1 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:
壁なぐっちまった・・・イライラするな・・・どいつもこいつも・・・
3 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/21(月) 05:00:03 ID:L3Wu6ywx0
玉なでちまった・・・ムラムラするな・・・チンコもマンコも・・・
王国のナイトって上手いやつ多いな
いままで印象に残ってるやつは
義宗
ネア
シュレリア
フリー
みきな
ブラックドリーム
カリン
パンツホット
ログナ
ぐらいかな
ほとんど王国じゃん
あとヘリョーザもかな
帝国で上手いナイトはみたことないな
ログナ…ログナ…w
ベリョーザなくていいよ使えねー
ログナ入ってる時点でネタだろ
さもなきゃくししも入れてやれ
ベリョーザはどう考えても一番うめーナイトだろwwwwwwwwww
>>4 それは演習でよく見かけるナイトのリストじゃないか?
>>9 ならくししは入らんな
まるいものが一番うまい
METROがナイトのなかだと2番目くらいに上手い
ランスロットさんは格が違う
演習廃人リスト作っても意味ないだろ
>>4の中に自演いるのバレバレだし
くししは連合のエース
この時間大味な演習ばっかりでスレも同様に伸びないなw
18 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/21(月) 14:59:07 ID:6p/0fOCW0
帝国ナイトで印象濃いのは終日とかは?
前スレの人
無変換で一度自分タゲったら、Rのタゲ取り順がリセットされて最寄の敵ロックしてくれるぞ
便利なもんだからあとは自分が動いて活用すればいい
棒立ちブライトマンとかなら死ねばいい
>>1乙
だめなやつは なにやっても だめ って ばっちゃが
そもそも相手も動くんだから自分も動いて補助程度に考えて使えよへたくそ
今の演習って戦略も駆け引きも何もないな
ただ突っ込んで行くだけ
>>18 ガチムチは印象深いな、硬いし、一人歩きするし
なんつか帝国版くしし、王国にはあのタイプのナイトは居ないな
定刻なら元クェの矢沢も硬さはすごかったような
今いるナイトはみんなTUEEEしたいだけの阿呆にみえる・・・
エンキ使えばだれでも硬くなるわ
演習くるエンキナイトどれもへいぼいのばっかだが・・・
敵殺せなきゃ折れTSUEEEEEEしてる気分になれないと思うんだけど
体力極でやってるナイトさんて敵の攻撃耐えてるときに俺TSUEEEなんて思っちゃうのか?
ノーティ粘着してるエロフプリの泣き顔見て俺TUEEEEEEEと思うんです
俺KATEEE願望はあるだろ
どのMMOでも見かけるぞ
最近、今日はどんなクソ指揮官が現れるか、ということしか楽しみがない俺がいる
デビルークやるから教育し直してやってくれないか
あいつの指揮はマジで当分勘弁して貰いたいぜ
デビルークはさすがに指揮官自重するだろ
とうか自重してくれ
>>28 おれKATEEEE仕事してるうううう
今まさに流れがこの辺
でもその内自分は殺せない=勝敗味方まかせに気づく
必死にがんばっても赤P消費するだけで自分の力じゃひっくり返す力はない
それに気づく
そして
あきらめきれない馬鹿は筋力ナイトへ
一人で殺したい奴はエジェへ
最強火力で暴れたい奴はグラへ
みんな変って行く
ナイトは自分が金使いまくって味方のPOT消費減らしてキモチイイとか位の奴しかたぶん続かない
>>35 印象に残ってる中で王国が多いなという意味じゃまいか
確かにパンツホットさんはある意味印象に残るし
普段味方うぜーとか思わないけど
暗殺部隊隊長とかいうエンキエジェはダメだわ
まじくんなよ
シールドタックルやシールドバッシュも転倒体制適用されてる?
自演スレと聞いて来てきますたwwwwwwwwwwwwww
>>4は王国ナイトでリストに載ってる奴の誰かだな、特定しよう!
俺コナンだけどみきなが怪しいと思う
俺古畑だけどログナが怪しいと思う
俺金田一だけどBlackDreamが怪しいとおもう
俺金田一一だけどブラックドリームが怪しいと思う
俺ルイージだけどパンツホットが怪しいと思う
俺だけど俺が怪しいと思う
どうみても初出のカリンかフリーが怪しいだろ
もう飽きるw
以後デビルークスレ
フリーはたまにでてなかったか
みきな
カリン
あたりだな
まさか今日もきちゃうのか!連合のあの指揮官!!
だいたいみきなじゃなくて]みぎな]だろ
こいつはたしか器用90近くまでふってる珍種
特に上手いとか強いとは思ったことはないが(むしろやわくてカモ)
俺の苦手な闇帝がこいつに追っかけ回されてあたふたしてたのはふいたwwww
そういう意味では印象に残る
今日は王国toppi
パルチザン()の副将指揮デビューです
突撃@@@聞けるのか
>>52 帝国は 元クエですの 蛍ノ雪
戦争で クエvsパルチ 再びだな
俺帝国だけどクエ嫌いだから帝国負ければいいとおもう
ボイコットした
帝国マジでポイコット多そうだなw
で連合は?
スレオンラインな俺にだれか状況おしえてくれよw
現状
王国 toppi
帝国 蛍ノ雪
連合指揮
アルテミス ミサ
>>57 連合が勝つと指揮官のいるアルテミスの名誉が跳ね上がるから
黒猫が手抜きそうだなww
今どこが勝ってるのーw
王国相変わらずの偵察不足で挟まれまくり
指揮官も自分の安全確保優先だから前線が取り残されて士気が下がってる
これはまたダメ指揮官の誕生か
パルチの突撃@@@は聞けた?
>>61 聞けた
が、こいつぁダメダメ指揮官様の誕生だぜw
元クエだからってボイコットはねえだろ・・・
65 :
7/21 戦果:2008/07/21(月) 22:31:58 ID:ZD2ndjZn0
連合 ミサ(新)
帝国 蛍ノ雪
王国 toppi(新)
21:30 帝国6250 王国6000 連合6000
21:40 帝国6140 王国6090 連合6310
21:50 帝国6260 王国5730 連合6340
22:00 帝国5970 王国5620 連合6690
22:10 帝国6100 王国5360 連合6710
22:20 帝国6140 王国5150 連合6920
22:30 帝国6800 王国5030 連合5020
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国2 王国0 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
連合絶対勝った気でいたな
ざまぁ
どこをどうなったら連合こうなるんだよwww
連合どうした?w
帝国逆転か
WPの使い方よかったのかもな
連合ワロタ
今回は王国に感謝だな。
王国はあの時点で帝国レスキルとかでもよかったけど、連合を潰しにいった
それで帝国は王国塔もとれて、連合にも攻撃できた。
ついでにいうと蛍ノ雪指揮が1テンポ遅いよwww
後3分はやければよかったのに^^;;って3-4回は思ったぞw
連合は帝国と王国の同時攻めでこーなった
仕方ないことだと思うしデビルークよりは全然よかった
>>71 あtoppiはあの点数差から勝つ気だったらしいですが
ただ最後の乱戦は正直楽しかった、毎回こんな感じだと楽しいのだけどね
結果から言うと連合最下位なのか。
帝国漁夫の利おいしいです。
>>67 王国が意地になって連合を攻撃、連合が壊走しかかってるところに
王国の後ろから帝国がやってきて両方食ってウマーな漁夫の利
王国は正規兵の偵察がいない時点でもうだめだろ、どうすんのこれ
連合国民だが、今回の指揮官は良かったな
最後の引きこもり場所だけ別のところにしてくれればなー
負けたが、確かに最後の乱戦は楽しかったw
最後の乱戦って喰われてただけじゃん><
>>76 王国エジェだけど落ちたのでグラ義勇兵してた。正規兵に受かれば偵察するよ。
でも3連続落選・・
今回は新しい指揮官対決って感じだったな
蛍は2回目かそんくらいだっけ?
この調子で常連指揮官以外の指揮官も育ってほしい
3国ともにね
パルチとクェ両方が指揮官に出てきたってのは大きいんじゃないか?
どっちも戦争に参加しない大手PvPクランの代表格だろ
これからこいつらが戦争に来るなら様子が変わってくると思う
>>81 パルチの奴らは前から戦争いたような気がする。
指揮官は、その通りだな。
ソロでレスキル狙いに来たデビルークさん
返り討ち名誉50おいしかったです()
>>75 連合民乙w
2国攻めきてるから負け決定と思うなら、10分前で2位狙えよw
今までは王国が引きこもりだったから、序盤にポイント取ると勝ち逃げできるけど、
今回みたいに攻め腰だと、集中されてすぐに落ちるな。
>>86 俺のIDを良く見るんだ
連合民じゃないことはわかると思うが
毎回ポイント稼いで引きこもる国が攻められてフルボッコされるようになったなw
>>89 毎回でもないよ
今日は王国指揮官がそういう奴だっただけで
塔狙いの奴もまだまだ健在
個人的感情で動くなら1位国へ攻め、自国民の利益狙いなら塔狙いかね。
しかし、10分前で3桁台の差をキープして
2位につけるって、狙ってできるんかね
俺なら無理だw
>>93 それやっても3位が塔狙いに走ったらアウトだよw
連合最下位何連続だよ…
正規うかんねーし未開遊べねーし連合終わりすぎだろ
>>95 ラスト10分の時は期待に満ちあふれてたんだろうなぁwwwwwww
昨日ぐらいか連合の山の下のところで指揮官系とその取り巻きが30人ほどで固まって座ってたね
会議熱心で感心したけど正直キモくて邪魔でした
さすが連合民w
>>97 ここに書き込んでる俺やお前らのほうがもっときもいから安心しろ。
確かにねw
いつも取り巻きご苦労様ですww
バカだから簡単に釣れるねw
>>92 自国民の利益ってなんだ?
都合の良いときだけグループ分けすんなよ
そかw
変な言いがかりごめんね
すごい人数でボス狩りするんですねー
帝国も40人くらいでアルゴスやってるぞw
今日の王国の指揮官に関していうと判断はテキパキしてると思うけど、あまり部隊をみてない気がしたな。
指揮慣れてなさそうなのに命令口調で指揮されるとやはり暴走者がある程度でてもしょうがないとは思う。
あとは人脈薄くてエジェを集められないなら懇願したり、POTを配る覚悟も必要だとも思う。
あの程度の命令口調で拒否反応なんか出ないけどな
単に指揮官はいつものパルチのノリ、部隊はいつもの暴走モードだっただけだろう
追撃モードでの「殲滅せよ」みたいのは結構テンションあがるw
POTを配る覚悟ってwwww
流石王国民ですねw
連合の斥候に対する警戒っぷりは異常
王国っていつも偵察してくれる人が少ないって話出てたような。
帝国は斥候いないことないな
エジェの数の割には少ないが
今日の戦争やたら重かった気がするんだが
単に俺のPCのせいか?
何も考えずに突っ込むだけで勝てる演習ってのもいまいちつまんねえな
王国には各国本隊の場所そっちのけで隠密様の居場所を報告してくるエジェは毎回いるんだぜ
どうしろとw
○○様とかたにしを思い出す。あいつも自演が好きだったな。
116 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 01:29:33 ID:KHC33vM60
>>112 イヤ、いつもよか絶対重かった。
オレ様のハイスペックPCだと全然動かなくなるような事は
なかったんだが、今日に限ってIZだそうとしたまま動けなく
なって死んだw (※以降ショボPCうんぬんレス禁止)
ハイスペックPCってどんなのだ?
E8400 GT8800 2Gの俺で戦争前に再起でやっと混戦時以外カクつきなし
再起しなきゃーずっとカクカクだわ
帝国偵察エジェ多いって言うけどエジェの暗殺性能が弱体したらとたんに
いなくなっちまいそうだがな
暗殺がてらの偵察って奴が殆どなんだろ それとも霊極の偵察特化型の奴とかいるのか?
霊感特化はしらないが、ナの人は器用/霊感って話はきいた
>>117 618 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01:41:29 ID:LTaZdlse
鯖がヘタってるんだぜ。
オレさまのQ9550-4G-GTX280でも最前線だと時々カクカクってなるしな。
たぶんクライシスのハイ設定でヌルヌル動くPCを基準スペックに設定してるんだよ
>>105-106 toppiは部隊が挟撃されて分断されてるのに自分が逃げれる方向に逃げる指揮しちゃうから
残された部隊は命令に従うと敵主力の真っ只中を突っ切らなければならなくなる
当然のことながら無駄死にはしたく無いから自己判断で行動する奴が大勢いたり
前に出ると挟まれて取り残されるから突撃命令が出ても一部の人しか従わなかったのが今夜の王国
敵を追うのに気をとられて命令無視してるいつもの暴走とはちょっと違う
そのせいで、それなりに正面衝突でKILLとってるのにポイントがどんどん減っていってたもんなw
パルチは普段エジェ採用してないからクラメンに偵察出してもらい辛かったんだろ
戦争はメインキャラで参加しているんだろうし
晒しスレではないんで名前はあげませんが霊感極のエージェントさんはいたみたいですよ。
もうステリセしたかもですが戦争で偵察専用だっていう話は聞いたことがあります。
シミュで霊感極のエジェのマナを確認すると
廃装備の敏エジェよりマナが少なくて泣けるよな。
>>124 パルチはエジェ解禁してるよ
yukkyがサイトにエジェ欲しいってかいてる
>不足しているのは沼ロアとグラディエーター。
>ウィザードとプリーストとアーチャーはなんとか基準値。
>ナイトはここ最近で急増したので当分困らないだろな。
>アセティックについては、仕様変更で弱体化した為必要性を検証中。
>ここだけの話、エージェントがもう少し欲しい。
今パルチメンには他国からの金策しに来てるサブキャラ急増
yukkyはバカ扱いだよ
パルメザンザマーwww
130 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 09:23:46 ID:rzElp5EN0
ほんとこのゲームカスばっかだなw
カスがカスを叩き悦にいってる馬鹿の連鎖が止まらないw
おまえらたまには日の光浴びろよクズどもwwww
別に叩いてなくね?w
>>130 _ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
133 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 11:25:44 ID:rzElp5EN0
なあ誰かこのキチガイだらけのゲームで
まともな人間リスト作って
>>133 貧民窟でなにを探してるんだ?
鏡みろよ
まともな奴をこんな掃きだめに巻き込むなよw
136 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 11:43:26 ID:rzElp5EN0
いいだろどうせこんな過疎ゲー
まともな人間のほうが少ないんだからとっととリスト作れハゲ
まともな人間リスト
会ったらちゃんとフレ登録しろよ?
愛媛みかん
サラ・シスラート
まいじじ
桃色スパナ
yukky
モジャ公
日本男児
聖騎士ランスロット
デミ
小鷲
ちょこ猫
エクスカリバー
デビルーク
U・Fログナー
つかなんで演習のエンキナイトって使えない屑多いの?
ラピンナイト,エルフナイト,マイリーン
の人ぐらいしか使えるのいねー…
人間ナイトの人も下手ればっかだし,ログナとかパンツね。
金太郎も時々演習くるけど頼りにならない。
てか対人クランのマスターなんだから頑張ってよ
金太郎は筋ナイトでPT置いて逃げる奴だからな
頼りにならなくて当たり前だろwww
140 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 11:53:20 ID:rzElp5EN0
てめーは名前さらしてからでけー口たたけやカス
142 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 11:57:13 ID:rzElp5EN0
自分もキチガイだということにすら気づかないキチガイ中のキチガイwwワロタ
143 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 11:59:40 ID:rzElp5EN0
そもそも頼りになるとかならないとか言ってるのって馬鹿なの?
他力本願なの?自分が使えないカスだって自覚すらないの?
ここの住人は勝ったら俺様のおかげ負けたらあいつの所為です
145 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 12:08:00 ID:rzElp5EN0
思考レベルが厨房以下のごみ住人だなwww
>>137 BL推奨リストか助かる
でもぴぃーちゃん。が抜けてるぜ
>>146 追加していってくれると助かるんだぜ
名前に紐付けて理由も書くとベストだよな・・・
148 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 12:11:09 ID:rzElp5EN0
だから まともな人間リストなんだろうが
149 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 12:20:39 ID:rzElp5EN0
まあ自分の名前晒してからでかい口きこうもんなら
お前も即リスト入り確実だろうからなw
まともな人間リスト
会ったらちゃんとフレ登録しろよ?
愛媛みかん
サラ・シスラート
まいじじ
桃色スパナ
yukky
モジャ公
日本男児
聖騎士ランスロット
デミ
小鷲
ちょこ猫
エクスカリバー
デビルーク
U・F・ログナー
F・U・ログナー(NEW)
ぴぃーちゃん。(NEW)
倉橋涼(NEW)
金汰楼(NEW)
151 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 12:29:51 ID:rzElp5EN0
おいまだまだいるだろ手抜きしてんじゃねーよ
社会不適合者
152 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 12:36:13 ID:rzElp5EN0
リストにしっかり自分の名前も入れてあるんだろうな?キチガイ
自虐よくないよ><
このゲームやってるやつ全部キチガイでいいだろ
156 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 12:39:02 ID:rzElp5EN0
全員キチガイww
NISSINとダーロウが入ってないな。
世界のまりゅん様^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ナイト1 プリ1 WIZorダクロア6 の構成でさ、
ナイトが一人突っ込んでって、3秒で蒸発してワロタ
>>158 それナイトをちゃんと攻撃してくれるのいいよな
俺がプリで演習いくと、プロボノーティタックルフルセットくらってるのに放置で俺空気状態ww
160 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 13:05:21 ID:rzElp5EN0
チラシの裏
wizロアが接近して、撃ち合いになってるとナイトスルーされる事多いな
最初の衝突の時に、いきなり突っ込んでくるなら即蒸発だが
162 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 13:07:31 ID:rzElp5EN0
宇宙でいいだろ
まともな人間リスト
会ったらちゃんとフレ登録しろよ?
