Aゲットぉぉぉぉ!
∩ノ
/ つ
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⊂(^ω^) 彡
バイーン ⊂彡
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`/〇 〇\|/ /|
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ト--ミ、、_::::::::::`:"'':―┼――――l // /
--ミ、、_:::::::::::::`:"'':―┼――――l / /
--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':―┼――――l
,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l
/ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_ :::::::::::::::j
ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ', //
ミミミミ三シ . . . . `―'ノ l ii l (ヲ lミil
!ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:,. _j_ .:.:.:. lミリ /
>!ミミO 。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′
ヾミミ' o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O 最近がんばってる私の名前をリストに
へ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l! 入れてくれるって約束したじゃないですかー!
ノミ' u ,ィ'" ト、 ,!
ソ!'ミ / `^ヽ,_ノi " ,' /
,{i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /. /
ヽN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ // / /
./. / ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /. /
/'、ヽ .l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/ /
ヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_
ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l \ \ ヽ
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
(´・ω・`乙 これは
>>1乙じゃなくてなんとかかんとか
1>>乙
ちぴ
RMTでゲームマネーを買い漁りガディ強化が半端じゃなく回避も火力も高いが下手で全部宝の持ち腐れである
REO
タングルを撒く以外戦力外なので劣化ロアの道を突き進んでいる
エリスの弓
スタンを良くかけてくるがs2ガディに魂2個だろうが、どうでもいい事である
すじ美
罠で相手をハメて後方からチャージショットを連発してくる
こおに
エルフ♀と見るや瞬時に短剣に変えバックスタブをしてくる
gust
とにかく自演が痛い
ネイウ
しばらく存在価値の無い下等生物とばかり思っていた
前スレ
>>984正当な評価を与えたやったぞ
>>1乙
このスレは、演習古参が自分の身内以外をこき下ろす&気に入らない奴をリスト入りさせて自演認定に持っていくスレです。
では続きをどうぞ
↓
超強すぎるリスト
グラ とんがり とんがり とんがり
ナイト とんがり とんがり
アチャ とんがり とんがり
エジェ とんがり とんがり とんがり とんがり とんがり
アセ とんがり
プリ とんがり とんがり とんがり
wiz とんがり
沼 とんがり とんがり とんがり
暗黒 とんがり とんがり とんがり
自演四天王
asaruto デビルーク gust メロン
自演108星
asaruto デビルーク gust メロン とんがり ちぴ REO エリスの弓 すじ美
こおに ネイウ
あと97人いける。どんどんいけw
王国12神将
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
・
・
やめた・・
ルール変更による戦争の自殺対策、こう来たか。
王国12神将
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
軍神yukky
自走のれー
やめた
王国12神将
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
軍神yukky
自走のれー
性奇師パンストット
メンヘラのみかん
やめた
王国12神将
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
軍神yukky
自走のれー
性奇師パンストット
メンヘラのみかん
敗北請負人まりゅん
やめた
そこはおまえ
夢見るシスラートだろ
性奇師パンストットだけ名前そのままで通じるのにワロタ
王国12神将
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
軍神yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北請負人まりゅん
パンストだけが自然すぎていじりようがない・・・
怒号の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジーコ
巣立ちのびーちゃん
戦乙女のサラ・シスラート
セクスの肉便器ミナ
やめた
エクスカリバー、シェリ、とんがり、ミナって奴ら態々倉庫前で白チャ
流してかなりウザいと思ってるんだが俺だけ?
PK自慢したいんだろうけどさ、他者に遠慮しないあの場の雰囲気は生理的に受け付けないわ
それが王国クォr
生ぬるく見守ってやれ
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
軍神yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北請負人まりゅん
怒号の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん
セクスの肉便器ミナ
13いるのがすばらしいな
白チャなんかいちいち見ないからどうでもよさじ
うざい白チャがあったら即白チャ消すフィルタしね?
内容は気になるからチェックしてそれでうざいって暇人すぎんだろきめぇ
つーか厨国ネタツマンネ
oi
おい
そんなことはいいから皆で花火しようぜ
結構楽しいんだけどこれ
あのなあ目に見えないだけで皆エッグで話してるんだよ
たまに会話すんなら構わんが常時白チャでいやならフィルタしろとか言う方が変だろ
誰か帝国と連合の12将もつくれw
それ別人だぞw
>>27 mixiのみかん本人の写真とは別モノ。別人。
それ、犬の写真だと思うよw
確かプロフのほかの写真を見るから写メっぽいのが見れた。
この王国スレじゃ帝国連合のリストとか無理だろw
だからもともとユーリーがいるから13将なんだろw
連合にも帝国にもそんなストーリー的なものはないから作りようがねーっつーのw
ユーリープロフはもはや公式w
最近見ないけど戦争指揮やればいいのに
ユーリーのプロフに
○○○年○月○日:王国13神将に任命される
とかそんな感じのネタがあってだな
ユーリーがくれば王国は正常になるのにな
13神将うますぎるww
下ネタが入ってなけりゃテンプレになってもおかしくないのにもったいないなw
ユーリーは連合移住だろwwwww
oi
演習戦争スレと関係ねーぞ
大体13は神将じゃなく闘神だろう
最近みてねーからうろ覚えなんだすまんw
【王国十二神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
軍神yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北請負人まりゅん
怒号の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん
神将は12人なのでミナは消したよ。
もともと下ネタなのでいらないよね。
つか、性奇師はキャラ名なのでどうしようもないな
餓鬼の覇鬼ワロタw
【連合十二神将】
軍略の鬼才倉橋
連合の先槍お茶子
魅惑の舞姫チェリオメアリー
天衣無縫の暴君くしし
ナイトウォーカーデビルーク
大魔導師NISSIN
期待の新星ダーロウ
転売屋の真瀬欄坊
脳内軍師EP
売国奴のぬこ。
敗北主義者のシェフィア
MPKのクロサギ
考えるのが意外にだるかった
明らかにダーロウの次から飽きてきてるだろw
ワロタw
しかしよくみてんなw
連合はおもしろみに欠けるな
王国12ryなんてリダ格がいきなり英霊で死んでるんだぜ!?
小鷲くんが入ってないじょ
奇才の倉橋
投槍のお茶子
暴君くしし
直結のデミ
無勝のデビルーク
大魔導師NISSIN
期待の新星ダーロウ
転売の真瀬欄坊
脳内軍師EP
売国のぬこ。
常敗のシェフィア
MPKのクロサギ
ちょっと弄ってみた
チェリオなんたらはキャラがイマイチなので抜いてデミにしてみた
ダーロウとNISSINもキャラの濃さがいまいち・・・こうやって考えると確かに王国は濃いな
色んな意味で
大鷲が本キャラだろ帝国でなんとかしてくれじょ
大鷲は帝国で引き取ってもらいますた
中鷲はこれから連合に行きます
デビルークには全滅ワープ君の称号こそ相応しい
小鷲くんは王国がメインだじょ^w^
次元自滅師デビルーク
高笑いのくしし
大魔導師()NISSIN
59 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/21(木) 19:31:53 ID:Ml211Wnt0
大鷲
Lv20台から中央演習に居座る
中鷲
連合に作るも連合過疎時代なので出て行く
小鷲
王国の数の暴力時代に作成、未開北で稼ごうとする
現在
帝国で大鷲として蟻狩りに夢中
仏のSEP7
造船のBENZ
東方よりの嵐大鷲
先祖参りの隠密
お菓子配達員akaina
やめた
【王国十二神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
)セクスの肉便器ミナ(
自演乙とも言われない入りたくないリストだなこりゃw
>>60 窓際リーマンのDAMEPOも入れといてやれよ
王国は12じゃ収まりきらないから24将か108傑にしようよ
ユーリー設定は絶対です
本スレにダメポわいてっぞ
つまんねーしすれ違いだから晒し池
>>47 の才能にShitw
さりげなくかっこいいんだがw
ナイトウォーカーデビルークとかどこの上級悪魔だよww
セクスの肉便器ミナって名前だけで興奮する
70 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/21(木) 19:55:31 ID:qzqKEZxD0
>>47 普通に面白いw
つか途中から完全にやる気なくなってるだろw
>>57 たしかにくししは
暴君よりは哄笑とか高笑いのほうが似合うなw
このスレは、演習古参が自分の身内以外をこき下ろす&気に入らない奴をリスト入りさせて自演認定に持っていくスレです。
74 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/21(木) 22:24:54 ID:aizXKir9O
青ポ促進のガチムチ
今の古参も昔は・・・
開始一年もたってないのに古参もなにもねーだろw
古参というか固定懐古主義者だなw
多分王国の何人かが張り付いてるはずww
過去スレ見ると古参王国民以外の奴の名前出るとすごい勢いで反応してるぞww
お前の方が強いから心配すんなって
食いつきはやww
古参っていってももうほとんど残ってないだろ・・・
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
やめた
セクスの肉便器ミナってエクスカリバーの2PCキャラだぞ
奴のオナニー用妄想キャラに違いない
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
ロッキンポのしゃおり
巨乳のはにゅうwwww
ピザデブサオだから巨乳
しゃおりは王国じゃねー
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
性奇師パンストット
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
帝国
廃棄弁当のしゃおり
一人足りないジャン
聖騎士ランスロット入れておこう
エクスカリバーの下に
パンストと重複なので除外
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
性奇師パンストット
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
帝国
廃棄弁当のしゃおり
月光草の便乙
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
性奇師パンストット
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
鴨のasaruto
暴言の小鷲
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
帝国
廃棄弁当のしゃおり
月光草の便乙
下半分クオリティがって言おうとしたら巨乳のはにゅうで不覚にもwwww
疲れてるんだな、もう寝よう
まるでDAMEPO
糞餓鬼はほんとこういうの好きだな
無駄に連投しまくってかまってほしいのか?
今日も戦争ないしな。明日は特攻内藤がどれだけでるか楽しみだ
鴨のasaruto は王国じゃねーよ
連合はもう王国の属国でいいよ
asaruto入れてくるあたりなんか作為的だよなw
厨房雑魚自演クラン 雪月花
NISSIN、ダーロウ、クロサギ、asaruto
どう見ても雑魚4人にしか見えないのに毎日自演頑張っているクラン()
NISSINが強いクランだと認めてほしくて毎日自演している
逃げてばかりの雑魚4人は今後一切リストなどに入れないように
連合、黒猫、Wizは食いつきが早いネタwww
改めて帝国は地味だな
便所乙としゃおりしか出てこない
だがそれがいい
ない訳ではないんだが、帝国は痛い奴の入れ代わりが激しいんだよ
連合の守護神くしし
聖職者ぴあにすと
下半身直結厨ギャル男デミ
くノ一桃色スパナ
火影デビルーク
陰謀者ぬこ
16時間パンドラネカマゆらこみぉ姉妹
暗黒魔術師sly
連合のジャイアンませらんぼん
詐欺師マウンテン・チン
熟女みさ
BBS戦士雪月花
米一揆さやたん
策士EP
これ以上思い出せる人いねぇ・・・追加たのむ
連合も空気だな
>>106 お前に才能皆無なことはわかった
つかそのネタシリーズ楽しいと思ってんのお前だけだから寒いよ童貞
このセンスの無さはある意味才能だなw
いい悪いは別にしてセンス溢れすぎてるwww
110 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/22(金) 15:06:16 ID:neygTY0k0
センスないなw
軍神倉橋涼
アル中親父くしし
五月蝿のデミ
騙討ちのデビルーク
窮鼠ぬこ
牧場経営sly
自己厨ませらんぼー
詐欺師マウンテン・ティム
勝ち馬EpeeNoir
糾弾のエイラ
早熟メロン
あきた
ファーマーslyとか騙し討ちのデビルークとかはいい線いってると思うぞw
このネタ自体がつまんねー事にそろそろ気付け
さすがにもう飽きた
そのうち創作小説でも書き出しそうで怖い
王国のほうが笑えるな
以後デビルークスレでおね
とりあえず本買って欲しいなら種族頭にスロット付けろよbakaaho!
残念ながら本は売り切れのようです
お買い上げあざーーーーーっす!
いったい何万部刷ったのやら・・・
万も刷るわけねーだろ
5000が上限普通に考えても、ゴンゾなら2000ってこともありえるwww
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
性奇師パンストット
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
王国ヘタレ騎士ヤッコフ
暴言の小鷲
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
性奇師パンストット
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
王国ヘタレ騎士ヤッコフ
暴言の小鷲
棒立ちのディルマ
永谷園の鮭茶漬
この一連のネタは小学校を思い出すなw
名前この前から思い出せないんだが中央談合演習盛んなときに
しきってた王国のドワーフプリ名前なんだった?
マック
ランダムできてからいつのまにかいなくなっちまってたよなぁ・・・
ああthx
すっきりしたw
>>123 今タダゲ厨も夏休みで暴れてるんだろ
あ、NEETだから一年中夏休みか・・・
やつら課金装備が最強時代になりつつあっておもしろくねーから、いついなくなるかみものだぜ
バカヤロウ、そこそこ課金してきた俺も最近のガチャには萎えてんだよ!
馬の鞍とかクソ意味ねぇもんは持ってるのに最近のは当たる気がしねぇ。
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
性奇師パンストット
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
王国ヘタレ騎士ヤッコフ
暴言の小鷲
棒立ちのディルマ
永谷園の鮭茶漬
キーボード前に本体法皇の緑
永谷園わらた
リストつまらん。
王国と縁がないからほとんどしらねぇやつだし。
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
性奇師パンストット
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
王国ヘタレ騎士ヤッコフ
暴言の小鷲
棒立ちのディルマ
永谷園の鮭茶漬
キーボード前に本体法皇の緑
寄生虫の夢は転職
神将なのになんで24人いるの?
134 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/22(金) 22:05:07 ID:Yjn9ZQtT0
おいおい、いつから私怨スレになったんだよ
小学生の僕が考えたさいきおうの24人衆だからだよ
私怨っつうかリスト作ってる奴らとそれを面白がってる奴らが
ぼく小学生レベルでーすってのをアピールしてるだけじゃね
【王国二十四神将】
英霊のユーリー
光速のエクスカリバー
性奇師パンストット
愚鈍のちゃみ
狼少年yukky
自走のれー
夢見るシスラート
敗北仕事人まりゅん
逃走の金太郎
餓鬼の覇鬼
暴走ジルコ
巣立ちのぴぃーちゃん。
セクスの肉便器ミナ
BBSキングF・U・ログナー
アルゴス使いのリック
隠密キラー(笑)フィルディ
製肉店みづき
+7ガデ売りのちぴ
下半身もトンガリ
無名のデディ
ボッタクリのまいじじ
巨乳のはにゅう
陰謀のカザハネ
王国ヘタレ騎士ヤッコフ
暴言の小鷲
棒立ちのディルマ
永谷園の鮭茶漬
キーボード前に本体法皇の緑
寄生虫の夢は転職
固定懐古主義者自演王のGully
なんか最初の12神将のほうがよかったな
13人目以降からつまらん
やるのは好きにすれば良いがセンスが無さ過ぎてイライラする
【王国二十四神将】
1:英霊のユーリー 2:光速のエクスカリバー 3:性奇師パンストット 4:愚鈍のちゃみ
5:狼少年yukky 6:自走のれー 7:夢見るシスラート 8:敗北仕事人まりゅん
9:逃走の金太郎 10:餓鬼の覇鬼 11:暴走ジルコ 12:巣立ちのぴぃーちゃん。 13:セクスの肉便器ミナ
14:BBSキングF・U・ログナー 15:アルゴス使いのリック 16:隠密キラー(笑)フィルディ
17:製肉店みづき 18:+7ガデ売りのちぴ 19:下半身もトンガリ 20:無名のデディ 21:ボッタクリのまいじじ
22:巨乳のはにゅう 23:陰謀のカザハネ 24:王国ヘタレ騎士ヤッコフ 25:暴言の小鷲
26:棒立ちのディルマ 27:永谷園の鮭茶漬 28:キーボード前に本体法皇の緑 29:寄生虫の夢は転職
30:固定懐古主義者自演王のGully 31:責任転嫁白の雀蜂
これなら演習リストの方がましだろ
つか13人目以降はいらないな
小物すぎ。問題外。誰も名前しらない奴もいるしな。
じゃあみんなでベスト4選ぼうぜ
全員集合
グラ はにゅうさん ユキヒョウ ねあ アリン るぴ Pleなんちゃら Benz kanado ぺぺちゃん カンダタこぶん zirco
ナイト ベリョーザ 義宗 タケゾウ ネア シュレリア ディナイ ゴキブリ
エジェ 隠密 氷眼 ポニーテールの迷子 XTH 羊雲
アチャ クウラ フルエ ライトプリーズ ちぴ ミネルバ
wiz bunnnnn マウンテンティム スケ おにぃ
ロア 闇帝 ふーりん グレース zwell TruePettan しぶ EpeeNoir ひとりでできるもん
アセ ちょこ猫 pe8ter Sayfart ナルヤミ
プリ れー 鰤トニー バーコード もずプリ
・発見しだいPTLが蹴るべき人
冨竹
ジャニス
・殿堂入り
YUi Vなんちゃらさん
晒しすれに移動したらw
デビルークのってねーじゃねーかwwwww
作ったの連合民デスカww
また古いのもってきたな
これ2番煎じで失速する典型だなw
>>144 2ヶ月もたってないのに懐かしいってレベルじゃないぞ
半分以上もう見ねえ
なつかしすぎて泣いた
デビルークが今轢き殺ししてるが何で戦争ではあんなに弱いんだ連合w
連合は1人1人が弱すぎるからな
連合はイベントかなんかか?
