>>3 あまりに質問が初歩的すぎて対処に困るな
俺ならレベル1を紹介するかも
記事No : 1016 [関連記事] タイトル : Re: コモンE.vで選択肢 投稿日 : 2009/01/20 22:26 投稿者 : 初心者もどき アップロードできないファイル形式なので表示できません。 自分のパソコンには、あるものが入っていないので。 アップグレートすればいいのですがやり方はわかりません。 本当に申し訳ありません。 相変わらず意味不明 そして調べる気もないらしい
IDちょくちょく変わってる奴だけど、あれと同一人物なんじゃないの >初心者もどき > >答えがもらえない場合、やむをえません。 >自己解決に少しのぞむしかありません。
>>5 意味不明すぎてワロタw
もうこいつは放置でいいだろ
というか、こんな教えてもらう気ゼロの文章しか書けないやつに教えるのはよくないよ
なんかコンピュータ言語マニュアルによくある エラーの構文を直訳したみたいな文章だな
>>7 良い悪いの問題は知らんが、まあ安心しろ。
教えようがない。
記事No : 1024 [関連記事]
タイトル : Re: 宝箱イベント
投稿日 : 2009/01/21 14:44
投稿者 : タリ
URL :
ttp://www1.atwiki.jp/tari/ > ちょっと説明が難しいので、画像にしてみました。
> 良かったら参考にしてください。
検索をしましたが、このツリー以外にありませんでした。
記事No : 1026 [関連記事]
タイトル : Re: 宝箱イベント
投稿日 : 2009/01/21 15:10
投稿者 : こねこ
画像にはワード検索の位置を二ヶ所載せておいたはずですが。
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=find 「宝箱」と入力するだけで出ましたよ。
何かがわからなくて質問をした以上、思い込みだけで判断せず、
与えられた情報はすべて確認するようにしてください。
小学生相手にムキになるなよ…
検索方法だけ教えたって「検索してもなかったので」って初歩的な質問を繰り返すから
素直にすうさん所に誘導しておけばいいのに。
検索ワードも書いてあるから、さすがにそれはないだろ。 つか、検索すらできない奴を講座に誘導したところで「見てもわかりませんでした」になるんじゃなかろうか。
13 :
12 :2009/01/21(水) 16:59:58 ID:teY5fPSp0
誤爆したorz
>>13 よりによってこんな発言でって所でやるよな。誤爆って。
ところで、隼輔の添付画像を見てくれ。こいつをどう思う?
凄く・・・無断使用です・・・
>>11 今回は検索ワードがあるからいいかもしれないけど、
ワードを与えらてもまともに検索できないから今後は「検索したけど無い」になって、
すう講座を見ればわかるレベルの質問をしてくるんじゃ?って話。
>>14 引用と転載の区別がついてないな、他ゲームのキャラを作らせようとしてるし。
カレクサテンプレに従って「引用しました」って書いてるのだけ評価できる。
公式のトップ絵、またいつもの使い回しだが 今回は鼻から牛乳がしっかりと塗り直されてる。
ウルファールとかどうでもいいからハカセのバニー姿を描けよ
こねこ、他の質問でもしゃしゃりでてるが \cself[5] \cself[6] \cself[7] この段階は質問者も理解してるんだから \cdb[0:0:0] \cdb[0:1:0] \cdb[0:2:0] わざわざ書いてまで説明するならこっちなんじゃないのか?
素材依頼スレッド、俄然活気がなくなったな
キャラチップの色替えお願いしますの依頼自体、何だかなぁって感じなのに >色変え程度ならさほど難しくないので、 >次に機会があったら自分でやってみるのも良いかもしれませんよ。 と言われているにも関わらず、あの返信・・・ やっぱりちょっとでも触れると次も次もと言い出すんだな('A`) とりあえず、あの閲覧数と返信数のかけ離れ具合からして 遠くから生温かく見守るのが正解だという事は分かった
あのスレはここの住人が「何か痛い依頼無いかな〜」 って見てるのみでカウンターが回ってるような気がする。
記事No : 1034 [関連記事] タイトル : SPについて 投稿日 : 2009/01/22 23:03 投稿者 : 邪神ドクロ(元フレイム) 戦闘中に常にSPを回復するようにしたいのですが どうすれば良いでしょうか? キャラクターによって回復量も少し違ったりしてみたいですが・・・ とうとう壊れたらしい
邪神ドクロwなんと言う厨二病ww ゲーム(完成しないと思うけど)の中にエターナルフォースブリザードが出てきそうだ。
エスカリボルグか。
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
前スレで出た名前 ▼荒らし部門 Isa:公式アク禁対象であることが公開されている唯一の人物 スパイラル:質問厨→回答厨→自治厨と功夫を積んだ、初心者叩きが趣味の古参。Isaと二人掛かりで評価ページを荒らしていた りんす:最も性質の悪いクレクレ厨の癖に他人を見下す天然荒らし。自分が叩かれた瞬間、荒らし依頼サイトに応援を求めた疑惑有り ▼名前部門 FJ [yzgT1UbR]:15種類ものハンドルを使い分け、バレてないのを良いことに別人のフリして追加質問をしたバカ ミスター様々ID:.Iwmc3Rv&ID:YaA6TGnh:「はじめまして。さっそくですが」 「あっそうですか」 「もう一度いいますけど、マネはなしです。」 nuaaaa[4ly8JWB7]:「自分は学校でやってる時と自分の家でやってる時で名前変えてます」 タリ:自作自演でゲーム評価してID表示でバレた ▼日本語部門 初心者もどき:「答えがもらない場合、やむをえません。自己解決に少しのぞむしかありません。」 まむら(もと血):エラー 初見の人はとりあえずこれだけ覚えておけばおk ・スパイラルはマジで荒らし ・りんすはキチガイ ・質問スレと依頼スレはIDに注目
>>28 まとめ乙!IDに注目してみたらこんなん出ました/(^o^)\
2008/08/23 21:30
A・レオン◆q8ngAM ID: TZ8KORTX, ビット席での奇遇の判断がよくわかりません・・。 誰か教えてくれませんか?
↓
2008/10/30 10:36
ともえ ID:TZ8KORTX, WOLF RPG エディターのコンクールをやってみるのはどうですか?
↓
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.163 ] 2008/11/27 20:31
ダイル [URL] ID:TZ8KORTX
依頼に追加です、和風の武士(男女両方)、殿様、山賊、上級武士、武将、浪人の侍、中世ヨーロッパの剣士のモンスター画像
URLのような感じでお願いします(同じでなくとも直勘の鋭い人でないと余り気がつかないような物を・・・)
また、上の素材をFSMさんのような感じのキャラチップをお願いします あと
>>60 >>103 も引きつずき頼みます
かなりたくさんですがよろしくお願いします
↓
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.175 ] 2008/12/30 15:09
ダイル [URL] ID:TdcC5Vfa
に自分が依頼したものの数が多くもう忘れてしまったというの方もいらっしゃると思うので再度まとめて依頼します
マップチップ(640x480)<FMSさんと同時使用でも目立たないようなかんじで、できれば加工していただけるとありがたい>
(中略)
モンスター画像{RPGドットというリンク集に登録されてるページの素材に違和感がない具合に仕上げてください(そのサイトURLがこのレスのURLです)}
和風の武士(男女両方)
(中略)
また、中世ヨーロッパ風の剣士はキャラチップもお願いします ちょっとヒントが少ない感じがしますが制作よろしくお願いします
↓
素材作成・加工掲示板から移動 : ダイル ID:TdcC5Vfa ←いまここ
そういえば同じIDが多発してたのっていつごろだっけ。
>>31 SANYAとかが暴れてた頃かなぁ・・・去年の10月以前?
しかしID:TZ8KORTXのダイルと ID:TdcC5Vfaのダイルは
RどのURLを貼り続けていたので間違いなく同一人物
839 :名前は開発中のものです。:2009/01/23(金) 15:48:50 ID:PSz6sG5k マップチップのかえかたがわかりません。 wikiにあったやつ保存してtkool2wolfダウンロードしてぶっこみました。 でもエディダのマップチップは初期のものとかわりません。 wikiをみても取扱説明書見てもわからんくてつまりました。 ヒントだけください。なんとかします。 in本スレ カワイイです。
わたしとレオンとかは別人ですけど。
SMOKINGWOLFさんに詳しくは聞いてください。
>>35 レオンがどうたらってなにこいつダイル?
このスレ見てるのによくもまぁあんな依頼出せるもんだね
黙ってりゃまだたまたま被ったんだろうなで済んだだろうに
と思ったらどうやらともえだったようだ
これをみたらどうみても誰かが間違えるでしょう? 削除以来だしましょうか?
>>24 名前のインパクトに隠れてるが質問内容が初心者クラスじゃない?
こいつベテランと言っていいぐらいの古参だと思うんだけど。
>>30 同一人物かどうか自信ないけど両方それなりに痛い奴だよなあ…。
>>39 どうぞどうぞwwww
>>40 ずっと居ても頭に入らないんだろ・・・よくゲーム作ろうと思えるよな
Re: バグ報告スレッド5 [ No.98 ] 2009/01/23 18:39 ともえ ID:EdOwEKDj 掲示板のIDですが、わたしとは別人が同じIDででくるようです。確認してください。 りんすのように消されては困るので念のため
Re: バグ報告スレッド5 [ No.99 ] 2009/01/23 19:10 ああ ID:Etq7IWZy よく晒し見てますアピールなんてできますねさすがです カワイイですw 連張り失礼
自演エディター
ネトヲチの中には晒し目的のスレもあるけどここはちょっと違うような てか、ああはネトゲ脳すぎだろ
世の中には総合といっておきながら現在進行形でヲチしかしてないスレもあるからね ここが変に健全なんだと思うけど
ID被ってても別人なような気がするが、 どっちにしろダイルやともえは無害といっていい程度だからな。 うまいことああを釣り上げて狼煙さんにアク禁にしてもらえんかな。
>>39 掲示板バグ時代のことかどうかくらいお前本人が覚えとけばすむ話だし
最近一切公式に書き込みして無くて自分のID見てない分際でいきなり「同じIDがでます」はねーだろ
煙狼氏をわずらわせんなボケ
ウルフ氏の回答来てるな。 どうやらIPの上6桁でのみで判定してるらしいが、 これ、同じプロバイダなら結構な確率でかぶるんじゃね? つーか、なんか質問スレのIDが・・・
つまりこれは全員スクリプトで俺達は踊らされていたということなんだよ!!
>>1-1000 ♪ /i /i /i
♪ ∠_ノ ∠_ノ ∠_ノ
〈(・∀・)ノ・∀・)ノ・∀・)ノ
`└i==|┘i==|┘i==|┘
〈 〈 〈 〈 〈 〈
 ̄  ̄  ̄
Re: バグ報告スレッド5 [ No.99 ] 2009/01/23 19:10 ああ ID:q7IWZyIFk よく晒し見てますアピールなんてできますねさすがです 晒し=このスレ りんすのときに言われていたが、やはりこいつはここと公式を往復しながら 荒らしているようだな。ここで話題に出すのはこの馬鹿に喜ばれるだけか?
>>52 それは前から分かってた。
むしろともえまでがここの住人でしかも正体自白したのが驚き。
どんな頭悪いことしたら陰口を叩かれるのかまだ把握できてないのかこいつ、という意味で。
おおかみ部屋掲示板
ttp://www2.atchs.jp/ookami/ 56 名前 ともえ 2009/01/22(木) 23:49:01 ID:Am030okM
>なんとなく公式に冷遇されてる気がしますが…
>わたしは気にせず、やっていきます。
もしかしてトップ絵がウディコン告知になった=ともえ展示会冷遇って意味?
実質的な活動していないのに何を優遇しろと・・・てか本人が見てるのか
あと一週間しかないし本気でやりたいんなら公式でPRした方がいいんじゃね
>>53 ここで色々言われているヤツは、だいたい無礼だし、
相手に対する配慮がいい加減だから叩かれているのにね。
学習していないとは残念なヤツ。
>>54 手遅れじゃないか?製作期間が足りなすぎるかも。
展示会を始めた時に掲示板に書いてくれた人の
言うこと聞いてればそれなりになったかもしれないけどさ。
個人的には運営の仕方勉強してから半年後に出直せ、って思う。
>>54 ・既にWikiがあるのに何で新しく作るんだ?
・公式でまともに発言してない奴が中心になろうとするな
・思いつきで付け加えたジャンル縛りがおかしい、異様に近い締め切りの時期もおかしい
・誰かが盛り上げる必要はあったかも知れないがこいつが申し出た以上、もう無理だ
・正直関わりたくない
だいたいこういうイメージ
>>55 掲示板始めた頃は公式でも名のある人がきてくれてたのにな
せっかくフィリオリ氏が展示してくれた作品も、うpろだから落ちたまま放置とかありえん・・・
>>56 あの時点ですでにWikiもウディコンも存在していたのに
新規で立ち上げるメリットがなかったのもあるけど、
なにより企画者自身が率先してゲームを公開していないのがマイナスイメージすぎた
短期間でも作ってさえいれば、完成までいかなくとも体験版かSSくらいは
サイトに飾れたかもしれないのにな
>>57 ゲームを公開してないっつーか、あいつ最初から作る気ねーだろ。
それに加えて人の意見を聞こうともしないあの自分勝手な性格じゃあ誰もついてくるわけがない。
私は気にせずやっていきます、って、んなこと書いてる時点で気にしてることバレバレじゃねーか
なんでともえみたいなキチガイの立てる企画にはいい人ばっかり集まるんだろうな・・・
>>60 そりゃ企画に多少魅力があるからだろ。
立てたはいいが、運営する力は全く無いけどな。
多少難有りでも、企画立てたやつに応援するのは何となく理解できる。
キチガイ呼びする気持ちはわからんでもないが、
そのくらいの分析はできたほうがよいかと。
すまん、言葉が尖ったな。 もちろん、企画者が嫌だから応援できないってのもわかる。
公式界隈でキチガイの称号が相応しいのはりんすくらいだと思う 2ch側には時々沸いてるが
出来に関してはこれもまあや人魚もいまいちだが、作ろうとする姿勢や、 実際に自分で手を動かしたこと自体をほめてやろうじゃないか。
>>64 「ちゃんと図書けてるじゃん」と思わずフォロー入れかけたのは置いといて
その人に関しては隔離スレで怒られた件を先に触れてやった方がいいんじゃないかと思います
リア小以下であると信じるぜ
無断転載画像消してたみたいだけどロックされてるな だがツララのクオリティはともかく自力で何かを生産しているだけ希望がある 質問スレでの活躍ぶりはスパ先生が降臨してもおかしくないぐらいなんだが最近見ないな 次の方入りまーす 素材作成・改造 依頼スレッド/お城のマップチップ作成をお願いします 名前 : COBALT / 日時 : 2009/01/24 14:32 お城のマップチップを作ってくれませんか? サイズは1チップ16×16です。 色は灰色でお願いします。 丸くなっている部分も作ってください。 お願いします。 丸くなっている部分!(・∀・) どこ?
COBALT質問もしてるけど見てると泣けてくるな、基本システムくらい全部目通しとけよ・・・ 1から10まで言われないと分からないんだろうか、俺もそんなに物分り言い訳じゃねーけどさ・・・
質問する時は事細かに正解手順を聞かないと分からないのに、 依頼する時は「灰色」と「丸くなっている部分」というヒントだけで 相手が分かってくれると思っているのが不思議
Bobbyが丸い城に攻め込んだな。自分は絶対やりたくないが 一人ぐらいああいう説教担当がいてもいいか。
Bobby隊長の御武運を全力でお祈りしております!
丸い城www久々に声出して笑ったwwww
お前らは素人だなIDはまれに良く同じIDになったりする
まれは滅多に起こらないからまれというのであって あそこは被りすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>75 おい、やめろ馬鹿
このネタは早くも終了ですね
今まで気付かなかったが雑談スレッドにIsaが降臨してたんだな。
>>77 964 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/18(日) 23:09:53 ID:ZKY8L/k+O
あーあ、またIsaが出たよ。>依頼スレ
970 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/19(月) 07:20:41 ID:XfnliIto0
>964
言い掛かりはやめてくだしぁ
テスト書き込みしたらID:/EH6l.kfだったからIsaならこっちを監視してね。
前スレより転載、おそらくIDを見せてここで話題にして欲しいのだろう。
>77ではH6l.kfMJ2にIDが変わったからまた見せに来たんだろう。
話題になれる人すごいなーあこがれちゃうなー
▼ - イベントの説明的なアレ - 疾風の如く [gT1UbRuNQ] 01/24-21:26 No.1063 ・ Re: ターン制RPG - パキケファロ [gT1UbRuNQ] 01/24-21:19 No.1062 7分… 兄弟で一つのパソコンを取り合って、 仲良くそれぞれのゲームを製作してる姿が目に浮かぶようだ。
IPからID生成してるなら、一つのパソコンである必要すらないという
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.42 ]
2009/01/24 21:36
RAY
ID:eQCNOpXww
>>36 にあった(多分)マップチップが削除されていますが、
どうしたんでしょうか?
けっこういい素材だと思ったのですが・・・
相変わらず一言余計なんだよなー
"けっこう"ってなんだ"けっこう"って
狼さんが依頼してて吹いた
>>81 一応ともえの暴走のせいでID変換ルールが被りにくいように変わったらしいぞ
おっと、新ベースチップのクオリティ高いな…
けど、中央右の白い柱で、扉じゃなく壁にしようとしたらどこを使うんだろ。まだ未完成か
素材依頼スレの形式が変わってからというもの クレ厨専属絵師さんが誰も来てない状況を憂慮して煙狼氏自ら動かれたか… あのピラニア放し飼いの濁流に誰が最初に飛び込むのだろうか
どっかの中学生サイトで紹介でもされたのかよと思うぐらい ○○は作れますか系の質問ラッシュが来たけど何だありゃ
silversecondのBBSで狼煙が依頼してたのはこのマップチップだったのか ってか依頼スレで狼煙自らスレ建てとか完璧に想定外だ
No.1069 01/25-08:06 題名: Re: カードゲームのような戦闘の作成方法 投稿者: ピース > > カードバトルのような戦闘は、どうやって作るのですか? > > どういったルールにしたいのかによりますが、最低限カードの画像は必要でしょうね。 > システムの作成には0から何らかのシステム作れるくらいのスキルが必要になると思います。 > 作り慣れている人なら、そう難しいものではありません。 > > 申し訳ありませんが、仕様が判らないと、このくらいしかアドバイスできません。 「デュエルマスターズ」のようなデッキが40枚で、手札をとり、相手に、攻撃していって、相手も同じように、カードで攻撃してくる感じの戦闘です ------------ 回答者は「システム0から組めるようになってから出直せ」って言いたいんだと思うけど、読み取れないもんだね。 こんなの質問してる段階じゃまず作れん
それにもちゃんと答えちゃ生んだよなぁ・・・ 次はアルゴリズムの作り方か?
記事No : 1076 [関連記事] タイトル : 何回かイベントを起動したら戦闘というシステム 投稿日 : 2009/01/25 10:45 投稿者 : 隼輔 何回か話しかけたら戦闘というイベントは作れないでしょうか。 例えば、畑という場所に入った時に「畑に入るな!!」という文字を表示するイベントが起動するとします。そのあと、畑という場所に入った時に「畑に入るな!!」という文字を表示するイベントを 三回起動した後に戦闘に入るという設定はできますか? 代表してこのレス紹介するが質問スレのこいつ無双が酷すぎる件
>>90 そいつ自分で調べる気も考える気もない典型的な教えて厨だから放置推奨。
つか、「できますか?」とか聞いてる時点で自分で試そうとすらしていない証拠。
隼輔スレに凸厨が沸いてしもうた/(^o^)\ もうああはアク禁されてくれ
どうせ、自分で考える脳みそがないヤツにゲームなんか完成させられんしな。 放っておいてもいずれいなくなるだろ。 それよりも、元フレイムのサイトが無くなっててショックなんだけどw あそこの小説は別の意味で面白かったのになあw
でもあのSANYAですらそのうち回答側になれたからなー。いなくなったけど。 って、他の質問者が「それくらい解説サイト載ってたから見とけ」ってツッコミ入れてるのを見て思った。
Re: ウディタで今こんなもの作ってます!スレッド2 [ No.145 ] 2009/01/23 23:27 夜も眠れない ID:gXIZnkNoE わたしはキャラを育成してそのキャラを使って本編をプレイするゲームを作っているのですが、キャラを育成するときに、ミニゲームをつかってキャラの能力を上げようと思っているのですが、まむらさん の「押せ!押せ!ブロック!」を使わせていただいてよろしいでしょうか。 ホントに他人を利用するしか頭にないのね。 それより最近まむら来ないな。
押せ!押せ!ブロック!でキャラを育成するって発想がすごいなw それで育成したキャラを使う本編が気になるわ。 押せ!押せ!ブロック!自体は結構面白いから、本編がミニゲームに喰われちまいそうだ
>>90 >分かりやすく説明して下さってありがとうございます。
>あとは敵グラフィックを用意するだけです。
で、その敵グラに関しても
>敵グラの作成第二弾をお願いします。
こいつ監督か何かか?
>>97 よく見たら依頼してる敵グラも、そのまんま畑仕事してる男だなw
「タオルはあってもなくてもいい」→監督がキャラデザの人に出す指示
「ちなみに〜〜」→攻略本に載っかる製作秘話のような楽屋オチ
どうみても気分はすでに大監督です。
>>......だったので第二弾にしました(笑) 最後の(笑)でおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない
くわというのは畑を耕すのに使う道具のことです。 ちなみに、なぜ第二段かというと、何週間か前に枯れ草さんに作ってもらった神の敵グラが、第一弾だったので第二弾にしました(笑) >くわというのは畑を耕すのに使う道具のことです。 俺は↑の部分で殺意が沸いた。
俺はもちろんで腹が立ってこのままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
出遅れた俺に隼輔が削除したコメントを念力で送ってくれ…orz
>>102 ド初心者なので人に頼らないと無理です><
みたいな舐めた感じの文章だったような。
>>103 ありがとう!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ スッキリしますた!
しかし、あの敵グラの依頼を見ると、
暗にカレクサ先生を指名しているのかと思って( ゚Д゚)ハア?となったんだが深読みしすぎだろうか
>>104 間違いなくそうだろうなw
素材投稿スレでも枯れ草さん持ち上げてるし。普通に絵柄が好きなんだろう
>>105 なんという悲しい現実(ノ∀`)
あれに寄生されたら大変な事になりそうだ…
記事No : 1088 [関連記事] タイトル : Re: エラー 投稿日 : 2009/01/25 16:20 投稿者 : 隼輔 > 削除して逃げるんですかw > やりますねw > 尊敬しますw > うざっwww 逃げるが勝ちなのさ。 そしてうざいのはお前の方だ! ・・・\(^o^)/
記事No : 1086 [関連記事] タイトル : Re: エラー 投稿日 : 2009/01/25 11:26 投稿者 : ああ 削除して逃げるんですかw やりますねw 尊敬しますw うざっwww 記事No : 1088 [関連記事] タイトル : Re: エラー 投稿日 : 2009/01/25 16:20 投稿者 : 隼輔 > 削除して逃げるんですかw > やりますねw > 尊敬しますw > うざっwww 逃げるが勝ちなのさ。 そしてうざいのはお前の方だ どっちもうぜえ。
ちょ、かぶりさーせん(´・ω・)
もう記事ごと消してほしいなw
>>109 結婚してくれw
しかし公式でリア小のケンカを見る事になろうとは・・・
>>110 記事ごとっていうかもう公式から姿ごとry
>>111 (・∀・)人(・∀・)ケコーン 破棄
>>112 煤i゜ロ゜)
F氏がうまい事つっこんでるな。
これでも逃げるが勝ちと言い張るだろうか
これはFさん巻き込まれるかもなw 小学生のケンカなんだから放っておけばいいって判ってるんだろうけど、さすがに堪忍袋の緒が切れたって感じだ。
>>113 ヾ(*´∀`*)ノざまぁ
>>114 他の質問連投にも答えてるもんな。そりゃキレるわ。
ていうかこの騒動に公式で触ってるやつ多すぎ。
記事No : 1090 [関連記事]
タイトル : Re: エラー
投稿日 : 2009/01/25 17:01
投稿者 : 邪神ドクロ
公の場で喧嘩するなら帰ってください
フレイム、お前が言えたことか…?
記事No : 1090 [関連記事] タイトル : Re: エラー 投稿日 : 2009/01/25 17:01 投稿者 : 邪神ドクロ 公の場で喧嘩するなら帰ってください スルーしとけよ……
>>115 かぶったw
ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
火に油を注ぐフレイムとbmpを投稿する隼輔 あーイライラしてきた
また面白いのが釣れたなw
>>116 流石に書き込む前にチェックしようぜと言わざるを得ないw
てかこんなの、ああ以外の一人言えばもういいだろドクロちゃん
>>115 俺をもてあそんだな(*´∀`)σ)∀`)
bmpギロチンにかけるの刑
>>121 投稿時間の差、13秒なんだぜ…?
まぁ書いた後また確認すればいい話ではあるがもはや仕方がないよ、な? な?
とりあえずこの後の成り行きを見守ろうぜw 俺の予想ではFさんはこれ以上喋らない。 隼輔VSフレイムか、第三者の介入があるとみているw
俺的にはもうああと隼輔をアク禁、あのスレごと削除して欲し(ry では意外に狼煙氏が動く可能性に一票
勇者Bobbyが丸い城攻略に成功したのを見て 助言が報われるパターンもあるはずだと信じたい でもF氏の発言を見てのギロチン投稿だったら、もうだめぽ ああがすでにアク禁になっていると予想してメシ喰いに逝く 三ヽ( ゚∀゚)ノ
>>125 ID変わるまで黙ってようと思ってたけどもうアク禁されてるわ
狼煙さんの仕事の速さがすげぇ、Isaに続き公認荒らし2号か。
>>130 アク禁はそりゃ公認じゃないとできないもんだがよw
公式で名前晒されてるのはIsaだけだな。
>>28 的な意味では
>>129 (`・ω・´)!