愛媛みかん
サラ・シスラート
まいじじ
桃色スパナ
yukky
モジャ公
日本男児
聖騎士ランスロット
デミ
小鷲
ちょこ猫
エクスカリバー
デビルーク
F・U・ログナー
ぴぃーちゃん。
倉橋涼
金汰楼
NISSIN(NEW)
ダーロウ(NEW)
まりゅん(NEW)
ビタワン(NEW)
EpeeNoir(NEW)
£くぅ£(NEW)
164 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 13:13:48 ID:rzElp5EN0
フレ登録とか彼らに迷惑だろカス
ほんと常識ないやつはこれだから死んでほしい
何度もいわせんなまた手抜きしやがって
まだまだいるだろ
166 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 13:22:26 ID:rzElp5EN0
そういわれると燃えてくるだろうがカス
ID:rzElp5EN0 sage覚えてこい。
なんつーか 帝国のゆとりWIZロアが弓に撃たれるだけで死んでて使い物にならねーわ
POTすらつかわねーもんな
あいつらいると100%負けだよ
WIZtuee時代にポイント稼ぎきれなかったのかしらんが、通い続けたいなら狩りステリセットして直してこい
POTがぶ飲み、ステリセもお前好みにしてやるから
1Mよこせ
170 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/22(火) 13:44:48 ID:rzElp5EN0
カスの分際でえらそうに命令してんじゃねえよ
演習常連の皆様
どうかバランス調整後の演習最強職とステ教えてくださいm(__)m
敏器アチャで+9火ガディに香油とPOTがぶ飲みが最強
ガーディアンボウs2+8以上+加速する魂×2
ハンターリング×2
チタンイヤリング×2
衝撃のネックレス
ベルトs3+加速する魂×3
豪腕敏捷弓にこれだけ装備すれば無双出来ますよ^^
演習で強いと言われてる廃エジェもこれぐらいの装備だから困る。
結局は装備ゲー。
完全な装備ゲーになってしまったな
全身+5とかいっていた頃が懐かしい
装備ゲーとか俺みたいなヌルポプレイヤーには関係ないな
唯一のレアは強運魂くらいだ
これを運よく作れた+7ダークにハメハメしようか悩み中
抽出用アイテム実装されたら廃様は武器ごと買ってくれるだろうか
>>176 ダーク+7とかヌルプレイヤーならもっていないだろ
3次職が実装されても新装備が無かったらな
最初からステと装備ゲーだったじゃねーかw
敏捷でグラのコンボ早くなるって聞いたんだけど
他の職もなるの?
あたりまえだろ
振りが早くなる物理攻撃職だけでないの
コンボ系は前衛しかもってねーだろww
これだからwiiiiiiz様は
おまえwizコンボなめてんの?
筋110グルーミーでスタンブロウ>スラッシュ>グランドショックぶちかますぞ?
鴨葱背負って来てくれる訳ですね、
弓は加速魂じゃなく状態異常魂の方が強いと思うがどうだろう
気絶とか鈍足とかいろいろあるが
>>186 加速はベルトにつけるのが普通じゃない?
武器は色々いい魂あるから加速はつけたくないな
ドレイン魂とかもいいかもね。
プリに攻撃でもスワロウは回復なくなったからいずれ尽きる
ノーティでタゲ無し状態(ノーティしたナイトすらタゲれない)にするナイトいるんだけど
これってバグ?仕様?晒して良いの?
自分がノーティくらう直前ロック無しか自分ロックにしてんじゃない?
そういうバグならあったような
プロボノーティを物凄い速さで連打するとノーティの時間中誰もタゲれなくなる
毎回やってくるんなら晒してみれば?
直後タゲ変更で変えられるのは知られてるけど強制的に誰もタゲってない状態にできるなんてのは聞いた事がない
ノーティ事態されると誰もたげれないんだがwwwww
問題なのは相手にノーティして誰もたげれないはずなのにプリにノーティ入れてくるナイトや
タゲって回復してくるプリがいる、ノーティのスキル事態無効にしてる奴ら
義宗、まんまるい、こいつらが良くやってくるだから上で晒されてる
ん?
ノーティしたナイトはノーティ中でも他のキャラをたげれるだろ?
お前らの言ってるのはノーティしたナイトがほかたげるってことか
それなら誰でも出来るだろw
ああ アフォな俺でも理解したノーティ敵ナにしたら何故か敵すらたげれなくなるってことか
かなりの確立でして来るなら晒せw
先週のDUからナイト以外をタゲっている状態でノィ喰らうとナイトすらタゲれなくなってる
これはバグか仕様かわからんのに晒されたナイトはたまったもんじゃないなw
すまんUDだったwつってくるww
まあまあ晒してないんだからええじゃないか
なるほどね、仕様変更か
>>193がへたれナイトなのはわかった
ノーティの効果時間<ディレイなんだからアイコンの残り時間よくみてりゃ簡単にノーティいれられんだよ
自分の無知をさらすのはやめろよ恥ずかしい
むちゃくちゃだな!
>>200 いい加減理解しろよ・・・見てて恥ずかしいぞ・・・
ナイト同士がノーティの掛け合いっこしてる状況ってかわいいね
火傷になって急にソワソワしだして後ろ下がってウロウロしてるナイトもかわいいよ
ディヴァインなしでHP1000以下のWIZはもう演習くんなよwww
かもすぎるんだよwww
どうした?
サンクラでカモられたか?
そういや最近サンクラ叩かれなくなったな
ハイド叩きが無ければサンクラやマナシ叩きも無い。
今はアチャが叩かれているしネガ厨は分かりやすいな。
>>208 いやいや、どう考えても味方になる狩りステWIZやエテロアがポイント献上しすぎてピキピキきてるんだろw
ナイトの装備が火+7装備で最強です。
もちろん体力極ね。
あとは振り回してブロッキングとかされたらうざさ1000倍
そんな低レベルな話今更されても・・・
体力ナイトはどこまで言ってもうざい奴どまりだから
体力ナイト必死に叩いてるのはおそらく9割サルタプリ
演習での勝率下がって恨み心頭ですw
うp後ランダム行ってないんだがメイジ減って前衛オンライン?
そうだとすると廃の敏型やら体力ナイトがヒャッホイしてそうだな
今はどっちかっていうと前衛オンラインだが今のまま長くは続かないと思ってる
切りのいいとこまで演習ポイントたまったら俺はメイジ系にのりかえるよ
ポット代がいくらあってもやりきれんからな
メイン前衛はチケつかう時だけひゃっほいさせるわ
快復POTは店で売って無いからな
BOT稼ぎ用のアイテム増やすとか運営も本気でBOT対策する気あるのかね?
みんなPOT使わなければフェアに遊べる
ほんとにフェアに遊びたいなら装備も未強化でヨロ
王国偵察もっと参加しろって言うけどよ、ここで常連の偵察エジェ3人いつも
一括りで晒されてるじゃん
偵察志願して常連化したら同類扱いで晒されんのかと思うと正直躊躇するわ
演習ナで行くとポット代かかりすぎ、直ぐに死ねないから逆にむきになって死なないように使ってしまうな
大食いゴースでbotしたくなるぜ、、
>>220 よほどの悪行を重ねない限り晒しの影響なんて無いよ
晒し耐性がなくて本人降臨とかしちゃうとアイタタタだけどさ
>>220 あれは晒されてるって言うよりも、こいつら位しか偵察が居ないって感じで
名前が上がってるだけだ、やりたくねぇなら素直にそう言ったほうがいいと思いますよ^^
どうせなら正規うかってるのに偵察いかないエジェ晒してやりたいわ
225 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/23(水) 03:23:03 ID:zam1+QfZ0
痛いエジェランキングつけようよ
なぁ かつてはサルタないプリが晒されてたけど
こんどは晒してた奴が前衛になってて、ウェルないプリが晒されたりすんのかな
俺最初からサルタプリだったけど、演習いくの怖いわ
ん?
ナイトとグラは15%POT連打すればいいからヒールする必要ないだろ
ヒール必要なのは後衛陣だぞ
後衛陣はヒールも間に合わずに死ぬから気にしないでいい
んじゃ俺、自分にだけヒールしとく
ウェル基本ディレイ30秒
知71で-14% せっかち3ベルトで-15% ローブで-5% リード2で-10% 武器にせっかち2で-10% 合計54%
と廃装備そろえたら 30秒x0.46で13.8秒でウェルつかえるんだよな
廃装備まくても
知71で-14% ローブで-5% で 24.3秒
リード2で-10% までいけば 21.3秒
サルタプリでヒールもサルタもできないよりは(しかも後衛がすぐ死ぬからサルタの必要性がなくなった プリ2も滅多にない)
全体支援できてたまにベホマズンうてれば、敵ナイトを半無力化できるから勝率があがる
かといって今慈愛にリセットしても、3次職がきたら後衛が生き返るかもしれないから、スクロール買うハメになる
とりあえず今演習行くと申し訳ないから金策しながらR40キャラ育成してまつ
スウェルのディレイ減少は強いけどマナがもたない・・・
UD前に弓のくせに異常に強いと思ったやつをUD後にぱったり見なくなったんだがw
やっぱチートかなんかでBANされたんかねw
んな事やらなくても今なら弓なだけで強キャラになれたのに早漏ざまあwwwwwwww
アチャのどこが強いかと疑問なんだけどw
器用振っててあの敏捷であの攻撃力はたしかに強いけど。
そこまで強いと思わない。
WIZがマナシなくなって、アチャだけ届くから、痛いよー><って言ってるようにしか
聞こえないな。
アチャとか段差使えばすぐ当たらないし。WIZは段差あっても当てれる。
距離は違うがw
名前だせよ
つか強キャラになった職でやってたけど今のバランスつまらんから
R40()で時間つぶして様子見してる俺みたいナ奴結構いるんじゃないか?
もうゴールデンでも演習回ってなくね?
前はクラメン集まったら皆で入るタイミング合わせてわいわいやってたが
今は誰もやろうとか言い出さない
演習でネックレスとイヤリング×2取ろうとすると気が遠くなるな
俺みたいなヌルポだと来年までかかりそうだぜ
そのネックレスとイヤリングは何に使うの?
毎回一人で突っ込んではその場復帰でポイント献上しまくるアホロア
一言言ったら、プリがいないときはレスキルしないと勝てないとかあほな言い訳
沼ロア一人突っ込んでレスキル出来るんですか?
こいついるだけで最初にハンディ-300以上あるのと同じだな
先週のUPD前からもずっといたけど
開戦直後につっこんで弓とかで即死してるロアとかって
何考えてるんだ?
>>240 プリなしなら特に間違った事はいってないと思うぞ
名前晒せよカス
攻撃速度極まってるアチャいたがやべかった 加速魂つけまくってんのかな
並の弓だと左右に動いてれば避けれるけど、攻撃速度速いと避けれない
全部あたるから体力ふってようががしがし減る
これで体力ふってようがWIZロアも死亡 回避型はエジェから絶えられず死亡
メイジがこなくなるとフィーブルなくなってプリも死亡
ノ型の平地マップだと段差避けつかえなくてやばい
>>242 状況と職によるだろ
いきなりフルバフ状態の所に押し込んでもレスキル状態に持っていくのは無理
数人相手を倒した状況もしくは相手のプリをキルでレスキル状態に持っていくのが普通のやり方
突っ込むのもエジェが相手のプリ殺しに行くなら分かるんだけどな
こいつは他のメンバーがまだ引き気味でライン戦している状況で、一人相手のど真ん中に突っ込むアホ
名前はEpeeNoir
沼ロアが活きるのって味方にプリいたときの護衛なんだよな
ナイトに粘着されてたらサント、サイオで妨害
プロボノーティ防げなくてもすいまくってればタックルするMPがなくなる
プリが慈愛であればウェル、リストレを唱えてもらえる
プリが近接からねらわれたら沼で逃がし、フィーブルサイオで火力を下げる
プリ1でサルタ型は現状厳しいな
>>244 加速ベルト、隼ネック、チタンイヤリング
極まったアチャは鬼神の如き強さだと思う
演習アイテムの恩恵一番うけられるからな、道がはてしなく遠いが
>>245 EPか
あいつはセンスないからあきらめろ
ナイトの時もばかみたいにつっこむしかできなかったし
ID:HGb1qBPW0は自虐ネタで話題に出ようとしたEPの自演なのか
それとも自演に見せかけた私怨なのかどっちなんだ?w
EPは普通に下手
プリでいってバフしても即効一人でつっこんでしんでるからどうにもならん
EPが上手いとかないから、ただのサイオバカ
完全に強キャラとしての沼ロアのテンプレが完成してたからTUEEEできてただけ
パンツホットのサブロアよりはましって程度だろ
俺はロアなんてもってないぞー!!!
いつもはナイトで演習いってたけど飽きたから
最近はグラでよく演習行ってるお!!!
>>252 どっちでもいいけどこのスレで 上手いんじゃないか? はねーよw
本当にそう思ってる連中はんなこと書かねーよwww
連合のEP信者は今日は火消し遅いな
いつもならEPの話題が出たら即効で話題が切り替わるんだがwwwww
>>245 ライン戦ってそれお見合いしてるだけじゃね?
ロアは最初前にでてデバフまかないと即死オンラインになる
そのロアが即死するのは周りがフォローできてないから
ただでさえダメージ量上がってるんだから
デバフ回るまで時間稼ぐ動きを各職心がけようぜ
>>254 本人きたか?
デバフばら撒くもなにも、まく前に死んでれば意味ないわな
EPの指揮は認めるが動きはうざいな
状況を見つつ自分が死なないようにデバフを撒くのがベスト
デバフ数人に撒いて死んで自己満足ってタチ悪すぎ
>>245 プリなしの場合はライン戦しても不利な状況になるだけ
速攻で相手を拠点まで押しこんでレイプした方が勝率いいだろ
自分ロアだけど、前衛次第で動き変わるよ
頼りない前衛多い場合は、こっちが無茶しないと
キルとってくれないから
無駄に消耗するライン戦=お見合いはさけるべきだがロアがつっこむ必要はねーよ
つっこむのはキルとって相手のバフを少しづつでもけずってこっちを有利にできるアタッカーとひっかきまわすナイト
キル取れない奴が無駄に死んでどうする
>>259 そのアタッカー様とナイト様が前に出ない時は誰が前に出るべきなのかkwsk
突っ込むと即死するから前に出れなくてうろうろしてるだけの前衛なんて珍しくないよね?wwww
ナイト視点で敵として嫌なデバフロアは一番に前に出てきてバフ消してくやつだし
役に立つのもそういうWIZロア(ただし弓で死なない限りにおいて)
前衛は後衛が削ってる敵見つけてヒール間に合わない状況作るのが仕事であって
その前に突っ込んじゃならね
でEPは上手いかどうかはよくわからないが
役に立つロアに分類してる
>>261 それ、アップデート来る前の戦い方じゃないか?
今だと前に出たら簡単に沈むからなぁ
デバフ一個与えて死にました。なんてやつはたまに見るね。
真っ先に突っ込むのはアタッカー陣じゃない方がいいだろ
得にグラは近接じゃ一番火力のある職業なんだから犠牲にさせるのはもったいない
火力にならないロアが突っ込んで犠牲になった方がいいでしょ
相手のコンセも消費出来るから敏捷前衛も活きてくるだろ
フルバフの敵に前衛二人がひっかきまわすと突っ込んでもWIZ一人殺せるのがいいとこで
蒸発確実、最悪なんも戦果無しだぞ
後衛のダメージある程度負担しながらラインとして押し上げて
隙を突くのが正解
>>260 毎回自分に動き合わせろっていう脳内軍師はいるだけで戦力ダウン
マップや状況で動きは変わるだろ?
相手にエジェがいて攻撃仕掛けてくるのが分かったら、引き気味でそいつ撃退で前に出るとか
自陣にエジェがいるならその攻撃待ってから前に出るとか、状況で動き変えろってことだ
引き気味の時は沼ロアなら通路に沼張るとかやることあるだろ
>>266 なんで俺にアンカついてんのか知らんけど、それ自己紹介か?
ワテクシの考え通りに動けないやつは全員糞デシ><
プリなしの時のお見合い消耗は明らかに不利だぜ
かといって火力のグラとかWIZが死ぬのもいたいし。
やっぱナイトアセあたりが突っ込んで混戦に持ち込むのが勝ちパターンだと思う
スキルの射程短いからどうしても前にかかり気味になるけど
修正後もロアはキル取り難いクラスに違いはないので
やはり前で仕事させるべきだと思うけどね
即死させるのはフォローができてないんじゃないか?
前ででるタイミングを伺うグラ様アセ様前に出れないのは相手も一緒だぞ
インペかけりゃ相手は引っ込むしエジェなら襲い掛かる前に
プロボのひとつもいれてやればロアの生存確率はぐっとあがる
EPさん
バフかけおわるまではつっこまないで
EPは早漏
で、結局EPってうまいの?
相手にいるとうまい
P2前提ならEP強いが
P1とかなら突っ込みすぎて他職ついて来てないとカモだわ
>>ID:Pru+bjHJ0
EP様の自作自演だった・・・のか?
EPが上手いとかねーよwww
自演乙www
全体が見れてないから下手すぎ
帝国とかあまのじゃくのほうが100倍使える
EPは相手の一人に粘着するだけで全体にデバフ配らないから下手すぎ。
>>275 うまい=カモな
相手にいると勝率跳ね上がるぞ
美味い
美味い棒ちゅぱちゅぱ
正直すまんかった
ワロタwwwww
282 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/23(水) 17:02:42 ID:dELEjpWKO
EPはソウロウってかいてあったけど、あの廃人ぶりをみるかぎり、
童貞キモヲタ確定でしょ
毎日いつでもINしてる人達ってなんなの?
終わってるね・・・
晒し版だからスルーしてくださいね
ID:Pru+bjHJ0
深夜帯の片方プリなしに慣れてる連中は、自軍プリなしだと敵陣速攻が暗黙の了解になってんだよ
そいつが深夜組なら勘弁してやれ
演習回転悪いな
暇してる人いたらもっと参加してくれ
EPが強いとか弱いとかはどうでもいい
頼むから指揮官やってくれ、いいかげん勝ちたい
ミサかチェリオでもいいが、デビルークはかんべんな
チェリオは指揮がダメとかじゃないけど
指揮官してる時くらいは死なないようにして^^
こないだ指揮官の時、開始早々死んでたし・・
あ、デビルークは論外なw
デビルークとシェフィアは指揮官しないでくださいね^^^^^^^^
EP金策してるところ見たことないだろおまいら?
初期の頃からBOTしてるのは有名だよな?
EPの詐欺露天キャラも知ってるがさすがに特定されそうだからやめとく
289 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/23(水) 19:10:14 ID:72j9H0B00
連合を勝利へ導く指揮官(笑)の素顔
EpeeNoir
スパイ、自殺キャラ、RTM業者との共犯、BOT、詐欺露天と別垢で違法行為のオンパレード
演習では何も考えず突っ込んで即死、その場復帰を繰り返すボーナスキャラ
指揮官を連続して当選し注意のwisを送られるが「文句があるなら運営にどうぞ^^」
とシステム上問題がなければ何をやっても良いと断言し謝罪の意思は皆無
自己中心的で厚顔無比な振る舞いは連合の癌と言っても過言ではない
これテンプレにして晒しスレに貼っとくかw
すまんsage忘れたw
証拠のSSと一緒にテンプレにしてくれ
>>289 自分で勝った事があったときに連合の奴らが指揮官よくやった!!とか
言ってたらもう手遅れ。
勝ったときこそ、あのときはダメだったなとか言えたらOK
sageってなんなの?
