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982 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/08/30(土) 09:27:55 ID:e9f6yqOH0
誰も次スレ立てないから立てようと思ったら、俺立てられなかった
誰か頼む
演習話だけじゃもりあがらないから次スレは戦争話も入れようぜ。題名は
パンドラサーガ【バル鯖】演習戦争part2
みたいな感じキボンヌ
じゃねえよ!!
演習スレで演習の話題盛り上がらないなら次スレ立てずに晒しスレと合併でいいだろ?
>>3 文句言うなら自演リスト以外でネタの一つでも提供しろ、もしくは晒しスレだけ見てろ
って事でサンプルとして燃料投下
演習で強いヤツの傾向と対策
・れもんさん。
エンキナイト、皮膚持ち
推定スペック:体力90器用50筋力70
パイク+6or7、カルド不眠入り、金指、コバルト、鎧上下+6奮い立つ入り、メタルブレイサー+7獣魂、猛毒首
敵プリにひたすらノーティ粘着する事が生き甲斐
高い体力と不眠魂によりサンドはほぼ無効、また火傷もかかりにくい
快復POTで1200も回復するのでエジェ3人同時でも生き残る
対策:
1)味方にナイトがいれば徹底マークさせる
2)味方に惑乱ロアが2いるなら交互にサイオさせる
そのうちマナPOT飲んだ瞬間にサイオが当たってふて腐れてボイコットする
3)プリが味方1敵0なられもんを連れてプリにMAPの反対側まで逃げて貰うのも手
残った7人同士で戦えば条件は五分
味方にプリが2いたら完全放置でおk
エジェグラは攻撃を加えるならPOTを飲んだ直後だけ(ディレイ中)を狙う事
アチャとWizはれもんに構ってる暇があったら他を攻撃しろ
れもんさんは豪腕
カルドじゃなくてサレットになってるし、メタルブレーサーですら無い。
ステータスもそんな振れねーだろwwww
>>6 何日か前に見た時は間違いなくカルドにメタルブレーサーだったぞ
今どうなってるかは知らん
しかし豪腕だったとは意外だ
>>3 晒しスレで火病ってた奴
戦争の話題は演習スレでやれとか一人騒いで総スカンこっちにでもスルー
晒しで今まで通り戦争の話すればいだろ
れもんさんは最近ブロッキングを多用するようになったような希ガス。
その分迫力減ったw
>>9 味方になった時の頼もしさはちょっと↑だぜ俺の中では。
11 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/01(月) 12:24:37 ID:0WC6yQYT0
味方になった時に放置されるとシャレにならん思うのは俺だけか・・・・
れもんさんは装備はいいけど動きが異常に悪いから微妙
強いけどうまくはないな。
性能でゴリ押ししてるだけっぽ。
ガンダムにのってるアムロって感じだ。
それは神レベルだろw
>>13 ガンオタの言わせてもらえば
アムロは神だと思うぞ
ゲルググぐらいの性能のMSでジオングに勝ってるんだ!
例えが悪い!!!
ジオン公国に栄光あれ!!!
スレ違すいません
LP2900のプリがいたんだけどあれってどうなの?
装備もガチガチなんだろうけど体力80くらいはあるのか。
演習で700くらいのヒールだと回復間に合わないよなあ。
キャップ開放で900ヒール飛ばすプリも珍しくなくなったのに差が激しい・・・
プリ自身が死ななくても他が死んだら結局押し込まれて負けるし。
演習用のプリを作ろうと思っているんだけど、どんなバランスがいいのか教えてくれないかー
プリはカモられない程度のLP・防御があれば最後にレイプされるまで生きている事が多いから
知性を犠牲にするのはちょっと勿体無いと思う。
>>16 今は勲章も生命力もやすくなって簡単に生命力*2修道士アルブとかもつくれるようになったし、
騎士よりさらに上のLP+15%の不屈が実装されたから案外体力は振ってないんじゃないか?
LP2000〜2200でも400〜500ぐらいはアップするだろうしそれに金指や命もつけたら・・
フラックなんとかって言う王国のラピンプリだろそれ
詳しいステは知らないがかなりヒールしょぼかったのは覚えてる
前衛やってる身としては正直不安
王国死に過ぎなのにTOPだと・・?
>>19 プリを否定すんなや
どんなプリでも、プリをやってる時点でそいつは神
殴りプリがきたらガッカリしますw
23 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/02(火) 12:29:30 ID:BmB0M8/hO
・ヴァミリオン
人エジェ、闘争持ち
推定スペック:体力30器用50筋力110
ダーク9、サレット不眠入り、バカリン、ホーン、鎧上下+8命入り、種族+8針鼠魂、猛毒首
クィスには命入りません。
25 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/02(火) 13:14:40 ID:BmB0M8/hO
・エンキドウ。
エンキ
推定スペック:体力60器用50筋力100
Aデーン9、カルド不眠入り、金指、コバルト、鎧上下+6奮い立つ入り、メタルブレイサー+7獣魂、猛毒首
敵プリにひたすらノーティ粘着する事が生き甲斐
高い体力と不眠魂によりサンドはほぼ無効、また火傷もかかりにくい
快復POTで1200も回復するのでエジェ3人同時でも生き残る
対策:
1)味方にナイトがいれば徹底マークさせる
2)味方に惑乱ロアが2いるなら交互にサイオさせる
そのうちマナPOT飲んだ瞬間にサイオが当たってふて腐れてボイコットする
3)プリが味方1敵0なられもんを連れてプリにMAPの反対側まで逃げて貰うのも手
残った7人同士で戦えば条件は五分
味方にプリが2いたら完全放置でおk
エジェグラは攻撃を加えるならPOTを飲んだ直後だけ(ディレイ中)を狙う事
アチャとWizはれもんに構ってる暇があったら他を攻撃しろ
>>25 これが正解
閻鬼童
エンキ
サレット+7不眠
HA+6精神三個
暁エンキグローブ+6不屈
メイルショウス+6精神三個
暁エンキブーツ+6ふんばる
ステ振り
筋90
体50
器70
前帝国白チャ情報&露店で見たからほぼ間違いないと思う。
>>21 演習だともうプリで来てくれるだけでも十分神と言える状態になってきてるかもな(ノーティ粘着に萎えるプリ続出で)
ただし防御ステに振り過ぎで常にMPカツカツで最初のバフ以外ほとんど仕事してないのとか、
Lv低くてザコエジェにですら瞬殺されてるようなのはいてもいなくても変わらない
他が部分が問題無ければヒールしょぼい程度は余り気にならん
>>23 ヴァミのダークは+7の強靭入りらしいぞ
あと以前はハイド連射とスタブの回転上げる為にリードとトリプルヘイスティは外せないと話していたのを聞いた事あるので
おそらく今もホーンではない
少し前は暁靴にふんばるだったが今はどうだろな
>>28 転ばぬ募集してたが手に入らず
影足でないのも確認してるのでおそらくふんばる使ってる
敏捷がないから転倒したくないんだろうな
転倒したらフルコンはいるしなぁ
最近盾ナイトいねーな
味方守れるのはワイルドカードとでこいくらいだな(動きとプロフみればわかる)
他の筋ナイトは何も考えず一人で突っ込むだけ
硬かろうが体力が多かろうが1vs8じゃ死ぬのに他キャラと数秒しかかわらないポイントプレゼンター
殺されなくても敵陣で一人空気、その間に味方はふるぼっこ
まぁ、れもんさんやPrestonくらいの装備と火力があれば別だがね
ワイルドカード
でこい
Preston
自演乙すぎwwwwどいつも空気のカスナイト
れもんさんチーッス^^ω
>>25 凄い今さらで誰も突っ込んでないみたいだし突っ込みいれたいが
エンキドウはグラだぞ?ノーティはナイト専用だぞ?頭大丈夫か?
れもんさんれもんさん言われてるのが全然理解できない。
空気読まないで一人で突っ込んで行くくせに攻撃スキル下手すぎてキルとれない、
自軍プリ守らないから回られて食われ放題、挙句座り込みしたり関係ない人がいるのに遊びはじめる。
硬さが取り柄ならリライアンス・ブロックぐらいしろよ。
普通に装備だけが取り柄のカスナイト
Prestonとロブロイだけはマジで演習来ないでほしい
グラや火力職の1コンボで沈むナイトとか見たことねーよwww
火力ナイトなんかで夢見るのはBOTで無限にPOT資金生み出してるいんぽさんだけで結構
>>36 ぐちゅ子ってナイトもかなり紙装甲じゃない?
開始すぐに沈んでるってイメージがある。
ロブロイについては同意、あの人いると勝率がかなり下がるイメージ。
Preston?ってあまり見ないけど地雷ナイトなの?
ランダム演習に来るなってのは暴論すぎんだろ
40 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/03(水) 18:11:09 ID:woRZ3ES9O
エンキドウなら いかなる敏捷廃エジェでもかてるな
○○がいると勝率が下がるというのは流石にw
ワイルドカードはガチ。でこいは時々変な奴にノーティ飛ばしてるけど、
マーチとリラで前線押し上げるよう動くのがこの2人くらいってのは確かだな。
盾ナイトとしてはフュンフもいい。
ぐちゅ子は動きどうこう以前に紙。
Prestonはなんか、筋だからナイトというよりグラっぽい・・・。
筋ナイトもキャップ開放で体力にも振りはじめて、最近全般に硬くなってきてる感じはある。
ロブロイはよくPOTなしで出てる気がするな。たまにPOT飲んでる時はそこそこ生き残ってる。
ナイトは味方を守ると同時に前線上げるのも仕事の一つなんだから
ナイトが前に出たら味方も一緒に出て攻撃始めないと、ナイトが集中攻撃受けて何もしない内に沈む
演習やって受ける印象としては、サポートは受けてもサポートはしないって人が多い
筋力ナイトは云々って話題になった途端に変なのがワラワラ沸いてきたな。
ナイトスレの空気といい今演習出てるナイトってこんなのばっかなの?
最近のランダム演習ってall+3みたいなへっぽこ装備だと出難いかな?
久々に参加してみたくなったのだが…
勲章装備の+3なら普通じゃね?
>>46 勲章+3なら大丈夫か。
よし、久々に頑張ってくる!
ありがとう!
>>42 そそ、フュンフもいいよな
影薄いから忘れてた
幼女シリーズってなんでかわいいとつよいで全然違うんだろうか
中の人変わってんの?
後衛はどうなのよ?
Wiiiiiz様とか。
Wiiiiz様ならvelfaareじゃね
杖も防具も廃装備+硬い皮膚で相当硬い
FSとかの範囲スキルの使い方は上手くはないがこいつが現状一番かと
エンキにする前からやたら硬いので一部に知られてたからな・・・。
velfaareもだけどwizは守る意識がないよな
プリ暗殺されても、それ以降もブライトしないで前でウロウロして矢食らったり
そんな糞wizしかいないから演習でプリが減るんだよ・・・
>>53 プリが減少してるのはウィズとか関係ないと思うぞ
むしろ、ナイトのプロボ・ノーティ粘着で
スキルを封じられることの要因のほうがでかいと思うが
今でもエジェに暗殺されて泣いてるプリは多いんじゃないか
その場復帰して1スキル使ったら後ろで待ってたエジェに即殺されるとか・・
さすがに見ていて可哀想になる
56 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/05(金) 02:21:20 ID:9/pNexEX0
たまにプリで出るが、メインがプリじゃねーから
全身+3か+4、体力は40くらいでその場即殺。
ノテ粘着もウザいが廃装備エジェ様粘着には萎えるぜー。
Wizもブライトこまめにしてくれる人もいるんだが
相対的にエジェ性能が良すぎてブライトの意味がないな。
ってな訳であまりプリで行かなくなったわ。
今時Lv50で演習向けのビルドしてるプリでエジェの1コンボで簡単に沈むのなんているか?
ノーティ粘着に萎えたって言ってたのなら俺が知ってるだけでもかなりいるが
お陰で最近POTの消費がえらい事になってるわい
おれはポイント目当てだからプリしか使わんな
逆に言うと演習向けのプリしかエジェの攻撃から生き残れないから
普通のプリは演習に参加しなくなってプリ不足になっている。
廃エジェに装備もステ振りも適当なプリで対抗出来る方がおかしい
ただ、最近は廃エジェに対抗可能だった廃プリですらどんどん演習から姿を消しているけどな
POTのディレイが短く回復量が多くなった事によりナイトが長時間最前線に居座ってノーティし続けられるように
なってからどんどん減った
このままFEZみたいに回復職無しのPOT連打ゲーにでもなればいんじゃね?
ファルじゃ600-800グロッシュの値がついてるが
バル鯖はそんなにpot安いのか
常連プリの俺から言わせてもらえば
ブライトやノーティやエジェ以前に
>>31が原因
味方にアタッカーがいない場合は僅差の勝負に持ち込めばいいんだから
敵プリノーティよりも敵ナイトノーティで味方プリを守るほうが勝率上がるよ
>>60 そういえば最近ユーイみないな
>>61 バルもそんなもんだよ。
てか、おまーんの装備は何?
回避ボーナスでも付いてるやつなのかな?
おまーんのは装備適当だろ。初期服で出てくることもある。
敏捷型だからどうでもいいんだろう。
LV45キャップの頃に、エジェの700以上のダメがポンポン出るコンボに萎えて休止してたんだが、
3次のテストって事で久しぶりに復帰してみた。
+3,+4装備のプリしか持ってないから、気が引けるけど、演習に少しだけ混ぜてもらった。
ノティもきつかったが、火傷きついな。それを嫌ってなのか、敏捷だらけになってて笑ってしまったw
遠距離から、大勢のアチャが高ダメ連打してくるわ、暗殺に来た敵敏エジェの暗殺コンボ耐えても
居座って炎ダークのC攻撃連打で火傷でスキル使えないし。
おまけに、帰り道にwiz2人殺して悠々とした足取りで帰っていくし。
ランダムとはいえ、こんな使えないプリと遊んでくれてありがとなー。
敏捷型については対策も結構進んでるんだけど、その
敏捷対策ができるキャラが出てないとやたらと無双されるな。
>>65 火傷は万能薬で治せるし、敏捷なんてクリ特化型や高器用弓のC攻撃のエサになってるぞ
エテロアも増えていてエーテル→ドレインだけを延々繰り返すのもいるから敏捷高い=体力低いのも楽ではない
ただ体力型はパシブでPOT回復量がアホみたいに多いナイトを除くとプリが後ろにいるのが大前提だからな〜
演習プリが減って今後も敏捷は増え続けるだろう
>>65 何回も演習やってちゃんと勝率数えてみなよ。
他職の廃装備程度の勝率は出るから
>>65 1キャラ殺してその帰り道にWiz2人殺すスーパーエジェワロタw
ところで演習プリってそんなに過酷なの?
演習プリも何も今のパンドラじゃアコ系はお察しだろ・・・
>>70 倒すか無力化すればすごく有利になるから敵のマークがきつい。
勝率とは別の問題で過酷。
つまり受けが好きな人向けなんですね。分かりました。
2プリかプリ+支援アセの体制ならマークもそこまできつくもないんだが、
1プリの時の過酷さからどんどんプリが減りゴールデンタイムでも2プリになる事がほぼ無くなり
更にプリが減る悪循環
POT高性能化による弊害が思わぬ形で出て来たな
そろそろ蓬莱花のストックがYABEEEEE
今日はプリ多かった。今は知らないw
PTにプリが二人いると上手い下手がよく分かるよなあ
関係ないが俺はやっぱラピンプリよりエルフプリの方がすきだ!
>>76 その場合の上手い下手は自分へのヒールどちらが早いかだろ?
