FEZ ファンタジーアース0 B鯖カセ晒しスレ40
●低脳な晒しのテンプレ
・俺が攻撃当てれないからラグアーマー
・俺に攻撃当てまくるからチート
・俺が見た事ない武器使ってるからチート
・俺がマウスで敵をタゲって攻撃しても当たらないからチート
・俺が見たんだから証拠はあるSSなんて出す必要はない
・俺がラグってる間に後ろから追い抜かされたから加速器
・俺の前に相手が一人しかいないのに攻撃*2食らったから二重攻撃
・俺が攻撃を当てたのに仰け反らない皿はチート
●主な過去の人やコテ連中一覧(単発や他国なんかは除外)
「FoW ◆WahIBkSZGQ」
FoWのトリップ「FoW#11112233」
「一見●の方が多く見えるが実は同数、■軍は密集しているので範囲攻撃の餌食に。」
● ● ●
● ●
● ↓ ↓ ↓ ●
● \ / ●
●→ ■■■■■ ←●
■■■■■■ <側面維持するの面倒です、密集しちゃいます><
──────↓↓数十秒後↓↓───────
「■軍は前に出ない!!、ではなく出れない状態、2chでネガる前に側面を重視しましょう」
● ● ●
● ●
● ↓ ↓ ↓ ●
● \ / ●
●→ ■■■ ←●
■■■■
■■■■ <密集してるせいで流れ弾痛いですぅ、下がっちゃいますぅ><
──────↓↓数十秒後↓↓───────
「死亡者を含めると人数差はない、理不尽に僻地を叩く前に側面を守り劣勢を避けましょう。」
● ● ●
● ●
● ↓ ↓ ↓ ●
● \ / ●
●→ 死体死体死体 ←●
死体死体
死体 ■■ ■■ 死体 < 「人数劣勢なのに援軍来ないぞ!僻地のせいにしてやる!」
●低脳な晒しのテンプレ
___
/ 739 \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ テクニカルな僕がブレイクしやすいように
| u. (__人__) | 皿を近くに誘導してやったでござるよ
\ ` ⌒ ´ ,/ 若葉がブレイクしないせいでテクニカルな僕が死んだでござるよ
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
| | | \ 、、 ガチャ
タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | とりあえず人口が増えますように
/ ./\ \_________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;l;::lilii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;l;;::|liii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;l;;::||iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾ.. |;;|;l;::i|ii|
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(゙ ,,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
゙゙""""゙゙"""""""""""""""""""""""""゙゙ ゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙
_______ッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / ____\. | 増えた新規が強く育ちますように
/ / ./__.))ノヽ.\ \______________
/ / | .|ミ.l _ ._ i.) \ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/_.|(^'ミ/.´・ .〈・ リ._____\ ∧∧ . |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || || .| .しi r、_) | || (,, ,)ナムナム |;;;;::iii|
|| || || || ,,.|, | `ニニ' /ii~..|| ⊂ ヾ wjjrjw!;;;;::iii|jwjjrj
_| ̄ ̄ ̄| ~ 凸`ー―i( ̄)凸. ̄| ( )〜wjwjjrj从jwwjwj
_____∧_____
/ \
よし、わしが育てたる
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 凍結バッシュはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i
Force of Will (2008.11.3)
/__.))ノヽ
.|ミ.l , .、 i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | そ、そんなもんわしは育てとらん
| ⊂ニ⊃/
ノ `ー.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
いちおつ
おまいらデスパの勝率知ってるか?
防衛成功率10%ぐらいしかないだぞ?
因みに攻撃成功率は50%切るぐらい
さいしん部隊評価
土の精霊:昔のイメージしかない。存在が世界遺産
ぶらうにぃ:昔のイメージしかない。おいしそう。たぶん幻のお菓子
Flamewave:印象に残らない。たぶん普通なんだろう
かませかも:強気短剣のイメージ。俺は評価しないけどお前らするの?賛否両論あり
Boreas:普通の片手。片手がBoreasしかいないことがあるから一定の評価は・・
勝ちたい:普通すぎる完全名前負け部隊()笑。短剣で群れててイラっとすること有
キツネ:小粒だけどピリリと辛いイメージ。後衛しかいないだろ
Canopus:昔のイメージしかない。見かけたけど普通だった
Identity:安定している片手がいるし、まとまってるがBBS評価が低め。所詮BBS戦士は知名度かwww
エメラルドフォース:昔のイメージしかない。たぶんBBS戦士多め
まてりある:またマ テ リ ア ル か。最近息を潜めているのはtherが抜けたせい=自演でした^p^
銀河:BBSウォーズと声の気持ちの悪さに定評のあり。ゲーム内ではいわずものかな
LOVERZ:1mmも期待していない。だからどんなに糞なプレイをしても失望しない珍しい部隊。もちろん、いい意味で
Forbidden_fruits:弱冠期待してしまう分LOVERZよりたちが悪い。人数枠の無駄。
Four_leaf_clover:名前からして負けてるよねー・・・女の子のセンスだから許す。男なら死んだほうがいい・・・直結乙
超FINE:名前は強そう。中身は弱そう。やっぱり弱かった
ぱあるぷぅんて:クリでも掘ってろよwwwwwwwwww
内側筋肉:積極裏方部隊だから僕は叩かないよwww歩兵がLOVERZ級でも叩かないよwwwwwたぶんいい部隊。ごめん
その他野良:あたりはずれが大きいが、ぶっちゃけイラっとくるのは部隊持ちが多いのが実情
そんな便所の落書きみたいなもんをコピペされても困る
晒しって便所の落書きみたいなもんだぜ?^p^
せめて、あんたの部隊評価とかにしろよ。
同じ落書きを二度も見たい奴なんていないだろ。
ん?p^^q
文句あるなら自分で書けば?^p^
えーと、これは・・・晒された部隊の方ですか^^;
そんな間違ってる評価ではないとおもうけどね
評価つーか感想だろ、これwww
FoWの言ってるとおり、感想なんだよな。ほとんどはネタだし。
ランクの方を張るなら、まだ分るが…。
じゃぁお前らに部隊の評価orランク分け頼むわ。
直近から1ヶ月前ぐらいに俺が首都で見かけた部隊。
大部隊、個人部隊関係無し。順番も意味無し。がんばってくれ頼むわw
★Fortune☆Sword★ 勝ちたい・・・(照)Wind ガルデロ〜ベ
Canopus エメラルドフォース Howling_Wolves
☆超FINE☆ ぱぁるぅぷんてぇ Identity Four_leaf_clover
☆まてりある☆ Boreas Flameψave 土の精霊 Azrael ぶらうにぃ
かませかも 銀色の風 Dirge_of_cerberus GalaxyPrincess
キングベヒんもス 精霊の理 轄部L Tailwind LOVERZ 烏合の衆
Inner_Muscle アスムプティオ 第七管区気象台♪ 【Z_O_N_E】
Chicken_Hearted_Wolf パッパラ隊 キツネの穴倉 薔薇乙女
さぁふるえるがいい 「覇王軍」 Noblesse_oblige Green◆Green
みかんDog HUMAN†GATE ☆SoundHorizon☆ 銀河 猫の気持ち
Ain_Soph_Aur 森羅 The_7Vulcan シグマリオン Harlequin
Forbidden_fruit BaumKuchen 愛でる会 んゆー☆ 迷子預かり所
Stone_Amulet Sweegy_woods Fes Ksytriya 道楽ウォーカー
円卓の騎士 ground_is_exceeded 1_も期待していない Aspina
AQUA 黄昏の守護者 足軽neet団 SUZUKI 宿屋同盟
Legend_of_Briah スカル小隊 ラストデイズ Sneaking_Mission
Soul_of_Steel セーラー服反逆同盟 アリスと時計 シディット水軍
フレイムヘイズ兵団 Paradise_Branch ひぐぅ…らめぇ!
生命の樹 特殊任務小隊A−01 煉獄ノ咎人 ぐだぐだ 風鈴草 αCyg☆
Marlboro_Lights 水色散歩道 VernoN'Roses ぎんなん
Cresent_Moon Ray cesedria HymnLiberty ンギモッチイイ〜穴ぁ
☆超WINE☆ ルッピーと愉快な仲間達 club_syberia へいあおc
斑鳩 葉緑体保護協会 蟷螂の斧
名前間違ってそうなのもあるけど まぁいいや。
んじゃ、オヤスミ。
よくここまで記憶してるなw
てかカセにも足軽いたんだ
くっそ、ベッドはいってふわふわしてたらFowたんの部隊書き忘れに気がついた
追記
たのむぞ
>>560 >20
さすがに覚えてないよw
半分は記憶から半分は記録から参照した。
ちなみに足軽はいたと思うけどすんげぇ自信が無い。
もしかするとカセ以外の部隊もはいってるかもしらんわ
なんで足軽がカセに部隊まで作ってんの?工作目的?
ネツ側に布告させてその間に食う為じゃね?
カセは同時布告とか滅多にしねーし
一人部隊とか1年以上前になくなった部隊多すぎだろ
うちの部隊が乗っててわろた
>>211 HAVENさん自演したら追放されるよ・・・
誤爆
17.18を評価することは明らかに晒しの意図を履き違えてるだろ
まーた春休みか?
各部隊への要望でも書いとけばいいんじゃね
☆まてりある☆さんへ
甘ロリのエロ画像うpキボン
17.18を評価することは明らかに晒しの意図を履き違えてるだろ
まーた春休みか?
>28
そもそも、前スレに書いたのも俺だし、コピペじゃなくて若干の更新もしてるよ^p^
>24
そんなばればれの自演するかな?かな?
ちなみに表の部隊に所属していてちゃんと叩いてるよ^^^
>26
もしBカセオンリーでやってて、上記の部隊となんの繋がりもないなら相当の割合で雑魚ちゅんちゅんwwwwww
つながりあっても雑魚ちゅんちゅんだけどねwwwwwww
>17,18
見たけど特に追記することはないね
いくつかカセっぽい雑魚部隊wwwwってところはあるが、足す必要がある部隊はないねww
Q.こんなバレバレの自演なんてするはずないと思わねえか?
A.思わねえ
じゃあ、Identity所属でいいお^^
とりあえず
>>17>>18のリストで
ここが良い・ここを直すと良い
ってそれぞれの良い点悪い点を書ける範囲で書いてみようぜ?
[こんな部隊に良いとこ一つもねーよwww]みたいなアンチテーゼばかり吐くのは無しの方向で
絶対に悪い面だけしかないとは限らないからな
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
しようぜ、じゃなくてやる意味があると思うなら自分でやれ
前スレでも書いたが、部隊でまとまって動いていることが評価の最低ラインだわ
それ以外は人数多くて毎回糞みたいな動きしかしてないとかではない限り評価なんていらない
その表って無駄に細かくてはっきり言って評価のラインにのっていないんだよね
しいて足すならBKとかだが、BKは平均5点だとしたら4点で、特に何も言うことのないへタレな部隊とかその程度
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
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42 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/16(月) 13:29:12 ID:MS/ODqqR0
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ 2chのやつらで評価なんておこがましいんだよ!!
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ ここにいる奴らは口だけなんだからほっとけよ!!
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FEZやろうぜ
いまメンテ中^^
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
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そのAAの汎用性の高さと効果に驚いたw
>>40 感想分を引用しているお前が言うなよwww
実はあれも、お前が書いたとか言うじゃないなろうな。
>48
意味がわからんwwwwwあんた馬鹿?www
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ みんな誰と戦っているんだ・・・?
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/ ,i ,二ニ⊃( ○). (○)\?
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
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ここは反自国民他国民のゴミ蟲同士が私怨工作で楽しく潰し合う場所だぞ
こんな糞溜めで各部隊の改善点指摘なんかいらん
本気で変えたいなら問題あると思う部隊とゲーム内で関わっていけ
>>49 わかんないならいいや><
でも、もっとまともなネタを持ってきて下さいwww
Forbidden_fruits:最近はしっかり主戦場、せっかく部隊で動いているのだからもうちょっと連携を意識して。これからに期待
キツネの穴倉:皿はしっかり硬直を取ってくれる!無駄な偏差撃って必要な時に撃てない子もいるからその辺Pw管理しっかり
土の精霊:よく語られる様にPSそこそこ個人技部隊、もったいない纏まる事を覚えて>< っていっても人数すくないか・・・
Ain_Soph_Aur:由良吉無双!最近は合わせてもくれるよ!なべ君もいい仕事するんだ見てあげてね><
銀河:keitaさんまじぱねぇっす、いやほんと片手としては役に立ちます、でも不要な持ち替えはやめてね><
まてりある:甘ロリさんまた首都で講習よ・ろ・り でも、もうちょっと上手く纏めるといいかな講習長すぎてダレル人もいるよ!
愛でる会:oi ミス おいクレッチマー最近影薄いぞどうした? みなさんかまってやってください><
勝ちたい:エンチャハイリジェと短妨害からの押しの早さはいいと思うよ、下がる時下がる前に範囲マクロください><
ぱあるぷぅんて:楽しそうな部隊です^−^ 両手の痺れを切らして?の単機特攻をよく見かけるよ、がまんを覚えて><
かませかも:ぱせらん!ぱせらん!、せっかく良い妨害入ってるのに他の部隊員のフォローがない動きを見て(;-;
☆超WINE☆:☆超FINE☆と見間違った;; ただそれだけ
☆超FINE☆:前に出てるのはすばらしいこと、でも前に出ることが全てじゃない状況をよく見て押し引きを覚えて!
烏合の衆:部隊模擬などを行って向上心はあると思われる期待したいが・・・それは戦場で活かされているのか??
Boreas:いい面子がそろってると思うJesを中心に戦術的な行動をすればいい、Jes君胃の調子がよくなったら帰ってきて><
デスパ北東攻めは勝率悪いな
58 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/16(月) 17:44:58 ID:MS/ODqqR0
カセは押し引き覚える前に、算数というか数を数えれるようになると良いと思うの
FoWは口でなんだかんだ言う前に、動画をあげれば良いと思うの
FoWかよー〜(~o~)〜
他人を煽ってるところしか見所なんてない動画ですよ
しかもその煽りも一戦で飽きるほどボキャブラリィのなさが露呈する
FoWと同じ戦場になったら期待して見てるけど極々普通のことしか言ってなくね
煽ってんのとか見たこと無いんだけど
つってもここ数ヶ月で5回も一緒になってないけどなw
FoW:しょっぺぇ皿しかいないな
FoW:誤爆
FoWの救助入って巻き添え死。その戦争後にこれには、苦笑いしたな。
ハイドからアムブレした短スカにカウンターエアヘビスマきめてるゲブのヲリをみた
すげー反応速度だわ・・・
何となくだが歩兵強めの古参が続々と消えてるな
参加国が北半球なんだから一斉にシーズン終った直後の11月頃にすればいいじゃん
FoWも十分しょっぺーから!!!
動画マダー?
>>65 単純にハイド気づいてて相打ち狙ってヘビふったんじゃねーの
ガドレグなら2はつめも狙えるし
書き込む所間違えた
>>65 それ、そこまで反応速度いらないじゃん
短剣見てる余裕あるなら十分反応は間に合う。
FEZ、その辺のバランスが壊れてるから
片手に追われてる時にアムブレ出すと「アムブレ見てバッシュ余裕でした」になるから
>>64 サーセンwww、だって仕方ないじゃない、スキル使ってるのボク+@1の片手だけで、後の4人は当たらないカレス・ジャッジ連打でしかも当たってないのに、一発うったら下がるだけー
そんな状況で、HPフルで延々後ろにいて、凍結もらったボクを囮にジャッジきめようとしたお馬鹿さんとジャべうってバッシュもらって死んだお馬鹿さんは覚えてる、ちなみにジャべ>ジャッジ解凍で片手フリーになって君が死んだのはご愁傷さまでしたね。
>>68 まーショッペーつーよりもあれだわ、スキル使う回数が少なすぎるのと、前に出て硬直とれない距離でウロウロする奴が多いと、もうだめだゲームにならん
TAF設定してなけりゃ間に合うかもしれん
スキル使う回数が少なすぎるってのは言えてる
手数がまず足りない。スコアで言うのは嫌なんだが、
与ダメ12k建築ダメ12k出してるヲリと、与ダメまたは建築ダメ片方12kのヲリ
敵に影響を与えてるのは圧倒的に前者だよね
もうちょっと自分のスコアに敏感になって少しでも敵にダメージを与えようと必死になってほしいな
だって、6vs3で追撃してて、ボクがサンボルで5回こかしても、まだ追いつけない両手+皿集団ですから!!
それで、軍チャで煽ったら、gdgd雑魚がなんかいってきてきてたなー
まあボクからいえることは少ない、義務教育終わってからネットゲーしたほうが良いと思うよ。
流石に、数もまともに数えれないのは、ゲーマー云々以前に人間として差しさわりがある
カセだけじゃなくてB鯖全体的に戦争の質落ちてるからね
最近はAの方が質いいよね
ちょっと前はひどかったけど
上手いのや強い国はどの鯖にもいるけど
あと、一ヶ月ぐらい前のドーナッツMAPの話だ。
お前は誰と戦ってるんだwwww
>>79 ごめん、てっきりあの男皿かと思ったwww、片手さんかー、HP5割きるまで前でてた人か
どっちにせよ、あの状況でぼくらのHP6割きって下がろうとしてる段階で、まだ後ろでウロウロしてるだけの糞皿に文句いってください
そもそも俺がジャべに捕まったのって、撤退支援ジャべでAT傍に凍結つくったのを、君がバッシュにいこうとしてカウンターでバッシュもらった後に
ボクがサンボル救援いれて、サンボル硬直にジャべがささったんじゃねーかwww、それをもってして救援云々で死亡とか言われても困るwww
一ヶ月はたってねーとおもうぞ、2週間ぐらい前だと思う
未だに克明に覚えてるからな、あの糞戦線。
戦場ねー
布告しろよ
FOWは底辺馬鹿にするのもいいけどさ、上手い奴も晒していこうぜ。
FOWのお墨付きがあれば底辺はそいつら目標に頑張るかもしれないし、
いい動きが評価されるなら、FOWの周りだけでも頑張るかもしれないじゃん
底辺晒しだけじゃ実りないし、もったいなくね?
カセは支配権移行時間が終わってから一人二人と集まってそこからキプ建てに向かうからな
だからGTだと 先に布告される→防衛だから負ける→領土が無くなる→布告出来る箇所が無くなる→
戦争箇所が無くなる→戦争が無いので人が居なくなる→更に布告率が…
の弱国スパイラル
で今日も元気に首都警備と援軍オンライン
カセキャラだと半分以上援軍行ってる気がする
カセ片手と皿が雑魚すぎ。
特に敵ヲリに対して何もできてねぇぞ。ドラテにジャベバッシュすらできねぇで返すなら召喚やってろ。
後片手はログ見ろそいつは耐性持ちだついでにバッシュマクロ使えカス糞片手のオナニーバッシュで耐性作るな接待要員か。
皿は硬直拾うそぶりくらい見せろ敵皿天国じゃねぇかボケ。
ネツとはともかく歩兵の強さはゲブとそう変わらんと思うけどな
ゲブも召還がたらふく出るだけで歩兵酷いぞ?
カセとゲブでは、ふいんきが違うな〜
大陸マップの軍チャなんか常に流れてるし
味方の少ないところに向かうとどうしてもDeadが増える…orz
明らかに優勢前線にしかいかないやつがいるからなぁ
>>89 召喚にまわせる人員の余裕がある=その分歩兵はゲブのが上ってことだと思うよ
前線の維持に必要な人数が多いほうが召喚はだせず、戦争終了後とかによく召喚まけですねとかいうけど
実際は歩兵負け
いや領域だよ
実際は領域ダメージのが遥かに大きい
領域取って歩兵負けしながらも逆転とかは良くある
まぁその為にはある程度押して建てるスペースと
相手がnoobでオベエク無視してくれなきゃ無理なんだが
今のアンバーなんか領域勝ちの典型だね
ランキングはゲブで埋まってるのに相手が内周だけ押したので領域ダメで逆転勝ちした
最後の方にキツネのやつらが外周オベ2本折ってたみたいだしな
前線のラインを飛び越えて、領域増やしても
建築ダメージもらうだけ。
サッカーやアメフトでもロングパスは危険だろ
敵に捕まったら終わりの丁半博打だな。
あー、95のように上手くいくと
裏方やってた奴も鼻が高いよな^^
出来れば、もうちょっと歩兵と領域の二人三脚が出来るように
なっていければ、勝率はまだまだ上がると思うよ。
中央のアラート2オベ折れたのも良かったのかな
召喚と領域に目が行く戦争はそれなりの内容にはなる
バランスだよな
堀専見たいに裏だけとか脳筋みたいに前線だけとやってるとバランスが崩壊する
裏やりつつ近くがカウンター貰いそうなら前線へ
前線やりながら領域空いてたら掘ってエク建てにとやってれば戦力差が僅差なら勝てる
自分のランキングだけ見て貢献度で与ダメでキルでと
ランキングに乗ることばかり考えてる奴が多いとどちらかが過多になりバランスが崩壊する
中央が見やすくなるという事で
_ _ _ _
+ + | | | | | | | | +
| | Π| | | | Π| | +
/ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
/ ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
/ ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
古代都市ワクテカ (B.C.8000年頃)
おやすみー(^o^)
最近弾幕ゲー化がひどくね・・・?
