1乙
すまん、前スレ張るの忘れてた、
>>3 有難う。
見たところ次スレ立ってなかったようだから立てた。後悔はしていない。
まぢでEPGで立てたのかw
Re: ウディタに要望スレッド [ No.203 ] 2008/11/05 19:19 フレイム [URL] ID:jFaLPZ2s 敵の攻撃を受ける時に 防御力と精神力と耐性によって ダメージが増減されているようですが 精神力はダメージの増減に関係ないようにして欲しいです だからそういうのは自分で改造しろと何度言えば
>>1 Electric Program Guide Otu Ichi
>>6 この手の改造って取り外すの面倒だから一から組みなおせばいいのに
と思ったらSP不足で別技使用とかも書いてるわ。自分で作る気ないのかね
起きて思ったんだけどフレイムに、じゃないな そういう要望をする奴に、か? そんなことよりDeathworksかわいよDeathworks 何がすごいって普通にやり取りできてるのがすごい
野菜果物板がどうかしたか?
……なぁ、ID:2gJFquBeは半年ROMるとか言ってなかったか?
14 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/11/06(木) 22:35:47 ID:NiCdIR4b0
半年ROMるって言ったのはID:qGj/aei2だろ ID:2gJFquBeはメッセージウィンドウの質問した奴で ID:qGj/aei2はそれを見てwiki立ち上げた奴
あれ別人なのか 同一人物だと思ってたよ
専ブラ使ってるなら
>>689 の前後見てみるとよくわかる
ついでに
>>14 例のwikiは
>>538 の時点で立ち上げてたようだから
>ID:qGj/aei2はそれを見てwiki立ち上げた奴
は微妙に間違っとる
と、ここまで書いて気付いたが
もしかして
>>714 がキレた理由って、同一人物だと思ってたからなのか
だとするとやりきれんな…
>>689 前後を見ても俺にはよくわからんかった
まぁ別人ってことならスマン、ID:2gJFquBe
>>17 > もしかして
>>714 がキレた理由って、同一人物だと思ってたからなのか
> だとするとやりきれんな…
それ、別に関係なくねーか?
>>714 が腹立てたのってID:y/Sk0oY8=ID:0sTTkQ3Zの態度についてだろ?
一応言っとくが、俺は
>>714 とは別人だからな
ヲチスレで安価ついてると 会話の流れが逆にわかりにくくなる不思議 そしてツリー形式になった質問スレは三日で70レスover 無回答質問がはっきり目立つようになったな
本スレ714がキレたこともwiki畳んだ原因のひとつだが、 あの程度の叩きにあったぐらいでwiki畳むようじゃ 2ちゃんで企画やるのはそもそも無理があったんじゃないかと思う。 その点において権兵衛にあれだけ言われても凹まずにウディタ支援サイトを作ろうとしている ともえはちょっとだけえらいと思う、企画自体は無謀だがああいうのには勢いが必要だからな。
勉強がてらスパイラルのソースを見てみた 良いコードだけじゃ正直勉強にならんからな これ、動くのか。もう尊敬しちまう
どんだけスパゲッティでも線さえ通ってれば動くんだよな・・・
>>22 アトリエシリーズみたいにアイテム欄からアイテムを指定してその結果を判定するイベントにすれば
これはスパゲティじゃなくなると思った。単純な選択肢しかないに等しいからスパゲティなのかも
・変数を用いる
・変数を用いて分岐を用意する
・結果判定に乱数処理を混ぜ込む
・場合によっては回数つきのループ処理を混ぜる
オラわくわくしてきたぞ
本スレに変なのがでた・・・のか?
>>24 変なのが出たじゃない。変なのがいるんだ。ずっと
例の統計の意味も知らんガキだろ。無作為抽出も知らんていうw いちいち相手して喜ばしてなんかやんなよと注意するカキコも 荒らしを喜ばす餌だし、黙って放っておくしかないんだろうな。 ま、死ぬまで踊らしときゃいいんだあんなゴミは。
スパゲティにならないコツは 指定ラベルへのジャンプを極力使わない事
ラベル大好きです(^q^) ちゃんと暗号化しますので見逃してくだしあ><:
スパイラルのソースってどれだろ。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.96 ] 2008/11/07 22:17 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz REFMAPさんの素材と質的に同時に使っても違和感のない 無骨な感じの城内部のマップチップを作成して頂けないでしょうか? 「良質な素材を作れる人はいないのですか?」シリーズ。
それだけのものを求めてるお前はそれだけのものを返せるつもりなのかと
りんすをヲチするとなんかループするな。
そりゃ、りんすなんてのは初めから釣り師なんだから仕方がない。 ここで観察する事すら時間が勿体ない。
あれ基本システム流用だと思ったが自作システムもあったのか 見てみよう
No.85 11/08-07:34 題名: Re: 対象=? 投稿者: 夜も眠れない できませんでした 答える気が一切なくなる素晴らしい書き方だね!
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.98 ] 2008/11/08 14:52 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz First Seed Materialさんの素材と同時に 使っても違和感がないと書いています。 つまりFirst Seed Materialさんじゃない 良質な素材が欲しいのです。 日本語くらい理解できるようになりましょう。 これ本気で言ってたらさすがに痛すぎるよなぁ・・・
とどのつまりクレ厨の温床だから素材関係の依頼スレッド自体いらない気がしてきた
>>38 元々スパイラルが立てた物だから当然の結果といえる。
あのスレで依頼受けて素材作っている人は何を考えてるんだかさっぱりわからん。
りんす「First Seed Materialさんの素材と同時に使っても違和感がない素材が欲しいです」 俺 「じゃあMACKかRTP改変素材使えよ」
なんで作るんだろうな 感謝されたいのはわかるけど割りにあわねーだろ
途中で落としてもうた……
りんすは素材に対する思いが俺とは違うんだろうな
ただ使うだけとしか受け取れないから発句から挙句まで分かる
次はHOT TOKEが来ると見た
>>41 別の見方をすれば「お題やアンカでドット絵を作るスレ」になる
ゲーム作るんで良質な素材作ってください。良質な素材出来たら本気出します。 ↓ 素材作るんで良質なゲーム作ってください。良質なゲームが出来たら本気出します。 これで解決だろJK
>>41 感謝されたいっていうか、
何か創作的なことがしたいけどアイディアがない
↓
依頼があるし、これやってみるか
↓
ついでに感謝もされたし一石二鳥
って感じだと思う。
あのスレでは投稿したことないけど、
創作依頼系の場所で俺が何か作るときはそういう思考パターン
fsmに頼んだらいいんじゃね
>>42 実行に移した行動力は認めるが、テーマ縛りで1ヵ月半って無理があるだろ・・・
>>47 ちょっと待て……それは本気なのか?
> テーマを決めた作品も募集してます。
> 今回のテーマは「王道もの」「クリスマス」「お正月」です。
>
> 今回の締め切りは12月25日です。
先生。シナリオだけでも上がりません!
間に合ったとしてもあれに出す気は起きないけどなぁ。 どう見てもぐだぐだなるフラグが立ちすぎてる。
主催者一人の企画で、その一人が色々と不安だからな。 ともえタソなら、締め切り1週間前になっても1,2作品しか来ないから締め切りはそのままでレギュレーションを大幅変更! なんて無茶をやってくれると信じてるぜ
>>50 しかもアレ、今までゲーム作成に関する質問や回答に一切関わってないしな
ただの企画屋きどりにしか見えん
人を使ったり呼び込む技量があれば、本人がツールを弄れる必要は薄いんだけど 今までのやり取りを見る限りそっち方面の技量もお察しと言うかなんと言うか… うまく行かずに逆切れ→厨化のコンボだけはやめて欲しい所だがどうなることやら
Re: Re: 雑談スレッド [ No.98 ] 2008/11/08 17:46 ああ ID:Etq7IWZy >>ともえさん 必要ない物を作ってもゴミが増えるだけだと思います というか中身がすかっすかなのでもうちょっと考えてからWikiを作ってみては? 正直期間的にも作品は集まらないと思います このスレの人が突撃したわけではないよね?
本人乙 としか言えないんだが
今更気付いたが、
>>37 ってRAYへの皮肉なんだな
釣られたぜこんちきしょう
つまりあれか、本スレってアホがたくさんいるんだな。
以前よりアホが増えてるように見える。 いわば「荒れる流れを呼んでる」イコール 「荒らしが来る」の構図を証明してると言えなくもw …そろそろ笑いごっちゃねーな。餌与えんなっつの馬鹿共。
反応してる奴もグルなんじゃねーのかと思わず勘ぐってしまう程の食いつきのよさ こんだけリアクション良いんだからageるのも分かるわ
>>57 いや、以前RAYがりんすと同じような依頼の出し方してて、
それについたレスに対してRAYが
>>37 と同じような返し方してたんだよ
で、りんすはRAYを釣るためにああいう返し方して、ついでに俺も釣られたと
あーアホくさ・・・
>>60 ごめん、確認してきたら確かにループ展開になってた、あれで釣りじゃないほうが恐ろしい。
Re: Re: 雑談スレッド [ No.100 ]
2008/11/08 20:25
ああ
ID:Etq7IWZy
>>99 続けるのもやめるのも自由ですけどぐだぐだなまま他人を巻き込まないでください
>Wikiとはそういう使い方をしてはいけないのですか?
確かに自由に追記していけるのがWikiのいい所ですけど
企画はそうも行かないと思います
締め切りの直前で仕様変更とか洒落にならねーってマジで
公式の雑談スレで締め切り直前で仕様変更とかの発言はないので、こいつはこのスレの
>>50 を見ているのかも。
放置すればいいだけなのに、本スレにいたような他人のWikiを潰すのが好きな奴がなんだろうか。
会話を成り立たせるつもりが無い人間=荒らしとして狼氏に排除してもらった方が良いな。
Deathworks氏は純粋だなぁ・・・和むわ(;´Д`)
いつもセットで沸いてくるんだからグルでしょ
本スレ883はどう見てもage厨側な件
見返したらそんな気がしてきた どっちにしろうぜえ
>>66 age厨側というより882-883は自分と会話する人に見えてくる。
なんか最近ウディタ圏うざいやつ多いな。 公式のうざいやつが本スレのage厨もやってるんじゃないか とか思ってしまう自分がいる。
ageとかsageとかあいつらは一体誰と戦っているんだ?
単に暇人なんじゃね? 他の日にも湧くが、金曜の夜から月曜の午前くらいが特に酷い気がする。 部活なりサークルなりで充実も受験勉強に邁進もしてないから ああいうくだらない事にでも他人との繋がり見出すしかないんだろ と邪推の一つもしたくなるし、それなりの数に的中してると思う。 他人と関わる気ないならウディタっていう絶好の遊び道具がある訳だし。
荒らしてるのはもしかしたら内容が競合する某市販ソフトの支持者か、その販売元の社員なのかもしれない。 暇つぶしで荒らす奴らはたいていの場合ごく一過性の台風みたいなもんだから、あんまり執拗だとどうしても 海老社員によるウディタ潰しに思えてくるんだが。
また海老陰謀説か
公式の変な奴らならともかく、2ちゃんを荒らす手口は海老社員がやるにしては効率が悪い。 アンチツクールとかそのへんの連中がやってるんじゃないかな?
>>71 が一番ありえそう。
ぼっちが暇つぶしか憂さ晴らしかでやってんだろ。
寂しさ紛らわしたいとかもあるんじゃないの。
海老社員がわざわざ潰しになんてこないだろ。まだそんな有名なツールでもないし。 まぁ、個人の社員が独断で荒らしてる可能性もなくはないが。
基本システムを追加してほしい。(切実) [ No.1 ] 2008/11/09 22:00 柚 ID:HL5YTdxH 僕が望むのは基本システムの追加ですね。 やはりツクール2000タイプ・もしくはツクール2003みたいな戦闘方式にしてほしいですね。 ウディタだと、アニメーションがあまり動き回らないというデメリットがあって、システムをあまり作りこめない人が不便なので、そこは何とかしてほしいと思います。 切実なら自分で作れ
そこはツクール2000を勧めればいんじゃね?
ヲチするのもいいけど自分で言ってみようぜ ここでヲチされたからいくのは突撃だけどその前にいっちまおうぜ
>>79 公式では無視してこっちでニヤニヤすればいいと思ったから貼ったんだろ。あんなくだらない要望に何か言う必要なんてないよ
システム問題よりも素材が圧倒的に不足している問題には触れてないのがまた キャラチップの不足分を描くだけで一日がまた終わりそうなんだぜ
>>77 の要望に突撃した人がいるみたい。
いちいち相手にすることで荒しに変化する可能性もあるのにね。
ここに貼ろうが貼らないでいようが凸するやつはするし、しない奴はしないだろ。 ヲチ意識した凸があるかは分からんが。
>>82 放置された結果荒しになる馬鹿もいるからな
どうしたってなる奴はなる
放置して荒らしになるやつはそのまま放置しつづければいいんだがな。 てかあからさまな荒らしになればwolf氏が動くだろう。
フェイククリアした奴いる? しち面倒なパズルと雑魚戦だけでもアレなのに、イベント起きた瞬間に強制落ちでセーブ地点からやり直しとかで宝箱も開けらんねーし そろそろ投げたくなってきたorz
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.110 ] 2008/11/10 19:53 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz 厨房がよく使ってて悪いイメージがあるので First Seed Materialさんとセオドアさんの マップチップはあまり使いたくありません。 これら以外で質も同じくらいのマップチップ 配布サイトはないでしょうか? もうなんていうか、いい加減にしろよこいつ。 一番の厨房はどう見てもテメェーだよ、テメェー
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.111 ]
メンテ
2008/11/10 20:21
RAY
ID:gOX9oYc7
>>27 >>61 はFSMさんとかで見つかりましたので、
素材製作しなくて結構です。
こいつもこいつで・・・何様だよ
大物過ぎてヲチ民としてはwktkが止まらねー
煙狼氏がウディタ公開を後悔してなけりゃいいがな。 おバカな程度ならいいが公式で煽んなよと。
公式はできるだけ荒れないで欲しいが、 wktkという点に関しては同意が止まらない
ふと思ったんだが、りんすに 「言っちゃ悪いけどあんまり質良くないなぁ」 って素材サイトを紹介したらどういう反応するんだろう。 「質の良い素材サイトを紹介してくださいと言ったはずですが?」 とか言うのかな。
りんすは、そろそろ誰かが慇懃無礼な説教かましても文句出ないと思うんだ
馬鹿にしてどうすんだ。油注ぐつもりなら納得だけど。
壁の角を1マスに固めてあるやつ紹介したらブチ切れそうだよな。
まぁテメーで作れって話だ
>>88 りんすは釣りだろうけど、こいつは素で言ってそうなのがアレだよなー
りんすが釣り師としてはあまりにワンパターンすぎるので、 釣りじゃなく本物の馬鹿じゃないかと期待したが、 逆にそう思わせることがりんすの狙いなのかも。 本当に馬鹿な釣り師ってこともありえるが。
>>93 自分ですれば。俺は元々はそういうことしてしまう人間なんだが
さすがに最近のウディタ界隈で真面目に物を言うのは御免被る。
だから諦感決め込んでこんな所でだべってるよ。
>>94 慇懃無礼ってのは表面上は礼儀正しいってことだぞ。
真性なら嫌味に気付かない可能性大いにアリだし
釣りなら痛くも痒くもなかろ。奴さん自身に対してどうこうよりも
周りの、特に初心者がああいうのが存在を普通に赦されているものと
勘違いして新たな天然に育たんように衆人環視の前で説教垂れて
みせる人間がそろそろ必要なんじゃね?
真性にしろ釣りにしろスルーが良いんじゃね?って言いたかっただけだが。 説教垂れてみんながみんな反省すんなら苦労しねーよ。 つか必要性を主張しといて自分は諦観とか何様なんだw
説教と見せしめは必要だけどウディタ民が嫌だってことじゃないの。分からんでもない まぁ説教してもいつものように一時しのぎになるかならないか程度だろうねえ。 オチスレ民らしくスルースルー
>99 俺がやると慇懃無礼を通り越して暴言の域に突っ込むんだ、経験上。 厨に厨が説教垂れてる、みたいな笑えない状況になったら公式に迷惑だろう。
相手が真性ならば説教した結果暴れてアク禁とかも期待できるが、 いちいちそんなことしても迷惑だしキリがないだろうな。 釣り相手にも効果がないし、やっぱり今までどおり無難にスルーしかないか。
で、DeathworksさんかわいいすぎるよDeathworksってのは普通の反応なのか?
りんすよ、RPGを作ろうとしてること自体が 既に厨臭いのだということに早く気づけ。 そして大いに厨臭いRPGを作れ。
自覚のある厨ゲーは吹っ切れてるから良い 自覚のない奴が他人を厨^^とか自慰^^とかうんこ^^とか言って馬鹿にするを見てるのも楽しいんだが りんすが作品を公開する日が今から楽しみで仕方ない その前に、本当にゲームを作るのかどうかが疑問だが・・( '・ω・`)<どうせ釣りだし
質問スレのsyoしんsyaってやつ、 あれ意味わかる人いる?
わがんね
説明を順序立てようとはしてるみたいだけど一つ一つの文章の意味がさっぱりだな 日本人じゃないのかもしれん 俺なりに解釈すると ・ARPG ・攻撃モーションをすると攻撃中フラグが立つ ・攻撃中フラグが立ってる時、敵のHPが減る処理をしたい だから、多分当たり判定の事を言ってるんだと思った
おお、なるほど。 そう言われてみると、 ・攻撃中は数値が1になる変数がある ・攻撃中に相手のHPを減らす ・減らす量には攻撃力の値が関わる ・しかし、具体的に攻撃判定時に何をしたらいいのかがわからない と読めるな。 つまり、「攻撃判定」までは思いついたが「当たり判定」という発想には至らない、ということか。
なんという解読班
お前らすげーよ
エスパーかよw
>>109-110 遅くなってみてきたけど、ARPGならサンプルあるんだから見てこいといいたくなった
それにしても余計な説明で分かりにくい長文になるのは俺もだな
>>111 ARPGの戦闘処理がどこまでできているのか読み取れば消去法で行き着けそう
・接触判定とその処理
・ダメージ判定とその処理
・その後の色々な処理
噛み砕くとこんな感じになる。俺なら接触からやるのにどうして他のところからやったんだろうか
スパさんはすっかりあのスレの支配者気分だなw
本スレ
>>69 はageてる奴とグルだよな?
まさかスルーする空気読めてない真性とかじゃないよね?
どちらにせよこういう輩からまず失せて欲しい
確認するまでもないな。 ついでに言うと本心がage側かsage側かなどどうでもいい、 あれは荒らしだ。ガキだ。そしてゴミだ。話題にしてやる価値もない。
よく飽きずにage続けられるよね、全然楽しそうには見えないのに。
楽しいかはともかく、手間はかからないからな
2008/11/13 17:43
りんす◆iJn7kq
>>113 では発言内容を変更します。
First Seed Materialさんとセオドアさんの
マップチップと品質的に劣らないクオリティの
城内部のマップチップの製作をお願いします。
並みの方のゲームだと上記二つの素材で十分なんでしょうけど
私はツクールで製作したゲームが
コンパク受賞したこともあるのでレベルの高い作品を作りたいのです。
なん…だと…?
コンパクに絶望した
121 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/11/13(木) 17:51:49 ID:oWdExiwS0
保守
りんすは最近あからさま過ぎてつまらなくなった。
くだらないね
作品名聞くなよ?絶対聞くなよ?って書き込もうとしたらもう凸してて吹いた
あれで凸してなかったら俺が逝ってたに違いない
ちなみにりんすの初書き込み Re: 何でも質問スレッド その8 [ No.190 ] 2008/09/15 12:03 りんす◆iJn7kq ウディタを落としてみたんですが 何から始めていいのか分かりません 教えてください
つまりツクールの講座のどこかで同じような書き込みをしていたとでも言うのだろうか… まぁ釣りなんだけどね
ともえのwikiが404になってるな
>>120 釣りにしても本気で言ってるにしても、本物の馬鹿だということだけはよくわかった
とりあえずでもイメージに近い素材借りて システムとシナリオ完成させてテストプレイ出来る状態になってから 差し替えの素材を作ってくれと言った方が誰か奇特なやつが作ってくれるかもしれないよね それが本当にレベル高かったらの話だけどなwwwwww
Re: Re: 雑談スレッド [ No.113 ] 2008/11/13 16:49 捶 ID:/PIpNF79 Deathworksさんも言っていましたが相手の立場も考えながら 皆さん仲良くしましょうよ・・・ ;д; 相手にしてんのは数人だけなんだけどな つーか、わざわざ鳥付けてるくせにこういう時だけ名前変えて煽ってんじゃねーよ >>ヴァジン◆ncZrNQ ID:/PIpNF79
mixiにウディタのコミュ二ティあったのか 俺はmixi入れないけど
>>132 昼に俺が見たときもなかったけど。
BBSで消えたの何だのって言ってたけど、単にURLミスってただけとか?
>>130 グラを差し替えられる仕様にすればいいのにな
全部最低限レベルの自作にして、勝手に改造して良いよみたいにな
>>136 それだけ明確なコンセプトのものが作れるなら
素材を依頼するときに三面図ぐらい描けるようになってる
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.123 ] 2008/11/14 00:49
スパイラル ID:kgXVIvLe
やっぱり
>>116 キャンセルします
理由は
没になるかもしれないからです
もし作り始めてる人がいたら
素材投稿スレッドに投稿してください
もしかしたら使うかも知れないので
おいィ?結構素材作成依頼スレ仕切ってる割には自分も身勝手なんだが?
