【DDO】Dungeons&DragonsOnline D鯖晒しスレ16
Dungeons&DragonsOnline Diamondサーバー用スレッドです
前スレ
【DDO】Dungeons&DragonsOnline D鯖晒しスレ15
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1225259247/ (落ちた)
*本スレのほうには晒さない様、誤爆無き様気をつけましょう
*晒す場合は具体的内容を書きましょう 証拠SSはなるべく付けましょう、無いものは信じないようにしましょう
*次スレは
>>970が立てましょう。反応が無い場合
>>980が立てましょう
*次スレ
>>1はテンプレを更新しましょう(*テンプレを書き直すのは
>>1の特権です、有意義に使いましょう)
*基本的にsage進行です。荒らし、業者予防の為、心がけましょう
*ヲチ版の基本を忘れずに。突撃は厳禁です
*皆始めは初心者で下手糞でした。それだけで晒すのは止めましょう
*度々E鯖からお客さんがいらっしゃいますが、生暖かい目で見守ってあげましょう
画像はこちらに
DDO画像掲示板
ttp://www.ddo.vc/index.html
平和なのは良いことだけど
新Mod間近で復帰組も来そうだから立てたお
乙
復帰組で思い出したがStarいなくなった?
もうD晒しスレ必要無いだろ
ここまで地鎮祭
まあ、落ちるくらいなら需要は無いって事だわな
交互に落ちるから一向に統合されないんだよな
でもまあ統合されなくて良いと思うよ
統合は嫌だねぇ
誰がキモいとか共通認識全く無いし
それにちびさんのBlogはお世話になってるから
どんなに性格がねじくれていようが一向に構わない
こーゆーキモい奴がいるから統合は嫌ってこと
ところでDDOは気楽でいいね
チョンゲーでクリスマス夜にネトゲやってると
喪男がどーのみたいな話になってたけど
所帯持ちで家族サービス後に息抜きなんだもんな
年末帰省したくねぇ、新クエで休暇を無駄に潰したい・・・
今年もキノコでスタックるぜ
去年は一人当たり150個くらいGETできたっけかな
・・・ソアーウッドでる戸棚がMPに乱立してくれねーかなw
24日にN様帰ってくんのかな
それはとんだクリスマスプレゼントだな
また落ちそうだな・・
弓特化BBNは氏ねとか思ってたが
バーサーカー実装で脚光を浴びるんじゃろか
弓特化Bbnとか言われてもな。
弓しか持たない屑だったら、フレンジーになろうがなんだろうが屑だろ。
Rgr1-2混ぜで、適切な場面で弓持つって程度の使い方なら、
別にフレンジー化するまでもなく、現状のCritレイジ2で充分強い。
弓Bbnというと、Rgr2混ぜでメニショ取るタイプと、
Ftrあたり入れてリピクロ熟練+ラピリロ取るタイプあたりか。
どっちにしてもレンジドのCrit幅が上がるってのは結構強い。
雑魚相手にウンパンやウィークエンフィ、
バニシングやスマイティングを使い分けられれば、
メレーのお株を奪い兼ねない勢い。
DPSが必要になったらPA入れてG斧でも振ってりゃいいだけの話だしな。
翻ってフレンジーとの相性考えるとねぇ…
あんまり相性いいようには思えんな。
Mod9で入る特化ラインがフレンジーだけってのがなぁ。
幸い、既存のCritレイジも強制削除って訳じゃないみたいだから、Mod8の間にエンハンスの
計画をきっちり立てておいて、何時になるか全く判らない他の特化ラインが入るまでは
エンハンスリセットを封印して凌ぐしか無いな、と考えてる。
14/6予定でBbn10/Rng6にしちゃった人は特に。自分の事だけど。
クリティカルレイジが無くなるんだっけ?
で、クリ倍率UPに変更
俺の二刀ピックばばんオワタって感じなんだがw
レイピアの良品とか手に入らないしなぁ
Mod9以降習得不可能になるってだけで、
消さなければそのままってEladrinが言ってた。
ただ、特化ラインに準ずるものとして扱われるらしく、
そのままだとフレンジーは取れんってよ。
共存が無理なだけじゃなかったかな
>俺の二刀ピックばばんオワタって感じなんだがw
向こうの検証というか計算によれば、デスニップの地位は安泰。対DR持ちはどうだか
知らないけど。
問題は、2刀でフレンジーすると半端無くSPスポンジしそうな事w
2刀ならボディフィーダーで相殺できるけど、それで火力落とすのも本末転倒というか。
ボディフィーダー・パンクレイピアとか、ボディフィーダー・銀・PGレイピアとかあればあるいは。
>>22 俺も最初はそう思ったが、Eladrinの原文読むとエンハンスの選択リストから消えるっぽい。
犬やVoDの方向性見てると、リスク覚悟のDPS特化よりも、
ウンパンで雑魚処理安定なCritレイジ二刀の方が潰し効く気はするな。
現状のリスペック仕様だと、Bbn14/Rgr2からBbn14/Rgr6でも
無駄なく二刀化可能だから、Critレイジ2+テンペスト1を狙うならそっち経由か。
(前提特技から遡って派生特技が取れるって明らかにバグくさいから、
いつ修正されてもおかしくねーが…)
>>25 え、それって回避をレベル15で取ったら12レベルのタフネスを強行突破に交換できる、とかって意味?
>>26 yes.
今夜にでもフレッドに聞いてみな。
そうだったのか
ミノス・タフネスエンハといい、結構穴だらけだなw
そうするとやろうと思えばPA>Cleave>ImpCleaveを
(PA) ImpTrip<CE って2回の変更でいけるのか
前提技能から入れ替えまくりで1ヶ月近くキャラが死んでたうちのギルメン涙目だなwww
つぅーかさぁー
Mighty Rageと剛力激怒4でStr+12
frenzyとdeath frenzyでStr+6
こんだけでメレー特技のDCが+9
Ftr様のゴイスーな戦略で+4
ケンセイ3で+3
FtrStr3で+1〜2
なんか納得いかねぇのは何故なんだぜ。
>>29 FtrはいつでもカースやレストPotが使えるよ!
・・・使えるよ!
>>29 ほらっ!Ftrはいっぱい特技覚えられるじゃん!
大旋風とかさっ!取ろうよ!ねっ…
有用な特技が今の倍ぐらいに増えてくれればなぁ。
大旋風時にメレー特技が乗るようにすればいいんだよ!
ぐるっと回って周りがこけたりスタンしたり出来れば大旋風大人気!
>>29 Ftrはドワ以外居ないがBbnは他種族も居る
実質的な差はもっと小さくなるぜっ
大旋風をスタンス扱いにすりゃいいんだよ。移動速度半減、飛び道具系は素通りで。
懐かしいなw
ほ
チェックしてた某ブログの中身が何もなくなっとる・・・。
寂しいが何かあったんか気になるな。
更新できないときは消しておかないと
戻ってきたときに大変なことになってたりするな
放置してたブログのコメントがすごいことになってた、書いてたときは誰もコメントくれなかったんだが
>>38 どこかは知らんが、おそらく
1.めめに噛み付かれた
2.めめに粘着された
3.めめが絡んできた
4.めめg(ry
どれでも好きなの選べ。
めめが絡んできたせいで今夜ひとりぼっちです
めめが絡んできたせいで冬のナスが0でした
やべー
しかしおっさんになると周りの浮かれっぷりに付いていけないぜ
なんで俺、生きてるんだ
お前ら今晩来るよな?俺を一人にしないよな?
子供がもう17歳だからなぁ
クリスマスの親子イベントは4年前が最後だぜ
今夜はもちろんログオンするからよろしくだ!
ケーキは俺も好きだから買ってって食うけどそれで終いだな
ケーキは明日買うとすごく安いんだぜ?
仕事も終わったしD鯖で会おうぜ!
お前らのお陰で少し元気になったぜ
>>45 明日は明日のケーキがある
イリアンのソラマメゼリーとか
俺には脂肪がつくだろうがそこはそれ
>>40 おいおい、信じちゃうじゃないかw
さすがにそこまでやらんだろうとは思うが、
それともめめだとやりかねないか。
憶測しても無意味だなそれ
1人で食うクリスマスケーキって美味しくないのな
ここ読みながら食べてたら目から汁が出てきた
鼻からの間違いだろ
暖房PCしか無いし
お前ら寒いクリスマスだな…
まぁ中止だしー?
クリスマス帰れなかった俺にイベントの詳細plz
キノコはどこらへんに出てたの?
キノコツリーはダゴワードアポセカリー? の前の窪地になってる所に出来てたよ
後いろんなモンスターがひたすらダンスしてた。
レイヤムのダンスは切れがよすぎて吹いたわw
見た目もランダムって聞いたんだけど。
誤爆だ。
>>53 レイヤム、ヘッドシェイクが激しすぎで笑ったわ
ハフリンダンスと組ませたいw
38を気にしていなかったんだが、今日中身が消えてるのを発見。
ほんとに40の疑いが・・・
公式アップデート情報より
「難関の新ダンジョンが4つ、息をのむ風景の荒野が3つ、そしてクエストへの拠点となるパブリックエリアが2つ…」
↑これってどこに出来たの?
コルソス島はハーバーの船のところから行けたけど、
それは上の数には入ってないよね?
>>58 まずはメールボックスの新着メールを隅から隅まで読め。
話はそれからだ。
前から思ってたんだけど、
コボルドアイランドってどこにあったんだ?
ハーバー
ジェラルド3クエのダガーのところをそのまま海側に
桟橋から行ける
をを、こんな場所だったのか
ちょっと感動したぞ
ありがとう
こういう新発見がいまだにあるからDDOやめられねーぜw
Eでは既存レイドの難易度上昇がHOTな話題のようだが
こっちでは全然LFMにも立ってない気がするけど、廃ギルドの皆さんは
全然問題なく進めてるんじゃろか
ダメージベースのヘイトコントロールで楽勝だろ普通に。
フルDebuff+AC80程度でタゲ役の被弾もほとんどない。
どんだけインチミ頼りの雑魚揃いなんだって話。
犬も所要時間は増えたけど苦労する要素は無い。
命中上げる、ならともかく
ダメージ上げるって対応だからな
インチミは盾ガードだから成功したとしても被害は増えてるという・・・
AC80キャラが鯖に何人いるかは知らん
はっきりとデータは取ってないけど、
アタックも幾らか上がってるかもしれん。
以前はエリでもAC72かそこらでほぼ被弾0だったけど、
今Modでそれくらいだと結構被弾あった希ガス。
犬は雑魚が強くなったね。
体弱い人は1人で迎撃しない方がいい。
でもそんなの関係ないw
>>64 フルDebuffの内容は?
俺のSorだと25ch使い切ってもザワビRoEは入らず
WoExスクロも20を出してもSRで弾かれたわ
シンボルペインはスーのSRとかST以前に、相変わらずオーソンにすら
入ると驚くような状態
確実に期待できるDebuffなんて武器過労くらいだな
素SR43、シャタマン時40くらいだと思うんだが、正直やりすぎな感も
特化させてない限りSR抜きの基本値は22前後だろうに
まぁ。エリートに相応しいとも言える・・・か
多分SR42。
素直にSR貫き得意なWiz連れてけばいいんじゃね?
