1 :
いぽ :
2008/12/02(火) 22:30:15 ID:ZzCMjJtX0
2 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:35:39 ID:ZzCMjJtX0
Q,「 」だから晒してもいい? A,選んで晒すのがそんなに上等かね Q,ブレーダーのワープがうざい A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ Q,したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ! A,騙して悪いが、仕事なんでな。 Q,ミサ厨UZEEEEE A,お前も使えよ、カス 「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」 つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ ここは晒しスレです、晒されたら晒したヤツを晒し返してやりましょう。 そちらにとっても悪い話では無いと思いますが(笑)
3 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:37:04 ID:ZzCMjJtX0
○悪質プレイヤー ・Glory one Drop (負け惜しみ粘着メール坊、偽証晒しなど) ・ダイナマイトブル(自称、新宿区在住、北の大地を統べる白銀の王、深遠の者、眼帯の者「スタイリッシュな若者であるおれの回線は最強」) ・choisuke(無差別メール釣りとメール晒し、無差別ファイ) ・に〜やん(勝てないとKICK、メールの内容がネチネチ、最強の蒼い29歳) ・レイダー(ブレイダー。ワープや分身は仕様です^^) ・brennessel(ブレイダー。馬鹿にされて顔真っ赤で降臨、ファイするも敗北。結局何がしたかったのか不明) ・hyty77ui(サブ垢。正体はまさかのみさと中学。モッコリとのファイが切欠で本垢が露呈) ○殿堂入り ・エルドラド →・(-L-) ・ウィン・D・ファンション(賞味期限切れ) ○触るな危険 ・ID・yanase777 name.普通挨拶する挨拶無は障害?アムロ ・MOKKORI_MAN(新手の粘着。崇拝する某非量産使いを雑魚呼ばわりされてファイするも惨敗。その後相手のとった 戦術について言い訳を始めるが、ランカーと知った瞬間に人格攻撃開始。ある意味セオリー通りの男
4 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:37:58 ID:ZzCMjJtX0
○悪質プレイヤー 集団KY (笑) ・ヒイロ (KYネームは味噌汁、改心を装った再犯により永久欠番。) ・なべ (KYネームは父ちゃん、パンツ博士。見苦しい言い訳が特徴。) ・プモー (KYネームはプライマル。死体撃ち男。現在はKY活動も停止?) ・炎嵐 (KYネームはCPU-LV99? 影が薄く晒しスレでも粗製扱いされていた不遇のKY) ・みさと中学(KYネームはエブリデイ中出し?相当数のサブアカを駆使してあらゆる迷惑行為を働き尽くした。) ・グレイブ (KYネーム不明。死体撃ち、ブログなどで極めて厨な発言を繰り返す。 KYの舎弟チーム「グレイブ会」のリーダー。) ・黒猫リリ (KYネームは死体キルキル。悪質な粘着メールや死体撃ち。ネカマ。)
5 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:38:44 ID:ZzCMjJtX0
※ホストの人は事前にキック推奨※ 更新:2008/11/20 ○ブレ装備 ブレホAAプレイヤー(1/4) -A- .|・bolillo |・DRAKOGUARDASTIR ・adsxzvuz .....|・brennessel ...|・DRAKOGURDASTIR ・AGG-E-LOS |・brownie824 |-E- ・Alz(Alz75000) ......|-C- ..|・Eesha ・Anubis1999 |・CELSIUS(CELSIUS9) .|・EK100 ・ariaOorigin .....|・Chevalie ....|・Eternal-Force ・arkーlaboratory .|・CHINMANPUKU ..|・everlastingloop ・asaillygoose .|・cicero1 ...|・ex0beron ・asakisyou |・Cloud【ドミナント】(RAN127) |-F- ・asone0080 .....|・Crowvis |・f06f0137 ・AVANZAO |・CyHaNiDe215 |・f22arapter ・Avenhero |-D- ......|・Fallendemon231 ・AーZ .|・dakuga ....|・FBTM21 -B- .|・DANTE1165 |・Feed99 ・Balius2 ..|・declaration ..|・FF7DC ・black-0106-cats- |・DEVIL☆TAKAHIRO .|・fireFox00 ・Black-Crocodile ....|・Die・Lorelei(Die0Lorelei) |・fugaku36 ・BLACK-DEAHT-13 |・DNA-R ・blaze5522 ...|・Donnyoro
6 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:39:21 ID:ZzCMjJtX0
○ブレ装備 ブレホAAプレイヤー(2/4) -G- .|-J- ......|・kuxu-n21 ・G-L-a-D-O-s .|・Jack the Ripper(HideYuki22) |-L- ・GAMERTYCOON .|・jan_ky- ...|・LaughingMan_XD ・garyouUC |・JewelForest .|・LEOHARUTO ・Genobee8492 .|・JohnnySonnerSon |・Leroy ・Glory of oneDrop |・J_Musashi ....|・lonApple -H- ...|-K- ..|・LORDALLISTER ・hangrygon .|・karamate |・lutz ・haru-hk ......|・kawarimono ....|-M- ・HeLLo-AmmO ......|・kazukai69 .....|・macgiban ・HeroOfDreamz |・kazukaio9 .....|・MatWax(xxginjiroxx) ・HideYuki22 |・kazuyoshi24 |・Mercury_Lampe ・hisoka777 ..|・kensan07 ..|・merry-go-round ・Hollow_Herat .|・kirua .|・miture-0117 ・HOSHIBARU .|・kojijo ....|・Miyu-key(RAN127) ・howattokun |・kohei892 |・mltue-0117 ・husterheart .|・kohei893 |・mokkori ngo ・hyty77ui .|・kommandokneegroh .|・mosa63 -I- .....|・KosuzuMAME |・mrkmi1221 ・IDCB2400RR ..|・kousao1013 ....|・Mーleata
7 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:40:19 ID:ZzCMjJtX0
○ブレ装備 ブレホAAプレイヤー(3/4) -N- ......|・ReyTier .|・SNIPERDANGER10 ・NABARI00 |・riruke |・Susanoh10 ・No3x2x1 .|・rixtuta |-T- ・Noo-B .|・Ryusyu |・tanpp ・Nostalgic5 ....|-S- .|・Tenshin_Sama ・npb13(LOVEandRIDE) |・sasfin |・TGping ・NSXZERO |・Saturday323 ....|・Tomoharunrun ・Nyanddar |・save_yourself ...|・tomotty -O- ..|・Sayedbahaodin .|・tonnere ・o3o1 .....|・Schwarz8 |・tsk_akbr ・oni85 ....|・sekisen2 ...|・TW-SHYNE ・onyxhiei |・setsunaragwa ......|・TW-WWG -Q- ..|・Se_Rimix ......|-U- ・q2e4t6u8o |・shige5066 |・u2kokolo -R- ......|・shilverk .....|・umazukimax2 ・ra1rara1 |・Shinki04 |-V- ・RAD1AN |・Shinn(kskwww) |・VIVI(meidenhert) ・Red comet(ks5562) ..|・SinNebulart(Sin) |・vRAVENv ・REIVE |・smallfly01
8 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:41:34 ID:ZzCMjJtX0
ブレ装備 ブレホAAプレイヤー(4/4) -W- ..|・ZERO[哀愁旅団] |・デイズ【ドミナント所属】(Deiz) ・webstudio_yk ..|-その他- .....|・時計屋(KNIGHT-OF-ARMOR) ・WELKEN |・[粗製DEFECT]アキラ(Akira-Ogi) |・ななやん ・Wingedangel47300 |・[ラインアーク]箱舟の蒼い雷光(TW-SHYNE)|・ねこまっしぐら -X- .|・[ラインアーク]箱舟の紅い閃光(TW-WWG) . |・ハスラーワンワン(Nozawanko) ・Xammux124937 ...|・いむ氏 ....|・花山薫(hanayama893450) ・xCreax ....|・ヴァルフレア .|・光の民(ZSMAG20) ・Xingde .....|・如月紅夜【ドミナント】(Patchoull) |・ひよ ・Xkostas ..|・くろたま ......|・ブラックジャック ・xXClamChowderXx ...|・黒のドロシー(KulonoDoloshi-) ..|・ホワイト・グリント(sirasu) ・Xx毘沙門xX(XxBISYAMONxX)|・こ〜ちゃん(koutarou1124) ......|・紅美鈴(reizu-) -Y- ...|・こえ |・ミニチュアシュナウザー(LGream) ・YakuzaUnit ......|・コンバット大佐 ..|・メガね!(ieru) ・yasutech ...|・死後の英雄ピカソ(Yositune99) |・よねけん ・yousaku16 |・じゅんや .|・ラナー・フォルテシアン(MENAJU-ZERO) -Z- ...|・高杉せいじ(seiji takasugi) |・レイジングブラッド(RASYU) ・zd246810 ......|・月詠の使者(Nostalgic5) ―――― ○部屋崩壊の恐れあり 逆足プレイヤー ・[G3D] のタグがついてる
9 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:42:19 ID:ZzCMjJtX0
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_ ,i':r" + `ミ;;, __,、 ≡ 彡 ミ;;;i 〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! 〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡ /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡ 自分自身を客観的に見ることはできるんです >、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡ あなたとは違うんです ,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\ ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )  ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l / / :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | / ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
10 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:43:56 ID:ZzCMjJtX0
_ ´-─ ¬く  ̄  ̄ミ- 、 ,,,,/ _==-ミァ-─‐-、 \''''''''''''ー--、,,,,,_ _,,,,-''"/ , ‐''" \ \、_,,,ー''ゞ" `ゞ、 -' " / / / | \ ヽ /"` _,,-''''''"""''''' / / / / / || | i ヽ i / ´"''、. i / / / / / / || || |│ |ノス / '、 |// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」/ '、 |,-‐¬ ---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|!/\/\ , -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l\:.. / ,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ/:::... \ / ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,;\/\/ 変態諸君も、乙であります! ,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| | / ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | . / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' ' / / | | | / / / | ヽ 川\ 0 //! | | | | / / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |! / / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、 ,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ -‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ / /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ // 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ / / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_ ‐ ' 〉‐- | / /\ .|o | /ヽ/(′ ∨ \
11 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:45:28 ID:ZzCMjJtX0
4大神 いぽ える もっこり アムロ
12 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:47:42 ID:ZzCMjJtX0
俺がオナニー出来ないゲームは糞
13 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:49:20 ID:ZzCMjJtX0
さて、以上正式なテンプレでした
○暫定テンプレ 名前:XZAUVY ID:同じ 追加Bブレホプレイヤー AAのことをプライマルバーストといいそれを連発する機体のことをバースト機体と呼ぶ謎のイレギュラー 彼の知り合いにはプロのタンカー(笑)がおり、ライフルをすべて避けるほどの腕を持つという なお、語尾は「〜なのだ」
15 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:53:11 ID:ZzCMjJtX0
____ __,,/ _, ----`ヽ :. :. / _ ___ 、\ / / i \ \\ :. :. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ ,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :. な… :. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} なんなんですか? |i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:} レオさん・・・ :.|i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. なんであたし .| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ 晒されてるんですか? :.| :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :. | :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ :. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ \.:\ :. / . / ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:./ }: . ヽ.:. / / } ヽ:.ハ ヤ{ !.:./ |:.:. i ' ./ .,イ .:..} / l ! レ l:.:.: .ハ ', { /| .:.:ハ / l i i /:.:.:/ }:.} V | .:.:/:.: ', / iノ :i ! /:.:i.:{ リ ヽ:.:{、.:.:.l | | |. /:.::∧| ヽ! )人 | ! / \! :. " ヽ / { / \ :. :. \__/ \______/ ヽ / b ', :. / ;
俺に攻撃をするやつは卑怯 俺の攻撃を避けるやつは卑怯 俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯 俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯 俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯 俺より速い機体を使ってるやつは卑怯 俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯 俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
17 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:57:31 ID:ZzCMjJtX0
キチガイに要注意 ,..-─‐-..、 /.: : : : : : : .ヽ R: : : :. : pq: :i} |:.i} : : : :_{: :.レ′ コ ツ , -─弋¬、 ノr┴-<」: :j| ポ ン !! / `Y /:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ | {、 | /:/ = /: :/ }! |〕) 从\ |) | {;ハ__,イ: :f | /´ (〔| ヽ__j儿从八_ / }rヘ ├--r─y/ ☆、 `\ i⌒ヽ ̄ ̄\ / r'‐-| ├-┴〆 _, 、_⌒☆ \ | | `===ヘ 仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´) ゙と[l ̄| | \ | l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ  ̄| | ヽ ,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) ) | |\ } _/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′ /{_〆 ̄`ーー=='^┤ └-' ̄ `| |_二二._」」__ノ {| -‐ / | | } └ー′ └─-二_/⌒Y ̄} `ー-'⌒ ̄
18 :
いぽ :2008/12/02(火) 22:59:28 ID:ZzCMjJtX0
以上全てが正式なテンプレとなりました
20 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:01:49 ID:ZzCMjJtX0
/: : {: |: : :! .ィ=キ\: : {\: : :ヽ >、: : |: :トヽ : : :}: : : | : : ハ:ト、: |′ ` ー\`ヽ: :\ _ヽ: :ト 「`|: : :/ : : : l .:/: : :ヽト:{ _ ==三ミ  ̄ ´三土ハ| |: :/+: : : | /: __j{__l! 〃´ィ::てヽ ィ:てヽ`ヽ }イ:: : : __}{__ : : ̄}´:ト! {! {:r辷マ:} {:rこマ:} j} ハ::: : :`}!´ . : : 十ト| `ー一' i ` ー一' ′ハ!:_j__: : : : アハハハハハハ!晒し? : : : :| {.! `¨¨ ̄ ′  ̄_,¨´ ハ| `「: : : : キモ----------------イ★ : : : : :|ーヘ vー― ¨  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ| ム.| : : : : :| : : : : : :ト.+ ヘ i: : : : : --――- : : :リ /ノ|: :米: : !: : : : |:|:`丁ヽ. ∨´ `V .イ:.:.:.! : : : : |: : : : : :|:|!: ト、:.:l\ \ / .イ}:レ、| : : : : :| : : : |:|:V \米ト .丶 __ . ´イ:.// | : : : : :|: .: : : :|!:.l_ .. ‐ ¨´| ` ー― ´ | `¨ ー- 、| : : : : :| : : : : |:. | | : : : : :|:
すげえなwイポがスレ立ててるよw とりま乙!
スレ立て乙
23 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:03:22 ID:ZzCMjJtX0
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: : i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i ;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i: : i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i . 冤罪だろうが! : i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: : : /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . あやまれ! /: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ! i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i:::::: ::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
24 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/02(火) 23:04:06 ID:BawfZr4p0
いぽがキチガイだと落ち着く
25 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:05:07 ID:ZzCMjJtX0
過度な馴れ合い禁止 / /ノi | i! |i川 | i::|:::|:::i::::::i!::| |ili:|:::||ヾヽ::::|i!:::::ヽ:::|!:::::::::||:::::\:::\::: //ノ i!│!| |!i |川ii |i::!:::|:::|::::::|:::| i !ト!::| !ヾ゙i:::::|i!::::::ヽ:|!:::::::::|!::::::::\::::\ //i! | | |_,,i,,L|ト!ilハ ||:|::::|:::|l::::||:i:| i ゙!゙ト、,i_ 'i,::!::|ii:::::::::i,:|i::::::::|!::::::::::::ヽ::::: /il i!| ‐''|´! | ハ!| | |i!::i:::|:::||::::|::::| !ヾ!:i`''‐i,,::::||!::::::::::||::::::::|::::::::::::::::ヽ:::: i i!i | | | i/ / | / ii | |ト、i:|!:::!゙!::|::::| ゙i ゙、ヾ'、 ゙、‐|、i:::::::::||:::::::|::::::::::::::::::ヽ::: /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノi\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,,_,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i'" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ 入 ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ< :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,ノ,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
すまんこ
27 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:07:39 ID:ZzCMjJtX0
/ / ,. -r―-- 、 __ ヾ、 / / / / |:::::::::\::::`ヽ ̄``iー-、 ヽ! . / / / / !``丶、:::ヽ丶、``丶、__ ノ 可憐にスルーを / ,ィ´ / / l\__ `ゝ-、、ト 、::<`/ / !/ / !\\ ,r=、l::ヽ\::ヽ <イェイ! / l / |,.--``ヽ、 f、::} !:::ヽ´\ヽ ヽ r' 〈| l,r=' 、゙'-'‐ ',\::ヽ ヽ! ヽヽ ! l 〉 !ヽlヽ:::', --、、 ヽ l !\ _ l:',::\ヽ! \```! !`丶ゝ (_j ∧:ト、:::ヽ、 /ヽ l l ' ∧:l!| | ` ̄`` 、 / l ト、 / l:!リ | . ! | l !、:ヽ _ノ l! | ! ノ'/! |::::ヾ` ` ̄/--、____ _ ヽ| ,、_,.、_ `´ l l、丶、\ !‐-,-、,、,_,、`ニ=-―'--tヽヽ- 、_,.、 ! !ヾ=- `` >' _ { 、ヽ_ 、} )、 . l ト、ヽ、 ``丶、 〉 !' = ) ,) ', | !l ヽヽヽ _ `丶 〉 , ')、'_,) ! ! | ヽ '⌒ `⌒⌒`'`ー'`ヽ-、__ヽ 〉//、ノノ ! l l {_,、``__,´、_,´ ,.``ー_ ‐-、ヽヽ ( , 〉)}´ } ゙、 l !Y´ヽゝ`ヾ´ヾY´ヽr‐、,.-'ヽ}Yr', ′ / ヽ ゙、 !| ヽ-r `'`'`'_'´' __`'´_,.-'⌒ljヽ=ォ / ヽ ヽノ,!⌒ ヾ-'ー' ー'´ `´ l_〉ヽく , ′ ヽ //;、_ 人||__ヽ>' ヽ ノ/,ィヽ `` | / !j l
28 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:09:55 ID:ZzCMjJtX0
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 / r'| | | |/ >、 / ! | | | |レ'´/| | 待 て | | | /\ | |l /⊂う | | | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な |´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉 l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は キチガイ の 罠 だ ⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| | lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ l { U | l 、_ノ ∠ヘ l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________ ! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\ ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、 // `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、 ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、 ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、 ,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{ ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ 彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
前回立てなかったから心配してたけど立ってよかったね!
30 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:10:31 ID:ZzCMjJtX0
以上全て正式なテンプレ確定
うほ
32 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:19:19 ID:ZzCMjJtX0
所詮晒しだ ファイは過激に逝こうぜ…! ,/ ヽ / , 、 l. ', , -,/ノ /l ハ ! l i. | l 、 / / i l イノ|l iト、!l ト、 l、 i i! ト、l.ヽ l 〃| i! /ー=-、! リ、. l_,,ェ-レ! ト、l ヽ ! l イ i .ハ ト、 ヽ! ノ l、i! l <ああん、ぬるぽぉ!!ハァハァ l li l lヽニー 、 ,イ/ハ.l ,' l i l ハ ヽ、 i ̄ノ ./l lノ/ ヽ, ,' l l リ ヽヽ `'i 、 / 〃 ! ,' ', i ヾl ! l .,' ',. ', i ,' / ', ゝ.:::. 人 :::ノ .,' / l `iー‐ '" `ー‐ ィ゙ ,' / i l _,、 ! ト、 ,./ `'l | l | \ / | l. i .l ヽ . / l. ! | | \ ./ l ! ノ,イ l ヽ , ' ', L _,...,__r" i! ,' ヽ .' | |l:.:.:.:.:.:| ヽ, | l ヽ l. l l:.:.:.:.:.:! ヽ| l ,ィ !ノ:.:.:.:.:|__ l l /ノ i:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.l !_ ,r'"´ ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.ヽ `ヽ,
33 :
いぽ :2008/12/02(火) 23:22:19 ID:ZzCMjJtX0
以下通常通りの流れじゃ!
