Q,「 」だから晒してもいい?
A,選んで晒すのがそんなに上等かね
Q,ブレーダーのワープがうざい
A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ
Q,したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ!
A,騙して悪いが、仕事なんでな。
Q,ミサ厨UZEEEEE
A,お前も使えよ、カス
「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」
つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ
ここは晒しスレです、晒されたら晒したヤツを晒し返してやりましょう。
そちらにとっても悪い話では無いと思いますが(笑)
○悪質プレイヤー
・Glory one Drop (負け惜しみ粘着メール坊、偽証晒しなど)
・ダイナマイトブル(自称、新宿区在住、北の大地を統べる白銀の王、深遠の者、眼帯の者「スタイリッシュな若者であるおれの回線は最強」)
・choisuke(無差別メール釣りとメール晒し、無差別ファイ)
・に〜やん(勝てないとKICK、メールの内容がネチネチ、最強の蒼い29歳)
・レイダー(ブレイダー。ワープや分身は仕様です^^)
・brennessel(ブレイダー。馬鹿にされて顔真っ赤で降臨、ファイするも敗北。結局何がしたかったのか不明)
・hyty77ui(サブ垢。正体はまさかのみさと中学。モッコリとのファイが切欠で本垢が露呈)
○殿堂入り
・エルドラド →・(-L-)
・ウィン・D・ファンション(賞味期限切れ)
○触るな危険
・ID・yanase777 name.普通挨拶する挨拶無は障害?アムロ
・MOKKORI_MAN(新手の粘着。崇拝する某非量産使いを雑魚呼ばわりされてファイするも惨敗。その後相手のとった
戦術について言い訳を始めるが、ランカーと知った瞬間に人格攻撃開始。ある意味セオリー通りの男)
○悪質プレイヤー 集団KY
・ヒイロ (KYネームは味噌汁、改心を装った再犯により永久欠番。)
・なべ (KYネームは父ちゃん、パンツ博士。見苦しい言い訳が特徴。)
・プモー (KYネームはプライマル。死体撃ち男。現在はKY活動も停止?)
・炎嵐 (KYネームはCPU-LV99? 影が薄く晒しスレでも粗製扱いされていた不遇のKY)
・みさと中学(KYネームはエブリデイ中出し?相当数のサブアカを駆使してあらゆる迷惑行為を働き尽くした。)
・グレイブ (KYネーム不明。死体撃ち、ブログなどで極めて厨な発言を繰り返す。 KYの舎弟チーム「グレイブ会」のリーダー。)
・黒猫リリ (KYネームは死体キルキル。悪質な粘着メールや死体撃ち。ネカマ。)
・チョイスケ(KYネームはsiro no takeru。某掲示板張り付き監視役)
・オツーザ(KYネームはすすき?元公共死撃委員会のメンバー。死体撃中毒者。)
○暫定テンプレ
名前:XZAUVY ID:同じ
追加Bブレホプレイヤー
AAのことをプライマルバーストといいそれを連発する機体のことをバースト機体と呼ぶ謎のイレギュラー
彼の知り合いにはプロのタンカー(笑)がおり、ライフルをすべて避けるほどの腕を持つという
なお、語尾は「〜なのだ
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
いちおつ
乙ガンダム
腕レザみたいな強武器で愚痴る自称非量産が多いから前スレで皮肉ってやったら予想以上に釣れた件
>>10 で、っていう
釣りだとか言えば自分のアホ発言が無かったことになる
とでも思ってるのか?もうROMってろよ
腕レザとかタンクで相対したら絶望するわ・・・
タンクに腕レザはアンチと見せかけて回線相性のギャンブルだったりする
ということは、俺は相当回線相性がいい奴とあたりまくってんだな('A`)
まぁ、腕マシにくらべりゃ大分ましだけど。
>>1乙
腕レザは強いけど、腕マシに比べるとラグや回線相性に勝敗を左右されやすいね
弾数もそんなに多くはないし
てか、腕マシの弾数が異常なのか・・・?
ってか、fAは全体的に弾数が多い希ガス。ミサイルとか
速度をあげたからだろうけど
外人のフレからこんなメール来た
konnichiwa my friend,ogenki desu ka
外人かわいいよ外人
OPS載せるならやっぱ脚はラトナだよな?
WG脚とかランセル脚もいいんでない?
というか、攻め系の脚部だと無効化率が大きいからアル程度引ける機体のがいいとおも。
ラトナ足はやられ役って感じのパラ
俺も外人からNice speed ってメール来て和んだな〜
>>17 で、お前さんはそれに対しなんと返信したのか
問題はそこだ!
グリ脚にしたらAPを多く残せるようになったぜ!
ラトナでやってたのが悲しいな(´ω`)
>>21 thank u friend,genki desu :D
って返しといた。
好きなアニメはフリクリだそうで。
良い外人さんだ!
>>22 フリクリとは…よく訓練された外人さんだな
>>19 ちょっと表でようか
いやせめてもう少し旋回があればとはいつも思ってるんですけどね
>>11 本気で腕ショや腕コジをさしおいて腕レザを産廃扱いしたと思ってるならお前は相当ヤバイ。
>>25 大丈夫!みんなわかってる…わかってるから!
だからもうやめよう…ね?
>>25 めんどくせぇなあ、言いわけするくらいなら最初から書くなよ
十分使える武器を産廃扱いする奴はこれまでにもいたし
そう思われるのは不思議じゃないだろ?
他の話題に移ったのに自分から掘り返してバカじゃねぇの?
コジマライは1.20の時のが当てやすかったな。なんでだろ
中2に腕ショ載っけてみたら突っ込んできてくれる軽2にガスガス入ってくれた
向こうにしてみたら攻めると腕ショなんぞの餌食にまでなんのかよ('A`)
って感じだろうが…
しかし重量、タンクはきついな。
使ってて一番きつかったのは重悪魔超人だが
コジマライフルはいつもアクアビットマンに乗った時にしか使わなかったからちゃんとした性能が分からないんだが
まともな腕性能を持つ腕パーツでコジマライフル使うと普通に使えるもんなの?
腕コジマはタンク相手だと凄い相性が良いけど他の相手だと相性が悪いのが多い
1.20の時は近距離ならロック無理やり合わせたら当てれた。
コジライ×コジ砲、スナライ+スナ砲の重2だったか重逆で7割は勝ててた。
まぁ、1.20末期にちょっと使ってただけだからわからんが。
コジマキャノンは一番回線相性に左右されると思うわ
空中の相手への着弾爆発確認してもノーダメとかザラだし
あるあるww
コジマライフルを直撃させた!!!やったぁぁぁーーー!!って思ってたらノーダメで
まじかよぉ・・・・ってテンション上がったり下がったり
ところでコジマライフル、コジマキャノンは話題になるのに格納コジマが話題にならないのはなんでだい?
強すぎてみんな自重してるの?
4で一時腕バズで固めてコジマ当てる4脚使ってたが
今はオンで使ってる人見ないな
コジマの光も着弾時の爆発も好きなんだが
ネタにしかならんからなぁ・・・
>>34 相手が手武器捨てたと思ったら、急に手が光だした
怖いだろう? そういうことだ
コジマはタンクに相性いいかと言われると微妙だと思うんだけどなぁ
砂砲やら強反動武器でチャージ解除されるのがきつい
相性いいってもプラズマやパルスがタンクにならまだ機能する方というのと近いからな。
アンチ武器まで行かない
チャージしてから仕掛けるって思うけど腕コジマはタンクの死角を取って少し時間かせぎすれば完了するくらい早い
ちなみに四脚使えばスナ砲被弾してもチャージキャンセルしない
オフランカーみたいでかっこいいな
遅かったじゃないか…
まさか…自作じゃないよな?
>>39 結局昨日のひよ晒しは私怨による捏造ではない事が証明されたな
昨日やたら私怨だの捏造だの騒いで煽ってたのはひよ本人なのかね?
なんかランクに腕レザが増えたような…?
俺の宣伝のおかげかっ!
あぁすまん
なんだか最近の晒しが信じられなくてな…
結局はそーいう文章が帰ってきたってことはそういう奴なんだろうが
お前がメール送った内容によっちゃ俺もそんな文章帰すしな
負け惜しみみたいな文章だったらな
できれば昨日欲しかったな…
腕レザに関しては俺もよく使う
ランクじゃ使わないけど…
プレマでしたら迷惑?
>>45 なんでわざわざ終わりそうなスレに投下する必要があんだよ
てか勝った俺が負け惜しみみたいなメールするわけないだろjk
オンもオフも駄目なレギュって史上初なんじゃ
てか次のレギュくんの?
それどころか、いつもならそろそろ新作の情報がではじめてる時期じゃね?
もうしばらくは新作イラネ 今年は充電期間でいいよ
レギュ充実させるかキングスだせ
まさかこれで終わらせたりしないよな…
じょ、冗談じゃ…
デモンズソウルが出るから買うが、そろそろACの新作情報もほしいべ。
毎年だせるほどフロムは体力ないよ!!!と何もわからない俺がいってみる
実際どうなんだろね。フロムにとってACシリーズは長いことやってきたから愛着あるだろうし
次回作はでるけどあと1年はかかるのでは
ACシリーズ 開発費かさむが止む終えまい⇒ACE これで開発費を確保 ⇒ACシリーズ (ry ⇒ACE○ (ry
PS3と箱の両ハードでの開発は金がかかるに違いない
どこかでお金確保しないと回していけない気がする
そういや累計で見ると4系って売れてるの?
箱ってMSから補助金で照るんじゃなかったっけ?
ソラウタ
逆脚故意犯。メールで確認済みー
ヴぉ
PS・PS2時代とは一本辺り作成費用の出が違いすぎるからな
中小の出すソフトは大手の支援無しじゃまず間違いなく赤字になるってのがセオリー
フロムの場合10年ていう他の中小には見られない単一ソフトの歴史があってそこから固定客の獲得には成功してるから
まあそこらの名もほんとに無いような企業の物とは売上も雲泥の差だと思う
ただしやっぱりメジャーとは企業規模が違いすぎるわけで
PS3みたいに単一ソフト作成・売り出しに半端じゃなく金がかかる代物だと中小企業じゃ一度の失敗が後々立ち直れないほどの打撃になる可能性がある
(だからレギュの内容を大きく変更したりしてユーザーの意向を探っている?)
昨今の動向を見る限りかなり資金繰りに躍起になってるね
余裕は無いんでそ
つまり箱専用で出せと
>>47 どうでもいいかもしれないんだが、俺の履歴に残ってるアイコンと違う気がするんだが
いつのメールだこれ
ちなみに、かの箱レギュ1.10→1.20配信の異常な遅停だが
ほんとのところは配信に周す資金すらピンキリ状態だったんじゃないかと睨んでる
レギュ配信ったってタダでMSがしてくれるわきゃない
>>61 1.2の頃か
>>47が見てるなら受信日の見える画像と、送信したメールの画像が見たいわ
さっさとカプコンか肥に身売りしろフロム
OPSって何?
腕レザ
ありがとう
いえいえ
腕レザって並列処理関係あんの?
武器腕に並列は関係ない。
あんがと
いえいえ
ID:TmGbAVa90お前は何も答えてないだろw
いえいえ
以上ショーとコントでした
あざーっす!
いえいえ
バオー!!
さて、今日も引きながら砂砲を撃つ作業をはじめよっかな
おまwww
その砂砲で私と戦うつもりかね?
一方ソビエトは、r
私の砂砲なしでランクを戦うつもりか?(キリッ
>>81 ハハハハハハハッ!見たまえ、俺がゴミのようだ
これがアクアビットのコジマ砲(いかづち)だ!!
ロボゲでといいたいところだが、話題もねえか・・・。
話題ねぇ…。
1.20の追加BブレAAみたいな爽快感とか派手さがないからか、ガン引き重逆がプレマに蔓延してる訳でもないからなぁ。
それとも、俺が出会わないだけ?
ランクいってこーい
そういや、初期にウ○コの重逆にあっただけで、他はあったことねえな。
重2に追加Bつけてwライで攻めてみたら意外にイケた
まだ、ネタ機っぽいのとしかやってないけど
追加Bはラケルと相性いい気がする。省エネ+良出力みたいな感じになる。
追加BブレホAA→軽量、ライール、スピード感、カッコいい、一撃の爽快感
ガン引き重逆→カッコ悪い、鈍い、だるい、攻撃は普通、AP勝ち多い
つまり次レギュでアリーヤあたりが晒しアセンになったら大変なことになりそう。
やっぱカッコいいが理由で1.20ブレ機使ってた不届き者も何割かはいるんだろう。
重2追加BWライランスタンジェネでAA連発とか強くね?
そういや、今日いたアサルトアンプつけた重2がしんどかったな。
AA回復超速かった。
重逆はただ異常にラグいだけで特別強いわけじゃないからねぇ
勝率も上がらないのに使う度に抗議メール来るような脚部なんかいつまでも使ってられんだろw
ん?重逆普通に性能も高いと思うが。
え?あれ性能高かったの?
公式で重逆と当たる度に腕マシで瞬殺してきたからアレだったけど…
中の人の腕が残念だったのか
こんだけラグが酷いのに実力も糞もあるのか
まあそれもそうだな…
なんか追加BWブレの1.2仕様の機体にのってた外人と遭遇したんだがサイティングもろくに出来てないんだ。
でも、こんなやつに1.2のときに負けてたと思うとなんか・・・・
ブレホAAもしてきたぜ。
正直引いたら腕マシなんか食らう気しない。例え重2でも
異常性能の腕マシを封殺出来るくらい引きは鉄壁+お手軽
重逆だとけっこう腕マシとかミサって避けづらいんだよね
重2増えてくれ。というより腕マシ減ってくれ・・・切実に。
散布で削って腕マシで引き撃ちするのが1.3の現状
16連で接近し、腕レザをぶちこむ俺に隙は無かった
そういや今日初心者っぽい雑魚が重逆使ってたな…
ラグれば勝てるとでも思ってるのだろうか…
恐らくスレを見て使ってるんだろうけど
チム8で追加Bブレ見たんだがお粗末だったな
1.2ブレでブレに毒された結果、基本が身に付かなかったんだろうけど
量産アセンとか凶アセンにラグアセンを多用する連中ってさ
何が楽しくてこのゲームをやってるんだろうね
勝ちたいんだろう。
勝率が伴ってないのを見ると笑えるが
どのゲームでも量産は多いさ、何たって量産だからな
量産がマゾい要素満載なんて神ゲ過ぎる
>>103 個人的には重二オンラインになるよりはマシかな〜
最近ランカー以外で重二あまり見ないけど腕マシに狩られて減ったのかな
性能ばかり特化した奇形アセン使って何が楽しいんだか
重逆とかよくわからん
いや、機体的に重2の方が腕マシより狩りやすいのさ。
腕マシには狩られる立場だからな・・・
>>109 勝ちたい気持ちは分からなくもないんだがね…
ゲームの本質ってやっぱり「楽しむ」ことにあると思うんだよ
相手を不快な気分にさせてまで勝利に執着するって言うのもなんだかなぁ
腕マシはリロ2〜3程度上げて弾半分くらいしちゃえばいいよ
マガジンリロードが無い腕ガトリングな上、装弾2600発とかちょっとふざけてるよね
確かに引きには弱いけど、タンクとか使ってる時に腕マシに当たると弱体は必須だって思うよホント
あと手砂と軽砂砲も弾減らしてくれ
突撃逆脚もいいもんだぜ。
勝てる気がしないがorz
タンク使ってると腕マシどころかモタコブでもものすごいスピードで削られるからなあ。
>>116 オフ専の友人の機体がそんな感じだった
こんな風に人によって違う機体を駆るのが
自分は好きなんだけどなぁ
格納とかもないのに武器腕で弾数減らすとかマジ勘弁してくれ・・・
普通に攻撃性能減らせよ、wヒットマン並に。
ミサイルも威力と散布の追尾はおかしいが弾数減らして今の超性能維持しても打ち捨て武器になるだけだから攪乱と削り武器の方向で頼む
相手に不快な思いさせても
「自分」が楽しければいいやってのが多いよね
楽しんでることに違いは無いんだろうが
攻撃性能は高くあるべき。
装甲と汎用性を犠牲にしてるんだし。
W鳥より性能落とすとか終わってる。
Wトリより性能低くていいんじゃないか?背中と併用できるわけだし。
Wトリより性能高くて背中も併用できるとかやばくね?
>>119 それでも今の腕マシは異常だろうよ
今の攻撃性能なら1600くらいでも十分な気がする
逆脚見ただけで自殺したくなる
GOODGAMEなんて言われた日にはストレスで俺の寿命がマッハだorz
武器腕ならもっと脆くていい
ミサイルは散布以外は結構いい感じになってるとおもうんだよね
確かに。軽垂直の旋回が若干気になるけど、威力的にはあんなもんか?
腕マシは弾数なり威力系なりどこかを落とさないと不味いな。軽砂砲も弾数減かね
軽垂直はあの当たるけど弾足りねぇ感がいいのでは
散布2種は反転追尾そのままなら威力を激減、削れるけど落とせない的な性能で
新ハンミサはすれ違って避けようとか思ってると酷いことになるな
>>123 攻撃性能落とせと言ってるじゃまいか。
正直慣性無くなったらモタコブとかも危険視していい
プレマで逆脚使ってる奴は無知なのか馬鹿なのかのどちらかだな
ホストフリーズさせておきながらOh my god!じゃねぇだろ
てかプレマのチームで人数が奇数になったときにI'm Waiting っていったら
その人がエリアオーバーしますよって意味なのにしらないやつ多すぎだわ
I'm Waitingっていってるのに、ずっとReady押さないで馬鹿みたいに待ってる奴とかおおすぎ
てか外人か?
