【FEZ】FANTASYEARTH ファンタジーアースゼロ E鯖エル総合14
FantasyEarthZero - Ether server - Ielsord 総合スレッド
Eエルに繋がる内容であれば晒しやヲチ、部隊内情リークなどなんでもおk
■晒し用あぷろだ
ttp://bbs.avi.jp/bbs.php?kid=317385 ■注意事項
・自分が晒されてないかと心配な気の小さい人間は、このスレを見ないこと。
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・このスレには私恨で無罪なユーザがされることがあるので、
スクリーンショットが付いていない晒しは基本的に信用しないこと。
・もし無罪の人を助けたいのであれば、見たことを一切気にしないこと。
援護を入れると、スレが盛り上がり余計に傷が広がります。
・ここに書かれていることを鵜呑みにしないで、ゲーム内でのその人の印象の方を信じましょう
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次スレは
>>950 くらいが立てる。無理ならBBS戦死に入隊
■前スレ
【FEZ】FANTASYEARTH ファンタジーアースゼロ E鯖エル総合12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1219154089/
1otu
SSランク 真界:真性キチガイ&工作員 要kick推奨 kickしつづけると大陸チャで暴言垂れ流し 既に工作員にも関らず、これからは工作キプします発言等 あらゆる面でエルNo.1の癌であるといえる Sランク Liebe:特攻デトラン・前に出ろとしかいわない 独自の理論で戦争してるのでBL推奨 たこちりさん:Liebeと同ランクの軍死(詳細不明) Json:パニカス 常に瀕死を探し、敵陣ど真ん中でもパニ余裕でした 本人はkillの多さを貢献してると勘違いしている インベーダ:味方のやる気を削ぐ発言多数 厨くさい行動しかしないパニカス 最近は特攻ジャイ厨をやっているとのこと 超竜シリーズ ドラ○ーンを筆頭とするシリーズ物 とにかく全チャ煽りがうざいんでBL必須 ドラ○ーン以外の残りはほぼ全員、空気以下 ラストチャンス:ナイト募集して集めたクリを使って前線門・ キプ前エクを乱立する工作員。開幕即kick必須。 Aランク しのぶさん: 部隊員にストーカー、味方に暴言、銀行の助言を無視して壁があるのにキマ強行して3分で即死 。レイス前ですぎと護衛ナイトさんに注意されぶち切れて放置。敵の壁があるととにかくジャイで出たくてしょうがない、 ジャイぼしてる奴にナイト出ろと言い、自分がじゃいぼをする。
Bランク きようら刹那:片手無視で氷に即ヘルの癌、 それなりにPSはあるがスコア厨
Cランク 刹那にゃん:刹那で抜いたりしちゃだめだにょー?
6 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/08/30(土) 11:36:41 ID:/Ojx93Mw0
じゃがいもwww
Liebe、初動動き回ったり召還少なかったりナイトで出たりと普通に働き者に見えたぞ 召還負けしていようがオベ折れる状態だろうが突っ込むだけの奴らよりは全然マシだ・・・ あぁ独り言はなんかウザかったです。
>>1乙 前スレは13だった気がするんだ・・・
>>1おちゅ ◆基本10か条◆ @味方を助けましょう A氷像解凍はバッシュ、アイスボルトを待とう Bまとめ焼きならヘル解凍もおkです C片手が消えると押されます D攻撃の基本は単体攻撃と牽制攻撃が1セットです E声を出そう Fキプで掘ってれば銀行をしよう G3戦に1回は裏方しよう Hスカはヲリを援護しよう IHPある人から前出てタゲを分散させよう
A氷像解凍はバッシュ、アイスボルトを待とう ヘルするなってことか ヘルとアイスボルト被ったらなんか言われそうだな
エンダ以外ならヘル見てからアイス余裕なんでヘル入れちゃっていいよ 変にお見合いしてる間にアムブレツルーレインされるよりまし
>>10 文盲の方ですか?
Bまとめ焼きならヘル解凍もおkです
あ! きようらさんですか チーッス
そんなにボルト解凍の優先度が高いのならレグブレ解凍も有りってことだな Eエル以外でそんな文化聞いたことがないが
>>12 単体のときアイスボルトで解凍、他の人がヘルして被ったらヘルした人になんか言われそう
分かったか低脳
もう蜘蛛矢でいいよ
今のクラウスひでぇ 純弓とかネタですからレイン・ピア・ガドブレにしろよ
スカ自体がネタだろ?
>>17 ほう、エルの皿はネツの「ネタ」に押さえられてるのか?
職だけで括るのはいい加減やめたらどうだね
まあ酷い戦争があったら 原因探したくなる気持ちは分かるけど 職や国で括るのは賢いとは思わない。
純弓はネタってほど悪くないだろ レイントゥルーブレイクのハイブリは今すぐ壷か羽使ってほしいが
☆たけし☆ 超ラグいんだが
ラグは仕様です いい加減グダグダ言うの止めろ雑魚
エルは、敵ヲリに隣接されてもその向こうにプレッシャーを与える続けることが出来てない人が多い 自分の隣にきた敵ヲリなんざ、瀕死じゃない限りは味方のヲリと火皿に任せとけばいいんだよ それが出来ずに、接近されたら即下がるからラインは下がるし、↑が出来てる人は取り残されて死ぬ 「とにかく突っ込め!攻撃は敵集団に突入してから!」みたいな轢き殺しイベントでもやってみれば? とにかく自分の最長射程を維持しようとする人がエルには多すぎると思う
>>23 最近やたらラグいのが増えた気がして、改めて公式の必要環境を覗いてみた。
対応OS: 日本語版 Microsoft Windows Vista
※64bit版は動作保証外です
64bit非対応の蔵を動かすのに、VistaやXP64bit版環境だと32bitのエミュレーション動作になるよな。
全く同じスペック・回線の環境ならOSが32bit版の方がやっぱり処理としては早いのかね?
その辺も原因になってるんだろうな。と思った。
>>24 たけしさんちーっすwww
悪い 言い方ちょっと修正させてくれ 逃げながら攻撃も出来ないスカは、存在がネタだろ? これでお願いします
>>25 かれこれ2ヶ月FEZ起動してませんが何か
お前みたいな厨房が多すぎでうんざりした^q^
>>27 2ヶ月もやってないなら偉そうに
>>24 みたいなこと書くなよ。
そもそも
>>25 が
>>23 と間違えてるのも気づかないのか?
お前みたいなぼけが偉そうにエルは とかいってるんじゃねえよ
二ヶ月やってないのに今のエルの状況が判るんだw BBS軍死様すごいでちゅね
>>28 プッ
アンカミスってることに気づいた上での煽りですが何かw
「ぼくが今日みたらぐあ」を一蹴されて、顔真っ赤で書き込んでアンカミスってるただの厨房じゃないっすかwww
偉そうに見えるかどうかはどうでもいい話であって、肯定意見か否定意見か持ち合わせてないのか?w
最後の一文から更に顔真っ赤度が伺えます。乙
>>13 純短なら存在が必要無いし
ハイブリなら他にやる事がありますが
二ヶ月も何も関係ないわ 時が経つと前線押し引きの要素が変わるシステムじゃねーし 二ヶ月前どころかもっと昔から同じ話題でループしてるのが何よりの証拠。
お前ら皆顔真っ赤すぎワロタ
>>32 お前ちょっと落ち着けよ。
そもそも2ヶ月FEZをやってないんだったら今のエルもラグアもどうでもいいことだろ?
今絶賛エルでプレイ中の俺とかみたいに顔真っ赤にする必要ないんだぞ?
所属してた所の部隊員はまだ続けてるし、連絡も取ってるからここで情勢チェックしてるわけだわ 古巣が良くなればと思って経験から助言してるだけ 誰々ラグア 今の戦争酷かった 誰々が氷像即解凍してた 誰々が工作してた あいつスコア厨 こんなどうでもいいチラ裏より、建設的な話でもしたらどうかと思った次第だ
>>35 建設的な話をしたいと思ってるなら煽るなよ。
煽られたら煽り返すのが礼儀だろjk
意図的な迷惑行為(被り気にせずブレイクしまくる)とかをせずに 常時30kぐらい出してる短でも存在意義がないのかが気になる
まず○○はスコア厨とか言ってる奴はスコア厨 ヘル解凍に文句いってる奴もスコア厨(主にきようら叩き) 自分の攻撃が被って文句いうのもスコア厨が多い。 ヘル被って文句言う人は多いが バッシュ被って文句言う人は少ない。 バッシュ片手にスコア厨はあんまりいないからね。 細かい文句はスコア厨なのさ。 あからさまな工作行為以外で文句言う人はスコア厨だと思えばいい。 弓はスコアでやすい発言もスコア厨ね。 自分よりスコア出されて顔真っ赤ですか^^;;;;;;
>>38 それはどこを探してもいないぞ。
短でもよほどデッドしていない限り15K以上なら問題はない。
でも、氷像なんかにバッシュ狙ってる時に後方から解凍されたら バッシュぐらい待てよ、とその場で軍範で言うぐらいはするぞ
そりゃそういう愚痴はPTチャとかでしか言わないし(´・ω・`)
バッシュマクロ叫べばいいんとちゃう スコア厨には効果ないけどな
>>40 いや、B鯖だと3人ぐらいるんだけどな
Eエルにいるかっていうと・・・微妙だが
主戦場でブレイクする場合って皿にパワブレを優先すべきなのかヲリにガドブレを優先すべきなのか
未だにどっちがいいのか難しい
>>45 常時30かww
動画あげてほしいものだ。
ブレイクは妨害できるほうを選ぶ。大前提として生還できるほう。
ガドは味方次第の場合が多い。
アム使うほうが妨害できる場合も多い。片手とかヲリの攻撃封じればやりたい放題。
ハイブリでいいよ ブレイクのみで30kとか短がスコア主義なんていいからw 過剰ブレイクで味方のヘル1発潰すだけでどれだけそこの戦線の 火力落ちると思ってんだって話
>>47 >意図的な迷惑行為(被り気にせずブレイクしまくる)とかをせずに
僻地ならスコア厨だが自軍の役にはたってる。スコアほどではないが。
主戦場ならめちゃくちゃ貢献していることになる。30Kならね。
十発のヘル潰しても貢献偏差値は50は余裕で超える。
まぁ過剰ブレイク=ボッコ状態だからねw
ブレイクとヘルはスタンにガドブレしたとき以外あんまり被らない。
ただそんな人エルにいないから話しても無駄かも
鯖トップレベルの話じゃん
掘り返すようだが
>>9 のAおかしいだろ
氷にバッシュはわかるがアイスボルトを待てと言うのか。
蜘蛛とレグ解凍して文句言われたらどうしよう。
氷に対しての優先解凍順って
バッシュ>>>>>ヘル>>>ヘビ>>状態異常付き攻撃>その他
ぐらいじゃないの?
ヘビは鈍足より前に来ないだろう 鈍足ついてから何度でもヘビすればいいし
スカ相手ならベヒヘビが一番火力高いだろ。短相手だとこけられるけど。
それは皿相手ならパニが一番火力高いって言うのと同じだ
敵が凍ってる位置にもよるし一概には言えんのじゃないかな。 自陣が飲み込める位置ならレグ解凍でも別にどーって事無いと俺は思うけど。 まぁ瀕死に群がる奴ら発生しそうだから出来るだけ高い火力でサクッと殺す方が良いのかもしれないしw
今日はじめて片手で前線に出てみたんだ。 レインが降っただけでガン逃げする味方に置いてけぼりくらってフルボッコされて3回死んだ 次の戦場では完全に劣勢だったけどぶつかり合いで最前線で敵さそってバッシュ ピンチの味方の前に出てクランブル等Wikiの知識頼りになんとかやってみたら コストギリギリだったけど1回も死ななかった・・・周囲見回しすぎて目が回ったけど なんと言うか別世界すぎてワラタ
ちょw俺の安価ミスで ID:DMA5cl4g0がここまで真っ赤になるとは思わなんだ・・・ 正直すまんかった・・・!
>>55 初めて片手ってことは、今までは別職だったか両手だったんだよな
報われないマゾな世界にようこそwwwww
>>53 皿相手でもヘル並みの威力はでるしスカ相手なら圧倒的に火力上だから
ヘビスマはもっと優先順位上だろって意味。
パニで解凍はちょっと。。。。
ヘビスマ解凍なんて攻撃のリスク含めて考えたら鈍足より余程下だろ
>>57 前は氷サラだったんだ、でも銀行とナイトばかりで前線行った事ナス
片手って言ってもレベル25だから最前線で戦ってるとダメージがフルエンチャでも半端ない・・・
先頭に立って突撃するのは逆に迷惑な気がしてきた・・・後続の人的に考えて
あと裏オベ立てようと宣言したけど赤表示ばかりで立てられず
モタモタしてしまった・・・フォローしてくれた人ありがとうorz
カセとのエルギル目標被り激敗wwww 2時間以上ずっと防衛されっぱなしとか馬鹿じゃねーのw エル1軍弱すぎwww
>>59 攻撃のリスクがある状況で鈍足をかけても多分意味ないよ
63 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/08/30(土) 23:56:26 ID:hIYv1LdV0
>>62 中級…はまあ鈍足だとむしろ当てにくいって人もいるか
鈍足は追撃可能な時間延長と味方が増えるまでの時間稼ぎだから
それの効果が期待できない状況じゃ無駄
すぐに敵陣に帰られるような状況でも鈍足の有無はあまり関係ないし
結局、敵陣から遠い場所で孤立してる敵をバッシュなしで解凍するなら鈍足がいいって程度
>>63 最後の一回はレベル優勢、構成互角じゃなかったっけ?
だいたいネツの連合は30そこそこの連中がレベル負けしてても圧勝するんだし
30程度あればあとは中身の問題だろ
最後のエルギル、あんだけ駒揃えて負けるとか、 中の人どーだったのよ。
SNSの戦争内容て、参加してないと見れないんだっけ? メンバーが見たいわ どうせ見たことも聞いたこともねー新参ばっかだろ
いや、脳筋がおー!!!して召喚やオベ折りを怠ったんだろ? 目標戦ぐらいスコアより勝利に執着してほしい
目標戦なんて最強装備フル円茶ばっかなんだからレベルなんて関係ないだろw
地味にダメージ変わってくるぞ
地味に変わるだけで回復頻度とかに響くし最終的には大きなハンデになるぜーレベル差
そうか、その差のせいで目標負けっぱなしだったんなら仕方ないなw
誰が参加してた? 頼むから晒してくれ
本土のメルトノーア、2回攻めて二度とも同じ型で負けてんだけど。 おまけに相手L1やらL2交じりだぜ・・・ これがあるからネツ戦はやってられん。
ヴィネルに負けるとかありえねー
>>72 レベル優勢でその差がこちらに有利に働くはずなのに負けておかしいな^^;
はやくSNSurl出せよカス
他国にいたがサーチしてコンドリーザがいるのは見たw
カセに負けるのは「目標意識の差」 レベルとかそんなチャチなモノじゃねぇ
面子は結構集まってたようだけど数名のnoobが足引っ張ってたな
解凍にリスクとか書き出したらバッシュも優先度変わるんだが… 当然均衡状態での解凍優先順位だ 罠バッシュでもなく自陣深い敵でもない位置 当然火力高いほうが優先でしょ。 セルフ追撃可能でなおかつ相手のHPが半分以下で片手がいない それならアイスボルト→ライト→ライト…とかならわかるがヘビ1発と大差ない。 それならヘビ優先させてトドメをしっかりするほうがいい。 追撃が誰もいないならいいと思う
107214が該当の戦争みたいだな。 名前は表示されないんだなー。 とりあえず、建築ダメがエル10k、カセ18k。 k/dはとんとん。 カセがキマ2出しているのに対して、こちらは0。 俺は面子が知りたいんだ…w
おいおいメルトノーア3敗目が濃厚になってきたぜ・・・ ローテしてるはずなんだが、俺が負けフラグなのか!?
相手は召喚しっかり運用してたわけか 建築ダメの差が物語ってるな で、k/dがとんとんってことは エル側の歩兵の質も負けてるということになるか どうせエル側はレイス出してもナイト2とかで ヴィネル側のナイトは6とかじゃない? そんでレイス即蒸発とか?
バッシュを基点に攻撃を組み立てる、んなもん前線の基本であり定石であり常識でもある。 だから味方の追撃が期待できない(ランス一個飛んでくる程度じゃスカ)バッシュは敵に耐性を与えるし 何よりやりにいった片手本人が危険すぎる。だからバッシュに合わせて他の味方、というか両手と火皿は 追撃撃てるように行動する必要がある。ちょっとした隙にランスなり何なり当てて敵を削るのも大事だが さぁバッシュだお前ら食いつけ!という時にすいませんPWありません、では締まらない。 かといって普段からひたすら待機し続けてランスやストスマスマが普通にHITする場面を逃したりしても バッシュ相手がHPMAXな奴ばっかりで結局殺しきれない。この辺が前線の難しい所でもあるんだがな。 臨機応変ほど実行しにくい行動も無い
>>83 戦争番号探してやったんだから見てくりゃいいだろw
優しすぎる俺がぺたっ
防衛軍カセ 8 % 攻撃軍エル 0 %
支配領域率 43% : 40%
12 ナイト召喚数 11
3 ジャイアント召喚数 4
3 レイス召喚数 3
2 キマイラ召喚数 0
0 ドラゴン召喚数 0
14 オベリスク建築数 17
12 エクリプス建築数 14
10 アロータワー建築数 15
1 ウォークラフト建築数 1
1 ゲートオブハデス建築数 1
12 スカフォード建築数 14
0 ブルワーク建築数 0
1403 クリスタル取得総数 1603
103 総キル数 97
100 総デッド数 103
183166 総建築物ダメージ 106480
ナイトの質負けかね?ジャイ長生きされたのかもな つーかキマ出そうぜwww
歩兵だけ見るとほぼ互角だな、召喚の運用で差がついたか。 2回も出せるキマが1回も出てないってやる気ねーな
キマ血も持ってない、またはキマって何?レベルの50人を早く晒してくれw
ガチ戦で歩兵キマはでかいからな。ナイト削りにもかなり使えるし まあ同じ戦線にいると氷サラ涙目になるんだけど
メルトノーア遺跡ひどすぎる・・・ 3連敗かなこれ・・・ レベル差ないのに1ゲージ差負けとかもう・・・心のオベリスクが折れました
エルのレベル勝ちだけは本当にアテにならない、なんでだ?w
まぁキマと氷皿は仕事が被るけど、耐性ついてても集団鈍足にできるだけいいかな。 マップ次第ではキマと違う方面へいけばガッツリ働ける
ええいサーチSSはまだか
普段から「俺らは上手いけど周りに足引っ張られてるだけ」と思考停止した輩じゃあんなもんだろ
エルのことだし また考えもなしに折られやすい前線近くに オベ建ててたんじゃねーの?
相手だけキマが出てるって事は警戒に抑えられてたんじゃないの? キマ1回出てきた時点で2回目に備えて警戒出さなかったんだろうなぁ 出さなかったと言うかナイト2くらいしか居なくて出せなかったのか・・・ 数だけ見ると召喚数は互角だけどいつも通りなかなかナイトが出なくて 終始押され気味でオベどんどん折られ、 完全に負け確定した頃にコスト切れ起こした奴らがナイトでガンガン出る・・・ 多分いつも通りならこんな感じ。 とにかく召喚が出ないから歩兵戦で大差付けないと勝てない。 召喚戦で序盤から優位に立てればそんなに負け越す国じゃないと思うんだがなぁ 歩兵戦で手も足も出ないくらいボロ負けする事はそんなに無いんだしさ
歩兵キマとして出すなら警戒いても出れるだろ。ジャイが4も出てるからナイトそこまで少ないってこともないだろうし
出た時間までわかればなぁ・・・ 相手がナイト持て余す程出ててどう考えてもキマ無理だったとか ナイト少ないのに無理矢理ジャイ出して即あぼん繰り返したとか 妙な事になってた可能性もあるしな〜 銀行が居たかすらあやしいのがエルだもの。 ここで予想しててもどうにもならないからその場に居た人が現れるのを待つか・・・
下手に高Lv多いと召喚出ないことが多いんだよな 前のカセとの始まりかぶりのときは西の柵で召喚が通れないとかで勝ったけど あのときも召喚数はかなり負けてたと思うよ
101 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/08/31(日) 03:37:47 ID:O4a++K+50
ナイス親衛隊♂P リリキ ダーレイン 鈴仙=U=イナバ クロードバーム 翡翠葛 ヒャダルコ コンドリーザ おじさん 青田高校 LoveTrance Tales 爆裂兵 みーみる キャッキャマン 龍海_連 シパーヒー 秘書α ベータカロチン ISAVoooooooooooN ハルトムート Scout (11) Tweedia えぐざ 神隼人 羊氏 ゆめみずき 肋骨を骨折し重傷 かすた〜ど メルクリック Frowt Sorcerer (17) 賢狼ホロ. 望月佐渡守 月の輝いた街 ConcertMaster MONTBLANC ヒャダノレコ エルシュス フェルミン 九鈴 acosy アリイ もっさ兵 Sithteana 仔山羊 Love_and_Peace 霧樹 愚民A
望月さんが戦争開始から終了までwaitingオンラインじゃなければ、2ゲージ差で勝ってたな
カセvsエルのエルギル目標被りのやつだろ?
>>101 とりあえずLv40の数は多そうだがパッとしない面子だな。個々の能力は高いがカリスマ性がとても足りない気がする。
沙羅の高レベルには期待していいが、考えるの面倒の8割が40noob。罠バッシュや片道ドラテ余裕でしたの部隊だから気をつけろ。
つうか前に瓢箪セルベ防衛でネツ連合に勝った目標面子とだいぶ変わってないか?今回の目標面子にエル一軍様の爪の垢を煎じて飲ませるべき。
>>101 いつも前線にいる人が多い気がするが悪い面子ではないな
ナイス親衛隊♂P リリキ ダーレイン 鈴仙=U=イナバ クロードバーム 翡翠葛 ヒャダルコ コンドリーザ LoveTrance 爆裂兵 みーみる キャッキャマン シパーヒー ベータカロチン ISAVoooooooooooN ハルトムート Scout (11) Tweedia えぐざ 羊氏 ゆめみずき 肋骨を骨折し重傷 かすた〜ど メルクリック Frowt Sorcerer (17) 賢狼ホロ. 月の輝いた街 ConcertMaster MONTBLANC ヒャダノレコ エルシュス フェルミン 九鈴 acosy アリイ もっさ兵 Sithteana 仔山羊 Love_and_Peace 霧樹 愚民A 個人的に頼りになる人消したらあまり消えなかった
目標被りのリストじゃね? まぁ、それなりに知ってる奴多いし、わかってる面子だと思う 正直すまんかった カセスレ見てたら、「最後のジャイが効いた」ってあったから、 キマ排除でナイト消耗してジャイが止まりませんて感じかね なんにせよ、「キマ出せよ」の一言に尽きるな
目標に出てた人じゃないかな
キマ出てくるまでは勝ってたんだよね。 そこから、じわじわ削られて・・・1ゲージと半分あたりかな?一気に逆転された。 残り半ゲージ位で追いつきかけたんだけど、そのまま終了。 時間がもう少しあっても結果は変わってないと思う。 味方のジャイは正直出るタイミングを見誤った感がする。 あと、始終堀が足りないと軍チャで言ってた、ナイトは序盤から終盤まで数で負けてた。 レイスは3回中2回同じ人。動きは悪くなかったと思う(むしろ相手側のがやや下手) 序盤のぶつかり合い(東)はエルの圧倒的人数勝ちで坂上まで制圧。 相手側のレイスが来て、坂上〜坂下やや下がり目あたりでATを挟んで双方押し引き。 MAPを見てた限りでは西も坂上まで攻めあがってた模様。大きく崩れる事は無かったと思う。 決定的なのはレイスキマジャイが出てきて、一気に崩されてから。 正直味方スカが何をしてたのかがわからない・・・存在感をあまり感じれなかった。
>>110 スカ11人からな。裏召還で2人引くと、9人。東西に分かれて4:5。
全員がエンチャ弓でレイン弾幕張ってくれないと、存在感出ないだろうな。
なまじっか最初歩兵勝ちしてしまうと、その後の召還への移行が遅れるからな。
勝っているうちに裏埋め&召還が正しいのだが。このパターン、何気に目標戦で多い気がする。
初心者の振りしてキプ前にエクリ建てるやつがいる。 名前はAdapt。見かけたら注意。
>>112 そいつ初心者じゃないの?
ゲブの人がトレードの仕方とか教えていたぜ。
璃架 キプ前エクリ立ててましたinダガー
ホル 皿 absolution エル 皿 ラストチャンス ゲブ ? 璃架 これらは全部中身同じっぽい キプ前エクリオベ乱立 前線門建築等といった工作行為しかしない 見かけたらキック必須
今期は閉店かなー。
たまには閉店した方が良いだろうな 前回閉店した次の回はパーフェクトだっけか やれば出来るのに余裕こきすぎなんだよエルは
118 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/08/31(日) 08:02:05 ID:L5vLrTlP0
やれば出来る子タイプは実は底力ないぞ ソースは俺
ウド鈴木乙。俺はグリーンマン好きだけどな
なんのこっちゃ、チャチャチャグーグー〜ガンモッ!