確かに今の惨状じゃ気持ちはわからんでもないが、
もっとジェントルマンにいこうぜ。
そうするとただの忠告になるけど。
アク禁、ご愁傷様(´・ω・)
この板は凸禁止だろ 凸報告も名乗りもイラネ
>>132 今の惨状言うが昔もそれなりのが居ただろ色々
つーか公式荒らしで凸厨で惨状生み出した当事者の片割れに同情ってどういうギャグだ
>>129 確かに気持ちはわからんでも無いさ。
でも、結局スレひっくり返したあげく、
狼煙さんや他の人に、手間と迷惑かけたってことは
わかってもらいたい。許されんよ、それは。
もう終わったみたいだけど狼煙スレの素材、よく見たらのり以外全員山素材おかしくね?サイズとか
凸暴露かよ。悪趣味板のせめてもの建前すら守れない奴にご愁傷様とか言う価値すらねぇ 回線切って首は吊れとは言わないから、せめてPCと携帯叩き壊して消えろ。
Re: バグ報告スレッド5 [ No.113 ]
2009/01/25 22:43
ともえ ID:OwEKDjTc2
>>100 ワタシのIDで検索している方がいるみたいなので
何か間違われたらいやだなと思って相談しにきました。
>>101 上6桁ということは同じプロバイダだと同一IDかも
IDにまた困ったら相談します。
お手数かけてすみませんでした。
せっかく他の話題で流れたのに自分で蒸し返すような事してどうすんだ
ヲチスレには速攻で反応するのに、自分の掲示板に来てくれてる人のアドバイスはスルーとかどんだけ
>>139 企画の運営を放棄してまで待っているのに獲物がきません >< こうですか先生
ともえ部屋のWiki見たけど唯一の展示作品も鯖の初期化で削除されたのかよ
あれバックアップとってなかったら現状エントリー0だろ
待ちぼうけ懐かしいなぁ
Re: バグ報告スレッド5 [ No.114 ] 2009/01/26 03:00 魔天 ID:5FU6JmNaU コモンイベントの入力設定についてですけど 使う時は番号が0から始まっているのに対し 入力内容設定時では1から始まっているのはバグですよね。 あと入力設定全般で「▼特」をクリックすると押し状態になったり解除されたりとか。 ウディタについてどうにも言いたい事があるんですけどTOPのメールフォーラムからでいいですか。 確かに入力内容0〜3の方が作り手のミスは少なくなるだろうが、バグじゃなくて要望だろ ってか最後の一行が気色悪すぎる
bmpギロチンは仲間を呼んだ bmp大砲があらわれた
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.47 ]
2009/01/26 16:34
隼輔 ID:l0fjLTdPI
>>45 COBALTさんは知らないかもしれませんが、一瞬ス○ブラXのリュ○やネ○の最後の切り札のP○スターストームに見えたのは自分だけでしょうか。
それはさておき、
>>45 にあるがぞうを
>>26 にある画像と合わせて、使わせてもらうことにします。よろしくお願いします。
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.48 ]
2009/01/26 16:54
隼輔 ID:l0fjLTdPI
今度は大砲のつもりです。ルールは
>>41 、
>>44 と同じです。
>>44 には書き忘れていたのですが、
形式がbmpになっているので、pngに直した方がいいと思います。
_, ._
(;゚ Д゚)これか。人様の作品をパクリあつかいしつつ利用報告とかひでぇな・・・
「pngに直した方がいいと思います。(キリッ 」とか、もう釣りに見えてきたわ
>>144 拡張子を自分で入れないといけないスパイラルコモンと同じレベルだなーと思った
あと本スレの「EBにウディタ潰そうと思ってますか?とメール打って聞いてみました」厨房はマジモンなのかな
あれくらいの頭沸いてるのが時々いるから本当っぽくて嫌なんだけど
元々、窓の杜で受賞とかしてるからEBが存在を知ってるのは確実。 送ったのがマジだったとしても、今更一人の厨房がメール一通送った所で、 それがきっかけで会社組織が何か行動起こすわけがない。
あー、そっちの心配じゃなくて あそこまで活動的な頭の悪い奴がウディタ界隈に居るんだなと実感するのがスッゲー嫌っていう意味で言った
2chじゃよくあることじゃないか、悲しいことだが。 ある程度盛り上がってるスレの恒例行事みたいなものだろう。 確かにああいうのがスレに住み着かれるのは嫌だが、 こっちも見てること前提で動いとく方が無難。嫌なら嫌なほどスルーするべき。
サルディタの中の人が店じまいするってブログで言ってるけど、 何が発端なのかよくわからない、誰か知らないか?
ブログ見てないけど 何かを始めるも止めるも別に人の勝手じゃん
>>152 ブログ見手から言えよ。
別に勝手にやめたとか文句言ってるわけじゃない。
>黄色いサイトがあるせいで自分が講座サイトを作っても目立たない、
>と僕を疎んじてるらしい人は、実際いるみたいなんですよ。
なんて書かれたらどこかで何か言われたのかと思うじゃないか。
>>153 なんだ、心配してんのか
うん、その通りだ
聞きたいなら本人にメールでもしてやれ
2chで心配されても迷惑なだけだろJK…
講座とかはどうでもいいけど文章が受け付けないから疎んじてるな 別に悪いことしてるわけじゃないからなかなか表立っては叩けないけど
>>156 >なかなか表立っては叩けないけど
叩きたいのかよ。
文章が受け付けないってのはわかるから、
関わらないでいいや、でいいんじゃないか。
いつから講座は「自分が目立つために作るもの」になったんだろう…
>>158 結果として目立つだけだろ。
読んで多少なりとも得るところがあるから、
人が集まる。ただそれだけのこと。
>>158 「自分が目立つ」じゃなくて「講座が目立つ」かどうかを言いたいんじゃないかと。
作っても見てもらえなかったら意味がないだろ
>>158 >>160 すまん、趣旨を取り違えた。
まぁどっちにしても、
問題なのは目立つ目立たないじゃなくて、講座の内容だな。
良さそうならブックマークするし、嫌ならみない。
本当にいいなら紹介する人もでてくるだろうし。
講座作る奴って、大抵は俺SUGEEEEから作るもんだろ。 そりゃ折角作ったものが目立たないのは本人にとって大問題だろう。
要するに今求められているものは謙虚なナイト
>>162 そうかな。それは個人的には極論だと思うんだけどさ。
サイトの目的が「俺できるヤツ!」ってまた変わってると思うな。
そして、それは流行らない講座。
知ってほしいものがあるから、講座ってつくるんじゃないか?
質問厨を間接的に減らす意図があったりとかさ。
>>163 謙虚なサイトねぇ。
どこをどうもって謙虚というのかわかりかねるなぁ。
>>165 上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がサイト
>>164 まぁ極論で言ったんだけどさ。
確かにラスト2行が普通の講座なんだが、
ツクール講座見てると
>>162 も結構いるぞ
>>161 その点だと、上で話題に上ってるのは「いい講座」なんだよな。
某中級作者のブログで作者が行き詰ってる所にurlが貼られてて、
読んでみたらまさにその解決法が書かれてた。
そのブログの作者は私怨だか何だかでそのコメントだけ無視してたが
>>166 すまない、
極論の話をしているって酌めなくてごめんな。
ツクール界隈は確かにあるね。
で、更新が途中で止まっていってたり、
わざと難しい言葉を使ってたり。
上の話題の件は同意。
ただ、時々言葉がとがっちゃうから、
受け付けない人もいるだろうなぁ、とは思う。
俺は別に講座を作って俺SUGEEEEをアッピルなどしてはいない 俺を凄いと感じてしまってるやつは本能的にりんすタイプ
>>166-167 ぶっちゃけ善意だろうが自己満足だろうがどっちでもいいし、
その疎んでいるらしい人ってのも講座を作りたければ他に誰か作っていようが構わず作ればいいだけの話。
ただ、個人的にサルディタになくなられるのは困る。
>>165 それナイトだから!
本人がやめると決めたならやめたらいいが勿体無いとしか言えん
赤い方なんかは悪質なループ繰り返す質問厨を減らすために作った経緯見てきただけにそう思うわ
本スレ光臨のせいで中の人に良い印象ないんだが、サイトの内容は面白いもんなのにな
講座を必要とする人は自分で検索して最適な所を探し当てるだろうから沢山あっても困らないと思うし、 実際新たに有用な講座ができれば公式でも紹介されて自然とアクセス数は伸びるはずだから 潰したり叩いたりする必要なんてないはずなんだが… サルディタはネット慣れしてる人には面白く読める講座だと思うけど、 シャレの通じない厨やネットそのものの初心者があの文体を見ると、 本気でバカにされてると誤解されかねないのではないかと心配になる しかし、頼むから講座読んでくれって人に限って見てくれないのが世の常\(^o^)/
>>170 突っ込もうか迷ったんだ。
いいものは残ってたほうがいいんだがなぁ。
Re: 8方向で、テレビの作成をお願いします [ No.1 ] 2009/01/27 16:50 ピース ID:pe1by2Xv2 追加で、パソコンもお願いします 追加注文が入ってるw
もうこれ以上講座いらなくない? ピクチャ分岐変数周りの解説は現状で行き届いていると思う。 アルゴリズム関連に絞って書いてあるものならまだ需要あるかもしれないけど 分岐関連理解できている奴なら最悪力技でもシステム組めるだろうし微妙。 どちらにしろ質問スレにいるような「ぼくの脳内システムの仕様書くれ><」 な奴の拾い上げは諦めたほうがいい。
>>174 最低限は確かにあるけれど、もっとあっても全く困らない。
講座は書く人個人のTIPsが詰まっているものだから、
読めば何かしら収穫がある、と思ってる。
講座って結構暇つぶしになるんだよな、言い方悪いけど 何気ない新しい発見ができたり
177 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/27(火) 19:37:30 ID:Lnjwgaq20
サァ シィノ マターリノ タメニ
色ンナ スレニ 貼ルンダヨ♪
\ /
シカタナイカラ シィノ オシリサンノ
〜γ⌒ヽ∧∧ ニホイヲ カガセテ アゲルワ♪
.( * ) ,i゚ー゚*) アリガタク オモイナサイ♪
U U"ヽ)ヽ)
今ならもれなく、しぃのおしりの臭いがかげる掲示板
しぃのマターリ掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/computer/22654/
とりあえず気づいてしまったので報告しとくわ ▼ - イベントの説明的なアレ - 疾風の如く [gT1UbRuNQ] 01/24-21:26 No.1063 NEW! ▼ - ターン制RPG - パキケファロ [gT1UbRuNQ] 01/24-20:55 No.1060 NEW! ▼ - 街に戻るシステム- パッシング [gT1UbRuNQ] 01/03-22:22 No.822 ▼ - 一部のキャラにしか使えないアイテム- FJ [gT1UbRuNQ] 12/28-23:07 No.777 これで17種類目だっけか
>>178 書き出しの「タイトルどうり」で気付かなかったぜ。くやしいっ、ビクビク
よくある間違いだけど「どうり」って書いてあるのを見るとイラッとする
>>173 せめてノートPCかデスクトップかぐらいの情報はあってもよさそうなもんだが
あのスレで頼む人は、勝手に相手が汲み取ってくれると思っている
共通の思考回路をお持ちのようだ
>>178 隼輔の暴挙が際立ちすぎて気付かなかった(ノ∀`) GJ!!
No.1128 01/27-21:55 題名: Re: 画像について色々・・・ 投稿者: baito ありがとうございました! そのソフトでわからないところがあったら、また質問させていただきます。 ---------- ウディタの掲示板でEDGEについて質問するようです
その手のもよくいるな。 よそでやれ、で終わるから質問厨の中では一番ショボい部類だ
>>181 これはマジで回答者ブチ切れていいだろ……すげえムカムカするわ。
全く悪気なくやってるってのがなおさら性質悪い。
>>183 おむさんはしないと思うぞw
ツクールのサイトやってた頃からの知り合いだが、しょうもないツッコミとか好まん人だからな〜
>>184 使わない引用部分は削除しとこうぜって言ってやって欲しいが特定されたら気まずいよな
>185 返信の場合は必要部分のみ切り取って使う人も多いが 原文を全部引用することがマナー、って考える人も結構いるんだよ。 どっちが良いかって話は野暮
>>185 ただ単に面倒くさかっただけだと思うよw
気まずくもないけど、わざわざ言うのは気がひけるなw
カレクサが8方向でテレビ作ってきた。 パソコンの詳細も聞いているぞ… まだ作るのか…
フレイムは前にも嘘を答えて訂正されてたけど 敵が死亡復活技能って使えたっけ?
>>188 枯れ草さん、純粋にドット打つのが好きなんだろうね。
ドット絵師的に面白いネタなのかも。
記事No : 1096 [関連記事] タイトル : 名前をうつ 投稿日 : 2009/01/26 15:54 投稿者 : あっきー どうしたらFFみたいに最初に プレイヤーに名前をタイピング(?)まぁうたせるんですか?? あと、時計のつけ方も教えてくれたらうれしいです 記事No : 1099 [関連記事] タイトル : Re: 名前をうつ 投稿日 : 2009/01/26 17:30 投稿者 : あっきー 一応両方できたのですが、キャラクターがショップいったら キャラがその商品の名前になってしまうんですが・・・ 記事No : 1100 [関連記事] タイトル : Re: 名前をうつ 投稿日 : 2009/01/26 17:59 投稿者 : あっきー 自己解決しました。めいわくかけしたー これは・・・既出か?
Isaです。やっと公式に潜入できた^q^ 記事No : 1119 [関連記事] タイトル : 復活呪文の質問です・・・ 投稿日 : 2009/01/27 17:32 投稿者 : リアスしき ザオラル(名前は仮)みたいな呪文を敵キャラクターに使わせたいのですが なかなかうまく行きません、コモン25を使うのは少しわかっているのですが詳しくは分からなくて・・・ どうすればよいのか教えてください>< ________________________________ 記事No : 1130 [関連記事] タイトル : Re: 復活呪文の質問です・・・ 投稿日 : 2009/01/27 22:43 投稿者 : 邪神ドクロ 治療するステータスで全回復(死亡込み)でできると思います ______ フレイム様の嘘回答を貼っ付け。とってもカワイイです^p^
>>192 そして俺がなぜか繋がらなくなった。
凸報告はイラネ。
>>190 確かにテレビを8方向って発想はなかった。
どれだけテレビを配置する気なのかは知らないけど
>>189 フレイムの誤情報も問題なんだが、
過去ログ検索しろともいいたい
>>193 をいをい、まだ凸なんて一言も(ry
まぁIDテストくらいはしたが。
>>195 IDテストして一瞬で消して逃げるようなチキンは(r
>>191 出てないけど、そいつはTHE World Tree 〜世界樹復活作戦〜の自演かにみそなのでスルーしたよ
>>197 知らんかったから世界樹なんたら見にいったら……
あっきー[Mktsd/PZg] > 一応バグが必要でクリアできるマップもあるので・・・
のりしおポテチ吹き出したわw
頭が膿んでるなw
うぇっうぇw 早速アク禁になってる^q^ 気を取り直して再度潜入。
狼氏、凸者にめげずに管理頑張ってください。 とりあえずID:vKUHDdDe0はとっとと寝ろ。二度と起きるな
>>201 私がいつ凸したっけ?
え?IDテスt(ry
ID:vKUHDdDe0はせめてトリップつけてくれ あと氏ね
とりあえず酉。
本日初書き込みより20分で赤ID^q^
>>203 氏んであげるからあと4、50年待ってね
60歳足らずで死ぬなんて短命なんだな
この板にいて凸の意味も分からないって幼稚園児かよ……
ああとIsaは別人だったのか と書いたらまたああ擁護が沸きそうな気がするけど個人的にどっちも同じレベルの屑だと思う
別人だろうとどうでもいいんじゃね その2人、歯牙にもかけられてないんだし
話題が無いのなら、ずいぶん古いが公式ろだのNo.52を見てやってくれ。 あのシステム画像でどんなゲームを作りたかったのか気になる。
ふりーむのモノリスフィアの感想の件なんだが ウディタで作られてるの知っていると公言してる時点で自ら墓穴を掘ってるよな
そういや隼輔、こなくなったな
212 :
マグナ ◆IrnD4.Np6M :2009/01/28(水) 18:02:29 ID:4HMOqsk60
とってもカワイイSANYAたんもよろしくね^^
>中学校の技術の選択授業でウディタを使いました! >先生が窓の社で銀賞だったからってとってきてくれたそうです ウディタもずいぶん知名度高くなりましたねwwwww みなさんも中学生と一緒にゲーム作りガンばってくださいねwwwww
くやしかったのか
>>217 中学生くらいにはありがちな言動だな。
かわいいから見守ってやろうぜ。
素材作成・改造 依頼スレッド 敵グラ作成お願いします 名前 : ピース / 日時 : 2009/01/29 06:45 ムササビとモモンガとマントヒヒの敵グラフィクと、八方向のドット絵をお願いします この依頼自体がどうってわけじゃないんだけどさ・・・ いや、あいかわらず画像サイズとかの指定も無しなんだけど・・・ 前の8方向TVの追加依頼でPCまで作ってもらって、 最後お礼も無しで即次の依頼ってどうよ('A`) タイトルに(解決)って入ってるから、レス読んでて素材も受け取ってるはずなのに・・ 素材作ってくれた当の枯れ草さんテンプレに 自分へのレスには返事してあげてくださいって書いてあるのにさぁ なんかこう・・・人としてさ('A`) ってチラ裏ですわ。はい。
>>219 こいつは質問スレでもお礼言ったことがないと思った。
監督(笑)だからなw
大監督様は隼輔じゃなかったっけか
監督(笑)の筆頭隼輔みたいに変に持ち上げろとは言わないけど、 顔が見えない分そういう所にちょっとくらい気を使ってもええやろと思ったんだ(´・ω・) 実際会ったらただの淡白な人かもしれんし、愚痴吐いてスマソ\(^o^)/
淡白がどうこう以前にお礼は人として当然だと思った。 以前の質問スレでもいたけどな、お礼も言わないやつ。ツリー式じゃなかったから分かりにくかったけど。
>>221 あれも同類だなあ。最近増えてるよね。
>>222 十中八九社会人未満の礼儀知らずだと思う。
淡泊な人でも、まともに働いてる人ならクセみたいな感じで礼を言ってしまうもんじゃない?
質問スレを見てもピースの場合、相手が勝手に自分の意図を汲み取ってくれるもんだと思っている節がある。
ガキんちょか、ガキんちょみたいな大人のどっちかだと。
ブログもガキまるだしな感じだし。
Re: 敵グラの作成第二弾をお願いします。 [ No.1 ] 2009/01/29 16:37 隼輔 ID:l0fjLTdPI あのー 誰でもいいからなんか書いて。 近いうちにこのスレッドをロックするかも・・・。 どうぞロックしてください。
「ロックされるのは困る。急いで書きこまねば」 こんな反応を期待してるのだろうか
>>226 キャラ画像無断転載の時と同じセリフじゃねぇか
どうぞどうぞ〜としか言いようがないな
ついでに、こっちにも湧いてるので貼っておくわ
Re: Re: 雑談スレッド [ No.172 ]
2009/01/28 17:10
ピース ID:pe1by2Xv2
質問です
皆さんは、マップチップなどは、どんなソフトを使って、書いていますか?
Re: Re: 雑談スレッド [ No.173 ]
2009/01/29 16:43
隼輔 ID:l0fjLTdPI
初投稿です。
>>172 の質問への自分の回答ですが、自分は自分でマップチップを書いたりはしません。
つまり、最初からあったベースチップをそのまま使っています。
散々既出な質問するほうもあれだが、自作しない奴には聞いてねぇだろJK
自分でマップを書かずに人に描かせるとかその発想はなかった
依頼や質問が雑、お礼も言わない、せかす。 回答者やグラフィッカーをなんだと思っているんだろうね。 無償でやっていることだから、 回答者は感謝までいかなくても、 気持ちいいコミュニケーション期待してるだろうにさ。
2009/01/29 18:24 baito ID:.4EngJ9b6 >さと様 ありがとうございます! 素晴らしい出来栄えで・・・ 特に言うところはほとんどありませんが・・・ 茶短髪の男の子が、もう少し、男らしく、主人公!って感じだったらよかったですね。 特に茶長髪の男の子はイメージとぴったりで感激です! ドット絵だけでイメージの指定もなく、よくもぬけぬけと言えるもんだなw
>>228 出先で声出して笑っちまったじゃないか。
>>232 お手軽なオンラインヘルプとか
振れば素材が出てくる打出の小槌みたいな感覚じゃないのか?
>>233 なんて二度手間になるから最初から言えよっていう典型だし
もはや質問・依頼スレのゴミ吸引力はダイソンを超えている
根本的に「人にモノを聞く、頼む」能力自体が欠損しているとしか思えんよなあw イメージを伝えるにしても最低限の礼をするにしても。 コミュ能力が不足してるからゲーム作って一人でオナニーしてんのかもしれんけど。
>>235 例えが的確でワロタwそのとおりになってるなぁ。
いや、公式スレとしては笑えない事態なんだけどさ。
>>236 個人的にはゲーム作りの面白いところの一つって、
コミュニケーションだと思うんだけどなぁ。
素材依頼もだけど、シナリオにしても、システムしても、
意図が伝わらないと意味無いし、
公開すればバグ報告とか批評とか、結局人と関わらなきゃいけないわけで。
こいつら、素材作っても解答しても面白いゲーム作りそうに無くてなぁ。
吸引されてますよー 何でも質問BBS ▼ - オンライン、オフライン - トナカイ [Mktsd/PZg] 01/29-20:47 No.1158 new! 投稿日 : 2009/01/29 20:47 投稿者 : トナカイ ウディタでオンラインゲーム的な空間はできるんでしょうか? 可能か、不可能かおしえてくださーい ↓ THE World Tree 〜世界樹復活作戦〜 かにみそ[Mktsd/PZg] > すぐクリアできました。ほかのENDもさがしてみます。 [2009/01/19 18:37] あっきー[Mktsd/PZg] > 一応バグが必要でクリアできるマップもあるので・・・ [2009/01/19 23:19] 自分で作ってみて分かりませんかそうですか( ゚д゚)
2009/01/29 21:27 さと ID:6yqi4YJHU 少年のちょっと修正版です。 男の子の眉をちょっと強気にしてみました。 もう一枚は無表情という事で迷ったのですが、ちょっと笑った感じのものも同封してあります。 男らしく、というのがどの程度のものか判断がつかないかったのでこんな感じになりましたが…。 どうでしょう? とりあえず、長髪さんを気に入ってくれたようで嬉しいです。 見た目でイメージが掴みやすかったせいもあるかもしれません。 次はキャラの性格などの情報も書いておくとこのようなすれ違いが無くなると思いますよ。 あと、 >腰に手を当てて、話しています!って感じの〜 は全員そのポーズで、という解釈でよろしいですか? さりげなくチクリと言ってるけど、さとさんもなんだかんだ人がいいw
>>239 さすがの高品質だけどあんまり変わってないような
色使いや髪のラインがソフトなせいか、単発の女の子っぽく見えた俺ガイル
その後のコメントに殺意しか湧かないwwwww
baitoに対する殺意が抑えきれない
ウディタ三大監督(笑) 隼輔 ピース baito
記事No : 1146 [関連記事] タイトル : 画像の大きさについて 投稿日 : 2009/01/28 16:54 投稿者 : 希月 タイトルのままです。 敵グラフィックを描くときに50×50じゃあまりにも小さすぎるんです。ゲーム画面に支障が出ない程度のサイズをどなたか教えてください。 後もう一つ。 メッセージウィンドウの高さも教えて欲しいです。 顔グラフィックを表示するとき、メッセージウィンドウの上に表示されるので、合わせたいのです。 ↓ 記事No : 1162 [関連記事] タイトル : Re: 画像の大きさについて 投稿日 : 2009/01/29 21:45 投稿者 : 希月 お返事ありがとうございます。 320×240と最初に書いておくべきでした。 この子も算数ができるかどうか怪しい子だな……。
なぜか
>>241-244 のソウルと共鳴したので一応記録を残しておこう
Re: 全身、顔グラ作成お願いします [ No.6 ]
2009/01/29 22:03
baito
ID:.4EngJ9b6 >さと様
おお!大分イメージに近づきました!ありがとうございます!
性格などについては・・
(略)
私のためにここまでしてくださって、ありがとうございます・・・;
こんなに他人の為に尽くせるなんて、素晴らしいですね。貴方のような方が、この世界に溢れていたら・・・くぅ!(違
こっちはこっちで気持ち悪い持ち上げの典型だな('A`)
素材屋さんがこんな事言われて喜んで作っているとは思えないけど、どういう心理状態なんだ
>>245 最初の一文でFJじゃないかと疑ったのはナイショだ
おまえら落ち着けよ。俺がぬっころしてくるから。
>>245 要望スレにいきなりデフォ戦の改造依頼を出してたぐらいだから
算数は苦手だろうな。あれはサンプルだから自分で改造しろと言いたい。
記事No : 1169 [関連記事] タイトル : Re: キャラチップを作った後・・・ 投稿日 : 2009/01/29 22:40 投稿者 : baito ありがとうございました。 透過色ですね。覚えておきます。 あ、あと、勝手に使用しないでくださいね。チップ。 バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 誰が使うんだよwwwwwwwww
半分ぐらいは釣りで凸してる奴なのかもしれないけど、こう次々と厨ばっかり沸いてきて完成品がさっぱり出てこないうえ異様にギスギスした状態が続くと、だんだんこのツール使う気が失せてくるな・・・。 どうしてこうも建設的な言動が出来ない奴らが多いんだろう。せっかくウディタでゲーム作っても受け手がbaitoみたいな厨ばっかりだと考えたらモチベ急降下する。 ・・・もしかしたら、和ゲーが衰退したのも同じような理由からだったりして。
そもそも狼煙のゲームやってる奴らの中に危ないのが混じってたからなあ…… さらに外部から来たおかしい奴らが加わってヘブン状態!!
カードワースやフリーゲームが衰退した歴史をみたら?
Re: ウディタで今こんなもの作ってます!スレッド2 [ No.150 ]
2009/01/29 22:38
baito
ID:.4EngJ9b6
>>141 自分もグラが.giflで、表示されないのですが、どうすれば、.pngに直せるのですか?
baitoがフリーダムすぎて追いつけない('A`)
>>250 つっこみどころがあるがまぁモチベ下がるならここと公式からは離れることをすすめる
もともとここは表立っていえないことをぶちまけて発散する場所だ
>>253 隼輔が一段落したと思ったら、期待の新星が出現した気分だな。
ここはともかく、公式サイトがアレなツールになったらもう先はないぞ。 厨が止まらない(止められる人間がいない)ようなら、質問・依頼スレは無くして 必要な人が公式以外の場所を作ってそこでやってくれ、ってした方がプラスになるかもしれない。 とりあえず、厨の勢いを抑えることを目的にするなら ツリーの乱立禁止、一度に二つとか三つまで。 みたいなローカルルールを作ってもらうとか、 アホな質問はあえて1日ぐらいほっとくとかか。
期待の新星が流星群のごとく流れてくるのに それをほっとけない人も結構な数いるからなぁ…
>>256 Rew、F両氏が要望スレで改善案を挙げてくれているのだが
狼煙さんからの返答は残念ながらまだない。
しかし、ルール作ったら守ってくれるようならどれほど簡単か…
>>253 これは…zip解凍の方法すら知らないと見た…
>>257 今のところの対応としては正しいと思うぜ。
質問スレに回答されてない質問が何日もあると、まともな新規さんも質問しづらいと思うし。
公式から「こいつは厨です」とでも認定されない限り、質問に答えないのは新規さんから見れば「閉鎖的」って映ると思う。
もちろん、このままなのが最善とは思ってないが、回答者さんも絵師さんも放っておけないからってわけじゃないのかなと思う。
あとはどうしたらいいんだろうなぁ
初級者板・中級者以上板で分けることくらいしかできないんじゃ?
