]
●引退??
・xxZEROxx…L 鉄壁支援 ・MiLuku…L 衝撃特化知魔崩
・セザル…C 呪殺特化近接 ・斑目…C 精神特化ラピッド
・アザトゥース…C 火炎特化魔崩 ・アリュールクイーン…N 衝撃特化・リリス強化知魔崩
・タマノ…L 貫通特化ラピッド ・ぽん・で・じゅんじゅん…C 衝撃・火炎特化知魔崩
・コウジマン…L 衝撃・電撃特化知魔崩 ・チョコボール小向井…L 貫通特化魔崩
・ルパン三世二世…C 堅守鉄壁防衛型 ・ライオネスサタン…C 堅守鉄壁防衛型
・インダーク…C 力知型近接 ・Song4明日…C 力知型近接
・ナタリー・フラン…C 鉄壁魔崩 ・Yellow monkey…L 堅守鉄壁防衛型
追加よろ
レイナRは対人実装まえからcだろ
四天王魂合、カオスマントに呪殺4月光剣で有名だったじゃないか
>>41 転生より嵐の使者のほうが知識・ノウハウ共に数倍上。
なにせ嵐は初期〜中期のヴァルハラ王。その近接がわざわざLに移籍したんだ。
それなりの勝算や対策あってのもの。
転生は周りの真似が多い。前は我が道を行く感じだったが、青のために
自身のLvアップやリユニを進行させてきている。
ま、師匠と弟子みたいなもんだけど、お互いい傾向なんでないの。
転生 嵐どっちも青だしいんじゃね
ライオネスサタンは別キャラでいるだろ
国語辞典=ライオネスサタン
しかし、元は身内が暴露している訳なので怖いねw
人間不信になりました^-^
55 :
べてるんるん:2009/09/23(水) 05:36:47 ID:tBghdXra0
サソガシ=ライ才ネヌサンタ
アザトゥースならAIONバイゼルにいるぞ
ZERO、苺、春風DW、ウェスなんとか四度etc
イマグソ組はほぼバイゼル鯖
チョコボール小向井…L 貫通特化魔崩
これに突っ込むやつはおらんのかw
つまり、一緒にAIONに移住した連中の中に晒し煽り暴露民が居るんだね
アザトゥース、ZERO、苺、春風DW、四度
この中に自作民がいるんだなw
AIONスレで自作してろよ
四度なんて対人関係無いだろ
アザトゥースで決まりだろ
942 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/21(月) 19:25:26 ID:kggz/T5E0
2009-07-15
<最近ミハさんIN少ないですね
>うん〜、なんかZEROっちがいなくなってから
>モチベ下がったってゆうか、張り合いなくなったってゆうか
>あんましやる気が・・・
wwwwwwwww
↑前スレの書き込みな。ミハエルの愚痴ってことわ。相手は苺しかいないだろ。
テルのログだから、苺に確定だな。
この草のはやしかたとか苺そのものだわ。
貫通特化魔崩にフイタwww
ところでライオネス=国語辞典なわけがない!
皆、引退した奴には厳しいのねw
×引退した奴には厳しい
○引退したカスには厳しい
引退したいのに出来ない俺らの方がカスな気がする・・・・
>>66 引退したいならすればいいじゃない
皆する気は無いからやってるんだけど?
引退=脱出○
引退しない=ケイブに収監されている○
親が子供が大きくなった時の為に貯めておいた100万がありました。
その子供が自立したので(23歳で大学を卒業し初めての独り立ち)
100万を渡したという。
その100万は半年でケイブのフォーチュンカードで消費しましたとな・・・
そんなフレが居たけど3ヶ月前に引退した。俺は心から脱出おめでとうと思った。
俺も150万程あった貯金が一時期5万まで課金のし過ぎで下がったことがあった。
今でも俺はIMAGINEを続けているが、そろそろ勇気をだして引退しようと思う。
もうMMOはやりません、他に楽しい事を見つけよう。失う物が多すぎる。
どんなに強くても、IMAGINEの中の出来事でしかないのだから。
【完】
つまらん
リアルリアルと騒いだところで
どんなに強くても現世の中の出来事でしかないのですけれど
いつもご利用ありがとうございます。真・女神転生IMAGINE運営事務局です。
9月23日(水)11:00よりDB-NETで販売を開始した、
「フォーチューンカード リバイバル3日目」におきまして、
DB-NETの一部賞品記載が、実際と異なっていたことを確認いたしました。
誤:経験の香(5倍)×3
正:経験の香(5倍・トレード不可)×3
DB-NET内の賞品ラインアップでは、「経験の香(5倍)」と記載されておりましたが、
「経験の香(5倍・トレード不可)」が正しい賞品となります。
この問題につきまして、9月23日(水)14:20の時点で、
DB-NETの記載を「経験の香(5倍・トレード不可)」に訂正させていただきました。
なお、この度発生した問題についての、以降の対応は
現在検討を行っておりますので、詳細が決まり次第、告知にて
お知らせさせていただきます。
>>72 おれはリアルゴールドよりオロナミンC派だな。
さーて今日もそろそろかな。お手柔らかに頼みますよ〜
本日第一回目GO
おいおい、シュッコりん隊のメンバーがハックα2誰か手伝えっていってるぞw
対人してるやつは無視なのか?
今日はフェイト始まってないのか・・?
ベルモンテ鬼畜過ぎwww
↑
ユウファ(鉄壁堅守)マッシマー(鉄壁堅守)にゃん次郎(鉄壁堅守)イルミナSあたりの糞が吠えてるんだろw
4人合わせて、新糞破魔アタッカー参上wwwwwwwwwwwwwwww
こんな時間から01やってんなよw
あ、お前らは仕様だったなサーセンwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
おたくのマジョルカさんにいってくれよw
85 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/23(水) 22:57:10 ID:yX2SBJCd0
ま、でもさ大僧正以外でさもりあがってんの
フェイトくらいだな・・・
正直エピとかDとかどうでもいいんだよ・・いいんだんよ
ラシドが復活してフェイト行くためにレベルあげしてるらしいね
今晩の青近接・防衛陣はサンガツ先生と月見さんだけが漢だったw
他のキャラはは堅守01出しまくり・・・ま、仕様かw
堅守鉄壁が1人増えるだけで結構戦局変わるな〜
倒せないからって必死だな謙虚さんw
>>87 本人乙
サンガツも月見も二人とも01フルドープだっただろ
しかも勝てないからって尻尾巻いて逃げ出したクセによ
レモン、betelが現れた途端にまた出て来やがって
勝てる時にだけ出て来るなよ
サンガツさんらむちゃんに挿入できた?
>>89 二人とも香使ったり使わなかったりっぽいね?
相手によって判断してるんじゃない?
>>82 ユウファとマッシマーさんは鉄壁堅守じゃないだろ
フェイトでの死因が9割ドラオン
鉄壁堅守知140ソリッドは香無しで倒せるもんなのか?
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
lヽ + +
l l.アーヒャヒャヒャ. lヽアーヒャヒャヒャ アヒャヒャー!!!M /lケキャハアヒャハヒャ
l_」 ∧_∧ l 」∧_∧ Σ∧_ ∧ _∧ l.」∧ ∧
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し(_) し (_) (__)_)==|__/ U U
インダーク ナタリー 転 生 ライオネスサタン
∧_∧アーーーヒャヒャヒャヒャヒャ アヒャヒャヒャヒャー
lヽ ( ゚∀゚ ) ∧ ∧
l l アヒャー!! ;;' ヽ ヽヽ ヽ クケクケクケーキャハヒャ (゚∀゚ )∴;*
l_」 ∧_∧ ∵;"*.∴ ∧_ ∧ _∧ 彡 彡".∴
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インダーク ナタリー 転 生 ライオネスサタン
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 ̄ ̄ アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!! 彡∴;* 彡∴;* ・∴;ヒャヒャヒャ
アーヒャヒャヒャヒャ∴*"*. ∧_∧ .;".;" ".∴
;ヒャヒャヒャ;∵ ( ゚∀゚ ) ==―――――;": ∴"*.;'':アーヒャヒャヒャヒャ
∵:⊂ :~~~~~~つ; ( つ つ彡 (~~~~~~) ⊂_~~~ つ;'':∵ヒャヒャヒャ
∧_∧ Y 人 Y | | | ".; \ `〜 ∧ ∧
( ゚∀゚ )_) し (_).;".;"::: (__)_):;.;".;": U U (゚∀゚ );'':
転 生
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
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 ̄\ | アーッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!!
\ ∠
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∧_∧ / /\ |アヒャクケキャハ
( ゚∀゚) ./ / \ ∠_____
/ _二ノ
// / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(_二二づ_∧ 。o アヒャヒャヒャヒャヒャ
/ ( ゚∀゚) \
-=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i ((( )))
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二) ―||二) -=≡(゚∀゚; )
-=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ || -=≡ / つ_つ
-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii -=≡ 人 Y
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ -=≡ し'(_)
転生&椎名香織 シエンジャー
>>92 ユウファは場合によりだろう。
マッシマーは完全に鉄壁堅守。
最近の奴だと水月院とかも堅守使用だな。
また鉄壁List更新しないと。
マッシマーって腕前残念だよな・・・・・
水月院さんは堅守使ってないぞ。最近チェリー坊ィは使っている臭いな
マッシマーが鉄壁堅守っていうやつは、よっぽど火力ないんだろうな。
鉄壁堅守は傷が入らない限り何をやってもダメ01。
それ以外は多くて5発目以降はダメ01以外が出る。
ハマヘヴィラピだと2発で1セットだから、10発目以降でダメ01以外。
もっと分かりやすい検証方法は、メギド系ぶつけて01じゃなかったら鉄壁堅守ではない。
ちがった。ハマヘヴィラピだと、バリア+テトラジャだから6発目以降か・・・
反射もあるから、多くて8回か・・・
マッシマーはダメ出て無かったかな?
鉄壁堅守もソリッドと耐性が無かったら
傷を入れられてただのサンドバッグだからな
マッシマ、水月院はプロテクション、リフレクションなどが出ていないのに01だったし、メギドも試してるからな。
擁護激しくて笑えるwww
ま、鉄壁でもいいよ。それが奴らなりのスタイルなんだろ。
俺は鉄壁嫌だからそういう奴らを挙げてくことで、自軍への警鐘としたいだけ。
鉄壁堅守警報だよ。多数出たら皆で退散がいい。鉄壁持ってない奴は雑魚らしいからなwww
最強(笑)鉄壁同士、LN同士で戦うヨロシ^^
鉄壁はまだいいよ。仕様だからな。ただ、鉄壁堅守はなんというか・・・
フェアじゃないよな。火力香、堅守香使って勝つより使わなくて勝つ方法を
考えるってことが青の糞どもは出来ないのかね。同じL民としてウザイわ
鉄壁堅守で01なのも仕様ですw
109 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/24(木) 11:04:17 ID:m6bOVdcTO
フェイトって楽しいね
これからもイマジンをもりあげていこうよ^^
>>107 それは赤にも言える事
鉄壁堅守は居ないものの堅守使用した奴はいる
火力香の使用者なんてザラじゃないか
香を使わないで戦う戦法ってのが
仲摩出し入れドラオンの連発ってならそれは違う気がするが
赤にも鉄壁堅守多いでしょ?
謙虚さんとそのグループは鉄壁魔崩とか
いるしね。
火力もレベルも対人キャラも赤の方が多いのは周知の承知。
謙虚さんとその仲間達がくるだけで赤陣営15人ががっちり決まる。
そうなると鉄壁堅守軍団でもきついんじゃない?
>>同じL民としてウザイわ
ダウト
おいおいなにいってんだ。
謙虚とか防衛一切しないんだから青鉄壁堅守の格好の的だろうがww
火力的にはアップするがこいつら加わると明らかに赤よわくなるぞ。
>>113 まあ遊撃隊だからね。
ナタリーさん、国語辞典さん、その他防衛グループ仕切り屋がいれば
強くなるんじゃない?
俺両方行くけど赤も青も同じようなもんだぜ?
主力の時間帯が違うだけ。
いくら遊撃隊様が雑魚を虐殺してくれても
拠点で点が取れなきゃ勝てません
いくら撃破したところで一点も入りませんから
【謙虚】
ひかえめでつつましやかなさま。自分の能力・地位などにおごることなく、素直な態度で人に接するさま。
まあ、下記のような流れだわな。
謙虚な時間帯(大量虐殺)→鉄壁堅守青登場→赤惨敗→謙虚撤退
→赤が負けはするが大差負けではなくなる
深夜は大差負けだろ、赤は
ゼロイチ軍団とその他の鉄壁しかいないようなところからどうやって拠点取るんだよ
上の方にも出てたが、鉄壁堅守ソリッドはドープ無しで倒せるようなものなのか?
たまに煙噴いてるが、あれって手を抜いてるんだろ
>>119 タイマンではまず落とせないだろうね
鉄壁堅守の完全防衛を落とすのに三人は必要
謙虚もシュッコりんも言うまでもなく強いし防衛もやっている
ただ、そのメンバーがまとめて入っていると青の主力はフルドープして、
更にやる気も本気モードに入るんだよ
そうなると今は青の主力の方が上手だから赤が惨敗してしまうんだよな
赤の01防衛は、よくハマ近接に落とされるわな。
マップで大分違うけどね。
3点拠点が左下にあると無いではかなりの差がある気がする。
高火力と鉄壁拠点占拠防衛隊が上手にかみ合ってる赤は強いと思うけど。
結局は「お前がやるなら俺も」なんだな
相手がどうとか言うが、自分達もドープしてりゃ同じことだ
だからここはいつも同じ話題のループ
つうか謙虚って対人クランというか、
対人もやるクランという感じになってないか?
あとラムーにそうなっているとこに入って欲しくなかったな
一時期は青で恐れられていた筆頭の人物だったんだが
まあ別にいいんだが
また過疎ってきてるよな
ドーパー達はよく考えてくれ
ただでさえ引退休止続出なのに、本当にこのままでいいのかと
それでも騎士団&シッコリンと
青鉄壁軍団がぶつかり合う1時間くらいが
一番楽しい^р^
もうこのスレも実戦も攻略情報とかじゃなくなるほど良くも悪くも煮詰まったんよ。
だから『個』や『集団』対しての文句や愚痴中心になってる。
初心貫徹というかスタイルを変えてないのは、今の参加者じゃブァレリス、油人、ゴーストエンジン辺りだけ。
後は程度や頻度の違いこそあれ、ノクターン、鉄壁やドーピングなどに染まってる。
やってない奴らから見ればやってる奴らは黒に他ならないんだろうな。
ま、禁止事項じゃないし、現行仕様だから文句は言えないから毎日ココでご報告(愚痴り)なわけですな。
>>129 青サンガツさん=月見ルさん、赤マジョリカさん=星ジェット=バニラコさんもフルドープ初志貫徹ですお^^
まあサンガツさんは所々無香で行ってるみたいだけどマジョリカさんは常にフルドープ惨殺キャラ。
味方につけばそれでも良いと思ってるけどね。
有利な時間&チームにいる人間の言葉には説得力がないけど、
それでも辞典ちゃんが書いてるように、
煽ったり、悪口言っても点数増えないっては真理だと思うよ。
>>127 常時フルドープやノクターン使っている連中は
「香を使ってチームに貢献しています(キリッ」
「本気でやらないと相手に失礼(キリッ」
って言っている宇宙人だからそんな言葉通じんよ
空気読めない年寄りは老害なの認めようとしないからな
>>132 そういう事を言ってると、
『課金が足りない!(キリッ』
と言われるだけだろw
香は仕様です(キリッ
でもノクターンはダメです(キリッ
ま こんな感じで開催されなくなる状態まで一直線だな。
でもあのオデンやフェンリル、セイテン、ロキ、モロク、ニャル、ベリス、エリゴールあたり見てると
PCじゃかなわなすぎてノクターンもありなんじゃと思ってしまう。
Nは両方相手しなきゃいけないから大変だぜ。
フェンリルの人はなかなか当たらないけど。
スキル装填+とかマジで危険だよな
耐性ソリッドかけていてもその上から一気に往復で焼き殺される
まだソニックハメでちんたらハメられてる方がマシかもしれん
やっぱ鉄壁堅守以外は参加しちゃいけないのかねぇ
その辺りは運営がテコ入れしない事にはどうにもならないな
今ユーザーレベルで出来る事は・香の使用の禁止・ノクターンの禁止・仲魔のドラオン連発目的の出し入れ
くらいだと思うんだがな
個人的には非ノックバックスキル自体禁止にしたいくらい
あれがあるとジャンケンシステムは完全に崩壊するし
>>140 そんなこと言ってるとまた、
仕様として制限されてないから全てのスキル使うべきとか言い出す社員が沸いてくるぞ。
しかし、無香フェイトでノクターン使う馬鹿はなんとかならんのか・・・
>>141 無香でもノクターンなしって書いてなかったんじゃないのか?
書いてなければ「ルールで決まってない!(キリッ」って使うやついるだろww
>>142 そういう人ってゲーム以前に、社会で生活出来てるのか疑わしくなる
電車の中で大音量で音楽を聴いてて注意されたら
「大音量で聞いちゃダメなんて誰が決めたんだ!!こっちは金払って乗ってるんだから文句を言われる筋合いは無い」
とか言っちゃいそう
>>143 現状はそういった老害がほとんどを占めているからな
145 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/24(木) 15:12:26 ID:m6bOVdcTO
基地外の巣窟で正論を述べたら基地外扱いされるぞ!
基地外の巣窟に正論など存在するのか
フェイトで討伐数平均5な俺が監視しています
今日は最終的には極L対LNの戦いになってしまったな。
鉄壁堅守軍団を、初めて相手にしてみて、今までここで言われていた事が、やっと理解が出来た。
こ れ は や る 気 に な れ な い
ようやく気付いたのね
お め で と う
サンガツのクランはどんなかんじなの?
追跡者霊=ユリーネ
らしい
最終的には、極L対LNに…って、それでいいんじゃね。
香なし戦もそうだが、好きな奴ら同士で戦って貰って楽しんで貰うのが一番。
自身の攻撃を捨てた、仲魔高揚フル装備&エンハ&鉄壁堅守&ハイリユニが最強なのわ分かってるから、
わざわざそうでない奴らをイジメにこなくていいよ。
仲魔戦闘メインなのはメガテンらしいっちゃらしいがwww
昨日の最終辺りに参戦してた奴らのリストよろ。そいつら来たら撤収したいからさ。
> 仲魔戦闘
×戦闘
○ドラオン連射
>>152 深夜は敵を倒せない&拠点を落とせないで、大差で負けることでイジメられる。
ゴールデンはだと晩餐・ウソブキ・召還ドラオン食らって敵を倒す、拠点を落とす以前に、
リスポ往復しかやることがないでイジメられる。
どっちにいってもイジメられるぞw
しかし唯一イジメられなくて、おまいらにぴったりな方法がある。
『便乗』という方法が・・・。
早い時間なら極C、深夜なら極Lオススメ。
鉄壁のキャストブレイク無しを修正
鉄壁にクールタイム+100%追加
仲魔再召喚によるクールタイムキャンセルを不可にする
攻守の香の使用レベル制限を無くする
シナガワオーラによるバステ防止効果が適用されないようにする
実装されていない耐性をとっとと実装しろ
新マップ
ランダム振り分け
課金アイテム不可初心者向けレギュレーション
KYなだけのサプライズの見直し
エントリー時点で参加者が確認できるように
156 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/25(金) 10:53:35 ID:oRU3w8jvO
無理無理w
ここは自演自慢・晒し・愚痴板です。
建設的な書き込みは控えましょう。
運営主催のイベントを定期的に開催
→チーム対抗戦、クラン対抗戦により得られるポイントでハックチップαなどの賞品を出す
MAXレギュレーションを用意することで、通常フェイトでドープする意味をなくする
職限定フェイト
→ガンナーだけのサバゲー風、近接だけのチャンバラ無双風
BP景品の見直し
シンジュクや第二ホームのような新マップ
サプライズに一定時間無敵や火力アップ、防御アップモードの追加
負けてる側が更に劣性にならないように、マリオカートのように劣性側に補正がかかるよう調整
公式BBSに書くか、運営にメール送ったほうがいいぞ。
それともおれが捨てキャラで書いておこうか?
ダンジョン風マップで通路で戦闘
最大100vs100のフェイトチャンネル
>>151 ユリーネってネクラだよな。VSチャット見てると愛想ない理論家って感じ。
開始時の『よろしく』『お疲れさま』とか素っ気ないというか。5分も話は続かないと思うw
♀キャラだけど中身♂オサーンってのが解り易いキャラだわな。
迷惑だって両軍から指摘あるのにBigノズチを拠点にかましたり、
追跡者みたいなストーカーキャラ作る位だから頷ける。
害は無いが地味に嫌なタイプ。
もう軽侮が修正しなきゃどうにもならないレベル。
いくらここで香止めろ、鉄壁止めろ、仲魔の格納止めろって言ったって、自分の強さを誇示したい奴等が止める訳も無いし。
運営も全部一気に修正しろとは言わないから、少しづつでもやれ。
対人コンテンツを良くして行きたいって、意思表示も無ければもっと廃れるだけだぞ。
鉄壁からキャストブレイクとったら何のこんの?馬鹿なの? それなりにリスクあんだからそのままでいいだろ。 対人視点だけで物言いすんなよ
そんな必死になるようなコンテンツでもないだろ。
フェイトバランスブレイカーリスト
・ノクターンスキル KAZUYA
・鉄壁堅守 Betel・ライラック・ジョンレモン・水月院・にゃん次郎
・ドラオン発射格納連 ベルモンテ・水月院・ゆき嬢
・鉄壁 いっぱい
・火力香
いっぱい
・ある意味バランスブレイカー ゴーストエンジン・ヴァレリス・マスコット・追跡霊(デカチンコ好きユリーネ)・・
鉄壁のリスクって何?
フェイトバランスブレイカーリスト
初期の赤面子・・・勝ち馬に乗りたくて極赤にした奴
こ〜んなに硬くして〜恥ずかしくないの〜?
デモナやシンボルデータがよくてノクターンが駄目な理由がわからん
バランス壊してるのは同じでしょ
鉄壁のリスク
エキスパ値が最低11000必要なので、他の獲得スキルが限られてくる。
攻撃力100%減
スキル使用時、HPコストがかかる。
近接武器以外の装備時、スイッチ使用不可(銃などをはずせば可)
傷を受けたときに、ノックバックしないので、サンドバックになる。
こんなところかな?
もうみんなケイブが良い方向に改善してくれるまでフェイトやめようぜ?
だってフェイトやってたって報酬もポイント高くないと使えないし全然いみねーじゃん?
暇つぶしでやってる奴がほとんどだと思うけどお互いに罵り合ってるだけジャン??
俺は楽しくやりたいけどなんか違うような気がする。
本当の対人ってのは殺伐としててもそれに見合った報酬なりなんなりあるもんだけど
フェイトは殺伐しててもそれに見合ったメリットも何もない。
暇つぶしがストレスになる人多いんじゃない?
金使ってムカつく奴に勝ってすっきりしてまた負けての繰り返しジャン??
みんな目を覚まそうぜ?
GP維持のために少しはフェイト参加しないとな…
不参加でGP下がるシステムさえ無くなれば、俺も参加しないよ。
香廃止にするだけでかなりバランスがよくなるのにな。
堅守がなくなれば鉄壁もただのサンドバッグだし。
>>168 バランス壊してるのはデモナシンボルじゃなくて、格納と召喚を繰り返してドラオンを撃つ行為。
デモナシンボル+廃リユニオンで、やっとPCと悪魔は互角になる。
>>164 サンガツを抜いてるのはワザと?サンガツ乙って言って欲しいの?
ノクターンがダメって言われるのはチートスキルが使えるからだろ
>>168 デモナシンボルファルス鼓舞でもPCの高揚を越えれないだろ
しかも高揚の種類一緒だから数値ほど伸びないし
PCと悪魔が互角になる時点で、バランスブレイクしてる。
本体が対人で有利なエンハ・傷・鉄壁を使いこなせて、さらにリスク無しの攻撃ができるからな。
近い将来は鉄壁サマナーだらけの対人か、その前にサービス終了になるだろう。
でもサマナーだらけの対人も悪くないと思ってる俺ガイル。
仲魔は再召喚ドラオンがなければ結構いいかんじになると思うんだけどね
アタック特化も結構怖いし、魔でもクロックカットと組み合わせてデスタッチで十分につよいしで
>>179 まあ一番対峙してみて一番怖かったのは
なぜかカノン数連発飛んで来てダッジするもしないも
カノン着地瞬間にドラオンも飛んできた事だな。
あれこそチートスキルだ!
