パンドラサーガ【ファルシオン鯖】演習戦争スレ 22
>>1乙
新戦争も実装された事だし
演習・戦争スレも必要だと思う
新戦争・旧戦争・演習の立ち回りやアンチ職の対処法などを語り合うんなら
ファル鯖だけじゃなく
鯖合同でよかったんじゃ?
やっぱり低脳晒しみたいに名前あげたいのか?
実況3にスレ立つのが本当は望ましいと思うんだけどね
でも自分の名前書きたいプレイヤーも居るから
猛者リストもでてくる
その贄におまけで名前を追加されるプレイヤーも要るわけで
それをさらに葉隠れするために倍増させたのは何を隠そう自分だ
フ○ーさんコピペみすって御免
フ
リ
l
タ
l
!
残念でした!
昨日のランダムはアサモンク率が酷すぎて早くも1組ちょっとしか回らなくなってたな
だれて半放置の奴とかも結構いてもう色んな意味で終わっとる
みんなの大好きな演習猛者リスト
ジャガ 真瀬爛坊 てすてー JIN veilside
ドラ Troy いちもつ メーレ ROCK
ジェネ デメ☆ ブラックマン
パラ Sassa 黒盾 鈴井貴之
スナ フリーザ
プレ なーじゃ
アサ 隠密 エイレイテュイア ガチムチアニキ ポコラ hirosuke アルトフレア Even まいもん Coma 鮭茶漬け 聖痕 イリア・B まぐまだまり 怪物王子 まふら
ディスタ ポテボマー stop フィグ・フィット 有料係長
モンク ぐりまー 鳴闇 ボイド 茶瓶 Eria R☆J
エクソ ターフェ ギガンテック ウーゴッド Iria
クレ れー ぴあにすと ろって クリス☆
エンチャ トトちん ぇりたん。
魚 ウィロー フィグ 魚肉 セ・ネドラ 社・霞
コンジュ
ジェス グレース ダーロウ
カラミ フリー
こいつはいらない。最近来てないなどは抜きました
アサシンはなんか上手いか下手とかあるのか分からないので不動です
アサはもっと厳選()して数減らせよw
アサ 隠密 ガチムチアニキ ポコラ Even まいもん 鮭茶漬け
こんなもんじゃないか?
みんなの大好きな演習猛者リスト
ジャガ 真瀬爛坊 てすてー JIN veilside
ドラ Troy いちもつ メーレ ROCK
ジェネ デメ☆ ブラックマン
パラ Sassa 黒盾 鈴井貴之
スナ フリーザ
プレ なーじゃ
アサ 隠密 ガチムチアニキ ポコラ Even まいもん 鮭茶漬け
ディスタ ポテボマー stop フィグ・フィット 有料係長
モンク ぐりまー 鳴闇 ボイド 茶瓶 Eria R☆J
エクソ ターフェ ギガンテック ウーゴッド Iria
クレ れー ぴあにすと ろって クリス☆
エンチャ トトちん ぇりたん。
魚 ウィロー フィグ 魚肉 セ・ネドラ 社・霞
コンジュ
ジェス グレース ダーロウ
カラミ フリー
プレかスナか分からんが
エリスの弓ってのも強いからいれとけ
外部エンチャリスト
プレ:ホークアイ メロス 黄金の右
ジャガ:GERUGUGU
見つけ次第晒すんでよろしく
いいぞいいぞ自己紹介は大歓迎だ
筋極エンキだか言うアサがクレだかエンチャだかに1200↑出してて吹きました
いま、ランダムにエンチャ多いよね?
エンチャPTだと次回ランダム演習でもバフが残っている事がある
プレはどうかしらないけど、ジャガで2pcエンバフは流石にやらないのでは?
ただエンハ残ってただけだろうなwワロチ
筋極エンキて魚じゃない?
ЯOCKハラスメントで通報されてるらしいなw
昨日の帝国いつもよりは強かったな。
本隊しか居なかったのか?
>>15 普通やらないよね?
ここに落とし穴がある
外部エンチャ晒す意味がわからんw
前のバフのこってたら晒されるのかよw
それなら絶対に晒されないのはエンチャのみかw
カラミはランダムならフリーさんよりレイキさんのほうがよく見るような
PKはフリーさんのが多いけど
>>22 ちょwお前が瞬殺されて顔真っ赤なだけじゃねーかww
外部エンチャは同じPTになった人たちへの配慮だ!…って考え方もある
むしろエンバフをかけてこない奴を晒すべきだと思うのだが
香油と違ってリアルマネーが必要なわけでもないし
多重エンバフ使わない奴ってなんなの。ばかなの?
かけてきてもかけてこなくてもどっちでも良いってのが本音
変な難癖で演習が回らないよりマシだ
無双なやついた方が早く終わって速く回るしいいと思うんだが
俺ボコられ役で行くからもっと廃来てくれよ
頭にきたから外部エンバフかけてきたら、俺が出て行って+4で上書きしてやる
他人よりちょっとでも上になりたいって
思う奴はリアルでもゲームでも普通
金もかからないで手軽に強くなれるのが
外部バフ!やらないほうがおかしいよな?
てかファビッてるやつは外部バフ出来なくて
毎回瞬殺されて枕濡らしてるやつだろ
今のプレじゃエンチャあったところで瞬殺は無理だし
クレ多いとつまらんな
削りあいの泥仕合で長引くだけで効率悪い
回復いない方が早くまわるのになkyなやつらだぜ
なんでもかんでもジャガーのせいか
狩りじゃいなくちゃ困るのに演習は来るなは自己中にほどがあるぞ。
メインがクレな俺はすげぇ悲しいぞ
ロア系なら狩りもランダムもお呼びでないのにな
クレは別にいいだろ
だがロアてめーはだめだ
3ナイト
3クレとかになると、前衛的には全力でツマンネになるな
各チームに3クレ2ナイト1ジェスタって状況になった試合を想像してみてくれ
後衛的にはクレやナイトが豊富なのは嬉しい
最悪なのはエピデミだな。特に乱心装備のAS弓
昨日は乱心フル装備くさいのがいて発狂しそうだった
クレだけど、演習クレ3になったら
わざと登録時間をずらしたりしてる。
ポイント稼ぐためといえ、楽しい方がいいからな。
もはや座談会しますかねってレベルだな
3砂vs3魚になったとき
コンタクトから1分くらいでコールド負けしたわ
誘惑装備してるだけで晒されそう
ポイントをキャラじゃなく垢でカウントして欲しいぜ
ずっと同じ職使って負け試合ばかりだとランダムとはいえ鬱になるw
>>45 2クレ1エクソ、ジェネ1の相手でこちらクレ1、モンク2
この構成があったんだが、序盤ヒールで相手がポイント抜けたが、終盤マナがガスケツで
余裕で逆転勝利とかあったぞ
まあこれは雛子。とかいうやつだったかエクソのやつがマナ管理が下手だっただけだがな
ローカルルールとしてマナ吸い系の罠と魔法と武器の禁止を
求める
そんなつまらない事より、中盤で15Kの差が付いたら即その場おっきと、
終盤で諦めてお座りしている奴は攻撃禁止のローカルルールにしれ。
いやぁ、MMORPGで対人ってのがもうね
本当に対人したいならFPSRTSTPSでしょ
MMORPGで対人がもうねってのはチョンゲーやってた連中だべ
MMOにはそれこそUOやDAoCって偉大な先駆者が存在する
そんな昔のこと知らないし
>>56 どれも装備とレベルで決まるわけで、わざわざ対人するまでもないんだよ
>>57 全世界が泣いた
しっかしスかはキルポイントに必死な奴が多いな
そりゃそうだろ。ゲームとはいえ
負けるより勝った方がよりたのしめる。
50までは上げて来て欲しいな
40だいばっかいると勝てんよw
40がいれば同職のカンストキャラで演習に参加すれば
必ず相手に40キャラがいて美味い
糞装備で廃人倒すと以降スゲー粘着してくるんだぜ
廃人のプライド()
糞装備じゃなくても倒すとすごい粘着してくる
アサモンクなんかは特に
プライド()高いアサモンクは別として普通は餌見つけたらそっちに粘着するよね
まあ相手PTの弱点つくのは当然だろうけど
アサはともかくモンクで粘着してくるのは珍しいかと、
最近いるのは王国のちゃこなんちゃらってドワモンクが
弱いくせに粘着体質と認識している。
諦めてお座りしているのに、必死に叩いてくるんだよなこいつ。
お座り=早く倒してってことじゃねーのw
連合の某エルフクレのことなんだけど
キルポイント(ヒールポイント)で攻撃職抜いて必ず上位に入るんだよな
あれって何かコツでもあんのか?
自分もクレなんだけど半分にも満たないんだが
71 :
70:2009/03/11(水) 15:59:39 ID:fesbr0n90
演習戦争スレなんで一応
演習のキルポイントのことな
ヒールしょぼいかクレの仕事してねえって事だろ
73 :
70:2009/03/11(水) 16:20:41 ID:fesbr0n90
それじゃみんな上位に食い込むもんなのか
死人があまり出ない膠着状態の時によくあるな
ポイントなんか誰も気にしてないと思うが気になるなら・・・
クレ1でカツカツにヒール回した時も上位に来るが
クレ2でポイント上位に来るのは
お互い火力職が少なくてヒールゲーになった時と
一方的な負け試合でクレが死ななかった時
クレ2でどちらかがスワップとかノーティで粘着されてない状況で
倍近いポイント差がつくならスウェル使うタイミングの違いじゃね?
温存しておきたい人と積極的に使っていく人いるだろうけど
せっかち揃えてるかどうかでスウェルの使い方かなりかわってくる
76 :
70:2009/03/11(水) 17:02:02 ID:fesbr0n90
noooob丸出しでサーセン
>>75 参考になったわ
基本ポイントは気にしないよな。
スウェルはメインの使用法とは別に
ヒールじゃ回復が間に合わない場合(詠唱時間)と射線で届かない時に使ってる。
70は多分自己紹介したかったんじゃねーの?w
評価がバフヒール以外ほぼキルでしかつかない謎仕様だから
最終ポイント気にしてんのキル職だけだしな
重要な働きしてる支援職が0ポイントとか普通だし
ポイント1位自慢とかしてる子見ると可哀相になるね
自身の職と支援と組み合わせ運の賜物だっての
そういう
>>79が火力以上にポイント気にしてるように見えます><
デバフポイントも導入するべきだと思うんだ
ロア系は支援職(キリッとか思ってるのロアだけだし
後味悪くなるから敵にも味方にもいらねえよ
はいはい
ロア、アサ、モンク、クレ、馬、Uzeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
なのはジャガーノートさんだけだよ
連合指揮またとんがりかよ
やる気一気になくなった
ちょんがりs勝利おめでとうございます
未来戦士がラリーの支持でトラップ張ってた塔をガンガン落として回ってたんだが・・・
他国の工作員かよww
帝国うまく立ち回りしてるのにポイント伸びないとおもったらそれかよw
358:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/03/11(水) 18:08:34 ID:VX53JBSKO [sage]
・帝国地雷プレイヤー ()内はクラン
Shiya(DeadOrAlive)
S・SEIYA(聖霊の海賊)
未来戦士(PlayerKiller)
・帝国地雷クラン
聖霊の海賊
PlayerKiller
蜃気楼
・帝国中華クラン
もう別れようか☆
ID:VX53JBSKO
わざわざ晒しのコピペしないでもw
ID一緒なんだからw
俺も貼ってから、そう思った
スマン・・・
誰も今日の戦果を張ってないので
1位:連合 12585point
2位:王国 12485point
3位:帝国 11645point
塔はわからない。
なんだ未来戦士の活躍でもっと点差ついてるかと思ったら意外と接戦だったんだな
帝国指揮ラリー?
自分連合だったが、勝てたのが不思議なくらいだったよ
戦闘では押されっぱなしで、最後のコールに帝国が王国の塔獲ってくれたから何とか勝てたって感じだった
ラリーは前に出すぎだじゃないかな?
勝利南の壁のとこで戦闘の押し合いになった時に、数回一番前に出てきて死んでいた
王国はパルチだったか、アーティ+++とかいうやつかな?
死亡ログが結構みえたから、そのデスペナ分連合に負けたって感じかな
帝国は、まあ勝てる戦争だったろうが、上にも書いてた人がいたが、塔を予定通りに取れなかったのが痛かっただろうな
別動が指揮官常連PTとめ組でがっちがちだったからだな
常に塔を獲得してた
め組ってそれほど廃装備のやつ多いか?
強いってやつあまり印象にないんだけどな
廃装備多いだろ
装備に見合う強さを見せれてないだけね
廃装備とかってよりコンジュと人数がそろってるから別働として機能してたって話をしたかった
強いとか弱いとかじゃなくな
昨今別働にクレなしとか火力なしがざらだからな
ラリーの指揮は良かったと思う
ただホント地雷野郎たちがなぁ・・・
セイヤはストロベリーの指揮なんぞに従ってられっかって言ってたよ
単に名誉が欲しいだけだろw
ストロベリーじゃ仕方がない
帝国は連合がリードしてようが関係なしにいつも後半王国攻めに主力を割いて潰し合いをしているからな
連合的にはうまく利用させてもらってますわ
最近連合の本隊、帝国に押されすぎじゃない?
みんななんで前でねーの?
め組が別働してるから。
noob魚がよりゆとり職のカラミに職替えして
メテオITの数が減って押さえられなくなった
糞馬どもは真っ先に逃げて安全な場所でウロウロしてます
帝国はエクソいなくなったから余裕でいけると思うが・・・
>>107 射線判定で隠れた場所からIT、メテオ出せなくなって
弓にやられまくっちゃって押し切れません
魚の数は減ってないよ
なら連合の弓は何してるんだ?
王国の弓が優秀です^^^^^
ロアまじでうぜーな
お前ら来ると回転悪くなるんだよ
狩りPTにもTTにも入れないからってランダム常駐はやめてくだしあ><
来るなよ!絶対来るなよ!
ロアが居ても回転悪くならねーよ
プレはくるな!アサはくるな!ロアはくるな!
そういう風潮が回転を悪くする。
ジャガしか来ちゃだめだからな!
ロアがアレなのはデバフのせい
次の試合始まってもまだ残ってるとか殺意覚えるぜ
まぁ性格的に粘着質な奴が好んで使ってるんだろうけどあれはうざい
ジャガ16とかアサ16の試合はやってみたいぜ
全員ロアは絶対殆どの奴が発狂するぞww
一度ぜひやってみてくれ
殺せない死なないがどれだけうざいかw
3次職実装前はプリ7人PTが最強だったなぁ
なっ、7人だとっ!?
クレ無し同士だとフィーブル入れられようが関係なくそのままぶった斬れるからまだ良い
リラも殆どの場合ロアには入ってないしPOT使ってまで守る奴もまず居ないし
しかしジェネ+クレ2同士でロア系が居ると固定ガチPTでも無い限り双方かなりだるい事になるな
>>116 アレってどういう意味?
お前は、次の試合まで残っているバフにも殺意を覚えるの?
ジャガーノート勇者様の他職業の評価
クレがいるとつまんねww
ナイトのノティ・プロボUZeeeeeee!リライアンスとかチートだろww
ロアのデバフうざすぎwwww空気よめwww
アサシン強すぎだろwwチートスキル多すぎだろwwwwwww
ディスターバンスのMP罠うざすぎるだろwwwわろすwwww
モンクのスタン火傷ハメUzeeeeeee!カラップとかチートだろwwww
騎乗職強すぎるだろwwwチャージハメ強すぎwww馬のLP多すぎwww
ウォーロックのIT最強すぎるだろwwwメテオも強すぎwwwハメゲーwwww
2chに落書きをするのはいいけど
パンドラ内のチャットでネガるのはやめて欲しい
ジェネラルもいないほうがいい。
特に無駄に硬いジェネほどうざったいものはいない。
その中にジャガ固有のネガ要素なんて一つも無いだろ
ジャガにネガってる奴が居ない=ネガってるのなんてジャガだけだろってのなら極論も良いところだぜ
rS/xHJVk0
こいつメインロアだろw
愚痴くらい言ったっていいじゃん
嫌われてる職No1だけあるぜこのKYさw
勝手にジャガーとか決め付ける所もきんもー
ロアってこんな奴ばっかりだよなw
どっちもどっちだな
でお前の職なんなんだ?
ジェネがいないと後衛多く引いたほうが負けるだけのクソゲー
全員アサでケツの彫り合い
と思ったら全員クロキンでまさかのチキンレース
結局5分間ポイント動かず引き分けで2P
そんな夢を見た
敵8アサを馬でひきまくりたい
魚のフィーブルでネガってるバカジェネは熟練90のジェスタにでも粘着されて引退しろよ
ジェネらるはフィーブル入れられても
気にしないべ
うざったいジェネ一覧
ブラックマン
双珠
とんがりs
愛の戦士
ジェネがいると無駄に戦闘が長くなり高回転演習の邪魔である。ジェネはいても意味はない。
排除運動実行中。見かけ次第、捨てキャラでくんなハゲとwisいれてるw
これがゆとりか
うざリストってか常連ジェネリストだね。
つか、とんがりは名前は上がるけど、実際は全然来ないぜ。
双珠はPOT使う程必死だから正直だるいわ
ジェネウザいってのは誉め言葉だけどな
リストに必ず名前入れてるのは、話題にしてもらいたいとんがりs本人
動きは並み以下
双珠は強いな
ジェスタでウザいって言われて嬉しいですー
稚魚っていうディスタ役にたたねー
相手に騎乗いるのに馬罠が活きないとか糞にもほどがある
マゴダメ2K以下の火力ないディスタとかは正直いる意味が分からんな
うざいってか空気だなw
いてもいなくても変わらないって言うか
まぁ演習向きではないな
戦争にも向いてなさそうだけど
ITに混ざって紺綬のIZが飛んでくると萌えるな、なんか必死でいいぞ
マゴダメ2000↑いくやつってそんなにたくさんいるのか???
1500くらいでいいと思ってたぜ・・・馬罠まかないのはアウト!
時期考えてから晒して欲しいもんだぜ
3倍期間はPLで育った奴多すぎて、熟練度低くてダメ出ねー奴とか
自動で拠点復帰とか慣れてない奴多すぎなんだよ
ディスタはMPからしてくるだけで十分うざい
>>138 そいつ敏捷なんだよ、MP罠をよく撒いているが、
マゴは糞ダメしか出ていない。
罠使うだけマシじゃね?w
罠代もバカにならねーのに叩かれるとかw
いないほうがマシってレベルだからしょうがない
敵になってみると良いよ
そういやカツオおやつよ、とかワカメおやつよってkanadoかユキヒョウ?
両手剣のわりに他の両手剣よりはマシな気がする。
クランもBOXみたいだし復帰とか?
