1 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:
Q,「 」だから晒してもいい?
A,選んで晒すのがそんなに上等かね
Q,ブレーダーのワープがうざい
A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ
Q,したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ!
A,騙して悪いが、仕事なんでな。
Q,ミサ厨UZEEEEE
A,お前も使えよ、カス
「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」
つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ
ここは晒しスレです、晒されたら晒したヤツを晒し返してやりましょう。
そちらにとっても悪い話では無いと思いますが(笑)
○悪質プレイヤー
・Glory one Drop (負け惜しみ粘着メール坊、偽証晒しなど)
・ダイナマイトブル(自称、新宿区在住、北の大地を統べる白銀の王、深遠の者、眼帯の者「スタイリッシュな若者であるおれの回線は最強」)
・choisuke(無差別メール釣りとメール晒し、無差別ファイ)
・に〜やん(勝てないとKICK、メールの内容がネチネチ、最強の蒼い29歳)
・レイダー(ブレイダー。ワープや分身は仕様です^^)
・brennessel(ブレイダー。馬鹿にされて顔真っ赤で降臨、ファイするも敗北。結局何がしたかったのか不明)
・hyty77ui(サブ垢。正体はまさかのみさと中学。モッコリとのファイが切欠で本垢が露呈)
○殿堂入り
・エルドラド →・(-L-)
・ウィン・D・ファンション(賞味期限切れ)
○触るな危険
・ID・yanase777 name.普通挨拶する挨拶無は障害?アムロ
・MOKKORI_MAN(新手の粘着。崇拝する某非量産使いを雑魚呼ばわりされてファイするも惨敗。その後相手のとった
戦術について言い訳を始めるが、ランカーと知った瞬間に人格攻撃開始。ある意味セオリー通りの男)
○暫定テンプレ
名前:XZAUVY ID:同じ
追加Bブレホプレイヤー
AAのことをプライマルバーストといいそれを連発する機体のことをバースト機体と呼ぶ謎のイレギュラー
彼の知り合いにはプロのタンカー(笑)がおり、ライフルをすべて避けるほどの腕を持つという
なお、語尾は「〜なのだ
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
いちおつ
俺が気持ちよくオナニー出来ないゲームはクソゲー
一乙
新スレそうそうすまないが
ある引きがとんでもなくラグってたんで、糞試合にイライラしてカッとなって
ラグいぞっ、てメールしたんだ
そしたら
引くか攻めるかはラグは関係ない
あんただってラグい
お前みたいなんきりないからブロックするわ・・・て
新規さんには実はそんな風に思われるの?・・・やってられないんですけど・・・
さらせよ
>>9 こちらから見てラグがあったのですが、そちらからはどうでしたか?迷惑かかってないといいのですが…
ってフルボッコにしてから送るのオススメ。
フルボッコはいいとしても低姿勢の方が真面目に返ってくるか、調子に乗ってすごく面白いのが来るかで楽しい。
>>9 動くな卑怯だぞ
っていってんのと同じだろ
ラグいや引きいやならオフでAI相手にしてろよ
引き超有利とか横QB位置ズレとか
文句のメール送るんならフロムに送れっていうの
>>1おつ
ところで今のところの量産は腕マシソブレロでおけ?
ラグは逆脚ばっか注目されてるけどソブレロのワープも酷い。ダメは通るけど1.2の外人ブレとやったときみたいにオートがおかしくなるんだが
wktkさんも無責任なことするよ
あと、軽2同士だと散布ないと圧倒的不利ってのもなんとかならんかな
無責任とか何言ってんだこいつw
有名な人が何かするとそれに倣う奴が多すぎるよな。
日本人の悪いところだ。
真似して勉強するのは悪いことじゃないけど、工夫とか改良はしてるのか疑問になるな。
カッコつけまくった機体名が泣いてる
俺も言わんでいいこと言ったが
プレイヤーの言動があれ?と思ったんだ
引きラグくらいもわからないのか?あるいはごまかしてるのか?
どちらにしろ、まともに遊べる相手じゃないじゃないか
開幕パージで背レール×2
手はW102
軽量はレール撃ち捨ての後引き撃ち
重量はフラロケと旋回戦
GAマンと有澤城はきついけど、なんとか削りきれる
はず
>>16 一個人がどんなアセン組もうがそれは組んだ奴の責任だろうが。
他の奴が真似して組もうがそれをwktkの責任にするのは無理があり過ぎ。
ラグかったなら戦った本人に言えよ。
ソブレロ脚もラグいのは間違いない
>>18 いきなり「ラグイぞ」なんてメール送るほうが あれ? だわ
コーヒー飲んだら頭冷えた
よくよく考えりゃどうでもいいか
実際なら二回は撃破してるんだし。向こうも二回撃破してるかも試練が見えないんだもんな
これがAC地獄か、キグルイなり
軽二アセンを試行錯誤してるとあのアセンは一度は思いつくよ
問題は使いこなせるかどうかだけど
箱はミサイルやグレのダメージがPSよりデカいから強く見えるけどね
っていうかステージさえも引きの味方が多すぎるからな
なぜもっと対戦のことを考えてステージを作らないんだフロム
26 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/12/26(金) 02:20:43 ID:55kvLcQp0
>>18 まともに遊べる相手じゃないって?すくなくともお前ほどじゃねぇな
ラグを相手に文句いうとか馬鹿だろ?フロムに言えフロムに!
大体そんなことぬかすんならまず自分の機体と相手の機体を説明してからにしろ
そしてんなお門違いな苦情メールだしたんなら今すぐ相手に詫び状送るべき……いや、NG登録されたんだっけ?
とりあえずそいつ晒すとか論外だから
ごめん、sage忘れた
引きウゼーて言うけど、それならこっちも引きすればいいんじゃね?
必死すぎる
とりあえずみんな機体名にラグってたらメールくださいって書けばいいのに
ところで有線でやってる人どれ位いる?
やはり今までのブレオンのような晒し即テンプレは非常にまずいな
>>9みたいな事例の場合本当にどちらに非があるのかしっかり確認する必要がある
それはあるな、引きにせよ攻めにせよ、ラグ起きる時は起きるらしいし
とりあえず書いといて損はねぇ
>>31 他人と勝敗にこだわった遊びをするなら有線だろ、フツーは
まさか無線で公式してるなんて輩はここにはおるまいて
この状況でラグで文句いってたらキリが無いな
追加Bと重逆はあれだが
無線だと回線が安定しないんだっけ?
>>36 とりあえず無線に変えてから機体名を「ラグってたらメール下さい」にして、
フレンドと数戦してラグが大丈夫そうなのを確認。その後ずっと同じ名前で公式40戦ぐらいしたけどメールは来てないです。
とてつもなくラグくてスルーされてるのかもしれないけど
動画見て強そうだから真似して組んだ。ラグいかどうかなんて考えないだろう。
ラグそうな機体を紹介した、だからマネする人が増えたんだから紹介しちゃった方にも責任があるだろ。
ってのが13の言い分だと思うが。
つってもソブレロワープは被弾中とか空中RPG発射くらいじゃないのか?
ただ軽2で速度追及すれば最後にたどりつくのは追加ブースターだ。
というか正直なところ
>>23もそうだが最近はラグだなんだといって勝敗に文句をつける奴が多すぎる
勿論、あまりひどかったり1.2でのブレ機みたいな確信犯みたいなのは叩かれても仕方がないと思うんだが
それ以外はある程度戦闘の過程で生まれてしまうのは仕方がないと思うんだ、
むしろ、そこはお互いに許容しあうべき場所じゃないのだろうか?少なくともプレイヤーの責任から少し外れる部分があるように思う
というか、文句付けてるやつってホントにラグで負けてるのかね?
一番近い例なんで何回も例にして悪いが
>>23みたいにすぐに「いやぁ、実はどうでもよかったんだ」
とか言い始められると、実際は単純に負けたのが悔しかっただけなんじゃねぇの?と聞きたくなる
グレ発射するたびワープする軽二と逆足がやけに増えたな
対戦全部録画してるからラグ動画もワープ動画も腐るほどあるぞ。
重逆相手なんて特に酷い。射撃じゃ相手に無敵時間が存在してる。
なんかラグが不安になってきた。誰か相手してラグ見てくれる人居ないかな?PSです。
タンク機だから大丈夫かと思ってたけど、そうでもないみたいだし。
こんな時間にPS3引っ張り出せる人いれば是非。
追加B付けたヴァーチェっぽいソブレロとテスト部屋で会ったけどワープもラグも無かったな
ただこのレギュの他の機体と比べて速すぎじゃね?とは思ったけど
突っ込んで来た時以外弾が当たらん
S鳥ブレ軽2と追加Bブレオン軽2の背後霊したけどやっぱ追加B付きはワープ分身ありなのか…
重量フレーム⇒EN負荷微UP
中量フレーム⇒装甲高い系EN負荷大きめ、装甲低い系EN負荷低め にしてくんねーかな
GA中2やらBFFは装甲いいくせにEN負荷低すぎ、ランセル(脚部除く)やらアーリヤフレームEN負荷高すぎだろ。
ランセル脚部程度のEN負荷の低さとまでは言わないけど、GAやらBFFとレイレナ・ローゼンフレームのEN負荷の比率は
逆転させてもいいと思う。アルゼブラは装甲とEN負荷のバランスがいい感じ
>>42 たぶんあんたとやったことあるよ
腕グレ付けてた?
確かにラグいときもあったけど他のタンク使いと同じ位だと思った
てかこのレギュならラグってない人なんか居ないだろう
>>45 腕グレ乗っけてるので多分そう。ちょっと安心した。サンクス
>>45 前にいたのに背後に行き成り現れるなんて日常茶飯事だもんな
>>41 1戦かならず5分ではないとしてもどのくらい容量食うのか気になるな
>>44 中腕は死に腕が多いからなあ。低精度系は精度か運動性を上げてEN負荷落として良いとは思う
アリーヤ、オーギル、ランセルはfAの3大死に腕か?
タンクで腕グレなら砂砲やグレと同時発射とかしなけりゃ大丈夫そうだがどうなんだろ
・(ロックが外れない)必要総合安定性6400(1.00〜1.20)
ヒルベルト脚アルゼ中コア047頭あたりでチューンすりゃ重二でもいけるか?
GA中2腕⇒現状維持
BFF腕⇒EN消費2800(現レギュ2300)
ローゼン腕⇒EN消費2600(現レギュ2900)
アーリヤ腕⇒EN消費2400(現レギュ2800)
GA・BFFコア⇒EN消費2600(現レギュ2300〜2400)
ローゼンコア⇒EN消費2500(現レギュ2600)
アーリヤコア⇒EN消費2400(現レギュ2900)
アーリヤ頭⇒EN消費1000(現レギュ1200)
中量フレームEN消費は↑これくらいに硬いのと軟いのを逆転させてほしい
重量フレームは頭部・コア・脚部でEN負荷低いのを微UPさせる感じで
腕は現状でもいい感じだと思う。
みたいな
>>48 mpeg録画だが5分で500MB、10分で1Gくらいだ。
録画停止忘れて寝落ちすると悲惨なことになる。
ハイアクト地味にツエェ
俺ACやる上で致命的な欠陥かかえてるのに気付いた。
すこしでも普及したパーツは使えなくなる病のようだ。普及率5%以下でないと愛を注げない。
倦怠期ね
ハイアクトを舐めとる奴多すぎ。
というかハイアクトこそ、今のミサイルたちに必要な性能なんだ!
見ろ!ハイアクトを放たれた敵は私を見失っている!
これがミサイルが持つべき力なんだ!!
驚異的な速度と誘導でダメージを与えるミサイルなぞあってはならんのだ!!
BFFハイアクト使ってる。ミサイルなんかに火力発揮されてでしゃばられたくないから
BFFハイアクは威力0でいいからECM機能付ければいいのになんでフロムはそういうアイディアに乏しいのん?
いらんことばっかすんのに
ナパーム、爆雷、魚雷、昔はキワモノ結構あって使い方にも結構おもろいのあったがなあ
4の散布みたいに噴射炎がない高速ミサとかも熱いと思うんだが
両背部にBFFハイアクト付けて、ハイアクトPMミサイルの出来上がり
○悪質プレイヤー 集団KY
・ヒイロ (KYネームは味噌汁、改心を装った再犯により永久欠番。)
・なべ (KYネームは父ちゃん、パンツ博士。見苦しい言い訳が特徴。)
・プモー (KYネームはプライマル。死体撃ち男。現在はKY活動も停止?)
・炎嵐 (KYネームはCPU-LV99? 影が薄く晒しスレでも粗製扱いされていた不遇のKY)
・みさと中学(KYネームはエブリデイ中出し?相当数のサブアカを駆使してあらゆる迷惑行為を働き尽くした。)
・グレイブ (KYネーム不明。死体撃ち、ブログなどで極めて厨な発言を繰り返す。 KYの舎弟チーム「グレイブ会」のリーダー。)
・黒猫リリ (KYネームは死体キルキル。悪質な粘着メールや死体撃ち。ネカマ。)
カメラ付きミサイル
撃つとミサイル視点になり自機はミサイルが爆発するまで操作出来なくなる
>>51 そんな感じか参考になった有り難う
テラバイトHDDも安くなってきたしどうとでもなるか。むしろエンコードや編集が大変そうだが
>>61 刻命館の操作系罠が思い浮かんだ
神タマや神様の動画見てるとタンクでもいけるのか?と思えるがマシとRPGがどうにもならん
タンクいなかなかいけるよ
グレは浮いてれば回避可能
マシは耐えるしかない
タンクだと腕マシ、マシライ閃光、核、VTF、レーザー、RPGあたりがきつい
重くなって旋回落ちたし、エリア端行ったほうがいいのかね
慣性強いからかエリアオーバーする凸機が増えた気がする
タンクは軽2に近距離をサイドで吹っ飛ばれると辛いからなあ。
それでなくてもレーザーを連射されるだけでひどいし。
前者はライデンタンクにマーブで引けば割となんとかなる変わりにレーザーに死ぬ。
後者はインテリオルタンク使って砂砲と何か×鳥してりゃなんとかなる。変わりに実弾耐性が落ちる。
タンクは結構強いけど、どこかに何かしら弱点抱えてしまうね。
そういえばインテリオルタンク見かけないな
たまには晒してやるよ
ID&オンID riririno
ランクマッチ回線抜き
そういや加速核もはやってるな。フレア先撒きか撃ち落とさないと回避出来ないよなあれ?
背ガトが全然当たらなくなったような。俺だけか
>>67 勿論メールでちゃんと確認したんだろうな?
マシ弾幕張ってれば振り切れないほどの加速に成功する奴はいないんじゃないかな
核腕マシソブレロは公式勝率は出るかもしれんが
出来る奴に上手くやるのは難しいアセンかも
ソブレロ腕マシの奴と戦って勝った後「お前ラグい死ね」みたいなメ。メール送られてきた。
そいつ自身もかなりワープしてたけどw 俺は重逆とか確信犯は別としてラグい奴がいても
こっちもラグってるだろうからお互い様だと割り切ってるが、こういう奴って自分もワープとか
してるだろうって思えないのかな?まぁラグ以前にソブレロがグレ2発も直撃食らって殺されるってどうなのよって思ったけど。
交差核撃ちを防止させる手段としてバックブースター強くさせて自爆させるやり方が良さそうだ
>>72 おま…。
…オレは前に、「どうしました?」の一言送ったことがある。
オレはそれを推奨しよう。
英語で
Do uk a shimas hi taka ?
って送る
>>74 それは向こうが送ることだと思うが・・・ 「停電しちゃいました」みたいに。
迷惑したのはこっちなんだから
まあ、どっちもありかな
でも聞いて「ミスで消えました、すみません」って言われたらそれでおしまいじゃない?
まさか「回線抜きましたwww」なんてメッセ返すバカいるとは思えないけど
>>76 なら少し挑発的に送るんだ。
「回線抜きウゼーよ、悪質プレイヤー。」とか。
今はいいの思い付かないから、まぁそんな感じで送ったらいんじゃね?
>>60 そういや緋色はCODでも回線抜きで晒されてたな
他には蓮根使用とか
性根腐りすぎワロタ
社会人とは思えんな
81 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/12/26(金) 12:09:10 ID:8U7lhSwj0
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が勝つときは実力、俺が負けるのはラグのせい NEW!
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
最近のHOTな話題はあと回旋抜きくらいか
というか普通に回線トラブルくらいあるだろうフリーズとか
なるべく気持ちフラットに持っていきな遊んでるんだから
↑の卑怯シリーズは皮肉と反面教師文句なんだよね
あぁじゃれあう時はそれなりに順序良くな
短絡思考イクナイ(・∀・)
ヒイロ他のゲームでもやってたのか・・・もう殿堂入りだな。
ォゥチ!上げちまった
すまなんだ
λ........
>>79 いや、もういいんだ。なんかカッとなってた
ここでちょっと晒せば気分晴れるかと思ってた
普段なら回線抜きされたって別に、記録に残らなくても俺の勝ちだとか自己解決して済ませてたけど、
今日はなんかイライラして晒してしまった。
気分転換になんか新しいゲームでも探してくるわ。ノシ
よつばとでも読め
>>84 adslだから家電に着信で落ちたんだ、迷惑掛けてすいませんでした
ところでメールは送ってあったんだけど、相手間違えただろうか
どんなメールくるか楽しみに待ってたけどまだ来ないんだが。
>>84 ガンダム無双2オヌヌメ。
ガンダム好きなら多少マゾいやり込み要素だが3ヶ月は遊べそう。
fAよりは確実面白いから正月はこれと白騎士やる
>>87 ガンダム無双1は少々作りこみが足りなかったんで2は様子見してたんだが・・・
そういうことなら俺も買ってこようかな
白騎士って面白いの?
日本版オブリビオンみたいとは聞いた
スレチ自重しろ
回線抜きとかされても
コイツ回線抜いてるw必死すぎww
ってな感じで逆に和む
>>86 すみません、電源切ってました、
こちらこそ迷惑かけて申し訳ないです
今、メール送りました
ラグいを可愛いに脳内変換するとちょっとだけ和む
重逆可愛すぎだろ…
>>93 だから言ったじゃまいか…。メールでの確認は大事だぞよ。
知ってる人だったから、回線抜きではないと思ってたのよ。
今度からは確認するよろし。
>>86 やばくなったら携帯から家の電話へ発信ですね
すまん、マシを使った時のロックバグってロック速度を思いっきり上げるといいって事だけど、
ロック速度の低いゼブラFCSでマシライ使ってても結構当たってる感じなんだが、
並列と運動性能がかなり高いとロック速度が低くても運用できちゃうのかね?
それともやっぱライールFCSとかに変えた方がいいのかね?低消費だからゼブラが好ましいけれど。
ロック距離なんか無視してアリャー頭インブルーでおk
ロック速度関係ないんじゃないの?
ADSLで家電で落ちる・・・?
そんなことあんのかよw
今時、保安器交換してない奴がまだいるとは・・・
>>100 うちも昔はそうだったよ
でもその頃はネット対戦なんてPCくらいだったけどww
>>100 前にDIONのADSL使ってた時は電話が掛かってくると1分程度ネットに繋がらなくなった。
ネトゲやりたきゃ光だなやっぱり。
きっと絶海の孤島にすんでるんだよw
マシにはインブルではオーバースペックなのかもな
砂砲とかは目に見えて短縮できるだろが
最速ロック時間(1フレ?)にいくらで到達するかって事だな
あれ?マシって一発撃つごとに2次ロック外れるんじゃなかったでしたっけ?
だからロック速度が重要らしいって記憶が。
ロック速度は200あれば十分じゃないかな
まえに、頭部にも近接適正あるとかないとか言う話しがでてたけど、
あれ実際そんな隠しパラメータあるん?
>>107 カメラ性能云々の話?