狼煙氏も自分のゲーム製作があるわけだし、あんまり揉め事の対応に時間割かれてると多分どっちも進まないだろ
>>256 の言う通り公式以外の場所にした方がプラスに一票
ってここで言ってもだけどな
本家には参加しないから外野の野次でしかないけど。
公式がアレになって過疎って時代の流れにも取り残されてもうすっかり虫の息ツールユーザーとしては 気になってるツールが同じ経緯を辿るかもしれないとか考えるとちょっとやきもきする。 弄ってないから、公式に口出ししにいくのもアレだし。 アレな場に慣れちゃってる俺がヘタに口を出し始めると自治厨が一匹誕生するだけに終わりそうだし
一個ずつ注意してつぶしていくか。 問題児の二回目の投稿を封じる回答が必要なのかもね。 それができるのは、ある程度公式に顔出してて実力のある人かぁ。 しかも進んで嫌われ役やらなきゃなんねぇよな。 しんどいわぁ。
何だかんだ今の誰でもOKな方向で行くとなると閉鎖的になるか今のような状況に陥るかしかないと思うな 規約設けても無視されるか閉鎖的になるかだし、注意していく方法でも人は入れ替わっていくからループするしで無意味 俺はRew氏やF氏などのような人が今後も増えていくことに期待する 個人的には彼らの対応が速すぎて未解答の質問見つけるほうが難しい
>>264 だなあ。
注意してもループするのは間違いないわ。
分別がついて実力もある回答者が増えるのが一番いいのかもな。
素材スレのほうはどうにもならなそうだがw
注意される方も人が入れ替わったフリをしてるこんな世の中じゃ
>>264 だよなぁ。きりがないもんなぁ。
長くて数ヶ月いて、結局問題児もフェードアウトするし。
回答者が増えれば一人一人の負担も減る、ということ?
そのとおりだよなぁ。
ただ、質問者側のクオリティを上げないことには、
回答者もずっとつまらない質問に答えなきゃいけないんだよなぁ。
>>267 回答者側は覚悟してると思うよ。
あそこで質問するのは基本システム改造して「ここが動かない!」ってレベルがせいぜいだと思うし。
そもそも良い質問? をするような人は質問する前にばんばん自分で試して解決しちゃうからなあ。
そのうち自作できるようになって、回答者側にまわるだろうし。
あそこの質問レベルは、今後もそんなにかわらんと思う。
質問者側のクオリティなんて永遠に上がらないよ。そもそもクオリティの低い奴が質問してるんだし、公式が活性化してる限り、入れ替わり立ち代わり初心者が増えるんだから。 誰か、小学生でも理解できる内容で、なおかつ確実に読んでもらえる注意書きを作って欲しいぜ
質問者のクオリティが永遠に上がらないのには同意。 質問・依頼スレ、厨ホイホイを目的にしているとしたら鮮やかだな。 フォーラムの上が初心者スレで、下のが中級者スレという感じになってるような。ただし雑談除く。
>>268 >>269 そうだった。そこに期待すること自体が間違いだった。
回答者側も覚悟している、か。
覚悟してまで答えるものなのかなぁ。
正直、何のために答えるのかわからない質問が多すぎてな。
答えても、労力を無駄にしてくれる輩に答える義理は無いと思ってしまう。
自分がひねくれているだけかもしれないけどね。
回答者側の負担を減らす目的で応援、ならわかるんだが。
回答側ももう放置したいって言ってたぞ。
過去ログがほとんど役に立たないのもループの一因かもな
質問者の最終的なレスが、たいてい「やってみます」的な返事で後は放置だし、
解決したとしても、その方法を書き残すなんて気の利いた人は極まれだから
肝心の情報が蓄積されていない→過去ログ見たけどわかりません >< の繰り返しな気がする
>>272 ( ゚д゚ )まじで…?
言ってるかどうかは別として放置したいとは誰でも思ってるだろうなw
>>271 答えないと閉鎖的になるからだろうな。
どんなメディアでもコンテンツでも商売でも、後ろからついてくるのを蔑ろにするとすぐに廃れるから。
どんどん新規さんに参加してもらわんとならない。その中にはただの興味本位、クレクレ厨もいるだろうけど
相手にしないで放置していると、まともな人も締め出すことになるからな。
>>275 あぁ、その辺が自分に無かった感覚なんだろうな。
大事だな、そういうのって。
実質は
>>274 が本音なんだろうなぁ。
自分の技術から言ってもうちょっと後だろうけど、
なんか貢献できるように小さくでも動いてみるかな。
>271 ウディタではやってないけど、 俺がダメ質問に回答する側の心理としては きっとまだまだ質問し続けるんだろうけど、もしかしたらこれで黙ってくれるかもしれない みたいな感じ。 だめでもともと、単なる自己満足、自分のエスパー力や理解度のテスト 趣味ごときで覚悟なんて前のめりで張り詰めた考えかたしてたら精神が持たんわ
回答者も質問者なんかに答えてやることで何かメリットがあるとも思ってないだろ。 ただ、蓄積された情報は誰にとっても役に立つから、質問しないで自分で調べるような人も質問スレの内容は見るだろうし、その中からいい作品を完成させる人が出ると思えば意味はあるんじゃないかな。
>>277 その考え方もわかるんだよなぁ。
ただ、自分の場合はそれで回答してると続かなくて。
質問者よりも回答者の方が負担が大きいのに、
質問者よりも長く回答者を続けないと釣り合いが取れない感じがしてて。
>279 いや、無理に続ける必要なんかない。続かない、と思うなら続けるな。 むしろ「続ける」って考え方自体がなんか違う。 たまたまやる気が出た時に答えたい&答えられる質問を見かけたらその時に回答者をやればいい。 回答者がいつの間にかフェードアウトするのなんて当たり前。 よっぽど優秀な回答者じゃない限りは普通気にされない。回答者って割とそういう存在。 そりゃまあスレの途中で見限って放置、はあんまり良くないから避けたほうがいいと思うが。 …まあ、どうしても貸し借りみたいな思考をしてしまうのも分かるけどね。 俺自身も見返りを要求されるのが嫌だから借りに関しては過敏だし。 貸す分には ・どうしても見返りが欲しくなるような、貸しだと考えたくなるようなことは初めからやらない ・別に返って来なくていいや、と思えることなら行動する って考えを元にして動くようにしてるからいいんだけど。
うはw ヲチ板で何長文で語っちゃてんのさ俺www 自分で読み返してキモ過ぎるんで寝るわ。 上から目線のレスしてごめんなさい
>>280 語りすぎなのは自分もだなぁ。こちらこそすまない。
読ませてもらって、やっぱり自分の考え方が前のめり過ぎた感じがする。
って、ここヲチ版だよなwやめやめ、寝るわ。
建設的なヲチがあってもいいと思うんだ。 どこかで批判的な視点を持っていないといつか必ずダメになるからね。
>>273 正直な話「こう書けば、次に躓くまではもう少し努力してくれるかな?」と勝手に期待してみるものの
それがカケラも叶わないと悲しくなるぽ
また来ましたよ、と。 ▼- 綺麗なグラフィックを書くには- たこ[aTzOwYjtA]01/30-03:49 No.1171new! ▼- アイテム増減の計算が変- tab[aTzOwYjtA]01/29-02:25 No.1152new! 記事No : 1171[関連記事] タイトル : 綺麗なグラフィックを書くには 投稿日 : 2009/01/30 03:49 投稿者 : たこ サンプルに入ってるウルの顔グラみたいに 綺麗でなめらかな感じで取り込むにはどうしたらいいんでしょうか 水彩ソフト→縮小→wikiで紹介されている透化ツール を使っても、線が粗くなって、ウルと見た目が歴然です 何か高いソフトを買わないと、あんなに綺麗にはかけないんでしょうか
>>250 完成して公開した後のほうが厨沸くぜ?
なにしろ【無料ゲーム】で【RPG】なんだからな。どうやっても厨房ホイホイ
俺はRPGを作り手なんだが残念なことに公開するのは止めて久しいので
「お前それで良いのか?」と聞かれたら「何いきなり話し掛けてきてるわけ?」と答えた
俺の友人はゲームの熟練者なのだが俺はいつもそいつに完成品渡して二人で遊んでいて
事足りるからそう答えただけなんだが相手はむかついたらしく「お前スパムでボコるわ…」と
○○でボコるわ・・・が無かったらきづかねぇな・・・
結局、質問スレの質問者側にはまともなヤツが全くいないのか・・・・
>>288 まともな質問者はきっと、過去ログ検索中に場違いな気がして去る
そして厨質問したい奴は似たような人間が大半なのを見て心置きなく(ry
そこで「自分と似た奴が多いなら既に同じ事が質問されてるかも」みたいに考えてくれればいいんだけどな
>>291 しかしそういう思考に至らないのも奴等の特徴
奴ら自分が世界で特別なオンリーワンだと思ってるからな… しかしあそこでやらかす事は見事に同じ思考と行動です\(^o^)/
>>293 大企業が惜しみない人材と予算を投入して、数年がかりで作るものと同列なものを個人でやろうとするからなw
「スキルはありませんけどアイデアあります^^」と妄言を吐いた挙げ句、そのアイデアも大手メーカーの剽窃というコント。
今さら気付いたんだが、baitoの「全身、顔グラ作成お願いします」スレの返信が さとさんには一貫して >さと様 わざわざキャラチップを補正してくれた枯れ草さんには >枯れ草 この扱いの差を見て目から汗が・・・頼むから書き忘れだと言ってくれ( ;∀;)
>>295 それは普通に書き忘れだろw
それよりも質問スレの
記事No : 1169 [関連記事]
タイトル : Re: キャラチップを作った後・・・
投稿日 : 2009/01/29 22:40
投稿者 : baito
ありがとうございました。
透過色ですね。覚えておきます。
あ、あと、勝手に使用しないでくださいね。チップ。
これが頭おかしいとしか思えんw
こんなの使い道がないし、失礼どころじゃないw
キャラチップの剣お願いします 名前 : シズ / 日時 : 2009/01/29 16:19 できれば他に羽みたいな物も欲しいです。 お願いします。 神楽◆1X2aug ID:YaC/mwp0A 依頼に際しては、「サイズ(24×32、24×40、デフォルト規格対応など) + 4方向か8方向か」 (中略) が揃っていれば、作成する側も引き受けやすいでしょう。素材依頼時の注意書きも一度はご覧ください。 シズ ID:3L9pgZM4U 剣の色はつばが黒、つるぎが銀で性別指定はなしでお願いします。 うーん・・・
>>296 そうだよな…俺の心が荒んでるだけだよなきっと(ノ∀`)
>>298 また注意書きが読めない人か…
>>297 おっと既出だったかスマソ。
>>298 ゆとりって恐ろしいな……。
ところで、性別指定ってなんだ?w
依頼スレの煙狼氏トピよりあっちの方が閲覧数多いって、ヲチャが大半なんだろうなあ。
>>289 Leopard氏がいたじゃないか。
もう質問スレを必要としない域まで達したみたいだけど。
ってか過去ログ検索する発想がある、できた人でもスレタイの酷さに悩まされてうまくいかないと思う。
回答者かヲチャのような張り付いてる人種じゃないと、適切なログ引っ張るのもキツイはず。
Re: 敵グラの作成第二弾をお願いします。 [ No.2 ] 2009/01/30 16:25 RAY ID:eQCNOpXww <<1 依頼する側の人なのでしたら、 少しぐらい待ってみてはいかがですか? 作る側のことも考えたほうがいいですよ。 Re: 敵グラの作成第二弾をお願いします。 [ No.3 ] 2009/01/30 16:47 隼輔 ID:l0fjLTdPI 前回、神っぽい敵グラの作成を依頼したら、たった一日で作ってくれた人がいたんです。 その人ならやってくれると思うんですが・・・。 ( ゚д゚)!?
監督(笑)は自分専属の絵師を所有しているんですね
記事No : 1182 [関連記事] タイトル : Re: キャラチップを作った後・・・ 投稿日 : 2009/01/30 17:44 投稿者 : baito ゴメンナサイ・・・・ 理解できませんでした。透過。 いや、理解をしているけどもやり方がわからない・・・・・・同じ? けっこう粘ってみましたけど、駄目でした。 講座も探してみたんですが・・・ 本当に簡単でいいので、大体の流れを説明してもらえませんか? 今日からこいつはミスター二度手間
>>305 理解したけど、やり方がわからなかった!
丸一日も経ってないけど、けっこう粘った!
講座も探してみたけど、ここで説明してもらえませんか!
日本オワタな…
手間と暴言が両方そなわり最強に見える
記事No : 1184 [関連記事] タイトル : 能力値の振り分け機能 投稿日 : 2009/01/30 18:10 投稿者 : トナカイ レベルが上がるときに自動的にあがる能力値+α で振り分ける機能をつけたうぃのですが(説明悪いなw) まぁ例えるなら「メイポ」とヵみたいなかんじでしたいのですが やり方がわからないです教えてくださいー 日本語が不自由すぎる。 前の質問もあわせると、どうやらこいつはメイプルストーリーの劣化ゲーを作りたいみたいだな
どう説明しようか考えていた頃、既に2レスが付いていた ついでに分からないに一票
oi みす おい なんでそんなのに説明しようとするんだ。放っておけばいいじゃないか おい 紀伊店のか
ブロント語はそろそろウザい。ってかああじゃないかと思ってしまう。
>>312 あれそうだったのか。すまん。元ネタググって来るわ。
現代の街を
名前 : ランボー / 日時 : 2009/01/30 17:05
240x320のビルとか道路とかのマップチップの作成を依頼します。
Page: 1 |
Re: 現代の街を [ No.1 ]
2009/01/30 18:45
ランボー
ID:.0PM8rQcM やっぱりサイズは何でもOKです。
あと現代っぽいものなら何でもいいです。
おい依頼内容が悪化したぞ
50000*50000くらいで作ってやれw
記事No : 1188 [関連記事] タイトル : Re: 選択してつくりたい 投稿日 : 2009/01/30 19:07 投稿者 : tab 追記です 自分の考えたやり方だと 選択画面にて選択肢を選んだ後判定 -Aが1個以上か0個かで場合わけ -0 文章 無理 -1以上 -さらに場合わけ、Bが0か1以上 -0 文章 無理 -1 作れるフラッグがたつ (ここで個数指定(n個選択)コマンド) -AとBをn個減らす -Cを3n個増やす こんな感じなのかなと考えています 試してダメだったら相談しにこいよ……
最適解があると思っている奴多すぎだろ・・・ お前の脳内の最適解などお前しか知らんと言いたい
記事No : 1190 [関連記事] タイトル : Re: 選択してつくりたい 投稿日 : 2009/01/30 19:37 投稿者 : tab > まずテストして下さい。 > テストしてもうまくいかず、原因に検討がつかない際に質問して下さい。 > 試すのに時間がかかるものなら先に助言を求めるのも有りだと思いますが、そんな手間がかかるようなものに見えません。 これは自分が実際に作った内容を書いたものです もうテストしました。 個数指定の考え方と数式の導入が、変数操作のあたりをいじっているのだが、やりかたに行き詰ってしまった。というのが質問であり、その返答は当初の質問に対しても同様であるということでしょうか? 誰か日本語訳をplz
>>317 うっせーなもう試してみたよバーカ!
動かしてみたらうまくいかなかったから質問してんだよ!
グダグダ言わずにさっさと答えよこせや!
>>318 俺の脳内仕様書をプリントアウトしろよ系か……。
記事No : 1193 [関連記事]
タイトル : Re: 選択してつくりたい
投稿日 : 2009/01/30 20:21
投稿者 : F
文章を読んでも、どのように詰まっているのか全く判りません。
・テストをした結果がどうなったのか?
Cが指定した数と合わないだけなのか、そもそもコモンが機能していないのか
・n個を一度に作るのn個はどう処理しているのか?
持っている分を全て自動的に合成するのか、指定させるのか、その指定はどうやってしているのか
…などの情報が一切書かれていません。
なので問題箇所の特定以前に、何の問題が起きているのかが判りません。
そういう意味で、恐らく最も怪しいであろう「n個いっぺん」の部分を一端削除し、うまく行くのを確認してはどうですかと提案したつもりでした。
ここまで面倒見てくれるFさんに萌え。
>>319 そういうことは最初に言うべきじゃねーのと思ったけど
最初に脳内設計図あるなら作って動かせよとツッコミした分言えてなかったのか。
つーかテメー。コピペするなら回答じゃなくその上の>頭の悪い文章ですいません だろ常識的に考えて…。
個人的には8方向のシャワーが一番笑った。 どんな形の浴場だよwwwオクタゴンwwwwww
>自分が素材を作らなかったばかりに無駄な負担をおかけして 枯れ草大分キレ始めてるな…心労如何ばかり、だ
質問スレでもtabがおかしなこと言い始めて、回答者にくぎさされてるなw
>>322 ドッター2人にボロクソに(しかも信仰してる枯れ草本人に)説教されて隼輔ざまあって感じだな
これで少しは分別がつくようになれば・・・
>>324 隼輔監督(笑)は、この程度で潰れるような小物ではないと予想。
叱られた発言を削除してスレッドをロック、何事もなかったかのように次の依頼をすると見た
>>326 前フリしてるだけに、予定通りですとか言ってロックしそうだなw
スレッドの書き込みフォームに注意書きいろいろ増えてるけど効果ねぇ・・・
ここまで酷いのが集まりだしたのは、やっぱり窓の杜で賞とってからか?
メジャーになるのもホント良し悪しだわ('A`)
>>327 素材依頼スレの影響が大きいと思う、
頼めば何でもすぐにやってくれると思わせたのが致命的だ。
質問スレでは作ってもらえることは少ないが、
コモン作ってもらったまむらがつけあがってたし、
簡単に作ってやるのは良くない。
この機会に枯れ草には少し休んでもらいたい所、
正直本人にとっても公式にとってもそのほうがいいと思う。
記事No : 1199 [関連記事] タイトル : Re: 選択してつくりたい 投稿日 : 2009/01/30 23:36 投稿者 : tab > このような言動は差し控えるべきでしょう。 > Fさんはよかれと思い、貴重な時間を割いてtabさんの質問にわざわざ答えて下さっています。 > 答える義務も義理もないのにです。 > それに対し、自分が望まない答えだからといって、このような言動をとるのは非常に身勝手であり、大変失礼だとは思いませんか? > 少なくともわたしは、Fさんの回答に何ら落ち度を感じませんでした。 > 見ているほうも不愉快ですよ。 Fさんに対して僕は悪口は一言もいってません 自分の言う事が伝わらないから悲しくなってきて お手数もかけるのがいやだから 僕のいってることがわからなければ返信しなくていいですといったまでです そんな書きかたはしてないです そんなふうにとられるとは心外です 悪意はないと思うが、読み手への配慮が足りないってのを理解できてないのが痛いな……。
>>328 でも実際に枯れ草一人が素材作るのやめても他の奴らが作るから一緒じゃね?
それならさととかpochiとかにも作るのやめさせないと意味がないと思うぜ
>>328 もう素材は投稿スレだけでいいような気がしてきたよ。
依頼に応えないとっていう変な義務感を持つのも何か違うと思うし、
あんなスレの為に、才能ある人の心が折れるのは理不尽すぐる・・・
>>329 不愉快の上塗りしているヒマがあったら
アドバイスしてくれている人の話を聞けと叫びたい
一瞬で解決する初心者レベルの質問して素直に礼を言うフレイムが凄い良い子に思えて来た
>>328 枯れ草はブログで愚痴ってたから、しばらくあの手の奴には作らないと思う。
同じように他のドッターも手を引いて、あの隔離板が荒れに荒れたら狼煙氏がサクッと板ごと取り除いてくれるだろ。
むしろそのために隔離したんじゃないか。
>>332 フレイムは厨くさいのと、質問に嘘回答しなければ可愛いんだがなあw
背伸びしたい年頃なんだと思うわ。
tabの流れだいたいこんなもんか? Q.これでいいと思うけど教えてください A.せめて動作テストしてから質問してください Q.テストはもうしたって書いてるだろ! それで動かないんだよ! A.んじゃここが怪しいので1回削除して他が問題ないか先に確認してください Q.削除も何もそこが作れないんだよ! 入力欄が用意されてねえ! A.テストはしたって言ったじゃねえかお前、仕様をどうするつもりでどこまで進んでるのかまだ言ってないから説明しろ Q.何が伝わらないのかよくわからないです。もう、わからなかったら返信なさらなくて結構です A.お前それはないわ
>>335 あえて付け加えるなら、その後にアデラン氏が冷静にアドバイスしているにも関わらず、返答すらしていないという暴挙。
まぁあの時間だしお子ちゃまは不貞寝でもしたんだろ 進展は明日待ちじゃね?
>>337 うわマジだ
自分のレスを微修正するのに1回更新してやがったこいつ
>>338 アデラン氏の書き込みがおむ氏への返答の後ならそれもある。
ところがぎっちょん、おむ氏への返答はアデラン氏の書き込みの後。
つまり、こいつはアデラン氏への返答(ゲームの製作)をせずに、取り繕いを先にしている。
>>341 修正しても時間更新されんのな
見てなかったわwwwごめんwwww
つかどこを直したんだ?何が自分でマズイと思ったんだろ
>>342 すまんレス訂正したんじゃなくて純粋に無視して取り繕ってたようだ
>>343 なんという… なんという…
質問スレは日本語見てると子供ばかりになってきた印象も強いが、
正直今の時期じゃ子供ばかりになってもしゃーない感もあるな
受験や新生活の準備で人少ないんじゃ?
どっこい、リア小は受験直前だぜ 工房はセンター後、二次は…いつごろだっけ。 大学はそろそろ試験も終わって長い長い春が見えてる時期かな?
Re: 雑談スレッド [ No.174 ] 2009/01/31 00:44 ともえ ID:OwEKDjTc2 >171 いると思いますよ。 わたしのページでも基本的な画像ソフトの使い方、エクスプローラーの使い方 ホームページの作り方などを説明してみたいと思ってます。 パソコンの基本的な使い方から説明しないと普通の人には無理です。 あと用語も分かりやすくしないと。 ―――― これみてふとあいつのWikiとかどうなってんのかなと思って見に行ったら >◆雑感このソフトで作られているソフトは大抵操作がわかりづらいと思います。 >操作性も独特です >SHIFTキーをつかったり、横長にメニューがでたり、選択肢が選びにくい。 >これは最初から用意されてるものがそういう風につくってあるのと、 >自分で細かい部分を自由に作れるせいです。 もどる これはひどい・・・か? そういえば今日だったよな締め切り
>>346 滅多にしてない公式への書き込みですらURLを空白にしてやがるんです(;><)
>>346 そいつ口だけだから放置でおk
結局サイトもWikiも"作っただけ"
>>348 あそこの掲示板を見るとそれがよく分かるな
11月から始めて今まで手をつけたのは一回も更新しないブログ設置のみで
挙句の果ては延期ときたぞ
ttp://www2.atchs.jp/ookami/ 60 : ともえ 2009/01/31(土) 00:03:21 ID:PpYq1D5I
作品発表とサイトの更新は2月中旬にします。
すみません。
フィリオリさんはみていらっしゃるでしょうか?
あと展示会の形式などを変えたいと思います。
なあ、俺の勘違いかも知れないが セルフ変数って何ですか、わかりません! って言ってないかtabってやつ
先に言っとくが俺のIDには構わなくていいぞ
今見た。 まさにそういってるな。 >すいません、イベントセルフの使い方はまだわかりません。 自分の無知を棚に上げて「言ってることが伝わらない」か……。 いい身分だな。
隼輔の空気読めなさは異常。相変わらず一言多いのは変わってないが、よくあの状況で依頼できるな。 ところで、誰も突っ込んでないから言うが、狼煙氏の開発日誌で書いてあった「授業で〜」ってやつ、厨増殖の原因じゃね?
本当にわかってたら依頼なんかしねぇwww
○○はできますか系の質問がドバっと来たり、期待の新星が次々に沸いたタイミングからしてそれかもな ただ、「カービィやマリオのような横スクロールゲームを作りたいのですが・・・」スレの質問者はタイトルで想像したより真面目で驚いた
>>353 まさかその学校からいち早く作品完成させて自慢したい子が流入してるっていうのか……
>>355 だがさすがに隼輔が中学生のはずはないだろう。
ちょっと様子見て判断するとか狼煙甘い 依頼スレは即削除するべきだろ ヲチスレとしてはあった方が面白いんだけどね
>>358 きちんと読め。
依頼スレは明日には対処すると書いてある。
アンケートの追加検討が後日というだけだ。
しかし今回の件は隼輔が原因の8割ぐらいを占めてる感じか 大した大物だこいつは
>>359 対処ってロックでしょ?
俺は削除して1の案も採用しない方が良いと思ったのよ
お礼をせず枯れ草を萎えさせたピースとか、
影の功労者がいっぱいいるんだが、
やっぱりトドメは隼輔だったな・・・・確かに大物だわ
>>361 削除したら一応あそこにある素材が消えるだろうが。
スレ内容はともかく、普通にいい素材がある程度の数あるんだし、wikiに移す作業まですぐに煙氏にやらせるつもりか?
もう少し視野を広く持とうぜ。
あーそうか、素材保管の時間が必要なのね。 恥ずかしながら考えが至らなかったわ・・・・すまんかった。 1つだけ弁解。別に何でも狼煙にやらせるなんて毛頭思ってない。 言い争いするつもりは全く無いんで、そうつっかからないでくれるとありがたい。
あと前から予兆はあったと言っても、土曜の朝〜昼にかけて突発的に決まった自体だから これは俺の心が荒んでるからかも知れんが 隼輔のクズっぷりをしばらくあの状態で晒しておいて 「ここまでやったらそりゃあ干されるよな」と利用者が周知するようにした方がいいと思う
スレの形式を変更して二週間足らずで破綻か(-人-) 結局どんな形でも無理がある以上、 傷の浅いうちに対処すれば全米が助かると判断した狼煙氏の仕事の早さに拍手 肝心の素材提供者側の見解が今の所さとさんだけなのは気になるが 依頼者側が無反応なのを見ると何でこんな事になってんのか理解できてないんだろうなぁ
何がどう変わるのかが想像できてないと見た。
って、閉鎖ってことで結論出てたのね。
>>366 いろんな方向で想像力が足りないんだろうな。
だから素材の具体的な表現も乏しくなるし、
どういう言葉が人の気持ちを逆撫でするか分かっていないというか・・・
質問スレも依頼スレと同様の問題抱えてると思うんだが、
まむらの異様なしつこさは健在だな。石コロ顔画像ワロタ
>>368 まむらが求めているのは「回答」じゃなく「解答」だからな。
それ以外のレスは全て読み飛ばしてやがる。
>>369 マジで質問スレの非礼率は異常だわ('A`)
そしてトナカイがまむら化してきた件
Re: 能力値の振り分け機能 - トナカイ [Mktsd/PZg] 01/31-16:31 No.1235 new!
わかんなくなっちゃいました;
可変データベースにBPの場所を作って、レベルUPごとに
BPが入るように設定したのですが、その後が・・・
誰か、その辺を詳しく説明していただけませんか?
ちなみにトナカイ=あっきーなんだが
作品登録ページから
>>238 のゲーム消しやがったぞ
ご意見スレに枯れ草さん来たよ やっぱり個人で素材屋系のサイトをやっていると、どうしても発想の泉に限界がくるだろうから 自分の思いも寄らぬネタを借りるという意味で需要があったのかもしれないけど、 毒の泉に当たって徐々にHP(場合によってはMP)が減っていくのは本望ではないはずだし 冷静に考えてあの結論に達したんだろうね
質問BBSに期待の新人いっぱいキタ―――――(゜∀゜)―――――!!!
期待の新人達にIsaがたかってるぜ。
わーい。 すっかり荒らしの代名詞になっちゃった^^♪
もう質問スレもいらねー気がしてきた。
隼輔 ID:l0fjLTdPI
初投稿です。
イベントを作る時に間違って入力したときに、今まで入力したやつを全部消さなければならないのが不便に思ったのですが、
間違った奴だけ消せるようにしてほしいです。
もしもそのような機能があるならば、教えてください。
お願いします。
Rew◆grX5Zj ID:Q1bDzzfCk
>>76 もしかして今までイベントコマンド入力ミスをしたら一々全部消していたのですか……?(後略)
え・・・?