>>149 ここはオマエの自己紹介のスレじゃねーんだよ、
>>149 そいつら覚えてるのなんてもういないだろwYUIと一緒に消えてった奴ら
じゃないかw
高回転中に排除すべき対象
Lv50↑のジェネとジェスタ。見かけ次第wisを入れましょう。貴方の小さい努力がみんなの幸せにつながります。
とりあえず4人「もう来ません…」と言わせた。
俺にwisくれればSS取って運営に通報しとくのに
じゃ49のジェスターでいきますねw
快復買い占めて5Kくらいに相場吊り上げればいいだろw
充填と補充も相場吊り上げれはアサも消える
毒薬吊り上げればプレがry
早速買占めするからお前ら安売りしてくれよw
ずっと居座ってるLv45エルフジェスターにもwisしてくれよw
最前線にいって即死の繰り返しで、Lv20キャラと何も変わらないゴミだぞ
演習五回いけば赤青1セットくらいたまるから無意味。それよりwis攻撃のがいい
買い占めれば余計演習ジェネ増えるだろ。
なんで回転を上げることを前提に話してるの?
ポイント効率厨なの?
それだけが目的じゃないだろ
ランダム楽しんでやってる奴なんかいねーよ
今はポイント稼ぎが目的の奴が殆どだろ
それこそ空気読めよ
楽しい演習がやりたかったらガチ固定やるだろ普通
装備自慢()のナイトとかロアは固定やれよ
ランダムよりずっと楽しいぞ
PT組む相手がいないなら知らん
ある程度上手くなければ演習クランは入れない品w
ジェネ2クレ2エクソ1ジェスタ2コンジュ1とか誰がキル取るんだよbakaaho
もちろん俺はクレ様です(´・ω・`)
163 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/13(金) 20:59:15 ID:apfNH3nWO
固定とか動画見るに高度な()読み合いお見合い待ちガイルばっかな気がする
カオスなランダムのがいいや
というか、ポイントのためにランダム演習に行く奴なんているのか?
リードイヤリングも5.5M以下になってるぞ
ポイント目的で何十時間も
やりたくない作業を繰り返しているの?
働いて課金したほうが早いよ^^
ならおめーがやめろよカス
リードなんて1Mで十分
ぶっちゃけ未開ひき殺しより対人してる幹事するし
楽しいけどな
今までにネックレス2個とイヤリング1個は取った
つーか課金者ならとっくに演習アイテムは持ってるだろ
マイレージの景品だったし
まぁ金策ならTTの方がいいかもな
これで100Mくらい稼いでる奴もいるし
まともに課金するのが馬鹿らしくなるイベントだぜ今はw
コンジュが植木で削ってIZで取るに決まってんだろ
コンジュ強すぎだな修正汁
さっき魚2がリラ入ってるからって余裕かましてメテオの中歩き回って詠唱途中にリラ主死亡→PT即全滅してたぞw
メテオはともかく炎の床を気付かないのは多いね
演習装備、TT魂が高すぎるだけ
マゴダメ2000未満は糞ディスタ・・・だっておwwww
鯖最強のポテボマー・有料のマゴでさえ
装備次第では一発200とかのゴミダメになるのになにいってるのww
そりゃ対策してるからだろ・・・
糞ディスタ乙
未開MOBに3000出るなら耐性の低いスカとかには丁度2000くらい出るな
馬罠を張らない糞ディスタ
稚魚
他にいたらよろ
>>131 上の三人は有名だけど、愛の戦士って誰かのサブ?
未開や戦争ではまったくみない奴だけど、演習ではよく見るぞ。
稚魚は敏体か器体ディスタでデコイ役なんじゃ?
あれクロークすらほとんどしてないぞ
それと馬罠は置いたら当たるっつー品じゃないので微妙
はっきり言って王国MAP以外では殆ど置いても利が無い
むしろメルトやグルー置けなくなるので害にしかならない
糞ディスタとかいってるのは脳筋馬鹿思考の1人だけだろ
一発ダメ何kだの一発何kヒールだの攻撃力いくつだの魔法攻撃力いくつだの
火力追求「だけ」に命かけてるやつな
だが実際は敏捷型の前衛や器用追求の後衛職も、いくつもの種類の1つとして存在するしな
一番強いディスタは係長だろうと思うが、
あいつは勇者しようとすると、開始すぐ即死が多い
混戦になってきてから、2kマゴで真価を発揮するタイプだな
個人的に嫌なのは叩かれてるようなメルト重点のディスタだな
爆殺より一瞬でマナ0になる方が、個人的にヘイト高い
デコイで死ににくくて、メルトに徹するディスタは腹が立つ
おめーら他人が空気だのカスだの言える程強いんですか?
自分が上手く立ち回って戦況ひっくり返せばいいだろうが。
不慣れな人がいたら自分がカバーしていけばいいだろうが。
魚やってて、殴られてるときに
ブロッキング、スタハン、コンボ決めてくれるモンクはうまいとは思う。
名前あげろよ
>>178 演習常連のサブなんて腐るほどいるから誰かわからない。
とりあえず、ブラックマンは有り得ないくらい硬いから来ても放置してる・・・。リラしてる相手が柔いと崩すチャンスはあるが、
俺の筋力仕様で2行ダメとかアフォかとwwwナイトってあそこまで硬くなれるんだな・・。
ナイト殴るなら他の職殴れよばかちんが。
ぶっちゃけ魔法耐性の方が重要なんじゃないかと思うようになって来たぜ
殴られるよりITに当たる方が多い
サプコンボにノティプロで割り込むナイトってあんまり居ないよね
シールドタックルを有効に使うナイトもかなり少ない
>>186 サプに関しては、基本は対プリかナイトだから目の前に居ない限り無理。
逆に目の前に居ればブックで割り込めるから、立ち位置を変えるべし。
タックルは同意。多分使いこなせていないんだろね。
Rタゲ&スキルショートカットキー押しで余裕でした
後衛でランダム出てみたけどドラ始め馬職はほとんど敵馬の相手をしないんだな
むしろジャガの方が殴って落とすなり追っ払うなりしてくれる感じだったけどなんでだ?
相手ドラもリトート、ウェポンスタブ持ってるから
相手すると逆に落とされる可能性が高いから
馬落とすのはジェスタやウィズ系と鈍足持ちのプリ系の仕事
馬はチャージで轢けないからだろう
シールドタックルなんて転倒するかわからないのに有効も糞もあるかよ
馬とか馬同士で視界外で勝手にやってて下さいって感じだが
馬乗りながら歩兵後衛陣より後ろでデバフ打ってるだけの
ゴミカラミが味方にいるとかなりイラつく
有利なときだけそばにいてやばくなったら一人ガン逃げとかなめてんのか
カラミやられてんの分かってても最近はフォロー一切しねえわ
うまく職叩きしようと必死ですね
だめだ、紺綬居る側が負けるわ
コンジュいる方が勝つに決まってんだろ!
ばっかやろうコンジュさん馬鹿にすんな
神タイミングで入る神ノックバックと神睡眠とかまじでげいじゅつてきなんだからな
あ… 植木に寝たの起こさないように言ってあげて下さい
対応職居ないんです寝せるしかないんですお願いします
そういえば、植木って火耐性低いよなw
可愛いような気がしてきたぜwww木のせいかwwww
前演習でぷちまーじが「寝たの起こすからプラントうざい」とか言ってて
コンジュが「ごめんなさい」とか言ってたのはわらたw
消化試合になってその場起きで早く終わらせようとしてんのにとどめささずに
デバフだけ入れて生殺し放置で次まで持越しとかなんなんだよ
勝負決まってんのに終了直前までデバフ入れ続けんなっての
1000〜1500点差から逆転もあるからな
用意周到、計画的なできる私(キリッ という事だろ
次まで持ち越しても敵と対面するころには大抵消えてるがな
プラントはかわいいのでおkなんだが
Rで壁タゲるのが非常にうざい
ぷちまーじは今、全根樹を敵に回した。
ぷちまーじうぜえな
ぷちうーじに改名すっぞ
17kとかwww
今日の王国臨時の指揮…
リアル小4wwwww
つか、言い切れとかいってる点燈うぜくねーか?
お前がいわんでもわかってるて
1位 王国 17015 修練1 幸運2 勝利1
2位 帝国 10395 修練0 幸運1 勝利1
3位 連合 10035 修練2 幸運0 勝利1
指揮 王国 Gesetz(臨時:リアル小4?) 帝国 不明 連合 不明
未来戦士今日もみたが、又トラップ壊して周ってたのか?
17kとかワロタwwwwww
王国圧倒的すぎて吹いたww
リアル小4最強伝説
帝国 指揮官なし
王国は臨時だろ
帝国で勝てる日は来るのだろうか。
魚が全然1位とれてない時点で前線弱すぎって分かるw
王国臨時指揮官の話は半分しか聞いていないって感じだった。
結局フリーダムの様なものじゃねー?
とまって!とまって!で皆スルーだったしw
2国攻めとか、逃げるときの指示などがサッパリしてなかったしな。
アバウト指揮で、コンジュがワープだしてただけ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'/ Gesetz \
/ ,i ,二ニ⊃ { ●}. {●}=\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒:::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ゆきちょとか言うやつなんなの?
こいつから暴言ウィス来たんだけどw
今日の戦争、インミツsとプリクラ注意sが来てなかったから負けたに違いない!
馬乗ってる奴って落馬した瞬間ダッシュでガン逃げに入る奴ばかりだけどさ
馬乗ってる時とあまりに変わり身が早くないかい?その後は弓より後ろで
うろうろしてるだけの奴もいるしさ
あれじゃああまりにも往生際が悪くみっともないんでもうちょっと根性見せようや
馬のLPに頼りきって防御面をほとんど捨てたステなんだからそんなもんなんじゃないか
帝国戦争gdgd多いね【´・ω・`】開戦直後に本体押し負けたり、レスキルされたりで
士気がだだ下がり、てのもあるんですが【´Д`】
本隊押し負けてばっかりだし。まぁ、体力クレだとダッシュ無い・スタンされたらジリ貧・はいはいカラップ強い強い
で逃げられると思ってないんで
クレだと貢献度も稼げないので、微々たる名誉と定番の勲章しか貰えないし【´・ω・`】
PTメンバーは好き勝手ふらふら移動して、
本体について行ってる自分がアホらしくなるし【´・ω・`】
てことで、廃都戦用に新キャラ作るのもいいかも、と思ってる次第であります。
興味あるのは、ジェネ・スナ・プレ・エクソあたりかなぁ。
え?クレ不足?シラネ【゚听】
誰とは言わねえが魚にリラしてマーチしてるだけとか笑えねえぞ
せめてクレにノーティーくらいしてくれよ
今日の戦争、王国は多分・・・やるぞ?w
そのための昨日の戦争だ
連合ドンマイwww
帝国から王国に移住して、帝国オワタにしないか?
隠密とかソロでも戦争でるのか見ものだぜ
勝ち馬乙
隠密は最近戦争出てない事多いかも試練
出てても義勇とかだし
つーか廃アサ1人ごとき廃都戦じゃたいした戦力じゃないだろ
ジークヘイムじゃアサなんて更に空気以下
本陣の門ソロでもかなり削れるの知らないのか?
廃アサ2人いれば、1時間位で門ぶち壊せるんじゃないか?
>>230 お前が他国行ったら、帝国が繁栄すると予想
せっかくウザイの減ってきたんだから来ないでくれよw
ただでさえ王国、変人だらけなのに・・・
1時間も見つからないでソロ出来ると思ってるのかww
ソロアサなんて本陣に魚置いとけばITメテオで終了
最近のカラミを見てると完全に自分は攻撃職だとおもってる奴がいるな
デバフそっちのけで敵中に突っ込んでフレンジー発動しようと必死な奴ばかりだぜ
クレがいないとそれだけで後衛かなりやられるから困る('A`)
帝国にキャラいないんだけど呪われし右腕のレポよろ
だめだ。王国本体かなしくなるほど動きがにぶい
なんか帝国のスコアすごい事になってんだが・・・w
帝国落した方の勝ちだなww
連合wwwwwww
回線切断大量で負けるとかねぇよ…
どのみちエピの糞指揮じゃ鯖落ちなくても負けだったわ
言い訳うざすぎ
つかやめたのに指揮だけしに戻ってくるな糞が
どうなったのかkwsk
おいい 戦争中に回線切断大量発生で王国が全滅しかけたんだがどういうことだww
今日の王国の指揮はひどかったな
>>247 王国が連合本陣攻撃開始→鯖落ちで両軍のキャラほとんど落ちる
→王国キャラ復帰時に連合本陣はまだ空→連合本陣陥落
>>249 残り20分しかないのに連合本陣に偵察とか出して時間さいてる時点でおさっしの通り
王国兵は釣られすぎだろw
拠点を落とす所で敵兵を追いすぎて各個撃破されてる。
カラミ=デバフ職ではなく
カラミにも知性暗黒と 霊感惑乱がいるから 知性暗黒ならつっこむのでは
>>250 いや時間なく負け確定だし帝国攻めに全員いって本陣空けてただけ
王国も連合も中央を帝国に渡しすぎてたな。
というか北陣地が中央とったらポイントはほぼ勝ちか。
今日の連合と王国の戦略は双方ともに糞だった
帝国が中央4塔含めて北ほとんど占拠して
ガンガン点差開いてるのに連合と王国は10・12を必死に取り合いしてた
最初から1時間以上ずっとだぜ?途中で無駄だと気づけよ・・
戦果はこれね。
帝国(北) 31720
王国(西) 28990
連合(東) 0
帝国は中央全部取ってひたすら強化しまくってたなw
>>256 毎コール毎に、1000点以上差が開いてくのに
ずっと連合ぜめだったぜ、王国w
挙げ句の果てに、先週の仇取ったとか、勝気無かったのかよとw
仕方ないだろう、連合・王国のどっちかが帝国討伐に行った瞬間本陣落とされて、それこそぷぎゃー!
長文言い訳指揮官イラネ
いつも負けるだけだし老害だろ
これ以上指揮官に執着しないで別の優秀なのに任せろよな
もうずっとお茶子指揮でいい
王国の連合攻めってのは間違ってなかったと思うんだが9を落としてから本陣攻めまで
1時間も無為に時間をつぶしてたのがちょっと優柔不断だったな、挙句最後は9を放棄して
ワープで直接攻撃してたし、連合を落とすならさっさと落とすべきだった
だいたい途中で連合本陣攻撃してたの東軍のアートマソ・まりゅん指揮下の3PTぐらいだけだしな
しかも攻撃はもりゅん主導で独断で始まってるし。
本気で落とすなら全体の7割ぐらいは一極集中で投入しないと攻撃速度的に無理なの
わかってるはずなのに最後の20分でいよいよ後がなくなってから
ゼパールがホークアイの中央軍も連合本陣攻めに投入してやっと削りきったわけで。
ホークアイの中央軍なんて途中まで全然中央の塔とれてなかったんだから
開始30分で見切りつけて連合本陣攻めやっとけば全然違う展開になってたはずなのにな。
ゼパールの状況判断の遅さは今回も致命的だった
帝国は指揮官及び本隊が怪物王子
副指揮官及び別働がブラチラsだった
別働の動きが凄かったな。最初から最後まで塔確保に走ってた
wp使って動くのもすげー細かかったぞ
ラストで別働が塔死守に向かわなかったから帝国負けてたかもな
途中から別働混ざって本隊に戻ってなかったから本隊は知らん
王国は負けるべくして負けた。
連合恨み晴らしたとかの問題ではなく、指揮官が無駄無駄。
連合が帝国本陣攻めてるときに、連合ゲートけずるのはどう考えてもアホ
連合が本陣攻めてるならばその間に中央の塔を完全王国、13,14,15,11,12も確保
その後帝国に攻撃。
連合は一旦撤退するだろ。
>>263 まりゅんは連合攻め反対してたっぽいけどマソが押し切ったっぽい、1時間経過くらいの時
白チャで本隊が中央で頑張ってる間に帝国陣地の方にゲート取りに行こうって言ってた
基本小数なんだからゲート取って足で稼ごうとか言ってたし
逆にあの時連合に攻める理由を聞いてみたい。
連合が帝国コア破壊→退場→連合倒して王国ウマー
が理由の1つならば
連合ゲート攻撃すれば連合が撤退することぐらいわかるはず。
そして、連合が撤退すれば帝国がまた中央やら、14,15にくるというのはわかる。
そうなると連合攻撃=帝国が塔確保に走るということ。
>>267 帝国を最後に攻めなかったのは指揮官の意向の問題もあるが
1.連合本陣へのワープはあったが帝国本陣へのワープはなかった。
2.すでに途中で一度帝国には自軍本陣まで攻められそこでメモられたと考えられたため、
不用意に徒歩で帝国本陣を攻めれば塔の数が少ない分その間にカウンター本陣奇襲で
王国が乙る可能性があったってのが大きいかな。
リスク的には連合が帝国を攻めてる間に留守を狙ったほうがまだマシだったってだけだな。
269 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/16(月) 02:21:31 ID:RmQ5KWfx0
王国がもうちょい早く中央攻められればよかったなぁと思った。
12取って、さあこれから中央向かおうというところで、
Troy?の東方面軍が押されて中央軍が援護に向かったから。
その後だらだら連合と小競り合いしてる間に帝国ががっつり中央取っちゃった。
開始後30分で今日は勝てないなと思った。
因みに、最後に連合にゾンビアタックを白でぐだぐだ
意気撒いて強行させたのは、パルチのヒルデとなーじゃな。
指揮のアフォな連合粘着と優柔不断と遅さも罪だが、
パルチの横槍も結果負けたので同罪。
毎回思うが、外野は発言しない方がいい。
そんで次回の指揮官枠は、パルチさんに空けておきましょうねw
確かゼパールとアートマソは毎回駄目指揮繰り返してるやつらじゃないか?
指揮するにしても、まわりの人間はある程度期間空けてから指揮するように注意しておけよ
責任転嫁余裕でした^^
内心思ってたことを言ってくれたパルチには同意するわ
あのまま本陣でずっと時間だけたってても勝負になってなかったろw
指揮官がちゃんと指示出すならともかく、後半まともな指示がないから
外野が色々言うのも当たり前だろ。
>>273 でも、負けたな。←これ重要
要は外野は黙って甘受しないと、負けたら同罪なんだよ。
パルチさん次の指揮枠は空けておきますね。
こいつあほだな
外野が言わなければもっと酷い負けなのに、それも理解できないのか?
前回外野なしでぼろ負けしたことを、もう忘れてるの?
勝ち負けにこだわるのも当然だけど、やっぱ連合追い出せたのはスカッとしたよww
先週のこともあったし、やっぱ追い出された屈辱を知ってる者としてはなw
ところで、帝国はそんなにアイテム運搬を騎兵に渡すの徹底してるの?
