FEZ ファンタジーアース0 B鯖カセ晒しスレ45
●低脳な晒しのテンプレ ・俺が攻撃当てれないからラグアーマー ・俺に攻撃当てまくるからチート ・俺が見た事ない武器使ってるからチート ・俺がマウスで敵をタゲって攻撃しても当たらないからチート ・俺が見たんだから証拠はあるSSなんて出す必要はない ・俺がラグってる間に後ろから追い抜かされたから加速器 ・俺の前に相手が一人しかいないのに攻撃*2食らったから二重攻撃 ・俺が攻撃を当てたのに仰け反らない皿はチート ●主な過去の人やコテ連中一覧(単発や他国なんかは除外) 「FoW ◆WahIBkSZGQ」 旧FoWのトリップ「FoW#11112233」
「一見●の方が多く見えるが実は同数、■軍は密集しているので範囲攻撃の餌食に。」 ● ● ● ● ● ● ? ? ? ● ● \ / ● ●? ■■■■■ ?● ■■■■■■ <側面維持するの面倒です、密集しちゃいます>< ──────??数十秒後??─────── 「■軍は前に出ない!!、ではなく出れない状態、2chでネガる前に側面を重視しましょう」 ● ● ● ● ● ● ? ? ? ● ● \ / ● ●? ■■■ ?● ■■■■ ■■■■ <密集してるせいで流れ弾痛いですぅ、下がっちゃいますぅ>< ──────??数十秒後??─────── 「死亡者を含めると人数差はない、理不尽に僻地を叩く前に側面を守り劣勢を避けましょう。」 ● ● ● ● ● ● ? ? ? ● ● \ / ● ●? 死体死体死体 ?● 死体死体 死体 ■■ ■■ 死体 < 「人数劣勢なのに援軍来ないぞ!僻地のせいにしてやる!」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,__ | とりあえず人口が増えますように / ./\ \_________________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;l;::lilii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ΛΛ |;;l;;::|liii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;l;;::||iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ | ヾ.. |;;|;l;::i|ii| | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(゙ ,,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr ゙゙""""゙゙"""""""""""""""""""""""""゙゙ ゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙ _______ッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ____\. | 増えた新規が強く育ちますように / / ./__.))ノヽ.\ \______________ / / | .|ミ.l _ ._ i.) \ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/_.|(^'ミ/.・ .〈・ リ._____\ ΛΛ . |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || || .| .しi r、_) | || (,, ,)ナムナム |;;;;::iii| || || || || ,,.|, | `ニニ' /ii~..|| | ヾ wjjrjw!;;;;::iii|jwjjrj _| ̄ ̄ ̄| ~ 凸`ー―i( ̄)凸. ̄| ( )〜wjwjjrj从jwwjwj __________ / \ よし、わしが育てたる
FoWまとめ
ttp://www14.atwiki.jp/briah/pages/41.html ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 凍結バッシュはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
Force of Will (2008.11.3)
/__.))ノヽ
.|ミ.l , .、 i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | そ、そんなもんわしは育てとらん
| ⊂ニ⊃/
ノ `ー.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
Force of Will (2008.11.23)
天才軍師様に、殺せないヘビうって被せて逃がしてるんじゃないわよ!って範囲で怒られちまった もう、両手は追撃いっちゃいけない時代なんだなぁ
ヘビスマの存在価値が、限りなく薄いからなー 状態異常巻きまくれるゲームで、前提条件が鈍足・凍結・スタン・闇ってのが簡単すぎる
フィニ単体ヒットに修正されるから 盾になったりとか救助はしやすくなると思う 貫通はヘルだけで十分だよママン
10 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/05(日) 18:32:06 ID:EGDtPOOa0
おい烏合Goombaここ見てんだろ? 遠くて当たらないカレススパーク撃って 氷ができたら味方が囲むのも待たずにランス解凍 糞皿教育しろや
FoW的にはどうなんだ? ヘビ追撃は笛居たら自重すべきかね? 正直、上手い笛に被せて怒られるならまだいいんだが カセの下手古参の代名詞みたいな長門に文句言われて相当悔しいわけで キルよりデッドのほうが多そうな笛に被せるななんて言われたくねぇよなぁ
カセ笛はどうせスタン氷像にフィニッシュしかできねーし任すしかないんじゃね
ヽ( ^ω^)ノ
FoWまとめワロタw
うーーーんwwwスタンに絡むなら、諸条件によるけどフィニ>>>その他なのは間違いがない ただし、発動の早さが魅力なんだから、合わせるのはフィニの方が容易い(極論で言えば仰け反り見えてからあわせられる) もちろん射程及び硬直の長さを考えて、相手の妨害の入らないときに撃つってのがスタンダードになるんだろうけど・・・ ボクもさっき一回だけヘルかぶせちゃったけど、最速で撃つのか、あわせて撃つのか感覚で打つタイプの人だとつらい 現状、スタン+フィニ>スタン+ガド+ヘビスマなのは間違いがないからなぁ・・・ 弓とか皿の動きで相当かわるのが笛、ある程度ごまかせるのが両手 ヘビスマの価値低下=笛優位ではないけど、両手(両手よりハイブリ)の価値がものすごく微妙になったのは認めざるを得ないからね・・・
さっきのクダンで言いかけてたのはその話?
というかよく長門蹴らないなお前ら またあのJesを逆恨みして大火傷したような場面が見たいんだが
フィニってヘビスマと同じ速度じゃないっけか
フィニはヘビスマと違って球体の判定を飛ばしてる訳じゃないんじゃない? 距離によっての判定の遅れが発生していないように見えるけど
フィニは射程なげぇ
フィニの発生ってヘビスマと一緒だね・・・まじで?w、データバンクを疑う気は全くないけど・・・ まぁ、エフェクトというかモーションから判断するのが辛いんだよね、慣れてないせいもあるかもだけど。 クダンで言いかけてたのは、まぁ別ゲーだよ。 できる氷2できる片手2(ハイブリ片手より)、笛2いたら、相手に相当上手い短か弓が居ない限り積む 火がいるなら片手がいけそーにない、あるいは相打ちバッシュで殺しやすい形になるヘル撃ってりゃ、絶対に優位にすすむしね 逆説的に弓・短の価値はあがるんだけど、短だって1ミスで即死するしな・・・
フィニッシュの発生が早く思えるのは単純に硬直が異常なまでに長いから あと基本的にサラやクランブルのように最大射程に到達するまでに時間が掛かるスキルは発生+最大到達時間が掛かるから遅く感じる フィニッシュは瞬間orわからないぐらいの速度で最大射程になるから早く感じるのかもしれないね 俺は何度か使った上でデータバンクのデータは正しいと思ったよ
>>23 そうだねえ、あと相対的に相手の仰け反り時間も短いから、勘違いしちゃったのかも、まぁその辺はごめんなさい。
ただなーこれ、なんにでもいえるけど、笛の性能が高すぎて、
笛の性能引き出せるプレイヤー1+できる氷+バッシャーいると劇的にFEZらしからぬDPSが飛び出す
正直フィニ云々じゃなくて、イレース・ぺネ・フラッシュも性能低下させるべきだと思うぞ
LOVERZ 皿♀ 途inne 罪状 カス皿
27 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/05(日) 19:48:34 ID:EGDtPOOa0
フィニは単体でダメ減 フラッシュペネ使用後硬直うp これくらいはしてほしいが次のメンテで運営が満足しそうで怖い
俺は微調整を重ねてくれたほうが良いけどな 過度な調整は正直勘弁してほしい てか、エンダーあっても魔法で仰け反る時代は地獄だったぜ
ただ、バンクにみられるように「ハイブリヲリ」が単体でバッシャーとDDを兼ねれていたのが問題かもしれんな むしろ、硬い・安定したダメージソース(仰け反らないって意味ね)のヲリと MMOでいうローグ系のDDという住み分けを狙ったのかもしれないな・・・ ただ両手スキルのスキルPか、スキル調整してやれよ・・・とは思うけどwww
他の職に文句言ったらキリがないな とりあえず笛のスキル射程どうにかしてほしい 他の近接職の倍射程とかどうしようもない
積極的に使う奴少ないけど、カウンターって結構有効なスキルじゃね?
HP半分にダメージが増加ならまだ良かったんだが 状態異常時にダメージUP+状態異常は凍結以外、攻撃しても解除されないはマジキチ
>>31 最大射程のブレイクに挟んでいけるかも知れないけど
あれ、先出ししていくと判定の終わり際に攻撃が刺さるし
成功したとしても、1on1じゃないゲームで成功時にある程度の無敵を持たないくせに硬直入るとかオワットル
押したら直ぐに出る、タンブルの方がよっぽど優秀なスキル
>>33 thx
集団戦の中で敵片手の硬直作れるところに可能性を感じたんだが
妄想だったか
あたい、別にヘビスマ被せるななんて言ってないと思うの
関係ないけど、今日の夕方のカセは相当強いなー楽チンだわ
あれ、FOWまた酉換えたのか
なんかフェンサー減ってきたせいかたくさんバッシュいれれなくなってきた
とりあえず片手を増やそう。 スコア的には皿が美味いが片手が増えないと話にならない。 勢いと言うか、凍らせても一歩引いた皿ばっかの中、フェンサーもフィニ撃てない。 片手3割、フェンサーor両手or火皿3割、氷or雷3割、スカ1割なら行ける気がする。
いけそぉ〜な気がするぅ〜 あると思います!
41 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/05(日) 21:25:48 ID:EGDtPOOa0
>>39 まさしく机上の空論だな
職編成をどうにかするってのはプレイヤー全体がよほど意識しないと無理
さらに3割の火皿がいたとしても現状をみればわかるがほぼまともに機能しない
火皿なんてな、凍結にヘルにいくとみせかけて、よってきたフェンサーや片手を生ヘルするのが仕事なんだよ 時々ステップ>ばっしゅ>フェンサーフィニもらって即死するけどな・・・
カセのエロゲーの台詞とか、名前をコメントに入れてる奴は爆発しろ 多すぎだろjk
ティファリスが悪い エルフ幼女がキモヲタを釣ったのが原因
エロい子はカセに集まれ!
FowってBカセの癌でしょう。 あ、魚雷でも長門でもリムグでもないよ。 このスレって営業妨害だよね・・・・・・・。
LOVERZも糞コテデビューしたいんだろ
コテ付けてない乙んゆーが紛れてるのだけは間違いない
52 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/05(日) 22:37:35 ID:EGDtPOOa0
FoWが癌な理由を書いてみてくれ 言葉が悪いときがある 他になんかある?
癌レベルでいうと 長門>>>乙んゆー>魚雷>>>>>>FOW>リムグ くらいかな
カセにいるのは綺麗なキモヲタ ネツにいるのは獣姦陵辱志向犯罪者予備軍
>>48 このスレっていうか、このネヲチ板にかなりの営業妨害()爆笑 があるよね・・・
がめぽの法務部にメールしてみれば良いんじゃないかな?
「ForceOfWillっていう、B鯖カセのプレイヤーが2chのネットウォッチ板のスレッド内で営業妨害をしています」
「営業妨害内容は、うちの部隊を貶しているんです」
「営業妨害に当たるので、ネットウォッチ板のBカセ晒し板を閉鎖するように勧告してください」
ってメールすれば良いと思うよ?
やばいタイプしてて、笑いで死にそうになったwww
>>53 おいぃ、赤主がはいってないわけだがぁ?!
カセで片手少ないのが影響してきたな… 相手片手5味方2だと勝負にならんわ
スレを私物化して日記や愚痴を垂れ流す、カセ晒しの1割がFoWのレス 部隊を作って僻地を攻めてたいした成果もだせないまま4ヶ月 晒しスレなのに個人を叩かず、害古参という不特定多数に勘違いされかねない書き込みで古参部隊の空気を悪くする 戦争で動きを見れば特にうまい部類でもなく、まさにお前が言うな状態 過去に特定部隊に全員キャラデリしろと書いておいて「部隊ぐるみで叩いたことない」と言い張る その他、言動に一貫性がなく後から訂正することが多い おい、たまに反省会開く以外にイイとこ見つからないんだがぁ!?
>>59 一行目はどうでもいいゲームと関係ない
二行目は空気なだけで害じゃない
三行目は・・・え?誰が何を勘違いすんの?叩かれたことに思い当たるフシでもあるんすか?
四行目は感想はまぁ人それぞれ、それは私怨だろうw
五行目は確かにそのとおりだな
最後のはなにがダメなのか?間違いを認めて訂正できるという見方もあるから何とも
さてFoW VS どっかの誰かの戦いをニヨニヨしながら眺めるか
>>59 そうだねー正しいね
スレを私物化しているつもりはないけど、書き込みが多いのは確かだね
まず、部隊の事で「誰かに迷惑をかけましたか?」、部隊員以外に迷惑がかかっておりますか?
晒しスレで個人名を出した事もあれば、フォローした事もある
「害古参」って言われて、心当たりがある人間以外は、問題がないと思いますが?
どうぞ、どうぞその通りだと思います、何故か知らない人にPT誘われて
反省会でよくアドバイスを求められたりしますが、あくまでも関係ない話でございます
最後の二行については、誰しもがありえる可能性を、ボクだけが起こしているかのように錯覚させていますね
もう少しいうならば、実働人数が4−5人程度の部隊で4人がそうであるならば括ってしまって問題ないと思います
総じていうならば、個人に帰結するべき問題がないので、無理やり問題にしているといった所でしょうか?
また、貴方の脳には重大な「欠陥」が発見されております、最寄の病院へお急ぎください
みんなは一体誰と戦ってるんだ…
確かなのは、FoWがいる戦場に入るといつ俺の雑魚っぷりが晒されるか心配になるということ
当たり前のことを指摘されたLOVERZのサラが顔真っ赤にしてFoWに噛み付いてるんだろ
前スレ
>>996 だが
休憩時間の書き込みだったので気づかなかった
変わりに立ててくれた
>>1 乙
FoWは噛み付かれたら噛み返さずには居られないタイプだからな やりとりがどんどん面白くなっていく
ボクだけがね、特定の部隊を叩いているなら、ボクの私怨なり評価が間違ってる、或いは偶々そうだったって結論になるけど そーいう場合はね、擁護が絶対にはいるわけですよ、少数だけどね まてりある所属の、某二人が粘着されてた時でも、ボク以外のプレイヤーも何人か擁護してたわけじゃない? いや、まてりあるが自演擁護してないとは言い切れないけどね? ボクの評価に対して「FoWは何様だよ」って叩きはあるし、それに便乗した過去のあれやこれやもあるよ? でもさ、今回の流れの発端となった「屑皿部隊」の擁護が全くないわけですよ 部隊長さんに対する好意的コメントは幾つかあるんだけど、部隊そのものに対しては、まぁないよね 人格云々は言う気ないけどさ、 他人がミスった時は注意するけど、自分の部隊員に教育できない、責任を持たない 他の人たちが、必死になって戦争に勝とうとしてる中、例の部隊ログみたいに「他人の責任にして他のプレイヤーを馬鹿にしてる」 こんなさ、部隊よりも害になる存在って、それほど多くないと思うよ
スレに日記や愚痴を垂れ流す、カセ晒しの1割がFoWのレス →若干訂正して○ 部隊を作って僻地を攻めてたいした成果もだせないまま4ヶ月 →本人は曲解してるが反論なし○ 晒しスレなのに個人を叩かず、害古参という不特定多数に勘違いされかねない書き込みで古参部隊の空気を悪くする →気にする人はいないらしい× 戦争で動きを見れば特にうまい部類でもなく、まさにお前が言うな状態 →反論なし○ 過去に特定部隊に全員キャラデリしろと書いておいて「部隊ぐるみで叩いたことない」と言い張る →事実○ その他、言動に一貫性がなく後から訂正することが多い →誰でもあるだろと、自覚もあるらしい○ ・いい所 反省会をごく稀に開く たまにPTを組んだ極少数人に助言した おい、このままだとFowがゲーム内じゃ空気で、ただ晒しで煩いだけの凡人になっちゃうぞ!みんなでいいトコ探そうぜ!
そういう印象だが
名前がかっこいい
俺は純粋にFoWは上手いと思うが 少なくとも俺より上手いし参考になる話も読める 上手さの基準は俺なりだが
>>68 概ね同意ではあるけど、
>>戦争で動きを見れば特にうまい部類でもなく、まさにお前が言うな状態 →反論なし○
ってのは誰が見ての判断にもよるからな
スキルの精度だけ見ればFoWより上手い奴は掃いて捨てるほど居る
でも、なぜその位置に居るのか、なぜそのスキルを使うのか、っていう考え方は参考になる
その辺りを意識して無い奴が見てるなら、その評価自体があてにならない
殆ど一緒にならないから、FoW自身がどこまで口で言ってることを実践できてるのかは知らん
>>72 三行目
×ってのは誰が見ての判断にもよるからな
○ってのは誰が見て判断したのかにもよるからな
>>68 無理があるよ、ボクへの叩きに変換するのはさ・・・
色々言いたい事はあるけど、
>>67 見てさ、少しさ見直してみたらどうだろうか?
ボクが上手いかどうかは、好きに評価してくれていい
ただ、ボクは多人数の判断であろうと、より正しいと思う判断をしてゲームしたい
6vs3で下がりっぱなし、一緒にさがったら生きてるけど、そんな判断に価値を求めない
そこで戦って死ぬ、それを下手糞・周りが見えてないって言うなら言われても良い
間違った判断をして迷惑かけたら謝罪する、助けてもらったら有難うと言う(余裕があったらねwww)
より上手い判断をしているプレイヤーがいれば、理解できれば真似をする、理解できなければ質問する
>>72 俺も同感だなー
上手いというより頭がいい印象
教える側に向いてると思うんだけど、説明が分かりにくい・・・
>>75 それは教える人間としては大問題だ
難しい事を小難しく言うのは理屈が分かっていれば誰にでも出来る
教える人間に重要なのは、難しい事をいかに簡単そうに理解しやすく説明出来るか
これには理解することが必要
理屈が分かってる事と、理解している事は別物だよ
日本の大学教授の多くがこの問題を抱えてる
噛み砕いて分かりやすく説明する事が出来ない
よって学ぶ人にその分野への興味を持たせる事も出来なければ、知識の伝承も出来ない
教育者としては失格だ
脱線失礼した
スレに日記や愚痴を垂れ流す、カセ晒しの1割がFoWのレス →若干訂正して○
部隊を作って僻地を攻めてたいした成果もだせないまま4ヶ月 →反論なし○
過去に特定部隊に全員キャラデリしろと書いておいて「部隊ぐるみで叩いたことない」と言い張る →事実○
その他、言動に一貫性がなく後から訂正することが多い →誰でもあるだろと、自覚もあるらしい○
・いい所
反省会をごく稀に開く
たまにPTを組んだ極少数人に助言するらしい
人によってはPSがよく見えるらしい →要確認?
>>67 見ても意味わからん
なんか部隊がなんとかとか、擁護がなんとかとか、叩きに変換とか、
猛烈に勘違いされてるみたいだけど俺はただ純粋にFowの良い所探しをしてるだけだぞ!
Fowが空気という人と、うまいという人と半々みたいだから、プレイ動画出せばもっとファンが増えるんじゃないでしょうか!?
まー、ぶっちゃけフェンサーのAsobi氏と2戦ぐらい同じ戦争で同じ戦線になったんだけど 上手い奴は何させても上手いよ、で氏みたいな上手さはないよ、ボクにはね。 敵のど真ん中に障害物が会ったとは言え、一瞬の隙とPwを見抜いて両隣に敵皿と笛いるのに、テクテク歩いて追いついてフィニでキルとってダメージ0で帰ってくるとか、 あーいう咄嗟のチャンスを生かすメンタルの強さ(迷いがないって事ね)や、一瞬の判断の精度ってのはボクにはないものだよ ボクがやってる事は、誰にでも理解できて、ある程度の経験と努力があれば、誰でもできる事をやってるだけだからね
>>56 赤主は名前がいまいちマイナーなのでパスしました
魚雷やおつゆのほうが存在はマイナーだけどまあいいや
FOWたんに関しては、あーよく考えてるなーといつも思う
立ち位置や要所における行動の選択肢は見習うべきだね
でもなんか、あーこいつめんどくせーと思うことも多い、僕の中ではJes様に近いかなあ
>>45 Hなのはいくなくないと思います><
おやすみー(^o^)
今日もAAなし
ちょっと流れ変えて 昨日プレイしてて闇凪ってやつ軍死化しそうな気がすると思った ヲリLV31でランク3、コメントが追撃→自分でします たぶん他国or他鯖からの移住者だろうか 軍チャで前線に笛妨害できる弓よこせだの火皿よこせだのうるさかった その割にはバッシャーと仮定しても6D5Kと酷い実力
名前に「闇」とか†○○†みたいに囲んでるのは真性だから触るとイヤン
FOWがLOVERZを立て直す、まで読んだ ☆まてりある☆もよろしく頼んだ
前スレの
>>984 俺それ言いたくて言いたくてたまらないんだ。Pアイコン常時つけてるし、指摘欲しいんだ。
開幕前に「PTください」って言ったほうがいいのかな…
恐らく自分から動かないとPTは飛んで来ない Pアイコン常時出してたころあったけどあれ出してPTとんできたのは援軍行ったとき稀にあるくらい 俺が下手糞だと周りから認識されてたせいかもしれないが、身内と組むことがほとんどだからなぁ
おかしなところあるけどPアイコン出すということとPTくださいと言うのは同義だからこう書いた
FoWとマジック勝負したい
一部に伝わるクリ消失マジックは高度すぎて全く種明かしが出来ない
ホルデイン7不思議 * 消えるクリスタル・・・ナイト3 レイス1の時点で「キプクリ枯れました」 掘ったクリスタルがどこに消えたのかは誰にもわからない * 幻のナイト・・・深夜、軍チャに響く「ナイト出ます」「ナイト出ます」「ナイト出ます」・・・ だが実際に戦場ではナイトの姿が報告ほど多くない * 建たない建築物・・・堀が多いのに何故か建築物が建たない 平将門の呪いとも言われている * 見えない仲間・・・敵とぶつかるまではたくさん仲間がいたのに敵にぶつかった時にはあなた一人。 戦場のうかばれない魂があなたを死地へといざなったのかもしれない * ジャイ3連星・・・護衛無しに遥か前方の歩兵に対しキャノンを打つ謎のジャイ。 気づいた時には忽然を姿を消してしまっているため、霊の類ではないかといわれている * スタンに通常弓・・・敵がスタンするとヘルのタイミングに絶妙に合わせて被らせ助ける謎の矢が飛んでくる * ノーダメージなレイン・・・味方ヲリの頭上に延々降り続けるダメージ表示のないアローレイン ヲリ達が高揚した結果みた幻とも言われているが真偽は定かではない
>>85 前スレの984だけど
therかてぇr子にPT送って「見てほしい」とかいってくれれば見るぜ
ただ、僕は気になる点全部じゃなくて特に気になるところしか言わないけど
全部あれこれいうよりは、1つ言ってそこを修正してまた次気になるところを無くすほうが効果は出ると思うし
PT組んでることも多いけど。もしよければ誘って下しあ
見てると毎回思う 全てカセのことじゃねーか、と
>>91 わざわざレスありがとう。
今度から積極的にいってみるよ!