普段ハイドサーチしないくせに俺が生バッシュして持ち替えたとたん
ヘビスマ消しながらストスマしてきてそれこそハイエナのように群がる純両手×3いらねぇ
スタンだからヘビスマするとかヘルするじゃなくて、一呼吸待ってからあわせて打てよっていう
相手の弾幕きついなと思うことは多々あるけど
カセって弓少なくね?
短はよく見るんだけどレイン厨でもいいから欲しいときある
そしてみんなで待って取り逃がすのがカセ
珠にみるんだがデスパでずっと放置されてるエルキャラは何なんだ?
何でスカフォ建てないの?スカフォを使って攻撃しやすくとか考えないの?
攻撃しやすくでもあるが、あれは敵の攻撃を吸収するからな
助かることがかなりある。ストスマ用のタゲでもあるしなー
ネツ爆発しろ
まあまて
俺が爆発する
質がやばいのは皿よりスカじゃねーの?
明らかに相手側に降ってないレイン、ヲリにトゥルーぱしぱし撃ってるのとか
ハイドでうろうろうろうろしてパニ確殺HPの皿相手にレグガド入れるのとか
前線でブレイクダンス出来るようなのとかいないよね
パニカスかわかんねえのに期待しないわ
>>112 パニねーならうろうろしてないでさっさとブレイク入れろって思うじゃん
>>113 悪いな、火皿と片手しかもってねーんだ
パニすれば倒せるやつにレグからはいって取り逃がしてるのを見てからハイドには何も期待しなくなった
>>114 すまん
読解力が足りんかったわ
2匹短スカがいるんだと思い込んだわ
ハイドでうろちょろしてる短スカが、パニ持ってるかわかんねぇから
期待しないでブレイク決めるわと斜め上に読み取ってしまった
まじすまん
10行ぐらい書いたけどいいや、まとめて言う
戦争に勝つ為にする優先度は
オベ破壊>>連続のキルの可能性>>>>>>目の前の誰でも取れるキル
だぞ?何人スタンに群がったり瀕死追い回してオベ放置して
一体どこ攻めてんだよと昨夜のデスパで思った
誰もお前のしょぼいキル数とか見てねえっての
勝つ為の動きしてる奴のがよっぽど評価してるわ
いまさら顔真っ赤にしてまで言うことじゃないな
まぁパニとらずに弓スキルに振ってる場合もあるしな、俺は純短だけど
そもそもカセで敵陣の中に妨害にいくとか即死フラグじゃねーか レイスでもでて敵皿ウマーするに限るわ
ヲリとPT組むと妨害行きやすいよ!
しっかりそれに乗じて上がって荒らしてくれるから
ヲリが行きやすい場所をとかその他いろいろ考慮しなきゃならんが
>>111 サラだからと容認されてる部分が大きくて実際はksが多いって覚えておいた方がいい
鰤ヲリが多くなった今サラの質が問われるようになってきている
誰もが純短とはかぎらないんだぜ その時点でロクに考えてないのか、って思ってしまうが・・・
長くやってるとパニの使い勝手の悪さに気づいて切る可能性たかいし
そもそもレグガド入れてる時点で「よしアンタにキル任せたぜ」ってことなんだからとどめにもっていこう
ネツやエルはそこで前向きに「キルをとりにいく」けどカセは「なにあれw」とか思って傍観するやつ多くね?
121のいうとおりサラはなんとなく攻撃してりゃそこそこダメ出せたりで文句いわれにくいが
「立ち回り」をしているのは少ないだろう
サイドも取らず、ヲリに隠れた位置でうろうろしてるわりに手数は負けてるしね
そんな時のためにマクロがあるんだろ。
/as <t>に妨害予定フルボッコしろよ
/as <t>にパニするから追撃準備しとけよ
今のパニは簡単に音聞いただけでステップ避けできるのがなー
対象がステップやら硬直見せるまでずっと半透明ってのもアレだし
ステップ回避したはずが地形に引っかかってパニられた時は憤死モノだな
>>124 むしろ歩いてるだけで避けれることも多いw
>>126 こっちに近づいてきたのでパニ発動したら、なぜか相手がきりかえしてはずれるという
ブレイクでもあるからこまる
戦術とかPSとかいろいろあるけど、カセはそれ以前の問題なんだよ
1.課金します(この際、腕に自信の無い人は片手キャラを作り直しましょう)
2.最高耐性の防具と武器5本ぐらいとエンチャを買います
3.皿はPWリジェ+3 他は攻撃+10↑出るまでエンチャをくりかえします
4.さあ、協力して戦争に勝利しましょう。裏方も忘れないように。
これでいいじゃん
>>128 それぐらいやってる、でも短スカです^−^
つーかエンチャ率低いって誰が調べたん?
俺は上手なハズなのに何故か負けてるぞ・・・
そうだ・・・味方のエンチャ率が低いに違いない!!
こんな感じ
あはは、
エンチャ率低いの否定しちゃったらあとはもう、
構成負け(スカと両手多すぎ) か 中の人負け(下手orチキン多すぎ)
しかなくなっちゃうよ?
まあ、実際そうなんだろうとは思うけど
適当にストレス感じない程度に折り合いつけて遊ぶのがよいでしょう
天才様はゴキブリの法則により
味方の1人無エンチャ=10人無エンチャと脳内変換される
敵の1人エンチャ=10人エンチャと脳内変換される
武道エンチャしたってダメな奴は何をやってもダメ
片手をやってることは免罪符、みたいな扱いになってるし
大抵の戦場でスコアだせる火皿で20k↑出せるようになってから他職やれ
戦争待機のキプ前でタゲっていろいろ調べてみると絶望できる
ある程度ランクのってるやつは調べなくてもいい、だいたいフルエンチャしてる
遅れて入って初動堀してるときにエンチャして、そのままエンチャしてない武器で
行っちゃう事あるから、教えてあげると喜ばれるぞ!
個人のスコア主義だからじゃないの?
他人の動きやすさを考慮して動けているのがほとんどいないし、
狙う必要のある部分を理解できていない=大局でとらえられてないんだよね
戦線を広げるだとか、攻撃をひきつけるだとか意識してやってるやついないでしょ
基本的に見下して他人を利用してスコア出すことしか考えてないから、
ひどい戦場だと、信頼とか協力とかは完全にデフレスパイラルの見捨て戦場になるよね
よそも同じようなとこあるけど、特にカセは異常だと思うよ
話しぶったぎりすまん
公式の掲示板と晒しだと晒しのがひどいと思ってたんだが
晒しより公式の方が曲解やらキチガイが多いんだな・・・
晒しの方がまだ健全だわ・・・
どっちもどっち
晒しは極論や暴論、無責任だったりと、好き勝手に
自分の意見をぶちまける奴が多いイメージ
公式は頭のおかしい奴が多いイメージ
ここでの評価もスコアスコアだからなー
Bカセは韓国人がいるんじゃないかと思うよ 声の強い奴が正義って考え
じゃぁ片手以外のフル前線の人たちについての話な
Pw100で威嚇()笑してるつもりの奴と
とにかく敵にダメージ与えてる奴どっちが役に立つんだよ
どっちかっていうとスコアに無頓着で何してるかわからないうろうろしてる奴のほうが多いと思うけど
だからなめられてやりたい放題されて押されてオベ折られるんじゃないのか?
レイン厨でもいいから敵に損害与えてる奴の方がマシ
ほんと、雑魚って極端な話が好きだな
自分がどんだけ恥ずかしいレスしてるか見直して濃いよpgr
-------------------屑のスコア理論はここまで-------------------
>>144 ほんとにカセ民?
143はカセ民だと思える
実際の戦場でほんと敵のレインは振りまくりなのに、
こっちのレインはぜんぜん振ってなくて敵サラがやりたい放題に見える(攻撃回数がみてて多いからハイポつかってる)
スカはいるんだけど、短が多い。
スコアの話でるとほんと否定するやついるけど、カセ民の多くはもうすこしスコア厨になってほしい
スコア厨になるためにはエンチャハイリジェは必須だしね
んー・・・レイン、ジャッジでスコア出ようが出まいがどうでもいい。
幾らでもやってくれ。
弓雷は、前線の花形である、片手やジャベヘル・団子カレス皿の生存
時間を長くしてあげる為の、ほんとにただその為だけの補助キャラだから、
本来の仕事が出来て、尚且つスコアが出てるんなら誰も文句言わんよ。
デスパ南せめて行くやつらって
北守れなきゃ南攻めても領域で負けるってわかってるの?
デスパはもういいよ
中央行ったり状況考えないアホばっかだったり諦めた
今のデスパは南攻めてるくせにエクリすら立ててない
南どこまで行っているのかわからない
レーダーに映っている味方の数は敵の数の半分近く
爆発しろ
デスパ攻め側で南の橋に毎回壁建ってるが理由がわからん
あそこは防衛側が立てるならわからなくもないんだがな
しかしなぜか壁破壊されて折られる南西オベ・・・・
南の壁は意味ないよな
デメリットしかない
エルホル民がよく建ててる
防衛側のジャイが橋こえたらオベ2,3本が狙えるけど、
攻撃側がジャイで橋こえてもオベ1本くらいしか狙えないからじゃないの?
いや…防衛側は律儀に橋渡らなくてもこれるだろ…
カセは初期堀と終了前10分(負け戦のみ)は異常に裏方が多いが
それ以外は異常に裏方が少ない
死に戻ってもそのまま優勢のレーダー外に消えていく
優勢いくならせめてオベエク分のクリ持ってってくれ
カセのレイン・ジャッジ数が少ないからなぁ
氷と被ったりしても数が多けりゃ弾幕となって効果も出るから文句も少ないんだけど
数が少ないと「割りやがった」って印象が強くなるからね
ばれないようにスカフォの影からジャッジ解凍してます
>>156 水路からか?
あの地形で水路からジャイが進入するのはなかなか難しいと思うが…
>>160 馬鹿正直に最初から水路を通る必要はないだろ
丘の上から進入し、川に飛び降りたらいいじゃない
別にジャイじゃないくてもいいし
ジャイでも飛び降りてジャンプすれば登れるし
あそこに壁建てて南攻められなかったの見たことないんだが
カセで両手やると死にまくり
援軍だとそこそこ
疲れるわ
どーでもいいけど、浮き凍結隣に味方片手がいるのに、ドラテ、HPフルの片手にパニうつよーな奴が
新人に注意するなと言いたい。
歩兵戦闘でもっとも簡単な形の連携さえ出来ない奴が、新人に注意、他所様の部隊教育方針に口をだすとか
10年はやいよ、マジで10年早いというか、新人は学べば上手くなる余地が残されているが、
三ヶ月以上してて上記の事も気がつかないようなプレイヤーが新人に注意するとか、アリエン
別に間違った指摘じゃなきゃいいんじゃねの
>>165 俺も少しはそう思うが、少し待って欲しい
お前ら脳筋歩兵に裏がカスだといわれて納得できるか?
逆に召還、堀とかしかして無いやつに歩兵がカスだと言われて納得できるか?
その上で考えて欲しい
基本も出来てないやつに基本ができてないといわれて納得できるか?
ぶっちゃけいうと、なぜ間違ってるかは状況によって千差万別
一番簡単な形の連携さえこなせない=より複雑な、より状況把握と経験が求められる解に行き着かない可能性が極めて高い
何度でも同じ事をいうが
数も数えれない、スキルの距離も理解できない、凍結隣に味方が片手がいるのも見えていない
こんなプレイヤーが新人に対してtellで「部隊に迷惑かかるよ?」とか脅しいれてるのは、どう考えてもオカシイ
ぶっちゃけ氏がなにしようがボクには関係ないけど、有望かもしれない新人を屑ゴミカスプレイしかしてない古参が潰すのをみてらんない
黒=敵 白=味方 ◆=片手
●
● ●
●
● ●
◆
@
↑ ◆<バッシュ
スタン中 A
○ ○
○
この状況で@はともかくAも死ぬのがカセ
もしくは殺してくるのが他国
● ●
● ◆
◇
○
○◆ ○
◇<バッシュ
○
この状況で敵をほぼ無傷で帰すのがカセ
もしくは群がって殺してる間にヘル喰らって全員瀕死になるのがカセ
>>168 あるあるwww大丈夫と思ったら中級パワシュが妨害なしに山ほど飛んできて死ぬ
>>162 壁が無けりゃその後悠々と生還していくネツ民を良く見る。
壁があれば中央の奴らと川で挟めるだろ。
まぁ、壁があっても無くても追い返せなきゃ意味無いけどな。
糞ヲリサラ「スタンか氷早く作れよー、攻撃できないだろー」
>>170 中央行ってる連中が周りを見てるとでも?
自分でジャベるか、バッシュれ。
銀河マジゴブフォ中央攻めんなきめぇって
お前等、銀河さんをなめるなよ、
銀河さんは、部隊だけで480キル
きっちり削る自信があるんだよ!
銀河さんパネェっす!自分一生ついて・・・・いくわけねーだろダボがぁぁ
>有望かもしれない新人を屑ゴミカスプレイしかしてない古参が潰すのをみてらんない
これ誰のことだっけ?
<Azrael>の魚雷先生だっけ?
晒しスレに馴れ合いにきてる魚雷先生のことだっけ?
口だけは偉そうなのに役立たずの魚雷先生のことだっけ?
今日の水曜でありがたいこといってる奴がいた気がする
やっぱカセはオベ守り意識とエクの活用がなんたらかんたら
長ったらしいのは御免だけど、wikiのオウム返し流してくれるだけでも
ありがたいわな。
そもそも、どうやってゲージ削ってるか解ってないから
中央突撃で延々と歩兵ごっこ繰り返すんだろ?
歩兵の連携とか、それ以前の話になると思うよ。
今は歩兵だけでなく裏方も滅茶苦茶
オベ共鳴当たり前、ATは密集してジャイに撃たれる、壁はズレたり意味不明
ナイトは特攻大で即蒸発、レイスジャイキマは護衛いないのに出て蒸発
大クリまるまる1個分くらい無駄にしてそうだわ
さっきのローグローブフルーツとかキツネがめっちゃいたけどあいつら工作員レベルだな
変異種もいたけど味方囮にして前に出ない典型的なカセ皿じゃねーかw
ATは密集させたほが良くない?
そのほうが、カウンタラインとして活用しやすいよ。
>>180 ランクインしてたのキツネの皿だけなんだけどお前は何してたの?w
空気っすか?ww
プンプン、無エンチャだったから、サーチ重視してただけですお
つか、5回も6回ももぐりこまれてるのに、サーチが薄すぎて両翼駆けずり回ってサーチしてる時間が7割だったんだよー
囮皿してるならもっとスコアだしてるわいwww、凍結とスタンに絡んだ回数、合わせて6回だぞwww
っていうか、自分で言いたくないけど、同陣営・同戦線にいたらハイド警告連打してたの知ってるはずだから(ログよめてねーやつはしらん)
敵か別戦線の人でしょ
え、キツネだし・・・?
黒=敵 白=味方 ◇=オリ
● ● ● ● ● ●
● ● ● ●
◇ ◇<アレ?味方がいない。前にですぎたか
◇
○ ○ ○ ○
○ ○ ○
○ ○ ○ ○
● ● ● ● ● ●
● ● ● ●
◇ ◇
↓ ↓ ◇
○ ○ ○ ○ ↓
○ ○ ○
○ ○ ○ ○
● ● ● ● ● ●
● ● ● ●
◇ ◇<\(^o^)/
◇
○ ○ ○ ○
↓ ↓ ○ ○ ○
○ ○ ○ ○
↓ ↓ ↓ ↓
●がたくさんあると
くまー
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
くまー ,"- `ヽ, / ● l )
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
くまー (_/ ● i ∪ / ⊂{● | くまー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
くまー
このAAを思い出しちゃう。
おやすみー(^o^)
さすがにここまで極端なのは稀にしかないけどな
人数勝ってるのに引け目過ぎることはよく感じる
, −――‐- 、
/ \
/ ヽ
.′ '.
i ,ィニニヽ ,ィニニニニヽ i
j, ‐―― 、 , ――― 、 レヽ はーお前は別に死んでもいいから
{i ィこぅ }―{ ィこぅ }=´ |
ト-----‐ ´ `ー――'´ | 早くスタンか氷作れよなー
| ; 、 _/
. | ( -、_, - ) |
', __ ′
, -ヘ -'−―‐`‐- /、
, -‐''´ ト、 `ー―´ /ヽ `丶、
| ヽ / |
前線では敵の弾幕が凄く、味方の弾幕が少ない。
実際、敵の弾幕も味方の弾幕も数は同じなんだぜ!
ただ、敵の弾幕は、自軍に降り注ぎ、
味方の弾幕も、自軍に降り注いでいるから多く見えるんだぜ!
せっかくスタン作っても敵側のHPほとんど減って無くて
敵側のフォローで結局取り逃がしてばっかだった
結局片手が消耗して崩壊のパターンの繰り返し
いいかげん手数増やしてくんないかな・・・
罠バッシュという前に、その片手に全力でついていく努力をしてあげてください
ドラテ特攻という前に、その両手にジャベ狙ってるサラをつぶす努力をしてあげてください
チキンサラという前に、そのサラに弾幕張ってるスカにプレッシャーをかける努力をしてあげてください
パニスカ乙という前に、そのスカが生還できるよう牽制やサポートをする努力をしてあげてください
一カセ民からのお願いです。
>>196 激しく同意
周りがフォローすればいい場面も結構あるしね
凍るのに合わせて移動型スキルを使って位置ずれ起こしてる奴は晒すべき?
スタンにあわせてじゃなくて凍るのにあわせてか。それは偶然だろ
スタンにあわせて移動系スキル使うのはズレじゃなくて普通に移動するしグレーかと
だがここは晒しスレ
>>199 ぶっちゃけ狙ってやってるやつとかいないと思うけど
そんな超難易度技できるなら普通にジャベ避けた方がいい
今の水曜アホだろwww
一人に何人おっかけてんだよwww
その前のコブは開幕で敵全員キプきてんのに、koumiだっけ?北要塞化します、じゃねーだろwww
堀死はのんきに掘ってるし、一部の戦ってる奴らはレイプされまくりでキプ周辺のオベおられまくりwww
FBきまったからよかったようなものを、もうちょっと考えろよwww
もうカセ援軍いかねwww
水曜この時間に何回いってんだよwwwwwwwwww
しかも全部逆転負けとかバカじゃねぇのwwwwwwwwww
援軍やる気なくすわあんなのwwwwwwwwwwwww
さすがカセないないないない
カセ民死滅しろ
カセはATになんか過剰な期待してるよなw
あんなの4本5本建たないと意味ねーっつーのw
しかもそれだけ建てても効果があるのはその場で停滞して戦ってる時だけ
そのクリで先にオベ置いて領域ダメ与えたほうがよっぽどいい
>>207 1年〜半年ほど前のこの時間は軍師ぞろいというか裏方充実してて
朝のカセだけは勝ち馬に乗れると援軍が押し寄せたんだがな
というかあの頃のメンツほとんどいない
今も裏方頑張ってるは見る事は見るが試行錯誤段階で的外れな事もしばしば
>>207 カセの場合、AT立てる→自軍ATの奥行って戦う
押されたらAT無視してどこまででも下がる
正直AT立てる意味ないじゃん・・・といつも思うよ
ええええ、ATラインで踏ん張るんじゃないの!?ってね
裏なんててきとーでいいよ
ある程度領域とってれば歩兵ゲーだし
もうカセ相手なら突っ込んでも帰還できる!
って感じで片手とか両手が餅付きにくるとか舐められてるよね
まあ実際荒らされるだけ荒らされて生きて帰してしまうんだが
>>209 カウンターになりそうなのにまだ押せてると勘違いして食われる人達
後退時にバッシュしちゃう片手、そのスタンに食いついて後退速度遅れ捕まって食われちゃう子
なぜか敵陣に突っ込む両手、捕まる位置で引き撃ちするサラスカ
そんな子達を助けにいって一緒に食われちゃう見捨てられない子
さあATラインで踏ん張ろうか・・・HP回復してない、味方少なすぎ、増援来ない
無理ですガン逃げですってなる
>>210 この前リザルト見てみたら、PCキル総計86キルだったぞ。
倒した敵が全員LV40だったとしても137キル
ゲージ1本分にもならん。
多分、前線へばりつきが多い現古参ってのが、
今まで裏方放棄でやってきたんじゃないのかな。
そのツケが今ここに来てるんだと思う。
歩兵の向かう場所が明らかにおかしい時が、良くあるぜ。
おべ位置が数ミリずれていたら晒しますね
敵のヲリ一人に20キルとかされてるのみると
相手がうまいと思う以前にバカじゃねーのって思う
もうここを本スレにしようぜ
領域差が10%もつけばどんなに歩兵頑張っても勝てんがな
裏方もダメ、歩兵もダメと・・・。
いったい何処から手つけたらいいんだろうなぁ;;
今でも20キル取る奴とかいるのか?