>>377 さすがにネタ……だよな?
ネタだっていってくれよ!
>>377 教えてやらなければすぐにめんどくさくなって
厄介払いができたかもしれんのに余計なことを…
依頼スレの職人が揃って全廃やむなしと言ってくれたからホッとしたわ これで狼煙氏も心置きなく閉鎖できるだろう 質問スレも何とか正常化への道を探りたいものだが、こっちは難しそうだな… いっそ質問や依頼の書き込みフォームを 必須事項が埋まってないと送信できないくらいにガッチリ固められたらなぁ せめて現在使用中のVer.や基本システムの改造or自作システムを明記するとか
職人殺すにゃ刃物はいらねぇ クレクレ一人居ればええ
>>380 深夜になるとこのスレでは真面目な話を出してくる人が出てくるね。
少なくとも駄目な質問者を一人ずつ説得して回ったんじゃ
どうやっても無限ループに陥るのは間違いない。
逆に回答者側に対して、必須事項が埋まってないものには
テンプレへの誘導リンク以外のレスを付けないように
協力してもらうとかどうだろうか?
まあ、ここで話し合って良い案が出てもRew氏やF氏ぐらいの
人望がある人が公式に持ち込まないと実現しないだろうが。
まぁヲチ民が何を言っても説得力皆無だしな/(^o^)\ フォーラムのシステムそのものを弄らなきゃならないようなら 結局は狼煙氏の負担になる訳だが、公式の住人はもとより 自身の精神的な負担を減らす為なら、決断も実行も早い人だから 公式とここを両方見ているような人から漏れ伝わればいいなというかすかな希望ですわ
擁護するようでなんなんだけどああとか良い例だよな、人望が無いと、っての
ただの荒らしは公式でもここでも人望ないだろうな… 質問スレに沸いてる奴もスルーでいいと思うわ('A`)
質問スレを期間限定にしたらどうだろう?それまでは自分で弄りたおせ!みたいな 回答期間が終わったらまた各自作業に戻り、わからん部分をまとめておく うるさいのや変なのに振り回されない期間があってもいいと思うんだ…
>>386 受付期間がきたら要領を得ない質問が長蛇の列をなして待っている図を想像したぜ((( ;゚Д゚)))
>>387 なぜか謝罪と賠償を要求する自称慰安婦たちを想像した。
>>388 風呂クソ吹いたw
なんだよこの硯w
習字でもするのかよw
>>390 ちょww 逆に硯に吹いたわw
その発想はなかった
>>391 最初の硯のインパクトが強すぎて、二次配布の件がすっとんじまったぜw
あの白い硯のクオリティを見れば、さとさんの素材とは雲泥の差と分かるんだが、 サイトに来ている連中の程度も似たようなものだと考えると 区別がつかずに、奴の作ったものと誤認しそうじゃねぇかと思ったからつい・・・ 反省はしていない
>>393 作業員などは転載おkだけど、硯はダメなのもポイントだなw
硯を颯爽ともらっているサトルもなかなか・・・ しかしYahoo(韓国微笑)
しかもキャラチップだからなw あの硯が歩くんだぜ・・・
キャラチップで作ったのは謎でしょうがないなw 前にキャラチップでパソコン作ってもらってたヤツもよくわからんがw
>>397 硯の下に貼られているSSの中に、TVのチップが混ざってるんだがwww
>>398 ほんとだw
すげえ自然だったから気が付かなかったわw
さすが枯れ草さん作だわw
硯がツボって寝そびれたついでに貼り Re: 【ご意見募集】 依頼スレッドのあり方について [ No.13 ] 2009/02/01 03:02 猫好きの雀 ID:JO11jou36 あ、ども。初めまして。新参です。 えと、議題からはちょっと話が逸れてしまってるかもしれないですけど、 「ドット絵」「講座」でググったりすると色々サイトが見つかるので、 そちらのサイトさんにリンクを張らせて頂く、というのはどうでしょうか。 見たところそういったサイトのリンクは張られていなかったので。 素材だけに頼らず自分で絵を描ける人が増えたらいいですしね。 そーゆー方向ならHetさんのドット絵練習スレってのはいい案だと思います。 でもそれなら題材を出すというよりも投稿者の絵にアドヴァイスしたり修正したのをupしたり、 という感じの方がいいかもしれません。とか どう見てもその御意見はりんすスレの再来です 本当にありがとうございました
>>400 これやると、アドバイスってより「これを修正して下さい^^」とか
ほとんど元の絵も描かないで「お願いします><」って輩が列を作りそうだなw
そして素材屋さんのモチベーションが下がるという無限ループ つか、さっそく突っ込まれてるぞ Re: 【ご意見募集】 依頼スレッドのあり方について [ No.14 ] 2009/02/01 04:03 たつげんじ ID:xAUpowWNU Hetさんと猫好きさんが言ってるのってこのスレがたつ原因になった(?)りんすさんのスレと同じ事になるんじゃ・・・
まあ猫好き氏は新参みたいだし、しょうがない気もするなw この形式になってまだ一ヶ月も経ってないし。
>>403 むしろ猫好きの雀が、Hetの意見に乗っかって新人を装ったりんすという気がしてきた俺オワタw
荒んだ心を癒すためにも寝る事にするわorz
>>404 まあ俺は素材の依頼なんかしないからどうでもいいなw
俺も寝るわ
>>369 今回、ストレートに解答があったのに「大丈夫です。正しいです。サイズ的にはぴったりです」と来たもんだwww
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.63 ] 2009/02/01 08:14 隼輔 ID:l0fjLTdPI そういえばエディの顔グラは見かけないようですが、誰か作った人いますか? /) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
投稿者 : tab 僕にとって今回の質問のやりかたを知る事は、ゲームを作る目的でもあります。だから、どうしても今回だけは、背伸びしてでも作りたいです。 そのために、いまいちど、アドバイスをいただきたいです。 後数日時間をかけて考えてみて、僕には理解は程遠いものだったら、僕にはまだこのソフトははやいのかもしれないです。もっと初心者むけのものにかえることにします それまでいっぱいテストしてきます 省いてもゲーム完成に関係ない上にお前には無理だからやめとけと言外で言われまくってるのに さっさと消えろよ
修輔は周りの空気関係なしって言うか所かまわずだし tabはいろいろ建前みたいなもん立てて文句ばっかりだし、なかなかだな そういやtabってスレ見てるんだよな、よくやってられるな
>>408 Fさんもいやだったろうに再登場してまでアドバイスしてくれてるなw
ってかあれだけスレ伸びてまだ解決してないのに驚いたわw
狼煙さん募集の模範質問はLeopard[解決]じゃ丁寧すぎて テンプレとしては読み飛ばされると思ったので、他の質問者を捜したが 誰もまともな形式で質問していないことがわかっただけだった。
>>411 そしてLeopard氏のは応募されてる罠
トナカイの質問が急に変わっててワラタ
>>413 テンプレを考えてる間にも刻々と質問スレの状況が悪化してるな
そして依頼スレが消える前に大監督(笑)からの有難いお言葉をどうぞ
Re: 全身、顔グラ作成お願いします [ No.12 ]
2009/02/01 12:02
baito
ID:.4EngJ9b6 >さと様
わかりました。
とりあえず全身と顔は全員揃って大変満足しています。
長い間ご苦労様でした。
…ご苦労様は目上の人には使わねぇだろjk
>>414 超大物じゃねーかw
普通「ありがとうございました」だろうがw
>>416 これか。今までのアドバイスも枠を消す方法も完全スルーで丸投げキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
記事No : 1272 [関連記事]
タイトル : Re: 能力値の振り分け機能
投稿日 : 2009/02/01 15:11
投稿者 : トナカイ
ストック式でやってるんですが
全然できないです。
今の状態をウディタ作品用アップローダーにおいておくので
暇があれば誰かどこが悪いのか指摘してください。
本当にお願いします
記事No : 1270 [関連記事]
タイトル : Re: SPについて
投稿日 : 2009/02/01 13:36
投稿者 : 邪神ドクロ
>>1255 もしどうしてもできなかったら
そうします
>>1262 そうしたいのですが
どうしてもできないので悩んでます
なるべく自力で解決したいが・・・
>>1255 をやってみるしかないかな・・・
「暇があれば」と「指摘してください」(修正してください、じゃなくて)なだけまだマシか?w
>>417 2009/02/01 14:19 F ID:CDmLaXAqc
・途中で全く別の質問になっているのにRe:のまま続ける
・難しいことに挑戦して回答者に解決を丸投げする
これトナカイの質問見ながら書いたのかと一瞬思ったが下段が未来予知な件について
>>419-420 回答者は暇人だとでも思ってんのかねぇ…
F氏は場数を踏んでるから、アホの発想が読める域に達してしまったんだろうな('A`)カワイソス…
>>418 なんかもう、回答者をチラ見しながら様子をうかがってんのがバレバレだな
>>418 質問厨と回答者の「自力解決」の認識って異なるんだな……。
あんだけ質問してる時点で自力じゃねぇww
<わからない9大理由> 1.読まない …説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる。 5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない。 6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない。 7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする。 8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。 9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする。 雑談スレにこれを貼ってしまいてぇ・・・
>>421 >F氏は場数を踏んでるから、アホの発想が読める域に達してしまったんだろうな
戦闘で [ No.182 ]
2009/02/01 16:59
そういう遊びだと開き直って挑戦してみますID:CDmLaXAqc
昔のFFみたいな時間でゲージがたまるやつ作りたいです。
あとゲージためて必殺技うちたいです。ゲージはMP消費しませんがキャラによって技を違うものに変えたいです。
聖なる力とかぼうぎょりょくを貫通したり他の人のゲージを満タンにしたり(*行動か技か不明)、
色々種類があって主人公の技を一番強くしたいのですがウディタできますか?
できるならやり方を説明してくれると感謝します。
あと主人公がHP減ってる時は裏奥義でます。10%くらいです(*HPなのか発動確率なのか不明)。
真似しないでくださいね。
さすがにクオリティが高い。オチに「真似しないでくださいね。」 を付けたあたりがいい。
>>424 >昔のFFみたいな
↓
>真似しないでくださいね
最初に伏線張ってるあたりが、とってもハイレベルだね^^
あまりの独“走”性に、嫉妬しちゃう^^
>>425 とりあえず雑談スレを見て来い
超面白い
なんだこのカオスw
Fさんがニュータイプに見えてきた
>>419 うpろだのコメントを見たら残念な事になっていた件
No.182 WolfRPG_0182.zip 誰か修正してください;;
やっぱりまだ見てなかったのかw
>>425 >最初に伏線張ってるあたりが、とってもハイレベルだね^^
^^が最後になかったら気づかなかったところだぜ
>>430 普通に「こいつバカジャネーノw」って思ってたw
Fさんすげーわw
tabの選択して作りたいスレにC氏が自作コモンを提供してたけど今見たら消えてた 何でこんな「今回の質問のやりかたを知る事は、ゲームを作る目的でもあります」とカッコつけて 迷惑かけまくりのガキに栄養やるんだよと思ったが、流れ見てなかっただけか
>>434 C氏トナカイのほうにも修正付けてたけどやっぱり消えてた。
あの板って消したら[投稿者削除]が付くんじゃないの?
>>435 レスが付いた書き込みを削除したら付くはず。
狼煙氏の土日は対応で終わっちまったな… 困った質問するやつはあんな長いページ最後までスクロールしないんじゃないだろうか 大概の情報は自分に関係ないと思ってるから 目と頭に入るギリギリの産業くらいしか読まない気がする
>>436 ありがとう。あのタイプの板はよく知らないんだ、
逃げるが勝ちみたいのだけ削除表示が出るのね。
良い質問例と悪い質問例が出来てきたみたいだけど、本当に問題ある奴は
あれをちゃんと読んで正しい質問をしようなんて思わないだろうなぁ。
誰かあのFFを普通レベルになるよう添削してみないか挑戦しないかね
より悪くするには、「昔の」を取ればいいんだけどな。 「サガみたいなシステム」と言ってる奴の想定が サガフロだったりロマサガだったりするなんてのもよくあること。
なんでGUIのゲーム製作ツールって製作ジャンルなのにクレクレが湧くんだ? RPGを作っているんじゃなくて作る過程がRPGなんですか?
>>441 やつらは脳内の劣化パクリゲーが、FFやDQにも劣らない傑作だと信じて疑わないからであります。
それが出来ないのはスキルがないからではなく「素材」がないからだと信じて疑わないからであります。
根本から製作の意味を勘違いしている監督(笑)様ばかりだからで御座います。
できるだけ痛くしようかと思ったが、俺はFさんの領域には到達できないようだ 俺は今FFみたいなゲージがたまるやつ作ってます! さっそく質問なんですがゲージためて必殺技うちたいんです。 ゲージはMP消費しませんがキャラによって違うものに変えたいです。 聖なる力とかぼうぎょりょくを貫通したり他の人のゲージを満タンにしたりしたいのですがウディタでできますか? ちなみに必殺技はいろいろ種類がありますが主人公のものを一番強くするつもりですw もし知ってるひといたら誰かやり方教えてください! あと主人公は最終奥義が使えるようにしたいです。 最終奥義というのは10%くらいになったら発動するというものです。 ちなみに、なぜFFのようなゲームなのかというと、何週間か前に友達に貸してもらったゲームが クソゲーのドラクエだったのでFFみたいにしようと思いました(笑) あ、あと真似しないでくださいね 万が一そんなことがあれば病院で栄養食を食べるハメになると思ってください
>>443 >ちなみに必殺技はいろいろ種類がありますが主人公のものを一番強くするつもりですw
このへん好きだなw
俺もちょっとやってみようw
普通の素人なら、理想の作品に挑戦する前に場数踏んでスキルアップしようとするもんだが
爆弾級の問題児は、そこで無茶な背伸びや素材優先主義を選ぶんだよな
しかも作れないコモンは他人に作らせても構わないと来たもんだ
ゲ製やりたいんじゃなくて自分の考えたゲームの完成見たいというか、まさに監督だなあ
>>440 >>443 酷くしてどうするんだよw 逆だよw
>>443 原文でもそうだが、まだやりたいことがなんとなくわかるのが惜しいな。
「あと、」で蛇足するならそれまでの流れと全く関係ないことを付けたほうが効果的かも。
>>444 あんまり出来の良い物が完成してしまうとIsaかああが公式に貼りに行くから気をつけろ。
さっそくやってみた FFみたいなゲージがたまって、必殺技でどーんみたいなの教えて んでMPとかじゃなくてとりあえずゲージが満タンになるとうてるみたいな あと聖なるちからとか、そういう属性みたいなので敵が弱くなって便利な感じだといい んで今考えてるのは技で主人公で「絶対凍結魔冷気(エターナルフォースブリザード)」って感じで、敵が全部死ぬくらい強いやつですw 決めると爽快みたいなw それから味方が死ぬと戦闘中に怒りがパワーアップして主人公パワーアップしますw でもそれだと大変なので味方のHPの体力が減った時もちょっとパワーアップみたいなw あとこれ真似とかダメっすよw まじミリオンねらってるんでw 自分で書いててムカついてきたわw
というかアレは「創作で例はハードル高すぎっス…。」と前フリしておいて
Het氏の悪乗りでした発言から20分ぐらいで投下したのが笑うポイントなんじゃないかと
>>443 てかよく見たらゲージが必殺技ゲージ限定だし、10%もHPのことなのが分かるから幾らか改善してるのか、それ
>>448 Fさん自身が例で出したくらいのレベルの質問が来ても何とかしてしまうほどの実力者だからな
良い方の改変に挑戦 私は今、昔のFFのように時間が経つとゲージが溜まって、溜まったキャラから行動に移る方式の戦闘を作ろうとしています。 基本システムなどを見て、ゲージの表示はピクチャの拡大率を変更しているということは分かりましたが、時間経過と共にゲージの中身を増やす方法が分かりません。どのような処理をすれば良いのでしょうか? サンプルなどを見てみましたが、参考になるシステムが見つからず、ヒントだけでもいただけたら……と思い、質問させていただきました。 もう一つ、デフォルトのステータスに加えて「VIP」という物を作り、MAXまで溜まると必殺技が出せるようにしようとしました。そのことに関して、以下の点の質問があります。 VIPがMAXになった時だけ必殺技を使えるようにしたいので、戦闘コマンドを入れ替える必要があるのですが、戦闘中にコマンドを入れ替える方法はあるのでしょうか。あるとしたらどのようなコモンを使えば良いのでしょうか。 必殺技はキャラクターごとに変える予定で、仲間の行動ゲージを満タンにする技なども作りたいのですが、行動ゲージは私が追加した項目なので、技のコモンを改造する必要があるります。 しかし、どこらへんに追加すればいいのかが分かりません。HPやMPの回復などと同じような方法でできると思いますが、そもそもHPやMPの回復はどこでやっているのでしょうか。 それから、主人公のHPが10%以下になった時に必殺技を使うと奥義を出せるようにしたいのですが、HPが10%以下の時という条件はどのように表せば良いのでしょうか。 お返事お待ちしています。
提案あるなら公式に書いてこいよ
主人公のラ・ヨダソウ・スティアーナは死をつかさどる堕天使の生まれ変わりという設定です だから、ファイファンのような棒が伸びていって エンドオブデスカオス(すごい量の闇魔力が暴走して敵をしゅん殺する予定です)が使えるようにしたいです どうすればできますか??画像つきでおねがいします 自己解決にのぞむのはさけたいと思ていますのでよろしくおねがいします あと設定をパクるのはやめてくださいここの人たちを通報したくないので
わざとだってわかってるのに何故だろう、殺気が沸いてくるのは。
迷言まぜんなw
>>450 出だしがすげえわかりやすいな。
まともな人なら、これでさらに質問を分割してくれるだろうな。
よし、俺はさらに悪い方を追求してみる!
パワーアップ(笑)版 ゲージがたまってFFみたいなどーんて必殺技が出るみたいな技の教えてw んでとりあえずMPとかじゃなくてとりあえずゲージが満タンになるとマックスでうてるみたいなw(←でもちょっと貯まってる感じだけど技弱いけど打ててもいいかもw) 聖なるちからとか、あとそういう属性みたいなので弱くなって敵に便利な感じだとうれしいっすw んで今考えてる技で主人公で「絶対凍結魔冷気(エターナルフォースブリザード)」って感じで、冷気で敵が全部死ぬくらい強いやつですw 決めると爽快みたいなw(←でも終盤で覚えるのは宝石集めないとその前は使えないかんじでw) それから途中で仲間になった(酒場か街にいますw)仲が良い仲良しな味方が死ぬと戦闘中に怒りがパワーアップして主人公パワーアップしますw でもさっきの味方じゃない味方のHPの体力が減った時もちょっと怒りが貯まってパワーアップみたいなw(←これはゲージの別の属性技とは別ですw) これでミリオンとかゲームの大会みたいななんかそういうのでお金欲しいんで真似とかしないでくださいw パクったら著作権とか印税とかがあるんでお巡りさん国会に行って裁判調べてもらいますw
>>452 ルーツと初心者もどきとチュンソーのダーク三身合体か
合体事故だ! どうやら予定していた悪魔と違うものができたらしい。
外道クレクレ:コンゴトモヨロシク
PCと携帯使って自演してるんだろ
普通に会話してる間に空気読めてないキモイのが水挿そうと必死になってるな 語る台詞が全部パクリってのが主にキモイ
>>458 そこは公式以上に閉鎖的なスレだからな
普通は逆だろうに
どこらへんが馴れ合いか分からない
こっちのスレのID:IDYz4ZbK0も含めて tab辺りが発狂してんじゃないの?
>>462 こことあっちの住人は同一だと知らないのかい?
公式質問スレの要求レベルが急に上がった影響で、公式からこっちに難民が流入してる気がする。
荒らしてるのも同類じゃね。
本スレより
239 名前は開発中のものです。 sage 2009/02/01(日) 23:44:15 ID:rsv9Ultx
>>237 こういう低レベルな質問なら公式行った方がまだ答えが貰える。まぁ半年ROMった方がおまいのためだと思うが。
もし逝くなら細か過ぎるほど具体的になにやりたいか・やったかを書いて、分かりやすく質問しろよ。
241 名前は開発中のものです。 sage 2009/02/01(日) 23:50:28 ID:rsv9Ultx
>>240 高校生レベルの文章整理能力がないと一方的に悪名振り撒くだけなんで注意した方がいい。
>>466 違うと思うなあ
要求レベルがあがったと言っても、ここか雑談スレの流れ見てないと気づけない
つーか低レベル質問するやつが今更あの程度の釘で質問の仕方に悩んで発狂とかねーわ
あそこで具体例として槍玉にあげられた最近沸いたバカの内のどれかがウサ晴らししてんだろ
その具体例の発言も既出レスからのパクリだしな
>>467 ああ、そうか、槍玉にあげられた方を失念してたわ。
多そうだな槍玉。
最近沸いたバカ候補 tab 本スレから公式に流れたガキ。 ハンドルをコロコロ変えるなと突っ込まれ、ちゃんと従う程度の素直さは持ち合わせていたが、日本語が致命的に不自由でトラブルとなった。 コモンを作れてない癖に「動作テストはした」、状況を報告しろと言われて「わからないなら返事するな」、怒られたら「悪口は言ってない」と次々逆ギレ。 b2氏および何者か氏を除いた常連回答者全員に取り囲まれるという異常事態に発展した。 フタを開けてみればそもそも変数すらまともに理解しておらず、俺が理想を再現できないのはツールが難しいせいと結論付けて逃亡する予定。 隼輔 依頼スレを直接潰した張本人。 著作権無視した引用、名指しで催促、自分が原因でスレ潰す会議が始まってる横で新しい素材依頼を立てるなど超人的破壊力を誇った。 また質問スレでも同時に4つのスレを立て、解決してないものがあるのに返事を放置して荒らしとケンカするなど蛮勇を振るった。 あだ名は大監督様で確定。 残り ピース baito トナカイ=あっきー
ピースは質問スレだと1、2件だが、素材依頼+二次配布で名を挙げたな baitは ありがとうございました。 透過色ですね。覚えておきます。 あ、あと、勝手に使用しないでくださいね。チップ。 (質問スレにておむ氏宛に) わかりました。 とりあえず全身と顔は全員揃って大変満足しています。 長い間ご苦労様でした。 (依頼スレにてさと氏宛に) これらが名言として殿堂入りだろうなw トナカイ=あっきーはもはや言うまでもないが……。
>>469 うまいもんだな、犯行内容もわかりやすいし完璧じゃないか。
「超人的破壊力を誇った」あたりの言い回しが絶妙だ。
依頼スレが消滅するので一応カタチとして残そうと思ったが疲れた。 っていうかtabと隼輔が殺意覚えるほどにウゼエ。 隼輔ピースbaitoで三大監督だがあとはそれほどでもないからもういいや。
>>469 ハンドルをコロコロ変えるなと突っ込まれ
これ僕じゃないですよ
あとはいい感じだと思います
tab[aTzOwYjtA] 質問スレに、良い質問例・悪い質問例を実装させた原動力。 本スレから公式に流れたガキ。たこというハンドルと使い分けていたと見られたが本人は否定。日本語が致命的に不自由でトラブルとなった。 コモンを作れてない癖に「動作テストした」、状況を報告しろと言われ「わからないなら返事するな」、怒られて「悪口は言ってない」と大暴れ。 b2氏および何者か氏を除いた常連回答者全員に取り囲まれるという異常事態に発展した。 フタを開けてみればそもそも変数すらまともに理解しておらず、俺が理想を再現できないのはツールが難しいせいと結論付けて雲隠れした。
自分で『いい感じ』とかないわ… つまり公式でやらかした事もわざとだったのか
さらされてるぼくゆうめいじん^^v
記事No : 1281 [関連記事]
タイトル : Re: 選択してつくりたい
投稿日 : 2009/02/02 03:29
投稿者 : tab
>rewさん
おかげさまで先ほど、無事成功しました。
回答者さんたちに感謝します。
お手数おかけしました。
殺意覚えるほどにウゼエとか言われている僕ですが、しばらくは質問しなくなるので安心してください。
僕の質問だけでいっぱいスペースとっちゃってすいませんでした。
>>472 への返信のようだ。
こいつはIsaやああと同じく、ここと公式を往復して遊んでいただけのようだな。
Isaは完全な愉快犯、ああは公式の厨房に我慢できなくなって暴走した馬鹿。
今回のtabは最初はマジメにやってみようとしたものの未熟なのを隠して大口叩いたせいでボヤが広がって
びびって逆切れしたただのガキだろ。
その証拠に、後で別人装って帰ってくるためにわざわざ
>>473 で光臨して仕込み入れてる。
あっさりID付記で詰んでるけどな。
>>478 tabは最初の質問こそ普通な感じだったと思ったがな。日本語も含めて。
ロクにマニュアルも読まないで調子こいて背伸びをしたらご覧の有様だよってかんじ
同時期に監督(笑)もいたし、常連回答者も丁寧に答えてたから、適当でもなんとかしてくれるって思っちゃったのかもな。
お前らの思いは厨には1ミリたりとも伝わっていませんよ。 ちなみにこいつ、nuaaaaな Re: 素材投稿スレッド その3[ No.65 ] 2009/02/02 20:04 素材がほしい人 ID:y8JWB7BCo 素材要望スレッドがなくなってしったので、素材投稿スレッドに要望します。もし、規約違反なら、消去してしまっても構いません。 [本題]グラフィック合成器の素材を作ってもらおうと投稿しました。 デフォルト規格で、剣を作ってもらいたいです。 形は剣のようであれば何でも構いません。 その剣の色は色は白など(灰色 銀)白っぽかったらなんでも構いません。持つ部分は、茶色(持つ部分であることが分かれば何でも構いません) 素材を改変(色、剣を振った時の残像程度)しても大丈夫!って言うものがいいです。 出来ればその剣に合ったサイズの剣を振った時の残像を作ってもらいたいです・・・。 グラフィック合成器のように沢山作らず上向き左向きの残像のみがいいです・・・。 出来ればですので、作らなくても全然おkです。 本来素材投稿スレッドなのに、素材の要望をしてしまって、申し訳ございません。 そして、要望が多くて申し訳ございません・・。 もう一度言いますが、規約違反であれば、消去していただいて構いません。
◇規約読んだ? ・読んでない →最低限のルールも守れないバカは帰れ ・読んだ →読んでも理解できないバカは帰れ こうだな。
どうせ荒らしのつもりでやってんだろ。 もうスルーしとけよ。
便乗してる馬鹿が増えてるし
なんで素材要望スレが無くなったか、とか考えないのな
相変わらずまむらは他人の怒りを買う才能があるな
まむらだけじゃないにせよ、どこの工場であれらは生産されてんだ?って思わずにいられない 満遍なくイラッとさせてくれるのは、ある意味で統率されているwww 私設軍隊でもあるのか?精神攻撃的な意味で
記事No : 1284 [関連記事] タイトル : イベントが追いかけてくる範囲 投稿日 : 2009/02/02 23:01 投稿者 : まむら いま マザー3 みたいな敵にある程度近づくと追いかけて来る。 というように作りたいのですが、ふつうに主人公に接近だと 離れていても追いかけて来るので、範囲内に入ると追いかけてくるようにしたいのですが そうなると触れたときに戦闘をする事ができません。 どうすればいいでしょう? 悪い見本まんまなんだが・・・ 誰かがまむらを騙って釣りでもしてるのか本当に空気の読めない人間なのかどっちだと思う?