メール欄にsageと入力すると便秘が治るらしい
EpeeNoirってあのバカロアかw突っ込んで魔法食らって蒸発ww
マジつかえねぇよwくるな
連合指揮官だれ?w
デビルーク?w
連合 お茶子
帝国 DAMEPO
王国 カザハネ
21:30 帝国6000 王国6000 連合6250
21:40 帝国5680 王国6180 連合6300
21:50 帝国5120 王国6430 連合6660
22:00 帝国4420 王国6090 連合4420
22:10 帝国4530 王国5880 連合6730
22:20 帝国4890 王国5690 連合6280
22:30 帝国4910 王国5300 連合5960
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国0 連合2
最後どうなったのか教えて!
カザハネの無敗記録は終わったか
今日出れなかった俺にカザハネ指揮の様子を教えてくれ
今日の連合指揮官は見事だわ
王国一生懸命追い回してたけど最後まで捕まえきれなかった
お茶子は二連勝だな
連合の今後が楽しみになってきた
302 :
DAMEPO:2008/07/23(水) 22:38:24 ID:BeWxL4lo0
惨敗したDAMEPO出現。
意見くださいな。
>>299 最初守備隊形はいつもと同じ
ただいつもと違って初期ボーナス無いからポイントトップの連合を攻める必要があった
で連合を攻めると帝国と鉢合わせするを繰り返して最後まで逃げ切られた感じ
304 :
DAMEPO:2008/07/23(水) 22:41:07 ID:BeWxL4lo0
お茶子覚醒きたな
これからはお茶子の時代か?
>>305 ワープ多用する戦術は敵に読まれると壊滅するから諸刃の剣
まあ敵本隊の位置がリアルタイムにわかるのなら話は別だが
お茶子の指揮って、そんなに良かったか?
決断は微妙に遅いし、退却も行き当たりばったり出し
デビルークよりましって程度のような気がするが
DAMEPO提案だ。
ここのやつらなんて
>>305みたいな負ければきめーwwwwwwwwwwwYOEEEEE
糞すぎるwwwwwwって言って。
勝てばTUEEEEEEEEE 最高だわ。 覚醒きたな
などなど
そんな奴らの助言をあてにしなくても十分。
俺から助言しておくと、本隊の裏に斥候エジェ1用意するとイイヨ^^
309 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/23(水) 22:47:07 ID:l1qMH2Np0
>302
ざまぁwwww涙ふけよwwwwwwwwww
310 :
DAMEPO:2008/07/23(水) 22:48:04 ID:BeWxL4lo0
>>308 といいつつ意見をくれる308さんみたいな方いるからありがたい。
斥候エジェを配置する理由も教えてくれるとうれしいですががががw
カザハネは絶対敵陣の塔取らないよな
かといって敵と遭遇してもガチ勝負かと思ったらすぐ引くし
最前線で頑張ってる前衛が取り残されて死にまくってる状態をよく見る
>>307 判断が遅いんじゃなくて帝国と王国をぶつけるためにタイミング計ってたんじゃね?
実際終盤ずっと2国攻めだったがしっかり塔をとって逃げ切ってる
>>307 連合から見るとそう見えたのか、王国から見ると逃げ足速すぎ、
逃げ足の速さで上手いこと帝国を利用してるように見えたんだが
>>302 今日は義勇すくなすぎて本隊押し負けて涙目だったらしいな
俺?正規落ちたからAround40キャンペーンがんばってました^^^
>>311 連合の幸運取りに行くとか言ってたのに途中で転進してるし
手前で曲がって帝国と鉢合わせするパターンを繰り返すし、学習能力足りないかなと感じないでもない
ま基本守りの人だから攻めは下手なんだな
それ転進しなきゃ後ろからやられてたんじゃね?
そうか、王国や帝国から見ると逃げ足が速いという評価なのか
連合の俺からすると、逃げるたびに後衛が多数削られていって
これは負けたな、と覚悟していたのだが
レスthx
連合も義勇割れしていたぞ
>>305 今日は序盤の帝国に助けられただけだな
訳分からない突進繰り返しては壊滅してたし
>>297 途中連合ポイント7000超えてた時ってなかったかな?
>>310 本隊の後ろに設置することによって、
後ろからきたときの対処ができる。
今日は連合と王国に挟まれてたときがあったはず。
一番いいのは本隊位置を常に知るエジェだけど
隠密とか隠密とか隠密がソロ行動するから無理だな
>>319 22:00の連合のポイントおかしくね?w
-2200の10分後に+2310だぞwww
なにがあったんだよwww
>DAMEPO
開始で連合の裏を義勇が取ったのに殲滅できなくて義勇全滅したよな
あれでさらに義勇が減った
Killとれないと義勇で来る意味ないしなw
>>319 ああ22:00の連合ポイントのところが7000超えだね
メモみすってる、もうしわけない
326 :
DAMEPO:2008/07/23(水) 23:02:09 ID:BeWxL4lo0
>>320 ほむ。
でもそれだとエジェじゃなくてもいい気がしなくも無いが?
意見ども。考えてみまっす。
>>321 のときにたしか帝国は連合と王国に挟まれて
相当殺された。
>>316 いやI5から西に居る連合に向かって転進した
で連合の尻尾はかじれたんだけど、連合追ってきたとおぼしき帝国と鉢合わせした
>>319 22時の連合スコアが帝国になってるな、7290ぐらいだったはず
隠密とかは典型的な後衛ゴチさよならエジェじゃないか?
うまいエジェってどんなのか知らないけどコンボが決まれば誰でも一緒だと思うけどな
後は香油使う使わないくらいか
>>326 もちろんエジェじゃなくてもいいが、WIZは前線にほしい。
グラもナイトも同様。
アチャでいいか。
331 :
DAMEPO:2008/07/23(水) 23:04:57 ID:BeWxL4lo0
>>323 回り込むのは正規でもよかったけど、義勇兵だけで戦線耐えれるかわからなかった
+
義勇兵の方が前衛が多い傾向あるから・・・まぁ失策でしたがねw
義勇兵の方には申し訳ないです。
>>317 後ろを切り捨てる連合と前を切り捨てる王国の戦いだから捨石多いのはどちらも同じ
言っちゃ悪いけど今日の帝国さんは…モブ、強いときは強いんだけどね
連合も割れてたのか
じゃあ単純に力の差なのかね
昔の質()が戻ってきたんだろうか
つか、本人降臨乙だが意外にもまともな流れで驚くw
DAMEPOって、しっかりした奴だったんだな
帝国にキャラ持ってねーから、誤解してた
2chでレスしてしっかりしてる奴とな!?
ここは俺も含めてみんな病んでるマヒしてる
性格ひねくれてくるよマジで、最近すごい自分で感じるもん
私女だけどヲチ板の晒しスレみててしっかりとかまともとか無いと思う
337 :
DAMEPO:2008/07/23(水) 23:39:25 ID:BeWxL4lo0
まだ見てます。
何かほかにないですか?
帝国は普段でも一番戦争参加者が少ない上にR40イベント期間だから
31日までの戦争の指揮官は敗戦処理班な気がしないでもない
惨敗しても諦めきれるわけで、今日はこのとおり負けても叩きが無い
それで勝ったらよくやったと思うが、これ以上参加者減らないようにwatch板にコテでホイホイ光臨しないほうがいいぞ
前にも言われてたが、危機管理能力が足りないよな
どこぞの府知事みたいだわ
つっても理解できないんだろうがなw
グラディエイターで敏捷対策しないのは何をしてるんだ?
敏捷両手剣グラはいい加減勘弁してくれ
連合が強かったって言うのもあるがな
押せ押せムードになって追いかけると王国と鉢合わせるし連合の罠にはまりすぎてた
>>341 武器はなんでもいいけどスタンブロウとってないのは確かに多い
しかしあの絶妙なタイミングはどうやって取ってたんだろうな
帝国エジェは良く死体になってるから偵察あるのはわかるし王国はエジェ少ないから後手に回ることが多いが
連合エジェの死体ってほとんど見かけ無いのだよな、連合のエジェは偵察上手いのか?
グラで敏捷両手はオナニーだよw
連合偵察の罠師ならしにまくってるがw
演習で敏捷両手にカモられたのか
>>344 帝国と連合で小競り合いしてるとあるタイミングで連合がすっと引いていくんだよ
追いかけて連合の最後尾を落とそうとするとそこに見事に王国が沸く
帝国は終始連合に利用されてた感覚だったわ
オナニーって言ったのはイエール使えないから敏捷が突っ込んできた時に仲間すら助けれないんだよw
だから自分は突っ込んでゾンビしながらひたすらコンボ入れてるだけ
仲間から見たら邪魔な存在斧グラの方が仲間にとってはありがたい
敏捷相手にコンセバッシュぐらいするだろどの武器ステ振りでもwww
イエールなんてクールタイムが長すぎてそんなに使えるもんでもねーしww
>>346 ああそんなのもいたな、けどあいつでは偵察にならんだろ
王国が動いてすぐ殺されたりしてるから、そのあとの動向とかわからんわけだから
あいつは囮で本命の斥候が居るのだな
連合最高の斥候といえば氷眼さんだよね!
隠密なんて鼻糞みたいなもんだよ!
これでいいかな…
ちゃんとやれたかなぼく
>>350 でそのあとどうすんの?
イエールならその後クリティカル乗るから普通に鬼のように当てれるがコンセ一回きりジャン
ころせねーよ
グラディエイターの敏捷対策を書くぞ
両手剣 コンセバッシュ コンセシュート
斧 コンセバッシュ コンセスプリット イエール
槍 コンセバッシュ コンセトリプル
筋力型だと平均的にこれくらいのダメージを出せると考えてくれ
両手剣 コンセバッシュ 300〜400 コンセシュート 400〜450
斧 コンセバッシュ 350〜450 コンセスプリット 500〜800
槍 コンセバッシュ 300〜400 コンセトリプル 600〜1000
敏捷両手剣がどれだけ役に立たないか分かるだろ?
そういえば氷眼おらんかったような
>>348 あれはたまたまそうなってただけ、終盤はかなり全滅に近い状態になってた
今回の帝国は開始10分に尽きると思います
義勇が裏を取って正規と挟み撃ち
上手くいけば連合殲滅ウマーな状況でしたけど
正規が突撃するところで一向に前にでてくる気配がない
裏を取った義勇は転進した連合に飲まれて壊滅
10分のポイント発表の時の指揮官と正規グラの発言
D「大分引かれたなぁ」
蛍「義勇がくわれたんかねー」
この会話で分かるように正規の突撃は義勇の位置まで達していなかった
指揮官の突撃指示はありました
前にでれない兵隊さん名誉が惜しくて死ぬ事が億劫になりましたか?
勘弁してください
剣に限ったことじゃないがバッシュてもうちょっと威力高くね?
しかし単純に性能だと斧>>槍>>剣かもしらんが廃グラはほぼ両手剣だから困る
エンキが斧持って走ってくるよりエロフが両手剣持ってへっぴり腰で走ってくる方に恐怖を感じるのはよくあること
突撃指示で後ろ信頼して突っ込んでIZ2個に挟まれて死んだ俺に一言、
>>354 コンセスタンブロウ
そっからフルコンボできる敏捷グラはまじで強い
逆にできないのは弱い
強い人、廃人って9割エルフだよな
マイリーンエジェ 人間グラ エンキグラは雑魚ってイメージしかないよな
スタンブロウ取ってるグラがいたら抱かれたい
DAMEPOのblog読んできたんですけど
挟まれまくった事にはまったく触れてないですね
DAMEPOさん今日気にするところは有利な戦場を
造れなかった所だと思いますよ
>>358 つっこみすぎ
それヒール間に合わんから
>>357 斧は別格として槍と剣だと対人では剣の方が使いやすい
槍グラなのに両手剣使ったほうがスコアも勝率もいいんだぜ
つか槍は隙がでかすぎてチヌ
槍はナイトのほうが上手いの多いよな
DAMEPOのブログ
>>明日から出張で土曜日戦争でれませーん。
土曜日は頑張るお!
敏捷キャラで体力振りはあまりいないだろうから
HPは平均的に1500〜2200程度だと考えよう
ヘボグラも含めた平均的な数字
両手剣 コンセバッシュ 300〜400 コンセシュート 400〜450
斧 コンセバッシュ 350〜450 コンセスプリット 500〜700
槍 コンセバッシュ 300〜400 コンセトリプル 600〜800
武器+6以上の筋力型グラディエイター()はクリティカル
両手剣 コンセバッシュ 450〜550 (700〜800) コンセシュート 500〜600 (700〜750)
斧 コンセバッシュ 550〜650 (750〜850) コンセスプリット 600〜800 (900〜1200)
槍 コンセバッシュ 450〜550 (700〜800)コンセトリプル 700〜1000(1000〜1800)
敏捷キャラHP2000を削れる火力
両手剣 通常で5割 クリティカルで7割
斧 通常で6〜7割 クリティカルで9〜10割
槍 通常で8割 クリティカルで10割
敏捷両手剣 通常で4割 クリティカルで6割
敏捷両手剣がどれほどオナニーキャラか良く分かるだろ?
>>365 つかナイトの防御力が無いと槍は使いにくい
主にトリプルのあとの硬直を狙われてチヌ
369 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/24(木) 02:04:13 ID:1tb+ues90
でも、両手槍ナイトなんてほとんど強いのいなくね??
>>367 なんだか必死だが、すでにお望みどおりにわか連中は全員斧持ってるし別にいいんでない?
戦は数だよ兄貴
戦備が万全に整っている劈頭で兵力分散させるのは各個撃破されるだけだぜ
同時に挟めれば壊滅できるチャンスはあったんだろうけどね
でも構成もばらばらで部隊二つ分けても壊滅するだけだよな
結局、DAMEPOって指揮うまいのか下手なのかどっちなんだ?
>>367 で、誰の敏捷両手剣にやられたの?wwwwww
同程度の数だから無理だって
中盤戦で陣形ばらけてるならともかく始まってすぐの固まってるところで分けても馬券で転落人生を一発逆転するぐらいの可能性だわ
集まったら集まったで、屑PCの奴は動けなくなるからな〜
リアルマネー投資できない奴はパンドラやるべきじゃないわ
>>374 ギャンブルなのは確かだけど、構成しだいでは行けなくは無いと思うんだけどね
相手とぶつかっている方を遠隔職メインで、後ろから挟むのを近接職とアチャメインで分けたり
後は挟むのを勝利の塔付近でやるのではなく、G9ワープより南の場所で中央からの部隊と挟むとかが現実的だろうな
378 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/24(木) 07:09:17 ID:Wukl7D8/0
最近湧き出したルカーナっつうグラは誰かのサブか?
あいつ敏捷両手剣だけどくそつえーぞ
これはこれはルカーナさん出張乙です^^
敏捷対策の出来ない敏捷両手剣グラは役に立ちません
グラが対策をしないと味方の後衛は敏捷キャラにレイプされてしまいます
ポイント大損害は防ぐためにも敏捷キャラに対応出来るステータスにしましょう
話変えて悪いんですが、昨日の演習のこと1つ
自分エージェント使ってるんですがとあるエテロア?にバックからサプライズアタック当ててるのにまったく倒れないんですがあれって耐性?それとも魂の能力ですか?
もちろん相手が敏捷とかそんなオチではなく必ずヒットはしてました
フラッシュが雷耐性で倒れなくなる話は聞いてますがそれと同じなんですか?
ロアには闇強化で属性耐性をアップさせるパッシブスキルがある
加えてエテロアなら体力に振ることで転倒しにくくなるぞ
敵国キャラがいる勝ち馬を防止する方法。
考えてみたけど。同ID内に敵国キャラいたら正規の登録料がキャラ数に応じて+100%ってのは
どうだ?
例:帝国1キャラ 王国2キャラ 連合2キャラ。
帝国で戦争でれば、正規登録4万(はずればもちろん戻る。)
王国で戦争でれば、正規登録3万
連合で戦争でれば、正規登録3万
例:
連合3キャラ 中立2キャラ
連合で戦争でたら 1万
↑と併用して
名誉ランキングTOP50までに入るとドロップ10%UP
ってのはどうだ。そのキャラ10%UPな。
386 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/24(木) 09:41:05 ID:p4V6YWRa0
名誉に何かしらのメリットを与えるのは賛成だ
逆にデメリットも与えるべきだ
名誉が●●以下になると店売り価格が何%ダウンとかドロップ率ダウンとか
>>383 そうなんですか?
自分の体力沼ロアではまったく倒れないってことなかったんで知りませんでした。
沼をエテに変えてやってみます。
ありがとうございました。
>>386 君を護るナイトやヒールしてくれるプリは居なくなるだろう
今の未開とか各国の状況書くと。
王国 PKPTが活動して、騎士の奴らも結構PKPTにでてきてる。
連合 狩りしてもたかが知れており、たまーにPKPTがくる。 そしてごくたまに3PTくらいで
騎士とかもいっぱいくる。
帝国 狩りPTが上下にだいたい3−4PTあり、PKPTは活動してるのはあまりない。
しかしDAMEPOが呼びかけたイベのときは7−8PTなど。
結論:連合の奴らを未開にこさせないと、なかなか名誉たまらんわ
ついでに俺は名誉○○以下になったらドロップダウンとかは反対だな。
ダウンになったらもっとでてこれないし、ダウンなったからって戦争とか未開で
名誉稼ごうと思う奴もいるかもしれんが、名誉減ってる奴とか装備もあまりよくないのが現状。
店売り価格何%UPorDOWNならいいかもな。 売買で変えるとか
391 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/24(木) 10:08:39 ID:p4V6YWRa0
俺は名誉にメリットもデメリットもないから対人する必要ねーわw
って感じでヌルい発想のやつばっかで対人ゲーになってないのがつまらんと思うがな
みんなハングリー精神が足りないと思うんだよな
392 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/24(木) 10:52:30 ID:aU6OMW9sO
最近ねあ見ないな
王国に戻ったんだろw
ランダム行ったら自分以外みんな下手糞にみえるんだけど
このゲーム本当にうまい人っているのか?
自分が他者より優れていると勘違いしているボーナスキャラより上手い人は沢山いるよ
なんか天狗が沸いてるでし^^;
プリやけど両手棒もっておそってきたエジェにC攻撃連打で殴りかかったらアセだと思われたのか見逃された
半分死にかけてる相手にどんだけチキンなんだよ
ノーティーバグって何ですか?
ノーティされた瞬間にタゲ変えたら、敵ナイトではなくてタゲの変更先にタゲが固定されるバグ
そうなんだ、ナイト側がバグ悪用しているのかと思ったわ
これじゃあ仲間のナイトが妨害役になっちまうじゃねえか
名誉にデメリットは要らないよ、
メリットがあれば皆稼ごうと思うだろ、現状たいしたメリットがないから
みんなどうでも良い感じなんじゃないの?