プリにそれほど上手い下手ねーよksg
あるとすれば立ち居地くらいだが自分から突っ込むアホもおらんし、これも大差なし
こういう奴いるとプリしたくなくなるのもわかるわ
ヒールする対象選びが上手いってのはあると思う
ただPT情報だけ見てHP減ってるやつにヒールしてるやつもいれば
前線を見てヒール飛ばしたり、攻撃食らうのを予測して先にヒール詠唱してるやつもいる
それと常にPTの最後尾にいるプリはあんまり好きじゃないなあ
まあどれも自分の好みなんだけど
敵ナイトのノーティー食らわないように最後尾にいるプリの方が安定するのでは。
エジェなどに襲われてあせってナイトのブロッキング範囲から飛び出して逃げて死なないようにして欲しいぜ
ブロッキングの範囲から逃げないってのは一番デカいな。
特にブロッキング
今はWIZの数もそれなりに減って雷耐性上げとけばサンクラも耐えれるし、
つきっきりでブロッキングするナイト役がいるのにちょこまか走り回られちゃ守る気もなくなってくるよな。
桃たるとですね、わかります。
ブロッキングしてくれるのはナイトよりむしろアセやエジェだったりする今日この頃
ブロッキングするアセやエジェっているのか?
最近演習出てないから分からん
沢山いるぞ。
しかし油断しているとドームであっという間に乙るw
>>78 プリに前出ろってどんだけ鬼畜だよ
ステージによるけど、砂漠なんかじゃ即アチャの餌食だから
>>79の言うとおり確実に最後尾のほうがいい。かといって仲間に気付かれないくらい後ろだとエジェの餌食だけどね
>>83 だな。
ナイトは
>>31〜読めばわかるけど、最後の順位気にしてるアホばっか
>>86 グラが全然前に行かないから、ナイトが突っ込んでるんじゃないのか?
うろうろしてるだけのチキングラや、ヨウジョみたいなわけの分からんアセが多すぎる。
まあ、ずっと弓オンラインならそれでもいいんだけど。
>>87 >うろうろしてるだけのチキングラや、ヨウジョみたいなわけの分からんアセが多すぎる。
ここkwsk
っていうか幼女とかのVIPってまだパンドラに残ってたのか。
帝国だから未開シャウト聞こえなくなって王国とか連合の事が全然入ってこなくなったな。
前の仕様のが国間ヘイト促進できてよかったじゃないのか?
あおり合いあったほうが面白いよな
90 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/06(土) 17:19:18 ID:xpN9MFfwO
最近「新規」とかいうやつも王国で一人でよくログ流して邪魔してるな。
特に義勇待ちなのかしらんが戦争中にログ流し必死。
>>87 幼女は動けるぜ
よく盾してるし、アタッカーとしても活躍できる
盾しないキルも取れないナイトよりマシ
チキングラ多すぎなのは同意、Alt i rizelとか残り一分くらいなってようやく攻めだすし
最近よくみる低火力だけど序盤からガンガン攻めてる敏捷グラのがマシだな、なんとかベンツとか
>>91 ヨウジョは何もしゃべらんから、何がしたいのかさっぱり分からん。
ベンツ島田は動きよりも、本当にベンツ乗っているのかが気になるんだがw
幼女は装備がいいだけ
ベンツは敏捷なだけ
Altは糞なだけ
装備と言えば山賊の海鬼の装備おかしいな
その割にはパッとしないというかなんというか
装備がおかしいってよりも
あの装備で常時フル香油なのにあの弱さなのが一番おかしい
Free&EasyのBBSに書き込んでたIA戦前の発言とかマジ勘違いすぎてクソワロタ
山賊のメンバーで演習来てるのなんているのか?
海鳥なんて旧FE時代に見たっきりだわ
未開じゃ毎日のように返り討ちにしてるけどなw
俺も幼女にお尻舐めてもらいたいなぁ・・・
30代無職のおっさんだぜ?
ょぅじょは演習でみんなが挨拶してる時に
「kotoriちゃん今日もかわいいお尻だねちゅっちゅっ」
とか言ってたのを見たことがあるぞ
102 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/08(月) 00:37:06 ID:J6sZia6S0
砂漠で弓に狙われて味方の後ろに回って盾にするやつなんなの?ナイトならいいが。
プリを盾にしてる奴みたときは開いた口が塞がらなかったね。
お前を回復させるにもチクチクさせられてちゃ詠唱できねーだろう?
名前忘れたけど王国wiz様のお前だよ
104 :
ぐちゅ子:2008/09/08(月) 08:26:00 ID:KcYTFlKK0
ぐちゅ子だお
桃たるとが地雷プリすぐる件
まじで相手プリなしで4戦全敗なんだけど・・・
当の桃たるとは緑ちゃで
『ボタンまちがえてしまったorz』
とか呑気に言ってるし
最近の演習はプリ不足がかなり深刻だったからプリがいてくれるだけでもかなり有難いって部分も確かに
あったんだが、桃たるとはちょっと酷いな・・・・
のんきに白チャで発言してる事も多いし、拠点まで押し込まれた訳でもないのに早い段階での試合放棄も目に付く
108 :
ぐちゅ子:2008/09/08(月) 14:23:38 ID:KcYTFlKK0
みんなもっと楽しめお!
ギスギスしすぎだお!
まあ、バフだけでも貰えれば・・・。
後は他が何とかするしかない。
プリありでも7人になったり、Lv20台がいるとちょっとへこむ。
ようじょ=ぐちゅ子(30代無職のおっさん)
>>112 さすがに、それはありえんw
ぐちゅ子はバイトしてるらしい。
ヨウジョはガチで無職だな。
ぐちゅ子さんバレバレの自演してないで
>>108みたいな事だけ言ってれば少しはイメージアップしますよ
馬鹿、ぐちゅ子のイメージはカンストしててこれ以上アップしようがねーよ
あの不利地形でよく王国がんばるよな
桃たるとが糞おもろいこと言い出したwww
「まず 人数が同じでも」
「連合の各人のプレイヤースキルが劣ってると思われる」
お前が言うなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連投になるけどおもしろすぎるから投下
桃たると「演習と同じで特に失敗がなくても押されていくのあ個々の技量の問題」
だからお前が言うなwwwwwwwwwwwww
そして全ての発言をスルーされてる
腕の差を感じやすい少人数戦だとそこまで押される感じしないけどなあ連合。
人数増えた時に感じるのはナイトの差かな。
テレサとかワイルドカードが出てくると心理的に押される。
連合は筋ナイトだといいのがそこそこいるけど、体力ナイトで威圧感あるのが少ない。
以前の戦争のルールじゃ連合は勝ち方を学ぶ機会がなかったしな、圧倒的な人数差のお陰でw
今の戦争のルールになってから参加人数も増えて
二手に分けて戦えるようになってきたし、その内戦い方を覚えるでしょ
>>121 いや、王国陣地守りやすいと思うけど。
連合が一番不利じゃないか?
てか陣地回されたら連合の陣地になった国が負けるだろw
あのゲートと壁なし地形が不利なのは他国から見てもわかるわな。
しかし・・・連合虐殺時代から今までいる奴もいるだろうに
プレイヤースキルないですねって発言はねーわw
地形だけ見て言うならば連合が一番不利なのは確かだろうね
王国や帝国は入り組んだ通路や防壁が其れなりに有るけど
連合は何も無いただの拓けた空間だからね
戦争で騎馬が実装されたら開けた空間を利用して上手く運用できるとか言われても
それは攻め込む敵国も連合陣地内に入れば同じなわけでw
>>123 連合も不利だけど、塔で考えると王国も不利じゃないか?
K10がいい例
桃たるとまとめ
のんきに白チャで発言する事が多い
拠点まで押し込まれた訳でもないのに早い段階で試合放棄をする
発言まとめ
「ボタンまちがえてしまったorz」
「連合の各人のプレイヤースキルが劣ってると思われる」
「演習と同じで特に失敗がなくても押されていくのは個々の技量の問題」
桃たると発言はとくにまとめるほど面白みがないな
京菜まとめろよ
個人叩きは晒しでやろうか
>>126 もっと言えば、取られやすいのは○塔だけだな。
◇と□は位置が近くて一度に両方守るのも楽だし、
その一帯への侵入経路も片方はゲートで、陸路の方は壁があって道が狭い。
帝国が異様に堅牢。
ただまあ、ファルの連合は最近勝率落ちているとはいえ同じ陣地でも
そこそこ勝っているので、バル連合では勝ちパターンが誰にも見えてないってのはあるだろうな。
132 :
ぐちゅ子:2008/09/09(火) 00:21:13 ID:akUs1uBJ0
残念だヶど、ようじょさんは別人だお
でもあの人の素手はガチ!
紙なのは仕様だお><3次装備きたら頑張るから許してお!
王国陣地は横に長い上に○塔だけはみ出した位置にあるから不利っちゃあ不利だろ
一番奥のN8にゲートで飛び込まれると待ち伏せ失敗した場合はいいようにやられるし
壁がスカスカの連合よりはマシだけどさ
帝国の壁の密度とゲート配置の有利さだけは異常だな
塔同士の距離も一番近い
「……はっ……んっ……どうっっ……かわいい……幼女……」
ぐちゅ子は自分も興奮しているのか、声が途切れ途切れだ。
もっとも幼女はそんな悠長な疑問に答えられているほどの余裕はない。
二回目とはいえ、数日間溜まりに溜まっていたから既に限界だ。
だが一方で「もっとこのままでいたい」という欲求もある、もう少しこのまま
この快楽に溺れていたいという気がある。
しかし――。
もう、幼女の精神は持ちそうになかった。
ぐちゅ子の一層動きが激しくなる。
悩ましい吐息とぐちゅぐちゅぐちゅぐちゅ子という粘着質な音が幼女の耳をくすぐる。
彼女の躰から発せられる甘い匂いに脳髄がクラクラする。
裸のぐちゅ子が幼女の肉茎に奉仕しているという普段では考えられない
淫猥な風景に、生唾を呑む。
「あ、ヒクヒクしてる……もう、限界?」
「ああ……もう……もうだめだ、出るっ」
「オミくん、もう出してもいいぞっっっっっ」
「――――――!!」
一瞬何も考えられなくなり、目の前の風景が真っ白になった。
その言葉が引金になり、一回目を終えたばかりとは思えないほどの精液
をぐちゅ子の顔と胸に勢いよくぶちまけた。
「はぁ……はぁ……はぁ……」
幼女はぐったりと上半身をベッドに横たえ、目を瞑った。
帝国が最弱だった場合
塔同士の距離が近いこともあって塔をとられ放題
J7で連合と王国がぶつかっても
帝国は連合の守りをやぶれず常に王国○に反撃=連合常勝
王国が最弱だった場合
陣地の狭さもあいまってリスキルされ続ける可能性大
反撃しようにもリスキルされ放題で何も出来ず勝敗は二国次第になる
連合が最弱←現状
広大な陣地は再合流を許さない
攻めやすさから二国に集中攻撃をうける
勝敗は引き際を見極めた二国次第になる
いや実際連合は戦争じゃ弱いよ。
別にプレイヤースキルとかじゃなくて、未開PKのことばっかり考えて敏捷ばっかりだし。
それじゃPKや演習は強くても、サルタ貰ったWizががんがん魔法飛ばして
マゴットが行き交う戦争じゃ、ただ紙奏甲なだけ。
マセとか未開じゃ脅威だけど戦争じゃはっきり言ってカモだしな。
本隊戦ではそうかもしれないが、別働隊で塔でも落としに行く分にはそれでもいいんじゃね。
別働隊vs本隊とかになる場合は本隊が負ける方がおかしいw
PKとか敏捷とかとは関係なしに、本隊に付く体力ナイトが足りない感じはするけどな。
てか連合でもまた義勇待ちが出るぐらいに人が戻って来てるって話なんだからそろそろ人数のせいには
してもいられんだろ
かつてのRealwaRだとかが犯してきた分のツケがようやく回復してきたのにもかかわらず、
また似たようなクランが現れてまた過去の連合に戻そうとしてるんじゃ訳ない
自分で考えようともせずにただ援助金食いつぶしてる発展途上国と同じレベル。
>>127 プリがカスだと、ヒール信用できなくてジリジリ押されてくものなんだよな
桃たるとってブロックしても逃げてくわ
バック走し始めたら後ろ見えないのか、敵のど真ん中につっこんでく奴だろ
外れプリが何言ってんだかw
桃たると程のカスプリは俺も見たことが無い
ナイトブロッキングに行ってるのにバック走()で逃げてく馬鹿だし
ヒールはしない、すぐ寝る。あれ来たら負けフラグ立ちまくり
口だけは達者な外れプリは勘弁してほしいもんだな
142 :
ぐちゅ子:2008/09/09(火) 13:31:12 ID:akUs1uBJ0
ここで言わないでちゃんと教えてあげればいいお!
常連ばっかで初心者に厳しすぎるんだお><
演習の5分の間で言葉で教えられる事なんてほとんど無いよ
そもそも自分が死ぬのを他人のせいにしてるんじゃ
教えたとこで成長の見込みも無さそうだけどな
誰かカスナイト代表の愚厨子にも動き教えてやれお!
でも紙すぎるからどうしようもないのはわかってるお><
晒されてるのは初心者だからじゃないと思われ
訳も解らず演習に行ってポイント5K近く貯めた俺が晒されて無いのがソース
スレ見てる限り晒されるのは糞廃常連かよっぽど痛い奴なんだろ
晒されてること喜んでる奴もいるしな
白チャで「俺の名前あのスレで出てるww」とか。
きっと今もこのスレみてるから誰とは言いませんがね
相当目立つか何時行っても居る様な奴くらいしか晒されないだろうw
桃たるとがれもんに蹴られてたのは笑ったな
蹴りたい気持ちは分からんでもないが、実行にうつすあたりはさすがれもんだ
れもんさんわざわざ携帯から晒し巡回おつかれさまです
>>139 日本語でおk
>>142 ここに晒された事によって以前と比べたら多少はまともな動きをするようになったヤツもいるから効果が無い訳では無い
>>149 別に「れもんさん男らしいっかっこいいっ!」って褒めてる訳じゃないと思うんだが
気に入らない事があると普通の人間なら黙ってるところをすぐ態度に表してしまう幼稚なヤツって意味だろ
>>151 その発言はねーわw
演習の動き方以前に、言葉の使い方を習って来いって言われるレベルwwwww
プリ不足プリ不足言いながらプリ叩きとはさすがです
154 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/09(火) 17:55:24 ID:/nRpipfI0
まじでプリ来ねーぞ。
つーか演習廃のボケ共は自分が気に入らない奴をここで叩いてるんだろ?
お前らがパンドラ辞めりゃ初心者も健全に遊べるんじゃね?
俺としては下手糞プリでもいてくれた方がありがたい。
プリ経験者が教えてやりゃ桃たるともウマくなるんじゃね?
プリやったことあるやつはプリの苦労わかってるから
zやp回復してもらったときお礼を言う
プリしたことないやつはプリは無限に回復できると思っている
だから自分が死ぬとプリが下手だと思う
そんな自己中な奴ばかりランダム演習は成り立っております
竜也みたいに開始前のバフにまでお礼言う奴がいると演習にプリが増えると思う
そういう奴を優先的に回復させたくなるよな
「zz」しか喋れない・¥・_とかは僅差なとき以外はまず起こさないな
むしろ攻撃されてるといいぞもっとやれと思う
演習常連はPOT香油無し、N装備だけでやれよ
人を批判できるくらいプレイヤースキル高いんだろ?w
装備にたよってるだけの奴が人を批判とかどんだけwwwwwwww
今時pという奴なんているの?w
今時ってw
新参とか古参とかいうやつもそうだけど、
OPENして一年も経ってないパンドラにそんなもんあるかと
桃たるとは初心者じゃないだろう
あいつそこらにいるプリよりぜんぜん硬いぞ
演習に慣れてないのを棚に上げて
他人批判をするから晒されてるだけだろう
>>160 桃たるとが硬いって……エジェとか弓でよくやられてるイメージがあるのは私だけでしたか(^_^;)
プリで硬いのはカワウソとかRocca(スペル違うかも)とかじゃない?