有効だったりするのか気になった
王国が最初中央取り遅れたのは、本体が中央行きなのに13>11>3と取ろうとしたから
しかも11取った後、バフで3分休憩とか
3に着いたらすでに帝国と連合いたっての。
休憩wwwwwwwwwwwwww
連合攻め自体は間違ってないけど22時回る前には実行しとくべきだったんだよ
あの時は16番付近まで制圧していたし連合落とした後はあそこを守っているだけでだいぶ楽に戦えたはずだ
連合落としても逆転の見込みがない時間に開始してもなと
負けても資産が減るわけでもねーし
悪い所は次改善していってくれれば御の字だろ。
経験積んで判断を早くしてくれればいいとは思ったが。
必要以上に叩いてる奴は叩いて得する他国だから気にすんなよ。
連合は陰湿だから帝国と王国の指揮官は頑張れ。
まぁ、西で勝つにはもう少し時間かかるかねぇ
昨日は参加できずスレオンラインなんだがおまえら楽しそうだな
まだいろいろ試行錯誤の余地があるみたいだし
だがやっぱり陣地の有利さはでかいみたいね
指揮官やろうって人間がいなさすぎるんだよな王国は
それでいて初指揮だろうがなんだろうが叩きまくる
か
>>275 負けたら指揮官を叩く、指揮が悪いと指揮官を叩く、
そのくせ途中で指揮に口を挟むって男としては屑だぜ。
指揮官の指揮が悪くても、指揮を任せた以上は黙って
従うのがスジだし、スジを通してから反省を促すのが
正当な行為だと思われ。
前回の屈辱を晴らす指揮無視のゾンビアタックなど自
慰行為は自分で指揮官に成ってからやれって事よ。
負けたから横槍いれたパルチも同罪とかどんだけ嫌いなんだよw
俺も余りの優柔不断にイライラしてたしナージャのシャウトですっきりさたわ
屈辱をはらすもなにも勝利の為の行動だろ(笑)
あの時点で他に選択肢ないのに大人数が長時間待機だぞ?
ノラのpt内でも時間無いぞと騒いでたわw
>>288 あのねー、うちのクラン内でも時間がないし指揮も優
柔不断だとは当然あったし俺も思ったがね。
問題はそれを口に出して叫び指揮無視をするかしない
かの違いって事なんだよ。
別にパルチに対する私怨はないが、パルチは内部規定
で指揮官に絶対服従ってクランだぜ、そんなクランが
マスターも含めて指揮官無視だったから問題にした。
勝てば結果OKだが、負けたら指揮官無視と指揮妨害し
た奴は批判を受けるのは当然だと思われ。
パルチはyukky居なくなってその辺りゆるゆるになってる感はあるな
前のほうが統率されてたような気がするわ
そもそも連合攻めは指揮官によって既に決定してたじゃん
あまりの遅さにまだ攻めないの?っていうのが指揮妨害や無視に繋がるのか(笑)
勇気ある行動とほめるなら分かるがこれで批判は少数派
292 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/16(月) 13:13:58 ID:ChG3GzVfO
演習でPTにエンチャがいなくて2PCエンチャもってないプレが
チャージングしかしないやつばっかで萎える
エンチャもってないやつはくるな、味方のとき負け確定する
>>290 そもそも今のパルチなんて統制取る程人いないだろ
つうかヒルデか?の言ってた事は至極まっとうな意見だったしあれを批判する奴のほうが
状況判断欠如してるだろ、あくまで意見を言ってるだけだったしあれのどこが指揮無視
なのか理解できん、連合攻めの中での現場の判断の範疇だろ
指揮経験者は指揮官が頼りなくてもサポートに回ったりして支える奴多いけど
自分では指揮とらないくせに文句だけ言う奴が一番うざいな
指揮が糞だと思ったら次回自分が指揮官に立候補すればいいんじゃないか?
指揮官がいるのに報告以外の発言は混乱させるだけで百害あって一理なし
>>294 お前も読解能力ねーな。
骨髄で反応する前に、脳まで情報が行く様にしろよ。
あのまま動き無しで三位になれば気がすみますか
あのままだったら惨敗だったし、白で叫んでたのはパルチだけではない。
あの本陣攻めをしなきゃいけない状況を作ったのはどこの誰だ?
先週同じ場所でぶっちぎりだっただろう?
よく考えてからものを言えよ指揮者ども
クラメンが指揮官だったのかなヽ(^^)
>>299 前のはぶっちぎりで勝っていたのに本陣防衛なしで退出負けだけどなw
こいつらは戦局読めないとか致命的だから、指揮が元々無理だよな
そもそも意見を言ったり提案したりするのが指揮無視に該当するってのがおかしいな
結果指揮官もその意見を飲んでる以上意見言うのが罪ならそれに従った指揮官も同罪だし
>>301 負けはしたけど、いい運びだったしね。
NLで働いてるのはまりゅんとその一部。
ゼパールなんて一回目は単独します! 二回目 みんなどこ〜? 三回目はもうサブ指揮にまかせっきり状態。
これで叩かれない方がおかしい。
そりゃ俺はただの1兵にすぎないが、まりゅんとその一部の働きとパルチの貢献度はいいとおもうぜ?
新戦争はコアはほとんど同時にみんな叩くなかであんだけ上位に並ぶんだから戦闘でがんばってる証拠だろ
よっぽど緊急事態なときでなければ
なんか気付いたら指揮官に直WIS入れる
勝手にシャウトしても指揮系統が乱れるからな
んなこと分隊でも指揮したことあればわかるはずだが
305 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/16(月) 14:30:25 ID:PfRn6Slp0
帝国は毎回北取れてるから安全でいいけど、他の陣地になった時にボロ負けしそうだよなw
はっきり言います俺は勝つために戦争やってます(キリッ
現場レベルで指揮に不満があったり
指揮官自体の適正を疑うこともあるが
正当なプロセスを経て選出された指揮官なんだから
どんな奴でもがんばれって応援するけどな
指揮に対して不満あるなら自分が立候補すればいいのさ
>>306 勝つためにやってるなら、まずはゼパールの指揮を止めるのが先だな
軍神ムリポがアップを始めました
王国はこっちの本陣落としたからいいよな
連合も途中まで普通にやったんじゃもう埋まらないくらい帝国との点差開いてるのにずっと王国の相手ばかり
進言があってやっと帝国本拠の直接攻撃にシフトしたかと思ったら
復活拠点作るとかいい始めて全軍の半分割いて5番攻撃の命令
そのおかげで帝国本体が戻ってくるまでに落とせなくて攻撃失敗
再攻撃の際に王国の本拠地攻撃と大量回線落ちが重なり
ワープが全て消えてしまったというアクシデントがあったことを考慮しても終始グダグダだった
ちなみに、昨日は誰も指揮無視はしてない。
連合落とすために本体集まったのに、集まってからのんびり偵察だして皆が待たされてたの。
総指揮は連合落とすように指示して実際本体戻らせて集めたから、ミスだったのは連合側の副指揮官だね
それまで帝国放置し過ぎで連合落とさないと勝てなかったから、敵が多くても行くしかなかった。
だから、待たされるのはおかしいって皆が思ってなんで待ってるんだ?って言い始めた。
ちなみに、白も含めると10人以上言ってたぞ
逆にいえば、みんな指揮に従ってたって事だ。
そんな事があって、最後16落とせず負けた後に、その人が
やり返したのでOK
みたいな事をレルムでいったからねぇ
そのレルムでみんな萎えただけw
>>309 5を拠点にするのは正解だと思うよ
俺は帝国だけど西側ゲートは3分の1まで減らされたし
5から続々と連合が着たら防衛一辺倒になるなって考えてた
結果でいうと連合の総崩れで5があっさり取れたので他に人数回せて楽になった
Y8neATmvO熱弁を振るってるようだが
晒しには戻らないの?
粘着SS待ってるのに^^
とりあえず、ここでぐだぐだ言い訳はイラナイから、次は
パルチさんはじめ口を出した奴が指揮官しましょうね。
今回の指揮官のへっぽこ加減は今に始まったことでは
ないし、助言なりで口を出したいなら正副指揮官に立
候補すれば何もいわないよ。
立候補もしません、口は出します、負けましたは単な
る自慰行為でしかないからな。
結局よ、2位でも3位でも勝てなければ意味ないし、
連合に仕返しとか糞の役にも立たないし指揮官に従う
なら黙って従う、負けたら指揮官の腑甲斐なさでいい。
序でに言うと、指揮官は事前に解るから従えないなら
辞退も可能ですぜ。
NLのへっぽこ指揮官は戦場で速やかに判断が出来るま
で立候補するな、外野は報告以外はするな。話はそれだけだ。
>>311 連合が攻撃仕掛けたの東ゲートだぞ?
西は知らんが東は5に行ってたもう半分が合流する時点でも1/5も残ってなかった
もうお前が立候補すればいいんじゃねw
なんだか知らんけど気持ち悪くて粘着質だしいいかもよ
総指揮官って戦力見えるんだよな?まりゅん総指揮の時は部隊の動きとか
戦力が延びすぎてるからスピード落としてとか
何番には味方が向かってるからもう少し粘ってとかいろいろ情報が来たのに
今迄総指揮やったゼパールとhakutakaからはそういう情報全然飛んで来ないな
マップ見てんのか?昨日なんて一時北軍1PTいるかいないかで頑張ってたんだぞ?
アートマソも3PTコンジュ付きで東側拠点0とか仕事しないにも程があるだろ
>>315 晒しのスレを10回は見直して来いよ。
既出ネタに俺のたまたま見たネタとブログ情報を元に
燃料投下しただけだろよ、骨髄反応乙
骨髄が反応・・・だと・・・!
Y8〜はパルチ叩きたいだけだろ(*_*)
最初は指揮者悪くないっていってて最終的にはへっぽこ指揮すか?(笑)
くるしいのうくるしいのう
>>314 西じゃないや東ゲートだw
帝国は拠点に本隊別働揃ってたからあの1回だけで押し切られる事はなかったよ
顔真っ赤で現地指揮()取るなら
立候補してくれって事だな
筋が通らないから叩かれるんだろw
王国の人間叩ければ何でもいいだけの成りすまし便乗だろw
指揮官拙いが次回進歩してくれれば頑張ったと言えるだろう
まりゅんNL相変わらず貢献しまくりで皆感謝している
パルチやFTや絆などのランクインするクランも戦闘面で頼りになるから感謝している
偵察や各コンジュや回復などの、縁の下の職はまじで誰もが感謝
これでいいだろjk・・・
総接続500もいかない小規模ゲームの、更に少数の各国内で憎みあいたい人間など低脳か敵国の工作
僕Y8neATmvO
脊髄じゃなくて骨髄が反射しちゃうでし
パルチうざいでし
ブヒブヒ
俺の名指揮に任せれば絶対勝てるでし
ブヒョヒョヒョ
とりあえず日本語の勉強から始めますね
>>319 お前も骨髄反応だな、俺は指揮官批判をするなとは、
書いていません。
だだし、指揮官批判をするなら口を挟まないで従って
からやれと書いている。
また、負けた場合は口を挟んだ奴も同罪と書いている
だけでありパルチに私怨などありません。日本語読めるか?
お前はまず人並みの知能を身につけろ
>>320 どうもお前さんは主力が集まったときから連合が攻撃開始したと認識してるみたいだが
実際はそれより前から攻撃してたんだよ
上で帝国指揮官・副指揮官の名前出てるがそいつら含めて
帝国がまとまった数で防衛に出てきたのはこっちが城門1/5以下に削った後からだ
それまでは城壁の上に数名いたのみ
よっぽど誇れる戦いしてるんだな
ここやクランチャット内で一生愚痴ってろ
局面にあわせて指揮官がBGMを選択できるとかにしたら面白くね?
BGMって結構戦意高揚とかに効果的だし城攻めや篭城のときとか結構盛り上がると思うんだけどなあ
そこまでやらせたら指揮官パンクするんじゃねw
じゃ俺がミキサー担当してやんよ
BGMなんて切ってるよ・・・
とりあえず骨髄で反応してみた
BGMもいいが、指揮官専用スキルを実装しろと言いたいw
使うと一時的に全体の攻撃力が上がるのが有ってもいいだろ。
マップを見ると各国拠点に通じる道には塔が配置されているからそれぞれに
支配エリアを設けて塔を落とさないとその先のエリアに進めない、地続きで無いとワープも指定復帰も無理とかにすれば良い
うまく落として行けば敵の塔を四面楚歌の状況に持っていけたり本陣攻めには兵站の確保も必要になる
ついでに敵支配エリアでは侵攻側はステや行動にペナをつければ良いんでないか?
序盤に塔を確保したら守り一辺倒で勝てそうだけど、まあ2国を同時に相手するとなるとそうもいかんだろ
>>328 BGMセンスで指揮官叩かれるだけだろw
クラッシックは順当すぎ
ウルトラマンとかならOK
アニソンは引くかも
デスメタ流してやんよ
中2病乙
@50分
王国7770 +1500
帝国6975 −300
連合6550 −600
@40分
王国8815
帝国7890
連合6995
@30分
王国9760
帝国8320
連合8150
@20分
王国11440
帝国8780
連合8640
連合の指揮官情報流れてから王国士気あがりまくりw
@10分
王国12210
帝国9845
連合9520
FIN
王国13600 幸運1修練2勝利2
帝国10890 修練1幸運1勝利1
連合10245 幸運1
ちと塔は自信ないです。
王国指揮官はえんでぃあでした。おつかれさま〜〜
塔は
王国 勝利2 修練1 幸運1
帝国 初期塔
連合 修練1 幸運1
連合はちょんたん(とんがり)
あいつ連合で指揮やりまくってるな
連合民としては、いいと思っているのか?
指揮官なんて抽選でいいじゃない
ゲームなんだし
348 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/16(月) 22:40:42 ID:ChG3GzVfO
連合はとんがりsだな
そのせいか王国ヘイト高い
途中でデメs発言にはワロタ
帝国 雪月華
え、とんがりって移籍でもしたのか?
3倍期間に修練とらねえ指揮官は糞
帝国指揮官新人?
初めて聞く名前だが
マシンガン所属のクレ
とんがりさまへ
そのまま連合で指揮官を続けていてください。
王国民一同より
王国キャラで言走り魂買いますレルムウザイですとんがりs
連合がお似合いですとんがりs
とんがりs=勝馬に乗ろうとしと乗り切れてないって感じ?
後まりゅんが戦争中うるせぇ、今時敵の動きとかいらねぇし、ソロで塔叩きに行くとか
正規兵枠の無駄遣いだろ、戦力にならねぇなら義勇ででろよ
本隊の指揮がよければ奴の工作(笑)とか斥候(笑)とか必要ない
おそらく大多数の王国民はそう思ってるだろ
お前が戦争の使い物にならないやつって分かるな
その本隊の指揮には、アサが工作、トラップ状態塔の報告が不可欠
大多数というのはお前一人のことを言うのか?
>>357 はいはいNL当たりの脊髄反射ですかwwwwwお疲れ様ですwwwww
うちのクランでも知り合いのクランでも誰もあいつが役に立ってると思ってる奴なんかいねぇよ
だいたいあいつ一人居ても居なくても勝負の結果はかわらねぇよ
>>358 自分NLじゃないし、まじでそう思ってるとしたら、一度えんでぃあにでも聞いてみろ
最近あいつもやっとトラップの重要性分かってきたみたいだし、報告は指揮するのに
重要って分かってると思うぞ
敵の動きみてもシャウトしないで黙ってるやつのほうが貢献少ないぞ
そのいい指揮をとるのには、情報が多いほどいいってのが理解できないやつって案外いるんだな
王国昼間は人がいないから連合に移ったんじゃね
偵察やトラップの報告ってログ流れするから、緊急時
以外は指揮官にWISでよくないか?
それを見て指揮官が判断した方が外野もうるさくないし。
つか、NLって先週の戦争時にトライアルしてたよな。
>>361 ID:K1M/qT85Oは多分まりゅんを叩きたいだけなんだろうけどな
自分は最近は指揮してないけど、シャウト報告は指示の負担を軽くする意味でほしい
相手が工作してる塔の報告があれば、その塔攻撃時はまず外から魔法で指示なしでもリセットに動く
自陣修復可能塔があった時に手の空いてる人に修復教えるとかね
指揮官の指示のみの行動するんじゃなくて、個々でも考えて行動した方が面白いと思うんだよね
自分はシャウト、通常、レルムと3つチャット窓は分けている
まりゅんがどんな意図でシャウトしてるのかは実際は知らないけど、あれは他のアサ連中に対して言ってると思うんだ
基本アサが工作に動くのは3F、14Fの奥の塔でソロだとつぶされる事もあるから、他のアサも工作一緒にって意図かな
後そのアサが動く方向分かってるなら、トラップに動く方向は逆に指揮とかね
こう思ってる人って案外少ないのかね
そういえば うんこまんsが戦争後、王国に来てたな
相変わらずアサシンとドラは一回倒すと粘着してくる奴ばかりだな
>>362 何で俺に振るか解らないが、俺は緊急時以外の報告シ
ャウトはいらない派。
ぶっきゃけ、指揮官の明確な指揮さえ有れば、兵隊は
戦略を考える必要はないと思うしな。
あと、まりゅんは普段の行いが悪すぎだし、俺も苦手
だからシャウトうざいですw
晒し晒され・・・懲りもせず王国は・・・
粘着質だな
結構そういうやついるのか
というか、うざいならシャウト切っておけよw
連合はニート、王国は社会人、学生が行くのがいいかもな。帝国は知らね
帝国は変態が行くと良いよ
シャウト=緊急時
と認識しております。
別に兵隊は考えなくていいし、指揮官への報告はWISが妥当。
序でにNLについて陳べますと、マスターまりゅんさん
野良を舐め切っています放置離籍多すぎです。
リアル小学生のGなんちゃら、礼儀が無さすぎだしLV
46未転職でノイマン服のプリって舐めているのか?
他にも書きたいけど、特定されて粘着されるとクラン
に迷惑なんで止めておきます。
いちおう、シャウトでコミュニケーション取ってるから、いくらお宅が緊急時以外は使うなってここで言ってもね・・・
ファル王国だと、お互いの情報交換シャウトでうまくいってるような気がするのは俺だけか?
ノイマン服はさすがに、野良に来たらどうかと思うけどw
にしても、文句が多いなぁ
逆に、おまえがどこのクランか知りたいぞ・・・一緒になるの遠慮したい
372 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/17(火) 02:47:55 ID:yknUzsAWO
パルチザンさん
いい加減、クランで2次職PTつぶすのやめませんか?
恥ずかしいっすよ
ゆっきょんが泣きますよ〜
2次職PTしか相手にしてないならともかく無差別PKなら別に良いだろ
>>371 自分もシャウトでうまく言ってると思うんだけどな
王国が安定して勝てるようになってるのは、指揮がどうこうじゃなくて、シャウト情報から個々が考えて動けるということだと思うんだよな
反対っていってるやつは指揮で負けたとかのをそのせいにしたいとかじゃないかね?