あそこはスパイラルと愉快な仲間たちの隔離所だからどうでもいいだろ。
グラフィッカーの扱い軽すぎカワイソス
別にいいんでない? 素材作ってるほうもこうなることはわかってただろうから。 しかし注意書きすら読まずに曖昧な注文してるやつ多いな。 厨房が集まりやすいツールだからしかたないのかもしれんが。
腕のいい職人も結構いるんだけどなー。 大雑把なイメージだけ伝えてデザインからやってくれって言うのは職人に負担かけ過ぎ。
ペイントで三分で描いた落書きとかでも、あると大分違うんだよな 見せるのは恥ずかしいがなw
注意書きを書いたスパ自身にしても、 円形マップならマップサイズの指定くらいしろよといいたかったわけだが
>>142 描けないからだろ
写真を画像化するのとはまたワケが違う
アニメの絵コンテとかでもそうだが、「物理的に描けない」は有り得ない。 である以上描くべきなんだよ。 プロは必ずしも描かないというかもしれないがそれは単にその現場がたまたま 分業が進みすぎなほど進んでる現場だったりスケジュール的な理由からであって、 描く奴はどんなに下手でも描く。「下手だから描かない」は理由として通らない。 仮に本当に壊滅的に役に立たないアメーバしか描けないとしてもそれは 絵描きが判断して「あんたの絵じゃなくても同じ」と告げること。 あと、絵描きを信頼とか信奉して依頼するってのもあるにはあるが それは金払うとか友達とか、何かしらの理由や形態がある。 それがあのBBSに当てはまるかは言うまでもないだろ。
依頼者の要求があやふやな上に、素材作れる人の人口が少ないからなー・・・ 謝礼もないのに催促するような問題外のもいるし
なんであそこの香具師らあんな親切に作ってやるんだろう? 製作してもらう素材のビジョンすら持っていない奴が ゲームの完成形のビジョンを持っているとでも思ってんだろうか? 未完成予備軍に荷担したところでHDDの肥やしにされるのはわかるだろうに
作ってるの一人だけじゃね?
>>148 恐らくそれは百も承知なんじゃないかと思う。
依頼だと自分が普段描かないようなものも描くことになるから、
自身のスキルアップのためかもしれない。
ほかに考えられる理由としては、名を売りたいとか?可能性低そうだけど。
アイディアを貰うって見方もできるかもな 描いてる途中も色々横道にそれた考えが浮かびやすいし
自分では思いつかなかったチップもあったな 和風系チップはほとんど落とし穴だった
ヲチスレの割に健康的な見方が多いなwまぁ悪いこっちゃないが。 普通こういうスレではご奉仕してる俺様に酔ってるんだろとか 言うもんだと思うがw それはそうと実のない相槌とかバレバレなやり方で紛れ込めてるつもりの age厨は他所のスレでまで実験…おっと、統計w始めてやがるな。 どんだけやっても「たまたま荒れなかったスレ」のサンプルが 何千何万と必要な内のたった1件にしかならんてことを理解できる 知能をいつになったら身に付けるのやらw
>>153 余所にも出没始めたのか。ゲ製ではウディタスレにしかいない俺にとっちゃ出没率が減ってありがたいこっちゃ。
別に本気で統計とってるわけじゃないだろ
>>153 みたいな反応が欲しいだけ
ああエサの時間でしたか
俺は、ネット上級者のつもりの奴が、初歩的な釣られ方をしているのを、指摘される様子を見るのは、とても好きだ。
age、sageの流れは全部自演だろうな。スルーでおk。
記事No : 143 [関連記事] タイトル : コモンイベント45の戦闘のときのこもんev1について 投稿日 : 2008/11/15 23:05 投稿者 : まるまじろ コモンイベント(戦闘)45のコモンev1の 内容を変えたいんですが どうすればいいでしょうか? 「ダブルクリックでコマンド修正ウィンドウが出ます。」でOK?
>>158 コモン45の248行目の話かな。だとしたらそれでOKだろう。
そこをいじってどうするつもりなのかとかそんなことも分からないやつにあれの改造ができるのかとか疑問だけど。
スパイラルさんがお亡くなりになってるw
そういやスパイラルってどうして素材依頼スレ立てたんだろうな。 自分が作って欲しかったからなのか、作ってやりたかったからなのか。
スレ立て自体がやりたかったんじゃね?
その後の弄り具合見るに結構愛着持ってるみたいだし
>>162 †って基本的に生きてる人の隣に置かない
ああ携帯から見れてメ欄にsageが入っていない書き込みと本文にsageが入っている書き込みを透明あぼーんできるサイトはないのか
つ[土日は諦める] 休みの日は家にいる間だけPCでゆっくり見ようぜ。 平日になりゃお勉強が忙しくなってくれるんだしさ。
不安になったから確認したいんだが、 本スレに時々出没する「ヘルプが不十分」っていう奴は釣りだよな? 基本システムの記述内容をいちいちヘルプで説明しろとか 本気で思ってるわけじゃないよな?
釣りだろw デフォシステムの解析はヘルプとは別だし。 あれはどっちかってーとサンプルプログラムみたいなもんで、ツールの講座として組んであるならともかく、 変数と画像かえるだけでツクールのデフォみたいなのが作れるレベル高めのサンプルコモン集なだけだから。
そんなもん本人以外が分かるわけないだろw ただ、釣りで言ってるなら言うだけ無駄だし、本気で言ってるやつに2chで説教するほど無駄なことは無い。 それを踏まえた上で、反応してあげるかスルーしてみるかを決めればいいんじゃないの? とりあえずこれ置いとくな。 つ「ヘルプが不十分なら自分でWikiを充実させればいいじゃない」 効果は保証できないし責任もとれないが、使いたければ使ってくれ
ホッとしたよ、ありがとう つかよく見たらage厨だった
何者かってブログ見たら大学生のようなんだが、 ブログの文章や絵を見ると厨房っぽく感じる不思議。
>>172 絵に関しては得意不得意あるんだから大目に見ようぜw
文章に関しても得意不得意はあるから大目に見るが、 いかんせん考え方がなぁ……
技術はすごいと思うけど、文章が中学生。
30歳くらいでものすごいことしているらしいのに ブログだけ読むと何という変態とかもよくあることだな
(自称)初心者ってなんであんなハンドル使ってるんだろう。あれだけちゃんとした考えができる人が初心者名乗るのは印象良くないってことが分からないのかな。 それとも何かの皮肉なんだろうか。
自称初心者たちへの皮肉かと思われ
初心者がビット積なんか語るな! とか思った自称中級者な俺がいる
ビット積は便利なんだぞ?
ジョブシステムで上級職を作るときなんかは超便利
スイッチフラグが横にずらーっと並んでると思えば良い ジョブAとDをマスターしている時とかいうのが一つの変数でできる
よくわからねー お前ら頭いいな本当
sage強要厨は殺した方が良い。
>>171 はさっさと死ね。
ほう、こっちに出たか。
最近本スレに空ageが沸かないと思ったらw やっぱりただの荒らしだったか。
>>183-184 なるほど
とりあえず解の求め方と条件分岐の使い方は理解できたと思う
サンクス
>>187 ヲチスレなんだからヲチしてニヤニヤしてればいいさ
本スレID:D2/5rXDeって釣りだよな?
釣りどころか一人芝居じゃねぇかw
264 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 19:42:20 ID:/SvTzQvh やる事がなくて暇で暇でしょうがない時にでも作ってください。 ・400*480くらいの立ち絵を表示するコモンイベント ・表示位置を左・中・右と選べる ・3体同時に表示する事が出来る 自分で作れよと思うのはいいですが、それをここに書くと荒れそうなので、 それはご勘弁ください。
変更するピクチャ番号イベントに渡して表示位置で分岐かますだけの イベントで外注(笑)って深刻だろ…… こんなんだから基本システムの解説が望まれているんだな……
自分用にならいくらでもいけるんだが他人用でしかもあれじゃ情報が少なくて嫌になってきた お蔵入りお蔵入り
適当に作って適当に渡しとけばいんじゃね? 文句とかしらねーよって事で。
277:sage:2008/11/18(火) 21:11:00 ID:MCtpGHH8 ID AA レス 480×272でPSPでも遊べるようなの作ってくれ PCでどんと腰を据えてやってもらうには気が引けるが、 携帯ハードで電車でちょろっとやれるようなものを考えているんだ ワロタ 本気で言ってるとしたらアホすぐる
コモン制作依頼した奴も実はagesageの奴なんじゃないだろうかと思えてきた
>>185 何が便利かって足し算と引き算が楽なんだよ
0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111
右が十進数。左が二進数だ
1+1の解が二進数では10という世界(隣の桁に1を加えて元の桁は0)
だから2+3=5を010+011=101とすぐに表記できる
RPGだと2を戦士、3を魔法使いにすると魔法戦士ができるってことなんだよ
ん、3使っていいのか? 1+4と2+3が同じ解になるから例えば1を僧侶、4を盗賊とすると 魔法騎士と神風怪盗が内部処理的に同じになるが。 俺はそういうのは1、2、4、8…と二進数で全部桁が違うように 使っていくもんだと思ってたが。
>>200 ………………………………?
すまん良く分からん。
ビット和ビット積の話で
1を戦士、2を魔法使い、4を僧侶にして3を魔法戦士、5を僧兵、6を賢者にするとかなら分かるけど、何で2と3なんだ?
ビットごとに0と1のスイッチフラグを入れることができるっていうビット演算の利点が全く活かされてないじゃないか。
>>200 ビットフラグは0、1、2、4、8、16、32・・・と、倍々に増やしていくんだよ
0、1、2、3、4・・・だと、2=戦士、3=魔法使い、5=魔法戦士・・・じゃあ、1と4は何なんだ?
そして1と戦士を習得すると魔法使いになるのか?
ということになる
5=魔法戦士なら、1=戦士、4=魔法使い、が正しいやり方
やめてっ >200のライフはもう(ry
>>201-203 要するに001とか010とか100とか下桁に0連番を両方に使いたくなかっただけなんだ
深い意味はない。というか、分かりやすさを考えるなら下桁は0が連番になるようにした方が扱いやすいと思う
単純すぎるともう書く必要ないと思ったからひねくれただけなんだよ
真面目に製作技術について話し合ってるおかげでこっちのほうが本スレかと思ったよ。 スレの安定感もあるし、本スレや公式よりここでいろいろ聞きたいぐらいだ。
参加しといて言うのもなんだが、たまーに脱線するんだよな、ここ
なんつーか、ヲチスレにあるまじき生真面目さを端々に感じるんだよな、ここの住人。 個人的には嫌いじゃないが
本スレ? 何の事です? 隔離スレなら知ってるが。
010と011のビット和って011じゃないのか 101じゃ二進数の足し算じゃん
質問スレとかヲチしてると誰かが答え始めるんだよな。
俺もたまにやるけど。
>>205 うん、それ書く必要なかったかな。
そこはたぶん、101と110で111にしたりすべきだったと思うんだ。
>>205 ………………………………………………、0連番?
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.134 ] 2008/11/20 17:43 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz こんなにアクセス数があって大勢の人がいるのに 誰もFirst Seed Materialさん並みの素材が作れないんですか? 一人や二人はおられるかと思ってたんですけど ちょっとがっかりです。 あからさま杉。クソツマンネ。スパイラルほどのセンスもねぇ。
>>213 まぁさすがにここにいる奴が釣られることはないだろうけど、公式ならこの大きな釣針でも誰かが食い付く気がする。
ヲチニヤニヤ通り越して普通にうざいから 暴れるまで放置してアク禁してもらうのが一番いいと思う
>>213 カタリに使えそうなコンパク入賞作は見つからなかったようだね。
ツクールでコンパク入ってるのって、素材自作能力があるか、素材が作れるスタッフがいるかが多いからなぁ。 設定が甘いんだよ。
設定てなにいってるんだこいつ
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.135 ]
2008/11/20 20:11
すりらんか 自分で作ればいいのにね
ほーらね、思った通りだ
>>218 コンパク授賞するような作品は大抵作者が素材作成能力を持っているかスタッフに素材作成者がいるからわざわざ依頼しない、だからコンパク授賞なんて話は嘘を吐くにしても前提からおかしいって意味でないかと俺は解釈したが。
必ずしもそうだとは思わないけど。
絵の技術とスルースキルは比例しないんだなぁ・・・
全部工作だと思えば解決
>>221 普通に考えてなんも因果関係なさそうだろ…。
しかしトンヌラとか言うやつの素材依頼見て吹いたw
まぁ訴えられるようなことは万が一くらいしか無いだろう。
名前をトンヌラにしてるぐらいだから純粋に好きなんだろうな。
トンヌラって誰かと思った。 あれ始めもょもとだったんだが
好きなのは別にいいと思うが、あれトレスに見えるの俺だけか?
ワロタ
トレスってことはないと思うけど、「画風が似てる」じゃ済まないな。
>>219 ,
>>220 設定とか言われると釣りであることがばれる(というかまだ気付かれてないと思ってる)、と思った
りんす=PWu8otbl0が
>>217 を牽制しにきた、ってとこだと俺は解釈したんだが、
りんすの話はどうでもいいや
SIVA-i-忠達 こいつも釣りか?芝居乙。
オリジナルキャラクター≠オリジナル画風って事なんじゃね? どう見ても意識して似せてますだが。
>>229 それって要するにりんすに釣られているということじゃん、君が
単に
>>218 の理解力が足りなかった、でいいじゃん
>>232 何でも釣った釣られた言っときゃ図星突かれて焦ってるのを誤魔化して
あまつさえ勝ったことにできると思ってる奴は気楽でいいねぇ。
って言われるのがオチだからヲチスレでそういう事言わん方がいいぞ。
実際の所は単に
>>234 の通りだと思うけどな。
>>235 やる夫のだっておAAを張りたくなるような台詞だな
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 何でも釣った釣られた言っときゃ図星突かれて焦ってるのを誤魔化して | |r┬-| | あまつさえ勝ったことにできると思ってる奴は気楽でいいねぇ。 \ `ー'´ / って言われるのがオチだからヲチスレでそういう事言わん方がいいぞ。 ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
しかしage厨の批判見てると痛くて泣けて来るな。大抵既にある機能を「これがあればいいのに」とか言ってるし
いまだに釣られてるやつの方が痛いよ いい加減スルー覚えろ
一回休みが終わった途端元気だなぁ。
338 :名前は開発中のものです。:2008/11/23(日) 08:53:13 ID:kyZFiYi4
>>320-329 こんなきれいに決まった釣りは久々に見た。そっちかよw
このスレでは釣りとネタって区別しないのか?
age厨は批判してるっていうより、打ち解けたいんじゃね? 必死になって定着しようとしてるみたいだが・・・ やっぱ寂しいんだろ
>>243 いやちょっと待って。320は多分、これ月厨の方と勘違いするだろうなーと思って書きこんだんじゃん?
それで俺もそのつもりで読み進めたら、SUPER DANTEかよっていう。
だから釣られたーと思って338書き込んだんだけど、これは釣りとは言わんの?
いやまあネタといえばネタではあるんだろうけど。
>>245 ああ、そういうことか。
329読んでなかった、スマン。
329の書き込みから哀愁すら感じ始めた。
No.248 11/24-02:51 題名: Re: イベントの接触 投稿者: ††スパイラル†† > あるイベントにイベントが接触するとイベントが発動するような感じのイベントを作るにはどういう風にすればいいんですか? > > まだ初心者なので、詳しく教えていただけるとうれしいです。 マニュアルをよく読んでから質問してますか? 読んでもわからないときは サンプルゲームを参考にしてください 質問を良く読んで回答していますか? これはマニュアル云々じゃないだろ。 やるとしたら並列イベント使って座標調べてかな。どっちかがすり抜けで重なった瞬間を調べるなら簡単だけど、どっちもすり抜けじゃないイベント同士の当たり判定って面倒だ。
>マニュアルをよく読んでから質問してますか? >読んでもわからないときは >サンプルゲームを参考にしてください この質問全部にいえるな・・・
質問じゃねぇや、回答だ
質問掲示板が独立してからこの手の質問増えたな せっかく自称初心者も減りつつあったのに
これに関してはサンプルゲーム参考にならねえww まぁそりゃ、大抵のことはマニュアル熟読して頭使えば解決はできるわけだが。
ところで、最近のスパの名前が 汁スパイラル汁 に見えるのは俺だけか?
スパイラルの回答は大体あんなもんだ ロクに答えられないなら出しゃばるなと
スパイラル先生向きの質問はそのままお任せで、 本当に助けが必要そうな質問には後でちゃんとフォローが入ってるから 何となくいい塩梅に見える不思議
記事No : 252 [関連記事] タイトル : Re: デフォルト以上のキーを使うには 投稿日 : 2008/11/24 13:45 投稿者 : a > > デフォルトで使えるキー(決定、キャンセル、サブ)だけでは不足なのですが、 > > それ以上のキーを使うにはどうすればいいですか? > > ワード検索してから質問してください! もう少し言葉を選んでみてはいかがですか? そのような回答では回答したことになりませんし、傍から見ている分にも気分が悪いです。 (嘲
本スレ
>>388 とか、何であんなにどうでもいいことに執着できるんだろ
道端の雑草が頑張って生きていることにも感動できる。 素敵なことだぜ。
てかなんかスパイラルがうざくなってきた。 いや、前からうざかったけど。でも何かが違う。 やつの言いたいこともわかる。だがなんかうざい。 てかスパイラルと汁スパイラル汁って同一人物か?
別人だったら元祖スパ公が黙ってない気がするぜ。そっちの方が良いぐらいに荒れるし
最初は俺も汁スパは別人なんじゃないかと思ってたんだが、
元祖が名乗りでない以上は本物なんだろうな。
まぁ
>>254 の言うとおり、とりあえずうまく回ってるからいいんじゃないか?
sage厨には困ったものだね。 今売りのソフトのスレをageなくてどうするんだか。 それで人が来ないだのと愚痴ってみたり。 それともこのエディタを使う事に劣等感があって、他人にそれを知られたくないのかな。 それならsageててもいいけどさ。これってそんなに恥ずかしいソフトだったんだ、なるほど。 質問はageで行なうのが基本。そんな事も知らずに「sageろ!」とかほざいてるのだろうけどね。
>質問はageで行なうのが基本。 釣り針を見せるにしても見せかたを考えなきゃダメだと思うんだ。
汁スパって旨そうだな。
汁スパで腹減ってきた。
しかし
>>261 に食いつく気にはなれん。
スープスパ喰いてぇ(゚Д゚) しかし公式の素材依頼スレがドット絵講座化してて吹いた やっぱり描ける人はいろんな細かい部分が気になるんだろうなぁ 見てると勉強にはなるがマネはできそうもない
勉強になりゃいいじゃないか 絵かけないから見てても何のためにもならんぜ、俺が悪いんだけど
ただ依頼して作ってもらって〜よりは建設的でいいんじゃないか? 依頼して作ってもらうにしても、細かい修正ぐらいは自分でやれた方がいいし
>細かい修正ぐらいは自分で〜 なるほど、素材屋さん達もその効果を期待してプチ講座やってるんだろうなぁ その努力が報われるかどうかwktk
ベッドの上のテクニシャンの作者、RTP使用でウルフ氏から直接警告くらったのに全く反省してねえな エビに通報したろか
>>270 警告なんかされてたんだ。今確認したら該当部分は一応作者が消したみたいだね。
スクリーンショット見たらDLしてまで確認したくないんだが、今回の問題もやっぱりRTP?
本スレ442って誰を煽ってるんだ? 全く対象が分からなくて気持ち悪いんだが
ヒント:メル欄
>>443 ああなんだ。age鼠か。気付かなかった。
thx
>>271 RPG2003のRTP素材を使ってて、同梱のテキストにも利用素材として書いてある
以前BBSで指摘された時も「実はよく似てるけど、オリジナル素材でした!」でスルーしてたようだし、
今回も作品登録を取り消しただけでゲームファイルはそのまま
その上、今回の件に関してブログでは「ウルフ氏になんか嫌われてるような気配が・・・」とか言ってる
こういう輩にゲーム製作者を名乗ってほしくないわ
本スレといいここといい、最近未来にレスつけるのが流行ってるのか?
>>275 やっと状況が理解できた、ありがとう。
RTPを平気で使われると、ウディタは海老社にとってツクールのまがい物でしかないもんな。
あんまりこういう奴が出てくると狼煙さんに面倒をかけることになりかねない。
マナーとか嫌われるとかじゃなく、すでに犯罪だって事を本気で知らないんだろうか。
あの作者はいろいろと基地外じみてる
ブログのタイトルからして痛い
ごく普通にゲーム作れる技量はあるのに、何かもったいない奴だなぁ
ツクールシリーズ利用規約
http://tkool.jp/support/guideline.html 2. 素材利用に関して
素材利用の制限
お客様は上記対象製品一覧中の『ツクールシリーズ』のソフトウェアに収録されている音楽、画像、文章など、
すべてのデータを、同じく上記対象製品一覧中の『ツクールシリーズ』でゲームを作成する場合においてのみ利用できます。
株式会社エンターブレインからの文書による承諾を得ずに、自作プログラム、
および他社のゲーム作成ツールなどで作成した作品にデータを収録、利用することを一切禁止します。
ここにいる人間でそれ知らない奴いないと思うよ。 本人に教えに行ってやれよw(いや、嘘だが)
>>283 おまえらはすぐ2chを過信するから困る。
あいつもここにいたんだぞ。
過去にだろ。今でも居るならアレが天然な訳がない(ただの釣りって事)。 いずれにしろ今ここに居る人間を否定する根拠にはならんと思うな。
ここにいる人間はみんなわかってる、という前提が危ういって言ってるんだよ あいつが過去にいたんだから、今新しく同レベルの奴が来てても不思議はないってこと
でもそんなの関係ねぇー
本スレ釣り針きましたー。 スルーできなかったのでこっちに書く。
とりあいずベット上の作者は風俗に行くべき なんどもみつめられ自作の素晴らしさを世に広めることで リアル世界より充実したウディタ生活が認可される。
とりあえずベッド上作者のHPのURL晒してくれ。
ググれ 上からふたつめだ
前もって言っておくけど、 ヲチスレから突撃はめーなのよー。
見てきた。
とりあえず→( ゜Д゜)
>>293 ヲチでニヤニヤするだけだから大丈夫。
>>269 Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.159 ]
2008/11/27 09:04
スパイラル
ID:kgXVIvLe
>>156 ここは素材作成・加工スレッドです
それを潰しにかかるアホ一匹
どうしてもクレクレスレを維持したいらしい
さすがスパイラル! 俺たちにできないことを平然とやってのける! そこに痺れないし憧れない
>>295 俺のwktkが違う方向で満たされた(ノ∀`)・∵さすがはスパ先生!
ていうか素材スレには汁ついてないのな
しかし本スレでいきなり煙狼氏への人格攻撃レスが出始めたけど
送信しちまった。 本スレでいきなり煙狼氏への人格攻撃レスが出始めたけど ageからして同一人物なのはともかく、今まで無かったよな?