>>151 すまん、確かにそんな発言してたら蹴られても文句言えねーわwww
>>154 ここに名前出されて気にするようなヤツならそのうち動き良くなるんじゃね?
ちょこ実とか以前と比べたら随分マシになってるぞw
それにしても一週間ぐらい前まではマジでプリ全然いなかったがここ2〜3日はまた増えててかなり助かってる
ナイトが減ったからか?w
最近は結構硬い方だな。
プリが逃げすぎると復帰位置で孤立するか、味方全体が前線下げることになるからなー。
戦争やPK戦ではダッシュもないんである程度引き際早めなくらいでいいけど、
演習では味方から離れないのが一番いい。全員で逃げても復帰拠点で行き止まりになるから。
逃げるにせよ味方がいる方へ、味方に囲まれてて殺されるようなら諦めろ、っと。
ちょこ美がマシになったって本気かよ^^;
最近ちょこ美もどきの突っ込んでくる俺UZEEEロア増えたな
まあ、新規の間ではれもんさん。の印象は最低だろうなw
キックするくらいなら廃連中呼んで中央でやればいいものを、ランダムに常駐して
新規やらライトユーザーを締め出す感性がわからん
棒倒し競争から脱落した俺の唯一のコンテンツを返せBakaAho
ランダム演習で勝ちにこだわるだけなら、
新規で動きが分からない奴や糞装備の奴らを締め出す理由にならないよな。
同じ職業なら勝率アップするくらいなのに、バカなのかな
放置してるやつを蹴ればいいんじゃない?
逆にれもんさんが蹴られることになるだろう。
桃たるがもう死んだかって言ったのって
どうせまたれもんが演習開始した瞬間走り出して
敵陣つっこんで俺KATEEEEだろ?しようとして瞬殺された時だろ。
一時期ほんと異常なほど前突っ込んでてどうしようもなかったわ。
そんな私は後ろでウロウロしてるだけのゴミグラです^^v
>>168 桃たると乙
何をどうしたって151の発言は無いだろ
大体ナイトが前出ないで誰が出るんだ?と擁護してみます^^v
以前のれもんの一人でつっこみ俺KATEEEがSUGEEEだろ?は敵としても味方としても非常に糞ウザかったもんだが
最近はどういった心境の変化なのかちゃんとタンクとして機能してて驚いたわw
pot高くなったからでしょ
昔みたいにがぶ飲みしてたら演習ポイント全部快復に変わってそう
れもんちゃんはちゃんとナイトしてんなw
ブロッキングされたとき(´゚д゚ )なったわ
IAに入って、ぼろ糞言われたからじゃない?
のわりにはれもんちゃんになってから大分柔くなったよな。
単に以前のようにPOT連打しなくなったのかもしれんがLPも200ほど減ってるし、
一体何に回してるんだろうか
>>171 ああそういう事か、納得したわ
ま、きちんとタンク役してくれるならその方がありがたいがw
>>174 そう言えばIA入りしてからはまだPOT使ってるとこ見てないから今どれぐらい回復するのか分からんな
多少霊感にでも振ってるとかか?
あーあ また指揮官は閻鬼童かな、、 いつなったらBANされんだろ
明日でいなくなってほしい^^
ラッポってグラ結構いいよな。
今まで目立たなかったけど意外と粘るしいい動きしてると思う。
器用高めなのか敏捷キャラをあっさり沈めててスゲー。
王国のフィエルは糞過ぎ。餌過ぎ。
周り見えてないのかいつも一人で前線に残ってフルボッコ。
ナイトが助けにいってもそいつ下がらないからナイトも逃げれなくて道連れにwww
前衛がぶつかってるとこに突っ込んでFSしようとしてこれまた即フルボッコ。
敏捷でもないのにせめてサルタある時にしろよ・・・
リラ貰うと馬鹿みたいに前に突っ込む。
少しはナイトのLPや周り見てみろよw
ラッポは半端な装備と腕で器用まわしてるのか柔らかすぎてバレると即効沈むから微妙
フィエル・Chirnoの辺りは廃精錬でも敏捷でもないからいつもおいしく頂かせてもらってます。
哲平は論外
紙Wizはリラもらっても突っ込みすぎない方が安定するなー。
いつもより多く前にも出れる、くらいの気持ちで。
ナイトの位置に合わせるのが一番だろうな。
>>178 Cirnoな。
LP見てる感じだと、そのへんの知極っぽいWizでも体力に50か60は振ってそうなんだよなー。
敏捷型と同様、体力Wizも知性抑えて体力にもっと振るしかないのかもな。
エンキの廃装備を別とすれば。
Wizはプリの近くで焚き火するのが重要な仕事だが
突撃していく奴多いよな。ロアならダッシュ帰還あるからいいが。
れもんちゃんのなか、あったかいなりぃ
胃袋の中ですね分かります
ろくた=クソプリ うぜーなw
ここに張り付いてんなよ!!
184 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/11(木) 02:38:07 ID:EbEMT1jO0
>>177 フィエルな・・・あれ知極だろ?なんであんな突っ込むんだw
装備を見る限り言走り×3ワンドっぽいが
前線に出過ぎで攻撃くらって詠唱途切れてるのをよく見かけるぞw
頼むからナイトや固い奴の後ろでやってくれ。
ラッポの良さは同意
フィエルの糞さにも同意
ついでに数多い俺UZEEE敏ロアの中でも・ゆーり・とかいう奴が糞すぎる
全盛期のちょこ美を思い出すぜ
ロアなんて敵から見てウザクてナンボのもんじゃねーの?
敵から見てウザいんなら大歓迎だが味方から見てウザいから困る
下手糞さを牧場産装備で補ってる・¥・_の動きを廃精錬でも敏捷でもない奴が・・・
この話さっきもしなかったか?
ゆーりはウザイから糞なんじゃなくて動きが糞なんだと思う
やわらか敏捷のくせに敵wizの射程内にぐんぐん入ってくる
必死に回復させてるプリに同情するぜ
しかも晒しスレ常駐とかキモすぎる
れもんはもうランダム演習くんな
メンバーみて気に入らないと抜けるとか何様だよ
残り7人で戦うことになるんだから最初からくんな
昨日は5人PTでも抜けずにふるぼっこにされてたけどな。
クラ落ちとか、回線切れとかわかるか?
相当かお真っ赤な189はちょっと落ち着いたほうがいいぞ
あれなんで俺擁護してんだろ?
>>188 ゆーりの擁護をする訳じゃないんだが、そのやわらか敏捷が敵Wizの射程内にぐんぐん入って集中砲火を受けてる時、
前衛達は後ろでのんびり見物でもしてるのかい?
プリが見捨てずに必死に回復させてるって事は少なくても即死はしてないんだろ?
それなら前線押し上げる時間的余裕は十分あるように受け取れるんだが
バカと鋏は使いようって言うだろ
ただ、ゆーりとちょこ実は平坦な砂漠ステージでもとりあえずビール的に沼置いてくのがまずダメだな
いやらしいロアだと浮いてる敵を分断する形で沼を使って来る
>>190 たまにお互い2〜3人づつ同時にクラ落ちする事ってあるよな
>>190 れもんさんは味方にLv20台がいるとクラ落ち、回線落ちしちゃう特殊なPC使ってるから仕方ないよね^^
単発IDに向かって顔真っ赤とかお前目線だとみんな茹蛸になっちゃいますう><
もしかして俺も顔真っ赤かも><;;;ひぃいー
演習抜けてすぐ次のランダム演習がはじまるほどバル鯖に人はいるんですか?
194 :
ぐちゅ子:2008/09/11(木) 14:50:53 ID:H3roXH7m0
夜は結構いるお!
終わったら即PT抜けて中央に沸いて即登録だお!
ってかいつテストクラ配布するのかな><
素装備の対人初心者Wizってランダム演習飛び込んでいいもんかね?
自分が死ぬのは一向に構わんが、たまたま組んでくれた人に
あんま迷惑かけたくないし、内部の状況も分からんしで勇気が出ないお。
とにかく味方と離れない
こまめにブライト焚く
味方が攻撃してる奴に攻撃する
これだけ押さえてればそうそう文句も出ないんじゃね
愚中古しねお><
>>192 れもんもそうだが、ヨウジョも酷いもんだ。
エンキには精神異常者が多いのか?
199 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/11(木) 23:25:22 ID:OtWQmF7YO
エンキ「オレサマオマエマルカジリマンコクセーノイヤヨイヤ」
久々に宇佐美ハルを見た気がした。
相変わらずの糞ロアであいついるだけで萎えるわ。
味方でも敵でも名前見るだけで嫌になる。
即エッグで報告、プリで出ようとしてたフレがあいつにヒールしたくないから
今日はやめとくって言ったのには笑ったよw
何で要らないやつほど引退しないの?こいつはマジでいらねえのに。
>>200 なんでそんなに嫌われているかわかんないですー
前ですぎかもしれないですけど後ろでうろちょろしてるグラと比べたら
全然よくないですか?
あっ・・・サイオ粘着されて顔真っ赤なんですね^^^^^^
これ以上言うと「宇佐美ハルsちーっす^^ω」がでてくるのでやめときます^^
俺も宇佐美ハルは嫌いだが、こいつを含めゆーりやちょこ実なんかが叩かれる理由の半分は
>あっ・・・サイオ粘着されて顔真っ赤なんですね^^^^^^
これじゃないかって気がしないでもない
宇佐美はまだマシだろ、ロア様が言うには「ウザい=仕事してる」からな
ヴァミとのPT会話ウザいよね、ほんといい仕事してるよね^^
ちょこ実とかなにしたいのかよくわからん奴が前でて即効で死んでるとPTから蹴りたくなるんだけどおk?
204 :
ぐちゅ子:2008/09/12(金) 05:40:29 ID:Tjd6N9MyO
ポイントプレゼンターはどんどん蹴っていいお><
でもぐちゅ子がいたら勝率上がるからぐちゅこは蹴らないでほしいお><
>>200 確かに宇佐美はいらないが晒しでしか言えない雑魚様も演習にはいらないな。
お前のフレのプリ共々演習には来ないでください^^
地雷プリは桃たるとだけで十分です^^
2プリになればノーティ粘着の効力も大幅ダウンだから地雷プリでもいないよりはマシ
とは言え、このままの仕様で3次が実装されたらジェネラルとジャガーノートがPOT無双過ぎて
回復職は死滅だろうな
宇佐美はちょっとでも押されるとすぐ試合放棄して放置し出すからうざいんだろ
勝ちゲーレイプの時は嬉々として最後まで動くくせにな
下手したられもんより見切りつけるの早いぞあいつ
ぐちゅ子様にSAの師匠をしてもらいたいぉ><
・・・・スナイパうますぎだろ。。。。
>>207 ・・・そりゃ1000Pぐらい差がついたり相手が廃人PTなら早くおわらせるために
放棄するわさ><
正直最後までねばるやついると仲間でもうざい。。
そんな私は・・・諦めたふりして止めさしにきたやつを返り討ちにしようとしたが
そのまま殺されるグラですけど><
>>209 なにその意味深なグラアピール?ww
宇佐美さんわかりやすすぎますう><;;
211 :
ぐちゅ子:2008/09/12(金) 08:35:19 ID:Tjd6N9MyO
>>208 そんなに褒めると宇佐美さんの頭TRGで吹っ飛ばすお><
>>209 俺はすぐに試合放棄するやつがいるとすごく奮起してがんばるよ
効率厨うぜえ
ランダム演習って効率厨しかいないんじゃないんですか^^ω〜?
私は少なくともそうわりきってますよー><
あと少しでも擁護するとそう本人乙><っていうのやめてください><
心が壊れてNICEBOATしちゃいますよ><
214 :
ぐちゅ子:2008/09/12(金) 10:48:12 ID:/ZfBzK1D0
204,211は偽者だお!今日はやけに偽者多いお!
ジャガゲーはさすがに修正されるんじゃないかお?
まずHPの係数おかしいんだお
215 :
ぐちゅ子:2008/09/12(金) 11:16:25 ID:CV9qF4sr0
>>214 ほんと偽者多い日だお><
ジャガゲーとかまだ言ってるアホはぐちゅ子じゃないお
昨日の11時以降の本スレ読んでこいお><
宇佐美がうざいのは
>>207でも言ってるように試合放棄の速さとレイプゲーの時のギャップだろ
サイオ粘着もうざいがそれはどの沼ロアも同じようなもんだし
逆に最近はサイオ以外する事のない沼ロアを不憫に思うようになったけどな
する事というか出来る事って言った方が正しいか
フィーブル何かは効果時間長いし、サンドや沼はディレイ長い
エテロアは色々やる事あるけど沼ロアはdebuffまいたらサイオくらいしか出来ないよ
たまに沼ロアで演習でると暇になる事もあったよ
やる事ないんでひたすらサイオサイオです^^
217 :
ぐちゅ子:2008/09/12(金) 12:34:28 ID:Tjd6N9MyO
MP削りもエクソとディスタのが高性能になっちゃったお><
mp100程度しか削れないサイオしかできないロアはどうすればいいんだお…
てか放棄したら、最後まで戦ってるPTメンに
失礼とかいう思考回路はないらしいな。
途中で座るのはPTが悪いから負けたっていう、負け惜しみにしか見えない。
お前が居たから負けるんだよ。誰とは言わないがな。
>>218 最後まで戦ってるメンバー?
ああいますね。POTもつかわないお座りWIZ様とか最後まで戦って
ますね^^
あと最後まで戦う人の大半はスコア厨ですwwwwwwww
レイプゲーの時だけ張り切る誰かさんがスコア厨って事ですねwwwww
>>221 そうだ^^
よくわかってるじゃないか。。
ほめてつかわす^w^
俺はレイプゲーになった時はどうやっても逆転されないのを見届けた後はもう好きにせいとばかりに座り込むけどな
勝ってる時の話だぞ?
それともあれか、勝ってる時のレイプゲーでも最後まで手を緩めずにさっさと0にしてやるのが礼儀だったりする?
宇佐美に限らずIAにはレイプゲーの時だけやたらと生き生きしてるのが多いよな
>>223 味方100VS敵2000とかの演習なら正直はやく終わらせたいとおもう。
だけど残り1分ぐらいの演習なら私はパンチしたりして遊んでる。。
@スコア厨の中にはその場復帰しない人が多すぎる。。
押せ押せの時に拠点復帰とかOTL
でも残り1分とかで僅差で勝ってるときにその場復帰する人は死んでしまえ^^
1人でその場しても役に立たんから他にあわせるかー、
と待ってたらいつの間にか時間切れ拠点復帰とかよくあるなw
テスト鯖の戦争でバル連合は勝ち方教えてもらおうぜ
指揮官はファル鯖の人にやってもらおう
負けてる時の話だよ。
0にする為に立ち上がる奴は、まだ好感持てるわ。
某エンキナイトとか、エンキアセとか死ぬのが嫌なのかしれんが、
その場復活もしやがらん。
228 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 15:15:01 ID:DaRVNUq1O
宇佐美はマジでいらないヴァミはちゃんと働いてくれるフェンもなかなかいいエンキは周りみたらいいとおもう。フェンとヴァミは性格が真逆だがチャットだとどんな感じで会話してるのかがしりたい。
日本語勉強するわ
229 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 15:19:37 ID:DaRVNUq1O
ヴァミ「さっさとぬげやぁ!!!」
でんこ「いやぁんやめてぇぇ」
エンキ「グチョグチョだのうフヒヒ」
フェン「やめなさい!!」
ヴァミ「う、うるせぇ!!!!」
230 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 15:23:45 ID:DaRVNUq1O
宇佐美「みなさんなにしてるんですか?(こいつらきめぇw)」
ヴァミ「サイオしないでください」
宇佐美は動き悪くないだろ
正直な意見としては話したことないから性格はわからないけどうまいと思うよ
232 :
ぐちゅ子:2008/09/12(金) 17:10:53 ID:CV9qF4sr0
純粋に演習楽しめお><
233 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 19:00:31 ID:O7PbwTF+O
ヴァミのぶき 課金短剣+8 になってた
露店に課金武器+9でてるな
235 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 19:59:44 ID:O7PbwTF+O
38Mかかったが ペットキャラがかせいでくれたからいたくねえ
236 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/12(金) 22:39:43 ID:bliCK+rc0
>>233 どう考えても普通じゃねーわな。
どんだけBOT放流してんだIAは。
IAは全員氏んでいいよ。
課金武器も金槌もRMで買っただけだろ
10万くらい使えば作れる
238 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/13(土) 02:11:10 ID:V0/qqT2v0
>>237 検証したぞ。
祝福金槌は売ってないから匠の金槌(50本×\1500=¥75000)
↑正確には以前のガチャ分で祝福金槌や普通金槌もあったので
今回は20本程購入。
氷短剣(10本=¥24800)
金槌使って+1〜+5=4/10本。(チケ有)
+5〜+6=0/4。
---------糸冬 了---------------
+5は出来るが+6からは10万じゃ無理だ。
強化チケでそれ?