チラシ ひょうたんマップ、左右のバランスがすぐ崩れる気がする 俺がNoobってのもあるだろうが、味方があまり左右を意識してない人が多いのか? 左右押され気味だから助けに行こう・・って思ったら味方が来てないし。 同じ縦列をずっと行く人もいれば、ちゃんと東西フォローに回ってくれる人もいるんだが・・ あと、どの国でも結構思うんだけど 戦争の流れって、ある程度わかれよって思う 自軍の歩兵の体力がみんな結構減ってても攻め続けるとか そらカウンター食らったら崩壊もするわ・・カセなんて攻めるだけでオベ折らないの多いし。 それと、敵軍のレイスが召喚されてなければ どこに来るかなんて東西の状況伝えれば分かるだろうし。 その前に自軍ナイトが量産されてれば、レイス無双されることもないし。おすし。 それから0k-6d-5kとかのフェンサーはキャラデリしろ
test00
分かる奴はキープから遠い方へ行け これ鉄則な
FoW片手と前に一回5vs5のペア状態になった事があったが 硬直作ったり誘導すると読んでスタン狙うし味方も見ててやりやすかった 敵弓の時はなんか弓うぜえと思ったらFoWだった事が数回 んで見てるとチャンス作ってるが効果が出てねーなかわいそうにという印象だった 褒めるすぎるとアレだから落としとくと 自分でも言ってるが、イレギュラーな状態の判断速度は並 2ch気にしてか最善を選択しすぎてハイリターンな博打は少なそう
ひょうたんで東西?? 防衛は東全力抜け、攻めは東全力保持、余力あれば西に少数きこりじゃないか?攻めの狙いは東保持やや押しからC3折り、防衛は東抜け維持からF6及び東外周折り
そこでG5キープですよ
だが敢えてC2キプ
G5キープは悪手は悪手だが、それよりもひどい悪手は旧デスパ南キープだな あっちのほうが罪が重い
V字の時の?
ボクはさコテで登場してるから、1年以上前の事で叩かれても貶されても仕方ねーと思うし 記憶に残りやすい何かなのも解るけどさ ゲーム内でも滅多に見かけず、1年?2年?ぐらい前の事件を当時の状況とか説明せずに 害悪だけを取り上げるのは余りにアンフェアじゃねぇか? ボクもJes氏は功罪があるプレイヤーだと思うし、G5キープの件に関しては同意だけどさ 同時にあの時代が一番建築速度やMAP理解の共通認識が出来ていたし、 それはJes氏に代表されるResoのプレイヤー達の功績だと思うぜ
昨日アンバーステップで自軍劣勢なのに氷にヘル撃ってジャベ刺されて死んでたFoWを見た
>>103 みたいに食いつく奴いるから傷口が広がるんだよね〜〜
ネツみたいに突撃ガオーできたら北取れるアリな戦法だったんじゃねーの? 明らかにカセには向かなかったとは思うが
んな古い話どうでもよさじ
>>104 昨日のアンバーつーと夕方の一戦しかねーなぁ、というか4日〜今日まででアンバーその一戦しかしてねーわ
正直覚えてねー、いけると思ったらいくからなボクは・・・
数勝ってても攻めずに突っ込んだヲリ見殺しとかよくあるからな・・・・ 一緒に突っ込んだ俺も蒸発で涙目
一緒に突っ込んでくれるだけまだいい・・・
火皿これから練習するやつはネツのような前へでる国で練習すると上達が早いよ 硬直にジャベを挿す意味もよく理解できるし まわりの皿に釣られて自分も前に出るから 取り合えず前に居ないと仕事ねーなという事が体感でわかるようになる
JesがG5キプ考えたのは 当時の瓢箪でいっつも東がぬかれるから、西にも東にも歩兵が似たような距離でいけるためにあの位置を考えだしたんだと思う
ネツで慣れてカセにきても勝手が違うぞ
火皿これから練習するやつはカセのような後ろへ下がる国で練習すると上達が早いよ 硬直にジャベを挿す意味もよく理解できるし まわりの皿が上がらないので自分が前に出るしかないから 取り合えず前に居ないと仕事ねーなという事が体感でわかるようになる
ネツいってわざわざカセに帰ってくる必要もないな ネツの僻地戦の押し引きはすげー練習になるぜ〜〜
ネツの僻地は全国一の精鋭だからな 各国から僻地を極めようとしてる人達が続々ネツに集まってる
最近カセの国家掲示板でボイチャ僻地部隊の部隊員募集見かけた気がする
119 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/06(月) 19:55:38 ID:hRB4Ajc40
ネツの僻地が全国一の精鋭だっておw 今の僻地なんてどこもどっこいどっこい
各国の僻地部隊はレイプ好きばかりだから お互い部隊同士は避けあってあんまり戦わない カセのと唯一の僻地部隊は、どれだけオベ折って、敵の領域封鎖して 功績残しても「主戦場にきてください」「僻地のせいで負けた」と 主戦場のカスが騒いで、軍チャや個人チャ、晒しで陰湿な粘着が続いて 飽きれて解散した 人数多くなった前線では、カス1人の範囲スキルや糞解凍や被せのせいで どれだけ味方に迷惑かけているか、どれだけ総キル数を減らしてるのか 理解してない上に、脊髄反射による僻地批判、戦犯探し。 あの頃は批判して満足して行動しない害古参が一番蔓延してた時代だな 昔も今も変わらない課題 強い歩兵を作るためには、カスをどれだけ減らすか、だ
へー(笑)
キプ前被レイプ戦で、0k-0d-6kの皿がいたと思ったら、例の糞皿部隊だった 勿論、そいつだけでなく糞皿部隊以外の皿も似たような奴は何人かいたが… ねぇ、なんでカセの皿はこんなに糞なん? ねぇ、なんでカセのヲリはこんなに少ないん?
なんかふっきれて今日片手からカスになったよー^O^
戦争に来なければ、叩かれないし晒されないのにね 訓練場、身内バンクで模擬でもしてれば、誰の迷惑にも成らず 自分達も部隊チャットで勘違い愚痴を垂れ流す事もなくなる
なんだか糞部隊続々と復活してるじゃねえか 死ねwwww
乙んゆー見てる〜? さっきのキンカさ皿中級当てれないって言ってたけど、ゲブ側弓多いし南レインひどかったし前に出にくかったんじゃね? まぁ北も頑張ってたけど、北組がキプ前まで押したのが敗因だったってのは同感。 皿以前にスカに結構問題あったと思うけどね、スカで39kと37kの漢字とひらがなのやつ二人いたけど、あとはゲブだったよな 他のスカはなにやってたのって話。 レインにレインで対抗しないから結果的皿が出れなくなって南きつくなったんじゃね?
(´・ω・`)
今日はゲブに弓が多いのか? マジで狂ってるとしか思えないほど弾幕が来るんだが。 カセ弓も少しは対抗しろよ。
>>126 残念だけど序盤は確かに敵レイン+ジャッジ弾幕でどうしようもないな…という状況だったが
押し込まれてからのキプ側橋方向と南オベ方向へ敵が別れて弾幕なくなっても同じ
ゲブ皿1vsカセ皿2の場面でカセ皿どっちも硬直とれないです^^;
かと思えば崖下でゲブ短1vsカセ皿+笛で何故かカセ逃げてます^^;
もうねワロスwとしか言いようがないですしおすし
指示出してくれる人がいるとやりやすいなー
131 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/06(月) 22:16:35 ID:aREKPiCv0
〜カセドリアでのスカウトクラスでのプレイはもはや犯罪です〜 カセドリアでは本年より、スカウトの存在そのものが犯罪であると決定しました。 その為、スカウトでのプレイをカセドリアの法律により固く禁じられております(♂♀問わず)。 また、現在わが国に在住するスカウトは直ちにキャラを削除し、ネツかゲブで新規スカウトを作成して下さい。 その際短剣などお使いになられると、きっと他では味わえないステキな活躍もできるでしょう。 新規の国民の皆様も、両手、片手ウォリアー、及びソーサラーは大歓迎ですが、 スカウトを作成する行為自体が既に犯罪です。そのような愚かしい行為は絶対に行わないでください。 そもそも我々の国には、スカウトは必要ありません。高レベルだろうが自称高PSだろうが関係ありません。 戦場にいるだけで他の人の迷惑な上、低レベルスカウトは致命的に邪魔なので他国に行って下さい。 スカウトを擁護する書き込みは犯罪幇助ととられ、他国の工作員であるため徹底的に無視して下さい。 これからも私達カセドリア国民は、スカウトを「しない」「させない」「持ち込まない」のカセドリア憲法に従い、 「自国の全てのスカウトは仲間ではなく敵の工作員である」ことを決して忘れないように 国を挙げて一丸となり、全スカウトを排除する断固たる方針で頑張っていきたいと思います。 存在価値のないスカウト以外の、選ばれたカセドリア国民の皆様。 これからもご理かきゃっ! ……お茶をこぼしてしまいました。 Briah鯖 カセドリア連合王国 ティファリス聖女王
今のデスパ誰とは言わないが門建ててレイスでた瞬間に消えるとか戦犯モノだろ・・・
さすがに故意じゃないだろ たぶんエラーでもでたんだろね 故意だったら中央に門建てしてFOするだろう
>>131 その考えじゃいつまでたっても勝てないわ
スカと皿が前でねーーー 良皿と糞皿でもはや謎空間が出来てやがるし ヲリにレイン撃つな糞弓 以上顔真っ赤でした
笛の登場で皿の腰の引け具合に拍車がかかってるね。
カレスと中級避けようよ お前らくらい過ぎだろ
カレスは結構よけれるようになってきたけど 中級は・・・無理・・・ あとヘルもよけれないなぁ・・・ byヲリ
>>137 中級は硬直に撃つものだぞ…それを避けろとか…
中級は敵が撃ったと思ったら90度曲がって避けろ 慣れてきたら立ち回りのみで避けれるようになる ヘルは立ち回りでなんとかしろ フェイントとランダム動作でどうにかするしかない がんばれな byヲリ
カセ皿は中級射程外にいます
だめだこりゃ/(^o^)\ どうりで当たらない中級撃ってるの多いわけだ
カセは味方Aが硬直晒したときに敵皿Bがその硬直に中級さしたときその硬直に中級させる味方皿Cが少ない
日本語おかしいけど脳内修正してくれw
>>139 お前が何を言ってるのか全くわからない・・・
硬直狙いの中級避けられるわけねーだろ
半歩とか半歩攻撃とかそういうテクニックの話をしてるんだが・・・
それとも乙鯖では硬直刺し以外で中級撃っちゃいけない決まりでもあるのか?
氷皿視点だと硬直は別として 普通は敵が見てないとこからジャベなりカレスなりを狙ってくるから誰が自分を見てるかを意識しないと中級避けるの難しいと思う 皿未経験なら撃つ側にまわってみればわかる
>>146 当たってない偏差中級でPW使って
敵硬直にはスルーが多い理由がこれか
と皮肉言ってるのです
ここまで丁寧に説明しないと判らないのか^^;
Pw管理と中級回避は全く別物だよね かわいそう
( ⌒ ) ポッポー l | / ⊂(#・∀・) AA貼れとか脱げとかしゃぶれとか / ノ∪ 正直もうやってらんないっすよ!! し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒ おやすみー(^o^)
>>144 敵側はうおおぉーーーー!で
カセ側はうひゃぁぁぁっ!!なんだよな
692 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/04/07(火) 00:48:35.57 ID:lgEGRZ6f0 maro zip zip oppai をメモ帳に打ち込んで保存するんだ。コピペ可 開いた時文字化けしてれば村岡ウィルス感染中
Fowさんって今何皿してんの?
火と氷だよ、両方とも皿にした、正直ここまで片手へるとおもってなかったから、氷>片手に戻そうか迷ってる 火と氷ってかくと、MTGの火と氷の剣とか、火+氷思い出して、嫌な負け方をリフレインしてしまう
>>154 本当に片手居ないよな
こっち片手1で相手片手3とかまじきついわ
エンチャ最高値でてもバッシュ→フィニで500とぶしな・・・・
おみくじって今日の朝四時から? まだひけねえよな?
赤青の混色につかえるカードなくね? とMTGは触った程度の俺がいってみる。
>>155 片手もそうだけど、弓もすげー減ってるよなwww、両手もいねーから敵弓が止まらないし、味方弓も数負けしてて相当つらそう
で敵皿無双だしなぁ・・・
公式画像掲示板に貼られたおみくじちゃんの結果を見た 凶:シャンテパン 凶でこれって意外と良いんじゃね 実際おみくじちゃんやってみた 吉:ビルドアタックゲインR一個 うおおおおおおおおおおおおおうおおおおおおおおおおおおおおお
壷か羽が出てほしいwww
161 :
魚雷先生 ◆hy6ToLIuXQ :2009/04/07(火) 07:13:00 ID:xf9JlYea0
テスト((+_+))
オベエク壊す奴ホント居なくなったな 10人20人居て誰も殴りに行かないとかどーよ? 笛が増えたからとか言い訳にならんぞ? 他国はちゃんと殴ってる
硬直にしか中級を刺せない雑魚は死鯖民によくいるよな 味方がどうプレスかけているかまで視野に入れて切り返す方向読めば偏差先出しでもザクザク当たるんだが
深夜の時間帯なんて三国無双するゲームだろ
どう考えても当たるって時以外は中級打たないでいいだろ 半歩混ぜた敵両手のランダムウォークに、味方皿3人がPW0になるまで延々中級振って当たらないところを見たがかなり萎えるぞ 逆に味方の片手が敵皿3人のタゲ背負って硬直作ってるのに、横から中級打つ味方皿すらあまり見ない
>>165 そんなずっと硬直待ちしてたらPw満タンの時間が多くて仕事できなくね?
Pwなくなるまで撃つ必要ないけどまっすぐにしか進まないやつ必ずいるからそいつに偏差入れる
敵がガンガン硬直晒してくれるならそっちに撃つけどさ
おみくじちゃんで大吉ktkr・・・・ビルドアタックゲインR×5('A`)?
そのまっすぐにしか進まないやつっていうのはどう考えても当たるんだから打てばいい
今…今衝撃の事態が起きた ログアウトしてEXITを押して終了しますか?のダイアログを出そうとした瞬間 異常があったため(略)終了しますって出た。 フェニッ糞、おめーんとこはデバッガもPGもプランナもロクなのいないんだな。 俺の会社の方がよっぽどましだわ。
169 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/07(火) 09:50:54 ID:WyNtFgQy0
>166 硬直、或いは心理的確定時に撃ってます 後者は、こっちに全く気付いてないっぽくて、バッシュとかにまっすぐ歩い ていっているときとかですね >そんなずっと硬直待ちしてたらPw満タンの時間が多くて仕事できなくね? そんな時には牽制 初級、特にライトが非常に優秀です
アイスボルトで鈍足つけたり色々あるだろjk・・・
少し前にでたら1vs多の状況になるカセで 切り返しに中級ザクザク刺す方法を教えてください(笑)
おまえらは一人でしかやってないから 1vs多になるんだカスども 理解しろ
ぶっちゃけ敵の硬直に中級刺したらこっちも硬直に中級食らうんだから 前に出てる皿とか妨害できる弓が多いほうが勝つだろ 中級や下手するとカレスジャッジ食らうのが怖くて前に出るヲリを見殺しなのがカセ もっとも味方を信用するところから始めないと皿もスカも容易に前には出れないんだがなw
片手するとよくわかるが場面関係なく敵と一定距離(レイン射程弱)保とうとする皿が多い 多い、というか一部がひどいため周囲もどうにもならんのかもしれん オリがアムブレやパワブレもらって少し下がると全体が下がる→ブレイク復帰まで回復もできずに押される 極端ではなくてもこういう光景がちょくちょく見られる
つまり最前列の敵しか狙えない位置にいる皿が多いということだ
まぁ、皿なんてのは敵皿2の射程に入れば硬直にジャベ食らうんだから
味方の弓がそういう状況にさせないことが第一、凍った後の味方のフォローが第二。
どっちもできてないのがカセ。理由は
>>172 が言うとおり。
フォローできないのか、するつもりがないのか、そもそも見てないのか
全体的に後ろすぎるんだよ! しかも、後ろで固まってレインくらってさらに下がるとかアホかと
無課金、無エンハイ→レイン外射程弱保つ(一番多い) エンハイ有りカセ皿(タゲ分散しなくて痛い)→レイン射程弱保つ そこより前に出る(他国では普通の距離)→地獄 結果サイドでちまちまやるのが精一杯
ホルでやった方が助けてもらえる回数多いワロタ ゴールデンは別な!
そこまで自国に不満があるなら、援軍歩兵と並んで戦えばいいじゃねーか
182 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/07(火) 12:03:59 ID:fSIdkkna0
HPあるのに前で無い奴本当に多いよな 残HP500は片手クラスでも死ぬから無理しろとはいわないけど 残HP700もあるなら前でて牽制してほしいわ そうじゃないと両手や片手 前出る皿スカから順に死んでく とりあえずPw回復するために後ろから下がるところからやめてもらわんとだめだな…
死んだらどうする!
責任とってよね
>>168 俺もそれなった。しかも高い確率でそうなる。
>>182 取り残されて4Dead
晒されるのが怖くてその後召喚裏方へ
187 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/07(火) 12:39:05 ID:fSIdkkna0
>>186 晒しなんて怖くないぜ!って俺みたいに死にまくるアホはいないのか
別に無意味に死んでる訳じゃないぞ?
ジャッジ撃って下がる奴とか
レイン撃って下がる奴見るとなんだかなーって気がしてくる
前に出ていい位置キープしながらレインやジャッジしたほうが効果的だし瀕死狙いやすいのにな
188 :
ザインレッド :2009/04/07(火) 13:49:55 ID:fUhRv7ml0
ジャッジは撃って下がるのは常套手段。 もっともそれはジャッジが有効な敵が固まっている状況のことであって、 バラけているならライトやサンボル、向かってくるならジャベかアイスボルト 射程内の硬直ならジャベを刺すみたいに状況に応じて使い分けることが大事。 単体にジャッジして下がるような奴が多いのが問題。 弓はHPがある限り前にいて常時ハイパワポかハイリジェorワインで3秒おきにレイン撃つのが望ましい。 2.3発撃って下がってパワー回復するような奴は弓じゃねぇw
名前消し忘れたしwww
構わん続けろ
いま片手してる奴は真性のMだな。正直、凄いと思うよ。 俺は皿にした。皿やって分ったが、味方の皿が糞過ぎ。硬直にまともに指し返せない。 もう片手に戻りたくない。皿が楽過ぎる。
ヲリ様は敗戦を弓のせいにしたり笛のせいにしたり皿のせいにしたり大変だな
193 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/07(火) 14:08:13 ID:fSIdkkna0
ヲリが原因で負ける事は少ないけどな 基本的に多ければそれなりに強いし ただ両手の後先省みない特攻や 片手の後ろを見ないで前に出ちゃう半特攻 この辺で前線が崩れる事は稀によくある
ヲリが多いとなんやかんや言って、ライン維持しやすいし押した時にオベを折りやすい。 無論多すぎるとその分ダメージソースで負けたり、デッドがかさんでキル負けとかも多くなるが、 相手側も及び腰になりがちなので一気に死なない限りラインも崩れづらい。 なんやかんや言って、下手でもヲリがいるだけで相手ラインにはプレッシャーになるんだよな。 逆に言えば下手なヲリとバレると一気に崩されるが。
195 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/07(火) 14:26:04 ID:HuJSsGPo0
〜カセドリアでのスカウトクラスでのプレイはもはや犯罪です〜 カセドリアでは本年より、スカウトの存在そのものが犯罪であると決定しました。 その為、スカウトでのプレイをカセドリアの法律により固く禁じられております(♂♀問わず)。 また、現在わが国に在住するスカウトは直ちにキャラを削除し、ネツかゲブで新規スカウトを作成して下さい。 その際短剣などお使いになられると、きっと他では味わえないステキな活躍もできるでしょう。 新規の国民の皆様も、両手、片手ウォリアー、及びソーサラーは大歓迎ですが、 スカウトを作成する行為自体が既に犯罪です。そのような愚かしい行為は絶対に行わないでください。 そもそも我々の国には、スカウトは必要ありません。高レベルだろうが自称高PSだろうが関係ありません。 戦場にいるだけで他の人の迷惑な上、低レベルスカウトは致命的に邪魔なので他国に行って下さい。 スカウトを擁護する書き込みは犯罪幇助ととられ、他国の工作員であるため徹底的に無視して下さい。 これからも私達カセドリア国民は、スカウトを「しない」「させない」「持ち込まない」のカセドリア憲法に従い、 「自国の全てのスカウトは仲間ではなく敵の工作員である」ことを決して忘れないように 国を挙げて一丸となり、全スカウトを排除する断固たる方針で頑張っていきたいと思います。 存在価値のないスカウト以外の、選ばれたカセドリア国民の皆様。 これからもご理かきゃっ! ……お茶をこぼしてしまいました。 Briah鯖 カセドリア連合王国 ティファリス聖女王
元々下手やつはヲリやっても無理、ってか挫折したやつらが皿とかやってるんじゃねw 後ろでうろちょろしてるようなやつがヲリできるわけないw だからヲリはある程度できてるんだと思う・・まぁ前に出なきゃ攻撃なんて当たらないってのもあるかもしらんがな エンハイしないとデッド余裕だし
>>162 建築えんえんと殴ってる笛いたらキックするわ・・・・
>>196 二行目までは言いたいことが辛うじて分かるんだが、三行目からは何言ってんだかわからん。
誰か出来れば説明してくれ
ヲリが多いと良いっていうのは違うな 片手が多いのが良いわけであって、両手は多すぎると負ける原因になる 火皿やるとわかるが、敵両手なんて一番のカモだし正直プレッシャーなんて微塵も感じない そして両手の場合、サイドがとりにくい、サイドからの奇襲がしにくいマップだと邪魔でしかない上に 敵の両手だけしか食えない場面が多々ある 火皿やってたほうがマシ 前線の人数としては 火皿>片手>氷=弓>雷=両手=笛>短 ぐらいで良いと思うな
皿やってて、ヲリに思う事 まだ距離あるから皿と一緒に距離詰めてくれ・・・ってシーンでも、突撃していくヲリ、もうちょっと皿スカが前に出る為の時間がほしいときがある まぁカセだと、中々前にでないからストレス溜まってるのは理解できるけどね ヲリやってて、皿に思う事 当たらないカレス・ジャッジ・スパーク連打して楽しいの?www、つーかレイン距離でマゴマゴしてるからHP減って、ますます前にでれないんだよ? そもそも、レイン射程を突破して、味方ヲリが接触or突撃できる距離までは皿から距離を詰めていくのが基本 弓やってて、弓に思う事 最後尾からレインで凍結わるんじゃねーよ
>>198 ヲリで接近しても攻撃あたらないしHP減っていやだから
反撃をもらわない距離でペシペシ攻撃しようと皿やスカになった
ようなやつらが使えん皿弓で
前にでないと攻撃できない職のヲリ(スコアがでてる)はある程度はできる(動けている)んじゃないか?
エンチャしないとすぐ死ぬからエンチャしてるやつも多いし
こんな感じに読み取った
さっきのアンバーステップでクリ二本枯れたんだがそのわりに召喚も建築も建ってない。絶対おかしい
>>200 FOW皿と動いてると動きやすいのは明らか
前に出るべきタイミングが一致する
少し待てばFOWが前にでてくれるのがわかるからある程度余裕持って動けたり時間を稼ごうとも思える
ただFOWオリとの相性は微妙 特にハイブリ同士だとサイドとるのがつらい
ぶっちゃけ、職構成よりもチキンが多い方が負けるからなー、チキンでも居るだけで役に立つって片手ぐらいじゃね?
でもチキン片手ってさ、フォース連打>凍結もらって相打ちバッシュすら出来ずにフィニ2連で即死とかみるからなぁ・・・
ただ、まぁ片手の数がある程度はいないと、きっつい戦いになる
>>203 同職の場合さ、ターゲットかぶりすぎても困るし、かといってフリーに動きすぎても、浮いてる敵を食ってるだけとか、意味のないサイドアタックになりがちだよね・・・w
微妙な付かず離れずのフォローしあえる距離を保ちつつ、片方がサイドから中央にいくなら、片方が下がった敵サイドを見て1チャンス狙っていくとか、そーいう分業を意識しないと難しいよね
まぁ野良でそこまで求めるのも間違いだと思うけどw
>>202 俺も思ったけどマジクリスタルどこに消えたんだよwww
カセドリア7不思議 * 消えるクリスタル・・・建築・召還出てないのに「クリ二つ枯れました」 掘ったクリスタルがどこに消えたのかは誰にもわからない
援軍でカセはいるといつも思うんだけどカセにはAT建てちゃいけない決まりでもあるの?
