パンドラサーガ【ファルシオン鯖】演習戦争スレ 19
いいかげん晒しはうざいだけで読む必要のあるレスもなく
職総合のテクニカルな話題をできる雰囲気の場所がなかったのでスレを立ててみました
晒しに飽き飽きした以前の戦争演習スレの方はこちらに移動を
削除依頼出せカス
勝っても負けてもバフなんていくつもついてるが
サンドとタイムやマナが減ってく系のデバフはともかく
ステ削り系のデバフは気にせず力押しで問題がでることなどほぼ無い
デバフあろうとなかろうと前衛がやること同じ
あーあ・・・
チャット見れないほどのnoobでもバフよりデバフを先に表示できるように
なったことぐらいは知っておくべきだな
いると助かる戦争支援キャラってどんなのあるかな?
名誉勲章いらんので、こんなキャラがこんな動きするといい!ってのがあったら教えて欲しい
支援系はクレ・エンチャ・エクソシストあたりはどれ選ぼうとに役に立つしどれも不足している
とくにクワイエティズムを持ったエクソシストは希少種
詠唱妨害のエピデミを使えるスナイパーはやや余り気味だし
ジェネラル・パラディンも余ってるが役に立つことにはかわりがない
クレやエンチャはばらけがちな戦争の野良PTをバフだヒールだと言ってまとめる
タイプがとくに重宝する
11 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/08(木) 13:15:55 ID:cE4BGP0Y0
高説ありがとうございました
なんというかブログでやれ
社員がスレを立てたと聞いて
ランダムの常連だった雄治郎がアセからジェネラルになってんの見たが
かって最強だった両手ナイトのペリョーザがLvl低いまま未開や王国首都にいるの
たまにみるが今の本キャラは何してんのだろうか
>>12 まだ一人語りだが数日経てば変るだろ
もともと一日のレス数自体は多くなかったし今は昼間だ
それにしても最近じゃ詠唱長すぎて使えないだろとテストで言われてた
メテオの詠唱速度がIT並みになっとるやつがいる
16 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/08(木) 13:39:29 ID:cE4BGP0Y0
さすがです
最強両手ナイト()ベリョーザ()
すいません。ファルの話ですか?
>>14 日本語でおk
引き篭もりすぎて日本語の使い方忘れたか?
スレ立て乙かどうかが今後の流れによって決まるな
とりあえず
>>1の職業は何だ?
黒盾がナイトなのにトップスコアとってくるがあれはキャラ性能
ベリョーザは敵を直接倒す強さでないにしろ両手ナイトでは最強だった
>>18 村ゲーでクラス言ったらもろばれだろ
あほか
トップスコアとるなんて火力をある程度持ってる奴なら運しだいでとれるだろJK
そこらの名前聞いたこと無い奴らですらとるし、黒盾に対極する知極パラですらチャージとスウェルだけどトップスコアだしてたりする
黒盾sは+3武器でがんばってる
ベリョーザ=ラース神()yukkyブログより
懐古になるが二次のころの最強ナイトベリョーザは
常に後方視点でプレーして下がるときも敵に後ろを見せなかった上に
その視点故に後ろ見てないだろうと思うのに味方がエジェに襲われたら即助けに行くわ
プリの詠唱妨害もコンスタント
ノックバック技入れるポジショニングも絶妙で嫌な感じに敵の塊に放り込まれたりしたんだが
そういう巧さわからなかったのかお前ら
>>20 金太郎って知極なのか?
ペリョーザさん熱いすね
前スレ以前からレスが伸びなくてやっと併合したってのにクソスレ建てて語りだす
ブログでやってくださいよboxメンの
>>1さん
ついマジレスしちまったがやめといた方がよさそうだな
編成が有利なら、火力あえあればどの職でもトップ3なんて余裕だぜw
編成不利なとき仕事するふりでよしw
そもそも、キルで上位狙えるキャラはそういうステ振りなんだからしょうがない
不利なときは最初は様子見て、負けそうならなるべく死なないようにするし、
勝てる流れになったら、味方の横取りしてもキルとってランク1位キープw
ランク=貢献度=PSだからねw 意義は認めません^^
今日のメンテしだいで13回目の引退します。
れー だの臭い名前がでてきたと思ったら…
また身内紹介自演リストとか作り始めるんですか?
トップスコアに反応したのか
直接点数で上位に付かなくてもキルとりに貢献する巧さのあった
二次ナイトとしてベリョーザの名前あげたんだが
もっとも火力職でトップ3にコンスタントに入れないようなら
タゲあわせが下手だということだし
逆に盾職でコンスタントにトップ3に入ってくるのも評価すべきだ
味方の横取りが気に入らないとかあほか
横取りとか言ってる時点でお察しだろ
自己紹介多目の晒しスレはここですか?
ですです
なあ、ところでベリョーザって誰?
鯖と国とクラン教えてくれ、パンドラある程度はまってやってきたが全く意識の中に入ってないんだ
さすがにそれは新参乙
もうやめてるだろ
ベリョーザwwwwwwww 無名なほどの弱いナイトだったぞwwww
帰ってきたベリョーザさん自演乙って言ってあげましょう^^
自己紹介多目の晒しスレはここですね!
です!
さっさと削除以来だせよ
パラクロの名前がでてたが当時は演習慣れしてる奴が少なくて
俺tueeeしてたみたいだけど今でてきても中の上くらいの強さだろうな
>>38 俺はラロスゼックやら汁物やらのどうでもいい話題が9割9分のスレは読みたくないし
そういうプレイヤーは多いと信じている
向こうも晒しと関係ないレスで盛り上がった話題をつぶされたくないだろ
棲み分けりゃ良いだけだ
>>40 信じるもなにも多くなくて過疎過疎で統合になったんだろ。
最強ナイトランキング
・ベリョーザ←New!!
そうでしたか。
ここは訳の分かる晒しスレ!
どっちも一緒だよ
まだ腹黒いの連中が
演習無双してた頃がスレもゲーム内もいろんな意味で
活気があってよかった
なに今の馴れ合い過疎ゲー
こたつでみかん食ってる間に誰か革命おこしといてくれよ。
そんな事言ってるとkillpointもどきが続出する
まったくだな
戦争や中規模PKでいたら嬉しい支援エクソのステスキル振りおせえて
演習は敷居が高そうだからあきらめる
馬弱体でもっとアサが台頭してくるかと思われたが思ったほどでは無かったな
クレ有対クレ無というほどではないけど
最近はカラミが入ってる方が勝率高そう
デバフオンラインだと勝っても負けても面白くは感じないがw
デバフオンラインと言いつつジェスタじゃなくてカラミと言ってるところを見ると
ほんとは何が勝敗を分けてんのか判ってんじゃないの
廃アサが凶悪なだけで並アサならたいした脅威にならん
襲われてるのはブライトとフラッシュ手抜きしてる後衛で
今廃アサも馬の餌だろ
今まさにアサシン一人で勝敗決めてるぞw
アサシンって全然暗殺って感じじゃないよな
1人だけチートつかってキャラみたい
クロキンからのサプはまだわかるけどダッシュしてハイドしてサプって
サプライズじゃなさすぎて逆にサプライズだよな
>>54 アサをエサにしてる馬なんていねーだろ
そもそも演習に馬自体あんま来なくないか?
来てもアサなんてハナから狙ってないし
第一アサに馬がどうやって攻撃当てんだよ、チャージ転倒だけか?
アサをカモにできるのはpot連打の常連ナイトがいる時だけだと思う
コケてwao!ってビックリするからサプライズなんじゃないの
と適当に言ってみる
しかし未開人いなすぎだろ…過疎りすぎワロタw
やっとキャラ完成したってのに泣けるp_q
姿見えない奴ばっかりなのかもしれんけどw
演習でダッシュサプ決められるのは
注意が足りないだけじゃないの
エジェが姿現してるなら魔法やら弓で攻撃入れて削っとけだし
ダッシュ見た時点でプロボやらフラッシュやら対策はいくらでもある
方向転換されてちょっとずれてるだけでも決まらないんだし
>>47 スレ見るのほとんど携帯からだけど、なんか問題あるのか?
一日中PCの前にいられる奴がうらやましいわ
>>62 ネトゲのスレで何を言ってんだこのアホは
>>61 お前やってみろよ
魔法の硬直にダッシュされたら防ぎようがないし
ダッシュ見てからタゲって魔法詠唱しても間に合わないし
エジェだけ一人でうろうろしてそこからダッシュしてくるわけでもないし
射程UP装備してるアサシンがとんでもない距離からサプ決めてきて困る。
射程アップ装備の効果ってスキルに乗ったっけ?
66 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/09(金) 09:37:17 ID:YhGLXFPJ0
ダッシュ見た時点でラグで手遅れなことが多々ある
方向転換しようが巻き戻されるwww
久しぶりに演習参加したら位置ズレひど過ぎて吹いたわ
鯖の問題か蔵の問題かわからんが
ドラはコンセ取れないし、プレは20%ダウンだし、
敏アサにはmissmissオンラインだな。
アサ相手にはチャージ当てる以外にする事無いわ。
落馬したら即行でマクロコンボ決められて即死するしな。
課金馬のられてたら普通はチャージだけでハメ死ぬ
>>68 カラミはともかくドラ プレでアサに落馬させられたらってwwwww
チャージハメってw
ドラでもコンセは取れなくは無い
一応Lv55で斬る26 突く71 騎乗44で行ける
騎乗の能力減衰は10刻みじゃなくて1ずつだから94%の性能
まぁ実際やってみないと分からんけど、騎乗50のコンセ無しドラよりは対人性能は上じゃないか?
アチャのやらしさの差がわからんのだけど
クリ特化以外で後衛にとって倒すの優先してほしいアチャとかいるんかな
なんか今日は初めて見た人やたら多かった気がするけど
殆ど誰かの別キャラなのかな
>>73 状態異常に特化してる人がアローしてるとうざい
魂+誘惑の指輪とか
プリがいないときにアロー連打を止める人間がいないとそれだけで死ねる
後衛多いときにエピコラ撒かれると数人をゴミにできる
確かにプリが居ないときはまじでアローはうぜぇ
敏捷型の筋力50程度でも痛い
うろうろしてる前衛はお互いもっとがんばれよって思う
Boxのくにおとかいうアチャなんだろな
マゴットスナで敏捷でもないのに前に突っ込んで死にまくり
しかも、少しでも自陣が不利だと放置しだすわ
よく考えたらマゴットスナじゃとれなかったね・・・マゴット使ってたように見えたのは見間違いだった
といってもあいつのことは許さんぞ!
プレならマゴ取れるぜ。
くにお・・・
こおに?w
あぁ。こおにはクズだわ。
死にまくってなんの役にも立たない。
あいつと同じチームになるとこっちが放置したくなるわww
こおには糞
こおには確かにヒドイがスナ自体自重しろ
S3○で振り分けられるからスナがいると相手にはアサシン様がいるんだよ
プレはいねーし
スナはランダム演習にくるな!
演習スレってこんな感じでおkだったよな
このあとタフガイが出てくるんだよな
俺はデバフオンラインの方が吐き気がするよ
演習やるやつは自国民だろうと、絶対狩りでジェスカラミを入れない方がいい
どうせランダムなら同国民でも敵になるしな
特にエルベドに入れるなんかとんでもない
ジェスカラミはLv45のままいろよクソが
お前のほうが要らない
>>85 やっぱり同じ考えの人っているもんだな。
ロア系いるとほんとクソゲー化するからマジで来ないで欲しい。
勝っても負けても泥試合のクソゲーだ。レイプ負けのほうがまだマシ
>>86 ロアさん乙です。さっさとキャラデリしろ
おいおい
偉そうに新スレたてといて、戦争の結果さえ無しかよw
邪魔だから削除依頼だしとけよ
待ってろ
ほれ
1/10 戦果
指揮官
連合 ???
王国 ???
帝国 バスカヴィル家の犬
ポイント
連合 10480
王国 10680
帝国 10915
塔
連合 勝利0 幸運1 修練3
王国 勝利1 幸運0 修練0
帝国 勝利2 幸運2 修練0
ホント他人任せなスレ主だな
次の戦果日付が変わって誰も上げて無かったらスレ削除な
演習最近人増えてきていい感じではあるかなぁ
戦争少し前の時間帯3組回ってたっぽいし
そろそろカンスト者も増えてきたってことかね
>>90乙です。
先週の木曜日まではイベモブで楽々上がったからな。
あれが標準でもいいくらいだ。
ところでプレデターを全く見ないんだが
一体どうしたんだ?
>>91 蓬莱花狙いの人が増えてるのかもしれんね
今露天で3000近くするし200ポイントでビンを1つ300としても、135Kとかなるしね
もっとポイント貯めてアクセサリ売った方が遥かに儲かると思うが
複数アカウントあればボーナスチケで倍になるから、4枚で200ポイント辺りになるのも大きいんじゃ?
一応アクセだと7500以上じゃないと高く売れないから、貯まるころにはそのアイテムが高く売れる保障ないし
200を135Kとすると、7500で5062.5Kだからイヤリングが約5M位になるのか
ロアはキャラデリしろっ(キリッ
チケ交換可能とでも言いたいのかな?
>>97 1アカウントで1日1枚だろ
極端な話、一日に演習10回やるとすると同じアカウントで10回やるより
10アカで1回ずつやるって意味な
説明しないと判らないのね
1キャラ一回縛りしかも全部勝つ前提なのかよ
全敗しても1キャラでひたすらやってるほうがいいわ
アサシン、ジャガは魚とナイトで処理できるから
スナとモンクの処理を前衛にもっと積極的にやってもらいたいんだが
とくにスナはLP少ないのになかなか殺されなくて困る
あと味方の馬が馬罠にはまってるのに放置で他叩き行くのばかりなのも
解せない
協力して叩いてさっさと頭数揃える方が頭良いべ
ほんとにくだらねースレッドだな、「ロアはキャラデリしろ」なんて晒しでいってろよ。スレ主はあんだけでかい口叩いたんだからロアに対する対策でも投げかけてやれよ
ほんとにくだらねースレッドだな
ロアに対する対策をするのがダルイから「ロアはキャラデリしろ」ってなってるんだろ
ロアの存在自体がクソゲーなんだよ。この泥仕合クリエイターが
演習戦争スレ復活記念に演習・戦争で上手い・強い人リストおね
今のとこモンクが一試合に一人はほぼ必ずいるから
誰か一人が敵ロアに粘着で殴っとけばどうにかなる
レメも間に合う
モンクはレックス配るのも忘れずにな
てかさロアロア言ってるやつは
魚のフィーブルと勘違いしてそうな気がするが
ジェスターはともかくカラミティはかなり厄介だと思うよ
馬乗ってるから特定職がいないとなかなか落とせないし
辛味は馬乗りでも敏捷ないから、落としより馬キル狙うのがいい。
アークと黒雪の演習熱いな
構成は両方ジャガ1ジェネ1モンク1エクソ1プリ2魚1ジェス1かね
スコア最下位が日進とlupinaで、このレベルだともうリラ魚無双なんてことはないんだな
また構成変えて新戦術考えたりするんだろうが面白そうだなおい
ブログでやれ
宣伝乙wwwwwww
当事者のきめぇwwwwwwww
当事者以外興味ねーよ
>>107 個人的には黒雪とアークレイではモンクとエクソにかなり差がある感じだな
ジャガはアークのがいいと思う
うわっうわあああああああああ
テラ自演ワロスwwwwwww
アークと黒雪さんは自演大好きなんですね^^^^^^
そこまでして宣伝するから見てきてやったけどルピナが下手糞すぎてすぐ切った
大技しか狙ってなくて全部潰されてんじゃねーか
両者が満足するまで互いを誉め合ってればいいと思うよ
もちろんブログ内でねっ!
box≧黒雪>アークレイ
oi
NISSINsの方もblogやり始めたみたいじゃないかw
誰か俺にURL教えてくれ
ID:/Fs8bQFE0
せめてID変えれば良かったのにな
3国で演習が強めのクランってどこだ?
見た感じクランでの演習活発なのは連合=帝国>王国って感じ。
連合:黒雪
帝国:??(ArcLay、帝国の雨あたり?こっちて戦争だよね?)
王国:Valhalla
あたりか・・?BOXは強かったけど今はクランで演習って感じじゃないしね。
マナシいれた方がいい
トリプルレジとトリプルプロテクト付け替えでプリジェネ負担減
快復とかいらんからディスペでリラ消されたら120POT入れつつ動く
モンクに絡まれたらその場じゃなくてバクステITで
ITクリック→カーソル移動→設置よりSC→設置できないと器用減少してるようなもの
しかし魚固定動画は新鮮で面白かった
スレ削除まだぁ?