指揮なしで臨時もない状態でも、シャウト情報で戦争安定して勝ち負けできているんだし
むしろ反対とかいってるのは理解できないな
>>372 今2次職でPKされてる奴らも3次になってカンストして
することがなくなったら2次職PKしたりして暇潰すんだろ?
ソロ2次職でも紺綬相手なら勝てそうな気がしないでもない
>>352 雪月華は春夏秋冬マシンガンのクラマスだよ
初指揮としてはまわりも見えてたしよかったと思う
今後期待できるかな
>>377 残り6.7分で塔を取る理由がわからなかったな
PTメンバが「このタイミングで取っていいの?」ってなってたし
後何回かやれば意図がわかってくるんだろうけど
ないわw
マシンガンおつ。マシンガンは今まで通り大人しくしてたらいいものをwww
>>370 Gなんちゃらってアサシンだぞ前回指揮官やってたときみたけど・・・
お前適当すぎワロタwwwwwまりゅんも野良PTで何度も一緒になるがそこまでひどくないwwww
Wis報告でもいいんだろうがソロで工作に動いてるアサは、1人じゃないからな
どこがトラップにされてるとか、どこにトラップを作ってるとか、どこをトラップにしたとか
他の工作してる連中に対しても伝えてるって意味合いがあるんだろうな
まぁえんでぃあやキンタマみたいな指揮官連中は少なからずまりゅんNLは評価してる
他国だからどうでもいいが
指揮やらないならやらないで叩かれてるまりゅんの人気に嫉妬w
>>380 新参くん乙だな、それとキャラは複数持てるんだぞ、、
指揮官がシャウトを取捨選択していけばいいだけ
指揮官の指示以外の情報が不必要ならNGなりなんなりすればいい
そんだけの話
>>371 どう見ても王国民に成りきった王国内部分裂推進人間が多いから見極めとけよw
・まりゅんが戦争で工作職人
・シャウトで頻繁に報告してくれている
この2個の材料はスレで既出だから、そこからいくらでも話を膨らませられるぞ
例1)王国の某クランだがクランチャットでいつもまりゅんがうざいと話題になる
昨夜の戦争でもいらないシャウトが多すぎてBL入れそうになった
例2)あいつは指揮も無能だし、自分のおかげで戦争で勝てると思ってるからな
NLは戦争に参加しないでいいよ 王国一同野良より
ポイントは戦争に出ていなくとも他国だろうとわかる情報を混ぜて参加したように書く
「皆もそう思ってる」「うちのエッグでも」「うちのクランでもそう思われてる」など
さも多数の意見であるかのように書く
過疎ゲーなんだから王国も帝国も連合もいらん工作しなければいい
寝て起きたらNL民多過ぎワロタwwwwwww
まりゅんなんて戦争ではうるせぇし指揮チャットのログ流す
55にもなってユニクロ装備でランダム来るカス野郎にどんだけだよwwwwwww
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
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\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
権蓄様がなんで演習でる必要があるんだ?
むしろユニクロ無課金のための演習だろ
ID:K1M/qT85O
お前帝国だろw
>55にもなってユニクロ装備でランダム来る
戦争にまったく関係ない
むしろまりゅん叩きしてるのお前と改行の仕方が携帯っぽいもう一人?だけじゃん
NLは最近だと塔調整の指示を直接与えられたりしてるし、
戦争に貢献してることは間違いない
シャウトは確かにたまにしつこって思うことはあるがその程度
534 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/03/17(火) 12:28:42 ID:K1M/qT85O
ラリーの指揮も徐々によくなってる中にこいつか…
苺潰すなりしてもっといいクランに移ればいいのに…
最近は連合にも当たり負け少なくなってきたし王国側も結構押さえられてるしなぁ
帝国が勝つには王国に工作するしかないって事か?
昨日のIDY8〜君は今度はNLに目を付けました
>>392 全然だなそれ俺だし。
NLは過去の悪業があるから、半年もやっている奴なら
多少なり嫌悪感はある。
つか、ここは叩き禁止の本スレか?
>>393 過去の悪行とかつまらねぇから詳しく書け、王国の癌を晒し出せ
せめて晒しでやってこい工作員
帝国も王国もさ、国民成りすましの同国民叩きあいにみせかけて
連合が得してるのに早く気付けよなw
戦争でシャウト報告の大事さを理解できないやつがいる帝国はかわいそうだな・・・
そりゃ戦争勝てないわけだ
相手を落とすことを考えないで、自分たちを強くしたほうがまともだと思うけどな
>>396 そんな王国は日曜日に負けなかったか?
あー指揮官はNLだったなw
キーンってすげー勢いで馬突っ込んでくるけどスキルで加速とかしてんの?それともただのラグか?
凄い勢いで突っ込むのはエクスチャージ
あれはITも飛び越えてワープで突っ込める
おーそうなのか、あれだけ繰り返す奴が結構多くてなんもできねえんだよ、魔法もまにあわねえし
ジェネブロックで落馬とか出来んのかな
402 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/17(火) 19:04:07 ID:PMsTMjtX0
体器槍ジェネ4クレ2ジェスタ2で騎馬PTと戦ってみたい
相手騎馬が全員カラミだったら負けるだろうなw
てかエクスチャージはドリフトも出来るからな・・・
メーレとかずっとそれで後衛粘着してるよな
あれ食らってるやつには同情するわw
メーレは前の試合で倒しちゃったりしてると最優先で粘着してくるよな、大体その日一日はまともにプレイ出来なくなる
つっても馬乗ってない時はいつも視界ぎりぎりでうろうろ時間つぶしてるだけだけど
メーレを殺すより馬を殺したほうがいいぞ。
次の回は空気になるしな、でも同じPTになると悲惨だがね。
メーレもそうだが鮭茶漬けも一度倒すと粘着凄かった記憶があるな
て言うかエルフ使ってる奴は粘着質なのが多い気がする
与し易い相手だったってことだろw
それ鴨られてるだけじゃねw
beruvaniって弓前衛みたいな奴だな、前出過ぎだろ・・・
>>409 いやこのタイプは自キャラの前にHP減ってる後衛いても無視して
わざわざダッシュしてこっち倒しにくるw
>>413 HP減ってる後衛よりも倒しやすいと思われてるんだろ(・ω・)
どうだろうねぇ
一人にエクスチャージ→離脱して復活待ちを繰り返して、チームは負けとかバカな事してるなぁって思ったがw
>>414 まりゅんさんチーッス
ちなみにアサの俺的には職によるんじゃないか?
例えばそいつの前にLP減ってる魚がいたとしても
奥にいるのがエンチャとか弓見たいに仕留められそうな奴なら
魚を他に任せてダッシュすることはあるな
まぁ出来る限り仕留められそうで尚且つ生きてると面倒な奴
デバフばらまく弓系とかジェスタ 馬乗って無い状態のカラミとかを最優先で狙うな
417 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/18(水) 11:22:35 ID:Ni4S3zgIO
チャージハメってどうやんの?タイマンで歩兵相手だと勝てるには勝てるが馬の操作難しくて起き上がりをハメるほどコントロールできないんだがコツとかある?修正前は余裕でできたんだけど。
悔しいけど妬み抜きでメーレは上手いと思うよ。プレ最強の頃にプレで溢れかえったのにあの時ほど今ドラばかりにならないのって操作が難しいからだと思うし。
メーレは時間帯あわないから見たこと無いのか
どんなプレイヤーだったか記憶にないけど
チャージ連撃はくねくね
チャージハメは円で良いんでないの
何が難しいのか考えたけど
もしかしてキャラ後方の視点とかマウス移動だったりするのでは
ノーマル視点ならマウスで視界動かして位置確認しながらなら
キーボードで問題なく起きるタイミングであてれるし
エクスチャージで殺す
逃げる
復活後、スキル使うの見てエクスチャージ
逃げる
・・・
課金馬+高加速でどの程度でモーメント貯まるか把握してる前提だが
1認証視点でチャージ当てるバックして突っ込む
これが1番楽じゃね?
メーレ様はランダム演習だと無課金馬w
庶民的な感じだなw
424 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/18(水) 13:37:01 ID:Ni4S3zgIO
レスありがとう。
参考になった。
移動はWASDでやってるしバック走もできるけどモブ上手く使われるとどうしても上手くいかない。
言い忘れてたけど自分はパラディン()なのでエクスはないw
メインのアサはバクステとダッシュ使ってモブでガードすればほとんどのチャージはかわせるんだけど一部の騎兵はどうやってチャージ中に急転換して上手く当ててくるのかわからない奴らがいる。
カラミのサンドハメは論外。
どうせ廃装備以外意味ないんだから、装備糞な奴はここいる意味ねーぞ?
>>424 ハメの意味を理解してからまた来てください
クレリックで破天勲章持ってる奴なんているんだなw
本人乙
演習に来るデバフばらまき弓氏ね。
自分勝手な奴だ
帝国 雪月華
王国 えんでぃあ
連合 デメ☆
ポイントと塔は見てないが王国は最後勝利1だった
トライアルと演習で忙しいのか貼ってないので
1位:王国 13115point
2位:帝国 11155point
3位:連合 11145point
デメ☆2-3回死んでなかったか?
指揮官死にすぎは結構痛いぞ・・
指揮官どころか全滅繰り返してたしな
ワープ向こうの安全確認しないで飛んだりしてたし、運任せの指揮じゃ勝つのはきついな
昨今の重さに耐えきれず
ランダム演習簡易エフェで頑張ってるナイトどのぐらいいるものなのかな
どうせ詠唱止めるタイミングずれるからとせっかち抜いて加護入れちゃった
サンダーストームってかなり強いよなwww
PCが悲鳴をあげるんだがwwwwwwwww
騎兵じゃなくても行動不可になるんだがwwww
低スペ乙wwwwおれおつwwwwwwwww
でも、サンスト使うな!っていうわけじゃないからね!どんどん使ってね!
むしろお前のほうがプレイを控えるべきだろ
439 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/19(木) 05:58:04 ID:qnmndOCvO
デバフがまるで悪のように言われているな
人を殺す行為に比べたら全然だろ・・・
と言うわけで悪質な行為である殺人行為を繰り返し行っている
ジャガイモ、アサ、モンク、プレ、ドラ、魚はもう演習に来ないで下さい^p^
私アサだけど演習にくるアサの格付け更新してほしいの(・ω・)
圧倒的に勝っている時、最後最後までデハフするデバフ職は氏ね。
残り時間考えてデバフしろってもんだ。
>>440 アサシン>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>他職
>>441 それが仕事ですから^^;
てか、デバフまいてゴミ火力にしておかないと私たちに矛先が向きますし^q^
だがデメとお茶子の指揮は悪くない
塔もしっかり取ってくれるタイプだしな
チョンとかいう奴の偉そうで空回りする指揮よりずっといい
自分は神PS持ちで、それ以外は雑魚って本気で思い込んでるからなぁ…
談合常連ってお互い誉め合うのが挨拶代わりだから、勘違いしちゃったのかな
なんにせよ、そのまま連合に定住して欲しいです
ちょんなんちゃらってファル鯖最高のジェネだろ
あいつより上手い奴いたら教えてくれww
自己紹介と見せかけた逆ギレ晒しだね?
何されたから詳しくさらさらしてごらん
誰それ?見たことねーぞ 仕方ないか 俺は強い奴しか覚えないから
ファル鯖最高のジェネラルはブラックマンsです。これはゆるぎない事実。
ブラックマンsナイトスレで装備に疑問符つけられたぞ
俺はピザだと思うよ
リード・せっかちで詠唱止めたり妨害するのはパラの仕事で良いんじゃないの
最前線うろちょろするよりジェネは中央でどっしりとリラブッランシェで固めて
LPタンクの方が多分PTとして上手くいくことが多いはず
ジェネは重量級であればあるほど良いと思う
>>450 スレ住人だが、どこが疑問なんだ?
魔法抵抗削って体力防御はあれはあれで有りだし、
疑問ってレスはないと思われ。
スレ見てきた。乱戦仕様だな。前線に出てくる盾としては死なない・MP切れない・ノーティ粘着で相当脅威だと思う。
疑問符つけてるの1人だけだろ。しかも嫉妬感たっぷりの
賛同してるのは一人もいないがな
おまえら普段ナイトスレみてないだろ。あそこは基本批判しかしない場所だぞ。脳内ナイトも多いし。
>>449 ブラックマンより↑らしいが
あの装備が自分にあれば鯖最高の盾は自分、のようなニュアンスのことを
発言したのを知ったクラン員が少し苦笑しているらしいな
まぁやる気がありそうでいいと思うがね
>>456 それ蘊蓄言っているが半分羨んでいるだけだろよ。
実際、モンク対策は別に可能だし、ランダムなど
低レベルで考えないで、連携が取れるPTなら体力
防御特化の方がいいような。
ランダムでも適当なLPポット代わりならいいんじゃね?
特にクレいない時とか楽そうだな。
連携取れるPTならジェネに求められるのって
LP以外だと詠唱速度が一番のような気がする
ブラクソマンなんてひできちsの珍棒連打で完封だぜ!
永久にゴロンゴロンさせてあげるわ!
まぁブラックマンは仕事のできるジェネ()だとは思えん
どうせ殴られないんだし体力振っとけばあとは動きだろ
ということでエルフの双珠sが最強!
装備があるからうまい人ってわけでもないしな
死人、ブラックマンは装備はすごいけど、動きとしては微妙だし
ジャガでも、お茶子、ませは装備はいいけど、それよりうまいジャガいくらでもいるしな
ませは上手いよ
昨日はサラ・シスラートとベリョーザを中央で見た
遠まわしにブラックマソ批判工作とは恐れ入るな
それほどでもない
PS()無いやつは演習くるな!なんてことは絶対に言わないけどさ
リラかけて棒立ちのジェネとかは流石にどうなのよ?w
それ俺ジャン
雷武器キタコレ
すでに雷+7爪が売っている件
これってもうあの人が+8以上作ったんだな…w
あの人なら短剣+8も用意するだろwww
落馬効果あるの片手武器だけだしな
ダガースロー連射で馬も余裕になるんじゃね?
雷武器持った弓にアロスト喰らったら
ほぼ落馬するんじゃね。
再来週あたりで、落馬を防ぐ馬防具を課金で出しそうだな。
落馬は片手武器だけだお
んだんだ
うん、本当だ。ありがとう。
ブチキレ抗議メールを送るところだった。
>>440 S
隠密 まいもん Even 鮭茶漬け
--------話題の人------------
A
まぐまだまり ガチムチ兄貴 竹取飛翔 ポコラ
--------うまい人-------------
B
聖痕 hirosuke 怪物王子 おりびあ
--------普通の人------------
C
わたしです^o^ エイレイティア Coma
----------空気--------------
なかったら自己紹介追加よろ
>>479 鮭茶漬け→B
Even→A
ポコラ→B
竹取飛翔→B
まぐまだまり→B
ANyanみたいなエンキアサ。
ひぃたんも入ってないな
>>479 茶漬けはSではないと思う
演習でも未開でも、比較的落としやすいアサですぜ
てか隠密が強すぎるだけだろw
誰が一番好きか?ときかれたらガチムチ兄貴だよな('A`)
うん。私男だけどガチムチsが一番好き///
>>472 単純に歩兵相手には両手雷は意味ないと思うから、売りに出しただけじゃないかな?
片手武器で落としてジャマで殺すってのが基本になると思う
俺のキャラクターは無課金の雑魚戦士だけど
隠密がPTにいると、なんだか自分も強くなったような気分になる
なんでだろう・・・
開幕アロスト撃ちに行ってハイドした後帰ってくる途中でお土産のサンクラ発動して
死んでる弓スゲーいるけどさアロストとサンクラの射程ってかなり差があるよな
欲かいて敵後衛集団でも狙ってるのかね
ジャガでうまい下手ってのはタイマンでのこと言ってるの?
それとも演習戦争のこと言ってるの?
タイマンならお茶子ははっきり言って強い。
ませはかなり格下装備のラピンとかにも負けるってカツオsのブログに書いてあったな。
ほんとかどうかは知らん
別にタイマンじゃなくても強いだろ
いい装備持っててキル取ってくるやつはつよい
ランダムで快復飲むやつもつよい
それだけのこと
そのキルを取ってこないんだけど
お茶は取ってくるほう
ランダムではジャガのなかでは取ってこない方だろ
どれだけお茶子好きなんだよw
パンサガ通信より。
鯖を越えた天下一武道会開催。
本選に残るメンバーを分析した。
オッズ 1.2
帝国 無し
連合 め組 天和
王国 Box 絆
オッズ 2.0
帝国 無し (笑)
連合 黒雪 RallosZek
王国 NL おにく
オッズ 3.0
帝国 Amalgam 負け犬
連合 虹色アカデミク たまじ一家
王国 あとは弱小
こんな所だな。
あれって演習なのかね?鯖間でやれるならランダムも常時それでいい気がする
497 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/19(木) 20:56:58 ID:mweef39DO
で バル鯖連中にコテンパンに潰されるわけですね 分かります
ランダム演習に参加してるだけで晒されるってどんだけ
俺も晒してください。お願いします。
>>497バルとかファルとかを言ってるんじゃなくて単に回転が上がるからって意味だよ
常時はおもしろそうだが
天下一鯖はキャラデータを
テスト鯖に移してやると思うから無理だろう。
テスト鯖はただのPCなんで連続稼働無理です
黒盾は魔法ブロ(フィラクテリー、パラ45パッシブ)で死んでるとかじゃね
ちなみに被ブロ時ノックバックしない
ガチムチアニキはダメも相当だけど命中も高い
回避220程度だと普通に当たる
有料係長は多分ソロPKを意識した仕留め方だと思う
ウーゴッドはエンキ皮膚でかなり硬くて放置気味
絨毯をガンガン押し上げるか攻撃的なキャラ
カラミはよく考えて作ったって印象
うざいけど引退はさみしいな
んでコンジュは可愛いに異論はない
チラ裏で悪いが係長含めディスタは基本的にソロ仕様で装備・ステ・スキルビルドしてると思う。
ただよくよく観察するとポテボマーと係長なんかは多少方向性が違うな。
係長は射撃速度を重視してるっぽくディレイカットで高速マゴ射出してくるが、
ポテボマーはサンドマン使ったりするので多少バランスタイプのステ・スキル振りっぽい。
航続時間の問題などもあるので一概にどういうステ振りがいいとは言えないが
アサシンよりはディスタのほうが色々考える部分があって面白いな
結論
ディスターバンスは狩りにもPKにもいらないゴミ
次ぎどうぞ
>>479 hirosukeはないわ
キルとれないどころかすぐ死ぬし。
きっと防具強化してない
後何度も言うが隠密は火力の面では大したことないよ。
少し前に死ににくいステにしてからはさらにね。
火力だとガチムチと何故か名前上がってないけどエルミアが高いとおもう。
あと最近来だしたグラオとかいうジャガの火力もヤバい。
命中も高くてなかなかよけられない。
グラオってやらかいから結構倒すの楽だけど
ジャガでうまいと思うのは、クーリ、てすてー、ヨーキーと
後名前思い出せないんだけど、パルチのジャガかな
火力ないというが、動きとか含めると隠密、まいもんはやっぱり強いよ
ヨーキーとか装備だけだと何度言わせれば・・・
ジャガはHP多くて皆なかなか死ににくい印象だなぁ
なんだかんだ言ってるけど味方にいると安心感があるよ
それよりAに入れてある竹取飛翔って誰だ?