とりあえずtogaの毎度のMPK行為は通報しておこう
>>150 狩り豚モードだから轢けてるんだろ。
帝国は隣で同国がPKにあってても平然と狩るぞ。
>>154 それは未開だけの話
エルペドじゃちゃんとその場にいるPTで連携して撃退する
それって打算的なだけじゃん
連合はしつこいだけで何回殺しても来るから飽きる
戦争マップでは、敵国プレイヤーとの戦闘結果にる名誉ポイントの増減が無くなります。
これ問い合わせてみたら
戦争での名誉ポイントの増減が貢献度に因ることとなりました。
敵国プレイヤーに倒された場合も、名誉が減少することがなくなりましたので、
ご確認いただければ幸いです。
って返って来たw
ということは貢献してなかったら名誉減っちゃうってことか・・?
いきなり名誉-500とかされたら激萎えだなこれwww
ハイエナLA狙いのソロ暗黒ロアとソロ弓は心情的には貢献してないことは確かだな
耐えてる味方ナイトにとってはあいつらなんか殺したいだろうよ
ネイウまいじじシェリバーチュ
>>160 心情的・・・貢献?
俺には理解できんなww
「 敵国ユーザーを倒した 」「 味方を庇った 」「 砦を守った 」
これが貢献度
=ナイトでも前線にでて庇えば名誉増えるってことか?
>>160 俺の気持ちを代弁してくれたみたいだな。さんくす!
164 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/23(土) 11:55:17 ID:u9//wdY20
壁と沼とスタンは貢献度もらえますか?
せっくすと鈍足とポロリと重力攻撃は貢献度貰えますか?
斥候はどうなんだよ
まあやるけどさ…
がんばってHXBで敵を倒すんだ
斥候ね・・MP消費/MAXMPとかでも貢献計算してくれればなぁ
>>168 そんなことしたら
ハイド放置多くなりそうじゃないか
さすがにクロキンしてた時間やらチャット文字数じゃだめだもんなw
まあ勝てれば今までと同じくらいは貰えるだろうけど
いずれにしろ全職が均等に貢献できるシステムにはなってないんだろなぁ
今日の戦争ある意味楽しみだ
>>158 ないだろw
戦争終了後npcからお前死にすぎ名誉−300しとくねとか言われたら前より更にツマラン戦争になるだろw
誰も前でねーよww特にナとグラ
前出ない前衛はアチャにハイエナとか言う資格ないな
アチャは足だけ配ってればいいよ
逃げる時速攻逃げて足切れてる奴放置で殺すとか死ねばいいと思う
撤退指示出てから逃げ遅れてる奴は自己責任だ
前線で逃げ遅れたのなら指揮官と糞蔵作った反吐に文句を言え
足切れるのが嫌なら油飲んでろ
それとそんなに死ぬのが嫌なら前衛なんか辞めちまえ
前でるのにはタイミングが必要だろが・・アホですか?
ナイトがプリを保護して前にでる
プリは前衛をヒール
その形が出来ない限り、前衛は前にでれない
前にでたとたん即死だからね
あほなプリが保護魔法されてるのに後ろから動かないのも悪い
ナイトのアホがプロポで詠唱妨害しても人数が足りなくて効果がないのも悪い
アチャがスキルで詠唱妨害しないのも悪い
アチャがスキルで詠唱妨害するべき。仕事を良く考えろ。
ファイヤーアローは、火傷でスキル使用不可になるんだよ。
それで形になったらKILLしに前にでるだろうグラなり前衛なり
スカウト系は自分のことしか考えねー奴ばっかだなマジで
ハイド系の厨スキル選ぶだけのことあるわ
基本的にエジェとか連携しないからな
暗殺できればそれで満足、みたいなヤツだらけ
アチャも最近はキル狙いオンリーのカスが増えた
PSだの職性能だのを言い訳にする奴居るけどよ
現実にキル取って貢献してんだからろくにキルも取れねえのに
自分のプレイに自己満足してるだけの脳筋に言われたくは無いわ
好きで今の職選んだんだろ?誰かに強制でもされてんのか?
そして都合の悪い相手にはお得意のネガキャンするんだろ?FPSのヘッドショット至上主義者思い出すわ
火矢にしても沈黙矢にしても必ず状態異常発生する訳じゃないのがな
火矢は特に相手が全身火鍛錬していればさっぱり火傷でねーし
wiz相手だとかなりの確率で火傷出るがそれこそ大した意味がない
火傷みたいな厨性能が頻繁にかかるようだったら
前衛とっくに絶滅してるだろ
ん? 俺プリだしw
火強化+5↑してるよなアチャって普通はしないとゴミだし
普通に2〜3回当てれば火傷なるがww
wwwwwwwwww
>183
意味わかってねーな 詠唱妨害だろ 前衛はポット持参してるから前衛同士でぶつかったくらいでそう簡単に死なないんだよ
WIZ相手が辛い
演習じゃアチャの火傷かなり食らうと思うが戦争じゃ食らわない不思議、
何故か、LAハイエナウマーしか狙ってないからwwwww
特定の職がどうのって言い出す奴って必ずこの手のMMOには湧くよなww
誰もがやる仕事をやってる国が勝つ
王国の戦争に参加してわかったわ
こいつらバラバラ。連合もそうだと思うよ
まとまって動いてるだけで連携なし 本隊が動いてるときPTもバラバラ
リライアンスも距離離れてきれるしな
勝てるわけねーわw
ゲーム内に戦い方の教科書みたいなのがあればいいのにな。
それは仕方がないことだろう
レベル40カンスト当時からほとんど育てずに戦争のときしかINしないライトユーザーとか、
純粋に夏から初めて40くらいにやっととどいてやってきたような
戦争初心者が結構な割合を占めるのが事実
そういった人間がいること前提でバランスを組むのが開発の仕事なはずだがな
訓練されたマゴット職人が多い国が勝ってたシステムは変えて成功じゃねーかな
まぁ今日の戦争が運命の分かれ道
>>191 帝国に行ってればいいじゃん^^
さいなら
戦争でプリに保護かけるだと?マジで言ってんの?w
俺はプリなんだから俺に保護しやがれ
「距離はなれて切れるようなバラバラな動きをしてる」って話だろ
おい 帝国戦争参加者おおすぎだろ
義勇登録前40人はいそうだぞ
帝国49人町
王国58人町
王国は58人待ち
王国74
202 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/23(土) 21:34:55 ID:nGiknRnj0
連合63人待ち
46分:王国76人待ち(´;ω;`)
帝国70人待ち
しかも義勇死んでもへらねーぞwwww
帝国82人wwwwwww
王国84人まできたな
帝国90人とっぱあああ
人数が増えてるのは死んだ奴が多いってことだよな。w
連合 ダーロウ
帝国 September7
王国 ビソ
21:30 帝国5500塔3 王国6250塔3 連合6375塔3
21:40 帝国5640塔3 王国6300塔3 連合6490塔3
21:50 帝国5945塔? 王国6720塔? 連合6775塔?
22:00 帝国6295塔? 王国7140塔? 連合7070塔?
22:10 帝国7015塔? 王国7405塔? 連合7275塔?
22:20 帝国7100塔? 王国8280塔? 連合7810塔?
22:30 帝国7405塔3 王国8740塔3 連合8135塔3
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
参考・白チャおよびレルムで流れた獲得名誉
勝利指揮官 5600p
義勇兵登録のみ 13p
義勇兵wiz30分参戦 360p
正規兵斥候 255p
ポイントランキング8位入賞 1111p
すごいな、これはナイトオンラインハジマタwwww
敗戦国の名誉みたい
最後マラソンですげーつまんなくね・・・?
もうクリアしとくぜwお疲れw
なにこの運動会・・・
廃都入れてないんだが
マラソンってのは塔に敵キター!走れー!
みたいな感じ?
もう高い塔作ってその頂上の玉を割った国が勝利でいいよもう。
戦争じゃねーよコレ、キルしてもポイント変化誤差程度、1回塔取ってコールまで死守できた国が勝ち
あともう連勝は2までだな最初のポイント差がでかすぎたら勝てません
>>210 斥候・・・絶望するな・・・
ちなみに敗戦国正規兵斥候 99p
こんな戦争なら前の方が面白かったわ
>>216 殺すより塔とったほうがポイントうまいから最後の10分はひどかった
とにかく取れそうな塔めがけてマラソン、まとまっていく程の余裕も無し
途中敵いてもお互いスルー
自殺キャラをBANしておけばよかったのに
戦争のシステムでなんとかしようとするから
2PTずつ組んで、それぞれ塔破壊目的に動きまくってOKだな。
多少殺されても誤差だ。
自殺問題とか色々あったからこれでおけだろ
そもそも戦争て殺し合いじゃねーんだよ
領土とったもん勝ちなんだよ
そのための手段が殺し合い名だけ
塔を取るのと防衛のバランスが必要なだけ以前見たく轢き殺しマラソンよりは遥かにマシだ
Fezのオベみたいになったのか?
爵位数名誉が減少でよくね?
男爵→1死亡で名誉4
騎士→1死亡で名誉3
ともに減少。
これでLaだれがとったのかもわかりやすいしな・・・
もしかしたら自国のP減ってないようになってるのかもしれないな。
死亡しても30秒放置で−0
だから3国ともポイントが10分で減ったところないし
塔の数がかわったなら、どこかの国家がポイント減るはずだし
>>227 いやポイントの増減はあるぞ
正規は死ぬと-5、戦争受付人もそう言ってるし
最後も5Pの端数が出てるだろ
なんか爵位とかどうでもよくなってきたんだが・・・
そのうち裏ねずみの対処めんどくせーって言い出すよこのシステム
これは戦力分散させて塔確保ってのが定石になるかもな
敵本隊来て守備隊潰されても名誉減らんし
分隊でガードタワー削って牽制ってのは効果あるかもね。
こんなんで騎乗戦闘や攻城兵器来ても盛り上がることはないな。
勝利国の義勇兵、1回はいってバフだけして死んだら栄誉4Pだけw
>>228 正規は死ぬと-5なんて乗ってないけどな。
正規倒すと+5
正規が即時復活で-10
としかwww
王国はさっそく分隊使ってたみたいだがありゃ指揮官の指示?
それともいつもの独断かな
>>236 指揮官はずっとマラソン、本隊と離れていたのを金玉がシャウトでまとめてた
デビルーク最強!
デビルーク最強!!
デビルーク最強!!!
デビルーク最強!!!!
デビルーク最強!!!!!!
大事な事なので5回程言ってみた
塔3つ保持でコール時のボーナス0だよね?
なんで最後の10分、3国とも300以上ポイント増やして終わっているんだ?
時間復帰すると−0だろ?
そして敵を倒すと+10だろ?
つまりそういうことだ
純粋なキルポイントがたったの300程度だったってことだよ、
前の仕様なら1000ポイントとか差開くはず
キルで+5だが相手は−にはならない、塔取られる以外ではな
22.10〜22.20帝国のポイントの増え方少ないだろ、そこ帝国塔1回取られてコール迎えたところ
キルして順調に増えてたのが1階取られただけで22.20のコール時に差が開きまくった
マップ有利な帝国にはこの変更はありがたい筈だが
まだマップ有利とか言ってる奴がいるとはw
塔の取り合いとなると帝国有利とは言えないんじゃないの?
今回のルールだと一番不利になるのは王国じゃないか?
まだ帝国のマップ優遇認めてないやつがいるのかw
引きこもってたら余裕で攻められて乙るのにマップ優遇とかwwww
引きこもり戦術の王国らしいなww
取られにくさで言えば帝国はそんなに優遇はされて無い
1つだけ取ると言うなら帝国は恵まれてるが
あんなに狭いところばっかりなのに守れないの?
どの国も一カ所だけ守りにくい塔はあるからな
逆に言えばそこを守れば他は守りやすいと言える訳だが連合だけは無駄に広いから
二国攻めされても攻めてる二国がお互い顔を合わさないようにできるのが不憫といえば不憫だぜw
全く同一の地形じゃ面白みはないが未開にしても戦争マップにしてももう少し三国平等に近い
地形にして欲しいとは思うねぇ
守るも何も留守にしてるときに取りに行くんだから無意味じゃね?w
塔の場所で戦争決まるなら
MAPもかなりの重要度あるはず
そこでこれ送ってくれ
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
今回の仕様かなり賛否両論だなー
低スペ前衛にはうれしいかもしれんが。
昨日は義勇兵いなくてあれだから、いたらもっと激しいのか。
PTでの破壊力とコールするまでの時間をうまく計算できてる指揮官が勝つのかなー
塔が重要になったということは作戦もこまめにたてられるようになったって事だよね
*** つまりMAP陣地の変更は、いらない ***
綿密な作戦を考えていたのに陣地が変わって使えません。ってなる可能性もあるし
指揮官立候補者が熟練度が上がらなくなる。
*** つまりMAP陣地の変更は、いらない ***
いるわけがない。くだらない使用変更依頼はするなって思うな
熟練度(笑)
指揮官とか10回して進歩しない奴はもう進歩しないだろ
>>254は↑にのってる文読んできて
これだけMAPで文句言う奴増えてるんだから
連合は→帝国有利、王国有利
王国は→帝国有利
帝国は→王国有利
ついでに254の思う一番有利なMAPはどこですか?
それとその理由は?
昨日の演習イベントでたが次元の違いがでてたなあ。ちなみに一位パラクロ、二位黒猫、三位Vなんちゃら、四位ロマン、五位聖剣、六位天使禁漁区、七位MDP、な。
最強クランとかいうとまたパルチが沸くから演習最強はパラクロがもう不動だな、さすが最廃クラン。
黒猫はボイチャ使ってるのかわからんけど一番統制とれてた。
Vなんちゃらはプリ2ルールの盲点ついて知性アセが混じってたのは若干してやられたけど普通に強かったな。
ロマンは完全に構成が乙ってたけど廃人が頑張ってたな。
聖剣はランダム慣れしすぎなのか前衛後衛ばらけすぎでフォローができていなかったかな
天使はクラン戦なのになぜか他クランや他国も混ざっていたな、覇鬼が可愛かった。
MDPは…みかんに負けんなよorz
演習最強なのがパラクロなのはこのイベントやる前から完全に分かりきってた事だな
Vertexだっけ?Benzがクラマスの所あそこが2位ぐらいだと思ってたんだがな・・・
連合は塔取り合戦なったら有利だよ
ただ2国が結託してまず連合な、とかやられたらどうにもならんが
>>258 2国攻めはもうなくなったから大丈夫だろ。
塔を本隊で落とす→その人数で防衛するなら奥地が空く
→いなくなれば落とせる。
例: 王国が連合攻め。 帝国の2PT-3PTが王国幸運攻め。
帝国本隊は連合勝利攻め。
これで連合2個落ちるかもしれんが
次のコールのときに自陣取り返し&2個増やせば
+4なっていっきに元とれるw
パラクロ→全体的に強い?
黒猫→統制と連携が最強
Ver→前衛や火力が強く一番の成長株
聖剣ロマン→まともな構成と8人戦に慣れてからがスタート地点
>>260 >黒猫→統制と連携が最強
これはない。
verなんとかは、プリが糞。まともな後衛とプリが居たらパラクロより強いかもしれない。
つーか連合のクランとか検証する価値ねぇだろww
連合帝国は対人終わってる。タレントが王国に集まりすぎて比較になんねぇよww
ホットケーキ
天使はそのへんにいるプレイヤーの寄せ集め
だからな。演習初めてです^^ ていうのが二人いたしもうどうしようもない状況だった。
そんな天使に負けたMDPもどうしようもない
連中の集まりなんだろうけど。
演習大会て敏と体力だらけのガチ馬鹿大会ですかww
敏と体力以外に何がいるのかkwsk
むしろ敏と体力だけで面白いのかとww
あ。廃クランの名前売るチャンスですよねwww
誰も聞いても無いのに本人らが結果書き込みに来てる時点でお察し
jgk5+log0落ち着け
演習はお前には無縁だからよw
マゴットゲーと狩り豚しとけ
帝国は一部の信者を除いてダメポのイベには萎えて参加しないからな
昨日の演習イベント上と下の差が歴然だった
同じ人数でアレだけ差があるとは・・
プリの性能がパラクロ・黒猫が桁違いだった。
あー固定演習イベあったのか見たかった
どこかに詳細載せてるところないかな
やっぱり穴が少ないのはパラクロか
veなんちゃらはラビンプリとエンキプリがでたの?