3Dカス少のアプデ・・・ なんじゃこら これでタダ? フロムァァァアァアァァァオォォォ!!!!
これは酷いww つまりこれはスレ自体をスルー推奨?
07245454 4545 1919! ・・・11561☆
なげぇ天ぷらだ
>>ID:wzMdLuq9O 日本語でおk
遊ばれてるとも知らずに
ワロタ
公式もプレマも変態にしか出会わない。引きつけ合うというのか!?
変態は引かれあう引力
公式はどうせ量産にしか会わないだろうとガチ量産組んで行く。 時折変態に出会うと自分が恥ずかしくってしょうがないぜ・・・
>>43 あるある
そして気がついたらプラズマ機に乗っていた
量産で変態に遭遇→自分を恥じて量産止める ↑ ↓ 量産に乗り換える←量産に狩られる
ちょっと聞きたいんだけど、ブレホ使ってなきゃAA使用しても無問題だよね?
ずっこんばっこん使え!
ただしプレマでアンプは勘弁な!
>>46 AA禁止部屋じゃなければ問題無し。
ただし味方を巻き込みすぎると頭に来た人に晒されるかもしれん。
サンクス!さっきゴーヤ機体作ってランクで数戦してたら、いろいろとあって心配になったんだぜ。 これで安心してコジマを撒き散らすことができる!
アンプ付AAとか最悪だろjk
アンプはプレマならアウト、ランクだと黒に近いグレーってかんじかなあ
ソブレロジェネならまだしも、アルギュでAA連発はイラッと来ないでもない。 分裂連動よりタチは悪いと思ってておくれ。晒されるレベルじゃないけど。
AAアンプは公式でもうざいことはうざいけど、加速コジマのちょっと下くらいかな。うざさで言えば。別にマナー違反ってわけじゃないが。 威力強化はまだしも、範囲強化が凶悪なんだよな。2倍くらいになるからな。 この前話題になってた犬童警部の機体図面アップされてるぞ。気になる人は見ればいいと思うよ。 フレームはちょっと変わってるけど武器は量産って感じかな。
黒 追加Bブレ ブレホAA (格納ブレ) ーーーーーーーーーーー ブレード ーーーーーー グレー 加速コジマ アンプAA かね、ここは ランクでグレー使われても晒すまでは行かんなぁ
アナザーエイジってみさとだよな? 近くにいる重2もみさとなのかな?
みさとのサブ垢なんぞ覚えとらん。 テンプレのhyty77uiしか知らんぞチクショウ。
アナザーエイジは勝率とか機体名とか機体とかがみさとっぽいな。アルギュジェネで軽レール2門って重2でもあんまりいない気がするし。 確証はないからなんともいえないけど。 近くにいる重2は全くわからんがさすがに違う気がする。
アカ名をパスワードと勘違いしてトンでもねぇことになっちまったよ 俺の晒しライフ始まる前に終わっちまったよ
オンラインネームは変更できるぞ。IDは無理だが。
4やってるとfAが下手になる fAやってると4が下手になる
fAやってるとACが下手になる
faを楽しめる方法誰かおしえれ
みさ中って、4のころはみさと中学って名前でやってたん?
量産で俺ツエー、俺機体で俺カッケー、産廃で俺に酔えー 微妙な加減をすると心の底で言い訳する自分に嫌になる
>>66 そうじゃないとやっていけない
とまた言い訳する自分・・・・
>>32 ファイは過激に逝こうぜ
なんていい響きの言葉なんだ・・・
今頃だけど乙
にしても左右PMを連射してたらキックされたな λ....
晒せよ
なんかもう自分の限界知っちゃうともう何をすればいいのかさえわからなくなるんだよなあ ランクは行けるとこまで上げちゃったし、もはやネタ切れ はやくレギュくれよフロム・・・
ヒットマンニ丁で初心者もこったら(勝手にコジミサ自爆してた)何?その武器強すぎる!と言われたことある。 やりこんでる輩ならともかく初心者はアセンや戦法の強弱まで深く考えてないよ
ぬるぽだな
>>71 手ショオンランカーするまで終わりはない。
それ出来たら次はアモー
>>72 コジミサ自爆したことにすら気づいてないんじゃね?
>>71 全脚部でそのランク維持できるように色々な脚部でやってみたら?
もうやってるならすまない
W左右PM連射にハマっちまったぜ・・
そういえば垂直PMと左右PM使ってる人見ないな・・・ ところでフロム突撃はどうなったんだ?
>>78 よせ!フロム本社にはインターネサインとセラフが居るんだぞ!
彼らはもう戻らないさ、、、
PMミサイルはどうしても、火力がな…。ホイホイ撃てる弾数はあるから コジマライフルと同じ側の背に積んで遊んだりしてるが。 あとどうでもいいがインターネサインは「ある」だな。居るならパルヴァライザーだw
何も学習しないパルヴァライザーですね
>>80 初心者さんだったらしく左右PM連射で落ちた・・・
悪いことをしてしまった
遠慮なんていらないお
>>76 それもやったがどの脚使おうが量産武器に行き着くから飽きた。
脚部によって多少勝率変わるけど維持するだけならどんな脚でも関係なかった。
フロムのうんこめ
二連PM、w砂で延々黒鳥やってみたけど猟師にでもなった気分 というか遠距離で二連PM使うと微妙すぎるな
>>83 OK つまりフルボッコにしろと受け取るわ
( ^o^ )
でもACに限らず対戦ゲームってぼこられて強くなるもんだよな…。 ACシリーズ勧めてくれたその日にぼこぼこにしてくれた鬼畜な師匠元気かなあ。
>>87 初心者のときはW新16+32連動に惚れたのはいい思い出
ちなみに俺ACfA参人の今年9月から始めた子ですよ( ^o^ )
いぽの都合しだいだ こちらは莫大な発言力と引き換えに 任意の休暇一日Getだぜ
公式でタンク使ってたらショットガンに凹られた ダメが入るなんて…
入る時は間断なくガボガボ入る、 本来はこんなバランスなんだな 次バトルでコントローラー投げることもよくあるけど
2008.12.2[ 重要 ] レギュレーションファイルの配信について 平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます 来る2008年12月中旬頃に『ARMORED CORE for Answer』のレギュレーションファイルの配信実施を予定しております。 今回のレギュレーションファイルでは、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を進めております。 配信日や調整内容に関しましては、後日改めて詳細を発表致します。 また、作業の都合上、配信時期が変更となる場合がありますので予めご了承ください。 ついにキター
みんな、↑マジだよ!だよ!!
確認してきた。確かに書いてあるな。 期待してもいいのか…?
ちょっと早いクリスマスプレゼントか…
こないだ久々にやったんだけどさ、公式で一人、アサルトキャノンでめちゃめちゃ強い人いるな 公式で四回当たって四回ともキャノン直撃した俺粗製 orz
レギュはもう数ヶ月前に出来てたけどもうこれ以降作る予定ないから ベストの発売に併せて出すよー、みたいな感じじゃないのを期待したいです…
>>74 >>76 今更だけどアドバイスd
ランクにも最近冷めちゃったけど色々試してみます
同じ機体・コンセプトの系譜を延々と続けてたのが飽きの系譜になっちゃったのかもしれない
操作苦手な重量でも始めてみるかな
レギュmjsk
ようやく1.20から抜け出せるのか
例の箱みたいのじゃなければいいんだが・・
×飽きの系譜 ○飽きの原因
おお、マジで来てたー! どうせ釣りかと思ったら…。 もう少し頑張れそうだ…!
まぁでもあれだな、たぶん最後のレギュだねコレ 糞レギュだったら完全に終了
今よりましになるならそれでいいさ
これで現行箱のバグレギュが来たら…
>>84 軽2でも重2でも武器は大して変わらなかったりするんだよな。
ただ動きはだいぶ変わるからたまに変えれば少しはマシにはなるが
>>96 誰のことか一発でわかるw
ほとんどアサルトキャノンだけで5000戦くらいやってたような。
確かにアサルトキャノン当てるのはうまいと思う。ノーロックで動きを読んで撃ってるような気がする。
レギュ告知本当にきてて吹いた
正直もう来ないんじゃないかと思ってたからな
俺も心当たりがあるな。 その人の影響で暫くアサルトキャノン使ってはいたが乱戦でも当て切れず心が折れた…。
本当にきたのか。たぶんレギュスレでおくられた やつに近いんじゃないか?バズとかどれぐらいの弾速でだしたっけ。1000以上欲しいかも
アーマード・コア LAST R(レギュレーション)
素直に速度落とせ
ブレードの相対的な弱体のためにサイドブーストのQB出力&噴射時間を2倍に引き上げました(^^)b
アサルトキャノン変態神様ちょっと気になるなw Aにいる人? 速度はどかっと下げなくてはいいからとりあえずSBと過剰ENを何とかしてほしいな
ヘリックスたーんへりっくす?
↑俺も一瞬ヘリックスかなと思った 確かにあの人タイミング掴むのうまい気がする
変態AA砲の人ってのは腕プラとAA砲の人だな。 wライのオート性能使っておかしい射角から狙ってくるのが多い中で際立ってた
マザーウィル強化バージョンレギュも一緒にくるかな?
あの交差アサルトキャノンしてくる人か? 確か深夜3時頃に良く出会ったな 休日だったようなきがするが 今の過疎い時期やってるかどうかはわからん
>>112 俺の知ってるキャノン使いは普通に名字でやってる人だ
本名かはわからんが
ヒント ○○氏
キャノン使いって結構いるんだな
この変態どもが
いも氏?
レギュ? 中頃? マジ?
>>118 誰だよそれww
>>119 違う違う
名前勝手に晒しちゃまずいよな?
○田氏って人
初めて見た名前だったから、誰かのサブアカかな
う、うっかり打ち間違えただけなんだからね!本当だかんね! 前田氏ですねわかります
い○氏最近見ないね
う♪ん♪こ♪
いいじゃんここ晒しだし 認められて名前が出てるんだから少なくとも悪いことじゃない 俺が決められることじゃないけど まあsryス
あの人は今・・・ 昔ACや晒しを賑わせた面々の近況報告とか面白いかもな。 例:cod4でリゲル発見。いも砂と死体撃ちしてた。 ちなみにcodやmgoは遭遇率高し
FAでレギュ来るまでは EN管理とか サイティングとか 立ち回りとか 死角取りとか ゲームバランスが取れた時に必須になる項目を4で練習するくらいしかやる事ねぇや ま、結局糞ラグと糞バランスななままなら新作までは4やるかぁ
おぃ、お前ら重量フレームの大幅弱体アンケでちゃんと送っとけよ いい加減重量引きゲーは簡便だかんな
AAの弱体とジェネ出力・KP出力の低下もな
重量もだがライールとホワグリ脚もだろう。 重量よりよっぽど多いぞ
誰も触れたことがない気がするが、雷電脚とかはどうなんだろう。 だれでも扱える訳じゃないが…あれあまりに同カテゴリーの中で性能良すぎないかw
EN武器が標準になるぐらいに強くなれば変わるだろう 現在雷電脚が強すぎるのはまともに使えるのがミサライレールだからだぜ
オフでライールは王子の愛機、ホワグリは特別仕様って意味合いだから オフとの兼ね合いである程度は強フレームだろうな。 まあ、その、なんだ、アリシア強化フラグだな。
AA弱体とE出力はともかく、KP出力は下げる必要全くないでしょ 重量含めてアルギュロスだけが全点豪華すぎるだけだ
ライール、ホワグリは脚の旋回ちょっと落とせば良いよ 重量フレームは整波性能ダウンとEN負荷大幅増させるべき
言い方が悪かったな。アルギュジェネのkp下げろだ。 ランスタンがあのkpなら良かった
アリーヤ!アリーヤ!
>>133 それもそうかw エネ兵器や連射兵器が役に立つようになりゃ…かわる、よな…?
アルギュロスは器用貧乏でいい気がするんだよな…。
全点豪華=全てのパラメータが他のどれよりも優れてなければならない、ではなく、
パラメータ全部標準よりちょっと優れてるけどクソ重いよみたいな。
ついにランスたんの時代が来ると予想
EN兵器が強くなったってタンクやら重量はEN防御9000とかあるし、困るのはEN武器もつと機動力落ちる中軽量じゃね?
コジキャが撃ったら撃破なパラになる
レギュ来るのか・・・この忙しい時期に タイミングわるいなぁもう
ほんとだな・・なんでもない生活の中の一つであった方がじっくり楽しめる気がする。 年末はやりたいこと沢山あるのになぁ¥¥ ACとかACとかACとか
重量級が弱体化しきったら何人が軽量級やらに乗り換えるかね。 神様辺りは平気な顔して乗ってそうな気がするが。
というか次もそんなのが出るなら、もうだめだろ・・ というかステージとガン逃げ出来る環境どうにかして欲しいなぁ というか悪質プレーが出来ない環境さえあれば後は愛で何とかなるやつ多いと思う
そこで問題だ! この放置され続けたレギュでどうやって期待するか? 3択−一つだけ選びなさい 答え@ハンサムの晒し住民は今度こそ良レギュの配信が来ることを信じる 答えASONYがきて助けてくれる 答えB配信されない。 現実は非情である おれがマルをつけたいのは答えAだが期待は出来ない… 少し前に箱に誤配信された連動リロ0レギュがPS3にも配信されて セレブリティ・アッシュのようにジャジャーンと登場して『イラネーヨ!』と予想通りってわけにはいかねーゼ 逆に裏をかいてホントに良レギュが来るかもしれねえ
俺ハンサムだから@しか選べないんだけどいいかな? 実際そう思う
>>136 軽量特にライールは積載落とすべきだろjk
新作発売や年末のくそ忙しい時期にレギュを練る時間がどこにあると ま、まさか今までレギュが来なかったのはずっとバランスを弄りつづけていたから・・・? あるわけねえ
>>147 やはり答えは………………@しかねえようだ!
フロム! 良レギュを1.2のクソ仕様が渦巻く中に思いっきり配信しろ!
チクショーッ もっとはやく配信しやがれーッ!! だ…だめだッ!
答え B
本当にレギュ来るんなら毎日アンケート送っときゃよかったorz
少なくともfaになってからはまともなレギュが来たことがないので いきなり良レギュにはならんと予想 その気があってオンラインの現状を理解しているなら 4のようにちょっとずついじっていくような・・・ 最後の配信のような気がするので色々考えて欲しい所だが 過度な期待はしていない
速度とアホ武器さえまともになればいいんだが、あ、あとジェネもか
なんだよ、ツンツンしてる恥ずかしがり屋さんが多いのか。 レギュが来たらデレるの?冷静なの?
だって思い出してみろよ、1.2が来たときの発狂と絶望を
場合によっては誤配信を忘れても良い しかし俺は洗脳されてる
速度とブレと重量最強とミサイルカーニバルが修正されればとりあえずおk
1.30今更とかwおせぇwww せめて8月には配信しとけよwww
今のうちにCP貯めとこうとする人や次レギュがマトモなら保守引きこもりする人が出そうで怖いお。 とりあえずAで上げるのは1.3になってからでないと意味ないし1.3に備えてまずはAに戻す作業に入るか・・・ あとAC捨てたフレにメールして呼び戻さないと・・・
別にBでよくね?
レギュにCPリセット付けて配信してくんねえかなあ・・・
重逆間接の強化を,せめてあの糞みたいな安定を普通の重量並みに 愛用者が俺だけとか寂しすぎる 特徴なし劣化重2って産廃すぎる
お前仏滅だな!
>>163 え?お前しか重逆愛好者がいないと本気で思ってるの?
とりあえずジャンプ出来て、旋回は逆脚中最高、遠距離武装で撃ち合っても軽量相手なら食える程良い装甲
と、なかなか使えなくもないんだぜ。
>>161 万が一レギュ来るのが20以降になった時一番ACやる暇のある正月にランク更新まだでBのままだと煩わしそうだよ‥‥;ω;
あとレギュくるまでの間の暇つぶしよ
>>165 まじっすか!!
引き重2に全然勝てないもんで
この足ではっ・・・この足では届かないのか・・・・・っっ!!
とか思いながらやってたんだけど
戦術と武装の問題か・・・
特有の「俺だけの物」理論ですね分かります。 正直バクラグ無ければ、みんな好きなの使うよ。。弱くても そいつに会うかどうか知らんけどさ
>>167 うん、引き重二は・・・ウボァー。
取り敢えず高速ミサとか積んでみるんだけど中々近づけないよな。
重逆関なんか普通につよいじゃんむしろ弱体の対象じゃね?箱なんかはランカー重逆多いみたいだし
引き重なんて、タンクにライフル持たせて撃ってれば勝てる
タンクも重2もたいした差はない。仲良く両方がっつり弱体
なんか重逆強いような気がしてきたんで 明日あたりランク行って俺tueeeeしてくる
さすがラグアーマー王者
4脚を使うメリットが増えるレギュならいいが… EN効率落ちて地上戦が増えれば少しは活躍が… でもEタン二個分のEN消費はなんとかしてくれ…
重装甲が強いのは強武器の組み合わせ易さだろ
軽量も重量も同じ武器もってんじゃん内装も同じ 重量が強いのは重量フレームが強いからだよ
重量級強いって言っている人はランクで使っているのだろうか?
・・・諸説ありすぎてビックリした。 対重量装備がマルッと死んでるからだとばっかり・・・
単純に引きの優先権利持ってるからと思ってた。 どうせ強武器の組み合わせ方は1.2では軽も重も変わらんもの。 背ガトやグレが引きでのみ使えるくらいで鉄板の強武装は同じという
俺も対重量装備、対重量戦法がお亡くなりになってるせいだと思うんだが 大体引き軽量が引き重量に弱いのは至極当然だろう
取り敢えず重逆でLowga氏と当たった時驚くほど被弾が減ってこれは駄目だと思ったよ
いい加減逆関気兼ねなく使わせて下さいよ
>>179 ミサレールの垂れ流し並量産にはAPと防御で引き有利相性勝ち出来るからじゃね?
あと重量有利MAPも割と多いとは思う
>>179 むしろ自分が使いこなせないのに強いと言う初心者がこの場にいるのか?
その昔自分は張り付き出来ないのにマシ強すぎ、卑怯!とか言ってた人はいたが
当然ランクで使って他フレームに比べて圧倒的すぎるから言ってるんだよ ブレやコジミサみたいな速度前提の武器なら重量にだけ効果があげられるかもしれないけど、 普通の射撃武器なんて強化したところでそれを重量側が持って重量Tueeeするだけだから まずフレーム弱体しないと話になんないよ
自分がやられた相手のアセンは強い 初心者なんて山ほどいるだろ
俺は重逆つかってって動物占いみたいに 量産に乗ればランカー並みと思ってたがそうでもなかったぜ
・・・例えば速度が落ちて張り付き可に、マシが強化されてマトモになった場合を考えよう。 その場合だと旋回に劣る重量がマシを持ってもあんまり良いことない。 フレームは、他がマトモになってから研究するのが一番だよ。
逆脚で公式なんて勘弁してほしいっすわ タイマン部屋でも遠慮願いたいね
現状は脚部の強弱を語れるような状況じゃないだろ
>>188 引いてりゃ旋回なんてあんま関係ないよ。むしろ現状ですら重量ならガトマシをガチである程度使えるくらいだし。
武器性能が仮にマトモでも張り付きはAAがネック
>>191 てかね現状重量級が有利なのはフレームの優秀性よりも
武器、速度、AAその他もろもろのほうが占めるウエイト大きいよ
さすがのフロムも速度は落とすだろう、と信じたい でもその場合現状の量産武器がさらなる凶武器となる可能性が高いな レールとか今の弾速と威力維持されたら軽量全滅だろう
>>191 ライールとかが相手だとどうしても旋回戦に持ち込まれね?