>>119 I love you love クリントン
カセ民だがエル民の民度の高さに惚れた。 カセだと目標入ってたやつのリストが晒されるや否や全員引退に追い込もうとするからな。 本格的にエルに移住したくなってきたかもしれん。
いい加減Adaptにクリ渡すのやめろよ
マハスカートで国が滅びるってのは本当だったんだねパパ! ところで片手でやってる時だけどさ、正面からぶつかり合いしてる状態で 前線維持しようと最前線に片手が行くのは当然なんだけどさ たまに後続の人がヘルやらレインが飛んで来ただけでガン逃げする時があるんだよね 皆瀕死で下がらざるを得ないとかじゃなくてほとんどがHP9割以上残ってるのにガン逃げ 前線維持しようと前に出てた片手を囮にして逃げるんだけど前線の片手が減ってすぐ劣勢になる こんな戦場を4回に1回は見るかな 一緒にガン逃げすれば死なないけど何の為の片手なのかわからなくなる・・・って愚痴
>>124 どのゲーム行ってもどの戦場行ってもチキンはいるからw
片手のポテンシャルを最大活用したければ、PT組むか
野良だとそういう戦線もしくはポジションを変更しないと
そういう奴がいるところ何度行っても片手をエサにしか使えない結果、
ほとんど自分自信仕事できず片手してる意味なくなるぜ
エルカセの目標被りはナイトの出し方の負け ガチで カセは一気にナイトが増えたがエルは個々で出てた。これ結構差でかいと思うぜ 最終的には敵ナイト5、味方ナイト2とかになる始末。 あと、レイスが名前分からない人(コンドリーザ?とあと一人忘れた)がなってて、歩兵に削られてた。 俺がなれ?ナイトになってましたごめんなさい。
コンドリーザといえば クラウスで崖上に門建ててモーンされてたな。
コンドリーザってLの人と同じ臭いがする、 銀行召喚に協力してくれるのはいいけど何か勘違いしてるフシがある。
>>101 リストTHX!
このメンツじゃ結構な確率で負けるね
ほとんどの人が普段裏方召喚しないじゃん
ヲリは頼りになるけど皿スカはイマイチだね
メルクリックって人は、被りの達人じゃなかったけ?
ちなみに歩兵も負けてたょ
>>128 コンドリーザたんは銀行もやってたのか!BLだから知らなかったぜ!
BLされるような人物だっけ?
レイスで出てた分そこらの奴よりマシなんじゃねーの
気になってるソロのヲリさんがいるのだが、 今現在たくさんの部隊が隊員募集中でもソロでいるってことは 部隊入る気ないってことだよな?声かけても無駄かな・・?
声をかける理由次第だろ 仲良し部隊じゃ勧誘は無理そうだけどね
誘ってみたらいいんでね?
>>135 例えば可愛い娘がいたとして、
「あの子可愛いから、彼氏いるかもな〜。声かけるのやめようかな〜」
では恋は実らない。
あとはわかるな?
きようらたん部隊に欲しいよう ハァハァ
ウホッっに走るわけだ
>>136 部隊方針もはっきりしてない、ただの仲良し部隊とかには
入りたいとは思わないよな
>>141 の
動画の感想はメッセでこちらまで
http://fesns.com/?m=pc&a=page_h_search_result &nickname=%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%88%E3%82%82%E3%82%93%E2%99%AA
&birth_year=&birth_month=&birth_day=&profile%5Bsex%5D=0&profile
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skill_slot_list%5D=0&profile%5Bskill_id_list%5D=0&profile%5Bself_intro
%5D=
ソロといってもなんとなくソロでいるのか 入りたいと思える部隊がなくてソロなのか どこにも相手されずにソロなのか いろいろあると思うが ちなみになんて名前のオリ? (半分くらい伏字でいいんで)
どうみても晒しです、本当に(ry
ここだろw<晒しスレ
0bsolute こいつすげぇ臭いから気をつけといたほうがいい、○○カイ シリーズと同じ臭いがする 0bsolute:よろっす^^ノシ 0bsolute:ひとつ聞きたいんだが 0bsolute:前にabsoluteってなんかしたの? 0bsolute:名前似ててよくけられる
その人、初心者だったはず。
俺も前にみてすぐ投票したけどキックにならなかったな。 その後警戒しながら見てたけど怪しい動きはなかった。 初心者なんだとしたら悪いことしてしまった・・
151 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/08/31(日) 18:34:40 ID:L5vLrTlP0
俺もなんとなくパニしたら800とか出て吹いたぞそいつ 初心者なんじゃね
初心者の振りをしてるだけかもな 油断しないようにしないと
その初心者っぽい奴が既にLv18とかなってるわけだが 別に今2倍期間とかじゃないよな・・・? absolutionの別キャラか模倣犯かそれとも全く無関係な奴かは知らないが いくらなんでも沸いたタイミングがなぁ・・・疑ってかかってしまうのが人というものだ
0bsoluteなんて言葉無いと思うんだが 全部解っててやってる初心者の振りした便乗愉快犯 若しくは別人を装って反応楽しんでる本人 何もしてない別人をキックとか酷い;;ってやりたいんだろ
あれだけ騒がれててその時期に同じくにでできたその名前なんだから本人だろw 元垢BANでも食らって真面目にやってんじゃね?振りかもしれんが
>>153 まだ初心者応援キャンペーンやってるはず。
新規キャラならLV9になればNPCから3時間2倍書タダで1冊もらえる。
とりあえず様子見でいいんじゃね? ab〜の方が悪名広がってるからなんか工作したら即わかるだろ そしたら徹底的にkick&BAN要請をすればいい
迂闊に勘違いや決め付けで蹴りまくれば逆にBANされるしな そういうのを狙うのが楽しみなんて奴も世の中には居るしw
今日俺氷になったんだ ガッツリ前でて氷作りまくってるのにレインに割られたり被されまくるんだ。 こっちは敵皿も巻き込む勢いでカレス撃ってるのに敵ヲリラインに弓撃つんじゃねえよ… んで15k付近からスコアが伸びん 火皿さん付いてきてください。
氷で15kとか十分すぎます。 これからも頑張ってください
皿ラインをレインで割られるならまだしもヲリラインを割られると挫けそうだ。 氷作っても追撃が少ないんだが…
分断目的ならいいんだけどね。なんとなくまとめて凍っても火皿としては近付きがたいのよね 凍った敵皿って、こっちの弓雷に妨害されないある意味フリーな存在だし ジャベでも助けに来る奴と併せて充分まとめ焼き可能だから、ピンポイントのほうがうれしいかな あとスパーク即解凍しても怒らないでね。もう押しちゃってる時あるから
>>161 それは無駄に作ってるだけでは?
耐性作るだけなのでカレス連発は控えましょう
纏めて凍ってたら俺は大喜びでヘル撃ち行くけどな 最初からこけ撃ち狙いだから多少食らったって十分元取れるし
凍りすぎても処理しきれないんだ、片手としても追撃する炎や両手にしても バッシュをに繋げる事を意識して凍らせてくれると非常に助かります。 片手や炎サラの後ろに居て突っ込んできた敵だけを凍らせる感じ、スコアは諦めるしか・・・ まとめて凍らせて欲しい状況は撤退中に追っ手をまとめて足止めしたり 押せ押せで突撃中に逃げる敵の足を止めたりくらいかなぁ 接戦してる状況で目の前にHPに余裕がある氷像群が出来た時は一瞬混乱するぜ! そこにレインやドラテが降り注ごうものなら一瞬走馬灯が見えるぜ
纏め焼き狙える状況で尻込みなんかしてたら火皿やってられんわな
氷皿って奉仕職だしな… 凍結=バッシュ カレス=クランブルくらいの気持ちで… 氷像群作ればスコア伸びるしそこにヘル撃てば火もスコア伸びるけどさ
3、4人纏め焼き出来るなら 迷わず焼きに行く チャンスがあるのに行かない奴はカスだな エル皿がショボイ理由はここじゃね?
俺は硬直にジャベをメインに押し上げ、撤退時にカレス。これで10k前後 んで聞きたいんだけど味方のバッシュが決まってスタン救出に来る敵(1〜数人巻き込み)にカレスしてるんだけどこれって罠になっちまうかな? そこってレインやジャッジも落ちてくるから即解凍上等だろうしやめた方がいいのかな
>>168 普通に味方ヲリの影に隠れてヘルしか撃てないからじゃない?
本当はサイド出て、ヘル狙う皿をランス牽制or特攻ヲリをジャベ牽制か、
横軸取ってまとめ焼き狙うかの選択肢があるけど
片手とかヲリの常に背後いる皿は基本ヲリにタゲ集中させて
自分は背後でウロウロパターンだと思う
そして、ヲリが消えると逃げて援軍要請を厚顔無恥に叫ぶww
最前線に出るのは火皿だけだと思うけどね 氷は片手より一歩後ろがベスト。 雷はわかりませn
ヲリの常に背後にいてくれるなら正直十分すぎる これさえ出来てない奴が多すぎる あと後方でウロウロした挙句、待ちきれなくなって特攻蒸発してるカス両手も多すぎ
3,4人まとめ焼きしに行こうとすると必ずレイン食らって、Pwだけ消費 顔真っ赤な火皿が通ります
敵のヲリと火皿(氷も)カレスで結構当ててる バッシュするには深いかもしれないけどヲリにはヘル余裕で撃てる距離。でも弓を嫌ってかあんまり前来てくれないね。 カレスで耐性ついてジャベは無効になるけど、再度カレスで鈍足がつく・カレスの凍結中は戦力分断。 カレスがムダになる事なんか皆無だと思う。 前出て来た敵にカレス→ジャッジ等で即解凍被りしても鈍足が残る だからムダではない。 深いとこにカレス当てて追撃がムリでも一時的に戦力の分散。 例え1つの氷でもバッシュ危険ポイントなら中級なりヘルとか撃てそうなら撃って欲しいかな。 カレス撃ってpw回復まで左右にうろうろしてるけど味方皿は3〜4キャラ分くらい後ろだし。 俺HP300とかでも片手ラインから気合いでカレス撃ってるんだが後ろにはHPホクホク皿が二の足踏んでる。 氷いっぱい作ってくれてもpwが追いつかないってあるけど、ムダ撃ち(中級)が多いんじゃないかな? 1回復でヘル撃てるpw維持しつつムダ撃ち減らせば火皿スコア伸ばせるよ。俺はそれで火皿20k超えるし。 氷作るならカレスかジャベで氷皿がやる。 氷作る以外やることがないんだ… 氷作るから焼き払ってくれ… まぁグチだらけだけど少しでも一緒に付いて来てくれて焼き払ってくれたら感謝感激。
まさか凍結作るのに文句言う奴まで出てくるとはなwwww さすがチキンヲリスカの国だわwwwwwww
>>172 サラスカが前に出ないエルではヲリも後方でウロウロしないと
一方的に魔法や矢を食らうだけ。
で、ちょっと前に出ただけで凍結バッシュで援護無しで蒸発
稀に味方ヲリがクランブルしてくれるがね。
一つ氷像があるだけでまとめ焼きは可能です 助けに来る方々を狙えば
こっちから焼きに行くか 向うから焼かれに来るかの違いだろそんなもん
>>175 自演か…?
いつから凍結は絶対正義になったんだ
バッシュや凍結は強力だが下手に使うと逆にピンチになるって常識だろ…?
エルの腰抜け皿は自分が攻撃受ける事を異常なくらい嫌がる。それこそライト1発でさえ 当たったらこれ以上受けないように、とでも言わんばかりに後ろに逃げる。氷像3個くらい 密着して出来上がってたらどう考えてもヘルチャンスなのに皿が一人そこに混ざってるだけで 逆ヘル怖いです><と背中で分かるくらいに近寄らない、だから自然解凍かランス解凍に終わる お前らそのHP1kは飾りかよ、ヘル撃たない火皿とか存在価値無いから自己保身しか考えてない奴 マジ前線来なくて良いよ。ウロウロしてるだけなら威圧感ある片手のがまだマシだからさ
いいから玄関キムチ掃討しようぜ
お前らヴィネ民かよってくらい皿やカスどもがチキンすぎて笑える 片手前線に足りない?知るかボケ。お前らがチキンじゃなくなったら前線行ってやるよ^^
氷皿になろうと思ってたけどこの流れを見てやめた
>>180 ねーよw
バッシュくらう距離までいってるよ
>>179 自演ってどのレスの自演と思ってんだよお前はww
お前の常識とか知らねーけどこんなカス思考の奴ばっかだから弱ぇだろエルニート
凍結は耐性ついてもそこまで被害はないから、狙えるならどんどん狙っていけばいい。 しばらくの間外野に送るって効果もあるんだぜ。
どう見てもただのスコア厨でした
>>169 バッシュ救出に来た敵は火皿に任せるのが基本だけど居ないようならサンボル使った方がいいかと
もういいから適当にやれよw 青筋立ててゲームやってどうすんの^^; イラっと来たらFOでいいだろw
対戦は必死にやって勝たないと面白くない 常に適当にやって楽しいのがいいなら違うジャンルでいいんじゃね
氷に即ヘルが正義って感じの流れですか?これは 氷って攻めの基点になる片手のサポートみたいな役割がと思ってたけど 火皿のスコア稼ぎの補助にでもなったのかw まとめて倒せたり瀕死にして下がらせる事が出来るなら氷像即ヘルはいいけどね エルの弱い部分って歩兵の殺し合いで勝負が決まるゲームだと勘違いしてるっぽいとこじゃ? 倍殺されても相手を後退させて領域伸ばせば勝てるんだぜ 何が言いたいかって言うと歩兵がどうこう煽りあいするのは裏方召喚に協力してからにしてくれ
「氷像」と「ヘル」の部分だけ見て書き込みましたって感じか
その、何だ、触れてやるな・・
>>174 見る限りヘル焼き払いの事しか言ってないからさ
ただ凍らせて焼き払うだけじゃスコアうめーなだけで戦況に変化ないしさ
逆に片手が仕事出来なくてコスト使わせるだけじゃないか?
中盤以降コスト切れ起した片手がこぞってナイトで出るのも分かる気もする
ってかどうみてもただのスコア厨にしか見えないんだが俺がおかしいのか・・・
>>189 必死でやんなくてもそれなりに面白いよw
一人部隊で気ままに戦争、味方が雑魚だったらFO。
オフゲじゃあ、敵を倒した時の爽快感が味わえないんだよね〜。
現在氷作りまくってる俺が言うのもなんだが即ヘルでも悪くはない。 ヘル1発で片手以外はHPの半分奪える。 バッシュ可能で片手がバッシュ狙ってるなら待つべきだけど。カレスで凍結なら解凍しても鈍即付いてるんだから追撃も不可能ではない。 即ヘルに文句言うならヘル狙えるのに自然解凍やランス・スピア解凍やめてくれって感じだわ 片手がいないと皿って前でれないって事もないと思う 俺は味方片手いなくて敵片手いても前でてカレス頑張ってる。 あくまでも惹き殺されない流れな。 最前線に立てとは言わないがせめて下がり過ぎないで欲しい。
氷像がたくさん出来たらすかさずヘル撃ち込んでこその火皿
でもそれだけじゃ勝てませんって事でどうかひとつ
>>194 FOやり過ぎるとまともに遊べなくなるぞ〜
味方が弱いなら僻地掘りでもやっとけ
>>193 バッシュするには危険だけどヘルは撃てるとこって書いたつもりだけど?
それにヘル1発で片手とHP満タン以外は戦線離脱フラグ。
悪いけどスコア中なら氷なんかやらんよ
片手の仕事ってバッシュだけじゃないでしょ。
片手はアタッカーじゃない。味方を守るじゃないか?
味方守るのが先に死んだらダメでしょ。
バッシュも大事だけどバッシュして死んだら意味ない。
氷の前片手もやってたけど
敵両手を突っ込ませない・潜入短にバッシュ・敵片手との睨み合い・敵のタゲをもらってスキ作る・味方危機時の身代わり受け&スラム&クランブル等
はっきり言って奉仕
この片手で間違ってるなら俺片手やった時バッシュだけにする
あー
もうさっきから長々と書きすぎだわ
もうこのへんにしとく
指摘とフォローあったら向上のためにお願いします。
敵ヲリラインに弓撃って割るなとかスコアが伸びないとか言ってないかい…? 最初の書き込み
> 片手がいないと皿って前でれないって事もないと思う こんなこといってるヤツいるの? そんなチキンちゃんは無理して前線こなくていいんですぅ そもそも片手が最前線にいないことなんて普通にある光景だし。
ノータッチだ!ノータッチ。
レス全部読んで誰(何職)が何と言ってるか吟味してからレスしろよ
エルの頭の悪さが如実に出てますね
みんな一生懸命やってるけどなんか頭悪いよねエルって
えーと、とりあえず俺の氷のやり方でも書いてみるわ…適当に流してくれ カレスの使いどころは押せ押せの優勢時に逃げる敵を固めて轢き殺し 劣勢時に弾幕張りつつ撤退 乱戦時は明らかに手薄になってる部分があれば穴埋め 正面からぶつかりあいしてる時は特攻にジャベが最優先 確実仕留められる状況を作る手助けが仕事だと思ってる。 ぶっちゃけカレスは弱体されてから主力として使うにはちと微妙 乱戦時に最前線に出てまでカレスで氷像作りは流れ弾で割れまくり、 ヘルも潰されたりで被ったりでリスクに見合わない上に ストレスがマッハになるからオススメしかねる
今日は6連敗でした。 後ろでウロウロしてるスカ・皿はなにがしたいんだろう? とにかくだなヲリやったこと無い人はヲリやってみようぜ! 片手で3戦火皿で3戦全てヲリが気の毒すぎる。 タゲを分散してやるか、妨害してやらないと(皿にレインでおk)ヲリが折角前にでても無駄死にさせるだけだぞ。
氷皿の利点はジャベ持ち火皿と違ってPwをほとんどジャベ・ボルトに使えることだよね 今のカレスはPw消費に見合うほど成果が上がらないことが多いぜ・・・ 前は凍ってた範囲で敵がスタスタ歩いていくの見てポカーンとしてしまう俺がいる
ジャベとボルト撃ってばかりで1戦でヘル数回しか使わない火皿なんだけど、氷皿のほうが向いてるのかな
>>210 それあるなあ、だから意識してヘル使うようにしてる
敵ヲリラインに弓撃つなとか言われても火皿はヲリラインに居るわけで フリーにさせてたらヘル連発されて最前線涙目。 弾幕戦になるとヲリはただの的と化すから・・・味方ヲリラインに撃つのはカエレ ってか昨日の氷の人、今日からはじめましたって言ってる割に自分が絶対正義すぐるw なんでフルボッコされなかったのか不思議でならないけど
何が言いたいのかよくわからない 火皿が出てくるときにレイド撃てばいいだけじゃね
嬉々としてコケヘルまとめ狙ってくるってわかりゃ ブレイズで殺せばいいんだがね
>>212 悪いけど自分が正義とは思ってない。
敵ヲリラインにいる敵皿をレインで止めようとするカスはいらないですよ。
まだトゥルー撃ってくれるほうがよほどマシ。
じゃあもう氷やめるよ。
これで解決だな。
人に言われてやめるくらいなら最初からしなきゃいいじゃん やりたけりゃ自分で決めてやれよ
>>215 ×自分が絶対正義
△じゃあもう氷やめるよ。
○じゃあもうFEZやめるよ。
◎じゃあもうFEZもオナニーもやめるよ。
弓カスじゃない限りヲリラインとかそんな不毛な所狙うぐらいなら後ろの皿弓ライン狙うだろjk それはそれとして氷皿よりジャベ火皿しろよ
カス歩兵に追加よろ かつお厚けずり 目標戦に10台で参加 特攻死しまくりでデドラン1位 当然の如くカススコア&召喚もでない
>>210 ジャベボルト使いエルって少ないよなw
自分の場合は、そういう戦場だとハイパワポで回転率上げる
ジャベボルトで頑張ってる氷が居たと思ったらいきなりヘル撃ったりね 氷やるくらいならジャベ火やれと言われると反論しづらい… まだまだカレスの使いどころはあるけど皿の数すら足りてないからな…
氷やってたけどこの仕様ならジャベ火でいいわと思って火になった たまーにここは絶好のカレスチャンスって時もあるが、大抵は生ヘルで足りてる
生ヘルもいいがよっぽど連携しないと効果薄いよ 氷からませるとKILL率と総合与ダメ(50名の与ダメ)はグンと跳ね上がる
講習などという形にしてそれを頻繁に行って実演して見せない限り 一時的に連携意識するのが増えても定着せずまた元の木阿弥になると思う FEZしている皆が皆ここ見ているわけでもないんだしな 護衛氏をはじめ何人かが積極講習してはいるようだが やはり裏方・召喚・戦争になる頻度の高いマップの展開といった 基本的な部分が多いと思うんだ 戦法の類まで講習することは少ないだろうから ここで色々持論連ねてる人が講習開けば良いんじゃないか? 今のエルに必要なのはただ言うだけじゃなく護衛氏のように 実行までする行動力やリーダーシップを持った人と 足りないところは真摯な姿勢で学んでそれをいかす事の出来る人だと思う それじゃなくても学生連中の夏休みも終わって人減るだろうし キャンペーンで新規が入っていたとしても居心地悪ければすぐ他に移るだろうしね そういう人に1から10まで親切丁寧に付きっ切りで教えろとは言わないが・・・ 兎にも角にも上昇志向だけは常に持っていきたいものだ
長文書いたら3行で〜て言うのがよくわくから一応まとめてみた 講 習 しよう 以上。
BBS戦死なんだからBBS戦死に入ればいいと思うの
なんだその、弓とサラはもっと勇気を出して前に出てみろってことだ
228 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/01(月) 15:25:04 ID:7KcZAzcC0
>>107 遅レスすまんが、カセ側は片手火皿多目のガチ構成。
両手はスコアも存在も空気だった 皿陣が少ないながらがんばっていた
ガチ戦で両手とか僻地きこり以外需要ありませんし
>>227 弾幕の抜け方知らないんだろあいつら
前ステップしないし
弾幕抜けてもみんな後ろでフルボッコにされる ヲリがきてくれたら助かる
>>230 前ステップは重要だよな
ヲリはこけれないがエンダーの無い職はこけれるんでその分食らわないで済むしな。
サイドステップで回避だけじゃ前には進めないよな。
ステップに弓くらってこける分のロスとか弓撃ち返す硬直をちゃんと把握して前進してるかどうかもある エンダー状態で弾幕の中を真っ直ぐ前進していくウォリには誰もついて行けんぞ エルウォリは弾幕距離から真っ直ぐ間合い詰めて 敵の中級射程に入ってから左右にうろうろしつつ後続を待つようなのが多いが これやると前出た奴からさくっと瞬殺される
>>229 俺、両手だけどみんなほとんど
ビルド+ハイポのナイトタクシーやらないんだよな〜
ナイト出て死にかけになったらどうせ解除するよりは
1デッド前提でネズミすれば場所によるけど
1回でオベを6〜7割くらい削れるから2回で折れる
目標被りとか僅差が多いから結構でかいと思う
>233 片手だけど意味が良くわからん、敵の中級射程に入るなってこと?
>>233 KATATEだけど待ちバッシュに徹すれば前出ろとか文句言わないよな
味方弓が敵皿の中級射程に入るまでは前に出るなってことじゃね?
おいおいマイク そんな事言ったら味方キプ前通り過ぎちまうぜHAHAHA
敵スタン見ると必死こいて中級とか連打する割りには敵皿(自分も)中級射程に入って牽制もあんまりしてくれないね。 カレス・スパーク避けるのもいいけどたまには相討ちカウンタージャベとかして欲しい。 してくれる人はごく一部 ボルトやジャベ撃てって言ってたけど自分最大射程でしか当てようとしてないし、火ジャベ皿もジャベに必死になってpwなくて、追い討ちがランスとかになるくらいなら火皿じゃなくていいと思う。 氷皿がボルト・ジャベ・カレス使いわけるのはわかるけど火はジャベに必死にならんでいい。 火はヘル撃たなきゃ火の意味ないしさ。 ジャベ被りしそうな位置なら虎視眈々とヘル狙ってるほうがいい。 ジャベ被りなくて硬直取れるならいいジャベだけど まぁ取りあえずエルのスカ・皿は最大射程で戦い過ぎだと思う
そもそも硬直ジャベの被りを気にするような状況でもないしなぁ 一回の戦争で3回硬直ジャベが被ったら多い方だと思ってる それくらい味方が硬直をとってくれない 勿論戦場によっては、 というか歩兵の質によってはきっちり硬直とってくれる皿が集まってて 『「硬直をとろうとする味方皿」の硬直をとろうとする敵皿』を牽制するところまでいけるから助かる ということでもっと硬直取れよ皿は
皿が前にでてジャベ撃てば敵のヲリは下がるんだが。。。
そうそう。 硬直ジャベ被りは少ないけどやっぱりなると凹む。自分が火ならなおさら。 硬直取ってくれるなら火はムダpw使わずヘルに専念可能 ジャベ狙いで書いてくれてるように、硬直取ろうとしてる敵皿の硬直狙えるからチャンス作り安いんだけどなぁ。 突っ込んで来たヲリにジャベはムリにしなくていいと思ってる 突っ込んで来た瞬間にヘルかバッシュ 帰りにジャベや更にヘル、味方両手のヘビやライトでトドメ ヲリ凍らせるの必死で敵皿フリー過ぎるんだよね
>相討ちカウンタージャベとかして欲しい。 相打ちになったら死ぬのこっちだもん。見捨てられるもん。 殺しにきた敵を攻撃してうまうましてる人だけだもん。
経験上相打ちカウンタージャベをやっていいのは押してる時だけだな 相打ちカウンターなんて拮抗時ですら死を覚悟しないといけない むしろ押し時でもないのに相打ちジャベなんか狙ってる皿が居たら 馬鹿じゃねーのって言ってやれ そういう奴は多分見捨てられたとか、 凍らせたのに追撃が無いとか言うだけだからな ま、何が言いたいかっていうと氷皿の俺を部隊に誘ってくれってことさ!
