いちおつ
いちもつ
まだこのゲーム運営してたのか?
いい加減過疎ってサービス停止してるかとおもったぞw
両手剣のコンボはスキルの順番変えれば早くなるってのww
バッシュ→レッグ→スラッシュ→シュート→回転切り
今日の夢は転職さん語録
「義勇ってどうやってでるんだよ・・・」
お願いしますので貴重な義勇枠消費しないでください
てゆうか正規登録してんじゃねーよksg
演習どいつもこいつも敏捷でつまんねぇー
グラやるなら悪いこと言わないから斧にしとけ
斧は火力も装備もクリもスキル数も一番上
あいつ…できるな()と思われたければ両手剣ですねわかります!!!!1!
>>6 LV40のヲリだっけ?
>>5 それぐらい誰でもできる。
ねあとbenzはそれどころの手数じゃなかったぞ。
benzのは8連続くらい食らって死んだわ・・・
多分ねあもそんくらい出してくる
あのなぁ
通常攻撃C攻撃間に入れるに決まってんだろ?
ソロで上げる気0だしなw
あれは酷いw
ソロで上げれば伝説になったというのになw
指揮官帝国って絶対あがらないよなwww
それだけスパイ少ないってことかw
敏捷は間違いなく修正
入れなきゃダメじゃね?
正面から攻撃→相手
回避ステに変化なし
サイドから攻撃→相手
回避−15
バックから攻撃→相手
回避−30
回避ボーナス含めこれくらいにして
やっとまともになったぐらい?
器用あげてもボーナスないし
クリアップもイエール合わせて
やっと少し実感できるぐらいだしな
このままじゃランダムに来る奴全員
敏捷なんてこともあるかもなww
んでビソはどうしてくれるのこれ?
死ぬの?
綺麗に全滅したな、おい
今日はこの前の連合と同じパターンの王国だなw
さぁ王国がどうするか見ものw
コンセたまるまでc押してるだけとか、ほんと回避同士の戦い不毛だよな
敏捷修正いれてほしいが、単なる回避能力ダウンじゃそれこそエジェ沸き
まくりになりそう
何かいい案はないもんか
>>16なかなかいい案だな、ちょっとダウン幅大きい気もするが
万歳突撃だろw
ビンって前に途中で指揮なげた奴じゃないか?w
何でそんな奴がまた指揮してんだよwww
違ったらごめんwwwwww
連合 EpeeNoir
帝国 September7
王国 ビソ
21:30 帝国6000 王国6000 連合6250
21:40 帝国6290 王国6160 連合6180
21:50 帝国6480 王国6220 連合6380
22:00 帝国6690 王国5980 連合6550
22:10 帝国6920 王国5230 連合6140
22:20 帝国7050 王国5260 連合6200
22:30 帝国6770 王国4860 連合6220
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国0 王国1 連合2
修練塔 帝国1 王国1 連合1
毎回結果あげるの早いですね
ありがとうございます
3連勝か
どうりで最近帝国に勝ち馬乗りらしい新規が増えるはずだわ
これで露骨なPLしてくれという寄生レルムも多くなりそうだし
今回は結構やばかったんじゃないかな。
多分王国に救われた
殆ど帝国せめて来なかったし。
きてたのキュー○ィ○ルとレイ○ァスだけだったんじゃないかってくらい帝国無視られた
たしか前連合が連勝してたときは王国が負けるの覚悟で
連合突撃して、連勝阻止だよなw
帝国連勝の今、王国がまた突撃しないと、無理なのかなw
連合はほんと何がしたいのかw
500Pも差つけて負けて、結局塔を王国にとられてるわけでもないw
連合最後まで帝国とやりあってたじゃん
帝国に攻撃しようって時になって王国が突っ込んで来たから迎撃の一点で終わった
殺しても殺しても王国が間髪入れずに攻めて来たから、王国の指揮官が万歳アタックでも命令してんのかと思ったよ
ついでに今回の英雄は
ビソ様です!
ビソ>>>>>>>>>>>連合指揮官>>>>>>>>>>>>>帝国^^
>>28 そう思ってるのは帝国だけな
連合の視点だと王国の攻撃をいなしながら帝国に攻め入ってる時間との勝負だった
結論を言うと、痛橋さん戻って来て指揮して下さい><
>>31 ターメリーがBANされて
もうスパイできないからくるはずないよ^^
連合は気持ち悪い演説してて終わったと思った
戦争初めてだったんだが、前線重すぎて動けなかったぜ
んで、斥候エジェでも作ろうと思うんだが斥候って何してりゃいい?
戦争中、敵国の位置情報を言うのは分かってるんだが、それだけでいいのか不安だわ
とりあえず罠と器用と敏捷に振ったエジェ作ってくるわ
連合なんだが、今日は帝国と王国の相手を交互にやってたな
そして、最後は両国にはさまれた
良い指揮だったと思うが、何故かポイントが上がらなかった
まぁ、帝国は強かったな
thx
霊感にも振ることにするわ
霊感MAX残り体力か器用でいいんじゃね?
帝国のレルムで低lvPT募集増えててワロタwww
どんなに勝ち馬乗り多いんだ
1位の帝国にじゃなくて2の連合にね。
しかし幸運塔は取りに行ってない。
勝ちたいのか塔が欲しいのか分からない動きだったね。
レルムが五月蝿いと思ったら中華の次は勝ち馬乗りか…
勝ち馬というより3連勝のドロップ率upの恩恵でかいから
稼ぎ時でPT多いんじゃないかな
見つかったらすぐ焦げるし敏捷はいらねーな
珍しくこの時間前衛が多いと思ったらほぼ敏捷だらけとかね
敏捷グラ多すぎだろ
連合は黒猫PTが1PTで行動してたな
何がしたかったんだ?w
弓で蜘蛛狩ってて半放置だと思われたのかこそって魔法何発も撃ち込むやつとかいるからな今の帝国の低レベル
吸い取る気満々だぞw
中に人いたんで文句言ったらぼけっとしてたとか言ってが、1発だけなら誤射かもしれんがやってきったばかりでチャタ何発も撃ち込むわけないだろ
その分クエだなんだの残飯他国に撒き散らしてんだから我慢しろって
そして戦争強い帝国vs狩りうまい王国の戦いに。
狩り不味い、戦争弱いでファル連合もバル連合ように・・・
ちなみにイシアってぷりなLv28
今PTさがしてる
22:00すぎのI3の幸運付近で王国連合がぶつかってるところに帝国なだれ込んで両方つぶしたまではよかったけど
I3で再バフで居残ってたから立て直した連合と再突撃してきた王国に挟まれてオワタとおもったら
正面の連合いなくなってて助かった
連合なぜあそこで押さなかったのか謎
連合ナとグラ軍団消えたからなぁ糞弱い、代わりに王国と帝国にグラが増えまくり
連合両国にレイプされまくりワロタww
連合の雪月花ってクラン 2PCで演習きてんじゃねぇ
三毛とかNISSINとかクロサギのクランだろ
それぐらい普通
雪月花みたら無言で蹴れ
55 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 00:23:40 ID:3FLcyhA10
誰が2PCしてるんだよ
SS出せ
>>51 最初は連合も帝国を追撃する予定だったんだけど、王国本隊が撤退して
帝国vs連合になってたからね。
その時に王国が中央ワープゲートから連合攻めをするのを警戒したのでは。
演習敏捷多すぎだってのwww
敏捷振りじゃない俺ばっか狙われてつまんねーw
Wizで行って焼き殺せばいいだけだよ
体力無いからカモだ
>>49そいつきのうも吸い取りしてて中身いた人にキレられてたぞwww最低のカスだからシカトした方がいいぜ
>>52 グラ集団が消えて糞弱いレイプされていた連合に負けた王国は何なんですか?
>>60 目くそ鼻くそ勝てなければどっちも同じだが連合より王国の方がマシ
にしても本当に帝国からスパイ情報って出ないのな
ですよねw一度も日の光を浴びたことのない王国は勝ち馬が集まることすらなさそうなので羨ましいですwwwwww
スパイがどうのって騒いでるのは帝国だからだろ
グラ関係ないんじゃね?
戦争の本隊のぶつかり合いって魔法の打ち合いに負けたほうが退くわけで
退いてる側のグラとかダッシュで逃げ足だけ一人前の役立たずですよ
だって前でたら死ぬんだもん;;
>>65 判ってる、今帝国が本隊戦で強いのは魔法の密度がやたらと高いからだ
それで王国や連合の(骨のある)前衛がぬっ殺されてあとは蹂躙されるだけ
蹂躙戦に入ったらグラ強いのは確かだが蹂躙戦に入れるのはあくまで魔法部隊のおかげ
魔法打ってるだけじゃ相手は引かないよ
密度が濃くたって距離が詰らなければ蘇生復帰されるだけ
今の帝国はタイミングよく前衛が前に出て追い討ちで後衛も前にでてくるから
どっちのおかげじゃなくて前衛と後衛の歯車がかみ合ってるんだよ
演習のバカWIZは大体が王国と連合
帝国が今強くなったのは、単純に指示に従う様になったのが一番の理由じゃないか?
勝てるようになって、以前みたいに義勇割れもなくなったから、連合本隊とぶつかり合っても
イーブン以上の戦果をとれる様になってきたと思う
最近の連合は、攻めると前にあまり出るなという指示が出ても、相手が引いて行くとそのまま全体的に
前に出てしまって、結局反撃でキルを多くとられる結果になっている
相手が有利な地点まで引いたのを壊走させたと勘違いして独断で攻める単純脳が多いと言うことですねw
王国雑魚杉
連合って毎回帝国奥でレスキルしかしないよなw
それはそうと王国のレイヴィスってエジェ工作員か?
こいつも毎回帝国のポップ地点でキル狙ってるんだが死にすぎw
未開でも連合と王国は帝国に同数で絶対に勝てないだろ?
戦争はそれの延長だw数2倍にして勝った気で居る
バカ王国民どもが連合と組まずして帝国には勝てないよ。
>>72 同数で帝国に絶対勝てないの?
その根拠をおしえて
74 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 04:21:26 ID:l5I4zgRx0
あーあ
>>71 演習で見た事あるがかなりの雑魚だったし、たんに下手だから死んでるだけかとw
>>73 72は7月に入ってからPKを体験して、PKの全てをわかってる気になってるだけだ
6月の魂キャンペーン中の未開や、今より引退者も少なく
未開も過疎ってない時のPKを知ってたら
とてもああは書けないからな
強いクェは王国に移住したのでは?
まとまって移住してるのはひざももの身内だけ?
昨日の王国は22:00まで引きこもり続けて
その間ずっと帝国と連合でやり合った
その後、王国が連合攻めて後ろから王国挟み込んだから王国が脱落
その後も引きこもりに専念した王国が何をしたかったのか全然わからなかったぜ
80 :
種明かししちゃうけど:2008/07/08(火) 09:05:32 ID:hsBJJgrc0
内容:
別に前衛軽視ってわけではないが、戦争はWIZ多いほうが強い。
WIZは1:1とか4:4ぐらいの少人数だと弱いが、
人数増えるほど強くなっていく。
8:8で丁度いいか少し弱いぐらいの強さになってる。
連合はWIZが多かったから勝ててたけれどWIZ軽視で自滅。
帝国は最近WIZばかりのPTが増えて正面からぶつかり合っても勝てる。
戦争は、WIZとプリ、10〜15人ぐらいのエテロアがいれば最強。
まず最初ぶつかり合ったときに、サンダーボール30人がほぼ同時に撃って、
知極サンダーが200〜300だから10個あたれば10倍倍のダメが最初に入ります。
次の瞬間スピア400〜700とクラッシュ400〜800も次々飛んできて、
この時点でもう死人が出る。回復は全く追いつかない。
けっきょく相手はスワロウ持ちが前に出てくるしかなくなるが、
そのためにエテロアを用意しておきます。これでスワロウ持ち即死。
WIZ30人いればチャスタだけで死ぬけど。
いつもの戦争の3倍以上魔法が振ってくると考えてもらえればOK。
フラッシュもいつもの3倍飛んできます。こけてる間に更に死にます。
簡単に押せるし勝てる。タフなナイトもスピア&クラッシュ10個以上で
狙われて即死。プリが復活させてもまた即死。
相手WIZはチャスタ7連発で即死。チャスタ4発も食らえば、下がる。
魔法連打でどんどん押せる。
81 :
種明かししちゃうけど:2008/07/08(火) 09:07:49 ID:hsBJJgrc0
ぶっちゃけWIZ30人とエテロア10人で固まってれば未開も制圧できる。
圧勝だからプリ5人ぐらいでいい。
IZとFSは詠唱長いから使わずに、ファーストコンタクトで
サンダーボール40連発して、その後、スピア40連発で前線にいるナイトと
グラを狙って、スワロウ持ちをチャスタ40連発で倒せば相手は10人以上
死んでる。というか、近づけないし近づいたら死ぬ。
フラッシュでこけた瞬間終わり。
相手は下がるしかない、下がれば復活できない。
あとは残った後衛をディスペル使いながら処理。
ごちそうさまでした。
>>81 アセ10人を壁にした、30人のエジェグラに蹂躙されるわけですね
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <種明かししちゃうけど戦争はWIZ多いほうが強い。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
もともとパンドラってメイジゲーだよね?
種明かしwwwwwwww
今更過ぎて噴いた
この前帝国の接近職祭りに参加したけど
IZ使わないと止まらなかったな
種明かしすげえッス!まじパネェッス!
俺もWIZロアで戦争行くッス!これで優勝確定ッス!
内容:
別に後衛軽視ってわけではないが、戦争はグラ多いほうが強い。
グラは1:1とか4:4ぐらいの少人数だと弱いが、
人数増えるほど強くなっていく。
8:8で丁度いいか少し弱いぐらいの強さになってる。
連合はグラが多かったから勝ててたけれどグラ軽視で自滅。
帝国は最近グラばかりのPTが増えて正面からぶつかり合っても勝てる。
戦争は、グラとプリ、10〜15人ぐらいのスタンアセがいれば最強。
まず最初ぶつかり合ったときに、ダッシュ回転切り30人がほぼ同時に撃って、
筋極回転切りが200〜300だから10発あたれば10倍倍のダメが最初に入ります。
次の瞬間スプリット600〜800とトリプル600〜900も次々飛んできて、
この時点でもう死人が出る。回復は全く追いつかない。
けっきょく相手は敏捷振りが前に出てくるしかなくなるが、
そのためにスタンアセを用意しておきます。これで敏捷振り即死。
グラ30人いればコンセバッシュだけで死ぬけど。
いつもの戦争の3倍以上ガチムチが襲ってくると考えてもらえればOK。
バッシュもいつもの3倍飛んできます。ノックバックしてる間に更に死にます。
簡単に押せるし勝てる。タフなナイトもスプリット&トリプル10個以上で
狙われて即死。プリが復活させてもまた即死。
相手WIZはシューティング7連発で即死。シューティング4発も食らえば、下がる。
スキル連打でどんどん押せる。
狭いゾーンなら魔法の撃ち合いが勝負を決めるし
広いゾーンなら前衛の突撃力が勝った方が勝つ
それだけのこと
狭い場所でIZ撃たない屑は使えないwiz
>>80 帝国のwiz比率は多少上がった程度でそんなに増えていない。
勝てるようになったのは、単純に以前少なかった正規兵がフルメンバー近く居るようになったのと
義勇兵が待ちが出来るくらい増えたから連合・王国と互角以上に戦えるようになった。
負け続けの頃から職バランスはそんなに変わってないよ。
職ランク見れば帝国はグラエジェが多くて、ロア、ナイトが不足してるのがよくわかる
WIZ多いのは連合だな
wiz天国の王国のwizが少ないのが不思議でならないが
結局は瞬間火力ってことね
ある意味同意
ヒールする間なければプリも無力化するしね
>>92 帝国は戦争のときナイト多いじゃないか・・・
昨日の連合、マーチできるナイトが正規に一名と義勇に三名くらいしかいなかった
マーチ最強だよな・・・
あれで突っ込んでこられるとどうにもなんねぇよ
>>92 WIZが少ないんじゃない
WIZが簡単に育成できる環境だから役に立たない糞WIZばかりが増えてまともなのが正規ででられない
帝国は真逆の環境だからやる気のあるしっかりしたWIZだけが生き残れる
>>95 更に、そのナイト様が使うノーティマークは、レメディウムで吹っ飛ばせないんだぜ。
例えレメで飛ばせる様になったとしても、レメ持ちがどれだけ居るやら。
まともに使おうとするなら、器用知性両方に振って連発出来る様にしないと、飛んで
来るデバフの洪水に押し流されて意味無いしな。
だからこそ打撃振りのアセが、レメで無くて鈍足持ちが多い訳だけど。
マーチで壁を作られるとアングルで詠唱妨害できないしな
Wizの数同じでもナイトの差で帝国には負けてる
>>97 それを言うならディスペルだろ
レメディウムは味方のデバフ消し
>>99 敵ナイトが味方に掛けたデバフのノーティを、デバフ消しのレメでは消せないという話なのだが、
言葉が足りなかったか。
帝国の戦争参加ナイトでパッと思い浮かぶのは4、5人くらいだぞ
正規義勇問わずね
102 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 12:04:35 ID:IaEL885h0
そもそも名誉を溜め込んでいるようなナイトなんてほとんどがカスしかいねぇだろ。
高名誉のナイト様の味方を見限る判断の早さは異常。
名誉高いのは筋ナイトが多いな
体力ナイトで名誉溜め込んでるのは戦争常連か指揮官経験者くらいか
ん?誰も上手いかどうかなんて話は出してないと思うが
どこを読んだらそうなるんだw
帝国に限って言えばランキング25位までの奴は毎回戦争で見かけるな
この4人以外に常時参加ナイトはパッと思いつかんな
戦争で前に出ないナイトはほんといらね
106 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 13:21:34 ID:SC9uzt8r0
今の帝国は勝ち馬のりが連合に引っ越して人が減った頃からの
常連ばかりだったけどそいつらが丁度戦争での動きに
慣れてきてるんだと思うな。指揮官も含めてw
どの職でもとにかく前出て攻撃しようとするヤツが多い。
指揮官の突っ込めの指示より止まれって言ってる回数が断然多いしなw
若干沼ロアが少ない気がするけどIZはよく出てるし。
ここ最近では挟み打ちとか以外の正面からのぶつかり合いで負けた
事ないんじゃないか?
そして勝ち馬のりは連合からまた帝国へww
初心者ナイトやグラは防御8しか振って無いブロックも有用だってことを知らない
俺もブロックがPT外へも効果があったり対人ならずっこけないなんて
参戦してかなり経って気付いた
ナイト自身は経験則じゃわかり辛いしブロックがPT外のプレイヤーにも効くことを
アドバイスしてやれ
無敵時間解除になってからブロッキングはそこまで有効じゃないよ
ナイトがするならともかくグラはそこまでする必要はない
ブロッキングするくらいならバッシュか回転切りしろって話だよ
流れぶったぎるようで悪いんだが アチャで演習参加しようと思ってるんですが、夜しかINできなくて夜に良く来る立ち回りの上手い人って居るのかな?居たら立ち回り真似してみようと思うんだ
なんか王国で固くて動きがいい体力?ナイトが演習にいた
ランキング見たらめちゃ上位でワロタ
無名でもいるもんだな
ああもう誰か分かった
誰の自演だったんだ?