まぁ、適当にドラテ撃って余裕で帰っていくしなぁ・・
あるんだろうなぁ>20キル
そういえば、生ストスマから細かくコンボ入れてく奴減ったな。
俺様がいれば生きて帰さない(キリッ
敵が舐めてるというのは、物凄く感じる。耐性ありだから突っ込んでるのかと思ったら、なかったりな。
味方の中に敵(両手・短)が紛れ込んできた場合、ピンポイントで冷静に硬直狙って仕留めれる奴が少なすぎる。
>218
ラグだか位置ズレだかでストスマ・スマ全然当らん。
・・・と思いきや1秒後くらいにダメージ表示でて仰け反ってたりする。
凄いリズム狂わされる。
で、片手ストーカーかドラテ&アウェイスタイルになる。
ネツは戦線の上げ下げ上手いよな
僻地とかでも有利なところで上がったり下がったりが効果的に
できてるように感じる。
誰かが指示してるんだろけど、カセは・・・・無理だろな
ネツ民だけど
僻地も主戦も指示出す人なんて皆無だよ
よくもわるくも好き勝手やってる
ネツ爆発しろ
指示出しっていうか、僻地なら、部隊で動いてる奴らはVC使ってんじゃね?
え、VC使ってないやついるの?
>>225 知り合いでもない奴とVCは使わんだろう
主戦場ならVCなしでもいいけど僻地行くやつで
VC使ってないなら他国のVC部隊にカモられて終わるだろwww
部隊ならVC使ってるとこはそこそこあるな
VC使ってるやつらにVCなしで勝って顔真っ赤にさせるのが楽しいんじゃないか
>>229 お前それ
フルエンチャのやつに無エンチャで勝ってって言ってるのと同じだぞ
そんなやついらねー
VC使ってない奴は目標来るな
こうですね
Bカセ共通VC鯖作ったらいいんじゃね?
目標戦に入る人はVC必須です!って。
>>230 なんか勘違いしてるようだけど
俺がいらないっていうのは無エンチャであることを
「フルエンチャのやつ倒して顔真っ赤にさせたいからです」って
正当化?するやつがいらないわけで
別にお金がないとか他の理由なら別にいいってこと
まぁVC導入すると直結が沸いて
爆発過疎を繰り返すことになるんだけどね
mstの時、Bカセ4はVC使ってなかったらしいし
なくても何とかなるんじゃね
VCっつってもなぁ・・・
いまさら戦争でVC使ってもそれほど有用でもないけどなぁ・・
チャット内で『壊滅するまで敵追うな!』とか
『凍結は6〜8秒あるんだから、バッシュまてよ!』とか
いまさらの事言ってたら、逆にウザがられるんじゃないかなぁ。
僻地とかだと『あいつさっきから連携壊してるから、
前に出させて、先に殺しちまう』とか、意外に全然関係無いこと
話してるもんだよ^^;
PTや部隊ならやっぱあると便利っすよ
指示出来る人がちゃんといないと有用性は一段落ちるだろうね
逆に言えば指示してそうな奴を早めに潰す
>>236 前線でチャット打つ手間省けていいけどな
後衛がヲリに突っ込みすぎたらすぐ言ってあげられるし
わざとハイド暴かずに誘い込んでキルもらったりね
あの弓攻撃被せまくるから助けなくていいよとか・・・・まぁ、ある・・・
あー・・・瞬間的に口に出せるってので
まぁ、助かった事もあるけど。
僻地やバンクならね、前線をチェックしてる目がいっぱい居る
方が有利に働くだろうけど、
主戦場のごちゃごちゃした状態だと、ほとんど愚痴の垂れ流ししか
聞いたことがねぇ>VC
愚痴もそうだけど同じ内容の注意や指摘でもVCのが精神的にくるもんがあるな
死ねよ、とか平気で言う奴多いからな
>>208 懐かしいな
俺も半年前までカセ早朝組みだったわ
VCは行動隊単位であると便利でしょ
バシュブレ氷→フルボッコ、ハイドも誘い受けしやすいし
無駄に暴言吐く奴は無用VCキック
そのカセ早朝組ここで叩きまくってたのは誰だよw
クレッチマー:ばかどもめ
同意
クレッチマー40レベルのくせに5デッドしてたじゃないかー
今の水曜はないな
けっこう長いこと人数勝ちしてて、これは勝ってるだろうな思って入ったら負けてたし
中央やたら人多く、西東がそれぞれ人数負けか?
>>248 目の前にある敵オベ折りにいかなかったのとキル負け
外周にオベあるのに人こねーんだもんな
なにもない敵拠点にむかって突き進んでカウンターもらうとかあほす
クレッチマー様は常に敵のパニカスを数人釣ってる
一撃即死の俺よりなぜか体力MAXのクレッチマー様がパニされるんだぜww
ファッカーうまいな
前に出ろっていってるのに前に出ないぢおあfんっを
前に出ろって言ったらもともと前にいた片手や氷がさらに前に出て謎空間が拡大したことならまれによくある
人が何度もフォローしてやってるのにこっちのフォローしてくれないとか
もう弓スカにはなにも期待しねえよばあああああああああか
ナイトになって弓スカ観察してたんだけどさ
ほとんどの弓スカが位置的に後ろ過ぎるのな
しかもレインしか撃ってない
もう少し前に出れば敵皿の塊にレイン打ち込めるだろうに
敵のヲリラインにレイン降らせてどうするんだ?
なんかスカ排除したくなってくるわ・・・
>>257 多少被ったりしてもいいから弾幕として打ってくれればいいんだが
やってるのはメイン皿のCC組だったりして長期間いないんだよなー・・・
ロクに布告も出来ないカセが弾幕だガドブレだとヘソで茶を沸かす
まずおまいらは公式で布告の仕方を学んでこい
おやすみー(^o^)
おやすみねー(^o^)
おやすみー(^o^)
おやすみー(^o^)
せっかくビルブつけて前線へ行くのに常に押されてて折るものが無いっていう
今のデスパ、久々にカセ連合を見たわ
南にエルホルゲブの高レベルたちが行って全部のオベ折ってくれたから勝てたな
さすがのカセ連合だわ
よほど悔しかったのか
267 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/19(木) 07:24:37 ID:weJe3lJ/0
俺は少し前からこのゲーム始めて余裕ないし、サブキャラつくんのめんどいから
カセでしかやったことない。
ここに書いてる人が言うように弱い国だって事も実感してる。個人的感覚だと
国家イメージによるクラス分布と人数差の影響が勢力図に大きな影響を与えて
ると思ってる。
ここでありえん、とかないわ、って言われてるひとつひとつの戦場で見たとき
ごくたまにあれ?こんな強かったっけ?って思える戦場があったりする。
あれは何なんでしょ。いつもの戦場と何が違うのかはっきりさせるのが一番
手っ取り早いとおもう。
まぁ、確かにその時の敵の弱さもあると思うけどなんか違うんでしょうね。
長文すまん。
ネツざまぁwww
カセの弱さは士気の低さとゲーム理解度の低さだよ
後者はFOWが散々言ってるがその通りだと思う
また基本的に物量差が発生しないシステムなので士気は極めて重要
ソースは俺
●=敵 白=味方 ◇=オリ ◎=瀕死敵短スカ
● ● ● ●
● ●
◇ ◇<キルは譲るか。とりあえず前線維持
○
○ ○ ○
○ ◎ ○ ○
------------------------------------------------
● ● ● ●
● ●
◇ ◇
○ ○ ○
○ ○ ○
◎
● ● ● ●
● ●
◇<あれ、味方は? ◇<\(^o^)/
○ ○ ○ <キルゲット!
○○○
<( ´_ゝ`)(´<_` ) 流石だよな俺ら。
↓ ↓ ↓
◎
ゲームクリアでAceOnline中だが…
イベには出るお
ゲブはシステムをよく分かってるね
召喚で有利にたてばその戦場は勝率上がる
当たり前のことなんだけど、そこがちゃんとできてるから
大体の戦争でアドバンテージ取れてるんだよな
歩兵勝ちしてれば関係ないとか言うやついるけどそんなのは極論
カセに敵軍にキマ、レイスがいる主戦場で押せる歩兵力なんてないと思う
関係ないけど↑のアドバンテージの使い方合ってる?
辞書で調べたけどちょっと不安orz
いくら召喚で優位に立っても
歩兵力が他国よりはるかに劣ってるから意味がないんだよ
でも召喚イラネが極論なのは同意
275 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/19(木) 10:40:35 ID:48IEuIuM0
とりあえず明日のイベントがどう動くか楽しみだ
門破壊よろしく
おい
烏合が解散するって噂があるが
詳しいこと知ってるヤツいないか?
くりぼーに他鯖のおんながいてそっちの鯖に
本腰入れるとかって話
これ以上言うと素性がバレそうだが
どうなってんだ?
ちょっくらタクシーして門折ってくる
上手い奴を引き抜きの用意でもするか!
えーと・・・・誰かいた?Goombaはとりあえずもらう予定
全員まとめて引き取れよ
Goomba=くりぼー だろw
ふぅ・・くりぼーチャHうまいな///
歩兵勝ちすればって奴は24時間常にどの他国においても歩兵勝ちするつもりなんだろうかw
相手もガチメンツできて、召喚・展開・領域維持の差になったときに
カセはいつもいつもボロボロなのには目を向けないんだろうかw
0.3ゲージくらいまでなら展開次第でひっくり返せるだろう
いつもカセがキル勝ちしてるのにゲージ負けしていくの見て何も思わないのかなw
>>284 >いつもカセがキル勝ちしてるのにゲージ負けしていくの見て何も思わないのかなw
お前の言ってるカセは何鯖のカセだよ?
>>284 キル勝ちしてない 相手が上手く撤退してるだけ
万が一キル勝ちしていても、僻地がボロボロor中盤から召還負けで敗北
>>285 キルログではカセ側圧倒、戦線も押してる状態で領域大差負けとかな
全然にスカフォすら立たない、レーダー範囲外で戦い続けるカセ民みたことない?
>>286 中盤移行、領域や召喚差の負債の利息で死んでるのはいつものことです
まともな裏方がいない
最近の戦争は裏方がほぼ終わってる
基本も押さえない奴が殆どだ
今の時期に無茶言うなw
>>288 まともに領域伸ばしていっても、歩兵が領域守るように動かない
(優勢な前線を全滅するまで押していく、まるでレミングス)
ように思えるんだよなぁ。
>>288 君が裏方やれば解決じゃないか
よかったよかった
おいあいのせんしくらい捌けよ
見てりゃくるタイミングなんてわかるだろ
何20キルもされてんだ
俺がいれば好きにはさせなかった(キリッ
とまではいかないけど終わった後にデッド数見ると
いつもあれを殺してるの俺くらいなんだよね
今のアンバーかな?
援軍の人のがカセ民よりやくにたってそうだ(フルエンチャしてるしね)
さっきのはあいちゃんてより片手負けだったろ
序盤〜中盤の西は構成的に無理ゲー
ゲブ両手おいしすぎ
こっちは相変わらず味方餌に下がるだけだったし
なんにしろこっちのヲリ陣酷かったけど
でもあいちゃんいつも15キル以上だよね
あいのせんしよりネツのスフィーゼのがキル厨だわ
あいのせんしは貢献しているが、スフィーゼはただのキル厨に見えるぞ。
まぁ単に、あいのせんしのがまだ好感もてるっていうか
スフィーゼのが気持ち悪く見えるだけだが。
好感度の違いわらたw
>>296 突っ込んでバッシュしても、無意味な状況だったな。
行っても無理な状況で突っ込んで、ポロポロ死んでいくから、いつまで経っても人が揃わない。
タマライア? _, ,_ ,_ タマライア!
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ネツ`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ カセ /\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
タマライア? _, ,_ コツン ,_ タマライア!
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ネツ`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ カセ /\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
タマライアッー!! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ タマライ――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ネツ`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄カセ/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
>>296 片手負けって言うより火力負けだろ
弓スカと両手ばっかだったし
なんかリンク変わってから領土数がぐんぐん下がるよね
赤主霞
FEZ市場で詐欺?
まあ俺も単にボケてると思ったので?を付けた
k
keitaでも長門でもここ見てたら伝えとけよ
赤主結構inしてんだろww
なんで敵のサラがあんなにフリーダムなんだよ
味方の皿が敵の皿にとって脅威じゃないから
今日から一週間天気は崩れるんだって!
外出は気をつけてね!
おやすみー(^o^)
皿って求められる最低限の技術が他より高いよな
それでもやってもらわないと困るが
皿はそんな高くないだろ
ゆとり度では弓>皿>>>その他
最低限の要求技術が最も高いのは、両手だろう。
短もそこそこ難しいけど、両手よりは死ににくいし。技術というか立ち回りだが。
ぽっぽシリーズは大勢いるが、なみぽっぽって「ぱるぷんてぇ」と「Flamewave」にいないか?
あれって、微妙に文字違いなのか?
両手がもっとも高いとかワロタw
ヲリは氷像にドラテ割りとかしない限りあまり文句は言われないし
スカは前に出て皿スカにレイン降らせるだけでいいじゃん
皿は硬直取りと偏差撃ちができないと仕事できないからな
確かに短は難しい。特に謎空間が起こりやすい国だと片道の確立がぐっと上がるな
戦争に貢献できる動きは短剣が一番難しく感じるかな
瞬時にその状況で有効なブレイク撒いていかないと死ねる
まっさらな初心者に教える場合、ウォリはなんで死ぬのか?どこで切り込めばいいのか?
その辺を教えるのが苦労する。サラスカは詰め将棋的に教えられるが、両手短はセンスの問題もある。
「最低限の要求技術」の定義がはっきりしない限り、議論は無駄なんだけどな。
弓が一番、してはいけない行動が多いから、難しいといえば難しいわけだし。
シデ布告してんのにアベルの布告はないと思う
どっちか一つにしろ
アベル途中で入って南に初動オベたっててビビったし
そこまでできてるサラいないだろー ゆとりだよ
スタンと硬直に安全圏から攻撃できて、それだけでスコア出ちゃうし
だからこそ勘違いしちゃうのもでてくるんだが・・
片手、両手、短はスタン、硬直時には事前の様子から判断して動かないとすぐ死ねるし
それでもだめなときは多いわけだし、そう簡単にはいかないしね
接近しないとどうにもならないし
中〜遠距離からダメをとれて数も多いサラの質が高いと前線への影響力が大きいよ
純両手はホントいらない死んでいい
スタンに食いつきすぎあれは異常だわ
ハイエナってのは瀕死をキルすることじゃなくてああいうことを言うんだぜ
攻め側は援軍入ってくんだからいいだろ
どんどん布告しろ
片手、火皿、氷皿以外の職が多すぎなんだよ
前線構築してるのはこいつらだろう
極少数のちゃんと仕事してる弓がこれに加わると更に強い
その他が多いほど負ける
ゲブを見習え
あいつら防衛で二ヵ所ぐらい割れてても平気で布告してくんぞ
スタンくらいしか攻撃できないからってのもあるかねぇ
自分で切り口見つけないといけないわけだけどなかなか難しいし
どっちかというとスタンのドンパチ中にサイドとって、終わったあとにドラテで
巻き込むと壊滅させやすいし、カウンターもうけにくいからいいんだけど
なんかスタン一回だけで全員が力ふり絞りすぎな感じがするなぁw
無駄にオーバーキルして他の瀕死逃す、みたいな?
>>321 むしろ、スタンに群がるのが両手の仕事。
スタンに両手が行くなら、他職は牽制に周るほうが効率がいい。
無駄にドラテでドコドコやって、HP減らしてる両手が多い。
ハイブリがバッシュして持ち替えて、短が居て十分なのにそれでも3人ストスマしてくんだぞ?
出番無いから来なくて良いのに無駄にヘビ被せてくるじゃねーか
クソスコア厨にもほどがあるわ。かっこ悪すぎ
その無駄なPw消費すんなら足進めろって
最前線でそれやって焼かれてる両手がいると押さんだよ
それは両手がカスだなwww
その後、死体に向かって皿がダブルヘルするんだよな
>327
基本的に主戦線で持ち替えは必要ないと思うんだ。
どうでもいいけどイベ名見てキン肉マン思い出した。
3箇所あったら
1箇所に人が集まりすぎて、2箇所で崩壊して大差で負ける
それがカセドリア
カセに不満があるなら他国他鯖でやればいい
Bカセにしかキャラもってないわけでもあるまい
他人に強制できないゲームで何を言っても無駄
スキルの使用頻度=前線の歩兵の数
何もしないでダバダバしてる奴が多いほど押されていく負けていく
それ言ったらほとんどのオンゲーは何言っても無駄ってことになるが
実際そうなのかもしれんがそうじゃねーだろ
カセでの片手はヘルモードだと思うの
ハイブリな自分も昔は片手の数見て片手メインに切り替えてたけど
最近は片手がいなくても両手メインでやるようになってしまった
しねばいいのに
自分らがカス行動してないとか思ってね???
ハイブリじゃなくて純片手だけどバッシュに両手や火皿集まりすぎだろうと思うことより
あの位置でバッシュしたのにキルできないとかどうなの?って思うことが多いのは俺だけ?
なんというか全体的にバッシュ音に鈍いと言うか・・・・
他国援軍に行ったときは片手以外バッシュ→瞬殺結構できるから罠バッシュしまくりではないがずなんだがなl
追撃が入り始まるのが2秒くらいたってからで
被りすぎて逃がしてるのはよく見る
サイドにまわってバッシュしても追撃皆無とかもよくあるよな・・・
皆まん前見すぎててサイドに回ってるやつのことかけらも見てなくて・・・
サイドから皆のまん前にスタンをつくればおk
視野の狭さは甘ロリ動画からでもわかったから語るのは今更だよね
両手だけど、本当にスタンに食いつく仕事とドラテ特攻が仕事だと勘違いしているのが多すぎる
この2択の両手だと行動が予測しやすいし何の意味もない
ブーン混ぜ、ストスマ混ぜ、回り込み・・・って動きをしないと両手としての価値ってほんとに低いんだよね
多くの両手がそれってハイブリでもよくない?ってくらいスキル使用バランスに偏りあるように思える
殺しきれる攻撃力と移動スキル・エンダーそして吹き飛ばし持ち
このスペックを活かせてないんだよね
つけたし・・・
俺は誰も追撃しないであろう罠バッシュにはブーンで追撃いれるよ
100ダメージの大切さってやっぱりあると思う
追撃がこないようなバッシュは自分が悪いと思った方がいい
自分のライン、味方の視点・HP・位置をしっかりと意識した方がいいよ
もちろん敵の濱口も意識
実際は味方片手の動きくらい把握しとけよ とは思うんだけどね
遠いバッシュでも罠に際どくても皿は中級を差し込むべきなんだけどね
ちょっとした質問
サイドで攻撃してたら敵が突っ込んでくる事はよくある
でもサイドが俺一人とかで、まあまだここにいらっしゃる方々より下手なんで対処がイマイチなんです
そして敵が奥までつっこんでいく、味方がそいつに気が付かない
以下繰り返し
前線が崩壊しました
サイドに居るためのアドバイスください
日本語おかしかった
でもスルーしてくれ
自分が持ってるスキルと味方の構成によるけど、
本当に誰も気づいていなくて、突っ込まれる前なら
吹き飛ばしでいいんじゃねぇ?もちろんジャベ持ちなら足止め優先で。
カセ前線は確かに驚く
視界内味方援軍の俺を信用してバッシュ撃ってるんだろう、期待に応えて即ガド入れて
…何もない!
スタン耐性=ガド効果時間でしっかり回復 を4人にやって揃ってカレス死
援軍要請!じゃねぇよ
>>347 ありがとう。Pw溜めて全力で吹っ飛ばす
ジャベないんだ、すまない
>>343 ブーンはやめて
それなら片手がブレイズ連打してくれた方が良い
>>345 他の国へ行くの良いよ
>>343 せめてフォースにしようぜ
相手がスカならエンチャ次第じゃ150でるぜ
ヲリ相手でも130でることもある
>>345 職を言ってくれないと、どうしようもない。
サイドは自分が攻撃をするためというよりも、味方を動きやすくするための威圧要素が大きいかな。
とにかく敵の皿の位置を把握して、ジャベで捕まらないようにちくちくやる。
安全にいくなら手数減るしスコアも減るかもしれないが、硬直を晒すのにシビアになるから、上手くなるよ。
あと、スコアには出ないが貢献している。
カセ両手は、救助のクランブルを撃たなすぎじゃないか?
自分のためには撃つんだけど、人のために撃ってる奴は、本当に限られてるよ。
つーかおまえらはまずMAP見ながら戦う事を心がけましょう
>>352 おまえのような屑のブーンが被ってるんだよ
周りに皿がいない事が前提条件だったのか?
>誰も追撃しないであろう罠バッシュ
皿がいないことが前提に入ってるだろうが
そんなとこでバッシュすんなカス
が第一
両手も必死にブーンなんてやってないで他行け
下手糞な純両手は羽使って特攻片手にでもなってくれたほうが役に立つ
パワシュ追撃用の弓が2人いれば敵皿を片っ端からバッシュしただけで殲滅できるような気がしてならない
良エンチャのパワシュ追撃は歓迎してしまう俺
サラ相手ならスピアより強いしな
味方同士でカスだの戦場で思ってて勝てる訳ないよ
ゲブですら救援くらい普通に入るのに
>>359>>360 その後元気にヲリにパワシュを撃ちこむ弓スカちゃん♀の姿が
凍結>スタン>死亡まで、見すぎ、足とめすぎなんだよね、15秒ぐらいガンミしてて凍結>スタン>死亡まで見てる奴とか、オフゲーのターン制RPGヤッテルみたいで笑える
各国晒しスレで上手い言われてるプレイヤーでも、上記プレイをしてるのとか結構いるから観察してみそ
大体の味方の火力と敵の妨害(立ち位置による硬直取られ具合)把握すれば
凍結発生時に
全力でスキルをぶち込む
一発だけ撃っとく
取り逃しの為にHP維持して、追撃いきやすい位置を取る
敵妨害を牽制
次のチャンスを作っていく
ってのが把握できるようになるんだけど、何時までたっても出来ない奴は出来ない
このゲーム、小技を覚えてバリエーションが増える事はあっても、根本的なプレイの方向性は初心者時代から変わらない事が多いので、
一ヶ月以上FEZしてて、敵ヲリに凍結、凍結発生後3秒後にストスマで割ったり、トゥルーで割ったりするような奴は多分殆ど改善されないと思う
って知り合いが言ってました(枕詞じゃないよ)
なるほどなー、一理あるかもなーと思いました
♀ならいいだろ
♂なら個チャで粘着するけど
何でほかの国に比べて人数少ないはずなのに今カセの布告数多いんだ?