片手だが「相打ちカウンタージャベ」の意味がわからん、硬直狙いジャベとどう違うんだ 硬直取るなら敵が誰に何を撃とうとしてても発動見てすぐ撃ち込むものじゃないの それが相打ちになるかは撃ってみないとわからんだろ
カレスはともかくスパークは相打ちジャベ上等だろ? スパークのヒット硬直が起因で死ぬとかありえないし。
スパークやカレスのように予備動作と硬直が大きく、攻撃判定が遅い攻撃に対してジャベを撃つ事 自分もカレスやスパーク被弾するけどカウンターでジャベも入る やばいときにやったらそりゃあ死ぬけど、均衡状態なら簡単には死なないよ 普通なら味方も守りに来るし逆手に取って何かを狙ってくれるから簡単には死なない でも今のエルじゃあな…
>>245 相打ちカウンタージャベは初耳だが、
上級魔法のモーションや、ユニットの向いてる方向、何のスキルを持っているのか等の事前調査から
「ほぼ相打ちになるだろう」という予測の元に、あえてその相打ちを受け容れる状態の事を指すと思う。
氷皿で上級魔法のモーション、更にこっちを向いているとなると俺のジャベは相手のカレスと相打ちになるなーみたいな?
ストスマスマ食らってステップでコケ逃げじゃなくて、直立不動でそのままジャベるのお勧め
例えば自分が凍結してるときに相手の特攻ヘルにジャベあわせたりってことじゃね
「結果的に相打ちになる」ってだけで単なる硬直狙いだな
状況次第じゃね? 前側ステップで避けるってのも手だし 敵を殺せるか瀕死にできる状況ならカウンターもいいけど わざわざ被弾しなければならない状況なんてあんまりないよ
ジャベで凍らせたとこを起点に攻め込めるならいいけど 単純に相手を凍らせました!だけじゃこちらの方が被害がデカイってだけで意味ないよね 流れ弾で即解凍も普通にありえるし やっぱり氷は優勢時か劣勢時以外は特攻両手の処理くらいしかやる事ないと思うんだ ・・・と言うかそれに専念する事で火皿がヘル撃てる回数を増やせれば十二分に役に立ってるかと。
とりあえず特攻両手の処理しかやらないやつはカス 上手い人はずっとヲリラインにいるぜ? 射程に敵が入るまで前進して射程に入ったらジャベ。敵が下がったらさらに前進。
留まるも何も、ドラテマンなんか一回ドラテついたら大半はそれで帰るし、残ったって ベヒモスかヘビスマ一回しかできないんだからイチイチ後退する必要なんか無い。こっちが 後退モードでドラテマンとカレスがごっちゃになって飛んでくるなら留まるのはそりゃ無理な話だが 馬鹿が突っ込んでくるだけなら避けずにドラテをステップで1HITに抑えたらその場から 移動しないからほぼ密着距離でノーリスクにヘル当てれる。特攻ドラテで腰抜かして後ろに下がる 皿とか何がしたいのかサッパリわからんわ 後、カレスは避けなきゃマズイがスパークは相打ちでジャベしたらその後大抵こっちにお釣りがくるから スパーク浴びる覚悟でカウンターした方が良い
>>254 それが凍らせたところを起点に攻めるってヤツだわなょ。
でもところかまわず飛び交うレイン弾幕でカオスだったり敵の後退に合わせて
前進した時に仲間が動かなかったりするとせっかくの凍結が無駄になるどころか
逆に自分だけが死ぬ可能性大。
理想の連携が決まればいいんだけど野良じゃまず決まらないからな〜
ガチ連携の講習とか繰り返してライト層排除でもしないと無理かなと。
それか部隊員で前線埋め尽くすとかか…
強い日のネツみたいに敵が少しでも崩れると全員突撃するような国なら
自分からジャベ狙いに行くのもいいだろうけど…
エルって凍結した仲間を助けようと群がったところにヘルで焼き払われる光景すらまず見ないんだぜ…
ヘルをライトで止める皿を見ない!と言うより狙いに行くと死ぬだけだからやろうとすら思えないとかそんなの
一部だけが頑張っても勝てないゲームだからな…まとめると「いくらPSがあってもまわりに合わせないと死ぬ」
ぶっちゃけなんで今のエルで片手をやりたがる人が少ないかって考えれば 最前線に立ってまでジャベ当てようとする皿がまず居ないのかわかる・・・ 全ての戦場がそうとまでは言わないけどさ、「いくらPSがあってもまわりに合わせないと死ぬ」はマジだぜ 片手でやってて押せ押せで敵陣に突撃していたと思ったら ヘルが飛んできた瞬間後続が居なくなった・・・とかネタじゃねぇ\(^o^)/ 弓カスと特攻ドラテ君と攻撃当たると逃げ出す味方をなんとかしないと 一部の上手い人もどうにも出来ません
>>257 だから俺は部隊のメンバーとしか戦争行かないことにしてる
野良のカスや他部隊のカスが集まりそうになったら
フレ呼んでカスが集まるのを出来るだけ防いでいる
こんだけやって、今のとこ勝率70%ちょいだわ
結局このゲームは、自軍にどんだけカスが集まらないようにするかだな
無エンチャ、ノーマルリジェが多ければ負けるし
チキンや脳筋ばっかでも負ける
敵の硬直にスキル叩き込めないのは論外
ウェイブ持ち相手にバッシュを入れたい片手のために
ブレイズ当ててあげるとかしない奴はいらね
ネツとか無茶苦茶わかりやすいよね 強い日は多少のデッド気にせず全員がガンガン押して来るから 普段どおりに戦ったんじゃ手に負えない 弱い日だと突っ込まない人が多いから 普段どおりデッド上等で突撃する一部の人がただの脳筋にしか見えず サクサク狩れて前線押し放題なかわいそうな事になる
ネツの戦法は一致団結して動かないとただの特攻馬鹿になっちゃうからな… 足並み揃えられない175が混ざるだけであそこまで崩れるんだから戦争はおそろしい
大部隊作って、「轢き殺す」って意思統一すりゃ常勝っすよ
175はネツとエルを往復してるから対岸の火事じゃないけどな・・・('A`)
うまい人の動画で皿の動き勉強してるんだけどさ 動画見たあとの戦争じゃすげえいいスコアでるのに しばらくあとに参戦するといつものカススコアになっちまうんだ 影響受けすぎとは言えイメージトレーニングって大事なのな
カペラ防衛で南に壁置いて北攻めたほうが良いとか言ってるアホがいたんだが・・・
初動からとしての作戦ならアリ。途中からとしても、南押されっぱなしで押し返せる見込みがない場合はアリ
初動突っ込んで北東に篭れば結構な領域稼げるかもね
mjk 今ログ見てたら、北東攻めは敵クリを奪うってメリットもあるんだな アホは俺だったようだ
北東秘密基地作戦と言ってだな。
カペラの攻め方は変わったよね。橋が出来てからは中央とるのもいい。
>>263 上の流れでもあるけど、このゲームは個人が上手くてもダメなんだよ。
上手い人の動画=本人のPSがあるのは当然として周囲の人も上手くて足並みが揃ってる。
個人がいいプレイしてても周囲がついてきてくれなかったら逆に危険なプレイになったりするのが戦争。
逆に自分が多少へタレでも周囲が上手くて足並みを揃える事さえ出来れば勝手にスコアは伸びる。
あらゆる戦場で高スコア出したかったら勝ち負け無視したスコア厨プレイしないと無理。
つまりどんな戦場でもいいスコアだしてる人は誰が誰でもスコア厨ってわけですね。 どんだけ認めたくねえんだよw
>>271 何故そこで悪い方に考えるのかな?
機能性障害か何かか?
273 :
272 :2008/09/02(火) 08:10:57 ID:Ez8bBnpl0
あ、ごめん能動性障害に言い換えます。
昔歩兵負け戦争でも毎回与ダメ上位取ってる両手がいて、 すごいなー一体どうやって出してるんだろうと思ってストーキングしてみたら 僻地に部隊単位で乗り込んで低レベルホルミンレイプしてるだけだった。 俺ら凡人の想像を超えた奴らがいるのは確かだが、スコアだけで上手い下手を判断するのは危険。 ジャベ当てるのが上手くてキルアシストばっかやってる皿とか、スコアは全然伸びないけど貢献度は高いしな。
周囲の状況に合わせて動けばどんな戦場でもハイスコアなんて当然無理だしな オベ折りにかかるだけてスコアがた落ちするんだ でもオベ折れるのに完全に無視して敵突っ込んで行く人より役に立ってる。
ここの奴らが雑魚ばかりだってことは知ってるよ〜
きようらがジャスティス(キリッ
まーたガノタかよー
勝敗考えずにスコア厨プレイ 勝敗のことも視野に入れつつスコア厨プレイ どう考えても後者の方がいいし PCダメA→Sで増えるリングは1つのみだけど 戦争の勝ち負けで増えるリングは少なくとも1〜 ランクによっては2以上リング増えるんだぞ? そういう意味でも勝った方が良いじゃないか
リング厨自重
>>280 スコア厨するにも、リングだったり経験値だったり求めるものは違う。
どっちにしても敵城破壊率は高いに越した事ないから、状況に応じて
ジャイ厨・堀死・前線糞プレイ・ドラ召喚特攻・FBキマ・輸送貢献厨は使い分けるべき。
崖下や上からジャッジ撃つ奴しねよ 氷割りまくってるんだよ
おい目標低レベル援軍多すぎだぞ シディ布告とか意味ないし、この時間にホルホルしにいくんじゃねぇ
175にそんな言葉は通じない
もうクノーラは二度と入りたくないな このマップどんだけレベル勝ってても前に出ないやつばっかりで負ける こんだけ職業が良構成で負けるのも逆にすごいわ
スコア厨じゃなくても勝とうとしてスコアが跳ねあがる事もある クノーラはひどいな。 まぁクノーラに限らないけど
スコア厨がどうってより、無エンチャで前線くるようなのとか、スコアすら出せないやつらを問題にすべき
>>287 高スコア出しちゃダメって話じゃないからね。
どんな戦場でも高スコア安定して出したかったらスコア厨になるしかないって流れで。
建築無視、援軍要請無視、召喚なんてやらない、味方を盾にしてひたすらスコア稼げる攻撃等々
まぁ火皿はスコア厨になるくらいが丁度いい、ジャベも重要だけどやりすぎると逆に火の価値が無い。
木こりしてたらスコアが落ちると建築無視のドラテ連発両手スコア厨とか
何も考えずとにかく人の多いとこに範囲攻撃しかしない雷皿・スカスコア厨ははっきり言って邪魔
僻地じゃなくて主戦場でスコア出てたら問題ないでしょ 弓はわからんけど
とりあえず「スコア厨」は褒め言葉と考えよう。 スコア厨はスコアとってる奴しか言われない。 何か揚げ足をとってスコア厨と呼ぶ。 いい例がきようら刹那 周りと比べてもそんなに味方の邪魔はしていない。 しっかり前でてるしそこらへんの糞皿と比べたら何倍もマシ。 妬みとは醜い
お座りピアキャラエルに作りますね^^
初期装備ノーエンチャパニキャラエルに作りますね^^
詰まらん単発レスしかもうないようなので話ぶったぎるが スピカって東西で領域を取るMAPだろ 東西主戦場っていうのを戦略にするべきだと思うんだ 敵が東に来ないなら西主戦場でもいいけど、少なくとも防衛は東で領域取らないと負ける
よくBBSに湧く平均スコアとか張る奴がスコア厨のモデルケースだな。 どんな戦争でも自分のスコアのことしか考えてないから平均とか気になりだすわけで。 裏方召喚オベ折りなんてそのキャラじゃ一生やらないつもりなんだろうな。 まあほんとに上手いなら歩兵やるのが一番いいけど。
これはもう半歩とかなんとかって言い逃れはできねえな・・・w ジャンプしてるし座標ズレの可能性も0
動画からしてもエル民がエル民を晒すこの空気が好きだぜ。 さすがにこれは晒さざるを得ないwww 御庭番styleはkick&通報対象な。
>何も考えずとにかく人の多いとこに範囲攻撃しかしない雷皿・スカスコア厨 ごめん、正直なにがいけないのかがよくわからない。 レイン撃ちなスカで大抵ランク入りしてるんだけど、 とにかく敵皿の多いところで尚且つ味方が居ない所を、狙って撃ちこんでる。 正面の敵皿がヘル撃ちにきた時はレイド妨害か、味方のヲリ皿が狙ってそうならブレイズ、 味方が危険な感じになりそうだな〜と感じたら、SP温存してピア救出も意識する。 で、とにかく敵が密集している所、というより動きを見て密集しそうな場所に置きレイン撃ってる。 これってやってはいけないことなのか? 敵の密集していないところにレイン撃つことこそ、意味がないと思うんだけど。 なにがどういけないのか、教えて欲しい。
>>299 お前うざいやつだな。
何も考えずにって書いてるだろ
>>299 >何も考えず
スコア厨呼ばわりされて真っ赤なのは判るが前置きくらい読め
>>299 お前はもうちょっと冷静に周囲を見回したほうがいいぞ
エルサイドトラップダッ!!
>何も考えずとにかく人の多いとこに範囲攻撃しかしない雷皿・スカスコア厨 「人」の多いところって書いてあるわけで「敵」とは限らない
>>299 毎回ランクインできるように頑張りましょう!
だからどう何も考えず、のかがわからない。 少なくともスコア出してる弓スカで「何も考えず」に撃ってる奴なんていないと思うんだけど。 逆に言えば、「何を考えて」撃てばいいのか、を聞きたい。 知らないで味方に迷惑を掛けているなら直すべきだし、知らない事は直せない。 だから「何も考えずに」を具体的に聞きたいと思ったんだ。 例えばカレスをレインで割る弓、被って割ることならあるけど、 氷像を気にしないで割る弓スカはまずスコアなんて出せていないと思う。 前に出ないで味方ヲリの上にレインを降らせる弓、これなんか10kすら届かない。 それらを前提にして、スコアを出しつつ「何も考えずに」レインを撃つ弓はいないと思ったから。 スコアを出せてないのはスコア厨でなく、ただの下手糞でしかない。
一回味方の邪魔になるのも気にせず何も考えずレイン撃ちまくった。 エンチャは攻性のみ 店売りリジェ・パワリジェのみ使用 オフィ弓 プラスお座りレイン デドなしで25kを軽く越しました。 まぁなにも言わないでおく。
>>306 とりあえずお前がカスプレイ全開なカスウトであることはわかった。
BBSではなんとでも書けるものな
今のロザリオ久しぶりに戦略勝ちっぽくて楽しかった 最近じゃ珍しい1cm負けくらいから逆転出来た
なんでエルスレって>>ID:V0ScGklz0みたいな顔真っ赤な人が定期的に湧くんだろw
>>308 カス弓なのかもしれない。
じゃあそうでないようにするにはどうしたらいい?
>>310 なんと言われてもいいけど、ちゃんと答えてくれる人って居ないじゃないか。
実は煽ってる奴ら自身が、わかってないじゃないかと勘ぐってしまう。
味方の邪魔になる行為って、自分への邪魔にもなる行為だよね?
そんなことを毎回してる奴らが、まともなスコアを出せるものなのだろうか?
レイン撃ちまくってたらスコア十分でたって…。 25k超えたから弓としてはまぁ普通だろう 仕事内容は別としてだが。 氷も「まぁいいか、敵いっぱいだし」みたいなノリで巻き込んで割ったりもした。 味方の邪魔になってもスコアはまぁ… スカは味方の邪魔になってもスコアはぐいぐい伸びる もうこれ以上は何もいわないでおく
弾幕マップで氷とかスタンに被せるの全く気にせずレイン厨したら40k超える事もあるぞ
>>299 の戦闘内容で叩かれる意味がわからない・・・
これでダメだとほとんどの弓だめじゃ?
別に書いてる内容なんてどうでもいいんだよw 馬鹿みたいに長文書く奴はウザがられるだけ。
弓でスコア25k、そりゃご立派な事だが、それが前に出た皿にレイド撃って 牽制しつつレインで稼いだスコアなのか、パワポお座りで何も気にせずレイン撒き散らして 稼いだスコアなのかで見方は全く違ってくるぞ。そりゃ見てから詠唱潰し続けるのは無理な 話だ、わかってる。でもハナから諦めて牽制を全くしないスカばっかりだと話にならん 大体スコアで何かを語れると思ってるのか、BBS戦士共はその認識から変えた方が良いよ。 スコアで純粋に評価できるのはデッドが少ない事だけだが、それも自己保身ばっかり図って ひたすらチキンプレイした結果ならそもそも前線に居ない方が良いわけだし
長文書いてる上にスレの流れすら読めないってBBS戦死としてもカスだよねー
>>312-313 つまり利敵行為をしたほうがスコアが伸びるってことなのですね・・・・
思い違いをしていたのかな、だったらごめんなさい。
>>316 ハイパワポお座りレインなら結構するほうだけど、これは不味い行為?
弾幕勝ちしてるとハイパワポ3本飲んでハイリジェ1本ペースになるんだけど、
この時に余裕があればお座りレインをしています(ジャッジに当たって痛い思いする事もしばしばw)
これは、止めたほうがいいのかな?
お座りの何が嫌われるって自分は安全地帯でスコアうまーって態度だろ それならスコアでてなくてもオリラインで敵からのタゲ分散に加わってくれたほうが 心情的にだいぶ違うって意味じゃねーの 弓でスコアでるのは当たり前なんだよ、いつまで数字についてgdgdいってんだ
>>318 そろそろスカウトスレか質問スレにでも行ってくれないか?
一応俺のレスから荒れてると言うか暴れてるのでフォロー・・・長文になってしまったサーセン 何も考えずってのは頭からっぽにして戦うって事じゃなくて レインの場合は 範囲攻撃だからたくさん巻き込めるぞ→たくさん人が居るとこに撃とう みたいな事を繰り返す事等 考えて撃つってのはヲリ7人巻き込めるとこより皿3人のとこを狙おう みたいに状況を見て適切な行動を取る等 ・・・で、どっちがスコア出るかって言うと前者。いい所を狙ったかじゃなくて当てた数でスコアが伸びるから。 前に出た皿にレイド牽制等は最前線でジャベ撃つよりも安全だし確実に当てて上級止めるような超プレイしなくても 敵皿に「相手のスカが狙ってくる」と思わせるだけでも価値あるから是非狙って欲しい。
弓が最優先で皿狙ってるようじゃ何時まで経っても弾幕負け。
>>319 それは実際どうなのかなぁ?
レイン撃ち続けれれば相手皿が削られるので、前に出にくくなると思うし、
タゲ分散して余計なダメを貰って、一時的にしろ後退しなきゃいけない状況になると
そのぶん弾幕が薄くなる。無駄なダメージを食らわずにいかに撃ち続けれるか、
がポイントだと思ってるんだけど、これは間違い?
(私がタゲ分散の意味を勘違いしてるような気もするけど)
>>320 どうして?
>>321 丁寧な解説ありがとうございます。正直そこまではっきり考えていませんでした。
とにかく多いところで、皿の魔方陣を見て判断して、撃てそうだったら撃つ、そんな感じ。
撃つポイントを1箇所しか見つけれないようじゃあ、全然ダメってことなんですね。
自分がカス弓だったって事にものすごく納得がいきました。直していきたいと思います。
レイド狙いはコケ大魔法誘発するからオススメしないがな 後、最前線皿を狙うのも硬直狙いと被ったりするからあまりオススメ出来ない まだ下がる敵や弾幕要員の皿弓に雨降らせてもらってる方がマシ
攻勢円茶してのレインはかなり有効なのは分かると思う。 でもそれしてないと結構無駄というか役に立ってない、これは やっていくとわかるようになってくる。 それで、弾幕が必要なMAPとそうでもない(広平地戦)MAPとがある。 それをわかると自身をもって弾幕がはれると思う。 分からないうちは色々やってみよう、目標戦関連以外でねw
>>325 やたら程度の低い話だし
お前は自分が分かったつもりになってるだけだと思われ
弓は状況にもよるが基本的にタゲ分散に加わってはいけない。
弓がジャベ食らうと即死亡フラグ。死ななくても大ダメージくらえばそれだけ
味方の弾幕が薄くなる。
レインは硬直が長いからタゲ分散に加わるとトゥルーレイドしか撃てなくなり、味方の弾幕が減る。
前でたほうがいい場合もたくさんあるけど基本的には後ろ。
お座りもなぜいけないのかが分からない。
座ったほうがレイン撃てるんだからむしろ余裕があれば座るべき
敵の妨害をできるように行動するのが一番。
>>312 25Kおめでとうございます。軽く越したということは30Kいったのかな^^;
その条件で平均25Kを軽く超えてるならすごいと思う。無デッドで。
どこの鯖のニートか教えてくれ。
もしかして1回だけたまたまいい戦場に恵まれて出たってわけじゃないよな?ww
オフィ弓って書いて攻撃力72じゃないよな?ww
なんなのこのちょっと前のカセスレのような流れ・・・
そんなことよりID:V0ScGklz0からおびただしいチンカス臭が漂ってくる
結局のところさ 別にスコア厨プレイしようが良いんだよ ただし大前提として 勝つための行動を疎かにしないこと 味方を平然と見捨てないこと 最低限これらさえ出来てればな〜
どいつもこいつも軍死臭が漂う書き込みばっかりだな、おい
スコア厨「そんな事するとスコアが下がります、撤退レインおいしいです^^」
ここはなんでもかんでも噛み付きたがる人の多いインターネットですね
ああ素晴らしきインタアネツト
V0ScGklz0 VOすかがくるぞ って読めないか。 VOに何か言葉入らないかな。 ていうかおいしいところにレインしてると、解凍してはいけない氷はあんまりないんだよね。 あとBBSは弓に求めすぎているw 常時20K以上が最低限とか言われてるけどエルの数人しかだせてないし。 というか上手いと言われてる人でも20K未満とることあるし。 つまりだ。ここはすごいスレなんだぞ。 各鯖から弓のトップランカーが集結しているんだ。
それを表現するのが部隊・BBS戦死なんだろ? おまいら頑張れよ
ここで得意げにgdgd言ってる奴より 実際の戦場で毎回ナイト出ている常連の方が 100倍信用できるっての 証拠なしの水掛け論する暇あるなら、現実の戦争で貢献してくれ
弓ってなんて言うか考えてプレイしだすとスゲー疲れるんだよね 適当に弾幕張ってた慣れてない頃はスゲー楽だと思ってたのに レイドやピアを考えて使いだすとすごい神経使うし どんだけ気を付けても被ったり外したりミスは起こる… おまけにただでさえスカは風当たりが悪いんで何かにつけて叩かれやすい 前線から下がろうとしている瀕死の皿にレイドでトドメ刺して怒られた時は何が起こったのか(ry
BBS戦死はBBSの中でしか生きられないんだよ
BBSの弓論は気にしないでいいよ。 ○○Kでたーとか言ってる奴はスコア自慢したいスコア厨。 平均○○Kとか言ってる奴は補正ついてる&その職とは違う奴。裏方やってない癌。 弓の某トップランカー様の平均スコアは15Kとか20Kだから安心してくれ。
BBSの弓論は気にしないでいいよ。 ○○Kでたーとか言ってる奴はスコア自慢したいスコア厨。 平均○○Kとか言ってる奴は補正ついてる&その職とは違う奴。裏方やってない癌。 弓の某トップランカー様の平均スコアは15Kとか20Kだから安心してくれ。 どう突っ込めばいいんだw
その神経使ってないと邪魔なのが目に見えちゃうのがスカ。 カスが使うとこれ以上ないカスになるけど、上手く使い続けてる人は尊敬できる職だと思う。 ただ全鯖で見ても尊敬できるプレイヤーが希少種なのが欠点。 俺は絶対スカはやりたくないね、あの職は使いこなせん。 >>前線から下がろうとしている瀕死の皿にレイドでトドメ刺して怒られた時は何が起こったのか(ry そゆのはもうスカ見ると反射で口が動くんだろうから無視しとけw どうせライトで狙ってたのを取られたからとかそんなんだ。 ただヘルでHP1になってたとかじゃなくてレイド数発分だったらその分レインした方がよかったかもな。
ここでスコア○k出るとか話には 語尾に「ってどこかの書き込みであった」「俺以外が弱いからできないけど」とかくっつけると良い。
平均PC20Kの俺はトップクラス!