上手い下手はしらんが多分
法皇の緑さんだろ
戦争で連合エジェ対帝国エジェがやりあってるのを見てるとなぜか心がなごむ
by 王国エジェ
>>110 前スレで誰かリスト上げてなかったか?
本当に上手いか知らないけど・・・
>>114 cβ組みの人だな、晒されるような人ではないと思うけど
そういや今、Vなんちゃらさんが、中央でs3ベルトを御所望ですなw
持ってる人は売ってあげたら?
Vなんちゃらって人本当にいるんだよね
この前王国で見たけどw
119 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 15:52:58 ID:bci+BY5nO
76の動画の相手って帝国固定でいいのかな?
勝ち馬連合→帝国→連合のループ
お、王国は・・・・?
勝ち馬乗りって何考えてんの?
各国複数キャラ持ってても名誉分散するだけじゃね
おまけに連勝が続くとも思えないし
まぁ勝ち馬乗りが来ても帝国から出る気はないけどな
滅多に当選しねえし
王国の指揮官は2chの情報を鵜呑みにして「連合攻めれば勝手に崩壊するので強気に攻めましょー」
なんて言って万歳アタックを指示しまくってるような塵だからな
眼中に無いんだろ
>>118 あれは腹黒のDなんちゃらってエジェが作ったパクリキャラ「Vなんちゃら」
本当のVなんちゃらさんは「vaなんちゃら」っていう人間♂エジェでガチで強い
ややこしいな…
本家Vなんちゃら最近見ないけど
晒しでアイドル化しちゃったから封印してんのかな?
なんというか連合は当分ハンデなしでは勝てないだろうな
自殺キャラとかは連合にも放置っぽいキャラがいるけど
そういうレベルではなく質が悪すぎる気がする
勝ち馬乗りと最近の馴れ合い空気のせいかアホの子が多すぎる
しかも、それらが自分達は結構強いとか思ってそうだからタチが悪い
戦争では帝国とガチで余裕で押し負けてるし、
演習で見る連合キャラも頼りない人ばかりだしな
連合で強い人誰?とか聞かれたら困るぐらい
もう少し個々で強くならないと
ずっと勝てない気がする
確かに連合で誰が強いのかって聞かれると思い浮かばないなw
ぬこ。ぐらいじゃないか?まあ連合の中だけで判断した場合だがw
あのー、アチャwizロアプリで俺アセ1人のような構成の時は大人しくレックス配ってウロウロしてればいいよね?ね?
突っ込んでも誰も付いて来ないもん;;
相手にエーテルロアが居ないならWIZ粘着すればサクサク倒せるよ
>>127 ぬこ。は戦ってるとこみたことないな
ぬこっちっていうエジェなら演習でみるけど
敏振りでそれなりに装備整えた動きの悪いエジェという印象しかないが
ぬこ。は強いのかな?それとも別人?
戦争は個人のうまさは関係ないな、火力だけが全て
ぬこ。とぬこっちは同一
連合の中だけで判断しただけだからなw誰も注目すべき人材たなんて言ってないぞw
ぬこ。とぬこっちって同じ奴なのか
noobの俺にすらやられてた雑魚だったが
まぁ早いうちに帝国から抜けてくれてよかったよ
ぬこっちはエジェの方ではマシな方だろ
エジェの中では弱い部類だね
WIZのほうはさらに量産型noobと変わらない
とりあえず連合で使えるやつを言ってみろよw
ほんとにいないからびっくりするぜw
氷眼とルーミィのほうが強いんじゃね?
連合の演習で使えるのって
メロンちゃん
氷眼
kyante(新装後)
くらいしか分からない
てか連合って記憶残るような人いなくないか?
王国と帝国で演習で使えるのって誰かいる?
>>127 ぬこっちさん。自演にしても俺TUEEEE!できるようになってから自演したらいいよ
装備揃えても動き悪すぎます><
ぬこっち。ってやつ今中央にいてフイタw
自演乙wwwww
>>140 変にヒネた見かたせずに普通に考えれば演習じゃ王国が一番レベル高いと思うけどなぁ
王国
いると頼もしい6:どっちでもいい2:邪魔2
帝国
2:8:0
連合
1:6:3
俺からしたらこんな感じ
放置キャラの大半は王国キャラだったりした
まあ人数多いから変なの含まれてる割合もあれなんだろうが
帝国邪魔なんだけど
帝国指揮官調子乗りすぎだろ
>>145 色々な国にキャラ作れるから
メインが王国とはかぎらんぞ。
1N2b1PG50=ぬこっちにやられた雑魚
おやおや
関係無いけどさ
プリ以外の職のヤツがノーティもらったとき「ノーティ^^;」って申告するのうざくない?
「俺強すぎて徹底マークwwwwwいつもどおりに活躍できないけどごめんなwwwww」
的な意図に感じられてしまう俺はヒネくれてんのか
間違いなくひねくれてるだろwww
そんな下らんこと申告されても普通に聞き流すわww
ですよねー☆
俺強すぎてノーティーで徹底マークwwwwwwww雑魚は気軽で良いなwwww
無闇やたらにバッシュ、チャージショット使う糞uzeeeeeeee
>>144 いると頼もしい人の名前を挙げて貰わないと分かりません。
勝ち馬防止策絶対考えるべきだよなw
>>帝国8割いらねー
弓の人はいいかげんエーテルのエフェクト覚えて欲しいと思う
エーテルのエフェクトってタングルハイドと同じなんだよな
俺はロアもやってたから知ってるけど弓しかやってない奴は
誰かタングル入れたのか?くらいにしか思ってないかもしれん
もし思ってるとしたら救いようないな
とりあえず目の前の敵しか見れない奴は下の下
あとディスペルとレメディウムも同じエフェクトな
バフ消えてチャンスだと思ったらデバフ消えてふるぼっこにされました
なんて事はあんまないとは思うけど知識として知らないとどうにもならん
まあ手を抜いた糞反吐が悪いんだが
yukkyってウィズ演習で『解毒』とか命令口調で要求してくるけど
演習PTも自分の軍隊のつもりなんだろうか
yukkyプリ2でも即死するカスだぜ?
あそこまでの糞WIZもナカナカいない
166 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 21:44:22 ID:/c0UmMPB0
yukkyさん昨日から演習きてるけど、プリなし特攻とか、
演習初期からの常識を語られてしまったw
お互いそういうのわかりきってるから
前衛と後衛の数を見ながら悩んでたんだけどさ。
>>164 yukkyは使えないがお前は解毒要求する時に一々
「お願いします、私のような下賎で卑しい豚めとランダム演習でPTを組んでくださるような慈愛に満ち溢れた素敵なプリ様。どうかこの間抜けで哀れにも毒状態になってしまった無能な私めに解毒の慈悲をお恵みください」
とでも言うつもりなのか?
解毒とかいうくらいまだマシw
「毒」
だけがふつうじゃねwそれかpとかw
>>167 こっちは前衛にヒールでMPPOTがぶのみ必死してんのに
解毒とか後方に逃げたyukkyに要求されてもどってまでする気にはならない
wisで言ったら『雑魚^^』って返されたがw
yukkyさんいたら他のPTメンバーにバフして抜けたい気分だわ
170 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 21:52:01 ID:/c0UmMPB0
そういうのが面倒だから、解毒薬もっていくんだけどねw
なるべく迷惑かけないようにさー。
そもそも毒にならないほうが少ないし。
前衛でもこう英でも。
>>168 「解毒」は命令
「毒」「p」は毒を食らったという意思表示
>>169 wisじゃなくてオープンで言ってやれ
yukkyのキャラなんてブログ等からわかりきってるのに、何で常識を期待してるんだよ
Wizとかロアは解毒せんと仕事できないしな
まだ解毒って言ってくれるならいいほうだろ
毒状態で何も言わずにずっと座ってるやつのほうがチームのお荷物
解毒剤もってこない時点であれなきもするけど
175 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 22:13:11 ID:IOsWD5hX0
yukkyいたらみんなで一斉にぬければいいんじゃねw
持ってきてるやつより持ってきてないやつのほうが多いからな
誰でも参加できるランダム演習に期待しすぎるな
解毒よりも問題なのはプリなしで特攻したのにもかかわらず、
黙って現地復活連打
や
拠点復活をするw
拠点復活とか勝負捨てるけど自分のPは高くしてるので叩かれませんよ^^って言ってるようなもんとしか
思えないw
それと黙って現地復活連打するやつは何がしたいんだ。
30秒あるならその間○○狙うわ。とか 後何秒で復活できるわとか
しゃべれるはずだろw
178 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/08(火) 22:23:07 ID:/c0UmMPB0
Wizでやってると、開始直後に毒くらわないのがすごく重要だねw
解毒してもらう間に前衛が死ぬよりは、スワロウ分だけ残して突っ込むかな。。
Wizなら下手に生き残るよりも死に戻ったほうがキルとれるし。
逆にロアだったら、毒なんていくらでも更新してやるしねw
>>黙って現地復活
言っても既にどうにもならんほど負けてるか勝ってるかのどっちかが多いからじゃね
>>180 そいつが言ってるのをきいてたPTの一人かw
俺は納得したけどw
まぁどうせ俺はヒーリスト乙^^とか言われるだけだからどうでもいいがw
晒しスレいってこいよw
>>177 状況によるだろって何回言われてんだよ
その場復活してもすぐ死ぬ状況でじゃ余計悪い
さすがは大手PKクラン()のパルチだぜ
援護射撃も素早いね!
グラに任される仕事がまた一つ増えたわけか
・yukkyをキック
グラってほんと重要だぜ!
負け試合の時は現地復活連打するべきだろ
現地復活:プリなしなどで特攻して、死んでもタイミングあわせれば勝てる。
拠点復活:相手から拠点レイプされたときにのみ使う。
ちょっと説明がたりなかったみたいだなw
>>185 だな。
でもその負け試合で一人だけ黙って(残り時間1分か2分)拠点復活する奴いたら
どうする?w
自分wiz使っていて毒もらっても、2プリとか余裕ある以外は別に解除はどうでもいいな
序盤なら別にマナは困らないし、相手の魔法吸収も多少期待できる
毒なんてすぐ切れるだろ
俺なんか一度も要求した事ないというのに…
俺なんか何度要求しても無視されるというのに・・・
ちなみにyukkyはこないだの戦争で
戦争開始後
↓
義勇入場
↓
義勇白チャ「義勇入れるPTありませんかー」
↓
yukky白チャ「義勇(笑)ボランティア(笑)」
とか煽ってたな
思った事をすぐ発言する空気も読めないただの子供だからしょうがない
>>192 それがマジならyukky死ねばいいのに
それはマジだな
yukkyはカス
にしても演習前衛少なくなってから沼ロアほどこなくてよくなった職ないな
沼ロアよりエテロアいてくれるほうが勝てる気がする
196 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 00:02:50 ID:/c0UmMPB0
エテロアは強いなw
あいつは誰が止めるの?w
wiz様がタゲあわせればすむだろう
ロアは性格悪い人にぴったりの職業だよ
199 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 00:11:52 ID:d4ukWW7h0
なるほどw
じゃあWizでいくよw
wizの利点はサンクラとIZだろうけど、サルタ無ければIZは使えないし
もうwizのかわりにエテロアでいいよ
201 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 00:13:11 ID:d4ukWW7h0
エテロアだけでいいよw
ロアの魔法防御高すぎだろ
yukkyって人、前は敵国pk掃討クラン作って紳士な人だと思ってたのに
煽りとか堂々とレルムとかで言うようになったのは最近?だいぶ前から?
一気にイメージ変わって嫌いになった…
204 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 00:26:03 ID:d4ukWW7h0
ついでに体力型だと物理も利かないw
寝かせるしかないw
霊力wizのサンドに期待だな・・・
暗黒ロアはステ振りの関係上知極wizとにたりよったりのステになるから
沼ちがってだいぶやわらかい、ごっちゃになってんじゃないのか?
むしろ霊感も欲しいしスワロウもないからwizよりやわい
>>203 夢見すぎだろ・・・
未開で初めて1〜3PTでPKし始めたクランはyukkyのところだぞ。
当時はクラン名表示バグで違う名前が表示されてたけどね。
有名だったクェです><は種族装備クエで敵本陣に行く時に「クエです」と言えば
見逃してもらえたのが気に食わない連中が集まったから、設立したのは後なんだよね。
yukkyは当初は、未開だからPKします、とか連呼しながらひき殺してたな。
208 :
203:2008/07/09(水) 00:47:36 ID:8hlwUS8J0
自分はoβからやってるのでパルチザンがクラン実装初期からいるのはしってたけど、
煽りを王国民にも言うようになったのは最近のような気がしただけなんです
yukkyとか元々まともなキャラじゃないな
今までが落ち着きすぎていただけだろ
知極ISしても300くらいしか減らないから倒せる気がしないラピーン暗黒ロア
気が付いたらサンドからいろいろコンボされてこっちが即死なんだぜ?
中央演習の8-8でPalladium VS 黒猫 やってたみたいだけどどっちが勝ったのかな
どうでもいいと思う
別に自己紹介したいなら止めないよ?
>>208 あー、自国民にたいしての話か
あれはPKer同士の挨拶みたいなもんだから実際に険悪なわけじゃない
煽られてる方も、うるせーよwwwwカスwwwww程度にしか思ってないだろ
>>208 UO時代から知ってるが最低のカスだ
心配すんな
>>210 もともとウィズは暗黒ロアのエサだってw
ウィズが強いのは対沼ロア
>>203 yukkyブログみればわかるが最初からあんなキャラだぞ
ただyukkyが演習だの戦争だのにきはじめたのがここ最近だから目立ってきただけ
今までは未開にしかいなかったからな
心底どうでもいい
話題にされたがってる当事者乙
219は217に対してな
友でyukkyのメンバの人に聞いたが、yukkyが餌になってくれるから名誉増えていいらしいぜw
死ぬのは雑魚のyukkyだけだからってwでもPKで同じPTになったらyukkyにも名誉が分けられるから出来るだけならないようにしてるらしいw
223 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 02:44:47 ID:d4ukWW7h0
べつにyukkyって人が特別下手ともカスとも思ってないけどさ、
おまえなんでそんな上から目線なの? って普通に思ったよ。
未開でしか会ってなかったから、とくに気にしたことなかったけど。
もう偉そうなやつ、おれの中で全員中身一緒でいいやw
火消しはやいリスト
腹黒
パルチザン
愛媛みかん
愛媛みかんのコスプレ写真でヌいたヤツ手を挙げろノ
ノーティ粘着されてウロウロしてたら、
某wiz「ウロウロしてないで攻撃してよw」
仕方ないので次の回からノーティって発言するようになった。
で、
某wiz「そんなのいちいち言わなくていいよw」
軽く殺意が。
名前をだせよタコスケ
自分の名前もバレるじゃないか!
愚痴ぐらいきいてやろうぜ!
yukkyがどうのこうのいうやつはFPKとか赤ネームとか無縁だったんだろうなと思う
名誉実装されてから未開ぬるすぎるしなあ
王国の数少ないカリスマなんだから大事にした方がいいぞ
大好きな名誉稼げないと困るだろ?
カ()リ()ス()マ()????
>>218 これからyukky指揮官で戦争があるかもって事だね
>>192の発言から、たぶん義勇兵はボイコットして誰も参加しないだろうな
俺なら参加しないもんw
つか、まじでyukkyが人気あると思ってるやつなんているのかね
>>192みたいな発言もそうだし、未開MPKの常習犯だぞ
#文句言われると「しらねぇよ、雑魚が!」だぜ、同国民に
援軍きてくれ〜とか言っても、実際行くともういないことばっかりだしなぁ
もともと、身内のみでPKやってたクランだし、
>>231の
>>大好きな名誉稼げないと困るだろ?
もよくわからん。
稼がしてもらった事なんて無いですが?
演習じゃ雑魚にもほどがあるし見当外れなこといいだすのは確かだが
前に詰めず後方待機してる口だけたっしゃなwizなんて他にもいるだろ
演習・戦争外のネタはさっさと晒しスレに移行しろ
yukkyはFPSで有名だからそっち方面の人に人気がある
だからか知らないが実力主義というか結果主義でアクが強いから嫌われても仕方ないんだが
というかyukky関連ネタは晒し向きだと思う
ブライトも炊かないフラッシュもIZも効果的に置けない
足引っ張りまくりWIZの典型が実力やら結果主義もないわ
いやyukkyは実力ない上に偉そうだから言われてんだが
実力あるならまだ救いはあるが…
RPを楽しめない奴はMMOしててもおもしろくないだろうな
RPと礼儀知らずは違うんだぜw
そもそも大将格に実力を求めるのはどうかと思うが
戦争指揮でも執らせりゃ面白い事になるとおもうけど
あれ(口調等)に慣れてない奴は総スカンだろうなw
この辺の受け入れる受け入れられないは出身ゲームによって
変わってくるんだと想像する
前進してロア・ナイトのリスク減らすのに協力しないキャラは
点が高かろうがそれは他のプレイヤーが
お前が分散させなきゃならない攻撃を受けてるだけだってことも
直感でわからんやつに指揮は無理
RPを履き違えてるやつは鼻摘み者にされるのは当然だろ
yukky「今日からお前ら豚畜生の面倒を見る事になったyukky専任軍曹だ」
すまん、こんなyukkyなら・・というかエロフにRPで罵られるんだったら大歓迎なんだぜ
ゆっきーうんぬんの流れはランダム演習で偉そうな言動してるからだろ
敵国も混ざってんのにお山の大将がなにほざいてんの?しかも雑魚だしって話
頼むから身内だけで遊んでてくれ
FPS出身のプレイヤーはプライドばっか高くてロクなのが居ないってばっちゃが言ってた
おらが村ではって主張が激しいのはRO出身者だとばT(ry
光帝のクラン バトルフィールド
GGGTTTRRR warrock
ユッキー スペシャルフォース
FPSの強豪他にいる?
アリンってworrock出身かな
GGGTTTRRRに絡んでるし
>>247 元クエ現王国の遠距離かぃにぃ?・中の人が本物ならCSとSAのケニー
パルチの古参メンバー・元SFプレイヤー多数
因みにゆっきぃは、メインがUOでCS・BF・SF当は片手間って感じでFPS出身かな?
ぴーちゃんはサドンアタックのカリスマ
他ゲーの名前を口にするやつほどパンドラでは雑魚ww
2度程パルチのPTに入った事があるが、
エッグの身内会話が単語会話でまず頭が悪そう。
そして何より大方の奴が弱すぎる。
敵の対してみた事無いエジェから800弱くらってるグラとかいるし(バクステも持ち替えもせずそのまま死亡その後『数がおおいなぁ』の捨て台詞)、アセに粘着されてる味方プリ放置してるし、
2回しか参加してないけど言い出したらきりがないぐらい。
王国の数だけイメージはここが発端なんじゃないかな
ユッキーは演習で強い方だろw
クロサギあたりと同クラスの強さだと思うぜ
どっちもエジェのダッシュ見て動かないのに強いとおっしゃるんですか?
