みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
グラ Benz ルカーナ Lukina GuLLy
ナイト とんがり 何とかのPIZZA
アチャ ヴァニラスカイ ひゃはぞう ちぴ REO
エジェ 隠密 まいもん きっきぃ ルッツァ 御隠居 マンダウ
アセ 鳴闇 ワンカップ酒人
プリ れー サラデイン でく 衛生兵 雪月花 (誰がやっても同じ)
WIZ NISSIN ウィロー デディ
ロア ベルサイド ダーロウ クロサギ SMPA 白い雀蜂
連合 [指揮官不在]
帝国 MURIPO
王国 らるあ
21:30 帝国6500塔3 王国6250塔3 連合5500塔3
21:40 帝国7705塔5 王国6115塔2 連合5620塔2
21:50 帝国7965塔3 王国7105塔4 連合6070塔2
22:00 帝国8625塔3 王国7525塔3 連合6770塔3
22:10 帝国9135塔2 王国8270塔4 連合7090塔3
22:20 帝国9545塔2 王国9165塔4 連合7680塔3
22:30 帝国10170塔2 王国9930塔4 連合8230塔3
勝利塔 帝国0 王国2 連合1
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
ログからまとめてみたんだが、これ大変だな
二度とやらねーわ
間違ってたら悪いw
>>6 無理だわw
しかし帝国は今日、ハンデいらなかったんじゃねーの?
塔とられてるのに点差広げてるあたり、勢いすげぇな
最初の差と、21:40の塔5がきいてるだけじゃない?
あと王国の指揮官が結構死んでたとか
単純にハンデなかったら負けとるがな(´・ω・`)
今回珍しく最初に王国が連合の幸運攻めたな
あれで連合も王国攻めることになって、序盤いつもの2国攻めがなかったのが
今回、帝国が勝てた理由の一つだと思うな
ロダの戦果更新の人、間違ってても俺は責任とれんからな?w
毎度乙
連合が完全に指揮官不在だったのもあるな
それぞれのPTごとに好きな動きしてた
おいおい過疎ってるんだから本スレとまとめろよ!
13のID微妙に惜しいなw
最近連合の指揮官が不在のことが多いな
戦争を私物化するやつがいなくていいことだ
私物化()
指揮官不在があるのはよくないことだろが
戦争でランクインするポイント
・戦闘に参加しないで後方で待機(死なない)
・塔やコアをひたすら叩く(指揮官の命令なんて無視して叩く)
>>17 上のはヲリ系の場合ってことな
WIZやプリとか他職系統はまた調べるけど・・・
知ってて隠している奴は多そうだな
>>16 まとめる奴がいれば指揮官はない方がよくね?
指揮官撃破による、ポイント低下もないわけだし。
>>18 前一回誰か書いてなかったっけ、別板だったかな
歩兵戦
LAよりDPS重視、ひたすらサンボル・沼・アングルなどで広範囲にダメージや状態異常を与え続ける
塔・コア
LAより総ダメージ、早い段階から叩いて少しでも多く削る
ソロでやるよりPTの方が効率的
PTで上記を徹底すればナイトプリ含めて全員ランキング入りましたって事もよくある
ちなみに死亡は余り大きく引かれないと思う
別動で毎回敵の塔取って最後は全滅ってのを繰り返してたことがあって
その戦争は計6回は死んだと思うけどしっかりランクインしてたしな
逆に一回も死なず敵兵のLA10回は取って塔・コアは余り叩けなかった時は
ランクインどころか最後に貰えた名誉さえ他に比べて少なめだった
指揮官立候補者は居るけどそいつらが正規当選できなくて
指揮官不在って場合が殆どだと思うよ
指揮官立候補が一人の場合は自動的に正規当選って話をどこかで聞いたが・・・
検証した訳じゃないから真偽は不明だけどね
指揮官不在の時に指揮官登録した人がいないかリサーチしないとわからんねー
24 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/21(日) 16:34:13 ID:kDiYOVHnO
指揮官に何人か立候補してたのに全員正規もれで指揮官不在って前例が王国にある
タワーのHPも含め敵に与えたダメージ量が多いとかなり死んでも貢献くるね
名誉はヒールだけでもそこそこくる。貢献は皆無
エジェだけど
戦争勝ち 正規800−900、義勇200−250
戦争負け 正規180−250、義勇90−150
がほとんどだ
だいたいデス1−2回、KILLは不明(ワーム使いのため)
できるだけ塔、コア叩きには参加
PCへの総ダメより、塔コア、バフデバフのほうが効果高い気がする
塔コアの 総ダメより
最近は塔コアへの攻撃回数が重要じゃないかっておもってきたんだが
だれか知らないか?
貢献の算出方法と名誉の計算方法も気になるが勲章の必要条件も気になるよな
破天とか無双とかそういうレア勲章の条件わかるやついない?
50人切り
沼ロアがなんであんなに貢献稼げるのかがわからんな
昨日王国なんて、指揮官死んでたからだが沼が1位だったし
テンペストは戦争には思ったほど影響なかったな
しいて言うならさらに・・・
いや、さらにさらにさらにさらに戦争が重くなったくらいかな
I12の狭いとこでこれまでには無かった奥まった位置にIT置かれた
そもそも今日の数押しの王国や帝国と柵で攻防しなかった連合視点じゃわからないだろうに
それはそうと数倍勝るの判ってて王国いくやつとか
王国の陣内空いてるのに王国に便乗して帝国の塔とりにくる連合とか
オイ
狭ければ狭いほどクワイエティズム1発で戦況ひっくりかえりそうなもんだけどなぁ
そしてスナイパーに蜂の巣にされる>33であった
そういえば昨日テスト鯖にPなんちゃらPいたけけど
本人か?
最近本鯖でもたまにみるけど
テスト鯖の演習で+6以上の装備にして来てるやついるよな…
同等の条件で戦ったら負けるって自覚してるからか?
>>37 テス鯖くらい俺TUEEさせてください。お願いします。
>>37 同等の条件で戦うことはたぶん未来永劫ないから意味ないけどな。
7以上が体験できんから、体験できるときに体験してるだけw
装備は+5を店売りでよかったよな。
つい+8とかつくっちまうじゃねぇか
>>37 本鯖と同じ条件に近づけないとテストも糞もない、
とフレが申しておりました。+5とかないわーと(武器+7防具最低all+6な意味で
>>41 そんくらいなら1時間もかからずにつくれんだろ
俺なんかall+8↑だからテストもできねーや
なるほど、どおりで廃人の名前をテストで見ないわけだ
いや、全員おんなじ装備レベルじゃないと純粋な職間のテストにならないって話だろ。
王国指揮官*とんがり*
アルテミスで変な奴がいるな、死にそうになるとスキルディレイが異常に早くなる奴がいる、
もう少しヲチしてくるぜ、見間違いかもしれんからな、
押し込むっていった5秒後に撤退じゃねーよ糞とんがり
どっちかはっきりしろばかあほ
ついに本鯖の戦争の話題もなくなったか
末期
もうさ
あのリスト出す人が引退してからオワタ感が相当w
それと帝国と連合の糞がいつも指揮官ださんから
オワッテルw
今、王国ログインしたら塔ボーナスが見つからないんですがw
王国指揮官あほすぎて何もいえない・・・
いつもの戦果はあまり期待しないで気長に待ってます。
まだ帰れない俺は今日も名誉不変です。
今回の王国、塔0個は史上初の快挙かw?
いつものまとめの人って管理人だったんじゃないか?
時期がダブる
それにしても話題がねーな
戦果のせてたのは管理人だね
各国の指揮官しらべてのせてた人ね
別ゲーいっちゃったみたいだしな
>>47 証拠を握ってから書き込め
そうでないと相手に警戒されるし
証拠がないとただの誹謗中傷だ
あとここは、晒しじゃないからな
ヲチ板に立つスレが晒しじゃないとまだ思ってるやついんのか
義勇で22:10のコールんときのしかSSとれてないけど
連合7895塔2王国7700塔2帝国8195塔5
>>53 同じく今インしたら塔の恩恵なしって・・・・バグかと思ったぞ
塔取り合戦でこれってどうなの?
21:40 連合6565(4) 帝国5995(2) 王国6715(3)
21:50 連合6970(3) 帝国6670(4) 王国6980(2)
22:00 連合7610(4) 帝国6835(2) 王国7435(3)
22:10 連合7895(2) 帝国8195(5) 王国7700(2)
22:20 連合8050(3) 帝国8770(3) 王国8410(3)
22:30 連合9915(6) 帝国9440(3) 王国8915(0)
22:20帝国TOPで
きた!これで王国押さえ込めば勝つる!!!と思ったら・・・王国wwwwww
帝国視点で今日の王国は考え無しに動いてた印象
連合は上手く手薄な塔を落としてた
最後王国が自陣の塔とりもどせば帝国勝ってたかな?
わざと取らなかったんじゃあるまいな!
結局連合と帝国の指揮官誰だったんだよ
王国は帝国にかまいすぎw
裏で連合に余裕で塔取られてもまだ帝国の幸運周辺でかまってたww
帝国はSep
分隊指揮はMURIPOがやってたよ
帝国は王国にかまいすぎw
連合はぐりま〜(初)
別働隊指揮お茶子
>>58 やっぱりそうだったか
まとめがなくなるとめんどくせーな
コールごとと結果を戦争後通知するように要望メール出してくるわ
楽しみが戦争しかねーのに何もわからんとかw
とんがり1勝4敗勝率2割か まりゅんの後継足り得る逸材かも知れんな
調子扱き過ぎていいかげんウザかったしもっと負けてくれ
Wiki更新完了
管理人はいなくなったと見せかけて
誰にも知られてないキャラで続けてるんじゃないのか
バグで儲けてウハウハしてた奴が
急にやめるとか考えられん
まとめやってもいいが平日は仕事なんで土曜しか無理だ
21時とか普通に会社にいるしbakaaho
急にやめる→BAN(9M事件ではしゃぎすぎて)
ってレスがどっかにあったな。
真実は知らんが
演習戦争スレに晒しのネタ持ってくるのはやめてくれ
>>75 そっちのwikiリンクにはパンドラがあんのに
パンドラのwikiリンクにはアトランティカがないんだよな
作ってすぐの頃にはあったのに何故か消えた
過去の奴の話なんかどうでもよさじ
とりあえず土曜の戦果は出来れば早めにまとめてみるわ
正規全く当たらんから塔とかはちょっと分からないかもしれん
そん時は補充宜しく頼んます
おお頼もしいな
なんだかんだで更新もきてるし乙といわざるを得ない
新要素でどう変わるか楽しみだな
連合の終盤の動きは凄いな。手薄な塔を見つける嗅覚を備えているのか?
ばらけて好き勝手に動いているだけじゃねぇの?
別働も本隊もちゃんと指示通り動いてるよ
雪月花以外
クロサギうざ!
スレまちがいた
また雪月花叩きですかぬこさん^^;
雪月花の連中は自分らランクインするのだけに必死で好き勝手動いてるからな
偵察に出てるとあいつらだけ指揮とは全然違う場所の塔叩いてるとかしょっちゅう見れるんだぜ
IP変えてまで雪月花叩きっすかぬこさん^^;;;
パネッwww
本当のこと言われたからって顔真っ赤になるなよ
なんで別働隊集合場所にも本隊集合場所にも雪月花のタグつけたやつ一人もいないの?
それなのに戦争でランクインって凄いですね
連合()じゃないんだから知るかよwwwwwwww
知らないなら
>>88みたいに必死に火消ししなくてもいいだろうw
とりあえず雪月花の奴らは勝つための努力は他人任せ
勝った場合のウマウマしか頭にない連中って事だ
取りあえずお前が雪月花きらいなのだけはよく分かったよ
反応早いな・・・
嫌いとかじゃなくて、おかしいっていってるだけなんだが
どうでもいい。ゲーム内でじっくりやれ
>>89 それ言ったら黒猫のExrera
単独でうろちょろしてたぞ
黒猫は別働隊しか参加しないし、名誉必死なのはどっちもそうなんじゃ?
雪月花とExreraはクズということで
連合は戦争勝率高いけど、参加して面白いのは
帝国>王国>>>>>>連合なんだよな
別働隊に参加してるなら別によくね?
勝手に指揮官の想定外のところでちょろちょろしてるのが問題だっての
最近の演習ってナイトの質落ちたの?
見たこともないナイトしかいないんだが
ポット高いからナイトで演習やる気がしない
別動に黒猫がいたのなんて見たことないわけだが
雪月花はたまにみるが黒猫が別動はないな
そう見えたのは1PTで勝手に単独行動してたからだろ
ポット高いから演習をする気もおきない
自分だけ飲んで他のやつしにそうでも飲まないのみてるとやる気なくなる
以前は演習でもPOT飲んでたが、今は確かに飲まないな。
飲むときは味方の面子がよくて、接戦の時だけと決めているわ。
ナイトに限らず接戦の時POT飲まないやつはハズレ
俺も以前がぶ飲みだったけど今はPOT飲んでないな
お互いプリなしだったら飲んでやるか程度だな
快復使ってたら赤字だって。90青Pだって店売り400くらいだし
立回り上手く出来なくてカモになってるけど演習は好きなんだよなー
ポットも飲んでるし装備も3〜4だけどやっぱ5以上でないとカモ?
