2 :
テンプレ:2008/04/04(金) 23:39:27 ID:DSP9l6ev0
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
回線抜き常習
兆威助【エイン戦乙女】
何回もDEAWびっくり
4 :
テンプレ:2008/04/04(金) 23:50:29 ID:DSP9l6ev0
Q,「 」だから晒してもいい?
A,選んで晒すのがそんなに上等かね
Q,ブレーダーのワープがうざい
A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ
Q、晒したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ!
A、騙して悪いが、任務なんでな。
Q、ミサ厨UZEEEEE
A、お前も使えよ、カス
「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」
つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ
5 :
テンプレ:2008/04/04(金) 23:51:22 ID:DSP9l6ev0
_ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
だフ 晒 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 晒 え
よァ し L_ / / ヽ し |
ねイ が / ' ' i !? マ
に 許 / / く ジ
応 さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
じ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
る る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
人 の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
だは 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
け ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ よ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) わ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! い ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
こんなとこか
>>1-
>>6 乙華麗
ところで↑にある回線抜き報告のはチョイスケなのか?
エインというと、例のアレを思い出す・・・
俺だ、抜いた
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
どしてぬいたん?
fAでの回線抜き報告まとめ
・nine9ball
・Eclipse
・IDがパルヴァライザーと読めるやつ
・ID:manomori ネームDiaboros
・ID:Algalest ネーム:アルガレスト
・ロルフ・ヴァグナー
・Raven-karasawa
あとはこれくらいか?
インフイニートのバカレスは?
お前ら本当にインフィ好きだなw
fAでの回線抜き報告まとめ
・nine9ball
・Eclipse
・IDがパルヴァライザーと読めるやつ
・ID:manomori ネームDiaboros
・ID:Algalest ネーム:アルガレスト
・ロルフ・ヴァグナー
・Raven-karasawa
・兆威助【エイン戦乙女】(チョイスケ)
fAでの回線抜き報告まとめ
・nine9ball
・Eclipse
・IDがパルヴァライザーと読めるやつ
・ID:manomori ネームDiaboros
・ID:Algalest ネーム:アルガレスト
・ロルフ・ヴァグナー
・Raven-karasawa
・兆威助【エイン-戦乙女隊】(チョイスケ)
やっぱイポのイン時間少なかったなw
わざわざネカフェからご苦労なこったw
チョイス家、微妙に有名リンクスなのに改選抜きとか、いい度胸してるなw
テンプレ重2相手で切れたか?
大人気ないな、とりあえず回線抜きリストいれとこか
>>18 あれはいらないw6レス目で聞こうか迷ったけど
>>19 まあ昔からの常連だから。かく言う俺も
なんでチョイス家ってこんなに絡まれるんだ?
人畜無害だと思うんだが…。
エルが逆恨みしてやってるのか?
チョイスケはどうでもいい
重要なのはDEAWだろ
>>28 DEAW デアウ 出会う。
つまりチョイスケはストーカーだったんだよ!!(木林風
キモいからじゃね
このスレには4からの常連が多そう(というか全員そうか?w)
ぽいからここで聞くけど、おまいらFAやってる?
オンで4の時みたふうなやつが1人もいないんだが
流石にクソ仕様に愛想尽かしたんかいな?
晒しスレの住人が少ししか居ないって勘違いしてる奴は結構居るよな。
>>32 やってる。
栗ミサW砂32連動重二で勝つのが好きなんだよプレイしてます。
>>34 それは飽きるまでそう長くかからんとは思うがな…逆関オンラインの時期より不毛じゃないか今って orz
重2でミサなしだと、そこそこ面白い。
つーか、元々ミサイルは嫌いな武器だから、バランス取れて丁度いいわ。
一発系の射撃武器が大好きなんだ。
あまり面白くないけど30CP稼ぐまでは一応作業ゲーしてる感じ
>>32 今はランクに差があると殆どあわないからじゃないか?
4のとき良く見た奴らは今殆どB以上。
俺はミッションを何週もするのが面倒だから、Hランクから始めてみたものの
ランク上げが面倒で、プレイヤーマッチといったり来たり。
>>35 勝っても負けてもストレス貯まるが
俺は勝つのが好きなんだよぉぉぉぉぉぉ!