自演気持ち悪いのでブログでどうぞ^^;
スレ削除されねーかな
自演するぐらいならリンク貼ってくれ
何のためのネウォチ板
つーかこのスレいらねー
晒しにこもってろ
すでにこのレス数は要らないといってたやつの負け
すでにこのレス数は要らないといってたやつの負け(キリッ
ルピナ動画は2chで晒されたり誹謗中傷コメがついたら消すって宣言してるよな
条件満たしたんだからさっさと消せばいいのに
>>124 すでにこのレス数ってwww
大半がこのスレ消せって意見だろうがwww
しかも一週間近くで125しか進んでねぇwww ゴミスレ主乙
>>127 どんなレスでも無駄にスレが伸びた方の勝ちだw
戦争の戦果なんて要らないだろ
なんかしらないが最後は逆転で帝国にとられた
最近の戦争の仕様は勝っても負けても過程にたいした意味が無いのは
やってりゃわかるだろうに
重要なのはコアトラップ上手く仕掛けれたかぐらいであとは運
スレ立ってしまったんだし、使えばいいだろw
無理に削除する必要はない。
これはID:ias+zHXx0はもういないんだろうなw
最近、おならでないから芋食ったら
すぐ、ぷぅ〜ってでかいのがでたw
これでパンドラに集中できる
>>118 Valhallaってそんな強かったっけ?
某ジャガーくらいしか印象に残らないんだが
>>137 王国はバルハラしか演習しないからだと思われ。
王国62人待ちとか、義勇じゃゆいいつのコンテンツも参加できないのかよ
>>139 死ぬの早いからだろw
一回目はすぐ入れるよ。
んなこたぁない
開始時40人待ちとか普通w
>>141 それ、爵位が低いのと登録時間が遅いのもある。
でも、入れないのは事実だろw
@20分
連合 9775
王国 8925
帝国 6685
外だと塔わからん
@10分
ちなみに王国指揮官無しね(代理えんでぃあ)
連合 11675
王国 9480
帝国 6685
独走だな
終了
連合 12240
王国 11670
帝国 6845
王国塔 幸運3勝利2修練1 かなぁ
帝国はなぜラストで王国攻め?w
お疲れ様でした
帝国ひどすぎだろw
戦況うp乙
王国目線。
久しぶりに熱い戦い。帝国はかなり空気。
突撃がだいぶ王国に読まれてた。王国はもうちょい指揮官みようぜって感じだね。
連合本体、帝国本体と何度かぶつかって帝国にいたっては大多数を即KILLできて
PK好きとしてはよかった。
戦果
帝国6845 王国11670 連合12240
帝国 幸運0 修練0 勝利1
王国 幸運3 修練1 勝利2
連合 幸運0 修練2 勝利0
幸運3とかw
150 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/12(月) 23:10:50 ID:msH9hYe80
>>128 相手ジェスターなんであのカカシにリラしてるナイトにステイシスしないんだろうな
もっと簡単に落ちるだろうに
今回出れてないが帝国は一体何があったんだよw
前回は本隊も押し負けてなかったし塔の取り方も悪くはなかった
指揮だけの差でこんなんなっちまうのか?
今回の帝国は別働なしの本隊行動で序盤動いたが
指揮官が罠ゲートしいて大量虐殺が起きてから誰も言う事利かなくなったw
ムリポは行き当たりばったりの指揮だから、それなること多いだろ
未だに最初だけでも言うこと聞く人間がいるのが不思議なんだが
大量虐殺あっても指揮官信じて立て直すほうが勝てるんだけどな・・・
ムリポって毎回指揮取る度に最後は誰もきかなくなるよなw
信じると負けるのがムリポ。人望も実力もないのに上に立ちたがるのがムリポ。
迷惑な指揮立候補を参加者が蹴るシステムできればいいのにな
ムリポはほんと別ゲーでも行って欲しい
信じれる指揮官ならそうなんだろうけどな
王国も帝国も何で一度の失敗くらいで指揮離れするんだ?
地力は連合よりあるのにもったいない・・・
一度の失敗じゃないだろ・・・
元々ムリポは戦争負けたのを、参加者のせいだとか言ったりして人望もない
一度??????????
指揮官ではなくマスコットだと考えるんだ
帝国のマスコットキャラクター バカ殿こと MURIPOです
叩かれてまともになって行く奴と、叩かれたことを知っていても良くならない奴いるよな
前者はえんでぃあであるし、後者はMURIPO
反省会しないあたりがね
残念
晒しスレと何が違うんだよ
王国の戦争ランキングは戦犯リストだよな
せめて、コア残しの指示くらい守れるようにならんとハンデ大量じゃないと勝てない
晒しスレはネタで済むが、ここの晒しは見ててきついね…
演習盛んな時はもっとヒドかったがな。
ダメポがだめぽなのは昔っからだし何を今更w
>>168 は?ネヲチ板にある理由を考えろ
つーかこのスレ自体がいらねーのに立てたやつがバカ
えんでぃあって叩かれてまともになるやつなのか?ww
なんとなく、帝国が落ちぶれていくわけがわかったよ
懐が狭いお国柄なんだな・・・。
毎回失敗して迷惑なのに毎回指揮やりたがるダメポがうざいだけだろ
あいつが指揮になった時点で負け確定
自演リスト貼るやつも引退したか
だめぽ乙だがちゃんと別働作って無茶なワープは控えて勝った時なかったっけ
まぁ本隊一本で斥候もなしでワープ使いまくります!
みたいな指揮を続けるなら指揮無視も致し方ないな
「・Amalgamメンバーへ周知
クランメンバーはさっぱりこのblogを見てないというのはわかりきってるけど、ゲーム内で会えない以上、ここで周知するしかないよねw」
だめぽは新クランでもさっぱりだめぽww
Amalgamはクラマス選択間違ったなw
むりぽって一時期アークレイだったよね
178 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/13(火) 14:09:10 ID:fFTL/KkZO
無駄にコアたたいてる魚や弓多いしな。
前になんか闘なんちゃらの勲章ないやつがコアたたいてるとかでたけど。
三国でもってる弓、魚てだれだ?
闘神勲章な
意外と取るの難しいから廃魚、廃弓で無いと。
持ってる奴は少ない
戦争でプリばかりをやるのも疲れたので
前衛職をやろうと思うんだが
コアの破壊についてさっぱりわからない。
修復とコアトラップはどうやれば出来るのでしょうか?
MURIPOは戦争の仕様が変更されてから連敗続きで
「つまんねーし、パンドラやめるわ」
みたいな事言ってblogで引退宣言しておいて、数日後
「やっぱり引退しません、さーせんwww」
そして、自分のクランで満足にPK活動できないからArcの金魚の糞になり、挙げ句の果てにクラン抜けてArcに入るという自由奔放っぷり
Amalgamのクラマスやってるようだが、いつまで持つかね
最近の指揮で勝率五割越えてるのってお茶子と金玉ぐらいだろ、あとは負ける方が多いんだからしょうがないと言えばしょうがない。
が、負けてヘラヘラしてるのは叩かれてもしょうがない
MURIPO:負けてヘラヘラしてて さーせんwwwww
>>183 クラマスが他のクランに入り浸ってそっちに夢中って前代未聞だよな・・・
しかも数々の行為
未だにDAMEPOについていくAmalgamのメンバーは
主体性皆無の真性の基地外という目でみるべき
AmalgamのメンバーはクラマスのDAMEPOシカトしまくってるらしいぞw
春に桜の杖出るからかぼちゃの杖はやめに処分しておけよ!1111111111111111111
>>179 何げに見てみたらあった。
因みにスナだが廃でもごんちく様でもない、敏捷で弓も+5だしな。
正規だと20位前後にランクインす程度の空気だぞ。
押せ押せの状況だと味方ITにあわせてアロー撃つだけでごっそりLAとれたりするしな
闘神ってkill数勲章じゃないのか
魚ランク
A NISSIN
B AliceAya ウィロー
C ぷちまーじ ひぃたん Lupina
さすがに釣り針が大きすぎる
痛いランクなら納得
他の職のそういうのもつくれよ
スレも過疎りすぎ
なんのランクこれ?
痛いランクであろうが、うまいランクであろうが、なんでもいいから作ってくれてかまわんぞ。
過疎りっぷりがはんぱねぇ。
すぐに本人乙っていいたいやつが多すぎるが、少し待ってくれ。
話題がなくてつまらんのだ・・・
>>193 A NISSIN ひぃたん bunnnn
B AliceAya ウィロー Lupina
C ぷちまーじ CRO
D その他雑魚
口だけLupinaはリスト入りないだろ。
ばかだな、ランク付けするならアサシンが一番だろ。
どいつもこいつも負けず嫌いだらけの職だぞ
隠密・怪物王子を初めとする名物アサもいっぱいいてネタには困らんだろ
NISSINさん今日も自演お疲れ様です
自分のクランを強者クランとか宣伝したり大変ですね
魚=池沼
アサ=最強厨
名前が知れてるやつは大体これに当てはまる
異論は認めない
最強クランはどこですか?
黒雪です^−^
boxです^−^
bunnnnさん入れる辺りれーさん乙としか言いようがないw
207 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/14(水) 21:21:15 ID:/DQBjMFa0
帝国はArcLayの柳火
帝国オワタ
一つのスキル追加で旧スタイルの奴らが一瞬で絶滅したのはアサプレくらいなもんだしな
スカ系やってる連中はゲームを楽しむというよりも最強に必死な奴らばかりなんだろう
@50分
王国7845
帝国6880
連合6330
@40分
王国8325 −300
連合7885 +1000
帝国7010 −300
@30分
王国 9550 ;500
連合8625 −300
帝国7595 0
帝国ってなにやってんの?
王国10760 +500
帝国9000 +500
連合8595 −600
@10分
王国 11520 0
帝国 10170 +500
連合 9130 −300
王国12340 勝利2幸運1
帝国10830 修練2
連合10780 勝利1幸運2修練1
王国指揮はきんたろう、さぶえんでぃあ でした
連合のログ流しありがとう
そこまでして勝ちたいんだね・・・
せこい勝利
>>213 指揮官が本隊で敵を倒すことに夢中
途中から別動が指揮官の指示はずれて独自に動き出して少しマシになった
途中で持ち直した感があったのはそういうことだったのか
帝国指揮官は未だにこの運動会をPvPの場と勘違いしてるからな
誰か「塔確保しないと点数は増えませんよ」と教えてやってくれないか
矢沢さんが王国塔とれっていってただろw
その矢沢さんですが、王国に飛び込んできたと思ったら連合のトラップにかかって…
指揮官「killが勝利に繋がる」は笑ったな
矢沢sなら王国本体の目の前に一人でワープしてきてポイント献上してたよ
指揮官がDAMEPOじゃないときは義勇待ちの人数がやばい。
今日なんて40人超え
DAMEPOがAmalgamメンバー数30人いった!とか書いてたけど
PKで見るの4〜5人w
あげくArcLayに寄生してるww
帝国の指揮官ほんとしたい放題だったな
アークレイだけにクラン名誉狙いとかじゃないの?
戦闘したかっただけだろ
自分連合だけど、帝国には今回の戦闘はかなり押されたな
ただ、塔無視で戦闘中心でやっていたみたいなのと、全滅するまで撤退しないといった感じでポイントは伸びてなかったな
連合はなあ・・・戦力は一番下だから、他がまともだとどうにもならんね
回復職が不足していてライン戦になると耐えれないんだよな
連合は帝国の稚拙な作戦()の犠牲になった感じだったな
王国は漁夫の利を得たってところか
開始直後に帝国が
なんで勝利から修練まで本体規模が突っ込んできたのか・・・
意味わからなかったわ・・・
あの時間帯は塔取っても無駄だから、なんだろう?っって思ってたら、
王国も留守の帝国行かずに二国攻めにきてますます全体が混乱した
結局最初に塔1しかキープできなかったけど、
後から考えると、王国はあの時間突っ込んできて正解だったな
あれは分隊?
王国は序盤ほぼ本陣守りに徹してたから分隊だろうな
ぷちまーじとNISSINって俺が知る限り演習着てる中で一番弱い。
すぐ死にまくるから味方に要ると落ちたくなる。
魚ってランダムだけで見ればカモにしか見えないだろ。
上手い下手とかどっちもリラサルタあって同条件で見ないと分からないしな
エピデミック貰ったやつとか解除して貰うまでお荷物以下の何者でもないわw
そんでもって、最近スワップマナで何も出来ないゴミカス以下だわ
すぐ死にまくるから味方に居ると落ちたくなる。
そうか?
操作次第だろ
AliceAyaとかならいた方がいいけどな
リラサルタあるなしとかそういう状況を考えてうまさだろw
全て同じ行動する単細胞はなにやっても雑魚だろw
操作次第といっておいてアリスが出てくるのは無いわw
火力はあるがサルタリラもらって棒立ち詠唱しかできない代表だろ
単細胞代表みたいなコメントありがとう
くやしいのうwww
頭悪い奴ってまじで笑えるな
AliceAyaはリラに頼り切ってる火力馬鹿だから上手さは無いと思うぞ。
PKもリラナイト居ないと行かないようなヤツだしな。でも火力はヤバイなw
演習wiz評価
・buuuuuuuuuuuun
突っ込んで死ぬだけ しかも一人で
・ぷちまーじ
柔らかラピン即死すぎ
・NISSN
いつも孤立した位置に居て襲い易い
・アリスなんちゃら
演習であまりみかけない
・ウィロー
いても存在感なし
・CRO
大技狙いすぎ
最近の演習はwiz多いほうが負けるな
前のグラ無双な頃の演習を思い出すわ
>>203 知性振りまくってる魚様を池沼とか・・・
脳筋のジャガイモなんかに言われたくないです><
お前らの考える理想的な構成ってどんなのよ
>>229 ArcLayの指揮官はひたすら戦闘戦闘で頭にそれしかなくて
当初はG-9あたりで本隊で連合を止めつつ分隊で空いた連合の塔を取る
・・・はずだったんだが押せちゃったので延々と連合領内でレスキル開始
しまいには最初のCALL直前で復帰してきた連合にF-3に押し込められる始末
戦闘に夢中すぎて塔は取れず
でその後も対人( )大好き!で分隊に指示が言ってなかったから
分隊もどうすればいいのか分からなくて本隊にくっ付いてる感じだった
ウィズ評価低すぎワロタwそーゆーやつに限って実力ないんだろうな。
じゃあおまえの求めるウィズは一体どんなので、それを満たしているやつは誰なんだ??
すくなくとも名前の上がっているやつは普通よりできるやつだと思うが、オレが下手なだけなのかな??
bunの評価は妥当だろw
ウィズ 4
ジェネ 2
クレ 2
ジャガイモ?カれー。にでもなってろ。
連投ですまんが、bunは実はよく知らんw
まぁ全体的に低いかなって思っただけさ。
話は変わるがついでに他の職でもやってほしいな。
勝手な話でスマン。
wizは火力砲台でいいと思うけどなぁ
つか、火力無い魚とかいらんだろ
リラ無いのに突っ込んで蒸発する勇者さまが多いのは同意
AliceAyaはなあ狩りで一緒になると状況に関係なくとりあえずビール的にITを撃つ
んでタゲ取ってちょろちょろ逃げ回って死ぬを4回繰り返してたな
火力を見せ付けられれば死んでも本望とか思ってるんだろうが周りの迷惑を考えないただの馬鹿だな
アリスアヤはリラサルタなきゃただのゴミだしなぁ
リラなくても立ち回りうまくて死なない魚のほうがいいだろ
火力はアリスアヤに劣っていても
リラサルタが常時確保できるなら純火力を極めるのもありだと思うけどね
その辺は単体での強さとは別でしょ
ソロで無双できるわけじゃないしな
アサシンは評価し易い気がするけどその他の職は評価し辛いよなぁ。
特に前衛は全部同じに見えてくるわ
>>248 あいつは狩りも対人も同じで、そのやりかた
筋150を手に入れてしまった前衛みたいな勇者脳
構成しだいとはいえ基本PKも戦争も演習も魚なしで魚ありにかつのはきついだろ
自演する魚どもに挑戦するやつらいないの?
固定演習で魚なしで挑戦してみろよ
自演乙どもが動画撮ってるみたいだし俺も見たいぜ
256 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/15(木) 15:48:04 ID:VVhthN1H0
魚ばかにしてるやつらは狩りでもPKでもPTに魚がいたら出てってくださいね
脳筋でがんばってもらおうじゃねーか
脳筋PT同士でやってみたい
魚なしで魚ありにかつのはきついだろ(キリッ
自演魚必死wwww
魚が働くところは戦争か大規模の時だろう。
たかが八人の構成で決まる演習で熱くなるなよ
w
魚っていうか射程と範囲とノックバックな。
人数が多い(弾幕が濃い)ほど生き、前衛職が空気になる。
逆に弾幕を構成できないような少人数の場合は後衛はゴミと化し、前衛が生きる。
例えば、ジェネ1魚2クレ1vsジェネ1ジャガ1アサ1クレ1だったら間違いなく後者が圧勝。
逆にジェネ2魚4クレ2vsジェネ1ジャガ3アサ2クレ2だったら前者が勝つだろう
演習のような8vs8でも弾幕職が有利な狭い地形(ニールシュタットMAP)や
開けた不利な地形(ヒムラートMAP)がある。
戦争なんかの場合はさらに地形の有利不利が明確に出てるのは言うまでもないよな。
Lupinaさんにわかりやすいように書いたんだろう
ワロタw
魚視点の演習動画とかあんまなかったからなんか新鮮
266 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/15(木) 22:46:06 ID:wue5KxH40
演習なら魚いなくてもモンク6クレ2で勝てる気がする
だから、中の奴次第だろ
低スペ、装備、PSの糞のピザが職がどうのとか言ってるだけ
円卓のpizzaさんをバカにするやつはこのタフガイが
隠密ステ変わってないか?