ちなみにアチャですが
アチャは敏捷ふってGDA+7とかだと相当強い
4と5は言うほどかわんねーよ
立ち回りが原因ってわかってるなら
お前が見てて鴨じゃないと思うアチャを観察して真似しろカス
>>99 とんがりと円卓のなちゃらはどーなん?スレにでてたヤツっぽいが・・・
演習あんまいかないんでおれはわからんが・・・
アチャは敏器振りで廃弓があれば、自動攻撃してるだけで地味に強い
とんがりはただのノーティ粘着しかできないやつだな
PSは高くないし頑丈皮膚がなければただの豚
連合弱ぇなw
もう課金GON畜やRMT買いのおっさんしかのこってねーよ
PSも上も下もなにもねーだろもう
>>114 んじゃあのランキングはプリが作ったのかな・・・?w
ノティ粘着ぐらいだれでもできるしなw
ランキング()
>>113 メインではないな
>>117 しゃおりぃのblogにあるやつを持ってきただけじゃないのか?
今までにも何度かあったわけだし。
ただの最近よく見かける奴リストだろ
>>114 俺プリだが、とんがりは演習によく来るナイトの中では一番ブロッキング等で後衛を守ってくれるナイト。
俺の中では信頼度は高いぜ?
はいはいわかったわかった
本当に信頼度が高いなら本人のためにも黙ってろ
自演乙としか思われんぞ
ナイト同士で対面したらノーティやられてブロッキングしかできないんじゃねーの?w
便乙きもいなw
スレに関して過疎が目立ってきてるから、次スレから晒し板と統合で良くね?
てか実況3に演習戦争スレは移ろうぜ
実況に移るのはいいかもしれないな
晒し色が色濃いのもどうかと思う
戦争はもはや報告すら無い、個人名も出さずに演習の話だけでスレが進むのか?
次スレたてんなよ
次スレがたつ前にパンドラ終了するし
・Gerrard(王国)斧グラでかなりの火力の持ち主。バッシュと武器を持ち替えてのスタンブロウのスタンハメによって1回捕まるとプリなしの場合大抵死ぬ。
・ねあ(王国)敏捷剣グラで他の高火力グラと比べると火力は劣るが、コンボの上手さと生存率の高さから毎回かなりのキル数を稼いでいる。
・Benz(帝国)筋力極の剣グラでバッシュからの鬼コンボで一度捕まると生きて逃げるのは困難。グラで代表のポイントゲッター。
なんだかんだでお金をかけたら一番強いのってグラだよね
以下何をいまさら
>>131 便乙一回捕まったら逃げるの困難とかないわ〜w
バッシュでスタン決まれば困難かも知れんけどそれだと別に他のグラも似たようなもんだしな
便乙って筋型なのにコンボの速さが異常、
そして何故か両手なのに敏で回避300の奴に殆どミスがない
バッシュは回避関係なくあたるよね。
それはコンセ使うからだろう
戦争において戦略的に使われることになるであろうトランスポートですが、
意外と特徴が知られていないようなので説明しときます
Wikiでの報告では詠唱時間2秒、再利用時間3分、継続時間30秒のスキルのようです
継続時間はもう少し長い印象がありますが、大体こんなもんで間違いないと思います
以下特徴
・ゲートは光る魔法陣に入るだけで騎兵も歩兵も関係なく利用できるが、範囲は狭く反応は鈍い
・コンジュラーが記憶できる場所は一人につき2箇所まで
・ゲートが開いている時間は短く、再詠唱までは約3分かかる
・ゲートは敵も味方も関係なく行き来できる
・一度記憶した場所へは新たに上書き記憶しない限り何度でもゲートを開くことが出来る
具体的には、連合軍を例にとると、
王国陣地と帝国陣地を記憶した場合、どこからでも王国、帝国へゲートを開くことが出来、
敵味方関係なく、ゲートが消えるまで利用することが出来ます
この場合、ゲートが開いている間は連合陣地へ戻ることが出来ますが、
消えた後は、連合陣地は記憶されていないため、戻りのトランスポートが使えません
徒歩での帰還ルートを構築する必要性が出てきます
王国塔を取った後に、トランスポートで帝国塔を攻める、帝国側へ退避するということはこの場合は可能です
帰還を前提とするならば、連合陣地を記憶しておき、他国へ攻め、帰還するといいでしょう
注意点としては、
・敵が開いたゲートにはうかつに飛び込まない。転送先に敵軍が大量にいる場合があります
・ゲートで移動指示があった場合すぐ利用する、継続時間が短いです
・設置場所とタイミングに気をつける。塔の中にゲートを記憶した場合、敵の塔になっているときに飛び込めば即死です
(逆に自陣の塔が少人数で攻略されている場合、即戻ることも可能です)
指揮官にお願いしたいのはゲートを開くタイミングは確実に指示していただきたいということです
あいまいな指示で誤ってゲートを開いてしまった場合、次にゲートを開けるタイミングは3分後となります
また、ゲートを開いた後、斥候を入れて移動先陣地を偵察、安全確認後利用するというようなことは、
ゲートの継続時間が短いので推奨できません
安全を確認したい場合は、斥候に安全化を確認してもらった後にゲートを開く方法がよいと思われます
ほか、
・義勇兵のゲートを当てに作戦を立てるのは推奨できません
・複数のコンジュラーが同じ場所を記憶し、同時に利用することを強くお勧めします
・当たり前ですがコンジュラーが多いほど神出鬼没に移動できます
・正しく検証はしていませんが、コンジュらーはゲートを利用された人数がランキングに影響するようです
・まめに場所を記憶しながら移動、敵に見つかり死んだ場合、直前の記憶場所にトランスポートを繰り返して奥深くへ進入
敵地奥の塔を記憶、ということも可能です
・上記コンジュラーを自陣で見つけた場合、速やかに処理することを推奨します
以上、コンジュラーを使ってみたWIZの思いつく限りのチラシの裏でした
チラ裏だから間違ってても知らん
こっち向けの話題だからコピペ
反吐開発のベルアイルにも似た転送陣設置の魔法があったな
>>140 あれはジェムが必要だったな。
マップ移動で記録が消えるそうだから、アイテム消費無しで使える様にしたのかもしれんね。
でもまあ、この仕様でも普通の狩りなら、本国奥の狩りする時に羽いらずで便利かも。
だがしかしテストサーバで仕えるMAPは戦争エリアのみ
他のMAPでも使えるようになってほしいもんだが
>>134 だからなんなんだよw
助けてくれとかそういうことなのかw
強い奴みるとすぐチートみたいに言う奴なんなの?
>>143 便乙wwwwwwwwwwwwwwwww
噂に聞いた話だが、全身アスティアン装備すると戦争の当選率があがるようだ。
テスト鯖誰もいなくて演習回ってない
テストしても無駄だし
これほどテストの意味がないテスト鯖も珍しい
そもそもテストするほど本鯖に人がいねーしな
つか、テスト鯖で使いたい職が決まったら本鯖に戻るだろw
おい、今日は(たぶん)二次職最後(かもしれない)の戦争だぞ
うかうかしてるんじゃねー!
ほんと多分だよな
王国は前回みたいな無様な姿晒さないでくれよ
oi
おい
くそ連合とくそ帝国の野郎はいいかげん
指揮官晒しなり、指揮官批判なり、指揮官評価なりしていこうぜ
王国の愚痴スレになりつつある。
お前が一人でやっとけよカス
>>153 帝国と連合は今のところ指揮官がんばってるのわかるから不満すくねんじゃねーの?
王国は内部で足引っ張りあってればいいよ
>>153 初期から王国民が多いスレだったのに何を今更言っている。
帝国指揮官はブラクラ中尉
連合指揮官はSly
ってかいたらSly狙われるなwwww
なんだ
Sly粘着のキチか・・・
王国だったのかよwww
王国民最低すぐる、とは言わないが
お前はクズだな、と言ってしまいそうだ。
最近スレ住民の裏かくのうまくなったなぁとかなり思うわw
裏書かれた奴は今、じゃあお前王国民じゃねーかwww「今頃釣り宣言乙」とか言ってるぞw
裏かいてもいいから日本語で書いて
改行厨乙
>>162 はっきり言えよw
母国語の間違いだろ?
被缺乏的?得好吃了,并且?成ぁ,并且??的わ最近的大音?第二音居民的背后w
?了的背?家?那?睡?,并且"??在,并且和宣言乙"ー或者www?王国市民那?据?,?在る是w。
ほらよw
みっともねぇ
きめぇ
2chみてるんだし
当たり前だろ^^
褒め言葉です^^
深夜にもレルム沸くよ^^
これはひどいwww
こんなにネタになりにくい「日本語でおk」なレスは初めてみるかもしれん
>>164 お前さんがそれで良いなら問題ないけど、あえて言うなら
?記号を母国語にしてる国があったんだなと驚いた。
帝国指揮官ブラクラ
予想通り最後トップの連合ではなく王国を攻める帝国w
帝国は連合の塔攻めてたぞ。
別働2PTくらいが王国奥きてただけ。
テス鯖では帝国圧勝だったなw
義勇勲章は参加賞じゃないのか
参加賞さえもらえないってどういうことだ?
終了後NPCに話しかけたか?
最終ポイントと連合の塔の数、通算勝敗数と月間勝敗数だけWiki更新しといた
帝国と王国の塔も教えてくれたら更新する
>>176 話しかけたがここ2回はなぜかもらえてない
帝国指揮官ダメダメすぎてワロタw
久々にこんなにひどい指揮官みたよw
誰か戦果書かないか?
各国最後の塔の本数と王国指揮官書いてくれれば
あと纏めるぞ
連合と王国は帝国攻めすぎw
毎回交互か同時に攻めてくるよな
>>175 戦場に飛ばされて、尚且つ一分以上生存していないともらえません
王国指揮官 ネイウ
王国 勝利 修練
帝国 勝利 幸運2
連合 勝利 修練2 幸運
かな?
帝国別働で人数裂くなよ、最初から轢き殺しながら塔取ってけばいいんだよ
コール時に最低3個あれば問題ないんだからどんどん攻めろ
死んだ奴は片っ端から蘇生しろ、後はチキン多すぎ毎回突撃する奴同じ奴しかいねー
後ろも間空けず突っ込め
帝国 ブラクラ中尉
連合 ダーロウ
王国 ネイウ
21:30 王国6500(3) 帝国6000(3) 連合6000(3)
21:40 王国6570(2) 帝国6070(2) 連合7070(5)
21:50 王国7610(4) 帝国5900(1) 連合8200(4)
22:00 王国8510(3) 帝国6275(3) 連合8715(3)
22:10 王国8855(2) 帝国6690(3) 連合9530(4)
22:20 王国9590(3) 帝国6530(1) 連合10915(5)
22:30 王国9905(2) 帝国6905(3) 連合12115(4)
ひどいな帝国w
まぁ初指揮だからってのもあるか
三次きたら騎兵多そうな王国が勝つようになるのかね
今日は久々な正規兵で指揮官もネイウって事でやる気マンマンでいったが
どうも後手に回りがち+以前の指揮より劣化した指揮だったな…
ネイウは初期に指揮官をやってなかったか?
当時の王国はgdgdでまりゅんよりはマシって評価だったか
いわれて思い出した
ブランク永井です
勝手に評価・演習ワーストランキング
プリ編
連合・おこめ
ヒールが遅い、次のヒールも遅い、後ろに居すぎ。
王国・今現在該当者が見当たらず
帝国・回復さん
ヒールが遅い、防御紙過ぎ、自己ヒールも遅くアチャのコンボで沈みます。
いらねーよそんな評価
これ以上過疎らせてどうすんの
プリ編だけで終了
>>192 それだけはやめろw
これ以上演習にプリいなくなるとだるい・・・
>>194 始まるんだぜ。
今回は手っ取り早く、プリだったが次回も評価するんだぜ。
基準は、継続的に見かけるワーストな奴な、結構大変なんだぞワーストを選定するのもw
ランダム演習なんかニコニコ見ながら適当にrfで通常射撃してるだけだし
金策だから金使いたくないしなー
白い雀蜂くさいやつだな
しかし三次来たら演習も50未満お断りになるんかね
転職が40で出来たとしても固有スキル取得が50のままだと二次職と大して変わらんしなぁ
別にお断りにはならないだろうが、40使う本人の負ける確立が高くなるだけ
>>200 > 別にお断りにはならないだろうが、40使う本人の負ける確立が高くなるだけ
負け率上がるなら負けるのは本人だけじゃなくてそのPT全員だから
結局来るなって流れになりそうだ
気分転換で違う職で参加ってのがやりにくくなるなぁ
ランダムも3〜4個位にLvで区切ったらいいんじゃね?
現状のランダムにLv20台の人が来ても、個人的には全然構わないし応援したいんだけど
相手には狙われるから、次から来なくなりそうで嫌なんだよね。守ろうにも無理があるし。
/Lv55\
. |/-O-O-ヽ| 狩り豚必死すぎる!!
6| . : )'e'( : . |9 演習に誰も来ない!