それだとすれば勘違いだったって結論のはず
んじゃ、結論的にマシライぐらいだったらゼブラFCSのロック速度をフルチュドーン
しとけば実用上は困らないってレベルなんですかね。Wマシだと違うんだろうけど。
wマシインブルーノーチューンで問題ない感じ。
カーソル白のまんまとか狙撃点固定とかにはならない。
wモタコブまともに入ったらヤバいなこれ。
ZAKATO使ったらわかりやすいかな
FCSロック速度速いものじゃないと常に白だわ
てか俺未だに電話かかってきたら回線1分くらいおちるんだが・・
そのせいで公式はFA初期からずっとやってるのに1000戦くらいしかいってない
ずっと非公式だな
今日工事きたから俺もまともに公式やりはじめるかなぁ
>>111 対戦中に電話回線を引っこ抜いててもダメなんだろうか…試したことないが。
ロケットは先制攻撃に向いているな。
大箱でスタート地点から目視狙撃で相手を狙えるw
油断してることが多いから当てやすい気がする。
ロケの加速度120や180になったから届くのか
1.0?1.1の時にFCS061+047頭でいきなりロック出来た気がするが距離2000以上有ったような…1800くらいだっけ?
それならキタサキやヴァーチャBでも連打してれば当たるのかね自爆しそうだが
キタサキではスタート地点から当てられた。
ヴァーチャ系でも可能だな。
しょっぱなから動き回る相手には無理だけどw
キタサキで開幕OBやる俺は確実に当たるじゃないか
キタサキで開幕背レール当てられて戦意喪失したなぁ
あのとき左さえ入力しなければ・・・・
オンネ Dandelion
ID Eriminate
挨拶なし、死体撃ち
備考 重逆使い
ここまで揃うと見事だわ
またそいつか
なんか誰かの悪質プレイ用サブ垢の臭いがするな
>>119 強さ的にはどうなの?誰かのサブっぽい?
ダンデライオンは4でも悪質プレイしてた気 がする。
腕バズ四脚かなんかで超絶弱かった気もする
この2〜3日以内に戦ったような、でも覚えてない
覚えてないということはヘッポコだったか
ラグすぎて覚える価値がなかったか、だと思うから
そういうことなんじゃないか
結局重逆って使っていいのいけないの?
いけない
最近重逆の死体撃ち報告すごいけどやってる犯人一人だろ
公式引き機が多いな…俺が攻め機だからそう感じるだけなのかな。
>>121 微妙、浮いて引いてミサ垂れ流してるだけにしか見えない
>>125 了解
重2にするわ、新アルドラセットかっこよすぎだろ
>>124 サイド弱くしてサテライトしなければOK
引いてサテライトすると中二でもワープ!
ソブレロミサイラー多いな
大方、最初はwktkのアセンだったのだろうが
腕マシを使いこなせずミサイルメインに変えたってところなのか
Bの2桁ランクあたりに多いような気がするからそれなりの強アセンっぽいな
あるがないと言って差し支えないレベルの関係性
つまりその程度じゃどうにもならない
ソブレロミサ機体は自爆のリスクが少ないからだろか
エネ関係も楽だし
多少のAP差はミサで覆したら引きっぱなしでいられるし
>>121 中の人性能は微妙なところ、張り付けば倒せる。連戦でCPおいしかったですwww
なんかロウガがCP落としてるけど、あれ腕マシに食われてんだろうな。
アセンと戦術的に腕マシソブレロきつそうだし。
強いと言われる重2がたいして流行らずに未だにミサイラー中2やミサ腕マシ軽量が
流行ってるってことは量産好きってのはポテンシャルよりも「適当に動いて垂れ流しで勝てるかどうか」で
アセン決めるみたいだな。そりゃ4時代無敵に近いのにタンクがイマイチはやらねーわけだ。
重二が流行らないのは腕マシやRPGに喰われるからかと
対張り付き能力が高い人なら腕マシ相手でも充分に戦えるだろうけどな
強いと言っても使いこなせる腕が無いと張り付きにカモられる
量産化されやすいのは難しい操作がいらず垂れ流しで安定してダメージが与えられて
それなりに耐えるor避ける機体
今のレギュなら中二や逆脚じゃないかな
今腕マシ使ってる人は途中で諦めるか張り付きに目覚めるかどちらかだろう
重二強くて単調でつまらんからね
前シーズン重二で100戦85勝位したが、今季サンパイダーたのしいい
してたら五割位だし
空中に引けるのが強みだのー
うおぉ!
マスケミのテスト部屋!はいれない!
重2で引いてミサ垂れ流すのと
軽2でビュンビュン飛んでミサ垂れ流すのと
どっちがつまんないのかと無駄な事を考えちまったよ
ところで
菊池たけし せぶんフォートレスとはなんぞ?
RPGそんなに流行ってないような?今よく見るのは無難な武装の機体ばっかりだ。特化機もいるが使い手次第でまるで別ゲー
ラグが酷い中グレを使うのはある意味ギャンブル
RPGを浮遊タンクに6、7発無効化されたときは笑うしかなかった
引き重二・中二、ミサ軽二が多い現状RPGは機能させにくいしね
RPGはグレの中で弾速が速いくせに火力もあって背装備だから積みやすいくせに12発もある
という風に見れるけど
ミサイルなんかと比べると「たった12発」なわけだし
ラグアーマーの影響とか考えるとミサ積んだほうが確実だからじゃないか
>>138 4のタンクがあんまり流行らなかったのは陰陽弾のせいじゃないかな
ずっと俺のターン!されても泣かない人じゃないと
回線相性しだいではマシも涙目
引き重2やRPGや腕マシや強ミサは量産臭すぎて使う気起きないだけ
たった12発とはいうが実際はミサイルに関してはワンセットで考えたほうがいいだろうな
60発あっても一度に6発連続発射なら実質10発のようなもの、火力的に考えても
垂れ流すもんじゃないからな、グレは。しかもタンク相手とかに空中で直撃させると無効化率パネェ。しかも連戦で試合開始前からグレ持ってるのバレて対策されるとたまらんwww
攻めもサテライトの臨界点つーか
タンクとかに接近しながらでもサテライトかましたらスゲーラグれるのな
されて気がついた
命中グレ半分以上無効化された
攻めもやり方次第で塩試合だな・・・
どうすりゃいいんだよ・・・
>>148 神様クラスがW突ライで防御すれば陰陽側のほうが寧ろやられてた気が。
どっちにしろ極めれば最強だが、極められないとZAKOなアセンは流行らんってことで。
空中のタンクをどうしてもグレで撃ちたい場合は斜め上から打ち下ろすよりも
斜め下から打ち上げる方が多少マシになるよ。どっちにしろ地面に降りるのを待ったほうが良いけど。
別に極めるまでいかんでもランカーなれる程度が使えば一番安定して勝てたがな。
難易度的にはタンクでランカーよりマシショのが難しかったわ。
サテライwライかごり押しレーザーが初心者にとって一番手軽なのは確かだったが
>>153 そのタンク多分自分だね。
単発爆風武器相手に横QB封印、空中封印じゃゲームにならないから勘弁。
ロケ相手に十秒で対戦終わったりもするし、現状の高火力武器相手にはタンクの装甲とかなんの意味も為さない。
回避中心の劣化重2の立ち回りしないと勝てない。
>>152 それはただ単に相手の方で当たってないだけだろう・・・
>>158 わかっていても体が反応するんだよwこちらからは直撃して爆発も見えるだけに悔しいんだよなwwまぁただでさえタンクキラーな武器だから贅沢言うもんじゃないな。
BOXフワフワ重二に久々に会ったww
これ軽二じゃ完全に詰むな
ふわふわ散布ばら撒きに当たると死にたくなる…
実弾武器のみで構成した腕マシソブレロだと重2並に飛行できるから可能性はあるかと。
相手が砂砲持ってたら積むが。
BOXふわふわ重2で空中エリアオーバーギリギリらへんからサテライトミサ垂れ流しされまくったが、軽2でたおせたぜ
ソブレロ横散布×2に腕マシ持ったやつに蜂の巣にされたわー連射武器ないと重二もきつい時あるなー
神様は重ショ+砂砲とか重ショ+拡散バズでソブレロ腕マシは料理できるからあんま怖くねぇみたいな事いってた。
レザの方が射程が長いぶん怖いとよ。参考になったらいいな。クラは砂砲レザで軽量に負ける気が死ねぇとよ。
どっちにしろ反動武器で止めて瞬間火力の高い武器をブッコむってスタイルが良いって事かな?
しかしアセンについて色々と議論できるなぁw
慣性ラグあるのにここまでアセンが多様化するのもある意味すごいぞ
>>167 重量の迎撃用武器としてならまだ使えるハズ
攻めではムリぽ
パルスが泣きながらこっちを見ている
バルス!
>>168 そういう腕が同じで同系武器使ったら引き>>>攻めの図式いい加減なんとかしてくれフロム。せめてラグは頼む
重量機が量産化されないのは
重量機は大好物なヤツもいるけど
重量機は太くて不恰好で使いたくないっていう
ヒロイック機体大好きっていうやつとか
単純にスピード感ある機体が好きってやつが意外と多いんだろうな
そうだな。
俺みたいに柱を挟んでキャッキャウフフするのが好きな奴は希少なんだろうな。
軽2ライール足でOB連発ってやっぱワープすんの?
レザ持ちで青ヴァーチャとかだと突っ込んでも突っ込んでも交差までいけずに下がられまくる相手居るからさ。
OB使うとあっさり下潜れるからENも楽なんだけど。
>>143 ENカツカツ軽中二ですけど地形戦大好きです。
バーチャルとか萎える
取り敢えず頭まで隠れる地形が最低一つは欲しいよな。ガン引き垂れ流しも延々攻め続けてラグに泣きつつ塩試合も辛い
PMや垂直は当たっても良いからさ
>>175 攻めで裏や横取るのに使うのは当然なので仕方がないがレーダーチューンしてても前から横すっ飛ばして裏とか有るからなあ
軽二で攻めると横引きウザイし重二で対腕マシと可だと張り付きしんどい…あれ?もう少しダメ通れば良いバランス?
このスレにはプロレス好き多い?
まぁどうでもいいけど
エロゲ大好き
どうでもいいなら書かずに胸にしまっとけ
浮遊ミサソブレロとか腕マシ重量とかガン引き重逆とか
はっきり言って異形、キワモノとしか言えない
一般的なロボ美とは掛け離れたマシンが横行してる
昔、ロボってなんかカッケー・・・
て思ったから君らはこんなマイノリティになったのではないかね?
果たして始まりの自分を想いだしたまえ
ロボかっけーって思ったことがない俺がいる。
でも、ACはなんかすきなんだよなあ。
俺もガンダムとかあんまり好きじゃないけどACは大好き
なんでだろう、小学生のときからやってるせいか・・・
ロックマンが大好きです
ロボタンカッケエエェェ!
見た目重視で組むと負けが込むんだ。羽つけたら勝てねぇ。
自分で組んだかっけぇロボが負けるのは許せないんだ。
だから見せびらかす用機体と勝つ機体は全く別だな。
ただ1.2で長くライール足使ってたら、他の脚の後姿みてると物足りなくなって結局負荷受け入れて今でもライール足使ってる。
あの着地が愛おしい。
異形?ばかな、機能美ですよ
腕グレのタンクが最高だと思ったので使ってたら、今日ついに公式700戦を数えたところで
腕グレタンクVS腕グレタンクの熱すぎる戦いができた。結局レールVS砂砲になったのは内緒だけど
なぁ?
腕マシ弾速遅くね?
モタコブチェインでなら有効射程は勝ってる希ガス
引くわけじゃなく
これ以上は無理ってとこで横に逃げるを繰り返すパターンなら
いつの間にかかなり差がついてる
わざわざプレマに部屋立ててまでバーチャAで加速核って・・・何がしたいんだろ?
やたら地形戦を賞賛すんのがこのスレの慣わしだけど、
壁越しロックあるとただのガン待ちピザデブタンクが有利なだけのゲームだろアレ
長距離FCSにハイレザやら砂砲つけて引いたほうが勝つって言う、
サテライト引きゲーとたいして性質かわんねーよ
障害物が加わって、引っかからないように引くっていう部分がちょっと難しくなるけど
壁越しロックがなくなりゃ面白くなるかもしんないな
つか他のゲームじゃヒーロー系の小奇麗なロボしかいないから
ACやってますが何か?
そもそも本質的なロボは逆関節や四脚だ
むしろ人が乗る兵器で2脚の人間に近い形しているほうが異形なんじゃ
\ |
\ ○ | ○
\ ヽ\ | // /
\ ヽ.\ , -───‐-、/ ./ /
\ ヽ/(⌒) (⌒) \/ /
\ / | |__/ / ヽ /
\/ |.u ノ=ヽ\ `/ .人从人从人从人从人从人从
| / (ヒ_] ヒ_ン)u\ | ノ
| |u /二二●二 \| | < はひふへほ〜
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空想科学読本で二脚は脚底辺部の面積が少ないと一カ所にかかる重みに耐えきれずめり込むと聞いた。実現してもアッガイみたいなズングリムックリになるそうだ。
どうせファンタジーじゃないか
超人への昇華の先はやはり人形が相応しい
近接武器相手に接近し爆発ゾーンは避けるのが引きと言われたら
何?パンチでもすりゃいいの?
引き悪いってわけじゃなく引きなのに引きじゃないと言い張るなってことだが意地でも認めたくないならそれでいいからスルーしとけばおk
引きって言い方だからマイナスイメージなんだよ!
これからはバックステップにしようぜ!!
どれ
本物の攻めを見せてもらおうか?
ずんぐりむっくりの脚と胴と手を縦に長くしたら細くなって軽ニ・・・
つまりミニチュアサイズの重ニが本来の軽ニであると!
頼む
俺の常識を打ち砕いてくれ
マジ真剣だ
先の世界が見てみたい
>>182 アーリヤあたりはカッコいいけど
4脚とかタンクとかドムみたいなアルドラ脚はキモかったりカッコわるいね
重2とか腕マシとか、ランク戦じゃ強いから仕方なく使ってるけどほんとはキモイから使いたくねぇ
パーツデザインも企業でばらばらで、ガチで組むともう個々のパーツの
調和がまったくとれてなくって大概だっさい機体になるけど我慢してる。
ACはもうちょい正統派なアーリアとかのフレームが強くてもいいと思う。
キモイ系フレームのかっこよさがわかるオシャレさんなんか少数派なんだから
そういうのを量産すんのってどうなのって思っちゃうね。
そういうの好きな人はクロムハウンズとかやればいいのにって思う。
戦闘スタイルも、正面向いてサイドQBで横にぶっ飛んで射撃戦ってのはシュールな絵図らだよな
まぁ旧作の小ジャンプ8の字よりだいぶマシにはなったけど。
軽2はガチコみたいのでいいよ、もう
>>203 おまいさんガチタンか?
マップによっては軽量に圧倒もされたりするだろうと思うが
チョイとでもしとけって
純正フレームなら性能軒並アップとかあってもいいなぁ。
ガツンと強くならずに愛があれば産廃から普通レベルぐらいで扱えるような、そんな強化。
軽目の中だよ
さぁどうしたよ
純正なら空力が飛躍的にアップ、みたいのはあってもいいかもね
軽砂とハイレザ砲お手軽すぎる
中堅レベルでも中距離で撃ってるだけで80%ぐらいの確率で当てられる
>>208 それ強フレームが使われやすくなるだけじゃね?
弱いのが強くなるより強いのが更に強くなる方がいいぜ! ってやつは沢山居ると思う。
>>213 フロムのさじ加減によっちゃ大変なことになりそうだよなw
基本性能が高いパーツはあんまり強くしない。
べジータみたいな!
射程勝ってる武器でマシショの爆発ゾーン避けて横に逃げるのは引きじゃないというのはわかった。
>>212 中距離で軽砂避けようとQBしても普通に当てられる
てかQBの最中に当てられるからどうしようもない
補足されてる限り中距離で避けるのは厳しいだろ
前進接近だけでは
相手の攻撃は喰らわないと攻めじゃないのか
死角もとっちゃいけないと
これが答ですな鬼畜さん方
218 :
いぽ:2008/12/27(土) 00:09:25 ID:hRr8p3yX0
ブヴァ-----------------ン[薬]!!!
ノシみたいなタイプは攻め機で勝つの難しいな。どうすりゃいいんだろ、だれかいい対策教えてくれ。
220 :
いぽ:2008/12/27(土) 00:12:29 ID:hRr8p3yX0
ブヴァ----------------------------------------ン[薬]!!!
死角取るなら射程勝ちをアピールする意味もマシショの爆発ZONE(笑)から逃げる意味もなくね?w
それで補足されてないなら見事な死角取りだけど内容見る限りそうじゃなくね?
まあ、それで張り付き面したら叩かれるわな
>>219 攻め機の時点で相性負けしてるから無理だろ
てかマジで砂砲の性能どうにかならんか
223 :
スティーブン:2008/12/27(土) 00:19:32 ID:hRr8p3yX0
ブヴァ--------ン[薬]!!!
あれで張り付きが思い浮かぶか
やっぱりどうも違うな
攻め主体の俺には砂砲は天敵だな。あの反動が鬼畜すぎる、しかも近接適正が高いから中の人しだいで全距離対応する。
てかノシやたらワープするんだが
無線じゃないよな・・・?
中2で砂砲撃つからラグっとるんかね
227 :
いぽ:2008/12/27(土) 00:24:24 ID:hRr8p3yX0
黙れ(´・ω・`)KY共
>>227 ずっと前から好きでした、ちゃんと告白したいので本アカ教えてくれませんか?
昨日から砂砲強い強い言ってるヤツはなんなんだ?
軽2なら砂砲当たらないような位置どりしたらいいし、重量級なら自分も積めば?
まあFAじゃ今までミサイル垂れ流すぐらいしか遠距離攻撃なかったところに
急に砂砲なんかが出てきたから必要以上に衝撃受けて
砂砲の突出部分に過剰反応するのもわからないでもないけどね
砂砲当たらないような位置取り?突撃機でできるもんならやってみろってんだ。
だれでも量産認定はいやですから
モタコブがヤバイ位置にいるのでヒヤヒヤもんだ
これ以下は太刀打ちしようのない産廃ワールドだぜ・・・
砂砲自体は強いとは思わんけど、横引きオンラインすぎて追いつくまで苦労するのと
死角取るたび砂砲付きに限って横移動繰り返すから弾無効化もいいとこなんだよな
wモタやっても滅多にダメージ入りゃしない
これじゃ現状強いと言われても仕方ないかと
さあ盛り上がって参りました
いや実際強いだろw
軽二だが位置取りも何も中距離以内で補足されてる限り避けられん
>>229が砂砲避けながら接近して死角を取りながら戦ってくれるらしいぞ!
重量大幅に勝ってて引きが遅いならどうとでも出来るだろうけど40000そこそこのが高出力QBで横QB繰り返しながらラグで逃げるのは多少キツいわな。
OBで距離つめれば自分から相手の視界に入らない限り撃たれないっぜ!
砂砲が嫌ならレール積めばいいじゃない。弾速で勝ってるんだから、砂砲より遠くから撃てる
是非ともその位置取りは見てみたいと思ってた。
初心者相手とかじゃ意味あるまいしランカー同士戦うの基準で考える必要ある。
OBごときで常時死角取られ続ける可能性はゼロ
砂砲は多少弾速上げてくれるなら
砂並みに近接値落としてもいいとは思うかな
遠距離で使うには少し弾速遅いし
くそっ!!何が「俺に負けたらカス決定戦」だよ!!ただ2連PM垂れ流して
ライフルで狙撃して着地したらグレで狙う引き野郎だったよ!!
で、そんな奴に負けたんだが、俺ってカス野郎決定?