>>130 スマソ
>>132 そこはLet's startってもう一言言ってやれよ
ベスト組みならわからんだろうよ
お前らどうやってモチベ保ってんのよ
もう攻撃通らなさすぎてごるぽ
>>132 教えてやれ。
知らない人によっては「人数揃わないと私は戦いません」とも取れるからな
ローカルルールが全てに通じると思ってる時点で痛い
なんだかんだAC好きだからね。
モチベ自体はさがらんよ。
逆脚の増加やらもしかして今のオン人口の3割くらいはベスト組な気がしないでもない
まあ1.2の頃からチム8で散布分裂連動垂れ流して俺tueeeし続けてるようなのもいるけど
プレマは1対1しかほとんどやんねえなあ。
自重した機体で行くと、自重してない奴らが群がってくるし。
自重しない機体で行って勝ってもなんかむなしくなるし。
あら?IDが戻った。
知らない人
I'm Waiting→俺始まるの待ってるんだけど、さっさと始めようぜ。
I'm Waiting→人数揃うまで待ってますよ、ゆっくりしていってね。
知ってる人
I'm Waiting→私がエリアオーバーして人数合わせますので始めましょう。
なんでこの人速効エリアオーバーしてんの、馬鹿じゃね。って思ってた頃が俺にもありました。
一人ならまだしも言ってない人もあわせて開始早々3〜4人エリアオーバーした時はわけわからんかったぜ。
まあ普通にスレ見てない人もいるだろうからな
144 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/18(日) 00:14:36 ID:ptQUoE7n0
そういや、I'm Watingでエリアオーバーっていつ決まったんだ?
俺は、チム戦してるときに、それ言った後それいってるひとがエリアオーバーするのを見てそーいうことかーって知ったんだが。
非公式でこっちが人数多い時俺は殺傷能力ないネタなのに人数調整されたら恥ずかしくて隠れたくなることある
プレマでタンクはガチ仕様でも、あまり文句も言われない気がする
まぁ、システム的にも2人以上に狙われたら即落ちる脆さだけど
OPS&シリウスとOPS&アクルックスの二機にレイプされた時には
さすがに笑ったわ
>>144 4の1.2か3頃。別に決まってるわけではない。
非公式なんか勝ち負け気にしない立場からすると人数なんか合わせる意味もないと本当は思ってる。
現場では空気読んで率先して順番の死に役引き受けてるけどね
きのこ先生、質問してもいいですか
制限時間を10分にしてるホストが理解できません
一人しか残ってない奴がガン逃げ始めたら対処できないし、
時間の無駄でしかないと思うのですけど……
8人部屋の5分は中途半端な終わり方になりやすい
6人部屋と試合時間8分の実装マダー?
そういう時はガン逃げしてるのを放っといて離脱すればいい
そしてYou Strongと言ってあげるんだ
離脱時点で自分の方がAP勝ちしてればなお良し
8人部屋の3vs3マッチとかやりたいなぁ
一機やられたらハートに傷ひとつ、
控えの仲間が代わりに出撃で
時間までの被撃墜で勝敗とかさ
あれ? これ何てランブリング?
QTは二段出来ないようにしたほうが良くね?
重二の旋回がえらいことになってんぞ
誤爆
QT→後QB→QTで二回回ったりしてるから、旋回落ちても俺は別に…
二段は技術だから別によくね?
二段は強さにあんま関係ないからどうでもよくね?
アセンの量産度=引き>立ち回り、試合経験>二段
だし。
現に4でもfAでも二段意識してなくても普通にランカーなれるし二段でumeeeての見たことない
引き抑止武器なんかないのか!
正直高速分裂やら分裂連動くらいじゃどうにもならんのだけど
相手よりAP高めにして自分が引くのが引き抑止になってるな…今は。
もしくは腕マシと核ミサとかの火力のおかしい武器の組み合わせでごり押しとかじゃない?
AP負けしてても引く相手はどうすればいいですか
こっちも引けばいいと思うよ
タイムアップまでほっとけばいいんじゃない?
引き抑止武器=レール・砂・砂砲ってのが現実
>>159 ほっとけばいいよ
攻めちゃだめだ、攻めちゃだめだ、攻めちゃだめだ、攻めちゃだめだ、攻めちゃだめだ
攻めちゃだめだ、攻めちゃ……だめだっ!
引きます! ボクが引きます!
ちんぽなめたい
やる気なくなったら回線抜いたら?
意思表示になるぞ
お前とはもう一緒にやれんよ
ま、攻めて逆転出来る猛者なら始めから攻める矛盾
さっきのオン。
砂砲の俺が攻め、腕マシの相手が引く。タンクに攻めてもらう軽2…ある意味可愛いが…プレマで良かった。
散布無双か散布に砂砲を混ぜて撃つといいよ
AP逆転してしぶしぶ攻めてくる相手を腕マシで距離とらせながら
砂砲で狙い撃つのが楽しすぐる
そりゃすげぇな
そろそろどうにかしようぜこの糞ゲー
初心者育成にハマってる俺は勝ち組
初心者限定って部屋をみると乗り込みたくなる。
でももうオン半年近くやってるし初心者とは言えない…。
初心者は純粋で和む
機体図面とか交換しながらまったりとやってる今日この頃・・・寝るか
projectmei
罪状 残像使い
CP落としたくないならキックお勧め
>>171 釣りか知らないがあんたは余裕で初心者に入ると思うからそこ入って問題ないと思うよ
>>173 ・・・久々に見たがistd。というか本人乙
>>115 亀レスだが軽砂砲は調整するべきとはいえど、どう考えても手砂は変更いらんでしょ
弾多く感じるのは砂砲とかと黒鳥されてるからじゃ?
重二相手に手砂単品だと確実に弾足りないわけだが
引きが強いからって何でもかんでも調整ってのはないがな
他の武器だって今レギュ弾多いしね?
変更したいというなら腕マシみたく具体的なソース持ってきて
半年前ということは公式試合数10000未満でしかもfAから入って技術関係なしの糞ゲしか経験してなくても古参というような時代になった。
とりあえず古参気取りしていいのは自分で働いてハード買った人だけでいいんじゃない?
親に買ってもらって4からのずっと古参でした!ってのほど笑えるもんない
あのころはハードも価格高かったしねえ
流石にそれは関係ないと思うんだが。
なんだ?親に買ってもらえなかったのか?
あんな馬鹿高いもん頼む時点で廃人だろう人として
4の発売時期ハード価格6万だぞ
>>178 やりたくてもやれなかった連中もいるっつーことだ
おれもおれも
わざわざ発売日に自費でPS3買って
オンも4からやっているおれなら文句言われないぞ
かなり分かりやすく書いたんだけどねえ
要は
>>183みたいな人だけが古参を自称していいんじゃね?ってことだ
____
/ \ /\ キリリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ハードは自分の給料で買ってこそ古参だぉ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
よもやとは踏んでたけどやっぱここ年齢層低いな
古参かどうかってのはACへの対戦参入時期で決まるもんでしょ。
プレイヤの年齢や、ハード購入費用の出所で決まるもんだとは思わないよ。
>>186 論点ずれとるがな
とりあえず落ち着けよ
ID:Ihj5Mhgw0
177 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/01/18(日) 04:46:50 ID:Ihj5Mhgw0
とりあえず古参気取りしていいのは自分で働いてハード買った人だけでいいんじゃない?
親に買ってもらって4からのずっと古参でした!ってのほど笑えるもんない
あのころはハードも価格高かったしねえ
180 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/01/18(日) 04:58:42 ID:Ihj5Mhgw0
あんな馬鹿高いもん頼む時点で廃人だろう人として
4の発売時期ハード価格6万だぞ
>>178 やりたくてもやれなかった連中もいるっつーことだ
184 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/01/18(日) 05:10:11 ID:Ihj5Mhgw0
かなり分かりやすく書いたんだけどねえ
要は
>>183みたいな人だけが古参を自称していいんじゃね?ってことだ
186 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/01/18(日) 05:16:54 ID:Ihj5Mhgw0
よもやとは踏んでたけどやっぱここ年齢層低いな
釣り・・だよな・・・?
「古参」
長年ある仕事や地位に就いていること、またその人のこと。(例:古参兵)
上記の意から、特定のコミュニティに古くから参加しているユーザーのこと。
wikiより
推測だが、Ihj5Mhgw0は「古参」と「廃人」を完全に同一視してるんじゃないのか?
で、真の廃人と呼べるのはクソ高いハードを自費で買うような奴らだけだと
正直ちょっと自信ない
異常なものに正常な解釈を後付けしても異常であることは変わらない
釣りでなければ、経済力持って自立して妙な自信持っちゃったなんちゃって社会人だな
その前に日本語がおかしい
おかしい発言はウンコさんの確立が大
ごめん、、、糞高いうちに買ってしもうた、、、、、
AC4はフロム主催の公式大会とかあったが、faは無い。
前大会はいろいろとトラブって当日は大変だったが、開催すら無いfa…
多分、自社でバグだらけなの自覚してるから大会開くことが出来ない。
シリーズ随一の糞っぷりに乾杯。NXは熱でシリーズ中最も爽快感は無かったが、比較的バグが少なかったから、対戦ならfaより楽しめた。
4も引き有利なのは定石だがバグやラグは圧倒的に少なかった。攻撃が当たるから軽量なら死角取れば一方的に攻める事が出来たし、それに対抗する重量はサイティングと位置取りが求められた。
今のfaときたら、延々と横に動いてサイティングもろくに出来ない重二や、距離600で腕マシンガンとミサイルをバラまく軽で勝ててしまう。武器調整はバグラグを念頭に置いたもの。アーマードコアシリーズ随一の駄作だ。
こんなんだから、晒しに出て来る悪質プレイヤーも程度が低過ぎる。
早く新作出ねぇかなぁ
早くこんな糞スレ潰れねぇかなぁ。いぼ頑張ってこんなスレ早く潰しちまえよ。
あたいデモンズソウル次第で本気でフロムを見捨てるつもりよ
>>196 消えろ、興味も無い
てか公式でほとんど重逆見ないんだけど、みんな自重してるのか?
腕マシに走った
>>198は
引き垂れ流し粗製重二?
それとも腕マシミサ垂れ流し粗製軽二?どっち?
ACは2からはじめてAC4も発売日に買ったけど、オン環境がなかったせいでオンデビューはfAとゆう俺はやっぱ新規さんですか?
この「晒しスレ」的には4発売日当日にオンに参戦して古参でないかな?
4やっててもFAからオンじゃFA組じゃないかと俺は思う。
あと自腹云々は関係な…まぁいいやそれは
一応ACでいう古参はPS初代あたりからしてる人かオンラインでいうなら4の量産逆関反動はめはめオンラインからしてた人を指すと思ってる。
古参だろうが新規だろうがマナーに優劣ないけどね。
問題はfAになってから偏った調整しすぎで新規の人と古参の人のAC観にズレが生じてる点。
>>205 相当FAの糞仕様にやられてるなw
もうFAはやめちまえよwもうお前が望むようなゲームにはならないと思うぞ
>>186 バロスすぎる
>>196 概ね同意
稀にみるクソっぷりだわ
死角とっても最初の5秒ノーダメとかふざけんな
というか根本からだめだよな
5.1chは実質詐欺に近いし、変形だなんだ謳っておいてopだけでしたとか
4からいわれてたバグとるどころか更にバグを加えるとか
舐めてるとしか思えない
もぅバグ前提調整の盲点をついた機体が量産されたFaのせいで、世の中の量産系を完全に否定する考えが身についてしまったようだ…プレイヤーが量産されてる白騎士も出来ない。みんなやってるってだけで生理的に受け付けないみたいだ。
ACを初代から見つめ直す旅に出るか
俺自身が産廃という結論に達するかもしれんが
>>198 逆脚はオン対戦でHDD破壊バグ引き起こすってよく聞くけどデマ・・・かな?
某解析人も頂点情報がどうのって指摘してたけど
>>208 まずはS鳥からだ。
ところで、3系からだっけ?電話回線使って
対戦できるようになったのって
fAになってから死角とるという事の概念自体が変わりつつあるしなあ・・・
主に慣性が原因で。
あと一瞬ロック超火力のミサや1.2までのAAやブースタ関係の引き易さとかあらゆる面で。
ACEとかでそういうのが売れると勘違いして爽快なゲームにしようとしたんだろうけどACEは人気版権キャラゲだからあれでも売れただけなのに・・・
>>208 白騎士も大剣使わず胴だけは見た目で選べばいい。
ACしてる人の白騎士でのアバはマニアックなのが多いぜ?
ACしてる時点で変わり者という人種だからな・・・
faが歴代最低とか言ってるやつはLRでガチ対戦やってみろ と
武器補正が悪いから攻めても弾がなかなか当たらない (fa1.2並)
被弾でフレームが壊れるから迂闊に攻めれない (OB・EOコア、タンク・フロートは1次破壊でほぼ負け)
結果 フレーム破損が原因による撃破(ハメ)負けかお互い残AP半分以上のタイムアップ泥仕合
古参のSE対戦してた知り合いがいるなら聞いてみたまえ
fa1.2はLRと同等の最悪さだったがこれらに比べるとfa1.3は天国だぜ
風呂とタンク・重2の破損率はほんと酷かったな
コアはEOが殆んど約立たなかったから無機能が結構流行ってた希ガス
>>213 旧作で攻めっていっても上とるかOBで突っ込むくらい?
俺の周りは基本はぴょんぴょんしながら引きサテライトで高火力武器の打ち合いが鉄板だったけど
まぁでも今のfAの仕様でもちゃんとした調整すれば4並の環境は作れるんだけどな
慣性減少、SB弱化、速度低下
ロックバグもリロードを4以上にすればあまり問題にならない
逆脚はどうしようもないけどタイマンならなんとかなる気がする
き、聞いてくれ、さっきランクマッチしていたら、
自機にAPが0なのに動いていたんだ、普通にだ、ありえるのか?こんなネクストが!?
慣性なくしたら腕マシモタコブの調整必須
あと二ヶ月で発売一周年になるというのに
もう新作を期待する時期じゃね
どうせ最初はクソレギュだけどなっ!
ソウル体ですね
最後まで糞レギュに100000c
>>213 LRも引きが強かったな。
まぁどっこいどっこいな感じで、ちょっと引きが有利かなぐらいだったけど。
あとLRは機体速度が速くないと全くダメという感じだったな。
タンクとかもう酷い感じ
ウンコスレ認定
LRまではフロート使いだったなあ。
LRのフロートの不遇具合には泣かされたが・・・
ロック位置的に脚部破損率が・・・
今のフレームとか全体的に魅力がないよね
オーギルかっこいいよ!よ!
>>226 魅力は今のがある(ビジュ的に)
3系フレームのこれでもかというくらいの使い回しはもう勘弁
その辺は好みの問題だ。どうせ決着はつかん。
俺の嫁論争でもしたいのかお前らは。
爽快感をもとめてゲームスピードを上げれば上げるほど引きが強くなるという矛盾
フレームのデザインに魅力がないっつか
企業毎にデザインの特徴を持たせようとしてんのはいいかもしんないけど
企業間であまりにデザインがかけ離れすぎて
見た目的なアセンの組み合わせがすごい狭いのが面白くない
アルギュのムチムチ感やアクアビットマンがダメと申すか
どうせオンじゃ量産しか組まないからデザインなんてどうでもいいじゃない(笑)
>>231 そこであえて曲線系パーツと直線系パーツを組み合わせるのも面白い
ラトナ脚ならサラフコアもラトナコアもよく合いますよ
問題はライールシリーズだろ。愛機が一瞬で生まれそこないのエヴァンゲリオンみたいになるんですけど
ラトナとかアルゼブラ新型とかもう少し何とかならなかったのか…。
ゼルドナーなんてみてらんね
>>235 そういうフレームに限ってやたら性能が高いからなぁ
腕部パーツだけでも処理に困る
>>236 エクハザールは愛用してるぞ?
頭だけ
ぶっちゃけライール腕とか使ってる人いるの?
性能的にはマシライとかになら使えそうに思えるけど
上に2種はコア
ラトナの後ろとか何あの出っ張り
今更だけど未だこの二つは使う気起きね
ライール腕とか飛びぬけた運動性能とか整波性能とか
性能自体はそこそこいいけど
あまりにも他のフレームには合わせられないデザイン
個々の機体ってデザインしてる人が違うんだっけ?
アセンゲーなんだから単体での奇抜さとかより
全体的な調和をとってアセンをしやすくしてほしかった
シャミアはおれの姉
どうせ、昔のACのほうがデザインよかったとか懐古したいだけだろ
過去と今比べるのはこの時代遅れが死に腐れだぜ
ラグアーマーを少なくするには近接適正を今の2倍にする必要があるらしいな・・・
どういうことやねん・・・
>>239 おお、因みにマシライ使ってるの?
公式とかだと全く見ないから使ってる人いないのかと思った
>>241 確かにライール腕はライールフレーム以外には合わないね
ジュリアスの組み合わせもなかなか良いと思うけど
超性能にするより慣性なくせばいいのに
確かに様々なパーツを組み合わせた際のデザインのよさは昔のほうがいいと思うけど
今はパーツを統一させた際のデザイン(企業の個性)を重視してるんじゃね?
俺は初代からやってるけど
今は今、昔は昔で両方いいと思っている
>>246 慣性無しでもそれぐらいないといけないらしい。
近接適正自体が遅延によるズレを補正する役割を担っているらしく、
4よりも低いのが主な原因らしい。
もっとも、パケット通信で相手の狙撃点移動や状態を送信していない点が大きな問題らしいが・・・
>>248 でもその方法でもようはラグを誤魔化してるにすぎないんじゃ?
根本的な解決は無理だというのか・・・
結論:クソゲ
>>249 ごまかすと言うより、近接適正は、本来そのためにあったパラみたい。
えええええ、本当かよそれ・・・
ラグ軽減のためのシステムってどういうこっちゃ
ってかソースは、やっぱ解析のあの人?
そういや武器腕って近接適正のパラメーターがなかったよな、マシじゃなくて腕バズでもレザでもかなり当てやすいが
載せてないだけでバカ高い数値の計算になってるのか・・・?
理屈が分かってもどうしようもないが妙に納得できる話だね
教授のブログ読んできた
何時の間にか色々追記されてんだなぁ
でも今の2〜4倍の近接適正にしてラグが減ったとしても
今度はバズやグレといった重武器が狙撃点合いまくりだったりしちゃうんじゃ?
それを抑えるために今の近接適正値にしてるんじゃないのかねぇ
>>254 単純に4からそのまま持ってきただけだろ。
バズとかが狙撃点合いまくりでも、弾速が遅いからなぁ。
弾速下げりゃあ十分な感じになるでしょ。
機体速度も問題だが
正直速度は4基準がいいと思うんだけど皆どう思ってる?