>391
一番ヌルいのは、仲間が多くてひき殺しする時だけ威勢の良い奴だろ、
大概「未開で馴れ合ってんじゃねぇよ」とか、この辺の板で大口叩いてる奴に
多そうだけどw
402 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/24(木) 12:43:58 ID:aU6OMW9sO
>>397 るぅたんチイイイイイイイイイッス!
日本語の勉強頼むぜ!
エジェが両手棒持って襲ってきたのかと思ったよ!
>>399 今はそれより誰1人もタゲれなくなるノーティのやり方の方をバグと呼ばれ嫌われる
ノーティがずっと固定されるバグは前からあるが
最近このスレで言われてるのは先週のアップデートからの
>>197では
バグ技使うなとか言い出すのがいるが意図してなんかやってるナイトなんていないだろ
>>191のやり方でタゲれなくできるとして
プロボで詠唱やコンボ切って、他に対応すべき相手がいないなら追い打ちでノーティかけとくのは
ナイトとして身につけるべき当然の動き
そんなことをバグ技と言われても困るわ
なんだよ結局ナイト側が原因かよ
そういったバグあるの解ってて高確率で発生するの自覚してるのにノティ使えば
意図的にやってるのとなんら変わりないと思うが
バグの存在知らない奴以外は全員同罪だろ、嫌なら直るまでナイト以外で行くしかない
敵ナイトが挑発 ノーティ高速でするとやられた方は敵ナイトすらタゲ出来なくて一方的にやられるんだよな
仕様って言ってる奴いるが明らかにバグ
wiz ロアがこれやられると範囲以外できなくてゴミになる
ノーティと挑発高速でやらなければ起こらないバグなので何度も何度もやってくる奴は明らかに分かっててやってるので注意
あと最低1〜2回は許容範囲だな思わず高速でするときあるしな
404-405みたいな奴はナイト必死だなで桶?
408の言う通りだ
今日のアップデートで直ってるだろ多分
やってるほうからしたら何が起きてるかなんかわからんって話だ
以前はプロボノティ連打するナイトはほとんどいなかった
するとしてもメイジ系の詠唱を2度潰すため
しかし、先週以降連打するナイトが急増
というより連打しないナイトの方が数えるほどしかいない
この手のナイトは多分バグ知ってても使わないか単に知らないだけ
これが今の現状
プロボノーティセットで打ってタゲ固定させないってもう今更過ぎないか?w
ナイトやってれば当たり前だと思うんだが
バグでタゲ固定が誰にもできないもしくはタゲ固定しててもスキル発動しないはあるが
無変換押せば直ったような
不正利用は当たり前と勘違いしている阿呆がいるから
純粋に楽しみたい人とかが萎えて来なくなるんだよな
プロボノーティセットで使うナイトなんか談合時代にはもう蔓延してたけど
今更すぎるw
スキル使えなくなるバグは直して欲しいが前者は仕様だろ
プロボは単発でも前衛火力にコンボ中断させる良スキルだし
一人を抑えるのに両方使うかノーティと使い分けるかはその人次第
>>378 ルカーナ=Benzな
最近までツヴァイ7~8を募集していたがシャウト見なくなったから
それくらいのが手に入ったんだろな
今は必死でベルトに魂入れようとしてる
バグなら運営開発がさっさと治せよ・・・
これ以上ナイトさんいじめてどうしようってんだ。
味方ナイトまで消えた後のことも考えろ。
今の感じじゃ増えることはあっても消えることは無いだろ
ノーティ固定バグはもう一回ノーティかプロボを食らえば直る
相手側からはかかったかどうかはいわれないと判らないので微妙といえば微妙
もしなった場合はばぐったのでノーティplzと白で発言すればいい
それで無視してくるようなら黒だな。
バグ利用として存分に晒しおk
wwwwwwwwwwwwwww
追加勲章装備とイベントバトルnpc追加
ドロップ調整
a
最近異常なコンボやってくる剣グラ見なくなったけど、
違法ツ−ル通報されてBANされたのかな?
ただ飽きて、他キャラそだててるのかな?
>>421 帝国にあつまってるお
Voltexとかなんとか敏捷軍団作って俺達tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeしてるお
425 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/24(木) 21:54:45 ID:aU6OMW9sO
本人様いらっしゃいましたっ
いいから船作ってろよー
マイレージポイントでリードイヤリング2個ゲットできたから当分演習はいいや
いってもつまんねーし
加速装置
あれ快感
雑魚どもかかってこいやー!
>>423の4PT戦の2戦目の面子すげえな。
エジェ4人とかで1位取れるんだ。
しゃおりって奴100%ここの住人だなw
いいえ、200%です
ぼく、しゃおりです
ぼくこそ本当のしゃおりっです
確かに200%だな
演習でえらそうに指示してくる奴いるけど
10000P以上稼いでる俺に挑戦してんのかね?w
お前みたいな雑魚以外に指示してるんだとおもう
10000P程度で威張られても・・・
俺強いよ?
俺はランダム演習で30000Pしか稼いでないから弱いな
名を名乗れ
お前らやめろって
ID:7/dXsycK0さん怒らせるとどうなるかわかってんのか?
今ならまだ許してくれるかもしれねーんだからさっさと誤っとけって
す、すいませんID:7/dXsycK0さん…
俺ってアフォだから調子に乗って嘘をつきましたっす!
ID:7/dXsycK0さんの最高記録を抜くなんて馬鹿な冗談っす!
1万Pとか適当にやるよりも戦術使ったほうが圧倒的にはやいけどなw
どんな戦術?
2PCで20Lv潜入ですよww
富竹 ジャニス さとし 使ってた人ですかwwwwwwwwwww
あんなのキックされまくりで1000とか半端なポイントしかたまってねーだろwwwww
残念8000ぐらい貯めたって言ってたぞwwww
たまるわけねーだろ、キックされまくりで悔しいからそういってるだけだろwwww
>どんな戦術?
>2PCで20Lv潜入ですよ
スバラシイセンジュツデスネHAHAHA
富竹貯ポイント貯めまくってるのは事実だろwwwwww
キック? 殆ど誰もしていませんよ?wwwwwwww
たまにされるだけで即登録しなおし繰り返しでいみねーよwwww
負け犬の遠吠えだな
何が負け犬の遠吠えなんだよwww
実際キックされてるところ1回しかみてねーし
されても次の演習じゃ普通にまたいるし
何が負け犬の遠吠えなんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
仕様だからな
ID:mZhkEVaI0さんもうやめてやって下さい!
こいつら少し頭悪くてID:mZhkEVaI0さんの偉大さがわかってねーんですよ!
ほらお前らなに馬鹿みたいにぼーっとしてんだよ!
このスレでID:7/dXsycK0さんとID:mZhkEVaI0さんに逆らって生きていけるなんて思うなよ!?
Pなんたらつよいな
防御140以上あるのにスプリットで1200以上くらったぞ
クリティカルって知ってるか?
>>453 聞いただけの話なのになんでそんなに顔真っ赤なんだ?
あいつ体力に50ふってるし筋力極じゃないのに
1200もくらったから驚いただけだ
>>459 じゃあなんで自分の防御力を言ったの?
自慢?
>>459 筋60タミネ+3払う熟練30()のMY育成中グラでも振れ幅によっちゃ850とか出る
スプリットてのはそういうスキル
>>458 何で聞いただけなのにお前はもっと必死なんだ?
アンカミスってるよ
>>460 クリが防御無視だって知らないような奴が廃装備してるとか
BOTerですかRMTerですか、それともゴンゾのお得意様ですか?って感じだなw
>>432 しゃおりっに限らず自画自賛が多いスレだから
あと廃装備でTUEEEEEEEEしてるやつの名前は良く出るけど
装備はそれほどでも無いけど上手い奴の名前って出ないよな
結局他人の動きになんかあまり目が言って無い人が多いスレかと
どうせ自演乙ってなるからださないだけだろw
普通の人はこんなとこで名前出されてもとても残念な気持ちになります
厨は泣いて喜びます
ナイト:回復!
ナイト:回復なにやってんの?
ナイト:(ヒール)おいつかない?
プリ:後ろでグラに襲われてるのが見えないのか
ナイト:ww
プリ:もう少し周り見れるようになったほうがいいよ
回復を要求するやつは例外なく厨
今度はゆとりナイト急増中だな
知りたいってんならしょうがないわな
す〜ぱ〜ヒトシ君って人がナイト
ぶおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwww
あいつなら納得wwwwwwwwwwwwwwww
最近防御に振って盾構えるエジェがやたら多いと思うんだが
あれはわざわざステ振り券使って変更したんだろうか
それとも以前は出し惜しみしてたんだろうか
どういうタイミングでブロッキングしてるのかが気になる
ハイドのディレイ待ちの間とかか?
罠踏んで後退できない時
アチャに狙われてるくらいなら役にたつ
こともある
たぶん、
(MPPOTは飲みたくないお・・・ でも2回コンボしたらMP無くなるお・・・)
(・・・・・・・・・そうだ! 消費MP5のブロッキングなら、いくらでも使えるお!)
(2回のコンボで1人か2人倒して、ブロッキングして味方のために死んでMP全快!完璧な作戦だお!)
って感じじゃないの
480 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/26(土) 04:30:19 ID:KcQh6okl0
:普通の人はこんなとこで名前出されてもとても残念な気持ちになります
厨は泣いて喜びます :
そいつはちょいと違うぜBOY
最初は名前出されて残念な気持ちになる
↓
そのうち慣れる
↓
喜びに変わる
>>476 鎧コンセダッシュ火矢と取ると8ポイント余るんで、盾、毒矢、罠除去、
ファストアボイドの中から取るスキル選ぶことになる。
この選択肢だとまあ盾取る奴がいてもおかしくはない。
以前の詠唱妨害率だとキャスターほっといてもアチャに撃ち勝ったりしてたけど、
今だとコンセやクロキンのクール待ちに盾構えても悪くないかなみたいな。
ナイトはプリ妨害で忙しかったり火傷してたりするし。
自演王ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
以前も目立ってはいたが、ここ最近は敏捷キャラがさらに極まっている
ステ振り直しで敏捷に多く振ったやつが増加したのかね
そんなやつら同士だと、お互いが攻撃当てきれないから武器を振り回しながらくるくる踊ってるみたいで笑える
演習自体は勝敗関係なく笑えないけどな
GM「ワレワレハウチュウジンダ」LVのテキストしかうかばねーのかよ
ゴバったまぁいいや
連合の ぴなな 35Lvプリ
ボーナスキャラすぎてフクワww
みたこともきいたこともねーな
週末なんだしnoobをいじめるのはゲーム内だけにしとけ
しかしひさぶりにやったら敏捷オンラインすぎてふいたwwww
カモウィズがいなくて敏捷同士で殴り合ってるから前以上にタゲあわせねーと倒せねーのにタゲあわせできねーnoobグラおおすぎてうんざりだぜ
今夜の戦争、王国おわた\(^o^)/
連合うせろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連合 ロシアンブルー
帝国 (不在)
王国 ビソ
21:30 帝国6000 王国6000 連合6000
21:40 帝国6310 王国6350 連合5110
21:50 帝国5560 王国6710 連合4960
22:00 帝国5820 王国5590 連合4630
22:10 帝国? 王国? 連合?
22:20 帝国5120 王国6050 連合4460
22:30 帝国5220 王国5640 連合4450
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国2 王国0 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
今日の戦争 帝国視点
セルフィナと大鷲がうざかった
連合ざまぁwwwとだけ
不在ってwwwww
帝国はどんだけ人材不足なんだよw
さすがビソ、指揮官不在の帝国とロシアンブルーでここまで差が無いとはwwww
最後は帝国が来るの怖くて逃げてましたwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwww
今日の戦争 連合視点
ロシアンブルーがうざかった
何度死ねば気が済むんだよbakaaboasobijyane-nda
大鷲って王国じゃ無かったか?
堂々とスパイかw帝国終わってるなw
連合はそれ以上に終わってたがw
やはり王国は数だけの轢き殺ししかめだたないなwwwwwwwww
小鷲がどこいっても迷惑かけててすいませんwwww
できればそのまま引き取ってやってくださいwwww
ああでもねぇこうでもねぇって御託並べてるやつはてめぇでやってみろって感じだよな
セルフィナお前指揮に口出しするならテメーでやれ糞が
ロシアンブルー指揮、かなり駄目な印象しか残らなかった
どこのスパイだよ?
王国マジ奇跡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日の帝国はグラ・ナイトがやたら多かったからか突撃力あったけど
レスキルでもされて負けたのかな
俺自身は4,5回死んだけど名誉20ぐらいしか下がってない
506 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/26(土) 22:45:19 ID:ljGiQ7dr0
>>493 何戦か前の戦争の時、セルフィナとPT一緒になった事
あったけど、こいつダメポに指揮官立候補するなって
ウィスしたって言ってたぞ自分でw
戦争中もネガってグチグチと超ウザかったし。
指揮官したいならちゃんと立候補してなりゃいいのにw
今日でも指揮官立候補できただろうにしないで指揮の横槍
ばかりってどうなのよコレw
>>505 帝国は指揮官マークがないからまとまった行動が取れなかった。
乱戦や挟撃状態になると、途端にみんな迷子で各個撃破された。
つか中盤連合を追撃して帝国に挟まれたのがなければ余裕の勝利だったよ
あそこで挟まれて痛い目にあったのをちゃんと学習したのが今日のビソの勝因
ちなみに王国から見ると本隊の強さだけなら連合>帝国に感じたのだが
確かに後ろから食われたときはハイエナグラが大暴れしてたけど正面から当ったときは余裕だった
509 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/26(土) 22:47:55 ID:KcQh6okl0
:ああでもねぇこうでもねぇって御託並べてるやつはてめぇでやってみろって感じだよな :
ここで文句ばかり言ってるやつ全員が1度は指揮してみれば同じ気持ちになるのにね;
連合、最後はレスキルに走った少数が帝国の復帰者にあっけなく返り討ちにされててわろた
セルフィナって超美味い紙wizだろ?
演習中もグダグダうるさいと思ってたが戦争も荒らしてたんだなwwww
王国最後の防衛線戦闘時、前に出るな、追撃するなとどんだけ連呼されても飛び出ていく勇者様たちに感動した
敗残兵一人を何人で追っかけるんだよ
帝国指揮官なしかよっ!
まあ、王国も指揮官の指示ほとんど聞いてなかったけどなwww
指揮があいまいすぎて分からなかった。攻めても守ってもバラバラで最低だった
王国と帝国の戦闘はほとんどなかったよ
21:30 王国静観 帝国vs連合
21:40 王国、帝国に便乗して連合を轢き殺し
21:50 王国vs連合 帝国が王国の側面から攻撃
22:00 王国半壊、帝国TOP、王国を半壊させた帝国vs連合
22:10 連合が帝国に対して優勢。連合帝国領に攻め入る。王国は連合に便乗して帝国へ
22:20 王国、帝国内の連合に勝つも、帝国に負けて王国最奥へ
22:30 王国、他2ヵ国から集中攻撃。完全に大敗したが、ギリギリセーフで勝利
>>515 何言ってるんですか最後大敗?
逃げてG-9ゲートに集合したじゃないですか忘れたんですか?
まともに戦ってくださいよ、未開見たく轢き殺し以外逃げることしか出来ないんですか
連合の方がまだマシですねぶつかってくれるから
ちなみに小鷲は暴走気味の前線兵隊への注意喚起
セルフィナは指揮への口出し
どっちもうるさいが糞はセルフィナ
セルフィナって奴と組んだ事あるが
こいつこのスレ見てるらしいし
2chに書いてある事全部信じてる
アホだからなw
戦争では単独行動で殺されてるゴミだし
演習では棒立ちのゆとりwiz丸出しw
ゴミは演習も戦争もくんなよwww
俺は
>>515が何で3国の動きを全て知っているのかが気になるな
>>517 帝国本隊は最後M、N-7付近で戦闘終了したぞ?
レスキルで戦力がちょっとバラけてたが戦力集中すれば、あと5分あったら余裕で勝てた感じだったが。
>>521 お前帝国だろ?
王国本体はとっくにG-9ワープに集合してたんだが
入ってくる義勇レスキルだけしてかてねーよ馬鹿
指示すれば入らないしな
>>523 そりゃつまり追い詰められてWP使って逃げたんだろうw
それなのに、まともに戦ってくださいよってなんだそりゃwwww
残り10分切って2国攻め食らってたらまともにぶつかるよりは
受け流しつつ後退して時間稼ぎするのは理にかなってると思うが
逃げるというより戦略的撤退か
だから轢き殺しかできねーんだろ王国はwwwwwwwwwwwww
ID:dnLmgdEZ0さんがアレなのはわかった
昔からいるでしょこの人
さてこれから未開でパルチが轢き殺し始めますよwwwwwwwwwwwwwwww
男なら黙ってNG
男なら黙ってNG (キリッ
こいつマジキチ
たかがこのぐらいで基地外とかありえねー晒しスレなのに平凡すぎるなここの奴らは
ほうほう晒しスレとな(キリッ
おっとNGに
残り10分で1000ポイント差、連合が王国攻めているのに、塔攻撃の指示はあほすぎだろ
帝国の人間は勝とうとしない指示に従うとか従順すぎないか?
>>534 お前馬鹿だなーヲチ板で何言ってるんだかwwwwwwwwwwwwwwwww
日付変わったか
指揮官の名誉3倍もらえないのにそこまで向きになれる指揮官とかいないと思うw
3倍なら突っ込んでもいいけどw
>>535 お前バカだな。
連合が王国に向けて動いてる中、わざわざ突撃する必要がないだろうが。
3位が1位を攻めてるんだから、その結果を見てから攻め込んでも遅くないわけだし
その間に塔を確保するのも1つの作戦だろ?
>>535 これセルフィナなw
あそこで王国に後先考えず突っ込んでも連合と挟まれて終わるだけだろ
>>535 納得できない指揮は無視するってのが定着しちゃうと
その内指揮無視横行で勝てるもんも勝てなくなるんだぜ?
>>539 だから連合がJ7方面から攻めてるならG9ワープかK10壁から攻めないでどうするんだ?
王国を挟むように動くのは出来ただろ?
塔攻略が3分かかるのにそれから指示しますって説明して間に合うの?
