1 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:
オベ建ておっつんおっつん
前スレ950と960は腹を切って死ぬべきだ
王国は偵察エジェ出さなくても帝国と連合の動きわかるからなぁ
結構なアドバンテージだわー
>>1乙これはうんたらかんたらAAry
>>3 斥候不足で状況把握できてない王国に帝国のナパームくれてやるよ
って言おうとおもったけどいらなそうだなww
>>3 少なくとも王国民でないことはわかったw
昨日とか
挟まれる直前に斥候から報告>>いつもの通り暴走してるから撤退間に合わず一部が取り残され壊滅
って展開多かったぞw
こういう戦争ゲーで重要なことほど誰もやりたがらないようなマゾ仕様ってのはなんかのお決まりみたいだな
貢献実装される前のFEZのクリ銀みたいなもんだな
>>5 挟まれる直前じゃどうしようもないんじゃね?
視認できる距離まで近づかれてからやっと発見できる日本軍のレーダーみたいなものだな
王国カワイソス
久しぶりにINしたらキャンペーンアイテム?で
ステリセふりこまれてたんで
最近の強職と流行ステ聞こうと思ったけど
やっぱりどうでもいい
そう言うなよ
やること無い暇人がディスプレイに張り付いて待ってるんだから職ぐらい教えろ
マジで教えて欲しいんだけど、もうチケなしで正規兵って無理なのかな?
13連続正規落ちで、やる気なくすわ。
最近チケなしで正規兵になれた人って居る?
王国だとチケ有りでも普通に落ちるから諦めろw
チケないけどいまんとこ1/6
>>11 有りと比べたら確率は下がるけど、無しでも正規なれるよ
>>9 敏捷グラ デーン+7火 LP2500↑
これで15%POT連打。 MPPOT連打。
TUEEはできるよ。
装備は雷ALL+7で転倒防止か、 火+7で火傷不可にしたらいい。
帝国ならチケ無しでも5~60%正規だと思う。ちなみに自分小姓っス。
17 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/31(木) 14:57:30 ID:hyfl3UJq0
帝国は正規も義勇も少ない割りに、結構まともに戦争できるから名誉厨にとっちゃなかなかすごしやすい国
未開?狩り?知りませんそんなのwwwwwwww
チケありの俺が正規兵落ちて、チケなしの奴が受かっていると殺意が沸いてくる・・・勿論ゴンゾにな
>>17 現状3国の強さかわらないから
帝国か王国だな。
狩りキャラ王国につくって
戦争はどっちかででるのがいいな。
地雷は連合だろww
連合は狩場狭いしド゙ロップも不味い
仮に新規で王国と連合で同時スタートしたら45になる頃には
資産に10倍くらい差がつくな
装備ゲーだから演習で俺ツエーしたい人は絶対に避けるべき
10倍もつかねーよw
王国が美味いのは未開北奥だけだしな
連合はレイダーが美味しいからなぁ
さすがに10倍は無いわ
でも王国の北奥は魅力
そのうちなんかしらの修正入るだろうけどね
ドロップの偏りっていうか、運営は何が需要あるかが分かってないんだろうね
狩りゲーなら王国なんだろうけど・・・
戦争ゲーだからな、名誉貯めるなら帝国だろうな
・王国は正規兵になれない、勝率悪くて本当に名誉が稼げない
・帝国は正規兵になりやすい、今勢いがあるから勝利しやすい
どうせ来月には3次職と共にキャップ開放(新Map)が来るから
現状の有利不利なんて意味なくなるけどな
>>22 レイダーうまいっていっても首都から出て馬に乗って南下するのと転送まで飛んで
そっから走って南下するのと所要時間は大して変わらないぞ
エルペド行くのが転送からよりは首都から馬使う方が早いってぐらいだな
つまり狩りで連合がいいところなんて何一つないw
>>25 連合近くにエルペドだして不満解消したかったんだろうけど、
メインクエ絡ませて台無しだったよなw
帝国も連合も北奥行けばいいでしょうがw
過疎国のことなぞ知りませんて^^;
>>25 あ〜ドレッチとかと比べると落ちるよね、あれ移動距離少なくて済むし
狩りだけなら王国>>連合>帝国って感じか、未開除いて
筋力ボチボチ振ったナイトでも後衛殺せちゃうけどこんなんで
バランス調整してるんか?
筋力振ったキャラが後衛殺せたらおかしい理由が知りたい
元々HP多い上に筋力60ナイトでも詠唱妨害強化で後衛殺れちゃう
グラの存在意義が薄くなっているじゃん
鍛錬しろカス
全身+5でマナシあれば筋60なんてカスダメだろ
ネガる前にやることやれゆとり
>>32は29を百回読んで反省文書け
どう読んでもナイト視点だろうが
ゆとりはオマエだ
筋力振ったナイトはもともと攻撃職目指したナイトだろ
あほか
国語力の低下ワロスwwwww
>>24 王国が勝てるのは狩り豚イベント開催中だけ
この期間は何故か普段よくいる戦争初めてですwktkな30台
裸装備や一次職で来る男前の比率が下がるからです
来週キャップ外れるとまた王国弱くなるな、平均レベル的な意味でw
>>20 1垢で3国にキャラ作れるゲームで金策の有利不利とかありませんからw
レベリングも本国奥地のほうがはやいし、未開は単価高いんだけどリスクと沸きがね
とくにL50近くの推定デスペナ160万ですから単価よりリスクが少ないことが重要になるよ
>>19 帝国は狩り豚イベント期間(R40みたいなの)中は弱くなる傾向があるから
まだノティバグ直ってないなさっさと直せよゴンゾ
>>39 シェリwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ノティバグの悪い所はkがpにやった場合、本来ならpはkに鈍足などの
対抗手段があるんだが、バグを使われるとそれも出来なくなってしまうこと。
全体回復持てばいいだけなんだけど、地味に卑怯な手段だ。
帝国のatsukiてエジェ
演習でプリがいなかったら即抜けするのうざいんだけど
プリがいるときにatukiがいたら蹴ってやればいいんじゃね?
44 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/31(木) 23:30:18 ID:zUIEgtqq0
プリ有り無しかでバランス崩壊するからね
プリ無し魔法職だらけのときはほぼ負ける
王国で演習管理人の位置か転送場所変えるだけで利便性改善されるのに
何でやらないんだろうな
帝国の位置があんなのだしファーム対策にはなっていないと思うんだが誰が得をするんだ?
帝国民
>>43 むしろatukiがいたらプリが即抜けすればぬけられる気持ちわかるだろ
奴はカモだぜ
今時珍しく器用低いから必死になって背後に回り込んできたのにコンボ全部空振りさせる快感たまらねー
さすがに、もうステリセして器用上げない奴なんておらんだろ。
今の廃エジェ様の旬なステ振りどんなん?
霊感極めで戦争で偵察
atuki=某ゴミエジェのサブ
演習やってみたけどクロキンは良いとしてハイディングありゃあかんな
ディレイちょっと付けたらしいがあれはスキルごと無くさんとバランス取りなんて出来んだろ
なくす必要までは無いと思うけど一定距離に敵対者がいる場合ハイド不可とか
一定距離まで近づけばうっすらと見えるとか、そういう調整は必要だな
>>52 そんなMエジェはパンドラに残ってないだろ
いやそれより先に修正すべきはサイオだろ
あのMPダメとクールタイムのバランスはどう考えてもおかしい
今一番の懸案は来週やるって言ってるLv50までのキャップ開放なんだぜ
やめてくれwwww
敏グラオンラインなんだからサイオくらいのこしてやれよ
今は沼で知に振る必要があるから霊感依存のサイオはそんなでも無くね?
>>54 エジェが火力を持ってるのが問題であって、ハイドの対処は中身の問題。
>>57 サイオ2,3発で前衛のマナを空に出来るのに修正されないしな。
以前の演習でエジェ以外の前衛が来なかったのは、サイオでマナを空にされて
マナポ必須だったからなんだよな。
50開放でエジェは更に筋敏になるんだな 体力低いグラも1コンボ確殺できるなこりゃ
エテロアのコンボでも沈むしな
50開放のみのアップデート!!
ゴンゾ・・・恐ろしい子!
それはないだろ。今現在強い(マナポ飲みまくり殺しまくり)のエジェは既に筋力99で上がりようが無いし
エーテル+アイススピアで1200とか出すエテロアも既に知力99
攻撃力は打ち止めで、それ以外がUPするから全体的に死ににくくなると思う
スティールボイル着ているエジェは敏にも振ってて筋極ではないと思うんだぜ
むしろ筋獄のほうが今は希少種じゃね
筋グラ、WIZ、アセは体力に振る余裕があるから死ななくなる
死ななくなるってのはおもしろそうだな。
戦争だと近接が突入しやすくなったりしそうだ。
ここで勲章武器に攻撃力60くらいの短剣が来ちゃったら顰蹙だろうな
高精錬物出てきたらナイトもやられそうだぜ
単純に140p余計に振れると計算して見た結果
種族によってはステ2つを90にできた
3つにふりわけると3ステ70にできた
これほんとに大丈夫なのか?wwwwww
敏捷タイプは確実に敏捷が90か100になるよな
何なのこの糞ゲー
コンセのディレイを10秒にするか器用にボーナスつけるか
体力上げることによるHP増加量見直すしかないな
筋極エジェは回避も命中もお察しだからマジでコンセ暗殺コンボのみに賭けることしかできねえと思う
即殺即逃が失敗したら回避ないから前衛C連打粘着で沈むというw
こういうあまりに極端なのをやってる人は少ないと思う
Lvキャップ開放の前に40→45の技能ポイントってどこいっちゃったんだ
>>74 ちゃんと調べりゃ分かるだろ禿げ
・レベルキャップが45まで開放されました。
※Lv41〜45は、レベルアップ時に技能ポイントが支給されません。
Lv41以上で獲得できる技能ポイントは、3次職実装時に支給される予定です。
>>73 スカ系だとハイドでスキル発動阻止+敏捷でC攻撃回避型が多いな
エジェはパッシブで回避増加補正もあるし
>>73 防御ステなくてもダッシュと足バフとハイドでなんとか逃げれるだろ
うはwwwwwwwwwwwww
45>50でもらえるポイント70だったwwwwww
まあ55になればこんなスーパーキャラつくれますよってことでwwwww
職によれば装備補正でLv50でも70、70、70可能かもしれない
計算するのめんどくさいからしないけど
>>77 俺は筋極ではないが、仮に糞回避でもダッシュ相殺は当然として、あとは相手に速度うpなし+アナバシス分の速度で延々逃げて距離稼げる状況だったら逃げれる。
まぁそんな状況はタイマン且つPKエリアぐらいでクロキン詠唱2秒分の硬直とその後の移動の保険の1秒分を演習や戦争で無回避で稼ぐのは
よっぽどいい障害物を利用しない限りまず無理だな。
近接ハイド戦やってるときによく思うんだが、ハイドやクロキンの性質や詠唱、ディレイ時間を熟知して行動してくる相手は強い。
逆にそれで容易く翻弄されてくれるやつはめっちゃカモだなw
熟知してどう行動するのかちょっと気になるな・・・
俺はR連打でタゲ取れたら即スキル打ち込んでるから、ハイドされようが関係ないわけだが
何気にアナバシスって高性能だよなぁ
足がない状態で敏エジェにあてられる反撃手段もってないと一方的にハイドサプ鎧きめられつづけるし
詠唱は一瞬でほとんどないし鈍足かけても上書きで打ち消せる
まあ1次職でもらえる共通スキルはどれも高性能だけどさ
レベルキャップ開放されたらステも120くらいまで開放されんじゃないかな。
そんな気がする
>>81 基本それがいいと思う
ただC攻撃がおろそかだとこっちはハイド即サプ鎧がやり放題だけどな
拾ってきた
今は演習おわったらPT脱退で中央即戻り方式が主流なので国は関係ない
演習終了→スコアボード出る→PT欄の一番右下の脱退アイコン(小さいのでわかりにくいが)で脱退
→どこで拠点セーブしてようと自動的に中央柵前に復活
ちなみに登録場所はどこであっても同じ
人数減るときって大抵アスティア中央からでない?
迷惑だよな
>>89 狩りからの戻りとかマップ移動が多いかも
狩り戻りも中央でとまったりする
敏型は敏捷で、攻撃型は器用ってもうステ振り決まってんじゃん。
何この糞ゲー
敏捷器用型の俺を忘れないでくれ
敏型は90↑が当たり前になるだろうな
これに当てるには器用はどんだけ必要なんだ?
50か?60か?70か?
確定敏捷90のナイトに器用70のエジェではスカスカだった
ほぼ当たらん
そんだけありゃコンセなら当たるだろ
器用だけじゃ罠師以外ネタキャラになっちまう
つか、敏捷90に対してコンセ込み器用いくつ必要なんだろ
ちなみに俺のnoobエジェは器用40だけどマインドコンセありなら命中210ちょい
器用40とか存在自体がネタだろw
器用初期値じゃもうコンセ使っても当たらん
40コンセで回避buffかかってなきゃなんとか当たるかって感じ
50以上振るとクリ出始めるから、敏捷100とか意味なくなってくるような。
敏捷90だけど器用グラとかやだもん。
弓のクリもいたいし、体力とかにそろそろ振り出すんじゃない?
敏捷90あれば器用70でもコンセ以外当たらんだろうしな
どんだけ敏捷に夢見てんだよw
実際PS()まではいかなくても普通に動かせるなら体力振りのほうが安定感あるんだけどな
あ、キリッ
今日演習で両手剣グラの攻撃をバクステで避けたらミス3個出たんだが
これってどういう動作してるかわかる人いたら教えてくれ
回転ぎりはつかってなかったし、ログながれちゃったわからないんだw
状況:両手剣グラとタイマンで殴り合ってた
レッグスラッシュシュートを一回のバクステでかわしたんじゃね
通常攻撃+レッグ+なんか とかな
一瞬で3回攻撃にはなる
どうせ、来週のメンテでシュンビンに調整はいるからな
ステリセ用意しとこう
普通に敵回避=自命中なら当たるし、回避190なら命中150で6割当たるんだが
俺のやってるゲームはパンドラじゃないのかなぁ・・・
器用70で敏90に当たんねえのおかしいって言ってるの居るけど
70で90に当たったらそれは随分都合の良い話なんでないの
器用90振っても恩恵少ないから振らないって言い分みたいだけどさ
おまえらループ好きだな
All+4装備が廃装備だと思っていた時代が
僕にもありました・・・
祝福の金槌ある今、+5以上が普通とか言われたわw
ついていけん
祝福の価格考えろ
よほどの高級装備じゃない限り採算合わない
+5は通常金槌で十分だ
all+4くらいが普通だろ、少なくとも廃装備じゃない
メインキャラならもうちょっと上だろうしサブならもうちょい下くらいだ
それに防御上げても効果は微妙だったりする
低いよりは高い方がいいけど、失敗考えるとハイリスクローリターンだと思う
それを乗り越えて叩く奴は廃だがな
サラ・シスラート=みかんが演習でノーティバグ&回線弄りでうぜぇ
>>73 最近未開でたまに見かける連合の目玉の人はまさにそのタイプだ、ただ逃げは最初から考えてないっぽい
一人暗殺すれば満足って感じでダッシュもせずに適当に他のPTメンに斬りつけて速攻沈められてる
裸(種族服?)で盾も兜もなしダーク一本握りしめてるだけみたいだしなwww
みかんに回線弄れるような頭があるとも思えんが
キーマクロ使うとラグくなるのが本当ならそれじゃね
演習の糞ロアwiz死ぬだけなんだからくるなよ・・
メイジはまとまって壁役がいなければ何もできんよ
最近のグラ、ナイトは後ろ関係なしに突っ込んでの乱戦が好きみたいだし
どうにもならん
なぜだ
知力90に抑えれば、体力60ちょっと振れるぞ
そんだけ振れば、プリBuffありでエジェコンボに耐えられる
知力80敏捷80にしてもいいしな
プリBuff無いと結局死ぬんじゃんって思うかもしれないけど
エジェだって結局物理攻撃の香油飲んでないと殺せないわけだから
そこはイーブン。生命香油飲めばいい。
近接に敏捷が増えて後方に位地取りする高火力がいない
wizだけで敏捷エジェ倒すのは厳しいぞ
>>119 やってみればわかるけど、一度耐えれたところで詠唱妨害され死ぬのは同じ
wizは特に高ダメが出るスキルは詠唱時間が長めなんだしある程度距離がないと空気になるだけ
くそ下手なヤツくんな!ころすぞ
wizロアくんなとか、お前らの大嫌いな敏捷グラエジェが大活躍するだけじゃねーかよw
何この敏捷オンラインwwwクリが出ないと殆ど当たらないんだがwww
敏捷ステで俺TUEEEEEEEEと思ってるやつにプギャーされたくなけりゃ行かないほうが良いぞw
敏捷ネガキャンで次の弱体工作真っ最中です
敏捷>>>>>>>器用だから仕方ないなw
何で器用だけボーナス無いんだろうな
まあ、LAは俺のアチャがかっさらってくんでグラプギャーなんですけどねwwwwww
ポイントなんかどうでもよさじ
>>113 愛媛みかんは、そんな難しい事できんっつーか
強化のやり方わからないから教えてとかWISしてくるレベル
小鷲、ちゃんと面倒みろよ
アチャって逃げ足持ってるからか演習で逃げ出すとどこまでも逃げてくよな
あとはその場攻撃タゲ来たらハイドでクール終わったら又攻撃ハイドやってるだけでキル取れるし
どうなってんのこれ
アチャは近接で弓あたらないようにすればいいのに
接近されたら短剣持ち替え必須に修正しろよ
>>132 映画ロードオブザリングだと近接で弓使いまくりだぞ
実際に格闘戦の間合いじゃ銃よりナイフの方が強いらしいぜ
>>134 格闘の距離と言えどハンドガンなら圧倒的にハンドガンが強い。
ライフル、弓だと構える時間、本体の長さが邪魔になりかなり弱くなる
ハンドガンはいかなる姿勢からでも撃てるのに大してライフルや弓は構えないとまともに撃てないから。
早く銃実装しろよ
>>135 銃器オタク沸いてドン引きしたwwwwwww
実際に使ったこともないやつがウンチクたれてんなよwwwwwwww
>>135を読んだらこんな言葉を思い出した
「講釈師見てきたような嘘をつき」
>>135 みたいな奴が片手で打って当たるのか?