もちろんそれに合わせた調整は必要だと思うけど、今でもまだ速過ぎる気がする
今でも速いな。
俺も4くらいで十分。もしくはそれよりちょっと速いくらいかな。
まぁ、何よりも慣性が邪魔すぎるんだが。
ジェネ出力とOB関連はこのまま維持で、あとは4の速度でいいな
ただしタンクの内部ブースタは4よりも弱体で
>>255 もちろんバランスに関しては弾速やらで合わせてしまえば問題ないと思うけど
そっちじゃなくて
バズやグレといった重武器持ってるのに
軽量級がバシュバシュQBしまくっても狙撃点ズレないとかなったら
見た目としては変だろ?
それを危惧して今の近接適正なんじゃないかと
俺も速度はまだ速い派
近接適正じゃなくってロックサイト復活させてオート廃止でいいよもう
近接適正廃止して武器の重量によって狙撃点移動速度変化するようにすればいいのに
教授ブログあったのか……と検索してみてタイトルにQB吹いた。
4の頃は背後霊で腕の向きが滅茶苦茶な事が多かったが、あれは狙撃点を含めてたからなのか。
近接適正も2〜4倍って言うと、コレも丁度4の頃に大体近くなるな。
……マシンガンは適正4桁突入することになるが。アレで足りないのか。
腕マシが強いのも納得。驚異的な近接適正と早めの弾速から来る有効射程の賜物なのだな。
4は対戦に困らないくらいの出来だったのにねぇ
なんでフロムは余計なことをするのが好きなんだか
いっぺんガチで話し合ってみたいわ
たぶん慣性やらなにやらを導入することで、とことんリアル指向のゲームにしたいんだろ
で、その結果ムービー詐欺ゲーの完成、と
よし、試しにラグりにくい機体を組んでみよう。
SBはクーガー。MBもクーガー。
QBノーチューンの重二。
ガト、マシモンスター。
ランスタンジェネ
これならラグらない!!
>>265 おれはタンクで一秒おきにワープしてる現象を見たことあるが、アレには戦慄が走った
しかも死ぬまで同じ方向にワープし続けてたし、そうなり始めたのはAPが10000切ってから突然だから何か使ったんだと思う…
機動力抑えるだけじゃラグワープは無くならないみたいだな
267 :
いぽ:2009/01/18(日) 16:59:11 ID:OwwA4lAa0
どう見てもただの回線トラブルです
268 :
いぽ:2009/01/18(日) 16:59:56 ID:OwwA4lAa0
ブヴァーーーーーン[薬]!!!
269 :
いぽ:2009/01/18(日) 17:01:18 ID:OwwA4lAa0
全員死ね(´・ェ・`)
>>266 それは相手の操縦者がRPGとかでよくある「HP何%以下で○○発動」
というタイプのスキルを取得していたんじゃないか
だからどうしてもラグ抑えたいなら全員タンクでノーブースト対戦を(ry
はいはいドザオンドザオン
がんばって距離200ぐらいで打ち合っていたと思ったら
目の前からいきなりいなくなられると一瞬ファビョる
追いついたとたんにワープ → 死角から砂砲
とかキレそうになる
MBSBクーガー製縛りでチューンも禁止
これでオートロック禁止にするくらいが面白そう
もうロックシステム自体なくしてノーロックゲーにしてくれん?
もう図面見比べて審査員がカッコいい方勝ちにすればいいよ
>>275 実はL3長押しでノーロックにできるんだ
ノーロックか
フロントミッションオンライン2とか出してくんねーかな
平行移動もなくて攻め>>引きのバランスがよかったなFMOは
蟹みたいに平行移動できてロックしながら撃つ様なゲームはやっぱだめだなー
どうしても引きゲになっちゃう
>>276 を見てアセンブルから戦闘内容までの採点方式で勝敗が決まるルールとか思いついた。
無論勝利の評価は大きいが、技術アピールが足りなかったりすると評価が落ちるとか。
……少しは楽しそうだなオイ。
まず採点する人を用意するのが問題w
所謂、ボクシングとかの採点ルールだよな?
はぁ・・・プレマで腕マシ使って俺tueeeeeeしてる人空気読んでください・・・
しかもRPGに散布ですか・・・
ライールにYA☆MA☆GA乗っけてる人って俺渋いって思ってるの?
スナ砲じゃないから許されるとか思ってるの?
>>281 そのアセンだったらそこまでウザイとは思わないが
腕マシソブレロだったらアレだけど
地形戦すれば全然やりすごせるし
RPGもまともにあてられた記憶が無い
散布も両背じゃなければやりすごせるんじゃない?
ヤマガはもう少し連射力を上げて・・・いや、ちがうな。
RPGの連射力を下げてくれ・・・。
>>283 バトロイとかチームなんじゃね?それならうざいかも。
>>282 反動自体はあんま影響ないそうだぞ。ソースは教授ブログ。
あと純正ライールだとRPGさえ反動殺すの難しいはず。グレ積んでりゃ同じだ。
ってワープの原因にはなるんだったな。スマヌ。
>>283 チム8でだったから、さすがにウザイわ・・・
おかげで1^2戦で抜けて人多いwww
いや、RPGは確かに殺しきれないが、大分抑えられる。
ヤマガとかはロックはずれるどころか機体が完全に止まるほどの反動だから、普通にワープすると思う。
つか、使ってるのみてもワープしてるしな。
>>271 ドザオンは1.3になって位置ズレが目立つようになった。一瞬の隙と間合いが命のドザオンで位置ズレは致命的。
関係無いが俺にはジャックの呪いが効きかないらしい。
中2にフルグレは嫌われるかね?
RPGも積んでるんだが
>>293 まあどっちにしてもラグアーマーで吸収されて終わりだから関係ないね
281の腕マシアセンはネタアセン、趣味アセンの中にいるから困る
296 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/18(日) 19:04:54 ID:fTgHKlRZ0
反動って完全に相殺するには、wiki見る限り
その武器の反動値の、10倍の安定性能が必要なんでしょ?
RPGですら重二でも使えるの限られるじゃないか。
社長砲は不可能じゃなかったっけ?w
無理だな。がんばっても多少後ろに下がる。
まぁ、ちょっと下がるくらいなら問題ないと思うが。
>>288 1回2回量産機体に負けたくらいで出て行くようなのは
向上心がないな。 腕があっても俺Tueeしたいだけの人種だろ
1.2のころ北米版発売と同時に外人が一時増殖したが
やつらプレマで先に落ちるとすぐ回線きってたな
使ってるのは追加Bでブレ装備。
まあVCでヴォアアとかイ”エエエとかうるさかったからいいんだけどw
勝ち負け以前の問題…って何度目だって話だよ
楽しみ方が違う輩と無理に遊ぶ必要ないだろ
好きなアセンでやれるとこまでやれればいい
どんなアセンを使っても勝ちたい
大きく分けてこの2種類かな
どっちかっていうと俺TUEEEEしたいのは量産使いのほうだろ
プレマでくらい空気よもうぜ
まあコテコテ量産かどうかはさて置き、ずーっと勝ち続けてるのが居るなら
躊躇なく狙い続けてやればいい。
バトロイで妙にAP維持している機体が居るなら主戦場から離れ索敵。
発見したらマークしてやれ。
十字砲火は大好物なので喜ぶ。あくまで俺の場合だが。
ぶっちゃけ量産云々の前にラグだらけで、試合になってないがな。
ソブレロ腕マシミサイラーまじうぜえしねー
殺意を抱くほどウザイなら晒しちゃえよ
どうもしないし、どうなっても知らんが愚痴だけでは面白くない
>>304 腕マシソブレロがアレなのはわかるが
ここで愚痴るだけならうざいから
本人にメールすればいいよ
普通のラグはおあいこだと思って特に気にしないけど
それよりも二段ラグとか無理だろ…
特に常時二段を自在に使える奴らが別格と言ってもいいくらいに濃度がおかしい
常時二段ができる某リンクスとかどうなってんだろ
タンク相手に目の前で腕マシ当て続けても全くダメージ入らないとかどうしろと
神様とかでさえ普通にダメージ通るのに
まあ本人曰わく二段によるラグは技術(笑)らしいからどうしようもないが
二段できない奴がひがんでるようにしかみえねぇ
釣れるとでも思ったのか馬鹿野郎
いやいやいやw
実際常時二段によるラグが他と比べて異常なのは明らかだろ
はわわ
常時2段ってたとえば誰だよ?エアーは公式で一度も当たらなかったからわかんね
名前までは出さないが今公式でタンクに乗ってる某氏のサブ垢とか
Aの上位ほとんどじゃね?
てか、そんなにラグが嫌ならオンやめろよ。
ストレス溜まる一方だろ
「○○が嫌なら〜しろ」って言うリンクスは大抵それにすがってる感じがする
根拠はないが
タンクなんてプライマルバーストで焼いちゃえばいいよ
某氏とか言ってないで晒しなんだから晒せよ
迷惑がかかるとか思って某氏とか言ってんなら話題事態出すなよボケ
別にみんな纏ってるようなラグなら気にならないが特別無効化率が異常な奴とはやりたくないってことだ
ただ本人からしてみれば二段によるラグは技術(笑)らしいから蹴ったり退室したりすると
逆恨みされて相手選びとかで晒されそうで怖いわ
だから誰だよちゃんと名前ださないと判断できないね
ちょっと待て「二段は卑怯!」の主張は容認されるのか
特に誰も容認してないから安心しろ
>>320 「ラグを起こすことを目的とした二段は卑怯」
ってことじゃないかな多分
ラグを起こすことを目的としたQBって横オンリーとかだろ?二段もクソもない気が
腕マシ相手に横QBするなとか話になんないけどね
常時二段てそんなラグいのか?俺にとっては横引きに追いつくための大事な手段の一つでもあるから自重したくないんだが。
二段出せるようになってから公式に行けばいいのに。ちょっと練習すりゃ安定して出せるようになるだろ
>>323 常時二段の横オンリー…
あまり想像したくない
二段はランカーなるのにさして影響ない技術だと何度言えば・・・
>>327 え?横オンリーはほとんど二段出してるんじゃないか?連続二段より難易度低いし
ランカーなりつつ二段も自由自在にだしたいという欲求れすよ
俺、かっけーーーーー!!
>>329 そうなんだ
じゃ卑怯なのは二段ではなく横オンリーってこと?
で、結局その常時2段な人は誰なのか。
そういえば横引き機はだいたいホロフェ搭載だな。
おまえらわかってるんだろ?自演乙な上微妙な名前が挙がるって
ヴァーチェで追うよりホロフェで先回りする方が追いつけたりする。
今公式でタンクに乗ってて、サブアカもってるというか、
バレてるのは神様くらいしか有名なのじゃ思い浮かばないが、神様じゃないらしいし。一体誰だ。
>>335 ファイで名前があがったときに「え、誰?」
っていうのがテンション下がるなw
4の時と違って今の公式は二段当たり前でないと勝てないからなー。
適当にマシライ垂れ流してたらランカーなれた4よりレベルが格段に上がってる。
2段全くできないけどランカーなれますた^^
>>340 それはない
釣りか?釣りだろ?
皮肉ったら大量に釣れたとか無しだぜ?
横にQBしながら砂砂砲垂れ流しでランカーなれました^^
4は4で、faはfaで上手下手は変わると思うんだが
つまり別ゲーってことでfa?
そろそろランク相応の位置に戻ろうと思うんだが、
CPリセットて一期放置でいいんだっけ?
fA。
4で俺tueeee!しててもfAでは雑魚とかそこら中にいるしなー。
4なんか過去の話。fA強い奴が今のランカー
4はEN管理だけでも差がでたからな、fAなんてずいぶん楽になったし
fAはミサイルの火力が大きいし、垂れ流してるだけでも結構いける
立ち回りも速度である程度誤魔化せるし
なんていうかfAになって腕の差をつける部分がずいぶん
減った希ガス
>>347 それでOK。自分もそれでCPリセットした。
>>350 thx
1.20ん時量産で貯めたのがあるから今の位置と強さが全然見合ってねえんで
1.30は1.30でどこまでいけるか再挑戦してみるわ
来期は気分転換にプレマで遊んでまったり過ごすか
まぁ、実際ランカーなったらやることなくなるし、やり直したくなるわな。
1位目指すとかいろんな意味で無理だしねえ。
ランカーなるまでは結構楽しいんだが。
fAでランカーになった奴は不運だな
こんな環境じゃ真面目にランカーになっても何の評価も受けられない
自己満があるからいいさ・・・いいさ・・・。
というよりACの醍醐味やマトモな面白さを体験出来てないことが不運と思う
そういや、4を1.20までしかやってなくて、fAから復帰した俺は古参になるのか新規になるのか。
あ、いや昼か夕方かにどれくらいからが古参〜とか書いてたのを思い出してね。深い意味は無いんだ。
4のランカーが上手いとかfAのランカーが上手いとかではなく
サブ垢含めてトータル1万戦とかてるような廃人が強いんだよ
どんなゲームでもそう
ランカーだが,おかんが勝負下着着てた
まず、4を発売当初からプレイしていた事で4から見れば古参となる。これは間違いのない事だ。
次に問題となるのはfaをどの時点で始めたか、ということとなる。
fa発売当初から始めていたのであればfaで見れば古参だ。つまり4でもfaでも古参となる。
しかし、つい最近faを始めたとあればどうだろうか。358が4の記憶を完全に失っていればfa新規となるだろう。
だが358をfa新規と言うには語弊がある。
なぜなら古参、新規とはこのfa/4スレにおいては4当時からやっていた4プレイヤー、
faから始めたfaプレイヤーという分け方をすることが多いからである。
4をプレイしていた、4をプレイしていなかった。ここではそれが古参と新規を分ける境界線ではなかろうか。
つまり、358は古参である。だけれども古参と新規で分けることになんの意味があろうか。
同じアーマードコアプレイヤーだということになんら変わりはないと言うのに。
ただし、ここを4は関係ないfaのみの晒しスレとするならば、fa当初からプレイしていれば古参と言って差し支えないだろう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
素直にマシライとかで勝てる人はすごいと思う
一期(10日くらい?)全くランクマッチやらずにいるとCPが0になるのね?
んだ
そういうこと。
ども。
いえいえ
・・・デジャブ
4だと公式1戦もせずプレマオンリーでも戦績リセットされないぞ?
faもそうなのかは知らん
4だとレートはオフクリア時の成績初期 公式0戦だとランキングに名前は載らない
対戦時のメンバー詳細から調べると××戦0勝0敗になってて××戦は消えない
トータル戦績も残ったまま
プレマオンリーでやり続けた場合だからな?
俺は4の1.5配信と同時にプレマ専になったがトータル戦績は残ったままだった
戦跡とCPは別じゃないのか
すまん 日本語おかしい ××戦はいらんわw
トータル戦績が残ったままな
>>374成る程なにはともあれ試してみるよ、長文サンクス
あれ、まてよ、そうだ戦績は消えないよな。
CPマイナスで次のシーズン迎えたとき、マイナススタートだったっけかな。。。
あれ思い出せん。。
ランカー落ち→AのCP0
1シーズン公式未プレイ→オフのクリアランク準拠位置からCP0とかじゃなかったっけ
SSクリアならBのCP0スタート。
SSクリアならBでどんなにマイナスになってもCには落ちず
オフ未クリアとかならマイナスになれば下のランクまで落ちてくんだよな
放置した場合のみCPリセットってのはどうなのかねえ1seasonが短いから10season毎リセットとかでいいと思うんだが
あとはレギュ配信したらリセットで。この辺りもアンケートで送った人何人もいるだろうに放置なんだよな
そんな事したら1.2までで貯め込んだ人達がかわいそうです><
なに、実力があればすぐ上がるっしよ
リセットしても結局この手のゲームはスタートダッシュ出来る奴と長時間出来る奴が有利な以上、
10シーズン毎にリセットだとしてもうんこさんみたいなひまじんが毎回上位キープするのが目に見えてる。
現状だとCP250とかは馬鹿みたいな数字だからリセットして一位が誰でも手の届く範囲まで下がるってのはいいけどな。
1.20の時は30位は50CPくらいだった。それが今じゃ65くらいだっけ?
たけーよ。
以前から思っていたんですが、皆さん一体何を求めてランクに行ってるんですかね?
煽りじゃなくて、本心で聞きたいのですが・・。
愚痴いいつつもACが好き。そんだけだな。
空気読めなくてプレマいけねえしw
俺の場合プレマだと
どの程度の機体使うべきか、とか
相手の腕に合わせるべきか、本気で行くべきか、とか
何戦くらいしたらいいんだろう、とか
色々考えてしまうから、1戦1戦解散のランクに行く
点数とかどうでもいい
俺もプレマは世辞言い合ったり空気読んだりするのが面倒だな
始まるまでの時間待ちとかもだるい。
女のフレいるとやたら楽しく感じるんだぜ
ほとんどオフだがw
俺に彼女がいないのは俺以外の誰のせいでもないんだなぁ…
>>396 そりゃな。性別の壁ってのは難しいんだろうが…まぁ頑張って
前も話題に出てたな…ボイチャで声出した云々の人だろ。
てか話題にしてやるなよwwフレなら。
>>393 お前は騙されてるんだ!
目を覚ませ!
ザメハ!
真剣に気になるんだけどACやってる女ってリアルはどんな人なんだろう
男ですらACやってる奴はイレギュラー的な(ry
>>400 付き合ってる男の趣味に影響されやすいような女。
もしくはニナ・パープルトン的な女。
または男が演じてる女。
>>400 一般的には知らんが少なくとも俺のフレはたまにAC、ほとんどはまいにちいっしょかみんなのGOLFって感じかね。
まあオンにいる時間自体が短いけどw
まぁロボットが好きな普通の女の子じゃね?w
誰にだって趣味はあるしw
おしゃれして友達としゃべって男の子が気になって家に帰るとファッション雑誌読みつつ
「あ〜並列処理とミサイルロックの妥協点がみつからないなぁ〜」とかいってる普通の女の子だぜ。たぶん
まぁロボットが好きな普通の男の子じゃね?w
誰にだって趣味はあるしw
おしゃれして友達としゃべって男の子が気になって家に帰るとファッション雑誌読みつつ
「あ〜無駄毛処理とミサイルロックの妥協点がみつからないなぁ〜」とかいってる普通の男の子だぜ。たぶん
ガチムチな普通の女の子さ!
