2 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/29(月) 22:56:09 ID:Y/VR8gFc0
Q,「 」だから晒してもいい? A,選んで晒すのがそんなに上等かね Q,ブレーダーのワープがうざい A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ Q,したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ! A,騙して悪いが、仕事なんでな。 Q,ミサ厨UZEEEEE A,お前も使えよ、カス 「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」 つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ ここは晒しスレです、晒されたら晒したヤツを晒し返してやりましょう。 そちらにとっても悪い話では無いと思いますが(笑)
○悪質プレイヤー ・Glory one Drop (負け惜しみ粘着メール坊、偽証晒しなど) ・ダイナマイトブル(自称、新宿区在住、北の大地を統べる白銀の王、深遠の者、眼帯の者「スタイリッシュな若者であるおれの回線は最強」) ・choisuke(無差別メール釣りとメール晒し、無差別ファイ) ・に〜やん(勝てないとKICK、メールの内容がネチネチ、最強の蒼い29歳) ・レイダー(ブレイダー。ワープや分身は仕様です^^) ・brennessel(ブレイダー。馬鹿にされて顔真っ赤で降臨、ファイするも敗北。結局何がしたかったのか不明) ・hyty77ui(サブ垢。正体はまさかのみさと中学。モッコリとのファイが切欠で本垢が露呈) ○殿堂入り ・エルドラド →・(-L-) ・ウィン・D・ファンション(賞味期限切れ) ○触るな危険 ・ID・yanase777 name.普通挨拶する挨拶無は障害?アムロ ・MOKKORI_MAN(新手の粘着。崇拝する某非量産使いを雑魚呼ばわりされてファイするも惨敗。その後相手のとった 戦術について言い訳を始めるが、ランカーと知った瞬間に人格攻撃開始。ある意味セオリー通りの男)
○暫定テンプレ 名前:XZAUVY ID:同じ 追加Bブレホプレイヤー AAのことをプライマルバーストといいそれを連発する機体のことをバースト機体と呼ぶ謎のイレギュラー 彼の知り合いにはプロのタンカー(笑)がおり、ライフルをすべて避けるほどの腕を持つという なお、語尾は「〜なのだ
俺に攻撃をするやつは卑怯 俺の攻撃を避けるやつは卑怯 俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯 俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯 俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯 俺より速い機体を使ってるやつは卑怯 俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯 俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
>>1 乙
前みたいな悪質プレイヤーテンプレって1.30じゃ必要なさそうだね。
>>3 に追加していくだけで十分な気がしてきた。
>>1 乙
前スレでの最後の発言には若干卑屈さを感じたがw
>>1 乙ぅ!
>>9 いや、普通に逆脚を使いたいだけなんだ…
ただそれだけなんだ…
バグとかでパーツが使えなくなるのは嫌なものだとブレーダーが申しております テンプレの「ブレーダーのワープがうざい」をせめて「ブレオンのワープがうざい」にして欲しい
13 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:14:22 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ----------------ン[薬]!!!
14 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:16:56 ID:Tf0gMwOJ0
久しぶりに来てみたお(´・ω・`)?
15 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:20:31 ID:MD2BvVYh0
なんか言えよ( `・ω・´)
16 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:21:13 ID:Tf0gMwOJ0
何故黙る(´・ω・`)
17 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:23:17 ID:Tf0gMwOJ0
みんな無視か(´;ω;`)
18 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:24:23 ID:MD2BvVYh0
ブヴァ----------------ン[薬]!!!!!
うめ
ブヴァーーーーンってどういう意味なんだ
21 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:27:11 ID:Tf0gMwOJ0
>>20 ブヴァ----------------ン[薬]!!!
22 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:31:31 ID:MD2BvVYh0
知ってるくせに(´・ェ・`)
うめうめ
24 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:32:40 ID:MD2BvVYh0
ブヴァ----------------ン[薬]!!!
うめうめうめ
26 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:33:32 ID:Tf0gMwOJ0
27 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:34:15 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ----------------ン[薬]!!!
28 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:34:39 ID:MD2BvVYh0
>>9 卑屈というより、どちらかというと皮肉だな。
寒さしのぎ位にしか飲まないし。勘違いならスマソ。
ブレってさ、最低限このくらい速度とブレホ無いとあたりゃしないよね。
ワープを無くすためには、4程度まで速度落とさないとブレがまともに使える日なんて来ない希ガス。
30 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:36:47 ID:Tf0gMwOJ0
なんだ?面白そうじゃないか、混ぜさせてもらおう!
32 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:45:05 ID:OAtGu+sL0
うるさいぞお前たち! 僕がいぽだ( `・ω・´)
33 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:47:51 ID:Tf0gMwOJ0
うんち
34 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:48:54 ID:Tf0gMwOJ0
僕がいぽだお(´・ω・`)? ホントだお?
もうファイして強い奴が本物でいいよ死ねよ。
36 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:56:17 ID:Tf0gMwOJ0
37 :
いぽ :2008/12/30(火) 00:59:43 ID:Tf0gMwOJ0
いぽが猛スピードで侵攻中 ∧_∧ ( ´∀`) ( ) | | | 三 三 三 三 三(__)_) ___________________________________ 崖 | |
38 :
いぽ :2008/12/30(火) 01:01:28 ID:MD2BvVYh0
いぽが猛スピードで侵攻中 ___________________________________ 崖 | ,,| 川 川 川
39 :
いぽ :2008/12/30(火) 01:03:35 ID:Tf0gMwOJ0
_____ ___ ____ _ ___ ___ / ____/ /´ ̄| / ̄l /´ ̄/ /___/ / __ / l ̄l / / /___/ / __ \ / / ./ /| | / | / / / /___ / / / / | | / / / /__ / / / / \ \_l ̄/ /  ̄ | / レ / / __/ / / / / | ∨ / / __/ /  ̄ ̄ / \_ / / / ̄| | / /l /| / / /___ / /_/ / | / / /___ / /\ \ / / /__/ |_|/,_,/ |,_,/ |,_/ /___/ /____/ | __/ /___/ /_/ \ \ . / / \ \
BOXフワフワ重二 ネーム:hageshi ID同上 なんかもうどうでもよくなった
とうとうふわふわ重2まで晒されるようになったか
>>40 今当たったわ。しかも大箱で。
足場無しのところで大きく上下運動しながらミサ撃ってばっかりいたから嫌気が差して自殺した。
ワケワカラン、箱でふわふわと他でふわふわって何か差があるのか? かくれんぼされなきゃ他と大差ない気がする。
>>43 大箱の上空エリアオーバー行ったことあるか?
攻め機は燃費型の横型しか追従できんが
想像を絶するぞ
>>43 上下の領域が広すぎて激しい上下運動されるとお手上げ。
BOXふわふわは相手によっては詰み確定行動だからむかついたとかそんなんじゃないの。 強アセンを使う場合は、対戦相手が気持ちよく勝てる要素を残して動かさなければ晒されるということなんでしょ。
>>43 ビックボッくそだと重量級は領域ギリギリのところでフワフワする
軽二だとそこまで行くのにENがきつい→そこを砂砲やらレールでずどん
はっきり言って分が悪すぎる
ってか、はじめから勝負になってない
横散布で死ぬがよいしても晒されるのか?
俺は晒さないけどかなり頭にくるなぁ。 沸点低い人なら晒すだろうね。
な、成る程・・・ 大箱で戦った事が殆ど無いから知らなんだ・・・
BFF頭部+061FCSとかで、足場全く無いエリアに浮いてられると完全にアウトだな。 その上MBユディト+SBシェダル完備だと燃費差あり過ぎて全く歯が立たん。 俺はNSSに砂砲二門背負った砲撃特化装備で撃ち落としたが、それも辛い。 BFF分裂の射程がもーちょい長ければ、こちらが軽量機でも炙り出せるんだが。
糞箱で重二に上空ふわふわされたら軽二の攻め機はその時点で詰みだろ 断言させてもらうが100%勝機は無い おっと、あまり言い過ぎるとそれが技術だと言い張る重二ランカー様(笑)に怒られてしまう
>>46 もう単純にそれ。むかついたから晒した。フワフワしてんじゃねぇぞクソがってこと
原点回帰ですよ原点回帰。
ホントに上手い重二はBOXでも地上に戦うぞ?上を目指すなら己の力で勝ちを掴み取れよカス
>>53 >ホントに上手い重二はBOXでも地上に戦うぞ?
地上で戦わない重二の話してるんだが?大丈夫か?
散布の鬱陶しさは異常 なんですれ違ったはずのミサがケツを掘る
戦法云々以前に試合に勝った時点で己の力で勝ちを掴み取ったという認識なんでしょ
俺がフワフワタンクに遭遇したときはAランクの二桁だったな こっちはレール砲の量産ライールだったが 6000まで削るのがやっとだったな どうせ負けるんならがんばらなきゃよかったわ
逆を言うと、あーいうMAPが存在するが故に、重二の肩身がますます狭く。 バランス調整も、まさか全MBで空飛べなくするわけにも行かんので、 重装甲脚部は軒並み高負荷を背負うことに。まあアセンブルや運用で何とかなるがな? ビッグボックスだけは「なぜ公式に入れた」って問い詰めたいな。
>>57 >ホントに上手い重二はBOXでも地上で戦うぞ?
いや、だから、ふわふわ浮いて降りてきてくれない重二の話なんだってば。
降りる意思が無いから無理矢理降ろさないといけないがそんな戦法ねーよwって話だ。
己の力で勝ちを掴み取る以前の問題だろw
フロム「トンでもマップはみばえがええ」
てかランカー(4位?)のすぺなべも重二で上空ふわふわ戦法だったな これじゃ新規ランカーも4ランカーも大して変わんねえな
実力云々おいといて楽に勝てる方法、勝率が高くなる方法があるならそっち選ぶよねぇ。 例えば腕マシ軽2を使ってタンクや重2に引き撃ちする人はいないしょ。 攻めるのが最も勝率高くなる戦法だから腕マシ軽2を使う人は攻めてるわけで。 BOXふわふわはその戦法の強さの程度が他と段違いなだけで、根っこの部分は他と変わらないと思うよ。
公式対戦MAPの仕様がそのまんまランクマッチのバランスに直結する事を AMSで脳に叩き込んでやらねばならんのか……。
>>60 その重二の話になる前に晒したのは誰でしょうか
変な食いつき方してるのがあんたしかいないのもヒント
>>65 >40 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/12/30(火) 01:05:13 ID:JNp1/k800
>BOXフワフワ重二
>ネーム:hageshi ID同上
>
>なんかもうどうでもよくなった
俺のID:vwwCbxcH0
誰かと勘違いしてね?俺は今までに誰も晒したことないんだけどw
>>40 ボッ糞で俺もさっき当たったな
出て行こうとしてた所に追いついたら何故か戻ってきたな
そこで地形に引っかかったのでおいしくいただきました
ヴァーチャもいらないし箱もいらないってのに なんでフロムはわかってくれないんだ? マップ選びの奴に困ってるのはわかってくれたのに
>>60 ああ ホントに上手い重二はBOXでも地上に戦うぞ?上を目指すなら己の力で勝ちを掴み取れよカス
ってのはBOXでフワフワしてるやつに対してね
分かりにくかったなスマン
ここまで酷い文盲がいることに感動した
下手な重量相手ならBOX上空でも張り付いてられるんだけどな。必死に避けよと尻振った挙句EN切れたのか、こちらに尻見せてまで足場目指していく人もいる。あれは萌える
ソブレロ腕マシでやっつければいいじゃん
>>69 ,70
ちょwww今読み直してようやく意味が分かった。今まですまんかった。
78 :
いぽ :2008/12/30(火) 01:53:53 ID:Tf0gMwOJ0
ちんぽ
なるほど、腕マシがあればEN足りなくても、ビルの奈落に落ちようと
>>77 は勝てると
>>77 腕マシ燃費特化機体ならいけるかも知れんがね
その前にアレされると詰む機体が多すぎる
ああ・・・フロムが悪いのは分かってるさ・・・
お?ファイか?
しかしなんだかそのうち重二に乗ってるだけで晒されそうだな。
83 :
いぽ :2008/12/30(火) 01:57:58 ID:MD2BvVYh0
ぽんち
普通にたりるっしょ MBバーチュやらアーリアやらSBホロフェとか使ってからENたんないんだろ MBはユディトでSBラトナあたり使えばいいじゃん
>>77 あえて言おう、バカ
EN足りないのに腕マシとか無いわ
まさかフワフワ系の機体で腕マシでも装備しているのかと
攻め機なら最低でもラトナかな まあ追いつくのは可能かもしれないが張り付きとなると… はい、無理ゲーですね
ほぼっていうか完璧永久飛行だからなあ重二・・ つか昨日初めて軽二以外の脚部カテゴリ見直してみたがナニコレ 中二と重二の消費E低すぎワロタどんだけ初心者向け脚部だよw いくらジェネのE出力下げたってこれじゃ元も子もないじゃん バカジャネーノフロム
ファイを期待して釣りだと思ってたら何だこれ
まーこんな感じでしょっぱい戦い方する奴晒してけば,ランク上位も重2背砂ミサ 手にはレールか砂みたいな奴が消えて 単純に上手い奴と、ウンコのランカーになるんじゃね?
てかこういう流れでも粗製乙、僻み乙、負け惜しみ乙で済ませる重二使いもいるからな もし重二完全死亡レギュがきた時にそういう奴らがどうするのか楽しみだ
>>91 晒したところでやる奴はやるだろ
アセンは違うがブレーダーだって晒しても止めなかったし
アレはそれ以外勝方法無かったからでもない?
>>89 俺は重二乗ってる身だが…たしかになw
今のジェネレーターの出力ならEN消費もう1〜2000上げても良い希ガス。
ただし、それだけ変更だと微妙な気がするので軽量パーツの消費少し下げて、
ユディトとかの超効率ブースターの消費を今のラトーナ並にすりゃいいんじゃね?
>>92 新たな量産に流れるんだろうな、あればだが
てか重二を玄人仕様に戻してくれ・・・
自重を促すだけが晒しの効果じゃないだろう。
>>93 向こうが止めなくてもいいんだよ、こっちで蹴り出せばいいんだから
引きとか無限浮遊してる奴が、相手選びされたって騒いだときどうなるかが楽しみだ
玄人仕様に戻るべきは重二だけじゃなくてACそのものな気がする
ファイが横行する
まー試しにランカーだけでも晒すんじゃなくて紹介ってことで 引き重2の人たちを紹介してみるとか
1..2の追加Bブレと同じだ。明らかに理不尽。BOXでフワフワする奴がいたらこれからも俺は晒すだろう。 それで自重が促せるのならばそれでいい。
1.2までは玄人とはいかずとも強い人が使えば真価が発揮できる代物ではあったからなあ重二 今じゃヘタクソの癖にただ重二に砂砲のっけて楽に勝っちゃおうって輩が多すぎて萎える Aとか今ほとんどこれ特に下位 MBユディトで空中制御を置いて出力高いSBで回避・位置取りするってのは理論的だとは思うけど、 らぐりすぎて戦う気力も失せるわ
×1.2までは ○1.2では 1.0〜1.1悪魔超人無双だったの忘れてた
まぁ重2は確かにつよいし、EN負荷ちょっと上げてもいいんじゃないかと思うけど、 腕マシあんだしそこまで理不尽でもなくね? バランスに文句あんならフロムにメールすべきっしょ
なんかここ見てるとダメージの通りに差異を感じるんだよなあ・・・ 腕マシ使って思いっきり張り付き継続で当て続けても全然通らないことがザラすぎて やっぱレオネットが不味いのか
>>105 おっ!レスはちゃんと読んだのかな?
てか腕マシ大好きだね、君
根本的に 硬い機体の引き撃ちってのが強いんだよね重2に限らず 重量だけ弱くしたところで ちょっと硬い機体の引き撃ちには勝てない、って状況は継続されるわけだからそれだけじゃ解決になってないでしょ GA中量で引かれたら、重量あいてにするよか軽量は厳しくなるし 現状、重量だけにやたら文句言うのは視野が狭いっていうか まず慣性なくしてSB出力噴射も弱くして、 その上で相手の死角を取りに行く様な攻め系の機体をEN負荷低く、 引き系の機体のEN負荷を高くすべきだと思うね 現状の重2だけがむかつくってんなら、それこそ「じゃぁ腕マシ使えば?」って言うかなんて言うか
102の携帯から
>>105 問題はBOXでのフワフワ重二。確かにそんなことしなくても重二は強いよ。
横引きのラグは酷いし射撃機では詰む場合もある でも重二で引くなって言うのも無理な話だ
しかしBOXでの浮遊はラグとかそういう問題じゃない。
フロムが悪いのは分かってるって
>>108 君は話の流れが全くわかってない
ふわふわ重量級の話をしていたんだが
まー落ち着けよ年の瀬も近いってのに フロムに訴えかけても無駄だってのはみんなわかってるし ふわふわ引きはネチケットとしてどうなのってことだよ こっちが腕マシで勝てたらいいとかの話でもないだろ
俺が一番落ち着いてないな、もう年の瀬だわ
ID:f3nRTosT0はソブレロ腕マシにユディットMBで重2に張り付いて勝てるドミナント様なんだよ そのうちランカーとして名を轟かせ、機体も量産され猛威を振るうだろうから楽しみにしてろって(笑) 武器:4 フレーム&内装:3 マップ:2 機体操作技術(中級者以上のLv基準):1 ACシリーズ(FF除く)は基本こういうゲーム 技術を純粋に競うゲームじゃないぞ
基本はそんな感じだろうなぁ。 ガチ対戦ならお互いが強アセンなのが当たり前だから、そうでもないけど。
1.2ならお互い量産でも腕の差がわかるくらいはあったからそこそこ面白かったが、 今じゃそれもないからなあ 正直完全作業ゲーすぎておもんね
116 :
いぽ :2008/12/30(火) 03:05:50 ID:Tf0gMwOJ0
貴様ら気高きいぽ様をスルーか!
117 :
いぽ :2008/12/30(火) 03:15:43 ID:Tf0gMwOJ0
ちんぽ
これだけ重量が溢れてるのになぜ加速コジマ持ち軽量がいないんだ? そんなに当たらないような性能になってるのか・・・? そうじゃないなら遠慮せず使えばいいと思うんだ。1.2のブレみたいに故意ワープバグアセンじゃあるまいし
>>118 wiki見てきたが、コジミサはかなり弱体化してる
特に攻撃力29199→16826…そりゃいなくなるわ
当たるけど相手のPAがある状態だと2Kだの3Kだのしかダメージでない。 それに今回は皆KP出力高いジェネ使ってるから少しでも攻撃を中断するとすぐにPAを張り直される。 フレアでの妨害もあるしで、そこまで強力ってわけでもない感じ。 核に比べて余り見ないのは恐らく 肩装備が限られることと、高負荷であること そしてなりよりwktkの腕マシ核のアセンが流行してしまったからだと思う。 腕マシみたいにPA減衰強烈な武器だと核のが都合いいしなぁ。 両背に積むならコジマの方が強いと思うよ、多分。 核じゃ恐らく、PA削れないで機能しないと思うから。
重量あふれてないだろ腕マシ軽量のが多い コジマなんか装備してたら腕マシ撃たれて自爆確定
旋回もかなり下がってるからね小島味噌 タンクにも避けられたことあるわ まぁこれで正しい性能に成ったというか PA剥がした後本命のミサ打ち込むとかする必要があるな
公式のマップはアングラだけにしたらすべて解決するんじゃない? そうでなくてもミミルとアングラを公式に追加すれば結構バランスとれるんじゃないの?
アングラは上で高火力引き篭もりが出てくる。 ミミル軍港はガン逃げが出てくる。
4の頃にあったアナトリアのステージとか追加して欲しいなぁ 適当に障害物設置したら結構いいマップになると思うんだが
ビッグボックスがあってカーパルスが無いなんて癇癪起こりますね
遅すぎて楽に撃ち落とせる
まあ個人的に言わせてもらえば フワフワ重二強い強い言ってるのって軽二使ってるからってのもあるんじゃねえの? あれ完全に攻め機や軽二のアンチアセンだし 自分は中二使ってるけど重二より軽い挙動を生かして 相手のレール回避しながら自分のレール当ててなんとかAP勝ちできるし 引きの弱点でレールみたいな射程距離が長すぎる武器には利点も薄くなるんだよな 近距離戦のことばかり考えてないでもう少し遠距離攻撃も重視した方がいいんじゃねえの?