カセドリア7不思議 *建たないAT・・・戦争中ATが一本も建たない事がある 何故建てないのかは誰にもわからない
大抵ナイトがもってくんだよ
ダメージもらって回復する 7個くらいたまる→死ぬ 相手に3個プレゼンツ 復帰する残り4個 これくらいなら銀行に預けなくていいや面倒だし って感じで減っていく
ヲリは動きやすくなったと思うんだがなー 両手やってるけどキルも与ダメも、明らかに増えた まぁ笛が増えて脅威が減ったってだけなんだが
現地で集めて建てりゃいいじゃん スコア厨ですらHP回復中にトレードするわ
>>208 ジャイに折られてんだよw
召還負けしてる時にATなんて無駄でしかない
今のアンバ酷すぎだわ 数勝っててHPも余裕あるくせに下がるアホばっか
キプに居座られるってどんだけだよ…
掘る手間が省けていいじゃないか
今ノイムに、おみくじちゃんの為にゲブキャラで入ってたんだけど ホル側カセ援軍皿1名が奮戦(スコア的に)、貢献度160で多分裏方が1名 後の奴ら貢献0-9 0-3キル 0-5デッド 3K〜6Kばっかりだったぞwww 4名だか5名だか忘れたけど、自重して裏方やれ・・・裏方・・・
他国援軍入って、戦争終わってから 必ずカセランク見るようにしてるけど 援軍になってない奴が多すぎるのは確か マジでかわいそうだと思う、他国。
正直さっきのアンバーFOしたかったけど我慢した ただでさえLv低いのに若葉何人いたと思う?自軍だけで2桁突入してたぞw
おみくじちゃんのやりかたってどうやるんだ・・・ だれか教えてくれ
>>221 釣りなのか教えてるのかはっきりしなさいよ!
このバカ!バカ!まんこ!
なにこのツンデレ主義
おつゆ自重しろ
デスパ攻めなんだけどさ、いつも開幕中央主戦だけど 開幕全力北東クリ奪取したらどうなるかな? 他鯖だと開幕から北東主戦だからさ…
>>226 北東にオベ展開とか守るの大変だぜ
クリを掘らせないだけなら少数でも行けるし
デスパ中央放棄すると、領域的には正しくても歩兵運用でかなりの問題がでるけどね 相手が北東に来てくれるなら問題ないけど、きてくれないならキープ前まで進撃されるか 西・東への歩兵分配(主導権)を常に握られる形になる、 ちなみにB鯖もデスパ導入三日〜一週間目ぐらいまでは、開幕北東が多かった それよりも攻撃側で西の橋前に壁おくのやめろってwww、壁置いても進撃速度が多少落ちるぐらいで意味がないし 逆にこちらが攻めるときに中央・西の崖にはさまれた水路からしか攻めれないから、カウンターでオベ・エク折れにいけない 何故あんな間違った壁が、全鯖で流行しているんだ?、防衛側が建てるなら兎も角、攻撃側が建てるメリットなんて皆無に等しいぞ?
いや北東は普通にエク展開で要塞化して前線保って相手にオべ展開させないように… やっぱ相手は中央くるからオべおられて不利になるかな
スカイ 銀河 愛すべき馬鹿達 これじゃ勝てるわけねーわ
最新の部隊評価まだ?
グッドライスが
>>228 キープ位置にもよるけど西は橋以南より多く取る必要はないから
壁で押し引き自体を殺してしまうのは悪くないと思う
防衛側からしてみれば進軍しやすさはさしてかわらないけど
戻りづらさは上がってるわけだし
壁建てといてちょっかい出してカウンター貰うようだと意味ないけどなw
部隊評価見たいな 誰かやれ
>>233 あのさ、自分で言ってる意味わかってないよね?
つまりこのゲームってのは領域の取り合いで、
東西・南北などですごい領域差やよほど不利な地形が出ない限り
シーソーが発生するのね?、或いは発生する確率が極めて高いって言っても良い
で北東と南西でさほど領域が変わらないのに、西は相手が攻めやすく、こちらは攻めにくくなる(実は狭い水路を逃げるので、撤退しやすくなる)
つまり攻撃側にとって一方的に、「カウンターがし難い状況」になる
というか主戦場だけで、すべて決するわけじゃないんだよ?あくまでも主要要素であり
しかも領域差が発生していない主戦/僻地の場合、僻地のオベ折が勝敗を決定する事は、頻繁にありえる
ボクが言いたい事は 進撃抑止効果が見込めず こちらから攻める際にきわめて不利な状況になる これで壁を建てる価値があるの?、はっきりいうけどあの壁、攻撃側が建てるのは利敵行為だよ
あそこは人がいない事が多いから壁が無ければハイドのまま潜入しやすいしな セルベーンの南階段もよく壁が立つけど、あんな横から簡単に上れる場所になぜ?と思っていたが 短スカやった時にやっと意味がわかった
>>237 ハイド進入を抑止できるためだけに、
相手が進軍してきた際に殺し返し>カウンターでオベを折るっていう行動がとれなくするのが
壁の利点ですか?
239 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/07(火) 19:47:47 ID:FcBIsCbj0
>>236 西で押し引きやるなら別だが
基本北東主戦の鯖は敵の進入がしにくくなるんで置いてるんでしょ
ハイドもそうだけど橋使えないと水路か中央使って
崖上ることになるから崖際で守りやすい
それにあそこ壁ないとジャイに来られたら直でオベ撃たれる
流石にまったく進軍抑止効果が無いってこたあない
ただ押し引きするなら邪魔になるから
東西バランスよくやるならそれもありかと思うが
俺の中じゃ西ってジャイなりオベ折れる人数つれて
後半一気に折りに行くってイメージなんだよなあ・・・
攻撃側が無理に攻めるような場所じゃないだろ・・・ よっぽど手前にオベ立ててくれない限り攻める場面が無いって
AT建てればいいじゃん。あの壁と同じぐらいの効果がある。
>>238 足し引きの結果を利点とせず、きちんと要素で分けて考えるべき
メリット:ハイドの侵入を防げる
デメリット:敵建築まで攻め込む際に障害となる
結論:壁いらね
>>228 今の領域ゲー仕様で中央は何があろうとねーよゴミ
相手が東に来ないなら西ブチ抜かれてオベ折られない限り領域だけで勝ち確定だボケが
防衛側は中央とその奥(キプクリ)にしか安定して確保できるクリ無いんですけど、そのことわかってます?
>>243 デスパMAPは一概にそうは言えない
MAP自体が狭い方なのと中央から東西に流れやすい
攻防どっちの蔵も中央の小島に建てるのなんかは
いい例じゃないかね?
あとワグノなんかも別の意味で中央が重要なMAPじゃないかねえ
旧デスパ現プローデンでA鯖が中央クリ全力とか極めて頭の悪い行動取っていたのを思い出した
>>243 都合よいっすねwww
開幕北東=北東完全維持ですか?
相手も都合よく、粉砕される方向から歩兵がきてくれるんですよね?
中央>北東の崖際に向かって半包囲で何度も壊滅してるの見てるんだけどwww
あのさ、勘違いしないほうがいいよ、領域ダメージを維持してるのは歩兵力だよ?
仮に君にLv1の歩兵50人、領域100% 上げるよ、ボクは領域0%LV40歩兵50人、しかも1ゲージ差から開始しても良い
1000回やったら1000回勝つね
そして、歩兵戦力の有効な活用を考えた場合に、中央>キプ前クリ荒らしが発生すると
オベを伸ばす事も出来なくなる、北東経由している限り相手のキプ荒らしは移動時間を考慮しても2分乃至3分以上遅れる事になる
歩兵運用力=歩兵力ではないし、作戦目的達成力でもない ただし、歩兵戦力の有効な活用がなされる場合は、オベ1−2本の損害など話にならない程のメリットを生む あと、良く効くけどオベを守るゲームじゃなくて、オベを折るゲームだよFEZはね 守っている限り、歩兵戦力の柔軟な運用が出来ないから、後手後手に回る可能性が極めて高い
よくわからんけどデスパの攻めで勝つ時は大抵北東をボキボキに制圧して勝つから 西は出来るだけ釣られずに人数絞りたいものだと思ってたよ
癌部隊、銀河のうんこ共を観るだけで士気が落ちる
C6にライン引いて外周にプルしては喰ってカウンターかけてオベを喰うMAPで中央とか^^;;; プルされて粉砕される>じゃあ中央だ!ってアホか。ミニMAP見て動いてりゃ中央だけはない事ぐらい猿でもわかるわ。 南西に関してカウンターかけにくくするのが問題っつーのは正解だろうが中央はねーよ。
カセ少しエンチャフルのフェンサー増やそうぜ
>>251 なんでもいいから戦争中に軍茶で呼びかけろよクズ
>>249 北東が肝なのは正しい、そこに議論の余地はない、主戦場で圧倒すれば大抵の戦争は勝てる
しかし圧倒できない場合は、召還(歩兵力で互角の場合、召還戦力も拮抗しやすい)の運用効率と
主戦場以外でのエク・オベ折が重要になる
そらー完全に押し込むぐらい歩兵力の差があるなら兎も角なぁ・・・
西とか敵侵入してきて殺して追い返す度に、水路追いかけるはめになって
追撃で殺しきれず(ディレイカレスや、ピアの良い的になる)、あるいは両崖からのハイドダイブで追撃断念したかわからん
壁がなければ、エク(大抵たってる、オベも稀に建ってる)2分ぐらい時間が省略できて、
エク・オベ一本ずつ程度は折れるのに・・・と思ったかわからんよ
>>251 なんつーか勘違いしてるけど、初動の話だぜ?、別にそのまま中央で延々戦線を張るとかいってねーし
実際、ボクはデスパでオベとかの伸び具合みて、そろそろ北東シフトしてこうぜ?とか言う時もある
問題は相手が初動に中央戦力を持ってきた場合、北東に行ってりゃ全員敵がきてくれるのか?って話な
敵の撤退にも橋使えないんだから一緒じゃねーの? 崖使えば橋からでも水路からでもオベ折り狙いやすさそんな変わらんけどなー 個人的には橋ふさぐことで経路が1本になるやりやすさもあるけどまぁどっちでもいいよw
>>251 その引いて喰ってカウンターかける過程で
食い込んできた相手中央側横から外周へ押し込む
っての攻防どっちでも良く見るんだがなあ・・・
なんか「中央も重要」ってのを「中央が一番大事!」とか
勝手に脳内変換してファビョってないか?w
>>254 たぶん西に壁立った時点で水路まで追いかけるってのが
NGになってくると思う
壁たったら崖際で適当にあしらうってのが良いんじゃないかねえ
んで水路まで行くのはジャイなり人数連れて
オベを折るってはっきりしてる時くらい
たださっきも言ったけど押し引きするつもりなら無い方がいい
早い話部隊でもなんでも有る程度「できる」人が少数で
西受け持つなら壁はいらんと思う
ただそこまでできるか?今の俺らに?w
>>256 いや、そこ混同してる人が多いので説明する
逃げるときは狭い道が有利(撤退援護のやりやすさとかね)
攻めるときは広い場所の方が有利(囲い込みや、逃げる方向を分断する事で、殺しやすい状況を作れる)
相手からしてみるとメリットしか生まれない可能性が高い、
壁が建っている場合は、あの水路を通って西端のエク・オベを折るために移動しなければならない為
非常に迂回時間がかかる上に、追撃で敵の数を減らしにくい
攻めるときは崖から降りてこればいいだけだから、水路を通らなくて済む
西に壁を立てることで敵歩兵+ジャイの抑止になれば十分だよ 東押し切れない時点で西を押し切るなんて無理な話
西壁最大の問題はさ まぁ相手がある程度の人数で攻めてきて、オベ一本ぐらい折られました こっちも死に戻り合流して2本目追ってる途中で交戦、相手数人死んで撤退しました で、ここでさ 即座に東に戻ると、オベを守ったっていう、負けない行動だけになって オベを折り返すという勝つための行動に繋がらない可能性が高いって事ね あるいはつなげるために、水路つーむちゃくちゃだるい場所を攻めないといけないのね しかも、崖上った後に南に戻って折るとかしないといけないしなー
>>FoW なるほど、西の橋に壁建てて…ってのは変か。 確かになんか前からやってるから習慣みたいなの付いてたな。 相手の攻め方向を限定する、って意味で置くもダメかな? 一応進路を1個つぶして3→2にできる、ってのに意味があると思ってたんだけど無駄?
そういえばおれはメインネツなんでラインレイにネはツで参戦してたんだが 魚雷うさぎってやつが「一応言っておくが、ここはカセ目標だ」みたいな事言ってたぞ これってあいつじゃねえの?
無駄じゃないけど、カウンターとれた時のデメリットが大きすぎる上に、壁がある=エクずーーと建ってるって事だぜ? 北東が押し引きしてエク・オベ一本の勝負してるときに、西で敵のエク2本2ゲージずっと建ってましたとか、結構な頻度であるんだぜ・・・
で、この偉そうな糞コテはなんなの?
>>263 確かにそれはあるな。
そうなると中央か北東の迂闊な敵建造を折ることになって、西に手を出すには人が足りないことになるね。
勉強になったわ、ありがとう。
質問ついでで悪いんだけど…ラインレイの展開についてちょっと意見が欲しい。
俺は北東領域と南領域の両方を北東>南で取れない限り、空き巣が歩兵勝ちしか手がない。
って現状で思ってるんだけど、もしかして北東と南両方とりに行く俺の考えが変なのか?
敵の進入方向を限定するって事は、防御正面を狭くするって事につながるから 現代軍事思想と照らし合わせても決して無駄ではない・・・が もう少し詳しくいうと 1 敵の進入経路は三つ 2 こちらの逆襲経路は二つ 3 敵の侵入経路で一番使いやすいものと、自軍の逆襲経路が同じである 4 逆襲経路の内残る一本は、逆襲に使うには余りに不利 5 残る一本を逆襲経路に使用し、突破に成功した場合でも、本来の目的(オベやエクを折る)ってのに時間がかかりすぎる これがボクの否定理由かな
キャーFoWサマステキー
>>265 んーラインレイって、南東取れてないと領域たりんでしょ、確か・・・オベシミュしたの遥か昔だからおぼえてねーけど
南北分割案でも、たしか南東幾許か領域ないとジリ貧だったきがするんだけど?
あと、北東主戦線が遠いので、死に戻りが優先されなければいけない。
領域的にみれば東西分割ってのも、悪くはないんだけど、地形要因によって、ものすごく攻め側が不利になる
269 :
魚雷先生 ◆hy6ToLIuXQ :2009/04/07(火) 21:14:46 ID:xf9JlYea0
>262 確かに僕だ。 まあ批判されるのは当たり前 あまりのも『レベル差がある』だの最初からあきらめてるやつらが多くて 無エンチャも多かったから気合入れる意味で言ってみた ネツゲブの目標が全然カセと関係なかったから言ってみたが まあ 批判されて当たり前だな。すまんかった
ここは晒しスレなの?わかる? いい加減ゲーム内の軍チャかSNSいってやってこいって うぜぇんだよ
他realmの情報流したらBanされるゲームもあるというのに
なぁ・・デスパで主戦場行きますって言って中央に向かっていったレイスがいたんだが デスパの主戦場って中央だっけ・・?
デスパ中央に大きな溝があいてるのに無理に攻める必要ないだろ
ボクはどーでもいいけど これで所謂、「長門」氏と同じキック条件がそろったんじゃねーの?
さっきのローグローブ、僻地堀オベ守れよ… 明らかにMAP上に敵影あんのに動きもしないとか…
俺ザインレッドだけど、 デスパ防衛で北東に敵集団来てオベ全部折られそうなときでも レイス出ます+ジャイ出ます+ジャイ出ます=全員中央特攻 だからBカセはデスパの主戦場=中央なのかと思ってたよ。 俺はその時終了直前に南にジャイ出て壁越しにオベ2本壊したけどな。
罠氷じゃないのに倒しきれない場面が目立つようになってきたわ
ザインレッド氏も2列目以降で誰かが仕掛けるの待ってる、お皿さまにしかボクには見えなかったけどね 乙鯖出身で、味方とあわせて前にでるって行動してるプレイヤーを一人しかしらない あとはB鯖古来の囮スタイルにしかみえないなー
待ってるとイライラするから 攻撃してると隙作ったりキルアシストばかりになるんだぜ ひとりだけHP減ってる状態だとイライラしてくる・・・
あれ以降結構FoWと同じ戦場なったけど 無条件キック(キリッって言われたけど一度もキックない^q^ 重要だという前線からの情報も一度も聞いてない^q^ 攻めでデスパ西とかどんだけ人数割かずに守れるか(領域維持と安定してクリ堀)が要点だと思うんだけどw
>>280 お前は馬鹿だから、理解できないんだよ
ボクが出来る事をしてない事と、重要な事実だと認識して無かった君が、ボクに何かを言えると思ってるの?
君がやってる事は、足し算が重要な事を理解してないのに、二次方程式を解いているボクに注意しておるようなもんだよ?
アンバーでHPフルで後ろでうろうろして、ハイエナキルしかねらってないゴミ両手www
なんであのスタイルで5デッドもできるの?
教えてくれね?www
今の乙んゆーの切り返しは逆に自分を苦しめてる事を理解してないな ぶっちゃけ邪魔だから乙鯖帰れ
見てて痛々しいな
>>282 で?、起点凍結作るために、HP5割でも前線維持してるボクと
お前の屑プレイが同列で語れると思ってるの?
まず、後ろでウロウロしてるだけの時間を短くする事からはじめなさいよ
他人に何かをいうのは、その後でいいでしょ?
サーチもしねー、弓に牽制もしねー、敵の皿、片手、短がちょっと一歩前にでて左右に動くと2−3歩下がって味方の影に隠れる なぁ?ボクは確かに傑出したプレイヤーじゃねーよ、けど乙んゆーに何かを指摘されるほど酷くもねーよ
>>282 あらあら言っちゃうよ?
ジャコで9k5dPC6k~7k程度で高LvNoobが何とか言ってたけどここんとこどうなのよ?
ちなみにそのとき負けた要因は召還負けでジャイにオベ折らせすぎたことだと思ってる
>>286 ねーよwwwどんだけ偏見はいってんだよww
FoWが僕より前に出たのって2回しか記憶にないんですけどwww
妄想してないでHP5割での前線維持に集中してくださいよww
長門ですら蹴られないカセで、おつゆみたいな小物が蹴られると思ってんのか
ゲブのLev.12は乙鯖出身だっけ? って村スレで聞くことじゃないけど^w^
ここはなんーもねえ村だぁ〜
キャー乙ンユーサンクパァ
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´ | `Tーて_,_` `ー<^ヽ | ! `ヽ ヽ ヽ ルームでやれ r / ヽ ヽ _Lj 、 /´ \ \ \_j/ヽ ` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´  ̄ー┴'^´
テメーはとりあえず乙鯖帰れ
いいぞ!もっとやれ!
ハイリジェ飲みながらがんばってるカセ片手見てみろよ…
>>292 数値上はそうだけど残り半ゲージで勝ってたのにから敵ジャイ2を放置してキプ付近オベ折られて負けたんだけど?
カセの純片手は絶滅危惧種だから、手厚く保護しないといけない
まぁダメージはわかるよ?手数とか、精度とか見ていくのにある程度の基準にはなるからね? けど、お前・・・キルって・・・ボクキルってその連携に関わった、或いは同一戦線で協力してとったもので よほどのNTでもない限り、そんなキル数誇るとか出来ないと思うぜ NTじゃないと取れないキルってのはあるけど、全部が全部そうだとは思わんな
カセの片手数少ないから名前覚えてしまうな
ごめんねブリヲリでごめんね
ぼく、純片手だけど今日カセの戦場に予約して@60とかばっかで入れなかった。 援軍行ってバッシュしたら8割くらいキルに繋がって楽しかったです。 カセ民頑張ろうぜ…
40片手は都市伝説
笛でぜんぜん装備もスキルもないくせに前線いってるやつ多くてむかつくわ
今日のカセどうしちゃったの?どこもぼろくそなんだけど
無所属でも良いと思う片手は覚えた その後ろで凍り割まくるドラテ厨も覚えた その後ろでHPフルを保つ某有名部隊所属サラも覚えた その後ろで敵最前列にレインを降らす某新規部隊所属弓も覚えた 最初の片手を忘れた
擁護する気はないけど俺FoWの方が信頼できるわ
規制解除されたかな
名前的にもFOWの方がいいな
だああああああああああああああああああああ今日糞戦場ばっかでさ 今のジャコル、主戦も僻地も上手い人ばっかでさ(カセも援軍もね) 丁寧な時と速度いる時の区別しっかりつけて戦ってて楽しくて仕方なくて、正直・・・戦争の勝敗忘れて戦闘に没頭してたら キマFB貰った・・・すいませんすいませんすいませんすいません
ドンマイ
どうでもいいけどクソコテ増えすぎだろ
コテ付けてる奴なんて例外なくキチガイだしNGでスッキリ
Hollowって奴糞すぎんだろ 味方ナイト揃ってねぇのにジャイ出て護衛いねぇってひよってみなり ナイトになりゃナイトになったで輸送ナイト既にいんのに輸送したりとか どんだけスコア厨なんだよマジキャラデリしろってか死ねよ
乙んゆーは分が悪くなると反論もしなくなったのか 消えろ
カセは片手と謎の空間のせいで追撃が間に合ってないだけ
コテですいません。でもやめません。AAも貼りません。 おやすみー(^o^)
319 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/08(水) 01:00:26 ID:jQ0R6nsd0
>282 今の皿の仕事は起点作りだぜ? サイドに出てジャベさした後、氷に群がる笛のためにさらに前に出て牽制。 後は罠にランスくらい。 ヘルは固まった味方片手に群がって来る HPパンパンの笛焼き位にしか使えん。
なんか最近敵のキマの出現率高くね?