だとしたらやっぱりプリの力不足だろうね
帝国民としてはveなんちゃらにがんばって欲しいけど
帝国所属の良プリって思いつかないし厳しいだろうな
演習イベとかで腕を競うってことなら、店売りの最低装備で対戦とかでもいいと思うけどな
Vertexって2ちゃんだとすごい人気あるんだな
しゃおりのクランだぞ・・・?
>>269 パラクロの方ですか宣伝疲れ様ですww
中央の演習なんて行きませんので安心してくださいwww
落ち着けwwwww
ここは演習スレだぞwwww
態々中央って書いてやったのにw
ランダムはもちろん鴨葱背負って行ってやる!
>>256 参加者っぽいのでおねがいだ
チームの構成覚えてたら書いてくれー
天使とMDPは除いてもかまわないから頼むよ
しかし自演がひどいな
戦争の仕様変更で持ちきりの流れを無理やり
・そういえばイベントの結果どうなった?()
・総合力ならパラクロか()
・聞かれてもいないのに参加クラン考察()
とかで変えようとしてるのが笑える
当事者さん自分が活躍()したイベントをスレでも伝えたくて必死ですか?
>>281 晒しの方なw
同じネヲチだからID同じなんだ
べっ、別に構ってもらえてうれしくなんてないんだからね!///
もちきりだったの?w
演習の話題がでるまで1時間レスなしじゃねーか
戦争は月曜にまともに稼動しないとわかんねーよ
今じゃただのマラソンゲーだろ
ってか自分の好まざる話題になると自演とか言い出しちゃうのってどうなのよww
>>282 晒しだったかw
それだったら同じID当然だw
てか義勇兵入れないことについて文句少ないけど
これ運営把握してるよな?www
ネタが演習しかねーんだよ
パルチも何故かこの頃未開で見かけんし
自演のパラクロ、黒猫、アルテミスぐらいしかこのスレ常駐いねーだろ
演習とかつまらんわ
あんなもんやるなら未開PKしてたほうがまし
顔真っ赤で言わせてもらえば
俺の出てない中央演習なんかの話題に興味はありません><!
実はランダムにも参加してないのはナイショだ
戦争の仕様変更で持ちきりwww
戦争の話題がしたい奴はして、演習の話題がしたい奴はすればいいだろjk・・・
スレタイ見ろbakaaho!
未開PKとか晒しのほうで話しとけよwww
どっちでもいいけど
ランダム実装以前の演習専スレだった頃のキモい流れに戻すのはやめてくれよな
とりあえずパラクロと黒猫の参加者リストを頂こうか
ポッチャマンAAの流れはキモくなかった あれはガチ
Vertexって自演しすぎだろw
おまえら運営のまわしものか?
それともあきらめてるだけか?
義勇兵入れないことについてノーコメント多すぎだろwwww
もう終わった事をいつまでも話題にするなよ
土曜に直ってなきゃ萎えて人減るだけだろ
土曜まで待つのかよw
誰もがそのことを書けばいいのか?
こんな所で書けば改善されんの?
本気の奴は運営にメールとかフォームで送ってるし
ただここで愚痴るやつだけのやつは何も変わらない意味では同じだろうが
全員俺のしたい話題をしないから自演とか社員とか死ぬの?
義勇もさることながら、いったんログアウトしたら勲章他人から確認できなくなるバグって既出か?
今日見たら全員勲章なし状態に見えるんだが・・・
ランキングの国別(帝国、王国、連合)
グラ 20 19 11
ナイト 13 22 15
エジェ 20 14 16
アチャ 20 14 16
プリ 22 18 10
アセ 14 21 15
ウィズ 21 13 15
ロア 14 17 19
連合プリすくねーw
帝国-2 連合-1
くらいで一緒くらいじゃないか?
王国は戦争勝利少ないしな
パルチ解散・・
な、なんだてー!
kwsk
yukkyyが! 事故
MDP5,6人しかいないし装備整ってるの1,2人ぐらいだったしやる気なかったんだろ・・・
まぁクランPvっていってるのにみかんのとこだけ混合だったのはさすがだと思った
>>304 まじかよ・・・
しかしわかってたことだが、本当にパルチはyukkyいないと何もできない集団なんだな
昨日も元気にPKしてたけどな
ランダム演習きてるじゃねーかw
パルチ解散とかw
なんだかんだいってパルチ好き多いな・・・w
ネタだとわかれよwww
ですよね黒猫さんwww
王国
クランFairyTail
白の雀蜂
こいつ演習来て何もしないんだけど演習ファーム?
有名どころの強いと思われてるクランが集まって演習イベントか
結果は予想通りパラクロ黒猫Verか
3位までが王国連合帝国とバランスとれてるな
しかし連合の参加クラン黒猫だけ・・・連合空気だな
その中でも空気国の中でも頑張った黒猫とVerは褒めてやる
連合と帝国もう少し頑張れよwww
黒猫いなかったら連合空気ってレベルじゃねーな
黒猫はPKやら何やらで話題になってるが黒猫消えたら連合葬式状態だな
パラクロはさすがだな
なにこの気持ち悪い自演
まぁ本人すごく満足そうに笑ってるからいいけど
MVPのLukinaはランダム演習だと空気なんだよな
装備ステではなく連携が一番重要なゲームという証拠か
>>310 白の雀蜂と抹茶パフェはファームじゃない、空気なんだw
この二人はサイオ粘着しかしない糞ロア
マナポ飲む前衛がいたら即無意味常に−1と考えて戦えw
>>314 初めのポイントでずっと座ってたり敵に突っ込んでわざと死んでるんだぞwww
>>313 何をいまさら、だが気が付くだけいい。
パルチを見れば分かりやすいが、連携と統率力>>装備とステだろね。
>>313 パラクロのメンツと野良の雑魚を一緒にするなよ
まわりが糞だからLukinaも強さ出せないに決まってるだろ
パルチのどこに連携と統率がww
ありゃMと女王様の集団じゃねーか
>>317 ランダムは状況判断だけなら固定より求められるんじゃないの?
それが欠如してる結果が空気なわけだからなLukina自身の問題もあるかと
白のなんとかは真っ先に突っ込んで真っ先に死んでいくから始末に負えない
>>311 これとか間接的に黒猫叩きたいだけだよな
まあ確かに黒猫いなくなれば連合お葬式ムードだし、実力があるから叩きたいのはわかるけど
味方になったwizが「白がいないだけでこんなにうれしいなんてw」ってぶっちゃけてたのは吹いたw
固定の奴らは指示がないと何もできないから
ランダムになると途端に弱くなるよな
正直ランダムならLukinaとかより覇鬼あたりの
無所属の連中のほうが役立ってるな
959 :名無しオンライン:2008/08/25(月) 00:44:40 ID:otq8/Zhr
有名どころの強いと思われてるクランが集まって演習イベントか
結果は予想通りパラクロ黒猫Verか
3位までが王国連合帝国とバランスとれてるな
しかし連合の参加クラン黒猫だけ・・・連合空気だな
その中でも空気国の中でも頑張った黒猫とVerは褒めてやる
連合と帝国もう少し頑張れよwww
黒猫いなかったら連合空気ってレベルじゃねーな
黒猫はPKやら何やらで話題になってるが黒猫消えたら連合葬式状態だな
パラクロはさすがだな
パラクロのロアがロアスレに誤爆してるぞwwwwww
パラクロはさすがだな
まーたひとりでできるもん=グリィか…
こんなわかりやすい自演するのか?
するから困るwwww
>>256を見てみろよ
携帯だぜ?
しかも何の脈絡もなく演習イベントの話を始めて
「演習最強はパラクロがもう不動だな、さすが最廃クラン。」とか言い出すんだから笑いがとまんねーよ
文体も同じだし自演のスペシャリストだな
久しぶりに演習やってみたが WIZロアが多いほうが負けるなこれw
暗殺で死に、弓で死に、バッシュからのコンボで死に・・・・
ヒール支援するだけ無駄だわwww
まともに動いてくれるMageは一握りだな
今見たら
>>311もまったく脈絡なく演習イベントのこと言い出してるのなw
パラクロの広報担当って所かww
ついに金汰楼が白にキレてたぞ、敵側だったけどな。
まじであの人ッパネェからな、覚悟しとけよ!
開幕「乙でした」とか死ねよwww
白のなんとかそんなひどいのか?
狩りではまあまあ使えたんだが協調性なさそうな奴だったし対人じゃごみか
白行動パターン→フラッシュ、サイオ入れる、毒入れる、サイオ、サイオ、サイオ以下繰り返し
マナポ飲んでる相手には無意味だし、敏と体力振ってるから知性低すぎて
攻撃能力ほぼ0、だからランダム来てる常連はあの人無害だよねと言うww
おいおい そんなことイッテッと黒の雀蜂作って最大魔法攻撃の餌食だぜ?
覚悟しとけよ!?? マジっぱねぇーかんな ぉ!?????!!??
GWsの初期の頃なんかはPTの構成はこうで
各職のスキル構成はこうなってて
どんなスキルどんなタイミングで仕掛けてくるとかあったんだけどな
ちょっと固定演習イベの話題あったら自演乙で終わるってのは
少し残念だねぇ
動きとか行動とか以前に
演習始まる→敵のほうに一直線に走っていく→無抵抗で殺される→その場復活とかやってやがる
lukinaってやつの白チャうざいんだけど
王国倉庫前
スレちがいじゃね?
は?るぴさんに文句あんの?
ソースなんとか
パラクロの総力なんとか
>>337 編成や連携やキャラメイキングの話ならいくらでも歓迎だが
いきなりパラクロさいきょーとかいわれてもはいはい自演乙にしかならないわけで
ちょっと固定演習イベの話題あったら自演乙で終わるってのは
少し残念だねぇ
↑
これが全て
内容がどんな話題だろうと固定クランが入ってたら自演乙になるのは明白
実に残念だね
だれが上手いだのどこのクランが最強だのどうでもいい話もってくるから悪い
残念だなんて思ってるのは自演乙いわれてる本人たちくらいのもんだろ
今まで通りどんどん書けばいいよ
このスレ住民の大部分がPallaKuro、Vertex、黒猫、それと雪月花()でしょ
偏ったリストみれてば誰でもわかることだし
しかしいくらなんでもMDPはみかんのとこにまけるなよwwww
>>345 お前病んでるよ
じゃんけんゲーだから新仕様になった構成の弱点や強みや他にもいろいろありえるんだぜ
キャップ解放の日にレベルあげPTにいたからたぶんあれがメインだと思うが
そうか
行動が似てるから同一人物かと思って
白のなんちゃらもここの住民だぞ
お前らと同類なんだぜ
固定演習には参加してないけど、目標になる強いクランがあるのは励みになるわ
優勝したんなら現時点での最強クランはパラクロでいいじゃん
自演とか横やり入れんなよ
自演乙横槍えいやー!
戦争とか未開の遭遇戦だと状況判断が求められるだろ
整った状況でしか力を発揮出来ないんじゃ強いとは言えないんじゃねーの?
まあ個人名じゃなくて徒党一括りで強いんってんならまだ分かるが。
どっかの固定懐古主義者みたく名前挙げてんのは井の中の蛙というか猿山の大将な印象がw
演習は安定してポイント取れてる人は皆上手い部類
あと、防御スキルや動きで死ににくい人も強い
戦争は受かれないほうが多いし国でまとまって動くからどこのクランが強いとかない
未開は数で轢き殺しゲー
パラクロよえーとか言ってる奴らは
@大きな口は叩いても、いざイベントに出ると弱いのばれちゃうからイベントに出れない><
Aイベントや戦争でよくいるDAMEPOからも強いクランと意識されずに誘いがこなかった><
この2つじゃないんだよな?
@なら只の口だけのチキン、Aならまずは少しは強くなろうか
いつも同じメンバーでやってると状況判断できなくなって弱くなるぞ
一緒になればわかるけどランダムでは
パラクロとか黒猫の奴は勝手に突っ込んで死ぬ馬鹿とか役立たずが多すぎ
強いと言われてる連中の演習での立ち回りやスキルについてやら語りたいってのはなんとなくわかる
名前晒し無しでパラクロの構成や立ち回りが聞きたいんだろ
でもそんなの参加者か本人らしか語れないだろうしここじゃ無理かもね
黒猫は正直期待してないけど
パラクロのグラ Vertexのグラ がランダム演習で同じTEAMだったら正直安心するだろ
他の職は知らん
装備がかなり影響するゲームで
装備を同条件にしないとどこが強いとか言えないんじゃね
装備での立ち回りかたも違うときあるしなw
装備そろえるかと無理だろ。
みんな魂やらなんかでステ調整してんだし。
装備揃えれるのも実力だろ
装備しょぼいやつが勝てないから装備揃えろと言ってるとしか思えん
BOTが実力ってのはないわ
装備揃えるためのニートタイムもMMOじゃ立派な実力()だもんな
職ごとに種族ステスキル指定した上で
初期装備未強化のみ使用
構成もそろえてはじめ勝って初めて強いって言える
NEET自慢なら分かるが
装備ゲーでPSどうこう言われてもな・・・
強い=装備&ニート&連携&構成でいいから
はやく構成とか連携の話してくれよ
負け惜しみ
NEETに嫉妬
ここの社会人様()はかっこ悪いです
社会人のお金なんのためにあると思ってるんだw
生活費ですwww
パラクロ
グラ2 エジェ1 アセ1 プリ2 沼2
黒猫
グラ2 ナイト1 アセ1 プリ2 wiz1 暗黒1
vertex
グラ2 エジェ2 アセ1 プリ2 暗黒1
アセとwizと沼が弱体したなんて思えないほどにこの3職が無双してた
(キルを取るという言う意味ではなく)
あとアセはどれもレメ持ちっぽかった
基本的に守りのパラクロ、攻めの黒猫って感じかな
vertexは前衛と後衛の連携がうまく機能してない感じ
パラクロエジェじゃなくてwizでしたスマソ
黒猫は正直期待してないけど
パラクロのグラ Vertexのグラ がランダム演習で同じTEAMだったら正直安心するだろ
他の職は知らん
パラクロは知らんがVertexのグラはねーよw特に便乙www
こいつみんなが戦ってるときに物陰に隠れてみんなが必死の思いで削った敵のラスト
アタック狙ってるだけだろ;マジむかつくわ序盤7対8で戦ってるようなもん
勝率にまるで貢献していない個人の戦積がほしいだけのガキ
その戦積すら平凡
↑みたいな奴いるよな
激戦の時は戦わないで、こそこそ意味不明な行動してラスだけとりに行く奴。
まじで戦力外だから演習にきたら晒す
たしかににBenzが最初に突っ込むのみたことないな
仕方ないから+8パイク担いだ俺が糞どもの
ために突っ込んであげてる
便乙って確か防御ステ低めの筋極だろ
真っ先につっこんで死なれたほうが困る
Verなんとかって敏捷キャラの集まりだと思ってたが違うのか
>>379 お前の目が節穴ってことはわかった
ランダム全くこない奴のことは知らんが、ある程度のクランつけた奴のステぐらいは把握とこうぜ
あと1人2人が敏捷(体力)だった時があるからといって、クランが敏捷(体力)キャラの集まりって思うのは意味不明
しかしどいつの動きがこうとかあまり突き詰めると
叩きだと嬉しそうに進み、誉めると自演乙レスが続いてなんだかな
まぁ1つの材料と思って解剖すればグラ話題に役立つか
俺は378に同じ
低火力敏捷グラ()なら前いっても問題ない
防御ステのないキル取りグラはここぞという時にだけ出て生還してくれればPTには貢献だよ
最初に突っ込んで蒸発する敏捷様の方が問題だと思います
魔法に必死で敵に誘い込まれて蒸発するローブ着た方も問題です
敏捷なり防御ステの前衛に合わせて突っ込むならまだしも
ポイント掠め取りの便乙はどのみち論外だな
ポイント掠めるはないんじゃないか?