フワフラ重二は確かに強い。でも勝てないほどじゃない。きちんと足場があるマップでならな。 そもそも軽2で対永久浮遊重二の話してるのに中2引き合いに出しても議論が成り立つのか? 軽2の少ない積載にレールを積めとでも?軽2をやめて中2を使え?
だから腕マシ使えって
>>129 軽脚のアンチアセンだから強いのであって
軽脚使いが重脚の消費E上げて弱体化させろ弱体化させろっていっているのはおかしいだろ
って思っただけだよ
それも特定ステージのみでの話なんだから余計におかしいよなぁ
>>130 はいはいあなたの腕まちは最強でちゅ よかったでちゅねぇー
>>131 >軽脚使いが重脚の消費E上げて弱体化させろ弱体化させろっていっているのはおかしいだろ
これ言ってる軽2使いが頭おかしいのは同意する。
どれだけ重脚の消費EN上げようとも高出力のMB垂直消費<EN供給の不等式が逆にならない限り意味ないということに
気付いてないんだろう。重二の脚部消費EN上げて迂闊に動けなくすれば待っているのはただの劣化タンクだ。
テコ入れが必要なのは機体重量による垂直上昇能力関係式、ブースター単体の垂直推力とそれに伴う垂直消費ENのバランスだ。
( ´輝`) <マクシミリアン・テルミドールだ。 クローズプランは中止。年末年始はクレイドル03に慰安旅行に行くぞ! ( ´メル`) <老人達も取引に応じたよ。そのまま居住権もくれるらしい。 ( ;´古`) <ORCAの連中ヌルすぎる・・・
上手く動かせない素人が上手い重2に手も足も出ないで負けた。弱体化させろってのは当然の流れだ 素人の軽2じゃガン引き重2には太刀打ちできねぇんだから1.3じゃ最後まで重2は叩かれ続けるだろうよ
重脚のEN消費あげろってんじゃないんだよ 硬いフレームのEN消費あげてやわらかいフレームのEN消費下げろっつってんだよ MBの消費弄っただけじゃ、結局硬い機体で引き撃ちするとやわらかい機体が圧倒的不利って状況はなにも変わらないでしょ
>>136 引き撃ちはサイドB、永久浮遊はメインB
なぜ一緒にするのかね?
>MBの消費弄っただけじゃ、結局硬い機体で引き撃ちするとやわらかい機体が圧倒的不利って状況はなにも変わらないでしょ
あぁ変わらないさ。引き撃ちが有利なのは硬い柔らかいの問題じゃない。APの問題だ。
どんだけレベル下がってるんだよこのスレ
軽二の空力特性をもっと上げるのがいいと思う。それプラス、垂直推力が重量によってもっと大きく影響されれば。 軽い機体はもっと舞い上がって、重い機体はよいしょっとって感じに浮けば満足なんじゃない?
あまりオン経験ないんですが、この機体どうでしょう フレーム:ライール FCS:インブルー ジェネ:ソブレロ MB:ラトナ BB:ラトナ SB:シェダル OB:ランスタン 右腕:モタコブ 左腕:マーヴ 右背:RDF-O200 左背:軽プラズマ 肩:AS 右格納:アルゼハンド 左格納:小型ブレード
>>139 ここは晒しスレだから一応控えてもらいたいぜ
>>138 これ以上速くしてどうする?
1.20未経験か?
>>135 今現状で本当に上手い重二が何人いるかっていう
ガン引き=上手いじゃないよ?
なんか勘違いしてない?
>>135 だからアセン負けしてるんだから手も足も出ないのは当然だろ特に初心者なんだから
軽二対ふわふわ重二に限らず
このゲームの性質上どうしても相性で詰むアセンってのは出てくるんだよ
そこをなるべく全タイプアセンと戦えるように平均化させていったり
特化させて特定アセンに強力にアンチアセン相手には諦めるか
そういうのも含めてアセンの考えどころなんだろ
BIGBOXが糞なのは確かだが浮けない重二は産廃以前のゴミだしなあ 他のMAPでも引かずに横型軽二に旋回戦すると弾が全く当たらなくなるのも問題だろう ヴァーチャBでワープ軽二と砂砲とRPGの撃ち合いとかナニコレって思うし そもそも軽二は玄人向けの脚じゃなかったのか?適当にやって重二に勝てるなら俺も使うよ
>>135 そもそも今までライールやらWGやらの量産でランカー張ってた連中がどうして1.30で急に重量使い始めたかまったくわかってないだろ?
お前のいう所の逆の上手い軽二使いって何よ?
>>135 1.3レギュの到来により重2の地位向上。
1.2ミサライAA軽2で俺tueeeeeしてた素人が勝てなくなったのを機体性能で勝っていた実力不足を棚に上げ、
重2の性能良すぎだろ!とどの口が言ってるんだ?という皮肉じゃないの?これ
今重2弱体化弱体化叫んでるのはザコの遠吠えという意味じゃないのか?
慣性相まって強いのはわかるがそれはブースター周りいじってから調整しないと産廃化するぞ
軽2はもともと上手い人が使えば強いってだけだしねぇ。 へたっぴが使うと勝率はガクンと下がっちゃうよ。 俺みたいに!
1.20も重2強かったがな 俺の使ってた時は300戦して勝率八割位、1.30でも八割以上だったが 最近はサンパイダーで楽しんだ方が勝ち(楽しめる)と気づいた 対戦ツールとしては終わってるんだから、楽しんだ方がいいよ ランカーとかどれだけ塩試合するかだから、ランキングの意味ない ウンコが良い例だ
現状の重二が飛行能力もあって引きにも強いとか、全点豪華に近い仕様なのが問題なのさ。 ……ビッグボックスは忘れることにしよう。アレ勘定に入れると何も成り立たぬ。 てか仮にあそこで浮遊重量級の砲撃を避けつつ張り付いて沈められる突撃機が居るとしたら、 それはそれで問題じゃないか? 殆ど弾丸同然で突っ込んでくるかゆっくり浮きながら詰めて来るかは知らないが、 接近してくる相手に砂砲とか遠距離武器が全く当たらないって事だろう? そりゃ別方面で色々おかしい。
ビッグボックソを消すか、アングラを公式に追加するか その2択で解決 前者が良いな、始めから散々言われてた事だが、、、
大箱を消してゆりかごを追加しました^^
だから重2脚だけっつー視野の狭い見方しないで根本的に引き>>>>>攻めを解決つすることを考えないと何時までたっても糞ゲーのままだって
重2脚をGA中2脚に変えちゃえばさらに中量軽量はどうしようもなくなるし、
たとえばアーリヤフレームとBFFフレームだとBFFフレームが圧倒的有利になっちゃうような、
機動力が近いとAP・装甲が高いほうが引いて終了な状態をとにかく改善すべき。
アーリヤフレームvsBFFフレームで考えると数値上の速度が300差程度で、
アーリヤの実防7000に対してBFFのが実防10000。その上でアーリヤ側が1300程度EN消費が高い
多少高い機動力を生かしてアーリヤ側が有利に立てるかって言うと無理。
この程度の機動力差じゃ、死角なんか取れっこないし
単調な引きの機動で省エネできる上、もともとEN負荷の低いBFFに対してアーリヤはたいした撹乱もできず息切れして終わり。
ここで、AP・防御が高い分BFFフレームのEN消費が高くて、アーリヤ側が低かったとしたら、
多少希望が見えるかもしれない。
なんで、より動くことが必要な低AP・装甲のフレームは、高AP・装甲のフレームよりEN消費を低くするべき。
そうすりゃ多少引き有利が緩和されると思うね、多分。
SBの出力と噴射時間を、横QBで引くって事が出来なくなるくらい下げちゃえば
そんな必要もまったくなくなるかもしれないけど。
ふわふわに関してははMBユディトの消費ENあげりゃいいよ
>>137 硬さってのはAPと防御力を含めての話ね
砂ライ1発2発で逆転しちゃう程度のAP差分勝ってても、防御が2000差3000差あったら
防御が高いほうが有利だし
154 :
いぽ :2008/12/30(火) 10:38:40 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ------------ン[薬]!!!
慣性無くしたらだいぶかわるね ラグも減り速度も落ち、マシ入るし軽量の切り返しが生きる ふろむはなんでこんなにむのうなんだああああああああああああああああああああああああああああああ
数字じゃなくてシステム面で解決策を考えないと意味ないよ。
結局は最も効率のいい混成フレームが使われることになるんだから。
効率のいい似たフレーム同士の対戦だと結局は引ける武器持った方が、引きに入れるシチュエーションにいる方が勝っちゃうでしょ。
>>153 では引きの弱化とはいえない。
自分はそれもありなアイデアだとは思うけどね。
検索とかランクとかパーツとか、基本部分はそのままにして 残り4そのまんまでいいよね。
「引きが強い」ことの問題を挙げるなら、同じ機体で引いた場合と攻めた場合を比べなきゃ意味無いと思うんだが
そういやW067を遠距離からガンガン撃ってくる人居たが減衰下げたせいか凄い遠距離で削られるな。見えにくいし
D-1だったかな。ただWGコアのOBガン逃げ→レールで狙撃が基本戦術っぽかったので何だが
>>155 無能というか必ずいらんことをするな。4の1.6で反動消しちゃったりfAの1.3で慣性元に戻したり
とりあえず婆茶青と大没糞は公式戦マップから排除希望
161 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:18:09 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ-------------ン[薬]!!!
162 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:22:23 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ-------------ン[薬]!!!
163 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:22:53 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ-------------ン[薬]!!!
>>160 なんとなくだがお前の使う脚部が分かった気がする
軽からしてみればSOMとか婆茶橙いらんというだろうし、4脚はキタサキ嫌がるだろうな
165 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:23:33 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ-------------ン[薬]!!!
166 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:24:06 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ-------------ン[薬]!!!
167 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:24:37 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ---------------------------ン[薬]!!!
また規制されるぞ
169 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:29:32 ID:Tf0gMwOJ0
(´・ω・`)
重量うざいならOPS積めば良いよ 圧倒的だよ、ダメージ通るならね!!
ぶはーん おまんこーーー
してくる
アンプはどうなん? 話題に出てないけど・・・
174 :
いぽ :2008/12/30(火) 11:43:31 ID:Tf0gMwOJ0
いぽの豆知識第4回 ☆レッドラムについて murder(殺し屋、殺戮者) 逆から読むと? red rum あら不思議!
シャイニングか
>>173 ブレと同様ほとんど話題に出ないことでお察し
アルギュかランスタンジェネとアンプ積んで被弾しないように動けるなら当て逃げも出るかもしれんが
自分はプレ専のような者だが・・・ そんなにふわふわ重二とやらに勝てないのか? 散布垂れ流しつつ突撃して実ライレザライで削って ミサやり過ごそうと降りた相手にグレ叩き込んだりして 結構いい勝負出来てるんだがな(結局負けることも多いが ちなみにまだ箱であったことはないからあれだけど
このレギュで追加BなしSブレなんてあてらんね
>>177 非公式で大箱選ぶ人なんかいないし非公式の乱戦や初心者さん相手ならどんな武器でも勝てるだろう。
多分ここの人らが問題にしてるのは引きとか浮遊みたいな戦法だけを覚えた中堅の事だと思う。
そしてここの攻め好きな人らは基本的に前進遅い低燃費MBは使わない。多分バーチュかアリャーが多いだろう。
純粋な張り付き狙いなら散布とかのミサイルも持ってない人もいてもおかしくない。特化アセンなんだから詰むの当然だろ?と言うのもある意味正解なんだがそれでも大箱以外ならどうとでもなるんだ。しかし大箱は問題外。
こちらは浮遊してるだけでエネルギー消費していくのに向こうは無限浮遊で足場ないとこで戦うわけだからね。
それに合わせたブースタつければ?と言われても大箱で当たるかどうかわからないのに引きに追いつけなくなるアセンするアホはいない。対してふわふわ重2はどうせ引くだけだから自分よりAP高い相手以外にどこでめも有利に戦える。
大箱やSOMなら勝ち確定。
突き詰めていくとただでさえ引き>>>攻めなのになんでこういう糞マップ作んの?ってことだよ。
4の時はふわふわ重2とかただの的だったからな。タイガーシャークとかなんとかいう外人の浮遊砂機とか弱すぎた。真下の相手の射角外から一方的にレイプだった。
まあ、それでも砂漠で高高度砂に当たった時こちらバーチュマシ機だと相当苦しかったが・・・
結論は大箱入れたフロム糞。足場ないのと暗くて見えにくい分砂漠より糞
NAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
砂漠より糞 まで読めばおk
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
SBで横向き突撃できない粗製乙 4のアマジーグ機で練習してこい
流れにワロタ
OB使えばいいじゃん OB+ユディトでいいじゃん
179見ると「ビックボックスも有りじゃないか?」と思えてくる不思議w SB弱体化で引き弱くしてビックボックスで活躍してもらえば良いかなとおもた。
採用するのかw 突撃中攻撃出来んぞw
>>187 連弾できるなら横向いてから横前横QBで避けつつ突撃がオススメだ
どうせ死角取るまで撃っても当たらんし
190 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/30(火) 12:56:12 ID:yFCsHv/70
the best出てから新参増えたね
ユディトホロフェとかで横向き突撃自体は悪くないが端から見てると凄い格好悪いのがなあ
結論は179みたいなエネルギー管理出来ずOB+ユデトや横向き突撃出来ない粗製がわめいてるだけってことか。
>>189 すまん、冗談だと思ってた。
実用できるんだ。
ボックソはせめて上の領域が低けりゃな。 ビルの回り程度なら何とかならなくも無いんだが。
俺も最初ネタにネタで返したつもりだったけど斬新な考えでやってみたら面白そうと思ったのは事実だべ。 そういや4の初期でもMBよりホロフェが圧倒的だったから横向きで前進したらいんじゃね?って話題出たの思い出した。 実際横向きで離脱して距離保つ某砂ランカーはいたしな。
まあ実用性は薄いだろうが・・・ 似たような戦術で背中向けて突撃というのをふざけてしてたことあるが死角狙うタイプの人は死角取りにきて俺の真正面に飛び込んできた。 引き機には追いつけず攻撃タイミングわからずボコボコ
>>183 今頃4のランカーでポラリス&ホロフェの突撃機がいた理由がわかったw
いくら常時二段使えるやつでもこれじゃあ攻められないなあと不思議に思ってた
>>190 sageれない自分のことですね、わかります。
昔の4ではポラホロだったけど横突撃なんてしたことないや。 至近距離でいちいちQTとかしないで、QBで位置取り優先させることとかはあるけど。 2段がほぼ標準になった今じゃ4でポラホロの攻め機なんて余程上手い人じゃなけりゃタンクに狩られて終わるだろなぁ。
今はラトナアルギュが横型の定番でね? アルギュがスッゲぇラグ起こすし
>>197 1.3か1.4くらいまでならポラホロでタンクに張り付くの可能だったけど1.6だとポラホロの突撃ランカーはいなかった気が・・・
ポラホロでランカーなのは確実にwライか砂系のサテライだったとおもわれ
4末期までハラッショや博愛の一部は横型軽でおっただろ 確か ダブライ重が流行って苛酷だったろうが
横型がつらいのは後ろに引くタンクくらいだろ 横引き重2相手なら旋回戦しやすい分楽だと思うが
>>202 ハラショはそうだったのか・・・
TV悪くて図面見れないし対戦してもお互い張り付きだから全く気づかなかったわさ。
タンクみたいにBBとMB同じで素の後退速いのでなければ横引き相手には回り込めるのかもしれんね。縦で追うより相手のラグ少ないとも言われてたし
>>164 何となくでいいので、あげてみてくりゃれ
軽タンに1CP!
晒し投下 piropiro1 こちらが圧勝するとキックアウトしてくる
>>207 それ確か前にも晒されてるよ
メールで遊べそうだな
piropiro1か… 練習部屋で同じ事されたわぁ…でも自分が勝てる相手ときか練習出来ない性格なあたり、絶対に上達せんだろうなw
最近白騎士オンラインしてたら両手剣が叩かれていた。 理由は性能が高すぎる、見た目が厨、量産されすぎ、攻撃ばかりして仲間へ貢献度しようという意志が見えにくいというもの。 ここまでだとスレチだが何を言いたいかというと効率重視作業や強武器好きとそうでない人はどこでもケンカしてるなと・・・ 向こうは協力プレーなんで尚更だがACでも次作でコープ充実したら同じ現象なるな。 A「は?なんでそんな武器で来てんの?俺ポイント早く貯めたいから1分で終わらせたいんだけど?」 B「俺このミッション始めてだから楽しみたいしそんな速攻クリアされたら冷めるんだけど・・・」 という会話が繰り広げられるよ、きっと
>>211 Aのいう「ポイント」って何だよwwYOUの脳内妄想でKWSK
>>211 部屋名とかボイチャちゃんと使えで片付くだろjk
>>212 NXのポイントとかメモリとかクリアランクとか
つーかランクには腕マシミサしかいないのか。勝っても負けても凄い作業なんだが たまに違うの来たと思ったら追加B月光のワープ四脚だし
そんなに軽タン使ってる奴いるの? まるで会わないけど、でも確かに青も箱もきついな軽タン。 逆足だと箱はましになりそうだし。 でも、キタサキは4脚にとって悪くないと思うけどなぁ。 砂丘を回避に使えるのであれば、狙撃戦としてはおいしい。 ぷかぷかRPGきついだろうが、障害物あるステージだしな。
キックといえば ケロロ軍曹とかいうのにやられたな 同じく圧勝 あとTCだかTKだかのあとに1701って付いてるミサ引き機の奴にAP勝ちしたら ボイチャでガン逃げしやがってとか言われたな あと四脚には死体打ち野郎が多いな 引き機全般的にそうだが
で、プレマで使っていけると思い、公式に出てきてキタサキ、箱でひかかると。 どちらにも転ぶようなステージはいいね。 にわか じゃなかなか味方に出来ないような地形は。
○悪質プレイヤー 集団KY ・ヒイロ (KYネームは味噌汁、改心を装った再犯により永久欠番。) ・なべ (KYネームは父ちゃん、パンツ博士。見苦しい言い訳が特徴。) ・プモー (KYネームはプライマル。死体撃ち男。現在はKY活動も停止?) ・炎嵐 (KYネームはCPU-LV99? 影が薄く晒しスレでも粗製扱いされていた不遇のKY) ・みさと中学(KYネームはエブリデイ中出し?相当数のサブアカを駆使してあらゆる迷惑行為を働き尽くした。) ・グレイブ (KYネーム不明。死体撃ち、ブログなどで極めて厨な発言を繰り返す。 KYの舎弟チーム「グレイブ会」のリーダー。) ・黒猫リリ (KYネームは死体キルキル。悪質な粘着メールや死体撃ち。ネカマ。) ・チョイスケ(KYネームはsiro no takeru。某掲示板張り付き監視役) ・オツーザ(KYネームはすすき?元公共死撃委員会のメンバー。死体撃中毒者。)
>>1 KYテンプレ忘れてるよ、偶然なのか意図的なのかしらんが。
軽タンは対マシ持ち軽二の切り札になるよ というか軽量から中量全般に対する相性も悪くない
対マシ持ち軽ニ だけに特化するなら格納がある分やりようはあると思うけど。 その運用で、ガチタンまで全てに対応するのはなかなかきついと思う。 装甲とAPに頼らないで、タンク戦しなけりゃならないからなぁ。きもい脚だわ。 腕マシと腕ショの人気の分かれ目が、レギュによる強さの違いと言うのが少し悲しいよな。
俺は腕ショ大好きだよ
そうか。
勝ち負けなんて、関係ない。
リンクス同士が分かり合えるのは、機体への愛だけだろう。
俺はそう思うから、うれしかったよ。
>>222 次はまた戦場でな。良いお年を。
>>211 あ…わからんでもない。
S取り部屋じゃないのにソルディオス分離前にやられて目が点になったな
にわかにとって箱はある意味ボーナスステージだろ ソースは1.2のとき滞空引きミサレールでCP稼いだ俺
226 :
いぽ :2008/12/30(火) 17:11:37 ID:Tf0gMwOJ0
貴様らは腕グレがお似合いじゃ!