ぶっちゃけ、もう行かないと思うw
時間かかるわ消耗きついわ、なのに箱は体感で変化ないわで
今まではノマとほぼ差がないんで基本エリでやってたが
今後はシュラウドエリと同じような位置付けになるんじゃないかな
自業自得の愚痴をこぼしているブログ発見
こいつムカツク
晒しスレでさらしてやれ!←いまココ
その愚痴の件でリーダーがカキコしてるな
意思の疎通が上手くいかなかったってだけだろ、良くある
Ayaさんは高DRタンクってのは知ってる
壁してるときはCleだとHP減らないから放置出来る
レイドでしか組んだこと無いからそれ以外は全然知らん
リーダーが誰なのかが気になる
確かジョジョシリーズだったな、リダ
リダが廃思考で説明省いたせいかもだが
Ayaって何をしたいかの意思表示が下手でやりにくいよ
っていうか本気で最初に言えよw って感じじゃん。
それ以上でもそれ以下でもないな
てかまあ単に意思疎通うまくいかないで相手の言葉を過敏に悪意あるようにとらえちゃったってだけだわな
不慣れな人がやろうとしてるのがわかったなら
一番いいのは、アドバイスしてあげることだろうけど
ある程度やり方聞いて何度かその役やったことあったとしても
それが正しいやり方かどうかは失敗したり言われないとわからないのだよな
自分では意味のある行動だと思い込んじゃってたりってのもあるし
>>75 やりたくは無いけど失敗するのはもっと嫌だな。
って思う気持ちは判らなくはない。
特命掲示板だから言えるんだけどw
ただまあ、毎回毎回経験者にしかやらせないってのもどうかと思うし、一度位の失敗は許容してほしいな。
当然、事前の説明なんかはしっかりとする事が大前提ですが。
つか、犬レイドの囮ってそんなに難しい物じゃないでしょ?
MOD8未経験だから、結構変わったのかもしれないけど。
ヘタな上にネタビルドで役に立たなくても、自分でLFMを立てる限りは
ハイエンドレイドも問題なく遊べるというのはDDOのいい所だな
お、誤爆してた
失礼
やっと仕事おわった。。
Ayaは初クエだったんだろ?
初クエの奴に「最初に言え」とかおかしいだろw
「日本語がおかしい(だったっけ?)」と返すAyaもおかしいと思うけどw
ブログ消えてて確認できねーじゃねーか
しかしDDO2年以上経ってて未だにこんな話があるんだな・・・
まあ俺がリダだったらたとえ相手が廃でも初に「最初に言え」と返したりはしないけどな
バレなしだったら当然トライだ!
>>81 初だっけ。。。?
適当に黙ってて、あとからやれますみたいなことを言って
ブログに載せた発言事態もAyaが改変しただけってんじゃなかったか?
×初
○Mod7後初
8・・・
>>82 MOD後は初と宣言したけどスルーされたので囮に立候補せず様子見
↓
囮に名指しされた人が良く分かってなさそうだったので改めて立候補
まぁありそうな話じゃね?
失敗してやり直すのも、囮に説明するのも、ともに時間のロスだしな
VoDでスー様のタゲ取り任された人が
「じ、自分がタゲ取り役ですか?えっと、とにかく全力で削りきればいいんですよね!?」
とかのたまったら、「よかったら自分がやりましょうか」とか後から言い出したくなるっしょ
囮役に仕事内容を懇切丁寧に説明するのが理想だけど、みんなめんどいわけだ
それくらいなら俺がやるよ、みたいな
まあインチミ足りないなら削り倒しでも間違いじゃないけどな。
普通に理解できる範囲だよな
勝手といえば間違いなく勝手だけど、他の9人にその場で無記名多数決させれば
多分Aya囮支持が多いw
その場のは理解できるんだが
そのあと、相手の言葉を改変して一人でふぁびょったのがAyaだってんで
こういう方向になったんじゃなかったのか?
俺はてっきりそうだと思ってた・・・
普通に理解って、野良パーティーで普通か?
なんかAyaレス全体的にに行違いがあるぜ
ソースはブログだけなのになw
すげーどうでもいいなぁ、年越しでそれで盛り上がれるのか・・・
ぶっちゃけDDOのGMは出来がいいほうだからまったく問題は感じない
あけおめ
サラッと読んだけど全然・・・
単なる痛いblogで、そこに苦痛はあったが
燃料的に弱いな
ネタ欠乏中だなぁ
おいれは新キャラつくってふらふらしてるからさっぱりだ
新クエでバレかまされた!とかそーゆーの無い?
ほす
HOXで頻繁に失敗するようになったな
子犬を最初に1匹死なせるともうダメ、ちょっと外周に出ちゃったりしても
かなり危ない
多分エリなんか2度とできないな
まだパッチ後やってないんだが
今まで適当にやっても何とかなってたのがダメになったって感じなのかね?
普通に子犬死なせない、外周に出たら誘導する、で良いじゃんとか思っちゃうんだけど。
子犬が外周行くのは成功フラグなんだが?
外周行く>釣って戻って離れて待機>チャーム後すぐにはboss行かないのでfullBuffして突撃
子犬同士のじゃれ合いも多少は軽減するから、外に行った方が良いんじゃね?
fullBuff?何か重要になったのか?
子犬同士の共食いが問題になるのは、外周組が判ってないだけ。
開始後テンキーで言う7や9に駆け込んで石を回収するのはいいけど、
その直後に1と3にタコが湧くにも関わらずそのまま周回を続ける→石の到着が遅れる→共食い。
今は石が3つ揃ってからチャームするようになってないか?
たまたま俺が行った野良がそうなってただけかもしれんが。
思い返してみると「拾った人がすぐ使ってください」って必ず言われるから
そのせいでチャームするタイミングがずれて共食い→1匹死亡、ってパターンなんかな
子犬が外周行くパターンも拾って戻るタイミングは絶対ずれるから話は同じだな
戻って待機って、3匹揃うまで中央突入せず待つってことか?
その待ってる時間も結構ロスな気がしないでもないんだが。
普通に3匹同時にチャーム、絶対死なせない、を守れば全然問題ないはずなんだけど
なんかよく死んでるんだよね1匹。
多分クレが以前のModのままの意識でてきとーキュアやってて、気がついたら
速攻削り殺されてるとかなんかなあ。
確かに自分でクレで参加すると減りが前より格段にでかいって感じるし。
最近またピュアMNK増えてきたな
ハイエンドクエでMNK3人とか来るとかなりゲンナリするよ・・・。
このタイミングで増えたMnkなら二刀持ちだろうし、別に困らんのでは。
素手二刀はピュアなら基本ダメージ2d8で、オフハンドでもStrペナなし。
火スタンスか風スタンス入れりゃ、
Rgr以外にはそうそうヒケを取らん火力はあるでしょ。
Mnkでトラミュすら無効なDR敵(エレとか)ってどうやって殴ってるんだろう。
Rgrならフェーバード入れ替えで対応出きるかもしれないが、Mnkだと攻撃力の
絶対的な不足は厳しいと思うのだが。
エンターザコボルドで狂乱火エレを殴ってたMnkは何使ってたんだろうな。
エレメンタルベインなハンドラップ?
∧_∧ エレ?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>コボルドの火エレ
PA入れてりゃ騒ぐほどのDRでもねぇだろ。
エリでもDR10-15かそこらだし、
うちの二刀Ftrがオフハンドでも余裕でDR抜ける程度で、
ハードまでならソロで殴り合って勝てるくらいだぞ。
むしろあそこはリビングスペルをどうするかだよな
BAベルトで黙るらしいがクリアしたことないからなぁ
そろそろSP無尽蔵のウィズとかで出した?
パンテオンのインターセッションは持続30秒だぞ…
どんだけ使い続けるつもりやねん。
ボス戦では、どんな構成の野良Grpでも
安定楽勝って戦法は今のところなさげだな。
無力化戦法の場合、前衛が全員イヴェなしだと
リヴィングメテオをウィークニングで殴ってる時点で
被弾が凄いし、エレ湧き後も地獄。
ClrがBBで雑魚全部引き受けて、残りがボスを集中攻撃って戦法は
早くて安定度が高いんだけど、Clrに相応のスペックが要求される。
キャスターが酸霧とかでタゲ取って上の階に逃げ込む方法も、
火力がしょぼいと長引いて雑魚のタゲが流れてきたり、
キャスターがなぜか即死したりでいまいち安定しない。
ってあたりかな、野良で見掛けた作戦は。
ノーマルなら作戦とかなくても、結構なんとでもなっちゃうけどな。
メフィットをサジェスチョンして、召喚イフリートでタゲをばらしてる間に
前衛がボスを総出でボコる、クリアしたら箱を拾ってドア逃げ
というのも見たな
>>105 二刀素手とテンペスト二刀流の攻撃速度はかってみたら
風スタンス無しで
素手≧テンペスト二刀流だったわ
Mnkきめぇwwwwwwww
そりゃ1秒間に80発のパンチ打てるんだから、ねぇ。
mnkレベル上げるだけで二刀と同等のhit数になるならTurbine GJ!だったのになぁ
これじゃmnkは二刀必須、二刀取ってないmnkはクソってなるじゃん。
>コボルドの火エレ
モンクの場合、パンチ自体のダメージが16lvなら2d8有るからな。
PA無しでも2d8+5(強化ボーナス)+STRで抜けるんじゃないの?
>>115 両手持ち強化で、グランシングにMnkの奥義や奥義前提技が乗るようになれば…?
乗るのが「フレイミングやヴォーパル」って情報だけだと正直何とも言えないから、
Q杖ロボモンクを作るかどうか踏ん切れずにいたり。
既に両手特化で作ってしまった愚痴なんだけどね、、w
まあ上級両手持ちまで取ると大量の敵に相手でポコポコ当たって結構楽しい。
まあ今更「Dex17到達出来ないMnkはクソです」宣言されても困る…のか?
職特性的に、満たしてない人はかなり少ない気がすっけど。
ウリがAC且つ装備がローブ限定なんで、最低6pはdexに振ってる人がほとんどだろ
3本に望みを繋ぐ事さえ不可能な人は少ないんじゃね
単純にフィート数とステが制限されて自由度がなくなったのが痛いわー
その上、風(時々水)スタンス以外使う気にならんし。
火スタンスはStr+2/+4/+6、土はDR3/6/9くらいにしてくれんと使う気にならんわw
別に常に最強ビルドじゃなきゃクエいけないわけじゃないんだからやりたいように作ればいいじゃん
単に自分のビルドよりTWF型のが強くなったからねたましいってだけの話だよな
つーか、元々カマ二刀>両手持ち>素手だったのが
素手二刀>カマ二刀>両手持ちになっただけだよな。
まあ、ヴォーパルやトラミュ等考えると
カマ二刀の出番はまだまだあるけど。
>>122 火は気溜めるのに便利
太陽の歩み撃ち放題なスタンス
土は…
そういやMnkの即死パンチって二刀特技で2発になったりする?
もしそうだとしたらますます二刀有り無しの差が開くな、、w
気消費も50から30に減ったし。
即死でもスタンでも攻撃判定が2回出るタイミングで使えば2回判定発生するよ
て事は元々2発の素手大旋風は4hitかな?w
大旋風はTWFとは別の形だから2のままだぜw
薙ぎ払いもそうだけど「2ヒットのモーションによって多段ヒット」ってのと「特有モーションを2ヒット化」とは違うんだ
そうじゃなきゃ通常の武器持ちTWF状態の大旋風が2ヒットになってしまうぜ
その理屈でいくとMnkの即死パンチは特有モーションだから1hitだな。
つまり
>>127は想像で適当にもの言っちゃった典型か。
>>130 それならまずは自分で試してから言おうな
>>131 お前も試して言ってる訳じゃないのに偉そうだな。
ID:0m7ZzTg30
ID:UkoLE3Ij0
(^ω^)
即死パンチは2発当たろうが3発当たろうが問題外。
まあWis50くらいありゃ実用的になるだろうが。
激震掌はヒューマノイド系には結構効く
GHの巨人にも効いた。
雪山のフレンザーにも入ったな。
気の消費が30に減ったおかげで気軽に撃てるようになったんで、
織り交ぜながらいくといいかもしれん。
まぁ1振れば効くし、Mnk15↑なら使うだけ使って損はないけど、
全く当てには出来ないってことな。
kiの使い道なんてどうせないしなw
は? Kiの使い道はたくさんあると思うんだが…
Mnkを使ってないか、
使っててもBbnみたいに殴ってるだけなんだろう
>>134なんか如何にもMnkやってないってレスだよな。
つっこまれて即効意見曲げてるし
いや
>>140こそMnk使ったことあるの?