2本で+7成功した俺みたいなのもいるから諦めず頑張りたまえ
+0→+3 L3 2/2
+3→+6 L3+槌 2/2
+6→+7 L3+槌 1/2
鍛錬は運次第だな
Lv2石で+5まで成功してる人もいるし
Lv3石でも+3で壊れる人もいる
がんばってどうなるもんでもない
個人的に土曜はいつも以上にぶっ壊れ易いと思う
ガチャの終日ラッキータイムがまるでウソなのと一緒で。
oi
どうせ負けますしがまた来たぞ
KS指揮官きた 連合もう負けたなこれw
連合指揮誰?
王国に指揮は新人か
247 :
名なしさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/13(土) 22:29:35 ID:igNVmf4U0
王国指揮官はシャオシャオ
248 :
名なしさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/13(土) 22:30:51 ID:igNVmf4U0
まじムカつく!
計画があって指揮官になったのか名誉欲しさになったのか。
王国の指揮官はどんな人物だったか知らんが
どうせ負けますしはこう言ってたぜ
どうせ正規登録するなら
なんか指揮官のほうがお得じゃないですかw
今日も帰りたくなったわ
他の国ならアレだが連合ならただの事実だからしょうがないじゃないか
数的に殆ど劣っていないしハンデもあるのになんでこうも勝てないんだ?
戦争時、他国に攻める頻度
連合・・・王国:5 帝国:5
帝国・・・王国:5 連合:5
王国・・・連合:7 帝国:3
3国とも回って攻める時どの国に行くかの頻度を見る限りこんな感じ
連合は今まで的にされてた&してたイメージから兎に角狙われ続けてる
特に王国が終始連合狙いだからな、連合に本隊送り込んで帝国に自国塔を全部取られても
取り返したら、また連合狙いだしてる。
ポイントが離れないように1位を狙えば最後まで均衡するんだろうが、どこか1国を集中して狙ったりすると
狙われた国は勝つのが厳しい、連合ですねw
序盤自国の塔全部帝国に取られても執拗に連合狙う王国にワロタw
その後も帝国いかずに連合でポイント稼ごうとかやってるから
差が広がるんだろw
まぁ2位と3位で潰しあいやってればいいわなw
こういう話題のとき絶対王国出てこないよな
帝国がトップ独走している時くらい、王国と連合が出会ってもお互いスルーして帝国狙えよw
258 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/14(日) 11:39:46 ID:dW3hkfwS0
竜矢もシャオシャオもさぁ
連合人数増えてきてんだからスルースキル覚えろよ。
昨日の帝国の立ち回りを続けられたら勝てないぞ。
マゴット代もバカになんねーし、塔ゼロとか勘弁してくれ。
シャオシャオってアレだろ?
PTがエルベド狩場になかなかたどりつけなくて2回くらい死んだとき、
真っ先に挫けて、急用思い出して抜けたアチャ
しかもあしかけにいくとか言っておいて、
「山賊いるから無理」
とか言って逃げ落ちした迷惑なチキン野郎
未開抗争でも指揮経験無し、日頃の戦争でも声出して無い、反省会で発言した事も無い
未開でPK出るとレルムでワーワー騒ぐ割には自分らでPKK募集した事も無い
病みっ子ってクランはそんなとこなんだぞ?
指揮なんて務まる訳がなかろうて
最近の王国では極力新人指揮官は叩かない方向ってなってはいるがこんなのが指揮官やったらそりゃ
バッシングも受けるわ
で、どんな叩きが始まったのかkwsk!!
戦争中にぷk()の誰だったかウォリ様が
戦争受付係前で白チャで「ちゃんと指揮しろよ!」
その直後にわざわざレルムで全く同じ発言流しなおし
他に何かあったっけ?
王国指揮官誰?
連合狙いすぎじゃね?
完全に王国は1位を諦めて2位狙いだなwww
あざーす
10300 6745 7310
葛城の別キャラをマシが殺しまくったから復讐に燃えていたと推測wwww
最下位じゃなければ良いと1位の帝国を狙わず連合を狙い続けて
最終的に最下位になるとか
今回の戦争の王国はただの笑い者だな
王国先週あたりからおかしいな
戦略が全く方向違い
一位の国家放置で得点しやすい(と王国が思いこんでる)連合しか狙わないとか
勝つ気ないとしかおもえんなw
いい加減連合だけ狙っても勝てないと気付よw
中盤〜終盤は帝国削って帝国↓自国↑しないと追いつかないぞw
帝国 王国 連合
21:30 6000塔3 6000塔3 6500塔3
21:40 6355塔3 6400塔3 6715塔3
21:50 7890塔5 6305塔2 6935塔2
22:00 9260塔5 6685塔3 6810塔1
22:10 10300塔3 6745塔3 7310塔3
22:20 10755塔2 8240塔5 7585塔2
22:30 11435塔3 8470塔2 8660塔4
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国0 連合2
268 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/16(火) 01:58:49 ID:tagnleHd0
エンキ冴えてるな。この冴えが続く事を祈る。
連合と王国指揮誰だ?
帝国の指揮官はエンキじゃないぞ
今日の王国は葛城だったそうだ。反省会で大揉めしたとか何とか
前回も新人指揮だったらしいしそのせいじゃないか?
>>266
葛城は他人の意見には一切耳を貸さないくせに負けたら全部他人のせいにして
自分は精一杯頑張ったのにさも被害者ですって態度を取るからな
そりゃ反省会で揉めもするだろう
272 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/16(火) 05:17:18 ID:BUqqVrrp0
おはよう皆の衆。
連合は久々のフレヤだったな。
前回より帝国の攻め方に変化が出てるよな。
王国は相変わらず連合粘着だがw
んで帝国指揮誰だったんだ?
273 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/16(火) 13:55:14 ID:YP6BKy08O
指揮はフェンに一回だけやってもらいたい!ねろりこでもいいIAで周りが見えてる奴はこのくらいだからな
>>273 周りどころか他国の情報も見えてる眞空さんを忘れて貰っちゃ困りますぜwwwww
帝国指揮官は新人さん(IAではない)だと思いました。
戦略を熟知してる人だったので楽しかったですね。
最近の帝国の勝利は
指揮官ヒューリ 別働指揮BasketCase
指揮官閻鬼堂 別働指揮ねろりこ
指揮官フェイトTTH 別働指揮アクオ
指揮系統がかわっても勝てるようになったのは帝国自体に力がついてきたからだろうね
このままじゃ帝国常勝時代になっちゃいますよ?
ヒューリとBCは(他のNAVIを中心としたエッグメンも)今日まで
明日からはWH行くらしいのでそうすると残る帝国指揮官&別動隊長はIA完全独占だな
HW行くのBCだけでしょ?
ぱっと見意味不明の会話w
すまん・・・WHだ・・・・。
携帯なんで面倒だから略してたんだが分かり辛いかw
ちなみにBasketCace=InYourFace
NAVIやぷりんあらもーどetcからかなりの数の帝国民がWarhammerに移住すると聞いている
なんでも洋モノが良いと思っていた時期が私にもありました
よく英語クラでやるわ。
クエストとかきついだろうに。
底辺ならともかく普通高校レベルの教養があればネトゲの英語ぐらい余裕で分かるぞ?
底辺ならともかく、な
>>285 別に煽りって訳じゃなく、素で言ってるだけじゃね。
ゲームの英語とか口語的な表現がばんばん使われそうで、
俺は苦手意識があるなあ。
取説とか仕様書の英語くらいならどうにかなるけど。
>>286 内容じゃなくて文面だろ>煽り
例えばニコ動とかでも字幕のない海外番組の動画があると
>>284みたいなコメント必ずあるだろう?
ゆとりにとって英語できることがスキルだから、一言多くなっちゃうんだね
パンドラの話していいのこのスレ
289 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/18(木) 08:36:43 ID:a7AgFHfx0
俺は彼女と一緒にチマチマやってるんだが、ウォーハンマーの話
したら、デモ見て来たらしく、「あんなの嫌」の一言で終わった><
俺もあんなの嫌><
雑談スレじゃないんでそれくらいで勘弁してください
で、昨日の各国の指揮官誰?
292 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/18(木) 09:58:55 ID:G4+bMuOvO
sageない、IDの末尾がO、王国指揮官を晒す
皆の衆、後は分かるな?
O=おー=おーまん=おまーん
でおk?
王国は晒す気ないんだしネヲチに来なくていいよ
帝国はエンキ。
最後に王国と僅差って時にゲートに数人で突っ込んであぼん。
>>294 なにそのMMO的解釈
いつもの触っちゃダメな人の事だろw
MMRの間違いだorz
299 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/18(木) 12:34:43 ID:bInKOm0QO
偽物うざい 紳士はもれだろ
竜矢のテスト鯖最後10分間の指揮は神!
もっとkwsk
なんだかんだでテスト鯖の戦争では竜矢が指揮で2勝してるんだよなw
他2国は指揮すらいない上にワンタッチで国変更可だからな。
一度どこかが勝つと全員勝ち馬ライダーしたがるから正に負の連鎖に陥ってる状態。
>>301 着実にポイント稼いで勝利が確実になった終了10分前に
自軍解放。ラスト10分は各自自由行動で楽しめー!って
2PTいるかいないかの帝国と連合をひき殺しまくってるだけで
楽しくもないし職テストにもならない
なんじゃこれは?って感じだったがなぁ
昨日は本当に戦争あったのか?ってぐらい戦争の話題まるで無いのな
王国は義勇待ちが50↑あったんだが他の国はWarhammer移住多数でお葬式状態かい?
魚範馬は長く続くのだろうかちょっと心配。
パンドラも心配だがな。
308 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/22(月) 01:37:49 ID:WroAdU+/O
テスト鯖の戦争、連合と帝国の数少ないの知ってて竜矢神とか…
DB乙wwww
テスト鯖の戦争はどうなんだ?
連合6300 王国15000 帝国5000
とにかく人数が王国>>>>連合>>帝国で轢き殺しゲー
今回王国にウォーロックが多くてそれらの連携がマジやばかった。
結局新ルールになってから連合一度も勝てなかったな・・・。
ちょと調子が悪かっただけ、バイオリズムはこれから好転するよ。
>>311 新ルールは運ゲーだから勝てないんだよ!!!
現行の棒取り合戦()だと、ワープゲートの使いやすさと本陣の塔の守りやすさが
重要になってくるから、連合は不利だからな・・・
地形の有利さは王国>帝国>連合だから、ただでさえ人数的にきついのに
勝てる要素がほとんどなくなってしまってるのが現状
地理の有利さ>が<になっても連合勝てない
地形的に連合が圧倒的不利ならファル鯖の連合も全く勝てないはずだなw
>>313 運ゲーなら勝てるだろう。連合は不幸の星の下に生まれた奴しかいないのか
他国から見た感想でしかないけど、途中で勝負投げてる間は無理なんじゃね
テスト鯖の戦争は王国以外が過疎りすぎで結局ファル連合はどこが強いのかわからんし
連合はどうすれば立て直せるかわからんな
>>313 運ゲーなら勝敗に偏りが出ないはずなのに何を言ってるんだ?
人数はギリで義勇待ちあるかないくらいだから
逆にPT辺りの人数は連合の方が多くて有利なはず。
βからやってる者ですが
連合は元々人数は最大だったはずですがPKクランが目立ちすぎて
戦争実装時に集中攻撃を受け勝利できなかった。
新規及びLv上げ中の人も他国のPKKの巻き添えを受けて途中で引退または挫折
もちろん勝ち馬乗りの移籍もあり。
一般人や社会人が一番多かったのも連合だった為に
限られた時間でLv上げをしてる者にしたら同国のPKクランは邪魔だったと思います。
自国への護衛等は一番積極的にやってたはずなんだけどその人達が育たず居なくなったのは
PK推奨ゲーであるけどLv上げ、装備の強化等金策が出来てない人にしたら狩りをしなければいけない事実を
「PK推奨ゲーだから…」で無視した所にあると思います。
狩り豚x2って言うけど、狩り豚の多数はカンストしたら戦力になるんですよ。
王国は守りやすくて地形的には一番いいと思うけど
王国はI12取りに行けば連合に背後とられるし
連合と交戦すればノーガードのK10が帝国に容易に落とされる
I10からの突入と帝国・王国の陸路全てに対応できる位置に本陣置ける
連合は一番恵まれている
連合はH7の砦を落とされても慌てないことが肝心だな。
そこに執着すると本陣がおろそかになって下手すると砦0という事態にもなりかねない。
G3周辺で本陣をガッチリ守って、攻撃部隊はJ7へ様子見、
王国がL7周辺で防御していたらJ7からF12へ偵察を出し安全なら帝国へ攻め
可能ならG3から援軍も出すなどがファル連合の基本戦術。
連合はG11取りに行けば王国にI3とられるし
王国と交戦すればG9を帝国に容易に攻め入られる
自陣が狭く攻め込まれても復帰兵がわらわらと沸き続け集合もすぐできる
王国は一番恵まれている
>>322 本陣から近い距離にあるK10の防衛は容易。落とされてもいつでも取り返せる
本陣での戦闘も城壁と塔そのものによって敵の進軍ルートをかなり限定できる上
復活地点もすぐ側なので戦力補充が早い。場合によっては挟撃の形を取れる
守りに関しちゃ王国は鉄壁
攻めも連合側・帝国側どちらに対しても複数の進軍ルート選択でき電撃作戦が容易
一番恵まれてるのは王国だろう
攻め急がず本体はリアクションに徹したらどうだ
別働隊で削りながら
コールだけ注意して敵を追い払うより持久戦狙いの防御
交戦国が自陣あらされて下がっていくところを狙うも良し
敵陣に攻め込んだ国の背後を狙うも良し
どっちにしろ敵国同士の戦闘が始まってから動けばいい
王国がK10護って帝国と交戦してるようなら
帝国攻めるのもG9からゲート使って王国の塔全部自国のものにするのも簡単だろう
>>326 > どっちにしろ敵国同士の戦闘が始まってから動けばいい
にらみ合いが続けば真っ先に狙われるのは連合ということを忘れてないか?
特に王国は行き詰ったら連合に来るよね
デスペナは殆ど無くなったんだから
寡兵である以上我慢しかないだろう
連合は恵まれてると言い続けた挙句にそれかw
理想論はどうでもいいから建て直し案考えてやれよ
地形は連合でも王国でもなく帝国が一番だろう?