227 :
いぽ :2008/12/30(火) 17:12:27 ID:Tf0gMwOJ0
ブヴァ-----------------ン[薬]!!!
エリアの角でじっとしてる重機にはどうすればいいの? やっと近づけたと思ったらもうAP無いし、、、
230 :
いぽ :2008/12/30(火) 17:24:52 ID:Tf0gMwOJ0
てか今回のBの30CP行ってる人たち 重2引きやら4脚引きやら中2引きがすんごい多いから 次のシーズンからすげーことなると思う 引きが引きランカーを引きづり落とす戦い
朝の書き込みを見てから出かけて今帰ってきたら案の定 重二弱体化希望してる軽二は粗製扱いですか やっぱり重二強いなんて言われたら重二使い様(笑)は黙ってないね
なんか論点がズレてるって言うか BOXの浮遊機に勝てないなら腕マシやらMBユディトやら使えって言ってる人居るけどそういう問題じゃないんだよね
また同じ流れが繰り返されるのか
悲観するより工夫しろってことじゃないかな? 安易に弱体化を望む前にアセン変えたり練習したりするべき
>>234 過疎るよりは良いんじゃない?今伸びそうなのはこれについてだし
何なら新しい話題をどうぞ
実際糞箱で上空ふわふわ重二相手にこっちが突撃機だと腕マシでどうにかできるレベルじゃないだろ もう結論出てるのにどうにかできると言い張る奴や粗製乙で煽る重二使いのせいで終わらんがな
>>231 俺中二使ってるけど、当然タンクやら重二には地形戦したり攻めたりしてAP勝ちか撃破までもっていってる。まぁ普通に負ける事もあるけどな。
当然相手が軽二なら引く。てか腕マシとかマシライとかWライ相手に引くなとか言う奴は頭おかしいよな。
それでも攻め勝ちする軽量だっていたんだぜ。
>>231 はそれが出来ないからヒガミ垂れてるだけですよねわかります。
引きが有利なのわかってて軽二使って勝てなくて文句垂れるなら脚部変えればいいんだよ。
システムすら整ってない段階で尋常なバランスなんか話ようがないと思うがな 攻め引き議論も前提がなりたたない
もうあんたら煽る人はファイしときなされ
慣性消えるまではゲームバランスについて議論する気になれないね
>>233 どちらもズレてると思うけどね。
BOX浮遊なんて重2じゃなくてもAP勝ってりゃできるだろ。
BOX永久浮遊の重2に勝てないのはわかるけど、それで重2の弱体化が必須だというのはちょっとなぁ。
今は慣性が完全に癌だな 慣性含めてこれが神レギュとか言ってる奴の神経がわからん 自分が勝てるレギュならバランスとか仕様とか知ったこっちゃないのかね
238が正しい。浮遊引きもテクニック。 お前らもやれよ、負け惜しみ乙wwwのレベル。 攻める奴は粗製が多くて引く奴に上級者が多いが攻めと引きを逆にしても同じこと。 勝つ奴は何使っても勝つし勝てない奴は何使っても勝てない。 そして俺は何使っても勝てない部類。
>>242 BOXでフワフワされると詰む機体が多すぎる。それが問題。
まぁその件は別にしても重二やら横引きの弱体化は必須だと思うけどね
フロムはパッチで慣性やめるついでに大箱を廃墟かなんかに差し替えてくれ。 同じ浮遊引きステージでも雪原の方がいくらかマシだ。 CPリセットもなんとかなるんじゃないか? 確か4の時負けてもレート減らない廃人仕様から変動制に変わった気がするし頑張ってくれ。レベル5の白騎士オンライン運営チームは昨日も働いてたぞ
>>242 せめて無限飛行出来なくしても問題ないだろう
もともと空中戦に特化した脚部じゃないんだし
>>218 >>219 今更だが意図的だろうな
次スレはちゃんと追加しとこうぜ
確か賞味期限切れだとか意味不明な理由で除外された気がする
ぶっちゃけ今のテンプレのほうがよっぽど賞味期限切れな件
箱を公式から除外するのが一番手っ取り早いんだけどねぇ せめて上方向へのエリアを狭めるくらいは出来んのかな?
だだ重ニもある程度強くないと張り付きがいがないな。 フワフワ重ニって真下が死角なんじゃないかと思ってるんだが、重ニ使い的にはどうなの?真下に張り付かれるのは嫌?
軽2の人に聞きたいんだが、フワフワ重2は大箱以外ではどうなんだ?
fAは糞慣性のせいで引くのが容易くラグで逃げられるし張り付く方も姿勢制御が不安定。 よって4の時みたいに射角の下からレイプがしにくいし大箱だとエネルギー効率の差から上に上がるまでに引かれて真下につくころにはエネルギー厳しかったり・・・ そして射角関係なしのミサイルが強いのも地味にやっかい。
>>248 んな前スレでも60まで書き込みがないものなんて気付かんがな。
個人的にはどうでもいいことだから意図的だと思われてもいいけど。
あんなんモッコリ派生の粘着がウダウダつまんねーランカー理想掲げて宣った雑魚レスだろ。
指摘されるまで思い出せなかった位だわ。
>>251 俺は軽ニマシライRPGだけどフワフワ重ニにあったことがない。ただBOXだと足場のないとことか、凄く高いとこで待ち構えてる重量多いね、中の人が微妙なのか勝てるけど。
ただのフワフワならそこまで脅威じゃないけど フワフワしながら散布撃たれるときつすぎる 1.0のグリミサに近い追尾性だぞあれはw 地上なら潰せるんだけどなぁ
257 :
いぽ :2008/12/30(火) 21:06:48 ID:Tf0gMwOJ0
_ -─ヽ ` v '⌒ ゝ / \ / ∧. ヽ i , ,イ/ ヽト、! N │r‐、 ノレ'-ニ」 Lニ-'W |.| r、|| ===。= =。==:! KYなんて │!.ゝ||. `ー- 1 lー-‐' ! 時代遅れちゃう……? /|. `ー|! r L__亅 ヽ| / | /:l ヾ三三三三ゝ| ‐''7 | ./ `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_ 7 ./K. ` ー-‐ 1 ヽ- / / | \ /|ヽ ヽ
格納にオーメルパルス積んどけば一瞬で蒸発させられるんじゃ… 無理かorz
>>254 意図的ってのは君じゃなくて最初に賞味期限切れとか言って勝手に除外した奴に対して
わかりにくくてすまん
過疎も行き着くとこまできたか。 俺も2週間起動してないけど。
いまさらKYがどうこうで誰も食いつかんさ… まあ、年末だし皆忙しいのだろうな
>>260 いや18日にレギュ着て人戻ってきてるぞ
単純に帰省しててオンに行けないだけじゃ・・・俺もだけど。
ランク、腕マシ多いね・・・ 腕マシ散布とかって強すぎない? 同レベルの軽2同士だとこれ装備してない方が不利 W突ライとかマシライだと確実に詰む気がするんだが・・・
>>264 まぁ何気に撒布は1.20の基本性能のままで、まさかのリロード短縮強化だからなぁ
バカッ速い1.20の機動力でも撒布が厄介な時は多々あったが・・・まさかコレをさらに強化するとはね。
撒布単体の避け方は分かっていても他ミサや武器の組み合わせで避けきるのがかなり難しい。連射が利くしなぁ
フロムは何でも極端なんだよ。4の時が撒布弱い弱い言ったらfAで超強化。あっちが強い強いといったら産廃化。
こんなんばっか
アンケで初心者中級者上級者の意見がカオスだから仕方ないんじゃないの 廃人のようにやり込むプレイヤーと仕事でやってる社員では感覚が違い過ぎるだろうし
063はいいぐらいに調整されたと思う。
散布は軽量に対して鬼性能だな。一個積んでるだけでかなり優位に立てる まぁその分重二やタンクにはあんま効果ないけど その散布を両肩に積んで重二タンクに勝てないとか言ってるランカーを見ると吹かざるを得ないね
アンケが廃止されたのはその辺が理由なのかもな カオスな情報量の中からまともな意見を抽出するのは手間がかかりすぎて非効率的なんだろう
一部あれだがパラに関しては今回良調整の方が多かったんじゃないか 慣性やらのシステム面が問題だな
機体速度はもう一回り遅くお願い
新16連は牽制用、重垂直は高負荷ながらも牽制削り撹乱として落ち着いたってのに
PMやASと違って牽制用じゃない散布がリロ速すぎるんだよな
ミサだよりが多いから避けきれば楽とはいえ延々それをやらなきゃならんのがな
フレア撒いててもボタン押しっぱなし撒き続けか?みたいなのもいるし
一部散布の反転追尾を無くすか総弾数落として欲しい
>>270 前までが酷すぎた、放置期間が長すぎたってのがな。今後もちょこちょこいじってくれれば新作まで遊べるんだが
>>269 レギュ作るのに一番よさそうなのは中級〜上級者の多い2ちゃんとか
ランカーのサイトの掲示板やブログのぞいて
そこで多かった意見採用するのが手っ取り早そう
274 :
いぽ :2008/12/31(水) 00:02:36 ID:M4M3i/6s0
∧_∧ ( ´∀`) ____ ( )つ|ガセネタ | | | | (__)_)
それがバランスがいい確率は高いだろう だが老人のオナニーなど見るに堪えない 与えられたもので工夫すべきだ、お前らの作った商品ではない 愚痴を垂れ流しても練習を積んでも心が持たないなら止めろ
276 :
いぽ :2008/12/31(水) 00:12:55 ID:M4M3i/6s0
質問いいかな? 思ったことがあるんだけど ミッションクリアでクラス昇格、そのクラスのランク1になっても昇格だから、この昇格を2つ満たしたらどうなるの?
>>275 理不尽なバランスでもみんな練習や工夫で何とか凌いでるのに
心のあり方まで贅沢な注文すんなよwww
半年も放置されてりゃ心も折れる
このスレ自体が濃厚なオナヌ会場だべ
イカ臭いスレだ。スメル・・・スルメ食いてぇ。正月は酒が呑めるぞ〜
いや、慣性さえなくなれば速度はこのままでも多分遅く感じるようになると見た。 4の時の経験から言ってフロムはこういうネットとかで情報集めてるふしもあるから今のうちに改善点出しといたほうがいいと思った。 レギュ来て最初の数日しかfAしてないから俺はあまり何も言わんほうがいいけどスレ見る限り多分 ・慣性改善 ・強ミサの調整 ・SBの出力(高出力のものは消費増大) ・逆関バグ改善(原因が不明だが衝撃が原因なら安定性上げることであるいは・・・) ・重2のエネルギー効率を少し悪く(4初期の例があるのでやりすぎ注意) ・腕マシとモーターコブラ調整及びロックバグ改善 ・軽砂砲の威力か弾数減少 ・RPGの差別化(爆発範囲や威力ダウンか弾数ダウン)、有沢製グレの爆発エフェクトを核レベルに ・プラズマの弾速をハイレザ並みに、あと負荷を抑えて ・パルスの発射エネルギー軽減 ・カメラ性能の性能差幅を狭める ・設置ECMの強化(持続時間と効果範囲動きpで範囲は800でもいいくらい。注:追随ECMの1択化に気をつける) ・ランスタンフレームのPA性能3割増し ・ロケはあそこまで威力高くするのでなくバズより少し上くらいの威力で爆発範囲広めで弾数多くリロ短めが望ましい。 ・初心者のブレ強化の意見来るだろうがブレにはしばらく触れるな。もう少しラグなくなるレギュまで様子見。 まだあるかもしれないがとりあえず思いついたの挙げといた。後半かなり趣味入ってるので気に喰わない意見もあるだろうけど許したもれ
こんな理不尽なバランスのなか技術を磨こうとしてるやつの方がオナってるんじゃないか 愚痴ってるやつは、素直に別ゲーで待機してると思うよ
283 :
いぽ :2008/12/31(水) 00:25:11 ID:M4M3i/6s0
酒にはスルメより揚げ物が合うw
ゲームそのものが自己満足でできてるのさ やりたいやつはやればいいじゃない、逆も然り
与えられるものが毎度毎度クズだから、こうやって現場の連中が意見してる
意見してやっとこのバランス
しかも、2chや参考サイトを見て考慮に入れていないとは限らない
作った商品を買ったのがユーザー
その商品の売りにバランス是正の為のレギュ配信がある
だから、バランス悪ければ意見するのは当然
アンケートまで出してるんだから、意見してもいいだろうに
>>275 で、その老人のオナニーが見るに耐えないなら止めれば?
286 :
いぽ :2008/12/31(水) 00:26:55 ID:M4M3i/6s0
結論:考え方は人それぞれ 話し合っても仕方がない、と(ぁ
ああ、久々にスルメ食いてえ SBは出力より噴射時間弄った方がよくね?
>>277 現状Cで30貯めてそのシーズンのうちにミッションもオールSにしたとしたらBから。
たまに30貯めて昇格決まってるのに100とか貯めてる人いるけど昇格したら0にリセットだから無意味。
289 :
いぽ :2008/12/31(水) 00:27:49 ID:M4M3i/6s0
マジくだらねえ議論増えたなwww
>>281 まだあるも何も
重脚のE効率悪くは昨日散々悪くしないでもいいって意見が出たし
砂砲の弾数減少しろなんて一部のやつが騒いでただけじゃん
自分が意見したのではなく 自分が決定したバランスのゲームをする およそまっとうなプレイではない
>>277 それとランク1で昇格じゃなくCP30で昇格です。1位でもCP20なら昇格しないし30越えが複数いれば全員昇格。
それとB→A以外ミッションランクが優先されるからDで30貯めても次のシーズン更新後の最初の試合の時点でオールSしてたらCじゃなくてBになる。以上
ラグ減ったらハイレーザーが凄いことになりそうだな
>>281 レーザーの弾速も落とさないと
パルス系のEN関連、ハングレの爆風とか
今の状態からラグが完全に無くなると腕マシ無双になるよな
とりあえずなんとかしてラグアーマーを減らしてもらって、武器全体の威力を微減してくれればいいよ
>>293 >>277 みたいな質問はスルー推奨
勘違いしてどんどん変な質問くるぞ
>>291 そうかすまんすまん。なんせ試してないからよく挙がることと俺のAC経験から40は多いだろうと判断したんだ。
あるいは4の砂砲みたいに接近されたら照準が合い辛く重さで機動が落ちるから振り切り辛くなる形もいいかもな。
それと中・重砂砲の発射反動はなんとかした方がいい。
ラグ気にしたらタンク以外で安心して使えない。
グレもそうだけど発射反動がただのラグ発生装置になってデメリットになってないのは意味ないから硬直ラグを直せないならない方がまし。
ただ被弾反動の硬直は残した方がいいかない方がいいか意見わかれるだろうから触れない
スナとレールは近接適正落としておくべきだなあとは思う。 普通に近距離で使えるから。
>>291 いやいや重二自体空中戦に特化した脚部じゃないんだからEN負荷をあげるべきって意見のほうが多いぞ?
実際軽砂に関しては若干弾数も多めな気もする
意見が多い(笑)
まあ、万が一重2不遇の時代来たら俺が喜んで使う。旋回か装甲落とさない限りそこまで悲惨な時代は来ないだろうけど。 なんせGA豆腐時代は重2愛用してたもの
重2にしろタンクにしろ あんなゴツイ鉄の塊がふわふわ浮き続けてるって構図は 確かに馬鹿げてるとは思う バランスとか抜きの見た目だけで言っても
一番どうにかすべきなのはBOXでフワフワしてる重二であって、重二全体じゃないんだろ? だったら安易に重二全体を弱化させるような調整はどうかと思うんだが
重2調整に反対してるのは軽2使いの方々だな。 重2使いなら産廃にならない程度に上級者向けの脚になるのは望むところ。 今は引きとラグの風当たり強くて使えない。 どっちみち引きのアドバンテージあるしふわふわ出来なくなったとこでやりようはいくらでもあるからね。
噂の逆足に初めて会った。ホントにノーダメージなのな。プレマで良かったよ
>>296 いったい何をどう勘違いしたら、どんどん変な質問をすると言うんだ……
仮にそれで変な質問が来てもスルーすればいいだけのことだと思うんだが……
基本的に慣性さえ無くなればBOX以外のフワフワは真下張り付きで対処できるんだけどな まぁミサイルも調整されること前提だけど 次レギュの重二と軽砂砲は様子見か微調整程度が妥当だろうな
>>297 軽砂砲は36発だろうとつっこんでいいのかな。ラグが減れば弾数と近接適正はもう少し落としてもいいとは思う
重二が不味いと言う意見は「重二が不味い」「ユディト永久浮遊が不味い」が混ざっているような
というか重二も軽二もタンクも四脚も20戦くらい試してから意見言ってるなら良いが、使ってもいない内装、パーツや武器について「だろう」発言多いのはなあ
サブ垢でもプレマでも何でもいいからどう考えても産廃とか試してみると意外と使えるものは多いよ。強アセンじゃないにせよ
>>306 ロボゲ向きの初心者ちっくな質問に答えてると、晒しで質問しても大丈夫だと勘違いした人が沸いてくるだろ
それに最近はスルーどころかご丁寧に解説して教えてやってるやつまでいるから
>>308 「BOXが不味い」も追加しておいてくれ
というか本当にBOXどうにかならんのかな?無くすのは無理でもせめて天井下げるとか
>>308 今までのレギュもどんな産廃でも真剣に公式で試してきたし本来なら1.3も試すとこだが今は別ゲしてるし試してないんだ。
だから最初に断っといたはずだし重2の欄にはやりすぎ注意と入れといたけど配慮が足りてなかった。すまん。
腕マシとかRPGにも調整入れるんだからふわふわ抜きにしても頭一つ抜けてる気がしたしこれは2、3日使ってアンチ武器にごくたまに事故負けする以外は安定しすぎだろうと思って重2も入れたが様子見でも別にいいとは思う。
慣性なくなればどっちみち今ほど引きやすくもなくなることだし
日本語不自由だな。自重するわ
お前、BIGBOXを味見したのか このマップを作ったのは誰だっ!