おい 俺は貢献してるんだ 嫉妬か? ああん? おい おい おい
裏方しながらPC13kキモティイイイイイイイイイ!!!! 適当に前線出てヘルぶっぱうめぇwwwwwwwwwwwwwwジャベ(笑)ボルト(笑)スパーク(爆笑)
ヘルぶっぱって思ったよりスコア出ないと思うがなぁ。毎回巻き込みヘルをお座りで 繰り返さない限り裏してから13kってキツくねーか?裏が初動とかなら話は別 余談だが、10kも13kもリングと経験値同じだよなって部隊面子が言ってるのを聞いてからは 片手でスコア6k出れば良いやって割り切る事ができた俺。いや片手でスコアもとめるのは アホのする事だって判ってたが片手でスコア13kとか出してる子が当時はカッコよく見えてたんだ、当時は
ヘル主体はあまりスコア伸びないよな。 上手い火皿はどんどんランスやライトを当てていくと昔聞いた。 が、ランスはかなり使いにくくなったよな。今はどうやってんだろ。 片手で妙にスコア高い奴はスタンプ厨、ブレイズ連打厨、罠バッシュメンのどれかだな。 酷いのになると全部当てはまる。
>>350 片手はそういう糞プレイしてると、最前線に居るから全員の目に付いてすぐ叩かれる
上手い片手はバッシュもスタンプでの押し上げも、どれも上手にこなしてるよ
こういうのは大体片手でスコア出せない奴がひがんでるだけかと
火皿はとにかくヘルを打って欲しいっていうかヘルこそ貢献だろと思う俺片手 ジャベとか氷か雷皿に任せろよ。主戦場ではPwはヘルに使ってくれ。
別にどの職がどんな動きしてもいいと思うんだけどね〜
片手がブレイズ連打や通常連打なしで13k行くなんてザラです
>>351 の言うとおり、以前BBSで挙げられていた上手い片手達は
バッシュもスタンプでの押し上げで普通にスコア出してます
これに召喚入ると17k超えたりしますし
最近のエルの片手はマニュアル通りで普通だな〜
つばさ☆とかすごかったな片手なら。 その他にもいっぱいいたのに何処いったんだろう? 上手いなと思う片手へったよな〜。 片手やってくれてるだけで今のエルじゃありがたいけどな。 そう言ってる俺もヘボ片手だが・・・。
「すごい片手」の定義を3行で頼む
ほんとマニュアル通りってか氷にバッシュしか狙わないor狙えない片手が多すぎ 片手やってるからって上手くなろうとしてないのかね? スコアでないのは片手だからって理由にして上手くなるのを逃げてる気がする
だからスコア出る=上手いじゃないと何度(ry
バッシュにスコアボーナス入れるとしたらどれぐらいが良いかね
ハイブリな俺はスコア上空気、ハイエナスコアだからきっと白い目で見られてる
>>358 >>357 はスコアの話をしたいんじゃないだろ
上手くなろうとしてない糞片手が殆どだって言いたいんだろ
まぁその上手くなろうとしてない糞片手に向けて言ってるレスならおかしくないが
片手や氷みたいな奉仕職は周りが動いてくれてこそ活躍出来るんだがね。 すぐ謎空間を作る 押せる状況で押しても後続がついて来ない バッシュ決めても追撃が無い サポートしてくれる皿が居ない(居てもジャベ火の人だったりでバッシュ後に追撃ヘルが撃てない) こんな状況で活躍出来る片手が居たら見てみたいわ・・・ 押せる状況で前線押し上げて敵を敗走させる事が出来れば突破口を作った上手い片手 押せる状況で前線押し上げたけど後続がガン逃げして取り残されると特攻死した馬鹿な片手 同じ動きしててもこのくらい見られ方が違う。
ヘルだけのがスコア出るよ普通。生へル下手だと違うかだけど。
364 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/03(水) 08:05:49 ID:dDob8F3+0
敵 敵 敵 敵 片手 俺短 両手 両手 皿 弓 どこ行ってもこんな感じだな、援軍ばっかな俺ネツ民 自国戦だと俺が弓皿に置いてかれるくらい他が前でるぞ 片手が糞とかじゃなくて後に続いて敵をデリートしてくれる味方居ないから片手少ないんだろう
味方が動かないと状況で片手が最優先しなきゃいけないのは死なない事だからね 片手が減ると間違いなく押し込まれる。 動かない仲間の為に前線維持してる片手を糞とか下手ってどんだけ 死なずに戦線維持するのがどれだけ苦しいか実際に片手やってみるといいんだぜ…
だいたいの人はLV40まで片手やったことあるんじゃない?
俺はないよ
俺も無いな、38まではやったが 38になるとCCやサブばっかりしてるが短カスだけは数戦で飽きるな
片手やるとネツとホルのブレイク職人安定してどの時間にもいてウザイ 両手やるとカモだけどdeadと交換でガドブレ入れられると通常の2倍近くははdead増えるね まぁ自分もガド職人すると状況によればガドdeadかますけど・・・
前スレだかに片手の基本みたいなの書いた奴いたろ、携帯だから見れんが HP減ったら無理せず下がって可能な限り前線で〜みたいな 味方不利なら死に戻りが合流するまで牽制に専念すればいい
牽制のつもりが取り残されて死ぬのが困る。
でも片手でその戦場で10KILL以上両手に出されると ああ、仕事できなかったな感は否めないから 次の戦場でそいつにとことん粘着する奴多いはずだ
まぁ、前に出ようぜって言ったって前出ないのが現実なんだから 自分だけが前に出過ぎないように合わせるしかないよ 周りに合わせて死なずに耐えてりゃチャンスもあるさね
味方の動きを見て取り残されないようにしないと 死ぬから困るわー・・・
自分が牽制で下がりながらも攻撃加えてたら、味方は全員ガン逃げで孤立する
僻地に来るなら雷皿は壷割ってくれ ジャッジしか見てねーぞ
今のエルの惨状で片手がへたとか・・・論外だわ。 エルで片手してくれてるだけでありがてーのに 文句を言うなんざ100年はえーよ。 まず片手以外のチキン皿弓、特攻両手をなんとかしろ。 そしたら少しはエルでも片手やる奴が増えてくるかもしれんから そこまだいって初めて話題にしていいくらいだわ。
上手い片手か。 戦力が拮抗した前線で、それでも敵を何時の間にかジワジワと下げさせる立ち回りが出来る奴が上手いと思う。 スコアは出ないけど、片手の攻撃つったら数字に見えない威圧だろ。 前線維持とか防御よりの思考ばかりだと、そこまでのヘタレ片手で終わり。 ただLの人みたいに特効せいって話とは違うので勘違いしないで。
片手を下手というぐらいならじゃあまずお前が片手をやれって話だよな だから俺は片手様のプレイに文句言うつもりはないよ
片手なんていてくれるだけで有難いだろ、片手が十分いるって言える戦場なんて本当に珍しいぞ ここで片手に文句つけてる奴はBBS戦死に片手で入隊して実力見せてくれよ
あれ、俺はただ高スコアの片手は糞っていう認識は違うだろって言っただけなのに・・・ いつの間にか下手とかおかしな流れになってるw 片手様に文句言う奴は禿げるぞ
383 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/03(水) 10:40:52 ID:dDob8F3+0
ちょっと聞きたいんだが、稀に片手やるんだけど 弾幕mapとかじゃない広い平地の主戦場だったりしたときに 敵味 敵味 ←俺の居る集団 敵味 敵味 敵味 敵味 こう北側だけ押してしまった場合南側の様子見ながら 立ち止まったり引いたりして可能な限り調節してるけど押し切ってしまった方がいいのかね? どちらもサイドアタックが出来る状態や歩兵が流れて手薄になる場所が出来たりを嫌うんだけどどうなんだろう
確かに片手やってくれるだけありがたい。 でもだからといって片手やってれば上手くなろうとしなくていいわけじゃないだろ。って話 どうせ片手やるなら上手い片手めざそうぜ
敵を下げさせるのは片手だけの仕事じゃないだろう
>>383 押し切ったら後ろや横取られるじゃん
サイドアタックかまして左のライン上げさせるのが基本
片手はあくまできっかけを作るのが仕事であって 片手だけで押したり引いたり出来る訳じゃない。 片手以外が全力で押せば押し切れる場合はあっても 片手だけが頑張ったんじゃ絶対無理。 その他大勢が動かない状況で片手に出来るのは死なないように耐える事だけ。 こんな状況で上手い下手の判断するとしたら死なずに前線に居て 凍結した仲間を助けたりしてる人が上手い人 側面からバッシュで切り込んだり一歩前に出て威圧をかけに行くような人は 本来なら頼りになるが仲間が動かない場合は死にやすいだけの役立たずになってしまう。
>>383 正解かどうか解らんけど、俺なら前線を平らに均す為に南にサイドアタック気味に援護に行く。
敵味
敵味 俺の居る集団
敵味 ↓
敵味
敵味
敵味
押しても良いけど、南が反対に押し切られたら包囲殲滅されるだけだしなと。
どうだろ。
全員で押されてる方行っちゃうと、押してた方が逆に押されるし、 結局50人と言う限られた人数なんだし、バランスよく行きたいね。 必要なのは敵のオベやらエクやら折れるなら折って、領域削る。 折れないなら死なないように行動、デッドだけ増やしてもしょうがない。 次にキルを取るってぐらいでいいんだけどな、もはやキルによるダメージは少ない。
最近繁盛亭というやつが台頭してきたな、悪い意味で
>>380 何言ってるの
無い物を見せる事はできないだろう
稀に何かの間違いでたまたま上手くできた記憶だけで脳内戦場作って物語る連中だぞ?
言葉で表すのは難しいんだが、例えばアーク南西なんかで初動だとこっちは普通に前進して 相手は普通に進んでくるのと崖上からやってくるのとが居るから最初の激突で大抵前線が 縦に間延びして、その後上か下が凹む形になる事あるじゃん?普通に考えたらそのまま包むように 動けば良いのにどういう訳かエル民ってどれだけLv差あっても味方と合流してから動こうとする。 他の戦場でも物凄い多い現象 だからLv差も相手も関係ない、ラインの形がいびつになったらすぐ合流して直そうとするせいで アークなんか大抵は押された状態でスタートする、ひどいと前線手前のクリが主戦場の状態で開戦。 ライン修正時の動き方が「敵挟んで殲滅しようぜ」じゃなくて「お前ら死にたくないよな?だから固まって 動こうぜ」という感じ。へっぴり腰のスカ皿といい横撃の下手さといいエル民は弱気すぎる、 危ない奴を何時でも見捨てて餌に出来る団子状態じゃないと動けないのかと言いたい
名前:名無しさん@ゴーコ まで読んだ。
>>394 何を今更
エルで部隊や友人同士PTといった形での集団行動を主としてる人たち以外
特に野良といわれる分類に該当しそうな連中の殆どがそういう行動とる奴ばかりだよ
彼らの思考に 奇襲 とか 挟撃 といった戦法は無いのだよ
保身 という概念のみで100%埋まってるんだよ
弓カスですけど与ダメのためにピア乱発する弓スカは死ねばいいと思います
与ダメのためでやってるのか 良かれと思ってやってるのか どっちもいらんが自覚が無い分後者だとヤバイ。 ピアは使いどころさえ間違わなければ良スキルなんだけど いつまでも吹き飛ばし続けるおかげで敵が減らずにいつまでも劣勢。 マップや状況にもよるがちょっと押されだしたからって 待ってましたとばかりにピア連発しだすやつはちょっと考えてほしい。
とりあえず弓スカは V字南とかの、崖上で味方が戦ってるところに 崖下からレインやめようぜ 敵も味方も見えない位置からの弾幕は邪魔になりやすい
ピアでライン上がる訳無いって散々言われてるんだから自然とピア繰り返すだけ前線下がるって 理解できても良さそうなもんだがなぁ。ピアは封印しとけっていうくらいで丁度良い発射頻度に 収まるのかもしれん カレスで大量に作った氷像潰されたり、ヘルにピア被せて特攻ドラテマンのドラテ判定だけ発生させて すっころばされたりするとスコア云々を抜きにして前線の癌って意味で物凄いヘイトたまるわ。撤退ピアとか 言い訳されたら尚更
ピアたのしいじゃん うぉおおお
>>398 与ダメのためにやってるヤツに忠告しても聞いてくれない
良かれと思ってやってるヤツに忠告すると聞いてくれる
そんな確率が高い分、おれは前者のがイヤだわ。
敵 敵 敵 敵 俺(氷皿) 片手 両手 両手 皿 弓 ここまで前に出ても(膠着時のみ)10戦やって平均1.5デッド以下でした 弓に粘着されない限りはかなり長い時間前にいられる 敵両手を釣ってストスマを下がりジャベするような感じで立ち回った カレスを撃たずに火皿のフリをし続けたのがよかったのかも知れない ドラテで来たら一発貰って転ぶ、ステップ着地が危険すぎるので あとは前線で凍った片手の近くにいると凄く楽だった ただし味方の片手が下がると死ぬ 俺が下がっても片手が死んでたから皿と片手はセットでいるべきだと思った
押されてる時に援軍呼びながら引きつつピアなら普通に良いと思うよ 押してる時にやるのはダメだが
敵 敵 敵 敵 俺(弓) 片手 両手 皿 弓 皿 両手 弓 ガン逃げしました
罠バッシュっぽいのに両手が食いついちゃったから サイドからピアで後ろの火皿数対吹っ飛ばすのはいいと思う 本当はジャッジレイントゥルーでつぶせるのが一番理想だがピアなら確実だしな 攻撃時も上手く敵が引いてて捕まらない時はサンボル粘着で一人捕まえるが ピアで転ばせて追いつく時間を稼ぐのもいいかと思うが どのみち状況次第だがな
↑ 攻撃時 × カウンター時 ○
真正面から突っ込む皿とかなんなの?死ぬの? ヲリなんてデコイとでも考えておけばいい 皿には皿のやり方がある
>>408 敵陣に突っ込むのは皿としてどうかと思うが
連携意識とかなさそうな感じの発言だね
片手と一緒に動くのはスタンへの反応速度の大幅上昇と弓からの盾(というより片手の後ろに 居る皿にレイン以外で攻撃するアホはかなり少ない)になってもらえるという意味で互いに メリットがある。スタンさせると即ヘルが飛んでくるのは片手からしても嬉しいものがあるし ただ前に出ろと言われて言葉通り前線最前列の真正面に進むのはアホのする事。オリでも留まるのが 辛い攻撃の激戦地域に無エンダー&紙装甲の皿が飛び込んでも仕方が無い。サイドに居ると前線中央が 薄くなるが凹型陣形は横撃がやりやすいんで問題ないしな
そもそもHP200付近の敵にトゥルー撃つカスしかいないし、弓カスはレイン・ブレイズ・イーグルだけやってればいいよ 結果的にはキルは取れてるが、スマとかぶって迷惑きまわりないわ。
デコイと考えるってかデコイになる為に前に居るからね片手は 囮になるからガンガン前に来て欲しい でも片手が死にかけて回復に下がる時だけは逆に囮になって欲しい 生贄にするのだけは勘弁な
>>411 HP200付近の敵相手に両手がかまってるって状況がイマイチ理解できないんだが・・・
その200付近の敵が片手って言うならまだわかるが、片手だったのか?
敵が片手じゃないならそんな瀕死の敵狙ってないで他の敵狙った方が良いと思うんだが他に敵は居なかったのか?
>>413 ヘビスマ一発で殺せる敵にオリが構わずに何を狙えと言うんだ?
413「HP200の敵は弓に任せろ(キリッ」
hp1の敵は弓に任せろ いやまじで
その瀕死の敵がどこにいるかで変わるしなんとも よく見るnoob死ねと思う光景 ・味方が囲んでる火皿に弓がトゥルー、これヘル当たる周りも一緒に死ね ・HP200くらいで敵陣に逃げ帰る敵弓皿へのヘルを消すドラテ、そのままバッシュ食らって死ぬnoob両手
トゥルーは狩専用スキル
>>417 激しく同意
あと短スカ見ると条件反射でドラテするバカはどうにかならないのか?
最悪ベヒにしろよ
HP1の敵は殺せる奴が殺せばいいだけ 別に弓に任せる意味も無い
>>414 スカ1,2人居なくても前線は耐えれる
でも両手は1人でも多く前線に居た方が良いだろ
そんな瀕死狙ってるなら前線維持して片手さんがバッシュするの待ってたほうが良いだろ
4人とか5人とかで1人の敵を追いかけてるの見るとアホかと思うよね
そして必死に追いかけてる間に前線崩壊でカウンターとかなるともう笑うしかない
どちらかと言うと今のエルは両手が前線に多すぎるかなと 数人木こりにまわって欲しいくらい… 待ち切れずドラテで敵陣に特攻する人までいるのに 木こりしてる両手って全然見ない… オベに攻撃してるのがスカと皿ばかりってどうなのよ 珍しく両手が殴ってると思ったら純片手っぽい人が通常で頑張ってたり 木こりってもの自体知らないのかスコアが落ちるのが嫌なのかわからんけど
425 :
341 :2008/09/03(水) 18:33:26 ID:sqmDWr4S0
亀レスだが 4行目は自分の平均スコアを補正つけて自慢しているやつらのために言った。 裏方してる人ならスコアの意味が分かると思う。
知り合いの両手でスコアを気にしてない人はほとんど居ない 同じ戦争に行ったら戦争後には毎回スコアを報告しあってる 俺はそれを聞きながらくだらねーと思ってしまう弓カス
どう考えてもHP200の敵を弓で攻撃するのは無駄。 ちんたら転倒されながら弓がチクチクやるよりヘビスマやヘル一発で仕留めて全員で前線に行け
>>428 状況によるとしか言いようがない
BBSで話すだけ無駄
パワシュとか知ってるか
状況次第だけどHP200程度なら弓でもいいじゃん
一撃で倒せる味方がいるのに、一撃で倒せない奴が手を出すべきじゃないがな
>>429 これは200程度の敵にツルーうって無駄にこけさせるなよ って話だろ?
え?違うの?
>>430 瀕死を狙ってる間に敵皿がフリーになる
ただでさえ役に立ってない弓スカが普段の仕事すら放棄してキルとってどうするんだと
一撃で仕留められるなら良いよ サクっと仕留めてすぐ自分の仕事に戻れるならそれは良プレイヤーだ
状況次第。 弓が手を出してはいけない場面も 弓が手を出すべき場面もある。 BBSで議論したいのなら、まずは動画plz
状況次第とは言うけど こいつら全部糞弓が余計な事してるの前提だから無駄だよ
浮いたスカ皿にブレイズおもすれーっすよ^^
ステ多用タイプなら一度ブレイズでこかした後終わり際にまたうつとハマッてくれるしな しかしそんなのやってる暇あったらレイン撃ったほうが美味しいわ
>>423 自分からチャンスつくれない両手が大量に前線にいてもどうしようもないだろ
せめてハイブリ
味方が完全に取り囲んでる皿スカに弓連射してこかしまくるのだけはやめて欲しい。 確実に敵を延命させてるだけ。弓でキル乞食はかなり迷惑。
だよな。トゥルー2・3発で殺せるなら弓もキル狙うべきとか言ってるけどお前それ ヘルやヘビスマなら1発で確殺できるっつーの。そんなHP状況の相手を味方のオリ皿が 狙ってるのに弓でこかしまくるとか邪魔以外のなにものでもない。弓の本業は他人が 狙ってる獲物にちょっかい出す事じゃない、誰も狙っておらずフリーな相手を削って 牽制する事なんだからさ 狙えるのが自分だけならそりゃ思う存分狙ってくれ、そして殺してくれ
だから状況次第っていってるんだろうが 両手にお願い HP80以上の敵はステップ待ってスマ系で倒してください。クランブルで補助してやるから 間違ってもドラテでこかすんじゃねぇぞ
それ短スカもそうだよな。 俺様がヘルで一撃で殺そうとしてるのに邪魔しないでください^^;
それよりスタンにドラテ次長してほしいわ 未だに目につく
HPがどうみても100以下のやつにパニするやつってバカなのかと思う しかもそういう奴に限って大抵避けられてる
両手で片付ければって言ってるが本当に両手でサクッと狩れるのか? いや、狩れるなら良いんだよ。狩れるならね スタン相手にしかろくに当てれずブンブン空振りしてる両手とかちょくちょく見るんだが、 そうゆう奴等が弓に文句言ってるんじゃないよな?
ここにいる弓は質が悪いなぁ〜 スコア出てるから役にたってると勘違いしてるのかな? 君らがいなければ取れたキルの方が多いんだよ
例え
>>446 のようなnoob両手でもそんな両手が取り付けるような位置の時点で弓の仕事は無いよ
敵1人を2,3人で囲むような状況になったらまず弓が一番最初に離れて違う敵を狙うべき
あとスタンにドラテで突っ込むのは本当にやめよう
なんか軍範でドラテ自重しろって全然聞かないから浸透しない気がするんだよね
どうみてもダメなドラテしてたらその場で注意しようぜ
ドラテはやっぱりモンスマやmob狩りで超性能だから 戦争でも活躍出来るとかそんな感じで来てる人が多いだろうしね。 まぁドラテ自重もそうだけどホント両手は木こり覚えて欲しい・・・
>>413 削った敵をそのままキル取るのは普通じゃないのか?
HP200の敵にスマあてれば殺せるって状況で、スマ振る→トゥルーと被って殺せない
ヲリがキル取れる敵狙ってないで、皿に弾幕かましてくれと思うんだが俺はおかしいのか?
>>446 弓カスか?
狩れる前提での話しをしてると思うんだが。
狩れないプレイヤーを比較するのはかまわないが、そんな事言ってたらどの職も一緒だぞ
いやいや、あまりにも下手糞な両手が多いから気になっただけだ 2行目に書いてるが狩れるなら問題ない つーかマジで糞両手が多いんだが 一人で突っ込んでヘル食らって涙目で戻ってきて押すべき時にずっと後方で回復してる両手、 せっかくバッシュ決まったのにパワー切れなのか近くに居るだけでヘビスマしない両手 お前らそんな動きしか出来ないなら裏方やるか壷割って片手やってろって奴が多過ぎる エルに上手い両手って居るか?
>>451 下から2行目はかなり失礼だぞっと。
まぁ両手のダメっぷりに苛立つ気持ちは痛いほどわかるけど。
バッシュにヘビスマ決めてくれる両手は10人に1人くらいだなー
スマやってくれる人はまだいい方でほとんどがスタン放置で特攻か当然のごとくドラテ発射だなぁ
エル両手がどんなに下手糞揃いで、エル弓が神PS揃いだとしても HP200で味方ヲリに接敵されてる敵にトゥルーはないだろ。 そんな弓はいねーよって反論ではなく、トゥルーでいいだろって言ってる時点で ここで騒いでるエル弓の質のほうが問題視されるべきだろ
>>452 それだとバッシュにヘビスマ決める両手は一戦場に2人いれば珍しいことになるな
きこりは雑魚の仕事
つまり両手は雑魚ってことですね
え?きこりやってくれないって嘆いてるなら雑魚はいないんじゃね?