スタンに追撃足りてるのが前提な。FoWの話を補足。
ストスマで奥の敵に追いついたり、ドラテで暴れて牽制する両手。
奥の敵に大魔法、もしくはジャベする皿。
スタン作ったら味方が安全に追撃できるよう、さっさと先に行く片手。
ガド入れて、さっさと次の獲物を狙う短。
スタンには一切からまず、味方が攻撃されないように敵皿を牽制する弓。
こういった動きを出来る奴は、間違いなく上手い。着いていくといい。
366 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/20(金) 18:45:46 ID:u3LS/LR20
声だしの良い片手が増えてきたな
良いことだ
相手のHPから逆算して、スタンに絡むかさらに奥行くかの判断くらいは瞬時にしてほしいものです
アベル目標だろ?なんであんな大差なの?
ドラテしてきてピョンピョン跳ねてるヲリがなんで無傷なんだよ
生ヘル多すぎ空振り多すぎw ジャベさせよ
これはネツ方面は捨ててゲブネツで戦わせたほうがいいね
レス遅れたが
>>353 アドバイスありがとう
職は皆様から嫌われやすい弓や雷皿
がんばって敵皿弓止めつつ立ち回りたいです
勝てねぇwwwwwwwwwwwww
これは無理ゲーwwwwwwwwwwwwww
なんでチキンレイスしかいねぇんだよwwwwwwwwwww
報酬稼ぎ用の他国キャラで対カセ5戦した感想
拮抗時にわざと1人孤立する動きを見せると7〜8人付いてくるので
それで戦線崩壊w
イベントの時はFEZに入らないか
他国でクリ掘り
俺も対カセで援軍入った感想
ガン待ちしてんのにカセの両手と短が勝手に突っ込んできて死ぬ
その糞を援護しようとしたやつらが捕まって死んでいく→前線崩壊
みんなリングのことしか考えてないから
いつも以上にオベエクを建てる守る意識がない
歩兵で勝ってても領域ダメで負けまくり
もう俺も直ぐ折られるオベ建てて、少数でオベ守って救援来なくて死ぬの嫌になった
同じくスコア厨やらせてもらう
>>374 援護しようとするやつらが少ないのも問題
飛び込んだら瀕死多数でもないかぎり一緒に飛び込めばいいのに飛び込まないからな
ちょっとはやいけどもう寝る!イベントは明日から本気出す!
おやすみー(^o^)
379 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/20(金) 23:35:39 ID:fzzr3ug80
どっちかっつーと、前に出る奴が歩兵じゃある程度まとも
なんだろうけど、残りが絞りカスなもんで・・・
前出た奴が死亡>残りカスが支えきれずに
延々と後ろに下がるって感じ?^^;
下げろよ俺
いや、むしろ上げてこうぜ。前線も。
今のシディは良かったな
東は少数とレイスで維持して北西のオベバッキバキで
氷もかなりできてたし片手多かったし短も仕事してたし
常にこういう戦争ができりゃなぁ
その代わりデスパが0.7ゲージ差
門をスカねずみでぶっ壊す作業
385 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/20(金) 23:54:04 ID:djrh6tuh0
さっきのシディよかったな
片手と氷がきっちり仕事して弓がサラスカ抑えてたから両手歓喜だったんじゃね
ヘル皿・両手が忙しい前線ってのは、イイ傾向だなぁ。
歩兵の連携は少しづつではあるけど、良くなってるよな?な?
たまたまレイプ戦場だっただけだったんだが。
まぁ+に考えるのはいいことだな。
シデは本来オセロMAPだから攻めで負けるほうがおかしい
でもシディットの勝率低くね・・・
「 本 来 」
カセは防衛が勝率10%
攻撃でも勝率50%ぐらいだな
狂い帽子屋の発言見てるとイライラしてくる
こいつアイドルにでもなりたいんか?www
沸点低い奴だな 長門よりマシだろ
393 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/21(土) 05:46:15 ID:mm3ip5/G0
言われなきゃ気づかないから発言する必要あるんでしょ?
あー、出る杭は打たれるじゃないけど陰険だな
朝は発言しないで黙って堀専とか特攻死多いからなぁ
長門クラスまでいかなきゃいいよ 別に
朝銀程度で済ませてくれればいい
395 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/21(土) 08:57:21 ID:mm3ip5/G0
そか、言いすぎなのか。
すまんかった。
デスパ壁たてられるとオベ折りにいくのが面倒だなあ
敵が建てるならともかく何で味方が建てるんだ
397 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/21(土) 09:41:19 ID:7BGOnc4LO
イベント目標達成まで勝率3%たりないけど大丈夫ですかね?
6時間前と比べると1%おちてるし、心配だW
>>391は粘着くんじゃねーの?
晒し本スレにも書き込んでるし
狂い帽子屋叩く前にもっこり紳士なんとかしろよw
むしろ
>>391自身が定期的に湧く粘着野郎だな
これだからカセは怖いわ
もっこり紳士うざすぎる
まともな事言ってるならいいんじゃねーの?
永遠の初心者的なプレイヤも、カセには潜在的にいると思う(俺含)
長ったらしいのは御免だけど・・。
404 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/21(土) 14:23:15 ID:7BGOnc4LO
ちょW
さらに4%おちてるし(ノ△T)
(ノ△T)
ここぞとばかりに
無エンチャ
イベント無しの時には絶対来ない害古参
低レベル
片手にパワシュ撃つ弓スカ(もちろん無エンチャ
が溢れてる件。
シディで攻めなのに初動歩兵が相手の2分の1ってなんなの?死ぬの?
まぁ領域的に攻めは中央取らなくてもさほど困んないしな
それより歩兵で裏埋めに行くのなんとかしろ、ナイトになるか掘ってナイトにクリ渡すかしろ
東西も歩兵差でボロボロ?知るか!ばか!
408 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/21(土) 16:26:32 ID:XV/XOrj/0
水曜で同じ悲劇が繰り返されるのかどうか。
カセへ
もうネツに援軍こないでください
お断りします
それが人にモノ頼む態度かコラ
カセ様へ
平素より私どもネツァワルの民は、
カセドリアの援助により、どうにか国を維持してまいりました。
心より御礼申し上げます。
つきましては、私達の自立と成長をその目で確かめていただくべく、
一切の援軍は不要、更に国交を断絶していただきたいと存じます。
人が居れば布告はしていただいて構いません。
むしろがんばって下さい。
以上です。
二度と近寄んなカス
まで読めた
エル雷皿多すぎだろ・・・
ネツもゲブも多いな
順調にC鯖化してるわ
あまろりがネツにいるんだがどうにかしてくれ
どこにいようが個人の自由だろ
勝てそうな国にCCしてカセレイプするなんて普通だろ
おい、カセ勝率が目標まであと2%になったぞ。頑張れ
むり
諦め早すぎるw
布告しろ布告しろって防衛は放棄すんのかよ
防衛こなさすぎだろ
カセ、結構調子いいけどどうしたんだ、確変か?
対ゲブ勝率すげえ気がするぞ
クズランドざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防衛すべて放棄したとして攻めですべて勝てば勝率は5割に近づくとか思ってるんだろ
勝率考えれば攻めて戦場増やさずに防衛に徹すればいいのに
ゲブ民は我慢ができないからアホみたいに戦場増やして勝率下げてる
ってゲブのMapチャで言ってた
防衛に人がこねーよw
ログマとか防衛できてんだからちゃんと人きてくれw
アベル敵側ではいったらボコボコにされた
こっちの弓弾幕あんまなくてサラ無双状態だった
勝ち戦争でランクでた!やった!
と思ったら書を使ってなかったので寝る!イベントは明日本気出す!
おやすみー(^o^)
カセ41%か 3%たらんな
おやすみー(^o^)
前に出るタイミングが遅い
人数差に気づくのが遅いわ
なんで短が敵の半分に妨害してて足進めないんだろ
布告すんなとか言ってるのは間違いなくゲブの工作員
防衛より攻撃側のが勝率が圧倒的にいいんだから布告すんの当たり前だろ
カセの場合それで50%になってもいいんだしw
とりあえず、現時点では目標クリアしてるな
ってかC鯖のカセとネツの目標勝率見てワロタ
書き忘れたand連投スマソ
C鯖の目標勝率
ネツ61%
カセ27%
Bカセってレベルじゃねーぞ
普段どんだけだよ
>>435 正しい、カセはオセロやってれば50%に近づいてくから布告しまくったほうがいいぞ
人数割れにだけは気をつけろよな
死の話題を出してるこのゴミはなんなの
カペラ誰も攻め方わからんかったねw
おいらはオベの建て方もわからんかったw
毎度歩兵負けが酷いな
エルからの援軍なんでこんなに強いんだ?俺たちいらないだろ
エルはカセホルと人数同じなのにあの勝率だからな
どんだけ精鋭なんだよ
エルはホルからほとんど攻められてないから人口差によってレイプされることがあまりない
カセはネツゲブの両方からカモられててボロボロ
ホルはゲブ相手だけだが人数差でボロボロ
位置関係でエルは恵まれてる
相手がネツだからきついってのに変わりがないが、空き巣されにくさがカセホルと全然違う
歩兵力がカセホルよりずっと平均高いのは間違いないがな
歩兵力がある=暇人
歩兵力がない=リア充
歩兵力の問題じゃねーってw
それ以前の知識の問題
各国のwiki見りゃわかるよ
「コンボ決まったぜ
俺役にたってるうぅぅ!」
って得意になってる時に横のオベが折られるのがカセ
もしくはちょっとずれた遥か後方に敵オベあったりなww
しょっちゅうだなw
敵の逃げる方向にしか攻めないからなww
リア充ほどFEも充実してる
ってとある軍死様がゆってた
エルとか長年にわたるネツへのBBS工作が成功してようやくあの強さだからな。
陰湿さには恐れ入るよ
カセの陰湿な根暗が申しております
2:00更新の勝率で45%だったから
朝方人数差でやられて勝率さがるかな・・・
っとおもったらまだ44%でクリアー圏内じゃないか!
お前らすごい!ガンバレガンバレ!
がんばって維持してくれ!
ネツがデンジャー勝率になったからガンガン攻められると思うけど
ガンバレ!ガンバレ!
ハイリジェください
ネツ爆発しろ
倉庫キャラで適当に五戦して二勝三敗だった
お前らやるじゃん
勝率46% すごいよお前ら!がんばれ!
お前もがんばれよw
ぶっちゃけこのイベントカセにはきついと思ったがやればできるなw
追い詰められると強い
喜んで寝ると 朝にハイエナされて起きたらイベント失敗
という可能性が高い
なんか今ネツ涙目でうれしい
敵のレインが最前列に振ってくるからある意味やりにくいわ
今47%だからあと2%あげれば確定かね
恐怖のゴールデンタイムの時間です
ゲブに集中すれば行けると思うが、勝率確認してラストに来る倉庫キャラが恐いな
ちーーっす^^みんなお久しぶりo(^∇^o)(o^∇^)o
いつかの真性だけど今度粘着するターゲット見つけちゃった^^
今から楽しみでしょうがないなぁ^^
ネツって今どうなってんの?
ざまぁwwwwwww
ネツの勝率で今日もメシが美味い
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
人数割れでどうにもならない
なんかネツゲブともにターゲットをカセ方面に絞ってないか?
いつものことだろ?
4ヶ国からボコられる
↓
同時に相手する国減らそうぜ
↓
ネツの防衛放棄を利用して付近から叩き出し
エルも勢力減衰で付近から撤退
↓
ホルホルカセカセできるぜうめぇ
↓
ぅぁぁホルっょぃ ←いまゲブここ
しらねぇよゴミ
___
/ノ^, ^ヽ\
/ (・)) (・)) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
今日やばい強いな
氷ができてバッシュしてガド入って蒸発させて、敵の浜口にまた氷入ってバッシュして
このループだけで前線押しまくってて
アレだな、なんでいつもこれができないんだろうな
大国カセドリアの前では、ゲブもネツも眼じゃねーっすよwwwwwwww
今日はカセ輝いてるなー
サブキャラの対カセ入ってもそう思った
>>474 イベントのときだけ戻ってくる出稼ぎ過疎国民が多いんです すみません
だって、カンストして通常の戦争飽きちゃうんだもん
本気出そうと思ったら5戦してないと報酬もらえない事に気づいてあwせdrftぎゅふじk
おやすみー(^o^)
ゲブがこれから布告連打して勝率上げる算段らしいよ
よろしいならば戦争だ
>>480 B鯖スレに書かれてる通り、ゲブは3箇所同時布告するらしい
とりあえず水曜防衛はいってくれw
おやすみー(^o^)
ごぶふぉはいっちゃったwww
FoWさんサイテー<
3:00時点の勝率が49%!
お前らすげぇよ!一応メンテが入るまでは維持しないとなっ!
ガンバレ!超ガンバレ!
ホルもすげぇもちなおしたなっ!すごいな!
あとちょっとだ!お前らガンバレ!
ここで黒水とか工作かよwwww
FoWたんいるしかつる!
ちょwwwワグノwwww
4:00の時点で48%か!
大丈夫だなっ!お前らがいるから大丈夫!
他はホルが勝率を1%伸ばしてるな!うんすごいな!
現状ネツが1%足りない、コレは意地で勝ちに来るだろうな!
ゲブはほぼ無理だろう。
今中央はネツvsカセ カセvsゲブ ゲブvsホルになってるな!
現状に絡んでないエルがうらやましいな!
うぇうぇうぇwwwwwwwwwwww
ゲブざまぁすぎるwwwwwwwwwwwww
今のシデは愉快すぎる
なかなか楽しい戦争だったな
おまいら凄いな
やっぱりちゃんと布告率上げれば勝つんだな
俺が間違いだった
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クロ水おちたしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナイトでて、かっくんかっくんするなー>落ちた
48%維持かいい感じだな!
お前らすごいな!
ホルがここにきてさらに勝率をのばしてるな!すごいな!
ネツとゲブが迷走気味だな!
現状エル唯一の中央領土のグランフォークで戦争中だな!
無駄に領土を延ばさないってのも賢いやり方だな!
よっし!引き続きお前らガンバレ!超ガンバレ!
FOWたん残念だな!
今人が減ったのはFoWたんだったんだな!
クロ水取られちまったけどまだ大丈夫!
お前らガンバレ!超ガンバレ!
>>495 FoWさんが落ちたから僅差で負けました><
イベント終わってもこの調子で頼む
っていっても無理なんだろうなー
いつもが弱いからこそ、イベントの時の強さが楽しめるんだ
6:00時点で各国勝率変わらずか!
いいね!いい感じだ!お前らがんばってるな!
ガンバレ!超ガンバレ!
カウンターもらってるのにみすぼらしい子犬とかいうアホが敵の目の前にオベ再建
なにかんがえとんじゃ
オベ建てる奴を叩くとまた建築しないカセに戻るから辞めろ
いつまでもまったく建たないよりはマシ
文句があるならお前が建てればいいだけ
ネツに空巣しまくれば、あいつらイベント失敗じゃね?
ゲブはほっといてもプギャー
うちらは9連続で負けても失敗しないくらい余裕があるし
オベ壊された、味方来た!
立て直すぜ!って時でも
なぜかそのまま味方が決壊して立て直したオベがーってのはよくある
おい、ゲブじゃなくてネツ布告しろ
ゲブはもう死んでるからネツ殺そうぜ
>502
子犬の平均建築数聞いてこいよ
確実にお前よりは役に立ってると思うよ
7:00時点で勝率変わらずか!いいな!
もう確定だな!お前らホントすごいな!
FoWたんがバッシュにしいってた氷像をピアでとばしちゃったぜ!
FoWたんごめんよぉぉぉぉ
だからゲブじゃなくてネツせめろボケ
>>507 建築経験がいくら豊富でも、エサオベなんか立てる奴はイラネ
っつかそれ、初心者がやるよりタチ悪いじゃんよ
Lv40デドランと同じようなもんだ
>>510 何本も建ててりゃたまには押し引きの判断ミスくらいするぞ
お前のは建築ほとんどした事無いやつの意見にしか見えんわ
>>510 状況を詳しく
大勝ちしてたのかボロ負けなのか僅差だったのか
それじゃ何も伝わってこないぞ
>>510 お前が一番タチが悪い
お前のような負けた腹いせに直ぐ目に入ったミスを自分はロクにやりもしないのに叩く奴が多いから
弾幕しかり建築しかり召還しかり布告しかりカセは消極的な国になってしまった
>>510 俺他国民だけど子犬の建築は貢献している割合がスゲーから、これからも恩恵に与りたければ無闇に叩かない方がいい
つーかカセでいらないならウチきてほしいわ
餌オベに関しては、ある程度差がついてて勝利が揺るがないならアリじゃね?
建築途中に折られるとアラート3ダメージだけど、建築後5分以内ならゲージはあまり減らないはず
カウンターで歩兵が死にまくるよりマシな場面もあるかもな
検証してねーから適当言ってるけど
まあ建築とかに関しては文句があるならその場で言えってこった
子犬はゲブだと工作レベルなのにカセばっかり贔屓してずるいです
達成オメ
おまいらGJ
はー? ゲブランドって短カスで息抜きする国家だろ? なにいってんの
てか510は「カウンター受けてるとか」「そこはまずい」とはっきり軍チャで伝えたんだろうな、当然?
レーダー外だし返答ないから普通立てるべきところに建てたら
カウンターで流されてきておられるとかあるからな
ぶっちゃけ、裏方殆どして無いときに裏方の事を口にだしたり、歩兵してない時に(ry
そして、そー言われる事が怖いから、ここで愚痴るんだと思うwww
だって正論なら堂々といえるじゃんwww
自分もある程度裏方してたなら、「あのオベはタイミング悪かったから、こっちがカウンターきめてから建てようぜ」とか、余裕でボクいうし。
裏方してない時に、召還負けだったね☆ミとか、裏埋めるのおせーよとか恥ずかしくてイエネーシw
510フルボッコの流れにワロタ、俺も参戦するわ
510みたいに自分では何もしないくせに文句だけは言う奴ばっかだな
510最低だな、お前洗ってない魚雷の臭いがするよ
>>510の叩かれっぷりにフイタ
その人、よっぽど印象の良いわんちゃんなのかな
そーゆー人がいるのはいー事だ
>>508 瓢箪援軍の初動交戦のピアだったら許さんwww、あれ飛ばされるとツライwww
他の時は、後ろ飛ばそうとして射角の問題で引っかかったんだなーとか、良いタイミング目指してアグレッシブにチャンレンジしたピアだったのは解ったから、ミスって飛ばそうがNPだけど。
瓢箪初動の軍範で、ボクが愚痴ったピアは猛反省汁
しかし、関係ないけどネツの皿で気になる人が居る
ジャべ被りすると毎回謝ってるんだよねそのネツの皿の方。
最前線、同ラインにいて中級かぶっちゃうのは仕方ないと思う、
それも0.1X秒ぐらい後の着弾でジャべ>ジャべ被りとか、そんなんもう微妙な距離の差か回線速度差の問題なんだから謝る必要が無いと思う。
後ろから糞トゥルーでヘルとかバッシュ消した奴が、謝ってる所を見た事が無い。
>>514 建築中に壊されるとアラート3レベルのダメージなのか
しらんかった
エクとかも同様なんかしら
建築って30〜40sぐらい? 付近で相当数が群がってなきゃ壊せないだろな〜
ビルド持ちいれば別だろーけど
SNS更新されてなくて5戦したかわかんねー
どうなってんだこれ
お前ら、よく頑張った。
これからもガンガン布告していこう。
アクティブに攻めていけば、人も増えるかもしれない。頑張ろうぜ。
だなだな。
キャラ作成制限も解除されたことだし。
新規解除でゲブから勝ち馬乗りが移住してきます
ばっか!勝ち馬乗りならネツさんいったくだろ!
ネツは目標乙ったから、むしろ175が流出するんジャマイカ
イナゴは全てを食い尽くす悪魔ですぅ
俺のフレで統計取ってみた(俺含む)
平常時…エンハイ率25%
今回イベント時…エンハイ率75%
カセがイベント時だけ強い理由がなんとなく見えてこね?
ちなみに俺は常に無エンハイです^^
堀に回ったからいっちゃうけど、この時間久々にFEZするけど、ネツの弓の質ひでーな。
国で括ったりしたくないけど、今のネツ弓の質は酷い><
>>521 カセで子犬以上に建築考えてやってる人間がほぼいない
人間だからたまには判断ミスするだろうから、わかってる人間はミスみても叩かない
そもそもマップとログみておかしいと思えばその場で言えばいいはず
その場その場で敗戦の八つ当たりをここでさもそいつが原因のように書くから萎縮が始まるんだよね
>>535 普段見られないようなソーナンス、ソーナノペアで動いてるとか
引退気味だった奴、他国で遊んでる奴の復帰オンパレードが一番大きいんじゃない?