体力70近くあって敏振りで器用あるってどんなだwwww
直接聞いたのか?
体力を判断するLPは例の帽子で+300
敏捷はウィングにどうせ韋駄天だから補正余裕
器用は20も振ればトラヘビ相手に苦にならない程度は確保できるし対人はそもそもクリ頼みなので関係ない
と妄想してみたよ
隠密s LP5100回避320クリ率47%
覚えとけよ!
クリ47とか尻でもキツいわwwぱねぇwww
>>271 ねーな、最近は命中195+モードで確実にあたる。
逆に回避下げつつある気がする。
インミツさんのログを見ると反動ダメ仕様だから、LPを増やした気がする。
NISSIN普通に巧いんだな
前衛やってみるのもいいかもしらん
あいつが引退しない限りパンドラの糞バランスは直らんな
ランダム終わるの早かったな
みんなどこいったの
どうせアサ様ロア様が大量に沸いて終わったんだろ?
NISSINのセントラメテオの撃ち方
ITで落とすんじゃなくてITで落とす対象を集団から引き離す撃ち方
自由に使えてるバクステに反応速度
詠唱キャンセルも自在
味方のブロやマナスワにヒールもこなれてた
いいチームだね
自演乙とか言われてるからNISSINの動画見てみた
まず回線混雑しすぎwwいつになったら全部DL出来るんだよ・・・
NISSINはランダムだと雑魚になることも確かに多い感じがする
実際魚はリラないと殆どの職のカモだからな
だけど魚をいかせるPTだと結構強いのかも知れないね
未開の遭遇だとそんな強くないんだよなNISSINのとこ
帝国のArcもそんな感じだし
演習と遭遇はやっぱり全然ちがうのかね
また沸いてるんだな自画自賛自演魚
釣り針大きすぎるぜ
未開も演習もかわらんだろ
結局何々しかできないなんてのは応用力がないだけ
つかこの自演専用スレ気持ち悪すぎる
ランダム全盛期は良かったけど初期のアーシェがどうこうって頃のキモさに戻ってんぞ
誰かNISSINに圧縮の仕方教えてやれよ…w
300M超とか重すぎる
せめて100M以下にしようぜ
俺が教えてやれって?嫌です面倒くさい
>>283 演習クランが自演するのは昔からだよな
聞かれてもいない戦績とか評価()とか、ID:wwUtvkPAOみたいな携帯混ぜてな
このキモスレもそいつが立てただけだろ
NISSIN相手の状態表示offにしちゃってるんだけど・・・
状況判断するのにPSどうこう以前の問題
魚様は気楽でいいよなw
おい
おまえ
一緒にされる魚の気持ちにもなれよ
気楽でいいとか二度と言うんじゃねーぞ!!
下手でも頑張ってる俺に謝れよ
何この自演スレw
変なヤツが勝手にたてたぽいししょうがないのかな…
状態表示が必要な職とかプリ系とナイト系と弓くらいだろうけどな
ジャガの俺が言うんだから間違いない
実際状態表示とかしてもすべてに対応できるほど余裕ねーよw
しかし自演どうこう以前に話のネタを持ってきてくれるところだけは乙
とんがりs 汁ものs ぅゅー インミツ とか全然おもしろくなかったしな
あとは動画サイズ自重してくれれば良いのだが・・・
もっと圧縮してくれよw
落ちそうになってる奴にタゲ変更したり
フラッシュやへイルでサポートしたりしないの?
名前だしの動画があるんだから良い叩き台になるのに
なんで自演乙しか発想がないんだw
自演がみたくないならみるなって感じだしな。
ネタになるならオレはかまわんしもっともってきてほしいくらいだわ。
↑
な?携帯だろ?
>>290 相手の状態表示って書いてるのにプリ系とか言っちゃってるあたり
話を理解していないと思われる
>>290 ヘイル→アイススピアやサンクラの間違いだろ?
今時ヘイルとか使ってる奴いないんじゃない?
カスダメ+詠唱後の硬直時間考えたらヘイル使うのは完全に無駄だろ
ごめん魚やった事なくてその辺りはよくわからない
でも前衛やってたら回復されて見切りつけたりHP減ってる奴狙うの普通だし
自分が追いかけてる相手が足遅くなったり転んだりしたら嬉しいからさ
頭上簡易ステ表示してないのは論外
まず表示して困るものじゃないんだし動画とれるスペックならこの程度で重くなるわけが無い
見えることによってやれることやらメリットは増えるが、見えない事によって得する事なんかひとつもない
いまだにオプション把握してないnooobか、ただの雑魚
>>296 なんかお前素直でいいな!
好感度up!
ごめん日清sの動画見ずに書いてた
解像度ひでえな
これは簡易ステ表示したら重くなりそうだ
ソフトウェアじゃなくてハードウェア録画か
でも影は表示してるからただのバカか
上の方で日進を自画自賛してた本人と黒雪は、批判されて涙目です
>>295 前衛のサポートいれる場合は、詠唱短いヘイルで鈍足入れるのが普通じゃないの?
>>302 射程短い、凍傷時間も短い
サポートにはフラッシュのほうが有効
まぁ、好みの問題程度のレベルだから
こだわるほどのことでもないけどな
どんな手段でもサポートできてれば問題ないわけだし
知器魚にサルタ渡せばヘイル撃つよりアイススピア撃つ方が100%利口
ヘイル撃つ奴はただのbakaaho
すでにアイススピアに詠唱時間とか殆どないんだよ
未だにヘイルとか言ってるのはメイン魚じゃないやつだろ
問題はスピアの命中補正が糞過ぎるって事だな
撮影Fraps
編集ムービーメーカーオヌヌメ
それでwmp圧縮保存して自分のHPサーバーにうpった方がいいかも
mp4でニコにうpってもいいけどな
その方法のが簡単だぜ日清さんよ
サーバー容量制限ないし
スピアとヘイルの凍傷確立って一緒だったけか
動画見た
筋の良いナイトには見えたから誰かのサブだとはおもうが
後方視点でナイト動かすのはやめたほうがいい
画面外のできごとが読めるならともかく
後方視点のまま周囲見渡すために最後尾に立つんじゃ本末転倒
撮影者も最低限味方ナイトとウィズ味方の立ち位置確認しながら
動いてほしいが、談合だから後ろ見なくてもメンバーの
ポジションわかるものなのかね
何言ってんだこいつ
俺にもわかんね
まてまてきっと、いやちがうか
いや当人にだけわかればいいから
blogでやれw
blogでやれってかむしろ自演乙とかblogでやれってやつはスレ見るなカス
流れとめるような書き込みするな
自演でも何でも俺はネタが欲しいんだよ
流れ止めるような書き込みするな
だっておwwwwwwwwww
こんな当事者同士の自演スレで
つーかそいつらが自画自賛したいから
住民の反対を押し切って勝手に立てた重複スレで
自演ネタが欲しいだとよwwwwww
動画の突っ込む動き見つけたら突っ込めば良いんじゃないか
プレイヤーの言動やらの話がしたいなら晒しでやればいいし
クラスやスキル、連携の話をしたいならこっちでやればいい
未開の実戦で鍛えられてる所のほうが
ひきこもって演習やってる所よりよっぽど強いけどね
黒雪も未開だと強くないし
未開で勝てなくて談合演習に逃げてるだけじゃないのかな?
どうみても逆だろjk
PKなんぞ誰かがボグラッグとかサザン連れて来たらどうしようもないわ
PK中にヒールヘイトでクレにハデスヘルのクリが来るわ
ハイエナする同国民のエンチャ済の課金廃プレ馬とかマゴ放流師が来て、すぐガチ人数じゃなくなるわ
こういう戦力以外の不確定要素多すぎてつまんねんだろ
PKやってるのをかぎ付けられたら、ハイエナがお互いどんどん増えて結局数ゲーになるしな
同国で不可能だが、もし同国PKが可能で絶対に外部が居ない8:8なんかやったら
め組は黒雪に何度も全滅させられちまうだろうよ
め組とか演習だと下の下だから、演習するのは惨めなんだろうな
不確定要素の手助けが、演習では受けられないからなw
>>320 おまえ連合か?他から見たら連合のは全員目くそ鼻くそだぞ。
大人数で1PT相手に引きこもって減ってきてからしかこねーから
ガチとかなんとかじゃねーだろ。
あと黒雪乙
>>320 7行目から下が言いたいだけだろおまえw
>>321-322 結局〜〜乙とかそういう認定煽りレスしか返せないんだろw
ほら、反論してみろよ
・PKは不確定要素が多い
・PKはガチ同士の戦力でやれることの方が少ない
・時間がたつほどハイエナが増えて結局数ゲー
・演習だと不確定要素がないので、負けた時に「サザン来てたからな」という言い訳が使えない^^
・ゲート逃げやMOB自殺が使えるのはPKだけ
・未開の勝ち負けは本人達の自己満足の判定による
・演習の勝ち負けは数字ではっきり出る
結論:このスレはいらない
逆に言うとそういう言い訳ばっかしてたということ?
>>323 連合のは不確定要素ではなく確信犯だろ。
未開で不利になると即ボクMPK、サザンなら笑って許
せるが連合のは明らかな故意MPK狙いが多すぎ。
遭遇戦と演習でどっちが上とかないだろw
よーいドンで同数戦が好きなら演習
劣数による撤退戦とか裏とりzergそれが楽しけりゃ遭遇だ
演習ギルドが未開で弱かったり
パルチが固定やらなかったりはどっちに比重があるかだけだろ
未開ではPKギルドが強くて
演習では演習ギルドが強いのか
>>327 比重の違いはあるだろうな
ただ演習で強いクランが未開で弱いわけがないんだよ、逆はあってもな
連携や各職の最大限の強さは演習がMAX
パルチやめ組がNISSINの動画みたいな動きが逆立ちしてもできない
もちろん演習で強いクランが未開で敗走することもあるだろうよ
だがその理由は結局は不確定要素によるもの
自身の戦闘時の弱さによるものではない
未開PKは
きっと俺たちが勝ったよね?www
の自己満足
固定演習は勝ち負けがはっきりしている
ちなみにパルチが固定やらないのはyukkyが演習きらいだからだよ
またyukky抜きでクラン活動をするとyukkyが激怒するから固定演習にこれない
>>320 め組は黒雪に何度も全滅させられちまうだろうよ
め組とか演習だと下の下だから、演習するのは惨めなんだろうな
自分は黒雪です!!と言ってるようなもんじゃねーかw
・PKは不確定要素が多い
そこが面白いしそれがないとつまらない
・PKはガチ同士の戦力でやれることの方が少ない
そらそうだ たまに結構アツかったなとかあるぐらいでおk
・時間がたつほどハイエナが増えて結局数ゲー
クランPKしてるので自重して下さいでいいんじゃね
・演習だと不確定要素がないので、負けた時に「サザン来てたからな」という言い訳が使えない^^
言い訳はだめだな
・ゲート逃げやMOB自殺が使えるのはPKだけ
常に火力出してればいいというもんでもない
・未開の勝ち負けは本人達の自己満足の判定による
自己満足の判定とやらで負けたと思ったら次につなげる糧にすればいい
勝ったと思ったなら兜の緒でも引き締めておけばいい
・演習の勝ち負けは数字ではっきり出る
そういうシステム 未開はその場復活ボタンは無く無敵時間もない
固定の連携と良質の装備は確かにたいしたもんだが
環境が全く違うのに固定こそ至上みたいな考えは慎んじゃいなよ
あっちもこっちも長文か
原稿用紙にでも書いててくれよ
慎まないよ
強さは演習クラン>PKクランなのは事実だからね
参加人数は未開>>>>演習だし
楽しいのは未開かな
PKは不確定要素も含まれてるんだから
PK強いところはそういうのも対処できるんだろ。
演習クランは不確定要素になれてないからPKじゃ弱いってことにもなりえるだろ。
強さってのがガチでのやりあいのことを言ってるのなら演習>PKクランかもだがな。
>>323 演習は数字でたしかにでる。
未開だって相手をせん滅したら勝ち。目にみえんだろ。
未開は少数で多い数のやつらを打ち負かしたりと別の楽しみがある。
おめーはPKエリアで同数相手でも会ったら
「不確定要素があるからPKすんな!」とか
「不確定要素がない演習ではボコボコww」とか
露店やって自己満しとけ
>>334 「慎まないよ 事実だからね(キリッ」
お前はなんなんだw
お互いでてこない土俵でどっちが強いとかもういいやw
未開では
PKクラン>>>>演習クラン
演習では
演習クラン>>PKクランでもういいよ
土俵が違うのに
どっちが上とかバカか?
↓みたいに書かないと
>>334様は満足しないだろ
未開、演習共に
黒雪>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>その他演習クラン>>>>>PKクラン()
そもそも未開PKなんて単なる数ゲー轢き殺しだろ。
強いも弱いもあったもんじゃない。パルチだって1PTじゃ成立してない。
演習と比べるのはそもそも間違い。FFとDQくらいゲーム違いだ
バフ管理にしても未開なら一度かければ戦闘終了まで持つ。
デバフにしても未開なら数が多すぎてデバフの意味が皆無。
その場復活・MOBといった不確定要素も加わる
一般人は未開のほうが勝てる事があるから未開戦を好む。雑魚も集まれば強力な軍隊。
廃人はイレギュラー・人数差が無ければ勝てるから演習を好む。
結局
>>334も
>>335も事実。理解した上で自己満足できるほうをすればいい
演習はスポーツライクな奴向きではあるな
演習も未開戦も別の要素があって面白いよ
ヒールポイントメインになる演習だけはつまんないけど
>>342 FFとDQほどは違わないだろww
それこそどっちのカンストキャラが強いといわれても困るが
TとかUでも違うし
演習=K1 未開=総合
みたいなもんじゃね?
K1ルールでK1の選手が強いのは当たり前だし
総合ルールなら総合の人が強いだろ
> 一般人は未開のほうが勝てる事があるから未開戦を好む。雑魚も集まれば強力な軍隊。
> 廃人はイレギュラー・人数差が無ければ勝てるから演習を好む。
お前らこの文章を100回読んどけwwww
>>339 おやおや>の数が違うところに悔しさが出てますね^^
PKクランは演習に来たらリンチです^^
実際のクラン名とリンチの時のスコアをあげないでやってるのが俺の優しさ
演習クランはイレギュラーがなければ未開でも普通に強い
黒雪気持ちわりいな・・・
未開
PKクラン>演習クラン
演習
演習クラン>>PKクラン
気持ち悪さ
演習クラン>>>>>>>その他のクラン
イレギュラーがなければって条件が既におかしいだろ
未開
PKクラン>演習クラン
イレギュラーがない(笑)未開
演習クラン>PKクラン
でおk??
おk、完璧だ
ID:LgSoJ1Vc0
黒雪って自分のクランの中にこんなメンバーよく置いていられるな
それともクランぐるみでの2Ch代表工作員なのか?
気持ち悪い持論を得意げに展開したところでゲーム内では白い目で見られるだけだぞ
ID:LgSoJ1Vc0
ボッ糞と黒夢はマジキモイからブログから出てくんなよ^^;
快復やら香油やらアイテム無駄に消費する
戦いをしてる戦利品のない時点でどちらも
狩りクランやランダム常駐に負けてる
演習側もキメーけどPK側もキメーよ。
強い奴は自演しなくてもみんな強いと思ってるから安心しろ
個人的には黒雪は1PTどうしならかなり強い部類だと思うし、め組は今や昔のパルチみたいにワラワラ出てくるから1PTじゃ倒せない。
クランで考えれば王国と帝国は空気
プレイしてその時間を満喫できれば充分なんじゃねえの、ゲームって元々そういうもんだしその為のアイテムでもあるし
そこら辺は拝金主義者と相容れない部分だとは思うけど
バカにしてるクランに未開ですら負けてスレで演習のことで叩くしかないんだな 哀れだな
ーーーここまで嫉妬に狂った雑魚の提供でしたーーー
これより先も嫉妬野郎の自演に見せかるレスが続きます^^
でも得意分野じゃない土俵にたつだけまだましだろ、どこぞの「演習には絶対でません」「人数じゃなくて戦略で勝ってるんだ」とか言ってるとこよりはマシ
スポーツ感覚だから雨が降ったら中断無効試合、今のは無かった事って発想なんだろ
自演に見せかるってどういう意味ですか?
たかがゲーム内ですら、MOBや人数の力を借りないと勝てない雑魚言語ですか?
MOBや人数やイレギュラーを除くのであれば格ゲーやれば?