要所で建築殴らない両手とか無価値だから壷割れ
両手は敵皿にプギャーされ、弓には攻撃が届かず、短にはアムガドいれられ、片手に殺される オベでも叩いててください^^;;;;;;;;;;;;;;;
カスと雷もゴミばっかりだけどな 両手は壷どうぞ
スタンに追撃行ってもどうせかぶってあたんねーし、敵の濱口食らって涙目になるからスタンに追撃行きたくないって両手って結構多そう。 下手な両手は確かに増えたかもしれないけど、そんなヘタクソが必死こいてスタンに食いついてる時位被せずに追撃いれさせてやればいいし、楽に追撃いれれるようにフォローしてやればいいのにな。 文句ばっかじゃ強くなんねーぞ
462 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/03(水) 23:14:05 ID:wTY2nY3w0
そろそろ腹を割って話そうじゃないか。 読んだ感じだとここにいる両手と弓はキル職としての適性がないようだ。 ならば片手をやろう。キルは他の奴に譲ったほうが君たちは戦場により貢献している気がする。 なに、200を切った相手なぞバッシュを決めれば君は放っておいていい。余程のことがない限り死んでいる。 耐性もちならスタンプを当ててやればいい。多分誰かが倒してくれると思う。 もう何度も聞いたであろう事を今一度言うぞ。 ・ガチ戦において両手の出る幕はない。 ・片手が多すぎて負ける戦場は片手祭りのときのみと言っても過言ではない。 が、スカウトが多すぎて負ける戦場は確実に、どこにでも存在する。
>>462 > ならば片手をやろう
もらってやんよw
お前ら弓馬鹿にするから本スレで笑われてるじゃないかwww って思ったらいつの間にか両手が馬鹿にされてるのかw
>>454 俺の視界に入った両手でバッシュにヘビスマ決めてくれる・・・まで限定すればホントにそれくらい
一戦場で1回見れると幸せな気分
>>462 ガチだとランカークラスですら微妙って言われるからなー両手
でもガチ戦争だと木こりやってくれる両手が居るか居ないかで全然違うぜ〜
スタンにドラテ超多いよな、この国。 この前火皿で片手についてってヘルしてたらドラテに消されまくって萎えた。 しかもやってた奴の中にちょっと有名な古参40ヲリ(この人に2回消された)もいて余計萎えた。 バッシュが見えてなかったとかそんなことはないはず。俺の後ろから飛び込んできたからな。 頼むからスコア厨自重してくれ。
今日不思議な戦場があってさ・・・ スカの数こちら5名ぐらい勝ちなのにレインの弾幕激しくて皿ズルズル下がる そして例の如く謎空間生まれてヲリ火皿蒸発、残った後ろの弓雷が特攻ウォリにボコられ って戦場あったんだけどあれは、エンチャとハイパワポの差かな?それとも、レインスカの数差? Lvはヲリスカ優勢、皿同等ぐらいでHPはレインだけでガシガシ減られてった
相手がネツだったら勢いの差が半端ないから仕方ない
スタンしたスカにランスばかりぼこぼこ当たってヘビスマ2回空振りで 取り逃がすの繰り返して糞萎えたわ 頼むからスコア厨自重してくれ
戦争に勝つことよりも自分のスコアを稼ぐことがなにより優先されるからスコア厨なのであって自重するはずもない。
>>468 まずスカウトにはスカとカスがあることを知るべき
そのスカが更に弓と短、ハイブリに分かれハイブリが更に弓寄りと短寄りに分かれる
サーチでは弓スカの数がわからない、これが答え
スタンにヘビスマを求めるならヘビスマ撃ちに行ってるのに皿中級勘弁してください。 片手ブレイズ・スタンプ連打勘弁してください ヘルなら我慢する。 中級やとか撃ち込むならヘビの合間に入れてくれ pwなくて中級しか撃てないならスタン狙うより、スタンに群がる味方狙ってる火皿にでもジャベったりライトでヘル止めてくれ まともな援護がなくて被せられるからヘビ撃ちに行く人少ないんじゃないの? そうでもなければ罠バッシュかただのチキン両手になる
スタンにヘビは相手が並以上のPS持ちなら隙がありすぎて危険 なのでヘビよりは隙が少ないと思われるドラテで突っ込むのだろう あと、スタンにヘビやってほしいなら味方の援護もしっかりとな
もうハイブリやって自分で追撃しろよ
ハイブリやってますが ヘビスマは大体7割潰されます
火皿やって初めて知ったんだけど ヘルってエフェクトの見た目火炎放射なんだね スキルアイコンが火球だったから 今までずっとスパークがヘルだと思ってたよ
つまりずっとスパークすら喰らわない位置で戦っていたということですね
なんという一本釣り
サラやった事ないと案外わからないものだよね。他職のスキルでもいえるけど。 スパークとヘルを間違えてる人って前から結構いるねw
スカと両手が多い戦場は必ず負ける。これはガチ クランブル使わねえならバッシュとれよ といつも思う純片手です 濱口は火皿の仕事。クソみてえなドラテでキルチャンス潰しすぎ。 弓スカ多くて殆どがスキルスロットにレインしか入ってないのに弾幕形成されてないなんてザラ。 目標に自称できる両手や弓が意気揚揚と入ってくるから負けるんだよ。ホントにうまいの一握りだろと。
浜口www
エンチャ率高い分ましではあるが、エル両手とホル両手ってほとんど質変わらなく低いよ(中間層) ネツと比べれば歴然としてる
それはホルからの175かもしれん
ていうか175だろ。
いや、ホルからの175ならエンチャ率低いはずだ… mob狩りで大活躍→ドラテTueeee!!だと思う で、レベルが半端な人はヘビスマ取れてなかったりしてドラテマンになる…と
不要なクラス(左ほど不要) 短カス=弓カス=ドラテ好き両手>>>雷皿>>両手>>>>弓スカ>>その他
>>484 ,485
ホルから175が来るほどエルは強いのかよw
ホルからしてみればエルは相対的に強いからだな
昨日ログインしてないんだが、本スレ流し読みしてたら目標かぶり?で負けたっての見たんだが
エル側スカが4人(うち短カスが3)しかいなかったらしい。
いくらスカ多いと不利になると言っても全然いないのは無茶だな。弾幕負けが酷いと自軍の皿スカがどんどん苦しくなるしな。
>>483 上でも言われてるがエル両手はドラテマンが多い気がする。
スタンに飛びつくと濱口ヘルで涙目だからかもしれんが、味方のヘルが消えるから止めて欲しい。
スタンにジャッジしてるのと全く変わらん。
まぁ、エルは12回達成済みでホルは閉店が迫っていた状況だった というのもあるからな
片手様がバッシュしてくれたら後ろに皿がいようが片手がいようが 飛び込んでヘビするのはだめ? ドラテが飛んでくる前にデット上等で飛び込んでるんだけど 迷惑かなぁ?
HP管理によるが、片手からバッシュ貰いそうな時はやめたほうがいいと思うよ
>493 本人がデッド上等でもバッシュした片手が責任感じるかもね。
>>493 片手がいたら微妙
火皿がいたらヘル撃ったの確認してから飛び込むか
スタンに当たらないように後方にドラテぶちかませばいい
あとスタンにドラテして他の攻撃全部つぶして自分がキル取るって奴もいるから
そういう両手いたら要注意ね
>>493 両手にはスタンの敵見れば(見てからでは遅いけど)いくつかの選択肢があるんだよ
選択肢A=スタンの敵にヘビスマ(スカならリスクあっても叩き込むべし)
選択肢B=スタン後の削られた敵を退路で確実ハイエナKILL
選択肢C=スタンの攻撃を安全に行うため妨害牽制
(>>9のテンプレぽいのにものってるけど攻撃は目標攻撃と付近牽制が一つ
でどちらかが欠けるとリスクの方が高くなるとという基本)
選択肢D=付近を牽制し凹って後退させた後、180度切り替えで逃げてくる敵を退路でKILL
選択肢E=スタン攻撃を妨害する瀕死を狙う
とまぁ、昔のテンプレもってきた
他にもいくつかあると思うけど臨機応変に
ぶっちゃけ前衛職で動けてない奴って状況判断と周り見えてないからな その選択肢でどれがいいのかも選べないんだろ
499 :
493 :2008/09/04(木) 10:36:15 ID:CzvZdD3n0
レスありがとう。 スタン=飛び込んでヘビってワンパターンだ自分。 よく考えて行動するよ。 助言感謝!
この中にTANARUS、FNS・究極さんはいらっしゃいますか!!! 色々なスレで部隊の話題だしてますが、考えてみればこの中で知ってるの ドラゾーンしか浮かばない件について何かレスください。
death多いだけでKickとか(笑)
6位までは全員酷く感じるが何故2位までなんだ? 特に6位とか2位の奴の次に酷く感じるんだが 何やれば与ダメ1.6kで6デッドも出来るんだか まぁ他国援軍は隠して良いとして、他6位まで全員晒しちゃいなよ
さっきのセルベか?援軍で入ったけど、酷すぎてFOしたわw
安木はnoob間違いないだろw 何度キルできそうなやつをこいつのせいで逃がしたか… 無駄にハイエナしようとしすぎで邪魔なんだよね
この手のデドラン見てると思うがホントどうしようもない癌 何デッドしようが裏方・召喚をまったくしようとしない とりあえずカス歩兵リストのAランクあたりに追加だな つ〜か普通に2桁デッドで貢献度が40切ってるカスどもは ガンガン晒そうぜ いるだけど迷惑すぎる
キプまで荒らされるようなレイプ戦場だったら何deadしようが気にしないなー
この人達って以前ネツの門位置工作してた人だよな
エルにいえることは弓が駄目。20kいかない弓ばっか。 レイドトゥルーで粘着して貢献した!とか行ってる脳内軍師よりレインだけ撃ってるほうがマシ。 パワシュのみじゃなくてブレイズパワシュぐらいしろと。 ベストは後衛3人以上巻き込めるならレイン、無理なときはレイドトゥルーだな。
別に晒されても痛くも痒くもないんだけどなw
そしてまた戦場から弓が居なくなるのであった
基本的に自分も
>>508 と同じ意見なんだけど、戦争中に流れたチャットと普段からの行動があまりにも酷過ぎるのでこの二名を晒した。
セルベMAP攻撃側で戦場がB4〜B5をうろつく様な負け具合だったから、デッドも仕方無いところもあると思う
でもまったく反省の意志が感じられないデドコメ
(♯−_−)=○:パンチのデッドは世界一ィィィィ
短スカでこの発言、結果あのスコア
安木麗:スタンにすら追撃ない国で、高等テクニック求め
られましても^^;;
というわけで晒した。
>>502 deadだと思う。問題なのはこの二人が目標戦に積極的に介入していること。
>>503 相手はネツのうまい人たちが入っていたし、スタンにパワシュが何度も被る酷い戦場だったからなんとも言えない。
↑に書いたとおり、晒したのは今回デッド大杉だから、というわけじゃない。
>>505 褒められたものではないけど自分は氷皿でこのスコア
キル数0
デッド数 3
クリスタル取得数 27
PC与ダメージ 6245
建築物与ダメージ 0
貢献度 56
>>513 疑ってすまなかった
レイプ戦場にしては上出来、裏方もご苦労さん
褒められたものではないけど自分は氷皿でこのスコア キル数0 デッド数 3 クリスタル取得数 27 PC与ダメージ 6245 建築物与ダメージ 0 貢献度 56
俺はいくら被レイプ戦っていっても デッド2桁とかいくらなんでもヤバイと思うが・・ 味方にドラでれば少なくともキプ前レイプは解消されるだろうし だいいち(♯−_−)=○はドラになってもデッド14とか もしドラになれなかったらデッド20↑とかなりそうなLVだろ・・ さすがにこれはないわ
安木なんとかは前17デッドしてたなぁw部隊メンも部隊服余裕でしたのnoob部隊の典型かとw
お前等、ホルにはコレットっていう神が存在するんだぞ。
お前ら匿名で他人晒して偉そうにしてんなよw
ここそういうスレですから
>>519 日本語ちゃんと読んでくださいな
ここは晒しスレですよ
カスは開き直ってりゃ正義だと思ってる ビビりまくりで本人には何もいえないw あ、日本語しゃべれないチンパンの集まりでしたかwwすいませんwww
>>522 何が言いたいのかわからん。
それでお前はどうしたいんだ?
名前晒してアホに関わってもこっちが一方的に損するだけだからなぁ とりあえずこの二匹は見かけたらKick入れとく
525 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/04(木) 14:59:57 ID:Q6fDSdjT0
519 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/04(木) 13:41:29 ID:gN+3Iakn0 お前ら匿名で他人晒して偉そうにしてんなよw 522 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/09/04(木) 14:31:48 ID:gN+3Iakn0 カスは開き直ってりゃ正義だと思ってる ビビりまくりで本人には何もいえないw あ、日本語しゃべれないチンパンの集まりでしたかwwすいませんwww (♯−_−)=○wwwww
初代部隊スレから延々と同じ話題の繰り返しだな
527 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/04(木) 15:10:51 ID:Q6fDSdjT0
首都範囲チャットでは晒されてるのを嬉しそうに話していた (♯−_−)=○ ここでは顔真っ赤だね
部隊服のデザインが好きで強化させろと何度も要望送ったけど無理だな〜 強化出来なくする理由も意味不明だが…専用グラの装備なのにゴミ確定とかもったいねぇ 部隊服で前線行ける奴が羨ましくてしょうがない …が、真似だけはしたくない
部隊服に似たカンフーで我慢しろ。
タダ同然かつ準中級オフィ並みの数値もってる部隊服強化できるんなら だれも中級・上級オフィかわなくなるからじゃね? (着せ替えは別として)
きようらきめえwwwwwwwww
>>530 主が主なら周りも周りだな。まともなコメが一人しかいない
デッド大量にしといてこれはないわw ほんとにキャラデリしろよw コメントしてるやつらもきっと心の裏では・・・
クノーラとセルベはもういいから一日中ロッシ攻めようぜ
これ以上雑魚狩りしかできなくなったらどうすんだよ
>>501 この安木って目標アナウンスの奴じゃないのか・・・?
真面目なやつだとばかり思ってたがこれはないwww
口だけ達者ってレベルじゃねぇぞ
天然工作員は他国援軍だけ行っててくれ
なんでいつもクノーラは地獄絵図なんだろ?
貢献度88のやつ以外全員酷いだろwwww
女だとしてもチュプ・メルヘラ・構ってちゃんのどれかだよな・・・
とりあえずカス歩兵リストのAランクに追加 Aランク しのぶさん:部隊員にストーカー、味方に暴言、銀行の助言を無視して 壁があるのにキマ強行して3分で即死 。 レイス前ですぎと護衛ナイトさんに注意されぶち切れて放置。 敵の壁があるととにかくジャイで出たくてしょうがない、 ジャイぼしてる奴にナイト出ろと言い、自分がじゃいぼをする。 (♯−_−)=○:2桁デッドのカス歩兵 暴言も多い上、ネツ側参戦で門工作したとの証言有。 にもかかわらず目標に入りたがるので様子見てkick推奨 安木麗:(♯−_−)=○と同ランクのカス仲間。 部隊長にもかかわらず同様に2桁デッド多数。 部隊員が部隊服前線してもスルーのnoob。
ぁー俺このとき大陸MAPにいたわ どんな誤爆だよといいたくなった
無条件でキックでいいな
きっと名前ストスマライダーじゃなくイナゴライダーの間違い
片手にすれば、これ以上叩かれることはないだろうとかどうせ考えてんだろ。 今まで散々スカとかでクソプレイして、こういう時は即効で片手になるとかw 考えが見え見えですよっと。 あとデッドのことだけ謝ってる感じだけど、517辺りで言われてる豚衣服前線 もなんとかしろよ。隊長なんだからもちっと責任もってくれや。
部隊服前線でも戦力になっていれば別にいいんだけどな。
やってる本人は活躍してるつもりなんだろうが、99.9%は気のせいor単なる思い込みだから困る。
部隊服で戦力になるなら普通の装備したらもっと戦力になるじゃん つまりそういうことじゃないの
(♯−_−)=○って多デッドをキャラにしてるっぽいが、 おもしろくもなんともない・・・ どうしたもんかね
>>554 そうだけど迷惑はかけてないのだから文句は言えない。
課金するかどうかはその人次第だし。
>>555 なるべくデッド自重してもらうように声かけるのはいいと思うぞ。
頼んだ。キックするための布石。
あ、わざとデッドしているようならキックしても問題ない。
仮にいたとしてもエル全体で2〜3人いるかどうかだろ しかもそれを見てnoobが部隊服での前線ヒャッホイを真似したら 全体から見れば大幅なマイナス 結局、癌でしかないわ
>>555 デッドが自分のペナルティになるだけのゲームなら死にまくりキャラもネタで行けるけど
50人で協力して勝つゲームだしなー ネタ通り越して迷惑行為レベルと言える。
やる気があるのに死んでしまうならしょうがないと思うがわざと死んでるなら・・・
>>556 課金しなくてもリング集めれば装備の強化は出来るしなぁ
結局は少しでも役に立てるようにしようとかそんな気が無いってだけ。
さぁて今日も部隊服強化出来るようにしてくれと要望送っとくか
裸は最近見なくなったけど初期服MAX強化はちらほらいるな。 そうじゃなくても強化装備はいろいろいる。 初心者を惑わすのはそっちのほうだからそっちをなんとかするべき。 部隊服は部隊に入らないと手に入らないから、まだ部隊服のほうがいい。 まぁ部隊で指導しないところもあるけど。
>>558 (♯−_−)=○の場合は別にわざと死んでるわけじゃない。
まじめにやってアレ
しかたがないからネタにしてごまかしてる感じじゃないか
そうか?強化済みならそう説明すりゃいいだけだろ 強化できん部隊服の方が性質悪いわ
>>559 流石に高レベルは高ランク装備以外装備するなとか言うのはどうかと思うぜ・・・
好きな服着て何ぼだろ・・・このゲーム。
部隊に入らないと手に入らないのに部隊で指導すらしないってトコが部隊服前衛の問題かと。
一番の問題は強化させない運営だと思うけど。 ホント好きな服着て何ぼだし
あと初心者を惑わすって言ったって普通はプレイする前に説明書に目を通すはずだから
強化を知らない方が変なんだけどな。実際にプレイして人に聞かないと分からない要素じゃないんだし
>>560 実際に戦ってるとこを見たことないから何とも言えないけど
本気でやってて死にまくるなら目標になるべく来ないように言うくらいしか出来ないなぁ
>>561 初心者が真似することが問題なのなら、強化服のほうがまずい。
といってもまぁ初心者は部隊服きてようが裸でいようが、あんまり関係ないと思うけど。
>>562 仮に本気だとしても最悪デッド5〜6になったら
せめて裏方・召還すればいいのに
それすらしないからカス歩兵扱いされてかと
脳筋のくせなのにその筋肉すらしょぼいから・・
好きな服着てもいいが、それで前線ばっか行くのはどう考えても自己中。 下手すりゃレインだけで死にそうになるような紙装甲で活躍とか普通の人にはまず無理。 自分は特別?いいえ、気のせいです。 協力プレイが求められるゲームだからな。何でもかんでも好き勝手にはできん。
>>565 そのとおり。味方に迷惑かけているのは問題外。
ただ味方の戦力になっている人に文句言う必要はないでしょ。
40が裸で目標きているとかは別として。
20レベルの人が部隊服で前線きて活躍していても、
文句言わなくてもいいでしょ。
そういう文句は、チャットしながら戦争している人とか、リジェ飲んでる人とか、全力で戦争してない人全員にいえてしまう。
>>566 >>チャットしながら戦争している人とか、リジェ飲んでる人とか、全力で戦争してない人全員にいえてしまう
これは戦争始まって前線にいかないとわからない
だが20レベル部隊服は前線に走ってるだけで萎える、
あと活躍してるかどうかなんてそいつをある程度見ていなけりゃわからん。
部隊服ってだけでそいつの出来る事のレベルが下がってるのはたしか。
>>565 今は装備の見た目だけで能力が判断出来るのは部隊服だけになったけどね。
どうしても気になるなら装備覗くしかないけど面倒、
かと言って低ランク着てはいけないようなふいんき(ryにされても困る。
ってか初心者だから〜で許されるのは実際にプレイして慣れるしかない
操作関連やらオベの配置みたいなのだけだと思うんだよね。
「トレードのやり方を知らない初心者にやさしく教えてあげるプレイヤー」
なんて微笑ましい光景を見かける事もあるけど、これってやる気ないだけっしょ・・・初心者の方が
確かにリジェよりハイリジェのほうがいいんだろうがリジェくらいよくね? 俺はリジェメインHPへりすぎたらハイリジェの節約プレイ
目標関係じゃなければいいよ でもリジェ使ってるなら、瞬間回復財を惜しまないで必ず召還混ぜるとかして欲しい
リジェは回復効率が悪いからなぁ。ライトリジェのほうがコストの割りに効率いいんだっけ?
リジェよりハイリジェ、トレードくらい覚えてから来い、部隊服で前線来るな。
言いたい事はわかるんだよ、俺もそう思うし。(トレードじゃなくてチャットの仕方最初わかんなかったけどな)
だけどこれってユーザーの中の暗黙の了解なだけで、別に公式が決めた事でもなんでもないんだよな。
買ったゲームを説明書読んでからやるか読まずにとりあえずプレイって感じなだけで。
強制できる部分じゃないと思うぜ。
>>568 の「トレードのやり方を知らない初心者にやさしく教えてあげるプレイヤー」
はオンラインならではの事だし、
>>565 の「協力プレイが求められるゲームだからな。何でもかんでも好き勝手にはできん。」
これもオンラインならではの事だ。
初心者や無課金は正直しょうがない、それ等が入ってくるのが嫌ならオフゲするしかない。
ただ皆が嫌がるもんが一つある、これら暗黙が全部わかった状態でやる癌プレイだ、
どの国も初心者育成マンドクセ、前線来んなwiki見ろだとC鯖みたいになっちまうぞ。
まずわかっててやる癌部隊を無くしていく事が建設的なんじゃないかな?
(キリッ
最後キリッで逃げ場作っとくとか精神面弱すぎだめ
俺が始めたのはもう1年以上前だが、すでにネトゲいくつか経験してからFEZに流れてきたんで wikiの重要そうなところを何度も読んでレベルを15までmob狩りで上げて、 手に入る範囲で出来る限りマシな装備揃えてから戦争に出たな。 それでも最初の1〜2戦はwikiの『レベルや装備による「キャラ能力差」自体もかなり少なめ。』とかの甘言にだまされて 前線フラフラ歩いてはデッド重ねてたし、これじゃ駄目だと思って裏方しようとしても 怒られるのが恐くてなかなかクリ掘り以上のことができなかった。 なので正直wikiや公式のプレイガイドすら読んでこないような態度の奴が、将来使い物になるレベルまで育つのかは疑問。 多分ゲームの趣旨すら理解できてないんじゃないかと思う。 だがまあ、そんなこと言って初心者放置してたら余計酷いことになるのは確定的に明らかなんで 根気よく付き合っていくしかないわな・・・。
ダラダラ多すぎ 簡潔に述べてほしい
初心者はまず建築をマスターして下さい
デットが多いのはあまりよろしくないが、ガン逃げしてる人よりましなきがするな〜。 後退しながらジャベ・カレス・レイン・ピア・スパークとか使って下がってる奴から死んでいく。 交代してPW溜まった奴から前でないと永久に下がるつもりかって奴多すぎ。 そんなのこないだまで常識のだったのに?そら近距離職デットかさむとおもうぞ!
2倍になったら一斉に片手しようぜ 俺今両手だけど片手になってがんばる。
日本語がおかしい奴のレスは説得力が0
特攻ドラテ・スタンプ・ヴォイドによる死は論外だが、オベ見捨てて逃げて 自分のデッド抑えようとする奴より前に出て攻撃して死ぬ奴のが頼もしい。 劣勢になる所か味方が凍るや否や真後ろにガン逃げする奴ばっかでマジだるい、せめて 餌にして攻撃してくれ
一斉に片手とか冗談だろ。 一斉にスカだスカ。
結果的には前線に人数揃うまで押され続けるから デッドを抑えるためにガン逃げするのは悪いことじゃない むしろ、仲間を助けようとするなり餌にしようとしてジャベバッシュ乙に なる人は周り以前に前が見えてないと思う 援軍が来るまで「逃げるのは罪じゃない」って自分に言い聞かせて逃げろと言いたい お前がデッドすることで前線押し返すのに時間がかかるんだよってね
初心者からしてみればもっと和気あいあいと楽しくやりたいのであって
別に
>>575 みたいなのに認められたいからやっているわけではないのである
戦争中命令口調多すぎでわろた
自分の思い通りにならないのが嫌ならオフゲーやってればいいのにwww
人数揃えて体勢整えなきゃキプまで押されるのは自明なんだから 死に戻りのこと時間考えたらさっさと人数揃うまで下がってから働いた方が俺は良いと思うから 死ぬ方が頼もしいなんてちっとも思わんわ 特に射程がなく、前に出てくる敵には100%飲み込まれるだけのヲリなんてガン逃げの一択で俺はOK
大カウンター中にジャベられた味方の方に戻っていったヲリがいたから、 (お前まで死ぬだろこのバカ)と思いながらも仲間想いではあるなと感心してたら、ドラテしやがった 最悪、クランブルだろてめぇって思いました。
味方が糞だから何デッドしてもいい。 むしろストレス解消のためにデッドしまくります。 By.(顔文字)
>>584 和気藹々とするのと、基本的な事を学ぶ努力もせず好き勝手やるのとはまた話が違う。
エルの弱さは頭の弱さだな 初動をマップで見るだけでFOしたくなるわ
オリはともかく、皿スカが
>>585 な考え方のやつばっかりだと
ろくにスキルもあてずにガン逃げするため、大抵キプ前まで押される。
逃げるべき場面で逃げるとか以前に 被弾を恐れて前に来ない、ちょっと被弾したら逃げる …が大半なんだけど、実際は。謎空間余裕でした。 逃げるべき場面なのに突っ込んで死ぬくらいの脳筋なんて ドラテ特攻くらいなもんだ 殆どの場合前線を生贄にしてでも逃げるからすぐ劣勢になる
エルスカはほんと撤退ピア撃たないよな。氷割ってもいいからパワポ飲んでがんがん撃ってくれ。 あと火皿はスパーク連打、雷はジャッジな。これも氷割っていい。カウンター時にHP量でアドバンテージ得られる。 氷皿は言うまでもなくカレス。氷割られても文句言うな。鈍足付けば追いつけない。 片手はストスマドラテとかでヲリが突っ込んで来ないようにある程度牽制。クランブルはジャベのいい的だから多用しないように。 両手は味方救出とか何も考えずに逃げろ。お前が死んだらカウンター時に取れるキルが減るし、オベも折りにくくなる。
てか、引く時って片手がかなり削られてってるんですよ・・ その時の片手のコスト考えてくださいw
片手もがん逃げでいいんじゃね? その牽制してる片手がもしルートでもしようもんなら救出にこようとする味方まで巻き込みデッドしかねない
いやー撤退ピアで氷割ってしまうと・・・ カスがーーーーって怒られるから撃ちまくる事出来なくなってんじゃ まあ、私は弓が2、3人いるなら氷割ってでもピア連射してほし。
(#-_-)=◯は別に問題なくね?与ダメ18k超えてるし別に構わないだろ。 ここに偉そうに批判書いてるやつってなんなの?どうせたいしたスコアも出せない使えないカスばっかなんだろwww 反論あるならBBS戦死にでも入って手本みせてくれよ^^
高レベルが多デッドすることによって味方のゲージが減る 与ダメは関係ない
〜初心者の方へ〜
>>596 のような流れをぶった切る過剰な擁護レスは、叩き誘発かスキッドのどちらかです
初心者の方はその辺に留意して対応しましょう
でも(♯−_−)=○は叩かれて当然だわ
いいぞもっとやれ
このゲーム初心者が来ればくるほど、負けが増えるからねぇ・・・ 昔のホルみたいに、人数多くても戦場に初心者ばっかで負けるの余裕でしたみたいな・・・ 国の人数が多くても低レベがおおいほど、見方の足を引っ張り高レベルがいる戦場でさえ負けこんでくる 国の人数が多いこと自体がたいして有利に働かないからなぁ・・・ ぶっちゃけ人数少なくても高レベルさえ多い国なら領土は少ないかもだが、構成的に勝てるようになるこの仕様をまずなんとかしてほしいわ・・・ 召還と各MAPの展開チュートリアル見ないと戦場いけないとかね・・・ 最近のエルソード低レベル率が高すぎる、40いっぱいいると思ったら、下に29以下が25人以上いましたとか、 低レベルに限って、両手やスカウトまじいらねぇ
>>596 擁護するのは勝手だがレスくらい全部読もうな
ドラになって18kだから
それともドラで18kだしました(キリッ
とかいうアホならどうしようもないが
だいたい2桁デッドとかカス歩兵の中でも最上級クラスだろ
例えば(♯−_−)=○は14デッドしてるけど
一般的な歩兵のデッド数(2〜4)に比べれば+10デッドしてる
つまり(♯−_−)=○が戦争に参加してるだけでペナルティとして
LV1オベが無条件で1本折られるってこと
しかもたしか5デッド以上は30秒の復帰時間あるから
暗転時間+前線へのマラソン考えれば1デッドすれば
1分近くはまったく何にもしていない計算。
10デッドなら約10分だから
このカスは戦争の1/3近くの時間、
半透明でうろついてる短カス以下の存在ってこと
しかもこれだけのペナルティを課されて並歩兵かというと
裏方・召喚をまったくしない脳筋カス歩兵でしかない。
>>599 建築の置くべき場所とかはその場で教えて欲しいところ…
wikiとか見ただけじゃまず理解出来ないし目標戦でもない限り教える余裕をもって欲しい
俺なんかはじめてオベ置いた時にボロクソに叩かれてからずっと建築やってねぇ…
歩兵 ナイト 銀行しか出来ない…なんとかしないととは思うんだけどトラウマになってんだわ…
オベは建築場所を間違うと相手に10キルばかり進呈してしまうことになるが、 神経質になりすぎるのもよくないと思う。 できるだけ領域の端の方(本数を少なく)、低いところよりは高いところ、 できれば何かの影に。 3つぐらいを心がければいいんじゃないかなあ。 間違えて建てたことあるんだよなあ。
建築(オベ・門・蔵)場所は間違えて覚えるもの。 マップや攻撃側キプ位置で変わったりするから普段からどこに建ててるか意識して見ておく。 間違えたなら次しっかりやればいいだけ。 誰も初めから完璧な人はいないしね。 最近のエルは間違えても文句言うだけで、正しい位置や説明しないからね。 まぁしょうがない。 そこは戦争序盤の展開や建築してる人の名前と建築ログ見て参考にしよう 注)みんなが全て建築を最良で建ててる訳じゃないからあくまでもも参考程度
ゲート・オブ・カオス 一回しか建てられないからかなり気を使うが、キプクリとキャッスル/キープを結ぶ戦場に主戦場から離れるように建てる。 向きはクリ堀さんが守りやすいように死角が少なくなるように。 ウォー・クラフト 何回でも建て直しがきくので前線近くに建ててもかまわない。ジャイアントのジャンプの高さは歩兵の半分ぐらいなのを忘れ なければ大丈夫(より高いところに建てる)。 どちらにも共通することだけど、主戦場に近いクリスタルの横に建てるのが定石。(主戦場)近過ぎるとすぐに壊されちゃうか らその点を注意。 こんなのでどうでしょう?