人口的な問題も多いよ
538 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/23(月) 18:46:07 ID:Nb2hfD2b0
ヴィゴとかも居たしね。
あとアールグレイとか
遊びセクスが金武器なんかも装備してたりしてもう[Bカセが輝いている]と思えた
やっぱ懐かしい人がいるとわくわくするなぁ
イベント終わってどう?
いつものカセに戻った?
>>539 現在の領土数18
GTでこの数を維持してればおkだと思う
やっぱ今回イベント成功してる国は若葉多いなwわかりやすww
>>537 子犬は特殊だろ…
あいつは建築する為にFEZやってるようにしか見えんw
実際建築が上手くいって勝てれば嬉しいぞ
>>536 心配するなそのほとんどがカセ産だからカセに戻ってくる
ネツのレインは最前列に降ってくる
ウォリラインで戦ってる火サラな俺涙目
548 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/23(月) 23:51:08 ID:isXErcWY0
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
Bカセの豆腐配達員とかいうパニカス死ね
とりあえず言わせてもらおう!
みんなお疲れー(^o^)
おやすみー(^o^)
おやすみー(^o^)
ネツのスカゴミ過ぎわろたw
カセもいつもあんな風になってるんだろうな・・
Bカセのスカってレイン厨少ないのかね
自分はnoobだって自覚してるけど、Bカセでレイン厨やるとスカトップは大体取れるから
勘違いしそうになる
>>552 散々叩いて追い出してきたからじゃね?
子犬の意図伝わらずかミスかしらんが、ちゃんと普段からマップやログ見てれば叩きようが無いのに
ここで暴れてたのがちょっと前にいたろ?
別にある程度氷が割れようと纏まってレイン・ジャッジ振るだけで環境が違うのにな
あの糞長い射程のレインで、最前線の氷を割っちゃえるのが凄い。
たまに割っちゃうのはいいからハイパワポ飲んでよ
狙って割らなければそれでいい
カレスとレインは狙うポイントが被りやすいからそのくらいはいい
しかしキルできない対象にパワシュ解凍はやめてくれ
あとパワポ系飲む人少ないのはカセ皿にも多くない?
>>555-556 と、私も思うんだが、一時期のここは酷かったからなw
他国からはとんで来るからなおさら辛いんだよね
>>557 サラで前にいるとPW飲む暇ないんよねorz
たまに鉄壁片手様が傍にいると特攻両手やハイドスカを全部防いでくれて
ハイパワポ飲めまくりの時あるなw
レインとカレスが被るって浜口の時ぐらいしか想像つかんのだけど・・・
後衛()笑でウロウロしててレインうってると最前線カレスとはよく被るけどねwww
それって所謂いらないレイン、ゴミスカって言われる最大の要因なんだと思ってたんだけど、違うのかな?かな?
後衛職の弓スカは、裏方かチャHがおぬぬめ、後衛で歩兵戦線にこられると迷惑10倍だと思うけどね
あ、サイドとか中央最前線で敵皿を必死に削ってる弓スカさまは、後衛()笑 じゃないので、これからも頑張ってください
こちらの最前線にレインが降ろうと物量で押し切られるのがカセドリア
実際に氷皿したことあるのは他国だけど
サイドから後衛の密集地帯に巻き込みカレスするとき
カレス同時やレイン被ったりするけど俺が悪いのだろうか
はーなるほどな。こうやってレインについて振れると氷割る話にしかなんねーわけだ
FoWは自分で結果出せないで口ばっか一流なのがまさにBBS戦士の鏡って感じだよな
普通に相手を押し込んでる時の話なら、カレスと被る可能性は増大するだろうけど、そんな状況で被る被らないって問題になるか?
カレスなら鈍足つくしなあ・・・、追撃時の時や、相手が糞弱くて延々縦長モードになってる時のサイドフリー状態ならありえるだろうけど
そんな押せ押せモードの時に、凍結をレインで割ってもよほどの人数を捕まえて無い限り問題にならんと思うよ
ってか、レインだけ撃ってろにすると、あの暗黒時代に戻る事は明らかだと思う。
つーか、レイン撃つ撃たないの前に
前でろ、サイドに展開しろ、人数差を把握しろ、囮をつかってもいいけど、自分も囮になれ
これやってりゃレイン被るとか問題にならんよ、そもそも被る確率が低くなるからね
ウォリと硬直狙わなきゃなんでもいいよ。俺の中級射程にいる奴の硬直はつぶすなよ
>>557 火皿で前でてるけど常時ハイパワポじゃないと持たないんだけどどうすればいい?
Pw不足で手数足りないのもわかってるが回復が追いつかないよ
死鯖民じゃねーが押しレインは死ね弓カスで問題ないだろ
味方の氷皿の位置ぐらい把握しとけよ
レインしかできないレイン厨はB鯖ぐらいエンハイ率高い鯖だと別にいらない
それならお座りジャッジやってくれって感じだわ
(´・ω・`)
押しレインは別にいいよ
自分の立ち位置でサラと被るようなら自重ってぐらいで
押しレインは問題ない
ただ、そもそも
レイン撃ってるやつ<<<トゥルー撃ってるやつ
のほうが問題。弓スカでフル前線15k出てない奴とか吐き気がする
レインだろうがヘビスマだろうがなんだっていい
おまいらまず当てて殺せるようになってから言え
氷そのまま時間解凍とかスタンに1〜2発しか当てられないとか多すぎ
ワグノ逆転して防衛したじゃん
援軍含めてだけど歩兵キマ2体、警戒ナイト常時、レイスもたまに出てた
カセ民オンリーでもこれくらいできるように頑張ろうぜ
しかし殺伐としてるな
もっと和みキャラが降臨してくれないものか
エンジェルさんとか最近見なくて寂しいぞ
カセには自国民すら誰かわからない幻の一軍がある
11人いる・・・!
11人いるとか年齢ばれんぞっ
イベント時にカセが調子良すぎたせいで要望がどんどん上の方にいってるな
アレコレ言う前にエンチャハイリジェしてもらわねーとまず話になんねーからね
カセに足りないのは第一にエンチャハイリジェ率だかんね
ネツとか脳筋ばっかで裏方疎かでも勝ってんのはエンチャ率高いだけだかんね
人口最低国が自国民叩きとか笑える
今のジャコル、逆転できそうな形に2回ぐらいなったけど、結局押し切られたなー
押すのが遅すぎる
相手に後退する余裕持たせてゆっくり押してるようじゃ
キルとれずに削られるだけだって
>>580 敵の建築ダメージはみた? あれが全て
警戒ナイトも2体張り付きでレイスもキマも再出厳しいまま
まぁデドランも真っ赤だったけどな
キルも真っ赤だったけど
カセの弓は何でピア使わないで味方ピンチでもレインばっかなの?
もってないの?
持ってるけどPw管理の問題で…
短寄りのハイブリとかピア持ってねーなぁ
サラヲリがスコア厨スキル構成してんだから問題ないだろ
>>584サラならサンボル ヲリならクランブル使って助けねーの?
サンボル当てるの難しいしジャッジPw貯めてるから使いません^^
クランブル撃ちに行くとジャベに拾われるから行きません^^
こういうのが多いよ実際、座ってる奴とかいるし
鰤ヲリとか助ける気さらさらない奴がやるもんだしな
その割には自分助ける為に弓には救出ピア要求
弓が危険な時は誰が助けるんだよと
だから弓が前にでなくなるんじゃねーか
>>586 なんで吹き飛ばしスキル軸で考えるの?
スカにとってのピア、サラにとってのサンボル、ヲリにとってのクランブルは同列なの?馬鹿なの?
鰤ヲリは助ける気さらさらない奴ってw
それ言ったら火ジャベも助ける気さらさらない奴だよな
役割ってもんがあるのわかんないのかよ
お前らは一度、性女王ティファリスを読んでこい。
>>590 だからスキル次第だろ
スカにピア要求してるのが間違えてんの
サラに救出用サンボル絶対持てといってる事と同じ事に気づいてないのか
593 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/24(火) 19:02:01 ID:3MwP73oa0
帽子とか何がしたいのか分からん
後個人的にむかつきます^^
狂い帽子屋いると俺の士気がさがる
俺はピア要求なんてしてないけどw
むしろ救出すら要求はしてないわ。してくれた嬉しいけどな
けど、救出スキルで一番使えるのはピアだよな
じゃぁピアはなんのためにあるんだ?ってことだぞ
それとも救出スキル持ってない奴は、他人を救出できないのに自分は救出してもらおうっていう
おこがましい考えなのが不愉快なのか?
>>595 救出スキルとか関係ないから、マジで
中級連携崩す為や、ヘル潰す為にライトン打たないの?
HP低い味方の盾になったりしないの?
なんで転倒スキル持ってないやつは他人を救出出来ないとか考えてるの?
サンボルは救援スキルとしてもそこそこ有効だけど、撤退時に使うのは微妙すぎるぞwww、少数戦で交互サンボルで安全撤退ってテクもあるけど・・・ぶっちゃけなー相手に弓or追撃サンボル使いがいたら積む
ストームは・・・射程と硬直時間考えろよwww
撤退時にスカはレインを使う癖に、ピアをなんで使わないの?って問いに対して
1 弓スカじゃないかもしれないから、スキルが無いかもだろう?
2 ピア使ってないけど、ストームもサンボルも使ってないじゃん
1はまぁ解るけど、撤退時にレインしか見ないから問題視してるんでしょ?、全員がピア抜きハイブリスカつーなら、サイドとってレイン>サイドにきた敵ヲリにブレイクとかしてんの?、殆ど見た事ねーんだけどwww
2は射程も範囲も硬直時間も抜きにして語るなら、そのとおりだね
どう考えても技術的(ツーほど高度な問題じゃないけど)な問題を、摩り替える事によって正当化しています
ストームって略すの初めて見た気がするわ
クランブルかグランブルか分からなくなったんだろ
いや、単純にMTGにストームデッキつーのがあってだな・・・www
救出クランブルなんて一種、死ぬ覚悟で撃たないとダメなときもあるwww
他人のためにわざわざ使いたくないってウォリのが、大半だろうね。
ピアは優秀は救出スキルだけど、中の人が優秀じゃない場合が多い。
変なときに使って、スタンと氷を飛ばしてるのを良くみる。
ぶっちゃけいうけど、救援云々に関しては出来る時に二次遭難を避けて適度に助けようでいいとおもうんだけどね
けど、そのスキルがもっとも有効と思われるシーンでそのスキルが使われない事が多い、しかも明らかに劣勢な状況で使用するのが有効なスキルなのに、殆ど見ない
肉盾、連携崩しなんかは、ぶっちゃけて言えば使う状況が限られてるテクニックだけど、ピアによるダウンシブコントロールは
拮抗救援撤退でタイミングと飛ばす空間さえ解ってれば、ものすごく使用頻度が増える(それなりの部隊にはピア主弓がいるぐらいだからな)
まぁ、そこまであれな事を求めてるんじゃなくて、単純に解りやすいシーンでの撤退援護ピアとかが少ないから愚痴が出てるんだと思うよ
知らないの?カセの底辺弓皿は後ろ見ながら下がれないんだよ。カメラ回しできないの
救出クランブルは部隊のやつにしか使わん
ピアは適当に打つ
2連ピンチは無理
604 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/24(火) 20:07:39 ID:RPkHB8DP0
救済クランしてただろうがこの俺が!
つーとばれるかもしれんが、両手で助けておkな状況に値する味方はクランブルで助けたぜ!
あとこれだけは言わせてくれ
[ウェイブ救出はわしが育てた]
でもウェイブとか使うまで追いやられたら終わりですよね^p^
おされ気味の場面で片手もバッシュ狙いに行けずとまどっているような場面が続いてるとき
ずっと前のほうで粘ってウェイブでスタンした味方を何度もカバーしてたら
その片手に「ウェイブうぜえ」とかいわれてがっかりしたことある
あの状況でバッシュ決めても追撃見込めず逆に危険だと思ったんだけどねえ・・・
ちなみにそのだいぶ後ピンチ時にウェイブ使えば助かりそうな場面で、その片手が横に見えたんで
使わずにスタンしたら、そのまま殴り殺されるまで何のフォローもなかったのにわらたw
今のデスパ銀河とLOVERZとまてりあるのオンパレード
スタンにドラテ余裕ですが多すぎであたまがおかしくなりそうだった
ネツの犬ちゃんとかいう片手のバッシュ
どう見てもカセだと罠バッシュなのにくやしい・・・!
ドラテマンセーしてる奴が多すぎるんだよ、両手の仕事はドラテとか言ってるカス部隊も知ってる
一部の上手い奴がドラテに頼りすぎるなと注意しても無視
きっとドラテ以外出来ないんだろ
ドラテぶっぱでキルとれるならそれでいいけどその後伸びないよね
ドラテでヒット&アウェイじゃオナニーにしかならん
でもそのまま突っ込んでいっても味方があがるの遅いから無駄死にって言う話
>>608 見掛けたら裏方回るから部隊名言ってくれ
>>600 下手なピアは敵のアクションが終わってから発動して
場がマイナス状態で相手を吹き飛ばす 俺の闘争心も吹き飛ばされるksg
まぁレインもまともに撃てないスカに、ピアを要求するのが間違ってるんだけどな
やばい助けなきゃ!→ピア連打(Pwが足りません)→Pw回復→発動(ときすでに遅し)
やかましいわ!
味方庇ってクランブルすると大抵氷が刺さって逃げれね。
自分より高レベルの味方ならリスク的に助けてもいいけど、1割2割のやつ助けてもライトとかで取られたら…
とか考えると撃つタイミング考えすぎてしまうぞ。
スタンにパワシュ、オナニーブレイクとかする味方は100%囮にして逃げるけど。
ピア打ちたくても、打とうとすると確実に死ぬHPor位置だから下がりたい
でも他の味方が凄い勢いで下がるから打てない
もしくは死んでもいいからやろうと思ったら発動前に死ぬ
そして前線へ戻るのを止めた
>>616 まともな皿が余ってる場合にクランブルしたらジャベ刺されるよ。
自分もスタンに人数足りてるなと思ったら救援来る奴を次食えるように準備するし
まぁクランブル撃って味方助けれれば凍ってもいい
でも俺のクランブルって毎回スパークで綺麗に消えるんだ・・・
今日は緑が多いな。
カセにだって・・・調子のいいときくらい・・・ある・・・・
そう・・・まるで・・・線香花火のようだ・・・
大きい玉になる前に・・・ボトッって・・・よく落としてたんだ・・・
おやすみー(^o^)
他人のをわざと落とした事ある
おやすみー(^o^)
上手いなぁAin上手い最強だ
仁王立ちでクランブルする弁慶プレイじゃない限りジャベさされる確立相当ひくいんですが^p^;
救出の話で思い出したけど、
凍結したとき、前にでて守ってくれるのはありがたいけど二人で見え見えのヘルもらう片手とか見ると切ないよね
確かにヘルならしなないけど状況悪くなるし、それならヘル撃ったらバッシュ当てれる距離でのけん制だとかのがいいわ
逆に、皿とかに矢避けに上手く使ってもらえると安心できる
ぶっちゃけFEZに関しては、
上手いやつは何やってもそこそこ上手い。下手なやつはなにやっても下手
って気がするから他人のプレイとかに希望もつのが間違えですけどね^^
逆にそういう観点からいうと、召還こそよくわかってるやつがやるべきだよね
まだクリ堀が直接評価になったときのクリ量って確か250いかないくらいだったはず
今は時間が短縮してるはずだから240と考えると、
ナイトって1匹だすのに歩兵0.125人分くらい使ってるはずなんだわ
つまり、下手がでるとその分堀が圧迫されるからryってことね
おしまい
あれ?入る鯖間違えたか?何がおこったんだこの占領数・・・
次の目標はホークだってな
積極的に召還や裏方やってる奴はスコア厨すれば大抵ランカーだよ
下手な奴ほど前線に拘る
カセはオベを建てられる奴が余りにも少なすぎる
自称やろうと思えば建てられると思ってる奴を含めてね
>>627 良くAinが巧いっていうが、両手だけは別だと信じてる。
何度スタンに糞ドラテでキル逃したことか・・・
そんな俺両手。
オベ建てなんてなんにも難しいことないのにな。
領域をたくさん取れるような位置、簡単に折られない位置、
それだけ知ってれば問題ないのに、なんでできない奴が
多いのかがさっぱり解らない。
してはいけないことすら理解出来ないんだからするべきことなんてもっとわからんのだろう
スキル名Lv 射程 発生速度(1/60秒単位) 硬直時間(1/60秒単位)
ストームLv3 140 38 85
ジャべLv3 280 26 76
サンボルLv3 340 43 79
ヘルLv3 200 38 95
・・・、スキルフレーム的に考えて、ストスマで切り込んだとしても、ランス・ジャべ当たりの硬直取れる皿なら、ストームにジャべは刺さる可能性が高いと思うけどね。
まぁ、結局は相手次第だからなんともいえないけど。
637 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/25(水) 08:23:01 ID:5dYkxvMn0
>>636 ストームって呼び方に拘るね
まあ、確かに救出クランブル撃つと3回に2回はジャベられる
俺の知り合いもストームって言ってる
俺はギニューって呼んでる
640 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/25(水) 09:14:10 ID:5dYkxvMn0
間をとって、これからはギニュームって呼ぶわ
無駄にあげてた、申し訳ない!
じゃあ俺は竜巻にするよ
デスパとられてると布告されるMAPが増えるから、デスパ蓋したいですぅ
首都でいうよりも、晒しの方が有効とボクは信じてる!!
んなわけねーだろ(´・ω・`)
所詮FoWはBBS担当だな
嘘を嘘と見抜けない人に2chを使うのは難しい
おまえらもっと味方を信じて前出てみろよ、みんな合わせて前へ出てくれるぞ
失敗したかなって行動してもフォローしてくれる
逆に合わせるフォローするってことも忘れちゃダメだぞ
俺らは出てる
出てないのはここにいないやつら(キリッ
ということを昨日模擬の反省会で動き方も合わせて1時間くらい説教されたwww
前へ出ましょう!
ちょっと前に、A鯖の方が最近は質が高いとか書き込みあったので、ここ数日Aで3−4戦ずつやってたんだけど
皿の硬直の取り合いが昔のB鯖みたいで、確かにAの質は上がってルナーと感じた
迂闊な敵の硬直に確実に凍結がはいるから、ピア要員が1戦線に1−2人は居る事が多かった
>>652 うん、それはただの色眼鏡
A鯖ずっとやればどこのサーバーも大差が無い
時間とかもあるだろうし、20戦争ぐらいの感想だからね、駄目なときはカセ暗黒時代(2007.2〜2007.5)を思い出すぐらい酷いのもあった
凍結・トゥルー割れ>ステップにバッシュ・トゥルー被り>別の片手がバッシュ>ヘル・トゥルー被り>ランス・*3全部トゥルー被り
ていうのを見た時、ボクはそっと堀に向かった
カセは国柄弓が多くて被りが多発するのは仕方が無い
逆に弓で敵の皿を完全に封じるつもりでやればいいだけ
見方ヲリがヘル貰ったら自分がヘル貰ったと思え
敵瀕死が後退して回復したら自分がキルを逃がしたと思え
長所をもって敵の短所を衝く ですよ
遅レスだが
>>Fow
>撤退時にスカはレインを使う癖に、ピアをなんで使わないの?
まずは文章読み返すところから始めろよ
「味方がピンチになった時に」
から始まってるだろ・・・
あぁ、そうだね、状況を勝手に限定しちゃってるね、解り易くするために書いたんだけど。
撤退時>味方がピンチの時に置き換えて読んでください
前提知識として救援スキル・行動としてピアよりも汎用性の高いスキル・行動は無いとおもってるので、そこを踏まえて読んでいただけるとありがたいです
サンボル・ストーム・その他の人が使わない事が、ピアを使わない理由になるのなら、そこも教えてください
また妨害を入れるならトゥルーやレイド、火矢の方が使えるのに、ダメージ発生まで比較的時間がかかりやすいレインを撃つ理由を教えてください
って事を言いたかっただけなんです
それよりも
>>601のダウンシブコントロールの意味が良く分からないんだけど
普通にみんな理解してるっぽいし、ひょっとして俺だけか? /(^o^)\
話の流れ的になんとなくは分かるんだが、誰か説明してください
>>657 全部答えれるがめんどくさいから一度自分で考えれ
>>655 >見方ヲリがヘル貰ったら自分がヘル貰ったと思え
これいいな
弓やる時の参考にさせてもらおう
>>659 汎用性の高いスキルの使用頻度の低さを抽象的問題にしてる事に対して、明確な理由なんて即答できるだろwww概念的な説明でいいんだからwww
レインを使う理由、ピアを使わない理由、より有効な状況と頻度の問題って考えを突き詰めていくと、答えはわかるよねwww
そもそも、それを立証するためには、ピアよりも、射程・範囲・発生速度・Pw回転でよりバランスが取れて無いと説得力が生まれないわけだ
でスキルデータ上でみると、救援(ピンチの時に使うスキル・行動)ってのを考えていくと、汎用性でピアを超えるものは存在しないと思う
これにたいして、より汎用的な味方がピンチの時に、行動(使用できるスキル)ってのがあるのなら教えてください、スキルでも行動でも良いけど、1文ですむじゃろ?