もしかしたらスパイラルって多重人格なんじゃね?
>>299 ものすごく深読みするとRTP使用を理由に
自分の登録作品を公式から引っ込めなきゃいけなくなった事への逆恨み。
今までのネタでは住人が釣れなくなってきたから、別の餌を探してきたとみた。
荒らしに注意するだけ無駄だというのに
あの人格攻撃って、誤爆スレと初心不可志のスレからのコピペだろ。 無駄に熱心に見て回ってるんだな。
>>305 "忘"だぜ。"初心忘るる可からず"
言葉自体は悪い言葉じゃないんだがこれを見るといつも嫌な気分になる。
>>306 うお、そうだっけか。ありがとう。
あと気分を害してすまんかった。
結局、スレや本家を荒らしてるのは自己啓発本に洗脳されて誇大妄想を抱くに至った連中(RTP不正利用ゲ作者とか)だったのかねぇ。 それなら、狼煙氏に変な敵愾心を抱いて粘着する理由も大体想像がつく。 ツクールもそうだけど、フリゲで金儲けなどという破綻しきった論理を振りかざす奴らが沸き始めてから コミュニティ全体がだんだん険悪になって荒廃していってる気がしないか?別に金儲けが悪いって訳じゃなくて、 金儲け"目当て"で手を出す山師みたいなのが沸いてきて"市場の取り合い"をするのが悪いんだと思うんだが。
荒れてるスレを色々見てきたけど、あの程度の粘着なら大した理由は要らんよ。 1日に散発的に数レスなんて暇つぶの範疇だし、粘着期間もまだそんなに長くない。 愉快犯に高尚な理由を求めすぎ。
本スレの連中、平日の昼間からなんという暇人なんだ。 俺もだけど
お前は平日の午前からだから。 厳密に言うと違うな
フリゲで金儲けなんて論理が通ずるくらいフリゲの質が上がっているから しょうがないんだが? 安かろう悪かろうという名ゼリフを知らないのかよ。
金儲けをもくろむ時点でシェアゲだろう。 初めフリーとして作ってたけど最終的にシェアになったならアレだが。
>>313 開発費が不足とか品質向上とか理由を付けていても、
フリーを名乗っておいてアイディア集めてデバッグさせてから
いきなりシェア化するのとかは卑怯だと感じるなー
他人の金儲けのためにタダ働きさせられたみたいで。
金儲けをもくろむフリゲならば、続編や追加シナリオが有料なやつとか
同人サークルの広告用のやつとかが該当するか。
きゃん
何者かのガキ臭さに涙こぼれ落ちた…
そもそも、なんでわざわざセーブデータ使ってテストプレイしてんだろうな? 通しプレイってバランス調整の段階まで進んでからやるもんじゃないのか?
ダンジョン作る→そこまでテストプレイ→また街とダンジョン作る→そこまで(ry
319 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/11/28(金) 23:35:28 ID:q8KdM1wY0
ほす
ゴシップあったほうが名前が売れるょ!
本スレの荒らしって時々、 こいつウディタ触ったどころかゲ製作すらしたことなくね?と 疑うくらい叩きどころがズレてるよな。直接触らずにさらりと指摘だけされてるけど。 構って欲しけりゃ同人板のフリゲスレだけにしときゃいいのに。
ツクール最新版すら持ってないやつらが 火病起こしてるがそれについては触れないんだなw
>>322 すまん何言ってるのか意味が分からんので解説頼む
たまには自演にも触れてやって下さいって事じゃね('A`)
素材作成・加工依頼スレッドのテンプレが更新されてるんだが 時系列的に>166に対する回答とも取れる それが汁なしスパイラルのジャスティス!(;゚д゚)
>>323 ウディタ触ったのかどうか気にしてる割に
明らかに最新版ツクールすら触ったことのない奴らが恥ずかしい比較しちゃってるのはスルーできるんだな(^o^)
お前がその一人だから気にならんのだろうけどね。
こんな所で夜釣りに遭遇(・∀・)
>>326 本スレで最新版ツクールの話なんかしてるか?
NGに放り込んだIDが続けて何かほざいてるなら知らんが
>>328 いや?持ってないから出来ないだろ
つーか、読解力皆無か?w
使わないからツクールなんてどうでも良いんだが語り合ってるのは真性なのか荒らしなのかどっちなんでしょ
ああ、そういう意味ね。
てっきり545辺りの俺に見えないレスがツクールの自慢でもしてるのかなと
ちょっと思ってしまったよ。
>>330 知識欲的に面白い範囲ならいいんじゃないの。
不必要に掘り下げて比較してどっちがダメとか言い出したらナチュラルに荒らしだけど。
とりあえず公式画像素材まとめ2にGIF貼った奴出て来い。
わかりやすくはなったと思うが、EDGEで作ったのか? サンプルなら、αPNGを256色に落としてから読み込むくらいはして欲しいところ。 あれ勿体無い。
このスレに全然書き込みがなかったってことは話題になるような騒動が無いか みんなスルーが出来てる平和な状態ってことか。
平穏無事というか、いつも通り。
記事No : 378 [関連記事] タイトル : 戦闘のコモンev(45、ステータス表示・・・)について 投稿日 : 2008/11/30 16:56 投稿者 : まるまじろ 戦闘のときの主人公たちの ステータス自体を編集したいんですが、 どうすればいいでしょうか? (説明下手ですみません^^;) 記事No : 391 [関連記事] タイトル : Re: 戦闘のコモンev(45、ステータス表示・・・)について 投稿日 : 2008/12/01 19:10 投稿者 : ゥ・ 可変データベースで変えれたはず 記事No : 396 [関連記事] タイトル : Re: 戦闘のコモンev(45、ステータス表示・・・)について 投稿日 : 2008/12/01 23:09 投稿者 : まるまじろ いや、 基本的なシステム自体をかえたいんですけど、 (ゲージのデザインとか) どうすればいいでしょうか? 説明下手ってレベルじゃない… まるまじろの質問は常にこんな感じだが。
用語の意味が分かって無いんだろうな。語彙が少ないというか せめて○○風、みたいな表現を使えばいいのに。
ツクールに絡めるのに必死な荒らし、 本筋の会話が止まるから邪魔っちゃ邪魔なんだが 痛いとこ突かれたらすぐ黙るのがおもしれえな。
「ウルヴァラントストーリー」へのコメント一覧 > ↓の方々の補足になるけど、マップチップの繋ぎ目が荒かったのと、キャラチップにも統一感が欲しかったかな。 [2008/12/02 16:36] > 全体的に作りが甘い。↓と同じく、敵キャラもワンパターンであったり、エンカウント率が結構高い。全体的に見直し、細かいところを修正していけば、もっと良くなると思う。 [2008/11/30 09:50] RAY > 台詞、雑魚敵グループ、効果音、エンカウント率などを修正すればもっと良くなると思いますよ。頑張ってください。 [2008/11/29 19:55] > はっきり言ってつまらない。↓↓↓と同じく文章幼稚でが無駄に長い。 [2008/11/29 17:53] > ドラクエの効果音が使われていて、著作憲法違反なのでは? [2008/11/29 17:29] > あとザコキャラグループがワンパターンでつまらなかった。 [2008/11/27 20:42] > クリアしたけど、↓と同じく幼稚な文章&高いエンカウント率がツライ。 [2008/11/26 18:59] > はっきり言うと文章が幼稚 [2008/11/24 14:24] > 「???」とかが多いきがしました。?は一個でいいと。 [2008/11/24 11:22] > ? [2008/11/24 11:21] > ん、ダウンロードできますよ? [2008/11/16 18:57] > URL間違っていませんか?ダウンロードできません。 [2008/11/07 15:05] dgxnfgtmu > ndINADoEwEEcP [2008/11/01 10:33] テイル > キャラの顔グラがいいですねww [2008/10/25 20:14] とりあえずワロタ。
正しく改善点を出しているじゃないか ついでにこれもあげておく。 DragonTearsへのコメント うーむ > ひらがなが多いのがムカついた。 ファミコンを意識してるのかしらんがそれはつらい。 [2008/11/30 06:00] ひらがなが多いのがムカついた。
意識してるってわざわざ書いてるのにな・・・
ふいんき(←何故かry)を感じ取れって事なら、明記見て気付くんじゃ失敗と言える。 明記有無によらず鬼の首とった様に指摘すんのも滑稽だが。
あれの明記見ないと気付かない奴は 親が知育に失敗したんじゃなかろうか
話がコンシューマだとこういう低脳プレイヤーの反応も視野に入れなきゃいけなくて地獄だろうが
趣味ゲー製作だとアホかプゲラ放置ですむから楽だわな
逆に
>>339 みたくキッツイ苦言や改善点の指摘貰った時は真摯に対応すべき。
いや、わかるだろ。ファミコン風だって。
青いちゃんのがワザとああいう風に作って他のユーザーを コケにしようとしているように見えてしょうがない俺は変? 明らかにその辺のサイトから素材として持ってかれないための 方策としてJPGで載っけてる画像取ってきて無理矢理 PNGに変えて突っ込んでるマップチップといい、 ただ手抜きとかじゃ説明のつかない“4枚ずつの並びの中に 突然違うチップ4枚入れて視覚的に不快な違和感”といい、 とっくに飽きたけど最後までやらないと落ち着かないんだよなあと だいぶ苛ついてる頃に現われるアホの山脈といい。 筋や台詞、キャラ掘り下げの拙さだけなら確かに子供かチュプ辺りの 真面目だけど未熟な作品ぽく見えなくもないんだけど。
>>346 むしろ他のユーザーにコケにされてるように見える。
マップチップの無理な加工とかは妙に手間がかかっているが
わざとネタとして作ったにしては労力の方向性が間違っている。
なにより著作権違反の素材なんか使ったらせっかくのネタが
すぐに削除されることが予想できるから、あれは本気でやってるんだと思う。
天然と考える方が自然、そっちの可能性の方が高いって点は同意。
ただ、
>>347 が言うネタってのは多分「釣れそうな奴をAAで煽る」とか
「FLASH作って語り継ぐ」みたいな是非はともかくネタとしての
体裁を取った面白おかしくしようとしている類いだと思うんだけど、
俺が言ってるのは極端に言えば角煮でグロ画像貼ってる連中みたいな
不快にさせることそのものが目的、自分のせいで不愉快になる奴が
いると思うだけで楽しくてしょうがない、っていう手合。
これ以上長々話してまで正確に分かってもらうほどのことでもない
っていうかそれほどの相手でもないし、この辺にするわ。
要するに、 348「俺、あの作者に馬鹿にされてるような気がして不快でたまらないんです」 って意味だよな? 病院行く金がないなら3日ほどネットやめて養生しとけ。 心病んでるぞ。
>>346 の内容をもう少しちゃんと読んでからにしてくれないか、口挟むなら。
ああ、俺が「ひょっとしてあいつはこういう事してるんじゃないか」って
言ってた内容を実践してみせてくれてるのか、もしかして。
根本的な所で勘違いしたまま「俺様あったまいい〜♪」が滲み出た
滑稽な挑発する頭の悪さまで再現して。
それはそれは、頼んでもないのに態々どうもありがとう。
まだ言ってない部分まで汲み取ってくれるとは、お前頭いいな。
>>347 …とまぁ、短絡的で解りやすい例が現われてくれたので参考までに。
「相手を見下す意図で行なっている(ように見える)」ということと「実際に
そいつが相手より上」だったり「相手の方で勝手に下にいると思い込んで
萎縮」してくれたりすることとの間には大いに隔たりがある訳で。
俺には奴にその「意図があるかもしれない」ように見えるっつー話。
>>350 いや、346も読んでるが普通に被害妄想方向に精神病んでるようにしか見えん
お前の文章力がなさすぎるのでも俺の読解力がなさすぎるのでもなく
病気の自覚もなく釣りでやってるのでもないなら、ちょっと寝とけ。マジで。
"わざわざ"をわざわざ"態々"に変換してある文章は読む気が起きない。
確かに"わざわざ"は漢字で書くと"態々"になるがそれは"それ"を"其れ"と書いたり"とにかく"を"兎に角"と書いたりするのと同じくらい読みにくい。
文学的に深い理由があるなら何も言わないが、
>>350 は変換候補に漢字が出たから書いてみました的な厨臭さがある。
分かりやすい文章にしたいなら気をつけた方がいいよ。
350の前半は煽ろうとして煽ってる文章だからな
>>352 ID:FqDy6//zOは別に煽りをやりたかったんじゃないだろうと思う。
(結果として途中で俺向けへの煽りはあるけど。)単に、
「他のユーザーをコケにしようとしているように見えてしょうがない」
「グロ画像貼ってる連中みたいな不快にさせることそのものが目的に思える」
のような、比喩をナチュラルに行い、それを指摘されたら
「俺、内心思ってただけでまだそこまで言ってないのに
「俺様あったまいい〜♪」が滲み出た滑稽な挑発する頭の悪さまで再現してくれたwww」
と、『こういう醜い感想は隠しておくべきだ』と自分で判断してた事も忘れて
反射で内心を吐露しちゃうような、可哀相な人ってだけだよ。
>>354 そのID、ボーボボみたいですごいな(゜ロ゜)
若干匂うな。気のせいか。
358 :
350 :2008/12/04(木) 09:50:40 ID:RTaxUvN30
>>352 どこか斜め読みすんの?
文章全体に蔓延しているものを全部あげつらったらキリがないから
ピックアップしたのでもたった一つのその単語のせいで全体の主旨や
ニュアンスが誤って伝わる恐れがあるのでも、ましてやその単語が
同じ文章の中身と矛盾して論旨を崩壊させているのでもないのに
“わざわざ”たった1個あげつらって鬼の首でも取ったように得意げなしたり顔で
地面の下から“上から目線”向けてくるような頭の悪い文章は読む気が起きんな。
だいたい他人の文章に偉そうに説教垂れるほど国語力があったら
結果として成功してるかどうかは置いといても「ひらがなばっかり
20文字も並べたら頭悪そうな上にパッと見にも単語の区切りが
分かりにくくて読みづらい文章になりそうだから、読み飛ばしても
全体の文脈に影響しない単語1個の読みやすさ犠牲にしても
漢字にした方が良さそうだ」と判断したんじゃないかくらいの事は
読み取れても良さそうなもんだがな。
言っとくがただ読み取れない人がいてもそれを馬鹿にする意図はないからな?
それくらいも読み取れないのに得意げにお説教垂れてくださる貴方様限定の話。
359 :
350 :2008/12/04(木) 09:51:24 ID:RTaxUvN30
>>355 えーと…、もしかしていちいち「言ってもいなけりゃ始めから存在も
してないものをわざわざ何もない虚空から引っ張り出したつもりになって
得意げに面白おかしく披露してくれてありがとう」まで言わないと理解できない?
そのくらいの「文脈」読み取ってくれないかなぁ、人のこと
可哀相呼ばわりできるほど頭いいつもりなんだったら。
ていうかさ、
>>354 の言ってくれてる事とかぶるけど、
「なんかテレビで何とか事件の犯人が心神喪失とか精神鑑定とか
言ってるけど、俺はアレ判断力も理性もある普通の故意犯のような気が
するんだよね。まぁ普通に頭悪いだけの可能性を否定する訳でもないけどね」
「お前のそれは被害妄想だ、お前は精神病だから病院行け」
このやり取りで頭おかしいこと言ってるのはどっちだろうね?
私は頭がおかしいです^p^ まで読んだ
>>359 文章を見た限りキモイ
表でも同じ調子でやってるなら真っ先にヲチ対象になるレベル
>>357 =
>>358 ?
どうも
>>358 はID:FqDy6//zOを騙った偽者のような気がする。
ID:FqDy6//zOは携帯なのに対してこっちはPCだし。
>>357 で短文レスして反論はしなかったのにわざわざ日付跨いで今さら書き込んでるのも良く分からん。
ただ、頭の悪そうな文章は非常に良く似ているからもし偽者の釣りだとしたら秀逸。
>>362 騙りに一票。
国語力について語っているわりに一行目から
「斜め読み」の意味を間違えてるとか、釣りとしか思えんな。
頭いいつもり呼ばわりできるほど頭いいつもりなんだったら。
文章全体に蔓延しているものを全部あげつらったらキリがないから、
たった1個のあげつらって終わりにしとくけどね?
文体コピーって難しいな。
そこそろここのヲチスレが欲しいな
>>363 俺も頑張ってみる。
えーと…、もしかしていちいち「お前が本文中に書いた文章を引用して
こういう単語使うの不快だからやめとけって言われてるのに反射的に作者乙しておいて
しかも一応前回で明言は避けていた作者に対して抱いてる悪意までサラリと漏らしておいて
今更何処を否定したいんですか」まで言わないと理解できない?
そのくらいの「統一感」保ってくれないかなあ、長文書いて
俺カッコイイに浸るほど頭いいつもりなんだったら。
これでどうかな。
>>365 文体コピーというよりツギハギって感じだな。
>>365 へぇそうだったのか、気付かんかった。そりゃ悪いことしたなスマンカッタ
俺はてっきりお前は俺の文章の読みやすさにアドバイスくれる親切さんだが
いささか余計なお世話が過ぎて別段必要もないのにしゃしゃり出てくれる
ただ自己陶酔のちょっぴり強いだけの人なんだとばかり。
人がたった二文字ばかり漢字使うか使わないか、それもたった1回程度で
不快極まりないから上から目線で言い掛かり付けてやろうなんていう
正真正銘アタマのおかしい人だったんだな。
(※何時間も見続ける画面ならいざ知らず)
そんな事とは露知らず精神を病んでしまった人に小難しい会話要求して
負担かけて申し訳ないことをした。この通りだ、どうか許してくれ。
ところで俺の発言の中に「作者乙」の意味になる内容が一文でもあったっけな。
こちらの御方にはこれ以上ご負担をおかけしたくないので誰か分からない?
虚空から存在しないものを取り出されただけなら別にここまでのやり取りで
慣れたし今更どうでもって感じなんだが、もし図らずもそんな下らないことを
本当に言ってしまっていたならお詫びして訂正する用意はあるし
今後同様なミスをしないためにも知っておきたいんで。
念のため書き添えておくが少なくともこの段落は大真面目だ。
長文ばっかやめろよ・・・
俺は2chでは七行以上は読めない病気なんだ だからやめてくれええぇぇぇえ
(;´д`) 1日経ってまたコレって本人様ですかァー 「コケにする」「グロ画像」「不快」みたいなキショい単語、引用されてキレるなら最初から使うなよ
372 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/05(金) 07:46:16 ID:fv4zJUiS0
>>364 自分らが痛い連中になってちゃ世話ねえよな
ヲチ板住民って「俺はこの事態を客観的に把握してるんだぜ(キリッ」みたいな態度取ってるけど 大抵自ら火種になるよな 最悪板+中二病=ヲチ板だな
なぜ板ルールにわざわざ 「ウォッチ先への書き込みや荒らし行為、不正アクセスは厳禁です」 って書かれてるのかを考えてみると良いよ。
>>371 キショすぎてまともに読んでなかったけど本当にそう書いてるな。
しかしよくあんな病的な文章読もうとできるな。感心する。
「読もうとできる」って今の流行か何か?
妹できるなら今の流行
350を初めとしたお前らの文章が不快なんだが。文字の並びの違和感とかが。 これは俺をコケにするための陰謀ですか?
ヲチスレに快感を求めるなよ。
話引っ張りすぎててワロタ
この程度の話題が長続きするのは事件のない平和な証拠 本スレの相槌ageだってもう日常の一部と化しているぐらいだし。
あとはおかしな長文の荒らしが出た時に対応できるかだな。
アンカもまともにつけれない奴がコケとか陰謀とか
話変わるけど。 Re: Re: 雑談スレッド [ No.120 ] 2008/12/05 21:28 猫です。 ID:7tDlX6ot ネフェやシルフェイドや魔王物語物語ぐらい有名になる ウディタ作品が出るのはいつになるだろうか? ネフェwww物量ゲーwwwww
>ネフェやシルフェイドや魔王物語物語ぐらい有名になるウディタ作品が出るのはいつになるだろうか? 今私が作っているのでもうしばらくおまちください。
物量ゲーで思い出したが 回復薬を大量に買い込む仕様だと、アイテム連打できるようにしないと酷いことになるよな。 ボタン押しっぱで早く戻る機能ありますとかそういうレベルじゃ間に合わない。
ミルク叩きながら敵をクリックする糞ネトゲを思い出した
めんどくさいから、アイテムを同時に100個使うスキルとか作ってもいんじゃね
まさかここでぶんなげの名前を見られるとは思わなかった。
Re: 素材投稿スレッド その2 [ No.173 ]
2008/12/07 18:08
まむら(もと血) [URL]
ID:IMKXD8JG
>>172 えぇ・・・・!
どうしよう。
(検閲により削除)さん名前とURL教えてもらえませんか?
もう忘れてしまって・・・・
……え?
無断転載は今回が初めてじゃない。
Re: 素材投稿スレッド その2 [ No.152 ]
2008/11/30 16:15
まむら(もと血) [URL]
ID:npJwMi66
>>101 のイツさんの敵グラを利用させていただきました。
キューピットと書いてありますが申し分けありません!
デスのエフェクトに使わせていただきました。
あるサイトで見つけて使わせてもらった効果音も乗せます。
20081130_1615_38_1.wav 20081130_1615_38_2.PNG
効果音の出所によっては転載可能なのかもしれんが怪しい。
URLのリンク先がひでぇ・・・
何の事かわからなかったが流れ見てきたらドン引きした
記事No : 498 [関連記事] タイトル : 背景を透過するソフト 投稿日 : 2008/12/07 21:00 投稿者 : まるまじろ 色を指定してそれを透過させるのではなく 自分の範囲を透過させるソフトをだれか使っていたら、 教えてください。 まるまじろの範囲しらんがな(´・ω・`)
まるまじろの範囲(テリトリー)!
「WOLF RPGエディター」とは? ・ツクールより高度なRPGが開発できる完全無料のゲーム作成ツール! ・RPGツクール2000より自由度が高く、イベントコマンドを組み合わせて作るのでスタイリッシュ。 RGSSのような根暗なオタクにしか理解できないプログラミング要素もないので初心者にも安心簡単。 ちょっとでも分からない所は公式サイトの掲示板に書き込めば、知識人気取りのお兄さん達が 手取り足取り教えてくれるよ! ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。完成できるもんならな!! ファイル暗号化は絶対にすること!努力せずに技術を手に入れたい乞食どもにパクられちゃうぞ! ・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。さらに分かり難いツールになります。 ・それとマップやキャラなどのドット素材も素材屋になりきれない未熟者どもによって じゃんじゃん配布中ですので一度サイトにお越しくださいませ。 ・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてこんな糞ゲーしか 作れない事実をきちんと受け入れてみてね。 おいィ?