通りすがりの独り言…
自分の独り言で気付いたが、パンドラの演習って現金で装備調整できる格ゲーだね。
PKに出てくるなら数で負けたとか邪魔が入って負けたなんて言い訳を言うのはナンセンスだな
充分そういった事態は予想できるしそれを解って出てきてるんだからいちいち文句言うのはおかしな話だ
相手にもタイマン勝負を望むなら演習だけやってりゃ良いじゃなかろうか
PKクラン員がランダム演習で弱いのは、
PKと違って打ち合わせも人数集めも何も出来ないからだろ。
単独・少人数遭遇戦なら演習クランが、
大人数戦ならPKクランのほうが強い。
いやタイマン望まないだろw 逆にタイマン困るだろw 確実に負けるからw
MOB状況やハイエナに左右されるのは相手も同じだし
MOB処理とPKPTが同時に来たりすると
頭回して優先順位考えて動かなきゃ下手すりゃMOB死が出るし、で
そんなめんどくさい状況も含めて楽しいという
俺みたいなのがいるのも認めなそうだなID:LgSoJ1Vc0は
お互いの数が多い場合に連発される新スキルにうまく対応できず
(こっちも数がいるってことは同じくらい使われているにも関わらず、ね)
1ptでTUEEEできなくなった所しか見えんわ
芝ゲーになって以来ITメテオぶっぱなしてても名誉稼げませんもんねー
370 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/17(土) 19:30:36 ID:e2s/r7sf0
演習クランのやつでもランダムじゃそんな強くない気がする
ほとんど決まったメンバー構成、動きによって力を発揮されるのさ。
味方との補い合いありきのステ振りだしな
演習だとまずリラ奴隷付き知器魚とクレ2というのが前提だからな。
ランダムではリラ無い演習特化魚は、リラに頼りきった動きしか出来ないからたいして強くない。
当人は俺強くて集中攻撃されるから活躍出来ないとか思ってるんだろうけどなw
帝国 わんわん
@50
王国 7470
帝国 6385
連合 6310
隠密s正規落ちてるwwwwww
義勇待ちしてんぞwwww
何かの手違いだろうが、今頃
運営のアルバイト社員は焦ってるだろうな
@40分
王国 8640 +500
連合 7825 +500
帝国 6350 -600
@30分
王国9275
連合8320
帝国7120
@20分
連合9445
王国9190 -600
帝国8955 +1000
@10分
連合10200
王国10195 +500
帝国9535 −300
Fin
連合11375 修練1 勝利1
王国10985 修練2勝利1幸運1
帝国10300 幸運2勝利1
王国指揮はえんでぃあでした
最後連合塔2、王国塔4の終了でなんで王国負けてるんだろ?
今INできないからわからないけど、順位それであってる?
連合の幸運、表示は変わったけど落とすの間に合ってないかも?です
王国はもう指揮の問題じゃないってことが分かったな
無差別にコアに範囲撃ってくる低脳な魚が一番の問題だろ
>>384 レポート乙でした
IN出来ないと、10分ごとのスコア知らせてもらうと流れがみえていいね
リィーンフォースってのとデアルデマーって馬ロアが全軍でのコール前のコア取り行動中に
我先にと突っ込み細道に馬罠形成→全員ふんずまりで塔2つ分取り損ねたのは確認した
大して火力も無いのに通行の邪魔になる馬で通行妨害とかアホか、ちょっとえんでぃあが可哀相になったぞ
状況よくわからないが、馬が先行して先の状況をみにいくのは正解だと思うぞ
馬罠は1つ壊せばいいんだしそう妨害にはならない
エクソのスキルでも一発で消せるんだし、壁で塔取れなかったというのは言い訳に聞こえるね
1分2分を争う状況に罠が見えて解除も出来るプレ様が先行するならまだしも
馬ロアですよ旦那、細道に1つ置いてあったらその先にもう1つあっても不思議じゃないしその度に
後続がつっかえてタイムロス、それで数十秒かせげりゃ充分なんだよ相手にとってはな
実際コアを叩いてる途中でコール来ちゃってたし、本人以外擁護する奴なんていないだろ
指示無視ならともかく勝つために少しでも早く塔に向かってるやつを叩くのはどうかとw
お前がそいつらよりもっと早く塔に向かったり
瞬時に罠壊したりしてりゃ勝てたのかもしれないじゃないか
一人くらい同意してやれよかわいそうだろ
同意!
関係ないけどコア叩きに塔の中まで入ってくる馬は皆自分の事しか考えて無い自己厨最強厨
そういえばえんでぃあのプロフの戦績サバよんでないか?
正月に見たときに7戦4勝だった覚えるんだが、その後に正式指揮で3回、臨時で1.2回負け続いてると思ったんだが
その7戦4勝も本当なのかあやしいけどな
>>393 塔に入る前なら魔法で落とせるからまだなんとかなるが
最悪なのがコア叩き終わって外に出るとき踏んで、中の連中巻き込んで閉じ込めるやつな
置いた罠師がGJなのかもしれないが
いや単に突っ掛えて邪魔なのとクリックタゲ使う人は馬のタゲ範囲が
大きすぎてコアをタゲりにくくなったりするのがウザ過ぎる
王国のリィーンフォースはサラ・シスラートだぞw
まーた何の根拠もなしに・・・
エクソで演習行くとめちゃめちゃ負けまくるから何故かと思ったら演習してるクレが一人だと常にクレが敵になるのな
モンクも最近多いから
モンクモンクvsエクソクレってのもありえなくはないぞ
それアセの時代からずっとそうだったかと
知人もかなり前に同じ事いってたけど周りは案外気にしてなかったりする
今はモンクとか演習多いからガンバレ
相手にプリいても押せ押せだと勝てなくはないしなw
どうでもいいことだがエクソは味方の足を引っ張るカスが多い
自分のスキルの仕様ぐらいちゃんと理解したほうがいい
お前が一番カスって事はよく分かるな
>>398 二〜三ヶ月くらい前に王国倉庫前でアリスアヤに絡んでるのを見てたんだ。
晒したのを謝れとかいってた。自演がどうこういってリィーンフォースにCCしたりしてたから間違いないかと
王国民なら見てたやつも居るんじゃないかな
その人ってカラミの人だっけか?
もしそうなら仕事ちゃんとするし、いたって普通の人?いい人だったんだが。
イベントptしたときは
最近初めて見る名前も増えてきたが
死んで陣地に戻るの大過ぎ
敵の真ん中に取り一人だけ残されたのでもなければ
スキル使うまで無敵時間があるからその場で生き返った方が良いことが多いことは
覚えておいて欲しい
>>405 SSもなしに名誉毀損()するなよ
サラなんてマジキチのサブ扱いされたらたまったもんじゃねえ
かって、サラシスラートのクラン
ブラッディマリーにMURASAMEsが
所属してたのは内緒
>>405 リィーンフォースが狩りしてるときにサラがキチガイレルムしてたから別人だろう
そう思ってその場復活して即効死んだディスタの俺参上っ
あの時現場に居合わせててSS撮ってた人は居ないもんかな。
アリスアヤなら絶対知ってるはずだがw
しつけーよカス
火の無い所に煙はなんちゃら
疚しいことあるヤツだと絶対誰か便乗して叩いてくるんだって
そうじゃないなら晒し主の私怨か勘違い
アリスアヤをさらした奴はこれ以上ぶっこんでも擁護はなかなかつかんぞ。
晒しスレはパルチとえんでぃあグループ、その他演習クランの皆さんで構成されてるからな
別にアリスの話はしてないから帰ってよし
サラの粘着はホントにすさまじいな
こいつがサラのサブ!?とか延々気にしながらゲームするのだろうか
なんかあったんだろ。察してやれよw
なんもないだろw
ぇりに粘着してるのも同じ奴で
単純にそういうことして暇つぶしてるだけの
可哀相な子だと思うぞ
ぇりは自分で燃料投下しまくってたからなw
RallosZekは元々ひぃたんや雛子できもがられてたしw
421 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/19(月) 09:36:13 ID:64vH0Tp60
ブラックマンかわいそす(´;ω;`)
ここを見て確信したのだが、先日の戦争での金玉は放置確実だよな?
俺も沸き場所で目撃したが、ロマンってあんな奴がマスターなのかよ。
仮にリアルの事情だったりしても謝罪なりするべきだろ、
今ブログみたら「戦争以外インしません…」、スルーしてないで言い訳しろカス
まともな神経の持ち主にギルマスなんて勤まるかよ。
拝金過疎ゲーのギルドとなれば尚更だろ。
こんな便所の落書きに反応してたら指揮官なんてやれんだろうなw
他国の工作員乙
>>424 工作員認定でもいいけど、あの僅差だから笑えないぞ。
仮に金玉が放置をしていなかったら、仮にリアル事情
でも辞退をしていれば、王国は最後の塔を落として勝利
出来ていたかもしれない。
僅差でもないし戦争において金玉にそんな神がかった影響力はない
>>425 お前がでなきゃ勝ってたかもしれないな
細かい事いちいち文句言う奴は雑魚ってじっちゃんが言ってた
ロマンの工作員乙だなw
まぁキンタマの影響力()はどうでもいいが、指揮時の勝率は高いな
ただ自分が指揮官じゃなきゃどうでもいい的に放置するような奴なら
今協力的な連中、えんでぃあ、まりゅん達も離れて行くだろうし
ほっとけばいいんじゃね?
まりゅんは誰が指揮してても協力的だよなぁ
毎回別同に立候補するのもあそこのクランだけだ
正規PTの募集は毎回あるのにねぇ
金玉はブログ書いてんだからそっちにコメントすればいいんじゃん?何かしら返事するだろ
a
>>430 まりゅんはこの間カザハネが指揮だったときは正規PT義勇PTどちらも別働要請を断ってたじゃねえかよ
思い当たってもそんな限定的なとこだろ?
いつもは王国でどこよりも協力的なとこなんだから別に一回ぐらいお休みしてもいいだろ
もしくはお前が別動に参加しまくってから文句言えばいいんじゃないか
>>433 カザハネさん…普段立候補していませんが…
>>433 まりゅんが断ったってより1PTしか来なかったから別動止めたんじゃなかったか?
そもそもカザハネが指揮最後にしたのかなり前だぜ
誰が指揮してても協力的って書いてたからそんな事はねえよって否定しただけじゃん
俺がどうとかカザハネがどうとか頓珍漢もいいところだな
わろた(笑)
言い返されて必死
>>437 帝国民のオレサマから見てもなんかお前だけずれてるぞ
まりゅん国内ではイイヤツなのかw
たまたまそうだったのか知らんけど、まぁ俺の印象だからそんなに突っ掛からないでくれw
でも、そう間違ってはないと思うけどなあ…
他国はともかく、王国は別動おらんと勝率低いよねぇ
1回2回の例外までは知らないが、まりゅんはよく協力してくれてると思うのは同意
最近は知らないが以前は義勇でも常に斥候してくれたしな
・・・指揮官だけはしないでくれたら最高だ
>>440 だからオマエが別動隊に立候補を…
以下ループ
戦犯・ロマン金玉
協力的な奴・まりゅん
他人の時はスルー・カザハネ
今回は不運の指揮官
これはガチ
金玉を非難して喜ぶのは他国民と王国で嫉妬に狂ってる奴だけだろう
金玉の指揮した戦争外したら王国の勝率二割切ってるというのに…
俺は勝ちたいからまりゅんも金玉も擁護してるんだがな〜
>>444 指揮官叩きはそんなもんだよ
嫉妬に狂ってるとは思わないが、指揮官叩いて得するのは残念ながら他国だ
戦争中ひっかかったまま放置してるとか
このクランはこの指揮のときは協力してないとか
そんな細かい内部情報は王国民じゃなきゃ書けねぇよw
>>444 気にくわないから叩いてるだけなんだろw
お前もあんまり本気にすんなww
王国も帝国もなんでクラン同士で協力しないで
戦争終わった後に同国の指揮官を悪く言い合うんだ?
戦争時くらい協力し合えよ・・・
連合はいまだに凱旋とかエッグで反省会とかしてるの?
帝国には戦争中に完全別行動してるクランがあるだろ
復帰移動中に本隊と関係無い位置で集まってるのをよく見るぞ
別働を頼まれてるのかどうかは知らんが
帝国 ラリー=ヴィンセント
オワタってレベルじゃねえ
帝国某指揮経験者だの有名どころがこぞって狩りに出発しだした
さっそく帝国指揮官死んでるし
帝国オワタ
40分現在
1位・帝国7940point
2位・王国6480point
3位・連合6270point
王国・臨時指揮官えんでぃあ(ツヨシしっかりしなさい!)
@50
帝国7940
王国6480
連合6270
50分現在
1位・連合8230point
2位・帝国7985point
3位・王国7220point
以上・戦場より東海林がお送りしましたw
00分現在
1位・帝国9255point
2位・連合8950point
3位・王国7400point
ツヨシしっかりしなさい!
実況はありがたいが寒い一言はなくていいよ
10分現在
1位・連合11100point
2位・帝国9705point
3位・王国7950point
・・・・
今日は王国、帝国の動きに翻弄されまくりだな・・・空気だw
oi
おい王国の義勇回り悪すぎだぞ!
開始早々10分で死んで、すぐに登録しなおしたら義勇待ち37人。
今確認しなおしたらまだ15人だった。
連合なんていつ行っても20人居ないし
直ぐに飛ばされると言うのに・・・
お前らもっと死ねよ
00分現在
1位・連合11985point
2位・帝国11115point
3位・王国 8205point
><
20分現在
1位・連合11985point
2位・帝国11115point
3位・王国 8205point
20分現在
end現在
1位・連合13020point
2位・帝国10985point
3位・王国 9880point
ダメッポw
連合13020 幸運1勝利1修練1
帝国10985 勝利1
王国9880 幸運2勝利1修練2
最近の帝国は勝てもせず塔もとれず散々だな
今日の王国はダブルスコアが
出てもおかしくなかったが最後盛り返したなw
王国指揮官やらなすぎだろ
ここんとこ不在率のほうが明らかに高い
>>467 最近は不在かえんでぃあ、キンタマのループ
カザハネはやる気無くしたのかわからんが最近指揮しない
まりゅんはこの前戦争PTの時新しい仕様になってから破壊工作とかが面白いって言ってた
ぷちまーじは知らんし他の指揮経験者はほとんど1回で終わり
俺が知ってるのはこんな感じ
王国での指揮は晒し板見てたらとてもやれんw
あと、戦争で気づいたんだが王国はITで死にすぎだぞ。
盾に氷の魂ぐらい入れてくれ。
氷盾で廃サンクラ3000近くきてやばいんだよ!
帝国は
>>452の言ってる有名人()がボイコットしたのにまぁまぁ頑張ったじゃないか
最後の10分次第じゃ勝てたな
まぁこの10分が大事なんだが('A`)
俺王国だけど好き勝手動けるし指揮官居ないほうが楽しいな
居なくても勝ったり負けたりって感じだし
1/19 臨時えんでぃあ 負け
1/17 えんでぃあ 負け
1/15 きんたま 勝ち
1/12 臨時えんでぃあ 負け
1/10 えんでぃあ 負け
1/7 臨時えんでぃあ 勝ち
1/5 えんでぃあorぷちまじ 負け
1/3 えんでぃあorぷちまじ 負け
12月は6勝8敗 中 金太朗が3勝1敗 カザハネ1敗 えんでぃあ2勝3敗 他1勝3敗
王国は普通にやってれば戦力はあるから勝てるとか言う人いたけど
11月 4勝9敗
10月 5勝8敗
と大した功績は残せていないんだぜ
>>472 お前が指揮官がいる事によるメリットもわからずどうせコアに馬鹿見たいに範囲撃ち込む魚か弓って事はわかった
弓、魚の義勇でランクインしていたら間違いなく足引っ張るコア
とりしてるだろうな
フリーダムしたければ、未開がいいんでね
今なら連合いつでもいるし
>>473 塔のコアいまでも考えなしに壊すやつ、PTで単独勝手にうごくやつとか
そいつらが足を引っ張っている
指揮に従ってまともに戦えた場合は王国はほとんど勝ってるぞ
えんでぃあの糞指揮の時は例外だけどな
他国の指揮官叩きで金玉もカザハネも新参も遠のいていくと、えんでぃあと臨時えんでぃあのループが続くわけだな
はいはい、他国のせい他国のせい
戦争時にクラン同士協力しないのも他国のせい
同じクラン以外は仲間と思わない、自国の体質の問題じゃね?
えんでぃあ指揮でも4割は勝ててるんだから居ないよりはマシじゃね?
勝率が3割3分を超えれば勝ってる方なんだぜ。
473だけ見てもえんでぃあは三割程度だけど…HPのはサバ読みまくってたはずだし。
自国、他クランと表面上でも協力できてるのは
連合だけじゃないか?