`‐-=-‐ '
>>202 Lv小刻みにし過ぎると、演習回らなくなるぞ
大丈夫だ。今でも回ってないし
多くいるのはlv40〜50だから問題ない。
Lv55とか無理だろう…カンスト迄6億overだぞ、今まで稼いだ分を引いても、
更にハデスアタッカー5000匹分とかどんだけだ。
でも、短期に達成する奴出てくるんだろうな。
45→50を一日で行ってた奴いるからそいつなら三日あれば行くかも知れないな
過労死しそうだがw
4PT戦をいいかげん2PTvs2PTにしてくれや
ゲームシステムとして回ってないのおかしいだろ
ガチャ装備追加でランダムすら回らなくなるというのにw
いまさら4PTいじる必要なんかねーw
アイテム目当てだともう演習やる意味薄いけど
単純に遊びとしてな
戦争マラソンで詰まらないしよ
戦争はコール3回でいい。コール多すぎ。
>>206 でも5000匹とかなら案外少ないなと思う自分はMMO中毒なのかな・・・
チョンゲーは1レベ上げるのに10万匹とかだったしなあ
mmoとしてはまだ少ない方だが手軽と言うにはちょっと厳しい
すまん、前言撤回
50↑まじであがらねー、なんだこれ
時給600万だす野良だと大当たりのPTでも10時間だもんな
600万は流石に無理
固定でも400ぐらいしか時間的に無理だ
固定で400万とか、向いてないとしか言い様がないぜ。
その3倍ぐらいは出るだろう、ガチガチの固定なら。
テンペスト持ち入れてエルベド上級mobをハイペースで狩れば野良でも500-600出るぞ
固定ならもっと出るんじゃないの?
その時モンクは必要でしょうか?
難しいな。
モンクよりもエクソのがいろいろと今はいいかもな。
ここに沸いてる効率厨UZEEEEEEEEEEEEE
>>222 もしかして強化チケなしでありえないとか言ってるの?
チケナシの話だろ、一言も強化仕様ともかいてないんだし
勝手に脳内でチケありの話に変えられても困るんだがカスすぎるwwww
ID:t58lqye8O
どうでも良いけど、人を評価するほどお前上手いの?
最高効率で○万出せるって話だろ
チケなしで話すほうがアホ、チケなしが効率の話に口出すなよ
一方2PCアチャは時給1500万を叩き出していた
効率うんぬん言うなら当然強化チケかチケありでの話しだろ。
無しで考えてるほうがカスすぎる
強化チケありなら敏弓範囲狩りで時給3M近く余裕で出る
本国奥ならガラガラだし狩り放題
まぁ油ギッシュ霊感型エンチャバフありだけど
アローストーム優秀すぎる
当然チケあり前提な
>>229 30体くらいかきあつめてグルーミー付きアローぶっ放して見てくれよ
231 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/26(金) 21:24:51 ID:VBiSfsUrO
反動で死ねるな
騎兵のみに攻められた場合だが
塔さえ守ればコアを叩かれることないから、サルタ掛かった魚六複数で塔中心にITずっと打っていれば
結構時間稼げそうだな。
IT+テンプルムの範囲内にいれば結構死ににくいと思う。
今日の戦争で騎兵のってるのは乙るぞ。
LP低くてボーナスwww
もし正規受かったららジェネで敵陣つっこんでアンセムしてみるかw
相手2PTくらいまでなら魔耐60%まで上げてるしなんとか生還できるはず
アンセムオンライン多いけど
IT強化してるからほんとIT2個いい場所にきたらかかなり痛い
今日は突撃できる馬を持つ騎兵が少なそうだから
魔法が大活躍しそうだな。
戦争前なのに未開北混みすぎ。
おそらく三次前(40〜45)が自重したためと考えられる
DAMEPO、オワタ、今日正規兵だけどやめとこ><
帝国ダメだ目の前の敵しか目に入ってねぇゴミ屑ばっかり
王国奥攻めてるのに→開いてるから回り込んで攻めれるって言ってるのに
左でガチでIT撃ちあいしてるだけゴミ屑ばっか
戦場が1箇所しかないFEみたいだな。77人待ちで結局戦争入れなさそう・・ふざけんな
by ファル王国
幸運なしとかカザハネ懺悔しろよ
242 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/27(土) 22:40:26 ID:cSOmWJV90
1位 王国 8980
2位 帝国 8965
3位 連合 8800
結果しかわかりません。
やっぱ、騎兵全然いなかったなw
騎馬戦が出来るぐらいになるには一週間後ぐらいかかるか。
帝国の敏捷極め振り流よ・・・
指揮官がコア放置といっていた自陣内の塔をひたすら殴るのやめろよ。
あいつが一人でこっそり放置命令無視して塔取ってるし、それでランクインとかもうね・・・
今回僅差で負けたしさすがに許せんわ
これだけコアの話題でてて指示見ずに叩いてるのは、ほぼ100%ポイントのためw
晒しじゃないけど晒す
敏捷極振り流=ペクチョン=ノムヒョン
語尾にニダニダ付ける基地外
中央広場にてフレとシャウトで会話し、ログ流し
安売りするとかシャウトで流したくせに実際は相場↑で露天販売する屑
戦争前にGDボウA+6買いますとか募集してた
買えたから、有頂天になってコア叩いていたんだろうよ
ペクチョンとかマジキチじゃねーかwwwww
帝国の指示無視してコア叩くポイントゲッターwは他にも御隠居とかるぅたん(というかムーラン)とかも居るぜ?
今日の戦争はカームの重要性が再確認できるものだったな
正規兵で戦争に初めて勝ったのに名誉400しか貰えなかった・・・
義勇兵でも同じじゃないかYO!
義勇で負けたけど248入ったぜ?w
やあ、ペクチョン
今回は接戦だったが帝国のおかげでたすかったぜ
連合の指揮官が誰かわからんが今日は随分自陣を開けてたのが勿体ないなw
連合の指揮は、お茶子
最近、指揮で勝ち続けていい気になってるのか、途中で指示通りに動けとか言ってたな
状況次第と指示がダメなのがいくつかあったのに、全部言うとおりに動かしたいなら
オフゲーでもやってろと思ったな
連合民は贅沢だなw
指揮守ってりゃ勝てるだけいいだろ
帝国なんて指示無視したほうが勝てるんじゃねーかって感じなんだぞ
いい加減勝てる指揮官がほしいな
自分が感じたことだけど、連合は勝ちパターンというのが出来てきてて
今は帝国の幸運をコール前にとるのを基本に、分隊が空いてる塔を突くってのがある
帝国はまだその勝ちパターンみたいなのがなくて、迷走してる状況だと思う
マップ的にも、多分3国で一番きつくなってると思うしな
帝国は連合を見ると押し込めたくなっちまうんだよな
昔からの風習というかさ
しかもそれで中途半端に押せるもんだから引っ込みがつかなくなる
あれを客観的に見られるだけでだいぶいろいろな動きができるとは思うんだが・・・
帝国指揮官メインの2人の質は悪くないぞ
他の奴が指揮官やったときのぐだぐだっぷりを見ればわかるだろ
指揮の早さ、わかりやすさに関して言えばあの2人が抜きん出てる
他国にいれば常勝指揮官になっていてもおかしくない
それでも帝国が勝てないのは毎回連合王国から同時に攻められるのと、それに対抗する手段が未だ無いからだな
同時に攻められるとかどの国でもあるだろ
マップ配置を少しだけ変えるだけで良くなるとは思うんだけどな
各国の最短塔の間隔をそれぞれ同じにしない限り
両国から近い塔を持っている帝国が2国攻めの時間が長い理由の一つだし
今日の帝国に限って言えば王国に攻められたのは自業自得だな
王国本隊が連合攻めの為に集結
↓
帝国が王国幸運に来襲との一報
↓
本隊で王国幸運を防戦/奪回
↓
コールまで時間無いから帝国の塔攻めちゃえ
こんな流れが後半2回あった
土曜の戦争
帝国 DAMEPO
連合 お茶子
王国 カザハネ
21:30 王国6500 帝国6000 連合6000
21:40 王国7140 帝国5965 連合6290
21:50 王国7425 帝国6095 連合6530
22:00 王国7500 帝国6475 連合7475
22:10 王国7950 帝国6560 連合8585
22:20 王国8820 帝国7155 連合8865
22:30 王国8980 帝国8965 連合8800
DAMEPO途中からノーガード戦法とかいって、全軍で塔蹂躙しながら駆け抜けてたけどアレが一番いいんじゃねーのw
それも一つの戦法だが、いつもやると勝てなくなるw
テスト
個人的な意見だがどんな形であれ消極策に出て勝ったためしがない
レベル50軍馬の騎兵PTで塔を取り捲る
そんな戦法になりそうな悪寒
oi
なんで俺チケありで連続で外れるんだよbakaaho
今月一回しか正規で出れてねーぞ
せっかく軍馬40まで2匹育てたのによ
騎馬兵専用戦争とか作ってくれよ
勝利塔 帝国? 王国? 連合?
幸運塔 帝国? 王国? 連合?
修練塔 帝国? 王国? 連合?
昨日の戦争の塔
最後の状況埋められる人いませんか?
スクリーンショット失敗してました・・・
勝利塔 帝国2 王国1 連合0
幸運塔 帝国3 王国0 連合0
修練塔 帝国1 王国1 連合1
日替わりで2国間戦争とか実装されたら面白いと思うんだけどなぁ
月曜日 帝国対連合 火曜日帝国対王国 水曜日王国対連合…みたいにさー
普通にそのとき一番強い国が勝ち続けるだろ
ちょっと前なら帝国か
そういう前哨戦がまったく新しい要素で来るなら歓迎するが
メインコンテンツにはなりえないな
ああちゃんと実装されたらってかいてあるな、スマン
はやくクランに意味をもたせてくれ
運営「あるじゃないですかランキング」
新スキルも出揃っていない
職別バランス取れていない
新Mapもない
戦争Mapも今まで通り
ランキングもgdgd
どんだけ3次職実装のタイミングに焦ったんだよw
小出しにして延命するためにもったい付けてるだけだよ
その都度バランス変えてこれまでの装備やステフリなどを無意味にしてボッタクリ価格の課金アイテム売る詐欺商法です
いい加減だまされてるのに気付いてください
ステの細かい数値調整はもう諦めたwww
新MAPとかバランスとかは難しいといえば難しいからな。
そんなあなたに。
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
>>279 騎兵が出来る戦争で、今までの糞狭い箱庭Mapにこだわってどうすんの?
今の20倍ぐらいの広さで新戦争Map作って欲しいって要望だしたいわ
いいから構うな
たしかにもうちょい広くてもいいと思うが
20倍はやりすぎw
敵指揮官位置表示させて20倍なら楽しいかもしれないがw
ランダム直った?
つ〜か週1でいいからアスティア街道と各町を繋げて街道でも戦闘したらマップ作らなくてもやれそうだがな、目標は町のコアかNPC破壊な。
恩恵は名誉と金な
ハッキリいってKOのパクリだが広いマップでPT同士がぶつかるのはなかなか面白い
昔、そんな話が実装予定にあった気がする。
今日の戦争こそうまく使って欲しいなーと思う
俺、コンジュ
トランスポートもっと布教しないとだめか
トランスポートはかなり危険。
エフェありで動ける奴ならいいが
カクカクなる奴だと逃げれなくなる。
それでも別働隊うごかすのにはいいな
あれ王国指揮官無しかな
>>286 おいこんじゅらー
おまえちょっと先行してベド北西にワープつくってこいよー
うごくのめんどくせーんだよー
こうですね
王国は指揮官なし
臨時カザハネ
帝国の戦争終了しましたお疲れ様でした
戦争終了
開始20分あたりから王国vs帝国+連合に見えて仕方なかった王国民
それでもなんか防げてるとかイミフ
んなもん帝国からみりゃーvs連合+王国だ
やっぱり三次職で王国が化けたなー
なんだよ王国のジェネだかパラだか知らないが一人で塔防衛するなよ!邪魔じゃないかよ!
少数奇襲作戦台無しじゃねーか!
低国のロアだかWIZだかで、毎回王国幸運のコア全部魔法で削りにきてるバカがいるぜw
おかげで修復できました^^
298 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/29(月) 22:44:35 ID:ylbQ68ILO
王国つえええ!こりゃ帝国と連合は来週から手を組もうぜ!廃が多すぎて王国だけには勝てる気がしない(笑)
帝国は指揮官誰だったの?
なんかちりぢりになって動いてたように見えたけど
連合 ?
帝国 September7
王国 指揮官不在
21:40 帝国6400 王国7685 連合5795
21:50 帝国6180 王国8620 連合6725
22:00 帝国6010 王国11085 連合7660
22:10 帝国7330 王国10595 連合7695
22:20 帝国7800 王国11105 連合8820
22:30 帝国8760 王国11330 連合9260
塔補足よろしく
帝国いいとこなし
不遇の時代が長かったのは分かる。鬱憤を晴らしたいのも分かる!
だが、だがwiz系演習自重汁!
また魚オンライン始まったのかwwww
まぁメイジだけで演習しててください^^
帝国はセプの指揮でさえ従わないようになってきた
もう勝つの不可能だろ
連合で参加したが締め切り前の首都広場の人数がいつもの半数ぐらいしかいなかった
義勇参加で22:00頃死んで再登録したら25人待ちだった、これも半分以下
なんか一気に過疎ってるぜw
ランダムはオール氷強化防具+氷盾持ってけばいいだろ
IT食らわなけりゃいいだけの話
中身自体は脆いWIZのままだし
連合の指揮はダーロウ 王国指揮官いなかったのか。
つねにTOPでつええとおもってたのに。代理指揮とかもいなかったの?