>>309 それは悪かった。スレ違いスマン
晒しスレなのにゲーム内容や対戦バランスを議論してるから、ロボゲと同じだと勘違いしたわ、ゲーム内容の議論はよくても質問はダメなんだな。
BFF分裂は肩も含めてもう少し高速ミサっぽくした方が良いんじゃないか? 今はあまりにも万能過ぎる
ここは実際に嘆願書メール出したり電突したりここのはマジで行動に移すからロボゲとは本気度が違う。 たまに初心者みたいなのも混じるけどロボゲよりはこっちの方が理解度高いのは確かとは思うが。
喧嘩腰でレスしあうこともあるスレでわざわざ質問しにこなくていいだろ よほど単純な質問じゃなけりゃロボゲの住人が親切に教えてくれる
すまん、314は気にしないでくれ、ベスト版の新人が空気を読めなかっただけなので… 面白そうな話をROMってたからここでついロボゲ向きの質問してしまったんだ…
ロボゲは議論を放棄している 荒れるのに過敏に反応するし、誤魔化すから議論が成り立たん 少々荒れるくらい覚悟しておかないと、議論を全うできんだろうに 誰かが、愛だのロマンだのガチホモだので話を横道に逸らす ロボゲの住人がそれに乗っかって、結局、議論は人海戦術で流される で、向こうじゃ出来ないからこっちで議論になる 要するに、議論は晒しに半ば押し付け状態 で、こっちの議論の結果だけ持っていって討論 結果を持っていくんだから、そりゃあ議論なんて起きないわな
まぁまぁこれから気をつければいいこと しかしここを面白いと仰るか てかローゼンチェイン二丁試してみたけどよえぇ 射角制限もあるしモタコブ一丁の方が強いんじゃないのコレ
このスレは他のゲームの晒しより中毒性というか妙な居心地の良さがあるから困る。 なれ合う気なんかサラサラないし殺伐とした空気も好きだ。 そして俺を筆頭にとんてもない腐った性根の人間共なのは間違いないのになぜだろうか。
ケンカのしすぎで強敵(とも)みたいなもんなんじゃね? おまえら。キモイことに
そういやお前ら気付いてるか? 063凸の弾数…
腕マシ相手はともかくタンクにもアレだからなぁ でもミサ無しタンク使ってるときにひたすらサテライトされるとかなり厄介だったりするんだよね 場合によってはそれだけで削り負ける時もあるし パラボラなんだから春夏秋冬も地形戦すればいいのにとは思うが
その春秋戦国時代って人が誰かわかんない・・・ 新規の量産ランカーさんかな
>>327 地形戦しないんじゃなくてできないんじゃね
タンクの装甲と引き有利な状況でなんとか生き残ってるってだけだろ
>>328 レギュ来るちょっと前位にランカーに成ったタンク乗り
確かそんな感じ。タンク以外も使ってたかも試練
1.2ではタンク以外は重逆乗ってたな まー上手かったよ技術か戦略かわからんけど
ちゃんと教えてあげるんだな… 無視か罵倒のどっちかな、と期待してたんだが
>>328 わざと名前間違えやがって、馬鹿にしてんのか?ふざけんなよてめぇ
わかった。じゃあ俺が荒れるように煽っとくわ。 ー春一番も知らない新規乙。 これで満足だろ
荒れるようになれ
>>336 なんで嘘になるんだよカス
知らなくても前レスに春夏秋冬って書いてるじゃねえかw
新人が晒しで誰とも知らんやつをいきなり煽ってんのかよ
この流れは・・・MMMM二世誕生すか
俺は2chの新人ではないんだぜ、ニュー速民でもあるしな
もうだめだこのゲームそこが浅ぇ
なんかワロタw>ニュー速民でもあるしな
便利な言葉だよねistdって
なにこのくだらない流れ
亀だが
>>298 砂砲はともかくとして腕砂は現状で充分
近距離でも使えるっつったら砂に限らず何でも使えるだろ当たり前のことだ
「近距離でも使える」と「近距離でも強い」は違うよ?
砂に限らずこういうカンチガイが湧くからfaはどうどん地に落ちるんだ
レールの近接適正消えたら他に何も残んねえよ
つかバカだのカスだの煽りがどうとか釣りだとか言葉見てるだけでもこのスレ年齢層低すぎ
中高生の溜まり場ですか?
新規を叩く古参も同上
まるで子供のくだらない縄張り闘争に見える
>>319 には素直に同意
最近じゃロボゲ住人=wiki談話室住民な気がしてならない
荒れることが絶対のタブーで議論なんかできやしない
そのくせ何の役にも立たん無駄な妄想ばっかりで
しかし砂ライ万能だなある程度横QBで吹っ飛ぶ機動力があれば腕武器これだけあれば十分だわ 背中は適当にミサイルつけて撃ってりゃいいし まぁ砂ライが強いっていうか引きの機動力が高すぎて近接適正低かろうが全然余裕ってのが問題なんだろうけど マジで横QBの噴射時間か出力を半分にしろって感じだわ
俺も昨日寝ちゃったから亀だが 砂砲の弾数減らせなんて前作じゃそんな意見無かったからfaから入ってきた それもまだ砂砲に対応できない軽脚使いの人だろ? 近接適正はまあ少し近距離でも当たりすぎるから落としてもいいと思うけど 弾数に関しては無理 死角が取れない軽脚以上の重量の脚部にとって 近距離での重量脚部の重火器は避けられず そもそも近距離戦しようにも重くて重脚は追いつけないから遠距離戦が主体になってくる 重量機は実弾ダメージ通り辛いし その時AP負けしないように重脚だって砂砲避けてくるし 軽砂砲の火力であれ以上弾数減らされたらAP逆転する前に弾が尽きる 他の砂砲だって弾数増やして欲しいぐらいだし だから弱体化するんだったら近接適正でいい
>>326 しかしコレが今のACだな、砂ライもってこれやってりゃ勝てるからな
プレイヤーよりゲームデザインに問題があるわ
砂砲の音が4の時のズドン!って音じゃないのが一番気に食わない あと天使砲のエフェクトも残念な物になってた事も気に食わない
昨日プレマでタイマンを3回やったが、 一人はマシ&ショットの攻め機。 あとの二人は引き。 特に引きの奴の一人は引き方を聞きかじっただけのような動きしか出来てない奴。 こんな奴に3分も掛かったっていうね・・・ もう一人の引きは小悪魔超人。 WG脚にサラフコア、ラトナ腕にMBヴァーチュ、アンタレス積んだ機動力重視の俺より遥かに重いはずなのに、 横移動に関しては俺より吹っ飛ぶという・・・ サイドの移動距離の差が開き過ぎなんだよ。 噴射時間10超える奴は出力37000〜40000台にしないと話しにならねーよ
お前もホロフェ使えばいいよ
ホロフェじゃ接近した時カッツカツやぞ。 ホロフェで連弾?進まねーよ。 OBは簡単にかわせちまうし
ホロフェ使用時は横向きに前進がデフォだろ
つまりホロフェよりも短噴射のSBに利点があるから付けてるんだろ。
横向きに前進とかどんだけ糞ゲー サイドの噴射時間は3〜6あればいいよ
>>355 わかったよ。
俺が悪かった。
お前の言うとおりだ。
ホロフェつけるよ
攻める奴は馬鹿 引いてちまちまやってりゃ勝てる
蟹走り殺法
ID:ZqhoIrnkOは春夏秋冬なのか? ベストからの新規ってとこで矛盾してる気がするんだが
レス読んだら、いきなり狂い始めてたみたいだ。 ほっとけ
ガン攻めにホロフェ積んだりなんかしたら 息切れするわ、全然進まないわで全く意味ないねコレ。 引き機にも載せてみたけど引きにくくない? バックにアルギュ、サイドにオーギルのが引きやすくない?
>>351 で思いついたけど、一部横QBはQB出力超低下させて噴射時間をさらに長くするって言うのも面白そう。
速度は600〜800程度だけど噴射時間はとにかく長いみたいな。
一方向への横QBの連続で弾が当たらないのは位置ズレもそうだけど、それだけでもケツ振りと同様の緩急がついた2次ロックを外す動きになってること。
出力低くすりゃ噴射時間で移動距離を稼ぐことはできても、速度自体は低下するし慣性のかかりも弱くなって弾は当たりやすくなってくれると思う。
対して短い噴射のものは現在のシェダルだとか以上にさらに短く。出力は現状まま程度で。
上で挙げた数字は実際どうなるかわからないから適当だけど。
せっかくの人型ロボットゲームなんだし、横の動きが活きるゲームであって欲しい。
出力低くして噴射時間伸ばす? 変わんないだろ。
しかし横移動で負けてりゃラグ貫通がしにくいと思うんだがな 交差から死角とれる相手なんかそもそもな 相手になってないだろ そんな相手だけ勝っても仕方ない、いや引きに勝つ、勝てた所で技術の差があっただけでまともな試合じゃない
ロボゲーだからこそ過剰な横の動きとかいらねーだろ 高速で蟹みたいに横移動しながら射撃戦とかダサいなんてもんじゃない それがカッコよかったら横サテライトゲーに批判なんか出るはずないしな
いや平行移動ができるのはロボだからこそでしょ。 前と旋回移動なんて飛行機じゃないの。
俺は今日からホロフェ積むからシラネ
出来る出来ないじゃないな 高速で横移動してるロボなんか見てて寒いっていう話だよ アニメにだってこんな蟹移動で射撃戦するロボット出てこないよかっこ悪い そもそもゲームなんだから飛行機だろうが車だろうが横移動させようとすりゃ出来るだろ
ガンダムOOというアニメがあってだな… たしかに横移動で避けるロボは格好悪いな
>>364 それもうクイックブーストじゃないし。QBもの凄く落として通常跳ね上げた方がまし
サテライト引き撃ちアニメとか無いわな。常にロボが正面から見られてかっこいいってか
ある程度4やfAやってる人間ならSB弱くしろ、慣性無くせ減らせ、低負荷MBの垂直消費上げろってのが大半だろう
もちろん過剰な攻撃性能の武器は調節しないといけないが
かっこいいかっこ悪いでAC語る意味ねーだろ 初代から小ジャンプ横サテライトの地味行動は基本だろうが かっこいいロボゲーやりたいならACEでもガンダムでもやっててください
勝つことしか脳がないのか まあ、ありじゃないか
ちょっと皆横移動に過剰反応しすぎじゃないのw 自分はあくまで横QBを位置取りに使えるレベルを維持したまま、回避性能を落としたいって言ってるんだけど。
横QBは位置取りに使えなくていいよ、緊急回避的なものでほんの1,2機体分くらいずれる程度でいい OBとQT使って位置取りって方がいい
てか現状ホロフェみたいな噴射時間長いSBによる横引きが明らかに対戦バランス崩してるのはわかりきったことだろ お前も積めば?とか言ってるのはどんだけ横引き戦法で勝ちたいんだよw
誰だ、攻める奴は馬鹿とかぬかしやがったのは! 勝ち方ぐらい選ばせろい
別にホロフェじゃなくても、噴射10のラトーナでも噴射9のアルギュでもガンガン引けるよ
ライール積んでカツカツになろうぜ?
ランク戦でエンブレム無しで機体名ストレイドの奴、喧嘩売ってるのか?
最低限の愛着はある機体に負けたいもんだ……
なんか気分悪ぃぜ畜生。
>>367 今更その論調はおかしいな。
>>373 が言ってる通り、ACは太古の昔から横移動するゲームだったんだがw
OBが旧作のように横にも動けたならいいけど、4系はそれもできないしなぁ。 さらにまともに弾が当たると考えた場合KP消費システムが足引っ張り過ぎ。 今作は横QBの移動を殺すと本当に縦の動きばかりになってしまうよ。 突っ込んでゴリゴリして終わりのゲームになる。 4のタンクと突撃軽2の対戦みたいな感じになるはず。
ガン攻めはホロフェで横引き前進の蟹戦法とか使い方間違ってるのにも程がある それを正当化するのって前レギュのブレホAA、ブレホガン逃げを正当化してるのと同じレベルの話だろ
ラグさえなければどんな動きしようが構わないんだけど 現状横引きがラグを誘発することが分かってるんだから自重して欲しいもんだ それよりも許せないのは軽二砂砲とか追加Bブレとか逆脚etcだけどな
言いたいことはわからないでもないけど、QBはあくまで移動手段なんだから何も問題ないでしょ。
横QBは回避手段としてしか使ってはならない、なんて余りに馬鹿げてるよ。
>>383 の理論で行くと、極端な話QBを使うには常に相手を正面に捉えていなくてはならないことになる。
腕マシ+散布が強すぎるとか議論したいけど、現状速度と位置ズレの修正が先かな。 AC4 1.60のバランス良いパラをACfA1.20に持ってきただけだと速度が違うので滅茶苦茶なバランスになった。 速度及びEN効率が良いバランスになってからじゃないと武器の性能語っても虚しいだけだよね・・・。 とりあえず速度及びEN効率のバランス良い新レギュを希望する。
>>385 なぜそうなる?
攻める時に肝心のMBを使わずに仕様にまかせてSBの噴射時間と高推力を利用した横前進というのは明らかに使い方がおかしいと言いたいんだけど
基本的にSBは回避やら位置取りに使うためのものだろ
使い方が間違ってる意味では前レギュのブレホAAやブレホガン逃げのそれと同等だと思うって意味だよ
横引きがまず間違ってるからだ ラグ的に エネ的にも追従するには少ない方法のなかで確かな効果あるし まず仕様が糞だかんな
横前進とか言ってるのは明らかにネタだから軽く流しとけばいいよ
1.3でOBの性能上がったことでミサイルうつたびにOBでガン逃げするやつ多くなったな。 やめろとは言えないけど、相手しててかなり引いてしまう
>>390 慣性と機体速度低下でミサ避け難くなったからじゃない?
速度低下で避け難くなったのは振り切ってた奴だけだろうな だからOBで振り切ろうとするんだろうけど
>>387 横QBで接近するのはダメ=後ろQBで接近(ry=前QBで距離を離すのはダメ=(ry
相手を正面に捉えていなければQBを使った行動は必ず上の何れかに該当する。
それとも横QBのみが例外だとでも言うのかね。
QBの使用方法はこうでなければならない、という自分の好みだけで良し悪し語るのはどうかと思うよ。
なんだかここの議論見てたら そもそもQBというシステムが間違いだったのでは と、思えてきたぞ
>>393 だからそんな話してるんじゃないんだよ
ちゃんと読んでるのか?
そりゃあ状況に応じてそういう使い方する場合もあるだろうよ
あくまでも仕様を利用した明らかにおかしな使い方を主な戦法として利用してるのが問題なんだって何回言えば(ry
もしかして俺が釣られてるのか?
議論って言うか何て言うか こういう話こそロボゲでやれよっていう
>>395 SBの使い道が厳密に定義されてるとは知らなかったな
ブレホを応用した非ロック武器への連携や、ブレ前進の推力を利用した回避なんて遥か昔からあるテクニックだし
正当化も何も、何でそもそも正当化する必要があるんだ? って感じだな
「有利な戦法ばかり取るのはマナー悪い!」って言いたいんならマダ分かるが、「使い方間違ってる!」ってのはどうだろうな
>>395 だからその
>>395 の言う明らかにおかしな使い方ってのがただの好みで決まってるだろと。
出力の弱い横QBや後ろQBで接近するのはいいのか悪いのか。
後ろQBよりも出力の強い前QBで距離を離すのはいいのか悪いのか。
横QBで接近するのがNGってのが
>>395 の好みでないのなら、きちんとした理屈で語ってみてくれ。
おかしいおかしい言ってるだけじゃしょーもないだろ。
>>394 AC2にバックブースターというものが存在。今のQBより連打(単一方向に)できて超回避&超ガン引きの代物
2AAでリロード付いて連打不能。回避&急速後退目的での使用に制限がかかる
N〜で使用時消費EN激増。実質産廃
4からご存知の調整
いろいろいじってるのに経験を全く生かさないフロム
>>396 あそこはリリウムとジャックの馴れ合いの場
まずは慣性減らすことを考えようよ
横引きがあるから横接近があるんだろ 横QBがどうなってもこれは変わらないだろ 横型張り付き機動そのものは別にサイドシェダルホギレでも十分出来るし 引き対処に大出力が必要なだけで そもそもネクストACのオープニングなんだよ お前にはノーマルがお似合いだ
もうバーチャの出力50万くらいにしろよ
レギュ以外で出来る調整としては、相手とのpingを表示して欲しい。 でもって、少なくとも公式ではping値が悪すぎると相手とは対戦不可にしてくれ。 なんで軽2相手に腕マシを3秒ぐらい撃ち続けてダメージ200なんだよ。ビットマンでもありえねえよ。
>>403 それは回線関係ないな
攻めなら誰でもよくある事だ
それよりもしアンケが再開したら、腕マシと散布を大幅弱化するように書いて送るんだ
>>404 攻めと引きの構図じゃなくてお互い攻めてそれなんだけどな。
まぁ詳しく説明するのはめんどいからいいや。動画とっとけば良かった。
>>406 相手から見ればお前も同じ様なもんだ
おあいこだろ?
接近しながらでもラグ起こせるけどな 特に浮いてないと反則的なのがいくつかあるな 引き相手には追い付けなくなるから意味ないけど 果敢な相手にこっそり使うとヤバすぎる
メインVIRTUE QB出力×噴射→55940×9=503460
サイドLAHIRE QB出力×噴射→56148×10=617628
>>401 >横引きがあるから横接近があるんだろ
横引き戦術取るなら基本サイドBは出力最大のライールを選ぶだろ?
当然サイドライール以外のサイドBでは簡単に追いつけないわけだ
そこでメイン最大出力のVIRTUEに頼るんだが上記の通りサイドBの出力にQB出力負けてる為追いつけないと
だから引きゲーて言われてるんだよ。数値で実証されてるんだ
連打のできないOBに頼るのか?
>>403 ping表示は次回作でオン有るなら必須だろうなあ
マシ系で累積ダメージ表記だけ2万越えでノーダメージとかよくあるからな
空中グレ爆発ダメージ表示有りノーダメとか。ハイレザはずれてるのに5千減ったり。砂砲も同様
横ライーるって効率わるくね?
>>399 いや、一応初代からやってるんで知ってるから
っていうかバランスの意味だけじゃなくラグの面から見ても
QBの調整は必須なわけだよな
ならいっそのこと4のオープニングムービーのアリーヤみたいに
緊急回避的な位置付けにしちゃって
消費E増大、QBキャンセル廃止、通常ブースタ速度うp
それに合わせての射撃関連調整とかしちゃえば
QBの横引きもラグも解消出来るんじゃねーの
っていう単純な理論でしたっと
>>412 4発売前はQBの位置づけはそのまんまだとおもってた。
実際は全然違ったわけだけど。
SBは推力20,000の噴射12とか推力200,000の噴射1とかで住み分けを…
P2Pも止めてくれると助かるな。なんで通信環境悪いほうが得するんだよと。
P2Pやらんとかネトゲはやらんとか常識の範囲で当たり前の事だと思ってた。
>>415 はオン対戦での通信方式をP2Pにするのは勘弁…と言ってるんだと思う
nyやらPCのネトゲ立ち上げて回線絞るという意味ではなくて
通信方式がP2Pじゃなくなるとしたら、サーバー管理が物凄い大変になりそう 箱○みたいに有料になる可能性も高いんじゃないか。 あんま詳しくないから突っ込み入れられても反論できないが。
P2Pって鯖通さないから高速回線持ち同士が繋がるとレスポンス最大というメリットなかったっけ? 管理鯖落ちとも無縁だしそういう点では評価できる 違ったらゴメン プレマでping値表示はありだな。公式だとある意味相手選びとも言えるからダメだ 俺よりping値高いやつは卑怯 がテンプレに追加されそうだw
EN効率面ではMB>SBになってるけど、総出力面ではSB>MBなわけか EN効率・総出力の両方ともMBが上にならないと引きゲーは続きそうだな 仕組みとして引き有利だから、攻めを贔屓するぐらいで丁度よさそうだ
メインブースタ:『CB-RACHEL』、『CB-JUDITH』 ←禁止 サイドブースタ:『GANO02-NSS-S.CG』、『AB-JUDITH』、『GAN01-SS-S.CG』 ←この3つのみ許可 背中武器:MP-0203(横散布)、MP-0700(近接散布)、ACB-0700(追加B) ←禁止 腕部パーツ:EKLAKH-ARMS(腕マシ) ←禁止 ジェネ:03-AALIYAH/G ←禁止 こんくらいで
それにしてもプレマで逆脚が多すぎる ベスト版からの新規さん達はそんなに逆脚スキーが多かったのか…
だってラグれるもん
かっこいいといえばタンクだろ常考・・・雷電のフォルムかっこよすぎるって。
>>422 理由としてはEN管理が楽で、簡単に空飛べるから、だろうな
ふわふわ的になっててもラグアーマーのおかげで堅いしな
雷電シャーシはカッコイイな どこのロボ文化、ヒロイックな二脚共とも張り合えると思う
1.2で軽二で俺tueeeeeeeしてた奴らが、EN管理が楽+ラグで硬いから乗り換えたんでしょ 根っからの逆脚スキーの人はバグ+ラグで使えないって嘆いてるよ
そういやあんだけ居たライール脚もほとんど見なくなったな
脚単体なら結構見る気がするけど
消費がな 使いこなす云々じゃなく、本当に弱い 昔からアリャ脚に慣れてると、1.3軽二は無駄な速さと紙防御、消費高といいものがない ラトナは遅い、やらかい、追い付きにくいし消費低もあんま意味ない ソブレロは別だけど
軽量の中だとライールの性能自体はまだまだ高いほうだけどな。 あれを弱いと言ったらランスタンの立場ない
ランスタンに立場なんて最初から無かっただろ
そういえば、ラグで位置ズレが起こっている時に、 敵が見える位置とは別方向から弾が飛んでくる事はないのかな? そう言う話聞かないけど。
ランスタンの容量とアリーヤの容量が多すぎ。 ランスタンが8万いったら低燃費機体ご用達になっちまうよ
>>435 位置ズレが起こってるということは弾もその位置ズレしたとこから飛んできてるように見えんじゃね?