実力が拮抗してる事前提で
ただスピードを落としただけではミサイルカーニバルやガトリング祭りになるだろう フロムがそこの所を理解しているかは疑問だ
193が重量特有の武器(ライフル、ミサ禁止)主体の重量で191とファイか? レールのこと言ってるんだろうけどあれ軽量もつけてるし。
>>193 重量使ってりゃ普通にフレーム強すぎってわかると思うよ?
速度に関しても、ゲーム全体で落として軽量も重量も同一に落とすなら結局重量強いのは変わらない。
武器はそのとき強い武器を重量が持つから対重量武器なんて言葉考えない方がいいよ。
特にfAは4よりずっとクロストリガーが強いから、マシがまともに当たるようになったら
重量が片手にマシ装備しちゃって、軽量は重量に近づけないよ。
>>198 2週間以上触ってないからファイは勘弁してくれい
>>199 いやいや重量は強いとは思ってるよ
ただフレーム大幅弱体よりは対戦環境の整備の方が急務なんじゃないの、と
重量が強いのはENが全体的に豊富ってのもあるんでは? 4みたいにカツカツになりがちなら旋回戦挑まれたり固め殺されたりする可能性も
>>198 逆じゃね?
ファイになるなら、重量使うのはID:rIL8mYeJ0の方にせにゃならんだろう。
俺が言いたかったのは 対重装甲でEN兵器未所持はキツいだろー だったような気がする。ラグとか抜きの話だけど
その仕様の打開策考えてみた。 ・重量腕の運動性低下 ・AA廃止と張り付き武器復活 ・タンクと重2のE負荷激増 ・タンクは旋回低下、重2は重量増加 どれがよかろうか?
重量でランクがあふれてるわけでもなし 軽量重量同レベルで落としてもいいんじゃないかと思うがね 得手不得手も関係するだろう、軽量にするか重量にするかは。
ファイだね おk 準備おk
やることいっぱいあるのにこれで最後の配信になりそうなのがなんとも……
>>204 単純にEN効率を戻すだけでもかなりイケルんじゃなかろうか?
ぶっちゃけ今から強脚部の予想しても意味無いよ フロムは常に俺たちに遥か斜め上を行くからな コジマミサやアサルトアンプを強化する人たちですから
アンケート「重量機強い!」 ↓ フロム「よし、コジミサ、ブレ、AA強化だ」
1.2での重量の有利な点かあ…羅列でもしてみる? @高APが勝敗の行方に直結する。設定状、変更は無理。 A地形の有無。弾速の早い武器を持って引き込まれると攻めづらい。これも恐らく変更不可。 B現状ほぼ全ての機体の主力兵器が量産ミサイル=かわし方さえ知ってりゃ意味無し。 CAAの存在。撃ったもの勝ちの現在の仕様のせいで余計に攻めづらく。 @とAはゲームの特性上ひっくりかえせんだろうな。Aは技術的な面も絡むから やりかたによってはいけるかもしれんが。BとCはレギュ次第って希ガス。 俺はこれしか思い浮かばなかったけど他に何かある?
>>204 ・タンクと重2のE負荷激増
これがいい
繰り返し言うけどfAは黒鳥が強い。積載重量が旋回に影響しないし、速度もたいして差が出るわけでもないみたいだから
接近されても4見たくパージする必要がない。背武器の種類も豊富。だからオールレンジで戦える武器の組み合わせが可能で、
武装のスロット一つ潰していわゆる近接武器を持つことのリスクが4よりも圧倒的に少ない。
だからマシやらショットやらを強化したところでそれを重量がもって終わる。
あと、4と違ってオートロックの固定/解除がないから交差戦が超楽ってのもあるかな。
重量はそこそこの機動力と防御力を両立してることが問題なんじゃ それでいて削り武器でやり合っても強かろう
>>212 AAは軽量にも恩恵あるしAAされて困る張り付き武器もAA関係なく死亡してるし軽と重のAAの有利性はイーブンと思う。
どっちみちAA食らうくらい張り付く人いないし・・・
問題は張り付き武器やE武器が死んでることと他の近距離武器やE武器の栄養吸い取ったかのようなブレやコジミサが忌み嫌われて上手い人は使わないこと。
それと何より優先的引き権利持ってるというこれが一番でかい
・速度がぶっ飛んでるから、旋回が低くてもそこまでつらくない。
・まともに機能している武器は低威力、高弾速、高貫通の対軽量用武装ばかり。
・アルギュジェネのKP出力が高すぎて、PAがはげない。
>>214 重量が持てない武器腕やブレを強化すればいいんじゃないか?
1.30も引き続きブレードオンラインをお楽しみください^^
あとあれだ、MBユディトのEN効率も弱体すべき
結構出てくるもんだねw しかし引きの権利を最初から持ってる事自体をけなすわけにもいくまい。 本来は重二やタンクが装甲を手に入れる代わりに犠牲にするはずの機体速度やエネ周りの厳しさが狂い、 当たらなければどうということはない! +見よ…この重装甲。豆鉄砲など聞かぬわ! の二つが、 ありえないレベルで両立されてるのが1.2の重量級だと思う。
>>215 すまなかった・・・
ところで、どうも「引けば旋回なんてどうにでもなる」って前提がよく飲み込めない。
補えるけど、関係なくなる程じゃなかろう。
重2なんていつも高速機で、捉えられんよして終わりなんだが
>>221 俺はある程度の腕の人ならよっぽどエネルギー厳しいか重武器アセンじゃない限り殆ど死角取られない程度に引ける速度があるという風に解釈した
>>222 格下ならその通りだがうまいヤツの重二はしっかり捉えてくるし
機動力も確保しているので十分速い
>>220 のエネ管理の厳しさが今はないからね
みんな難しく考えすぎ パラを見比べて、幅を広げる調整をすればまずはおk 脚部の強弱はフロムのシステム調整のサジ加減でいくらでも変動するから
>>222 は、
>>206 からID:rIL8mYeJ0とのファイに備えてくれてるのか・・・。
すげぇ良い奴だな。
やっとレギュ告知来たな! 12月中旬!
まぁ別にファイしたけりゃしてもいいけど、 俺重2使うから、俺に負けたらアンケで 重量弱体・重量フレームのEN負荷激増・MBユディトEN効率ダウン これ送れな。
要求多すぎねwww どれか1つにしろよw
>>221 んー…そうだな。じゃあ、貴方が運動場の真ん中に居て、トラック一週を
めっちゃ足の速い人が走る、と考えよう。ゆっくり回っても目で追えるのは分かるよな。
これをACでの軽量級のサテライトだと考えてもらえば良いんじゃないかな?
平面上の攻めなら案外簡単に重二で補足できるよ。QTもあるしね。
軽量級で死角をとりたいんなら相手の頭上を飛び越して相手の振り向く方向にあわせてQBで
位置調節しつつ攻めたりとかが有効だが…ENが良い重量だと普通についてきたりするわけだ。
>>228 問題はこれを読んだフロムが228の意図を読み取れるかどうかだ
ただの柔らか重2になる可能性が大いにあるのがフロムクオリティ
てかアンケで送れる文字数少なすぎ
サイティングをオートに頼るかそうでないかで使える脚変わってくると思う。 オートサイト+引き撃ちされるとロック外すのかなりキツいし。 オートロックして適当にQB連打とオートなしでロック維持しつつQB連打じゃまるで別ゲー、そこんとこどうにかならんかな?
重量はたしかに強いっちゃ強いが、重量を突き崩せる武装が腕マシとコジマミサくらいしかないのがひどい その腕マシでもAAで崩される可能性もあるわけだし、コジマにいたっては使い方によっちゃ軽量でも回避不能の凶アセンだ 速度を遅くして対重量アセンを機能するようにし、AAを弱体化したら結構いけるようにはなるような気がするんだがな だだ速度を遅くすると、その対重量アセンが軽量にも十分に使えるアセンになりそうな可能性がでてくるのがな・・ まぁハイレザとかそういう武装で事故るやつは、それくらいの腕ってことだろうが
どうでもいい話なんだがIDの最後って普通Oか0だよな?
速度落ちたらガトリングキャノンはどうなると思う?
>>234 携帯の専ブラ的やつからだと変わるとか
どこかでで聞いたような聞かないような・・・
今ロボゲ見たら、全員0なんて付いてなかった。 ・・・前からだっけ?
>>234 ID末尾識別は板によって有ったり無かったりする
この板では設定されてない
ごめんBBS_SLIP=checkedだから設定されてたよ
ちなみに末尾がPはカーナビな
>>237 まえからあったよ、ジャックの呪いとか言われたりもしたwww
>>238 ありがとう、携帯から書くの久々だから気になったんだ。
バトロイでAP二万残ってる奴が弾切れでエリアオーバーして退場、残った2人が延々AA合戦をしとるがな あと5分もあるよ…
今年中には塩バトルも終わることを祈ろう
244 :
くるーえる :2008/12/03(水) 21:33:48 ID:P45j/K/E0
まんこ
乱入してくるとはとんでもない奴だ
オンラインに4の近接ランカーがちらほら・・・ 後はレギュ次第よ
レギュが来たらランクボードの様相も一変…しないだろうな
Qがibisブラウザー用回線 iがDoCoMoの端末機用回線 Oがその他携帯端末機用回線(au.禿) 0がPC用ISP回線 PがP2.2ch.net 自演など存在しない・・・
まず、引きの優先権利持ってると、相手に対して常に先を読めてるような状況。 つまり、自分の動きで相手が動く為、それを読むのは楽になる。 ・自分を主体として、相対的に動く相手とやるのか。 ・相手を主体として、自分が相対的に動いてやるのか。 まずは相手に合わせるところから始める、未知に対応し続ける側と、自分の動きが相手に必ず反映されるものに対応するのと。 ○AAの当て方。 AA:軽量は自ら、重量は相対的に動きを読んで当てる必要がある。 重量が引きの優先権持ってる時点で軽量がAA当てる軌道は重量の意図した物に近くなる。 そして限られた状況で、仮に当てたとしても、相手がタイミング把握してた場合相手も撃つから、お互いのAPの差は縮まりにくい。 寧ろ装甲差で重量の方が有利。そしてAAを撃つチャンスは重量が多い。 その上PAがなくなった状態ではミサイルの被弾判定が厳しくなるので死角を取りに行かざるを得ない場面が多くなる。 重量からすれば死角はAAで補えるもの。尚且つ多少の被弾を無視して強引に当てたとしてもリターンはどちらかというと大きい。 ○動きについて。 装甲差からして正面から撃ち合って勝てない。⇒死角のほぼ絶対的な維持。(撃破狙いなら) Faの死角取り:単純に相手の射撃の当たらない位置から攻撃するだけではなく、 相手のAA時は相手のサイトに入る位置に一度移動しようとも必ず避け、再度撃たれない位置での攻撃の維持に戻る事。 重量は比較的細かい動きが出来て、粗が出ても致命的にはなりにくい一面がある。APに”それほど”影響が出にくい。 動く幅が多い軽量に比べると、最善の状態で撃ち合いやすい。QTの角度や連弾のタイミング等。 それが一番影響出るのは近距離で死角に入るかどうかの辺り。 もちろん軽量側に多少QTの角度なんかにしても猶予はあるが、相手がどう動くか全て先を見通した状態で(重量と同じ環境で) 攻めれる人も少ない。 軽量でサイティング優先した結果の軌道のズレによる被弾が減らない人も多いと思う。
反面重量側。 AAで死角を補うようになってるバランスでは、重量の死角に入られた場合の対応は相手の位置と軌道を読んでAAで正面から打ち合う状態に引き戻すか、当てる事。 覚えれば死角に回られても、軽量がダメージを与えつつ安全に死角を取る軌道が分かるようになり、AAで自分の死角をカバーしやすい。 尚且つ、自分から死角に入らせる形に近づけてAA入れるなんてのも出来る。その辺は読み合いだが、ミスった時のリスクがでかいのは明らかに軽量側。 逆に軽量は、状況を良く見て、どこでサイティングをはずし当たらない位置を維持するか、もしくは、完璧にサイトしたままの状態で最善の軌道を取るか、取れるかを 常に判断しなければならないし、ミスした時点で重量は遠くに羽ばたいていってしまうか、致命的な被弾につながるところが多い。 均衡してる場合、引きの色が強くなる事も含め、サイトをはずす選択はほぼ無くなり、 引きという行動の読みやすくなってる状況で全て読みきって有利に進めなければならないし。 それにAPをかなり支払って距離を詰めてみても、一瞬のイレギュラーな動きに対応できなければそれだけでどん底に落ちる。 まぁ、お互いに様々な利点やリスクがある中、全てを有利に運ぶように”常”に選択し続けていった方が勝つと思う。 もちろん絶対的な操作が伴った上で。その難しさはそれぞれだろうけど。結果として自分を主体に出来るのはかなりの強みだと。 フレームとかそういうのより、もっといろんな場面が起こりうるような武器が機能する事だと思いたい。 後4じゃPAの恩恵が強くて良かったど、こんだけAAで安売りなんだから恩恵下げてもいい気がする。 PAがカナメという訳ではなくて、AAという機能に依存しすぎてる。、 回避軌道と、攻撃軌道が合って、それを分かってて尚且つ使いこなせて無いと負ける。 基本は回避軌道から始めてAPの削りあい、当てれそうな所では攻撃軌道にする。この二つの使い分けを相手を読んでし続ける事。 お互いサイトも外れないし、動きにもミスが無い場合、結局そこで押し引き読み違えたりミスったりした方が負ける。 APもかなり関係してくるけど、現状ある程度機動力が確保されてるのなら、撃破で試合が終わるのはAA除いたらあんまり無いバランスだと思う。
ごめん、これから新レギュ来るのに何を一生懸命・・・と思った。
これが自演。 新レギュなんだ。 これから楽しくなりそうだな。 と、言う気持ちの表れ。好きにしてくれ。
産業で いや多分どうでもいい内容だろうけど 今から読むね
つうかまだ引きアンチやってるのかよ、この前沸いたistd君だろどうせ
結局ファイはないんか?
私が神だ
重量も軽量もどっちもマシショで勝てないから諦めかけてた
ファイは…どうやら無さそうな雰囲気だな。
Bランク下等あたりの人にランクで即キックくらったんだが・・・名前覚えてる人いない?
261 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/03(水) 22:14:28 ID:mRL1rIO30
いや、たったそれだけじゃ何も・・
>>260 相手が自分より格上だとすぐ蹴る人はよくいるよ。
気にしちゃだめさー
>>260 パイルと全身キノコのACだったらそれは俺だ
何で引きアンチになるのか分からんな。
思ってる事を。
頑張って><;伝えようとした結果だろう。
それに否定するような言葉はあまり使っていないし。
内容が偏ってるのはさっきの話の流れでしょ。
で、ここから軽量の利点について誰か上げてくれる流れになる物と思ってた。
時たま出てくる自称釣り氏と同じで、同じ話題に興味ある人間しか反応しないんだから、
>>253 のようにどんな虚言だろうと興味を持って読んでくれる人がいるだけで十分だわ。
またいぽとかとさ、釣って釣られて遊んでればいいと思うよ。
好きなんだろ?誰も止めはしないさ。
>>262 上位者でhelloの後にthank you言う人がいるのはそのせいか
俺はあんまり蹴られんなー ランクはそこそこ高いのに ヘボと思われてるんだろうか,CP狩りの時間だぜみたいな
>>265 そういう上級者もどうかと思うけどね
必ずしもランク通りの実力ってわけじゃないのに、相手選びされるのはちょっと萎えるなあ
>そういう上級者もどうかと思うけどね 補足:主にいい餌的な意味で
>>264 すまない…俺は軽二は早すぎて使えないんだorz
最近やっと仏レギュで軽二の修行初めてみたばっかりだ。
だから考察書きたくてもかけないんだぜ。
落ち着け、これで仏滅Rも一旦店じまいだ。
軽量のメリット ・重量以上の引きラグ(ただし重量相手の場合は本来引くのは無意味。主に張り付き機相手やAP逆転後に発揮) ・オートサイトとの相性(旋回高い) ・自分からAA当てにいける。 ・AP負けてても再度逆転させる可能性は高い ・ミサイルやAAが主力となっている為いくら速くて細かい制御出来なくても困らない(今は) ・ブレに斬られずにすむ ・コジミサや核やVTFにカモられない 誰か張り付きのメリットも頼む
>>269 今のスピードで軽ニ使うのって難しよな。マニュアルだと近距離で自分からロック外しちまうw
ガチタン相手なら近接神官でPA剥してAAすれば大体は勝てるよ、それで勝てなければ腕の問題
張り付きのメリット ・低弾速の武器を当てやすい(相手が中〜遠武器の場合ダメージレースで優位に立てる) ・死角に潜り込みやすく、一方的にダメージを与える展開を「期待」できる(旋回差を生かしやすい) ・カーソル移動の遅い武器(アセン)に狙いを絞らせない
次のレギュで張り付きできるようにならんかな PAアンチの武器を一丁は持たないとAAで焼かれるだろうから プラマシショが使えるようになればいいんだが
ラグがなければ今レギュでも張り付きは出来てかもしれんぞ? もう全くアホくさい状況だからな
またW軽書の張り付き特化機でタンクから軽ニまで幅広く相手にできる時代になればいいな
ショットガンはまた射撃反動追加とかだったりして 勿論弾速は据え置きで
さっき4の時ランカーにもいた懐かしい人にfAで会った。戻ってきてくれたのね・・・
強弱分裂とかレーダーや設置ECMは未調整だったり
とりあえず次レギュには引き逃げ浮遊離脱でアドバンテージが回復できるとか 塩くさいバランスがなんとかなってりゃ 産廃やらは多少、多くてもいいよ
弾が当たって、狂武器が無くなって、 狂武器頼りの粗製が消えてくれるレギュならなんでもいいや。
変態武器でも半分くらい勝てるバランスなら満足
>>282 それなんて良レギュ
しかし腕ばかりがモノを言うバランスになったら
玄人は喜ぶだろうが、そいつらが新規に上手いこと絡んでやらんと
すぐ投げそう。
>>285 むしろ新規もある程度自分のアセンで戦えるようになるから
今より窓口は広がると思う
色々なアセンで戦うのは何より楽しいからなw
>>285 ゲームなんてそんもんだろ
やったら上手くなるんだから、投げた奴は論外だろう
そこまでライトなユーザーの事は考えなくても良いような
>>286 よ・・・よろしくお願いします///
結婚を前提に(ry
結局さ、産廃やら似たり寄ったりやらは多少あっても良いんだよ。あれだけパーツ数があれば仕方ない。 一択パーツだけ無くなってくれればグンとアセンの幅が広がる。でも、それが難しいんだろうなぁ・・・
>>290 いやそれ自体は簡単だよ
本気で良くしようと思って少しづつ調整すればの話だけど
フロムの場合は全く調整しなくていい所も調整するから必ず綻びが生まれるんだよね
きっとフロムは全く新しいゲームを開拓しようとしてるのだよ。 それについて行くかどうかはそれこそ個人の自由だ。違うかね?
こういうアセンの相手ならこの武器積んだほうが…とか色々考える必要があるレギュだと良いな 対量産用に量産積むレギュはもうお腹いっぱいです
産廃はロケ、パイル、+2の幅に留めて頂きたい。 +2に入る有力候補はプラズマ、パルス、バズ、整波装置が最有力で次点でマシ、ショ、ブレ、コジライか。 個人的にはライフル、レール、ブレ、AA、ミサイルの全部が産廃はなくても量産の地位から落ちたら笑う。 レーダーやECMにも光を当ててね、フロム
>>294 中々綺麗な投稿時間・・・
少なくとも枠の一つはドーザーが貰った!
腕の差が戦力差にならないゲームってどんなのだ?