>>304 今回は従わないんじゃねーよ、本体がどっか遠征してて死んだメンバが
レスキルされまくりでおいつけねーんだよwww
5分間自陣でレスキルされるかちょっと合流しようとしたら殺されてどこにもいけないんだから
レスキル対応してくれないし指示もないから自主的に集まって自国修復に協力するしかないだろ
>>304 今なら、入れない義勇で待つより狩りをした方がいいだろw
だよなカンフーパンダさん
>>305 ぬこもランキングみると消えたみたいだし、デビルークも見なくなって、あいつはぬこに陶酔していたから
他ゲーに一緒について行ったとかかもな
デビルークは家庭の事情で引退だろ
>>312 公式ランキングは3次転職したらランキングから消えるんだぞ・・・
うちの新入社員にも1から10まで説明してやらんと解らん奴が何人かいるな
ランキング消えるからlv確認できないのが不便すぎる
帝国 September7
連合 ダーロウ
王国 [指揮官不在]
21:30 帝国6000塔3 王国6000塔3 連合6000塔3
21:40 帝国6400塔2 王国7685塔6 連合5795塔1
21:50 帝国6180塔1 王国8620塔4 連合6725塔4
22:00 帝国6010塔? 王国11085塔? 連合7660塔?
22:10 帝国7330塔? 王国10595塔? 連合7695塔?
22:20 帝国7800塔3 王国11105塔2 連合8820塔4
22:30 帝国8760塔? 王国11330塔? 連合9260塔?
勝利塔 帝国? 王国? 連合?
幸運塔 帝国? 王国? 連合?
修練塔 帝国? 王国? 連合?
義勇だったからここまでしか調べられん
sepもダメポも王国や連合奥まで攻めた時
誰も死なないと思ってる節があるな
死んだらどこに待機とか本国のどこを防衛とか指示がない
基本的に「本隊」への指示がしかないから遠征軍が半壊した時点で
兵隊が混乱してる
運動会になるまでは本隊がそこまで遠征することも稀だったしそれでもよかったけど
今はその辺のフォローもキッチリしないとgdgdになる
遠征するとそれと引き換えに他国は自陣奥まで侵攻してくることは忘れないで欲しい
帝国はパーティ外の奴には蘇生しないのが悪い
基本無視だからな
帝国は指揮とるの一人なのか?
連合は二人が指揮とってるな 本体と分隊と
よし指揮なんかしたことないぼくが最弱帝国にあとばいすだ^^
早過ぎるタイミングで塔とらない
3分前じゃまだ早い
指示以外でコア叩く貢献狙いの馬鹿はSS撮るぞと牽制
実際これで叩くのやめてたw
遠征時は塔削ったら正規1〜2PT残して残りは自陣にすぐ戻れるようにしとく
だいたいレスキル報告あんのに放置とか馬鹿だろ
みるみる戦力減るだけなのに
レスキル報告で放置して戦力減るということはその前線が押されてるという状態だぞ。
その場合はそのまま戻ったら2国攻めにならないか?
そういうときはワープから別のところに攻め込んだほうがいい。
コールすぎたらどうせもどっていくんだしw
>>323 SS取ったからって何するんだよ?運営に通報するのか?なんの抑止力にもなっていないんだけどw
問題は塔とコアさえ叩いていれば貢献ポイント上がる糞仕様の方だろ
今の仕様を根本的に見直さないと叩き続けるよ
SSとったら晒しにあがります。
それが嫌いな人が多いのは事実です。
ってことだろw
まるで躾が出来てない犬だよな
王国は臨時指揮官カザハネ
下手な塔殴りは自国の敗北に直結してるってことがわかってないヤツが多いんだよな。
よほどのきちがいじゃなければ、名指しで声かければやめるだろ
たとえ負けても、塔叩いていれば名誉そこそこ貰えるからな
指揮通り動いても確実に勝てる保障がないのだから
指揮なんて無視して塔叩いたほうが良い。
よってこれからも指揮無視でいくぞ〜
占領した街で軍規違反の略奪暴行の限りを尽くすってのはいかにも人間的で
戦争の生々しさを感じるぜ
このゲームじゃそんなもんは感じられません
DAMEPOは義勇を捨て駒に
September7は騎兵を捨て駒に
義勇で騎兵のおれは\(^o^)/オワタとしか言いようがない
おまえが指揮官すればいいだろw
指揮官批判の話題に対して、じゃあおまえがやれよって返す奴は馬鹿
じゃあ俺がやるよ
3次入って二回の戦闘とも確かに帝国騎兵は捨て駒過ぎ
勲章も名誉も全然貰えなくて萎える
他の国の騎兵はどんなかんじなんだろね
捨て駒って程でもなくね?
DAMEPOの時は偵察要員
→偵察しつつタワーをツンツンでそこそこの名誉と勲章
Sepの時は自軍の領地の少数敵国をやれ、人数多けりゃ報告しろ
→常時敵大人数で報告涙目でした。報告しつつ逃げ遅れをget
ついでに指示のタワーをツンツンしてそこそこの名誉と大量の勲章
でも名誉も勲章も現状の仕様がほんとよくわからんな
Sepの時とかDAMEPOの時に比べてタワー殴ってないし敵兵も倒してないのに名誉も勲章も多かった
ちなみに死亡回数もSepの時のほうが多かった
正規で死にまくったらイノシシ貰えるだろ
たった2回の指揮で評価するのもどうかと思うがな
ITばっか目立つが馬が育ってきた騎兵やらコンジュやらなんやらでまだまだ戦い方変わるだろうな
指揮評価って言えば以前戦争中にまりゅんととんがりが白チャで
カザハネの指揮にダメ出ししてたな
結局その回含めてカザハネ3連勝中だけどな、指揮官経験すりゃ結果に関係なく
好き勝手に他人を論評出来るとか思ってるのかね
>>345 王国には指揮官経験していなくても、好き勝手に他人を論評しているやつはいっぱいいるよ。
ちゃこことか白チャうるさいし
まあ、どっちにしろ批判はスレだけにしとくか、
自分の指揮で結果だせよと思う
どっちにしろ批判はスレだけにしとく って免罪符出してるじゃん
DAMEPOとSEPの指揮は、基本優秀です。
3国にキャラあるけど、間違いないよ。
一応、本人乙
帝国と連合にキャラいるが指揮が優秀なのはお茶子
最初は酷かったが最近の指揮はDAMEPOやSEPとは比にならん
勝ちを狙いすぎて参加してるほうはあまり楽しくはないけどな
もう指揮なんてどーでもいいわ
パンドラ自体どうでもよくね?
>>351 勝ちを狙いすぎて楽しくないとはいうが
キャラ連合だけで負け続けたことがあれば、勝てる指揮がどれだけありがたいかわかるぜ
帝国にも持ってるとそっちで勝ててたからわからないのかもしれないけどな
最近俺はダーロウが攻め型、お茶子が守り型でいい味出し始めたと思ってるぜ
>>355 勝てる指揮は有難いと思うぜ
負け続けた時期も連合にいたし、帝国にいったのは評判良い指揮が見たかったのと
スタッドブーツが欲しかったからw
ただ勝てるけど面白くない・・・っていうのはやはり贅沢なんだろうな
連合が負け続けてたとき唯一勝ってたのがお茶子だけだったし
本人は連合のため勝たなきゃって気持ちが強いんだろうな
慈善事業でしかない分隊に毎回いかされてるし、その辺が全く分隊に行かないダーロウ以下雪月花との差だな
>>357 そのお芥子の勝った時は全てかなりのハンデがあった時のみ。
あと俺は3国全ての戦争に参加したが、勝っても一番つまらないのは今も昔も王国。
おまえら指揮に不満があるならウィスなりなんなりで本人言えよw
チラ裏スレ飽きたw
>>358 ウソはよくない
負け続けてたときにお茶子の勝った7/15はハンデが無いし、7/23は250のハンデ
ついでに言うと、調べられる6月末以降で、
お茶子がとった10回の指揮で、7/23、8/6、8/25がハンデのあった日
そのうちハンデのでかい500以上ついてるのは8/6だけで、このときは負けている
ハンデついてるときだけ指揮してるってのは印象操作
あと、俺も3国全ての戦争に参加したが、勝っても一番つまらないなんてのは
そのときそのとき違うから、自信もってどこだなんて恥ずかしいことはイエネー
ところで”お茶子”ではなく”お芥子”にしたのは突っ込まれたときの保険ですか?
あーわり
8/25も500ハンデかこんときは勝ってるな、負け続けた時期の最後の恩恵のときだ
いずれにせよ、ハンデついてるときに指揮が多いとか
やぶへびになりそうな指揮官も居るから
やめて欲しいんだぜ?
帝国なんて固定2人とたまに新人で指揮まわしてるから
固定二人はハンデつくのが多くなっちまうし
お茶子は特に面白ネタがないから無理やりケチつけたいんだろうな
>>358の書き込みにしたって連合で冬の時代すごしてれば他国民が適当に考えたんだろうなってのはすぐわかる
しいてお前らが喜びそうな事実といえばお茶子がリアル♀だってことくらいか
今俺の横で寝てるから間違いないよ
連合(オクラホマ)にいるのはホモか牛だけだ。
>>360 そりゃすまんな。
俺が連合で戦争出てたときにクランの奴が「お茶子ってハンデある時ばっか指揮官だな」って
毎度言ってたからそういう印象があったんでな、全てってのは言いすぎだったな。
そのクランの奴、ここに書いてそうだなw
むしろそいつだけがハンデがあるときばっかり指揮してるとか言ってるんだろ
ぜんぜんそんな要素がないのにハンデがどうとかどれだけ必死に粗探ししてるんだよw
お茶子擁護スレ多いなw
アイツだけはアリエナイ、名誉殺されると減る戦争だった時
仲間見捨てて速攻敵ガード突っ込んで名誉保護死何度もしてたからな
擁護とか以前に当時は死が確定したらGD死したほうが国家の−ポイントが少なくなかったと何度言えば・・・
しかも仲間見捨ててとか意味わからんw
本当にあら捜ししてるんだなw
お茶子乙www
敵集団が来たら仲間見捨てて速攻GD突っ込んで一人死んで残った奴らは必死に
殺し合いやってるのに一人だけ名誉保護wwwww
>>368 の考え方自体が負ける原因だろうな。
指揮官とかだけ死ぬこと逃げることに必死だと周りはどうなる。
指揮官が各自逃げろーって言えば別だがw
勝ってるうちはなんでもいいよ
>>370 指揮官での話ではないだろ
普通にアナウンスで出るからわかるぞ
少し考えて話したほうがいい
>>372 ごめんねぇ><
もう少し考えて話すから許して!
粗探しに必死だな
大方倒し切れなくてくやしかったんだろ
そもそもGDで死ぬと名誉減らないってなんで知ってるんだ?
当時は隠密とか普通にGD死してたし、逃げ切れないときはポイント−少ないほうがいいだろ
仲間が戦ってるって状況で、GDに突っ込んでいくって話の状況自体に無理があるわな
他のRVRでは指揮官は死ににくいように、また指揮官に立候補する特典がつくんだが。パンドラはないよな。
例にあげるとRFonloneはステータスボーナスが何%かつく
もうお茶子のあら探しはいいよ気持ちわりーなw
とりあえず指揮官は旗くらい立てられるようにならないとほとんど野良で叫んでるのと変わらないよな
座標を細かく言われても戦いながらMAP開けんし
そもそも指揮官チャットがPTチャットで流れたりするからこまる
RFonlineの戦争なんかもう抽選のパンドラより遥かに人少ないんだぜ
一番人口多い鯖でも
ランカーはエフェクトが目立ちすぎて即集中放火食らってアボン
火力インフレが激しすぎて
パンドラが良ゲーに思えるくらい糞バランスだぜbakaaho
雑魚は幾ら束になっても廃にはまともなダメすら入らないのに
まぁ近い内にパンドラもアレくらい過疎るだろうが
痒い所に手が届けば良ゲーなる可能性あったのにな残念だ
スレ違いすまん
さぁ今日はドコが勝つだろねー
連合指揮官EP
そしてクソすぎてやってらんねえ
帝国はダメポが指揮してる限り勝てそうにないな
どんどん指揮下手になってるんじゃないか?
DAMEPOは指揮指摘してほしいんだから
おまえがウィスで言ってあげればなおるぞ
残り10分で
王国10210
帝国7715
連合6585
帝国やりかたがコスいなw
連合どうしたw
王国指揮官カザハネ
>>382 いや以前はもっと座標していも間空けないで指示してた
今日の指揮は座標いって5分以上その後指示なしとか、義勇に基本の動きなどの説明もなしだから
指揮官の意図がわからんし、なにやっていいやらわけわからん
分隊するなら全部を指揮するのは無理だし、一人分隊を指示してくれる人間決めたほうがいいと思うな
例えば、外で待っている人間にもわかるように、レルムは分隊、シャウトで報告とかね
ところで三次になってから演習大味になってない?