地下世界以降、朦朧化も激震もほとんど1振り待ちなんだが。
(新クエの巨人連中はそもそも耐性持ちだし)
KIも通常時は明らかに使い切れんわな。
奥義のチャージ目的で使ってるだけなら、どう考えても余る。
まさか雑魚相手にDPS目的で属性技使いまくってるの?
馬鹿にも判り易いように言うと、普通に雑魚殴ってる段階だとKIが余るから、
本来糞特技である激震や朦朧化打撃も駄目元で使うってことな。
KIの使い道が幾らでもあるなら、それこそ激震なんぞ誰も使わんわ。
Mnk持って無いから素で質問だけど、Mod7のジャイって即死だけでなく朦朧化も耐性なの?
×Mod7
○Mod8
激震のDCって10 + Wis mod + Mnk Lv/2 でキャスターのハイトンなしFoDよりDC1高いんだが
>まあWis50くらいありゃ実用的になるだろうが。
なんて言ってあたり、ほぼ100%効かなきゃ使う価値無しとか思ってそうだな。
>>145 それに関しては、INT/CHA極のWIZやSORは実用的だが、WIS極のモンクはどうなのよ?ってのがあるから単純には
比較できないと思うよ。
WISで命中判定する特技が実装されれば話は別だろうけど。
なんか大昔のれんじゃい批判みたいな流れだな
ID:Ay2pKsrs0
海王臭がするぞ
>>143 同じくモンク持ってないけど、朦朧化「攻撃」の方なら雪山野外の雑魚巨人に入った。
「ソルジェク・コマンド」の説明文を見る限りは、朦朧化「打撃」も入るのが順当とは思うけど、
本当に耐性なの?>>ID:Ay2pKsrs0
話の流れみれば即死耐性のみについて言ってる可能性も十分あると分かると思うがな
わからんでもないが、あの流れで即死のみってのは無理があるだろ
よくわからんが激震は糞ってことなのか?
>地下世界以降、朦朧化も激震もほとんど1振り待ちなんだが。
>(新クエの巨人連中はそもそも耐性持ちだし)
>本来糞特技である激震や朦朧化打撃も駄目元で使うってことな。
>KIの使い道が幾らでもあるなら、それこそ激震なんぞ誰も使わんわ。
って言われて
>>150は無いわー。
>>152 よくわからんけどたぶんID:Ay2pKsrs0が糞ってことだと思う
あーもうMNKが糞ってことだな
あ、KIがすぐ溜まるならならもうチャージ気にしないでUMD特化モンクとか作っちゃえば
スキル多いし死なないし似非バードとかになれなくもなくね?
無理か。PT的には助かる気がするんだが。
確かにWis36とかまで上げれば、ハイトンなしで
フォーカス装備なしのFoDに近い成功率にはなるな。
それがちょっとKIを溜めるだけで
無限に使えるんだから、Mnk強すぎだね☆
自分の20振りじゃなく、相手の1振りに期待するヴォパだと思えばいい
確率が1/20より高い場合もあるし、過度に期待しなければ悪くない
ID:Ay2pKsrs0はMod8巨人に朦朧化を入れたこと無いのがバレたんだし、「1振り待ち」
って話も怪しいもんだ。
大体、ジャイクレ(やジャイキャス)はそんな頑健高くないんじゃないの?本来、頑健セーブ
の攻撃はそういう連中相手に使うもんだと思ってたけど。
パンク2刀使いや、エナベ石化を連射できるソサといつも組める訳じゃないし、耐性が多くて
脅威度が高い敵キャスを無力化できる手段が多いのは充分な強みなんじゃないのかね。
レンジャイみたいに評価が激変すればいいよね、それを実践する人が増えて。
このModになってからログインしたことないのか?
スティーラーやハンターに出てくる巨人メイジや巨人クレのことなら、
Cha38でアボット杖持ちのSorでも、エナヴェ2-3発入れないと
まともにFtS入らんっつーの。
DC35の二刀朦朧化攻撃を2発当てて体感4-5割程度。
Wis22かそこらのMnkだと朦朧化打撃のDCは25な。
いや、Wis22なら24か。
どっちみち1振り待ちだよ。
怪しいも糞も、InGameで試せばすぐ判ることだろ…
FtSは変成術なんでアボット杖は関係ないけど、
やたらと頑健高いのは確かだな。
>ジャイクレ(やジャイキャス)はそんな頑健高くないんじゃないの?
種族的にも巨人はCON高め、頑健ST高め
クラス的にはメイジ(WIZかSOR)は頑健ST低いがCLRは高め
FtSは基本的にエナベ後じゃなきゃ入らないと思って使ってる。
攻めるなら反応STが良いよ。
種族的にもクラス的にも低いから。
WEBや(試してないけど)サンバーストが良いんじゃないかと。
気の使い道は割と多いと思うがなー。
つーか使わないならMNKやってる意味ないだろ。
激震掌はSR持ちのドラウキャスターとかエラドリン潰すのには割と便利。
シュラウドC1でも割と使える。
それと、光拳なら常時Buff入れるつもりでガンガン使ってけばいい。
キャスター的にはSP消費減ると楽できるし、前衛だってヒールカース
入ってればそれなりに嬉しいだろ(たった1d2とは言え)。
縮地だって気使うし、肉体の完成使って神殿キープもできる。
ま、どっちみちジャイはCON削って倒すんだから素手は関係ないけど。
ジャイ削ってると、BBNでもウーンディングのが早いからほんと泣けてくる
>>164 でも脱出判定がSTRだから巨人系は割とあっさり抜けてくる感じじゃね
>>165 あとは地味だけど地光地のやつ便利だよな
ソルジェク戦でもあれでスタン防げるから大分違うし
なんかほんと実際ログインしてるのか?
って奴が多いな。
なんか知らんが今Modの巨人連中はWebに絡まりまくるし
なかなか抜けてこないよ。
じゃあ俺のDCが低いだけかもしれんな、人間Sorでハイトンあり、Cha34、装備で+1だから31だっけか(ドラウでCha36、装備なしもいるが同じDC)
確かに一発目で6割〜7割くらいはなんとか止まるけど(RefSTだし)体感で半数はその後最初の判定で抜けてくるぞ
ていうかアンバランシング・ストライクの話が出てこないのが気になる。
キャスターとかスペル数秒打たなくなったりモンクの技の中ではかなり使えるのにみんな使わないのかな。
今日はblogにネタ投下されてる割に別のネタに行くんだな
アンバランシングは常時使ってるな
雑魚戦ならタイマきれるたびに使うこともよくある
アンバランシングは北斗の拳思い出す
>>171 匿名コメント歓迎ってあったし、何か言いたい人は皆Blogの方に書いてるんじゃないの?
何か知らんが、今回の巨人連中はdexが異様に高いよな
戦闘ログを良く見てみろ
>>171が何のこと言ってるかわからんけど、このスレの流れに沿ったネタとすると
εのウンパンいらね→ウィークニングインフィーブリングLoveとマラドロボーンブレイクうめぇ
発言の事か?
ふくはらのほうだろ
参加者全員寄生乙って感じだなあれ
悲惨だな、あれ・・・
俺ならしばらくLFM立てる気力なくすわ
名前晒して欲しいなホント
つーか野良で集まったやつらなんてみんなそんなんだと思うが。
逆にふくはらとかが他人に対する敬意とかまったく感じられない暴言垂れ流してる方がよっぽど不快(inGAME)
同じく参加者乙としか言えんw
勝手に参加者認定されてもなぁ
あいつらの周囲無視の身内トークとか下ネタとかが不快で募集ずっと参加してないんだが
嫌なら参加しなけりゃいい。
クエは立てた人がメインだ。
立てた人を外せない以上、
自分が抜けるしかない。
まぁふくはらとそのお友達は下品は下品だよ
楽したいときは便利だけど。
シュラウドラッシュとか
楽できるを何もしなくていいと履き違える奴がいるからなんだろうな
ふくはらのところに限った話じゃないが
コメントにもあるが、LFMを立てることでリーダーに何がしかの責任が生じるなら、
同様にLFMに参加することで参加者にも責任が生じる
リーダーの責任にはうるさいのに、参加者の責任の方はスルーって奴が居るよな
つか、野良だからってあれはかなり酷い部類だろ。
ギルド非加入で基本野良専門だがあれだけ酷い面子にはめったと会わないぞ。
あのBLOGの内容をそのまま信じるなら、だけどさ。
VODのリーダーは面倒だよな
タンク役頼んだハズのRgrが弓撃ってたり
タンク鎖だから火力下げろって指示出してもガン殴りしてタゲ暴れたり
指示を聞いてくれない奴が困る
Con50以上の敵ってなんだろう?
今Modで主に戦うソルジェク麾下の巨人連中、
霜巨人でCon20代、石巨人でも30かそこらだよな。
しかもあいつらDexダメとStrダメに半耐性持ってるから、
ウィークエンフィとかマラドロとかマジ要らん。
精々、火山でリヴィングスペルの無力化に使う…か?
ちまちまStr削るくらいなら、設置系でタゲ取って
カイトの方が10倍楽だと思うがな。
体感だけど昔よりパンクで落ちるの遅くなってるとは思うぜ
そりゃぁ、Modが進んで出て来る強い敵は、昔の敵よりConも高いだろうさ。
StrダメはMod7でウィーク・パンクに大分御世話になったな。今でも巨人以外には
よく使う。ウィーク・ヴェルティゴ10も愛用してる。
ウィーク・エンフィだとStrを削り切った後の決め手に欠けるし、他人がConダメ
武器使ってる時の相性がよろしくない。
マラドロはMod4時代のGHTでちょっと使ったけど、結局パンクの方が効率良くて
すぐ捨てた。ボーンブレイキングは鈍器特化ならともかく、期待値低すぎて
魅力を感じないな。
まー単にあの手の天邪鬼な人は
ウィークエンフィとかがウンパンほど尊ばれてないからいってるだけでしょ
多分何が言いたいって
ウンパンもってないことをいいわけに仕事できないみたいなこというようなヤツに
ウィークエンフィでもマラロイドでもふってろよアホかって感じじゃないかと
尊ばれていないっていうか…明らかに劣るだろ。
ウンパンが無い場合の次善の武器として
斬撃のウーンディング・エンフィや、レイピアのウィーク・パンクは
それなりに役に立つけどな。
上でも書いたが、ウィークエンフィやマラドロの
使いどころは現状だとほとんどない。
ちんたら無力化してる間に殺すか、
無力化せずにカイトした方が遥かに楽なんだから仕方ない。
突っ込まれる前に言っとくと、非赤のビホには依然有効だけどな。
それもウィークパンクの方が使い易いとは思うが。
「W/Eだと削ってる間もリアルタイムに敵の命中と与ダメが減少してクレのSPリソースが云々」
なんて手垢の付いた展開だったら失望の極みだな
ぶっちゃけStr削りきると全弾クリ・スニーク確定なので、バトローグにとっちゃ事実上瞬殺
W/Eはクリップリング・ストライク取ったバトローグがラディアンス2のオフハンドに持つもの、と理解している
裏を返すと他の奴にとっては
>>194 の如く詰めがないのが W/E
結局パンクや首狩りを「みんなが揃えてる」って状況が強い
リビングスペルの放置は悪くないけど、他は特にな
W/EとM/BBは素手モンクのハンドラップ最高峰だぜ。
マラドロはともかく、ウィークエンフィで
レイピアやシミター+ククリの二刀より早いの?
