・俺に攻撃をするやつは卑怯
・俺の攻撃を避けるやつは卑怯
・俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
・俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
・俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
NEW!! ・俺にAAを当てる奴は卑怯
HOT!! ・レイレナードのエンブでコジマミサ撃つ奴は外道
NEW!! ・俺より回線が弱いのはKY
NEW!! ・距離1300で俺のレールガンが通らないのはラグアーマー
NEW!! ・ボーっとしてる俺に不意打ちするやつは嫌われる
NEW!! ・俺が負けるのは条件的に仕方ない
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
Q,「 」だから晒してもいい?
A,選んで晒すのがそんなに上等かね
Q,ブレーダーのワープがうざい
A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ
Q、晒したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ!
A、騙して悪いが、任務なんでな。
Q、ミサ厨UZEEEEE
A、お前も使えよ、カス
「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」
つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ
☆ここは晒しスレです、晒されたかな?と思ったら晒したヤツを晒しましょう。
悪質プレイヤー
・Glory oneDrop (負け惜しみ粘着メール坊、偽証晒しなど)
・ダイナマイトブル(自称、新宿区在住、北の大地を統べる白銀の王、深遠の者、眼帯の者「スタイリッシュな若者であるおれの回線は最強」)
・チョイス家(無差別メール釣りとメール晒し、無差別ファイ)
・に〜やん(勝てないとKICK、メールの内容がネチネチ、最強の蒼い29歳)
・レイダー
殿堂入り
・エルドラド →・(-L-) ・ウィン・D・ファンション
触るな危険
・ID・yanase777 name.普通挨拶する挨拶無は障害?アムロ
※ホストの人は事前にキック推奨※
非公式でのブレ装備 ブレホAAプレイヤー
・光の民(ZSMAG20) ・ハスラーワンワン(Nozawanko) ・sasfin
・Xx毘沙門xX(XxBISYAMONxX) ・WELKEN
・紅美鈴(reizu-) ・Susanoh10 ・LGream
・kojijo ・hisoka777 ・npb13(LOVEandRIDE)
・f06f0137 ・メガね!(ieru) ・ねこまっしぐら
・asone0080 ・FF7DC ・真祖の姫
・レイジングブラッド(RASYU) ・NABARI00 ・RAD1AN
・garyouUC ・riruke ・ZEXUS2933
・Alz(Alz75000) ・hyty77ui
・haru-hk ・kazuyoshi24
・死後の英雄ピカソ(Yositune99)
部屋崩壊の恐れあり 逆足プレイヤー
・[G3D] のタグがついてる
ウィン・D・ファンションと仲良し信者と愉快な仲間達
・ウィン・D・ファンション[XD-ST7100](思いよ届け!)
・エイミングホーク[カスケードレインジ](ウンDをバカにするやつは許さない、と意気込むも残念な結果に)サブ垢説が農耕である
338 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] :2008/08/02(土) 16:00:40 ID:GNY10VrG0
昨日ウィンDファンションって人と戦ったけど
ここでたいしたこと無いって言われてたから、安心してたけど
めっちゃ強いやんけーーー。詐欺だよ、あんなの
ID:GNY10VrG0ことエイミングホーク[カスケードレインジ] 語録
「しかしお前らは気づいてない 俺はミサイル片方だけのハンデアセンだということに」
「ボーっとしてっから一撃かましてやったんだよ。」
「もっと俺にラグアーマーをくれーーーーーー 」
「ラグひどくてレールあたんね おれ条件的に不利だから負けてもしょうがなくない? 」
「いやマジ話公式勝ってたと思うすごいワープするしさ 」
「誰だよ、回線弱いの?まじKY 」
「俺にAAを当てる奴は卑怯」
「俺のせいにしないでくれる?まあ、別にいいけど。そういうの嫌われるよ 」
「強いと思ったけどあんまり良くないね」
「どう考えても俺は強いだろ。相手がそれなりだったのと、機体とレギュレーションのが不利だっただけ」
「もう疲れきったからさっきの半分くらいの強さになるけど 実際は2倍強いという認識を持ってくれるなら数戦してもいい」
「俺に関して言えば、ミサ2つのうほうが倍強い レール8人部屋の呪いであたんねーもん 疲れてなかったらさらに倍強い お前に勝ち目は無い」
「実際俺は自分の強さに酔ってるのよ なんで認めてくれないの ホント天邪鬼だな」
「だから俺は、みんなに反省してもらいたいわけ 実際負けたり、結構危ないところまで削られてる人もいるんだから しかも俺の機体、昨日の深夜から使い始めた、ミサ片方のみの機体よ?」
>>1乙
ダメだw吹かざるを得ないw
スレ立て乙ダルヴァ!
レイブラと一戦交えてきたぜ。
もう疲れたからもう寝るツェル......
しかしお前らは気づいてない 俺は
>>1乙だけのハンデアセンだということに」
はやりすぎだろwwwwww
サブアカだからってはしゃぎすぎたんだよ・・・ウンコさんは・・・!
413 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 22:26:29 ID:SZzBqsJV
純正ビットマンで勝てて驚いてたら量産機乙みたいなメールが来た
相手すげえな逆に
大物だ、感動した
ふと思った
実は昨日の真性がウンDとは別人と仮定すると
ウンDに匹敵する真性がもう一人いることになる
だがあんな人間がそうそう二人も居るとは思えないので
どう考えてもウンDの自演となる
おお!なんという証明
異論は認めよう
>>19 ある意味量産じゃね?w誰もが一度は造る機体。それがビットマッ!!!
昨日のウンDの対戦動画がマイリスト1000件突破した件について
だから昨日じゃなくて先日だと 何度おれは間違えるのだ
してるなwどんだけ人気あんだよw
いや、人気なさ過ぎてアレなのかw
>>1のせいにしないでくれる?まあ、別にいいけど。そういうの乙られるよ
>>1乙
今日はトップランカーのファン来なかったのか
ラ・フランス!乙
彼もなんだかんだでこれだけ人気が出れば満足なんじゃないかw
彼は正気なんだろうか・・・
少し心配だ
まぁ有名私大(笑)だし、勉学に励み過ぎたのかw
やめなさいって・・・
あんなの釣り針太すぎて全然面白くねーよ
釣られる方も馬鹿だろ
あからさま過ぎてなぁ
俺が・・・俺が晒しのNEWアイドルになる!
この静寂・・・・(デビューが)遅かったというのか。
動画見たけどウィンDって人上手いんだな
あからさまなつり
ハハッ、ワロス
なんか最近の釣り針はかならずIDにGが入っている気がするのだが…
ゴキブリ並みにしつこい証拠だよ
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
昨日のランク保守について。
毎シーズン更新時にAクラスのCPを5%カット、その他クラスのCPを3%カットでよいのでは?
AAについて。
コジマ武器みたくチャージになればと思う。
AAボタンでチャージ開始。PA減衰。
チャージ完了したらPA回復していく。
AAボタンで発動。PA吹き飛ぶ。
どう?
ちょっとしかチャージしてないAA見てみたいw
イオかイオナズンくらいの差があればおk
AAはアサルトキャノン同様に
AA機能を搭載したOB+専用の両背武装で初めて発動可能、という意見は既出?
AAという強力な攻撃を得る代わりに武装の幅が制限されるから
今よりは風当たりもマシになると思うんだが…
AAが使いにくすぎる、というかOB単体だと効果を発揮しないってのはどうかと。
単体だと威力範囲ともに今の半分くらいで、負荷の高いアンプをつけると今と同等、とかならいいかもしれんが。
さすがに産廃級まで弱体化はできねーしな
フロムも
OB毎のAA威力廃止してジェネのKP出力依存ってのはどうだろ
ジェネの選択肢も増えるだろうし、基本的に重い程KPを高く 軽い程KPを少なくして
PAが剥げてる状態で食らってしまったら今ぐらいのダメージ
PA残ってる時はお互いKPの残り具合から計算して上回った分の貫通ダメみたいな
相手選び
goal5566
公式の部屋に入って挨拶しても無視。途端にキックアウト。何度会っても問答無用にキックアウトされた。
メールで注意をしても無視。再び会ってもキックアウトされた。
普段、マスケミとかの相手選びは向こうから抜けるのでスルーできるけど。 会っていきなりキックアウトされるのは凄く気分が悪い・・・
追記
今まで一度も彼とは戦ってないです。こっちはWライ機でキックアウトされるような事は一度もしてない
公式で断崖絶壁さんと何度か会ってすごく楽しかったな〜って所だったから凄く残念。
50 :
sage:2008/08/05(火) 04:33:58 ID:RQ0tMDbf0
>>48 そいつしかも追加Bブレだったよ。
どうしても勝ちたいんだろうかね?
>>48 俺もされたぜ
一回戦って負けたらキック。どうやら自分より強い相手とは戦いたくないらしい
>>48 同じく2回ほど蹴られたー。
戦いもしないうちだったけど…追加Bブレだったのか。
>>50 >>51 そうなんですか。CPがマイナスに成るのがどうしても嫌なのかな?
それでは強くなれないと思う・・・イヤ、もちろん自分も強くないし強く成れないけど
うまく説明できませんが、矛盾というか何か間違ってる気がする
強くなるための第一歩はまず自分を弱いと認めるところから始まるのにな
そいつはまだスタート地点に立ってすらいない
ブレードってことでもアウト
ブレードいなければタンクってかなり強いのになにしてくれちゃってんだよ・・・まったく
ウィンDの掲示板覗いてきたんだけど、彼は早稲田か慶応らしいよ。
分かる人は今までの発言を見れば一撃? らしいんだが…分かる人居る?w
小物にしては頑張っちゃったからあんな俗物になっちゃったんだろうか?
正直俺カスDの文才にちょっと嫉妬してる
あぁまったくだ。ぶっとび過ぎてつっこまずにはいられない
慶応早稲田なんてなんぼでもおるだろ
自慢するんなら東大理3くらいじゃないと
掲示板なら誰でもウンコ名乗れるからな・・・
え?俺?
もちろん東大理3ですがなにか?w
東北大学ですね、わかります
俺も俺も東大だぜ!
君ら、学歴の話に乗ってる時点で同類よ?
問題はその先だろう
>>64 問題はその先・・・
つまり単位がとれなくて卒業が危ういわけですね、わか(ry
まぁもうウンコはおしまいだからなんでもいいよ
ラダンがあのペースでいってくれれば8月中にはウンコ抜くからな
あのラダンを心から応援するなんてはじめてだw
>>65 仕事まで池YO!!
社会人になってなにするかとかYO!!
もうちょい先だ先w
まぁ確かに卒業しないことには始まらない訳ではあるがな!
ランキングもそうだけどレギュはまだですか〜
ウィンD(笑)だな
久しぶりにACやるか
>>68 グレディッツィアですね、分かりません
というかウンコを食おうがカブトムシを食おうがどうでもいい
よのなかにはいろんなひとがいるんだなぁと思いました
。
カスD動画が案の定ランキング上位にいて吹いた
歪みねぇな
ウンコD動画がどれか分からない俺にヒントをくれ・・・
カスケード
この前の二画面実況にファソション出てたけど、1、3戦目がレイテルパラッシュで
2戦目がカスケがファイの時使ってたグリ脚機だったね。実力が段違いだけど。
ウィンズあいつら本気で強かったな。途中からネタに走って誤魔化そうとするけど
windsは集団で足並み合わせてネタ提供してるっつーのが今までのと違うとこだよな
腕がいいの抜きにしても面白い試みではある
ネタやってるのにうまいってのが魅力あるよね
こないだウィンズがガチリンでトライアングル組んでなにするのかな?と眺めてたら
三角形の中心にこっちのチームが一人入りに行って・・・・・
あぁ・・・クソ面白かった・・・・
ウィンズ自体にゃ面白みも何もない二番煎じっつーか後乗りっつーか
本人乙
昔のAkvavitsみたいなものだよな。
スレの速さが遅く感じる…
平日だし、ネタもないからか。
なにより先日の祭りの後だから尚更か。
平日ってのもあるがdocomo規制が一番の原因だとオモ
2ch全域で明らかに勢い落ちてる。夏厨uzeeeeが今年は少ないからなw
毎日ウンコみたいなのが来るのも疲れるだろ
>>84 ロボゲも減速が酷いしな
てか出先で書き込めないからマジ不便
ロボゲの360スレではAAは今のままで妥当って意見が普通にあるみたいだな
さすだが
フロムPSと箱はレギュわけてくれ
今の威力はマジでダメだろう・・・
でも、ついでにブレも弱体化してくれんと酷い事になりそうだが。
ウンコDも書き込みの正論に反論する文が一辺倒で飽きてきたな。
レスに期待できるものは削除で終わらせてるし。
個人的にはあのページ自体釣りだと思ってたけど、それ以下だわ。
もっとやれる奴かと思ってたけど・・・お笑い芸人としても三流だな。
所詮は有名私立大生(笑)
そんなもんだろ
>>87 連投になるが、360スレは傍観者が多い感じだな。
糞ゲになったのはレギュアンケートのせいだから、フロム勝手にしろって雰囲気じゃなかったっけ。
俺も昨日ちょっと見たぐらいだからわからんけど。
どう考えてもAAのせいで死ぬ武器、死ぬフレームパーツが多すぎる。
それを指摘してる人には4信者乙ってのが向こうの流れに見えた。
釣りだとしたら、見る者を冷めさせてしまった時点で乙。
本気だとしたら、何もかも乙。
>>87 今見てきたけど結局PS3勢と同じ結論に収束してない?
>>93 ん
今の状況ってなかなか結構いいバランスだと思うけどな〜
とか言ってる人いるみたいだけど
まぁ他スレだからそれだけならいいけど
レギュが同じ方向にもし流れると勘弁だ
くぁーーー通知きたけど落ちてたーーーーーー
厨房が現状維持のために小細工してるんじゃねとか考えた俺は病んでるな
あら誤爆ごめん
AA批判があれだけ多いとこを見るとAAにやられてる人って結構いるんだなw
新しいものに順応できた者だけがほんとにゲームを楽しめるんだな
>>98 釣りですか?釣りならもっと大きいの下さい。
なんかおもしろいネタはないものか。
AP差12000あって一気にひっくり返されたら萎えるだろ…
PSスレだって速度維持派と減速派がいるし
AA弱体派もいれば維持派もいる
AP12000差がひっくり返されないで順当に勝負が決まる方が面白いと思う奴もいれば
AP12000差でも逆転のチャンスがあることが面白いと思う奴もいるんだろ
追加Bブレ相手にレール引きうちで俺tueeee!!!!してたら
いきなりブーン、ちゅどーん!!!!されました
AP差20000もあったんだぜ?
AAが強く感じる理由はなんだろう。
やはり現環境でも命中が見込める高威力の攻撃手段である、ってのが大きいかな?
そうだこんな時は純正ビットマンでスティグロといちゃいちゃすれば良いんだ
>>103 装備に大した負荷もない上撃ったもん勝ちだから
>>94 流し読みしただけだが、それが極々一部の意見であって欲しいぜ・・・
>>103 面で攻撃できるからじゃね
大体のとこに突っ込むだけでダメージ稼げるし
今日、朝ちょっとだけ練習部屋開いてたんだが、AP4桁になったら超ガン逃げする奴がいたのよ。
こういう奴らって何しに入ってきてるんだろな。練習になってねえじゃねえか。
しかもそういう奴に限って挨拶なしというね。
ガン逃げの練習してるんだよ
ちなみにこっちの機体は、練習用のWベガ+PMミサ+通常散布と格納アザンって感じのタンクだった。
これじゃ逃げたらしとめ切れないから残りの2分が面倒すぎた。
しかも、終わった後も返事無しで消えやがったしね。
にしても非公式で挨拶しない人ってブレオンやガン逃げが多いよね
こっちが勝ち続けた後一回負けたら即無言抜けなんて人なら今ぐらいの時間帯に出没する
ちなみにその人が立てるタイマン部屋は必ず砂漠
ガン逃げの練習w
いるいる。後、公式で一回かったら次からキックとか、ブレオンだしてきたりね・・・。
>>98 お前さんが軽量量産であることはわかった。ショット機とか重2使ってる時のAAのウザさは異常。
軽量量産ならAA食らうことも頼ることもなく封殺出来ても重2や張り付きには自分が先に使うかカウンターみたいな形しかないから困る
fAになって質の悪いプレイヤーが増えた
異論は聞こえない
重2相手に腕マシAAで俺のターン・・・
>>110 1.2出たばっかりのころにあったなw
「こちらミサ縛り軽2、そちら自由」とかいう部屋で、ブレオン追加Bステジールが待ち受けてた
もっともアリーヤのカウンターAAで消し炭になってたから大した腕じゃなかったが
1.1の頃、機体テストという名前のタイマン部屋に入ったら
紛れもないミサイル超人が青バーチャで待ち構えていました
本気でやりましたがろくな反撃もできす一方的に沈みました
それ以来この手のテイマン部屋は騙して悪いがにしか見えなくなりました
>>113 俺は四脚だよ
対軽2用装備だからAAないと重量系に有効なダメージレースがない
そもそも重量系は硬いしAA多いんだからAA当たられやすいってデメリットがあるのは当然だろ
ああ、AA多いんだからじゃなくてAPだった
機体テストって本気機体じゃダメなのか?
新16連or近接散布or遠距離分裂orスナ砲、横散布、W軽レール、格納BFF突のタンクで、
たまに練習だとか機体テストって名で部屋立ててんだが。
ガチ機練習とかで立てるべきなのかな。
対重量の武器がこんなにお手軽に手に入るのは問題だと思うがな
もう立派な武器なんだから装備負荷上げてもいいだろ
量産使いに俺はなる!
今まで肩レールなんて使ったことなかったけど、一つ積んでみたら…
うまいふといおいしい!