やっぱりサマナー最強だと思われる。
>>178 PCと悪魔が互角でサマナー有利と言うが、逆に言うけど、お前仲魔は飾りなのか?
>サマナーだらけの対人
それはそれでありだと思う、女神転生本来の戦いだし。
悪式物はサマナーじゃなく、結局鉄壁堅守なんだろ?
現状で鉄壁堅守サマナーって、サンガツとbetelくらいだろう。
182 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/25(金) 13:16:45 ID:oRU3w8jvO
(・新・):ユーザーのモラルハザードにより対人バランスが崩壊した。我々は被害者だ。
鉄壁堅守サマナーって例外なく再格納ドラオンするよなw
鉄壁堅守サマナーを上記2人しか挙げられない時点でお察し
言ってることも適当だしな。
まあ、ここのタイトル通りの奴だわな。
>>181 サマナーが扱う仲魔と比べたらお飾りだろうな。
鉄壁堅守の前ではせいぜい九頭龍かパララアイかンダ系で邪魔するだけだな。
おれは別に誰が悪いとか言ってるわけじゃないよw
まあ待て、一番ウザいのはハプニングだ
再召喚ドラオン連打の前では鉄壁堅守ソリッド以外は骨も残らない
・・・・楽しい?
このゲームの対人の強さは職とかの問題じゃないんだがな
強さとは…?
軽侮にいくら金を貢いでもなんとも思わない精神力。
>>188 言えないの?さっきの言い方だと後10人は出て来るよな?
強さ=装備+香 つまり課金 リアル経済力
ほとんどこれの問題でしょ
あとは出撃回数とか 連携プレーとかのリアル知力
>>193 10人もいないと思うが鉄壁サマナーは後4・5人はいるぞ
鉄壁サマナーならいっぱいいるんじゃね?
鉄壁サマナーで常時堅守はあまりいないと思うが。
Betelとかは常時堅守だな。ただ堅守切れた時が雑魚すぎるw
常時堅守病気でソリッドあまりしないからすぐ湯気吹くぞ
>>195-196 鉄壁堅守サマナーは居ても一人二人くらいだよな?
鉄壁サマナーは後数人いるかもしれないが。
199 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/25(金) 16:16:15 ID:uACI7Fg9O
ま、リアルで【私は現在女神転生イマジンで最強のホストに君臨しています】とか言ったところで特も何もないし、はまらない方が良いぞ
ゲームにリアルでの見返りを求めるってアホなの?こいつ
他人に上から目線で説教したかったんでしょ。
いや、まて。
面接官にそれを話したら、「私もあのゲームに熱中してるのだよ。君採用!」
っていう可能性も…
203 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/25(金) 17:38:07 ID:Ey7tZoBl0
浮世が1000万で情報売ってますw
>>202 そんな感じのコピペがあったな
ドラクエのやつ
フェイトやってみようかと読んでたら疑問が。。
ノクターンスキルが超絶だからチートに近いってのはわかるんだ
でも再召還ドラオンってさ、仲魔の出し入れするんだよね?
その隙をついて傷でも何でも使ってサマナー倒しちゃえばいいだけじゃね?
ドラオンって分ってればダッジもできるだろうしさ。
なんでみんなそんな気にしてるの?
乱戦だとそこまではできないよ
実際に行ってみればわかると思うぜ
ソロでいてその場で再召喚する馬鹿はいないとだけ言っておく
>>206 あーなるほど、そういうことね
乱戦なときに視界外からドラオン飛んでくる、、とかそういうこと
そりゃまぁ食らった方はたまらんね。。
視界外のドラオンといえばベルモンテだな。
わざわざ通路に逃げ込んで再召喚するキチっぷり。
ま、あの辺りはフルドープで回りかためて無いと正面切って来ないしなw
>>205 鉄壁堅守+ソリッド+耐性+その他ダメ軽減装備を入れてる奴は、傷を入れてもダメージが入らないんだよ。
その上キャストブレイクしないから、召喚格納を防ぐ事は出来ない。
155 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/09/25(金) 10:45:56 ID:OhH5BlsKO
鉄壁のキャストブレイク無しを修正
鉄壁にクールタイム+100%追加
仲魔再召喚によるクールタイムキャンセルを不可にする
攻守の香の使用レベル制限を無くする
シナガワオーラによるバステ防止効果が適用されないようにする
実装されていない耐性をとっとと実装しろ
新マップ
ランダム振り分け
課金アイテム不可初心者向けレギュレーション
KYなだけのサプライズの見直し
エントリー時点で参加者が確認できるように
158 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/09/25(金) 11:10:34 ID:OhH5BlsKO
運営主催のイベントを定期的に開催
→チーム対抗戦、クラン対抗戦により得られるポイントでハックチップαなどの賞品を出す
MAXレギュレーションを用意することで、通常フェイトでドープする意味をなくする
職限定フェイト
→ガンナーだけのサバゲー風、近接だけのチャンバラ無双風
BP景品の見直し
シンジュクや第二ホームのような新マップ
サプライズに一定時間無敵や火力アップ、防御アップモードの追加
負けてる側が更に劣性にならないように、マリオカートのように劣性側に補正がかかるよう調整
で、そろそろ始まりそ?
/ / ________
/__/ /
 ̄\ | アーッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!!!
\ ∠
/ ) \__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / /\ |アヒャクケキャハ
( ゚∀゚) ./ / \ ∠_____
/ _二ノ
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(_二二づ_∧ 。o アヒャヒャヒャヒャヒャ
/ ( ゚∀゚) \
-=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i ((( )))
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二) ―||二) -=≡(゚∀゚; )
-=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ || -=≡ / つ_つ
-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii -=≡ 人 Y
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ -=≡ し'(_)
転生&邪教の館のアルバイト シエンジャー
ジョークとしては笑えない
本気だとしたら反吐が出る
そういうクラン名もあるなって思った
>>216 ああ、品川○カジリか…
嵐さん移籍したからな。
TDLコスギ
嵐=日曜日 インダーク イエモンの○かじり勢戻ってきて欲しいなー
参加してる奴等が固まり過ぎてつまらん
>>216 今日は鉄壁堅守きてないのに自分たちの
時間にやられまくってたから、自分たちのことなのかもよ?w
マッシマーは堅守・攻守使い分けだな。
色々叩かれたりしてたから、ゴールデンタイムは堅守を控えてるのかもしれん。
今度、バベル左上のヤギヌマでマッシマーみたら良く見てみ。
Lv20の攻守専用キャラが必ず待機してる。
正美といい、鉄壁堅守指摘かかると慌てて25%軽減の攻守に切り替えて01ではありません主張するから面白いな。
もういいだろう煽りあいは
やるなら現場で合ったほうがおもろいよ?
>>219 イエモンなら昨日変な格好して1〜2戦参加してたよ。忘却喰らってたけど
224 :
sage:2009/09/26(土) 02:23:06 ID:iQbWkMDsO
エペについて聞きたい。
王者取ってないと持つ意味ない?
スロ3とかだと意味がないかな?
ところでBP稼いで何か欲しいものとかってあるの?
最近もう勝敗なんてどうでも良くなってきたわ。
/\
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|\ / \/\
/\ \ |\ / \/\
/ \ | \ |\ / \/\
|\ / .| \ |\ ./ .\ /\
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|\ /| | アヒャアヒャ. ∧ ∧ \ / \
| \ //\ (゜∀゜ ) \ / \
| |/ \ ⊂┯⊂\ /\ >
| \ /| 転生 \ \ \ / |
| \ //\ /\ / (( \( )≡=-. / .|
| |/ \ /\ / \ ヽ (◎) / |/ .|
| \ /| /\/ \ \ /| / |
| \ //\/ \ \ /| / |
| |/ \ \ / | / |
| \ \ / | / |
| \ /| / |
| \ /
やっべゲイ動画うけるw
>>226 無いわけじゃないけど、それを目的に行ってるわけじゃないなぁ
不誠実とか背教なんかがあれば少しは楽になるかもと思いつつ
俺のBP獲得ペースじゃ何年かかることやらw
同じチームの勝ちたいって思ってる人には悪いと思うんだけど、
勝敗はもともとそんなに気にしてないや
ぐるっと見渡してあんまり無茶なことしてる人が居ない、勝ったり
負けたりしてるときが一番楽しいかな
「無茶なこと」ってのも俺の中のルールでしかないから、やっぱり
独りよがりなんだろうけどね…w
とりあえず対人はバランス悪すぎだから調整してほしいわな
レポートにも書いてないしもう完成したとか思ってるのかな?
鉄壁堅守の1ダメージとかおかしいよな普通に考えて
スギ金時代にソリッド堅守の1ダメは修正したのに鉄壁堅守は放置とかどんだけ放置気味なんだか
経験値効率だけに関してはだいそうじょうみたいに敏感なんだけどね
さりげなくもはや経験香の使用もデフォになってるけど、これも香なしで考えれば90前半でもやばい数字なのに
なにが言いたいかと言うと対人は金に繋がらないから当分修正はないということ
>>230 タンキもシャープも修正するのにどれだけ時間かかったと思ってるんだ
ここの運営はバカなんだよ修正もまともに出来る能力が無いんだ
やる気が無いんじゃなくてやる能力が無い
つか社員はチートキャラで良いから参加して来い
テストする能力も無いんだからなりふり構わずやれや
マジで鉄壁堅守同士で01010101010101010101ペチペチやってる事になるぞ
参加してますが何か?
233 :
サンガツ:2009/09/26(土) 14:31:14 ID:+/LFNXPX0
参加してますよ。
01でぼやいてるけど、普通に傷で死ぬって何度言えばわかるんだ。そんなに雑魚なの?
鉄壁堅守ソリッド相手に傷のみでタイマンできる奴なんているの?
>>234 強いあなた様が鉄壁軍団を撃破して来てくださいな
まずはタイマンで落とすとか、古臭い考えは捨てることだ。
まあ、タイマンで何とか落とせる人は、エンハ傷の万能近接くらいじゃないかな。
傷のみだと、相手が居眠りでもしてないかぎり無理。
何でタイマン限定で考える?折角PT組むんだから役割分担すればいいんじゃ?普通に支援といる転生さんみたいに協力でやれると思うんだが
01攻略法
傷をいれPCで攻撃しHPが減ったところで仲魔ドラオンいれたら一瞬だぜ?ただし傷が決まらないと無理だ。
机上の空論は聞き飽きたよ
それを実際にやってみてくれってw
ただの鉄壁堅守なら傷が決まれば落とせるよ
ジョンレモン、サンガツ、beletの三人は堅守鉄壁ソリッド耐性ダメ軽減装備の完璧防衛
二人三人がかりでも落とすのは困難
その上、マティや雨宮やクリネックスのフルドーパーが護衛に回ったら倒すのは不可能
今の赤でそいつ等に対抗出来る奴はいないよ
徐行も最近はドープしてないし、現状の赤でフルドープをしてるのはKAZUYAくらいだろ
ナタリー、ぽんで、セザル、桜井の元祖フルドーパー達が返って来たらいい勝負が出来るかもしれないが
悔しいけどフルドーパーにはフルドーパーにしか対抗出来ない。
マティや赤のサマナー軍団がドープしてくれたらいい勝負になるかもしれない
だがそうなったらもう末期だアルマゲドンだ
それこそ鉄壁とフルドーパーしか生き残れない戦いになってフェイト崩壊するな
俺が赤民に香を配ってやりたいよはいはい俺社員
はいそうですよ負け惜しみですよ何とでも言えやゴルァ
皆が皆フェイト専用キャラが作れる訳じゃないんだよ
専用キャラじゃないとフェイトしちゃ行けないんか?
クラメンとお遊びでヴァルハラやってた方がよっぽど健全だよ
なんでそんなに愚痴ってるのさ。
そんなに赤負け続きってわけでもないだろ。
書き込み見た感じ深夜組でもなさそうだし。
そw
ツマランから自重してね
あーハッキリ言って俺は雑魚だよ
ドープしたってあいつらには勝てないよ
青軍団の撃破数を増やす為に存在してる様なものだよ
だがな!そうじゃ無い奴等もいるだろ!!
本気を出せよ!ドープしろよ!ドープしたら負けて無い奴いっぱい居るだろ!!青のドープ軍団に一方的にやられて悔しく無いのか?
マティもベルモンテもアルエットも難しい漢字の人もゆーちゃんも珈琲もにゃんにゃんも佳世もウルクもサロンパスも全力で行けや!!!!!!
課金が足りない!(キリッ
被害者意識が強いね・・・
>>246 ほぼドープしてるぞ、その連中。
それ以上は全力出せないと思われw
昔の赤軍団はカッコ良かったよ
常に本気のフルドープだったよ
セザルさんが単身で拠点に群がる雑魚青を蹴散らす姿にはケツを貸してもいいと思ったよ
ぽんでさんが牛丼を使って鉄壁堅守でひたすらデロで焼き殺す姿で何度抜いたよ
凡愚さんが猿のスピンで雑魚を一層した時は一生付いて行こうと思ったよ
皆帰って来てくれよ
さっきから間違えてた
マティじゃなくてラムー
おまwwwwwwwww
そうだよな。
フェイト実装当時は牛丼まで使った覚えがあるぞw
フル香に牛丼、インセンスまでぎっちり使ってがんばったなw
今考えると意味ない事したもんだw
なんかさー鉄壁堅守に対しての考え方で、協力してあたればいいだろ的な考え方が多いみたいだが、
戦力を割くという足し算、引き算などが分からぬ奴らが多いようだな。
鉄壁堅守1匹に対して、大体2〜3名の味方人員が必要。
二人以上必要な理由はタイマンだとこちらがアマドの場合、
キャストブレイクされてしまう、逆に相手がキャストブレイクないという点で手数を増やさざるを得ない。
ソリッド無しなら、傷が入れば後は属性耐性や種族防御の補正のみなので比較的楽に倒せる。
ここで問題です。
拠点を守る鉄壁堅守1匹に対して2、3人必要って話ですが、
鉄壁堅守が5匹いたら、倒す為に味方は何人必要でしょうか?
答えは掛け算、足し算でも分かりますね。
逆に相手は15人-5匹=10人を攻撃皆無な雑魚でも遊撃やタッチ係に余裕で回せる。
だから得点に大差が着くわけだ。
こんなことは、前から分かってること。タイマン前提では倒せない。
あげくのはてに、鉄壁堅守支援サマナーなら、傷仲魔アサルトドラオンとかかましてくるわけだ。
そして現在は火力と耐性の性能ならLのニャルが一番有利(Nリリスも)という点で、
4月以前の『Cは仲魔や魔晶など全ての仕様で有利』を完全に逆転している。
かつて赤のある人がいってたよ。『敵に鉄壁堅守が5匹以上、味方に0人なら絶対に試合放棄、撤収』
これは理屈的に全く間違ってない。
鉄壁もってないキャラなんて弱いんだから、鉄壁持ってる強い奴(笑)ら同士に戦わせればいいんだよ。
ムキになって戦ってると精神的にもだけ悪いぜ。
鉄壁すべてを倒さなきゃと思ってるお前の思考回路を変えたほうがいいぞw
倒さんと拠点取れんだらが!!!
>>254 だ・か・らw
拠点に張り付いてる鉄壁って話しとるだろ。
鉄壁倒さない限り、拠点には触れない、そのうちに人員に余裕のある鉄壁側の援軍がきて逆転、殺されるのw
どうせお前は鉄壁堅守なんだろ。やってる方は楽。倒すか、無力化する側の苦労は半端ない
。
倒さなくても取れるよ
少なくともLNCで仲魔や魔晶など全ての仕様で有利なのはNかCであってLではない。
>>257 よし、じゃあ俺が課題を出す。見事解いてみろ。
[条件]
・敵…堅守鉄壁1名、ソリッド、侵食もち。仲魔は平凡(仮想:劣化サンガツ)、支援1名(仮想:シエンジャー)
・味方…エンハ支援1名(仮想:炉)、ドラオン魔崩2名(仮想:星空、ウィルファ)、貫通ラピガン1名(仮想:サロンパス)
右下の拠点に鉄壁が陣取ってる。味方はどう攻めるべきか。
>>246 その中でドープしてるのって佳世くらいしか居ないきがするが。カードか火力どっちかだろう
最近青の奴も赤の奴も飽きてきたんじゃねえのかな。見なくなった奴らが多いね絶賛過疎進行中って感じか
ん?
2対4ってことか?余裕だろwどこまでゆとりなのよw
その2:4で倒せないなら味方が雑魚すぎるwww
炉とかは拠点タッチ上手いから多分そのメンバーでも倒さずに十分いけるぞ。
どうしても倒したいなら、サロンパスは傷あるし、魔傷を侵食にあわせて、まず支援に傷入れてを倒して、
堅守鉄壁はだれかが拠点タッチすると、必ず侵食かスピンをしなきゃならんからそのスキに傷いれるんだよ。
傷はいりゃデロ往復、ドラオンで瞬殺だろ。
仲魔は状態異常で止めればいいんだよ。簡単過ぎる課題だな。もっと難易度高いのヨロ。
デロ往復、ドラオンで瞬殺wwwwww
ねーよwww
サンガツ様を舐めるなよ
マジで机上の空論は聞き飽きました
それを実戦してくださいな
ぶっちゃけサンガツさん一人でもきついのに
そのL常連取り巻きがいたらもうその拠点は諦めたほうが良い。
おまいら最近フェイト行ってない未練厨か、ただの寄生だろwww
鉄壁なんか1チーム5人じゃきかないし、赤と青ほぼ同じくらい鉄壁いるぞ。
赤が大差で負ける時間は深夜おまえらが撤退していった時間だけだぞ。
サンガツorジョンレモンorbetel+月見orクリネックスor雨宮orマティor転生(支援付き)とかのフルドープ
の組み合わせの2人組がいたら
赤が10人係でやっと倒せるレベル
やっぱおまえ深夜組かw
謙虚になんとか深夜まで足運んでもらうようにお願いしてろ。話はそれからだ。
深夜組の赤なんぞお話にならん。
そういうあなたは深夜の青の誰かなのですねw
少し前に「赤に飛ばされてようやくここで散々書かれていたことが理解できた」って書き込みがあったぜ
あなたも一度赤で参加してから書き込むといいと思うよ
青は俺達ゃ最強!と勘違いしてるし、赤は負け惜しみの愚痴だらけになっとるな。
『外道 鉄壁堅守が5匹 出た。』
この文章が出たら、チキン軍団として撤収でいいよ^^後は外道同士で最強(笑)バトルやればいい。
しかしいまだにサンガツがなぜあの魔装をしてるのか理解してない奴がまだ多いな。
どう見てもID:mvbQ9R5W0は早い時間帯の赤
謙虚が遅い時間にいたとしても深夜青には勝てないよ
>>263 あとお前は、ソリッドの意味と効果をよく理解してから解答してくれな。
サンガツは傷ありデロ往復でも即死しないぜ。
やりたいなら普通の敵に9999出せるドラオンを3発以上同時に叩き込まないと無理。
【2009年9月26日版 もう一度一緒に戦いたかった(or会いたかった)リスト】
@セザル・・・伝説の近接最強男、当時呪殺棍の対策等できず、この男に遭遇すると凍てついた。
Aインダーク・・・巧みな戦術で指揮を執り、自軍を勝利に導いた。
Bぽんで・じゅん・じゅん・・・意思が強く思った事はその場ではっきり言うために、相手方とのトラブルも多かったが。フェイトに必要な存在でもあった。
>>274 つまり、答えは諦めろって事かw
ドープすれば倒せるのか?
>>277 鉄壁堅守が5人以上敵にいた場合、手数的に勝率は1割以下になる(鉄壁堅守はノーマル3人分の性能)
つまり諦めろ(撤収)ということだ。
ドープ同士の戦いはな、お互いドープですむ。
だが、鉄壁堅守ソリッド>>>>>>>鉄壁堅守>>>フルドープ>>>カードか香>>>ノーマル
この位の差があるのを理解した方がいい。
けどさ
正直サンガツさん以外の鉄壁堅守だったら、何とかなりそう。
とか思ったりする。
ただの鉄壁堅守なら雑魚なんだよ
傷入れてしまえば脆いもんだ
しかしあの深夜組の硬さは異常
鉄壁堅守ソリッド耐性だけじゃ説明が付かないんだ
例えば何も無いただの人にカマイタチをして2000ダメ
あいつらに傷を入れても二桁ダメになってしまう
>>280 実際みてないからわからないけど、カマイタチ以外も試した?
アンチ使ったにしろ衝撃耐性上げたにしろ電撃試してみて
同じ威力なら謎だけど、どーなんだろう?
>>281 普通の人なら9999ダメのKAZUYAの晩餐が2000ダメくらいに抑えられる
今日はちょっと書き込み過ぎたな・・・
とにかく赤軍頑張れや
ケルの対人はまだ人がいるのかwクーは連続開催なんてまれだぞwwしても土日くらいだからのうw
落合恵が♂近接キャラ育成・強化してるみたいだな。
ノクターン募集+カラドS5など魔力装備を整えてるぞ。
雨宮、落合とは魔崩キャラだったが、またアライブの♂キャラなんだろうなw
堅守使ってないとはいえ防衛職が青に揃うと一気に人が減る不思議w
情けない奴ばっかなホントwww
2人のうちどちらかわからないけどもう少し手加減してくださいよw
勝ち負けはともかくせめて開催される人数だけは維持したいですw
>>287 まともなやつがイマグソの対人なんかにしがみついて、うだうだ言うかよw
赤は坊さんオンラインで忙しそうなんだなw
二組できたんじゃないのか
それか新月行ったか
293 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/26(土) 23:32:26 ID:3D+Pawsp0
新月関係なしに、赤は青に全く勝てないな。
心配しなくても極L倉庫キャラ作ったからボチボチ青に入れてうまうまさせてもらうよ
赤にとって一番いい戦法は、鉄壁堅守が3人程度までの時間帯で勝ちを拾っておいて、
鉄壁堅守が5人以上確認されたら一斉に撤収。その後に極L倉庫いればいいわけか。
なるほど簡単だ。
サッカーで言えば自分がフォワードだのキーパーだのの役割ややり方考えてるんでなく、
大局的な監督視点をもって勝ち負けの状況判断ができる奴が一番強い。
戦術・戦法では負けても戦略で勝つってこと。
結局L対Lの仲間内で戦わせることができれば最後は赤の勝ち♪
何にしても赤は守らなさ過ぎるよ
LV3の拠点を序盤で放置とかありえないよ
マップにもよるけど、拠点LV3を一個取ったら半数の人間で守り抜く
半数の人間で他の拠点にちょっかい出してれば最終的に勝てるのに
赤の奴らは撃破が目的だからな
>>296 もう深夜は基本諦めてるからみんな好き勝手やってるんじゃない?w
本気で勝ちたいと思うなら防衛タイプ作って堅守たけばいいだけだし
防衛タイプ作って有利なMAPが来るのを祈るそれが最終形でしょw
確かに深夜の赤は勝ち負けはどうでも良いんだろうな
単純戦闘を楽しんでるのかもしれない
不毛な争いにドープしてまで戦ったところで何も残らないもんな
なんか情報操作乙すぎるよ
深夜の青は相手が香たかないかぎり使わないよ。
むしろ防衛しにきてるCキャラが01させているw
場が荒れるのは赤のクランがドープで参戦してきてる時でしょ
人の楽しみ方はいろいろだから別にいいんじゃない?
正直新規にはもう入れない世界になってしまったから、
後は減るだけでしょ。
実際開催時間がもう22:00〜くらいになってるじゃない
後は防衛部隊が22:00〜からでてきて、止める人が続出
0:00〜って感じになって終わっていくと思う。
それでも自分は天使衣装の大先輩が辞めるまで続けるよ。
あの人を見られる内は続ける。
きずだらおんだー!ってSAYを見て和んだ以上まだまだ続けるよw
>>300 情報操作乙はお前だろ
今日の赤メンバーでドープしていたのは誰?