タゲあわせるとかLPへってる奴を確実にしとめるとか
当たり前だと思うんだが
パチスロ ランダム育ち
前衛が突っ込むタイミングを見ていないのかわざと見殺しなのか
敵のLP減るまで自分は安全な場所に隠れてラストアタック狙ってるのが問題
個人のポイントはそこそこ稼げてもチームの勝利にまるで繋がってない
前衛突っ込むタイミングで便乙も参加するべきそのほうがはるかに効果的
何の為の筋力ステかあれじゃ前衛無駄死にだ
そもそもあいつは前衛なのか?と疑いたくなるような行動ばかりするな
敵プリのヒールが間に合わないタイミングで殺すのも重要だよ。
良い筋力グラ→前衛の突撃タイミングに合わせ1死覚悟で他前衛フォロー入れつつ
敵に大ダメージ与えて均衡を崩し追撃のチャンスを作る
悪い筋力グラ→味方が戦っている間物陰潜み弱りきった敵だけを狙う味方ボロボロ
個人戦積ウマー俺tueeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
389 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/25(月) 15:46:54 ID:I2E3OJFfO
演習で赤P連打しないで下さい
倒すのめんどいです
クールを短くした運営に文句言えwww
便乙はバランス型
392 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/25(月) 16:15:33 ID:cO4UuxRS0
連打しても1回しか使えません
便乙はバランス型
なおさら連携とって前に出ろって感じだろ 何やってんだあいつは
グラで一番硬いのってNanaosの気がする
んだが装備が廃でPS皆無な子なの?
最初はテンションも高くて前に出るんだけど
前に出るとwiz様がエジェに襲われて即死してたり誰も援護してくれなかったりで萎えて来て
最終的には負け前提でぶらぶらと移動してるだけの俺を思いっきり罵ってくらはい
3連戦ですか^。^;
>>394 Nanaosは攻撃は強いけど、防御は薄い方だと思う
防御が自分が対戦して一番殺しにくいグラはPhenomenoかな
wiz視点でだから、魔法抵抗が高いだけかもしれないけど
399 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/25(月) 18:58:13 ID:eGS2Y3RX0
自演乙wwwwwwwwwwwwwwwww
もうほんとこれボイコット運動起きたらほんとにGONZOつぶれるんじゃねーか?ww
>>399 必死すぎ
sage
してから言おうなw
>>395 し・か・し、がちゃラッキータイムはキッチリやるのなwwwwww
Nanaosってグラの中で一番下手じゃないか?
最近のグラってめちゃくちゃブロッキング使うんだなwww
すごい守ってくれて感動したwww
405 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/25(月) 23:08:23 ID:2kCnzsobO
ななおすは下手だね
いい加減動きよくなれよ
今更ながら演習気づいたが負けて結果出る前にさっさと抜けたらチケット次の演習に持ち越せるんだな
だからたまにグラが解散するだろw
演習強い人今日多いわと帝国の厨房が言ってたので参加してみた
いつもの糞軍団でした、敏で突っ込んで回転切りとゾンビ繰り返し
そして隠密ほめまくりwwwwwwwwwwww
>>408 騒いでたのは最弱のだめぽ軍団だぞwww
なぁ 今日の演習プリおおいな ・・・しかしアセも多い
敵 プリ3、 味方 プリ1アセ2
敵 プリ2、 味方 アセ2
・・・・・氏ね
プリ3は弱くないか?
DAMEPO主催の演習イベントの動画誰かあげてる奴いねーの?
>>413 遠距離戦になっててこっちからは倒しきれず、向こうからは殺されまくった
>>415 プリ3相手に遠距離戦に持ち込む時点で終わりだがな
アセのスタンでプリ止めれば簡単に勝てるだろ
簡単にとか簡単に言うな
アセがプリ止めれば8対6で戦ってるようなもんだから簡単という表現は間違っていない
ならば確実簡単にこなすアセを100%授けて見せろ
ランダムで簡単なことなんてなにひとつねーよbakaaho地雷なめんな
1人のプリをとめたところで、プリは他に2いるわけでな・・・・
慈愛だと粘着してもウェル使えるしな
プリ様は自分の思い通りにならない事は全て簡単だと思っているのです
まあアセ居るだけでハンデ持ってるようなもんだし
その上相手にプリ行っちまったらやる気はそがれるわな
演習来るアセはまじで空気読めないやつだろ
アセいじめカワイソス
悪いのは変な振り分け方してるヘドじゃね
プリ1アセ1は仕方ないとして
プリ3アセ2の振り分け方おかしいだろ
そんなわけ方にはならん
火力兼回復のプリンアセ様をなめないでください!
ミスタ持ってるから油断しているといつの間にかスターワンド握りしめて味方回復しまくってますから。
>>412 > なぁ 今日の演習プリおおいな ・・・しかしアセも多い
>
> 敵 プリ3、 味方 プリ1アセ2
> 敵 プリ2、 味方 アセ2
>
> ・・・・・氏ね
なんの話だ?
こんな分け方みたことないぞ
>>422 まぁそのアセが居なくても、プリ1だった場合はどーでもいいことなんだけどな。
それより人が来なくなって回らなくなるほうがツマランだろう。
お前様みたいに文句いうやつがいるから、新しく演習やろうってやつが増えねーんだbakaaho
>>412を読み間違えてたわ
つか、
>>412でもありえないのか?
支援アセをプリと勘違いしたとかじゃないよな
たぶんそれだと思う
プリ1プリ3とかプリ0プリ2なんてなったことないし
プリ4プリ3はなったことある
一次職で分けてるんじゃなくて二次職ごとに分けてるから
プリ3対プリ0とかは絶対おきない
最近演習やり始めた奴が自分勝手に解釈して八つ当たりしてるだけかよw
最近やってねーから修正されてんのかもしれんが
>>敵 プリ2、 味方 アセ2
みたいになる事はあったぞ、グラトナイトでわかれたりエジェとアチャでわかれることもある
でも
>>敵 プリ3、 味方 プリ1アセ2
こういうふりわけにはならない
バグ?るときは必ず別々のptに職が固まる
たぶんそんなとこだろ
火力職っぽいがキルとれないのを人のせいにしてるだけだろ
>>432 > >>敵 プリ2、 味方 アセ2
これもないw
ランダムなんだからどうだっていい だろ?
ランダムだから〜
まぁそうだけどアセとプリがPTMを振り分けるときに同じ扱いってのはやめて欲しいよな
味方 アセ1 プリなし
敵 プリ2
みたいな感じ
即席の構成で勝ったり負けたりがランダムの楽しさなのに
構成に文句つけるとかww
アセにランダムこないでくださいとかwis送ってそうだな
>>436 そんな風に振り分けられる?
その条件だと、
Aチーム:プリ1 アセ1
Bチーム:プリ1
みたいな感じになると思ってたんだけど。
アコでわけられるから
アコ3だと
どっちかが2になるだけ
>>436 > 味方 アセ1 プリなし
> 敵 プリ2
> みたいな感じ
だからならねって、さっきからいってるだろw
>>441 味方 プリ4
相手 アセ2 プリ2
なったことあるがw
ノーティバグのころから演習いってないが修正されたのか?
敵エジェ3
味方アチャ3
みたいになって糞配牌wwwwwwとか良く思ったもんだがな
他職はありうる
1次職で分けてるからね
プリが4:2に分かれたのは見たことないが少なくともプリだけは分かれるようになってる
442はプリ3支援アセ1と見間違えてないか?
それならありえる
ID:0z7CcnsDO
この人がいってるのが間違えてるよな、
先週メンテで変わったのか?
プリだけわかれるのかすまん
プリ3:1はなったことあるな。
敵のプリがPT抜けただけだがwww
>>432 敵プリ2とかどう判別つけたの?
どうせ
敵プリ1アセ1
味方アセ2
の間違いでしょう?
いいから黙ってね
相手を見間違えるもなにもポイントのとこに名前と職でるじゃん
>>449 敵軍は一度タゲらないと出ないんだが
プリで出て敵方のプリをイチイチタゲって確認するか?
だいたい近くに誰かいないか索敵するときにRでひっかかった奴くらいしか最終的に出てこないぞ
>>450 普通相手の構成見ないの?相手にエジェがいるとかナイトがいるとか
前に出なくても出会い頭の均衡状態ならクリックで全員わかるだろ
>>448 普通はバフ時に自PTの編成見てふりわけの法則から相手PTの編成予測
さらに戦闘開始時にチェックしなおしてどいつを狙ったり抑えるのが一番効率いいかとか考えるだろ
雑魚のID:SAl9+zJoOはしないのかもしれんが
のーきんのおれさまからしたら
どのウィズが即死するような雑魚だったかチェックするわ
振り分けは
プリ以外完全ランダムでも面白いと思うけどなw
1/12の確率でそのような時があってもいい。
ついでに1/24の確率で両者中央からスタートとかドッキリするような場面があってもいい。
>>452 確かに相手で攻撃職の把握ぐらいはするけどアコまでタゲ合わせまくるまで余裕はないな(汗)
そんなことに時間かけるよりやることあるし。
まぁー死にまくってる人なら余裕なんだろうけどねw
敵と遭遇して、遠距離で牽制し合ってる間に敵の構成は全部把握するものだと思ってたよ。
頭数足りなかったらエジェが居るのかとか、相手のプリは何人だとか。
そんなことやってられないプリのために報告したりするよね
戦争の不具合メンテまだかいな
相手の構成は大事だね。予想はつくものの
職もそうだが誰がいるのかもチェックだな
抑えなきゃいけない奴と柔い奴
>>454 たまにはいいかもしれんが負けた時の言い訳にしかならんぞw
アセいるだけで負けるとかいう奴もいるしな
ダッシュ一足分四方くらいのフィールドでいきなりデスマッチとか
横幅が数キャラ分しかなくて障害物だらけの縦長ベルト場のマップとか欲しいな!
後は
火口の上の蜘蛛の巣状の縄の上で戦うマップとか
一定時間おきに地面から針が出てくるマップとか
断崖にある両方の陣地をロープでつないでその上しか通れないマップとかも欲しいなおい!
2時間半近くもレス止めてんじゃねーですよ
聖剣って廃人なの?
そのわりには雑魚いんだけどきのせい
演習最強PT
Nanaos.
assault
ROOK
白の雀蜂
シェフィア
エイレイトゥなんとか(帝国のエロフエジェ)
Goldensなんとか(帝国のエンキプリ)
toga
勝てる気がしない
>>464 togaに代わって周蒼だかそんな名前のプリを推薦する
Nanaosが入ってる時点でオワタだろ
流石のーきん様は着眼点が違うぜ・・・
>>464 自演おつと言わせたいんだろうが、ちょっと本気で考察してみるかな
togaは器用MAXな前衛じゃないと倒せんし、後ろ歩きもある程度できるから中堅以上だとはわかる。
白の雀蜂とかまず論外だろう、「周りの環境揃ってなきゃ私本気みせません^^」みたいな態度とってるが、ハッキリ言って並かそれ以下
シェフィア、assult,ROCK,Nanaosはまぁ普通。悪くもなく良くもなく
エイレイトゥなんとか、Goldenなんとかはまったく記憶にございません。印象薄いのかしら
Nanaos. 最近見ない
assault 普通
ROOK 普通
白の雀蜂 カス
シェフィア 演習で見たこと無い
エイレイトゥなんとか(帝国のエロフエジェ) カス
Goldensなんとか(帝国のエンキプリ) 固い・暴言吐きまくり・プリとしては普通
toga 普通
やばいこの反応見てるとどっちがネタなんだかわからなくなってきたww
さあもっとこいつら叩いて欲しいリストを寄越すんだ!
Goldensなんとかはやたら硬いよ
なぜかやたら殴ってきてネタ行動かとかおもってたんだが、
この前露店でフェアリー火+6かなんか売っててそういうことかと思ったわw
エイレイトゥなんとかは敏すぎて暗殺もできない空気だよな
togaはMP気にしてヒール飛んでこないことが多い
槍グラ二人は獲物のせいもあって突破力が足りない
白の雀蜂とNanaos.はお察し
>>472 assultとか状況悪くなると演習職員に話しかけるカスじゃん
それ俺に安価つけて言うことじゃなくね?w
まぁべつにいいけどなw
間違えただけだw
Nanaosが回避に振りなおしてた
それでも行動同じだから即死してたけど、5秒くらい長生きしてたな
NanaosとNanaos.二人キャラがいてだな、片方筋、もう片方敏なわけだ
中身同じかは知らんがな戦い方突っ込んで死亡、その後ゾンビ、ダメだと分かるとプリの横で警備員
な戦い方だから同じかもなww
assultは確かに演習職員に話しかけてるのを見たことがあるな
あいついつもあんな事やってんのかよ
結局アセは死亡なのか?
同職が減るのは寂しいもんだぜ
モールAもってるアセとかは結構頑張ってるよ
スタンブロウで600とか普通に出しててびっくりした
筋極モールAか
でもそれするならグラで筋極デーンAのが強いと思うんだが
ダッシュもないアセとか乙すぎるw
一回スタンで捕まるとなかなか振り切れないしね
足止めスキルもあるしタイマン前提なら結構強い
演習とかだと香油飲んでない人の足を鈍足でかき消してイライラさせれるw
まりゅん様きたああああああああああああああ
もう指揮官なんて要らなくね?
コール前に塔取るだけで勝敗決まる糞仕様になったし
DAMEPOきたなw
連合 [指揮官不在]
帝国 DAMEPO
王国 まりゅん
21:30 帝国6000塔3 王国6000塔3 連合6500塔3
21:40 帝国6090塔3 王国6100塔3 連合6535塔3
21:50 帝国6995塔4 王国6035塔2 連合6915塔3
22:00 帝国7455塔3 王国6090塔2 連合7740塔4
22:10 帝国7505塔2 王国6965塔4 連合8150塔3
22:20 帝国7620塔2 王国7395塔3 連合9145塔4
22:30 帝国7860塔2 王国8645塔5 連合9335塔2
勝利塔 帝国1 王国2 連合0
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国0 王国2 連合1
連合お茶子だぞwww
>>486 いつも乙です
連合指揮官不在だったのかw
お茶子か、あいつポイント差開いた時必ず指揮官やるよな、
仕様変更でポイント差合ったらほぼ勝てるからな
どう考えても名誉ウメーしたいやつだろw
ポイントの増え方減り方がもうよくわからん・・・
>>490 P差開いて立候補するのは当たり前だけどなw
相手戦力ボロボロなときに攻めるか攻めないみたいなもんだw
お茶子は普通にハンデなしのときもやってたぞ
初勝利時とかははんでなかったはず
もう5,6回やってるはずだし今日のは完全に作戦がちだったと思うが
497 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/26(火) 22:46:43 ID:4OBuB1xOO
プロフィールに載る勲章って何に使うのかな?
>>497 みてにやにやするだけ 普通にわかるだろ
なるほど・・・逆転もクソもなくなったわけだな。。
お茶子何人いるんだよwwwwwwwww
502 :
お茶子:2008/08/26(火) 23:10:07 ID:KpCbWeqI0
偽者は出て行くのだ!
いやいや今日連合で戦争参加したやつなら作戦って大事だなと思ったはずだぞw
連合が久々に勝つのがそんなにくやしいのかw
そういうのは明日また3国6000スタートで勝利してから言うもんだ
作戦?
何で仕様変更前に勝てなかったんだお茶子?
作戦も何もねーから勝てたんだろ
ただコール前に塔狙うだけwww
なんでそんな噛み付いて来るんだよw
相手してほしいなら他あたってくれw
ID:LFHBhU0W0
お前ほんとにハンデついて指揮官立候補する意味わからんのか?
>>506 その作戦を解説してくれよ
ちなみに帝国は義勇と正規部隊わけがスゲー曖昧で
何がなんだか訳わかんないじょうたいで終わった
基本最初にハンデあったら塔落とさない限り勝てるだろ
500引いても連合の勝利に変わりはなかっただろ
MAP以外条件は一緒なんだから負けは負け
勝敗の要因の一つに作戦が入ってても何もおかしくないのだが
今日は3国とも様子見ってのが多かったと思うな
連合が今回別働隊ってのをうまく起動できてたみたいだな(結果論)
別働隊って一見よさそうに思えるけど意外とあぶないんだよな。
本隊国家がいたらもう完全に殺されまくるからな。
相手の本隊をいかに把握するか。
そして自分の別働隊をいかにばれないようにするか。
>>510 馬鹿なの?