このままいくと質問厨達が全員釣りに見えてきそうだ
質問する人は厨じゃないけど厨質問する奴は釣りでいいじゃんもう そんな奴は最初っからいなかったんだよ!
まむらの場合ほぼ毎回ID変わってるし (もと血)も付けたり付けなかったりだから判別しづらいんだよなぁ 素材投稿スレのKY依頼をダメ出しされて削除ついでの腹いせか
Rew氏は分かってるとして、恐らくF氏達も様子見のはず・・・いつもに比べて対応が遅すぎる これは一旦放置しておくべきなのかな
>>493 永遠に放置プレイでいいんじゃないだろうか
無言の圧力ほど怖いものはないからな
誰かが手本になるような質問して、そっち側だけ回答してくれれば面白いんだけど 例えばマザー3って単語入れないでまむらと同じ質問するとか
しかし今回のまむらのアレは過去の行いと、マザー3って単語から臭さを感じさせているだけで 何がしたいかは分かるから答えるだけなら、大して問題があるわけでもないんだよね ・・・でもまぁ1日様子見てみるか
そういうのはやめれ 誰かがって誘導してる時点でお触りっぽいし 人任せにして自分の手を汚さないようにしようとする辺り奴らの事笑えんよ 今の惨状だけで十分すぎる
いやいや、あくまでヲチスレの中で言っていることだって だけど2行目は確かに悪乗りしてるな、スマン
>>496 もう何者か氏がきてるよ('A`)
ああいう質問を認める事になるから即答は避けて欲しかったんだが
やりたい事は分かるけど、どういう処理をしてるのか全く触れてないし
最終的には丸投げだから問題のほうが多いような・・
何より昨日今日来た新人でもないんだから
率先して模範質問の見本をみせてもいい立ち位置なのにな
良い質問例、悪い質問例のページを誰も見てない感じだな。 最初から懸念されていたことだが。
何者か氏はここを見てないってことか。 前から考えていたんだが、ここに愚痴を言いに来る回答者もそれなりに多いはず。 fuji氏、Bobby氏は自身のブログでヲチスレの存在に触れてたし、 F氏は本スレからの引用を貼ってたこともあるから存在ぐらいは知っていて良いはず。 回答者全員がここでレス付けてはいけない人物を確認していって欲しいぐらいだが、 それでは実質凸になってしまうか。
とはいえ人の行動を制限するような権限は誰も持ってないしなぁ。ましてや手助けだし。 結局自分の尻は自分で拭えってことで、たとえ後悔しても自分でどうにかするしかないだろ。 手を差し伸べたからには最後まで責任持つしかない。 質問者が空気読めないでいる空気を、回答者も読めなかったのだから仕方ない。
何者か氏も雑談スレぐらいはチェックしてると思うんだが あの流れで何かを把握できなかったのは残念だな ていうかヲチスレ見てる人そんなにいるのか 俺は自分のブログとか持ってないからここで毒吐くしかないんだが('A`)
おまえら、相手がまむらだからってだけで色眼鏡で見てないか? 内容も具体的だし、「マザー3」も具体例としてわかりやすいし、 現在何をやろうとしていて、何処まで考えたかも(一応)書かれてる。 質問としては悪くないと思うぞ で、前に全く同じ質問と鮮やかな回答が出てたのは本スレだっけか? 公式の過去ログでも見つからないんだから、 あれに回答するのは何も悪いことじゃない ただ俺はまむらに答えるのは面倒だ
ちなみにだけど、まむらの言ってるアレを作るための素材が過去の素材投稿スレッド1にある
相手がまむらだから色眼鏡で見てるよ。 それもまた自業自得
>>504 マザー3を全人類がプレイしているという前提ならそうかもしれんが
あの質問でまむらがどういう処理をしたのか読めるとは相当なエスパーだなw
>>504 自分で試した結果、想定していたのとどんな風に違っていたか
ってのを具体的に書いてない
作る前に質問しているようにしか思えないんだよなあれ
>>507 いや、そこはわからん方がおかしいだろう・・
目的:敵に近づくと追いかけてくる
試したこと:接触範囲内に入ると動作指定で主人公接近
問題点:接触時に発生するイベントを動作指定にしているため、エンカウントが起こせない
まあでも、まむらだからな
もう回答はきてるんだから後はまむらの反応待ちだな 俺はあのスレがどこまで伸びるかで色眼鏡で見るかどうか決めるわ
「何でも」質問である以上、暇な人が適当に答えてやればいいんじゃないの。 そもそも公式に必要なのは、ウディタの使い方とバグ報告だけだと思うけどね。 デフォの中身を弄らないと出来ないようなシステムの作り方まで教えてやる必要ないわ。 どうしても教えてほしけりゃ金払え。
素材職人さんが依頼スレに答えてたのと一緒で、
回答側がどれに回答するか自由に選べるんだから別にいいんじゃないかなあ。
あまりに酷い質問者を餌付けしてしまうと後々面倒だぞってのはさすがに周知済だし。
というかピリピリしてる空気なのは判るけど、それに流されて
「質問しにくるのは全員バカばかりだ」と決め付けるのは非常に宜しくないと思う。
>>509 には同意する。
このままだとSRCコースかな。
>514 どういうコースかkwsk
すごい ろくでもない 結末
>>513 何をしたいかはわからなくもないが
そもそも自分で試行錯誤してみる気もないやつに餌をやっても仕方がない
>>481 のnuaaaはまだ粘ってるな
何でも構いません。を連発しながらの細かい注文にも吹いたが
質問スレでの名前使い分け歴はFJに迫る勢いだった
旧スレではID表示異常もあったし、かぶりの可能性も否定できないが
文中に「・・・。」を使う癖が顕著に出すぎてて泣けてきた
2008/10/14 22:16 nuaaa ID:y8JWB7BCo
2008/10/17 16:41 変温動物 ID:y8JWB7BCo
2008/10/16 17:49 鼻嘘 ID:y8JWB7BCo
2008/10/18 22:42 ヵぅぃ ID:y8JWB7BCo
2008/10/29 15:58 あsdf ID:y8JWB7BCo
▼ - 敵のHPについて- ここ [y8JWB7BCo] 11/07-15:35 No.77
▼ - 経験値- 魚くん [y8JWB7BCo] 11/07-23:36 No.83
▼ - 敵のHPについて- syoしんsya [y8JWB7BCo] 11/26-23:47 No.301
▼ - %の計算- 紙佐間 [y8JWB7BCo] 12/05-14:42 No.444
▼ - 可変DB- ABCDEFG [y8JWB7BCo] 01/08-17:04 No.908
▼ - 属性耐性とコモン - ABCDEFG [y8JWB7BCo] 01/30-14:34 No.1174
↓
115 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 00:36:20 ID:NsJuYut9
製作技術とはあまり関係ないけど、地水火風の属性の相性関係って字の如く
地>水>火>風>地
でいいかね?
デフォで適当に技能作ってたら雷(風に含めることにした)とか木(地に含めることに)とか微妙なのが出てくるw
たまに風と地の関係が逆になったりするのゲームもあるのできっぱり決断できない。
↓
記事No : 1203 [関連記事]
タイトル : コモンセルフ=このイベント
投稿日 : 2009/01/31 03:19
投稿者 : nuaaaa
コモンセルフ1=このイベント
コモンセルフ10=コモンセルフ1の属性耐性
のようにしたいのですが、「このイベント」が見当たらないのですが、何処にあるでしょうか?または他に方法はあるでしょうか?
変数+には コモンセルフ1=”このイベント”の”○○○”になってしまいます。
>>518 この程度はどうでもいいけどしっかりと本スレも活用しておられます。
質問スレではしっかりと名前も変えて。
やけにまむら擁護湧いてるなぁと思ったがもしかして本人か? 解決したのかどうかも書かずに切り上げやがった nuaaaの素材依頼も消えたし絶対二人ともここ見てるだろw
レスが付いたら削除&編集不可、って設定が望ましいが 削除依頼が沸いて煙狼氏の手間が増えるんだよなー
>>520 むしろできれば見ていて欲しいなあ。
で、どこまでやらかすと問題にあがるのか把握して欲しい。
ただ、tabみたいに全部自分が悪い癖に堂々とヲチスレネタ暴露して逆ギレとかありえないけど。
あとまむら擁護っても、やっぱあの程度ならまむらでなければ話題にならなかった気がする。
公式の空気にこっちが妙な方向で感染して 次のネタまだか!→どうでもいい内容で叩き始める という状態はやばいと思う。
今までネタがあり過ぎる方がおかしかったんだよ 今平和なのは厨以上のスピードで狼煙氏が対処してくれているのと それを支える沢山のいい人達に恵まれているからだろうな
内容は大したことなくてもタイミングが悪いな、まむらは。あれだけあったんだから分かっているならもう少し気を使うだろうし、ここ見てるなら空気が読めていないと言わざるをえない。
>>520 もう一度よく見てみろ
まむら擁護レスなんかあるか?
>>522 同意
叩くための叩きに入ったら、
そこはもうヲチスレじゃなくタダの叩きスレ。
最底辺のはきだめ
まあこういう話をしてたら重量級の流星が落っこちてきてるんですけどね。 あれと比べたらまむら君の質問はよっぽどマシだよ。
ダビスタを作りたいのかスライムレースを作りたいのかすらわからんな
記事No : 1292 [関連記事] タイトル: 競馬的なイベントをつくりたいのですが 投稿日 : 2009/02/03 17:58 投稿者 : ランボー タイトルの通り競馬みたいなのをつくりたいのですが どんな感じにすればうまくいくのでしょうか? ここまで丸投げだと笑えてくるな
これはもうわざとだろwwwww
ランボーも頭角を現わしてきたなw
IEの問題をウディタで質問してる時点で既に……
>>531 ランボーって二回目じゃなかったっけ?
やっぱコンスタントにアホ質問投げてこそじゃね?w
>>529 不覚にもワロタ
>タイトルの通り
しかし何で問題児はこのフレーズ好きのが多いんだw
>>533 文章を書く能力がないので、タイトルだけでわかってくれると思ってるから。
本文はとりあえず書いた程度。
「質問の良い例と悪い例」はお馬鹿さん自らが読んでくれなくても、 誘導先として使えば、回答者がいちいち回答不能な理由を説明する手間を省くのに使えるか。
記事No : 1296 [関連記事] タイトル : 敵グラを描く時のの極意について 投稿日 : 2009/02/03 19:00 投稿者 : 隼輔 自分もそろそろ自分で敵グラを描こうと思っているのですが、敵グラを描く時の極意について教えていただけないでしょうか。 皆様、おかわりがきました
大監督様(笑)は己が覇道を突き進んでいらっしゃいます。
この前皆が腹を下した所だというのに何だこの勢いは
模写する 考える 調べる 披露する ダメ出しを受ける 納得できるまで繰り返す 最後に妥協して諦める とでも返してやりたいな。
模写する 考える 考えるのをやめた こうなりそう
記事No : 1297 [関連記事] タイトル : Re: 競馬的なイベントをつくりたいのですが 投稿日 : 2009/02/03 19:17 投稿者 : ランボー まとめてみましたので良ければもう一度みといて下さい いま現代系のRPGをつくっていましてそこで競馬みたいなイベントをつくりたいのですが、ぼくがつくったのだと順位にランダムせいがなくて何かしっくり来ないのです。 と、言う内容でまとめたので良ければ又お返事下さい 超新星、爆誕!
ようはただのくじ引きだということだな
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:', /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::! /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::! !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつら ト、::! u j |::/lj:::!リ ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと…… リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! / ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
>>528 から
>>541 でちゃんと問題点の情報が増えてるじゃないか。
「どう作ったのか」が入っとらんが。
訳の分からない質問には良い例悪い例ページのリンクを貼り付けるのが恒例になりそうだな。
まあランボーはランダムのやり方を知れば一旦満足しそうだけど 監督の方は自分が依頼スレ潰したって自覚がカケラもなさそうだな、こりゃ
素材投稿スレで「ザ・マッチメイカァズ」の効果音を自作であるかのように言う監督はさすがだな
>>545 監督が来なくとも、遅かれ早かれ誰かが潰していただろうけどな。
今度は素材盗用か、こうあらゆる手段で攻めてくると
もうわざとやってるとしか思えんわ。
>>546 ああ、やっぱこれマッチメイカーのヤツなのか。
詳しく知らないんでここに晒すのは控えてたんだが。
他人の素材をアップロードして「ルールは
>>55 と同じです。」とかもうね……
>>549 外部にまで電波を撒き散らすとは……
俺はヲチしながら作業に戻るぞ
監督パねえな。眺めてるだけで時間経っちまう
>>551 そっちの作業はどうか知らんが
荒らしと馴れ合い始めてウディコン見捨てかけてたけど今はまともになってるし頑張ってみるわ
監督「言ってませんでしたが実はそのサイト自分のなんです!」 とか言い出したら神
No.63とか微妙に文章編集してるのが嫌だわ
監督か 編集してるってことはツッコミレスに気づき次第削除もできるってことだが…
ウェブ魚拓ってのもあるけどそこまで晒し上げにするほどのことでもないか
ほい。たった今消したらしい 2時間強経過
しかし「
>>55 」の炎系については消してないのが監督クォリティ
ちなみにあれもザ・マッチメイカァズの素材な。
やっぱ削除編集機能自体無くしてもらわないとどうにもならんか 管理人の手間を考えるとありえない選択だろうけど。削除人とか置けば別かもしれないが
よくあんな有名どころのを恥ずかしげもなくwww 監督クォリティに全く期待してないためにファイル開いてもいなかったから 全然気付かなかったけどな 音素材については一言も自分で作ったとは言ってないところがミソだが
No55まだ消えてない てかNo68も普通なら恥ずかしくて文章ごと消すと思うんだが、普通じゃねえな
>>561 そこはほら大監督(笑)だし
恥なんて言葉が辞書にないのですよ
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.55 ]
2009/01/28 17:29 隼輔 ID:l0fjLTdPI
自分が使っている炎系の技の音楽ファイルです。3種類用意しましたので、自分の好みや作った技の威力に合わせて使い分けてください。
ルールは
>>41 と同じですので、加工、二次配布など、何でもバリバリ大歓迎です!ちなみに、技によっては炎系でなくても使えたりします(笑)
20090128_1721_54_1.wav 20090128_1721_54_2.wav 20090128_1721_54_3.wav
↑は強制削除おめでとう記念
監督の立ち直りの早さは神がかっているからな。 明日にはもう別のサプライズを用意して復帰してくることだろう。
次やったらさすがにアク禁だろ 既に喰らってるかもしれんが
>既に喰らってるかもしれんが 削除要請が他人から出て実行された辺りポイント高そうだな。
記事No : 1303 [関連記事] タイトル : Re: 敵グラを描く時のの極意について 投稿日 : 2009/02/03 23:47 投稿者 : 774 模写する 考える 調べる 披露する ダメ出しを受ける 納得できるまで繰り返す 最後に妥協して諦める ああが出た。
本スレの優しさに全俺が鳴いた 語れと言われて語るのはいいが何故そこで作ってくれと記述するのか理解に苦しむ
なんなんですか、この掲示板は みんな真剣に質問しているのに、 なんで陰口みたいなことばかり言うんですか?
>>570 質問スレ見返したがここ最近の内で
真剣に質問してる奴は別に叩かれてないぞ
>>571 じゃあどうして僕なんかが叩かれてるんですか?
>>572 具体的にどれ? 質問スレで返事する気持ちで何が悪かったか回答してみるが
この臭い・・・公式の質問厨か
ごめん、ID変わる直前にちょっと言ってみたかっただけ 今では反省している
バグ報告 [ No.124 ] 2009/02/04 00:25 ドクロ(邪神ドクロ)ID:HnmaonY9k HNが中2病臭かったので改名 やっと気がついたようだ。
>>568 それがどうやってああだって証拠だよ
言っとくけどそれはああじゃないから
あんまりしつこいとバラバラに引き裂くぞ
バラバラに引き裂く(暗黒冷笑)
暗黒冷笑(暗黒冷笑)
ちくしょうお前らは馬鹿だ
なあ、今更だが
>>563 の文章ありえなくねえか?
>加工、二次配布など、何でもバリバリ大歓迎です!
>>582 大監督(笑)をなめてはいけません。
これは意訳すると
「加工、二次配布など、何でもバリバリかかってこいや!は?著作権?しるかボケwwww」
ということでございます。
つまり、大監督(笑)は「お前ら著作権なんかにビビってないでつかえよwwww」というご意志をお持ちのようですが
僕たちのような素人には恐れ多くてとてもその領域には踏み込めない様を、あざ笑っている状態なのでございます。
僕たちができないことを平然とやってのける。
それが大監督(笑)でございます。
いつの間にか監督から『大』監督にグレードアップしている件www 状況的にはグレードダウンだが\(^o^)/オワットル
ま た 凸 か
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.73 ]
2009/02/04 16:24
baito
ID:.4EngJ9b6
>>70 ありがとうございました。
今までご苦労様でした。(二回目w)
「ご苦労様でした」ねぇ…。
>>587 ひとごとながらwがハンパなく腹立たしいな(;゚д゚)
さと氏のブログ読んで自分は特別な大監督様(笑)と勘違いしてそうなふいんき(なぜか変換r
まあお約束も最後だし 乞食スレ潰れて本当によかったと確信できた
何か質問スレで3人ほど集まって雑談始めてるが [やりたいこと] [やってみたこと] [やってみた結果、どううまくいかないか] このテンプレを意味が通ってなくても埋めたら大丈夫と思ってるのか
>>590 質問の中身がまったく意味不明だな
[やってみたこと]なんて、この場合マニュアルを熟読したでもいいと思うんだが
消してどうしたいのかさっぱりわからん
答えているほうも意味不明
結果、意味不明
質問のサンプルに守ってなかったら答えもらえなくてもしかたねーよ位書けばいいのに・・・
>>591 やってみたことは書けなければソース晒しが一番手っ取り早いと思うんだけどな。
ある程度形になっていればやりたいことも何がうまく行かないかも分かる。
パクられる事を恐れている(笑)のかラーメンになっているのが恥ずかしい(笑)のか知らんが質問するのに情報の出し惜しみはやめてほしい。
一応書いてる内容読めば想像ぐらいならできるんだが。 「アクションRPGを作ろうと思い、接触したら敵が消えるルールで動かしてみました。 けど一度敵を消すと二度と出てこないので困ってます。 どう処理したら消した敵が戻ってきますか?」 って。 ソース晒すまでもない内容だしピースの回答で正解なんだが あれに返答するならついでに説教しないとダメだろ。
せっかく回答した低とピースをスルーして、無関係な大監督の敵グラの極意にレス付けてるし、 そのあたりも説教ポイントだな。
記事No : 1313 [関連記事] タイトル : Re: 敵グラを描く時のの極意について 投稿日 : 2009/02/05 15:08 投稿者 : 隼輔 三人とも素早い解決ありがとうございます。 回答じゃなくて解決なのか 大監督様(笑)は早くも極意を会得されたようです しかも皮肉に気付いてもらえなかった荒らしワロス
Re: Re: 雑談スレッド [ No.193 ] 2009/02/05 15:45 隼輔 ID:X9oYc7hak こんにちは 2日ぶりにウディタのホームページを見た隼輔です。 なぜ2日ぶりかというと、二日間スレッドへの書き込みを止められていたからです。 そのため、素材作成依頼スレッドが消えたのも私の責任と感じ、ウディタのホームページにあるすべてのスレッドに今後一切何も書かないことに決めました。 皆様に多大な迷惑をかけてしまい、誠にすみませんでした。 そしてまさかの引退宣言キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
>>597 この前向きさが良い方に働けば、ゲーム製作には大きな武器なんだがなあw
IDの存在を知らずに名前だけ変えて再登場に100ジンバブエドル IDの存在知ってるなら・・・串なりなんなりで再登場だろうなぁ
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.77 ]
2009/02/05 15:35
隼輔
ID:X9oYc7hak
>>69 >>71 すみませんでした。以後気をつけたいと思います。
>>55 には削除キーをつけたつもりなんですが、ついてなかったようですね。
でも、自分で楽しむために作っているやつにも使ってはいけないのですか?
こっち見る限り一切反省してない件について
>>601 さっき見た時には一行目の文章と素材利用報告だけだったのに
いろいろ増えてる・・・(;゚д゚)
603 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/05(木) 16:10:05 ID:n1FizUWO0
最初の質問の時とID違わねw? これは大監督(笑)のふりをした誰かに一票
▼ - ピクチャが表示されない - まむら(もと血) [X9oYc7hak] 01/31-13:34 No.1214 ・ Re: ピクチャが表示されない - Gonek [.b5CU4bQ.] 01/31-13:55 No.1217 ・ Re: ピクチャが表示されない - まむら(もと血) [X9oYc7hak] 01/31-14:03 No.1218 ・ Re: ピクチャが表示されない - フィリオリ [h7J1s3dgM] 01/31-14:13 No.1220 ・ 投稿者削除 - (削除) [X9oYc7hak] 01/31-14:20 No.1222 ・ Re: ピクチャが表示されない - まむら(もと血) [X9oYc7hak] 01/31-14:22 No.1223 ・ Re: ピクチャが表示されない - フィリオリ [h7J1s3dgM] 01/31-14:55 No.1224 ・ Re: ピクチャが表示されない - まむら(もと血) [X9oYc7hak] 01/31-15:14 No.1225 ・ Re: ピクチャが表示されない - フィリオリ [h7J1s3dgM] 01/31-15:25 No.1226 ・ Re: ピクチャが表示されない - まむら(もと血) [X9oYc7hak] 01/31-15:29 No.1228 ・ Re: ピクチャが表示されない - フィリオリ [h7J1s3dgM] 01/31-15:40 No.1229 ・ Re: ピクチャが表示されない - まむら(もと血) [X9oYc7hak] 01/31-15:44 No.1230 ・ Re: ピクチャが表示されない - フィリオリ [h7J1s3dgM] 01/31-15:53 No.1232 ・ Re: ピクチャが表示されない - まむら(もと血) [X9oYc7hak] 01/31-16:18 No.1234 ・ Re: ピクチャが表示されない - Gonek [RPjYR6nhw] 01/31-15:27 No.1227 ・ Re: ピクチャが表示されない - F [CDmLaXAqc] 01/31-14:15 No.1221 一致したID見つけた。 まむらがネカフェ難民or常習串使いっぽいが、そのどっちかな気がする。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.60 ] 2009/01/13 16:59 隼輔 ID:X9oYc7hak 旧依頼スレでこのIDだった事もあるな・・・ 過去スレだとRAYともかぶってるから当てにはならんが
素材かき集めてるしゲームは作り続けるつもりらしいから 行き詰って即復帰に20ペソ
しかし大監督が質問をせずに自力で完成までこぎつけるとは思えない
>>600 の言うようにIDそのまま別人のフリするか、串で別人のフリするか、
本スレに流れるかのどれかだろ
…しかし2日でアク禁解かれたってのが疑問なんだが
実はアク禁されたまんまなんじゃ?
>>607 二日くらいでアク禁解ける設定にしてるのか、狼煙氏が解いてるのかは知らんが、Isaが串通さずに書き込んでた所を見るといつまでもアク禁はしないことにしてるんだろう
>>608 いや、串通してる。
ただあすこはJPドメイン以外弾いてるからJP串で
いなくなったらいなくなったで、寂しく・・・ならないか^^
記事No : 1314 [関連記事] タイトル : イベント作成時、人の図をいれれません。 投稿日 : 2009/02/05 17:23 投稿者 : 焼き芋の人 [やりたいこと] [やってみたこと] [やってみた結果、どううまくいかないか] ___________ 追加
( ゚д゚)…あぶり出しか?
紙をあてて鉛筆でこするのかもしれん
タイトルに全部書いてあるので、テンプレには何も書きませんでした ということか?
後の名監督である
[やりたいこと] テンプレを埋めようと努力すらしない分からず屋に説教したい [やってみたこと] 深呼吸 [やってみた結果、どううまくいかないか] ヲチスレ見てからレスしたら突行為。 レスしたとしても煽りになりそう。
とりあえず触らないのは当然として >イベント作成時、人の図をいれれません。 これ解読できる?
グラ選択方法か一枚絵or立ち絵を表示したいかのどれかか?
おいィ、ダメな典型例の片割れが説教しだしてコーヒー吹きかけたんだが
しかし、そいつが書いてるのは正しい説教の典型例だ。
追加 記事No : 1316 [関連記事] タイトル : 大きなキャラや敵について 投稿日 : 2009/02/05 19:01 投稿者 : むっちょ [やりたいこと] ・通常1×1マスのキャラを2×2マスを作りたい。 ・敵の絵を描いても周りの白い部分が写ってしまう。 [やってみたこと] 周りを黒く塗った。 [やってみた結果、どううまくいかないか] 何をしても解決方法が見つからない。 こいつは相当、日本語に弱いなw
一字一句同じ事を二度書かれても。5分しか経ってないっての。
まあお節介キャラなら 知識と常識を積み上げてくれたらいい回答者に育つかも知れんね 道は険しそうだが
>>622 ・どうやってマップデータを変えるのか
が追加されている。しかし、
[やってみたこと]
周りを黒く塗った。
>623 一歩間違えると「邪魔しかしない老外」になる罠が… ネット上での質問と回答の積み重ねじゃ常識なんて身につかないし
老人ルートじゃなくて邪神ルートに進むかもしれない
>>626 両方のルートをクリアするとタイトル画面に新しい項目が増えるんだな
スレが進んでないので今日は平和だったのかと油断した 小学生か…
ここ見てるかどうかわからんけど、F氏、あんたアホ共に餌やり過ぎ。
頼むからテンプレすらまともに使えない連中は放置してくれ。
あんなんじゃせっかく作ったテンプレや例文が何の意味もない。
>>628 あれ釣りだろ?
本気で言ってるにしてもどうせこっちの注意なんか聞くつもりなんだから放置推奨。
>>598 の監督の引退宣言に対して
Re: Re: 雑談スレッド [ No.196 ]
2009/02/06 22:20
無職
ID:vsIo.D//Q
>>193 何したかしらねえけど気にすんなよ。間違いは誰でもあるさ。
気楽に明るく行こうぜ。
というのがあった。どう思うこれ。
触れたら負けかなと思ってる
なぜか知らんが小中学生ってネットで怒られると「もう二度とやりません」って簡単にいうよなw こないだ別のサイトでプロバイダも解約しますとかいうアホがいたのを思い出した
>>630 本人か、それか応援求められてやってきた知り合いにしか見えない
>>629 F氏はテンプレ化賛成してなかったからな
ただ、今回は解説サイトの紹介だけで
質問者視点じゃ直接栄養貰えてない上に他の回答者の光臨を封じられたように見える
>632 あれだよ、「一生のお願い」の親戚
すれ違いのないように以後気をつけます。と言った舌の根も乾かないうちに 言い訳と質問と願望を書き込んでくるこんな世の中じゃ Re: 要望スレッド その2 [ No.87 ] 2009/02/06 21:11 むっちょ ID:HpsIauec No.86ありがとうございます。 中身を公開されていたんですね。 アップローダーの20番だそうですが削除されているみたいです。あと僕が今作っている作品はもともと公開するつもりではなく 自分で遊ぶためにつくっていたので著作権は気にしないでつくっていたのでキャラクターを使っていました。 なので今後使うきはありません。 あと、マップチップを2種類使ったりできないのでしょうか? キャラクターを作ることのできるグラフィック合成機以外にも 音楽、敵画像、マップチップなどを製作することをできるようにすれば もっと気軽にオリジナルゲームを作ることができると思います。 …どうでしょうか?