裏埋めでマップの端よりもAG28線上若干外側にきれいに並べればオベ1、2本ぐらい節約できたりするんだけどね。 どうもとにかく端に置くって人が多いんだよな。
>>605 >AG28線上若干外側にきれいに並べれば
これいいね。wikiに載せてくれないかなあ。
オベ以外の建築物の正解を求めすぎるのは建物を守る上ではマイナスな点があると思っています。
毎回ベストな位置だとその地点を観測できる位置に敵ナイトがいると全部ばれちゃうし、
門なんかは短スカの格好の餌食になっちゃうよね。
>>605 裏埋めはマップ壁際にはあまり置かないようにしてる。
旧セルベでは勿体無い建て方をよく見てたわ。
ホルに援軍に行ったときなんだけど、
『裏埋めは壁際に沿って建ててください!』って怒られたお><。
ホルはそれ以前のレベルが多すぎるから仕方ない。 オベの領域が半径1.2マス分ってのを考えて建てりゃ四隅以外は AG28線の外側に建てると損ってわかりそうなもんだけどな。
地形なんかとの兼ね合いや展開速度にもよるだろうけど 最終的に出来るだけ少ないオベで最大の領域を取れるようイメージしつつオベ建てれればベターだなぁ 加えてハイドでねずみ来られても対処しやすい位置にしてみたり 戦線押されておられてもすぐ建て直しが効く位置にしてみたり・・・ 上を求めてたらきりがないけれど出来るだけベストに近づけたい そんなことを夢見てる裏方大好きな人でした
610 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/05(金) 12:37:26 ID:okcd3DKx0
ゲートオブカオス 混沌の門…ゴクリ
撤退ピアは何もかも飛ばせばいいってもんじゃなくて スパークジャッジカレスで削るのが優先かな 一番敵に近くて捕まりかけてる味方周りに打つようにすると効果的かなぁ
612 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/05(金) 12:59:40 ID:Kh1y2GHO0
BBS戦死ってここで書き込みしてるやつ「だけ」入ってるのか? ものすごい下手くそなやつが居たんだが
すまんsage忘れたわ
日本語おかしいね ピアを撃つ場合は一番〜かなぁ
あとはルートが限定される地点だね ATの間とかどうしても敵の進行ルートが制限されるところが狙い目 BBS戦士は最近あんまり見かけないな もう過疎?
616 :
604 :2008/09/05(金) 13:29:34 ID:g5KRpA0E0
やっべぇw × ゲート・オブ・カオス ○ ゲート・オブ・ハデス 謹んで訂正します。 >610 ありがとうw
ゲート・オブ・ハデデス
>>617 知っていてもその通りに建たないから
>>608 で考えないといけないけどな
あと今落とせないっぽい
ゲートオブハゲスだろ
クリ60個消費してGM召喚!
AT持ってく俺には関係ない話ですね
FEZうpろだが初期化されたんだな
なんかさ、こう熱いガチなヲリいない? 俺の背中を追いかけて来い的な人。 そういう人が同じ戦場にいたらついて行きたいんだけど。
今のダガー、僻地堀死多すぎでネズミおいしかったです。 キル負けだと思った某有名部隊の方はログ見てね^^
クノーラ防衛で壷に飛び込むぞ俺について来いっていうのは見た。
今のソーン中央攻めてたせいで負けたな このゴミどもどうにかならないかね
どうでもいいが、最近の活気は凄いなって思う。 なにがキッカケなんだかわかんねぇw
Lの人しかありえないだろ・・jk 背中についてった後の保証は0だけど
Lの人 : もっと前に出て! Lの人 : ほらもっと!オベ立てるよ?背搭の陣だw Lの人 : いいから俺について来い! ○○ が Lの人 を倒しました ○○ が Obelisk を破壊しました 熱すぎるとは思わんかね?
>>634 これを真顔で平然と行うからLの人は恐ろしい。目標戦でこれと似たような事やろうとした時は
目を疑ったわw
目標戦、特に被りの時にLの人が入ってきたら躊躇わず蹴れよ、害にしかならん
>>637 でもお前みたいに必死になるのもどうかと思うぜ
リアルは真剣でもゲームは気楽にいけよw
俺的にはにぎやかになるし、面白いからいいわ
的得て無い発言多いからほぼ無視ってるけどなwww
>>638 みたいにスルーできる子ばかりじゃないからな〜。
中には真に受けちゃう子もいるでしょ。
だからLの人は蹴るべき。
首都掲示板使って叩くとか腐ってるねBBS戦死ども^^
下手だからキックとかはシステムの使い方間違ってるよな Lの人はキック投票されたらガメポに通報してみたら? キック投票した人間調査して警告くらいしてくれるかもよ
>>641 世の中には多数決という言葉があってだね・・・
でもまぁ正しいキックの使い方では無いからもし警告されてもしょうがないと思うぞ。 迷惑プレイヤーを除外する機能であって下手な奴を除外する機能じゃない訳で。
しかし目標戦に限っては蹴るべきだと思う 他の戦場は知らん
Cエル民はいい加減にしとけよ
意味不明な擁護が湧いてるが Lの人は下手なだけでkickされてる訳じゃ無いだろ
Lの人馬鹿にすんなよ! 下手なだけとかそういう次元じゃねーんだよ。 痛いなんて言葉じゃ語りつくせねーんだよ。
さっきC鯖で「なかなか上手くならない人はキック」って範囲チャが聞こえた
>>646 擁護?と言うか・・・まぁとりあえず落ち着いて読み直してみろとしか
>>648 これはひどい
>>618 そいつはゲートじゃなく卵から出てくる
ほんだららった♪ へんだららった♪どんがららった♪ふんふ〜ん♪
Lの人への擁護が単発過ぎてワロタwwww
>>596 まさかそれは釣りで言ってるんだよな・・?
キックってのは 真界 や abusolution みたいな奴のためにあるわけで 例え目標戦でも、下手な人や低レベルや軍死をキックしちゃいけないと思ってる
そりゃそうだろw そんなことだけでKickとか喚いてる奴はどんだけ心のダム狭いんだよw 社会出りゃもっと悲惨な世界だぞwww
社会とかwwwwwww むしろ社会出たら使えない奴は速攻切られますよ?wwwwwww
外資系だとそうなるね、 日本の会社だといじめられるけど切らないでしょw
なに今日ヴィネル祭?
味方の弓カスにヘビスマぶちかましたい
カスですいません 片手の時は味方の両手にバッシュかましたかったけどね
>>654 そもそもネトゲと社会を一緒にしてる事がおかしい
ネトゲと社会は一緒じゃないが、共通部分もあるだろう ネトゲだからって他の迷惑考えずに好き勝手やっていい理由にはならない 50人が協力するゲームなんだから普通の人なら分かるだろう
なんの責任も負ってない集まりなんだから学校のクラスで例えたらどうだw
「L、授業中に話をするな。みんなきちんと授業受けてるだろう?」 「L、いい加減にしなさい。他の人にも迷惑だ」 「もうお前廊下に立ってろ」←この辺がkick
おいおい全員生徒だろ?
LVや職業、経験年数ってのがあるから全員が同じ生徒ってわけじゃないと思うんだ 上のは学級委員か生徒会長にでも脳内変換してくれ というか俺とお前でこの流れは2人とも廊下に立ってろだろ
同じクラスメイトとして、 気に食わなければ無視するし(BLおk) 陰湿ないじめや陰口はするけど(BBS晒しおk) クラスから追い出すことはできないよな。 生徒にそんな権限ねーもん(キックはできない) ってことかぬ?
とりあえずカス歩兵リストのAランクに追加 Aランク しのぶさん:部隊員にストーカー、味方に暴言、銀行の助言を無視して 壁があるのにキマ強行して3分で即死 。 レイス前ですぎと護衛ナイトさんに注意されぶち切れて放置。 敵の壁があるととにかくジャイで出たくてしょうがない、 ジャイぼしてる奴にナイト出ろと言い、自分がじゃいぼをする。 (♯−_−)=○:2桁デッドのカス歩兵 暴言も多い上、ネツ側参戦で門工作したとの証言有。 にもかかわらず目標に入りたがるので様子見てkick推奨 安木麗:(♯−_−)=○と同ランクのカス仲間。 部隊長にもかかわらず同様に2桁デッド多数。 部隊員が部隊服前線してもスルーのnoob。 たりーん@:両手、ひたすら特攻ドラテで2桁デッド多数。
Eゲブでは美乳ちゃんクラスのエースをはれる人材を求めていますとか 他鯖スレで書くのやめろよ
でもLの人が前でろって言うのもわかる気がする。 押すチャンスなのにほんの数名しか出ない。後は後ろで ぐるぐる回って運動会だもんなぁ。 まぁLがまえでろって言うときはかなりやヴぁい時だけど
Lって誰のこと?
L=エル エル=エルソード エルソード=エルソード国民全員 ってことでおっけー
Lを知らない奴がいる
>>670 前出ろって言っても心中できる相手かどうかが大事だよ
まぁネツが強い時間帯はヲリの攻撃のすぐ後に皿、スカの攻撃がしつこく連動してくる
ヲリきっかけじゃないその逆も然り
ネツ研究キャラでVSエルとやるとエルは単発攻撃が多い上、KILL逃しがハンパなく大きい
これは、ある攻撃のきっかけに波状攻撃ができていない、押し上げが遅すぎる事が多いからだと思う
Powの切れ間が時間差になって相手に猶予を与える結果になってるから、周りと攻撃パターンを
リンクさせて人数かけていくことも重要だな
>>668 2桁デッド多数の多数って目視で何回見たんだよw
>>668 (♯−_−)=○の二桁デッドはそれなりにみたことある気がするが
たりーん@の二桁見た記憶ないぞ?
ていうかデッドで思い出したが、Aランクに恒崩がいないのはなんでだ?
前から思ってたけど羊男ってヲリもやばくね? 単騎特攻で即死ってのをよく見るんだけど。
このゲームの場合だと 生徒にもいらん奴を追い出す権限があるけどな
デッドランクなんて自分が4デッド以上したときしかみないわww (♯−_−)=○に限ってはホント高レベルnoobって感じだな 他のデッドランクで晒されてる奴は知らん
たりーん@関係者が多数湧いております
きようらと刹那にゃんが消えたな ランキング構成きようらでお送りしました
>>677 羊男の人の動きちゃんと見ろよw
ちゃんと攻撃に合わせようとしてくれるし仕事しっかりしてくれてるからw
>>682 仕事しっかりのしっかりって目視で何回見たんだよw
※エルソードアンデッド兵 世界を分かつ5国の中でも、漁村から成るエルソードは常に歩兵の不足に悩んでいた。 加えて魔法国家として興隆してきたため、兵士の中でもウォーリアーの人口は伸び悩み、戦争において前線を形成・維持する力が不足していた。 ウォリアー達は疲弊し他の職業に転職を希望する者が後を立たず、またウォリアーを志願する新兵も減るいっぽうであった。 国家全体がネガティブな思考になり、戦争でも兵士に勢いが生まれず、なかなか領土を奪い取ることができなかった。 エルソード国がエスセティア大陸に%
エルソード国がエスセティア大陸に進軍する時の玄関口となるクノーラ雪原、セルベーン高地は強国ネツァワルに支配され、エスセティア大陸に一歩を踏み出せない日々が続いた。 この状況の打開に苦心する国王ナイアスは、不屈の精神を持ち、数多の敵にも怯まない屈強な兵士を、死者から造成することに成功した。ここにエスセティア初のアンデッド兵が誕生した。 エルソードは不足していたウォリアーを死者で補い、一気に強国に伸し上がった。エスセティアの色は瞬く間に青く染まった。 しかし、エルソードの隆盛は長く続かなかった。 死者の脳は既に腐敗し使い物にならず、単純な思考を持たせることしかできなかった。そのため複雑な戦略を理解できず、敵陣に突っ込んで力任せに武器を振り回すだけで、武芸に琢磨することもなかった。無謀な特攻を繰り返すただの木偶は格好の的であった。 加えて他国でも魔法戦士の養成に力を入れ始め、強力な炎を操る術者が猛威を奮った。死者の弱点である地獄の業火で、アンデッド達は戦争が終わるまで灼かれ続けた。 アンデッド兵のお陰でウォリアーを志願する者も増え、比較的安定した職業構成でもって戦争に臨むことができるようになったが、同時にアンデッド兵に泣かされることも多くなった。思考のかけらも無い死者達への教育は、現在エルソードの最重要課題の一つである。 加えて他国でも魔法戦士の養成に力を入れ始め、強力な炎を操る術者が猛威を奮った。死者の弱点である地獄の業火で、アンデッド達は戦争が終わるまで灼かれ続けた。 アンデッド兵のお陰でウォリアーを志願する者も増え、比較的安定した職業構成でもって戦争に臨むことができるようになったが、同時にアンデッド兵に泣かされることも多くなった。思考のかけらも無い死者達への教育は、現在エルソードの最重要課題の一つである。
おもなアンデッド兵 ・Liebe ・コンドリーザ ・恒崩 ・しのぶさん New!!(#−_−)=○ New!!安木麗
カレードさんは?
まあ2桁デッドするようなカスはホント戦争くんなって感じではある罠
>>600 でかかれてるとおりそいつらが参加しただけで
オベが−1本とか馬鹿馬鹿しすぎる
そういう奴らはいくら死んでも裏方・召還やらないし
ぶっちゃけ工作員となんにもかわんないだろ
前線を押されないように耐えてる時に片手より前に飛び出て攻撃する弓スカとかなんなの そこまで前に来なくてもいいです、ヘル・スパークマジ痛いんで弾幕お願いします。 目の前に敵片手2人と後ろに両手・皿が控えてて正直俺ヤベー!と思ってる時に 後ろから颯爽と現れて突撃ドラテで蒸発する両手とかなんなの 下手に死ぬと余計ピンチなんで耐えてください 結構ここ見てる人多いのかも知れないけど前に出るってのはそうじゃNEEEEEEEE!! 敵片手多すぎで突っ込めない状況だろうが弾幕負けしていようが問答無用で一部が特攻する中 やっぱり後ろでウロチョロしてる人はしてるんで前線は実質人数負け余裕でもうぬるぽ 敵を崩せるきっかけも無しにとにかく突っ込むのはやめてマジやめて
むしろお前がなんなの?
突っ込みすぎる人は一度片手やってみればいい …けど今のエルじゃ片手をやり込む前にクラスチェンジしたくなりそうだ 素晴らしい悪循環
攻撃避けてくれるならいくら前でてもいいよ ドラテ特攻して帰りにジャベ・ヘルならともかく、バッシュ貰ってるのはもうダメ、フォローしきれない
>>693 片手でも特攻スタンプ蒸発余裕でした
スカ皿がチキンでついてこないからだ!とかファビョれば完璧
oi misu おい 今のワグノで僻地に来てた弓カスとカレスしか打てない氷とカスジャッジ皿 マジで死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このゲームで押していける状況なんて前線の片手が死亡したりHP減少で戦闘不能になったりで 片手が減った時か人数勝ちしてる状況くらいなのになー 片手は耐える 皿は敵片手を攻撃 弓は敵皿を攻撃して片手を守る 基本がこれの繰り返しで前線が崩れた方が押し負ける・・・と。 特攻は× 人数負けに繋がる。 召喚負けも× 火力負けして前線が崩されやすくなる。 すごい単純な仕組みだからこそ流れから外れる人が多いと負けやすいのよね。 ただでさえ片手が少ないエルはそれだけで押される可能性が高く、戦う前から不利になりやすい訳で。
というか僻地に行く弓って何がしたいのかサッパリわからん
短は?
>>697 短はこの流れに入れないから邪魔扱いされるんだよな…
局所で役に立つ場合もある(召喚にアムブレとか)からハイブリでやる分にはいいんだけど…
短特化は銀行やって神プレイを(ry
5人程で組んで門襲撃とか決まればウマいけどなかなか無理
701 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/09/06(土) 18:06:53 ID:q+75bGDj0
>>690 >片手より前に飛び出て攻撃する弓スカとかなんなの
両手をつってきてくれる
>目の前に敵片手2人と後ろに両手・皿が控えてて正直俺ヤベー!
一緒に前いけばチャンスになるかも 自分の後ろは確認したのか?
これだからうろうろするだけの片手が増えたといわれる
>>700 3人くらいで役割分担できてれば案外門破壊も高確率で行けなくはないよ
暴かれやすいルートわざと通って釣る役
残った敵掘りにアムブレヴォイド他妨害役
建築エンチャつきで門破壊の要役
とはいえ3人費やす価値があるか・・・という点と
高確率で複数、場合によっては行ったメンバー全滅とかもある点
何より相手がしっかりハイドサーチしてたら全員暴かれて終了とか為りかねない点が問題かな
もしかしたらソロで時間かけてでも確実そうなルート選んで
2デッド位してでも門壊すほうが良いのかも知れない
一番良いのは前線で妨害に専念して片手のサポートなんだとは思うけどね
>>698 敵の火皿一人(と近くにいたオリ)にレイン降らせてたお
マジ攻撃被って邪魔なだけだから……。
>>701 ガッチリ固められてる敵陣にドラテで飛び込んだ奴を起点に攻めろとかマジ無理だと思うよ。
まさに蒸発って速度で消されるし、ついて行った人はコケヘル等でカウンターダメージ受けて逆にピンチに
瀕死の敵が固まってるとこに飛び込むなら面白いけど、そんな場面まず発生しないのよね
ドラテ特攻がチャンスに繋がるならこんなに叩かれないって事です。 両手を釣るのも弾幕勝ちしてる時以外はやらない方がいいね 釣る為に前に出て蒸発しちゃうとかは論外で…
最近はクリ枯れるまで放置が流行なのか? †エル†のbloodooともう一人♀。 召喚出たい人が募集しても完全無視。 初心者マーク出てたからトレードの仕方わからないのかな?と テル送っても無視。でキプクリ枯れたらすたこら別のクリへ。 どこの工作員だよ・・・ クリ前で無反応だったらお仕置きしてやってくれ。 やんわりと注意したらBL突っ込まれちまった。
†エル†自体が癌部隊確かホルからの嫌がらせ部隊じゃなかったっけ?
片手Lv40からのお願い ハイブリのブレイク職人増やして ネツは常に完備なのにエルはその半分ぐらいの活動数 頼むわ。敵の片手を何度スタンさせても単発ヘルのみで落ちないwww
持ち替えさえできない奴ばっかりなんです トゥルーとかいらないから レイン・ピア・ヴァイーパ・ガドが鉄板
俺もそいつら見たなぁ。 召喚負けしててととっとナイト出たいのに 何度呼びかけてもトレードしてくれない。 BL入れられてるのかと思ったけど他の人もそうだった。 銀行もいたんだけどこいつらに呆れて落ちてた(´・ω:;.:...
>>706 そう言う場合は早めにキックしてもらうように呼びかけた方がいいかと。
クリ掘ってて無反応の時点で
>>708 敵のブレイク職人にやられて感動したトコだから今からでも育成開始するぜ!
前線の両手が一人減るけど勘弁な!
実際ハイブリでカドブレ職人やろうとすると カシャカシャしながら前後ウロウロするだけで戦争終わりそうだな
弓ハイブリなら毎回ガドブレいれる必要ない 1戦で5、6回いいガドブレいれるだけで十分
あ
>>711 そんな俺もハイブリ既にもってるけど
マウスは武器持ち替えに便利なロジ多ボタンマウスがおぬぬめだお
ハイブリやる場合は多ボタンマウス欲しくなるね。デフォ設定だと持ち替え時にステップと Fキーの同時押しがめちゃんこやりにくい
今ボクはハイブリなんだ レインないけどピアとガドとレイド。 マウス・コントローラー操作だが持ちかえてブレイクはできるんだが… ヘルやドラテに巻き込まれて瀕死コースです
レインなしの弓メインハイブリに何の意味があるのかわからない
恒崩は味方側でも敵側でも見た事あるけどへたくそってもんじゃないと思うぞ。
>>716 Fキーじゃなくてもマクロ部分クリックでもできるけどそれじゃダメなの?
右手でマウス持ってマクロクリック、左手でコントローラ持ってステップで持ち替えてるんだけど。
恒崩はデドランだけじゃないぞ アーク攻めの建築ナイトで絶賛戦闘中のC2にオベ建てる強者だぞ さすがLv40
恒崩は両手が取り付いてるスタンに通常攻撃連打してたな ちなみにLv40皿、40になるまでこのゲームやってて尚ああいう事が出来るって大物過ぎるだろ・・・
押されてるところに颯爽と現れてエク置いて去って行くナイトがいたんだけど 味方で
しかも無言wwwww
ホル確変ワロタw
>>717 片手にはハイドからアムガドコンボ撃ち逃げで充分だぜ
両手は突っ込んできたところ死角からスコンっとガド撃てば元々柔らかいから即逃げする
それだけで前線のヲリはかなり「間引ける」ぞ〜
調子こいて闇撒きに着たりパニりにくるカスはレグだけで充分
ガド職人はガド粘着やり返してボコりまくる
基本的にディフェンシブな片手みたくライン防衛の意識でやれば突出することもないし、
相手は不用意に突っ込めなくなってくる=皿スカ仕事しやすくなる
あと、レインは絶対持っとけwwwwww
>>724 ホル相手だったら周りの奴が一斉にエクリに群がり出すから
戦線に残ったマトモに戦えるホルミン潰して余裕のカウンターとかできるけど。
他の国ならよく分からん
ハイドでアムから入るカスが何言ってんだか だからチキンカスって言われちゃうんだよ^^
ああ、俺ずっと片手だわ チキン片手でごめんよ・・・ カンストしたから今日雷にCCしたけどな 動画ずっと撮ってて各国の上手くて嫌なカスの特徴 挙げたまでなんよ
アム決めた時点でガン逃げされないか?
ちょっと確認させて欲しい、今からスカやり始めるんだけど ヲ 皿 俺 ヲ 皿 ヲ 皿 この状況なら ↑ここにレインってのは分かるんだ 皿 ヲ 俺 ヲ ヲ 皿 ヲ この状況なら ↑ここにレイン撃っていいの? ヲリへの攻撃が被るからレインはやめろって言う人も居るし、 かと言ってレイド撃つと弾幕が薄くなるから〜とか 威力微妙なのに被りやすいから撃つなって言う人も居て結局どうすりゃいいんだか・・・ 何やっても叩かれるって事でおk?
そもそも片手にブレイクいれるならハイドからじゃなくて、無ハイドで起きガドとか味方がバッシュとられる時にガドとかだろ。 ハイドから片手に妨害入れるのは僻地だけだと思うんだ^^;
皿にレイドでいいんじゃね? 中級射程まで来てて味方にまともな皿がいれば任せればいい 後、中級射程にいなければヲリにレイン降らせても別にいいよ 他に優先順位の高い行動が無ければの話だが
リロードしような!俺!