>>120 その方がいいかもな
「機体テスト」っていうとアイデアで組んだ機体の実戦演習みたいなイメージが
他人の立てた部屋にごちゃごちゃいうほうが問題あるとおもうがなw
どんな機体でも本人からすればテストだろ
>>120 ただオンで動かしたいだけなのかガチで練習したいのかで変わると思う
相手にもガチ機で来てほしいならガチ機練習で立てたほうが効率いいしな
性能が保証されているテンプレ量産機にテストも糞もないと思うYO
機体テストって名でネタ機もガチ機もやってるからねえ。
↑に書いたWベガ機体は流石に文句言われんよな?
アレで、これからは練習しようかね。あんま強いの使っても練習にならんかもしれんし・・・。
>>126同意
まぁガチかネタかくらいは書いて欲しいな
>>126 一応背中は良く変えるのよ。んで、公式行く前に練習したりちょっと試すかって時に立てたりしてるから。
でも、練習ならガチ機じゃないほうがいいのかな。
>>120 量産は機体テストなんてしなくても
使えるのは分かりきってるからな
コメつけるなら
「量産機体練習中」とか(人来なさそうだが)
「公式用機体の練習につきあって」ぐらいのかいいかも
「機体テスト」で量産が出てきたときの残念な気分は異常
前もこんな話題が出てたけど、量産機で練習がしたいならサブ垢公式が一番効率良い
武器のこといってるならわかるけどタンクは量産じゃないよな?
武器アセンのこといってるだけだよな?
OK。これからはガチ機練習で立てるよ。
それ以外はWベガで逝くかー。
134 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/05(火) 15:11:46 ID:qd1usUW10
四脚はラグるって聞いたけどマジ?
さげ
箱スレAAに対してえらく肯定的だな・・・
AAよりグレのが当てやすいとか言ってるし違うゲームしてるように見えるわ。
速度も維持前提で話してる奴多いし意識の違いを感じる。
実質、別ゲーじゃない
互換性ない時点で
>>136 単純にほとんどの人が辞めていき、残っている人たちがあれなだけ
箱は他にもゲームがあるからよけいにね
箱スレでAAのリスクこれ以上あげたら産廃とかAAは当たらんっていってるのは
まちがいなく初心者だろ
4脚がラグってるのはあんまみかけないけど
>>140 いや俺もかなりラグく感じる。
とりあえず空中ふわふわで一方向に延々高出力QBするのと四脚はワープ一番多く思う。
ここで三分レス無ければりりウムは俺の嫁
ここでもそういうことってやるのか
さっさと誤爆宣言しろよ
俺も四脚使ってるけど、ずっと地面這いずってるからワープするなんて知らなかったな
ミサイラー相手に地形戦美味しいです(^q^)
てか四脚で空飛ぶってリスクありすぎだろ
エルドラドって人そんなに強かったの?
どんなにだよ
それはテンプレの殿堂入りってのを勘違いして言ってるのか?
殿堂入りってもはやウィンDの独壇場だよなもはや。
もはやもはや2回いっちゃった恥ずかしい。
>>147 ファイなのに出ていった奴が初心者でgdgd。
個人的な感想として箱側は瞬殺コンボでの短期決戦が好きな人多そう。
これはミサとグレが大威力で4の時から瞬殺パターンが多かったせいではなかろうか。
対してPS3側はWライによる削りあいがメインで発展してきた為、瞬殺コンボなどでの
短期決戦は「事故」として腕によるものではないという色が濃かった。
削りあいを好むか、派手な連続技での瞬殺を好むか、これはもう好みの問題だな。
NOMAD1231
初心者部屋を追加Bブレで荒らし+ボイチャ俺TUEEEEEEE
って今晒す空気じゃなかったか。すまん。
>>153 ミサもグレも慣れたらそれほど脅威でない
一応追記するとブレ×
最近こういう晒しに対して反応減ってきたな。
もう慣れっこかブレは・・・。
というか・・・悲しい
グレディッツィアの無限OBで遊んでたらおいてめー逃げるなとかほざきやがったよこいつ...
980しかスピードでてないんだからそんなこと言わないでくれよマジで
独り言くらい流してやれよww
>>157 箱民がAAをPS側より好意的に捉えてるとしたら、
彼らの考えを一方的におかしいと言うのはどうかと思うんだ。
俺たちはPSのAC4ありきで価値観を培ってきただけで、
違う環境で育った彼らのことも慮る必要があるかと。
AAをOBでできるようにしたのがそもそも間違いだったな
ジェネレーターにつけて出力とか最悪のジェネにしかAA付かないとかにしないと
つかミッションで雑魚を蹴散らす爽快感が目的だったんだろうが
対戦用レギュならなくていいだろ
そうだよな
雑魚をふっ飛ばせるくらいの最低限の攻撃力で、対戦では減衰と直撃でロック障害狙いならおもしろいのに
いや、俺最近ここ見始めたからエルちゃん知らなくて
初心者がエルちゃんにボコられて
エルちゃんが調子のったってこと?
射撃だけだと単調になりがちだし弾切れしてどうしようもなくなるってのが無くなるからいいよ
>>962に期待。
マジで晒しトーナメントやらないかなあ。盛り上がりそう。
あんたもそう思うだろ?・・・思わないのか?・・思ってるんだろぅ?
ニコニコで某動画見て来ますた
カスケとウィンDの晒し祭りっていつだったの?
dクス3日前か〜…結構前だな…
かなり大沙汰になってて吹いたw
>>167 1.1の量産超人天国の時に量産使って俺tueeしてたドラちゃんの連れが降臨してファイになった。しかしファイに向かったのが普段ここに常駐してるランカークラスでなく微妙な人だった為敗北。晒しのレベルを落としたと叩かれた。
ドラは「ACなんか底の浅いゲーム。レギュ来たら俺らfA新規は勝てなくなる?言い訳乙、その頃にはこんな底浅いゲームやめて別ゲに移ってるよww」的なことをほざいていた。
そして案の定1.2がくると同時にACから撤退していった。
晒しのレベル(笑)
晒しのレヴェル(笑)
俺は威力自体はいまのまま逆転要素としてあっても良いと思う。
効果範囲を狭めて一試合あたり3〜5回しかできないとか弾数制がいいと思う。
フラッシュ効果は無くてもいいかな。
断っとくがレベルと言っても人間的なレベルじゃないぞ。
ここでファイしたら高確率でランカーが出張ってきたことから晒しはランカーも多いというイメージが先行していた。
だから晒しや叩きも成り立ってたけどああいう風にファイに負け続けるとここに挙がるのは負けた腹いせの私怨ばかりで負け犬しかいないということになってしまう。
とりあえず、アンケートの必要なパーツ調整の欄に『運営』って書いて送ってきた。
この糞レギュさえなくなれば・・・活気が・・・もどらんかねえ・・・。
公式からどんどん人がいなくなってら。
>>144 3~5も出来るのか・・・
リスクつけろよ、PA再展開延ばすとか使ったらエネルギーも消費してすぐ動けないとか・・・
あと貫通はいらんと思う。プラズマくらいのPA上からだと効果薄いなら一撃離脱が意味ないからいいかもな
>>174 ドラちゃんの言ってること
ぶっちゃけ、当たってるな。糞バランス以前に人いないし
非公式もタイマン部屋が3つとか
俺の入る時間帯が悪いだけかもしれんが
晒しのレベルって実際低いだろ
カスDも勝てない奴が半数以上
>>180 再展開遅いのはいいけど、貫通低いとプラかグレ持ち以外には運用不可になるが。
単体で一発逆転要素を持ちつつ乱発できないぐらいがいいかと。
回数はクソOBなら5回ぐらい出来ていいと思う。回数は他の能力との兼ね合いじゃないかと。
AAを強すぎないようにしようという意見は同意するが、産廃化はやめて欲しいわ。
概ね勝負が決まった状態でも、油断すれば戦局をひっくり返される緊張感はあっていいとおもうんだ。
>>ここに挙がるのは負けた腹いせの私怨ばかりで
あながち間違ってもいない気が・・・
正当性を訴える目的のスレじゃないし。
ファソションなんかレイテルで勝ったのに
量産でギリギリの奴いたしな・・・・
なんかマジでどうでもよくなってきたな・・・
テンプレメンバーや追加ブレみたいのが上手いから私怨で晒されてるのならこのゲームマジで今後も改善の望みないかもな・・・
AAは何度も言われてるがリスクに対してリターンがでかすぎる
リスクといえば10秒〜15秒程度PAがなくなるだけ
それに対しリターンは
距離300以内ならPAほぼ全消し
距離100以内ならPA全消しとそれなりのダメとロック妨害
距離50以内ならPA全消しとかなりのダメとロック妨害
はっきり言ってPA消すだけでもかなり厄介な効果なのに
ダメとロック妨害もついてるからやばすぎる
おまけに相手にAA撃たせないために先にAA撃っておくなんてもう普通だしな
AAに限らんけど「負けるから文句言ってるだけだろ」とほざいてる奴は今のバランスをどう思ってるのか非常に疑問だ
「バランスを改善して欲しい」を何でそう脳内変換できるかね
>>188 量産で勝ててるのは俺の実力
ミサで勝ててるのは俺の実力
AAで勝ててるのは俺の実力
ブレで勝ててるのは俺の実力
>>190 間違いではないだろ。
付け足すなら、運も実力のうち。
俺のやることは全部実力
>>183 戦局をひっくり返せる要素なら他にもあるよね
ハイレザやらグレやらの高火力低命中の武器が
だけどAAはそれが簡単にできるのが問題なのよ
戦局をひっくり返せる→それなりのリスク、がない(リスクになって無い)
AAの仕様を大きく変更とか今のフロムには無理だろうし
微妙な威力弱体化とか意味無い気がするわ
てかラグなければAAとかかなり好き晒すと思うんだが
1.0でWライでAA撃った後のカメラワーク変わる瞬間の隙捉えて、表記20000でも実ダメージ0とか無いわ
それに箱スレ見る限りAA維持派があれだいたらフロムはAAに調整いれれないかもな
AAのリスクと言ったらPAが無くなることなんだが、今の軽二はAA→即離脱でPA無くても問題ないもんな・・・。
ラグなくなればAA見てからミサイルおいしいです^q^
できそうなきもしないきもしない
ラグもそうだけど
ミサイルなら速度か
フロムはユーザーに例えるならライトユーザーかな?
ライトユーザーの友達は今のバランスがお気に入りでちょうど良いと言っている
フロムも同じ感じかたならオレらの言うことなんてワケわからんのかも知れない
もし配信前のテストで、本気でバランス良好と思っているなら…
フロムはガチの対戦経験がないからしょうがないのかも知れない。
もしフロムにランカー並みにやり込んでる人とかがいたら、今の状況がよくないことが分かるハズ。
まだレギュアンケートやってるから気力のある奴は頼むぜ
>>200 次作品は対戦ツールでいいよな
ストーリーとかいらないだろ?
>>202 いいな。それ。
オン対戦環境とパーツバランスのみに注力したMOAやってみたい。
フロムと箱の大半はライトユーザーっぽいな
>>193 んーまぁ、それは同意する。ただ、現状のAAが恐ろしいのは軽2のクソスピードと
追加Bやブレホのワープにも起因するものってのはさっぴいて考えた方がいいとも思う。
1.1の頃でもAAは結構問題だったけど、タンクの神様もさじ投げるまではいかなかった。
速度が1.1レベルに戻るとしたら細かい弱体化でもいいかなと。
コアユーザーと言われるのも全く嬉しくないわよ
>>204 アセンを楽しみたい人も当然いるからな
某スポーツゲームのようなバランスでいいよ
ほぼどんなアセンでも勝てるバランスだけど
負けるのはそいつのやりこみが足りないだけという世紀末状態で
ライトユーザーに受けはいいかもしれんが
今の公式を見てると人が減ってるのは間違いないっぽいしなぁ
気軽に始めれるかも知れんけどすぐに飽きてるような気がする
ライトユーザー受けって言っても見た目が派手なだけじゃないか・・・
もうフロムは対戦なんかどうでもいいんだろう
シナリオだとかゲーム自体が以下略な出来だからもうね
>>210 対戦なら他のゲームでやれと思ってそうだな
そこでACEか(笑)
フロムって確かネットワーク関連の技術は低めなんだっけ?
の割りにはストーリーの質も悪い、と
チャットとかロビーとかのショボさも結構人気の無さに関わってると思うな。
PSOとかゲームは飽きたけどチャットの為に来てる奴とかいたぐらいだし。
最近は空バシュバシュ飛んで弾数気にしなくてよくてお手軽ホーミング攻撃や全方位攻撃してブレードやら振り回してるのが好かれるからな・・・
戦場の泥臭さやロボットの重厚感を好む輩は少数派になりつつあるかもわからんね
ストーリーもダメ、対戦バランスもダメ、システムインターフェースもダメ
あるのはパーツデザインのセンスとコアユーザーと歴史だけじゃねぇか。
ぶっちゃけACなんて
ストーリーは思わせぶりなだけだし、
キャラクター萌えも燃えもないし、
グラフィックも特にレベル高いわけじゃないし、
メカデザも流行りじゃないしカスタマイズしたら崩れるし、
対戦できなきゃ見るべきところなんてない
じゃあストーリーカッチリきめて
キャラクターも燃えと萌えをそろえて
グラフィックもうちょい頑張って
・・・・・・・・
ACEになるな・・・・無理なのかなACじゃ・・・・・・
キャラゲーになられても困るような
どうなんだろうな?
まぁそれでも好きだからこうしてるわけで
嫌いならやらなければいい。飽きたなら辞めればいい
最近はACしかしてないなあ。なんだかんだいってもやっぱACが好きだわ・・・。
サイレンとかMGS4とかやったけど、おもしろいが2週目やろうと思わないんだよね。
ACだけだわ・・・。
>>223 レギュレーションに期待してしまうからやめるにやめられない
さていつ見切りをつけようか・・・
古参や信者だけが残ってもなぁ…
将来的な意味でダメだろうし
ストーリーもキャラもグラフィックもメカデザインも、
ACは全部がオリジナリティあると思う。
今時こんなに無愛想なストーリーとキャラ描写は少ないし、
グラフィックもそこまで気になるような荒はないし、ムービーの美麗さは知っての通り。
メカデザインも最高じゃないか。それでいてカスタマイズの自由度も完璧。
まぁ碌にやりこまないでリリースされてるのはいただけないけどさ。
グレートウォールの中のグラフィックと
ホワイトグリント撃破のホワグリのカメラアイの描写
はひどすぎる
なんだろうね。
水から出られないおたまじゃくしのような・・・
カエルになって陸に上がれても結局水に浸かってないと干からびるっていうか・・・
ただ今ACは冬・・・・・春くんのかぁ?
ムービーとか頑張るところは頑張ってるんだろうけど、雑なとこはとことん雑なんだよね
対戦バランスにしろシステム関連にしろ神経が行き届いてない
もっとユーザー側のことを考えて欲しい、ジャム爺も言ってたけど
これらの問題を解決するためには・・・
お前ら何人かフロムに入社しろ
そしていつの日か鍋にとって変わるんだ
なんだかんだで、ここまで自由に動けてそれなりのバランス取れてるロボゲーは他にないよ
万人が望むバランスなんて無理と思うし、1.1に比べたら1.2はまだマシじゃん
今1.1の32連バグ並に問題なのは追加Bブレだけと個人的には思うけど
あの頃の超人32連バグ使用者よりは全然何とかなるレベルだしな
233 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/05(火) 20:59:25 ID:F6m94UJ90
とりあえずACEみたいなキャラゲーにならなければいいよ
いやなんかやる気が感じられないんだよ
あの会社からはもう
体験版がなかなか出なかった当たりから雲行きが怪しくなったよな
あの頃フロム内で色々あったんじゃね
どう考えてもレギュ担当者変わってるだろ
>>232 半分くらいは同意しとくが、4を経験してる身としては現状は全然何とかなってない
>>236 ちがうんだよ・・・・
そんなことは
>>236もきっとわかってるんだよ
ただそう言ってないとやってられないだけで
ネクストってPAがあるからQBみたいな
急加速できるんじゃなかったっけ?
どっかでノーマルにQB着けたら機体がバラバラになるって見たような気がする。
てことで、AA後はQBできなくしてPA回復速度下げ。
全武器貫通上げ、減衰下げ。
あれ?
2個目のあんかは
>>232 だね・・・・・寝るねorz
>>231 フロムに就職できたら万々歳だわ
てかfA作ったスタッフもさ、「ゲーム作りたい!ACを作りたい!」って思って入社した奴らだけじゃないんだよな。
、きっと。
特に意気込みもなく入社したらゲーム製作部署に配属になったからゲーム作ってるってだけの奴が多い気がする。
だから作品に対して熱くないんだろう。もっとも、プロである以上は客を納得させる義務はあるんだけどな。
っていうかムービーつくって注目されたかっただけなんじゃねーの
やりたいことだけやってあと投げっぱなしみたいな
>>240 フリーズ、逆間バグ、5.1chで音がでないとか色々放置されてるしねぇ
正直納得できるレベルにはきてないな
ライフルオンラインも嫌だけどせめて射撃武器も半分くらいは
ミサイルと同等にダメージ源として使えるようになって欲しいねぇ
>>237 そこまで考えが回らなかった・・・・もしそうだったらスマネ
>>240 なんであれ自分の手掛けた物には責任とプライドを持ってほすい
>>238 PAなくてもQBできるぞ。4の時PA張れないミッションとかあったしな
コジマ技術でエネルギーの供給量が増えたからQBとか使えるようになったんだと思う
他のオンゲ知らないから比べようが無いんだが、対応的にフロムはやっぱダメなのか?