ゲブ相手なら野獣の血とりやすいからだろ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 「カセは片手と謎の空間のせいで | |r┬-| | 追撃が間に合ってないだけ 」 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // アホスwww全体的にダメだろwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
そろそろ笛も落ち着いてきたし、通常通りに戻ると思うね ・硬直待ち火皿にはヘルに中級合わせられる位置にいる事 ・オリがプレスして、固まった敵にはジャッジ、カレスのような先出しできるスキルで追撃をしてくれる事 このあたりを意識すれば、その人にあった距離感が自然と決まると思うけどね
今弓スカっている?存在が空気なだけ? 片手氷笛いれば轢き殺せるというけど今の職構成だと結構な重要な役割になってると思うんだけど
高スコアたたき出せる弓スカいるっちゃいるけど、少しのミスとかで散々言われるような現状じゃ減っていく一方じゃね ただし空気弓スカが多いのは事実、レイン撃とうぜレイン
カセは一部がめちゃくちゃ偉そうだからな 他人のせいにする奴が多すぎる
最後尾からレイン撃って、3回ぐらい浮き凍結を割った弓に注意をしても まだ同じ場所から同じ事をする、そんな弓は必要ないと思います
スタン、凍結、ボックス状態の敵を必死にキル取ろうとする皿多すぎww 近接が待ち構えてるのになんで殺そうとするの? そこうろうろしてるところ敵火皿に安全にヘルされてたし 敵のヘル硬直も刺せない皿とかいらないと思うの そもそも皿がラストアタックしなくていいでしょJK
ジャコルは、最初2vs4で相手を弄びながら戦えてて、途中で5vs5になっても、カセ側優位で進んでて 5vs7になった時に一時的に崩されて、増援できた味方が「邪魔」ってLvじゃなかった。 手前に群がるから、人数勝ちしてるのにサイドに展開しているのが常に1−2人、自然と囲まれるし、そこでDPS負けが発生 しかも硬直に弱攻撃が飛び出してカオス。 とどめにサイドやもぐりこんだ短に凍結つくると、味方が群がりすぎて逆にピンチになるという、意味不明な展開
最強のあたいが味方助けに行くと、纏めて殺される 後ろ振り返ると1人に5〜6人群がってる! 酷い戦場だったわジャコル
あーでも一人頑張ってた氷皿さんがいた、ただ頑張りすぎて最後尾でスキル使いまくってつかまって死んでた・・・ いや、僕助けるために、ジャべ何度かうって2−3人止めたんだけど、その間に下がってくれればいいんだけど 何故か巻き込みカレスうって、あぼーんしてた・・・ 多分、カレスで全員止めてやるぜwwwうぇうぇ、って気分だったんだろうけど、下がり撃ちの置きジャべで丁寧にとめていった方が良いと思う・・・
うぇうぇえwwwあああ、おみくじ羽でたwwww 片手になってくるわ。
>>332 少しこいつの後ろから追って、動き見ると良いってやつを両手片手でいい、あげてくれ。
もちろん伏字で良い。カセに2年居るから伏字でも大体想像つく。
両手、片手共に最近INが多めでお願いしたい。10人〜20人くらい。
マジ巧い人の動きって参考になるからさ…動画じゃなくて直に見たいんだ。
片手はだいたいわかるだろ 両手はあんまりいないなぁ 上手い両手が少ないのも弱い原因かもなあ
2年もやってて巧い奴見つけられてないんならよっぽどのもんだな そんな視野狭い奴が戦場で上手い奴の動き参考にするとか無理難題
自分なりに上手いと思う人がいたとしても、他の人が上手いと思うのはどんな人だろって事じゃねの
>>334 少しでもうまいと思うやついたらPT飛ばしてフレ登録してみろよ
次会うとPT誘ってもらいやすいしフォローもすこしは入るよ
名前出せ名前出せいう奴は大抵他国民による叩き誘導
>>337 その通りなんだ。
>>338 それはやってる。巧い人って思ったらTELLしてフレンドお願いしてる。
>>339 B鯖全国で動いててサーセン。でもメインカセだもん。
まぁ晒しで聞くのが間違いだったな…
>>339 の言う通り
チーター、詐欺師、発言が痛い奴とか晒すのが晒しスレの本来の姿じゃね
本当に上手い奴は晒したくない。迷惑がかかる。
職の議論展開は良いと思うぜ
でも火のないところに煙は立たない
こんなラグとバランスで個人で上手い人間なんて評価してどうするんだよ PT単位でならまだしも
結構酷い結果出した時とか、 FoWが居る戦場で糞プレイすると晒されるのかドキドキする 自分のミスで死んだ場合は何も言わないけど 自分のミスでキルが遅れたりしたら謝ったりはしてるけど・・
おれも僻地でFowと一緒になることたまにある。かならずといっていいほどfowは僻地にいる(キンカ北 ジャコ南) 自分のハイドサーチザルだなーと思える。
火のない所に火を付けるのが晒しスレ
ワラタw
前スレだかの話ぶり返すんだけどさ メインは片手でオベ折り行くためだけのストスマまでのハイブリってどうなのよ? B鯖はオベ折りすくねえし、それが最善だと思ってハイブリやってきたんだが。 そもそもハイパワ使って無限スマできないやつが多すぎだけどな。
あれ、いつの間にかストスマ調整入ってる 前はLv2とLv3で飛距離同じだったのに変わってるわ
俺もデータバンクで確認して、ん?って思った。 まぁ、まだ32だからぶーん3までなんだが。 なんか笛が多いからクランブルないとゴミみたいな話が 前スレに出てた様な気がしたから気になっただけなんだ
無限スマにハイパワポとかコストの無駄だろ パワポで十分
折るだけならパワポでもいいけどストスマで逃げる状況になるかもしれないと考えるとハイパワポも持っておきたい
>>349 スタンプ切ってクランブル入れてストスマ切って…
それで後は状況判断力あれば余裕じゃないか?ねずみなんてスカにやらせときゃいいと思うが。
ねずみというよりは、あれだ。 隕石MAPで内週押した時に外へ折りに行くときに重宝する・・・気がする。 スタンプ切りか・・・ 確かにスタンプで突っ込んで荒らしても誰もついてこないんだよな。 現状だと自分をサクリする時にしか使い道がない。 そうなると、ストスマも切ってストームいれるのもありか・・・ てかカセの片手って人数もそうだけど、スタンプする人少なくね? 何か理由あんの?
ぱわぽ飲むなら周期に合わせてスマうったほうがいいだろ
>>355 俺の例であって他の人はどうかしらんけど、正直追撃消すからな。
それにGRFで威力もそこまで出なくなるし、スロットがそもそも入る余地ない。
ひっかきまわすなら飛び込んでクランブルしたほうが時間稼げる。
>>355 スタンプで荒らすと高確率で死ぬ
前線でも同じ後ろの援護がないからスタンプすると敵が群がってきて死ぬ
>>317 の言ってる通りです本当にry
スタンプで荒らしてるのを後衛が見て、どう思ってるか知りたいな。 既出の通り、後ろに下がってるから追撃が届かないだけなのか、 そもそも鈍足ばら撒いてるのを攻めの機転とも思っていないのか。 後者だったらスタンプは切る・・・と言いたいが、 凍結バッシュ耐性もらったらその片手って何するんだ? 本当ならスタンプを軸にカウンター仕掛けれるといいんだけどな・・・
ぴろむ()笑
くそイラつく 人数同数でさがんなボケが
今はスタンプよりダブルカレスの時代きりっ
状態異常に反応してくれる両手や皿はほぼいない 僻地でしか見れないのが現実
絶望的だよな 自分だけ反応して突っ込んでも、他が見てないから無駄死にとか良くある
硬直も取れない下手糞なくせに僻地に行きたがる奴らって何なの 主戦場でスコア厨出来るようになってから来てください><
数とこの構成ならカウンターできると思って前に出たら敵に囲まれていた 一方、味方は自軍側に突進してきた1人のフェンサーに5,6人で処理しようとしてた 結局タンブルで逃げられ、俺は瀕死になりながら後ろに逃げて回復することしか出来なかった ちょっと状況は違うけどこんあことがよくある
初心者の性質。人数多いとわけわかんないから人数少ない僻地に行きやすい
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | ないない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
片手、皿で、最近同じ戦線になった上手い人10人ぐらい書いてたけど、どう考えても晒しの火種にしか成らない 金貨北の僻地は大好きwww、これはもう金貨は北しかいかない(目標以外の話ね)ってぐらい面白い 地形がね、好きなの ジャコルに関しては、最初はいつも主戦場(北)へいくんだけど、一回デッドして主戦場に向かって走ってる途中で何時も南がピンチになってて、G3坂付近にむけてダッシュする羽目になる そのまま、そこで交戦し続けてしまう・・・駄目駄目ちゃん
>>360 バカが一人飛び出してったぞ、プギャーしながら逃げようぜ
って思われてる
それでデッドした奴が叩かれる世の中じゃなあ・・・。
奴等いかなる時でも下がることしか考えてねーんだもん。
引きながら戦う奴ばかりだと本当にストレスフル 誰かがきっかけを作るのをガン待ちならまだしも、逃げながら待ってるからな んで突っ込んだ少数が死ぬ頃になってわらわら集まってくる 絶対に有利じゃないと戦えないならオフゲやってろと
こんな愚痴言ってる人多いなら前出る人多いんじゃないすかwww
>>373 カセ民は前に出てる『つもり』だから面倒なんだよ
謎空間に一人で立ってると、すげー弓+皿の攻撃がくるんだよなwww
マジレスするとオベ折られない範囲でプルするのはこのゲームにおいて賢い選択の1つ
>>344 お前さんは、本当にニブチンだな、それはな晒されるドキドキじゃないんだよ。
ボクに恋してるのさ☆
ちょい小腹すいたから飯くってくるわ
マジレスすると愚痴言ってる人は少ない 最前線でまともに戦ってるのってだいたい決まったメンツだし、そいつらがいなくなるとだいたい崩壊している 逆に後ろでうろうろしてる奴もだいたい決まったメンツ
>>370 面白そうだし、上げてくれよ。
コテが晒せば私怨叩きも少ないだろ。
mapやまわり見てないのかどう見ても数負けしとんのに つっこんで死ぬ人大杉 素直にひいて死に戻り待つか援軍待つかすれば良いのに
攻めるべき場所や攻めるラインがな。。 一気に攻めて折って一気に引ければいいんだけどそう上手くはいかないよねぇ・・
>>376 それはそうかもしれないけど
前線の人数が勝ってて、ゲージが負けてる状況で
それでも前に出ようとしない人が多いから困ってるんじゃないの
今のアンバーなぁ、堀>召還への転換や自分から何かをするって人が少なすぎるなー @弓www、弓がさ瀕死を拾えない位置、あるいは敵弓を狙えない位置にいるのは、すごく問題
もうそんなの当たり前になってるぞ・・・ 最初掘りしてて自分から行動するやつなんて決まってきてる オベ建てたやつがキプに戻ってきたらクリ押し付けるようなやつまでいる始末w 掘りしつつタイミングを考えてナイト、ジャイ、レイス場合によっては銀行、輸送までやってくれるような人は極少数 大抵は掘るだけで手抜きしてやがる
まぁ裏つまんねーし しかたねぇーよ
ナイト>キマ>レイス>ジャイ>歩兵 がやってて楽しい順だな個人的には。 ただ掘ってるだけなんて出来ん。
歩兵+建造>レイス=キマ>ナイト>ジャイ[越えられない壁]>歩兵Only 仕事が多い方が楽しい。
銀行マジ楽しいぜ
負けても召還ある程度出てくれる戦場はいいんだけど 召還でないわ堀死の大量の銀行はマジ苦痛
銀行やってて召喚でないやつのせいで貢献が終わってる時があるしな
テスト
解除うっしゃあああ 銀行やってて誰も召喚出ないでクリ50個持ってる状態で輸送が50個持ってくる 堀はすでに4人 しかし誰も召喚も何もやらない どうすればいいと
押し付けて掘りにやらせろ やらなかったらkick呼びかければおk
貢献とか気にして裏方をした事ないなー
名指しで呼べばいいよ
なんで呼びかけるなり名指しで押し付けるをやらなかったのかを考えてた 良く考えたら『堀専の人は僻地行ってください』って言ったら全員移動したんだ
あるある
掘ってるだけならまだいい 真横で戦ってるのにチャットしながら掘ってる奴らマジキチ
ならさっさと晒せよwww
400 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/08(水) 18:26:30 ID:/gqysXeB0
おい、戦争できる場所がない
ハイパワポ飲んで永久スマは無い。 ハイパワポ飲んだら2キー固定で最速スマ連打。 パワー減ったら通常で殴りつつPow回復>最速スマ連打。
>>398 真面目な話、堀専は戦闘能力ないからいると邪魔なだけだ。
戦ってもすぐ死んで、クリ×3消失に復帰時間分のクリ掘り、デッド領域ダメージ、被せ割りなどデメリットが多数。
いてもハリボテで人数差を感じさせる程度にしか役立たん。ひたすら掘っててくれた方が貢献できると思う。
今足りてないサラを教えてくれ 壷手に入ったからそれになろうと思う
火サンボル
>>402 ハリボテも無理だろ・・・
むしろ行けると思って突っ込んだ味方が死ぬだけ
前に出てる人数がお察しじゃ敵も人数を感じないだろうよ
>>403 頭のおかしい糞氷皿様が増量中だから火をお願いします
むしろジャッジが足りないような・・・w
/  ̄ \ 今の俺たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ../ ..`‐-、\i 愛だ | | i. | ┗| * ┳|┛ / _▲_ i _| |_ / o〆 ('A`*) |___| しー-J uu_)
\ ヽ ! | / \ ヽ ヽ / / / エンダアアアアアアペイイイイイイン!! \ | / / ,イ  ̄ -- = _ / | --''''''' ,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄ ゙l ゙、_ .j´ (. ─ _ ─ { ┗|┳ |┛ /─ _ ─ ). c/ ,つ ,l~ ´y { ,、 { < ゝ lノ ヽ,) , _▲ノ_ ビクンビクンッ ( 'A`)―≫ :└|┳ |┘:Σ <(笛(+―≫ :ヽ|片ヽ: ら、らめぇ / >―≫ ://:
>>406 なんか面白いことあったか?
氷は供給されてるので今ぐらいで安定、火が少なめ。
雷はいてもいなくても・・・って感じだな。
おk 火が多かったから火になるわ アドバイスサンクス
ラインレイ防衛負けたが、あのLV差でよくミリ差まで持ち込んだな 援軍パワーはすさまじい
かと思えばタマライアはダブルスコアに迫る圧勝
ホワイトルーサーって前に名前出てたキマ厨か?
>414 ホワイトルーサーはどんな時でもFBキマしか出さない奴だね、優勢劣勢拮抗お構いなし 以前魚雷とこいつは箸にも棒にも引っかからないとFoWと誰かが評価してた覚えがある
だから目標でFBキマか 納得いったわ、ありがとう
おいwww今までボクは、本当にきつい戦線ってのが理解できてなかった まさか・・・スパークしか撃てない時間が7割を超えるとは・・・
スパーク撃ったら取り残される戦場までもう一歩だな
>>419 いやソーンホル援軍
今の金貨はマジでびっくりした、敵5人、こっち9人いて6人以上HPフルで下がる一方www
某部隊の皿が、途中でやってきて詠唱>ボクが逆サイドの皿2+弓1みてる時間中に即死してた
詠唱からかかった時間が10秒未満・・・
デスパに金貨の駄目ちゃん軍団が大量に言った気がする、ご愁傷様 勝てたらすげーーーwwwと思うwww
糞コテ慎めよ
駄目ちゃん軍団晒せよwwwwwwwwwwww
晒すも何も デスパソートすればいいんじゃないの
アンバー西と終盤がぐだぐだだったな
アンバーあの面子で負けると、裏方しとけばよかったと思う そしてデスパかった!!すげー・・・ @いい加減にハイ系買い忘れやめよう・・・、ノーマルパワに比べて回転が倍ぐらいちゃう気がする
デスパはほぼ完全なまわり方してたよ 追っかけっこしてたのは低レベルだから仕方ないぐらい
アンバーは競ってたけど、中盤から歩兵が偏りすぎたかな
アンバー、自分は置いといて、正直現カセの歩兵TOP30に入る面子がゴロゴロいたから ほっと居ても勝つだろうモード ボクちゃんも適当に歩兵しちゃおーwww>ハイド多くてうぜぇぇぇぇええええぇぇぇ>カウンターヘルに夢中 1.5ゲージぐらいで逆転されて、そのまま僅差で負けたし・・・軍チャ見てる限りでは召還負けっぽい匂いを感じたけど・・・ SNSに詳細あがったら見てみるわ
430 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/08(水) 23:40:18 ID:hvL08EqY0
.
召還をしっかり歩兵でも守る意識が高いとシディットはかなり鉄壁だな
今のアベル大爆笑だってのよww
長門の奴がまたどうしようもないな
あたいは最強 あたいがどうしようもないとかなんなのw 北無理押ししてレコンにスコアウメーされてるから、行くなって注意したのがどうしようもないのかしら?
長門さん気持ち悪いんで帰っていいですよ
お帰りはネツ晒しにでもどうぞ
お前普段からどうしようもないだろ
週の中盤はちかれるよね おやすみー(^o^)
まったく、これだから東方厨は
誰かアンバー行った奴でSNSの参戦者リスト貼り付けてくれよ
貼ってもいいけど混雑中です
>>439 IRC落ちて帰ってこないのでFOWはおねむのようです
おやすみー(^o^) FoWもおやすみー(^o^) _____________ | (^o^)ノ | < おやすみー |\⌒⌒⌒ \ \|⌒⌒⌒⌒|
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ <おやすみー / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ <シディ攻めで歩兵建築とか死ねばいいのに / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
TOP30の方が先だろ
>>447 カセの害古参といわれる理由がわかったわ
ここんところシディ糞ゲーすぎる
攻めは領域有利なのに歩兵がボロ負けすぎて生きてるのが辛い
アンバーな 17 ナイト召喚数 14 1 ジャイアント召喚数 2 2 レイス召喚数 3 0 キマイラ召喚数 0 0 ドラゴン召喚数 0 12 オベリスク建築数 13 12 エクリプス建築数 11 12 アロータワー建築数 9 1 ウォークラフト建築数 1 1 ゲートオブハデス建築数 1 19 スカフォード建築数 15 0 ブルワーク建築数 0 1282 クリスタル取得総数 1261 139 総キル数 132 133 総デッド数 133 111389 総建築物ダメージ 125528
カセ ネツ ね んー、歩兵負けでは、ないなぁ・・・建築殴り不足?(ボクも建築ダメージだしてないから、言えた義理ではないけど) 召還ナイトの数からして、ナイト戦で負けてる?或いは、オベ再建速度かな?
454 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/09(木) 06:08:02 ID:hoaw6WAj0
>>453 ぱっと見だが
建築ダメ1万違うって事はオベ丸々1本差あるって事だ
多分その辺だと思う
457 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/09(木) 06:28:10 ID:hoaw6WAj0
ライトニング2より3欲しいし射程のびるからな 真ん中がよさそうだけどウェイブもジャベもないのは考えもんだな ボルトでどにかできる腕前ならいいけど
壷マスターFoWちゃんが、一般的な答えを返すぜ 1 囲まれた時や凍結貰った時?、相方曰く「俺のヘルはウェイブ代わり」だそうです 2 追撃・救援に皿の最長射程スキルのサンボルは強い、けど実は硬直も長め 3 ライト2はきついとおもうよ、ジャべ2にした方がまだマシかも・・・
>>457 >>458 お前らこんな朝早くから…!感謝と同時に軽く感激したよ。
ライト2だったのは、ウェイブ3+ヘルでバンク大会出てたときに慣れたからなんだ。
やっぱ3じゃないとけん制用の射程に届かないのか。
ボルトは以前延々撤退邪魔されてさ、それやられたら速度が遅いやつはひとたまりもないから支援用。
ジャベ2が6秒だし、やるならジャベ6秒ですマクロでも組めばいいか。
戦争では、カレス-スピアのバンクタイプはお勧めしない 僻地重視なら別に良いけど(つっても少数戦ね)、基本的に火力は味方が出すもんだし、どうしても関われない状況ならスピアやライト割よりも、IBやランスの方が重要になってくる ただキル能力は明らかにスピアの方が優秀だから、自分がいる戦域でキル取りのがい多いなーと思うなら、スピアでもいいかも? ジャッジ-ジャべタイプに関しては、スタンダードな構成なので・・・
>>460 なるほど、悩み続けてたあの2つは少数&スタンダードモデルみたいなもんだったのか。
ぶっちゃけ今のBカセに必要なのはどれのタイプだろ。そのタイプにしようかと思うんだけども。
お前がいなくなればOK、ってのは無しにしてくれw
スキル云々よりも、チキンハートじゃなければ良いよ coolなplayer()爆笑 気取りで、味方の影からカレス射程の2倍の距離からカレス連打とかしてなければ、何でも良い
>>462 わかった。いろいろとすまんな。
カレスはいまいち体感距離がわからんから、頑張って覚えるよ。
デッドラインがわかってない皿もいらない フル前線で15k以下(出てても迷惑行為してたら論外)や3d以上した皿はゴミだと思ってる
スコアで語るより実際の挙動で判断した方が良いと思うけど。
カセ皿で15k以下のやつキャラデリさせたらほとんど居なくなるぞw
ぶっちゃけライト主体で動いても2d以下って難しくね? 正直さ、相互サーチ出来ないと複数ハイドからの攻撃でデッドするし、オフサイドトラップと前線見学者が多いカセだとすげーつらいんだけどwww 両手・弓で敵弓にプレス掛けたり、削ってる奴いねーと、レイド・トゥルーですごい勢いでHP減るけど・・・w まぁデッド少ないのがお好みなら、盾プレイすりゃ余裕で2デッド未満に抑えられるよ? 盾ジャッジばっかになってもしらんけどね
デッドを判断基準にするのはおかしくねーか ゴミスコアで5デッドとかしてるならともかくな
初心者低Lvに限りだけど、ゴミスコアでも良いと思ってるよ デッド多くても戦ってりゃ、初心者がデッドかさむのは当然だし、初心者のスコア=手数だからね 手数を増やすために、或いは精度を増やすために色々実験してりゃ、そのうちデッド減るからな Lv40皿で、意味不明な0-2 6K 建築0 貢献0 とか連発されるよりはマシ というか、デッドに拘って練習しなかった結果がこれっすよwww こうなる前に誰か教えてやれよと思うけど・・・屑プレイヤーだから誰も呆れて教えなかったんだろうな・・・
あと、勘違いされると嫌だから書くけど 0-2 6Kでも、サーチ主体とか、ジャべサポート主体でその結果ならボクは文句いわない というか、そーいうプレイヤーって目に付くから数字で判断しないし
氷皿はカレス3スピア3サンボル1詠唱3がデフォだと思ってる。 俺の氷皿の基本はジャベで氷を作ってフォローに来た敵にまとめてカレス。 サンボル型は追いかけるときいいんだが味方の追撃が甘いときに火力として足りない。 ランス型は味方に火皿がいるとスピアやボルトのほうが強いし、ライトが2までしかいかない。 ランスが強いとは言え、「ライト2」と「ライト3スピア3サンボル1」なら、 味方の取りこぼしをどれだけ拾えるかはぜんぜん違うよな?
自分はサンボル3、スピア1かな サンボル1で引っ掛けれる距離なら、割と他の攻撃の仰け反りで追いつける 取りこぼしを防ぐなら切れ間にIB入れれば大抵何とかなる サンボル3の最長射程で、LTで取れない奥の敵も仕留めれるのもでかい というか、耐性持ってる相手なら火力もスピアじゃなくてジャベで出す
ハイドサーチしてたから6kしか出ませんでした><とか免罪符になると思ってんの? 中級あててたら最低でも12kくらいでんだろ… 3も4もデッドしてその分皿として動けてるとは思えない。そりゃキプ前レイプとかなら別ですけども サンボル3派だなー。逃げ遅れもあの射程ならかなりのやつ食えるし、ptで動くなら便利 けどソロの氷ならスピアでもと思う。自カレスの罠氷捌くには貫通と射程のスピアは便利 スピアのが与ダメでみれば出やすいがキル数はあまり変わらん、アシスト量はサンボルのが多いと感じる
俺も氷皿やってるけどサンボル3入れてスピアは通常いれてるから切ってる サンボルあると攻撃できる範囲が広がるからできることの幅がひろがるからおすすめ
>>471 ボクにいってるん?言ってるなら下記、言ってないならスルーでどうぞ
バンクとか少数僻地PTなら「瞬殺力」が段違いに求められるから、事前の削りよりも優先されるスキルとして存在する
(もう少し言えば、一人でマルチタスクにこなさなければ成らないので、汎用力としてのスキルが一つ多くとれるってのが魅力ってのもある)
で戦争(特に主戦場)では、瞬殺力も必要だけど、人数的な問題により一人頭の火力はオーバーになりがち、つまりDD・フィニッシャーとしての役目が求められる頻度が少ないって事になる。
(これは別にカセに限った事じゃなくて、凍結・スタンに対する適正火力を立ち位置・職相性で判断しても、優先度において変わらないLvになりやすいため)
>>473 ぶっちゃけるけど、カセで真剣にサーチのみに徹したら、それぐらいになるよ
言い切れるね、ほとんど誰もサーチしてない癖に、ジャべその他で暴くと鬼のように群がって、その間別の敵複数を牽制する頻度が多くなる=スキルつかったら即死シーンになる
ヘル>ジャべでHP3割ぐらいの短に7人とか群がるんだぞwww、マジ砂糖に群がる昆虫なみの判断力www
FoWはなんでSNS使わないでこっちを日記帳代わりにしてるの? SNS使ったら?