30ポイント貯めたら公式には近づかないけどなw
それとミサ無しの機体を栗ミサで嬲るの楽しいです。
>>27 そりゃ回線抜けば絡まれるだろうw晒しスレなんだし。回線抜きの常習犯が人畜無害とかありえない
>>39 外道すぎるwww 勝つのはいいんだが美しく勝ってこそ至高
>>35 そりゃ、自分も繰りミサ重2を使ってりゃ不毛だろうけど。
何かしらの足かせを付けて戦うと面白いよ。俺は基本、ランク上げはもう面倒で放棄してるし丁度いい。
重2は絶対使わないとか、重2でもミサなしでやるとか。タンクでミサ重倒そうとか。
プレイヤーマッチの何でもOK部屋でグリミサ重2をミサなし機体で倒したりするとユーストロング言われて気持いいぞ。
逆に、たまーに遭遇する4時代の腕の良かったプレイヤー(大抵厨アセン)をミサなし機体とか制限アセンで
仕留めて、晒しスレに晒されて名を上げるとかそっちを狙う方がいいだろうよ。
グリミサ機は長距離分裂で嬲れる
>>40 でも、一応チョイスケとかは4時代はフル簿っ子にされても、そういう事をしなかった訳だから、
それがFAになって突然グレるってのも変な話だ。本人はどうせ見てるんだろうから真相かたれや。
>>40 釣りだろjk
>>41 栗ミサと32連動積んだ初心者を嬲るのはもっと楽しいです。
あとフレア持ちは最高だよ。
砂と栗ミサの黒鳥でじわじわと。フレア切れたとこで連動と栗ミサのラッシュでアッー!
フレア意味ないよな・・・。栗ミサ30発以上もあんのに・・・。
>>42 自機制限に走ってはいても相手の機体に個性が無いのが飽きるんよ…w
なんといっても極めつけはマシライ、特にマシが死にすぎなのが辛い。
ついカッとなった
自機制限に走ってる奴を栗ミサで嬲ると
大抵次にあった時は対戦拒否してくる。
ふっ…公式誰もいないな
お茶の間時間に仕事の俺は深夜のランカーなんてヒイロ以外あったことない
少ない休みの日にやってみよう…
>>45 マジな話するとフレアは結構意味あるぞ。それだけでミサを裁ききれる訳じゃないけど、
俺の場合スタート直後に最重フレアをばら撒く。スタート直後からミサ撃ちたがる奴が多いから。
最重フレアは2〜3秒ぐらいで続けてるから、その間に両手武器(レールや砂)を掃射すると、
それで相手のAPは実防御少ないと8000位減ってる。その後は地形戦でジワジワそのAP差を広げてく。
この戦法でミサなしでミサ機を何人も葬った。
ミサイルでさあラッシュだ!!と息巻いてるところで出鼻をくじいて、手武器に切り替えようとするタイムラグに
こっちの手武器をぶち込んでAP差を広げる、ミサを振り切ってるときに建物につっかえたり、領域ギリギリに着てしまったりとか
咄嗟の時のみに上手く運用するとフレアはつええ。まぁ、常時考えなしにばら撒いてる人がかなり多いけどね。
>>48 拒否はしないが
→カッとなってフルボッコ
→WGミサ側が対戦拒否
という流れが結構ある。WGミサや二砂主力のヤツは逆にこうなのか?
>>49 彼は本当にいつでもいるなw まさかこれは…本物か…
>>50 ただミサ総火力に対してフレア絶対数が足りてないことは確か。
今のフレアは強いんじゃなくて貴重なだけ。
>>52 まぁ32連動とか、もっと有効な装備があるからな。マッセルも何気に強いし。
俺の場合ミサなしがデフォだから、ちょっと戦法が特異な方向に偏ってるし。
>>53 俺ラグがひどくてミサ以外当たらないんだがw
55 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 02:15:53 ID:pFsLx6360
sage忘れすまん
>>55 マンションだが光
腕部安定かなんかが足りないだけじゃないと思いたい
ひょっとしてID:DVgHnLn/0とID:MF7oZ9S7Oが自演て気付いてなかったの俺だけ?