> ↓×8同感 はっきりいってこんなゲーム誰にでも作れる [2008/12/08 17:10] > musuka=作者 [2008/12/08 17:04] > ↓イベント接触でゲームオーバーになるイベントを大量に配置しただけのゲーム。 [2008/12/04 16:58] > ステージ選択ができたり、隠しステージがあったりと、前の作品よりパワーアップしている。どんな感じで作っていのか気になる。ただ、レイヤーを使っていないところが残念です。 [2008/12/04 16:29] musuka > 今回はステージ選択が出来ていいですね。隠しステージも良い! [2008/12/02 17:01] RAY > ゲームの発想はいいと思うが、せめてレイヤーは使ったほうがいいと思います。 [2008/12/01 09:09] > ゲームの出来はいい。 [2008/11/29 20:02] > 全体的に仕上げが粗い。マップもレイヤーくらい使わないとみっともない。 [2008/11/29 15:35] 糞ゲー作者叩きが流行ってんのかねぇ。
公式で書くコメントじゃないのが多いな。 複数投稿してまで荒れ具合演出してる奴がいたら斬って貰って終わりだろうが。
ゲームに限らず、糞作叩きなんか昔からあるだろ。 自分の「作品」が「正当な評価」を受けないことへの腹いせとして、 よりつまらない、又はつまらない筈なのに自作より評価が高いモノを叩くっていう。 しかし品性のない感想だなぁ。
>>398 前のマルチ宣伝荒らしよりどう見てもアンチの工作だって分かりやすいからむしろおk。
それ真に受けるやつもあんまりいないだろ。
>>396 要するにαチャンネルってことなんだろうな
「αチャンネルってどうやって使うんですか?」って返されるの目に見えてるから答えないけど
先頭についてんのID? [X0N/o33r] > ↓×8同感 はっきりいってこんなゲーム誰にでも作れる [2008/12/08 17:10] [X0N/o33r] > musuka=作者 [2008/12/08 17:04]
↓×8 ってことは、8行下って意味じゃね?
見てきた。
>>399 の書き込みの後でID表示されるよーにしてくれたんだな。GJすぎる。
そしてウルヴァラントストーリーの評価荒らしてるのも同じ2匹でワロタ。
[X0N/o33r] > ↓↓↓↓↓↓に同感文章幼稚だしまるで小学生が遊びで作った作品みたい [2008/12/08 17:31] [X0N/o33r] > ↓×8同感 はっきりいってこんなゲーム誰にでも作れる [2008/12/08 17:10] IDなど無くても同一人物が書いたと分かる語彙の貧しさ、これはさすがに本物の低年齢層だろう。
[X0N/o33r] > ↓↓↓↓↓↓に同感文章幼稚だしまるで小学生が遊びで作った作品みたい [2008/12/08 17:31] [/EH6l.kf] > はっきり言ってつまらない。↓↓↓と同じく文章幼稚でが無駄に長い。 [2008/11/29 17:53] [VfwPHJ0h] > クリアしたけど、↓と同じく幼稚な文章&高いエンカウント率がツライ。 [2008/11/26 18:59] [/EH6l.kf] > はっきり言うと文章が幼稚 [2008/11/24 14:24] つながりすぎワロスwww
お、同ID・・・
文章幼稚でがw
並べ替えるとこうなる。 >はっきり言ってつまらない。↓↓↓と同じく文章が幼稚で無駄に長い。
ウルヴァラントストーリーの評価できる部分は、作者コメントにも紹介がある付属の説明書。 はじめてRPGをやる人でもわかるようにやたら丁寧に作ってある、むしろこっちが本体。
説明書が本体…… ドラゴンモンスター……
>>413 その本体、初回Verにしか入ってなかったからw
しかし低レベルな感想だなー。 こんな中身のない感想書いてる奴のオツムの 方が小学生みたいだ。
考えてみたら、小学生が遊びで作るって何気に凄くないかw
ツクールで小学生が何か作るのは珍しいことでもないし 自作システムじゃない限りそれほど難しいことでもないんじゃないかなあ
/EH6l.kfでググると面白いのが出て来るよ。 一度IDが色々おかしくて重複してたりした時のキャッシュみたいだけど、これは偶然じゃない気もする。
げ、これは・・・・ 開発に挫折→荒らし化 のコンボか?
ごめん、登録ページの管理者削除見てやっと意味がわかった そういうことね
Isaって偽SANYAだっけ?懐かしいな。
管理者削除されてたんか。そっちは見てなかった
なんでスパ先生のクレクレスレッドがロックされてんの? なんかあった?
フレイの書き込みのせいもあるかもしれないけど、 最近の荒れ具合が嫌でスパ先生がロックしたんじゃないの?
フレイ(=りんす)の書き込みのせいだろ。
ID一致してるな 今回は掲示板の不具合という予想はしない
釣りにしては頭が悪すぎると思っていたが、IDの存在すら知らないのか… 実は釣りじゃなくただの頭の悪い奴なんじゃないか?
いやいや、あまりにあからさまな釣りをすることで頭の悪さを演出し
>>427 のような書き込みを期待してこのスレをニヤニヤしながら眺めている高度な釣りかも知れないぞ。と無理矢理考えてみる。
まあ釣りなんて行為をすること自体頭が悪いと言わざるを得ないけどな。
おまいらw /EH6l.kfが笑ってるぞ。
>>429 時間的に雑談スレッドのあれのことではないよね?
あれは釣りと荒らしの違いがわかっていないようだが…
実にいくの面倒だから転載してくれよ
仮説1./EH6l.kfによる書き込みの後に狼煙さんが1度削除したがまた書き込んだ。
仮説2.
>>429 が書き込んだ後に/EH6l.kfが投稿を削除して再投稿した。
仮説3.実は
>>429 はウリユ。
仮説4.実は
>>429 は/EH6l.kf。
仮説5.
>>429 はこのスレに書き込んだ誰かのレスが/EH6l.kfによるものだと思った。
>>431 Re: Re: 雑談スレッド[ No.134 ]
2008/12/10 03:25
あ[URL]
ID:/EH6l.kf
こんばんwa。
褒めてやろうぜ! 11/26から用意してたんだぜこいつ! 本物の阿呆だな!
>>432 いまいち何を言ってるのかよくわからん。
10文字で頼む。
>>433 こんな風に疑心暗鬼になっちゃうと、孔明の思うつぼって話
ああ、これ疑心暗鬼だったのか。何かと思った。 あれは一目見てわかる通り、 ヲチスレで話題になる ↓ 始めてIDの意味について知る ↓ 釣りでした、と表現して自分の失態を隠匿 の流れだろ。
[/EH6l.kf] > <管理者削除>『この書き込みは過去に荒らし行為を行ったIsaという人物のプロバイダと一致しており、荒らし行為の可能性が高いため削除しました』 [2008/12/04 16:58] とりあえずまだ誰も報告してないのでざまぁ
>>436 話題だけなら
>>418-422 で出てるんじゃないか?
登録ページはコメントだけじゃなくゲームの質も低いものが増えてきてるから
そのうちゴミ捨て場みたいになって良作が埋もれるかもしれんね。
猿山がなくなって猿が人里に下りてきた
439 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/11(木) 07:56:24 ID:96qnVtG+0
Lourdes Maria Ciccone Leon
汁にはさっさとロック解除してほしいわ。あのスレの中だけでよろしくやってろよ。 それでりんすが火病ってアク禁でもされりゃ最高なんだが。
何でも質問BBSの「短文入力コモン」で行われているヤシロVS何者かがかなり不毛だ。
「一応できたけど教えてください」「できたならいいだろ」「うるせえ俺の注文通りにコモン作ってUPしろ」 さすがだな隔離所住人
ヤシロはドット絵自作について、わざわざ本まで書って真剣に学ぼうとしている点から、理解しようという姿勢は感じられる。 ただ致命的に理解力が欠落していると言うだけなんだ。
>>423 Re: 公式Wikiへの要望所・TODO作成所 [ No.4 ]
Re: Re: 雑談スレッド [ No.138 ]
2008/12/11 16:55
紀蓮
ID:/x5FU6Jm 依頼スレッドのロックは困りますね〜。
世の中、絵心が死んでる人間も、結構いますから。
何より〜、そもそもが「依頼スレッド」ですしねぇ。
素材周りで足りないモノ、求められているモノの調査にもなっている、と考えていたのですけども。……どうなのでしょう?
でも、荒しや、口論への発展を予防しての、ロックなのかなっ ><。
2008/12/11 16:39
紀蓮
ID:/x5FU6Jm ……コメントはいらないと思いますね〜。
疑問質問は、素直に一箇所かそこらに纏めた方が、良いと思います。収集つかなくなる気もしますし。
要望スレッドだって、既にありますしね♪
私が、Wikiに期待するのは、集積した素材・コモンなどの置き場機能では無いかなぁ、と。
そんな訳で、今までに投稿されたマップチップやアイコン、アニメ、コモンなどを、Wikiに上げてもらえたらな〜、と期待している今日この頃です。
ウィキの上げ方って、私よく分からないんですよね……。
もしかしたら、あのスレ自体がスパイラルの釣り針だったのかもな
あ、コピペミスってら
>>443 どうでもいいが、どう入力したら「書って」になるんだ
携帯で「書いて」と予測変換した後に間違いに気づき、 「い」を消して「っ」を書き足し、 更なる間違いに気づく前に投稿するとこうなります。 人生には落ち着きが必要だと思った。
Re: Re: 雑談スレッド [ No.139 ] 2008/12/11 23:27 スパイラル ID:X0N/o33r あれ依頼スレッドがロックされてる リア友の悪戯かな〜? とにかくパスワードが変わってなかったので ロック解除します IDに注目
>404-408ですね、分かります。 そして脳内友人ですね、ありがちです
すべて脳内友達のせいにして消えるなこれは
今までとID違うから
>>448 は騙りじゃないかとも思ったんだがそれなら本人が黙ってないか。
ロック解除したのは間違いなく本人だから、気付いていて反応しないようにしてるならGJなんだが、そんな頭もないかな。
どちらにせよX0N/o33rは作品登録ページで荒らしてた人間だからもう削除とアク禁でいいよ。
あの便乗荒らし書き込みはスパイラルだったのか Isaといいスパイラルといい、ウディタ公式には 「一見まともに参加しているがその実は荒らし」属性が多いのか?
スパイラル、しばらく見ない間にID変わったんだろうな。
>>452 Isaは素材作ってたし、スパはトレジャーハンター作ってた(Wikiとあぷろだにそれぞれまだ残っている)
けれどもスルーor酷評されていたから、自分より下手に見えるのに人気があるやつが気に入らないんだろう。
>>452 Isaはともかく、スパイラルは最初からまともではなかっただろ
456 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/12(金) 05:07:49 ID:XcUsScj+0
>>454 確かIsaの素材が『たいぷろ〜ぷれ』に使われてたが。
スマンsage忘れたorz
>>452 何だ今頃になって気が付いたのか?
ツクールとか使っている連中の大半は荒らし。
そもそも厨房が多いからな。 ヤツらはちょっとした気分で荒らし始めたりする。
しかしなんでスパは荒らしだとバレてる方のIDに戻したんだろう わざとやってるんじゃないかも知れないが、頭おかしい奴の行動はよく分からん
関係ないのだが、ブロガーのA氏とB氏がいろいろと心配でならない
なんだ、A氏とかB氏って。ケンカでもしてんの?
>>460 最初のはミスじゃね
んで、よくわからないフリしてりゃ友人の仕業説が通る可能性があるからそのままにした…望み薄いがな
でも逆にここで慌てて対応したら良い方向にはまず転がらなくなる
考え過ぎか
>>462 A氏とB氏はまあウディタ周りのブログ持ち知ってりゃ分かる。ケンカじゃないよ。
>>463 単純に、12/8の時点でスパのホストアドレスが変わっただけだろう。
登録ページにIDが付いたのは8日夜だったから、
書き込みした時点ではばれないと思ってたんじゃね。
その後うっかりそのままスレッドに書き込んで墓穴掘ったと。
スパイラル先生は特に何も考えてないただの真性だとオモ >404-408も彼なりの真っ当な評価なんだろう
>>465 でも登録ページの評価荒らしってそれより前からやってたよな。
どっちにしろロック解除できた以上確実に本人なんだが。
本スレでとうとう1行レスのネタが出たが長い仕込みだったな。
記事No : 592 [関連記事] タイトル : Re: 全滅 投稿日 : 2008/12/13 22:33 投稿者 : naoden > 一番最後に立ち寄った街に入った瞬間に変数を操作し > (移動先のX,Y座標とマップIDを記憶するのと、 > データベースに登録した移動先の番号で指定する方法がある)、 > それを変数呼び出し値で場所移動に利用するとよいでしょう。 すみません。まことに申し訳ありませんが、初心者用に教えていただけませんか。 お手数かけますがよろしくおねがいいたします。 キメラの翼系のやりかたをこれ以上簡単に説明するのは厳しいかな。ちなみに返信先は何者か、 何者かがレスを返すなら「この程度解らないとウディタを扱うのは難しい。」って一言付くと予想。
今見たら親切な人がちゃんと優しく説明してあげてた。 「この程度解らないとウディタを扱うのは難しい。」なんて回答しか考えつかんとは少々荒んでいたようだ。 ちょっくらドット絵でも打って落ち着いてくる。
>>471 その台詞はダイルに言うべき
多分キャラの向きを指定する方法を聞いてるんだと思うが…あの文面はイラっとくる
>>471 あそこまでいったらただの甘やかしだろ
つか、あの板にIDつけたら半分ぐらい同じやつが質問してる気がするんだが
>>471 あの質問はそろそろそう言ってもいいと俺も思った。
なんて言うか、あの程度の処理方法を思い付かないようじゃこの先また躓くのが目に見えてるんだよな。
ところであの回答だと後者の説明違うな。多分何者かの回答では移動先の登録機能を説明したかったんだと思うんだけど。
つまずいたっていいじゃないにんげんだもの
新星、ネス現る てかこいつ釣りかな 流石に酷すぎる
本スレの何気ないレスが釣り針に見える すっかりあそこではROM専になってしまった
テンプレ Q〜ってできますか? Aできます Q具体的なやり方を教えてください Aこうしてください Qすいません初心者なので分かりやすくお願いします Aそのレベルだと講座見ただけでレベルアップするので先にそっちを読んでください
Q講座みても〜が出来るかどうかわかりませんでした A日本語を勉強してきてください
>>476 それは質問スレと隔離スレのどっちだ。それとも両方か。
Qいいからサンプルよこせ A
Qまんじるが舐めてみたいのですが。 A
最初のレス「〜できますか?」 次レスでろくに状況説明もせず「できませんわかりません」 このパターン多いなあ。
Q.〜ってできますか? A.→14へ
画像素材まとめのfurahato作 mappu.bmpを見てくれ。 このスレ向けの品だと思うんだが。
拡張子からして何かプンプンしてきたぜ まとめてくれるのはいいけど無差別的だなあ
サイケだな。 ドアとポストと花以外何なのか識別できないのが不安感を煽る。
木と宝箱も分かったぜ!
あれは自分で置いたんじゃないのか? スレでみた記憶が無いんだが。
ダンジョン作成コモンできたのかよ・・・
furahatoらしきサイト見つけた まぁ消防だししょうがないわな
最近の小学生の色彩感覚は斬新だな。 あの素材でマップ組んだらゆめにっきの一部的な物になるだろう。
>>500 OK、普通だ。
関係ないが素材右上の『田辛凶』が気になる。
>>500 ぼくのなつやすみの8月33日のような禍々しさを感じたんだが
>>499 劣化されすぎだろJK
ゆめにっきは上手い人がわざわざカオスな絵を描いてるんだよ
>>503 マジレスかい?499は皮肉っていうか、冗談で言ったんだが。
ゆめにっきは誰が見てもドット絵の達人が作ったゲームじゃないか、
あれに憧れてドット絵を描き始めたぐらいだ。
>>504 ああ、本気で言ってるかとオモタ。スマン
ところで今気付いたが俺もお前もID:ERR
質問スレのアイラの質問、誰か解読頼む
よくわからんけどクリックしたらその座標によってイベントおこしたいんじゃないのか?
座標が一定の範囲ならイベント起こしたいみたいな? しかし「これよりスムーズなやり方があれば〜」という質問は、 自分のやり方だと異常に面倒すぎて試すのもダルい時に使うものだと思ってるんだが。 あれ、試すの面倒か?
マウスの座標を一定内なら判定する〜にスムーズも糞もないと思うんだけど
個人的にはどんなに回りくどい方法でも、ゲームが正常に動けば正解だと思ってる。
まあとりあえずはそうだよな。 プレイヤーにとって面倒だったりすれば改善の余地があるが。 よほど処理が重いとかじゃなければいいと思う。
その方法だからこそ使えるアレンジや演出もあるし、 一概に何が良いとか悪いとかいうものではないよなー
pochiの見当違いのアドバイスいらねえ・・・
投稿者 : RAY 中略 (あと、最大HPの30%回復などのアイテムも作りたいので・・・) %回復アイテムなんて最初からできるのに、探して参考にする気もないのかこいつ
RAYとRew(魔術師の中の人)って字面がまぎらわしいなーって思ってたら >514のRAYの質問にRewが答えててちょっと笑えた。 名前が似てても絶対間違いようもないほど違うんだがな。
TAKEZO. ID:tbVuJAoC やまくま ID:tbVuJAoC ??? ID:tbVuJAoC こいつに限らずさ、しょっちゅう名前変えてるやつって何なの? 別に変えるなとは言わんがなんか後ろめたい所でもあるんだろうか。 あと作品登録ページに新しく登録された作品に早速スパ出没
>>516 素材を借りたり作ってもらったのに製作放棄した後ろめたさから名前変更とか?
何にせよID出る板で改名することにどれだけ意味があるのかわからんが。
[/EH6l.kf] > <管理者削除>『この書き込みは過去に荒らし行為を行ったIsaという人物のプロバイダと一致しており、荒らし行為の可能性が高いため削除しました』 [2008/12/04 16:58] こんなことできたのか・・・
2chが初めてのネット体験だった奴らは別だが、インターネット始めたばかりの子がコロコロと名前変えるのはよくあること。 荒らしてるわけでもないなら、そんなに追跡することでもない。 それとは別に、俺は内容に関わらず、自分の名前ばかりが並んでると何か嫌だから、出先からの時は名前変えることもある。
>早速スパ出没 ID表示と管理者削除食らってもまだ感想書こうとするのは凄い執念だと思うが 荒らし認定されないように言葉を抑えてるな。 正直言って ・本物スパがロック解除、もしくはパスが簡単なもので誰でも解除できた→無関係の荒らしがスパ騙って嫌がらせ という真相だったんじゃ…と推測してたけど、普通に同一人物か。
スパは相変わらず依頼スレに規約つけないのな。 自分が投稿スレに置く時は利用報告求めるくせに。
スパが次スレ立てる前に誰かがまともなテンプレ付けて立ててくれないかな。俺はあの空間には触りたくない
_∧ww∧__ / \ / /・\ /・\ \ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \ < (_人_) > \ \ | / \ \_| / 本スレでこんなの↑が登場したな。
>>523 のAAっていつから流行りだしたの?
小中学生が面白いと思って使ってるのかな
>>522 勝手に立てたらID:X0N/o33rから批判されそうだな。
>>524 確か「ごめんなさいは?」レスに対して貼られたのが最初。
あとは煽りに使われてるんじゃない?
そのAAもうNG入れてるからアンカ付けてくれないと見えねえんだよな 専ブラ便利だぜ
_∧ww∧__ / \ / /・\ /・\\ /  ̄ ̄  ̄ ̄ \ < (_人_) > \ \ | / \ \_| / test
>>522 テンプレあってもなくても民度的に関係ないだろ
餌を与え続ける人がいる限り無理
あのスレの空気がどうにかなるとは思っていないけど、せめてテンプレに「特に明記されていない場合、素材の利用規約は素材投稿スレッドに準じます」の一文だけでも入れてほしいかなと。それだけの話
Re: Re: 雑談スレッド [ No.158 ] 2008/12/24 03:43 スパイラル ID:X0N/o33r あの話逸らすようですいませんが マップチップを書いているのですが どうしてもクサムラとなるチップと道(土製)が どうしてもかけないので どなたかアドバイスしてくれませんか なんでも質問スレだと場違いな気がしたので こっちに書き込みました 自分が仕切ってるスレでやれば?