軽2に積んでる自分のレール砲は当たらないのに中2の相手の砂砲はばすばす当たる罠。
>>243 ゲームで負けたぐらいでカスも何もあるか
俺も位置取りは確かに興味あるな
なんとか接近してもワープで距離はなされて砂砲ボカスカ食らうもんで困ってた所だ
砂砲の性能が良いと言われてムキになる奴って自分の砂砲当てる技術を否定されてると感じるのかね
>>243 俺その部屋で蹴られた
ふーん・・・て感じだった
超威助の予感
>>244 中二のほうがAP高いから
知らずに追う形になってて自分からぶち当たりにいってるんじゃないの
>>249 そしてAP差がつけば自殺してラグ云々言い出すに違いないw
うまいこと近づいて死角取る→3、4秒程度張り続けてwモタ当てる(ダメージ累計4000〜5000)→全くAP減らない→
相手ワープ→ちょ→以降その繰り返し
攻めやるとこれが定石すぎるからなあ
砂砲は射角狭いから
中距離以降は上から攻めて行けば
砂砲のロック外せると思う
まあ中距離なら初心者でも当てられるほどの命中率なんだからお手軽武器には違いないだろう
追伸
死体打ちもやられたわけだが、相手のAPもぎりぎりで近距離でグレ撃って
自分も死んでた罠、何がやりたいんだよ、あのカスを選定する部屋主は。
>>243 なぜそんな部屋に入ったと言いたい
魔法少年〜とかいうやつじゃないよな?
>>256 ハッピートリガーって名前だったな。
IDも晒そうか?
>>255 自分は負けて当たり前。勝ったらお前クズ。
つまり自分に逃げ道作ってやりたいだけなんじゃない?
うひょう!
砂砲こりゃ楽だ
これでガン攻めのほうが公式じや稼げるわ
鬼畜相手にヒットはまるで期待出来ないけど
部屋名よく読むと、「俺に負けたらカス決定戦」なんだろ。見事負けて予選突破じゃないか。
本日最初の晒しID
ID:Zee_Mgan
名前:ハッピートリガー(トリガーハッピー?)
容疑:他人をカス扱いと断定するお偉い様+死体撃ち
>>250 AP負けてるから追わなきゃいけないのに追ったら負けるって悪循環か
そうすると結局速度確保の近距離戦になるんだが、近距離すぎると相手消えまくるからな。
砂砲がQB中でも当たるわけないだろ。
普通に避けられて腕マシの餌食でした
>>262 ふと気になったが、そいつの腕前は?
死体撃ちされたってことは一回は負けたっぽいが。
砂砲撃つのに必要な安定性ってどれくらい?安定たかけりゃたかいほど命中率よくなるの?
おしえてえらい人
むしろ安定低けりゃ低いほど回避率が高くなる
軽砂でロックが外れない安定が2740、撃った時ののけぞり反動をなくせるのが安定7940だな。
7940以下ならラグるってことだろうか。
OPSいくら当てもダメ入らNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
箱ベストの発売と同時に1.40およびアプデ配信という電波を受信した
プレマで逆脚使ってるやつ何なの?そんなに他のやつのPS3壊したいの?
ありがとん
8000ってタンクか4脚じゃないとダメっぽいね
とりま早急に1.40配信欲しいな
1.10、下手したらそれ以上のラグゲーすぎてどうにもならない
素材は充分に仕上がってるから、「慣性削除」「SB弱体調整」だけならそんな時間もかからんはず
アンケ終了してるわけだがなんとか報告できないものか・・・。
良いアセンが出来たよ
軽逆に
両手ブレ・軽砂砲・ラウラ・MBバチュ・SBホロヘ・横追加B・アリャOB
ひたすら横引きで砂砲を撃ち相手に近づかれたらブレ振り回してOBでガン逃げ以外ループ
>>274 ランスタン軽2で追いついてくれるわーフハハー
二脚で反動気にするなら砂砲よりレール積めってことかな。
でも負荷でかいしなあれ…。それでみんな軽砂使ってるのか。
反動のペナルティがもっとあれば…反動抑えれなければAP減れば良いんじゃね?
本来、固まったら隙なんだが反動で亜空間潜航するしな・・・
>>277 それいいな
アンケ開始されたら送ってみようぜ
反動抑えれないけどAPが多い重二はダメ無視して無理やりにでも積んでみたり
軽砂砲あたりをBFF中二なら積めるようになるけどAP低いとか、アセン幅も広がる気がするな
他企業の武器使うと拒否反応起こして武器ペナルティがかかる半生体ACとか欲しい
限界安定値を設定して、それ以上の射撃反動をもつ背中武器は旧作ACと同じ扱いにすればいい。
構え撃ちとかやってられんからなw
>>281 それはないでしょ
自由度が減っちゃ元も子もない
>>282 それくらいでもいい気がするね
安定ラグが全てじゃないけど、中二や逆足の分際で砂砲なり社長砲なり構えてる馬鹿見る度吐き気するわ
やっぱりOPSダメ入らNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
カモであるはずの重量級に無効化されまくりんぐ
構え動作をしなくても地上で撃つとロックオンが外れないことがあまり知られていない件
安定足りなければ弾がブレまくればいいんじゃないか
地上で構え撃ちすればねらったトコ行くみたいに。
空中でのけぞりながら撃って当たる方がおかしい。
>>284 それってちゃんとダメージ表示されてるか?
PAにだけかすってるということはよくあるんだわ
特定の相手にだったらラグかもしれんが
複数の相手にそうだとしたらラグとは考えにくい
>>287 レーザーのPAかすりって後ろに弾流れないの?
距離200以下のレーザーがPAかすりな範囲ではずれるものなのか?それも頻繁に
ってかタンクにすら当たらねえぞ
って待て待て待て
じゃあ、あれかOPSは有効射程内でも二発に一発は外れるって事か?
欠陥兵器じゃねぇか
>>285 4でも散々既出だった気がするが・・・
背武器にエネルギー適性関係ないだとかマシには安定高い腕が相性いいだとかfAになってからなんかループしてるぜ・・・
>>281 AMIDAでおk
テスト先生にひたすらOPSで引き打ちしてきた
一発だけ当たってもう一発はほぼ確実にかすってるだろう状況でもきちんと弾が後ろに抜けて弾痕も残ったぞ?
オンではこの処理してないのか?
ダメージ表記だけが無効化の指標なのか?
バズ叩き込んでのけっぞてもダメージ表記出ずに無効化とか良く見るんだが
単発系武器は、相手と戦うと同時にラグとも戦ってるんだよ
一から説明しなきゃダメ?
ラグの可能性は十分にあるが全部がラグだとは思いにくい
俺も似たような経験いっぱいしてるから気持ちはわかるが
オンで検証してみてはどうか?
俺?今MGO
今までのレギュに比べたらラグなんか全然マシにはなってるし
オンライン対戦じゃこれ以上当たり判定を完璧にするの不可能に近いだろうな
逆足と四脚はまだまだ納得できないラグアーマー纏ってるけど(´・ω・`)
>>293 してくれ、というか俺釣られた?いや釣りなのか?
いかん、頭が沸いとる
ひたすら引き続け砂を撃ち、猛スピードのサテライトによって死角から入ってくるミサをうち
ときに砂砲をうち、そしてさらに横に引く、ぐるぐるぐるぐる
そんな相手とやってると、ああこのゲーム難易度たけえな、とかまるでCOMとやってるような感想を抱いてしまった
それとロウガのAPがいつもより低いから妙だな、と思ったら腕マシ逆脚だった
なんてこったい
慣性直して発射反動消せばこれよりはかなりマシになる。引きの当たりにくさは相変わらずだけど少なくとも同方向引きのワープや反動ラグアセンは少なくなる。
被弾反動無くすのは賛否両論だから触れない
今日砂砲無しの中二組んで遠距離は砂とBFF分裂
近距離はライフルとマッセの中二組んだ
腕マシ散布以外になら割と行けたぞ?Aの重二もAP勝ちまで持ち込めた。
中〜重にとっちゃ張り付き封じに反動兵器はかかせんな。
あと反動兵器無しと、地形戦出来ないマップが重なると丸裸の後散布パーティーになる
俺が捌けんだけなんだがな
かたや浮遊してるだけの敵に無効化されるガン攻めOPS
かたや連弾中のガン攻めにぶち当ててくる横引きの砂砲
なにこの不条理
愚痴いうならチラ裏でやってね^^
どうしても嫌ならあんたも砂砲横引きしてね^^
粗製乙
そして砂砲は標準装備へ
アーマードコア for answer=sniper cannon
ksと同類だけはごめんです><
だんだん晒しスレらしくなってきたねw
砂砲が滅茶苦茶当たるのはもしかするとPS3のほうなのか?
箱だとそこそこしか当たらない。それでも使うけど
>>297 逆足のがAPたけーよっw
ソブレロじゃね?
速さ好き的に考えて
何度も言うが引きが強いんであって砂砲は強いといってもこれまでの量産武器に比べたらダントツなわけではない
つまり引き砂砲使う奴はみんな卑怯!
なの?
中距離なら初心者でも当てられるほどの命中率のお手軽武器だから騒がれてんでしょ
>>309 軽2で避けられないのはSBが悪いんじゃない?
PS3だったら知らん
引きが強いし、弾速もそこそこ
リロもそんなに長くないからかな?
加速コジマや核は今回は騒がれないよな。
いや一番の問題は延々引きながら砂砲つかって一方的に攻撃し続ける奴がいるってことでしょ
こういうやつは近距離に近づかれても他の武器に切り替える考えすらないんだろう
まあ近づければの話だが
砂砲強えーってのは1.2のレール強えーと同じことでしょ。要はラグ貫通のパラが高いっていう
こっちはラグアーマー纏って軽二は慣性で動きにくくなって当たりやすくなったし、近接適正も高くて砂砲のが凶悪っぽいけどw
まぁぶっちゃけていうと、砂砲強いんじゃなくて 永遠サテライトが強いってことだろ?
俺は永遠サテライトするやつは砂砲もってようがレールもってようが、マシとガトさえ持ってなかったらカモだがな
話題のロウガと初めて当たった。
……?
詳しく
ロウガの話題持ってくる奴は皆アンチにしか思えん
ほっといてやればいいのに
319 :
ナッカン:2008/12/27(土) 06:03:18 ID:hRr8p3yX0
ブヴァ------------ン[薬]!!!
320 :
ナッカン:2008/12/27(土) 06:04:07 ID:hRr8p3yX0
帰国子女氏ね
前から気になってたんだけど、
AP1万をきると途端に攻撃が無効化されることが増えてるんだけど・・・
なんでかな?
あれだろ、ピンチに陥ったら発動するハイパーモードみたいなの
多分宿主の危険を感知したコジマ菌が本気だすんだろう
それかAPやべえって事で横引き連発でラグりだすとか
あー、俺もAPが赤くなりだすとエンジンかかるな
ピンチになるまでできないあたりが粗製なんだろうが・・・ or2
スナ砲とグレ・ガトの中間位の射程の背中実弾射撃武器が無い・・・。
初心者にグレやガトは射程的に難しい
初心者にハイレーザー背負ってのEN管理は難しい
向かってくる相手にミサは当たり難い
だからスナ砲になるんじゃないかな?
安定足りなければ弾ぶれまくるで良いと思う。
背中にライフルがあったらよかったな
性能的には手持ちの051みたいな感じで
>>327 それめっちゃわかるわ
でも背武器だから真上と真下は撃てないんだよな
チェインは瞬間火力に優れるなんて書いてあるけどなんか全然たいしたことないな・・・
ライフルとおんなじくらいで手持ちマシにはかなり負けてる
3とかSLだとチェインの火力は凄かったのにね
リニアガンがないのが納得いかん。
>>332 ああ、あれはよかったね
背中ライフルよりもそっちがいいな反動あるし
NBとかLRの背中リニアは大好きだった、何より音がいい
エコレーザーが俺が求めている性能とかなり近いことに気付いた
ただ装弾数がな・・・50発くらいあるとよかった
エコレーザー強いけど、弾足りない。まぁ軽くて威力高いから文句なしだけどね。1.0の頃はまさに背中版手レーザーだったがあれはあれで良かったのに。
1,0のころのエコレーザーはよかったなぁ 使いやすかった
俺的にはENマシと腕ロックオン可能ロケを復活してほしいな
パルスよりかはEN消費断然低くて、装弾数700発くらいで威力は低めくらいの性能だったかな
MAの全敵をENマシで倒した思い出があるからこれは譲れないんだわ
リニアガンとレールガンの区別が付かない。誰か教えて。
>>337 弾体に電流が流れるか流れないかが大きな違い。回路砲と磁石砲というか
砂砲×ハイレザは強いが腕マシミサとかに食われやすいような
砂砲×モタコブorマーヴの方が引きとしては安定か?
反対側は砂ライ+新16連、重垂直、散布あたり、核VTF対策にフレアかね
なんかバズやショットでハメ殺されると嬉しくなってしまう
そして完成したリニアレールガン
ヤマトタケルの主砲だな
ロックオン可能ロケ?
自爆する以外はグレとかぶるしロック可能はアモーも納得しない
343 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/12/27(土) 12:05:25 ID:CVeVF31Y0
卑劣なKY集団の本赤を晒してくれ!!
○悪質プレイヤー 集団KY
・ヒイロ (KYネームは味噌汁、改心を装った再犯により永久欠番。)
・なべ (KYネームは父ちゃん、パンツ博士。見苦しい言い訳が特徴。)
・プモー (KYネームはプライマル。死体撃ち男。現在はKY活動も停止?)
・炎嵐 (KYネームはCPU-LV99? 影が薄く晒しスレでも粗製扱いされていた不遇のKY)
・みさと中学(KYネームはエブリデイ中出し?相当数のサブアカを駆使してあらゆる迷惑行為を働き尽くした。)
・グレイブ (KYネーム不明。死体撃ち、ブログなどで極めて厨な発言を繰り返す。 KYの舎弟チーム「グレイブ会」のリーダー。)
・黒猫リリ (KYネームは死体キルキル。悪質な粘着メールや死体撃ち。ネカマ。)
・チョイスケ(KYネームはsiro no takeru。某掲示板張り付き監視役)
・オツーザ(KYネームはすすき?元公共死撃委員会のメンバー。死体撃中毒者。)
こんな日にお前さん暇だな
掃除くらい手伝ってやれよ
試合開始
俺 「いくぜ!腕マシを喰らえオラオラオラオラオラオラ!」
相手「フッ、残像だ」
俺 「何!消えた・・・だと・・・?」
相手「どこを見ている?消し炭となるがよい、Wグレネード!」
俺 「ぐわああああああああ!」
試合終了
あんたらが重2見ない見ないというから重2で少しやったけどこれは確かに心が折れる。
タンク相手にも攻めれるようアリヤMBで出力一番低いジェネで浮遊は出来なくてもお手軽迎撃マシンのようで相手に自殺される確率高すぎる。
浮遊は1方向のみ移動じゃなくてもこれなら確かに精神力が持たないよ。
すまない。気が動転して色々と日本語不自由すぎた
なるほど
今のトレンドは重量攻めか
軽で攻めるとか当たり前だわな
バズグレの迎撃が怖いな
安定高めて行こう
マシライの組み合わせでモタコブマーブを愛用してたがやっぱり弾切れの不安があるな。
なるべく瞬間火力を落とさずに継続能力をあげる場合は102しかないのかな?
マーブ弟は30発弾が多いけど、なんか焼け石に水っぽいし・・・
マーブ側の背中にチェインかスラッグと格納ハンドガンで解決
強いか弱いか別として攻め重量は面白いよ。装甲が半端ないから産婦ミサの
雨を全く意に介さず最短距離で突っ切れる。反面、旋回と機動力がショボイから
軽量とは違った工夫が必要になる。装甲を利用して最短距離での接近ができるという
メリットはあるんだが、そのぶん砂砲やバズでとめられるとメチャメチャ苦しいけどな。
>>350 背中にアサキャ積んでるから無理。アサキャ積んでなきゃ何も迷うことないよ。
背中の武器が殆どオブジェだから、両手武器の継続能力がかなり重要になる。
>>351 重量攻めしてて相手が砂砲かガトだと半泣きになる
>>349 妹は確実に総火力上がるぜ
腕の射撃性能で勝ってれば引かれても互角の命中率だす
俺はモタコブのクロスにアスピナチェイン入れてあいた背にレーダーで
無駄撃ち防止と張り付き性能高めてる
重くて追い付けないなら意味ないしな
妹か・・・妹軽いし使ってみるわ。
ちなみに姉から妹に乗り換えて軽くなったぶん、ハンドガンでも格納しようかと
思うが、現状では一番弾速のいいハンドガンなら近接機同士の正面からの火力勝負なら
ある程度は削れるもんかな?それとも死加重になるから乗せない方がいいか?
>>356 タンクくらいしか効果ないから結局引き軽に追い付く脚枷になる
>>356 削りは可能。ただし引くかかなり接近しないと厳しい。ハンドガン4丁で戦えた時代が懐かしい
(´鍋`)<我々は学習した、下手にアンケ取るより2ch見てた方が良いと>(´神`)
>>359 それは結構正解
ユーザー数多いし力量高い人も結構多いしな
初心者の変な意見も出れば上級者から叩かれるし
ハンドガンよりもオーメルパルスのほうがいいかも
PA貫通がパナい
じゃあ・・・
僕のゼルドナーが弱すぎます><
装甲を今の2倍にしてください
ここでモタコブのお供にラビアタを薦めてみる。
いや突撃ライフルじゃないが、火力バランスが良く追撃では102より頼りになるし、
控えめの近接適正もマーヴ級の弾速でカバーできる。貫通力が高くて削りに向くのも○。
R100も薦められるが、背中がアサルトキャノンで埋まってるなら火力が足り無すぎる。
ラビアータはどう見ても凸ライカテゴリなデザイン
MBライールこれどうしろと…?
ふむふむ。色々参考になりました。モタコブマーブだけだとどーしても
残りAP5000未満あたりで無念の弾切れが多くて・・・まだまだ研究の余地あるね。
現レギュは重逆とか逆間や一部の凶武器のぞいたら
ある程度ガチ機体でも、プレマで使ってもあまり問題ないのがいいよな
段々良レギュになってきた証拠だわ
それでも凶があるのがFAだがな
プレマで追加Bブレの奴がいたんだけど晒していいの?
どうぞどうぞ。前科や余罪があるかもしれんし
ただ回線抜きや死体撃ち相手選び腐ったメール対応とかセットじゃないと1.30では薄いかもね
にしてもショットが機能せんなAランク相手に2万切るのがやっとかよ。ショックロケは可能性を感じたが
ラグってる奴いたらどんどん晒せばいい
もしかしたら自分もラグラグかもしれないし
晒されたら対応できるから
俺以外全員ラグい
1.3でもワープラグアセンらしいからこのまま追加Bブレ使うぜ、て人と
1.2じゃ使えなかった追加Bブレをやっと…て人もいるだろうからとりあえずメールしてみればいいじゃね?
まあ多分後者な人はいないと思うけど
そいつがS鳥だったから微妙かなと思ってさ
とりあえずメールしてみるわ
重量ガン攻め思いのほか、
いや、圧倒的に厳しい
横移動で負けるせいかラグアーマーが絶望的だ
AP50000の相手を赤ロックなのにモタコブ100発撃って3桁しか減らないだと?
くわしく言ってくれ
距離
ダメージ数
機体
378 :
ナッカン:2008/12/27(土) 18:28:45 ID:hRr8p3yX0
ブヴァ--------------ン[薬]!!!
379 :
ナッカン:2008/12/27(土) 18:34:29 ID:hRr8p3yX0
ブヴァ------------------ン[薬]!!!
相手、亜超人
俺、亜ヒルベルト、モタコブ背ガト、MBラトナSBアルギュ
浮遊横引きに相手にダメージレースを挑むがそもそも追い付けない
MBに突っ込みどころあろうが浮遊戦対応してかつ1番速いのはラトナだから
381 :
いぴ:2008/12/27(土) 18:35:26 ID:hRr8p3yX0
黙れ!KY共!