帝国も自クランから指揮官出なかったら分隊やりたがらないとかあるし…
連合はどうだかわからんけど
スレで見てる限り
表面上は協力的に見えるよ
連合は人口少ないかわりに大手への一極化が進んで纏まりがいい
帝国は纏まって動くよりも個人個人が仕事しようとする奴らが動いてるけどブラクラ以降良い指揮官がいない
王国で正規組んでるのはまりゅんとえんでぃあのとこぐらい。
ひらがなばっかりでおうこくだけみにくい
帝国と王国は晒しや自国叩きが多くて貴重な戦力を自分達で潰して首絞めてるな
連合はゲームが娯楽以上の何かになっちゃってる必死な奴らが多すぎるんだよ、もうちょっと余裕を持って楽しめよ
>>483 まりゅんはともかくえんでぃあはあまり正規作ってないよ
NowLoadiogの正規PTでえんでぃあを何回か見たことある
>>485 帝国も王国もゲームが娯楽以上の何かになっちゃってる必死な奴らが多すぎるんだよ、
連合にPKされても、もうちょっと余裕を持って楽しめよ
これが正解
PKする側は娯楽として楽しんでる側
PKされて必死に晒したり文句いってるやつらは必死なやつら
連合の場合名誉ランキング目的のPKじゃん、PKを楽しんでるとかでは無いよ
ランキング目的()
君何も知らないくせに何バカなこといってるの?w
連合大手クランはPK幾たびに狩りPT倒したりして
こいつら弱すぎwwww雑魚wwwwとか言って楽しんでるんだぜw
弓で足奴隷として入ったがPK参加しなくてもチャット見てるだけで楽しかったですww
そりゃ良かった
俺らもう未開に敵いないね^^
とかいうのは見た
PKする側は娯楽として楽しんでる側
PKされて必死に晒したり文句いってるやつらは必死なやつら
↑は同意だが487は連合乙すぎるだろうw
どこの国にもPKされて顔真っ赤で相手晒す奴はいるw
今からPKいくから帝国()と王国()よろしくねwwwww
よろしく
私が開発した戦術
アサシンジェットストリームアタックを
実戦で試すときがきたか
うp
おいおいw
毎日毎日コンビニPKしといて「娯楽なんだからPKされても楽しめよ」とかww
アホかw
そのうちPKする相手がいなくなるぞw
帝国はコンビニPKで萎えてかなり減ってる〜
単にカンストが増えて狩する奴が減ったんじゃねーの?
>>497 お前最近はじめたのか?
未開オープンして40が増えたときのクェはどうだったか?と聞いてもわからないんだろうな
わかんないです
コンビニPKで萎えるとか言ってるが
連合は何ヶ月も王国帝国交互にPKされて、延々それに付き合ってたんだが・・・
逆にやられると晒しで愚痴って引き篭るって
俺TSUEEEE出来なくなっただけなんだから、そっちも相手しに出ていけよ
ひまだ
未開の狩りPTなんて王国に1つ居たらいい方だけどな。
MOBが少なすぎて、未開はもはや狩場じゃねぇよ。
そんな所に毎日PKしに行く連合は、
一体何と戦ってるんだろうと何時も思う。
一時期は北奥だけで4〜5PT居たりしたのにな
>>503 なにこいつ
NPC狩って楽しいか?w
そこまでいくとオフゲ推奨だろw
>>505 敵国のキャンプ前に座って、
敵国のPKクランPTが出てくるまで待ってるのは
何か俺の想像していたPKとは違うんだぜ・・・
>>505 PKをするのには狩りをしなければいけない。
oi
結局昨日の連合の指揮官は誰だよ
連合指揮官なし、代理お茶子
>>501 なんだよw昔やられた仕返しかよw
昔のことなんかしらないっつのw
ずっとメンツ変わってないのは連合くらいだろ
>>484 晒しで王国、帝国の潰された貴重な戦力を具体的によろしく
PKされるのが悔しければ自分を鍛えて仲間でも見つけろよ
どこの国にも日が昇る時と沈むときがあるってことだろ
負け犬の遠吠えを正当化しようと必死だな
連合は負け続けた時期、馬鹿にされても静かに耐えたってのに・・・
なんだこの見苦しさは
とりあえず連合民も結構このスレにいることがわかったな
ロア系が多いお国柄だ、察してやれ
>>513 耐えていた×
籠もっていた○
逃げていた○
だな。
以前の未開PK経験値が%の頃、経験値惜しさに迎撃に
も出なかったしな。
今の帝国は知らないが、王国は籠もっているのではなく、
飽きによる非アクティブが大半。
バルハラ、ロマン、パルチなど数人しか見かけないよ。
>>516 すくなくとも、自国内でのいがみ合いを晒しでやったり、
その時の常勝国の悪口を晒しで適当に騙ったりってことは
ここまで見苦しくはやらなかったですよって意味だったんだ
篭ってた、逃げていたってのは主観の差だけどそう思われても仕方がない
両国から絶え間なく襲われるから国奥に篭らざるを得なかったんだが
それでも未開のほうが旨いから、とりあえず未開、ベドには出てからの話だぞ
>>501 今PK必死なお茶子は国奥から出てこなかったじゃねーかw
あの頃、連合でPK出てたのは現黒雪の連中くらいだろ
名誉の総量が違ったからじゃねーの
一回死ぬと1000減るやつと一回死んでも50しか減らないやつじゃそりゃモチベーションも変わるだろ
今連合でPKを四六時中やっている連中は名誉必死すぎで、自分連合だけどちょっと引くな
蟻を殺してにたにたしてる様な基地害だな
余程実生活でストレス溜め込んでるのかね?
名誉はマークが変わるだけでメリット無いんだし、減るからPK出ないとかチキンすぎるだろ
今現在引き篭ってるのが
昔のこと持ち出すって何ナノ?
>>517 何明後日な話をしているんだよ。
何処の国もの晒し叩きなど数人の粘着質な奴の話、連合でも
アルティメスだか黒猫だか叩きまくりの内部リークで同じだったしな。
それと、連合が両国から攻められるのは、地理的要因よりヘイトの問題。
初期のエルベド入り口閉鎖、PKして籠もりるヒット&アウェイ戦術、
今ならボク押しつけMPKと自らヘイトを高くしているからだぜ。
つか、王国は大手クランは飽きては消滅>>新規クランに移行。
そんな時期だから、連合さん勝手に頑張ってくださいw
これは分かりやすい他国の工作員
その理論だとPKに出てこないやつは全員チキンすぎますね
あ、それとも最近PKでみない黒雪さんでしたか?
>>522 連合民からみるとリークは間違いだらけ、他国必死だなで終了だった
いまもウソ情報流れまくりだけどな
ヘイトの問題もベド閉鎖は王国にやられたからやり返しただけ
篭りるったのはサーセンwレベルあげるのに必死で国奥にいました。北東うらやましかったです。
ボク押し付けなんか連合もやられてますけど?
勝手にがんばってとか言う前に自国盛り上げてください
俺のレス抽出してもらえばわかるが別に他国叩いてる訳じゃなくて
しっかりしてくれよ・・・って言ってるだけなんだが?
まぁ何にせよ、め組を始めとした連合PKクランは始動が遅すぎたな。
未開にもエロペドにもほとんど人居ないし、
他国の大手PKクランも縮小消滅してるし。
むしろ、何で今頃になって・・・と言う感があるわ。
レベル上がり、装備そろえ終わったのが最近だからです・・・
め組はアルテミス崩壊で吸収したのが大きいんじゃないの
アルテミス連中は名誉必死な連中だったから、その連中に付き合ってとかじゃ?
人が増えて単独でPKつくれるようになったからだけかもしれないが
>>524 しっかりしてくれではなく、飽きているから非アクティブだと
何回も書いていますが何か?
連合の様に籠もりならチキンだろうが、奥にも人いねーよ。
結局、連合が強い訳でもなく、帝国も含めて飽きで休止が多く、
人がいない>>連合に攻めない>>連合が目立っているだけ。
嘘だと思うなら王国の倉庫前にでも来て見ろ、年明けから半分も居ないよ。
>>527 お前は名誉でしかものを見られないんだな
名誉なんて気にしない俺かっこいいとか思ってる高2病かよ
身内とPT組んでうろうろするだけで楽しいだろうが
俺なんて帝国で2,3人の身内とPKに楽しく繰り出してるが名誉なんて減るばかりだぞ
実は自分が一番名誉にコンプレックスあるからそんな風にしか考えられないんだろうな
高2病と中2病の違いをレクチャーよろしく
>>529 どこをどう読めばそうなるんだ?
連合のこと知らないなら下手にいわない方がいいよ
今連合でPKやってる連中は以前は未開では見なかったやつらで、PKKリスクが少なくなってから出てきた連中な
そういう見方がすでに偏ってんだよ
今PKでよく見るやつらなんて連合に限らずほとんど半固定じゃねーか
名誉に限らず楽しいと思うことを身内と一緒にやってるってことじゃねーのってこと
レベルカンストしたら金策とPKくらいしかやることないだろうが
カンストしてやる事無くなった俺は金策と
ランダムやってるけど
め組はランダムでみかけたことないな。
ランダムは俺にとっては金策以外の何者でもないな
連合さんの必死なカキコミが痛々しい…
「悔しかったらPKしにこい愚図が!」
くらいでいいのに昔はどーたらウソ情報どーたら
ネチネチ系はお国柄なのかね
名誉目的だから狩りPTがPKK募集しても火に油を注ぐだけで何時間でも延々
ゾンビの如く襲ってくるからな、結局狩りPTが根負けして解散し対象そのものが居なくなる
一言で言うとしつこい過ぎる、サルのオナニー並み
だって連合は押し返すと拠点からでてこねーからつまんない。
他の国だってそうだろ
>>535 嘘は嘘だろ?
そっちのほうがネチネチしてるんじゃ?
嘘までついてネチネチネチネチ
「PKされてむかつく!勝てない!くやしいです!」
って言われたらそう書くよ
自国内でも他国相手でも
晒しで工作して足引っ張るようなまねでしか勝てないから
崩れるんじゃないのー?
クラン同士協力したりしてがんばったら?
あー。はいはい。飽きたんですね?
便利だね。厭きたw 辞めれば良いのに
連合さんここでもコンビニっすかw
ID:dCDxIPii0は少し顔真っ赤すぎないか?
お茶子s
お茶子sは前お月様二つになったっ〜て喜んでたぞ
お茶子sの早着替えはなんなの?
ランダム終了→ダッシュ→ランダム登録して振り返るとすでにドレス
ランダム始まると防具にオメシカエ
なんなの?
なんなの?
>>539 心配しなくてもみんな飽きて辞めていってるよ。
PKしにくるのも、迎撃に出てくるのも半分以上がいつものメンバー。
PKしてるんだろ?お前が一番良く分かってるはずじゃん。
ませらんぼーとか昔多重で必死に戦争応募してたカスじゃん
まだ人が多かった頃な
何で無課金ニートが当選して
強化チケ使ってる俺が落選するんだよって思ったら
そう言うカラクリだったらしい
2アカどころじゃない5〜6だぜ
キャラもあほみたいに持ってる
頭おかしいだろあのニートw
これでいい?
>>546 それ名誉キャンペーンとかあった頃だし
まだ名誉あげる目標とか希望があった頃だな
あの当時は戦争で死んでも1%減るし、殺伐でよかったのにな
あの当時未開PKは高名誉の奴は絶対出てこなかったんだよな
名前あげてってやろうか
誰と話してんの
未開PKとかどうでもよさじ
ここは戦争演習スレだっての
連合さん今日も又3PTで出動ご苦労様です、相手いませんけどね
ニートwww
>>533 め組のやつランダムでけっこう見かけるぞ?
存在感ねーけど
帝国も王国もふいんき(←なぜか変換できない)悪い国だな
ふんいき
ふいんき(←ry)よめねーやつだな
3国持ってるけど、連合のPTに入るたびに連合いきたくなくなります
3国持ってる奴はどこ行っても嫌われるぞ
なんで?
このゲームのみなさん愛国心()すごいから
asobijaneenndayo
今時3国持ってない奴なんて居るの?
連合民の俺はPK行く前にかならず偵察キャラだしてるおw
最近はそんなん必要ないくらい雑魚しかいないけど^^
ごめんねニートで暇なんだもんw
引き篭もりで彼女もいないしストレス溜まってるんだぜ
今日もパンドラでチャHしてくるおw
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
負けてもデメリットのないPKで偵察出すやつなんていない
三国にレルム監視キャラをそれぞれ置いて、交代が出るたびに襲ってたけど
最近はその必要が無くなったな
過疎過ぎるw
ビックローブとかマジでしてそうだなw
うむ
連合はパンドラオールで粘着PKがデフォです
他国民が全員引退するまで毎日24時間営業します
連合以外で未開に出てくる奴は引退に追い込むよ
他国の戦争定員割れ狙って常勝目指しますw
勝ち馬乗り大歓迎中
連合被害者の会(クランか卵)
作るわ
参加条件は
王国・帝国民であること
カンストしていること
粘着PKできるほど人が居ないだろ・・・
未開なんて人を探す方が大変だわ。
連合のコンビニPKのせいでカンストできてないっていう
ゴールデンタイムと戦争の前しか人いないってばw
その時間連合無双してるわけじゃねーし
どうでもいいだろw
ゴールデンタイムも普通に未開南とか毎日連合さんきますけど。
こないだは2〜3時間の間に、め組2回、ひぃたんとこ4回
ひぃたんを初回返り討ちにしてやったらその後粘着されましたww
>>567 そんなことしなくても順調に過疎ってます。
連合PKが嫌われているのはコンビニ以前に、性格悪そうなやり方だからだよな。
帝国目線だが、め組は数のみで狩りPTのみ狙う。
天和は未開南細道に隠れては、粘着を延々2時間とかなさる。
で、こっちがある程度数集めて対抗してあげると引きこもって一切出なくなる。
性格わるすぎるんだよ
そうですか
>>575 連合は昔から言われてるけどネチネチ陰気系だからなw
表向き仲良くするのは(国内で)得意なのだよ
>>575 元帝国だが、それはクエ最盛期も同じだな。
クエは戦争中の、低レベルしか居ない時が主な活動時間だったなw
戦争終わって増援に行くと、もう出て来ないしなぁ
>>578 クエはよくも悪くもある程度したらいなくなっただろう
連合はエンドレスに来るからなクエがずっといるようなものだね
連合PKの活動タイムスケジュールが見てみたいw
活動クランはテンホーとRalなんとかと黒雪とめ組とマーブルなんとかあたりか
黒雪はあまりこないな
■め組
■天和
■天上天下
■RallosZek
■マーブルアカデミク
このへんがよくくる
天上天下だけは馬3、4人でw
そいやめ組の雛子がいつの間にかめ組クランつけてないな
ひぃたんといつも一緒にいるから蹴られたのかなw
お前ら知ってるか
ファル連合のコンビニ粘着PK活動
ぇりたんが「ぇりを晒してるのは他国の人!ぇり傷ついた!引退する><」と騒いだからお姫様の為の他国報復なんだぜ
帝国も王国もぇりたんを傷つけたから全員引退するまで続けるらしいぜ
結局昨日の深夜PKは対象居たのか?居なくても何時間も散歩してたんならマジ尊敬するんだけど
>>585 昨日の4時のはサザン狩りで出て行って帝国にも王国にも手を出されたから
やり返しただけ。PKPTと勘違いされるのは、あの人数で練り歩いてりゃ仕方ないけどな
ちなみに4PTもいなかった。2PTで最後はサザンアヌビスで壊滅して終了
正味30分くらいか
雛子ってアルテミス時代からしょうもない奴w
プリなのに寝落ちしたりしてみさがフォローしてたが。
自分可愛いから許されると思ってるタイプ。
ひぃたん専属になって野良に来ないから、今のままひぃたんに
捨てられずにいてほしいぜw
まぁ雛子って指揮官もやってないのにクレの名誉ランクがえんでぃあの次だもんなw
中身は相当なピザネクラおばさんだろうな
ひぃたんも物好きな…
クランでの連合PKの感想
■め組 でかくなるまえのませらんぼうの突進のほうが怖かった。人数増えすぎて待ち構えておくと案外簡単に死んでくれる。
■天和 ぐりまがウザイが先につぶして蘇生できないようにしたら他はすぐ逃げる。お茶子はぐりまいなけりゃただの芋。
■天上天下 ただのKY
■RallosZek 魚が詠唱早め、魚止めたら後は雑魚。とりあえずぅゆーとかキモいから先に殺そうぜ
■マーブルなんちゃら 敏捷で火力ないやつばっか最近まで全員デミのサブだと思ってました
ぐりまは火力の無い敏体のお邪魔キャラだからシカトでもよさげ。
クランでのPKとは言うがめ組以外クランのみでPTフルで組んでるの見たことないな
まぁ大体見るのは同じ面子なんだが
ぐりまーとお茶子はいいコンビだな
黒雪とかもう自演でしかみないじゃねーか
ランダムでも弱いし落ち目なんだろうな
お茶子さん捕まえて弱いとか言っちゃってる奴どこの雑魚だよw
お茶子はぐりま〜と真っ先に突っ込んで来て死んでるだろw
まぁ、後ろからわらわら後続来て蘇生されちゃうんだが
お茶子を倒してもそのときには後衛根こそぎ潰されてることが多いしな…
だからお茶子は俺の肉便器だって言ってんだろうが
今も俺の上で腰振りながらアヘ顔してるぜ
文句がある奴はでてこい
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし
>黒雪とかもう自演でしかみないじゃねーか
>ランダムでも弱いし落ち目なんだろうな
矛盾してるぜw
お茶子ネタからタゲそらしたいのは分かるが焦りすぎですよwお茶子さんwww
お茶子は演習じゃ前に突っ込んでくることしかしないカモだしな
俺つえーできないからPKで自己満足してるんだろうな
>俺つえーできないからPKで自己満足してるんだろうな
(?’ω’?)