それとも火力の話ですか?w
>>252 それでも未開最強クランは間違いないだろ
PartiZan>>>>>>>クエ>>>黒猫
PartiZanは16人以上でないと未開PKやらねぇチキン共だぜ?w
ひき殺ししかしねーから最強も糞もねぇw
王国限定だが未開で強いクランは総合的にブラームだろ
中央でクラン戦やってる所って今あるの?
パルチ2人でブラーム1人前くらいだな
ともあれyukky演習でまで暴言うざいのでいたらぬけても問題ないよね
ブラームは金魚の糞だろww
勝ち馬乗りしてくっついてくるの邪魔なんだけど
>>255,259
お前PartiZanだろw
PartiZanは雑魚が群れてるだけって事に気づけよなwww
確かにyukkyとクロサギは同レベルだよな
どっちも使えないという意味で
>>260 いまどき自分で最強とかここで書くバカいないだろ
パルチは未開最強クラン(自称)でも何でもいいが
個は弱い。これは事実。
数も力のうちだけど?
そんな個々が強いなら一人で相手に立ち向かってねw
GRPの連携を重視してるところは
個が際立つと破綻するからな
パルチで演習くるのって
yukky
もじゃ公
BlackDream
の3人くらい?
クエは人いなすぎて消えるとか悲しい結末になったな
叩きまくってたからな
ほとんど嫉妬だけみたいだったが
クエは編成とあまり考えてなかったんじゃないか?
弓とか多かったしw
人数でのゴリ押しができなくなったら別の手段考えればいいのに
ゴリ押しに捉われすぎた感じがするな
クェってメンバー揃って消えたの?
あ、遠距離なんちゃらは王国か
しかし帝国クランはどんどん減ってる気がするわ
他国は知らんけど
>>264 パルチさんパルチさん
数だけって認めてくれてありがたいんだけど個々が弱いのにバラバラにうごかないでね^^
>>264 演習は弱い個がいるとそこを突かれて崩れる。
相手に上手い奴がいれば尚更だ。見逃してくれねぇよw
腹黒=ブラームSEEDの自演もキモイがyukkyも嫌い
でも未開でPKすんのに人数集めたり、指揮ってくれる
から楽だけどなパルチは
腹黒は中央演習の時のままで、身内でこそこそと影口い
ってるだけ
固定で初心者レイプしたころを引きずって
いまだに強いとか弱いとか本気で思ってるんだろうねw
個々の力なんかほぼ横並びだし
演習って組み合わせの問題だけなのに
ランダムやってたら分かりそうなもんだけど
ROMANバーコードメジ関連とあまたんずの残党もほとんが腹黒関係者
ばかりだよw
演習で動きがどうこう言ってる奴はうざいな
おれはそうだが、大多数はテレビ見ながらやってるんじゃないか?
勝ったらラッキーくらいにしか考えてないよ・・・
数こなすだけが目的だしな
国内でいがみ合ってるようじゃ王国も終わりだなw
ランダムやりすぎて個々の力が関係ないって本気で思ってるんだろうねw
談合()レベルでも対人を意識してるならそのぐらいわかりそうなもんだけど
個々よりも相手とのPT構成の相性が一番重要
二番目にPT同士の連携、個々で強さとしてめ
だてるのはエジェぐらいですが、腹黒レベルで
もわかるよな?w
個々の力が関係ないとかありえないからw
で、いつこの話は晒しスレに移行するの?
演習が発端とは言えそろそろくどいと思うんだけど。
演習戦争以外の晒しはさっさと晒しスレ行けよ。
演習の目的って本番への練習だよな?
ぶっちゃけ究極な考えだと、演習では弱くてもいいし勝ち負けは気にしないでいい、
ファーマー行為以外は己の好きなやり方を通すのも有りだと俺は思う。
そんな意味で、特にランダム演習では低レベルの奴やへまをする奴や職業差別で
叩く奴の方が間違った考えだと思われ。
個々の力関係ないとかはないな
ししおさまとかみてればわかる、開幕しょっぱな敵中つっこんでHPちょっとけずってふるぼっこ
なんてあたりまえ、
生還したとしても、1分くらいは後方でお座り
そんなの個人の主観でいくらでも変わるだろ
ランダムは個人競技に近い感じだな
ちょっと気の利いた奴がいるチームが有利って程度
>>282 昔からそういう考え方もってるのは多いと思うよ、練習だと思ってる人ね
固定残党が騒いでるだけじゃないだろうか
あとポイントが演習でしかもらえないから、効率重視派がnoob嫌悪すんの
もわかるが、演習人口が減る事がもっとも効率にひびくと考えれば、おの
ずと晒しも、暴言放置あたりでいいとも思う
練習という要素もあるんだし戦い方の話がもっとでてもいいよな
おれは強いの自演や弱いヤツは云々なんてむしろどうでもいい話
まぁパルチさんは他クランに矛先むけばいいんだろうな。
それが自国であっても。
>>281 すいませんそろそろ消えます
ブラームにいる奴で弱い奴なんて一人もいねーだろwwwwwwwwwwwwwww
演習よくいってるけどブラームの奴は絶対警戒したほうがいいだろ
あからさま釣りだなw
Bakaaho今日は戦争だぞ
こんな所に厨全開で書き込む関係者なんかいないからww
倉橋様の陰謀です
294 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 14:43:09 ID:zH16w5p40
↑みす
>>282 廃人は考え方が違う。
大規模戦より少数精鋭を好む人間が多い。
ニコニコの固定動画見ると今とは演習のPT自体の質が全然違う
廃人は自分の実力が反映されやすい少人数を好む
当たり前っちゃ当たり前
サッカーでも何でも上達した方が楽しくないか?
お気軽な草サッカーも楽しい事は楽しいがな。
PSはこのゲーム関係ないとか言う奴がいるが
おまえらボーナスキャラだの下手だの叩いてるじゃないかww
本気でやりたいなら仲間募って中央行けばいい話じゃね?
不特定多数をターゲットにしたランダムでそれを押し付けたらうざいだけ
しかも本気のつもりの人たちが草サッカー以下のレベルだったりするわけでw
サンダル・二日酔い・子供交じりの町内球技大会に本気衣装で登場しちゃった感じか。
固定やった事ないから分からないけど勝つ事だけを目的にして戦うと
すごいつまらなそうな試合が想像出来るのだが
マイボール、マイシューズ、アームガードつけて
社内ボウリング大会に出るようなものです
本気でやる時は仲間募って中央行くねぇ
ランダムで何かを押し付けてあってるのはスレの住民だよね
廃クランがどうとかぎゃあぎゃあ言ってる奴らが気に入らなくてさ
一生懸命な人は下手でもいいよね
一番うざいのはそれを笑う中堅
漫画でそんな奴らがいたらむかつかないのかな?w
まぁまたいつも通り罵りあってくれ
俺もたまに参戦するわ
>>300 固定は8人か16人集めるところでつかれるので
知り合い以外とはやる機会がなくなるな
個人の上手下手っていうよりセンスの問題なきもする
プリやってて一番うざいのがやっぱノティなんだけど、ゆきひょうとゲラなんたら?ってブラムシードのグラなんかだと
前にでてきたナイトをタイミングよくプロボでノティを自分にむけてプリをノティからまもってくれたりすることもあるけど
assaruto含めた他のグラだと火力あってもそこまで気がきかない
>>300 自分の責任が出てくるな
全国目指すサッカー部の試合とサッカーが出来ればいいサッカー部の試合ぐらいの違いです
なるほど、ボクササイズ目的の素人とプロボクサーを目指す素人くらいの差ですね
>>304 で、そんなプリ様は人様に自慢出来て人を貶せる程うまいのですかな?
いや、うまい方はむしろ演習など必要ないですねwwwww
それはちょっと違うかな(゚゚
いや、あってるか
別にばかにしてる訳じゃないんだぜ
名前だしたほうが分かりやすいとおもったけどダメだったか?
あと余計なお世話だけれど
負け試合の敗因つくる人ってある程度同じ人多いよね
すこし考えてほしいw
>>311 いや、人様に御教授出来るプリ様はどれだけのものかと知りたかった訳です。
当然ランキングトップであり、時々スレに登場なさる有名プリ様ですよね。
そんなえらそうに書いてるとは思わない
むしろ違うグラが新しい仕事も見つけれていいと思う
このスレの主旨じゃね
まぁどう捉えるかは人それぞれだけど
>>313 上手いって言われる人はそれなりの理由あるだろうし
下手言われる人も同じく理由はあると思う
グラを例にしたのはノティに苦しむ立場だからよけいにそういったプロボとかで
ちょっとやってくれるとうれしかったりするから
それをそこまで食ってかかるのは何か気に障りましたか
ほんとおまえらasobijaneenndaな
尊敬するわ
自分に合った遊び方で最大限に楽しみます^^
受け止める人が受け止めてくれればいいんじゃない?
やたらいちゃもん付けてくるやつはただレスで負けたくないだけだろうし
ユキヒョウの自演にしか見えない
俺昔ユキヒョウがLv38ぐらいの時にPT組んだことあるけど
PTメンバーがレベル上がったときに
「おめでとんっ」っていっててすげー可愛かったから
自演するような奴じゃないと思うようん。
自演にみせかけたアンチだな
>>ID:aFEdCN+/0
気に食わない奴がいたら抜けるとか言っちゃってる人の
ご高説なんて誰がまともに受け止めるんだよw
暴言wisおくってくる人といっしょにやるのはきついぞw
よく毎日毎日一日中やってて飽きないよな
そのエネルギーを現実に向ければいいのに
俺はもう疲れてINする気も起こらんわ
しばらくスレオンラインで楽しむとするよ
必死な奴ら見てプギャーするのは結構おもろいw
>>315 まだ分かりませんか?
演習は対人の練習なんですから、当然いろいろな人が居るわけですよ。
例えばですね、狩りしか経験していないとノーティプロポが、対人に効くとは思わなかったりします。
「わざと怒らせて…」の説明ですが、ノーティくらっても、中の人は当然怒りませんw
序でながら、2ちゃんやWIKIも見ていない人も居ます、そんな方のネタをスレオンラインなさるのも結構ですが
練習なんですから、軽く教授してあげるが本来の演習なのではないかな?
話はそれからですね。
ノーティくらうと中の人怒りまくってると思うんだけどwwwwww
うぜーばかあほなんでナイト放置するのってプリ様大荒れwwwwwwwww
ノーティ中にプロボすると、グラにノーティうつるのか?
それとも、ノーティする瞬間にプロボするってことか?
>>300 凄くつまらない試合になるよ
プリ2エンキ皮膚体力沼2はほぼ固定だし沼硬すぎて前衛は殴らないしかといって
アンチのWIZなんか入れたら相手の餌だからWIZいない事多いからほぼ相手と同じ構成になってしまって
完全に廃装備のが有利みたいな個人プレー試合かボイチャで連携して沼2でプリ2を同時に眠らせたもん勝ち
になる
下手なナイトにしか通用しない
>>327 ノーティー撃ちそうなタイミングにプロボ撃ち込むと
タゲ替わってるのに気づかずに又は間に合わずにノーティー撃ってるだけ
上手いナイトなら掛からない
ランダムがまだない頃、初めて演習に挑戦した時ユキヒョウがいたんだが、
シールドバッシュから殺されて同じグラの俺はド肝抜かれたな
シールドバッシュ使うグラがいるなら俺もド肝抜かれるわwwwwww
ユキヒョウはシールドバッシュ使うよなw
腹黒で自演抜きでウマいのはユキヒョウだけだろ
今の3国でそれなりに強いのは腹黒とその仲間達(笑)でFAだろうな
だが以前の廃人が戻ってくれば雑魚確定www
ま、ブログでもクェに数ゲーではない感じで白旗あげさせてたし
俺のPTも6月によく狩られたから未開でも強いんだろうが
>>ま、ブログでもクェに数ゲーではない感じで白旗あげさせてたし
kwsk!
>>334 腹黒の仲間達って、SEED?とpalなんとかのやつらか
割りと聞く名前のやつばかりだな…
腹黒とかBOTer、元ファーマーの巣窟じゃん
>>325 まだわかりませんかって
このスレに書き込んだグラのプロボでノティ敬遠でなにかわるかったのかな?
それともそういったこと書いたことが気に入らないのか?
>>270 mobの名前のって廃人も連れと一緒に王国に移ったみたいなだ プロフに書いてあった
しかしこいつらは戦争で別にみたことなかったから別にかまわん
元ぴざもの連中もこぞって王国にいったらしい?
こいつらは戦争で敵追いすぎて戦わなくて良い場面で戦闘になってしまったり
つっこみすぎて死ぬことがあったのでいなくなって良かった 狩り用敏捷弓ばっかりで戦力にもならなかったしな
普段味方をMPKばかりしていたので、戦争PTを募集しても人がこなかったようだ
帝国狩場じゃ満足できなくなった狩り豚が王国に移住してるだけだから
逆に正規兵の質が上がって勝てるようになってきたんだろ
だいたいナイトやってる時プロボでノーティ潰されたりした経験すら
ないがね
ノーティする瞬間にプロボって予知能力者ですか
有用な戦術なり戦略なら名前だすなよ、荒れる原因だろあほかw
厨意:腹黒、ROMAN、れー関連の自演はご遠慮願います
名前出したいなら晒しスレ行けってこった。
ノーティーする時にちょっとタイミングずらせば済むだけの話だろw
別にユキヒョウ以外のグラでもやってる奴いるわけだが
ここは、ユキヒョウスレですか、わかります
別に有用な戦術とも戦略ともいってない
プロボでノティ牽制なんって他職からすればささいかもしれんが
そんな小さな気遣いできる人もいるって話なわけで
それがプリから見た場合、このグラはいいなとか思ったりするってだけだ
噛み付くほどの話じゃないだろうに
それとも全国のグラさんの怒りでも買ったのか
>>342 それはしらなかった、単にユキヒョウ以外のグラでみてないだけかもしれない
ユキヒョウ伝説まとめて下さい
・ナイトのノーティをリアル霊感MAXで予知してプロボで潰す事ができる
ノーティのタイミングでプロボとかどんだけエスパーだよwwwww
とか言いたい所だけどよくやられるから困る
コレ見てあせったわwwユキヒョウ自演じゃねーぞww
やられました^^;;;;;;
ナイトがノーティするタイミングは分かりやすいしな
しつこいな、ユキヒョウ関連スルーでおk
ノーティわりこみは射程外からナイトがノーティしにくるのみてればだいたいあわせられる
乱戦時にあわせるのはプリとボイチャで連携してても困難
・シールドバッシュで2キル
・メンテでもシールドバッシュ
ユキヒョウって敏捷グラだろ?
グラじゃどんなに頑張ってもナイト以下なのは明らかなんだから
バランス型ナイトやればいいのにな
てかプリ側からすればグラがノーティ牽制してるのなんて気づかないわけで普通はロアがいい仕事してるなくらいにしか思わない
わざわざプリ視点から報告なんてありえんから身内のプリか自演のどっちかだな
HPバーやら殴ったときの回避具合見るに体力敏捷器用各30残り筋って感じ
つかどんだけ腹黒スレだよ
HPバーのバフらんみてれば繰り返しノティマークがユキヒョウつくから
なんでプリこないでユキヒョウなんだ?ってことでみるようになって気が付いた
まあいいや、
どんだけしつこい自演だよwwwwwwwwwww
繰り返しノーティを防ぐwwwww
相手のノーティするタイミングを完全に把握してるんですねw
はいはい自演自演
それは単にユキヒョウがはなからノーティタゲになってんじゃね?
バフ満載の見合い中ならともかくそれはグラを剥がすためにノーティしたんだ
時々見るだけで常にプロボで相手のノティ横取りなんてしてないだろww
エスパーかよww
今までの話だいたい読んだが、ナイトがグラにノティする場合もあるから
ただし、グラが突っ込んできた場合や乱戦時に限るが
どうせグラがスキル何も使わずに蒸発してもグラ側のwiz様からみたら
こいつへたくそしか思わないんだろうな・・・
グラに攻撃される側のwiz様は
ナイトは働けよ!俺様危ねえじゃねえか!としか思われないんだろうな・・・
というか、その職を使ったこと無い人が色々言っても説得力ないぜ
話をぶったぎって
固定で一番ツヨイ職構成ってどんな?
固定やった事ないから知らないけどロアとプリだけで勝てそうな予感がするんだが
相手の火力無力化してヒールでポイント稼ぐってやり方が一番勝率良さそうw
>>364 エテルロア、沼ロア、プリ2、アセ2、グラ1、エジェ1
エジェ8
プリ3、WIZ5
プリ2、アセ6
どうでしょうか?
ナイトとか必須だと思ったんだけどそうでもないのね
ユキヒョウさんの話題荒れるぽいので話かえるけど
ナイトの中ではファントム零がセンスいいとおもう
PTはじまって、前に出て行きそうなクロサギやEp指揮官やネアにリライアンスして
仕事させてるあたり、ただただプリだからって理由で体力プリにリライアンスしてるだけのナイトよりは
考えて仕事してるって思わせてくれるな
>>367 ナイトの使いどころ悩むね
プリ4ナイト4なんてどうかしら
ノーティに関してはプリ視点から言わせてもらえれば、
ノーティでプリ(特定の誰か)に粘着するナイトはターゲットを保持してるのが多いので
プロボとかでタゲ切ってくれると助かる。
タゲ保持されてるとナイトが離れた時、敵の死角に移動したり障害物などに隠れたりしても
ナイト即接近→ノーティを喰らう。一度タゲ切れたらナイト側もプリを探してタゲらなければならない。(Rですぐとは言っても多少時間は稼げる)
一度タゲ切ってくれるだけでも多少は変わると思う。
名前は出さないほうがいいよ、リラは何度かPT組んだ事
あると誰にってのが見えてくるよね
前衛の時もらうとプレッシャーあるけどw
>>371 そそw
案外プリって最初から終わりまでヒールばっかしてると
ポイント200近くかせげるのよ
ただ相手が攻撃してくれないと成り立たない構成だわw
騎士の魂付けて装備外して付けてHP増やしてヒールすればいいだろw
ととことん勝つ事だけを考えるとつまらない演習だなw
戦争の時、前線にいたらいいかもね
>>375 かもしれないわねw
万能な構成で且つ、相手を倒す事でポイントを得て勝利をと
考えると体力アセ5プリ3が自分の中で考えた最強の構成よ
そんなつまんない戦い方で勝てるってのがシステム上問題ありだけどね
配置ミスをすると負けるな
ナイト ナイト ナイト ナイト
アセアセアセ
アセプリアセ プリ プリ プリ
この配置を維持しながらやればアセ5プリ3は余裕
>>367 ぶっちゃけほとんどの体力ナイトは居てもいなくても良い空気みたいな存在
がんばって二人分の働きしてくれなきゃ、ポイントに絡まない職だから
金太郎主催の大会で優勝した編成はプリ2 グラ2 ナイト1 ロア2 エジェ1だった
アセの集団っておろしく怖いわ
エンキで体力>筋のアセ集団マッチョすぎて悶絶ものよw
ナイトは他職からみると地味で、何してるかよくわかんない
時もあるけど、相手がまったくヒールしてないとか、たまに
ブロックしてくれた時には感謝してるわ、バックステップし
ちゃうけどw
>>369 10分演習か5分演習かによる
前者ならその構成だとプリのMP持たない
アセ5プリ3でも普通にグラ3人いたら殺される
プリ2、アセ6 これも普通にフィーブルかかってないグラに殺される
プリ3、WIZ5 グラとアセにWiz崩されてリンチゲームになる
エジェ8 論外
エテルロア、沼ロア、プリ2、アセ2、グラ1、エジェ1 バランスいいけど10分演習でエジェはいらん。Wizがいた方が強い
動画見た影響もあるけどグラ3、プリ3、Wiz1、ロア1が確かに一番安定しそう
10分演習だと、ロアに粘着されたらアセは終わるし
エジェも正直終わってる。5分ならまだエジェ使えるが
ナイトも王国固定がプリ3で対策してるしって感じかな
やっぱり安定火力=グラ 瞬間範囲火力=Wizって感じが良いんだろうね
>>384 やっぱフォーカスみたいな瞬間火力が必要なのかな
絶対って構成はなくて必ずアンチになる構成があったほうが、それはそれで面白いけどね
暗殺したそうに敵陣ふきんでうろうろしてたエジェがいたから、タゲあわせてやったらそいつコンセなくて倒しきれなかったwww
グラは連携取れてると強いだろうね
ランダムだと鴨だけどw
>>384 でもエジェ8って一度試してみたいわw
グラ集団も火力怖いわよね、でもアセ集団だとスタンして火力
を十分に生かせれない場合ってないかしら
>>387 あたしもやったことあるわ、二人のアイコンタクトでプリ
を掘りにでかけたら、全部サイドアタックだった経験
もう二度とそれからその方が一緒にお出かけしてくれなく
なってせつないわw
アセは火力不足だから厳しいんじゃない?