382 :
いぴ:2008/12/27(土) 18:37:14 ID:hRr8p3yX0
∧_∧
( ´∀`) 僕は
( ) よい子のよい子の
| | | いぴだお?
(__)_) よろしくね!
>>366 しかも相手は圧倒的AP差あるのに引くからな。
重が引かずにわざわざ前進交差戦しかけてるなら俺は旋回差利用して至近距離で死角取りにいく。心意気に応じて
384 :
いぽ:2008/12/27(土) 18:48:59 ID:hRr8p3yX0
申し遅れますタ〜
新任できますた☆4代目いぽでふ。
これからよろしくね!
砂砲あると接近するのも楽だわ〜・・・
だけどこれでは攻める必然性がない機体だしな・・・
386 :
いぽ:2008/12/27(土) 18:53:35 ID:hRr8p3yX0
砂砲あるのわかったら向こうも砂砲かレールない限り遠距離に引くのやめるからそりゃ楽だろうな。こっちから攻める意味ないけど
攻め重脚で思い出したけど
4で流行ったwライ超人みたいなのは
今も使えるのかね?
ラグやばすぎ
逆関かと思って近づいたら中二だったし・・・
逆関以外もこんなやばいのかよ
四脚のワープ酷いな…
重2で攻めするときはMBは前QBはあまり重視しなくて良い気がする。
リンスタントOBのチョイふかし慣性利用移動をうまく使った方がいい気が。
ためしにMBをユディトにしてみな。恐らくEN管理がだいぶ楽になる思う。
効率重視ならユディトかレイチェル、出力重視ならアリーヤかなぁと思う。
あと武器は、ガン攻めのコンセプトとは異なるが砂砲か分裂や2連PMみたいな
遠距離からチクチクできる武器でこっちに引き寄せないと厳しいだろうね。
それらの武器でこっちにある程度引き寄せてから急に攻めに転じる「カウンター突撃」になると思う。
ガン攻めというより、攻めに重点を置きつつ引きも混ぜるスイッチヒッターのイメージだろうか。
接近戦を挑む為の囮として砂砲を敢えて使うってのもある意味渋いかも。
ふっみんなはこれをただひたすら引きながら撃つだけだろうが、
俺にとってはマシショをぶち込むための布石にすぎぬのよ!!とかw
逆関OBスライドジャンプ思い出した
というか砂砲全然当たらなくね?
ラグとか言う以前に横引してるときは軽量どころか重量にすら当たらないよ、重量が突っ込んでくるときぐらいしか当たらないんじゃない?
ミサイル積んだほうがよくない?
対重量は砂砲よりハイアクトのがいい
チリチリと確実に削れる
対軽量性能おちるけど
逆脚さん圧倒的にAP負けてるのに遠くからミサイル撃ってるだけ
時間切れ勝ちwww
4脚の地面をぬるぬる走る感触たまんねぇなwwwwwww
ごめんロボゲと間違えた・・・
次レギュは
ライールフレームを脚だけEN負荷を上げて、他の部位は下げて実質変化無しを希望
RPGは弾数低下、重量低下、攻撃力低下で打ち捨て武器へ
別にライールは今のままでよくね?
ラグアーマーとワープがなければ、慣性あってもけっこう良バランスなんだけどなぁ
まぁ慣性があるからラグ酷いんだろうけど…
400 :
いぽ:2008/12/27(土) 21:51:20 ID:hRr8p3yX0
よろしくと言ってるのに無視か!
おまいたちは何て冷酷なうんこなんだ!
401 :
いぽ:2008/12/27(土) 21:52:11 ID:hRr8p3yX0
ブヒャ-------------ン[薬]!!!
>>398 なんという重量視点
まず重量フレーム全般のNE負荷を上げるべきだろjk
>>398 RPG云々は順番逆だろ・・・
まずは雄琴以下通常グレの何の為に砲塔付いてんのかわかんねえような
糞弾速とリロードをどげんかするべきだろ・・・
何より単発武器じゃライフルばりの弾速でも見てからQB余裕なんだから
バズとかプラズマも話にならん・・・
何かこう、抜本的な仕様変更があればなー
浮遊が何がしかの代償を払わないと実現出来なくしたら大分違う
するとグレがやり過ぎになるが
MBのユディトだな
まずこれのEN効率が異常だろ
攻め重量だが
グレ積んでチャンス拾えるようにして、102で体力差活かす
これが俺の限界だった
書いてる途中で気がついたが引きで機能するというか
引きアセンじゃんこれ・・・
せっかくジェネ出力落としたのにユディトのせいで浮遊機体が簡単に出来るからなあ
降りてこないとどうにもならないアセンは死ねって仕様はどうにかして欲しい
MAP大箱に四脚だと浮遊重二に勝てる奴とか居るのかね
てか糞箱が公式戦にある時点で・・・
>>406 俺もそんな感じの武器で出来るだけ前に出ながら対戦したら引きと解釈されることが多いし自分でもそう思った。
昨日も誰か勘違いしてたけど重2で前に出る→相手の射程内に入ったら横QBで引き撃ち→少し距離開いたらまた相手の射程寸前までは前進→以下∞はやってて完全に引きと思った。
410 :
いぽ:2008/12/27(土) 23:47:17 ID:hRr8p3yX0
フレッシュ!
昨日のそれは俺だが何を勘違いしてるか知らないが中二で相手腕マシの話だぞ
ほんで神攻め魅せてくれるん?
ソブレロ脚に重量フレームのっけて軽いWライで突撃すればいいんじゃね
重ソブレロか
あるいは何か熱いかも試練
411は確実にハラショークラス、最低でもロウガクラスの張り付き4ランカー。俺の直感が告げている
そもそも重量フレーム乗るのだろうか
乗らないな。残念だ。
AP40000越えで突撃してきたら、と想像したら脳汁でたんだがな。
それなんてハイパーチェスト
ライール脚くらいなら乗りそうな気もするけど
デビガンですね
>>417 武装まで考えるとライールじゃ厳しくないか?
突撃は中二が限界だろう。それもAP負けてる重二やタンクにのみ。そりゃタンクでもAP負けしたら前に出ざるをえないが
そもそも軽二対軽二で攻めに張り付かれてる腕じゃ終わってそうだし軽二に引かれたら突撃は出来ても張り付きは不可能だろ
積載の高いサラフやラトーナでデビガンやっても砂砲やレザ、グレで乙りそうだな
>>414 根拠がないな
ハラショとロウガの戦い方自体そもそも違う
>>416 一応、上半身エクハザールで足をサラフにすればAP4万超えるぞ
さすがに防御は紙だが
デビガンの主流武器だったEマシとか指の変わりが無いもんねぇ
考えられるとしたら腕マシだけどそれじゃ装甲に不安が残るし
>>419 まあデビガン自体がカラス脚を最大限に活用できる戦法ってだけで
普通の軽2に重量フレームを組み込むのはナンセンスだな
そういやハラショーとかヒイロとか白愛の連中何してんだ?
レギュ来ても戻ってくる気はないのか?
白騎士で忙しいから糞ゲしてる暇ないのと違うか
サブアカでやってんだろ
>>425 確かに1.3も糞ゲだな。真面目に公式で腕を競うには値しない(ラグ的な意味で)
ってか戻ってこなくていいよねずっと4でオナニーしててほしい
白愛に限らずCLにKYも大方のメンバーはプレイしてない件
いや、強い人には戻ってきてほしいな
今のランクはなんか違う気がする
1.3になってごっそりCPもってかれた奴いっぱいいるし
今のAランクとかって
・横QBばっかり
・すぐワープ
・すごいラグアーマー!
・バカみたいにミサイル乱射→削り切れず弾切れ
っていうイメージしかない
もちろん普通に強い人もいるんだけど
結構簡単に倒せたりして「この人本当にAランク?」って思うことがある
fAが4になるんならfAそもそもいらない
fAが糞な件は別として
4がおもろいんならそれでいいが老人基準のfAはいらないな
一応、一応言うが初代からの老人です
>1.3になってごっそりCPもってかれた奴いっぱいいるし
そうそう
そういうにわかランカーたちからごっそりCP奪い取るような
4の猛者たちに戻ってきて欲しいわ
そのうちAの中下とBの上あたりは入れ替わるだろう。1.3になってから勝率低いAランク多いしな
そもそもアセンがおかしいようなのやEN管理全然出来ていない奴とかね
fAを4準拠にしろって言ってる人もラグの原因だから反動まで無くせって言ってるわけじゃないだろうし
4の良い所残すというか使い回せば良かったのにという意見だろう。4も4で問題点は多かったが
>>433 御自分でどうぞ。このスレの連中はもうやってるかもしれないが
〜今日のプレマの風景〜
俺「マシライでハチの巣にしてやんよ」
敵「それは残像だ」
俺「 (´・ω・`) 」
ワープどうにかしてくだしあ
プラズマが当たったエフェクトもダメージも表示されてんのにラグで無効化されると泣ける
>>431 なにを今さら
そいつらは1.1、1.2と続いた糞レギュで凶アセンつかってランクあげただけだろ。素の実力なんてあるわけない
>>434 このスレに強いやつなんてもういないだろ。なんとなくレスみてるとわかる
大半はfA新規か非公式大好きな人だろ
>>437 同意。レスでも結構わかってしまう不思議。
俺なんてCP-20レベルだしな。
>>434 俺もそのアセンのおかしいのに該当するがわざとなんだぜ・・・
個性出そうとしたり強パーツ不使用縛りしてたらこういうふうになっただけで・・・
441 :
木魚:2008/12/28(日) 01:48:09 ID:deVxGbs+0
ぷくちんぽくちん
BランだがCP20あたりから伸び悩むな…
強い人にはやられるし、ミサで事故って下位ランクに1,0吸われたり…
うまくなりてぇなぁ
俺なんか-50レベルだが生きてる
人いれば、4やりたいよな
まーた古参様の4絶賛fA批判か
そんなに4がおもしろいなら4にもどればいいのに
横QBばっかりがクソとか言っても、横QBばっかりでランカーになれちゃうバランスは4からの引継ぎじゃん
4からの絶対王者ラダン様の戦い方しらないのかよ古参の癖に
コントローラーの有線無線で影響ってでるだろうか。
無線だとラグいのだの言われてるけどそんなにかわるのかねぇ。
なぁ、逆脚に勝てないんだが、どうすればいい?
>>446 無い。全くない。
ってか、有線無線の話はコントローラじゃない
449 :
木魚:2008/12/28(日) 02:19:15 ID:deVxGbs+0
コントローラ壮絶にわろた
>>446 そりゃコントローラの話やない。ネットランの話やw
もう俺のコントローラダメだな。時々操作受け付けないし、左きのこが戻って来ない…。買うか。
>>448 いや、前に青歯より有線の方がラグが少ないと言っている奴がいたんだ。
それからずっとオンの時は有線にしてるんだけどそう影響はないのか…。
>>451 てかコントローラをUSB接続しても
信号自体は青歯で送ってるんじゃなかった?
コントローラって有線のやつあるの?
知らんかったわw
>>452 マジかよw
くそっ!騙され続けてたってことかこん畜生め…。
>>453 充電用のコードがあるじゃない
純正じゃないならホリパッドとか
無線は若干遅延があるって聞いたことあるがどうなんだろ
ずっと無線でやってるから分からん
普通に有線モードになるんじゃなかったっけか。
PS3分解してbluetoothはずしてた奴もいるようだが(音質が向上するんだそうだ)
PS3のバージョンが若いとき有線じゃないとうpデートできなかったのは
アップデート時はbluetoothきっておく仕様だったからじゃないの?
>>454 俺もちらっと聞いただけだから確証はないんだけどな・・・
まあ無線で遅延があるとしてもほとんど気にならないレベルだと思うぜ
459 :
木魚:2008/12/28(日) 02:35:38 ID:deVxGbs+0
0.0001秒くらいなら遅れるらしいいいいいいいい
>>457 あれ?
ってことは俺の記憶違いかスマン
461 :
木魚:2008/12/28(日) 02:39:11 ID:deVxGbs+0
君たちは何を言っておるう
>>445 マジレスすると・・・お前さん4のこと知ってるふうな言い方だが
見当違いな事言ってるから古参に初心者扱いされるんだよ
4でも横QBは強いがそれだけではランカーになれんよ
4でラダンが絶対王者とかないし、攻めをいなす技術が甘いって言われてた
それでも大概の中堅を葬れる実力はあるのは間違いないってのが元々の認識だった
俺個人的にはラダンたんやヒイロたんみたいな堅実+効率型は得意な相手だった。fAでもそう。苦手だったのはワトたんとルッカたんだった。
あとタンカー相手もやりやすかった。
fAでは勝ちに徹したら叩かれるしかといってアセン抑えまくったら勝ち続けるの難しいし息苦しいから困ってる
>>460 まあ話の内容だけにネタの可能性はあるがな>bluetooth除去
なぜ全員、たん付けで呼んでるんだ・・・
マーブ軽2でも使ってたのか?
>>464 その話題はスレちだろ
わざわざぶり返してんじゃねえよ
ラダンの人は余り負けることは無かったけど、5分目一杯使ったAP勝ち狙いの戦い方が上手だったなぁ。
ただアセンが微妙だったから開所限定の強さだったけど。
4でもライフルと垂直ミサを横QBしながら撃ってたらランカーになれたよ
すげぇなオイ!
>>468 そういうのって同じ事する人と遭遇したらどうするつもりなんだろ
どうするもなにも、上手いほうが勝つだけでしょ
じゃあランカーになるのは無理なはずだろう
?なんで?
ラダンは4じゃ20位とかその付近だたよな
断トツで1位だったとおもうけど
衝撃あった頃とか特に
手元にあるランカー図面だと10月とか11月はHeeroとそのサブアカ、
12月は確かにラダンだね。っつーか5月ぐらいからのランカー図面見ていると
1位はヒイロかインフィニト、あとナベとかそんなところだな。衝撃無くなってからは
MMMMとか
ラダンが張り付き覚えたらかなりやばいと思ってた
サブ垢でいいから練習すればいいのに
結構入れ替わってたんだな
神様の軽二が突き抜けて上手いわけじゃないように得意や好みのアセンがあるし
軽量重量、攻め引きアセンの両方が圧倒的に上手い人って少ないんじゃ。並以上の腕はあるにしても
いや、ラダンは張り付きに弱いところがあるからね
それなりの対処はできるっぽいけど
張り付きが出来る人は例外なく対張り付きもうまいから
対張り付きを磨くために張り付き練習すればいいのになぁ、てこと
相手よりラグくても勝てる
だれでも上手くなる過程で知らず知らずラグい挙動を選ぶんだが・・・
だから糞なんだ
>>480 確かに
例えば同じような軽2突撃アセンでも
動きが上手い人はたいていラグも凄くてダメ通らない
でも動きが下手な人にはガンガンダメ通る
という状況をよく見る
ただプカプカ浮いているだけの初心者にダメージ通らないという状況はこれいかに。
>>480 確かにそうだ。俺も4の1.3頃までははwライとミサ垂れ流しでランカーなっていい気になってた。wライでの駆け引きは上手くなってたけど考え変わったのはタンクに対する張り付き覚えてから
当時はタンクにしか出来なかった張り付きが凄い爽快でマシショで常に張り付きたいと思って徐々にそっちにシフト。
次に産廃系の武器に懲りだしてそれを有効に当てるためには重量機で引きや地形戦する必要があり重量地形戦を覚えた。
逆関や四脚もいつのまにか。
神様でもタンク以外も使うことあったしヒイロもフレとの練習部屋では割と色々手を出して練習してたからそういうのは大事と思った。
例えば引きの練習ならサイドブースター弱めて旋回低い脚使って武器もプラバズみたいに弾速遅いの使うのいいと思う。当てる工夫と旋回に頼ったオート引き以外の振り切る立ち回りや地形戦覚えられる。
軽量ならマシライとかより射程短いwショとかで4の場合は陰陽なしで練習してた。
つまりあれだ。
....練習が大事なんだよな。
実も蓋も無いな
まあなんでもそれしかないんだけど
俺はまだ二段を練習してる段階だ
出来てるのか出来てないのかすら分からねぇ
>>488 出来てたらすぐ分かるよ
明らかにエフェクト違うから
FAになってから、二段出てるか分かりにくくなったよね
SEのせいもあるけど
SBのエフェちょっとだけ小さく成ったもんね。にしても背後霊のQBエフェ復活しないかな〜
上手い人のQB使い方が見たいのに噴射炎がないから分かりづらいわ〜
連続QB成功してんのか失敗してるのかもわかんないw
速度見てればよく分かるエフェクトでも分かる。背後霊しててQBエフェクト見えたら二段だったような
最初はゆっくり押し込んで出る位置を覚えてそこで指を固定して押すようにすれば簡単に出るようになる。練習はもちろん要るが
出せて損はないが実戦で有効に使えないと意味無いしな。安定した連続+QT>二段くらいじゃね?
>>481 それがどう見ても操作による回避の差なのに、ラグと言い続ける馬鹿がいるのは4からだな。
そしてそれを正しく分析して認識して、認めようとしない人口が多すぎるのが今のFA。
そのことが、勝ち続ける事で売れた名前を賭けて相手に挑む事,を楽しんでた奴らの精神的原動力を著しく阻害している。
元々それに飽きたり、同じ系統のゲームにおける理解力からくるマンネリと、
ある程度やり尽くしてしまって別に移っていたり。単にゲームとの接し方が淡白になったり。
どうして違うのかの分析もせずに、最初からそこにあるものとして認識できない、理解できない
そんな奴らが多すぎたFaでは、元4ランカーなんて名前を背負ってやるには面白みが少ないだろう。
だからサブ垢が増える、公式前の練習用も十分に多いけど、それよりこういう環境が
「自分にマイナスになるかもしれない」行為をしたくない人間にとって、サブ垢と言う選択をより明確にする。
そもそも最初のレギュレーションが・・・or
>>493 またラグアーマーを技術と言い張る馬鹿ですね
>>494 そんな馬鹿いるはずが・・・・・・・ああ、
ラグアーマーを意図的に起こしにくい動きをすることは可能だろうけど、
それやってたらランカーでもランカー落ちするんじゃね?
というかみんな大なり小なり無意識にラグい動きはしてる気がするし。
一方向に延々横引きとかサテライトとか確信犯なのは自重して欲しいが。
4のランカーの名前はfAのランキングではもう少ないな
サブアカでやってるのかもうやめたのか
4のランカーBランクに結構いるような気がするんだが。
当てたのにダメ入んね→ラグ乙じゃなくて
例えば交差時のハイレザが無効化されたなら
前後の位置ズレを考慮して、若干早いタイミングで撃ったり
それくらいしてから文句言えよってことか…?
読解力低すぎてわかんね
480は言いました。
>同じような軽2突撃アセンでも
>動きが上手い人はたいていラグも凄くてダメ通らない
>でも動きが下手な人にはガンガンダメ通る
この状況だけ見たら、主張として『ラグアーマーを技術』とまで言い張らないが、
明らかに回避の差なのが分かるだろう・・・
1.2で偏差射撃ぢらすのも結構重要になってきてる中で(機体によるだろうが)
全てをラグだと決め付ける奴もいるよねと言う話なのに、
『ラグアーマーを技術』と掲題を掲げて言い張っているわけでもない奴を
自分の面白味欲しさで、発言しちゃうだけで、何の結論も得ようとしない人もいるね。
全ては俺の判断によってしか物の価値は決まらない。 それは分かるが、
他者との関わりを持つような場においては、それでけでは十分でないと思うかな。
ラグの話はいいから相手のワープ先を予測する技術について話そうぜ
俺が負けるのは相手のワープ先が読めてないのにも原因があると思うんだ
4のときはワープ先は大体読めたけど
fAだとよくわかんない・・・
>>501 実際に技術として確立してる奴はいるのか?