汎用的で無い具体例挙げだしたり、スキルデータ上のスペックを無視した答えはいりませんので、ご了承くださいませ
ダウンシブコントロールってのは俺が適当に言ってるだけだぞwww
まあ要するに、能動的に敵をコカす事によって、状況変化をもたらす事
FEZ鯖初期はダウンさせている時間にダメージが入らないことから、吹き飛ばしスキルは敬遠されがちだったけど
時代の変遷(つーかプレイヤー技量水準の向上)によって、ダウンさせる事で相手の行動時間を奪うっていう考え方が広まった
仰け反り・鈍足・凍結・スタンに続く状況変化要因として、ダウンを狙っていく事で、相手から必要な時間を奪うって考え方
以下蛇足
硬直の取り合いがMTGで言うところのテンポアドバンテージに該当するんだけど
ダウンシブコントロールは、MTGのボードコントロール、特にリセット系コントロールに近いと思う
訂正
× 仰け反り・鈍足・凍結・スタンに続く状況変化要因として、ダウンを狙っていく事で、相手から必要な時間を奪うって考え方
○ 仰け反り・鈍足・凍結・スタン・各種ブレイクに続く状況変化要因として、ダウンを狙っていく事で、相手から必要な時間を奪うって考え方
ボードコントロール・MTG・リセット系コントロール
こういうのFOWすぐ使いたがるけどさっぱりわからん、もっとわかりやすく!
>>661 味方のピンチという言い方にするのなら
1人がピンチなのか多数が撤退中でピンチなのかで大分違ってくるわけ
だからケースが多すぎてめんどいって言ってるの
ていうか撤退ピア撃てるってことは敵が相当ksいんだよ
普通レベルなら撤退ピアなんて潰される
造語かよ・・・
>>665 わかるけど、説明めんどくせえ・・・
MTG Wikiでぐぐるといい
ピンチに救出する方法うんぬんより、
ピンチになる前に下がれるようになった方が楽じゃね?
自分で書いてて完結した
救出ピアが飛んでこないのは潰されてるだけだろ
相手がまともだってだけじゃね?
自分で作った言葉を当たり前に使ったり、
伝わる人が明らかに少ない別ゲーで例えたり、
小中学生もやってるゲームで意味なく難しい言葉使ったり、
頭の悪さとコミュニケーション能力の低さがプンプンです
携帯様があてずっぽうでFEZ風に解説してやるぜ
ボードコントロール
敵をただ倒すだけでなく、状態異常などを駆使して戦争を有利に進める事
MTG
まじっく ざ ぎゃざりんぐ
リセット系コントロール
極端な話、自分の好きなタイミングで敵味方全員デッドさせたり
オベエクリを全て破壊する事で戦争を有利にする事
( ^o^)<ネビニラルー
いつまでスレチ続けるの?
んじゃ話題くれよ
帰宅までの間の暇潰しさせてくれ。いや、ください
撤退ピアが普通レベルなら潰されるとかww
敵の目の前とかで打ってるんですか?
戦争よりレベルの高いバンクでも救出ピアとかは役立つけどそうそう潰されませんが。
ピア打つ奴が下手としか言いようがない。
スキル硬直に刺されるならわかるが潰されるはねーわ。
ピア潰されるのは確実に位置がおかしいだろwww
サイド寄って撃ったり敵のレインとかの合間に撃てよ
コケついでとかいくらでも方法はあるだろ
敵の真正面にいてピア潰されました。もう撃ちませんとかどんだけカスだよw
撃つ時も撃つぞ撃つぞじゃなくて多少フェイント入れたりすればそうそう潰されないっての
>>671 んーFEZ人口って10万〜20万人程度だろ?、MTGは最盛期全世界で1000万人規模だぞ?、蛇足っていってるし、スポーツでたとえるのは恐ろしくだるかったからだよ
で晒しスレで小学生中学生Lvに合わせて解り易く説明する義務でもボクはもってないよ
ついでにいえばダウンシブコントロール程度の言葉を造語なんていわれてると困る、少しだけ言葉から想像してくださいよwww
>>666 あとさ、概念的に少数多数を問わず(汎用性)に、ピア以上の有効性を示せっていってるわけ?解る?
理解力乏しいのは今までのレスでわかってるけどさ、余りに馬鹿馬鹿しいレスを返さないでくれ
>>667 上手い下手でいいだすと結局相対的な話になるだろwww、解り易く言おうか?潰される方が下手糞、つまりB鯖の弓の水準(普通Lv)はピアを潰せるって仮定する根拠は?感覚?経験談?
あと、ピアが発生しない事と、レインを撃ち続ける事には全くの関連性がないと思いますが?
>>665 MTG=マジックザギャザリング、世界中で一世を風靡したカードゲーム、最近また売り上げが伸びてきてプレイヤー人口が回復しつつあるらしい
ボードコントロールは、ゲーム盤内で勝敗に直結する状況を構築していく事、能動的・受動的は問わないけど、一回〜数回の構築で劇的にその勝負に影響を与える
リセット系コントロールは、状況を振り出し或いは振り出しに近い形に戻させる事を主目的にして構築していく事、自分が有利な時はそのままゲームを進めて、不利になったらリセットするってやり方が多い
(;´Д`)
>>675-676 弓やったことあるか?潰すの簡単だぞやってみな
押してる時の位置がおかしくなければ簡単にできるわ
普通にピア潰される人より弓やってると思いますよ()
その普通レベルで実際ピアが打てないぐらい毎回潰されてる動画くれますか?
普通レベルならそこらで見れるはずなんだけど自分はそんな戦場に居合わせたことがないんだけど。
偶然数千試合続いただけですかね
>>Fow
理解力がないのはおまえだ
自分の作った枠内で説明しろとかどんだけゆとりだよ
その小さな枠で説明できないなら受け付けませんとか汎用性語るには100年はええよ
あとバンク大会とかで上位チームがピア潰せないのはその普通レベル()に達してないから?
戦争より人数の少ないバンクだから注意はいってるよね?
それでも潰せないってことは?
これの説明もよろしく。
>>682 バンクは連携重視で個人PSの高さが必要ないから
684 :
658:2009/02/25(水) 18:09:35 ID:yr184vs20
造語かぁ、どうりで聞いたことすらないと思った
というかスレ荒れてしまった /(^o^)\
MTGのことは良く分からないんでこれで退散します
あ、なるほどバンクの人は下手ということですね、わかります。
じゃあ貴方みたいなスーパープレイヤーが連携重視すればバンク大会ぐらい余裕ですよね、もったいないですね。
あと動画下さい
FoWさんの名言
・うん?俺ForceOfWillつーんだけど勝負するか?
・凍結バッシュはわしが育てた
・ダウンシブコントロール ←New!
>>681 おまいさんは本当に阿呆だな
ピアよりも汎用的に優れた行動を教えてくれっていってるわけですよ、俺が枠組みを作ったんじゃないんだよ?
君が汎用的に語れないから枠組みを作りたがってるわけ、なぜならば多数・少数で語らないと(条件を付加しないと)、救援時にピアよりも優れた汎用的な行動が語れないから
概念で話してるんだから、条件をかえちゃだめでしょ?って事ね。
で更にいうならば、救援に対する汎用性の話と条件付加による枠組みの話をごっちゃにして自分の都合の良い解釈にとってボクを非難してるわけですよ?
で、早くピアより汎用的な救援スキルなり行動なりを語ってくださいよ、肉盾、連携崩し、バッシュとか、ストーム、サンボル要員とかきかないっすよねwww
まあ一応すまんな
普通レベルは言いすぎだったわ
多少慣れてれば普通あたりか1年以上やってればできるだろ
>>687 「汎用的に優れてる」と枠組み作ってるのはおまいだろ
あらゆる条件下においてベストorベターな行動は違う
誰がピアの汎用性の話をしてるかっていうとおまいだ
ピアがベストの時もあればレインがベストの時もある
ピアを使うなとか使わないという話しをしてるわけじゃないんだが?
これが論点すり替えに感じるのなら最初から読み直せ
一番上はネタ系最上級でおkwww
2番目は牽強付会が過ぎると思うぜ、ボクが言ってない事を勘違いして勝手に言ったって事にされても・・・、無理があると思うんだwww
3番目は想像できない奴になに言っても無駄だろwww
>>688 ピアは味方の影とか建築使って、モーションばれない様に撃つのが第一って、上手い人が言ってたよ
だから見えてる人を止めるのは結構止まると思うけど、バンククラスだと予想して潰したり(ダメージベースだけじゃなくて、立ち位置で潰しにかかったりしてる)
ダメージに現れない連携・救援を立ち位置やスキル使用で補完しあっていくから、総合力で潰す潰さないが生まれると思うよ
まぁ、本大会決勝動画みて思ったのは、3-3-1 システムってすげー考えられてルナーと思いました、あれは素直に尊敬できた。
そこまで言うならてめーの動画見せろよw
俺自身上手いって言われてるプレイヤーだがピア潰すとかめったにできねーってw簡単に潰せるのって相手が起き上がり時に打つピアぐらいだろ
カセ相手にピア潰すのは簡単
カセはピア撃つ奴が1〜2人しかいないもの
つまり2人程度のPW&立ち位置把握しとけば止めるのは容易
ちなみにこけてからのピアもタイミング覚えればイーグルで簡単に止めれる
カセで時々弓やるけど潰された事ほとんどないっすよーw
あなたとは偶然同じ戦場になった事ないだけかな?w自称最強プレイヤー(笑)達も理想を語るのも大概にしろよwww
>>689 撤退時にレインのほうがピアより有用な場面ってあるか?
スコアも要求される性能も撤退レイン()でしかないわけ
それこそお前が言うように普通のPSもった慣れた奴()がいれば皿スカに撃てば捕まるんだが?
レインがベストな場面ってのは拮抗してて敵の皿スカが団子状になっていてHPが中途半端でまとめて削れるとき以外ねーよwwwwwww
>>691 トゥルー射程内でピア撃つと予測しといて足止めたらイーグル撃ち込みゃ結構簡単につぶせるつるーじゃギリ間に合わないこともあるけどイーグルだと確実に間に合うぜ
ただしそいつに意識集中するしいつ撃つかわかんない上に射線上に割り込まれたら無理な挙句相手がラグったら意味がなくなるというこの上なく賭けでしかなく無駄な時間のほうが長い
さらにそんな潰せる位置にいる弓にはジャベが届くというおまけまでついてくる
結論:やるだけ無駄ということはある程度の期間やってる普通の人()なら分かることですよ
584 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2009/02/24(火) 17:12:38 ID:zOnXqKxe0
カセの弓は何でピア使わないで味方ピンチでもレインばっかなの?
もってないの?
>>689 ピアが飛ばないって
>>584のレスから救援時におけるピアの少なさを話してるわけだよな?
その流れに対して僕はずっとレスしてるわけだけど、ピアが飛ばない事に対して
ピンチ時て様々な状況が考えられるよな?
じゃあ、その状況下をレスから考えていくとピアがほしい時にピアが飛ばない事、或いは全くレインが必要ないときにレインを撃ってる事に対する皮肉或いは愚痴ととれるよね?
それに対して、僕はピアは汎用的に優れた救援スキルだから、積極的に上手く使って行こうって言ってるわけっすよ
つまり汎用的にすぐれてるから、ピアはベストorベターになりやすいって話な
君は
「1人がピンチなのか多数が撤退中でピンチなのかで大分違ってくるわけ
だからケースが多すぎてめんどいって言ってるの」
これをずっとピア以上の行動があるのをレスしてくれるのを待ってたんだけど
(ここでいう汎用性、以上ってのは要するにピアがもっとも救援スキルとして使用した場合にベストな結果が得やすい頻度の事な)
「ピアがベストの時もあればレインがベストの時もある 」
って答えてるわけ。
あのさ、そんなのFEZやって戦争入って5分もやれば誰しもがわかる事でしょwww、それをさwwwピアより確率論的に救援時に有効な行動ってのを、
「ピアがベストの時もあればレインがベストの時もある 」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえさん、脳の出来大丈夫か?
バンクにPSは必要ないwwwww
これは恥ずかしいwww
少数でPS必要ないのに大人数だとPS必要になるんですか
ピアを見て潰すのは一応出来る
ピアを弓のスキルで一番弾速と発生が速いイーグルで止めるとすると
ピア発生62F - イーグル発生24F = 38F
これを秒に直すと約 38/60 = 0.63
イーグルが最大射程に達するまでに必要な時間は0.2秒だから 0.63 - 0.2 = 0.43
つまりモーションを見てから0.43秒以内にイーグルを撃てば止められる計算になる
普通の人間の反応速度が約0.2秒だから、猶予は0.23秒
この時間内に敵弓を正確にAIMし、ピアのモーションが出る瞬間を見極めてイーグルを撃つとなると・・・?
ちなみに
>>692の無敵時間を利用したピアを潰すのも計算上は可能
起き上がり無敵時間1秒に対し、ピア発動は1.03秒
つまり無敵が切れてピアが発動するまでの0.03秒を正確にイーグルで打ち抜けるなら可能
ピアなんて余裕で潰せますよとかって人は少しは数字見ようぜ
フレームとか知ってる上でいってるなら流石です
あ?何?弓スカにぴったりマークだったらそりゃあ出来るわwその次元の話しなの?
弓スカだけぴったりマークして俺ピア止めるの余裕でした^^とかただの屁理屈だろw
そんな人は邪魔なんで裏方お願いしますー
戦争に何人いるか分からない弓のうち一人だけをずっと見ててその間自分は何もしないで反応間に合ったときだけピア止めました
工作員乙でありますwww
痛い、痛い子多いよ
ハンゲーに迷い込んでしまったかと思ったわ
俺の説明不足ちゃあ説明不足なんだけどまさかその次元の話しをするとは思わなかったんだ…
オレがこの論争を一撃で終わらせてやる。
ピアとかさ、撃つ方も頭使うしね
モーション見えないようにしたり、ハイドから使ったり、敵集団の間合いとか構成から穴場を探して(これはどの職でもある程度一緒だけど)使ったりするからなー
まぁカセでやるときはピア撃つ奴ほとんどいないかわりに撤退レインが糞多いからレイン利用して撃つけど
押す時はレイン撃ってる間に弓を見といてタイミングが合えばイーグルで潰す、遅れればステップでいい
んで撤退ピアを潰せるかって話なのに押してる時でなく通常時のことを話してるやつはなんなの
ちなみにレインをそのピア打とうとしてる弓に打ってない限りレインの硬直中にピア発生が確定してますが^^;;
結局その誰かも分からないピアを打つ弓を見てる事が前提なんだろ?www
その時点で頭悪いの、わかる?
舌戦はもうどうでもいいです^^;
フレーム計算はPING(FEZ内でのPING値の事な)計算はいってないから、実質はもっと猶予時間は少ないと思うよ
まあつまりピアなんて普通に潰せますよ^^
とか言ってる脳内プレイヤーさんは動画でも撮って来て下さい。
実際は運がよければ潰せる程度、狙ってやれるものではない。
上にも書いたがカセでピア撃ってるのは多くても2人程度なんだよ
だから予測ができてしまう
俺は最初からカセ相手の場合についてしか話してない
あ、ID:5LdL18wc0さんはコケピアも簡単に止めれる程の腕前の方でしたか。
実際潰せたと思っても相打ちになったり若干判定が出たりした後が多いのは自分が下手なだけですね。
つまりこの舌戦は俺の勝利ですね
応援してくれたみんなありがと☆彡
ピア簡単に潰せるとか言ってた魚雷先生なみにキチガイですねw
はいはーい 撤退ピア使いまーす
ただ退却時間稼ぎしたいなら氷orサンボルのが断然使いやすい(関係無s
誰が見てから潰すんだ
それも可能っちゃ可能かもしれんが
おまいらが言ってるように頭使ってピア撃つわけだから予測が簡単なんだよ
敵弓の位置と味方の位置とPw回復の為にしばらく何もしないって事でわかるだろ
どいつがピア撃つか分かってて、大体のpow残量が分かってて、射線が取れてれば結構つぶせるんじゃね
そいつからちょっとでも注意が他に向いたりしてモーション見てからつぶすのは無理なんじゃね
だから、自分に注意が向いてない隙とかを狙ったり射線切ったりして撃てばいいんじゃないですかね
>>711 潰せると言えば「100%潰せる」じゃないと気が済まないのか
ピア専がいてもいいな
(笑)の付かない本当のスーパープレイヤーなら止められるだろうけど、凡人の俺らには到底無理って事だ
ただし、ある程度予測して撃てば俺らでも止められる"かも"しれない
その"かも"のために敵弓一人を徹底マークして、自軍がプラスになる状況があるのか?って考えると一つだけある
こっちが人数的に超優勢で、弓の仕事が少ない時に敵の撤退ピアを止める時
この一点だけなら狙う価値はあるよって事が言いたかった
100回に1回でも確かに潰せますよね^^
じゃああなたは何%潰せるんですか?
Bカセ晒し部隊一度だけでいいから作りたいなw
作ったら人あつまんのかな
>>720 敵弓の数と自軍弓の数次第だが少なければ70%いけるはず
自分の中では60〜70%あれば簡単な部類だろ俺がができるんだから
ただし
>>705が言ってるように撤退ピア潰しの話しだから勘違いすんなよ
てかおまえら弓やってて押してる時に何を見てるんだ?俺は主に敵の弓を見るんだが・・・
ちなみに俺はモーション見てからは潰せないぞ、あくまでも予測
上にも書いたがレイン撃ったあとタイミングがあえば潰すだけ、タイミングが遅れればステップで避ける
まずレインしっかり撃って硬直以外でのピアは貰わないようにってのが出来てない人多いけどな・・・
>>721んなことやったら盛り下がる
ここまでの流れを遊戯王的にまとめてくれ
ピア撃つやつが特定できていればピアジャベ交換で凍結させればいいだけだからイーグルとかでわざわざ被らせる必要がない
弓は特定のスキルを消すことよりレイドやイーグルで短時間でも止めるorコースを絞るほうがいいね
撤退ピアに限らず、スキルを発動することに対して負のイメージを植え付けることは非常に重要だと思うよ
まあピアとかどうでもいいからそろそろ戦争入れよお前ら
>>724 もうやめてID:yrn71Hl00のライフはとっくに0よ
>>725 最初からその位置に味方皿がいてくれると凄く心強いな、もちろんその場合はイーグルなんか撃たずに後ろの敵にレイン撃つ
あれじゃよ話題そらすけど、昨日・今日と領土多いし良いんじゃねーの?
というかマジで昼間から領土数殆ど変わってないってのは凄いんじゃないの?カセ的にwww
僕の知っているカセは死んだ
カセ強いとは思うけど弾幕マップじゃ必ず押し負けるな
ハイパワポ飲む弓がたった3人いてくれるだけでかなり変わるんだがなぁ
ピア撃たれて困るなら粘着マークなんかせずとも撃ちそうなタイミングだけAim合わせればいい
ピアで救出が有効なタイミングや使っても死なないだろうタイミングで撃つ
これが分かってるからピアつぶしは難易度そんなに高い部類じゃないかと
ただ撤退時のピアは予想しやすいので潰しやすいが
拮抗中のピアは偶然やバレバレでもない限り潰しにくい
拮抗中ならイラっとするだけで潰す必要もそれほどないってのもあるが
いいから潰せるって言ってるやつは潰しまくりの動画とれよ^^
もちろん潰し以外の場面ではちゃんと弓の仕事した上でな
狂い帽子屋かわいいな
マジカワ
念のために言っとくけどカセのアイドルは甘ロリだけだぞ
カセが進出してから、大陸が面白いことになってきてるな
現状だと、ホルが一番うまい位置
ネツゲブの不幸が面白い
Bカセ晒し部隊誰か一緒に作らないか?
シディットいつになったら戦い方覚えるんだよかすが
>>741 ほらゲブスレに帰るぞ
どうもすいませんでした
>>741 作るならキャラ名晒さないと本気かどうかわからないぞ
銀河 烏合 まてりある Boreas
ここらの両手は基本スタン氷にドラテするから気をつけろ
何戦かウォッチしたがドラテ率が異常に高く敵に逃げられる
ソースは俺 俺顔真っ赤
FoW、とりあえず造語は勘弁してくれ
察しろと言われても、それは無理だし、その必要性が無い
多分隊員数が多いからカスも多く所属してるってだけ
全体としてドラテしか出来ない奴が増えすぎてる
>>746 お前に必要が無くてもFOWさんには必要あるんだ
それがFOW_STYLE 俺は俺だ
エンダーない敵の逃げステップにドラテだけはやめて欲しいです
というより、造語つーほどたいしたもんじゃねーだろ・・・w
ダウンを狙って、敵を積極的にコントロールしていく事ってレスの内容と其れまでの流れから理解できないのは知らん
ぶっちゃけていうと、身内では半年以上前から使っていたから、そのままポンとつかっちまっただけなんです
すいませんすいませんすいませんすいません
>>750 自分の職種の業界用語とか、友人と話すときに使っちゃわないように気をつけたりするだろう。
さすがに自分で作った造語を普通に使っちゃうのはおかしいと思うぞ…最初っから、下二行をを言っとけば変に噛みつかれないのに。
今の水曜は惜しかった
そこがFoWの可愛いところなんじゃないか()笑
また布告スピードが落ちてきたな
布告スピードが落ちると一気に受身になってしまう
あれだけ低レベルがいたら萎えるだろjk
攻める攻めるはいいけど防衛ちゃんと来いよ
防衛割れてんのに他攻めるとかウザったいわ
歩兵差がないのにアホ負けするのが多くなってきたな
いいか?ドーナッツは外周に押して内周に引くのが基本な?