みんなスルーしてんの見て初めて気がついた・・・orz
気のせいか、光ケーブルの奴って意外とラグに悩まされてる奴が多い気がするな。
普通にADSLとかのほうが安定してるような気が。
単に早けりゃいいだけじゃなく、相性ってことなんだろーな。
>>57 ああ俺も光だ。ミサイル以外あたらんよ
ライフル 3発に一回 ひどい時は5回に…
ハイレザ 上と同じく
全試合ラグ
ACにおいてはADSLは神すぎると思った
>>58 チョイに関しては黒断定じゃなく、本人の光臨待ちでいいんでね?とりあえず。
煽りっぽいのは真面目に読んでないから安心しろ。
いや、俺だって、抜いたよ確信犯だ
>>60 軽2とか酷い日はQBのたびにワープするんだがw
>>63 じゃ部屋よろ
※名乗り出た場合、本人確認も兼ねてファイに応じる義務があります。
Win:ADSL(+36.8) Lose:光(−10.6)
/:::::::::|:::::::::::|:::::::::::丶,,::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
/:::::::::::::: |::ヽ:::::::|:ヽ:::::::::::ヾ,:::::::::::::::::::::
/::::: |::::::::::::|::::ヽ::::::i \::::::::::::ヽ,,::::::::::::::::
/::::::::::|::::::::| |::::::ヽ:::::ゝ::ヽ:::::::::::::ヽ,,:::::::::::
/:/:::::::::ヽ::::|:::i::::|:::::ヽ:::ヽ:::ヽ:::::::::::::::ヾ:::::::
か 僕 /|:|::::::::::::::ヽ‖::i::::i:::::::ヽ:::ヽ::::ヾ::::::::::::::ヽ::::
も が |::|:|::::::|丶:::::ヽ:|::::::::丶:::::::ヽ:::ヽ::丶:::丶::::ヽ:
し |:::|::||::::丶::::::::丶i:::ゞ:::::ヽ::::::::::ヽ:ヽ::ヽ:::|:::::::i::
れ チ ‖::|::|ヽ:::丶::::丶:丶:ヽ::ヘ::::::::::ヽ::::ゝ丶i::::::i:::
な ョ |:::::|::|:::|::::::::ヽ丶ヽ::::::ヽヽ::::ヘ,,:::::ヽ:::::i::i:::::|::
い イ ‖:|ヽ::|ヽ|::::::丶丶ヽ::::::::ヽヘ,,,,:::::::::ヽ:::::i:::i:::
・ ス |::丶丶|ヽ ヽ ヽヽ / \:::::::::::::::/
・ ケ |:'゙l\ヽ ''' '''''´ ' ".`'' 、' '|:::::::::::|:::|
・ \::::ヽ,\ レ|:|:::,| /
ゝヽ '' ||::::|:ノ::
ヽヽ | リl:/:/::::
'ヽ ヽ - |, ノ/::::::/
丶, , / |::::::/
|ヽ ヽ二二= / | | |:/ ,,
| i\ ヽ─ / l ヽリ:.:.く
.. /ヽ' ヽ, / / |,,, |
. ./ |ノ丶ヽ -- / / | /
/ ヽ > / レ
立てた、俺は獣だ
いくのめんどくせぇから誰か確認をば
ミサ以外の攻撃は3発当てて1発ダメ入るくらいが普通だよfAは
>>66 こんなにレート差がつかねえよ
勝った方と負けた方でゼロサムくらいだろw
ってかAP差なのかレートの量は?
ラグがすごいときはAAも効かないのか。
ミサ撃ってもワープで振り切られる。
最強じゃないか。
ADSLはping値悪いから
ほぼ確実にかなりのラグを引き起こすぞ
光でもルーターと回線の種類 方式・ISP次第でping値悪くなる
いやもうPing値以前の問題だろこのゲーム
仕様>>>>>>>Ping
>>58 自演じゃないぞwおそらくID:MF7oZ9S7Oは本人かと。
どうでもいいが
バトロワでOBしたまま撃っては逃げるを繰り返してるやつがいてうざい奴がいるんだが
これも晒し対象にになる?