取られた方は−になるわけだがw
取った方+500だけになるとおもってるの?wwww
でもこの仕様になって2国攻めはなくなりそうだw
貢献度=塔落としまくるも入るみたいだし
負けても塔落としたほうが名誉入るなら
3位は絶対2位狙いまくるしなwww
頭が悪いのか知らんがハンデのことです
>>508 いや俺義勇だったから説明するほど中のことはわかんねーけどさ
本隊と別部隊を組織して本隊は防衛、防衛してる国を別働隊が塔とりますとかそんなだったはず
事前に説明してた
別部隊と本隊を以下うまく動かしてるかが勝負の鍵だと思った
なんか変なやつがいて荒れそうだから俺はこれで書き込み控えるぜ
ハンデ最初にあれば塔守りきって敵の塔狙ってれば敵は攻めてこないし楽だといってるんだが
作戦とかなにもねーだろ、なんでお茶子弄ってたら変な奴沸くんだよw
お茶子がここにいようが居まいがどうでもいいんだよ
ヲチ板だぞ
このままじゃ順位動かないまま終わる回もありそうだな〜
中央に最初は無所属な塔一本立ててそれの取り合いで戦闘が発生するようにするとかしてくれないかな
塔の効果はアスティアでのお買い物5%offとかで^^
486より
21:30 帝国6000塔3 王国6000塔3 連合6500塔3
=始まる前から連合500リード
これを
>>510は言ってる。
>>512 は何いってるのか、ごめん、IQ80の俺には理解不能だわだれか
解説してくれ
変なのはID:LFHBhU0W0だけな件
何の変哲もないレスにお茶子乙って言い続けてたらそら反論も来るだろ
>>511 殺されても大して痛くないんだよな
別働隊2ptが全滅しても-80P
別働隊がコール前に塔とれば+500P
お茶子とか知らねえし誰だよ
> ハンデ最初にあれば塔守りきって敵の塔狙ってれば敵は攻めてこないし楽だといってるんだが
大体この時点で既に一つの「作戦」なんだけど
言ってることがめちゃくちゃだな
誰でも考え付くことが作戦とか笑えるwwww
ああ、-80Pって言い方は悪かった
敵に+80Pな
こんなことで笑えるとか頭がおめでたい人ですね
>>520 たしかにな。
でも殺されたらそのコールのときはとれなくなるぞw
2PT vs 2PTであたったときとか相手殺して奪うのか一旦ひいて
相手が塔攻撃してるときに殺して奪うのか
結構これはこれで楽しそうだけどw
>>524 いやいやお前には負けるよ
作戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwだもんなあれが
そのとき私は確かに見たのだ
wを連打するID:LFHBhU0W0の目にうっすら光る何かを・・・
もうわかったから一緒に向こうの砂場で遊ぼうぜ
作戦とか馬鹿らしいよわかるわかる
仮に誰でも考え付く作戦だとしても
それに従って指揮をして勝利に持っていくのは難しいと思うぞ
ツマランな
そのとき私は確かに見たのだ
wを連打するID:LFHBhU0W0の目にうっすら光る何かを・・・
書いてて何も思わないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか他国と同盟組んだら
作戦も糞もないんだけどね
同盟組めたらwwの話だけど
499 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2008/08/26(火) 20:05:00 ID:LFHBhU0W0
w連打って
ワハハハハハハハハハハハハ人がゴミのようだって解釈してる
ID:LFHBhU0W0
今日の解離症?
レス抽出したの見て解離性症候群とかwwwww
出た出た
ID登録しとけよお前らwwwww
出た出たとかツマラン
ルータ再起動してお帰りですね
いやいや1時までは見てるよw
ああ0時回ったのかw
スマンw
帝国は仕様変更についてけてないなー
ちなみにダメ男、今日はいろいろ試すとか言ってたが何試したんだw
まぁセプもまだ慣れてないみたいだし帝国はしばらく勝てないかもな
つーかエジェあんだけいるんだから破壊部隊作ればいいような
帝国は、まとまって行動してたのが仇となった感じだな。
義勇PTに別指示が出ても、半分も指示に従ってなかった感じだったな。
正規も義勇も指揮官チャットで連続して指示出してて、判り難かったのもあったが。
正規は指揮官チャットで、義勇指示はシャウトでとか分けないとダメなのかもしらん。
DAMEPOの今日の戦争後のお言葉
俺もう戦争でねーしwwww
戦争がつまらないと言うので出た言葉なら同意だな。
こんなので出ても、つまらないし重いだけだからなぁ…。
失うものが何もない駆け引きほどつまらんものはないからな
デモある意味指揮は楽になったぞ
前の使用だとそこで戦って死んでくださいがやりづらかったからね
いまなら時間稼いで死んでくださいが使いやすい
前の仕様で中央に恩恵大きい塔あればよかったのにね
コール時所有で1000Pぐらいで
終戦時に所有してると全ての恩恵が1,5倍増とかでさ
今のままやるならワープゲートはいらないなー
それかコール15分に1回にしてタワーのHPもっと引き上げるか
現場到着までに壊されて引き上げ完了されてる状態だからなー
リアルタイムにすべきだろ
リアルタイムでもいいなーって思ったけど
それだとFEZとまるっきり一緒になるから書かなかった
コラボで真ん中にドルアーガの塔置くとか…
中に入ったら戦争そっちのけでダンジョン攻略始まればいいのに
>>546 同意だな。
ところで、
塔3つ状態から→2になってコールなったら-300?
だろ?
塔2状態から→塔2で動かなくてコールになったら
いくつひかれるかだれかわかるか?
-300なのか +-0なのか
今ある塔がどうとかじゃなくて
ビューグルコールのときに
3個ならプラマイ0
2個なら-300
4個なら+500って書いてあるだろ
じゃあ味方の塔が落とされても
敵の塔落とせばいいわけってことか。
ということは1位のとき3位の本陣完全占拠したら
よくね?
555 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/27(水) 11:34:37 ID:xped/1Bl0
帝国で人少ない頃からずっと戦争出続けてきたけど、
人増えすぎてチケ課金してても正規当たらんし、
先週あたりから異様に義勇待ちが増えて一回死んだら
次は入れるか怪しい状況になってるw
一応このゲームの売りの戦争にストレス無く出れる状況が
あったから続けてたけど、さすがにもういいかなと思えてきたわw
>>555 義勇兵はみんなでたがるからな
きちんとすれば報酬でるし
死んでも名誉減らないし
もう課金はやめたがいいんじゃないか?
戦争ゲーで戦争でれないとか終わってる
もう正規兵ってシステムいらない
PTは自動マッチングでいいよ
>>559 GONZO「自動マッチング機能の実装の仕方がわかりません」
コールが癌
562 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/27(水) 13:01:00 ID:xped/1Bl0
まあ、チケ課金も今のが最後だなw
演習も同じ顔しか見なくなり同じ作業の繰り返しになってるし、
後は完全に狩りゲーと化してるのみ。もう楽しむ要素ねぇわw
>555
おつです
コールの回数多くして
Pの変動を激しくすればどうなるだろう
これで差が少なくなって常に団子状態になるだろうか
まず塔のHPと防御力を30倍にしろ。
話はそれからだ。
んで高攻撃力の攻城平気導入してそれだけ塔の防御効果無視できるでおk
9月末には3次と共に
騎乗戦と三竦みが実装されるんだっけ?
来年の9月末だろw
今日も戦争か
ぶっちゃけ連日だと疲れるな
もう戦争か
昨日の勝利の恩恵短すぎだな
今更ながら水曜勝つのが1番恩恵受けるんだよな
個人的にもう名誉なんてどうでもいい状態で勲章狙いになりつつある。
いかに多くのコアを叩くか、そんな指揮を望んでいる俺がいる。
じゃあ勲章の条件考察しようぜ
十二子はランダムっぽいと思っている
覇王はランキング1位
豪鬼は結構Killとって死なないと取れた
ほかにわかるやついる?
昨日豪気とったけど義勇でラスト5分で入って1キル1デットで取れた
豪鬼はもしかして1発の与ダメで一定値以上を出すとか?
それも考えられるかもな
俺はグラ、アセ、弓が豪鬼持ってるのは確認した
夜叉とか群狼、破天とかはどういう条件だろうな
持ってるやつわからないか?
正規エジェで4キル1デットくらいだったが豪鬼のみ
一定以上のダメってのはあるかもね
前回は子神だったがそんときはキル0で塔とコアだけ叩いてた
勲章獲得回数みたいなのもあったよな
>>556だった
で動画見たけどVなんちゃらクランプリっつーか撮影主下手すぎワロタ
後衛との連携とれてないのが敗因とか書かれてたけどこれはかわいそうだわ
>>556 Vertexの人がブログ主か
上位クラン同士の演習みてみたいけど
結合できなくてみれねw
>>579 ファイル名指定間違ってるっぽい
指定のファイル名に手動で書き換えたら結合できた
分割ソフトは大抵拡張子部分以外はファイル名揃えないとダメだぞ
すまん全くわからんw
小学生級のボクチンにもわかるようにやり方を教えてくだしあ(´;ω;`)
今ひとつ見てみたが
…相手のグラすげー下手だな
ここの住人はみんな神操作で困る。
>>593 わかりやすくするため新しくフォルダを1個つくる
で、そこに落としたファイル3つブチこむ
英数字.exe
英数字.d01
英数字.d02
のようなのが3個あるはずだ
そこでファイル右クリック名前を変更で適当に3個の名前を揃える
1234.exe
1234.d01
1234.d02
でもいい
そして1234.exeをダブルクリック
この時少し怖いが俺様の正規版最新ウィルス定義のノートン先生も太鼓判だ
そうしたら自動的に作成されて少し待てばPandoraSaga 2008kuroneko.avi みたいなのが作成される
まあ見てみたが動画主の腕も戦闘も微妙だな
プリの視点の動画は全体は見えるが前方が見えにくくつまらんのもあるが
つかこのプリ暴言すげぇわけだが動画は無言でわろす
つーかいちいち結合しねーでも最新の記事?で結合された同じ動画あがってんぞ
画質落ちまくってるから結合版の方が見やすいが
パラクロは見ててもつまらんな
守りのパラクロ()
沼2で勝って最強ですね()
動画のbenzの気持ちもわかるな
1回もせめてこねーぞwwには吹いた
しかしこんな糞プリがブログでランダムのなんたるかを語ったり文句つけたりしてるわけだ
自分はうまい下手以前に操作ができてねーレベルじゃねーか
>>583 二個目のファイルを「5zen40776.d02」に名前変更しれ
>>588 エサが突っ込んできて死んでくれるなら攻める意味なくね?
勲章のネーミングって厨二が喜びそうなのばかりだな
593 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/27(水) 18:14:09 ID:af4yi7xt0
グラ2アセ1ロア2WIZ1プリ2
グラ2アセ1ロア2プリ3 これが鉄板構成
ちなみにVertexは凄い卑怯だぞ。
プリ2制限の穴ついて プリ2支援アセ1で擬似的にプリ3にしてる。
それは別に卑怯とは言わないだろw
普通にルールに沿った編成じゃねーかw
DAMEPOのミスとそれを容認してでちゃったクランのミスだろうなw
でも1名くらい多かっただけじゃなにもかわらんと思うw
その分攻撃力落ちるわけでw
>>593 パラクロさんこんにちは
顔真っ赤なのもわかりますがsageましょうね
エジェ2の時点で詰んでると思うんだ
ランダムならまだしも、固定では動けないだろ
動画みた
パラクロはガイルすぎる
vertexは前衛と後衛分離しすぎじゃね?
3healerだから自分たちで何とかしろって発想なのか殴られてる奴に回転のフォローとか無いな
黒猫はデカイのばっかりでワロタ
便乙が黒猫戦のときナイトいなきゃ勝てるとか発言してたけど
コンセプトからして完敗なんだからそれは無いんじゃないかな
動画は楽しかった。戦争に萎えてたからこれ見てまた演習やろうかなって気になった。ありがとう
>>578>>586>>589 50になったからランダム行こうかと思ってるプリだけど
どこらへんがダメなのかすごく興味がある
よかったら具体的に教えてほしい
プリ2人いるとキルとれなくて面白みに欠けるよな
>>599 廃装備、暴言厨のくせに期待してたけどダメポ。
何がだめかって、色々な状態以上把握するためにチャットウィンドウかっこつけて出してるけど全く意味が無い。
うp主が敵をクリックするのも下手すぎる。味方も直接クリックして回復している。
あとHP表示してない点でも糞
最後にMPきれるの早すぎ
他キャラとの位置取りと相手にタゲられているキャラへのヒール詠唱開始が遅い。
と動画未だに見れない俺が言ってみるテスト。
>>586 マジトンクス(´;ω;`)
ランダムですら雑魚扱いのボクチンから見てもパラクロより黒猫の方が強いと思うんだけど
ロアの差なの?誰か解説prz
視点が固定(後ろ走りできるモード)だからかもしれないけど
先読みヒールとかは全然なかったね
パラクロはwizのIZとFSが出るのはやいな
>>599 一番でかいのが後ろ走りモードをちゃんと扱いこなせてない
あのモードだとゆるやかなカーブ描くような動きになるから、常時使用するんならもっと練習すべき
あとは
>>601のようなこと
チャット窓出しまくりの割りに把握し切れてない
視認できるところでzzアピール二回されてやっとアウェイクンとかかわいそすぎる
もう一人のプリにも問題あるんだろうけど
パラクロは沼2がやりたい放題やってて、それに前衛が群がるとFSで焼かれて帰っていって
それをグラ2とアセ1で追いかけるって感じだね。プリは大変そうね
パラクロ>黒猫は対策の差だと思うよ
vertexも黒猫も主力が近接だから来るまでにマナ削って
来たらFSで焼いてスキル使わせなくする作戦っぽ
>>603 糞ぬこのブログから予想すると、ロアの差なんじゃね?
黒猫が前半余裕でリード=攻めスタイルの火力が多い黒猫
パラクロが後半に逆転=benz発言などからしてパラクロは死にながらも一回も攻めずに沼2でプリや相手後衛のMP枯らせてあとは料理
と、漏れはこう予想した。
黒猫試合は一切お見合いとかなくて見てる側はおもしろい。純粋に試合を楽しんでいる感じ?
パラクロ試合はニコニコ動画にもあるけどお見合い長すぎ、攻めずにmp枯らすまで引きこもり。勝ちにこだわってる感じ?
この辺の意識の差で黒猫負けたんだろうな。
普通に見たら黒猫が強く見えると思う。DAMEPOブログでも黒猫評価してるしな。
今回のイベントからしてパラクロのように沼2にして引きこもり作戦が現時点で強いんだろうな。
最強のパラクロなんだから沼2とかチキンプレイしないで次は普通の構成で優勝してほしいね。
次も優勝したら間違いなくパラクロが最強だろう。
このようなリアルな動画を見れることによって
作戦とか構成とかをこう話ていけるのはいいことだな
うp主はそれだけでもいい仕事した
叩いてスマンかった
非建設的なVなんちゃら乙パラクロ乙黒猫乙レスがストッパーにならないといいな
ランダムでも固定でも後衛が多いと叩かれる
前衛主体の構成の方が叩かれない傾向にあるようだからそうすればいいのにな
他人の勝手だろうけどよww
しかしパラクロのbunnnは器用と言走りの超速FS、IZでTUEEEしてるし
黒猫もデディ?にしっかりナイトがついててフラグトップだし
しっかり連携すればwizはまだまだ強いな
沼2だから勝負を楽しんでないとかどんだけ脳筋視点だよ
ちゃんと遠距離火力用意しねーからそういう事になるんだろうが
しゃおりチャットでウゼー言ってたなw
敵にエジェ居ない分目に見える相手に集中できるのにあれじゃあなあ
未開ランダムで余程自信つけてたんだろうが見事に打ち砕かれていい気味だわ
全くだな
プリ2支援アセ1がルールに沿っているように惑乱2も何ら問題はない
しゃおりはポット香油がぶ飲みだからランダムだとたしかに「強い」けど
「うまい」とは思ったことないなあ
隠密はまじでうまいと思う
>>612 普通は勝つための構成を考え、誰も負けてもいい構成はしないだろう
もし沼2が現時点で強いというなら他もそうしてるはずだ
しかし実際はそうなっていない
事実今の仕様だと前衛が多い方が強いと思うぜ
なのに609は不思議な思考回路だなぁ
行われている演習を、リアルタイムで観戦できるシステムが欲しいよな
いいなーそれ疲れた時にちらっと見たいわ
前衛が多いところの対抗手段としての沼FS
沼のアンチはアチャ多目
アチャのアンチは前衛多目
って感じ?