ついでにレギュやバグ修正パッチ?の配信の一般的な早さとか教えてくれるとありがたい
>>240 知ってるか?フロムの就職倍率かなり高いんだぜ
>>236 俺も4やってたし今のレギュで納得してるか?って事なら全然してないよ
異常な速度と管理の必要すらないジェネのENで距離の読み合いも皆無だし
近中遠距離全てでミサイルが飛びぬけて強いし・・・
ただ、レギュが新しくなる度に致命的なバグクラスは調整されてるからここだけ評価しようかなーと
それを消したら新たな致命的なパーツ追加するのが今のフロムだが
高いだけで頭悪いのばっかじゃないの
希望人数が多いであろうハルとか人生の墓場って言われてるしな
フロムがダメってか、代替できるロボゲーが無いのが問題
ウンコDのところに書き込まれたケイン擁護が全部丸ごと削除されてて萎え。
釣りでも真性でも必死すぎると面白くないわな。
>>246 MGOとか毎週のように改善されてる。
例えばチームキル(味方殺し)みたいな悪質プレーヤーの有無を確認して確かにそういう奴がいると確認したら制裁措置を取るなど運営も積極的。
イベントも多いしフロムとの規模と顧客獲得意識のレベルの違い感じるわ
>>238 急加速に必要なのはACS。
急激な加速動作を自在に行うにはそれなりに機体のバランス維持が難しくなる。
そのためのACS。そして、ACSを使いこなすためのAMS。
QBとコジマは絡んでいない。
>>252 規模が違うんだからなんともいえんが、対応とか告知も早いしな
>>253 どっかの資料でQBは微量のコジマ粒子を噴出するらしい
>>245 >>253 そうなのか。理解した。
じゃあAAは機体負荷がでかいから
QBできないって道理ならどーだろう。
257 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/05(火) 21:46:39 ID:F6m94UJ90
そもそも会社の大きさが違うから
MGOとくらべたら可愛そうなきがする
にしても…なぁ。
ここまで対応悪いのは何か理由がありそうだが。
だったらその理由を明かしてほしいよな
そういえば7月はなにもなかったな。
まぁ糞レギュ連発されても困るが、ちったぁ練ってんのかね。
>>257 それを考慮してもサイトの動きがなさ過ぎる
ジャンルは違えどそういう大きい会社と張り合わなきゃならんわけだし
情報公開も糞
口うるさい我がままなユーザーが増えたのが原因だな
レギュは画期的なシステムだが企業の怠慢でもある
ユーザーと企業が協力しない限りいいレギュなんてできっこない
今のレギュで文句言わないのもどうかと思うがな。
>>263 フロム内に少しでもユーザー目線をもった人間がいればこんなことにはならない
ユーザー目線を持つ事は非常に大事だが、
どんなタイプのユーザーの目線を持つのか。も重要だな。
叶うのなら対戦厨の目線を持ってほしいところだ
ブレード厨の目線を持ったフロム社員がレギュ調整をする悪夢を見た
対戦厨だけではダメだろ
ミッション派の意見と対戦派の意見を受け付ける場をそれぞれ設けないと
あとぶっ飛んだ性能を求める連中がユーザーにいるのも問題
いや、対戦用レギュを創るのになんでミッション派の意見がいるんだ?
分ければいいだろう?そのためのレギュだ。
ミッション派なんてずっとレギュ1.15で遊んでりゃいいだろ
ミッション用と対戦用をそれぞれ作れって言いたかったんだ
まぁこの場に限ってはミッション用なんて関係なかったか
上手い連中の意見も取り入れたいがつまらんの一言で、
ろくにやりもせずに去っていくのが現状だからな
フロム<上手いと言えばランク一位か…
この状況になったら最悪と言う事で
ミッション用って必要なのか?
対戦用レギュだってクリアできなくはないだろうに
そうだな、フロムがオン対戦の現状について情報難民すぎるのが今の環境を作ってるんだな。
いや、もしかすると正確に把握していて放置してるのかもしれないが。
なんにせよどうすれば納得できるのかって声をフロムに届けるしか俺たちにできることはないな。
>>275 それがおれたちにできるのか?
届けたと思った声は本当にフロムに届いているのか?
想いよ、届け!!
本気で神レギュが欲しいと思うならフロムに献金しろよおまいらw
文句言っただけでは何も解決しねーよ
金を出す気が無いやつは今のレギュでおとなしく遊ぶこった
金で解決とは余程の金持ちか
小銭なんかで企業が動くかよ
金にならないから適当にやってるだけなんじゃないのマジで
レギュシステムがあるってこと自体が宣伝になってりゃいいと
もし次回作とかに影響がるとか思ってたら、せめてちゃんと対戦になる程度までは
頻繁にレギュ更新しようとするでしょ
もしくはレギュ担当してる奴がほんとアホなのか
現状オン対戦のバランスってのをフロムが軽く見てるのは間違いないと思うけど
>>277 社員乙
ってかこのままなら最初に払ったソフト代相応の価値すら見出せない
まぁ、発売してからずっとネタレギュのままだからなぁ
fAから入った友人の評価は結構良かったぞ?今作
次回作も出たら買うって言ってるし、レギュもまだ1.2だから悲観するのはまだ早い
どうしてこうポジディブに考えようとしないのか
想いよ、届いてくれ〜
金出すから良レギュを…
てかダウンロード販売?的なものすればいいのに
4のノウハウを全然活かせず停滞しているのが現状なのにどうして希望が持てようか!
fAから入ったからだろ?
それ以前を知らん奴が肯定的に取るのは当たり前だと思うが
>>282 4をやってなかったら俺も純粋に楽しめたかもしれん
リアルに無料配信で無理してるんなら
有料にして力入れてほしい
1000円出す
有料にしたらそれこそ人減るような・・・
どうでもいいけど
>>238ってあってるんじゃないの?
設定だけならPAを展開することで機体にかかる空気抵抗を遮断してるんじゃなかったか?
まあQB時の急加速の衝撃で機体が爆散しないぐらいだから元々とんでもなく頑丈なんだろうけど。
いくら献金すればフロムは頑張ってくれるのかな
ソフトはほとんどもってるからキャラエンブキーホルダーとかがいいなぁ
DLCもお遊びパーツとかあったらいいんだけどね。ムービーのボツ絵コンテ詰め合わせとかさ
本編のアホ吹き替えとか、AFが性能同じでアリエナイ形になってるとか。
対戦に差の出ないDLCがいいなぁほしいね
考えられるのは非公式でのマップうp
coopのミッションうp
くらいか
ニコでランキング入りしたようなACMAD見た人間には騙して悪いが、あんなストーリー性無いから
形的にメイのエンブキーホルダーとか欲しいなw
シンプルでいい
ところでACのプラモってどれくらい売れてるんだろう
うちにはヴィクセンたんがいますよ
>>296 コンスタントに売れてると思うぞ
そうじゃなかったらさすがのブキヤでもセラフとか出したりしないだろ
ACプラモの出来はすごいからな
むずかしいがその分の価値はある
だがアリーヤは自重しろよ
DLCで激むずミッションとか配信されねーかなー
全AFミッション連結連戦みたいな
いぬたび
罪状:死体切り
>>300 AF自体の性能を強化しないと
ただ面倒なだけ・・・
とにかくfA発売前に話題になった体験会版SoMとか希望。
基本弾幕張るようにするとかしないとな・・・
破壊箇所増やすとかとっつきで一撃とか勘弁してほしい
没になったSoMの中に入れる仕様も欲しい
新パーツもステルスとかオービットとかコンテナミサとか追加弾倉欲しいな
レギュは・・・担当が4から同じなら適当にやってもそこそこのバランス
取れると思うんだが・・・
死体切りにブレホでガン逃げ、相手選び。今のブレオンにまともなヤツはいないな・・・
間違いなく今のブレオンはfAの癌。これも過疎促進の一つだと思う
なあ・・・おまいらfAの改良点ばっかり話してるけど
フロムのパターン的にACの新作という名の追加ディスクが発表されてもいいんじゃないか
なぁ、ブレ相手にイモリゾーン使うより
上空ギリギリでフラフラしてたほうが効果ないか?
公式でもワープしまくる追加Bブレーダーは退出していいよね
ソウルキャリバー買ってみたんだが死撃が激しい・・・。
あとラグの質がACと違う希ガス
ワープとか無効化とか無いけどコマンド反映が遅れる。
格ゲーは死体切り、挑発は普通だろ?
ラグはキャラの体が重くなる感じするね
見えてるのに避けられん
格ゲーでさえバランス取るの難しいのに
パーツ組み換え自由のACに良レギュなんて来ないだろうな…
AAってそんなに批判されるほどのもんでもないと思うだけどな・・
テキトーにうって当たるものでもないし、PA剥げたらかなり痛い。
剥げたところに散布や分裂撃たれると下手したら15000、他のミサでもかなりのダメージだし。
久々に4起動してプレマ検索かけまくったり部屋作ってまってみたり
1時間ほど試したものの誰もいないなw
今までの流れがありながらまだこういう発言が出来るのってある意味すごい
あぁ欲しいな追加(新作)ディスク
もうこの際だから少しでも遊べる土台をフロムに作って欲しい
いいかげんアイドルに頼るのはつらいよ
普通に楽しみたい
>格ゲーは死体切り、挑発は普通だろ?
どこのDQNだよw
【No.1 緋色】
新レギュごとに強アセンを操る、NEET旅団長
ワーキング・プアの遺志を継ぎ、自立支援運動サポート・プランを先導する
熱っぽいオタクであり、現実に対しては諦観者であり、年収150万円以下でもある
複雑な、あるいは分裂した男。4からの移行組の一人
【7 神の卵】
NEET旅団副長。旅団長緋色には「あの人あまり大したことなかった」と陰口を叩かれる腹心
ネットカフェの後ろ盾を得てNEET旅団を設立
秘密裏にサポート・プランの準備を進めた、若きホームレス
4からの移行組の一人。勿論、年収は劣等である
【9 インフィニート】
非旅団勢力上位タンカーのリンクス
名アーキテクト、ガチタンの神様の手になるオリジナルタンクを操る
ランクは9だが、最高クラスの引きこもりであることは間違いなく
AC4では、単機で緋色を退けている
【4 MMJS10】
かつて反就労武装勢力ニートルズを率いたリンクス
NEET旅団内でも空気を保つ、確信的な異端者
社会福祉のセーフティネットをベースに、親の仕送りという生活構成は、
かつてのナンバー1、アポクリファとの共通点を伺わせる
【19 motokoma】
唯一となる妻帯者のリンクス
不細工ながら、オフ会には嫁とともに颯爽と現れ、
大抵のリンクスを呆気なく屠り去るだけの攻撃力を持つ
嫁の顔面偏差値は高くないが、童貞には一撃死も有り得る、危険な相手
【6 HEIDEN】
家賃を滞納し過ぎるパワーフリーター
重厚な10階建て賃貸物件、メゾンドジュリアは、
低収入のワーキング・プアには圧倒的な高家賃を誇る、アパートメント・モンスターである
収入と見合わない浪費癖を神の卵によって見出され、以来彼に付き従う
AA弱体化で強すぎる俺を道連れにする気だろ!対処できないだけの雑魚が!
とアサルトキャノンが言ってます。
>>309 強キャラと弱キャラで性能の差はあるけど
雑魚が強キャラ使っても勝てないのがFAと違う希ガス。
>>315 ゲーセンはともかくネットの公式戦はそんなもんだよ
ACと同じ感覚でやってたらイラっとするぞ
>>315 マジで実際そんな感じ。
6割から7割やってくる。
時間帯によってはもっと多い。
>>311 私も実況に触発されて4期待作ったがいいが、全くマッチングされずしょんぼりだったぜ。
検索のシステムが貧弱で10分で諦めたが。
>>312 流れに乗り遅れた寂しさから書き込んだんだ、許してくれなくてもいいからね!
なんかAA後QB使うなくしてはどうかとか極端な意見でフェードアウトしてたから気になってね。
AAを含めた戦略戦術を考えるのがfaの楽しさでもあると思ってるから。
重量級使ってるとAAがムカつくのはわかるけど。
>>319 >>320 まあ確かに相手がその場にいる訳じゃないし仕方ないか。
VCとかあったら口プレイとかあんの?w
死んだ後に転がして落す輩もいるしな
ニコニコにあがってたMGOの動画でうp主がへらへら笑いながら死体撃ちしてたな
アンプ付きで現在のソブレロくらいならいいんじゃない?
あとアサルトキャノンは凝縮してる感じだし威力変化なしで
てか、威力はどの程度が納得いくんかねぇみんな
>>322 ボイチャやってる外人に
自分で作ったフンドシガチムチマッチョマン使って戦ったらなんか言われた。
でも英語だからわからないw
>>322 上で話に出たSC4は明らかにACよりマナー悪いの多い
2ちゃんのスレ見ても分かるよ、ACスレの何と穏やかな事か
VCは俺つけてないけど向こうから聞こえるのは対戦後に
日本人「うぜー」
外人「ファック」
が多いな、対戦中は余裕ないのか雑音しか聞こえない
>>325 個人的には威力は下げなくていいと思ってる。
アンプは1.1の性能に戻して、負荷を重量:400 EN消費:300 程度にしてもいいと思う。
AAの範囲強化という要素は正直あまりいらない。
でも1.1の性能・負荷じゃ産廃なので上記な感じで。
アサルトキャノンは一撃25000~30000くらい迄威力大幅UP、
若しくは光線の太さをもう濡れるほど逞しく。
アサルトキャノンは威力か、当てやすさでAAと差別化しないとネタにもならない。
外人相手にただでさえfuckなんて禁じ手なのに使うと言うのは
もはや日本で言えば上級DQNのレベルだからなぁ
>>329 コジマライフル(;ω;)
だれか4やらないか?
>>331 AC4のチーム8が懐かしいぜ
みんな空気読んでくれてコジマを出すと感染するかのように機体を変えるからなぁ
ガチ機体もよく出したけどw
やりたいけどもう人が来なさすぎるから無理だわ。
そうだね。今度はロボゲで良い時間に募集するよ
>>331 すまないが今から対戦する気力はないんだ・・
コジマライフル・キャノンは衝撃でチャージリセットされるのが致命的なんだよな・・
それがまた個性でもあるんだけど。
ゲーム速度上がれば当たらないわけじゃないけど、
ネタ特化でもいいからもっとコジマの光を神々しく、度派手にしてほしかったり。
なんでみんなもっとウィンDの話しないの?
10回に1回くらいはウィンDの話出したほうがいいと思うよ。
誰だっけ?それ
すごい痛い人
すごく痛い人からすごく寒い人になったからじゃない?
一発芸しかネタの無い芸人は長生きできない
飽きが回るの早いし、忘れられるのも早い
痛いけどウィンDくらいしかもうネタがないYO
あぁ、ウィソDはいたな
ウィンDは本編にしかいないだろ?
SC4で勝率一割のガチホモ弱プレーヤーなのに公式50戦中過去一度しか死撃されてない俺は勝ち組
死体撃ちはされたことないな。
ってかここで晒されるような悪事をまだされたことがない。
回線抜きとか相手選びとか
やりこみが足りんな
>>343 公式をやる時間が長くないと遭遇率は低くなるなそういうのは
てか旧作からいたガン逃げジオンエンブレム、今作のそいつは同一人物かな
そもそも大戦での今のAAの立ち位置は本来コジマキャノンとかハイレザのはずだった
それが適当に打てばPAはがしフラッシュ効果、あわよくば大ダメージ、しかも弾無限、低負荷。
コジマキャノンは弾少ないし高負荷、フラッシュ効果なんて当然ないし汚染範囲もせまい、何よりも装備が1スロット削れる。
AAとか本当にいらね、大爆発で一気にせん滅はグレネードの役割だろうに。
AAなんてワケワカラン攻撃なんて追加しなくていいからEOを復活させてほしかったな
OBの重要度が下がった今作こそ住み分けができたはずなんだが
EOはいいお
EOはミサ迎撃装置として使えそうだな
ってかOBがあれば他にいらないしOBってシステムをもっとゲームに生かすべき
QBの出力は大幅下方修正で1/3〜1/2位にしちゃっていいよ特にSBのQBの高出力低負荷はおかしい
またソブレロジェネ入り量産機乗りのAA叩きが始まったな
ソブレロジェネだが量産機なぞ使ってないぜ
AAは叩かれて当然だと思うがなぁ、AAのせいで高火力武器がほとんど死んでるんだし。
横がラグの主な原因でしょ
QB出力
MBを3/4
SBを2/3
くらいに引き下げりゃいい
AA持ちもソブレロジェネ量産だろjk
そんなにAA大好きならずっと1.2やってろ
AAは他のあらゆる近距離攻撃手段を食ってる
逆にAAを擁護したり問題ないとか言う奴らの意見を聞きたいな
何故AAはこのままでいいのか、ものすごく気になる。
>>351 >>353の言っているように今問題なのはPAを削る武器がないことだろ
武器の強化と同時にAA弱体化をすると…あとはどうなるかわかるな
俺の経験上AAをむやみやたらに乱発してくる奴ほど量産アセンな気がして仕方がない
ベガ狙うよりAA
廃レザ狙うよりAA
バズ狙うよりAA
陰陽狙うよりAA
マシで張り付くよりAA
こんな現状誰が納得するよ
ライールをタンクで相手にするのがきつすぎる
非公式で量産使うクズ相手でもBFFライフルとAAの的だった
>>356 そしてそういう奴に限って撃った後ガン逃げっていう
とりあえずお前らがAAを使ったことがないのはわかった
俺が言いたいことは勢いに任せてやりすぎると
1.1重ニカーニバル→1.2軽ニカーニバルみたいな極端なことになりかねないってこと
>>359 ほう
AA弱体化でどんなカーニバルになるか非常に気になる
AA弱体化によってAA搭載OBの価値がなくなる
そして旧作のOBは強化されてOBカーニバルになると思う
無限OBによるガチ逃げ、OB連発のラグ戦法とかな
そろそろ怖いから帰っていいですか
そこまで悪質じゃないかもだが一応晒し。
SIN
プレマで青バーチャ固定で追加Bブレードか量産ライールミサ垂れ流しばかりをする。
部屋名にはそれが分かるような内容は一切無し。最近はウザがられてか
部屋を立ててもになかなか人が入ってこない場合も多いようだ。
f06〜
IDが特に意味の無いアルファベットと数字の羅列だったので正確には失念したが、
プレマで「俺TUEEE」的な内容の部屋名で部屋を立て量産ライールで一方向にひたすら
横移動しながら散布ミサをばら撒いてくる。部屋は廃墟固定(ミサイラーに有利だからか?)