ImpCrit殴打取ってたとしても、1打の期待値が1.5倍ほど違うんだが、
それを引っくり返せる程攻撃回数に差があるなら、
DPSもRgrより上になってそうだな。
ああ「ウィークエンフィを使うならMnkが一番強い」ってのは俺の誤読で、
「Mnkが使うハンドラップの中で一番いい」って意味なのかな?
だとしたら、ウーンディングカマでも振ってろよって感じだが…
ハンドラップにウィークニングが乗らない(効果がない)バグは解消されたの?
W/E手袋あるけど、まだWが効果ないぞw
どうしようもない
マラドロイト・ウェイテッド4%のハンドラップにはお世話になったぜ、、、
二刀じゃないモンクの武器、選択肢少なすぎw
ふくはら見てきた。気の毒としかいいようがないな。
教訓としては、終わった後に素直に謝れば許してもらえるってことかな。
わからないなら「縮地に期待してます」→「なんで?」って返せばいいだろ
VOD何回も参加してるのに未だにデビル叩くのに夢中でログ見ないってあんのかよお
でもふくはらも言ってるけどもっと酷いのいっぱいいたんだから腹も立たないな
名前晒しちゃえよもう
それでもクリアしたんだからまあ大したもんだな
あと個人的には最近VODとHOXの失敗率かgdgd率が跳ね上がってると思うんだが
俺だけかな。
単にMOD8で難易度上がった以上に、なんつーか不慣れな奴が多くなってる気がする。
多分MODあがるたびに1瞬戻ってくる復帰者の皆さんなんじゃないかなーとか
邪推してるんだけど。「こんな16レベルいたかな?」ってやつを最近良く見るし。
だからなんだって感じなんだけど。
楽な進行に慣れて仕事ちゃんと覚えてない奴多い
廃層はMod7時代で(育成中のキャラ以外)欲しいもの取り終えて、
新クエの方廻してるんじゃないの。
いくら最強厨仕様の廃でも、持ちキャラに
アイシー型しかいないって訳じゃないし。
Lv5まで無料導入あたりで増えた新規が、2キャラ目の育成を終えたと推測。
最近育成ばっかしてたけど、「初じゃないけど何となく不慣れっぽい」
「ちょっとマイナーなクエはやったことない」率が結構ある印象。
たぶん世間一般的には廃と呼ばれるであろう俺だが、
確かにもう既存の16レベルキャラはHoX/VoDともに用事がないからいかなくなったな
>>202 誤読つーか、国語力を真剣に心配するべきレベルかと。
ウーンディングカマが雑魚の殲滅力なら一番。ただしDRなしの敵に限る。
エレなんかはフィネッセMNK(STR24程度)じゃほとんどダメージが通らない。
それなら(特に高レベル帯では)基本ダメージが多い素手の方がいい。
W/E(ウィークバグ続行中だけど)やM/DDのほうが周囲の前衛が
ウンパン持ってれば、パンク通りやすくなって殲滅速い。
Q杖もどうせウンパン付かないしな。
もう少したてば今回のNPEで新キャラ作った廃達のAltが育ってくるからまたしばらくはVoDやHoXもマシになるぜ
>>212 RF杖って手も有るかもだけど、DEX型だと命中がきついか。
まあ、苦手な相手なら光拳でサポートとか、倒すのはパーティー内の別の人で、自分はフォロー役って割り切る手もあるよね。
>>214 得点(Kill数)は目立つけど、アシストはシステム的に目立たない。
でも名アシストがいれば戦力が格段に高まるわけで、MNKの場合
そっちを目指した方がいいと思うね。それでも十分楽しいし。
まあ何にしてもウィークニングとトラミュのバグはなんとかしてほしい。
というかMnkの役割って元々アシスト向きな気がするんだけどね
Buffは火・水・地はかなり優秀だし・・・風は序盤だけって感じだけどw
レイドやSoSなんかで火と地を定期的に配るMnk居ると結構違うよな
全然目立たないが
世の中には何でもサイキョーじゃないと価値がないと考える人がいるもんです。
そういう奴に限って他人の評価は正しくできないんだけどな。
>>207 VoD/HoXに限らんけど、人数そろってる廃ギルドが速攻内輪でバレ無し済ませて、
あっという間に「効率の良い」バレ有り募集ばっかりになるから
スロースターターはバレ有り募集しても中々人数揃わないから、
バレなしを経験せずに、素知らぬ顔で廃の募集に乗っかることに
そんなこんなで
「何となく、どう振る舞えば非難されずに滞りなくクエをクリアできるか」
は分かってるものの
「それぞれの仕掛けが、なぜ、どうして、どの様にして動いているか」
は全く理解していないってキャラが完成する
悪い事に、なまじ回数だけは行ってると世間的に認識されちゃうから、
いまさら当たり前の事を質問するのが恥しくて出来ない
クエ進行の理屈が理解できてないから、通常進行では普通に貢献できても
イレギュラーが発生すると対応できずに自潰する
そんな感じじゃないかな
あながち外れてないと思うが
まあ大体間違ってないと思うけど、そういうノウハウは公開/伝授すりゃ
いいんじゃね? と思うだけだな。
それでgdgd減るなら儲けもんだし。
>>212 マラドロが機能してないボーンブレイキングハンドラップの一打期待値0.35
敵のDexが20程度として、平均57発くらい殴れば自動Critになるね。
(もっとも、その遥か以前に味方がCon削り切ってるとは思うけど)
で、そこらのエレのDRって10程度なんですが…
(例えばSoSエリの地エレや、コボルドエリの赤ネームエレでDR10ですよね)
つまり、Str24で+3ウーンディングカマ振れば、
Buffなしでも右手は100%通る計算。
多分常時《精密》をオンにしてるんだろうけど、
DR抜けないで苦しい時くらいは切ってもいいんじゃない?
普段頼りにされてないのに人足りないときだけ難しいこと言われても出来ない
準備はしてるけど難しい
VoDのタゲ役やりこんでる奴ほどカース解除早くない、
キャラスペも低いから怖い、
自分に役割来る位だから周りも推して知るべしだし
自分から進んで学ぼうとしたり練習したりしないやつはLFMはいってくんな!
>>220 なんでMnkは攻撃力が低いとか言われてるんだろう
ピュアなら素手が緑鉄モールなのに
>>222 現実、高スペが居ると仕事が回ってこないよ
ブログ読み漁ってある程度勉強してるが
暇なときに遊んでる程度だから
練習したいがしようがあまり無いんだよな
ま、迷惑かけそうだからVoDは踏まないことにするぜ
回してまで何か欲しいわけではないしな
>>225 それで失敗したらやっぱりなれた奴のほうが〜とかって叩かれそうだなw
>>223 Mod8くるまではいくら緑鉄モールと同じダイスだっていってもSTR分が低く、Mod1.5倍効果もない
あとDPSだと比較対照がBbnとRngだから、ってのもあったかもしらんねw
今だと左手のMod半分もなくTWF出来るからこれでようやく高DPSと言えるようになったって感じかと
それと素手じゃアレ様すーさんのDR抜けないがソルジェクのは抜けるってのもちょっと追い風かね
>>220 「マラドロが機能していない」って前提がよくわからないんだけど。
機能していないのはウィークニング。
で、そこらのエレのDRは10だけど、STR24に「達しない」のよ、初期STRに
12しか割り振っていないフィネッセMNKは。+6装備に火スタンス入れて、
レイジPOT飲んでやっと22。2本があってようやく24。
DEXとWIS高め、CONとSTR12前後ってビルドはフィネッセ型(そこまで
いかなくてもTWFのためにDEX17〜19確保型)なら決して珍しくはないと
言っておこう。
誰もが+3以上のウーンディングカマが簡単に入手できてるわけじゃないしね。
そして一番CONを削りたいエレに限ってDRが高いときている。
RFの風エレで黄色い0が並ぶのはもう嫌だ。
今回のふくはらVoDの件は、当人も書いてたけど練習量とか知識の問題じゃないだろ。
チャット見て無い、質問されても答えない、不慣れなのに黙ってる等のコミュニケーション
能力の欠如の問題。不慣れなんだったら人一倍チャットに注意&活用すべき。
タイプが遅いなら、まず「えっと、」とかだけ書いてからゆっくり本文書けばいいんだよ。
「何か伝えたいことがあるんだな」「今タイプ中なんだな」って分かるだけ
でも周囲の印象は全然違うぞ?
実際グループ組むと、ああいうコミュニケーション能力欠如してるやつが
大抵一、二人居るんだがあれは何なんだろうな。
野良グループなんてどうでも良いと思ってるのか…
もしくはネトゲでチャットするという行為に慣れていないのか?
気が付くとリーダーと自分しか喋ってないとか結構あって、凄い不安になるわ。
めんどくせーから傍観
私の場合は、そう回数こなしているわけでもないのに、そのときの経験でああだこうだというのは大変おこがましいと
思うし、もし間違っていたりしたら、知ったかぶりかと思われるのに躊躇して、ついつい発言が遅れて、進行しちゃうとか、
別の話題になるとか、そんな感じで時流にのれないのです。タイプ打ち遅いしね。
以前も、トログロダイト・ゲットの時にこのホールはファイヤーボールが飛び交いますといって注意をうながしたのに
思ったほど飛んでこなかったり、ラストのボスはCK出すから注意ねと言ってわざわざ毒消しポーションを買わせて飲
ませたのに、CK出る前に敵が倒れちゃったりと、言ったことが嘘みたいになっちゃったしね。
>>227 それはウーンカマの有効性とか言う以前に、「そういう(DR抜けない敵に手も足も出ない)ビルドを選択した」
だけなんじゃ?それが嫌なら、悪い事言わないから強打を入れた方がいいと思うぞ。
>>233 別に低ダメージビルドは嫌じゃないよ?
ウンカマとかヴォパカマ必須って言われる方が嫌。
出ねーよ。
DRのこと抜いてもTWFとPAは相性がいいと思うんだよね
手数の多いMnkは勿論、左手の減衰が無いからRngでも結構有効
いまどきは常時PAオンでも当たるくらいBuff豊富なことも多いし竜触でデストラつけたりも出来るし
別にStr22で+3カマでも1d6で1以外なら抜けるし、
1人だけStrやらDex削るよりは遥かにマシだと思うが。
(+4ウーンディングカマ程度ならオクで結構見かけるってのも置いとくとして)
強打はまぁ…好み次第だけど。
>>227 >>234 ウンカマ持ってるのか持って無いのかはっきりすれ。
あとヴォーパルの話は誰もしてないだろ。
>別に低ダメージビルドは嫌じゃないよ?
>RFの風エレで黄色い0が並ぶのはもう嫌だ。
どっちだよ。
>>237 ウンカマはあるよ、+1だけど。
低ダメージビルドは嫌じゃないよ。黄色い0は見たくないから素手で殴る。
素手で殴る上で何が役立つかを考えた結果がM/DDってわけさ。
>>236 +4ウーンカマは見かけるけど
手頃な値段じゃ落ちないぞ?