リアルタイムは重くなるから、前回と前々回のにして><
鯖保存とか演習以外にも影響が出そうです><
必ずアンチになる構成があると思うんだけど
便乙は愚痴ってばかりで自分達の負けを認めようとしない発言ばかりだな
まともそうなのXTHだけじゃねえかよw
パラクロは前衛にグラ2アセ1いながら無理に攻め込まないのは
その時の構成が守りに強いのを理解してるからだろ
しゃおりPTはエジェ2なら持久力で劣る分、仕掛けるなら確実にkillを取らないといけない
なら、Wizを増やしてIZを効率的に使うのがいいと思うんだ
それで勝てるかは別だが、チャンスを増やさないと勝負になってない印象
結果、ネガるだけで惨敗
異論は認める
>>586の理屈だとパラクロが前衛型の構成にしていないのも
又同じように説明出来ちゃうんだけどw
相手の構成次第でこちらの構成との相性決まるのに前衛至上主義とは
不思議な思考回路だなぁ
あの構成にこうやって対策してどうだとか、今度はこういう作戦でやってみるかとか
試行錯誤して勝ったり負けたりっていうのが中央演習の醍醐味なんじゃね
そもそも剣グラ自体が守って強さを発揮する職種だからな
パラクロのグラが斧だったら話は変わるんだろうが、
職ごとの長所を生かすのは当たり前といえば当たり前だ
どうでもいいけどDAMEPOのBLOGで
「ちょっくら残念なこと。
どことは言いませんけども、クラン対抗っとしてるのにもかかわらず、
クランが違うは愚か、別国の人とPT組んで参加してるPTがありました。
周りの人もルールを守ってるんだから、守ってほしいですね。」
みかんのとこだろうが
なんで最初から断らなかったんだ
負けたから?とか思われるぞ
主催者が許可したんだろうに
スパイってどこからがスパイ?w
他国にキャラ作った瞬間からか?
>>629 DAMEPOは嫌いじゃないが、
>周りの人もルールを守ってるんだから、守ってほしいですね
とかいいつつ、奴が企画したイベントはいつも勝手にルール変更したりするから
イベントには参加したくないんだよな。
以前のPなんとかの引退装備イベントの時とかでも、途中で誰かが引っ張ってるのを奪うのは禁止といいつつ
奪い合い有りに変更したりまともにやってた奴が萎えまくったしな。
正直まともに管理出来ないならイベントなんぞするなと。
あーあーレミディスレミディスオワタ
自分でDAMEPOって言ってるんだから期待する方が間違い
634 :
8/27 :2008/08/27(水) 21:16:30 ID:cZexeMHJ0
連合 [指揮官不在]
帝国 レミディス
王国 ビソ
もしかして
>>624 って連合民か・・・?wwww
連合・臨時指揮官くしし将軍wwwww
うー^^;
レミディスってムーランルージュのカスか
帝国盛り上がってまいりました!
レミディスってスパイ?カス過ぎるwww
聞いといてなんだが、ほぼ確信してるw
コイツの命令で向かう先々で連合と王国に挟み撃ちにあうんだぞw
しかも、野良PT組んだ時の横柄な態度、トイレ行ってきますといって30分帰ってこない。
マジでこいつが指揮官の時は代わりに誰か指揮して欲しいわ。
戦争開始1分前までafk
みなが呼びかけても反応なしな点も結構あやしいよな
他国のメイン画面でもうごかしてた可能性もあるな
連合 [指揮官不在]
帝国 レミディス
王国 ビソ
21:30 帝国6000塔3 王国6000塔3 連合6000塔3
21:40 帝国6295塔3 王国6235塔3 連合6265塔3
21:50 帝国6605塔3 王国6660塔3 連合6575塔3
22:00 帝国8385塔? 王国6190塔? 連合7230塔?
22:10 帝国8550塔? 王国6895塔? 連合7705塔?
22:20 帝国8910塔? 王国6935塔? 連合8675塔?
22:30 帝国9105塔2 王国7955塔4 連合9480塔3
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国0 王国1 連合2
修練塔 帝国1 王国2 連合0
だから連合は臨時にくしし将軍だと。
帝国エジェってセコイの多いな。
隠密、御隠居、塔削るのに塔のオブジェに潜って削ってやがる
帝国ってなんで勝てないんだろうな
帝国修練に防御部隊1PTでも置いておけば十分守れるのにw
最後幸運取るのに連合放置とか言ってくれれば帝国勝ってたな、
何で@1分で連合追うんだよw
指揮官止めろよ
まぁくしし将軍惚れたぜ
連合が勝ちやすい仕様になったなふざけんなよ糞運営
最後のほうでレミディスの馬鹿が指揮官の元に集合!とか言ってたけど
華麗にスルーされててワロタw
そんなことより指揮官は意味なくなったってことだな
今日からくしし!大将軍様とおよび!
これから未開でくししの名誉ばら撒きタイムですね?わかります
あの最弱の連合が2連勝ってwwwwwww
本当に強い者が勝つ戦争ではなくなってしまったな
運動会種目!塔取合戦!!!!!!!ハジマタ
くししは未開いるときはくししだな
戦争だとくしし!なイメージ
意味無いだろひたすら塔削ってコール前に一気に取りまくるだけ
守ったら負けだよ指揮官はもう集まるところの指標だけだろw
帝国正規でキル8デス3で勲章子神だけ、どんな基準なのか未だに分からないw
そして貢献余裕でランク外w
キルとか結局LAだし貢献の基準にならんだろ
あーなんで死んでも名誉減らないゆとり仕様になったんだろ・・・
ぶっちゃけ前の仕様のほうが面白かった
勲章って何に使うのよ
今の勲章装備みたいに三次用装備で使うとかだと即クリアだな
ソロ行動で同じソロでうろついてるフルhpの奴殺してるんだけどね、
まぁ貢献してないのは俺でもわかるw
デス3は塔削ってたら後ろから食われた数だ、
糞ツマンネー仕様になったもんだな。戦ってる感じまったくしなかったわw
暗殺エジェは戦争に来ても名誉稼げないってことだな
名誉減らない仕様はナとグラには嬉しい仕様だな、
エッグメンのグラが前より楽に特攻できると言ってたな
名誉減るのは嫌だけど自軍のポイントがへるのは構わないって事か
へらねーよ
敵のポイントが増えるだけ
一度も死ななかったのに同じ義勇であとからはいった後衛のほうが名誉多いんだよな
>>666 楽に特攻出来るけど名誉の増減が無いから緊張感なし
ひたすらゾンビで特攻。更に特攻してKILL取ったところでポイントには余り響かない
俺もグラだけど正直前の仕様のほうがいいです
ほんと緊張感ないよな
塔とりいくぜー>お、本隊ぽいのいるじゃん>どうする?どうするの?>なんか指示出る前に交戦しちまったし俺もつっこむか>死んだwwwwwまあいっかwwwww
くらいの緊張感のなさ
緊張感無いが前のような遠距離撃ちあいな戦争もごめんだな
塔の恩恵をこのままで
名誉減る仕様にしたらどうなるんだろうかw
>>673 戦闘行為が一切無くなる
すれ違っても塔まっしぐら
敵大将討ち取ったら何か勲章もらえんのか?
小爵実装されてたんだな
連合のお茶子5個マークだった・・
>>674 それはないだろw
敵国と当たったら逃げるか様子見だろ
まあプレイヤーの意見を鵜呑みにするとこうなるってこった
職の弱体化した時にあちら立てればこちら立たずになると学ばなかったのかね
もうロマサガ3のマスコンみたいのでいいよw
回避エジェ同士の戦いってコンセ以外お互いスカってんのか?
お互い転んで起きての繰り返しだったらさすがに笑えないんだが
C押しながらぐるぐる回りながらスタブ狙いだよ
ハイドでタゲ切れるしポットで普通につぎのスタブまで回復できるからお互いスルーする基本は
だが廃はクリティカルUP装備集めてるからまさに無双状態
廃エジェはダークになに指してるんだろう?荒ぶる?衝撃?睡眠?
穴2個のにクリティカルだよ
多少の攻撃力うpなんて誤差
エジェが一番多少の攻撃力UPでも恩恵が大きいんじゃねえの?
当たらなければどうとゆうことはない!
って赤い人が言ってなかったか?
そういや50とはいえ魔法回避パッシブ来たくらいだし3次でスカ系に
クリ回避パッシブ来るかもしれんな
実装スキルからして開発は回避推奨してるっぽいし
来ないだろ今でも俺tueeeeしてるのにクリupまで来たらやってらんねーよ
クリ回避はパラペあるしさすがにないだろ
ああ回避だったか、
いや、パラペして回避するようにできてるんじゃねーの
>>679 oi
おいロマサガのマスコンばかにするな
指揮官だけのコマンドでクールタイム15分くらいのスキル実装してほしいな
強撃前進、速攻前進、情報操作L5
当然スキル使ったら戦場全体に角笛の音が響き渡る
二回限定なら今でもあるぞアボインダンス。
>>683 クリ特化エジェやってるけど体力振ってるナイトとグラ以外は面白いように食えるな
敏捷グラとかパラペしてねーわレイジングで自分の防御さげてくれて美味しいです
確かに指揮官のみが使えるスキル(バフ)とかあれば楽しいかも。
塔の修理や、全軍攻撃力アップとか。
とりあえず、糞スキルワームの廃止
固まってると被害がでかいとかうんkすぎ
WIZで出たけど前出るときにちゃんとレジストファイヤをかけてれば炎耐性装備0でも200前後しか食らわない
他の職なら盾に火魂入れとけばいい
ロア?しらんがな
>>695 固まらなければいいじゃん
今回の修正は自殺キャラ対策したらああなっちゃったとかだろうし
少しずつ改善していってくれれば、今の所はつまらない戦争にはなったけどしょうがないと思ってる
騎乗きたらさすがに今のマップじゃ狭すぎだし、広いマップの戦争も作るだろうから、それに期待かな
>固まらなければいいじゃん
ん?まさか本気で言ってないよな?
>>695 新しいスキルが出るたびにネガって疲れないか?
新スキルに不満持ったのこれがはじめてだがw
妄想はやめてくれ
盾もてる職なら炎の魂お勧め
>>695 罠エジェ唯一の火力を火耐性で軽減できるのに廃止とかバカなの?
だったらナイトはノーティ廃止。グラはスプリット廃止。
WIZはサンクラ廃止。ロアはエーテル廃止。エジェはクロキン廃止。アチャはハイド廃止だな。
プリとアセは・・・・・・許す。
WIZのサンクラはすでに・・・
>>704 ・・・・・・ごめん、WIZ様はもういなかったんだっけな。
はい? そうなんですか?
708 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/28(木) 05:52:22 ID:lS4JrupN0
どっちが馬鹿でもいいから、マゴット爆弾削除とか言い出すなよ…
ちなみにロアはマントと全身闇のバッシブで頑張れる!
まだ分からないとは、真性馬鹿だから自覚しとけ
ID:EEd5oXyB0さんの納得する良レス()返さないと怒られるに決まってんだろbakaaho
そうだな、ごめんごめん。
俺がbakaahoだから良レス()返せなくてごめんなID:EEd5oXyB0
わかってるじゃねえか
下げ忘れてた
何この流れwww
早朝から飛ばすなよw
★No title
ほんと青ポ値上がりしねばいいのにね。
2008-08-20 | URL [ 編集 ]
★隠密
ていうかお前って1;1じゃ何も出来ない弱いエジェなんだなw
こっちクロキン解除してやってんだから出てこいよ。
2008-08-22 | URL [ 編集 ]
★No title
2ch住民が釣れて吹いた
>青ぽ値上がりとか何なの?死ぬの?
>他人の名前使って米するなよ^^^
まず1:1とか言ってる時点で問題外。お前パンドラやらないほうがいいよ。
2008-08-22 | 北 URL [ 編集 ]
★
おまえうざいから引退してくれていいよ。
2008-08-25 | URL [ 編集 ]
★管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2008-08-25 | [ 編集 ]
★No title
>うざい?最高の褒め言葉をありがとう^^^^3次実装されることになったから引退はまだしないぜ!固定演習でも勝ちたいしな
帝国ぴーぽー>まぁいきすぎは注意だよなー。おれ結構かまってちゃんだから叩かれるのは嫌いじゃないがなw
どうでもいいからしゃおりブログに凸したやつ出て来なさい
先生怒らないからwwww
晒しでうんたらこうたら(´・ω・`)
ごめんなさい、ここ半分晒しでしたね…
ヲチ板だからな
>おれ結構かまってちゃんだから叩かれるのは嫌いじゃないがなw
って割には2chで叩かれると次々キャラ変えるんだよなこいつ
しかもそん時そん時強いって言われてる職に・・・
エジェにうざいとか自分がかもられましたって言ってるようなもんだろw
実際やってるほうはそんないっぱひとからげ奴のこととかいちいち覚えちゃいないしな
演習とPKと戦争しかやることねーんだから勘弁してくれよ
十把一絡げ
「いっぱ」ではなく「じっぱ」
誤用はわざとなんだろうけど
一把なら一人しか襲ってないのにそいつのこと忘れちゃ可哀想だろwwww
おい朝から恥ずかしいぞwww
きちんとした場で誤用しないでよかったわ・・・
ぶっちゃけ俺の場合演習でも未開でも敏じゃない奴とか相性がいい奴を
永遠狙ったりするから悪いなとは思うんだがな
求められる仕事をこなすためには仕方がないわけで
別に悪意があってひたすら倒してるわけではないんだぜ
エジェはプレイスタイルがいやらしいから嫌われてるんだろ
エジェがそういう職だから仕方ないが逃げ隠れしてこそこそ暗殺繰り返している以上
嫌われるのを承知でやっているんだろうから文句は言えんだろ
嫌われんのが嫌ならエジェやるなって事だよ
>>693 俺もクリエジェやりたいんだけどステ振りどんなん?参考にしたい
マイリーンクリ特化アチャお勧め。
最大射程からのクリ連発気持ちいいです。
クリにも距離によるダメージ増減あるの?
ないよ。
Vなんちゃらvs黒猫見てみた
終盤のチャット
「ナイトいなけりゃ確実に勝てるなこれ」
この発言に爆笑したwwww
〜居なけりゃってのは相手の構成によって立ち回りや対応を変えるって事を放棄してる事だな
>>725 筋70敏70器用70だけど結構いい感じだよ
693ではないけど。
筋力59+11(トリプルストロングベルトとバカリン2個と狂戦士)
敏捷69+1(狂戦士)
器用68+2(鷹)
敏捷削っていけばもっと尖らせる()こともできるはず
Benzの発言はいちいち笑い話だよな
XTHも守れないPTなのに後衛前でろとか無茶言ってるし
やるべきことがこなせてから大口叩けばいいのにw
コンセ入れてC攻撃一回するとコンセ消えたっけ?
素振りなら消えない
ごめん素振りでC
空撃ちならコンセは残る
命中判定が発生してミスなりヒットなり出れば消える
thx
じゃあコンセしたGSとかの攻撃1回バクステで回避すれば効果は切れるのか?
切れるよ
演習長くやってきたせいでカスメイジ見るとむかついてくる・・・orz
固定PTvsランダムPTでやりてぇ
ダメポ杯でも敏が大半だったのか?
Vなんちゃらの動画見とけ
敏捷()な内容だからな
昨日4PT戦で仕切りだしたmoimoiって王国プリがロアとマゴットに完全にやられた状況で
近接が詠唱妨害しないから負けたとか言って矢沢と喧嘩してたが
プリだけしかやったことないならナイトで詠唱妨害が簡単にできるように思えるのも仕方ないとも思うが
マゴット使いがつっこんでくるクリックゲータイムに詠唱時間の短いエーテルロア妨害できるスーパーナイトとかありえんからね
ポジティブなプリは希少だからな。愚痴をいうネガはプリのなんと多いことか。
俺もそのPT一緒だったな。
その発言のあと矢沢と通り魔がやる気なくして並んで座り込んでたのは
うけたけどw
エーテルロアにノーティすりゃいいだろ
4PT戦で誰がどうとかそういう問題じゃない気がするんだが・・
もっと気軽にカオス楽しめよw
タゲってればプロボ一発お手軽キャンセルなんだけど
タゲってるかどうか、そいつを見てるかどうかって問題があるからな
4PT回ってたのが一番驚きだぜ
4P演習やった事ねーな。勝ったら何ポイント貰えるんだぜ?
moimoiってやつ普段ランダムで見たこと無いんだが
妄想だけで文句言ってて対人の仕様知らないんじゃないのか?