ブレオン相手に斬られてないのに斬られてる現象はよく見たけど
>>437 ないなら無いで良いんだけど、ふと気になってね。
あったとしても耳にしない所を鑑みると気にするほどじゃなさそうだね。
ブレは・・・色々と残念すぎる。
散布弱体化したらふわふわに対抗出来なくなるだろJK・・・
ふわふわを追いかけるときに相手の散布喰らいまくるから同じだと思うが。
ふわふわ引きを試してみたら普通にRPGで叩き落とされた ランクで見かける連中と同じ動きの筈なんだがグレやらハイレザでどんどん乙る 何がいけないというんだ…
ふわふわは下からレプするし大箱以外構わんけどそれに引きが加わるときついわ。 4ならタンクに対する陰陽しかりfAなら重に対する腕マシしかり○○に対抗する為に○○必須の調整はよろしくない。
>>441 ラグアーマーが薄いんだ。
もっと厚くしなきゃ。
>>441 本当に見えるままにふわふわしてたら食らうに決まってるだろう。
ふわふわでラグ纏ってる奴は一応一方向横QBとかしてるけどラグで動いてないように見えるんだ。
一方向QB自体初心者レベルの操作技術だからふわふわとレベル変わらんけども。
引きランカーになると直撃エフェクトが出てても 残像だって感じで違うポイントに現れるぐらいラグアーマーを操れる そして極めると俺ばっかり不利じゃないかよとこぼす
>>439 むしろ散布って対軽二の武器じゃなかったっけか。
>>444 いや、ちゃんとSBホロフェで同一方向にたまに二段にしつつ引き続けてる
でもQBとQBの合間に食らうとかじゃなくて普通にもらいまくりんぐ
無線にでもしてみるか…
448 :
いぽ :2008/12/31(水) 16:20:59 ID:uWnX1HL60
>>447 軽量で無線だが普通に空中でグレ直撃しまくりな俺がいる。
げw この間いぽ祭りに参加したのが残ってたww
今回タンクが楽に追いつけるようになって助かったな これが重脚並みの機動力だったらレールガン4丁積んだ 鬼のようなガン引きが横行しててただろう((((;゜Д゜)))
無線でもおけとか冗談でもやめろよ
機体への愛着もなく、1.2でライール使って、1.3で重逆使うような 俺ツエーの馬鹿は心底軽蔑する しかも逆脚はみんなに迷惑をかける可能性があるわけで それも顧みず使ってるのは万死に値する
まぁ有線じゃないといけないとかどこにも書いてないし これに限って言えばネチケットですら無いと思うけどな プレーヤーにそれを強要する前にラグらない環境をフロムに作って欲しいものだ
逆脚ばかり使うような奴はフリーズでHDDぶっ壊して退場してくれればいいよ そもそもフリーズなんてのが本当にあるのか知らんけど
タイマンだとそれほどでもないが 多人数が集まる部屋だとやばい
タイマンでもたまにバグが起きるよ
無線環境でのPING値不安定化は周知の事実と思ったがなあ スループットだけ計測してこんなに速いから俺は絶対にラグらない! とか信じてるのって多いのかね?
>>452 遊び方なんて人それぞれだろ
ロボを愛する人
このゲームのアセンやゲーム性が楽しくてやってる人
勝つのが好きな人
色々いる人の遊び方にケチをつけるのはよくない
公式が量産機で埋まるのはまあ退屈だとはおもうけどね
>>457 無線でやってる奴の気がしれんな
明らかにうまい動きでもダメはいってくれる人もいれば
近距離で何回当ててもダメはいらん奴もいる
こういう人らは自分ではやっぱり気づかんもんなのかね・・・
ミサイルしか有効手段がないから困る
一つ言えるのはここは自己中の溜まり場ということ… あっ!ここは2chだった!
っていうかソニーだかフロムだかは分からんけど無線に関しては何も言わないのかね?
何をいまさら
ミサイル切れしたとたん弱くなる人多すぎ
>>461 ネットワーク側は特に関係ないんじゃないの?
ノイズはヘッドセット側の問題じゃないのか
箱○でも似たような現象fAに限らずよく遭遇するし
しまったロボゲの話と混ざった
>ミサイル切れしたとたん弱くなる人多すぎ ふと、ミサイル以外無効化してるからじゃないかと思ってしまった
無線で文句言われて、他人の家の事情に口を出すなってヤツもいたけど お前の家の事情なんて知るかって話だよ
まあゲーム機本体にわざわざ無線LAN機能がついてるわけで…
「俺は無線」と言わないとわからないような状態だけどな。 フロムなんとかしろよ・・・
無線なんかよりシステムの問題だろ
>>467 じゃあもう有線無線でガタガタ騒ぐなってことになっちまう
>>466 マ、マジで!?
有線だけど俺が悪いのかもしれん、不安になってきた。
まあ、最強は光無線(笑)だけどな
負い目とか後腐れのない環境を整えるのが最低限ってことよ 人間相手に遊んでんだから
正直有線無線の話も完全に平行線だな 「できるなら有線にすべき」というだけでそれ以上はもう議論にならんだろう
どうでもいいけどwikiの人達は引きばっかりなのか? やけにSB弱体化案が出てないようだが
>>477 そこまで考えてやってない人たちってことじゃないの?
うちのリアフレも軽二にショットガンが最強とか言ってるし
初心者はEO卑怯とか言ったりするもんだろう
とりあえず重逆に砂砲のっけて永久ホロフェ横引きとか簡便してほしい 確信犯すぎて晒しておk?
Q,「 」だから晒してもいい? A,選んで晒すのがそんなに上等かね ということだ
そうか じゃあ懐にでも入れておこう
メールで確認しても「気のせい」とか返ってくるよ
晒したもん勝ちだぜ 一々意見を聞くな
てかまあこいつに限らず安易に逆脚や中量だのに砂砲のっけてくる輩が多すぎるんだよなあ こっちも軽二砂砲とかやりたくなってくるわ 実際やらないけどそういう気分になる
SA☆RA☆SE
反対あるからやめとく
相変わらず勝手に白愛裏統括名乗ってる自称狙撃手さん(笑)はロクに反動制御できてない中二で滞空砂砲ガン引きだな あれも確信犯なんだろ?
>>489 確実に確信犯
これに限らずそれなりの戦績やら総合績上げてる奴で使ってくるのは間違いなく
>>490 俺もそう思う
なによりこいつらと一緒にはなりなくない
1.2の頃が懐かしいなw 自称非量産なんかになりたくないと思ってどんな相手にも仏滅R仕様の機体で頑張ってたわw 今?今は量産機ですサーセンw
重量機以下は砂砲止めて せめて背レールかエコレーザーのっけろとは思う
重2砂砲はセフセフ? 久々にプレイしてるから今の仕様がサッパリ 対戦してみた感じまだワープはあるように感じたけど(´・ω・`) まさか4脚がボソンジャンプしながらブレ振るってくる時代がくるとは思わなかった
反動完全に殺せてたらOK。 ただ、この仕様のせいで、老神どの機体にも載せれないんだよな・・・アレ、どうやっても反動消えない。
「重砂砲はOK?」じゃなくて、ロックが外れないぐらいに反動を抑えればなに積んでもOK
>>491 ですよねー
てか一時期アレに対してモトコマ氏に否定するなりコメントしてほしいとかいう話があったけどあんなラグアセン、ラグ戦法堂々と使用してKY疑惑まである奴をモトコマ氏が容認するわけないだろうに
直々にモトコマ氏がコメントするまでもないな
追加B軽2は1.2のころと相変わらずなワープ殺法 4脚は謎の短距離ボソンジャンプとブレのモーションが刺突タイプなのも相まってなかなか凶悪 他はあんまり気にせずブレを振れるようになった…良い時代だ
>>496 反動で硬直がラグの原因じゃなかった?
テストモードで0km/hで浮上して撃って後退しなければOKかと思ってた。
>>496 てことは前にスルーされたけど、
サラフ脚にサラフ頭にエクハザコアで頭部・コア安定フルチューンすれば
空中で腕バズ撃ってもほとんど反動抑え込めてるっぽいんだけどOK?
オンじゃ怖くて使ってないけど、やっぱり使わないほうが良い?
>>494 重二といってもコアや頭部で安定性能ガラリと変わるから一概に言えん。
fAはPAの容量で安定変わる仕様のままだっけ 重2にハングレ載せてテストモードで撃つと問題なさそうだけど 実際にオンで使うと あれ? 硬直してね? って思うことがある
BFFとGAの中2ぐらいは軽砂砲ぐらい撃てる安定には次回のレギュでして欲しいとも思う
>>500 「殆ど」の時点で察してくれ。ロック外れなかったら安定足りてると思ってる人たまにいるけど空中発射時ほんの少しでも後退するなら安定足りてない
>>492 自称非量産(笑)は晒したらいいよ。勝手に仏滅でやるならともかく仏滅をアピールするのも自称非量産(笑)だけどな。本人は気付いたてないようだが
>>495 二脚で地上で構え撃ちすれば反動消せなかったっけ
貴方いい的?気にするな。
軽2使ってるんだけど砂砲食らって初めてエリアオーバーさせられたw 反動半端無いなw
今更だが反動けせないと消せない側が不利なのか有利なのか
ここで誰も彼もがラグアーマーだワープだ騒いだところで公式も非公式もほとんどアセンは改善されて無いよな
追記 さすがに反動気にして使いたい武器も使えないのはどうなのか 例えば軽二に腕バズとか砂砲とか積むなとかあるが 反動ラグ狙いではなく戦法的に使いたくなったら自分は使うかもしれない
蹴られるのも晒されるのも覚悟で使えばいいじゃない。
戦法的に使いたくても自重するべきだと思うがな。 俺は、軽2に腕グレ積みたいが反動を考えて、やめてる。 何しろ相手に迷惑が掛かるんだからな。
>>508 キャパ以上の反動武器を使用した時のデメリット
・ロックが外れる
・機体が一瞬硬直
本来存在しないはずのメリット(?)
・ワープ、ラグアーマー発生確率うp
ID:ナオキ 非公式逆脚プレーヤー 超絶ラグ&部屋崩壊
>>515 自分のやりたい事が出来るならそれもやむ無しかな
いやラグを起こしたいわけではないがしょうがない
たまにワープもせずに射撃反動で仰け反ってるのが確認出来るような相手もいるから 一概にどう…とも言えないけどやっぱ止めといた方がいいんでね?
自分がよければ他人にどう思われてもいいんなら、勝手にどうぞ。 書いてること自己中にも程がある。
kouhei893 大箱でかくれんぼ、エリアぎりぎりで見つけて攻撃したらガン逃げ 箱が悪いな!
アリスターやるなあ
>>504 やっぱりこの程度でもラグっちゃうのか・・・・・サンクス、図面見直す必要が出来た。
>>518 自己中と言われるのも承知でもね
今のところ反動は大丈夫っぽいがいちいち気にしてらんないというのがね
テスト部屋たてて検証.....いや、 オーダーマッチでやると分かるけど ロック外れてばっかで戦いなんかやってられんよ。 やってみりゃわかるさ。
テスト部屋たてて検証.....いや、 オーダーマッチでやると分かるけど ロック外れてばっかで戦いなんかやってられんよ。 やってみりゃわかるさ。
大事だからなw
>>522 たしかにw
しかしかくれんぼ&ガン逃げなんかで晒されるとはよっぽど嫌われてんのかね
ブレホAA野郎はやはりこうなるよなぁ…w さっき対戦しなくてよかった。
だから強いから嫌われるわけじゃないのになぜわからんのやら・・・ 弱いから使ってもおkと言いたい奴は勝手に軽・中反動アセン使えばいいだろう。 ただしラグいと言われたり晒されたりする可能性知ってて使うんだからあとから文句言うな、開き直って使えよ。 それで信用落とすのも全部自己責任だ
だったら衝撃力の高い武器使うのやめてくれないか
コウヘイ893にはもう触れない方がいい。 うんこや花山と同じで触れて欲しい愉快犯に見える。こいつはグフカスのサブアカの可能性もある。
タイマン回し部屋があったんで入ってみたら色々な意味でひどかった 一戦見てお腹いっぱい…背後霊で見られてるというのは前提だと思ってたんだが
>>532 今のロボゲ住民がどんな感じなのか気になるので詳細kwsk
>>532 それ昨日行きたかったんだが、スレで反応なかったから行けなかったんだよな
一週間ぐらい前に入ったことあるから、その部屋知ってるかも。 ホストが強烈にラグかったのと、重2がみんなでGood Gameを言い合ってて もう、気味が悪かったのを覚えてる。
実際のところ公式で重2って全然みない 結局つよいつよい言われても、旋回の悪さやら運動性能の悪さやらで 腕マシに食われて終わってるっぽいな 固めの中量系横引きサテライトやらケツ振りのが量産されてる
小悪魔超人
今ロボゲで撮影部屋立ってるぞ。 観戦だけでも行ってみようかね。
いや多分ロボゲと関係無いタイマン回しだったんじゃないかな レール砂のガン引き逆脚VSふわふわ引きのBFF分裂&分裂連動連射の中2 そんな面白いと言えば面白いモノが見れた…しかも離脱中のギャラリーが分裂でケツを掘られるという
単に引きで戦いたくないから使わないのとfAで育った新規には使いにくいだけで全然使いやすいし安定して勝てると思うが・・・
重2は上級者用の脚ってことにしといたらいいよ。もう。 好きにしてくれ。
何でもない。ただの妄想だし気にしなくていい
引きで戦いたくないから重量使わないってんなら、 重量じゃなくったって公式が引きばっかりな事に説明がつかないな
重2は扱いにくい弱脚でいんじゃね?
結論:不利な重2で勝てるのは凄い。 もう終わりな
重二使いきめぇ
そんなことよりひたすら前横前横にQBしつつオートに頼って空中サテライしてる軽二の方がよっぽどウザいわい
付き合わずにAP負けてりゃ攻めないと勝ち目ないことをわからせたらおk
軽2の方が人気あるってだけじゃないの? 4の時からそんな感じだったと思うけど。
faから入ったんじゃ近距離戦での立ち回りなんか全然身につかないから 結局重脚使っても追いつかれた時何の反撃も出来ずに無抵抗に殺されるやつが多いからじゃね
慣性がある今の引き易さで重2くらいで引きにくいとか・・・
もうわかったってw
いやでも実際腕マシ相手にぼこぼこにされるっしょ?
わかったから重2使いうまいうまい
足を禁止パーツにして、全員タンクならすべて解決
腕マシ厨も引きと同じくらいうざいけどね。
ソブレロ腕マシ使ってるが グレやハイレザ持ちの重二が一番怖い ミサイル撃ってくるだけの重二はそれほど怖くない
重2と腕マシで新年一発目のファイ
機体統一杯なんてのもちょっと面白そうだな 何から何まで同じ、微妙なバランスで攻めと引きが拮抗出来る様なアセンで アセンっつーACの根本を否定するようでアレだけど
1.30でのタンク対決の熱さは異常
>>563 遠距離戦→地形戦→近距離で大火力対決。まるで艦隊戦だな。
565 :
いぽ :2009/01/01(木) 00:01:23 ID:85de0tzo0
あけおめ
明けても全然おめでたくねーよ
新年迎えたってのにこれじゃあな…w
じゃあ去年閉じましてさようなら ってことでなんか新しい話題でも振ろうかと思ったけど何も思いつかなかった
569 :
いぽ :2009/01/01(木) 00:13:34 ID:85de0tzo0
とりあえず新年早々実況が落ちたな
ネ実は本来FF11板だからな 今頃タル♀祭りで酷い事に
572 :
いぽ :2009/01/01(木) 00:32:17 ID:85de0tzo0
昨日をもって三代目のいぽさんは引退しますた♪ 今日からは新任できますた四代目いぽに替わります! よろしくね!
おまいらあけおめ オンに人いるとか・・・学生貴族っ
まがい物のいぽなんてイラね〜よ 頼むから、える帰ってきてくれ〜
帰ってこなくて良いって
なんでいるんだ… どんだけ中毒だよ
おまえもだろう…
いや今オンしてる人達のことだよ
だからソレもおま(ry
オンも2chもオワタ度合いは変わらんだろう・・・
来世から本気出す
公式で重逆に砂で狙撃されつつ新年迎えた 幸先がとてもいいですね
気付いたら2時、公式にも人がいる。 …寝るか。
富士山から重二と重逆が転がり落ちる夢が見れますように(-人-)
みんな軽2のお供のやつを忘れてないか? うおっまぶしっ!
フラロケは見た目がカッコいいからとりあえず付けとく
見た目なら確実に肩ショか羽ECM
食わず嫌いはよくないと思い重2にのってみた 浮きながらウェポンボタン押し続けているだけで相手は沈んでますた
重2なんか腕マシで余裕 ウェポンボタン押し続けるだけで沈みますお
ファイフラグが成立しますた。
ファイといっても俺相当へたくそだぜ
浮きながらウェポンボタン押し続けてるだけで勝てるんだろ?
ファイまだ〜?
594 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/01(木) 08:31:12 ID:d0rJkm2t0
A Happy New Year! 死ねよ
595 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/01(木) 10:38:53 ID:ZQPa/Lbb0
生きる!
596 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/01(木) 10:39:08 ID:ZQPa/Lbb0
生きる!
597 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/01(木) 10:39:39 ID:ZQPa/Lbb0
生きる!
598 :
いぽ :2009/01/01(木) 11:19:02 ID:85de0tzo0
なんてのは嘘w 僕は引退なんてしないお?ホントだお?
599 :
いぽ :2009/01/01(木) 11:29:50 ID:85de0tzo0
600 :
いぽ :2009/01/01(木) 11:30:52 ID:85de0tzo0
ちと、出かけてくるお(´・ω・`)?
1.4で腕マシとモーターコブラは弱体化
モタコブはそのままでいいな。W鳥じゃ使いづらいし引かれるとあたんないもん あとモタコブよりカントゥータのがガリガリ当たるまじおすすめ
同じ命中率重視なのにヒットマンが話題に出ないのは(ry
604 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/01(木) 12:41:45 ID:FeLU4AWX0
アスピナマシ「…」
ザカノ「もう吊ってくるわ‥‥」
ザカト「名前すら間違えられたか・・・」
オールサラフだと、なんか動かしやすい
>>599 果てしなーいー闇のむーこうに、オーオー♪
いや動画見てないけどね
モタコブが存在するだけでタンクは死ぬよね
モタコブが存在するだけでタンクは死ぬよね
大事な事なので(ry
ひとつ聞きたいんだけど重量過多って安定性下がるっけ? 俺のタンクが超絶重量過多機で最重スナ砲背負ってるんだが大丈夫だろうか
受ける慣性の減衰は長引くようになるが絶対値は下がる 単発では軽減されるが減衰しきる前に他要因で加算されると0に戻りにくい
俺の有沢城 グレ積み過ぎて積載3万超えたよ 慣性のせいか横→QTで180゚回るよ、よ
慣性がなくなったらカクカクしそうだNE!