>>77 大半の人にとってはどうでもいいから好きにしろ
>>78 なるほどwどうでもいいかw
確かに一発系はラグのおかげで大した脅威じゃないし
移動先を予測してAAで倒せそうだからいいかw
aaで減衰させればいいじゃn
連射系はバグで、一発系はラグで終わってる射撃って・・・
>>79 そういう意味でなくここの主旨が「晒したかったら晒せ。住人が賛同するかスルーするかは関係ない、決めるのはお前だ」という意味で言った。
ところでロボゲに痛いのわいてるな。
口では自分は下手でもアセンで勝てたと言ってるがどうもヒイロとルッカ氏をミサイルなしで倒した俺tueeeと言いたいらしいが・・・
そのあと入ってきた名も知らぬ人を持ち上げまくって神格化してるあたりますます胡散臭い。
4のこのレギュから勝てるようになった人が勘違いしてるようにしか見えなかった
>>80 その手もあったな、対処法なんかいくらでもあるなw
なんかオレどうかしてたわw
某所にヒット&アウェイの動画見てたら
マジうぜぇと思ってたんで見つけたら晒してやろうかと考えちまったw
>>82 そうだったのか、とりあえず晒すのは保留にしとくわw
>>82まぁそうだろうな。ルッカ氏のアセンは分からないが昨日ヒイロ氏とは重2じゃなく軽2としかやってないから量産重2出されたら楽勝だろうし。それはそうとラダンはカノプ捨てたか
434 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 09:25:07 ID:PvjVbiKg
>>428 すまん流石に眠くなってる。徹夜で対戦したり、猫と遊んだり2chしてたし。
プレイヤールームか公式で多分いつか会うと思うよ。上で出たアセンみりゃ大体分かるでしょ・・・
みんなミサイルぶっ放してる中で、スラッグとかそんなのぶっ放してるの俺ぐらいだもん・・・
公式で50回以上は対戦してると思うけど、俺以外でスラッグを公式に持ち出してた奴は1人もあったことない。
拡散バズも、1人も居なかった。ウィンDレーザーは稀にいるけど。
つまり「産廃パーツでランカーと渡り合える俺tueeeeeee!」こういうことですね。わかります
刺激しまくればAC界のブロント様になってくれるかもしれんぞ
無いか
ロボゲスレでハラショーがどうのこうのと言ってるけど
4の情報を少ししか知らない初心者の俺は
普通にボリスビッチの事だと思ってたんだが
それとは違ってなんか有名な人なの?
>>89 当時ネタ扱いのマシンガンを実用武器に押し上げたランカー
アセン的にも技術的にも攻め機のパイオニア
ドッグファイト間に有効な二段を使う北の赤い旋風
>>90 サンクス
なんか嘘くさい解説だが
つまりは強いマシンガンランカーという事でfa?
>>91 正しくはマシライランカーだ
んで
>>90の言ってるとおり
色々な人に認められてる数少ないランカーだ
ハラショーに30秒で落とされた粗製が通りますよ〜
えぇ、私です
94 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 10:56:55 ID:/7apGisK0
ハラショーはブレードで叩ききるのが楽しい・・・・
ところでブレオンは嫌われるんかな?グリミサとスナもってるやつ最優先でいつもきり殺してるけど
お前みたいな勘違い野郎が多いからブレオンは嫌い
ラグらないなら好きにしな
97 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 11:04:02 ID:/7apGisK0
>>95 初心者なんでよくわからん、すまんな(´・ω・`)ランクなんできにせずやりまくってるんだ・・
ラグと言えば海は常にラグだらけだし、当たってるのにダメージ入ってないときくらいかな?
>>97 ブレはラグい、の部屋にこい
お前が他人からどう見えてるか教えてやる
99 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 11:16:38 ID:/7apGisK0
>>98 ブレオンだけの部屋ならいつもいくけど・・・
ラグくても楽しければそれでいいじゃないwwwwwwwなんか必死で回線抜きとかしてるの見るとかわいそうになるwwwwwww
>>99 まあぶっちゃけブレオン部屋から出てこなきゃそれでいいよ
間合い、位置が重要なブレオンでラグくて何おもろいんだ
お前とは根本がすでにちがうな
楽しいのはお前だけ
103 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 11:23:52 ID:/7apGisK0
>>100 ブレオンがくると回線ぬけばそれでいいと思うよ
>>103 いんや、間合いとって下がりながらいたぶるだけだよ
ラグっても、それが自分に有利に働けば楽しいじゃん^^
ワープアセンうぜー
ブレオンで片手ライフルって明らかに狙ってるよな…
カノ使いがカノ捨てるのわかる
あの音はねーよ
>>107 ただの模倣機かもしれん。片手何もなしは臭いけど
>>107 あれ、fAになってからの次元斬報告って一件も見たことないけど確認されたの?