4PT戦2回しかしたことないが後半カオスで楽しい、スタート位置が中央よりだと
復活地点がやばいw
754 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/28(木) 14:20:46 ID:gO54E7JV0
4PT戦は実装日に一度やったきりだな。
運良くPTが無双状態でダントツ一位だった。
良い思い出になったからもうやらないw
つか長すぎなんだよアレww
10分間拠点レイプされ続けた忌々しい記憶が。
4PTは15−20分戦で簡易戦争にすべきだな
コールは5分
塔もあり
2PT以上集まったら開始で
矢沢が演習と晒し常駐なのは周知だからトラブルおこさねぇ方がいいぞwww
そんなのダークマターって時点で矢沢が管理人叩きの一人なのは間違いないだろ
ちょw矢沢さんマジっぱねぇっすねwwwww
矢沢とかちょっと前に+6装備を自慢そうに露天に並べてたぞwww装備見せてあげるとか寒い店名でwww
+6程度で自慢してんじゃねーよwww
それ俺も見たな
手とか穴空いてんのかと思ったらただの店売りの雷+6とかだった気がする
グリズリー
アメリカには日本のヒグマより二倍くらいデカい熊がいる、たったら3m近く、体重はトン近い奴だ
そんな奴には口径が2センチ近いショットガンを使うか、軍用規格の何倍もの火薬が詰まった弾頭が重い強力なライフルを使う必要がある
ある日、案内人に客がきた、彼は熊を狩りにきたと話した
彼の銃は357のボルトアクションライフルだった、彼のライフルには弾速早い弾が使える、基本的に熊をしとめるには、頭蓋か心臓をぶち抜く必要がある、初速が早いライフルは熊の鉄のような骨を砕き、なめし革を重ねたような筋肉を貫くことができる
案内役も20発で重さが1キロほどある弾を使えるような強力なライフルだ
案内人の役目は熊を探し、客に熊を撃たせること
森を歩き回り、熊を見つけた、デカい、軽自動車並だ、客に、頭をねらえと指示し案内人も、しとめ損ねた時のために狙いをつける
客は頭めがけて撃った、しかし、弾は肩に当たった
怯む熊に狙いを誤った案内人もはずしてしまった
熊にアドレナリンが満載される、アドレナリンは痛みを忘れさせる、怒りに燃える熊は殺戮の本能をむき出しにして客に突っ込んでいく
ってクマすれじゃねーとこだった
エーテルか。ランダム演習出てた時は、即死回避の為にも掛かった味方を見たら頑張って消してたけど、
自身が要らない子っぽくなったから出るの止めちゃったよ。必要な物は取れたから、まあいいかと。
今でもエーテルで蒸発させてくるロアは活躍してるのかい?
そういえば戦争の塔の仕様また変わってたよな?
前まで周りの塔落とされても中のコア破壊で元に戻せたが火曜、水曜のせんそうでは出来なくなってたが
また設定ミスか?それとも前野が設定ミスだったのか、運営ホントになんもいわねーなw
中のコアは削られてたら修復できるが無傷なら修復できないはず
土曜の戦争でやって見るわ、
ダメポ演習でスタメン落ちしたのってアチャだけ?
動画見た限り上位3位にはアチャいないな
下位チームは知らん
いたとしたらROMANの塊くらいじゃないの
>>766 修復できると言ってた奴がいたからやろうしたけど
できねえよksgと思ったがそういうことか
影足の魂・・・エジェにとって凶悪な性能だな
いよいよもって課金廃に太刀打ちできなくなってきた
ここまで充実されるとそのうち
いくらPS持ってようがF連打放置の課金廃様に勝てなくなる日も近そうだ
俺だって月5kくらいは課金してるんだけどどうにもならねえええ
課金廃ってそこまで強くなったか?
F連打で放置できる夢の課金装備セットを教えてください
例えばエジェ
531 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/08/28(木) 23:22:25 ID:4E/9yR9s
防具全身+9 命魂6いり 穴2ダーク+9 魔神魂2個 スペクターブーツ+9 蛇足魂
きじょうのくうろん()&課金アイテム売ってゲーム内マネー作るの前提だけどな
行く行くは大変なことになりそうだ
ま課金ゲーで課金者が俺TUEEEEEEEできないほうがおかしいけどな
ちゃんとした月額ゲーやりたいなあ
まあ命は上着だけだから6ってのがまずむりだ
つーかエジェはMPのほうが大事だろ
クリティカルの方が重要、
だいぶ前もクリティカル1択って話出てなかったか
ただの1例そこまでひっぱらんでも
まだまだいくら廃だろうが準廃2人には勝てないししばらくは大丈夫だろ
敏100、残り筋の神廃コンセ持ちなら2:1でも勝てるんじゃない?
クリ以外全攻撃MISS、逆にコンセサプがきまればコンボだけで2400
くらいのダメだしとか
短剣スレでやれ
ここ短スカスレだっつうの 演習=短スカだろ?
エジェとか演習じゃ空気だろwwww
ID:GxHu/EIH0は周りが見えないタイプ
エジェだけに
見えませんw
Wizが乙って今はエジェが昔のWizみたいに無双してるからな
WIZに無双時代なんかねーよw
半年前はWIZ無双だったけど
マナシスワロウ変更前で数も多かったからな
WIZはアホみたいな火力で大きく削ることは出来たけど
エジェのように単独で1Killなんて取れたことは無い
連携も考えないで突出する奴を複数で瞬殺してたから無双に思われたけどな
WIZ側が連携考えずに長詠唱して複数近接職に囲まれて瞬殺されるのと一緒だったんだが
近接職が連携しない場合に距離つめる方法が無いのと
WIZの操作が簡単すぎて増えすぎたのもあってバランス取れなくなり
怨嗟の声が上がって弱体
今の空気WIZが出来た
無双ってほどではない
エジェも連続でKill取れるわけじゃないから
無双ってのは違和感
今の無双職って敏体グラかな
いつの話だよ
マナシ、スワロウの上に前衛の攻撃力が低くマインドもプロヴィも無かったから完全なる無双だったが
>>793 半年前の演習動画でも見に行け。
普通にwiz様が無双してっから
>>795 言葉の認識の違いかもしれないが、無双じゃねーってw
WIZ単独で複数蹴散らせてたらそうだろうケドな
マナシあったって近付かれたら多少持つ程度で囲まれれば乙ってたのには変わらない
そりゃ、単独でWIZ殺そうとしたら苦労はしてたけど手間かければ不可能ではなかった
WIZが単独でKill取れないのでそういう意味ではバランス取れてたんだがな・・・
お見合いオンラインからカオスオンラインになっただけじゃね
防具強化が今よりずっと楽だったから
前衛2、3人に囲まれたところでまったく死なない
にも関わらず魔法は防御無関係だからバンバン食らうんだぞ
少なくともマゴット荷台のときはWIZ無双だった
演習でWiz無双なんて時代はねーよ。
雑魚同士なら無双出来てただろうが、固定演習でWiz無双はすくなくともない
>>800 固定演習もしたことないようなスレ住人の雑魚が固定演習語るなよw
固定演習はどの職も無双できねーよ雑魚w
固定演習してる人って性格わるいですね
>>802 ん?おまいは固定演習したことあるような書き込みしてるがどっちなんだよ?w
固定演習に限らず2ch見てる奴は全員性格悪いだろw
演習でWIZが強かったのは、廃装備じゃなくてもそれなりに戦えるから
金策目的のWIZが多かった事と、サイオやフラッシュサンドが前衛キラーだった。
しかしこれも弱体化されたしな。
てかさぁブライトにダメージ追加でいいんじゃね?w
そうすればだいぶ改善されそうなw
もちろん対ハイド状態の人のみにダメージな。
ダメージは100−500くらいでもいいとおもう
それ実装したとしてもWIIIIZはネガると思うよ。
次はハイドを暴いた場合は硬直させろって言うんじゃね。
ネガるWIZとネガるエジェ、どっちも騒ぐからそんなものはくれてやるな
ダメとかいらねーよ
火傷にしろ
やっぱWIZの攻撃力のあげにくさが全ての元凶と思う。
+7武器つけたら物凄い火力でるようにすればいいw
+5以下は雑魚でw
筋はボナスつくしな。
攻撃魔法は必中スキルだろ?
それで魔法ダメージ減少の手段は魔抵を上げるしかなく、廃鍛錬装備とか無意味。
現状でも知WIZの+7杖サンクラなら900超えるんじゃないか?
地形無視の長距離スキルとしては十分な性能だと思うけど。
結局はマナシの性能に頼ってたWIZが多いのが元凶。
マナシが強いから接近されても大丈夫だったカカシWIZ、
対人戦がmob狩りと同じように出来たクリックWIZが、スキル修正で対応できなくなっただけ。
演習初期からプリやナイトは自前で足油飲んでたけど、WIZで飲んでたのって少数だろ?
だから敵から逃げられずにやられる。
2000以上LPある奴が多いのに900程度のダメでどうしろっていうんだよww
キャストタイムある上に火力は弓より低い
おまけに紙防御
このゲームのwiz弱すぎ
>>810 +7まで杖を鍛えろってのと香油とPOT飲めっては同意だが
マナシに頼ってたってのはどうだろうな?
もともと攻撃するときに詠唱でとまっちまう職だから
多少は助け舟あっってもよかったと思うぜ?
まー、演習も狩りも戦争も同じ立ち回りするWIZは論外だが
やたら演習止められてるとこ見ると哀れでなぁ
魔法攻撃が必中となwww
え サンクラのこと?
あんなもん1回当てようが当てまいが50キャップなった今じゃダメージ微々たるもんだぜ、
マナシ自体の性能はそれほど強くないんだが、プリのバフと+されることで糞性能になってっただけだろ
すまん。演習じゃない詠唱止められてる、だ。
ID真っ赤になったし消えるわ
演習じゃWizはもはや不要だよとWizが言ってみる、やられ役で後6500P稼ぐんだ・・・
今演習行くwizは体力に振ってる奴かチケ消化で来る奴しかいねーよな、
あいての敏捷値×10 くらうってのはどうだ?
毎回思うんだが、そういう妄想スキルとかチラ裏にでも書いとけよ
ここはチラ裏以下の便所の落書きだしな
沼ロアいると演習つまんねー
しねばいいのに
しばらくランダムやってないが今沼ロアそんな凶悪なのか?
ちょっと前まではゴロゴロいて、前衛はサイオで常時MP空なのが普通だったけど
最近はスタンも思うように決まらないし、アセも減ったな・・・・
どう見てもネズミの形をした爆弾をマゴットなどと言い出した奴は一体なんなのかと
学が無さ過ぎてかわいそうになった
日本語でおk
弱いWIZがふるい落とされただけでまだWIZは強い
イベントで、GM扮するミュルディルの亡霊が
マゴットの祟りじゃーーって叫びながらワーム発射してたのが最初じゃないだろうかw
___
/ノ^, ^ヽ\
/ (・)) (・)) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l <弱いWIZがふるい落とされただけでまだWIZは強いだっておwww
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
まぁでもたまに強いWIZはいるけどな
何でも全身5や6にして武器6や7にしとけば強いってことだろ
幾ら強化しようがゴミだよ
体力かなり振らないと無強化のグラにも余裕で殺される始末
50程度体力振ってても暗殺余裕でした
味方にがっつりくっついてたらエジェも手を出しにくいのではないか
混戦になると関係ないが
s3生命ローブ+8に命の魂、s2月明に生命力でLP+400
これでだいぶ死ににくくなるんじゃないか
そりゃ+8装備そろえられれば月明かりでも導師でもしなねーだろうよ
+8揃えてもたとしても鎧通しとバックスタブで余裕でした^q^
体力上げても張り付かれて反撃もできずサンドバッグ状態でした^q^
お前は何の職でどんな装備を持っても無能そうだな
バカスwww狙われたら終わりだろってことも解らないのかwww
+8揃える必要ないだろ
命の魂の効果上げるために胴だけ+8にするのはそこまで大変じゃないはず
>>833の装備でHP確保して敏捷100残り知性にしとけばよほど下手じゃなきゃ蹂躙モード以外では死なないと思うぞ
演習が固定オンリーだったときでも
グラエジェ最強!WIZイラネって感じだったろ
無双してたってのは狩りでの話しか?
いいえWIZが無双してたのは2ch内でです
してたな
グラとかナイトの愚痴が出るたびに
「連携して突っ込めカス」(キリッ)とかな
ざまみろw
また3次がくればバランス変わるんだから今はおとなしくしとけよ
どうせ来た瞬間ネガり合戦で労力使うんだろお前ら
>>841 1人で突っ込むなって言われてただけだろw
前衛より硬い後衛w
マナシウィンクルムスワロウがアホ性能だっただけだろ
>>843 合図も無く突っ込んで来るのを"見て"集団攻撃できるWIZとちがって
何かきっかけ無いと前衛が連携して突っ込むなんてムリだってのはちょっと考えればわかるのに
「1人で突っ込むな」(キリッ)
だったからな
アホかと
何最近の流れはwizが優位だった時の話もなしってことになってんの?
遠距離オンラインって揶揄されてたのにw
アルテミスのЯOCK
スタート地点で座って放置か、やる気ないなら演習来るな
演習、戦争していて、とても欲しいのは、セリフマクロだな。
機械的なコミュニケーションになるけど、忙しい戦闘中は必要だと思う。
セリフマクロあるゲームも多いよな
マクロっつーと印象悪いが・・・
設定した発言を特定のキーで自動発言できるやつな
「zzzアウェイクンplz」などという発言
ハンゲのSFで「だめだ」=「ネガティブ」ってあるんだが、
「ネゲレ」って聞こえるんだぜwwwww
まーそんなネタは置いておいて、「いけ、左、右」なんか最低限度は有ったらいいな。
>>848 常習犯か?
一回だけとかなら急用とかかもしれんし目瞑ってやれよ
なんか急用できて演習始まるときってまれにだがあるよな
すげー気まずい上にここに晒されるんじゃないかとどきどきするぜ
俺の場合急にもよおしちまってな・・・
すっきりして戻ってきたら終わってたんだぜ・・・
>>852 一回死んで即放置、その後終わってすぐ次の演習に向かってるやつが急用とは思えんな
うんこしてたんじゃね?
うんこだろ
うんこだな
明け方@2くらいで放置してていつのまにやら1戦消化してることならたまにある
晒さないでくれよな!
おやおや^^ アルテミスの方々朝早くからご苦労様^^
>>846 当たり前の事言ってるだけじゃん
お前は適当に突っ込んで無双したいだけかよ
どんだけ心狭いんだよ
これだけでアルテミスとかいわれてもwww
>>849 辞書登録でかなりそれに近い速度で打てる。
そのЯOCKって人演習常連だしもし毎回やってるようだったらもっと前から追放されるだろうし
なんかリアルであったんでしょ
ぼくアルテミスじゃないよ!!!!
ほんとだよ!!!!
トリプルスタブのモーションってキモくね?
蛍ノ雪キマスタ
指揮官が誰であれ義勇で勲章狙いなのでもう命令なんて聞きません
いかに死なずにやり過ごすかが鍵だ!
連合また指揮官いないwwwwwwwwwwww
いかに生き残って相手の塔とかを攻撃できるかだろw
義勇参加帝国50ぐらいいるんだけど,お前ら名誉もらえるようになったからって沸きすぎ
さっさと消えてくれ俺が入れねーだろ!w
てか帝国オワタしょぼすぎ
糞よえー奴ら沸きすぎ、
名誉減らなくなって尚且つ新勲章もらえるから
今まで戦争参加しなかった狩り豚共が大量に湧いてる
よって常連参加率の高かった国ほど弱体するのは当たり前
帝国とか良い例だろ
まあ王国がぶっちぎり最下位なわけだが
なんなのこのポイント差
なんだこの糞ルール
いくら塔とってもコールのタイミング次第では意味ねーよ!
Kill重視でも塔重視でもなくてコール重視運動会じゃねーかよ!
最後入れなかった義勇のための戦争結果速報まだっすか
連合11Kpointとかぱねーな
すぐに落とせるようにガード削って工作しておいた塔をコール8分前に落として、即落としかえされるのって
何か意味あるの?王国・・
王国指揮官、カザハネ・・・いやバカハネさんは仕様変更わかってませんから
連合 [指揮官不在]
帝国 蛍の雪
王国 カザハネ
21:30 帝国6250塔3 王国6000塔3 連合6000塔3
21:40 帝国6805塔3 王国5825塔1 連合7295塔5
21:50 帝国7140塔3 王国5935塔2 連合8415塔4
22:00 帝国6800塔1 王国6405塔3 連合9890塔5
22:10 帝国7145塔3 王国6290塔2 連合10840塔4
22:20 帝国7750塔3 王国6470塔3 連合11450塔3
22:30 帝国8080塔2 王国7720塔4 連合12520塔3
勝利塔 帝国0 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国2 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
わ ,..-―-、 今
| / l 突 だ
∩ / | ,、 撃 !