青は必ず鉄壁堅守防衛がいるから、一つの拠点落とすのに3〜4人必要。
青からすれば一拠点に防衛一人いれば、残り全員が攻撃にまわれるから、その間に他の拠点全部取れる。
最近の赤はもう諦めモードが入ってるな。
虐殺目的だった人も、カード火力香使ったところで鉄壁堅守相手には無意味だからほとんど参加しなくなったし。
まぁ、最近は堅守の代わりに巧守の香使って、
「鉄壁堅守じゃありません(キリッ」
ってやつもいるが。
シュッコ マジョルカ一味
牧場 あそう AriA
これで満足?
>>304 あっそうはともかく他の奴等が来たのは2時前後だよな?
その前からずーっとドープしてただろお前等、言い訳するなよ
ちなみにあっそうはNな
あそうは深夜の対象青専門だろ
逆に青はだれ使ってたんた
>>305 カードはドープのうちに入らないんだよ^^
まおまおの対人キャラって誰だ?
クー鯖の対人スレがdat落ちしたままなんだが、もうこのスレと統合でいいんだよな?
310 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/27(日) 09:29:40 ID:MiyJyN0/0
とうとう対人が開催できないまで過疎化したかw 本格的に鯖統合だな。
>>309 最終的にこのスレも晒しスレと統合するからな、糞スレ乱立させるなよ。
タウリンと右脳パンなら常時ドープしてたが、それも禁じ手になったのか…
青もだいぶ強くなってきたし、そろそろバランス調整が必要だなw
というわけで・・・、サンガツさん、赤に移籍しないかい? またはNになるとかw
最近ヴァルハラってやってる?誰が今ヴァルハラキングなんだろうか
赤に行ったら、時間帯をゴールデンタイムに移すだけだから、
さらにバランス崩壊するだけだよ
最近、勝ち馬に乗ろうとしてLキャラで参戦するやつが多いせいか、
赤軍に青軍から弾かれたNキャラや微妙なLキャラが増えてきたな。
もういいだろう。
ここの住民は全員Nキャラ。
ヴァルハラはいいぞ。LNC関係ないし、フェイトよりずっと健全。
負けて悔しいと思うことはあっても、相手を憎むとかはないな。
そもそもヴァルハラって開催されてるの?
参加してみたいが、いつも登録人数俺一人で待ちぼうけなんだが。
深夜に登録するとたま〜に
3人くらいになったりはするな
ただいまマックスヴァルハラ募集してます〜
323 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/27(日) 14:14:35 ID:kIBp7Eeh0
話題をひっくり返してすまぬが・・・。
対人用キャラを今育てているんだが・・・・、
禁呪3-0〜って防衛きゃらと前衛キャラならどちらに持たせるべきなんだろう?
あと、
接近職での対人キャラは、王者の風格4-0かカンストは必要かい?
>>319 ヴァルハラなら・・
ケル鯖だが定期的に香なし出し入れラオン・ノクターンスキルなしが
22時当たりに開催されてる。
>>323 禁呪3−0は前衛キャラにもたせるべき。
近接なら王者の風格4−0の鉄壁王が性能いいから、持ってると楽ですよ。
それ以上上げるかはお好みですね。
常駐してるのに専ブラ使わないクズは死ねと思うわ。いやまじで
ID:yLxosvr70、ID:PdQ67A1Z0が、こえ〜wwwwwwwwww
対人er=2ちゃん住人
2ちゃん脳ってこわいですね^^
ID:yLxosvr70、ID:PdQ67A1Z0は死んだほうがいいと思います^^
涙目で草生やしまくって見苦しいな
なんで専ブラ使わないのが駄目なのかすら理解できない低脳が
2ちゃんねるの流儀なんてどうでもいいからよ、他でやってくれよw
どうせ皆社会のグズどもの巣窟なんだからさ。
>>329 別にブラジャー使わないのがダメってわけでもないと思うけど
実況みたいな負荷大きいところは使用推奨だろうけどね
>>330 2chの流儀を他でやるやつはクズ
でもここは2chだからね
レッテル貼りしか出来ないくらい余裕ないなら他行きなよ
>>330 既に言われてる事だが大事なことなので漏れからも言っておく
お前が他所へ行け
専用ブラウザのが読み易いんだよカス
はいはい、課金が足りない
335 :
サンガツ:2009/09/27(日) 17:42:13 ID:OydKuwqD0
住人の過剰反応ぶりにフイタw
一致団結乙w
てか2ちゃん脳はキモいから対人こないでくれ。
わざわざ携帯から孤立しにきてるのか
2ch専用ブラウザなんて、
世間一般から見たらキモオタ専用ブラウザくらいの認識でしかないもんな。
専ブラに限定しなくても2ちゃん見てる時点で同レベル
次回から
>>1 のフェイトテンプレに追加しろよ。
フェイト参加条件
・2ch専ブラを使用
住人煽るとオモロいなw
対人やってる奴ら少ないからすぐにどいつか分かるのになw
対人=2ちゃんは密接だわw
>>338 孤立wwwwwwww
あなたたち!スレで仲間意識wwwww
笑わせないでねwwwwww
>>332何アンタ、『俺』を『漏れ』とかヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
2ちゃん変換しなくていいのよ^^逝っちゃってるんじゃないの?wwww
うけるわ〜〜〜〜〜w
対人スレもキチガイ多いから楽しそうだねwww
>>342 うん、対人スレ”も”な
実際ゲーム内ではもっと多いぞ。
お前ら釣られすぎだろ 少し落ち着け
>>335 グロリアンか、俺のお気に入りサイトの一つだな
専用ブラウザ使えない子が多いんだな
グロ注意
347 :
サンガツ:2009/09/27(日) 19:02:02 ID:OydKuwqD0
>>345 俺はアップしておきながら、この動画は怖くて見れなかったぜ!
サンガツさんかわゆすw
で、今日のフェイトは何時から始まるだ?
ちょっと前ににゃんにゃんがシャウトで「あぁ、どうしたらこんなに固くなれるのぉ〜?」て言ってたのはサンガツさんのこと?
「あぁんっ!、どうしたらこんなに固くなれるのぉ〜?」
堅く・・・だな
ゴクリ
「固いサンガツさんともう一つの棒の間でコスレル・・・・」
355 :
サンガツ:2009/09/27(日) 21:10:06 ID:OydKuwqD0
ケル鯖の廃人は鉄壁堅守じゃねえと戦えねえ雑魚ばかりなんだなw
んだね
んじゃクー鯖に帰りな
クー鯖のお子様フェイトじゃないんだよ
俺なんて鉄壁攻守で騒がれたんだぜw鉄壁堅守やったらどうなるんだろうなw?
あ、ブャルハラやってるぞ^^
>>359 手を抜いたら相手に失礼(キリッ
とか言われるぞw
サンガツさんの名前語ってる奴 自重しろ おもろくないわ
斑目が大僧正PT募集してるぞ。
誰だ引退したって言ったやつ。
>>363 よく見ろカスwwwww
班目 獏 だろが
斑尾 ってのも前見た気がするぞ
おまいらがキャラ名間違えるもんで量産されてるのかもなw
|(6ーB-B|ノ / ̄ ̄ ̄ ̄\(::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/(三三◎三三)(三三三三三)
|:::|ヽ .> | 彡彡ノ((((^^)))))|::/ ノ ー|ミ _ _ ミ(6 ー□-□-|)
|ミ (=)/ 彡ミ ー○---○ |(6ー[¬]-[ー].|(∴ ` 」´ ∴) つ )
/ ̄ \;;;;;;;;;/ ̄\ミ(6 .( 。。) |/∪ ^^ |/\ ( へ) /バラディー∀ /
| | ||ミ (∴ (三)∴) :::: )3 ノ (うまのほね)(⊃ __/|「| ̄[]
| | 睦月 / ̄ ̄ ̄\,,転生,,,,,,,,,,,,ノ ̄\斑目/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂|\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ ̄ ̄ ̄ ̄\(# ノノノノノノノノノ)|___A_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
( 人____).|ミ/ _=_| ノノノノメノナノノ) ノー◎-◎|ノ川 ノ ー))/))ナ)))ナ)ヽ)
|ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノー□-□-|リ(彡ミ)\ つ|ノ川 ー●-●.| ノ ⌒ _ ⌒ |ノ
(6 (_ _) )| 、」 |川) ∴)`_´(∴)ゝ彡ミ) | ∀ノノ .| (・・) |( .///) 3 (//)
_|/ ∴ ノ 3 ノ \ (ー)// \___/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/| (三) |)\___/()
(__/\_____ノ_| \___/ |_| | ノ三三三三|/::::::::\___/\ ヽ()
/ (__)) ))|コウジマン| | ナタリー (6ノー⊂⊃⊂⊃ インダークぽんでじゅんじゅん(())
[]__ライオネスサタン| .| | |彡 ・・ |:::::::::::::::::::::::::::::::::/| )|
|] | |______)_)三三|□|ミ(__)____ノ彡 (ーノヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_)____))
\_.(__)三三三[国]) \::::::::::::::::::/ \:::::::Y::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三三[国])、_/)_/)_
/(_)\::::::::::::::::::::| ̄ ̄|:::::::|::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::|:::(⊃ 晒しリスト常連 ⊂):::::::(∴)◎∀◎(∴)
|俺TEEE..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|::| 軽畜 . |::::|:::::|________|´)::::::::/⊂) ̄ 廃課金
とりあえず謙虚グループのマジョリカとベルモンテは鬼畜の
快楽殺人主義だってのが戦闘しててわかった。
カード使ってる証の爆発オーラがびゅんびゅんしててマジ必死なんだな。
ああやってドラオン惨殺してハァハァしてるんだろな。
気持ちわる。
ストレスためるくらいなら止めたらどうだい?
ナタリーが素を買収しているのが不気味だ・・・
そういえば最近みないよな?
今更気づいたのか。
キチ団は赤とか青問わず全員から嘲笑の的じゃないか。
本人たちは真性だから気づいてないだろうけどなwww
追跡者霊=ユリーネってガチなの?
香とかカードとかノクターンに文句言う気もないし、
無対策、低LVでもいいよ。
ただ動かずに放置してあげく暴言吐いて落ちるってのだけは許せない。
ちと変わってるからなユリーネは。対人版浮世みたいなもんだ
>>375 ベルモンテは知らん。
あれはぶっちゃけどうでもいい。
何気に近づいて背後からドラオンぶっ放すだけだからな。
どうでもいいが、ベルモンに殺されてる奴の必死さがひしひしと伝わってくるなw
少しは自分の『見方』を変えてみたらどうだ?
いつも同じ『視点』でしか戦ってないから『背後から』やられるんだよw
>>376 あのプレイスタイルは好きになれないなぁ
鉄壁の性能を生かしきれてないし、自分が死んでも拠点のボーナスを守るとかいう精神がなさそうね。
それじゃあ勝利に貢献してるとは言えないし、初心者狩りの帝王って呼ばれても否定はできんだろう。
まあCの人に言えることなんだけどね。
>>376 まてまてw
スタイルはどーでもいいが
>カード使ってる証の爆発オーラがびゅんびゅんしててマジ必死なんだな。
これkwsk
ドープか判断出来る要素なんかあるのか?
>>379 カード使ってる人はわかると思うけどたまに地面から沸き起こるオーラが
吹き出てくるからカード使いはすぐにわかるよ。
ただ謙虚軍団の戦い方はどうも弱い者いじめにしか見えないし
ああやってると絶対に恨み買われ続けるだろうね。
初耳だぜ・・・
煙みたいなのが出てるよ
よーく見てみ
だから何故ベルモンテがカードをつかっry
カードで煙ってマジネタ?
火力香も堅守も煙出してくれないかな
ドープすればするほど煙が出るようにして欲しい
モクモクしてる奴をプギャーしたいぜ
サンガツなんて煙立ち過ぎて蜃気楼みたいになってるからタゲれないしww
カードユーザーだが普段そんなの出てない気がするんだが・・・
マジネタ?
湯気ってもしかしてフュージョンのゲージが溜まった時に出るあれじゃないよな…?
ベルモンテ「オレはスネーク、敵の死角から殺るのがプロの仕事よ(キリ」
ベルモンテ「おっと、敵さんの到着だ・・・ハアハア。そうだ、もっと近づいて来い・・ハアハア」
ベルモンテ「ドラォオーン!!」
ユンファ「!? ギャー!!」
ベルモンテ「フフフ、イチコロだな・・。リロード」モロク再召喚!
ベルモンテ「見たいかい? ヤツの顔。気づいた時にはもうバンッ・・・おしまいさ(キリ」
ベルモンテ「これがプロの仕事よ。無駄弾を撃つなんて素人さ。プロというのは・・シッ!!」
ベルモンテ「また獲物が来たぜい・・ハアハア」
ベルモンテ「ドラオォーン!!」
サンガツ「うん?」
ベルモンテ「・・・アワアワ・・・サンガツ・・・・様? 効いてない?当たったよね?」
サンガツ「うん」
ベルモンテ「撤収!!!!」
ベルモンテ「チッ、あの鉄壁堅守やろうめ・・・・リロード」
ベルモンテ「傷を入れれば・・・あるいは・・」
ベルモンテ|д・) ソォーッ
サンガツ|∀´> ニダーッ
ベルモンテ「うっうわぁぁぁぁああああ!!」
サンガツ「貴様か! 陰からコソコソ突いてくるムッツリヤローはw」
ベルモンテ「し、死角から攻めるのはプ、プロの・・・・」
サンガツ「ほう・・・私もアブノーマルは好きだぞ?」
ベルモンテ「ち、ち、、ちがう・・・」
サンガツ「オラっ!!」
ベルモンテ「はうっ!!!」
サンガツ「ふふふ、ここは貴様の死角か!? うーん? どうだ!」
ベルモンテ「はうっ! や、やめれぇ・・あっ! あーーーーーーーーーー!!」
ユンファ「ベルモンテのヤローどこだ? 倍返しにしたる・・・ワナワナ」
ギルガメッシュナイト「ベルモンテならサンガツに犯やらたぞ。ホレ・・」
ユンファ「( ゚Д゚)ポカーン」
ギルカメッシュナイト「ありゃー再起不能だ。他の拠点に行くぞ」
ユンファ「お、おう」
サンガツレジェンドは続くのであった・・。
しかし、ケイブも本気で集金してきたな。この波に飲み込まれるか
波を避け陸にあがるか。
俺は波を避けるを選択。もう香なんか沢山だしちゃって・・・・・・・
早く沈んで欲しいケイブ。これ以上被害者が出ませんように。
お金は大切にして下さいな。こんな会社に捧げないでくれ。
対人のバランス調整する気なんて、さらさら無さそうだしな。
9/3 フォーチョンカード「spread」
9/4 フォーチョンカード「デーモン」
9/5〜6 土日ガチャ
9/7 フォーチョンカード「ハイスペック」
9/8 支援カード再販
9/9 ワンコイン販売開始
9/10 フォーチョンカード「Reshape」
9/11 ブルージャックパーツ&ジャアクフロストスーツ(ノーマル)14日迄
9/12〜13 土日ガチャ
9/14 あの人気衣装が半額で登場!
9/15 「1日たったの1CP!? 倉庫チケット大放出」
9/16 ワンコイン販売実施
9/17 フォーチョンカード「秋風」
9/18 ------------------------------
9/19 ダンジョン攻略に便利なタリスマン新登場!
9/20 サクサク成長! キャラ&仲魔育成アイテム販売!
9/21〜24 フォーチョンカード 「リバイバル」憧れのアバター、武器が手に入るチャンス! (日替わりガチャ3日間)
9/25 フォーチョンカード 「王者」
9/26 For Your Eyes Only(イエロージャックパーツ)
9/27 ------------------------------
9/28 フォーチョンカード 「経験」 フォーチョンカード 「増強」
9/29 フォーチョンカード 「猛者」
9/30 フォーチョンカード 「ガッポリ!」 フォーチョンカード 「便利」
もうIMAGINEユーザーを苦しめないでくれ。ケイブ
ゲームを作らないで、目先の集金に目が眩んだツケだね。
ところで鉄壁堅守達は、あれだけ毎日毎日堅守を使って、何処から堅守を仕入れてるんだ?
もうずいぶん堅守はガチャに混ざって無いし、バザーもトレードも堅守を見ないんだが。
青軍の自称俺正義もほんとうんざりだな。Cキャラでもつくるかねえ
俺みたいなN民からしたら赤ベルモンテも青のドラン厨もやってるこたー一緒だよ
堅守、売ります^-^
赤軍のあるえっとの撃破数がベルモンテより多いが、こいつも初心者狙いしてるのかね
単純に獲得BPを見てもあるえっととベルモンテは2倍の差がある。
つまり出撃回数にかなり差がある。
ベルモンテの撃破数が異常であるのは確かだよな。
399 :
ふきおへ:2009/09/28(月) 17:53:02 ID:c34KparfO
【手紙】
赤軍に移籍して下さい。
あるえっとはゴールデンから深夜までずっとやってるからな。
ベルモンテは1ゲームで30〜40撃破してるから
401 :
クリネックスへ:2009/09/28(月) 17:57:28 ID:c34KparfO
【手紙】
1人でいつもブツブツうるさいです。
402 :
橘翔太へ:2009/09/28(月) 18:02:07 ID:c34KparfO
【手紙】
不動明のキャラの方が好きでした。
403 :
ラ・ムーへ:2009/09/28(月) 18:03:55 ID:c34KparfO
【手紙】
最初外国の方かと思っていました。
マタドール持ちがバベルを徘徊してた。対人erだろうか…
ベルモンテってあの背後からコッショリ攻撃しかできないやつか いざ狙われると逃げまどってるないつも サンガツさんレモンさんみたいにその場から動かんとかっこいいのにね
最近ちと強くなったからって調子に乗ってる青のお陰でスレが活性化してるな^^
マタドールって対人で強いの?
青が強くなったわけじゃない
謙虚の参加率が減ったからだろ。
直結君達がゆーちゃんに釣られてハムハムしてるからじゃね?
やっぱサンガツさんの作戦はんぱねっす
>>407 耐性だけ優秀なのと耐破魔取れる
ただ鈍器に弱いし、基本攻撃力は低い
ついでにニュートラル属性
まぁ微妙なところ
養豚騎士団^^
8月→9月引退リスト
月刊→週刊で消えた人
フェイト勝ち数
ぽん・でじゅんじゅん 622
小島 タマオ 472
SONG4明日 446
オッス オラ凡愚 408
敬子 247
その他
アザトゥース、斑目。。。
赤の引退目立つね。
>>411 今はかなり寂れたね。
何も追加しないケイブが悪いんだがな。
青いくとたまに敵に会わずに終わることがあるんですが^^
クーの強豪リストつくってくれないw?晒しじゃなくてさ。。ケルに比べるとお子チャマヴァーサスだけどね;;
引退と言えば 北京ダックも引退してるよ
>>415 は?何寝言言ってんだ。
香に頼ってるケル鯖のが全然ガキだろが。
>>417 そうかな?俺は赤なんだけど1度もかった事ないなwクーだってフルドープなんていくらでもいるぞw鉄壁堅守はいないけどな
>>411 上位ランカー減りまくりだな。
しかたないことだけど。
青が最近勝ってる理由わかるな。
セザル・アザトゥース(キャラ削除)・アリュールクィーン(ルカ姉)・西方無敵・北京ダック・斑目(キャラ削除)・ぽんで・ZERO・MILUKU
こんな感じですな。引退者は
転生が武器かえたな
>>421 単なる打撃特化武器のようだな
ナタリー様がマーラつれて降臨してたな
さすがだwwwww
石化しまくってたがw
ネタでフェイトも悪くない。
仲魔に自爆させまくってたら死亡数だけどんどん加算されていったw
>>422 にゃんにゃん「あぁ、どうしたらこんなに固くなれるのぉ〜?」
>>422 坊さん用で作ってて、試しにフェイトで使っただけだろ。
ナタマーラが降臨で、赤陣営に耐破魔が広まって、青破魔近接終わるかもな。
残りは…アメジストの剣だ!w
ナタマーラ様 ワロス
マーラがホントにマハムドオン覚えるなら、魔王号令→マハムドオンで大変なことになるわな。
どのくらいの致死率かわ知らんがw
ドラオンが無効化される01鉄壁堅守も即死が入れば打ち破られるか
マハムドオンはアリスとロアの呪殺無効で防げるんじゃね?
>>415 それよりクーのVERSUSスレがいつの間にか消えてる経緯を教えてくれw
そもそもクー鯖なんてなかった
>>430 じきにここも晒しスレと統合されて消えるさ
クーも晒そうぜ。
1週間に1回しか開催されないんだから、晒しようがないw
これから対人で生き残る奴はこれから出る課金アイテムを揃えないと行けないので、相当な出費が(投資)必要になりそうだ。
いやさすがに一週間に一度ではないだろw
斑目キャラ削除して作り直したんだな。
斑目のキャラ削除って本人談か?
よーくみろ【班目】だw
斑目は引退じゃなく半永久休止だろ
キャラデリしたなんて聞いた事ないぜ
アザトュース、セザル、ZEROあたりもキャラ消してないだろ。
フェイト、ヴァルハラランキングはな、1週間に一回でも出撃すれば掲載される。
逆に全く出撃しなければ何百勝しててもその週のには掲載されない。
441 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/29(火) 12:18:58 ID:tVAWzbIZO
クーの青晒そうぜ
ところで例のギターってどうなの?
ギターの話題が上がらず気になってる
>442
晩餐王の近くちょろちょろしたら体感できるよ
>>443 今行きたくなくてここ最近まったく参加してないんだよな
晩餐がアウトならDMCもアウトだろ。
ユリーネとか使いたくてウズウズしてる奴らもいるみたいだが。
スキル威力
・デロリアン…250
・マハラギダイン…250
・マハムドオン…450
・メギドラ…500
・ネミッサ…500〜?
・メギドラオン…700
・地母の晩餐…10/Lv×100・DMC…4444 ※未確認
DMC威力がマジなら禁じ手だわな。
DMCの相性って電撃なん?
それとも武器依存?
それと、行動タイプはアタックなの?
448 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/29(火) 13:58:49 ID:Wm0EADlR0
DMCが禁じ手なら、それ並みの威力のスキルは全部禁じ手かい?
現にもう、それ並みのスキルなんてそこらじゅうで見かけるものだし
今更禁じ手もなにもないんじゃない?
>>449 威力4444なんてスキルなんてそこらじゅうになんかないだろw
DMC使うとBzの稲葉みたいな影浮かばないか?今日使ってみるよ。
452 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/29(火) 14:10:40 ID:Wm0EADlR0
DMC,力0というか支援キャラで使ってみたよ。
シブヤハーピーに知140エンハで、9000ダメ超えた。
アタックならカウンターでなんとかなるな。
マッハカウンターみたいのがあれば・・・
>>450 おっとどうやらダメージと勘違いしてたようだ
反省してるけどKAZUYAには使う。
基本的にガチャ装備の特有スキルは禁止でいいんじゃないの?
4444とかあり得ないよw近接3もあれば9999ダメになるんだろwww
ありえない事を少しずつ形にしていく
それが軽侮くぉりてぃ
458 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/29(火) 14:34:19 ID:Wm0EADlR0
DMCってレベル48のガンナーでも、スギナミのケットシーに9999出るぞw
DMC議論になったところで、私はROMらせてもらうわw
物防70、与ダメ減20%、鉄壁+ソリッド+ガードで傷入りで3800食らったな。
おっと、ギターは鈍器だから王者アタックががが・・・
おっとそんな話していたら、買トレでギター買いますが増えたじゃないか!
>>461 物防70って何をやったらそこまで上がるんだ?
硬くしないと女の子を喜ばせられんだらが!
ガードってなに?
堅守?攻守?
それともスキルのガード?
DMCは強いけど耐久減らない対人でしかまともに使えないのが痛いね
スキルのガードだよ
>>468 DMCは対人でもゴリゴリ削れるよ
1回につき耐久10消費
深夜の鉄壁堅守対策に、赤でギター無料配布すればいいんじゃね
>>472 最近深夜まで赤のドープ常連いないから深夜になるほど鉄壁堅守はいなくなっているぞ?