慣れとかその程度の対応じゃないの?
まー単純に真正面から静止目標にぶち込んでもPAさえ削れないマシンガンとかは
ラグ纏うだのでなくfa全体の問題だろう。
通常ブースト機動だけで4以降のマシンガン回避できる訳がないからな。
まともにダメージが通る世界なら張り付き最強どころかバランスブレイカー寸前の火力がある。
ワープ先を予測するとかまともじゃないな
ミサイルが追尾しているときにワープしたらどうなるんだ?
追尾しているときにワープしているのは見たこと無いが
またユーザーレギュ作れば?
縛るとすればブースターとRPGぐらいっしょ
>>506 楽しいことに、シーカー範囲を無視してミサイルが相手を追尾する。
ただしASは目標を見失ってしまう。
たまにミサイルが命中してんのにダメージが通らないのは、起爆範囲と爆発範囲の差が
PAの厚みでギリギリな為。VTFはこれが広めなんで良くダメージが通るが
キッチリ突き刺さらないとダメージが浅い。
まず前提として、今は慣性があるから、消える以前に相手が動いてた方角には大きく動く可能性があり、
逆の方角なら、移動距離は少ないはず。
正面から寄って来て消えるような事があれば、自分の死角を理解しつつ、そこに回られないように消える前の動きの流れから予測を立てる。
アセンしっかりしてて、パージも適切、ミスを犯したわけでもなければ、ロックを継続できるような位置にしかお互い移動できないから、
その範囲で相手のアセンや移動速度、以前の動きの流れから割り出した予測位置に対して警戒すればいいと思う。
『ラグ』とかじゃなくて、『ワープ』で消えた場合ね。
まぁ、ミサイルもラグの影響受けるらしいが。
頻度が少ないだかで気付きにくいらしい。
ってか、ワープって一瞬でしかも短距離だろ?
ワープ先を予測するより相手が消えたらその場から緊急離脱したほうがよくないか?
やっぱ相手が自分の後ろにワープした時って、⇒:相手の機体の向き、→:機体の移動方向 とすると
相手:⇒
↓
↓
↑
↑
自分
って感じなのかな?
横方向にワープされてもある程度は対処できるけど、これをやられるとキツくてさ・・・
素直に別ゲしてるのが一番いいぜ?
今は俺tueeeeeeeeeeeeeeeeee!!しようと思ったら周りから叩かれるような引き戦法か腕マシギャンブルになるわけだし慣性含めたラグ修正パッチ来てから復帰するつもり。
他ゲでガチホモネタしたら引かれるしACスレが居心地いいから情報収集でここは定期的に覗いてるけど
>>511 そこは状況によると言うか、勝負に関わる判断の一つだろうな。
相手に攻められて距離を離したいなら、緊急離脱のつもりで向かった方向が裏目に出る場合もあるだろうし、
逆に攻めてて、ワープした瞬間、お互いダメージはいらない事と見失って予想で動いてる事を前提として、先を読んで
最短距離で先回りした結果、相手の真後ろに出れる場合もあれば、相手が見失った時点で動いてなくて自分だけ動いてるときもあれば、
逆にそれすら読まれてて、振り出しに戻るほど距離はなされてるとか。
まぁその辺はタンク系でお互いの死角と動きのパターンの読み合いについて、やりやすい武器選んで練習したりすれば上達してくるんじゃない?
相手いればだけど。
>>509 要するに、fAでまともに戦いたければ
ニュータイプやエスパーの類になれとそういうことか。
後、マシなんかが多いのはあるアセンでの勝率の安定性の前に、動きを学びたいからだと思う。
中ニは軽量でも重量でも比較的相手しやすいからだと。速度の変化的に見ても。
WライのW鳥なんかだけで、様々な相手に対応しにくくなったfaのレギュでは、
臨機応変に対応しやすいアセンの方が、安定すると思っていて。
そして、マシは武器の特性上特化機に含まれると思うけど、安定するために必要なのが自分の動きなんだから、
レギュになれる練習にもちょうどいい。
中二は遠近使い分け常に有利に進める戦いの上では、軽ニや重ニのある程度偏った機体よりやりやすいから。
だから多いんだと思う。
ラダンみたいに引きは出来るが、攻めとなると結局腕の差に任せて無理やり回避戦するだけっていうタイプが、
攻め引き両方できるようになれば、安定するレギュだと。
タンク系が難しいのは、当たっていい攻撃とそうでない攻撃の見分けや判断が明確で確実に出来ないからだと、
装甲差とAP差を一瞬で埋めるような武器を食らってはいけないし、当たりやすい状況を作ってしまうのも良くない。
少しのマシやミサを食らっても致命的な武器を回避してAP差を守らなけりゃならないから、操作と状況判断が両立できていて
ある程度の経験もないとなかなか難しい。
俺は漫画の世界の人間じゃナイカラ超能力バトルトカ勘弁
なんか知ったかぶり君がいるようだが持論展開するならチラ裏でな
ニュータイプだってスーパーマンじゃない
そして、その装甲差を守り抜き、致命的な武器だけは確実に避け勝利した結果。
ラグい。
そういう言葉しか、口に出す事が出来ない人。多いよね。
そう思った。俺はただそう思っただけ。
そのたずなは、あなたの物だ。好きにすればいい。
ロケット使うと先読みの練習になるよ!
そのまま使いこなせるようになったら生体FCS使用の全距離対応兵器として使えるw
正直ここで持論展開するよりブログなり立ててやった方がいいとおもわれ
知ってるか?実はここ晒しスレなんだぜ?
あ〜、そうなんだ
誤爆じゃないか....
晒し議論スレだからスレ違いではない
どれ、GAE4脚にランスタンジェネでも乗せてみようかね
年末は暇だ
昨日から重量攻め機やってるが
腕マシ全然喰らわない、オップスすかすか避ける
避けるだけなら楽勝
だけど技術とはかけらも思わないぜ
所謂、ラグ誘発機動バンバン使ってるからな
ある程度以上はだいたいわかるだろ
地上ブレーキ利用したり、QT後そのままクルクル回ったり
あれぐらいの操作は知ってれば出来る
>>525 昔の晒しスレに戻るっていうのも、それはそれでいいんじゃないかな。
困ったレギュのおかげで「議論」の文字が入ったんだと思うし。
今のレギュが完璧ではないにしろ、そろそろチラ裏なのかもしれない。
いわゆる「持論」って言うのは。
まぁこの先はスレ住人が決める事だから、流れに任せるだけかな。
人の意思がどこに向かうのか、見ていて退屈はしないだろうし。
攻めで前進してるのにラグ誘発機動kwsk
地上でQBしてると良くDTが暴発する
単純な横QBでも、QB噴射中は急激な加速と減速で予測射撃がはずれて弾は当たらない。
高出力・噴射時間大のSBで2段QBだと長い時間予測射撃を外せる。
この横の動きに加えて、更に空中で上昇・落下の動きを加えると効果的な回避が出来る。
明らかに当たってんのに駄目入って無いこともあるけど、横だろうが前だろうがどちらもラグはあって、
ラグが完全になくなっても予測射撃を長時間外せる横引きサテライトの動きが鉄板に強いのは変わらない。
横引きは技術でこれが上手い奴が勝てるのが今のAC。4でも横引きは当然強い。
しょっぱい絵図らの戦闘ばかりになって残念だけどそういうゲームデザインだから仕方ないよ。
自分の画面で避けていようが相手の画面で当たっていたら自分はラグアーマー展開中。
明らかに明後日の方向に相手が攻撃してるのは自分の残像を攻撃しているからであり、これも自分がラグアーマー展開中。
この状況に簡単になってしまうのがfA。
対戦相手の本当の位置がお互いに違いすぎてお話にならない。
>>529 前QB連発も横QBガン逃げと同じくラグ発生要因では
まぁ横引きサテライトが強いのは仕方ないな ゲームの仕様上どうしようもない
その横引きを防ぐために有効なのがミサイルなんだけど、高速系以外横二段してるだけで振り切れちゃうのが問題だな
マッセルとかが引き機に当たるようになれば交差打ちとかも生きてくる
要するにゲームスピードを4並みに落とせって事だフロムさん
横QBの調整をするとして、弄るべくはやはり噴射時間かね?
単にぶっ飛びが欲しいブースタの場合は消費増やすかリロード長くするか。
引きやサテライトが強くないって一体どんな調整すれば実現するんだろう?
早い話、回避が満足にできないから正面から殴り合うだけになるんだよな。
そういえば公式に元晒しスレのアイドルMMMMがかえってきたな。
ま、Fa1.0〜1.1で重二使ったから、4の頃にタンク使ってたのは愛とかこだわりじゃなく、ただ俺TUEEしたいだけだったってのが浮き彫りになって急に人気落ちたんだよな。
問題は、軌道関係(引きと攻めのバランス)を良くしたところで、
武器やロックの関係上一部の動きだけ偏って強くなってしまっているのがまずい。
簡単に言えば、ドッチボールで、飛んでくる弾を横に避けるやつはいても、
前に進んで避ける奴は、訓練された変体。
そしてそれに難しさでの平等さを求めるのは、無理がある。
仮想的なシステムで動くゲームなのにもかかわらず、そういう根本的な部分における対策が出来ていない。
それ以前に、そこまでたどり着いてないのかもね。
ホロフェの噴射時間が12、MBの最高が9
んでMBの補助的な役割、低出力低燃費のポジションのシェダルとホロフェの出力と消費がほとんど同じ
これはおかしいよねー
横引きさせると旋回を強いられるのでロックバグが発動して
弾が当たらなくなる。これを直してくれれば大丈夫なはず。
現に、横引きする相手に対してこちらも平行移動して張り付いた時は
弾が普通にあたる。
>>540 本当はそういうダメージレースみたいな張り付きじゃなくて背後とりたいのにな
ここで議論するとなると、ロボゲに何が残るのだろうか
全MBのQB噴射時間+2〜3程度で結構解決しそうだな。
ヴァーチェもアリーヤもピーキーにはなるが燃費は上がるし、
ポラリス・オーギル・レイチェルも巡航型として、GA系の重ブースタもいざという時の突撃に、
と結構生きる。
1.0のメインQB推力と噴射時間に、現在の消費を割り当てる感じだな。
>>542 ロボゲのスレは雑談所みたいなのでいいだろ。
そういうのがあったら困るわけでもないし。
次レギュの要望とか、ファイに繋がらない議論なら
ロボゲですればいいと思うんだが
あんまり突っ込んだとこまで議論が進まないからな
進んで何処に到達するねん、っつー話だが
>>546 今のレギュの問題点が分かるから良いんじゃない?
また自治かよ・・・
勘弁してくれ
550 :
木魚:2008/12/28(日) 16:21:17 ID:deVxGbs+0
ぽくちんぽくちん
単に既に問題はわかりきってるから議論にならないんじゃね?
持論垂れ流しても当然のことを今更語ってるのしか見ないし中には新規乙みたいな内容のもあるしスルーされてる
>>546 別にファイするために晒しスレがある訳じゃないから
553 :
木魚:2008/12/28(日) 16:23:22 ID:deVxGbs+0
議論するために晒しがあるわけでもないがな!ふぁっふぁっふぁーーー
ファイなしの議論は検証のない実験みたいなもんだからな・・・
ファイしないならせめてID晒せば実証してる人なら説得力あるが
555 :
木魚:2008/12/28(日) 16:27:56 ID:deVxGbs+0
題名の「晒し議論」の議論って晒しを議論するの?それとも全ての意味での議論?
だれか応えてみよお
556 :
木魚:2008/12/28(日) 16:31:53 ID:deVxGbs+0
誰も応えないところを見るとレスの9割はいわゆるスレチなわけですねえ、わかりますう
晒しネタが無い時はしょうがないので日頃の疑問を議論します
という感じ
重ショで張り付きの練習したいんだけど
MBは何がいいと思う?
>>558 W住所のみの軽量ということでよろしいか
長文きめぇw
書いた本人はきっと大満足なんだろうな、内容は?だが
>>555大物を釣るための議論だろうJK
自分の中で全て自己完結する人間にとっては持論はうざいんだろうね。
ただの他人の考えでしかない上、それをどうとるかは自分次第なのに。
「そいつの持論は、自分が知っていればそれでいい、俺が満足すればそれが全て」でしょ?
新しく何かを知るだけで、人はずいぶん変わるのに自分が良い立場にいる以上他人がどうとも思わない、
それこそひれ伏せばいいと思う人間は、俺は苦手だな。
晒されるような悪質プレイヤーが居ないのはいい事だ
563 :
木魚:2008/12/28(日) 16:36:17 ID:deVxGbs+0
最近始めた新規なので知りませんでしたわあまあAらんくまではいきましたけおどもお
>>561 無駄に長い長文は敬遠されるよ
もっと要点をまとめて簡潔に
正直議論なんて只の暇つぶしですお
566 :
木魚:2008/12/28(日) 16:42:52 ID:deVxGbs+0
じゃあスレチですがこのスレの人はつわものが多いとききましたのでしつっもん、。
あーまーどこあ暦なしでfA始めて3ヶ月半でAらんくってイッパンテキニ見ていい筋でしょうか?
567 :
木魚:2008/12/28(日) 16:46:55 ID:deVxGbs+0
ああ追記で自分はいわゆるニートではありませんので一日のPLAY時間は3時間程度でござ増す
>>564 丁寧にどうも。
どうも無駄が楽しくてね。
同類が釣れ始めたから、帰るわww
>>566 スレチには、誰か一人スレチだと答えるだけデイと思うんだ。
君、スレチだよ?
569 :
木魚:2008/12/28(日) 16:49:01 ID:deVxGbs+0
>>568 言われなくてもかいてあるではありませんっかあまったくこれだからゆとりは。。。
>>569スレチだけどって書けば、スレチではなくなる という訳ではない。
少しなら答えてくれる人が出る可能性があるだけ。
それを理解した上で書いてるんだよね?
釣って釣られてをやるにも小魚じゃな・・・
>>570 MBはサイドとの兼ね合いもあるからねぇ
574 :
木魚:2008/12/28(日) 16:54:14 ID:deVxGbs+0
>>572 「君、スレチだよ」っていわれなくてもわかってると言う意味です
そのくらい理解してほしいものですねえ
そのあなたも小魚ではありませんか
こ れ は フ ァ イ に 発 展 し な い な
>>572 アナタナニサマデスカ
Aランク取れたから実力ある、とは断定できんね
量産って概念があるし
>>572 無駄な長文書くのが楽しいと書けば、無駄な長文読むのが楽しくなるわけでも無いのも理解しておけ
>>574 流れを見てて本当にそう思うの?
「同類が釣れ始めたから、帰るわww」
これが全て、小魚同士おとなしく帰ろうよ?
次の君の発言以降、どちらが先に書き込んでしまうか勝負しよう。
もしその気が無くても俺は勝手に始める。
じゃね。
>>570 張り付きは基本的に接近戦重視なんで見るべきパラは
腕:運動性能
脚:旋回性能
あとは重量だけど出来るだけ軽めに
張り付き方にもいくつかあるけどfAだと上を取り続けるように出来ると楽だね
上昇性能重視でQB出力は多少弱くてもチューンで何とかする方向でいいかも
後はその辺を押さえつつパラとにらめっこしながら試行錯誤するといいよ
581 :
木魚:2008/12/28(日) 16:59:19 ID:deVxGbs+0
変な粘着が返答してきても無視しますね?じかんのむだなので
>>577 ミサイルとグレねーどが主ですが量産とは?
とりあえず、酷く気持ち悪い流れになってるのは分かった。
>>581 あんた初心者じゃないでしょ
まぁ本当に実力見てもらいたいならID晒してここの人たちと対戦してもらえば良いんじゃないかな?かな?
分かりにくくグダグダと説明する奴は大して頭が良くない
本当に頭がいい奴は分かりやすくシンプルに説明してくれる
とじっちゃんが言ってた
>>581 簡単に言えばバランスブレイカーな強武器で
単純作業を繰り返すだけのつまらない人。
今だとガン引き重逆スナイパーなんかが槍玉に挙がり易い。
588 :
木魚:2008/12/28(日) 17:07:31 ID:deVxGbs+0
>>584 いえいえとんでもない遠慮しておきますよ
きっと当たる相手がよかったのでしょう
589 :
木魚:2008/12/28(日) 17:10:04 ID:deVxGbs+0
>>587 なるほどお
つまり遠距離気味な距離から攻撃するのがいわゆる量産なわけだ
自分は結構近距離でたたかうので量産ではないという認識でいいでしょうか?
ファイしないなら大口たたかなければいいのに
どうせいぼだろ。構うなよ
なんかもうアレ
イレグイすぎる
593 :
木魚:2008/12/28(日) 17:13:12 ID:deVxGbs+0
>>590 昨日はじめてきたためファイという概念がなかったものでして
長文書く奴はファイしないってばっちゃが言ってた
595 :
木魚:2008/12/28(日) 17:14:34 ID:deVxGbs+0
いやぁ、いぽはわけのわからんことは言うが
頭の悪い議論はしないだろ
597 :
木魚:2008/12/28(日) 17:19:43 ID:deVxGbs+0
近距離でバランスブレイカーな武器はありますか?機体を頻繁に変えるため使ってるかもしれません
あといわゆる量産を使うのは悪いことでしょうか?
スルーすればいいものを・・・
黒、かな。
ファイ以前に、俺の勝負も受けなかった 木魚さんのおかげで再び書き込むこととなりました。
冬の榛名湖はワカサギが沢山つれました。
556 :木魚:2008/12/28(日) 16:31:53 ID:deVxGbs+0
誰も応えないところを見るとレスの9割はいわゆるスレチなわけですねえ、わかりますう
>>578 このスレを開く事も、無駄な長文を読むことも、本人の選択次第。
それによってどうなろうとも自分の選んだ道だろ?
あなたの書き方ではそう答えざざるをえない。
555から556までの間4分、
それで9割スレチ扱いの方が酷いだろ、だから一緒に帰ろうと思ったんだ。
それに555の質問自体過去ログ嫁としか言いようが無いだろ。
気分悪くした方には謝るが、しっかり全部読んで、何を考えて書いてるのかも考えた方がいいと思う。
自分の先入観だけで書くと俺みたいになるからさ〜
明らかにいぽじゃないだろ…
いぽは無駄な議論や低レベルな話題(ac的に)には参加しない。
>>600 言っちゃ悪いけど釣られてるのはあんたの方だから・・・
分かってるのならいいけど
603 :
木魚:2008/12/28(日) 17:28:16 ID:deVxGbs+0
とにかくうざい
アセンや武器のレポートがダラダラ続くほうがなんぼか足しになる
素で引いたの久しぶりだ
>>600 俺は正直木魚よりあんたがピエロに見えるぜ・・・
言ってる内容も新規の自己陶酔くさいし
>>600 無駄な長文読ませるなって言ってるんじゃないの、無駄な長文書くのにスレ使うなって言ってるの
始めから読んで貰う気も無い言葉ならそれこそ始めからチラシの裏にでも書いてろ
もうやだこのスレ
そうだなぁ、こんなファイしない奴がでしゃばってたらつまらないよなぁ
おかしな議論を撒き散らす奴が増えないために、議論の文字は要らないよなぁ
↓↓
『ファイ専用晒しスレへのフラグ』
wある意味楽しいw
611 :
木魚:2008/12/28(日) 17:36:07 ID:deVxGbs+0
このスレって楽しいですね
もうROMっといたほうがいいよ
皮肉なことに
>>561の一行目の通りになってるんだから
もともと晒しスレはファイが目的じゃないぞ、変な持論持っているヤツがその正当さ(笑)を
実戦で示してもらう場であって。
だれそれが強いだの弱いだの言うならそう言う人の強さを見たり、こうこうこういうアセンが強いなら
実際に強さを見せてもらったり。
ここ最近はそういうことすらないから困る。
言葉足らずだったが
>>613はファイがってことです。
ID:deVxGbs+0
みたいに最近コテハン使うやついるけど、最近のやつらは知性の欠片もないよな
こうゆうやつもただの自己満足でおわっててうざい
もうちょっとカリスマ性あるやつがつけてくれ
釣り宣言は見苦しいよ
釣りなら静かに釣っとけ
晒しに関する話しだけすりゃいいんだよ。
もとは俺のジャスティスにそぐわない奴を晒すスレだろ
ファイは二次的なもんだ
>>615 いぽの正体を知らない新規乙。
昔散々、本垢名いい意味で出てたのに。
まあいぽだと明記されてなかったけど。
>>543 わざわざ速度落としたんだから、速度UPはもういいよ
慣性なくして、普通にSBの噴射を1〜2程度落とせばいい
前方向の高速移動はOBが担えばいいし。
なんだか急に伸びたと思ったらこういう流れかwいつものパターン
>>537 今はゼルドナーを使ってるようだね
※注)
晒しスレは痛い事してる人やUZEE事してる人のIDを晒して叩き上げる場じゃなかったっけ。
持論展開したりするのはネットウォッチ板としては不適切なのでFA?