だがそれがいい
脚はGA中2が一番使いやすい
ライールに軽ジェネMBヴァーチェSBライールおすすめ。自分以外が止まって見えるぞwww
そしてその後すぐエネルギー切れで 自分が止まっちゃうわけですね
620 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/01(木) 16:31:19 ID:b11TFFuT0
ちょっとお前ら聞いてくれ オンでコジマミサ、砂、ミサ、グレ、ブレ、AA、ショットガンで粘着 これのどれをやってもAPが削れないACに出会ったんだがどうやったら勝てるんだ・・・ あれか?これが噂のラグアーマーってやつなのか・・・? ついてねぇ!ついてねぇよ・・・
原因その1 相手の回線が細い。無線や絞り含む。
原因その2 実は
>>620 の下り回線が混雑していた
原因その3 両者の回線の相性が悪い
こんくらいかな
原因その4 フロムとfAの仕様が糞。慣性戻せ
すまん。1.6の慣性に戻せ!の省略Miss
ラグアーマーが倒せないよ あの残像何回撃っても当たらない 後ろにまわって撃ち続けてもいずれはワープして消える 散布連打も試してみたけど重量相手じゃ墜とせない だから次は絶対勝つために僕はブレードだけは最後までとっておく
社長砲持った軽2を見かけたんでワープするのか?するのか?と見守ってたら 発射音とともにものの見事にフッと消えてワロタ
>>621 こっちの回線が悪い可能性もあるわけか・・・
光の有線だから大丈夫だよな、きっと・・・
>>622 ヌルヌルしすぎて動かしにくいよな
みんなの回線ってなに? こっちは光一戸建てのt-com@神奈川だけど
イスドン無線通信だよ
俺はアパートでFTTH有線(レオネット)だな 比較的早い回線のはずだが・・・どうにも当てたのが無効化するのが多い気がする 同じ奴いる? 参考までに聞いておきたい
レオネットて評判最悪だったような気がするんだが…遅いとかプライベートIPしか 割り振られないんで特定のネトゲに支障があるとかなんとか 今は改善したんかな
誰かフロムに未ロック、1次ロック、2次ロックのパケット通信が同じだよって教えてやれ
まだまだ肩連動ミサは分裂一択状態だなぁ。 打ち上げはまだ少し使える様な気がするが、総火力的には分裂が安定かね
僕はフレア使うお!
OCN,ADSL埼玉だけど相手の攻撃はガスガス食らうよ
ああ。ショットガンは喰らうのに腕マシが当たらないなんて日常茶飯事だよな。
オンなんて、 相手の攻撃は喰らうけど、自分の攻撃は無効化されてムカつく っていう、ウィンDさん的思考の人間しかいないんだよな
俺はお互いおんなじくらいだと思ってやってる ラグる時は相手の攻撃を無効化してるだろうなと思うし ガスガス攻撃通るときは相手の攻撃も通るんだと思ってる
ラグ濃度は逆関でもない限りおあいこと思ってるけど戦法的ラグはおあいことは思ってない。 つまり引きが攻めに対してお前も俺と同じレベルで無効化してるよ!というのは賛成しかねる
軽二だと撒布ゲー。重二、重逆だと横引きゲー。作業感がありすぎてランク上げだれるな、コレ。 プレマでまったりしてる方が楽しいな。
>>641 ラグワープな逆関、四脚を自重するとやっぱ他は中二しかないよね
ハァ〜
(´・ω・`)
☆(ゝω・)vキャピ
マガジン数って多い方が青字になるのおかしくね? 普通マガジン数少ないほど一回のリロードで撃てる弾数多いから有用だと思うんだけど?
>>646 総弾数と比べて見るとそうだけど、1マガジンの弾数と比べてみるとマガジン数多いほうが総弾数多くてお得なんじゃね?
そもそも総弾数と1マガジンの弾数さえあればマガジン数のパラいらん気もする
引きラグもそうだが、軽量の近接戦挑んでくる奴も同程度にラグいんだよな。 近距離で、攻撃受けながら狙い済ましてハイレザとか当てても無効化しまくるから萎える。 最近はwktk軽2とか、引きに追いつくために極端に軽量化した奴らが多いから 1.2と変わらないくらいラグアーマーに泣かされる。
>>648 まあ、引き撃ちしてるあんたもそれ以上にラグってるから慣性なくなるの待たれよ
>>649 え、次レギュあんの?これで打ち止めと思ってたぜ!!
次レギュ、ないと思います
バシバシくらいまくってるけどね。 性に合わないから横一方向のSBなんてしないし。 慣性といえばあれだな。 地形戦で射撃時に、ぴょこっと一瞬顔出し>戻りQBで即隠れる というのをやるけど、勢い強すぎて戻りQBで反対側に突き抜けちゃうのが鬱陶しい。 機体の挙動関係は全て4に戻してほしいわ。
>>652 そんなんじゃウンDと同じになっちゃうゾ
>>652 お前に合わせるためにレギュ作ってんじゃないんだよ
>>652 強いSB使ってる時点でダメだろ…
俺は攻め機にはバシバシ弾当たるけどな
低出力SBつけろとしか・・・ 高出力つけて引きレザで自分はラグってないとか・・・
結局重2にシェダルつけてる俺はどうなの?
ラグってないとは書いてないがね。
総積載14230 総重量16033の中二で
sbはNoTUNEシェダルだし、それなりの重さだしそれほどのSB出力じゃないだろう。
別に引き一辺倒のレザ機でもないし。
>>653 どこをどう読んでうんkの名前が出てきたのかわからん。
>>654 そうですね。
挙動を4に戻せっつーのは別に利己的な理由からのみではないんだけど。
うおおおおお!!! メルツェェェェルが戻ってきてる
>>661 いいんじゃないの?横移動繰り返すとどうなるかしらんが
軽ニにホロフェなんかだとやばいだろうけど・・・やばいのか?
>>661 俺はそれに格納込みでプラズマ6つ積んでバーチュMBだからろくに飛べないしQB出来ない構成だったがどうもハイレザ無効化しまくってたらしい。
fAはもうダメだと思った瞬間だった
相手が変な方向向いてたり攻撃してたら自分の回線か回線相性疑った方がいいんだろうけどそれ以上はなあ
フレと対戦するかメールで確認するくらいしか方法はないような
反動アセンラグアセンを控えてなるべく安定した高速回線にした方がいいのは確かだが
そのアセンにハイレザ使って勝てない相手の方にも問題がありそうだが2次ロックせずに垂れ流してたとか
>>659 またガトタン使ってるのか??
回線に問題あるのが複数いるとstarting〜から始まらないんだっけか 最近やけに多いような…
「当たるはずなのに弾が外れていく」と感じる時があるな そういう時はラグってるんだろうけど
でもオフで乙樽相手にホロフェで吹っ飛ぶとQB終わったあとの慣性移動中とかレザバズがあらぬ方向に飛んでいくことがあるんだが、もしかしてQB後の慣性移動もQB中同様の回避効果があって、慣性使った横QB移動は噴射がバカ長いQBのようなもんなんじゃないかと思えてきた。
うn
めるつぇええええると当たった!!
回線抜かれた。晒す。 メルツェェェェル ロード長いなー。って思ったら開幕AP0で相手だけCP減。 相手みて上がりきったテンションをどこにぶつければよいか分からないので晒す。 うおおおおおおおおお残念すぎるわあああああああああ
どう考えてもフリーズです。本当に(ry
まあ事故なんだろうってのは分かるけどねぇ…やりたかったなぁ…俺もタンクなんだよぉ…
フリースしたんだろおおおおお!? うわあああメルツェェェルと当たったあああああ
負けたあああああああ やっぱつええええ
また当たったあああああああああああああああ よっしゃあああああ今度こそおおおおおおおおおお と思ったけどあっさり負けた。ほぼ同アセンの砂タンで12000も残されるとかね…
赤鬼マラソン疲れた
>>667 まぁ余程の近距離じゃないかぎり、予測射撃が有効に働くのは等速直線運動だけだからな。仕方ない。
あまりにもメルツェルにボコボコにされるんで 今、俺の股間のリーサルウェポン陰陽射精でボコって来た。リアルで。マシライ陰陽なんて卑怯だぞと言われても構わない。この際プライドは抜きだ。
うーん 慣性はまだ分かるがSBの出力を上げた意味がいまいちわからんなぁ フロムは今後どうするんだろうか
つかガン引きっぷりとサイティングはすごいわ。この人ラドのサブ垢じゃね?と思った
俺も偶然さっきマシライ陰陽に当たったな。
ガトライ全然当たんNEEEEEE
逆関ぶちkorosuぞぉぉーー こっちのダメージは入らずに向こうのダメージは入りやがるーー 次からダメージ入らねぇ奴は晒すぞぉぉーーーー メールしてからなっ!! uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee shineeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
4の頃もそうだけどさ軽二でタンク相手すんの精神的にも疲れるわ。一瞬のミスが命取りだしなぁ 一回の戦いで10〜20戦以上は戦ったくらいの疲労感。勝つとそれに見合うだけの満足感もあるけど タンカーも同じ様なもんなの?
勝てた!勝てたよ!砂砲の装弾数のおかげだけど勝てたんだよおおおおおおおおおお タンク乗ってて良かった!本当に良かった!fAはまだ死んでないぞ!
>>685 勝ってうれしいのはわかるが、落ち着けw
>>684 軽2の相手はむしろ楽な部類だと思う。AA持ちがほぼ全滅だから落ち着いてロックに集中できる。
ロックできればタンクのターンだし、できない相手だとそもそもお話しにならないので、割とあっさり負ける。
>>686 落ち着きました。いやあ…勝手に憧れてただけだけど、ヒーローだったからねぇ…つい
そういやロボゲスレにはたまにGK湧くけどネトヲチ板には湧かないよな
>>689 こっちは荒れても一向に構わないって空気だし
そもそも触る奴もいないから、かねぇ
酔ってるから誰かわからなくなった……スマン ライフルやらミサイル等全部……吸収されたぜ…… 次回からダメージ入らんかったら晒すわ…… スマンな……やくたたずだ(変換できね……)
一緒に遊んだプレイヤーで相手わかるぜ!
酔ってるから、わかんねーんですよーーーー!!!1111 ごめん……ROMるよ……今日は……飲みすぎた……
クネクネ左右にQBしながらWライ垂れ流してくる軽〜中2相手にはどういう戦術が良いだろう ミサイル撃って回避してる(Wライは打ち続けてる)ところに砂撃って 対応出来るかと思ったけど、あっさり火力負けするのよね 高火力単発系はWライ垂れ流しの距離からは大分距離積めないと当たらないしどうすれば良いのやら
>>694 AP勝ちしてるかどうかによるだろ。
してるなら攻めずにけつふりや引きでこっちが「ライフル当たんないよーだ」してやればいい。
300以上開いたライフルなんかほとんど被弾せず無駄撃ちさせれるはず
(アサルト?)ライフルの実有効射程から出りゃいいんじゃ。通常ライフルで丁寧に削ってくるなら別だが あとは相手のライフルのリロード読んで自分もケツ振るとか一度障害物でロック切るか飛び越えて仕切り直しとか マシや突ライの突撃型と正面で撃ち合うのは潔いとかじゃなくてただのアホ。引きが嫌なら素直に撃ちあってねばいいし 相手のやりやすい距離、相手の今使ってる武器の距離、位置で戦うなってのは基本だと思うが 軽二がタンク相手にした場合死角とって張り付き上下揺さぶりや下に潜るのが必須なのと同じ事で
ソブレロ腕マシとマシライで勝負するのは分が悪すぎる マシンガンが当たってるはずだろうが・・・ あー、もう俺も使うわ。 もっと俺にラグアーマーをくれー
馬鹿野郎ダークサイドに入る気か! 一度入ったら出てこれないぞ!
ロイのガトマシ使えるなー ガトライでガンガン削れるぜ! ただラグアーマーは勘弁な!
フォースの力(プラズマ)を信じろ
>>698 すまない。
フォースの力を使いこなせない俺は自分に絶望した。
次に会うとき、俺達は敵同士だ。
さらばだっ
で、みんなは腕マシソブレロ+αにどんな戦術で倒してる?
>>701 ガトマシ撒いてたら勝手に核自爆起こして死ぬ人が多いね。
核持ってないのは頑張って引く。
引かないとさすがにマズいよ。
>>701 砂砲+AA+グレ
AP負けなんて単語が吹き飛ぶ一撃っぷり
>>701 砂+OPSでフレア撒きながら引く。
相手は硬直し,焼き殺される。
やはりやられる前にやるしかないか マシやガトでミサ自爆を狙うか砂砲+グレorレーザーで吹っ飛ばすしか思いつかん。分裂ミサやRPGで追撃が厳しい 紙機体とは思えないほどごり押し性能高すぎるんだよな
>>701 PA剥がしたの確認してから重垂直+32連動。撹乱しつつ腕マシをひたすら撃ちこむ。
ミサイルの先に敵がいるから再補足も楽。PA剥げてるからOBガン逃げも不可。QBで逃げてもソブレロ脚と腕マシの超軽量機に適いっこない。
お試しあれ。
>>705 でも大概やつらは交差後すぐQTして向かってくるから
その出鼻を叩くかQT中を狙えば結構いけるよ。
キモく言うと後の先っていうやつか?
落ち着けば結構いける。
普通にマシライで引きながら交差戦繰り返してたら倒せたYO 核持ちだと自爆祭りでおいしいです
>>708 核持ちのほうが少ない気がするが・・・
俺のときがたまたま相手がラグかっただけか・・・
個人的には四脚腕マシのほうが怖いなぁ 腕マシ避けようと距離取ると砂砲で撃ち落とされる
腕マシは消費EN低すぎだろ ソブレロと組んだら1.2並にEN管理必要ないからなぁ、そりゃみんなたかるよ 消費をあと1000くらい増やして、射程距離半分くらいでいいのに
というかそこそこの腕さえあればよっぽど鈍足エネルギー過多機以外は普通に引き撃ちしてたら腕マシに負ける要素ないよね?
腕マシ相手大きくAP勝ちしたけどよ・・・相手が攻めてくるんだ、こっちも攻めたほうが熱いだろ!マシライなめんなよ!!突撃なめんなよおおぉぉおお!!! はい、大逆転負けしました。腕マシ使いは引かれても文句なんか言うんじゃねぇぞ!!
せっかく使える武器が増えたのにランクやると軽量は腕マシソブレロの量産ばっかで残念
ラグひどいし
>>712 確かに軽、中、重で引いててりゃ問題ないね。タンクはかわいそうだけど
射程距離短くなれば少しはマシになると思うんだよなぁ
てかマシライの方が強くね? 正面での撃ち合いはやばいけど死角取りながら撃ち合えば結構いけるような
>>715 そりゃないな
下手したらモタコブ一丁のがいいくらいだぞ、マシライ。
ダメ安定悪すぎる。
死角取って相手がこっちに向かってきて初めてダメどっこいか?
リロードの問題もあるし、腕マシはそこからさらに散布とか撃てんだぜ・・
腕マシオンリーにWマーヴで挑んだがかなりきつかったな 瞬間火力がパないし、ダメージレースしたらほぼ負ける 加えて機体速度が速いからなぁ
>>714 今まで半年ぐらいレギュ放置されてたし
新規は「量産」って概念にまだ捕らわれているんだろうな
そのレギュに最適なパラの「量産」アセンで戦うみたいな思い込みが
まあこのレギュはジャンケンゲームがもう発生しているし
たった一つの量産なんて無いんだがな
新規はもっと色んなアセンつかって欲しいぜ
今までのレギュのせいでアセンを考えるってのが育たなかったのかもしれないが
俺は中2万能型が好きだな。 どんな種類の機体と当たっても勝てる可能性があるからな。 上位ランカーに対して相性勝ちというデメリットはあるが、 その分勝ったときはうれしいし。
>>719 俺も中二大好き
今日は近距離特化だったのに引き対策の重レール積んでみたんだがね…
エネルギーがね…
どんな相手にも対応出来るのが理想だけど 万能型って全距離で火力負け、不利な状態に陥る気もするんだが
中二引き砂砲だったら一方的な展開になりそうだがな あと腕マシでも装備してやればいいんじゃね? まぁナンセンスだが
>>721 万能型なのに相手の得意な距離で撃ち合ったらいかんだろ。
相手の武装に合わせた戦い方で優位にたつもんだろ
>>715 というか腕の差が激しくない限り軽量相手に死角取れんのか?
4でマシショランカーになれても中堅の軽2の死角取るのは厳しいんだぞ。
あんたの言う死角取るは多分横サテライ引き撃ちのサテライして側面に回る動きを死角取りと言ってる気がするわ
現状ソブレロor腕マシ機体以外の軽二はENカッツカツになるからな 下手したら走行距離では中二の方が動ける気がするね
つーか腕マシソブレロにはマシンガンのダメがはいんねーよ。 至近距離で3秒ぐらい当てても500ぐらいしか減らなくて、そのままワープとかあるからなぁ
フルライールでもEN武器積まなければそこそこ余裕あると思うけどな 出力でかいブースター載せるとかなりカツカツでかといって省エネにすると良い的よあなただけど とりあえずマシ系のEN負荷が高い…
>>725 ソブレロ以外の軽量はENカツカツだと…
これが1.2の害か
ヒルベルトの防御性能良くね? 実弾・EN共に10000越えてるとか…
>>728 死角取りに行く話じゃね?
普通に動く分じゃ今くらいでいいかな
正直、ライールとかだとエネきついな
さらに大量にエネ消費して死角取ったと思ったらワープするとか
絶望感半端ないなw
オールライールにエネバズ、4連PM、エコレ、マーブ妹の機体使ってるが、MBユディトやらの効率重視なんかでちまちま動いても追いつけないからヴァーチュホロフェで吹っ飛んだほうが効率いいぞ。それこそE管理に気をつけて上手く二段やら連段を使い分ける必要があるけど。
あれじゃね?QB中も通常BふかしてるからENカツカツになるんじゃねぇの? 1.2に毒されてるから仕方ないとは思うが
kmtti今箱○にいるのかあ なつかしす
こんな底の浅いゲームで何を真剣に議論してんだか おとなしく引いて砂撃ってりゃいいよ
短期間のうちにかなり多い試合数してたあのAIの一人か。 登場し始めたのが4後期からだからまだ記憶に新しい。レーザーごり押しだったな、確か。
wライサテライト相手に腕ショでやってたらショット撃った瞬間に毎回相手がワープした 当たった反動で、とかじゃなくてこちらがボタン押すと同時にワープ…一体何がどうなってんだw
攻め軽二とかほんとキツい 軽量だけ1.2のスピードにしてもらいたいくらい
1.2やればいんじゃね
これで遅いとかEN足りないは無いわな
相手も軽量なのにミサ満載したまま肩連動も付いてて無闇に宙に浮いたりQBしすぎってのなら別だが
>>729 頭はカメラ性能高い、腕は高運動性、高精度、EN適正高め。脚は高安定性、高旋回
>ミサ満載したまま肩連動も付いてて無闇に宙に浮いたりQBしすぎ 725だがまさ俺 ライールじゃないが、ラトナフレームも入れてない分さすがに無理があるか
>>739 >これで遅いとかEN足りないは無いわな
攻め機が引きに追いつく分にはEN足りないし遅いって意味じゃないの?
慣性やSBのせいで引きが有利すぎるのが問題なんだろうけど
ライール脚はMBラトナかアリーヤの推力で十分だぜ 1.2みたいにミサイル満載してちゃあ意味無いがな それにしても多人数戦ではフワフワWライが強・・・じゃなくてラグアーマーが酷いな
粗製、雑魚、初心者。この手の部屋によくいる晒し住人何とかしろよ。 今日もいたぞw
ID:ソラウタ 非公式で逆脚 部屋名に逆脚ウザいですか?w 的な事を書いていたので確信犯
砂砲をちゃんと扱う方法は無いものか 3,4発当てて以降全然ダメージが入らなくなるんだが 相手AP4桁辺りになったころが特に酷い 上位ランカーとかはどうしてるんだろう?