極L対微L〜Cの戦いになってからね
一番鉄壁堅守が多いのは0〜1時ぐらいまでな気がする
傷+高知アサルトでフル(マッスルなども含めて)鉄壁堅守ソリッドも沈められるのか
けど、まだ高いから手が電話、DMC
DMC手に入ったら参加するかね
お察しの通り、DMCが鬼威力でも、初期減算がきく堅守-50%+鉄壁-50%にはダメ0、1だわな。
傷が入るのがあくまで前提。
サンガツさんが赤軍晒し常連が書き込みすぎでこないだろ
赤軍の書き込みは度をこえてヒドスw
というか狂猫やらイシュキックが書き込まないからスレがすっきりしてきたw
サンガツがいないと赤青接戦が多くなってみんな楽しそうだ。
今までにない盛り上がりを見せてるぜ。
対人が楽しくて仕方ないわwww
サンガツ「なんで辞めるねんZEROさん!!」
レモン「俺の勝ちが定着してこれからやのに!」
サンガツ「なんでや」
ZERO「勝てば官軍ゆうてな…初めてフェイトを制した時はわいのやり方は絶賛された」
ZERO「けどフェイトの勝利が当たり前のようになってくると今度はなんで無香フェイトで勝てへんのや言うもんが現れてきた」
betel「当たり前て」
サンガツ「野良フェイトランク1位かてすごいことですやん!」
ZERO「ハタから見とるだけの人間はすぐ慣れるもんや」
斑目「無香フェイトで勝てへんのはお前のやり方のせいじゃ」
斑目「鉄壁堅守のフルドープがアカンのじゃ」
ZERO「はは…ついこの間まで誉めとったんちゃうんかい」
ZERO「無香フェイトで野良フェイト以上の成績とらな納得せえへんのや」
ZERO 「じじいはいささか疲れたわい」
belet「ZEROさんはああ言うとるけどな…苺さんの話じゃ」
betel「次くる監督は無香主義らしいで」
サンガツ「クソが」
レモン「新監督のジョン・レモンだ。」
レモン「青はIMAGINEトップクラスのフルドープ志向を持つが攻撃の意味は皆無だ!」
レモン「これからは鉄壁・マッハダッジ・緊迫カウンターを取れ!!」
ZEROチルドレン「!!」
レモン「目標は無香!お前たちがフェイトの歴史を塗りかえるんだ!いいな!」
サンガツ「奴の言うことは聞くな」
クリネックス「あたり前や」
betel「バカにしとるで、ZEROさんを」
サンガツ「今までのスタイルを貫く。鉄壁堅守のフルドープニャルドラオンで進んだろうやないか」
betel「俺たちがZEROさんは間違ってへんことを証明したる」
落合「そしたらきっとZEROさん、またIMAGINEに戻ってこれるで」
転生「ああ」
他のオンラインゲームががどれだけ凄いか知ってしまった今、IMAGINEみたいなクソゲーに
戻る奴いるんだろうか。
ってAIONに移住した奴だいたい言うからな。戻ってくるなんて100%ないんじゃね
歌はもちろんサンダーLOVE
世代が近いのを感じるわw
開幕時に破魔耐性を必死で赤メンに配ってるナタリー様に感謝^^
転生の一撃も怖くなくなったわあ
あとはドラオンとグングニルだけ><
やっぱさ赤も強くないと、面白くないよね。
弱い相手に勝ってもつまらんし。
とうとう刑堂栄子が切れたな
ここからチャット暴走モード
以下チャットログね
[SHOUT]刑堂栄子:キターしないと倒せないのかいラムー
[SHOUT]ダ・ブラット:つまらんあおりやめやー
[SHOUT]刑堂栄子:毎回粘着されてるうえにぎたーですかw
[SHOUT]ダ・ブラット:この人あんなキャラだったんだw
[SHOUT]ユウファ:刑堂さん強いので、どうしても攻撃するかもです><
[SAY]マァリン:遠慮なしw
[SHOUT]刑堂栄子:攻撃するのは当たり前なので文句はないよw
[SAY]比丘:ほめられちゃったよ^^
[SAY]ダ・ブラット:お前に言ってない
晩餐馬鹿達相手にギター使うならリペア提供するわw
うまのほねって日本語できたんか
ギター食らうやつってカウンター知らないのか?
普通にカウンターできるぞ
混戦じゃ無理だべ
モーションノーマルアタックと変わらないぞ
見え見えのカウンターに突っ込んでくる奴ばっかりな現状
そんな奴らがカウンター使いこなせるわけが無い
粘着って、厄介だと思う相手に張り付いて自由にさせないようにするのってやっちゃダメだったんだね
これを機会にきちんとルール化しようぜ
同じ相手に五回以上連続で攻撃しないとか
自分はラムーに粘着されていると感じている奴は20人はいると思うがなw
ギターは試してみたかっただけじゃないのか
今はそんなに目くじらを立てるほどの事はない
今までの鬱憤が溜まってたんだろ
ギターが引き金でギター使ったから怒ってるわけじゃねえと思うが
てか俺思うんだけどさ
廃リユニの努力してる人には悪いけど、デモナ持ちがギターだノクターンだ言っても説得力ないんだよね
なんかノクターンとギターがNGでデモナ持ちはOKって風潮もおかしいと思うわけよ
例えで出して悪いけど、廃リユニオデンのグングニル+デモナ・同じくドラオン・晩餐・うそぶき・(ちょっと違うけど)号令
どれも即死級スキルなわけじゃん
食らう側からすればどれも一緒だよ
>>498って書いたけど、別に俺は上に書いたスキル否定してるわけじゃなしに、ただ風潮がどうなのか疑問なだけよ
連投スマソ
>>498 禿同
自分はどれも持ってるし支援行く時はデモナ縛りしてるわ(シンボル3箇所はゆるちてw
鼓舞+シンボル+デモナで常時香みたいなもんだしな
>>500の撃破数の中にどれだけ俺がいるんだよwwwwww
>>501 すまんwwwww
再召喚ドラオンはスカンから自重してるつもりなんだがな。。。
今し方、猛者ガチャ1回でデモナでちゃった・・・
デモナシンボルグングニルしないと倒せないのかい刑堂栄子
ってなんで誰も言わなかったんだよ?w
どう考えてもあいつのグング>ギターだろ。
本当に耐久削れるのなら連射力が違いすぎるw
>>503 ここで言っても後の祭りだしな
明日からもっと粘着されるんじゃない?
デモナ持ってるサマナー晒そうぜ
>>505 対人行ってるサマナーならほぼ持ってるぞ
エンハ回復専門とかくらいじゃない持ってないのはw
最近行って無かったんだが、ラムーがギター使ってたんだ、ショックだ。
あの人は無香の強者として一目置いていたんだがな。
やっぱりクランの影響でもあったのかな。
>>495 それって、近接アタッカーとカマイタチャーは皆当てはまるだろ。
粘着って言うのは逃げても執拗に追い回してくる奴だと認識していたが。
てか栄子も、遠くからグングニルを連発されて、敵からしたら要注意人物としてマークされるやろ。
真っ先に狙われても仕方ないと思うぜ。
>>489 刑道栄子フイタw
敢えて言わせてもらおう!
毎回粘着してくんのは、刑道栄子お前もだろwwwそういう点では皆お互い様だ。
俺なんか、こいつのグングニル、ドラオンに『乱戦の中』しょっちゅう遠距離傷スナイプされてるぜ。
お前ら青が嫌うベルモンテとやり方は同じ。乱戦で背後から遠距離傷→ドラオンかグングニルw
さすがにシンボル、デモナを1日目にして揃えた野郎は考え方も大した野郎だw
万能ギターが害とか言ってんならよ、お前のオデンの仲魔高揚(シンボル50+デモナ50+
鼓舞20+ファルス50)された万能攻撃はどうなんだ?
十分チートじゃねぇかよw
(^刑^) ラムーは一撃で殺されるガチャギターなので駄目、
自分は手塩にかけたオデンとガチャ装備なので無問題です(キリッ
コイツどんだけワガママwwwww
無香戦や通常無香主張して、自分の万能で悠々と狩ってたのもコイツなw
デモナシンボルが常時香って言っているやつは足し算しか出来ない阿呆なのか?
PCの高揚量を計算してから言えよ
グング何度か食らった事あるけど即死はしたことないな
むしろデスタで死ぬ事のが多いだろあのおでんは
なぁ、次は何に文句言うんだ?お前ら不満ばっかりだな
今のイマジンに不満以外の何があるというんだw
513 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/30(水) 08:20:09 ID:HXT1n/GgO
栄子=プロ級晒し民
デモナはダメと言うが、したらPCの装備あれダメこれダメとなると思うが。
メギドラオンの出し入れ連発が非難されるべきだけあって。
あれだめこれだめで最終的には裸フェイトになるぜ。
比丘がしゃべった、比丘しゃべったよ!
>>515 PCの高揚量+香カードとデモナシンボルで比べたら例えにならないぐらい差があると思うのだが
装備・武器・エキスパ補正・スキル・香・カード
これだけの高揚足しただけでも倍ぐらいの差になるだろ
オデンに限らず素の○○高揚忘れてねえか?悪魔の。栄子は悪魔本体ともにさらにドープだし
デモナ+シンボルだけじゃなくて殆どのサマナーは鼓舞やらもつけてるしシンクロでの高揚もわすれてねえか?
>>517 そりゃダメージ係数高揚だけなら仲魔の方が圧倒的に高揚する。
しかしPCは色々な係数を高揚出来るんだ
pcより仲魔の方が威力が高くなる攻撃なんてメギドラオンくらいなものだろ
512
ごもっともでございます
>>518 あれでドープってどんだけ雑魚なんだよ
また狂猫方式の自分がドープしてるのに勝てないのは相手がドープしているからだ!(キリッか?w
後、万能高揚なんてあるのか?
鼓舞ファルスシンクロシンボルデモナでもPCの高揚を越えれないだろ
深夜用キャラが完成するまで待とうと思ってたが属性変更次第早期用キャラ投入するかな
係数高揚もそうだが仲魔の近接値や魔法値見て言ってんの?
デスバ⇔大切断 ヒートウェイブ⇔デロリアン(魔法扱いだがw)で比較されるのもなんだが・・・w
悪魔が使えるスキルがあるからサマナーが光るわけだしなぁ
射撃・魔法値乗るカノンとかは弱点付ければMAXダメとか余裕で出るよってのはどうでもいいな
話しの流れだと目糞鼻糞だし両者好きにすればいい
なんか遠目で見てるとアホ臭いなー
子供が決めたルール内で子供同士が喧嘩してる感じだ
「それじゃボクが勝てない!ルールを変えなきゃ!」と必死
早く大人になれよと思う。で、いつまで対人続けるの?飽きるまで?サービス終了まで?
>>523 サービス終了まで必死にガチャりながらやるんだろ。
誰がどうのって人のせいにしてるが、似たもの同士で殺しあってるだけだしな。
対人止めて数ヶ月なるが、相変わらずバカばかりだな。
>>523 飽きるまで、さ
他のコンテンツはガチャも含めて既に秋田
仲魔のリユニも苦しいし、チームのお荷物感も増えてきた
でも、香使って無香の人を殴った感触は最悪だった
そろそろ潮時だわさ
傍観者だぜーって上から目線で書き込んで悦に浸ってるやつほどキモいやつは居ないなw
ヴァルハラもそうだが、いろいろ縛るよりも何でも有りのほうが気が楽だな〜。
フルドープを推すわけではないが、深夜でも無ドープでドーパー以上の硬さを誇るボクちゃん、ドープしてるんじゃないかと思われて気が気じゃない。
それが原因で相手チームがフルになると、みんなに申し訳ない気がするのw
赤の主力と青の身内の支援晒して引退させて、さぞご満悦だろうなw
刑道栄子青では性格的にもすごく良い人っぽいから晒すのやめようぜ?
どう考えてもベルモンテの方が最悪だ!
ぶっちゃけ悪魔は状態異常にかかるから良いんじゃね?
九字まで使ってたら知らんけどな。
坊さん待ちで暇なんかおまいら?
ふつうにリユニしても飽きてきたから、だれか
セタンタ、クーフーリン、スカアハ、ピクシー、ケットシーをそれぞれ廃リユニして、
PT組もうぜ
もう飽きたんなら止めたら良いやん。こんな運営が何もしないゲームにいるより他所に
行った方が有意義だよ。
他所に移ったら軽侮様に課金できないだらが!
軽侮にネガる気持ちは解るけどな、それは本スレでやれって。
対人やって無い奴がワザワザこんなスレに出張してくるなよ。
栄子の性格なんて良くないだろ、青で性格の良い優しいって言ったら夜空鳥位しかしらん。
ナタリー自分がしきって勝ってるみたいなとこあるから少しうざかったが 耐破魔かけるし多少利用できるな
>>521なに顔真っ赤にして俺に噛み付いてるんだ?オデンに限らずって書いてあるだろ
○○高揚。例えば火炎とかあるだろ別の悪魔にさ。そういう高揚もあるよって話なわけ
ナタリー所詮
私が強ければなんでもいい みたいな感じだな AIONあれだけ2ちゃんで書き込んで帰ってくるとは(笑)
なんかサマナーは強くないよwって工作が必死すぎるなマジで
>>535そもそも対人なんかに参加してる時点でまともな奴なんていねえだろ俺も含めてww
>>537 そいつはすまなかったな
だがPCの属性高揚は100%でカンストする時代だろう
悪魔の属性高揚は限られてるし
まぁ、ドープしてもおまえさんがサマナーに勝てない理由は一つだ
課金が足りない!(キリッ
相手を即死させれる人間が、自分が即死されまくったからって
シャウトで暴れたことが問題なんじゃないの?
別に高揚とか関係なくない?
最近、比丘が単品で来てる事と、チャットできるようになったことは、
個人的にはいいことだと思うよ。
支援欲しい青の人はPTに誘ってあげてね。
>>541 うまの骨さんは昔からちゃんとチャットもできるし愛想も良い人だよ。
フェイト住民が小さい事を大きくするから彼もそういう感じになったんじゃないかな?
イチ金野良時代はよく一緒になったけど普通の話しやすい人だったよ。
>>541 グングニルとDMCじゃ違わね?
グングニルは確かメギドラと同じ威力400だろ
エンハあったら一撃で死ぬ事ないし、距離あるほどダッジ楽だろ
ラムーがKUZUYAと同類なった方が俺にはショックだわ
>>543 頻度の問題。
DMCなんざ1フェイトで5発=5人昇天が最大。
同じく即死級のグングニル、メギドラオン、デスタッチは何回=何人犠牲者出せるんだ?
刑道栄子のグングニルはクール20秒位だったぞ。
それに遠距離前方から打たれたらダッジは余裕だが、奴は、他と交戦中に横や後から傷投擲してくるからな。
やり方ははっきり言ってベルモンテと同等。
そもそも仲魔とPCを、同じ様な見方でどっち強いなんて比較するのがナンセンス。
ちなみにグングニルは300でメギドと同じ威力。
グングニルで即死即死って誇張してるだけだろ。
少なくともエンハ掛かっれば即死しない
ボクより有利な戦い方してるなんてズルイ><
このスレにはガキしかいないのか
黙ってカトブレパス魂合して侵食しとけ
本当にあれダメこれダメもここまで来ると飽きれるな。もう裸フェイトやってろよ
ギター10個持参すりゃ50発つかえるぜ
>>546 よくぞ解答をw
リユニ重ねた悪魔持ってる奴は自分の仲魔は練り上げて育てたから強い、自信ももってる、
鉄壁堅守は01で自分が倒されないもんだという自負がある、こんなのが打ち破られるとすぐ騒ぐわけよ。
つまり、自分の戦法やキャラに関してはマイルール適用。他は許さん!ってな。
刑道栄子が騒いだことは、正にそういうこと。
(^刑^) 私は遠慮なくドラオン、グングニル攻撃させて頂きます(キリッ
他の人は自分を倒す様な攻撃止めてね^^
・シンボル3鼓舞デモナ
・廃オデン
・傷エンハキャラ
これさえあればフェイトで活躍出来るんだな。
刑道はスキルに関してはかなり寛容だよ
青でやってればわかるけど、晩餐やられても「あうww」
とか「およよw」とか言って笑ってる
ギターのせいじゃなくあの二人いつもやりあってるしラムーとの確執のせいだろ
はやし立てて栄子、ラムーいじめてさぞみんな楽しいね^^
もう全部禁止にしろ
即死威力のある魔崩も禁止
アタック1ターンkillも禁止
万能攻撃禁止
廃ラピ禁止
どんな事がフェイト中であっても文句言わないオイラはここで発散するぜい
自分がされて嫌なことは止めた方がいいとゆー事だけだろ。
ラ・ムーには発見し次第、ノクターン・ギターで対抗。
これでエエやん。一々理屈作るから面倒くさくなるんだよw
これで赤、青ともに1名脱落最後のひとりになるまで晒しつづけて終了か
自分達で首締めて人減らしかよ
ゲームという名の集金ツール卒業させるにはいいのかもな
サマナーは仲魔からフルボッコ。これでよい。
例えばオデン見つけたら、衝撃、近接、散弾、呪殺で倒すか石化させてしまおう。
衝撃は200%弱点だから耐衝撃+アンチ+レジスト+堅守でもまだダメは入る。
耐性200%でもアンチレジスト耐衝撃堅守だと、
0%近くになるからほぼ効かないぞw
>>558 うう、数学2だった俺の計算力露呈orz
結局DMCは禁止なのか?
まだゲットしてないけどな!
まぁなんだまだ誰に何でやられたとか言う熱残ってるのは微笑ましいな
いまだにノクターンつかってるのもあれだか
傷ドラオンのが何回もうてるしたちの悪いことにきずけよ
>>559 あぁん!どうしてこんなに堅くできるのぉ〜?
>>562 てか、もういいじゃん。
無駄に課金してる奴が強いし、無駄に時間割いてリユニしてる奴も強い。
これはDハムも対人も同じ。認めてやろーぜw
ならノクターン3種もDMCも解放して更なる強みを求めてけばいいよ。
それが当たり前になれば誰も何とも思わなくなるし、攻撃一辺倒だった対人も少しは防御(ガード、ダッジ)
しながら攻める様になって戦闘としては健全化するんではないか。
なんで抑制仕様の対策は考えて、最大仕様の対策は考えないんだろな。
抑制仕様なんて、あれはダメ、これはダメが絶対にでるしな。
肉棒
なんでもありはんでもリで別開催にしてくれんかなあ
『○○チャンピオンシップ』みたいにさ
>>567 それはここで何度も論議されいて、運営にも何度もメール送ってるんよ・・・
フルドープ何でもありあり 参加人数小 防御スキル無意味のクリゲー路線 上限MAXなのでやられて顔真っ赤になってもこれ以上上げれません
香無し 参加人数大 即死が減るので防御スキルに意味あり 香使う事が出来るので自制のきかない人は顔真っ赤になってリベンジします
同じ条件で相手を倒し倒されの対戦して遊びたいなら下。でも今残ってる人数で判断すると単にライバルとか競う相手なんぞ要らん俺に気持ちよく潰されろって人種しか居ないって事だね
まぁそもそも香自粛出来るならガチャ狂いならないしなw
経済力>>>使える時間>>>>>>>>プレーヤースキル(腕)
だからな。弱者は弱者の対人でいいんでね?
何度も言われてるが今の対人のレギュレーションは『個人の判断』とか『良心(笑)』って定義なんだしさ。
>>569 フルドープなんでもありの場合のほうが防御スキル重要でしょ、、
ドラオン、グングニル等ショット=ダッジ
DMC等アタック=カウンター
ダメージ低減=ソリッド
上記使いこなすだけで即死はかなり減るよ
拠点攻防の浸食の中でどれほど防御スキルが役に立つかだな
タイマンとかならどうぞ使いこなして下さい
DMCにカウンターで対抗するのって、どうやってやるの?
たぶんちょっとやりなれてるう奴は、最初からDMCつかわないで、
ノーマルアタック1発当ててからDMCやるとおもうぜ。
詠唱とクール短縮でmダブルカウンターで凌げるのかな?
それよりもガード連打のほうがまだいける気がする…
>>573 DMCは行動アタックだけど、詠唱に数秒かかるよ
仲魔アタックに合わせるとかもあるぜ;;
>>574 そうなんだ。どちらにしてもカウンターはタイマン以外ならきついな…
[今夜のEvent告知]
ギタリストを招いて、名曲魔王を聞きながら、皆で嘯く晩餐会を開催。奮ってご参加を。
フルドープの連中がフルドープしか居ないフェイトやる訳がないよ。
彼等は弱者をぬっ殺して俺tueeeeしたい種族なんだからさ。
フルドープ同士で戦ったらtueeeee出来ないじゃん。
だから奴等は無香フェイトやヴァルハラには一切参加しない。
フルドープが最強のゲームで何を言っとるwww
強くなりたいなら課金、フルドープに決まってる。リユニも仲魔育成装備やら香が必要だしな。
本日のエレファントカシマシ(ギター)
○○さん
フルドープで最強なっても結局やる事は格下苛めw
最強同士でぶつかったら普通になるだらがってねw
>>581 それはそれで現行仕様で最大の試行と努力をした上での戦いだから、文句はでないだろ。
皆制限を気にせず、ひたすら香火力やら討伐効率や防衛効率を上げる手立てを考えればよい。
その上でまだ自分が弱くて倒される、相手が倒せない、拠点が奪えない、なら課金が足りないか、自ら去るかという選択。
↑この話が前スレにあった名セリフ『課金が足りない!』なんだよな。
その前におまいは小学校の算数からやり直して来い
さぁて、今日もフェイト頑張っちゃおうー♪
課金額なら誰にも負けないよーw
鉄壁とアーマードを禁止にしたら面白くなると思うんだけどな。
ノックバックしないから全てのバランスが崩れてしまうんだと思う。
ノックバックすればガードやカウンターやダッジも生きてくるのに。
>>585 アタック最強伝説だわな。
でも壁際に寄らなければノックバックするだけで逃げられる。 意外と面白いかもな。
アマドや鉄壁は、攻撃優先防御手抜きにさせる為のスキルなわけだしな。
アーマードはまだかけ直しの手間があるが、鉄壁はその手間すらないからなぁ
先に拠点を押さえていれば、別に撃破出来なくても防御するだけなら与ダメはウンコでもいいわけだし
デメリットの与ダメ減を補って余りあるくらいのメリットがあるよね
一撃アボーンの大味な戦闘よりも、最大でも500ダメージくらいでお互いに削り削られつつ、倒し倒されの戦闘の方が楽しいやね
途中で会話入れたりして笑い取ったりさ
ただひたすら硬いか、ただひたすら攻撃力があるか
特化型は勿論それだけの時間と努力、リアルマネーをつぎ込んでるわけで、それはそれで凄いとは思うが
誰もが気軽に参加しようと思うようなFATEからはどんどん遠ざかっているのが現状
一人二人ドーパーがいるからと、反対側も釣られてドープ開始
日付が変わる頃には一見さんお断りの空気
もちろん、誰が強いのかというのを決める天下一武道会みたいなのもいいんだけどさ
人数の少なさも相まって、装備の差、レベルの差、リユニなどのやりこみの差などなど
勿論、課金額の差もだが
それらの差が顕著になりすぎてる
>>586 だからカウンターが生きて来るんじゃないか
もう僕達はポリゴンの世界でしか生きられません。今日もフェイト頑張ります。
僕達ぃ、結局何かが禁止になっても又何かに文句言うんだろ?イタチごっこだって
てわけで、文句言った奴の属する陣営の参加キャラは全晒しだなw
お互い様、いたちごっこなんだから文句言うなってw
まじ自分かっこいいな
自分達がやられたらフルドープだと批判する。
味方にもフルドープがいると指摘されれば仕様だなんだと擁護する。あげくにはフルドープ虐殺厨を強いだの頼もしいだの言い出す始末。
で味方にフルドープが少なくなれば、無香フェイトがいい、腕比べになるような対人がしたいと言い出す。
結局自身が都合いいようにわめいているだけ。
行動もしないし、行動している奴は叩く。
段々とふるいかけられて、そんな連中ばっかりになってきたな。
>>594 お前はここ数スレ分で相変わらず言われてることを見事に言い纏めたなー。
お前は引退した奴?だったら傍観でいいか。まだ参戦してるなら文句言わせない
(有無を言わせない)対人構築に尽力してくれ。
だいたい甘ちゃんが多いんだってw
だいたい対人が過疎るのを心配?そんな人の事心配してるような腑抜けなヤツは対人くんなってーことだと思わないか。
>>594 いい解説だwww
自分達がやられたらフルドープだと批判する→青が赤に
味方にもフルドープがいると指摘されれば仕様だなんだと擁護する→赤が青に
あげくにはフルドープ虐殺厨を強いだの頼もしいだの言い出す始末→青の風潮(サンガツ先生w)
で味方にフルドープが少なくなれば、無香フェイトがいい、
腕比べになるような対人がしたいと言い出す→N民に多い
結局自身が都合いいようにわめいているだけ→LNC全部
行動もしないし→VS晒し民、
行動している奴→インダーク、ナタリー、ぽんでなどを叩く。
段々とふるいかけられて、そんな連中ばっかりになってきたな→今の参加者全部=くずw
昔から揚げ足取りが多いんだよ
人間なんだから間違え犯したりミスしたり怒ったり笑ったりそんなもんだろ
まぁ名指しでSHOUTした時点でお察しだろ。
そんなんならフェイト自体参加しなければいいのに。
で、596はいつ晒すん?