クラス変わっての気のせいだろうか
大味というかソロでうろうろできなくなったしなぁー
演習はメイジオンラインが終わったあたりからずっと大味だぞ
帝国は前回も今回も怒涛の追い上げを見せてるわけだが序盤でポイント減らし杉
王国は塔襲うタイミングが絶妙だな
しかしどの国にも指示聞かずに貢献狙いの馬鹿がいるんだな
今日の演習でハニカミ王子ってジェネ。
特攻するも瀕死で遁走、王子以外全滅して、王子を探すと建物の景で隠れてるし。
可愛そうだから、見逃しておいたぜwwwww
そりゃジェネ一人生き残っててもkillとれんしな
今日はあの途中のクラ落ちが無ければな…
完全に王国挟みこんでたし塔も落とす寸前だったのに…
あそこで落ちたのは確かに痛いがEPは自陣開けすぎだったな
塔を取りに行って落としてもコールぎりぎりでもないのに時間稼ぎも何もせず
次の塔に行くから即奪還されて塔は増えず自軍はレスキルされ放題
さすがにあれでは勝てないだろう、がまあ復帰?して慣れてないって事で次回に期待だな
結局Epは王国になじめなくて連合に戻ってきたのか?
お茶子でいいっす・・・
お茶子なら俺の横で寝てるよ
次回は王国は3連勝で5500、帝国は5連敗で6500、連合は3連敗で6250からスタートだっけ?
以前は連勝指揮官が出るとすぐにクランぐるみで自殺スパイ工作しまくりとか
言ってる奴居たが、ルール変更後にハンデ付きでもここまで勝ち続けるカザハネは本物の指揮官な気がする(キリッ
今のルールはコア壊しスパイってものが成り立つからな
その理屈で言うと昨日の王国は
>>387の通りスパイ工作の被害者側だな
それでも勝てるなんてやっぱり本物だぜ(キリッ
運動会の勝ち負けなんてどうでもよさじ
キリッって付ければ自演に見えなくなるわけじゃないんだぜ(キリッ
ばくゎカザハネぢゃないょ(キリッ
いやスパイとかじゃなくて、ただのアホだからw
このスレ最近進み悪いけどそれほど最近の演習は過疎ってるって事なのか?
やってるのはいつも同じ顔だけだし、見なくなった常連もレベリングやってるんだろ。
古参の有名人がごっそり減ったから話題がない
腹黒の前衛とかまったく見かけないよな
帝国
王国☆カザハネ
連合 EpeeNoir
21:30 帝国6375塔3 王国6000塔3 連合6000塔3
21:40 帝国6240塔2 王国7210塔4 連合6095塔3
21:50 帝国6485塔3 王国7400塔3 連合6170塔3
22:00 帝国6135塔2 王国8150塔4 連合6660塔3
22:10 帝国7940塔6 王国8420塔2 連合6310塔1
22:20 帝国7775塔1 王国10210塔5 連合6585塔3
22:30 帝国9695塔? 王国10660塔? 連合6335塔?
勝利塔 帝国? 王国? 連合?
幸運塔 帝国? 王国? 連合?
修練塔 帝国? 王国? 連合?
穴埋め頼む
お前ら馬乗ってる奴の名前よく見てみろ最強厨房ばっかりなのに気が付くだろw
戦争もマラソンで面白くもないしな
戦争MAP常時解放で塔壊したら経験
敵倒したら獲得名声×100Gとかしてくれないかな
ファーマー出るだろうが、死んだら強制退去で面倒にしてさ
未開PK秋田
PKでも経験と金はほしいよな
劣化レベリングゲーするために続けてるんじゃねーっての
>>412 乙。今、気づいたけど
王国の3連勝って始めてじゃねw
頭が悪いのは場違いなお前の方だ
頭の悪そうなお前に教えておいてやるよ
以下、愛媛みかんの罪状。
王国民のほとんどがBL入れてるのにコイツが最悪なのを知らない奴多すぎ。
PTに絶対いれるな。断固拒否。
【キャラ名】 愛媛みかん=サラ・シスラート=エステリーゼ
【クラン】 †天使禁猟区†
【目撃マップ】 王国、未開
【罪状1】 PTに入って放置。深夜にPTにくると寝落ちする。
【罪状2】 レルム荒らし&私物化、レルムで他人と喧嘩、仲裁に入った奴を批判
【罪状3】 初期装備で演習に来る。ノーティバグ使いまくり、特攻して何度も死ぬ。
【罪状4】 倉庫前で白チャで歌を歌い続ける。ログ流し厨
【罪状5】 虚偽性障害のメンヘラ(病気だとか、自傷癖とか言われてるけど全部嘘)
病気だと言えば大事にされると思ってる最悪な奴。
【罪状6】 何度もクランを作って解散。マスターエッグも解散させる。 PTメンバーに迷惑かけるし、クランに入ったメンバー同士のコミュニティを壊すし最悪の奴。
【罪状7】戦争中に指揮官を批判。その日は勝利した。
【罪状8】指揮官になって勝利したと嘘。
【罪状9】他国まで遠征してレルム荒らし
【罪状10】垢を共有してレベル上げ。←規約違反なはず。
【罪状11】レルムの募集にレルムで返事をしたあげく、文句を言う
【罪状12】何も知らない良心的プレイヤーからアイテムを持ち逃げ。
422 :
421:2008/10/02(木) 23:16:28 ID:IwhZVOJw0
しまった自分を含めるつもりがwww
423 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/03(金) 00:40:35 ID:nvXLcTXm0
ここでもみかんの話かよ
もぉマジでかんべんだわ
ごく初期の戦争で指揮官として一回勝った事があるのはあるのは事実
ただし、大半が指示無視して自主的に動いたおかげで勝ったのも事実
最近演習ハマってきたんだけど、どう動けばいいかよくわかんね@ジャガー
深夜以外の演習は適当でも問題ないけど深夜のレベル高い演習だとほぼ何も出来ん
深夜はどうレベルが高いのかkwsk
横移動で弓の攻撃を避けながら、タイミングよく一気につめて、プリを殺す
雷耐性つけてフラッシュ対策もある程度必要かもしれんな
つか深夜は別にレベル高いとは思わないが、プリが少なめだからむやみやたらと突っ込んでるジャガーにはきついかもな
>>427 パラクロとか普段固定演習やってる人が深夜だと多くいるから
>>428 さんくす
参考にします
参考になるか?w
横移動で避けれるってどんなザコ弓?
今までも避けるのは相手の距離が中間位までは移動でそこそこいけていたし
移動速度上げる装備どんどん出てるんだから余裕で避けれるだろ
横移動で避けれない距離ならダッシュで攻撃入れれる気がするし
そもそも弓なんてカスダメージだからよける必要もないじゃん
火傷とかは運が悪かったとかそんなもん
>>425 帝国MURIPO
塔は最終的に5だったような
>>434 ありがとう
反映しておきました
ついでにWikiも更新
週末プレイヤーだから、月、水はここで報告ないと
自力では調べられないので、他の人も報告できればお願いします
Wikiの穴埋めも出来る方はやっていただければありがたいです
>>435 乙
参加できたときは出来るだけ報告するよ
最近の王国は戦争の調子がいいな、何があったんだ?
廃人クランが積極的に戦争に参加するようになって本隊vs本隊で負けなくなって塔取り・塔防衛余裕です状態
一方帝国からはまともな奴はどんどん居なくなっていってるな
連合は相変わらずのメンツだな
3国キャラ持ちの感想
帝国は…いや他の国もそうかもだが一定職しかレベル上がってない感じじゃないかね
ドラとかレベリングで一緒になった記憶がない
釣りでプレはたまにいるけど
あまり関係ないかな
王国が3連勝って言うよりカザハネが連勝中と言った方が良い
あいつの勝率は3国指揮官の中でもトップじゃないか
王国が強いって言うか帝国が弱いんだよ
連合は王国の塔が4本以上にならないように頑張ってんのに帝国がボロボロだからな
もっと塔の重要性認知したほうがいい
連合本陣に連合がいるのにわざわざ全軍でつっこんできて王国に塔全部あげるとかあほか
何がしたいのかまったくわかんねーわ
でもこの前も帝国が最後の塔の数は多かったな。
そういえば昔DAMEPOが勝利したとき
asobijyane-nndayo 幸運1個とかなめてんのか
もっと塔とれよとか
言ってた奴がいたような気がするw
この前だけの間違いだろ
しかも負けたし
>>441 連合さんは帝国が王国行ったら帝国の塔は取らないで待っててくれるのか?
帝国は自陣で待ってても2国攻め受けるだけなのは過去の戦争で実証されている。
元はと言えば連合が王国、王国が連合を攻めないで
どちらも攻める時はまず帝国に来るというパターンになってる時点で帝国はまともにやっても勝ち目はない。
守っても2国相手には勝てないから↑のパターンを崩すべく、今は攻めて勝つ手段を模索してるんだろ。
昔の連合が連勝してた時期は連合が二国攻めをやられてたし、
今はその立場が帝国になってるだけだろ。
マラソン詰まらないし、死んでも相手倒してもあまり意味の無い
緊張感のない戦争は面白くないよな
MAPもずっと同じだし義勇だと待ってる時間の方が長いし
これがメインコンテンツとかありえない仕様だよ
>>444 王国視点から言うと正直連合も攻めたいが
落ちやすい幸運を守ろうとすると帝国寄りの布陣になり
コール前になると遠い連合よりは自然に帝国を攻撃するしかなくなる事が多い
王国幸運をもう少し本陣寄り、連合幸運をもう少し王国側にだしても良さそうだがな
帝国は序盤はK10に手を出さなきゃいいんじゃね
>>444 連合視点で見るとこっちは静観 帝国はこちらに攻めてきていない状態でも
普通に王国に押されて塔取られているように見えるんだけど
2国攻めとか関係なしに指揮含めて単純に弱くなってるんじゃない
それとブラクラだったかそんな名前の騎兵とかアサシンなんかが
単騎もしくは少数グループで塔壊してたり攻め込んできたりしてるけどあれ作戦なのか?
そうではないとしたら敵国に文句付ける前に足元固めたほうがいいぞ
帝国は本当に学習しないよなw指揮官アホなのか?
開始早々王国の幸運を攻める→直ぐに王国に取り返される→王国はついでに帝国攻める
このパターンで序盤いつも帝国にリードできるから、いくら帝国が終盤巻き返しても
逆転できない状態になっている。
てか、このパターン飽きたw
帝国指揮官は決まってH7かK10狙ってそのまま落とすか塔削るだけで引くんです
そのまま轢き殺してどんどんおく行ってワープで戻ればいいのに、
そして部隊分けすぎて轢き殺されて乙その繰り返しなんですwwww
せめるタイミングがわりーんだよな
幸運東をもっとぎりぎりに取ればいい
事前にとるから取替えされてしかもそのまませめられんだよ
>>387 あまり、話が盛り上がらなかったから消しといたよ
でも、今後も王国・連合・帝国問わず、指揮無視コア叩き犯晒していくから
宜しく
その晒しはいい晒しだな。
>>453はなんで3国も晒しができるんだ?
それって3国キャラで参加して結果的に利敵行為してるって事じゃねえの?
1ついうとだな
>>387のときは指揮もいつもより若干指示がおそかったのもあるな。
まぁ言われてからもたたいてたけどもww
>>456 塔落ちる前に指揮官が「コアは残す」と指揮官チャットで指示
塔撃破後に白チャで「コア残し」と3人ぐらい言ったがまったく止めず、コアにFS打ちまくり
仕方ないので名指しで止めるように2人が言ったら止めたってのが真相
ここまで言われても気づかずに叩きまくってたのなら、
チャット設定に全てフィルターかけている場合(戦争でそんなことありえない)
どう考えてもわざとだろう
きっとオラクルだったんだよ
戦場では興奮状態の兵士が回りの静止も聞かずにもう死んでいる敵に向かって
必死に撃ちまくるってのはよくある事だ
リアルだぜ( ゜∀゜)
戦場では死に瀕して生存本能が暴走して子孫を残そうとすることはよくあることだよ
何が言いたいかというとレイープ機能実装汁ニダ
ウリナラの国技ニダ
戦争はさ
塔をメッチャ硬くしてその代わり一度破壊されると奪還不可能にしたら良い
そしたら防衛も重要になってマラソンじゃなくなると思うんだ
防衛重視にしすぎると動かないつまらない戦争になっちまうしなあ
まぁ運営の頭じゃ新システム考えだすの不可ということで
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
今のシステムって自殺対策でこんな仕様になったんじゃないよな
戦闘を分散させて糞重いクライアントを誤魔化す苦肉の策だから
防衛重視とかの一極集中にはならないだろうなぁ
Benzとか2次職限定時代で俺TUEEEしてた奴らが斧ジャガになってるなw
まあ剣ジャガはやっぱり弱いってことでしょうな
parakuro
の るぴ kanado ユキヒョウとかどこいったの?
れーとbuuunとウーたんぐらいしか見かけないぞw
もう古参見かけないしパンドラもうダメだな
わざわざ連投してそんなこというとかどんな自演だよ
パラクロがいないとパンドラがもうだめとかわらかすわ
るぴ=Lukina
パラ黒って未開じゃ全然見ないんだが
演習しかやってないのか
PKしろよPK
名誉が惜しいチキンばっかだな
夢は転職の事なんだが、PT組んだ事ないからわからないんだが火力になるのか?