やはりウザがられてるらしく、部屋を建ててもあまり人が入らなくなってた。
AAが必要以上にでしゃばらない方が1.6のバランスに合うとしか思えない。
AAを今の使用頻度と有効性のままにするとAAによって喰われる武装などが出てきて好ましくない
アサルトキャノンの威力が一撃で5万とかになってもいいと思うんだ。
>>361 多少弱体化してもまだまだ使えるわ、今のAAなら。
OBもガン逃げとかに使うのみえみえだから強くしなくていいけど。
対戦でのOBパーツはマジで余計。
>>362 下の奴は知らないが、上の奴は結構悪質なプレイヤーなんだよな
>>361 お陰様で未搭載OB産廃ですが
旧作のは現状維持でいいよ
どの道スピード低下でOBガン逃げも出る
つうか、ガン逃げはゲームバランス関係ない
AA搭載OBでも出来る
二段駆使すりゃ1800以上出るから軽2以外追いつけんよ
軽2ならこちらもOBで追いつけ、他は泣くしかない
前作からそうだった
OB連発戦法なんてAAみたいに簡単に出来んぞ
捕捉に位置取り、EN管理が出来て初めてだ
OBで突っ込んでくるだけなら恰好の的でおいしいです
むしろラグでぶっ飛んでくるAAのが怖いわ
距離400で喰らったりと理解不能
>>367 純正ソブレロにOBだけ旧作パーツにしてみればその凶悪さが分かる
これは極論かもしれんがあんたの最後の二行も滅多にない極論だ。ブレード以外ならな
正直OBガン逃げとかOBで追いかけるといい的なんだけどね
確かにラグいかもしれないが弾幕武器で後ろからおいしく頂ける
今でも乱戦でOB離脱しようとするやつ後ろからOBで追いかけるとかなり楽に責められる
第一そういう相手を攻撃するための高速ミサイルじゃないのか・・・・
軽二カーニバルに既になってる件
次元斬発生したときって攻撃側と被弾側で見えてる状態が違うってこと?
>>368 ソブレロは開始AP負けしてるのでガン逃げする理由が分からないね
それに、今でもSBの狂出力のせいでラグラグじゃないか
AAを現状維持するとして、重量級とかどうするつもりだよ
10000以上吹き飛ぶ上速度低下でさらに当たりやすくなる
付加効果のロック障害でリンチまで受ける
重量級、特にタンク使えよ
AAの狂った性能が分かるからさ
>>373 悪いが俺も重量使いだ。AAは死角に回り込まれた時の迎撃手段として重宝してる
ソブレロの件はOB連発のほうの意味で言ったんだ
この話はもうやめないか。正直、この話を持ち出したことを反省してる
アルギュロスジェネタンクにAA連発されたら近づけねー・・・。
こっちはソブレロジェネなんだよ・・・orz
要するに被弾側はラグで正確なモーションをみないうちに被弾するっつうことか。
てことは、ラグってても結局はヒットのタイミングは変わらんわけだから
ブレを真面目に使ってるやつは自分が次元斬つきつけられても
なんとなく読めるもんなのかね
見てから余裕なスピードじゃないから反応できるかどうかは別として
てか使える減衰系の武器が「ない」んじゃなくて減衰系の立場を「食ってる」のが問題だろ
お手軽に撃ててある程度近くで撃てば相手のPAが楽に剥げる、あわよくば大ダメージにロック障害。
あと今AA使いまくってるやつは減衰武器が強化されてもAAが今のままならAA使うでしょ
どうせPA剥ぐのが目的じゃなくてお手軽大ダメージが目当てなんだし
ブレはタンクと重二を圧倒できる性能でいいよ。
ブレは軽二中二にはあまり効かない。でもタンクはブレに絶対勝てないって性能で。
絶対勝てないじゃまずいだろ。
そしてタンクはとっつきを格納しておくのがデフォになる、か
お前の答えだ、わry
>>374 死角に回ったのに廃レザ並みの火力で迎撃される
AA未搭載側からすりゃなんてお手軽なんだ
死角に回られた後の対応は前作でも十分対応出来てたろ
死角に回られても適当に撃って捕捉したらPA剥げた敵がこんにちわ
重量級も中量級も死ねるなこりゃ
軽量だけだわ得してるのは
重量級に撃てばロック障害も出来て二度おいしい
で、AA未搭載が産廃化した
>>381 そうなった時の上位タンカーの反応を楽しみたいだけw
重量級で死角とられたときにAAで反撃するなんて、サイティングという概念を蔑ろにしすぎだ。
そんなのACじゃない。
攻めも引きもAAに頼りっきりだなんて本当に大味この上ない。
>>382 軽量機と重量機どっちの擁護をしたいんだよアンタは
重量機使いとしてこれだけは言っておく。タンク使いのくせにAAもまともに使わず
ただで軽2のAAをもらってるのはアンタの責任だ
AAを食わず嫌いしているに過ぎない。4でもやってろ。じゃあの
結局、自分に不利な要素は卑怯って言いたいだけなんだろ
消えろ、イレギュラー
>>385 ただの軽量・重量じゃない
AA搭載した軽量・重量vs未搭載軽量・重量の話
どっちが有利かは分かるよな?
両者搭載なら軽量のが有利
片方未搭載なら搭載した方が有利
で、みんな仲良く軽量でAA合戦
後、
>>382は重量と中量の事だよ
重量対軽量の様に見えるならすまんね
軽量AA搭載機なんざ擁護す?
AAは速度低下を考慮するならちょい弱体ぐらいでいいと思うけどな。
相手の挙動が目視できるレベルならカウンターAAの方が若干強いし。
攻撃手段として積極的に使うよりも、カウンターアタックとして防御的攻撃として
価値が残るレベルならいいんじゃないかな。そうすればAAを主力とは出来ないし。
軽量AA搭載機なんざ擁護する気にならん
そんなにAA大好きならずっと1.2のAAボンボンゲーやってろよ
仮にも議論スレなのにな
言いたいことだけ言ってどっかいくとかどうなのよ
>>385 そのAA先撃ちって考えが諸悪の根源なんだよ
AA!AA!AA!ふざけんな!!なんだそりゃ、そこらじゅうビカビカやってんじゃねえよ、AA合戦なんてして楽しいのか?
もしAA合戦が楽しいと思うような人間ならACやる必要ないだろ、他のゲームやっててください。
KP出力下げれば解決じゃね?
マシショでPAはいじゃえYO
OPムービー的にAA無くすことは出来ないからなぁ・・・
どうせ雑魚敵掃討用なんだから当たってもAP5000減るくらいにすればいいのに
まあ次回作ではAAは無かった事にされる候補.1だと思うけどな
とりあえず全体の弾足をもっと上げてほしい
スピードあるのは楽しいけどあんなアホみたいな動きしてる機体に
あの程度の弾速じゃまともにあたらねえ
1回相手3000こっち10000ぐらいのAP差があったのに弾が
まともにあたらずすれ違いざまAAで大逆転負け食らったことある
>>394 でたな、弾速向上派。
力で力を押さえつけてインフレにインフレを重ねても何も変わらんと思うがね・・・・。
まぁそれも一つの答えか
神卵みたいなイモリゾーンに篭ってAA連発みたいなタンクみるとなにも軽量だけがAAの恩恵受けてるわけではないと思うね
>>390 集団リンチだろこんなもの。俺にどうしろと言うんだ
こんな暴言に一つ一つ反論してたら精神がボロボロになっちまう
AA弱体化反対。それだけでACやめろなんて言われるようなとこなんだぞ
カウンターAAで攻めてくる敵を迎撃とか簡便してくれ。
今までに積み上げてきたサイティング技術が無駄になっちまう。
引きの優勢はシステム上覆らないのに、それに加えて全方位攻撃だなんて。
唯一攻め側に残された死角取りが潰されてしまう
AAは直撃で与ダメ5000もあれば十分機能するよな
あと使用回数に2〜3回とか制限があればこんな事にはならなかった
>>396 神卵がイモリゾーンでAA連発してるのなんかみたことないんだが・・・
どっちにしろ、AAはいらんよ。リスクに対してのリターンが大きすぎる。
>>397 だからAAをこのまま放置する利点ってなんだ?
OBカーニバルなんてまず起こらないし、がん逃げする奴は今でも逃げまくる。
AAを放置するメリットがそのデメリットをどう上回るのか聞かせてほしい。
>>385 つまりAA積んでないのが悪い。ってことか?つまりAA未搭載は無視でAA搭載前提のバランスが良いのか・・・
そんなのなら正直AAはデフォにしたらいいよもう
なんでAAの中心にいる自機はカメラ障害おきないんだよ・・・
自機もカメラ障害起きるようにすればシステムリカバリーをもっと重要視できるだろうに
>>397 君にレスしてる人だってAAのここが問題だ、君の意見はここがおかしいんじゃないかって言ってるだけなんだから
でもAC辞めろは確かにこの場にはふさわしくなかったね
>>403 設定上はOPのWGみたいに何らかの対策してるんじゃね?
>>397 なぜAAを弱体化するべきでないのか、をもっと分かりやすく書いてくれよ。
ちなみに俺がAAを弱体化するべきだと思う理由は
1、その特性が他の近距離武器を食っていること
2、その特性がサイティングを不要なものとしていること
と、「特性」だけで強力すぎるので「性能」を落として他とのバランスを図るべきだと思うから。
機体の防御にかかわるPA関連に手を出すべきじゃなかったんだよフロムは
コジマミサ・AA、これがあるからバランス取りが難しくなってる
AA今のままでいい?
エー・・・
コジミサはネタ武器のほうが輝いたはず
威力下げて相手のPAを剥ぐために存在すればいい
むしろチャージ式に(ry
>>397 何だまだ居たのか
4やってろも暴言じゃないのかね
>>400 俺もされたぞ
地形利用されるのは当然だがアレはねぇ・・・
イモリも地形戦?ああそうですかそうですか・・・
まぁAA連発タンクも十分凶悪だよ
正直俺には、AA使うのがうまいか、使ったことないけどAAに対応するのが苦手な人間が
過剰にAAを危険視してるだけにしか見えないAAなんて、使用直後の反撃で即死する覚悟で使ってくもんだろ
そこまでメリットの方が大きいとはとても思えんのだが
AA使うと勝率落ちるし、AA使ってくる相手には勝率上がるんだがな
AA搭載機と未搭載機のバランスの悪さを指摘しているのですが
>>405 対策ってもAA入ったの今作からだし4時代の頭は対策とれてないんじゃ・・・?
マイナーチェンジ入ったのかもしれないけど
俺はシステム的なバランスもそうだけどAAが嫌いな理由は別にもある。
あのまるでドラゴンボールみたいなACの世界観にふさわしくないとこが嫌い。
兵器らしくない。PAですら許容範囲ギリギリだったのに・・・
しかも全方位攻撃。昔のシューティングゲームのボムかよ
412が軽二なのは決定的に明らか
まぁ軽い中二でもいけるか
正直AA未搭載OBってオーギルとかアリーヤみたいな罰ゲームEN消費機体が少しでもエネルギー確保するための装備な気がしたんだが
もしくわOB突貫とかする人、まぁOB突貫はほとんど役立たんが。
>>416 俺もAAはACらしくないから嫌い。その気持ちは超分かる。
でも議論なんだから感情論は控えようぜ。
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/
>>408 (_フ彡 /
ミッション用装備としてはけっこう面白いんだがね
対戦では負荷の割に便利すぎて未搭載OB食ってるしPA剥がし系の武器も脅かしてる
AAあるなりのバランスの取り方もあるだろうけど、対戦で360°攻撃があるのはやはり大雑把過ぎて好かん
俺はAAの攻撃力なんて無くて構わない、目潰しも
そのかわしもっと連発出来るようにしてくれ
なぜかって?
そっちのほうがカッコいいからさ!
弾速を強化する方向に行くとミッションが簡単になる、反面オンラインじゃ激しいバトル
多機能を弱体化させる方向で行くとミッションがキツくなる、反面オンラインじゃ現行レギュに比べて微妙…つってもまあネクストだから本来少しぐらい変わってもあんま変化が感じられないけど…
>>422 AA連発ほど格好悪いものはないぜ・・・・・
現実の方の視界がつぶれるからあっちこっちで乱射されると困るのは俺だけか?
AAをそのままにしておくことのメリット
それはただ単に面白いからだよ。4ではAP負けした時点で勝率はグッと下がる
でもAAが登場したことで対戦に最後まで緊張感が漂うようになった。これじゃ不十分かな
ちなみに武器が食われているという問題はその武器を調整することで解決すると思っている
マシやショット、プラズマが強化されれば相手のPAを抑えて
如何にAAを出させないようにするかという新しい戦術も出来る。戦術は多いほうが楽しいと俺は思う
少し粗相があったから何でもなくせなくせというのは勿体無い
これからのシリーズでも新要素がなくなっていきマンネリ化するんじゃないか?
>>423 対戦とミッションでレギュを分ければおk
AAは威力0〜5000程度でフラッシュ効果なくして負荷あげても断然機能すると思う
このくらいのなら非搭載と比べて選択に迷う程度だと考える
>>424 俺も乱射されるといろいろ困る
遠くにいても視界つぶれるし、味方のAAに巻き込まれるし
チム戦ではホントAA自重して欲しいわ
AA搭載型OBのEN消費を現在の値+1000でいいよ、もう。
あと、PA再展開まで40秒かかるようにするとか。
・・・これじゃ産廃だな
AA無いと俺みたいな粗製は困る。ライフル当たらねーし、ミサイル避けられるし
唯一勝てる時が、運良く近距離でAAあてた時だけ
使用回数設ければ良い。
>>425 緊張感(笑)4の時はWハイレザとかで一気に盛り返したりするのがあったし
そういう高火力武器を回避するのに緊張感はあったけど
AAは緊張感とは到底呼べるものではない、武器スロット消費もしないで逆転武器積めることが問題だろう。
そしてAA未搭載OBについて何も書いてないんだが?
それと俺はAA自体の威力がこのままがいいと思うが
今のOBパーツのバランスがいいとは思っていない
AA搭載OBはEN消費をブワッとあげてもいいと思ってる
>>398 効果範囲の調節でそれは何とかなるかと。
マシライやるとしても近づく距離はせいぜい200〜250なんだから、
仮にAAの効果範囲が100ぐらいとすればそれに当たるほど近づくのはアホだし、
その範囲で当てる為には相手の挙動を見極めてQBである程度体当たりしかける必要がある。
何もせずに突っ立っててAA発動だけで完封できたら問題だが。
今は減衰範囲とフラッシュ範囲がでかすぎるから問題があるが。
>>433 なるほどね、どれくらい上げるかにもよるな。
ところでコジマキャノンは?
あとPA減衰でAAをいかにうたせないか、とか言ってるが4の初期レギュの二の舞になるだけだ。
使用すると威力に応じて自機へのダメージ有っても良い。
オンラインは激しい方が俺好みだから弾速上げてほしいけど
なぜか突っぱねられたな上で。
とりあえずAAは威力大幅弱体化、グレネードの範囲強化とか
>>425 AA前提の話やめてくれんか?AAなしOB無くせよ、それなら。
AAがデフォのゲームになったらACやめるわ、俺は
>>425 減衰系でPA抑えるよりAA先出ししたほうが手っ取り早いぞ
>>437 相手はオタ芸なるものを見せられてるような気分になるかもしれんよ
>>425 少なくとも、4のときは俺はひっくり返せないほどのAP差をつけられたときは自分と相手に技術の差があったからだと思ってる
それを1発で逆転しうる威力のAAには悪い意味での緊張感しかないと思うんだが
あと、ACではいろんな新システムが搭載されては消えるを繰り返してるからAAを消してまた新しいのを作る可能性も大いにある
てか3系統から4に変わって新要素めちゃくちゃ増えたじゃないか。
QBとか増えただけで俺は十分だったがな。
AA増やすならアレサのアレみたいな止まらないと撃てない奴でよかったのに。
>>438 つっぱねたってのは俺の書き込みかな
超高速で動いてもガシガシ攻撃が突き刺さる
だからさらに早く動いたりかく乱しなきゃなくなるんですね
そして駆け引きもないどの距離でもだいたい当たる武器が横行してAC終了って未来が見えるんだが
速度あげて弾速あげて次は何を上げるのやら
チャージでも良いよ。
俺としてはAAの威力下げてACやAAアンプ使った時に真価が出せる
KP出力とPA元帥の兼ね合いも重要だしAAの効果範囲も調整が必要
AA未搭載OBとAA搭載OBの棲み分けをENでするにしても結構差が出ないと厳しい
ACはいつからこんな英語二文字だらけになったんだ
アレサは目立ちたかった
>>435 コジマキャノンはチャージするほうのことを言ってるんだよな?
アレはラグを減らして弾速あげろとしかいいようがない
>>439 何を言ってるのかよくわからない
>>440 それは今の状態のことを言っているんだろう?それは武器を調整して改善しようってことだ
>>442 緊張感については認識の違いとしかいいようがない。俺はこの緊張感も気に入ってる
>>437 正直萎えるわ
PA減衰範囲の縮小とフラッシュ効果の弱体化がされれば別にいいけど
>>425 AAを主体において他武器の性能を弄ると崩壊しかねないと思う
そしてマシ、ショットの実際の有効射程よりAAの攻撃範囲の方が広い件について
どちらにしろ強化されても今の速度じゃ当たらんがな
それとも速度低下が前提でいってるのか?