女は実弾よりも色つきのレーザーが好きそうなイメージがある
インテリオルのあの人とか
おっとすまん。Janeの設定がおかしくなって二回書き込んでた
ん?と思ったらコピペだったのかww勘違いしたww
>>403その姿を妄想して萌えてしまったのは俺だけでいい……
>>404 よく読んだら改変されてたwwwワロタwww
空のACが大好きな女性なら目撃したがな。ひこーき大好きな人。
だが趣味が変わっているというだけで、他は至って普通だったよ。
俺は性格とかじゃなくその子の声に萌え死んだ哀れな童貞w
女フレでACやってる人居るけど
彼女居るので何とも思わないぜ
たぶん「並列処理」という単語から無駄毛処理という言葉が思い浮かんだのだろうw
彼女がACじゃなくてアイマスに夢中な為、悔しいです
叔母が初代からやってるな
今は箱で逆脚ミサイラーだそうな…
うちの母ちゃんいつのまにかランカーになってたぜ
うちのかーちゃんの結婚前の苗字は霞だぜ
うちのかーちゃんBFFで働いてるぜ
十数年勤続してる
俺のとーちゃんフロムで働いてるぜ。
>>423 次レギュの有無と次回作の予定を聞いておいて下さい
いいえ、高速液体クロマトグラフィー用部品製造・販売株式会社のフロムです
TGSで社員さんが次レギュは無いって言ってたんじゃなかったか
こげな糞レギュで終わるとかおいどんは許さんぜよ
3ヶ月位AC放置したこと有るけどCPリセットされなかったよ
1シーズンってどの位の期間を言うの?
概ね10日だねぇ。ちなみにその時のランクとCPはお幾つ?
いや、CPがリセットされる境目でもあるのかなと思ってさ。
つか凄いアホな聞き方してんな俺の糞野郎。
失礼した。
暇なのでランクのCPに関する要望をつらつらと書いてみる。
最初の30戦位は実力見る期間にして欲しい。
上手い人がDとかでメキメキCP稼いでる時に当たると粗製は悲しくなります。
ミッションクリアランクは公式の強さにしないで下さい。
Bクラスばかりでクラスに彩りがない。
分相応なクラスに居たいのでCPがマイナスになったら容赦無くクラス落ちさせてください。
Aクラスの幅があり過ぎる。
シーズン更新時にAクラスは(自分のCP÷トップのCP×101−1)とCP計算しなおして下さい。
トップは毎シーズン100スタート、CP0だった人は−1スタート。
自分と似た実力の人とやりたいが、そこまでオン人口いないか・・・。
みんなとっくに別ゲーに行ってるだろ
流れが一瞬ロボゲかと思ったw
1.20の時に比べて晒しが減った様な
じゃあ逆脚使いのテンプレでも作ればいいんじゃね?
最近ちらほらみかけるし
初めてアーマードコアシリーズしたんですが簡単すぎるw
はじめて1ヶ月でランカーになれました^^
お前は何も分かっちゃいない
>>435 同意。難しいゲームと聞いてたから期待したけどACEとなんら変わりなかった。
このゲームの古参はいままで何してたとかと思う
ですよねw
いつも古参とか偉そうにいうけど勝てないから別ゲーいっちゃったんだよね(笑)
釣り針か?
いくら何でも一ヶ月は無い
嘘をつくならもっとましな嘘をつけと
本当なら名乗りでろよ
まぁいつもどおりここで大口たたいて出てこないんだろうけど
新人さん大歓迎コンパが開かれると聞いて
こういうアホが居るから俺のような新参が叩かれるんだよ…
名乗り出たら叩くじゃんww
まず自分から名乗れよw
ほらコレだよ、予想道理だったが
あと一ヶ月でランカーになれたと仮定しても
どんだけ暇なんだと
今流行のニートなんでつか?
有名私大生ですがww
それにしてもウィンDファンションさんはうまいですねw
なんだDr.ウンコだったのか
すげー無駄な時間を過ごしたorz
ってか、この手の話題を振ってくるのは全部ウンコか
最近ランカーに、もしくはランカー圏内に食い込んで試合数が少なめ…と。
ああ、ついでに新規らしいからあまり見覚えのない名前の人だな…っと。
おk、何となく
>>443の候補がしぼれた。誰なのかが楽しみだぜ。
…と、ここまで書いておいて
>>445の書き込みを見た。
でも違和感あるんだよなあ…「w」使ってるとこ、一度も見たこと無いんだ…w
あからさまな隠れみので信じる以前の問題だわ・・・
いやウンコだろjk
賞味期限切れも含めウンコ
思いよ届け!
偽者にだまされるとかお前らおっぺけぺーかw
思いよ、届け!
偽物だろうが本物だろうが幼稚すぎる………
kyいねぇし、他チームも消滅状態。ブログやってる奴も閉鎖していってるしよ
晒しスレで晒しもねぇでロボゲ化。ウィンDはネタがつまんなく成ってるし
晒しネタと新レギュまだかよ!!
晒し始めたらキリがないんだもの
勝ちを追求すると自動的に悪質プレイになってしまう構造をなんとかしてくれ
まともに機能してるチームなんて黒心会くらいだろ
みんなで4で技術を磨く作業に戻ればいいと思うよ
なんで箱よりこっちの方がこんなにスレ進んでるん?
知らんがな(´・ω・`)
黒心会(笑)
つかノーロックバグになる奴大杉
治ってないっての
>>458 不思議だよな。4で半年先に出ただけの公式大会すら中止の過疎PSがスレ進んで。
実は20くらいからいきなり100に飛んだんだけどな
istd
463 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/19(月) 12:29:54 ID:0tcI4vtg0
>>413の
空のACが大好きな女性なら目撃したがな。ひこーき大好きな人。
気体名とエンブに特徴あった希ガス
普通に強かったとオモワレ 最近見かけませんyo
sage入れ忘れ スマソ
大会があるみたいだな。お前ら出るのか?
どこ?
新日暮里
なあ…
池沼アムロ 白騎士晒しでもさらされてるんだが…W
まずギスギスしたふいんきが無くなり
次第にしょうもない一行レスが増え始め
最後に誰もいなくなる
自分の名バレを恐れて誰かを晒すやつが減ったからな
それと住民の半分くらいはもうfaやってないけどスレだけ見てるやつで構成されてると見たね
根っこのゲームがどうしようもないのが最大の要因だろ
新作買った奴、オンの状況報告よろ。
何の新作よ?
fAなら過疎、ラグ、クソゲ、もうやってない。
今ACの対戦関係でブログやってる奴って誰がいるだろ?
白愛会、はブログやってないか
最近非公式でガチ機使う人増えたな。チーム戦とかでたまに腕マシ、砂砲中二とかの精鋭部隊に散布カーニバルされて散布が止むころには壊滅寸前とかただの虐殺じゃねーか。
>>478 腕ショスラッグ+片ショでショットカーニバルし返してやれ
ロケットカーニバルで味方殺し
>>478 まぁはじめからそうだった気もするが
ガチってか、量産フル装備でやっと戦えるレベルなんじゃない?
ってか、今の追加Bブレの墜ちっぷりにふいた
EN管理も立ち回りも出来てなくてフルボッコにされてた
これがチートな武器に頼ってた結果だよ!
非量産では量産に勝てないとか張り付きでは引きに勝てないとか言うが勝てる奴もいるらしい。
ソースは前に愚痴る前に練習しなよとかここで言ってた人
今のレギュじゃガチ機以外まともに動けなさそう
動くのは大抵のネタ機でもまともに動けるだろう。
ただプラズマやショットみたいなのでは引きに対するダメージソースにならないのと散布や砂砲や引き機動が量産以外では腕の差をなかなか埋めれないくらい強烈なだけで
簡単に言うと慣性のせいで腕が立ち回りに影響しにくく武器の性能差と引き機動を覆すのは困難ということ・・・
覆したかったら自分もある程度の強武器でごり押しが求められてるとかアホらしすぎる。
ショットでずっと死角とって勝てたら嬉しい
重ショ、重さのわりに弱すぎないか?せめてあの重さならスラッグぐらいの威力がほしい
愚痴る暇あったら張り付きで勝てるように練習しなよ。
5年くらい毎日3時間したら出来るようになるかもよ?
努力しなよ
晒しで努力って単語使う奴は一人ぐらいしかいない気がするわ
どんだけ情熱注いでんだ。求道者か
まあまちがっても今のランカーが努力して上手くなったなんてことはないわけだが
しかしニコニコの動画を見てるとまるでランクに引き機が少ないかのように錯覚してしまうから不思議だ
>>491 大概うp主の勝ち試合がほとんど、見栄えのしない塩試合をうpる人が少ない
裸男と神卵対決ですらかなりアレだからな、引きしか出来ない奴の重二対決とか重逆対決とか誰も見たくないだろう
AP勝ち出来るアセンにして引いた方が軽二で頑張るより遙かに楽なのは確かだな
引き攻め出来るようにしていないやつはとタンクとか自分よりAP高い奴来た時がお粗末な場合多いし
>>491 うp主がつまんない試合取り上げたくないせいじゃないか?
一方向横引きの試合見せられても…って気もするし。
中二で積載重量8000台って言ったら・・・
「なにそれwネタ機だろそれww」
って言われた・・・
ガチなのに・・・ガチなのに・・・ガ
軽2でも腕マシとか散布とかRPGとかほんの少〜し抑え目ですらモタコブとかwライとかレーザーとかそういう比較的強いのしか使われないし。
全射撃武器の弾速2000以上にすりゃ、
攻めでも弾当たる様になるよきっと
んでかわりに近接武器は距離減衰上げまくればいい
まぁ4も発売一年くらいでアップデート来たし、より良い環境になる事を願って待とうじゃないか
見せられる試合と見せられない試合の差が激しすぎてもううpする気になれん
動画ではすげーいい勝負してるのに他では閉所で散布カーニバル瞬殺とか
引きに追いつけないで終了とか俺おわた。
フロムはリアリティを追求してるから全武器弾速2000とかは意地でもしないでしょ
弾速より速いメカ・・・
>>500 自分の弾に当るなんてことは理論的にはないから安心したまえw
まあ実際には撃った瞬間にQBすると自分は加速して、弾は減衰してるんだから当たったりするんだろうが。
現状横SB引きが重二ですら速すぎるからな
せめて慣性だけでも無くなれば1.20みたく撹乱なり何なりして簡単に近づけられるはずなんだが
そんで地形使うなり相手の射角をうまく掻い潜って、死角取ってもラグる始末じゃクソゲ認定も当たり前だわ
そのくせwikiでクソゲ言うと認めようとしない馬鹿が多いしな
すぐにロマンだの何だのetc
商品を判定するユーザーまで腐ってるからもう末路だわ
なんで実況の日だけピンポイントで規制食らうかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?
ロマン言ってる奴らがそもそも量産及び準量産だからな。
少なくともマシライかOPSレベルの。
>>502 弾速700でも撃った瞬間QBすれば当りそうなんだよなあ
自機600の状態で撃ち出すと弾速は1300・・・
QBすると自機は1500程度・・・弾は減衰して1200くらい?になるから、
明らかに自機の方が速いんだなあこれが。
>>506 ん、弾速って1フレームの間に進む距離の事じゃないの?
おまいさんの理論だと、グレははMBユディトで突っ込む重二並の
鈍足弾丸になるんだが。
…1フレームってなんぞ、俺。60フレーム=1秒ってこと言いたかったorz
OPSが準量産かぁ…
相手が事故るのを期待して遠くから連射してるだけの粗製もいるけどな
OPSよく見るよ
俺の機体だと必死こいて横引きしないとならんからラグい思われてるだろうな
>>506 なんつーか亀と足の速い奴の話を見てる感じ
>>504 あきらめろ。通常系バズ、プラズマ、ショット並みじゃないと弱い部類とは言いにくい・・・
OPSも強いけど、カノプーもかなり使えるな
攻めたらあたんないけど、弾数にものを言わせて中距離で垂れ流せば
何気に結構事故ってくれる。そんで1撃3000とか減らせてウマー
腕マシなんかにも結構対抗できる。
4の慣性強化した1.40からのすったもんだはなんだったんだ
何も学んでない
まるで成長していない
引きだと使える武器増えるのがつらいとこだな
ハイレザ、バズ、ショットやスラッグですら迎撃としてなら機能する
でもそう考えると攻めですら有効な腕マシやらはホント抜きんで過ぎだぜ
OPSってなんです?
RPGみたいに意味が分かってないと全然わからなくて('A`)
とりあえず空中で一方向に4回も5回も横引きは故意にラグろうとしてるで大丈夫?
あるいは回避に必死か。正直腕マシや砂砲は切り返す慣性で逆方向には速度出ないからほぼ当たるし
ミサも種類によっては機体が流れる切り返せないせいで避けづらい気はする
>>518 向こうの画面から見ると避けているように見えるから、
そんだけで故意犯とは流石に断定できない。
知らず「被弾率が最も低いから」とガン引きしてる輩も居るだろう。
馬鹿の一つ覚えで引いている輩なら、移動先にグレ置いたり横からマッセル撃ったりすると直撃するから
躊躇なく吹き飛ばしてやれ。
>>515 お礼はちゃんと自分で言うんだぞっ!
>>520 吹き飛ばした頃にはワープミサとか何がなんだかわからん物でAPが…orz
横QBで当たらないのは単純に位置ズレってか、
QBの急加速⇒減速と空中での微妙な上昇⇒落下の運動を合わせた回避運動の結果的なものの方が実際大きい気がする。
高出力のQBと慣性で、加速減速が働いて相手の予測射撃を狂わせる時間が長いのと、それにあわせて上昇落下の
縦の運動を軽く入れてれば、そりゃ当たらないのも当然なんじゃないんかと
まぁラグにしろそうじゃないにしろ、回避を伴う横移動が高速でかつ攻撃しながら出来るんじゃ
そりゃ横移動ばっかりのゲームになるのは当たり前だよ
真横に高速で移動しながら射撃するロボットとか、めちゃくちゃかっこ悪いと思うんだけど
なんでこんなゲームデザインにしてんのかな
>>522 最後二行だけ余計な気も。
第一、視殺戦の鬩ぎ合いとして充分格好いいとは思うぞ?
高速かどうかじゃなくて「前移動より効率良く動けて」ソレなのが問題なんだろ?
なんか最近また追加Bブレが増えてるような・・・
ブレホ距離は落ちてるけど1.2と変わらない様なワープっぷりだ
昔は蛙飛びでサテライトだったんだぞw
今のサテライトは他のメカ物と比べても遜色ない程度の見栄えにはなってると思う
多いねー
今日は1つの部屋で2人使ってた
いや俺は最後の2行を特に言いたかった
視界から一瞬で消えるくらいの高速横移動のロボットってどう考えてもかっこ悪いしセンスないと思う。
多分フロムにも高速横移動ロボットがかっこいいって思ってる人がいるんだろうけど
たとえば今の横QBのまま、前QBのEN効率よくしたとしても横移動ゲーは変わらないから
前と横の効率比とかじゃなくって、とにかく慣性ふくめて横QBの弱体化は必須よね
528 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/20(火) 00:01:41 ID:aAbka7dq0
ロックしてる時に何度か同じ回避方法見るとそれに合わせた予測射撃が出来るFCS
これさえあれば初心者的動きは通用しなくなりそうなんだけどなぁ
横一辺倒引きとかは
作成難しいかっ
ブレは重2重逆のラグアーマー貫通できるんだよな
ごめん、下げ忘れ
>>529 できるよ。
最近は次元斬りされたらラグアーマーで残像残した奴が悪いと思うことにしてる。
1.20の時「次元斬りが〜」とか言ってた人、実はラグかったんじゃね?
まぁ、確実にラグいブレも居たが。
>>529 だって攻撃側判定だから
とかいって最近あたりエフェクトあっても相手のAP減らないことあるんだけどなんで?
>>527 んな人それぞれの嗜好を声に大にして言わなくても。
現環境が横移動強くて、みーんな単調に横飛びだから気持ちは解るが。
>>532 ブレオンで同時に斬って両方当たった場合、先に入れた方のダメしか通らない事よくないかな?
相手がスナとか高反動武器持ってた場合、相手の画面では止められててブレ振ってない可能性がある。
535 :
木魚:2009/01/20(火) 00:25:37 ID:nZ7+KxB+0
古参なんて雑魚に過ぎん
536 :
木魚:2009/01/20(火) 00:29:38 ID:nZ7+KxB+0
そうかわたっくしが恐ろしくて言い返せないわけですねわかりますう
オン暦半年は初心者だといわれて初心者部屋いってみたんだけど、
意外と量産武装が少なくて見てて面白かった。追加Bブレはいたけどw
ただ、AP2万以上残して一人勝ちしてしまって、
自分のKYぶりに恥ずかしくなって部屋にいられなくなった…。
私は素人ということを念頭に
ちょっと興味がでたのでPCにPS3繋いでネギで帯域絞って対戦してみた。
UP&DWON 1KB/s DROW頻発
2KB/s DROW50%頻度
3KB/s DROWなし
8人部屋で送受眺めてても最大値は共に25KB/sいかなかった。
TCP5223 一人待機中にもどこかへ送信 P2P用?
UDP3658 相手がいると、このポートでデータ送受 対戦中もこのポート使ってるから最重要
1KB/sでも射撃機なら相手がワープしない辺り、ラグアーマーに帯域は関係ない模様
物理的な方法で故意にアーマー纏う方法あるのだろうか?
539 :
木魚:2009/01/20(火) 00:35:26 ID:nZ7+KxB+0
なんだ古参も所詮ちきんなのですね興ざめですねえ
>>516 遅くなりすみません。ありがとうございます
腕武器は使ったことないや
>>538 ああ、あなたか。
あんまり関係ないかもしれないけど、試合前後のロード(?)が少し長く感じた。
あと動きのわりにワープが多かった気がする。
>>537 今言う初心者はベスト組ではないかな…?
晒しではオン参戦がfA以降は皆初心者らしい
544 :
木魚:2009/01/20(火) 00:40:38 ID:nZ7+KxB+0
まあ実際たいした人もいませんしわたくしより上手い人なんていないでしょうねえ
マジで全員顔きもい上に弱い救いようがないですねえ
ラグとかじゃないんだけど何か特定の相手と対戦するとたまに
処理落ちが異常に激しい事がある
終始画面ガクガクで補足範囲内にいるのにしょっちゅうロック外れる
回線相性が悪いのかな?