貼りつけば取れるかもだけど
オフハンド用に、とか片手間に入札じゃ落札できない
使ってる+4ウーン・ライチャスは2本ともデニスで買ったな・・・
風エレにはライチャスもクソもないが
廃基準なら手軽なのかも
>>238 RF風エレのDexを削るとどう役に立つの?どんくらい殴ると0になるの?
煽りでなく、純粋な疑問。
>>242 DEXが下がると当てやすくなる。0になるとパンクが全部入る。
0になるまで何発当てたかなんて数えたことなかったから、今度数えとくよ。
ダンス中に0にできるよ。
>>243 風エレのDexが0になるまで生かしておく意味はあるの?
そこまでする前にFoDとか飛んでこね?
>>244 そのFoDが効きにくくなってるんだってば
FoD (笑)
ごめん
誤読してた。
まあ、この言動見てると
>>104にも納得出来る。
こんな奴が何人も来たら困るわなw
そんなMnk一人だけだろwwww
ふくはらんとこでウルトラが言ってた辛いVODは確かに辛かったな。
クレは草35本だったかな。キャスターも軒並み使ってた。
何が辛いってそこまでやってクリアできなかったことだな。
「いやー楽しかった」って言ってたけどどんだけマゾだよ
もう構成適当とか勘弁してくれよMNKさんよお
最初のオーソンでクレのSP枯渇とかギャグかと
別にクレが不慣れだったわけじゃないのに
どう考えても狭量だけど、キャラスペ低いなら来んな
あ、勿論クレに言ってるんじゃないよ。
それ以外の誰か。
>>251 なんだその状況w
それは総プッシュしてでも撤退すべきだったな
クレリックもエリクサ尽きたとか言って死んどけばよかったんじゃないか
クレリックいなくなりゃ自然と自壊するっしょそのPT
あぁ、ふくはらBlogでウルトラが言ってたやつ、か
インチミいれば少なくとも初めのオーソンでSPカツカツは無いよな、
とか考えてしまった
一番初め、座る前にディスプレを入れとくと
オーソンまでは少しは楽なんじゃね?やってるのかな?
εの更新見て来たけど、
>>198の心配が的中したみたいですよ。
Mod8クエでStr/Dexダメがまるで役に立たない事は完全スルー。
内心、「実はxxにはStrダメが入ってすごく有効!」な目から鱗が落ちる話を
期待してたけど、心底がっかりだ。リヴィングスペルの話も出て来ないし。
Mod7クエでのStrダメの有効性はさほど否定されて無かったとは思うけど、
奴は一体誰と戦っているのかね。
>>254 >一番初め、座る前にディスプレを入れとくと
>オーソンまでは少しは楽なんじゃね?やってるのかな?
自分がBrdの時は、最初の英雄のついでにディスプレも一緒にいれてるな。
野良ではたまにしか見かけないけど。
>>255 W/E効かないmod8クエなんて4つしかないじゃん。
>>255 奴はスロースターターだから最新情報は出てこないはずだぜ
ConダメPT全員でふらないと無駄になるという理屈が
俺のあたまが悪くてどうも理解できないんだが、
誰か具体的に教えて
>>258 無駄には成らないけど効率が悪い
CONダメで8割削った処でヴォパとか無駄だろ?
全員でヴォパ振るかConで統一するかのほうがいい
って話じゃない?
>>258 ・CON0で殺してるならHPダメは無駄。
・HP0で殺す時はCONダメにも意味がある。
今の敵はCONに対してHPが高すぎだから下記の状態にほとんどならない
って話じゃないかと。
Str削りやDex削りの意味
モナスタリ:皆無
ハンター:皆無
コボルド:リヴィングスペル相手に無くはない
スティーラ:皆無
Mod8総評:いらねぇ
実際のところcon削りによる最大hp低下含めたdps的に他の武器で上回るのは簡単なんだろうか・・・パンクでなぐったら通常ダメージは入らないとかDR高い敵ならともかく
なんにせよ前回の最後に書いてある、ここに迷いこんできた廃人には関係ない話ってことだろ
しかしCON削りの有用性はわかっててもSTR削りの有用性を全く知らずCON削りの次善の策としてSTR削りを認めてないやつがいるのかというとなー
上記クエでCon削りの価値が100としたら、Str削りの価値は1
Con削るのが困難極まりないなら次善の意味があるが、
誰でもCon削れるのにわざわざ次善とやらを選ぶ意味がねぇだろ。
>>262 Mod7基準なら奴の言い分も殆ど同意なんだが、記事にするタイミングが余りに悪すぎたな。
Mod8ジャイはcon削りが何だかんだ言って一番で、con死にまで至らなくても、キャスが撃つ
エナベの本数を減らせるのは充分な貢献と思う。奴の言う所の「クリアに近づくなら何でもやる」
ってのにも繋がる。
他のStrダメが通るMod8クエは・・・DPSが充分に有効だし殴りも痛くないし、正直どうでもいい。
つまり奴からウンパンもらった誰かさんの一人勝ちってことか
>>260 何となくわかったつもりになれた、ありがとう
>ここに迷いこんできた廃人には関係ない話
どうでもいいけど、ウーンディング武器持ってたらもう廃なんかいな。
今の敵って雑魚でもヒットダイスは1d50くらいあるんかね
よく読んだらちょいちょい引っかかる事書いてるような。
>・TS、FoM等封印によりこちらのスペルの阻害を防げる
敵キャス/クレって反応後、最初に各種バフをかける場合が殆どな気がするけど、
それをStr/Dexダメでどうやって封印するんだろう。
> 画面を見ずにクリックしてる連中がスペル使用不能で放置さrたクレリック
>を我先に殴りに来るが気にするな。俺は諦めた
敵がStr/Dex0になった場合、「画面を見て」判るようなエフェクトが出たっけ?
実際に殴って連続クリティカルが出れば察する事はできるとは思うけど、
それを見て殴りを止めるのを期待されてもなぁ。
あと過去記事になるけど、「インセンディエリクラウドは敵の視界には何も効果が無い」
とかどうなの。実際は火炎完全耐性のデビルにすらST無しで盲目が入るのに。
>敵がStr/Dex0になった場合、「画面を見て」判るようなエフェクトが出たっけ?
観察してれば魔法打たなくなるからわかる。別に難しいことじゃない。
誰かが殴ってる奴を考えなしに殴る脳筋には難しいだろうけど。
>>268 クラウドの確定盲目ってマジか、それは俺も知らなかったぜ
それはちょっと使ってみる価値あるかもしれんな、早速今晩入れ替えてみよう
>>269 そりゃ、魔法撃たずにふらふら歩いてるのを「観察」すれば判るだろうけどさー。
大抵はそんな事が「判明」する前に殴り掛かってないか?
無論、元からそういう指示が出てるとかの状況なら別だけど、そういうのも無しで
十把一絡げに「無力化した敵に止めをさすのは考え無しの脳筋」と言われても。
つかヒューマノイドのキャスター系ってStr削って…
とかやってる間にDPS武器で殴ったら死んでるよな。
モナスタリの奴らとか、地下世界のモヤシ連中とか。
AoEとの相性もいいし。
まさかジャイキャス相手にStr0まで殴ってんのだろうか?
そもそも現状、実際の進行でキャスターを無力化放置するような場面あるか?
そりゃまあ、Str削り専門のMnkが3-4人もいりゃ、
無力化放置でもしないと殲滅追いつかなくなるだろうけどさw
コボルとのラスト
>>271 >大抵はそんな事が「判明」する前に殴り掛かってないか?
それで済まない状況設定なんだろ。
キャスター無力化って倒したようなもんだから、他に敵残ってるのにそれを先にトドメさしに行ってたら
そりゃ脳筋と思うわ。
わざわざリヴィングスペル無力化なんぞするよりも、
霧かBBでカイトして、脳筋はボスに突撃させた方が数段早くて楽。
野良で無力化したがる奴が結構いるのは何故だろうな。
>>275 野良クレもキャスターもカイト開始時に死にまくるからだろ
STR削れば黙るものに
なんでわざわざキャスクレを割くのかが判らん
クレはDDに弱いからなおさらな
あそこのリヴィングスペル赤だったっけ? 思い出せない
赤じゃないならパペット効かんか?
火エレは赤だけどリヴィングは名無しだったはず
パペットでいけないこともないな、SRやSTでの有効性についてはわからん
パペットじゃいつ解けるかわからないからあんまりアテにしたくないな
>>276 野良前衛にリヴィングスペル削らせるのと、
リスクとして大して変わらん気もするけどね。
自分が前衛で野良のキャス・Clrが自信ないって言うんだったら、
チャージのソリッドでタゲ取っても別にいいし。
3回も撒けば時間は足りる。
>>277 あれだけ遮蔽取り易い地形でDDに弱いも糞もないだろうにw
棒立ちで自ヒール連打でも想定してるの?
キャスクレを割くってのも意味判らんが…
設置系置いて逃げてりゃ、その間5人はボスに集中可能。
2分もありゃイフリート殺して箱開けて終了。
カイトしない場合は、脳筋が地道にStr削ってる間なにやってんの?
ポーラーレイでボスでも倒す?
>>280 パペットってセーブ1回/minでしょ。
何分戦うことを想定してるのだろう。
イベあり前衛がさくっとSTR削ったほうが事故少ないし、いいじゃん。
なんでそんな必死なの?
>>283 まぁ前衛にイベ持ちが誰一人いないって構成、ほぼ有り得ないからな
イベ持ちはいる前提で考えても問題なし
str削りなんて10秒とかからんだろ・・・
カイトの2分は短くて、str削りの10秒弱は地道な作業か
>>284 募集したらドワFTR16が3人来た俺に謝れっ
HFOじゃなくてよかった
身かわし持ちにはどらタッチアーマーが微妙だったりするからな。
必然的に既存のクエより身かわし無し前衛の確率が増えるのではないかと。
>>281 効果時間は足りてても暴れてタゲ取って死んでRepopとかめんどくさそう。
まあ俺は試したことないから、実際試した奴の感想が聞きたいところ。
てかカイトしてStr削ってチャームして、ってできる事全部やればよくね?w
>>285 リヴィングスペルを無力化後ボス削って、
湧いた赤エレをなんとかして、その間に湧いてくる
リヴィングスペルを次々無力化させてく作業は地道じゃないのかな。
(結局ここでエレをカイトするなら、最初から全部カイトでいいし、
エレを全部殴り倒すとか面倒過ぎると思うんだが…)
それとも、リヴィングスペル1匹のStr削り終わったら
クリアになる鯖でやってるの?
>>290 リヴィングスペルは殺したら沸くキャラバンと同タイプだぜ
だから最初にやっちゃえば次々沸くことはない
なのでリヴィングを無力化>火エレをキャスターがタゲとって上で寝てる間にボスキルが一番楽だと思うが
そこを把握してなかったのな・・・
>>291 一定以上には湧かんけど、最大4-5匹まで順次popしてくるでしょ。
(数えたことはないけど、ファイアストーム2匹+メテオ2匹くらいか)
少なくとも、10秒で全部無力化は無理だわな。
タゲ取り役がLDかなんかで死ぬ可能性と、へぼい脳筋陣に当たって、
もたもた削ってる間に無駄になるリソースを天秤に掛けたら、
後者の方が優れた手法とは到底思えないってだけの話。
君が募集したPTにそうやって指示をだしたら無問題だよ
こんなところでむきにならなくても
>>293 ファイアストーム、メテオ、DBFBの計三匹固定じゃないの?