Re: Re: 雑談スレッド [ No.158 ] 2008/12/24 03:43 スパイラル ID:X0N/o33r あの話逸らすようですいませんが マップチップを書いているのですが どうしてもクサムラとなるチップと道(土製)が どうしてもかけないので どなたかアドバイスしてくれませんか なんでも質問スレだと場違いな気がしたので こっちに書き込みました 自分の巣でアドバイスっぽい話題もされてるのに雑談行き まるで話題に入れなくていじけてるガキみたいだ。
仲いいなお前ら
もう結婚しろよ
クリスマスの奇跡だな
クリトリスの奇跡だな。
『UEYAofUEYA 旅立ちのウエヤ』 公式に上がってた、鑑定頼む。(精神鑑定的な意味で)
539 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/12/25(木) 00:56:44 ID:eOhw7QvR0
開始10秒くらいまでは何とか耐えた
>>537 5分程度やって、果てしなく時間を無駄にしたけど、なんとなく失いかけた自信を取り戻せる
「どうせ俺の作ってるゲームなんて価値無いし…」と思ってる人にお勧めしたい
そんな作品
>>540 一人目の仲間が加わるまでは頑張ってみろ。
俺はそこで諦めた。
記事No : 734 [関連記事] タイトル : 質問する前に見てください 投稿日 : 2008/12/26 00:22 投稿者 : スパイラル Q 画像や文字はどうやって表示するの? A ピクチャ表示 Q画像の上に画像表示したいです A 上になるほうのピクチャ番号を下のピクチャより高くしてください Q 画面が動かなくなってしまいました A いろいろ例がありますがイベントを自動で実行に終了処理を入れなかった可能性があります Q 1フレームの処理が50000を超えましたとでてきました A 原因は↑と同じ可能性が多いですウェイトなどを入れましょう Q 主人公のキャラはどうやって変ればいいでしょうか? A すでに解説した人がいます Q 船の作り方は? A すでに解説した人がいます Q ダウンロードしたマップチップ、音楽はどうやって使用すればいいでしょうか? A すでに解説した人がいます Q Z X C 以外のキーを使えるようにしたい A すでに解説した人がいます 2ちゃんのテンプレみたいだ。
Q 荒らしと同じIDの人がのうのうとのさばっているのですが? A アク禁食らってないので荒らしではありません
>>543 これ、見ててむかついたw
ワード検索うながすとかならまだわかるが
これは初心者をたたいて快感を得てる感じだな
やり方は違えど、本質は荒らしと変わらんよ
別に煙狼氏の信者のつもりはないってかモノリスもやったことねえ俺だが、 ツール使わせてもらってることへの恩や感謝はあるわけよ。 それが荒らしで削除食らった分際で、平然とデカい顔して仕切り始めるようなオナニー野郎は幾ら何でもなあ。
とはいえそれをサイトでおおっぴらに突っ込んだところで、 サイトの他の利用者から見れば厨が厨に噛み付いてるだけということに
ある程度の立場のコテハンが突っ込んでくれればいいんだけどね。 以前は権兵衛が本スレや公式で初心ナントカやともえに噛みついてたんだが、 どうしてこう肝心なときに出てこないんだか。
あれは流すのが得策じゃないのか。 何が面白いって、スパ本人が雑談スレでの質問を削除してることだろ。
スパが今さらになってIDの存在に気がついて、ID出る板を避けはじめたとか?
>>552 それならまず改名するだろう。
削除で証拠消えてるからバレてない(もしくは公式で蒸し返されなければOK)と思ってるか、
名前だけで不快なのを自覚した上で空気を悪くするのを頑張ってるかのどっちかだと思う。
そもそも最近のスパの回答は回答になってない。 既出質問をした奴に検索の存在を教えたりマニュアル見ろとか言って反省を促すのは構わんが答えるなら誘導くらいはしろ。 嫌なら答えなきゃいいんだし。
>>553 何、いよいよ危なくなったら伝家の宝刀「友人の仕業です><」を使うつもりだろうさ
どうせ貼るなら過去ログの質問スレテンプレ貼ればいいのにな。
汁あり→本物です 汁なし→お友達が悪さしています みたいなキャラ設定と予想
SOGがまだ諦めてなかったことに驚愕した
ドラモン VS ぅぇゃ 勝つのはどっちだ
ドラモンは異様に強すぎるラスボスまでは進めてみたけど ウエヤは開始10秒で終了押した。ウエヤのが強い。
>>558 グラ自作しようとしてるみたいだし、多少は懲りたんじゃね? 暖かく見守ってやろうぜ
票取るか
ウエヤがカオスすぎて無理 敵がでまくるところが抜けられんwwwwwww しかも逃げがけっこうな確率で失敗しやがるwwwwwwww
人物名鑑 ▼スパイラル 質問厨→回答厨→自治厨と着実にジョブチェンジしていった古参。 隔離所として機能中の、「素材作成・加工依頼スレッド」を立ち上げた張本人である。 Isaと二人がかりで作品登録ページの評価荒らしをしていた事実が08年12月中旬のID表示処置後に発覚。 [X0N/o33r] > ↓↓↓↓↓↓に同感文章幼稚だしまるで小学生が遊びで作った作品みたい [2008/12/08 17:31] [X0N/o33r] > ↓×8同感 はっきりいってこんなゲーム誰にでも作れる [2008/12/08 17:10] [X0N/o33r] > musuka=作者 [2008/12/08 17:04] IDを丸二日晒された後に管理者削除を食らったが、コメントの削除を確認してから掲示板へ光臨した彼のIDは荒らしと同一のものだった。 これにより元から0以下だった株を更に下げた。 何となく作ってみたが、今本スレで沸いてる作者本人乙と騒いでるガキ、こいつなんじゃ・・・と思えてきた。 とにかくツッコミあれば頼む。
UEYAofUEYA 旅立ちのウエヤ攻略 ・2階真ん中のキャラに話すと「ウエシ」が仲間に。 ・タンスの回答に「ウエヤ」を選ぶと経験値100000入手。 ・タンスの回答に「UEYA」を選ぶとタンスの中に入れる。 ・雑魚が多い荒野を抜けるとイベントのない製作中っぽいマップに出る。 ・草地マップの右下、青い髪の男に話すと荒野を抜けた↑のマップにワープ。 タンスの中の「いいもの」は座標を示しているんだろうが見つからん、 見つけたら魔王高谷を倒せるかもしれんよ?誰か暇な奴頼む。
>>564 説明書は見ましたか?
…人物名鑑ならばこれは外せまい。
>>564 トレジャーハンターってこいつの作品じゃなかったっけ?
データを消失してサポートやる気が無くなったという…。
あれから全然作ってないのな、荒らしてるだけで
「しらなくてもわかると思うよ」とか 「サンプルゲームを参考にしてください(サンプルゲー見てもねえよ)」とか 名言多いな
記事No : 746 [関連記事] タイトル : Re: 馬車イベント 投稿日 : 2008/12/27 12:30 投稿者 : F > 馬車みたいなイベントをつくりたいのですがどのようにすれば > いいのでしょうか? もう少し目的を判り易くして下さい。 ・戦闘参加メンバーを入れ替える機能を作りたい(入れ替えさえできれば見た目はどうでもいい) ・マップ移動中のキャラチップをDQの馬車の様なフォーメーションを組ませたものにしたい ・ロマサガ1の馬車の用に高速移動できる乗り物を作りたい など、馬車のシステム元ネタや目的の段階も色々ありますので、このままでは回答できかねます。 記事No : 751 [関連記事] タイトル : Re: 馬車イベント 投稿日 : 2008/12/27 15:23 投稿者 : 北さん > もう少し目的を判り易くして下さい。 マップ移動中のキャラチップをDQの馬車の様なフォーメーションを組ませたものにしたい みたいなかんじです そこは盲点だった。
「ゲームなんか作ってないでまず日本語を勉強しなさい」って感じの質問は多いな。 フォーメーションの組みかたは、主人公の向きと座標を並列取得して周りに配置するしか思いつかん。 幅の狭い道を通るときに仲間がはみ出さないようにする処理とか面倒だろうなぁ。
やりたい事を他人に通じるような平易な表現で説明できれば半分プログラムが完成したようなものだ、ってどこかで聞いた覚えがある。
まさしくそのとおりだと思う。 わかりやすい質問にした時点で もうフローチャート組めるもんなぁ。
時々「それ全部分かってるよね。やってみれば?」って質問がある気がする
分解→細分化→再構築
→分解→細分化→再構築
素材作成・加工依頼スレッドの新スレに上で言ってた 「利用規約は素材投稿スレと同じ」の一文が付いたぞ。 立てたのはカレクサ。 …カレクサよ依頼しておいて素材を取りに来ない奴も多いのにまだ餌を与える気か?
まあいいんじゃねの。素材作成のアイディアをもらえるという面ではそれほど悪いスレでもあるまい。 素材が増えるのはいいことだろ。グラ自作派の俺はあまり使わないだろうけど。 少なくともスパが立てるよりマシだし。
スパルールをスルーして整理したのはGJ スパはどう出るかねぇ
200までいってる以上、需要はあったんだから新スレ立つのは仕方ない。 むしろスパを完全無視して立てたのとテンプレ整理したことでプラス評価。
スパが自分の仕切れる場所を失った怒りから荒らしを再開しないかな。 うまく釣られてくれれば狼煙さんがアク禁にしてくれるのに。
記事No : 765 [関連記事] タイトル : Re: 馬車イベント 投稿日 : 2008/12/28 13:33 投稿者 : 北さん どのようにメンバーを取得したり選択した仲間を選択肢からはずすイベントを作るのですか? 超初心者ですみませんがおしえてください おねがいします うぜぇ・・・
りんすとか最近息絶えてるけど食らったんだろうなー。 ところでヘタな質問してる人って大抵が質問タイトル見ても意味わかんねーのにしてるんだよな。 過去スレ検索するという思考が最初から抜けてるんだろうけど。
>>582 上の方でも言ってたとおりに、自分のやりたいことを明確かつ簡潔に文章にすれば、
それがイベントコマンド名そのものや、適切な検索ワード、的確な質問タイトルになるからああはならない。
考えをうまくまとめられない奴や、自分のやりたいことが明確じゃないのが原因じゃないかな?
>>583 最近前スレ見返してて、質問の仕方を褒められてた人がいたのを思い出した。
質問9の99だけど。前後の酷すぎる質問者とのコントラストや114の画像で説明するネタで爆笑したよ。
>>584 見てきたぜ、忘れてたが当時はルーツとか輝かしいお馬鹿さんが結構いたんだったな。
画像で説明のネタは今見ても笑える、武闘派キャラ権兵衛の真骨頂だな
早く帰ってきてスパあたりと戦って欲しい所だ。
人物名鑑 ▼ルーツ 「あのう、文字がズレてしまったんですがぁ。。。。イベントで。」 「画像で、説明よろ。」 同時に同じ問題をバグ報告スレッド、質問スレッド両方に投稿するという技を使って現われた新星。 質問の内容は説明能力の著しい欠如のため誰にも解決策が示せない程度のものであった。 なぜか画像で説明を求め、そんなのマンドクセ(´A`)と思った回答者からはスルーされるという自らの首を絞める行為を行う。 文章を画像化したもので説明されるも、自分の非には気付かずそれをスルー。態度を改めずに画像で説明を求める。が、当然のごとく以降はスルー。 なお、削除パスを付けずに連レス、擬音を多用した幼稚な説明なども特徴的である↓ Re: 何でも質問スレッド その9 [ No.105 ] 2008/09/22 21:53 ルーツ ID:------- あの、こういうイベントつくりたいです。 主人公「いくぞ。ラスボスダンジョンへ。」 仲間「おう!!」 ピュイーン(入った) ラスボス「勝負だ」 ドゴーン 主人公「勝ったーーー」 エンディング。 ここで、そのラスボスを倒したエリアにクリア後は、 もう入れなくしたいのですが。。。。。 質問スレ11で生存を確認。以後消息不明
ぶっちゃけ
>>564 書いたの俺だけど
こんなの現役で活動してる要注意人物だけでいいと思うんだ。
新しい人がふらっと来た時にあーやっぱこいつはー!と納得できる感じの。
質問掲示板のFJはあれだな 頑張って丁寧な口調にしようとしてるけど、そのせいで日本語が怪しいことになってる
ありゃ外人と決め付けて初っ端から英語で返事しても責められないレベル
>>590 そんなことしたらこっちの言語が怪しくなるだろうが!
あと羽入の返答がうぜー。あぅあぅは雛見沢に帰れ
回答者叩きはよくないだろと思って見てみたがあれは・・・ しかも要点ずれてる気がする。 剣士かどうか判断さす部分を説明せんといかんような。
最適解を得られず困るのは質問者なんだから意図が分からない質問に構う必要性は無い。 好意で汲み取るのは結構だが、難易度は高くなるだろう。日本語でおk。 もっとアルゴリズム的な話が出ないもんかとも思うけど、初心者にあぐらかいてる初心者多いよね。
>>593 一時期淘汰されつつあったのが質問スレの独立でまた増えたな。
原因はID表示がなくなって名前を変えてもばれなくなったこと、
検索の仕方やFAQへのリンクが書いてあるテンプレが見えなくなったこと、
それぞれの質問が独立したことで質問者が自分以外の質問を読まなくなったこと、
解答の付いていない質問がはっきりわかるようになって回答者側が甘くなったこと、
あたりだろうか。
記事No : 782 [関連記事] タイトル : Re: クラスチェンジのような 投稿日 : 2008/12/29 12:34 投稿者 : FJ (略) つーか、記事No777だったんですね。気づきませんでした。 こんな自分ですいません。 お前が気にするのはそこじゃねえ、タイトルを変えろって部分だ
今時キリバン?気にする奴いたんだなぁ
黒歴史が777だな 以前の12スレ+こんなの作りたいスレと合わせると3400黒歴史くらいだな
〜動きません><みたいなトピックの質問者って 大体エラーメッセージにぼかしいれているよな。あれはなにがしたいんだ? そのままコピペしてくれれば大分回答が楽になると思うんだが
>>598 ・それで伝わるだろうと思っている
・エラー画面を再現できない
・画面を見ながら正確に入力するのがめんどくさい
バグ報告スレでも結構いるよな。
最初からウディタのバグと決め付けてロクに情報も晒さず書き込んで、
問題のコモンを晒してみたら実は自分の単純なミスだったとか。
そもそもエラーメッセージって「1フレームあたりの処理が50000個を超えました」と 無いものを呼び出したとき(ファイル、座標など)の奴しか見たこと無いな。 他にどんなのがあったっけ?
エラーメッセージが出たらそれを正確に報告する、っていう基本を知らないんだろう。 プログラム齧った人間なら常識だが、一般的にはそうじゃないわけで。 バグ報告や出来ません系だと ・どういうものをバグとして報告するべきなのかから分かっていない ・発生原因を特定する、という作業の存在を知らない。 ・発生原因を特定する方法が分からない。 ・再現するために必要な情報を整理する作業がだるいからごまかす。 とかもあるな
スパ先生がコモンイベント公開してたからとりあえず見てみようと思ったんだが、 なんで拡張子表示してないんだ 一瞬釣りかと思ってしまった
さすがスパ先生!俺達にできない事を平然とやってのける!
2008/12/29 18:58 スパイラル ID:kgXVIvLe IDがまた変わったな。コツコツ自己削除したせいで雑談スレッドにしか荒らしIDが残ってないのか。
スパ先生のコモン、内容はよく見てないけどコメント文がうざすぎる
ふと思ったんだけどアイテムを作成って条件分岐さえできれば誰でも造れるんじゃ・・・
しかし条件分岐と変数を全員がわかっていれば質問スレの内容は1/3以下にできる まさにお山の大将スパイラル()笑にふさわしい無い様だと思った
無い様はもしかしてわざとかもしれないが()笑はないと思った。 ところでwikiの新ページなんぞこれ
>>608 これはスパ公先生よりも危険な香りがする
アイテムのアイディアは思いつく→そうだコレを人に配ろう→Wikiにページ作ろう→今 でも間違いなく使えないだろうな・・・ ツクールと違って人によって設定とか違うわけだし と思いながら中身見たらアイテムの名前書いてあるだけとか・・・え?
アイテム、武器、防具データ、さっき見たとき消えてたと思うが復活してるぞ
アイテム名の使用は認可制になりました^^
以前カオスマップチップ作ってWikiに貼ってた奴じゃないか。
今Wiki見てみたがそのページはどこにあるんだ?
RecentDeletedくらい見ようぜ。 まあWikiの使い方の練習しただけなんだろう。きっと。
furahato作マップチップをもう一枚追加した形跡があるな。
>>615 RecentDeletedには確かに履歴があるが、メニューにも載ってないからページ自体は見つからなかった。
アイテムのzipは添付一覧から見つけた。
Wikiの使い方の練習なら練習用ページがあったはず。
練習用ページ以外で練習したら荒らしと言われてもしょうがないな
>>606 一応アイテム増減コモンの使い方を知っておく必要はあるけどな。
ただ、これはあまりにも微妙。
注釈がほぼ皆無で結局自分で解析しなきゃ使えないし、
解析できるレベルなら自作した方が使いやすい物を作れる。
せめてコモンセルフぐらい順番に使えばいいものを・・・
ページ消えてたの? また復活してるみたいだけど。こんなページイラネって奴が消して、furahatoと編集合戦起こしてない? 試しに見てみたらマップイベント2番を起動してアイテム1番に変化するアイテムが入っていたよ
▼ ※作成者スパイラル※ ▼ なおこのコモンEvの二次配布は禁止です ▼ ▼ なおこのコモンEVをモラルのない作品に ▼ 導入しないでください 投稿する前に文章推敲しろよと言うべきかお前がモラルを語るなと言うべきか。 何でこんな需要なさそうなコモンを…まさか似たようなもの自作した奴に因縁ふっかけるためじゃねーだろな なんて警戒してしまうな。こいつに関しては。
今頃スパ先生反応無くて涙目だろ 自分のスレも仕切れなくなってるし、そろそろ逆ギレして荒らし化→アク禁にならないかな
furahatoゴミアイテムがまた増えてる。設定ミスかわざとか回復量がマイナスになってるし、 アイテム説明は飽きたのか空欄になってる。でもスパに比べたらかわいいので放置する。
>>622 拡張子を加えて内容も理解できる程度のレベルがありゃ
わざわざ断り入れてまで使うはずがない。涙目以前の問題。
何でも質問BBSの「クラスチェンジのような」をFJが立て、 Fに質問タイトルを変えるように言われ、そこにジュエルが「途中乱入です」と入ってきた。 それとは別にFJが立てた「顔グラの表示」の中で、ジュエルが「クラスチェンジのような」 のタイトルを自分が変えたことをFに報告している。 名前を変えて数多く質問する常習犯が名前変更をミスったか、 気まぐれで名前を変えただけかどっちだ?
>>625 万が一気まぐれで名前変えたとしても
自分のスレで追加質問した奴の名前と被らせるわけがねええEEEEEE
>>624 書き換えたの俺だ。
サンプルシステム〜 の部分に皮肉を込めてる。
ついでにゴミ上げたのも俺。
逆突して荒らす奴は帰れ
さすがにここまでのアホになると IP晒して公式と足並み揃えてアク禁にしていいレベル
逆突じゃ無くて突撃だった。帰って寝る
631 :
627 :2008/12/31(水) 00:12:32 ID:EQ+u1t9K0
じゃあfurahatoクオリティに直してこなきゃ。
てか
>>627 は真実なのか?
仮に本当ならスパ先生本人が文句いってきそうなもんだが
>>632 多分furahatoのを弄くって遊んでる方じゃね?
実際に犯行してるのか口でエア釣りしてるだけか知らんが。
リア小のやってることを本気でコケにしに行くようじゃ
スパ話題と見分けがついてないくても仕方ないと思われ。
おめでとう! スパイラルはすぱいらるに進化した! これからもすぱいらる先生の活躍にご期待ください
>>634 すぱ、スパ、汁スパ、は別人です!友達が勝手にやりました!
そういえばDeathworksたんはどこへいったんだろう
>>636 12/24に某ゲーム製作スレで見たよ。
そのうちSupairaruとか出現したりしてな
なにそのmappuみたいな綴り
むしろSupailalで。
まさに負のスパイラルという運針のギャグかもしれない
久々にスパ先生のブログを覗いてみたら、 「スパイラル」という名前が消えてて笑った これが俺の初笑いか
あけましておめでとう
スパ先生ブログなんてやってたのかーって思ってとりあえず過去ログ検索してみたら まだあまり注目されてなかったころの面白い発言がいっぱいでてくるね 2008/09/26 13:13 スパイラル すいません間違って ゲームのコモンEv システムデータベース ユーザーデータベースエディタ 可変データベータ などがすべてきえてしまいました・・・・ なのでトレジャーハンター更新を終了します そして新しいゲームを作ることにします これとか明らかに面倒くさくなっただろ
>>642 スパイラル ウディタでググると2ページ目の1番上に出てくるやつ?
スパブログっぽいののウディタ関連項目が全部消えてるな。
>>644 Re: 何でも質問スレッド その9 [ No.137 ]
2008/09/26 09:07
スパイラル 質問なんですが
ゲームに調合という要素を入れたんですが
持ち物を開いてその中から2つのアイテムを
選んで組み合わせがあっていたら調合成功
調合に使ったアイテムが消えて調合後のアイテムGET
間違ってしまったら調合失敗でつかったアイテムが消える
あのコモンはスパ先生が9月から試行錯誤を繰り返して作り上げた逸品。
>>646 あのコモン試しに見てみた。拡張子云々の意味がやっと分かったぜ。
commonファイルは拡張子無くても読めるんだけど、DBは拡張子でdbtypeかdbtypesetかdbdataか判別するから、拡張子付いてないと読めないんだよな。
>>647 拡張子の話はUPされて速攻ここで突っ込み入ってたから
>>627 が荒らしたのはスパのコモンじゃない方だな。
ジュエル、他人のフリして追加質問かましたのがバレてるのにまだ食い下がれるもんなのか。 あの厚かましさは大したもんだが質問スレにもID表示欲しいって流れにならんかね。
>>649 いくらこの時期とはいえ、あそこまで長時間スルーされているところを見ると
常連回答者はみんなよく観察しているか、このスレを見て知ってるんじゃないかな。
ジュエルは多分すぐ消えるだろうが、もし生き延びたらIsaやスパ先生に育つ可能性もある逸材とみた
汁スパじゃない・・・だと・・・・?
ま、ジュエルに対してはあの回答で正解だろ。 あんなやつに餌やって育ててもしょうがない。
スパ先生とは思えないほど適切な返答だな
そりゃ下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるさw もともと当たりやすそうな奴も多いしな
毎回言ってりゃそりゃ、なぁ
マニュアル読んでも意味分からない相手に 熟練者が例えを交えて軽くアドバイスしたらすっきり理解できることもあるから スパのマニュアル原理主義な糞回答は大抵の場合そぐわないんだが 今回の質問厨に関しては最適だw
公式掲示板はワード検索できないし このまま廃れる運命なのでしょうか
本スレだったらリアル低脳荒らしと判断してスルーされてただろうに。
>>660 丁寧に餌与えずに「あるだろ」、「アホ発見www」、ガン無視、あたりの対応で良くね?
悪い、誤爆だった
りんすが糞スレ立ててるが、釣りか?