4とfaの合計戦歴が6000戦位になりそうだけど未だにランカーになれない。
量産使いまくってランク上げるかぁ…
547 :
木魚:2009/01/20(火) 00:47:18 ID:nZ7+KxB+0
ぷくちんぽくちん
>>541 タイマンと8人部屋で試合前のロード時間が結構違う&こちらが回線絞ったときロードが長くなるなら
回線細い相手とやると長く待たされるのは確定かな 実際に外人とやると試合判定出るまでが妙に長いし
張り付いて相手の弾発射方向でラグってるか私は判断してたけど普段とほとんど変わらなかったw
次は速度そのままで数秒に一度、一瞬リンク切れする環境でやってみてくれ
550 :
木魚:2009/01/20(火) 00:57:59 ID:nZ7+KxB+0
8人部屋で1回故意に部屋崩壊させちまった ごめんなさい
8人MAX部屋で帯域1KB/sにして背後霊してたらカクカクワープを同じ箇所でリピート再生
対戦終了後部屋に自分のみ残って他全員××が切断されました で消えた
回線に自身のないやつは多人数部屋自重すべし 無線とかな
>>549 手動でフィルタリングONOFFしてたらAC動かせんから無理w
>>550 俺のネタに付き合わないヤツは卑怯
552 :
木魚:2009/01/20(火) 01:03:59 ID:nZ7+KxB+0
古参はここでの自演で有名になっただけの雑魚ですう
まるで実力が伴ってないですねえ
553 :
木魚:2009/01/20(火) 01:09:21 ID:nZ7+KxB+0
うまいって先入観があれば動画もうまく見えますしねえ
実際そううまくないんですけどねえ
554 :
木魚:2009/01/20(火) 01:14:49 ID:nZ7+KxB+0
また i s t d という名の逃げ技ですねわかりますうう
ではさようならあ
軽二にブレ格納してる人いる?
引き続きブレの話題で悪いけど、対ランカー重2でも格納2本で悪くない戦いが出来たから保険にはいいと思うんだが
オンネ晒せよ
>>555 居合いと初期ブレ格納してるよ
対戦相手にワープしてるか聞いてみたけどしてないようなので対重二の有効な手段として俺は使ってるよー
実生活では押さえられて生活してるから精神状態が悪化
その結果、匿名性の高いインターネット上の掲示板に自分の思いを書き込むことで普段の不満を発散をしている
コテハンつけたところをみると自己主張がしたい傾向がみられ、わざと攻撃的な書き込みをしてそれに対するレスを期待し
他人に自分の存在を認めてもらいたいという思いでこのような内容を書き込んでいる。
こういう輩にはスルーが一番てっとり早いが、逆に認めてあげたり、優しく擁護してあげると精神が癒され
自分の行った行為に対して罪悪感を抱き、再犯する可能性が低くなる。
またはistdなどここの特有な言葉を知っていたところをみると
自分でここの流れを変えて、「自分がこのような流れを生み出した」という自己満足に浸りたかった器の小さな人間。
ただ、誰しもこのような欲求は心の中にあるので誰もバカにしてはいけない。
次は貴方がなるかもしれないのだから
俺がコテハンだ
561 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/20(火) 02:07:01 ID:BxR0XdGn0
イイハナシダナー
sage&asuka
563 :
木魚:2009/01/20(火) 02:10:10 ID:nZ7+KxB+0
>>559という書き込みで自己満足する器の小さな人間なのですねえ
わかりますう
>>531みたいな考え方をしてくれる人が居てくれるのはブレ使いとしては非常に嬉しい
ただ、1.2の時のブレは圧倒的にラグかった
あんな振る≒次元斬な代物と今のブレを一緒にしないでくれ
ブレオンの連続斬りや追加Bブレが今でもラグいのは認める
565 :
木魚:2009/01/20(火) 02:13:28 ID:nZ7+KxB+0
いなくなってから書き込むところをみると相当なチキンのようですねえ
むしろ愛着がわきますねえ
たまにランクでブレ使ってる人居るけど1.2みたいな理不尽さは全然感じないなぁ
気抜いたらやられるけどこれ位の性能でちょうどいいんじゃない?
まだまだワープはするけどね
やっぱり射撃武器の判定は攻め側の方が良いのかな…
そりゃ避けたのに当たったら嫌だけどその時はワープしてたんだなで納得出来る気も
ブレあの速度でも今はワープしなければ回避楽だし
前に晒されてたオメガ〜とかってのと二戦したが、初戦で負けたのが悔しかったらしくてソブレロ脚で散布となんかのミサを垂れ流してきた。
こっちも軽二だったから結構キツかったけど、それでもAP勝ち状態。
でも最後にワープブレで一掃されますた。
頼むから、ブレ使うならソブレロ脚は自重してくれ。
ワープブレウザイのはわかるけど。
相手ソブレロとはいえ追加Bもなし、しかも自機が軽2だってんならそりゃ斬られて負けるほうがへぼいだけでしょ。
勝ち負け関係無しに愚痴ってるんならまだしもね。
攻撃無効化するだけならまだしも、ワープ連発するのだけは許せんな
追加Bつけたブレのワープ斬りこそがブレの真骨頂
ブレは超スピードで突っ込んで斬りつけるもの
自称剣豪と言う人がそう言ってた
572 :
名無しさん:2009/01/20(火) 04:40:30 ID:PxjdIFgt0
自称剣豪ね。剣豪(笑)だな。ノーマル時代の剣豪たちに失礼だ
少佐はラトーナMBでS鳥ブレなんだぜ
>>567 攻め側判定にすると見てから回避とか絶対に出来なくなる。
弾速速い遠距離武器が強くなってしまうような気がする。
マシンガン・ショットガン・ライフルの様な近距離連射武器は攻め側判定で良い気がするが。
一発系は受け側に当たり判定無いときついかも。
>>573 少佐のFCS確かブレロック距離短いんだぜ!
書いておいてなんだが、訂正。
近距離連射武器でも受け側に判定無いとまずいかな・・・。
わざと回線重くしてWマシで攻めてくる輩がでてくる。
>>575 腕マシが攻撃側判定で、避けたのに当たるなんて状況は勘弁してくださいorz
ブレードなんかは斬った! 手応えありぃっ! っていう為には、
攻撃側判定が良いんだろうけど…問題はワープすることだ。
>>576 うん、だから「やっぱマズイやw」って訂正した。
1.20のブレを思い出してねぇ・・・。
みんな別ゲーしてるのよ!
>>569 ?文がよくわかんないな。
ブレの話が出てたから実例だして、ソブレロでのブレはワープの可能性が上がるから自重してくれって話なんだけど?
>>ID:Joe1EmxG0
ワープに関しては急激な加減速の繰り返しが原因。
射撃反動は急激な減速が起こるから、ワープを誘発しやすい。
ラグアーマーはパケット通信に狙撃点移動の情報が送受信されていないのが原因。
未ロック時とロック時のパケット通信が同じというのも原因(かも)。
狙撃点が正面に固定されてしまうバグも原因。
OB中がラグアーマーを纏いやすいのは、OB発動時に急激な加速が発生するためワープしやすくなり、上の点が重なり、ラグアーマーを纏う事になる。
ブレードも同じく、長い距離で加速するから。
急加減速が原因なら慣性がラグいのがおかしいことになるだろ。
また慣性やめた方がラグ多くなるとか言ってた知ったか君か。
>>580 >ラグアーマーはパケット通信に狙撃点移動の情報が送受信されていないのが原因。
違うと思う。
位置がズレて300で撃ってるつもりが相手の画面で700とかそんなんでしょ。
あと、狙撃点がターゲットからどれくらいずれたか追加したとすると
「ラグイ俺は後ろにも撃てるから死角は無いぜ!」になると思う。
言い方が悪かったな。
俺じゃあ無理だから、「ラグアーマーの原理」でぐぐってくれ。
しかしなぁ、レースゲーでもQBしたりと、そこんところどうなの?
>>584 起こる頻度によるだろ。
今のfAはラグじゃなくて仕様になっとる
デモソ発売が風呂無の命日
そうならんことを祈るよ・・・
デモンズソウル、期待させてもらおう!
| \
|Д`) ダレモイナイ・・センデンスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ A
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ A
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
あれ?デモンズソウルってまだ発売されてなかったの?
何スレだここ?
ラグやワープについて語るスレ
プレマで寝落ちらしき部屋がある件
三時間ほど動きがない、部屋に入っても反応なしwww
VCで叩き起こしてやれ
んでデモンズなんたらって何ゲー?
多分俺は暫く白騎士だろうが面白いなら食い付いてみようと思う
おお
わざわざすまないな(__)
プロモムービー見たけど、あいかわらず映像がw
HOMEで見たが、PVわかりづらい
俺らデモンズ買う
↓
超売れる
↓
フロム歓喜
↓
AC新作発表
↓
質問
チューンのメモリーてさ全部合わせると棒が完全に9個になるよな?
ミッションSS&対COM全撃破してるのに、なぜかほんのちょっとだけ足りないんだが・・・
1.20の時は足りてたような気がするんだが
発売前最高潮
↓
なんだこのバグだらけ
足りなくてあってる
チューンなど400も有れば十分だ
オフでS取りなんて面倒臭いからな
全部Sにしてないから俺毎回Dランクからのスタートだわ
どうでもいいじゃない、こんなゲーム
晒しも無いし、どうしようもない
晒しもねぇ!ファイもねぇ!
しかし今日はほんと過疎だなあ
公式にはそれなりに人いたんだが・・・
シーズン的に受験生が多いからか?
2ch見るとき1回はここ覗くが、faはレギュ1.3が
来て数日間しかやってないな。次のレギュは何時頃なのか
それとも、もう来ないのか
俺は単に仕事の後の貴重な時間にクソゲする時間が惜しいからしてないぜ。
今日やらないとリセットだけどどうでもいいからクローバーフィールド見て寝るわ
>>612 クローバーフィールド酔うよ
マーリーナ可愛いよマーリーナ
クローバー俺も見てみたいなー
一時期あれの壁紙使ってたわ
どうでもいいクソゲのスレになんか書き込むなよ!
暇人!甲斐性無し!どうせリセットされたらマイナスが0になるんだろ!
よく居るよな、こんなクソゲーやらないとか言う奴
本当にそう思うならわざわざ書き込みなんかしないよな
みんなツンデレなんだよ
実生活でも無意識に正論でも水差すようなこと言って
まわりから疎まれてんだろうよ、チクショー
だなー。
どうせマイナスだろうからいくらでもリセットしとけよw
自分が勝てないゲームはクソゲってか?
やめた奴らはどいつも粗製だからやめたんだよ。
その点今のランカーは凄いよな。
張り付きとかもやめた奴らと違って出来てるし立ち回りのレベルが違うわ
むー
まあ機体ちょっと換えりゃあまりに簡単に勝てちゃうからクソゲーなんだけどな。
相手が粗製でもランカーでも強武器積んで引けばそこそこ勝ててしまうからなあ
手軽に勝てるってのは間口を広げたのか底を浅くしたのか
見終わった。確かに酔ったわ・・・
今も楽しんでる新人さんの気分損ねてマジですまんかった。
まあ、ぶっちゃACを愛するが故だ。
フロム裏切りまくりで最近ご立腹だがな・・・
実際ゲームしてなくても居心地いいのよ、ここ。ではもやすみリンクス。
クソゲなのは間違いない
ウンコのHPまだ閉鎖してなかったのか
あんなのが1位だったんだなぁ…そりゃクソゲーだわ
久しぶりにAC関連の記事を探して回ったら蘭牙氏のHPとかもあったな
ここの黒歴史だっけ?
当時はこの名前出すだけで荒れてたよなw
荒れてたのは当事者だろうけど火消しに必死だったのかね
最近誰かが晒されてるのをとんと見なくなったな
俺が勝てないゲームはクソゲ
ハードクラッシュが怖いから逆脚プレイヤーを片っ端から晒そうと考えたこともあったけど、
1.2のブレみたいに晒してもキリがなさそうだからやめた。
1.2はkskコジマとか追加Bブレとか明確な晒し対象がいたけど、1.3はそういうの無さげ。
レギュは変わっても糞プレイヤーは糞プレイヤーのままだし、そういう奴には関わらないし。
何て言うかぬるぽ
回線抜きにデメリットが出来たし
回線抜きする程に魅力は感じないし
ランカーだけ表示可能なあのコメントは
昔からACやってる人間にはちょっと惹かれるかもしらんが
自分でコメント書くんじゃなくて、
フロムが紹介文を書きます。とかなら皆一生懸命やるんじゃね?
厨全開のなりきりコメントしようと思ってたけど無難な自虐コメしか載せる気起きないのがfA。
しまいにはこの末期状態で維持してるのがアホらしくなってやめるのがfA
>>630 仮にフロムが紹介文書いてくれるとして、流石にどんな悪質プレイヤーでも悪くはかかないだろうなw
「勝利を追求するあまり憎まれ役となってしまった。ある意味ランカーらしいとも言えるリンクスである」みたいな
ランカーコメントはA30人
B10人 C五人とかにしてほすぃ…
というかアリーナ的にはCも相当の腕前って感じだと思うんだが…現状じゃA、B当然 低くてCって感じだよね…
人数偏りすぎ…
Cかよ。オフで適当にやってりゃB固定ってのもな
いっそ一番下とかも見てみたい気もするがネタ心無い初心者とかだとリアル晒しになりかねんな
ランカー米書きたかったらランカーになればいいじゃない
雑魚ばっかなんだから引き機で200〜300戦程度でなれんだろ
クソ野郎になってまでランカー目指したくないわ
ってか、ガン引きとかクソみたいな戦法でやってもつまらん
あれって何が楽しいんだ?
相手のAPが0になるのが楽しい
公式は公式で頭切り替えて、単純に勝ちを追求するのも楽しいと思うがな
趣味機体はプレマやCoopで動かせば良いし
逆にバリバリの趣味機で公式に行って量産狩るのもありじゃないか
勝った時は量産乗りの悔しそうな顔が思い浮かんでニヤニヤ出来る
vipで砂砲中二が褒められまくってるのは感性の違いゆえか。
>>639 顔真っ赤だろうな
でもランカークラスの量産相手だと厳しいな
量産のランカーに非量産で勝てるっていう奴いるか?
・・・って、ああ、ファソションがいたなぁ
皮肉じゃなくて?
>>641 ランカークラスだとrgがひどい場合が多いから運頼みだけど
「量産に乗ればボクも勝てる!」程度のヤツなら結構狩れないか
趣味機の度合にもよるが
>>639 その慣れの果てが"非量産(笑)"
粗製ばっか蹂躙してランカー相手は「負けて当たり前」という温い考え方を持つに至って
雑魚とばかりやるから次第に自分はもしかして強いんじゃないだろうかという錯覚に陥り、
んでいざこういう公の場にノコノコ出て来て結局恥をかく
やり過ぎるとこうなるから注意して
なんていうか量産は勝って当たり前、負けたら恥ずかしいし
なにより相手に「量産だから負けたんだ」って思われるのが嫌なんだ
だから相手に実力で負けたことを納得してもらいたくて
量産アセンは控えるようにしたな
そもそも今のレギュの量産って何?
砂砲重二と腕マシ軽二?
でもそれってズルくね?
勝ったら「俺tueeeeee!!」で負けたら「量産じゃないから仕方ないね」ってことだろ
本人の考えが何であれ公式は勝ち負けが全て
認められるどころかむしろ反感買うだけだと思うけど
軽砂、腕マシ、横散布、重二
突出してるのはこんなところか?
今の公式で実力云々言う方が間違い
>>647 公式で量産アセンじゃなかったら反感を買うってことか?
>>650 明らかなネタアセンや準量産アセンで「量産じゃない僕凄いでしょ〜」的なアピール
散布もそうじゃない?それとガン横引きという行為自体も
まあ現状使える武器も増えたしアセン全体の基本的なバランスは良好だから(あくまで基本)、
非量産だから、という理由で負けの言い訳にはもうなれないって思ってる
どんなアセンでも機体一機分ぶっ壊せる火力はあるからね
それで勝てないってことはイコール使いこなせてない、要は腕が未熟いわば粗製である
そう捉えないと負けて何も得られない結果になっちゃうからね
量産で100回勝ってる奴と非量産(?)で50回勝ってる奴
客観的に見て実力があるように思われるのは前者
>>651 量産使いだって俺TUEEEE!をアピールしたいから量産使ってるんだろ?
ってか、公式なんだからそうだろ
あと量産武器以外だって十分使えるぞ?
>>650 量産使ってないよ!!ってわざわざ主張するのが反感を招く
趣味機っていっても準量産級だろ、プラショとかまず出てこないだろ
黙ってお気に入りのアセンで戦え、それで勝った負けたも無く楽しいと思えるならそいつは勝ち組だ
さすがに追加Bブレオンとか反動抑えれずにワープしまくるのはアレだがな
>>651 そういうよこしまな意思を持ってあえて非量産(笑)を使う連中もいるんだろうけど、
何かしらのこだわりを捨てられない人も中にはいるんじゃないかと思う
ロウガあたりは後者
前例が前例だからアレだが一口に切り捨てるべきではないね
>>654 >量産武器以外だって十分使えるぞ?
それ準量産アセンやないか
はっきり言ってガチで量産使ってる奴と「○○で頑張る」みたいな準量産使ってる奴だと
アピール感ビシビシ伝わってくるのがどう考えても後者だろう
>>656 パラだけ見て考えるんだ!!
ロックバグ前提なマシ以外はだいぶマトモになってる
慣性さえ復活しなければ良かったんだよ
張り付きも機能するし横引きUZEEEも無かったはずだ
>>658 じゃぁ、私は腕バズで頑張る!とアピールしてみる。
>>657 ロウガ氏は後者だね
あの人のああいうところには本当に感服する
漏れも一時期彼と同じような軽二突撃機で公式に行ってたけど流石に心が折れた
今は公式限定のガチ量産機体組んでランカーまでCP溜めてる
>>660 高性能武器でそのアピールはもはやただの煽りだろ…
非量産使ってるだけでそんなアピール感あるか?
機体名に「○○で頑張る」とか書いてあるならともかく
>>654 みんながみんな自己顕示欲を満たすために公式に行くわけではありません
多分あなたはいろんな部分で天然マイノリティー
>>659 ミサイルとかあれでいいのかよw
それ以前に本当に基本的なとこが終わってるだろ
カメラ、大破壊エンジン(笑)、逆脚
クソすぎる
てかロウガラグすぎ
マジグレとか積むんじゃねーよ
>>658 なんかもう被害妄想じゃね?