それに当て易すぎるのも問題だろ、高火力なのに
高火力武器は特性を活かした強化しかできないから結局食われる
仮に高火力系をみんなベガみたくしたらそれこそ大味ゲー
EOが無くなったのはなぜなんだ?あのときはネット見てなかったからわからん。
これは想像だがOBとEOのコアであからさまな優劣がついたかもしくは全自動攻撃みたいなのが自分で操作するの好きなAC好きには不評だったんでないかと思ってる。
今回のAAも同じじゃないの?知らんけど
>>430 運で勝っても嬉しくないだろ
スポーツで運が良かったから勝てましたなんて手放しで喜べるか?
機体速度に武器の速度を合わせるなら射程も合わせて欲しいな。
そうすると速くてよく見えない敵が遠くなることで更に見えなくなるが。
ラグとの兼ね合いを考えると弾速上げるより機体速度落としたほうが良いんだよ。
なんにせよ、AAをそこまで肯定する理由がわからん。
もう、一人で頑張るのやめようぜ。しかも、ここ晒しスレなんだが。
逆転要素は必要だと思うな
格下が格上に絶対勝てないバランスは過疎の元だし(実力関係ないバランスはもっと過疎るが)
そういう意味でブレやAAは分かりやすくて良いと思う
が、いくらなんでも性能が良すぎる
逆転要素が云々以前にバランス崩壊の原因の一つだぞあれらは
ブレに至ってはラグワープまで起こすし
1.0のグリミサを弱体化しようって話は大抵の人は納得できたと思うが
AAもそれと同じレベルで弱体化するべき対象だぞ
はっきり言ってあの性能は狂ってる
まあ、これ以上頑張るならファイだな
>>445 それは鼻からフロムが極端な調整をすることを見越しているのか?
どうでもいいがこのスレ自分の案以外にはずいぶんネガティブな予測しかしないな
>>449 AA前提でしか考えんのか・・・・はぁ
それならAAなしOBいらんだろ?それにコジマキャノンの弾速上げろとか言ってそれこそ当たりやすくなったらただの事故ゲーじゃないか
威力などは現状維持という前提で、AAのキー入力したら発動までに5秒くらいかかって
さらにその間はスタン状態ってのはだめなのか?
俺は今のゲームスピードに武器の弾速をあわせるという意味で弾速の強化をのぞんだんだが
>>453 AA全肯定じゃないけど、諦めずに最後まで一発逆転を狙った結果のラッキーパンチは
その諦めない心がラッキーを引き寄せたと俺は思うかな。
はじめの一歩の宮田父が言ってたのと同じで。AAが良い悪いは別としてネタや極端な特化アセン以外にも
逆転KO要素を持たせることは悪い事ではないと思う。それが主戦力になると問題だけど。
>>458 今でさえ近距離張り付き機が死んでるのに弾速あげて遠距離戦しやすくするなんて・・・
>>459 前にもいっただろ。AA搭載OBはEN消費をあげてもおkって
そうすれば遠距離タイプやレーザー機には意味の薄いAA搭載OBを乗せる必要はない
>>456 格下が格上に勝てないのは当然だろjk
本来ならそこで頭ひねってアセン見直して戦術を考えてリベンジするのが普通じゃないのか?
少なくともACはそういうゲームだったはず
>>462 わかってるよ、だから力を力で押さえつけ、インフレにインフレで対抗してどうするのって事。
かなり極端だが、常に時速2000kmで動き続けてそれに合わせた弾速のゲームとか
やってても頭使わずに適当にワーワーやってるだけになるだろ?
現状の速度が既にその域に達してるわけ
>>425 それじゃAP負けしてる側がほぼノーリスクで撃てる博打ってことになるよな?
それはつまり事故狙いだよ。テクニックなんてない、ただのあがき。そんなものが対戦において決め手になっていいはずがない。
面白いのは負けてる側だけだ。
近距離武器との兼ね合いについては、他を強化したところで「全方位、且つ距離もおよそ300程度までカバー」
なんていうAAをされちゃあ距離100〜300で機能する近距離武器は結局食われてしまう。
だからAAは弱体化するべきなんだよ。
弾速より武器やFCSの補足性能を上げた方が良いと思う
AA前提うざいとの意見があるがAA支持派なんだからそれが普通だ
AA弱体化、消滅前提で話しているあんたらも同じじゃないか
>>458 今の超高速な軽量機にも命中が見込めるくらいにすると重量級が避けられなくなると思うんだが
>>465 レーザータイプには意味が薄い?
wライホゥがAAを主力にしてる時代によくそんなこと言えるな?
PA減衰系武器とセットでないとAAが効果薄いとでも思ってるのだろうか・・・
今のAAの貫通力で。
AAがあると諦め悪いやついるよな
非公式で全武器弾切れしてるのにAAで戦おうとしてるやつ
時間の無駄だからさっさと投了すればいいのに
やっぱり弾数制限設けるべきだよな
>>465 (´A`)・・・・・・・・・・・
貴方の言ってるAAなら遠距離機が積んでた方が圧倒的に有利だが?
近距離機がEN負荷大きいOB積んだりしたら接近できないじゃないか
しかもやっとの思いで近づけばAAでドーン
>>462 ぶっちゃけ今の速度を維持すると
弾速だけじゃなくて、旋回、腕部運動性、武器近接適正、武器ロック距離、ロック速度
この辺まとめて強化しないと話しにならん(しかもどんだけ強化すればいいのかも分からん)
弾速だけなら中〜遠距離の撃ちあいか一撃離脱しかできず張り付きは不可能だな
張り付きイラン派かもしれんけど
>>471 なあ、どうせ考えは変わらんのだろ?じゃあ話してもムダだ。こっちも変わらんし。
てか、晒しスレなのにこういう話題を持ち込むってなんなのさ。
>>462 だから弾速だけじゃなく射程距離も合わせないとダメだって。
今の機体速度だと射程維持するの難しいから有効射程の幅を増やさんと。
交差と引きばかりになるでしょ?射程維持するサテライトとか今殆ど無いんじゃない?
速度に合わせた弾速、射程を取ると今より敵機体小さく見えるよ。
つまり当たり難くなる。
まぁ、ラグで当たらないというのは変わり無い。
機体速度落とせが一番現実的だと思う。
>>472 反面重量級の高火力武器がバスバス当たる事態になるかもな
今こそ部位破壊システムですよ
AAするたびに脚部なり腕部破損していけば連発はできないはず
話しても無駄な時はファイでおk
挑発的態度で自分たち以外の意見を突っぱねるのは議論以前の問題だな
>>475 遠距離機のAAに当たるのはそいつの腕の問題。AAの全てが運としか思ってないだろ
>>466 いやだから「絶対」に勝てないのがまずいってことだよ
博打で格下が格上に勝てる要素はある程度必要だと思うぞ
ただ博打で勝てる確立が高すぎると問題だけど(つまり現状)
>>479 そうかもしれないけど俺には軽量が打ち捨て前提の高火力武器で
重量級を蹂躙する事態がみえる
>>482 (゚д゚)・・・
話してもムダだろコレ・・・
>>482 はり付き機はいったいどうすれば・・・・(´・ω・`)
攻撃範囲はAA、攻撃範囲外だと一方的にぼこぼこ・・・・
この場合、ファイで落ち着くか?
AA維持派→ほらみろ!AA使っても勝てなかったじゃないか。だから弱体化しなくておk
AA弱体派→ほら見ろ!AA喰らって即死したぞ。だから弱体化する必要あり
負けたほうが良いようにに感じるw
速度落としたら物足りなくなる
っていう人のためにジェネレーターを強化するって策は…4脚無双か。
そのために4脚防御低下
>>482 都合の悪いとこは逃げるな。時間の無駄だしファイでいいんじゃないの?
>>486 相手のAAを読んで、避けた後に張り付けばハイパー逆転タイムだろ
俺の認識ではAAは避けられるものだからな
>>487 ごめwww吹いたwwww
ファイしても確かにそうなるなww
>>483 博打で格下が格上に勝てる要素はヴェガで良いじゃん。
>>491 うーん、本当にそうなら現状でもAAごはハイパー逆転タイム(笑)なんだから
俺たちみたいな人は出ないはずだが?
流れが速すぎる…
議論ができん
いやファイに意味あるよ。初心者がいくらゲームバランス語っても意味をなさないことになる。
ソルディオスオービット歓喜
まあでも晒しなんだからファイでもしたら?
てか、なんで晒しでこういう話題を・・・
本スレかレギュスレでもいけよ・・・レギュスレってあったっけ?
>>483 対戦で99%はあっても絶対なんてありえない
博打ならベガで十分こと足りてた
今のAAは格下が格上に十分勝てる確率が高すぎるだろjk
「晒し議論スレ」だから晒しと議論OKなのかと思ったスレ新参です。
>>491 >相手のAAを読んで、避けた後に張り付けばハイパー逆転タイムだろ
是非実践してみてくれ
機体にもよるけどAA後は15秒程度でPAが回復し始める
AAを避けたってことは距離150以上空いてるわけで(ちなみに150程度ならPA消滅)
そこから距離300以内を維持して張り付きつつ15秒間で出来るだけダメージを与える
相手が軽二ならミサでも使わなきゃ大して効果ないと思うが・・・
>>497 なるほど、俺は粗製だからファイして負けそうだが。つまり何言ってもダメかOTL
>>495 まぁ確かに張り付き機と武装は死んでるか、AA後にハイパー逆転タイムって事はAAの発動間隔時間を弱体化するってことかい?
>>503 そうだなぁ。アルギュロスのKP出力は異常だと思う
AAボンボンが嫌な人は発動間隔時間を長くすれば満足なのか?
>>504 AA回数制限かチャージ制か自機ダメージ!
>>504 それ以外も数多に存在するがまぁそれは置いといて。
AA後はどこら辺が逆転タイムなのかと小一時間、ただPA亡くなるだけじゃん。
しかもかなり短時間、長くしたらまぁ少しはましになるだろうけど相手がガン逃げしだしたらどうしようもなくないか?
初心者でもしっかり主張と根拠を言えば意見出してもいいと思うんだけど
ファイってオンでファビョってるやつを成敗するためにあるもんだと思ってた
某ランク1(笑)みたいに
いや、擁護派の根拠は根拠になってないよ。
>>493 >>500 でもAAの方向性は逆転博打武装な気がするんだが(今は安定武器だけど)
AAを博打武器じゃなくどういう方向性で調整するんだ?
考えられるのはダメージを大幅弱体化してPA消し専用ってとこか
ブレは・・・、まぁ使いこなせば強いぐらいでいいかもな
>>502 実践するまでもないと思う
AA連発する量産機を相手にしたことがあるなら
丸裸の量産機に弾をぶち込んだことはあるよな?
武器と速度が調整されればその状態に持ち込めやすくなるはずだ
>>509 AAはミッションでノーマル相手に楽しめ♪
>>504 AAの前にPAを剥ぐこともなく貫通高いのは問題。事故狙いで撃ってはすぐ逃げるを繰り返す奴の出る原因。
それか回復時間伸ばしてリスクを高めるか。それよりファイで実践頼む。
あんたが言うだけ上手いのなら説得力生まれるよ。
AA威力低下 ダメを5000〜8000程度に(逆転要素が強すぎるため)
閃光、PA減衰効果範囲の低下(張り付き志望のため)
AA発動回数制限(博打を連発するのは問題だと思うから)
こんなところか
>>506 PAが剥げて逃げる奴のケツに高速ミサイルを叩き込む快感を感じたくないか?
なんかぷよぷよの通派とフィーバー派の争いみたいだな
>>510 張り付き機だぞ?
相手は引いてるはずだから汚染地域突破しろというのか?
回り道なんてしてると逃げられるぞ?
>>515 見事に避けられます、本当にありがとうございました。
現状のゆとりゲーから
武器の弾速あげて射程も上げてってゆうような奴がいっぱいいるんだもん
速度UP具合とか作り手側のフロムでさえその傾向だし
もうACのオン対戦はマジで終了だろうな
>>515 ファイから逃げるならROMった方がいいよ
>>509 AAの方向性ってミッション用の雑魚一掃用と発売前は思ってた
>>520←これってなんて言うの?これが所謂ファビョり?
>>520 一つ言っておく。「現状の機体速度なら」と言う前提が付く。
>>518 相手もAA後だからOBは封じられている
張り付き機のMBなら追いつける
何故OBで逃げることになってるのかと小一時間
>>524 今の量産王国だと機動力の差なんてあってないようなものだが・・・・
やはりここはファイすべきか?
AA後の量産ライールにぜひとも追いついて張り付いてほしいな
>>524 さっきからできるできる言ってるけど
それは「お前が」できるのか「理論上」できるのかどっちなんだ?
アサルトアーマー大幅弱体化、なのにアサルトキャノン大幅強化
だとどうなんだろ
>>528 今の命中率のままならありじゃ・・・いやタンクが死ぬかも。
アサキャはなんとなく博打武器でも納得できる
両背潰してるし
AAはカットイン入れればかっこよくなる
>>530 この前アサルトキャノン喰らってAP2万飛んで死んだぜ!相手AP3千位だった…。
>>524の言葉見たらこんなセリフが頭に・・・・・
「この機体MBなら追いつけるはずだ!!」
まぁこうなったらマシショとかWショ張り付き機で実践してもらうしかないだろう。
アサルトキャノンの重量を重くして弾速、威力大幅アップとか
それと同系列でショットガンとか一部の産廃ミサイルが不憫でならないんだが
正直、まだ実現していないレギュを想像するのは難しいが
俺は今の状態でもAA後の相手に腕マシをぶち込むことはできるぞ
____________________________________________
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/:::: \
/ <●> \
| <●> | きゅぴーん
\ /
___________________________________________
アサルトキャノンを使う、巻き込まれるなよ
勝てるかどうかはリンクス次第のレギュはまだですか
>>537 腕マシかよ。量産に近い武器だされても困るんだが。
アサルトアーマーみたいにローリスクハイリターンが批判されるなら
強化されてるけど現状ではまだまだ素敵武器の域を離脱できないアサルトキャノンを
できる子に育ててもいいと思うんだ。
素敵性能は優秀だしこれにハイリスクハイリターンなんてついたら素晴らしいじゃないか
まあAAについては双方意見があると思うが
AAの存在がパーツバランスを取りにくくしているのは事実だからな
次回作では消えるだろ…
腕マシでいいからファイしたらいんでないか?
今までこの手の奴らで上手かったりした試しがないからどんなランカーがくるやら
>>537 ではどうぞファイで実践してください
まさか重二やタンク相手にいってるんじゃないよな?
素敵性能ならロケも負けてないぞぉ!
AAはこのままでも張り付き系武装を強化した機体なら
AAにも対抗できるって話をしているのに
今のマシショでやれというはどういうことだよ
だって最初はマシショの射程とAAだったじゃない。
>>546 何使ってもいいからファイしたらおk
しなけりゃ今までわいた口だけのブレオンや新規と同じ
腕マシ相手にAA使う方がどうかしてないか・・・?
あのアホ火力相手に近づくなんて自殺行為だと思うが
それにさっきから張り付き機でAA後の敵を追撃できるかという話なのに
お前らの話ではその敵が量産ライールになったり、高速引き機になったり、タンクになったり
ワケわからんのだが。そんな万能な張り付き機滅多にあってたまるかよ
コジマキャノンは連射性能UP弾数UP威力ダウンで
>>546 あなたの考えるレギュでは張り付き武器はどんな狂性能になってるんですか?
AAを今の性能と考えると重量機は完全に死ぬ事になるんですけど。
なんか
>>546って
AAしたorされたあと、相手は真っすぐに攻撃もしないでケツ見せて逃げるって考えてるんじゃないかと思えてきた
しかしファイするにしてもどうすりゃいいんだこれ?
流れからすると腕マシ相手にAA狙わなきゃいけないみたいだし
つうかファイすればいいじゃん。
ここ、晒しだよ?レギュすれじゃないよ?本スレじゃないよ?
分かっていってるんだよね?
>>550 そりゃそうだ、どの機体だろうと貴方様ならAA後にハイパー逆転タイム(笑)なんだろう?
ぜひとも実践してくださいよ。
粗製 →AAないと上級者に勝てないッスよwww
上級者→AAで粗製にやられるのはこりごりッスよwww
初心者は厨逆転武器がないと勝てないといい
上級者はそんなんで事故ゲーやられるとつまらんという
「大雑把な考え」だけどこう考えると初心者甘えすぎじゃね?
煽るつもりはないが、ACの対戦には向いてないきがする
だれかが上で言ってたが、勝てなかったら腕磨いてアセン考えて
勝てるように頑張るのがこのゲームの(つーか対戦ゲームの)楽しみだよね?
そう思ってるんだろ?…思ってないのか…?
>>554 AAなんか狙わなくていいよ。普通に倒して語る資格ないことだけ証明したらいい
>>541 まてまて。
アサルトキャノンは現状維持で十分だろ。
威力は十分だし、命中度だってそれなりだ。
改良点があるとすれば溢れ出る素敵さを控えめにすることぐらいだ
なんでお前らはそんなに挑発的なんだよ…
また集団リンチに逆戻りじゃないか
議論から途中で逃げるなと言われたほうの身にもなれよ
もう疲れたぜ…
>>557 同意。勝てないなら腕磨けっていうね。アセン見直せっていうね。
なんでAAなんていう博打要素をそこまで押すのか分からない。
ベガがあるじゃないか。社長砲があるじゃないか。そんなにリスクを犯したくないのか?
リターンしか求めたくないのか?
>>557 初心者にAA当てられるやつって上級者なのか?