はずしたら、反動で100%あぼん
>>135 ハワイとかグアムのレジャーで拳銃撃てるから試してこい。
腕をのばしたちゃんとした姿勢で撃たないと、たぶん手首が壊れるぞwww
お前らそのへんにしとけって!
ID:YmCLDYci0さんが怒ったら懐に忍ばせてる例の物が飛び出るぞ!
まだ許してくれるかもしれねえんだから早く謝れって!
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、すまんかった
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
現役自衛官だけど片手で撃つなら体を横に向けて腕は横に真っ直ぐにして撃て
正面構えて撃つな。衝撃吸収できないからな。両手保持だと正面でも良い。
連続で撃つのは慣れてないと初弾以外はまず当たらない。
最近の自衛官はLIC訓練でかなり練度向上していると思う
まあ幹部以外はこうゆう訓練の時以外、89だから拳銃はあんま使えんけど
パンドラサーガの話をしろ
>>135はサバゲーの話してるんじゃね?
取り回し楽だし反動無いし連射効くし所詮アマチュアだし
ハンドガンの方が格闘より強いかもしれん
サバゲって接近されたら格闘もすんの?
ばかやろう
片手で銃を横にしたスタイルで撃つのがデフォだろ
雑魚的には全弾命中、自分と敵ボスには当たらずで安心安全弾切れの心配も無いんですね
ただしラスト10分は殴り愛だぜ?
.,(ゝ、
.((ノりヾヽ
.ノ(゚д゚ 从 ダレダ!
(| y |)
この姿勢を取ることにより…
,(ゝ、
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 キサマハダレダ!>
ノノ| y |\;y=‐
/ \
/~~~~~~~~~/
回避効果は120%上昇
・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン!
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・−
/~~~~~~~~~/
・−
笑撃面では63%上昇
,_(ゝ
γノノ~り) ターン
ノノ( ゚д゚) ;y=‐ ウゥアァァァァァッ…!>
(\/\
\ ;y=‐
ヤン=マーニが流れる間は無敵になる!
,_(ゝ
γノ~り))
ー=y; ノ从゚д゚)) ;y=‐ ……セクシィ……>
\/| y |\/
PなんちゃらPが引退するっぽいな
ダメポのblogにイベント内容が書いてあるぞ
商品
強化デーン+6炎
スパゲンヘルム+5光
マナカリッジハードアーマー+5光 S1空きあり
ダスクグリープス+5光
トリプルマナメイルショウス+6雷
ナイトメタルブレーサー+5光
覚醒のネックレス
これらしいぞ
>>133 矢もそうだが戦車砲とかも放たれた直後は弾道が安定してなくて威力が半減する
演習は俺がさいきょー
戦争はカクカクオンラインなのでさいじゃくです
別ゲーに行くだけだろbot駆使してエジェとグラの装備そろえて演習俺tueeeして飽きたんだろ
pcしょぼいのか戦争じゃ空気だったが、
装備ほしーけど帝国にゃアチャもナイトも持ってないんだよなぁ
どう考えても敏捷>体力ナイトか、敏捷アチャじゃないとGETできそうにないイベントだ
DAMEPOとPなんちゃらって知り合いだったのか?
wizゲーはじまた^^^^^^
>>157 将来を誓い合った仲。アスティアの宿屋から一緒に出てくるの見たし。
>>155 演習だと個人の装備で目立つことが出来ますけど
戦争では味方との連携を考えられない奴はゴミくずですから
吹き矢とスリング実装しる
HP3000MP400回避180攻撃力280防御105雷防具に転倒耐性魂
本スレから拾ってきたけどこのステータス鬼だろ
火力は新武器or新スキルでも実装しない限り大幅に増えないから
倒せないだろw
大地の魂(腕) LP+16%
奮い立つ魂*2(上下服) POT回復16%
加護の魂*3(ベルト) 被ダメ-6%
鋼鉄の魂(盾) 被物理ダメ-3%
体極皮膚エンキナイトでこれだけ揃えれば相当俺KATEEEEできるな
大地の魂(腕)は嘘らしいが
じゃあ比較的に入手しやすい騎士の魂で
大地は靴だったと思うぞ
愛媛みかん ナイトの癖に種族装備で演習くんな
頭わりいんじゃね
>>167 暁装備+5だったから嬉しくて見せびらかしただけじゃないのか?
中央で小鷲に自慢してたぞw
見てもわかんねーからなあw
クラン名「暁装備+5でした^w^」にしとけよbakaaho
>>169 みかんがまだいるってだけでウゼーんだよ ボケナス
リアルみかんのエロ写真まだ?
目の前で土下座連打してマシンガントークしてくるわけでもねーだろ
BL入れてあとはいないものとしてお前のパンドラを楽しめよ ボケナス
今日の戦争意味もなく種族装備で来る馬鹿や
お試し油でテカテカの奴らが多いんだろうな
174 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/02(土) 17:45:55 ID:6UbC9lqk0
下手なWIZは演習くるな
明らかに足を引っ張ってる・・・
単機で突っ込んで自殺するグラも来るな
ブライトしてくれるWIZとかもう少ししかいねぇよ・・・
過疎になるよりマシなのでどんどん来い
174は多分帝国の春告魚みたいな名前のプリだろ
お前は来るな!
アセのがうざいだろ もち味方のな
プリの代わりにこっちにアセきたら二重のハンデだぞ アセで来る奴全員晒して良いくらいだわ
回避Buffかけられると敏捷のKill取れないヘボがネガ工作必死だな
春告魚は正直来なくていいよな、PT編成みてプリ居るから勝てるとか思ったらカスすぎて吹いたwww
そいつ擁護するわけではないけど、プリ1なのにノーティ粘着受けてるのにヒールくれないとか
文句いってるアホがいたな
プリ2いれば確かにプリがいたほうが勝つ可能性高くなるけど1じゃ混戦に持ち込まれると
火力が足りなくて負けることもあるだろ
つか
>>178は、プリいたら勝てるって余程自信家なんだな
そいつ叩くわけじゃないけど、敵ナイト2いてノーティ粘着されて発狂したのか知らんけど
誰も何も言ってないのに「ヒール来ないとか言わないでねw」とか言い出したぞ
こっちはナイト1で眠らさせるキャラもいなかったから最初から期待してなかったのに
プリなしや、7人で勝つとなんか嬉しくなるんだよなぁ
でも、演習終わったらみんな無言でさっさと抜けていくこの寂しさときたら・・・
なんなんだろ
体力ナイトで演習に行っても全然役に立ってる気がしないんだが、
バランス調整以降のナイトはどういう立ち回りが喜ばれるんだ?
プリなし 脳筋のほうが楽しいぞマジで
ポイントが欲しいだけですからっ!
>>182 ノーティまきちらして後衛にブロックとリラ、ダメくらったらヒール期待せずにポット連打
もちろんポットは自腹で
プリの有無の違いはキャラ性能のアドバンテージの差がつくことだからな
純粋な五分五分でぶつかり合ったりプリ無しの性能差をひっくり返して勝ったときの方が面白いわな
隠密のスキルディレイの短かさまじっぱねぇな
演習で役に立つプリって敏か体力でウェル取ってる奴だけだろ、
なーなー
そんなにランダム演習のハードルあげてどーすんだ
もうすぐ50のキャップも外れるんだぜ?
45以下くんなの雰囲気が嫌でも流れそうだってのに
さらにちょっとしたことでもつついてたら人なんかこなくなるだろ
排他的になればなるほど前からやってる人間すら寄り付かなくなるぞ
勝ちばかりに眼が行ってると、演習自体危うくなるんじゃね?
人が明らかに減ってるだろ
そんなカリカリ演習しないでもうすこしおおらかに行こうぜ
ランダムなんだし、多少アレな奴が混じるのはしょーがねーだろ
最近はボーナスキャラリストも出ないし大分おおらかだと思うがwwwwww
既に過疎り気味じゃね?ランダム
少なくとも俺は戦争前後にしかしてない
マーチしながらうろうろしてる人いるね
あれ君だろ
たこ殴りになって1分保たずに死んでるナイトか
ポット飲まないと体力ナでもたこ殴りされたら1分持ちませんがな、
つかPOT飲まずに集中砲火受けたら10秒で落ちますな
パンドラには防御無視攻撃持って無いアタッカー居ないから
>>196 そこまで攻撃受ける立ち居地はどうなのって話だ
>>197 いやたこ殴りにされてる場合の話だろ
(演習で)たこ殴りになってる時点で立ち位置考えて無い
ダッシュからバッシュと回転切りで運ばれてタコ殴りにされるナイト結構見たぞ
しっかし敏捷型ばっかでつまんねーな
かくいう私も敏捷型でね
まりゅん正規落ちたらしいぞ。とりあえずは王国勝率上がったかw
ビソ調子に乗ってるからそろそろ連合にボコられるとおもうw
ビソは強運スキル持ちだからなw
そういやまりゅん倒したら不幸の魂10個落としたって聞いたな
王国、また例のクランが正規兵の中に見えないな
エリシオンは1人いるよ。
ビソが強運発動中だな
王国戦わずして勝てそうな勢い
↓
調子に乗って本陣レスキルされる
↓
でもまだトップ
もう帝国ダメだなdamepoが義勇囮作戦やってるわ、コレはもう義勇はいらんわ、、、
211 :
8/2:2008/08/02(土) 22:30:31 ID:Hm86TgOc0
連合 EpeeNoir
帝国 DAMEPO
王国 ビソ
21:30 帝国6000 王国6000 連合6250
21:40 帝国6190 王国6200 連合6370
21:50 帝国5660 王国6680 連合6560
22:00 帝国5520 王国6860 連合5770
22:10 帝国5750 王国6290 連合5890
22:20 帝国6190 王国6370 連合5780
22:30 帝国3840 王国6960 連合6290
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
>>211 帝国最後の10分で何があったんだ?
本陣を二カ国に蹂躙されても2000減るなんてこと滅多に無いのに
帝国は、「義勇は死んでこい」発言あってからボロボロになった
散々狩り豚王国とか言っといてこのザマですよ
帝国さん何してはるんですか?
EPはもう終わったな
毎回のように戦争前に今日は勝ちますって演説して負け続けてて寒すぎる
指揮官チャットで黒猫だけを別働隊として使ってて見損なった、身内で動きたいなら一生中央演習に引き篭ってろ
DAMEPOがほんとのダメポ指揮官になっちまったのか、帝国南無
>>212 連合視点だと残り15分で王国一位なのに帝国が仕掛けてきたから
やむなく応戦したって感じだな
帝国が王国に攻め入るスキがなかったらから戦い続けるしかなかった
>義勇は死んでこい」発言
kwsk
そんな発言した割りに、ラスト本陣に攻め込まれた時に
帰還NPCに話しかけて自分だけ延命を必死にしてた気が・・・
確かにDAMEPOはNPCの無敵利用してたな
あれはどうかと思うが・・・
正確には、正規兵は後ろで休んで義勇だけ北の塔叩きに行け って指示したのはDAMEPOだけど
「死んでもいい義勇が行け」って言う発言は DAMEPOじゃない人が言った
実際に発言聞いてないから分からんが
普通は逆だよな
僅かでも損な役回りは正規がやるべき
帝国はただでさえ義勇少なくて、正面衝突ではほとんど負けるのに
あーあ、DAMEPOさんやっちゃったね。あんたが指揮官の時は義勇がこないから
もう指揮官やらないほうがいいよ
どうしちゃったんだよ今日の帝国
連合視点だが動きに一貫性が無くて滅茶苦茶だったぞ
>>215 次はお前が連合の指揮官するのか?
期待してるぜ!
今回はEPっつーか帝国の動きがなー
最後帝国は連合の後に王国攻めようとしてたんか?
帝国最初は義勇待ちあったけど、時間がたつにつれて待ち0になったよ
本国では、戦争中だというのにレベル上げPTありませんか〜という発言が活発に飛び交っていたよ
レベリングPT難民だけで3PTは結成できたなー
>>224 EP擁護乙
今日の指揮は終始酷かったぞ
はじめのハンデを22時の段階でほぼ使い果たしてるのを見てもわかるとおりだ
勝率においても7月から数えて1勝5敗と酷いもんだ
王国は今日はボイコットなし?
>>228 わかったから次の指揮はお前がするんだろ?
EPなんか足元にも及ばない神の采配を期待してるぜ!
また痛橋がわいてるのか・・・
何鬼の首とったかのように定型文かいてるんだ
映画がつまらないといった客にじゃあお前が映画作れって言ってるのと同じだぞ
夏過ぎてあきれるな
今日は終始帝国が攻めてきてたから動くに動けなかったし
王国なんて攻めてたら挟まれて終わりだったんじゃね?
>>232 映画みたいに元手がかかったりせず誰でもできることだから
その例えはなんか違うと思う
将棋を横で見ててあーだこーだ口出すから
「じゃぁお前が打ってみろよ!」といわれたレベル
帝国は連合と王国側斥候放ってるけど連合側の動きのが報告多いから
対連合よりの動きがしやすいのかもしれないね
連合側は三毛=ナパーム=WIKI管理人か
ボイコットって言うけど戦争開始前に正規は灰都に転送して無いと
登録抹消されたりしないのか?
239 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/02(土) 23:17:54 ID:ziRe78Sd0
帝国として参加してたんだが、今日はダメポ、全然だめだったな
最初から何にしても指示遅すぎたし、位置取りとか斥候の教えてくれた敵位置とか生かせてないわ、何やってんだかって感じだったわ
あんなお粗末な指揮続けるんだったら、帝国も終了だな
戦争後のイベントなんてどうでもいいから戦争自体を疎かにするなと言いたいわ
今日のビソは、相変わらず指揮が曖昧で決断遅いけど
なんとか参加者みんなに助けられながら、そこそこ指揮できたんじゃないかな
まあ、帝国攻めの最後の決断は良かったかな(結果論だけどな)
Elysionは1人いたな、あれだけのクラン規模で正規兵受かったの1人?義勇兵の参加もなし!
言わなくてももうわかるよなw
241 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/02(土) 23:23:43 ID:BAVpwiS40
Elysionはもう戦争こなくていいよ
俺のとこも参加すごい少なかったが・・・
土曜夜で飲みいってたり外出が多かった
何でもかんでも叩きにこじつけるのはいかがかなものか
>>240 Elysionはミルズ・柊が正規兵で他に何人か義勇できてた
EPが固定演習関係で黒猫やパラクロに媚びてるのは周知の事実だが戦争にまで持ち込む必要がないだろ
毎日のようにオープンチャットで空気の読めない発言ばっかしてるから自分のクランにはEPに嫌悪感を抱いている人が多い
落ち目のEPが演説しても士気が下がるだけだしな
EPはすぐに自分の指揮に酔って無茶な指揮で戦争参加者を巻き沿いにして萎えさせるし
>>240 戦争に参加してたElysionって義勇でなかった?
義勇待ちしてるとき戦争NPCの前にElysionの奴が一人だけいたけど
>>239 DAMEPOの指揮って良い時と悪い時でかなりむらがあるんだけど、まさかな?
ジキルとハイドか
>>245 なら萎えないようクランみんなで立候補すればいいじゃない
ラスト10分、あの二国から狙われた状況で自分ならどう指揮するか考えてみたが…
思いつかんw
その状況作らないように行動するしかないのか
EPは頭悪いんだから指揮何てしなくていいのにね
ランダム演習で状況に応じて臨時応変に対応出来ない所とか見てると
行動が全てパターン化してるんだろうなw
そうですねwここでEPを叩いて連合の指揮官から引きずり落とせば楽に勝てますもんねw
>>251 そういえば帝国の某斥候が言ってたな
デビルークは指揮が行き当たりばったりで読みにくいが
Epeは安定してるおかげでパターンがほぼ似てるから居場所みつけるの楽な上に次の行動わかりやすいって
連合をゲート際に追い詰めたときそのまま潰せば
違う流れだったとおもう
ラグラグ状態の上にIZでもはってれば勝手に全滅したんでないのかな
それにしてもラグがまた一段と酷くなってたのはテストサーバーにリソース割いてるんでしょうか
帝国はなんでDAMEPOしか出てこないんだ?
Sepとか蛍とかどこ行ったの?
Sepは休業とか言ってなかったか?
DAMEPOが酷すぎるからそろそろ出て来るだろ
ランスロットって奴ひでーなありゃ
プリにノーティーしねえでひたすら殴ってるだけなんだが
だったらグラやりゃいいのによ
演習のかさもち攻撃速度移動速度はえーよwwwwwwwwwwwwwwwww
EPは連合の中じゃ一番ましな指揮官だろ。
嫌いなら戦争出なければいい、それだけのことだろ?
デビルークとEP比べたらデビルークの指揮が糞に思えるだろ。
敵の少数PT討伐に本隊動かすわけにはいかないからEPの中で信頼できる黒猫とサクリに行かせたんじゃねーの?
戦争の指揮官なんだしクラン単位で動かす事のどこが不満なんだ?
>>221 「死んでもいい義勇だけだよ」って言ったのは
エクセレントかおる=スマイル0\=MDPのメンバ
ダメポのクラン裏では兵隊の事なにいってるのか分からんな
別働隊あってもいいけど役割上何やってるのかよくわからんし不満出るのは仕方ないよ
人徳があればそこもうまくいくんだろうけどw
正規か義勇かで死んでいいかだめか分かれるのか。
勉強なるわ。
そういえばEPは戦争始まる前にDAMEPOと逆のこと言ってたなw
義勇は死んでも報酬ないから正規が前に出ろとか何とか
>>260 火消しちーっす^^
演説寒いっす^^^
>>258 むしろパンツホットさんを知らない奴がいた事が驚きだ
>>260 信頼できるってなんだ?