筋力極豪腕エンキグラパイク+7を3人用意してコンセトリプルで一匹ずつ殺すってどうだろう?
ヒール絶対間に合わないからポイント確実に取れそうだけど
>>389 エジェ6プリ2ならEnemyあたりがしてたけどあれは微妙だったよ
ほとんどゾンビアタックだけになって、相手にWiz居たらグラのスタンの間にストームで半壊って感じ
アセだけはフィーブルかけられてると火力無くてどうしようもないとおもう
グラが居ればいいけどね
アセ1:グラ2ぐらいがアセ入れるならいいんじゃないかな
アセいっぱいで狩りしたことあるけどスタン入れるタイミングが難しいね
常にスタン状態なら強いかもだけど距離とマナの問題があるかな
やっぱり瞬間火力で確実に殺せるってのがいいのかしらね
だとすると鉄板構成は、いまのところ
グラ3プリ3アセ1ロア1ぐらい?
油無し前提で考えた方が楽しそうね、ゲームするよりこ
ういうの考えるの楽しいわw
395 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 20:51:38 ID:YwCNN793O
>>368 自演乙。
グラとかにリライアンスかけるナイトなんて山ほどいるぞ?
aFEdCN+/0さんのセンスが悪いのだけはよくわかった
>>394 グラ2アセ1Wiz1プリ3ロア1かグラ3Wiz1プリ3ロア1だとおもう
ストームの範囲火力はやばい
>>394 そうゆうの考える仲間探してるんだけどなかなかゲーム内では巡り会えないわ。
2ちゃんでそういう仲間募集エッグ作れば?
>>398 わかるわ、あたしもソロプレイ多いわよ
何より、こういう妄想楽しめる人ってやっぱりゲーム内では
無口な人が多そうでめぐり合いは至難よね
昔、追われてるとこに寄ってきて罠置いてくれたエジェさん
がいて、お礼いわずじまいで今日まできてる
お仲間ほしいけど、顔文字苦手だし諦めてるわw
しゃべり方が気持ち悪いんだが
ギルドオーダーでキャラ作り直せる奴らじゃないと
gdgdになるから難しいんだよな
俺は移住してきたギルメンがほとんど引退したから諦めた
>>400 最近人数わからないほど遊びすぎて、夏本番前に不発で終わらないように
性病のスレッドみてたら、エイズ関連から同性愛スレッドにたどり着いて
そこのオネェの話かたみてたらおもしろくてつい真似ちゃったわ、自重す
るわw
ついに連合指揮官に黒猫が出たらしいなw
そろそろ指揮官の名前はあがってこないのかしら?
>>397 プリ3だけはどうやら鉄板で異議なしっぽいね
弓が話題にも上らないけど、どうなんだろ
ファル帝国はDAMEPO。他はシラネ。
帝国 DAMEPO
連合 デビルーク
王国 まりゅん
>>405 デwビwルークwwwwwww
終わったな・・・
お前ら誰が出ても終わったなっていうのなw
Epに毎回やらせるのか?
まりゅんってたいてい、王国内部に敵侵入されてレスキルあるんだよな
まりゅんって何戦何勝何敗?
これでまた負けたら勝つの不可能だろ。
おい、帝国に何があった?
ものすごいポイント稼いでるんだけど・・・
連合 デビルーク
帝国 DAMEPO
王国 まりゅん
21:30 帝国5500 王国6250 連合6375
21:40 帝国5540 王国6310 連合6215
21:50 帝国5920 王国6590 連合5225
22:00 帝国6200 王国6180 連合5015
22:10 帝国6080 王国6120 連合4965
22:20 帝国6270 王国6410 連合4335
22:30 帝国6470 王国6120 連合3735
勝利塔 帝国1 王国1 連合1
幸運塔 帝国1 王国0 連合2
修練塔 帝国0 王国1 連合2
>>335 ブラームとなんちゃらに3回完敗してうちのクランメンバーが顔真っ赤です^^;
って書いてたな
あの時はクェがかなり無双してたから記事を覚えてる
連合もういらなくね?w
これ二国でやったほうが絶対おもしれーよw
連合ってなんなの? 死ぬの?w
なんで帝国かってんのw
連合また鴨にされたのかw
王国ダメだろまた引きこもり作戦wwwwww
また最後に自国内の帝国挟んで勝つと思ったんですか王国のみなさんw
☆ファル連合終了のお知らせ☆
2国攻めきてたからあれは勝てない!w
なんてほざいてるうちは一生勝てないw
ところでだれかまりゅんの戦績をおしえてくれよw
連合、帝国にポイントプレゼントしすぎwww
どんな汚い手段を使っても勝ちに拘る綺麗ごと言わない連合が
いつから帝国への勝利プレゼンターになったの?
今日の王国の敗北はいいかげんな連合の攻め方に帝国が乗っかったから。
つかデビルークって黒猫のエジェだろ。
いつも戦争でレスキルしかしてねえやつが指揮とかwwwwww
結果もボロボロだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2勝14敗だろ
今回明らかに最後王国と帝国ガチでぶつかったが普通に王国キル取られてるだけだろw
ファル王国は正規兵当選者の参加がすごい少なかったな・・・
義勇は待ちあったのに合計90人程度しかいなかった
>>429 ガチじゃ無いお。本陣に戻るとこを帝国に襲われてしまったのだ。
いつものように内部レスキルでぼろぼろでした。3デス全部復活地点での死亡・・。、
まりゅんもう指揮官しないでほしい。毎回だしな
ガチじゃないぞ
帝国の前に連合が攻めてきててそれ追撃してたから崩れたんだよ。
みんなでおくってほしいこと。
戦争MAPの陣地の入れ替え。(開始陣地の入れ替え。)
https://pandorasaga.com/top/report.action の要望をクリック。
以下内容をドラッグ→Ctrl+c→要望のところに→Ctrl+v
戦争で毎回毎回同じMAPで楽しくありません。開始陣地を入れ替えるという提案はどうでしょう?
これによりどこどこのMAPが有利だとか言う他国同士の争いも少なくなりますし、
どのMAPが有利かもしわかれば、そこに一番負けてる国を置くというハンデも追加できます。
またまりゅんの自演擁護ですか・・いいかげんまじで指揮官立候補自重しろよカスが
今日はまりゅん指揮よかっただろww
自分らが脳無しの戦馬鹿なの棚に上げんなwww
まりゅん擁護ホント早いなw
バレバレすぐるw
帝国は連合と王国やり合ってるのわかってたから
最後伸びきった王国を分断にて突撃したからな
ラスト10分の時、最後に王国突撃するって行ってたから準備万端だったってことだよ
戦争参加してたなら誰が嘘ついてるのかわかるだろ
帝国序盤に王国と連合に挟まれた場面が2回ほどあったけどあそこで削ってたら多分王国がかってたな
王国帝国に詳しいですねスパイ入れてるのに負けるんですねw
最後は誰がどうみても指揮官が戻れって言ってるの聞かずに
連合にほいほいいった奴のせいだろ、王国。
あれで延びきった戦線の横っ腹に突撃されて押し負けてしまった。
でもそれ以外にも王国のウィズロア下がりすぎじゃないか?
IZと沼打つ奴が真っ先に下がってどうするんだよ。
何回ナイトが死んでると思ってるんだ。王国ナイトがかわいそうだ。
前線張ってくれる奴が少なすぎるよ。
444 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 23:06:31 ID:WbohLKuO0
帝国が勝ってようが連合は王国攻めて
くるんだが、そんなに王国嫌い?w
連合民: 王国ぎゃーぎゃー騒ぐなww
こっちはもう完全に諦めついたんだよ^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
446 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 23:09:31 ID:+Ww9wxWC0
まりゅんがどうかなんてどうでもいい
っていうか連合まじで馬鹿だ
帝国が勝ってんのになんでこっちくんだ
次回は俺が指揮官立候補してまず連合を0にして追い出してやる
帝国の相手はその後してやんから、帝国もわかってんな、こっちにはくるんじゃないお(´・ω・`)
12戦10敗の指揮官の命令きくやつもいないと思われ
王国引きこもり戦争ばかりしか最近していないがおもしろいのかと思うんだが
しかも毎回似たような作戦で成長が見られないならなおさらだな。
>>446 連合潰すの構わないが
帝国民完全漁夫の利www
6000から動かないとかうますぎだぜww
>>446 最後トップだったのは王国だったから連合が攻めてきてもおかしくないだろ
語尾に「お」とかキモすぎる
>>447 最後は絶対に帝国が来るってサルでもわかるだろ
指揮官の勝率なんぞ関係ないな
最後の最後で馬鹿の暴走が敗因なのは明確
俺は王国じゃないから内情がどうとか知らんけど
戦争始まったころからの晒しスレログ見ると特定のクランが暴走して負けてるってレスが大多数だぞw
いい加減まとまれよ王国ww
サルでもわかってたのに勝てないのか
指揮官のいう事きかないやついるんなら
すでに指揮官として意味ないだろ
>>443 王国はFEZでいうとこの謎空間が毎回のように出来てるな
義勇でも毎回きてくれるような常連は結構前出てくれるけどそれでも少なすぎる
タゲ分散もできないし味方の弾幕は相手に届かない
最終的にナイトに集中してアボンかさがるかすると謎空間を一気に距離つめられてレイプ開始
ナイトが死んだら次に死ぬのは自分だって事がわかってないのかね
前回の王国指揮官は連合に余計なヘイトを与えたかもね。
とはいってもあそこまで片方にしか攻めないって訳じゃなかったが。
パンドラでFEZでいうとってアホか
461 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 23:20:46 ID:+Ww9wxWC0
初めに お だったらきもくない?
おっぱい
>>455 その王国の一部が問題なわけだな
帝国が来るから連合を追うなと命令があり、戻れとさらに指示があったにも関わらず
20人程度が突っ込んで帝国に分断された
そのまま数で押し切られて終了
それがラストの流れ
指示あるなし関係なしに本当にわかりきってたことだからな
>>460 FEZが一番知ってる人多そうだから例としてあげただけで名称は別に何でもいいよ
チキン後衛が多ければ多いほど策無しの正面戦闘でまけるのはどのゲームでも一緒だから
464 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/09(水) 23:26:34 ID:g+eCtA29O
王国陣でやってみ?
下手に動けないから仕方なく引きこもらざるをえないんだよ!
>>462 言いたい事はわかるが、ラストの流れが読めてないヤツもいるわけで
きちんと統率できる指揮官が必要なわけだ
指示を聞かないヤツがいる指揮官じゃ意味ねーだろ
>>463 FEZが一番知ってる人多そうだから←お前が妄想癖なのはよくわかった
>>465 それはそうなんだが状況的に誰が指揮官になっても同じだと思わね?
逃げる敵を追いかけるやつって何言っても聞かないだろ
それを確かめるためにもまりゅんには少し自重して欲しいな
さすがに他の指揮官の出番がなさ過ぎる
勝ち負け関係なしに指揮官やりすぎ
まりゅんの指揮は、途中変更や中途半端な押し引きが多いのよね
あと、指揮官の場所をみんな目印にしてるのに、本人ふらふらしすぎだし、
ログ見るとわかるけど、〜するっていったあと、全然別の行動することも多い
すぐ戦線伸びきるのはそのせい
最後の指揮官無視も、その直前に押し返せの指示があったからだしなぁ
#ま、王国民がそもそも脳筋集団なのもあるがw
悪い指揮じゃないとはおもうけどねぇ
>>465 それはわからんぞ、まりゅんが指揮って決まった時点で負け確定みたいな
空気もあるわけだし
以下は同意、一回負けたらしばらく指揮できないようにしてほしい
粘着しすぎだろまりゅん
>>465 ずいぶんと博識なようにお見受けできますが学のない私にもわかるような一般的な名称をできましたらご教授願います
王国は兵がなんで指揮官の言うこと聞かないか考えた事は無いか?
戦争は戦ってナンボで普通なら戦いたい。
それを毎度引き篭もり作戦で1時間しかないのに大半が待機待機。
戦わせてくれない指揮官、それで勝てるならまだしも毎度の負け。
これじゃ指揮に従う気が起きないのも仕方ないわな。
王国指揮官は地形に囚われた戦術を考えないで
もっと積極的に撃ってでるようにして戦う機会を与えれば皆言うこと聞くようになるんじゃね?
その指揮無視の王国2クランも戦いたいから指揮無視してるのかもしれないしな。
引きこもりにかんしては、あの位置関係をどうにかしてもらんと、きびしいかも
NEOとシバレースは、単に好き勝手やってるだけかとw
作戦でわざと隙見せてるときも、つっこんで台無しにしてたしなぁ
最前線で味方起こして、名誉自慢もしてたしな
もしかして連合偵察してないんじゃね?
なんか動きが変すぎる
エジェ全員レスキル部隊で偵察いないとかじゃないよな・・
なんだただのばかか
偵察が集まらないのは事実。
特にまりゅんのときは少ないw
俺の考えは
ちらばってる奴らひき殺して名誉稼ぎたいんじゃねーの
暴れたいってだけなら未開だろぉ
国全体が勝って名誉もらうよりは期待値はあるかもな
自己中なのは自他認める所だろ
帝国の偵察は5−6人いるな
連合も2−3人見かけるが、スパナとか報告したなさそうだし情報ちゃんと入ってないのかもしれないね
元連合斥候、現在帝国斥候とか結構いそうじゃないか
まぁ地形は仕様なんでしょうがないとしても、もっと
いろんなヤツに指揮官はやらせてみるべきじゃないか?
こう毎回毎回同じような指揮で負け続きはさすがにな
ID:stOP1aTY0キモいなw
帝国はお国柄かソロ職が多いから、斥候は多い気がするな
初めてでも何でも良いから、ばんばん情報出してくれる斥候はありがたいわ
偽情報は勘弁して欲しいけどなw
狼少年
っていうキャラでも作って、見えないところから「帝国がきたぞー帝国がきたぞー」みたいな白茶で撹乱する作戦…
とか思ったが普通一回やったら効かないよなw
逆にボーナスキャラ扱いになりそうだw
まりゅん敗戦後に叩かれる、NEOとシバを注視してきた
はっきり言ってまりゅん乙としか言えないわ
クラン単位で固まって行動してたが、
指揮無視するわけでもなく、一緒に行動してたね
自分のヘボさを人のせいにしてる様では、この先も勝てないだろうな
ていうか、指揮を無視したクランは指揮官をやらないのか?
>>483
少なくとも、最後帝国に押し負けてたときは両クランいなかったんだけどな
帝国は斥候の報告活発に感じるな
他知らないけど
あと要求しなくてもレックスくれたりするアセには非常に感謝
>>485 いや前線にいたよ
俺も近くにいてぬっ殺されたもんw
暫く両クランが指揮官無視してるかチェックしてみるわw
んだねぇ
以前のままだったら、マジでいなくなって欲しいよ
何よりもまりゅんのクランの奴まりゅんに指揮すんな!って注意してやる所からスタートだ
それプラスZircoやログナーみたいに指示無視するやつらが戦争に来なくなんないとな
あとまりゅんに必要なのは本陣とは反対側を偵察してくれるエジェだな
その報告をちゃんと聞いとけば連合と帝国両方に本陣に攻めこまれるのは減るだろ
>>491 今日のはその反対側からの報告もあって連合おいすぎるなとの指示もあったし
かなり早めに戻れとの指示もあった
なのに暴走した連中のが戻る前に本陣攻められて負けた
最後の暴走がなければとは俺も思うな
ラスト10分前で僅差でトップ、バカでも帝国が狙ってることくらいわかるのに連合を追い返したからって
目の色変えて追うアホどもと、それを必死に止める人望の無い指揮官
この国はもうだめだw
494 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 01:29:13 ID:920Uz5D30
戦争出れるレベルまで帝国で頑張った勝ち馬乗りは、割と使えるヤツになっている件・・・
勝ち馬にきてる連中がWIZかエテロアばっかりなので、
後衛不足の帝国としては頼もしいかぎり
心配してたような戦力不足にならなくてよかった
さらに不毛の20〜のレベル上げができたWIZにロアは忍耐力もっぱねぇっすよ!
帝国が今強いのはグラが突っ込める環境にあるからな、
勝てる前の帝国は突撃しても援護無くてグラ速攻死んで悲惨だったからな、
>>497 以前とはちがい帝国の敵の魔法兵力がぼろぼろだからな
王国はもともと魔法YOEEEEEEEEE国家だが
魔法TUEEEEEEEE国家だった連合が見る影もない
あと最近の連合って、帝国の属国かなにか?