砂砲引きはそれでもお釣りが出るぐらい強力だろう
全然入らないって、当たってるのにダメ入らないって事かね? 粗製でもない限り、相手がスナ砲持ってると分かったらそれなりの回避機動とるのは当たり前だから 命中率も必然的に下がるよ。 適当に撃つんじゃなくて狙い済ませばいいんじゃない。 AP4桁になるとハイパーモードに切り替わる人も多いだろうし。
>>747 もちろんダメ表示も出てて当たってるのにダメ入らないってパターン
200台でしっかりロックしてるのにダメ入らないとかもうね…
中距離の攻撃方法が一つ潰される感じになるからキツイ
そもそも砂砲が200台でロック出来ちゃうのもおかしいと思うけどね
軽砂なら中距離で垂れ流してるだけで当たるだろう 相手が逆脚とかなら話は別だけど
おかしかないとおもうが、せめてスナライくらいの近接適正にすべきだね。 4でも上手い人なら近距離でW鳥スナライとか普通に当ててたし。 200で赤ロックしてダメはいらないってのは、スナに限らず多いよ。 引きがウザイと言われるけど、近距離軽量が無効化しまくってるのも自覚してほしいもんだな。 もうこのゲームは近距離で戦闘が成立ってない。
連戦で疲れたりとか開始3分で燃え尽きる人とかは常にハイパーモードなんだろうか。 任意でonoffできるようになりたいぜ。
対処法無いでFA? 高い勝率維持するためには何か必要だと思うのだけど
>>751 ラグ濃度は
近距離張り付き軽量>>>>引き砂砲
ということですね。ふーん
>ラグ濃度は 近距離張り付き軽量>>>>引き砂砲 明らかに釣りだろう
遠中近で武装切り替えるしかないだろうね。
スナ砲を確実なダメージソースと考えるのは微妙。
ライフル・レザライで確実に削る、オススメは重垂直。
>>754 お前アホだろ。
多分だがソブレロ脚みたいな安定低い脚や頭はすぐ反動ラグ起こす気がする。 空力で吹っ飛びやすいのもラグに影響してるかも。 フルサラフ使うといい
ラグい奴は攻めだろうが引きだろうがラグい 逆の奴もいるし、こんなもん時の運+αだろ
引き機のラグも高速攻め機のラグも どんぐりの背比べじゃないのか
>>756 反動引き砂砲でラグラグほざいてる奴への嫌みに決まってるだろうjk
ソブレロ脚のラグはおかしい
どう考えてもホロフェなどのぶっ飛びSBによる横引きを多用する分引きがラグいに決まってるだろ おまけに滞空反動砂砲とかラグ要素満載
>>756 元々砂砂砲のもう片方の手に高火力単発系積むのが好きだったけど
レザライとか必要となるならタンク限定か…
重垂直は当て方よく分からないからなぁ
対処法聞きたかっただけだけど
何かラグの言い争いな流れになってるねゴメン
>>763 スナスナ砲のX鳥はいいけど、もう片方の手はせめて削り武器にしようぜ。
俺の重二は
・軽スナ+軽スナ砲のX鳥
・ローゼンレーザー+RPGのX鳥
ローゼンを反動武器とかにしてもいいけど、ローゼンレーザーの削りはパネェ。
ローゼンレーザー1本でも打ち勝てるくらいだから、相手がビビって距離開けることが多い。
相手が息切れして着地したらRPGでおいしく頂きます。
重垂直は他のミサイルと違ってタダ撃つだけで当たる。
特に近距離で撹乱しようとする相手にはバシバシあたって削れる。
上のアセンでRPGを重垂直にしてもよさげ。
いつまでもラグラグラグラグってよく飽きないな、お前ら そんなにラグが嫌ならやらなければいいんじゃねーの?
ラグがあってもやる価値が十分にあるから、更なる向上のためにラグを改善すべし
>>765 滞空戦法によるラグの恩恵を受けてるとそういう発想になるんですね
俺は白騎士してるけどな
スレチ
ルームで対戦前にラグ発生状況が分かればすべて解決。
弾当てればちゃんとダメ入るゲームをやった後にACやると悲しくなるのは事実 ダメが入るという当たり前の事が出来ないゲームだがら対戦ゲームとして成り立って無いんだよな 如何にして相手にダメージを与えるかでは無く 如何にしてラグに対応するかが重要だというのもダメな… というか人が寄り付かない原因なんだよな こんなゲームいつまでやってるんだと言われても反論出来ないわ、俺は
俺は脳内補完でダメ通ってることにして、負けても実質勝った気分でいる
オンラインゲームはラグがあって当然だと思ってたけど・・・流石にこれはないわ いくらオンラインゲームでも許容範囲外のラグ濃度だろ
みんなが言うほどラグアーマー機を見たことないんだけど…5戦中1戦ぐらいじゃない?
それって多くないか
あれ?
もっと多いかな 5戦中3戦↑だと思う
ラグの原因か分からないけど、相手側で描写されない動作があるんだよね。
左ロックバグなんかは4だとないし、何で余計なことをフロムは・・・・
>>773 そう思ってまでオンへ行くとは。
自分はラグの事考えると足が重いし、他のゲームでもやるか。
でも、ラグがなかったら 中量以上は腕マシであばばばば 腕マシ積んでない軽量は砂砲やレーザー当たりまくりであぼん 逆脚・四脚はラグの恩恵がなくなって弱体化 になる気が 今より偏ったバランスになるんじゃないかな
脚部関係なしに砂砲引き撃ちとか試合中終始ラグ凄いな 初心者とか単純な動きしかしない奴は大丈夫だけどそれ以外は・・・ 比較的攻め機はたまにワープする程度でそれほどでもない エフェクトはしっかり出てるから「当たってないだけ」ではないだろ
>>781 武器パラ自体ラグ前提で設定されてるからどーしよーもない。
4のパラみりゃわかる。
ラグに対して 狂ったパラメーターでラグをものともしない腕マシ。 引くことで相手を攻めさせラグを消失させ尚且つ自身はラグを味方につける引き砂砲。 火力高い?弾数多い?ラグ前提のバランスですからのミサイル。 いろいろと残念だ
>>782 エフェクトは自PS3処理、実判定は相手PS3上。多分相手画面上では外れている
ハイレーザーが何もない空間通り過ぎて相手AP減ったりグレ空中爆発相手ノーダメも同様かと
両者単発武器のみで対戦でもすれば当たった当たっていないはかなり酷いと思う
まあこりゃダメだと諦めてたらいきなり相手AP0になったりするから単発系武器使うなら諦めないことだな
てか慣性にしろロックバグにしろ4で出来た事を何故fAで出来ないのかね 新作出したら対戦環境劣化しましたとか馬鹿としか思えん 4にしても何だか未完成品で遊んでるみたいな機能的に中途半端な部分が多かったしな まともな機能設定や対戦環境が整えられないのなら最初からオンゲなんかに手を出さなきゃいいのに
>785 マシライなんで無理ぽです 引き砂相手に目の前で当て続けてるのに全くダメ入らないとか萎える 「それは残像だ」→「ワープ」の流れならともかくずっと残像ですから
>>787 誰が相手でもなるなら自分の回線を疑った方がいいような。特定の相手なら対戦自体を避けるしかないだろうけど
途中からダメ入らなくなったなら距離を取ったり障害物なりで相手のロックを切って弾を撃たせないようにして仕切り直した方がいいかと
後は誘導兵器のミサ積むか範囲攻撃のグレでも積むしか
ちんぽなめたい
>>789 誰でもっていうか滞空時間が長くて砂砲ガン引き相手とかなら脚部関係なしになる
例の上空ふわふわってやつかな?
でも一度距離を取るとまた距離詰めるのにどれだけ被弾抑えられるか・・・
グレにしても常に滞空してる相手には他の武器と同じ条件で当たらないし
どっちにしても無理っす
砂砲は基本的にマトモに当てようとすると400〜500の距離じゃないと無理 それ以上は普通片手の砂か肩背のミサで避けさせて 横QBした瞬間叩き込むって感じだな つかこれは殆どの単発武器にいえることだな まともに当てようとしても当たらないからミサやら動きで 相手に隙を作って叩き込むのが単発武器の醍醐味だ
バズプラがおまえは仲間じゃないって砂砲に言ってた
ぱっとログ読んでたら今の砂砲に文句言ってる奴が居て吹いた
話聞いてると砂砲って扱い難しい冷遇武器みたいだな。 4でいうバズ当てる為に工夫しないと駄目だったのと同じか。敷居高けえ
>>795 それは砂砲で頑張ってるみたいなアホな発言するからだ。
別に厨性能とは思ってない。砂砲が悪いというより「引きラグ」が悪いという意味に決まってるだろうjk
砂砲はどう見ても不遇武器。
砂砲つけてるやつの横引きは重いからバシバシダメ入るな。
使いこなせてる人凄いわ。
>>797 雑魚乙
別に重脚が砂砲使う分には何も問題ないんじゃねえの? まあ重脚は射撃反動ラグの変わりに高出力SBの横引きラグを引き起こすけど
砂砲とか腕マシ使っっといて文句言う奴ってwww自分だけがラグに苦しんでて実力を出し切れてないとか思ってんの?wwwwラグが理由で負けたとしか思ってないの?www どこぞのウンコと同じだなwwww
>>783 もし、腕マシが今のパラで4にあったら、凄まじいバランスブレイカーだっただろうね
ロックバグ、旋回による弾道ズレを含めたバランスという事がよく分かる
ということは、ロックバグも弾道ズレも直せないんだろう
>>800 自分引き砂やってんのに砂砲当たんね攻め機のラグ酷い とか言ってるの見るともうネタかと思うよね
やっぱレールだな あのシビアな弾数ど脅威の弾速がたまらない
まあ俺は反動ラグと横引きラグのアセンがラグに困ってますみたいなふざけたこと言ってるからチャチャ入れたのが悪かったな。 ついでに砂砲の弾速はバズとかに比べたらラグ貫通能力も高いのに贅沢すぎね?ってのと。まあ、可哀想な不遇武器と思うなら弾速うpでも近接うpでも要望送ればおk
>>798 砂砲が不遇武器とかバロスwwwww
軽砂あたり中距離で撃ってるだけで普通に当たるだろ
お前が粗製乙
好きな武器で勝てないからってがんがん言いなさんな
>>805 ネタにマジレス(ry
このスレの誰も軽砂砲や腕マシ、モタコブ、SAPLA、散布あたりが強武器じゃないなんて思っていないだろ
大概どれか積んでいるはず
ソブレロ脚腕マシ機死ね 氏ねじゃなくて死ね
>>809 そのアセン使ってる人って上手い人いなくね?
正面からミサマシ垂れ流ししかしてこないのが大半
それでも勝てるからアレなんだろうけど
>>808 ですよねー
ネタにマジレスした自分が馬鹿でしたorz
>>809 >>810 さっきから核持ちのソブレロ腕マシと当たるけど勝てないわ
何のミサイル撃っても二段で逃げられて全て振り切られるw
あんなのにどうやって攻撃当てれば・・・
砂砲の話題出すと変なの沸くからやめようぜ
>>811 ここにレールガン置いておきますね
つレール
開幕にAP勝っているなら勝っているうちにこちらが迎撃姿勢で削っとく。 撹乱機動されてると当たらないが、接近中は流石に当たるはず。 相手の装甲は脆いのでWマーヴなど手数多くて火力大きいのがオヌヌメ。 まあ有り得ないが、開幕で負けているような極端機体なら、 エコレーザーなどの適度に刺せて重い一発を使う。
815 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/02(金) 17:24:56 ID:cBMYpc28O
すまないが俺から一言 最近イクとき脳内にAAエフェクトが… ブ〜〜ン…ドッカ〜〜ン!!って(涙) もうACやめよかな…
スマンしかもsage忘れ
俺は今日から白騎士移行
BFFシリーズで半分ネタのメアリーとリリウムアセンを混ぜた機体にしたら、結構勝てる件。
逆脚にランセルジェネとSB追加ブースターの組み合わせヤバイな・・・ 逆脚だからランセルぐらいのE供給で十分だし 弱点のPAの薄さも克服 追加ブースターで旋回の遅さもカバーできるし 逆脚の燃費なら追加ブースター使ってもカツカツにならない まあオンじゃ絶対使えないラグアセンだが
>>820 ネタになる要素殆どなくね?
背レーダーだけとかか?まあ、本人がネタと思えば何でもネタだが。
1.2でもアンビエントで勝てたからな。BFF機にネタ要素はほぼ無いだろう ランセル…ジェネ?
>>807 なんでこんなつまらない動画貼ろうと思った?
こんなの全く参考にならない、これが最近の晒しのレベルなん?
頭:047 胴:063 腕:063 脚:047 BFFレーザー、ハリライフル 軽砂砲、BFFハイアクト 軽砂砲とBFFレーザーのクロス ハイアクトとハリライのクロス。 近距離でもハイアクトが地味ないやがらせw
ラグワープくらいニュータイプ能力で先読みした位置へノーロックで撃てよ ラグアーマーもラグの切れ目を察知して撃てば余裕 こうか
その半ネタ機で勝てるのはうまいから
どの辺がネタなのかさっぱり
>>815 ワロス!!
ぶっ放した後の虚しさとかまさにww
・・・ロボゲ行け!!
軽砂砲と067積めば普通に勝てるだろう 051をハリライフルとか言ってしまうあたり模型板かなんかの住人か? 量産じゃない俺のアセン格好良いはもうお腹いっぱいです
そんなにいじめなさんな
もうネタだから弱いとかやめようぜ おまいらが組んだ自慢のアセンなんだから 俺?まんまアリーヤですが、何か? いや、あの空力特性がですねぇ(ry
アリャーも大してネタじゃないだろ。特に脚。素で。
いいから好きな機体組めよめんどくせ
そしてガッチガチの量産機を組み上げる不思議
好きなアセンを組む、でもオンでは使えない(バグとラグの所為で)。
腕レザ強すなぁ
BFFフレームって、重量系につぐ強フレームだしな
>>811 ミサうってきた瞬間OBで逃げる戦法は、印象悪いだろうか?俺の機体AP勝ちしてるんで
>>840 砂系とかBFF分裂とか持ってない相手が悪い
ソブレロ腕マシでAP勝ちとな!? デビガン乙
似たようなことはやってる 散布パラダイスされたら距離開けて引き離したりとか 弾切れたらこっちのターン
>>841 サンクス。この作戦でいってみる。
>>842 いや、ソブレロ腕マシ散布(核)の量産を相手にした時の話だ。分かりにくくてスマン。
散布を振り切るのが対策か・・・ fAからここの質変わったな。 大分新規に入れ替わってるな
腕マシでPAがりがりされてOBどころじゃない俺はどうすれば・・・ てか、ソブレロ脚ってSBシェダルでもすげーふっとぶのな。 あれじゃホロフェとか使うと扱いきれんわ。
散布って上越える→巻き返しを後ろQB→地面に当てて乙 じゃないの?
>>847 腕マシに対応しながらっていうのはなかなか難しくて・・・Wライ+エコレの攻めスタイルだから
古参なんだが未だに粗製脱却できんorz
そういえば、どのくらいからの人を古参っつんだろ
最近流行りの腕マシソブレロってWライ軽二に引かれても勝てるの?
とりあえずこのスレでは4からを古参で良いんじゃないかな? 本スレではPSorPS2が古参の部類だと思う
>>848 無駄にフワフワせずにwライでガン引き、散布避けは飛んできたら前QBで地面に当てる方法で
これで勝てるんじゃない?
意外と重逆ってみないモノね。タンク、軽2、中2、重2はよく見るけど
引きw凸ライ軽2には勝てるけど引きw051軽2にはちょっと難しい 凸ライの有効射程内ならダメージレースに打ち勝つ腕マシも何かおかしい気がするが
>>853 この間Aランクにいたと思う。
ひたすら一方向に横QBしてた。
マシライじゃPAすら剥がせなかった・・・不甲斐なくてすまねぇ
>>852 ありがとう、でも実は勝てない訳じゃないんだ。玄人さんとやるときにきつかったから悩んでただけで。寧ろぷかぷか重二量産とか四脚に弱いんだけどね。
とりあえずアドバイスを活かして頑張るよ。
>>851 なるほど。しかし、ノーマルのACはもうやらんのかなあ・・・。
ラストレイヴンで終わりか・・・題名の通り。
>>855 こっちも閃光マシライでやってるけど中々あわなくてね。
不甲斐なくはないよ。あれはラグマシンだから不利なのは仕方ない。
重逆とか、某アレが使ってたが、ベガ全弾命中エフェクト&ダメ表示でてダメージはいったの一回だけだったな・・・
>>846 つクーガーsb無チューン。
今まで会ってきたソブ脚腕マシ機みーんな近付いてんのか引いてんのかわからん。
横へ吹っ飛んで自分から敵を見失ってるてなんぞ?
ぬおおおおお 神様にあとちょっとで勝てそうだったのにいいいいいい 俺みたいな粗製だと、もしかしてラグかったんじゃ・・・と疑ってしまう
今日は、普段会わないインフィーとか沖胡桃とかブレネシェルとか見るなあ
どれも結構頻繁にいる気がするが。 CPリセットもしてないし新レギュ出戻り組でもなくこのスレに普通に常駐してると思われる。
オキクルミはCPリセットしてなかったっけ?
張り付きって脚はソブレロとライールどっちがいいのかな 引き対策としてはソブレロなんだろうけど 張り付いた後のロック維持はどう考えてもライール 悩む
常駐してるかは知らないが覗いてはいるだろうな。糞レギュが来ようが慣性元に戻ろうがそれなりに試合数こなす人はいるね
沖胡桃はリセットしてそうだな相変わらずの重二ミサWライなアセンなのか?
>>861 普通に上手いんじゃね。あるいはアセンの相性が良かったか
謙遜して粗製って言ってる場合と基本的なミサ避けやEN管理も出来ないような垂れ流し真粗製が居るからなあ
>>866 普通にアセン相性
マシライだったし。
俺は散布避けれないような粗製だ。
散布と腕マシのどっちかきたらもうてんやわんやで・・・
今のランクマッチは地獄だぜぇ・・・
ブレネシェルってブレオンの人でしょう?まだブレオンで頑張ってるのかい
>>869 ・・・あえて説明省くわ。とりあえずこれは言っとく
本 人 乙
>ブレネシェル さっき会ったときは、ゼブラグレにWライフルの中2アセンだった
>>870 ゴメン。ホントに本人じゃないんだ。最近ACやってなかったから、よく分からないんだよ
>>869 不利なブレオンでずっと頑張ってて俺は好きだったよ。
あれくらいのこだわりと腕あれば好きなアセンでランカーなれるって夢と希望をもらったよ
実際ブレ好きで1.20で振ってた奴なんていないだろうなあ。 あの、狂性能つうか、アホ性能で使ってた奴ばかりだ。 証拠に1.20で使ってた奴は殆ど他の機体に移っちまってる。
>>873 ありがとう!! オレこれで一週間がんばれるわw
何この流れ
brennesselならおれの横でおせち食ってるぜ
おっとすまない。どうやら規制解除されてたようだ。 書き込めるとは思わなかったぜ。
だからいった。私ではないと・・・ いやね、ブレネツェル氏がさ。俺はブレが好きだから使ってるんだ、レギュが変わっても使い続ける的な事いってたからさ。 今もポリシーで使い続けていらっしゃるのかなと
普通にブレやめてるがな。
ブレネはBランクに落ちてるはず
ブレネシェルのトラッシュゾーンをみる日はもう来ないのか
マシショ軽2からマシブレ軽2に変えてみたらブレがガスガス当たって重量狩れるようになったんだが ひょっとして1.2のようにワープしてるんだろか
MBヴァーチュとかならワープするかもね。 が、人によっては全くワープしないのもいるから回線相性とかによるかな。
そうか…自分自身1.2からのブレアレルギーひきずってるから普通に使って良いものか迷うな 重ショで密着撃ちするのとほぼ同じような感じでブレ振るだけでお手軽大ダメージだし 引かれるとショット同様役に立たなくなるけど
>>880 言ってナイ・・・
イヤ、とある人にはミサイルに追いたれられての立ち回りが大好きです
とは言ったことあるけどね・・・
>>887 そうだったのか・・・勘違いしてゴメンなさい(´・ω・`)
>>887 一応本人ということで聞いてみたいんだが
ラグアーマー無いときついんですか?