追跡者霊が最近沸いてくるな・・・・・
結構ショック(傷つく)な事言ってくるので、本キャラ特定したいので
知ってる奴いたら教えてくれ!
>>600 @ユリーネ
AAirA
Bイシュキック
あたり怪しいw
フルドープフェイトが当たり前だな
鉄壁堅守に文句言う奴はギター晩餐ウソブキドラオン持ってないだけ
ギター晩餐ウソブキドラオンに文句言う奴は鉄壁堅守じゃないだけ
>>600 みたことないな
どんなこと言ってくるの?
「あぁん、硬いっ!!どうしたらそんなに硬くなるのぉ?・・・はぁん・・・」
>>603 「お前らサンガツさんが居ないと何も出来ねーのかよ、いつも迷惑かけてるんだから、今度サンガツさんに謝っとけ」
見たいな事言われた。
>>605 追跡者霊=シュウシュの可能性も捨てきれない
赤メンの名前ばかり挙がるが
青メンの可能性はないのか?
自チームのやる気を削ぐようなことをするとはおもえんけど、
もう普通の人も残ってないしさっぱりわかんねw
A番に1000マッカ
あの口調はAです
>>607 うん、青だろな
赤古参と謙虚、青の同胞晒して、結果残ってるやつらだろ。
いつもやられるNの大御所の可能性も高いが。
霊は赤の多重っぽくないか?
【真・女神転生imagine VERSUS最凶リスト-2009年4月10日号-】 ※対人開始1ヶ月半経過見直しVer
■魔崩部門
【コウジマン】L〜N…獅子舞頭がトレードマークの常時火力香のフェイト撃破王。ソニックハメ(笑)のコンビネーション得意。
【ぽんで・じゅんじゅん】C…高火力アマド魔崩、呪詛を駆使して高ダメージを与えてくるが防御薄い。カマイタチが高威力。
※以下も高火力・好プレイヤーにつき接近要注意。
C属性…【クリネックス】【冷猫】【アザトゥース】【マジョリカ・マジョルカ】
L属性…【魔王ちゃん】【サボハニ】L魔型3姉妹…【落合恵】【ちょちー】【クレア・シンフォニア】
■近接部門 (鉄壁有りは、出撃回数、撃破件数が多いキャラを選定)
【インダーク】N〜C…希少な万能近接。自前エンハ可、傷+打撃特化攻撃はかなり攻撃力が高い。
【KOOL】L…時として異常なアタック威力を敵に見舞う高火力撲殺の近接。堅守鉄壁モードと力香攻撃↑モードを使い分け。
【セザル】C…呪殺特化装備で無対策の敵軍をなぎ倒す恐怖の近接。撃破数多い。
【ルカ姉】N…金棍棒の危険なお姉さん。アタック能力が非常に高い。最近鉄壁は使用せず?
■ガンナー部門
【タマノ】L…自前エンハ・アマド持ちの高火力ラピッダー。攻撃力も非常に高いが防御は薄め。
【Z E R O】L〜N…傷+堅守鉄壁ラピガンナー。鉄壁解除時の傷+ヘビーSは即死レベル。Mirukuコンビは要注意。
【睦月 儚】N〜C…エンハ・ヘビSをこなす高火力遊撃ラピガン。不意をついた占領も巧い。
■純支援・魔支援部門
【ナタリーフラン】C…魔支援、エンハ・傷完備。支援と高火力攻撃をこなす攻守共に万能キャラ。弱点攻撃注意。
【オッス オラ凡愚】N〜C…純支援、エンハ状態維持、高性能リユニ猿連れ。立ち回りも巧い。
【桜井カズトシ】C…魔支援、エンハと超威力メギドラオンを使いこなす恐怖の一発屋。混戦時は飛んでくるドラオンに特に注意が必要。
■防衛部門
【Yellow Monkey】L…マッハダッジと鉄壁をかねそろえる守備のエキスパート。ダメ1・ショット無効で防御能力No.1.
【サンゲツ】L…鉄壁堅守&定期スピンで青拠点を死守。攻撃力は皆無といってよいが、不意を付いての占領・拠点防衛は◎
【真・女神転生imagine VERSUS最凶リスト-2009年3月1日号-(私怨・捏造除去)】
■魔崩部門
【モンドール】C…超火力魔崩。スピードに乗った攻撃が特徴。初回ヴァルハラランキングNo.1
【x零x】L…超高火力魔崩、メギドラオン搭載、火力は最高クラスも防御は比較的柔らかい。
【苺o】C…高火力魔崩&メギドラオン搭載、対人実装初期の過ちでしつこく粘着される悲劇の娘。
【ゆいすす】C…魔傷→デロを多用する魔崩。噂先行の不正疑惑あり。現在休止中。
【BREIL】C…高火力魔崩、ピンチにおいてもなかなか倒れない。拠点奪取が得意。野放し厳禁。
【ぽんで・じゅんじゅん】C…高火力魔崩、呪詛を駆使して高ダメージを与えてくるが防御薄い。
※以下も高火力・好プレイヤーにつき接近要注意。
C属性…【C・アンジェリナ】【佳世】【斑目 貘】【コウジマン】 L属性…【落合恵】【サンガツ】【風の谷のナウシカ】
■近接部門 (鉄壁有りは、出撃回数、撃破件数が多いキャラを選定)
【源綱】C…和鎧姿がお似合いの戦国鉄壁近接。アタック能力・立ち回り共に能力非常に高く対峙する場合苦戦必至。
【あかね1011】N…サンタ高火力スピナー、壁に追い詰めての高速スピンで死者多数。
【ルカ姉】L…金棍棒を振り回す危険なお姉さん。アタック能力が非常に高く(常時力香使用?)防御対策無いと2〜3撃で撲殺される。
【ビスケット・クルーザー】L…天使蒼の鉄壁近接。定点防衛を好むため、拠点奪取は複数で行わないと厳しい。
■ガンナー部門
【Z E R O】N…鉄壁ラピガンナー。拠点防衛をされると攻撃側は苦戦を強いられる。ダメ量、被弾数に覚悟が必要。
【イマノウチ】N…レッドレイン火炎4など属性銃を完備する速射ガンナー、近づくには相当量のダメ覚悟が必要。防御能力は並。
【葛葉雷堂】L…高速魔弾攻撃が得意なガンナー。攻撃力も高く立ち回りもうまいが防御は薄め。
■魔支援部門
【ナタリーフラン】C…魔支援、凍結攻撃・デロ/フリランは高威力。ピンチで逃走w非ノクバで倒れないので足止め対策必要。
【Louis VUITTON】C…魔支援、メギドラオン搭載。マハブフダイン等の破壊魔法で敵集団を狙い撃ち、攻撃力も非常に高い。
【オッス オラ凡愚】C…魔支援、エンハ状態維持、高威力の破壊魔法とムドオン持ち悪魔有り→鉄壁も注意が必要。
【総撃破数 2009-03-15 00:00:00 〜 2009-03-22 23:59:59】
順位 キャラクター名 グレード 総撃破数
1 ぽん・で・じゅんじゅん アスガルド 1197 引退
2 ナタリー・フラン グラズヘイム 1104 健在
3 みすと ミッドガルド 1032 マッシマー
4 AriA ミッドガルド 1020 健在
5 マジョリカ・マジョルカ ミッドガルド 855 健在
6 ドン・キャバレロ ビフレスト 853 サンガツ
7 DARK NIGHT ミッドガルド 846 引退
8 苺o アスガルド 797 引退
9 SONG4明日 ミッドガルド 667 引退
10 炉 ミッドガルド 638 健在
11 冷猫 ミッドガルド 619 休止
12 オッス オラ凡愚 ビフレスト 608 休止
13 アザトゥース ミッドガルド 588 引退
14 REQUEST LINE ミッドガルド 584 引退
15 転生 ミッドガルド 570 健在
16 ビッシオーネ ミッドガルド 534 引退
17 ルカ姉 アスガルド 493 引退
18 クリネックス ミッドガルド 492 健在
19 コウジマン ビフレスト 485 引退
20 力こそパワー ミッドガルド 470 健在
21 Z E R O ビフレスト 431 引退
22 レイナR アスガルド 427 健在
23 つもり ミッドガルド 420 休止
24 うまのほね ミッドガルド 391 健在
25 つばさん ミッドガルド 380 健在
26 卓也 ミッドガルド 368 健在
27 アフロ操縦士 ミッドガルド 364 健在
28 椎名 香織 ミッドガルド 341 邪教の館のアルバイト
29 睦月 儚 ミッドガルド 341 夜空鳥
30 シュウシュ ミッドガルド 335 健在
28 椎名 香織 ミッドガルド 341 邪教の館のアルバイト
これ別人だから
617 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/01(木) 03:26:49 ID:d1IChs0r0
古すぎだろ。。
引退したのいらんw
俺はずっと青だが振り返って見ると
最初は負けばかりで本当にへこんでいた。
赤ラスボスクラスの人が青にきてからやっと良い戦いができる様になり
勝てるときもでてきて1番面白かった。
今のフェイトはとてもつまらない試合ばかりだ。
今まで遊んでくれた方々ありがとう
今日をもってimagine引退する
>>618 待て待て、待ってくれ
俺も11日に引退する予定なんだ
最後に一緒に一暴れしないかい?
追跡者霊=徐晃=レオンサウザーだろ。過去に霊について書き込みがあり、クランがしたたかな半笑いらしい。おまけにセイントセイヤと言うキチガイ(貸してくれ。詐欺)を呼び出して、因縁つけて引退さしている。過去スレ検索みて。
あんた等がなにを「楽しい」と思っているかしらないけど、
ここ最近のゴールデンは比較的接戦が多くて、自分的にはけっこういい感じだと
思う。
クーの最凶リストはないのか?
最近参加してないから分からん
昨日も30人越えたし
フェイト民ふえたな
まあ謙虚とその愉快な仲間達以外はほぼ全員無香だから
やりやすくなったんだろうね。
良い傾向じゃない?
625 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/01(木) 11:16:04 ID:2t3+bZ70O
ミコノス島
深夜になるとサンガツクランが一気になだれ込んできて青の勝率が9割越えるな〜
627 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/01(木) 11:38:08 ID:I2Prb6jpO
サンガツクランて誰がいるの?
サンガツ
サンガツ
>>628 サンガツ(鉄壁堅守)、水月院(鉄壁堅守)など17名か。
判別法はBATLLESの『B』がクランマークになっとる。
×サンガツ×
+サンガツ+
サソガシ
なんだ結局鉄壁堅守ドラオンクランかよ
勝ちを求めりゃそこに行き着くわな
グーチョキパー全部に勝てるカードみたいなもんだし
ケイブは何故そんなカードを延々と放置しているのか、ぼくはとてもふしぎにおもいます
鉄壁堅守マッハダッジだと、傷もドラオンも当たらないし無敵になれるぞ!
シュッコリンや謙虚な騎士団などがドープやら集団虐殺で批判浴びてるが、
やってることはBATLLESも同じ。鉄壁堅守やってるだけに更に悪どいと個人的には感じる。
本体は攻撃下げて一撃死を防ぐ調整にして、デモナシンボル鼓舞シンクロのリユニニャルで
ドラオンで集団虐殺→クール中にデスタッチで単体攻撃のオンパレード。
強さ=悪どさだと思うが、その図式なら BATLLES>謙虚な騎士団>シュッコリン隊だな。
『B』のマーク見かけたら、BATLLESの鉄壁堅守がきたら皆で逃げよう!w
カモられたい御仁はご自由に^^
>>634 通路で遊撃隊を引き付けるタイマン役なら無敵だが、拠点防衛で2名以上の敵がいる場合は、
2名相手してる時にスキが生じる(アタック、スピンなど)ので無敵ではない。
また、MP回復ができないとダッジの燃料切れになるな。飴使うタイミングでもスキが生じる。
637 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/01(木) 12:30:29 ID:SfQfrH5pO
BATLLESがドープするのはシコリと謙虚が2名以上いる場合って聞いた
撤退してくれたらほぼ無香フェイトになるしどうぞしてくれ^^
深夜の赤は基本勝ち捨ててるから鉄壁堅守2人くらい居る拠点なんて
誰も近づかないでしょ。
10分近くなにもしないで立ってるのって苦痛じゃないのかな?
BP欲しいだけでもないだろうし。
ageてしまたスマソ
じゃあBが二名以上居たらド−プするって人が現れても非難できないね
ベルモンテのつうろだいすきのカラクリが少しわかった気がする
ただ逃げ込んで再召喚するだけでなく
拠点から少し離れたり近づこうと移動している奴を狙ってくる
別の拠点に移動する時にわざわざソリッドかけないし、
走ってたら傷ドラも即ダッジは難しいし
完全な通路でなく、拠点から少し離れた所というのもポイントだな
長い間、ほとんどの奴はそこも戦闘せずにただ通過するだけだったから盲点をつかれた感じだわ
マッタリしていたこっちが悪かったかも的な気分にさせられたぜ・・・
今度からはベルモンテには遠慮なく通路攻撃させてもらうぜ
まあそれをやっていたら勝負には勝てないんだけどな
最近あのあたりの鉄壁防衛あまり香は使ってないみたいだけどな
結構倒しやすくはなってきてるぜ
>>637の様な奴らにそそのかされたら、死体の山が出来るのが見えるわw
ダメMaxが出せる(万能攻撃保有、魔法250以上ありとかな)奴らは元々香など必要ないの。
無香になると一番得するのは誰?
鉄壁エンハサマナーですね、はい^^
しかもBATLLESは堅守は使わないかもだが、絶対に攻守は使うからね。
01にはならないが微妙な100〜200ダメ3桁とかは攻守wwwwwwwwwwwwwwwww
ま、仕様だから好きにしたらいいけど、BATLLESは弱者狩りの総本家だよ。
ニャルのドラオンで何人殺されてると思ってるんだ。
関係者及びマッシマー、ギャングスター軍団へ
『BATLLES擁護、カッコ悪い』
なぜにマッシマーだけ単品w
100〜200ダメって傷が入ってってことか?
入ってないならちょっと硬い鉄壁ソリッドでそのぐらいにはなるぞ。
まあ、
>>644の言ってる事は青のサマナーだけに当てはまるわけじゃないけどな
無香だと鉄壁サマナーが強いのは確かにそう思うよ
不意撃たれてドラオンで再召喚されたらキツイしな
ただ、弱者狩りといえばシュウシュが一番に思い浮かぶのは俺だけか?w
>>644 何人殺されたかは公式の総撃破数みればいいんじゃね?
月間や四半期なども参照すればいい
まあ結局過去の総撃破数見ても圧倒的に赤が多いんだから
残虐の赤、鉄壁の青の図式で良いんじゃね?
>>644 攻守の香なんてマッカ買いするなら堅守買うだろ普通w
過去なんて参考にしかならんだろ
引退者も多いんだし
月間だと撃破上位には青も多い
>>644 鉄壁+知140ソリッド+耐性だったら傷なし100〜200になるぞ
>>650 青常連が多くなっているのは負けてても撤退しないからだろ
赤常連は負け出すとすぐ撤退するから最近参加数が極端に減っている
そりゃ鉄壁堅守ソリッドだらけになれば撤退するのも仕方ないんじゃね
ダメージ与えられないんだし
DMCや晩餐でも使えば違うかもしれんが
無香で鉄壁堅守サマナー損をするだろ
鉄壁なんて堅守無ければ簡単に落とされる
だからあいつらは無香フェイトに来ないんだろ
[問題]
敵に鉄壁堅守が多く敵にダメージが与えられない、拠点が確保できない状態で、
次のどちらの精神状態が正常でしょうか?
@そのままフェイト続行。
Aいたずらに時間浪費や獲得BPや消耗品を減らすのは止めて撤退。
[解答]
Aが正解。賢明な判断です。いずれ共食いも始まりますのでお任せしましょう。
@はドM確定。好きなだけ01攻撃を敵に浴びせ、自らはドラオンシャワーを浴びましょう^ー^
もうBATLLESと謙虚でクラン対決しててくれないかな?
ドープ合戦に巻き込まれるのはいい迷惑
エンハ無し鉄壁堅守サマナーなんて残念すぎるだろwww
そんなやつ見たことないぞw
サンガツがどんな考えでクラン組んだのかは知らないが、考えてクラン参戦してもらいたいもんだ。
キチ団とかと違うと言いたいのなら。
深夜赤には鉄壁堅守だらけと分かってても、撤退しないで
頑張ってるやつや参戦してくる奴もいるんだぞ。
また課金が足りない(キリッの人が沸いたか。
そもそも共食いってなんだよw
どこかのクランみたいに時間見合わせて参加してないかぎり、
青だろうが赤だろうが、そのときのチームメイトが仲間だぞ。
>>654 B拠点奪取を諦めて弱そうなのor孤立しているやつを撃破し続ける
が抜けているぞ
そもそもドープ常時の連中がドープ止めたら良い話じゃね
そうしたらBATLLESやらもドープする意味が無くなるだろ
まぁそれが出来ないからここで延々01叩きしてるんだろうな
>>657 食物連鎖、弱肉強食を考えろよ。
ライオン、ゾウ、シマウマ、ダチョウ、マングース、といった具合にだ。
・ライオン…鉄壁堅守サマナー、鉄壁堅守防衛
・ゾウ…ゴールデン赤魔崩、近接軍団
・シマウマ…ゴールデン青軍団
・ダチョウ…謙虚団員、ナタリー
・マングース…油人、バラディー
ライオンが一番強くてゾウはライオンには勝てないがシマウマには勝てる。
ダチョウは逃げ足が早く、マングースは神出鬼没、トリッキー。
ライオンは強いが、ゾウ、シマウマ以下の餌が居なくなったら共食いか栄養不足で自らも朽ち果てる。
ゾウもシマウマが居なければライオンに倒されまくる。
フェイトも相手あってのもの。クランで参戦とかなら奴ら同士で共食いでいいよ。
キリンは?
キリンは好きだがゾウはもっと好きなんだよ。
水月院もマッシマーもベルモンテも仲魔に九字まで使ってひたすらドラオン出し入れドラオン
やってる事は同じなんだよ、どんなに大義名分を付けようとも
一般人からしたらどっちでもどっち
なぁID:ZlRypfMUOさんよ
あんたいつも同じ事言ってるよなぁ
諦めが肝心という言葉も確かにあるけど
それを他人を見下した風に言って参加するなと
巻き込もうとしているのが俺は気に入らないね
参加するのは自由だろ?
自分に立ち向かう意思が無いなら黙ってなよ
俺はドMと言われようがNを貫くし
赤青どっちに対しても一泡吹かせてやるって思っていつもやってる
とか言っても俺みたいな雑魚一人じゃどうにもならんのがフェイト
>>658の言うその時のチームメイトと一緒に頑張れないといい結果は出ない
相手あってのものってわかってるよねあんたは。
で、肝心のあんたはフェイトやりたいの?やりたくないの?潰したいだけなの?
いつも思うんだけど何がしたいの?
鉄壁軍団にいなくなって欲しくて自分のキャラが活躍できる場を設けたいだけじゃないの?
そのあんたのキャラは何?どうせ鉄壁だろ?
相手に対応できないのをグダグダ言ってるだけでしょ?
自分の意思を正当化したいだけなんだよあんたは。
>>661 キリンを入れたら、俺がサ○ハ○乙になるだらがw
ま、敢えていうならプレミアのキリンはヴァレリスだなw
サボハニは777タウンでもやってろ
少なくても俺は深夜赤にあぶれて行ったときは勝つ気でやってるけどな。
実際チョコチョコ勝ってるしね。遅くても2時には落ちてるから、その後の事は知らん。
そのチョコチョコ勝つので不満足なら、どうぞゴールデンのみ参加なり深夜極Lキャラを作るなりすればいい。
>>664 わざわざLとCの餌が少なくなる事を心配してあげるとは、見上げたドMだなw
開催されなくなったらされなくなったらでいいじゃねーか。
それとも必死に課金装備、融合、改造した成果、手塩にかけたリユニ仲魔のアピールの場がなくなるのが嫌か?
お前ら廃人ヘビーユーザーだけのもんじゃねえよ。
気軽に晩餐使ったりギター使ったり香炊いたりしてもなんら問題なく参加できる。
俺はそんな世界になって欲しいだけだ。今までの枠組み自体がおかしいね。
なんで通路戦闘を責める?バカかよw挨拶エモでもしろってか。
綺麗ごとは十分言い尽くされただろうが。
なぁ睦月よw
お前がLNなら俺はDN。俺はお前が理解できんしお前も俺が理解できんだろうな。
そんな僕はLL。
僕のマイルールに反する者は法の裁きをいたします^^
ってかwww
通路戦闘可にしてしまったら、それこそ鉄壁エンハサマナーが…
軽侮が新しいマップ出して、フィールドじゃなくてダンジョンのようなマップだったら、
通路戦闘も有りになるとおもうのだが・・・
64の007ゴールデンアイ楽しかったな〜
ライオンは実は弱いんだがな
群れなきゃ狩りも出来ない
むしろタイマンだったらライオンよりゾウのほうが強いのでは…
>>668 アンタは逃げてりゃいいよ^^
押し付けがましいな謙虚のくせにw
ZlRypfMUOは、自分が勝てないのは、課金が足りないせいだって言い訳して
現実を受け入れられなくて、引退していった亡霊みたいなもんだ
悔しくて悔しくて引退してまでスレにしがみつき
フェイト強さ=課金額=軽蓄=社会的敗北者って決め付ける事でしか、心を防衛出来ない可哀想な子なんだよ
>>668 アホか。それに俺が睦月だと思ってるとかとんだコナンだな。
ちなみに俺は自分の事をドSだと思ってるんだぜ?
赤青それぞれ有利な時間帯があるが
コイツがいるとイヤだとかやりにくいとかキツイとか思わせたい
有利なはずの時間帯なのに簡単に勝たせてやるかっつーんだよ
気持ちと結果は裏腹だけどなw
>開催されなくなったらされなくなったらでいいじゃねーか。
ここには同意
終点見えてるし見切りをつけて自然に去っていくのは仕方が無いと思う
だがお前さんの場合はさっきも言ったけど
自分の思想をただ周りに押し付けてるだけ
正当化っぽく見せて誰々が来たら参加するな撤退しろ
こんなんじゃあんたの未練というかなんというかさ・・・
俺は同意できないよ
俺はKAZUYA先生居ればボコるために参戦するぜ!!111
677 :
サンガツ:2009/10/01(木) 16:05:46 ID:18aFlcfQ0
熱くなるな・・・オレが冷ましてやる。
突いてこい!!