参加者全員を信用していない指揮官の下じゃ戦いたくないわ
部隊番号で呼んだりしたり、こいつは人を駒としてしか考えてないんだろうな
指揮官がどこかのクランを贔屓に扱ったりすると絶対国内がギスギスしてくるよな
派閥できたりしてくると王国の二の舞
あれだ戦争でもイベント時でもクランの横のつながりだけで楽しんで
いぱーんプレイヤー仲間はずれにしたりするとその国は大体終わる
いろんなmmoやったが大抵過疎になる
対人ゲーじゃ1兵卒なんてコマ以外の何者でもないだろ
と思ってたがそうでない人もいるのか、出身ゲーなんかの違いかしらね
どういったらいいかな良く分からないけど、一方通行の駒は自分としては嫌だってことかな
駒といっても一人一人意思はあるんだし、こいつは演習でもそうだけど
自分が考えている通りに周りが動かないから負けるんだって考えを持っていそう
だから演習で一人突っ込んでは死ぬの繰り返したりしてたのも
こいつに言わせると周りが前に出ないから悪いんだって言ってたことがあったんだよな
エクセレントかおるは毎回何回死んだとか言ってるし大して気にならんし2国攻めうけたらどっちにしろ負ける結果どうでもいい
そのうち勝てればいいしな
連合向いてないんじゃない?帝国に行けば良いと思うよ?
もしくは自分が指揮して連合を変えるという発想は出来ないのかな?
パラペ使えば正面攻撃100%バリィ可能なのか?
>>260 擁護ももう少しわかりにくくやれよww
デビルークもEPも、ここ最近4連続で負けてるって点でかわんねーだろうが
お前の論法ならシェフィアよりはデビルークの方が負け数少ないからマシだろっていえるわけで、
それはデビルークが糞であることを否定することにはならない
「勝てない=糞」だけが真実で誰がマシとかはお前の中だけの基準だぞ
EPは5連敗だったな、スマン
連合で最近勝てた指揮官て誰だっけ?
たしかお茶子
>>270 指揮官に駒されるのと
どうでもいい奴に捨て駒呼ばわりされるんじゃ全然違うだろw
EPは毎度いいとこまでは行くんだけどな
予想外の攻めにやられた後リカバーまでに毎度時間がかかりすぎる
本人があわててるのか何なのか知らんが、リカバー中の指揮が雑になる
その間に復活者が右往左往して取り戻すのに時間がかかる
まとまった後の追い上げとかはすごいんだが、後の祭りが多い
指揮のテンポが早すぎたり遅すぎたりEP自身どうしていいか迷ってんじゃないか、あれ
どうしていいのか解らなくなってるのはむしろ反吐六とゴンゾの方だな
>>273 毎回必死に火消しご苦労だな
ID:J3y3kPTU0もお前だろ
>>271がいってるのはすごく自然な考えだし
特定のクラン名指しして事に当たらせたりしたらたたかれるのは当たり前
上で何人かが言ってるようにじゃあお前がやってみろよって理屈もおかしい
>>282 指揮官にとっては融通のつく部隊があるとやり易いんだよ
ダメポが義勇と正規分けて行動させようとしたように
ただ義勇だと規模がでかすぎて小回りが利かない
野良でGRP形成することが多いパンドラだとなんであそこだけ
優遇されてんだとかなるけど
ちょっと前の金太郎の特務部隊もそんな構想だったんじゃね
284 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/03(日) 06:43:39 ID:FlFz1Aju0
指揮に文句つける奴って大体
>映画がつまらないといった客にじゃあお前が映画作れって言ってるのと同じだぞ
こういう考え方なのか?さすがに少数派だと思いたい。
指揮官が監督なら兵士は客?
黙ってれば勝ち持ってきてくれるのが指揮官か。
違うだろ。
兵士は出演者でなきゃいかんだろう?せめてエクストラ。
出演者ならもちろん監督に対して意見する権利があるし
作品を良くするための義務と受け取る監督だっている。
客からのフィードバック受けて作品つくり直せる監督なんていやしないよ。
>>232みたいな考え方してる一般兵が多いうちは勝てるときでも落とすことが多いと思う。
適当に暴れればおk
駒扱いされるのが嫌だとか別働隊が組まれてると不満だとか、戦争ゲー向いてないぞ絶対w
悪いことは言わないから別ゲーに移住した方がいい。対人じゃないMMORPGにw
ランダム飽きた・・
中央でまた談合・固定やろーじぇw
>>287 パラクロ固定、黒猫固定とやってくればいいだろ
こいつらよく中央で固定対決してるぞ。
>>284 はいはい、そういう考え方してる人のせいで勝てるときでも負けるんだよなwww
だから負けたのも全部人のせいなんだよなwww
某指揮官さんwww
DAMEPOは帝国の指揮官ではいい方だろ
100回やって全部勝つわけないし
毎回同じ戦術してたらいずれは負ける
いろいろ試してみるのはありだと思うぜ
>>284 >;映画がつまらないといった客にじゃあお前が映画作れって言ってるのと同じだぞ
これスレ内で誰かが言ってたとを思うが例えが違うよな。指揮官は立候補すればなれるから。
例えるなら部屋がきたないから掃除しろって注意したら、お前がしろって言われるレベルだと思う。
最近思ったこと
王国:狩場が豊富・ドロップも充実
帝国:ステータス面を他国よりすこしうp
連合:戦争などで有利に働く
とかで設定しちゃえばいいんじゃねって思うんだが
ID:x8ZqvhxL0は誰と戦ってるんだ
>>286 別働隊に関してはレルムで別働隊に立候補してくれる方いませんか?と募集すればいい
黒猫とその他で線引きしてたら一般ユーザーはついてきてくれないぞ
>>294 そうですね
貴方様の言うことは全て正しいです
月曜日の指揮官、期待してます^^
ガキみたいなやつだな
297 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/03(日) 13:04:48 ID:ZfWgmb3H0
EPの黒猫・自分のクラン贔屓は明らかに失敗だな
やるならWISでやれよ
>>295 なんだなんだ連合はまたgdgdしはじめてるのか
そうやって、他の指揮官立候補しにくい状況つくって指揮の独占でも狙ってるのか
相変わらずの戦争私物化すきですね
>>292 王国は狩場とドロップだけなら狩り豚キャラを作成、帝国がステ優秀なら演習キャラを育成、戦争で名誉稼ぐために連合に戦争キャラ、ってなるだけだろ
EP擁護一派香ばしすぎるなw
>>284 >客からのフィードバック受けて作品つくり直せる監督なんていやしないよ
1作目がだめだったら客の反応を見て次回作に反映させてヒットを得るのが監督の仕事じゃねーの?
それを4回やっても5回やっても結果出せないならたたかれて当然だと思うが
戦争中指揮官にみんなが口々に直接文句言えば勝てるってことか?
俺も戦争ゲーで一般兵は駒であり指揮官の命令を忠実に遂行するべきだと思ってる
だからこそ指揮官の指示に従って勝てなかったら後で文句が出るのは当たり前だろ
パンサガコミュのメンバー一覧釣ってたらで見つけたんだが既出だっけ?
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=3204219 >その頃はあんまり興味がなかったのですが、某ゲーム会社で働くことになり、ゲーム好きに。 最近、夫の人と一緒にパンドラサーガというゲームを始めましたキャラ名は、アニタと愛媛みかんです。
愛媛みかん=アニタ=聖騎士カレン=サラ・シスラート、本人ページっぽいっつーか本人だよなこれ
うお 晒しスレと本スレ間違ったわ
いまさら無理な話だけど
1人目のキャラが国に所属するまでは2人目のキャラは作れないようにしておいて
2人目以降は1人目のキャラが所属した国からスタート
同じ国所属なら別のアカウントとも取引できるけど所属国の違うアカウントとは一切取引ができないようにしておく
こうすればどれか一つの国に絞らなきゃならなくなるし他の国に移ろうと思ったら1からやり直さなきゃならなくなる
本当に戦争を本格的にやりたいならこれくらいシビアな設定にしないとだめだったんじゃないかね
>>304 倉庫使って無所属キャラにアイテム移動
中央露天でゼロ円買取
アイテムに国別特性つけてそれを良アイテムにしたほうがまだよくね?
>>301 顔写真これ本人か?
ブラッディマリー好きみたいだし同じ名前のクラン作ってるし本人だろ
>>304 それ無駄だよ。
月額課金の3onでそれと同じ様な仕様だけど。
やっぱり、スパイとかいたから。
>>304 2キャラ目から国固定化か。すまん
けど、やっぱり露天絞らないと意味ないし、露天で他国と取引不可にしたら過疎りそうだ
というか、スパイは居る前提でやらないと、気持ちもたねーよ
むかつくけど、実際の戦争でもあることだし
スパイ防止はどんな仕様にしたって無理
IPで国制限かけたって串刺せばすむことだしな
戦争勝利国の指揮官に指揮官裁量で与えることのできる名誉ポイント枠あればいいな
それより指揮官に正規兵のキック機能を
戦場来てない奴とか一覧表示させて解任できるようにしろ
>>312 それは怖い
キチガイが指揮官なたり他国スパイ指揮官なったら全員解雇したり恐ろしいことが
連合のスパイのナパームに連合偵察させてぼろ負けした昨日の帝国には必須の機能
>>314 kwsk
ナパームが嘘情報たれながしたのが敗因だったのか
>>313 んでも、そこまでやるやつはBANできるだろw
時間半分経過して戦場に入ってない人は自動で正規兵解除して、
義勇の中から抽選で正規兵に昇格することと、
戦場外に居たら、指揮官の声は聞こえないようにする事が必要なのかねえ。
つか、頑張った義勇兵の人には、何らかのボーナスが有って良いと思うのだけどもね。
義勇ランキングみたいなので上位5人は次回の戦争優先とかでもいいと思う
義勇の人は入れ替わりがあるから報酬をどのタイミングで加点するかの問題が
たとえば死んだときに加点で単純に名誉が増える仕様にすると義勇を死んで回すゲームになっちゃうし
ビューグルコールごとに生きてれば加点だとチキンが増えるだけだし
キルポイント評価になるとキル取れない職が来なくなるし
キル取れる職も指揮にしたがわないハイエナだらけになる
パンドラって正規でもそうだけど
陣営勝利のためにがんばってる人を量的に評価する方法が無いのだよね
サラ・シスラート チーターだろ
種族服着てるナイトがなんであんなに固いだよ
>>320 お前の一物がショボイかそいつの種族強化+7↑してるんだろ
+5だって自慢()してたぞ中央で
323 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/03(日) 17:59:24 ID:8B7Fq/PSO
age
ブロッキングしてるってオチじゃねーだろな
エジェって一回倒すと粘着してくる奴多くね?
多職は格下扱いだからプライドでも傷付いてんのかね
326 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/03(日) 19:38:27 ID:iSZHascP0
>>325 POT、油がぶ飲みなんだから必死なんだよ
粘着してくるのは大抵廃エジェだし
逆にロアで粘着してサイオ連打してやると顔真っ赤で爆笑もんだぜ
俺はむしろ粘着されるな
何度か同じ相手を倒すと
>>327のような感じのが多い
職業柄陰湿な奴が好んで使ってそうだしな
それはちょっと言いすぎだろw
まぁ嫌がらせはロアの真骨頂だが
いやエジェの事だよw
粘着されるくらい狙われるってことはカモって思われてるってことだろ
俺は敏捷って覚えられてるのかしらんがメイジ系2人いると絶対俺じゃないほうに行くしw
敏捷近接やってるとメイジ系さえ殺してしまえばあとはしばらく無双できるしな。
それでなくてもやわいイメージあるメイジ系だからスキ見せたら狙われても仕方ないと思ってもらわないと。
それが粘着に見えたならそう捉えてかまわないし、今後もそうなる運命<メイジ系
>>331 どっちにしろ言いすぎだろw
暗殺や罠も楽しいよ。基本アタッカー的近接職好きだからグラもエジェと並行に育ててるけどね。
>>332 状況次第だが俺は手ごわいと思うほうから当たってるな
後々残られると厄介だし
エジェ以外の敏捷近接じゃ自分でwizに粘着したら逆激食らいそうだけど
ちゃんと食えてんの?
>>332 敏捷系ならメイジは攻撃してくるだろ?
メイジが怖いのは体力極のナイト、アチャ、エジェってとこかな
魔法っていつから敏捷に当たらなくなったんだ?
いや、自分が敏捷メイジってことだろ
サイオの粘着はマジでキツすぎ寝かされておきた時には既に0とゆう、w
エジェは顔真っ赤で狙うだろうなロア
>335
別に一人で突っ込んでWIZ食おうってんじゃなくて、自分が突っ込んだの見て他の近接も突っ込んで見方WIZロアが沼貼ったりしてくれるだけでいい。
火力さえ殺しちゃえばあとはどうにでもできるしね。
>>320 種族5で防御90いくから。
あとは体力次第で並みのナイト程度に固くなるよ
90だと並みのナイトより防御50近くひくいだろ
^^;
義宗はせっかちかリード使ってんの知らんが
ノーティが 効果時間>クールタイム になってんな
連打されまくると前のノーティが消えずにバグ発動するから性質が悪い
前も晒されてたけどこれはバグ利用乙言われてもしょうがないと思うわ
まあ、はっきりさせないごんぞとへどが一番糞だけど
>>339 火力を消してその他を料理ってのは同意なんだが、そこらへんの連携って野良じゃ厳しくね?
エジェやってるときは独力でなんとか始末できるが、グラやってるとき俺だけ突っ込んだような構図になってボッコ殺とかへこむ
>341
おまいはディフィンダーというスキルをしらんのかね・・・
しらないわけがなかろうw
デフェンダーあるからって90でいいなんてことないとおもうぞ
並みのナイトもディフィンダー持ってるしな
ディフェンダーなんて速攻効果切れるがな、
クール長いし
>>343 あーそれでか・・・。俺も何度か食らったわ
でもせっかく高級装備揃えて、バグ呼ばわりじゃちょっとかわいそうじゃね?
義宗は故意にやってくるんだがw
349は本人乙としか言いようが無い
セッカチリードつけてもノーティだけならタゲ消失はしない
プロボノーティってバグじゃねーだろ
何ヶ月も前からあるんだしバグなら公式に修正中って告知出るだろ
かけられて顔真っ赤な雑魚ども乙
w
じゃぁとりあえずプロボノーティ狙ってやってる
ナイトの名前挙げていきますね
白ひげ 帝国
えどりん 連合
義宗 王国
とりあえず昨日今日と複数回やってる奴の名前
354 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/03(日) 23:01:11 ID:iSZHascP0
演習マップ追加してくれないかな
砂漠マップは建物入れるNPCで無敵状態にできるで微妙w
平原マップは狭くてマップ半分は飾り
山麓マップが一番マシだがもう飽きたよ
吉宗連合だしな・・・晒すなら事実を晒せよ
>>351 ゴンゾがそんな告知するとおもうか?
するのは課金関係のバグだけだろ、
その他は分かっていても放置、修正できるなら修正後告知無理ならそのままだんまり
>>355 似たような名前のラピンナイトいるからまちがってるんじゃねーの?
プリ1で回ってる時に居座るアセはKYなのかね
どっちか無しになるのは解るんだがアセがこっち来ると残念賞引いたみたいだわ
ああ義宗は連合かw
次の更新から修正しとく
buffありで回復する間もないほどに瞬殺されるwiz何とかならんのかな
贅沢言わないがせめて3秒は耐えてくれよ
ロアの抵抗↓食らうとwizなんて知らないうちに踏み潰してる蟻みたいなものですよ、、
耐えれるのは体力と敏のみ、
このゲーム、ステフリ制のおかげで回復のバランスが取れないからヒーラーがおもしろくない
HP管理して死なせないようにするのが楽しみなんだが、持続時間短くして苦痛なだけのBuff管理っちゅう単純作業でごまかしてる
ヒーラーおもしろくないゲームは先にヒーラーからいなくなって連鎖的にすぐ過疎る
いくら姑息な小出し作戦で延命計っても賞味期限短くなるな
wizが柔くなったのは前衛のネガキャンの結果でありwizは弱体修正の被害者だろ
柔いのはwizのせいじゃないよ、HPも防具も最弱なんだし回避手段もバクステしかないし
ダッシュプロボで反撃もされないしな
wizは狙われたら瞬殺職
365 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 00:09:36 ID:GgAj3+Cx0
せめて詠唱時間もっと短くしてくれないと瞬殺されるだけだな
沈黙実装されたらさらに悲惨www
詠唱キャンセルと詠唱後の硬直が厳しすぎんだろ
器用に振れば防げる
369 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 00:38:23 ID:sWZvc/1f0
ロアは直下型スキル多数で良いがWIZはサンクラとフラッシュくらいだ
フラッシュは弱体化してしまったしサンクラは詠唱時間長い
エアロアはエーテルてWIZ以上の火力を出せる
さらに知極だとディレイ時間も減り使い勝手も良い
・・・WIZの魔法威力上昇スキルを性能UPして魔法威力を上げるかWIZの詠唱後の硬直時間を
減らさないとバランスが取れない
ついでに言うがキャップ開放で一番被害に遭うのもWIZ
前衛は体力に余分に振ることで魔法ダメでの被害を少なくすることも出来れば
筋に振ってWIZを捻り殺すことも出来る
WIZはもう殆ど知極で魔法威力上がりませんので前衛さまは安心してください
そしてWIZも体力上げれるだろってのはなしな
理由が分からない奴はWIZやれば分かる
1秒で死ぬのが2秒で死ぬに変わるだけだからw
知極でもディレイ減少はスキルの使い勝手がよくなるほど変わらないぞ
キャップ解放されたら知性100敏捷80が余裕で達成できるんだが
敏捷80〜90キャラばっかになったらどの職が1番旨味を得られるか
敏捷80程度なら器用グラがおいしくいただきます。
器用グラなんて珍種鯖に何人いると思ってんだよ・・・
>>371 つまりより空気になるわけですね
わかります
どうして敏捷に拘るんだよw
知性100体力80でpot飲んでればそこそこ役に立つだろうw
与えられるダメージが今以下になったら
ものすごい空気ダメージだと思うぞ
結果的に弱体化され続けてるWIZがさらに弱体化になるってことだろ
>>374 そのためのステリセットだろ
俺、40キャラ16体いるからかなり調整できるwwwwwww
16体で嬉しそうに語られてもだな・・・
世の中にはLV40↑を60体以上もってる人がいるという噂もあるんだ
>>378 n00bはキャラも絞れねーんだな
無駄な努力乙
382 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 07:39:56 ID:sWZvc/1f0
>>371 知極以外のWIZは完全な空気
敏80・知100は空気なんだよ
前衛と違って一発撃つのにどれだけ時間が掛かると思ってんだよ
少しでもプリのヒールが間に合わないように体力必死に削らないといけないってのに・・・
脳筋じゃなくても活躍できる前衛と一緒にしないでくれ
演習で上位常連のwizって誰かいる?