どんだけ強化されればロケが量産になるだろか 弾数8,000、弾速2,000、リロ2の五連ロケとかなら使う人増えるかな
>>294 個人的な妄想だが
ロケは爆発規模二倍。パイルはそのまま(もしくは当たり判定微増
プラズマは減衰二倍、レーダーは1.10のパラ+α、ECMはレーダー装備してないと無効化できないくらい強化
って感じかな。これでも産廃かもしれないけど、工夫次第で運用できそうな潜在能力は感じさせれると思う
工夫し甲斐があるパラって大切だと思うんだ
プラズマのECM効果の強化を忘れちゃイカン。 プラズマECMが実用段階なら、たとえ今の性能でも使いようがあるくらいだ。
>>296 みんなが言うのは量産系武器同士でないと腕で覆し辛い今の状況を大袈裟に言ってるんだと思う。
こういうゲームする人は本来こだわりもった人多いからそれに反して勝つ為に愛着もないそこらに溢れたアセン使うのがストレスなんだと思う。
でも負けるのは更にストレスだから脱却出来ないジレンマ・・・
ロケ、威力1000倍、範囲10000倍、リロ0 ラグナロクな武器にすれば量産決定さ
>>297 それなんてフィンガー(ry
ロックオンできないだろうけど、ガチタンがマザーとかビッグボックスの
砲口内に潜んでうちっぱされたら誰もちかよれんぞw
設置のECM範囲は正直600以上は欲しいな。個人的にはFCSのレーダー範囲とレーダー更新下げてもいいと思ってる。
プラズマECM忘れてたwECM効果は全体的に強化してもいいよな
3のステルスみたいな強パーツじゃないのだから
>>301 地球防衛軍とかにありそうな武器だなw
ECMは持続時間を十倍にして、範囲も十倍にして、負荷を減らし、さらにECM濃度が余りに高いと武器が撃てなくなるようにすればいい気がする
・・・色々と極端だな。特に最後のが。
最低でも3みたくロック不能くらいでいいのでは…それでもやり過ぎか。
plasmaがenemyにhitするとcrazyに!!
>>307 それは閃光弾ゲームより酷くなるな
ただ実際はレーダーから消えるだけだから2倍くらい強化してもいいなECMは
>>306 確かに極端過ぎたww
でもロック不能とか射撃不可とかそれくらいあってもいい気がする。
FCSのロック距離が縮まるとか。
まあレギュ更新でそれは無理か。4からの伝統を壊すことになるからな
ロック不可とか射撃不可はやりすぎだと思うけど、 効果持続時間・効果範囲・濃度の強化はあってもいいな
まぁこういう子もアンケート送ってたりするからね そりゃ糞レギュにもなったりするよね
ECMも肩ショットも圧倒的に産廃だからなぁ 何が弱いって全てが、と言えるような弱さ 装飾用のネタ兵装もいいが、やはり多少は使えるもんにしてほしいな
ロック不能は極端すぎるが、ECMまかれるとミサイルの表示が見えなくしてほしいな そうするだけでもかなり凶悪になると思う 視認できないミサイルは大概当たる可能性が出るわけだかだらな てか見えなくなるんだっけか?まぁ普通のアセンで全然気にならないLvのECM濃度だからな
AAが順調に満遍なく弱体化されたらの話で良いんだが、AAでミサイル撃墜できても良いよな。
>>312 問題は、調整自体がゲーム全体にどのような影響を及ぼすかフロムがイマイチ掴んでないところだな
音速超ブレホなんか剣豪も望んでないような仕様を躊躇い無く通しちゃうらへんは大きな価値観の違いを感じる
加速撃ちのコジマを強化しちゃったりね
フロムが無難な調整さへ択んでくれれば徐々に良くはなるんだがね
もちろんパラの平均化をしろと言ってる訳じゃなくな
格納パージできるようになって欲しい。。。 選択でさ
今レギュのECMって何か意味あるっけか…とか後ろから飛んできてバチバチ鳴ってるECM眺めてたら 核の爆発に巻き込まれた こういう使い方するもんなんだな・・・w
酒飲んでACやると楽しいなwww レギュなんてまったく気にならないw
設置型ECMの効果時間が10分ぐらいあればいいのに
複数設置するとやばいな
とりあえず対戦時間10分までなら効きっぱなしか。ヤバイってレベル超えてるな。
マップが・・・・マップがECMで埋まっているぞ・・・・
地形戦を崩せるようになるかもな
逆に地形戦かくれんぼで何処の柱に居るでしょうか?っとなる
そこでレーダーの出番か? てか4のオンではECM、レーダー、ブレとかを組み込んだまともなアセン、戦法はあったの?
レーダーが空気過ぎるからな…今は。 存在意義がない。
対ブレーダー戦もレーダー要らないしな・・・ しかも1.20だと消費大きかった気がするような
というかこのゲームのレーダー自体出来が良いとは言い難い
うまい人が、普通以下の人をかく乱するくらいならできたかも レーダーは負荷が気になる
>>329 ECMよりも16連と32連ばら撒いたほうがよっぽども妨害になるしなw
いや、ECM的な意味で。 ECMに対策を練る必要もないし、何よりミサより重い重量も問題。
FCSインブルー使うとき、指令機レーダー載せるととっても面白い。
FCSのロック距離だとかのバランスもどうにかすべきな気がするね。 ミサイルロック速度もロック速度と同じく短距離型は速く、長距離型はめっぽう遅くすべき。 BFF系のFCSなんかはミサイルロック速度をフルチューン状態でも50未満くらいでいいよ。
FCS性能が高いからな、レーダーとしても
FCSミサロックが早いというよりも量産ミサのロック時間が早過ぎる マッセルらへんが丁度いい気がするんだけどなぁ・・・ 赤になったと思ってもロックできてないし。 FCSも数が増え更に長所短所が別れて楽しいが新FCSに旧FCSが喰われてるだけ感も これはフレームもか
ミサロックは重垂直くらいが調度良いのでは、と言ってみる。 迂闊なFCSだと真上にミサイルが上がっていってキレイダナー。
>>337 あるあるw
逆光でカーソルが見づらいときとかもやっちゃうわ
…ミサってそれぞれ単体でもロック速度が分かれてるのか 全部FCSのミサロック速度依存かと思ってた
ロックされず打ち上げられるとそれはそれでレーダー潰れてウザいんだがww
既に誰かさんが言った意見だが、旧作みたいにフルロックしないとミサは打てない、 つまり垂れ流し不可能にすべき。
連続発射系はロック捉えたままがいいよなぁ 発射前に1,2,3のピコピコロックか、発射後も相手をロックしたままじゃないといけないとか 後者だと交差では連続発射系が使えなくなりアセンも面白くなりそうだが。
343 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/04(木) 02:49:30 ID:HDrxR/W70
次レギュというより次作の話になってしまいそうだが、 何よりFCSに個性をつける良い機会になるのでは? 補足速度とピコピコ速度の二つを加えれば…
>>342 それも誰かが言ってた気がするがセミアクティブミッソーみたいな感じか
そうなれば交差後に真後ろの敵に超旋回で喰らいついていくとかなくなるな
やべ…上げちまった
>>341 それだとミサイル自体の性能は上げないとじゃね?
どんなレギュが来ようと中二使いの俺は動じないけどな
ECMは味方のレーダー妨害しないで欲しい。 チーム戦で気軽に使えない。
発射後もロックし続けなければならないならロックする意味がないな、ミサイル的な意味で
最近思ったんだがミサのロック時間減らせとかそういう意見は増えたがあの当たりやすくて重量軽くお手軽な性能のミサが鬼威力なことに触れる意見減ったな。 ミサイルは負荷や重量も背武器の中で低いんだから4の時の攪乱+確実性の高い削りが好きだった。 一部のミサイル以外にそれだけで勝てる火力とかいらんだろう・・・ オート垂れ流しバトルの元凶の一つになってる
だからその垂れ流しの原因がロック時間にあるわけで 単発の威力はそんなに言うほど高くないよ VTFやら核は十分威力と総合性能の釣り合いとれてるし、それがなくなれば一気に産廃行き 威力高いと感じるのはリロの鬼畜なまでの速さとそれを助長するロック時間のせい
ミサの威力を減らして、加速撃ち撤廃or加速撃ち時の誘導性能を激減させれば許す
高いだろ・・・ 明らかに。主に減衰力が特に。プラズマやらとの重量差や当たりやすさと威力差のバランス比べたら泣けてくる
プラズマと比べるなよ・・・
前から思ってたんだけど、時速2000km出てる機体から最高速度1000km以下のミサイルって発射出来るの?
>>357 物理の計算
+2000km/hで走行中の物体Aから 物体Aから見て+1000km/hで物体Bが発射されました
止まってるCさんから見て物体Bは何km/hで飛んでるでしょうか
昔は電車の中でボール投げると・・みたいな問題が物理の教科書に載って気がした 解りにくくてすまぬ
>>358 Cから見ればBそのものは加速度とか考慮しないなら1000kmじゃない?
戦闘機みたく外部にミサイルが備えてあるなら別だけど、ACみたく箱の中からミサイルが出るなら箱の中に詰まらないのかなと…
え、俺ってistdクラスの馬鹿?w
今は速度が速いからミサイルの爆発に機体が巻き込みにくいんだよ。
>>360 電車にのってて窓から手を出してボールを手から離すと
ボールは手を離した地点の真下に落ちますか?
>>360 慣性があるじゃない。
発射された瞬間は限りなく2000に近い速度。
それにミサイルの加速を足す。
その速度が2000を超えるならば箱の中からミサイルは射出されるよ。
☆ミサ発射 飛翔中に減速 【ネクスト】 →【ミサイル(発射直後)】 → → → → 【ミサイル】 → → 着弾 +2,000/h +2,000(+α)/h +1,000/h(最高速度) でも色々と物理法則のおかしな世界だから全く違う事になってるのかも知れない
そもそもあの世界の重力とか・・ これ以上は話しても無駄な気がしてきたw
なるほど… 慣性があるから機体の速度が発射された後にミサイルの加速を超えない限り自爆はありえない、て事かな? 言葉で理解出来てもいまいち想像出来ない俺はトップガンでも見て反省してくるわ… レスありがとうね
そんなことより早くみんなミサイルのロック速度低下のアンケを送るんだ 俺はもう5通ほど違うミサイルカテゴリごとに送ったぞ
ロケットモーターの推力と空気抵抗が一致した速度以上には自力加速は出来ない 自力到達最高速度以上の機体速度で発射すると 多分コンテナから出た瞬間、ミサイルに追突する 現実ならな
機体速度も落ちてそれに合わせミサロックも落ちる。 そうなればいい感じになりそうかな? 今のミサロックはいくら機体速度が速いからってロック完了早すぎだよなw画面内一瞬ロックでボンボン マッセル使ってると他のミサのロックスピードが異常に思えてくる。
そんなことより分裂の威力落としてくれ 4と違ってfAのミサイルは機動を先読みしないみたいだね。 だからシーカー広げたんかな?
実際の格闘戦用ミサイル、昔の対空ミサイルなんかは 桁外れのパワーのロケットモーターで数秒だけ加速させて、着弾時は慣性飛行 AC搭載型なら4の散布みたいなんがエフェクト的には現実に近いんじゃなかろうか
ハンミサやマッセルはシーカー狭まってるよな シーカーっていう要素のおかげで散布が使える様になったけど
>>372 見てみたがひどいなこれ・・・
あからさまにスレチだけども知っといて良かったわ
thx
本当の産廃アセン使ってる時にマッセルで必要非量産気取りの人に当たるとマッセルというかミサイル全般ががいかにイカレてるか身にしみるから困る
このミサイルはすごいですよ マッセル×VTFは強い
4で強かったPMミサの面影は見る影も無い
ミサイル系列は扱いやすい上に誘導したりするからなあ。 でも、マッセルとかみたいに使い方を考えないと避けられる可能性が 高いのはまだマシだと思うんだ。…いや、それでも強いが。
・・・マッセル使いなら一応非量産だって言ってやれ。 普通のアセンなら怖くないだろうし。
レギュスレでのマッセル含め通常型ミサの攻撃力の結論が1000くらいだった気がする 意外と的を獲ていたのかもな
さっきからID:IF5KLkfI0の日本語が気になる俺・・・ 釣りなのかそれともマジなのか
>>381 ん? 何か問題があるかね?
夜釣りとはまた趣があって良いな
「的を射た」、もしくは「正鵠を得た」が正解。 てか4のPMってそんなに強かったか? 引きライ軽2ざまあwだった覚えはあるんだが。
とりあえず載せておけば”誰でも簡単に”勝てる機体ができちゃうからね もちろん上級者と初心者では使い方や強さも変わってくるけど 俺個人としてはもうミサカテゴリ自体全部産廃でいいよ
プレマでコジミサ加速撃ち…楽しいのだろうか 眺めてるだけで自チームが1分経たずに勝ってもうた
チムマのコジミサほど空気嫁と言いたくなる奴は他にいないよな 追加Bブレは論外として
>>383 漢字間違いカッコワルイ。俺顔真っ赤w
ちなみに4のPMはそんな感じの丁度いい強さで好きだった。パラはあまり変わらずにレギュ後半で化けたんだけどな
箱のPMはなかなか強かったらしいな
>>382 >383と 面影が無いor見る影も無い かな
ちょっと気になっただけだすまん
>>388 ぶっちゃけると俺中卒なんだよ。ガチで間違ってごめんな
PMは弾数持続力と確実性が良かった。今のミサみたいなアホな決定力はないけど嫌がらせとして主導権争いに使えたな。
旧ピースシティでのPMミサは結構有効だった記憶があるな。 同じく嫌がらせで
今でも二連PMは垂れ流し武器としてなら一級品 ただ垂れ流すだけ、その一点だけだけど
ミサイル二発出したからってどうよ?って感じだがな。 せめて肩ASくらいは・・・
>>389 胸を張れ。学歴なんぞで人間は決まらないぞ。
あんたが何もやましいことをしていないなら誇りを持つべきだ。
…とかいうと変なのも沸いてきそうな気がするが。
fAのPMは本当にやる気無いからなぁ でも4初期のPMもやる気なかったから新レギュで化けるかね
>>394 ありがとう。なんだかんだで働き出して9年目。何とかPS3も箱○も揃えたよ!
何だか元気が出てきたぜ!AC最高!キャッホーウ!!
だめだ FAでタイマン回ししようと思ったら誰も部屋名読まずにドンパチやり始めちまう みんな部屋名読まないもんなのか・・
>>397 「タイマン回し」って意味が分らないのと、日本語ダメな外国人が居るんだろうな。
ところで、ロボゲのあのレスはこっちへ書き込もうとしての誤爆か何かかい?
日本人のフリした外人じゃねーですか?
>>399 突き合うのを前提に結婚してくれないかな?
さっき外人さんにグレで死体撃ちされたけど清々しかった
>>394 同意
>>396 なんか変なことでレスして悪かった
俺の知り合いで国立大出たのに結局ニートやってるなんて人もいるし
人生楽しんだもん勝ちだぜ
企画部屋とかは合い言葉有りにしないともう大概成立しない 普通の部屋でもブレ禁の文字を入れないとブレオンが湧くように
ロボゲは1週間に1回見るか見ないかだから、たぶん俺じゃないと思う てかスレチだったな・・ ロボゲに行ってくる
>>400 ごめんなさい……好きな人いるから………
REIVEを撃墜した。これでやっとトラウマから開放される……
>>384 > 俺個人としてはもうミサカテゴリ自体全部産廃でいいよ
それはミサイラーの俺が許さん
いいことを思いついた。 全兵器を産廃にした方が釣り合い取れるんじゃね?
>>406 ヘイデ…何でもない
ハンミサがもうちょっと面白くならんかな
産廃はやりすぎにしてもギリギリ使えるかどうかみたいな性能の方が萌えると思うんだが・・・ 今みたいに量産されて使って勝つの当たり前みたいになると使う気起きないかも
>>407 産廃の意味がおかしいぞw
全部産廃にしたらその産廃の中で産廃が産まれるというループに…
そもそも両背ミサの総火力の1/2程度でネクストが落ちるのがおかしくね? 戦略兵器なんだからそれぐらい耐えてほしいが・・・ ミサは決定力を持った火力と装弾数を両立させちゃいけないと思うねえ
ああ、産廃にするというより全体的に威力を弱めろってことだったのかな? ミサは追尾を弱めるか、威力を弱めるかどっちかしてもいいくらいかな。 あとロックのシステムの件も。
>>410 確かにな…w
でも、なにかしら釣り合いは取れて欲しいよなあ…。
カテゴリー内で性能がいいなら弾数が一番少ないとか、
命中率に優れているが威力が弱いとか…同じカテゴリー内でも
段階で段数の増減や性能差があれば、納得できる範囲で選べると思うんだが。
しかしそこはフロム、なんと全てのミサをLRの仕様にしてしまったのである
>>413 全部を量産でも産廃でもない普通に使える武器にしたいわけですね、わかります
少しくらいの能力差はあってもいいけど。
例えばロケはこの速度からして当てるのが至難なんだから、威力がバカ高くても批判は出ないんじゃ…とは思う。
>>409 そんな絶妙なバランス……フロムにできるわけねーです…
今月に来るレギュに期待
していいよね?
初期は16連産廃だったな 数値的に中間とったらどんなもんなんだろうな…
あの有り得ないミサイル挙動が問題だから、数値で中間取ればって話でも無い気がする。 新十六連と旧十六連、特殊散布と通常散布とかの間の圧倒的な追尾の差、あれはどこから来てるんだ?
初期16連は産廃というかミサの使いかたがまだあまり確立してなかったのと他のミサが性能良すぎただけだったのかもな たしかリロードがかなり長くてほとんど曲がらなかったから連射しか取り柄がなかったけど、それでもかく乱程度にはなった・・・なってたっけ?
>>419 当たらないし、当たっても屁のつっぱりにもならない程度の性能だった
まるで産業廃棄物だね☆
16連を当たる性能にしたのはいいんだけど、いかんせん弾が多すぎるんだよなあ 本当に最初から連動分裂とセットでお使いくださいって言ってるようなもんだ そしてその中に紛れるレールが嫌い
レールの弾数や近接性能もふざけてるものね。 1.3は頼むからミッションや設定無視して作ってくれ。 ここまで過疎ってまだ設定にこだわってホワグリやライール強かったら引くわ・・・
16連と分裂連動と散布or栗ミサを垂れ流されるともうね、気持ち切り替えるね 連続QBでミサ避けるのって楽しいよなwww
16連は命中力、威力、リロードが一気に強化されたから化けた なんでも一気に強化しちゃうのはフロムの悪い癖だよな リロード上げるのは旧16連だけでよかったのに
近接やら横散布は突撃しながら撃ってまっすぐ引いてる相手に数発当たれば御の字、 みたいな性能だったような 他のミサはQBで避けれる避けれない、振り切れる振り切れないのレベルだけど 当たらなかったら折り返して再アタック、てのはアレだなw てか以前同様突撃しながら近距離で使っても折り返さないけど遠距離だと折り返すのは何でだっけか
なによりグレの爆風を!爆風の強化を! 社長砲はあと3倍くらい無いと威厳が感じられん!
でかさもそうだが爆風の質?がな 核は相変わらずなのに
>>428 なんか爆風の色が濃い?よな
4の時のように爆風が乱舞せずドーム状のようにしか広がらないのも問題だ。
今4をやると爆風の凄さに吹くwハングレでfAの核以上の爆発とかw この爆風でFAと戦いたかった
連続発射系が強すぎて、同時発射系が活きてこないんだよね 一瞬でも捉えられたら確実性が高い+高火力の16連が飛んできて、当たりにくい同時発射系の瞬間火力が活きてこない 4はなんだかんだでちゃんと当てないと落ちてくれない 最近は真上からハンミサ撃ち下ろすくらいじゃ当たってくれなくなった とりあえずミサイルは火力下げる 新16連は飛行時間と弾数低下 重垂直は負荷上げて飛行時間長めの低追尾中火力で
爆発音をうるさいくらいにするだけでグレは化けるはず! AF破壊したときくらいの爆発音が欲しい
ハンミサは誘導自体が落ちてるからなぁ
嗚呼、黒板消し ライールに全く当たらん
>>427 爆発規模が三倍になれば・・・318!?