てかAA使えるのは初級者だけじゃないんだから条件は同じでしょ
ようするに、俺にAA当てて勝つ奴は卑怯だ実力じゃないってことか
>>560 だからここが晒しだってわかっていってるのかと。
>>560 当然だ、誰一人として納得すること言っていないんだから。
理にかなったことを言ってくれれば俺だってAA維持には賛成するよ?
だけどあなたはこちらの言ってることを何も鑑みずに自分の言いたいこと言って逃げようとしてるんだから。
560は結局いつも通りファイしはらへんの?
まだ来てないものをこれ以上想像して晒せというのか!?
俺はお前らの過激なAA弱体化論に一言言いたかっただけだ
納得してもらおうなんてこれっぽちも思ってない
>>567 なあ。納得してもらおうと思ってないならなんの意味も無いんだがコレ。
しかもファイしないときた。面倒だからお帰りください。
>>559 でも背中無しリスクに合うか?
つってもAAのせいで存在薄いけど
>>567 貴方が「現状でもスーパー逆転タイム出来る」と言ったからでしょ?
現状の話でしょ?
>>567 ちょwwwww妄想だけてwwwwww
つまり現状はAAが強すぎるって言ってるんじゃないかww
他の武器が弱すぎるってのはAAがつよずぎるって言ってるのと変わらんぞ?w
なんか過激な事いったっけ?
>>568 逃げるな。の次はお帰りくださいか
俺は言いたいことは言えたから帰りたかったのに引き止めたのはお前らだろう
>>570 違うよ、ハイパー逆転タイムだよ
・・・どうでもいいか
上級者はそもそもAAばかすか食らうような戦術はしないだろ。
AAがあること前提で距離を保ったり、相手のAAを誘って、PAはげたところをおいしく頂いてるよ。
AAがテキトーに撃てば当たって、AA撃ったら速ガン逃げとか批判する点が単純すぎる。
>>573 いや、だから納得してもらおうと思ってないなら意味ないじゃないか。
そこを飛ばさないで欲しいんだが。読めないのか?
なんだ・・俺はよけれる、ハイパー反撃タイム出来ると言いながら結局ただの中堅野郎か・・・
>>562 あくまでも「大雑把な考え」なんで細かいとこはつっこまないで///
晒し内を見たとこ、ACを長くやってる人ほど(=上級者?)
AAとかの要素を嫌う(搭載しない)傾向があると見た上での
非常に小さな意見でしかないよ
>>577 一々、納得してもらえると思わないがなんて議論の前に言わなきゃならんのか?
ちなみに俺は晒されるのはごめんだからPS3は起動しないぞ
なるほど、AA後はハイパー逆転タイム。
素晴らしい名言だったよ
>>567 それはそうだろう、てかAA撃たれたらだいたい相手もPAは剥げてるからおいしくも何もない。
どっちも同じ状況だ、汚染範囲外でAA打つのは初心者くらいだろう
>>580 結局そうなんだろ?ファイしないんだろ?じゃあなんで晒しでこの話をしたのかと・・・
不毛すぎる・・・。
>>580 どうせ誰も知らないIDなんだからファイしていんじゃね?
ローリスクハイリターンからハイリスクハイリターンにすればいいんだがどうすれば…
AA後の反撃タイムを経験したことない奴らって本当にいるのか?
AAといっても自分が打つだけじゃなく、相手にAAを打たせる場合も含めての話だぞ。
>>ここ晒しスレだよ?
スレタイすら読めないのか。
「晒し議論スレ」って書いてあるだろうに
>>580 相手を説き伏せるつもりのないものは議論をは言わぬ、幼稚な愚痴にすぎん。
まぁ。俺にとってはここまで続けられたのは収穫だな
俺みたいな奴も少数派だがいる。それだけだ
AAはミッションのザコ掃討用で良いよ。
あんまミッション用とかオン用とかレギュ用とかに分けられるとデザイン表がカオスになってくる…
つーか俺が整理下手なだけか
>>587 はぁ、はいはいおつかれちゃん。
晒しに来ておいてファイから逃げてただ幼稚な愚痴を吐いてすっきりしたらばいばいですか。
結局ただの素人厨房だったか
AAがハイレザやら一発武器食ってるとか書かれているが、
一発武器はラグと速度で当たらないからどーにもならない。
AAの範囲なんて150弱だろ。
一発武器が当たるように、速度もラグも改善されればこんなこといえないはずだ。
晒しでAA議論なんぞ不毛すぎる
使いたければ使えばいいし、使いたくなければ使わなければいいだけだ
文句有るならフロムにアンケートでも送ればいい
>>588 鍋はそう言ってたんだがな
>>591 その事とこの事は話が違う。
マシショの射程だとAAキツイ→AA避けてハイパー逆転タイムだろ?
と言うお話。
まぁこれ以上はgdgdで盛り上がりもせんだろうし
区切りを付けようではないか
AA嫌いな奴もいれば好きな奴も居て、AA?知らんがな
な人もいるだろう
まずは一分間黙祷をして今日がなんの日か思い出しつつ
落ち着こうぜ
結局唯の罵りあいになったか
さすが晒しスレだぜ
なんか良く理解してない見ただからスルーした方がいいでない?
議論する気ない人に議論しても不毛だしね
昔の重ショ議論みたいだなw
でもあんま弱体化されると今度ミッションでAF戦で不利になったりノーマルも倒せなかったりしそうだから個人的に威力維持で使うリスク増やして欲しい、それがダメならグレネードの範囲強化とか入れてくれ
>>569 >でも背中無しリスクに合うか?
はっきり言って、勝ち負けにこだわるなら、合わないと言わざるを得ないと思う。
しかし、強化案がフロムに受け入れられて今レギュのブレードみたいなポジションになる事になったら、
それが一番悲しい。
個人的には「滅多に当たらねぇ・・」今位が一番いいと感じてる。
>つってもAAのせいで存在薄いけど
これについては、賛同できんなぁ。
あの素敵エフェクトは群を抜いてるだろ。
>>593 その事とこの事じゃなくて
「AAが一発武器を食ってる」という書き込みがあったから反論してるだけだろ。
マシショの話なんてしてないよ。
マシショなんてタダの産廃だからどうでもいい。
>>598 そのためにミッション用レギュがあるんじゃないのか?
対戦用はそこらへん切り離して考えないと
>>599 つまりAA弱体化の変わりにアサルトキャノンに実用性が欲しい俺と素敵武器であって欲しいお前では方向性が違う訳だなorz
そもそもここの議論はファイするキッカケを作る為の議論であって言葉だけで納得させる理屈も根拠もないのに本当に口先だけの初心者が増えた。
お前ら、やっぱりカオスの方が好きなんじゃネーかw
>>602 ってことはお前もアサルトキャノンを・・・
くっ・・残念だ。フロムに微妙な調整能力さえあれば・・
絶妙じゃね
>>600 すまん、君の言いたいこと理解した。
なんにせよ全てはラグが悪い。
だが、弾数無制限&武器スロット消費しないAAと一発武器、使いやすさはどっちだと思う?
>>600 現状はラグ、速度込で食われてるだろjk
速度、ラグ改善されればまた別のお話
アサルトキャノンは、二次ロックほしいなー
んで、AA弱くなれば、存在感でるだろ
アサルトキャノンの二次ロックの前にマシンガンの二次ロックを!
いいこと思いついた
全員ノーロック
ありえねぇ...コジマ3回直撃+コジミサ6回直撃ノーダメとかもうね...
>>607 どっちも使える。
状況によって使い方が違うから。
ハイレザ・グレ二代表される一発武器を売ったところで、AAがはがれるリスクはない。
ラグと速度が改善されれば距離400でもちゃんと狙えば当たるようになる。
しかも公式戦と非公式両方だしよ...死ね
アサルトキャノンはタンクに当たらないYO
どっちかってとブレや軽二の方が当たってくれる。
止まったか、今ならいける
一分リリウム
VIPでやれ
>>588 フロムから送られたオフィサポ初報を見直したら
「アサルトアーマーでザコ敵を一網打尽!」と謡ってたわ。
問題はネクスト機にまで大打撃を与える点だな。
雑魚一掃にしては範囲が狭いきが
何度でも言ってやる。今のAA性能だったらOBの性能を完全に死なせるかオミットしないと割りに合わない。
OBも使えて厨性能なAAも使えるとかアホかと。どちらか一本にすべきだろjk
最近のプレマは張り付き、とまでは行かなくても近接戦したがりプレイヤーが多い気がする…よな?
動画サイトの影響とかで交差する俺kakkeeeな人が増えたんだろうか
ミサ垂れ流しのほうが善良な言い方だな
>>622 嫌ーな言い方すんなぁ
なんかあったのか?
>>621 むしろOB機能なくしてくれたほうが、OB誤発動しなくて助かるわな。
>>622 やっぱ接近戦のほうが戦ってる感あって楽しいんじゃないか。
地形戦とかも戦術としてありなのは分かるけど、戦ってるとイライラするし。
お前ら平日の昼間から元気だなぁ
ですよねー
読み返したら何かえらい否定的な書き込みに見えない気がしないでもないな、すまないw
皆でヒロイックに俺kakkeeeしようぜ!な風潮でいいよね的なつもりで書いたんだ…w
俺kakkeeeというより俺のAC(ロボット)kakkeeeがしたいが為にこのシリーズ買っているようなモノだしな
今はアセン幅が狭すぎて中々kakkeeeはできないのが現状だけどね
接近戦でWライの撃ちあいとか結構燃えるから好きだぜ。
AA混ぜると「うお!やられたwwwwww」とか
相手にAAミスらせて俺のターンになると「ざまぁwwwもらいwww」とか
AP2000差くらいで決着つくと、いい試合だったと思う。
カッコいい機体組もうとしても最終的に量産になる・・
>>631 ライールかっこいいよね。かっこいいんだけど・・・
ここはアリーヤで。
>>632 両方弾切れで微妙な空気の中OB>エリアオーバーで終わりました。
>>634 バカな!!
まさかロケに手をだしたんじゃn(ry
フルライールは希少種じゃね?
AP31036は殆ど見ない
>>636 B-1がミサライのフルライールだったな
でもさっきやったらwライレーダーの中二になってた
既視感
既死感、ACfAが
nullpo
ガッ
OBなんて産廃カテゴリーにAA搭載したのがそもそもの間違い。
ジェネレーターに搭載した方がバランス取り易いと思う。
>>642 その話題をだすとまた変なのが沸いてくるぞ!!!
まあ、ネタがないのはわかるけどね。流れ止まりすぎw
フロムのことだからアルギュロスとかそういうのに強力なAA機能つけるKYなことするよ
ヘッヘッヘ!
ボーっとしてっからAAかましてやったんだよ!
なんか最近煽るだけ煽ってファイしない人多くない?
だって夏だもの
SC4に浮気してたんだけどなんかイベント的なものはあった?
レギュ関係でもなんでもいい
>>648 ウィンDファンションって人と初めて戦ったけどつよかった。
(省略)
もっと俺にラグアーマーをくれーーーーーーーー!!!
詳しくは上のテンプラを読めば分かる
公式やっててもストレスたまる戦法のばっか。
ミサライール・ガン逃げレールペチペチ・ブレホAA
イライラするのわかってるのにやってしまう自分がほんとツンデレだと思うわ
でっていう
もうレギュなんて来ないんじゃないかと思ってしまうんだが
公式大会をやりたいとか言ってたのに何の音沙汰もないよ・・・レギュごと見捨てられたか?
フロムソフトウェアってなんだっけ?
上手いテンプラそばが食いたいな。
>>654 たぶんやるとしたら1.30頃かと。流石のフロムもこの状態で大会は開けんでしょ?
万が一1.20で大会開いて、ガン逃げブレホAAが大会優勝したら笑えんぞ。
そういえば4の大会ってレギュ1.3でやったんだっけ
となるとfAの1.3の内容はちょっと期待ができるのか・・・・?
>>652 むしろそれ、ヤンデレじゃね?中毒的な意味で
バグとか糞戦法が残ったままで大会開かれたら
出場者はそれを使いまくって場を凍りつかせて欲しい。
だが今のフロムは(笑)って感じで全く気にしない可能性も有るな
大会出場件がランカーであることだったら今のメンバーが出たら凄い大会になるな
今あるバグってどんなのだ?
逆関が部屋崩壊させやすいけど、タイマンだと頻度下がるし
ブレに関しても、バグではないんだよな
ワープしまくりで凍てつかせることは出来そうだが
>>661 どうせ大会開かれたら、4の時同様にそうなるんじゃないか?
まあ、その前にリセットは来るだろうから
流石にウンこは出れないだろうけどw
ウンコには大会に出て欲しい
そして派手に散って最後までネタとして輝いて欲しい
9130まで減らしたのにラグアーマーで砂砲全発無効化とかもうね...
コジマフルチャージも一撃で死なないしね当たってもラグアーマーで無効化の繰り返しっすよ最近は。
産廃アセンじゃ厳しくなってきたしここらが潮時か...コジマに黄金の時代を...
ZIEDA、機体名「ごめんなさい」
ガン逃げしながらブレホAAだけを狙う。公式のチーム戦とタイマンで二度当たるがどちらも勝利。
あまりに典型的な戦法なのでメールで忠告したところ、
「勝負の世界に悪質プレーも糞もない。某ランカーのアセンを真似たものだし他にもしてる人沢山いるからくだらない事でメールするな」とのこと。
ここ見てたら逆晒ししていいです、週末ならファイの挑戦も受けます。
つまんなそうなのでいらねーわ
>>某ランカーのアセンを真似たものだし
あーあ・・・レイダーの影響がここにも。
何気に思ったがウンDの呪いでレイダーのPS3ぶっ壊れたんだよな?
これは彼の業績に数えていいのでは?
勝負の世界とか気取ってるのもいいけれど、
あくまで対人戦であって向こう側には生の人間がいるんだよね。
ウンDの呪いw
メールに対し「それでも勝ててないのに使うなら好きにしてくれ、」と送ったら
「欲求不満ならママのおっぱい吸ってろ、ガキへのメール終了」と返ってきた。
それに対し「負け惜しみ乙」と送ってブロックした。
以上がやりとりの一部始終。別に相手は初心者だしファイしても結果は目に見えてるしスレ的にはつまらないだろうけどただの晒しっぱなしでなくファイしたければ応じるという意味で書いた。時間だし消えるよ。
671 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 21:33:45 ID:IeL8EHg30
ZIEDAは量産重二でランクイン手前まで来てた。1.1だけど
Freed99
機体名knife
追加Bでした
>>672 武装は?追加Bだけで今は晒されるのかな?確かに弾当たりにくくは感じるが・・・。
ブレとかもってたら論外な。
公式の場合は悪いのは糞ゲーのfA、糞レギュしか出さないフロムの所為としかいえないな
バグってわけでもないし
やられてムカつく気持ちはわかるけど
>>672 ランカーじゃないかww
さすが重二オンラインのなんちゃってランカーだな
図面コロコロかわってるけど中二も軽二も乗りこなせないでブレ・・・か
>>673 追加B
って追加+ブレードの略称じゃないの?
ああ、すまん
ブレとは書いてなかったねorz
ちょっと純正ビットマンで水没してくる
いやそいつブレだぞ
さっき当たった
ってちょっとまってw
追加Bは追加ブーストとも追加ブレードとも読めて困る
俺的には追加Bは追加ブースタの略だと思ってたんだが違うのか?
でも、ブレ装備ならアレだな全然晒してOKだな。
自分のメールも結構痛いのに、相手の名前だけさらすって情けない
自分のこと晒さんだろ、普通は
まだ屑ランカーがいるのか・・・レイダー、ウンコだけで十分だ・・・
>>665 そいつ弱かったからいーや
今のfaのブレーダーは糞しかいないからなー
>>681 IDがランカーのMMJOさんじゃないっすかwww
687 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 22:06:35 ID:7VcquzUR0
ウンDの掲示板での発言を見ていたらリアル基地外じゃないかと
思えてきて怖くなった・・・
>>670 欲求〜って負けた側のセリフじゃないよなwww
追加Bブレは公式ですら禁止な流れなのか?
重二使いなんで追加Bブレは大嫌いだが
公式のアセンにまでケチつけるのはおかしくないか?
確かにラグとワープは凄まじいけど
逆脚や4脚だってかなりやばいレベルでラグってるし
現状は量産軽二に弱いんだからほっとけばいいんじゃね
ブレはワープってレベルじゃない。
というより、ワープのせいでいつ喰らったかわからねえんだよ。
避けてるはずなのに喰らってるとかね。次元斬とか勘弁願いたい。
モタコブヒットマンで公式行ってたら「マシンガン垂れ流し乙」なメールが来た
マシンガン垂れ流しって言葉初めて目にしたなw
なんだマシンガン垂れ流しってww
>>691 垂れ流せないマシンガンとかどうしろとww
>>691 相手は敬意のつもりでおくったんじゃねw
IDがGK乙 orz
つまりそいつはボタンを小刻みに連打できるリンクスなんじゃね
ACで指切りとは新しい
垂れ流しが連射のことなら、LRのΩのように単発でマシを撃てと言うのか……
・俺に弾幕を張る奴は卑怯
・俺のミサイルを撃ち落とす奴は卑怯
・マシンガンを三点バーストで撃たずフルオートで垂れ流す奴は卑怯
やっぱ3つめが気に障ったのかな
弾幕が足らないって言いたかったんだよ
つまりガトリングまたはチェインを背負えと言う事ですね。ヴァオー的に。
>>690 確かにあのワープは狂ってるとか言うレベルじゃないな
でも「公式戦だろうが追加Bブレ使う奴は悪」みたいな流れが定着しすぎてる
俺の考えとしては「公式戦は不正行為・侮辱行為をしなければ何でもおk」だと思ってたんだが
なんか追加Bブレ自体を「不正行為」とみなしてる人が多いんだよな
フロムの調整ミスであんな糞性能になったとは言え
それを不正行為のごとく叩くのはおかしい気がするんだが
次元切りの問題のことを言ってるんなら
そもそも次元切りの原因である「当たり判定は攻撃側」は仕様なわけだし
まぁそれがあのアホ速度のせいで余計顕著になってしまったが
一発ずつだったら別な意味で弾の無駄になりそうだw
ブレを使う奴はみんな確信犯なんでしょ?