いつもならラストは2位の国(=王国)の空き巣狙いに行くのに
今日はラスト10分の時点1位で守りに入ってた王国に攻めて来てあっさり蹴散らされてるし
その敗残兵を王国脳筋が深追いしすぎたところを横腹から帝国に分断されて王国敗北
今日の帝国勝利の立役者はまちがいなく連合
>>495 つかむしろ勝ち馬のりが魔法兵力だから今の帝国はTUEEEEEのだろ
結局本隊決戦でものを言うのはラグくてもRとスキルのショートカット押してれば
敵を倒せる可能性がある魔法だから
いいかげんまりゅんに人望がないので指揮に従うヤツが
少ないと気づけよな
>>498 王国も同じことやってるだろw
悔しいのはわかるが自分達のことを棚にあげてムギャオってると頭悪いと思われるぞw
指揮官の指示を無視したのが敗因って言われるのが嫌なんだろ
>>501 7月に入ってからの連合の動きはあからさまに王国のケツばかり狙ってるのだが
それで連合が勝ってるのなら作戦だろうと納得するがスコア4000未満の3位が3回
本隊決戦で王国になら勝てるからってんで名誉稼ぎに来てるかといえば王国にすら蹴散らされてる
お前が連合民ならまじで何がしたいのか教えてくれ
>>498 勝手に戦争の流れ決められても困る
いまだと本隊同士でぶつかった場合帝国にぼろ負けするから王国いくほうが多いみたいだな
まりゅんってドレッチが金稼ぎの主流だったころ、ちょっと
間違って引っ掛けたら、謝ってんのに無意味に粘着して騒ぎ
立ててたよな
wisで粘着や暴言も日常茶飯事だったほどのお方w
BL入れてるヤツもいるほどのキチガイが指揮官ってかなり
無理あるでしょ
>>503 単に地形が攻めやすいから
それ以上でもそれ以外でもない
帝国のほうに攻めると柵とか細道が多くて
やられやすいんだよ
まだ王国のほうを相手にしたほうがマシ
ただそれだけ
つか、帝国って特に何もして無い気がするのだけど…
指揮官が特に上手い訳でも無いし、凄く強い人が山ほど居る訳でもなく、
ただ普通に皆が動いてるだけだと思うよ。
未開の連合狩場がなくなっちまうぞwww
未開には人数制限ねーんだぞw
偵察兵の多さと、アホ指揮でも指揮官に従うお国柄で帝国常勝でおk?
負けると直ぐ柵と道のせいにするよな、w
>>500 連合は人望のあるEさんでも黒猫が単独行動してぶちこわしてたんだろ?
>>510 もともと帝国がぶーたれて出来た柵では?
陣地交換しても今の連合と王国じゃぁ・・・
>>512 だから勝ててるときは柵とかのせいにしてないだろ王国も連合も負けたら柵と道が細すぎるからいけないんだとか
アフォかと
当初は帝国側が攻めやすいからって道を狭くして塔をちょっと遠くにしたんだっけ。
>>514 確か帝国司令官って負ける度にスパイがとかblogに書いてなかったか?
>>515 一番最初は帝国に無敵の壁があって連合も王国も攻められねぇよ馬鹿といったのよ。
そしたら、バランス調整でカッスカスのノーガード陣地にされて、守れねぇよカスっていったのよ。
そして今の陣地に落ち着いたのよ。
負けた指揮官が自分以外の所為にしたがるのは常なのよ。
でも、『帝国指揮官』なんて特定のヤローはいないのよ。
連合と王国は己の弱さに気づかずに良い訳ばかりしてるから勝てない
でおk?
518 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 02:59:54 ID:9DaIZDoa0
最近帝国で戦争に出始めたWIZ&エテロア軍団ってのは、
勝ち馬乗りっていうか、連合で戦争でれなくてキャラ作った人が多いと思うぜw
ちなみに俺は、4連勝の1勝目のときには40になってたw
連合離れの原因は、戦争にでれないイライラだよ。
ちなみによく言われる倉橋事件ってのは大した原因じゃないw
あの人自体が、指揮官いなくても戦争に勝てた時期に、
たまたま指揮やっただけだし。実際あんまり目立った人じゃなかったよw
帝国で戦争にでれなくなったら、出やすいところでまたキャラ作るだけさw
帝国だとカスな指揮で負けた指揮官はWIS地獄におとされたのよ。
BLのない時代、十字架にかけられて言葉の炎で炙られたのよ。
PTでもハブられるのよ。クラメンもそうなったカスには冷たいのよ。
んで一時期、正規兵満員なのに指揮官応募誰もしてねぇのかよw指揮官いねぇワロタ状態になった時代もあるのよ。
最近は負けた指揮官は言い訳をいうより、指揮のミスを自分から認めてレルムでお叱りWISくださいとか言うのが主流なのよ。
人それぞれだろうけど、倉橋事件ってのは倉橋の発言からませらんぼうの2垢正規兵登録までだとおもう
これらのグループが私物化しすぎたのが原因で人はなれたとおもうんだが
義勇参加の人とかバカらしくなってたとおもうぞ
そういえば斥候の罠師たけさんもついにいなくなったな
>>520 しっかり帝国陣地内で3回ほど死体見かけたぞ
指揮官のシビアさはプロスポーツの監督みたいなもんかw
523 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 03:23:57 ID:9DaIZDoa0
>>520 それは認める。義勇とか、一部自分を犠牲にしてまで頑張ってたやつらは完全にやる気を失ったな。
そういうやつが減るってことは士気も下がるし、たとえば相手との正面衝突で、踏ん張ろうなんて思わないわなw
逃げる→やられる→敵つえぇ→逃げる→やられる→もうだめじゃん。
ま、こんな流れはたしかにあるだろうねw
でも、頑張ってたやつらが昔みたいにいつも正規うかってたら
そう簡単に私物化はできなかったんじゃね?
>頑張ってたやつらが昔みたいにいつも正規うかってたら
あるいみダメだろ
帝国の戦争主力クランってどこなん?あまり聞かないよな
それともクラン単位で動いてないから指揮官の言う事聞くのかね?
クェぐらいしか帝国のクラン思い浮かばん
526 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 03:40:04 ID:9DaIZDoa0
それもそうだな。
訂正する。これも運命。
今連合で戦争まとめてる奴いるの?
デミ()さんですか?wwwwww
デミとかデモとかいうのは同一人物なの?
実際今の帝国は強い
偵察も増えてきたしWiz層も厚い、指揮官以外も状況をよく見ていて指揮の復唱や指揮官への提案も的を得ている
が、今のままでは先は長くないだろうな
なぜなら指揮官が実質2人しかいない
これは今の指揮官の質が悪いと言うわけじゃない
しかし今の2人だけではいずれ指揮のパターン、更には弱点も覚えられてしまうだろう
変化の無い国はいずれ衰退する
下手でも良い、帝国に変化をもたらす新しい指揮官の出現に期待したい
3次来たら白紙に戻るんだけどね
来なければパンドラ自体終わるし
DARTZかえってこないかな
そのうち、るぅたんが立候補しそうでこぇーなw
ダーツこないだ見たぞ
ところで、まりゅんが指揮官しなくなったらだれが指揮するんだろう?
小鷲はもう指揮官しないっぽいし・・・
俺がいるじゃまいか
指揮官がどうの正規兵がどうのって誰でもいい
戦争用に訓練してるわけじゃないのに
ギスギスしてるより誰が参加しても毎回楽しめるような戦争にしてほしい
>>535 ただ楽しみたいなら watch板なんてみないほうがいいぞ
裏のドロドロしらないふりしてただプレイを楽しめばいい
watch板なんて沸点低い奴がストレス解消に勢いで書いてるのばかりだから、
実際はそんなにギスギスしてるわけじゃない
そうだな
実際ほとんどのプレーヤーはこんな所見てないし、
ここ見てるやつだってゲーム内ではそんな素振り出さんしな
たたくにしても面白半分で煽ってるだけで心の底から憎くてどうこうってわけでもねーしな
連合は弱くなったというか何も考えないで指揮官に立候補するアフォが多すぎるんだよ
E以外の指揮官で戦争らしい戦争が出来た指揮官なんていないんだぞw
この状態どうすんだよ連合wwwww
土曜の戦争はお茶子かシェフィアが指揮官になると運命予報
3分ごとにアフォになる指揮官・・
じゃあ、三国でまともな指揮官って誰だよwww
仕様変更でどんなステや装備が演習で強くなるんだろうな
確実に火武器は強いんだろうけど・・・
細かいところは色々あるが帝国の2名はまともだぞ
とりあえずハイドに2秒ディレイがつくだけでエジェは終わる
運営は何よりも先にまずサイオをどうにかすべきじゃないのか
前衛の少なくなる理由がまだわからないの?
意外と次のバランス調整でサイオが無いと前衛止めれなくなりそうな気がするんだが
>>542 「まともだぞ」というか 「まともになった」 だな
最初は結構な愚作、失策をやらかしてた 帝国の戦力が乏しくてどうにもならなかった事もあった
しかし、挑戦して負ても 明日への糧になる
王国や連合も、指揮官初体験の人が失敗をしても、二度と立候補するなと押さえつけないで
新たな指揮官を育てる方向に進んでみてはどうか
もちろん帝国も
俺的には帝国メイン指揮官の2名はタイプも違って毎回楽しめる
経験も積んでるから攻撃、退却のタイミングも確実に成長してるしな
前回の反省を必ず修正して努力してるのわかるから国民も協力するんだと思う
サイオは別に強くも弱くもないだろ
MP削るだけだし
怖いのは帝国は層が薄いってことだな
指揮官の二人が帝国、パンドラを見限るなんてことがあれば一気に弱くなりそう
なんという湘北バスケ部
550 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 10:38:29 ID:PTch1LHk0
帝国ってボロ負けたときでもレルムとかで暴言飛び交う様な事はないよな。
まあ、ほんとにみんな戦争に関心薄くてw
人数すくなかった頃からずっと同じ顔が出続けてきてて、
とにかくまとまって行動する事がみんなの頭に入ってたから、
そういう雰囲気になるはずもないんだけど。
「エ?今日こんだけしかいないの?w」
って時に僅差で奇跡的に勝つみたいな事が何度かあったけど、
あの頃から勢いがついてきた気がするな。
たけさんいたね
殺したから覚えてる
にしてもエジェWIZのネガり合いの結果、喧嘩両成敗になりそうですね
はあ、複数キャラ育てる時間ねえのにきついわ
今更なんだが
演習チケって前回受け取ってから24時間後に再入手可能になるん?
>王国や連合も、指揮官初体験の人が失敗をしても、二度と立候補するなと押さえつけないで
>新たな指揮官を育てる方向に進んでみてはどうか
負け指揮官に2度と立候補させないように押さえつけるのは連合(倉橋とその取り巻き)だろ
王国はそんなことしない。だた新規の立候補者がいないだけ。
>>550 野良PTじゃないからわからないのかもしれないが
PTチャットじゃおかしな戦闘や指揮の乱れがあると
不満ぶちまるのが続出して雰囲気悪くなるぞ
王国はいくら経験積んでも地形的に、なぁ…
演習チケ毎日受け取りにいってる奴いそうだなw
最大分まで貯めれるのにw
るぅたその回はエスパー(読心能力限定)のみ参加可
でないと指揮官がエセ関西弁で怒鳴りまくります
561 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 12:34:16 ID:izP5HzaYO
各国の演習で頼りになるランキングベスト3を職別にあげてみてくれ!
俺の名前がなかったら怒るからな!
562 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 12:41:00 ID:Lx96/rWs0
帝国・連合は知らんが
王国で頼りになるポイントゲッター上位3
1位俺 2位オレ 3位おれ
星取り表とか付けてるやつ居る?
俺は何となしに付け始めてみたが
今のところ203戦96勝107敗だ
現在4000Pほどだが5000貯まる前になんとか5分まで持っていきたいぜ
飛びぬけて強くなる事は難しいこのゲームで
ランダムなんだから必然的に勝率は50%近くなるだろ
メンバー次第なランダム演習で勝利つつけてる暇人なんているのか
でもグラとか勝利つつ悪そうじゃない?
567 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/10(木) 13:16:59 ID:2ncwMnyZ0
初代Vなんちゃらさんは100戦99勝1敗だよ
*1敗は開始直後にウンコもれそうになってトイレ行って帰ってきたら負けてた
>>568 言ってるいみがよく分からないんだが
プリ無しでヒール飛んでこないんだから死ぬのはしょうがないんじゃねーの?
他のやつだって殺せるだけ殺してから死んで、その場復活でまた殺すだけ殺すって感じだろ?
プリありでこの戦い方はないが、プリなしなんだから何もおかしいところは無いように見えるし、結果勝ってるんだが
ファル鯖のスレにバル村の自演が来て良いとでも思ってるの?
さっさと村に帰れよ
>>568 回転早めてプリバフもった相手どんどん削ってく意味がわからないとか
困ったやつだな
むしろ味方にこんな気の利いたWIZいたら前衛も苦労しない
俺の目にはwizじゃなくて暗黒ロアに見えたんだけど気のせいかな
まあプリなしがプリありに勝つにはこの手しかないよなぁ
失敗して速攻終わる時も多いがw
話しぶった切るけど
各国の戦争勝利経験指揮官とその勝率わかるやついる?
なんとなく気になった。
なんでつっこんでFSする意味があるのかがわからん
せっかくのエテロアなんだから後ろから援護射撃してくれればいいじゃん
お前はたぶん誰が何やっても意味わからんと思う
>>573 俺が覚えてる範囲の帝国で勝ったことある指揮官
DAMEPO
September7
DARTS
DAMEPOとSeptemberは勝率五分か少し下かなぁ
DARTSはそこそこ勝率よかった気がするが指揮回数そんなに多くないかも
最近やってないみたいだし
ダーク買ってやれば良かったのに・・・。
DARTSはwikiに嘘の情報書きまくるから嫌い
>>568君みたのがPTにいると負けるんでこないでください^^
バルとか過疎鯖なんでどうでもいいわ
ファルのネタよこせ
ダーツは光る体液を独り占めする為にwiki改ざんを繰り返したのがな。
真面目に更新してる奴を馬鹿にし過ぎ。
それもお前らの妄想だろw
本人が自分で言ってたことだぞw
>>584 野良PTとか来ると聞いても居ないのに自慢しだしてたなww
>>573 王国は人気あるの俺の妄想でいいなら
1、カザハネ(初指揮官で2国攻めをうまく回避して1位になった実績がある)
2、とんがり(こちらも初指揮官だが、残り40P差までせまるなかなかいい戦いをした。結果論だけでいうと2位。
もう少し指揮官慣れしないと無理。)
3、小鷲(なにげに負けが多いが戦法としては、きちんと人を動かしてる。
圏外
ビソ、まりゅん(これは人気なくて正規もボイコットするアホウまでいる末期。)
金太郎いれようか迷ったが、あいつ指揮やっても印象薄い。
>>573 カザハネ 1戦1勝
とんがり 1戦1敗(40P差)
小鷲 8戦 3勝5敗くらいか? (小鷲は覚えてないわw)
まりゅん 12戦2勝10敗
ビソ 3戦?1勝2敗? これも不明。
ボイコットがなきゃ勝ってた戦争もいくつもありそうだな
帝国
1.DAMEPO
2.September7
3.DARTS
4.蛍の雪
5.無銘
そもそも負けも勝ちも
帝国はDAMEPO とセプテンバでやってるんだから
いい指揮官とかかわらないんじゃw
>>588 これも追加しとけw
みく 1戦0勝1敗
王国が一番暴れまわってたから記憶に残ってるw
連合
1 倉橋
2 真瀬乱坊
3 EP
4 お茶子
>>593 倉橋をだすな。
戻ってきたらどうするつもりだ。あんな不具合利用者とかこなくていい。
2垢正規登録者を2位におくとか他の義勇参加者ばかにしてるな
連合
1EP
2白木
3お茶子
じゃね?指揮官経験者でこれぐらいしか覚えてるのいねぇ
おちゃこはくず
>>588 カザハネは2戦2勝
1回目は運かと思ったが2回目の指揮は見事だった
少なくとも無勝指揮官よりは期待できるかと
王国だが、とんがりはまりゅんと同じで晒しの方で名前あがりすぎ
誰もついていかない可能性あり
白チャでログ流すなどでBL入れてる人間もいるし地雷だろ
蛍の雪は本隊同士ぶつかり合ってるとき押し負けそうなので後衛にナイトグラの弾よけになれと指示出したアホやろ
連合
1EP
2白木
3お茶子
4シェフィア、toga
EPは数こなしてるから安定してるのはあたり前といえば当たり前なんだがな
シェフィアは数こなしてるのに勝てないから救えない
>>598 そういえば1回なにもしないで勝ったときがあったなwww
連合
初勝利をあげたのはソシル(引退したぽい)
フレイスも勝利なかったっけ
この2名にまた指揮してみてもらいたい
>>588 小鷲の指揮って明らかにへぼいんだけど何故か勝てるんだよな
(
>>586ちなみに小鷲のブレインはまりゅんだよw)
ビソは勝ち星がなかった気がする
あと最初から塔確保優先勝つ気がないと言い張った金汰が0勝2敗ぐらい
小鷲が勝てたのはちゃんと人数揃ってたせいもあるんじゃねーの
金太郎勝つ気ないのになんで指揮官やったんだろw
小鷲だとまりゅんみたいに非協力なヤツが少ないか
ら善戦できるってのありそうだな
>>606 パラディウムと腹黒混ぜたようなあれだが誰か関係者?