>>675 いしょうにたたかおうb
運よくw不思議と戦力集まれば一泡ふかせることも可能だし
実際あるしな勝つことも。まぁ稀だがww
>>668 DNって言ってるぐらいだから、ダークな感じでいきたいんだろうけど、一人でやっておくれ。
ここで騒ぎ立てて、周りに同意を求めるなんてのはダサすぎると思うぜ。
自分でDARKなんて言っている時点の厨二病
ま、撤退するのも自由なんだぜ
去っていった人たちの数を考えれば、どちらが多数派かはすぐわかるだろう
どうしてもみんなで撤退したいなら、そういうクランつくればいいんじゃねw
ID:oYr8ZgHv0=ヴァレリスちゃん
だったら激萌え
ぐだぐだ言うくらいだったら対人止めたが精神衛生上いいぞ。
アミットせんべい
雨宮今日子いるか?ぶっ殺してやるぜ
なんとまぁ負け犬の遠吠えが多いことか。
現金なり時間なり費やしたほうが強いに決まってんじゃん。
こんなゲーム、みんな同じ条件で戦うなんてありえないんだから。
フェイトは課金額が全てじゃないよ
総プレイ時間も全てじゃないと俺は思ってる
強くなるのは課金やプレイ時間は必要だし皆が同条件じゃないのは理解してる
でも誰でも上手くなれる方法ならある
時間帯ごとの拠点の重要度を理解する事、自分のキャラは何ができるのか理解する事、
チャットを見る事、発言する事、
メンバーの位置を確認する事、PTを組めているかどうか確認してあげる事
自身がPTを組めなかったら別に恥ずかしい事じゃないから始まった直後でも言う事
いい勝負をできている時はこれができてる人が多いと思う
大差がつくとどうしてもモチベが下がってチャットが流れない
その一戦だけじゃなく大差がついた後はずっとね
戦力差があってもチャットが盛り上がってる時って楽しめてる気はしないかな?
俺は少なくともそう感じるよ
PTを誘ってくれる牽引力のある人、理解しているPTリーダーは特に
チームチャットでどこ攻めるとかどこ守るとか発言して欲しいな
あとメンバーは指示が出てないならできるだけリーダーにくっつく事
各小隊のリーダーがしっかり指示できればもっと盛り上がらないかな?
負けたり落とされたり上手くいかなかったらリーダーは責任負う事になるけど
そこはゲームなんだから怒らないでね
目的が明確な方が負けた時も次に活かせるし勝った時はなお更嬉しい
ほとんどの人がのらりくらりと一戦一戦やってるんじゃないかな?偏見ならゴメンね
指示されるのがイヤで一人で動きたい人はそれはそれでしょうがないけど
少人数開催以外はPTは組むべきだし勝ちたいなら少なくともバディは組むべきだと思う
偉そうに長文ゴメン
まだフェイト楽しめると思ってるからさ、俺は。
対人しかないんだからいがみ合いたくないよ
フェイトは皆文句言いいながらも、繋がっていたいから寂しくて来てしまう訳だ。もし今フェイトを辞めて1人になるのが怖いんだよ。自分の存在に気づいてもらいたい、このイマジンしかないんだよ。イマジンが居場所なんだ皆。
行間あけない文章を他人が読むと思うのか〜〜〜
>>687 そうは思わないけどな
確かにキャラクターの強さは課金額+費やした時間+エキスパート構成+仲魔だとは思う
ならそのお金と時間を費やしたキャラクターでどうどうと勝負したらいいじゃないか
ドープした時点で、自分のキャラクターを否定してるからね
ゴメンねー
でも空けたら空けたで文句言う人いるでしょw
長文で書くな頭悪いって言われるの覚悟で書いちゃった
>>688 みんながそんなふうに、フェイトの本質はチームプレイと気づいてくれればね。
ここは誰を倒した、誰にやられたってことしか気にしない人が多いみたいだからさ。
まぁ、私怨晒し板だから仕方ないかもだけどね。
仙魔道運営チームです。
いつもGASHサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。
仙魔道は、2009年5月27日にオープンβテストを一旦停止し、今日までシステムの追加やバランス調整およびバグの修正について開発会社と協議を重ねてまいりました。
しかし協議の結果、日本市場で仙魔道は十分なサービスを提供することが厳しいと判断し、大変残念ではございますが、 正式サービスを実施しないという結論に至りました。
このような結果となってしまい、サービス再開を待ち望んでいたユーザーの皆様に対して心よりお詫びいたします。
βテスト中に実施した、ゲーム内、WEBサイト上でのイベントはユーザーの皆様のご協力により、充実した内容で展開できたと感じております。これまでご支援いただきました皆様に心より感謝申し上げます。
なお、当サイトは一定期間経過後削除いたします。
GASHおよび仙魔道のアカウント関連のお問い合わせにつきましては、以下のサポートページよりお願いいたします。
今後ともガマニアデジタルエンターテインメントをよろしくお願い申し上げます。
仙魔道運営チーム
>>691 個人的な意見。ドープも費やした現金のうちだとおもうんだよね。
このゲームどこまでドープしても死ぬときはちゃんと死ぬからな。。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、Windows用世紀末バトルRPG「北斗の拳ONLINE HEROES」のサービスを、9月30日をもって終了すると発表した。
>>688 少し前の話だけど、赤のゴールデンそーいうことができる人が居た。
某クラン+某クラン+残りの人って感じできちんと3チームできてた。
これが結構バランスよく殺戮(遊撃)、拠点制圧専門、防衛専門とできてた。
ところが今は某クランの参加も減り、率先してPTを組む人も引退。
もうなんかばらばらになってしまった。
初めて見かける人などは率先してPTに入れてあげて、楽しんで貰えるように
したいね。耐性かけてあげたり、エンハあげたりすれば重要性もわかるだろうし、
どこどこいきましょー。どこどこ守りましょーって発言するだけでもかなり違うと思う。
といってももう参加してないけど
>>695 ドープはキャラクターの強さじゃないと思うんだけどね。
一時的能力を上げるだけの消耗品だし
自分のキャラクターでは勝てないと思うからドープする訳でしょ
その辺りの考え方の温度差が今の現状なのかもね
まだ栄子いるのか?
普通なら恥ずかしくて参加できないはずだが。
何と言うか、ドープは積み上げた強さじゃないじゃない
常時ドープ出来る事を強さの基準に入れるならば、それこそ強さ=課金だね
強さ=課金は否定しないがそれは違う気がするよ
そうだな
強さとは何か
この辺りで基準を設けておくべきなのかもしれない
ドープしてる人に問いたい
仮にフェイトがドープ不可になったとする
その時あなたが取る行動は?
1、ドープ無しでも勝てるから遊ぶ
2、ドープ無しで勝てなくなったけど遊ぶ
3、ドープ無しで勝てなくなったから止める
4、キャラクターを改造して(別キャラにして)遊ぶ
参加するだけで金がかかるなんて馬鹿馬鹿しいから香なんて本当は使いたくないんだけど
常時ドープの人らと渡り合う為に渋々香使ってる口です
>>702 1と2同じ土俵なら気兼ね無しに遊べるしいがみ合いも少なくなるだろうから
よろこんでそのまま続けると思う。
勝てなきゃ勝てるように努力?するしね。
ってかみんながそう思ってるんじゃない?
>>703 その結果が最終的に深夜のドープ合戦になってしまうんだと思わない?
まぁそれでも構わないと思ってるからそうしているんだと思うけど。
今は全く参加してないけど
無香でやってたよ。
香が多ければ退散するだけ。
リスポ狩りは減るけど、香使いは減らないから
アピールしても無駄だよ。
>>705 真剣に考えているようだから一つアドバイス。
実は
>>703のようなドープは少なくて、実際はどんな状況であろうが
ドープする奴が大半です。
ドープするかしないかは個人の判断な現在の仕様ゆえに
同じ土俵で勝負したいのなら、ドープは恥ずかしいこと、少数派であるような状況を
作らないと無理だと思うよ。
>>708 常時ドープしてる人は、もう皆周知してるよね
だから皆このスレでバカにしてるんじゃん
既にドープ=恥ずかしい事って風潮になってるもんだと思ってたんだが
こっちが少数派だったのか?
そもそもの疑問なんだけどね、なんでドープ恥ずかしいのかね?
「同じ土俵」じゃないから?
それならなんで特賞武器(○○ジャックパーツのとか)使うのは気にしないのみんな。
712ですが、
あおってるわけじゃなくてマジでみんなの意見聞きたいところ。
最近フェイト始めた俺にはよく理解できないんだよね
香使うのは苦労もなく強くなるからじゃない?
多少なりとも装備や仲魔は苦労するでしょ、課金もふくまれるけど
エキスパもそうだと思う
みんな香使えば香使ったという同じ土俵になるけど、そこまでして
やるものなのか?と思う人が大多数ではないかなぁ
>>714 ありがとう。
正直さ、香使っても大して強くないと感じるんだよね。。
鉄壁堅守も傷入れられたら即死じゃん?
むしろ香使えば格好のターゲットになって死ぬ率上がるでしょ。
みんなのターゲットになっても死なないなら、それはホントに上手なわけだし。
何が言いたいかって言うと、ドープしたければ好きにすれば?ってこと。
ドープに限らず武器改造や仲魔育成もね。
やるのもやらないのも自己責任、ただし死んだからって文句はいうなよ、、と。
このスレ全部読んだけどさ、死んだから恨んでやる!ってのが真意な気がしてならないっす。
香なしフェイトとか裸フェイトっていうけど、参加したことないから良さがよくわかんない。
そっちのほうが面白くなるの?
長文失礼しました。ごめんね。
香、晩餐、号令、ギターなどフェイト常連ならいくらでも持ってるやつはいる
なぜ持っていて使わないかはゲームにならなくなるから、みんな使ったらつまらなくなるのが目に見えているから
案の定鉄壁堅守つまらないと意見もでている
特賞装備の固有スキルもそうだろう
人によって線引きが違うからなんともいえないがね
香はok他はダメとか何でもokだが文句言わないから言うなよとか
各々のでバランスを模索しているから軋轢がおきるのでしょう、みんなこのゲーム好きなんだよなんだかんだ言ってね
香使えない人が来なくなって過疎る
使わないで済むなら金もかからないしその方がいい
>>715 うーん香なしフェイトでも問題は起きると思うよ
実際にフェイトで香なしでもアホみたいな戦績の人もいるからね赤、青ともにw
装備やスキルで差(腕前も少々)がでるから、それに輪をかけてしまうので
香自重が好ましい風潮ではないでしょうか
本当に対人を楽しむのなら香のような単純に使った使わないで差が出る課金アイテムは使わないほうにレギュレーションが制定されるもの
実際は対人を楽しむというより人より強い自分を楽しむといった人が多いだろうから、どうにもならない
>>712 ジャックパーツや特賞装備は、その人が集めた『装備』じゃない
装備自体が『ステータス』になってるんだよ
香はステータスとは違うでしょ、ステータスを一時的に上げる『消耗品』に過ぎない
リアルの話をしちゃうと極論になってしまうが
ある野球選手がドーピングをしてホームランをバンバン打ったとする
もちろんその選手だってドーピングの力だけで打ってる訳では無い
長く培った技術や身体能力、それを磨き上げるには多大なお金も掛かってるし
少しでも能力を上げる為に、良いバットやスパイク等にお金をかける
皆そうやって競争してるのに、ドープをして一時的に能力を高めて勝負をして
その人がどんな記録出したって凄いと思える?
その理論だと、ノクターン有、香なしになるんだがw
香無しの方向に持って行ってくれるのは嬉しいんだが結局ここで言っててもローカルルールでしかないんだよなぁ
>>721 俺はぶっちゃけ有りで良いと思ってるよ
ただ皆がノクターンを敬遠しついるのは、香の問題は別問題だと思ってる
ノクターンやギターは回避不能即死スキルとして、これを公認した場合、バランスがぶち壊れるって意味だと思う
後、性別によって使える使えないとかもあるし
ノクターン問題は一点だけで行ってる訳では無いと思う
ノクターンはその超絶威力もさることながら
単に持ってるか持っていないか、超高い、性別限定などの不公平感がでかい
726 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 02:46:47 ID:e7k/pC1Y0
力こそパワーってチャイニーズだったんだな
昨日のクーの対人の過疎りようはヤバかったw
おい・・・栄子さんが引退したぞ
対人に嫌気がさしたそうだ、ここまで嫌な気持ちになってまでやりたくないとの事
いいことじゃないのか。
キチは対人にいらんし。
辞めるのは勝手だが、変な遺恨を残さないで欲しいな
俺はN民だから赤青の両方人と仲良くしてるが
イチイチ青が赤がっていがみ合うのはアホらしいよ
やってる事は両者とも何等代わりないのに
俺、あの人嫌いじゃなかったけどな。残念だ…
>>729 ああ
>>618か。
アホな事言ったからだろ。ま俺らより早くimagine卒業できてむしろ良かったんじゃないか。
二度と戻ってくんなよ、2ちゃん民と分かったヤツは戻ってこないに限る。
対人初心者っぽい、柔らかい人を通路でぬっ殺すのは止めた方がいいと思う。
>>729 ガセネタ乙
まぁ対人は休止するみたいだけどな
栄子は好きじゃないが、あのオデンと戦えなくなるのは寂しいわ
青の強い仲魔ってニャルばっかりだし
騒動の元となったDMC
スキル装填プラスの装備
クール大幅減の装備
と苦笑武器
未実装またはまだ普及していない耐性での攻撃
ノクターン
鉄壁堅守または鉄壁そのものの性能
リユニしてしまえば誰でも一撃のドラオンなどのスキルの氾濫
バステの仕様
などなど
全てにおいてバランスがおかしすぎるのが原因
倒した倒されたの個人間の問題は双方話し合って解決すればおk
直接話し合えば話の通じない人なんてそう滅多には居ない
むしろ以前よりも仲良くなれることが多い
何度も話題に出てる『通路戦闘』だが、何がいけないんだ?
何も通路で必死に戦闘しなくても…とかなのか?
俺には抑止する意味が全く解らん。それに徹底したいならフェイト開始時に誰かが宣告するべきだよな。
みんながここを見てるわけでない。
堅守香や攻守香を使用していない状態、かつソリッドもない状態だと、
特化型近接のアタック一撃で沈んだり魔崩やラピ、ドラオンで一撃で湯気を噴くウンコバランス
即死ではなく、瀕死にはなるが、まだ回復で持ちこたえられるくらいのダメージにしとけよ
イチ金のガンダルヴァじゃねーんだからさ
なんで一撃アボーンのシューティングゲームみたいなものしか作れないんだここは
VERSUS限定の与ダメ、被ダメ値くらい調整しとけカス
>>740 相手が移動のみを考えていて防御の準備が出来ていない場合は、仕掛けた方に有利な一方的な不意打ちとなるからだろ
アマドや鉄壁を持たない人の場合は条件によってはハメられただ時間を費やすだけになったりする
>>740 鉄壁さんなら問題無いかもしれないけどな
不意に攻撃されてハメ殺されたりするからだよ
リスポと同じで最低限のマナーじゃないか?
武士道精神だよ
>>740 別に対策したもん同士ならいいけど、様子見にきた様な人にやるのはどうかと
それも戦略戦術の一つと言ってしまえばそれまでかも知れんがね
通路を封鎖して相手側の移動を制限するのも有りと言えば有りなのかねぇ
ま、状況によりけりだとは思うが、俺は好かんなあ
やられる側としては気分いいものじゃないね
拠点から追撃して通路にもつれこむ場合
→あまりにしつこいと粘着と言われる場合がある
→移動してきた他のキャラクターをも巻き込んで場外乱闘に発展する場合がある
双方が移動中に遭遇した場合
→先に仕掛けた方がかなり有利
リスポから再スタートしたての人が移動中に通路でまた殺されたらとても嫌な気分になるだろうね
疾駆で移動中に浸蝕されると移動速度が戦闘時のものになり、相手の拠点への到達を遅らせることが出来る
PC本体ではなく、遅れてついていってる仲魔にかけるだけでも効果がある
これくらいなら戦闘と言うよりは小技の部類で問題ないと思うけどね
同じシチュエーションで首に処女ぶら下げてるハマ近接を魅惑で止めるってのも効果があるといえばあるんだが・・・
まあ、まず間違いなく魅惑が解けたら真っ先に狙われるぞ?w
通路で出会った敵が魔法詠唱、侵食、傷をかけてきたとする。
決して攻撃してきたわけじゃないんだが、そういう奴を通路で
ぬっころしてもいいのはどのあたりから?
崖下から侵食してくるやつは、崖上から傷ドラオンしてもOKだよね
追撃と言えば、あるお方にマップ一周された事がありますな…
>>749 その人は自由なんだよw
生暖かい目でみてやってくれ。
現場が荒れてくると残るのは無能なヤツらばっかりなのは世の常
会社だって一緒だろ?会社が傾き始めると優秀な社員から先にいなくなる
残るのは転職するのが難しい無能な社員
軽侮と一緒だなw
ゲームは飽きたやつから止めていく。それだけだと思うぞw
753 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 10:06:49 ID:PrL9yz670
鉄壁、耐性はありだけど、鉄壁攻守使用がいるかぎり、香使用あたりまえじゃねw硬すぎて戦いにならん
>>753 火力香を使う奴がいる限り堅守を使うのは当たり前って考えにもなるぜ
そう言う考えのスパイラルが不毛なドープ合戦になるんだって
>>742 個レスになるがすまん。
戦闘の準備が出来ていない、ってどういうことだ?
相手が移動のみを考えていてっていうのも理解できない。非戦闘員なのか。一応全地域が戦闘エリアだよな。
リスポは無敵状態あるからそこで出撃準備できるし、書いた通り富士見ミッドガル自体が戦闘エリア。
仕掛けた方が有利…これも当たり前だろう。リアル現代戦を例にすればレーダーなど索敵が最重要だ。
何も考えず、前方や後方視点も確認せず惰性で移動してる方がおかしいと思うが。
あと壁ハメの懸念だが、最低1対1以上になるわけで、攻撃側も守備側も拠点以外で人手を取られるからプラマイ0だろ。
強い奴が通路で弱い奴倒しても、結果弱い奴が強い奴を拠点以外で足止めしたことになり犠牲は無駄にはなってない。
それと、アマドもしくは鉄壁前提の今のフェイトで通路でも気を、手を抜いてる方に問題があると思う。
>>743 個レスすまんな。
アマドでも手を抜くのがまずいだろ。
アマド中は再詠唱できるわけだ。効果時間のカウント管理ぐらいしなくてどうするよ?
あと不意に攻撃っていうが、他ゲーなと不意打ち前提なんだぞ。
如何に有利に戦うかその一つに、索敵→敵より先に先制攻撃があるわけだ。
武士道、そういう気概もいいがアンタと同意者だけにしてくれ。
強要はよくないし、武士道守ってないやつがいたからといって闇雲にここで批判批難するのはもっとおかしいぞ。
武士道を定着させたいなら毎回開始時にアナウンスだしてくれ。出来なきゃ強要するなってこと。
硬くて倒されないのは別にいいんだが、もうちょっと拠点の初期配置がどうにかならんかねえ
マップ次第では始まる前から終了してたりね
赤青ともに3ポイント拠点があるべきだと思う
左上が青、右上が赤とかね
その上で10や左下を取り合う方がいい気がする
深夜に青有利なマップが何回か続くとマジで鬱になるぜ
早い時間の青も、とりあえずそこを守れば大差は付かなくなるだろう
>>755 じゃあお前はやればいいよ
その代わりに皆から通路で襲われても文句言うな
通路での戦いなんて皆望んじゃいないんだ
中にはお前みたいに望んでるのに、渋々自粛してる奴もいるかもしれない
皆が通路での戦いを嫌がってる
嫌がる理由はたくさんある
さっきから言われてる様に戦闘準備も出来ていなく、不意打ち気味で武士道精神に欠ける
通路で戦うとそこを通る人皆が巻き込まれる
拠点に関係無くなり、不毛な戦いになる
他にも色々理由があって、皆が通路での戦闘は避けたいって気持が重なって出来た暗黙の了解なんだよ
>>745 拠点から追撃→通路、粘着って言われる度合いは個人差あると思う。
少し追い払う位でも、またすぐ自分の方へ戻ってくる奴もいる(単独行動派が多い)
場外乱闘っていいかたも腑に落ちない。拠点周辺が場内なのか?
誰が定義したのか、赤・青共に非戦協定でも結んでるのかい?
先に仕掛けた方が有利…これはリアル、他ゲー、imagine対人全てで鉄板。
後だしが不利なわけだからそうならない工夫をするのが戦闘だよ。
通路で殺される事が嫌だ…俺は拠点攻防する為にリスタートしてるんだ…
ってのも分かるが拠点攻防だけにするなら平面の障害がない運動場に5個のポールでいいよな。
>>759 誰も協議した訳ではない
大多数の人間が敬遠したいと思ってる
↓
したら自然と皆が避ける様になる
↓
いつの間にかそう言う暗黙の了解が出来る
これもリアルでもおこる人間社会の摂理だ
それが理解出来ない人間を人はKYと言う
自分も神経金棒持ったNの♂キャラに追い回されたことはあるな...
ヴァルハラで通路があるMAPがあれば、それはありだと思う
拠点付近の通路での足止めは、俺的にはありだと思う。
地形をうまく利用しないのは損だと思う。
ただし、全く関係ない通路まで粘着、リスポでの戦闘は違うと思うがな。
>>760 そういうKYだけが残ったのが今のフェイトだな
メインはあくまで拠点の攻防戦
通路OKにすると、むしろそっちばかりがメインになりかねないんじゃないかな
あえて宣言する事でもないと思うが
戦術としてはアリかも知れんが、基本避けるべきだと思う
仕掛けてきたらきっちり落とすがね
>>758 ああ、俺は容認派というか、甘ちゃんじゃないからさ攻撃は普通にしてるよ。
嫌だっていうなら開始時に『私が通路不戦主義です。攻撃しないので攻撃してこないで下さい』って言ってくれよ。
そういう奴は当然ながら見逃す。白旗上げてるのに襲うのはリアルでも国際法違反だからな。
俺は暗黙の了解、自己満足の流儀ってのが嫌い。大事な事なら情報公開して普及教育しろよ。
なにも匿名掲示板のネタを見えない元老院の様に勝手に暗黙の了解として定めなくてもいいだろう。
それと拠点で群がってないと戦闘準備が出来ないってのもおかしいぞ。
敵大群が通路を通過して自拠点に侵攻してく時に、自分は何もせず見送りか?
上にも書いてあったが通路で戦闘が起きると拠点までの侵攻速度を落とせるんだ。
手薄な拠点への侵攻防ぐ為に少し前の位置での攻撃を敢えて破棄して時間稼ぎもとらないのはおかしい。
みすみす拠点に招きいれる感覚が俺には理解できない。
>>765 じゃあお前名前公開しろよ
したら皆お前をみたら通路だろうが容赦無く殺してくれるよ
もしくは開幕時にシャウトでもしろ
少なくとも今のフェイトで通路攻撃してる奴はいないぜ?本当にしてるのかお前?
転生やKAZUYAですら最近は避けてるぜ
お前が未だに通路戦闘してるなら、名前揚がってるはずだがな
まあKYに何を言っても無駄か
やりたきゃやればいいさ
お前がいくら言っても皆やりたく無いものはやりたく無い
ごちゃごちゃ言って無いでさっさと実戦しろや
ア−マ−ドをかける時にはなるべく拠点近くでかけたいわな
アサルトしかりソリッドもしかり
鉄壁以外は不意うち食らったらアウトじゃね
大体挙動で分かるだろ
通路ですれ違う前にアサルト使うやつは大体通路攻撃する気満々
俺は石橋叩いて渡るタイプだから知り合い以外ですれ違う時にはアーマード→ソリッドだけはしているがな
まあ、何もせずに擦れ違うのも気味が悪いか
挨拶エモでも出しとけw
>>766 晒しに自分を晒す程イカれてはないよw
お前も同意者なら沢山いるわけだから名前だしたらどうだ?出さないだろ。同じ理由。
俺が言いたいもう一つは2ちゃん脳がキモいってこと。
ここが全て、見えない議論してる癖に俺らの意見が暗黙の了解、と思いこんでる。
見てない純粋な奴らはどうするんだよ。
それと、今のフェイトで通路戦闘無いと言ったよな。
なら俺もしばし戦闘を控えた上で少しでも小競り合い(侵食、アタック一発、仲魔オートなど含む)
仕掛けてきた奴を全て晒していく。初心者や知らん奴らも含めてな。暗黙の了解を知ってるかは判別できんし。
それでいいな?