セルフィナ痛い奴だと思ってたが、狩りPTで不味いから抜けるって言って即抜けするksg良くもまぁ人に意見言えるよな
当然BLに入れたが
物事をはっきり言える日本人には少ないタイプの人間なだけだろ
この板でネチネチ愚痴ってるよりはマシだと思うぞw
>>543 あれはまずかったから抜けたんじゃないよ
グラの人が沸き多い場所あるのに動くならまずくなるから移動するなら抜けるっていうから
じゃ自分が抜けるしかないなって事で抜けただけじゃん
>>511 演習でぐだぐだうるさいって、挨拶とエジェにやられた時にエジェのこと言うくらいしか発言なんてしてないけど
それでも君にはうざいんですね
>>545 >グラの人が沸き多い場所あるのに動くならまずくなるから移動するなら抜けるっていうから
じゃ自分が抜けるしかないなって事で抜けただけじゃん
意味わかんねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本人だー
>>546 説明すると、北側で狩りしてたんだけど、3PTいて安定してモブ沸かなくて
じゃ、南側みますねって言って見たらPTが2つ程いたけどレベ36〜41のやつが20近く敵沸いてたから
そこでどうですか?って話したら、PTにいたレベ35くらいのグラの人がそこいくならまずくなるから
移動するなら抜けますって訳分からんこといいだしてちょっとと思ったんだけど、一応元の場所に戻ったけど
結局沸き足りなくて半分お座り状態で、頭きたのもあってじゃ抜けるって抜けた
わざとやってる?
リアル小学生?
知恵遅れ?
なんなのその文章死ぬの?
セルフィナってLV40で戦争に通ってる糞WIZだろ
俺とPT一緒だったときも、スワロウが神だった頃なのにWIZで後ろうろちょろしてるだけなのに
立ち回り悪くて何度も死んで、指揮が悪いからひき殺されて死んだ、とか愚痴愚痴うるさかったな
勝てなくなった連合から帝国に勝ち馬しにきて、次は王国に行く、とか言ってたらしいのに
なんでまだ帝国にいるんだよ 指揮に文句があるならお前がやれ
まぁお前が指揮官になってもBL入れられてて誰も従わないだろうが
とりあえずBL、戦争PTには入れるな 自由PTに勝手にはいってきたらkick
どっちにいっても枯れるから安心しろ
北に3PTいて南に2PTいる時点で効率諦めろよな
そんな過密時間帯に効率が欲しかったら羽蟻PT自分で作れよ
北側で狩ってたのですが、3PTいることもあってmobが足りぬ始末
そこで南側を確認して来たところ、低レベルPTが2つほどいるもののmobは20↑沸いてて安定してそうだったのです
「赫々云々な訳でございますが南狩場はいかがでしょう?」と小生は提案いたしました
するとどうでしょう、LV35の寄生虫グラがこともあろうに「やだよマズい^^;そっちいくなら俺抜けるわ」とおっしゃるではありませんか
小生「ちょっと、ちょっとちょっとちょっと」と頭に浮かんだものの発言はできず仕舞
しょうがなく北側で狩りを続けたのですが、結局半分程がお座りに費やされ、怒髪天を突かんばかりであった小生はPTを丁寧に脱退したのでした
>>550 帝国は初期から義勇で参加してるよ
まあ自分が弱いのは事実だけどね
555 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/27(日) 01:16:34 ID:oKKJhZ2C0
セルフィナみてぇな勝ち馬のりが連合からきだしてから
正面からぶつかった時に負ける様になったよなw
マジいらねぇよホントw
数すくなくてもきわどい勝ち方してた頃にもどってほしいわw
なんだよこれ、セルフィナ本人沸いてるのに盛り上がらなさ杉ワロタ
勝ち馬のりが来るほど戦争で勝ってないだろw
wiki管理人がこんなクレイジーな奴だったとは・・・
>>ID:ehnMY/7O0
下手でも勝ち馬でもどーでもいいが
指揮に口だすなら戦争くんな糞が
あとお前よく連合がワープで着そうですとか言ってるけどスパイでもしてんの?
>帝国の人間は勝とうとしない指示に従うとか従順すぎないか?
まずは指揮に従わなければ勝てるものも勝てなくなるだろうが
指揮自体に問題があると思ったら自分で指揮をしろ
自分で指揮官に立候補もしないで、他人の作戦に文句つけるだけならサルでもできる
>>セルフィナ
>>帝国は初期から義勇で参加してるよ
メインの連合の正規競争率高くて義勇も待ち多くて参加できないから義勇待ち0の帝国にきてただけだろ
やる気があるならとっくに45になってるはずだ LVダメ補正やステアップ馬鹿になないからな
帝国は人数すくなくて猫の手もかりたいほどだが、お前みたいにわきまえをしらない奴はお断りだ
>>560 スパイじゃなくてエジェの報告みてれば大体分かるだろ?
今日の連合の指揮の人はワープで数回、中央からと裏をとろうと帝国側に攻めてきてるんだし
ワープ前で待機してる報告あったら後ろを注意するのが普通じゃないの?
後義勇でしか出てないのに名誉もはいらないのに、勝ち馬ってのも無いと思うけどどうなんでしょ?
>>563 そうでしたか40のwizじゃ確かにお荷物かもしれませんね
今日の戦争を最後に帝国からは出るのやめることにしますね
>>558 倉橋追い出して執った指揮があれか
すげーなwwww
wiki管理人は痛すぎるだろw
三毛wwwwドーピングwwwwwwwwwwww
三毛=ドーピング=リック=ロシアンブルー
最悪だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういや〜今日ナパーム全然いなかったな
ドーピングついに逃げるか
帝国ってまだまともな奴多いんだなw
大半が指揮に従えっていってるし。
王国とか糞指揮は従わんとか言う馬鹿がすげえ多い
馬鹿な指揮でもまとまってなきゃ餌になるだけだよ
負けとぼろ負けの差になる
>>569-570 王国も勝ってる間は馬鹿指揮にも従うよ
だが王国で指揮が馬鹿やると二カ国に挟まれて壊滅する、でその時点からついてこなくなるな
やばそうだと思ったら先に集合地点に逃げないと死ぬからな
とくに前衛を置き去りにして逃げる指揮官多すぎだから前衛は独自行動スキルが養われやすい
あと指揮に従わないのでなくて指揮が目に入らない猪が毎回数名居るな
正直なんで今日勝てたのかわからない王国民の俺参上
偵察も何時もいる奴はまりゅんくらいだったし挟まれ捲ったしな
まぁそれよりも空気読めない連合がイベントで王国民を怒らせて最後
本陣封鎖されてフルボッコにされててワロタW
演習はwiz系少なくなって敏捷に敵無しの状況ですか?
だとしたら筋力型のネガキャンでまた強引な修正来るのかな
ネガキャン以前に現状の敏捷バランスがおかしすぎるからな
とりあえず器用10ごとにボーナスつけろと
>>573 挟まれてるけど挟んでるし、今日は乱戦気味だったっつーか
指揮官なしvs愚劣指揮官vs愚劣指揮官 だったから
正面からぶつかったときの戦闘力の差で王国が勝った
王国は引きも攻めもナイトが最前線で最後まで踏ん張って潔く殉職していたからなあ
>>575 たしかに器用に何かあってもおかしくない。
むしろあるべき。
命中とクリUPあるようだが敏捷に対抗できるほどじゃないし
爆弾置ける個数増やせるとかでもいいな。
>>550 ちょっと読み直して質問を
それ演習と間違えてない?
演習では自分雑魚で前出たらアチャの攻撃で即死だし、プリの人の周りでエジェ対応しようとしてるけど動きとして間違いなのかな?
自分戦争では前線で相手の前衛の位置にIZ張る様に動いていたんだけど、それでも後ろでうろちょろなの?
ダメもらったりディスペルもらったら後ろには一旦下がるのがいいかと思って下がることはあるけど
基本前の方で自分は戦ってるつもりだったんだけどね
後、殺されて愚痴は言ったかもしれないけど、指揮のせいでひき殺されたって言ったことは無いと思うんだけどどうなんでしょ?
多分その王国行くってのもダメポの指揮の時だったかな、連続で指揮しまくるようになって
自分は色々な指揮の人で戦争するのが面白いって部分があって、帝国もいつも同じだし
次は王国の指揮が面白いかなって話をした覚えはある
というか帝国は戦争での指揮でダメな部分があったら指揮官に指摘するのがタブーなんだね
自分はセプ7さんが戦争後に意見求めますって言ってる時に、数回今度はこうするといいかもしれないですね
って感じで話はしてたんだけど、他の人はwis送ったりしてなかったのかな?
うるせーどうでもいいよ
んなことより火傷の凶悪さと敏捷>超えられないry>器用なんとかしてくんないと権畜やめちゃうぞ
解除方法の無いデバフ実装とかどうなってんの
>>577 王国はナイトが戦列作ってメイジとアチャが砲撃して敵が崩れたら突撃ー
と正面戦闘は強くなった、けど側面や背面から攻撃されると
ナイトの展開が間に合わなくてすぐ壊滅しちゃうからな
その辺の指揮が出来る人がでてくると一気に強くなるのだろうが、俺は口だけだから無理w
白兵戦は筋力で命中が上がるって
初心者の頃NPC(ステ説明してくれる門番)から聞いたのだが
あの仕様ってオミットされたのかね?
あと器用50あれば敏捷70の奴に半分は当るし
命中値=回避値で命中率50%ってわけでもなさそうだが
味方にアンチ敏捷がいないと厳しいよな
筋力グラorアセティックがいると楽だが全然いねー
敏捷エジェに囲まれた筋力グラに何ができる・・・?
筋力グラがアンチ敏捷とな
コンセイエールとかそんな事言いたいのか知らんが、どんなにがんばってもアンチ敏捷はwiz系の方が適任だと思うが
>>578 器用のクリUPは微妙だよね
むしろ敏捷ボーナスの代わりに、器用によるクリUP並みの
マイリーンの直感回避みたいなのにすればバランスとれるんじゃないかなって思う
アンチ敏捷は敏捷アセと敏捷wizと敏捷沼ロアなんだがどれもも絶滅種だ
敏捷アセ:スワロウ仕様変更によりUD直後の魔法大戦で死滅
敏捷WIZ:UD前の魔法大戦の激化に取り残され死滅
敏捷沼:魔法大戦の暗黒ロアの氾濫により生息域を奪われ死滅
敏捷のアンチが敏捷ってのもどうかと思うがな
>>587 対人だけで見るならアセなんかは体力でもよさそうなんだが
体力キャラはソロ狩りで使えんから人気無いのだよな
俺は敏捷=器用で50%で命中ぐらいが丁度良いように思うんだが、
スレとか見ていると敏捷70以上に命中30前後で50%は当てたいという
主張が多い気がするのは気のせい?
器用の別メリットを付加・強化するのは有りだと思う。
俺は魔法職だが、器用の詠唱短縮率が微妙すぎて
振るのは勿体ないと思うからな。
クリUP率と詠唱短縮率を強化した方が良いんじゃないかな
器用にボーナスって言ってる人たちは
敏捷高いと全部かわしてるようなイメージあるみたいだけど
実際はクリもあるし器用高いやつがいるとけっこう当たるもんなんだけどな
体力上げないとHPまったく増えなくすりゃいいんだよ
wizに頼るのはプライドが許さないので敏捷弱体化修正で対応しろって感じの流れだな
敵わない相手はとにかく弱体ネガキャンかよ
Wiki管理人はどこの国のスパイなんだろうな
今日の指揮を見ても常勝痛橋を追い出したことにしても
連合を弱体化させるためとしか思えないわけだが
さすがに5,6回最前線で殺されてるのを見たときは指揮官初の自殺キャラかと思ったぞ
指揮官が5,6回最前線で殺されてるのは問題だが、
常勝痛橋が抜けて連合を弱体化とか、笑いすぎて腹筋が吊りそうなんだが。
常勝じゃなくて知障の間違いだろ
>>585 修正前はwizが多かったから火力不足にならなかったけど
今は火力不足がひどいよ
瞬発的な火力で削らないと逃げられるか回復されて終わる
そういう意味で筋力グラが今の段階で一番のアンチ敏捷だと思うんだが
あたらねえだろがああああああああああああ
当てるために必要なアセがアンチ敏捷だろ
スタンブロウとっててもそうそううまくはいかねーし
コンセすりゃ当たるだろ
敏捷の何が悪いかってと筋力以外のサブステをそれぞれ振り分けた場合
敏捷>体力
体力>器用
器用=敏捷
器用あげてやっと敏捷と5分、クリ分のアドバンテージもコンボ速度で相殺
しかも敏捷はボーナス分有利なんだからやってられない
ボーナスつけるべきは器用だろ
コンセ使っても当らないやついると頭に血が上るのはわかるが
実のところエジェや斧グラ対策なら体力振りのが安定する
器用振らずに筋力に振れるようになるとそれこそバランス悪くなるだろ
599のいう通り敏捷あげた時と器用あげた時のデメリットに差がありすぎるんだよな
前衛なら敏捷あげると体力捨てれるので残り筋器振り
敏捷70(80)筋力80(70)器用30あたりが基本的な敏捷型かな
器用に70とか振って筋力にも70-80振ろうもんならそれはもうペラッペラの紙前衛の出来上がりなわけで
それこそ食うべき敏捷にすら瞬殺されてしまう
器用70筋力80だと残りは体力30くらいか?
30じゃ心もとない
敏捷は火力無いだの当たればすぐ死ぬだの言うけど、手数で火力は補えるし継続して当てれないしでやっぱバランスおかしいとおもうんぜ
コンセを持続スキルにだな・・
コンセを持続って何考えてんだ
器用30とかどこのエジェだか
グラナイなら50振らなきゃゲームにならない
50か
結構振ってるんだな
俺もステフリで試してこよう
敏捷はクリも魔法も当たるというのを忘れて文句言ってるやつ多すぎw
でもそのクリはなかなかでません。
というか敏捷明らかにおかしい。
これは絶対だな。
演習いけば100%って実証される。絶対8人中3人くらいは敏捷90とか80
607 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/27(日) 09:18:52 ID:dPvG7YMa0
敏捷型への私怨多いな
まず器用上げずに当たらないのは当たり前ってのは理解できてる?
敏捷80あっても器用上げてる人はけっこう当ててくるし、コンセもあるし魔法は必中だし
必ずクリが出るスキル、クリ率をアップするスキル、クリが出やすいスキルもあるんだぜ?
自分のキャラがろくに当てられないからって、思ってるほど敏捷はかわしまくりじゃないよ?
609 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/27(日) 09:28:59 ID:dPvG7YMa0
敏捷叩きは自分の下手さ棚に上げて顔真っ赤にしてるカス
深夜帯の演習いってみろよ器用40とかじゃ当たる人いないよ
昨晩の連合指揮はバンザイアタックだったといわれればそうかもしれないって思えるようなものだったのは確か
まだ痛橋の名前が出るのかw
もう連合民の記憶から消えてたやつの名前を出せるなんて自演ですか?w
だから筋力グラ万能になるまでとことん弱体修正のネガキャンやめろっての
敏捷は魔法に負かせりゃ良いだろうが
実際wizがいたから今までは敏捷前衛が演習来なかったんだろ、敏エジェだてブライト炊く奴居なくなって
当たらねえC連打でコンセすら当てられねえじゃねえかよ 今はスワロウダメダメで敏捷アセロアwizも浮沈艦じゃねえんだからよ
ランダムで演習デビューした雑魚ばかりだなここの住人は。
ちょっと実力ついてきたら敏捷キャラが最強だと思い込むんだよな。
初期から強い奴らと演習やってる奴は敏捷キャラボーナスキャラだと思ってるよ。
筋力器用でコンセバッシュで余裕で倒せるだろ。
グラならバッシュきまれば8割以上削れるクリ出れば倒せる。
最近演習で見る顔ってちょっと前いたメンツと全然違うよな・・・
最近の演習はどうにもならん装備も経験も足りんいつまで経っても成長しない雑魚がいて、
そいつらと同じサイクルになるとやる気起きないから即撤退。
敏捷に振ってる奴は火力低いだろ
結局Killが取れないとnoobはネガるんだよ
618 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/27(日) 11:50:09 ID:ZkzOJi3A0
敏は火力低い?wwwwwwwwwwwww
体力の少ないパンチラサーガでは十分な火力ですwwwwwwww
ザイ ニチ カ グゲッ
お前らは敵の攻撃を体力で耐えるものと思ってるけど、
運営は敏捷で耐えるものって思ってんじゃねーの。
622 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/27(日) 12:44:28 ID:5fA5CZuQ0
敏捷は70以上振らないと実質意味ないから、ステポイントの消費が激しいのに
器用50程度であたらんあたらんいってるやつ多すぎだろ
敏捷70で器用50の攻撃くらうようになったら、敏捷終わりだろ。
おまえらそんなにネガって何がしたいんだ???
>>622 敏捷70に対して器用70でそこそこあてられるならそれでいいが。
実際は敏捷70に対して器用70でも対抗できないから問題なんだ。
器用あがればクリ率up
クリは必中
>>622 確かに敏捷70で器用50の攻撃くらうようになったら、敏捷終わりなんだが、
筋70器用70のキャラと筋70敏70のキャラが戦った場合
筋力が同じなので火力を同程度とすると
器用型は敏捷型に半分はあたる
敏捷型は器用型に全弾あたる
残りのステPをどう振っても敏捷型の方が有利なので
現時点では敏捷に振った者勝ち
>>625 敏捷型の人は器用には振ってないのか??
器用全く振らなくても、敏捷初期にはガツガツ当たるの?
敏捷型が器用に振ってる前提なら、器用型も同じだけ敏捷に振ってる
前提になるだろう
敏捷型の物理も器用命中確保に頭悩ませてるだろ
敏捷ステで対人強くなりたいなら武器高精錬も必須だし、そんな簡単じゃねぇよw
>>625 おかしいだろ。器用=敏捷で50%当たる前提なら、
敏捷型の器用初期値=器用型の敏捷初期値で50%であたるはずだ。
よって、その組み合わせならクリティカル発生率が
器用型>敏捷型なので、器用型が勝つ結果になるんじゃないか?
>>628 ボーナスが敏捷>器用って話をずーーーーーーーっとしてきてるんじゃないの?
>>629 ボーナスが敏捷>器用だから器用にもボーナスを与えるべき、という主張に対して、
ボーナスを公平にするのではなく、敏捷=器用で50%当たれば良いんじゃないか、
というバランスの話をしているんじゃないのかな?
現状のシステムで命中に敏捷と同じボーナスを付加すると、
敏捷>器用で50%当たるんじゃないか? という言外の予測と危惧があることは認める。
ボーナスを公平にするっていう話なら、体力に振ることで得られるHP増加分は、
回避増加分と同じにしなければならない、ってことにならないかね?
ま、あとは回避含めて敏捷を補填するアイテムや魂は多い、得やすい。
対して器用を補填するアイテム・魂の種類の少なさというかゲットしにくいのも
ちと考えて欲しいとこではあるな。
手に入ったとしても現状の器用の微妙さからすると他のをつけたくなるわけだしw
>>628 敏捷は回避だけでなく攻撃速度も上がるから(物理攻撃の場合ね)
器用型の攻撃をつぶしやすいってのもあるな。
そうすると器用型のクリの発生率がちょっと上になったところで
敏捷が勝つだろうな。
>>630 50%あたるっとかに論点絞られても困る
装備とかバフ関係で変わるし
あくまで体感こんな感じって書いただけだぞw
何度も言われてるが、敏型=器用型の性能なら
敏型ばかり増えてないんじゃないの?