サーチしててもハイドが沸かなかったら邪魔にしかならん
>>471 氏に対する返答が途中で切れてるwww
以下続き
で、そうなってくると、主戦線のサイドを狙ってくる片手や両手に対する事前の削りつーのが、優先度として上がってくる
(サイドは手薄になりがちつーか、氷がサイドをとる時ってのは、浮いたりする事が少なくない)
そういった意味で、比較的ランスの方が戦争(主戦場)向きっていってるだけであって
サブDDとしての立ち回りを優先するなら(好みの問題としてね)、スピアタイプでも全然やっていけると思うよ
FoWはやたら手数手数言うしデッドに甘いが、引く時に無駄にスキル使って死ぬ奴はスキル振らないだけで死なないんだぞ 5デッド以上している奴は高確率で退く時の安全圏が意識できてないし、初歩的な数合わせゲーのレベルで負けてちゃ話にならないと思うんだが デッドライン割らずに動きたければ身内で前線支えられるだけの片手用意して来いとは思うし、多少のデッドは仕方ないとは思うけどさ
よくわかんないけど、スコア絶対主義なら、 ぼくちゃんここ数日で、スコアランク1−3位に入った時でも(レイプ/被レイプ戦争もあったけどね) 2-5デッドしてるよー^^ で10位以内で皿って限るなら、自軍側で1−2名しかいない内の一人にはいってるんだけど? ぶっちゃけると、機能率とスコアってのは比例しないし、仕事の優先度とスコアってのも比例しない こんな当たり前の話題を何度繰り返せば気がすむの?www
ちなみにドラをおさえてスコアトップ取ったときでも、ボクはその戦争で一番仕事した皿などと思った事はない 仕事をしていない事を証明するためにスコアを提示するのは解るし、このスレでボクもやってる ただ、初心者は別だと思うし、スコアでは表れない仕事をしているプレイヤーもいる それだけの話だよ、それすらも解らないなら、話合いに成らないと思う
引く時にスキル無駄に振って捕まるヤツは馬鹿だけどよ カセだと下がらんでもいい時に周りが下がって、デッドラインが有り得ん動きするんだぞ そういう意味で、頑張ってる人に対するDead数査定は甘くなってしょうがないと思う 逆にカセで平均Dead1切ってます!とかって皿は 非常に上手いか、後ろで当たらないスキル振ってるカスだと思ってる 大抵後者なのが困る
>>477 何も最初からサーチ専念する必要は無いじゃん
もしかして何かしながらサーチする事が出来ない人ですか?
短スカがいるって分かったら優先度あげればいいだけだろ
どのくらいあげるかは短の質と数次第だが
周りの味方次第だけど短が常に3人位いるならサーチ専念しても良いと思う
短スカを短カスにする作業が楽しい
エンダーかけなおしやハイリジェ飲むために一旦下がるときに一緒に下がらないでほしい
>>480 算数が出来ないのは、僕も良く煽ってるから、そこは同意するけどね
「同数でHPフルでも下がるしか出来ない馬鹿」と、「10vs12程度ならなんとかしてやる!って攻撃馬鹿」ならどっちの馬鹿の方が良い?
チキンは絶対に役に立たないままだし(というか足引っ張るしwww)
>>484 あのさ、カセでさサーチ警告して反応して暴いてくれる人って少ないのね、能動的にサーチする人って、さらに少ないの
つまり、後ろにいようが前にいようが、サーチしながら何かをするってのは基本なのね
で、誰もサーチしないから、サーチを受け持つ優先度が跳ね上がるの?解りますか?
サーチをしながら戦うと7Kになるのではなくて、サーチやサポート(救援・起点ジャべ
を優先していくとスコアが出にくいっていってるの?、ここでいうサーチってのはハイドがいるからサーチしなければならない状況下の事ね
はぁ・・・疲れる・・・
FoWにとっての2chとは昆虫採集に勤しむ小学生のようなものです
FoWは弓でもやってりゃいい
>>485 エンダーとか回復使うときに少し下がる時、
後ろにいる奴がHPあるのに下がるやつは何も考えてないプレイヤー
一概にすべてそうとは言えないけど
前の奴が下がったから俺も下がろうってうごきを無意識にやってるんだろうね
そうして糞メモに名前が増えていくわけです
信頼できる奴は逆に場所入れ替わるぜってかんじで
前にでて時間稼ぎつつ少しずつ下がるなりしてくれる
>>486 何でそんな返し方になるんだwww
ハイドがいないからサーチ専念すると邪魔になるだろって
奴に対するレスだぞ
別に仕事してりゃスコアとかいくつでようがかまわねぇよ
まぁ待てよ、なんかボクもあおりいれちゃったのは悪いし、そこは謝るね、ごめん
で、勘違いしてほしくないけど、基本的にはその考え方で間違ってないと思うよ
スコアはある程度の基準にはなると思ってるしね、ただ例外があるって事を言いたかっただけなの
さっきもさ援軍被レイプ戦争で、同じ戦争、同職氷皿でボクは0-0 12Kだったのね
まぁそれはいいのよ、ボクも碌なスコアじゃないけど、ハイド多かったのでハイド暴いたり、それなりに救援凍結とか分断凍結つくれたからね
で、ほぼ同じ戦線で戦争時間の9割を一緒にすごした氷皿が0-2?4? 4Kだったのね
カセの皿なんだけど、これがさハイド暴かない、いつしんだのか解らない、スタン・凍結周りに常にカレスぶっぱ
そこまでして4Kなんだよ?しかもLv38だかそんなもん・・・
ありえんだろ・・・そーいうのに対していってるなら、同意するわ、つーか消えていなくなれ!!思ったね・・・
>>489 ごめんwww、ボクに対するレスかと思った、まじごめん
ちなみに、その氷皿、貢献0 建築二桁な・・・
>「同数でHPフルでも下がるしか出来ない馬鹿」と、「10vs12程度ならなんとかしてやる!って攻撃馬鹿」ならどっちの馬鹿の方が良い? 敵味方の構成見て判断する賢い奴がいい もっと言えばゆっくり引きながら死なない程度にタゲを集めて短を動きやすくする奴かなー
>>483 遅レスで悪いが
安全圏はある程度の部分が作る物、作ってもらう物じゃね?
>>490 さすがにその皿は途中参戦じゃね?w
ほぼフル前線でそれは酷いだろ
>>492 超音速レスするけど、それは馬鹿じゃないだろwww賢い奴だろwww
>>494 >で、ほぼ同じ戦線で「戦争時間の9割」を一緒にすごした氷皿<<<注目
>>492 なに当たり前のことを言ってるんだ・・・?それができたら苦労しねーっつの
俺だって必死に周り見て野良で全員の構成を把握することなんか不可能だが
10vs11~12の一人か二人の人数差を感じたらせめて互角に攻撃しようとするわ
個人的には数負けで無理しない奴の方が好感度高い。 押すべき時に頭数足りない方が個人的にはだるいわ。 カウンターなかなかかからねーし。
ガチでいうけど、この皿常に後ろにいるなーって皿のスコアみてみ 大抵0-3〜6デッド 3K〜8Kだぞ、Lv36〜Lv40でそんなのが最低二人、最高8人程度同じ戦争におる あまりカセの高LvNoobを舐めない方が良い
>>498 つっこむけどさ、何でお前さんは2択を求めてるのに、別の選択肢を提示するんだ?
いや、おもろいからいいけどさwww
真面目にいうけど、前線に立ってる人数が違うだけから、何時までたっても死に戻りはこない可能性もあるぞ
こっちヲリ多め相手カスだらけなら10VS12でも突っ込まない奴はゴミだし、 相手片手皿だらけでこっち弓カスだらけだったら12VS10でも勝てる気せんから前出ないわ
まぁ射程勝ちしてる職が多いなら、有利射程維持のゆっくり引いて引き撃ちで削るが賢い選択だね オベに被害が出ない限り 逆に硬いさ・瞬間ダメージで勝ってるなら、なんとかして間合い詰めないとストレス溜まって暴発>戦線崩壊だしな・・・
射程を生かした引き撃ちはいいんだが そいつがサイドに位置取ったり10人以下の少人数戦だと悲惨だぞ 他の奴は合わせて下がるか、横から敵にちょっかいかけられることになるからな そいつは安全で一方的に攻撃できるんだろうけどな・・・
1kill/1dead/兵9k/建5k 氷でこれって相当空気だよな
あぁ、射程勝ちしてる職が多い戦線全体の話か スルーしろ
>>504 戦場にもよる
氷の空気ラインは弾幕戦フル前線で8k、弾幕薄い前線で11k
あくまで目安だがこの数字切ってたら空気
キルはなんとも言えん デッド少なくて建築5kあるのがちょっと微妙
>>506 おいwwww
内容はともかくセリフ完全無視の字幕にフイタ
ちょっとはそれらしいアフレコ入れろよwwww
>>504 んーまぁ建築なぐってるし、全然いいんじゃねーの?
貢献50−80あれば言う事ないかな・・・w
氷ときどき動かすけど負け前線ほどカレスぶっぱでスコアがすごくあがる
氷のキルはおまけだよ
フィニッシュで微妙に残ったやつライトでやるていど
>>507 皿が建設殴るのは効率よくないとわかってても殴らないと敵エクガン無視とかよくあるからな・・・
笛で永延AT殴ってるやつなにしたんだろ・・・・両手かジャイやれよ
再生数102って所に色々な意味で驚いたwww
少ない片手が殴ってるの見ると悲しくなる
さかなでくそフイタwww リアルで鼻の中にラーメンはいっちまったじゃねーか
ルミナスバードが部隊変わってた とうとう前の所から捨てられたかwwww
ほんと敵建築無視しすぎだろ みんな殴んないから皿やってんのに平均建築ダメ7k越えちゃってるわ
軍範出せば殴ってくれるぞ それ以前に建築殴る余裕がない場合もあるし
>>452 超遅レスだけど
アンバーカセ負けで判断するなら
オベ12だと再建遅いだけじゃないと思う
折れた後に、オベ必須位置にエクリで再建して慢性的な領域不足
AT再建もされてるから恐らく前線でジャイが大暴れ
ジャイが再建AT折るのは死なずに歩兵の中をうろうろ出来てる事が多い
なら常に歩兵の中にいたジャイレイス落とす為に特攻したナイトが多いから数17
ジャイ落とせないのにすぐエクリAT再建繰り返し
破壊恐れて再建をしないで領域負け
かなぁ…正解にはわからん
そういやいつもSNS見てて疑問なんだが、 なんでスカフォって30以下ばっかりなんだろう。
おい カセでオフ会盛んな部隊教えてください
LOVERZおすすめ
名前からして相当やばそうな部隊だな、ありがとう やっぱりカセが一番良さそうだな、本腰いれてSNSと掲示板で探してみます
>>506 今なら言える
そのとき晒し民来なかったけど
俺と勝ちたいの奴らは水曜待機してた
お前や勝ちたいの奴らは晒し民ちゃうんかと
晒し民は
>>523 と勝ちたいで構成されております!
勝ちたい→ML→解体?誰か内部情報に詳しい人いないのか。
ここは勝ちたいスレだったというのか・・・・? FOWさんも忘れないでください
ところでZOOMEバグってね?
おまえら全員勝ちたいだったのか 道理で評価高いわけだ
そろそろ偽装部隊でそこはダメ…(照)を作る時べきだな おっと、誰か来たようだ
そもそも勝ちたいってまだあんの?
勝ち→ML→PG
PGってなんだ。
PatternGreen 最近銀行近くの屋根の上で見るよ
知らん。グリーンピースの方がまだ印象ある。
>>535 エヴァスロのスイカ、リオパラのコインじゃん。
…ってことは中々引けない、しかも期待もできない…あれ?勝ちたい気持ちはどこへ。
敵短に絡まれて逃げきれずにいるときに 味方が俺の所に来てうろうろしてるだけで助けようともしないと 殺意を覚えるんだが・・・何がしたいんだよこういう奴は。 んでそのまま俺だけ殺されたときはもうね・・・
pwないから盾になろうとしてるんじゃないの
>>538 Pwが無いから、自分の使いたいスキルを使えない^^
ヘルとかパニとか、ウェイヴとか^^
通常レンダーすると、後ろの敵皿からジャべが飛んできます
FoW、サラやってっとき少し回りみてくれ、ジャベ→ランスが異常に早い場面があった。 バッシュまでの展開に3秒以上かかる場面は即ランスでも文句言わんが、 2秒程度でバッシュできそうな場面、罠にもならない場面で即解凍は早い。
FoWにそこまで求めるのは間違い。 カセの歩兵としては中の中ってとこが現実だし。
味方を信用してないって動きが多いねFOW しかしその気持ちは痛いほどわかる
中の中か、上手いとは思うがね さっきのタマライア東刺激して相手オベないのに何してるんだ FoWがいってたらカセ軍に羽配れよ
545 :
538 :2009/04/09(木) 19:05:58 ID:6qBvBVGs0
>>539 >>540 そいつはHP満タンで20秒近くうろうろしてたぞ
俺のキャラと敵短から少しだけ距離を取って
俺が死ぬまで何もせず見てるだけ
もちろんブレイク等食らった様子はない
違うww確かに早い割があるのは認めるけど、 味方DDのHPと、DDつぶす敵の職機能率(主にHPと立ち位置)から、ギリギリまで粘って割ってる その瞬間に割らないと、ダメージ入らないってシーンは存外多い さっきのタマでいうなら、2回程早いかな?ってシーンあったけど、両方ともランス>IBとランス>ライト>ライトでキルとってる ボクとPT組んでた皿さんでね ぶっちゃけハイブリヲリのHPが半分以下でバッシュに行かせるのも穀なシーンで待ってるとか、ありえない選択だと思うぜ 相手の救援速度結構速かったし
>>542 カセの歩兵としては中の中って言い方だと
カセの歩兵レベルが高いように思えるんだが?w
まぁ、あとはあれだわ、HPフルでウロウロして、スタンにだけ周りみずにヘビスマ撃ってカウンターバッシュで殺される両手とか 申し訳ないけど、HP半分以下でバッシュ>持ち替えしてヘルに焼かれて即死するハイブリを信用しろっていうのが、無理な話 弓にプレス掛けて、しっかりピアPowやトゥルー連打時間つぶして、浮き凍結を作れる頻度を上げてるなら兎も角 初心者マークつけたハイブリスカ以外と皿2以外弓に牽制してない状況で、凍結が微妙な位置になりがち そんなシーンで、相手の笛+氷がバックアップにつこうとしてるのに、バッシャーとか待ってられんよ
日本語むちゃくちゃwww 弓にプレス掛けて、しっかりピアPowやトゥルー連打時間つぶして、皿の機能率上げて浮き凍結を作れる頻度を上げてるなら兎も角 初心者マークつけたハイブリスカと皿2以外に敵弓に牽制してない状況じゃ、凍結が微妙な位置になりがちだった そんな状況で、相手の笛+氷がバックアップにつこうとしてるのに、バッシャーとか待ってられんよ ついでに言えば中盤2−3度、待ったけどピアで吹き飛ばし食らって、両手もボクもダメージ入れれなかったので、諦めてました
>>FoW ちょっと聞きたいんだが、FoWが理想とする現実的なフェンサー像ってどんなの? 俺は片手とひたすら一緒にいるフェンサーなんだが、7-2のPC7K位の平均なんだ。 片手より前に出たり、凍った片手を守る為に牽制したりしているんだが スコア聞かれて答えたら、ハイエナwwwと言われてスタイルに疑問を持った。 良ければ指針にしてみたいと思うので、教えて頂けると幸いです。
SNSでやれ
552 :
541 :2009/04/09(木) 19:31:32 ID:8rS02ZBx0
>>Fow 俺、片手の時はHP6〜8割は維持して凍結には2秒程度でバッシュしてる。 バッシュしていい場面かどうかの判断ぐらいはついてる。 その上で、早いと思ってから言ったんだ。場所はデスパだかだったけどな。
同意 オナってんじゃねえよ 【キーワード抽出】 キーワード: FoW ◆O/lX8j1UqY 抽出レス数:85
フェンサーなぁ・・・、理想なー、DDと牽制こなせりゃ問題ないんじゃね?、範囲と後方荒らしがない両手みたいな動きになるんじゃね? 片手の横にフェンサーついて相打ちバッシュのシーンをフラッシュからのつなぎで一方的にバッシュ決めたり、ジャべさそってイレースで防いで味方皿に硬直プレゼントしたり そーいうのを一人でしてると、集中砲火もらって結局きつくなるからね。 でスコアがでない理由だけど、牽制に力入れすぎだと思うよ 解決策は、基本的にツーマンセルで牽制とDDに分かれて HPあるときは牽制 HP無い時は回復しつつフィニチャンスを伺う これを交互にやってると、安定すると思うよ、ちなみにどんな職でも機能率維持の為の動きとしてはこれが基本ね ヲリへの仰け反りって点で、重要な瞬間のヲリの機能率を低下させるって点でフラッシュよりも有効なスキルは少ないと思うよ ピア・サンボルぐらいじゃない?ブレイク系列は相打ちがあるからね で察するに牽制にPwつかいすぎてフィニ撃つ回数が減ってるんだと思う(あるいはお任せシーンが増えてる) カセ戦線だと、前線に立ってプレイしている人間の絶対数が少ないからHPが低下しやすいのか・・・どっちかじゃない? 自分に恥じるところ()笑 がなければ堂々と 「ボクは最前線で片手と一緒に体張ってるし、牽制してる、その間に片手・皿が仕事したり、敵の凍結・スタンチャンスを潰してる」って言えば良いんじゃない?
いい加減にしろ
>>552 2−3日前のアベルとデスパで、どう考えてもミスったヘル解凍は覚えてるんだけど
ランス解凍でミスった?・・・?氷皿の時かな?、もし平面でそれしちゃってたら、ごめんね、謝るわー
高低さとか建築向こうとかで見えなかったら、許してくださいまし
ぽこ!!ぽこ!!( '∀')o彡°
誤爆ですスミマセン・・・
今の金貨パネェ
勝てる気がしねぇ・・ ソートしたら(謎)とか-Lz-とか絶望的な部隊タグが大量に出てくる たまたま勝てても糞ゲーだし何なの
今の金貨勝ったと思ったらFB負けw あたいは相変わらず最強だったからいいけど
偉そうに歩兵を語る奴は今すぐ全員inして何とかしろ
FoWが判断ミスしてる場面は毎戦見るよ 本人にとってはベストだと思い込んでるかもしれんがね ただ中級者のFoWにつっかかって上級者になってもらうより 初心者を中級者にする方が戦争に勝てるようになるよ
>>554 情報ありがとう。
現状DD役をこなせていないの問題か・・・もっと積極的にフィニ狙いに行くかな〜。
ツーマンセルは理想なんだけれど、一緒の位置で動いてくれるフェンサーが殆どいないので
どうしても片方のみの動きになっちゃうんだよね。
貴重な片手保護優先しちゃうので牽制中心になるし、
前線は、片手の位置まで上がれば弾幕激しくないので逆に楽かな。
なんでみんな上がってこないのか逆に不思議(みんなに上がられたらメリットなくなるけれど)
愚痴みたいな書き方で申し訳ないが、参考になりました。
>>563 多分、君が見てない範囲を見てるからだと思うよ
あとSNSでキャラ名教えてください、本当にすごい判断力で毎戦争ミスをしないってプレイヤーなら
マジで観察したいから
後ろで敵弓が3人座ってるのに、バッシュ待ちしてる馬鹿とか死ぬほどいるからなー
しかも何故か敵弓にレインすら撃たない弓とか・・・
今日の糞コテはキレが悪いな
A鯖いってもC鯖いってもデスパ西壁が・・・西壁がにくいwww なんで水路通って崖上ってエク+オベ折にいかないかんのだよwww あれなけりゃ、2分以上早くエクオベ折れるんだぞ・・・ そもそも進入経路つぶすなら、橋の左右に建てたほうがまだましじゃね? どーせデスパで壁なんてほかに使う場所ねーんだし
>>565 君の悪いところの一つは勝手に決め付けてること
僕が判断ミスしない上級者だなんて言ってないだろう
今SNSに足跡つけたよ 20:33かな? 晒さないでね><
>>563 それはFOWの嫌う「スコアも出せない奴が口出しするな」という奴と同タイプの言い分だぞ
センスがない俺に歩兵は難しいな… みんな頑張ってくれ
>>568 足跡つけたのか、カッコいいな。捨てキャラとか言うなよww
晒し的にはトリップもキャラ名にして下さい。
>>568 SNSみてきた、皿だよね?金貨北で何度か見かけた事がある
典型的な、まっすぐ前にでる皿だとおもったけど、違ってたらごめん
観察してないから実力はわからないけど、今度一緒になったら見てみるよ
少なくとも一緒にいて、動きやすいと思った皿ではなかったなー(というか動き安いと思ったら名前を覚える)
ぶっちゃけ判断ミスというより、明快なミス以外は複数解が許されると思うよ、時系列と職構成で丁寧と速度の優先度はかわるしね
浮き凍結に片手が走ってるのにランス撃つとか、早々ありえないし(やった事が無いとは言わないけど)
>>569 違う、判断ってのは、情報の質量伴った収集、及び推測精度と推測速度からなる
で、FEZってのは複数解が成り立つゲームで(微妙なより優れた正解ってのは存在するけどね)、戦線全員のスキルを完全に把握し、敵のスキルをほぼ完全に把握して
尚且つPwまで理解して初めて「複数解が成り立たない、絶対的な答え」ってのが出る
明確な解答が存在する条件下(つまり恐ろしくイージーな場面)でのミスで無い限り、複数解が許されるゲームで
「ミスが多い」と断定できるってことは、より上位の判断力をもっているプレイヤーと認定する事が出来る
ボクは微妙な判断ミスについては殆ど等閑に付している事が多い(どんまいとか結構いってるの聞くと思う)
574 :
魚雷先生 ◆hy6ToLIuXQ :2009/04/09(木) 21:12:05 ID:SYz6XhYk0
↑どうでもいいが・・・ わざわざSNSに足跡つけてキャラ名までわかってるんなら わざわざ晒しで書くことないだろう?w
動き安いと思ったら名前を覚える(キリッ 漢字間違えてるのはどうでもいいけど、足跡晒した奴と名前覚えた奴を晒そうぜ 何のための糞コテだよ
どうせゲーム内で言いふらして間接的に晒すなら今晒してもかわりないな
へ?絶対にいいふらさないし、IRCですらいってねーけど?www
今のタマもひでー戦争 東とかありえねーだろwww、片手と短と火皿2名から死んでいく糞ゲー 銀河のKomariとかいう糞皿は常に盾プレイだし、人数勝ってても縦長プレイ 囮ヘルしか撃ってねーし、何だあれ?、僻地くるんじゃねーよ
銀河だしな
いや、正直いうけど、僕はいいんだわ、まぁ生ヘル相打ちとか覚悟で前にでてるしね けど、お前同じ部隊の片手が奮戦してるのに、なんもサポートなしはねーだろwww 流石にみてて気の毒になったわ
まあ銀河だし
ネツは基本的に上手い奴が僻地にくる カセは何故かお前が行くなって面子が行ってるのをよく見る
ああ僕のメインはホルなんだ・・・
カセキャラは火2、片1、弓1、短1か
>>572 メインのホルキャラで踏んできた。晒されたら僕、除隊されちゃうかも。
>>573 一応3職Lv40だが皿で一緒になった覚えがないからそいつは恐らく別人
>>584 いや、晒さないしwww、え、でもマジで?。
あーでも思いだせば、部隊タグ背負ってなかったし、僕の勘違いかもしれない
解ったよ、上手い奴晒していけばいいんだろ!! しらねーぞカオスになってもwww、あと嫉妬の対象になってもボクのせいじゃない・・・わけないよなあwww
いいよどうなろうがwww 下手な奴とか最近固定されてきて楽しくも無いからそっちでカオスになったほうが見ごたえもある
588 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/09(木) 21:59:22 ID:Xqs2SkWdO
名前出すなら選考理由もよろしく 人の評価は見てておもしろい
晒された人は他国の人から粘着されるんですね、わかります。
ついにFoWがやる気になったwww
もっと糞晒してもらおうか
上手い奴晒しはやってもいいが カセBから離れない時点で晒されても問題ないだろ
おっと上手い人シリーズかすまない
上手い奴より、こいつはここを直せばよくなるっていう晒しを上から目線でして欲しい
おめでとう こうやって晒された人員から他国へ消えるのであった げぶおいでよ!