バルで勝率1位、ファルで2位だしな
だがなんとなく攻めにくい程度の差だと思う、結局中の人達次第に思える
>>326 N8のゲートはいつも王国がFS焚いて待ってるからイキタクナイ…
帝国は入り口が狭いせいで入りづらいが一度侵入されると
広いわ入り組んでるわで、敵国のやりたい放題
自陣に引き込んで殺す王国のような守りは出来ない
今のルールでファルの勝利数はwikiによると連合9王国3帝国2
7月からルール改正以前は帝国14王国7連合5
これを見ても塔の保全は帝国相手が一番厳しいし
戦闘は帝国が一番有利なんだろう
>>329 連合の地形がコール時の塔の確保数で有利と言ってるのであって
それ以外の点で連合が有利だとは言ってない
帝国相手が一番厳しいし→帝国が一番厳しいし
ファルの7月の成績はあてにならないぞ
連合は半分以上自殺キャラのせいでポイント落としてるから
間違えた
ルール改正直前までだから自殺キャラ云々は8月中のファル連合の話ね
なんでそんな必死やねん
黙って連合最強な地形にすりゃええねん
連合が顔真っ赤、まで読んだ
誰も話題にしないが、戦争中鯖キャンされたよな?
1日1レスとかもうこのスレいらなくね
演習スレは最初からこんなもんだった
1 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2008/07/02(水) 22:41:26 ID:7kNdtl3B0
演習スレなかったので立てた
晒してくれ
2 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2008/07/03(木) 17:57:18 ID:Pu3R2/RU0
目立ってるやついるっけ?
そもそも戦争演習スレになった時点でさらしが減った。
演習晒しの方がまだ進んだ。
あと今は演習なんて一日何回まわってるんだか
夜は20人くらいで回してる感じかな
一戦やってる間待ちが4〜5人から増えない
終わって戻ってきたのが混じってやっと始まる感じだ
もう落とせ
演習で二次職は来ない方がいいな
HP低いからナイトでも割と楽に殺せる
昨日3次来てから初めて演習したがエクソ強すぎワロタwwww
エクソとジェスタは職事態強すぎるからなぁ
連合のお祝いにきました
連合指揮 Fiyo
フレヤとかどうせ負けますしとかじゃなくてもうずっとこれでいいよ
wikiの戦果が24日以降止まってるから更新しようと思うんだが
24日と29日はどうにかできるけど27日はでてないからどうにもならないんだ
結果わかる人いたら教えてくれないか?
27日
連合 8765
王国 8400
帝国 9445
塔の数はわからん。すまん。
おぉサンクス
俺としては戦績さえ更新できれば満足だからかなりありがたい
今日の王国はVipが足引っ張りまくってたぞwwwww王国オワッタナwwwww
竜矢さんvipに金払ってまで王国民騙して必死ですね^^
どうせ勝てないんならいいかげん身内組以外にも指揮させろよ
昨日の王国は酷かったなww
vip同士でコア殴った奴の報告してるしwwワロタwww
エンキドウ最後リードしてる連合に行かずに王国行って
結局負けて指揮無視が痛かったとか
他IA数名も同様の発言
最初の頃は負けてすみませんとか言ってたのにだんだんと本性でてきたな
356 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/30(火) 08:57:33 ID:9ek/BzkLO
指揮無視^^; あいつに従えって?w
無理だなww
無能なうえ指揮めちゃ遅いし指揮官をしてることが意味不w
IAは無視でOK
vip過疎りまくってパンドラ大好きで仕方ない奴らしか残ってないな
王国のお笑い芸人vipさん ガンバれよ 最近勢い落ちすぎじゃね?
連合民・帝国民は、未開・エルベドでvipみつけたら即襲ってあげてネw
そろそろトドメをさしてあげちゃってネw
でも実際あのH7無視がなければ昨日は勝てたよな
そこだけは一般ピーポーの俺でもわかる
エンキに指揮すんなって言うけどエンキ以外指揮やろうとしないってのが現実なんだよな
フェイトとかもまぁ身内みたいなもんだしIA関係者以外の指揮立候補がないこの状況で
文句だけ言ってる昨日の連中は見てて笑えたww
あ、IAさんちぃーす^^ω
>>358 お前IAだなw
IAのやつもH7のコア叩いていた身内はOKなんだなw
そもそも指揮無視ではなく指揮が遅いだけ。
それなのに、チンパンが無駄にクラン晒してたのはどうかと思う。
自分勝手なIAが指揮のときは正直協力する気がおきないので、
どうぞ晒してくださいね。
それから言うと、「一般ピーポー」はこんなとこにこないぞ^^
実際さ、大多数の人間が勝つために名誉二の次でやってるんだよ
でないと勝てないのみんな知ってるからね
特に別働部隊とか死んでも塔だけは取れって指示でてるから
毎回貢献0、勝っても名誉100〜300ぐらいしか入らないんだよね
それでも身内から指揮官だしてる以上
他の人に名誉マズ〜な思いさせるよりはってことでやってたんだけど
戦争に出てる80人だか100人だかのうちの1PTぐらいが
戦略的に残してるコア叩いてるんだよ、何回も指揮チャで叩くなっていわれてるのにね
で、訊いたら「俺達もコア叩いて名誉いっぱいほしい」んだって
別働ばっかりコア殴っておいしい思いしてるとか思ってたんだろうけどさ
ほんとに貢献してる人には名誉は入らない
これがこのゲームの戦争なんだよね
勲章は個人で計算すればいいけど
名誉は指揮官含めて全員に等しく入るようになるまで、こういうのなくならないんだろうね
あとさ、スパイ使って残してるコア叩きされたらこの棒倒しも終了だよねw
連合調子のってんな
昨日の未開戦もずっと押してたし
あ、こんなこというと負けず嫌いの王国民が「人数が〜」とか言い出しちゃうね^^;
戦争なのに戦闘らしい戦闘なしで義勇待ちで中に入れなかったぜwww
ぷkベドで狩りPT襲っといて負けるってどういうことだよww
同じ王国民として恥ずかしいです
ぷkの名誉のまずさからして1stキャラだしてないんだろうな
モナークはクラン員置いて速攻で逃げるしなw
名誉減らしたくないぷk プギャーw
さっきのエルベドでもモナーク一番に逃げて、馬に轢き殺されて死んでた
最近の戦争について
ゲームで時計見ながら待ってて楽しいの?
勝つことよりまず楽しむことがゲームじゃないのか
パンドラは対人ゲームだよね
あれれ陣取りゲームだっけ
それは人それぞれ。勝つために工夫をする
時計見て待つし、MAPだって印刷する
自分が損な役割を引き受けても勝てればやっぱり嬉しい
それが楽しいって人もいるだろ
30代グラの漏れは前線に行っても当たらないし轢き殺されるだけだから
コア削ったり、タワー削るしか出来ないのだけど
戦争に出てはいけないのか。
30代グラはいてもいいと思うけど
そういう穿った解釈しかできない奴はいらないな。
>>369 後ろに隠れて逃げてるだけなら何も楽しくないんだが
どうしろというんだ?
>>370 自分で書いてるじゃないか。
コア削ったりタワー削ったりすればいい。
「指揮官が塔攻撃を指示した」時に。
LV50の奴だって指揮官が待機って言ったら
退屈でも我慢して待機してるんだ。
塔殴るのが悪いんじゃなくて指揮を無視するのが悪い。
LV50だって指揮を無視する奴はいらないんだよ。
何か知らんが戦争で名誉欲しいなら塔じゃなくて、
PCにダメージ(殺さなくてもいいとおもう総合ダメージっぽい)かデバフか回復をしろ。
ランキングに入るやつらは大抵プリ・マゴット・ロアと高火力キャラ(今はIT持ち)。
塔だけ叩いたって名誉は多く貰えない。
名誉はランキング上位に行けば行くほど多くもらえてるんだから。
正直マゴットが1位とったときに明らかに塔ダメージじゃないと確信した。
マゴットで塔・コアにダメージ全然入らないんだから・・・
後、指揮官は何か貢献度に補正が入ってるのかな?
指揮官は+5000らしいぜ
プリ(今はクレだが)やっているが全然回復やbuffしなくても何故か上位ランクインの時が多い。
行く先々の塔、コアを1発殴っているだけだがな。
コアだけ残して他国にとられてるのも作戦ですか?
立てた作戦が常に上手くいくわけねーだろw
IA専用書き込みスレにようこそ! ゆっくりしていってね!!
注)全員IA関係者なのでそのことを踏まえたうえで書き込んでください。
>>376 勝てば作戦を立てた自分のお陰
負ければ他人のせい
さすがです凄いですわかります
いつの間にかIA関係者にされてるなw
正直、帝国の人間じゃないからそっちの都合は知らん
それにLv30で前線出たら即蒸発で、後ろで塔削ってるのもつまんねーよとか思うのなら
黙ってレベリングして前線に出られるくらいになれよ
前線にいくとダメは通らないし即蒸発するから
後ろで塔削ったりコア叩いてる奴は邪魔だから戦争にくるなって
帝国では言われてるんじゃね?
勝つために最善を尽くすのは賛成だけど
負けても楽しめる内容だったら文句はない
協力しあうのであって強制するものではないと思うんだけど違ってるか?
連投スマンw
前線にいくとダメは通らないし即蒸発するから
後ろで塔削ったりコア叩いてる奴は邪魔だから戦争にくるな
わかったな?
>382
協力しないと勝てない
↓
協力しない人がいて勝てない
↓
協力してきた大多数の人が萎える
↓
悪循環
それでも好きにして楽しみたいのなら
協力してる側も楽しむためにできるだけ排除する、ってなるだけ
連合はこれから好循環だ!
帝国は別動隊とは名ばかりのIAがコアLA取るパターンになってるな
勝手に動けば指揮で名指しで晒す
帝国は完全にIAの私物化状態
>>386 それはひでえな・・・。
それやってあの勝率ってのもきつい。
388 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/01(水) 22:43:58 ID:XEQEVf/yO
雑魚の連合が ぺっ もう 王国キャラやるわ
今日の連合は野球でいえば2年目のジンスクだな。次は飛躍の年だ!
IAに別働させなきゃ良いじゃない
つーても別働できる規模で固定的にPT組めそうなクランって帝国じゃ4つくらいなんだよな
ダンデと光と斥候隊、帝国第何とか紅何とかとぶっちゃけ隊みたいなとこ
ここいら当たりで別働持ち回りにすれば文句も減るだろうに。
光以外のクランなら別働指揮も自前で出せるだろうし。
連合義勇部隊の指揮は、2人居て訳わかんねかったな。
義勇は王冠に集合とか言いながら、副指揮?に部隊動かさせたり
副指令が撤退命令出してねーのに、撤退命令だしたり召集かけたりと
意味不明な命令出すから部隊が分断されまくりだったわ。
指揮する気がねーなら、指揮官になるのは止めてくれよ。
退路確保の為なら喜んで的に殉ずるが、こうもメチャクチャだと
後方でシコシコ名誉稼ぎした方がマシだわ。
名誉が欲しいなら未開でPKでもしてろよ。
>>391 お前が義勇で途中から参加したということがよくわかった
義勇で途中から参加するとどうしたらいいのか分からないな。
大体は自由参加PTに入ってPTチャットに従うか指揮官周りにいるかだが・・・
連合指揮官だった奴評価高いようだが俺は逆
何で義勇指揮するのに指揮官チャットで正規は副司令官の見にくい抹茶かレルムなんだよ?
見づらいったらねぇよ
一回勝ったからってまた同じ戦法だしいい加減にしろよ
色かえろ
>>396 戦争後の反省会あるんで、そこで言うといいんじゃないかな?色々な意見出しあって改善していくば強くなると思うよ
Wikiの勲章が更新されてるが、闘神勲章なんてあるのか?w
また捏造じゃなければいいが・・
399 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/02(木) 07:49:46 ID:S06bwn1CO
ITつええしてたらもらえたよ
400 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/02(木) 09:42:36 ID:XBLyDebb0
ルールかわって戦争での、帝国の作戦?は面白くも何にも無い!
勝つためなんだろうが、つまらなすぎるw。 暇な時間が多すぎる!
それで、負けとか・・・・・・w。
今じゃ反省会すら出る気にならんわ!
反省会してるのに作戦もかわらんし、何を反省してるんだ?
どうせ、作戦無視したした奴らがどうのこうので負けたとか言ってるんだろうな!(知らんけどww
気になるが、反省会なんかにでないぞ!
勝ても負けても、内容次第じゃ全然面白いんだがな!
401 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/02(木) 10:08:42 ID:WaOpBXv90
>>400 ルール変わる前からつまらないよw
閻鬼童はうんこすぎるww 指揮は遅いし、なにがしたいかわからん!
周囲はなにも見えてないし、お座り多いし、、、
ずっと動き回ればいいだろ 止まるなよって思う
塔も叩くなとか取って守ればいいだろ 奪われない努力をしろ
IAが別働じゃなくて塔を守ってたらいいんだよ^^
昨日のラストも連合なんてほっといて王国攻めろよ 1位を狙えや
>>402 ずっと動き回れとかw
オマエは鮪かw
敵がみえたらパブロフの犬みたいにすぐ食いついて
指揮無視しまくってるから
次の指示がおくれてるだけじゃね?
王国本土は本土に本隊がいたら塔2個はとれないよ
全滅してN8ゲートから飛ばれて本土荒らされ、レススキルされまくりになるだけじゃね?
本隊規模で来られたら別働だけじゃ塔を守るのは不可能だし
昨日は、序盤から指揮無視しまくったためポイント差が広がりすぎたのが
敗因だとおもうがな
ワープスキルの時代にゲートに固執するのもどうかと思う。
>>403 指揮無視とか言ってるが、指示がない間固まってIT食らってればいいのか?
追い払うやつも必要だろう?
昨日の敗因はコール時にコアを叩ききれなかったこと
指示が遅れたせいもあるし、
まとまるのが遅くコアに行く前に敵と交戦するはめになったこと
それで王国にリードを許したのに最後も王国じゃなく連合攻めに行った・・
指示無視だけのせいにするのは浅はかすぎる
>>405 もちろん追い払う奴は必要
しかし追い払うのに必死になりすぎて指揮がでてるのに気がつかないで
なかなか纏まらないため、次の指示が遅れてるのも事実だ
指揮官は、その場の状況以外の情報
(他の敵の位置取り、塔の状況、別働隊の動き、コールまでの時間、バフ休憩の間取り)
を把握した上で最善と思われる指示をだしているわけだから
多少時間がかかるのはしょうがないと思うぞ
あと棒倒しゲームになっているため、早い段階で塔を取得しても取り返されて
コールを迎えればポイントにならないからコール後3〜5分は動いてもあまり意味がないんだよね
文が気持ち悪くて読めない
>>406 たぶん前出ていくやつは指示に気づいているぞ。
自分がそうだったことがあるからな・・・
確かに昨日は自由なやつが多すぎた気もするが、
すぐ戻れる範囲で動いてるやつは見ているはず。
だから気にせず指示を出すか、
指示を出すから戻ってこいといえば問題なくねー?
遠くまで行ってしまったやつは完全な暴走だからPTから
キックすればいいんじゃね?
あとコール時のポイント計算の話は知ってるが、
昨日はタイミングがことごとく遅れてたぞ。
自分が言いたいのは指揮官が悪いとかではなく、
指示無視だけが悪いのではないということなのであしからず
>>400 帝国の作戦は面白くもないというのなら、連合や王国に出てみればいいじゃんw
連合はわからんが、ここを見る限り、王国は同じ作戦スタイルのようだな
昨夜の帝国反省会は、こんな話題が出てたよ
・帝国は騎兵を活用していない
・開けた場所で王国と交戦した為、戦線が薄くなった
・同じ場所かつ交戦中にワープ要請を出されるとは思わなかった、ワープ指示は場所を考えて欲しい
・最後の帝国勝利の塔に防衛隊がいなかったらしい
もうID変えまくってるだろうが、
不甲斐ない指揮でも何とか勝てるように努力している人達のことも考えてくれな
410 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/02(木) 13:33:06 ID:XBLyDebb0
>>409 連合や王国にキャラなんかいねーよ!!