これで威力四万で弾速960となれば・・・
着弾地点で炸裂する、範囲三倍増しのAA・・・だと・・・!?
62 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/12/04(木) 21:35:49 ID:O5YZKdIT
>>33 責任の一端はユーザーにもあるが
ここのスレにいるようなある程度のレベルの人たちは
対戦バランスを望んで1.60基準にしてくれと要望出してたのに対して
ライトユーザーがバランスも考えないで
もっとスピードビュンビュン飛びたいぜ!だのブレ強くしろだの無責任な要求してたのも事実
つまり
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ
| (__人__) ライトユーザー しね
| |'|`⌒´ノ
. |. U }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
>>435 そんなになるのかwwそこまで考えて無かったよwww
せめて4くらいあれば満足だねw
爆発規模下手に弄るとおっそろしいな…。 エフェクトだけ派手にするってことで納得してもらえないだろうかw。 ああ、でも相手がHと同じような存在ならそんなのでもやり合ってみたいがw
SOMの脚に隠れてたけど向こう側に着弾したグレの爆風で消し飛びました、みたいな感じになるのか…w
威力低くて爆発規模デカイ(200くらい)のグレがあっても面白いかもね 今はグレの個性なんてほとんど無いからな
あまり話題にならないけど背レール強すぎだよな。 あれ一つで中距離以遠がカバーできるし、負荷のわりに弾数が手レールの倍。 軽二にもよくあたる、タンク相手でもPA剥げてりゃ3000くらい削る。初心者相手だがレールと凸ライ、AAで五分で四回も撃破できたぞww とりあえず弾数減らすか威力下げるか近接適性さらに下げたほうがいいと思う
旧マップも全部障害物壊せるようにして少し耐久性も高めろ。 あと次回作でレジ2なみのコープやり込み要素を。企業貢献度やどの企業に多くのリンクスが協力してるか企業戦力比を作って劣勢の企業のミッションは難易度激ムズで頼みます
あまり話題にならない・・・? 当たり前すぎる量産武器なだけだろうに。
>>443 やっぱ強すぎなのかwww
話題にならんのほど強いか、たしかにそうだよな
>>444 1.2配信当時は嫌というほど量産されてたじゃないか
少し経って手持ち軽レールの方が汎用性高いからそっちに流れたが
コジミサと背レールは大概のプレイヤーがプレマじゃ自重してる雰囲気が何となく… 連動分裂&散布のライールを手レールと砂で撃ち落として「凶アセンやめろ」みたいな抗議が来たりするから まあ空気読めてないんだろうな俺…誰か空気の読み方教えてほしいぜよ
>>445 そうだったのか・・・配信後はあのスピードで張り付くために乙ダル相手にW軽書で修行ばっかしてたわwww
>>446 正直よくわからんなプレマは。
めんどいから、ハイレザオンリーとか絶対強アセンとはいわれんようなのでいってるよ。
プレマは内装以外を仏滅レギュにした機体かな それでもだめならさらに制限したのとか用意してる プレマは勝ち負けよりネタやエンブ、連続QB、二段とかの技術しか見てないな
プレマのバト8って、大体がミサ垂れ流しかライフル垂れ流しかAA厨で、一握り変態がいるくらいだよね。
じゃぁ俺はハイレザ厨だな ダメ入らないけど楽しい
>>448 それも部屋によっては際どいぜ。
完全量産抜いたら砂と並んで強いほうだからな、、、
俺はプラズマかマシンガンで行ってる
>>452 大丈夫。ここはマズいかな?って所にはW羽軽タンでいってるから。
いや、もう量産じゃなければ何でも良かろう。 量産以下から更に自重するのは個人の裁量で勝手にしろ。
少佐砲×ロイレーザーの黒鳥ならAP吹っ飛ばせるのは爽快だな まあリロードヤバイし同高度同軸無旋回意識しないとほとんど当たらないけど ハイレザは今は速度速すぎてほとんど当たらないがレギュ来れば準強武器から強武器に昇格するのかね… 他にヤバそうなのはこの速度でも削りが凄い腕マシと背ガトか?
背ガトはわからんが、アスピナチェインガヤバい可能性がある。 仏滅Rでもかなりのもんだったし。
>>454 正論だな。俺としては部屋に初心者の人がいること考えてKYな無双しないように火力低い武装を選んでるだけだしな。
立ち回りやフィールドの雰囲気を楽しむのが目的だから撃破や生き残り狙いでないので武器は何でもいいだけだったりするから
アスピナチェインは、重量向け兵器にとどまるんじゃない? さすがに全機種を食い殺すほどの性能には…いやまて、不安になった。相手はフロムだ…
次レギュではどんなアセンでも操作だけでKYな無双が出来るバランスに… と思ったけどそれはそれでちょっとアレだな
>>458 仏滅Rでは軽量相手でも強かったぜ。
が、まぁわからんな。フロムだし。どう転ぶか予想しようが無い。
そうだな、レギュがくるのに現状のレギュに文句つけてもしょうがないな。 ところで連続QBを9段まで安定して使える人いる?もちろん二段も安定して
相手とすれ違うと同時に高速ミサイルぶち込むと以外に当たるんだな・・・ 例え新レギュが来ても接近マッセルぶち込み戦術はやめない
半年後。
そこには凶武器と化した兵器を使い続け
たった一人残され、ランク1に鎮座する
>>462 の姿が…
>>461 9回も連続繋げる意味ってあるんだろうか…俺は多分無理だw
背後霊してもらって見てもらったこともないから二段も常時できてるか分からん。
二段から3、4回繋げればいい様な
プレマでそういう変態的な動きしてる人ってあんまり見ないな
>>464 意味はないけど見てみたいし、なんかカッコよくね?
俺は出来ても7回、奇跡の8回が限界。ただ連続するだけなら10回出せるけど制御できないただの暴走QBだから意味ないんだよ
なるべく少ないQBで高い効果だすほうがうまくね?
>>463 そうかハンドミサイルを直接ぶち込めばいいのか
>>468 その通りだけど今は張り付く精密な操作や立ち回りより吹っ飛んですれ違いながらミサイル垂れ流すのが評価される時代だから・・・
>>467 ああ、確かにかっこよさそうではあるが…
そこまでやった上に制御してるってなるとなあ…いないんじゃないか。
張り付きだからこそ無駄に連弾なんか出来ないぞ ミスの要素でもある ていうか前横繰り返しとかの話じゃないよな? 相手の動きに合わせ任意にキャンセル入れる、で9回〜なのか・
>>468 たしかにそうだよなw
もともと、引き砂タンクに張り付くまでに使うはずだったんだが今では楽しくて連続してる
どうせ張り付けるはずないしAAも来るし全員ミサやライフル使ってるから必要以上に近距離維持しなくても攻撃当たるからリスクばかりで価値がない。 それはそうと箱の一位が入れ替わったそうな。 談合君に。勝率半端ないぞ!しかも全く同じ負け数の最下位がいるのが笑える
悲しいことだな。 談合試合以外はすべて負けてるらしいし 通報したらしいが動きはなく
ん? 箱のトップはブレオン様(笑)から八百長野郎に替わったのか?
談合試合以外全て負けって・・・よく1位になろうと思えたなw
そんなので自己紹介欄に「ちょっと上へ登ってみたくなってね」なんだぜ・・・
いや…まさに上ってはいるがw 気の遠くなるような作業だな…w
談合以外全部負けていると言っても 1040戦1039勝とからしいが。
>>480 ( ゜Д゜)・・・・・
なんつーか、暇なんだな
誘拐された家族の解放の条件が実績?だかトップランカーの座とかなんだろ、きっと
>>482 マジか!?だったらそいつの家族は無事解放されるんだな、よかった。
1位になったらGAライフルがカッコいいから俺だけの宝ものにしようと思いますとかだったら許さんかったわ
10,000勝だか何だかの実績があるんだっけな
1万勝と1万キル 超邪魔
まぁ1シーズンや2シーズンくらいだけ1位ならまだ 無茶しやがって・・ で終わるが どっかの馬鹿みたいに引きこもられたらたまらんなw
つか箱とPSじゃCPの増減具合も違うかも知れないけど箱のトップあたりって CP400超えてんだろ…?それを抜かすのは無理すぎるw
1が500くらいで2が420くらいで3が240くらいで4が170くらいだったか No3は頑張ってるよ本当No3
>>489 そんな状況でトップランカーに成るなんてどう考えても無理ゲーです
本当(ry
>>490 手段を選ばなければできるんだろうよ。その結果が今の箱の1位
>>491 ここまで行くと手段だけではなく作業を繰り返す集中力となにより「時間」が必要だね
普通の人は時間の方でつまづくと思うわ。500以上も溜めるなんてどんだけ暇人なんだと・・・クレイジーだ
新レギュきたらパーツ議論にファイでここもまた面白くなるかな 1.2みたく5分で糞レギュ判定下せるようなレギュで無いことを祈るぜ
悪質プレイヤー ネーム:taklemaggot iD同じ Dランクの3 罪:この前あったときはブレホAA 今公式であったら無限OBで核打ってくるアホ ワープしまくりでwライ同市だとメチャへたくそwww コイツは間違いなく確信犯。
↑確か外人 こいつは本当に振りまくるから一々分身しちゃって糞うざかった覚えがある
最近エンブレムなしのガン逃げ加速コジミサとかよく見る
>>461 重ニで攻めるときは必須じゃないか?
軽ニと交差した後とか、後二段Q安定してないと二段QT出せないから旋回足りなくなってサイトからもらしちゃうし。
相手もひたすら突っ込んで交差してくる軽い軽ニタイプだと死ぬけどさ。
重2で攻めれる腕の奴なんてfAで見たことないから無問題。 常時2段も当たり前みたいな風潮あるけどそれ言う人でランカークラスの人は殆んどいなくてプレマメインの中堅さんがそれにこだわってるという印象しかない
重2だけど、2段QTなんてのは必須じゃないっしょ。 SBラトーナでもそんな困らない。
重ニで攻めるってMBヴァーチャーで死角取りに行ってって言う場面限定の話ね。 勿論補足されまくるけど、装甲で耐えて徐々に詰める感じで。 4でも重ニで攻めれたと思うけど、あれも4にしては多く連弾使ったし、極力QTを二段で補う必要あったじゃん? ほとんどあんな感じだと。そして軽ニ相手にお互い交差した場合9連位は出来ないときつい。 で、二回も三回もチョイス家みたいに重ニなのに軽ニと突っ込み合うと糞きつい。 常時ニ段も使いたいときに使えて、サイトや行動に影響が出ないって意味で、 馬鹿みたいに距離離そうが溜め時間取られようが二段しか考えないってのではないんじゃない? 中堅の言うのは、づッと二段で引けるとかでしょ。至高の存在(笑)みたいに。 まぁ定義は人それぞれだし、その人が納得するならいいと思うよ。 9連も安定で、常時(?)二段で他に支障なく安定してたら、乙樽も楽に死角とり続けれると思うよ。 マシの間合い維持してね。これは単純に自分でやってみれば納得できると思う。
2段は強2段しか認めない 音量的に考えて
だれも公式いないから誰か対戦しよ ランカー級のひといたら対戦しよ
実戦で9連なんか使ってる奴みたことねーし、全く必要もないな。 ってかどんな場面で使うんだよ、 OB発動2段使ったほうがいいだろ。
産業で釣りなのはわかった
ねえ、マジで対戦しようよ
9連も繋げるとENがヤバイ件
MBバーチェ、SBライールのソブレロジェネで連弾すると 前進できずにENだけやたら消費する罠。 高出力ブースターだと瞬発的な回避は出来るけど、細かい調整が できなくなるから攻めには向いてない気がするぜ。
前進出来たところで張り付くでもなく通り過ぎながらミサイル垂れ流すかAAするかサテライライホゥしかかしかする人いないから早くレギュ出して
攻めたり交差するにしても連続QBは精々5連安定して出せれば十分じゃね?引きで横後ろもそのくらいでは MB、SB両方高出力は中距離戦向きか?大概横型か縦型にすると思う BBも地味に重要なはずだがあまり話題に出ないよな
新レギュのAAどうなるのかな? PA貫通力を落として欲しい。 PAの有る対戦では使えないが、PAの無いミッション雑魚一掃には使える。 そんなAAが欲しいです。
AA強すぎると聞いて回避しやすいように速度上げちゃいました
AAをゴッドフィンガー風にして、とっつき並に当てづらくしました
AA積んでないもんだから下手に接近するわけにも行かなくて…。
突っ込んでくるのをサテライトとか交差でいなして戦う感じになってる。
BBは…どうなんだろうね。SBがやたら効率いいせいじゃないか?
>>510 せめてアンプの馬鹿げた範囲だけはなんとかしてほしいorz
まぁ、
>>436 が言ってるようにライトユーザーの意見を取り入れすぎたからこうなった訳で・・・。
ライトユーザーが消えて汚染者が残ってるから、皆の意見が反映されるだろう。
良いレギュである事を願おう。
AAなしプレーヤーは引き専門しかいなくなるバランスが悲しい
>>515 俺が多分下手なんじゃないかなw
AA無くても十分強い軽二の人とかも出会うことあるから、
そう悲観しなくても多分大丈夫だぜ。
ライトユーザーっていうか、ある程度やっててもパーツバランスの問題点を正確に把握できてる奴なんてほとんどいないだろ。 その上各個人のゲームスタイルの好みで要望も大きく変わるわけだし。 でもまぁ、とりあえずランクでガチ戦ろくにやってないプレマ非量産(笑)専門の人はアンケ出さないでもらいたいね。
>>517 むしろひしひしと伝わるぜ。非量産でもバランスおかしいパーツは。
SBなんて量産除いたら4つだけだぜw
プレマ専門は論外にしても量産しか使ったことない奴の量産視点のアンケートも問題だぜ。 量産、産廃全て使いたおし問題点を熟知してなおかつ私情を挟まず客観的に考えられる奴が送って欲しい
>>519 居ないに等しいなw
とりあえず空中戦はもうたくさんだな。
ジェネがまともになりゃあ、空中戦なんてそうそう見なくなるよ。 いまのうちといえばいまのうちか・・・
>>519 現状弾がまともに当たらないせいで
仮に当たるようになったとしてマシショバズプラ等の今の数値が強いのか弱いのかよく分からないからな
誰も完璧は望んでいないからせめて全武器がちゃんと機能して(どれ使っても勝てる勝てないはまた別)1択強武器作らず
フレームにを各脚1択にならないように、内装もそれぞれ4つ以上くらい選択肢が欲しいってところじゃね
…無理だな
最低でもブレ、AA、コジミサは何とかして欲しいなあ
「とりあえずAAとブレとコジミサだけ修正しときました」
連動リロ無しとか、こりずに出したりしてなw 案外この前の箱の奴のままだったりして
ミサイルとAAはこのままな気がして仕方ない。 マシショバズプラも多少強化されるだろうがライフルが全て06基準になる予感がある。 レーザーは量産候補に上がる予感もある。 流石にブレは直ると信じたい
>>524 そのままだったらマジで泣く。アサルトキャノンの扱いがあまりにも酷かった…。
まさかフロムはAA弱体化と共にアサキャを道連れにする気か!?
量産で約200戦9割5分勝、サンバイダーで-99もやったが ラグ解消で1.3の代替たりうると思てた アンケもブレ関係+ラグについてしか送ってないな
だいたひかるの歌を思い出した
遅すぎる、これは
ここ晒しスレだし、いつまでも新レギュ祭りって訳にもいくまいよ。
>>531 「誰も触れてないようだから」って・・・
むしろ誰もが触れてると思うんだがw
追加Bロケオンとか晒されるかな?
追加Bが×だろ
タイマンなら別に・・・ちょっとアレなだけだが、 多人数部屋でやられると部屋全体がラグくなってチト迷惑が過ぎるな。
高速でロケ巻きちらそうとしたがやめとくか。
オブジェクト野郎まだやってんのか・・・
>>542 そいつそいつ。相手より俺のランク低いのに蹴られた。意味わからん。
今日普通に戦ったよ。 でも青くない方のバーチャルスペースで、地形使ってAP半分くらいまで 減らしたら回線抜きした後に負け惜しみメール 対戦相手を引っ掛けてオブジェクト戦でCP稼ぐのはいいらしいが 地形戦はダメらしいな どうやら普通に痛いヤツのようだ
>>544 私はその負け惜しみメールとやらに興味津々ですよ
俺も
あぁ、俺もだ。
>>544 普通にf*cking cowardて来ただけだよ
最初は何のことだか良く分からんかったが
こっちが地形使って相手のミサ潰したり
地形から出てミサ撃ってからまた隠れたりとかしてたから
そのことだと思う
まぁメールにはそれはお前のことだろうと返しておいたよ
オブジェクト野郎ってことを忘れてたんで失敗した
>>541 みて思い出したんだがそのことも書いてとけばよかった
俺は普通に戦ってAP勝ちしたら蹴られた。ブロックリスト行き確定
だれかハイレザの上手な当て方教えてくれないか? 旋回中は当たらないみたいなこと聞いたんだけど、オート有りか無しで変わるの?
>>549 ブロックリスト入れると対戦出来なくなるの?
いや、対戦できる。ただムカつくからブロックリストに入れて晒してる。
>>550 AP勝ちして引き撃ち、地形戦で相手がAAしに突っ込んできたとこ撃ってもいい
新レギュが配信されると聞いて飛んできました 5ヶ月ぶりの俺に何か近況を教えてちょうだいな
帰れ
>>553 ありがとう。相手から突っ込んで来てくれないとほとんど当たらないだよな。
こちらから突っ込んでQT直後を狙うのもそこそこ入るんだけど難しいぜww
まずはAP勝ちしてカウンター狙いから始めます。
上下の高度差つけても単発通りやすくなる やっぱ旋回してない場面が多いし旋回使わないのが通すコツなんだろな
>>550 相手と自分が軸線上に一瞬でも並んだと思ったところで撃てばいい
お互いに円軌道を描きながら撃ち合ってる中で急転逆方向に動いて軸線入り→ロック→射撃
距離は可能な限り近接がいいけど、相手もそうそう簡単に寄ってはくれないし距離500までがいいとこ
ハイレザ系は全般にリロ・準備起動(切り替え時間)が長いからそのことを念頭に立ち回りを考える必要がある
単発に限らず「相手側では行動(狙撃点移動含む)より射撃の方が反映速度が早い」 これを常に頭に組み込んどけばおk
>>557 上下差つけたら当たるのは知らなかった、
>>558 のように軸合わせしたほうが相手の動きが読みやすから当たるもんだと考えてたから
>>558 俺の機体はハイレザ以外の武器は飾りだから武器チェンジしないんだぜwww
まあ重いしねw リターンは相応にあるけど、負荷等のリスクもでかい この系統の武器は積極的に地形戦仕掛けていったほうが当たるかもね
16連ミサを前進して避けるとAAかまされるんだけどなんかいい避け方無い?