コワシの戦法が良いかと間違いなく無い
塔取りに行って思い切り味方削られまくってポイント減らしまくり
んで終盤いつもぶっちぎり最下位だから半放置くらってるだけ
勝てたときは帝国連合がお互い潰しあいまくってたのを横からウマーできたときだけ
まりゅんは行動に対するリスクとリターンを考えてない
本陣からっぽにするリスクを全く考えないで終盤突撃とか最悪の采配
そして何より問題なのが指揮聞いてない馬鹿王国民
そんな奴らが毎回集団の先頭突っ走ってるから釣られて暴走する輩も多すぎ
王国は勝てない条件が多すぎてむしろ勝つのが奇跡としか思えん
>>609 同じ話ばっかループすんなよ
まりゅんの指揮は聞くヤツが少ない、ただそれだけ
王国民どうこうじゃなく、勝率も低い、キチガイの
厨の言う事を聞くヤツなんているわけないだろw
連合民に成りすまして工作が成功したら
今度は同じ手で王国ですか
帝国民はえげつないのう
ネウォチスレ来ては作戦は良かった命令も判りやすかったと繰り返して
自分の指示の出し方から変えなきゃ統率できるようにならないのもわからず
兵のせいにばかりする学習能力のない低能と身贔屓な下僕たちが
あらわれるのはいつも王国だけ
>>610 その勝率が低い原因も言うことを聞かない厨がいるせいなんだから
指揮を聞かないやつが100%悪いってことは小学生でもわかるだろ
指示を聞かない厨が100%悪いなんて
子供じゃなきゃ納得できないわ
大人は指示を徹底することができない教師を
統率力のない無能と判断するのよ
いや、だから指揮官じゃない俺とかも思わず「勝手に行くなww」
とか言わなきゃならないほど王国はひどいんだ。
指揮官がまりゅんの時に限らずな。
引く条件とその理由を指揮チャットで
説明してないんだろ
説明していたとしても命令がころころ変わったり
前線を見れてないような指揮をくり返したり
受け身で戦闘が全くないようなら
兵が命令信じて動かず従わなくなるのは馬鹿じゃなきゃわかる
野良PTにクラメン分散させておくとか外部に信望が無いんだから
クラメンで指揮官しばらく交代するとか
できることはいろいろあるだろ
そういうことをしないで兵のせいにばかりするから他国から嘲笑れるんだよ
自分のワガママを信望がないとか言い換えるなよw
ここまでバカな集団がいて2回勝ってるのは逆にすごいかもなw
お前みたいな取り巻きばかりがいるから
自分の非が全く見えない指揮官がうまれたのか
戦争で指揮にしたがってまとまるより
無視して勝手に行動して勝てると思ってるやつのバカさを指摘してるやつはみんな取り巻きかw
ようするに王国は、過去の引き篭もりで他国と比べて戦闘経験値が低い。指揮官も兵も。
後、元々人数が多いので個々人の戦争参加割合も低くなるだろうから尚更だな。総合的な錬度が低いんだろ。
毎度毎度命令無視したから勝てないって言い訳ばかり繰り返して
じゃあその戦闘で命令無視させないようにするために
今日の指揮官は何を工夫してきたのにって話をスレオンラインでも全く見ないんだがw
そりゃ命令無視してもいいと思ってるバカが命令無視するのを止めるのは無理だからだろwww
つまりいつもどおりやって
いつも通り命令聞かないってだけだろ
これで指揮官が無能じゃないと言えるのはすばらしい
お前のあまりのバカさにはほんと笑うしかねーよもう
指示を無視してる時点で結果が出ないの確実だろwww
指揮官が無能とか有能とか以前の問題
人数が多いと指揮変更しまくるとついていけない
指揮官が国民の動き方を把握し切れていないなら無能だな
1・まりゅんの指揮は聞きません、正規当選でもボイコットしますというやつらがいる
↓
2・言う事聞かないヤツが悪いんだろ
↓
3・1へ戻る
このループばっかり
まりゅんの指揮の時は言う事聞かないし、正規兵もボイコットする人までいる
まりゅん以外の指揮官なら言う事を聞くし、戦争も出ますと言ってるんだから
指揮官変わればいいだけだろ
さっそく連合のほうで・・w
6/23以降戦績データ
これ以前はデータが飛んでて無理だった
連合
ライトブリーズ 1戦 0勝 1敗
FoudreNoir 1戦 0勝 1敗
ませらんぼー 1戦 1勝 0敗シェフィア 1戦 0勝 1敗
お茶子 2戦 0勝 2敗
EpeeNoir 1戦 0勝 1敗
デビルーク 1戦 0勝 1敗
帝国
September7 4戦 2勝 2敗
DAMEPO 4戦 3勝 1敗
王国
ビタワン 1戦 0勝 1敗
カザハネ 2戦 2勝 0敗
ЖトンガリЖ 1戦 0勝 1敗
ビソ 1戦 0勝 1敗
まりゅん 3戦 0勝 3敗
>>626 無能とかの話じゃなく前提条件が違うんじゃない?
まりゅんの指揮は聞いてない、聞きにくいじゃなくて、聞きませんと
言ってる人間がいるんでしょ
だったら違う人間が指揮とればいいだけ、いいかげんこの話飽きた
兵隊に必須なのは指揮に対して忠実なことだよ
これが大前提で作戦が成り立つんだから
指揮を無視される上官が悪いみたいな発言はナンセンスだ
無能なんて言ってない、まりゅんは嫌われてる、ただそれだけっしょ
他のヤツがやりゃいいだけだろ
言う事きかねーと言ってるのに立候補してくるヤツが有能とはおもえんがなw
俺が戦場で思うのは、とにかく脳筋が多すぎ。
まりゅんとかは関係ない。
勝手に前でるな。
指揮官チャット良く見ろ。
敵が逃げ始めたら基本追うな。
これを守れば結構良くなると思う。
まるで初期の帝国だなwww
理由がどうであれ、
結果出せないまりゅんはカス
本人が一番自覚しろや
>>628 王国はカザハネ
連合はませらんぼー
以外勝ってないですやん
他の指揮官にもチャンスをやれって思うけどな
言う事聞く聞かないってのはもうどうでもいいからw
戦争参加してないクラメンがさw
指揮官○○ですってだけで今日は負けだねって言ってるぐらいだからなw
毎回戦争参加してる奴はもう限界なんじゃねw
>>630 兵隊に必須なのは指揮に対して忠実なことだよ(キリッ
キンモーwwwww
軍ヲタはFPSでもやってろwwwww
DAMEPOが指揮のときでも暴走するやついるけど、止まりそうになかったら本隊をそっちに誘導して被害を最小限にしてたよ?
まりゅんもそーすればいいんじゃね?
>>639 別の国だがたまにそれやるなw
暴走したら流れるからもう敢えてそっちにあわせていったほうがいいときもある。
もちろん終わったらレルムで注意とかしたほうがいいけど
本体をそっちに誘導も何も、本体の大半が暴走してんのに無理だろ
誰が指揮やっても聞かない奴、その流れに乗せられる奴が多すぎ
以前誰だったか忘れたけど
撤退合図にカウントダウンするんで、0と同時に沼とIZ発動させて一斉に撤退してください、って指示が戦争前にあったにもかかわらず
その指示を全く聞いてない、見て無い奴多すぎで撤退で轢き殺されまくりがあった
じゃあ、言い方変える。
言う事聞いてるやつを、暴走してるやつらに合流させるで分断にはならない。
自殺数人送り込むだけで勝てる
自殺容認 ダメ ゼッタイ
義勇で戦争参加するくらいなら
相手国で義勇参加して自国に突撃したほうがよっぽどいい
ここでぴーぴー言って戦争をボイコットするビタワンと
何度でても負けまくってるのに指揮を続けてるまりゅんと
誰が指揮しても指揮を無視するZirco等の数人のアホ国民が戦争の癌
王国は負けた時に、その時の反省点とかを指揮官に意見しているのか?
September7は、戦争後に意見求めているし、実際自分は話したんだけどその時の反省点と
次回こうしたらいいんじゃないかという意見を言うとちゃんと次回から対応するから
指揮もどんどんうまくなっていっている
あとDAMEPOとSeptemberは自分が指揮官じゃない時に指揮復唱したりお互いにフォロー入れてた気がする
復唱は他の奴もしてるけどね
今日のまりゅんID:yQmQgj5z0
指揮やめてみりゃいいだけの話なのにな
それで同じような原因で負けりゃ国民が悪かったことにできるだろ
だが現実はカザハネ指揮とかだと暴走もく大差で勝てたわけだがな
なのに「やめませんよ?嫌ならボイコットしてくれていいですよ?まぁ気長に作戦考えますよ?」じゃうぜぇだけだろ・・・
>>647 皆無
まりゅんの場合は特に「原因は命令無視だけだよ」と身内に慰めてもらって満足してるだけ
まりゅんとウィスしたら話し合えるぞ。
>>649 ウィスしてみろ。 ちゃんと対応するはずw
でも言い訳は決まってます。
指示通り動いてくれないとな!
王国は晒されるのが怖いのかしらないけど非協力的なのがおおいからなー
ボイコットとか命令無視を肯定してるようじゃずっと勝てないぞ
今後指揮官への立候補を控えてもらえませんか?
はっきりいいます
俺は勝つために戦争やってますキリッ
レルムチャ突撃すればヒーローになれるぜ?
いいか、よーく聞くんだ。
ここで指揮を聞かないバカがいる、まりゅん以外のときも指揮を聞かないから負けるとかいう奴は
まりゅんもしくはその取り巻き
前回の戦争で最後指揮通りなら勝てたって思ってるのはまりゅん本人と取り巻きだけ。
王国民はまりゅんが指揮官って分かった時点でやる気もない。勝てるとも思ってない。
まりゅんの指揮はたいてい、
帝国もしくは連合を叩きます 突撃 いけ殺せ壊滅させろ などなど突撃命令だけ、しかも命令を出した3秒後にコロッと正反対のことを言いだすことがありえないぐらいに多い。
追撃はどこまでなどの指揮は最初に全く無い。
前回の最後も正面の連合を叩くとだけで、その後の帝国が来るはずだから戻れって言ったのはもう帝国が来てるとき。
帝国が来るのを分かってるなら連合の追撃はどこどこまでで帝国の来週に備えましょうと言うだろう?
それを正面の連合を叩く、突撃と言われて必死で戦ってる奴が命令を聞かない奴って言い出すまりゅんとその取り巻きにはあきれる
演習中に必死で戦ってる時にチャット見れないときだってあるだろう?
見たら死ぬ時だってあるだろう?
命令を聞かないんじゃなくて聞けない状況を作り上げて、結果が出ないと人のせい、それで人がついてくると思うなよまりゅん
DAMEPOとSeptemberは2人で話したりもしてるらしく毎回成長が感じられるよな
指揮官が伝えきれないバフや細かい伝達フォローで指示してるから帝国民としてはやりやすい
隠密、つぶしお、黒盾さん等交戦中の復唱もかなり助かる
負けたら多少は批判出るのは当然だが改善努力が見えるから指示無視したりするのも少数だし
国民も大人の対応できてるのかな?
土曜はハンデ1000くらいスタートですか?
>>656 妄想はチラシの裏にでも書いてくれ
戦争出てたやつなら無駄に突っ込んでったやつらが原因ってのはわかってんだから
クソ指揮官もお前らもどっちもいらねーよ
消えろ
>>658 俺は戦争出てたけど、656の意見に同意だな
>>658 無駄に突っ込んだって笑えるなw
突っ込めって命令が出てたんだよ
前回の最後は指示が悪い。ただ突っ込む奴が居るのは事実。
これでいい?
指示を見れないのはただのnoob
慣れれば気おつけてれば見れる
親分演習くるんじゃねぇよksg
相手にプリが居るのがわかっただけで放置とか馬鹿だろ
マジでキックした方がいい
突っ込む奴がいるから負ける、突っ込む奴がいるから悪い
こんなことばっかり言ってるから王国は負け続けるんだな
突っ込む奴を減らすためにはどうしたらいいのか、そういう議論は一切無し
突っ込む奴は頭が悪いから何言っても無駄って言うんだろどうせw
>>658 クソ指揮官とか言って取り巻きじゃないのを装った取り巻き乙
クソ呼ばわりしてる割に指示内容幇助してるしな
>>663 そいつは野良PTで前衛へのレックスを頼んだのに拒否したカスアセ
すぐ死ぬ奴ほどレックス要求してうざいよな
そんなレックス欲しいなら自分でアセやれば?ww
>>667 前衛にレックス回さないアセなんてPTにいらんだろ
まあ、まりゅんは戦争勝つまで発言力回復しないからちょっとは発言の仕方考えろよ
>>665 指揮官乙だの取り巻き乙だの個人の叩き合いはどうでもいい。
指示を聞け。
協力しあえ。
偵察じゃないなら単独で行動するな。
まりゅん人の所為にせずに学習しろ。
これだけ。
頭に血が上るとなんでも対立軸にしたがるのが晒し住人のかわいい所
指揮降ろしたいなら名誉上げて立候補すりゃいいだろう
wisで応対してくれんなら今回立候補したんで遠慮してくださいとでも言えば
話はかわるんじゃねーの
お前ら自分の話否定されたらなんでも取り巻きなんだな
別にまりゅんを擁護してるわけじゃなくて
指示に従わないやつは来るなって言ってるだけだが
頭が悪くてそれもまりゅん擁護にしか見えないのか?
>>664 突っ込む奴をなくすにはそいつらが指示聞くだけでいいからな
話す必要がない
>>672 何度も言うけどまりゅんが指揮のときの指示聞かないって言うのは後だし指揮ってのが多いんだよ
突撃って言って突撃したら戻れ、戻っても間に合わなくて分断、結果負けて負けたのは人のせいってな
戻れって言われて戻ってももうおそいの、わかる?
後出しなら聞かないとかなら戦争くんなよ、小学生かよw
戦争て状況が常に変わるんだからいつ作戦が変わってもおかしくないだろ
人の事を一々まりゅんのとりまきとか決め付けてる貴方たちは毎回暴走しては指揮官のせいにしてる
王国のゴミクズですか(キリッ
まりゅんはここ見てるのかね?
帝国の二人は多分見てる・・・それで指揮内容修正とかしてると思う。
>>674 読解力ないならレスしないほうがいいぜ
煽るだけならな
撤退指示からかなり間あいたのは事実だね
ただ前線でたたかってる人には聞こえないというのも分かる
叩きあってもしょーがないし、他国の煽りに乗るのは思う壺かもよ
お前らゲーム内で話し合えよw
ここじゃ意見を出しても、お前は何々擁護派だろ!!!
ってなって話し合いは無理。
>>678 デミ出張させようか?
司会デミによる、戦争を考える会in王国
演習では前衛皆にレックス回してるけど、大変よ?
プリ居ないとなったら、さっさとすっ飛んでいく人とか居るしさ…。
判ってる人は待っててくれるのだけどね。
>>676 後出し指揮でも間に合わない状況で指揮とか殆どどの指揮官も出してねーだろ
後出しも糞も間に合わない状況に陥るのは暴走してる馬鹿が原因な
指示より無理して突っ込みすぎ、撤退指示してんのに戻らない=突っ込みすぎて逃げられない、で死ぬ。
死んだ本人から見ると指揮が遅いよとかまさしく自分を棚に上げた言い訳だw
帝国本陣に攻めに入って連合に蹂躙されまくった件は100%まりゅんが馬鹿
>>679 俺は王国じゃないので、その辺は適当にやってくれw
ぶっちゃけ指揮官とかいらんけどなー
名誉欲しい目立ちたがりが立候補して的外れな発言してるだけだし
自由に戦争やってたほうが楽しいしな
命令無視って言う奴おるけど命令無視してる奴のほうが
名誉いっぱい稼いで勝利に貢献してることのほうが多い
正規兵選ばれてからのボイコットは、迷惑かかるから
まりゅんが指揮官立候補したときに、21時前にレルムで言って欲しいな
>>665 ID:qqstHiNN0は晒しでも遠まわしなまりゅん擁護してるぞ
> 前回の戦争はあきらかに最後無視したやつのせいで負けたんだが
> まりゅんを叩いて無理やりタゲをそらしてるな
つーか暴走とか無視とか、カザハネの時はないっつーの
まりゅんの時だけってのをいい加減まりゅんは自覚しろ
Elysionわきすぎだろwwww
何回同じ話してんだよwwwwwwww
>>683 とりあえず王国以外でやってみてね^^
成果が出るようだったら採用します。
自由に動けっ(キリッ
>>685 まりゅん擁護だの指揮官乙だの取り巻き乙だの個人の叩き合いはどうでもいい。
指示を聞け。
協力しあえ。
偵察じゃないなら単独で行動するな。
まりゅん人の所為にせずに学習しろ。(立候補すんのは水曜だけにしろ)
Elysionわきすぎwwwwww
これだけ。
このゲームでの戦争てのは
出された指示と与えられた状況で上手く動くのが技量だと思ってるから
指揮官が誰であろうと指示はきく
ただまりゅんの指示は前線に伝わりにくいんだ
後衛の俺ですら特に撤退や位置の指示に戸惑うことがある
前衛は一瞬気を逸らすと死ぬ状況が多いだろうし
もっと伝わらないだろう
それでなくても未熟なところは多いと思うが
カザハネとの一番の違いは
指示の出し方や言い回しじゃないかと思う
2ちゃん慣れんのに長文レスすまそ
確かにPだけ見ると22:20から22:30の間に王国は200P落として帝国は200P稼ぎ、結果は200P差の負け
その時間帯は最後の連合迎撃と帝国来襲だった
しかし実は王国は21:55ぐらいから戦闘をしていない
その間に奴がしたことといえば「勝利の塔取ってください」「すぐに拠点に戻ってください」のみ
連合と帝国が活発に動いてるのを横目に見ながら
30分も拠点に塩漬けにされた兵がやっと戦えたのだから多少は活発になっただろうよ
あと連合本隊は王国内部の最後尾にいて、多くがその掃除に回っていたので
王国拠点から離れて連合を追撃した者は少ない
そして左正面から撤退指示より早く帝国がきたんだよ
>>688 まりゅん関係のことだけどうでもいいとかいいながら
批判するやつをElysionとやらにしたがるお前も同類だ
一番学習するのはまりゅんだろ12戦10敗
俺がElysionとやらならボイコットしてて戦況わかんねーよ
まりゅん叩き=Elysionの構図で片付けようとすんなw
>>690 俺はまりゅんもEなんちゃらもどうでもいいっていってるじゃん。
指揮官叩きすぎると立候補者が減るってのを危惧しているだけ。
しかしこの流れ、王国が勝てないのも分かるわ。
指揮が悪い、作戦が悪い、指揮が遅いとか滅茶苦茶な文句ばかりつけて
自分が聞いて無い、無視してるのを棚に上げて少数を追い掛け回して本体に狩られる。
全部指揮聞いてちゃんと動いてそれでボロクソに負けてんならなんぼでも指揮官批判しろよ
数ゲーなのに纏まらないで勝手に動いて、に全部指揮官のせいとかどう考えても最悪
俺の意見としてはID:ZfrBunDk0とほぼ同意。特定の指揮官だけ叩いて特定の指揮官に従わない奴が敗因の一因なのは間違いないし
>>692 まったく逆だろ
指揮が悪いのを棚にあげて、敗戦後すぐに特定クラン叩く
勝敗からみて指揮が悪いんだろ
>>690 まさにその通りで、王国拠点を過ぎて追撃した奴なんていない
帝国側に続くわき道から王国軍が分断されただけで、突っ込みすぎなんてことはない
>>691 どうでもいいなんていってねーだろ笑わせんなw
Elysionとか名前挙げる必要ねーだろどうでもいいならw
指示を聞いてもどうにもならない指示じゃどうしようもないって何回言えばいいんだ?
そしてあなた何様?w発言がえらすぎてフイタw
そろそろファル鯖王国スレかまりゅんスレ立ててもいいんじゃないか?w
話題をかえて演習のことでも語り合おうじゃないか
>>693 指揮聞いて負けてんなら叩けつってんだろ
指揮聞いてねーの棚にあげんじゃねーよ
んじゃ指揮聞かない一部の馬鹿をちゃんと指揮に従わせろよ
それで負けてんならいくらまりゅんでも言い訳しねーだろうしまりゅんが無能でFA出せる。
まりゅんに言い訳の場を与えてんのは指揮聞かない馬鹿のせいでもあるんだぞ
>>694 晒しとまちがえてた。すまん。わらってくれ。
前回の戦争の終盤は100%指揮が悪いとおもうが、
ただ全てにおいて指揮官だけが悪いとはどうしても思えない。
取り敢えずあれだ、今日未開での前哨戦があるそうだから、指揮に一家言ある人は
指揮官に立候補してみたらいいんでねか?