参考にしたいから何人か名前あげてくれ
385 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 08:35:45 ID:sWZvc/1f0
>>383 bunnnn
†帝国†
NISSIN
風の魔術師
この辺が演習常連
すぐ死んでいるウィズロアを見たら覚えておけばいい
自分は決してあんなミスや無様な死に方はしないと
あと、プリがいるからってやたら前に出るロアも自重
お前のせいで他に回すbuffができないんですけど
上に出てるやつら演習常連なのか知らないけど
筋力ナイトによくタコ殴り状態にされてる光景よくみるぞ
多分ナイトにノーティバグされて何もできない状態にされてるんだろうな
>>385 もっとも使えないwizリストじゃねぇかwww
特に風の魔術師とNISSIN。風の魔術師は後ろをウロウロして空気。NISSINは前に出すぎで即死。
恐らくやりたいであること、やろうとしてることはなんとなくわかる気がするんだが
体やスペックが追いつかずに前で即死する奴か
人それを地雷と呼ぶ
wizロアグラアチャに多い
である→だろう
†帝国† ってサルタプリ以外演習来るなって騒いでたヤツじゃんw
週末のゴールデンタイムだけでも4PT戦やるのが恒例、みたいにならないかな
>>388 嫉妬でそう言ってるならわかるが、本気で断言してるなら
お前の観察眼はヤバイんじゃないか
演習でよく見かけるwizで酷いのはもっと他にもいるだろ
その4人はまだマシな方だ
あと帝国は最近ナイトやってる気がする
風の魔術師
>>382 器極以外の近接は完全な空気
キャップ解放で敏極がふえりゃ近接は空気なんだよ
コンセ使って一発撃つのにどれだけ時間が掛かると思ってんだよ
少しでもプリのヒールが間に合わないように体力必死に削らないといけないってのに・・・
器用ふらないでも活躍できる後衛と一緒にしないでくれ
>>382 敏捷に振る80が全部体力だったら空気じゃなくなるかもよ?
>>391 いまごろ使えないサルタプリリスト作ってんじゃね?
398 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 13:01:11 ID:hZ51oUyl0
昼間っから演習してるヤツ!
最初によろの一言くらい言えよw
言えないヤツはガキ。
>>393 他がどうとか名前も出てないのに論じても意味無いだろ。
どっちにせよ、あれがマシとかいうならお前の観察眼が俺からしたらおかしい。
>>396 体力でも敏捷でも同じ敏捷はWizに殺される、体力は前衛に殺される。
NISSINはないわw
紙防御すぎてボーナスキャラだろww
bunnnn、すーじー、帝国あたりが上位3強だろうな
bnnnnn以外は今は他のキャラしてるみたいだが
クロサギは?w
ランダム演習に晒しスレの常連さんがきたときの絶望感は異常
>>399 他に名前もでてないのにもっとも使えないリストとか断言しちゃてるから
嫉妬にしかみえないんだよwwww
まぁ俺はただのnoobだから観察力が足らないのは認めるよw
クロサギTUEEEEEEEE
導師ローブ強すぎワロタwww
導師のローブ憧れちゃうな〜
っぱねぇなクロサギさん
>>401 すーじー=知極が上位とかねぇよwww
鴨になって殺されるばっかだから演習も戦争もアチャに乗り換えてるなw
つか仕様変更前から鴨だったがwww
>>410 そうか?すーじー、帝国の2人は味方に居ると前出てタゲ受けても死なないから
前衛としては前出やすくて助かるんだがな
bunnnnは火力あってごっちゃんスキルがうまいからたまにこっちのキルポイント全部持っていかれてイラっとするが
oi
最強のwizはセルフィナさんに決まってるだろうが
まじっぱねぇ
空気嫁せっかくbunnnnとクロサクが自演してんだからロアはクロサキ、Wizはbunnnnが最強でいいじゃないか
>>411 ポイントなんかまだ気にしてるのかよ
1位とっても意味ないんだから自分のチームが勝てばいいだろ
むしろタゲあわせてもらった方が助かる
回復して逃げられでもしたらたまらんわ
知極でキルとれない方がおかしい 演習でも戦争でも
演習でクロ詐欺と一緒になったときの絶望感はすごいものがある
プリ2で回復合戦か、と思っていたら敵に突っ込んで死にまくるからなw
連合のメイジは全員地雷
これ夏休み明けのテストに出るから覚えとけよ?
418 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 17:31:22 ID:0WobW5Vw0
今日はまりゅんさん12連敗に挑戦の日だろうか?そうなら正規兵登録しないんだけど。
今日カクカク戦争の日か、しかも自国の戦争出るのに10Kぼられるwww
正規で出て負けた時10K取られた上に名誉が減ってた時の遣る瀬無さは異常
名誉減って回復手段ほぼ皆無な点がどれだけプレイヤーのやる気そぐか
ボディーブローのように効いて引退してゆく
名誉へって引退なんて奴聞いた事ねーよwwwwww
そういう奴はいつの間にかこなくなって無言で消えるから滅多に聞くことはないだろう
来月実装予定の3次職への転職条件
名誉3000騎士以上であること・・・ですねわかります
むしろ、名誉なんて全然気にしてない。
全員お前だったらここまで人数減ってなかっただろうな
名誉なんて飾りですよ
エロイ人にはそれがわからんのです
つか名誉すら気にならなくなったら3次職まで休止という名の引退じゃね?
狩りゲーなのにMAPが少なくてしかも狩場バランスが良くないってのは終わってる
演習とか必要ポイントおおすぎで半分作業化してるし
PKとかひき殺しで名誉稼ぐだけの作業だし、戦争も人数制限でストレスたまるし
Baka Aho Asobijya Nenda!の精神いまだ健在、ユーザーは遊びたいんだよ馬鹿野郎!
>>418 まりゅんさんは毎回挑戦してるから正規兵登録をしないほうがいいお
正規兵枠取られた挙句にボイコットされたら迷惑だぬ
>>415 最近はHP削るとアチャ達が止めを刺しにくるので
詠唱があるメイジ系はキルとりにくくなってるかも知れん
以前はアチャの数が少なかったし
チャージが即発動でなかったから止め狙いはいい勝負だったようだが
いや俺に止めを刺した相手をログで確認してるだけだけどね
戦争でアチャが多いと、負けるけどな
今日の指揮官はまりゅんか?
9位 Elysion 王国 56356
の参加率&ポインヨ増加に注目だな
ローテ的には金玉かカザハネあたりじゃないか?
433 :
8/4:2008/08/04(月) 21:19:01 ID:YccOkK+C0
連合 ☆ポテト☆
帝国 MURIPO
王国 金汰楼
DAMEPO自重しろ
連合指揮官BOTじゃねーか
真面目にやるらしいぞw
最近の連合かてなくて、BOTも稼ぎ減ってきたから指揮官立候補で連合を変えようって魂胆なのか?
ポテトって自殺キャラだろ?
王国義勇多すぎだろ、はいれねーぞksg
連合何これ
何で王国義勇こんな多いの
連合オhル
連合どした?wwwwwwwwwwwwww
444 :
8/4:2008/08/04(月) 22:31:08 ID:YccOkK+C0
連合 ☆ポテト☆
帝国 MURIPO
王国 金汰楼
21:30 帝国6000 王国6000 連合6375
21:40 帝国6060 王国6270 連合6125
21:50 帝国6620 王国6270 連合4795
22:00 帝国6520 王国5960 連合4885
22:10 帝国6670 王国6050 連合4585
22:20 帝国6910 王国5660 連合4785
22:30 帝国7320 王国5410 連合4495
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国3 王国0 連合0
修練塔 帝国1 王国0 連合2
うはwww今回はドロップ率うまそうだぜ
幸運3つに勝利デスカwwww
さすが帝国スパイのポテトだけあるな
ふぅ〜 正規兵落ちして戦争参加しなくて良かったぜ・・・
俺がいないとホント王国勝てないな
>>441 連合指揮不在とわかったやつらが王国キャラ出した
それだけ
☆ポテト☆は垢BANものだろこれ
連合後半執拗に王国狙ってたなw
おかげで帝国障害なしにキルも塔もうまうま。
連合wwwwwwwwwwwwwwwww
ん?本キャラ帝国はなんで確定なんだ?
自殺キャラで来てたときは王国に突っ込んでた気がするけど
452 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 22:37:49 ID:kydHvoj90
そういえば、王国勝ったときに突っ込んでたな ポテト
まじでここの運営アホすぎるだろwwww
もうスパイオンライン状態www
EPが無能なことはよくわかった。
演習でも戦争でも粘着好きだなEP君。
演習ではエジェ粘着戦争では王国粘着
おまけに戦争前に今日は絶対勝つみたいな演説していつもボロ負け
今日は勝利を捨てて塔をたくさん取るとか言っておいて塔すら取れない。
E P 口 だ け だ な
帝国のジェニファー☆クリスだっけ
そいつも自殺してたな
何たる厨
王国も今日はリックが指揮官立候補してたしな
>>451 今日は王国、ずっと裏かかれっぱなし
狩りに王国スパイでも、指揮官には伝わってないと思うぞw
金汰もちょっとふらふらしすぎて褒められたものではなかったが
それ以上に連合が執拗に王国の邪魔をして帝国有利な展開に持ち込んでるように見えたのは
まさか事実だったとは、スパイが指揮官とかやはりパンドラの戦争は終わってるな
三国参加して解ったこと
帝国は偵察部隊が優秀、MURIPOも逐一偵察員に敵の所在を聞いてる
誰かが見失えば、違う人間が報告を繰り返して見失わないで敵の同行を掴んでる
戦闘中でも逐一報告でMURIPOもすぐに対応を練ろうとする
sepのサポート(と言うより細かい配慮?)や違う指揮官のときにはDAMEPOがサポート
未開ではてんでバラバラな狩り豚だが、戦争での纏まりは凄いと思った
下らない仲間割れや戦争ボイコットやクラン批判してる今の王国には出来ないと思った
___
/:::::::::::::::::::ヽ
|/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 帝国は狩りの時間だぜ¥
从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
( O┬O ヽ:::::::::::)
≡◎-ヽJ┴◎
S1スタッドのためかな?
そこまでしてほしいもんかね
これは運営に通報してもいいよな?
>>459 アルゴスMPKのリックが指揮官になってたら
さらに終わってたな。
>>454 同意
大人しくすればいいのにいらん演説がなぁ
かといって他に指揮官できる器の奴がいるかどうか
>>460 さすが帝国w
前に残り10分で2000Pマイナスは何かの間違いだったんだなw
>>457 リックってまだいたんだなw
奴が指揮官になったら本当に誰も参加しないだろうな
俺もアルゴスMPKの被害者だしな
>>460 昔は連合の斥候部隊いわれてたのに、最近は帝国のが優秀なのか
471 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 22:49:47 ID:euRWDmPg0
★故意に無敵状態を作る方法★
クエ達成したときの無敵状態を利用します
1、メインクエを「異変」まで進める
2、光輝石のつぶを3つ要求されるので他PCから取引にて3つ受け取る
3、無敵状態完成w
4、光輝石のつぶを持たない状態でクエNPCに報告にいくと
光輝石のつぶを再度3つ要求されるようになります
これを繰り返せば何度でも無敵状態を作れます
戦争で固定位置での偵察(エジェ以外の職でも偵察可能)
未開で敵本陣前で堂々と棒立ちできます。
みなさん一度つかってみては?
多分修正くるとおもうけどね^^;
今から演習半放置するからよろしくねー
DAMEPOの汚名返上か・・・
ますます調子に乗りそうだな。
ま、いいけどね別に
>>468 今日は情報漏らすナパームいなかったからな
金太郎は最後の10で二位を目指してそこからの二国攻めを目指していたようだが塔狙いの連合と逃げの帝国と完全にアテを外されてたな。
しかし連合は勝つ気はあったのか?
ないんじゃね?
俺ならない
>>475 2回目のコールの時点で諦めたんじゃね?
そのあとは連合お得意の王国の塔&レスキル狙い
考えてみれば6月ごろまでの連合と同じだなとは思う
ナパーム いたが
王国はあの場所が不利だよな
はっきり言って守りにくい
塔狙いになると確実に襲われる、連合や帝国のように柵などなく
守るのには適さないんで突っ込まれ易い
帝国は戦争MAPの優遇されてるし
王国は戦争テストの時にやり過ぎちゃったからな
>>480 幸運捨てりゃ挟み撃ちされるポイントないし篭って鉄壁じゃない
☆ポテト☆(連合)が連合指揮に立候補して放棄
ポテトフライ(王国)が裸で某所で王国レルム盗み聞き(戦争時間中しかみかけない)
・・・すると帝国の差し金としか思えないんだよなw
こいつ前に3PCって言ってたし、おそらく間違いないと思うんだが
ただ帝国の本キャラはわからんw
>>480 幸運の塔は壁の向きからして帝国のものだしな
復帰ポイントのうち3つが固まってるからレスキルもしやすいのだよな
だから本陣を動きにくい、かといって動かないと味方からも引き篭もりと詰られる始末w
>>465 普通にレルムで言ってた
しかし通報ってなんの罪状でだ
これどうしようもなくね?
☆ポテト☆はwiki管理人だろ
>>487 ナパームいなかったしそうかもしれないな
三毛は東北で狩り豚やるために王国に勝たせようと必死なんだよ今
最悪でも幸運2つは確保して勝たせたがってる
>>486 スパイの本キャラもわからんし、指揮官放棄しただけじゃどうしようもない罠
連合はBOTが指揮してたのか?
実際どう言う指示があったのか帝国民の俺に教えてくれ。
>>475 王国は前回の栄光をもう一度とばかりに帝国にレスキル狙いしにきたろ?
今回はさすがに読んでいましたよ・・・指揮官というよりむしろ斥候が過剰反応してました。
実際BOTしてた件でBANされてない以上どうしようもないよな
さっさと垢単位で国しばれっつーの
>>491 集合場所指定して後は落ちた
その後はデビルーク指揮で両国にレイプされまくって4000台までポイント落とす
EpeeNoirに指揮交代してからはひたすら留守にした国の塔を狙う
それでもデビルークは良くやったよ
3000台まで落ちてもしょうがない展開だったのをあそこまでで留めた
Epeeに至っては残り30分から塔4つ良く確保したもんだよもう少し時間あれば5個目も取れそうだったしな
>470
昔から帝国のエジェは優秀だったイメージがあるが
連合とか王国よりましって程度だったような
まあエジェの質がぶっちぎりで最低なのは王国なわけだが
495 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 23:30:41 ID:UnRNzr4A0
ところで、なんで王国は負けるたびに地形のせいにするんだ?
王国は中盤まで引きこもるには最高の立地じゃないか。
とりあえず、やる気のある部隊に真正面から当ると即座に壊乱する部隊の方が問題なんじゃないかと戦ってて思うんだが・・・
殺され方に関しては帝国には当たり負けして踏み潰される印象が強いが、
王国には帝国にやられた後にレスキルされる印象しかない
>>495 じゃ何故連合は王国の塔狙いが大好きなのだ
あと今日はやる気がある部隊相手に壊乱してるんじゃないぞ
金汰がふらふらしすぎて指示出さずに方向転換しまくってたから
取り残された奴らが死んでただけ、地形以前の問題で負けてたのは確かだ
金玉とか人をまとめられる力があるなら廃人ニートやってねーって
金玉は直前にだした指示と違う方向に行った上に
さらにその場でまた思いつきで退路変更させるから
ちょっとでも金玉からはなれると敵の本隊にのみこまれて死亡ってのが多すぎる
金玉本人だけは生き延びてるからチキンなやつは敵を見ずに指揮官マークだけみてるっていうwwwww
>>497 王国は陣地を長く空けすぎるんだよ
それと、王国の偵察は容易だが帝国の偵察は難しいのもでかい
ロスト報告は帝国が多い
ちなみに連合視点で言えばその差はわずかだぞ
帝国にも「なんで連合は帝国ばかり狙うんだ?」と思ってる奴はいるはず
レスに帝国のスパイうんぬんとか言ってるのがいるが、少なくとも王国はその行動でボロ負けしない方がおかしいだろwww
>>500 連合にも王国にも帝国は執拗に狙われている気がするんだぜ
503 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/04(月) 23:59:58 ID:nTDajMDw0
>>495 引き篭もって守るしか手段が無いんだよ
一度陣地を空けて攻め込まれるとあっという間に陥落する
固まってる復帰ポイントでレスキル容易だし
帝国、連合のように柵や障害物による守り易い防衛ラインも無い
どちらかの国を攻めてる間に攻められると簡単に崩壊して建て直しが難しい
陣地入れ替えされれば解るようになるよ
攻めるにしても帝国と連合の柵防衛ラインは攻め難く、そして王国から遠いので義勇兵復帰が遅れて不利になる
守るにしては無防備すぎる広大に開けた拠点の場所
そして何より痛いのが、帝国に取ってくれと言わんばかりの離れた塔
>>500 長くってちょっと移動して帝国と交戦開始したと同時に入り込まれてますよ
まあ王国の偵察がへぼいのが一番の要因だろうけどね
あと王国は偵察しやすいよね、範囲が狭くて壁少ないから
連合は偵察範囲が広すぎるし帝国は壁が多すぎる
王国も連合も帝国が動いてからいつも動いてるだろw
今日は偵察が上手く機能してたから帝国にとってはふーんて感じ
最後もワープ余裕でしたww 探してる間に塔ウマー
>>502 だろうなー
攻め筋では帝国行くにも王国行くにもG-8を通ることが多いから
まともにぶつかるのはG-8か細道あたりで帝国ってのが多い
むしろ王国は何で連合にまともにぶち当たりに来ることが少ないんだろうな?