四角を描くようにして避けてるよ俺は 結構いける
@こちらがさきにかます A相手が連動分裂もってなきゃガン逃げ B大人しくフレアを積んでミサイル対策を万全にする。 C通常ブーストですれ違い、あまり前進しない。 Dかわせない。現実は非常である。 これぐらいしか思いつかん。
内側に向かって避けるんじゃなくて外側に向かって避けるといいぞ 避けながら射撃はしづらいが。
相手にAAさせられるほどの余裕を持たせてしまってるのが不味い気がする 動きの自由を制限させる(簡単にロックさせない)という意味でミサイルをミサイルで相殺させるのは定石だけれども
AA直撃とミサイル、どちらも避けるのが無理なときはできるだけ被害の少ない選択をすべき AA直撃するくらいならミサ避けずにAA避けるのに専念してもいいと思う
完全にスルーされてて俺は深い悲しみに包まれた もう俺のことなんて憶えている人なんていないんだろうな
自分に非はないみたいな言い草だが、少しは自分でログ見ろと
今1.10で乙樽と遊んでたんだが、ブレオン(AA無し)で普通に勝ててしまう… ただ連続して振れないってだけで1.10でもブレホ距離は長すぎると思うんだ。 1.20よりは弱いけどブレホAAもできるわけだし、やっぱりブレロック距離はBLUEXSで200未満に抑えないとダメだとおも
>>568 初期から現状のオン公式が糞とはいえなんで今更戻ってきた奴に懇切丁寧説明せにゃならんのだ?
と普通は思うだろ。ましてここは晒しスレ
現状レギュ1.20はブレ振るとワープし追加B付けると600くらいから斬りかかれる糞仕様のブレードオンライン
063突、ハンドレール以外の手武器がほとんど当たらずミサイル威力と弾数多いせいでミサイルオンライン
ジェネ出力もQB消費も狂っているせいで永久飛行QBオンライン(その代わりレーザー撃ち放題)
>>570 ロック距離外から振ってロック距離にはいるとホーミングするのも不味い。最長で150くらいでいいと思うよ。あと振り消費増
>>570 今のブレホなら100未満でも十分と思うな
消費は1.1の半分であれば十分だったんだがなぁ…
>>571 あんた、いい人だな
>>572 うん、距離はそんくらいでいいかもね。でも、発動消費については1.10はけっこう優秀だと思う。相手の裏に周りこんで一回振れるだけのENあれば十分
消費を減らすと正面からむりやり当てに行くだけのお馬鹿さんが増えそう
>>573 元ETCブレオンの住人なんでな
そっちでの運用を考えてると接近→攻撃の後にもう一手欲しくなるんだよ
離脱か追撃かでな、ほぼ0はキツい
>>574 4からのブレオンの人か。まぁそこはフロム次第なんだけどね
ちなみにwいかしょでもオーダーマッチ1週できた。
今度のレギュは慣性なしの1.10をうまく改良したレギュだったらいいな
1.1から改良?冗談じゃない。あそこから良レギュにしようと思ったら武器と重量機を中心に大幅な改良が必要になる。ミサイルとかAAとか産廃の多さとか問題が多すぎる。 それより今度こそ1.6を参考にタンクやライホゥや陰陽の性能下げて内装とレーダーだけ1.1にしたの出せ。
AA砲にwライでネタ機のつもりかよ・・・ オートフル活用じゃないの
量産ライールの分裂連動をバームクーヘンに変えただけでネタ機と思う人もいるんだぜ ネタ云々は個人のセンスが問われる
ユーフォリアを馬鹿にするなんてとんでもないやつだ
なんか気高い名前だな。由緒正しき家柄のかたに違いない
相手の機体にいちいちイチャモンつけて不公平と嘆くなら、 非量産(笑)でプレマなんてしてないで、ガチ機で公式いけ。
ユーフォリア=バームクーヘンか いい名だ
非量産(笑)・・・なんだろう、何かとても懐かしい・・・ モッコリモッコリ!
アクアビット製品は香水、トーラスは有毒金属系だっけか 産廃や準産廃混ぜただけで非量産とかネタとはアホかと思うが他人のアセンだ好きにすればいいわな アセンより機体名とかプレーヤー名でのアピールがウザイが モッコリも軽レールAA積んでたんだっけ…
>>580 ああ、すまんね。ネタ部屋にw063がいたからついな。
そうだな、あなたの言う通り本人がネタと思えばなんでもネタだな。
反省してプラロケのまま公式してくるわ
>>584 おまけに社長砲までも積みこんだ重2だからな・・・・
アレが非量産はなかろう
軽レール+ガト+社長砲の重二だったな。 パラボナキノコのかさの下に篭ってAAしてた。 もう上げた人が消しちゃったけど、動画が懐かしいぜ。
フレームが完全に量産ならマシオンだろうがパルオンだろうが量産自重部屋への入室やめといた方がいいかしら?
フワフワドヒャドヒャライールでも無いかぎりは大丈夫なんじゃね
武器性能的にゼロ距離目指して接近しまくるとは言えまさしく量産ライールです。 ありがとうございました
非量産を気取っても相手がさらなるネタだったらただの道化
フレームが量産であることで出る戦闘力への影響なんてライール脚以外なら大差無い。 ・・・が、ライール脚なんだろうなぁ。
確かに手持ちマシンガンのみだろうがライールなら量産禁止部屋では強力すぎるか・・・ サラフも強めだし今こそアクアビットの出番か
非量産部屋でもミサイルが量産ミサじゃないだけでw063とかレーザー・ハイレザが殆んどだからフレームがライールだろうがマシやパルスで文句言われる可能性は低いとみた
あとはAA発生装置になってるやつとか
フレームとかどうでもいいから、もっと地に足着けて戦おうぜ
/
はじめまして、こんにちは! 私は、低価格版の発売を機会にACfaを始めた新規のフレです。 スカイプオープン部屋で知り合いました。 今日すごく強い人と対戦しました。一回戦ったでけで、最強だと いうことを実感できる。その人はウィンDファンションっていう人でした。 てか、もしかして有名な人とかですか? また、あなたはウィンDファンションさんのどんなところに憧れていますか? アーマードコアは始めたばっかりで何もわからないのでよかったら、 おしえてください。
縦読みでもネタを仕込めれば一流なのにな。
マジレスすると秋田
ツマンネ
>>598 OK、あえて触れてやる
そいつはウンコDと呼ばれることでとても興奮しファルス状態になる
変態スカトロ野朗です。「学歴ぃ!学歴ぃ!」とインコみたいに連呼してくる珍獣です。
しかし精神分裂病を患いファビョってしまったので現在はほとんど姿を見なくなってしまいました。
ところで接近戦ってFCSってINBUEとEKHAZARどっちがいのだろうか 一応EKHAZAR使ってるけど更新速度18って十分だと思う?
>>598 はじめまして!その人が強いと思ったのは多分あなたが初心者さんだからですね
ストーリーモードのキャラでその名前のキャラはいますがオンラインには…いたかな?
でもきっとその人より白のタケルさんという人やチョイスケさんという人達の方がすごく強いですよ^^
インブルー+指令機レーダー+お好みで更新チューン これでレーダーがめっさ頼りになる様になるからオススメ。表示範囲も十分になる。
>>598 あんなのに憧れるくらいなら、そこらのノーマルAC乗りに憧れるわ
>>606 W指令機レーダーで二丁ライフルですね ありがとうございました
指令機レーダーって061ANRでOK?
>>605 恥という概念を超越してるという点に鋼のごとき精神の強さが見受けられるよね
>>608 Wじゃなくて良いって、一個で十二分。
あと、061で合ってるよ。パーツ説明見れば直ぐ分るけど。
・・・覚えてねぇw今すぐPS3機動して確認も面倒だし。 ただ、消費ENよりEN回復力が大事なんじゃないか?
614 :
新規のフレ :2008/12/06(土) 00:38:59 ID:cPg/GAK70
つか、ウィンDファンションさんのこと自分で調べてみました。ランカーNo.3だけどCarrier high class Ranker No.1 ってことは、正真正銘のランク1はウィンDファンションさんってことですよね? てめーら死ね。 やっぱりウィンDファンションさんが最強でしたか。早く私もウィンDファンションさんのようになりたいです。 んー、でもそれは無理かな。おまえら顔キモい よ。
明らかに本人降臨したな
わお
少しでも反応するからこうなる。反応した やつら反省汁!
>>617 だって暇だし。。。。
>>613 それと脚さサラフなんだけど旋回性能2600もあれば十分だよな?
最後の行が苦しいな
絶対に釣りだと断言する
>>618 ダー!クソッ! 十分だよ!そんなこと一々晒しスレで聞くか普通!
指令機用レーダーっつってもスタンドプレイオンリーのネクストに指令機とか関係ないよな
>>622 変人だから聞くんだ OKロボゲで聞いてくるわ
ありがとう
リリウムが王爺と組んでるからじゃ… てか指令機が前衛かよ!
>>612 5秒以上ブースト押しっぱなしでガス欠墜落してる
>>623 大抵指示や状況報告するのはリンクスじゃなくてオペレーターだしな
カーパルス占拠とかではきっとリリウムが指令機だったんだよ!
僚機が一人ずつ誘い出されて墜とされてもそのまま放置…素敵性能高い指令機だな
最前線の要求は優先度高いがな 現実の戦場では、作戦によるけど あれだ、ゲームの仕様じゃ見えて来ないが FMのレコン?みたいな運用なんかと
生まれてきてごめんなさい
新レギュで少しはまともなバランスになるといいな
どん底の現状より悪くなる確率はゼロ 普通の会社のゲームならな!!
>>585 遅レスだが、そういうやつも晒してくれ。同じ武装で量産として使ってるオレがそういう目で見られちまう…。
てか普通に量産なのに、何でネタ部屋にわざわざ…。
W063もそうだが、 ENバーも見なきゃな。 極端に少ないENバーで空中浮いてる奴はソブレロ
そこまで相手の装備に過敏になるんだったら公式行けって ネタ部屋で量産自重ラインを理解してない奴もアホだけど、 その中で勝ち負けに必死になって顔真っ赤にしてんのは格好悪すぎ。
ライール=量産と言う発想が有るくらいだからな
そんなんだったら各個人が思うネタ機でよろし。
非公式は武装はともかくフレームは何使われても気にならないけどな BFF突ライとか遠距離分裂を永久浮遊しながら垂れ流すだけの奴が多いのがツマラン こういう奴らはアクアビットマン使おうが動き変わらないと思うし
ACなんて昔からそうだよ浮いてサテライトしながら垂れ流すだけ
地形戦が未だに卑怯だと思ってる奴も多いしね
>>640 昔からって…少なくともfaになってからだろう。
N系までは無限浮遊なんて特化機でもないとできんかったし。
昔のは下手に浮いたら機動が制限されることもしばしば 引きサテライトゲーに異論はない 同じ腕のガンガチバトルで近接は手のうちバレバレだからな
そうだな浮くっつってもメインはまぁ小ジャンプ8の字だけど今とたいしてかわんねーよ むしろ絵図ら的には今のがいくぶんマシかな OB移動には今よりずっとメリハリあったけど
地形戦が卑怯だって思ってるやつは ホントに粗製だとおもう
ただ、初心者のうちに地形戦でフルボッコを体験するとトラウマになるのも分るがな。 ガチタンで軽タン相手に10000も減らせずに手も足も出なかったのは今でも俺のトラウマ。 faに慣れた後の出来事だったけど、あまりのワンサイドゲームに泣くかと思ったわ。 今では私も軽タン使い、目指すのはあの時の相手の動き、でも遠い、遠すぎる・・・
地形戦卑怯はラグの影響の余波の希ガス 崩しても崩しても、通らんのだもの あれで勝ちを豪語されてもな
軽タンほど悲しい脚部も珍しい・・・ どうか強くなりますように・・・
>>646 APで負けてるのに地形戦しようとする相手の神経とそれにわざわざ付き合ったあなた可愛い・・・
>>647 腕が同じで重量に地形戦されたらAP低い方は不利なのは間違いないけど地形戦卑怯!の初心者のは次元が違うよ・・・
AAなしプラ・バズ相手AAあり量産の地形戦でも相手に4、5発攻撃当ててこちらは耐えきってAP勝ちしたら卑怯と言われるんだぜ
ラグでワープしたまんまの位置で続くってことある?
まぁラグ解消次第だわ・・・ 逃げる隠れる引く奴はレザバズハイレザ吸収しすぎる
引きゲーと言えば上級者の言う引きと初心者の言う引きもまた意味が違ったりするよね
初心者の引きゲー批判は単純に引くこと自体が悪だと思ってたりするし、何故引かれてるのか理解していない場合も多い
自分で書いてて意味が分からんくなった
>>644 過去作でも上級者同士の戦いになると小ジャンプ8の字は減ってきて
地上ダッシュを多用したメリハリのある試合になるんだが、そこまで行かない人がほとんどだからなぁ
AA強いけどラグとか旋回時の弾無効を解消できれば AA使用後はかなりのダメージを負わせる事ができるね
軽タンクといえば、当時は2AAの軽タンクが強脚部になるとは考え付きもしなかった 研究って大事だよね
>>649 だってプレマで軽タンと当たったんだぜ。嬉しいじゃないか、こっち雷電だし。
「この雷電に削り合いを挑むとは・・・」ってやりたかった・・・
ところで、引くとラグいってよく聞くけど、何でだ?
>>655 攻めると無効になりやすいからそう言われてるんじゃね?
初心者の引きゲー批判というのがよくわかんないんけど初心者で引かないとかいるか? 真っ先に覚えるのが引きサテライで張り付きとか使えなさすぎて最初から発想もないと思う。 引き=後退でサイド引きを引きと思ってない初心者は多いが・・・
引きと対する攻めが所謂ラグを自ら誘発しているが それを本人が知らずに愚痴ってるだけ
要するにフロムが悪い
660 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/06(土) 12:18:52 ID:V/1OQBtb0
>>655 同じ方向にQBし続けると位置ずれする。
ヴァーチュでの突撃もかなり位置ずれしてるんだが
射撃と移動のベクトルが重なってるから当たる。
>>660 そう、それ!
同じ方向に移動を続けるとラグるって何でだ?
ケツ振りとかに比べて処理が大変とは思えないんだ。
>>661 一方向に移動し続けるとパケットがロストした際の位置ズレが大きくなるってことだと思う。
パケットがロスト
↓
←←←← ←←←←←←←←
たぶんこんな感じ
まあシステムの話はどうでもいいよ 欠陥のおかげで一部の戦法が割に合わないのは確か まあフロム次第だな
そもそもベクトルってなんだ?
サイドの出力、32000〜51000ぐらいが一番かな? 噴射が10とかのやつは46000ぐらいで。
>>662 なるほど、一方向に動くから蓄積するんだな。
色々な方向に動いてるとある程度は釣り合いも取れるって事か。
>>661 一定方向は速度が出るので最大限までズレる
そして引く側は相手が残像を追っているような姿が見れる
移動パケットのロストは微々たる物、問題はQBパケットの消滅
>>655 引き 攻め
___←B…………←A____ 同時刻の自機の位置
___←B………………←A__ 引き側のディスプレイ表示
攻めがラグで遠くに表示される。
射程外?その攻撃は当たらないぜ
_____←B……←A____ 攻め側のディスプレイ表示
引きがラグで近くに表示される。
近い!削りあいだ!熱いぜ
引き側は遠くから攻撃されるのでダメージ入らないが、
攻め側は近くから攻撃されるのでダメージ入りまくる。
ちなみに戦闘速度が速いほど顕著に出る。
>>653 AAは弾が当たるようになれば今より撃つ側のリスクが高くなってマシになると思うけど
弾が当たりやすくなるのはAA撃つ側も同じだからAAが当たったら勝負もってかれちゃうのはあんまり変わらなさそう
一発で勝負ひっくり返せる武器があるのは全然ありだしその方が面白いけど
あの負荷と武器スロも使わず今のAA位の命中率で勝負が決まるのは正直あまり面白くない
対重量装備積んでなくてもAA積んどけばどうにかなるしOBと比べて汎用性が高すぎる格納ブレと同じ位でもいい
個人的にはAAはラグが無くなっても性能の調整が必要だと思うよ
正直AAの強みは武器スロ食わないとこだと思うから
アンプとの併用で今のAAの性能ぐらいにしたら擬似的に武器パーツにできるし面白そう
本当はAA無くなって残弾気にしながら戦ってる方がすきなんだけどさぁ
>>668 なるほど・・・確か、ブレ以外は被弾側の画面での判定で当たり外れ決まるんだっけ?
それでその差が出るんだな。
なんでACはここまでパケット消失が多いの? 他ゲーではほとんど感じないのに
>>669 多分AA外れたらガン逃げ離脱がますます増えるだろうな。
あれに威力持たせてる時点でマシショ殺してるしマジでいらね。
AAはPA貫通、減衰ともに0、フラッシュ効果無しで雑魚掃討用にすれば良いんだよ 発売前の情報じゃ対ネクスト戦で使う感じじゃなかったろ もしくはAA付きOBのEN消費は全て2000オーバーとかな
ローゼンクロイツってのはチーム名なのか、同じ人なのか・・・ アセンも戦法も量産063グリ脚で酷似してる気がするが
チームなら同じ機体使ってても不思議じゃないような
>>674 その機体使ってる奴にメール送ったら、チームなんだそうだ。
個人的には嫌いな相手。試合時間が長くなる・・・。
使う戦術もライフル撃ちながらAAして、AP勝ちするとガン逃げの繰り返し。
正直そこらの量産機相手の方が気が楽なくらいだ。
>>677 やはりか。アセンが似てるのとその引きライスタイルのせいもあって似たような動きだし一定の戦果約束されてるからランクも近くなるし見分けがつかなかったぜ・・・
ローゼンクロイツのメンバー腰フリしすぎで弾当たらんワロス
ささやきゴーストもその一派だったか? 機体名がそんな感じだったな 最近、チームとくるとパッとしないな
なんとかクロイツのやつらとかミサ垂れ流してるだけでCPうめぇ ささやきゴーストは1.1の時の方が戦いたくなかったな 元祖AA厨というかなんというか
こういうチームと拉致の明かない議論とかしてみたいなぁ きっとおもろいんだろなぁ
高速ミサイルTUEEEE! ガン引きにガスガス入るwww しかし、バーミリオン01があるのにバーミリオン02が無いのはどういうことだ・・・
ささやきゴーストはラグが酷い印象しかないな。 1.10の時はさらにワープAAまでかましてくれたが。
>>683 グランツーリスモ3-Aスペック
A以外のスペックはどこに?
グランツーリスモ5プロローグ
エピローグは出るのか?
なるほど。 でも01で終わりだと後継モデルを作るに価しないみたいな感じでかわいそうだ。
いつまでもオンリーワンだとかいっとけば良いんじゃないか? なんとなく大事にされている気分になれるだろ。
ささやきゴースト? ローゼンクロイツ? 誰それ
ささやきゴーストって人です。
・ブレホ弱体(EN消費増・ブレホ距離減) ・ブレホ中のAA発動不可及びAA発動中のブレ使用不可 ・射撃関連の通信仕様変更でラグ激減 ・ゲーム速度低下 ・コジマミサの加速撃ち時の上乗せ速度減 これぐらいの神アプデを期待
そうだった 折角レギュがくるなら予想したいところだ そしてギャップに喘ぐのも又吉! ・QB速度低下、ジェネレーター調整 ・一部武器(バズ、グレ、マシ、ショット、などなど)強化方針で調整 ・ライフルのパラメータ調整 ・ジェネ調整に伴うブースターの調整 ・社長砲の展開方向の改善 ・ブレードホーミング、AA威力or範囲の低下
こんだけ待たせたんだ。期待を裏切らないでほしいよ…。 ところで、タンクに追加Bって晒し対象なんかな?