クーリって敏のカスジャガだろ?あんなチキンがうまいとか冗談はよしてくれ
MMORPGでうまいとかよしてくれ
自己紹介秋田
地下ランキング頭ひとつ抜けてRallosZek1位だな
直結もやればできるところを見せ付けたな
あそこは稼動人数はめ組より多いんじゃないか?
連合で一番活気があるクランだと思うよ
クラン宣伝活動お疲れ様です
なんつってもとんがりsのおめがねにかなったとこだからな
ディスタに狩りPTは必要ないし、PKもソロのほうがしやすいから何も問題ないな。
ゴミと思われているうちは弱体修正もこないしありがたい
クラン天下一武道会のファル連合代表決まったな。
RallosZek
あそこってファル鯖の代表格が集結してるから現状最強じゃねぇの。
魚 ひぃたん 魚肉
芋 ゲスト
アサ hirosuke
スナ 雷切
ドラ オーヴェ
ジェネ ブラックマン とんがりs
クレ ぇり まり
エンチャ ぇり まり
目立つやつでこんなところか。
単なる演習なのかな
一人で勝ち抜き出来るデュエル部門もあるなら
少数クランでも楽しめるものになるのにねぇ
実際演習なら連合と王国最強クランはもう決まってるだろ
帝国は微妙だけどな
犬かマシンガンのどっちかだろうな
人材的にも集めれる職的にも
>>523 タイマン()部門とか外部エンチャ必死なプレが沸くだけ
馬職対歩兵ってなった時点でもう不公平じゃねーかよw
帝国なら紋章しかだろjk
隠密さんが1人でキルとりまくってくれるからなw
他の7人がおまけでも全然おk
どうせなら隠密さんをスーパー隠密さんにするために専用ジェネとクレを用意するべき
今の隠密の火力じゃどうやってもフル構成のガチクラン相手に一人でキルなんか取れねえよ
ワロスが現状最強とかwwwwwwwwwwwwwwww
にっしんブログ見たけど黒雪にすら全く勝てない連中でしょ?wwwwwww
ひいたんが廃装備だったとしてもジェネが下手くそだから意味ねー。
ゲストもひろすけ?もどこが上手いかも強いかも分からん。
勘違い肉便器2匹も柔らかいしどこがいいのかサッパリ
次スレ スレタイ
パンドラサーガ【ファル鯖】指揮官叩き・自己紹介スレ 23
自分のセンスの無さに嫉妬
王国の最強クランは、パルチ?絆?NL?あとあったっけ?
R
黄昏の刻に決まってんだろ
黒雪>>>>>ワロスなのは間違いない
黒雪は強いやつがほとんどだけど、今8人揃えれるのかが問題じゃない?
3.4人しかもう見ないし
王国はbox、連合は黒雪で間違いないと思うよ。
廃装備のヤツあんまいないし、個々の強さは今一つかもしれんが、
さすが固定演習やってるだけあって連携とか上手い。
とりあえずワロス、自演乙w
ヒント:VC
FPS系やってた奴なら分かると思うけど
連係プレイはこれがあるとないとでは段違い
○○狙うよ>タイミング合わせて集中攻撃
これ出来るだけでも全然違う希ガス
1人がダッシュして攻撃した瞬間に
みんなダッシュして集中攻撃できるのは結構いるけど
みんな誰かがダッシュするのを待ってると終わるw
そういえば腹黒いがVC導入してたな
あれは強かったかも
ダッシュだけじゃなくて全員のコンボのタイミングも全部合わせるんだよ
所謂spike
瞬間ダメ>HP(ヒール回復量含)で必ず落とせる
流石にこの辺は練習しないと難しいけど
スパイクってなんですか?
box・・・?
王国屈指の狩り豚クランの名前がなぜ挙がってくんの?自演かよ
名誉ランキングからも消えたようなクランがガチでやって勝てるわけないじゃんw
名誉ランキングなんて何の価値もない
俺もboxと黒雪だと思うね
自演乙です
実際やってみりゃいいよ
クラン単位ならもちろん 一人二人借りても固定or談合ではboxと黒雪の連中は強い
>>543 名誉ランキングww
あんなもんPKと戦争出てる暇人の数を表してるただのオナニー指数だろがw
固定演習の強さとは何の関係性もねーよw
連携以前に固定演習で強いステ振りとかにする気力のない人間が2pt程度しか鯖にいないんだろ
549 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/20(金) 22:00:14 ID:qF5shoHpO
とんがりs亡き今、超絶紙耐久のブンを守るジェネがいるのか?
王国だと、演習はboxで未開ならパルチだろね。
BOXは8vs8の詰め将棋みたいな演習が得意だからどうだろうねぇ
個人的には2,3PT戦やってみたいけど、もう手遅れだよね・・・ヒトイナイ
ランダムの回転率落ちたな
固定は回ってるのか?
未開PVが盛り上がってる
3倍中に毎日見てた連中がパッタリこなくなったぞw回転率駄々下がり
課金に旨いアイテム無いしなぁ
3倍にするなら新アイテム実装しとけばよかったのに
殆どの奴がP目的だったって事だな
あんな作業楽しんでやってる奴なんていないw
俺も欲しい演習アイテム全部取ったからもういいわ
Pアカ共通にするか
新しい演習アイテムが追加されるかとかないと
常連()は減る一方だろうな
固定やりたいけど初心者かつユニクロの俺なんて
入れてくれそうなクランなんかないしなw
Pとったら演習なんてやるわけがねえw
あんな作業つまんねーし
三倍だから参加してたんだよw
絆とか演習してないだろww
えんでぃあが戦争で指揮しまくってるから名誉多いだけのクランでそれ以外で目立つようなことは一切無し
チャH
チャHならしかたがないな
おれはランダムが唯一の遊びコンテンツ…
装備とレベルがある程度水準を満たしていれば廃じゃなくてもランダムは充分楽しめるよな
演習は割りと好きで楽しい。
でも、3倍期間にやり過ぎて
しばらくはいいやという気持ちです。
ランダム楽しいなんて思えたのは3倍期間以上に回ってた
実装初期の頃だけだな
4PT戦も回ってたんだぜ信じられないかもしれないけどw
しかしこの内容の薄さでよく1年持ったもんだw
2年はまず無理だろうなww
何だかんだいってリスト載ってるような奴は皆強いと思うわ
一般人の俺からするとあんだけやれれば演習楽しいんだろなぁ
アサは職性能()に頼り切ってるだけだけどな
他職は同意
アサって言うか敏捷系は回避に頼りきった戦いしてるのが多いな
でもそれが有効だから泣けてくる
missmissmissでほぼ無敵状態になれるんだからTUEEEEEに決まってんだろ
なんで敏にしないのかが分からん。攻撃喰らいながらも立ち向かう俺カッコイイとでも思っちゃってんの?
いつ頃から敏型が主流になったんだっけ
気が付くと、いつのまにかこのスレに最近の演習は敏型増えたよなって書き込みされて
数日後に今度は敏型以外は来ないでくださいって書き込まれたんだったなー
最近は皆、似たようなステ振り、装備で飽きてきた
40キャップの頃が一番楽しかった
筋極やら知極やら皆、思い思いのステ振りで四苦八苦しながら毎日未開での小競り合い()を楽しんだもんだ
敏型なんて見向きもされてなかったがw
キャップ開放でステ振りに余裕ができたのと装備の高性能化、魂補正、敏でも関係なく高火力が出せるスキルが特定職に実装
やオーラダメの大幅な強化で回避と火力を両立できるようになったからな
今は
>>571の通りに皆が敏キャラなって敏側の攻撃自体も当たらなくなる互いにmissmissオンライン
結果として廃層の間では高命中型からクリ型へと主流が移行しつつある
そして隠密sは最近パラペいらねと頻繁に愚痴をこぼすようになってきた
先週かな?隠密さんが馬殺せねぇってボソっといってたんだよ、ランダムで。で、雷武器実装だから、次はパラペ無効武器をガチャに実装だな、確実にw
そういや「フェイタル強すぎ修正の必要あるね」ってのも聞いたことあるな
まぁ、あの人とその他数人で売り上げのほとんどを占めてるだろうから無理もないかw
無料ゲーだからなぁ
敏型が増えたのはオーラバトラーで十分火力出せるってわかったときからだな
エジェに限っていえば
敏型が跋扈するようになったのは
御隠居がランダムでてくるようになってからだとおもう
御隠居最近みないなぁ引退しちゃったんだっけ
40キャップが外れる前は、早きキャップ外せ!、3次職はいつだ!って言われてたのに。
外れたら40キャップの時が一番面白かっただって。つまらないやめればいいのに。
微妙に日本語が・・・
40時代が筋極、45時代が筋敏バランスってのが流行でご隠居関係ない
唐突というか無理やり御隠居を引き合いに出してきたよな
ご隠居なんて帝国内でももはや空気なのにどうしたの突然
物理攻撃時20%で必中攻撃が出る武器が実装されると予想
oi
御隠居が空気なら他のアサはちんk・・・おっと誰か来たようだ
そもそももうほぼ現役引退してる人と今のアサを比べるほうがおかしい
ランダムにおける敏捷のハシリは45キャップ時代の敏捷グラな気がする
あの頃は天敵のWIZが弱体で乙って演習から駆逐されてたからなあ
590 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/21(土) 20:35:47 ID:BZCo66+v0
スカ系は知らんけどヲリ系でいまだに敏捷(笑)の人とかいんの?
ヴァレンタインってやつは敏パラペでライフ6k越えてて斧で最低限の火力あって敏アサくいまくってんぞ
細かく残り時間カウントするプレイヤーが絶対必要だと思った
ヴァレンタイン?誰だ?斧ドラ弱すぎです。自演ヨクナイ><
3/21 戦果
帝国10840 勝利2幸運1修練1
王国12255 勝利1幸運1修練2
連合11980 幸運1
王国強いな3連勝か
帝国は指揮をとれるやつがいないのが、現状きつい状態になってるな
怪物王子も塔トラップの指示しないし、今の仕様を理解してないんじゃないか?
えんでぃあ指揮で3連勝とかどんだけ王国は指揮官いないんだよw
一人の指揮官でその週全部取るとか今までやったやついたっけか・・・・
カザハネの連勝いくつか覚えてる奴いたら頼む
てかカザハネどこ行った?w
王国は動きが略決まってるから、指揮なしでも変わらない
むしろ、えんでぃあが指揮の時の方が苦戦することが多い
指揮は死ぬと相手にポイントいくのもあって、要所でシャウト指示するやつがいるから
なしでもいいやって流れになってるんじゃないかな?
王国が強いのは地形?PS?職バランス?
色々考えはあるだろうけど、勝ちパターンかな?
安定して勝てるようになったのはここ2ヶ月位だと思うし
後、他の2国に比べると職バランスもいいと思うし、各職に強いやつが数人いるってのもあるかな
動きとしては、塔トラップ作成→コール近くで回収ってのが全体的に浸透してる
えんでぃあが、塔トラップ回収の指揮をしだしたのも、その勝ちパターンが出来てからの気がした
その前は塔を落として回る指揮が多かった覚えがあるな
連投になっちゃうけど
これは個々で見方が違うと思うけど、地形が他よりは有利だとは思う
そうめちゃくちゃ差があるってことではないんだけど、自分の考えでは
王国>連合>帝国の順に地形は有利だと思っている
これは、連合が帝国を攻めることが多いのと、連合の処理をしようと帝国が動くと
I12、F14がとれるということ、又連合がそちらに動くと、I4、F3の北の塔を取りに動けるってことかな
塔の配置上、連合、帝国が9Gワープ付近で戦うのが多い今の状況が王国有利となっている
I4幸運とM7勝利をもう少し手前にもってくるとマップバランスよくなると思うし
マップそのままでも新戦争みたいに、位置をランダムにしてもいいと思うんだけどね
前回負けた国から順に選べるようにした方が、最初にポイントボーナスもらえるってのよりいい気がする
>>599 トラップ支持は毎回、指揮官が誰でもしている
でも、毎度毎度それを落としていくキチガイが帝国内に多い
んで、戦争後もトラップについての注意や説明レルムが頻繁に流れる
でも、次の戦争時にはまたトラップは同国民によって落とされて終了
帝国視点だと王国は馬が少ない印象、そして正面対決の時にメテオとマゴットの弾幕が
かなりきつくそれで死んでる奴の数が馬鹿にならない、沼も地味に多い感じ
弓とかマゴット直撃で文字通り即死してる奴とかけっこういて嫌になる、たった1発で死ぬなよと
兎にも角にも、晒しでも頻繁に名前の挙がる
未来戦士の所属クランの人間
S・SEIYAの所属クランの人間の
工作員的行為の頻繁さはヤバイ
・帝国地雷プレイヤー ()内はクラン
Shiya(DeadOrAlive)
S・SEIYA(聖霊の海賊)
未来戦士(PlayerKiller)
・帝国地雷クラン
聖霊の海賊
PlayerKiller
蜃気楼
・帝国中華クラン
もう別れようか☆
王国は幸運の位置的にかなり守りにくい
直線距離は短いんだが、勝利前からだとデカイ壁が邪魔で回り込まないと辿り付けず
どうしても迎撃が一手遅れる
だから帝国がよくちょっかいを出してくるんだが
そのせいで王国本隊が幸運取り返しに引き出される
んで、そのまんま帝国領土に襲撃を掛けるっていうパターンが多い
帝国から見たら少数でも取り易い塔で、退却もし易い場所にあるのかもしれないけど
王国幸運を取ることによって逆に王国の本格攻勢を呼び込んでいるフシがあると思う
>>610 K10幸運は守りにくい訳ではないと思う
あの塔は逃げ場がないから、攻める方も全滅のリスクがある
幸運を捨てても他の塔+1で3つ確保はそう難しくないし
獲られてコールを迎えても、次のターンにトラップしかけることで
その後のコールで塔を確保しやすくなる
あれ?王国ってマップ不利だって話じゃなかったっけ?
帝国と王国がなぜか近いので小競り合い→連合うま〜〜パターンが以前は多かったんだけど、最近は帝国に取らせて連合塔をきっちり確保して点数コントロールが出来てる感じ。
何にせよ塔トラップ失敗がずいぶん減ってきたかな・・・以前から暴走無ければそこそこ勝率は良かった。本体押し負けないからね
三国戦だけだと帝国11連敗じゃん
ジークヘイム頑張るしかないなwwwww
ジークヘイムもそろそろ他2国が真面目にやりだすだろ・・
そしたら人数少ない帝国は通常戦争よりも厳しくなるぞw
MAP問題はもう言われ尽くされてるだろ
結局どこのMAPもそれ相応の守りしないと負けるときは負けるんだし。
連合が勝てた時は、め組などが王国修練裏にワープしてたからな。
コンジュ不在か知らないが、ワープ
続きが気にならない
>>結局どこのMAPもそれ相応の守りしないと負けるときは負けるんだし。
何当たり前なこと言っちゃてんの?それでもそこに優劣の差があるのも事実だって話だろ。
>>617 具体的にどのくらいのポイント分の差があるとか説明できるのか?
連合陣地 塔が散らばってるため、1個はとられるが全部or2個とられることは少ない。
王国陣地 塔が2個固まってるため、幸運を捨てるか、2個塔をとられるか。
帝国 奥地は守りやすいが、2個が散らばりすぎて防衛むずい。
帝国 ジークヘイム 退場
王国逃げ切り勝利
今週、全部王国だったな。指揮誰でした?
王国は臨時指揮えんでぃあ
あとは適当に分かれて、それぞれだね。。。
北陣地有利だなw
5番をとろうとすれば西からいっぱい敵がきて・・・
6,8までしかとらなければ、5番ずっと防衛。
新戦争は臨時すら無しな感じだったぞ
シャウトでカオスだった
最序盤に帝国連合が息を合わせたように王国本陣を少数で突ついて二者択一に追い込んだのが帝国のけちのつき始めか
>>623 でも帝国落とされなければ勝てなかったでしょ
帝国やべぇな
これからはどっちがまず帝国を退場させるか、みたいな戦争になりそうな('A`)
帝国の失敗は中途半端に王国本陣叩いた事だろうな
早い段階で王国陣地にゲートを置いて門を叩いたが小数だったため撃退
この辺りでえんでぃあや、まりゅんが帝国陣地にもゲート置いてプレッシャーかけないとみたいに
騒ぎ出して一度中央にいた連中も纏めて帝国本陣にほぼ全軍攻撃
帝国拠点の数も少なかったのであっという間にゲート半分削って第2波でマスターコア半分第3波で退場
その後はえんでぃあが本陣守れば逃げ切れるって事で本陣守り
もうちょっと帝国が足場固めてるか、最初から全力で王国陣地攻撃だったら
わからなかったな
帝国指揮なしだったから某アホギルドが勝手に王国本陣少数で叩いてこの有様
つか帝国、ゲートを叩かれたら全軍戻って防衛しろよ、
話はそれからだぜ。
今回の惨敗でさらに人が減るなw
帝国から王国に移住だけは勘弁な
連合に行くぐらいなら引退した方がまし
あとは分かるな?
確かに連合に行くぐらいならR2やるな
俺はずっと赤い爵位をつけるぜ
廃都戦もそうなんだけど、新戦争の方も
人がどれだけいるか と その参加者の中にどれだけキチガイが少ないか
が勝利へのポイントだな
三国キャラ持ってる俺からみれば、王国帝国も嫌な奴多いけどな
人多い分王国は相当ひどいぞ
それはお前が人間嫌いなんじゃねw
王国は変人多いけどあんまり交流無いから、実害そんなに無いなぁ。
大規模クラン無いからね
三国にキャラもってる自分から言わせてもらうと連合が一番腹黒率高いよ
wwwwとか多様するやつも多い
帝国は落ち着いてる人が比較的多めだな
今の王国って
えんでぃあ まりゅん派閥:絆 NL ROMAN おにく その他数クラン
旧ゆっきー派:パルチ
旧みかん党:飛翔 パンドラとなんちゃら
その他無派閥:マスカレード 守護天使 Box 黄昏の刻
こんな感じになってない?