いくらフロムのせいとはいえワープするってわかってやってるんだから悪だよ
つまり「アセンによる意図的なラグ・ワープは不正行為」ってことか?
初心者が知らずに使い続けてる場合は?
>>702 そのワープが問題なのよ。回線でのワープはまあ故意ではないのも多い。
でも、ブレ使いは完璧故意犯じゃん?ワープするって分かって使ってるじゃん?
そこが問題なのよ。
>>702 ぶっちゃけ追加ブースターをつけたブレのワープ具合はバグに等しい
それを知ってて追加Bブレオンなんてやってるんだから叩かれない方がおかしいと思うんだが
4でも軽2にスナ砲載せてたアホが晒されて棚
逆脚使いが滅多にいない理由と追加Bブレが多い理由
どっちもバグなんだけどこの差は何?
4の腕バズ四脚と思えば晒されても仕方ない。
どちらもすさまじいラグもちという共通点。
逆脚強いか?使ってて微妙だが
すまないがハッキリさせて欲しい
上でも言ったが「アセンによる意図的なラグ・ワープは不正行為」ってことでいいのかな?
そういうことなこれ以上はグダグダ言わない
逆脚を扱いきれない奴が多いんだろ?旋回は低いしな。
>>713 そんなとこかな。意図的に引き起こしてる時点で悪質だしねえ。
>>710 逆脚の場合はゲームの動作そのものに悪影響を与える致命的なバグだから
どんにうざくても結局ルールの範囲内でやってるわけだから
糞レギュ放置のフロムを批判すべきだと思うけどね
直そうと思えばすぐにでも直せるものなのに
一部ユーザーが自重しても使う奴は出てくるし糞ゲーが直るわけではないし
>>713 ワープはアセンブルで顕著化できるけどラグはアセンブルでは変わらない
>>713 そういことでFAかね
>>717 ルールの範囲内っていっても最低限のマナー的なことまで守れないやつが多すぎる
レイダーとその他のキチガイにマナーなんて言っても笑われるだけだな
ではかつての32連動バグと同様か。
何にしろシステムの穴をついて優越に浸る神経を疑うわ。
もし仮に今の逆関の部屋崩壊みたいな感じで
「該当パーツを組み込んでるとプレイ中自分以外の全員AP0になって突然死、一人勝ち」みたいなバグ有りパーツがあったら
オンはどうなっかな
>>722 そんな物があったらいくらフロムでも早急に改善・・・・・・しないかも
>>722 さすがにそれは使わんだろう。頭イかれてない限り・・・。
何人か該当するな(ぁ
>>718 思いっきりアセンに影響受けるお^^;
安定低いのに反動武器使ったり横QB強いのもラグの元
726 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 23:45:04 ID:7vqqJBr10
だが、正直反動や横QBがどうこうまで言うと
規制かかりすぎじゃね?
逆足は4足はとか、更には同方向にエネかつかつでQB連打するなとか
全部言ってたらきりがなさそうだが
まぁ、追加Bのブレだけは目に見えてダメすぎるがw
ごめん、下げ忘れてた
自由なアセンがウリのゲームでここまで制約が多いとな・・・
オンになってからより表面化しただけなのか
ジェネ出力落としてENキツくすれば攻めなきゃいけない軽量のくせに縦も横も強いブースト
積むなんてバカげた機体はなくなるさ
>>719 オンゲなんてそういうユーザーが多いってのが当たり前だとおもうよ
システムの穴みたいなのはどんどん運営側が埋めていかないと不正に利用されるのが当たり前
それをやらないゲームは過疎って終了ってなるわけで
まぁルールの範囲内とはいえ、追加ブレやらブレホAAやらをそこまで擁護するきもないから
晒したり批判メール送るのももうご自由にとは思うけど
ユーザー相手に何をいってもゲームは絶対に改善されないし
どうせなら糞レギュ修正しないフロムを批判してそっちにメールしてほしいね
そっちの方がゲームが良くなる可能性につながるし
オフで追加Bブレで鎌鼬プレイしてみたけどこれの面白さが分からん…
オンの対人でやるのがポイントなのか・・・?
追加Bブレでもワープする奴としない奴いるよな、なんでだろ
神祖の姫・sin・3人共用 こいつらは分身&ワープしまくりだったの記憶に残ってる
ひょっとして何か条件でもあるのか?一応上記3人は全てAクラス
BとかCにもブレ多いけどワープやら分身されたって記憶があんまりない
>>728 だなー。
嫌われている・規制されているアセンのほとんどが
オンラインでラグ、バグを引き起こすからだもの。
1.2のブレードでさえオフのみでつかってれば
「ブレホすげえー。敵に当てやすくなって強アセンの仲間入りだな」
くらいで終わりそうだがいざオンで使う(厳密には使われると)
実態を痛感する。。。
ID:WZvDDjVB0
この間同じ事言って箱○の晒しスレでも暴れてた奴だろ
初代からずっとバランスブレイカーになりうる武器あったからな
HG1、Eマシ、カラサワ、E砂etcetc
何時の時代もバランスブレイカーは存在するが
今の状態は相当酷い部類にはいるよな
バランスブレイカーの存在はまだいいと思うんだ。
それよりも「これじゃないと勝負にならない」っていうのが問題なんだと思う。
馬鹿なやつら
よくオンラインやる気がおきるな、あきれるよ
>>734 ラグもワープも位置ずれ、同期ずれなんだから結局一緒じゃあ^^;
>>734 なるほど、助走距離が関係あるのか
言われてみればたしかにこいつらの共通点がブレホ>ガン逃げの繰り返しだったわ
1人はダメージ表記出てるのに無効化率高かったから、こいつは回線相性かも
まぁ旧作でオンラインする奴は少ないだろうしなぁ
上記のバランスブレイカーは初心者救済みたいなもんだしょ
FAの故32連動とブレードはそういうのとは違う気もするが
まぁ、関係ないが^^;を見ると妙に腹立つんだが、なんでだろ
(ゝω・)b
もっさりゲーでいいからアナザーエイジのオン対戦をやってみたいよママン
アーカイブスでオン対応しないかな
>>741 カルシウム不足と
「こいつ何馬鹿なこと言ってんだよ^^;
しかし、そんな馬鹿にも丁寧に言い正してやるか^^;」
と上から目線で言われてると思ってしまう錯覚による相乗効果
カルシウム不足は迷信
腹減った
なんかニコニコに上げられてる動画見た感じだとカスケ〜て人も上手いけどやっぱウィンDさんには及ばないんだな
怒りっぽいのはカルシウムじゃなくてカロチン不足と聞いたがな
とりあえずフロムが一番悪い
責めはフロムが受ける
もうお前ら反応するの飽きただろ
>>メールに対し「それでも勝ててないのに使うなら好きにしてくれ、」と送ったら
こういうときに一番良い返しは「これでも勝てないんだから、追加Bやめたらもっとやばいよ、俺弱いんだからカンベン汁!!」
こう言われたらもうどうしようもない。
もっと俺にスクール水着をくれー
カスケの使ってる機体とウィンDが載せてる図面同じじゃね?
両方粗製
両方上手いけど、俺の個人的な経験から言えば
ファンションの方が桁外れ
つまらん
ランク一位を粗製呼ばわりってどんだけ〜w
先に言っておくけど本人じゃないからね
てかそれじゃむしろ本人に失礼w
もう皆飽きてるみたいだよ、別のパターンでお願いします
いや冷静にランク1なんだから相応に強い
彼より強い人もいるだろうが、ほとんどの人は無理
>>754 ホント俺もそう思う。
あの二人はACでかなり上位に食い込める実力がある。
晒しのネタとして。
あ、あとついでに言っておくともう過去形です。寒いです。
もう眠いから明日やってくれよ
vipあたりで
こんな低レベルな釣りでもウンコの性格考えると本当に本人かもって思ってしまうから怖いw
1位か、じゃが直にそれものうなる
もしランキングリセットが来たら発狂するのはどんだけいるんだろうな
さて、ラダンにCP貢献してくるか
>>763 そういうやつらはただ他ゲーに行くだけ
・・・と思ったがこんなにアホばかりランカーになれるゲームってAC以外ないよなorz
>>743 AAもカラサワとか両肩弾層Eスナとか
ユーザー側で制限付けれる環境じゃないと、
これらの装備で溢れ返るぞ・・・。
ウィンDに関しては重二+32連バグ+引き撃ちで俺TUEEEEE!
と勘違いしてたのがアレなだけで今は正直どうでもいい
カスとさっきやったけど、ホント攻めてこねーのなwww
レールでおいしくいただきました^^
てかラダンって腕マシにかえてたのな
やっぱ引きばかりしてたせいかまったく驚異は感じなかった
CP?しっかり献上しますた
上位ランクはニートの証だろjk
そういう
>>786はどうなんだ?
俺?学生ですが?夏休みでサーセンw
まぁACのランカーはランク=強さじゃないけどねえー
ラダンの腕マシはミサイル防御のためにつけてるようなもんだろ
おまいら早くfaには見切りを付けろよ
こんなのACの歴史の中では明らかに異端だし
対戦ゲームとしては致命的に破綻してるんだぞ・・・
>>774 おまえだけ辞めれば良いんじゃね?
俺は続けるからさ
レギュがあるから見切りつけるのはもったいないでしょ
>>776 そういうことだな
だが肝心のレギュがゴミ&次が来ないせいでなんとも言えん
MGO見習えよなって言いたくなるな
てか、せめてレギュ遅延の理由やどうやって数値弄ってんのかとか教えてほしいわ
>>776 改善不可能と思われる致命的な仕様もてんこ盛りだけどな
そもそもアセンシステム採用してる時点で対戦ゲーとして成り立たせるのは困難の極み
折り合いも付けられず心底期待してる奴はただのアホ
ACの歴史の中では明らかに異端か…
ネットが普及して対戦人口が増えたから粗が目立ってるだけだろ
特に異端とも思わんけどな
異端っていうか別ゲー
4はレギュが出るたびに良くなってるな感があった。
後期にはバランスはかなり整ってきてたし発売1年以上たっていたのにオンもそれなりに賑わっていた。
fAになってからの落差が酷すぎる。レギュ出るたびに期待を裏切られはぁ?って感じ。
スピードアップで一気に大味ゲー化、レギュ更新の頻度も4より低い気がする。
対戦バランス(笑)とか思ってる俺も4のときはバランス取りも良いかなと思ったよ
最初はくそみそだったけど面白くなっていってたし
fAはパーツ数が多いからこんな大事になってんのかな
対戦スキーな方には悪いけどゲームとして楽しけりゃもうそれでいいやとか思ってる
パーツが増えたから調整が難しくなったうえにAAなんて余計なモンもいれたからわけわかめに
スピードを上げたいがために基本的な部分がかなりないがしろに
そして一番の失敗は4を何一つとして活かさなかったこと
つまりフロムは無能
システム根幹から腐ってきてる
レギュ担当者はホントきえていいよ
良いゲームだしこれに速度を求めるってのは間違ってはいないんだが
もう対戦物としては駄目だね
マジ対戦が命って人は手放したがいいと思うよ
どうにもならんよもう
ACを人間サイズで考えると新幹線より速い速度で撃ち合いやってるような物。
どんなアセンでも使わせてやりたかったが追加ブレとかは締め出していかないとオンラインの過疎に歯止めがきかない気がしてきた
ラグの原因が位置ズレとかまだ信じてる奴がいるのか
通信の遅延=ラグで、
それが位置ズレがおきる理由の一つなんじゃなかったのか
てかレギュ担当者頼むから担当から降りてくれ
この調子だとどう考えても次レギュも駄目だろ
担当変えない限り期待はできない
実際もうレギュレーションは上級者のウィンDファンションに
一存したほうがいいと思う
>>793 あいつがレギュにかかわったらACやめるわ
攻めたら世界が崩壊するACとかやってられないぞ。
昨夜新レギュが来た夢を見たナリよ
5分りりウム(ゝω・)b
阻止
こんな糞暑いのに元気だな
アタイは冷房の聞いた部屋にいるので暑くないっす
>>800 温暖化の罪で裁いてやる!
今のままでもそれなりに楽しいから
フロムをそこまで責める気にはならない。
それより新作欲しい。
4の大会は12月発売で3月予選で4月本戦
fAはないのかなぁ
こんな状態で大会とか熱中症でイカれたか?
本戦に出たところで、尊敬されるどころか白い目でみられるわwww
上の方でも誰か言ってたけどもしこんな糞仕様で大会なんか開かれたら参加者全員でワープアセンやバグ技使いまくって会場の空気凍りつかせようぜ
まぁ俺は前回みたいなポスターとかもらえるんなら白い目で見られてもいいけどな
あわよくば賞金も・・・
AC3みたく、オールS取りにくいような地道なミッションが欲しい
無限湧きの大隊相手にネクスト1機とか時間制で
フラジールが沢山
ところで乙とフラって仲いいよな
無限湧きのフェルミ戦ってみたいなwwww
一定時間拠点を守りきれ的な感じで。
>>810 インテリオルの攻撃から有澤を守れ
便器とフェルミが群れで来ます
便器は大量で着たらそれなりに・・・
フェルミ増やした方がどう考えてもいいです本当n(ry
フェルミの群れとか考えただけでwktkだw
自陣営ランドクラブvsスティグロ×2+ネクストの破壊合戦とか
フェルミは下手なAFより丈夫だから困る
フェルミは小型AF
どんなに硬くなってもとっつきで沈むAFに未来などない
逆に考えるんだ
とっつきの技術がすごいだけと
てかとっつきの威力もう少し下げようぜ
糞みてえな流れだ
ぬるほ
かっ
とっつきの威力下げたら何が残るんだ・・・素敵性能とかいうなよ?w
別に使わなければいいだけだしな。
とっつきはぶっちゃけブレオン軽二を葬れればいいから3〜4万ぐらいのダメージでいいんじゃね
そしてAFは夢のAP50万台突破
てか、全てはAFが小さ過ぎるのが悪い
ゲーム内のは設定サイズの何分の一だありゃ
あれならどうせだったらAAのグレイクラウドみたいなのを複数機くらい同時に相手するミッションがあってもよかないか
クレイドルも小さい
ぶっちゃけAAも導入されたんだし、
やり方間違えたら撃破不可、なんて無茶な難易度でも良かったよな
SoMやアンサラーは侵入して撃破するミッションだったらしいしな
GWで侵入ミッションとかやめてくれ
GWって、ゲーム内ではせいぜい巨大な貨物列車みたいな感じだけど、
本来なら東京タワー横に倒したくらいの幅がある筈なんだよな
それ以前にビルの大きさ設定も変
こんなことできるかどうかも分からんが、AFにブレード・AA耐性みたいなのを付けられたら・・・と思った。
普通に射撃兵装で戦うとランドクラブもギガベースもそこそこかたいし、近接攻撃→ちゅどーんが緩和されれば案外面白いかも?
あっさり接近されるあたり兵器として致命的な気も
弾幕薄いよ何やってんの!
スナ砲ばっかりとんできて反動で近づけなくすると
ライトユーザー発狂
ライトユーザー→ハッ!?なんだしこれ!クソゲー乙
ヘビーユーザー→ふぅん・・・今回はフロム頑張ったじゃないの・・・楽しめそうだな
変態→ウホッ!いい弾幕・・・男は度胸!真正面からイカせてもらおうか
ハードは、もっとAF強くして欲しかったなあ。
噂のSOMと戦いたかった・・・
振幅って何時頃オンにいるのだろうか?低ランクで狩りに行こうと思うんだが
いまさらなんだが、ステーキって厨アセンプレイヤーじゃなくてこだわりアセン派だよな。
どう考えても両肩キャノンが無意味な時代でもあのスタイルずーっと続けてたし。
一回も見たこと無いな。振幅。
俺は、朝から夕方にかけてのどっかでやってるからかもしらんが。
深夜帯かな?
なんか Aやみた とかなんとかいう機体名で延々左旋回のレール引きうち逆間?が居たんだけどこれステーキだよな
>>838 ステーキはQBすらほとんどしなかったきがする
以前にも言ったが次回作では新型アームズフォート、AF-NEXTが登場
空も飛べるうえPAとQB機能を搭載しており、リンクス達を恐怖に陥れます。
stykiはまがりなりにもQBは出来ていたぞ。
>>840 4系とは違う楽しさだのぅ
つか、見てて思ったんだが、今も昔もAC動画って俺のがつえーとか批判コメ多いなw
対戦動画とかは
俺のほうが強い
俺のほうが上手い
これは基本
まぁ白黒つける方法はみんな知ってるんだけどね。
>>840 しかし二人ともすげーな!
AA時代は対戦相手がいなくて・・・・ハイレベルなのはよくわかった。
MHとかのプレイ動画よりはまだマシだけどな
FAでバルバロイのエンブ使うのどうやるのん?
教えてエロい人!
1 4からエネミー図面を引っ張ってきて自分で一回いじってメイン枠もってくる
2 fAでコンバートしてエンブを変えずに機体をいじくりまわす。
3 エンブそのままで完成
という夢を見た
ありがとう!ありがとう!
さっそくやってみるお
>>847 自作。シュープリスやバルバロイは手作り簡単
>>849 いかん、それはエンブレムは空欄になって持ってこれない!
>>849 落ち着くんだ、コンバードしてもエンブははがされるぞ。
自作するしかない、
>>850の言うとおりバルバロイは自作簡単。
おっと。コンバートするのは良いがおそらく上書きされるから図面が4になっちゃうぞ
別アカがあればそっちにコンバートしてフレにトレード→本アカにトレード。
とかやねきっと
手っ取り早いのは持ってる人からもらえば良いんだけど
>>853 上書きされないよ、ただ4の図面が追加されるだけ
>>849 どうしても欲しいのなら俺が作ったのでよければあげるよ、ほかのもいくつか作ってあるけど
>>851-
>>852 まじか!