LPが1000ちょいしかなかったぜ?
どんな感じでPTで立回りしてるのさ?
誤爆
>>470 たまに帝国北辺りから来てるけどエルベド向かうPTに轢かれてるのしか見たことないな
>>471 ウォーリアで取れるスキルがどれだけあると思う?
>>471 1回組んだ感想
mob横沸きしてもプロボすらしないゆとりジャガと違って、自分でタゲとるし動きはなかなか良い。
ウォークライないくせに、自分へのバフ切れるとすごい勢いで催促してきてウザイ。
転職しないのは明らかにネタなのにわけの分からない言い訳する。
結論:寄生乙、2度と組まね ソロでもしてろw
>>470 パラクロはそこまで名誉もってない。ランキングみればわかる。
チキンなら断然Slyだろwwwwwwwww
>>471 LPバフ付で1400−1500と思う。 ソロ用に敏捷80で 筋力80くらいか?
デーンは+5
あいついれるなら40の奴いれたほうがまだまし。
>>470 廃クランは今更未開いかないだろ
効率求めてエルベドに篭ってるよ
狩場確保のためにPKしてるな
478 :
-:2008/10/04(土) 19:33:03 ID:7rw22k3U0
パラクロはもうIN率激減らしいぞ
晒しと間違って誤爆したのにレスありがとう
この前夢は転職がPT募集してたんでな、集まってた様なんでけっこう役に立ってるのかと
俺は組みたくないなと思ってるので気になってたんだ
スレチだがありがとう、すまんかった
slyは毎日エルベドで食えるぞ うまいぜ
でもSlyって名誉減ってないよなw
パラクロPKキャラがソロでPVエリア歩いてるの見た事ないんだけど
483 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/04(土) 21:29:39 ID:8bzOtRFI0
今日の帝国ほぼ負けだよ
帝国指揮官ブラクラ中尉
連合、王国は?
連合 お茶子
王国 Lukina
王国結構ハンデあるな
帝国抑えられない王国乙。
ハンデあってもなくても大差ないかもな・・・
ハンデ結構あったみたいだなwスマソw
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/
>>483 :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
帝国 ブラクラ中尉
王国 Lukina
連合 お茶子
21:30 帝国6500 王国5500 連合6250
21:40 帝国7565 王国5460 連合6310
21:50 帝国8475 王国5930 連合6270
22:00 帝国8815 王国7215 連合6235
22:10 帝国9280 王国7430 連合7005
22:20 帝国9575 王国7315 連合8320
22:30 帝国10145 王国7685 連合8745
塔補足よr
帝国キャラで出れば良かったぜ…
483は、なんとも思ってないだろw
負けと思ってたのが勝ちが転がり込んで名誉も勝ち分あがるしなw
今日の王国は連合に好きにさせすぎ
そしてナイトで突っ込んでスキル仕様不可交互にさせてるのはいいが、
ロアのデバフ食らって速攻落ちてたしな、
492 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/04(土) 22:51:05 ID:S+nkQCDIO
>>466 Benzは熟練あげてるだけじゃね?
演習じゃ普通に両手剣振り回してる。
斧は恐らくフェイタルとったついでにスプリット使えるようになったから持ってるんだと思う
帝国は実質的な本体の歩兵指揮が大鷲で騎兵小隊指揮がブラクラ中尉だった
テスト
やっと規制解除されたか・・・。
ブラクラと大鷲のコンビは意外とよかった。
今日は絶対負けると思ったけど勝っちゃったな。
tesuto
>>495 おまw
俺と同じ区域のOCNだな!?
Zガンスレの馬鹿のせいで規制くらってたと見た
で、塔の数はどうだったんだろ
誰か、仕事で戦争に参加できなかった俺に教えてくれ
最近ランダムにくる糞中国人の出稼ぎどうにかしてくれ
通報しろ、中華はあっさりBANされる。
後、晒しスレで中華の名前を書いとけば
暇人が通報するよ。
塔は最終は3国初期塔保持で終了
お茶子、戦争中に演説はいいからちゃんと指示しろ
Ep分隊混乱させるだけで指揮するのいい加減やめなよ、まだデミが分隊指示したほうがまし
小鷹大分出世したなー
嬉しいよ
504 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/05(日) 02:15:57 ID:vSmijRwz0
低レベルだからランダム来るなとかあんまり言いたくないけど・・・
21レベルとかで来られるとちょっとおいおいって思っちゃう自分は心が狭いのだろうかw
40以下は容赦なく蹴っていいよ
20台とか馬に跳ねられただけ死にそうだな
まぁいい加減ランダムのレベル制限を40↑にして欲しいよな
多分たまに混じってくる20台は設定で勝手に飛ばされてるだけと思うし
それよりPをアカ共通にしてくれよ
大分回転悪くなってきたし貯め辛い
後は4:4のランダムも出来て欲しいな
時間は3分でP半分とかさ
もう言うだけ無駄なのは分かってるよ!
未だに演習で快復POT連打してるナイト見ると感動するよな
大半はエンキジェネで突っ込んで即死繰り返してる外れナイトばかりだが、
後衛をきちんと守ってくれる古参ナイトはありがたい
絶対名前出すなよ
良いナイトは貴重だが名前が出たら叩かれてしまい不憫
ただ単に俺殺されネェtueeeeって勘違いしたジェネだろ
演習だとポット飲めば殺されねーからな、
511 :
-:2008/10/05(日) 07:35:39 ID:moKal/Vh0
体力ジャガーで快復POTして攻撃される方がよっぽどうざいな
俺殺されネェ厨は攻撃が他人任せ
パラクロの一部は前WIKI管理人とアトランティカだぞ
スレ見てる限りじゃ評判いい感じだ
アトランティカなんて金もらってもやりたくねーわ
アトランティカ()のどこが面白いのか良く分からんのだがw
どうせ課金が始まったらパンドラ並みに搾取の課金ゲーだし
態々誘導しなくても流れる奴はおらんから安心しろ
多分パンドラに絶望したまともな奴はネトゲ自体から去るから
俺もパンドラ止める事になったら、もうネトゲに手を出さんな。
大体、反日会社のネトゲなんてやってられん。
どうせ、搾取されて終わりだ。
>>497 もしかして、ご近所さんかい?
パンドラプレイヤーが近くにいたとは・・・・。
談合演習メインの奴らのステ振りは敏型少ないのかね
談合の何が嫌かって、あの俺達マンセーのキモい馴れ合いだな・・・
強い弱い以前にもう混ざりたくないからランダム出来てから行かなくなったわ。
談合やってる奴がランダム来ると一人勇者プレイしようとして速攻死ぬ接近と
ノーティ食らってるわけでもないのに範囲回復しかしないクレしかいねー
談合、ヒールオンラインで何が面白いのか分からん
ナイトなんてかずあわせてノーティし合うだけだしな
>>520 エピデミック食らってるとかじゃねぇの?範囲回復の詠唱時間は短い
>>521 ノーティしあうだけというより、パラジェネがいる限り
ノーティしあう以外正常に演習を進める道がないんだよ
回復職がノーティされたら人数-1になって火力に殺されまくる
嫌ならノーティの改善要望出せよ
おっさんゴルフみたいな談合がクソなのは同意だが
ヒールオンラインが面白くないというなら
それは回復職を1人にすればいいと言うのか?
1人でバフヒール回すとか回復職減る一方じゃね
範囲回復ってあれ30秒に一回だぞ
ジェネや馬乗った敏がタフすぎるんだよな
課金馬敏とか体力極と敏極を合わせたような性能だぞ
騎馬は本当に強いよ。
味方に落馬師がいないと負ける事が多い。
直接ダメージを与えられたらいいんだけど。
ていうか、馬を殺さないと本体にダメージを与えられない仕様が意味わからん。
課金馬LP6000ぐらいだからなw
6600ですよw
未だにLP1800程度で演習来るWIZ様の頭どうなってるんだろうな、
轢かれてバッシュ食らっただけで死ぬとか、もうちょっと耐えろよ
回復まにあわねーんだよww
>>522 クレやってるけど、エピデミック食らったらエイドとスウェルしかしてないな
ヒールも無理やり使うことはあるけど、エイド連打してるほうが強かった
エピデミック食らってもエイドは無詠唱のままだし
帝国ぎりぎりすべりこみで幸運とったな
王国プギャ
勝利塔 帝国2 王国0 連合1
幸運塔 帝国2 王国0 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
>>528 1800って体力振ってるほうだろそれw
連合の指揮官はわけがわからん
別働隊がまったくないくせにコアを残せとか
コア残してもどうやって回収するんだよ
別働隊がないならコンジュラー使って取りに行けよ
ディバ込み1800はWIZで体力50くらい振ってるな
帝国指揮 ブラクラ中尉
副官 大鷲
それにしても憲兵隊置いて味方の塔削り監視しないと
やはりどうにも止まらない帝国民だった
どこの国も一緒だ
どこが勝ったの?
今見たら帝国だった
oi誰か戦績張れよ
俺は今週は仕事で参加出来ねーんだよbakaaho
仕事やめればいいじゃん
極論過ぎてスレ止まっちまったじゃねーかよw
もともと止まってる
>>532 コンジュラーなんかどの国もレアだろ
俺Tsueeeeeeしたい魚ばかりだ
帝国は1万台だったかな
ログ上書き?かなんかで見えなくなってら
しかし大鷲って王国じゃダメ指揮官じゃなかったっけ
二連勝されるとさすがにあのコンビを認めざるを得ないが
んでダメポ引退か
負けでやめるとか悔しいだろうな
とんがり1勝6敗か?こりゃいよいよもってまりゅん以上の逸材かもしれんな
それとえんでぃあウゼーわいつもとんがりとつるんでるからかグッドゲームだのあほか
他の指揮官の時はあいつグチしか言ってねえじゃねえかよ
545 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/07(火) 01:32:41 ID:jU7jTmhw0
そんな裏表のある奴だったのか
怖いな
>>543 連勝はある程度力ないと出来ないから、参加者のせいで負けていたんじゃないって証明されちゃったしな
帝国 12065 幸運2 勝利2 修練1
王国 9705 修練1
連合 12065 幸運1 勝利1 修練1
おどろいたわw
>>546 wwwwwwwwwwwwwww
参加者のお陰で勝ったともいえるのだが
帝国は今歩兵待ち専門だよ塔とるのは基本騎乗、
コール前に削ってくる敵国轢き殺しつつ攻めてきてる国の塔騎兵が削る
そしてコール前にコア取りに来る敵国また轢き殺して追い返しその間に騎兵がコア叩いて塔確保、
2連勝したのは多分勝ち馬が減って義勇人数減ったからまともな前衛とwizが大量にいたからだろ
次の戦争はたぶんまたクソ弱い奴沸いて負けると思う、
参加者同じなら違う要素は指揮官と相手の指揮官って事だろ
実際それが勝敗を分けたかは知らないがな、今日は王国指揮官は最近常勝のカザハネじゃ無かったし
要は王国の指揮缶と元王国指揮缶は優秀であり、帝国生え抜きは逃げ出した訳ね。
大鷲だったらくれてあげるよwwwww
王国は別働隊がまったく機能していなかった
塔もほとんど取れていない
あれじゃ塔取りは本隊でやって
金玉sの別働隊は本陣守備に回した方がよかったなw
今日の連合指揮官誰だったんだ?
本陣守備するにしても、ドラと寝かし役がいないと1PT規模の騎馬の相手はきびしい
・・
いや、コールのタイミングで塔取れない別働隊なんていらないっていう話
>>556 おかげさまで、昨今の狩り豚ブームでリラはあるがリトート持ちジェネはいません。
558 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/07(火) 02:38:14 ID:aH3oR8rm0
連合の腰抜けどもはなにやってんだ?
別動いなきゃ負けるんだから正規PTのやつさっさと志願しろよ
別動はよく轢き殺されるし名誉も少なめかもしれないけど、戦争で負けたらどのみち名誉なんてほとんど入らねーんだよ
別動隊のほうが名誉取れるときもあるんだがなー
戦争の戦績表ランキングってどうやったら上位になれるんだ?
あと最高どれぐらいいけるか知りたいんだが。
頑張っても5kぐらいしかでない
51モンクなんだがランキング上位見る限りでは遠距離職のが有利なのか?
帝国 ブラクラ中尉
王国 *とんがり*
連合
21:30
21:40 帝国7410 王国5935 連合6530
21:50 帝国8055 王国6805 連合6810
22:00 帝国8870 王国7780 連合6585
22:10 帝国10100 王国8815 連合6610
22:20 帝国10790 王国9345 連合7145
22:30 帝国12065 王国9705 連合8005
帝国 幸運2 勝利2 修練1
王国 修練1
連合 幸運1 勝利1 修練1
連合指揮官と途中の塔、初期ポイントは不明
隊によっちゃ正規兵なのにもらえる
名誉が義勇以下なんてザラだぜ
ファル王国だが知る限り8000弱が最高だった
指揮官以外だと廃Wiz、廃弓がランクイン多いな
もーとんがりは指揮官しなくていいよ。
金玉が負け続きで自重をしているように、敗戦の将は
去るべし。
>>561乙
戦績は多分塔とコアへの総ダメージで決まってる気がする
46()の筋スナで10位以内入った事あるしw
その時の行動はスナイプモードで塔とコア叩きまくってた
後は敵の固まりにストーム撃ちまくってたくらいか
火力もしょっぱいのにふしぎ!2〜3回死んだが勲章は5個くらいもろた
ちなみに同じように塔コア叩きまくってた52の敏プレは余裕でランク外
一度も死ななかったがずっと馬乗っててストームなし
やっぱ総ダメージ量かも?