>>693 ・一部武器(バズ、グレ、マシ、ショット、などなど)強化方針で調整
マシこれ以上強化してどうすんの
今は当たらないだけで十分高威力
マシはパラというよりロックバグ改善だな
低弾速武器全般の改善だろ ロックバグはありゃガセだ
698 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/06(土) 20:18:51 ID:7wlKdc7m0
スピードは落とさなくてもEN効率だけ戻してもらえればおk、 あとは弾速うpと総火力低下とブレホ弱体とパーツを選ぶ自由度をくれ
今度はマシが当たるようになって量産に指定されるよかんwww 鬼なほど威力高いからな 馬鹿なフロムは弾速だけ調整して、威力は放置っぽい
マシンガンなんか今でも充分強武器だ
3Dカスタム蝶威助ワロタ が なぜ蹴る(´・ω・`) 俺のグレカノプーの相手しておくれよ
次のレギュは下手にスピードだけ落としてミサとマシンガンの天国になる可能性もあるよね フロムはさらに斜め後ろを行く可能性もあるが
でも固め殺せるとかでない限りマシンガン強武器レギュは許せる気がする。 引きで使うのはなくならないだろうけどライフルの射程で引かれるよりはお手軽じゃなくなるし
>>697 ガセという根拠が欲しいな
スピード低下は必要だろ
一発の移動距離がでかい分だけワープ距離も伸びる
二次ロック距離さえ遠くなかったらサイティング技術が無意味な距離の使用は出来ないし 今ほど塩くはならない、 と思うがフロムだからな
ローゼンクロイツ、団員マジパネェ 開幕APはかなりこちらが上なのにいきなりバーチャBの下に潜りこむとは やる気ないな
・・・チームって事はさ、団長さえメールでマナーについて教えて真人間にすれば全体の改善も見込めるかな?
いや、引きライくらい問題ないだろ 塩いけど
>>701 俺も最近避けられるんだが量産使ってたり重量でガン引きしてた時に当たったとかかな?fAでブレは使っていないんだが
フロムもTech Artsくらい良パッチならぬ良レギュを気前よく出して欲しかった
>3Dカスタム蝶威助 俺もあからさまに会ったことないのに蹴られた Aランクは全員蹴り飛ばしてるんじゃね?
蝶威助=チョイスケかよww なら仕方ない
>>711 ロックバグがガセって根拠を早くだせよ
問題ないって理由でごまかすなっつの
>>715 ちゃんと隙ついたら当たるって
垂れ流しならライフルもそんな当たらんだろ
弾速と命中率と一発あたりの効果ライフルと比べて考えろ
根拠と言うならシステム面の話になるだろ
そんなことお前も語れまい
性能からから考えればあの弱さは妥当だ
隙付いたら当たる当たらないの話じゃなくて、ロックバグがあるかないかの話だと思ったが。
話がズレてきてる気がする
>>716 問題ない、でごまかすなよ
まさか根拠なしにガセとかいってるわけ?
当たる当たらないは関係ない
ロックバグがガセって根拠を早く出せって言ってんの
システム面の問題とかほざいて避けんな
wマシンガンは片手だけ撃てば一応ジリジリ削れる(半端なく威力低いけど) w鳥同時発射だと多分本当にロック外れてる。 よってロックバグもあるし威力もPAに対して明らかに低いの両方正しいでfA
全く二次ロックが機能しないならとりあえず動く相手には当たらんだろ ある程度、動きの鈍った奴には当たるなら二次は効いてる 隙ついたら〜、を一応の判断材料にしてるのはそういう意味だ ドッグファイトやらで検証した時はW063でも散りまくって5分で決着つかなんだ ならマシならあんなもんだろ? 尻とったら一瞬で2000飛ばすが
>>719 結論として議論にならない、仮設の域を出ないってんだが?
なにを必死なんだ
重量使いウゼー
ファイっ!ファイ!!
>>722 横からだが、カーソルの挙動は明らかにおかしいじゃん
>>721 お前最高に馬鹿だな
動き鈍い相手や、後ろ取ったら二次じゃなくても当たるよそりゃ
タンク相手に射程外からマシ撃って当たりますみたいな理屈だぞ
むしろ入らない方がラグが尋常じゃないって証拠になる
根拠にもならんな
>>720 が代わりに答え書いてくれたからもういいよ
ロックバグはガセ
なんて言い切っといて今更仮説とか惨めだな
仮設・・・ああ、校舎とか?・・・じゃなーい!
それは置いといて、
>>721 よ・・・
確かに二次ロックは全く機能してない訳じゃ無いかも知れない、でもな・・・
完全に機能してないなら、仕様上のバグと言っても差し支えないんじゃないか?
728 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/06(土) 22:55:52 ID:Xas2E8xqO
>>725 お互い引き撃ちならわかるけどw063使ってドッグファイトで削り切れない人みたいだしマシなんか腕マシしか使ったことないんだろ
>>722 弾丸発射するとなぜかロックが一瞬外れるんだよ。
それで再びロックすればいいけど、FCSのロック速度というパラメータがある通り、再ロックした瞬間は偏差射撃をしてくれない。
更にマシンガンはこのやり取りが高速で起きるから、弾が異様に散らばるんだよ。
恐らく6割がPA掠ったものになってる。
敵のAP見ながらやるとわかりやすいよ。
APが赤くなってる時は今そいつをロックしてる状態。
発射するたびに文字が白に変わるから
もう釣りにしか見えない
ロックバグがガセとか病気ですか?
まあいいさ 俺は当ててるし 無効率はあの弾速ではもともとのラグさもあるだろ 例えば、反動計算に総合安定からんでるとすれば ダブルマシの場合のあたらなさはわかるよな
なんだ、議論する気ないんじゃないか。
>俺は当ててるし ファイ!
マシ片手で撃つときよりWで撃つほうがダメ入りにくいのはなんで?
ないね 根拠なんかお互いないし こんなアホくさいことで絡まれるとは思わなんだ
>>735 ロック外れる頻度が高くなり、カバーしきれなくなる弾が増えるから・・・だよな、確か。
ロックバグがガセかどうかの話じゃなかったのか。
安定も高い腕でも試すだろjK そしたら次は腕の運動性が、とかロック速度が並列処理がと言い出しそうだ。 そんなもの全部試した上での結論なわけであってだな・・・ wマシでそんな当てれるなんて実演見ないと信じるの無理だべ
ロックはずれてるという意見に根拠はあるんだが。 相手のAP表示が思いっきり点滅してるのがその証拠。
>>732 射撃安定による補正は小さいと思うよ。
マシは反動5とかだし。
Wマシであれが酷くなるのは、多分Wトリガー使用によるペナルティである運動性能劣化が原因かと。
FCSの並列処理が適用されるヤツね。
>>736 ロックバグがガセとかアホ臭いことを唐突に言い出したのは何処の何方ですか?
マシンガンは当たりにくいものって認識でいいじゃんもう 3系みたいにアホみたいな命中率になられても困る
武器として機能しなくなるほど命中率が悪くても困るんですけど
>>743 どんな小さな反動でも1フレは固まる、狙点が固定されてるなら
ダブルマシはトータルで運動性能低下になるわな
ザカトなら片手でも終わっとるが
>>745 2も同じように当たりやすかったぜ。
それに今はマガジン方式だしな
>>743 4の経験から言うと反動無くなった瞬間マシの収束率が腕部を選ばず一定になったから一応安定もロックバグや過剰速度が無くなれば影響大きくなるかも。
ただし今はBFF腕でも起きるしロックバグに比べたら反動なんか誤差みたいなもんだけどね
歩行ノーロック条件でで背後霊から相手を見ると目の前でマシンガンが当たってるにも関わらず 相手は旋回してるお陰でPAしか減らないとか どんなけクソゲーなんだよって話だ!
>>743 以前ロボゲの方で射撃安定の検証した者だが
腕の安定も意外と大事なんだぜ
当たることが前提だが
>>751 お世話になりました。
あれ以来、腕の安定にも気を配っております。
747は実演してくれないの?
可能な限り最高性能の腕でいくら試しても連射武器の二次ロック継続出来ない→ロックバグが存在してんじゃね? ていう流れなんだっけか
4でもマシは有効射程内ならモリモリ当たってたはず 1発当たりの貫通、威力が低いからPA剥かないとならんが fAになってからテストマップでなくなったから集弾率確認しにくいお
268 名前: E教授 ◆ISALAikGpM [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 21:34:27 ID:d2zwxtR/0 全ての武器は発射と同時に一旦ロックオンがはずれる仕様だねぇ 1フレーム間狙撃点が固定された後、次のフレームで相手に重なることができれば赤ロックオンは回復するねぇ この赤ロックオンに回復にかかる時間は、重なりさえすればロックオン速度に関係なく即時だねぇ ただ赤ロックオン=二次ロックオンとは限らない、という話も出ていて これに関しては明確な回答ができるデータはまだ持ってないねぇ 269 名前: E教授 ◆ISALAikGpM [sage] 投稿日: 2008/07/12(土) 21:51:57 ID:d2zwxtR/0 申し訳ないねぇ、ちょっと返答がずれてたねぇ ザカートはスコーピオンに比べてリロードが半分だから 狙撃点の固定タイミングはスコーピオンの倍の回数になるねぇ (どちらも近接適性の実測値は同じ0.41で、狙撃点移動速度は同一) だから射撃しながら相手を追いかけるような状況になった場合 相手の速度によってはザカートはダメでスコーピオンは大丈夫、という状況も出てくるねぇ 7月か…たしかW鳥ペナルティは1000−FCS数値%だっけか。カテゴリ近接適正差は大きく同種はダミーパラのものも多い 旋回射撃戦はカーソル移動遅い武器(重めの武器や砂ライとか)、低弾速武器(バズショプラ等)は絶望的だったはず 集団率検証はたないけブログでやってたような
>>755 プレマでバーチャB、制限時間15分で検証できないかな?
>>757-758 手段はあるだろうが手軽さがね…
4はテスト→パーツ変更→再テストがすぐできた
サラフ腕やらでいくら撃ってもほとんど誰にもダメ与えらんかったショットが 精度90あたりの腕で撃つとレールも吸い込むような相手以外にはほぼダメ入るようになったってか 浴びせた弾が寸前で消えてるとしか思えねー…て感じの事は無くなった 散らばる弾の着弾判定に精度が関係するのが意味わからんぜ でもそもそも全く的外れな事を言ってる気がしないでもないから異論は何でも認める
携帯規制されたみたいだな
>>761 感動した!手ショットでまともな戦いに出来ることに感動した!
これならAくらいは目指せるかしら
>>761 mjd?
まじなら俺の眠っていたバルバロイがランクに舞い戻るぜ!
て、サラフ腕は駄目なのかよ・・・
・・・多分、ダメ入るって言っても威力的に雀の涙じゃ・・・?
>>764 GA重腕でW重ショやってみたけど、ダメ入るね。
これから063で試してみる
この流れで寧ろ誰も試してなかったことに驚いた…w 俺も人のことは言えないが。
みんな撃つときはサラフだったんかw
>>768 軽ショをサラフで撃ってたがなかなか当たらんし撃ってると相手ワープするし・・・
当たってPA剥いでも剥がれてるときに当てられない粗製だ
俺はアリーヤだったぜ
オーメル軽ショ撃つ時はライール腕が相性が良いと思ってたぜ。 ・・・サラフと大差ねぇw
sugeeeeeeeeeeee!!住所tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!! 公式で連勝した。
そういや試した事なかったな、と高精度の腕で撃ってみたらアレ?これいけるんじゃね?と… 本当に精度が関係してるのかどうかは甚だ心もとない でもショットスキーは試してみる気にはなっただろう…?w
ショットは元々散らばるものだから腕の安定とか精度は関係ないと思ってた。 集弾性とかに関係するのかなぁ。 それとも安定や精度が引くい腕だと散弾つー特性が全く無意味なほどに、アホほど見当違いな方向に撃ち出してしまうのかなぁ。 検証するのは面倒だからしないけど。
俺の突撃軽2Wバズも精度重視の腕に変えれば・・・! と思ったけど積載足りない予感
重ショ試そうにも引き軽二にしか会わねえ・・・
>>776 引き重二でもよければだそうかー?
いやだって言うなら量産ぽいの適当にでっち上げてみるが。
こっちが重量なら引き返してやれ。 AP勝ちおいしいですwってやってたらきっと突っ込んでくる。
そうか。 やっぱり攻めじゃ無理・・・なのか
ショットガンの集弾率は武器と腕の射撃制度で決まるはず。だから新しくでた弾が散りにくいショットガンは制度が高い。 今いろんな条件でマシ撃って集弾率確かめてみたんだが、モタコブは腕に関係なく酷かった。武器の射撃制度が原因だと思う。 ヒットマンは射撃制度高いけどそれでも軽腕だと結構弾バラついた。モタコブよりはましだけど。 ヒットマンをBFF腕で撃ったら明らかな違いが出たよ。それまで蜂の巣みたいだった弾痕が、一つの大きな点になった感じ。 ちなみに、射撃制度低くて安定も低い軽腕と制度低くて安定高い重腕ではほとんど集弾率変わらんかった。 もちろん戦闘中は距離やらラグやらが関わるからどれが良いかはわからないけど。
絶対に変換ミスだって分ってる、でも、でも我慢できん。 射撃精度ー!
攻め機で使ってみた感想 軽二に重ショ:相手がよっぽど遅い機体でないと無理ぽ グリ脚に重ショ:軽二ほどではないが厳しいかな・・・?背武器による。
IDの端末がiって一体なんだ 改行の仕方がが見づらい
>>780 >射撃制度低くて安定も低い軽腕と制度低くて安定高い重腕ではほとんど集弾率変わらんかった。
どの腕で撃った?
>>781 すまんww急いで書いてたから気づかんかったw
しかし、なんというかあれだな…。 1.2も終わりを向かえつつあるこの時期にショットガン行けるんじゃね? と言う話が出てくるとは…。ショットガン強化は何か多くの人が送ってそうだから、 次レギュがマシショであふれかえる時代が来るかもしれないな。…それはないかw
射撃精度が重要なわけだ、いい事聞いた 接近戦用武器撃つにはBFF腕のほうがいいってのも皮肉だなぁ
端末じゃねえ末端だw
789 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/07(日) 00:47:12 ID:KnrhAPkW0
すまん、教えてほしい事があります。 ローゼンタールの凸ライが好きなんだが全然ダメが入らない・・・ ちゃんと赤ロックだし・・・063で白ロックの方がダメ入るんだがなぜ!? 私が粗製だから!?
>>783 携帯からの書き込み。改行はあんまりなれてないから許してくれ。
>>784 サラフ軽腕とアルギュ重腕の射撃精度をチューンで揃えた。
>>789 ・・・パーツのパラメーターを見て分らないか?
弾速とか、精度とか、弾速とか、弾速とか、弾速とか・・・
白状するがさっきの住所tueeeeeeeeee!!は嘘だから。 重量も軽量も引き撃ち天国の公式で住所だけで連勝出来るわけしないジャマイカ
>>789 距離150以内から撃ちなさい。マシなら距離100以内+死角から撃ちなさい。
>>789 とりあえずメール欄に「sage」を打ち込もうか。マナーみたいなもんだ。
次にここは晒しスレだ。そう言った質問はロボゲの方でした方がいい。
まず、063の方が弾速が370程、精度で4ほど上回っていて単純に当たりやすい。
次に赤ロックは、相手の進行方向を予測して弾丸を撃つという「偏差射撃」を
示す物で、撃てば当たると言う状態では無いこと。あたりやすいよーって話だ。
>>790 サンクス
でも実は与えるダメージは結構違うんだぜ
ライール腕:精度53、射撃安定275
アルギュ腕:精度53、射撃安定826
結果:ライール腕で射撃した場合のダメージ:9419、 アルギュ腕で射撃した場合のダメージ:15437
以前ロボゲに書いたやつ。検証方法は割愛
公式でアマジーグ先生よろしく引きショットやってみたら中々行けた アンプライールを重&イカショで落とせたから今日はショット記念日 でもやっぱ旋回しながらとかだと殆どダメだな
>>796 実に興味深いな。俺の実験方法は壁に撃って弾痕を見るタイプのやつだったからノーロック状態。
もし射撃安定が高い重腕とBFF腕でも差が出るようならアルドラ腕使うのも有りかもな。
今度BFF腕で試してみよう。 遠距離用腕でショットまでこなせるとは異常だろ・・・
4の頃は安定>精度の順で集弾率に影響あったんだっけか 大差は無いけど安定チューンのが若干オススメ、みたいなのを見たような
射撃安定は上げるといろんな武器の弾の集団率が良くなる イメージは発射口を頂点とした円錐が高く、底辺の面積が小さくなるイメージ 4ではマーヴの短い射程を伸ばすためにこの辺をいじるアセン例があったな
BFFが優秀すぎる気がしてきた。
803 :
sage :2008/12/07(日) 01:20:20 ID:KnrhAPkW0
>>791 さん、
>>792 さん、
>>794 さん、
>>795 さん、ありがとうございます。
ネットマナー不足でしたすみません・・・
次回からはロボゲスレで聞きます。
ローゼン凸たんのために腕を磨きます。
ありがとうございました。
これでマシショランカーが出ればいいが・・・ レギュくるけど
>>803 これは天然なのか・・・そうなのか・・・
>>798 4系のフレームパーツは各パラが生きてるから個性が出しやすいね
フロムがサボってて狂ったことになってるが
3とかはダミパラが結構あったなぁ
ブレーキ性能・歩き速度性能・ジャンプ性能復活希望送るか・・・
>>805 名前欄とメール欄の区別もつかないんじゃ社会でやってけないよ…
>>802 俺のアセン論の中ではBFF腕はほとんど産廃。素敵性能がまるでない。
それにしても一部の武器がガンカタで横に構えてくれないのはなぜなんだぜ?ハイレザとかハイレザとか・・・
萌える・・・萌えてしまう・・・
BFF腕でショット使ってきた。 プレマに行ったのがミスだったな・・・ アサルトキャノン連発するのがいて俺のテレビじゃ距離がわからねぇorz
813 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/07(日) 01:40:08 ID:P4wBNrkF0
>>809 おとなしくライフル、マシ、ショット、ハンドガンを使うんだ
全部試したわけじゃないけど実弾系で横向きに構えるのはここら辺だけだったはず、EN兵器使う腕じゃないし
そして逆脚用の腕なわけだがライフル以外逆脚に向いてないような気がするのは気のせいか
>>809 人間で例えるとハンドガン程度なら横に構えられるけど
あんま重いの横に構えると手首が持ちません、的な理由らしい
アルゼブラ重腕なんてのが出て来ればハイレザでガンカタも出来るんじゃね
逆脚・・・ハングレが面白いよ。結構コンセプトと合ってる。
女リンクス部屋とか胡散臭さい部屋あったが 7人でバトル開始だと? …いよいよもって胡散臭せぇ
男リンクス部屋建てる?
(心は)女リンクス部屋とみた
テスト
お? 男リンクス部屋人気ないなー
漢にしてみたらどうだ?
>>816 まだあったぞ
因みに7/8
間違いなく女は0/8
ガッツキ過ぎ
やっぱり063フレームは強力過ぎ。 PAをもっと減らすかEN防御減らすとか、APガタ落ちさせないと引き御用達になるぞ。 047がむなし過ぎる・・・
ここで噂の063腕のwマシ機ど公式出てみたら引きしかしない軽量産相手に12000まで削れた・・・ 相手はとっつぁんだったから参考にはならないが・・・ しかしとっつぁんも戻ってきたのね。
あれ?またとっつぁんと当たったからサラフ腕にしてみたら今度は撃破勝ち出来た・・・ もうどっちがいいかわけわからない
遊ばれてるぞ
or2
828 :
新規のフレ :2008/12/07(日) 06:34:22 ID:MdKJbhh40
ウィンDファンションを倒さなければ、人類に未来はありませんよ。 しかし、ウィンDファンションがいなければ、人類に未来はありません。
829 :
新規のブレ :2008/12/07(日) 06:41:52 ID:3/TZaZYa0
残念ながらうんこさんにまず未来がありません。 来世で頑張ってください。残念で仕方がありません。応援しています。
830 :
新規のフレ :2008/12/07(日) 06:45:56 ID:MdKJbhh40
人類は駆除される。
831 :
新規のブレ :2008/12/07(日) 06:54:03 ID:3/TZaZYa0
うんこさんは駆除される心配はありませんね。
832 :
新規のフレ :2008/12/07(日) 06:58:26 ID:MdKJbhh40
career high class Ranker No.1 ってことは ウィンDファンションさんが最強ってことですよね?