それ派閥っていうか戦争できちんとクラン単位で動くところと
その他というだけの差では・・
野良は地雷が多いからクランPTが安心だな
帝国は地雷クランが多いから気を付けろ
帝国は地雷国家だからな
帝国がんば
がんばりマンモス
帝国はたしかに落ち着いている人が多いのかも知れない
未開拠点せんきょされましたレルムが出ようが、出動する人間は非常に少ない
それと同じ理由で戦争も他人事、って感じで参加者が少ない
でも、地雷クラン、プレイヤーは多い
しかも地雷クランが新規さんを拉致して地雷プレイヤーを大量生産中
・帝国地雷プレイヤー ()内はクラン
Shiya(DeadOrAlive)
S・SEIYA(聖霊の海賊)
一発で殺してやる(聖霊の海賊)
未来戦士(PlayerKiller)
・帝国地雷クラン
聖霊の海賊
PlayerKiller
蜃気楼
・帝国中華クラン
もう別れようか☆
帝国から王国に移住しようぜ。
もうさこの際王国最強にして
連合常に狙って王国一強作ろうぜ
運営がどう動くのか楽しみwwwwwwwwwwww
それと隠密を10人でぶっ潰すのがいいぜ
国変えてまでやるって奴なんか残ってないだろw
長時間接続する奴は連合にかたまってっしw
3アカ分くらい50↑キャラ作ったからもう流石にお腹一杯です^^
過去にアイテムごとアカデリして引退()したのに
また復活して万単位で課金してやってる俺こそ真のパンドラー
流石に最近は晒しスレくらいしか見てないです^^^
だってインしても何もやる気がおきないんだもん^^^^^
論理が破綻してるから何が言いたいのかさっぱりわからない。
これだけ連敗してハンデあるのに勝てないとか
まじプリクラ注意ぱねーっす
王国は最後代理指揮官が試合放棄。
よってフリーダムで追い付いたのまきーwwwwww
えんでぃあ指揮の安定感を改めて感じた一戦だったな
今日臨時した指揮官は次回頑張るべし
今更帝国貶めて何が楽しいんだ?
それより連合のクランの話しようぜ。うちのクランが出るまで。
>>653 新戦争もハンデに関係あるようで、会戦時は
連合6750 帝国6500 王国5500だったと思った
どこ勝った?
ログを見ると1位は連合だな。
参加してないので塔は知らん。
帝国 12125
王国 12130
連合 12830
塔は
連合 幸運1 勝利1
王国 幸運2 勝利2 修練2
帝国 修練1
最後王国が連合の塔を全部獲ったから、帝国は最後自陣3つ防衛出来れば勝てたのかな
今日の王国はレイディンの指揮もあれだが、事前に臨時指揮するって表明もなく
開戦と同時に仕切りだして、多分知らなかったであろうTroyって奴も指示出し始めるから本隊混乱
中盤からは諦めたのか指示も減ってきてラスト10分には勝負捨てました宣言
仕切るなら最後迄やり切って欲しかったな、後Troyって奴だが仕切りたいなら指揮登録しろ
日曜のジークヘイムでも本陣でえんでぃあ達が本隊1本に小数の分隊がいいんじゃないかって
話ししてる中、中央部隊とかいって本隊の人員削るし、西拠点をまず確保しようって言ってるのに
中央叩きに行ったりだし、前回ジークヘイムはしょうがないとして
指揮登録もしないで廃都でまで指揮にでしゃばるな
以前1度レイディンはやってたと思うから、他にやるのもいないしって始めたんだろうけど
結局王国は基本フリーダムだし、えんでぃあは勝ってることもあって例外で
他の指揮じゃ指示聞かないんじゃないの?
ほんと仕切るなら指揮官登録しろよって
登録しても結局叩かれるだろうけどw
レイディンの指揮もじゃなく、「が」だろよ。
特にラス10の放棄で糞認定、途中までのポイントも最下位だしな。
指揮官自らコア叩きも指揮が遅れる原因になるからダメだし、
初指揮官と甘く裁定しても暫らくROMってろって感想。
ぶっちゃけ、代理で試すの止めてもらいたい。
現状フリーダムでも連帯感あって勝負になるし、やるなら指揮官不在の
時点で代理表明して最後までやってくれ。
まあ次は、そこまで言えるID:a/H6Y0wNOが指揮とるみたいだし
当然うまい指揮みせてくれるんでしょ?
>>665 レイディン乙
あれは指揮とは言わないだろ、俺も指揮しないからあまり言えないけど途中で投げるなら最初からするなと
>>665 その前にレスに反論してからにしてくれレイディンさんw
まあ言うけど、まず情報がなさすぎ、最初のハンデもでかかったのもあるけど
序盤塔トラップ設置回収で+1か+0を目指した
相手の攻めとかが最下位だったからある程度ないと思ったが、思った以上にあったのもあって保持+が出来なかった
で途中から逆転するのには+1000をとっていくことが必要だったから塔5つを目指したが、結局帝国、連合があまり戦わなくて
自陣保持する数が少なくなった
因みに一度自分は前やってるんだが、その時に塔トラップの説明したのに、何言ってるんだ?って叩かれたりしてるんだけどね
因みに5個目指した場合、自陣3つ相手陣地2つというのを目指すことになる
今回は別働を作れなかったのもあったけど、+1塔を獲りに動ける部隊をつくれなかったのもミスだったな
何度かあったんだけど、連合の幸運→修練と指示の時がなぜか修練にいかないで勝利に向かったり
帝国攻めたいのにその部隊がいなかったり、まあ、自分の指示があいまいなのもあったが
指示聞いてくれないのはしょうがないと思って、最初の時に次のコールまでの動きの指示してたつもりなんだけど
分かりにくかったか?
前半、コアトラップセット、でコール間際に獲りに行くといってたんだけど、最初の攻めの時に引かないで
そのまま残っちゃう人が結構いたのもきつかったかな
多分これは義勇のはいった人が指示しらないのが影響したと思うんだけど
最初にレルムでトラップ設置、それ回収、死に戻りは自陣修復ってのを説明してあれば
多少今回よりはましだったかもね
もう少し、前線の情報をあげてもらいたかったってのが今回の自分の意見かな
自分は王国は基本主要指示だけでいいかと思って、コール時に指示だけして後は個々に任せたって感じにしてたんだが
それが失敗だったってことだね
おいおいこりゃ本物臭せえぞ
最後勝ち放棄は、両国と約2000差があったから
7個塔保持が逆転条件で、流石に無理で塔狙いに切り替えるしかないと考えた
片方だけと2000の差なら2国攻めで勝機あるから、勝ちを最後まで狙いにいっただろうけど
それは勝ちたい人にとっては、反対意見となるのはしょうがない
まあ否定的な意見が多いみたいだし、王国の戦争参加は今回で最後にするわ
おつしたー
>>670 はっきり言って、それ全部代理指揮だからの弊害じゃんかよ。
指揮官をしたければ、素直に指揮チャットと表示もあ
る正規指揮になれって事よ。
それがあれば、オマエの指揮も徹底出来ていたかもしれないしな。
話はそれからだな。
話はもう終わってんだよ
さよか。
じゃーいいや、、
なんかお前のレスはカチントくるわ
よほど指揮に自信あるみたいなやつだな
相手がいる戦争できっちり動かれたら、展開では指揮がよかろうが勝つのは無理とかわからないのか?
ID:a/H6Y0wNOは次の水曜指揮やれよ
後お前の最初のレスに反論する部分なんてないだろ?
戦争の指揮が、分かってないやつの意見だと思うし
参加しないからどれ程うまい指揮するかは分からないが、いい指揮ならここに書かれるだろうし
期待してるし、お前の意見が正しかったと証明してくれよ
もう少しまとめろよ
読むのだりい
まぁまぁ
落ち着いて冷静でいるのも指揮をする上では重要なことだと思うぞ
あんま深く考えないことだ
>>657 帝国6375 王国5250 連合6500
帝国のここんとこの負けっぷり見てると、ハンデとかでは収まりきらない感じだなw
あそこの国民性からいって、俺は戦争とか関係ないっすからwwとかいう国民が大多数なんだろうな
戦争に出ている方が異端
正直廃都戦へのモチベを保っている奴のほうがすくないんじゃね
>>668 本陣の防衛を一切考えていなかった、帝国と連合の当たり具合はいつも通り
指示にしたがわない人がいたのは事前表明してから言え
別動を作れなかったらってお前は開戦前の20分何してた?
コール時に次の動きを指示してたって前半だけじゃねぇか
前線の情報も普通に上がってたけど結局把握仕切れてなかったな
結論 言い訳が見苦しい
王国は脳内軍師多いのが欠点だよなぁ
臨時に開始前から準備しろとかどんだけw
指揮官立候補いない時点で負けるのは仕方ない。臨時は好き勝手やっていいよ。
未だにフリーダム強いとか信じてるやついるのかよw
他国が少ない時にまぐれで連勝して勘違いしたのかね〜
まぁ、ある意味王国らしいのかw
685 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/24(火) 08:29:48 ID:QACmfHlRO
いやむしろ、王国は指揮官不在のほうが勝てる。
無名な奴が臨時指揮を名乗り出ると、アチャー今日は負けか、ってなる。
>>684 俺が言ってるのは、準備をしなかったって事じゃなく
準備しようともせず、指揮表明もせず別動が作れなかったとか言い訳すんなって事だぜ?
それは普通にミスだったって書いてあるが…
何度も言うけど、指揮放棄した王国民が臨時に文句言うのは筋違い。嫌ならBLして無視してりゃいいじゃん
まぁ、また指揮官不在の流れになるねぇ
ぶっちゃけほとんどの奴はもう勝敗に興味ないぞw
勝ったところで名誉も勲章も意味ないしな
PKの延長で適当に遊んでるだけ
指揮云々より誰も指揮官やらなくなってる方が問題だってのw
>>687 放棄も相違なんだがら居なければ誰も文句はないかと、
それと代理でも最後まで責任持って指揮するならいいが、
試合放棄する奴なら正直いらない。
イベント終わってからやることないし戦争すらやる気なくしたらマジでチャHゲー化だな
次のイベントの最強クラン戦ってどんな仕様になるんだろうな
クラン上限人数まで参加可能な形式なら稼動人数多い所が最強だろうけど
人数戦じゃない所で対人クランワロスネタ欲しいw
8:8の演習形式なら現状box 黒雪が抜けてるのかな?
ランダムも連合率高いしめ組 天和 RallosZecあたりが本格的に練習し始めたら
黒雪 boxに肩並べて抜きそうな気もするが
個人的にはパルチ、犬あたりが意地を見せて欲しい
それをやる前にクランマスター移譲を出来るようにしてほしい。
少数クランだと参加できねーぜ。
>>690 あの状況で塔確保の選択はありだろ
最近王国は勝ててるのを、なんか勘違いしてるやつが多いような気がするな
12月までは一番3国で勝てない国だったのをもう忘れてるみたいだな
>>673 お前指揮したことないだろ?
指揮チャットだろうが外の義勇にはとどかないから、実際は臨時と正規の違いはマップの指揮表示のみだ
批判したいだけだろな
指揮官が居ないと義勇兵は本体の現在位置が分からないからな
必死に探してる間に各個撃破されて無駄なポイントを他国に献上する事になる
臨時指揮官やるなら最後までやり通せってのには同意
PT全員死んでるなら分かるけど、本隊の位置はPTメンバーの位置でわかるんじゃね?
王国のフリーダムさをなめてはいけない
指揮官マーク以外は信用するなw
>>696 俺は帝国だが指揮官居ない時は本隊場所なんてPTメンバ位置見てもわからないな
大抵は死んだら近くにいる大人数についていく感じなるし
新戦争あれだけMAP広いと
コンジュにPTメンバー召還魔法があってもいいよな
絆は2chでは部外者の指揮官を晒すから、本気で指揮官やりたい奴は絆入るとイイ。
多くの絆以外の指揮官が勝ってても細かいミスやらちょっと負けただけでも晒されてパンドラから去っていった。
ただえんでぃあが負けたときにここで何か言うとアクセス規制やられるから注意な。二、三回えんでぃあについて書いた俺の自宅PCはもう晒しに書き込めなくなった。
えっと…
ワロタww
晒しで何か言ってアクセス規制とかありえねーww
ほぼ確実にお前のプロバイダ全体への規制に巻き込まれたか
お前が別の場所で荒らし行為して規制受けただけだろうがwww
ただえんでぃあが負けたときにここで何か言うとアクセス規制やられるから注意な。(キリッ)
今王国で一番厨が集まってるのは黄昏の刻だろ
特にエルフ♂♀系に厨って言うかDQNくせえのが集中している
(キリッ)()
>>692 前も書き込んだかもしれんが、2〜3PT位で戦うと面白そうだねぇ
パルチは数だし、ユッキーいなくなって痛くはなくなったけど指示が遅くなったのも事実出しな。
連合も魚の数でいつも押してるだけだからなw
しょせん数w
>>700 お前どうしてそんな馬鹿なのw
死ねばいいのにマジで
>>707 お前どうしてそんな馬鹿なのw
死ねばいいのにマジで
絆の豚野郎って奴はリアルで池沼っぽい感じはするな
頭の悪い奴ってのはゲーム内でも何となく行動や会話からじわじわ伝わってくる
>>710 お前どうしてそんな馬鹿なのw
死ねばいいのにマジで
>>710 ゆめてんさんちぃっすwwwww
月曜日の戦争は無双出来たんすかwwwww
わざとらしいレルム誤爆、かっけーッスw
こんな感じでじわじわ伝わってくる
携帯2個使うとかブルジョアだなあ
パルチは数って。あそこ今かなり過疎ってるっぽいけど…
過疎ってはいないけど、数の勝負はしなくなったな。
今の王国では定期的にフルPT組める唯一のクランかと思われ。
>>716 流石にそれはない
絆 黄昏 ROMAN NL おにく辺りまでは同規模
>>717 オマエ読解力無いって言われるだろw
オマエが羅列しているのは同規模のクラン、俺が言っているのは
定期的かつクラン単独フルPTで活動しているクラン。
因みに俺が言っている定期とは戦争以外のPKな。
ロマンNLはアクティブ率低すぎてエッグ統合だしPKなどしてもいない。
唯一、絆がクラン単位でPKには出てはいるが、不定期で半分ネタ。
自分ところのクランはゴールデンタイムは余裕で1PT組めるな
多い時は20人以上INしてる
め組とワロスってどっちが規模大きいの?
おちんちん
>>722 おちんちんがどうしたんだい?
それだけじゃわからないだろ?
どうしてほしいのか言ってごらん
イン時間長い奴が連合に固まりすぎだなw
何時居ても遊べる奴同士がつるむのは廃の世の常
他国でがんばってるやつも、何時入っても組める奴が居るところに流れてくって
それだけだろ。ただし連合は陰険で陰湿だから晒される
連合は陰険で陰湿だから晒される(キリ
妄想乙
最近のゆとりの妄想はパネェな
証拠のひとつでもあげてみろカスwwwwww
王国帝国は厨房の代表みたいのがいて
そいつを盾にしてただの厨房がひしめきあってるが
連合は代表厨房がいないからひしめきあってる厨房が露呈されてるから
陰険で陰湿だ><とかいってるんだろうな
あと敵対するもの(代表厨房)がしっかりあれば自称良識人の中で団結力が生まれるが
連合はしっかり敵対するものがなくて私怨などのベクトルがあちらこちらに飛び交ってて
陰険に見えるのかね〜
最近の帝国は大差で負ける事がなくなって来たし、そろそろ期待してもいいかな!?
連合十訓
一、巨大ゴキブリとしての自覚を持て。
一、陰険で陰湿で残酷な性格の立派な卑怯者であれ。
一、良心・良識・自己嫌悪・理性は捨てろ。努力や根性を嫌え。
一、全員うわべのみの付き合いを保ち、内心軽蔑し合え。
一、他人は踏み台である。 徹底して利用しろ。
一、友情や愛は幻想である。 一切信用するな。
一、女は寄生虫である。 見下し、人間扱いするな。
一、自分の非や失敗は頑として認めず、省みるな。
一、金に左右され、金で動き、金の為なら親でも殺せ。
一、嘘をつけ。嘘をつけ。嘘をつけ。嘘をつけ。徹底して嘘をつけ。
これ王国の十訓だろw
ゆっきーが実行してた事まんま。
>>718 定期フルPTぐらいは
>>717に挙がったようなとこでも普通に組んでるし
パルチのPK活動率って今相当低いっしょ。戦争後のPK合戦にすらでてこないレベルじゃん。
さらに言えばいまどきのPKクランはコンビニ・GT2PT体制っすから・・
犬とかRallosとか見てりゃわかるっしょ
犬がPK…だと………?
>>733 犬はどちらかというと集団自殺しにくる感じになってますがね
GT2PTって何?
何か格好いい
ここまですべて妄想
連合は陰険で陰湿だから晒される(キリ
の人はどうしたんだ?wwwwww
Gt犯人が16人出てくるんだろ
ま さ か 外 部 P T と か 言 う な よ ?
帝国 指揮官無
指揮官情報は戦後にしとけとあれほど
何かの不具合?で新戦争時と同様に各国の指揮官情報が旧戦争時の9:10前に流れるんだよなー
無記名でw
>>732 定期には組んでないよ。
わかるか「定期」だぞ、組めているクランが、
戦争で弓やクレを募集するのかなー?
以上、今日は戦争放棄の羅列された某クラメンでしたw
つか、NL・おにく・絆・ロマンはマスターがインしないと
クラン単位で行動は取っていないし、そもそもマスターも
絆をのぞいて非アクティブが多いクラン。
あーごめん、もう一つのクランは空気過ぎてwwwwww
今日の結果どうなりました?
んー、アートマソはバカなのか?
なんで勝ってるのにわざわざ本陣あけるんかなー?
時間まえにどこいるかとおもたら連合陣地にいやがるし・・・
こいつ何回同じことするんだろう。
ほんと、アホだわ・・・・
とNL、絆が申しております。
連合が二位なのに帝国行くし本物の馬鹿だよ
帝国なんて何もできないのだから、ほっとけばいいのに
最後コンジュゲートを苦し紛れに使おうとしてたけど
準備できてなくて考えがぜんぶ行き当たりばったり
ゲート係と連絡も取れてない。
ワープゲートの先も見ないで突っ込めとか言うしな。
全部勢いでやってるとしか思えない。
つか、結果よろ
最近の王国と連合はラストコール時のポイント順位に関係なく
帝国に行って点稼ぎしようとするからな。
連合も指揮官なし
暇だな。
各国の職別注目人物でも書いてくれ。
自演もどしどしどーぞ
帝国 魚 ダニエル山田
メーレって奴一回ぬっころしたら馬で延々粘着されたわ
レスキルレスキルでしょうがねえからレスポイント復帰したらわざわざご出張してきやがんの
お前らもメーレsに手出すと他にタゲうつるまで粘着され続けるから気をつけろよ
お前が弱いから狙われてるんじゃないの?w
753 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/26(木) 03:37:35 ID:SgWGrPhjO
メーレに粘着されるのはアサ、ディスタ、柔いメイジ、雑魚のどれか
雑魚を狙うのは正しいと思うけどなw
ジェネ真っ先に狙うバカはいないだろw
メーレに限らず確実に倒せるなら狙うだろ
>>751はレスキルされまくって言ってる時点でエサになってたって事だろ?