そもそも敏捷そんなに強くないっていうのなら
敏捷振ってる人はなんで敏捷振ってるわけ?
強いからじゃないの?
敏捷型も筋極型も一長一短
そんな必死に語ってると滑稽だからやめとけwwwww
俺と一緒に市民プールにでも行こうぜ?wwwwww
最近WIZロアのプレイヤースキルの格差ひどくないか?
KILLが取れないとnoobはネガるんですよ
特にWIZは頭が悪い自己中ばかりだな
636 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/27(日) 15:40:31 ID:ZkzOJi3A0
イベント行ってきた。相変わらず微妙。
>>631 あ、敏捷の攻撃速度増加は忘れていたな。
確かに器用が勝つとは言い切れず、敏捷有利だな。
>>632 50%当たるかに論点を絞っているのは、
>>625が同じ装備、buff条件下で
敏捷=器用でのシミュレーションだとしたら間違っている、という話だから。
あれが単なる体感の話で装備やbuff、プレイヤの条件が異なるという前提なら
廃人でRMと時間を突っ込んだ方が勝つに決まってる。
敏捷型だろうが器用型だろうが関係ねぇ。
廃人の器用振りvs一般人の敏捷型なら、器用振りが勝ってもおかしくない。
さらに俺は敏捷=器用の性能だとは言っていないんだけどな。
>>633 泳げない俺にとっては、プールなんてソマリアの地雷原並に危険。
行ったらかなりの確率で溺れ死ぬ。泳がないと通報される。
ksk
ksk
腹黒全員
ぬこ、クレイル、イリア、Lukina、なっ、アン、デデ、木陰
VS
Epee、れー、雪月花、YUi、TK、ベル、月影、asaruto
はじまるよ
ゆいとかまだいたのかよ
>>623 器用70で残り筋力なステなら敏捷70に当るって
問題は敏捷70で残り筋力振ってる奴の攻撃も自分に当たるから
攻撃速度の差もあって確実に負けること
器用+防御ステ振りは、敏捷型にあまり当らんし当ってもダメ低いしでダメっぽい
敏捷よえーとか言ってる奴はいないと思う。
それでもう敏捷TUEEってのが証明できるはず。
敏捷TUEEEEEEは聞いても器用TUEEEEEEってのは聞いた事ないしな
敏捷にイライラすることはあっても器用にイライラすることって無いしな
器用極な奴ほどボーナスキャラはいないww
つうかさ、どうせ器用90以上にしたことが無いんだろ
それで敏捷TUEEEとか言ってるんだから馬鹿杉
器用100でクリ率40%だぞ
ベルサイド雑魚いw
>>646 節子、それ証明やない、多数決やないか。
それを証明というと、韓国人9人と日本人1人から意見を聞くと
竹島が韓国領と証明することが出来ることになるで?
そしてそれがマスコミの手法やないか。
近接戦闘におけるステータス性能として敏捷>器用なのは認める。
敏捷=器用で公平にするなら、命中率50%でDPS(時間当たりのダメ)平均が
等しくなるようクリ発生率とクリダメージ倍率を調整するべきじゃないかな。
>>648 敏捷型は器用型と魔法職にイライラします・・・って俺だけか?
>>652 何言ってんだ?
じゃあなんで敏捷振ってる奴多いの?
それが敏捷強いっていう理由と言ってるんだがw
先々週一時的に流行ったバフ込みHP2700前後の敏捷ナイトもいつの間にか
HPが3K強になっている
そういうことだ
ナイトで敏捷とかw
完全にPOTの影響と魂とイヤリングで
体力極最強だろ。
敏捷ナイトの時代とかきてないですよ^^
実際先週のファル演習にいたナイトの半分が
そういうステだったわけだが
ナイト・グラが体力に振るのとその他が体力に振るのじゃ意味が違うけどな
>>652 論点とは違うが、敏捷=器用で公平にするんじゃなくて
敏捷=体力で考えたほうがいい気がするよな。
ていうか、敏捷と体力は器用50ぐらいの相手から殴られたら
どっちが先に沈むんだろ。案外同じかもしれん。
同じなわけねーだろw
今は防御120あるなら体力(グラとナイトとエンキアセとか。)
それ以外は敏捷のが生き残る
ボーナス無しが全ての元凶だろ
つまり筋力の命中ボーナス廃止して命中は完全に器用依存にすればいいのだな
逆に考えるんだ。筋器振りの奴に敏捷香油を飲ませるんだ
>>650 敏捷にしててもあたるから遠距離からちくちく矢うぜー
近寄って距離詰めようとダッシュしたら500ダメ地雷 500ダメ地雷 500ダメ地雷 500ダメ地雷 罠 死にかけ棒立ちのところへフレーミングアローごっちゃん
弓なら打ち返すだけだがだそういうのは狙ってこない罠
一部の器用高めの筋力ナイトは敏捷型にも対応できてると思うが
ほとんどのやつらがスカしまくりでつかえないやつが多いな
むしろ器用振ってるナイトなんてゴミでしかない
器用振ってるナイトって言ったらカリンくらいか?
グラならすじ子くらいか
>>666 そう思うならそう思っとけばいいんじゃね
近接での敏捷殺しには一番適してると思うが
基本的に近接の思考=ナイト固いだから放置される
よって器用ナイトは一方的に攻撃できる
が柔いのでぼこられるとすぐ死ぬ
ステがばれたらおわりだよ
カリンはHPそこそこあるからバランス型だろ
器用極はみきなとかいうナイト
みきなのHPも増えてたぞ
騎士魂とか使ってるだけかもしらんぞ
普通に強化すごいだけだろ、w
あいつの片手槍の攻撃力ハンパないし硬すぎる
今魂安いからな
ナイトなら8%増加で200近く増えるんじゃないか?
>>673 どっちの事いってるのかわからんが
カリンはboter覇鬼=アリン=カリンだから、廃装備だろう
みぎなは昔筋60+闘争心に+6ヘビーランスだって言ってた
みきなな俺の言ってるのは、カリンは印象薄いこれは戦えば分かるw
677 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/27(日) 23:26:20 ID:LrAH2+m20
終日@ガチムチって演習にもたまにいるんだな ちゃんと戦えばできる子だったが、未開では・・・wwwwwwww
あいつは固いし強いけど
タイマンだけ。
というかPTが弱いww
ポットのみまくってるだけだろ
ポットのみまくってる=強い だろ
ポット飲まない奴にも強いのがいるとでも言うつもりか?
エンキ皮膚の体力ナイトだから硬いことに関しては最上級だな
まあ、なんだ未開ソロで徘徊する愉快な奴だからいいじゃないかw
器用極はボーナスキャラとか見た気がするんだけどそんないないのかな?
ステチケも配布されちゃったから振り直した奴も多そうだ。
別にそれは遊びでやってんだろw
演習でもPTのタイミングが崩れればどんな強い人いてもぼこぼこになるんだし
勝てるときにちゃんと仕事できてるやつは強いでいいんじゃね?
>>650 器用101の俺が参上
結論 言うほどクリ出ない イエールとかませてやっとだが火力がないから敏捷グラ アセ ともに殴り負ける
現状器用極にする値打ちがあるのは罠師だけだな
でもマインで殺されたことねぇな
>>684 武器はその敏捷の人達と同じだけ精錬してんの?
武器の強化値で状態異常のスタン時間とか延びるんだがおまえらしってんの?
筋力も装備も強化値も全て同じでも手数の差で負けるだろ
誰かWizで器用振ってる人居ないか?
詠唱が早くなるとか聞いたけどホントなのかね
>>690 君のアイテムボックスにはステータスリセットチケットがある。
君はここでステータスをリセットして器用にふってもいいしチケットを使わなくてもいい。
wiki見るか、職別でスレあるんだからそっちで聞けよ
前80いれたが多少早くなった
でも悲しくてすぐ戻した
>>690 器用50とサルタを貰えれば
ファイアストーム、アイスゾーンは2、3秒で唱えれる。
695 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/28(月) 12:28:13 ID:jZ5RkEMTO
お前らの思う火力のやばいグラ5人あげてみてくれ。
おっと、俺の名前が出なかったら…分かるな?
はいはいベンツベンツ
便通がどうした
武者だろ
暇だったので妄想してみた
廃装戦隊 カツルンジャー
ルカーナ (カツルンレッド)
Pなんちゃら (ブルー)
武者 (イエロー)
GuLLy (グリーン)
YUi (ピンク)
第7話より謎の忍、隠密が戦場を掻き回し混乱を生む
だが16話で隠密は正体を隠すために名前を偽っていたルカーナ(シャオリ)の生き別れの兄弟と発覚
以後隠密はカツルンブラックとして仲間になる
悪の大幹部
カザハネ
EpeeNoir
DAMEPO
September7
ノイマン
俺んとこのクラメン
演習とか行かない奴だが
改造デーン+9に強運2個入れてる奴がいる
んで種族はマイリーンか
どんだけクリ出るんだろ
久々にランダム演習いったら知らない人だらけでびびった
つっても中身は30人いるかいないかで結局知ってる人のサブなんだろうなというかか16人全部俺の自演
夜の多いときは3セットくらいで回ってるみたいだから
16*3の48人くらい参加してんじゃないか?
みんな参加する時間帯も違うから100人↑はメンツいそうだな
天海ちゃんか
zicro様に決まってんだろ
もういいか…そろそろ引退するから一つ情報
カザハネの勝率が高いのにはちょっとした訳がある
クランのほとんどは正規兵で当選しても身内以外が指揮官の時は
全員ではないがほとんどが戦争に出ていない。
特にまりゅん ビソ キンタマといった勝率悪い指揮官の時はほとんど行かない
ログナーの所やzircoの所は知らんが、正規が少ない時はそういう事もある
こうなった以上とりあえず王国が勝率伸ばすにはカザハネとか勝率高い指揮官に
さらに経験を積ませて伸ばすしかない…協調性が無いからな…
Elysionは糞クランだからな
集団で正規ボイコットを平気でやってる
ビタワン死ねカスwwww
連合が最近戦争で勝てないのは分隊してるからなんじゃないのかな
本体とは別なところに1-2PTほど警戒かなんかで配置するのやめたほうがいいぞ
いや連合が勝てないのは2人のナイトの責任
くししともう一人忘れたが意味も無く突っ込んで死ぬの繰り返すw
戦争ボイコットはElysionでも1部の人達じゃないか?
カザハネは、他の指揮官のときでもよく見るし
カザハネ指揮官の時とかは、まりゅん偵察で働いてるし
まりゅん指揮官ならボイコットするってのはやりすぎとは思う
正規兵枠の無駄使いだしな
あと連合はエジェの配置区域固定しないほうがいいとおもうな
前回の指揮官に配置場所と担当エジェの名前ばらしただろ
一部の帝国エジェにもれてるぞ
敏捷が多いって文句よりも器用振ったらどうだ?
敏極は敏捷80〜90振ってんだぜ?器用30の糞があたるわけがない
命中150あれば回避190にも高確率であたるしな
たけ
さんの
配置は
いつでも
ばれば
れだ!
帝国密偵ですね、わかります
>>715 それ言ったら火力無いから手数で負ける云々ってループな話題になるんだぜ。
防御方面攻撃方面に恩恵のある敏捷に90振るのと
防御完全に終了のお知らせになる器筋に振るんじゃわけがちがうってループに
つってもバランス型+香油バフで命中140到達すればわりと当たるようになるのは分かるし
10ごとボーナスさえつけてくれりゃそれでいい
一応書いたが全員が全員ボイコットって訳じゃない
ただ気分で「俺暇だし覗いてくるww」ってレベル
まりゅんは指揮官が誰でも毎回戦争に来るだけで
カザハネはまりゅん嫌い、偵察は多い方がいいから使ってるだけで
んなことどうでもいいよ
1人でもボイコットするだけで糞クラン確定
王国民全員にとって迷惑
>もういいか…そろそろ引退するから一つ情報
自分の名前とボイコットしてるやつの名前具体的に晒せばいいだろ
できないなら他国民から見てもやはりまりゅん乙と言わざるを得ないわ
つまりバランス型+香油バフで命中140到達すれば、わりとElysionは糞クランってことだな?
寝るわ、おやすみ。
命中150以上でも当たらない奴が多い
今のランダムにはそんなやつばかり
指揮官の予約制導入すれば全部改善なりそうだがなw
一人まりゅん立候補→正規圧倒的に少ない→100%勝てんわ→指揮官やめるか。
追記:まりゅんは正規にさえ現状なれないから指揮官なれてません。
Elysion工作部隊がんばってますっ!
最近黒猫がうざいんだが、俺だけか?
空気だ
空気だな
空気でしょ
エアー
わるいが・・・空気以下なんだが
Elysionのことかぁぁぁぁぁ
連合のクランはいいも悪いもなくてほとんど空気なんだよな
主張をするプレイヤーが他の2国に比べたらかなり少ない気がする
デミがそこそこ目立ってはいるけど、他のMMOではあれくらいのやつはごろごろいるしな
まりゅんは偵察として必要だよ
これだけは言える
736 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/28(月) 20:39:25 ID:Rtn++0qP0
Elysion大嫌い 名前見るだけで吐き気がする
sage覚えて吐いてこい。
>>723 器用41、ハンターベルト、バフでも126しか命中ないけど器用51くらいで140?
あ、俺王国だけど今日は落選してよかった^^;;;;
俺正規兵なったけど、ボイコットするわ
>>740 馬鹿野郎特務兵()になってくるんだ
俺の分まで任せたぞ
キンタマ今度はなにやらかす気だよ
月末は戦争前に帰れねぇぜbakaaho
今日も結果と戦況分析期待しとるよ
途中経過
連合 6830
帝国 6430
王国 4110
流石キンタマ王国独走状態
連合 EpeeNoir
帝国 DAMEPO
王国 金汰桜
21:30 帝国6000 王国6000 連合6000
21:40 帝国5980 王国6010 連合6050
21:50 帝国5190 王国5190 連合6510
22:00 帝国6430 王国4110 連合6830
22:10 帝国5630 王国4710 連合6370
22:20 帝国5650 王国4570 連合6040
22:30 帝国4940 王国5440 連合4680
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国2 連合0
修練塔 帝国1 王国1 連合1
王国、なんでこんな猪武者ばっかなんだ・・・
最後の10分で何があったんだろうな。
帝国700減って。連合1400減って。
王国900増えるww
連合vs帝国で 後ろから弱った連合殺したってところか?
3位から大逆転はなんでだろうな。
2位ならまだしもw
DAMEPOなんて指示だしたのかkwsk
おいまてよ何やってんだよしっかりしろよ馬鹿やろう
なにがどうなったんだよー
>>715 命中150程度じゃあたらねーぞ?
本当に命中150のキャラもってんの?w
戦争マップ入れなかったんだけどみんなどうだった?
よっしゃー待ちオワタいくぜ、と思ったら宿屋前にいんの。
40多いだけで8割避けるから当たらないだろ
器用にボーナス付ければ全て解決する話だろ?
メール送ろうぜ
王国が勝つとこのスレホント静かだなw
本刷れからてんさい
今日の戦争の感想 帝国視点
帝国:王国に常に裏を付かれて 連合とはさまれる状況がかなりあった。はさまれる状況がかなりあった割りに持ったほう?あとバラけることが多かったのかな。義勇少ない感じがかなりした
連合:可も不可もなく全体にいい動き(指揮?)全体の職構成も偏りがないように感じた
王国:帝国粘着作戦だったのか動きを完全に見透かされてるぐらい帝国の裏を付いていた。最後の逆転は素直にGJ
帝国今日正規だけだろ
前哨戦並の軽さだった・・・
帝国は義勇がはいれないバグがあったらしい
リログしたら直るらしいけどそのまま諦めた人も多いんじゃない?
>>746 二位の帝国が連合攻めて、王国が両方とも後ろから美味しくいただきました
まあ第一フェーズにこれやって稼いだのが連合で食われたのが王国なんだけどね
おいDMEPO、おまえ死にすぎだろw
前線に突っ込むのはいいが、固まってんじゃねぇよw
王国は帝国ばかり狙ってた気がするな
最後は中央で連合やってる時に後ろから王国に攻撃された
あれで連合深追い組がやられてポイント大幅減
俺も最後尾で移動してる時に中央右上ゲートに王国が少数で追撃してくるのを見かけたが、報告しなかったんだよな
多分それが敗因の一つな気がする
俺でも中央で挟まれるんじゃね?って思ったもん(だから最後殺されなかったがwww
因みに、義勇で出てたが待ち無し
今回は位置情報少なかったから、斥候少なかったんじゃね?
758 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/28(月) 22:56:13 ID:rod/+Zjc0
なあ、戦争どんどん重くなってねぇか?
もうオレのC2D-E6600のチョイ古マシンじゃ
カクカクひど過ぎてまともに動けんわ><
以前は集団で対峙してる時でも結構スイスイ動いてたのに....
動かないとマジどうでもよくなってくるなwww
>>715 敏捷は224466881010だろ
器用は000000000000だぞ
王国も義勇割れてたんだけどね、金玉指揮の被害者増やしてもしょうがないから報告しなかったけどwwwww
中盤までは2国にはさまれるような位置に長々と待機させて案の定はさみうちされまくり
まともにぶつかりあった時に限ってお見合いで無駄に消耗、一つ覚えの突撃もなく退却してジリ貧
この結果が中盤までの糞スコア
ラスト10分どうしようもないから死ぬ気の特攻で押したら勝ちを意識したのか他2国が引き気味で壊滅してくれただけ
ほんとになんで勝てたのか王国民にもわからん戦争だったよ
現状でも器用50も振ってればコンセで何でも当たるよ
クリなんか問答無用必中だし
クリ率UPは
10-1%
20-1%
30-2%
40-2%
50-3%
60-3%
70-4%
80-4%
90-5%
100-5%
あるんじゃねーかな
それに武器自体のクリ率がのっかるから、実質4割はあると思う
器用90でもマイリーンだとイエール込みできっちり6割クリ(ディンゴ相手だと)なんだよなぁ
どういう計算してるのかわからねーわ
因みに器用30鋭敏種族手クローで2割クリだった
前に本スレで検証結果(っつっても雑に1000回攻撃しただけだが)のせても全くのスルーだったから
いかに器用に振ってないか、もしくは興味が無いか、が分かるな
器用100↑ボンバーマンがクリあまり出ない
器用30の剣maxグラがなぜか結構クリ出る
武器スキル熟練もかなり影響していると思われる
エジェがクリ出安いってのもこの辺があるからか?
>>760 YOU王国?