防衛隊なんてPTあったのか?俺は義勇だったから知らんww
勝つための努力?
もちろん理解してるつもりだ!だから、指揮にも従ってる!けどそれがつまらんというだけだ!
俺は
>>402に同感だ!
タイミングなんか関係なく塔を取って、守ればいいじゃん!
奪われない努力をするのも楽しみがあっていいんじゃないか?
戦争に勝っても内容次第だと言いたかったんだが・・・・・
スレでチマチマ言ってねーで戦争エッグやらなんやらで発言したらどうなんだ?
↑戦争反省エッグな。すまん
指揮官に従うのつまんね
勝ち負けより内容が大事
とか分け分からん事をエッグでいったところで
只のネガ発言で相手にされないよw
戦争なんて勝てば楽しいし、負ければツマンネ。
内容が面白くて、勝率が上がるアイディアを出すのなら
大いに歓迎されるよ
義勇別動志願でPT集めして指揮に別動やりたいって言えば通るだろ
復帰場所と集合場所のマラソン多めだけど動き回れるぞ
帝国の作戦会議室()はここですか?w
>>410 塔を取った状態でそれを守るのが難しいんだよ
帝国みたいだから、例えばK-10の王国の塔を取り本隊で守るとする
当然王国からすれば帝国の塔を取るか、K-10奪取の選択になるんだが
一つの塔を取るのに戦闘しつつ相手を撃破して塔を取るよりも
ワープ使って塔だけ確保するのが一番効率的だから、本陣の守備部隊と
J-7>F-12でワープして帝国本陣荒らす部隊に分けて行動するのが王国の定番パターン
よしんばK-10で王国VS帝国なった場合、連合からすれば落としやすい帝国幸運いくだろうし
リスクが高すぎるわけだ
じゃあ連合のH-7を取って守り抜けばと思うだろうが、こちらはさらに危険
連合のヘイトを無駄に高めて交戦して消耗するばかりか、
K-10徒歩・H-10徒歩・J-7ワープで王国からすれば帝国の塔を好きなように取りにいけるし
N-8ゲート使ってG-9から北上されて連合と挟み撃ちも可能
あくまで帝国視点で書いただけで、他国からしてみれば同じような状況のはず
つまり、現行の戦争仕様に問題があるんだよな、ビューグルコール時にしか
所持してても意味が無い塔とかな
コール区間の序盤に敵国の塔を占領するだけで(帝国ならH7やK10)
その敵国は落とされた塔をコール前に取り返す為に戦力と時間を割かなければ
ならないことを忘れてはいけない。(キリッ
コール区間の序盤こそ積極的に動くチャンスだと思う。
戦争実装初期から戦争に参加してランキングも上位だけど
もう名誉とか勝ち負けなんてどうでもいい
どうせ伯爵なんて指揮官をやらないとなれないし
ランキングなんて王国、帝国なら正規兵に当選するクジ運みたいなものだしな
棒倒しだけでポイント云々ではなく
PvPを中心に塔を攻略したり防衛したりする戦争をしたい
コール寸前にコア落として勝つより
ガチで敵と当たって負けたほうがスッキリする
少数意見かもしれないが・・・
戦争システムの根本から作り直さないと無理だね
ガチで敵と当たるとは言っても
無料垢でいろんな国に仕官できるからスパイやら自殺やらが横行するし
強いキャラを一生懸命作っても抽選から外れたらアウトだしね
まあ、ここの糞運営の企画力じゃ棒倒しポイントゲーム程度が関の山でしょう
副指揮官とか設けて相手の指揮官クラスを討ち取った数で勝敗分けるとか
すれば楽しいのかもしれんが
・正規と義勇という糞わけわからん人数制限の撤廃
・大人数戦闘でもうごけるクライアント
上記2点は早急に対応してもらいたもんだ・・
>>416 >>417 現仕様と旧仕様、どちらがいいって言われたら俺は旧仕様の方がよかった
旧仕様の頃は敵のキャラと戦う事が多く、演習で会って話が弾んだりもした
現仕様じゃ戦うのは塔やコアばかり、話しかけても返事もない
旧仕様+デスペナ無し+塔の価値増加(DROP率、経験、pvpp)くらいにしておけば、気軽に参加でき、塔を維持する意味合いも増えてよかったと思う
というかルールが一種類である必要ないよな。
水曜はキルポイント重視、月曜は塔ポイント重視とかでいいじゃん
毎週水曜日は正規で参加できないんですね
よくわかります。
バルは自殺キャラ問題なかったから良かったよな。
今の戦争の仕様なら正規に選ばれたら補欠が無い限り次回は義勇兵になるくらいしろや
9月ほとんど登録したが一度も正規兵に選ばれること無いとかおかしいだろ
課金もしてるのに戦争に公平に出れないとかどんだけだよ
もう全員正規でいいじゃん
義勇システムやめようぜ
戦争に当選してるのに戦争に参加しなかった奴は
次回戦争参加不可能(1回お休み)とかでいいと思う
ぶっちゃけ、外れたら狩りなりいくからさ
中途半端に戦争参加させんでくれよ
義勇制度は確かに糞だな。
まだ義勇なしで戦争参加入札制の方がマシ。
まとめると、戦争マップ飽きた
って話で良いか?
>>427 ちゃんとまとめろよ!
現在の戦争は糞って話だ。
>>428 ちゃんとまとめろよ!
現在のパンドラは糞って話だ。
>>429 ちゃんとまとめろよ!
現在の運営は糞って話だ。
>>428 ちゃんとまとめろよ!
現在のパンドラはエロフ♀以外クソって話だ。
\(^o^)/パンドラサーガオワタ
>>431 直前までまともな議論派()かと思えば、テラKYワロタww
まあ、こういうやつ嫌いじゃないがなw
長文多すぎわろた
まあでもエロフ♀の価値は真実なんだ。
そこはわかって欲しいし、
これからもみんなで応援して欲しい。
未開戦争おもしろかった
王国ありがとう by連合民
>>437 竜矢様倒して名誉ウマーするはずが、周りの連中がガードしまくってるのにワロタw
竜矢は戦争だけでなく未開でも演習でも絶対前には出ないからなw
両手剣握り締めてプリ周辺をうろうろしてるからエジェ警戒してるのかとおもいきや、
いざ後衛がエジェに襲われると盾持ち替えもせず扇風機やってる
>>439 未開に出てくるだけチンパン堂よりはマシだがな
チンパンあれは演習ヒッキー
そうか?
帝国だから未開演習はよく知らんが戦争じゃ竜矢はちょくちょく前線で見かけるぞ。
多分指揮官じゃない時だと思うけど。
よくITの的にしてるわ。
戦争での竜矢の突っ込みは異常w
びっくりするぐらい集中砲火浴びて死んでるのを何度も目撃してるぞ
竜矢なら、帝国領土内をソロでうろついていた事あったよ、
指揮官じゃなかったようだが、案の定、集中砲火食らってたよw
それでふと思い出したんだが、
廃都のO-7奥も王国の復活ポイントだよな、そこに死に戻りで現れたモナーク様が、
FS浴びながら幽霊のように消えていくのを見たことがあるのだが、
クライアント強制終了で逃げることが出来ものなのか?
昨日、1回でも演習できた?
結構遅い時間帯には回ってたよ
前は沼と暗黒で分かれてたからあんま気が付かなかったけど
ちょこ実とSilvaの差がモロに出てて笑ったw
結構上手くなったと思ってたけどやっぱちょこ実は餌だ・・・
エジェはプレイスタイルを変えないときつそうだよな
クレいたら柔らかwiz様ですら暗殺が難しそう
ディンクボルトの学習能力のなさとグローダーの空気っぷり、チキンっぷりは異常
.
>>445 そうかdクス。
20時から23時まで登録してソロで狩っていたが結局演習はじまらなかったので寝たよ。
>>445 そうかな? 俺のなかのこいつが演習で同PTだったら勝てるリストでは
エキンドゥ、ちょこ実、ろくしちあたりが上位だが
>>447 ちょこ実もろくしちもどっちも地雷だろwww
エキンドゥって誰だ?
あ、チンパン様っすかww
乙でありますww
ろくしちは最近頑張っていると思うよ。
ちょこ実も敏捷結構振ってるからバリア張ってあるとなかなか落ちない。
あんま地雷の雑魚ばっか名前出してやるなよ可哀想だろ。
ろくしちは初心者キラーなだけ、敏依存の無茶な単騎で突っ込み即死
ちょこ実も敏依存で前に出てデバフ撒こうとして即死
チンパン様は確かに同PTなら勝つ確立上がるな、対応できる奴が居ないのが現状
エクソのスワップマナとジェスターのタイムステイシスは鬼性能すぎね?
スワップマナなんてディレイ短けーし
タイムステイシスも効果切れる前にディレイ終わるしな
公式にメール送りまくるか・・・皆はどう思ってるか教えてくれ
補助やdebuffで、クレの回復やジャガーの攻撃力に匹敵するようなスキルしなきゃならないんだから
鬼性能にしないと駄目だろ
エクソのスワップマナは射程も短いしな。
味方にかける分にいいけど、敵にかけるにはかなり近づかないとだめだ。
>>443 死に戻りだったなら無敵時間があるからできるかも、動かなければそれなりに長い時間無敵だよ
>>452 凸したいなら一人でやれ、他に同意権が多いなら通るかもな
意見が聞きたいなら本スレか質問スレ行け
同意してくれる人が欲しいなら身内にでも聞け
456 :
ぐちゅ子:2008/10/03(金) 17:15:45 ID:vA/Np8y60
ぐちゅ子のこと忘れんなお!なお!
妨害のエキスパートなのに範囲サンドをWIZにもってかれたロアから
今度はタイムスとりあげるんですね
エクソで敵プリ無力化なかなか難しい
プリにたどり着く前に死ねる
ITハメ楽しいです、とのこのこ前に出てきた魚様かロナデみたいな突っ込んでくるアセに有効
【ジャガーノート】:閻鬼童
【ドラグーン】:Alt
【ジェネラル】:れもん
【パラディン】:ハニハニ
【スナイパー】:
【プレデター】:フェン
【アサシン】:ヴァミ
【ディスターバンス】:
【クレリック】:
【エンチャンター】:
【モンク】:
【エクソシスト】:
【ウォーロック】:
【コンジュラー】:
【カラミティ】:
【ジェスター】:
ほらIAさんはこっちの隔離所で一生やってろよ
パラディンのハニハニって見たことないけどIAなん?
連合のドワアセだった気がする
今まで全く話題にも上がってなかったのがいきなりポッと出、それもなぜか晒しスレに投稿しちゃう辺り
十中八九
>>459の元はそのハニハニとか言う奴の自演っぽいなww
464 :
ぐちゅ子:2008/10/04(土) 09:56:38 ID:iX5leuQm0
>>463 ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
! l |::::::| ` ̄ ̄´ |::::::|/
ノ\ |::::::| |::::::|
それが、何か?
465 :
ぐちゅ子:2008/10/04(土) 13:47:15 ID:pRyFnoEV0
↑は偽もんだお!
ってか廃装備で一人よがりで一人プレイな演習しといて、味方の動きなんてみてないnoobばっかなのによく人のことばっか書けるおね
マジレスしてみたお
ハニハニとハニを間違えてるんだろ
ハニハニは連合のモンク
とんだとばっちりだなw
IAはタゲ逸らしのために必ず無関係の奴を加えるから分かりやすい
468 :
ぐちゅ子:2008/10/04(土) 14:36:16 ID:87h0M7rX0
わいがほんまもんのぐちゅ子やお
469 :
ぐちゅ子:2008/10/04(土) 14:50:32 ID:pRyFnoEV0
↑ちょっと吹いたお!でも偽者だお!
未だにIAとか少数クランを相手にしたがる阿呆が居るんだな・・・
>>469 本物とか偽者とかどうでもいいから早く引退してくんねーかな
472 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/04(土) 17:31:33 ID:p9dD+Q9Z0
今日の戦争後、未開で戦争しようぜ!
みんな・・・・待ってるぞ!
あ、23時スタートな!
ちゃんと、糞してから来いよ!
※ ごめん、下品だったw
戦争後だってのに誰も書き込まないのなwww
戦争どこ勝った?
>>472 2chホイホイなのかマジなのかわからん
23時なんて戦争後の反省エッグ真っ只中じゃねえかとマジレス。
>473
王国。中盤まで僅差でやって、後半伸びた。
>>474 thx
三次実装後の成績は王国が一歩リードってことか
今日は竜矢指揮だったのか?
なぜか3人くらいでうろうろしていたからとりあえず殴ったけどw
帝国の別働制なんとかしろよ
シャウトで移動指示出すから本隊側の人間も一緒になって動いて
結果、軍全体がばらけた印象しかない。
しかも別働の指揮官の指示がどいつもこいつもへぼい。
まさに机上の戦術のような指示しか出てないし、チャットが遅い。
ぶつかる前から敵のほうがかなり多いのが見えてるのに逃げるのも
厳しい状態になってからしか撤退指示を出さない。
→指揮官からしたら見えなかったは無しな。
そういう情報網はPTから随時貰える位はするべきだしな。
どこの国も似たようなものだ
連合も今回2位だったし普通にトップを取れる位置にいるよな
あとはPK()クランではない、中心になれるクランが出来れば3国戦開始だな
PK()クランはどうしても求心力に欠ける
改善案を考えて反省会で提案するといいと思うよ。
>>478 すでに三国戦はどこの勢力も人数的にはタイだよ
なぜ連合か1位になれないか簡単な話
連合指揮官が王国攻めをあまり行わなず、いつもH-7の塔優先し
G-8から南下ばかり狙うから、王国がJ-7から飛び放題だからね
王国は本陣防御しやすい地形なってるし、G-9はよく戦場なるから使いづらいのか
N-8ゲートからはまれに帝国が飛んでくるくらいだし
まあ王国本陣攻めにくいからこそ帝国いくんだろうけど、うちらからすれば
J-7>F-12ワープが常時作戦に組み込めるほどフリーだから非常に助かるは助かるがw
これからも王国連勝し続けていくためにも、連合は帝国攻めの手をゆるめずお願いしますよw
王国も連合のF-3とH-7は手を出させない体勢続けていくのでw
>>480 お前王国民のフリした帝国民だろ
もしくは最近の戦争に出てないかどっちかだな
なんかチンパン臭がするな・・・
帝国こそ、連合攻めしかしてないじゃないかw
王国●くらいだろ、せいぜい。
王国は●放置でダイヤと■を徹底防戦だから●は楽々落とせるな。
●を2PTくらいで防衛できれば美味しいな。それに●の奪還に守備部隊も
動員したタイミングが分かればG9ゲートから速攻で■も取れそう。
いい加減戦争MAPの国の本拠地の入れ替え実装してくれよ
王国だけハンデ多すぎてやってられん
入れ替えとかまだ言ってるやつがいるのなw
呆れるのを通り越して笑えるわ
ああハンデありで勝ってる王国が対等な勝負なんかしたら勝っちゃいますもんね
IA専用スレ汚し失礼しました
488 :
ぐちゅ子:2008/10/05(日) 07:59:55 ID:KUep151f0
今回の連合は指揮官なしだお?なにいってんだお?
>>487 普通にお前が何言ってるかわからん
今まで戦争やってきて、必死な連中が入れ替え入れ替え喚いてきただろ
それでも入れ替えないんだから運営は入れ替えする気ないってことに気づけよ
あとIA呼ばわりして自分が正論っぽく振舞いたいんだろうけど俺も王国なんだよねwww
帝国はIAが居なきゃまとまるかも知れんねってIAが言ってた
王国は竜矢がいなくなったら迷走しそうだな。
コンジュラーがいるのにワープって意味あんの?