やるならやる、やらないならやらない、ハッキリ線引きしないから何時までも同じ議論が繰り返すんだよ。
具体的には判定キャラ投入して開始時に通路戦闘をした者は警告の上、晒す旨を告知だな。
鉄壁の俺は、通路で相手が詠唱や傷飛ばしてきたら、ソリッドかけてそのまま通り過ぎてる。
っつーか、
通路で戦闘するぐらいなら、拠点に戻って守ったほう効率いいぞ。
マジでごちゃごちゃ言って無いでやれよwww
今更ヒヨってないでさ
口だけ番長でマジチキンだな
ここで議論された事がゲームに反映されてると思ってるのがよっぽど2ちゃん脳だろw
ここだけの決まりじゃないと思うがなあ
俺はSAYで言うし、他にも言ってる人は結構居ると思うが
とりあえずID:jMLdI3xtOがただ通路で敵を攻撃したいだけなのはよくわかった
>>771 2chに書き込んでいる自分は棚あげ、2ch脳キモイという これいかに?
今日『通路攻撃判定員』というNキャラを作って今日明日には投入して、
告知と反応、様子みるからよろしく!
通路の定義や攻撃の種類は色々細部化するとまた異論がでるので、以下の法則にする。
[通路範囲]
・左拠点…周辺広場を除き、青リスポまでの細い道、赤と青スタート地点から広場までの細い道が対象。
・上拠点…周辺広場を除き左拠点からの崖は戦闘エリア。
真ん中拠点に向かう┫字通路、赤スタート地点方面に向かう2本の通路。
・右下拠点…周辺広場を除き、赤スタート地点通路からの細い通路、
一番下の┸字通路及び青スタート地点への細い通路、│字崖上通路からの攻撃。
・下拠点…周辺広場を除き、右の崖からと真ん中拠点右広場からの┸字通路と、青リスポにつながる一方通行崖の周辺通路。
・真ん中拠点[10]…ポール周辺と右崖下広場を除き、拠点につながる全ての細い道が対象。┣字路S字通路含む。
[対象攻撃]
・全ての攻撃
・仲魔の攻撃
・侵食などの補助スキルも含む
780 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 11:47:33 ID:ndHz1pKyO
現地の告知、公式でスレも作って上の範囲を載せる。
口だけはお前らだろw笑わせるな。
>>779 だから本キャラでやれよwww
怖くなっちゃったんですか?
>>779 独りで盛り上がってるねw
どんだけ通路戦闘に命賭けてるんだかw
>>782 怖いのはお前もだろw
名前だしてみろよ。出せないならほざくなよ。
人の事棚にあげて自分は何もしないのな。これだからお前ら住民はクズなんだよ。
>>781 ねーねー今までも通路攻撃してたんでしょ?
なんで様子を見る必要があるの?
これからもどうどうとやればいいじゃない
注意されたら「俺は甘ちゃんじゃないから通路戦闘はありだ(キリッ」って言えばいいじゃん
>>779 mumuちゃんとあのお方は、晒さないでねw
>>783 通路戦闘は一例だ。グダグダ討論してる癖に誰も纏めない、行動しないクズが多いから俺がやるだけだ。
通路だって禁止なら禁止で構わん。だが何故武士道とか暗黙とか2ちゃんなんだよ。
つつけば騒ぐ癖にお前らは他力本願すぎるわ。
>>785 ホントに定着するのか、してるのか、それを見極めるためだ。
明確な線引きもない、告知もない、曖昧だらけだったからな。
>>788 自分に向かって言うなよ。人の心配はしなくてもいいぞ。
>>787 行動www
だからさ2ちゃんで議論→ゲームに反映じゃないんだよ
ゲームでこれはありこれはなしって暗黙のルールが出来てるの
議論して明確な文章にして、ルールです!!って張り出ししなきゃ解らないの?
それをKYって言うんだぜ、リアルでも居るよなこういうバカ
>>779 通路の戦闘は仕様なんだから、、
勝手に禁止にするなよ。
リスポなんて拠点蘇生ならないだろ
なんで線引きしたいの?
お前らイライラしすぎw
やるならヤカーみたいに本キャラでやれよな
それともアレかな?
本キャラはここで叩かれまくってるから説得力がないと考えたのかな?w
>>784 名前出しておまえはそれを信じるの?
信じるのならそれこそ2ちゃん脳でキモいんだが
通路戦闘してる奴なんていたか?
実はクー鯖でしたとか言って逃げ出しそうな予感
>>779 通路の戦闘は控えた方が楽しいですよ。
通路を利用して不意打ち狙っている人がいなければです。
ルールじゃなくて事例で個々が判断すればいい
通路での戦闘は仕様だから、結局は自由だよ。
ただ、通路で戦闘したくない人が多いから、それをやったら嫌われてフルボッコにされる可能性が高いだけ。
それが気にならないならすればいいんじゃない。
わざわざここで通路戦闘を主張してる意味が分からん。
賛同者がほしいのなら全くお門違いだよ。
俺は味方が通路で戦闘してるようだったら、チャットで教えたりしてるよ。
なんだかんだ新規も来てるし、分からない人にはちゃんと教えてるよ。
通路戦闘を気兼ねなくやりたいなら、チームで募集することをお勧めする。
ルールをつくればそれを利用して不意打ちするやつ
逆手にとってグダグダ言うやつが出てくるんだよ。
>>791 押し付けルールや武士道、暗黙、2ちゃん情報を前提にしてるから新規も来にくいってのがわからないみたいだな。
常連には当たり前でも、新規や久々の参加者なんかは解らんことだってある。
それをいきなりKYか。
そういう独りよがり、自分が分かることは他人も分かっていると思いこんでる様な奴が多いから廃れたんだろ。
じゃあお前はいきなり明日から何の告知もされずに、全国完全禁煙になったとして、
自分知らなかったとしても周りの人間に今まであれだけ禁煙化運動や世論があったんだから
禁止になる事ぐらい空気読めよ、と注意されて了承できるか?
知らない、違い意見がある人間にとってそれを受け入れる情報源や公の議論場があってしかるべきだろ。
禁煙だって愛煙家が嫌だと思っても条例で決まったから、吸うのは辞めざるをえない。
リアルでもマナーが無理ならルールできちんと告知、誰もが分かる感じにするのが普通だろ。
802 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 12:19:15 ID:xVKTcXjwO
クーの対人スレが無くなった途端人口増えたな
>>801 じゃあお前が明確に試合開始時にシャウトで宣言すれば良いじゃん
晒す必要性なんてないだろ
後
>>796はスルーか?
>>801 新規さんがそうやって居れば、皆温かく教えてあげます
それでも聴かないならどうぞご自由にってなるだけだと思うが?
やりたきゃやればいいだろ、ぐだぐだ言って賛同集めたいくらいならば実際やってみろよ。
そうやって魔崩・近接晒しにもって行って引退に追い込んで、
結果、残ったやつで俺Tueeeできるのはガンナーか支援の一部だよな。
>>800 で、マナー違反の制裁は晒し…がお前らの流れだろ。
その流れがおかしい。マナーとルールは違う。分かるよな?
ルール違反で晒されるのは当然。通路戦闘がルールとして皆が同意したなら俺も勿論従う。
明確な線引きが無かったが故に晒されたりは、当事者には明らか不本意だろ。
曖昧な議論とその先に曖昧なマナー、そして納得のいかない晒し、どう考えてもおかしいし不健全だよな。
足入ってる人には攻撃1発入れるのが普通だと思ってたけど、
もしかして少数派だった?
>>801 後何度言ってるがな
2ちゃんで議論されてルールが出来てるんじゃないの
ましてやそれを押し付けてる訳でない
そう思ってるお前が2ちゃん脳なんだ
まずここを理解しような
次にここを理解しろ
実際にゲームを繰り返す
↓
やってみて不都合な事、やられたら嫌な事、やったら気分が悪くなること
こういうのを自然と個々が感じ取って自粛する
↓
時には誰かがこれは止めようと呼びかけをする
↓
そうやって出来るのが暗黙のルール
これはゲームだけの話しじゃない、人間社会の摂理
理解出来た?
>>808 何言っても無駄だと思うぞ
コイツ自分の意見だけが絶対に正しいと信じて疑わないタイプみたいだし
実生活でも一番関わりたくないタイプw
>>806 ルール違反ってなんだよ、
それなら軽侮に通路無敵とか要望だしてくれば
通路で戦闘できるんだからそれは仕様でそれがルール
新規さんってわりとわかりやすいよね
そういう声かけ大事だよな
KYって言われてそこから先だろ?するかしないかなんて自分で決めなよ
みんな不本意な晒しはうけてるだろう
晒されてることなんて気にするな!
>>808 ま、ID:jMLdI3xtOがフェイトで実践してくれるらしいから、生暖かく見守ろうや。
どうも課金が足りない人と同じにおいがするけどなw
>>808 多分今は無き対人wikiで○月に「2ちゃん脳キモいです^q^」って書かれていた奴だろ
2ちゃんで2ちゃん脳キモいって書く意味がわからんがw
都合の悪いレスは全スルーしてるしそろそろダッジ推奨だな
そろそろ携帯からのレスはスルーすることにしてるんだ(キリッとか言い出すぞw
>>809 んだな、何処にでも居るよなこういう頭の固い奴
明確なルールが無いと何も出来ないマニュアル人間
まぁいい。ここでグダグダ言ってても仕方がないもんな。
どのくらい通路戦闘する奴がいるか、通路を認識してる奴がいるか見させて貰う。
通路の認識は甘いと思うがな。侵食使用についてもな。
>>815 見るだけで黙ってるなよw
シャウトで注意喚起しないとみんなわからないからな。
今日からNの倉庫が来たらこいつな
皆見つけたら通路であえて攻撃してあげよう
>>810 今からお前は通路非戦闘違反者だ。
実戦で見かけたら晒すから注意しろ。
>>817 そういう奴がいると思ったよw
そういう奴は公式で晒すから予告しとくな。
通路攻撃についてわかってなさそうな人がいたら
皆ちゃんと教えてあげてるんじゃないかな?
敵チームからの指摘よりも味方チームでアドバイスしてくれる人の方が多い
だからID:jMLdI3xtOさんもそんな攻撃的にならないでね
皆も頭ごなしに言っちゃダメだよ
こう言うとお前ら常連はって言われるかもしれないけど
通路で攻撃されるとその相手は初心者かな?ってまず思われる
そういった人はまず逆に返り討ちに遭う確率の方が高い
もちろん戦闘力が低い常連さんも中にはいて殺されるけどね
鉄壁入ってる人、アマドかけられる人は仕掛けられても
よほど仕掛けた相手が驚異的な攻撃力を持った人じゃない限りスルーするはず
だって鉄壁、アマドある人は拠点の攻防の方が大事だと思ってるから
1秒でも早く拠点に向かいたいから
そのうち、
あれ?通路じゃ誰も仕掛けてこないし反撃もしてこない
じゃあ俺もしないようにしよう
っていう流れに大体の人がなると思う
それが今できてる暗黙の了解というかマナーじゃないのかな?
確かに言う通り通路攻撃を仕掛けて拠点に向かわせないように
時間を稼ぐという方法も全然ありだと思うよ
でも皆はそれが時間の無駄だと思ってる
俺はそういう見解なんだけどね
つーかNの倉庫投入とか
やるなら早期に極C、深夜は極Lの倉庫を投入しろよ
>>819 どうぞどうぞw
口だけ番長にならないようにな。
>>819 どうぞどうぞ
何処で晒そうが白い目を向けられるのはお前だからw
ついに斑目の後継者現るか・・・
おまいの舌技で全員萎えさすんだ。
移動の時はもちろん、攻撃くらったらShoutで罵るだ。
晒しなんて甘い! TEL攻撃でネチネチ骨までしゃぶりつくせ!
反論されたら「オレがルールだ!(キリ」って言い放て!!
そうでなければ斑目の後継者とは認めんからなw
今夜のフェイトが楽しみだなw
敵が見えたら通路だろうがなんだろうが攻撃してくる馬鹿がいるから敵がいたらソリッドかけて進むのがいいよw
その昔、通路で鮮やかに傷ドラオンにやられてからそーゆー習慣つけてるよ。
あと、通路で攻撃して間接的に役にたってるって言う奴、直接拠点にいったほうが数倍役立ってますからねw残念。
jMLdI3xtOは青の鉄壁堅守のだれかっぽいな
話が鉄壁前提で話してるし
鉄壁じゃないキャラが拠点防衛にどれだけ大変かも解ってないみたいだし
通路で邪魔してる暇があるなら防衛してくれ
こんな奴が2ちゃん晒し住人のキチガイって言うんだなw
806 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 12:27:02 ID:jMLdI3xtO
>>800 で、マナー違反の制裁は晒し…がお前らの流れだろ。
その流れがおかしい。マナーとルールは違う。分かるよな?
ルール違反で晒されるのは当然。通路戦闘がルールとして皆が同意したなら俺も勿論従う。
明確な線引きが無かったが故に晒されたりは、当事者には明らか不本意だろ。
曖昧な議論とその先に曖昧なマナー、そして納得のいかない晒し、どう考えてもおかしいし不健全だよな。
818 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 12:42:12 ID:jMLdI3xtO
>>810 今からお前は通路非戦闘違反者だ。
実戦で見かけたら晒すから注意しろ。
お前が一番マナーに欠けている!
819 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 12:43:55 ID:jMLdI3xtO
>>817 そういう奴がいると思ったよw
そういう奴は公式で晒すから予告しとくな。
こういう人を見かけたら晒しキチガイなので注意!!
779 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 11:47:21 ID:jMLdI3xtO
今日『通路攻撃判定員』というNキャラを作って今日明日には投入して、
告知と反応、様子みるからよろしく!
通路の定義や攻撃の種類は色々細部化するとまた異論がでるので、以下の法則にする。
[通路範囲]
・左拠点…周辺広場を除き、青リスポまでの細い道、赤と青スタート地点から広場までの細い道が対象。
・上拠点…周辺広場を除き左拠点からの崖は戦闘エリア。
真ん中拠点に向かう┫字通路、赤スタート地点方面に向かう2本の通路。
・右下拠点…周辺広場を除き、赤スタート地点通路からの細い通路、
一番下の┸字通路及び青スタート地点への細い通路、│字崖上通路からの攻撃。
・下拠点…周辺広場を除き、右の崖からと真ん中拠点右広場からの┸字通路と、青リスポにつながる一方通行崖の周辺通路。
・真ん中拠点[10]…ポール周辺と右崖下広場を除き、拠点につながる全ての細い道が対象。┣字路S字通路含む。
[対象攻撃]
・全ての攻撃
・仲魔の攻撃
・侵食などの補助スキルも含む
判定とか全くいらないから
弱いチームに更なる倉庫キャラ投入で弱体化させないで欲しい
どうしてもやると言うなら極L極C1体ずつの2キャラ投入でお願い…
んだな、やっても構わないがN倉庫はマジで迷惑だ
>>ID:jMLdI3xtO
おい、ただでさえ雑魚のくせにこれ以上迷惑かけんな。
通路攻撃したけりゃ一人でしてればいいだろが。
くだらん同意者集めとかすんな。
834 :
バカデー:2009/10/02(金) 14:52:46 ID:YVgwhp1m0
つ、通路攻撃はやめないんだからねっ(キリ
あの、フェイトほぼ初心者なんすけど
KY発言&携帯からすまない。
ID:jMLdI3xtOの言ってる事、あながち間違ってないと思うんすよ。
ID替えてまで乙、とか言われるんだろうが…
ID:jMLdI3xtOの擁護って訳でもないけどさ、通路での攻撃はしてるよ?
攻撃もされてるしね。
みんなしてルールとか暗黙とか言ってるけど、フェイトって陣取りがメインの対人な訳でしょ?
どこで攻撃してもされてもおかしくないと思うんですが
けどルール作る為に通路攻撃する奴は晒す!ってのもおかしな話し
言う事きかない奴は晒すって言う脅迫に見えますが…
ここでグチグチ文句言ってる人達よりはID:jMLdI3xtOの行動起こすって事の方が、多少乱暴ではあるけどまともな人だと思う。
応援しかしない俺も卑怯だけど、応援しますよ
晒すって言ってるのはID:jMLdI3xtOなんだけど。
>>835 お前なに言ってんの?
通路攻撃は基本的にない方がいいだろ
フェイトは拠点の取り合いのゲームだよ?撃破したいの?撃破してチームが勝つの?
意味のある妨害ならいいんだろうけどまったく関係ない通路攻撃は最低なフェイトのマナーをさらに下げるだけだと思うのだけど
通路攻撃するならその意図と効果を語ってみな
もし重要拠点に敵チームの大半が突撃しそうとわかってて瞬時にチームに拠点○○に敵大群と警告し、シャウトなりでここは通さないとか言って通路封鎖でもするなら認める
通路で攻撃したら晒すって言ってるのはID:jMLdI3xtOです。
シャ、シャウトしたら斑目になっちゃうよ〜。
えぇ、わかってますよ。
ID:jMLdI3xtO がキチだって言いたいんですよね?
それでも信憑性が無い晒しをして、あることないこと言ってる人よりはまともかな…と
ルールを浸透させるために動くんなら勇気あるじゃないですか?
>>835 携帯から見にくいのはわかるがもう一度ROMし直した方が良い
>>840 2ちゃんねるで晒しを行うと宣言しているやつの何処に信憑性あるの?
>>835 全然まともじゃないよー
N倉庫は弱い陣営に振られるからまずこの時点で
チームに迷惑がかかるから辞めて欲しい
行動起こす=晒す
これもおかしいよね
行動起こす=直接注意喚起する
これが普通だし大体そういう風潮だよ?
少なくとも俺がやってる時間帯って全く通路戦闘が見られないし…
確かにグチグチ言って晒してる人いるけど
それって一部の人だよ
口悪いけどここの人は皆フェイトが好き
晒しなんて気にしても仕方ないから勝手にやらせればいいじゃないか
ここは私怨晒し板でもある
本体特定して叩いて引退させればいい
でも通路攻撃自体は意味なくやめた方がいい
それだけは賛同する
>>837 >>ID:jMLdI3xtOの擁護って訳でもないけどさ、通路での攻撃はしてるよ?
攻撃もされてるしね。
自分が仕掛けてるのでやり返しを受けている。
俺は攻撃受けても基本スルーだが、あんまりしつこいとやり返す。
あと
>>835が新規っぽいので、皆見逃している部分が大きいと思うぞ。
>>みんなしてルールとか暗黙とか言ってるけど、フェイトって陣取りがメインの対人な訳でしょ?
どこで攻撃してもされてもおかしくないと思うんですが
通路攻撃→過熱して個人粘着→拠点と関係ないとこでドンパチ→リスポ狩
陣取りがメインの対人か?ヴェルハラのほうがまだましと思うが。
>>837は参加してまだ間もないということだから、よく考えて発言したほうがいい。
> ^q^
この顔文字嫌いだw
通路がどうこうってのは、フェイトのいろはのいだろうに
>>837 追いかけて攻撃しないと防げない遠距離攻撃のhit&away
複数拠点に繋がる通路での防衛戦
戦略が無いとただのわいわいサッカーになりますよ。
いや、言いたい事は解りますよ。
けど、晒すって言ってる事自体はどうかとは思いますよ。
ID:jMLdI3xtOの人格にも問題点あるかもしれないけど、結局誰も纏められてないじゃないですか?
んで最終的に皆の望む「通路攻撃は禁止」って言うルールを浸透させようと行動すると言ってる訳ですよね?
俺自身は通路攻撃してましたけど、手出しされない限りこちらも手出ししないようにします。
ルールを浸透させるには皆が協力しないとできない訳で、ID:jMLdI3xtOが言ってた様に、暗黙の了解と言う曖昧なもんじゃダメだと思うんですよ。
KYだからってほっとく訳にはいかないですよね?
常識やルールを知らない人には教えてあげるのが1番のルール浸透かと。
ID:jMLdI3xtOの人格はこの際無視して、結果ルールが浸透する事の為に動く、と言う事にみんなが協力するべきでは?
間違ってます?
スミマセン
間違い多いから書き直すわw
>>835 >>ID:jMLdI3xtOの擁護って訳でもないけどさ、通路での攻撃はしてるよ?
攻撃もされてるしね。
自分が仕掛けてるのでやり返しを受けている。
俺は攻撃受けても基本スルーだが、あんまりしつこいとやり返す。
あと
>>835が新規っぽいので、皆見逃している部分が大きいと思うぞ。
>>みんなしてルールとか暗黙とか言ってるけど、フェイトって陣取りがメインの対人な訳でしょ?
どこで攻撃してもされてもおかしくないと思うんですが
通路攻撃→過熱して個人粘着→拠点と関係ないとこでドンパチ→リスポ狩
陣取りがメインの対人か?ヴァルハラのほうがまだましと思うが。
>>835は参加してまだ間もないということだから、よく考えて発言したほうがいい。
狭い通路で戦闘なんかすんなよ
鉄壁アーマード持ってない奴がカモになるだけじゃないか
>>848 その通り
結局は意味ないってこと
俺の言った通りに意志疎通できれば意味あるんだろうけど即席野良でできるわけがない
通路攻撃=撃破目的or私怨粘着でFA
まぁ侵食とかでの牽制くらいならいいと思うが
まだこの流れやってんの?
裏でネチネチしてるAriA・栄子・睦月・ユリーネみたいな奴だな
晒されてファビョるの新規くらいだろ
通路でやられたらリスポまで逃げようが狩るまでだ
それかTEAMで注意促してボコるし、それでわからなければ来なくなるだけだろ
これが現状フェイトの掟(キリッ
とにかくお前らが『通路非戦闘には、議論はしてないが暗黙で多数賛同を得ている』と話してるんだから、
今後参加者に周知、それに従わせるだけ。『実はフェイトに暗黙のルールがあります。』
そして違反者は公式晒しという処罰。
温室育ちが多いみたいだからな。この位やらないとしっかりしたモノは根付かない。
お前らは相変わらずここで遠吠えオンリー、何でも他人任せで動きやしないから気楽なもんだw
あと何度もいうが俺の判定条件は厳しいからな。通路の範囲定義を良く見てくれな。
お前らが主張する『通路』は意外と広い面接だぞ。
反論あるなら通路範囲を示してくれ。
攻撃されてもないのに通路で無差別に攻撃するのは問題があると思う
攻撃しといて通路に逃げ込んでここでは攻撃するなっていうのはおかしい
意味無いって思ってんなら勝手にやらせとけばいいんだよ。
それだけ自軍に有利ってことだろ?
通路戦闘は基本的にしないが、
通路に逃げ込んで再召喚ドラオンで戻ってきたり魔弾でチマチマ撃ってくる奴は叩いてるわ
858 :
835:2009/10/02(金) 15:44:28 ID:7KSviEQNO
>>850 通路で詠唱されたら敵意有りと思ってました、今思うとアーマードの詠唱だったのかも知れないですね…
俺はここを見て初めて通路攻撃ダメなんだって知りました。
見てない人にも伝えるにはDB掲示板や、直接言う、位ですかね…?
逆にスレ荒れちゃいましたね、ごめんなさい…
他力本願とかw
暗黙の了解てのは周知の沙汰だから誰も行動しないだらが
再召喚ドラオン通路逃げはどーすんの?
広場の隅から様子見は迷わず通路でも倒してるがな
すれ違いはALLスルーしてるが
>>850 お前みたいな上から目線の常連風吹かせてる奴って…(笑)考えてから発言しろとかまぁ随分とお偉いさんだわな。
ここじゃなくてフェイトで皆に分かる様に解説してやれよwww
>>854 早速、今夜のフェイトから実践してくれ。
実践では黙ってて、ここでネチネチ言うのが多いからな、よろしく。
>>858 そうだな、俺は鉄壁じゃないから通路攻撃してきそうな場合はアーマードだけ
かけて通り抜けてるよ。
あと全然関係ないとこでずっと攻撃してたら奴いたら敵味方問わず
注意してるのは何回も目撃した。
俺が参加している時間は通路攻撃なんて見ないし、特定キャラあげることもできない。
それくらい少数派だ。
>>854 キチガイ判定w
いい加減に自分ルールでしかできないゲームやめたら?