きんたまが言ってた特務兵()ってなにやらされたんだ気になる
クリ率は近接武器熟練と暗殺熟練依存
>>765 特務兵()はよくわからん
レルムでも指揮官チャットでもそれらしい指示はでてなかったな
途中で書き込んじゃった
近接熟練に弓熟練は含まれません
アチャがクリ出ないのはこのせい
金玉指揮下ではビソが野次ってたけどそれ以外はみんなで声だしてやっていけてたから楽しかったかな。
ただ、連合粘着を言い切ったはいいものの連合が引き篭もりで、帝国は王国を突いてきたのに考えを修正するのは遅すぎだわな。
終盤の采配に関してはGJだったとは思う。
カザハネ神話には及ばんがね
王国兵
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれ達は最初から連合の奴らをぶっ潰しにいったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか帝国の奴等をぶっ潰していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | それも一度や二度じゃねえ・・
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 金ちゃん効果で義勇割れだとか神の見えざる手だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
武器熟練についてはわからねぇなぁ
ただ、器用39と器用40で目に見えてクリ発生率が違うから、器用10毎でクリ率UPは間違いないと思う
>>769 連合はずっと動いてたぞ
バフタイム以外終始移動してたんだけど
止まったのは終盤攻められたときくらいで
最後の中央で帝国が連合を押してる所を、後ろからつついたのは良かったよ
あれで帝国は連合深追い組と逃げるが勝ち組に2分されて、逃げ遅れた深追い組が連合と王国に殲滅された
今日の帝国
両手槍もって突っ込んでは死んでるエンキナイトがいたが
あれは新手の自殺キャラかなんかか?
攻撃速度>>>>>>>>>>>クリ率(笑)
回避>>>>>>>>>>>>>命中(笑)
狩り
敏捷>>>>>>>>>>>>>器用(笑)
PvP
敏捷>>>>>>>>>>>>>器用(笑)
このバランスで器用振る人がいるかとw
まぁなw
器用は振れても精々60だ
それ以上振って大丈夫なのは罠師だけだと思う
まぁ、ステ振りが余ってる奴が多いだろうから
気が向いたらステだけ再分配して確かめてみ
器用の上昇ボーナスは言われてるほど悪くないぞ
ただ、地味な霊感や体力よりも更に地味なだけだ
いやまて、PT狩り欄を新設すべきだ
…敏捷グラでナイト死亡時も大活躍ですねわかります
連合今回も最後10分まで勝ったと思ってたんだろうなww
ミサしかりEPしかり
最近の連合はラスト10分で-1500とかざまねぇwwww
連合、ヘイト高けぇなw
>746
王国が連合にレスキル→連合と帝国本隊が王国を襲う→王国が南へワープ逃げ
場所はかわって帝国と連合が対峙→帝国が押しだす→王国がまず帝国を後ろから襲う→弱ってる連合も襲う
って感じ。
広場だから攻め込まれやすい
>>774 ネアタイガーか?ナイトかグラかわからんけど
つか、そいつポッチャマンなんだっけ
だったら納得の行動だが
両手斧ラピンの自殺キャラもいたな
戦争ラスト10分だけは得点の表示をリアルタイムで増減表示して欲しいのう。
今回の戦争どうなっているんだ?
王国どうやったら4110まで減らして勝てるんだよ
出来たら戦争の流れを知りたいから、出てた人お願い
>>786 王国特務兵部隊を甘く見すぎたようだな…
そんなものが出来ていたのか!
最近の連勝はその最強部隊を後半に投入で勝利確定ってことか!
つか、連合はもう3位が定着したね・・・
でもマジメな話しなんで今日勝てたんだろうな…
偵察もまりゅんと普段聞き慣れない奴の二人だけ
部隊壊滅も多々あり途中までビリ独走で義勇も定員割れ
ってかエジェあれだけいて偵察に出るのが二人とかまりゅんも偵察辞めたらどうなるんだろ
>>779 そりゃなあ
イベントでもさんざん邪魔してたし
普段も未開でMPKとかやってくるしな
まあマジレスすると目には目を歯に歯をだ
戦力的にはどこが勝ってもおかしくなかったんだが
最終的にノーマークになって二国の裏を取れたのが王国の勝因だな
もう王国の偵察しないエジェは片っ端から晒せばいいんじゃね?
とりあえず ちゃここ
>>774 いやその狂戦士がたくさん居たから前半王国がガタガタにされたんだよ
死も恐れず突っ込んで来る狂戦士の迫力に押されて戦う前から逃げ腰のヘタレ王国に戻りかかってた
まあ其処から持ち直したのが今日の勝因の一つだな、あれよく持ち直したなと思う
一旦持ち直したら狂戦士はボーナスキャラでした、ごっつぁんデス
ちゃここさんも偵察やめちまったのか
まりゅんと同じで別キャラで偵察してたのじゃないのか?
キンタロウはこの間の終了10分前にトップで二国攻めを食らってから
戦争後にどうすれば二国攻めを食らわずにすむかって割とまじめな会話をしていたからな
誰かよりは学習能力があるんだろ
勝ってると負けるからわざと4000近くまで落として見せたのか
ッパネー…
>>795 名誉マイナスにしかならん義勇にメインのキャラでいくわけないだろ
ただでさえ偵察エジェなんて死にやすいのに
>>796 ラストぼろ負けなら2国攻めはたしかにくらいませんねwwwwwwww
>>798 まあ初期作戦は一国を完膚なきまでにへこませて一対一に持ち込む目標は連合!
だったのだがへこんだのは王国でした、さあどうしようwという戦いでしたがなんかすげー面白かった
つかスワロウマナシメイジの魔砲合戦がなくなったおかげで戦場が流動的になったんだよ
アセが可愛そうなことになってるが戦争面で見ると悪く無い修正だったなと思うようになった
演習職員のそばにA2pが待機していて演習場入ったらこっちはA2a
とか2重でがっかりしないか
アセでがっかり向こうプリあり確定で更にがっかりと
今日の王国は最初gdgdだったけど、30分過ぎたあたりからみんな危機感覚えたのか
「追わないでー」とか「ナイトさん信じて踏みとどまって」とか「IZ撃って!」て感じで
白での発言が多くなったのがよかったよな。
それでも最後のは運が一番の要因だけどなw
せめてキンタマが最後に「突撃!」て言ってたらかっこよかったのに
最後に限って優柔不断だし、白とかシャウトで他のヤツが言う始末
ダメだなぁあいつはー、勝ったからいいけどさ!
アセとプリは別の職としてカウントされてるから
A2aがいるからってガッカリしないな
寧ろこっちグラ1で相手にナイト2居るほうがガッカリだ
グラの俺からしてもがっかりだぜ
申し訳なくてPT解除したくなる
別にガッカリする必要はない
ナイトが多いなら相手はそれだけ火力がひくくなるんだからそれ以上に殺せばいいだけ
ノーティさえなければノーティさえなければあんなやつら・・・
今演習にカスWIZが溜まってるよ〜弓で食い放題w
小鷲wwwwww
敏極でいったが小鷲の攻撃全部避けたぞ
指揮官当選時の時に毎回笑わせてくれるのがそのあとのレルムの動き
カザハネの場合
「指揮官がんばってー」「がんばろー」
等、応援する声多数
金玉の場合
「金ちゃーん!」「金ちゃんサイコ−!」
等、身内からの歓声が多数
新人指揮官の場合
「指揮官がんばってー」
等、応援する声少数
ビソ&まりゅんの場合
しばらくレルムが止まるwww
おれ王国じゃないけど、ガチムチ脳筋エンキの指揮下にはいちど参加してみたいなw
兄貴ィィィィvvvってかんじw
金太郎さん、わざわざ帝国民のふりなんてなさらないでも結構ですよ^^;;;
ここは腹黒マン公式スレなのですからそう固くならないでください
王国戦力表
指揮官候補
カザハネ まりゅん キンタマ ビソ 等
斥候兵
まりゅん(黒ボン) スネーク ちゃここ Greenmile その他レスキル狙い軍団
主戦力
王国屈指の猪武者
切り札
最強の王国特務隊
その特務隊()とやらが他国に放った自殺軍団とかなら笑えるな
しかしやっぱ王国はガキが多いな
>>812とか喜々として書いてるの見ると
>>811 お前ひねくれてんなww
わが帝国はDAMEPOがバカ殿として愛されてるが俺の求めているのとは違うww
sepは指揮官としてはいいんだが、真面目すぎてつまんねぇw
傭兵がイメージの帝国としては、士気の盛り上がる兄貴キャラが欲しいところだ
お前が求めてるもんなんざしらねーよ
金玉の元で戦いたいなら王国へ行け
傭兵がイメージとかそんなこと思ったこともねーよ
うわwwなんか必死な奴がいるww
こんな奴らばかりの王国にはいきたくないしwww
落ち着けよ
>>815は帝国だろ
傭兵つーか脳筋国家(グラ、スカ)のイメージがあるな俺としては
んで王国はナイトと新米WIZ
連合はメイジ
もう違うかもしれんが
ずっと前から散々言われてたことだが
その国の顔となるキャラクターは欲しいよな
戦争前と戦争後に顔グラ付でちょっと喋るだけで全然違うんだが
しかし特務部隊はマジで気になるな、金玉が「一番名誉稼げる」とか言ってたし。
誰かなってないの?
自殺部隊は2垢当選でもなきゃ名誉稼げないから違うか
条件とかなかったの?
ぱっと思い付くのはエジェでレスキル部隊だけど
それにしても連合はどうしようもないな
そろそろデミ♪さんが指揮してくれなぃと終わっちまうょ^^
条件がなけりゃただPT単位で特攻するだけかね
終盤王国に猪おおかったしな
玉金のかたまって突っ込んでなるべく死なずに戻りましょう的な指揮スタイルなら引け腰の王国民には必要だったんじゃない?
よく言われるが王国はwiz系よりもグラやエジェ等脳筋型のが多い
未開北東ではレベル差もあってwiz系は火力が落ちまくる
俺的イメージ
脳筋大国 帝国
魔法大国 連合
狩り豚大国 王国
>>813 文章に込められた皮肉を読み取れないゆとり
実際北奥行けば分かるけど
レベリング途中で武器未強化のグラエジェじゃあんまり役に立たないよ
WIZもLv41からレジ率がかなり下がる感じ、あくまで体感だけどね
まぁ条件付けて募集してたらいつまで経っても集まらないから
WIZだろうが未強化物理職だろうが一応ウェルカムだ
ていうか夜の沸き悪すぎだろ
マジで全然mob居なくなるわ
アルゴス裏いけないゆとり
グラは当たりはずれも多い気がする
複数沸きで後衛にタゲいって一人しかナイトが状況でもタゲとろうともしないやつがいるし
パリも使わないでただ殴るだけってやつはひどすぎる
複数来たときはアチ、エジェの仕事でないのかい
アルゴス裏が不人気なのは交代がダルすぎるからな
狩場空いてるのに行きたがるヤツとかちょっと空気読もうぜ
アルゴスはリックに連れ出してもらっておけばいいじゃないか
アルゴスに攻撃せずに引っ張ってタゲ切りでMPKするやついるよなw
弓作ってみたけどこれは一番PSとか関係ない職だな
強化ガディもってアウトレンジからRとF押してるだけで良いじゃねえかよ
こんなつまんねえ職ずっと続けてる奴いると思うと尊敬するわ
アチャに何を望んでいたんだ?w
>>832 そりゃあ、一番PSが関係ない職だからに決まってる
あとは単なる弓好き
>>833 そう言われりゃそうだなw
演習ですら半BOT的な動きで良いから何だか虚しくなっちまってな
で、なんていう名前のアチャにやられたの?
後ろからナイトに火矢、WIZに詠唱妨害が一番やらしいと思うんだが
やってて面白くないのか
最前線やってきて攪乱しようとしたり近距離ダメージ狙うアチャが何人もいる
その行動が役になってるかと言われたら微妙だが
試合開始早々に漫然と罠を後方にはるアチャよりは
頭使おうとしてる分だけ良いとおもう
>>837 自分を過信してかwizにスキルぶち込みにダッシュで前出て来て集中砲火食らってる奴いるけど
そういうのをPSって言うのか?
>>832 PS云々は置いといて、他職もそうだけど弓もいろいろとやることあるよ
後方でRFのみだったら、何の役にもたたないよ
それでもいいのなら、それでもいいけど
どの職でも考えれば、やることはあるんだから
もう少し考えて頑張ってみたらいいと思う
漫然と後方にって言うけど、後ろ過ぎでなけりゃ十分意味があるぞ。
特に、敵に前衛がいる試合なら罠持ってる癖に使わない奴の方が意味が分からない。
まだ敵と遭遇してない状態、もしくは交戦がどこであるか
わからない状態で罠はり始めて
そこで戦おうぜとか言い出して後ろに下がらせようとするのいるじゃん
いるいるw
>>832 おまえがヘボな動きしか出来ないのは分かったからもういいよ
職それぞれアンチ職に対しては-意見いうやつが多いだけだろ
wizが固定砲台で使えないって言ってるやつも一度wizやってみるといいよ
動きとめないでどうやって魔法撃つのか教えて欲しいわ
衛職はエジェ、グラに詰められたら余程回りにサポ役がいないと逃げるのは無理だし
逆にエジェ、グラも魔法職数人攻撃もらったらどうにもならんしな
>>822 未開北奥の場合、防御補正や回避補正もついてるんで
L40知力100のウィズが稼ぐヘイト>L40微強化デーングラが稼ぐヘイト
あと
× 狩り豚大国 王国
○ 出稼ぎ大国 王国
>>819 ははは昨日の展開で特務部隊とかやってる余裕があったと思うのかw
ちなみにスパイ使ってる指揮官相手だと王国猪武者はスゲー切り札になる
なんせ指揮官とは別行動する、指揮にはちっとも従わないで
盗聴指揮官からすると予想外のところから敵が来るからなw
>>837罠後方に置く意味分かってないな
相手見てエジェ居たら置くんだよ
そこにWIZもしくはプリが使ってくれる事信じてな
っても後方すぎじゃ意味無いけどね
WIZは前に出ないと攻撃できないから罠を背にしてる暇ない
プリはまあ使えるかもしれんが、それでも突っ込んだ前衛の回復とかで動かないといけないし
罠を背にするより、壁を背にしたほうが安全な気がする
wizは詠唱スキル使用後の硬直がでかいからな
どんなに上手いやつが使おうが動きはあんまかわらね
やった事ねーやつにはどれも同じに見えるだろうなw
>>832 そしてエーテルがかかる度に通常攻撃を当てて味方のロアに嫌われるんですね、わかります
このゲーム一番火力のある職が姿隠して敵に接近、転倒させて無抵抗の相手にナイトグラ以外1コンボ確殺できたり
ハイド、ダッシュ、罠、足と豊富な逃走手段持ってて一番アウトレンジから攻撃できる職が最高攻撃力の武器持てたりと
偉くスカ系優遇だな 距離減衰とか相手の射程外から一方的に攻撃できるから関係ないし
なにをいまさら
エジェの最強火力コンボは限定条件下のみの発揮だから理に適ってる
アチャはしらね
その限定条件を作るのが楽すぎるから問題なんだろ
予備動作を限定条件とかw
ならブロッキングから派生するナイトの盾スキルとかもっと強くないとおかしいな
シールドバッシュとかモブ相手だと先にこけるお粗末さw
楽すぎるかどうかなんて正直知らないな
俺がナイトだからかもしれんが、別に問題とも思わない
まぁ魔法職にしてみれば涙目なんだろうが
防御無視とかも理にかなってるのかね
本スレに飽きたらずこんな僻地でもネガネガとかよく飽きないな
いいんじゃね?
別に防御無視も特権ではないし。
姿あぶり出しちまえば致命打は一切ないからな
それでもスタブもらう下手糞とか当てまくってくる神エジェはしらん
まぁ、要するに
>>844の一行目って話だな
860 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/30(水) 01:17:39 ID:LPftvIQb0
つかさスカのアンチがメイジ、メイジのアンチがスカだってのが問題じゃね
パワーバランスの蚊帳の外にされてる職的に
俺は全職に対して死ににくいってだけで満足だな
元々ナイトは火力の代償的にそういうもんだろうし
職によっては一方的に攻撃されるだけってのもあるがw
ブロッキングにはキレそうになったがそれで何もできなくなるとかはないし、ネガ思考も好きじゃないからまあいいわ
>>859 ブライトしちまえばハイドできないとでも思ってんのかw
もう俺寝るぽ
荒れる原因にもなるし、ネガもほどほどに
ナイトのブロッキングはC攻撃も全部引き受ける仕様にならないとダメだろ
守ってても余裕で殺されるWIZとか見てると泣ける、
あぶりだせば致命打こないとかどんだけnoobだよwwwww
これだからゆとり内藤は困るぜ
>>862 ディレイ3秒付いたんだからそれぐらい頑張れよ
>>864 C攻撃を食らうって事はブロッキング範囲から出たんじゃないか?
>>866 865はエジェにレイプされてネガってる側だろw
とりあえずさ、プリさえ守れれば他はほっといていいんじゃね?
とプリの俺が言ってみる
ナイトでブロッキングしてもバックステップして逃亡するwiz様www
ブロッキングして守ってるんだからFS唱えろと
>>869 あるある
そこで逃げずにFSや攻撃魔法唱える奴と範囲から勝手に逃げていってやられる奴で
wiz様の中の性能判るよなwizでしか対人してない奴は概ね逃げてやられる
ブロッキング+FSの連携は地味に強いと思うんだけどな。
ああ・・・今日散々それ食らったわ
火傷うぜー!!