でも自分のIDを晒して持論展開するのはいいんじゃないかな。
なぁ重2にWマーブで腕マシとガチでやりあったら競り勝てる?
重2でも最低モタコブマーブでないと無理かいな?
追撃はWマーブのほうが便利なんだけど。
625 :
木魚:2008/12/28(日) 17:51:34 ID:deVxGbs+0
いぽという人は誰ですか?会ったことがないですが
>>624 重量がある程度機動力確保したタイプなら楽勝
ガッチガチならサテライトを許してズタボロにされる
ファイしないならお互いさっさと消えればおk
いつまでもウジウジ邪魔臭い
右側の武器無くなったらマジで一発も攻撃通らなくなってワロタ
629 :
木魚:2008/12/28(日) 17:56:24 ID:deVxGbs+0
>>627 ファイをするスレじゃないと言ってるかたもいますがあ?
こっち腕マシ使ってるときにwマーヴアリーヤにボコられたことあるな
あれで迎撃されると腕マシ側はかなりキツい
istdだろ、どう考えても。
いい加減スルーの作業に戻るんだ。
ぶっちゃけあれか?機動力確保した重2で引き撃ちならWマーブだろうが、
モタコブマーブだろうが腕マシ側は苦しいってことか?
あとは対ミサイル能力を取るか、追撃能力をとるかのどっちかだな・・・
>>628 右だけハンドガン格納オススメ。というか弾数管理もリロード管理もしろって話だろうけど
遠距離で砂を延々撃って来る相手のリロード読んで避けててもラグいとか言われるのかねえ
四脚対決は絶望的に弾が通らないな重四が面白そうかと思ったが相手横向いてて当て続けて減らねぇw→ワープ
相手がワープしそうな予感がしたらショートOBかますといいよ。
後ろに出現されたりすると厄介だから一旦仕切りなおし。
ワープやラグを技術とはいいたくないが、それに対する対処能力は
もう技術と考えて鍛えないとやってけなさそう。
オン対戦で経験積んだら、必然的に被ダメの少ない動きが身につくだろう
たとえそれがラグを誘発させてるからだとしてもな
やさしい俺が6択にしてあげよう。
いぽ=
@あぽ
Aつる
Bらっど
Cわっと
Dのいぢ
Eぷも
1つガチで答えあり。
プモー。
最近らっどみないね
639 :
木魚:2008/12/28(日) 18:17:19 ID:deVxGbs+0
のいぢって誰なんだ
4発売初期からスレ見てるが思い出せねぇ
itoh-noisyだよ。大会に出てた
今の名前は言えないけど有名。
じゃあここで俺が話題を変えようと思う
1.30のユーザーレギュは何を禁止にしたらいいか考えてみた
フレーム : なし
ジェネ : なし
MB : なし
SB : ホロフェ、ライール、アリーヤ、アルギュロス、ラトーナ、オルテガ
BB ・ なし
背中武器: SAPLA、横散布、近接散布
手武器 : なし
すごく・・・適当です
ショートOB?連続QBで離脱したほうが早いだろ
>>619 だからどうしたと言わせて貰おう。
ぜひご教授してくださいよ、その正体とやらを
>>643 MBユディト、ラトナ辺りも縛った方がいいかも。重量飛びまくりはそれだけでアレ。
>>635 ACオン歴4発売からだけどfAではオン経験積んだらそういう動き避けるようになったわ・・・
残念だが逆関も縛ったほうがよさげ
重ニはブースタ縛りで弱体化できるのかな
649 :
木魚:2008/12/28(日) 18:31:59 ID:deVxGbs+0
ぽくちんぽくちん
あ、腕マシとOPSも縛った方がいいと思う。
SB縛ったら流石に重量そこらで死ねると思う。
>>643 重逆及び逆関節。悲しいけどバグがある限りは・・・
フレーム : 逆脚4種
ジェネ ...: なし
MB : ユディト、ラトーナ
SB .: ホロフェ、ライール、アリーヤ、アルギュロス、ラトーナ、オルテガ
BB .: なし
背中武器..: SAPLA、横散布、近接散布
手武器 : なし
武器腕 : OPS、腕マシ
早くもver.1.1が完成!
>>650 出来るだけ引かない、高出力SB付けない、重2タンク以外で高反動武器使わない、逆関使わないetc
まあ重さ的にSAPLAがアルドラグレにってこともないだろうしブースター縛ればましにはなるだろう
けどサイド縛るとたぶん重二で対腕マシorモタコブ軽二相手にに旋回戦乙ってなりそうな?
それとも砂砲ハイレザが軽量で避けられなくなるか
弾が当たらないのに火力ゲーな所があるよね
軽二で砂砲とハイレザ避けるのは問題ないと思う。
シェダルでチューンしてないけどそれなりに避けれる
ラトナがなくなるのはポラでなんとかなるか。
今気づいたけど重二に重砂砲積めるようになったんだな
>>653 慣性あるのに高出力SB縛ったら軽量機がきついんじゃないか?
660 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/12/28(日) 19:02:19 ID:yxASRRkR0
各種脚部ごとに細かくSBを縛ったほうがいいだろう
具体的にどうするって? 知らんがな
んなことないだろう。てか、軽量で高出力SBとか延々サテライトとか以外で使わなくないか?
SBは噴射時間11以上のを禁止すればいいんでね?
10台のは移動量のわりに軒並み燃費が悪くてあまり性能良くないし。
まぁ、MBゆでぃとやら縛るなら効率悪い奴は禁止ないでいいだろな。
>>661 そうか?ジョシュアスタイルなんかだと必要じゃないか
禁止パーツはブレと追加Bあたりはどうする?
追加Bとブレの組み合わせとか、両手ブレだけ縛ればいいんじゃね?
ロック距離1300以上のFCSとBFF頭も要らないと思う
壁越しロック距離的に考えて
このラグオンラインでは追加Bブレはまだ禁止対象だろう・・・
1,3になってからあんまり遭遇しないんだけど凶悪さは減ったのか?
>>ロック距離1300以上のFCS
並列処理が低いから別にいいんでね?接近されたら苦しいよあれ。
逆に並列のいいFCSを高精度カメラで底上げして遠近両用にしてくるタイプが厄介。
>>664 一方向に連続QBだけじゃなく、
強力な横QBってのがもうACの癌だと思う。
横QB噴射での加速から減速中は予測射撃が外せる無敵時間になるわけだから、
そういう時間はもっと短くなるべき
腕マシ、軽砂砲、RPG、横散布、重垂直、追加Bは禁止で良い気がする。
どうせw鳥より砂砲やミサとの黒鳥引き撃ちが多いから並列関係ない人多い。
並列気にしてるのは主にマシ+何かのw鳥してる張り付き屋に多い気がする。
並列ってX鳥だと関係ないんじゃなかったっけ
SAPLA強いけどあれがないと重ニ相手にかなりきついんだが・・・異論は認める
今回W鳥弱いしね
マシライも同時に撃つとダメの入り悪くなるから、マシだけにしたほうが良かったりするし
1500FCS+BFF頭で壁越しロック距離700とか稼げるんじゃなかったっけ?
ミサロックも速いし
マシライ弱い?
鉄板コンボの一つだろ?
弱いとはいわないけど
モタコブ+αの黒鳥にしたほうがいいよ
ライフルと同時に撃つとマシが入りにくくなる。マシだけのがダメ入るよあれ
有効射程距離下がるけど
マブ+背チェインとかもいい
いや、黒鳥機って上下の射角が制限されるから、頭上取られると乙る。
頭上サテライト撃ち下ろしを重量で処理しようとするとマシライとか
Wライに頼るんだけど、そのとき並列が低いと苦しいよ。
重2はガン引き防止になるとしても、問題はタンク。
重2を弱くするついでにタンクが割りくってたら悲惨だろ。
タンクが長距離FCSを捨てなきゃならないっていうとどうかなと。
俺はないからいいよ
>>ライフルと同時に撃つとマシが入りにくくなる。
これは並列の問題か湾部安定の問題か、どっちなんだろ?
俺はヒルベルト腕でマシライやってるからイマイチわからん。
>>678 タンクを完全に中〜近距離の迎撃機にしちゃうと逆転された後詰むからなぁ
今回タンクは接近される前にどれだけ砂砂砲で稼ぐかが勝利のキーポイントだから
せめてタンクだけでもFCSに縛りをつけるべきではない。
ロック時間
安定、運動やらは単発あたりに問題
>>ロック時間
まじで?じゃぁゼブラFCSだめじゃん。
そもそも近接武器は武器そのもののロック時間が早いから
FCSが多少遅くてもマシンガンの発射速度などには十分対応してる、らしいし
経験談からもそういう認識で問題ないかと
腕安定が低いとロック外れる時間が長くなるかも知れないが
ラトナ腕モタコブ妹ではなんら性能の低下は感じない
多少、遠射入りにくい感じだが前はリリウム腕だからな
>>685 射撃安定が低いと弾がバラける
目視だとそんなには変わってないように見えるけど
ダメージ効率はかなり違ってくる
旧ZAKAT、現VANDAだっけ?でロックバグ発生するからWにした時そのリロード超えると不味いとか?
ローゼンチェインと手マシや腕マシ+背ガトあたりもダメージ怪しいような
グルーピングテストではラトナうでモタコブでも250で機体一機内に収まるからな
これ以遠は横移動を封じれない、ラグの影響がデカイ
そも乙樽相手にもスカだすから重要差は低い
>>687 モタコブチェインは動作確認済み、腕マシソブレロ相手にも問題ない
火力では勝てないけどな
万朶は片手でヤバイ
>>678 だから射角内に敵を納めやすい引き機が黒鳥なんだよ。
エネルギー過多かSB出力低いかでないと重量でも引きで張り付かせないの簡単だしそれこそ張り付かきが射角制限入るほうがデメリット大きい。
ただしこの射角の話はミサ黒鳥を除く話で。
縛りルールの議論が
1.20の時とは気合いの入り方が違い過ぎてワロタ
今回は本当に素材が良いからね
上手く縛れば神レギュになるかもしれん
ラグ? 何の話です?
とりあえずAP・装甲高いフレームのがEN消費も低いっていうのを改善しないと、
結局縛り云々したところで引きゲだから
早いとこ次レギュだしてそこんとこ改善してもらいたい
ランセル脚とかエクハザールコアとかの事だな。
ゼルドナー脚も消費に合わない高性能
翻って一部腕部は何の機能にそこまでEN消費するのかわからんのがある
そして僅かな差ながらも重量アルギュ一択
完璧過ぎる雷電車体
単純に重量級は重量増やしてと旋回下げればいいと思うけどね
>>696 むしろ消費EN上げたほうがよくないか?
プカプカされるとかなり面倒くさい
タンクをこれ以上イジメないでくらはい
っていうより、タンクはこんなもんでいいような気がする、脚の性能は。
霧積はなんとかして特長もたせてほしいけど。
重2はしらん。SBの効率下げたりしたらどうなるかわからんし。
てか、とりあえず、慣性落としてSBの効率やら落としてからじゃないとわからんような。
いい加減フロムは慣性が地雷なのとSB(QB出力、噴射時間、消費のバランス)旋回、エネルギー消費、弾速、カメラ性能あとまだ忘れてるかもしれないけどこのあたりが優れたパーツが優遇されてるバランスに気付くべき。
その上でパラ決めろ。
カメラ性能とシステムリカバリの有用性のバランスとかつりあってるはずない。いかに4で陰陽ハメハメが猛威ふるったといってもやりすぎた。
ジェネ出力が高いの一択に気付いて出力を均等に近くしたのは評価してる。こういう風にどのパラメーターが重視されてるかをレギュ担当はまず把握しろ。
例えばランスタンとか見ろ。旋回低くて消費高くて実防低いとかありえないだろう?
いくらPA厚くても実防があそこまで低いと意味ないし実防増やすかPAを更に思い切って分厚くして補え。APはあれでもいいから。
そして総じて利用価値の高いパラが高いのを作るな。旋回高いなら消費エネ増やせ。
全体が高性能なら装備するの躊躇うくらい消費めちゃめちゃ高くしたり決定的な欠点つくれ。(ちょっと旋回低いだけで引きで補えるとかなしで)
すまない、愚痴が出た。頼むフロム
確かにジェネはよく調整されてるな。よくやったフロム
>>699 把握しろ、より「させたい」気分ってのが正解でなかろうか。
レギュ担当者のオツムにAMSで捻じ込んでやりたいとか。
>>697 悪魔超人=普通に頑丈・積載たっぷり・だが負荷も大きめ・当然旋回も鈍い
ヒルベルト=軽い・しかも省エネ・但しあんまり積めない・あと案外脆い
ゼルドナー=超省エネ・積載そこそこ・だが装甲甘い・そして重くて飛べない
トーラス=難攻不落・しかも積める・しかしファッキン重い・燃費も最悪
が求められるバランスといったところか。
ゼルドナーはもーちょっと素の装甲甘いと丁度良いかね。
>>701 いやランスタンジェネ超強化でPAが活きてきたのは知ってるしランスタンも4の初期から徐々にましになってるのはわかってる。
もはやネタの域を脱してる。しかしだ。
他の軽2と比べると明らかに劣化なのは相変わらずと思う。勝てる運用出来るレベルにはなったがガチで組むなら選択肢に入らない。
有効なパラが低い例として上げたがPAの価値が上がったのは評価してる。それでも欠点を補えてないから例にしたが。
1.2までのテルスもそういうとこあった。消費こそ低いが使われもしないレーザーの防御が高くて旋回やミサイルに対する実防が糞。いらないパラが高くて重要なパラが低かった例。1.4でテルスのエネルギー防御の価値も改善したけど
1.4でなく1.3でな・・・
すまない興奮した、白騎士で杖オンリープレーしてくるわ
わかりにくかったと思うが1.3でいうと通常ブースト移動早いかわり最大消費のブースターとかあるけどそれよりQB性能優れたブースターこそQB消費も垂直・通常消費も一番高くしろということ。
ミサイルかわすときとか以外殆どQBで移動してるこのゲームでフロムの中では価値的にQB性能<通常ブースト移動なのかということだ。
スレ汚しの持論悪かった
ビット脚はPPのカラス脚的なポジションになると面白いな
あそこまで強くなくても良いけど、AP低いけど固い燃費悪いけど早いみたいな
これだけ戦術が練れるなんて、1.2の時には考えられなかった
むしろ1.2がありえなかった
フロムは自社のゲームをプレイしないって噂を信じそうになったわ
>>706 >フロムの中では価値的にQB性能<通常ブースト移動なのかということだ。
不等号逆じゃない?
通常推力が垂直以外空気で、QBあっての速度になっちゃってる。
追加Bなんか水平推力特化にしてくれると面白かったのに。
>>710 うん。だから実際はQB>>>通常Bなのにフロムのレギュ担当はQB=通常Bか下手こいたらQB<通常Bくらいに考えてるんじゃねーの?ってこと。
通常Bは空気に近いくらいQBしまくりなとこからもQB性能高いSBは消費がバカ高くてやっとバランスとれるのに実際は消費も普通で代わりに通常B低くしてバランスとってるつもりなの?ってこと。
毎回例を変えてるけど要はフロムはどのパラが重要視されててどのパラが空気かの理解度低すぎるということが言いたかった。
そのわりにはパーチュのパラ振りだけは絶妙でSBがなぜかこの様なのが解せないけども。
通常ブースト空気ってことはないだろ
偏差ずらしたり慣性殺したり・・・前者は打ち合いで後者は張り付きで
水平推力大きければその効果は顕著に現れるしね
まーそりゃQB性能に比べたら重要度は低いけど
一応空気とは言ってもQB性能や消費と比べたらってことで解釈してくれ。
目立たないだけで縁の下の力持ちってやつだよ、つまり土台だから重要だと思うんだ
いやだから4の歩き性能やブレーキや頭整波性能と同じとは言ってない。
通常ブースト高くてQBはぼちぼち、燃費がバカ高いブースタより通常ブースト一番遅くてもQB性能高くて燃費ぼちぼちのブースタ使うだろ?ってこと。
シェダルなんか燃費だけでもあの使い勝手。パラの項目の重要度を理解せずに適当に数字だけ割り振るなフロムと言いたかったのよ・・・
なんか俺の説明悪いせいで曲解されてるが
>>711 成る程ね。
フロムはQBより通常Bに重きを置いてるぽいって事か。
>>712 仰るとおり、空気は言い過ぎたかもしれん。
でも現状利便上QB>通常Bで隔たりが空きすぎでしょ。
フロムの中ではQBは未だに緊急回避用くらいにしか使えてない可能性はある
水平推力はどうでもいいけど
水平B消費ENと垂直B消費ENはQBと同じくらい重要だな
MBユディト性能よすぎ
フレーム : 逆脚4種
ジェネ ...: なし
MB : ユディト、ラトーナ
SB .: ホロフェ、ライール、アリーヤ、アルギュロス、ラトーナ、オルテガ
BB .: なし
背中武器..: SAPLA、横散布、近接散布
手武器 : なし
武器腕 : OPS、腕マシ
1.30で禁止候補になる物で↑が挙がってるけどさ、腕マシって禁止にする必要あるかね?
確かに重量殺しだけど、マシより射程が少し長いライフルには弱いわけだから、万能じゃないよね
防御力もかなり落ちるし
慣性のあるいまでも重量キラーな腕マシがSB縛ったら鬼のようになるんじゃ・・・
だが腕マシは軽量のライフルに引かれて乙るんじゃね?
リロード無い弾数最大級ってのがかなりデカイ。他の腕武器はそこまでではないからな
強SBと慣性とラグがひどいから分かりにくいだけで今でもかなり強を通り越して狂に近いとは思う。モタコブもヤバ目かと
まあ1.3晒しCustom(?)をやるつもりなら何戦か実際に試せば他にヤバイ武器が見つかるかも。腕グレとかもかな
つ 肩分裂
いやーしょうもないアホが釣れたぜ
一応、本人に会話の中で晒すっつったし礼儀として晒すね
オンネ、ID
MK77MK
わざわざ挑発的な部屋名に入り逆脚で逃げ回るも負けて
「アホか、たかがゲームごときでえらそうに、オタク野郎」
「さようならへたくそ」
「喜んでな、ゲームで勝って世の中に負けてな、オタク野郎」
「晒すわwwwwww」文作成中また来た以下リアルタイム
「笑えるよ、あんたみたいな輩がいるのが笑えるんだよ。たかがゲームごときでくだらない男だ」
「たかがオタク野郎ごときに必死だな」
「えらそうに、バーチャルな世界で生きてろ。しかしあんたみたいな奴は好きだぜ。またな」
「さようならへたくそ」
「ボケ、オタク野郎、クソしと寝てろ」
小学生かよ
みさとの一例があったせいで、荒らしが全員誰かのサブ垢に見える
リアルタイム
「お子様はお休み、オタクの夜は長いから」
「あははは、オタク野郎よりずっと上だぜ。オタク野郎よ、せいぜい頑張れや。去勢(原文ママ)張って生きやがれ」
「君のオタク妄想はまさにバランスだよね」
(追い付かねぇー)
「アホが、大好きなゲームがメールしてたら出来ないぜ。頑張ってコケにして遊んでや。そんじゃなオタク野郎」
「さようならへたくそ」
ふ〜・・・
ここまで来ると憎めん。可愛らしすぎて。
初代からのACファンには年齢層的に20代後半くらいの人も多そうだしこういう子供に構う人少なく思える
間違えた
バランス→バーチャル
やっと終わった
どの発言が誰のものか他人に解らせようとする意思が全く感じられない
そんな書き方をするのは彼しかいない
どこもかしこもふわふわスナイパーしかおらんのか。
砂鳶相手は疲れる…。
ランカーはやっぱ強いな
以外に逆関少なくて感心したわ
あとランクが相変わらず目安にもならんな
特にB
挑発的な部屋名?