あれ糞スレか? クレクレ厨房になりたくないってのは良い心がけだと思うが。
ウディタの掲示板に立てるスレとしてはちょっと不適切だと思う そもそも公式で「クレクレ厨房」とか使っちゃう時点でどうかと
りんすが立てなきゃまともなスレだろうに、 りんす名義の時点で釣りにしか見えん。 カレクサが余計な事をしなければ良いのだが。
実写画像とか時事ネタとかを盛り込んだゲームってあんまりないよな 俺としては、かつてのラウンジ(今ならゲサロやVIP)のツクスレみたいに、 そういうゲームがどんどん出てきてほしいんだが
>>663 あれは放置した方がいいだろうな。
スレの内容だけ見ればまともだが、アレがスレ立て主って時点でロクなことにならないのが目に見えてる。
そんなちいさいネタでも作れる奴がいないんだろ 作れる奴は自分のことで手一杯だと思うんだけど
>>667 その辺やると確実に著作権に引っかかる
RTPと公式に絡まなければどうでもいい気がするが、現時点じゃここですら著作権には厳しい。
それとツクールがそっち界隈で完全に根付いてるから乗り換える意味がなさそう。
とりあえず、りんすの絵が上がったので見ておいてくれ。
顔とこし回りさえどうにかすれば普通に見れそう
他の部分に比べて足回りがしっかりしているから妙に安定して見えるんだが つかヒザ裏から生えているトゲはなんだ?
りんすの軌跡 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=26&no=90 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=26&no=92 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=26&no=94 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=29&no=35 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=37&no=56 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=44&no=96 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=44&no=108 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=44&no=110 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=44&no=163 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=37&no=96 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=37&no=98 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=37&no=110 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=37&no=118 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=37&no=134 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=37&no=177
画像でけーよ なんで無駄なとこ削らないんだ
>>673 皺と思われる
おそらく服の繊維がものすごく堅いのではないだろうか
りんすの父親甘やかしすぎだろ……
りんすは女と見た いや、だからどうってことはないが・・・
スパ先生が過去に自スレを荒らされた恨みを理由にりんすに奇襲。 一騎打ちの末、双方アク禁になるという夢のようなストーリーを妄想中。
りんすintuosかよ・・・bambooじゃなくてintuosかよ・・・ 恵まれすぎ。欲しい。
>>670 それもそうか
わざわざ乗り換える必要性が分からないものな
Laのおすすめソフトを社交辞令レスだけで完全スルーとかすごいな しかもどんだけデカイ絵を描こうとしてるんだ・・・・ りんす氏の絵に色が付く日が楽しみです ><
>>666 カレクサ先生のブログ覗いたら、しばらく来られないみたいな事書いてあったから
大丈夫だと思うけど、そうなると加工依頼スレが大丈夫じゃない気もしてきた
あのスレが大丈夫じゃなくても全然構わない。
同意。 あの注意書きがTOPにあってもあの状態じゃどうしようもねーわ。
あのスレの存在自体はスパも欲しがってたはずなんだよな。 何で今更自分で立てるのを遠慮したんだろうか。今更。
りんす、絵までうpして結構本気みたいだしあれ釣りじゃなくて真性だったのか・・・ こうなるとスパ先生との絡みにwktkがとまらないな
記事No : 826 [関連記事] タイトル : パスワード入力みたいなもの 投稿日 : 2009/01/04 10:49 投稿者 : シン パスワード入力みたいなものを作ってみたいのですが・・・。 つまり設定したパスワードを入力しないと 話が次に進まない・・・みたいな感じです。 どうやって作ればいいのでしょうか? ただ、変数とかよくわからないんで簡単に 教えていただけると嬉しいです。 最近甘ったればっかだな。 多分何人かは同一人物何だろうが。
>>688 五十音の選択肢を何回かやれば変数無くてもできるなw
>>688 それ前から名前見るやつだが、
質問内容をみたら一応段階を踏んで成長してるんだぜ。
エラーがでます
↓
アイテムに画像(アイコン機能)を入れたいです
↓
戦闘不能キャラに経験値をあげたくありません
↓
パスワード入力させたいです
りんすのために真面目な長文書いてやってる奴は馬鹿なのか? そしてコンパク受賞者様のread meにケチつけるんじゃない。
>>689 結局変数使った方が楽だったというオチになるんですね、わかります
記事No : 840[関連記事] タイトル : ピクチャ表示 投稿日 : 2009/01/04 15:29 投稿者 : 緑餅 僕は今なんということかピクチャをどこをいじったら表示できるのか わからないという大変痛い状況にあります。 だれかどこをどうしたら表示できるのか教えて下さい。
他の人の質問に答えたりしてるし、よほど悪質ではない限り釣りではないと思うが…
Re: 素材自作能力向上・アドバイス求むスレ [ No.13 ]
2009/01/04 19:51
りんす◆iJn7kq
ID:4ffn6bBz ウヅキさんお返事ありがとうございます。
私はデッサンのような本格的な練習はやったことないんですよね。
調べてみたらこんなサイトを発見しました↓
http://de-ssin.com/ デッサン上達法の教材らしいんですが親に相談してみたら買ってくれるそうです。
甘やかすからこんな子になるんだよ。
やべぇ涙出てきた
>>695 あぁ、これはひでぇ。
ものの価値も、人の気持ちもぜんぜんわかんねぇんだな。
よく読むとガキのわりに検索はしてるし、練習もしてるんだが。
周りに配慮できねぇのはゲーム作りに致命的だ。
完全に親が悪いな。もらったのはモノだけなんだろう。
寂しいやつ。
ママ〜 ウディタ公式でスレたてたよ〜 \__ ______ ∨ ∧_∧ " , 、 ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ∀ く < いい子ね、後で見てみるわぁ ∧_∧ | \_____ 三 ( とノ 三 / つ | 三 _ ( _ /| | (_ソ(_ソ(_ ) りんすの母でございます。この度は(ry __ _____________ ∨ カタカタ ∧_∧ピーー____ ___ " , 、ミ ||\ .\ |◎ | ゝ Д く .|| | ̄ ̄| |:[].| ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =| |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]|| .| | | || | || / ̄| | |/ .|| / || ◎ (_)[____|| .[__|| このAAが思い浮かんだ。
2009/01/04 20:34 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz 書き忘れましたが他の方を不快にさせてしまう 文章があったのでしたら、これからは言葉を 選んで書き込もうと思います。 あったのでしたらってまさか気づいてないのか もし釣りでないとしたら、こいつスパ先生を遥かに超えた逸材だぞ
甘やかしも問題かもしれないが、 こいつの本質は愛情の欠如にあると思う。 ガキに与えるおもちゃにintuosは狂ってるし、 ねだったら買ってあげるだけで、本当に親身になって考えてない。 きちんと考えてたら、あんないかがわしいサイトのものなんて買わない。 高ければいいとか、上手いやつだけに価値があるとか。 そういう考え方が子供にしっかり受け継がれてやがる。
りんすのペンタブがintuos3のA3ワイドサイズだったら俺は泣く。
Bambooの俺が通りますよ。 いや、机の上狭いし、安かったし、いいんだけど、いいんだけどさぁ……
ここの人たちは親になったことあるの?
ある必要あるか? あるかないか問うことも含めて。 ファンタジーなんていう実体験不可能なものを扱う人間が大半占めてる世界で どこからそんな無意味な質問が出てくるんだ。
ただの厨坊がペンタブの価値とかわかる物かねぇ なんか話が嘘くさいんだが
>>704 どこからってのに答えると、
親のことに触れようとしたから気になったんだと思うんだけどな。
あまり意味はないかもだけど、
気になったから出た疑問なんじゃない?
>>705 もちろんわかってないだろうねぇ。
突き詰めて聞いたら、結局はなんとなくいいなだし、
たぶん高い方がいいんじゃない、ぐらいだと思う。
それが今のりんすとこいつの父親の価値観なんじゃないかな。
りんすって前コンパク受賞したとか言ってたんだよな そん時何使ったんだろう
>>707 ツクールだからRTPでも使ったんだろうよ
>>708 名前忘れたけど大手2つで物足りないとか言ってたんだぞ
RTPなんか使うわけないだろ
>>707 りんす程度のガキが本当にコンパク受賞してたなら、
作品名を聞かれた時に堂々と答えてたはずだ。
少なくとも俺はそうシミュレートする。
うーん、コンパク受賞はウソかホントかわからないんだよなぁ。 作品名を見ず知らずの人に簡単に答えるかというと、ちょっとわからないし、 なにより、こいつは首尾一貫してグラフィックにこだわりを持っている。 作成依頼スレで協力が得られなくて、 となると自作しかないというのはりんすなりに考えての結論だろうかと。 って考えると、初心者叩きで喜んでいるスパイラルとは 全然違ってきちんと作りたいものを持っていて実行できる力はあるからねぇ。
>きちんと作りたいものを持っていて実行できる力はあるからねぇ。
俺まだ全部読んでないけど多分
>>674 を見た後なら
口が裂けてもこんな事言わないと思う。
とりあえずコンパク受賞者にりんすの名は無い。 しかし、どこ行っても嫌われそうな奴だから、ツクール時代に批判してきた連中に見つからないように 名前を変えた可能性がある、だとしたらそれがコンパク受賞してても作品名を出せない理由かと。 しかし、そもそもあんなに有名素材を嫌っておいて、ツクール時代にどんな素材を使っていたのかわからないし、 まさかあんな奴に素材協力者がいたとは思えない。ペンタブおねだりして自作するのも当時やらずに 何故今さら始めたのかとか矛盾点は多い。 どのみち人間として何か大切な物が足りないから、コンパク受賞していても、良いペンタブ持ってても ぜんぜんうらやましく見えないのが凄い。
りんす出るようになってからスパ先生こないな 2人の絡みを期待してるのだが まさかりんす=スパってことはありえないよね?
>>713 あぁ、それがあったなぁ。初出はNo.35から?
グラフィックに関してイメージが固まってないことがわかるだけで、
他の部分はその辺のレスからは読み取れないかな。
自分の聞きたいこと対してだけ興味を示す、
今のスレのやりとりをみて思ったんだが。
ま、さすがに買いかぶりすぎかもしれない。
>>714 グラフィック作成に興味を持ち出したのは最近のことだろうな。
何回か作品作ればそのうち素材もいいのを使いたくなるし。
デフォルトのツクールを使って、
見た目にこだわらないで作っても上位賞じゃなかったらいけるかな。
しかも、たまたま運がよく、年齢を加味して、ぐらいの話だろう。
場合によっては参加賞程度、というのもあるな。
受賞といっても、上位者とは雲泥の差かと。
コンパク受賞した→ツクールで作品を一つ完成させた そんな奴が「ウディタで何をすればいいか全く分かりません」なんて言う訳がない。
>>716 は昨日ここを発見したばかりなのか?
りんすなんぞ今のスレ立てるまで100%釣り扱いだったろ。
スレ立ててから、100%釣り→限りなく釣りに近い天然荒らしかも?にクラスチェンジ。
>>717 >「ウディタで何をすればいいか全く分かりません」
あ、これ知ってるな。そういえばこれも言ってたんだったな。
すまん、コンパクなんて絶対にありえねぇw
>>718 新しいスレに絵をさらしたのと、
>>699 の反応で天然荒らしだと思ったんだが、
まだ釣りの線もあるのかな?
ヒント:プレイアちゃん(笑)レベルでも受賞することはある
プレイアちゃんなるゲームはやったことないが、少なくともゲーム内容はともかくベクターレビューのコメントを読む限りではこの作者が「全く分かりません」なんて言うとは思えなかった。
>>719 前にりんすがわいた時にここで「キャラの作り込みが甘い」とか言われたから、
今回は少し頑張ってみた、という線も疑わしい。
普通の奴ならそうは思わんが、りんすは今までの積み重ねがあるからな。
>>722 Wizardryのごとく、りんすを捨てて新規にキャラ作成したほうが早くないか?
りんすの中身はエターナルファンタジーのディアスでした と言われたら若干納得せざるを得ない そのくらい酷い
ここまで話題になってるということは、カリスマ性だけはあるということか
腫れ物としてのカリスマ、ね。
ヲチスレ的にはカリスマだな 少し悲しい気持ちになってくるのがタマに傷
記事No : 852 [関連記事] タイトル : 数字の大きい方小さい方判定 投稿日 : 2009/01/04 23:28 投稿者 : 名無し ある数字とある数字を比べた時、 どっちの数字の方が大きいか、または小さいかなど、 判定させる方法はあるのでしょうか? 条件の未満や以上など設定された数字でどっちが小さいちかではないのですが。 上手く説明できないのですが 知っている方がいらしゃったら是非教えて下さい。 こいつからFJ臭がするのは気のせいか
記事No : 867 [関連記事]
タイトル : Re: イベントがイベントに接触
投稿日 : 2009/01/05 21:16
投稿者 : 初心者もどき
> > 以前に同様の質問が出されていたのでご覧ください。
> >
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?no=2 ..... de=allread
お手数かけてすみません。
このホームページを見て、流れはわかりましたが、取得や起動グラフなどが分からないので処理を例として挙げてもらいたいです。
場合として、「同じ座標に重ならず隣接し、かつイベントの進行方向にもうひとつのイベントがある場合」
まだ、初心者なのですみません。
よろしくお願いします。
答えがもらえない場合、やむをえません。
自己解決に少しのぞむしかありません。
普通は自己解決できないときに質問すると思うのだが…
なんで手っ取り早く答えをくれっていう子が多いんだろうな・・・ 自分でいろいろやってみて出来た!っていう瞬間が ゲーム作りの楽しさだと思う俺はもう古いのか('A`)
作るのは目的ではなく手段だからです。
>>731 そういう風に思える奴じゃないと完成なんてできないだろうね。
>>731 自分の目的とする処理を、どんなふうにイベントコマンドを組んだら実現できるか考えるのは
RPGでチーム編成や装備品の組み合わせを考えて、強いボスに勝つのに似ていると思う。
質問スレに凝ったイベント処理の質問が来ると、RewやFなどの上級者より早く回答を出してやろうといろいろ
考えてみたりする(未だに勝てないが)。個人的にいえばウディタは狼煙氏が作った中で一番面白いゲーム。
最近の子は攻略本とか攻略サイト見てゲームをやるぐらいだから、
ゲームを作るときも同じように自分で考えないんだろうなぁ。
あと気になるのが、とりあえず自分のわかる範囲で無理せず何か作ってみよう〜じゃなくて いきなり遠くに目標設定して初歩的な話題から何でもかんでも質問すりゃOKと思ってる子が多い気がする
>>731 いや、それって大事でしょう。
わからないものを聞くって気持ちはちょっとわかるんだけど、
聞いてるだけじゃ楽しくないよ、って思う。
最低限覚えるべきことは講座とか説明書にきちんとあるのにね。
>>734 うん、わかるかもしれない。
自分の場合は悔しいけれど、チームとか装備とか以前に
レベル不足で、経験値稼ぎ中心だけど。
でも、デフォルトシステムに改造して動いたときは嬉しかった!
ゲーム製作は単純なお使いイベントじゃないんだから、
自分のための攻略本なんて無いに等しいのになぁ。
流石にRew氏もカチンときたようだな。 俺が回答者なら「回答を貰えない場合自己解決の努力を始める、と決意されたなら回答しないことで決意を後押しします」 ぐらいの皮肉は絶対言ってたから相当甘いけど。
あれは怒られても皮肉言われても仕方ないよなぁ。 自分で解決する気が無いのに なんでゲーム作ってるの?って聞きたくなるよ。 きちんと回答したうえで丁寧に対応したRew氏に敬意を表するよ。
739 :
731 :2009/01/06(火) 02:01:32 ID:uixzYEeT0
寝る前にスレ覗いてみて良かった・・・ なんか安心したというか心温まりますた(ノд`) 自己解決した問題なら、似たようなケースが発生しても自分で応用できるけど 人に聞いて答え丸写しだと全然自分に蓄積されてないから、またつまづくんだよなぁ それにしてもRew氏は紳士よのぅ
気持ちはわからんでも無いが、ああいうのは叱るより放置推奨だと思うけどね。 自分で考えない奴はいつまでも初歩的な質問を繰り返してくるだろうから、 放置しておけば何もできずに挫折して、ウディタをゴミ箱に送るだろう。 どうしてもゲームを作りたい奴は、放置されたことでマニュアルをちゃんと読んだり 自分で考えるようになるから、成長して自己解決したり、自分の考えられる限界まで 行ってから再度質問してくれるはずだと思うんだ。
741 :
731 :2009/01/06(火) 02:19:33 ID:uixzYEeT0
放置されたらFJのように名前を変えて再登場するんじゃないだろうか と思ったら、F氏が動いていらっしゃるようです >in要望スレ
客商売に足踏み入れると放置するわけに行かない相手が沸いてくるから予行演習にはなるかもしれない、と思った。 一般的には、穏便に説教できずに煽って反感買うよりは放置の方が安全だろうけど。
>>741 それも考えたけどね。
いちいち名前を変えて、ゲーム丸一本に必要なイベントを
他人にいちいち発注して作らせるような努力家なら最初から自作すると思うんだ。
>>740 うーん、確かに放置もありだよね。
質問者としては、良質で答えがいのある問題が欲しいだろうし、
負担を考えてもその方が良かったりするからなぁ。
それでも答えるのは対個人への、教育的配慮の領域かな。
ここまでくると学校の先生のやることだったりして。
>>741 無理に丁寧にしようとして日本語おかしくなってんぞっぷりで
FJ本人じゃないのかと疑ってしまう俺ガイル
違ってたらFJごめんね
質問スレは日本語の解読から始まるから二度手間率が高い そしてりんすスレの長文率は異常 思いのほかマジレスが釣れて対処しきれなくなり 新学期が始まったら学校忙しくて描く時間なくなりました的な展開に30ルピー
りんすがツール(ペンタブetc)自慢始めて白けるに128ペソ
>>734 なんていうかまずやり方ありきなんだよ。
中身がどんなんだろうが動いていれば正解みたいな感覚がないんだろう。
答えがもらえない場合、やむをえません 自己解決に少しのぞむしかありません(キリッ これ最近のヒットだわw スパやりんすなんかより面白い
Re: 要望スレッド その2 [ No.51 ] 2009/01/06 11:35 初心者 ID:tAAdlub6 以前どなたかが書かれてましたが、やはりアニメーションをデータベース上で作れるようにして頂けると大変ありがたいです。 自分でコモン組め。 自力で組めないなら素直にツクール使っとけ。
Re: 要望スレッド その2 [ No.52 ] 2009/01/06 11:44 初心者 ID:smRcO5H6 ↑すいません、言葉足らずでした。 たとえばツクール2000のように作成して、コマンドで呼び出せるようになるといいと思います。ツクール2000では同時に一個しか呼び出せないので、演出の幅が広がるかと。 だから自分で組めと。
アニメーションコモン作れないとか重症だな。しかもサンプルもコモンイベント素材も転がっているのに
俺も作れないけどなw 敵サイドに対しては出来るんだが、味方サイドに対してだとなぜか(0,0)に表示されてしまう サンプルでも見てくるか
>>753 すまん、言い方が悪かったか。
「作った物に不具合があって直せていない」というレベルの「作れない」と、
「そもそも作り方が見当もつかない」というレベルの「作れない」は大きな違いがあるから気にしなくていいよ。
俺が言いたかったのは後者の話だから。
前者がその壁を乗り越えたらさらにレベルアップできるからガンガレ
過疎化こそもっとも怖いことだ。 だからこそ盛り上げなければいけない。 そのためにはどんどん教えあわなければならない。 上級者を尊敬し凄い物は凄いと褒めて、初心者には優しくし 足の引っ張り合いを止めなければならない。 知らない、分からないことを不真面目さととるのではなく悲鳴ととるべき。 あまりにも理不尽なものでも優しく回答し、優しく追い出すべし。 コミュニティーを作らなければならない。 土日スレを見てみろあんなに活気があったのに今じゃすっかり落ちぶれた。 ああならない為にも分かる人はどんどん教えるべきだ。 「俺は自分で調べたぜ」という人は、「だけど俺は教える」という考えなになってほしい。 なぜなら知識の共有は絶対に必要だからだ。全体のレベルが上がってより良くなるから。 初心者が離れれば人がいずれは減ってしまう。 人がいないとモチべだって上がらない。
記事No : 880 [関連記事] タイトル : Re: スコア 投稿日 : 2009/01/06 18:29 投稿者 : まむら(もと血) すいません 検索して、そのスレを見ましたがどこをいじればいいのか分かりません どこを動かせばいいか教えてくれませんか? はいはい、もう一匹追加ですよ
せめて出てきたプルダウンリストを、全部一通り見るくらいのことはやってほしいものだ
ぅぇゃですらデフォシステム弄れているというのに・・・
まむらのしつこさは異常 少しは自分で考えろや・・・
どうやら釣りだったみたいだな。 あんな画像用意してる暇あったら自力で調べられるだろ。
あの画像は酷すぎる ところで、まむらウゼエの感情を飲み込んで冷静に見て タイトル画面を表示する前にスコア記録させたセーブデータを読み込む手順踏めよ、で済んだりしない?あれ。
>>762 どうやってセーブデータを読み込むんですか?
キリないからやめとけ。
>>762 フィリオリがつっこんでるね。
あの人が作ってますスレで「スコア入れたら?」って言ったのが発端だからね…
>>763 想像して頭痛がした。
>>764 エ
ラ
│ がインパクト有り過ぎて見逃してた。すまない。
結構前からいるし作品もうpしてるから釣りではないんだろうが酷すぎるな・・・ 自分で調べるより、あの下手糞なエラーを描くほうがよっぽど難しいし時間もかかると思うんだが
変数をテキスト形式で出力かw
とりあえず、\v[0]とか使っていったん文字列に変えて格納するしかないのか。 ハイスコアかどうか比較するために数値に戻さないといけないけど Ver1.09テスト版になってから文字列を数値として読み込めるからそれでやればいいのかな? いくらまむら相手でも、回りくどい方法をわざわざ3人がかりで親切に教えるのはあんまりだと思う。
ゲーム開始の時に読み込んでいるんだから数値の比較は出力よりも前にやれば十分だけどね。 俺だったらセーブデータに変数書き込み使ってハイスコア保存用のシステムセーブデータを"data.hsc"とでもして出しておくかな。
やべ説教かましそうになった
(もと血)は以前に「メニューについて」の質問で あっさり正解そのものをゲッチュできたから味を占めたんだと思う 今回もそれを期待して粘ってると予想
マニュアルのセブロドの項、一行目に > セーブデータの一部だけ操作することも可能です。 って書いてあるのにな。 「セーブデータ」という言葉が「変数保管庫」に結び付かなくて 頭から否定する奴は少なくないが、せめて一行くらい読めよと言いたい。
まむらやばいな あんなに粘らなくてもマニュアル読めば1分かそこらで分かることなのに
>>771 なるほど。コモン現物を期待してるの可能性か。
「正解そのもの要らね、ヒントでいい」って思ってる人もいるのにな。
むしろそっちが普通。 でないと身にならん事は大抵の人間が知ってるんだから。 「作る」行為そのもの(過程であれ「達成する喜び」であれ)を 単なる手間としか捉えてない時点でちょっとおかしいしな。 その上さらに人を顎で使うのが当然と思ってるんだから何とも。
何でも質問BBSにID出るようになったのね。 りんすとかの有名人のIDがあるかちょと探してみるか。
FJ=ジュエル=ボロミア=スコール=パッシング これは・・・!