片手ライフルなのにブレオンとはこれ如何に
>>111 春だからな
もう区別出来ないところまでコジマ汚染されてるんだろ
本当にこのスレはどうなるんだろうな
糞みたいに邪魔臭いブレオンや勘違いした新規までいるとか終わってんな
前のこのスレでは考えれない発言してるしな
とりあえずfaからの新規はこのスレの空気読めるまでロムってろよ
おすすめADSLルータ教えれ
部屋のコメントを無視する奴等に何言っても無駄そうだな
勘違いブレオンや新規の発言は放置すればいいんじゃないこ
古参気取りの量産機風情に勘違いだの新規だの言われたくないです><
119 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 12:26:39 ID:kdNw40i50
その場のキックだけでは生ぬるいだろ。
ネームとID晒して、以後見かけたら晒し住人は被告人を徹底的に対戦拒否、即キック対象にするべき。
晒しスレだからそのくらいしようぜ。
な?
下げ忘れ俺乙
そして今度は
>>119が対象になる
これで最初に(ry
じょ冗談じゃ…
まあ真面目に
>>119を語ってるんなら素で避けるなw
ブレ機はわざと閉所に追い込まれてとっつくと楽だな
次元は箱版の4がでたときに治ってたらしいから大丈夫かと。
ブレ機はエリア端で待つのがジャスティス
>>115 所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう。
だからキックしていいとおもうよ。
あまりにもラグがひどい相手は対戦拒否して良いのだろうか
公式で連戦とかなったときソーリーと抜けたくなるのだけど
ブレが一番ラグるというのに・・・
ブレオンで公式勝てると思ってる勘違いっぷりと反撃してこないことも合わせて一番相手してて萎えるのがブレオン。
エネルギーを考えた上で積極的に攻めてくるのはまだしも
ちょこまかと物陰に隠れたりして時間とらせるブレオンは最悪だな
だるすぎる
>>129 相手も同じ気持ちだろjk
自分がラグってないという自身は何処から来るwww
ちょ、まじか
俺のアセン、ブレ・ライフル・肩チェーンなんだが
これをやめろと言うのか・・・ブレメインなのに・・
>>134 落ち着いてずっと上から読み直してみるんだ
近づいてきたブレオンにミサイル叩き込みながらガン引きするの楽しいです。
ブレオン部屋に片手ライフルって意味
言葉足らずでスマソ
ってかワープしまくりで明らかに狙ってるとしか思えなかったわ…
QBの度にワープくらいひどかった
片手ライフルにラグはないはずだぞ
ブレ持ちならロンブレ積んでシールドと思い込み振らなきゃいい
こいつバカか?
片手ライフル+ブレは次元じゃねーぞ?
141 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 14:22:02 ID:fM+HZABQO
普通にブレオンでも公式で勝てますが何か?
ブレオンに刻まれた重2が俺TUEEEできなくて粘着してるだけでしょ。
142 :
134:2008/04/05(土) 14:23:34 ID:Ys6Nd4LZ0
取り乱してすまなかった。バカで申し訳ないorz
143 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 14:24:10 ID:fM+HZABQO
それからブレパイルの次元バグは消えてますね。
144 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 14:28:40 ID:fM+HZABQO
さらに言うと、高機動のブレオン機は
2段一回吹すだけで、ミサイルを軽く振り切れる。
量産粗製連中が涙目になってるだけですね。
いいからsageろよ
どこにブレオンに負けたって書き込みがあるのか俺に教えてくれ
これだからブレオンは
>>142 まぁ、気にするな
現状はどの機体もラグが酷いから疑うのは分かるがな
147 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 14:34:59 ID:fM+HZABQO
ザコは負けを相手のせいにするからな〜
sageも出来ない上に連投
これはどうみても・・
これだからブレオンは
落ち着けよ、ただ煽ってるだけさ
クールに行こうぜ
>>142 107のレスはどちらとも取れる
俺もブレ機が片手ライフルしかないから少し焦ったぜ
>>147 ラグはウゼーという話。そんな君にYou strong
誰か新軽量タンクでランカー目指す猛者は居ないのか?