じゃあ何か?公式では量産以外使うなと?
相手が量産使おうが勝手だし、こっちにもアセンの自由があるだろ
公式は量産しか認めないとかどこのルールだよ
>>666 さっきから何か話ズレてないか?
誰も使うなとは一言も言ってないが
>>645で量産≠実力=非量産みたいなこと言ってるから反論しただけであって
実際非量産(笑)アピールは毎度ここで反感買ってるから間違ったことは言ってないぞ?
>>665 パラだけ、と言ったはずだが?
おかしいのは異常な追尾性能
過去に何度かこのスレに俺は非量産だ! 量産使うのは実力の無いのを誤魔化すため、
おまえらなんかぼっこにしてやんよwww みたいなのが沸いたあげくにぼっこに
されたということがあってだな…。負けたあともうじうじとおかしくね? みたいな
ことを言ってたもんだから、「非量産=ウゼー」と思う晒し住民が増えたという…。
変なこと言わずに負けは負け、って思えればどんな機体にのってもいいんじゃね?
量産を使って勝つことは当たり前というわけでもねぇだろ
それに負けて恥ずかしいと思うのはある意味で自意識過剰だからじゃないか
自分よりゲームのうまい人間がどれだけいると思ってんだ
量産使ってまけたら恥ずかしいって思ってる時点でダメな気がする
量産ほど負けた時の理由が実力の差だ、と思えるアセンは無いだろ
>>667 公式で非量産は反感を買うとか言ってたのは誰だよ
それって使うなってことだろ?
あとそこまで非量産をアピールした覚えもないし、自慢したこともない
自分で満足のいく結果が出せればいいだけ
>>668 パラ見ても実際使わなきゃバランスなんてわかんないだろうが
パラのバランスがいいから対戦のバランスがいいわけねーよ
てか根幹がアウトなものに細かい部分で何やってもアウトに決まってる
FAはアウト
痛恨のリロード忘れ
思いっきりかぶっとる
>>667 >自分で満足のいく結果が出せればいいだけ
そう思ってるなら黙ってろ
思い通りに行かないから愚痴ってるだけにしか見えん
>>672 >公式で非量産は反感を買うとか言ってたのは誰だよ
それって使うなってことだろ?
ちょw何回同じ話すればいいんだ^^;
>あとそこまで非量産をアピールした覚えもないし、自慢したこともない
自分で満足のいく結果が出せればいいだけ
>>645は立派な非量産アピールじゃないのか?
もしかして釣りですか?
公式分布
バグでもラグでもとにかく勝ちたい人 4割
バグやらは気にするけどやっぱりとにかく勝ちたい人 3割
勝敗とプライドの狭間で悩む人 1割5分
自分の美学に基づいて勝ちたい人 1割
勝敗はどうでもよくて自分の美学に走る人 0割5分
677 :
674:2009/01/21(水) 02:22:48 ID:sMJwdaTY0
>>673 俺の言った「基礎」というのは単純にパラのことであって、
慣性なりバグラグ然りのシステムについてのことじゃない
とはいえ一部例外が存在してるのは事実だから「あくまで」という言葉を付け加えた
>>668は俺の文脈から察してくれたんだと思う
もう少し分かりやすく言っとけばよかったな
スマソ
何かもう、ぬるぽ
>>679 …(゜д゜)
あ、そう
慣性がなきゃ良レギュだったんですね
わかりました、お休みなさい
>>675 俺が非量産をアピールしてしまったことは認める
だが、それで量産に負けたとしても文句は言わない
ただ公式で非量産は反感を買うというところは知らん
自分の好きなアセンで公式やって何が悪い
>>慣性がなきゃ良レギュだったんですね
一部武装・アセン等に例外があると何度言ったら(ry
とはいえ少なくとも慣性が無くて速度が収まってる状態だったら、
今みたいにラグゲー・引きゲーになることもなかったしそこそこ面白くはなんじゃないかとは思うね
文章補足:×面白くはなんじゃないかとは思うね
○面白くはなったんじゃないかとは(以下同
実際のところはやってみないとわからんけども
>>682 少し落ち着け、誰も好きなアセンで戦うことが悪いとは言っていない。
非量産自体が嫌われるのではなく、非量産アピールをして他人を貶すような
奴らがうざがられているっていう話だ。
>>685 こっちが非量産アピールを意図してなくても
非量産ってだけでそうとられてしまうんだろ?
散布カーニバルとか引き砂でも文句言われるし
結局量産でも非量産でも反感買うじゃないか
もうどうしろと
>>686 ……? とりあえず、ちょっと待ってくれ。
俺の言う非量産アピールは、こういった場所で俺は非量産で頑張ってる! と、
高らかに名乗りを上げて自分の宣伝もしくは負けた言い訳をすること、なんだ。
別に公式で非量産武器使ってる人みても、好きなんだな…って思うぐらいだぜ?
質問です。
中二程度の速度しか出ないGAE四脚使ってるのですが、
「相手がワープするのは自分が四脚使ってるからだろ…FA新規か?」
と言われた。
相手がワープするのって自分の脚部に関係あるの?
>>688 初耳!
さぁ晒すか、彼をここに招待してくれ
明日でもいいよ
>>682 だから好きなアセンで来るのも自由だし誰も悪いとは言ってないんですけど?
何で同じ事を何回も言うの?ちゃんとレス見てる?理解してる?
>>686 >こっちが非量産アピールを意図してなくても非量産ってだけでそうとられてしまうんだろ?
>>645の時点で既にアピールしてるからそうとらえられたんだろ
てか最初から非量産アピール自体うざいし反感買うって話してるのに何故理解しないの?
それと
>>645は非量産アピールと同時に量産使いを貶めてる事に気きなよ
とりあえずこちらの言ってる事が伝わらない以上どうしようもないな
もう寝る
>>689 ありがと。
ちなみに匿名の場所で言われたので相手は分からんです。
量産の負けが恥なら非量産の負けはなんだ
自分の選んだ武装を活かすこともできず、なおかつ言い訳として逃げ道に利用する
人からそう呼ばれてる非量産使いは悪くない
自称非量産使いにろくなヤツがいない
4じゃ四脚使ったらラグくて試合にならないって話題はちょくちょく上がってたな
相手が四脚=ワープしまくり 自分が四脚=明らかに当たってるのにダメ0&ワーp(ry
は頻繁にあった。FAで同じ状況になるかは分からん
ロウガ氏は普通にうまかったぜ
ただ張り付こうとするあまり自ら死角さらけ出してくるときもあったけど
>>690 どうせ公式で非量産にあったら
>>647みたいに思うんだろ?
だったらこっちがアピールを意図してなくても無駄だろ
掲示板でアピールするのが問題なんだろ?
今日はちょっとアレだったが俺は今までしたことが無い
またレイダーか
レイダーってA15あたりのやつだろ?4足ラグうぜーんだよしねwww
>>694 >自分が四脚=明らかに当たってるのにダメ0&ワーp(ry
それは
四脚の位置ズレ激しいから相手の画面で変な位置に居る。
↓
高反動武器吸われる。
↓
こちらの画面では相手硬直。あちらの画面では相手動きまわる。
↓
相手の位置がずれる。→相手ワープ
と考えて良いのかな?
ライフルをガリガリ喰らう鈍足四脚なので、そんなにワープはしてないと思う。
とりあえず量産 非量産に拘りすぎだろ
インターネットっていう便利な情報源がある以上強いアセンが流行るのは仕方ない
1.4で神バランスになろうとこれだけは絶対なくならないし気にしてるだけ無駄
俺は露骨な横QBしかしないヤツ以外はアセンなんだろうが何も思う事ない
>>700 どういう理屈かまでは知らないけど、四脚独特のフロートっぽい動きが原因かな?とは思う
移動手段自体がもろに慣性の影響受けるし
たしか4の1.3でまともな性能になって注目されて、レール四脚が流行りかけたけど自重モードで姿を消した
FAでラグは他脚部と変わりないと思うけど、たしかにワープはダントツで多いように感じる
あくまで個人的な感想だけど
地形や建物等のオブジェクトに衝突した後はほとんどの機体がワープする
四脚はその脚部の特性上、地形の影響を受けやすい→ワープしやすい
こういうことじゃねーの?
ちなみに、ラグは他と変わらないと思うよ。
レイダーさんってブレード使うのお上手ですね^^
皆さんサンクス!
もう少し鈍足四脚でがんばってみる。
>>704 レイダーさん今は腕マシ軽スナ四脚じゃなかった?
四脚は地上が空中判定で速度が出しやすいから他よりラグいと言われる(実際単発系はかなり当たらない
多分避けてる時が多いんだろうけど相手からすると吸われまくっているように見えやすいってのもあると思う
今はAPかなり落とされて開幕ガン逃げとかやりにくくなったし延々同一方向回転とかやらなきゃいいんじゃね
グレとか大箱、メガフロに我慢が効くなら。あまりに強脚なら皆使うんだろうが逆関も四脚もそこまで見かけないしな
ロウガは非量産どころか準量産だろう・・・
もうそのハナシは終わっただろうが…
いや、まだ終わってねぇ
勝負に負けても機体の美しさで勝っているから別にいい
勝負に負けてもエンブレムの作り込みで勝っているから別にいい
みたいな事を本気でいう人がいる現状
余りのクソゲーだから仕方ないとも言えるが、ある種新規よりも厄介でウザい
>>711 楽しみ方なんて人それぞれだろ。まぁ負けた言い訳にしてるならそいつがダメなんだが
四脚はワープしまくりという好例
191 :E教授 ◆ISALAikGpM :2009/01/21(水) 01:39:03 ID:sJtYpp5o0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Flv/so/555.flv 1対6をビデオの人が相手側視点として録画してくれたものだねぇ
いつもの四脚にライデン腕とRPG、横追加Bを装備してるねぇ
相手をターゲットするルーチンを少しかえて
近距離の相手を優先するようになったねぇ
不用意に接近すると振り向きざまに撃たれるねぇ
>>641 それは相手がランカークラスの量産じゃなくて粗製の量産だから。。。
>>711 相手がネタだろうがビジュ機だろうが試合やに勝ったおまいの方が上手いしアセンも素敵。と自分が思ってればおk
>>711 そんな奴がいるのか!
是非どいつか晒してくれ
ロボゲでコントローラの操作タイプの話があったんだけど、A操作て■×で武器発射の方…だよね?
B操作が普通みたいだけど、マニュアルじゃない限りどう考えてもこっちのがよくない?
あ、AB逆だったら忘れて
捕捉と射撃が同時に行えないアサインは産廃なんですよ
Aじゃ交差時に頭を取りながら射撃なんてできない
>>719 君が十分だと思うのならそれでがんばってくれ。
しばらく対戦してれば欠陥に気づくだろうが。
>>720 あ、ですよね〜
ちょっと気になったから聞いてみました、レスどうも
>>721 4もfAもこっちでやってて完璧だとゆう結論になった;
オートありきだけど
軽二相手にオートだけって忙しくないか?
>>723 オート振り切れたら、もちろん右きのこも使うよ
その間武器撃てないけど、ほんの一瞬で終わる作業だし気にならないよ
>>719 捕捉がオートで十分って時点でfaおわてるな
>>724 A操作ってWライや腕マシといった捕捉し続ける
アセンだと厳しくない?俺は無理だった
>>725 さすがにそれはない
むしろ機体速度速くてすぐ振り切れるから移動先にサイト置く技術は普通に必須。
まあ見た感じとてもランク戦上位レベルの話ではなさそうだからどうでもいいけど。
>>726 武器撃つのって結局、相手を視界に捕らえてるときだけで、相手が視界にいるとゆうことはオートが追尾してるから捕捉は任せて自分は垂れ流すだけですむよ。相手を視界に入れるまでは右きのこを使って探して見つけたらオート(4なら左きのこポチ)
何よりA操作だとQBがものすごくやりやすいと思うよ
>>727 一応fAでランカーになれたよ。4でもA操作でランカーさんと普通に遊べる
もう本人がいいって言ってるんだからいいじゃん
最初からこいつの中では答え出てるんだよ
操作方法なんてやりやすくて勝てればいいじゃん。禁止されてるわけじゃないし
オート使って勝てるなら使うべきじゃない?
オートサイトはFCSの付加機能にして消費EN1000増にします
ガン引き、サテライト垂れ流しなら
補足もA操作でじゅうぶんでんな
しかも勝てるし
オートうんぬんで縛りを入れた結果が今のFAオートだろ
それにシングルトリガーとの差別化で取り入れられたのがロックバグ、、、
どうせマニュアルだろうがオートだろうが張り付きで4みたいに勝てる奴は誰一人いないし引きならオートだろうがマニュアルだろうが大して変わらない。
しかも今のオンラインは95%は引き及びそれに近い機動しか誰もしてないから議論の価値なし
95%ってどっから出てきたんだよ。引きを動きの中に取り入れるのはいいけど、始終引きっぱなしは良い印象は無いね
空中で同じ高度、軌道で左左左QB・・・
とサテライトし続ける奴に攻めてたら弾全部使い切って終了。
こんな動きしかしない奴でも勝てるんだから、初心者は気軽に買ってね☆
なら4やろぜー
最近気が付いたんだけどブレオンって平面で攻めるより空間で攻める方が強いな
>>715 亀だが…
誰が言ったとかはわからんが、バーギコにしろここにしろ、そういう方がたまに居ますよ
もちろん言い訳に使ったり、相手を貶めるために言わなきゃ問題無いんですがね
>>734 オートが便利過ぎるから皆似たような戦法になっちゃうんだろ?
じゃぁオート禁止でトナメしようぜ
というより攻めるとラグで旋回動作中の攻撃が無効化されやすいからじゃない?
オンだと砂砲一発食らっただけでQBすらできなくなるほど固まることもあるしn
>>740 いやいや、AかB操作かの話で、
オートマニュアル論争とは違ってたような・・・
べつにB操作でオート使えるよ
ここにいたら気付くはずが分からんのだが・・・
どうせエンブも機体名もそのままのや量産に対する叩きとかに関してのことだろ?
本人がエンブやビジュでは勝ったと思うくらいいいだろjk
エンブやビジュを追求するのが量産での勝ち負けを追求するより劣ってるわけでもなし楽しみかたは人それぞれ。
エンブやビジュ機を全否定して量産勝ち負け至上主義を押し付けるのもいかんよ
>>744 外に出さなきゃいいだけだよね
自分の主義主張をわざわざ書き込む時点で痛いよねぇ
>>744 自分の価値観でしか物事を見れない奴がいるからな。どんなアセンでも悪質でなければ文句を言われる筋合いはないんだがな
>>745 主義主張を書き込むって俺か?
あんたのいう痛い奴の例がないからあんたが痛く見えるんだが・・・
具体的や例を挙げんとわかりづらいわ、もっこりとか。
別にエンブレムやデザインで勝ったと思ってもいいんじゃないの。
ただその極めて主観的な勝ち負けを押し付けてくるのはうざいけど。
このスレが全体的にうぜえ
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
いや最近では自分の考え方と少しでも違う奴は卑怯 だろ
まるで猫の殴り合い
延々ループスレ
誰もが攻める、ただそれだけが出来ないために
新作出せば全て解決
ラグ解決できないならオフ特化で作ってくれや
3のAIみたいに弟子育成とかよ
フロム〈デモンズ終わったら本気出す
AC新作したかったらデモンズ買おうぜ
そりゃ当然、なくなっちゃうからな
フロムが
(禁句だけどニンブレは大丈夫だったんだろうか・・・)
>>713 教授のラインの乙女じゃない・・・。
AIで1.50で強B+追加Bで強二弾連発するのを事例と出されてもねw
>>747 亀ですまん
あんたの事じゃない
というか俺の文章ちゃんと見てるか?
俺が言いたいのは、勝負に負けても機体では勝った という主観による勝ち負けをわざわざ書くのがウザいって話ね
なんでもそうだけど、心の中で思ってる分には良いわけだしさ
もちろん今回はビジュアルの事例を出したけど、他にも色々あるからね
>>747 亀ですまん
あんたの事じゃない
というか俺の文章ちゃんと見てるか?
俺が言いたいのは、勝負に負けても機体では勝った という主観による勝ち負けをわざわざ書くのがウザいって話ね
なんでもそうだけど、心の中で思ってる分には良いわけだしさ
もちろん今回はビジュアルの事例を出したけど、他にも色々あるからね
>>757 ひどい抱き合わせ商法だ
あるいは死ぬ死ぬ詐欺か
wikiのパーツ談義、酷いな
GA重二を強化してヒルベルトを弱体化しようとか理解できん
それだけプレイヤーの層がおかしくなってるって事さ
ここと同じようにな
重ニは旋回と防御面さえ弱体化されなければ何されても構わんがの
>>763 wikiなんて余り見ないからそんなんあるの知らんかったなぁ。
wikiはhit数多いし相当数の人間が住み着いてるのかな。
本スレロボゲと住人かぶってそうだけど。
ヒルベルトって言っちゃ悪いが最低APの重二に成り下がったよな
4時代はかなり強かったんだが
重2は重2パーツだけでみるならバランスはかなりいい
少し前にURLのってたニコ動のマニュアル部屋動画と
その部屋入って攻めた側の動画見てみたが横引きサテライ強いな
攻めるのは阿呆のすることか
>>765 AP低いってだけで重量には致命的とか常識レベルだが
本格的に使わないと判らんのかもね
>>767 だよな
アルギュの旋回が1800ポッキリくらいはあってもいい気はするくらいで
1.3で重二全体の旋回上がったけど、俺的には今と上がる前の中間くらいの旋回で良かったと思う
そうすりゃヒルベルトの旋回も少しは注目されるだろう
なんなら俺の軽2だけ重2並の旋回でいいから慣性無くしてくれ
ACのwikiは非専のやり込み度少ないライトユーザーの巣窟だから仕方ない。
多分公式1万戦すらしてない。
他ゲてはwikiのお世話になりまくりで皆凄いなあと思うのにACだけはそいつらを凌駕する廃人なことを悲しんでる
あと、決め付けは嫌われるぞっ!
一万戦とかやる時間がほしいわw
最低でも公式500戦は欲しいがな
プレマ合わせて1000は
500は4の時はワンシーズンで逝ってた・・・
何回か戦歴リセット喰らったけど多分20000はしてる。
fAは一年かけて500くらいだわ。しかもここ三ヶ月ゼロ
まだfAで公式1万はいないだろ。最多で5000とか6000くらいじゃね?