>>731 先頭の敵皿にはしつこく攻撃しないで欲しい
味方の皿が硬直狙ってるかもしれないし
前でてる皿はカモだろ。 弓は後ろの敵を狙えばいいと思う 前の敵を狙うのはヲリ皿の仕事
敵味方の距離がわからんのだが ・遠距離(カレス・ジャッジ射程) レイン問題なし。カレスが同時でかぶったらごめんなさい。ジャッジはシラネ。 ・中距離(ランス、ジャベ射程) ヘル狙ってそうな皿いたらレイドorトゥルー粘着。敵詠唱止めよう。敵に味方ヲリ皿がひっついてるなら手出しは控えめに。 味方前列だけで敵前列対応できそうなら、敵後列にピアうって分断をはかる。ないならレインでも。
めんどくせーし氷像ができるまで適当にレインでいいよ ストスマが届く距離なら知らん
難しい事考えずに氷像に当てないよう気をつけてスカ皿めがけてレイン。前出て
撃たないと奥に当たらんので前に出る。ただ前過ぎてストスマはともかく、皿にジャベ
もらってそのままアッーとかなる距離は考え物
最前列にレインぶち撒くとカレスと被った時物凄い気まずいから
>>731 みたいな時は
レイドで前に出てくる皿(魔法撃とうとしてる奴)をつっつくか、ハナから無視してレイン撒きに
専念しても良い。スレだと良くスカに大層な期待してあーだこーだ書き殴ってる奴いるが
そんな事よりタブー犯さないのがスカとして前線で遊ぶ絶対条件
・皿の詠唱妨害狙ってレイドトゥルーしてたらジャベやヘルを消した
・レイン弾幕張ってたらカレスの氷像に当たって溶けた
・トゥルー2発で殺せる相手が居たんで狙ってたら味方の中級消した上コケ逃げられた
・スタンにパワシュ撃ちこんだら味方の中級消した
この辺りなんか理屈はどうあれ弁解はまず出来ない、それだけスカって風当たりが強いから
屑扱いされたくなかったら2流や3流の仕事ぶりで満足しといた方が良いよ
ホルスレじゃスタンの合間にブレイズ()がテクニカル()とか主張してるアホが来てるなw ぜひとも広まって欲しいw
スカに限らず、タブーって初心者向けの 「よくわからないうちはやらないほうが無難」な行為ってだけだよ 連合スカはスタンにパワシュガンガン飛ばしてくるし、 微妙な位置の氷は躊躇せず割ってくる 撤退以外のピアも多い 連合以外でやったら叩かれるだけだろうけどな
>・トゥルー2発で殺せる相手が居たんで狙ってたら味方の中級消した上コケ逃げられた トゥルー2発=HP200弱…中級じゃ必殺できなくね?
ヲリなら倒せるかな というか2発で死ぬなら後一発くらい当てろw
ランスライトでもすりゃ殺せるだろ、殺せるなら手段は好きにしていいと思うけど 弓が粘着すると比較的逃がしやすいぜ、例:イーグルスナイパー(笑)や当たらない蜘蛛矢
>>742 連合のソレはあの勢いがあるからプラスに働いてるな
弱腰へタレプレイがデフォのエル歩兵が真似しても工作員にしかならんし無理だわ
>>745 ランスライトとトゥルー2連なら後者の方が成功率高くね?
って、あんま突っ込み過ぎると御皿様にカスカス罵られるので自重します
中級がジャベだったら目も当てられない状況じゃないか
ジャベにトゥルーが貫通するのは良く見るな。
ホルにしか勝てねえ
弓で瀕死粘着するのは良いけど必ず殺せよと、ベーコン連打されて生還されるとか意味ワカラン。
コストを削った(キリッ
>>708 純弓でスコアを出して満足しちゃう人が多いから、弓寄りハイブリって中々育たないんだよなぁ・・・。
ヲリ多めな国を両隣に置いているエルとしては育って欲しいんだが。
それに、まともな弓寄りハイブリになるには
・ハイド無しブレイカーの動き
・持ち替えステップ→短剣スキルを瞬時に選択
・弓と短のスキルをまんべんなく使うための多ボタンマウスとその設定
と意外に敷居が高いから、やろうとしても途中で挫折しちゃうんじゃないかな。
今後はそこらへんを含んだ弓寄りハイブリ講習とかやるとよさげかもね。
クラナドは人生:【銀】[F:4]4保持 ナ1巨×鳥○キマ× Tylth:敵ジャイ発見[E:7] 発言数=頭数 壱成:ナイト2 確認 リプレル:[F:2]おっきい▲たちます![F:2] 連エク クラナドは人生:【銀】[F:4]6保持 ナ2巨×鳥○キマ× Kranjcar:西外周に援軍を クラナドは人生:キプ堀多すぎなんだよどっか池召喚出ろ!! クラナドは人生:キプ堀多すぎなんだよどっか池召喚出ろ!! ポイフル:[F:5]にてKnightで出陣するでござるよ クラナドは人生:【銀】[F:4]1保持 ナ4巨×鳥○キマ× クラナドは人生:キプ堀多すぎなんだよクリ枯れるだろ 壱成:召喚の解除等の報告お願いします クラナドは人生:僻地は一箇所に固まれ アルディス♪:キプ銀行含めて3人でも多すぎなの?;; クラナドは人生:輸送いませんか クラナドは人生:輸送いませんか おれんじ・ぺこ:MAP見ろよどこで掘れるんだよ クラナドは人生:キプ堀り俺だけなんだが・・・まじ簡便 迸る熱いパトス:あの銀行とは掘りたくないよ是 クラナドは人生:【銀】[F:4]7保持 ナ1巨×鳥○キマ× クラナドは人生:召喚出てくれ召喚でろ裏方やれ †こまり†:クリはない、掘れる所もない、どうしろと。どちらか押してクリ確保しないと。 †こまり†:文句言うのはそれからで・・・ クラナドは人生:おまえら口だけは達者だな、剣より口で攻撃するタイプか? tian:いや・・あんたに言われたくないと思うぞ 軍死よりひどいや Olivetti:銀行はマップもログも見てないが何をみてん?テレビか?w クラナドは人生:キプ枯れたんで クラナドは人生:銀行〆 Olivetti:銀行の発言はすべてマクロだろjk ψFAIRLADYψ:掘るところないのに最後までキプクリが持つとか・・・・異常 異常すぎる 壱成:銀行さんが必死に守ったからね その栗がどこに行ったのかはわからんけどw
まぁキプクリの管理は銀行の仕事だからキプクリ守ったのは間違いじゃない。
>>754 これ途中抜かした?
なんでナイト数が4から1にいきなりなるんだよwそれかこいつがログ見てなくて一気に修正したかだな
どこのMAPかわからんしログも状況も中途半端極まりないが、なんとなく残念な銀行なのは理解した
最近はログ捏造がはやってるのか?
他の人は名前伏せてやれよ ってかひどい銀行って初めて見たわ…俺は こんな戦場行きたくねぇ…
SSで晒せ
銀行やってくれるのはありがたいが、銀行ってのは動きもまともにできない noooobばかりが目につくから根気がないとムリってのを知らないんだなw
つーか、名前でもう既に私的にアウトwwwwwwww
何故だろうとググってみたらきんもー☆だったwwwwwwwww アウトだなwwwww
Fateは文学、鳥の詩は国歌、CLANNADは人生 ______ ___________ V ,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
せるしあ:敵レイスいい加減落とせよ せるしあ:@38 せるしあ:いいよもうおれおとすよ・ Smokey:★☆★C銀26★ナ5レ0ジ2キ0★☆★輸送あり せるしあ:@4 冬史:レイス落とすための特攻はあかんのじゃ せるしあ:さきくれ せるしあ:いやいきれるしl」「」t せるしあ:@1 せるしあ:てか せるしあ:まあいい せるしあ:ないと出ます Sakura:ジャイ解除 フィゼ:ナ落ち Smokey:★☆★C銀16★ナ5レ0ジ2キ0★☆★輸送あり チビスケ:ナしにますた〜スマソン せるしあ:な落ちすいません BW25113:ナ解除 冬史:なくりぼ Smokey:今出たばかりじゃねぇか ・・・せるしあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カス歩兵リスト追加でお願いしゃーっすwwwwwwwwwwwww
ナイト5で特攻が一騎いてレイス落とせないメンツもどうかと思うけどな まぁこんどせるしあ見たら付いていくか
以上銀行の突っ込みまでのコントでした カス歩兵じゃなくてカスナイトだな。まぁ歩兵もカスな可能性大だが
ここにいる住人はほとんどが30代ですwww おっさんおつwwww
下手糞でも頑張ってる銀行は応援したくなるが これは・・・ねたにしか思えんw
お前らが銀行やればいいじゃん
>>765 どこのダチョウ倶楽部だよこれwwwww
「いいか、落ちるなよ?落ちるなよ?・・・絶対に落ちるなよ?」 せるしあ:な落ちすいません Smokey:今出たばかりじゃねぇか
warota www
レイス倒せたのか?これ 特攻ナイト1で倒せたならまだいいが報告ないとこを見ると・・・
その戦場にいたけどレイス長生きしてたな
Smokeyに萌えた
せるしあとSmokeyで漫才のコンビ組めよwww
なんか今日は人が多いな 日曜の真昼間なのに
何か最近よく部隊に勧誘されるんだが適当に入って良いのか? ホル本土好きの部隊や僻地好きの部隊だと困るんだが。
>>779 入らないと分からないこともあるから
適当に入って適当に抜けてでいいんじゃね?
体験みたいな形で入って、気に入らなかったら抜ければ良い
エルの癌部隊は知らんな 適当でいいんじゃね
抜けたあと、抜けた部隊の人とあうのが気まずい 相手はなんとも思ってないんだろうけどな
アビスって部隊の勧誘がうぜぇ・・・
部隊勧誘が増えるのは悪いことではない 無所属初心者がそのままソロで育って野良noobが大量に発生するのはよくない
>>783 まあ気持ちは分からんでもないけど
元々知らない仲だったわけだし
元に戻っただけって思えばOK。
ほんとなんとも思ってないさー
あらかじめ体験って言っておけば気にならないよ
アビスは煽り口調の奴が目に付くな そのうち究極みたいになるんじゃないか?
Lなんとかって奴か? 言ってることは間違ってる訳じゃないが、確かに言い方に問題あるな
というか小規模部隊乱立しすぎだろ Prison Break Abyss Style Nights リヒトクライシス 考えるの面倒 この辺統合すればそれなりの中規模部隊ができるだろうに
エルって他国に比べると大部隊があんまないよねぇ 各国の人数大目なとこまとめてみた ネツ=KATATE、コレジャナイロボ、笑々、鬼浜 エル=TANARUS(ここ以外は固まって大人数いることをあまり見ない) ホル=財閥、ONE、RAHAB、時計うさぎ ゲブ=あんま戦わないのでしらない ヴィネ=あんま戦わないのでしらない
究極も同時に10人以上戦場で見るしそこそこの規模あるんじゃね
HAHAHA!部隊に入ればnoobじゃなくなると? HAHAHA!エルが強くなれないのは野良だけの責任だと? HAHAHA!大手部隊が存在すればもっと強くなれるんだ!だと? HAHAHA!隣の国のRAHABや時計うさぎを知らないような糞noob君が何を言っちょるんだねw
そして負ける
現状、前線出るならハイエンチャ・勝ちを意識して動きたいって人の受け皿が無いんだよね
おい今のセルベ皿で11デッドって何したらできるんだ? つーかエルエルされすぎだろ…
因果応報の大量のnoob両手とか海のしずく、STRAYCATSの空気未満も同じようなもんだろ 東ホル民が大好きそうな部隊上げられても・・
>>788 Abyssのキレイキレって奴が
ホルホルしてモーーーーーーーーンwwwwwて煽ってたな
厨部隊なんじゃねーの?
名前ミスった、キレイキレイな
モーーーーーーーーーーーーーーンwwwwくらいいいだろwwwwww もうネタじゃん それよりLucariとかいう奴のほうがネガっぽくてうぜえ
もう今日のエル弓はFOしてほしいくらいひどい
>>803 仕方ないから色々と優先順位を書いておくか・・・
スタンにはヘル>ヘビ>ガド
初動建築は前線オベエク=前線AT>裏オベ
弓カスは垢デリ>キャラデリ>アンスコ
おいwwwww最初に裏オベ建てる戦場とか久しぶりに見たぞwwwwww
その場で指摘してやれよ 初動やってくれるだけいいだろ。
キレイキレイ:デッドしてもいいから前出ろよ
ホルにすら勝てねえ
玄関はもういいからロッシ攻めようぜロッシ
>>790 ほとんど見たことないような部隊ばかりなんだがwww
リヒトクライシスってリヒト・クライスじゃねーの?
もーーーーーんwwwww
とかほとんどの国で言うやついるし別に言われても「あぁ、門やられたか」くらい。
>>754 の銀行内容だとひどいな。
壱○さんは銀行してるときによく銀行の補佐的行動してくれたし銀行もしてくれる。
>>790 下の二つくらいしかわからん上にその二つも誰がいるかよくわからん。
俺7キャラもってるけど 無所属なのに部隊勧誘なんてまったくうけない やっぱなんか拒否オーラとか纏ってるのかね? ブリオリ×2・火・雷・両手・純弓・パニスカだけど
Abyssってキレイキレイの一人部隊じゃないの?人入れたんか
>>813 「この時期にフリーの人なんて好きでフリーやってるか人間性に問題があるやつ」
と思ってしまうんだ。
長時間放置してる時に勧誘きてたりして申し訳なくなる
真理だwwww
俺の場合、勧誘が来たのは片手と育て中の皿だったな。 まあ、無課金でハイリジェは目標のときしか使わないんだけど。 とりあえず、サブキャラで勧誘来たら入ってみるかな。 ところでクノーラが酷い気がするんだけど気のせい? Lvが負けてるわけじゃないのに押し込まれることが多い。 攻め側でネツが人数割れてても酷い。 何故だろうか。
戦場マジ酷いな…
ヘルやレインが飛んで来たら後方確認してみるとか…
目標ウォーロックだよな 今ホル相手に1.5ゲージ差だったぞ・・
初動終わってナイトで出てマップ偵察して帰って来た時まだ門が立ってなかった。 しばらくして門が立ったが敵前線がキプまで迫っててさっくり門を破壊された。 何を言っているのk
先日ゴラ防衛でレイスクリ50持ってる奴が門建ててくださいーって連呼してた 周りに余剰クリ集めてる奴含め掘死が数人いたが門が建ったのは数分後だった それを見届けてから俺はそっとFOした
一度ホル本土をせめて低レベルをそっちにあつめ、 それから目標組で目標かためたほうがいいかもしれない
>>813 全部♂キャラなんじゃねーの?
俺無所属で♂と♀使ってるが勧誘の差が半端じゃねぇぞ
さっきの魚六もっとナイト出ようぜ…。 歩兵勝ってるときに召喚も出れば完璧なのにどうも脳筋したがるな。 ナイトやってた身としてはいっそキマ食らってしまえばいいと思った。
最後ナイト0になってたかな? 敵は凄い数の護衛ついてたのに
>>826 クラウスはかってたのにキマ食らって負けた
片手で前線に夢中で普段ナイト出るのにキマタイムをすっかり忘れてた
優勢時に召喚出ないのはいつもの事だよな・・・
>>825 いや♂3の♀4だからそんなことないんだがなあ〜
一応、ここに晒されたこともないから問題行動もしてないと思う
LVも全て30以上
セルベにプチ連合か このまま負けるとヲロクに来るか まあ、知ったこっちゃねーけどな 棚、リヒト、FNS、問題児は相変わらず首都警備みたいだし こいつは厳しいな(こいつらマジでトラビアンやめれ) 連合倒した奴ら集めたほうがいいんじゃね?
先程ホークでレインから逃げるヲリ達(HP十分)を見てしまった・・・前線が皿ばかりだった。 何をいtt 裏方は頑張ってたけど前線がヤバすぎてレイープ 何て言うかいい具合にバランス取れないものだね
レインから逃げるとかありうる? ノーハイリジェ+ノーエンチャ+非課金装備+低Lvという条件揃わないと ありえないと思うんだが
ありえないからこそポルナレフに・・・ なんだろう、SS撮っておけばよかった
まーでも 前線が前出ても無駄な雰囲気になってる場合は レインにすらあたらない場所まで逃げる時あるけどなw
最近、デドラン見てると特攻工作員なのか ド下手糞の初心者なのかわからんのを良く見かけるんだが 数名見かけたがとりあえず共通点が 〇0キルで与ダメ&建築が1k前後 貢献が10〜20 〇LVは20以下で皿 〇名前が何か意味があるとは思えないアルファベットの羅列 こういう手合いはどうすればいいのかね?
FO
>>836 時間と労力かけれるなら自分の部隊に引き込んで教育すればまともになる事もある
まぁ名前が意味無い奴なら適当に遊んでるだけじゃないかな?そこまで下手なら面白さもクソもないと思うけど
†やxなどで周りを囲んでる奴ははずれが多い、ソレは俺にもあてはまることだがww
おまえもかよwwwwwwwwwwww
そーいうマークつける奴ってかっこいいと思ってんの? それとも何か自分だけ特別だとでも思いたいの?
恐らくただカッコイイと思ってるだけだと思う
いや、とりたい名前がそのままだと使えなかっただけだと思う
そうだなぁ†聖天使猫姫とかならネタでやってんだろうけど、エロゲの登場人物名+†はやばい奴が多かったな
俺の場合は
>>842 の通り、被ってたんだよw
†とかxとかで括ってる奴は取りたいのが取れなかったのに諦められない奴と真性 同じ名前の人いたら嫌だろうに
だな、被っててもそんなマーク付けてまでやろうとはしない 他に考えるわ
それなら超真面目プレイの片手作って名前を†Liebeとかにしたら良いネタになりそうだよな 誰が好き好んでそんな暇な事するのかっていうツッコミは無しで
>>846 ネタ部隊に飽きたのでそれもらってもいい?
>>846 ソレ意外に面白そうだなー、んでマクロでもっと前にでて!
ナイトは重騎士エル・ブラック(ry
†って死人マークだから本物についててもおかしくないな
インベーダってやつうざすぎしねks 軍チャで偉そうに色々指示してるがこんなやついらねーよ
>>851 テンプレ読もうぜ
Sランクのカス歩兵だから
>>852 ほんとだww すまん、見てなかったわとんくす
これからこいつ戦場で見たら毎回キック入れるは
>>847-849 ネタのつもりだったのだがw 超真面目プレイだから軍死な発言(マクロ含む)はNGです
的確なバッシュを続け、デコイも勤める素敵な片手である必要があります
実際クローンが出来上がったとしたら寡黙なバッシュメン Liebeとかレイン-ピア-ガドブレの
使い分けが出来る上デッド控えめなインベーダ及び(♯−_−)=○ とかでてくるのか。
ふと横を見たら自分と正反対の動きをするそっくりさんが居るってのは本人達からしたら不気味だろうなw
個人的には F1 /as ほらもっと前に出て!! F2 /a <pos>オベ立てる。背搭の陣だww F3 /a 重騎士エルブラック・・・出るぞ! このへんは外せない気がするんだが
天然ぽい奴掘り下げても時間の無駄だから 最近のGTのエルエルされてる対策考えてくれ 人口差が大きいけどな
857 :
847 :2008/09/08(月) 00:15:49 ID:gN1rKr2/0
ハラスメント行為で通報される可能性が無いことも無いから一応注意な
とりあえずサーチかけて場所確認した方が早いと思う GTなら大抵INしてるだろうしな つか真面目プレイするんならそのままガチ部隊を作(ry
コンドリーザも頼む
>>831 エルのトラビアンはまだ少ない方だからましじゃないかな。
E鯖は圧倒的にカセとネツが多くて連合崩壊の原因がバンクとトラビアンらしいぞw
最近、古参がバンク・訓練ばっかやってるな。 戦争にきてください。お願いします。
トラビアンは戦争の合間に弄るだけのブラウザゲーだから支障はない! ↓ トラビアン廃プレイ。FEZは首都警備中心
ずっとワレンシュタインさん上手いなーと思ってたけど 援軍で戦ったらカクカク引っ掛りながら歩くしステップ後急加速するしただのラグアじゃねーか
よかったね、君より上手い人はいないんだ
そうですね
前線でこれ以上引いたらフルボッコ確定だと ハイリジェ・ステーキ食いまくって粘っていたんだ。 だんだんコストがきつくなってきて 回復するまでの間ちょっと後ろでうろうろしてたら おい、糞片手前出ろよと言われたんだがこれは俺が悪いのかね? 片手続ける気力がなくなってきたぜw
>>868 ここでは晒しおkなんだぜ?
溜め込んでないで一気に吐き出そうよ!
その言ってきた奴の名前をさ!
エルで片手様やってくれてる人にけちをつけるカスなど即晒しでおk
ハイリジェの回復すら待てないとかすごいな… 押せないのは片手のせい 押されたのは片手のせい みたいに言う奴すら居た気がする… いつから片手は単体で戦線をコントロール出来る力を身に着けたのかと お前片手やったことないだろと
片手なんてすぐ蒸発するぞ
ちゃんとやれば蒸発なんて滅多にしない。 ムリに攻めずに囮+敵に攻めさせないように守る。 ピンチになっても味方の救出が普通はある。 片手がいるのといないの差はあるけど、押されるか押されないかは別の話。 最近のエルはどの職もそうだけど下がり過ぎ。 みんな前出ろって言うけど、前に出るというより自職の適正位置にいて欲しい。 片手の人というかヲリの人は救出しようとしてくれる。 一番救出に優秀なピアなんて滅多に見れない。 味方妨害にもなりやすいけど、やはり救出は大事。
片手・皿・弓が居てはじめて押すか押されるかの戦争が成り立つ訳だけど どれかが欠けるとまず負けるんだよな。 片手多すぎは押されにくさがすごいから負けの原因になりにくいけど 皿多すぎは弾幕戦になって先にヲリが力尽きる 弓多すぎは敵ヲリが自由になりすぎてゴリ押しされやすくなる エルは「片手が少ない」ってとこから始まるから、片手を攻撃する敵皿を止める弓への期待度が高い ・・・けど期待しすぎて叩きになったりとなかなか弓が育たない・やりにくい環境。 片手少ない&(上手い?)弓少ないのおかげで一人の片手にかかる負担がすごい。 別鯖とかでやってみるといかにEエルの片手が難易度高いかわかる・・・ おまけに純両手の数が他国に比べて異常。 半分でいいからハイブリになってくれないかな・・・
すいません、ひとつ聞きたいのですが先輩方教えてください。 片手をやっているのですが、バッシュを当てた後、敵のオリとか皿が スタンした人を守ろう&エサにしようと近寄ってくると思います。 私は追撃者さんが追撃しやすいように、バッシュ後に前でて スタンプしたりしてるんですが、その際にヘルとか被弾することも しばしばです。バッシュ当てた直後って片手をどう動くのが 理想的でしょうか? またこれもバッシュ後ですが、スタンした敵を倒しきれないなと 判断した場合にのみスタンプを打っていますがこれはやめておいて 追撃は他職にまかせるべきでしょうか?
前にでてスタンプならPwとHP余裕があればいいんじゃね ただ敵皿のスキル構成把握が一番確実だけど、そこまで確認できないのが普通だから こっちに狙い定めてるような皿がいたらスタンプしないか即ステップ回避をしっかり 信頼できる弓とPT組むのがいいんだけどな 敵に片手や数多い時は下手にスタンプせず、うろうろしてHP維持を最優先にしておけ
確かにエルは純両手率高いな やっぱり大部隊で動いてないからじゃない? 野良で知らない人のために頑張ってバッシュするくらいなら両手でヒャッホイしてる方が楽しい気がするぜ
むしろ片手は敵全員から警戒されてるんだから足止めて何時までも攻撃してたら 雨のごとく攻撃が降ってくるぜ。バッシュだけ入れて後は味方に任せるのが正解。 一見したら自分だけ逃げてるように思うかもしれんが、団子になってもヘルジャッジの 良い的でしか無いし、次のバッシュを構えてれば助けようとよってくる相手も牽制できる スタンプは孤立した相手への〆としては良いがPW36も使って6秒の鈍足なんかヘボすぎるし 敵陣に下がられたら鈍足付けても誰も追わないので基本スタンプはやらんでおk
880 :
876 :2008/09/08(月) 10:00:44 ID:W12m7S5V0
>>877 ,889
了解です、よりより片手目指して頑張ります!
ありがとうございました。
上手い弓なら…だけど今のエルで弓が育つかどうか… 5人居て3人下手、2人上手くても5人下手に見えてしまうってのもあるし やりにくい環境なのは確か
上手い下手関係なしに少ないほうが戦争は強いと思うよ いないってのはきついけど。 スカが減った分ヲリ・皿が増えるわけだ。 答えは戦場で!