帝国とやりあってるときに背後ってパターンが多いが、
G-3に終結してるときに来るとJ-6からくるとI-3の連合幸運まで来ないですぐに引く
G-8からくる帝国ならどっちかが押し負けるまでやるんだが、
王国はすぐ引く印象があるな
連合相手に当たり負け恐れてたら、そりゃあたりの強い帝国には勝てないだろう
土曜の帝国は弱いな
平日だと常連ばっかで安定してる
斥候がへたれてるので連合を探すのが難しいからじゃね
帝国側は何もしなくても幸運をとりに来るからぶつかる機会が多いし
あと王国指揮官はなぜ連合の幸運とらないんだろうなとはよく思う
毎度I5あたりまでは行くんだけどね
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
>>503 前に出すぎなければ2国同時に攻められる事は無いんだから、1国同士のタイマンで負けるんなら
単に王国の総兵力がショボいだけだろ。地形のせいにするなよ。
幸運塔にしたところで、王国はちょっと突付いただけで毎回誘われてきてボコられるの繰り返しでワンパターン。
カウンター狙いの戦略的撤退にもほぼ100%引っ掛かる。
真正面がらぶつかっても、簡単に回り込んで側面攻撃が成功して分断→各個撃破出来る。
連合は1点突破・突撃速度が早いので上記の戦法がとりにくいが
王国は前衛が足を止めたらこっちが引くまでもう突っ込んでくることは無いので対応しやすい。
結局正面戦闘で勝てないから503で言うような負けた時や不利な状況ばかりを想定した言い訳しか出来ないんだろう。
王国はこんな調子じゃそのうち偵察やってくれる人いなくなるんじゃね?
>>506 いや王国が当たり負けしてたのはスワロウ弱体までだよ
スワロウ弱体後は正面からならたいてい押し勝ってるしそれは勝率が物語ってる
以前のヘタレ王国の勝率と比べてみろ
問題は指揮官がスワロウ弱体以前のヘタレ王国がトラウマなのか押してるのに突然退きやがって
前衛部隊が轢き殺される、本当毎度毎度ナイトの皆さんにはすまんこって
>>511 既に偵察は特定の人しかやってくれんしその人たちが正規になかなか受からんからどうしようもない
しかも王国は何故か義勇兵が多いので義勇の偵察が死ぬと長いこと穴が開く
正規兵に受かっても偵察し無いエジェは来るなと言いたいところだが
そんな権限は誰にも無いので王国の偵察へたれ伝説は終わらんだろ
>>511 ただでさえ正規の斥候が少ないのに義勇待ちが30人で常連斥候も入れない
こいつらバカじゃねーのwwwwwwwって思った
今日の帝国は終始 義勇待ち0だった
負けたらスパイスパイいってるから勝てないんじゃないの?
帝国はむしろやる気がないときが強いんだよな・・・
いや最近は勝ってるよ
勝てなくなったのは連合だろ
正面衝突で押し勝つ(キリッ)の金玉率いる王国が総合力で負けてるわけ無いじゃないか、いつも背後に動きがあるか背後を気にし過ぎるかで押し負けてるのが現状。
ちなみに連合が塔狙いになった場合王国は塔保持ねらいで二位か三位、もしくは塔を明け渡しての一位狙いしかできない、理由はわかるよな。
ポイントの移行をみる限り、今日の王国は裏かかれて全滅が多かったとかいってるのは指揮ぶっちぎりの猪部隊だけだろ。
まぁ、連合は魔法村だったからスワロウの新仕様に慣れるまでは負けるだろうね。
猪どもが、ついついプリまで置き去りにするからエジェに食われてるって自覚はないの?
またお前か
ナパームさんカワイソスwwww
ナパームはsepのいる帝国の雨で隠密さんらと仲良く斥候してるんだから、さすがにスパイ行為はないだろ
今日は戦争開始直前まではレルムで「みなさん義勇で参加してくれ」みたいに騒いでたのに、戦争中はいなかったらしいが
なにしてたんだろうってのは気になる
出先でSS見れない俺に産業
俺もたまに帝国で斥候ぽいことするんだけど正規の時は滅多に勝てない
軽く凹むぜ…
まあ帝国大勝利おめでとん
確かどの国も同じような勝率なのに
なんで帝国だけ上からものいってんの?w
>>519 今日の金汰は自分が安全圏まで下がってから後退って言う人だったから(未開での金汰と同じだなw)
ミニマップで指揮官マークが離れてくのを見て急いで下がらないと取り残される
つまり金汰がそういう人だということを知らない人が取り残されていた
>>528 このスレには帝国の天才指揮官様がたまにご光臨なされるから
今日は大勝して気が大きくなってるんじゃね?
DAMEPO NURUPO MURIPO NERUPO
532 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/05(火) 01:04:37 ID:DHKtylWc0
戦争での無敵状態での偵察方法
1、メインクエを「異変」まで進める
2、光輝石のつぶを3つ要求されるので他PCから取引にて3つ受け取る
3、無敵状態完成w
4、光輝石のつぶを持たない状態でクエNPCに報告にいくと
光輝石のつぶを再度3つ要求されるため
これを繰り返せば何度でも無敵状態を作れる
>>522 ナパームカワイソス、王国の斥候が帝国行ったら晒される人いっぱいになってしまうぞ
別働隊を本隊と間違えて報告したり、MAPの座標を間違えて報告したり
そんなことで一々スパイ疑惑なんて起きないのが王国斥候クオリティ
帝国はこの頃義勇粗末にしすぎる、義勇以内お願いはいってとかいいながら
実際は囮で塔確保させて死ねとかぬかすし
勝ってもお礼の一言もなし使い方がマジパネェ
じゃあ行くなよ
正規に丸一ヶ月うかってない俺からすれば義勇でもいいから戦場いきたいんだよ
なのになんで義勇30人待ちなんだよ王国から未開北なくせばかあほあそびじゃねんだ
義勇でも良いなら帝国かバル鯖に行けばいい
戦争出たいのに正規落ちたら義勇しかねーだろ
536頭わりーんじゃねーの?
で義勇と正規の扱いが違うとかなめてんのか
今日の戦争(帝国民)
くししにノーティバグされた
ナパームは普通に戦争でてた
連合はゲートで逃げる時食われすぎ(偵察情報活かせてない?)
本体戦は王国強かった
帝国は沼が3枚くらいしか出てない気がしたw
>>540 沼3ありゃ上出来だぞw 普段は1とかだからなww
今日の帝国は前回の大差負けがいい薬になった所があると思う。
結構まとまって動いたし深追いするメンバーがいるとPTでも戻るように言い合っていた。またレスキル警戒して復活地点を何回も巡回していたし。
あと偵察からの報告で連合が何かおかしいと帝国民も感じていた。
つか連合って凝り固まってるというか身内身内しすぎなんだよ
今日は指揮官があれだったけど、普通に初めてののヤツが指揮官になっても斥候部隊は
「いつも通りに動きます」の一点張りだし
痛橋が消えてEpも落ち目の現状じゃしばらく勝ちはなさそうだ
一ヶ月ぶりくらいに正規あたったフレが
今日の連合指揮官が他国スパイでさすがに萎えて引退した。
正直おまえらスパイスパイって騒ぎすぎだろとおもってたが
俺の認識が甘かったようだ。ここまでするやついるんだな。
>>543 連合の決まった斥候にあれ以上働かせられないだろ
そんな四方八方見渡せないし、切れ切れの報告でわかるようにあれ以上
丁寧に報告文打ってたら情報が遅れまくる
いつもどおり以上に動いて欲しいなら他のエジェも斥候して多くをカバーしないと
斥候が身内身内で固まってるのが嫌だってなら的外れ
誰かしら休むとそこが毎度ざるになる
指揮官が「○○の情報は?」ってのは大概誰か休んでるときだ
今日だと帝国カバーしてる斥候が休みで手薄になってた
斥候の情報は固定でもそれをどう生かすかが指揮官の腕の見せ所だ
新人だからいつもと違う動きしろってなら、具体的にどうして欲しいか
事前に伝えておくべき
「決まった斥候」って時点で連合ってなんだかなぁと思うわけだ
王国みたいにいないよりはマシだけどな
>>546 ID:Q3KDueB00は要するに声がでかい奴はいなくなれば良いってだけだろ
斥候を例に出しただけで斥候に限った話じゃないんだろ?
どの国だって声のでかい奴はいる、指揮の繰り返しを毎度する奴や
毎度報告してくれる斥候、何度も立候補する指揮官、そいつと中のいい連中
どの国ででもそういう奴は目立つし、大体固定化する
帝国でも王国でもそういうやつらは晒されまくってるだろ
そういうやつ辞めさせても他の奴が出るだけだよ
身内で固まるのがいやならMMOゲームやめるしかないと思うぞ?
そういうもんだって
548 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/05(火) 02:41:24 ID:bofc3IDQ0
帝国民っす!
今日はじめてソロで出たら名誉300とれたっす!
正規落ちて義勇で出たんだけどなかなかウマかったっす!
んでもって戦争後連合民が未開でお痛してるってんでいってみたら
50くらい増えたっす! ホントありがとw
>>534 奴は普段の言動からして香ばしいし晒しに降臨もするような奴だから疑われない方がおかしい
んー例えば王国は新参が指揮官でも「指示を!」みたいなレルムがあるのよ
連合は「なんだよこいつやれんんおか?」みたいなふいんきがだな
ま、多分俺の偏見だろうな
>>534 549のいう通りだ
だれかナパームの悪事まとめてくれ
>>550 いや、それは口に出さなくてもみんな思うことだろう
それでも「○○ちゃんがんばれ」だの「みんなで盛り立てていこう!」ってのは新人でも毎度誰か言ってるぞ
今日も「指揮官がんばれ!」ってのはあったはず
まー。WisでまわってきたLv30というのに驚いて、その後
即居なくなったので倍驚いたが
>>525 連合指揮に当選して、そっち動かしてた間だけ不在だったんだろナパーム。
帝国指揮官に近い位置、同じクランのやつだからこそ
連合に執拗にスパイ使ってると言い、それが許せないから
連合で指揮官して放棄すると宣言したんだからな。
それより、連合のスパイ疑惑だの連合が連勝するよりずっと前から
連合キャラで戦争出して自殺してたんだから、どうしようもない。
☆ポテト☆が自殺してても連合はまとまって動き勝ってたから
悔しかったんじゃねーの?実はw
ポテト自殺した日は王国勝ったぞ
俺が王国で参加して初勝利だったから覚えてるw
何回もやってるんなら知らんけど
義勇は待ちがあるから参加したくないんだよね・・
待ちないなら義勇でいくらでも出るんだが
>>541 沼3枚もあれば脅威だよな
最近敵も味方もエテロアばかりで沼の怖さを忘れてるな
>>540 どこの国も撤退のときにあほみたいに戦い続けて轢かれるやつはいるよ
帝国 連合って毎回参加する斥候どのくらいいるんだ?
王国なんてまりゅん一人くらいだぞ
ぱっと思いつくのが
隠密 通り魔 ナパーム スパルタカス
あとはダメポ指揮の時に
38式とシンナイぐらいか
そういや昨日の戦争中に通り魔が自殺キャラシャウトで晒してたな。
こいつ連合の時も戦争中に指揮官の放置キャラ晒してそれが原因で
帝国に移住したんだろ?
どこいってもやること変んないんだな。
指揮官て正規と義勇の区別つく?
たとえば名前の色が違うだとかで。
>>560 それ別に悪いことじゃないだろ?
放置キャラは−でしかないんだし
連合は
強行偵察型・燕飛 罠師たけ ディアル
桃色スパナ デビルーク 氷眼
こんくらいか
そうやって挙げられると連合斥候もかなり豊富じゃないか
ちなみに罠たけさんはいつも殺されてるイメージがあるよ(´;ω;`)
氷眼は餌役の敏極?なロアと組んでうろうろしてたな
前に見事に釣られた/(^o^)\
殺されてる回数は多いかもしれんが情報は多い
あとは帝国のほうが警戒心強いから帝国側の偵察は危険だな
罠師たけとかいっつも踏み殺されてるとこしかみないんだが
斥候が豊富なんだな…
敵陣奥に行けば行くほど、MP切れとか警戒とか多いから危険だしな
白チャで話してるわけじゃないのに
何故かやたら近いところにきていつも殺されてる斥候いるよな
罠師Tさんはなぜかいつも私の通り道で休んでいるんだ
前倒したら取得名誉2だった・・・ソロで
罠師たけは前に出すぎて殺されることが多いな
敏捷振ってないと同職にあっさり食われるもんなぁ…
でも中途半端な敏捷型増えてコンボから逃げれることも多くなった気がする
>>569 スペックの問題じゃね
PC範囲3だと、結構近づかないと全体のわかりにくいときあるし
精神魂安くなってMP増えたがクロークMP消費増加とアセが絶滅したから偵察はやりにくくなった
帝国は皆勤してるアセがいるからまだレックス貰えるな
帝国だけど偵察でレックスもらった事なんてないな
毎回青100以上使ってるし、5−6回しぬんだよな
ナパームですね、 わかります
>>576 るぅたんにwisしてレックスもらえばいいんじゃね?
よし
今度からるぅたんにwisしてセックスしてもらうぞ!
おいおいすげーな
俺貧乏だから60MPPOTを30個使ったら自分を褒めてやってたわw
ノーティバグ使ってやがるサイアクだコイツ
王国のサラ・シラスート
だからみかんにそんな頭があるとはw
ここ見て勉強したのか?
585 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/05(火) 17:39:15 ID:wWTIGF3c0
テンパってノーティブロボ連打してるだけじゃね?
>>561 つかない
パンドラの指揮官は赤文字で喋れるだけ
あと勝ったら名誉うまい
だめだ演習誰か落ちると途端にやる気が無くなる、拠点に戻らずさっさと終われよwiz様
意味解らん、やる気失せたならお前が死にまくって終わらせるか落ちろよカス
みんなで死んでいけばすぐ終わるって言いたいです。
>>588 カスはお前だろwiz様頼むから演習に出てこないでくれお前らが要ると負ける確率上がりすぎ
ますます意味わからん、誰かが落ちて萎えたんだろなんでWizが話しに出てくるんだ?
誰か落ちる→人数不利→案の定レイプ戦→何故かその場で起きずに本拠地戻るwiz
さっさとその場で起きて終わらせろ! コレでもわかりませんか
薬は毎日ちゃんと飲んでるか?
594 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/05(火) 22:36:45 ID:bao5SX1u0
9AHUQlYM0
が日本語をまともに使えないことだけはよく分かった
どうやら相手にするだけ無駄みたいだな、病院はちゃんと行けよ
wizがいないと敏捷突っ込んできた時に削れないので困ります
wizはいないほうがいいです
7人でも大当たりで完封もありうるけどね。
で、0になっても演習ポイントもらえるんなら0にしたほうが回転早くていいんじゃないの?
ああ、負け確定のときの話ね。
0にして早く終わらせるの。
上げてまで必死に反論したいwiz様がいらっしゃるようでまことに面白くて仕方が無いw
↑本日の顔真っ赤ちゃん
いつものこと過ぎてこんなことで顔真っ赤になるとか晒しスレ常連ならいないだろw
日本語おかしいぞ
むしろ顔真っ赤なのは…
ID:9AHUQlYM0さんもうやめてやって下さい!
こいつらID:9AHUQlYM0の凄さがわからないカスどもなんです!
どうか許してやってください!あとで俺の方からきつく言っときますから!;;
最近敏捷が増えて後方に位置取りしてくれる近接火力職がいないな
昔は近接に殴られてるとすぐに助けに来てくれるグラ様がいたのに
今じゃほとんど放置されてるわ
で?
0でも演習ポイントは入るんですか?
以前入らないとか言われたんですが最近0なったときに9入ってたようなんですが。
ポイントは何Pで負けようと関係ないぞ負ければ9P
昔相手を0にするとポイントもらう前に相手ptが解散になるバグがあった
結果としてポイントがもらえなかった
今は修正されてるから0にしてもかまわない
>>592の言ってること合ってるんじゃね?
レイプでどーにもならん場合さっさと0にして次の演習っての。
あってるな最近は負け試合のときはみんな空気呼んでその場復帰してる
負け試合じゃなくてもその場復帰して戦えよゆとりWIZが
本スレでまたゆとりWIZがワラワラ沸いて臭い息吐いてるわけだが
>>613 ゆとりWIZにやられて泣いてこっちに来ないで帰れ
やられて泣いてはいないが本スレでまたーりしようと思ったらゆとりWIZがスレ汚しまくってて激しく萎えた
どうにかしてくれあの産業廃棄物
グラ様が暴走してアホ晒してるだけじゃね?
617 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 04:41:28 ID:bNQ7aF3F0
簡単に産業廃棄物とか言える貴方がゆとりすぎる・・・
WIZがネガってるのが目障りだとしてもここまで来て人を不快にさせる貴方にこのスレ汚されて激しく萎えた
不快になるってことはWIZなんでしょうが、残念ながら彼らは本当に産業廃棄物なのです。
なんでああなっちゃうんだろうね。たかだかゲームなのに(´・ω・`)はぁ
wwwwww
>>612 あなたの思慮が浅いせいで負けているという事実にそろそろ気づいてください
さんざん本スレでネガりまくって弱体化まで持っていって
wizネガったらウゼーからやめろとか無いわな
前々からwizネガりまくってただろw
wizは前々から弱体化来ていたからな
wizは杖強化ぐれーだろ
後は弱体化しかされてないな
625 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 08:00:38 ID:WHPvNzd+O
マナポ促進委員会
今も昔もアチャ使えねーなw
すぐ魔法で蒸発するし敏捷振ったら火力ねーしww
こんなん続けてる奴マゾかバカだろwww
まずはノーマルガディ炎+5にしようか、
そして金ためてガディA炎+5にするんだ、
種族はマイリ−ン、パッシブはクリティカルUP、入れる魂は強運
敏にして後は撃て、クリティカルでまくりで俺TUEEEEEE出来る
適当に撃つだけで対応が出来ていない奴は面白いほどに削れまくるからな
今やWiz以上に適当にやれる
AよりSかBのほうがいいと思うが・・・
>>628 横移動に追いつく攻撃速度あれば、敏捷振ってない知体WIZロアは、下がりまくらないと何も出来ないうちに死ぬな
体プリも自分のヒールでいっぱいいっぱいになる
アチャはLA狙いばかりに気を取られてあと一撃で倒せる敵を深追いして
復活してきた敵にボコられてるのを最近よく見るな
LA狙いというか。。。
減ってる敵を狙うのは当然だけどなw
前衛がいて初めて有効なのが弓だからな
勘違い弓が多いんだろう
まぁ周りの味方がカスWIZしかいなかったときの弓には同情する
弓は最初の2割と最後の2割削ってくれれば十分
エジェでガッツリ削ったけど殺し損ねた時に止めさしてくれると
素直にナイスと思ってるわ
>>631 あの、WIZごときに発言権なんてないんですが^^;
ゲームでもリアルでも人に迷惑ばかりしかかけないんだから自重してくださいね^^^^;;;
アチャがガディが異常なほど高性能だからな素の攻撃力がノーマルで118Aで130とかありえん
アチャガガディガ
廃装備極めたら一番恩恵受けるのはアチャなんかね
ガディの強さは異常だよな
コンポジ+5とガディA+5じゃ100近く正面ダメージ違うんじゃないか?