4は多い人はそうとうやっていたがfAはやっと1.3でスタートラインくらいな感じだからな
…今後慣性無くしてやSB弱化、強武器の調整入って射撃仕様、通信関係もいじってなんとかなるかならないかでは
一万戦やった割には腕が見合いません^q^
攻めたら負けるゲームなんてやりたくないさ
wikiの連中は大多数が中二でWライのプカプカ機体。土下座参加してみたら皆そう。
パーツ談義なんてAAの威力試して
「3000しか喰らわなかった。強化必要だろこれw」
だからな。お前直撃を確認したのかと。
SB弱体化も「慣性無くせば十分攻めれるだろ」で終りだからな。
お前ら移動量確認してみろと・・・
wライプカプカしてて攻められるとか笑わせるのうまいな
公式でコジマ食らって負けた/(^o^)\
横QBのリロードを3倍くらいにすればラグ減るんじゃね?
リロードキャンセルする手間が増えればどの道遅くなるし
いまのFAまともに楽しめるのそんなプレイヤーだけ、
プレマ多人数も4でプレミア組が増えた時と似てる。
まだ5〜6千なん?
楽しさや目的を見つけれて、それを求めてやってるやつの対戦数は多いな。
単に時間が\\
っていう場合もあるだろうけど。
>>782 wikiと言う名前にあやかってる奴や、妄想で話をしてるやつ。
経験から得た物であっても、偏りが激しかったり主観が入りすぎな状態でも構わず話を進めるからじゃないかと思う。
wikiに限らずこっちにも増えてるから、嫌がって愚痴をこぼす奴も見る。
気持ち悪い本音しか吐かずに、ぎすぎすしながら叩き合ってる奴見るほうが面白いな、現実だよね。
しかし1.3はすぐにやる事がなくなったなぁ。feの武器脚部覚えてしまってた所に来たのもあるだろうけど。
>>786 とりあえず、
お前が2ちゃん見始めてまだ間もないってことはわかった
>>788 俺は?俺は?
嘘だよ、もう寝る。(涙)
お前らは寝るなよ。
…今改めてwiki見てきたがやべえ…。
パーツ談義でアンプの範囲を150ぐらいに強化したらとか、
アルギュにソブレロジェネ+アンプで25000くらいダメージとか、
まともにゲームしたことあるんだろうかって思う意見がいっぱいだ。
ベスト組はそういや1.2をほとんど知らないんだよな
そのうちプレマに1.2部屋が増えそう
fA新規の出した結論がそれなんだろう。もう仕方がない。
1.2までに流れを止めてたら単に調整不良のイレギュラーなクソレギュで済ませれたけど長く続きすぎてクソ調整を普通と思ってプレーしてる人が増えすぎた。
4とfAは別ゲで求められる上手さが違うとかいうのをたまにここですら聞くだろ?
そのくらい後戻り出来ないとこまできてるってことだ。
お前ら次回作ではまた今まで積み重ねたノウハウ全部リセットのβテストやらされる覚悟しとけよ?
多分fAの1.0ばりの頭おかしいのくるぞ。
1.2とかもうやりたくねーよ
あ、でも慣性が弱かったのだけは評価できるか
>>784 俺も死んだ。2回目浮いてたら相手が詰んだけど。ひょっとしてメロンの人か?
弾切れだろうと思ったらフルコジマっぽくて光りっぱなしだし
しっかし夜中に救急車うるせぇぞ!って思ってたら自分の家だった件
とりあえずフロムはAC次回作の売上相当落ちる可能性あるから変形、AF内部侵入に続く次の詐欺ネタ用意しとけ
>>792 fA発売当初、パーツデータ見てから購入しようと我慢してたが
いざ確認すると、重腕の運動性が低く、軽腕の運動性が高いとかいう
4と真逆の仕様になってて唖然とした覚えがあるわ
他にも枚挙に暇が無い程あるけど割愛
そんな私も今ではBest組です
4の時腕の重量差で運動性に補正かかるから運動性の数値まで低かったら重腕弱すぎるじゃねえか!
PAも極端に低いのに防御力も軽腕より少しましくらいでふざけてるの?
という声で確か4の1.4か1.3くらいで重腕の運動性強化されたの覚えてるわ。
売り上げ落ちる落ちるって騒いでるのはほんの一握りの人間じゃないかね?
fAから入った友人は早くも次回作買う気満々みたいだし
っていうかスレで売り上げについて騒いでる奴って結局次が出ても買うんだよなw
AAとか現状で充分使える物なのになぁ、プレマでずっと1.2でやってればいいのに…。
それよりAA砲の威力を返せと。あ、弾速は下げてくれよフロム。
詐欺ネタ
専属僚機(のAIとアセン)を育てられます!
オリジナルウェポンを作れます!
10人vs10人の大乱闘!
スティグロがネクストサイズに!
AF(破壊されたら負け)を舞台に防衛側vs殲滅側でプレマ!
faクソクソ言いつつACの新作出たら買っちゃうのがACプレイヤー
AI育成あったらもうそれだけで嬉々として購入確定だ…
もうオン対戦なんていらないのでNB的なトレーニング作品出せよ。スコアアタックが一番公平だわ
>>800 オリジナルウェポン超魅力的だな
重量が糞重くて装弾数も少ない、
その上、遠距離だとカスのように威力減衰するが
弾速と衝撃力、至近距離の威力が最大クラス(遠距離でも余裕で仰け反る)
みたいな兵器が欲しいわ
昔、ロボゲで新作の話が初めて出た時は、
NBのようなものと書いてあったな。
記事にはアリーヤによく似た機体が載っていたとか、
おそらく新作は4系だろうな。
あの書き込み自体ただの釣りということもあるが、
>>798 喜ばしいことなんだろうがこの状況を楽しいと思って買う層が増えるのは複雑。
てかこれを面白いと思ってるその友人が異端。
ACの一般的な評価は好きな奴は買えば?レベルのマイナーゲーなのに既存ファンから酷評されるのは痛いぜ・・・
まあ、おっしゃる通り俺は地雷とわかっててもとりあえず買うんですがね
ガン引きされたのでグレ当ててAP逆転。
だけど攻め続けたら引かれまくって結局敗北。
プレマだからって攻めた俺が悪いのはわかってる。
・・・こうやって引く人って増えていくんだろうなって思った
攻めの様子を背後霊で楽しんでくれた人もきっといるだろう
気を落とすな
>>796 物理的に軽腕の運動性が重腕より早くなるのは当たり前なんだがな
ガン引き相手に攻めるのって、ある意味相手の思惑にはまることだしなあ。
それでも攻めたくなる気持ちは痛いほど分かるが。
誰もが、生きるために引いている・・・
アーマード・コア フォーアンサー
あーだめだ。イライラする。スピード落ちて楽しめるかと思ったが肝心のダメージが通らん。
faに適応できない粗製扱いでいいわ。4に帰る。
腕マシなりwモタだったらガン引きされて当たり前だと思うけどね
>>808 それは当たり前なんだがゲームバランスとしては完全に終わってたのよ。
逆関の強さとイクバ頭以外ライフルで固まることの印象が強いと思うけど重パーツは最初きつかった。。
防御力もPAとエネルギー防御で軽腕並みでAPも少し高いだけだった。
覚えてるだろう、ダンボールとか豆腐と言われてたの・・・
まあ、呪い四脚の死に様にはかなわなかったが。
4は完全に終わってんな、1月1日〜の公式オン人数100人届いてねぇ
1戦できればランカーになれるし
>>813 重系はそこまで使わなかったからなあ
まあバランスとして救えなかったのは分かる
次回作でとりあえずトランザム(裏技でなく通常仕様のリミカ)、分身、ファンネル(進化オービット)あたりはしてくるな。
そういう安易な厨設定が売れると思い込んでるから。
フロム「あーラグラグうるせーな・・・・そうだ!テレポートを新要素として組み込めばラグとの見分けがつかなくなる!」
次回作 アーマードコア5
新要素 テレポーテーション
4の初期レギュで重量が終わってたのは運動性とか防御力とかでなくRF反動によるハメゲーが原因でね?
PA剥げたらハメ殺し乙 だから回避できない重量は終わってた。あれじゃ装甲がいくらあっても意味ないわ。
威力のおかしいレーザー、反動ハメRFを筆頭に神官ミサとか重量泣かせが強すぎた。
EOパーツ復活とかはありそうだな。OBと排他で
>>816 ACのJペニ化計画ですね
分かりたくありません
もう四次元空間での戦闘とかでいいよ
でも新作なら新要素は必要だしなあ
やっぱ初の無重力化戦闘かな
フロムのことだ・・・きっと斜め上を行くに違いない・・・
次回は海だ!!!!海っていうか大気の代わりに液体状のものが充満してる空間
今まで以上に慣性のシステムが複雑化してラグラグですねわかりません
4の時のニコ動で「1400Km/h出てるよすげぇ!」ってのみたことある。
今じゃ中2でもQB一発でそれくらいは出るからラグくて当たり前だよなぁ・・・。
AIはまじめに欲しいなあ
お互い交換とか出来れば強い人のデータで練習出来る
そっちのがプレマで下手な初心者や外人相手するより効率的だわ
>>826 あの四脚でバルバライ速攻撃破って奴だろ?w
・・・・バルバライ?
バルバロイでしたサーセン
>>828 ちがう、確か軽2あたりの対戦動画でミサとか背負って連続QBで速度だしてたような気がする。
重量級やタンクを使いこまずに
数値だけ見てバランス云々抜かす人多いよね
理論上はとか常識的に考えた話をしてるんじゃない
対戦ツールとしての話をしたいんだ
フレイムグライドの新作はまだかっ
>>832 何々する人多いよねとか言って実例挙げない人のなんと多いことか。
wikiのパーツ談義みてきたw
滅茶苦茶だなぁw
RPG以外のグレの威力上げろとかw
RPGが異常なのにwww
軽2 近接武器(腕マシ除く)の死亡っぷりとミサイルの超火力&誘導で死角取りの効果が低い
中2 良くも悪くも武器性能次第
重2 ラピュタ(永久浮遊要塞)
逆 土遁の術
四 現状良好? ラグは検証のしようがないので割愛
タンク BB速度
バランス云々語ろうにも旋回バグ・ロックバグとかあっちゃまともな議論なんぞなりたたんよ・・・
強パーツを基準に考えるなって言う
>>834 タンクとかタイマンなら神様とかかなりの勝率なわけで
使いこなせる人が使えば強い脚部に強化は要らんだろ
バトロイで棺桶って言ってるならそれこそナニイッテルンデスカ?なわけで
誰が使っても強いって言うのは弱体化必須だがな
>>838 なんかよくわからんが、自分もライデンタンクの強化は必要ないと思うが。
タンクっていうとライデンが真っ先に出るから麻痺しているが
軽タンとかアルビレオとかキリツミはどう思う?
>>838 少し前、チーム戦で神様のタンクに2機で挑んだ。
2機共速攻撃破されたw いい思い出です。
キリツミは全然見なくなった
一番レアかもしれない
いちいち粗製基準でパーツ調整なんかしてたらキリがないな
>>841 デカタンとしての需要は有るんだけどなぁ。
>>839 確かに軽タンとか忘れてた
たしかにその辺りは1.2ベースで考えた方がいいわな
軽タン:水平推力うpで高速タンクに
霧積:1.2でおk
ENタン:APとEN防強化で防御面はEN版霧積
でもこれ十分じゃね
多分アルビレオはもっとEN武器が蔓延すれば必然的に選択肢に挙がるんだろうが…。
4の1.30らへんのランカー図面見るとキリツミよりもアルビレオ多かったんだよね。
あれなんでだっけ。
アルビレオで腕レザ相手してみるとやっぱいいのか。
キリツミは確かにEN防御落とされたのは意味不明だったね。
軽タンは強化必要だろうがさじ加減次第で一転ヤバくなりそうなんだよな。
次のレギュで軽タンの黄金期が来ると確信している。
だが、次のレギュが来るかどうかは分からん。
腕マシ弱体化しないとアルビレオは日の目を浴びることは無い気がする
軽タンは速度さえ手に入れば俺はそれで良いが引きが速くなるのと同義なのが…
日の目を浴びる…日の目を見るだっけ?
日の目を見る だよ。
脚光を浴びる と混同? おやすみ。
連続QBで
↑←↑右QTとか↑→↑左QTって難しくね?
↑←↑左QTとか↑→↑右QTなら出せるんだが…
5連まで繋げた後ならどっちにもQT出来るんだけどね
別に
>>838 誰も強化しろなんて言ってないw
実例なんて、某wikiのパーツ談義で
GA重二強化とかヒルベルトの安定下げろとか
正気の沙汰と思えない発言で推し量れるだろう
>>845 糞高い旋回性能とオートロックの超性能
fAのオートロック追尾スピードで、QBしてもすぐ反応してくれる感じ
1.4からオートロック時の旋回がマイルドになった
その上、タンクの旋回性能も400くらい下げられた覚え
ちなみに霧積の旋回低下は200程度で済んだ
ごめ、
>>838は
>>834の安価ミス……
個人的には、雷電よりも霧積の方がAP若干上にしてほしい……
つーか積載低い方をAP上にしてくれ
ぶっちゃけ、実防タンクが2つもある時点でどうかと思うが
いま見たらあれだな。
アリーヤジェネって1.2のチートジェネの一つ、ユディットジェネに性能が似てるな。
こりゃあ重ジェネ死ぬのは当然だわな
4のとき産廃の強化は当然として100Rやマクスウェル、ホロフェ(ホロフェ、マクス量産レギュだった)とかの性能落とせよと発言したら出る杭は打つ下方修正より全部上方修正でバランス取って欲しいとか言って叩かれたの思い出した。
ステータス引き上げてばかりいたらキリがないし数値がインフレすると調整が難しくなるのを懸念していた。
fAの特に1.2でその心配はまさしく現実になったわけだが・・・
出ないだろうがもし次のレギュが出るとして
フロムが超バカなら→慣性放置
バカなら→慣性消すけど腕マシ、モタコブなどそのままでラグ前提武器更にチート化
こうなる
何か皆横に引くねプレマですらこれとか
コジマ砲がガンガン吸われたわ
>>857 そういう話題ばっかりだからSBユディトでも
動きの中に横引きを取り入れるのをためらってしまう
始終横引きじゃなければ大丈夫だよな?
>>858 わからん
一週間ほど今の機体でやって 一対一や集団戦の不意打ちも試したが 食らわない奴は食らわない
マシライアーリアすら横に引かれたらノーダメゆゆうだった
やはり手マシで突っ込むのがいかんかな
プレマで腕マシは止めておけ
ヒットマンだぜ
プレマ後馬鹿とのメールのやり取り楽しいです(笑)
お願いします
晒してください
一方向の横引きが〜って言うけど
実際重2とかだと切り返しが鈍いから一方向にQBし続けたくなるんだよな
まぁ横後横後とかやればいいんだろうけど
>>864 引くなってのは的になれと言ってるに等しいねぇ。
重二は引いてナンボだからな
皆クソだと思ってるのはAP負けしてようが何してようがずっと同じことしてる奴だろ
昨日プレマで練習とかいう部屋入ったら重二の俺に800くらいからひたすら右にサテライトして砂砲撃ってくる中2に会って、AP勝ちして建物に隠れたら残り一分くらいに自殺された
攻めれないカス大杉
何の練習?オレツエーの練習なの?
>>866 初心者部屋で横引き砂砂砲で俺TUEEEEEしてるのがいるからな
こういうのが布教してるんかねぇ
そもそも引き自体に大した練習も必要ないからな
俺の機体は引き型の軽二だけども今期でCPリセットするつもりだから、
ロウガアセンで近接立ち回りを一からプレマで練習し直してる
>>868 ロウガのアセンはラグいんで勘弁
攻めるんならライールマシライにしとけ
あれは正直グレもそうだが、彼の変態機動の部分も大きいと思ってる
まあ一応撃ち捨てハイレザかレールあたりにでもしておくよ
>>866 俺も同じようなのに会ったわ
AP3万の四脚でひたすらガン引き、近づいたらアルドラバズで
AP逆転して引き返したら離脱された
その後部屋からも離脱…
>>871 そういうのは大体うまくなる意思の無いライトユーザーだと思う
最近のランクもそんなのばっかりだしな
腕マシ使っておいて引かれて負けたから次はやらないとか
砂砲中二でAP負けしたから悔し涙で終了後も攻撃とか
色々な意味で自分に都合のいい連中が多すぎる
昨日初めてOPS使ったんだが、なんだろこの使いやすさ
昨日初めてOPS使ったんだが、なんだろこの使いやすさ
OPS、右肩:1連ASミサイル、左肩:OGOTO
なんだけど、これは量産機体だと思う?
すまん 二連投下してしまった。
量産でもなく非量産でもない普通の機体
OPSは使いやすいよね
対腕マシ兵装としてもなかなかいけるし
お前らまだ引きウゼーとか言ってんの?
嫌なら手前も重二横サテライトやれよ
それも嫌ならfAやんなよ
後者の俺は勝ち組
何威張ってんのこいつ?
>>872 そうだよな…
相手が勝ってる内は何回会ってもやる癖に
こっちが勝ち始めるとすぐに居なくなる
いつもこういう奴の時はAP勝ったら引こうと思うけど
時間切れまで待つのがダルくて結局攻めてしまう…
引きうぜぇから辞めた負け組だろ
istd
話の内容分かってない奴に首突っ込むだけ時間の無駄よ
引きがウザいんじゃなくてAP負けてるのに攻めてこない癖に
やり返すと離脱したりする奴がウザい
>>882 それやって更に蹴られたこともあったな
練習する気の無い練習部屋が多すぎ
練習部屋とかいうのに限ってガチガチの量産だったりするしね
公式なら当たり前だが練習でまで量産じゃ何も得るもんなんかなりゃしない
自分の不得意を改善するために練習をする必要があるわけで
何が悪くて負けるかってのがきちんと分かっていて、そこに対する対策として練習するなら身にもなるけど
ただテキトーに数こなせばいいってもんでもないよね
>>876 ASミサイルも使い易い
そういえばOPSで腕マシさんとタイマンしたら、圧倒できたんだけど気のせいだよね
>>885 死角すら取らずただ前面から垂れ流してくるだけの奴が多いからねえ
でやられると分かってるのに何も学習せずその繰り返しを馬鹿みたいにしてくる
思いっきり焚いてやればいいと思うよ
こっちが引きOPS、あっちが攻め腕マシなら火力圧倒できるよ!