しかし晒さないのがFoWのジャスティスなんじゃねーのw
面白けりゃなんでもいいよ
txtにするのだりーから、直書きでいくわ、以前に見た時よりも上手くなってる人は晒すけど、余りに有名な人はパスする 意味がないからな 敬称略 皿 BBS戦士氏 Bカセでサーチ+精度+押し引き全部で負けてると感じる数少ない皿 サーチと精度のバランス、連携の合わせる回数の多さ等からも基礎がハイスペック 時々デッド多いけど、どーしよーもない戦線でギリギリまで踏ん張ってる時が多いから 立ち位置の良さが際立ってるプレイヤー、参考にしまくりんぐ Bカセ戦争で見かける事が少ないので、他鯖か他国のプレイヤーだと思う 如月沙耶香 火皿、基本的にカセタグ背負った皿は、敵でいるときは鴨にしかみてないけど、この人は別 ランスの削りと、巻き込みヘル・生ヘルを使い分けてる忠実な火皿、ジャべ精度も高い 敵皿と硬直取りをしてる時に、隣にいてほしい皿の一人、多分何皿させても上手いと思う リムグ ボクが出すとあれだけど、最近同じ戦争になるたびに観察してたけど、やっぱ上手くなってる デッドが安定しないのは、無理救援(二次遭難)が多いから、そこだけ難 あとは硬直取り、ヘル・ランス・ライトの使い分けも丁寧、皿戦線を組むなら隣にいてほしいかな サーチも頑張ってるっぽい ele 正確な名前忘れた、両手でも皿でも上手くなったなーと思う 以前の火皿はみれたもんじゃなかったが・・・最近は押し引き指示・サーチ・牽制・DDの複数の役割をこなしてるシーンを良く見る 縦長、盾プレイしか出来なかったのが、サイドにでて硬直取りに参加しているのは○ 上から目線で語ってるんじゃなくて、率直に物をいってると捕らえてくださると有難いです
FoWがリムグの名前出すとかどん引きなんですけど^^;;;; アドバイスして暫く様子みて本当どうしようもないカスは晒す(笑)
あまりにどうでもいい奴ばっかで、逆にレスしづらい FoW視点で有名な奴の評価を見たいんだよ
FoW自重しろwwwwww 変に注目されると晒された人やりにくくなるだろうwwwww カスの方を晒せカスを
お前ら流石に文句多すぎ 名前挙げてもらえれば注目出来る 有名な奴は見飽きた
これは面白くなってきたなw 晒しで上手い人の評価なんてw
晒し的な意味じゃなくて普通に面白いって言えば面白い
たぶんその人の調子いいときにたまたまFowがみてしまったんじゃない?
FoWさんに見られていると思うとおいそれと糞プレイはできないなと思いつつ、無意識にパワシュを撃ってしまいます
そいうえば最近帽子屋みかけないなぁ おまえらがいじめるから。
あ、なんかスレが盛り上がってるところだったのな。読んでからかかなきゃね、てへ。
FoWの前で下手なプレイしたら晒されるとおどおどしてたのが 上手いと思われるプレイしても晒されるんだぞw
FoWさんのいる戦場は避けますね^^;;;
一応行っとくけど、1−2回見かけただけじゃなくて、んん?こいつヤル・・・と思ったら敵でも味方でも4−5回は観察してる ちなみに上手いのか下手なのかイマイチわからん系に tailwindのrinas氏やN氏、謡う空、マリア氏がいる、見てると、やるなーー、良いプレイだなーって思う時が多いんだけど 駄目だ・・・こいつ早くなんとかしないと・・・って時もある、まぁ大抵ハイド絡みの処理だね サーチが弱い・・・それ以外はかなり上手い分類になると思うんだけど・・・ なんつーか、上手いつーよりも強いってプレイが多い ここで、こうすれば一番良いんじゃね?じゃなくて、僕はこのスキルを使いたいから 先にこのスキルで牽制して、こう動いて、ここで!!使う!!とか・・・いやそれもすごい事なんだけどね・・・
いいぞもっとやれ しかしカスも晒すように
ああ、アクマで傍でみてる感想だから、そう見えるだけかもしれん
謡う空氏だけ氏付け忘れたから付けとく
あーでも、フォローの動きとかも丁寧にしてる時も結構みかけるしなー
やっぱ、
>>611 は感想程度にとっておいてください
>>FoW 如月はウォリラインまで上がる皿。BBSは硬直にしっかりジャベ入れてくれる。 上手い!とは思う程のプレイは見たことないが良皿だと思う。渋いとこいくな。 リムグは今更だし、一番下は知らん。 ウォリ・スカまだー?
カスはなぁ・・・カスはなぁ・・・まぁこのスレで晒すって約束したじゃん? それ以来、注目中のカスと同じ戦争になることが少ないwww もうちょいまってくれや・・・現役のカスを集めてみせる
一番下はElectroElectraみたいな名前の奴だろ
>>615 上手いよ、なんていうかねカセに少ないフォローにも回れる皿なんだよ
汎用性を重んじるボクは、一芸に秀でるよりも万能系を高く評価するんだよね
あと地味に見えるのは、立ち位置が秀逸だからだよ、硬直取りの回数とか合わせる速度とか
野球で言うなら、守備位置が良く打球への一歩目が早いとファインプレーには中々見えないって事と同じなんじゃないかな?
>>617 そうそう、そんな名前、綴りわからんから適当に愛称で書いた
ヲリ・スカ編はそのうちな・・・w
そのうちといわず今すぐ書くべき
なんか今公式の掲示板でも「辺り判定変だ」とか騒がれてるんでそのせいかも知れんが ジャッジの距離がメチャクチャ長いヤツが居るんだが・・?これってチートかな? シディット何チャラって部隊の皿なんだけどレイン外は勿論イーグル射程外から当てて来るんだが・・・
昔、流行ったね あいつのジャッジは長いたらなんちゃら
位置ズレじゃねぇならチートじゃねーの 動画とって出直してこいよ
影が薄いだけで雷皿♂がいっぱいいるだけじゃね?
>>623 位置ズレの可能性もあるんだよな
攻撃当てると左右に可也ブレまくるから
低スペックなのかもしれないが・・・距離があからさまに伸びるかな?と思ってさ
>>624 いや、ミニMAPに敵光点が5以下の時点でもあったし
だから他人の間違いは少ないと思うと言うか♂じゃないぞソイツは
てか当時に喰らった眼前の味方がキル取られたのでログ見りゃわかるよ
その状況で他に居た敵皿は目の前でスタンしてたし
残りは別職だったしなぁ・・・?
何度もいわねー 動画とって出直して来い
動画とってないならお前の頭がおかしいんだろう 寝てこい
頭悪いの? 動画挙げない時点でネタにしかならないだろ
ついに動画デビュー!やったね! おやすみー(^o^)
まぁネタにしかならんがそっち側からも気をつけて見ておいてくれよ チーターだったら自軍側から見たほうがわかりやすいところもあるんだぜ?
ヲリかーヲリねぇ、身内は除く 敬称略 MOS 有名すぎるけど、ボクがGW行く前に見た時よりも上手くなってると思う 前はイマイチフォローに気をとられすぎてバッシュ速度が遅かったけど、 今はサイドのフォロー+バッシュ速度を両立させてる カセは慢性的な片手不足って事を考えると、これはすごい事 弓やってる時に、MOS氏がいるときは結構むちゃな位置まで前に出たりしてた 突っ込んできた両手をカウンターで食える確率が全然違うから エルフ狂信者 サーチをきちんとして報告マクロをだす数少ない片手、際立って上手いわけじゃないけど 安定したバッシャーで救援者、押し引きの指示も○、無理な位置のバッシュを切り捨てる それを移動で表すので皿から見ると割り判断が楽になる、無理救援も余り見ない ディジィ子?(烏合の方) ハイブリヲリ、ここ数戦だけだけど一緒になった時、見てるとカヴァーとフォロー、追撃が早い 追撃に関しては早すぎてカウンターで死んでる事もあるけど、逆に言えばそこは調整できるはず 崖下や、見えない範囲での苦戦してる時でも積極的に降りて助けてくれるのは、MAPとカメラワークが良いからだと思う 地味な仕事をしてるので、イマイチ評価されてねーんじゃね?と思う僕からみると不遇の人 Moketan かませかもで一番輝いてるヲリだと思う、押し引き、サーチ、挟みバッシュ、凍結への絡む速度、スラムでの安全地帯作り どれもカセではまず見ない、非常に高いLvで安定してる片手 ただ、無理救援で死ぬことが多い、そこから崩れるパターンも何度かみてるので、少し見捨てる事が必要なんじゃないかなぁ
なんか首を傾げてしまうメンツ
あくまでFoWの感想だからな あとは個々の判断
カセ上手い人リストよりFoW的歩兵お勧め動画を知りたい。
願わくば叩きの流れにならんように
まぁ正直いうけど、2007年の3月〜5月に比べりゃ100倍は強いよ、自信もっていいwww だってあの頃、マジでどーしよーもなかったもんwww
おい!FOW次はスカを頼みます
wktk
左は大国 右は大国 布告しても人数負けの日々だったからな いま思うと笑えるわ ほんと
布告しても人数負けって、援軍もこない状態?
今も両隣の国と比べると常に倍くらい人口違うけど
昔はね 占領MAPに関係なく飛び地で援軍とかね いけなかったのね うん ホルはゲブにホルホルされてたしね うん
スピカ良い感じだったなー いつもあんな感じで行けるなら良いんだが・・・
646 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/10(金) 01:00:10 ID:sXVzihKy0
>>583 誰も触れて無いから触れるけど
名前みえt アッー
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>583 キルとダメ隠してるけど上でばれてるじゃねーかw
相手が強いってのもあるけど、自分らが弱すぎたwww 良弓も多かったけどカスがありえんぐらい多かった、そしてカスが大手を振って「良プレイヤー」ってされてた 突っ込んでくる両手にトゥルー撃ってるプレイヤーが良弓っていわれてたんだぜ・・・信じられるか?www で、まぁ置いといてヲリなーヲリってめっきり少なくなってるし、ぶっちゃけ居るか居ないか解らん奴が多すぎる 火皿の後ろにいる片手とか評価対象外だろwww
スカか・・・スカはプライド高い奴が多いからなー、面倒なんだよ あと皿でエマ中尉って方が結構注目株 今はまだまだだけど、なんつーか、ちょっとづつ上手くなってるwww 火皿なんだけど、明らかにヘル打つ前に戸惑ってる事が多い 事前の片手HP、立ち位置の把握と、敵の弓・皿の位置からヘル即撃ちで良いシーンでも、待ってから打ってるためカウンターで死んでる回数が半端ない すげー伸びる可能性を感じるプレイヤー、伸びなかったら晒しでボクが晒したせいだなwww 前にでて死んでる皿の一人だから好感触
でも人数負けのほうがすっきりするわー 50人埋まっても堀死が多くて人数負けのむかつきは異常だからね そういう戦争多すぎる
ElectroElectraみたいな名前の人と詠う空だけは同意しとく ヲリならぱんだの人とか、笛やってたけど
>>FoW MOSはわざわざ語る必要なし。安定してる。 エルフは見た目はダメなのに、戦場だとこまめに移動してフォローしてまわってるのが笑えるww ディジィ子はカセ歩兵としては十分だけど、この中だと一歩劣るイメージ。FoWの言うとおり不遇なのかもな。 Moketonは言うとおり、無理な救援でデッド多い。あとは普通に上手い。 技術云々よりもカセで長年片手やってて、いまだ命賭けて救援いけるのが凄い。 外2人は古参だけど、晒しに名前出たことないのか?今更FoWが語る必要は・・・って感じだが。 中2人は目に見えて上手くなってるから、これからも期待。 てか、晒したら晒したで反応少ないなwwwいいチョイスだと思うんだけど。
>>646 >>648 消しておきました
編集途中のほうをアップしてしまったようですな
何がいいたいかというと、フェンサーは裏方・召還積極的にやりましょうってことです
655 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/10(金) 01:35:14 ID:lY6m/tgA0
FOW以外でもいいからよ カセの良プレイヤー言ってくれよ 参考にしたい。
ケイタさんうまいな
見てないけど何のSSだったんだ?
名前が出ないってことは 上手くも下手でもない 単にIN率が低い 喋らない のどれかなのか?
ぱんだの人はスコア厨、或いはGoomba氏タイプのハイブリなので評価低いです 浮きしか自己バッシュしないし、他のハイブリや片手のHPが無い時に、バッシュやスラムに行く事が無い きついシーンで、HPフルで逃げるのも多い なにより誰が自分のヘビスマを安全に振らせてくれてるか、理解していない言動が多いのが視野の狭い証拠 申し訳ないけど、Goomba氏にしろ、ぱんだの人氏にせよ、人徳はあるけどプレイは微妙ってのがボクの評価 もちろん両者とも、光るモノを持ってると思うし、ボクより上手い何かもあると思うけど、 現状のままだと一緒にプレイしたいと思わないかな、向こうもプレイしたいと思うわけ無いと思うけど、FEZスコアソロゲーしてれば良いと思う
>>657 フェンサーで24KだしてるSS
スキル欄みたらフィニ切りしてた
キリッ
>>657 貢献だけ載せたはずが、編集途中のSSだったので色々見えてしまった(名前とか)ということですな
>>653 MOS氏に関しては悩んだんだけど、戻ってきてから明らかに上手くなってる
元々上手かったけど、すごく上手くなってるって感じね、それ故に再評価した
Moketan氏は、評価された事あったけ?正直記憶にないので、あげといた
昨日みたんだけど、ボクが尊敬していた片手の人が、弓カスになってて吹いた、申し訳ないけど
存在価値が、片手>>>もう二度と見たくない>>>弓ってぐらい酷い落差だった・・・
ちょっとなにいってるのかわかんないっすね
FoWの名前挙げた人は、スコアを切り捨てた動きをしている。 チャンスを作ることと、KILLにつなぐ動き、フォローを重視したプレイ。 簡単に言えば、しんどいところを受け負って、美味しいところを差し出せる人。 両手でこのプレイするのは職性質上、難しい。だからFoW基準で両手が挙がることはほぼ無いと思う。 皿は↑のプレイをすると被弾増えてスコアが低くなる。 普段は片手のほんの少し後ろっていう、しんどい位置で睨み合い。ゆえに地味。 >>FoW 名前挙がったことないのか。 sobaken、basch、Moketan、MOSって古参片手四天王だと思っていたが。 その片手も晒しちゃえよwww
>>659 真逆のイメージだわ
俺の部隊じゃぱんだの人はスラムの使い方が評価されてたしなぁ
出来ればヲリに戻ってほしい
basch氏なんかも上手いと思うけど、同じ戦線になった回数、敵でみた回数が少なすぎて分析するほどの評価がないんだよね sobaken氏は、比較的波があると思う、片手に重要な味方に安定感を与えるって意味で、少し古参四天王()笑(中の人を馬鹿にしてるんじゃなくて、ネーミングが笑えるって事ね) の中で、少し異色の片手だと思う(決して低評価ではないよ) 両手でもEle氏の両手とか、まぁ変なプレイもみたけど上手いと思ったよ、あれだけ弓にプレスかけて片手よってきたらストームと引きドラテで距離調整して、って動いてるのみると やるなぁとか思う ボクが高い評価をするのは、相手の機能率を下げる動きを重視できるプレイヤー 極端な話、スタンに絡むのは誰でもできるけど、相手の救援を的確に潰して、味方を動きやすくするってのは ある程度の先読みが出来ないと駄目だと思うから。 事実、両手で上手い人は、スタンに絡まないでも仰け反りから殺す事に非常に長けている
あぁ、あとsobaken氏の良いところ、一番危険な場所でも速度が必要な時に、突っ込んで迷わずバッシュしてくれる ここは、すげー評価高い、勝ちたい・・・の時も何度か見たけど、ヘル撃ってやれよwwwって周りの皿に何度も思ったwww 優秀な火皿が居れば、ものすげー輝くと思う、両手が相方だと辛そうではある
sobakenって殆ど僻地でしか見たこと無いんだよな
糞戦場が続くとやる気が削がれる
せめて入り口付近の前線展開位は覚えてくれてもいいと思うんだが・・ つーかめんどくさいからとか怒られるのが嫌だからいつまでたってもやらないし覚えない奴多すぎるだろ・・
FoWも殆ど僻地でしか見たこと無いんだよなw 記憶に残ってる人がけっこう出てくるので、FoW晒しは面白いな。 地道にやってる奴が評価されているのは、素直に嬉しいもんだ。 スカ編とカス編も期待してるぞwwww
おいおいお前ら新職のこと忘れてやるなよwww フェンサー編もよろしくな!
一応訂正しとくと、 かませかものウォリはmoketonじゃね? 評価してるなら名前くらい覚えてやれよ ところで俺の名前が出てくるのはまだかな
Sobakenは勝ちたいに入ってから僻地専になったね あと佐藤くんとかアンバーグラスとかナギデスティニーとかレッドソニアとか好きな片手だったな、上手いってか献身的で moketanもこの部類だねえ、名前微妙に違う気がするが、maketonだった気もする もうこれら見ないな
多分MoketanとMoketonとMaketonとMokatonがいるんだよ
自陣を守るタイプの上手い片手は片手一筋の奴に多い 敵陣荒らすタイプの上手い片手は基本的に何やっても上手い、これはガチ
680 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/10(金) 03:27:49 ID:sXVzihKy0
sobakenも出世したもんだw あいつがFEZ始めた頃の部隊にいたけど 最初は完全に初心者だったしレイブンホード隊の一人だったからなぁ 何度止めてもいっちゃう辺り救いようねーなーと思ってたらこれか
縁の下の力持ちを評価するFoWたんに惚れました
関係ないけど好い加減に弓に戻したくなってきた
>>679 半分同意だが、カセに技術もあって意図的に敵陣荒す片手って1人か2人しかいない気が。
大多数は下手特攻か、中途半端な被せ上等スタンプ。
しかし、sobakenって微妙に嫌われてるよなw
名前出ると、アンチってほどでもない地味な否定レスがつく。
>>683 昔の部隊員だろ。
色々とあったみたいだからな。
烏合とはいったい・・・うごごごご
晒しで言うのもなんだが、良プレイヤーを名を晒してるFoWが最低に思えるわ お前が名前だすことによって注目されて粘着されるってこと考えろ 気持ち悪がってカセ出て行っちまうぞ・・・
>>686 随分前にFoWに晒されたが、特に粘着も無かったぞ。
こっからは人によって違うだろうが、励みになったな。
まぁヲリも皿も全部ボクの別キャラだから問題ないよ 自演ごめんねwww、苦情・お問い合わせ・ご相談はForceOfWill SNSまでご連絡くださいませ
こんなにキャラ動かせるなんてFoWさんまじぱねぇっすwwwww
くそわらたwwww モニター3つぐらい凝視して、足の指で操作パネェwwwww
恐らく別人か FOWさんは脳内で戦争してることになっちゃいますね なんなのコイツのなんでも覚えてるような口振り 人間性が猿以下なfow
692 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/10(金) 07:53:23 ID:lY6m/tgA0
FOW的にケイタの評価はどうなのよ どんな評価になるか楽しみだわ 自演自演といわれている銀河になっているが つえーのか?
あれは上手い上手くない別にしてうざいと思うのだが・・・同じ前線に行けばわかるだろう スコアだけは並以上には出してるみただけどな
この間のスピカだったけかな けいたキック投票きてくそわろた
Bカセが弱いとか何の冗談だよ 他の鯖の強国の防衛戦場行ってみろ
Bカセ弱いとか言ってる奴はFカセいってこい
カセは普通に強いだろ・・・ 単に人数差レイプされてるだけで
>>694 keitaだからという理由で賛成したけどキックされなかったな
きっと罪状は うざい だろう
B鯖だからB鯖内の強さで語るべきだろ 他鯖の弱国とかと比較するとか馬鹿じゃねぇの
マジレスくるとは思いませんでした^^;;;;;;;;
いつでもマジだよ、俺らは
他鯖の強国の野良よりもBカセの平均的野良の方が多分強いのはガチ 上級者のレベルはどこ行ってもあんま変わらんと思うけどな 上級者の頭数ならBカセはかなり多い方だし
いや、それはない FOW()が晒してるうまい人なんか乙鯖だと並以下ですし
それでは乙んゆーのBカセ個人評価を聞こうか
厨房突破カスが上級者扱いされる乙鯖でそいつらが並以下とかありえんわwwwwwwww
他サバの強国な野良より平均的に強いとか言われてる野良を 刈りまくるB鯖の他の国の野良はどんだけ強いんだよ・・・
| | | | /  ̄  ̄ \ (=) /、 ヽ J <<703 |・ |―-、 | q -´ 二 ヽ | ノ_ ー | | \. ̄` | / O===== | / | / / |
A鯖E鯖は大部隊が幅をきかせているから野良の質は逆に低い C鯖の強い奴はほぼ全員他の鯖に移住済み、ゴミしか残っていない F鯖の野良なんて乙鯖以下なのでお察し D鯖はスコア厨とスコアの出せないスコア厨しかいないつーかそもそもD鯖のは戦争じゃなくてプロレスなのでお察し
FoW待ち ・笛評価 ・カス晒し ・裏方評価 乙んゆー待ち ・Bカセ個人評価
乙んゆー自体が屑なのに評価なんてできる立場じゃないだろ
べつにさ、うまくなくてもいいんだ。 どうせここで言われてるようなことがこなせる神プレイヤーなんていないんだから。 たたけば埃はでるもんさ。 でもな、せめて下手だなーくらいになってくれ。ゴミなんだよまじで。 そこに味方皿がいるなー片手がいるなー弓がいるなーって動くんだからさ。
おいおい うざいだけならけいたさんんよりながもんのほうがうざいだろ 僕は同じ戦場になる度に蹴ろうぜ!って言ってます
まともな理由つけてキック投票だせば賛成してやるよw 前線行ってるときに投票とか邪魔だからいつも賛成してる
けいたはこのスレの臭い部分と同じにおいがするよね すごく・・・・くさいです・・・・
理由聞くのも面倒で投票あるとレベルと職で賛成反対を判断してるわ
俺がけいただ
昔はどうか知らないけどB鯖レベル低いよ 特にカセは酷いもんだ みんな言ってる Fカセより弱いんじゃねーの
目標終了のお知らせ
みんなって誰?
>>718 低いと思うならレベルの高い乙鯖へお帰りください^^
お前みたいな臭いの誰も要らないからwww
昔はどうかしらないけどB鯖が一番レベル高いよ 特にカセは最強 みんな言ってる F鯖みたいなカス鯖と比べるとか失礼なんじゃねーの
>>716 の投げっぷりに吹いたwww
なんで他鯖出身者ってさ、移住してくださいと頼んだ訳でもないのに移住してきて
態々、元鯖を持ち上げて、現鯖をこき下ろすの?