同じのが2匹沸くかそう厳密に確認してる訳じゃないけど。
>>295 FSとDBFBは2匹沸いてるの見たことあるから最大5匹ってのは間違ってなさげかな
ただ順次ってほどゆっくり沸くわけじゃないと思うが
>>293 その4,5匹の全部をBBでタゲとって遮蔽とりつつキュアワーク
スーパークレリック様じゃあるまいし、頼まれても俺はやらないよ
失敗したらヒーラー無しでタゲ飛び散るし
キャスはキャスでHP的に厳しいな
つーか、そんなに野良前衛が信用できないなら内輪でやれば?
お前何様だよ
ファイアシールド読めるキャスでHP厳しいなんて言ってたら、
イヴェなしのFtrとか生きてられんて。
(それともMHP200↓とかそういうレベルの話だろうか)
半減出来ないコメットは歩いてるだけで絶対当たらんし。
棒立ちで殴るだけのイヴェキャラしかやったことないの?
雑魚のタゲ全部取ってたら、タゲ役以外へのキュアワークは基本不要。
5対1のお膳立てでClrのキュア要する程の前衛はさすがに想定外だわな。
メフィを魅了しながら前衛にマスプロいれて
前衛が釣ったリビングスペルに過労入れてたほうが普通に安全じゃないか?
ボス自体が雑魚だからこそ、キャスが出なくて良いと思うんだが
まあイベいなかったら釣りやるしか無いんだろうけど
ってかひとりBBやらフォグやら撒いてドアしたらダメなん?
試したことないけど
ドアでなくても
>>291でOK。
最初一人上で待機して、キャスがタゲ取ったらバルブ引いて場所交代。
DとEが合体するのはいつ頃だろうかな
Eのほうが粒揃いっぽいので今から微妙に楽しみだ
>>303 マジレスすると9月位と予想
どちらも消えて無に還るのさ
バニですらまだマシなほうだったか
馬鹿にしてごめんよ
バニ以下の連中は猛省してください
>>305 ねーわ
チャット読まないのはイラつくけどそれなりの扱いすればいい
バニはムカつくんだ
いちいちイラねーこと言うし
何と戦ってるのかよくわからんけど、知りたくも無い。
変に刺激したらV様が復帰されそうなので勘弁してください。
やめようぜ
折角バニが居なくなって住み良い世界になったんだから
お気に入り(笑)の洋オフゲーに一生引きこもってて貰おうぜ
>>305が何に対してそんなに腹を立ててるのか知りたい
流れからしてまたレイドで不慣れ多くて失敗云々ではないだろうか
知らないけど
LFMで売買告知って良いの?
まずいんじゃねアレ
昔はよくそれで叩かれてたのがいたけど、今はどうだろうな。
募集が1画面に収まらない程出てる時に出されると若干迷惑だけどさ。
どうしても腹の虫が収まらなかったら、ハラスメントで通報してみたら?
受理されるかどうかは知らんけど。
>『ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンライン』では、ゲームの機能を利用して、
>意図的に他のプレイヤーに不快感を感じさせたり、怒らせたり、
>仲間を分断させたりしようとする行為をハラスメントと定義しています。
米鯖だとそれやって一時BANされたやつが何人もいたな
それどころかプレイヤーイベント起こそうとして告知にLFMつかってされたやつもいる
アメリカ鯖では、LFMはグループ募集以外に利用したらBANって告知されてるからなぁ
許さない
絶対にだ
そこで、クエに行きつつダンジョン内でトレードですよ。
「○○を××と交換してくれる方、いっしょに△△に行きませんか?」とか、
「2人で行く△△、終了後○○と××を交換しましょう」というLFM。
なんというデークラ方式
日本でLFMの利用方法についてなんか記述ってあったっけ?
いいなそれ。
新ジャンル 「出会い系ダンジョン」
で、ここで晒されると
入るとここで晒される・・・美人局系LFMですね
どうでもいいけど、初風味のパーティで野良が中途半端に仕切った挙げ句
説明不足で失敗させといてBlogでgdgdいうのって見苦しいね。
あいつのリーダー見たこと無いし、
あれだけだと状況いまいち分からないが
初以外の前衛が、メフィ湧いてるのにボスにメレーつづけてたんならリーダー関係なくアウト
回復とアイスシールド以外は放っておいても問題なくね?
ヘイストとプロテクションなんてどーでもいいし。
極論すりゃアイスシールドもどーでもいいけど。
それで喰らってたならアウト、だな
後付けすまん
あと、妙に前衛火力が足りないときって
DR抜けてないことが多いんじゃないかな
黄色表示でトラミュに持ち替えないとか、リッチ相手に鈍器用意してないとか
なかなか考えにくい状況ではあるが・・・まあ漫然とレベル上がっちゃうと
そういうこともあるかもな。
巨人だと黄色表示に気づかないってことはありえるw
>>326 ずっと燃えてる剣で殴ってて、終わった後に
「DRなんなんですかね?」
とか言ってくる奴が普通にいるのが野良
いや、ほんとにいたんだからもう
ごめん俺三分くらいGジャイで殴ってた
DR15程度なら持ちかえるのだるくてそのまま殴ってるわ
持ち変えれば毎回15ダメージ増える=その分すぐ終わるのに
1クリックを惜しんで数分無駄にする、典型的な朝四暮三
>>331 ごめんモンクなんだ
トラミュ鎌で殴るより速いんだわ
>>332が何を言ってるのかよくわからない
誰か翻訳してくれ
>>332 DRがマジック+鈍器だからMnkだと抜けてると思うが
ハンドラップで素手にマジックが乗らないバグって直ってないんだっけ?
>>334 リッチなら抜ける
アナーキックでなぜか負LV無しで混沌も乗る
ゴーストタッチも直ってるけど
まだトラミュが無くて,ウーディング系の効果がないバグがある
で、ソルジェクの話してるのにわざわざ別の敵のDRの話しにきたのか?
モンクでDR抜けなくて困るのはDR/-の連中(エレとかBBN)だけで、
そいつらだけは素手(2d8)で殴った方がいいが、そうでなければ
トラミュで殴った方がいいだろ。
ソルジェクってリッチじゃないの?
>>336 そう怒るなよwwww
DRの話と勘違いしただけだからごめんなwww
>>335 なに!
アナーキックでネガティブないのか!
しかもウーンディングなんてあるのか!
モンクは奥が深いのぅ。
>>339 ウーンディングは既に出てるものは効果がなく、新規には出なくなってるんじゃなかったっけ?
結局まだ修正できてなくて
ウーンディングは斬/刺にしか付かないだろ?
現在、鈍器であるハンドラップにつくはずの効果で存在しない、
あるいは効果がないのはトランスミューティングとウィークニング。
それ以外は(カタカナゴーストタッチもか)書いて効果が得られる。
一部エレメンタル効果の表示とレベル表示が間違ってることがある
(+1フレイミングで標準硬度なのにML6とか。多分実態はバースト)けど。
ああ、ごめん
ウィークニングだったw
開発に手刀で斬ったり衝いたりする漫画読ませるべきだな>ウーンディング
T-1000でOK
LV15のあれとか
刺のイメージがある
属性関連のDRはちゃんと抜けるのかいのぅ?
抜ける
つーか試せよ、安いハンドラップ装備して
誰でも装備できるんだから
上のほうでリヴィング・スペルが赤ネームじゃなかったらパペットを〜、ってレスがあったけど
リヴィング・スペルにウーズパペットって効くの?
地底世界ができた頃、完全抵抗が出て使えねえって聞いたけど。
昔の事は分からないけど、とりあえず今は効く
レスありがとう。
効くのか。ちょっと入れてみて使ってくる。
Mod7では無理だったが8の現在は一応入る
7のどこかのパッチで直ったのか8で直ったのかはわからんが
ところで赤ネのリヴィングスペルっているの?
いるなら怖いもの見たさで見に行ってみたいな。
赤ネのリヴィングスペルって、ユニーク呪文とかプレイヤーの打てない魔法とか打ってきそうで怖いな。居るかどうかは知らんが。
地下世界入り口付近のリヴィングもウーズパペット効く様になってるから楽だね
コボルトの最後でパペットすると上から降ってくる魔法が凄すぎて味方だとわかってても尻込みするんだよな・・・
昨日の件(
>>322)、見苦しい言い訳が大量に放出されてるなーw
これ、「キャスターが柱の陰に隠れてWoF焼き、クレはキャスターのみ回復。
前衛は(ソルジェク殴らず、壁もせず)メフィのみ殴る」って戦法だったらしい。
で、カッコ内は説明がなかったそうな。まあキャスターもWoF1枚しか
置かないとか色々あったみたいだけど、それで前衛が殴ってタゲ取ったら
ムカっと来たとかどんだけw
状況的に説明する時間もなさげだが説明不足
野良では当たり前とか思考停止するのもおかしいからどっちもどっち
つーかこの前衛誰よ?
キャス依存の作戦って前衛依存より危なくね?
人によってレベルが違いすぎる
初込み、トラブル発生で説明する時間なしの状況で、そんな作戦を決行するとか無いわw
あーあの時のPTの件か
初がほとんどだったので仕方ないというしかないなぁ
全体的にわかっていないから緩慢だったしキャスも死んでたし
Blog主とは確かにレベルが違うな(PTのレベルが低かったことは同意)
ボスのHPは2/3削れてたかねぇ
ただ1回失敗した位でBlogに腹立ったとか書くのはやめた方がよろしいかと
なんかネタ的に弱いな
ぶっちゃけどうでもいいような感じ
特に痛いでも大暴れでもなく、元凶でも派手に棚上げでもないからなー
とりあえず、ラストの風で誰か落とされた状態でのクリアはやばい、
という事は勉強になったわ
まぁ、普通は知らんでも待つだろうけど
別にやばくはない。一人欠けた状態でメフィ付きでスタートするだけ。
きちんと処理してやれば大差ない。中途半端に慌てて始めるからgdるだけ。
典型的な戦術ミスだよこれ。
俺はリーダーマーク付けてない奴が仕切るのは嫌だから、こいつとは組まずによかった。
予防線張りまくって他人を攻撃、コメントは仮想敵の晒し住人と決めつけ皮肉混じりに返す
深読みすれば自身も住人だと言ってるようなもんなのに、それに気付いてなさそうなブログ主
まあ暇つぶしにはなった
匿名で突撃かますアホへの対応と思わず、他の大多数のそうじゃない人への対応、
と考えてやるべきだわな
よっぽどじゃなきゃFF装備でほとんどの吹き飛ばしは着地できるんだけどな
外側へ飛ばされたときにそれに逆らった方向へ移動キーいれとくとそのまま落ちやすいが
吹き飛んだほうへそのままキー入れてやると見えない壁に当たる>その後は吹き飛び方向のベクトルはなくなってる
でそのまま内側に戻れば最低でも最下層〜その上(最初のレバー付近とか)には戻れるんだぜ
優れた戦法を考えつく&実践できるのはいいが、崩れたときにフォロー
できないんじゃ困るな。野良なら特に先鋭化した戦法は取らんほうがいい。
前衛がタゲ取ったのはWoFが1枚しかない→囲んで殴るもんだと思ったので
殴ったらダメージ高すぎてタゲ取ってしまった→逃げ回って被害を広げると
収集付かないのでとりあえずメフィはほかの前衛に任せて殴り続け、WoF待ち
ってことだったらしい。
これであそこまで書かれるのはちと可哀想だな。
止まって亀になってた方がよかったかもね
叩き続けると何してもタゲが変わらない
>>362 晒しを戦術スレだったか戦略スレって表現するあたり、明らかに住人だよなw
>>361 あー、似たような状況あったわー。
初が複数いて、落ちてるの気づかず(申告無し)にkill>ほとんどバフ無し、
打ち合わせもまるで無しで即時突入が指示されて、以下お察しw
確かにメフィ沸き的に時間のロスは痛いけど、ちゃんと準備して入った方が全然マシだな。
SP切れたクレリックとキャスターが神殿使う前に落とされて
大惨事になったことがあったぜ・・・
Blog読んだけど、「話聞いてなかった」かつ「シールド張ってるやつをそのまま
殴りつづけてダメージもらう」のは擁護の余地も無く糞だと思うぞ。
現場にいたわけじゃないから、それが事実かどうかなんてわからんけどね。
>>365 >囲んで殴るもんだと思ったので
それを確認無しでやっちゃうのは駄目なんじゃね?