1.2のブレオンは本当に不利だったと思ってんすか?
>>866 ごめん、相変わらずなんだ。WGミサはエコレザキャになってるけど。
ラトーナ・シェダルで地上這いずって、遠距離武器も積んでないから、
レザ・グレ・ガン引き砂砲あたりには弱いよ。
あんまり喋るのもウザイだろうからこれでROMる。
思ってましたよ 正面からドーーーーンが基本だったんで 打ちかかる寸前に散布ミサとか打ちかかる寸前にAAとかっ!!
892 :
いぽ :2009/01/03(土) 00:49:17 ID:pFrtA8nz0
ブヴァ------------ン[薬]!!!
本当にブレネだろうか、非公式でブレオン部屋に居るのだが
ネタ機・実験機の時に限って憧れの有名ランカーに当たる件。 ガチ機でやっても変わんないのは目に見えてるけど…機体変えるのも悪いし…
有名ランカーてfAしてるんけ?
重2のラグひどすぎ… 人によっちゃ重逆と変わらんくらいひどい どんだけ弾吸うんだよorz
重二がひどいのか相性なのか・・・
沖さんてブログ持ってないんかなぁ? 重二の戦い方とかそういうの見たいが、重二専門リンクスのブログを知らない 何故かタンカーは結構見るんだが… 重二で稼ぎまくった人なら分かるが、ソイツは論外だしなぁ
899 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:33:13 ID:pFrtA8nz0
黙れ(´・ω・`)KY共!
>>897 もちろん相性もあるだろうし、たぶん俺もラグってるんだろうけど…泣ける
ソブレロも同じくひどいけど一発入ればでかいからまだいい、でも重2はあの装甲+ラグ濃度だからどうしようもない
早くアップデートください
>>900 確かに
硬さが増したら地獄だな
まぁ結局お互い様なんだろうけど・・・一発系といい、ラグを考えてアセンしなきゃならんのがきついわ
902 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:38:00 ID:pFrtA8nz0
(´・ω・`)
実際自分で重2使ってみると腕マシとかマシでもごりごり減らされるぞ 左右どちらかにQBとか連続QBとかで連続して移動するととたんにダメ減るがな。
>>898 引き撃ちと地形戦と張り付かれる相手に対しての交差や上下動での逃げ方と単発武器なら当たるタイミングでの攻撃の仕方が肝。
胡桃さんは弾幕+ミサの機動力高めの重2で引き特化タイプで地形戦や単発重武器使うタイプじゃないからあなたのアセンや戦法で見るとこが違うとオモ。
単発武器はラグで安定感ないし1.2まで可哀想だったしで絶滅寸前だったけど地形戦や単発の使い方タイプなら写真屋さんならまだfAしてんじゃね?
重二がラグいとか何の証拠があるんだ? 一方向へのQBや回線速度、相性とかはわかるが 重二自体がラグいわけじゃないだろ
906 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:47:45 ID:pFrtA8nz0
ちんぽ
沖胡桃ってガン引きより迎撃での補足力勝負してくるイメージの方が強いなぁ俺は
908 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:49:02 ID:pFrtA8nz0
ブヴァ------------ン[薬]!!!
>>905 重二は慣性が強くてそれなりに動けるからラグいんだよ
910 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:49:19 ID:pFrtA8nz0
ブヴァ------------ン[薬]!!!
何が変わるんだ
>>904 写真屋さんACの記事書かないからなぁ…というかやってないっぽいし
重二に限らず読み物としてブログを見たいんだが、AC自体下火というかなんというか…
913 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:49:44 ID:pFrtA8nz0
ブヴァ------------ン[薬]!!!
>>905 SAPLA食らうわけに行かないから浮きがち。重い方が慣性はかかる。タンクと違ってブースト制限はない
重二でも完全に軽砂砲の反動を消せるのはヒルベルトとゼルドナーのみ。且つチューンが必要
まともに撃ち合うと重二でも腕マシで一気に減る。PA剥げたら素の防御高くてもガリガリ削れる
が、同一方向QBは被弾量が嘘臭くなる。軽砂砲使いやすすぎるし
写真屋さんはブログを見る限り東方はやっててもfAはほとんどやってなさそうなんだが
915 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:50:36 ID:pFrtA8nz0
ブヴァ------------ン[薬]!!! ブヴァ------------ン[薬]!!! ブヴァ------------ン[薬]!!! ブヴァ------------ン[薬]!!! ブヴァ------------ン[薬]!!! ブヴァ------------ン[薬]!!!
916 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:50:57 ID:pFrtA8nz0
ブヴァ------------ン[薬]!!! ブヴァ------------ン[薬]!!!
みんな引くの止めたらいい ただそれだけ
…
ラグいって言うか、FAが4と違って2段以外のQBエフェクト見えにくいので勘違いも多数あるとは思う フワフワしてるだけに見えても実際はQBで避けてるだけ(PAにカスって当たったように見える) しっかりヒットしてダメージ表記出てるのにケロっとしてるのが本当にラグい。俺の回線じゃ4脚に多いな
重二は吸われるより素の装甲とPAで掻き消される感が強いような
>>898 1.2のトーラスマンプカプカ戦法ですね、わかります
一時期やってたけどあれって今でも通用すんの?
921 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:54:01 ID:pFrtA8nz0
/ / ,. -r―-- 、 __ ヾ、 / / / / |:::::::::\::::`ヽ ̄``iー-、 ヽ! . / / / / !``丶、:::ヽ丶、``丶、__ ノ / ,ィ´ / / l\__ `ゝ-、、ト 、::<`/ / !/ / !\\ ,r=、l::ヽ\::ヽ / l / |,.--``ヽ、 f、::} !:::ヽ´\ヽ ヽ r' 〈| l,r=' 、゙'-'‐ ',\::ヽ ヽ! ヽヽ ! l 〉 !ヽlヽ:::', いぇぃ --、、 ヽ l !\ _ l:',::\ヽ! \```! !`丶ゝ (_j ∧:ト、:::ヽ、 /ヽ l l ' ∧:l!| | ` ̄`` 、 / l ト、 / l:!リ | . ! | l !、:ヽ _ノ l! | ! ノ'/! |::::ヾ` ` ̄/--、____ _ ヽ| ,、_,.、_ `´ l l、丶、\ !‐-,-、,、,_,、`ニ=-―'--tヽヽ- 、_,.、 ! !ヾ=- `` >' _ { 、ヽ_ 、} )、 . l ト、ヽ、 ``丶、 〉 !' = ) ,) ', | !l ヽヽヽ _ `丶 〉 , ')、'_,) ! ! | ヽ '⌒ `⌒⌒`'`ー'`ヽ-、__ヽ 〉//、ノノ ! l l {_,、``__,´、_,´ ,.``ー_ ‐-、ヽヽ ( , 〉)}´ } ゙、 l !Y´ヽゝ`ヾ´ヾY´ヽr‐、,.-'ヽ}Yr', ′ / ヽ ゙、 !| ヽ-r `'`'`'_'´' __`'´_,.-'⌒ljヽ=ォ / ヽ ヽノ,!⌒ ヾ-'ー' ー'´ `´ l_〉ヽく , ′ ヽ //;、_ 人||__ヽ>' ヽ ノ/,ィヽ `` | / !j l \ , '´、>` |! \ ! / !
922 :
いぽ :2009/01/03(土) 01:56:53 ID:pFrtA8nz0
貴様ら動揺したな(`・ω・´)
重二専門だとリリィさんとかそうなんだけど、あの方もfAプレイしていらっしゃらないみたいだしねぇ。 POTさんも数戦でやめてるし、強い人が本当に減ったなぁ。
アルドラもいい仕事してんな
>>923 そうそう
fA組だとキツいわけよ
4の頃ならたくさん更新してた…みたいな事言われても今やってなきゃ意味無いんですわ〜
>>907 別に引きを責めてるわけでない。
補足力勝負に勝つ為の最も簡単な手段は引きだから補足が苦しくなると引いて補足しようとするのは当然。
そもそもその為の高出力QBつけてるんだろうから。とりあえず地形戦タイプでないのは確かだし重2と言ってもタイプがわかれるということだよ。
軽2にも砂やwライやマシショがいるように。
そしてfAにおける重2は地形単発型より迎撃型が多いということだ。(ただしレールや砂砲は地形戦とはまた違う為除く)
タンクの重さになると昔みたいに引きで迎撃スタイルにも限界あるから単発地形戦がいるけども。
927 :
いぽ :2009/01/03(土) 02:01:34 ID:pFrtA8nz0
,/ ヽ / , 、 l. ', , -,/ノ /l ハ ! l i. | l 、 / / i l イノ|l iト、!l ト、 l、 i i! ト、l.ヽ l 〃| i! /ー=-、! リ、. l_,,ェ-レ! ト、l ヽ ! l イ i .ハ ト、 ヽ! ノ l、i! l <出すぎよ!ジーン! l li l lヽニー 、 ,イ/ハ.l ,' l i l ハ ヽ、 i ̄ノ ./l lノ/ ヽ, ,' l l リ ヽヽ `'i 、 / 〃 ! ,' ', i ヾl ! l .,' ',. ', i ,' / ', ゝ.:::. 人 :::ノ .,' / l `iー‐ '" `ー‐ ィ゙ ,' / i l _,、 ! ト、 ,./ `'l | l | \ / | l. i .l ヽ . / l. ! | | \ ./ l ! ノ,イ l ヽ , ' ', L _,...,__r" i! ,' ヽ .' | |l:.:.:.:.:.:| ヽ, | l ヽ l. l l:.:.:.:.:.:! ヽ| l ,ィ !ノ:.:.:.:.:|__ l l /ノ i:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.l !_ ,r'"´ ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.ヽ `ヽ,
928 :
いぽ :2009/01/03(土) 02:04:44 ID:pFrtA8nz0
貴様ら動揺したな(`・ω・´)age
929 :
いぽ :2009/01/03(土) 02:07:16 ID:pFrtA8nz0
ブヴァ-------------ン[薬]!!!
>>926 さっきSBはシェダルって言ってなかった?
あれが本人かどうかは知らんけどw
他の重二が殆どフワフワ横引きだからああいうスタイルは珍しいなぁと俺は思ったんだけどね
931 :
いぽ :2009/01/03(土) 02:14:36 ID:pFrtA8nz0
黙れ(`・ω・´)KY!
932 :
いぽ :2009/01/03(土) 02:17:36 ID:pFrtA8nz0
ここの住人のイメージ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'" i/ニYニヽ j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /( ゚ )( ゚ )ヽ ← いぽ : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ::::⌒`´⌒::::\ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l,-)___(-、| u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /l |-┬-| l | u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / \ `ー'´ / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /, ‐'´ \ / `ー、_ ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ // ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,_ ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ、 ー / ー 〉 ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
重二ラグい!ソブレロuzeeeeeeeee!って人に腕マシ四脚お勧め 砂砲と散布積めばどちらにも対応できる 今日は軽二マシライからこっちに乗り換えてCP稼ぎまくったわw 攻める人も引く人も狩れる優れもの
>>925 airさんの重二が強かったからあの方がブログで現fAでの重二の使い方を書いてもらうのを
待つしかないね。今日、戦った感じはネスカフェさん、桃さんより強く感じた。
Q,「 」だから晒してもいい? A,選んで晒すのがそんなに上等かね Q,ブレーダーのワープがうざい A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ Q,したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ! A,騙して悪いが、仕事なんでな。 Q,重2重逆4脚ソブレロ引き砂RAGUUUUUUUU A,お前も使えよ、カス 「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」 つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ ここは晒しスレです、晒されたら晒したヤツを晒し返してやりましょう。 そちらにとっても悪い話では無いと思いますが(笑)
>>934 ラグ?大丈夫大丈夫!
ラグ引き戦法の重二と同じくらいだから
ラグいのを勧めるのはさすがにまずいか。 改変。 Q,重2重逆4脚ソブレロ引き砂RAGUUUUUUUU A,晒せ、カス
雑魚が、晒し腐れ とかいかがでしょう?
○悪質プレイヤー 集団KY ・ヒイロ (KYネームは味噌汁、改心を装った再犯により永久欠番。) ・なべ (KYネームは父ちゃん、パンツ博士。見苦しい言い訳が特徴。) ・プモー (KYネームはプライマル。死体撃ち男。現在はKY活動も停止?) ・炎嵐 (KYネームはCPU-LV99? 影が薄く晒しスレでも粗製扱いされていた不遇のKY) ・みさと中学(KYネームはエブリデイ中出し?相当数のサブアカを駆使してあらゆる迷惑行為を働き尽くした。) ・グレイブ (KYネーム不明。死体撃ち、ブログなどで極めて厨な発言を繰り返す。レギュ1.30では勝手に白愛裏統括を名乗りラグアセン仕様等の報告もあり。 KYの舎弟チーム「グレイブ会」のリーダー。) ・黒猫リリ (KYネームは死体キルキル。悪質な粘着メールや死体撃ち。ネカマ。) ・チョイスケ(KYネームはsiro no takeru。某掲示板張り付き監視役) ・オツーザ(KYネームはすすき?元公共死撃委員会のメンバー。死体撃中毒者。)
重2なんてレザ砂砲でガン引くだけで他にすることなんてないんじゃないの? 他の武器でも素のスペック高いから戦えるけど、基本レザ砂の劣化にしかならないと思う。アセンとしても戦い方としても。 4の時と違ってfAでは地形を使うにも処理落ちのリスクがあるし、地形が無いステージは箱はじめ酷いものが揃ってるのも原因。 レザ砂系とは別にまともに戦術練れるのはパラボラとか一部ステージだけじゃないかなぁ。 そんなんじゃそりゃ重2の考察なんてする人いなくなるよ。
他にないとは言わないが、こんだけラグひどくて、ラグ前提のパラじゃ 一々Blogで語る価値もない、って感じだと思うな。 「一発系じゃラグに泣かされるからマーブやレザとかミサで確実に削る」 とか、アホらしくてシラけるしな。
確かにそうか・・・
有線でも安定しないとことかあるんかね? 絞ったりしたらまた違うみたいだけど
光無線が最強
パラボラも屋根が壊れてくれればまだやりようがあるんだが 屋根つきの無双の要塞と化すんだよなw
最近久々にACやって、相手を倒すためにアセン色々考えるの楽しい♪と 俺の中でAC熱が再燃してたけど 結局倒すためではなくラグに対抗するためのアセンを考えてる自分が居る そう考えると何か虚しくなってきた
>>944 如何に光であっても、敷設や延線によっては中継機を噛まさずには居られないので
限界はあるが、一定以下にはならない。
が、ローカルで使ってるアナログケーブルなんかは、短距離では光より強度あるんだが
中継機の数が多く必要で、距離が離れると露骨に悪くなる。
プロバイダの大本から他所へは光で伸びているので勘違いしやすいが。
あと、たまーに通常回線を徘徊してルータやサーバをいちいちノックして回るBOT類が
妙に回線を圧迫しているケースは意外と多い。
PC付けてないのにルータやモデムのランプをチカチカさせるのはこいつ等の仕業。
どっちもひどい場合は当然プロバイダと相談だな。
地形戦は元々それしか勝ちようのないアセンのために考案されたのにfAでは量産アセンでの地形戦とかそもそも重2が地形戦する必要のないくらいの機動力とかいろいろと崩壊してるからなあ。 正直バズとかの単発系の鈍重重2の練習するより軽装か砂系の迎撃重2の方がはるかにストレスも少なく安定して勝てるしそっちで覚えた方が手っ取り早い。 少なくとも慣性があるうちは間違いなくそう
>>947 今の俺はまさにその状態orz
パーツパラはわりといい感じだからアセンしてて面白いんだけど、いざ公式行くとラグでまともな対戦ができなくて台無し…
>>935 沖胡桃は晒し杯に出たりやらでいいけど、なるべく悪質行為者以外は名前出さない方がいいぞ
個人のブログとかなら全然問題ないけど
話題がラグばかりで暗くなるのもアレなので別の話題を振ってみる。 最近エコレーザーが流行していると聞いたが本当かい?
背部レーザーとか存在を忘れてた。
さて、そろそろ悪質プレーヤーリストの復活かね
8人部屋だと空中浮かぶだけで被弾回避できるな・・・ 大人しくタイマンするか
ユディトMBって結構攻め出来るモンなんだな。 燃費は正義。 ユディトMB搭載機がどーしても抱える弱点とか癖ってあるか?
>>957 愛用はしてるけど、どっちつかずというか、それならアーリアとか別のがよくない?
って場合があるかも
メガフロとかで軽二でブースト吹かしたまま連続しすぎるとエリアオバとか
今日の午前0時から6時までの流れ見ると自演臭いな
>>957 そりゃ他に比べて遅いて部分でしょ。
接近はOBでどうにかできないこともないけど、浮いてる相手なんかは突撃しにくいし、やはり不便。
あと近距離ではサテライト中心になるだろうから、ラグいわれる可能性高そ。
MBユディットはQB出力がおかしい
QB出力はあれでもいいけどQB消費80000〜90000くらいにすべき
>>963 いくらなんでもやり過ぎw
72000〜5000くらいかな
てかクーガーとQB性能被る。
クーガーは通常ブーストで1000q/hは出ても良い
面白そうだな。SB噴射時間3、4くらいで機体1個分動く程度の回避専用と
QBブースト特化があるのに通常ブースト特化が無いのはおかしい
四脚用だかってのがそんな感じじゃなかったけ
あれはそこまで特化というほどでもないような あまり使ってないからわからんが
通常Bの重要度が上がれば良いんだが、どうすれば上手くいくだろうか… トーラスやGAのは負荷にまるで見合ってねぇ
EN節約術として通常Bの使用があるだけだな。 ただ4脚にとっては重要なもの。
この流れ…、もしやスレ建てを忘れているわけではあるまいな、
>>970 !
アリャー
通常25000くらいあれば接近しやすそうだな垂直死んでてQBは13000〜15000くらいで。OB使えって話だが スレ立て行ってくる
規制中、だと?スマン駄目だった。他の人頼む
978 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/03(土) 14:25:29 ID:Tp+014UNO
キチガイりんくす埋め
変わりに立ててくるお
ええ!? まさか漏れも規制中とは・・・他の人頼む
Q,「 」だから晒してもいい? A,選んで晒すのがそんなに上等かね Q,ブレーダーのワープがうざい A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ Q,したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ! A,騙して悪いが、仕事なんでな。 Q,重2重逆4脚ソブレロ引き砂RAGUUUUUUUU A,雑魚が、晒し腐れ 「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」 つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ ここは晒しスレです、晒されたら晒したヤツを晒し返してやりましょう。 そちらにとっても悪い話では無いと思いますが(笑)
○悪質プレイヤー 集団KY ・ヒイロ (KYネームは味噌汁、改心を装った再犯により永久欠番。) ・なべ (KYネームは父ちゃん、パンツ博士。見苦しい言い訳が特徴。) ・プモー (KYネームはプライマル。死体撃ち男。現在はKY活動も停止?) ・炎嵐 (KYネームはCPU-LV99? 影が薄く晒しスレでも粗製扱いされていた不遇のKY) ・みさと中学(KYネームはエブリデイ中出し?相当数のサブアカを駆使してあらゆる迷惑行為を働き尽くした。) ・グレイブ (KYネーム不明。死体撃ち、ブログなどで極めて厨な発言を繰り返す。 KYの舎弟チーム「グレイブ会」のリーダー。) ・黒猫リリ (KYネームは死体キルキル。悪質な粘着メールや死体撃ち。ネカマ。) ・チョイスケ(KYネームはsiro no takeru。某掲示板張り付き監視役) ・オツーザ(KYネームはすすき?元公共死撃委員会のメンバー。死体撃中毒者。)
無理かもしれんが逝ってくる
うめめ
1000なら即日慣性撤廃
1000なら慣性反転
うめうめうめうめ
埋め
うめうめめええ
1000ならAC新作発売
再び1000なら即日慣性撤廃
1000ならフロム倒産
1001 :
1001 :
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