ランクインしたい奴はパーティ組め、自分の貢献値とパーティの貢献値合わせた数が最後の名誉ランクだよ
ちなみに貢献稼いでももらえる名誉はほどんと変わらない、
帝国と王国は3連勝も3連敗もしてないから6000で
連合は4連敗してたから6375だと思う
3連勝で5500、4連勝で5250、多分5連勝以降は5000
3連敗で6250、4連敗で6375、5連敗以降は6500
ハンデはこれで合ってるはず
連合はダーロウだったな
迷走してた
そりゃダメダーロウ
審議却下
DAMEPOのブログに金玉がレスをしているが対極だな。
ポジティブに考える金玉とネガティブに考え言い訳三昧のDAMEPO、そして引退
休養と言う名の逃亡wwwww
で、おまえは何が言いたいんだ?
金玉には親衛隊がいるんだよ
>>572 ん?
言い訳が多い奴だなっと思っただけだが何か?
本人乙wwwww
金玉は嫌いじゃないが
>>574みたいなのが周りにいるから王国民は・・・(ry
577 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/07(火) 10:43:05 ID:bhD4GCmSO
>>574 引退表明のどこらへんが言い訳なのかわからねーな。
仕様が変わってからは確かに勝率も落ちたけど、ダメ男なりに考えて色々やってたぜ?
過去にはblogでネガってた事もあったがw
別にダメポがいなくなっても全く問題ないんだが
今見てきたけど言い訳じゃねーかwww
仕様が変わったとか言ってるけどブラクラと大鷲は勝ってるんだからな
勝てないモチベ上がらない無能指揮官はいらねーよ
何にも言わずにさっさと消えりゃいいのに最後までうぜぇ
>>578 なんかちょっと前に負けた時に白チャで参加者のせいで負けたとか言ってたんじゃ?
指揮とるならある程度人望も必要なんだし、ブログでも批判したりはまずいだろう
元々指揮とる器じゃなかっただけだと思うぞ
ちなみに仕様変更後に勝ってるのはブラクラとダメ男だぞ。
決して勝ってないわけじゃない。
で?DAMEPOがいい指揮官だったっていうのか?MDPおつ
581の意見に同意だねぇ
そりゃ10回近く指揮すれば1度くらいはまぐれで勝てるだろ
ダメポ擁護じゃないが
ブログや戦争後意見や持論を話すのはいいことだと思ってた。
言い方や暴言多いから反感買うのは大問題なのも納得するけど・・・
セプと交互で指揮官だった連勝中いい思いもさせてもらったんだしさ。
他国で戦争つまらんからって流れてきたやつらよりも帝国が弱い頃から
頑張ってやってきた奴に俺は感謝したいと思う
確かに帝国最弱言われてた頃からがんばってはいたな
まぁ人の出入りは止められんだろ
とりあえずダメ男乙
貢献度トップ取りたいなら魚
魚じゃないと無理
帝国に昔からいたらえらいのか?
古参がどうの戦争私物化したり頭沸いてるな
ブラクラって帝国が連勝の時に連合から来た勝ち馬乗りだろ?
戦争私物化とかwww
どうやったら出来るのか逆に聞かせてくれwww
>>591 戦争におけるカラミティの凄さを画用紙3枚以内にまとめてうpろだにあげてやってくれ!
ロアスレがお通夜、葬式通り越して火葬場での宴会モードになってやがる!
ああ、画用紙は四ツ切、八ツ切を問わないからな!
>>593 連合ではロアの時代だけど15000以上のスコアを指揮官じゃなくて出した人がいる
Slyさんマジっぱねぇっす!!!!!!!!
>>594 質問だが、
スコア算出方法は現在と同じ?
ロア時代って、3次職がまだ来てない時じゃね?
だとしたら、「カラミティが凄い」のではなくて「ロアが凄かった」
という過去の栄光でしか無いんじゃ・・・
戦争での名誉算出方法かわってねーか?
プリのバフとかロアの沼とか、貢献度も名誉も高かったのに今は全然な気がする。
今は塔やコアを削るか敵を倒すかしないとポイントは以前の2/3位しかもらえない。
気のせいだったらスマン。
敵中蘇生即レスキルするようなプリ居るからだろ
>>596 名誉の計算式は不明だけどパーティでカラミティだけがランクインしてるのは三次が来てからあるね
でも沼の名誉は確かに減ってるのかも
指揮官以外で15000異常って凄いな
>>565>>566>>597 これ見る限りだとパーティと塔やPCへの総ダメージとバフ、デバフで計算されてるのか?
他にも貢献度が上がると思われることってなんだろな
王国にもいつもトップクラスにポイント稼いでるロアがいる
そいつジェスターだけどカラミティでも同じことができるな
昨日の王国トップがウォロコで17298な
義勇か正規かの問題もあるけどね。デバフが多いカラミ、ジェスターは貢献稼ぎやすい
>>598 俺PTMの義勇兵には敵中だろうがなんだろうが無理矢理蘇生して時間稼ぐぜw
605 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/08(水) 08:30:48 ID:QVXLCmTI0
とまってるね〜
そのまえに正規になれませんからww
王国\(^o^)/オワタ
ゴクリ・・・
帝国
指:ブラクラ
副:大鷲
他にいねーのかよ
王国指揮官 ゼパール
みかんのように
受かるとは思わなかった、今日はバンザイ特攻
王国オワタ
王国はそういうほうが怖いけどなw
王国オワタオワタいってるときは勝つ伝説
王国の指揮まじ適当すぎる
ウィスで言えw
連合プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
まじで適当すぎだな、みかんですらもうちょいまともだったぞ
しかしこれに負ける連合は・・・
たしかハンデあったよな?
最後、連合が王国攻めたので
帝国が漁夫の利を得た感じになってたなw
前回もそんな感じだったような
連合は最後中途半端だった。
王国にハッタリかますならもう少しはやく攻めなければ意味ないし、
本陣に3PTとか残すのもビビリというか微妙。
規模は知らないが連合は帝国に来てたぞ
最後の最後に領内の一本塗り替えられてもう一つもまわり削り終えられてた
帝国は監視員いないと塔確実に削り終えられてしまう
最後もそれで危うくまけるとこだった
さらに連合せめるのはやすぎて、すぐに塔とりかえされ。
攻めた意味ないっぽ
なんで今日あれで王国は点数が接戦だったんだよwww
あとPTチャで戦争中ずっと指揮官への文句言ってるの居たな。
文句言いながらIT食らってんじゃねえよ敵来たら動けwww
最後王国攻めのとき連合はあれガード残しだったのが
勝利のコアまで落とした馬鹿がいたからだろ
ガードのこしって言ってたのにコア落てて仕方なくここで防衛してくださいって流れだったぞ
帝国最後塔4つ?5つ?
ちなみに帝国にも指示聞けないコア叩き厨いるぞ
名前忘れたが覚えてるのはStrawberryだかそんなクランの奴
次はSS撮るわ
久しぶりに最低クラスの指揮官だったな
エクスやほかのPTが頑張ってやっと接戦に持ち込めた感じだ
何も考えてないなら立候補するなカス
頭おかしいんじゃねえの
>>625 それに帝国の雨、薔薇なんとか、るぅたんがマスターのとこ
ランキング乗ってるクランは大体が指示聞かず叩いてる
今日の戦争の貢献度ランク1、2、3位が義勇PTのやつだったな
こんなこともあるんだね
>>628 帝国の雨の誰が叩いてる?
ここにかけばそいつクラン追放されるぞ
指示を意図的に無視、あるいは単にチャット欄見てない奴・・・
あげたらきりがないくらい大勢いるな。
帝国のクラン深夜の集会の九尾の猫ってのも人が何回も注意してるのに自陣内のG-16塔のコア殴りやめなかったし、
ムーランルージュの連中もひどい。
帝国の雨は痛い奴多いからなぁ
帝国 ブラクラ中尉
王国 ゼパール
連合
21:30 帝国6000塔3 王国6000塔3 連合6500塔3
21:40 帝国6225塔2 王国6535塔2 連合7745塔5
21:50 帝国7340塔5 王国7050塔2 連合8035塔2
22:00 帝国8130塔2 王国8020塔5 連合8130塔2
22:10 帝国8810塔4 王国8600塔3 連合8290塔2
22:20 帝国9375塔3 王国8975塔2 連合9375塔4
22:30 帝国10965塔5 王国9645塔3 連合9390塔1
帝国 幸運1 勝利2 修練2
王国 幸運1 勝利1 修練1
連合 幸運1
連合指揮官はわからないので書いていません。
ゼパールは初指揮なのかな?
連合はお茶子
演習で動けなくなるバグって既出?
時折あるんだが条件はわからないしどうしようもないしでかなり困る
スナイパーのスキルじゃないの?
Wizで動けなくなったことあるから低頻度のバグじぇね?
罠アイコン出てなかったし
いやスナイプモードじゃないし罠でもないんだ
やっぱりバグだよなあれ
PTメンに言い訳するにも、動けなくなったとか理解してくれてなさそうでさ
メール送っとくわ
スナのスキルで陰縫いみたいのがある
それくらうと10秒くらい動けない
開始時に動けないバグの事じゃないのか?
騎乗時に落馬食らうと動けなくなるバグあるよ
俺がなったことあるのは、演習中に0秒で拠点に戻る瞬間にリザ貰って
それで死んだら全く動けなくなって殺してもらったら動けるようになったな
帝国の命令無視で塔殴る奴で一番見るのは御隠居とムーランルージュの連中。
白チャで注意しても止めない。
御隠居は周りに人が少なかったら殴るのやめない。人が多く来たら殴るのやめて逃げ出すようにどこかにいく。
ムーランは関係なく殴り続ける。
いまいち指揮で残すのか残さないのか指示が出てないとき迷うよな
俺もたまに殴っちゃう事あるけど故意って訳じゃなく何人か叩いてるからいいのか?って感じで。
その時必ず殴ってるの見るのはムーランとストロベリーだな
個人で叩いてるのはチャット見てなかったり、意味分ってない奴とかもいるな
指示も塔のみ破壊とかだと戦争慣れてない奴にはわかりにくい
面倒でもガードタワーのみ破壊とコア破壊と分けて毎回言った方がいいな
>>639 シャドースナッチ
攻撃命中まで移動をとめる
こんなのあったんだなw
これは初めて知ったからこれの場合もあるだろうが、
開始直後動けなくなったって言ってたやつもいた気がするからなぁ・・・
連合は負け癖ついちまった感じだな
なんか、今までとは違う方法見つけるか、新しい指揮官出すかで
空気変えないとだらだら行きそうだ
指揮官立候補者なしの場合は正規兵から抽選で自動選出とか書いてなかったっけ?
普通に指揮官無しの時あるんだけど
DAMEPOが命令無視でどうのこうのって言い訳いってたけど
上のレスにもあるが命令無視してるやつもいるっぽいけど
結果勝ってるんだよね
DAMEPOの立場なさすぎw
命令無視するならさせない方法考えないとな
大手のクラマスには戦闘前に相互監視するようブリーフィングしてもらいたいわ
いつまでも定番分隊長が面倒ごと押しつけられてたら
任務嫌って監督役がPTメイクに苦労するようになるぞ
うちは戦争前に「勝手にコア叩いたらだめな」みたいなことは言ってる
徹底できてるかは微妙なとこだが
雨は命令違反=追放なんか?
とにかく次は常習犯のSS撮るようにしようぜ
DAMEPOが連合いけばいいじゃない!
DAMEPOはそんなに使えない奴なのか?
他国の俺にも解るようにkwsk
馬召還したら動けなくなる
落馬すると動けなくなる
バッシュくらいつつ死ぬと動けなくなる
バグはこんな感じかなぁ
ダメポ引退じゃなかったん?
ちなみに奴は戦争実装初期からやってた帝国指揮官
最初はボロボロだったが次第に勝率よくなっていきSeptember7と並んで帝国を代表()する指揮官にまでなった
でも仕様変更、三次実装後は負けが込んでた
回を重ねるごとに命令口調が強くなってエリアチャットで義勇は使い捨て等の発言もあったりで最近では奴の指揮では士気が上がらないという声もちらほら
今はSeptember7もあまり勝率よくない
ブラクラ中尉は今のところ三連勝
最近戦争開始すぐの王国連合2カ国での帝国攻めが減った気がするんだが
戦術変わってきてるの?
それとも帝国の歩兵の守備が堅すぎて入り込めない?
個人的思ったのは最近帝国の防衛が非常に硬い
つーか押し引きがうまい
連合は帝国攻めると王国別働がI-3削りに来る
王国はだいたい別働分けるのと帝国の入り口は狭いため攻めにくい
あと帝国攻めるといつのまにかブラクラが自国領内で走り回ってる。ウザイ
ブラクラって指揮官なのに指揮ってしてないのか?