内周押して押されるときは外周じゃキプ前レイプ状態以外は絶対に勝てないからな?
今のドーナツはもったいなかったな
入ってないけど
>>756 ネツゲブはそうやって領土広げてるからいいんじゃね?
まず空き巣でもなんでも勝率を50%に近づけることだろうよ
ドーナッツは キープ前が危険で西に門逃げたのはいいんだけど
西維持できなくて門壊されたからなぁ
カセドリアは維持が苦手なんだよなー
時折カセは異常な強さを見せる
だから止められない
かっぱえびせん。
おやすみー(^o^)
おやすみー(^o^)
アホ負け多いなぁ
押しても相手の領域取って此方の領域伸ばさないと
何にもならないっていうFEZのシステムを何時になったら理解するんだろうな
歩兵信者はよくネツだって伸ばさないとか言うけど
ネツは押したら横のラインも合わせて確実に折るからね?
カセは
「 建てない 折らない 守らない 」の
非オベ三原則を貫いてるからな
召喚は歩兵が強ければ強いほど生きてくる
歩兵が弱けりゃ空気だってことを理解して欲しい
おいおい、カス弓まじで援軍で迷惑かけてんなよ
カセは1〜4本目の初動オベ以外を建てられる人は
50人居てもその内2〜3人しか居ないならな
で掘ったはいいが何処建てていいか解らない奴が
無駄にAT建ててジャイにウマーされる
オベを折るべき時に敵を追いかけ、敵と交戦するべき時にオベを折に行くのが、弱い歩兵大原則の一つ
カセは俺はこれしかやらん!って奴が多いんだよね
歩兵は歩兵だけ裏方は裏方だけしてますっていうの人が多いと思う
初動堀すくなめとか僻地堀いませんとか言われてもそれに気がついて行動に移せる人がいない?のか
僻地人数勝ちで敵きぷまえ押してるやつらってきっと
自分たちのおかげで勝てたor主戦場のやつらのせいで負けた
とか思ってるんだろうなあ
実際は前者は人数負けでも被害最小限にしてる主戦場のおかげだし
後者は僻地に人数多すぎて抑え切れないせい
僻地厨はSHINE☆
>>772 みたいな奴ってちょっとFE三ヶ月やりましたみたいな初級者や中級者程度の奴に多いんだよな
上手い奴らが僻地行くと同数程度なら敵がすぐに蒸発してしまって、人数差が一瞬でできてしまうのを
理解できてないんだろうなw
それでマップ見て適当に判断…まあ、一回上手い奴ら集めて僻地行ってみろよ
人数比に対する貢献度は主戦場に行ってる奴らのそれより圧倒的に高い事がわかるから
一つだけ言わせてもらえば主戦場がボロボロになっている場合、
僻地は大体の場合勝てる。後はわかるな?
一つだけ言わせて貰えばレベルソート上位7人が僻地部隊、それ以外がカスレベルになっている場合、
人数比に問題はなくても、主戦場はボロボロになる、つまり主戦場(笑)のせいと断言できるのである
押し引きがわからないやつは僻地にはこないでくださいね^−^
>>773はかませかもかAinかHowling(笑)
ちょっとのキル量稼いで得意げ、一方主戦場ではごっそりオベを折られ領域をとられていた
僻地行く奴も別に押した分オベ折ってオベエク伸ばして守ってくれるのなら文句無い
むしろ良くやった、おまいらのおかげだといいたい
だが他国のように押してオベエク伸ばす僻地部隊にカセでは合った事が無い
挙句の果てに死に戻った時さえもオベクリ持たないでレーダー外に消えて行くのはただ迷惑でしかない
普通に押してる時はオベエク伸びてるじゃねーか
カセは〜とか安易に言っちゃうほんとに戦場見てるのか・・・
え???何時?www
建てるどころかレーダー外に押してるのに
レーダーで映ってるエクさえ放置とかめちゃくちゃ見ますけどww
>>774>>775>>776のような冷静な分析をできる奴もいれば
>>778 なんか問題あるの?かませかもかAinかHowling(笑)が主戦場行けば勝てるのか?
どうせキプ前まで僻地が突撃されて、そっちに人数裂いた上に主戦場が崩壊するのが落ちだろw
>>ちょっとのキル量稼いで得意げ、一方主戦場ではごっそりオベを折られ領域をとられていた
こんな戦場は全体の総合力で負けてるんだからどっち行こうが変わらん
>>781 その戦場どんなのか知らないけどオベエク
折るために人数割いていい状況と悪い状況があるのはわかるか?
おまえ主戦場が押されてるときしか僻地みてねーんじゃねーのw
ひとつの僻地部隊が数人いくだけなら問題ねえ
キプ前まで押してるっつってんだろ
僻地ってレベルじゃないほど行ったりしてんだよ
うまいって言うなら僻地の人数足りてるかどうかその辺の判断しろよ
オベエク折れるのに折る為に人数裂いて駄目な状況ってどんな状況だ?
具体的に説明してくれ
まぁここ見ると自分の与ダメランキング我慢してオベ建てに行ったり
オベ折りに行ったりするのが馬鹿らしくなるよね
そして援軍にカセは自軍の戦いぐらい自軍でオベ建てなよとか
少しは勝利を意識して戦いなよとか怒られる事になる
オベ折れるところまで押したものの人数負けしだしてカウンターきそうだなって状況かな
エクはさっさと総員で折って引くのがいいと思うが
良くある、僻地対主戦場の不毛な争い。
>僻地は勝ってたのに主戦場がボロボロだから負けた。
戦力の供給のバランスを考えると主戦場がボロボロの場合、僻地は押せててしかるべき。
戦争に負けたのは主戦場の力負けが主な要因だが、僻地に必要以上の人数がいる場合はその限りでない。
僻地は勝ってたのに・・・というやつはちょっと考えて発言しろ。
いかなる場合でも、僻地は勝ってなきゃ評価されない。現実は非情である。
最低でもオベを折られちゃいけない。だから僻地に行く時は覚悟を決めていってほしいんだな。
僻地を叩くやつも適正人数を踏まえたうえでものを言え。本当に僻地に人が行き過ぎてたか?
主戦場に行ってたやつが押されてきて根負けして僻地に移動してないか?
叩くべきは根負けして僻地に行ったやつらであり一緒くたに僻地を叩くべきじゃあない。
とはゲーム内ではいえない弱気な肉壁片手より。
>>788 だいたいそれであってると思います^−^
>>
僻地は勝ってたのに・・・というやつはちょっと考えて発言しろ。
いかなる場合でも、僻地は勝ってなきゃ評価されない。現実は非情である。
最低でもオベを折られちゃいけない。だから僻地に行く時は覚悟を決めていってほしいんだな。
要約すると冷静に敗因分析できない馬鹿の評価を受け入れろってことか?w
大体なんで僻地だけハードルたけえんだよ。その時点でおかしい事に気づけ
僻地の所を主戦場に書き換えるとどれだけ自分がおかしい事を言ってるのかわかりますよ^^
旧キンカのせいかしらんが「僻地=1割」ってイメージしてる奴が多くないか?
どの戦場でも2ないし3の前線が出来、それぞれの割合が違うだけであって、
どの前線だろうとオベがないのに押すのは馬鹿だし、オベ守らないのは馬鹿
それを人数の大小だけを取って主戦場だ僻地だと責任を擦り付けあうのはもっと馬鹿
例えば前線の人数が同数もしくは若干負けてる時に、
オベ折り・建築の為に前線を離れるのは厳しい
前線の総人数が少ない(≒僻地)とそれがより顕著になる
12対12で2人前線離脱するのと、5対5で2人前線離脱するのは同義じゃないだろ?
(これらは構成や個々のPSは無視してるので、実際はこんな簡単じゃない。念のため)
こういった点を理解せずに光点の数だけ見て「マップ見ろ!」とか騒いでるのが多くないか
何が言いたいかっていうと、他人のせいにする前に自分をもっと磨いた方が建設的ですよと
>>790 僻地はもともとハードルが高いんだよ。
いかに相手より少ない人数で僻地を抑える必要があるからな。ちがうかい?
>>792 主戦場は人数有利じゃないと勝てないんですぅ><
って言ってるようにしか聞こえないんだけど
途中で送信しちゃった
>>790 >要約すると冷静に敗因分析できない馬鹿の評価を受け入れろってことか?w
僻地が押してる時の因果関係がわかりにくいからちょっと考えてから言えってこと。
主戦場に相手戦力が集中してたら、僻地は自然と敵が少なくなるだろう?
敵の死に戻りも少ないし、押せてる戦場から僻地に移動してくるやつもすくないだろ。
僻地にいた人たちが勝ててる原因は主戦場が押されてるからなのか、実力で押さえてるのか考えてってこと。
敗因を僻地に押し付ける馬鹿にはつける薬が無いからわからん。
>>793 そのとおりでございます。散々このスレでへたくそが多いってあおっているんだからあたりまえだよね。
主戦場は数勝ってないと恐いですぅ><
実際抜かれると僻地以上にやばい
逆に抜いた時は僻地以上にうめぇ
だから主戦は数負けしないようにするもんだろ?
>>795 数負けしない為の僻地釣りってのもあるわけだが
僻地も主戦場も相手より少ない人数で押さえなくちゃダメだろ
そのぶんレイスやジャイが出せて、歩兵が戦闘に専念できるしなー
>>795 うーん、、、50vs50なんだからどの前線でも同数である事が基本だと思うんだけど
もちろん実際はその通りにはならないよ?w
ちょっとくらい数負けてても構成やPS次第では勝てることあるでしょ?
少数前線でも多数前線でも
構成はどうしようもないけどPSは自分の努力で絶対向上するんだから
そういった努力をする方が他人の文句言うよりも建設的じゃないかって言いたかったんだ
そもそもPSってなによ
コンボを適格に決めれるのがPSか?
見方と要領よく連携出来るのがPSか?
持ち変えステップをミスらないのがPSか?
与ダメキルランキングに乗るのがPSか?
それとも
オベを適格に建てれるのがPSか?
Mapを見て効果的な所に移動出来るのがPSか?
声出しして戦況を報告出来るのがPSか?
戦況を見て建築召喚歩兵オベ折りと臨機応変に立ち回るのがPSか?
俺は全部をひっくるめてPSなんだと思う
だが一部の人は前者だけをPSと見てる気がしてならない
それが気に食わない
根源的に
戦争に勝つためにプレイしてる人
戦闘に勝つためにプレイしてる人
の2種類いると思うんだよね
それはゲームの捕らえ方の問題だから、優劣をつける問題じゃないんだけど
戦闘に勝つために数ゴリするってのは、矛盾してるからなー、ここが主戦場行く人たち(戦争に勝ちたい人)の一番のストレスになってるんだと思うよ
現実問題として、僻地に人数行き過ぎてるのか、殺して同数以上をなんとかしてるのか?は、両方ともそれなりにあるから、一概にここで決めれるもんじゃないとおもうよ
おまえが気に入らないだけかよwwwwwwww知らねーよwwwwwwwwwww
何を持って上手いとするかなんて個人の価値観によるだろ
それを気に食わないとか、こんな晒しスレで言っても無価値、無意味。
SNSにでも書いてろよ
>>799 前者4つでいいと思いますよ^−^
後者なんて誰でもできるし
やらないのはできないと同義とかくだらない事は言わないでね
むずかしくてわかんないけど、そうだとおもうよ!おもうよ!
じゃあ皆が個人個人やりたいようにやりたいことだけやるってことで良いのか?
それなら何も言うことはない
ゲームなんて、ほとんどの人にとってはしょせん遊びなんだから、
好き勝手やりゃいいんじゃね?
俺は、勝敗がある以上は勝ちたいから、戦争に勝つための動きを心がけたい。
でも、やっぱ毎回毎回きちんとやってると疲れるから、
2戦真面目にやったら、つぎの1戦は手を抜いたりするんだぜw
>>804 好き勝手やっていんじゃない、我慢せずに与ダメ取ってこいよ
代わりに苦と思わず戦争に勝つために状況見てオベ折り動く人がいるさ
まぁ、ランキングでいうと
ダメージ味方8割、キルも味方8割、建築ダメージ敵側全部で、0.2〜0.3ゲージ負けした昨日の水曜とジャコルを思い出した
今のアンバー
二ヶ月前から晒しFOWの中身変ってるらしいぞ
ゲームで疲れたり、ストレス溜めてどうする。
真面目に考えすぎなやつはもうちょっと肩とケツの力を抜けと。
>>807 戦争後のランキングって全く参考にならねーよな。数字だけ見てへーって感じるくらいじゃね?
むしろ戦争後のランキングでオベで削ったゲージHPとか表示されたほうが傾向掴めて良いんだがな。
今のデスパ途中まで勝ってたからいけると思ったんだけどなー
途中から色々な意味で歩兵の差が出た
>>810 そうやねえw、というか時間経過で領域ダメージとキルダメージの入り方をみせてくれるとありがたいけどねw
10:00
領域ダメージ 5DOT
キルダメージ 3DOTとかねw
最近運営が召還意識させたりオベダメ増やして領域意識させたりイベントやってるが
一度イベントでキルでの領域ダメ通常の数倍とかにしてほしいなー
>>814 減少したゲージを100%として、領域:キルで比率出してくれるだけでも良いんだけどな。
PG側もそんくらいなら仕様書出して作って、デバッグして月曜適用はできるっしょ。
今の結果画面だと個人戦績が主だから、スコア偏重とかなってんじゃねーのかなぁと。
>>815 キルでの領域ダメージって何ぞ。キルで相手ゲージをもっと減らしやすくしろってことか?
んなことしたらFEZで重要な領域保持、建造破壊で大ダメージって原則が崩れてしまうんでね。
>>816 そういうことです
原則崩れるのわかってるけど、まぁイベントつーことで
ずっとそうしろってわけじゃないよ
>>816 それぐらいなら、なんとかなりそうだしね
ボクはあれかな、このオベがこれだけダメージ与えましたーって出してくれるとありがたいかなw
>>809 FoWたんこれにレスしてあげてください><
オベエクがあたえた領域ダメージ
オベエクを破壊したときのダメージ
ATがあたえたPCダメージ
それぞれスコアとして表示してほしい
>>817 どこでもなんだけど、それに味を占めてバカになるやつが人間ってやつでさ。
一回でどうなるとは思わんが、原則崩してまでやるイベントじゃねーと思う。
>>818 それだと裏オベがダメージ上位になっちゃう気がするし、そうなると把握が逆に難しいかも。
1本ごとに集計する事になると、修正範囲が広がって近日実装予定!(笑)で半年くらい放置されそう。
そうするなら、戦況の移り変わりをMAP上で再現するようなPGした方がはるかに良い。
ただ運営側がそこまで対応するとは到底思えないから、簡単なもんでいいからつけて欲しいな。
僻地とか攻めれば無エンチャ低レベルが釣れるから強い気分に浸れる
主戦場がなぜ主戦場と言われてるか理解できないヤツが僻地厨になるだけだろ
強い相手が僻地に来た場合、自分も僻地に行く。カセのNOOBが集まっても食われ続けるだけ。
ある程度、対処できる奴が数人いないと、舐められてレイプされ続ける。
僻地擁護するわけじゃないが、キプ前レイプまでいきそうな状況のときはバンク慣れしてるのが僻地対応すべき。
主戦場に行くよりも効率が良い。普段からいくのはどうかとも思うけどね。
ゲージダメージ率:100%
内訳
キルダメージ:10%
領域ダメージ:70%
オベリスク破壊ダメージ:19%
その他建築物破壊ダメージ:1%
みたいな表記は確かに見てみたい
>>821 裏オベの展開速度も戦争に勝っていく上では重要だから、ボクはそれでも良いと思うんだよねぇ
でも裏オベから建設するとかいう謎い解釈がはじまりそうで怖いちゃ怖い
MAPによって変わるけど、主戦場と僻地の領域ダメージを比較すれば良い
主戦場8:僻地2以上のMAPって旧乙以外にあるかなあ?
ぶっちゃけていうと50vs50の勝負
主戦場領域7 僻地領域3とすると歩兵も7:3で割り振ればよい
裏方同数10人と考えて、40人を7:3で分ければ、28:12 になる
それ以上の人数比でいくなら僻地3割+オーバー分のの戦果を挙げないと戦争の勝敗って意味では厳しくなるね
問題は同数=同戦力では無いってことだな
オベ、裏だろうが表だろうが初動堀結構な数いるんだから
迅速且つ同時に立てていくものだと思うのは間違い?
なんでデスパやると香ばしいのが沸くんだ?
>>827 間違いではないけど、初動建築の最優先事項としては主戦場の前線方向へのオベだね
裏は極端に言えば、自分達の都合だけが問題で何時でも埋めれるけど、前線領域は相手に先にとられちゃうと取り返すのに苦労するからね
本来前線へ向かうオベの本数2+エク1だったのが、オベ1+エク1になっちゃうと、領域ダメージ計算が恐ろしく変わってくるし
オベ分を埋めるために余計なエクを使うと、イザ必要な時にエクが足りないって事も考えられる
>>829 >本来前線へ向かうオベの本数2+エク1だったのが、
>オベ1+エク1になっちゃうと
それって歩兵が弱くてすぐ折られそうだからオベ建てれないってだけだろ?
初動のぶつかりで歩兵がオベ一本ぶんも押し込まれてるなら、
オベとか関係なく勝負は見えてるだろ。
ATによるPC与ダメージはそのAT建てた人にスコアがつく
オベもエクもそんな感じにすればいいと思う
開戦直後は大体、方角による戦力ばらつきあるからなぁ
さらに第一陣衝突時、周辺情報が視認できないから彼我戦力差がつかめない→自陣奥まで侵入許すってのはままあると思う
ラバーズ痛すぎる
鋼入りのダンと聞いてやってきました
>831
俺も昔同じようなこと考えたのよ
そうなればオベ展開速くなるんじゃないかってね
共鳴しまくりそうだから駄目だと言う結論に至りました
>>827 前線方向と裏埋めを同時進行するってことは、普段は前線に向けるオベのスピードが一時的に減少する。
前線でオベ1本分差がつくと、敵エクリもスパっと建ってきてATが後ろになるよ。
それこそ、829が言ってる状況になってしまう。エクは5本だから無闇に使うと足りなくなっちゃうしね。
>>830 >本来前線へ向かうオベの本数2+エク1だったのが、
>オベ1+エク1になっちゃうと
そこは押し込まれているんじゃなくて、建造速度の差で前線オベが1本阻害されたってことじゃね?
>>831 スコア厨が考えもなしに建造→折られるor放置プレイで建造枠がアッー
こうなりそうで怖い
>>833,834
婆「ウポァーッ!」
部隊のLOVERSは…まぁ、部隊名から察してやれ。
ラバーズはカセからいなくなればいい
ネツかゲブにいってくださいお願いしますもう同じ戦場が嫌です
>>836 >建造速度の差で前線オベが1本阻害されたってことじゃね?
そう。
敵のエクのせいで、本来立てるべき2本目の位置に建てれない、
っていう話だと解釈した。
だが、普通に考えてだな、こっちの「いつもなら立てれる2本目」が
建てれないほどにエクが敵エクが伸びてきてるなら、それは相手の
戦線が伸び切ってるってことだ。
なんでかって言えば、「いつも立ててる」わけだから、折られる危険が
薄い位置ってことになるからだ。
つまり、自軍側に大きく押し込まれてる。
ということは、歩兵力が同等なら、すぐに押し返せる。
そしたら、敵エク折ってオベ建てりゃいいだけの話。
建築速度とか関係ない。
んで、敵エクのせいでオベが建たないなんて状況が長く続くなら、
それは明らかに歩兵負け。
押し返せないだけ。
やっぱり、初動の建築速度てとか関係ない。
もちろん、V字の北みたいな、あきらかに建築速度が重要な場所はあるけどな。
>>838 829の文面からは
1.味方が前後同時二点責めでオベ展開
2.敵は前方重視
3.1と2から速度差異が出て、オベ1+エク1になってしまった
って読み取った。
歩兵云々はお前さんが出してきてるだけで、元々は触れてないんじゃね?
どっかで触れてたら見逃してるって事だから、先に謝っておくわ。
>>840 つまり、こういうことだよな?
凸自軍キプ ▲<<pos>裏オベ建てます!(キリッ
▲<一本目・・・建てるのちょっと遅れたけどいいよね・・・?
○<にほんm・・・建てたいのに建てれないっ!くやしいっ!
△<エクリプス!先に建てたぜ!
▲<オベリスクドロー!二本目!
▲<速攻建築!
凸敵キプ
このとき、敵歩兵は当然エクの位置まで来てるわけだ。
自軍オベを建てたいけど、敵もいるし、エクがあるから建てれない。
じゃあ押し返してエク折ればいいよな?