>>633 この後、監督が復帰宣言しそうな予感がするんだ
名前変えて心も入れ替えましたまたよろしくお願いします、とか言って
>>635 キャラクターを作ることのできるグラフィック合成機以外にも 音楽、敵画像、マップチップなどを製作することをできるようにすれば
もっと気軽にオリジナルゲームを作ることができると思います。
デフォの素材もっとくれ、って言ってるようにしか聞こえないのは気のせいか?
大監督復帰の前フリなら、なおさらスルー推奨だな…('A`) そして素材を作る気はあるらしい→むっちょin素材投稿スレ
>>635 >デフォの素材もっとくれ、って言ってるようにしか聞こえない
俺もそう聞こえるが本スレにも同じようなのが沸いてたからダメ意見としてメジャーな部類
それよりそいつ、Dataフォルダがあれば中身覗けるというルールを理解してないような気がする
画像や音楽がどうやって出来てるか、どうすれば出来るのか知ってたら 言えないセリフだよな、ほんと…
素材投稿スレッドの閲覧数カウンタが消えた? さっきから妙に重いし、密かに大工事でもしているんだろうか。
あの書き込みを普通に解釈すると、MIDIシーケンサとフルカラーのグラフィックエディターとドット絵ディタを狼煙氏に作れと言ってるように見える
>>640 確かに重いな・・・
期待の新星むっちょ先生が素材スレをチャット化し始めている件
夕一を拡大してbmpとかもう意味が分からん
>>642 あれデフォの夕一とどこが違うのか真剣に悩んだんだけど結局わからなかった
そもそも目的がなんなんだ…もう怖いあそこ
なんか人として壊れそうになるw
むっちょって一体何者なんだ?w 中二病とかいうレベルを軽々超越してる もう人として何か違う進化を遂げているとしか思えない
>>644 小学生って自分で言ってる
あの取りとめのなさは嘘じゃない気がする
>>645 小学生なのか……
ネットってすげえなって、素で思っちまった
あと教育って大事だなって思った
ああ、つまり質問スレで言ってた1×1マスキャラを2×2マスキャラにしたやつが
素材スレに繋がってたのか
>>645 リア小か… 確実に10年後、過去の所業に頭を抱えることになるな
お子様の尻拭いに走っている何者か氏が乙すぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
しかし雑談スレのネタ振りはGJだな。
>>630 が上手いことスルーされてるし
あれで200まで埋まれば大監督に復帰のタイミングを与えず次スレに移行できそうだ
ガキの頃にこういうツールと質問の場があったら、 俺もどんなひどい質問してたかわからん。 子供の為にも、やはりネットの規制は必要だな。
▼ - 選択イベント - 最近ハマりました [OJ9ZHUgjU] 02/02-22:52 No.1282 ▼ - なかなかできない - 低 [OJ9ZHUgjU] 02/03-21:06 No.1301 ▼ - 二度と出てこない - ジュン [OJ9ZHUgjU] 02/06-17:40 No.1326 new! ▼ - 武器を貰ってから仲間にする方法 - roい [OJ9ZHUgjU] 02/07-12:00 No.1330 new! ID特定されて返事してから質問しろと注意されたのにまた返答ほったらかしてるなこいつ。
量の増加は質の低下とはよく言ったもんだな…… 昔はツクールから流れてきた人間くらいしかいなかったが 凝ったゲームが出てきたり賞取ったりで何も知らずにウディタから触るのが増えてきたってことか
ピースの変な句読点の打ち方が気になる・・・ 昨今の教育はどうなっているんだ
>>652 普段使い慣れていない、人に読ませる文章を書こうとしてああなったんじゃないか?
今まで酷い奴を見慣れてきたおかげで、あれでもずいぶんまともな質問者だと感じる。
>>652 句読点の打ち方に明確なルールはない。
本来、字がすらすら読めない人用の約物だからな。まったくなくてもいいくらいだ。
ピースの打ち方は長文向けだから気になるんだろう。
ふと見たら未熟者二人がお互いレスを付け合うカオスなことになっていた そしてレスの中身を見てワロタ
>>656 せめて回答に返答してからにしろと言いたい。
記事No : 1335 [関連記事] タイトル : キャラクラーを一人にする 投稿日 : 2009/02/07 16:46 投稿者 : roい [やりたいこと] 新しくゲームを作ったんですが、主人公のキャラクターが二人に、なりました。どうしたらよいでしょうか? 早くも新作に取り組まれているようです
主人公が二人なんて今時珍しくもないし、いいんでないかね。 そういうことじゃないか。
>>658 にC氏が回答してたのが今見たら消えてるw
見捨てられてカワイソス
ちなみに突っ込んだ内容は8方向と4方向のチップの不具合だった
>>661 初心者同士の助け合いがあまりにも微笑ましかったので
あれこそスレの形として理想的だと思って華麗に身を引いたのだろう
しかもよく見たらタイトルが「キャラクラー」だった\(^o^)/
>>650 の新しい名前が増えました
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.94 ]
2009/02/07 19:50
てきーこ
ID:OJ9ZHUgjU
だれか、天使の羽を作ってくれませんか?
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.97 ]
2009/02/07 20:45
むっちょ
ID:HpsIauec. 警察です。
どうですか?
No.94 削除してこちらのリクエスト可能サイトへ移動してください。
http://www.tekepon.net/fsm/ 20090207_2045_10_1.png
人のこと言えるのか、お前は。
なぁ、さかさの新スレッドの話題がないのは、触るのが怖いからかお前ら?
リア小に言われるとか屈辱すぎるわああああああああああ 大体一度誰かが言えば済む話で終わってるというのに
677 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2008/10/14(火) 21:45:32 ID:YNmuR7IoO
SANYA
質問が日本語になっていない、人の話を聞かない、無駄にギャル文字や妙な顔文字を使う、BMPを貼るなどの行動から、ヲチスレができた時からネタにされ、Isaによる荒らしの際に騙られた。
最近でも相変わらず質問はしているが、以前ほど厨臭さはなくなり、ただの質問者になっている。
さかさ
バグ報告スレで要望をすることになっていた時代に要望スレを立てた。
かなり初期の頃からのユーザーのようだが、成長が見られない。しかもイラッとするような文章を書き込む。
URLがなぜか鉄道関係のしたらば掲示板。運営してるとは思えないのだが…
Isa
DQN
スパイラル
素材依頼スレを立てた。余りにも厨臭い依頼が殺到。というかあれに応えてる職人がいるのが信じられん。
最近では回答者を気取っているが、日本語がおかしい上に回答もおかしい。数値変数に文字列変数代入すんな。
初心者^^
初心者が免罪符になると思っている厨の代表例
初心者
上記の初心者^^とはおそらく別人。なぜかURLがGoogle。釣り疑惑あり
↑は
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1218022126/677より >>667 リア小ですら理解できたことをまだ実行してないんだぜお前、という見方もある。
>>668 あんだけ張り付いてるくせにNo.95より対応遅かったのは
単に人真似で主ヅラしたいだけなんじゃないのかねw
自分はどっちもリア小だと思ってる
素材投稿スレが厨同士の馴れ合いコメと むっちょ画伯の個展で急速に劣化している…もうだめだ
>>666 あー。やっと流れが理解できた。
F 「新スレは雑談板で相談してから立てるってルール付け足したらどう?」
↓
荒らしがスレ立てて挑発
↓
Rew 「乱立防げるしそれいいね。読まない奴(と読んであえてやるバカ)には通じないけどね」
殺伐とした素材スレに救世主が(・∀・) 枯れ草氏らしからぬキツめの言葉で突っ込んでるのは 絵師として最後の砦まで荒らされてはかなわんと思ったからだろうか
枯れ草さんすげえなw ゴミ以下って単語を久しぶりに聞いたぜw
674 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/08(日) 01:56:54 ID:doiaKuQN0
ゴミ以下っていつの時代の単語だよw 当然だけどこれ見る限り枯れ草も相当苛立ってるなw
ゴミ以下って時代遅れなのか? 普通に相手を罵る言葉の一つかと思っていた。
要望スレ2が100も行ってないのに自称さかさが要望スレ3を立ててたのが 今見たら消えてたとよと、後で見てわかりやすいように報告
期待の新星ランボー様のBMP爆撃が来ましたよ
またゴミのポイ捨てかw
記事No : 1357 [関連記事] タイトル : マップの上で拳銃を撃つアクション 投稿日 : 2009/02/08 15:04 投稿者 : ピース [やりたいこと] マップ時のときに、敵や、味方が、特定のボタンを押すと、拳銃をつかったり、剣を振ったりしたい [やってみたこと] いろいろ試したけれど、できなかった 一瞬素材製作依頼でもしてるのかこいつと思った。
[やってみたこと] いろいろ試したけれど、できなかった クオリティ高ぇ!
これはw 今やroいの時代かw
682 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/08(日) 17:47:56 ID:JYXiTENE0
素材投稿でむっちょが投稿しているの無断加工の匂いがぷんぷんするぜw
あの雲とか奴が描けるレベルじゃないからなwwwwwwwww 雲の質感と楕円ツール顔の差は\(^o^)/
あんな雲自分で描き起こせるなら龍の頭くらい描ける罠 つかwikiの画像素材2見て吹いたんだがw
>>684 それはIsaかああだから放置してた、URLを良く見るんだ。
>>686 俺は以前URLをGoogleにしてた奴だとオモタ
なんか色々沸いてきてるけどとりあえず期待の新星と堕ちた新星のまとめ roい [OJ9ZHUgjU]:他のHNはてきーこ、ジュン、低、など むっちょ:リア小 ランボー:ランダムのやり方を質問するのに「競馬的なイベントをつくりたいのですが」 ピース: 礼を絶対言わない事に定評がある素材クレクレ厨。 自作のしょぼい素材は転載NGにしておいて、他人の作った素材は「規約:転載OK」とだけ付け加えブログで二次配布するゴミクズ。 最近は自ら質問厨を突っ走りつつ、常連回答者に見放された他の質問厨にわざわざコモンの現物を餌遣りしている。 以下は雲隠れ中 tab [aTzOwYjtA]: 良い質問例・悪い質問例を実装させた張本人。2chでは普通だが、丁寧語を操ろうとすると日本語がおかしくなるのが特徴。 コモンの作り方に悩んでいる段階で「動作テストした」と言い張り、状況を報告しろと言われると「わからないなら返事するな」と逆ギレ。 「俺が理想を再現できないのはツールが難しいせい」「叩かれてるからほとぼりが冷めるまで来ない」と言い捨てて消えた。 隼輔: 素材製作依頼スレを潰した張本人。別名、大監督。 質問スレで荒らしとケンカ、作り手を名指しして素材の催促、自分が原因でスレ潰す会議が始まってる横で新しい素材依頼を立てるなど色々やらかした。 最終的には、自作に見せかけてザ・マッチメイカァズのSEを何度も二次配布した罪状でアク禁処分を食らったが、まだ何が悪いのか理解してない様子。 *隼輔、ピース、baitoでウディタ三大監督
>>686 こういう質問するやつがURLを張るとは思ってなかったから確認し忘れてた
釣られちまったわけか
あらら、早速何者か氏が釣られてるなw 長文お疲れ様です
>>688 良くできてはいるが、roいとむっちょはもう少し書くことがありそう。
素材スレではFさんが説教宣言! カオスワールドになってきました
大体パターン決まってきたし、説教もテンプレ作ってコピペでいい気がする 一番いいのはスルーだと思うがね…どうせあいつらは長文読まんよ
一番有効な策であるスルーだが、皮肉なことに敵のほうが上手く使っているからな。
カオスワールドっていうかカオスvsロウになってきた
なんかむっちょ好きだわ
あれが本当ならむっちょ才能あるぞw 頑張ってツールの勉強して欲しいな
いやちょっと待て そもそもペイントで透過は無理じゃね?と今気付いた
質問する事がなくなったからしてないだけで 雲隠れはしてないですよ
tabか。 ちょっと気になったんだが実年齢小学生でクラスで流行ってたりするのか?
すまん 言ってる意味がわからない
言い直す。 tabか。 ちょっと気になったんだが、流石にお前日本語おかしすぎるんだが在日か小学生かどっちかか? 最近お前と同レベルのガキが色々沸いて回答者が対応に困ってるが、クラスでウディタが流行してたりするのか? あと◆SmH1iQ.5b2ってトリップつけて暴れたことある?
どっちでもないよ〜 自分より知識がある人だから敬語使わなきゃいけないと思ったんだけど 反面質問が理解してもらえい苛立ちみたいなのもあって めちゃくちゃな日本語になってたんだと思う。 >クラスでウディタ流行 否 >◆SmH1iQ.5b2 トリップをつけた事がない
素材屋メンバーが全力で応戦してるな。
注意されても絶対非を認めないリア小が雲の写真なんか撮るわけがない
ましてやあの首なしクオリティが雲の境界線を綺麗に消せるわけがない
描くのが面倒くさいんなら無理して描かなくて結構ですよと突っ込みどころ多杉
ついでに使用報告のみは極力控えてと釘刺された直後にこれだよ…と思ったらこいつだった件
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.106 ]
2009/02/08 18:05
ディラン ID:wmc3RvsWU
>>100 もらいます。
↓
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.26 ]
2009/01/08 19:33
ミスター様々 ID:wmc3RvsWU
あっそうですか
705 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/08(日) 22:22:01 ID:JYXiTENE0
>>704 多分枯れ草なら次で謝りながらも「元の素材を見せてく」みたいな事書くんじゃね?
んで、むっちょは「面倒です。なんでそんなことしなくてはいけないんですか?」でFA
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.111 ]
2009/02/08 21:14
むっちょ
ID:HpsIauec.
No.109 そのとおりです。
3つともぼくが最初から作ったものではありません。
まず、雲野郎は雲の写真を撮って周りを消したものです。そこに簡単な顔をたしただけです。
そのため不自然に見えるのでしょう。
雲野郎は問題ありません。
しかし、ヘルプを見ても透過処理のしかたが書いてありません。(ペイント です。ペイントはドッドアートもかけますし)
首なし龍はいままで僕が作った作品の 羽と体 を合成してつくっただけのものです。
「まぁ、単に描くのが面倒くさかったって言い訳もできますけどね。」そのままです。
でもあの雲かわいくないですか?僕にはものすごくかわいらしくみえます。
>雲の写真を撮って周りを消したものです
本当なら恐ろしいほどの手間ですね!
素材詳しい人が本気出したらどこからぶっこ抜いたのか判明しそうだな。
>>703 ああ、だいたいそうだろなと思ってた感じだったか。一部言い過ぎたのはスマン。
でも回答者総出演に喧嘩売った挙句に公式でヲチスレネタ垂れ流したのはもう完全アウトな。
まだゲーム製作なんて面倒なこと考えてるなら今の内にツクール方面に身を振った方がいいぞ。
首なしの元画像キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
あの画像から本体見つけ出せるなんてすげえ 次は羽も見つけてきそうだ、あれも加工だろうし
709 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/08(日) 22:48:54 ID:JYXiTENE0
Gonekすげぇw っていうかDQから抜き取るとかwwwむっちょ馬鹿すぎるだろww
それまでも、ちょっと前に誰かが加工したのと同じ素材を ずっと後追いで加工→投稿してたから、うっすらぁゃιぃ気はしてたけど あそこまで言い切るなら信じてみたかったんだぜ…
やっぱり自作じゃねえのかw それを鑑みても枯れ草の指摘のレスが攻撃的すぎると思うのは俺だけ? なんか素材投稿スレの雰囲気悪いわ……
>>711 いや、どう考えても透過を知らないような奴がゼロから作れる画像じゃないだろアレ
そうか……やっぱ自分の物差しで考えたらいかんな。 自分も素材投稿してる側だから何か最近の投稿スレが嫌で。
714 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/08(日) 22:57:01 ID:JYXiTENE0
>>711 絶対に自作じゃないってのを確信してたんじゃね?
自分もたまに素材作るからわかるけど、無断加工二次配布は正直ぶっ殺したくなる
>>711 今まで散々な目に遭わされてきたんだから、まだ穏やかすぎるぐらいだよ
普通ならもっと切れててもおかしくないし枯れ草氏だって人間だもの('A`)
だから枯れ草はちょっと療養すべきだと思うんだよなー……
投稿スレも質問スレも最近は厄介すぎる。
正直、タチ悪すぎて手がつけられん。
枯れ草氏もF氏もかなりいらだっているな。
>>716 休んでも、素材投稿スレがあのまんまじゃ意味が無い。
ドット打ちと素材投稿が好きな人に休めといっても意味無くないか?
素材屋が療養すればそのスキにスレが侵食されるというジレンマ/(^o^)\ 質問スレも相変わらずの惨状…… 良い質問例・悪い質問例のページは悪い例を上の方に持ってくるべきじゃないのか? あの画面に飛んですぐ目に入るのが良い例(長文)だと その時点で奴等は閉じてるんじゃねぇかって気がしてきた
>>718 そもそもあのページ見てない、に100ウォン
>>719 書いた後、俺もそんな気がしたorz
スライムの元画像もキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
よく見つけるな……
フィリオリによって第二のトレースが露呈 ネタ供給には困らないな
722 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/08(日) 23:21:44 ID:JYXiTENE0
これはww 素材見つけるひとすごいなww むっちょ涙目www
おまいらの話聞いてたら恐くなって素材スレ見れねえwwwww
1ヶ月ぐらいアク禁にしちまえばいいのにな。 リア小にしても荒らしにしても1ヶ月アク禁されたらそのまま消えるだろ。
カレクサ増援が来ることを知ってたから自信満々だったんじゃないか?
726 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/08(日) 23:26:59 ID:JYXiTENE0
あれは誰でも自信満々だろw 実際枯れ草が突っ込まなくても結局誰か気づいて突っ込んでただろうな
Goneck氏もフィリオリ氏もスゲェ。どーやったら見つけられるんだよ
>>725 逆に実績ある枯れ草氏が動いたから他の人も確信持ったという可能性もあるな
>>727 やっぱり、どっかで見た事あるなって思うんだろうな…
でもスライムなんてスタンダードな素材まで一致させるのはパネェ
なんかこうなると音楽素材もあやしくなってきたな('A`)
なんかもう素材を投稿するスレっていうかアホが上げた素材の元ネタを当てるスレになってきたな……
残るは雲の元ネタなワケだが。 探そうにもGoogleじゃ写真屋ばっか引っかかってダメだ
むっちょの母でございます。 この度は、愚息がこのような(ry …って展開になったら笑い死にかけれるかもしれないw 怪物両親降臨だったらマジで笑えねぇが
ああいうのはわかっててやってるよ。バレない限りは賞賛が貰えると思ってる。 バレてもネットなら名前も顔知られてないから逃げればいいし、 だけど自分がいけない事をしたのはわかってるから親には絶対言わないな。
734 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/09(月) 00:12:58 ID:woBAnfe80
>>733 日付が変わってもIDが変わらないとかどんな手品だよw
むっちょのMIDIの使用ツールは分かったけど転載されたものかどうかまではわからん。 テキスト音楽「サクラ」ってツールにNo.84のファイルを突っ込んだらまるっと再現できた。 ただ、サクラの他の投稿を見ると比べ物にならんくらいのがゴロゴロしてるからまさかのオリジナルって事も十分ありえる。
0時前後はIDが不安定な(ry
一番ネタ的な展開は… むっちょ「すいません実はこのフリゲからパクリました、ドラクエなんて知りません」→パクリ元が自作素材を歌っていた→飛び火 それと、改めて見たら枯れ草氏、 クオリティの高い元画像を素人が切り貼りしたものだと断定した上で追求してんじゃん。攻撃的にもなるわそりゃ。
>>729 >>735 あれは大丈夫だ。おそらく自作だろう。
単和音なうえに、リセットもコントロールチェンジも入れて無いし、
リバーブもパンもエクスプレッションもそもそも入ってない。
調性、アウフタクトや小節、和音の概念も無いから、全くの素人の作品だ。
素材屋からみたら黒歴史通り過ぎて保存しておく意味が無い。
拡張子からみてサクラで作ったものだろうし、
小学生があれで適当に音入れたらあんなMIDI譜になるはず。
曲の善し悪し以前に、連続窃盗犯の「おそらく自作」素材を使う奴はいないだろうな。
>>741 まぁ、そのとおり。何あるかわからんし。
って、使用報告あったな。
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.90 ]
2009/02/07 12:22
ピース [URL]
ID:pe1by2Xv2
>>89 どうぞ、使ってください
(多少、おかしいところが、ありますが・・)
>>84 いい曲なので、使わせてもらいます
あ、ピース、お前だったか
かぶったので(・∀・)人(・∀・)責任とってケコーン
わーい ケコ━━━━(・∀・)人(・∀・)━━━━ン
>>745 (´・ω・)よし、ゲームが完成したら俺達結婚しよう(フラグ)
しかしむっちょが本当にリア小だとしても、顔が見えないからといって
平気で嘘がつけるってのが怖すぎる。
出てこないのは普通に逃走したのか、言い訳を考えているのか
それともリアルにお休みの時間なのかw
>>746 常識的に考えて明日は学校じゃね?
夜中の一時までPC触ってる小学生がマトモに通えるわけがないw
gkblしながら布団に入ったかもな…
>>747 じゃあ新展開は明日の夕方以降に期待して
俺はwktkしながら布団に入るわ〜
本スレで婉曲的にキチガイサイドを応援してるのが混じってるな 「ヲチスレでやれ」程度はわかるが… 「ここで著作権の話題するな」や問い詰めてる方の叩きまで行くとモロすぎるだろ
言いたい事はちょっと分かる気もしないでもないけどな 確たる証拠提示なしに先に言い切ったのはちょっとマズかったんじゃないかなとは思う 現状、あれを真似してあれもこれもと歯止めがきかなくなる、道理の分からんバカが出てもおかしくない 今回はむっちょ自身がお前が言うなだったけど、もしバレたのがむっちょじゃなければ むっちょは嬉々としてあれを真似して糾弾しただろうしな
カレクサ氏はストレスでちょっとダメになってるんだろうな・・・・・ むっちょのが本当に自作だったらどうなるか、 それ鑑みずにあんな強気発言するのはありえない
そうか?
よほど力量のある素材屋が自作をわざと切って貼って粗末なものにした上で、
場末の素材投稿スレにやって来て「透過の仕方教えてください^^」と罠貼ったなら引っかかるだろうが…。
素材製作者からしたらウザいのはパクリ魔の方だから、まずやらないと思うぞ。
>>750 まあ、依頼スレ97みたいに尻馬乗って叩き始めたバカが居たな。むっちょ本人だが。
てか97の警察キャラチップも何かの改変だよなあれ。
>>751 小学生にあれは作れないと判断するのはいいが、
年の離れた兄弟とかが作った物の加工とかだったら危なかったな。
勢いで突っ込んだカレクサとは対照的に、fujiのブログでしばらく前から
非公開コメントでスライムと著作権の話をしている奴がいた。
おそらく今回の摘発のために裏付けを取っていたんだろうと思う。
>>753 >年の離れた兄弟とかが作った物の加工とかだったら
それだと兄貴に聞くだろw
お前らそろそろやめてくれ。ゲーム画面を取ってペイントで加工してた小学生時代の黒歴史が思い出されてしまうじゃないか(公開はしてない)。
ネットって怖いよなwww 自分が子供の頃にネットがなくて本当によかったと今つくづく思うぜフゥハハー
>>752 いや、改変じゃなくて転載だと思うぞ。改変したならペイント通してて透過処理が無効になるはず。
警察と言ってはいるが本来は別者だったと思う。本文については同意。
雲の元ネタはなんだろうなあ。写真撮って加工してドット絵になるんなら職人いらずになるだろうから確実に嘘だろうがなー。
写真ってのがスクリーンショットとイコールでスライムとドラ○ゴ物故抜きから考えるとどこぞのRPGの雲なんだろうけど
鳥山風だとカールみたいな部分が入ると思うんだよな、でも本体の線の内側の微妙な部分は残ってるから
顔に当たる部分を適度に白くしたかマップチップに当たる部分から削りだしたかどっちかだよな。
左の千切れの部分に切れ目があるから勢い余って削ったと思うんだけど千切れ自体はグラデーションから見て元々の物だと思う。
>>752 97のはキャラ合成機のパーツを色変えしてちょっといじっただけっぽいからとりあえず問題なし。
まぁ、この流れでアレを使おうってやつはいないだろうが。
つか、まんまキャラグラ合成機だな。 短髪クセ毛青、スーツ黒、羽なし帽黒
素材アップロードした時に元ファイルの名前が分からなくなるのは、こういう時痛いよなー 雲が検討つかねぇ…そもそも元は雲なのか?雪?かき氷? もう今日は皆おつかれちゃーん
>>759 ビンゴだな\(^o^)/再現できたよー
頭:短髪クセ毛[青]
目:[青1]
胴体:[男]スーツ[黒]
装飾:羽根なし帽[黒1]
あの雲PCかなんかの3Dゲーあたりからスクショ加工したのかと思ってた 目のすぐ左横のえぐれ具合が小さなふきだしに見え始めたわ
なんかさ、公式のスレッドってもう ウディタ本体のバグ報告スレだけにした方がいいような気がしてきた
他のやつならいくらでもヒント出せるのに IDも名前も変えずtab光臨とか 空気悪すぎる
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.115 ] 2009/02/09 15:05 むっちょ ID:HpsIauec. No.114 ずいぶん似てますね。 というより一致しています。 疑いがかかっているので削除します。 というのですがなぜかいつも入力しているパスワードが 入力されていなかったようです。 削除の方法を知っている方がいらっしゃいましたら 削除してもらえませんか。お願いします。 これからは気をつけます 言葉変える前に早めにはっておく。 小学生でも許されんよ、これは。
>>765 No.114に限定の返信かよ・・・首なしの件はスルーとか
ありえない惨状に戦慄したわ((( ;゚Д゚)))
首なしは105ごと削除したので問題ありません><
雲野郎は問題ないと言いつつ同時に削除か しかし肝心のNo.91は現時点でまだ残っているという罠 DQNの共通発言 ・削除パス入れてませんでした ・これからは気をつけます ・もう二度としません
スレ来る前に講座読んで来い級の初心者に、やっちゃいけないくらいバカ丁寧に教えてたからなピース その貢献分の見返りを要求してるんだろ
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.117 ] 2009/02/09 18:23 SmokingWOLF ID:fZRCXXIjE ん?該当記事を消そうと思ったら、すでになくなってしまいましたが、状況は全て確認しております。 申し訳ございませんが、むっちょさんをアクセス禁止とさせていただきました。 厳しいようですが、今後は二次配布禁止素材をアップなさった方はアクセス禁止にさせていただきます。 犯罪の臭いがする行為は、公式サイトではご勘弁下さい。 ※アクセス禁止されるとフォーラム・スレッドその他全てが見られなくなります。 むっちょ終了のお知らせ
>>770 回答は見返りを――― 求めない(`・ω・´)b
基本的に回答者は善意で動いてくれてるからな。
それに対する応えは感謝の言葉と完成したゲームでおk。
>>771 とうとう逝ったか。
これで他のユーザーもしっかり利用規約読んでくれるようになるといいんだがな。
むっちょアク禁記念カキコ
WOLF RPGエディターWiki コメント/相談用掲示板 グラフィック合成機に素材追加ってできますか? -- むっちょ? 2009-02-09 (月) 18:29:34 New! アクセス制限されてしっまた -- むっちょ? 2009-02-09 (月) 18:27:07 New! むっちょ画伯の素材投稿にかける情熱は誰にも止められない!