少し勘違いしてたみたいだ
スマン
確かにPKで黒雪見ないなw
昔は稀にだがPK募集してたが今は今は全く見ないぜ
NITTINsのプロフ見てみろよ
PK飽きたので演習クランになりましたって書いてあるだろ
>>599 お前みたいなのってPKがつえーできる場って思ってるんだよなw
でも残念、廃人にとって強さは演習での強さ>>>>PKでの強さ
難易度は演習でつえーすること>>>>>PKでつえーすること
どちらも自己満足だけどな
お前みたいなのは逆立ちしてもnissin動画みたいな対人はできない
選民思想きもいですwwww
PT単位としてはともかく逆立ちしても日清sみたいなnoobな動きはできないってのには同意
開始前
帝国 6750
連合 6000
王国 6000
帝国頑張れ!
連合フルボッコしようぜ
連合指揮官 うーいち
王国でも帝国でも連合以外が勝てばいいw
2国応援してるぜ
王国がんばれ
帝国もがんばれ
王国がんばれ!
ドロップ恩恵あると魂でやすいんだぜ
義勇だが俺帝国でがんばる!
王国もがんばれ!どっちか勝とうぜ
帝国3人待ち
王国がんばろうぜ
帝国もがんばれ
うゅーに負けるなw
(A`*)ぅゅー
帝国がんばれ!!
王国もがんばれ!
連合潰せ!!!!!!!!!!!
王国、義勇待ちが20人くらい減ったな。
どれだけ勝ち馬のりが多いんだよwwww
王国いいかんじだぞ
帝国も連合に負けてないしこのまま連合最下位にしてやろうぜ
王国10915 修練2勝利1
帝国10755 勝利2修練1幸運1
連合9995 幸運1勝利1
王国指揮官えんでぃあ、サブきんたろう
王国帝国おつかれ!
帝国惜しかったな
王国勝利おめ
1位2位乙!
義勇参加楽しかったぜ
途中から連合以外なら1位帝国でも王国でもどうでもよくなった
おまいらお疲れさん(・∀・)
ワタシも連合が負ければいいと昔から思ってました
勝ち馬乗りが来たので負けました。
誰か報告してると思ってたら
誰も書いてなかったのか
帝国指揮官MURIPOだった
ムリポでもそのスコアってことは帝国余程連合に勝たせたくなかったんだなw
しかも別動指揮をラリー&スーリアがしきってたんだぜ!
なんか開始前にキンタマ えんでぃあ まりゅんが作戦会議みたいな事してたが
最近の王国ってこの3人が仕切ってるのか〜と思うとなんで勝てるのか不思議
愛(金玉)と勇気(えんでぃあ)と希望(まりゅん)が合わさるとだな…
>>631 マジカルプリンセスがホーリーアップするわけですね、わかります
連合も何か言えよ
今までならスルーするような戦争でも団結しちゃうくらい切羽詰ってるんだな
飽きた子が起きた
カンストしたのでそろそろ演習に参加して見ようかと
思ってるのですが、なにかアドバイスお願いします
ボロ負けが続いたり常連に嫌味言われてもくじけないでね!
クラスは何?
ジェネラルです
体極で防御は盾ありでやっと143になりました
周りをよく見ろ
後ろをよく確認しろ
リラ切れてないかのチェックを怠るな
ノティ粘着を忘れるな
以上
俺にノーティするな
俺が殴ってる時はブロッキングするな
味方の時はリラかけろ
以上
文句言われそうなのは蘇生のタイミングかな
ナイトの場合はその場復活(陣地復活よりポイントはマイナスになる)が
良い場合が多い
とくに負けてる場合にナイトが陣地に戻ったらまず押し返して勝てない
一方的にやられたときは味方がいきかえれるタイミングと同時に
それもほんのちょい早く起きるようにすること
あとはナイトの動きなんて誰も見てないから誤魔化しがきく
慣れながら人の動き見てこれいいと思ったのを真似ると良いかも
装備に関して言えば防御力143は十分以上
むしろ大鼠や不眠の魂いれた耐性装備のほうがよかった
格好気にしないなら頭にスパルゲンはやめたほうがいいかな
盾も戦争で体験してるだろうけど
氷の魂入れたスレオスだけは用意しておいた方が無難です
なるほどアドバイスありがとうございます
一応、不眠は入れてあります
氷盾 火盾も準備しておこうと思います
未開の小競り合いぐらいしか経験したことないので
演習では蘇生のタイミングとかも考えないといけないのですね
常連のみなさま、お手柔らかにお願いいたします
ロデラ持ってるとパラだと勘違いした馬が突っ込んできたりすることも
まあ馬自体少なくなってるが
スレオスって騎乗装備できないのか?
騎乗は馬の防御だから、魂目的なら穴あきのレベル低い盾でもいいね
やっとまともな内容になってきた…
おっとそうはいかねえぜ
つーか嫌味とか、まず無いから。
低Lvが来たときにキチガイがたまに何かいう程度。裏で何か言ってるかもしれんが、気にしたらキリがない。
ほとんどの人は応援してくれるし、援護してくれる。がんばれよ。
ゴールデンタイムでもランダム演習回ってない\(^o^)/
昨日なんて12時半くらいからランダム@1シャウトが流れてそっから二時間くらいコアタイム突入してたぞ
未開PK終わってからが本番っぽい
深夜帯の半固定メンツになって来るとPTの2/3がロアアサで埋まったりしてゲームとしては
しらけちゃうんだよなあ、ポイント目的以外であれに付き合ってる奴いたらすげえわ
ロアが増えると前衛は楽しくないからこなくなる
アサが増えると後衛は楽しくないから来なくなる
結局この二つだけが残る
今まさにそんな感じだよな
そしてどちらの干渉も受けにくい敏モンクが激増中←今ここ
未開じゃまだまだ強いプレデターが
演習に来ないのはロアのおかげなんですかね
いいえ、未開で強いから未開に行くんです
というか課金馬を演習で殺したくないんですってとこだろうなw
657 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/23(金) 07:07:40 ID:RjRNGS+l0
ロアとエクソにバフはがされて演習じゃTsueeeできないからじゃないかな
散々既出かもしれないが馬がグルーに掛かるようになってるな。
罠持ちのみなさん、どんどんグルーをばら撒いてください。
毎回エンチャバフして演習行ったら何言われるか分からんしな
騎乗プレで演習行く奴いないだろ
プレやってるやつが
今更なにか言われて意にかいすると思うか?
器極に変えてトレースでアサ暴き
エピデで後衛潰しに専念する歩プレはどうだろうか
射撃61アロストと調合61ビルト、あと騎乗20で余り1P
俺TUEEはできないが、支援型嫌がらせプレとしては結構良い感じになったりするかね
連合PKでそんなタイプのプレいたな
かなり遠くから様子伺ってたはずなのにアロスト喰らって暴かれた
敏260くらいしかないからだろうけどさ
こっちも死ぬことはないが近づけなくて殺せもしないしホント嫌がらせキャラだったな
回避な
です/(^o^)\
てすと
プレが演習こなくなれば、アサ大歓喜
とりあえずロアはリラ魚にディスペル
アサにスロウかけろよ
せいぜいアサにフィーブルくらいしかかかってるのみたことねー
敏アサなんて生きてる価値あるのか?
え?
>>668 インミツ様も、まいもん様も敏捷極ですが…
敏以外生きてる価値ないだろwwww
現状、敏アサ以外は狩りも演習も価値無いな
アサシンとモンク無双はやばいな
ガチ構成でやるならともかくとして、
半端な構成が多いランダムだと職性能に差がありすぎて対抗できない職が多すぎる
まぁ淫蜜sに限れば敏もゴミか。クリ率凄いらしいからな
>>673 俺それでフルボッコされるのがたまらなく好きになってしまったんだぜ
>>670 まいもんsはバランスに振り直したってプロフに書いてあったよ
>>667 敵アサはまずロア狙うからな
だからフィーブルかける、それにスロウかけたところで脳筋様はたいてい前に突っ走ってる
アサみたいな後だしジャンケンみたいなやつ探してスロウかけるより
脳筋様が狙ってるやつにスロウかけるほうがマシ
それにリラ魚にディスペル、アサシンにデバフとなると霊感知性型か?
アサシンのワンコンボでほぼ瀕死になるわ
まずヲリ系ですぐ気づいたらプロボしてくれるやつがいないから萎える
前はいたのに最近はダッシュで近づいたけどクロークで余裕でしたってのが多い
プロボの性能知らないのか?
壊れた威力の敵の大技魔法潰しに
プロボを継続的にやるようになったから
なかなか即応というわけにはいかないんだよ
馬罠やらマゴやら自分→次のタゲでひっかからない場合も多いしね
とりあえずロアはランダムくんな
来てたら晒していこうぜ
勝っても負けても疲れるだけだ
アサシンのコンボ止めてくれるナイトすらいないからな
>>677 マゴとかいつからスレオンラインなんだよ
その頃前衛はロアにMPを据われ火傷にもかかりプロボもダッシュも出来ませんでしたとさ
プロボしたってC連打にゃ関係ないしな、勝負決まってんのに延々デバフ吐き続けて
次に持ち越し、そいつが味方とかアホかと
ディスタなんだけど、ラムセンスって演習でどーなんだろか?
それよりもMP切れたやらで姿現してしまった時ように、ブロッキング、パラペをとったほうが実用性があるのかなって思うんだけど、どう思う??
敏捷型にラムセンスは良スキル
器用知性霊感振りのディスタだと誤差程度だろうな
死ぬときは死ぬから後者のがいいとおもう
>>677 霊ロア的にはディスタは寝やすいし、MP吸い切れば役立たず化するから粘着するし
演習にいるアサはすべて敏という考えしてるので、フィーブル>スロウの順でちゃんと狙うよ
知ロアと霊ロアじゃ動きが違うからな
んな事は良いからヒーラーが上位占めるような泥試合は固定連中で勝手にやっててくれよ、
ランダムは0ポイントにしてさっさと回転させたほうが皆幸せなんだよ、双方デバフまみれで
5分丸々使うとか効率悪すぎるわ
演習で誘惑アクセ使うの禁止にしろ
なんで
>>684 ランダムの霊ロアなんか4人前後だしお前誰かすぐわかるな
死ね
689 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/23(金) 18:46:28 ID:pti9SHk00
演習で乱心かかるのって誘惑の指輪のせいだたのか
エピデミと誘惑の指輪の効果が重複して詠唱4倍になるんだぞ?
クソゲーすぎだろ
ゴンゾの天才ゲームデザイナーの考えたゲームバランスでは
デバフも重複エピデも馬必中チャージも「 意図した仕様 」なんですけどね^q^
マジでユーザーなめすぎだろ…
ガキが…
副職業導入してクレやジェネラルでも一対一で戦えるような
ゲームにはできないのかねぇ
ソロで戦いたいならチョンゲーでもやってろ
694 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/23(金) 23:35:35 ID:pti9SHk00
種族スキルの拡張ってあるのかな?
まだ振れないけど一応枠があるし内容によってはおもしろそうだけど
>>694 拡張あってもポイントきついだろwwwwww
1年以上未実装なんだから夢見るなよ
演習でとんがりsと一緒のPTだと大体負ける件
ロアのせいでフルタイム演習ダルすぎるわ。
いっその事レイプされて即0点負けのほうがまだマシ
>>697 ジェネで演習すれば理解出来る、話はそれからだな。
とんがりsはなんかこう違うんだよな
アンセムするなら後衛殴ってるアサにプロボの一発くらい飛ばせよと思ったり
リラ切れてることも多い
敵回すとやたらウゼーんだけど
味方にすると頼りない
まるで某巨大掲示板の住人のような御方
>>701 それ相手にしてうぜーなら
とんがりs味方のときも相手にうぜーしてるって事じゃないか
味方にすると味方放置の妨害メインって感じのジェネか
>>698 そして次は敏捷多すぎてダルいって言い出すんですねw
>>698 だから糞ロアで来る奴は晒していけばいいんだよ
ついでに狩りPTにも入れない方がいい
本当はイベントPTでも入れたくねーは
>>703 いわねーよ糞ロア乙
705 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/24(土) 08:01:34 ID:dpuCP8j60
>>698 フルタイム演習嫌ならクレとかもいらね〜よな?
そういう問題じゃないだろ
フルタイム演習がいやなんて書いてない
ロアのいるフルタイム演習がだるいって書いてある
来るなとは言わないがだるいのは事実
とんがりsがどうかは知らんが、相手にリラあるだけでPTの硬さが全然違う
勝率を左右する職としてはクレ以下、アサ以上ってとこじゃないか
708 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/24(土) 08:41:01 ID:dpuCP8j60
クレにレメディウムほしいよな
支援エクソでランダム行ってデバフ解除しても回復量なくて大体味方死んでるし
あと解除可能な位置にいない前衛多すぎだし・・・
相手にロアいたらみんなでわざと死んでその場復活すればいいんじゃね?
706は無駄な抵抗をする雑魚アサさんかな?
ランダムなのに「みんなで」の意味が分からん
ふと思ったが、デバフ撒かれる前に殺せばいいんじゃね?
デバフの再使用時間が短すぎるのが問題
もう少し長ければ、どいつにどのデバフを配るか優先順位考えたりしてやる必要が出てくるが
今はただ近くにいるやつになんも考えずに配ればいいだけだからな
>>684 ファル敏アサ流行りすぎだろwバルの敏アサはカス揃いで強いのは筋体 筋器アサしかいないぞ
うむ
>>713 ガチャ品の流通量の差では?
筋体はありだけど筋器は装備持ってないだけだろ。
rrrrって言ってるやつ何なの?
まじキチガイ
rって何?
とんがりr
とんがりsはプリ視点だとビキビキする相手
延々とノーティが来るため、涙が出ます。
俺的にはランダムにプリナイトロアはいらないな、あいつら居ないと
さくっと勝負決まって回転率がスゲー良いんだわ
あいつらいねーとランダムの回転時間が落ちるだろ
バカかお前
職のえり好みなんてしてられる状況なんだっけ?
最近はほどほどに回ってるの?
チケあって気が向いた時にしかランダム参加しないからよくわからん
一番いらねーのは間違いなくロア
>>722 今はゴールデンから深夜帯まで2PTちょい回ってるから居なくても充分まわるぜ
むしろあいつらいるからこなくなった奴の方が多いんじゃね?
4PTだな
何時から回転し始めたのかは分からないが
今日は朝5時くらいまで回ってたよ
とんがりsは味方でもビキビキします(#^ω^)
729 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/24(土) 14:39:42 ID:dpuCP8j60
よく考えりゃプリナイトロアって武器にお金かけなくてもやってける無課金向きの職だよな
防具も+4くらいでやってけるし、火力が仕事じゃないから当然だけど
今一番コストパフォーマンスが良いのはアサだろうな
無双しようとするならメチャ金掛かるが
演習でそこそこ活躍できるレベルなら数Mくらいで作れんじゃね?
アサは5Mもあれば装備揃うな
それに量産ステで青ポと攻撃油だけ惜しまなければ相当強い
さらに、蝙蝠まとめ狩りで青ポ腐るほど手に入るしなぁ
734 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/24(土) 16:18:08 ID:dpuCP8j60
ジェスターのがコストパフォーマンスいいけどな
体力90あと適当に霊感と器用、装備も全身+4程度くらいで演習でうざいキャラになれるし
油、青ポもほとんど使わない
一方、ジャガーは
プリナイトロアは装備よりも腕のほうが重要だから古参以外はほとんど役に立たないな
死なないラインの耐久力があったらレアとかいらないから装備はどうでもいい
そいやー、最近ナイト(二次)を育成しているだが、
上級MOBにパリパリカンバッシュ狩りしていたら止め
てって言われたw
彼いわく、MOBを動かさないで盾で固定しろって…ハデス
そんな彼はパリパリカン中に、バッシュをしてくる麻
色マントのグラさん。
メインジェネがカンストして暇なナイトの愚痴。
ロア系はほんといらないな
勝敗関係なく誰も死なないMP0の泥試合になってまったく面白みがない
麻色マントがどう関係してるんだ
亜麻マント=
おお、恐ろしい・・・
@40分
王国8550
連合7765
帝国7070
帝国待ち人数最大15
@30分
王国9585
連合8920
帝国7485
帝国だけポイントほとんど変わらんな
@20分
連合9935
王国9845
帝国9125
@10分
連合10910
王国10525
帝国9745
FIN
王国 12400 幸運2勝利2修練1
連合 11265 修練1
帝国 10275 幸運1勝利1修練1
王国は指揮官無し、臨時えんでぃあでした
お疲れ様でした。
連合散々だな。
勝ち馬のりが大量に湧いたせいか?
連合の団結力は身内限定だからな
よそ者が混ざるとだめなんだろ
帝国を差し置いて散々とか甘えたことをぬかすな!!!
ああちなみに帝国は言うまでも無くDAMEPOな
なんかカリカリしてたけど誰も言うこと聞いてないんだろうなもう
いやー散々なのは帝国だろ
今日で6連敗か?