おいおい殺したとたん粘着しだしてきたってのにROMAN総動員だな
演習なら雑魚狙うしな
やられまくったんならおまえさんが穴だったって事だなw
まぁ、メーレに対抗できるやつなんてほとんどいないけどな
敏ドラ高命中廃装備とめんどくさいことこの上ない
最近のランダムは当たり外れの差が激しいな
リラしないジェネ
毒に掛かりまくってすぐMP空にする魚
サルタを掛けないクレ
倒せそうもない相手を粘着し続けるアサ
>>751が誰を殺したとか殺されたとか覚えてるけどお前も粘着質じゃね?
自分のことを常識人ぶって書いてるがそんなお前が粘着質なんだから
意味わからないな
しかもスレにまで書くとはかなり粘着してんじゃねーかwww
まだまだだなボウズ
そんな状況を楽しんでこそランダムリスト入りが許されるのさキリッ
3倍も終わったし
今のリストとか誰か貼らないのか?
ツワモノリストもいいけど、こいつが一緒の組になった瞬間に
抜けたくなる、なんでランダム来るんだよ的な演習地雷プレイヤーリストも頼む
しつこく粘着してくる、とかそういうのじゃなくて、ヒールしないクレとか
盾にならないジェネとか極端に言えばそういう方向性で
メーレとか、まじで一回殺すと粘着してくるけどね〜
味方だと、勝敗無視してずっと粘着してるから困る。
プライド高いんだろうなぁ
メーレ殺したことない奴は粘着もされたことねえからどんだけ
粘着質な奴なのか解ってねえんだよ
何でそんな必死なん?
それでもサルタ配れないクレが悪いんだろうけど
構成上サルタが6人に必要とかなった時
クレ1でヒールの優先度も高いのに
ほぼサルタ回しきるだけで最初に掛けたサルタの効果時間が消費されてしまうとか
わかってssいわれてるのかね・・・
おまけにこっちはサルタなしだぞww
わかってないだろうな
しかもサルタ以外にもやることが山積みでサルタがないのに詠唱スキルも必要で
おまけに狙われまくって妨害デバフもされる
開始前のバフタイムに一回掛けるだけで終始一回も掛けない奴がたまにいるな
その試合中に、言われる前にz治した過去があるのにも関わらず
次かけられた時に即zっていうやつって何なの?
言うのは構わんけど状況見てからにしろよ
zを起こせって意味だと思ってると疲れるだけだぞ
サルタを単に忘れている場合の方が多いからss言われるのは仕方ない。
サルタ無しの魚なんて、死んでるのと同じだからな・・・
だが、上手い魚の人ほどクレが配れる状況じゃない時にはsと言わないし、
sを配るだけで活躍してくれる気がする
zzz とかsss とかやたらと要求してくる場合はクレに問題があるんだろうけど
睡眠が掛かった瞬間に要求してくる人は、回復職で演習出た経験が無い人というか回復職やった事無いんじゃないかな
回復職やってる人はPSが無いとか貧乏な奴とか言われる事があるけど
キー操作とかスキルの使用頻度が多くてかなり忙しいし、すごく大変なのにね
サルタティオは仕方ないけど、睡眠は攻撃を受けると解除されるんだし、最悪無視すればいいよ
回復の方が重要だからね
zzzは眠ったから動かなくてもさぼりじゃねーぞという意味だろう
睡眠時のzは、
「私は眠らされています。動けませんのでごめんなさい」のことだと思って
今までずっと使ってた
状況知らせるzもあるよな
クレ1で寝たらz打つわ
前衛はデバフの優先表示してない奴が多いし
そもそも簡易表示で消してる奴も多い
クレは誰か寝たらすぐに確認できるんだけど
未だにzzzzzzzzzzzzとかやる奴いるぞw
自身には関係なくても最低限PTメンバーの状況把握の為に簡易表示するな
表示優先順位変えてない奴は変えとけ
睡眠把握しててもヒール優先するときもあるし
エピデとかノーティでまともに仕事できない時は
回復元の状況見極めて立ち回り変えて欲しいんだがな
ヒール飛んでこなくても魚のIZで救われる時だってあるだろうに・・・
ノーティもらってるのにzzとかアホ扱いだわ
あとは未だに斜線理解してない奴多すぎ
ヒール届かない所に行くのは結構だがそこから戻ってこないとかやめてくれw
そこでサンドくらってzとかね
アウェイクンも斜線判定のかかるスキルですよっと
zzz言ってるカスは単に「俺はサボってんじゃなく寝てるから動かないんすよ」ってアピールだろ
味方にアウェイもちが居なくてもzzz連打アピールしてくるのが良い例だ
デバフを優先的に表示できるようになってからzzz使ってくる奴は起こすように要求してるんだと思うんだけど
PT欄みれば眠ってて動けない状態なのは把握できるわけだし
俺も起こせ要求だと思ってしまうな。
特に一人で突っ込んで眠らせられてる奴が使うとイライラする。
PTの構成的にどうみてもアウェイ取ってる奴が居ない状況でもzzz連打してくる奴ばかりだろうが
zは寝た報告程度に思ってればそんなにイライラしないよ。
クレで演習する時は回復やバフで誰を活かすか選択して、戦況を動かしてるんだって気分でやってる。
奴隷気分じゃ楽しくないよね…
アウェイクンの略がアウェイとな
サッカー思い出したぜw
戦闘中はチャットすんのめんどくさいからずっと無言な俺
と言うかあんまり画面見てません
携帯メールしながらやってますごめんなさい
sやzzzはわかるんだ。
でもクソ忙しいときのp(解毒しろ)には一瞬目を疑ったわ。
解毒はヒールやサルタよりも当然優先順位は低い。その間我慢できないなら解毒薬飲めと。
だから起こせって意味だと思ってると疲れるだけだって・・・
z見たら「ああ、こいつ寝てるんだな」って状況を把握したら
例えば魚ならそいつ中心にITメテオ撃って時間稼ぎや寄ってきた物理を弾いたり
弓なら近くで何か唱えてる奴に粘着したりとか
起こすことは出来なくてもフォローはできんじゃん
もちろん戦局に大して影響無さそうなら放置でも良いしさ
そう考えてた方が気が楽だよ
魚・回復系は起こしてあげると良い それ以外無視でおk
たまに白チャでzzzやってる奴は利敵行為が目的だからキックしとけ
ヒールもサルタもしなくていいから解毒は頼む
相手に沼弓居るときは解毒待つ間に死んでリセットしたほうが早いっす
居ないときのほうが稀っすけどね
クレの意見だがエクソは戦闘中も余裕あったらサルタリターンしてほしい
常連ってほど頻度高くないけどちょくちょく演習くるどこぞのエクソとか
今まで一度もスワップしたことない
おい!
最近の弓はデバフポイポイが主流なのか?
ちょっと前の毒・エピコラ・乱心までは怒りを噛締めて我慢してた。
昨日演習いったら腐食?とかも掛かったんだが、これは許せない!
弓(スナ・プレ)こそ弱体化させろよ!
何でここの奴らはこんなストレス溜めながらも
ランダム行ってるの?
馬鹿なの?ハゲなの?
金策なら適当に課金アイテム売ればいいのにw
無課金ヒキニートキモオタってちょーキモーいキャハハハ
演習のジャガーの質が悪すぎる
たまにアサやプレスナも悪いときある
敵ひとりモンクが前線出てきて味方の前衛どもはそのモンク倒そうと必死だが
スカりまくり+敵プリ系はそいつだけ回復すればいいから楽
んでモンクの後ろでIT詠唱余裕でしたみたいな展開がよくある
モンクも明らかに火力なくて敏捷特化なのにそいつ一人に踊らされて
マジで目の前しか見てない脳筋様なんだなと思わされるときがある
今日はクレが愚痴る日なんだろw
敏特化でもほっとけない攻撃力持ってるから
モンクは先に処理すべきだ
一発カラップをしのげば後は出て二桁ダメなんだから放置だろ
スタンあってタフいから
クレに取り付かれると面倒くせーことになるしな
体力ある程度振ってふんばるいれてるだけで
スタンハンマーは気絶しても2〜3秒だぞ
前衛3〜4人で相手モンクひとり抑えられないことを考えるとクレはガンガン攻めてくれと思うけどな
>>799 その人はくれるだろ。初回にサルタ変えるってわかってからBUFF優先にしてたが
もう同クランで8人集めるのとか無理な所多いだろ・・・
イベントの詳細が発表されたにも関わらず誰も触れないのなw
遅すぎたんだ・・・腐ってやがる
うちのクランじゃ集まりそうにねーから
せめて外ウマ張らせてくれよ
1口100kくらいで当たったら王家箱とかさ
クラン入ったばっかでいけそうにないから
どっかいけそうなクランに移住するかね
突っ込んでも後衛守っても文句言われるジャガ、カワイソス(´・ω・`)
他の状況と構成がわからんからなんとも言えないが、
敵がIT余裕でしたって時に味方後衛が何をしてるのかは気になるところだなw
味方後衛はジャガーが先陣切らないからいつまでたってもすごい後ろにいるしかなくなってる
うちは逆にin率高いの12、3人くらいいるからその中から8人決めなきゃならない。
一軍と補欠を決めるみたいな感じでいい気はしないな…
どうすればいいんだ…マジで困ったわ…
16人いるところはサブクラン作って参加すると楽しそうだな
傘持ちさんは前衛やってると神
もうプレは馬なしでいいだろ
十分強いよ
パルチが中央でクラメン募集してる件について
サカタハルミジャン?
それにしてもあまりにもジャガ可哀相だなw
いつも文句言われてるし、弱すぎだしw
最近のジャガーは死ぬのが怖すぎて後衛より後ろで様子ずっと伺ってるやつがいる
んで結局攻めいれられて全滅パターン多すぎ
ジャガはすぐ死ぬから突っ込まないほうがいいな
ずっと後衛いるなら魚いれたほうが断然いいわ
うまいジャガは突っ込む前に何してるかでもうわかる
攻め入られるのは魔法の弾幕が負けてるからだべ
最初はITサンダーメテオお見合いだろ
んでいつまでたってもあげようとしないし敵の前衛を倒そうと必死に粘着して
相手の後衛があがってきてるのに気づかない
スナなんか0距離でリラかかってない魚とタイマンはって死んでるやついるし
ファルの対人はレベル低いな
バルには対人に特化したクランがいくつもあるからファルはボコボコのポコペンにされちゃうよ
いんみつさんとやら程度じゃ3秒で蒸発だろうね
バルに負けないようにたくさん練習してね
いいぞもっとやれ
バル→+7武器とかぱねぇwwwwガチャ1等ぱねぇwwww
ファル→なんでエフェクト武器もってないの?ガチャ1等くらい1個くらいもっとけよ
バル民のふりしたファル民
バルから移民予定sがいっぱい湧いてるな
方向性とかの違いはあるだろうが上層部の質考えたらバルは普通に強いぞ
+7武器はファルはほとんどの人が持ってると思うけどな
それでぱねぇとかいってるやつはスレオンラン確定だろw
パネってるのはバルな訳でファルじゃないぞ
7武器は3万ゴンゾに寄付すれば作れるわけだが
微妙に無双意識の高い人間は絶対数の少ない鯖に行くわけで無双が課金を促進する
よってTOP層に鯖間の差は少ない
採点宜しく
99点
最強決定戦は鯖単位、クラン単位で争うんだよな?
という事は、大会用に国関係無しでガチクラン、ガチPT作ればいいじゃない
何馬鹿な事言ってんだ俺
首吊って・・・(ry
鯖代表に選ばれてバルに負けた日には
プロ野球で野次ってるメタボのおっさんみたいなやつがいっぱいわくんだろうな
帝国は各職にトップクラスのやついるから、その連中が集まって出てきたら強いだろな
今常時8人IN出来るクランってほとんどないと思うし、仕事してる人は参加はきつい
>>832 そんなこと考えずにクラン戦イベント
さすがゴンゾ
帝国は強い人は数名しかいないし
クラン単位で強いところがない
帝国で演習ある程度やっててそれなりに目立ってる奴なんて
隠密くらいしか名前が出てこないんだが
アコ系なんて上手い奴皆無だし絶望的じゃね
クランどころか個人でも強い奴いない気がするんだが
どうなんだYO
本当に名前が出てこないんだが…
連合と王国の一部だけが楽しめるイベントな気がする
糞企画超乙
>>832 帝国でそんな強いやついないだろ
職別にちょっと言ってみな
以下自己紹介↓↓
Berialってもういないか?
連合は平均的に強いって感じで、突出して強いってのは少ない様な気がするんだけど
演習でみれば王国が抜けてるだろうけどな
私が町長ですって言おうと思ったら出遅れたようです///
自分が演習で覚えている帝国の連中で組んだら面白いかなと思うメンバーは
隠密、ご隠居、有料工作係長、ポコラ、怪物王子、ガチムチアニキ、いちもつ、Berial
他に比べるとエジェ系は揃っているから、暗殺主体の構成なんてどうだろ?
ジェネ ピザ
パラ ジョニー
ジャガ ナポたん
ドラ いちもつ
アサ 略
ディスタ 略
スナ フリーザ様
プレ ひゃはぞう
魚
カラミ pirosiki レイキ
ジェス
モンク
エクソ
プリ
エンチャ スーリアs 汁物s
頑張ったけど無理がある
帝国がどうのってバルの話だろ
>>841 まぁその面子で各職トップクラスってのは無理があるよな
Berials自己紹介乙
oi
そのリスト引退した奴も入ってるぞw
固定では重要なクレ・ジェス・エクソに
それなりの奴がいないのはもう致命的だな
いい装備の奴は結構いるんだけど
ランダムにすら来ないとかダメすぎオワタ
【皆で考えようぜパンドラWBC国別クランドリームチーム】
【国名】
ジェネ
パラ
ジャガ
ドラ
アサ
ディスタ
スナ
プレ
魚
カラミ
ジェス
モンク
エクソ
プリ
エンチャ
テンプレ用、後は任せた。バルに対抗できるように頼むぜ。
ガチャ一等で全身を固めながらレベルは未だ未カンストで倉庫前はチャット日和、ウィングブーツ150M買いシャウトが今日も飛び交う平和な帝国
金にモノ言わせた着せかえ大好き社会人ばっかじゃないの
ジェネ とんがりs ちょんたんs
パラ
ジャガ
ドラ
アサ
ディスタ
スナ
プレ
魚
カラミ ちょんちょんs
ジェス
モンク
エクソ
プリ
エンチャ
バルってあの過疎村だろ?w
エフェクト付いてるだけですげぇって思われるらしいじゃねぇかあっちはww
ファルのトーナメントの覇者が優勝で間違いないだろうなw
ここまでくるとファル民が韓国人に見えてきた
負けたらダーティバルディッシュとか言いそうでこわいわ
汚いバル皿には負けない(キリッ
負けたときの言い訳でも考えておこうぜ
デバフばっか使ってきて勝負には負けたが試合には勝った(キリッ
バル村工作員湧き杉じゃね?
ファルは工作活動してないところを見るにバル村の必死さが伺えるな
ファル民だけど
>>848と同じサーバーだと思いたくないだけ
ここまで勝つの当たり前と言いつつ自慢気に吼えてるのを韓国を思い出す
ここまで絶対勝つっていってしまったから負けたときは相手が卑怯だったって言うしかなくなる
>>848が容易に想像つく
いい感じに盛り上がって参りました
よく考えてみるとクラマスやってるキャラはガチクラン入れないじゃんw
ガチでやる気ならそれまでにガチで新キャラ作れ
分かったよ、ママン
ガチムチな根樹作ってくるね
始めるのが遅すぎなんだよ
何で今更?だな本当
せめて3次実装と同時くらいにやってれば
盛り上がったかもしれんのに
今更頑張ってももう焼け石に水だってば…
8人揃えられるクランのがもう少ないってのに
bakaaho
bakaaho
大事な事なので2度言いました
最初で最後のジャパンカップなのに第一回って余計なタイトルが付いてるし
これはもうだめかもわからんね
ここだけの話なんだが二回目はアジアカップらしい
ちょい前まで空気気味だったのに
今一番やばいジェネは雷武器で確変した王国のログナー
落馬率異常すぎる
帝国は、なんであの人があんなクランにいるんだろう・・・って思う人が数人いるなぁ
【国名】 帝国
ジェネ SEIYA 未来戦士
パラ
ジャガ
ドラ
アサ
ディスタ
スナ
プレ
魚
カラミ
ジェス
モンク
エクソ
プリ
エンチャ
連合 スナ ドラ カラミ
王国 エジェ ジェネ 魚
帝国 ジャガ ドラ スナ 魚 ジェスタ クレ モンク エクソ
上記の職が穴だな
帝国はランダム来る奴少ないし酷いのばっかり
コンジュ エンチャは枠すらなさそうなので除外した
【国名】 帝国
ジェネ SEIYA 未来戦士
パラ
ジャガ
ドラ
アサ
ディスタ
スナ
プレ
魚 一発で殺してやる
カラミ
ジェス
モンク
エクソ
プリ
エンチャ
俺バル民だけどファルの人弱そうw
天下一武道会でボコボコにしてやんよ。
バルが負けたら晒しまくってやんよ
上等、ファルが負けたら晒しまくるんでよろしく
二人とも何を晒すんだよw
しかし、クラン戦だけじゃなく
戦争もやって欲しかったな。
どういう形式で戦争やるつもりかは知らんが
バル鯖じゃ新戦争とかだと100%枠埋まらないんだがw
廃都三国戦ですら定員割れてたりするから数の暴力で終わりそうだw
格ファル鯖スレに結構な数のバル民が常駐してるって事はわかった
>>870 ファルだって新戦争枠余りまくりだ
正規外れた人とかいたけど、中はいったら100人以下とかだし
3国戦とかみると多い王国が100人、他は80人前後ってとこじゃないの?
>>872 ファルでもそんなもんなのか
でもまぁ実際に人数フルで戦争したら鯖落ちそうな気もするけどw
ファルが強いとかバルが強いとかくだらん
隠密様が居るかぎり金にならないバルが勝つ訳ないだろ
隠密がいるPTが弱かったら勝てません^^
いかにポーションと全能香油とお菓子をケチらないか
使いどころで勝負が決まる
隠密様はPTなんて必要としないし
隠密様が8人に分身してひとりで参加するらしいな
プレ7ドラ1のPTで
2PCバフしてから出撃すれば10分演習でも余裕勝ちだろ。というか負けることはほぼないと思う。
ドラ8のPTに負けるじゃんw
筋器豪腕デバフスナにリラしたら強くね?