>>774 構うだけ無駄だからほっとけ。
つか、Wikiの方もアク禁ってできないのかね?
そもそも投稿するにはパス必須とかって出来なかったのかなぁ サイト作った時メールフォームは名前や任意の項目を必須にできるCGI借りたし 応用できそうなもんだけど
▼ - 二度と出てこない - ジュン [OJ9ZHUgjU] 02/06-17:40 No.1326
Q.二度と出てこないイベントの消し方教えて!
A.すう氏の講座見ろ
▼ - イベントの消し方 - roい [OJ9ZHUgjU] 02/09-21:40 No.1387
Q.二度と出てこないイベントの消し方教えて!
A.すう氏の講座見ろ
まったく成長していない…
>>776 その気になればすぐできるはず
>>777 したらやっぱなるべくやりたくない理由でもあるんかね
弟子入り志願キタワァ*:.。..。.:*・゚\(^o^)/゚・*:.。..。.:*
やっかいなのに懐かれそうだな…
えーと、テンプレ用にとりあえずbaito関係を整理しとくか ・画像素材関係の厨房 ・「(EDGEについて)そのソフトでわからないところがあったら、また質問させていただきます。」 ・「あ、あと、勝手に使用しないでくださいね。チップ。」 ・「今までご苦労様でした」「今までご苦労様でした。(二回目w)」 ・気持ち悪いほどさと氏の素材を褒めていた ・枯れ草氏についてはわかりやすく呼び捨て ・ついにさと氏に弟子入り志願 ←New!!
・画像素材関係の厨房 ・「(EDGEについて)そのソフトでわからないところがあったら、また質問させていただきます。」 ・「あ、あと、勝手に使用しないでくださいね。チップ。」 ・「今までご苦労様でした」「今までご苦労様でした。(二回目w)」 ・気持ち悪いほどさと氏の素材を褒めていた ・枯れ草氏についてはわかりやすく呼び捨て ・ついにさと氏に弟子入り志願 ←New!! \__ ______________ ______________ _____/ V V V _∧ww∧_ _∧ww∧_ _∧ww∧_ / \ / \ / \ / \ / /\ /\ \ / /・\ /・\ \ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \ / \ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \ < (_人_) > ⊂ (_人_) ⊃ < (_人_) > \ / \ / \ \ | / \ / \ / \ \_| / ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ ヽ.._____ _,ノ . 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ . く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ . く_(__(_(_._」____)ノ
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.14 ]
2009/01/04 06:23
ヨシユキ
ID:GZmFBzhZ2
あけましておめでと
おれの名はヨシユキ。
初対面でぶしつけだけどねェ〜〜〜
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.46 ]
2009/01/11 16:05
ヨシユキ
ID:GZmFBzhZ2
自分が掲示した巫女さんのキャラチップは
たしかにRTPに改変ですが
素材として提供する目的のモノではありません。
サンプルとして掲示しました。
でもそれも規約違反のようなので、消去しておきます。
すいませんでした。
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.120 ]
2009/02/09 23:01
ヨシユキ [URL]
ID:GZmFBzhZ2
というレスをする自分のほうこそスレ違いじゃないかと言われそうですけど、一応書いておきます。
みなさんここに書き込む前に
>>0 をよく読むか
何日がROMしましょうよ。
突然自治始めるやつに限って説得力がない件<(^o^)>
それとも一ヶ月で成長できたのか?w
>>781 これは恥ずかしいなあw
でもまあ他の人が泥被るよりゃ良かったじゃん
783 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/09(月) 23:47:41 ID:7rqsSNly0
いや、コロラル氏の音楽はいいな
>>781 枯れ草が動いたから、オレも!見たいな便乗かw
>>783 唐突でなんだ?と思ったが、直後に投稿スレ見て理解。
いいよなぁ。しかも前に比べて上達してる感じがするんだよね。
地道にやってるヤツは数ヶ月でどんどんうまくなっていくんだなぁ。
本スレの
>>560 のZ武キャラチップ吹いたw
横向いてるAAだったからか横とナナメの顔が正面向きだかなかなか上手いな
これが才能の無駄遣いというやつか。
過疎化こそもっとも怖いことだ。 だからこそ盛り上げなければいけない。 そのためにはどんどん教えあわなければならない。 上級者を尊敬し凄い物は凄いと褒めて、初心者には優しくし 足の引っ張り合いを止めなければならない。 知らない、分からないことを不真面目さととるのではなく悲鳴ととるべき。 子供に優しくしろ。てめーらは中学生かよ。対抗するな。 コミュニティーを発達させなければならない。 土日スレを見てみろあんなに活気があったのに今じゃすっかり落ちぶれた。 ああならない為にも分かる人はどんどん教えるべきだ。 「俺は自分で調べたぜ」という人は、「だけど俺は教える」という考えなになってほしい。 なぜなら知識の共有は絶対に必要だからだ。全体のレベルが上がってより良くなるから。 初心者が離れれば人がいずれは減ってしまう。 人がいないとモチべだって上がらない。
「知らない、分からないこと」そのものを不真面目さと捉えてる ような馬鹿はここにゃいねーよ。見て分からんかw 知ろうと努力してみせることさえしないから駄目だと言っている。 その程度のことも理解できん奴は所詮目の前で起こっている事態の 本質を理解してない訳で、そしてそれはちゃんと見てれば区別できる 程度のことだから、つまりお前はその程度の理解力しかないか さもなくば分かっててわざとやってる煽り荒らしの類い。 よって黙れ、然るのちカエレ 何回目か思い出すのも困難なくだらんコピペだが早起きしすぎた暇潰しにマジレス
某ブログで密かにまむらパクリ疑惑勃発してるぞ まむらの新作に出てくる石のピクチャ表示に関する公式での質問が1/31だから 単にネタがかぶっただけなんだろうが、その時点で手こずっている人間が ブログで「1週間で出来ました。」って言ってたのには疑問持ったけどな。 (ちなみに「なまえ〜」公開日2/1、「リアルジャンケン」公開日2/9) 作ってますスレの感想に返信で「もうこゲームは修正しませんが」とも言ってるのは 自分じゃ手直しできませんって意味じゃ(r コメントにまむら本人っぽいNO NAME書き込みが速攻で入っててワロタ 反応が気になってブログチェックしてたのかねぇ まぁジャンケン発想は誰のものでもないとしても色々な意味でタイミング悪すぎだな
>>788 そのNO NAME書き込み、誰だかわからんよ。
どのへんが本人っぽいか根拠が無いうちは
そういう言い方は遠慮して欲しい。
まぁ、タイミング悪すぎなのはそのとおりだ。
内容がかぶった程度でガタガタ抜かすなとは思うが、 もうちょっとタイミング考えろよとも思う。 しかもまむらだしなぁ。
>>788 ジャンケン的な三すくみ要素を自分オリジナルのアイディアだと思うのが異常。
どう見ても憶測で晒し上げたBobbyと、よく考えずはやし立てたヨシユキが悪い。
>その時点で手こずっている人間が「1週間で出来ました。」って言ってたのには疑問持ったけどな。
>自分じゃ手直しできませんって意味じゃ(r
「なまえ〜」は暗号化配布だからパクりようが無いし、
逆に「リアルジャンケン」は暗号化していないから、中を見られても大丈夫な自信があるんだろう。
(「砂漠化」のときは暗号化してたからやりかたは知ってるはず)
まさかまむらの肩を持つ日が来るとは思っていなかったが、
今回に限っては「まむらだから疑われても仕方がない」とは到底思えない。
それにしてもタイミングが悪すぎだ。
久しぶりに来たけど酷いことになってるな 本当に登録制の掲示板にしちゃっていいんじゃないかと思う
なまえ〜とやらもまむらのジャンケンもプレイしてないからあんま大口は叩かないが、 そのヨシユキって、本スレの「公式書き込む前に1週ROMれ」発言に影響されて自治厨にジョブチェンジした奴だろ。 「まむらだから」の免罪符はもう2回目だぞ。 叩くなら他人や空気に流されてないで自分の頭で考えてやれよ。
>>791 >>793 割と同意だが、個人のブログだしな。
ことを大きくする意図は無いんじゃないか。
公式スレで出た話題なら別だが、
ここで取り上げるにはちょっと酷だと思う。
ウディタ本体に明記されてる素材規約って、DLしてフォルダからすぐのサンプルゲーム説明書.txtにある >※サンプルゲームに同梱されている素材の権利については、 > ・グラフィック素材:二次利用可・改造可 > ・MIDI素材:二次利用のみ可 > ・WAV素材:二次利用可・改造可 > とさせていただきます。なお、素材単体の販売は禁止させていただきます。 > ※二次利用 … 当該ファイルを同梱してゲームに使用すること 今これだけだよね?過去の規約の >※このゲームのグラフィック素材、MIDI素材およびWAV素材の > 二次利用・改造・再配布を許可いたします。 >(ただし素材単体の販売は禁止させていただきます) この三行が更新履歴2008/11/30分から変わったってことでいいんだよね ちょっと二行目の再配布についてが微妙に明言されてないのが気になって…
雑談スレッド2消えた? まぁたてた人物が人物だからそれで良いんだけど
MIDI素材が改造不可になっただけだと思う。 再配布可だからって、ピースみたいにブログでばら撒いてる奴がいるから 文字消したくなる気持ちはわからなくも無い。
>>797 消すだけじゃピースみたいなのには伝わらんのじゃないかと思っただけなんだ
結局はっきり言わないって事は抜け穴だしな〜
大体人に依頼したものを堂々配布って何のための依頼だったのか、カレクサ氏を思うとやりきれん気持ちになる(´・ω・`)
本体の規約とWikiの規約もズレてきてるし、せめてゲーム利用以外の使用についてどうなるのかだけは
ちゃんとしなくていいのかなと思って
>>796 >>798 ヌシの狼煙氏がとっくに立ててくれてるのに日本語読めないとか怖すぎるよな…
さかさにしてもピースにしても、ゲームが作りたくて居るんじゃなくて狼煙氏になりたいだけじゃないのかと
>>799 いや、さかさの方がたてるのは早かったような
まぁ新しくなってるしいいや
>>800 雑談スレは昨日だか一昨日あたりに狼煙氏が新スレ立ててなかったか?
さかさがいつ立てたか知らんがもうあったはずだろ。
ちなみに公式スレの
>>0 の時間は修正したら変わるからな
あれ、そうだっけか。忘れてくれ
あれはおそらく偽さかさ、わざと荒らしているんじゃないかな。 以前さかさ本人のミスで全角でトリップ入れて、未だにログに残っているから それを使って暴れているんだろう。
>>799 そうだなぁ。
今までは慣例的に素材製作者の権利を
守ってくれた人が多かったけど、
そうも行かなくなってきた感じがする。
って、また穿ったことを言うなぁ。
楽して枯れ草氏やさと氏、ましてや狼煙氏並の実力を
持つことなんてできないのにね。
>>804 あーそっか。なんかもう色んなことありすぎて片っ端から忘れていきそうだwww
>>805 穿った見方してごめん
でもピースのウディタ掲示板を見た途端に脱力してしまったんだ…
>>807 「うがった」はほめ言葉だぞ。
微妙に言い表せなかったところを
「狼煙氏になりたい」で表現したから感嘆したんだぜ。
ピースのあれは無いよな。
再配布をああいう使い方されたんじゃたまったもんじゃない。
/^o^\馬鹿露呈 ほんとうにありがとうございましたwwwwwwwww
さかさが正面から荒らし潰されてF氏に目をつけたみたいだな そろそろあの人もトリップ用意した方がいい気がするんだが…。
>>810 考えてもみろ。
「F」にトリップつけたら、名前が紛れるだろ。
>>812 F◆〜で区切られるのでそんなことはない
▼ - イベント中にキャラクターを出現させる方法 - roい [OJ9ZHUgjU] 02/11-16:59 No.1405 new! ・ Re: イベント中にキャラクターを出現させる方法 - ヨシユキ [GZmFBzhZ2] 02/11-17:03 No.1406 new! ・ Re: イベント中にキャラクターを出現させる方法 - roい [OJ9ZHUgjU] 02/11-17:05 No.1407 new! ・ Re: イベント中にキャラクターを出現させる方法 - ヨシユキ [GZmFBzhZ2] 02/11-17:17 No.1408 new! ・ Re: イベント中にキャラクターを出現させる方法 - roい [OJ9ZHUgjU] 02/11-17:32 No.1411 new! ・ Re: イベント中にキャラクターを出現させる方法 - フィリオリ [h7J1s3dgM] 02/11-17:18 No.1409 new! roいのスルー能力の高さは異常
注意した方を敢えて避けてみせてるあたり、タチの悪いガキだよほんとに…
>>814 F氏の「説教するために長文書きます」もスルーしたからな。
roいどうこうよりもヨシユキが馬鹿だな、
自治ウゼエとか言われたから今度は親切な回答者か。
回答するのは個人の裁量でいいと思うんだけど テンプレ無視を容認する流れをつくるのだけはカンベンして・・・と思う('A`) あれだけ考えてルールを作ったのにそれが徒労に終わるのは忍びない
回答者が質問しなきゃ答えられないような質問はスルーでいいと思うんだ。 質問スレが独立する前はほとんど1,2回のレスで解決してたんだからできないわけがない。
>>818 スルーしちゃうとヨシユキみたいなテンプレも読まずに回答して甘やかす馬鹿が出てくるから
多少なり注意する人が必要だと思う。本人は親切でやってるつもりなんだろうが
毎回甘やかし回答者本人が回答できるわけでもないし、他の回答者に迷惑なだけなのに。
親切にしたいのはわかるよ。元々そのための質問スレッドだし。 だがよりによって誰のためになるのか…という相手に餌をやってんだよなぁ… 読める空気を作るために、足並み揃えなきゃいけない時期なのには同意。
バカはスルーしろ構うなという主張も分かるがやっぱ誰かがガツンと言わないといかん。 だから回答者叩きは基本するな。 特に、注意も同時にしてやってるケースなんかは好例じゃないか。 ただしヨシユキ、テメーはダメだ。 記事No : 1412 [関連記事] タイトル : Re:主人公の攻撃がうまくいかない 投稿日 : 2009/02/11 17:48 投稿者 : ヨシユキ 結局、普通に回答してしまいましたが これもスルーされるんですね。わかります。
>>821 申し訳ないんだけど、全部理由つけて言ってくれないかな。
言っていることは大体同意なんだけど、
いまいち伝わらなくて。
>>822 上半分は言ったまま。
回答したF氏や何者か氏に文句言ったりしてたのが上の方にいたのでそれはねーだろという話。
下半分もだいたい通じると思うが、言語化すると
自治厨に成り切れず公式質問スレで煽り始めるならヨシユキ要らねえよと言いたかった。
>>823 理解した。ありがとう。上の方の流れもくんでたのね。
自分も回答者叩きは嫌なんだけど、
たきつけるような回答する人も公式には要らないと思っているから、
やっぱり同意だ。
>>823 自分?
自分は主にヨシユキの事のつもりでF氏は何者か氏に触れたつもりはなかったんだけど…ブログで大分ここの事気にしてたみたいだからさ。
気持ちはわかるが落ち着けという意味で。
あの惨状見て何かしたい気持ちになるのは分かるが、人の成長よりまず自分の成長を優先した方がいいんじゃないかと。
2ちゃんじゃ半年ROMれと言う言葉がある通り、なじむのには時間がかかるのが普通だし。
>>825 いや、スレの上の方で文句言ってたのがいたよなって意味であって
今日のことじゃないから。安心してくれ。
>>825 うお、ごめん。だいぶ読み違えてた。
そっちが中心だったのね。
それ、ヨシユキ氏にとって急所じゃない?
申し訳ないけど、発言に全く信頼性が無くなっちゃてるもんね。
しばらく公式に顔出さない方がいいと個人的には思うかな。
うわーごめん。
ID、見間違えました。
レスする人間違えたけど、私の意見は
>>827 ということで。
今日はもう寝るわ。
まー自分もここでgdgd言ってるだけのクズ野郎だから一番アレなのはてめーだろと言われれば\(^o^)/な話www ウディタも素材も今講座読み漁って勉強中なんだけど、正直roいもピースもまむらもすげーなと思うよ…
>>829 待て、あと2日もしたらその発言後悔するぞ。
ピースまむらの質問内容はそれなりだけど、roいの質問はサンプルと講座サイトを一通り見れば聞くまでもない内容ばかり。
>>829 まむらやピースが凄いのはわかるがroいを凄いと思っちゃ全然ダメだろう、
あんたとてマニュアルや講座を見てもイベントの消し方すらわからず
質問しまくる程頭が悪いわけじゃないだろう。
自分も少し言い過ぎた感があるな、
正直このスレがこれほど温かく見守っているとは思っていなかった。
だが、ヨシユキは人に教える前に自分が半年ROMれ。
このスレはほとんどの無名と一部の常連回答者で構成されてる
小学生にたいしてなんでそんな真剣になれるのか。 実年齢も精神年齢も含めてルールを守らん糞ガキは排除すればいいだけ。
>>834 その公式で排除するために頑張っているルールを守らん糞ガキを
親切な人を気取って餌付けするアホがいるんだよ。
餌付けする奴のことをルールを守らん糞ガキと呼んでいるなら
見た目は人助けゆえに排除する理由が無いから困っている。
だったら一斉に凸して公式を乗っ取って、ギスギスした喧嘩腰の玄人向けコミュニティにしてしまえばいくね?
それってどんなSRC?
てかここ見てる中には自分で考えずに雰囲気だけでまむら叩いてた奴が混じってんだ 冗談でもまともな回答者ひっくるめて餌付け呼ばわりして叩き出すのはやめれ。
>>838 それでもまむらは自業自得じゃね?と思う俺がいる
質問スレは大半のウディタユーザーには関係ない場所だろう。 答えたい奴は答えればいいし、それがいやならスルーすればいいだけの話。 何やっても質問者のバカさは変わらんし、回答者だって半年もすれば全部入れ替わる。 質問スレなんぞ公式隔離場でいいじゃない みつを
今の公式の体制じゃ現在の状況に陥るのは必然的なんだよな 無料でRPG制作ソフト、知名度、そして何でも質問OKなスタンス。 このままループし続けるんだろうなあ
実は公式そのものが大半のウディタユーザーには関係ない場所だったりするのかね? ウディタに乗り換えたゲーム作者がコツコツ作ってる横で そいつのファンが操作法について隼輔と同じような愚痴言ってるの見て笑ってしまったんだが。
>>840 >>841 >>842 実はそうなんだよな。
きちんと作れるやつに質問スレは実はいらない気がする。
ただ、そうなるとなぜ狼煙氏が
何でも質問スレなんてリスクの高いものを
公式に置いておくのかが気になるな。
同じリスクの高いものでも、
素材依頼スレは荒れたら速攻で取り潰しにするぐらいだから、
やはり必要があって作っているということになるんだけど…。
とりあえず回答者云々は横に置いて 質問者でヤベーのって、本当に極端なケース以外は結構余裕あるんじゃねと思ってる。 ハンドル使い分けなんかは、真正面から指摘した直後に空気が凍るだけだし。 テンプレガン無視や非日本語系もあまりに酷いのはスルーできるわけで。 てか、回答者にケンカ売るバカさえ現れなければいいんじゃないかな。
845 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/02/12(木) 01:50:33 ID:cTswTtSm0
>>843 素材依頼スレはもともと狼煙氏はもともと不要と考えていたからすでに弾は装填されてたわけ。
そこに問題があったから消したわけで、荒れたっていうのは単なる引き金。
でも質問スレの方は著作権問題とかないし、一通り目を通しておけばいい
それに質問の延長線上でウディタのミスが見つかる可能性もあるから残してある
と思ふ。実際はどうだか知らんけど
>>842 「間違えたら全部消さなきゃいけない」って言ってたの?
>>844 それをスルーしたり、一言注意しないで回答を与えてしまう奴が少しでも出ると
それでも構わないと多くの駄目質問者に思わせる事になる。
そもそも駄目質問者の良くやる、ハンドル使い分けや
テンプレ無視、回答無視は回答者にケンカを売ってないか?
>>845 そうだなぁ。どこかウディタの発展に寄与するところがあるから、
リスク覚悟で公式においてある、しかわかんないよな。
リスクと利益を考えたらリスクの方が大きいから、
始めから素材依頼スレは作らなかった、と。
その逆が質問スレか。
いずれにしても、質問スレは今後も残る方向かな。
とすると、質問スレでの解決策が必要か。
>>846 質問者に問題があるのは自明だけど、
甘い回答者の方にも付け入る隙があるんだろうなぁ。
両方を封じる方法があればいいのかな。
>>846 >って言ってたの?
違うが似たようなもん。ツールが糞使いにくいと愚痴ってた。
てかツクールもウディタもひっくるめてバカにしてる取巻きなんざ作者から見てもウザいだろうな。
作者さんがウディタのフォローしてたのは気の毒だった。
>そもそも駄目質問者の良くやる、ハンドル使い分けや
>テンプレ無視、回答無視は回答者にケンカを売ってないか?
まったくもってその通りだが、直接回答者に暴言吐くバカと比べたらという比較問題な話。
どんなフリー開発ツールでも公式掲示板なんてあんなもんだ 質問掲示板置いてないとこを見たこともないしな ましてやRPGなんて低年齢層には一番食いつきがいいジャンルだし これはもう扱ってる対象からして仕方ないと思う ただ、ここ最近で終わってるなと思ったのはウディタとNScripter層かな…
質問などの情報を交換する場、というか人が皆無だけどなんとかなってるツールもあるんだけどね まぁウディタとかに比べて簡単だし人が少ないんだけど。ついでに2chの本スレが崩壊同然 まぁこのまま我慢するか、根本的な改革をして多少閉鎖的になるかしかないかね
毎度のことながらこのヲチスレの住人は真面目すぎて困る
まあリスク覚悟とか言わず質問スレはあるのが自然っしょ。 で、素材投稿はせっかく職人が盛り上げてくれてるのに切り捨てる意味がない。 現象は逆に見えるけど、同じ職人保護という理由で依頼スレはあっさり潰れたワケで、 運営視点じゃ利用者数を維持しようという方向が当然あるだろ。 しかし素材依頼(スパ)、ウディタに要望(さかさ)、素材講座(りんす)と、 勝手にスレ立てる奴は間違いなく問題児ばかりだったなあ。
>>850 試しにSRC、コミックメーカー3、NScripter、LiveMaker、吉里吉里あたりを覗いてみたけど
質問掲示板の頭から5人分くらいずつ見てみたら分かる
コミュニケーション能力のレベルが何故こうも違うのか、と…
それでも老舗ツールは回答側のあしらい方は慣れたもんだった
ウディタは今はまだみんなで成長する段階なんだよ…多分。
>>852 ヲチ対象があまりにもお子様ヘブンだから比較すると真面目に見えるだけで
ここが毒の沼地である事に変わりはないから安心するんだ\(^o^)/
>>853 自前で掲示板立てたピースはまだマシという事か・・・
>>853 今あるスレは比較的最低限なんだな。
ここからは削ると明らかに利用者が減るものが多いもんな。
しっかし勢ぞろいだなw
これにダメ素材組(隼輔、むっちょ)、ハンドル変え組(FJ、トナカイ、roい)
で問題児の7割くらいはカバーか!?
ダメ素材で思い出したが、Wikiの画像素材2に隼輔のBMP大砲とギロチンが貼ってあったな。
>>854 さらっとだが、5つ見てみた。
段違いだな。質問者も回答者も。
みんなで成長段階って納得だわ。
流れ見てて疑問に思ったんだが、 このスレの人は回答者を育てたいと思ってるのか? だったら公式で直接言えよ こんなとこで影から言ってても委縮して消えるだけだぞ
ヲチ板でヲチャ相手にそんなこと言われてもなぁ。 他はどうか知らんが俺は育てようんて気がさらさらないからここにいる。
いや、俺も似たようなもんだが、上の流れ見てるとなー
回答者育てる話は誰も書いて無いと思ったけど? 正直、手間だし。 半端者はいらない、っていう意見はあったけどね。
成長段階とか書いてるから、 てっきりその成長を見守るものだと思ってたんだが、 突然変異で優秀なサポスタが降臨するのを待ってるだけだったんだな 安心した
>>863 あぁ、それだけ読むと
確かに育てる気あるように見えるな。違う違う。
基本的にヲチだもの。愚痴っとるだけってのが本当のところ。
自分にはそんなにたいそうなことはできないさ。
公式の質問者でも回答者でもないのに愚痴とか・・ ここの住人の方がよっぽどタチ悪いと思うわ
そんなネヲチに文句言われてもwwww馬鹿かよお前はwww
ヲチ板は凸禁止です だからこの板的に見て質問者や回答者がいる方がタチが悪い。とはいえ他スレでもこんなLR守られてはいないだろーけど。 少なくとも「知らないフリ」くらいはすべきじゃないかね。
おまいら荒らしはちゃんとスルー汁
質問スレの投稿欄が変わってるぞ
Re: 要望スレッド その2[ No.101 ] 2009/02/12 21:56 けん ID:nYosOjyd. 戦闘アニメを容易に作れるようなツールが欲しいです
コモン作ればある程度エフェクト作るだけで遊べるけど、ツクールみたいに視覚的には作れないな
ファイルとウェイトその他をゲーム中に変数で設定して、アニメプレビューを生成する サンプルゲームを作ったことはある(実用レベルまで至らなかったが) あまりに酷い状況を見てきたから、この程度ではまだまともな要望に見える。
>>870 ツクールかAzDesignADV使っとけでおk。
作成用コモンを作って可変DBあたりにデータを保存すればできないことはないんだろうが、
わざわざ作ってやる気にはなれん。
Re: 要望スレッド その2 [ No.103 ] 2009/02/13 16:19 ランボー ID:.0PM8rQcM ↓のやつの髪型をモジャモジャパーマにして欲しい のですが 20090213_1619_04_1.png ようやく落ち着いたと思ったら今度はこんなところに・・・('A`)
Re: 要望スレッド その2 [ No.104 ] 2009/02/13 17:46 初心者もどき ID:ZeNQf8bqM 初めて要望します。 数値入力の処理が簡単に行えるとよいです。 イミフ
あれ以上簡単にできたら、PC界に革命が起こる
頭に浮かんだことがそのまま実現されるとよいです。
久しぶりに見たけど、面白いことになってるな
おまえらどうせ暇だろ アバタージェネレーターの利用規約を調べてまとめろ いくつか種類があるから今夜中に全部しらべとけ
>>519 の通り
本スレでおもろい発言してるID:uuOGenkMはnuaaaaなんだろうなあ。
いいから早く著作権チェックしてこい
自分でやれボケ。 まぁ一般論・常識論として普通は特定のSNS内限定とか、良くて Webサイト用の素材にドゾーだろうからウディタっていうか 配布用途のゲームへの使用は原則禁止じゃないかと思うが。 ま、少なくとも俺自身は何か作るときにそういうの使わないから どっちでも関係ない。使う気もなく多分使えもしないだろう なんていう代物の話なんて暇つぶしにもならんなー。
顔グラなんて個人と喜怒哀楽を文章で書き分けられればいらないものだ 逆にいえば喜怒哀楽がそろってないと顔グラ入れる意味はない アバタージェネはせいぜいアルカイックスマイルと無表情の二種類ぐらいしか作れないし 著作権調べるまでもなく使い物にならんよ
おまえらはゲーム作るのリタイアしたんだろ いいから著作権調べて使えるやつをまとめろって それしかおまえらのやることないんだからさ
人生リタイアして持て余した暇を他人をくさしたり煽ったりする くらいにしか使えてないゴミのお前がやれ、そういう暇かつ無意味なことは。 まともな形で人様の役に立てるような能力なんて持っとらんのだろどーせ。 今現在すでに親に迷惑かけるしかできてないんだもんな。 そんなゴミ屑でもなけりゃそんな糞みてーな煽りくらいしか 楽しみがないなんてこたぁなかろーよ。 解ったら布団被って寝てろ。 絵本か子守り唄が要るなら俺にそんなことしてやる義理はないから オカンに泣いて頼め。な。
自己紹介乙
アバターとか著作権とか言ってる奴は本スレ煽る用の誤爆?