敵の前線は延びきってる、押し返すのは容易い。
敵エクを折ってから、オベを建てればいいだけだ。
つまり、先にエクを建てられても大して問題ないわけ。
押し返せない、エク折れないってぇのなら、貧弱な歩兵力に問題が
あるのであって、歩兵にそんだけ差があれば、裏方なんて
がんばったところで、焼け石に水だってことを言いたかったんだ。
>>841 図は正解。
>つまり、先にエクを建てられても大して問題ないわけ。
問題ないか?“初動”なら問題大有りだろ。
折るとか折らないとかの話じゃなくて、前線にいかに早く伸ばすかって話だったんじゃないのか。
>押し返せない、エク折れないってぇのなら、貧弱な歩兵力に問題が
>あるのであって、歩兵にそんだけ差があれば、裏方なんて
>がんばったところで、焼け石に水だってことを言いたかったんだ。
それはその通りなんだけどな。歩兵あってこその裏だし。
歩兵負けで押し込まれること前提で語ってたら裏方なんて居ても居なくても意味が無いよ。
なんか晒しらしくねーレスばっかでわりーなぁ。黙るわ。
-以下、いつもの晒しスレ-
keitaうまいな
Keitaのどの辺が上手いのか詳しく聞きたい
V字、ドーナツ、渦巻きばっかりであきませんか?
飽きたからってカセに何ができるのか
ダガー援軍でシディの練習ですねわかります
ドーナツは飽きるな
2連だし
>>841のAAなんとなくかわいい。
おやすみー(^o^)
keitaうまい
ке@тα:基本は負けないんだがな 苦笑
なんか裏方馬鹿にしてる奴って凄い多いのな
もう二度とカセで裏なんてやらねーわ
オベ0でやろーぜ
例えるならば裏方はゴミ拾いのボランティアと一緒だからな
特別な技術も必要ないけど、やってる事は偉いっていう
やる気さえあれば誰でもできることだからそれ以上の評価は無理だろう
>>856 なんていうかすごいしっくりくる言い方だなw
カセでエンチャしてるのに裏方する奴は頭のネジ外れてるんじゃないかと思う
仕方なくエンチャ裏方してる奴を横目に無エンチャで前線行く奴は頭のネジ外れてるんじゃないかとも思う
>>856 それ聞いたら裏方やる奴一人も居なくなりそうだなw
狂い帽子屋うまいな
裏をするために戦争をしている
後悔はして居ない
勝ちたいんだもの
のーもあらばーず
NO MORE LOVERZ
>>863 勝ちたいなら
まず仲間を作ってみんなで腕を磨いて強くなって
講習などを積極的にやって周りを引っ張って
国全体のスキルの底上げをしてから
裏方をやるといい
以前やった
やってる最中に俺理論などが続出
そのた空気認定も受けて燃料切れ
今は黙々とやることにしてる
やった
やっ る
た
に
にゃん!
kickだ!
全体勝率
02月22日54%
02月23日46%
02月24日51%
02月25日53%
02月26日39%
ガクっと落ちてるな
何があったんだ?
新規流入
増えることはいいのだが移住民が掘り放置してるのが現実
僻地で短に妨害されても動かず通常連打でキルされる場面何度かみたわ
最近片手に羽ったんだが頼りになる氷とガド入れてくれる短おしえてけろ
`''|/ノ
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
./ ,、
.| ヽYノ
| r''ヽ、|
ヽ,. `ー-ヽ|ヮ
ヽ, `|
∩− ノ、 たのしいBカセ
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ ┼ヽ -|r‐、. レ |
| /(入__ノ ミ d⌒) ./| _ノ __ノ
/ / ノ -----------------
(_/__ ノ゙ 制作・著作 烏合の衆
>>866 過去それを試みたいくつかの部隊が結局消滅してる。
さらに新規育成?しらねーよ人集まる公園みたいな部隊でいいよ…な部隊が増えた。
底上げにはまず意識の向上が必要。
例えるなら、お前今すぐ腕を真上に上げてみ。
その状態をずっと維持するには“上げ続ける”って意識が必要だろ?
強くなるのもそれと同じなんです。
俺のチンコは勝手に真上に上がり続けてるんだけどな
カセに氷皿自体見ない気がする
火氷いてもヘルしかあてられないのばかりでスキル硬直もねらえないのが大半
短剣に至ってはパニメイン
上手いと思ったらだいたい他国の援軍
俺の名前が出てこないな
上手い短剣、上手い氷
どっちも当てはまるのに
NO MORE Ain_Soph_Aur
>>878 レイプされた他国民様出張ごくろうさまです
>>877 うまい氷・短がいない???
回りの見えないカスがよく言うぜ!
>>876 変態的な某ア以外の中堅どころの氷サラが軒並み氷から変えてるな
ところで新キャラ解禁で若葉が増えた
通常弓連打とかしてるのも見る 優しく教えてあげてくれよ
LV40で押してるときにエク建てないとかそういうのは普通に怒っていいからw
おまえらそんなに不満があるならカセ復興部隊()笑的なものつくれば?
1ヶ月限定とかで入隊条件はフルハイ必須、目標確保に全力をつくすとか
>>882 他人任せでBBSでしか吠えない人にそんなことできるわけないだろw
遅レスすまそ、ちょい晒し見てなかった
裏領域と前線領域どっちが伸ばしやすいか?って話なんだけど、AT構築の話は置いておいて
取り難く維持しがたい前線領域を捨てて、取りやすい裏領域を優先するって考え方でも良いと思うよ
ただ、押し込まれてるからエク分突出してるってケースじゃなくて、建築妨害の意図でエクが立った場合は
召還或いは余剰戦力が生まれない限り(つまり一時的に優位な状況になるまで)、エクが折れない=自軍エク以外の建築物の展開が遅れる事になる
まーぶっちゃけ、前線への領域展開速度が遅くなればなるほどATラインの位置が下がり目=一回不利になると、下がる幅が大きくなるってことになるけどね
まぁどーでもいいよ、前線へのオベ展開の方がボクは重要だと思うけど、裏オベで安全に取れる領域を前線への領域展開遅らせてでもやったほうが良いって意見もありだとおもうしね
ぶっちゃけ押される戦線ならオベなんて建てずにエクばっかにしたほうが良いし、裏の方が重要だし
でもそこまで押されてたらFB決める以外勝てないんだから、歩兵力・建築の優先順位なんて関係ないんじゃね?
きっちりやってて更に早ければ問題ないだろ?って子犬が昔いってた
裏方全然やらねー裏オベ適当なネツが結構な率で勝ってんだから結局はそうなんだろうよ
>>886 ネツカセならそうかもしれんが
ゲブとカセの勝率の差は召喚・建築
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ない ない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
いや、ある
特に召喚だ
>>888 瓢箪マップなんか顕著だよ
カセ側ナイト出ない>ゲブのジャイが長生きで建築ぼろっぼろってのが
>>887 多少はあると俺も思う。アンバー、水曜のMAPでよく思うわ
まぁ実際には前線に裏方にまでまわれるだけの余裕がないってことでもあるんだろうけどさ(まわる気がない人もいるだろうけど)
ゲブとか押されてもカウンターの時にしっかりジャイとナイトそろえてきて建築ダメ差で負けるとかあるからね
そもそも歩兵勝ち自体がめったに起きないので、召喚が出ないのは
歩兵に余裕がないからってのも大きいんだよな
歩兵、建築、召還、建築よりも重要なのは布告数
もっとあからさまに言えば空き巣数
事実布告数が上がってから勝率が上がった
布告するメリットは大きいよね。
防衛は、経験者は入りたがらず、初心者が入りやすいから、負けやすい。
布告数を増やすと、経験者も攻撃側は入るし、初心者は分散される。
勝率も攻めの方が高い。何より布告することで、負けても自軍領土は減らない、勝てば領土増える。
自軍領土があると「お、最近カセ頑張ってる」と目で見てわかる。IN率上がる
コレは何気に大事だ。
INして大陸に領土が無くお通夜状態だと、別キャラ起動してる奴かなり多いだろ。
そんなの考えて入ったこと無い僕は異端らしいwww
人口少ないんだから布告せず、きっちり防衛しようって言う奴いるが、
そういう奴に限って、首都防衛か戦争行ってもデッドランカーが多いんだよな。
防衛するにしても、中央大陸に領土最低5箇所は確保できてから。
あと、今の大陸MAPはリンクがしょぼいから、布告する事によって敵の進行を防げる。
ネツ側はデスパ死守もしくはクロ水とれば、かなり長期間、緑の領土を維持できる。
取られても、すぐ攻めればいい。これで領土は減らない。
攻撃は最大の防御なり!
>>895 異端というか、良い経験者だとおもうよ。
>>896 デスパ-クロ水ラインで維持するだけでも相当ちゃうしねー
まぁゲブ側がジャコル・ゴブフォどっちも一回負けると隕石MAPという罠
>>898 だが、それをやると戦争が少なくてストレスが溜まるという諸刃の剣
>>899 そして、戦争をやるとひどくてストレスが溜まるという二重の罠
始まり方面のばせばいいんちゃう?
領土はなるべく10上維持だろ
出来ればネツ側は黒水スピカ
ゲブ側はゴブフォジャコルのオセロで抑えたい
そうすれば余り攻められなくなる
とりあえず、人数増やして負けてもいいから攻めることだよな。
勝率は下がるかもしれないが、布告で塞げば領土は保てる。
守りに入っても今まで勝率は引くかったんだし、挑戦してみる価値はある。
キンカ落とされると一気に空き巣される事が多いから
なるべくキンカでオセロはしたくないな
あとゲブ側はドーナッツは飽きるからジャコル欲しいよね
ジャコルは結構防衛率良いし
ドーナツがふたつ並んでるのは、早くなんとかしてほしいよなw
ジャコルの次も渦巻きつーのもなんとかしてほしいwww
さっきのゴブフォ、ハイブリスカ2に延々絡まれてて、5?6分ぐらい1on2してたwww、結局両手さんが1きてくれて助かったwww
レーダー範囲内だからソロソロ着てくれるだろ思って、ずーーと耐えてたwww、超来てくれなくて涙目www
短スカにつかまってフルブレイクを受けてもうダメだと思った
見方の短が来て敵の後ろに回り込んだから助かると思った
そのままキプに行きなさった
泣いた
3月に新マップが出ると予想
ドーナツは大好き良マップ
ドーナツは嫌いじゃないが水曜アンバーの戦争数が多くて食傷気味だわ
変わったMAPに空きがあれば飛び込んで生きたい
甘ロリ他国いすぎだろ
カセ戦場で見たことねーぞ
寂しいなら寂しいって素直にいいなよ
おい、若葉の教育手伝え
裏オベの立て方教えるだけでいい
>>907 名前も知らない半透明はアテにするな
これFEZで生きていく上での常識よ
寂しいです
カセに戻ってきてください
攻め守り考えて戦場選べるほどカセは戦場余ってないだろ
入れるとこがあれば適当に入ってるのは俺がソロ部隊だからなのか?
常に戦争では部隊で固めて入ってます!
とりあえず、デスパ、黒水あたりでネツ止めておけば布告できないんだから、そこを重点的に布告していけば領土は増えると思う。
○と@はいい加減飽きたけどな・・・ネツはそこで黙っててもらって、ゲブ方面布告すればいいんじゃない?
空き巣じゃなきゃどうでもいいよ
空き巣で領土増やして勘違い歩兵量産とかにならなきゃ領土とかどうでもいい
金曜の夜だからですね
うきうきしながら部屋着に着替えてたらですね
ズボンが足に引っかかってですね
たんすのカドに思いっきり足の小指を打ちつけてですね
もうぬるぽぬるぽ
おやすみー(^o^)
首都も活気に満ち溢れているようです
今の黒水、もるもんって奴、オベ守れよwwwwwwwwカスがwwwwwwwwwwwww
922 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/02/28(土) 01:00:21 ID:bDMuKaEFO
>>921 自分じゃおもしろいと思ってるんだと思いますが
はっきりいってくそつまらないです
消えてください
皿1人でどうやって両手3人止めるんだよカスが
両手マゾいなぁw
アンバー最低すぎて笑えない
カセの人は味方をいらつかせるゲームをやってるんですか
まあな
ドーナツはさすがにオベ意識しないと負けるなww
ラスト1.5ゲージでどれだけオベを折るか折られるかの勝負だな
カセは一部の脳筋が最後の最後までオベ無視するからな
そこが同じ脳筋でもネツゲブの脳筋と違うとこ
あいつらは最後はきっちり捨て身覚悟で折りにくる
>>930 領域意識というか建築意識というか
歩兵さえ強ければ、といいつつ
僅差ゲームで建築関係フルボッコされて最後にはそれなりの差ってのが多いね
特に相手にドラが2体出た後、キル勝ちだけでやろうとして逆転負けとか多いんだよね
新規が増えてるから部隊勧誘してるとこはきちんと面倒見てやって欲しいな
今のあたりで上手くいけば1ヶ月後にはある程度の戦力になるかもな
イナゴとかも早めに見極めた方がいいかも
個人的に気に入ってる野良のヲリを久しぶりに見たらあんま動けてなかった
ブランクのせいなのか、過剰に期待してたのか分からんが微妙に悲しい
ゲブオベ折るのうめええwwww
きっちり最後は外周折りに来るww
両手の質かねぇ?
今のアンバーの話か?
敵はレイス、ナイト、ジャイセットで西外周
カセ キープ堀数人 在庫有り ナイト0
勝てるわけが無いぜ
なぁ味方がスタンされて、敵が囲んでるところに
カレスとピアどっちが良いんだ?
どうしてもピア打つと氷吹っ飛ばしてしまうんだよなその状況
そら負けるなww途中見たら10人ぐらいキプで掘ってたけどなww
ゲブは適当とか言いながらも召還良く出るしきっちり建築もするしなぁ
歩兵力はそんなに差は無い気がすんだけどなw
迷わずドラテ、一心不乱にドラテ
ごめん、良くない、でもドラテ我慢できないよぉぅ
救出ピアなんてなかったって考えるんだ
隕石ゲブは内周押すと外周折りにくる
対するカセは内周でグダグダやるって印象。
歩兵力はイーブンでも、領域意識が薄いと結構な差になるんだよなぁ。
ゴブフォカセ歩兵よかったな
きっちりしてたぞ
>>937 何も救援ないなら、ドラテも良いんだけどな。短と皿のモーション潰してくれるときがある。
ただ、この状況でドラテする両手の八割は考えなしだから、そのままバッシュもらってお亡くなりになるのが問題。
あとカセは若葉増えてるから、若葉率高いなら育成と思うしかないよ
ドーナツは短スカ両手MAPだからな
だからこそゲブはドーナツに布告出来れば飽きずに速攻布告してくる
ゴブフォジャコルで止めるしか無いんだよ
お前は何を言っているんだ
ドーナツは弾幕MAPだぞ・・・
ドーナツは外周をいかに攻めるか
内周中央をどう守るか
>>944 お前みたいなバカがいるから藤本に負けたんだろうな。
そんなのどーでもいいから連続して同じMAPのところなんとかしろよ
ドーナツwwwはww弾www幕wwwマップwww
>>935 押されがちであればまとめて凍るのも、それがピアで吹っ飛んでもいいんじゃないでしょうか
そのあと逃げる
そうでもなければ両手の場合サイドに回っておく→スタン終わりにふいをついてドラテで巻き込み
すでにサイドとっていたならドラテ→あわよくば追撃しようとしてる奴のモーションつぶす
とりあえず正面ドラテで勝手に死んでいくのはやめてほしいね 強いスキルなのに使い時がおかしいのが大半
崖上は確かに狭いから、ATで狭めて弾幕してると、そう簡単に仕事はできんとは思う
>>950 崖上を固めたところで外周に戦場が移ると意味を成さないんだ
もっと言うなら外周のオベのほうが重要
>>951 よく弾幕もらってるぜ 味方
>>952 外周も大事 内周も維持しなきゃ駄目
そういう多方面が苦手なんだよね カセドリア
東西の押し引きでオベ折ってエク折らせて・・・で勝てる
ジャイのタイミングと東西バランス、内外バランスに注意すること
押し引きどころか引きっぱなしなのがカセですが
>>953 不利な所へ行きたくない奴ばかりだからな
同様に目の前の人間へ付いていく
内周均衡なのに軍チャで外周ピンチと言われると全員ダイブしやがる
外周のオベ一本守るために内周高レベル削られor折られて、反対側のオベ折られる
>>954 ドーナッツで延々と引き続ければ敵キープまでいける!
「あってもなくてもいい」って奴と「無い方がいい」って奴しかいないのに
どうしてレベルなんてものが存在するんだろうな
これは酷い誤爆
なんで馬鹿みたいに領土増やすの?
毎回毎回攻め専オナニー戦場跡を防衛する身にもなれよ・・・
防衛入らなかったら良いんだろうって話なんだろが、
さすがに最近はひでーよ。
そら攻め専は楽しいかもしれんが・・・
ご苦労さんです、ゲブさん
元々目標以外防衛専の俺に隙は無かった
カセさんさー空気読もうよ
せっかくこっちはネフタル・エルギルでネツ封鎖してるんだからさ
アシロマとかそっち頼むよ。なんでワーグ・ドランゴラに布告来るんだよ・・
一緒にネツ封鎖しようや
おうおう、そりゃすまんこってす
ゲブの空き巣っぷりは流石だな
カセが調子良いと、絶対に
「〜を封鎖してるんだから、空気嫁」
「防衛は入れよ、攻め専じゃなくて」
この二つは確定でみるなwww
いいから防衛は入れよ、攻め専じゃなくて
ゲブのBBS工作が酷すぎる
いや、まじで防衛入るほうの身にもなれよ
攻めは予約が10人以上居て防衛は常時人数負けとかどういう神経してんだよ
カセの調子が良いとかよくこんな時間に言えたもんだな。
ただエルと空き巣レイプしてるだけじゃねーか
しかも肝心のネツは新規、noobだらけという。
いや、帰宅したばかりで調子いいのかどうかはしらんが、適当に書き込んでみただけwww
というか、なんでそんなに無理して防衛はいるん?
ボクは何も考えずに自国、援軍、攻撃、防衛、有利、不利とか考えずに入ってるし、人数割れもシバシバもらってるけど、別に文句ないぞwww
防衛はいれといわれても、ゲブのキチガイが対カセ同時布告で割れ戦場作ってるんだから
どうしようもないだろw
押しピア流行ってんの?
どうせ空き巣攻めで減らない参戦予約を眺めながら書き込んでるゲブ民だろ
「領土増やすな」と「空き巣するな」は間違いなくゲス民の工作です
つまり逆に空き巣して領土増やせばいいってことだなb
空き巣とかつまらないし
ゲブのBBS工作多すぎだろwww
普段ゲブは空き巣しまくってるけど、勝てなくなると他国スレで工作するのは毎度のこと
さすがゲブ民、汚いw
そもそもFEZは如何に防衛放棄と空き巣をして領土を拡げるかってゲームだろ?w
んで人口最大のネツゲブが一番それやって領土拡げてるんだから
人口の少ないカセはもっとそれをやらねばならない。
布告多くして領土拡げるようになった前と後じゃ勝率が10%も違うしね。
まぁとは言ってもまだカセが一番真面目に防衛してると思うよ。
被害妄想だけは御立派だよな
恥じを知れよ
×一番真面目に防衛してる
○戦争があればそこに入る
弱国根性が染み付いている
別にいいけど
あれ、エルソードのカペラ隕石 布告してるのに人数割れてますよ ゲブランドさん
防衛どころか、布告する攻めでも人数足りてませんよ?
そもそも防衛で2箇所以上割れてんのに平気で布告してくるゲブに
布告どうこうは言われたくないなw
まぁ、恥云々は置いといて
被布告側の人口(ログインしてるの国人口)に合わせて、被布告数を制限すればいいのにねw
それにしてもGT前にネツがこんな領土数になる日がくるとはなー
盛者必衰だのう・・・
>>858 お前は氏ね。
エンチャしてるのにわざわざ裏にまわったり、召喚出たりしてるのは全体の流れ見てやってる事って気付けよ。
>>860 同意。
fez歴なげーのに、完全に裏方不足な状況で無エンチャで前線行ってる馬鹿は氏ね。
>>856 本気で思ってるなら氏ね。
歩兵ほどじゃあないのは認めるが、裏方にだって追求する事はある。
カセドリアさん
そっちの国にいってもいいですか?
ネツは明らかに初心者な動きのキャラが多いね
今の黒水もFoWのバッシュ消しまくりなサラスカばっかだったなw
あの今のクロ水、敵ながらいっちゃうけどネツの弓スカ大丈夫か?
片手にイーグル+トゥルー連打してる弓が最低でも3人いたんだけど・・・、初心者さん増えてるのかね?
>>988 うなこたーない、名前はださんけど、両手と氷皿で一人づつ良Pいたから楽だった
ぶちきれたのは、片手浮き凍結にレインが落ちてきて見事に余裕逃げされたのと
片手が密接してコケた敵皿に無敵時間切れた瞬間バッシュ狙ってるのわかってるのに、ジャッジ撃った奴
まぁ何よりもハイリジェHoQ忘れててリジェでやったんがきつかった
>>ハイリジェHoQ忘れててリジェ
そういう時こそ裏方やれ
>>991 とおもって、ベーコン連打でコスト30残して1ゲージで裏方いこうとしたら、片手の数が少なくて残った方がよさげだなー思って、歩兵してた
おいwwwwwww領域おおいぞwwwwwwww
シディまで攻められてるぞ
黒水にふたをしろー!
またネツの空き巣かよw
しかも2箇所同時とかw
いや こんだけ広ければ布告されるのは普通かと
デスパ抑えちゃおうぜ
次スレ建ててくるか
1000ならまえのんは俺の物
1001 :
1001:
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