バランスが1.6なら、肩にレールキャノンとミサイルつけて、Wベガ格納Wライとかならいけそうだな
>>152 ハンミサ撃ちきったあとライフル出せるんだぜ
で、どうしってはなしだが
>>147 とりあえずラグ、ワープ、などを見方につけていること忘れずに
それと今のレギュじゃなぁ〜
それと
もう悪魔超人リストつくっていいよ
フレームだけなら写真屋さんは確実
じゃぁ、それで俺最強やってる人で
>>141 こいつ真剣に痛いな。「ブレオンだけど射撃yoeeee」部屋立ててみろよw
公式ブレオンは実際ワープはしても機体として対して強いとは思えないから良いんじゃない?
自機によっては即死もあるだろうけど、1回も切られずにパーフェクト勝ちするほうが多いし。
ミサや射撃武器が無い装備は今でもマゾいよ。前よりはずっと躍進したが。
負ける要素ないが勘違いしてブレオンで出てくる存在自体がウザいだろうjk
>>161 そこまでいっちゃあどうだろうか?真面目にブレードが好きで公式にでてるんでしょ?
アセン的に考えて楽じゃないから、ラグはせめてものハンデと俺は思ってる。
たとえラグがあったとしても刀しか持ってない奴に切られたら、それは俺が悪いと思ってる。
ラグで言っちゃえば、速い機体で横QB繰り返してるだけで誰でもラグる現状。
>>162 ハンデ?
アセンでハンデのくそもねーよ、単純にラグがウゼェ
射撃のラグとブレオンのラグは意味が違う
俺の残像が斬られてダメージとかNiceジョ-ーク
またアセン強制厨か
オフだけやってなさい
じゃあワープは回線の相性なのかね…
背後とってたのに行きなり消えて後から着られたり正面に捕えた瞬間消えて横から切られたり
他の人もワープでやられてたから狙ってるもんだと思った低脳でスンマソ…
>>165 現状ブレや逆間などラグどころかバグを誘発する原因になってるというのに
>>165 俺このアセンが好きだから
ライフル+とっつきで公式いくぜ、ってなるとどうだかな
>>164 いや、それを含めても仮に同技術のブレオンと10回戦ってそれで負けるのは1回あるかないかだと思うよ。
確かに突然死がありうるけど、勝率を異常に気にしてるわけじゃないならそれぐらい良いと思うけど。
俺は普通にブレオンに切り殺されたら「射撃とAAに耐えてよく斬り付けた、ほめて使わす」ぐらいに思ってる。
とにかく、技術とアセン以外の要素で死ぬのを病的に嫌う人が多いけど、過剰すぎないかと思うな。
こういう人はコジマ兵器とかもあまり好きじゃないんだろうけど。
170 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 15:59:03 ID:Se5d30LO0
負けてもいいからブレオンで射撃に挑むのが好きな俺もいるんだけどな。
そうブレオンを悪者にしないでくれ。
>>170 4ならそれでよかったが今回はコジマのようなものがあるんでな
ブレワープAAのコンボは見てからじゃ間に合わんしな
というか、追加B付けてワープして横から切られたりすると、逆に面白くて笑うことがある。
スゲー 刹那・F・セイエイがトランザムシステム使ってるよwとか。
ランク上げ放棄するとこういう余裕が生まれる。
ってか、絶対エクシアもどき作って遊んでるやつ居るだろ。
量産もブレオンも相手してつまらんのは同じ
>>173 基本的に余裕が無い俺のような奴が嫌ってるんだろう
口だけのブレオン野郎消えた?
いざ部屋立てろとかなるといなくなるとかw
おそらく新規だろうからアドバイスしてやるか
大抵の人は射撃機体でブレオン相手にするとつまらないって思うんだよ
だからおとなしくブレオン部屋に篭ってでてくんなよ
しかしブレオンの俺tueeee発言て、障害者が人権人権叫んでるようで滑稽だよなw
障害者とか出すのはやめとこうか
つまらんのだよ、ブレオンと射撃でやっても
ブレオン側は楽しいかもだが
ブレオンは相手しててつまらん。大抵粗製だからな
ただ、稀にいるうまいブレオンは見てて関心するよ
ブレオンが悪いんじゃなくて、たまに出てくる勘違いした痛いやつが悪いんだよ
書き忘れた
勘違いしてるやつがブレオン全体の評価を下げてると思う
ヘタ=悪というのはどうか。
負けると回線抜いたり挨拶しなくなるとかが悪いのであって。
なんとか新参の方にブレオンとかビットマンとかWGミサとか用語を知ってもらえる方法はないだろうか・・
ヘタは悪ではないが勘違いできるのはヘタだけだからな
ブレオン云々抜きにして ひとつ言わせてくれ
>>176 お前は人としてクズだぜ
ちなみにブレオンのラグをよく責められるが、
ブレが当たってもしばしばダメージが入らない事も忘れないでくれ。
苦労して当てた一撃が通らないって結構悔しいんだぜ
>>186 しらんがな、それはライフルも一発系も一緒
ブレオンって書かずブレードのみ使用可って書いとけば?