つか帝国はダメポが指揮申請しなければ勝ち負けの勝負出来るだろ
連合が負けたことで確定したな
昔の連合みたいに勝ち馬のりがだいぶん
流れてるな
どっから人が来るんだよw
俺のカンでは、FFで550人強制退会になった奴らが
連合にきてるな!
ねーよw
パンドラ住民の総数を超えちゃうだろ。
>>754 勝ち馬のりというが、今残ってる連合の連中も大半が前の勝ち馬乗りで来た連中じゃないか
初期に連合にいた連中はほとんど引退してるだろ
低国と呆国の僻みは聞き飽きた
僻みってwwwwwwww
ゴールデンタイムは3国それなりに人いるが
今現在、平日の昼間に限って言えば、倉庫前も
狩りPT募集も王国より連合のほうが
あきらかに多いい。
だからなんなんだよって自分でも思ったけどまぁいいや
連合はニートが多いって事か、噂通りじゃないか
×ニートが多い
○ニートが集まってきた
去年くらいまでは連合が一番活気が無かったのにな
王国帝国でtueeeeeしてた廃達が飽きていなくなってからバランスが崩れた
コンビニPKは3国ともいたけど他の2国がいなくなって目立ってるんじゃね
つまりニートが一番多いって事だろ?変な弁解しなくて良いよ
ちょっと思ったんだけどお茶子って前から24時間INしてるようなやつだったか?
もしかして中身変わってないか?
確かに昔は戦争のときによく見るくらいだったな
というか今も夜にふらっと来て深夜までPKしてる位だ
今日も戦争のときだけちょっと見たがその後見ないしな
24時間とかは面白いから尾ひれがついてるんだろ
お茶子は今も昔も昼間は見ないな
中身は指揮とかみてると変わってないとおもう
口調がすごい丁寧、というかきれいな日本語を使うからすぐわかる
>>767 お茶子さん今日もコンビニですか?ご苦労様です
連合の中傷とそれに対する擁護はもう飽きたわ
たまには王国の擁護とか頼むよ
中傷ばっかりで釣れねーじゃねーか
連合民さんちーっすw
rrrrrとか何なんだよってずっと演習で思ってたんだが
乱心の事らしいぜwおまえらも覚えとけよ!
どうしろとw
rrrrrってレメだろ・・・
rrrrrって敵をタゲろうと必死になってたってことだろ・・・
俺もたまにやっちゃうわ
前進してるつもりで「wwwwwwww」誤爆とかはたまにやる
昨日帝国は押せ押せと言われても実際に前いったのは魚ばかりでそれについていく3次ナイトが黒盾と円卓くらいしか前に出ていない気がした。
そして最初の10分で最近は連合に奥地メモライズされたり、本体で攻撃食らっているんだからいい加減毎回K10攻撃指示ばかり出すなと言いたい。
隠密さん以外は自陣防衛で隠密さんから指示もらった塔をアサシンのみでクローキングで倒しにいけばいい
もう名誉より勝利が欲しいです
帝国が勝てない理由はクソ指揮+クソ指揮だと言って従おうともしないクソ兵士だからだろ
たとえクソ指揮でも統率が取れているほうが強いんだよ
民度の低い帝国には無理だろうけどな
くそ指揮に従うくらいなら1PTごとに違う塔を攻める・守るの方が良さそうだなw
帝国民に協調性という単語はない
自分が良ければ他どうでもいいって連中の集まりw
>>778 で、各個撃破くらって負けるんですねw
王国もこういうの多いな
従わないとあるが散々毎回お決まりのようにK10ばかり最初に行って、連合に自由に荒らされるのがずっと続いているんだぜ
従わないくそで同意できるのはコール後すぐに塔とったりするアホこいつらはしんだほうがいい
そういうやつを封じ込めておくためにも自陣防衛させたほうがいいと思っただけだ
まぁ、ここで吠えても指揮出来ないチキンです。ごめんなさい
ついに帝国の軍神が指揮する時が来たみたいだな
あのお方は指揮する日がくるとは・・
参謀として私も頑張らねば!
ていうかハンデも結構デカくなってるし
次かその次くらいには適当な指揮でも勝てるんじゃね?
俺戦争でどう動けば良いか分からないのに毎回正規当選してるよ
指揮はセプが又やってくれれば一番いいんだろうけどな
あの人なら連中も指示聞くだろうし
>>777 ムリポは指揮以前に人間的に拒否されてるんだからちょっと違うな
やってくれるなら従う
September7、ブラクラ中尉
指揮むらが激しい+人間的にちょっと・・・
MURIPO
今後に期待(もういないか?)
柳火
残念賞
ラリーなんちゃら
別働だったらいい感じ
大鷲
俺はこんな感じに思ってるよ
ラリーなんちゃらは指揮以前にタイピング練習しようぜと思う。ほぼ指示なしだし
むりぽは、もういい。狩りPT参加して二度と行かないと思った。
マジで奴隷以下の扱いを受ける。
PTメンバーは俺のレベルをあげるための道具でしかない
戦争に関してだけど、FEZみたいな陣地エリア形成型で複数マップ同時戦争とか
良かったな、今の戦争を名誉と塔目的以外に楽しいと思ってやってる人いるんだろうか
そもそも他国占有中の塔を落とすと怒られる、とか
そんな初心者に優しくないゲームデザインが問題なんだがな。
これで国産の真髄とか笑わせるわw
戦略性()とかでも思ってデザインしたんだろうな
つか、それよりも数十分待って戦場に入ったら
復帰ポイントが敵だらけで即死余裕でしたのが問題だと思うわ
完全安地作ると放置キャラがウゼーから
せめて拠点の屋上とかなんとか敵軍をやり過ごせる場所にインさせろよ
弓に撃たれて死ぬじゃん
>>790 運営「運も味方につけないと勝てない(キリッ」
September7は引退したんじゃないか?
引退ならキャラデリしてクラマス譲るタイプでないかね
Sepは行方不明らしい
797 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/25(日) 18:46:52 ID:etBpCi+V0
>>790 指揮官付近にインするようにすればいいとおもうぞ
指揮官なしのときは本陣にインにすりゃいいしな
ムリポが指揮官の時なら大惨事が起きそうだな。
まるで本体の全滅ループやぁーー
誘惑アクセとエピデミで発狂しそうだわ
800 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/25(日) 20:27:15 ID:wN0yhnpJO
全部装備しても数%なんだからたちいちが悪い
上げちゃった
轢かれて終わるぜひゃっはー
アサシンが装備してたらC攻撃一回で7%+7%の判定だけどナー
戦争の仕様についてwikiにはほとんど何も書かれてないことのほうが
問題なんじゃねーか?鯖トップの廃人でさえ「トラップとは何か?」を理解して
なかったりするんだぜ?
連合と王国はコンジュをうまく使ってる気がするが帝国はな…
2PTいりゃ一分前でも拠点落とせるのにさ
>>894 誰か仕様をまとめてくれたら
wikiに書いとくよ。
しっかし、演習のアサはどうにかならないのか?
クロキン暴かれてもC攻撃で向かってくるってどうよ。
プレ弱体で演習でプレ見ないし、プレがトレースアイで見つけても
プレ弱体でそのままプレに向かって殴り殺しにいくって。
かならずアサだけは演習でPTはいってるのどーにかしてくれ。
そのうち人が居なくなるだろうから修正されるかもな
隠密さんたちだって戦う相手がいなくなったらこまるだろ
今のランダムはアサモンクロア両PT合わせて12人とかだからな
最強職なんだからしょうがない
攻撃よけてジャガの物理火力出せていつでもバック取れる相手に勝てると思うかw
ハイドあるからデバフにもほとんどかからなくてすむしな
柳火は今は連合ジョーカーのハーレムだな。帝国指揮やって敗戦→連合。爵位から見てクラマスかな。まあ連合指揮敗戦→引退で決まりだなw
>812新参乙
ハーレムは、かなり古参の連合民だ
一時期いなくなったが復帰したのだろう
ハーレムは帝国に移住して戻ってきたんだよ
柳火の指揮は初だったからもあって塔を取る事に関しては全然糞だったけど、勢いはあったから今後が楽しみだと思ってたんだけどな〜連合に行ってしまったか。
もうしばらくむりぽで我慢するかw
やだやだ!!
超やだ!
超うれしい
@王国民
DAMEPOはもはやただの破天勲章献上員だよな・・・
(⌒Y⌒Y⌒) 三 ̄ ̄ ̄ ̄\ ζ ____
/\__/ / ____| ./ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \
/ / \ / > | ../ \ / / ̄⌒ ̄\
/ / ,.==- =; / / ,.==- =; /\ ,.==- =; / / ,.==- =;
(⌒ / ーu 、 ,..uf |_/-(ーu 、 ,..uf) ||||||| ーu 、 ,..uf | / ーu 、 ,..uf
( (6 i | .| (6 i | (6-------◯⌒i | /⌒ (6 i |
( | r _ j | | r _ j | | ||||||||| | ( | / r _ j |
\ 'ー-=ゝ / \ 'ー-=ゝ/ \ / 'ー-=ゝ / − \ 'ー-=ゝ /
\____/ \___/ .\____/ \___/
>>1 >>1の旦那
>>1の父
>>1の母
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./∵∴∵∴∵∴\ ./ ____|\__\ ../ \\\\\ / \
../∵∴/,.==- =; |_し ,.==- =; ̄ / /  ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ ,.==- =;
|∵/ ーu 、 ,..uf |∴ ーu 、 ,..uf |/ ーu 、 ,..uf | ーu 、 ,..uf
..(6  ̄ i  ̄| (6  ̄ i  ̄ | .(6  ̄ i  ̄'| | 三 ̄ ○  ̄ 三
..| r _ j | | .r _ j | | .r _ j | | 'ー-=ゝ |
\ 'ー-=ゝ / \ 'ー-=ゝ/ \ 'ー-=ゝ / |\ /
\____/ \ __/ \___/ \ \___//
821の言いたい事は大体わかった。
まーあれだ、
指揮官を叩き過ぎると、結果は己の不利益にになる。
傍から見ていてもダメッポのダメッポさはさて置きw
(ダメッポは反省しない、他人の責任にし過ぎ)
指揮官は居ないより居たほうがいいのは確かだ。
先日の王国でも指揮官不在で、えんでぃあが誰かやら
ないか?と訴えていたが、勝っても負けても不平不満
&叩きだと誰もやりたがらない罠。
晒しスレで何をと言われるかも知れないが、別に晒し
スレは叩きの場でもないんだぜ、批評をするのはいいが
叩きは控えないと誰も立候補しなくなって、結果戦争が
乙るのは目に見えていると思われ。
厨に正論言っても無駄だからなあ
そもそも、指揮官のメリットが名誉だけなのに爵位実装してないからなぁ
1.敵が所有している塔を得るには自国以外の色のコアを2個壊せばおk
2.ただし2個のコアのうち片方が破壊されると所有してる国でもコアが叩けるようになる
3.2の状態の場合、所有国は残ってる相手ニ国のコアを壊せばガードタワーを復旧できる
ここまでは合ってる?
むずかしく考えず、相手の塔を落とすとき自軍の色のコアが壊れてたらトラップ
だから外からとどめ刺せで
>>823 今日の戦争でも指揮官いなけりゃまたまりゅんやえんでぃあが臨時指揮やらないか?って騒ぐんだろうけど
指揮官いないほうが好きに動けて楽しいな
PKやりたい人はPKやってるトコに行きなさい!
私は狩り豚なんです!
そんな気持ちでした
まぁ苺もPK出てるからお互い様なんですけどね
あのトラップが機能してれば!なんて思いまして
MURIPOさんにwis送りましたが
「何度も言わなくてもわかってます」とか言われちゃった
2通しかwis送ってないんですが・・・
でも…私は勝ちたいんです
私の指揮で勝ちたいんです!
ラリーさん何してはるんですか
〜自重〜
しません
自重なんてするもんですか!
土曜も戦争負けたようで…
帝国じゃもう勝てないのかな…
私はそんな事ないと信じてます
帝国の力は問題ないはずなんです
最近の戦争もおしいトコまでいけてるんです
指揮官=私、の力が弱いのは問題ですから
まだまだ頑張って指揮しますよ
今なら経験積むのにいい時期だと思ってますから…
明日からも指揮官頑張ります!
自重しなくてもいいから自粛してくれwww
お前が指揮すると古参が逃げていくんだよ・・・
コアトラップ
自国が帝国で連合所有塔に仕掛ける場合、まず王国コアのみを完全破壊
次に連合コアを1mm残す
この状態で王国が連合コアを叩くと自動的に帝国所有となる(中の王国民は爆死)
または王国が帝国コアを叩いてる最中に外から連合コアを破壊すると内部の王国民は爆死
こんな感じっすかわかりません
まだまだ頑張って指揮しますよ
今なら経験積むのにいい時期だと思ってますから…
明日からも指揮官頑張ります!
私は勝ちたいんです
私の指揮で勝ちたいんです!
こうして帝国で指揮を取る人はますます出なくなり、
過疎はさらに進むのでした、めでたしめでたし・・・
いや、ラリーは指揮以前にほとんど無言だから、叩かれて当然。
ラリーだけは本当にやめてほしい
>>835 指揮官が無言なら、叩く前に指揮をしろと声を出すべきだ。
帝国は指揮官も国民も無言なんですね分かります。
まー負けるべきして負けているって事よ。
今の帝国はカス揃いだからしょうがない
下手に声出して晒しで叩かれるのが嫌なんじゃね
そのくせ指揮が無能って声だけはでかい
つか、知らないなりに拠点仕様とかコアトラップについて電話から頑張って書いたのにスルーとかぼく悲しい
電話機に人権はねえ
ラリーはまず弓キャラに作り変えろって
単純にWP使えばいいんじゃね
連合王国は使ってるんだろ
コンジュ入りコア破壊PT作れよ
1PTで十分
後は本体で遊撃でいーじゃん
後は偵察を3人以上各方面に配置
勿論全員に充填4セット以上配布
指揮官はラピンジェネ(体極)で背後に控えれてばいいんじゃね
死ににくいってだけの理由
まぁ俺がもし指揮やるんだったら偵察PTとコア破壊PTは作るな
自腹で両方に十分な報酬を用意する
まず絶対やらないけどな
>>842 ムリポがそんな指示出したとしても誰も従ってくれないよ
人徳ないから
>>826 復旧は自国塔の自国コアが削られてる状態で可能
ただし最近バグかなんかしらんができない時もある
>>832はあってる
王国指揮官・遠距離腐敗(新規
ついに王国不敗伝説が始まるのか
歴史的瞬間だ
@40分
帝国9590
王国7185
連合6445
王国本体少ないな・・・連合は王国つぶしに躍起
いつもの人がいないみたいなので、戦争途中経過はっておく
@50
帝国 7360
連合 6565
王国 6485
@40
帝国 9590
王国 7185
連合 6445
指揮 帝国ブラクラのやつ 王国 不敗 連合 不明
@30
帝国 9425
王国 8435
連合 7290
王国連合で潰しあって終わりそうだな
@20
帝国9820
王国9135
連合8485
王国義勇の回転はやい・・・既に3回INした
接戦
@10
帝国 10220
連合 9710
王国 9665
結果
帝国 11850
王国 10655
連合 9935
ダメポが指揮じゃなければ帝国もちゃんと戦えると結論でました
帝国が勝ったか
何かすごく久しぶりな気がするけど
気のせいだよね
王国はきんたろうの別動がどんどん本体吸って、本体1PTちょいだったなw
連合が勝たなければ帝国でも王国でもw
>>855 その原因は、始まる前に腐敗が辞退を押してしまって
指揮官チャットが出来なくなったからだな。
今日の敗因、腐敗のへまと金玉のラストでの二転三転
した優柔不断の指揮。
1PTちょいはいいすぎかもしれんが少なすぎたね。
敵来たらすぐ轢かれたし。
今回の帝国は統率がやばかった
最初のCALLで一位になった途端に全員指揮に完璧に従ってた気がする
あ、それあるね
王国は割と葬式ムードだったな・・・
出だしが重要か
帝国って素直だよないろんな意味で
今日の帝国は攻め過ぎ。
最初にポイントで差をつけたので攻めは別働に任せて
本隊は防衛重視でいけば良いものを中盤無駄に攻めてポイント差が無くなる。
今日は連合と王国が終盤潰しあったから運良く勝てただけ。
今日の王国視点(@義勇4回)
本陣ずーっとレスキル状態。入るといつも連合がいる。\(^o^)/状態。
始まる時にPTメンも「指揮官いない」とか言ってて混乱状態。
あれだけ粘れたのは古参()の連携があったからじゃねーのかって感じ。
2回は即死。とりま、
帝国wwwおめでとwwww
負けてる時は義勇割れしたりするしな
おっ忘れてたけど
>>865 GJ
出先にいる時携帯確認したら流れがあると、とっても嬉しいんだぜ!
ダメポは上に立てる資質がないよなうまくいかないと愚痴るし、無駄に偉そうだし。ジャガだし視野も狭いし別動向き
ブラクラはうまくコントロールしてたけど引く時がっつり下がるから後ろが壊滅とか間延びした本体が迷走したが今回の指揮で信頼を得たかもしれんね
ブラチラs、俺が書いたコアトラップの文をそのまま指揮で使っててワロタ
まあ今日は指揮・本隊と別動と斥候が上手く噛み合ってた気がするな
勝ったからそう思うだけかもしれんが
ブラチラさん前からあんな文使ってなかったか?