ってかあれ自作できるんだ!?
すまん試してはいなかった。
なんと…
自分の技量じゃしょぼくなりそうだけど頑張ってみま;
ディアブロスの潜りからの方向転換してからの飛び出しが避けにくいんですがなにかいい方法ないでしょうか
>>854 じゃあカノンフォーゲルのエンブを作っておくれ。
>>855>>856 エンブ自作するなら一回は製作動画をニコかどっかで見といたほうがいい
なんつーか、部品の見方が変わる
誤爆した・・・申し訳ない
>>858 こんとんじょのいこ
こんとんすぎて逆に作ってないという
>>861 まえチャレンジしたが途中で投げた。意外とできそうでできない・・・。
まあ俺のセンスのなさが問題なんだが
>>862 そなのか、おk、ちょいチャレンジしてくる
>>854 ノブリスのエンブが欲しいな、一応自分で作ったのはあるけども他の人のも気になる。
カノンフォーゲル持ってるわ・・・
あとシュープリスとテスタメント、バルバロイとカウボーイの女のエンブは作った。
旧ノブリスも作ったけどしょぼすぎてデリートしたわ・・・
>>865 (´・A・`)デリート・・・・・・・・。
ユナイトかぁ、人間系が作れるのはすごいな・・・
プリミティブライトのエンブなら見たよ中々の再現率だった
一応ソレっぽいものは出来た…
けどなんかしょぼいW
カノンフォーゲル作った・・・中々いいパーツないのね、苦労するわ、これじゃ
ノブリスも作ってないな・・・
俺が作ったのはアニマ、タイラント、ヒラリ、プロメ、ナル、シュープ、ハラショー、バルバロ、キャリオン、オルレア、車懸くらいか
案外少ないな
いまからカノンフォーゲル部屋を建てるからトレードしないか?
>>869 ヒラリエスのエンブだと!?羨ましい・・・俺にはセンス無いから無理だ・・・
>>870 ちょっと時間ずらしてくれないか、ノブリスのエンブ作るのと飯とで今いけない
>>871 ヒラリはかなり駄作なんだぜ・・・俺にもっとレイヤーをくれー
>>872 実は俺も飯の時間だwいまはご飯時のようだし、10時に建てることにするよ
さて、エンブスレいこうか
>>873 おk、建てるときになったらロボゲで告知頼む
>>874 エンブスレはレベルが高すぎるぜ!
まぁ、ここで話す事ではなかったな、撤退する!!
┏ ━ゝヽ''━.,,ハ,_,ハ,.━.从〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ .;゙ ミ/^l _∠ _ ,'´ゝ.┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━ ,-‐-y'"゙"''゙゙"´ | ..━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─へ ヽ、,;' ;ミ 冫そ _'´; ┨'゚,。
.。冫▽ ,゚'< ⊂ミ===========;; 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇> ミ ; 、'’ │ て く
┠─ム┼. ';, ミ ゙》凵レ─┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ ;;, ;;;, o。了、'' × o
○ ┃ `、,~ ""゙∪''''''''''"゙ .ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
ス マ ン 撤 退 す る !
まぁ、待て。
言いたくはないが
私にもオルレアのエンブ頂けないでしょうか
ここ晒しスレでいいんですよね?
RayTier
非公式で追加Bブレ
そいつ公式でも追加Bブレ
AAのチャージング状態を維持してOBして体当たりでダメージ与えら得れるようにして欲しい。
そーらーにー 蒼い りゅうーせーいー♪
>>878 オルレアは最初に作った再現エンブつまり・・・それでもいいならやろう
>>879 そいつ俺も朝あった、四脚の追加Bブレだったなぁ
倒したら挨拶もせずに逃げて、他の部屋であったら俺のこと覚えてたのかまた挨拶なしで逃げてった
>>879 俺も昨日そいつと遭遇した
自分で部屋立てたのか知らんが部屋主になっててずっとやってたが
みんな入ってくるが1戦するとすぐに抜けてってたなぁ
昨日晒そうと思ったけど、眠くて眠っちまったやーい
最近は追加Bブレード機でしかも相手選びとか言う最悪なパターンの奴がいて困る。
それにしても、タンクの俺に負けておいて何に勝つ気なのか。軽2に対しては相性いうほどよくないよな?ブレード。
>>878 ありがとう。
貴方の作品だ、私はそれで満足さ・・・
ステルス追加Bブレはほぼ万能アセン
しかし、対策してないタンクに負けるような奴が勝てるのかw
まあ、そんな奴の考える事はわからんね。
追加Bブレじゃないと1回も勝てなかったんだろ
高速ミサ撃ったらガン逃げしてケツ掘られてるようなやつだし
>>885 自分のスレに満足するとは・・・この変体ナルシストめ!
889 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 21:06:47 ID:PYUWOxK00
尻貸すんでバルバロイ頂いてもいいでしょうか?
>>889 10時頃いい男がエンブ交換部屋建ててくれるからそこに来てくれるならいいよ
あとエンブの話にはなってたけどここは晒しだからそういうのはエンブスレ、もしくはロボゲのほうで言ったほうがいいぜ
いまロボゲはババァ談議になってるけどな
あぁぁぁぁ、なんということでしょう!
ナルシストなのは否定しない
ニコニコに上がってる動画の一連の流れってこんな感じであってる?
ウィンディさんマジ強い→強くないよ→この俺が圧倒されるくらいだから強い→じゃあ君を試してみよう→ファイ→ラグやレイレナエンブのせいで負ける→結局大したことなかった=ウィンディも大したことないであろう
まぁ、どう見ても本人です本当n(ry
だったがな。
ブレ機の死撃率やノー挨拶率は異常。
ブレ持ちと悪質リンクスの合致率はかなり高い
>>892 ラグやレイレナエンブのせいじゃなくて単純にヘタクソすぎて
実際カスDは何勝何敗くらいだったん?
半分以上勝ってたとかだったらお前らはずかしすぎんぞ
>>894 そりゃおまえ・・・厨は強武器好き→ブレチート化→ブレオン厨大量発生
純粋にブレが好きなプレイヤーにとっていい迷惑だ
何勝何敗以前に何戦やったんだろね。そこからまずわからんよ。
確かにブレ持ちって挨拶せんよね。ロビーで大体ブレ持ちかわかる・・・。
それにしても公式の過疎が進んだなぁ。
過疎の原因は速すぎるとか16連系ミサとか色々あると思うけど、一番の原因は追加Bブレ使いだな
訳も分からず理不尽に斬られたり、ブレホでガン逃げやAAしたり初心者じゃなくても嫌に成るわ。
テンプレ入ってないけどシュワルツ8だっけ?ああいうタイプもそう。
正確なスペル忘れたがSchwarz8みたいな名前だっけ。テンプレのってない?
なぜSinがテンプレに入っていないのか?
>>901 4のときはテンプレ載っていたが、fAでは確か今スレが初出だったような。
>>902 前からちょくちょく晒されてた
そんで量産十二時代のなんちゃってランカー
なんちゃって過ぎてレート保てず追加Bに手を出した
まぁ話題にならないほど弱いんじゃね?
わざわざ非公式タイマンのヴァーチャB立てて追加BブレホAA使ってくるなんて
どんだけ頭が沸いてるんだと
沸いてんじゃね?夏だもの。
まあ理解は全くできんな。
じゃあ公式でBIGBOXにアクアビットマンが待ち構えてたらどうする?
radanのcpスゲ
公式ででてこられるとちょっと困るw
ネタプレイしてあげたいがガチ武器しかもってないしなw
こういう場合どうするべきだろうかw
>>908 でも実際いるよね?たまに
俺はもう心の中でごめんなさいと言いながらトリガーを引く・・・
ラダンにCP貢献しにいくか
追加ブレで
俺公式でアクアビットマンにはあったことないな・・・。
最高でも、ショット+マシの機体くらいかネタっていえるの。うまかったけど。
ホイホイ近づいたらAAで蒸発させられた、とか
目撃例がいくつかあがってるそんなビットマンもいるしな
最近公式でビットマンを見かけても近づけないw
AA付きはビットマンじゃねえ!ランスタンだ!!
外から見分けがつかねえorz
ランスタンwww成る程・・・ジェネはアルギュロスで肩にAAアンプか・・・恐ろしいな・・・
アサルトキャノン背負ったランスタンなら俺も持ってるな
たまにはマッドネスも使おうぜ!
公式のランスタンはルアー的なものだと思っている
チョウチンアンコウみたいだな
初心者大歓迎と書かれた部屋は追加Bブレの巣窟だった
何を言ってるのかry
これはプレマで追加Bブレ使ってるプレイヤーに(自称)初心者が多い、て事なのか
それとも初心者を辻斬りしたいブレイダーが多いのかどっちだろか
おれもそういう事あったw気軽に入ってみていざ戦闘開始したら
ほとんどのやつがもんのすげえ速度で切りかかってくるのなw
その中でBFFマンだった俺・・・
RUKIchan
罪状:追加Bブレ
>>912 今日、というか昨日だが羽根付けた破壊天使ビットマンに会ったよ
AAはもちろん無かった。ちなみに破壊天使にも会った
ウンコレギュに耐えかねてネタや半ネタアセン使っている人も増えてる気はするな
1.10までもいたけど
>>924 まだ追加Bブレいたのか
でも最近は減ったよな、ブレというより人がだが・・・
>>925 昨日は公式に3人ほど破壊天使がいたはず
あとシュープリス
このスレ的にはブレそのものがダメなのかそれとも「追加Bブレ」がダメなのか
いや使わんけど 追加Bなしだったらわりとマシじゃね?
追加Bなしでもブレホを最大まで引っ張られるとワープが辛い
ところでひとつ聞きたいんだが、ブレオン部屋でブレ以外装備して荒らされてもそんなに痛くないのかね?
ちょっと前からパイルとグレ背負って突撃してるのに晒しどころか警告メールも来ない
カスヨシは追加B付けてなくても恐ろしくワープしてたがな
ソブレロ脚にライールコアでヴァーチュだったら追加B無くてもワープが酷いな
ついさっきの事なんだが
何という俺ルール って名前の部屋を建てたんだ
霧がかかったステージ固定で俺はスナイパー機
部屋に入って来た人を俺が一方的に狙撃し続ける
という感じだった、後で気付いたがこれ明らかに嫌われるよな
今の内に謝っとくわスマン
これでも勝てなかった相手もいたけどね
ま…まずい。2日さぼっただけでスピードが異常に感じる…。
改めて異常な速度だと確認し直してしまった…。
ECMと肩レーダーが最大限性能発揮されそうな部屋だな
メアリーてきに部屋立てればよかったのに
「あなた良い的よ」
>>929 4ETCのころは故意犯は相手にしてなかったな
最近のことは知らん
アリなのか
なんか安心したよ
同じ様な部屋をまた建てたら宜しく
その時は「いい的よ、貴方」みたいな部屋名にしてみる
おやすみなさい
>>932 見かけたが入ろうか躊躇してやめたんだぜww
>>929 ブレ部屋の住民にとってはちょっとした息抜きにしかならないと思う
狼の群れに子羊投げ入れるような感じ
>>942 むしろブレオン側に「馬鹿な荒らしを、ブレオンが団結して潰しんたぜ」
という妙な連帯感を与えるだけかもしれんな
今のブレオン行ってる連中をフォローする気は一切ない
ちなみに最近数人のホストに名前覚えられて、入った瞬間蹴られる(・ェ・`)
てかブレオンでパイルってだめだったっけ?
そういや普通ののプレマでブレオンは良く話題に上ってるけど
ブレオンに闖入した射撃に関しては晒されてるの見た事ないな
4のころは部屋名つけられないで間違って入った射撃機ふるぼっことかしてたからダメだが
名前つけられる今はブレオン部屋でやる分にはかまわんと思うんだが
パイル云々は知らん
てかブレオン部屋でやってる連中にまでケチつけるとか何様のつもりなんだか
そんなに気に入らないならオフに引き篭もってた方がいいぞ
悪いが元ブレオン住人だ、今の技術もへったくれも無いブレオンにはもはや行ってない
よくあんなラグブレオンに耐えられるもんだ
まあ楽しめるかどうかは当人たちの問題で
同じ趣味同士でやる分には誰にも迷惑かかってないからいいんじゃね
このままだと召喚呪文を唱えて無駄な論争になってしまいそうなんで撤退する
まぁ、なんだ頼むからブレオン部屋から出て行かないでくれ、ブレオンが叩かれんのは心苦しいものもある
あぁ…ラグが少なかった時代が懐かしい
>>950 本当にブレオン住人だったのか?
はっきり言って今回のレギュより慣性が残ってた前レギュの方がラグ凄かったぞ
4のブレオンのことを言ってたんじゃないか?
前のはガクガクしてるなと思ったらいつの間にか切られ
今はドヒャアドヒャアからの飛天ミツルギスタイル
>>946 蹴る→また入ってくる→蹴る(以下ループ
みたいなあからさまな粘着妨害でもしない限り外人か部屋名読めない初心者と見なされるだけで晒しまでいかないんじゃね
fAからブレオンはじめた奴はワープがあたりまえだからな
4は純粋に技術で勝負できたんだがねぇ
4でもブレオンしてて明らかラグってるときがあって
だるっ、とか思ってたけど
faはラグらないときがないからな
だるいどころの話じゃない
追加Bブレやってる人って面白いと思ってやってるのかな?
それとも量産ミサ軽二では勝てないからやってるのか?
どちらにしてもウンDみたいに新レギュが来たら落ちぶれそうな予感
落ちぶれてねー
1位だよ?
保身に入った偽りの一位は本当の一位とは言わない罠。それももう時期ラダンに抜かされるし
サブアカのカスケも量産アセンであの勝率。
別に本気でやってないだけじゃない?
深夜とか早朝にやってるみたいだから
強い人と連戦になったりとかしてるかもしれないし
さらに言えば抜かれたとしても天下のランカーNo.2
だね。賞賛に値するよ。
カスケードとウィンDは別人だと思う。
ちょっと擁護しただけで本人扱いじゃ
ファンションのサブアカ100万個くらいあることになっちゃうよ。
うんこなんでいつまでも下手糞なん?
負け惜しみかっこ悪いぞ!
俺の経験から言えばウィンDの強さは5本の指に入る。
ウンDさん、朝っぱらから2chで忙しいですね
学業に支障がない程度にした方がいいですよ
何せ名門私立大学ですからね
>>968 ウィンD
ウィンD
ウィンD
ウィンD
ウィンD
ウィンDファンションは最強
さすがにここまでくると本人を装った別人か
別にただの信者だけど…
ファンションを
褒めよ
称えよ
RadanのPS3まだ壊れてねーのかよ
ウィンDファンションの思いが届かない奴は卑怯
おはよう埋め
埋める前に次スレ立てないといけないけど・・・変な人が
>>970取っちゃた
どうする?
俺はやらんぞ
>>978 じゃあこのスレ利用すんなよ。スレのルールも守れないのか糞D
もういい、俺が立ててくる
クソっ、よりによって規制かよ・・・誰か頼む
アーマードコアfA晒し議論スレ next79
アーマードコアfAのオンライン対戦に関して、IDを晒して語り合いたい方はコチラ。
ランカー晒し、悪質プレイヤー晒し、アセンや戦法晒し、本人降臨、戦術議論なんでもござれ。
※名乗り出た場合、本人確認も兼ねてファイに応じる義務があります。
例:○○○スナライ反動でハメ殺してんじゃねえぞクソが
次スレは
>>970が立ててください。 スレ立てできないやつは
>>950以降は書き込むな
>>970が任務を放棄し逃亡した場合は、それ以降の人が直ちにスレ立てして下さい。
前スレ
アーマードコアfA晒し議論スレ next78
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1217852257/
おkやってみるさ
規制じゃないのを祈ろう
ウィンDこんなとこ書く暇あったらランクいけよw
>>982 お疲れ様。
>>978 こんなとこ来たり、自分のHPででかい口叩く暇あったら公式行けよw
ID:khLclnmR0
ここまで来たら流石に偽者だろ。
本物ならもっと、よくわからん言い回しをしそうだからなぁ。
つーか、
>>960あたりからの連書きがIDでバレてるって気づいてもなさそうだがな。
何にしても
>>982 超乙!
リロードタイムや弾速の話なんだけど、リロードタイムはフレーム数?みたいな感じかな?
詳しくはわからんけど、一秒=60フレームならリロードタイム4の武器は一秒に15発出るとか
弾速は一秒に進む距離とか…?
2040なら一秒で2040飛んでるとかさ…
急に思ったから聞いてみた
朝からひどい物をみたぜ
ウンコ絡みだとろくな奴がいないな・・・
>>982 おつかれ
989なら地球はブラックホールに飲み込まれる
ブラックホールの実験って延期になったんだっけ?
>>989 俺たちはまだ生きてる! ノーカウントだ、ノーカウント!
なあ、わかるだろう? 同じリンクスじゃないか……思いよ届け!
>>991 最後の6文字にクソワロタwwwwww
そして1000ならリリウムたんが僚機として使用可能になる。
重いよとどけ!!!!
そういや、去年の今頃何してたっけ?
楽しかったな4は
この早さなら行けるかもしれん…!
>>994なら今日一度はみんな重二に乗る。
>>995なら罰ゲームでノーカウントと踊ってくる。
みんなで4を
いや、なんでもない・・・
>>987それであってるよ。
1000なら次レギュで今俺が使ってるネタアセンが量産指定になる。思井よ届け!
1000まであと少し・・・
1000ならハリの時間制限が無くなる
1000なら新作でトンネルミッション増える!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。