ガディが強いっていっても遠距離だとダメージ半減するからなぁ
コンポジだと体力型に1ダメ出しそうだ
ランダムまじnoob多すぎて腹立つわあああああああああああああ
寝かしてもすぐ起こす奴ってなんなの?
殺せないのに何で起こすん?
味方が背後回ろうとしてるのに何で弓で起こすん?
馬鹿なの?アホなの?
ランダムで楽しめない奴は協調性のないひきこもり
>>642 車と弓は急には止めれない
って小学生でも知ってること
Gullyあんまり好きじゃねーけど楽しむって点ではその日記内容は同意できる
くそだるい中央演習なんてもう行く気ねーけどww
久々にちょとやってみたけど挨拶率が8人中3人とかになっててワロタ
しろってわけじゃないし、俺は昔からしてないから人の事言えないけどw
Gullyの訴えは同意出来るが根本的に分かってない所がある
そんな事を訴えても対人を重要視したプレイヤー層は既に引退してるって事
ランダム演習が繁栄して中央の談合が消えたのが全てを物語ってる
プレイヤーが訴えてどうにかなった試しなんて殆ど無い
固定PTが増えるのには最低でも5000人の人数は必要だ
1000人いるかいないかのこのゲームに期待するだけ無駄
今後は固定が完全に消滅してランダム演習も過疎気味になり戦争だけのゲームになる
戦争も飽き初め過疎が深刻化してパンドラサーガ終了。
Gullyのblogでの訴えを晒した自分が言うのもなんだが
ちょっと聞きたいんだけどランダムにアセいるとガッカリする?
特に相手プリいるときとか。
なんか気まずくて。
ここに8人くらいいそうだけど
ネヲチに来る様な奴と組みたくないしなあ^^;
>>650 相手にプリ居てこっちにアセならちょっとガッカリするけどぶっちゃけどっちでもいい
>>650 いずれにせよ、プリが1人しかいないならお前がアセだろうとチンコだろうと
どっちかにしかプリは来ないから問題ない
卑屈にならずに来いよ
そしてレックスくれwww
まあプリ居たほうがいいけど居ても負けるときは負けるもんなあ
火力あって勢いあるほうが勝つな
確率的に一番プリいなくて辛い思いするのはアセ本人だしなw
勝率悪くなるかもしれんががんばれ
まぁ別の職で回ってれば2分の1で片プリチームになれるわけだからなw
長い目で延べれば他職には関係ないわけだしがんばれよ
お茶子w
まーた連合は糞指揮官か
お茶子ポイント差があるときしか指揮応募しないなw
王国:かぉる
独走態勢入ったな
662 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 21:57:12 ID:BfJkt5h+0 BE:1651039496-2BP(2222)
>>649 え、じゃあ何で演習戦争っていう対人スレにいるの
固定PTを作るには8人いればいいと思います
みんな固定戦をする機会がないだけで
実際したい人はいるでしょ
ただこうやって議論するだけじゃ何も分からないのは確かですねw
そう言ってる気がするが
664 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 22:08:53 ID:BfJkt5h+0
俺がいいたいのは固定PTが増えるのはなんら無理じゃないだろうとw
機会があればできるだろってことさw
きっかけが欲しいなwごんぞが何かしてくれると楽なんだけどなー
固定で遊ぶっていう別の楽しみを見つければ、
みんな今まで鍛えた装備で更に遊べるのにな!
666 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 22:28:11 ID:BfJkt5h+0
>>665 え、俺なに分かってない?
662最後の文は分からないと変わらない誤爆だ
667 :
8/6:2008/08/06(水) 22:31:30 ID:RorJIXFf0
連合 お茶子
帝国 September7
王国 かぉる(新)
21:30 帝国6000 王国6000 連合6500
21:40 帝国6240 王国6080 連合6640
21:50 帝国6460 王国5380 連合6960
22:00 帝国6080 王国5480 連合6800
22:10 帝国6430 王国4230 連合6720
22:20 帝国6550 王国3810 連合6040
22:30 帝国7030 王国4040 連合4560
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国0 王国1 連合2
修練塔 帝国1 王国1 連合1
帝国無双ですね
連合最後減りすぎワロタ
王国は・・・・・
高すぎる勉強代だったな。
後半義勇待ちなしだったみたいだし大半の義勇はあきらめてはなれてったんだろうね。
にしても死にすぎた。
ばかやろう!勝ち負けなんて関係ないんだよ!
明日メンテで幸運死守しなきゃだめだろうが!
連合は塔確保してこれじゃ最後にどんだけ死んだんだろうか
帝国は最後10分死守するしかないと思ったがまさか増えるとはな
かぉるの最後の指示に帝国修練落とせっつー指示がでてたが無理だっつーの!
帝国開始前は指揮官がいつもの斥候2名お休みなのでだれかお願いしますを連呼してたから
今日は負けだとおもったんだが・・
676 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 22:44:33 ID:2R/xqVYY0
ソロ義勇で出て押し込んでる時敵集団の近くでFS
使ったら名誉300くらい入ったw
計400位稼がせてもらいました。
ゴチっす!
帝国はめずらしく終始義勇待ちゼロ
開始から 全員まとまって動きましょう の指示で
義勇も おとり扱いされない と、安心して参加できた様子
元からエジェは無駄に多いじゃん
お茶子死にすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
王国は指揮官に寄せる期待がそのまま義勇の数に直結してるな。
だがカザハネ金玉の時は義勇割れしないのはいいが偵察エジェが入れなくなるしなんとも難しい
帝国は土曜以外はいつも義勇待ちゼロ
でも今日は最後に義勇待ちができた
前回前々回は前線になるばしょの後ろで塔削ってるんだから
囮扱いって状況じゃなかったし
どこの帝国だよ
>>677 開始で義勇0^2人待ち
最高で11人待ちだったよ
>>677 ごめまちがえたw
終始義勇待ち だったw
誰かお願いするといったら、誰かしらやるだろう?
国民の何割が斥候できると思ってんだw
686 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/06(水) 22:51:03 ID:2R/xqVYY0
>>682 いやぁ本当にありがとうございました^^
11時から王国の大規模PKあるらしいな
1.2割
戦争勝利のドロップボーナスと幸運塔1つのドロップボーナスって同じ?
>>662 まず最低条件は同時刻にIN出来る事と固定演習に興味のある人これだけでも結構骨が折れるよね。
まぁ〜仮に8人集まったとしよう。相手は黒猫とパラクロしかいません。
彼等は演習固定常連で連携が高まった状態、中々穴がありません。
そこから不屈の精神で挑み続けて連携を高めていくメンタル的なタフさも必要です。
そんな事を長期間維持出来ますか?
一時的に維持するのは簡単だよ。お前が言ってるのは一時的な部分だけ
ノーティバグ使用リストに
Heysummer 連合
追加しといて
帝国の斥候層厚いな
上にも挙がってたがその3倍はいるな
693 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 00:16:41 ID:yZ9K7xcF0
>>690 俺がいってるきっかけっていうのはみんながやろうとする機会だよw
新しい演習クランが複数できるきっかけがあればなぁとw
そしたら誰でもやりやすいだろw
このきっかけがあれば、骨がおれるとも思わんw
そしてこのきっかけはあくまで希望の話なのは認める所@@
今日の帝国は隠密と通り魔が休みだったけど
ナパームとスパルタカスがかなりいい仕事してたぞ
ナパームが他国のスパイとか言ってる奴はWiki管理人に恨みあるだけだろw
>>693 演習クランが増えるきっかけって何だ?
ギルド戦でも実装すれば解決すると思ってるなら間違いだぞ
もうこのゲームの人数じゃどうにもならないんだよ
ナパームがスパイだとしたら毎回嘘報告ってことになるしな
まぁたくさんキャラ持ってる廃には変わりないけど
帝国に飽きたらよそ行くんだろな
>>693 お前もうちょっと賢くなれよ
対戦相手が数グループしかいないなら延々強いチームにカモられるだけ
アーシェ固定とかにレイプされたトラウマで中央演習に寄り付かなくなった人が多いのは、
単純に演習の規模が小さいからだよ
システムが糞で対人過疎ゲーだから組み合わせの選択肢が皆無で強いチームと当たる率が高すぎるからな
そんなことより明日からの狩りがたるい
狩りだるい
だるい
レベリングはMAPが追加されてからでいいだろ
どうせまた3ヶ月ぐらいはキャップ外れないだろうし
文句言いながらもニートはレベリングしまくるだろうし戦争に影響でそうだな
王国連勝もありえ…ないか
王国はキャップが外れるほど弱くなる
理由はな正規兵に30代とか一次職でくるような奴の比率が他の国より多いから
平均レベルが一番低くなるんだよ
レベルが高い奴優先に抽選されてるわけじゃないからな
ノーティバグって何?
>>704 ノーティマークを狙った相手に撃った直後にプロボークを撃つと、ノーティしたナイトも誰もタゲれなくなるバグ。
大規模バランス調整からなるようになった。
これをやられると、ノーティの効果時間切れても誰もタゲなくなったりする。
プリなら効果時間を過ぎてから全体buffを使えば治るが、大抵効果が切れたら即座に掛けられるので
ノーティから逃れるための鈍足すら掛けられない。
アチャとかwizとか全体buffなかったら解除出来ないんじゃあるまいか?俺プリなんで他職で喰らった事ないからわからんが。
>>705 解除できない
軽く頭にくる
戦争中だと、死ぬかリログしないと役立たず決定
まー、晒しで晒されてる奴らは、俺みたいに
頭来る程度ですまなかったバグ利用者かもな
>>705 全体バフないのはメイジ系とアチャだけだな・・・
>>703 つまり帝国の戦争屋が勢いづくんですね。
帝国のゲロ豚うんこって名前だと思うんだが
何処の国のスパイ?つか嫌がらせキャラなんだw
名前からして痛いし帝国への嫌がらせキャラと思ったが
未開でPKされて喚き過ぎwみかんに粘着したみたいだが、BL入れたとか言われてるの聞いて吹いたw
いってる意味が全然解らんし戦争か演習で関係ある話し?
何をして嫌がらせをしたのかをはっきり書いてくれ
夏だな
プロボ⇒ノーティな
逆でやるとプロボがノーティの効果時間上書きするから無意味
ちなみに運営に何回も問い合わせたがバグ告知されてない
使ってはいけないのか?と聞いたが禁止とは言われていない
だから多分仕様
>>703 で、昨日の戦争で正規兵枠の無駄な食いつぶし、
寄生虫であるLv45ヲリ「夢は転職」は戦争でたのかね?
オナニーはソロ狩りだけにして欲しいよな、戦争参加者や
クラン、野良狩りPTまで巻き込むなって言う
夢は転職を叩いても無駄そうだな
王国の戦争常連組みが「不敗伝説(笑)」とか擁護してるからな
俺も戦争良く行くけどこいつには戦争参加して欲しくないわ、昨日正規兵落ちたし
身内以外の大多数の王国民が同じ事思っているはず
本人は周りが迷惑してることに自覚ないのか!?
717 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 12:56:08 ID:yZ9K7xcF0
>>697 だwwかwwらww
複数の固定が同時にできればって事をいってるんだよww
きっかけは希望だっていってんだろww
>>716 寄生してただけなのに自分がんばりました!みたいに思ってるからなあ
あの手の頭沸いてる人はどうしようもない
演習で一緒になると一瞬でやる気なくなるな
本気でボーナスキャラだし
ノーティバグ分かってない奴がホラ吹いててワロタw
たまにr連打してるとノーティーバグ無効になる時がある
ノーティバグ勘違いしてる奴がいるな
正確には2つのバグがある
一つはプロボまたはノーティ状態でさらにノーティの上書きをされた時に発生し本来タゲがいくナイトからもタゲが外れた状態で固定される
複数ナイトがいる場合は意図せずにおこる場合もあるので注意
ナイト1人の時はプロボ>ノーティでやればノーティが切れるまではバグ状態が持続する
ディレイ減少装備などでノーティが切れ目なくかけられるとナイトがノーティやめるまで誰もタゲれなくなる
C攻撃できる職はまだましだがメイジでこれやられると本気で何もできなくなる
もう一つはノーティバグというより状態異常バグ
大人数戦などでpcに負担がかかり処理が追いつかなくなった時に状態異常を食らうとその異常が永続するバグ
ノーティにかぎらずスタンやノックバックでもおこり死ぬかログアウトするまで治らない
偶発的に発生するもので狙って引き起こすのは困難、てかPC買い換えろ
味方にいたら頼もしいリスト
グラ ルカーナ ユキヒョウ
ナイト かりーにん 比良坂なんとか
アチャ gust マイリンアチャの誰か名前忘れた
エジェ 隠密 しゃおりっ
アセ
プリ
wiz bunnnn NISSIN
ロア Zwell EpeeNoir
王国に斥候用エジェ作ろうと思ってるんだが、やっぱ霊感極型がいいのかね?
昨日は寝かせてた帝国キャラで義勇参加して気になったのは
『連合軍◎×方向に進軍中、連合最後尾座標xxx』
みたいな細かいのは辞書登録して使ってるのかな?
>>723 しゃおりっはねーよw
最強自演厨 しゃおりっwww乙
>>723 しゃおりーさん毎回おつかれさまです
>>724 敏極残り体力=霊感くらいでmpフル装備のほうがいい
斥候エジェの一番の敵は相手国の斥候エジェだからな
グラならねあってやつも味方だと助かるなぁ〜
>>727 敏極にしてどーすんだ 魔法で焦げるだけだぞ
普通の暗殺エジェで自衛しながら斥候するか、体力80-100で残り霊感にするほうがいい
逃げるのが重要だから睡眠とか状態異常が短くなるほうが有効なんだよな
敏捷両手剣のグラが頼りになるわけないだろ
適当に突っ込んでwiz殺してくるだけならエジェでいいわw
最強自演厨リスト
グラ
ナイト
アチャ
エジェ しゃおりっ
アセ
プリ
wiz
ロア
しゃおりは微妙だけど、個人的にしゃおり>隠密
まあ、60回復MPPOT飲んでるエジェは基本的に頼りになるけどな
ユキヒョウ知らん。ルカーナは頼りになるっつーか、スタンドプレーでたくさん殺してすぐ死ぬ。
ナイトのかりーにんはないわ。もっと固くて崩せないナイトいたはず。いちいち名前覚えちゃいないけど。
アチャは個人差あんまり感じん。gustとかたぶん何度もやってるんだろうけど、印象に残ってないし。平均してkill取る感じ
wizはよく分からん。両方比較的固い気もするが、頼もしいってほどでもない
ロア Zwell 誰? EP 最近は極めてごく普通の動き。可も無く不可もなく
強いかどうかは知らないが頼りにはなる
>>730 なるほどぉ。そう言われればそうだなぁw
gustってハイド連打マンなイメージしかないぞ
修正後生きてんの?
クラスによって見方が違うんだろうが
槍ナイトから見ると隠密にしろしゃおりっにしろエジェ系は
回線いじってるようなのでない限り基本的に怖くないが
敏捷両手剣グラは普通に喰われる
今の最強テンプレビルドでないの
おれが思う演習で強いひとベスト3
グラ Gerrard ねあ Benz
ナイト まるいもの ひょっとこ斎 義宗
アチャ gust ライトブリーズ ネイウ
エジェ Vなんちゃらさん XTH 隠密
アセ ナルヤミ P8er ぐりま〜
プリ なまはむ ひめこ kyanite
wiz bunnnnn すーじー †帝国†
ロア だくーまたー あまのじゃく ベルサイド。
無理やりすぎだろ・・・
無理にベスト3とかする必要ねーし
半分以上知らんわボケ
しゃおりのブログのやつだろ・・・
Gerrardは廃装備斧グラにしちゃあインパクトに欠ける
ライトプリーズは無いわ
XTHはもはや過去の栄光(ツール的な)
Vなんちゃらさんは反論のしようが無い
741 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 15:19:38 ID:JaHhxg2o0
味方にいたら頼もしいリスト
グラ ルカーナ ユキヒョウ
ナイト かりーにん 比良坂なんとか
アチャ gust マイリンアチャの誰か名前忘れた
エジェ 隠密 しゃおりっ
アセ ナルミヤ
プリ メロン
wiz bunnnn NISSIN
ロア Zwell EpeeNoir
プリとアセで一番印象に残ったやつ追加
前スレはせっかくリスト厨が現れなかったのにな
>>736 ディフェンダーあるのに敏捷両手剣に食われるナイトって素敵だな
半分ぐらいは敵にいたらボーナスキャラリストになっていないかwww
子供は格付けが好きなんだよ
あとその格付けにおける議論な
「あれつえーべ?」
「いやいやあいつはあの技があるからあっちのほうが強いしwww」「デュクシデュクシwww」ってことだ
リスト厨が現れると必ず伸びる不思議
しゃおりっと昔メアと死闘を繰り広げたシャオン・リーって別人なのか?
blogの痛さが似てるんけど
>>743 シュートあるしノックバック2種でうざい
パラペはナイトなら普通あるから斧よりは剣のがナイト視点では嫌なんだよ
まあポットのまずにタイマンずっとしてるとかでなきゃ死ぬ事はないけど
>>732 演習始めたばかりの初心者かな?