芝生も関係ないしアンセムとキンドル張っとけば近接もアサも怖くない
スナイプしっぱでMPはエクソが配るの
俺って天才じゃね?w
そこまでやるなら魚にリラしたほうがいいっていうか
芝生の上にキンドルは貼れない。逆は出来るけどな
あと豪腕にする位なら皮膚にしてジェネとクレへの負担減らしたほうがいいだろ
リラ範囲外
敵PTの芝生が出てても関係ないって事ね
そこに固まって乗ってる奴らに高火力デバフAS連射で
うまいです的な予想をしたんだが
敵の後衛に常にエピデミ掛かってたらプギャーじゃね的な
クレ ジェネ 魚2 で上のスナみたいのがいてもランダムだと負ける時は負けるな
たぶん最強はジェネ4 クレ4で誰も死なない我慢勝ち
ああ確かにアニメイト一人入れたほうがヒールポイント稼げるな…って必死杉だろ
帝国が低国だと証明されてしまった!
連合最強
月曜日に勝たないと今月は一勝もしてない事になるぞw
帝国弱すぎだろ
最後のコールで王国攻めてる帝国民数人いたがバカとしか
wikiの戦果更新するので
前回と今回の戦果よろ。
グロ注意
水曜
1位 連合 13100 幸運1 修練2 勝利2
2位 王国 12565 幸運1
3位 帝国 10235 幸運1 修練1 勝利1
土曜
1位 連合 13190 幸運2 修練1
2位 帝国 12445 幸運1 修練1 勝利2
3位 王国 11620 修練1 勝利1
修練無しと複数確保だとレベリング効率も結構差が出るんだよなあ
最近は勝った負けたよりもそっちのほうが気になるぜ
その二つとも連合は指揮まったくなし状態で、ほとんど敵の位置シャウト情報を元に個々で動いてた
やっぱ個人判断はまだ連合は他より抜けてるな
>>897 ありです。更新しました。
帝国は今月1回も廃都で勝っていないな。
廃都で負けてなおかつ塔保持
んでジークヘイムで勝つ方がプレイヤー的には
美味しいから良いんでないのかな
塔の効果は戦争参加アカだけにすればいいのに
器が小さい奴だ
王国www
王国はノーガード戦法で負けました。
つか、本陣両方半分以下まで削られて、あげく全部隊は出陣&見張りなしとかw
総指揮官&副官3人そろってて、人数も一番多いのに頭悪すぎ・・・
王国退場ワロタw
人数一番多いっていつも言われるけど
実際は統率のとれてない野良軍団。
連合のほうが俺は上だと思う。
門攻撃されて落ちるまでなにもシャウトなしがすごい
主力をまだ未熟なゼパールに任せたえんでぃあの失敗だな
ゼパールまたゲート乗り遅れたな。
そして恒例の
だめだ!だめだ!
ゼパールのチャット能力の低さが致命的なのに本隊率いてだからな
指示より必要のない言葉が多すぎてついて行ってる人間がどうしたらいいのかが分からない
指揮をするなら指示を出すのが第一ってことを自覚してないんだろ
次もやること考えてるなら日本語をちゃんと打てるようになってから来い
アートマソが途中から無言になるのもいつも通りだったなw
で、なんで帝国まけてるんよw
帝国はそのまま塔ポイント重ねれば勝てたのに、無駄に連合本陣攻撃しすぎで
キルポイント失いすぎ
見てた感じ即時復帰とか使っていたから、あまり勝つ気はなかったみたいだな
帝国に本陣落とされてくやしかった。
これは帝国の勝ちだなとも思った。
で、なんで負けてるんだ?
今日の各国総、副指揮官を晒してくれ
王国
総指揮えんでぃあ
副指揮セパール、アートマソ、まりゅん
917 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/29(日) 23:17:18 ID:AsBkJXrGO
以上本日の戦犯
低国に落とされるとかクソにもほどがあるだろ
戦争中のブラクラのベドPT募集レルムが非常にうざかった。
だめだ!だめだ!
これ流行るぜ\(^O^)/
中尉また新しいキャラ作ってるのか?w
最後に見た時はプレだったお
詳しく知らないんだが、さすがに前のモンクとは型が違うのか?w
>>916 えんでぃあだったのかよw豚野郎の一件で痛クランってのが知れちゃったし
そりゃ兵隊の側も士気的に内心萎えるわな
>>919 前にも同じ話題出たよな
自分が指揮官の時やられたら気分悪くなるのわからんのかな
王国は2カ国同時に門叩かれてたみたいだ
そりゃ狙われたら落ちるさ
帝国も連合と1:1なら負けると判ってるのに頭悪いと思った
以上、今日の絵日記つけといた
>>923 ゆめてんさんちぃーっす
ゆめてんが指揮するより100倍マシ
そんでパンドラと愉快な仲間達は解散そして引退してください
たかがゲームで馬鹿じゃないの?
童貞キモヲタ臭がプンプンするぜ
お前が消えろ
>>927 お前豚野郎か?プロフィにど-も池沼です^q^とか書いてんじゃねえよ
自分が晒し住人である事と池沼発言に反応したのも自分であると自ら暴露してるに等しいじゃねえか
マジでバカは何をやってもバカ丸出しだな、何かをする度に自らボロを出しやがる
>>919 ブラクラは外面いいが本性は限りなく自己中だからな
指揮は名誉目的、同国民PKPTが邪魔でmob押しつけて同国MPK未遂
mananは「中尉以外指揮官やらなきゃいいのに」と誤爆w
顔真っ赤な一次職の方と愉快な仲間達が沢山いると聞いて
擁護する馬鹿がでるだろうがこれだけは言いたい
ゼパールは指揮官やるな
>>929 晒しで特定されたりすると急に厨RPにしてるように振舞って
晒されてもぜんぜん痛くないんだぜ?むしろ歓迎だみたいな態度とるやつばっかだからな
ひぃたんとかも係長もそう
やるなら痛い子認定される前から厨RPやれ
後釣り宣言はださいが後出し厨RPもださすぎてよくそんなことできるなと思う
後出し厨RPしだした悲しい子供たちリスト
・Herey
・ひぃたん
・豚野郎s
・有料係長
・とんがりs
・隠密s
目指せ、NEET氏、ぴぃちゃん
有料係長は過去に何かやって晒されたのかい?
ちょい前に始めて帝国来たけど、レルムがほんとに鬱陶しいわ
最初みたときvipperかと思った
王国の今日の戦犯は、指揮やらないでくれ。まとまらなくなる。
むしろ王国落とした状態から負けた帝国の指揮晒せよ
>>937 帝国の指揮官さえわからない他国民がなぜ帝国指揮官晒せとか意味がわからないな
話題転換させようと必死なえんでぃあおつ
晒すならまず名前のスペル間違うなよゆとり
ここで出てるアルファベット名の奴ほとんど間違ってて
笑うところなのか本気で悩んじまったよ
どっちが子供なんだかわかんねーなw
プリクラ注意キャラメイクの歴史
ドラ→エクソ→エクソ→アサ→エクソ→プレ
プリクラ大意キャラメイクの歴史
クレ→モンク
帝国は指揮0でいろんな奴が声あげてた
王国落としたまではよかったけどその後は連合も落とそう派と拠点確保派で分かれてたな
んで王国落とした勢いからか連合も落とそう派のが多かった
連合本拠に牽制入れつつ各拠点おさえれば勝てたんじゃないかねえ
帝国は数少ないといわれているけど、本拠一番落としてる国じゃないか?
で一番落とされているのが王国か?w
数が多い仕様なのに勝てないってのは、指揮が問題なんだろな
えんでぃあは、3国戦の時に他国監視してるような発言良くするから
監視してても本拠落とされるとか無能すぎるな
944 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/30(月) 10:12:58 ID:3YtSS5yW0
各国の指揮官情報は時間は忘れたが開始前にチャットログに流れてたぞ
スマンsage忘れた
王国が一番人多いって言われてるけど連合の方が多い気がする。
連合は人多い、廃人ニート多い、PK盛ん、クラン同士の横の繋がりがある。
これは戦争強いな
王国・・・エンキ
連合・・・エルフ
帝国・・・ラピン
人数や廃人率はどうか知らないけど連合のクラン同士の関係は
概ね良好な気がする
言い方換えれば馴れ合いだけど
同国民同士でたいして利害があるわけでもないのに
対立しあうとか理解できませんw
クラン同士の関係
王国・・・対立
連合・・・馴れ合い
帝国・・・無関心
連合はお互い「〜ちゃん」とか「〜たん」付けて呼び合うからね
>>950 対立の構図を書いてもらおうか、話はそれからだ。
地下実装当時のめ組と犬の同国民PKへの反応を見る限り、利害が絡んだとたんに
村八分に追い込まれるのはどこも一緒、しかもワロスはイベ中にPKをした時に
KYだの必死だのと連合民から言われていた気がする
て言うかワロスは連合の嫌われ者じゃなかったのか
王国だが、対立してるクランなんて無いと思うけどな
一部言われているクランだが別に何とも思わない
PK合戦にたまに見ると「へぇ、結構人数いるな」とか
誰がどのクランなんて名前をイチイチ覚えてない
戦争でもPKでも所詮サバ人口500居ないんだから残された時間楽しもうぜ
遊びじゃないんで
帝国は負け犬がトップクランって時点で絶対に他国に勝てんよ
負け犬はブラクラからして相当なnoobの集まり
対人クランを名乗ってるのが恥ずかしいほど個々の質が悪い
キリッをつけろよ馬鹿野郎
犬の名前が出てくる時点で最新の状況しらねーだろ
あそこはもうマナン婆とキチガイプリクラしかいない実質ソロクラン
なんかんだでソロクラン作って野良PKのほうが楽でいいな
じゃあ、最新の帝国トップクランを教えて下さい
低国トップクランと言ったらあそこしかいないだろ!
ほら、あそこだあそこ!
962 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/30(月) 13:31:41 ID:DTfCdqRfO
帝国から出すとしたら紋章、じゃっく、バレバレあたりがいいんじゃねーの?
どこもイベントに興味無さそうだけと
もしネタやるなら聖域の海賊の1択だろJKで
連中出すとネタの域を軽く飛び出そうだけどな
963 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/03/30(月) 13:32:21 ID:DTfCdqRfO
あとマシンガン忘れてたw
>>942 帝国が王国を退場させた直後くらいに連合に帝国本陣のメモを取られた。
数で負けてる帝国が本陣に全力攻撃されたら防衛しきれないかもしれないし
その時点で6割くらいまで連合ゲートを減らしていたので連合攻めを慣行。
23:30くらいまで連合の守りは緩かったので帝国が全軍集まってれば確実に勝てていた。
その時間まで攻めてた帝国PTは2〜3PTで連合ゲートを2割近くまで削っていた。
結局ラスト30分くらいで塔の所有数から逆転されると気が付いた連中が合流したが
連合も守ってれば勝てると考えたか全軍防衛開始、数で劣る帝国は残り2割のゲートも破れず終わった。
その間狩メンバー募集に精を出すブラクラs
>>964 言ってることめちゃくちゃだなw
>帝国が全軍集まってれば確実に勝てていた
といいながらも
>連合全軍防衛開始、数で劣る帝国は残り2割のゲートも破れず終わった。
結局全員総動員しても負けるんだろ。
王国人数100とすると
連合90 帝国70
クラン単位だと 王国は 10×10個。
連合は30,30,20,10
帝国 10,15,10,15,10,10
=指揮系統やら、職バランスなどは圧倒的に連合が有利。(クランで30人の職バランスをある程度整えるため。)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>962 ぱっとしないのばかりだな
たまに話に出ていたドラゴンボールとかジャパンカップでたらおもしろそう
ドラゴンボールは無くなった
ドラゴンボールは解散したろ
残り面子がウケ狙いで外した感のあるクランつけてた
ドラゴンボール解散マジかよwフリーザ様引退?
引退も何も誰かのサブキャラだろ
>>966 俺が戦争開始直前に数えた正規の数は大体6PT+α。総戦力はそれに義勇?を足した数。
そのうちの3PTが波状攻撃で連合ゲートに攻撃をし続け最終的に2割まで減らした。
3PTで2割まで削ったんだから全軍ならゲート破壊までは持っていけたはず。
王国退場させた後、全戦力で攻撃していれば勝てたと判断しておかしいか?
連合は22:00〜22:30くらいまで何度もゲートに攻撃受けながらも何度も留守にしてガラ空き状態だった。
つまり連合が全力防衛する前に帝国全軍攻撃したなら勝てていたかもしれないという意味。
総数で上回ってる相手に全力防衛されたらそりゃ勝てんわ。
帝国のコンジュも反対側ゲートをメモして両面攻撃とか出来たらまだ可能性はあったかもしれないが。
昨日の戦争で思ったのは
2倍期間中に連合にキャラ作って移籍よかったって事かな
’’連合が全軍で防衛しなければ’’
勝てたという話だろ?
2国で別の塔とりまくったところで意味なしw
犬動画見たけどブラクラsモンクリラwizにカラップとかぱねぇっす
素人()の俺から見ても何でそいつ狙ってんの??的な
一応VC使ってるんじゃないの
それでアレはありえない酷さ…w
それランダムじゃ日常的に見られる光景だろw
帝国がアホみたいに王国1時間で追い出し成功プギャーしてるからだろw
連合からしてみれば勝ち確定で後は点数稼ぎしてたに過ぎない展開になるのは誰でも判るってのw
>>979 それ違うぞ
連合では帝国が王国落とした時点では、帝国本陣落とすしか勝ちはないって雰囲気だった
で一応本陣攻めと塔の攻撃部隊を分けて動いたところ
王国退出後の1コールで思ったより差が詰まった
で帝国本陣攻めの部隊はゲート残り多いのもあって、守り固められたら落とすのは無理でキル献上するだけと判断
帝国の星が多い塔の攻撃と自陣の育ってる塔を防衛に切り替え
コール時のボーナスは実際はそこまで詰まってなかったが、帝国が本陣攻めては全滅でキルポイントがかなり入り
一気に逆転がみえてきたって感じだった
あれは帝国が防衛しながら連合の星が多い塔を落とし続ければ多分逆転は無理だったと思う
2009/03/29 - 21:50:03 : 1位:連合 18260point
2009/03/29 - 21:50:03 : 2位:王国 16150point
2009/03/29 - 21:50:03 : 3位:帝国 14840point
2009/03/29 - 21:50:03 : 拠点防衛ボーナス:連合+450point 王国+500point 帝国+700point
2009/03/29 - 22:00:03 : 1位:連合 19090point
2009/03/29 - 22:00:03 : 2位:王国 17880point
2009/03/29 - 22:00:03 : 3位:帝国 15900point
2009/03/29 - 22:00:03 : 拠点防衛ボーナス:連合+350point 王国+700point 帝国+650point
2009/03/29 - 22:10:03 : 1位:帝国 26940point
2009/03/29 - 22:10:03 : 2位:連合 19820point
2009/03/29 - 22:10:03 : 3位:王国 0point
2009/03/29 - 22:10:03 : 拠点防衛ボーナス:連合+600point 王国+850point 帝国+900point
2009/03/29 - 22:20:03 : 1位:帝国 27450point
2009/03/29 - 22:20:03 : 2位:連合 21950point
2009/03/29 - 22:20:03 : 3位:王国 0point
2009/03/29 - 22:20:03 : 拠点防衛ボーナス:連合+800point 王国+700point 帝国+900point
2009/03/29 - 22:30:03 : 1位:帝国 27780point
2009/03/29 - 22:30:03 : 2位:連合 24350point
2009/03/29 - 22:30:03 : 3位:王国 0point
2009/03/29 - 22:30:03 : 拠点防衛ボーナス:連合+1050point 王国+0point 帝国+550point
2009/03/29 - 22:40:03 : 1位:帝国 28780point
2009/03/29 - 22:40:03 : 2位:連合 26890point
2009/03/29 - 22:40:03 : 3位:王国 0point
2009/03/29 - 22:40:03 : 拠点防衛ボーナス:連合+850point 王国+0point 帝国+300point
2009/03/29 - 22:50:03 : 1位:帝国 29250point
2009/03/29 - 22:50:03 : 2位:連合 29190point
2009/03/29 - 22:50:03 : 3位:王国 0point
2009/03/29 - 22:50:03 : 拠点防衛ボーナス:連合+950point 王国+0point 帝国+150point
2009/03/29 - 23:00:11 : 1位:連合 33410point
2009/03/29 - 23:00:11 : 2位:帝国 28310point
2009/03/29 - 23:00:11 : 3位:王国 0point
START
帝国6500
王国6250
連合5500
帝国がんばれ!!!
連合5連勝っぽい
FIN
連合14620 幸運2勝利2
王国11050 修練2幸運1勝利1
帝国10330 修練1
王国指揮官アートマソ
皆さんお疲れ様でした〜〜
最近の戦争は勝てる気がしないわ('A`)@王国
指揮官が死にすぎだ、あんだけ死なれると追いつけねえよ
PTの奴らはもうちょっと守ってやれよ
今日参加してないから分からないが、正規指揮官で死ぬような場所に何度も出るやつがあほだ
王国は元々烏合の衆だから、たまたま勝ててたのが実力と勘違いしちゃったんだな
たまたま勝ててて勘違い中ですね
今日も毎回トラップミス(コール直後に塔落とし)だったね。
あと、コール直前になぜか待機→塔落とされるってのが続いてた
まぁ、指揮官もあれだが、そもそも頭悪いよ、王国w
連合最強
王国は名通りの厨房ばかりで低スペックPCなので><っていう言い訳を
しながら参加してるやつばかりww
これはむこう30年連合にはかなわないな
戦争の結果みてると去年までは帝国と連合が競ってたんだな
セプが指揮やめた辺りから勝てなくなってるみたいだな
参加してなかったから分からんのだけど
今日の連合って指揮官いたのか?
今日の王国はマソが指揮官になった時点で戦争いかないって人がちらほらいたな。
マソ、ゼパールは勘弁してほしい
>>993 出れる人数が増えるわけじゃないし
強いやつが倍になるがゴミも倍になるからかわらんwww
戦争開始時
Gt犯人指揮→100%負けるな…
アートマソ指揮→90%負けるな・・
ゼパール指揮→75%は負けるな・・
えんでぃあ指揮→半々ぐらいか…
ゆめてん指揮→きた!ゆめてんきた!これでかつる!
>>996 プレミア参加者増える=廃様は増える。=強くなる。
新戦争でとりあえず連合をめっこめこに倒したい。
200人でれば100人は常に連合攻撃で50人で防衛
3PT 3PTで 塔攻略
これで全部の塔の色かわって連合涙目できるのにな。w
>>999ならとんがりsとヵッォぉゃっょが仲直りする
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。