100人弓がいたら 70人はへたくそで 25人は中堅で 3人が上手くて 2人がトップランカー そんなレベルだと思う まずスカに40が少ない。みんな40になったら羽使ってる。 そしてそのなかでも弓が少ない。短ばっかり。 つまり弓は初心者が多いのだよ。だから叩かれる。 でも初心者、文句言われてもそんなに気にするな。 上手い人の動画みていても、ミスはあるから。氷解凍とかジャベ被りとか
つーか上手い弓スカとかオリ(片手)Lv30以上、皿Lv30以上やった奴のみが あー敵皿多いから弓でフォローすっか、って程度でやればいいだろ 初心者なんてやるな。ムカつくわ。上級職とかいわれてんのに馬鹿がやる気もなくペチペチ叩いてて 数にも入りゃしねえどころか敵を助けて味方の妨害ばっかしててゴミすぎる
レベル30じゃ初心者だろw レベル30まで裏方な奴もいるんだぜ。 片手で35までいくと、それなりに動ける。
いや、裏方なんぞどの職だってできるだろ やる気のないカスはいらなくてオリで埋めろって話
上手い弓なんて居ないに等しいくらいの数なのに そんなこと言ってるとまた弓が戦場から居なくなってレイプ負けするぞ ホント学習能力無いな
ほんとここのニート達は・・・社会貢献しろ
自分の事以外はどうでもいい
最初から上手い奴なんていないんだから… 叩くよりもカスがスカになれるように考える方が先だろう あとヲリで埋めるって言っても両手(木こりしない)ばかり集まる現状はかなり深刻…
片手でスタンプかクランブル切ってスマとれば両手いらなくね?
むしろ純両手の存在価値を聞きたい。レインジャッジ痛いです><と後ろフラフラして ドラテで味方の攻撃消しまくり、敵こかしまくりで帰宅ステップにジャベヘルもらって やっぱり後ろで回復中フラフラ、片手と違って威圧感もへったくそもない餌にしかならんよ キコりはスマ取ったハイブリでも出来るし通常連打でもキコりは強い。スタンへの食いつきも ハイブリでもスマ列3つあるし可能 何か純両手ならではの魅力や強さってあるんかね?
自由に追撃できるなら両手いらないね。 カスがスカになるのはかなり難しい。 皿と敵レインスカのラインにレイン降らせられないカスとか救いようがない。 自分が攻撃受けないとこからレイン撃ってりゃそりゃ敵後方に届くわけないからなぁ。
幼女両手のかわいさがわからんのか・・・
片手は片手でいるけど、ランカー以外の両手はハイブリにすべき ドラテを上手く使えてる奴ほんと少ない HP300くらいの短スカ・皿のステップ目掛けてドラテして俺のバッシュに被せてくる戦犯はチェックしてる 弓カスと違ってすぐそばにいて名前が良く見えるからな
ただ某顔文字の人みたいに敵集団が目前にいようがいまいが、 その場で悠々と持ち替えして死んでるnoobは訓練場で遊んでてください。
エルってピア打つ人居ないよね 置いてけぼりじゃなくてたまには助けて欲しい 火皿でガンガン突っ込む俺も悪いんだろうけどさ
そもそも純両手じゃなきゃ出来ない事ってあんまりないよな 突進力が強みだが、それも味方が付いて来ないと意味ないし 味方が付いて来るなら別に両手である必要はあんまりない 前線に片手の3分の1くらいの人数居れば十分 弓に関してだが、今Eエルに上手い弓っていんの? 最近お目にかかった記憶がないんだが
>>899 エルソード学院のあのお方はうまい。というか万能だな。裏方召喚建築何でもできる。
他はシラネ。ただレイン撃ってるだけとか多いから、実際に近くでプレイ見ないと評価できないのがスカウト。
ピアもいいがガド扱えるハイブリスカが欲しいです。
>>898 ピア撃つ→スタン・解凍・被り等→糞弓晒し
レイン撃つ→解凍・被り→糞弓晒し
トゥルー撃つ→解凍・被り→糞弓晒し
レイド・ブレイズ・イーグル・パワ・毒・蜘蛛撃つ→被りorレインしてろ→糞弓晒し
通常撃つ→晒し+kick
堀→堀死しね
銀→○
ナイト召喚→○
ジャイ召喚→ジャイ厨しね
レイス召喚→○
キマ召喚→○
弓スカの仕事がちょっとわかったかな?
両手も短剣もうまいやつが2,3人いりゃいいのに 自分がうまいとか勘違いしたのか5人も6人も前線に来る 火皿か片手でもやってりゃキャラ性能だけで役に立つのに
片手 両手 火皿、両手、短 氷、弓スカ、雷 雷、弓 弓カス 弓は上手い人ほど前のほうにいってる。 ランカーくらいになると火皿と同じようなポジションにいる。
>>902 つまり弓なんて要らないんだよ
何を今更・・・
俺はスカなんぞ指名制で入っても良いくらいだと思ってる品
居るべきときにいて、撃つべきときに撃つ。それをクリアーできなきゃ
ナイトレイス堀でもいらない
>>905 ばっかお前レイスはスカが最適なのを知らないのか?
裏方召喚をやってくれるスカのほうが空気両手よりよほどマシ
弓要らないとかまた他国の笑いものになる気か
690 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 22:25:26 ID:S50i3Ia7
ソーンはエル側はスカが4人で皿24人だね 片側にスカ2人だけか
微妙に少なすぎな気もしまいでもないが弾幕マップでも無いしな〜
719 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 22:51:58 ID:PSDmfOuT
エルよえええええええ。
ここはエル一軍より強いカセ一軍が出て来いよもう・・・。
723 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 22:55:31 ID:B1WrL8sc
単純に歩兵負けかな。
終始、押されてた。
で、最終的に1ゲージ近く差が付いた。
やはり少数の"上手い弓"は必要。
火皿がフリーで片手涙目状態。
727 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 23:08:37 ID:M9gHmT6V
>>723 こんなことを今更本気で言ってる奴がいるのがエル一軍()笑
735 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 23:16:07 ID:M9gHmT6V
歩兵力にそんな差なんてねーだろw
エル一軍()笑の笑いどころは、目標被りなのに、
スカ4という状況を開戦前に改善しようとしなかったところ。
勝てるとでも思ってたんすかねwwエルあたまわるーw
740 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2008/09/03(水) 23:26:14 ID:Uvo+CEGT
>>735 エルは未だにスカは居ない方が勝てると思ってるから改善どころかこれはいけると思ってるんだろw
攻めと守りの要になる片手、それを攻撃するのが皿、その皿を攻撃するのが弓 片手が崩れた方が押し負ける これが理解出来ないんじゃ勝てる戦争も勝てんよ… ちなみに両手と短スカが入ってないけど、これは実際問題居ても居なくてもいいって事 居るだけ邪魔とまで言わないけど少数でいい、大量に居ると間違いなく不利 ちなみに純両手の売りはクランブルが使える事 …だけどクランブルで助けてくれる人って片手ばかりだし 両手はストスマ スマ ヘビスマ ドラテしか使ってるの見た事ない… アレ?これはもしやハイブリだらけだけど持ち変えしないとか…?
両手がいたほうがスタンした敵を殺しやすい 建築物の破壊が速い 地形等を利用した奇襲スタンプ おとり役
前線にかなり上手いガド持ちスカ、が5〜6人。もうこんだけいれば十分 裏にレイス用1〜2。 計10人以下でいいっていう しかもその減った分、片手や火皿が増える可能性も考えたらこれはもう答えは出てる 初心者なんぞ言うに及ばず中級Lvのnoobすら眉をひそめる様な事しかできず まともな優秀な戦力として数の内にも入らない 過去、どの鯖のどの国だろうとカス増やして結果を上げた実例はない
なんだ妄想鯖の話か
レインが大幅に弱体でもされない限り皿より少ない数でいけるからね弓 純短イラネってのも真面目に考えるとガチ 純両手はランカークラスでようやく実用レベル
そんなガチガチの職縛りなんかE鯖でできる訳ねーし やりたきゃ死鯖行け死鯖。 つってもどっかの国はスカ4人、他ヲリ皿の構成で負けましたけどねー
同じ話題のループ好きだなw
弓を叩くのはスコア厨。これガチ。
そろそろ新スレ立ちそうなんでカス歩兵リストあげ SSランク 真界:真性キチガイ&工作員 要kick推奨 kickしつづけると大陸チャで暴言垂れ流し 既に工作員にも関らず、これからは工作キプします発言等 あらゆる面でエルNo.1の癌であるといえる Sランク Liebe:特攻デトラン・前に出ろとしかいわない 独自の理論で戦争してるのでBL推奨 たこちりさん:Liebeと同ランクの軍死(詳細不明) Json:パニカス 常に瀕死を探し、敵陣ど真ん中でもパニ余裕でした 本人はkillの多さを貢献してると勘違いしている インベーダ:味方のやる気を削ぐ発言多数 厨くさい行動しかしないパニカス 最近は特攻ジャイ厨をやっているとのこと 超竜シリーズ:ドラ○ーンを筆頭とするシリーズ物 とにかく全チャ煽りがうざいんでBL必須 ドラ○ーン以外の残りはほぼ全員、空気以下 ラストチャンス:ナイト募集して集めたクリを使って前線門・ キプ前エクを乱立する工作員。開幕即kick必須。
Aランク しのぶさん:部隊員にストーカー、味方に暴言、銀行の助言を無視して 壁があるのにキマ強行して3分で即死 。 レイス前ですぎと護衛ナイトさんに注意されぶち切れて放置。 敵の壁があるととにかくジャイで出たくてしょうがない、 ジャイぼしてる奴にナイト出ろと言い、自分がじゃいぼをする。 (♯−_−)=○:2桁デッドのカス歩兵 暴言も多い上、ネツ側参戦で門工作したとの証言有。 にもかかわらず目標に入りたがるので様子見てkick推奨 安木麗:(♯−_−)=○と同ランクのカス仲間。 部隊長にもかかわらず同様に2桁デッド多数。 部隊員が部隊服前線してもスルーのnoob。 たりーん@:両手、ひたすら特攻ドラテで2桁デッド多数。 恒崩:デドランでスタンに通常連打のお皿様。 前線オベ余裕でしたの上、味方だけでなく敵から見ても はっきり分かるくらいの下手糞。 bloodoo:低LV前線&デドラン 与ダメが1kというカスっぷり 当然の如く裏方・召喚はスルー 堀をしたらしたで呼びかけ無視の堀死 こちらの反応は無視してるのにクリ枯したら 移動する所から意図的な工作員の可能性大 poidowl:bloodooと同じ Bランク きようら刹那:片手無視で氷に即ヘルの癌、 それなりにPSはあるがスコア厨 かつお厚けずり:目標戦に10台で参加 特攻死しまくりでデドラン1位 当然の如くカススコア&召喚もでない せるしあ:暴言多数。敵レイスを倒すのにナイトになる際、 特攻はやめるよう助言を受けたにも関らず即落ちするnoob。
上手い両手明確な基準を教えてくれないか? それ以下だったら両手やめるわ。
なんでやめるんだよww ゲームだし自分が面白ければいいじゃんw 他人に迷惑かけなけりゃな
目標とかも弓少ないよね。 この国の職バランスで言えばいらねーのは弓じゃなくて皿。次に短。 低レベルな戦争なら弾幕無くても何とかなっちまうもんだが、 被りとか歩兵力が拮抗してるなら弾幕無くして勝てるなんて殆ど無い。 弓いらねとか言ってる奴は一度勉強し直すことを強くお勧めする。
いいぞ もっとやれ!!
>>919 フル前線したときの平均ダメ15K以上
キル−デッド=5以上
これくらいでてれば堂々とプレイしてていいとおもう
>>923 ヘビスマを一戦で20発↑(三戦ほど数えた)中級ジャッジで消されるので与ダメ出ません
キル-デッド=7以上ですがスコア的にハイエナです
どの職もだけど、戦場によっちゃキルはできてもPCダメがキル×1000以下になったりするかもな。 PCダメ15K毎回はキツイと思うが、普通に15k出せればかなり良い両手だと思う。 あと KIKORIを忘れんな、PCダメ15k追いすぎてオベ素通りしてちゃその時点でダメ両手だぞ
KIKORIすると与ダメが少なくなる(キリッ
ヘビスマがバシバシ当たる戦場だと与ダメ15kは簡単に出るんだけどね そういう時はキルもかなり出るね ドラテ使えば与ダメ出るんだろうけど良ドラテなんて滅多に見ないし むしろ迷惑ドラテばっかり見るから心理的な抵抗感がある 建築は回復がてらKIKORIしてるから勝手に出るよ
KIKOROすればデッドが減るぞ
よく見ろ、KIKOROになってるぞ
ちげーよ、KIKORANだろ
流れ豚斬りで言わせてくれ。最近火皿でやっててホント思うんだけどさ… エルの片手って特に話題に上がらないけど上手い人がかなり揃ってる気がする。 数が少ない=一人に対して飛んでくる攻撃量が半端ない 弓に対する理解が微妙=敵皿の攻撃が通常より激しい 謎空間を作る後衛()=死ぬ 物凄い勢いで死ぬ これだけの悪条件が揃っていれば片手がデドラン直行でも俺は文句言えない 戦場毎に着いて行く片手を一人決めてずっとストーキングするようにしてるんだけど 前線でずっと最後まで戦っててデッド0〜2くらいの人が結構居るんだ。 …極限の環境が強靭な戦士を作りだしたようだ 作り出したと言うより強靭な戦士じゃないと出来ない仕事になってるのかも試練が 面白いくらい蒸発する人とか僻地に直行する人とかもたまに居るけどさー
エンチャ無し、回復ケチりで前線とかまさに無理ゲーだからな
平均ダメージ15k以上はかなりきついぞ。 8割方キル称号取ってるけど、それでも15k超えない。 さすがにキル×1000は超えるけどなー。
エルで純片手一筋でやってきた俺 貰って建てて戻って掘ってナイトやって戻って掘ってまたナイトやって もうずっと歩兵として戦ってないなぁ
多分キル水準は満たしてると思う。 けど平均15KHには届かないわ。厳しいなー。 あともう少しきこりは考えるようににする。 やっぱりチャンスは前に出て仕事したいけど、HP減ってるときとか必ず使える時間はあるはずだし、 とりあえずキル与ダメ建築 Aでリングうめぇwwて両手目指す事にする。
15kH・・・ってなんだよ俺w 15kに脳内変換よろしく。
まあごくごく当たり前の少し前にでて皿にレインを降らす、こんな事すらできてないから叩かれる
できるスカ全員でうまってりゃ上で言ったガチ構成に対し
>>921 がいように
皿が極端に少ない構成で挑むのも構わないと思う。むしろ面白いかと
だが現実はヘビスマに狙い定めたかのようなタイミングでレイドしてきて被せ
目の前の短スカに「そのきれいな顔を(ry」と言わんばかりにピア。。どっちをみてもカスばかり
だから片手は不貞寝し堀に回る。そして前線崩壊か無理して蒸発デドラン
前でレイン降らせても氷割っていなくても、別の人が割った氷で 怒られた・・・ レインしまくってレイン撃つ弓=私と認識されたのだと思うが・・・ 割ったの私でないってばーーー
俺が片手やってたときは全然ジャべってくれない皿のが不満だったけどな 今では弓カスに成り下がりました^o^
なに、良くある事だw諦めも肝心だぜ 文句言われるようなら割ってる奴名指しで言えば良いと思うよ
フル前線でダメ15kを基準にするとかドラテオリを推奨するようなもんだろ。 両手の基準はキルと建築与ダメのみでいい。 最悪でもデッド4以下平均キル10↑なら十分良両手 つーか、片手の俺から見れば後ろでビクンビクンしてスタンに追撃できない 役立たずなエルの火皿よりよっぽど頼もしいわ。 あ、ドラテ両手はキャラデリでお願いします^q^
>>937 トゥルーはよくあるがレイドで被りはあんまりないな
スコア厨ならトゥルー連打するし
>>941 そんな良両手滅多にいないから困る
あと火皿には生ヘル当てて欲しいなあ
そのスコアなら今のエルヲリならトップレベルだな ドラテよりよっぽどにじり寄って行く方が楽しいと思うんだがなぁ
ドラテとかPW60も使うのにコケて1HITに抑えられるとやるせないし、最近は対処に なれた皿も多いから撃った後崖飛び降りてトンズラできる場所以外でやるとすぐジャベヘル 飛んでくる だから基本に堅実にストスマスマとスタンへのヘビスマだけにしといた方が結果的にスコア 伸びると思うんだが
両手でドラテあんまりしてないのにダメ17kキル2とかも経験ある。 瀕死狙えってことですね。
ドラテはあんまりスコアでないぞ。ヲリ相手だとダメでないし、ヲリ以外相手だとこけられる
ドラテでダメでるのは良ドラテ。死角から撃たないとドラテなんて不味い。スタンにドラテなんてしても全然おいしくないしね。
もしもドラテでダメ15K以上でてるのなら、前線押すのに大いに貢献してるはず。
>>945 毎回それなら、多分キルとるのが下手なんだと思う。
両手も含めてヲリはスカ中心もしくは、スカが多い戦場だと与ダメは跳ね上がるよ 逆に、相手に火やヲリが多いと厳しいというか、無謀。 ただそれだけのことで、与ダメが出にくいなと思う人はそれと同時にPT必須。 単騎両手ほど低Lvの短カス並みのカモだが、これが2、3まとまって動くと破壊力は相乗効果を生む
つか、本土侵略また受けてるじゃんwwww 暗黒期到来?スコアいいから勝つために何ができるか考えようぜwww
CC無料期間にみんな片手になればいいとおもうの
暗黒期じゃないエルなんて見たことない いつも糞
両手に純片手になれとかそんなことは言わない。 バッシュだけでも取れ。 バッシュとってもヘビスマ3まで取れるんだし。 ストスマスマとスタンにヘビスマを確実にこなして欲しい。 ドラテ?特攻蒸発したりスタンや氷に攻撃するくらいなら狩り専用にしろ。
*マヨ*:裏埋めるのはいいがAT先にしような って、発言してたんですが、オベとATどちらが先なのでしょうか? どっかでみたら継続的にダメをあたえられるオベのほうを優先しろ と書いてあったのですが
ATはさっさと前線に建てないと敵のエクリで建てられなくなっちゃうぜ
無料CCで片手の数が増えてくれるといいけど…
数が増えればそれだけ敵の攻撃も分散して楽になる
今なんて一人の片手にヘルが3連発で飛んだりする事もあるんだぜ
>>952 優先順ってか同時進行するのが理想
そもそも置きに行く人が違う
ATは前線に向かう人
裏オベは後方でまず作業してから裏方なり前線なり行く人
両方やれるのが建築ナイト
同時進行するのが理想だけど どちらかと言えば前線AT>裏じゃないか?
前線近くのクリが確保できたときはキプくりで裏から立てちゃってもいいと思うけどね
どっちかだけ選ぶならそうかも だけど裏オベ立ててる人を注意する前に 誰もAT用クリ持って来なかった前線の人達を注意するべきかも 裏オベ立てる人ってまず前線オベ立ててから引き返す場合が多いけど 前線向かう人なら僻地に寄って行くかキプ前で一番にAT用クリを受け取れる訳で 前線オベ立ててから引き返して前線AT立てに行ってたら時間が掛かりすぎる
裏は何時でも取れるからATを優先ってのが一般的な理由だよな、前線で戦ってる人の サポートにもなるし でもマニュアル通りにしか動けないガチガチ石頭も困りもの。AT優先ってもアークみたいに狭い主戦場じゃ 4本が限度なんだしAT建ちきってから裏ってのは遅い。上も言ってるが建築ナイトと平行して 同時進行が無難。ただ実際は裏が埋まっても前線にATが立たない事は多いけどね
領域を優劣しかねない前線を堅持するためにはATが優先されるべきなんだよ ただし、敵の裏埋めが展開速くて大きな差が序盤からついてる場合は急ぐ必要がある。 だが、そういう状況だと裏方不足がほとんどなので急いで全て埋めたところで領域ボロ負け +ジャイレイス大暴れで敗北パターンが多い 遠いところまで歩兵で埋める人いるけど前半の堀数3維持を崩すと確実に召喚負けるからこれも大事
前線近くで掘らない前衛ATおおくて いつも後半キプクリ枯れて何も出せない状態になるんだよな(輸送もなし) この4連敗全部キプクリ枯れてるw
エルよわ
なんでこの時期にクソ低レベル大量発生してんの
変なランキング一位とったからじゃね?
工作でしょ
本土3箇所取られるってwww
こういうときはバンクにかぎりますなあ
まさか今クラスチェンジしほうだいか?
ttp://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=941 ■公約実施期間
@リング2倍期間
9月16日(火)定期メンテナンス終了後 〜 9月22日(月)定期メンテナンス開始時まで
Aクラスチェンジ無料開放期間
9月22日(月)定期メンテナンス終了後 〜 9月29日(月)定期メンテナンス開始時まで
B経験値2倍期間
9月29日(月)定期メンテナンス終了後 〜 10月6日(月)定期メンテナンス開始時まで
※9月16日(火)は弊社都合により定期メンテナンスの日程を変更しております。
>>963 それはネツも同じだろう。
なのに明らかに差が出てる。
いい加減クラウスとダガー無視できないのかな。
魚六攻められたら取り返さないといけないが、なるべくネツ方面へ布告していかないとへたれ国家になるぞ。
前線ATなんて前線オベが立ったらすぐ立てるものっしょ、前線で戦闘する人が 建築係?に前線オベとATと裏オベ全部立てろとか無茶すぎる なんか前線まで直行する人ばかり目に付くんだよな〜最近 初動が出来ない人が増えた印象 講習も大事だけど、TTSをもっと広めるべきだな〜と思う
本土もそうだけど玄関3つ取られてる時点でFEZでは重症だよw 最近みてて足りないなぁと思ったのが>>9の基本行動もそうだけど 火とブレイク職人と仲間助ける動きかなぁ
そもそもエルは他国ほど大部隊がなくて中堅部隊・個人主義が多いのに その中堅部隊がほとんど東ホル専なのがよくない罠 宣戦布告は一人で出来ないから個人主義の奴らは 結局 ホル専部隊が布告したところにいくしかない BBSで部隊の話になると決まってネガるか荒れる BBS戦死も全然頼りにならんし
ネツの場合、セルベとキンカ両方取ってくるからな。 バランスがいいから左半分が赤いとかよく見る。 で、その後はホークやワグノまで攻める。 エルはダガーまではよく行くが、エルギルは目標でもない限りたまにだしな。 で、ホル本土行って無駄に戦場作ってる。
ガバセント島3連敗?
いいかげん予鹿はBANされないかな。 何度もキャラチェンしてはハラスメントで報告してんだが一向にBANされる気配がない。 おまえら力を貸してくれ!! 嫌がらせもここまでしつこいと病気だな
ログも無しで晒しとな
お前、それはどう見てもこじか叩きに誘導したいのが見え見えだろう なんかされた?
肋骨とこふこふ本当病気だよな
荒井教授と聞いて
BBS戦死、目標までの経路で一緒に戦争行ったけど裏方とかかなり頑張ってたぜ 名前まで覚えてないから歩兵力はどうだったかわからんけど 目標意識があって裏方もやってくれててかなり頼もしかった
はい自演入りましたー
え・・・2戦BBS戦死&究極と一緒になったけど、どっちも0.5〜0.7ゲージ負けしたんだけどw 自演ならせめて事実に基づいてバレないようにしような
どこの国もそうだけど 上手い奴はバンクか首都警備ばっかなのな・・・ 目標行ってた奴サーチして確認したけど エルの戦力がたおちだな
連投すまん 最近のエルの流行なのか知らんがスカ大量生産だな 弱い原因これじゃね? 前線に出す人数は12以下が望ましいね〜 あと、皿って何してるの? 何皿かわからん奴が多い
>>981 自演するにも、もうちょっとうまくやらんと逆効果だぞww
やらなきゃ行けない事が出来てないから勝てないんだ。 昨日メンテ前にクノーラ目標戦で負けたんだが、ほんとに目標戦?ってくらい召喚がいない。 勝つならキマ2回とも出すはずなのに1度もでず。 キマ出そうとしたらナイトが揃う。 キマ出れるほど揃えば押してジャイも出る。当然レイスも。 自然に召喚は揃うはず。 歩兵も我が身が第一じゃなくて助け合いが足りない。 ヲリ同士はクランブルで撤退。 クランブルで時間稼いだあとは弓のピアやカレス。 ヲリ同士はけっこうクランブルで助け合ってるけど、弓・皿は微妙。 助けれなくても火ならヘル。ジャベでもいいから囮にして自分が逃げるんじゃなくて、せめて餌にしてダメージ取って欲しい。 均衡状態とちょい劣勢時のヲリと皿・スカの空間が相変わらず広い。 いい例が突出した敵火皿のヘル硬直にもジャベが滅多に刺さってない。 ヲリも特攻蒸発は×だけど、スタン相手にヘビしても中級で被せられたりもよく目立つ。 皿・スカが謎の空間を詰めない限りヲリが特攻しなくても必然的に蒸発して押し込まれる。
何回か一緒になってヲチしてて思ったけどBBS戦死は護衛無用だけそこそこで他が雑魚すぎる デッドランク常連、スコアも並(詳しくは見てないがランク内には1人も居なかった)、軍師するわけでもない とてもじゃないけど自称「平均スコアは30k(キリッ」「ランク1位当たり前(キリッ」の集まりとは思えないんだが
適当でいいじゃん そんなに頑張ったって充実してきたらここで虚実とり混ぜて叩かれて碌な事にならないよ
スコアで判断する奴はクソ
BBS戦死はBBS戦死が口だけだというのを証明してくれたんだよ
目標戦でキレイキレイがBBS戦死に怒られてたな
>>992 詳しく聞きたいがスレの残り無い上次スレもまだ無いな。
乙ソード
うめ
ume
暗黒期到来記念うめ
うめ
ume
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