ここ数回はコアトラップの説明を最初にしてると思う
ブrチラしゃ某連合民のブログのコアトラップ説明まんまコピペしてたよ
コアトラップって本隊が来ると発動してもすぐ取り返されるから意味ない場合も多いな
大量に内部に入ったところをアロストかステルスで隠れたウォロがIT撃つとかなら楽しいかも
50↑カラミなんてそうそういないか
50↑カラミなんて吐いて捨てるほど居るぜ、あいつら火力枠に募集してくるくらいだからな
おいおい演習マジで敏アサモンクばっかじゃねーかwwwwww
どうにかしろよこれwwwwwwww
カラミもわすれんな
だりーだろ?どっちも嵌め殺し技満載で敏捷優遇、低筋力でも高火力出せる
スキル持ってるからなそりゃ最強厨ばかりが集まるわけだよ&ロア系もだな
最近は熟練上げの終わったドラも増えてきてるらしいぜ
演習用金策キャラに特化したキャラとステに文句つけられても
戦争前に演習いったらスナだらけだったんだけど、この時間はアサモンク多いのか
演習で金策しようと思ったら多重中央最強
適当にやっても1ヶ月100M↑は硬い
ランダムで金策とか冗談だろ?レベル
一人でそこまで多重する環境あるならリアルマネーに物言わせて金策なんかする必要ないだろjk
演習牧場エッグUまだー?
10万位のPC4台で十分だからそれ程投資しなくてもいいと思う
権畜さん達は余裕で100万超えてるだろ
それで2つづつ立ち上げて4:4延々回せばいいだけだし
牧場エッグは作って欲しいかもだけど人数集まらなそう
最低1人2アカは出来ないとな
以前のエッグは一人3重条件だったけどかなりいたんだよな
もうそこまで情熱的なのはやめてるだろうけど
対人フィールドと一般マップ移動の時、デバフ・バフ全て解除にしてくれ。
いるだけでいいなら10万のPCで8人位起動できるだろw
連合の指揮官は誰だったんだよ
ほんと、帝国と王国しかいねーな
886 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/27(火) 10:00:18 ID:AWsv7baHO
連合指揮 エピ〜
すまん名前よくわからん
ワロスw
自己紹介したのに名前間違われてるし
Epeeなんたら?
懐かしいな
「エペ」らしいよ、Epee
指揮するのには防御力が必要なのか?(´_ゝ`)
指揮官が死ぬと勢力ポイント−100だぞ
黙って守ってやれよ(キリッ)
装備がしょぼいから叩くとかどうなんすか汁物s
まあ上下未鍛錬は正直もっと頑張れとは言いたいが
つーかマグニ叩いてやるから俺に寄越せ
ホーリーウィンプル売ったら全身+6になるだろ
プリ系で指揮官やるなら防御は100超えなきゃダメだろjk
指揮官の敷居は別に高くしなくてもいい気はする。
が、並の装備でも100は行くしな
一応資産があるのならバフ込みで110↑はほしい
指揮官するのはかまわないが自分にできるベストは尽くしてほしいな
不敗も敵みると何も言わずに攻撃しに行っちゃうからなあ…
指揮官マーク無いのもあってだいぶ混乱した。
最初の頃のきんたろうもそうだったから、まだ仕方ないのかもしれないが
誘惑装備がうざいってよく聞けどMP罠踏んだりMP吸われたほうがうざくないか?
ウォーロックやってて一度もくらったことないんだけど実際どうなの?
901 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/27(火) 23:43:55 ID:N8pKdufe0
乱心の解除がクレのセラピー(クール30秒)だけだからうざいしかも詠唱速度低下付き
MP罠とかスワップとかは霊感あればそこまで恐くない
そういやちょっと聞きたいんだが
王国塔で帝国コアが削られてる場合、王国コア落とすと連合塔になるよな
んじゃ王国コアの前に連合コア落としたらどうなんの?
その後王国コア落とせば帝国塔になる?
なんか当たり前のこと聞いてるかも/(^o^)\
903 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/28(水) 00:05:56 ID:tcqgEPif0
コアが1つになった時点で残ったコアの国の塔になる
>んじゃ王国コアの前に連合コア落としたらどうなんの?
>その後王国コア落とせば帝国塔になる?
連合のコア落としたら王国の塔になるその後なんてない
ラリーなんちゃらは死にすぎなんだよ。
時々ボソッっと漏らす指示もまったく不明確。
「戻ります」
だからどこに戻るんだってのw
でもこいつは長文打つときは戦場のど真ん中でもボッ立ちして無抵抗で殺されてる
から、死ぬくらいなら黙っててもらったほうがいいか?
チャットが遅いのは致命的
>>903 もともと王国の塔で、他の2国のコアを落とした場合は?
ラリーは撤退とか前進とかそれ位のは前もって辞書登録しとけばいいのにな
せめてチャットが苦手なのに指揮官やって勝つとか絶対無理だろ
まずはキャラ操作しながらの高速タイピングを習得しろ
話はそれからだ
進行方向の空をタゲれば自動で走り続けるだろ
それすらも出来んのかw
大量に来るwisを適度にこなしながらシャウトPTチャを把握しつつ
指揮官チャットを正確に打てる様にならんとお話にもなりませんて
何でこんな基本も出来てないのに勝利に拘るんだ
どう見ても名誉目的にしか思えないんだが
ラリーは一回の戦争で五回は死ぬからな
それが致命的
5回で済むならまだマシなほうじゃないか?
DAMEPO先輩を見てみろよ・・・
いやいや DAMEPO先輩は最近あまり死んでないかな?
DAMEPO先輩:俺より多く死ぬ指揮官見るの初めてだぜw
って思ってるよ きっと
それはないだろう
やはり死ぬ回数はDAMEPOが断トツで多い
ラリーがナイト育ててたぞ?
>>906 >>903が本当なら王国のガードタワーが復旧するんじゃない?
だからこの場合、連合が先にコアを削られてたらどうやっても王国か帝国の塔になるってことかね
連合が取るにはその後取り返すしかないのか
コール前にこの状況だと痛いな
>>912 全身未鍛錬のラピンジェネで指揮するんですね
指揮官はパラがいいと思う
DAMEPOが指揮官だと救世主稼ぎやすいぜ
へへっ
指揮官やるなら死ににくい生き残り安いキャラでやるのがいいな
パラ ジェネ ドラ次点でアサ プレ ジャガ かな
クレで指揮やる奴は貴重なプリ沸くをチャットで潰すカス
えんでぃあ
ラリー防御100ないとか恥ずかしすぎる。
鉄壁障壁が安くなっているんだから、どんなに最低でも110はいけるはず
つか、周りのクレエンチャも防御ない回復職はいるだけ邪魔とおもっているくらいだぞ。
ラリー「わたしは見た目重視なんです!だから自重しません!」
>>896が的を得てるよな
指揮やりたいならホーリーウィンブル売って見た目重視じゃない最低限の基本装備整えろw
まぁ全身+6にしてもエンチャだから、カラップ一発で昇天まちがいなしだな
ラリーsは指揮のとき馬乗ってなかったか?
どっちにしろタイピングしてる間に死ぬけど
ラリーは勝つだのなんだの口先だけで能力が伴ってない悪い例だな
Sep戻ってこねーかな
帝国はパンチラsの一枚看板だけだもんな
しかも常勝ってわけでもない
まぁラリーが成長するの見守ってもいいがよくなる頃にはサービス終了してそうだ
まだまだ辞めるに辞められない権畜が大量にいるのに終了するわけねー
利益が出なくなるまで搾り取るに決まってんだろ
ラリーを育てるために帝国があるわけじゃないぞ
ラリーが「わたしは指揮やりたいんです!」とか言ってる間に帝国民いなくなるんじゃね?w
>>924 パンチラsはああみえて勝率5割超えてるかそれに近かったはずだぞ
勝率だけみればSepより高い。ドラの時も併せればだけど
ただ指揮数は20超えてないんじゃないかな
毎回毎回立候補してるわけじゃないみたいだし・・・分からんな
あと最近のパンチラさんは別動を必ず募集するから
ぱんちらむりぽペアにどうしてもなるんだよな
たまには他の人に別働指揮を・・・って人がいないか
ブラチラとセプのペアが理想の組み合わせ
もう見ることがない組み合わせなだけに惜しい
けっこうむりぽも勝ってるし、私からしたらむりぽに指揮官やってもらいたいが
※ただし私MURIPOだけど
929にどうつっこむべきか
パンチラ指揮、sep別働指揮を見たいものだ
ムリポが引退してかわりにsepが残ってれば帝国もましだったろうに
みんなで指揮官立候補したらラリーやダメポが指揮官ならないんじゃね?
俺は批判はするが責任とったり晒されたりは嫌だからやらないけどな
そんな奴ばっかだよ俺も含めて
コア関連の正しい仕様とかわかったら一度やってみたい気はするが
さて今日はどの国で誰が指揮官になるのかな!
おらワクワクしてきたぞ!
935 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/28(水) 20:35:39 ID:kH7bdMWL0
帝国 ムリポ下位
帝国オワタ
帝国は軍神ムリポか。こりゃ壮絶な戦いになるなw
どうせ帝国負けるから
Lv40以下で戦争参加してるお馬鹿さんをおとなしく晒してるよ、ママン
@50
連合 7165
王国 7050
帝国 6315
指揮 帝国 ダメポ 王国 なし 連合 不明
連合が今日は勝ちそうだな
帝国は指揮みて士気最悪だな
@40
王国 9035
連合 7805
帝国 6525
さすが軍神ぶっちぎりですな
DAMEPOsの指揮ぱねーっす
@30
王国 10005
連合 9020
帝国 7075
軍神強すぎる・・・
ムリポ、引くなとか押せとかえらそうなんだよ
俺帝国民だけど王国頑張れwww
@20
王国 11585
連合 9940
帝国 7450
戦争仕様変更して初のダブルスコア達成なるか?!
今日は帝国と連合がずっとガチってるのか?
王国だけどなんか大規模集団1回しかみてねー
@10
王国 12605
連合 11235
帝国 7840
終了
王国 13000
連合 12550
帝国 9100
前回、帝国はいい流れになりかけたのに、やつはぶちこわしてくれるよな
親しい人が一言いえばやめるようになるのか?
もうマジで指揮やらないでくれよ・・・DAMEPO
王国、最後の指揮はいい加減すぎだろ・・・
かろうじて勝てたものの塔一つって・・・
別働隊のブラクラの方が好感持てるわ
>>952 初指揮官しかも臨時でやってる奴叩くくらいならてめぇが指揮やれよカス
955 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/01/28(水) 22:43:39 ID:DNLOT/TmO
なんで!
DAMEPOってかなりの回数指揮官してるよね?
全く成長してない気がするんだが気のせいじゃないよな
ワープゲート適当突撃作戦は封印したようだけど・・・・
ごめ、途中送信。
なんで帝國と連合は無駄にぶつかってんだ?
毎回同じようなやり方でしかやってないからなDAMEPOは。
運良く勝てたら名誉ウマーってだけでやってるんじゃね?
指揮官PTなのにプリ無しとか、遂に知り合いプリすら呼べないほど信頼なくしたかw
連合に指揮官居なかったから
勝利前に集まってそのまま惰性で帝国に行っていただけだろう
指揮官PTにプリ系居ないとか前代未聞だろw
別働指揮のブラクラの方が指揮官らしい態度でわろた
>>954 ちょっとでもケチつけるとすぐこれだ
一つの愚痴も許せないくらいのなら臨時でも指揮官やるなよ
キジも鳴かずば撃たれまい
キジも鳴かずば撃たれまい(キリッ
じゃねーよw
王国には新戦術
東郷ターン!があるから勝てたな
>>958 ダメポのクランにいたみりってクレ、ブラクラのクランに移ってブラクラのPTに入ってたぞw
ダメポ哀れすぎるwww
>>963 「何も言われたくなかったらやらなければいい」
当たり前の事だろ?
遊びじゃねえか、もうちょっと余裕持てよ
ダメポのクランにクレ居たんだw
知らなかったw
>>ID:6UzEHhpn0
帝国に移住してこいよ。そんで言うんだ。
キジも鳴かずば撃たれまい(キリ
指揮官には一切文句も言わず必ずマンセーしろって、
そっちの方がよっぽど余裕ないだろ。
>>966 お前はIDからしてウゼェ
勝ったんだから誉めろよ糞が
>>970 文句をいうなら自分でやれって事だろ
やりもしないで文句だけは一人前なのはゆとりの特徴でもあるけどな
各国の別働ってどんくらいの規模なんだ?
他国の別働って2PT規模が3〜4はいるように感じるからふしぎ
>>972 じゃあ評論家やコメンテーターは軒並みゆとりだな。
やりもしないで文句ばっかりたれてるんだから。
2ちゃんで一言ケチがついただけで過剰反応しちゃうような奴に
指揮官になってもらいたくないね。
どんだけ気を使いながら戦わなきゃいけないんだよ。
それなら居ないほうがマシだわ。
>>971 はいはいマンセーマンセー
これで満足か?
今度は最後まで気を抜くなよ。
危うく逆転負けするとこだったじゃん。
すごいのが光臨した
そのスレ直結だしw
次スレも作った方がいいだろ。
残り10分きった所で連合攻撃命令
残り5分きった所で本陣が帝国に占領される、が相変わらず連合攻撃命令
あと3・4分になった所で連合4帝国5王国0と言う悲惨な状況に。慌てて本陣奪還命令
残り1分切ったかどうかと言う所で何とか勝利を奪還
そのまま最終コール
危うく占領塔0で逆転負けするところだった。
これで手ばなしで喜び、指揮官を褒め称えよ
と言われてもな。
乙としか言いようがないぜ!
あのさー 26日三国戦争の帝国指揮官誰か教えて〜
プリクラ中尉さんだ
ども〜^_^
ブラチラは表向き謙虚だから指揮聞く気になる
その分まとまりもよくなるから勝率も上がる
戦闘前の説明もまあまあわかりやすい
本人が芝生持ちだから本隊押し上げやすい
だがクラメンの管理は杜撰
12月は勘弁してね ママン
12月(帝国)
2008年12月01日
??? 負
2008年12月03日
??? 勝
2008年12月06日
??? 負
2008年12月08日
??? 負
2008年12月10日
??? 負
2008年12月13日
??? 負
2008年12月15日
ブラクラ中尉 負
2008年12月17日
??? 負
2008年12月20日
??? 負
2008年12月22日
??? 負
2008年12月24日
??? 勝
2008年12月27日
??? 負
2008年12月29日
MURIPO改 勝
2008年12月31日
怪物王子 負
1月(帝国)
2009年01月03日
??? 負
2009年01月05日
??? 負
2009年01月07日
MURIPO改 負
2009年01月10日
バスカヴィル家の犬 勝
2009年01月12日
MURIPO改 負
2009年01月14日
柳火 負
2009年01月17日
バスカヴィル家の犬 負?
2009年01月19日
ラリー=ヴィンセント 負
2009年01月21日
MURIPO改 負
2009年01月24日
MURIPO改 負
2009年01月26日
バスカヴィル家の犬 勝
2009年01月28日
MURIPO改 負
最近戦争で乱心・詠唱低下食らいすぎ!
>>978 ずいぶん必死に書いたようだがあの状況で守りに入ってたら2位の連合がフリーになるな
連合とのスコア差は1000程度だったから帝国とやり合ってる間に帝国本土を連合が落としてたら逆転負けくらったかもな
>>989 いやいや連合が塔を5個もキープしたにも関わらず、
連合5帝国3王国1で勝てたから。
連合5帝国4王国0で危うく負けるところだったけど。
仮に残り10分で王国が守りに入ってても負けはないよ。
そろそろ埋め?
>>987 MURIPO今月勝ててないじゃん
哀れすぎるw
もう少し協力してやれよw
帝国民が迷惑がってるのに毎度毎度立候補するMURIPOが悪い
ラリー同様「帝国の迷惑でも自分が指揮やりたいから自重しません!」な指揮官は嫌われるだけだろ
初指揮の王国に負ける
ベテラン指揮官()DAMEPO
MURIPOに協力して負けると兵のせいにして逆ギレだからな
向上心のあるラリーのほうがまだまし
順番からいくと土曜日は犬か
MURIPO早く引退しないかなー
ムリポは指揮官以前にクランの地盤固めないとな
ブラクラさんみたいにクラメンが率先して動いてるとそれにみんなが合わせやすいし
あと逃げるなと言う前に何故逃げるのかを理解しないと信頼なんか得られないのにな
とりあえず指揮官は候補者に投票とかにしてほしいな
途中義勇で入ったら、指揮官位置に10人もいなくて、パンチラさんのとこに殆どの人がいてワロタ
みぃちゃんって奴と
みりって奴と
ウルパソなんちゃらって奴の
クランタグが変わってた
メンバーチェンジ激しいなMURIPOのクラン
自分が指揮官のときに戦争きてないクラメンは蹴るらしいからな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。