でぶっちゃけると、大魔法ぶっぱや、後ろでウロウロ、皿にしてもサンボル距離が精々の誰かが詰めないと自分から詰めない
サイドを支配しにいかない、職相性を考慮してプレスしないプレイをしている奴らが、どーのこーのいうのははえーよwww
ぶっちゃけ皿同士の戦いで中級レンジで張りのある戦いができたのは、2年近く前のA、1年ぐらい前のD、そしてB鯖ぐらいのもん
ぼく乙民だけど黙って片手してるから見逃してね☆(ゝω・)v
自演乙って言われるのを覚悟して色々かいてみるね。 FoWが挙げた人以外でうまいと思う/頼りになる人 名前は故意で伏せてる訳ではなく覚えていないだけ。 分かる人指摘よろ Boreasのaで始まる両手の人 けん制・救出・ライン維持・建築破壊指示を出してくれる フォローしてくれる稀な人 Identityの1111111氏 各職上手いが火皿についてコメントする サーチはもちろん、HP管理,回避行動が優れているので安定して前にいる、出すぎることがない。 前に出る経路もさりげないので敵のタゲをそらしてる気がする。 自分で上手いという自覚があるっぽく自己間接型というか、 連携はこの人が合わせる立場に立っての行動原理なんだと思う。 遠い氷でもスタンでもなんらかの処理を期待できるので回りは頼って行動すべき。 スカはよくわからん、自分が前にいるので視界に入ってくる見方スカ自体が少ない。 赤い装備のカタカナ四文字の無名部隊の弓スカの人がよく前に出てきてくれてるとは思ってる。 名前がわからんwww
漆黒の〜かなそこらの片手の奴より頼りになります。 味方のフォローも出来てるしね。 ただ自分がHP低い時は余り無理しないで欲しいです。
>>725 自演乙と言われるのは
お前じゃなく、お前が名前を出した人に言われると言うこともわからんのかこのバカは
上級ってほどでもない中堅が晒されだしたな・・・ 晒さなくてもちゃんと上手い人は認識してるってのに 自分の名前出して欲しいならさっさと自演しろよwwww他人を巻き込むなwwwwww
THE幼女うまいな
The幼女うまいな
>>731 ボクの別キャラに粘着するのはやめてください
この流れなら言える 絶対エル民混ざってんだろ
誰か雪月って片手の消息を教えてくれ 見かけたらついていってたけど最近全然見ない
そうだ、あれ俺バカだななにやってるんだろう。まぁしばらくロムるよw
何の関係もないが 長島☆自演乙☆雄一郎を思い出した 全員ググって動画見て頭冷やしてこい
関係ないけど、乙鯖ってすごいすごいいうから、幾つか動画みたけど・・・ どの動画もやけにカメラ方向が固定されてて、ミニMAPでしか敵の居場所がわからないし 職構成なんか全くわからないんだけど・・・w そもそもサーチしてねーじゃねーか・・・
>>725 1111は片手が上手かったから、皿でも当然良い動きをすると思う。
ここらは中堅と言われればそうなんだろうけど、これ以上に上手い奴と言うと現状ではあまり見ない。
もう昔の上手いと言われた人は、引退しているしな。
勿論、FoW基準判定の話でクリボー系入れるならもっと幅が広がる。
俺がうまいと思ってる片手はひとりもあがらなかった まぁそんなものだろう
FoWちょっと笛のスタイルについて聞いていい? 見てるとああ、上手いなって思う笛2通りあると思うのよ ・追撃+支援タイプ 名前出すと本人に悪いから出さないけど、土の精霊で1人、VR系で1人見た 常に片手の横or少し後ろのラインに居て、状況に応じて追撃と支援使い分けるタイプ 例えば、 追撃期待度の高いスタンには手出さないで、硬直取りに来る敵片手にフラッシュ置いたり イレイス状態で敵皿のジャベ受け止めたりできて 追撃期待度が薄いバッシュには、キル狙わないフィニッシュ即打てるタイプ 片手やってて消耗率が激減するんだわ、こういう笛が居ると ・撹乱+キル取りタイプ こっちは名前出しても何の問題もないので、出す。お前らの大嫌いな長門 見てると動き方が普通の笛と全く違う 位置的には、通常時片手よりも前の超最前列。 タンブルや読み合い駆使して、距離詰めるふりして敵皿から大魔法や中級引っ張りだしてpow無駄にさせたり、硬直作ったり わざと片手の目に前まで距離詰めてバッシュ空振りさせたりしてるはずなのに 何故かスタンや凍結へのフィニッシュ率が半端ない。逃げてく瀕死もペネでしっかりひいてる マクロ吐いてるせいか、敵レや氷なんかが顔真赤で長門攻撃するせいで、片手的にすげぇ動きやすい 前者はたぶん、ペネ切りのフィニッシュ+イレイス型 後者は、イレイス切りのフィニッシュ+ペネ型 だと思うんだけど、どっちのが味方への貢献度高いとFoWは思う?
日記じゃねえんだよ糞が
FoWも
>>741 もいい加減にしろ
Baka Aho Asobijya Nenda!!
略するとBAAN
SNSでやれよ
乙鯖ですごいのはラグア。それだけ。
>>741 笛に関して確定的な何かを抱いてないんで、なんともいえんが
どっちでもいいよwww、最前列にいるんだしwww
そんなのは自分のやり方にあってる方でやればいんじゃね?としかいえません
>>742 743
を組みあせて考えると
馬鹿、阿呆、Asobi氏じゃないんだから、書き込むなと翻訳できる
つまり、ボクと741氏以外はすべてAsobi氏の自演だったと、暗示している
以下、MMRAAでお楽しみください
Asobiは変わっちまった・・・昔はもっと自由なやつだったのに
FOWっていつもどれくらいの時間帯にinしてんの? 行くのは僻地?主戦? このスレ見てる限り相当上手い部類に入るみたいだし 一緒にPT組んで戦ってみたいんだが。 カセにあんまinしないのもあって1回も戦場で見たこと無い。
>>FoW なるほど、とりあえず最前列にいれば問題はないのか
>>749 んーGTはB鯖で入って、5分ぐらい待って即入れそうなら、そのまま戦争漏れ起きるまでB
入れそうに無かったらAとかCいってるかも
ジャコルと金貨以外は大抵主戦場、あーでもここ二日は僻地行ってる事が多いかも
おい 俺の名前が載ってない
俺の名前が出たら泣く
誰か一軍リスト作れよ 編集してるフリしてそこに自分の名前をコソッと・・・いれれば・・・いいんじゃねぇか
うっかり名前を載せたランキング表でも載せてみればいいんじゃね?w
>>755 756
またボクの仕事を増やす気なの?
そしてFoWのAのキャラが気になった エル所属なら絶望
一軍リストよりも勝ち馬リストが欲しい 勝ち馬に乗る側じゃなく乗られる馬側のほうな こいつら固まってると勝利フラグのリストをくれ 俺はライダーになる
乙部隊最近見ないんだけど帰っていったか。
FoW氏の片手の評価見てたら、片手再開して見ようかと思った ただ他国でしか片手をまともにやった経験がないから 誰かカセでの片手の動き指導してくれる人いないかな?
他国へおかえりください
名前が挙がらなくてホッとしている反面、ちょっと寂しい俺がいる
もうみんなコテつければいいよ
他国で片手経験あるなら片手不足のカセにとってはすごいありがたいことだが 他国と同じように振舞うと、あれ?今ので無理なん?なーんてことがよくある
気のせい
>>763 乙へ帰れよ、雑魚なんだから^^、お前が要らない
>>762 いらっしゃいまし、カセでは慢性的に片手不足ですので、数負けが非常に多い
その上、謎空間率も(昔に比べれば減ったけど)、比較的高めですので、追撃無くてストレスたまるかもしれません
>>759 Aエルにはキャラいないよー、いや居るけどLv1だよ、消えてるかもしれんしwww
>>766 懐かしいもんはるなよww
B鯖カセ晒しスレの1個前のスレじゃないかww
>>769 所属国だけでもおしえてくだしあ><
キャラ名まで教えてくれたらもれなくPT申請か粘着します
本当に上手いプレイヤーってのは、 ココに名前でてるヤツよりも、他国の人に覚えらてるようなヤツな。
773 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/10(金) 21:20:56 ID:xxvisHM7O
>>766 全く成長していない…
安西先生AAがうかんだわ
そもそもなんで私の名前があがらないのか理解できない ちなみに乙鯖にはキャラないですし
>>769 だろうねぇ
自分で動画撮って確認してみると
味方(主に部隊メンバー)のフォローが優秀だから生き残れるんだなぁって思うことよくありますな
他国でさえそうだから、滅多にPT組まないカセだと地獄を見るかもしれないですな
そんなに自信あるなら動画うpしろって まずはそれからだ
>>774 自演して満足しとけ・・・
>>771 Aネツ・Aゲブっすよ、Aエル相手には弾幕の中で皿の仕事をするっていう良い修行させてもらいましたよ
>>777 ネツか…
もしかしたら首都で会ってるかも知れないなwww
エルは連合(そこまで機能して無いらしいけど)に轢き殺されるからまじトラウマ
つーかSNSでやれとかチラ裏自重の声上がりそうだからココら辺で止めとくわ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、サルディアの巨神像つーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、蠢く骸骨つーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、ドリーム・ホールつーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>778 自演した事ないっていってるでしょw、そもそも文体が違いすぎるだろ・・・
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、オナ・ホールつーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、魔力の棘つーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
お前らMTGすきやなー、つーか自分の好きなカードあげてるだけだろwww 好い加減に自粛しねーと、爆発する奴がいるぞwww
MTG最強の組み合わせは青黒 異論は認めない
天才学園 ネザーゴー サイカトグ
赤ロックだろjk レシピの大半のカードが見たことない人多くて 毎回確認時間が長いんだぜ
おっと、ネクロドネイトの悪口は、そこまでにしてもらおうか
スレチ大概にしろ
うんこ銀河の糞共爆発しろ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、夜の帳+因果応報つーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、呪文嵌めつーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/ l .| .| __ | __ | | __ | l ヽ. | | | | . | __| | __ | |^)_ | ,-、 _ | | | | .|ノ |. i ヽ i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ | ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o | \ ' / / l ()ヽ l ヽ. ' | (⌒ヽ | ヽ. | しノ / ヽ l /
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、ショックつーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、スークアタの騎兵つーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
781だけだな面白いの
あれ渋いんだから好きなんだよ・・・
FoWまとめより 得意技は信者をカセ晒しスレに引き連れてスレを雑談・馴れ合いスレに 仕立て上げる糞行為 間違ってないな
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 俺、精神錯乱つーんだが勝負すっか? / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ボクに信者なんて居ないと断言できるねwww 頭悪い奴が、頭悪い事書いてるから、仕方なくよりマシなボクの意見に傾いてるだけだろwww 乙んゆーとか魚雷とか池沼のLvだからな、言ってる事がwww デスパ西壁の話も乙んゆーとか阿呆丸出しだからな、攻撃側が「少数で守りたい」と思う事と、攻撃側が「突破してオべエクを折りにくる事」が両立しないんだぜ? その上で、少数で守れるかどうかは相手側に主導権が発生する問題って程度も理解していない 自分たちが予定している作戦通りに相手は攻めてくるからな、常にwww「低脳」の一言 昨日のSNS踏んだ奴も、「どの程度自分よりも優れた判断をこなしてるかみたいから」っていってるのに カセキャラで踏まないしなー なんで毎回毎回、1から100まで全部説明しないといけないぐらい、考察と判断力皆無なカスほどボクに絡むんだ?
修正 攻撃側が「少数で守りたい」と思う事と、防衛側が「突破してオべエクを折りにくる事」
類は友を呼ぶという言葉があってな
>>778 おい、FoWに喧嘩売られてるぞ。
カセキャラで踏みなおすか、名前出して直接対決しかないな。
そーいや、旧大日本帝国軍の演習は、常に勝敗が決まった状態が行われてたらしい 海軍も陸軍も、「自分たちが予想したルートで、予想した戦力で、展開してくる」事を想定して演習していたらしい 常に勝敗が決まってるから、面白いだろうねwww演習で勝つ側にとってはwww
水掛論になるに決まってる自演云々を吹っ掛けてきた時点で、喧嘩うってんでしょ しかも2年前のスレからだぜ? 基地外か粘着くんだろwww、もううぜーから絡まないでほしいね、ホルにこもってろよwww
赤文字うぜー 何なのこの基地害
809 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/10(金) 23:59:14 ID:wjLpd5L40
ラインレイ糞過ぎ 役立たずの笛と異様にいる短が無駄すぎ あと中級の届く範囲に立ってる皿がいねぇ 前でろくそ。 とりあえず部隊員全員短剣できてた ぱぁるぷんて は少し自重しろ
Fowはリアルミリタリーの戦術とかそんなのを出してくる事が多いよね。 そんなことより訓練場大繁盛すぎワロタ、100人近くいる
中央撤退してるじゃん カセ\(^o^)/オワタ
間違いなく俺はFoW信者
ただでさえ少ない国民が100人も訓練場こもってれば中央撤退もするだろうw
結局725は誰の自演? 名前でてないどっちかの自演でいいの? 正直どっちも全く印象にないんだけど墓穴堀に来たの? それとも自演に見せかけた嫌がらせ? ここは是非725にキャラ名を晒していただきたい
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | 凍結バッシュはわしが育てた | `ニニ' / ノ `ー―i Force of Will (2008.11.3)
>>814 Boreasの両手は、ボクも二人ほど注目しているの方が居る
ただ、3回ぐらいしか同じ戦線に成った事が無いし、そのうち一回は即戦線かわったから、評価に挙げなかった
>>815 それ、馬鹿が勝手に勘違いして、そう受け取っただけだからなー
自分が言った痛い言葉とかならいくらでも引き受けるけど、馬鹿の妄想にまでは付き合えん
818 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/11(土) 00:18:03 ID:MamazRhO0
なんでいまさら噛み付くんだw テンプレにはいってるじゃねーかよw カセで上手い下手はともかくとりあえず前でてね! って感じだなその後だろ上手い下手なんて
>>814 1111氏はヲリがうまいイメージがある。皿は知らない
Z鯖の野良歩兵がどうとかいってたから今日1日いってきやったよ 今のBカセの野良歩兵も酷いけどそれ以上に酷すぎるぞこらwww Z鯖のここがすごい! ・ヲリが逃げるときステップじゃなくて通常ジャンプを多用する(1人たまたま見ただけじゃなくて複数目撃・しかもハイエン) ・トゥルルルルだと思ったらパワシュ連打だった ・ATだと思ったらレイン弾幕だった ・Lv18のブーンでボコられるLv40短スカがいた ・意図的な回線絞りじゃなくてマジ低スペらしく障害物につっかかったままだったり歩行速度が異常に遅いのをよくみる ・ドーナツMAP東外周で援軍要請しながら撤退してたらいつの間にか西にいた ・なぞの20ドットダメージ ・お座りジャッチャーがデトラン入り ただぎすぎすしてなくてわりと寛容
>>774 >FOW()が晒してるうまい人なんか乙鯖だと並以下ですし
キャラ持ってないのに何言ってんだお前?ちょっと病院行ってきたのが良いんじゃないか?
>>802 本当に自分の思い込み=正論なのなw
西で折れる位置に建つのはエクとオベ1程度だろ
その西に歩兵割くより壁で経路減らして北東オベ折りに廻せ
殆どの戦場で北東でオベ3本は建ってるんだから
って現状そうなのをFoWが勝手に壁いらね壁いらね言ってるだけだけどなw
>>578 のタマって5デッドして戦後に喚いてたやつだろw
中央経由西経由ともキツイけどFoWみかけねーなと思ったら
東で人数勝ちで5デッドっすかwwさすがFoWさん判断力ぱねぇっすwww
FOWと愉快な仲間達 VS 乙んゆー VS 見えない敵 の構図になってるな B鯖晒しで勢いがトップになるだけはある
ID変わったんでコテですか?おつかれさまです^^;
今のラインレイはFOW悪くないと思うよ。 むしろ味方の皿が糞だったわ。某部隊の雷皿とかずっと後ろだったし、フェンサー多いとか以前にサラが糞だったわ。
>>824 わざわざ名無しでレスするほどネタあるなら
嬉々としてコテで書くわww
>>826 いや、ごめんフォローしてくれて悪いけどwww
糞デッド2回wwwミスったwwwAT裏確認にいったら皿がいるのはしってたけど、片手いるのみえなくて、スタンプ>焦ってステップ>スカフォにひっかかる>下に落ちるwww最悪のデッドwww
人口差について 私はBサーバーのカセドリアに所属しているのですが 今Bサーバーは常にネツとゲブが他国より倍近くの人がログインしています 当然、戦力差がうまれ領土もネツとゲブが多くを支配しています 人口差による戦力の違いは不公平だと思います ------------------------------------------------------------------ 意見要望送った おまえらも頼む
リンク増やせば文句ない、ゲブがカセホル食いやすいリンクがおかしい
ホルにForce_of_willって人がいた・・
>>831 それって字数制限かかんねーの?、今の文字制限数しらねーけどw
別キャラなのかなって思ったら変異種が大陸マップにいた
__ , ----、 , '" _, --ー一 、`ヽ 、 / , '" `ヽ ` ー 、 リンクかっこいい! / / ヽ `ヽ 、 ー--一 l/ l , 、 , ' / i / __,'`ヽ、 y', i , '" / l / /,== ヽ '、, l/ / l / //,===、 ヽ、ヽ、 / / ./ ノi,=ヾ、 / / i i i ` -- / / `ー-'"`、 l, ' ̄ヽ、ソ `-' /ー--------、 ,-/ / '、 !、 ヽ- ' , ,/ / / 'i / `ー 、 - , '"/、 ____ i l !、 / フー- '"__,./ `" `'"--`=ヘ、 `ヽ'"/ i'"`ヽ、/、\/ ヽ、 `'"-' ̄ l r、 ` ヽ、 ヽ l.l ` ー、 _ `.T___ -----'"'1 l.l l | l___________,/ ll l lT l ll l. l l-- 、 l_ ll l | / ヽ、__/ l ヽ、_ ii l l/ /__/ フ ヽ l /i < ゝ / ヽ、_____//. レ-='" i `- `--- '" ヽ l ヽ l /'" 丿 `----'" おやすみー(^o^)
最近乙民が頼れる存在になってきてるから困る 漆黒〜の片手の人はかなり裏方前線世話になってるわwwww 乙んゆーvsFoWになるなら… せっかくだから俺は乙んゆーを選ぶぜ もっとやれ
乙んゆーって都合がいい時だけ出てくるよな 今のミンスみたいに自民の粗探ししてるだけ 前の論では(議論にすらなってなかった)分が悪いと判断したらスルーで逃げ つーか一つだけ答えろよ 何で乙鯖にもどんねーの?
>>826 今のそれと同じ皿、さっきのラインレイで見たんだが後ろ過ぎだなw
>>828 まあそういうデッドは自分の責任かもしれないけど。
そこに味方が上がってたら、その糞デッドも無駄死にならなかった可能性も含めてね。
周りのフォローがなかったなーと思う。
新しい風とか潰れてしまえ
>>822 語るまでもないんだけど、押し引きでオベ3本いけるシーンでも君はオベ一本でおわらせるの?
あのさ、余りにも頭が悪いレス返さないでくれる?
ボクがいってるのは、オベを折る速度、押し引きにおける押しの速度低下そーいうのを挙げてるのね
そこまで説明しないと解らない?
エク1オベ1しか折れないっていう先入観、相手が少数で対応できる、死に戻りをさして割かないで対応できる戦力でくるっていう先入観
なぁ?作戦や戦術上の問題で、一番してはいけない事って何かしってるか?
先入観で行動を決定する事だぞ?、レスから察して中学生ぐらいだとおもうけど、少し調べてみなさいな
人数負けの戦線で、前にでて戦う皿は極少数、いつも被弾は同じプレイヤー
8vs8してて4人が常に先に死ぬ、そのうちの4人がボクだっただけの話だ
修正 その4人のうちの一人がボクだっただけの話だ
そのうちの4人噴いたわ お前センスあるな!
そりゃここで晒されてる良プレイヤーはFoWの別キャラだからなそんなときもあるだろ
>>840 デスパ西とかD1以降南はエクだろ?
西で3本どこのオベおるのか具体的にどうぞ^^
あ 御得意のキプ攻め論ですか^^;
ここまで説明して尚、壁がより有効な防衛手段であるとするならば、その理由を書いてください ちなみに相手に選択権がある行動は、基本的に自軍の理由になりません 例 相手がエク1オベ1しか建てない(エク2たってるシーンを何度もみてるので、またエク1でもエク再建で何度も折れる可能性) 敵が西には少数しか送り込まない(自軍の死に戻りが北東に影響を与えない程度の戦力しかこない) これらは敵の意図によって左右されるので、自軍の基本作戦方針とはなりえません
>>845 あれあれ? オベがエクに変わってますよ^^
>>844 そんなのどうでもいいんで乙鯖にお帰りください^^;
え?君折れると思ったら、行ける所まで行かないの? 論点ずらすのが得意な様なので、はっきりいおうか? 東が主戦線であり、そこが戦争の最大の焦点であることは間違いが無い で、ボクがいってる西前壁は、相手が攻めてきた際に防げる事というメリットよりもデメリットの方が大きいといっている で東は拮抗、西は相手攻めてきてオベを折に何度も簡単に行き来できる、こっちはオベ折にいくのにデメリットが大きい この程度の想像や展開(現実に何度もおこっているので、想像とはいえないんだけどね)も解りませんか?
帰るもなにも今でも乙キャラも普通にやってますしおすし オマエラ1キャラしか動かないの?w
>>849 んじゃ臭いんでB鯖来ないでください^^;
ボクさ、出来うる限りフェアな説明してるつもりなんだけど? 例えば壁を立てることによって相手の行動をより制限できてオベを折られる可能性が激減する よってこの壁を中心として専守防衛に努めれば、オベをまず折られない、故に西壁は有効である こういった答えならさ、西壁も有効なんだな?とか新しい知識を得ました、thxとでもいえるけど なんで東の主戦線の話や、相手がどれだけの戦力を送ってくるか未確定なのに、確定事項として扱ってるの? 議論にならないし、論点がずれてるし、自分の思い通りに進むって決まってるし・・・
前にさ、CSとかAoCやった事もないのに、FPSとかRTSを語った奴がいたじゃん? あれと同系の身の程知らず、知識皆無ちゃんの匂いがする
いいからお前ら領土広げてくれよ… 俺様がいつまでたってもカシュヤパ作れないじゃないの
常に自分が有利な条件を勝手に提示していって相手が呆れて反論をやめたのを 「言い負かした!」なんて思ってる可哀想な奴なんだからかまわなきゃいいのに
アルパカ可愛いよな
FoWにこれだけは言いたい ネツが西に壁立ててるのほとんど見たこと無い ネツより先にカセが壁建ててる 防衛攻撃問わず壁を建てたいんだよきっと
>>848 >押し引きでオベ3本いけるシーン
どこのオベが折れるシーンが出来ると想像してるのですか?D1の次とか相手キプ見えてますよ?^^
ちゃんと答えてね^^
実際の折られてる時ってのは歩兵条件(構成・数・LV・中の人)が不利な時じゃねーの?