>>492 お前コンジュラーでワープしたこと無いだろ?w
494 :
ぐちゅ子:2008/10/05(日) 15:24:41 ID:Q4z4Hx6d0
次からぐちゅこが指揮官するお
495 :
ぐちゅ子:2008/10/05(日) 18:21:53 ID:KUep151f0
しねーお
ちょっと五月蝿いお
静かにするんだお
パンドラサーガの攻略本読んでるんだお
・・・脱字や誤字がすごいんだお
497 :
ぐちゅ子:2008/10/05(日) 20:01:11 ID:Q4z4Hx6d0
ギギギ・・
●とか■とかって連合じゃ当たり前に使われてるけど王国や帝国でも同じなん?
テスト鯖のときにファルの人がわからないみたいなこと言ってたから気になる
ファルの人は「幸運塔」とかって指揮してたな。
王国は座標だな
帝国は指揮官が塔の名前で言って、気が付いた奴がシャウトで
座標を補足する(もしくは逆)感じだな。
記号だと初参加とか慣れてない人は厳しいでしょ。
名前よりは分かりやすいな、マップ見ればまあ分かるし。
MAP印刷とそのMAPに色々書き入れるくらいしないとな。
IA専用スレなのか ここ
♂の臭いしかしない
男性 腕力 知性 体臭 陰茎
ヴァミリオン 92 85 39 90 12
閻鬼童 94 97 11 99 26
フェン 78 33 85 50 32
ハニハニ 45 26 21 54 6
演習戦争スレ建て直しのためにまず今日の戦争の指揮官晒しから始めようか
そういやチンパンもう指揮しないらしいぞw
これであとはIAが帝国から消えればパンドラは平和になるな
IAが消えても第二、第三のIAが現れる
王国の底力には肝を冷やしたが
また撮影会だー!
511 :
ぐちゅ子:2008/10/06(月) 22:35:56 ID:3/YnmiWD0
帝国弱いお
狩り放題だお
もはや最弱国だお
512 :
ぐちゅ子:2008/10/06(月) 22:38:51 ID:N/UkoZX70
今回の連合指揮はぐちゅ子
513 :
ぐちゅ子:2008/10/06(月) 22:53:07 ID:3/YnmiWD0
ぐちゅこの連合はつおいお
王国は基本帝国攻めしかしないから、連合がそれに便乗して帝国に攻め入るのは
広い帝国本土なら王国とぶつかりにくいし帝国挟めるから当然の選択だなw
連合が王国のM-7攻めても攻めきれず塔取れないしな
まあ王国が帝国に固執しすぎて、連合が最後までフリー状態だったから
足元すくわれた結果だったな、王国指揮官死ねよ
まあ帝国は今後も2国から攻められ続けるだろうから、他国移ったほうがいいよ^^
>>514 つか、勝馬乗りで帝国に行った名誉物乞いに
今更、戻って来られても王国/連合共に迷惑だろ。
今日の連合なんて、後半の義勇待ちが10人位居たぞ。
(普段は、1〜2人程度)
チョット優勢になった途端コレだからな・・・
どんだけ、物乞い多いんだよwww
>>514 広い帝国本土w
二国から攻められ続けるw
さんざんリンチを食らってた連合民はこの発言見てどう思うんだろうなwww
二国に同時に攻められた場合
帝国:王国がJ11から攻めるようになり全く対応できなくなった
王国:K-10を捨てれば守りやすいが塔は確実に1つ失う
連合:長いことリンチを食らってただけあって避難誘導は上手いが所詮連合
結局二国に攻められないように立ち回った国が勝つってことだろ
517 :
ぐちゅ子:2008/10/07(火) 00:31:27 ID:ZP01pcN70
偽者多すぎだお!ぐちゅ子は指揮しないお!
今回はコンジュラを最大限に活用したおかげで勝てたんだお!
>>515 以前の連合からは考えられんな、いかに勝ち馬が多いかわかるねw
今日の王国は勝てる戦いだったのに、帝国に固執しすぎたアホ指揮のことを
言いたかったんだ
1位なった場合、普通2位を叩いて差を詰められないように対策するのに
延々と帝国攻めの指揮続行とかアホかと
連合が力つけてきてるのは誰から見ても明らかだろ
今後も同じように終始帝国粘着なんてしてたら勝てなくなるってのが言いたいだけだ
帝国反省会、中身が無いにも程があるな
連合は指揮官と副指揮官の相性がよかった
考えるタイプのFioとフレヤ。
もう何も考えてないネガティブ名誉乞食の夢精果店長は引退してくれ
最近はレルム私物化したりとぐちゅ子以上にウザい連合の癌。
戦争前にこいつ見ると「どうせ負けますし」が頭を巡り士気が下がる
王国か帝国引き取ってくれよ…マジで
無花果艦長=いちじく。=れもん。(DB)=れもんさん(ひとりで)=れもんちゃん。(IA)
晒しスレPart13より
連合三大癌
ぐちゅ子(楽々飯店)
ちょこ実(FreeStyle)
無花果艦長(ChildHearts)
ぐちゅ子身体は小さいのにマンコガバガバだから困るお
帝国指揮官は名誉欲しさに立候補したフェイト
別働隊作ってから勝てない
2PT規模の別働隊なんて本体来たらエサだろww
そのお陰で兵隊数が減って本体同士の戦闘にも勝てない
帝国がタワー削って他国にコア取られてるとかアホだわ
コール時間待ちかなにか知らないけど塔は取れる時に取ればいいんだよ
何度同じ作戦で負ければ気が済むんだ
反省会も次は頑張ろうみたいなただの慰労会www
インポエース
真性馬鹿の団
ひまわり
こいつらが帝国の癌
>>524 名誉欲しさにって言うから無名のアホかと思えば総合3位のやつか?
何度か勝ってるのかね、あまり聞かないが
王国も守備部隊で別働あるし、今の戦争仕様で別働の無い国なんてあるのか?w
タワーだけ破壊してコア残すのもうちでもケースバイケースだがやってるな
最近の帝国は連敗続きだが、大敗してるわけじゃないし
現状の作戦がだめなら反省会でてるようだし作戦提案するか
お前が指揮やればいいんじゃね?
無花果艦長って操作下手すぎるが、れもんもあんなに下手だったか?
フェイトの指揮はひどかった
ここまで周りが見えない指揮も久しぶり
最後塔1とか
>>524 ひまわり() ってダンデのことだよな?
ダンデは たんぽぽな
ひまわりは サンフラワーな
違うだろ 帝国の本当の癌は自分勝手に動いて足引っ張りまくりの光
こいつらが現れてから帝国は急に弱くなった
>>528 自分の教養の無さを出してしまった
人生やり直してきます
光もちゃんと動いてくれる奴はいるんだよ
ただ数が多いもんだからそれ以上にカスが目立つ
帝国一番の癌はぶっこみだろ
新鮮組時代から人の話聞く気がまったくねぇwww
>>531 ぶっこみは 俺たちがTUEEEEできればOKな奴ら。
でも 3人でアヌビス狩れるすごい奴ら。
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧..∧
. (´・ω・`)
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
>>532 はぁ?
すでに2PCでアヌビス狩れるのに、そんなの何の自慢にもならんぞ
>>534 そうだったのか〜
2PCでやるときの職とか教えてほしいっす
>>534 スレ違いだぞカス、質問スレ池
敏捷100ジャガー+エンチャンター
通常モーションと違う時にバッシュで弾けば余裕
>>524 帝国の癌は間違いなく自分勝手で指揮も聞かない光
こいつらが現れてから帝国は急に弱くなった
>>526 いや
>>521はタダの冗談だろ。
れもんは流石にあそこまで操作下手では無い
れもんの別キャラにいちじく。というのが居て=にされただけじゃないか?
>>531 まったくもって同意
光は確かにおかしなのが混じってるが、らんらんるー♪
昨日は本隊にきっちり同行してたの見てるし、らんらんるー♪
慣れてないだけで、まだまだこれからだろ。らんらんるー♪
ぶっこみだけは論外すぎる、王国でいうVIP級の癌
多いとフルPT規模で勝手に遊撃()してるから、敵からすればいい的すぎる
その分本隊は薄くなるし、何やってるかも謎だしな
まじ他の国いってくれねーかな
義勇参加時、PT編成するときいなくて正規遊撃()されてるのみるとホント腹立つわ
どこのクランもおかしいのはいる
しかしクラン単位で指揮無視する「ぶっこみ魂」は論外
結束力も糞もねー
指揮無視するくらいなら参加するな!
指揮無視理由が
PCスペックがショボイとか
装備が弱いとか下らん言い訳しかしないしな
他国にも低スペックで装備そろってねやつはいるんだ!
>>539 王国はゲートや塔の防衛に初心者と低スペックの人を配置してる
>>541 帝国や連合は、
初心者や低スペック程度に防衛して守れるような塔の配置ではないのだよ
だから本隊に加われと言ってるのに
指揮無視して単独自由行動・・・
王国さん連合さん
お手柔らかに潰してやってください
初心者がどうとか低スペックがどうとかいうやつがいるから
別働は敷居が高いとかいわれるし敬遠されるんだよ
そんな人たちと組んだら気後れするするやつだっているでしょ?
全て自分達が正しいと思ってる態度が間違いってことに気づきましょう^^
お前ら!らんらんさんがきたぞ!
丁重におもてなししろ!
らんらんるー♪
敷居っつー話はないかな
帝国はぶっこみが機能すれば大幅な戦力増なんだがなあ
とは思う。極一部は妙に対人慣れしてるし
が彼らは彼らで塔取り合戦とかに嫌気さしてんじゃねえの?
俺も今の戦争あんま楽しくないし
連合とかは今の仕様の方が人増えてるし人それぞれなんだろうけどさ
相手を全滅させるような特攻とかし辛いよな。今のルールは。
まあ塔取り合戦がつまらんのは同意だが、
それが好き勝手やって良い理由にはならんな。
げ
別働を推進する空気がある以上あまりたたかれないしな
他ゲーだと本隊に参加しない奴や団体行動できない別働は
叩かれる的なんだがな
別働隊で動くにしても、「○○隊8人別働で出ます」とか
「K10塔攻撃開始」とか「K10にて王国3PTの攻撃を受け壊滅」とか
シャウトで報告しつつ、塔取りにせよ塔防衛にせよ成果を出していくなら
それでいいんじゃねえの。
勝手に動いて勝手に死んで、塔取れず塔守れもせず殺すより殺される方が多く、
敵の位置や交戦報告もしないで偵察の役にさえ立たない、みたいな
役立たずが多いから勝手な別働隊が叩かれる訳で。
マップ見て敵や味方の位置が分かる訳じゃないから、
指揮官の目が届く本隊から離れるならそれだけチャットは大事にってな。
いやとりあえず、まず最初に指揮官に申告しとけと。
別働にしろ監視役にしろ斥候にしろ少なすぎてもダメだが
多すぎても本隊薄くなってダメなんだ。
それをPCスペック低いからとかもっともらしい理由つけて
5人も10人も勝手に別働や監視役やってりゃ指揮官の計算が狂うのは当たり前。
最初にスペック低くて本隊についていけないから別働か監視役やります、
って言っておけば、指揮官はそれ聞いて役割指示とか人数調整とかできるだろ。
その調整具合が不味くて負けりゃ指揮官が無能なんだろうが、
勝手に動いてる奴らが多くて負けて指揮官のせいにされたらさすがに気の毒だわ。
集合合図出しても集まらないような奴らを数に入れるなってことだなw
本体だの別働だの一部の人間やクラン間で決めた約束事を
それが守られて当たり前のように話すなよ 戦争なんぞ
誰が何やってもいいのが基本だ 団体行動で勝ちたいのなら
相手説得するなりしろや 指揮官は指揮官で現状では受ける
メリットも他と比べりゃ大きくあるわけだしやりたくないなら
やるな どこの国だって好きなようにやるメンツはいるわけで
お前みたいに負ける理由まで人のせいにしてたんじゃそらあ負ける
わな
>>554 それじゃ指揮官の存在意義ないだろ
しかも現状の指揮官のメリットなんて無いだろw
勝てば名誉多いだろうが、爵位は騎士までしか特典ないし負ければバカ呼ばわりされる
お前の理論聞いてたらこう言いたくなってきたわ
ぶっこみさんチーッス^^ω
大規模だから仕方ないと思うよ
しかし3次で演習の敷居下がったよな
どの職もレベル50ありゃ捨て値露天買い+4装備くらいでもそれなり立ち回れる
モンクは知らんが
前からじゃん
作戦を共有するクランやプレイヤーの取りまとめ役としての存在意義があるだろ
勝つためにまとまって行動するのが好きなやつもいれば、対人戦のためにでるやつ
もいるし、目的が一つじゃないんだからいろんなやつがいるのは当然
そんなに団体行動をルール化したいならここで無駄な晒ししてないで運営に頼めよ
俺ルールを仕様にして下さいって
帝国の反省会みたいになってるw
実際のところ集合までなかなか集まれず遅くなってたり、
集合した後のブライトや見回りに遠くまで行きすぎる傾向はあるし、
そのせいで指揮がやりづらそうなのは感じるね。
でも、敵にねちねち攻められてるのに無視?
周辺警戒してて敵(1PT以下)を見つけたけど無視?
スグ目の前で塔殴られてるのも無視?
これは作戦として無理があるんじゃないのって話。
自分達の話を聞いてくれないからって、
あいつらはだめだって言うのは子供の理論
両方とも関係ない人から見たらほんとどっちもどっちw
帝国が弱くなったのはpk好きの連中がいなくなったからだろ!
ほとんどは別ゲーに行ったけど、IAが嫌で亡命したのもいるし
去っていったのは知る限り70人はいるw
狩り豚しか帝国には残っていないと言っても過言ではないw
光とか叩くなよ また桜みたいに居なくなるぞ
これ以上減ると前の連合みたいに勝てなくなるぞw
狩り豚としてはドロップまずくなるから勝ってほしい^^
違ぇねぇw
最大の敵は過疎ですな
連合はPK上等な雰囲気があるし、対人志向のキャラメイクしている奴多いし
これから他国を圧倒しそうだな。
ただ、狩場的に王国や帝国に多少劣る面が気になるところ。
前にもいったが、
勝手な行動するのがいて勝てない
↓
他の人萎える
↓
悪循環
だから好き勝手が叩かれるのあたりまえだろうが
一部のルールで戦争の行動が決められる
↓
他の人が萎える
↓
悪循環
同じだろ?
だからどっちもどっちなんだってww
戦争の勝ち負けはどうでもいい、対人がしたいんだ
って事なら、勝ち負けいこだわる奴が居る戦争に出るよりも
未開とかで対人やってりゃいいんじゃね?
戦争で勝ちたい奴と対人したいだけの奴の住み分けが出来るし
何の為に戦争に出るかは個人個人違うからな。
ただ、少数で俺TUEEEEしたいなら未開で低レベルPT相手に虐殺してろと言いたいw
戦争の一番の問題は小規模でしかも対人が中心ではないことじゃないかな。
クラメンが出ようというから出てるが正直面白いかといわれたら全く面白く無いと答えざるを得ない。
この前は義勇待ちなかったしまた仕様が変わらない限り人数確保も厳しいんじゃないか。
あと戦争云々以前の問題だが重過ぎる。3次きてから更に重くなってそれで戦争でない人もこれから増えるんじゃないかな。
ベドでエフェ切ってもまともに狩りできないやついたし。
とんがりs
>564
勝手な行動
↓
大多数が萎える
一部(戦争反省会)のルール
↓
少数が萎える
同じか?
たしかに三次来てから重すぎる
GT260Xでも厳しかった
動いてるやつすごいよ
このゲームはグラボよりCPUよ。
糞IA殿
今回も連合と王国2面相手の糞作戦の展開お疲れ様です
終盤本隊が1PTと愚痴る結果になったのは
別働はおろか正規、義勇に軍を分け
更に塔の守備と称して軍隊をを分散させ続けた結果です
いい加減別働は止めてはどうでしょうか?