833 :
新規のブレ :2008/12/07(日) 07:02:13 ID:3/TZaZYa0
それでいいと思います。逞しく生きてください。 貴方は出来る子です。お母様もそうおっしゃったはずです。
834 :
新規のフレ :2008/12/07(日) 07:04:21 ID:MdKJbhh40
お母さん応援してるからね。がんばれ!
自演…だよな?
女性リンクス部屋か これはいい騙して悪いが、になりそうだ ボイチャで「遅かったじゃないか…」 そして待つのはガチムチ変態機
>>697 亀レスですまんが、ライール腕にパルスを2丁持たせて
テストモードかオーダーで連射してみると良い。
パルスならEN兵器なので反動は無いのでロック外さないはず。
ライール腕なら相手に喰らい付いてロック滅多に外さないはず。
オーダーでスティレット相手にやってもロックが一瞬外れるどころか
狙撃点カーソルが出ることあるぞ。
マシンガンW鳥なんてカーソルブレまくりでまともにロックできない 本当にFAやったことあるのかね、ない派は 釣りだろ?
もう決着着いたからぶりかえすなよ
攻めタン使ってみた時に限って引きの権化に出会うとは…ついてねぇorz にしても花山部屋は人気高いな、八人満杯だw
モタコブ引き撃ちで使うと鬼強くね?
接待でござる
攻めレザライ機使っているが、 アサルトライフルまたはライフルを片方積んでると、狙撃点移動が苦しい・・・ ダメージでは優れているが・・・どうしようか・・・ マシ装備して、迎撃も攻めも出来るようにして、アンタレスの距離減衰を少しでも緩和してみようか・・・
背連射武器ならロック固定の負荷ないに等しいぞ 何故か ガトハイレザとか、交差戦なら劣化量産のレベル リリウムなら攻めでも往けるけど、合わす武器が難しい ミサは安直だしな
W鳥のペナルティをX鳥で回避したりしてる。 ミサイルでだが、ぶっちゃけ攻めというより中距離になるんだよな。そうなると。 ガトは流石に重量がヤバイしな・・・ 思い切ってエコレザとアンタレスのXにしてみようかww あ〜・・・早くマシ使わせてくれフロム
ロックバグ無視して使ってる
リリウムレザは引ける機体に積むと普通に強いね。 全身レザ重2でプレマやら公式で試したが全然いける。 てか、ソブレロジェネ+ユディトMBやべえな・・・ 全身EN兵器だろうがコジマ塗れだろうが余裕で動けるぞ。
>>848 ダスカロールに背部及び腕部にEN兵器積んで空中を動くこともできる。
047脚にテルス腕。
軽砂砲とリリウムレーザーのクロスに、102とハイアクトのクロスで運用してるが・・・
リリウムレーザーの射程が長過ぎw
射程と弾速が釣り合ってないもんだから、2次ロックするギリギリの距離じゃ当たらん
>>849 赤・白が射程圏の目印
濃・薄は二次ロックの目印
最後の行が怪しかったんでつい・・・
外人(米)と当たった。素晴らしいグレオンだった。
次のレギュは外人さんが俺ツエーできるレギュです
何だかまた重量使いに都合の良いレギュがきそうな悪寒
重量なんて軽量に核載せて近距離でぶち込んじゃえ
(´鍋`)〈外人さんの要望に応じてグレの爆発範囲を10500 弾速を1400程度に調整しました
キタサキで撃ってみたくなる性能だw 一発でオブジェクト全破壊出来そうだw
開始位置から両方に爆発ダメージが入ってガチタンの勝利でfAですね、分かります。
要は社長砲の大体百倍だろ?・・・避けられるか!
>>855 > (´鍋`)〈弾数は4倍でも
威力は5000
減衰と反動は10分の1に抑えてます。リロードは半分でストレスフリーのうち放題
エフェクトは核っぽさを追求してみました
調べてみたらビッグボックスでもマップ範囲が10200、10200、3700しかなかった…。
>>855 の性能だとグレから逃れられる可能性があるマップはクレイドルのみ。
人々はグレに対抗するためにKPガチ振りのガチタンに乗り込み地形戦も何もなく
ただ争うのみであった…。って未来を受信したw
>>861 え…マップ中央で爆発すればマップ全域覆えないか?
互いの直径の中心からの距離だと、雪原でも…5100-3600=1500は余裕で越えない?
…もうとっくにスレ違いな話題になってるからしばらく黙るわorz
前に、妹に戦闘させるって部屋あったな
オンネ:ロイヤルミスト ID:HOUSENKA プレマで無限OB加速コジマ
負けた時の言い訳にするんだろ
>>865 じつは、入ってみた。初心者どころかほとんど操作できてなかった
ロイヤルミストって3の負け惜しみメールの奴かw
エーテルストライク思い出した
Bランクのささやきゴーストって偽物だよね?
キタサキのあの邪魔臭いオブジェクト無くなればいいのに
スピードが4並みならキタサキみたいな入り組んでるのもありだけどfAの軽量の頭おかしい速度じゃあの中入る気しないのよね。
ネット対戦初めてで、挨拶の仕方がわからなくてテンパっちゃって無言で入退室してしまいました。ごめんなさい
↑何もここで言わなくてもw ml送信でおk キタサキミサ避けに入り込んでも壊れるから連続発射系相手には通じないし 軽二でミスって引っかかったら安定崩れて硬直、と碌なことないからなあ 個人的に一番苦手かつ嫌いなステージ 逆に一番お気に入りが海上 物の配置・範囲のバランスが非常に優れてると思ってる
ふつうにメール送って謝ればいいと思うが・・・ 対戦してなくても履歴残るかな?
ここで不特定多数にごめんなさいって言って謝った気になってんだろ 自己満足にしかなってないし、何も解決してない
次からチャット挨拶すればおk 死体撃ち、ブレ、回線切りとかと一緒にされない限り初心者か外人と思って気にしない。 きのこが右に傾いてるせいで簡易チャット垂れ流ししたことある俺よりマシ。 しかも最後に止まったのがjust〜。 そのあとsorry連発して逃げるように退室した
879 :
いぽ :2008/12/07(日) 18:31:59 ID:2lIiyNA60
880 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/07(日) 18:48:23 ID:N9ev6Lov0
いぽはACやってる? FA? 4? それともギャルゲ?
881 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/07(日) 18:48:57 ID:N9ev6Lov0
いぽはACやってる? FA? 4? それともギャルゲ?
882 :
いぽ :2008/12/07(日) 18:50:58 ID:2lIiyNA60
ギャルゲとかやらねぇわ…流石に(´・ω・`) ACはどっちもやってますわいさ
883 :
いぽ :2008/12/07(日) 18:51:36 ID:2lIiyNA60
ブヴァ-------------ン[薬]!!!
884 :
いぽ :2008/12/07(日) 18:54:16 ID:2lIiyNA60
ブヴァ-----------ン[うんち]!!!
ソブレロジェネはKP出力100台とかでもいいや 4の1.00みたいに
886 :
いぽ :2008/12/07(日) 18:57:38 ID:2lIiyNA60
そして、PA頼みのフレームともAA特化のOBともマッチしなくなるんですね、わかります。
初めて4やった時の感想 「PVみたいにOB長くねぇwwww」 「画面左の文字流れねぇwwww」 あれ欲しかったなぁ・・・
889 :
いぽ :2008/12/07(日) 18:58:43 ID:2lIiyNA60
ばか者め!
だが、それがいい バランス皆無なところが
891 :
いぽ :2008/12/07(日) 19:03:27 ID:2lIiyNA60
黙れ!うんこ共めが!
>target destroyed >HIT >HIT >locked 適当だけど↑みたいなのがPVで流れてたのに 製品に無くてしょんぼりした(´・ω・`)かっこいいじゃん
893 :
いぽ :2008/12/07(日) 19:08:26 ID:2lIiyNA60
∧_∧ ( ●∀●) ( ) ブヴァ-------------ン[薬]!!! | | | (__)_)
ソブレロはKP100〜200位でいいよ EN供給半端ないんだからそれ位のリスクはあっていい
そういや晒されたKYはどうなったん? グレ○ブとか黒○リリは4で引き篭もりプレイでもしてんのかねぇ
ソブレロのKPは落すべきじゃないだろJK・・・ 今のレギュのEN効率が異常だから凶なだけで、前のレギュ程度のEN周りなら貧弱な位だ。
ってかソブレロジェネならミサイルで事故ら無い限り 無駄QB増やして避けまくることも可能だし250くらいでいいね
>>892 たぶんデバッグのためなんだろうけど、おまけで残してくれてもよかった
>>892 確かにアレは残してほしかったな。
設定で表示するかしないか選べるようにすれば邪魔だ、とも言われなかっただろうし
重逆硬すぎる・・・ マシンガンのダメージ全く入らない。よけてる様子あまりないのにこれはフワフワ重2と同じ現象か。通りにくさはライール以上か・・・
なら重逆で俺Tueee!!!しちゃえばいいよ。
Govindaのコーラスがしんちゃんの声に聞こえてしょうがないwwwwwwww
ENに余裕がある筈の重逆が、マシを撃たれても避けてる様子があまりないって事は・・・ 十中八九、ラグでQBごと消失してるんだろうな。
誤爆・・・すまん fAにはジャンプ性能のチューニングが無くなって悲しいぜ! ジャンプ性能上げまくったタウヒードが楽しかったな。
あれじゃね? 2段じゃないとエフェクト発生しないって仕様が関係してるんじゃね?
愛する機体で楽しむ部屋というの覗いてみたら酷かった・・・ ホストはテルス愛を感じたけど他メンバーの063率AA率凄かった。アンプ四脚やライール16連w063までいた。 愛してるんだろうけど
流石にそれは可笑しいと思いまする
そういう奴らが愛してるのは機体全体じゃなく、フレームだけなんだろうな。
揃ってるのにReadyしないホストって何なの?@ランクマッチ
1うんこ行ってる 2初心者だからレディ知らない 3デザイン画面 4相手選び
>>909 1.過疎が進んで誰かが入ってくるまで他のことやってたら貴方が入ってきたことに気付かなかった
2.貴方が嫌いです。貴方とは対戦したくありません
3.機体変更中。主にブレとか加速コジマに
チェンジAC言われてこれは絶対ブレかなんか来るなと思って対策機に変えて挑んだらプラズマが来てそそくさと自殺したことある
>>906 さっき来た未来人の方かな?
最初は割りとまともだったんだけどなぁ・・・あの部屋
909 あ、すまそ。 8人部屋でホスト以外は皆Readyだったんだけどね、、
へえぇぇ・・・ランクマッチで多人数戦なんて体験した事ないなぁ・・・
>>913 わくわくしながら入ってまずはみんなの愛機じっくり鑑賞するかと思ったらあれだったからすぐ逃げだしたんだぜ・・・
入ってきたら音欲しいよね。
>>913 いいんじゃね?AAした瞬間上っ面の愛だってのがバレるし
ランクマッチの多人数戦は規定人数に達しないと始められないから揃うまでレディせずに待ってるけど自分以外が全員レディになったら自分のせいで始められないみたいに思われそうで仕方なくレディにしてる
>>916 やっぱりか
あんたの「1.3の量産機(仮)」を見てみたかったぜ・・・
>>920 横からスマンがフレームはわからんけど
Wマシ閃光のはず。こっちもほぼ同じアセンだったけどwww
by昨日対戦してモノです。
>>913 途中からしか見てないけど、AAは誰も使わないし珍しい部屋だなと思った
愛する機体=ブレ・AAみたいなのが混ざったから白けて抜けたけど
>>921 なるほど、サンクス
確認する前に抜けちゃったから気になってたんだ
>>922 一人変なのが混ざると感染していくんだ・・・
何でここがロボゲ化してんだよ
暇だからだろ
理由になってねぇ
レギュをまて
一時的なもんだから気にするな。 またいつのも晒しに戻るよ
新しいレギュが来れば、新しい晒しのネタも生まれる。 あと十日ほどじゃないか。
今更「やっぱり配信延期しました」…とか言われたら辛いな。
多分レギュ作成って、告知してからじゃね?
レギュの方針を発表しない所を見ると、レギュ発表と同時にレギュ製作に取り掛かったっぽいな
実は4のレギュ担当が戻ってきたから告知したんだよ どう考えてもここらの意見を拾ってたとしか考えられないレギュを作ってた彼らが さぁ、いまのうちにレギュ議論をしようではないか
ショットガン垂れ流してんじゃねえぞこの量産野郎 そんな煽りが飛び交うレギュになる
ブレード負荷上昇 ブレードホーミング低下、速度に合わせて変動 オーメルパルスの強化 パルス系の見直し、強化 エネルギー速射系武器強化(パルス系)
どんだけ、パルス好きなんだよwww
ブレードは負荷も1.60に戻ってるし新レギュでは産廃の予感 パラもブレホも1.10に戻ってくれないかなぁ
半年もレギュが出なかったのは やはりレギュを作れる人間がいなかったってことなのか 1.10と1.20のレギュ調整はあまりにひどすぎた
とりあえず、背グレ系統はサプラ以外爆発範囲100は欲しいな。 サプラとか手グレも90以上はほしい。
ハングレの爆発は小さすぎて泣けてくる
逆にロケは今のハングレくらい爆発してほしいな そうしたら実戦でも使える
いくらなんでもフロム社員は発売した自社ゲーはプレイ、禁止 なわけないから やっぱりレギュ担当は自宅でやってたんじゃないの? アンケ依存でバイトが適当ぶっこいたんだろfaは
パルス系は弾数は少ないけどEマシ、Eショとして地位を確立して欲しいな、と思うが 格納コジマはE消費は異様に大きいがタンクキラーとか 格納E武器舐めんじゃねぇぞ、となるのも一興
パルスは瞬間火力は半端ないんだがな。 まず当たらんからな今のレギュじゃ。 いや、今の火力でめっちゃ当たるようになったら怖すぎるが。
1.20がもしアンケを参考にしているなら 「ブレホを4000キロでぶっ飛ぶようにしてください」 みたいな意見が山ほど届いたんだろうな
ザカトと軽ショと軽バズどれが一番使用率的に終わってるかな?
軽ショ>>ザカト>>>>>軽バズだと思う
ただ、実際に使うと軽ショの終り方が異常。 バカスカ当たるようになっても脅威とは思えない実力。
>>948 不等号の向きがどちらが使われない方なのかわからないが僅差なのはわかった
起ててくるる
まてまだ早い
議論してもモノはデバックに行ってるだろうから 今更反映されなくね?
>>916 「1.3の量産機(仮)」
今日一番戦ってて楽しかったよありがとう!
すまん早まるとこだった。もっとも規制だがね
つまり、早まったんだけど無理だった、と。
今のランカーってみんな居座るつもりなんだな 良レギュ来て惨めに引きずり落とされなきゃいいがね
あれ?
12時間とかじょ、ry
過疎ってるなあ…w
>>957 一部を除いて新レギュの強機体に乗り換えるのがほとんどじゃないかな…。
もしくはだれかの様に引きこもりに徹するかじゃね?
ネタないからな………。ブレオン共が、駆逐されりゃ俺はどうでもいいわ
実際、量産の恥ずかしいアカならランカーの一部は余裕だった件 つっても俺的ガチリズムアセンからみれば100%の量産にも合ってないけど
昨日PS3のトップランカー見たら・・・腕マシ機!? ・・・驚いたけど、背は思いっきり量産ミサで、肩には分裂連動付いてた。
>>963 スレ間違えてね?ここの人ならそんなこといちいち報告されんでもわかってると思うよ
腕マシは対重量でなにも驚く物じゃないだろう 基本的な戦いはミサとAAなんだから
談合から始めるショットランンカーへの道
俺は結構今のレギュが気に入っている ブレ来たらきたで「絶対潰す」とか意気込んでやれるし、そういう緊張感が楽しい。 勝てれば「ブレざまぁw」ってニヤニヤが止まらなくなる。負けたらもっとカウンタPB練習すればいい。 個人的にだけど大抵のブレは殺せるまでうまくなれば悪くないレギュだと思う 新レギュが来てみんなの敵のブレがなくなって、このスレの共通の敵を持つという統一感がなくなるのが寂しい まあ、どうせまた新たな問題点が出てくるんだろうけど
じゃあ今のうちにブレで出撃してやんよ!!
懐かしいな・・・プライマルバースト・・・
>>967 ブレの相手を楽しむとか…
終わってるな
>>970 次スレよろ
あー、早くレギュ来ないかなあ
ごめ、携帯からやってみたけどダメだった。 迂濶に踏んだことを反省します 975お願いしますm(__)m
975に期待
立てようとしたら俺も規制かよ
人柱になります
規制だと・・・・
スマンが次の人頼む
残りに余裕が無いから>1用テンプレだけ貼っとく
アーマードコアfAのオンライン対戦に関して、IDを晒して語り合いたい方はコチラ。
ランカー晒し、悪質プレイヤー晒し、アセンや戦法晒し、本人降臨、戦術議論なんでもござれ。
例:○○○ブレ使ってんじゃねぇぞクソが
※名乗り出た場合、本人確認もかねてファイに応じる義務があります。
次スレは
>>970 が立ててください。スレ立てできないやつは
>>950 以降書き込むな
>>970 が任務放棄し逃亡した場合は、それ以降の人が直ちにスレ立てして下さい。
アーマードコアfA晒し議論スレ next111
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1228224615/
行ってくる
行ってみるか
977よろしく
ブレのテンプレはそのままでいいかな?
良いと思うでー。
俺に攻撃をするやつは卑怯 俺の攻撃を避けるやつは卑怯 俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯 俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯 俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯 俺より速い機体を使ってるやつは卑怯 俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯 俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
>>967 >>負けたらもっとカウンタPB練習すればいい。
ワープしていて話になりません。
>>987 恥ずかしげもなくそんな指摘ができるあなたにこそふさわしいIDだな
>>967 元々いた剣豪のことも考えてやれよ…。
今の強いから好きっていうにわかブレーダーと一緒くたにされて、
みんなの敵扱いされて…たぶん一番の被害者じゃないかと思うんだが。
4からブレ使い続けてる俺は1,2がきたら、早々に4に戻って行ったな たまに1,1ブレオン部屋立ててるが誰もこねぇw
1.0や1.1の頃ブレオン部屋にいた人とかネタブレ民はもういないだろうね・・・
ある意味では一番の被害者とも言えるわな。
>>990 1.20で部屋立てて、部屋名に「1.10ブレオン」とでも入れときゃ集まるんでない?
>>967 ワープ来る時って結構わかるもんだよ
レーダーちゃんと見て練習練習
>>989 ああ、それは可哀想だ。
俺、昔のACのブレーダー動画見て尊敬してたからなぁ
やはり、今のレギュは正しくないんだろうな
↑
ごめん、上側の返信間違えた
正しくは
>>986 さんでした
障害物の無いマップでタンク相手に交差ミサカーニバルしても ほとんどノーダメージってラグ以外にないよな?
>>994 情報が少ない、相手がフレア持ってたのかあんたはどれ使ったとか
教えてくれんと
>>994 交差ミサすれば当たるとでも思ってんの?wwww
確かフレアは最初の方だけ少し撒いてた気がする 途中からフレア無くなってたけど終始ダメ入らなかった てか軽量にしても死角に回りながら交差ミサカーニバルしてるのに ダメージが入らないとかどうなってんだ? 何か特殊な避け方でもあるの?
>>998 どのミサ使ってたかしらないが16連なら軌道が安定してるから
タンクとかならよけやすい。グリミサとかハイアクトを近くでうって
効かないならフレアかラグかもな。散布はちょっとうけばよけられる。
>>992 スポーツ空手やってる奴に多人数相手とか武器持ちを想定した稽古しろと言ってるようなもんだぞ
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