大方、俺に負けたらカス決定とかいう部屋じゃね?
これじゃ発言者わかんねーよ
「気合い入れてこい雑魚ども」って部屋があるんだか、これか?
ちょいすけ辺りだろ
あれはもう構ってちゃんだからほっとけ
腕マシライフルにも勝てそうな気がする
もう一度分かりやすくしてから晒してください
なんというか痛いというか単に幼稚なだけだから
晒しても応対に困るというか…面白くない。
この前は魔法少年チョイだったのが
今日は3Dカスタム少威助XPになっとる
・・・・・・キモ
腕マシでタンクに当たると可哀想になるぐらい簡単に落ちるなw
まぁ重量級のアンチだしな、腕ましは
タンクは機動力が無いからガリガリ削れるし
つーか公式でタンクに当たらない件
腕マシソブレロの散布とのコンボきついなぁ・・・
Wマーヴかなんかで即効で沈めるしかないかね
ランク行ったら腕マシとガン引きしかいなくて吹いた
時間帯とかあんのかな?
741VS丁井助のフラグ立った
>>746 お前さんの装備も関係あるかもしれん。
マシライとかなら相手も引くだろうしな。
俺もガン引きの中に入ってたらへこむなぁ・・・
>>748 悪いが君とは戦えない。白騎士してるから。
命名権ファイだとっ!?
熱い!熱すぎる!
これがまさにファイだっ!
>>744 アンチアセンだからねぇ。神二人組がどう捌いてるのかは見てみたい気はする
見かけるのは春夏秋冬くらいか?上手いんだが神と比較してしまうとどうも対峙した時の圧迫感が無いというか
>>746 貴方が上手い軽二とかなら皆引くんじゃ。マシライ同じ相手に1戦目引き勝って2戦目突っ込んだら瞬殺されたしな
普通に中2のWライだけど
みんなに引かれ,あるいは腕マシで削られて
相当嫌われてるのかと思った
神様の米が
慣性には慢性的なラグ発生。になっててワロタ
コメント欄見てて思うんだが、フロムは変なプレイヤーに対してなんか処置というか対策というか…そういうのせんのかなぁと
MGOだと味方殺ししてたのを見っけてアカ停止だかやってたよね
MGOとは規模がちがうもん
金にならないオンにそんな手間かけられるわけないじゃん
企業規模が違うから諦めてる
規模かぁ…
そういうの考えずに素人意見ぶちまけただけなんだ…すまぬ
ただ、こういうのはオンを盛り上げる為に最低限やる事じゃないのかなと思ったわけよ
まぁ金にならない=こっちはただでやらせてもらってんだから良いか
フロム自体そういうの面倒くさいんじゃないかな。
NOUTEN規約に音声使わないでって書いてあるけど、それを載せているサイトをfAの宣伝に使ってるし。
ユーザーにアバウトなんだよ、フロムは。
ごめんね・・・ブレネッシェル来たから部屋抜けてごめんね・・・
そんなに嫌ってやるなよ
そこまで嫌う理由がわからん
それが1.2のブレーダーさ
スレに降臨したときのこと覚えてる人は嫌うだろjk
1.3でも一応ブレオン部屋たててるようだからブレは好きみたいだが
誰も入ってなくてくそワロタw
しかし追加Bブレもめっきり見なくなったな
プレマでたまに居るくらいで公式には皆無だねぇ
固めの引き砂機、腕マシソブレロ、バランス型ランセル中ニ、これがランクのほとんどの気がする。昼は中ニが、夜はソブレロ多い、あと昼は同じ人とよくあたるね。
いたぜ
両手にレーザー持った重二が
レーザーも重2も完全にガチアセンと思うが
追加Bに両手レーザーの重二がいたって意味だったんだ…すまない
軽二で八割勝ててる奴ってどれぐらい居るのこのスレで
100戦ぐらいして
背中の追加Bならアレだが
肩追加Bに砂砲と重垂直辺り積んどけば相当強そうな気もするな>レーザー重二
手にローゼンアサルトとカノサワ積めば結構いい。
肩には腕マシ用にコジマ玉付けたり
ラグアーマードコア!(>_<)
お互いプカプカしてる状態で真っ向から腕マシ撃ちあったら
向こうはパラ…パラ…て減り方なのにこっちはガリガリとえらい勢いで削れてった
何故だ…
>>775 本当に単にぷかぷかしてるだけだと流石にラグ纏えない。
おそらく向こうは横QBで引いてる。(ただしあなたの画面ではただぷかぷかでラグってる)
ただ横引きQB連発してるだけだからぷかぷかしてるのと大差ないレベルの動きだけどお互い相手の画面に移るのはぷかぷかでもラグの濃度が違う
どんなに有名なランカーでも重量機で攻め機相手にマザーウィルや糞箱で上空をぷかぷかしながら
砂砲やらミサイルで攻撃してる奴らからは例え武器の扱いが優れていても何も技術を感じられない
それも戦法なんだろうけどそいつらの凄さが全くわからん
どうしようもない意味では4の砂漠で四脚OBガン逃げされるような気分
それに比べてBランクでは上手いのにそういう戦法取る人が少ない
馬鹿だなぁ、だからランカーになれるんだよ
馬鹿正直に戦ってるからBラン止まりなんだよ
つまりプライドがある(元?)ランカーがBで
プライドを捨てたランカーがAにいるんですね
はいはい僻み僻み
Aランカー様が降臨なされたぞw
おまえら小さいなw
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、
/ ─ ヽ/ ─ ヽ
(●) (●) l (●) (●)
l (__人__) l (__人__)
,. ‐'' ̄ "'' 、 ` ⌒´,. --‐┴─-- 、 ` ⌒ / ̄ "'' - 、 フェアじゃない。 ・・・か?
/─ ─ ,.-‐''"´ \ _/ ─ ─ヽ
(●)(●)/ ヽ (●) (●) l だが、だからこそ俺が勝った。重要なのはそこさ
l(__人__/ / ̄\ l (__人__) l
ヽ` ⌒l (_人__ノ / ̄\ ヽ ` ⌒´ /
,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/
/─ ヽ |ヽ_/ / ─ ─ヽ
(●) (●)ヽ | l (●) (●) l
l(__人__) ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 (__人__) l
l,` ⌒´ / ─ ─ ヽ / ─ ─ヽ, ` ⌒´ /
ヽ、,, (●) (●) l (●) (●) )l,,,___,,,/
"'''l (__人__) l (__人__) l
ヽ ` ⌒´ /ヽ ` ⌒´ /
ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/
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/ |
どうせやるなら中央もちゃんと改変しろよな
Bランクなんか自爆しながらやっててもCP貯まるしな
AのCP40あたりからが壁だろ。勝てるとこはきっちり勝たないと伸び悩む。
てかさ、最近よくAランクがどーのこーのBランクがどーのこーのって、別にどーでもよくね…?
なんかコンプレックスでもあるんかね?
重量けっこうむずいわ
相手腕マシばっかだからな
重2でもソブレロ相手だと旋回足りねーし重量腕の運動性能もたりねー
自爆させながら貯めるほうが難しいのでは?
自爆しながらって適当垂れ流しってことか?
正直、浮遊ガン引き垂れ流しなんて操作適当としかいえない入力負荷なんだが
みんなそろそろプライド捨ててきたな。公式が腕マシ強ミサのソブレロと
砂砲ガン引き重2ばかりになってきた。昨日15戦ぐらいしてこれらの
アセンじゃなかった奴が唯一ロウガだけ。脚はソブレロ臭いが武器は
マシライだったよ。
Bならミサ自爆して負けた、エリアオーバーで負けた、浮遊ガン引きに負けたとかでもCP取り戻すのが楽って意味
だから少しでも勝ちやすい機体が上にたくさんいるだろ
Bはぶっちゃけ遊んでCP-10とかしてもすぐに取り返せるからな。Aは腕がないと勝ったり負けたり負けたりになりがち
プライド捨ててるのかプライド有るから負けたくないのかは微妙な所だ
CP稼ぐのは下が楽だが勝ったり負けたりはB以上は変わらんだろ
相手が多彩なわけでもないし
オフオールSさえ取ればBで人数も多いだろうし、このスレの大半もBだからだろ
Aランクはなるのは簡単だけどA上位(CP40~位?)を維持するのは、何だかんだで誰でもって事にはいかないぞ
ロウガもそうだけど、AとかでCPの増減が挙動不審な動きしてる奴とかはプライドひきずってるんだろうなあと思う
A上位=ランカーじゃね?
ロウガは間違いなく腕マシに食われてるな。CPの増減が酷い。
ここで希少種のCランクな俺が通りますよ
さっさと攻略しろよ
それともまたサブか
でも腕マシって凄いな。ミサWライ引きプレイの奴を中2マシライグレ
ガン攻めでAP1万も減らさずにフルボッコにして沈めたのにそいつが
腕マシつけた途端、AP15000ぐらい残されてこっちが逆にフルボッコにされた。
腕マシ一つでここまで戦局がひっくり返されるとなるともう戦術も糞もないな。
砂砲ガン引きも同じだけど。もうランクとかCPとか勝率とか気にするのも
バカらしくなったからある意味落ち着いて楽しめそうだ。
たまにこっちがAPで勝っていてもマシライグレで突撃してくるタイプとみるや
ミサや砂砲を敢えてパージしてW突ライだけでドッグファイトに付き合ってくれたり
する奴もたまーにだが公式にいるからそういう奴と出会うのだけが楽しみ。
>>796 彼程の腕でも突撃が食われるのか……。
勝率7割手前も頷ける。
ま、結局楽しんだもの勝ちなんだよな
人を不快にさせない限りは
相性とかあるから一概に言えないけど、同フレーム同アセンのマシライ同士の
対決でガン引き相手にガン攻めでAP5000も減らずに勝てるぐらいの技量差で
弱い方が武器を腕マシに変えたら互角の勝負ぐらいになると思う。マジでそのぐらい武器に差がある。
1.2でもBとかAの量産使って中位くらいの人の腕マシにはwマシで互角だった。
撃破無理で常にAP勝ちかAP負けだが
腕マシは弾速落とせばいいんだがな。射程長くね?
防御面削るか負荷上げるかすればそれでいいような気もする。
おれは腕マシ相手は遠慮なくガン引きさせてもらうが
どう考えても火力おかしいだろあれ…
いや、マシ系の中では最短だぜ
攻められないエセ弾幕使いには軽ダブマシでその場で尻振ってれば実は大差で勝てる
攻めたら引かれるしなー
ホント糞
横引きでダメージ受けない糞仕様さえなければ近距離は相手にロックさせる時間短くて自分がロックしてる時間長い方が勝つから死角取りあいになるんだけどなあ。
引いてるだけで同じロック時間同じ距離での撃ち合いなのに全くダメージ効率が違う仕様とラグが元凶なんだがかといって近距離で攻撃したら引きに対しても必中とかすると装甲火力ゲーになる恐れもある。
とりあえず散々言われてる通りSBのエネルギー消費厳しくしてそればっかりしてたらエネルギー切れする方向がいいんかいな
消費はもういいだろ
問題は出力だ
これ以上消費上がったら軽2がほんとに死んじまう
サイドQBは攻める側ももちろん使うから
サイドの燃費悪くしたところで、結局ゲーム全体の動きが単調になるだけで
引きが有利なのはなんら変わんないと思うけどな
ENカツカツで動けないゲームにするより、
サイドQBで吹っ飛ばないゲームにしたほうがいいと思うね
QB噴射なんか高くても5とか6とかありゃいいかと
マシみたいな高火力弾幕武器が現状のままだと
つよすぎて火力ゲーになるだろうけど、その辺も上手く調整すりゃいいと思うし
腕マシは瞬間火力もそうだけど、実有効射程が長い。
弾速よりも狂った運動性能と並列低下無視の影響だろうけど。
距離400近くぐらいからでもPAを剥がすだけならがりがりできるし。
実有効射程は突ライあたりと良い勝負だよ。そこにミサやらなんらかの
3連ファイアになるから目も当てられない。
タンクモタコブマーブで腕マシ+散布かなんかの軽2と正面から撃ちあってAP800まで削られた件について。
こっち、思いっきり引いてたんだがな・・・。
いや説明悪かったが高出力QBサイドブースタの使用消費大幅うpは。攻めはどうせ噴射短い低燃費使うだろうし。
4で噴射時間長いホロとかが1.5くらいでエネルギー苦しくなったあれをして欲しい。
サイドQB全般の出力低下もいいがそれだと性能の特徴なくなると思ってね・・・
吹っ飛びたいなら吹っ飛んでいいけど連発も浮遊もさせないのがいいかと思って
>>809全てにおいて同意
まずはSBの出力低下だ
慣性はその後調整すればいいと思う
いや慣性が先だろ・・・
書き込もうとしたら規制かよ・・・・orz
両方とも要調整でfA
どっちかひとつって言われたら出力低下だと思うが
>>812 とりあえずちゃんと日本語書けるようになってから来てください
あと初心者の意見とかいらないから
>>816 ここでいざこざが起きないようにもうちょっと優しく対応しよう。
文章がばらばらで分かりづらいっと。
一方的に初心者って決めつけたらそれこそ火種になってしまうw
出力削るとアリャーとかホギレとかの加速が要る軽めの中二が終わる気もするが。
噴射時間削ぎ落とした方が引き防止には良いと思う。
クネクネ出来るようにはなるが、やるとEN枯渇する使用になるし。
或いは、その辺はフレーム側の調整で何とかするとか?
ああ・・初心者は黙るわ・・・
AC歴10年で最近はfAしてないけど4初期オンに参加してから色んな武器と垢でランカーにする程度はやり込んだつもりだったけど気のせいだったわ。釣りだと思うがすまんこ
まぁ、文章が分かりにくいのは確かだと思うぜ。
改行とかもちゃんとしようぜ。
初代からだと10年どころか15年か。足し算も出来んかったし吊ってくる。
あと吹っ飛びのことで初心者扱い受けたんだろうけど俺がドヒャドヒャしたいんじゃなくてそういう人もいることを配慮しただけね。
俺もエネルギー管理出来ない粗製乙とか言ってやろうかと一瞬思ったが飲み込んだ。
本当に去ぬわ
マーヴモタコブがアツイ、アツイぜええええ!
マーヴがすぐ弾切れするからプラズマでも載せるか…
>>819 煽りではなく、そういうのは見苦しいからやめれ
相手の思う壺だぜ
819みたいな初心者が書き込むほど晒しはレベル落ちたのは理解出来た
また自称古参の脳内ランカーか
BBの水平消費を上げれば斜め後ろ方向の動きもある程度制限できるんじゃないか?
ここにレベルの高い824がいるのはわかったぜ!
824はどのくらいレベル高いか知りたいぜ!
AC歴50年
俺も地球世代だけどランカーになんかなれんわい!
Aランク最下位が関の山さ!
やってる年数なんか関係無いよ、新しいものに適応できる力がある人が強いのさ。
それにしてもマシプラ楽しい。
PA剥がしからのプラ楽しいよな!な!
当たった時に万単位で持っていくとかもう最高。
ラグ?しらんがな。しらんがな……(´;ω;`)
もう全員しね
しかし長期休暇中のロボゲは酷い惨状だな
>>832 攻め=正義
引き=卑怯
状態だからなw
>>833 そこにガン引きも正義って輩が油注ぐから手がつけらないw
ロボゲ読んできたが、よくわからんwなんだあれw
ブースターも重くしたらいいじゃんホロフェ、ライールは1000とか
向こうのが荒れてるなぁww
ファイしても意味ないし、面倒なことだ。
昨夜は真性がいらっしゃって今以上に酷かったからな・・・
だからといって、こっちに避難して和まれても困る
ああいうの大好きなんだから相手してこいよ
香ばしい
どっちがロボゲで晒しなのか
スレタイ見ればいいよ
実際ランカーで引きじゃない奴なんているの?
いるけど、一日中fAやってるNEETだった
だれだそりゃ
大学生じゃね?卒研以外の卒業単位取得済みになると半ニート生活できるぜマジで
休職期間の時はランカーにしてたけど復職したらせっかくの休みや仕事終わりをACに使うのもったいなくて週1しかしなくなった。
fAでは10日し忘れてリセットとかしょっちゅう
いまの不況ならリストラリーマンの可能性も…
>>847 雑魚乙。
ランカーはお前と違ってたまにプレーするだけでもCP貯めてる
ブスタの負荷増加はwikiにも出てるな。
シカトされてるけど
なんで公開ファイもしない新規がいちいちランカー様の立場になって煽りいれてんの?
すごいな、新規だって判るのか
わかるわけねぇだろ、適当な煽りだ
俺は自分のことすらわからねぇ阿呆よ
PS3はにぎわって良いな。箱は早くも過疎化だぜ
大学まで行ったなら大学院行ったほうがいいよな
今はBランクに強いのが多い気がする
帰ってきたランカー達ってところか
高学歴無職とか悲惨ですな
>>859 マジであり得るから困るwww
東大卒で年収200万とか冗談じゃ・・・
前作ランカーが今頃fAに戻ってきても毎日fAやってる現ランカーのがつよいっしょ普通に
fAから離れたと見せかけてサブ垢でしこしこやってたなら話は別だけど
>>846 卒業単位取得済みでこの時期に就職決まってない大学生は運が悪かったか、遊びすぎてて夏の終わりから焦って就活しだして決まってない奴が大半かと
就活と大学院入試を同時進行してる人は凄いと思う。
なんか大学院いく人ってゲームよりも勉強や研究のほうが楽しくてゲームしてなさそうってイメージがある
院生でランカーの人いたらごめん。
でも、一部の分野を除いて院卒でも就職できない時代になってきてるとかなんとか・・・
暗い話になっちまった。この話は終わろうぜ
863 :
846:2008/12/29(月) 18:13:55 ID:6wT3pwOC0
大学生は今、大麻ブーム
プレマで練習部屋立ててみたけど、酷いな…
・延々と引く。AP負けてても引く。砂タン相手でも引く。腕マシなのに引く
・全身ミサイルで加速撃ち。は別にいいけど、フレア撒いた瞬間に領域離脱
・領域付近で戦闘→相手離脱→Sorry→Once Again!→飛びすぎ領域離脱で自滅→Sorry→
マナーうんぬんっではないけど、もう少し勝つ努力をだな…
理系では・・・
医学・薬学・・・資格取れば将来にほぼ問題なし
電気・機械・・・資格取ったら何とかなる
環境・建築・・・資格取ったら何とかなる
数学・物理専攻・・・ドンマイ(居たらゴメンよ><;)
らしい。
俺、環境・建築分野だから結構不安・・・
おっと、そこまでだ。
>>861 だな。
今ランカーは1,2までで鍛えられまくって反応速いから1,3では更に強くなってるしな。
エネルギー管理や張り付きテクニックも4ランカーの比じゃない。
強武器と引きに頼ってきた4ランカーは1,3には対応出来ないだろうな
勝つ努力じゃなく操作技術向上の努力じゃね?