つーか、周りの連中も囲んで殴ってたの?
Blogの米を見る限りは一人で殴ってたっぽいけど?
上と同じようにどれが事実かなんてわからんけどね。
あと、このスレ読んでることに関してはここに書き込んでる俺含めて自虐ネタにしかならないなw
氷レジあればシールドのダメージなんて大したことないじゃん。
話聞いてなかったのか、そもそも話がなかったのかも疑問だがね。
何度か組んだ感じじゃ、特にきちんと説明するタイプじゃなかった。
ところで公式のポータルから探してみたけどどこの話か分からなかったんだが
全然疑問が出ない所をみると、分からないのは俺だけなのか
>>371 いままではキャスター陣がしっかりバフかけてくれてたんだろうけど
今度行くときはマスプロのどの種類が減っていくか確認した方がいいよ
噂のblog読んできた。
コイツめめのパーティによくいるよな。
今回大暴れってわけじゃないが、自分のことを棚に上げて他人を批判、
そのメンバがいるギルドも合わねえって噛みつき方とか似てるわ。
>>375 自己卑下しながら中途半端に保身に走るから状況説明が欠落だらけ、相手の名前を伏せて
当事者が反論出来ないのをいいことにやりたい放題って所もよく似てる。
てかそのBlogのアドレス張ってくれよ
>>376 反論すれば良いんじゃないの?
DDOやってるならネットに繋げないって訳でもないんでしょ?
> 当事者が反論出来ないのをいいことにやりたい放題って所もよく似てる。
これってまんま晒しスレのことだよなw
>>371 非殴り職でしか行ってないからよくわからないんだが、かなりダメージ多そうだったんだけど、どんなもんなの?
30レジ入ってりゃ、抜けてくるダメージは平均3点くらい。
まともなGrpでノーマルならヒーラーのSPはどうせ余りまくるんで、
殴り続けてマスキュア入れた方が早い。
WoFでメフィが溶けるまでのことだしな。
>>379 そういう事。
やってる事の程度は晒しと同じ。
目には目をってことでこいつの所属してるギルドとはもう組まない
って事でよろしいか?
>>383 よろしいか?
って言われても君が組まないのは勝手だわな。
で、「目には目を」って事は、あなた例の前衛さんのギルドの人?
あの前衛誰なんだろうな
意外とシャイアラあたりだったりして
取り敢えず流れ的には
・バレ有りSoSに参加した
・募集主含め数名初だった
・でもバレOKって事だったから解説など入れた
・風で一人落ちた』
・OP戦の作戦(キャスが火壁でボスタゲで亀)を提案』
・他の経験者は無言だし、その作戦でと突入
・前衛が一人黙々とボスを殴り続ける
・初複数の上に説明とかが不十分なせいもありOP敗退
・件の前衛に作戦無視を問い質すと「野良ではこれが普通だよ」との返事
・ムカついたからBlogで愚痴る
こんな所か?
・・・Blog主の行動もどうかと思うが「野良では普通」とか言うならこの前衛もOP戦前に言うべきなんじゃね?
打ち合わせでは発言なしで始まると作戦無視で勝手な事するのはどうかと思うぜ?
風終わりの神殿ででもゆっくり説明するつもりだったが、即動かなきゃならなくなったので作戦の体を成さないほどの説明不足。
しかし時間でエレわいちまうし、仕方ないから普段良くやってる、ある程度周りも合わせられそうな動きを選んだ前衛。
こんな感じで読んでたけど、実際どうだったんだろな。
これなら、軽い自己嫌悪に陥るのもわかるし、前衛のギルドのと遊ぶと運が悪いでもないけど、なんか相性悪いから避けたいって感じなのかと。
もし
>>385だったんなら事情が違う気はするけどなw
>>386 一番肝心な、実際に指示された具体的な作戦の内容が断片しか書かれて無い、
言い換えれば当人も認めている過失(説明不足)の内容がぼかされている以上、
その後の流れについてどう書いてあっても眉に唾をつけるしか。
説明の程度は知らんが、タゲ役を決めてるのにタゲが安定する前に
殴りまくる奴は勘弁だな
クエ問わず避けたいわ
他の人も殴ってたなら説明が悪いんだろうね。
そいつだけが殴ってたんなら、他の人は理解していたわけだ。
おかえり
どうせならここに一部始終書き込んじゃえよ
SoSにCON武器忘れてくる奴の作戦なんて聞きたくないよな
>>392 kwsk
つか、最近のクエストの傾向を考えると、忘れる/忘れないの前に標準装備のような気がする。
うちのBbnもミネラルUG斧より育成用装備だった+1キーンパンクレイピア(Lv6)を
握ってる時間の方が長いなw
>>394 お前は俺かw
とは言えコボクエとサソリクエ、赤ネ相手にはちゃんとBbnのDPSが有効だし、Mod7の頃と
比べたらだいぶBbnも復権したように思うがどうか。
サソリクエは初手で解が無かったら
速攻リセットで充分だからなぁ…
イヴェなしBbnについては、むしろ株が下がったかもね。
低ACで肩身が狭くて「レイジしてもいいですか?」と背筋を丸めながら参加するVoD。
雑魚はヴォーパル・ステダメが基本、紫ネームはフォーティ持ちでクリティカルレイジも微妙。
皆DR持ちでSoSの出番激減。
・・・だったMod7(&アレ様)と比べたら全然マシだと思うぜ。
メフィットに対応するフェーバードが無いってのもひとつの理由。
イベはなぁ…運良く火靴が一足あるから大分楽してるけど、無かったらちょっと涙目かも知れない。
他のクラスはクロークオブアイスとかUMDでファイアシールドがあるもんな。
火盾はVoD腕が結構便利だな
かなり発動率高い
ロール参加はきついけど、自分で引いてキープしたのをたまに使ってる
SoS初でLFM出した募集主がかわいそうになってきた。
自分が募集したクエでこんなに燃やされたら、
俺なら軽くトラウマになりそうだ…。
取りあえず例の奴とは組みたくなくなるかもしれん
サンフラスコうざいってブログにあったが
気にならない俺からするとブログ主の方が
ヒステリックで怖いな。
うざいくらいはわかるがな
>>400 >気にならない俺からすると
>うざいくらいはわかるがな
どっちだよw
自分は気にならないが、うざいと感じる人もいるだろう
ただ罵詈雑言浴びせてやろうとか根ほり葉ほり聞いてやろうとか
思ったりブログに書くのはヒステリックすぎて怖い
人に読まれる文章だってことを考えてないやつが多すぎ。
結果、炎上することになる。
RFでアナウンス延々と流し続けてた奴らに比べたら
はしゃいでサンフランコくらいかわいい話だ
BFSだっけか
BFSと王国が常習犯だったぜ
古い話蒸し返すのは微妙だが一度や二度じゃなかったからな
フラスコの場合、あまりやられると癲癇気味の人にはきつそうだぜ。
そうでなくても目が疲れてるときはチカチカして困る。
ブログに書いたくらいでヒステリックとか言ってると投げてる奴乙されるぜ
この日付ならはぴたんのWizだな
フラスコだけじゃなくて延々いろんなエフェクトがでてたけど
チキンな俺も我慢してました
あの文章じゃヒステリックと思われても致し方ないだろう
オークション見てる時に画面全体をフラッシュさせられるのはちょっとなー。
公共インスタンスでのうざい行為にも色々程度があるけど、ちょっと限度を
越えているような。
はぴたんは色々面倒なやつが多い。
>>404 画面全体がピカピカ光るほうが邪魔じゃね?
>>413 PTを一気に十行くらい流されるのを
毎日のようにやられたんだぜ?
インスタンス変えても逃げられないしな
まぁどっちもどっちだが
もしあいつが王国のログ流しに参加してたなら
サンフランコに文句つける資格は無いと思っただけだ
まつがえた
×PTを
○PTチャットを
>>414 たしかに、ログが流れるのは困るな。
まあ、ここを見てる良い子のみんなは、(今まではやっていた人も)これからは控えてくれるよね。
やりたくてもできないがな
PTチャットやギルドチャットは
別ウィンドウにしとけばいい問題では?
当時の仕様だとワールドアナウンス扱いみたいなもんだから
非表示にできなかったはず>RFのクリアメッセ
>>418 そうそう、そんな自己中な態度とって、更に反感買ってたよな
…まさか、本気で言ってるんじゃないだろうな?w
>>406 >BFSと王国が常習犯だったぜ
この二つはいい隔離施設だったけど、ここにいた連中最近見なくね?
良い感じにフラスコの話からずれて参りました。
というか、フラスコの話はそれほど引っ張れるほどのものでもない気が。
いらっとくるのはカルシウムが足りないし、いつまでもしてるのは空気が読めないだけ。
ついでなので・・・
未だにRFでFoD連発で風エレ全部処理できるキャスター様はすごいと思います。
キャスってソロできるから変に自信満々な奴多いよな
ソロでもしてればいいのに
>>422 フラスコは健康被害があるぞ。あれを我慢しろとか言う奴は脳が足りてない。
キャスターも作ったことないやつなんて数えるほどしか居ないだろうに・・・
キャスターを作ったことが無い人は少ないが
PTでの動きに慣れないない人は多いんじゃないか?
どっからRFの話が出てきたのかと思ったら、ふくはらの記事のコメント欄経由?
あんだけフリーダムに動き回る風エレをマウスクリックでタゲるとか、それがやりにくいから
前衛邪魔とか、随分とエキセントリックな意見だなぁ。
「最も近い戦闘対象を選択」とか便利な機能があるのに、何でマウスクリックに拘る必要が
あるんだろう?正直自分はまるで理解できないけど、誰か「分ってる」人いる?
分かってるのかどうか分からんが
最も近い〜だとその画面というかキャラの状態でFoDできない位置にいる風エレとかもタゲっちゃうので
マウスクリックで前方に居る風エレだけをタゲりたいってのは自分でやってると思うので
風エレ消すのに夢中になれるときはそうやって消してるかな
マウスクリックだけでやるのは馬鹿らしいと思うが。
>>428 後付になるけど、自分の場合は「次の戦闘対象〜」も併用して、よさげな位置にいるのを選ぶ。
前衛が殴ってそれなりにタゲを取ってくれてるなら、「最も近い〜」でも支障無いし。
そもそもかのコメ主が言うように前衛が全員どっかに避難してたら、タゲは全部キャスに
来る=まとわりつかれてる状態でまともにエナベもFoDも撃てないような。
実際そういう(=前衛ゼロ)なRFは今のModでやった事ないから、実は違うのかもだけど。
今その件のコメントとやらを読んでみた
一杯居ると邪魔だから風エレ出たときだけ俺にタゲをよこさずに俺が消しやすい場所に
風エレを持ってこれる前衛が優秀だ
って言ってるんだよな?