禁止部屋と勘違いしてわざと乗り込んでくるミサイラーとか出るだろうけど
正直アンチブレオンもウザい・・・
わざわざここで罵りあいをしないでお互いに対戦拒否してくれ
なんのためのキックかね
>>189 おまいは常識人だがここは本来無駄に煽ってファイするとこだべ
今は機能してないけど。レギュ来んせいで
すまん、さすがに障害者は悪かった
反日感情まるだしの三国人Uzeeeeくらいに訂正するわ
OBからのブレホAAやられた時はちょっと感心した。
かなり離れていたのにあっという間に目の前に。
実際それほどランクにこだわってないのもあるけど。
>>190 ブレオンとアンチブレオンのみみっちい争いがおもろいか?
ランカー降臨でファイなら食いつきもいいだろうがな
ブレオン叩きすぎじゃね?
だいたい非公式だったら「ブレ禁止」とコメントつけりゃいいし
公式でのアセン叩きはおかしいだろ
現状じゃラグがひどすぎて「ラグも戦術のうち」みたいな状態なんだからどうしようもねえべ
ブレオンのラグを叩くんだったら悪魔超人のラグも叩けよ。程度の差こそあれラグはラグだろ
もう「ブレオンで俺を負かす奴は卑怯」ってことか?w
>>194 悪魔超人じゃなくて全部だろ?
ブレ自体がラグいんであって
どうせブレオンはラグあってもなくても叩かれるんだからキリがないし
ラグあり→「ブレオンのラグuzeee!」
ラグなし→「ブレオンuzeee!」
なんか今と昔でちがうか?
ブレオン部屋乱立し過ぎなんだよな
見てみれば3人とか4人の部屋ばっかり
ただ単にブレオンに負けるから叩いてるようにしか見えん
相手してつまらんなんて感想をここで言ってどうする
相手を楽しませるためにACやってんのか?おまいらは
ラグは共通の条件。大体ラグが有っても無くても勝てる奴は勝てるし、負ける奴は負ける
ブレ相手にしたくないなら、ブレ禁止部屋でも立てて楽しく撃ち合えばいいじゃないか
>>198 勝ち負けじゃなくてUzeeeeeeeeって話だろ
まともに戦えばそりゃ負けないよ。でも今のラグっぷりだと弾がもったいないんだよ
公式はどんなアセンでも許される場所
非公式はどんな部屋でも立てられる場所
今のオンでラグを語っても無駄、やりたくなきゃ蹴れ
>>199 ルールに則ってアセンしてるんだから自由じゃないのか
勝ちたいのならそちらもブレードを使えばいいと思うよ
>>200 Uzeeeeeeeeもつまらんと同じじゃね
他人の弾の心配してブレード使わないって気使いすぎだろ
それこそ文句はフロムに言うべきじゃ
ちなみに俺はブレードはあまり使わない
でもこんなに叩かれてるとなんだかなぁって思うよ
ここはブレオンの連中にいかに精神的なダメージを与えるか考えるべきだな
ブレオンの皆様はどんな行動されると侮辱されたと感じるんだ?