ある意味ではそいつら勝ちに徹底的に拘ってる気がするぜw
ワクテカも言ってたけど上手くなる為には一時、勝ちを捨ててでも
技術向上を意識した戦いを続けないとダメだよな。
>>861 それはねえよw
4からやってて1800〜1900うろついてる程度のレベルだったけど
半年振りくらいに俺復帰して公式戦やったがAもBも戦ったが今の所一回も負けてないぞ
非常識なレギュに特定の量産機だけの環境でミサイル垂れ流ししかしてない環境じゃ立ち回り身につかないよ
今まで特定アセンに頼ってたせいで変なヤツ結構いるし
特に4のランカーなんか今も4でやってて腕が鈍ってるって事はないだろう
>>869 3番目の人はそんな感じだったな。高火力武器もって領域離脱ギリギリに篭る作戦だったんだろう。グレとかハイレザ持ってたし。
文句もあるけど、面白い戦いも多くて楽しかった。
プレマは変わったアセンが出てきて面白い、ネタ機も多いけど、新しい可能性も生まれそうだったり
理学部は就職院出てないと酷いね
もちろん院出ても他の院卒と比べるとやはり微妙
理工学部、工学部、農学部も一部の学科しか需要ない
まあ、大学のネームバリューによるけど
>>865 逆足で勝手に虚空に消える奴もいるんだぜw
人のPS3壊す気かと…
>>870 口だけならなんとでも言えるからなぁw
んで負けたら「横引きサテライトゲーつまんね」って捨て台詞吐いて4に戻っていくんでしょ?
俺半年くらいACから離れてて
1.3で戻ってきたから明らかに腕落ちてるwww
>>868 だいぶおかしくね?
凶武器と引きにたよってきたのは今のにわかランカーだろ
それに張り付きと言える張り付きをしてるやつなんてみたことないぞ
>>873 まあどっちにしろ
どっちが正しいかは来月にならないことにはわからん。
上位の激変は確実だと思うが
1.とことん勝ちに拘り量産アセンや勝ちやすい戦法に固執する
2.勝ちより実力をつけることを重んじ、多様、もしくは拘りのアセン・戦法を実践する
個人的な感覚だが
バランスが悪いと前者が上位に並ぶ
バランスが良くなると最初は前者が上位に多いが、じわじわと後者が這い上がってくる
ただ最上位の連中は前者のパターンが多い(ただし対戦数が桁違い)
口先だけの4ランカーと違って現ランカーは実際ランク上位にいて結果出してるからな。
数字と結果が全て。立ち回りが巧くても勝てる動きしないのは雑魚。
アセンが趣味入っててもそれで負けるなら雑魚
>>878 お前fA新規のランカーだろ。1.2で鍛えられたとかアホかw
ランカーなれて嬉しいのはわかるが、アピールはうざいぞ。
しかし、AランクはCP溜まりにくいな。自分より↑のランクと当たりにくいからだろうが、
Bの30CPとAの30CP貯めるまでで明らかに違う。ランカー遠いねえ。
ID:Ke+T5+wbOはさっきから何なんだ?4ランカーにうらみでもあんのかよ
それと高いEN効率と突出した量産アセンで技術が身につくとは思えない
現に1.3でCPごっそり持ってかれてる奴は少なくないだろ
そろそろランキングシステムも変えて欲しいんだがな・・・
上位が溜め込みすぎて、1位を目指すのがニートと同じことになってるし
Aランクだけでも月一回リセットしてくれんかな
その代わりランカーはリセット時にCPがランクに応じて加算され、他の人より少し有利とか
fa新規ランカーからは大反対されそうだが
>>882 俺は、元fAランカーだが賛成。
レギュ1.30になるときにランクリセット来ると思ってたが、そういうこともなかったな・・・。
>>878 馬鹿だな、1位も2位も4ランカーだろ。
大体趣味機の奴がそんなこと言うわけも無いのに、
わざわざ引き合いに出してまで俺TUEEE発言したいのは客観的に見て明らか。
数字が全てなひともいるかもしれんが、そうじゃない奴もいるだろう?
一度冷静になって、自分の文章を読み改めてみたらどうかな?
強いとか弱いとか、そういうの関係なく。
あまり、かき回して所かまわず当り散らすのはやめた方がいいと思う。
実際4で全国大会あったとき
ランキング1位のヒイロが一回戦で負けてたしな
優勝したのが二十数位の人だったはず
いくら腕がよくてもランカーになるには時間的な問題もあるよな
>>884 4ランカーっつってもそいつら毎日fAやってるような、今現在はfAジャンキーじゃん
今までfAやってなかった4ランカーが戻ってきたところでぼこぼこにされるよ
勝率9割とかの人ってだいたい引き専門でしょ
ただの作業労働者じゃん
目も覚めるような引きの技術とかあるなら尊敬するかもな
トップの人がCP100超えたらシーズン更新時に100にして
後の人はトップの人が減らされた割合と同じ割合で減らされればOK
>>887 重2の攻めが見たかったらタンクを使えばおk
攻めもねー、練習すれば勝てる技術が身に付くんならやる人も多いだろうけど
結局練習したところで引きにボコられんのが落ちだから練習する意味無いんだよね
オフで攻めてオンは引くのが一番いいよ
>>886 それ逆に言えばfaのみより4とfa経験してるほうが有利ってことの証明にならないか?
フガシの勝率を見ると大体そのときのレギュのバランスが分かる。いやまじで。
>>891 4やったやってないとかじゃなくって、fA毎日続けててトータル数千戦やってるやつがfAでは勝つんじゃないかな
っつーか大概ACやってるやつなんて4もfAもやってんのがほとんどなんじゃないの?
4の経験値とfAの経験値が高い人が最強。三位のウィンD?なんですか、それ。
引きの技術というと神様の連続ゴキブリ後退はある種の芸術だな。
上位FA新規プレイヤーの特徴
・地形戦が下手くそ
・AP逆転されても戦法変えない(その時点で終了)
・立ち回りがサテライトのみ
・サイティングが下手くそ
・強武器でも垂れ流しで、散布ミサイル等が弾切れすると途端に雑魚くなる。
これらに該当するAランクの雑魚は、今Bランにいる奴らから引きずり下ろされるな。
ま、例外的に重逆脚使ってれば粗製でも安泰か
>>896 たとえば現ランカーだと誰が該当すんの?
>>893 別ゲにうつつを抜かしてる身で言えた義理じゃないがそのfAがレギュのたびにあっち行ったりこっち行ったりして基盤が定まってないからこんなこと言われるのかと・・・
1.2の経験値とか全く関係ないしおそらく1.4で慣性無くなって今も少し飛び抜けてる武器が更に平均化れてお手軽に勝つやり方か無くなるともっと入れ替わると思う。
fAに関しては前レギュの経験値が無意味だけどシリーズずっとしてる人は何が来ても応用は利くかと・・・
前レギュの経験値が無意味な代わりに前レギュで貯めたCP残るからCP上げなくてもCP現状維持なら簡単なのが問題だけど
1.2までのfAやってて離れてた旧4ランカーより1.3で上手くなったってのは流石に釣りだろう
EN管理要らないわミサ垂れ流しAAぶっぱ063弾垂れ流しで粗製製造レギュだったろうに。ブレ適当に振ってりゃ勝てたりとか
箱のソイルとかレイダーとかブレネとか
レイダーは4の時はid忘れたけどなんたらロジカルの彼やプモーくらいは上手かった気もする。
fAの1.3で久々に見たら物凄い劣化してたけど
レイダーって人はそんなに強かったの?
4のときは全然ランキングで見かけなかった気がするんだけど。
プモーレベルなら9割近い勝率は叩きだせるはずだし、ランキング上位に入ってくるはず。
多分50位以内には入るレートだったと記憶してるけど・・・
少なくとも20000以上だった気がする。
名前思い出したけどロウガとちょっとアセンとレートかぶってた
レイダーは中二マシライだったな(オーギルか047だったような)
記憶は定かじゃないが遠距離武器は装備して無かった気がする
ただラグいという報告は何件かあった
レイダーは1.2の後半では量産使ってるの見たけど1.3では何使ってんだ?
レイダーさんて「だめだ飽きた」ってコメントしてた人?
4時代のロウガと被る奴っているわな
フォルセッティ、パイン、火消し、NoMove・・・
いずれも中堅上位って感じだったわ
この前当たったけど
マシ軽二だったような?
カノプー当てて4桁にしたらエリアオーバーなされた
軽2マシライだった。そういやロウガとレイダーのどっちがラグいの罵りあいあったな
あれ…記憶が曖昧だ。
ブレは使ってなかったよね?
ゴーストームって機体名はだれだっけ?
掘り返すn
今は軽二マシ使ってんのか
てかレイダーに限らず自殺する奴多いな
レギュがレギュだから仕方ないのかもしれんが
あきらめたらそこで試合終了ですよ
AP負けしててもRPG積んでれば逆転できるかもしれないのにね
積んでないから詰んだんだろ
だれうま
うまいこと言っちゃって///
公式人あんまり人居ないねぇ
時期が時期だしな。里帰りしてるの多いだろう。
マシライ攻め機の人なんかは相手ラグいからって諦めないほうがいい。たまにダメ入ったと思ったら1万とか吹っ飛んだり、核やら散布の自爆で乙ったりする。
ワープ野郎相手にAP負けしたけどエンブレムの出る画面では俺の勝ちになってたこともある。
最近気づいたんだがな
ダメージニ倍のクリティカルが出るときが4からあったじゃないか
あれダメージ判定がパケ落ちして次のダメージ判定のときに辻褄を合わせるために出てたんじゃないのだろうか?
そして
>>920の現象も似たようなことが起きてるんじゃないだろうか
たとえば無線とか
やべwwwwwwwwwwwww
w wwww変wwwwww身wwwwywww
ここは白騎士スレじゃない
今年最高に笑ったかも試練〜
>>921 速い機体ほどその現象が起きやすかったな
機体と弾の相対速度が速すぎて被弾判定がうまく処理しきれず
判定が2回起きてしまった
と思うことにしてた
最初に飛んできた砂砲で6000以上喰らうこともあったし
なんかどっかで、スナ砲は多段ヒットするって書いてたのを見た覚えがあるが。
>>921 クリティカルはオンラインに限ったことじゃないんだが
オフでもパケ落ちとかあるものなのか?
相手の間接に当たったとでも考えようぜ!
白木氏はきんも〜だったけど、あのノリは確信犯だから我慢して耐えてみろ
どんどんシリアスになってくるんだけど、結構面白いよ
だから、ここは白騎士スレではないt(ry
マジかよ、実家から戻ったら買ってみるか
>>927 ふむ、だったら違うのかも
何らかの処理ミスなんだろうが、推測の域を出ないしな
撮影可能な環境なら検証できるんだが…
しかしAランの重二にAP勝ちしてこっちが引きの体制に入ると全く攻めてこなくなる奴多いな
まぁ攻められてもこっちの弾数足らんから有り難いんだけど
オープニングwwwwwwww
確かに・・・確信犯
攻めになると途端に弱くなる重量は多いな、確かに。
まぁ、高出力SB詰んでたら攻め難いのも分かるが。
AP負けの腕マシ重2が必死に追ってくる姿は涙を誘う悲しさ。
>>933 結構いるよな、こっちAP勝ちしてるのにガン引きしてるヤツ
前見たのはこっちタンクなのに一向に攻めて来ないヤツ
そのまま時間切れしたw
重二はAPと防御で耐えつつ削り勝つもんだしなぁ。
ひっくり返したらそのまま畳み掛けるかガン逃げしてもいいと思うな
>>933 それ重2だろうが軽2だろうが腕マシだろうが多い気がする。
1.2までミサイルの超性能で遠くからサテライ戦するゲームという誤解があるのかも。
それか相手が攻めてくれるものという意識が根付いてるか
重量が攻めたところで逆転はほぼ不可能。どっちにしろAP勝った時点で結果は大して変わらない。
ただどうせならさっさと対戦終わる撃破勝ちがいいなぁ。
重ニでAP負けしたらOBで突撃してくる人とかほとんどいないからな。AP負けしてガン逃げされても文句なしだろ。
これが今度のユーザーレギュだ!!!
禁止パーツ
フレーム : 逆脚4種
ジェネ ...: なし
MB : ユディト、ラトーナ
SB .: ホロフェ、ライール、アリーヤ、アルギュロス、ラトーナ、オルテガ
BB .: なし
背中武器..: SAPLA、横散布、近接散布
手武器 : なし
武器腕 : OPS、腕マシ
943 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/12/29(月) 21:39:16 ID:Y/VR8gFc0
tes
軽スナ砲も禁止でよくね?横機動死んだら当たりまくるような。
書き込みてsスマソ。
>>942 OPS制限はないだろ。
>>937 1.20まで有効だった軽量機の引きに慣れすぎて
相手は攻めてくるもんだって認識でもあったのか
AP勝ちっていうのがあるのを忘れてたっぽいなそいつw
撃破以外はドローか、そうかこれだ
>>942 連動分裂も制限したほうが良いような気もするがどうだろ
連動ミサは未だにアレ一択な気がするからさ
俺が公式やるとたいていアンテナかBIGBOXなんだが…
アンテナいいじゃん、砂埃はいらないけど。
BIG BOX、てめーは許さん
目視メインだから砂埃吹かれると辛い。
ビッグボックスでいきなりAAしたらお礼のメールが来た
アンテナ良いな…バーチャとかSoMとかボッ糞とか引きや重量有利なマップをよく見る件
AP25000台な俺が悪いですね、そうですね
禁止パーツ
フレーム : 逆脚4種
ジェネ ...: なし
MB : ユディト、ラトーナ
SB .: ホロフェ、ライール、アリーヤ、アルギュロス、ラトーナ、オルテガ
BB .: なし
背中武器..: SAPLA、横散布、近接散布
手武器 : なし
武器腕 : 腕マシ
両肩武器..: 分裂連動
これでどうだ!
スナ砲は発射角度が狭いから保留?
まだこのルールでやってないから実際にやってみないと分からない部分が多いですね
まぁ、横QB縛ると高火力武器がやばそうだから、実際どうなるか・・・
一撃武器に対してケツ振りが増えそうね
ソブレロジェネ禁止にするとアセンの幅が増えそう。一気に減ったAAも多少は増えるかも
>>957 高火力武器に関しては、単純にSQB出力高ければ避けられる、というもんでもないでしょ。
それはただラグとワープ利用してるだけだよ。
SQB出力&噴射時間短いほうが腰振り易い分、予測射撃を崩すには向いてる。
シェダルで十分だ。
シェダルQBタンク使ってて思うんだよ(´・ω・`)
この機体じゃ近距離のOPSやらベクルクスは全く避けれないからな。
火力でのゴリ押しが最強とかにならんかなあと。
一撃武器相手に尻を振るのは結構普通じゃないかな。中距離程度では有効な回避行動と思う。慣性で尻振りにくいし
タンクが近距離でOPSベクル避けられる現状のほうがおかしいと思うんだが。
至近距離ならタンクの衝撃武器でロックはずしちゃえばいいでしょ。
>>961 重量重いと機体一機分運べるか解らんからな、シェダルだと。
少なくとも上からのグレは見て避けるの無理になるな。
クーガーがもう少し馬力あればなあ。
>>961 そこで砂砲とかバズとか高衝撃で足止めでねーの?
>>963 まぁ、避けれないのは確かに分かる。だが、現状高火力武器の火力がやばすぎないかい?
そこがね、気になるんだよ。まぁ、実際やってみなきゃわからんだろうがなあ。
あれだ、そういうタンクにこそ横追加Bだな。
肩つぶして高出力得るのなら納得できる。
砂砲はともかくバズなんて弾速低い武器そうそう当たらないでしょ。
弾が当たるようになると、軽量級が回避力の差を使って真正面から高火力武器で重量級を蹂躙するようになると思うよ。
旧作では重2や軽2に余り回避力差はなかったからそういう事態が発生する事は無かったけど。
gdgd議論しているより試した方が早い気がしてきた
これから風呂なんで俺は無理だが
ちなみにOPSは仏滅でもタンク相手に猛威を振るってたよ
>>970 乙。だが、宣言してからいったほうがいいと思うべ。
後、OPSは1.20の仏滅でも猛威を振るってたんだぜ?
それを考えると、今レギュじゃ怖くね?
まぁ、何はともあれ乙。
スレ立て乙
止まったのはそういうことね
縛りは検証するのかい?
したほうがいいとは思うが、悪いが俺はこの時間は入れない・・・
あと、これ作って大会とか開く気はあるのかい?
スマン、早く書き込みたくて焦った。
強化されてるのはOPSだけじゃないんだぜ?
むしろ速度低下で、且つ対抗武器が強化されてるんだからタンクにこそ有利と言ってもいいくらいだ。
四次元ポケットであらゆる状況に対応できるしね。
禁止パーツ
フレーム : 逆脚4種
ジェネ ...: なし
MB : ユディト、ラトーナ
SB .: ホロフェ、ライール、アリーヤ、アルギュロス、ラトーナ、オルテガ
BB .: なし
背中武器..: SAPLA、横散布、近接散布
手武器 : なし
武器腕 : 腕マシ、OPS
両肩武器..: 分裂連動
こんなところか
正直ノリで書いたんだが本格的にやる流れになってしまったな・・
まぁ1.3は元がいいからある程度縛れば4の1.6並のバランスは期待できそうですね
>>921 今更だけど。
クリティカルは弾に向かって高速でぶつかるとなるみたい。
他にも条件があるかもしれないけど(重二にも起きた)
ダメージは2倍じゃなくてPA無視、これは間違いない。
狙って起こすとしたら、敵が前QBしたときに被弾させれば何とか。
>>970 お疲れ
>>970乙。
銀槍は俺らの事を「アクセスにご貢献して下さった某スレの皆様」
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>970乙
前連弾中ライフル2発被弾で3000は萎えた
>>975 別に「本格的にやる流れ」にはなってないかと。
各自感じた突込みどころを指摘してるだけ。
個人的には1.3で大会やるなら、制限なんて要らないに1票。
仏滅1.22のほうがバランスいいと思うし。
まぁ、SBいくつか縛ったほうがいいかもしれんが、確かにこんままでもいけるわなあ。
軽2が辛そうだけど、ソブレロ脚やら使えばなんとかなるか。
いつになったら逆脚普通に使えるんだよ!
アップデートで直せないのかね?あとマシロックバグと右腕武器ロックバグも
逆脚ってジャンプにも慣性かかってるよな?だからラグいんじゃね。
縦横どっちもズレてたらそりゃラグいわ。
ていうか、埋めないか?
うめ
梅
うめうめ
自分で梅と書いといてなんだけど酒飲みたくなったんで買って来る
梅梅。
酒飲めるいみがわからねえ!アレどこが上手いんだ?
UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
飲んでる自分カッコイイってとこか。
でも寒いときは暖まっていいぞ。
梅酒じゃないぞい!
ジャンプに慣性って、何か機動を行うとソレに慣性がかかるのは当たり前のことじゃないの?
酒は全くのめねえぜ・・・まぁそれ以前にアルコールの匂いで頭クラクラするほどだからアレだが。
梅生め
埋めるか。腕マシ核痛いなぁ勝っても3桁残しとか
>>988 好みの酒を見つけるといい。別に度数は強くなくてもいいし苦い酒でも甘い酒でも辛い酒でもいいから
>>992 いや、当たり前のことなんだが、そりゃラグるわなあとね。
焼酎はうまい埋め
>>992 逆関のジャンプは噴射炎も無いしゆっくりに見えるがQBと変わらない
チューハイはほぼジュースだから飲みやすいぞい!
1000なら逆間復活
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。