自演ツクール
ゴゴゴゴゴゴゴゴ
これ、数日でID変わるんだっけ? だとすると、↑以上やっている可能性も。
昔いた あ って奴、Isaだったんだな。 今いる あ と同一人物なのかは知らんが。
ところでIsaって何の略?
>>782 今いる あ はno nameと同じIDだな。
Isaには素材作成能力が無いから別人。
ただ、あのIDググって見たらかぶりまくりだぞ。
まむらと六星火ノ狸がかぶったんだが、作ってますスレの投稿間隔からしてもさすがに別人だと思う。
本当に大丈夫なのか?
昔も被りまくってたけど結局掲示板のバグだったな
>>775 それって、
完成品見せていい子いい子されたい
だけに思えるな。
ぶっ叩かれたら荒らしに変貌しそうだ。
>>777 足りないぞ
▼ - 街に戻るシステム - パッシング [yzgT1UbR] 01/03-22:22 No.822
▼ - 一部のキャラにしか使えないアイテム - FJ [yzgT1UbR] 12/28-23:07 No.777
・ Re: クラスチェンジのような - ジュエル [yzgT1UbR] 12/29-23:27 No.792
▼ - キーボードについて - ボロミア [yzgT1UbR] 12/28-18:12 No.771
▼ - 戦闘システム - スコール [yzgT1UbR] 12/26-12:08 No.738
▼ - 注目- T [yzgT1UbR] 12/17-16:28 No.649
▼ - マウスで- acid [yzgT1UbR] 12/14-22:21 No.611
▼ - 一人パーティーについて- 憂鬱な檸檬 [yzgT1UbR] 12/13-19:59 No.584
▼ - スクロールとリンク- クロウD [yzgT1UbR] 12/12-23:25 No.564
▼ - 時間ごとに取れるアイテム- ファスナ〜 [yzgT1UbR] 12/05-21:54 No.451
▼ - 聖水のようなアイテム- 陽炎 [yzgT1UbR] 11/29-19:14 No.358
▼ - 画面に文字- GARANA [yzgT1UbR] 11/22-17:04 No.229
▼ - ランダム入手- mut [yzgT1UbR] 11/21-23:34 No.220
ケーブルTVです!という好意的な解釈は沸いた時期からして無理だわ。
HN変えるのは別にいいんだが、別人のフリして追加質問しちまったからなー。
asd
ごめ、誤爆
( ゚д゚)ポカーン
>>787 これは悪質、質問内容から見て掲示板のバグじゃなく同一人物とみていいと思う。
うまいこと騙してる気分でやってたと思うと悔しいな。
ID出れば今後はもうできないだろうが、それにしても酷い。
でもこんなことしてたのがバレて今頃FJ顔真っ赤だろ わざわざ名前変えるぐらいの恥ずかしがりやだし、もう二度と来れないんじゃないか
>>787 なんかタイトル見ただけで「んなもん自分で考えろ!」って言いたくなるようなのばっかだな。
>>793 一度過去ログ見てみ。
そいつの古い質問なんかはタイトルと聞きたい内容が全然関係ないのが多いぞ。
タイトルで説教食らった次に「街に戻るシステム」にしたのは成長と言えるぐらい。
タイトルのとーりで、とか タイトルのとおりとか タイトルどおりです。とか書き出しが非常に特徴的だな。 しかし作品登録ページのIDにも気付いていないぞこいつ。 白いGUN[yzgT1UbR] Celebrate[yzgT1UbR]
記事No : 220 タイトル : ランダム入手 投稿日 : 2008/11/21 23:34 投稿者 : mut ランダムというより、 一度アイテムを取ったら一定時間が経つまで アイテムを取れないというイベントを作りたいんですが どうすればいいでしょうか? 例として牛からミルクを一回取ると10分間取れないと そういう感じで お願いします。 記事No : 451 タイトル : 時間ごとに取れるアイテム 投稿日 : 2008/12/05 21:54 投稿者 : ファスナ〜 たとえば30分たったらアイテムが取れて、 次また30分たつまでアイテムを取れない設定にするのは どうしたらいいんですか? OK。 タイトルの酷さとHN使い分けで気づかなかったが 初犯じゃなかった、こいつ。
そんなんに教えても放置推奨の糞ゲー一丁上がりじゃ割に合わんな
いったいどこからランダムという単語が出たんだろう… 下はまだわからんでもないけど
>>795 質問スレでもIDの存在に気づかないでまた質問してくるかもしれんね。
スルーしたら別の人として似た質問をしてきたりとか。
IDはソース内にコメントアウトしてあるのが個人的には好みなんだがなぁ なかなかそういうことやってる底意地が悪いサイトは見つからないw
本スレのAA談義してる奴らうぜぇ……
>>802 他に話題にするようなことが無いんだろう。
荒らし体質のガキがどういう訳かたまたま同じ日にヒマ持て余しただけだろ。 放っとけ、そのうち飽きる。
最近のまとめ ウエヤ:UEYAofUEYAというカオスなゲームを公開 スパイラル:荒らしから自治厨に進化、隔離スレ2を枯れ草に取り上げられる、微妙なコモンを拡張子なしでうp りんす:復活ついでに新スレ立ち上げ。積み重ねてきた暴言は釣りではなく、金持ちの家の糞ガキという設定らしいが真偽不明 初心者もどき:「答えがもらない場合、やむをえません。自己解決に少しのぞむしかありません。」 まむら(もと血):エラー FJ:真名はyzgT1UbR。別人を装って追加情報を引き出す質問厨。作品登録ページ含め、確認されている名前は15種
>>805 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
最近のMVPは誰よ? 俺的にはFJかな まむらや初心者もどきのほうがインパクトはあるが、一発だけだからな スパ先生とりんすは最近丸くなってつまらん
ウエヤで良い
まむらは果たして一発で済むのか
>>807 FJの戦績にはちょっとビックリだったので一票入れておこう(゚д゚ )
しかも発覚のきっかけが自爆だったのもポイント高い
FJ祭の勢いで過去ログ見たら
まむらのクドさは今に始まった事じゃなかったんだな
▼ - 可変DB - ABCDEFG [4ly8JWB7] 01/08-17:04 No.908 まだ生きてたのかこいつ
ウエヤと悩んだがFJに一票 FJのマルチ質問に比べたらスパやIsaなんかかわいいもんだろ
うpロダに上げられてるKSGなんざ山程あるんだがことさらウエヤを取り上げる理由が分からん。別に作ってますスレや作品登録ページで宣伝した訳でもないから無害じゃないか。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.21 ]
2009/01/07 19:31ミスター様々ID:.Iwmc3Rv
はじめまして。さっそくですが。
スライム(目、口なし)ドラクエじゃないよ
猿
クラウドみたいな勇者(剣なし
ドラゴン(緑)飛んでないヤツ
おん鳥の夕一
レンジャーヒーロー×5色
おねがいします。
出来たものからのせてください。
多すぎてごめんなさい。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.22 ]
2009/01/07 21:03 Bobby◆WJdVR1 [URL] ID:cuZVmomE
>>21 ミスターさん 〜中略〜 長文失礼します。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.26 ]
2009/01/08 19:33ミスター様々ID:.Iwmc3Rv
あっそうですか
…これはひどい。
作成依頼スレで説教とかすごい神経だなbobby・・・。 あのスレは救いようがないだろ。
てか説教されても右から左に抜ける精神構造ってなんなんだろ。 俺なんか批判受けたくなくてビクビクしてるのに。 依頼スレは立った瞬間に見限ったから何も言う気が起きないが、同じ態度を質問スレで取られたらぶちキレるだろうな俺。 「マニュアル読みましょう」「あっそうですか」みたいなもんだ。 まむら変数呼び出し値も知らなかったんだな。しかも「スコア」スレはお礼も言わずに放置と来た。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.8 ]
2008/12/31 21:40
ガム星人EX
ID:.Iwmc3Rv トレジャーハンターっぽいキャラチップをお願いします。
八方向、男、当然ながら人型です。
ちょびっとカッコイイのをお願いします。
>>814 実は"はじめまして"でもねーんだなこれが
枯れ草もさすがに呆れてんじゃね?
カレクサは何か用事でしばらく来れないとか。 居たとしても、カレクサはりんすが名前を変えて荒らしたときに ちゃんとID見てつっこんでたぐらいだから気づいただろうね。
うわぁ…「あっそうですか」だけではなく、 名前変えて「はじめまして」とは、FJよりタチ悪いなこいつ
>>819 >FJよりタチ悪いなこいつ
さすがにそれはない。最低でも同位
Re: 素材自作能力向上・アドバイス求むスレ [ No.24 ] 2009/01/08 17:57 アルハード ID:.Iwmc3Rv 透明化処理ってどうやるんですか バカですみません。 同類なのは確実だがな
アルバードは「バカですみません」じゃなくて「クズですみません」と断わっておくべき
ミスター様々=ガム星人EX=アルハード ( Д ) ゚ ゚ 第二のFJ華麗に登場か トレジャーハンターの時に一回注意されてるのに「あっそうですか」は人としてありえないだろ… まむらの新質問はどう見ても「スコア」からの続きです 本当に(r
2つ目 条件?についてです 「X」という名前の変数と「Y」と言う名前の変数があるとします。 で、条件でX(の数)がY(の数)と同じとき〜 と言う風に出来ますか? つまり X が Y と同じ とき 文章が出る まむらの質問なんだが、鬱陶しい日本語我慢して読んだら何だ ただのバカか、こいつ。
>>811 ABCDEFG[4ly8JWB7]
nuaaaa[4ly8JWB7]
こいつもか。人間不信になりそうだよママン……。
自分で調べずに質問する奴はまむらだ!! 名前を変えて自分で調べずに質問するのはよく訓練されたFJだ!! ホント 質問スレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
>>825 投稿者 : nuaaaa
あーそうだったんですか!!
返信ありがとうございます!
>>質問BBSにもID表示されるようになったんですね
みたいですね。自分は学校でやってる時と自分の家でやってる時で名前変えてます。
突っつくと面白いこと言ってくれるなあ。
学校でやってる時と家でやってる時でID同じ!ふしぎ!
あぷろだに「バトル発生」とかいうファイル上げてるやつは一体何がやりたいんだ? 中身はほとんどサンプルそのままだし、バージョンも妙に古い。
IDってすごいな パソコンの前の人間を識別して表示してくれるのか
FJは明らかに同一人物だが、IDが重複してるのの中には同じ学校から書き込みしてる可能性も無きにしもあらずなんだよな……。
学校の備品を趣味サイト閲覧なんかに使うような奴は、要するに 何かを学ぼうとするにあたって示すべき姿勢すら分かってない ってことだから、そんなのに物を教えてやる必要はない。 …という考え方に立てば自演であろうとなかろうと 相手する価値なしでFAだからどっちでも関係ないけどな。 (ゲーム研みたいな部活かもって可能性はなくもないが それならそれで部活中は部活に相応しい事やってろ、第一 初歩の疑問くらい仲間と自助努力してこその部活だろ、と) まぁそれはそれとしてヲチスレ的には興味の尽きない所だが。
>>832 >学校の備品を趣味サイト閲覧なんかに使うような奴は、要するに
>何かを学ぼうとするにあたって示すべき姿勢すら分かってない
知らんかった。
自宅回線が繋がっていなかったからって学校から書き込みしててごめんなさい。
>>832 前の狂乱野郎と同一人物だと怖いんであんまり強くつっこまないが
最後の一文以外色々おかしいと思う
サァ シィノ マターリノ タメニ
色ンナ スレニ 貼ルンダヨ♪
\ /
シカタナイカラ シィノ オシリサンノ
〜γ⌒ヽ∧∧ ニホイヲ カガセテ アゲルワ♪
.( * ) ,i゚ー゚*) アリガタク オモイナサイ♪
U U"ヽ)ヽ)
今ならもれなく、しぃのおしりの臭いがかげる掲示板
しぃのマターリ掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/computer/22654/
>>834 そう言われると何がどうと聞きたくなるんだが。
日本語通じてないだけの馬鹿だったら時間の無駄なので聞かないが。
>>835 つまり煽りたいんだなお前はw
OK。色々とおかしいと思うから黙っといた方が良い
それまで説教臭い考え方を述べておいて最後の一文言っちゃってるから 最後だけ正しいってことも無く全部おかしいな。可笑しいの意味で
別に複数の名前を使うのは構わん。 ここでヲチられてるやつらはそれ以外に問題があるってだけの話。
FJ「途中乱入ですみませんが」
ミスター様々「はじめまして。さっそくですが」
nuaaaa「自分は学校でやってる時と自分の家でやってる時で名前変えてます」
>>842 うんまあ、こやつらは駄目だな。
抱腹絶倒とはまさにこの事だと思う。 いいぞもっとやれ(名前変更的な意味で)
カレクサが帰ってきてるなぁ。 カレクサ本人は楽しいんだろうが、頼めば誰かがなんとかしてくれると思わせたら 招かれざる客を増やすだけだろうに。 そのうち昔いたような、コモンイベントやストーリーまで 発注してくる奴がまたでてくるんじゃないだろうか。
>>842 FJシリーズは最終的に解決したのかどうか分からないまま終了が多いし
「ありがとう」と「すみません」が薄っぺらすぎてマニュアル読む気ナッシングなのが透けて見えるのが・・・
>>845 今回は「はじめまして」に気付いてないのかな?
自分が継続スレ立てたから責任もってやろうとする気持ちはわかるけど、そもそも
素材が作れない=イメージを形にできない=言葉で説明できない って事なんだろうから
あのスレでいくら説教しても、依頼側の質は変わらないような気もするな
テンプレに書いてあろうと、他の人が注意されていようと、どこ吹く風だもんなぁ
あっそうですか、だからなぁ…
誰かまむらに黒い巨大四角ピクチャで画面覆えって言ってあげろよ。 俺は関わりたくないから絶対イヤだけど。
>>848 ■で覆っても色調変更コマンドの入っていた部分を置き換えるだけなら変わらないと思うんだよなぁ。
マップ移動すると並列イベントが途中で中断されて頭から再開されるからそれが原因かも。
素材依頼スレで、ヨシユキが偉そうに説教しておきながら RTP改変を見本として上げてるみたいだが…
こういう場合はパレットの使っていない色を全消しして、 「ツクールのRTP風に仕上げてみました」と言えばいい ちぃ覚えた
>>849 んでもピクチャ消去だけで済むから他の部分で凍ってるんだろ、と…
ああ、その先に「どうすればいいんですか」と言われるのが目に見えてるな。
▼ - 敵とのバトルで所持金入手 - interesting [6y.4EngJ] 01/11-00:42 No.946 new! ▼ - マップチップについて - バイト [6y.4EngJ] 01/09-14:37 No.918 new! ひょっとしてIDの有無は関係なくて改名ブームだとか?
>>853 この微妙に要点を得ない日本語は間違いなく同一人物
>>850 参考画像にしても、あのスレに注意書きなしで添付するのはあかんわな。
素材投稿スレに投稿したキャラグラの兵士とかもRTP素材のトレスっぽいし、
同梱テキストを見る限り本人もわかった上でやっている模様。
構図を参考にするのとトレスは別物なんだけどなー。
タイトル : Re: 画面の色? 投稿日 : 2009/01/11 10:49 投稿者 : まむら > ステージ1でうまくいってるのなら、それを参考にイベント処理の順番を組み替えるなど、努力を向ける先はありますよ 一応すべて移動場所などは違いますが 形としては一緒です。 まだ粘ってます・・・マジで天からコモンが降ってくるのを待っているのか? 作ってますスレでの要望にもれなく応えようとする意気込みはともかく イベントの詳細すら分からない状態でどうしろと・・・
最近スパとりんすが揃って消滅したね 冬休みが終わったとはいえ、それだけでこないようになるもんかね
>>857 こっちが静かになった代わりに「絵の描き方教えてくれスレ」あたりに、
妙に態度のでかい新参者が出没してそうだな。
チェンソー使いのチャンソー ID:.Iwmc3Rv また来ましたよー。
こいつも相当酷いな・・・ 一応書いとくと例の「あっそうですか」だ 2009/01/11 18:52 チェンソー使いのチャンソー ID:.Iwmc3Rv このキャラチップを作ってください。 あと、一応自作なのでネタをパクってはいけません。あと、青いほうは多色作って下さい。 黄色いのは角が二本のも作ってください。 もう一度いいますけど、マネはなしです。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.51 ] 2009/01/11 18:53 チェンソー使いのチャンソー ID:.Iwmc3Rv 八方向です。 Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.52 ] 2009/01/11 19:29 ああ ID:Etq7IWZy あっそうですか 限りなく突に近いがGJと言わざるを得ない
ヲチ的にはGJかもしれないが ウディタフォーラム全体から見ればゴミがまた一つ増えた&アホを呼び込む素地を少し増やす迷惑投稿なわけで
>>861 そいつは煽り好きだからな。別の意味で害。
むしろさりげなくIDで特定できることを示しているその次の書き込みがGJ。
アンカーミスってるのが玉に瑕だけど。
ID一緒なことに気づいてない人が見てもゴミ1個程度だと思った ところでまむの作品、暗号化はしてなかったんだな。 だからどうしたつーか、どんな変更したんだよお前という話なんだが。 …まさか自作品に暗転を追加したものをうpしてくださいってつもりかねこいつ。
>>862 素材を作ってやること自体がアホを呼び込む素地を増やす迷惑投稿かも。
依頼テンプレもまともに読めない連中が、真面目に説明書読んで
作ってもらった船を動かせるはずがない。
その結果、質問スレのほうに過去ログも読まずに聞いてくることになるだろう。
今回のああの「あっそうですか」は良い使い方 チェンソー使いのチャンソー(ID:.Iwmc3Rv)は一度痛い目を見るべき
とりあえずID:.Iwmc3Rvのタマネギと牛乳瓶にワロタw
地味に影つけてあるんだよな・・・そんなもんつけたって元が・・・
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.54 ]
2009/01/11 22:34
隼輔
ID:70l0fjLT
>>47 そんな感じでOKです!
本当は男と指定したのですが、
女性の神様も面白いと思います。
8方向もそれでOKです。
あと、申し上げませんですが、
名前を枯れ草さんの方で決めてもらえないでしょうか。
僕にはネーミングセンスがありませんので。
それはさておき、本当にありがとうございました!
名前まで考えてくれだとよ。
何から何まで人任せ。これが厨か。
>>869 普通に俺あれ男だと思ったんだけど、髪の長さでしか性別判断してないのか……
とりあえず、神とチェンソー使いが同じページに 同居していることに突っ込むべき。
873 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/12(月) 02:32:54 ID:gKtHajVY0
age
こんなん作ってみた。 ・・・が、あのスレに直接関わるのは嫌だからここに貼ってみる。 【種類】 キャラチップ/マップチップ/敵画像/顔グラ/戦闘アニメ など 【サイズ】 ??×??(24×32、24×40など)/キャラクター合成機規格 など 【キャラチップ規格】 4方向/8方向 【依頼内容】 特徴は詳し過ぎるぐらい詳しく(無理な部分は製作者の判断で削ります) 【一言で言うと何か(※必須)】 ???? 【特徴】 性別、年齢、髪型、髪色、瞳の色、肌の色、服装、服の色、オプション(剣持ち、羽など)、その他あれば何でも ※依頼の一例 【種類】 キャラチップ 【サイズ】 キャラクター合成機規格 【キャラチップ規格】 8方向 【依頼内容】 特徴は詳し過ぎるぐらい詳しく(無理な部分は製作者の判断で削ります) 【一言で言うと何か(※必須)】 旅の剣士 【特徴】 男、ボサボサ髪、茶髪、茶色の瞳、肌の色は普通、胴だけの皮鎧、肩から先は素肌、黒のズボン、黒のブーツ 身長より大きなツーハンデッドソードを肩掛けのベルトで背負っている
書いたら読んでくれるのならどれほど楽だったか…
Re: 要望スレッド その2 [ No.55 ] 2009/01/12 14:06 タリ [URL] ID:tJX1BazK メンバー編成とかが出来るようになって欲しい。 まむらといい、一応作品うpまでいってるやつでもこれだから困る
>>876 レイヤーも使えない奴だぜ……。ウエヤの方がマシじゃね
他の奴が作る隙を与えずに、 ヘタクソな素材を作りまくってやればあのスレも消滅するのかな。
あまりに下手だとカレクサが代わりにつくりそうだし、少しぐらい下手でもそのまま使っちゃうから意味がない
テンプレを読まない発注や偽名の使用、それらを注意されたら 「あっそうですか」など一言で返して無視するようにすれば さすがのカレクサもやる気を失い、いずれ不毛の地に…
なっていないのが現状です、なぜか
スレの存在自体が不毛というか… あそこの依頼者と受注者は共依存なんじゃないかとさえ思う
今気付いたが、
>>869 に追加文が…↓
>あと、質問ですが、そのキャラをマイキャラにしてもよろしいですか?
>あと、この加工以来スレッドの画像は、別の人が使ってもよろしいのですか?