よし、お互い挨拶してから戦闘開始することにしよう。
それなら攻撃許容範囲が違っても問題が発生しない。
騎士道精神にも通じるしなw
挨拶しなかったらスルーな。
倒すか泣くエモしたら戦闘終了な。
あー楽しそう(棒読み
対人ってこえーな、やらないのが一番だとここみていつも思うよ
>>ID:jMLdI3xtO
オマエと違って
>>835はすぐ判断理解してくれたし、参戦重ねていけば
雰囲気で分かるのが普通。
オマエは雰囲気読めてないし、迷惑だからもう参戦するなよ。
>>857 通路に逃げ込んでの再召喚、不意打ちはありますね。
それは戦略ですし反撃するのも戦略だと思います。
>>862 なるほどですね〜
まだ数回しかフェイトやってないから解らない事だらけですよ…
相手チームが目の前に現れたら全員倒さなきゃだと思ってました…
>>864 そーゆールールが浸透したら意外と殺伐としなくなるかもですね
>>853 つ鏡
2ちゃんでねちねちしてるのが映ってるぞ
>>867 おいおい、通路攻撃は禁止じゃなかったのかよ?
通路攻撃が戦略じゃなくて、逃げ込んだら戦略になるって??
自分ルール全部書き出せや。
後出しすんな。
みんな おちついて 私の指示に従えばかてるのに 私が最強なんですから
まずカスキャラは赤にくるな! これからはじめましょうか ブツクサブツクサ…
よし対人してない俺が妥協案をだしてやろう
【通路で相手チームの人と遭遇したら「じゃんけん」して勝ったら通ってOK、負けたらリスポとやらに戻る】
どうだ!
>>827 リスポに戻るの面倒だ。
各拠点に各自張り付いて、順番に拠点取りあうってのは?
死なないし、勝ちは運任せw
>>868 最初は皆そうだと思いますよ〜
俺だってどこがリスポか通路かわかんなかったしねw
段々と慣れてけばいい
常連もわかってなさそうな人がいたら教えてくれるし
俺が見かけたらそれはそれでちゃんと教えるよ
流れで大体わかったと思うけど通路で戦闘になるのは
・しつこく攻撃されたから止むを得ず反撃
・チームの勝ちよりも撃破を稼ぎたい人だから
この2点だと思う
>>866 黙れカス。
お前らが行動しないから俺が行動するまで。やりもしないのに掃き溜めで文句垂れてんなよw
>>873 多分俺へのレスだと思うからレス返しw
シンジュクからだとどのくらいの距離なの?
スレをだらだら読み返してみたが、拠点制圧もじゃんけんにしたら?
平和的解決
>>874 ありがとうございます〜
まだまだ迷惑かけちゃうかもですが、解らずにウロウロしてたら助けて下さいね〜
仕事に戻ります!
ありがとうございました
ID:jMLdI3xtOの行動と言えば聞こえはいいが
ただの迷惑行動。独りよがりのオマケ付き。
>>876 結構な距離。
拠点制圧もジャンケンってのはいいかもね。
でも通路攻撃反対の一見平和主義者もジャンケン案には食いついてこない。
なぜなら、自分に有利なルールで倒したいだけだから。
つまり通路攻撃は戦略的に有効なんだよ。
>>870 通路で再召喚ドラオン、ガンナーがちまちまやってたら
攻撃しますね。無差別にやるのは問題があると思います。
自分ルールはこのくらいだけど通路攻撃禁止とか人に押し付けるな。
>>875 だから誰もお前を止めはしないってw
やるやる詐欺で終わるなよ。
通路攻撃は基本的になし
例外 攻撃する→通路逃げる→また通路から攻撃する※ガンナー、再召喚ドラオン等
これが流れでないか?
個人談だがガンナーがヒット&アウェイ狙ってきてうざい
今はもうしばらく参加してないけどガンナーから色々セイで言われたことある
しつこい、うざいと…
これって性質上ガンナーがうざいから潰しに行くんだけどなんで拠点から逃げずに張りついてやられたら文句言うんだ?
個人談で申し訳ないがガンナーは弱い(対策なし)が多く、文句を言う奴の割合がかなりかと
昔の話だから今はしらん
>>875 行動するも何もそこまでする必要が一切無いんだもん
その場で教えてあげれば済む事だしね
どうしてもお前さんがやると言うならキャラ名を名乗る必要は無いから
そのキャラで自軍への貢献ができると思った行動をして勝負がついたら晒す
もしくは両属性の倉庫を1体ずつ入れて晒す
これでお願い
>>879 そうなると戻るの面倒臭いからじゃんけんで負けたらノーガードで殺されるってのどうよ!
これを全エリアで実行すればギスギス感無くなって参加した事無い俺でも参加してみようかな?って気になるw
けどそうなると○○はじゃんけん強いから晒す!とイタチごっこかな?
ここで想像しててもあれだから今晩ちょっと参加してみようかなw
駄々っ子を相手するのも大変だなw
あんまり人様に迷惑かけんなよボーズ。
池沼を理解すんのは大変だな。
すっかり釣られてるの、気づけよボーズw
>>887 あらら、論破されて釣り宣言ですね・・・分かりますw
>>887 釣られてやったから、逃げるなよボーズ。
倉庫でもなんでもいいからやると言った事は最後までやれ。
890 :
m9(^д^):2009/10/02(金) 17:31:41 ID:jMLdI3xtO
本日のお題『通路戦闘』はこれにて糸冬了!
お前らのフェイト愛は十分に見させて貰った!
まぁ通路で戦闘もいいが、仲良くやれや^^
じゃあなノシ
逃げたー!!
お、おまえ斑目の跡継ぎどーすんだよー!!
>>890 社員さんご苦労さまでした。
定時退社ですね、わかります。
もうくるなよ^^負け犬
え?なに?通路大好きベルモンテさんが来てたの?
今はつうろだいすきから名前かわってるぜw
まあ、通路攻撃してくるやつに限って雑魚なのは確かだなw
フェイト新人はともかくとしてMumuちゃんとかKAZUYA先生とかつうろだいすきベルモンテとかなw
昔、状態異常対策してない近接がネコマタ弾食らいまくっててムカついたのか、相手のガンナー拠点からずっと追い掛け回してしつこいって言われてたのは見たことあるな
結局ガンナーはさんざん追いかけられた挙句にどこかの通路で湯気吹かされたらしいがw
ガンナーは遠距離攻撃できるからやられる方にはウザイ攻撃してくること多いしな
近接は近接で相手が逃げると倒すにはどうしても追わなくちゃならないから粘着質に見えることも多い
まあ、どっちもどっちだよな
通路攻撃とかどうでもいいからマップ変えろよって感じだな
もうあのマップ飽きたそろそろマップ更新してもいいんじゃね?
っと思う
引退して矢口真理写真集でも見ないか?
今北産業 あまちゃんは後釣りで逃げたか
899 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/02(金) 21:44:16 ID:WIIPFdZ/0
よくわからんが盛り上がってる様子なケル民がうらやましいよw
通路はもともと、地形を利用した攻防が出来るように用意されてんだよ。
通路での攻防が苦手な奴等は、お互い恥ずかしそうにすれ違えばいい。
>>900 こいつ、しまいにはリスポでも攻防ができるように用意されてるって、ほざき
そうだなwww
ってか、通路で戦う暇あったら、拠点守るなり、拠点とるなりしてくれw
拠点から離れてドラオンしても、ほとんど意味ないからwwww
まぁ〜、撃破数だけは増えるだろうけれどもw
>>900 お、ID変えてきたか。
フェイト行って、通路戦闘してくるやつ早速晒してくれ。
地形を利用した攻防(笑)
ダッジできない高台とかアホかと
高低の概念を入れるなら最後までやれよww
>>899 まったくだw 検索に引っかかんないようなタイトルでスレ立てて
このスレからリンクはっといてくれよ
ちなみに10のふもと(「┣字路S字通路」?)は「通路」なのかい?
あそこっからだと上まで一本道しかないから
敵の移動を妨害しつつ拠点防衛できるんだが
グングニルとかの長射程攻撃で狙撃もされづらいしな
[通路範囲]
・左拠点…周辺広場を除き、青リスポまでの細い道、赤と青スタート地点から広場までの細い道が対象。
・上拠点…周辺広場を除き左拠点からの崖は戦闘エリア。
真ん中拠点に向かう┫字通路、赤スタート地点方面に向かう2本の通路。
・右下拠点…周辺広場を除き、赤スタート地点通路からの細い通路、
一番下の┸字通路及び青スタート地点への細い通路、│字崖上通路からの攻撃。
・下拠点…周辺広場を除き、右の崖からと真ん中拠点右広場からの┸字通路と、青リスポにつながる一方通行崖の周辺通路。
・真ん中拠点[10]…ポール周辺と右崖下広場を除き、拠点につながる全ての細い道が対象。┣字路S字通路含む。
[対象攻撃]
・全ての攻撃
・仲魔の攻撃
・侵食などの補助スキルも含む
ここまで決め込むと、通路って認識じゃない部分もあるな。意外と対象エリアが広い。
駐車禁止エリアの表示を思い浮かべてしまったw
>>906 昨日も散々言われてたけど、通路の攻撃は禁止では無く、個々が自粛してるだけなんだから、明確な線引きは出来ないよね。
10の拠点に関しては特に難しいと思うよ。
ここ最近の深夜の赤と青の勝負面白いね
ドーパー少ないしいい勝負できてる
結構均衡してる試合が多くて燃えるよ
クーの話題がないな。
過疎の証拠か…
>>908 極L常連は変わってないけど、赤は結構ツブ揃いになってるね。
微Lから強者が赤に来る場合もあるし。
ここでいくらルールを決めても見てないヤツがほとんどだろう
好きなようにやればいいと思うぜ?
ここでルールを決めた事なんて一度も無いぞ。
実際のフェイトで注意された事や、されて嫌だったことを、
ここで愚痴ったり、再確認の為に書き込んだりしてるだけだと思う。
有るとすれば、課金が足りないルールぐらいかな。
クー鯖用作っとけ
対人くらいは鯖連結できないのかな?
>>914 対人人口も減って来たし出来るならそうして欲しいな
クー民が悲鳴上げて直ぐに止めそうな気がするけど
キャラ名重複に関する処理が出来ないだろうから難しいんじゃない?
>>916 クランとかコードネームの更に上に
ケルベロスorクーの表記があればって思うけど
軽侮だからどうせ無理か
もうイマジン辞めないか?
PS3のゲームほとんどがオンラインだぜ・・・
3万あれば一式揃う。
例
バイオハザード5・・オンライン協力で一緒にゲームを世界の人と出来る。
チャプター毎に募集出来るので気を使う必要がない。
対戦もある。
>>918 辞めたいなら辞めればいいだろ
辞めたい奴は既に辞めている
名前の重複は問題ないと思うが、アイテムの受け渡しができるのがまずいんじゃね?
なるほど。クーに無いアイテムってフロストスーツだけだっけ?
でも別にユーザーからすれば歓迎だろうし
アイテムも流通しやすくなるんじゃないかな?
業者対複数のどっちか片方の戦力が割かれるトレなら大問題だけど
1:1なら問題ないと思うw
トレ不可にすれば良いだけじゃね?
フェイト中にトレードする必要無いし
924 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/03(土) 18:02:44 ID:2tpRLYPCO
マグやマナ切れたらもらったりする時あるからそれは困る
あとは、ケルに比べて半分以下のクー相場が大混乱するんじゃないかね
>>924 あるよねw
>>925 CP品の価値が上がったら課金者は嬉しいはず
ケルはケルでアイテムが安くなったら
手に入れやすくなるから嬉しくないかな?
遭えてケル鯖を離れてクー鯖を選んだ人がいるだろうから
ケルとクーを強制的に統合させるのは良くないけど
一つのチャンネルと対人だけの一部分だけでも
都度行き来できる鯖があってもいいと思うなぁ
まぁ夢物語をここで語ってもしょうがないねw
運営に凸ってみるか
サンガツ「私から拠点が奪えるかな? ヘヘヘ バッチコーーーイ!!」
ナタリー「私が最強よ! 生意気よ!サンガツごときがーーw」
ベルモンテ「ナタリー様私が敵の背後から攻撃しますです!」傷ドラオーーーん
サンガツ「お おまえら・・ 二人ごときで俺様に立ち向かってくる気か・・」
ナタリー「クックックックックックッ これを見よ!! 召喚! ナタマーラーーーーー」
・説明しよう ナタマーラとはナタリーのアソコから化身した悪魔の事であーる
転生「デカッ ナタマーラ恐るべしw」
サンガツ「ぅおおおおおーー ばっちこーいい!!」
つづく
マナマグが切れるのはマレだしトレード不可で良いと思うがな
下手にケルとクーの物質移動に悪用されるのは困る
確かにこんなところで夢語っても仕方がないね・・・
実際にクーの人の強さってどんなもんなんだろ?
クー鯖強者のエピソード付きリスト無いの?
そもそもクーでは対人が開催されること自体が稀
>>927 そのナタマーラ様、みないんだけどw
深夜に参戦?
統合してもケルとクーじゃ廃人と初心者くらいの戦力差がついて、
結局クー鯖民は参加しなくなるだろうよ。
もしくはトレードと融合委託する為だけに参加するとか。
確かにクーのリスト欲しいな。
なんか最近の対人はつまらない。ぽんで・セザル・ZERO・苺・アザトゥース・アリュールクィーン・小島タマオがいた時が一番盛んでハラハラして面白かった・・・・
ナタマーラ様はイチ金でマーラ育成してます こうおっしゃってました
「01にもなったしマーラも取ったし 私が最強なのよ!サンガツ!フフフンと・・」
01で手も足も出なくなるのは傷無しキャラしか居ない人
マーラで困るのは破魔メイン近接でフェイト行ってる人
特権階級のドラオン連発様は何も困らないんじゃないの?
>>934 >>936 代わり映えしないシステムやMAPに単純に飽きただけだと思う
その御仁達がもし続けててもそう言ってるよきっと
妄想おつ
対人システムが潰れてくれればイマギネ終了に格段に近づけるな
対人房はさっさと引退すればいいのに
随分寂しい事言うんだね
>>934 要はさー対人のスターやヒールが少なくなって戦い以外にも一喜一憂する場面が少なくなり、
単に戦闘オンリー、突き詰めると、ニャル、リリス、ロキ、セイテン、べリス…みんな同じ仲魔、
火力から身を守る為に鉄壁を取得→対人専用キャラ育成が進んだからだよね。
結局先人ナタリーさんのエンハ魔崩やZEROさんが編み出した、鉄壁堅守による非キャストブレイク01究極防御、
高魔力悪魔による万能メギドラオン(と再格納連打)が攻守の肝になり、対人をより極めたい、自軍に貢献したい人は、
自キャラと仲魔をコピーや劣化版として作成した結果だと思う。
悪いってことじゃないし、その時の仕様で突き詰めるのは皆が考える。
でも自分なんかは、今が対人の過渡期であり、ある程度のキャラ水準になったら、今の個人が強い弱いではなく、
戦術や戦略が重視(チャットでの会話が増えたり)になる、なって貰いたいなーと思うね。
良くも悪くも初期から対人を盛り上げて来たスターやヒール、ZEROさんやぽんでさんなどは勿論、
現在じゃサンガツさん、ナタリーさん、マジョルカさん、睦月さん、転生さん、この辺りだもんね。
戦いでアツくなるのも相手あって、味方あって、そう思うと敵味方共に尊重しあわないとね。
いまだにドープしあってるんだから、尊重とか無理な話だな
バラディさんが熟達5倍売ってるぞ 買いに行け!
>>938 確かにね
多分、今その人等が参戦してきたところで大して強くも無いだろうし
対戦相手も毎度お馴染みの面子で刺激も無いし
クー鯖の話もだけど、新たな強者と対戦したい感覚で
昔の強者と対戦してみたくなるんだろうな
どうでもいいけど自分でスターと思ってる古参多すぎなw
課金が足りない!と個性が足りない!なんだろうね。
↑に個性派スターに追加だと、ヴァレリスさん、油人さん、バラディーさんあたりかなー。
[真・女神転生imagine ケル鯖対人殿堂入りリスト]
●近接
・セザル
・インダーク
・Song4明日
・ルカ姉
●魔
・ぽん・で・じゅんじゅん
・MiLUku
・アリュールクイーン
・桜井カズトシ
●銃
・斑目
・チョコボール小向井
・タマノ
●支援&サマナー
・オッスオラ凡愚
・xxZEROxx
・刑道栄子
●防衛
・ルパン3世2世
・ライオネスサタン
↑もう引退したって人で、輝いていた人たち・・・俺はこんな感じだね。
凡愚やZEROは引退してないだろ
AION組は帰ってこないと思うぜ
もはや引退に等しい
ライオネスサタンはサブで元気に活動中じゃね?
やめるやめる詐欺の常習犯の特徴w
【貧乏でドープできない】
【とにかく下手糞】
【でも、だって、〜ねを繰り返す】
被害者ナシでも詐欺になるの?
来るもの拒まず、去るもの追わず
IMAGINEが終了するならそれも受け入れるって人が殆どじゃね?
D兼用キャラは拒まれてるけどw
やってるやつなんてみんな暇つぶし程度だろ
誰がこようが誰が辞めようが関係ない
やるのもやめるのも本人の自由だ
そこは他人が干渉するところじゃない、文句言うやつが作ったゲームならべつだがな
正直今のフェイトは精神異常者の隔離施設みたいになってるし・・・・・
勝てない逆恨みでそこまで言うのは感心しないな
>>951 AIONに飽きてくると帰ってくると思うw
数年前、モンハンにいったやつらも帰ってきたし。
それでも、モンハンから帰ってきたやつらも、いまではImagineにはい
ないがな。
AIONに飽きる前にこのゲームが終わると思う
煽りでもなんでも無く、限界に来てるでしょ、もう
俺自身はこのゲーム好きだし、他のゲームやったけど、クリゲーは出来ない体になってるし
このゲームもどんどんクリゲー化してるけどさ
もう先が見えない
軽侮の集金は今後も変わらないだろう
新エピソードなどの新コンテンツは細々と追加されていくだろうがね
俺はまったりそれを消化していくだけだわ
AION月額まで払ってやってるやつは戻ってこないぞ。
こっちと比較するとありえない良ゲ。
クリゲを我慢できることと、世界観を気に入れば、楽しめる。
このスレで昔はよかったと場末の酒場にいる親父みたいな愚痴言って帰ってくるの待つよりは
さっさと引退したがいいよ
ナタリーの連れてたマーラ、リユニしてないのにHP12000位あってフイタわw
凄い精力だわなw
>>961 だから引退する奴は勝手に引退するし、やってる奴は何言ったって辞めなさいさ
まだやってる人間を一々刺激するなよ
おっさん達w必死だな^^
そろそろ次スレの季節だが、もう糞スレ立てるなよ。
晒しスレと統合でいい。
AIONも月額課金ゲーにしてはイマイチだったけどな
流石にイマジンよりは面白かったけど
楽しければ続ければいい。
ただ金費やすのだけはやめたほうがいいよ。
その価値があるかよく考えて。
クーのリスト作ろうぜ
深夜の赤強くなったな
青が弱体化したんじゃないの?
鉄壁軍団が何人かいたとしてもその他も頑張らないと拠点とれないわけだし
青のフルドーパーが自粛し初めてるっぽいね
みたいだねw 青が自粛している^^
昨日は接戦が多くて面白かったなw
というわけで、赤も自粛するように!
赤は誰が自粛すればいいんだろ?
赤も青もひどいドーパはいないだろ
青の戦力が減っただけだ
青の戦力が減った=非ドープ
それとも人が減った
どっちだい?両方かい?
>>975 ◎青の分析
→本体キャラが火力香とカードっていう奴は皆無に等しい。火力かカード使用も赤に比べれば少ないと思われる。
仲魔に稀に九字、堅守、火力がいると思われる。
ドラオン威力が高いのは魔力250オーバー+アサルトの影響。
堅守の使用率は相変わらず高い。鉄壁を持っているキャラ、防衛型になる程使用率は高い。
逆に遊撃や拠点防衛補助は堅守率が不使用〜低い為、殺られる時の数は酷くなるケースも多々ある。
◎赤の分析
→まだ若干キャラがカード+香と思われる威力(プロテクションで3000越えとか)を出しているものの、
カードか香のみ程度の火力が半数、残り無香といった体感。
仲魔への強化アイテム使用は1、2名程度か。これは青より少ない。
仲魔攻撃依存より本体攻撃がメインの赤の事情だろう。
ドラオン即死を防ぐ為か堅守の使用は1/3〜半数位だろう。エンハ魔崩や支援が多くソリッド効果の行き渡りは優秀。
[まとめ]時間帯は20〜24時、5段階
●青
本体火力・カード率 ★★
本体堅守率 ★★★
仲魔強化率 ★★
●赤
本体火力・カード率 ★★★
本体堅守率 ★★
仲魔強化率 ★★★
あまり大差はないかと。
>>975 ここ最近の深夜ね。
青の防衛のメインは変わっていない。メイン以外が様変わりしてる印象。
防衛キャラは一人を除き、香自粛傾向が見られる。
赤は攻撃職も参加者に変わりが見られるが、防衛できるキャラが増えたことに
よって守りが少しできてきた。
相手防衛キャラが香炊いてるかどうかで、香使用を考える人が多い印象。
青目線の書き込みしかないな
>>977 赤の開幕フルドープはマジョ、ポール、KAZUYAがおるでしょ
こいつらがいると場が荒れる荒れる
ポールは香は使って無いだ
九の字は使ってるが
ベルモンテも九の字使ってる
>>979 いない時間帯。いわゆる鉄壁タイム1時〜の話。
KAZUYAは週末は遅くに参戦することあるみたいだ。
まぁ謙虚も同じか。
基本的に週末は↑にでてるドープ連中が加わることがあるので荒れたりする。
>>976-977 ありがとう
青の戦力が減ったというよりも赤の防衛力が高まったという事だね
攻撃一辺倒だったから鉄壁タイム赤は勝てなかったもんな
青の寄生が増えただけじゃね?
>>983 ちょっとやそっと寄生が増えただけで
鉄壁タイムの青の強さは揺るぎ無いものだったと思うけど?
もともとLが多い時間帯だし、寄生ばっかじゃないか
>>984 寄生が増え、微妙L、Nの強者が赤に流れてることが多いような気がする
昨夜は某鉄壁堅守野郎どもがヴァルハラ行ってたみたいよ
>>986 流れてくることはあるが多いってほどいるか?
名前挙げてみろよ。
>>986 それも鉄壁タイムなら前からそうだった気がするけどな
それでも圧倒的な点差がついてたし
青側の人があの時間帯の力の差が狭くなったのを認めたくないのかな?
本音でしょこれ
ヴァレリスたんが赤青のどっちにいるかによってどっちが優勢かわかる。
なんていうかゴールデンの青が強くなってる気がする。深夜は行かないからわからないけど。
>>991 確かに強いな。火力は赤がまだ↑だが、守り方と初期の役割分担がしっかりしてる。
火力で凪ぎ払うだけのフェイトにもつれ込むと間違いなく赤だが、開幕の拠点制圧如何によって、だいぶ変わってくる。
赤はーなんというか、司令塔や自分から率先して行動予定アピールする人が皆無になってしまった。
これじゃ自分のパーティー単位しか行動把握できないから、一ヶ所に集中しすぎたり、
逆にレベル2以上の拠点なのに守備0や1名なんてことが起きる。
赤もナタリーさま、ぽんで君、国語ちゃんとか仕切る人が参戦しなくなり、また赤の中でも派閥(クラン?)ができてきて、
攻めも守りも一枚岩じゃなくなっている…
ラインハルトとキルヒアイスのいない帝国軍みたいだよ、ホントw
青は和気あいあいというか帝国より戦力は落ちるかもだが纏まりがある自由惑星同盟軍みたいだ。
埋め
994 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/04(日) 18:10:40 ID:dWXMylSL0
次スレからクー鯖に間借りさせてください。
引退して1週間経過。課金地獄からようやく解放された。
覗いてるとは未練がましいわ!w
997 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/04(日) 19:10:02 ID:uSnlat3n0
ケルとクー両方やってるが、クーのほうがレベルは高い
ケルは戦い方が単純
いいかげんにしろ
埋め
レベルが高いって思うのは、鉄壁堅守がいないからだろうな。
1000なら新MAPがきっと('A`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。