バッシュと回転でふっとばされるからグラにはあんま効かないけどな
たまに思いついたようにブロッキングされてもな。
ブロッキングなんぞ期待してないんだから急にやってきてバクステしたからってネガられても困るな。
野良PTじゃその辺が限界か
全然ネガってないぞ
ブロッキングしてるのに範囲外に逃亡してわざわざ簡単に殺されるwiz様を見ると
中身の性能が悪いんだな〜と思って苦笑いしてるだけだよ
機転が利くかどうか、周囲の状況を見ているかどうかなんだが、
それを野良に要求するのも酷ってもんだ。
長時間やれば身に付くだろうから長い目で見た方がいいんじゃね。
未開とか戦争で逃げるときも
沼とかIZ置いて行けば違うのに、
おかねー奴とかいるし性能差はあるなー
>>878 それこそ状況だな。
詠唱長いIZで逃げ遅れて引き殺されるのは本末転倒だ、ダッシュないし。
>>867 ディレイ3秒ついたところで接近するときにはハイド使ってないんだからすぐ使えるわけだが
ブライトの硬直自体1.5秒あるしな
あいつまにあわねーだろーなー
と思ったWIZがプリと一緒にIZ置いて生き延びて帰ってきたときは
こいつらすげぇなと思ったりもしたが、
その後全然死にそうもないところで突出して死んだのを見たときは
そんなこともなかったと思い直したりするんだぜ
>>878 おいてもいいが、置いたWIZロア(ダッシュもない)は死ぬんだけどな
せめてサルタもらえてれば逃げ切れる可能性高まるんだが
置いてもいいがって言ってる時点で置ける状況と置けない状況の差が
認識できてないってことだろ
敵の集団が目視できたら、ほぼIZ置いて生還は無理。
サルタと足があってようやく生還率3割ってとこか。
逃走中にIZを置くWIZは、PTを逃がすために犠牲になる覚悟を決めてるだけさ・・・
未開野良PTで逃走中に脳筋グラとかにIZ置けとか要求されたら、一目散に逃げますヨ。
後ろに居るときは逃げてくる奴らの後ろにIZ置く余裕はあるかもしれんが
前線に居てIZ置いてから逃げろってのは無理な話だわな
カックカクでナイトすら秒殺なわけだし
ロアは沼おいてから逃げろ、ダッシュあるし沼なんぞ詠唱ないんだし
ウィスはとっとと逃げろ、フォローにまわったプリも逃げ遅れるしプリを助けに入ったナイトまで死ぬ
迎撃ポイントはだいたいいつも決まってるんだからさっさとひいてそこで迎え撃つ準備してくれたほうが助かる
ターメリー見なくなったのは、連合が戦争に勝てなくなった頃から?
メイジやったことないからよくわからんがIZのキャストタイムってだいたい4〜5秒?
後退する時にたまに指揮官が「IZと沼はって下がって」とか言ってるけどきついんだな
まあタイミング合わせて先にIZ沼張ってから下がればいいのか
9〜10秒
サルタ無かったら撃つ気しない
IZは詠唱時間が7.5秒で一番長い
後退時に撃てってのは死ねと同義
気づくの遅いだろw
指揮官は死んで来いって言ってんだよw
>>892 正解
IZはって敵の追撃抑えるのはダッシュ持ってないwizじゃ張った後は死ぬだけだ
普通にひき殺しモードになるとどの道ダッシュないwizは死ぬことになるんだし
それなら他の人間を生かすために死んでくれってこと
なるほどな
ただ、そんなストレートに言っちゃうとWIZはIZ撃ってくれなくなりそうだがw
平地でIZ沼やっても避けられたりしてあまり意味ないから、めったやたらに撃たないで
柵の隙間、建物の間に誘い込んで協力して時間差で撃ちたい
逃げ切れるどころか逆にキルをとれる
退路にそういう場所をいつも配置するように心がけるといいな
帝国はそういう場所が数多くあるから、人数すくなくてもうまく立ち回れば勝てる
味方を逃がすためのおとりだったら、すぐ死ぬWIZよりも
POT使って耐えれるナイトの方がいいと思うが・・・
スキル仕様変更前なら、その役目は敏捷アセだったんだけどな
>>888 連合が5連敗している時期にスレで何度も晒されたし、
それで見なくなったかね。
>>895 おいおいIZも沼も見えないプレイヤーばかりだぞ
とくに前衛はエフェクト切ってないプレイヤーなんて殆どいない
何が正解だよ だったらダッシュ無い職を優先して逃がすべきだろうが
ナイトが一緒に踏みとどまってくれなきゃ弓の詠唱妨害で足止めなんて出来ねえって
wizだけ取り残されるんじゃやってられねえよ
WIZはKILLとって死ねば役に立ってることになるが
ナイトは無理して死んでも敵にポイント献上するだけだからな
WIZは居残りナイトはさっさと離れるが正解
902 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/30(水) 14:19:28 ID:vlmkpFCV0
つかさーホントWiz弱体され過ぎだよなwww
もう笑っちゃうわw
スワロウのカス化まではしょうがないとしても
マナシが完全にクソみたいな効果しかなくなったし、
詠唱キャンセル起こりまくりで前線おれんつうのww
名誉稼いでるヤツらもそろそろWizで出るのやめてくんじゃね?
>>899 彫る役の人の名前でも晒しスレにあげたら。。。
同じ人がいつもしてるなら問題だ
>>902 本当はそう言うwizを守る盾持ちが居れば良いのだけど、wiz守るよりも突っ込んで、
敵プリにノーティ掛ける方が勝利に繋がるのだろうな。
どうせ追撃掛かったらダッシュないwizは喰われるんだからIZ出して死ねよw
突撃の時は前衛の影に隠れて、撤退の時は一番最初とか楽しようとしてんじゃねえよw
>>902 まあまあ、来月には3次職が来るからあと1ヶ月弱の辛抱だ!
>>906 くると思ってるのかw
この勢いで騎乗ナイトとかどうやって実装しろとwww
>>902 すでにWIZランクの上位は、まったく名誉が変わらない(戦争に出てない)か、戦争のたびに減ってるかのどっちかだな
909 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/30(水) 15:51:27 ID:vlmkpFCV0
>>908 マジで戦争出るたびに何回も死ぬもんなw
つか満足に敵に攻撃しようと思ったら死ぬ覚悟でないと前にでれんぞww
前に出ても弓とサンボルで攻撃出来ないまま瀕死の状態になって後ろ下がる
とかなwww 前衛が前でてるから必死でついてってサポートしようにも
何も出来ない事もしばしば.... プリのヒールも前衛優先だしなw
>>909 なにこのWIZ様ネガネガの流れは
前衛職は常にお前が言うような状況に耐えてきたんだぞ
今も昔も、なにも出来ないで前出るたびに当たり前のように死んでるぞ
それを今更、死ぬ覚悟でないと前にでれんぞ(キリッ とかwww
911 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/30(水) 16:15:41 ID:vlmkpFCV0
>>910 さんざんネガってきた結果のWiz弱体だろw
お互い様だボケw
いい加減WIZ共のネガキャンうざいな
そんなに精神的に病んでるなら削除すればいいと思うよ
リアル自分を
ウィズはもう少し火力落とされてもいいとおもう
NISSINそんなにネガるなよ
前衛のネガキャンうざいからwiz弱体されたのもう忘れてるよ
まあまあ、来月には3次職が来るからあと1ヶ月弱の辛抱だ!
ネガってるwizは知極だったやつだろ
マナシとスワロウに守られて何にも考えずにやってきたやつら
未だに三次くるとか信じてるメデテェ奴いるのかよ
また無双勇者エジェが沸いてんのかw
920 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/30(水) 16:58:21 ID:vlmkpFCV0
しかし、脳筋の廃なヤツらはよっぽど金と時間かけてんだなw
仕様変わってちょこっとWizがネガりだすと嫌がるもんなw
さすがネガってきた実績がちがうなww
タゲ欄空白にするやつが
バグかどうかって運営に確認した上での結論なのか
あまりに使ってくるナイトが多すぎるんだが
もしかして単にそういう仕様なんじゃないのか
文句言うのもめんどうだし精神衛生によくないわ
>>920 お前みたいなアホウと一括りにwiz様と言われるのが
簡便ならねぇから言ってんだよ
お、落ち着くんだ!来月には3次職が来るからあと1ヶ月弱の辛抱だ!
924 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/30(水) 17:15:02 ID:vlmkpFCV0
>>922 んでお前は知極じゃないどんなWizなんだ?w
シュンビンとかいうなよww
固い皮膚で体力フリとかか?w それで満足してんならだぁってろw
サンドで寝かせて逃げようとすると即起こすカスアチャなんとかならんのかwww
さすが沸いてる奴は一味ちがうなw
>>925 ランダムくるアチャでカスじゃないアチャ探す方が苦労する
その行為はランダムアチャのデフォだと思ってあきらめるしかないんだぜ
さげもせずに携帯から書き込むのはやめて下さい
中身が馬鹿な知極WIZ様^^
>>925 味方wizに向かってダッシュしてきた敵グラにチャージ・火矢とかしてたよ・・・
サンドで余裕なら放置でいいのかな?
>>924 普通に敏捷、知力のバランスだろと狩りステ知極のWizが言ってみるwww
「Wizが前線出られないじゃないか、なんとかしろ」ってのはゴネ方がずれてると思うんだ
「2列目・3列目でもっと活躍できるようにしろよ」ってのが正しいWizのあり方だと思うんだが
例えば魔法射程もっと延ばせとかさ。Wizやってる大部分は『前線に出たい』のか?
弓の通常攻撃ってサンドの効果見えてからでも止められるもんなのか?
修正で俺もフレーミング取って弓持ち歩いてみてるんだが本当に急には止まらないのなw
サンドに限らずエーテルもそうだが
アチャがタゲった敵にデバフする方もお互い様じゃね?
俺は初めて弓使ったからわからんがカスじゃない普通のアチャにはできるのか?
演習アーチャー多すぎてワロタwww
wiz様辛いなこりゃ
アチャはどんな型でもガディもってりゃ行けるからな作ってみてそう思った
最近ルナボウ売りをよく見かけるが、ガディより高いのに買う奴いんのか?w
筋力110にしても攻撃力15も増えないのになw
改造も含めてガディしかありえないwww
あんなもんタダでも使わんよな
>>937 俺メインの弓のGD改造しちゃってるから、セカンド以降のアチャは
40−45までは自力で出したルナボウ使ってるよ
ソロやってるんでPTにいって「何こいつGDじゃねえのかよ」なんていわれることもない
ルナボウは、ぶっちゃけもう趣味装備。
>>938 改造ガディのほかに通常ガディくらい用意しようぜ
>>938 言われないだけで皆そう思ってるからwww
まあPTでアチャは釣り出来れば何でもいいからボウでも文句言われないんじゃね?
>>941 いやだから、ソロ狩りしかしてないから PTいってないから、人に迷惑かけることもないっていみだよ
だいたいアチャなんてPT行くよりソロのほうが金稼げるしな
>>932 一応緊急用の手段で、武器持ち替えると止まる。短剣とか素手とか。
狩りでもタゲミスで今殴ってるのと別のmob釣りそうになった時とか使える。
でもまあサンドやエーテルがタイミング悪く決まるのはある程度仕方がない。
寝たのを確認してから殴って起こすんだとアレだけど。
>>897 いなくなる直前の戦争では戦争中ずっとちゃここがターメリーの害を運営に告げる様に王国民あじってたからな
しかもあの日は僅差で負けたから王国民が大量に苦情出してさすがの運営も動いたのかもしれない
あと痛橋が消えたのっていつだっけ?
今何気なくwikiの戦争戦果のところ見てたらバル連合初勝利してるじゃないか
いったい何があったんだ?
指揮官 まりゅん と出た直後
一瞬の間を置いてレルムにながれたのが大蝙蝠募集告知wwwww
さすがだぜ
ダメだ帝国、、、、10回死んでやるとかいってる奴がww
王国もレルムあれてるな
覇鬼がまた自殺してるな
こいつまりゅんの時は自殺してElyの時はまじめにやってるんだよな
今日もElysionは集団で正規ボイコットですか
>>949といい、本当に腐ってるな
Elysionはクズの集まり
覇鬼とか連合民じゃないっけ。
帝国3 王国4 連合3
ここ10戦の結果。
これみたらやっぱ3国かなり均等になってるのかもな。
MAPは明らかに帝国有利だがww
やっぱりまりゅんはまりゅんでした^^
954 :
7/30:2008/07/30(水) 22:30:58 ID:40Qui9SS0
連合 チェリオメアリー
帝国 DAMEPO
王国 まりゅん
21:30 帝国6250 王国6000 連合6000
21:40 帝国6230 王国5740 連合6430
21:50 帝国6370 王国5410 連合6340
22:00 帝国6780 王国4910 連合6360
22:10 帝国6940 王国4300 連合6520
22:20 帝国7500 王国4040 連合5830
22:30 帝国5980 王国4740 連合5820
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国0 王国1 連合2
修練塔 帝国1 王国1 連合1
今日はDAMEPOしななかったなw
最後の10分間ずっと、連合と王国に狙われてたが何とか凌いだなw
2回も挟みうちにされて、まさか勝てるとは思って無かったわ
ぶっちゃけ連合が負けたのは指揮官のせい
意味のないワープ移動の後すぐさま撤退連呼するのはなにがしたいのかと
10k返してください
いつもの人乙
相変わらず数字だけ見てもラスト10分は熱いな
王国に追い詰められたけど逃げ切った感じか?
ただ帝国激減の割に王国がさほど増えてないのがよくわからん
帝国視点だと、連合は結構攻めてきてたけどなぁ
最後、王国は帝国に押し負けてて、連合さえこなければ敗走してた筈
最後の10分、王国連合にはさまれてジリ貧になってるとき
DAMEPOが「みんな絶えろー」連呼しててわろた
連合は最後、来るのが遅すぎたかもな
残り10分の時点で挟まれたときに連合に持っていかれて
この時点で王国は一旦戻った(らしい?
連合が追撃に来て帝国とやり合ってるところを王国が後ろから来て帝国と挟み撃ちされる形になり連合敗走
その後、王国と連合がバトンタッチして帝国とやりあうこと約5分
終了2分前に西から連合登場、帝国は挟み撃ちにされて半分ぐらいやられた
10分間の間に連合が王国にやられてるからポイントの変化が無いように見えるんじゃね?
帝国が連合とジリジリやりあってるところに後ろから王国が突っ込んで引き殺ししていった。
だが、ひき殺された帝国兵が即座に体制を立て直して突っ込んできた王国に逆襲。
最後、王国はほぼ壊滅状態だったんじゃないか?
一つ思ったことがあるんだが、最後3国乱戦になるときに
帝国領土内だと障害物のおかげで隊が適度にばらばらになっておもしれー
963 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/30(水) 23:14:32 ID:o9lha5Qa0
エリシオンって本当に正規兵に応募してるか確認できないのに
ボイコット決め付けよくないよ
戦争に参加しない王国民でした(`・ω・)ゞ
王国であれが指揮の時は毎度の事だけど今日は開始10分も経たずに本陣付近制圧されて
レスキルされ放題だったな
学習しないにも程があるだろ
まりゅんが指揮の時王国いつも逃げ腰なんだよw
金玉も速攻逃げるからツマラン
今日の王国は動きすぎたな
連合攻め、直ぐに帝国攻めの繰り返しで、追いつけない奴が多数でて
バラバラで全く纏まりなし
斥候の情報少ないから、適当に攻めても敵いない・・・どこ?って状態
なにより2国に挟まれまくり
情報少ないなら少ないなりの戦い方があるだろ
あいつは夜に山で遭難してもうろうろ移動して余計事態を悪化させるタイプだよ
つか今日の王国はナイトが少なかった気がする
なんかヒールしてるといつの間にか最前線に居たってことが多すぎ
いつもなら俺と敵の間にナイトの人が居るものなんだが
>>961 いや王国本隊は無事最後まで帝国内で戦い続けてたよ
帝国に潰されたのは多分いつもの別働隊じゃないかねw
>>963 もしランキングで王国なのに戦争にきてなかったエリュシオンさんが1日で700Pほど増えてればわかる場合も
戦争前のランキングをプリントスクリーンでとっておいて翌日のと見比べるといいかな
というより、挟まれてたり回り込まれてただけだと思うぜw
金玉部隊はしぶとく残ってたぞ、
多分回り込もうとして本隊が引いてるのに気がつかなかったんだろうなw
>>973
王国本隊は退いて無いよ
連合との三つ巴になるのを嫌ったのか帝国修練の塔を回りこんでたけど
最後まで攻めてた
金玉金玉と…
金玉がなんぼのもんじゃい!
あ、
>>973さんは金玉さんでしたか^^;
まりゅんはダメ指揮官だけど斥候としては有能って聞くけどどんな意味で有能なの?
本隊位置を逐次報告するだとかそんな当たり前の事じゃないよな
>>972 いや正面から当ってもぼろぼろだった
ここのところ正面戦『だけ』は強かったのに
>>976 そんな当たり前のことすらできずに敵に発見されて抹殺されまくるのが王国斥候クオリティw
敵の索敵が上手いのかも知れんけどな、それに見つからずにやり過ごせてるのならまりゅんが優秀だってことになる
どちらにせよ王国の中ではトップクラスの斥候兵
まりゅん程度でトップってよっぽど人材居ないんだな王国
カワイソス
>>937 連合にはずっとルナボウ使い続けてるLv45の奴がいるぜ
終戦時のランキングでもよく名前載ってるから動き方次第なんじゃね
ごっちゃんキルがうまいだけかも知れないけどなw
確かにかわいそうだな
帝国の目立たない斥候でもそのくらいやってる
王国は正規兵の斥候がいる!ってだけで満足できるレベル
ついでに言うと斥候3人いれば良いほう
戦争やるのに情報収集もろくにせずに地形のせいだけしているのが今の王国クオリティ
そんなやついねえw
↑ここに一人いるじゃん
いつものアホの子だったか
王国エジェなら今日もレスキル狙いで連合奥に4人ほど潜んでましたがw
偵察させろよwww
>>991 偵察はボランティア活動ですから
パンドラの指揮官に指揮権なんて無いのだよ
帝国の地形が有利なのは確かだが
王国が負けるのは地形の所為よりもむしろ斥候不足と一部後衛の逃げ癖の所為ですよ
何の手も打たずに逃げたら追撃で余計被害が広がるとなんで理解できんのだろうな
先に逃げてもダッシュ無いんだから実は一番捕まりやすい連中なのに
>>992 ボランティアの偵察をするエジェが帝国連合にはいるのに、王国にはいない不思議
>>994 帝国地形有利っていうが王国も有利だろうが。
帝国は柵とか細道が多く迎撃しやすいが、逃げるためのWPの位置が悪いとかデメリットもある。
王国は攻めるには1方向からしか攻めれず、しかも奥にいけばもう一方の国から挟撃される危険があるから
あまり奥には攻めれない。王国側は奥地に追い込まれそうになったらいざとなったらWPから逃げれるしな。
今まで散々引き篭もってたのはそういった地形特性を利用してたんだろうが。
攻めたら負けっぱなしで今度は地形有利とかいってるから、ボロ負けするんだよ王国は。
>>996 王国は幸運の塔がやばすぎるんだ、あれは罠
あと攻めにくいってのは本陣留守にしたときにWG使って入り込まれたら追い出しにくいってことだと気づかないかな?
追い出しにもたもたしてる間に後ろから別国が来たら壊滅だ
王国がすぐ引き篭もるってのは攻めたくても留守にしにくいからなんだよ
>>997 居座られたら追い出しにくいって・・・
王国に攻め込んだ方からすれば復活点近くて
殺しても殺しても減らない敵に押し込まれるだけ
帝国・連合は復活してもポイント離れてるから集合する前に殺されるけど
王国はタイミング合わせて復活した時点で集合完了って感じじゃないの?
>>998 全員が同時に復活するような状況になってるって時点でおわっとる
1000なら次の指揮もまりゅん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。