元腹黒クラン(現在はPallakuro)のグラ ユキヒョウを知らないのか・・
かりーにんってナイトはノーティバグ常習してるからな
gustはやばいな敏捷であの火力
bunとNISSINが比較的硬い??体力ない知極Wizだがw
しいて言えば詠唱速度と強化杖が頼りになるかな
Zwell様を知らないとはw
なら、れーなら知ってるだろ?れーのロアキャラがZwellな
ポイント貯まったのかZwellは演習常連じゃなくなったな
最近は別IDで育成した木陰の君ってエジェで演習きてるぞ
>>747 同じ人
ユキヒョウは最近見ないしいうほど演習きてなかったしなあ
パラクロのグラはどれも比較的強い
スタンブロウからのコンボがうまいな
というかできて当然なんだろうがしないグラが多すぎ
>>750 きもい
パラクロ乙
でもzwellと木陰がれーってのは知らなかった
ここから自称演習上級者による
演習常連組みのことを自分が如何に詳しく知っているか自慢するスレになります
>>750 プロ演習者の方ですね。さすがです。
木陰の君は攻撃力から攻撃香油すら飲んでないと思います。
Zwellというのも、大したことないのでしょうね・・・
>>754 エンキパッシブ過信してボコボコやられるゴミロアだよ
まぁgustは普通に強いというかうまいとは思う敏捷の割りには火力もそれなりにあるしあんま死なないし
話かえて申し訳ないけど
器用型のプリって誰かやったことないかな?
ヒール量や速度にこだわられるより
防御ステに振って勝手に生き延びてくれるプリのが嬉しい
gustって鴨の印象が強いんだけど…
アチャだとREO、黒い夢?あたりのほうが脅威だな
もうさリストも自演も叩きも飽きたから
このスレ戦争スレにして演習は晒しと統合しろよ
次スレは戦争スレでいいだろ?
>>758 でも防御ステふったプリじゃ、ヒール量も速度も微妙で間に合わないってことない?
Vなんちゃらとやらを一度この目で見てみたかった
心残りはこれだけだ
恐らく俺はメンテがあけて数日でスレオンラインになる予感がする
アチャは黒い塊ってまいりーんが多分最強、
クリの出方がはんぱねぇ
ってか
どのクラスも強化とスキル&ポット連打次第誰が強いとか無いと思う俺
Zwellが女だなんてショック
gustが強かったのは魔法大戦のアチャ?何それ?って時代の頃だからな
今はハイド修正されてあの動きはもうできないだろ
小鷲が以外に脅威だと俺は思うぞw
767 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 15:47:06 ID:JaHhxg2o0
ルカーナは一人で勝手に蒸発とかしない
一人は殺してくる
ユキヒョウは死ににくい
gustはきっちりLA取るから良い
メロンは固い
隠密は普通に居たら嬉しい
bunnnとNISSINは火力も詠唱速度もあってポイント取るけど死にやすい
ロアはエアロアと沼ロアで分けて評価しないとダメだろ
黒い塊の中身はベリョーザと見てるんだが違うだろうか
黒い塊はまりゅんだったはず
この前PTいっしょしたときそんなこと本人がいってたSS探せば出てくると思うが量が半端ないw
プリーストで演習参加してた時にNISSINが味方にいてだな
buffありなのにも関わらずグラのコンボで1秒で蒸発するんだよ
ヒールを予知をして掛けないと助けられないんだぜ?
全く頼りにならんよw
演習ってレベルいくつぐらいからまともにやれる?
>>771 わらった、俺も同じ経験あり
それで上の方で器用プリつくろうか聞いてみた
NISSINにヒール間に合わなすぎるww
>>713 禁止とは言われていないとか、単にまだ検証中で返事が来ないだけなんじゃないか?
確実に仕様ですって返事が来たのならSSでも張れ。
こんなのどう考えてもバグだろうが。
>>722 演習でもノーティ効果時間切れてもタゲれない状態になるぞ。
>>772 装備やステが弱ければ弱いなりの戦い方考えればなんとかなる
でも30後半からの参加が普通
前半だと悪評立つかもしれない
>>774 なんでバグだと思うんだ?
プロボでタゲリセットされたあとにノーティの効果発動してるだけだろーが
778 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 16:00:28 ID:JaHhxg2o0
>>771 NISSINをどれだけ長く生存させれるかでプリの能力計れるなw
特定条件でスキル「 プロボーク 」または「 ノーティマーク 」を受けたキャラクターが、
何もターゲットできなくなる不具合を修正しました。
ごめんなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
特定条件でスキル「 プロボーク 」または「 ノーティマーク 」を受けたキャラクターが、
何もターゲットできなくなる不具合を修正しました。
プロボでまずタゲ1秒ナに向く、その後ノーティ、タゲさらに10秒ナに固定
が普通、だが高速でやるとスキル使ってきたナすらタゲれない、
後はノーティ食らう瞬間にクリック連打でナからタゲはずせて狙った奴に固定できる
更に複数のナからノーティ食らうとコレもタゲ消失+低確率でその後一切タゲ出来なくなる
その後プロボ、ノーティもらうと直る、
このぐらいかな、どう考えてもバグですwww
高速で使用しない限りナ一人ではありえない仕様なので連続で何度も何度も使ってくる奴は分かってやってる
さてとゆうことはノーティタゲはずしは健在か
>>776 じゃあなんでノーティの効果時間切れても(ノーティのアイコン消えても)ずっとタゲれなくなるんだ?
これが仕様なのか?公式に出ているスキル効果と違うだろうが。
特定の操作で意図的に引き起こされる別の効果をバグと呼ぶと考えるがな。
公式で返事がないグレーな現象なら、意図的な使用は控えればいいものをお前みたいな有利だからと正当化しようとする
屑ナイトが居るから演習等が廃れていくんだよ。
レス遅かった><
>>783 だから、消えないのは状態異常全部だろ?
ノーティだけじゃなくて気絶でも毒でもある
ラグで発生してるんだよそれは PC買い換えろ
>>783 糞pc乙
俺もだけどorz
でも演習レベルじゃならないな、戦争だとたまになる
>>785 ちゃんとスレ読んでるか?
公式みてこい。不具合認定。バグ利用おめでとう。
>>777 今回のアップで50までキャップが外れたから
45まであげるのが無難、40だと50の奴とステで140は違う。
>>787 お前ノーティバグ勘違いしてんだろ
ノーティが10秒たっても残ったままになるのは、ラグでおこる状態異常全部のバグ
プロボ⇒ノーティしてもノーティ単品でも起こるよ
ノーティバグっつーのはプロボ⇒ノーティで10秒間空タゲ状態になること
>>789 プロボノーティは状態異常バグではないと考える。
仮にそうだとしても、明らかに頻度が多く高確率で狙って引き起こせる。
俺のPCは現状ハイエンドとは言わんが、3月の終わりに組んだ時点でハイエンドマシンだ。
決して性能は悪くはない。戦争で表示系all5でやっててもそんなにカクらないしな。
お前の言う状態異常バグなんぞ、ノーティタゲ永続無効化以外戦争でも演習でもなったことは無い。
公式でバグ認定されたのを必死に正当化するなよ屑ナイト君。
>>790 永続ノーティなんて演習で2万Pは稼いでるが一回も食らったことねーよ
プロボノーティで10秒間なるバグが修正されただけであって
永続的になるのはなおってねーとおもうぞ?
ID:4k1XQQ7b0頭悪すぎ
もう一度全てのレスと公式を読み直せ
お前は根本的にわかってない
>>791 こっちは演習で4万P以上稼いでるプリだ。一番プロボノーティで狙われるプリで数こなしてから言え。
狙って撃ってくるナイトが居て、そいつが放置されてプロボノーティ連打されたらよく永続状態なるわ。
ついでに言うなら一回も喰らった事無いのによく状態異常バグだとか言い切れるな。
喰らう頻度を知らないから状態異常バグとか言うんだろ。
まだ確認していないからしばらく演習参加してまだ永続するようなら報告してやるよ。
以前ほどまだ喰らうようならお前の意見を認めてやる。
話にならんな
状態異常バグは食らったことあるぞ
人をタゲったノーティとか、気絶が多いな
ノーティバグは何百回と食らってるが、一度も永続化したことはない
>>792 何がどうわかってないか、お前の言葉で説明してみろ。
そういう風に「お前は根本的にわかってない(キリッ」 とかなら誰にでも言える。
考え方の違いか、そもそもこちらに言ってる事を理解できてないのは自分とは考えないか?
俺が言うのは、メンテ前からプロボノーティ使いのナイトの正当化が目に余ったからレスしていた。
大規模バランス調整前にはならなかった現象が度々起こるようになり、それは自分だけではない。
そしてプロボノーティに不具合の公式発表があった。
それが状態異常バグかノーティバグかどうかとか関係ないんだよ。
散々バグ利用していた奴が正当化しようと必死なのがウゼェだけだ。
気持ちはわかるが落ち着け
正しいこといってても必死すぎて餓鬼に見えるぞ
とりあえず永続バグがあるのかないのかそこからわかるやつはっきりさせてくれよ
ようは状態異常永続バグでもプロボノーティーバグでもディレイ短縮したノーティでも関係ない
俺にノーティするな ナイトはノーティ捨てて役立たずかしろ(キリッ だろ?
とっととパンドラやめればいいじゃない
なんだよ長文ばっか・・・
よくわかんねーよ・・・
>>797 必死に見えたか。すまなかったな。
なんか途中から話がズレたが、永続とかもどうでもいいんだ。永続もプリなら解除は出来るしな。
要は796で書いた通り、プロボノーティ使いの正当化がウザいだけでな。
助言通り、頭冷やす為に黙るとするわ。
永続ノーティ()使ってきたナイト晒せよwwwwwwww
演習いってみたけど、この時間でも回っていないのな
みんなレベル上げにいってるのか?
言葉の定義の問題で煽り煽られ大変だなぁw
ノーティバグがあったゴンゾ糞ってだけでいいんじゃねーの?
804 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 19:57:39 ID:L5PUESun0
演習で、俺ほどのテクニシャンが晒されてないとは、お前らの目はまだまだフシアナだな
いや明らかにわかってないでファビョってるのが1人いるだけwww
意図的に永続()おこすには装備が必要だからできる奴は限られてるはずなんだけどね
さっさとナイトの名前さらせよwwwwwww
つか、ゴンゾの修正の報告が適当すぎるからどのバグが直ったのかわからないんじゃない?
どのバグか検証こっち側でしなきゃならねーってなんだろうな?wwww
バグかどうかは頻度できまるものじゃないぞ
顔面だけ浮いてるバグ直ってないのかまだ?
メモリの確保失敗とかその辺だろうから無理なんじゃね。
何度か再起動すれば良いだけだし、原因調査が面倒だから修正する気無いと思うよ。
810 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/07(木) 22:49:02 ID:AizRN4V7O
マナポ促進委員会
マナポ高けーよ
マナポ売りが演習でサイオ連発するだけで
良い商売になっているんじゃないか
パルチがまた轢き殺し始めたなw
30〜40人でエルベド轢き殺しそして未開、ループしてやがるwww
あいつらが少人数で動いてるの見たことねぇ、そうとうチキンだな、
演習にもこねーし
パルチにボコられて顔真っ赤になってるのはわかるが
相手より多い数を揃えるのは当然だろ?
正々堂々()やりたいなら中央にでも行けよ
パルチの方ですかwwwwwwwww
誰が正々堂々なんですか?wwww
ただ轢き殺し始めたチキンクランといったんですがwwww
大規模クランは直ぐ沸きますねww
Yukky「狩り豚どもがwwwwwwwwwwww」
狩り豚「はいはい出た出た。本国奥いこーぜ」
パルチメン「本当はレべリングしたいんだけど・・・」
チキンクランで構わないんだがね
どんどん罵ってくれ
あれ、エロペド、黒猫が待ちかまえてレスキルって報告あったけど違うんか?
レスキルの意味ちゃんとわかって使ってるか?
パルチ狩り豚っていいながら何処でレベル上げるんだろうなあいつら
狩しないんだろ?ww
パルチは平気でMPKしていくからな、しかも咎めても態度がデカいから相手にするのも馬鹿らしくなってくる
まぁ正直こういう時にPKするのは対人MMOクランとしては間違ってはないな
ただ、対抗するクランがいないのが問題だ
パルチの連中だってつまらんだろうに
なぁID:40HZ6Pcm0
さっき帝国本拠やつら突っ込んできてそのあと駆逐してやったけど
結構面白かったな
いや、もう対人MMOとは言えまい
PKも可能で戦争がおまけに付いてる狩りMMO
でパルチとしては狩りしないんだよな?
狩り豚になるからな、レベル上がってるやついたら狩り豚クラン乙なんだが
これでパルチがパンドラから消えたら、本格的に
>>823になってくるな
次叩けるのは黒猫ぐらいかと思うけど、pk活動いまいち見ないし。
むしろ、既に狩りMMOでパルチが空気読めてないのか
ID:+1HhhAik0
なにこいつwww
狩り豚といいながら轢き殺してるぐらいなんだから狩りしないだろって言ってるんだが
パルチはそんなことも分からないのか
>>827 運営にひき殺し出来ないシステムにしてくださいって送って来いよ
こういうゲームにはパルチみたいなクランは必要だろ
問題はパルチ以外に同じようなクランが皆無なこと
帝国や連合にも大手のPKクランができなきゃな
別に轢き殺しでも何でもいいんだがw
轢き殺ししかできないチキンクランと俺が言ってるだけだしな
まぁランダム演習にもほとんどこないし少人数でpkしてるところ見たことないから言ってるだけだ
狩り豚ですもんねパルチ以外はwwww
ガチャゲーなんだからRMで解決するのが現実的
その場復活スクロール 100円
名誉減少防止スクロール 300円
経験値減少防止スクロール 500円
こんなとこかな
しばらくは名誉たんまり持ったキャラが未開やエルベドにくるからpkが楽しくなりそうでたまらんぜwwwww
ただ残念なのは空気読まない運営が他国との会話を不可能にさせた点だ、ID:+1HhhAik0みたいな必死な奴の捨て台詞がきけないのはつまらんwwwww
むしろ俺としてはあいつらの痛い言動が聞けなくて残念だ
全チャだけでも使えるように戻して欲しいぜ
未開で罵り合いができない分、BBS戦が盛り上がるという流れですか
未開はチャット出来るようにした方がいいよな。
要望に送っとくか。
>>696 遅レスだがナパームの中身は、エルフ♂に弱いから隠密次第だとおもうぞ
連合の某エッグいたときから修哉やエッグ内のエルフ♂にほいほい付いていく変体だったし
帝国に移住するまえに隠密がどうたらこうたらで帝国にいくとか言ってったしな
みんな、たのむぜ
ログインして左の製作日記の下にある要望報告ホームから
未開チャットでエリアチャットだけは戻すように要望出してくれ
めんどくさいです
>>837 みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
これ送ってくれたら俺も送るぞ
狩り豚の人に忠告。
PKきて敵多くみえるの構わないが、それをレルムで人数偽って報告すんなwww
なにが5PTPKきました!だよwww
2PTじゃねーかw
同じ内容コピペしてメール送らせるのは手動メールボムの勧誘
>>840 狩りしてるところをエジェで偵察したが3PTしかいなかったわ
どんだけチキンなんだよ
途中離脱者らしき帰り途中の4人を帝国の3PTがひき殺してるから20人居るかどうかって人数なってたはずだが
>725
本人だろ
+1HhhAik0
クェの時もそうだったが、必ずこういう奴が湧くな。
今度はパルチが叩かれるのか・・・、まぁ帝国民の俺にはどうでもいいけどな!
王国の倉庫キャラで倉庫前にいたときに
エクスカリバー「大人数で轢き殺して面白いか?」
yukky「すごくおもしろい それがクラン活動だし」
エクスカリバー「そうか」
みたいなやりとりがログのこってた
もう入ってないからいうけど両方所属してた俺の意見
パルチとクェの違い
パルチはどんな多い相手でも作戦(笑)を立てて1度は挑む、勝てないとわかったら引きこもり
クエは出来るだけ多い相手を避けて勝てなかったら引き込もり
そしてマスターは両方痛い
現状クラン単位で考えるとパルチが最強なわけだが
叩かれちゃうのもトップクランの宿命だし気にしてない^^;
クェもパルチもトップとか関係なく
主にマスターの痛さで叩かれてるだろw
まぁどっちのクランもそこらの馴れ合いクランにいるよりは面白かったよ
今帝国で復活しはじめたからクェみたいなクラン誰か作ってほしいな
最強とか自称するならどんな事があっても負けちゃならんよ。
相手の数が多いから負けたとか同数なら負けないとか関係なく。
クラン単位とかいっても轢かれたら数揃えて轢き返しに行くようなのが最強とか誰も思わないぞ。
まだ少数で戦ってるエクスカリバーの方が強いと思うぜ。
852 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/08(金) 11:28:12 ID:kB05X9mZ0
自称なんだからいいだろ
パルチは相手しててつまんないんだよな
ノリわるいというか、生真面目すぎるというか
本当にPKのためにPKに来るみたいな
楽しむんじゃなくて仕事みたいな余裕の無い印象
すまん。上手く伝えられないな
未開PKなんてしょせんじゃれあいなんだから、
そんなガチガチで来られても困る
こっちも調子出てきて、どっちが勝つかわからない状態になると
さっと引いたりするし、そういう意味では難しい相手
パルチは相手の数のが明らかに少なくても
一度負けたら引き籠もると言いたいんだろ
その通りだけど
856 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/08(金) 11:45:24 ID:kB05X9mZ0
なんであんな痛い人のクランに入るのかね。
痛い人は痛い人同士の団結力でもあるんかね。
>>855 いや、そうじゃなくて
まーそれもあるかもしれないけど
クランで決められてるのかしらないけど
なんていうかウィスパーとかエリアチャットしても全然反応しなかったり、
反応したとしてもYukkyとか目立つ奴のつまらない煽りだったり
人間味にかけるんだよな、PCキャラ相手にしてる感じで
馴れ合いしない態度とってるんだろうけど、ノリ悪い奴の相手は
つまらん
パルチが巡回してるのは今に始まったことじゃないだろ
キャップが50になってほんっと急に沸きだしたな
殺されたくなければ行くなよnoob
だーかーら
問題はパルチしかガチPKクランがないから対抗できないことだろ
連合か帝国にもクェやパルチみたいなガチPKクランができればいいんだよ
>>858 ランキング総合topにはいってるようなのが、未開エルペドに湧き出したから PK復帰したんだろうな
861 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/08(金) 12:12:35 ID:kB05X9mZ0
>>861 パルチは名誉ほしいからやってるんじゃないだろ
PKマップに人がおしよせたところを 数で轢いて ざまぁwww ってするのが好きなんだろwww
>>861 晒しスレは初めてか? 肩の力ぬけよ。
お前さんのように狩りが好きな人もいれば、PKが好きな人もいる。
あまり、熱くなりなさんな。
なんで今更こんな話題してんのw
新規結構いるのか?w
ブログとか見てると軍オタで作戦立てて戦いたいように見えるけどな
なんだこの流れwひっどいなww
せいぜい王国に狩り豚行ってた奴らが帝国連合で狩りして、
パルチきてプギャー状態ってところかw
パルチでyukky,yukky言ってるうちは撃退できんぞwあいつはおとりwww
>>886 深夜パルチが襲撃きたようだけど1PTで撃退してたみたいだぞ
エルペドで廃狩りしてる連中を舐めない方がいい
エルペドで廃狩りしてる連中を舐めない方がいい(キリッ
どこの誰がパルチTUEEとかいったか知らんが
あいつらは弱いと有名。
ただ単にPvPがすきで単騎突撃とかしてるだけ。
1PTででてくるとこだって見たこと無いんだが
単騎突撃するパルチも居るのか
単騎突撃はだいたいオトリだけどなww
パルチは基本2PT。
でも5PT相手に2PTで対決したりするのはよくみる。
クエよる冗談通じる相手と俺は思うけどなw
くえより
あれって社会人の集まりじゃねーの?w
夜しかみねーじゃんw
一緒に狩りしたけど装備も弱いしw
結局
>>866 これだろwww出稼ぎ狩り豚が国に戻ったからこれかw
ペド引き殺しやpk巡回は未開のそれより文句が多く出るだろうな
ペドは狩りPTでえ来る人からなんかいても攻撃しないようにするかみたいな暗黙の了解もあるからな
襲っといて狩りしてたてあとで同じ事されても文句一切いえないし
ギルド入ってたらギルドごと恨み買ってギルメンも同じ目にあうし
さらに会話も出来なくなったから戦闘を避ける手段が無くて狩りにならなくなる
まあそうなったらそうなってで入り口暗殺や待ち伏せ占拠が当たり前になって面白くなるが
運営はクラン単位での狩りをしてもらいたいようにもみえるよな、
1PT狩りではなくてクラン単位で狩りしてれば、色々対応できるだろ。
偵察おきながら狩りとか中々おもしろそうじゃん
>>869 狩り豚を相手にしている以上、多数で少数を轢いてる印象は強いな
パルチは相手より数が上じゃないと出てこないチキンクランだし、数が少ない相手にもまけるから個人能力としては弱いほう。
しかし弱い奴らが集まって組織はデカくなり全部隊を投入したパルチに勝てるものはいない。
そして数だのみのくせに自国民にも他国民にも態度がデカい
なぜなら組織としては最強だから。
まとめたらこんな感じだけどどうよ?