なあ、質問スレのクオリティ上がってなくね?
あそこまであからさまなアホな子対策やってると クオリティ上がるような質問する人は空気を察してそもそも質問しなくなると思うんだ
▼ - タイトルのキャラ - agua [E3ipcDQ5k] 02/14-19:35 No.1433 new! ▼ - タイトル画面がオカシイ - キャタピー [E3ipcDQ5k] 02/14-11:30 No.1427 new! やっぱりアホな子でした。
連投で質問してくる奴に限って名前変えたがるのはなぜなんだぜ 質問ばっかりするアホの子と思われたくないっていう羞恥心があるなら 自己解決に少しのぞむしかありませんと考えるのが先なんだがなぁ・・・普通は 質問スレが使いづらくなったのか、質問厨がこぞってバグ報告スレに出張し始めた件 でも、あれはあくまで報告なのでbaitoの最後の方が質問っぽくても 回答者諸氏はエサを与えないで下さい ><
大監督様が復活しておられるぞ! むっちょと違ってパクリの言い訳はしないんだなこいつ。 >自分の手書きですので、この前みたいに著作権は侵害していませんが
>
>>44 と
>>48 にある自分で書いた画像がWikiの画像素材まとめページ2にいつの間にか投稿されていたのですが、自分はどうやってWikiの画像素材まとめページ2に投稿するのか分からなかったので、投稿してくださった方、ありがとうございました。
あれはどう考えてもイヤミだろwなぜかbmp形式のヤツも貼ってあるし。
前回の事件でも「自分で作りました」とは言ってないから パクリ魔としてはむっちょよりまだマシだが、 それ以外にもに色々と危険要素が多すぎる。
牛の頭とやらが人面にしか見えないが予想通り復帰早かったな Wikiの画像素材まとめページへの投稿の仕方を教えてください。って素材屋に転職フラグか
>ルールとしては、 >加工 むしろこっちがして欲しいぐらい >転載 OK >二次配布 バリバリ大歓迎! >です。 ピースのような配布のされ方をしてもこんなに笑顔でいられるのかどうか…だなw
>転載 OK >二次配布 バリバリ大歓迎! マッチメイカァズのSEにも同じ事書いてて 管理人削除で証拠なくなったのをいい事に被害者ヅラしたよなこいつ
>>897 だって何が悪かったかなんて多分分かってないんだから
本人にしたら被害以外の何物でもないかもねw
俺らからしたらm9(^Д^)プギャー
アバタージェネレーターの著作権は調べ終わったのか?
>>893 bmpとかはウィキからはじいたほうがよくね?
素材のていをなしてないんだから
>>899 転載 OK
二次配布 バリバリ大歓迎!
>>901 bmpをwikiに上げた人は何の意図があるんだろうか?
晒し上げか、スルーしたらかわいそうだと思っちゃったのか。
>>890 本人登場ですが?講座に書いてないんだもん。また、聞いたらそれこそ
アホの子っぽいので、名前を変えた。わるいですか?
IPが表示されてそれこそアホでしたね。が、もう1回言うと、2度聞いたら
アホの子だから、変えた。それだけです。
そんなことよりも、こんなスレたてて第3者がギャーギャー、ビッチみたく
いってる方がおかしいと思いますよ。
アホの子以上に揶揄する言葉を教えて下さい
侮蔑できる1ことですねww
名前を変えたことだけじゃなく、 講座に書いて無いが誰も質問していない→書いて無くてもわかる 903は講座に書いてないとわからない→アホの子
恥ずかしい話輪からネーモン。親切じゃない。 池の中の蛙じゃないんだから
>>907 待っててあげるから落ち着いて書き込むんだ
ごめん。 恥ずかしいんだが、僕は説明を読んでも、ぐぐっても、システム初期設定の出し方 及び、色々とわからないんだ。((確かにアホの子なんだ)) だから、色々と質問をしてみたんだ。 ウディタの講座だけじゃわからない。=みんなはわかる・・・ つまり、僕みたいなアホの子がわからないと言う事を知らないのか!と思ったんだ だから、親切じゃないと思ったんだ((安直だがな。
>>910 とりあえず、最初から全部わかるヤツなどいない
あと、モノを作るってのは正解とマニュアルのない世界に飛び込むってことを覚えておけ。アマチュアもプロも関係ない
みんな無駄なことを繰り返して、全然無意味なことを100回やって、やっと1歩進んでるんだよ
おまいには「何がなんでもやってやる」って気持ちがたりない。無駄なことを繰り返す覚悟がたりない
先に進んだ誰かに答を教えてもらって、道も教えてもらって近道しようとしてる
それから、親切にしてもらいたいならツクール買え
ツクールは商売だからいくらでも親切に教えてくれるぞ
ウディタは商売じゃなくてクリエイターのためのツールだ
フリーソフトで、さらには有志で講座サイトまで作ってあるのに「不親切だ」なんてお門違いだぜ
ありがとうございました! 確かにさっき、ツクール買うかーとか思っていて、何が何でもやってやるー というのが無かったです。 なのに、不親切と言うのは失礼でした。 ありがたいお言葉ありがとうございました。 頭を冷やして、頑張ってみます。 本当にありがとうございました。
つまり、 他人に親切でも誠実でもない(どんな理由であれHNを変えるマナー違反をしてる)人間が 他人には親切を求めているわけか。 アホな子とかそういう以前の問題だな。 誠実でも親切でもないマナー違反者に、真摯な態度で対応してくれる人が出てくるのを期待するほうが間違い。
…あれ、なんかたった2レスで流れ変わってて俺涙目
※書き込む前に少なくとも1日2日は、自分で探したり挑戦する努力をしてみてください。 とりあえずテンプレにこう書いてあるんだから、偽名で回答者騙して質問連投とかはやめろ。
>>914 背景は超過済みなので、そのまま使えると思います
超過済みならそのまま使えるのも仕方ない
つくづく3年前の俺が臆病者でよかったと思う
大監督から超画伯にジョブチェンジした隼輔様の新作ですよ。 相変わらず超過してるぜ…
超過くそふいたw
連投すまん 記事No : 1442 [関連記事] タイトル : メニュー画面のときに、モンスターが来ます 投稿日 : 2009/02/15 16:51 投稿者 : roい [やりたいこと] メニュー操作をしているときに、モンスターが、現れます。 どうしたら、いいでしょうか? →戦う 逃げる
>>922 相変わらずやりたい事しか書いてないのな
つか句読点で細かく区切るの流行ってんのか?
「今後一切書き込みをしない」宣言は無かった事になってるのか
隼輔超過画伯は質問スレにも降臨されたぞ
>>922 良いセンスだ、完璧な対応じゃないか。
>>923 どうしても書き込みたいことなので構わないそうです。
>>923 句読点で細かく区切った文章が分かりやすいと思っているんだよきっと
>>923 小学生の国語の教科書ってあんな感じだよね
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.131 ]
2009/02/15 17:38
RAY ID:eQCNOpXww
>>129 >>130 ちなみに「超過」ではなく、
「透過」ですよ。
Re: 素材投稿スレッド その3 [ No.132 ]
2009/02/15 17:40
隼輔
ID:l0fjLTdPI
>>131 ご報告ありがとうございました。
ご報告ねぇ…。隼輔のバグ報告だな、これは。
eG76WYXm0みたいな人もここにはいるんだね カッコイイ。
>>927 とりあえずそれっぽい漢字並べたい年頃なんだよw
クラスに一人はいただろ?w
>>927 あぁ、居たかも。
もうちょっと進化すると、
やたら難しい漢字を使おうとするのもいたな。
ただの誤字かと思ったら本当に超過だと思ってたんだな
過ぎたるは及ばざるがごとし。
誤字だと分かれば普通は恥ずかしくて即書き込み修正し 追記でレスすれば済むところなんだが、あれだけ言われたにも関わらず やっぱり今度もパスワード設定してないと予想 と思ったが、そもそも恥ずかしいという気持ちが存在しないに20000ジンバブエドル
俺だったらあの素材は恥ずかしくて世の中に出せない
つか、あそこまで問題起こしたら普通ハンドルネーム捨てるだろ そのまま出てくるとかすげえな ある意味正々堂々としてるというか厚顔無恥というか
>>935 ワロタw あの素材は将来黒歴史になる事確実です本当にあ(r
>>936 雑談スレが過去ログに流れたから、ほとぼりが冷めたとでも思ってるんだろうな('A`)
自分のの組み方が問題じゃないのかっていう可能性をすっとばしてツールのバグって言われりゃ 一応検証しなきゃならなくなるし、煙狼氏本当に乙だります…
>>938 プログラムは言われた通りの事しかやらないから、まずは
挙動不審=命令した本人の手違いを疑うべきなんだが、質問厨にはその発想が無いんだろうな…
うpロダもまた新しくなってるし、土日つぶして対応してる狼煙氏はやっぱすごいわ('A`)
>>939 まぁ時々予想外の方向性からバグが出てくるとも限らないから、こればかりは分からんのだろうけどね…
でもつい最近まで質問スレで質問してたのがイッパシの顔であそこにいると
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「たぶんバグだと思うのですが・・・」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
このAAしか思い浮かばないからふしぎ!!
>>940 あまりにも的確に脳内を読まれて吹いたw
俺もまだまだだな…/(^o^)\
要望スレに変なのいるけど要望の体裁すら整ってないから放置してねー
最近はツールを自分のレベルに合わせてくれっていう要望(願望)もちらほら見かけるが あれもその仲間なのかと思ったが、要望ですらないから新種だなw
つかその後の銭湯不能に爽健美茶噴いた 風呂ぐらいは入らせてやってくだしあ ><
隼輔画伯のクモ二匹もうwikiに載ってるけど あれは自分で張ったのかね
>>938 >自分のの組み方が問題じゃないのかっていう可能性をすっとばして
そもそも、アイテム表示位置の設定は何もいじってないんですよ。
縦メニュー化にはしましたけど、ただ読み込んだだけですし。
設定場所がわかっても、自分じゃまだ理解できないですし、いじる意味がない。
なので今回ばかりは自分を疑う理由がないんでバグかと思ったんですが・・
どんな発言をしても、誰かに迷惑をかけてるような言われ方するのは
さすがに残念ですわ。
また逆突かよ。 自分がそれも含めてアホだから今更何言われても仕方ないとでもあきらめろ
バグだと思うなら最初から再現できるデータを付けておけば 二度手間にならなくて済むって所にまで考えが及んでないから残念な結果になるんだろう
マジレスすると縦メニュー化が原因だろ 仕組みを理解できないものを導入するなとは言わんが、 せめて注意書きくらい理解しろ馬鹿
>>947 ▼ ただし、「×」が付いているコモンイベントやデータベースには基本的に触らないでください。
▼ これらはシステムの根幹に関わる処理を行っている部分であるか、
▼ またはいじっても意味のないデータベースです(一時処理などに使用している)
▼
▼
▼ [変更可] と書いてあるコモンイベントは、自由に内容を設定してください。
Re: 雑談・相談スレッド その2 [ No.13 ]
2009/02/16 15:11
シズ ID:3L9pgZM4U
すみません。
戦闘中に敵の攻撃で
アニメーションみたいなのを出したいのですけれど
どうしたらいいですか。教えてください。
テンプレを埋められない質問厨が他の場所に湧いてきた件
質問スレの惨状について語っている場所に乗り込む神経が理解できんが釣りなのか?
シズの前歴は
>>298 参照
>>950 >>951 ありがと!
wikiにあるコモンでも信用しちゃいけないんですね
他に誰かテストしてくれるような人を募ってみて、
同じように空欄になっちゃったらwikiかどっかに書いたほうがいいかなあ。
作ってるゲーム内容によっては、色々座標直すのとか面倒だよね
>>953 マジレスすると、
そもそも基本システムもその外のウディタそのものも、人が作ってるもんだからバグがあって不思議じゃない。
といかウディタのバグじゃないのかと報告しておいて、無条件にWikiのコモンを信用してるのがまずおかしい。
>といかウディタのバグじゃないのかと報告しておいて、無条件にWikiのコモンを信用してるのがまずおかしい。 言われてみれば、おっしゃるとおりで・・。 今は直し方よくわからないんで、とりあえず放置して進めてみますね。 ありがと〜
何ここ。本スレと間違ったかと思った。 スレ降臨に触れるのはお触りになるのかな?
なんだtabかよ レスして損した とっととツクールに行け
811:名前は開発中のものです。2009/02/17(火) 16:06:37 ID:DzUvb4bo (7) 具体霊を挙げると、2mくらいあるドラゴンスレイヤーは攻撃力500 1mくらいのアイスソードは攻撃力250 普通ならドラスレを装備した方が強いがドラスレを持つと両手がふさがる アイスソードは片手で持てるから左手にもう一本アイスソードを持てる そうするとアイスソード2本で攻撃力500+氷属性のダメージ これが二刀流 右手にフレイムソード、左手にアイスソードという組み合わせもできる これが……黒歴史……。
>>958 公式かと思ったら、本スレのかw
可愛いもんじゃないか。
でも、これみる限りだとドラゴンスレイヤーはまったく意味がない装備だな……
―西暦2024年 魔界の門は開かれ、全人類の80%が死んだ 主人公の少年は倒した魔物をカードに封印する力を持っていたので助かった カードに封じた魔物は好きなときに取り出して戦わせることができる 主人公はこの魔物を封じる力を使って魔界の門を再び封じようと旅に出る そして不死山の火口が魔界の門だとわかる そこにはもちろん門を開いた犯人がいる←ラスボス 犯人は主人公がよく知ってる人物だった 主人公は負けて火口に落とされる 死んだと思われたが魔界にきていた そこでより強い魔物と戦いながら力をつけ、再びラスボスの元へ行く あっそうですか。
813 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:35:55 ID:DzUvb4bo ―西暦2024年 魔界の門は開かれ、全人類の80%が死んだ 主人公の少年は倒した魔物をカードに封印する力を持っていたので助かった カードに封じた魔物は好きなときに取り出して戦わせることができる 主人公はこの魔物を封じる力を使って魔界の門を再び封じようと旅に出る そして不死山の火口が魔界の門だとわかる そこにはもちろん門を開いた犯人がいる←ラスボス 犯人は主人公がよく知ってる人物だった 主人公は負けて火口に落とされる 死んだと思われたが魔界にきていた そこでより強い魔物と戦いながら力をつけ、再びラスボスの元へ行く ヘッダ付け忘れt
なんというポケモン風・世紀末救世主伝説\(^o^)/これは名作の悪寒
817 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 16:58:44 ID:DzUvb4bo 魔法リスト (主人公は人間だが魔物が使う魔法をカード化して使える) (カードに封じた魔物や魔法は一度使うと消える←無地のカードになる) (消耗品なのでここぞというときにしか使えない) (攻撃魔法を貯め込んだり、魔物カードをコンプリートするなどやり込み要素あり) (剣での攻撃がメインになるが、カードを使って低レベルでボス戦を乗り切るなどの要素あり) マーキュリー 氷属性の魔法 ビーナス 物理属性の魔法 マーズ 火属性の魔法 ジュピター 風属性の魔法 サターン 土属性の魔法 メガマーキュリー 氷属性の上級魔法 メガビーナス 物理属性の上級魔法 メガマーズ 火属性の上級魔法 メガジュピター 風属性の上級魔法 メガサターン 土属性の上級魔法 テラマーキュリー 氷属性の最上級魔法 テラビーナス 物理属性の最上級魔法 テラマーズ 火属性の最上級魔法 テラジュピター 風属性の最上級魔法 テラサターン 土属性の最上級魔法 サン 全属性を持った最終最強魔法 819 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:03:08 ID:DzUvb4bo 仕様書書けっていうから書いただけですが? ~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 で、これのどこが仕様書?
これ公式に来たらどうすりゃいいんだ?w まいったなwww
久々に嫌味抜きでストレートに笑える面白いのを見れた 良かった
825 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/17(火) 17:26:52 ID:DzUvb4bo 主人公は1人なのでキャラによって二刀流できるか分けるのは無理 片手剣 弱いが空いた手に盾か、もう一本剣を持てる 敏捷性が高い フレイムソードのように属性がついている剣 両手剣 強いが両手がふさがる 敏捷性が低い ドラゴンスレイヤーのように特定の種族の魔物に強い剣 どちらもカードを使うことはできるが、魔法をカードに封じるには カードを手に持っていなくてはならない したがって、二刀流と両手剣では魔法をカード化できない 弱った魔物を封じるのは両手がふさがっててもできる パターンはこれだけ 右手:片手剣 左手:カード 右手:カード 左手:カード 右手:片手剣 左手:片手剣 右手左手:両手剣 どんどん貼るぜ! 本スレがこいつのメモ帳になってる件
そいつ、どうするつもりなんだろうね。 あんだけでかいシステム、コモンの改造できずに作れんw だめだ、おかしすぎるwww で、次の予想。 「Dataファイルだけだとどうすればいいかわかりません」かな?w
自分で責任持って飼えないのに野良犬が可哀相だからと 安易にエサをあげられると他の住人が困ると思うんだがなぁ せっかくあの公式質問スレが清浄化に成功したのに 今度は本スレが丸投げ厨の住処になるのか('A`)
>>968 やんわりと懸念している人もいるんだけど、
ちょっと気になるよなぁ。
公式と違ってペナルティは難しいだろうし、
余計に面倒くさそうだ。
順序逆でしょう 公式の空気がクレクレ滅ぶべしになってる、だから他に行った
>>969 住人フルボッコ&涙目捨て台詞で終了。
荒らしに変わらん事を祈るが。
ゲームするのに説明書読まないで攻略本読んでクリアする世代だぜ
作るのだって攻略本があると信じて疑わないからあのザマなんだろう
>>970 >>964 に対して言ってる?
あれは本スレ
>>821 に対してぼやいたんでさ。
って、あぁ、そうか。
[やってみたこと]
何もやってないので2chで聞いた
こういうことね。
公式に降臨することは無さそうに思えてきた。
1レスでヘイトを最大値まで上げる本スレID:DzUvb4boの人気に嫉妬w
>>971 そっちの予想の方が当たってそうだ。
オレはその攻略本読みの世代に
ぎりぎり入っているんでなんとも言えないんだけどさ。
こいつに関しては、算数の問題集の宿題を
解答丸写しで提出している姿が目に浮かぶ。
ヲチスレとしてはネタに事欠かない状況なのは喜んでいいのか悪いのかwww 正直ここに住み着きすぎて作業が全然進んでないんだけどwww
>>972 特に指定したつもりもないが、それと
>>968 にも被ってるかな。
最初笑い事としてみてていきなりキツイこと言ってるのは
まさかあのスピードで現物与える人が出るとは思わなかったから。
あの例でいくと、自分で作れないなら両手剣を諦めさせてカードを盾扱いにして、
・剣+剣の二刀流
・剣+カード
の選択で妥協させるのが落ちどころだったと思うよ。
>>976 了解、把握した。
確かに速かったな。
その落ちどころはいいな。
ただ、恐らくはゆずらないだろう。
そもそもその仕様にする意味をきちんと考えてないからね。
って、うはwww
ID:aaA4GlS2、やめとけwww
二転三転するシステム組まされてえらい目に会うぞw
>>974 自分も半分足かけた世代だから攻略本自体が悪いと言いたいわけじゃないんだ。
最近はタルいし時間もないから自分も攻略本頼りでゲームしてるし…ただ、楽しみを失っていってるなーと思うと少し寂しいw
あの頃みたいな気持ちでゲームがしたいよ…
>>977 最終的には原案: ID:DzUvb4bo、制作:ID:aaA4GlS2で発表になり
システムべた褒め・ストーリーけちょんけちょん、一般的認知はID:aaA4GlS2?誰それ空気?
という展開を期待したいwww
ごめん 原案空気の間違いだった欝だ
>>978 なんか、あんたとはいい酒が飲めそうだな。
まぁ、ほんとに製作したら
ほとんどID:aaA4GlS2の手柄になるだろうなぁ。
あ、それはそれで面白いかも。
やべ、980踏んでたな。 次スレ立ては自分?
>>981 よろしく頼む
まだまだヲチスレは必要だということが判明してしまったしw
983 :
980 :2009/02/17(火) 20:03:23 ID:LAtkzc7L0
>>983 乙!
折角作ってもらったんだから踊り子リストはコピペした方がいいのかねw
ん。作り直そうか 問題児のコピペ
伝説が加速してるからなw 次世代に正しい歴史を受け継ぐべきw
ID:1OCYfQp6は豹変しすぎだろ せめてID変えとけよ
▼現役問題児その1 ピース: 礼を絶対言わない事に定評がある素材クレクレ厨。 自作のしょぼい素材は転載NGにしておいて、他人の作った素材は「規約:転載OK」とだけ付け加えブログで二次配布するゴミクズ。 最近は自ら質問厨を突っ走りつつ、常連回答者に見放された他の質問厨にわざわざコモンの現物を餌遣りしている。 tab: 良い質問例・悪い質問例を実装させた張本人。自分がヲチスレで注目された恨みを公式でぶちまけたカス。 コモンの作り方に悩んでいる段階で「動作テストした」と言い張り、状況を報告しろと言われると「わからないなら返事するな」と逆ギレ。 「俺が理想を再現できないのはツールが難しいせい」と吐き捨てたが、多くの回答者が助言してしまったせいでウディタ界に残留する事に。 隼輔: 素材製作依頼スレを潰した張本人。別名、大監督。 質問スレで荒らしと喧嘩、作り手名指しで素材催促、自分が原因でスレ潰す会議が始まってる横で新しい素材依頼おっ立てなど色々やらかした。 自作に見せかけてザ・マッチメイカァズのSEを二次配布した罪状でアク禁処分を食らったが、反省なし。現在、超画伯として復活。 roい: 偽名属性の質問厨。 講座読めば聞くまでもない低レベルな質問や、素材依頼禁止後の素材注文を何度も繰り返した。 何度も注意を受けて別人を装うのはやめたようだが、同じ注意されたはずの削除キー設定は全くしていないネット素人。
▼現役問題児その2 nuaaaa[y8JWB7BCo]: 偽名属性。指摘されたら「自分は学校でやってる時と自分の家でやってる時で名前変えてます」と答えたバカ。 素材スレでも色々と名前を変えてクレ厨ライフを満喫していた。 baito: 画像素材関係の厨房。 「あ、あと、勝手に使用しないでくださいね。チップ。」「今までご苦労様でした」「今までご苦労様でした。(二回目w)」などが名台詞。 気持ち悪いほど特定職人の素材を褒めちぎる反面、他職人を呼び捨てにしていると思ったら、ついに弟子入り志願を始めた。 ランボー: ランダムのやり方を質問するのに「競馬的なイベントをつくりたいのですが」「タイトルの通り」と質問した亜空間。 素材依頼禁止後に要望スレで注文するなど、コツコツ活躍している。 ヨシユキ: 自治サイドを自認するのはいいが、問題質問者を正面から煽り始めたので株を下げた。ウザいだけで邪魔な自治厨。
▼過去の問題児 ああ&Isa: ヲチスレに生息する凸荒らし。 ああの方はこのスレで叩かれてる奴をターゲットにしてはいるが、やってることは実質変わらない。 むっちょ: 自称リア小。透過処理の方法を質問しながら、ぶっこ抜き画像を改変した敵グラを投稿。 お前に作れる物じゃないだろと突っ込まれて否定したが、ぶっこ抜いた元画像を次々と特定され見事アク禁処分となった。 FJ [gT1UbRuNQ]: 別人を装って追加質問をしていた元祖・偽名使い。 ID表示になって時点で、15種類の名前を使っていた事が判明した。 最終的に名乗った名前の数は17種類に増えた。 スパイラル: 今は亡き素材依頼スレを立てた第一人者。 初心者叩きの癖がある自治厨気取りだったが、ID表示で評価ページを荒らしていたのがバレて自滅した。 りんす: 今から何をしてもこいつには届かないであろう、ハイエンド級の悪性クレクレ厨。 無礼な態度で素材注文→無視されて素材職人を挑発→素材自作に手を出したので他のクレ厨を挑発 →自作するから技術を教えろとスレ立て→叩かれたら荒らしサイトに応援求めて公式潰しを画策(疑惑)→姿を消す
あー。一部言い回しのクドイところがあるな。 てか多すぎなんで、まず削るべきか
>>983 スレ立て乙です!
>>988 本スレ
>>867 の段階で頭冷やしてきたんだろうw
とりあえずID:aaA4GlS2の興味がそっちに移ったようだからあの企画には期待
>>992 的確なまとめsugeeee!!(゚∀゚)乙華麗!
削りようもないようなメンバーだが、この中だとヨシユキはまだ正義感が空回りしただけのような気がするな
しかし、今スレは大豊作だったな!
まとめ乙ですwwww飯食って戻ってきたら吹いたwww これ以上削りようがあるのかなw
>>993 まずヨシユキ外して、過去部門からむっちょだけ採用しときます。長すぎ
あとnuaaaaはよく見たら前スレだった。まむらとフレイムも今回なしにしてるので外しておきます
>>995 スパ先生が消えるのは名残惜しいが、いなくなったから仕方ないか・・・
凸荒らしはスルーで同意
nuaaaaはまだ現役だけどどうだろう。最新の質問が日本語でおkだったがw
あけましておめでとおれの名はヨシユキ。 初対面でぶしつけだけどねェ ヨシユキを語るならこれは外せないだろ。 しかもこいつVer1.00以前からいたりする。
Re: 素材投稿スレッド [ No.136 ]
2009/02/17 21:01
まむら
ID:fjJPlTBTI えっと・・・宣伝いいですか?
というかここに書いていいのか・・・(不適切だと思ったら削除します)
最近僕のHP活気が少ないんです。
よかったらきてください。
「何でも総合ページm-pe」で検索
or
(アドレスなので省略)
いつ活気があったのか教えて欲しいもんだ…しかも
ウディタで今こんなもの作ってます!スレッド2
名前 : 血 / 日時 : 2008/10/12 21:05
WOLF RPGエディターで作品を作った、または作ろうとしている方向けの
ひとこと報告用スレッドです。
ご自分の開発ブログの宣伝でも構いませんし、
作りかけの作品をテストしてもらう目的で使っていただいても構いません。
自分でスレ立て
>>0 を書いておいて駄目だこいつ…はやくなんとかしないと…
あ。ともえを忘れていた。 ある意味、こいつに関わるなと知らせたいNo1なのに。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。