止める気が無いのは一部で言われている
IAの別働は本隊を餌にして名誉を稼いでいる話が本当だからでしょうか?
IAの別働は本隊を餌にするカスクランというレッテルが貼られる前に
まじめに別働廃止をお願いします。
らんらんさんwisするのやめてください
>>574 今回の守備的な作戦は、現状2国から攻められるのが多い帝国で
取れる作戦としてはよかったと思ったがな
事前作戦説明が不足してたから、俺も途中で理解できたってくらいだったが
そこまで文句あって作戦プランあるならお前が指揮官やれよ
事前に指揮してみたいからってWISれば、快諾してくれるだろ
今回は王国1位 帝国2位なってたのに、なぜか連合はJ-8経由で王国本陣攻めないで
帝国が所持してるK-10を攻撃してきてるから2位狙いの作戦なのは明白
前回、連合1位 王国2位なってて王国は帝国攻め継続してたから
現状、連合と王国が潰しあいになる展開は正直期待できない以上、2国から攻められても
守る作戦しかとりようがないだろ
連合・王国の連携してるかのような動きが継続されてるうちは、徹底して守る以外に
帝国の勝ち目が無いってことくらいわからないのか?
>>576 帝国視点だと終盤も連合攻めてきやがって空気嫁かもしれないけど
連合も本隊を大きく2つにわけてるから別に帝国だけ攻めてるわけじゃない
J-8からも攻めてるけどそっちは守りに入った王国を攻めきれないでいる
ちょっと前のリンチされてた頃の連合でも帝国と王国が手を組んでるってホラ話は出たけど
王国の立ち回り方はスパイでもいるんじゃないかってくらいうまい
っつかリンチされてたときは実際にスパイいた
>>574の指揮だったら帝国ずっと勝てると思うぞwwwwwwwwwwwwwwww
両国の本体がきて勝てないってのはそれだけ敵から評価されてるって
ことだから帝国民は胸を張るべき
負けて名誉は増えないが、どうせ戦争に貢献してるやつは増えない仕様だ、気にするな
>>574 別働で名誉が稼げると思うのなら、別働として立候補すればいいし、
指揮官が不満なら自分で指揮官をやればいい。
どちらにしてもこんなところで愚痴ってても何も変わらないと思うのだが・・・
帝国が別働をIA固定にしているのなら仕方ないけどね。
>>574 お前、あの糞チンパンの阿呆が言った事を信じたのか?
最後の方の本隊1PTは、指揮無視とかが原因じゃなくて、
交戦してる時に急な指示変更があったが、既に戦線が寸断されてて多くの人が対応できなかっただけだぞ?
どんだけ戦線見てねえんだと。
糞チンパンは指揮無視指揮無視ってウルセーが、1つ上手くいかないからって騒ぎすぎなんだよ
中年のワガママつーのは本当みっともない。
こないだ別働やったが死にまくるから名誉は100くらい。
普通に本隊居ればランクインしなくても300くらい。
正直引退するする詐欺の指揮官に従うのが嫌だ
このスレに帝国民が多いことはわかった
IAもただの老害になってきたな
懐古どうしで馴れ合うだけにしとけばいいのに戦争に負けてまわりに当り散らすようになった
士気を下げるような事をして過疎らせておいて戦争に勝てとか無理があるぞ
別動は普通少数だと思うけどね
連合は1PT以下で塔落としてることもあるのにな
どうせ負けるなら全軍で敵国轢き殺したいぜ!
俺はここ最近じゃ昨日の指揮が一番良かったな
さて そろそろスレ名を帝国会議室にでもするか?w
当り散らしてんのはエンキだけだろ
らんらんのアレっぷりにカリカリしてんのは他何人かいるがw
らんらんとエンキを帝国から追い出せればマシになりそうだな
まぁIAは存在自体イメージ悪いから一度解体するべきだが
昨日の王国別動隊に居たんだが、終止帝国と戦ってて楽しかったな
K10を中心に押したり引いたりで、棒倒しなんてほとんどなかった
あの内容なら例え負けても後悔は無いわ
昨日帝国また負けたんだw
で、ここ最近同じようなことを繰り返してるということですね
何のための反省会なんだか
反省会はROMな俺だが、自分のミスをしっかり分かってて他人のせいにしない指揮官には正直好感もてるし、
勝っても負けても支援したいと思わせてくれるな。
昨日のねるりこはミスがあったと断言してたし、数回死んだみたいだけどしっかりした指揮だった。
月曜のフエイトも失策だったと反省会で言ってた。
指揮指示だったと思うが、1時間ずっとクランPTでF-12ゲート守備したらしい。
おかげで大規模レスキルは全く無かったし義勇でも安心して復帰できた。
言いたい事はわかるが指揮無視批判オンリー閻鬼、自分達の事しか見えないらんらんは
少し考えを改めてもらわんと見るに堪えない。
反省会してる所、申し訳ないが演習に初参加してみたいんだが、敏ジェネで入ったら叩かれるかな?
回避256のLP6000↑ある純タンカーなんだけど。仕事的には味方プリにリラして、前線に踊りこみ敵プリにノテプロポで嫌がらせ〜みたいな事を考えてるんだけど
そのプリさんが演習にゃいなくなってるの・・・?プリさんいなけりゃ、洒落にならないレベルの空気化になると思うんだが。
狩りも飽きたし、演習やろうと思ったけど空気悪くするぐらいなら行かない方がよいだろうし・・・。
そうだ、まだ46レベのジャガがいた!ただ敏ジェネと違ってLv50無いんだよな・・・。
>>590 連合だが、G-9ゲート攻防戦が一番おもろいw
ゲート前突破できたと思って帝国の幸運叩いてたら奥から1PT弱くらいのが出てきたりと
昨日も楽しめたよ
唯一の心残りは、最後の王国攻め
K-10とM-7を部隊分けて攻めるような指示だったが、王国のM-7の守りとか超堅いし、
攻めるなら一点突破で集中しないと落とせないだろ・・
1位王国だったし、本陣攻めないと勝てるはずがないんだからな
人数増えてるんだし、いい加減タナボタ1位狙いじゃなく堂々と狙う指示くれよ・・w
>>593 リラするのであれば、リラ対象の被弾総受けだから体力型のがオススメ
でもジェネの体力ならできないことはないから安心しる
敵の前線に飛び込んでノーティ粘着は、敏捷のが向いてるのかな?
思うところはあるんだろうが、まずは演習いって試してみるんだ
Lv50あれば、あとは慣れだしやってみるべしw
>>593 叩かれないし、そんなこと気にしないでいい
今はツエーできなくなった廃連中はあまり参加してないし
ただ近接職なのに一番後ろで隠れてよほど有利な状況でしか
前にでないvipのチキンジャガーとかは糞だと思う
>>593 リラの距離は短いから前線に飛び込むならプリも一緒ってことになるよ。
あとブロッキングも使うなら敏は無用だし体力振ったほうがいいんじゃないかい。
個人的には敏ナイトは狩り専用だと思う。
敏ナイトで演習いくなら味方で活躍してくれそうな前衛にリラかけて
一緒に敵陣荒らすとかいいかも知れん
S3武器に状態異常系突っ込みまくって振り回してるだけでも結構な脅威になるかなぁ
戦争での帝国は今はちょっと辛そうだよな。
連合が戦力になってきて、地理的に帝国に攻めやすいし、
王国は過去帝国の強さ(連合の空気加減)を知っているから
帝国に攻め込むだろうし。
まあ、王国も竜也指揮官以外のときは、カオスだから、竜也がいなくなったら
次が出てくるまでは負け続けるだろう。
連合は今勢いあっていい感じになってくるんじゃないか?
>>598 ああ、その手が有ったか。
プリさんいなかった場合、最悪器用筋にリラすれば良いか。
ただ所詮はLPタンクだな。器用初期値だからS3異常振り回しても当たらねぇw
なんで帝国勝てなくなったんかな。
まぁ守りにくい地形とか、2国同時に攻められてるから仕方がないか。
王国超美味しいです。
つまり晒しスレも帝国民だらけということだ
演習じゃ敏ナイトとか放置されるのが基本なんで、リラやノティ、
地味な嫌がらせ攻撃で相手が放置しきれなくなるよう動くのと、
放置される分の余裕で前線にさりげなくラピン花火置いていって
場を盛り上げるのが役目かな。
土下座や勝利宣言みたいなジェスチャーの積極的な利用も推奨。
>>596 俺はVIPの連中はプレイ自体は好きだなw
どいつも結構まともな動きしてると思う。
>>594 ぶっちゃけ、昨日王国が勝ったのは連合のおかげも大きいと思ってる
最後、帝国にK10取られたままだったらどうなってたかわからん
本陣は固めに守ってたから、連合としてもK10以外は取りにくかったんだろうけどね
>>601 多分3国どこも「わが国は守り難い・いつも攻められる」と思ってるよ
帝国は負けてもきっちり塔を保持してる事が多いのでまだマシ
あの指揮官に従うのは楽しくはないけどなw
>>604 戦争枠の中では戦力が拮抗してきたから運要素が大きくなる
演習でよく見かけるvipでよく分からんのはflavorってロアだけで他はまとも
むしろ尻姫とかようじょは上手いと思うけどなー
3塔守るだけなら
連合は2箇所とゲートに守備隊
王国は1箇所とゲートとK10に守備隊
帝国は3箇所とゲートに守備隊ってことになるから、連合が一番有利
塔を取るってことになると
連合からは取りやすい塔なし
王国からも取りやすい塔なし
帝国からはK10が取りやすいが、王国がその気になれば帝国は全軍で行かないと取れない
そうなると無防備になった帝国本陣は全部連合のものに
もしくは、連合が北から王国を攻めて王国奥の2塔が連合のものになる
総合すると、地形的には 連合>王国≧帝国なんじゃないかと思う
青芝青芝。
そもそも3塔を守るってのは現実的な考え方じゃない。
二正面作戦はどの国でやっても失敗する。
取られる分を他国陣地で取り返したり、相手の時間管理の甘さを突いて
取られた塔をコール前に取り返したりで塔数維持するゲームやね。
K10はG3-I10ゲートがあるから、連合にとってもかなり取りやすい塔。
王国はこれを捨ててI3やG11、I12を狙い、次のコール前にK10を取り返すのが正しい。
帝国だとI10に本隊いればK10と連合全塔狙いつつ本陣の防衛監視もできて攻防に強い。
王国は終盤までリードを保てば本陣奥の2塔は楽に守れる。
それぞれ地形的にいい面はあるんじゃね。
>>607 どう考えても王国1強です、本当にありがとうございました
本スレでみたのだが、帝国は義勇待ちないのか?
>>610 最近ずっと待ちないよ。
帝国負け続きだから、勝馬が他国に移ってるんだろうな。
どうせ負けますし狩りに行った方がいいでしょ。
連合民が帰還してるだけだと思うよ
元々は過疎帝国だった訳だし
帝国は好きだけど、あの反省会じゃな・・・。
止むを得ない気がする。
>>613 連合は最近多いが、戦争が始まってからは三角ベース事件()が起きるくらい
ずっと過疎だった気がするんだが、一体どこから戻ってきたんだ?
>>614 俺も帝国好きなんだよな。頑張ろうぜ。
二つ反省会グループ作って指揮官を交代で回せばいい。
昨日の戦争で帝国と王国の通算成績が並んだな
帝国の反省会にいるネガリがうざくて仕方がありません。
正直今まではFEMCなんかなんぼのもんじゃいと思ってたんだが…
昨日の防衛見て認識が変わった
あの防衛方法は竜也の指示?
1時間もよーやるわ
あんたらすげーよ
本人乙
帝国に義勇待ちはあまりないな
即入場
最近FEMCがスレに沸いてるな。
いや、前回のゲート前をずーと防衛してたのは評価すべき
そして防衛ばかりやらされて中の人の戦争離れが起きそうだなw
一方かてぃのんはN8を守るなら5PTは必要と言った
何だか随分FEMC沸いてるなw
いつからFEMCスレになったんだ?w
死に戻りや本陣帰参で何度かチラ見したけど常にIT詠唱してた
1時間ずっとやってるのなら評価に値するだろJK
>>626 王国はVIPやぷKしか話題に上らないからな、マシなクランもあるぜとか言いたいのだろう
中の人が書き込んでるとしたら恥を知れw
FEMCみたいな地味クランしらねーよ
有名人()だ〜れ?^^
僕はとんぷくちゃん!
帝国に強い騎乗職がいない気がするのは自分だけ?
戦争で騎乗してるやつがいてもちょろちょろと動いてるだけで微妙
632 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/10(金) 16:52:10 ID:z+QQUndJO
帝国に兵なしw
参加人数が以前の1/3 盾が少ない 敏捷槍馬もいない
帝国が勝つことはもう無い
これからは連合の時代
帝国は三角ベースやってたらいいですよ
外から見てても帝国はIAの存在ってのが大きく影響してると思うぞ。
ネトゲでエリート集団にでもなったつもりなのか、やたら偉そうだし、
あんなのまとめて戦争指揮する事も、あんなのに戦争指揮されるのもどっちも
戦争に勝つ事より難しいだろw ランダム演習とかまでごちゃごちゃ仕切って
きてなにこいつwっての多いし、狩場で釣ったmob横取りするのとか鯖全体でも
IAくらいだし、だいたい雰囲気わかるわw
>634
中から見ても「えらそう」には同意w
戦争については協力的だから指揮してても指揮されてても普通に勝ったり負けたりする
演習はホームグランドだと思ってるから、動きの悪い子に親切心で(うまくなったらクランに誘おうと思ってるフシあり)
アドバイスしているつもりっぽいが口調はえらそう
MOB横取りは本国奥でやってりゃバカだが、ベドや未開で敵国PTからなら問題ない、邪魔なら殺せばいい
未開戦については、過去さんざんやって、轢き殺しにも轢き殺されにも、拠点から拠点へ押したり引いたりするのにも
飽きてやるきがしないだけ。狩り中だったからとか、数が少なかったからとか言い訳するのもされるのもなんだかなぁって感じで無理
やられたらやり返すときもあるけど、長時間狩りしててもう帰りたいとか思ってる時にやられるととそのまま解散する
でも未開でクラン戦しようっていうのなら乗るだろうな
IAマジで”えらそう”だよな。
釣ってるのを横取りするし。今度から無差別にIAはPKするからよろしく^^
IAはお前らカスと違って偉いだろ
偉くて態度がでかい
嫌われて当然だね
つか階級と装備以外で偉くなれるような奴いたっけwwww
ライカデビルとかどうなの?
ここで話題にならないってことはまともって事かな
IAすごいお前らヌルイとか言ってるやつもいるしこれからは生活犠牲にしてゲームやってるやつくらいしか残らないだろ。
せいぜいゴンゾ&ヘドのあと何ヶ月かでテストする新作アルカディアサーガ開発のために課金するんだな。
懐かしのIAリスト
・グラ
閻鬼童=閻矛、愚霊斗
・エジェ
ヴァミリオン、Hikki、スピット・ファイア
・アチャ
眞空=ネレ=ネレス、フェン、厳島、アーバレスト、ツナ?サラダ、アムレット、桜庭渚緒
・ナイト
アリー、ライカデビル
・アセ
すみほむら、ken、じょ〜じょ、ロナデ
・プリ
ずるぽん、三月ウサギ、アイデーリア
・Wiz
ヌコ吉ニャー助、小粋な小力、サチャ、+ユイ+、KiLaM、オスカル
・ロア
エステリア、ルナリット、ばねこ=腹白っ=さいばねてぃっく、まうんてんでゅー、宇佐美ハル
ここ最近のIAの人気に嫉妬