yukkyはたぶんそういうの関係なくあの態度だと思うよ。
ネタでしょ
そういうのはネタとは言わない
いやyukkyはネタだな
ネタじゃなくてただの可哀想なやつだろ
でも実際あーいうクランが増えたら面白そう。
運営の方針も馴れ合い狩りより
狩場奪い合いを想定して未開とかつくってんだろ
馴れ合い大好き日本人には向かなかったのかもしれんけどな
洋ゲー好きなやつがあーいうクランには多い気がするわ
多くても3PTだし数が少し負けてようが勝てるんだろ?
なら轢かれた2PTで集まれば撃退できるんだから問題ないじゃんw
少し前の王国の北東みたいにクェがきたら
確実に始末するようにすればいいんじゃね?
一番かわいそうなのは
PKPT不問7募集を永遠と叫びつづけるあの娘
狩り豚さんたちは口だけは一人前でスレの区別すらつかないから困る
殺されて叩けるところならどこでも叩きたいって心境は同情できなくもないが
まぁ実際、晒しスレあればここいらんよな
少なくとも昨日の帝国はめずらしくやる気があったな。
エルペドで吹っかけられたのがよほど腹に据えかねたんだろう。
バルチ殲滅した後、クロなんとかっての探して轢いて、北奥にまで突撃してったぞ。
スレ内では強い?らしいが
実戦でそんな奴みたことない
ここに名前でてても雑魚だらけでうけるww
>>878 数が上じゃないと出てこないチキンクラン
これはどうかと思うぞ。
パルチより人数集めれない他国が一番の問題と気付くのに100年かかるから無駄かw
パルチはただの対人狂だろ
よく帝国イベントに特攻して宿屋から沸いてるから人数が上じゃないと出てこないってのはない
実際1PTいるしPK行くかってことはないからな
人数集まるまでなんもしないし
壊滅したらそのまま消えるしで
連合の1PT編成で何度もくるようなPKPTとは性質が違う
連合の1PT編成で何度もくるPKPTのお名前をぜひ教えてください。
上でも書いた元クエ&パルチだけど
レルムなんかで情報でた突発PKの時は1PTでもよく出てたよ。
活動時間はある程度決まっててその時は大体10人以上は集まる
黒猫とか敏捷編成の連中とか色々あるだろ
ってか活動時間が決まってないか?w
9時〜12時の間だけだろ?
対策なんかいくらでもできっだろw
>>894 黒猫とか北上してソロとかペア狩りだけ殺して
狩りPTに撃退されてもうでてこないクランじゃんw
>>895 まったくもってその通り。
しかも活動日決まってる。
>>895 パルチのメンバーにはyukkyいなきゃPKにでちゃいけないルールでもあるんだろうな
今の時間ログインしてみればわかるが
少なくとも社会人ばかりというのは大嘘だしなw
>>896 黒猫は周回してるからな
ID:OzBj0e7e0さんがぬこ。っていうのは良くわかるな宣伝おつです
数は正義だフゥハハハハー
連合で特にこれ!っていうクランはないな
北奥にPKしに来る連合っていうとだいたいソロエジェか
レルムで集めたような雑多なメンツのPKPT
ここで出てるような黒猫とかは単独で動いてるの見たことない
連合は馴れ合い大国だから
PKPTが育ちにくい土壌なんだよなー
>>885 帝国だと常にその状態だがw
祭りにならないとPKPT集まらないからな
>>897 よしよし。情報ないなら無理して叩かなくていいよ。
ログインしてわかるってことはパルチメンか?w
パルチメンならどれくらいかわかるはずだろ。
パルチメンじゃないなら、数人活動してるだけで
社会人ばかりというのは大嘘っていうのはおかしいぞw
パルチ何人いると思ってるんだwww
>>903 十分PKPT編成できる人数居るな
今夜クラメンのLVL見ればメンバーが社会人かわかんだろうよw
黒猫ってよく2PTで来て1PTの帝国の狩りPTに撃退されて何度もくるやつだろ
もうあきたなこの話題
2PTで1PTの狩りに負けるとかいくらなんでも言い過ぎだから
どうやって二倍の相手撃退すんだよあほか
10人ちょいでPKにきて狩りPTに撃退されてるのは3-4回みたw
パルチが社会人ばかりとかwwwwwwwwwww
あいつら深夜3時ごろでも30人ぐらいで轢き回してるぜwwwwww
それって帝国の深夜のなんとかじゃないか?w
社会人とか社会人じゃないとかなんでわざわざ予測立ててるんだよw
そんなのわかるわけないし、もしニートが大勢だったらそれで叩けるってだけだろww
アップデート前はVertexの連中が5、6人で北奥にちょくちょくきてたな。
狩り目的ぽかったけど王国フルptに襲われてたなあ。
エッグ聞いてたら何回も王国側負けてたぽいけどw
もうちょい気合いいれて潰しにかかれよな…w
ああ、wizがいたらUターンして帰る敏捷雑魚のクランだっけ?
パルチ狩りしまくってんじゃんww
パルチが混ざった狩りPT見ると襲いたくなるけど我慢我慢><
>915
痩せ我慢だろww
我慢してるとすでに言ってる人間に「やせ我慢だろwww」って言っちゃう男の人って…
>>907 黒猫は突っ込んできた数人を退かずに倒すと逃げてく
この間残りの黒猫は様子見モードだから牽制するだけでOK
逆に数人が突っ込んできたときに数だけ見て勝てないと思って逃げると強気になって攻撃してくるのでヤバイ
言ってる意味がわからんが黒猫なんかに殺されるやつらいるの?
未開PKクラン
帝国
バレバレ盗賊団
・そもそも8人揃って来る事があんまり無い気がするが、初心者含む狩り豚PTでワーグ狩り中不意打ちされても撃退可能。
深夜の集い
・視認できる位置で長々と止まるので反応しやすい。攻めるほうは不意打ちも重要な要素なのに。あ、騎士道精神?
verなんとか
・敏捷グラ4.5人構成。敏捷対策に慣れた人間がいれば普通に瞬殺。狩り豚PTだと引っ掻き回されることも
連合
黒猫
・先陣を殺せば勝手に崩壊、追撃なり放置なりあとはお好きに
sefなんとか
・
王国
パルチザン
・THE数の暴力。周囲に味方がいる場合以外は素直にあきらめましょう
パラクロ
・あんまり出てこないけど、そろそろレベリングが終了して狩り豚相手に俺TUEEEEEしに出てきそう
VCあり、全員廃装備、各クラン合併して人数的にもフルPT組めるクラスなのであらかじめ準備してないと撃退は難しい…かもしれない
黒ネコさんもう少ししっかりしてくださいよー
みかんの自演がイタイタしい
未開PKクラン
帝国
バレバレ盗賊団
・そもそも8人揃って来る事があんまり無い気がするが、初心者含む狩り豚PTでワーグ狩り中不意打ちされても撃退可能。
深夜の集い
・視認できる位置で長々と止まるので反応しやすい。攻めるほうは不意打ちも重要な要素なのに。あ、騎士道精神?
verなんとか
・敏捷グラ4.5人構成。敏捷対策に慣れた人間がいれば普通に瞬殺。狩り豚PTだと引っ掻き回されることも
連合
黒猫
・先陣を殺せば勝手に崩壊、追撃なり放置なりあとはお好きに
月の光
・ PK目的以外でPKエリアに現れないので、みたら要即斬
○幻郷系
・イベントとしてPK参加、プリはtogaかメロンなのでtogaから狙うと崩しやすい
アルテミス
・狩りは自国奥MAP、PKはクランで人数いるときのみ。基本は狩豚
め組
・アルテミスの子クラン。国家イベントとしてのPKに参加。基本は狩豚
雪月花
・クロサギ()、NISSIN()、黒猫から分離したグループが作ったクラン
王国
パルチザン
・THE数の暴力。周囲に味方がいる場合以外は素直にあきらめましょう
パラクロ
・あんまり出てこないけど、そろそろレベリングが終了して狩り豚相手に俺TUEEEEEしに出てきそう
VCあり、全員廃装備、各クラン合併して人数的にもフルPT組めるクラスなのであらかじめ準備してないと撃退は難しい…かもしれない
連合民乙www
そんなにいたんだな…まったく印象に残ってなかった
またパラクロが自演してるのか・・・
公式スレだからいいけどさ
ですよね
聞いたことないけど、め組、倉橋がいなくなったらアルテミスにとりいってるのか?
アルテミスがデメリットしかないことするかね?
倉橋まだ居るぞ
帝国に
929 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/09(土) 03:43:42 ID:A9f/RUIo0
>>923 物足りないと思ったらエクスカリバーか
あれはクランではなさそうだな
ああそんなのもいたな…
元々ませらんぼーとアルテミスの面子が仲いいだけだろ
取り入ってるとかそんなんじゃないと思うが
>>929 エクスカリバー、バーチェ、シェリ、金汰楼、とんがりあたりか。
レルムや未開でのシャウトを見てても未開では結構暴れてるみたいだがここではクランのスレ住民には勝てないようだなw
Vertexって今敏捷グラいないんじゃない?
前はルカーナが敏捷だったけど今は振りなおして体力増えてるっぽい
香油前提ならバランス型が一番だろうな、
敏、筋極とかなら普通に攻撃当たらんし怖いのはクリティカルと魔法だけ、
体力も振ってればポット効果up、さらに踏ん張る魂6個でもつけてイヤリングで
浮沈艦、武器は両手で市販品で強化もしやすいしな、
S6ブーツ持ってきてみやがれこのやろう
多分踏ん張るじゃなくて奮い立つの間違いだとおもうに1グロッシュっっっっっ
あれ踏ん張るは耐性か、
なんだっけなポット回復量上がる魂 上半身下半身でなかったけか、
ああ奮い立つ魂だったわすまんすまん
エクスカリバーのクランはミナ
2人クランだろ
PKの強さで言ったらパラクロ、黒猫、verなんとかが強いだろ。
パラクロと黒猫は演習でいい勝負してるみたいだし、verなんとかは前衛が神クラス。
verの前衛を抑えられるのはパラクロと黒猫くらいだろ現状だと。
連合と王国にキャラもってるけどこいつら撃退した狩りPT()なんてねーよw
総合的に最強はパラクロだけどな。
Verなんちゃらの前衛って自動入力マクロ集団ってきいたんだが
実際はどうなんだろ、知ってる人いたら教えてくれ
マクロのやり方教えてくれ
またVなんちゃらか。
帝国民の俺視点リスト
戦争スキー
帝国の雨 ねぎぼうし だーくまたー
対人スキー(演習)
Verなんちゃら
対人スキー(PK)
なし
狩スキー
MDP バレバレ 深夜 春秋 その他有象無象
GvGをやるとなると帝国だとVerなんちゃらしかいないのが現実
>>940 ないない
黒猫はこのスレでしか戦ってないのに強いとかない
帝国のVerはPKのときはほとんどMDPとかと行動してる
パラクロもPK時はだいたいパルチにくっついてるだけ
次スレいらないんじゃね?
晒しと話題が似たり寄ったりだし併合で問題ない気がする
スピードがしゃばいことになるぞ。
今日の朝たにしいた
松原たにし=ドーピング=三毛=wiki管理人
>>951 松原たにし=ドーピング=三毛=wiki管理人=倉橋=愛媛みかん
松原たにし=ドーピング=三毛=wiki管理人
これはあってるかもしれんが、
倉橋と愛媛みかんは引退組みだろ。
それとサラ・シスラートって愛媛みかんと思えないんだがw
あいつ頭悪すぎ初心者気取りしてんのか?
>>953 冗談で書いてるのにマジレスされてもなぁ・・・・
松原たにし=ドーピング=三毛=wiki管理人=
>>953なのはガチだな。
演習回り始めたと思ったら敏大杉でまた速攻過疎wwwwwwwwww
空気嫁よ敏の糞ども
未だに作業やってる人いたんだw
一時期夜Veなんちゃらに北奥で連日襲われたけど、他クラン引き連れてるのなかった気がする。
クソネコはPKクランでもなんでもないよ
自国が攻められてる時もせっせと演習演習
未開、エルベドじゃ他PTをMPK
戦争じゃ指揮無視
連合の害です消えてください
>>956 頭大丈夫か?
重複しないようにアンカ付で言ってるだけだろ
たてていいなら100くらいでたてるぞ?
つーかPKクランって言い張れるほどPKしてるとこなんてパルチ以外ないだろ
現状で人数制限なしクラン戦が実装されたらパルチ最強だろな
数は正義
所詮数でしか比較できないパルチwwwwwwwwww
だから演習にも少人数pkもやらないんですねwwwwwwwww
クラン戦実装したら1クラン32人なんだからどこでも全員出るだろ
今はPKと人数制限ありの小規模戦争しかないからクラン全員で出るってところは少ないだけで。
>>967 戦いは数なんだぜ?
ドズルも言ってただろ
数と数に耐えれるPCとリアルの暇度
この3拍子そろえばある程度やれるwww
演習の過疎が進んで、戦争にも飽きが来て、存在意義消えたなこのスレ
>>967 戦争ゲーで数的有利は正義
少数精鋭とか言ってるほうが馬鹿
戦・・・争ゲー?
いや…まぁ…うん…ごめん
王国史上最凶指揮官サラの話はこっちには出てないんだな
連合には今日自殺キャラいるみたいだぜ
本スレで帝国勝たせる宣言してる奴いた
今日の連合の指揮官って誰だった?
連合のポイント減少ぱんぱねーな
自殺キャラのせいか!?
978 :
8/9:2008/08/09(土) 22:30:50 ID:MfmmLeQf0
連合 チェリオメアリー
帝国 MURIPO
王国 サラ・シスラート(新)
21:30 帝国6000 王国6000 連合6500
21:40 帝国5840 王国6200 連合6700
21:50 帝国6170 王国6330 連合5570
22:00 帝国6620 王国6840 連合3790
22:10 帝国7060 王国7010 連合3070
22:20 帝国7250 王国7090 連合2680
22:30 帝国7870 王国7060 連合1640
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国2 王国0 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
連合オhル
連合は逃げゲート多用しすぎ
あれで食われまくってるもんだろ
連合美味しいです!><
最初に帝国王国が連合を食って、その後に雌雄を決するのが普通になってきたな
だって連合IZしてるゲートに突っ込んで死んでくれるからな、
帝国は今日の戦争勝利しても特にお祭り騒ぎもなく
Lv50なったやつらが、DAMEPOの演習イベントでクラン戦を繰り広げてるぞ
985 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/08/09(土) 23:17:53 ID:B38psW+60
なんだこれ?
連合に何があったんだ?
みかんの件はスルーか
みかんとかどうでもいい。
指揮官やりたきゃやっとけ。
負け続ければ指揮聞かなくなって、正規もでなくなるだけ。
なんか連合指揮官晒せってうるさいんで
今日の連合指揮官 チェリオメアリー さんでした。
自殺キャラなんていなくても大敗してたダメ指揮官さんです。
ごばった
>>978に既に晒されてるじゃん!
無駄骨だよ!もうこねぇ!
土曜の夜に演習回ってねぇ・・・
もう終わりかけのレイディオなのか!!
>>991 帝国の演習リーグイベントに王国と連合からも参加きてて
中央でやりあってるw
キャップ開放されたから、今まで演習してた奴は経験値稼いでるんじゃねーの。
レベルを上げるほど勝つ確率も上がるしな。
今日の指揮官よりによってサラ・・・
王国終わったな・・・
え・・・?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。