ミュルディアだとまた地形が違うし、拠点奪取ではなく殺し合いがメインになるだろうから、
今まで未開でやり合っていた人達には向いているかも知れないよ。
>>697 他の人もレスしてるが、今回は暴走って程じゃないぜ
叩かれてるクランが、いつも参加してるわけじゃないし
最初叩かれてから自重してる時期あったみたいだが、
まりゅん勝てなかっただろ
>>694 もう、お前のクランとまりゅんで話し合え。
指揮を聞かないと決めつけてる
>>697はなんなんだろうな
ありえもしない妄想にしがみつき過ぎ
どこの国でも多少なりと指示から外れる人間
ログ見落とした人間なんていくらでもいるだろう
参加してる人間全員が全員きっちり足並みが揃ってないと勝てないと言ってる時点で
指揮の方向性として穴があるんだよ
どんだけ顔真っ赤だよ、おまえ
>>699 公式見たけど、未開とは一言も書いてないぞ。
とうとう事実の捏造まで始めたか
まりゅん以外に戻れだの出すぎだといってた奴がいたのに
>>王国拠点から離れて連合を追撃した者は少ない
>>そして左正面から撤退指示より早く帝国がきたんだよ
だと?ふざけんのもいい加減にしろ
>>699 前哨戦はミュルディアじゃなくて、デリリウムで開催じゃ?
公式では拠点も三国戦同様だって書いてあるし
あんだけログ見てない奴いるならそら負けるわな
>>702 ログ見落としとか理由にならんよ
まさしく見の前の獲物に必死で指揮無視してる結果にしかなってねーわ
どの指揮官も撤退命令とかは1回じゃなく連呼してても無視してるしな実際
散々見てきたから妄想も糞もねーわ。
足並みが揃わないで勝てないのは毎回の王国が実際に示してるじゃねえか
指揮に穴があるってんなら従ってボロ負けしてその事指摘しろよ。
人の顔真っ赤とか言う前にお前が顔真っ赤すぎるぞ
>>702 ほとんど皆顔真っ赤ってことでいいとおもう
というより偵察以外が固まる事による穴を教えてくれ。つぎの指揮官にwisするから。
もうまりゅんとその身内の降臨は秋田
捏造だと?ふざけんな
こいつが指揮官やめるつもりはない、今後も立候補し続けて
それが嫌ならボイコットしろとまで言ってることには触れないんだよな
多分、次回の戦争では帝国の連勝で点差が相当開くだろうから、王国か連合が勝つだろ。
そういう勝って雰囲気の良い時に話し合いでもしたら良いかもな。
勝って気分が良い時なら、話も聞きやすいだろ。
>>711 お互い降臨しなくていいから
建設的な話しようぜ
正規当選登録しといて勝ちそうな時に最後だけ戦場INすれば名誉減らずにどんどんふえるんじゃないのかこれ
というよりこんな便所の落書きになに熱くなってるんだ?
本当にそう思うんだったらレルムなり白チャなりで叫んでみろよ鶏君
>>712 王国か連合が勝とうして結局共倒れして帝国がまた勝ちます^^
勝とうと!w
その便所の落書きなんかに半日も置かずして書き込みに来る奴はなんていえばいい?
コケコッコー
まぁいつか王国が勝てる日がくるさwww
>>663 王国親分=帝国ファントムウォーリア=王国Bun†Tellin(?)
nooobのクズだからキック推奨
安直過ぎてバロス
おれはまりゅん指揮のときは絶対に最前線に行かないようにだけ気をつけている。
城も中に入ると急な引け指示に間に合わないから絶対に中には入らない。
俺ニートだから暇なんだよw
12戦10敗だっけ?普通は叩かれる戦歴だし指揮は控えるだろうと思うけど
まぁ普通じゃないんだろうな、どうでもいいけどw
ところで三次レベキャップ開放すると複数キャラカンストはけっこうきつく
なると思うが、何職やる?やっぱ将来性高そうなグラナイトあたりが多い?
王国が戦争常勝するにはスレに出てくる指揮官、クランが引退解散しないかぎり
無理だな
連合は生まれ変わり中
勝ち馬乗りが消えて残るやつはバシバシ戦争参加して鍛えられるから
八月前には安定するだろね
帝国はこれから勝ち馬乗りさんと仲良くやってけるかだね
連合とか弱くなった理由なんてないだろ。
ただたんに王国に必要以上に粘着してるから自滅するだけw
捏造指摘されると逆切れか、まるで在日の屑どもみたいだなElysionは
在日の屑どもみたいだな←こういう事言う人とまともに話できるとは思えないなw
仮に現代にこれがよみがえったとしたら
12戦10敗の指揮官なんて首ハネられるだろw
>>725 Elysionメンバーがタゲそらしを始めましたwwwwwww
なんかこえーなおいw
もう、Eなんとかもまりゅんも飽きた
DAMEPOの土曜のまたPKするって話題がいいか。
もうちょいパンチの効いたネタ頼む。
今夜の廃都前哨戦の話でも・・・
今までの小規模戦争は正規兵として当選し難い&単なる小競り合いの糞戦争だったのに
より多くの人に戦争を楽しんでもらう為に、正規兵枠拡大させて本当の意味で大規模戦争に
するかと思ったら、更に人数枠縮小してやるってよ
コレ考えた社員解雇して欲しいわ・・・
小規模で回数重ねたほうがいいのかもね。
で曜日別の立候補とかできたり、1週間以上前に立候補すると必ず正規とかw
もちろんその間は正規でれないけどなw
まあ、小規模用のMapは当然考えてあるんだろうな
もしまったく同じMapの手抜き戦争だったら・・・
今のマップが小規模に決まってるじゃないか
大規模は今の倍位の参加者にしないとな!
もめてるようなので普段は帝国の俺が王国キャラで指揮官立候補しといたぞ
当選したらよろしくな
連合 EpeeNoir
帝国 September7
王国 カザハネ
21:30 帝国5250 王国6375 連合6500
21:40 帝国5350 王国6485 連合6690
21:50 帝国5750 王国6325 連合6610
22:00 帝国6160 王国6315 連合6490
22:10 帝国5880 王国6685 連合6750
22:20 帝国5460 王国6845 連合6950
22:30 帝国5380 王国6775 連合6770
勝利塔 帝国1 王国2 連合0
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
742 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/11(金) 22:32:24 ID:7tv16e0U0
帝国どした・・・
5差ワロタ
初めて見る人がとても多かった
完全におしまけ
昨日のメンテから一部の人がINできなくなってるから
RMT疑惑の連中はINしたくてもできない状況かもな
カザハネ神話wwwwwww
王国の歴史的勝利だな。
帝国は初期ポイントからほとんど延ばせず、押し負けた形になった。
厳しい局面が多かったが、そこから大きく崩れもしなかったが、挽回もできなかった。
748 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/11(金) 22:40:50 ID:jk4aAObDO
れwwんwwごwwうww
帝国はここで負けてよかったなw^^
100名も名誉がとれるところでまた勝つチャンス増えたぞw
連合って何連敗?
明日のハンディなくなるのか
今日のセプ7は、いつもと違って強気にいってたな
最後の塔確保の状況で何故かG3集合とか言ったのはわけわからんかった
あれが無ければ後1つは楽に塔確保出来た
帝国の塔確保より王国の勝利を優先しただけだろ
>>751 とりあえず、本人に同じ内容をWISしてやると喜ぶと思うぞ。
>>751 もっとはやくに塔確保モードにするべきだったよな
帝国最近最下位確定な境遇になること少なかったからすぐに気がまわらなかったのかもしれんな
恐らくここ見てるだそうし、通じてると思うぜ
俺もシャイだからwisなんでできないぜ
今日の帝国は正規でナイトとアセが居なくて義勇でもほとんど居なかったからきついだろw
正規に当選してたのに戦場に現れなかった親分とかクズも居たしあれはどうしようもなさげ・・・
>>756 そいつ毎回そうだぞ
前もレルムで正規解除したら10000Gかえってこねぇうぜぇとかキレてたしな
帝国名前見たこともねーwizとスカ系居すぎww
常連組みは正規にもなれず義勇も人数制限で入れず戦争npcの前でオワタ状態w
今日のセプテンバーはいつもと違って常に攻めてたな
最初にあれだけ大きなハンデついてたし、攻めざるをえなかったんだろう
しかし帝国はナイト0アセ1か?攻めてどうにかなる状況じゃなかった
今日勝ってれば連合の5連勝に並んだが・・・まあ仕方ないだろう
こんなイベントがなくて通常の戦争なら勝ててたかもな
>>759 ナイト1はいたぞw 毎回いるひとだぞw
でもまあ今日の帝国はハンデ大きいし職バランス悪いなか
よくがんばった方だよ
王国は狩場が美味いからな
人口も多いしこれで戦争勝ち続けるようになったらいやねー
連合あれだけ有利な状態で負けるとか指揮官どんだけ屑なんだよ
連合の癌は真瀬でも痛橋でもデミでもなくEPだろ
ポイントでどんなに有利だとしても連合弱体の発端の3人が連合弱体の原因なわけだから
Epのが癌てことはないとおもうけどね
連合は元々強くなくてスパイと敵国枠埋めと自殺で勝ってただけだろ?
>>766 可能性0とは言えないが証拠はでてないはず
勝てる戦争でスパイまで使って負けたEp叩き見に来たのに
勝ったカザハネ叩きと負けたSeptember擁護だらけでワロタ
お前ら連合無視するなよ
偵察部隊が壊滅状態でも敵国の動き完全に把握してるEp指揮官をなめるなよ
連合ってなんだっけ?
今日の戦争に連合って参加してたのか!?
ごめん気づかなかった・・・
連合はEp居なくなれば後は空気になるからって
そんな必死にEp叩こうとしなくてもいいじゃないですかw
もうぼろぼろっすよ!
シェフィア、toga、ライトブリーズが残るじゃないか
これは頼もしい3武将
最近は戦争の話ばっかだなw
演習はあんま動いてないのかね?
顔ぶれが同じすぎてネタも尽きたのかなw
>>774 狩りゲーのパンドラサーガとしては由々しき事態だ
ランダム演習なんてポイント稼ぎのために繰り返してる奴しかいないだろ、
え、ポイント要らないけど
時々楽しむためにやってるんだけど・・・
だから多くても1日2-3回やって止めてる
ポイント稼ぐための単なる作業になると苦痛になるだけだしな
別に何戦やっても苦痛になんかならんがな
糞配牌が何回も続くと壁イラするけど
このスレテンプレはってないな
次スレはこれテンプレにれとけよー
壁殴っちまった・・・・・・・いらいらするな・・・どいつもこいつも・・・・・・・・・
>>779 グラグラグラアチャアチャプリロアとかな
まともに戦力になるのロアくらいしかいねぇーw
プリ以外をwizかロアに交換希望w
ハンデ酷かったから負けると思って登録しなかったけど正解だったな
演習の神様・・・GGTTRR(帝国エージェント)殿堂リスト入り
昨日成仏されたGGTTRRさんに追悼の意を表します
疾風のスティールs3ありがとう!!
GGTTRR!!ばんざーーーい!!
現金な奴らだなwwwww
まぁ正直でよろしい
>>783 GGTTRRが演習の神だと?笑わせんなwww
量産型ゆとりエジェじゃねーかw遺品貰ったくらいで担いでんじゃねーよハゲwww
>>786 参加資格なかった人ですね?わかります^^
人を喜ばすような事する人好きです^^
>>GGTTRRさんは量産型ステではないぞ。
時代遅れの筋100器用35残り霊感といってたそれなりに回避してた秘密は俺が昨日もらったスティールでわかった
>>783 疾風のって疾風の魂入りだよね?
回避+10 敏捷+2の効果だっけ?
廃装備であの雑魚っぷりだったのか
センスないから引退して正解だったな!お疲れ
風林火山で爪でもやってるんじゃねーかなGGTTRR
GGTTRRのことが演習戦争スレででるとはなw
せめて晒しすれでやってこいw
>>783 WIKI用に疾風の魂の効果も教えてくれ。
出きれば1時間でも露天に並べて欲しいものだが。
ロアってさ、やっててどのあたりがオモロイの?
上半身・下半身に装備できる魂で回避+10とかありえないだろ・・・
>>795 お前みたいなやつにデバフ入れまくってmp吸い尽くして顔真っ赤になるのを見るのが楽しいんだよ
王国金玉\(^o^)/
>>796 そうおもったんだが
出すMOBいるんだよ
ばかやろー天下の全敗指揮官様だぞ
1回目は名誉いらないので塔とります
2回目は特に作戦ないけど金マントほしいので指揮官やります
勝率でも内容でもまりゅん以下の歴代最低指揮官だ
まりゅん以下はないwwwwwwwww
せいぜいまだ負けが少ないまりゅん状態w
連合 チェリオメアリー(新人)
帝国 DAMEPO(Meowmixが間違えて申し込み、戦争開始前に参加取消し。再抽選によりDAMEPOに指揮変更)
王国 金汰桜
21:30 帝国6000 王国6000 連合6000
21:40 帝国6430 王国6080 連合5220
21:50 帝国6070 王国6360 連合5290
22:00 帝国6110 王国6310 連合5290
22:10 帝国4650 王国6680 連合5720
22:20 帝国4620 王国6760 連合5850
22:30 帝国4610 王国5860 連合6250
勝利塔 帝国1 王国0 連合2
幸運塔 帝国2 王国0 連合1
修練塔 帝国1 王国0 連合2
まぁいろんな指揮官でるのはいいことだ
しばらくは勝率気にせず、いろんなヤツに経験つんでほしいな
ラスト10分王国怒涛の9条発動か
さすがきんたまさんマジっぱねーっす
むしろあれのせいで王国も大半が落ちてボロボロだったんだよな
>>795 精錬装備+マナシ+スワロウで魔法にも直接攻撃にも強く
ダッシュもとれるしエーテル→アイススピアのコンボで1000↑ダメが出せる
はい、やっぱり今日も最低な内容でしたよ
遂に連合に神指揮官の降臨だな
今までこの指揮官の芽を摘んでいたEPはもう二度と指揮官に立候補すんな
というかチェオ以外立候補しなくていいわ
あれ、大半が落ちたの、王国だけなん?
だったら笑うしかないなw
PT8人いて最後の時に5人落ちたぞ。なんだこれ。
復帰したら敵の真ん中だし、糞鯖すぎるだろ。
まぁぶっちゃけ
鯖オチがなかったら多分王国が勝ってたな。
>>809 今回は運以外何もないと思うけど、最後の鯖落ちで王国の方は略全員落ちて
連合は半分以上残って、王国が戻る間に塔全部保持
復帰したのを次々レスキルで勝ててしまった
ワープの前で突然大量に消えたのって鯖オチ食らったのか?
何事かと思ったわ
>>813 2国攻めされたらどこの国でも負ける。
ついでに、帝国4連勝のときは2国攻め一度もないはずww(連合が王国塔とるから)
王国TOPの時だけ2国攻めって
王国どれだけ他国からのヘイト高いんだよwwwwwww
今日最後王国は2国に攻められてないだろ?
帝国も今日はあまりうまくはなかったね
最後の15分の時に連合の塔を取りに来たのに、連合が王国に向かって陣地空けたのに
塔の確保に来なかったな
連合勝利はたまたまだな 鯖落ちしてなかったら間違いなく王国に負けてた
連合指揮官、戦争開始早々に死んでてそれ見て絶望したわwww
まぁ勝てば官軍だけどね
単純に王国は二国で攻めやすいんだよ
他は3つ巴になりやすいけど王国陣地内なら王国のみを叩ける
ほんとあの地形考えた奴は脳なしすぎる
鯖落ちがなかったどっちかは微妙だったとおもう
7:3で王国の勝ちだったと思うけど連合から見ていた感じね
王国が残り10分の時点で2国に挟まれてたから分からんよ
>>818 文がよくわからんのだが・・・・
だれか訳してくれないか。
ついでに最後連合は分断?
で帝国が王国本陣奥からワープしようとしてた。連合は徒歩で王国後ろからはさもうとしてた。
図
連合→ 王国→ ←帝国
今日の帝国は弱かったな
ここ最近は本隊決戦で負けることなかったのに
今日は王国にぼろぼろやられてた
もう勝ち馬効果が現れだしたのか?
小規模戦争で鯖落ちとかなんて悲しいゲームだ
今日のは大規模じゃね?
2カ国攻めっていっても、連合きてから帝国がくるまで差があったから
今日の感じだったら撃退出来たと思うよ。
う〜ん、おしかったなぁ
>>826 今日のは各国100人もいないよな小規模戦争ですよ
大規模戦争ってのならせめて各国数百人は戦場に送り込めるようにしなきゃ
連合の勝利は完全に鯖落ちに助けられた結果だな
>>814がすべて
連合に回線太いやつが多かったゆえの勝利だ
今日の帝国は2回ほど連合と王国に挟まれてたよな
>>823 鯖落ちする前に帝国が奥にいたのか
自分連合前線残りで即奥の王国修練の裏の復帰狩り狙いで行ったんだけど
その間に帝国の人間は見なかったな
N-8ワープで帝国引いたのか?
最後は連合は分断ってより鯖落ちした人間が王国ほどじゃなかったけどいたから
その人たちが自陣に集まっていたとかなんじゃ?
N-8ワープなんて使ってないぞ
連合がIK-7で王国とやりあってて
帝国はIK8の壁の下の通路を通って横から分断する形
で、そこで鯖落ちw
>>809 そこまでいい指揮だったか?
まぁ、これから伸びそうな指揮官ではあるが
今日は鯖落ちが一番の勝因だけど、DAMEPOが以前のDAMEPOに戻ったって事もあったな
序盤で帝国頭抜けれたんだから、多少引き気味で進めればいいのに
中央使って攻めては挟まれるっての繰り返してた様な気がした
21:10の連合がポイント伸ばしたのも帝国からキル一気に取れたからだしな
王国は10分前までは本当によかったんだけどね。
エジェもかなり詳細に情報流してたし。
ただ最後得点が開いて指揮が大分なめた感じになったところに
鯖落ちとレスキルで逆転したな。どっちかなければ勝ってた。
>>835 10分前になったらいつも負けるのはまりゅんさんです。
だいたいどの指揮官でも30分はもつwwwwwwwwwwwww
>>829 王国のみ大量蔵落ちだと単にPCユーザー側の回線のせいだけじゃないんじゃないかな。
終盤でのワープ利用は今までもあったんだし今回だけ「王国のみ」大量落ちは不自然すぎる。
他国でめ蔵落ちいたならしょうがないで片付けられるかもしれないけど今日のはさすがに怪しいわ。
怪しいってなんだ?運営がグルとかいいだすのか?
誰と戦ってるんだ!
帝国も指揮官含めた半数以上がおちてるんだが
帝国はあの時落ちてようが落ちてなかろうが
終わってただろ^^;
>>837 王国が落ちたとき見てたけど、IZを重ねられてはじかれて一気に落ちたね
確か王国のM-7勝利の塔の前にいた王国の人間は全員落ちたはず
連合でいたけど
おいらのPTも半分落ちたな
連合め落ちてたのかな?
ならいいんだけど。
にしたってそんな状況でよく残った連合兵は王国陣ど真ん中いられたよね。
俺なら怖くて体制整うまで離れるかもしれん。
逃げ腰になってワープ入った時点で王国の負けだろ
あのときは背水の陣でいく、って感じだったんだよな
最後までつっこめ、が指令だったし
どうでもいいけど「め」と「も」間違えてるのは同一人物?