前衛が頑張った(適当に飛ばされつつ殴ってる)程度でFoDできなくて困るほどの操作しか出来ないので
前衛が邪魔ですって言うだけなんだからほっといたらいいんでね?
>>429 前衛が全員というわけではないが
巨人壁の1人だけ前衛で残り3〜4人キャスタ&クレでやってる感じで言うなら
巨人からbuff貰えば風エレで転ばないので纏わりつかれてもクイッケン入れてやってりゃ問題は特に感じない
元のコメとやらを見ないで言うが(アドレス知らんし)
前衛が風エレやるってなら放置すりゃいいじゃん
禿からbuff貰ってればコケないんだから何やっててもいいだろ
RGでレバー突撃お勧めだけど
昔:即死呪文で皆殺しだから前衛頑張っても意味無いと思うよ。
今:火壁とBBで殺すからCON削り、ダメージともに意味があると思うよ。
どっちの時でも前衛が頑張ってても寝てても俺は気にしないな。
>>429 タゲ鳥云々はあんまり気にしなくていいんじゃないかなぁ。
どうせ火壁でタゲ取るし、チャージもらってたらまとわり付かれても気にならないし
そんなに前衛が邪魔なら、キャスターだけのRFでも立ててやればいいじゃんなあ。
むしろふくはらが野良に出てこなければいいと思う
前衛も後衛もこかされて困るのは同じだし、皆で必死に風エレ倒せばいいじゃねーか
予めダンスホールいくつか置いてから
TABで適当に選んでエナベ数発入れてFoD→通らなかったらエナベFoD
って感じでやってるけど、クリアする頃にはSPカツカツだったりする
適当だから無駄遣いしてる点もあるとは思うが、クリア後にSP7割とかあるキャスターは何やってるのか気になる
RFでSPかつかつなんてありえるのか?
クリアする頃って部分見落としてる?
チャージの貰い具合によっては普通にあるかと
最近だと普通にあるかと
それじゃクリア前にうまくチャージもらえたら
何やってるか分からんと言いたいわけ?
>>437 SPが7割以上残るのはよくある。
SPがカツカツになるのはめったに無い。
だな、俺の場合は。
441 :
440:2009/01/19(月) 12:39:23 ID:muSR9tIXO
mod8になってからSPカツカツになったのは一度だけ。
キャスター1で、ハゲが死にそうな時にチャージが入ってなかったから「ハゲ殺すの止めて」って言ったのに殺された時だけだな。
あとキャスターで10回くらいは行ってるけど、死亡1の他はSP7割くらいは余ってたよ。
ch切れたら即貰いに行く人と、切れた後spがある程度減ってから、という人が居るな
まぁ、カツカツになり得るとしたら後者か
俺は切れたら即貰いに行くけど、どっちが優れてるってもんでもないわな
前者だとch切れ直後のsp満タンに近い状態が遊ぶというか、意識の過半がハゲに向くし
てか、ふくはらとコメントつけてる奴とを混ぜ出すとわけわからなくなるぞw
コメントつけてる奴はElvaだな
>>442 切れる前に火壁とダンスを多めに置いて、切れたら即貰いに行く派だな、俺は。
余ったSPは”もったいない”で終わるけど、足りないSPはレイド失敗に繋がる可能性があるからな。
今LFMにある
バレ無しにご協力ください RogとInt高い方歓迎
ってのはバレ無しとしてどうなんだと思わなくも無い
初心者スレでバレ無しと初のみの話題が出てたので気になっただけなんだが。
>>445 参加者がなっとくしてるなら外野がとやかく言う話じゃないな。
バレ無しとはいえ、構成レベルでクリア不可能は嫌って話で全員なっとくしてるのかもしれないしな。
>>446 そうだな
詳しい事は書いてなかったすまん
LFMはクレリックが一人で出してて
コメントが「バレ無しにご協力ください RogとInt高い方歓迎」
クエは罠があってIntルーンが存在するクエでした
初スレで鉄則とかホザいてるのもお笑い種だわな。
全ては参加者が決めることであって、
お前の鉄則なんぞ聞いてないっつーの。
随分前の話だけど、バレ無しXCだったかな
WIS○○以上 1 INT○○以上 1
バレ無しできっちりルーン解除できるステータスを要求してるLFMが出てた時は笑った
>>447 それ全員ばれ無しで行こうってLFMじゃなくて
自分がバレなしでやってるのを手伝ってほしいってLFMじゃね?
ソロで中に入って進めてたけど罠・鍵・ルーンで詰まったとかのパターンかと
・WIZ、CLR、SORの傭兵を雇っておく。
・6人になる前に「人が集まらないから今のメンバーで行きますか」と提案する。
・解除できないルーンを見つけたら「そういえば傭兵を雇ってたんです」
これでどーよ?
まあ、「ばらす」のは駄目だと思うけど、「ばれてる」ってのは参加者がOKなら良いんじゃねーの?
個人的に困るのは詰んだ時だな。
ダムドのバグとか。
>>450 今の参加者一人でその募集ならそーかもね。
そーいや昔、「バレ無し。バンパイヤを倒しに行きましょう」ってチャーチ&カルトの募集を見てお茶噴いたのを思い出した。
あそこはヴァンプノマだのヴァンプエリだのとLFMの時点でバレまくりだったからな
その募集主も図らずも知ってしまってたのだろう。
ローディング画面が既にバレてるよな
まあバレ無しっていっても情報を無視して馬鹿になってやりましょうって
意味じゃないからな
そういえば、ステ要求ルーンって傭兵は操作できるのかな
VONバレなし
STR25以上2名、INT25以上2名募集。
VoNのルーンて、25以上なの?
昔はInt25以上だった。
お陰さんでSorの入る枠がアレよアレ。
今はWis20な。
そこが突破できなくて泣く泣く解散したり、ボスで全滅したり楽しかったなあ。
INTだっけ?
WISじゃなくて?
Lv10でSTR25、INT23、WIS21、CHA20を同時達成するのは可能だけど、
INT25になると難易度高くなるなあ。
話のついでにお聞きしますが、Lv12で、STR25、WIS23、INT23、CHA23じゃダメなルーン・レバーってありますか?
Lv12でってどういう事?
質問者(もしくは仲間3人)がいまLv12なんだろ。
それで、その適正レベルクエまでで、そんな条件のルーンがあるかどうか。
というのが質問の趣旨と思う。
で、答えとしては、キャップ上昇後のクエは、必要能力値がそれほど求められないものがおおいので、
それだけあればたぶん大丈夫じゃないかな。
少なくともそれ以上のルーン等は知らないや。
そろそろWIS30とかINT30とか要求するルーンでねーかなー。
INTとWIS同キャラで20くらい要求するのとかw
OPならまだしも本筋で高ステ要求するのとかは今後難しいだろうな。
VoNもLv10キャップの頃は実質極振りみたいなモンだったから作り直しを迫られた人も多かったし
TF以降、STR等の高ステータスやOLが必須なクエストって何かあったっけ?
実質通れないだろうっていう罠はまた別にして。
XC2は一応ルーンで必須だけど要求値低いし…
WIS34以上ルーンとか出て廃人仕様とか騒がれる、と
必須はないだろうな
あると楽になるとか箱が一つ増えるとかだろうな
ルーンの要求ステータスが高くてさんざん叩かれた(特定ビルドしかダメなのか、と)から
今後ルーンの要求値は一定以上上がらんよ。多分18(6+6装備+緑鉄3+練金3)とかそのくらいで
届くくらいじゃないかね。
>>464 TFの扉破壊がSTR28。でもFBでぶっ壊せる。
>466
いいや。
Lv12になると、LvUp、エンハンス、装備によって、一人で全部達成できるキャラがいるって事。
>466
いいや。
Lv12になると、LvUp、エンハンス、装備によって、一人で全部達成できるネタキャラが一人いるって事。
>その適正レベルクエまでで、そんな条件のルーンがあるかどうか。
ってのはその通りですが。
二重投稿すまん。
昔はエンハが硬直してたのとwisが+3ですらレアだったのと、clrの高wisに意味がなかったのとが
相俟ってXCのwisルーンすら解除できないclrが珍しくも何ともなかったよなー
Wis極クレがGコマ・スレイ特化のネタキャラ扱いだったもんなw
最初に作ったClrがWIS極、STR初期値の殴らないClrで、戦闘中、ぜんぜん武器振らなかったら
「珍しいですね」って言われたのを思い出した。
すっげー最初のころの話。
D&DのCleは殴り職だからねぇ
他所ゲーの回復専門職から考えると殴るほうが違和感あるんだけどw
何気にヒットダイスも1d8でRng並にHPあるしな
他所ゲーならドラクエ3の賢者あたりがD&DのCleっぽい
>479
しかし、殴り職なのが本来のCle。
>>481 本来ってのが紙版3.5eの話なら、最序盤を除けば殴ってる暇なんてすぐに無くなるような気がする。
4thのCLRはガンガン殴るけど。
もちろん唯一無二の信仰呪文のエキスパートだし、
アーケインと違い前線に立つ事ができる程度のキャラスペックもある
っていうのがD&DのClrだろ?
殴りに限定したり、回復に限定するのがおかしい
もっとも今のDDOでは下手に殴りに行っても痛い目見るし
呪文で攻撃した方がよっぽど強いんだけどもな
>>483 ドルイドとか、スピリットシャーマン、フェーバードソウルも信仰呪文のエキスパートだよ。
あと一人居たような気がしたけど気のせいだったようだ。
ドルイドはちょっと信仰呪文エキスパートっていうと違和感がある
あいつらアーケインスペルも使えるし後衛職のレンジャーっぽいイメージ
>>485 使えないですよ、アーケンスペル。
WIZ/SORと同じ呪文も使えますが、あくまでもディバインスペルなのです。
バードのキュア呪文がアーケンスペルであるように。
その論法で言うと、バードはアーケインスペルのエキスパートって事になるような。
6thで呪文終わっちゃう職と同格扱いにされるドルイドに泣いた。
ミラクルもTリザもマスヒールもない9th(笑)
一方ドルイドは熊になった
熊とか実装できないので、熊使うと自分に例外CON6ボーナスとかそんなので誤魔化されそう
動物の相棒は傭兵のシステム流用でなんとかする気らしいけど、
ポリモーフ系はシフター共々絶望だろうな。
テンサー・トランスフォーメイションの熊Verだな
つまり、半透明の熊オーラをかぶって「はい、これで変身だよ」って事か。
熊さん帽子のヘルメット作れば解決
動物の相棒ってキャスターの使い魔とか入るの?
>>495 動物の相棒ってのはRngの能力のひとつ
名前の通り動物を1体、相棒として常に行動をともに出来る
PnPのPHB2ではこの能力をとるか一人でフランキングを発生させる能力を取るか選択できた気がした
むしろ俺としてはこっちがほしいw
ドルイド実装する時には,変身魔法はちゃんと変身できるようにして欲しいな
じゃないとG大量に召還しまくる
ドルイド/モンクはかなり行けそうだよな。
ドルイドの性能が不明だから妄想段階だけど。
ドルイドは中立限定で秩序限定のMnkとは取れないんじゃなかったっけ?
LNにすればいけるよ
ああ、中立って善悪の中立のほうだったのか
>>501 いや、善悪軸か、秩序混沌軸のどちらかに中立があれば良いのです。