マイキャラにしたいとか言うなら名前くらい考えろとか、
テンプレ嫁とか、いろいろ突っ込みたいが何かもう…('A`)
久々にスパ先生発見 相変わらず微妙な文章だ
文章はおかしいが言ってること自体はまともだな いい加減あの手の要望はウザい
フォーラム、マニュアル全ページ検索付いたな。
どうやら俺はゆとりのようだ 「普通の星以外の星」が理解できない
>>874 それに三面図があれば良質な素材依頼だと思う。
普通はそこまでやってグラフィッカーにお願いするもの。
あそこのスレのグラフィッカーは
そこまで求めていなくて、それも問題。
デザイン起こしは確かに楽しいんだけど、
チーム製作ではデザインはプランナーがやることだって多い。
その場合、自分のデザインは捨てなきゃならない。
ちょっときつい言い方だけど、
あのスレはお互いに好き勝手やっているだけで、
依頼者、加工者共育たないやり方をしてる気がする。
そりゃあ、商業でやってるわけじゃないし、同人サークルの仕事でもないんだから、 作り手の好きになるのは自然なことだろ
891 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/01/13(火) 00:01:52 ID:jd2yrixb0
冬休み終了・連休終了・ID表示のコンボで質問BBSが華麗に失速した件 今後は加工依頼スレの新テンプレが機能するかどうかに期待
>>891 テンプレが長いので読み飛ばす奴続出に一票。
「規約を憶測で書くなっ!」って怒られてる何者かが駄目すぎる。
技術はそれなりにあるようなのに、あの文体はいつ見ても大学生とは思えない。
>>891 892と同じく意見。
>>892 大学生でもああいうのって結構多いと思う。
技術があるのに、それを活かせない文章なんで
もったいないといえばもったいない。
それはそうと、すげぇIDだな。
新規約なげぇww 今俺ちょうど読み飛ばしてきたとこだ。
8行以上は流し読み 15行以上は縦読みを疑って違うなら読み飛ばし ゲームの鉄則だ
>>892 前スレを検索してみれ
まともに動いてる回答者だからあんま叩かれてないんだろうが結構終わっとる
[X0N/o33r] > musuka=作者 [2008/12/08 17:04] musuka[tJX1BazK] > 今回はステージ選択が出来ていいですね。隠しステージも良い! [2008/12/02 17:01] ▼ - メンバー編成 - タリ [tJX1BazK] 01/13-16:06 No.956 new! これに関してはスパイラルが正しかったようだ。
いくら正しかろうが、別人のふりして他人の作った物をけなす奴と 別人のふりして自分の作った物を褒める奴じゃ、どっちが悪いか比べるまでもないわな。
五十歩百歩だけどな まあ、自画自賛はまだ可愛げがあるか
あの作品に対するコメントの中で不自然なほど好意的なコメントだったから、 作者の知り合いかなんかだと思ったら本人とは・・・ なんか書き込むとこ想像してかわいそうになってきたわ
スパのほうがもっとかわいそうです
タイトル : 敏捷性の変動について 投稿者 : naoden やっぱ必要最低限の情報を与えるとダボハゼみたいに食い付いてくるな 自分がどういう処理したのかすら言わずに何を期待してるのかと
>>902 自分で考えない奴とわかったら放置に限ると思うがな。
答えがもらえない場合、やむをえず自己解決に少しのぞむしかありません。
正解もらって(゚Д゚)ウマー体験すると、まむら化するパターンか・・・ 質問スレの使い方はLeopard氏が良いお手本だな 自分が何をやりたくて、どこまでやったかを提示する ↓ もらった手がかりをもとに、実際に試してみる ↓ 何が原因で、どう解決したのかを報告し、納得した上でお礼を述べる タイトルに[解決]を入れてくれるので同じ問題で検索した人の役にも立つし、 こういう例があるのに、どうして参考にしないのかと不思議でならん
>>905 まむらは完成品上げてて、作る楽しさを知っているだろうから
サンプルコモン上げても大丈夫だと思ったんだがな…
>どうして参考にしないのかと不思議でならん
そもそも初歩的な質問はマニュアルや過去ログなんかを読むだけで解決する物が多い。
マニュアルすら読まないのに他人の質問の仕方を参考にするはずがないんじゃ?
でもLeopardぐらい出来た人だと逆に「それ自分で解決できるんじゃない?」って思っちゃうな
>>907 回答側もそう思ってるように見える。
で、本スレに何か沸いてる。
1レスごとにID変えて自己擁護しながら同一人物なことを白状、
俺のレスくらいスルーしろと言ったその口で他人にアドバイス求めてるんだけど。
IDあそこまでコロコロ変わるのって携帯?
携帯でも普通にやってれば一晩は変わらんだろ。 自分でかき回しといて「荒れてるしもういいや」は笑った
こちら系は完璧など素人のFDにも笑った。 あれはリア厨だろうなぁ
Re: 素材自作能力向上・アドバイス求むスレ [ No.27 ] 2009/01/16 22:25 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz あれから頑張ってみましたがカコ可愛い男キャラは 中々描けるようになれませんね・・・。 ちょっとBL入ったゲームにしたいので 絵は頑張らないといけないんです。 ドン引き。 BL要素を入れるのはともかく、ああいう場所でこんな発言できる神経にドン引き。
腐女子か。りんすの文はずっとフリーザ様の声で読んでたよ。 こいつは見てて辛いし、リアル狂人だからできれば関わりたくない。 育った環境のせいとはいえ、自分がおねだりすれば、 周りの人間が自分の親同様に助けてくれるのが当然だと思ってるんだろうな。
>>908 に追加
「格闘ゲーム級になるとスムーズにいかないだろ」→「歩行アニメがうまく行きません助けてください」→解決→「荒れてるしもういいや」
りんすの巣がいっそうキモい空間になってるな。
さっき踏んで後悔したから面白いことあったら文章転載でお願いします。
本スレ681がキモい…… なにあの口調
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.70 ] 2009/01/17 17:29 あ ID:UhwLq0se 努力して自分で作ろうって人はいないんですか? Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.71 ] 2009/01/17 17:40 ネス ID:YaA6TGnh 君、このスレッドの題名をよく見たまえ。 ここで素材を作ってもらっている人たちは、 がんばっても無理だから、 技術のある人にたのんでいるのだよ。 それから、そういうので無駄に投稿しないでほしい。では、ごめん。 2009/01/14 16:48 ミスター様々 ID:YaA6TGnh
>915に?りんすが釣れたようですw
これにスパイラルがくればいいのにw
人の投稿晒しageできるほど偉そうな事言えないひどいコメント書いてるくせになw
隔離スレ1の177を晒して同一IDであることを言ってやりたい。 やらんけど。
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.177 ]
2008/12/09 17:37
フレイ ID:4ffn6bBz
クレクレ厨房だらけですねここ
自分で作ろうという努力はしないんでしょうか?
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.180 ]
2008/12/12 22:29
枯れ草 ID:ZNUM27qG
>177
コンパク受賞者の名前が泣きますよ
>>919 これね。
カレクサは気がついてたのに甘過ぎだと思う。
あっそうですかに今更反応とはやっぱりんすここ見てんじゃないのかな
というかりんす自身が以前クレクレ厨だったんだけどな
今は教えてクレクレだしね
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.78 ] 2009/01/17 21:17 ネス ID:YaA6TGnh スレッドの本来の役目を果たしていません・・・ ケンカはやめてください・・・。 Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.79 ] 2009/01/17 22:00 SDDOXBG ID:.Iwmc3Rv ミスターがかなしむね。 夕一くんっておいしいの? なんという自演
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.81 ] 2009/01/17 22:47 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz ではあのスレもゲームにあった規格の素材を 作ろうとしてるんだからアリじゃないでしょうか? りんす様必死ですw
りん巣はあのアドバイスの山を総スルーして何をどう頑張っているのかと小一時間(r ブログの日付から見てカレクサ氏もそろそろ帰ってくる頃だと思うが、 ちょっと目を離しただけであの惨状・・・なんというかカワイソス('A`) 一方その頃、まむら先生はやりなおす機能を断念していた・・・
はたからみりゃどっちも必死だな
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.82 ] 2009/01/17 23:10 ああ ID:Etq7IWZy あなたのスレで書いてるの全部一枚絵じゃないですか、そんな物に規格も糞もないでしょう? というかあなた達の書いてる者に規格なんて関係ないじゃないですか、うまい絵さえかければいいんだし ______________No.83 長文が通りますよ________________ Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.84 ] 2009/01/17 23:16 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz これから規格に合わせて作るんじゃないですか。 貴方は揚げ足取りばかりですね。 ネスさんが注意してるのに反省の様子もない。 グフィ
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.85 ] 2009/01/17 23:18 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz とありますが、そこはどうでしょうか。何でもOKっていっても際限はあるでしょうが、少なくとも私は依頼スレッドも上達スレッドもある意味同列だと思います。 絵がうまくなりたいならその関連のサイトに行けばいいし(アドバイスをもらえるような交流サイトもあります)、自分の望みどおりのドット絵がほしいなら本来、自分で作るかフリー素材の加工OKなものを加工するしかないわけですから。 ↑これは私も同意見ですね。 りんす様は長文を見てから便乗したようです。
[ No.84 ] もう消えてる?
これは
>>928 (・∀・)GJ!
bobbyいいぞもっと言ってやれ りんすが建てたスレ胸糞悪い
>>929 あれに同意見だというなら、自分のスレも公式には不要だと認めてる事になるんだが
墓穴掘ってる事に気付いているのだろうか
まさかとは思うが「自分の望みどおりのドット絵がほしいなら本来〜」の部分だけを指して言っているんだったら
筋金入りのご都合主義 \(^o^)/
このままうまくいけば、あのスレとりんすを一挙に廃棄処分できるかも…
突撃報告はいらないからな。
まぁ自分の都合のいいように解釈してんだろな 正直あのスレいらね
うまの耳に念仏 リンスの耳に説教 んー今ならSANYAたちが可愛く見えるだろうな
スパ先生起源のモノに有用なモノは無い
依頼スレと向上スレ潰しに行こうよ
ここはヲチするスレであって荒らしたり潰すのが目的じゃないぞ
というかヲチ板自体、ヲチ先への迷惑行為全般に限らず、あらゆる働きかけがNG。 檻の中への投石や餌遣りは禁止。檻の中に聞こえるような罵声や歓声も禁止。 慎みなさい
昨日スパ先生がきてくれたら最高だったのにな はやくスパVSりんすがみたい
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.88 ] 2009/01/18 11:10 りんす◆iJn7kq ID:4ffn6bBz >少なくとも私は依頼スレッドも上達スレッドもある意味同列だと思います。 貴方はこの文を読めていますか? あのスレが駄目ならこのスレも駄目なんです。 まったく・・・。 さとさんも書いておられますが皆さんの迷惑に なっているので貴方がこれに反論することは禁止です。 大人になりましょう。 大 人 に な り ま し ょ う wwwwww
ここにきてりんすの釣り臭がまた上昇してきたが、釣りじゃないとすれば、 自分があのスレで叩かれたから潰しにかかってるとか?
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.90 ] 2009/01/18 12:11 ああ ID:Etq7IWZy >絵がうまくなりたいならその関連のサイトに行けばいいし(アドバイスをもらえるような交流サイトもあります)、 いぇーいりんすこの文見てるー? これに反論する事は禁止なんです(笑)大人になりましょう(笑) 物買ってもらってるようなガキがふざけた事いってんじゃねぇよ、自分は精神的に大人なんですとでも言うのかよ 一見荒らしに見えるが、こちらの言いたいことを代弁してくれてるように見える件。 ああはやはりここの突撃兵か?
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.91 ]
メンテ
2009/01/18 12:20
SmokingWOLF
ID:7dfZRCXX 正直に言うと、このスレッドも上達スレッドの存在も、こういった議論を延々と続けざるを得ない状況になりがちなので、無くすどうかか迷っているところです。
特に上達関連情報は、参考になりそうな講座サイトや、アドバイスがもらえるような専用のサイトのリンク集をウディタWikiの方に貼っていただければ十分以上に参考になると思いますので、それである程度カバーしきれると思っています。
素材要望スレッドは、ウディタ公式サイト発足時から非常に需要が大きいだろうと私自身予感していながら、私は立てませんでした。
というのも、要望に対応するタイプより、素材作者様がたが自由にポコポコ投稿できる方式(現素材投稿スレッド)の方が、総合的な参加者は減ってしまうでしょうけれど、荒れる元もないだろうと思ったからです。
それに対しこのスレッドは、たった一言(
>>70 など)で議論が紛糾させられるという意味で非常に隙が大きく、前スレッドも似たような状況になっていた気がします。
ですが、需要そのものも大きいと思うんですよ。
なので、このスレッドも「何でも質問スレッド」のようにツリー型にしてしまおうかなと思ってます。上の「たった一言」への防御力が増しますし、要望が済んだかどうかも確認しやすいですし、アレは画像のアップも可能ですし。
ということで管理人の勝手な要望としては、
・素材自作能力向上・アドバイス求むスレと、素材作成・加工依頼スレッドを消去する
・素材作成スレッドはツリー型として生まれ変わらせる
・素材自作能力向上・アドバイス求むスレは、どなたかに参考になるサイトを探してもらってWikiにリンクを貼っていただく
という風にしたいなあと思っているのですが、皆さんいかがでしょう。
おお?
突撃されるとヲチの意味がなくなるよなぁ
釣り臭が強すぎて煙狼氏が動きだしたよ・・・
でも依頼スレのツリー化はいいんじゃないかと思う
とりあえずbobbyの突っ込みで
>>924 の部分が消えた件と
本日のお前が言うな
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.70 ]
2009/01/17 17:29
あ
ID:UhwLq0se 努力して自分で作ろうって人はいないんですか?
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.89 ]
2009/01/18 11:38
あ
ID:UhwLq0se りんすさんに賛成です。
ああさんはこれ以上、この話題で書き込むのを
やめるべきです。
口調だけみると、あ=りんす(in携帯か親のPC)に見えてきた('A`)
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.90 ] 2009/01/18 12:11 ああ ID:Etq7IWZy >絵がうまくなりたいならその関連のサイトに行けばいいし(アドバイスをもらえるような交流サイトもあります)、 いぇーいりんすこの文見てるー? これに反論する事は禁止なんです(笑)大人になりましょう(笑) 物買ってもらってるようなガキがふざけた事いってんじゃねぇよ、自分は精神的に大人なんですとでも言うのかよ 誰だか知らんが突撃しとんなw
あれ、既出ネタなのね。失礼
凸というか今回の荒れの原因の半分はそいつのせい。 ここ見てんなら二度と来るな>ああ
2ちゃんのノリで突撃する困った奴たまにいるからなー とりあえず荒らすな
テストしすぎw
かわいい
Re: 要望スレッド その2 [ No.61 ] 2009/01/18 16:43 ベンツ ID:Keg7R5YB クォータービューのRPGが作れるなど。 フレイム臭がプンプン
Re: 要望スレッド その2 [ No.60 ] 2009/01/17 18:08 何者か◆WuHk8X [URL] ID:MsmOIfGD マップチップのタグ番号が100個くらい欲しいです。 その場合入力も簡易化してもらいたいですね。 内容も微妙だが書き方がうざい てかタグ番号なんてudb使えばいくらでも増やせるだろうに
マップチップのタグ番号って10個なかったっけ?
あ、100個か。 それはもうDB使えとしか。
現状じゃ多分互換性から100個は無理だろうね。多分増やせても16までじゃね?
>>922 だよな。クレクレ厨の中でも最悪の部類がヤツだったもんな。
その記憶が生々しすぎて、りんすが何をやっても釣り臭や悪意を感じてしまう。
というか生きた荒らしがスレ立ててる時点で迷惑だろ、と。
>>955 数だけ増やせばいいってのはいかにも素人思考だなぁ
Re: 素材作成・加工依頼スレッド その2 [ No.97 ]
2009/01/18 18:22
通りすがり
ID:JYmLnUxO
>>90 さんへ
礼を欠いた依頼が続き頭に来たことは理解できますが、それでも70のように荒らすのは関心できません。
ですが、少なくともりんす氏への扱いについては、経緯に詳しいほぼ全員が貴方に共感してると思います。
ストレートに煽った書き込みでは応援しにくいですので、例えばりんす氏の過去の書込みを掲載して諫めてみるなどして、大人の対応をなさっては如何でしょうか。
煽ってるのが自分だって自覚ないんだろうなコイツ。
何の為にウルフ氏が動いてくれたと思ってんだか。
あと、勝手に人を共感してることにしないでもらいたい。
りんすが悪いのは明白だが、ああももただの愉快犯だ。
変な奴がいっぱい出てくるから、まあ見てる分には飽きないな
結局依頼スレは形を変えて生き残ったわけだが、依頼者側のID出ない仕様は問題あるんじゃね? ・依頼する → 素材もらう →返信書き込みしないで素材だけゲト → 別の名前で新たに依頼 以下ループで素材もらい放題 もらった素材はちょっとの改変で自作素材のできあがり・・・とか容易に想像できて絶望した さらに、しょっぱなから抽象的表現満載の大量依頼で、頼む側の意識は何も変わっとらん事に絶望した('A`)
あーあ、またIsaが出たよ。>依頼スレ
言ってるそばから何か湧いてる・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
さっきは荒らし依頼受けてどうのこうの言って荒らしてる奴がいたぞ、一瞬で消されたけど りんすあたりがブチ切れて荒らし依頼した可能性はないだろうか
今のがきっかけでID表示有りになるかな? まぁ、板変わってもID出てもあのスレの惨状が改善するはずもないんだが。
Open Error: 4.dat って出てあのスレが見れん(´・ω・`) 他のサイトの同じCGIでも起きたな
荒らしが消されて依頼者ID出るようになってる(・∀・)煙狼氏仕事超ハヤス
>>964 言い掛かりはやめてくだしぁ
テスト書き込みしたらID:/EH6l.kfだったからIsaならこっちを監視してね。
思い切り足跡付けていくって素人かよwww
1 名前:Eternal-Laica【エターナル・ライカ】 ◆8ne0FgGwKc 投稿日: 2009/01/11(日) 00:56:52 俺が当組織総帥、エターナルライカだ。 自分が気に入らないと思う掲示板があればここで紹介しても良いが、荒らす掲示板は基本的には俺が決めることになる。 いずれホームページも作成するつもりだから、組織の発展のためにも集まったメンバーには頑張ってもらいたい。 108 名前:天竜 投稿日: 2009/01/18(日) 19:55:26 tp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ここはかなり痛いのでよければターゲットにしてくれないか? 今見たらこの並びになっていて吹いた。 痛いのがターゲットってそこの1ほどじゃねーだろwww
なんだこりゃ 新手のソウルメイトか? ここのヲチスレ建てたほうがいいな
ヲチスレとはいえこれはしたらばとかにちくって良いレベルだと思うんだけど ここで知ったからにはおとなしくニヨニヨしとくべきなんかねえ
レンタル鯖で荒らしサイト(笑) おそろしいアウトローにめをつけられたウディタははやくも終了ですね
18時22分
>>961 のりんす追い打ちボッコ書き込み
↓
19時21分 荒らしサイトに天竜が初カキコ
106 :天竜:2009/01/18(日) 19:21:51
俺も荒らし組織に入れてくれ!
ムカつくサイトを荒らしまくろう!
↓
19時55分 早速りんす、もとい天竜がウディタ公式を荒らし対象として紹介
>>973 何というスムーズな流れなんだ
素材依頼スレと素材技術指南スレでやっていた、 りんす単独での書き込みのほうが荒らしとしての効果が優れている件。
>>979 りんすが
>>977 を見て、慌てて矛先を逸らしたんだろ、今回は15分で反応したね。
りんすがここを見ている可能性は極めて高い。
で、3スレ目立てていいかな。
>>980 スレたてたのんます
ただEPGじゃなくてできれば正式名称で
>>981 EPGで建てたの俺。
出来心だったんだ!!!!1
>>981 EPGでもいいんじゃね? って言ったの俺! ごめん。それはそうと
>>982 乙
エターナルライカ
相手のサイトを荒らす。
相手は死ぬ。
Re: 依頼スレッド設立しました [ No.3 ] 2009/01/19 17:31 ヴァジン ID:/PIpNF79 SmokingWOLFさんお疲れ様でした。 知らないうちにまた口論があったんですね... ちょっとした一言に乗せられないようにしたいですね。 真性の煽り屋が何言ってんだろうな
そして3年後くらいに残骸を見つけて術者はしぬ
ともえとかいたなぁ・・・
>>987 近況だったらこっちだろ。
tp://d.hatena.ne.jp/tomoe_san/
何も書いてないが。
作品名 THE World Tree 〜世界樹復活作戦〜 作者 あっきー あっきー[lwMktsd/] > 一応バグが必要でクリアできるマップもあるので・・・ [2009/01/19 23:19] かにみそ[lwMktsd/] > すぐクリアできました。ほかのENDもさがしてみます。 [2009/01/19 18:37] はいはい、自演乙
ダイルがFSMでもマルチポストしてるな、しかもなぜかVX規格で 旧依頼スレッドのURL欄に、Rドの素材ページアドレスをいつまでも入れてたのもなんかおかしかったが
>>989 ともえ自分の企画が何も進展してないのに更新もしないブログとか・・
>>990 作者ならすぐクリアできて当然ですな
しかし、あのゲーム意味不明すぐる
テストプレイとか全くしてないだろうし釣りじゃないのか・・・
>>991 ダイルのこういう依頼文は表現が丁寧なだけで言ってる事はりんすと一緒だな
マップチップ(640x480)<FMSさんと同時使用でも目立たないようなかんじで、できれば加工していただけるとありがたい>
モンスター画像{RPGドットというリンク集に登録されてるページの素材に違和感がない具合に仕上げてください}
いいじゃないか、企画の進展状況を伝えるためのブログなんだから。 何も書かれてないけど。
>>992 まぁ一応まじめに作る気はあるんだろうが、どう見ても経験とデバッグ不足だわな。
あれに限らずウディタ作品は明らかにテストプレイしてないものが多すぎる。
>>993 現状=白紙
進展状況はたしかに伝わってくる。
>>994 テストプレイしない奴が多いのはツクールでも同じじゃないか?
フリーソフトゆえに今後ツクールより酷い事になる可能性も十分あるが。
自分で作ったゲームプレイするのってそんなにつまんないんですかね・・・
自分的に妥協した点とか見てると面白いとは言えないな・・・
彼らにとって、何度もテストプレイしてバグとってバランス調整して・・・・・・ ってのは、地味で面倒くさくてつまんない作業なんじゃないの。 早く人にプレイしてもらいたい、って気持ちが先行しすぎてる気がする。
まあ明らかにテストしてないのはバグを理由に酷評してプレッシャーかけていくしか。 別に潰せって言いたいわけではないが
1000なら、ウディタがいい方向に発展していくでしょう。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。