>>888 それが全部とは言い切れない気がするなあ
攻めでOPS使うより相手の動きが単調になりがちな攻めに対して引きで使ったほうが格段に当てやすいし、
それに引きやっても弾無効化されることも多いんだからラグはお互い様な話
しかし俺tuee発言の真相は相手が真性初心者か自分引きで相手攻めのパターンだからな。
885然り
>>888 いやいや、腕マシは一応マシンガンって部類だからこっちが引くとある程度バラけるから
こっち引き、あっち攻め状態での殴りあいならOPSが圧倒できるよ!!
突っ込んで交差しようとしてくる時が一番当てやすい
だが、これは相手が
>>886がいうような人であって、なんか変態機動してきて死角ガンガン取ってくるような人だとどうなるか分からん。
今まで使ってなかった脚部でガチ機を組んだから、ランクに行く前に練習、なんじゃないかな
別に脚部変更しなくても、武装変えたらランクに行く前にテストしたい気持ちはわからんでもない
とはいえ、プレマで引き負けたら離脱するとか蹴るとかは意味がわからないが
ついでに
>>864 横→後→横→後
これも普通に一方向引きの一種。
重2使ってもそれしたら腕マシすら無効化出来る。
というより横のみよりそっちが引きのスタンダードだろう
カノープスでもけっこう腕マシ相手には強いから
実際OPSなら、対腕マシではかなり楽に勝てんじゃないかな
>>890 885のどこが俺tuee発言だよwww
腕マシ相手に死角とってOPS当てなきゃいけねえェのか?
そもそもこの糞慣性の中死角ガンガン取ってくるとかいるのか?
ハッキリ言うといない。
いるなら名前を挙げてみてくれ。
ロウガとかも全然死角取れてないし仮にモトコマやハラショーでも無理だろ
>>890 >>896 俺、普段ボロ負けの粗製リンクスなんだぜ
ちなみに止水-shisui- ってやつだ
>>896 わかった。相手も攻めてたのは。
引きに対してハイレザで安定して勝てるならおまいはドミナント。
いや凄いね
>>898 止水さんかあ
例の動画でガチタン神対戦拝見させていただきましたが、中々でしたよ
>>899 引きに対してハイレザで勝つるとは
>>896は言ってないような
正直ここで名前だしても本物って信じられないな。
お、やっと規制とれたか。
しかし本人乙となら信じられる
>>899 俺のレスからそこまで曲解し、自己完結してる君のほうが
ドミナントさ
ガチタンで同じ人に連続で勝ったら、次会ったときに腕グレライールが出てくる
そんなランクが僕は好きです
五分間だらだら時間稼ぎされるよりマシだろ
タンク使ってると腕マシよりOPSのがきついな最近は。
腕マシ相手ならマーヴとかマーヴ妹ならダメ勝ちできるんだが、OPSムリポ。
タイミング読んで避けるのも、全部は無理ってか大体きついしのお。
OPSの迎撃性能相手に散布とか追加されるとマシライでもガチで厳しい。
死角取りに行こうにも散布の対処で予定変更を余儀なくされる。
同じく軽二なら機動力も殆ど差が無いしな。
1286という弾速も相まって見て避けるのは難しい。
タンクはアンチ多いけど何だかんだで勝てるよね
重二ほど安定しないけど、この微妙な立ち位置がたまんない
武器選択の幅が広いのも良いね
>>905 とりあえず落ち着けW
今まで発言したレスの内容を読み直すんだ
引き相手にはOPSよりカノープスがいいな
垂れ流しできて、距離開いてても結構事故ってくれる
なんていうか、アンチには滅法弱いけどその他には万能っていうかなんていうかな感じだねタンク。
まぁ、万能ってほどではないが。
長らく軽二使ってるけど、タンク相手が一番面白いな
高火力反動武器を使ってくるタンクに軽装で死角取りながら戦うってのがまさにACっぽくて
タンクで強い人はほんと尊敬する
ダメージがちゃんと通るようになれば弾速落とした方が良い気もするな
OPS
>>916 ちこっとだけ抑えれば良いかんじかもね
次レギュが出るならば(出ないかもしれないが)、ユーザーの反発モロ受けした慣性は恐らく削除されるだろうし
となると攻めの動きにも当然幅が出てくるから今までと同じ、というわけにはいかなくなるだろうし
ただ、慣性がなくなると切り替えしが強くなるし、動きにキレがでるからタンクの回避力も上がってるかもしれん。
そこらも考えないと良くわからんことになるかもな。
ネタ半分で煽ってるんだからマジレス禁止。
張り付き出来る奴いないとか慣性が糞とか本音も要所に含んでるけどな。
とりあえずずフロムは最低でも慣性、ラグに合わせた調整の高火力武器、カメラ性能、ロックバグ、カメラ視点変更、小窓、大破壊エンジンの調整、大箱、公式仕様改善。
これはなんとかしろ。
fAはもう死んだから次作の宿題な
タンク相手にマシライで張り付いて、俺もう死ぬwってときにタンクのほうが弾切れしたとき・・・すっげえ悔しい。
エリアオーバーしていく後ろ姿が男らしいのがまた・・・でもそこは軽二、可憐に追い抜いて先にエリアオーバーだぜwww
>>919 そんなに声大にしてまで言いたいなら、ここじゃなくてフロムに直談判でもしに行けば?
( ´鍋`) <ご要望にお答えしてレーザーの弾速を9999にUP!
さらに実弾兵器はPAで完全無効化されるリアル仕様に改善。
公式ステージにアルテリア・クラニアムとクレイドル03を追加しました
大破壊エンジン(AA)はぶっちゃけ現状で充分な性能に落ち着いたし、何がそんなに気に入らないのかわからない
小窓はあった方がいいっちゃいいけど、そこまで必要か?と言われるとそうでもない気がする
この二つは個人的趣向に走りすぎだと思うね
それ以外は俺も賛成
>>924 まて。ネタ・・・だよな?まさか大破壊エンジンを勘違いしてるなんてことは・・・
これは・・・匹敵するか
違うのか;゜Д゜
俺ハード買って復帰したの4後期で掲示板とか見てなかったから、てっきりこれのことかと
コッパズカシス
だれか無知な俺に教えて下さい
>>927 マップ上にあるものは全部壊せるようにするよー。という誇大広告
公式HPを見る作業に移るんだ!
ああそういうことだったのか・・・
気づかなかった;
なんていうかqあwせdrftgyふじこlp;
もういいROMる
>>919ごめ
追記
大破壊エンジンの不満点
・ラグりやすく感じる
・もろすぎる
・なんで旧マップやsomは壊せへんの?
引いた方がブーストEN消費が少ないのがなあ
軽二の消費ENもうちょっと緩和してほしい
発売前は大破壊エンジンでSOMを全身グレネード機使って正面から叩き潰せると思ってたあの頃
もうあの頃には戻れない
>>933 SBの出力落として同時に消費も落とせばよかったのにな・・・
騎乗位
横QBは緊急回避程度の出力と噴射にすべき
あとブースタの垂直出力半分消費倍くらいにしたほうがいい
>>898 ちょw それ何?\(^o^)/
すまん その動画どこだ。
wikiのパーツ談義なかなかにひでーな・・・。
ああいうでかいとこはフロムも見てそうだし・・・
AA強化とかタンク強化とかスナ砲強化だとか・・・馬鹿げてる。
941 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/22(木) 17:18:41 ID:kArs2zaD0
流石にどれも「バカバカしい」って言われてるけどな。
時間帯によって200人越え当たり前になったから多少の初心者意見は仕方ない。
酷さじゃココも大差ないしさ、いや、客観的に見たらここのが酷いが・・・。
いや、バランスを求めた意見を見るならこっちのがいいだろう。・・・まぁ、最近はあんまりないが。
あっちは、これ弱いから強くしようぜ!とかそういう単純な意見が多すぎる。
ただ、最重スナ砲強化だけは本気で理解できん。
今のイカれた軽砂にあわせるなら他の砂砲強化って言いたくなるんだろうが…
逆のが個人的にはいい気がする…
それでも最重砂は重量500くらい減らして欲しいが
そう。軽スナを弱体化したらいいんだよ。弾数と近接適正を落とす方向かな。
アレにあわせて考えるのがまず間違いだと思うんだ。
945 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/22(木) 17:28:47 ID:kArs2zaD0
>>942 俺いつもあそこはチェックしてるけどそんなバカな案がある訳・・・いつの間に。
威力強化は兎も角、なんだあの重砂砲の破格のリロ強化。
気になって過去ログ見たら、賛成者が誰も居ないのにリロ短縮案を通してやがるw
提起から一コメで採用、早見表入りとかふざけてやがるぜ。絶対発案者が即時追加しやがったな。
あそこ全体が腐ってる訳じゃ無いから見捨てずに忠告してあげてくれ・・・。
スマン、sage切れてた。
砂砲も背グレも一番軽いやつが使い勝手良すぎなのが問題なのに、
それに合わせて他を強化したら火力インフレになっちまうよ・・・
そういうこと。ありえんよ。
フロムがあそこの意見を真に受けないことを祈るわ。
重砂砲は重量より反動抑えてくれ。ラグ的な意味で。
というより武器の発射反動全部ゼロにしてくれ。現状発射反動がデメリットどころかラグで有利に働いてる。
被弾衝撃は残せば安定も空気パラにならず納得出来るだろ。
連続被弾のワープはハメハメ防止と思って割り切るから。
重砂砲のロリ強化と聞いて飛んできました
ジェネにしろキャノンにしろ重い方が高性能なくらいで良いのになぁ
実際やってみなきゃ、何が強いのかなんてわからんのかも知れんが、サプラは壊れてんのわかるだろ…
あと、ジェネライールでも重二が十分動けるんだから、重二の負荷上げるとかしてほしいな…
もう自分の抑えられる安定以上のもの撃ったら抑えられなかった安定分のダメージ食らうでいいよ
軽量とかで撃ちたかったらダメ覚悟で撃つか地上で撃つで解決。
早く動きながら撃ちたいって?なら中量使え
というか重くても軽くてもどちらかが突出してるのやめてくれ。
モタコブでも手持ちマシカテゴリの中で明らかにおかしいし
反動でただ硬直するだけならデメリットなんだが、ワープするから硬直中のダメージが入らないんだよな。
ここらへんはフロムに弄られる可能性が薄すぎるから詰みなんだろうか。
>>952 砂砲と軽量、中量の組み合わせは美しさが足りないけど俺としてはRPG以外の背グレをショットと絡めて軽量に載せたい。
今は仕方ないからプラショだけど
最重砂砲もいまでも強いだろう。重さがやっかいだがあの弾速と威力は大きい
軽砂砲と軽グレが性能良すぎるんだよな。十二分に相手を倒しきれる威力と弾数当てやすさとそろっているし
>>949 かといって反動消すと4の1.6みたいなことに。相手側のみ反動受けても2発目以降が全然当たらんとかなりかねん
ロック外れる安定値を高くしてくれりゃ無茶な積みは減りそうだが。もしくは反動による操作不可時間でも作るとか
OPSを始めハイレーザー系は強武器と言ってもいいけど不用意な仕掛け方や無駄に交差とかしなければ
そうそう当たらないし攻めでは使いにくい。そもそもバズやハイレザ積んでて適当に近づかれたらたまらんわ
砂砲積んでる相手にも馬鹿みたいに突っ込んでくる奴多いし。背武器の射角限界とか知らない人多いのかねえ
多いんじゃね?少なくともwikiは多そう。初級者もよくみてるだろうしね。
SL時代にEO禁止の身内大会やったのを思い出した
EOは強力過ぎるからな…
苦笑したらひっぱたかれたなぁw
遠距離で上下動しても射角外しにはあんま意味無いから、
まず突っ込んでから上昇しようと思ってるとか?回避して突っ込めれば勝ち的な。
・・・・抑えられなかった反動が蓄積していって、限界がきたら射撃時に反動でその背面武器が吹っ飛ぶ・・・・
なんかかっこよくね?
>>956 ?
相手が砂砲積んでたら近接適正上近づいた方が安全じゃね?
自機の機動力にもよるが・・・
軽2で腕グレとかしたら腕飛ぶからな!!
絶対にするなよ!絶対にだ!
射角外って相手近〜中距離上空じゃねーの?マップによるだろうけど。
>>956 釣りかね?
初心者や多くのプレーヤーが引きや中距離サテライだと批判されてるのに攻める奴を粗製扱いとは・・・
現状攻めで上手い動きしにくいんだから仕方ないだろ。
俺とかプラショだから張り付きしようとするしあんたは多分「この粗製が不用意な」とか思いながら相手してくれてそうだ・・・
張り付きを狙うしかないアセンで遊んでるだけなんだべ
>>953 発射反動が強烈な兵器で、パーツ毎の重量差が激しい武器に関しては
重くて突出してても問題なくないかい?
背武器の射角限界なんて実質ほとんど影響ないだろ
張り付き型軽量が地形使いながら距離詰めても砂砲かついで延々横引きする奴相手にどうしろと?
いつかは何もない空間を強引に連弾やらOBで詰めるしかないんだが
>>966 いや高火力の迎撃武器積んでいても真正面から突っ込んでくる人が多いって事
1.3まで低弾速武器(ハイレザはそこまで遅くないけど)は全く当たらなかったせいなのか
1発でもあたるとごっそり減らされるという警戒心が薄いというか
攻めにくいのは十二分に分かってるけど
ミサ撒いてから接近とかサテライトである程度距離が詰めてから連続QBとかOB+2段で一気に距離詰めるとかじゃなく
ただ漫然と近寄ってくる人が多くないかって話
個人的に軽二でショット系使うならWスラッグがオススメ。粗製な俺でもさらに下の人にならそこそこ勝てたし
プラは撃ち捨てるか迎撃で使わないと厳しいと思うがまあまあ当たるようにはなったかと
スレ縦頼んだね。
プラズマは今でもタンクにとっちゃ恐怖だぜ・・・。
>>970 漠然と近づくのは今までの酷いレギュでただ攻めなれてないからじゃね?
仮に4で張り付き出来ても今無理だけども。
プラズマはまあ、察してくれ。単純に勝ちたいだけなら使わんさ。
だってピカピカして綺麗なんだぜ?
射角は関係あるけど引きが早すぎて射角内に補足するのは楽ちんっいう意味と解釈しとく
砂砲相手に接近と回避を同時にするって一朝一夕で出来るものでもないだろ
攻めはやっぱり馬鹿扱いか
中二でにわか交差機使っているが、砂砲に関しては接近すれば楽。
相手が空中に上がったりすると、その下をくぐるように接近すれば射角の関係上脅威にならない。
それを見越してAAとかやられたら、今度はAA警戒さなくちゃならないから一気に砂砲の脅威が増すが・・・
軽二スラッグラグくない?
以前腕マシとのクロスされて弾無効化されまくったんだが
>>978 スラッグの反動は何故か「無し」だったはずだから、それ単に相手の回線が悪かったんじゃない?
回線相性かなあ
まあこっちの回線多少アレだからそんな気もするけど
一応これから一人暮らしする人に。
FPSやるならレオネットだけはやめた方がいいw
え、
>>983もレオですか?w
ちょっと確証したいことあるんだけれども
>>981 スレ立て乙
突っ込み方がバカってことっすね
引きは何も無い更地に誘い出すのが好きみたいだからな
こっちは馬鹿みたいに突っ込むしかないんよ
グダるし
>>986thx
えとじゃあ、
プレマとかで入れる部屋が限られたりしてない?
運良く入れてもロード画面の手前で止まっちゃったり(特に多人数)
やたらなんか多いんだよねこれ
あと弾の無効化率とか教えてほしい
俺の場合マシ、及びライのほとんどが無効化されちゃうんだけど・・・
レオネットって戸別にグローバルIPが無いんだっけか
そんな記事をどっかでみたような
P2P形式だからやっぱ影響あるんかな
多人数で止まるのは回線の相性が最悪とかで、名前が空白の人がが主な原因
その空白が見えている人が退室しない限りスタートできない
NATタイプが3になってるとか。
>>988 > プレマとかで入れる部屋が限られたりしてない?
限られるね。たぶん回線相性が原因だと思う。
> 運良く入れてもロード画面の手前で止まっちゃったり(特に多人数)
> やたらなんか多いんだよねこれ
これは恐らく部屋に回線相性が悪い人がいて、此方からは見えないのが原因。
そのままスタートするとロビーで固まる(Starting〜・・・・ で進まない)
> あと弾の無効化率とか教えてほしい
> 俺の場合マシ、及びライのほとんどが無効化されちゃうんだけど・・・
タイマンなら人並みの無効化率かなあ。
此方がラグいか聞いてみたけど、フレ曰く「普通の人並みのラグさ」らしい。ちなみにNAT2
レオネットっつてもピンキリだし、住んでいる場所や地域にもよるらしいよ。
回線速度って関係あったっけ?
>>989 確か無かったような
そこまで詳しくは見てないけど
回線繋ぐ度一々パスワードなり入れないといけないとかタルー
>>990 そうなのか
確かに俺には見えてないのに皆HELLOとか、?って前々から思ってた
ほとんど公式しかしないからそれは知らんかった
もう少し下調べしておくべきだったなorz
俺もレオネットだけどNAT2だな
設定変えてないのにある日NAT2になった
ってか今は普通に入れるしダメ入るし、被弾もしっかりする
>>992 >そのままスタートするとロビーで固まる(Starting〜・・・・ で進まない)
そうこれ
上の方にも教えていただいた通りってことはレオネに限らず共通認識なんですね
多人数部屋で7割方これなるから、これひょっとして俺がまずいのか?ってずっと思ってた
それが気がかりで
ラグに関しては人並みってことはこれも共通で、特にこちらが原因というわけではなさそうですね
とはいえやはり地域によるんでしょうが・・・
相手へのダメが通らない=自分へのダメも同じ分通らない
相手がワープする=自分もワープする(相手視点)の図式から見ると
やっぱりこちらに非があるのかなあと
大体聞きたいことが聞けたのでスッキリしました
dクス
他の人もありがとう
1000ならNATがタイプ1になる
1000ならお引越し
1000 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/22(木) 19:32:13 ID:eu0iBuYh0
1000ならフロム本気出す
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。