847 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/13(日) 00:24:38 ID:thPG1u+40
運も実力のうちだからな。
てか運営はいつになったら
鯖強化するんだか。
連合側もかなり落ちたぞ
義勇が30人待ちだったのに一気に減って入れた
>>843 残り10分も無いってのと突撃の指示が出てたから、
落ちなかった人達は駄目元で突撃してたんじゃないか。
金玉の良かったとこは、正面衝突する際に前衛後衛で振り分けて波状攻撃を試みたこと
悪かったところは、鯖オチでボロボロ落ちてるのにその現状を把握するまでに時間がかかったこと
だな。
まぁ久々に楽しかったからあまり責めたくは無いが、あそこまでいったんなら勝てよw
最後王国は鯖落ちした人間が復帰しなければ勝てたかもね
そうだね、落ちた人は勝てても名誉もらえないけどそのほうがよかったよね><
鯖落ち鯖落ちって言ってるけど残ってた人がいるなら鯖は落ちてないんじゃないの?
鯖落ちってかなんか強制送還された感じだったな。
バグで前哨戦モード発動→人数オーバー分強制帰還させられたんだったりして。
演習ダメウィズ
ウィノ 一人明後日の方向で死んでおきて殺されてを繰り返す
丸井みつば ちょっとでも攻撃されると逃げ回るだけの5分間。拠点大好き。
しかし勝ち目のない帝国まで王国に来てたのはやっぱりヘイトかねw
もし残り10分一位が連合で王国が連合に決死の突撃かけたら王国の塔取りに行ってただろう
あと1位帝国、3位連合のケースは言うまでもないなw
俺が指揮官だったとしても、王国いってたなw
最近は特にまりこ先生がヘイト稼いでくれてるしね
PKするだけならそこまでいかないけど、白で煽ってくからヘイト上がりかたが半端ない
最近は連合攻めが多かったからたまには王国も、ってところだろ。
王国も金太郎は帝国連合を攻めるけど、他司令官は連合側ばかり攻めるのが多いな。
まぁ連合の幸運塔の位置と、帝国が王国側の塔(幸運)を攻めても王国陣地の端だから
無視可能だけど、連合が王国側の塔(勝利)を攻めると王国陣地の中央だから
無視出来ないってので、守り主体の王国が連合に迎撃へってのがあるんだろうけどね。
引きこもりやすい地形だから漁夫の利狙いの司令官が多い気がする。
ランダム、メイジいなくて近接オンラインなのに使えねーエジェグラばっかだ・・・
いつもいる廃人は新規キャラ片っ端からR40到達目指すのに忙しいんでないの?
862 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/13(日) 03:20:17 ID:h2NwfN2Z0
おれ連合だけど、当然鯖落ちしたし、PTの2プリまで落ちて、最悪だったよ。
たしかに前半は指揮官も戸惑ってて、次の指示と次の行動が唐突すぎて困ったけど、
でもあきらかに今日は士気が高かった。おれは前半負けてても勝てる気がしたよ。
みんな必死で低レベルの上げてるよ、リセット2種とメインクエの闇石
同時に手に入れれるようなもんだ、
ねあのコンボの早さは異常
2秒?くらいで2000ダメ打ち込んできたんだが敏捷上げるとそこまで早くなるのか?
通常攻撃がエジェと同じくらいの早さだったんだけどw
はい、敏捷あげるとそこまで早くなります
あとは+7、+8のツヴァイをお好みでどうぞ
ねあは雷8か
>>859 マイナープロバだけど安いから、誰か荒らし用に使っているのか知らないが
よく巻き込み規制されるんだよ…
>>865 敏捷どのくらい振るとあれくらいの速度になるんだ?
敏捷で早くなるのは通常攻撃でスキルは魂で早くしてるんじゃないの?
>>867 見た目でしかわからんから大体だが俺の試作型と比べると敏捷70↑であんくらい出せる
スキルもちゃんとはやくなるよ
おい、ドーピング
yukkyがいるからってぬけんな糞プリ
こっちは5分まってやっと入れたんだぞばかあほ
>>869 敏捷70↑であの火力なのかw
+8ツヴァイとか作れる気しないし俺のグラは永久に休止しとくか
演習で強いって言われるのはbuff有り前提だから…
>>870 おい。ドーピングの気持ちが良く分かるぞ。
yukkyがいたら−2000で始めるようなもんだしな
>>871 敏捷70器用30でも筋力80ふれるからな
+7だと100の+4とかわらんだろ
yukkyは敏捷になって調子に乗るのは良いけど、最大HPが低いのに味方の
ヒールをあてにして特攻しても、それ以上の瞬間火力を叩き込まれたら
乙るって、いつになったら分かるんだろうな。
最狂なのは間違いないな
演習来るなカスWIZが
お前居るとムカツクんだよ
来るのはいいがこいつは失敗を直す気がないのがだめだな
毎回前でて無意味なFS唱えては死ぬの繰り返すだけだし
自分がwiz使っていて相手にいるとマナ回復で助かるけどな
なんか今日は荒れてるなw
最近は戦争の話ばっかで演習の話題など一切無かったのに
>>876 +7ってだけでそんなに違うのか
+6とそんな大きい差が出るもんなのか?
>>882 wikiの強化表みてこい
5-6以降伸びがすごい
あとまぁ敏捷だけど7↑なんです><つっとけば色々納得してもらえたり
>>883 かなり攻撃力うpするんだな・・
全財産3m使って+7作ってみるか
情報サンキュー
1撃の与ダメが50増えるとして、4回攻撃で計200増えると考えると強いと思うよ
買ったほうがいいぞ^^;;
空気国の連合が勝つと、戦争の話題はでないよな〜
連合め落ちてたのかな?
ならいいんだけど。
にしたってそんな状況でよく残った連合兵は王国陣ど真ん中いられたよね。
俺なら怖くて体制整うまで離れるかもしれん。
帝国の白夜叉ってのがウザイなー毎回バフクレクレウザ過ぎる
欲しいならパーティはいれよ、ソロで名誉が欲しいなら香油フルで飲め
こいつだけだぜ、ソロで香油飲まずにやってる馬鹿は、
6時間空けての多重投稿とかどんなだよ
つか、スカ系の矢とダガーが消えてなくなるバグ早く直せよ。
Miss表示もないし明らかなバグだぜ。
892 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/13(日) 07:59:52 ID:h2NwfN2Z0
>>888 連合は負けてたし、残り時間なかったし、王国攻める目的で進んだわけだし。
あそこで体勢立て直してたら、攻めるチャンスなんてないよ。
893 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/13(日) 08:16:52 ID:h2NwfN2Z0
>>881 それもそうなんだけど、ポイント大事にしすぎてチームに貢献してくれない。
WIZ3人で拠点復帰したとき、背後に視点変えて、yukky見張ってたんだけどさ、
最後尾で少し進んだと思ったら、逆走して拠点に戻っていったよ…。
たしかに残り時間も少なくて、勝ち目はなかったけど
MAP中央で戦ってるのに、1人だけ拠点に戻る意味が分からない。
勝ち目ない試合だと放置に入るやつ多いよな
yukkyに限らず
最近は雑魚と糞エジェばっかでつまらねぇから演習いってないわ。
演習面子けっこうかわった?最近パンドラにINすらほとんどしてないな・・
897 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/13(日) 09:05:44 ID:jR3M18vT0
糞エジェはたくさんいるが演習常連なのに全然上達しないのがタギツさん
あのひとクローキングしてバック走りとか意味不明な行動ばかりしてるけど
もうちょい頑張れんものかね
戦力になったためしが一度もないんだよぅ;
タギッさんは一人で楽しそうに遊んでるような気がして憎めないw
やっぱりこっちも上達せず、戦力にならんのがリリノさん
本人が楽しいならいいんだろうがな
負けてばかりじゃ本人も楽しくないと思うんだが…
向いてない職で演習に凸ったのが運のつきということか
でもさ、勝ち負けより、その職で試行錯誤してるときのが楽しくない?
慣れてある程度使いこなせてくると、今度は周りに責任押し付けたり
してストレスがw
>>894 勝ち目無いと大体・・・・・・
前衛:突撃ゾンビ死
後衛:なにしても無駄だし半放置
回復:放置だと晒されるからサボる
後衛はゾンビで暴れられない分放置しかないんだろうね
903 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/13(日) 09:38:50 ID:jR3M18vT0
あと上達しないのが、Nanaosさんだなー
PTに指示したりpotがぶのみで頑張ってくれるのはいいんだが
いくらなんでも死にすぎだわー。
この前なんか「無駄死にしないで」っていってたわりにはー300叩きだしてたしなー
あとランスロットさんはノーティもブロッキングもしないならグラやった方がましだと思うぜ
2000差ついたら現地復活JK。
突撃癖あるのがいると、無理やり合わせてやるとか、すぐ死ぬ
やついると護衛してやったりとか
うぜーじゃなくてなんとかそいつを生かす動きができればなと
いつも思うんだよなぁ
戦争の指揮でも思うけど、言う事きかずに動くのっているじゃん
そういうのを想定して、被害最小限におさたり、うまくそれを利
利用したりできるのが名将だと思うのよ
個人の強さや攻めのセオリーもわかるけど、本当の上手いヤツは
弱点さえも補える立ち回り状況判断ができるやつだと思うぜ
おれは雑魚だけどなw
>>905 それはあってるな。
1PT戦略PTを作ったところがこれからは勝ちそう。
本隊vs本隊で横からIZしたり、適当にちょっかいかける程度ねw
もしくは、1PTで塔を攻撃したりw
nanaosは無駄に突っ込まなくなった
でも突っ込むべきところで突っ込んでもすぐ死ぬのは変わらない
蒸発回避する為に頑張って消してるけど、レメ持ちとエテロアの人数差と、
PT窓の問題でデバフが見えないとかでもうさ、デバフを消しきれないね。
次弾が間に合わず、目の前でポンポン蒸発されたりとかもうね…orz
>>905 何をしたらいいかわからず、とりあえずファイアーボールでもうっとくかみたいなウィズ多すぎて
弱点補いようがないウィズが増殖しすぎてる
特に何もない時はファイヤーボール撃つくらいならヘイルストーン撃った方がマシだな
週末はnoob多すぎるな
仕方ないと思ってわりきるしかないが
>>897 タギツはつかえないなー
新生パンストットは結局なんもかわってねーし
あとさ、頻繁にくるネタキャラとかもうばればれしてんだから
まともなキャラでくること考えたりしないのかな
アリスティルとか殴りウィズってのばれてるし、だまってても
一番前つっこんでくるからネギカモなってるのそろそろ気が付いてほしいんだが
最近は知極WIZがおおくて最高だぜ!!
>>912 殴りwizとか敏捷霊感wizとかlvlが大変なんだから慈悲の目で見てやれよw
演習とLV上げは関係なくね
ネタキャラっていたら楽しいじゃんw
殴ってるわーハハハって感じ
殴りって、準Debufferとしてまともに働いてる人なら普通に弱くなさそうだけどなあ。
敏捷霊感と違って防御ステに振りづらいから、突出するのはまずいけど。
開催日:7月13日(日)
参加人数:正規兵25人 義勇兵25人
開催時間(日) 第一戦 19:00〜20:30 第二戦 21:30〜23:00
正規兵募集締切 第一戦 19:00 第二戦 21:30
戦争開始時刻 第一戦 19:30 第二戦 22:00
戦争終了時刻 第一戦 20:30 第二戦 23:00
>>916 楽しいのは本人だけだろ
毎回毎回みるようになると後ろから魔法ぶつけたくなるぞ
タギツwwww
永遠のお荷物ですね^^w
>>890 白夜叉さん遅いけどちーーーーっすwwwwwwwwwwwwwwwww
もう戦争来ないでくださいねあと指揮官になったらみんなでボイコットするんで
たぶん前衛はいきませんwwwwwwwwwww
うざいがボイコットするようなことでもないだろ
指揮未経験だろうし、判断するには早いな
ち、ちーっす(´・ω・)ノ
どんな流れで俺は白夜叉さんに?
それにしても演習してると素で自分が嫌味な人間だって思ってしまってへこむ
白夜叉はマジで指揮官に立候補すんなよ
たぶん戦争追い出されるんじゃねーかなあの屑がやったら
Epがクラン作ったみたいだけどどうなの?
スパイ送り込んでここにレポート
今すぐパンドラアンスコオヌヌメ
外出て生身の人間と遊んだ方がよっぽど楽しいと思うぜ
ネトゲしかやってないと確実に精神やられてく品
ネットそのものから少し離れた方がいいかもな
アンスコか・・・
さっき始めての魂でたばっかだが、うーん
装備品とか処分するのももったいないしな・・
そこで俺に譲渡ですよ!
おれ、夕立がやんだら丹沢の中州でBBQするんだ
俺も行っていいかな?
もやし3袋くらいは差し入れるけど
筋グラですいません^^;
グラじゃ言走りの魂つかう意味ないな
残念
8/13だったかw
死亡フラグに乗っかるのもどうかと
詠唱速度UPだっけか
スプリットの詠唱早くしたいよ!
小規模戦なのに静かだなおまいら
指揮官くらい書いてけよ
王国はなんか間違えて登録したとかいってた無名の奴
代理で小鷲が指揮してる
ばかあほあそびじゃねんだ
正規兵落ちたから参加してないけど
王国初めからフルボッコになってない?ポイント的に
連合 EpeeNoir
帝国 気分はヨーコ(新人)
王国 小鷲
19:30 帝国6000 王国6000 連合6000
19:40 帝国6420 王国5590 連合6260
19:50 帝国5990 王国5970 連合6470
20:00 帝国6210 王国5900 連合6490
19:10 帝国6100 王国5830 連合6760
19:20 帝国5710 王国5400 連合7550
19:30 帝国5080 王国5630 連合7930
勝利塔 帝国2 王国1 連合0
幸運塔 帝国1 王国1 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
連合スパイ復活で再度、勝利?
連合に風が来てるな。帝国も王国も余裕で押し勝ってたなw
948 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/13(日) 20:51:18 ID:ah5fi+wx0
今のに出てた帝国兵だけど、動くたびに予期せぬ攻められ方されたな...
はじめてだよこんなに死にまくったのw
帝国は指揮官が糞だったから負けただけだろ
EPは常にスパイ使ってるし勝って当たり前
連合から見てだが、最近の帝国は弱気だなw
攻められるとすぐ逃げ出すぜw
>>950 名誉が高くなってくると死ぬのが惜しくなるんじゃね?
名誉7400とかの奴は気にしないな死ぬとか、一回勝てばカンスト、死んでもまた勝てば即カンスト
気にするのは中途半端な3000とか5000の奴だけだろw
>>955 中途半端なやつが多いと思うんだけど、みんな7400あるんだな、知らなかったよ
またepなんとか指揮官かよ
9連続で落ちたとか愚痴ってる奴もいるってのにwww
epすげーな、まりゅんですら連続当選はひかえてるってのに
>>955 カンストっつっても表示だけで実際のデータはちゃんと計算されてるんじゃないか?
じゃないとランキング表で8000超えてる奴の説明がつかない
白夜叉うっぜーなw
おまえこそ殴られろよw
連合 EpeeNoir
帝国 DAMEPO
王国 夜行性かたつむり
22:00 帝国6250 王国6000 連合6000
22:10 帝国6450 王国6140 連合6180
22:20 帝国6030 王国6150 連合6670
22:30 帝国5910 王国5870 連合6850
22:40 帝国5920 王国5770 連合7110
22:50 帝国6240 王国5620 連合7140
23:60 帝国6910 王国5210 連合6690
勝利塔 帝国2 王国1 連合0
幸運塔 帝国2 王国0 連合1
修練塔 帝国1 王国1 連合1
DAMEPOも連続指揮官なんだが誰も文句言ってない件
帝国最後よくやったな
どうやったの?
王国ランキングポイントマイナスとかwwwwwww
>>963 連合は勝ってる指揮官は控えて
チャンス回さなきゃいかんのだそうなw
最後の3分 J6で王国を正面に連合が戦闘してると斥候報告で背後から連合ほぼひき殺し
なるほど
ラッキーもあるだろうが見事に図に当たったんだな
最近の帝国斥候は活発なきがしないでもない
ただ指揮官は戦闘に集中しなくていい職じゃないと厳しいんだよね
指揮官が戦闘しちゃうとその間指揮取るのきついから
マーカーの問題もあるのでなるべく前線にいたほうが好ましいし
連合なんで負けたんだ?
2国攻めくらったのか?
すまん、2度もあっていつものテンプレ急いで直したつもりが狂ってらw
>>958 俺、正直に6月から1回も正規になってないよ。仕事もあるし、毎回登録してる訳じゃあないんだけど…
強化チケも使ってるんだがね〜
演習組みで作るクランってのないかなー?
演習常連の人たちとクラン作りたいなー
おまえが誘ってくれたら入るよ
俺超しゃいだからそんなことできん・・・
>>975 つパラクロイだっけ?
あそこ入れてもらえばww
>>975 クランじゃなくてエッグの方が良いと思うけど
なんかクランの方がああ、演習仲間だー!
って思えるんだよね
腹黒いって今人いましたっけ・・・?
そもそも腹黒は募集して無いんじゃ
あー腹黒いじゃなくて
pallakuroのことかな・・・?
腹黒もそうだったがpallakuroのやつって挨拶しないよな
ここで挨拶すませてるからな
体育会系なら礼に始まり礼に終わるんだがな
>>985 吹いたwww
確かにここで挨拶してるな
988 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/14(月) 00:21:40 ID:ubOAj7800
自演が大好きだからなー 大してうまくもないのに・・
あいつらランダムくるとまじでボーナスキャラなんですがw
>>960 8000でカンストだよ、公式には取ったポイント加算されるが
キャップはずれても8000のままだよまた稼ぎなおし
ユキヒョウの時の自演はこいつが犯人
演習スレで自演するのがこいつの趣味らしい
Gerrard=GuLLy=ひとりでできるもん
固定と野良の切り替えができるやつは野良でも上手いんだけどな
変に固定観念できちゃってるやつがそのままランダムなんかくるとアイタタ…
ランダムではランダム廃回転してる野良erの方が使える
王国のナイトに限ってはクラン入ってる人より野良のほうが
頼りになる。ランスとかログナみたいな下手れが目立ってるからかな
993 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/14(月) 01:13:35 ID:ubOAj7800
ひとりでできるもんは自演の神
>>963 1度目の張ってある名前見ような
帝国の1回目の指揮官は気分はヨーコさん
なれない指揮でがんばっていて、負けたけど結構楽しかったな
最後の方のG-3のワープで連合が逃げたのを、戻ってこないと考えて殲滅されたのが痛かったね
ねえ・・・あたし、ここを埋めてもいいかしら・・・?
ume
うめめー
998 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/14(月) 04:44:45 ID:8YHI22ox0
1000だったらパンドラ神ゲー化
1000ならエンキが俺の弟になる!
1000ならパンドラ終了
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。