壁にデメリットしかないってのがそもそもFoWの思い込み条件じゃねーかww
防衛側で西南折りにくるとなるとまずはF2 壁してれば敵の退路はE3押さえれば済む
進入したら地形での囲い状態を作るのが目的だろ? 何がデメリットなんだよ
つーか、あれで地形面で攻めやすく逃げやすいってなら
壁なきゃ更に余裕で逃げれます^^になるだろ
>>857 はやくお帰りください^^;
そして二度とBカセに来ないでくださいね^^
859 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/04/11(土) 02:15:48 ID:MamazRhO0
昔旧キンカ北の階段部分の壁は カセ歩兵がいきにくくするために立てられてたんだぜ… けして敵の進軍を妨害するためにたてられたんじゃないんだ… 味方の進軍を抑えるために味方が壁を建てる…なんてこった
>>851 主戦の話って参加人数決まってるんだから攻めやすく攻めて効果の出る場所に人数廻す
その反対の美味しくない場所には人数割かないって当たり前のことじゃねーの?w
相手の人数にしたって
東放棄して西に相手大量に着ました>そりゃ折られるよね^^以上の何者でもないだろ…
それに何の意味があるの?^^;
いい話ですね
副戦場に相手が押して来た時追い返すだけでカウンターかけないのは馬鹿 一方的に領域ダメージ喰らうだけ 追い返して主戦に戻るのは移動中主戦僻地裏方全てにおいて人数負けを作る最悪の選択肢
てか乙んゆーはほんとに雑魚いです。いい加減自覚してください。
デスパ西の壁ってほんと要らないよな なんで建てるのか理解できない
普通に考えて防衛側がたてるべき
>>862 に完全に同意だな
壁建てる奴らはそれらの条件を全て無視してたてるよなwwwwww
今日カセに片手デビュー感想は @クリ掘りたかったのに高Lvがなぜか陣取ってる Aバッシュにピアスは当たり前、時にはイーグルも! B絶対軍チャみてないだろみんな・・・・ C敵召還の報告があがると珍しい物を見た気になる。 そして最後にこれだけ言わせてくれ・・・ D片手は囮じゃない。バッシュ2人にきめてなぜ残り2人相手に10人以上が脱兎の如く逃げるんすかwwwwwwww どうみても俺囮だろ・・・汚い・・・さすがカセの精鋭きたない まじで後1週間続けたら立派なマゾに調教されそうだぜ・・・・
防衛側は内周から侵入・オベ破壊が容易かつ攻め側がカウンターをかけてこないのであれば外周に退路を取る必要が無い 一方攻撃側は外周を押さなければまずオベを折れない、かつ橋以外に直接的に外周へアクセスするルートが存在しない 壁を建てるメリットは攻撃側に何一つ存在しない
デスパ西にジャイが来て壁が邪魔で対処遅れてオベ折られた事があったな
>>867 それは酷い戦場だったな
33%の確率でまともな戦場に入れるからガンバルンダ
>>860 ボクのレスを50回読み直せ、主旨を全く理解していない
東西の領域問題ではなく、歩兵戦力の分派に伴う行動におけるメリット/デメリットと、何度説明すれば済むんだ?
>>868 貴公を第二代のFoWの軍師兼外交官として採用する、ごめwww調子こいたwwwナイス纏め
>>867 今日はちょっとカセ歩兵ちゃん振るわない日だから、明日、明後日あたり爆発すると思うよwww
する・・・よ・・・ね?
フェンサーでこんにちわしてしまった
>>762 の人かな?
カセでは近距離職になればなるほどきつくなる
特に片手は両手のように機動力も攻撃力もないから味方頼みになりやすいからね
片手やる上でカセはエルよりはるかにきついと思うよ
あぁあと領域の絶対量だけで、攻める場所を決めるのは「知ったかぶりの軍死」だよ 領域の絶対量よりも相対的戦力差から割り出して、よりとりやすい領域部分をとるのが本来FEZで理想的な形 また馬鹿が勘違いしやすいのが、歩兵数=戦力ではないって事ね 主戦場にまじってしまえば、おそるべき連携を誇るバンクチームでも、それほど怖くは無い 25人の内の5人にになるからね(野良とかわらないとは言わない) けど、僻地5人で攻める時の5人になったら話は違う、5人中5人のバンクチームと野良5人では絶対に対応できない これがB鯖の怖いところで、同数同戦力でも轢き殺しが発生する、そして・・・オベが信じられない速度で折られる
(´・ω・)・・・すまないゲブから来たんだ。 今クレカ片手にカセ用の課金をするか死ぬほど迷ってかれこれ2時間。 そうだよね^^ 今日は歩兵のちょうし悪い日だよなww あんなのが毎日続くと思って焦っちゃっただろ☆
>>875 調子良い時は、この口うるさいボクですら「褒めるしか言う事が無い」Lvで動いてるよ
マジありえんぐらい落差がある
>874 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t, 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i, t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;! ゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________ ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! / ~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、 : : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 :f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_ : /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、 〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\ ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>877 最後までイマイチだったが最後の画面で吹いた
>>880 それ3回みたけど、面白くないwww、自分が云々は関係なくて
ネツ・ゲブ・エル編みてからだと、どうしてもスケールが小さく感じるwww
>>875 目標戦or確定のための布告先くるといいよ
マジ裏方いねーから・・・・
ついでにFoWのあげる片手様に高確率で出会えるチャンスだから見ておくのもいいだろう
子犬も最近いないし裏方少ないな
今気づいたよ
>>805 カセキャラは無名すぎて知らないと思ってメインで踏んだんだが…
そっと僕はサブキャラリストをFoW宛メッセージで送った。
>>875 FoWも言ってるがホント落差が大きい
基本的にはダメなカセが多いけどな…
あり得なく良い時があるから止められない…コレなんてマゾ?
>>875 エンハイ必須or推奨部隊に入る気があるなら課金するといい。
それ以外なら定着してからにしたほうがいいよ。
つーかオベ殴らない両手ってなんなの? 敵オベ放置しすぎて吹いたわ
建築殴るぐらいだったらゲームやめるわ 貴重な時間割いてるのに作業なんかやってられるかっつーの
なんということ・・・ Bカセは建築無破壊縛りプレーやってんのか さすがBカセマゾイ アルティメットモードは伊達じゃないな
ゴメン このゲーム、敵の建築破壊して領域を削るゲームなんだ 888は別ゲー行ったほうがいいよ
この感じ…クレッチマーか!
建築破壊といっても、敵歩兵をどうにかしないと破壊はできないから カセはこのへんがわかってないやつが多い気がする ちょっとおしてすぐ何人かがオベ破壊にむかって、前線を支える人数がへってカウンターってのをよく見る 敵からしてみれば、オベのほうに人がつられてる分、人数差が発生してラッキーってなる
さすが反逆天災軍死
>>890 領域ゲーじゃなくて歩兵ゲーだから
裏方脳はいい加減にしてオベでも殴ってろ
デスパ攻めなら橋奥に壁おくほうが南西領域確保しやすくていいだろ その奥攻めたりしたら北東が終わるプラグだし
>>893 あたいがそんなこと言うわけないじゃないの
その戦場で裏方触る気ないって言ったの聞き間違えたんでしょ!
言った言ってないってのはどうでも良いけど 長門はきもい
長門、クレッチマー様がそろった戦場って滅多に立ち会えない
>>896 なあ、その壁の手前までいった奴はUターンして逆にいかなきゃいけないのか?ww
移動時間ってわかるか?wwwwwwwwwwwww
移動時間の問題ではなかろう・・・
>>900 レベル差があれば歩兵ゲーだろうが均衡してれば領域ゲーだろ?
南西確保して北東クリ辺りまでキマ以外いけりゃまけないんだから勇者思考の僻地厨は死んでればいいとおもうよ
いけりゃキマ以外ねw
なにをあわててるんだ。修正してもわかりにくい。濁点って知ってる?
あぁ、、恥ずかしい。。句読点です。ごめんなさい。。
おまえらクレッチマー先生のことばかにしすぎ 最近のあの方は害古参よりよっぽどまし
なぁ、昨日の13:53分終了のアンバーって多分目標戦だよな? 時間的に微妙でキマ入れないと間に合わないと思うんだ。実際終戦時間みるとアウトっぽいんだが。 ドーナツで攻撃側がキマ入れるには中央壁が邪魔になると思うんだけど、 開幕中央きた土の精霊って部隊はカセでなんかもめてんの? あれ露骨に壁建てろって催促だろ?実際建ったし
>>907 いまのクレッチマーはただのデットランカーだろ
クレッチマーは弓の時以外死にすぎで邪魔でしょうがない
クレッチマーはナイトの時以外無エンチャで邪魔でしょうがない
クレッチマーは最近叫んでるのを見ないんだが・・・・まるくなった?
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | レベル差があれば歩兵ゲーだろうが均衡してれば領域ゲーだろ? \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ その前提に歩兵があるのに領域ゲーだっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
おい領域無視でいいならオベエク二度とたてんなよカス
カセには歩兵も建築もないじゃない
歩兵>>>領域 なのは間違いないな
たまに10秒オベ殴る程度でスコア大して変わらないよな
本当に頭が弱いのか、工作員なのかよくわからんな
>>902 で、均衡してる戦が何割あるの?そうじゃない方が多いんじゃないの?
Forceやらみあは僻地攻めてくるだけなのにカセはそいつらには勝てないの?
大体なんで全てお前の思い通りにいく予定なの?相手が大挙して片側に押し寄せてきたらどうしようとかいう考えはないの?
教えてくれよwwwwwwwwwwwww
勇者様はさっさとネツいけやカセにとって邪魔以外のなにものでもない
7kVgty6dO こいつ頭大丈夫か?
∧∧ ∩ ⊂ ノ ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ∧∧ ∩ (つ ノ ⊂ ノ ( ´∀`)/ ( ゚ω゚ )/ (ノ (つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩ ∧∧ ∩ ⊂ ノ (ノ (つ ノ ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ( ゚ω゚ )/ (つ ノ お断りします (ノ ⊂ ノ ( ´∀`)/ ⊂ ノ (ノ (つ ノ ⊂ ノ (つ ノ (ノ (つ ノ (ノ (ノ __/ヽ-、____ / /____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
歩兵弱いから領域狙うんだろ? カセが歩兵で勝てると思ってるんか?
領域取るためには歩兵力が必要って分かんないの?www
だから壁ATつかうんだろうが
この速さなら言える ぬるぽ
いいからオベエクたてないで勝つ方法教えてくれよ
923がFezやってどれくらいかはしらんけど 1年以上やってて歩兵ゲーということに気づかないなのは問題ありだぞ カセで3ヶ月もやってりゃ歩兵が最重要ということに気づくもんだがな
歩兵押されてるってことは敵ジャイが最大限有効活用されるってことなんだけど それで壁AT使えばいいだろって頭沸いてるのかな 何もかも有効に使うには歩兵が強くないと始まらないゲームだってことに気がついてからオベエクについて語れよ
やべぇ、基地外に触っちまった。
じゃ開幕掘なしで全力で前線が最強でいいな?
昔アンバーで、ゲブはオベほとんどたてなかったけど、結局負けた。歩兵のキルのみでどうにかされちゃったよ 草弓時代じゃなかったかな
重要度の話をしてるんだったら なんでオベを立てないという話になるのかわからない!!!!!!!!!!!!!
極論すぎてバカ丸出しだなw
>>7 kVgty6dO
何時からゲーマーってここまで頭悪くなったの?
歩兵が重要じゃないなんていってないが? 領域とって前線維持すれば勝つってだけだ
その前線維持するために歩兵力がまず第一だって皆言ってるように見えるけど? お前が極論言ってバカ晒してただけだろ
なんか歩兵に話すり替えられてんな 壁AT使って歩兵進軍とめればデスパ南西領域とれるって言ってるんだが
お前らがそんなこと言ってる間に目標終わったぞw
あんま読んでないが、歩兵だけで勝つなんて誰も言ってないんじゃねーの 戦争の勝敗に一番関わってくるのが歩兵って言ってるだけで
>>933 それってどのくらいの昔?
領域ダメージが変更される前じゃあるまいな
領域維持のためにある程度の歩兵力は必要
拮抗するに足りない分はAT,召喚で補う
キルダメ<<<領域ダメなので領域は意識して増やす、守る
たったこれだけのことを何をいまさら議論してるんだお前らは
わかって無いバカが多いが領域ゲーでも歩兵ゲーでもなくオベゲーだ 中盤以降に部隊で僻地に突っ込んでオベ8本折れば主戦押されてても勝てる場合もある ぶっちゃけた話ドーナツMAPでオベ折りマラソンする短両手鰤ヲリがPTを組んで裏オベへし折りまくると それだけで勝てたりする オベの破壊効率次第ではネズミが主戦場を上回る拠点ダメージを出せてしまう糞仕様なんだけどな実は
>>944 そのマラソンにはひとつ欠点があってな
それだけのオベを折る戦力が前線から抜けたら味方のオベがどれだけ持っていかれると思ってるんだ
>>944 おまえなにいってんの
いいから少しスレ読んでから発言しろwwww
程度の問題だろ ●敵オベ ●敵オベ ◎ソサ<エイエイ ◎ ◎ ◎ ○ ○ ←◎ ◎ ◎<ワーワー ○ ← ◎ ←◎ ◎ ◎ ○ ○ 凸敵キプ こーいうのが多い気がする
領域取って前線維持して前線で均等or優勢になる為に召喚で補佐するんだろ? 歩兵か領域どっちが重要って言えば領域だろ? まず、どんどん押し切られる状態が有り得ない状況での話が基盤だと思うんだが それをどーのこーの言ってる奴等は半年ROMれ
デスパ南東で言うとカウンターかけないと一方的にオベが折られるだけになるんだが 僻地でオベを1本折られることによる拠点ダメージをリカバーするには、 中盤以降であれば主戦場で20キル差をつけるか、カウンターでオベを1本折り返すかどちらかになるわけだ さて僻地の対処に死に戻りが僻地に流れる中、主戦場で20キル差つけるのとオベを1本折り返すのどっちが楽かなー
召還も領域も歩兵があってこそなんですけど それなのに歩兵より領域の方が重要とかお前がROMれよ
>>939 俺もそれ出そうと思ったら先越されてたwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに、11月25日のカセゲブ戦
カセ勝ち vs ゲブ負け
0 オベリスク建築数 24
0 エクリプス建築数 1
725 クリスタル取得総数 1031
366 総キル数 156
161 総デッド数 335
301826 総建築物ダメージ 15506
簡単にまとめると、圧倒的な歩兵差で、常時的キプ前でレイプ
0.6ゲージ差で勝利って奴
なんかキル取るよりオベ折りって話に論点変えてねwww そんな話してねーぞw
>>947 ゴメン、わかりづらいな
なんというか外周とか僻地とか脇のオベ無視して
敵キプ一直線って感じ
目に見えてるのはまだ殴る奴が2〜3人居たりするが
明らかに敵オベ建ってるとこなんて決まってるのに
それ無視してキプに行く感じ?
例えばスピカ攻めで北西の丘上無視して橋渡ってキプ一直線とか
キンカ攻めで南西クリから端オベ無視してキプ一直線とかそんな感じ
そこら辺がカセがネツゲブと違うところだと思う
僕はこーいうのが多い気がする^q^ ○ △敵オベ ○▲自オベ ○○<2本目いこーぜww △敵オベ ◎<オベ殴られてます 凸敵キプ 凹自城 ○ ←◎ ◎ ◎<ワーワー ○ ← ◎ ←◎ ◎ ○
脳筋厨のみなさん俺の勝利みたいです 領域ダメ>>>キルダメなんで領域を最優先に考えて構築召喚してくださいねまる
ATだけじゃあ敵はとまらねーよWWW FEZは領域ゲーだがそれと同時に歩兵ゲーなんだよ。このKSG!このKSG!
まぁデスパ西壁いらねーっての多いなら こんなとこで言ってないで 戦場で壁位置にスカフォ建てときゃいんんじゃね?w
>>951 これ少なくともFB一発、最悪二発入れてるだろ
>>951 ああ、それ覚えてるわ。イベント中のだよな?
布告前にオベゼロでやろうぜって誰かが言ってやったんだよな
×領域ゲー ×歩兵ゲー 領域確保維持するのが(勝つために必要な)目的 その方法として(の大きな要素として)相手歩兵のキル・撃退
>>958 いや、入れてないぞ
そもそもV字の北方面も南方面もキプ前まで押し込んでる状態で、
ゲブの領域も0に近い状態だったんだよ
カセドリア2008全員集合vsゲブ野良みたいなメンツだったしな
言葉が足りなかったか? まず召喚は歩兵の補佐って言ってるだろwww この時点で人の文しっかり読んでない事が分るね><b小学生?国語頑張ってね! 重要ってのは論点が違うことで意味が違ってくる事を知ってるかな? 戦力が全く違い、前線がままならない状況での重要性 言いたい時のはこんなんか? >>どんどん押し切られる状態が有り得ない状況での話が基盤の話での重要性 って俺は言ってるんだが。 その時の重要性を言ったわけで意味を間違えてないかね?
>>951 すげえとしかいえんな…
初動ですらオベ立てなかったとかどうしたらこうなるんだwwww
領域意識高いカセのある人が 「歩兵が頑張ってくれてるから頑張って良い裏方出来るから両方大事」 って言ってた 一体誰と戦ってるんだ?
>>967 AT先生は出勤0のようだからキプ砲撃だろうなwww
どんどん押し切られる状態が有り得ない状況での話が基盤を作るのはなんですか? 歩兵ですよね^^
>>954 そうwこれだw
これってどうなのよw
それでもオベ折りより歩兵優先した方がいいもんなの?
それでも歩兵だってんならそれはそれで俺もオベ無視するからいいんだけどさw
卵が先か鶏が先かみたいな話になってきたな
この話は両方をバランス良くってのが答え。 そんなことは全員わかってるのに、なぜ議論したがるのか。 その答えは、一部の歩兵だけしていたい身勝手な人たちが 「俺は歩兵が強いからオベは任せた」 などど下らないだだをこねているだけ。 状況によっては初心者が歩兵を上級者が建築破壊裏方を あたりまえのことです。 つまりここで歩兵のほうが重要とか”言い切ってる”やからは、いらない子(ガキ)です。
どんどん押し切られる状態が有り得ない状況での話が基盤を作るのはなんですか? ↑こっから ↑ここまでコピったろ。日本語おかしい 単にコピるだけじゃなく理解して書けよwww つまりお前が言いたいのは基盤を作ってる歩兵が一番重要だと? 普通の戦争だったら基盤は自然に作られるものだろう? 今のカセと言ったら失礼だが基礎が出来てる時の話をしてるんだぞ? それとも 歩兵の基礎すらできてない歩兵の話 で重要性を言ってるならお間違い 俺は基礎ができてねー話をするつもりはねーよww
なんか脳筋キープの残りが少ないな みんな脳筋パワーもっとだして><
体感では歩兵が互角の時カセはほぼ負けてる レイプ勝ちすりゃ問題ないとかいうアホも多いが、レイプできない時の勝ち方を知らん印象があるね 印象的な逆転勝ちした時なんかは自軍半数が援軍だったりね レイプしかできないアホはキャラデリしていい
笛が少なくなってきたと思ったら、弓が増えてきた
今日五回もスタンにピア見たぜ
最近オベもATも遅いと思ったらお前ら…
>>965 このキマが何故出たのかはわからないが
味方キマは敵キプ前までいってもFBせずに氷吐いてた。
間違いなくFB入ったけど、いたぶりたかったんじゃね?
乙でも脳筋祭りみたいなのがあって全員脳筋の側が勝ってたな。
裏方に回る10人前後がそのまま歩兵に加わるんだから強いのは当然だけどな。
普通、祭りがあったら祭り側でINしたがるだろうしな。
ただ
>>951 で700以上もクリ取ってるなら絶対壊されなさそうな位置にオベ建てて
前線にエク建てたほうが何も建てないより良かったに決まってるだろ?
まー裏方多めでオベATを建ててそのそれらを守るよりも、
歩兵で押し込んでおいて安全な場所にだけオベを建てていった方が恐らく強い。
裏方に人数を裂いていること、オベがあることで守りに人数を裂かれること、
敵のジャイを倒す必要性が増したり(ナイトが減る)、挙句に折られてダメージが入ったりするのは問題。
そもそも定型だからと言って安全確認もせずにオベ建てるのは問題。
自分はある程度上手なら脳筋を悪いとは言わない。
最低限、裏方への気遣いと両手や短ならオベは折って欲しいが。
召喚は話すとまた長くなるので別な。
>>959 イベント中に目標に布告出来ないで失敗して
(こっちの移行期間に他国同士目標地点で戦争勃発)
それで目標メンバーが腹いせに布告。
だからそもそも歩兵力に圧倒的な差があったんだよね。
そんなことより、FOWって女の子だったのか 今までの暴言も許せる気がしてきた
まあなんだお前ら レイプ戦でnoob狩りまくって「理想的な戦争」「いい勝ち方だった^^」とかいうアホにはなるなよ そんな糞戦場は記憶から消せ
FEZを歩兵ゲーっていってるやつは思慮の足りない馬鹿だとおもうよ 歩兵戦力なんてあって当然なの あること前提の話なの プロセスでいうと最上流なの それに、歩兵で倒して相手のオベを倒し、領域を削るわけだから 歩兵の力で領域を取る=領域ゲーであることにはかわらないの ある程度歩兵力があって、僅差・劣っている状況でいかに勝つか?というのがスレで話されるべき話題なの もしくは、技術的な話をすることでいかに歩兵力を高めるか?というのもスレで話されるべき話題なの オベを殴られてからじゃないと援軍にこない馬鹿のために領域以外の目的でもエクリを伸ばすだとか 片サイドカウンターできたら、もう片方に行ってカウンターにそなえるだとか、 馬鹿でも上手く利用しながら戦ってるやつらの愚痴なら聞けるけど、馬鹿の愚痴は聞く気がおきないの >981 そこまで多いとお前が罠バッシュしかしてないようにしかみえないよね、経験的に
頭が弱い奴が沸いてるな ゲージにダメージを与える事と、ゲージにダメージを与える前提を一緒に考えてる ちなみに、拮抗・或いは戦力差があったとしても、 オベを立てる事は直接的に勝利に結びつく事ではない、極端な話建てても守れなければ意味が無い 逆説的に、オベを効率的に破壊できれば、オベを建てなくても勝てる(オベを効率的に破壊できるという事は歩兵力で勝っている) ちなみに、ボクが攻撃側西壁不要論をだすと、何故か「東主戦場で必ず勝つ、或いは南西僻地をこちらから攻める」という、自分たちの欲求のみで語る馬鹿が居る 相手が分派してきた場合に、壁・ATがあればどんな人数相手でも僻地堀だけで守れるのか?、守れるなら文句はない それならアンバーキープ前レイプも絶対に発生しない原理となるはずだ、しかし現実問題レイプは発生する 戦力差を埋めるために、死に戻りが救援にむかうのは当然の事、MAPの1マス移動に実働で約25秒かかることを思えば 5人しに戻りが西救援に向かい、西を橋前で押し返して東主戦場に戻った場合、約7マス*25秒は必要となる つまり175秒もの間5人は移動以外の何もしていない事になる、ちなみに西壁が無かった場合意、175秒あれば、5人で(笛5人とかじゃない限り)、エク1オベ1は余裕で叩き折れる 主戦場を重視する事と、相手が僻地を攻めてくる事は別に矛盾しない むしろ、相手が僻地をせめて来ないと確定するのは何故?(何度も同じ事されてるのにそれに気が付かないの?) 東が耐えて、西が折るって形にするのも別に問題は無い、一時的な優先度の変更も理解できない馬鹿はFEZやるべきじゃない
>>989 俺片手じゃないし
罠バッシュでもなかったし
押してるのに意味不明なピアが多かった
最終盤でまさかの加速
勝つための僻地攻めは確実に存在するしそれを実践している部隊もある スコアアタックじゃなくてオベ折りマラソンになるから歩兵厨にはつまらんだろうが
>>889 馬鹿はお前だwww、前提条件を理解していない
前提条件として歩兵力が必要って自分で結論を出してるのに、領域ゲーって結論つけている
自分の馬鹿を晒して楽しいのか?(乙んゆーといい・・・)
お前が言ってる事を証明するためには、前提条件として領域ゲー(例えば、オベ建築さえしていれば歩兵1キルも取れて無くても勝てるとかね)を提示して、その後に領域>歩兵(つまりオベ建築>歩兵力)である事を証明しないといけない
>>990 南西に壁AT建てて折られるならなにもしなきゃ崩壊だわな
折るってどこまで敵キープ近くいくんだカウンターでもっと崩壊するわ
>>993 キメェw
むしろFoWって略した時の読み方が気になる
ふぉう?ふぉー?ふぉお?
>995 その揚げ足とり面白いの?理解に苦しむわ
壁に関しては論外として僻地にAT立てる意味ってパニ避け以外一切ないの理解してるか? 少数戦になればなるほど1キル1ブレイクによる人数差の重さが変わってくるから押し引きする距離のびまくってATとかほぼ無意味なんだけど?
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