-―-、 |⌒ヽ/ | _/|ノ だ
/´Y (´ヽ ,、 l i |-―'´ 丿 |
,、 _し' l lヽJ/|ノ \ |∧/l/|ノレ /
Y `ー`ー-―'´一' | / i-‐'′
\ / / |
Y r'´ / |
/ | / |
/ | / _ | 殴りだしたら止まらない。
`77ー--┬r一'  ̄/ / ̄`ー-┬r-' それがファル鯖王国クオリティ。
l'´) ├| l'´) |~|
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1219365347/ し' (ニ⊃ し' (ニ⊃
最後のマップをみただけだと王国が帝国の幸運も取ってることになってるんだけど
コール後すこししてから帝国→王国なったのでポイントみると帝国としてカウントされてるようなので
帝国2塔と王国4塔で書きました
ただボーナスが王国に5塔として計算されるかも
ごめんやっぱりわからん、コール後に塔の色がかわるものんなのか
ラグかもしれないし最後の状態にもどす
21:30 帝国6250塔3 王国6000塔3 連合6000塔3
21:40 帝国6805塔3 王国5825塔1 連合7295塔5
21:50 帝国7140塔3 王国5935塔2 連合8415塔4
22:00 帝国6800塔1 王国6405塔3 連合9890塔5
22:10 帝国7145塔3 王国6290塔2 連合10840塔4
22:20 帝国7750塔3 王国6470塔3 連合11450塔3
22:30 帝国8080塔1 王国7720塔5 連合12520塔3
勝利塔 帝国0 王国2 連合1
幸運塔 帝国0 王国2 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
王国は塔取るのが早過ぎたよな。
それで連合、帝国にギリギリで取り返されるもんだから・・・。
>>888 乙です。
最後のコールの後の塔奪取はカウント(ポイントではなくボーナス)されるのかな。
カウントされるんなら帝国は名誉含めた勝利ボーナスも塔の恩恵もなんもないな。
王国は結果としては試合に負けて勝負に勝った、かな。
誤った指示をだす指揮官がいるよりルールを理解している個人が多い方が強いって事だな
王国の最後の指揮が「手近な塔を落としてください」だったのがまた泣ける
で塔5個確保だもんな
>>887 王国に限っては常時その作戦のがいいかもとおもったw
身内クラン多いし、ソリストは指揮官まわりうろうろするだろうし
自由に戦ってください みたいなか
面白いかもな
ソリストって誰だ?
というか指揮官いないほうがP的には死なないしよくねw
分隊指揮官作って
総司令官=今の指揮官でいいよw
>>890 株式会社ソリスト
東京都千代田区。各種電子部品・資材の輸出入・卸。
>>883 ちなみにラスト王国がなだれ込んでた帝国の塔は
ビューグル直後(終了後数秒敵国がまだ赤く見える状態の間)にコア破壊して色が変わった
適用はどうなるやら
しかしアレだな、塔を守るって概念が無いよな
例えばだ
ガードタワー4本あるけど、それぞれ魔法50%カット*2 物理50%カット*2にして
タワーがある限り拠点内に居るPCには、その属性の攻撃が通らないっつー仕様にするのさ
んで、防衛側は拠点の2階に上がれるようにして敵を迎撃できるとかね
あと拠点内狭すぎ、最奥拠点だけでも広めにして中々落ちないようにして欲しい
復帰ポイントも作っとけば折角入れた義勇がレスキルで即死することも無いだろ
全体マップに結果が適応されるのにちょっとタイムラグがあるだけじゃね
システムメッセージ見る限り883の状態が最終ぽいね
昨日の戦争は王国と帝国が勝とうと思ってないんじゃないか?
前半半分の時点で連合が3000ポイント以上2.3位と離したんだから
そこで2国攻めで連合のポイントを削りにいかないとだめだと思うな
いくらキルのポイントが減ったといっても、最後の連合はキルのみで1100近くポイントを増やしている
ああなったら、2国が連合の塔を取りに行かなければならないのに
帝国と王国で取り合ってたからな、意味がわからんかった。
カザハネには期待してたがバカとしかいいようがないだろ
1位の連合叩かずに帝国叩きに固執してさらに塔よりもPCKillを優先
今まで仕様変わってから何回か戦争あったのに新仕様では初めての指揮とか今までの数回で学習してねぇのかよw
俺はもう勝ち負けは2の次で戦闘重視してくれる指揮官の方がいいわ
今日のカザハネは確かにボロボロだったな
開幕速攻かけるってのも新仕様を理解してない証拠だしな
指揮するなら事前に仕様くらい把握しとけとは言いたい
カザハネは「帝国は連合攻めるだろうかその隙に」って思ったんだろか
結局帝国も同じことを考えてたのか、連合行く前に王国来たから迎撃したのか分からんが
とにかくぶつかりまくって本隊立て直しする間に塔取られたりとか散々だった
コール終わってすぐ塔落としちゃったり、逆にコール直前に塔取られたりと
タイミングのマズさも目立ったな
まぁ次はがんばれ
あと気になったのが
王国は身内同士で固まるのか
正規義勇の混合PTばっかりだけどコレ戦力的にどうなの?気がするな
10月から指揮官は騎乗職じゃないときついだろうか
だとしたら3次に騎乗が無い職で今指揮官やってる奴はキャラ封印か?
現状3次で騎乗ができないのは、エジェ・アセ・WIZか
もっとも騎乗職って馬から落ちたら、もう一つの職の劣化版みたいなものに
なるのだろうな
>>905 こっちでもまとめ乙
これで自分の好きな指揮官や嫌いな指揮官の勝率をチェックしたりできるな
6月下旬からの記録か
それ以前のはまとめてくれてる人が居なかったから無いんだわ
ここのログと自分のPCログ総ざらいすれば当日指揮官なんとかわかるだろうし、
Wikiと照らし合わせれば時間単位のはムリでも最終的な結果は出ると思うが、
さすがにそこまでやる気には・・・
これで許してくれw
6月下旬といえば連合の落ち目が始まったときの記録からだな
そして帝国が徐々に力を増していく
最終的には仕様変更から連合がまたのぼってきた
わが祖国王国がんばってくれorz
過去の傾向からこれから戦果を予想すると・・・
連合は戦争の仕様に慣れるのがはやく初めは勝率も良い。
帝国も慣れてくると連合と同じ様な作戦に切り替える事に加えて
もともと兵力の差で連合を圧倒する力があるから
9月後半からは帝国が勝つことが多くなるだろう
王国は戦力は豊富だけど勝てない・・・知らん
人員が豊富なだけで戦「力」は皆無だからな
参加人数上限無しの数は正義ルールになれば連勝だろうがw
王国は未開でひき殺しに来るときは怖いんだけどなー・・・
そりゃあ未開じゃ人数が多いのと攻めるほうが圧倒的に有利なんだから
イベントなんかの時は未開王国多いかもしれんが普段はむしろ少ねーだろ
狩り豚度もは北にヒッキーだし高名誉のやつらは知らん顔で倉庫前で座りっぱなし
最近は狂ったように連合が群れて本拠前までおしよせてきるしな
この玉割競争はいつまで続くのだろうか?w
:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/31(日) 06:37:22 ID:4YVZmaCF0
王国は未開でひき殺しに来るときは怖いんだけどなー・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦争MAPの有利不利がある時点で異常
王国と帝国の中間は入れないのわかるが
何故その帝国側に幸運があるのかwww
騎乗戦闘用に戦場マップ追加するだろうしで今さらどうでもいい話題だろ
あのGONZOが追加すると思ってるやさしいお方ですね
追加というか、すでに演習で使ってる馬小屋があるマップだよ
砂漠ってことか?
あれをもう少し広くするんだろうか
追加と言ってる時点で前のMAPと併用するって言ってる
=前のMAPも重要だけどなw
追加じゃなくて。 変更なら!w
ゴンゾなめんな!
というか思ったんだが。
戦争MAPを 60万で1時間貸切ってのはどうだ?
50名集めないと貸切できないが 50名以上集めて、でた場合全員に名誉+100
んーダメだなww
何が言いたいかというと 戦争での名誉変動に変わるものを未開以外でしたくないか?w
「クラン単位のRvRの実装」でおk
名誉変動しないともう増える一方だしなw
男爵とかの効果実装されても時がたてばありふれるw
Benzさんがパンドラぶっ壊しやがった
マジパネェ
>>924 一日1度はPKもしくはPKされないと名誉減とかな
でも2PCで消化出来ちゃうな
Benz!ってエロフグラ作ってたよな、そして既に廃装備、何処で金ためてるんだ
グラ3キャラ廃装備とか、
普通に使いまわしだろ?
別系統前職廃装備とかゴロゴロいるぜ
たまに倉庫前に2垢で出てるから、見ろ
どころで演習バグってなんなん?
俺ルーセンで暇つぶししてたからよくわかんね
露店キャラのログで残ってた
>>929 BenzとBenz!は同一人物みたいだけど、子Benzってのは違う人らしい
もう帝国の人たちは孫Benzも玄孫Benzもつくっちまえよw
Benz一族もそれで安泰だろ
本スレのアドおしえてください〜><
ありがとうございますm(__)m
今北産業
Benzがなにしたんだ?
ランダム演習中バグ発生
「さて解散さすか」←ベンツのこの発言後蔵硬直
>>937 把握した
リーダーはだいたいグラかナイトだし
バグ演習ならPT解散させてもおかしくないぜ
Benzのせいじゃないだろ
負け確定したからPT解散させた別の糞グラは前いたがなwww
いや、いまいち把握できてないと思うぞw
タイミングが良かっただけのネタだ
別の糞グラの話題だすとこじゃねー
これが読解力の低下というものなのか
ばっかおま、新しい話題につながるかなって優しさを込めて糞グラ話題を混ぜておいたんだ
>>931 mixiのパンドラ板だと、弟になっているな。
あんまし関係ねーんだけどよ!
wikiに病弱の魂って有るよな?LP-1000ってのがさ!
あれナイト辺りの初期装備に複数くっ付けさせてよ!
装備付けたり外したりさせてヒール飛ばせば!
戦争で貢献度稼ぎ放題じゃね!?
じゃねじゃね!?
>>943 今の戦争じゃ悠長に八百長貢献度稼ぎやってる時間ねーよ
晒されるだけだぞ
つかLP1000無い低Lv時に病弱ついてるやつ装備したらどうなるんだ?
即死じゃね
名誉減らすの楽な魂ですね!!!!!
隠密ってさ単に敏捷と廃装備で後衛だけ狙ってるから
ツエーと思われてるだけなんじゃね?敏型で無い頃のあいつってどうだったんだ?
当時はステータスがみんな器用30とかまでしか振れなかったから、
昔の隠密のステータスでも十分敏並みによけてた
まぁ隠密が強いとか弱いとかって以前に後衛ばかり狙うのはエジェとして当たり前
体力に振ってるのが当たり前の前衛に攻撃しかけるほうがおかしいだろw
フルボッコされてる前衛なら速攻狙ってきます^^
未開での立ち回りは隠密は現存するエジェの中ではトップクラスだと思う、演習では未だにXTHには勝てないと思うが。
嫉妬してる奴らはまずあいつ以上に未開で存在感出さないといかんだろうな〜
しゃおりはよく未開にいるけどなんかいるだけって印象が強い、本キャラでぶつかれば大したこと無いしなあ。
ちなみに真っ先に後衛封じないエジェとかカスだろ、どれだけ威力や回避が高くても下手くそだな〜って思ってしまう
味方にいると心強いリスト
グラ ルカーナ Benz ユキヒョウ Lukina
ナイト 雨雫 金汰楼
アチャ ネイウ こおに
エジェ デビルーク 隠密 しゃおりっ ぬこ XTH きっきぃ
アセ pe8r
プリ れー ぴあにすと ウーラ
wiz bunnnnn デディ
沼 シェリ EP あまのじゃく
暗黒 ベルサイド クロサギ かぉる
重要なお知らせだ
隠密さんは現役OLだぞ
立ち回りも何も隠密はHP減ってる奴・柔いとわかってる奴、
フルボッコ中の奴しか徹底して狙わないだけだろう
暗殺完遂するという意味では非常に理にかなっていると思うがw
まさに暗殺者の鑑だな。
べんつさんはつっこみすぎて、個人プレーとしては強いのかもしれねーが
演習という観点で見ると論外な気がするわ
上の表の中から敏70未満の奴を教えてくれ
演習で狙ってみるから
隠密より他のエジェのがよっぽど後衛粘着に終始してるぞ
隠密は命中高いからむしろその後衛狙ってくるエジェとかも喰いまくってるし
タゲ合わせたり、確殺できるの狙うのはまあ当たり前だけど
他のエジェよりは断然個人のスコアより勝利優先の動きしてると思うが
ワンマンプレーの代表と言えば御隠居か
あいつはマジでソロ感覚で演習来てるな
おお、ユーーーーーーーーーーーリーーーーーーーーーー様が復活なされた。
September7 指揮官ファイト!!
王国、、やる前から終わった感じ。。
指示に戸惑い不満wwwww
>>963 白チャで文句いってるのまりゅんとその取り巻きしかいないわけだが
乙であります
王国おわたな
王国義勇待ちすくなすぎ、ワロタw
>>964 えんでぃあとか身内チャットでファビョッてたらしいぞ
あ、これ人づてに聞いた話なんだけどさwww
サラに対してもそうだがエクス一派は表と裏の顔がスゲー違うな
白ちゃで言うか、PT内でぶーぶーたよ。
戦争参加しないからどうでもよさじだが
指揮官の言ってることは普通だろw
揃わない義勇交じりのPTより正規できちんと組んだ方が良いに決まってる。
俺も指揮官の話はもっともだと思うがなw
極端な話だが、正規PTに義勇プリだけだったり
義勇PTに正規プリだけだと、そのPTは死んでる。
混合はなくしたほうがいいかもしれないが義勇のみのPTまで中でつくれってのはなぁ?
てか、受動的すぎて義勇ぜんぜんへらないことと
義勇名誉もらえそうにないねっていうことにたいする愚痴のほうがおおかった
950踏んだけどたててないみたいなので
>>970 おねがい。
名誉目的()の義勇があれこれ言う権利は無いような気が
どうでもいいけどNPC周りryのちゃここうぜえ
30分で2人しかうごかないとかつまんねーんだよ
はいれたひとだけ楽しめればいいんだよね、わかります
王国スレですね?ここはw
ちょっといってくる
お、立てたのか
あぶねぇ('A`)
>>978 乙。
ただ、変な文追加してんじゃねーよw
うめ
982 :
9/1戦果:2008/09/01(月) 22:31:03 ID:rN1UShnL0
連合 [指揮官不在]
帝国 September7
王国 威吹[初当選]
21:30 帝国6375塔3 王国6250塔3 連合5500塔3
21:40 帝国6515塔3 王国6355塔3 連合5620塔3
21:50 帝国6600塔2 王国6530塔3 連合6290塔4
22:00 帝国6830塔2 王国6850塔3 連合7085塔4
22:10 帝国7630塔4 王国7195塔3 連合7040塔2
22:20 帝国7485塔1 王国8025塔4 連合8025塔4
22:30 帝国8390塔3 王国8385塔3 連合8450塔3
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
連合はダーロウ
最後のビューグルの得点に王国幸運反映されてたのか
ビューグル表示のほうが若干速かったような気がするけど
>>964 むしろまりゅんは乗り気だったろ、義勇の集合場所決めようとか、義勇PT作ってたくらいだし
威吹は今回はほんと惜しくも負けたけど
指示分かりやすくてかなり戦いやすい指揮だった
これからに期待できる
帝国はほんとに王国嫌いなんだなw
連合の俺も王国が嫌いだぜ
嫌いというか、攻めやすすぎるんだろw
あのポイント差まくって勝つとか連合はほんとつえぇな
めずらしくキルデスの差が勝敗を分けたのか
帝国、最後キルだけで1000ポイント近く取ってるな。
やっぱり、キルポイントも重要じゃねーかw
指揮官殺したら100とれるしな
>>986 誰もわかっていたがやろうとしなかった事を実行しだけでも
かなりの評価にあたいするな
貢献度ってどうやって増えるんだよw
正規なのにずっと0だよwww
ログ見たら何人か倒してんだけどな。
死亡してるのが悪いのか?
>>991 おかしいな、塔4とっておいついたんだとおもてったが
ポイント計算時には帝国の塔4つで、ロスタイムで落とされてボーナスは3つ分(おとした国にその塔のボーナス)なんじゃね?
うめ
ウメ
埋め
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。