昨日の戦争でも単独でうろちょろしてたな
>>656 ブラクラが指揮で防衛をきっちりするようになってきたのと、連合は戦力的に3国で一番下だから
楽にポイント稼げるってことで王国が幸運北を攻めることが多くなってるな
連合は本隊が攻めをしてるときには自陣がら空きだから、1PTでも塔を簡単に落とせるんだよな
ドラ、ジェネラルが少なめだから、騎乗職が来ると対応するのがきついし
馬の多い国が勝つ。これだけ。
さっそく馬クラン低国に出来たらしいじゃねえか
馬乗ってる奴は痛い奴多いって言うが連合はその比率ッパネェからな
他国に比べて馬自体少ないが騎乗者は軒並み連合オールスター入り出来そうな連中ばかりだぜ
しかも(中身的に)痛いだけで仕事が出来るかというと出来てない奴が大半だから手に負えないwww
ども\(^_^)帝国馬クラン員です。
当方、帝国馬クランは狩場を荒らす他国のならず者を掃除する目的です。馬の扱いがわからないって人も優しく教えます。
Droveですねわかります
Droveって連合じゃなかったか?白鳩騎士団とかいうのだろ確か
DAMEPOは調子に乗りすぎた
戦争の勝率には指揮官よりも兵の質やモチベーションが重要なのがわからず
結果喚き散らすだけで、ブラクラの連勝で無能さをアピールする結果に
白鳩は厨の巣窟になってるぜ
Drove、WhiteQueen、Opion等連合を代表する痛い逸材騎乗職を取りそろえておりますwwwww
>>664 662じゃなくて661に対するレスね
安価つけなくてすまん
他国の厨まではさすがにわからんな
対人エリアじゃ話せないしな
>>666とか見たことも聞いたこともない
ランダムにいたりするのかね
>>686 エルペドでよく轢殺されてるよ。
連合じゃないと、bakaahoっぷりはわかりにくいだろうが。
>>668 まぁ確かに国外には目立たないメンツだな
Droveはナイト時代体力初期でファントムのスプクリで即死してました
結局どこのクランも指示無視で叩いてるんだからss付で叩いてるの晒さないとこれからも続くだろうね
コア残せって言われても一人叩き出すと周りに居る人もどんどん叩き出すし。
実際亡命もスパイも楽なこのゲームだと
指揮無視とかどうでもいいだろw
国の団結力があれば注意されるが、
ゲームなんだしwって言われたらおしまいw
亡命は50↑まで持って行くとなかなか移住しようって気にはなれないんだよな
何気にスパイも戦争参加可能の30までは上げやすいが
最近は全体的に高爵位・チケット持ちの増加からやりにくいきがす
つかスパイで入っていったところで情報味方側に流して勝ちに貢献出来るのか・・・?
やってる奴いないが
コアたたき調整など、
敵国通し鉢合わせたり、初めてならコール時間適当にいったり
指揮官晒しが一番楽だな。連合とか常にさらされないしw
>>633を元に塔とキルポイントを抜き出してみた。
帝国 王国 連合
21:40
塔 -300、-300、1000
殺 525、835、245
21:50
塔 1000、0、-300
殺 115、815、590
22:00
塔 -300、1000、-300
殺 1090、-25、395
22:10
塔 500、0、-300
殺 180、580、460
22:20
塔 0、-300、500
殺 565、675、585
22:30
塔 1000、0、-600
殺 590、670、615
総合
塔 1900、100、0
殺 3065、3550、2890
キルポイントだけでも結構あるが、やはり差がつくのは塔だな。
後、王国は途中でキルマイナスになってるから
指揮官が死んだか即時復活を使ってる奴がいるようだ。
途中指揮官死んでたな
連合はいい加減コール直後に自陣の敵に取られた塔をコアまで叩いて修復するのやめろよw
もうそんなことしてるの連合だけだぞwコアまで叩いて綺麗な状態にしてるから毎回2国から塔狙われるんだろうがw
指揮官は毎回必ずコア残しの指示してるが毎度落としきる馬鹿がいるからダメだな
しばらく負け続けなければわからんのだろう
>>678 連合が2国に狙われるのはそれもあるが単純に攻め勝てるから
コール直後に戻すのもいいが防衛する力がないから意味ないんだよな
連合の本隊は他国の分隊を倒しきれないほど脆弱だからな
純粋にエルベドで肩身が狭いからレベルの平均が低いってのもあるが、致命的なのはやはり雑魚が多いってとこだろうな
ある程度上目指そうと思ったときに連合で続けるメリットがないから廃層は他国に行くしな
てか自国が常に2国攻めあうって思ってる奴多いよなwww
60分あるんだから2国攻めとか攻める時間が最低でも
20分はどこかにできるはず。
それがわかってない指揮官は苦労するけどw
王国に塔とられてたとしてコール後すぐコアまで叩いて修復すると次のコール前に
帝国だけじゃなく王国もまたその塔狙えるからタワーだけこわして放置のがいいと思ったんだけどな
てか指揮官コア残せって言ってなくね?攻めてるときに残せとはいうけどなぜか修復は残せといわねえ。
連合のことか?
なら毎回言ってたぞw
自分連合だけど修復はコアについては何も言ってない思うが
連勝の時も、自陣の塔は基本コア止めないで戻しきってたぞ
確かに連勝のときは何も言ってなかったな
だがここ最近は確かに毎回のように言ってた
ちょっと前にあまりにもその無視が多かったから戦争後に指揮守りましょうねとか言うレルムが流れたくらいだしな
修復のときも コア残す場合は残してって指示出てるぞ?
こんな指揮見てないやつ多いんじゃ勝てないのも当たり前だな
勘違いしてる奴多いが今帝国指揮してるのはブラクラじゃなくて大鷲な
ブラクラは大鷲さんの指示に従ってくださいって言ってあとは馬で走り回ってるだけ
本人乙だが間違ってはいないw
気をつけてみてたつもりだったけど修復のときにコア残してって指示なんか一回も見たことなかったわ。
ほんとに言ってるんならすまんかった。でもコア残しのときは コアは残して〜 って
白チャで復唱する奴もいるのに修復のときにそれ見たことねえんだけどな。
正直大鷲の指示って言っても敵見かけたら集合轢き殺せ!なだけだろw
コア無駄に削ってる奴は晒し上げ上等で脅すしw
結局ブラクラパーティの騎馬が奥の塔削って確保で敵翻弄+ポイント稼いでるからな、
そのうち指揮官やりだすんじゃねそして負けて愚痴垂れると予想
でも指揮官じゃないしアチャだし大して名誉も入らんだろうによくやってる方じゃね
あとセプとか黒なんとかさんとかの協力もでかい
まあさすがにパターン覚えられて4連勝とはいかなそうだが
>>690 お前が指揮をまったく見てないことだけはわかったw
1度や2度じゃないぞw
わざわざコアは残してほしかったのですがっていってたときもあったじゃねーかww
>>691 自己中のコア叩きを晒して脅すのは普通じゃね。
むしろ自分の体を張った行動で諸刃の剣なのに、やれるってのが凄い。
>>693 いや自分もそうなんだが
修復の場合は、基本指示はないと思う
前回の戦争ログみたが、修復の時にコア残しの指示をしたのは最後の1回だけだな
他は全部自陣修復してくださいってだけだ
>>695 前回に限らないぜ
だいぶ前からずいぶん言ってたわ
>>697 数回いっただけじゃ聞いてない人もいるだろ?
義勇で外にいたら中の指揮官チャットは見えないんだし
修復の機会はあれだけあるのに数回じゃ、コア残して修復がデフォとはならんと思うな
何で俺に絡むww
たたいた言い訳を俺に言われてもこまるっつーのw
俺は何度か言ってるって事実を言っただけだろ
あとは勝手に考えてくれ
指示なしでもコア叩くべきか的確な判断できるやつもできないやつもいる。
周りを見る限りじゃ指揮を無視してるというより夢中になってて気づいてないやつが多い。
指揮官ならそういう上手いやつにも下手なやつにも伝わるような指示ださんとね。
個人的にはコアに対する指示が遅い時がかなり多いと思うよ。
ガードタワー落としてから一斉に塔になだれ込んでるタイミングで
コア残しの指示だしても、いち早くコアなぐって貢献度ほしいと思ってるやつが
大半なんだし遅すぎるだろう。
「○○幸運へ」とかの指示と同時にコアどうするかの指示もほしいところだ。
>>696 いつもお疲れ様です
指揮官のみ戦績で見ると帝国が一番指揮官の層が薄い気がするなぁ
その分熟練してるのかもしれんが
↑よく見たら全然そんな事無かった
てか連合のが薄そうだった
帝国は副官で大鷲もいるんだったな
連投すまん
小鷲王国では雑魚だったのに・・・
みかんに振られ帝国に逃げてたっていう経験が彼を成長させたのか?w
成長?
してねーよ!
「敵、小規模!殲滅」
「ごめwww大規模だったwww」
こんなヤツに指揮はしてほしくないな
wikiも更新、仕事で週末しか更新できないから
月水は誰か更新お願いします
厨性能のドラグーン同士でも戦うと分かるけど
ブラクラがドラの中でダントツで強い。
逆に元祖槍のアサルトとROCKは弱すぎ出直して来い
>>707 普通の馬はキャンプに逃げ込むと追ってこないんだが
ブラクラはキャンプに逃げ込んでも追って来るんだよな
GD回避するしアホかと
敏捷ドラ廃装備高lv黒馬この条件揃ってたらそりゃ強い
ブラクラも隠密同様ガチャ装備でガチガチだしな
まあドラ同士の勝負なんて結局はリトート成功するかしないかによる
運なんだけどな
ドラグーンのタイマンは落馬運と馬の性能だな
というか馬ぶつけるのへたなやつ多いな
敏捷相手に素振りばかりしてる
超回避でそこらのコンセリトートはあたりませーん
うひひ
ウォリ系は敏捷110余裕なんだよな
ラグあるからな
ど真ん中にぶちあたってるはずなのに当たらないことがよくある
修復ってどうやんの?
ドラも敏でボイド取れば回避300こえるからな、
クリ以外じゃあたんねーな、
騎乗状態じゃボイド使えないだろ
騎乗状態限定かよお前の頭はww
馬削られて降りる→ボイド使って余裕逃げ→リキャスト後再度馬召還、
ああ本人様でしたか、ニートでしたものねブラクラ様
さっさと馬も落馬時も弱体するといいですねww
残念でしたw騎乗状態でもファストアボイド使えるよw
敏80+ファストア+油でほとんどあたりません^^
ドラから必死に逃げて未開本陣帰還員に話しかけたのにチャージは当たり判定有効とか…
演習過疎ってるって嘆いてるやつは自業自得だ
自分も含めて周りを見てみろ敏型しか残ってねえだろ
ランダム用に敏キャラ育てた奴は残っても狩りの合間にやってた連中は萎えて来なくなったんだよ
今のランダムは騎乗職が3人いれば
こっちナイトプリなしで相手にジェネクレが
いても勝てるしな
>>720 馬中にボイド使える騎乗職はプレデターだけじゃないのか?
同様にプレデターで騎乗中はコンセ使用出来ないとメッセージ出て使えない
騎乗職は無条件に全てスキルが使えるんじゃなく職にあった主系統の
スキルしか使えないだろ
>>719 ブラクラは騎乗中はともかく落馬したら大抵速攻死んでるぞ
本人もよくわかってるのか馬が瀕死になるとガン逃げモードになるwww
どの騎馬も馬瀕死になったら逃げてるだろ
そして未開騎馬pkしてきて馬殺されたらただ逃げるだけってのが最高に笑えるw
お馬さんいなくちゃpkも出来ないのかよwww
逃げるのはかまわないし当たり前だが、そもそもその馬が瀕死になることがまずないのが問題だな
よほど下手じゃねーとまず落馬なんてしねーからな
ブラクラとか、よく王国の騎兵にやられてるレルム聞くな
馬瀕死で逃げないのはアホだと思うのが正論だなww
落馬したら出血してその時点で瀕死なんだからガン逃げするに決まってるだろ
逃げてもほぼやられるけどな
チャージした馬に対して正面以外なら歩兵がこけずに接近して近接当てられるのか?
>>732 チャージした馬はモーメント消えるから、正面からでもこけずに当てられる
チャージとモーメントは違うぞ?
モーメントのことを言っているなら、モーメント中の騎兵に対して、正面以外からならこけない
モーメント中の騎兵に横後ろから襲いかかれるほど同期とれてねーだろこのゲーム
たのむからもう糞アサシンはランダムに来るな、
回らないほうがマシだぜ、
しるかぼけww
お前が参加すんなw
アサシン様お願いですLP2800とかで真っ先に前でてハメごろされないでくださいw
わかったから晒せよ
wiz護衛しない糞ナイト系も演習来るなw
>>725 弓装備してコンセしようとしても使えないだろ
スネークさんお見合い中に相手の裏に行きたかったのか解らないがプレデターに見つかって速攻死んでいく姿を良くみるが、誰か彼のリングにタオル投げてくれよ・・・
>>740 メレーライディングの条件に近接武器って書いてるのがよめねーのかてめえは
弓でコンセ使えないのは当然だろスキル効かないんだから
そういや前にスネークはズル系って書いてる奴いたけど
ズル系って何ぞや
ズルむけちんぽ系
ウラヤマシス