AP勝ちしてると、飛び回って逃げられたり、
そもそも新参の粗製に負けたりとか。
>>202 ちがうちがう、よ〜っぽどのまぐれでもないとブレオン機なんかに公式じゃ負けようがないんだけど
射撃側もただひたすらだるいだけなのよ、ブレ機相手にちまちま作業じみた射的するのも。
昔も似たようなのあったな
(公式で)重ショ相手は単調でつまらんとか叩いてるやつ
ギリギリで避け続ける、だろう
本来であれば、絶対食らわないがな・・・
チマチマ削って時間切れまで嬲るとかwww
ブレオンがここまで嫌われるのには今までにいろいろありすぎたからな。可哀想だが…
ブレオンが嫌われるのがブレオンに勝てないからだとか思う素人は部屋立てて対戦したらいいじゃまいか。
射撃でも勝てない相手にブレオンで勝てると本気で思うのなら
ここだとふつうのネタ機でも文句言うんだろうな
要するに弱アセンをいちいち殺すのが面倒くせぇと言ってるようなもんじゃね
ブレオンやりたくないならブレ禁止で立てろ言うがな
公式で射撃機相手にしたいならそういう部屋立ててくれ
だからそうじゃないだろ……
ブレオンがウザイのは確かかもしれん
だけどそれはブレオン側がおまいらに嫌がらせしてやろうという意図でやってないだろ
大体これはゲームだ。相手してて楽しい敵ばっかってほうが不自然じゃないか
ブレオン使いに文句言うんじゃなくて、ラグを生み出す仕様にしたフロムに文句を言えと
212がいいこと言った
>>212 それは腕バズ4脚がウゼェ言われたときに
腕バズと4脚使ってる奴に文句言うなって事のようなものだな
イチイチ距離取られてブレとAAばっか狙われてブレオン倒すのにラグもあって3分くらい時間掛かるんだよ、人にもよるが
>>212 ラグあってもなくても一緒だよ、最初から勝負を投げてるようなやつと対戦しても
なんかな〜ってかんじ。ちゃんと他武装も積んでブレも攻めの一手として
使うようなやつは要警戒の楽しい対戦相手なんだけどね
何かブレードで盛り上がってるようだが。レギュきてラグが減れば少しは落ち着くんじゃねぇか?
話は変わるがランクAの和平リンクス〜だか相手選び。
>>214 非公式なら確かに空気呼んで欲しいが
公式なら文句言うほうがおかしいな
全力を尽くして相手を叩き潰すのが公式のマナーだとするならば
ブレオンはそれに反していることになる
もうブレオン機にWGミサなりハイアクトなり積めよ
ミサイルぶっ放しながら接近して死角から斬りかかる、とかなら全力で相手せざるを得ないだろ
>>214 そういう敵ということにすれば、精神衛生上良いと思うよ
ラグアーマー装備、ブレ&AA連発してくる厄介なリンクスというわけだ
それがそいつの全力だと思ったほうがいいよ
とにかくここで言っても何も変らんぞ、まともなブレ使いに恨まれるだけだ
>>215 >最初から勝負を投げてるようなやつ
( 'A`) <呼んだ?
(乙 )乙
┛┓
>>219 それブレード「オンリー」じゃないから
ブレード併用アセンは剣豪って言うんじゃないか
>>219 ミサイルなんか積んだら弱くなる、いやまじで
>>217 それ。初心者は相手選びしまくる奴多いが、ランクAではそいつだけ。
>>220 ブレオン使いはラグ故意で発生される卑怯者ってことだな
まともなブレ使いはブレオンなんてせず、剣豪で勝ちに来ると思うが
ネタブレなんてほとんどアニヲタじゃないか
今のバランスはミッション用だから、ブレの威力が抑え目なんじゃなかったっけ?
こんな調子だと、新レギュでブレがもし即死攻撃になったらお前ら発狂するぞw
ああ、コジマも嫌われてるんだっけな・・・やっぱり
>>2ってことか
>>215、219
ブレオンでも真剣に射撃に勝つ方法を考えて、全力で戦ってる人もいるですよ…
アナタにとってはネタでも相手は真剣なのですよ…
ところで、ブレオンの勘違いってなんなのか教えて欲しいですよ
ブレAAでAP差引っくり返せれば後ガン逃げで勝てるから完全ネタ機とは思わないけどな
まあめんどくさい相手ではあるけど
ついに公式の戦法ですらケチつけられる時代になったのか
俺が公式でNGなのは、不正行為と「相手を侮辱すること」ぐらいだと思ってたんだがな
侮辱ってのは死体撃ちだったり、弾が残ってるのに相手のAPを少しだけ残して逃げ回ったりのことだが
確かに真面目に公式やってる時にブレオン、ロケオン、ネタ機が出てくると鬱陶しいとは思うが
だからといって文句までは言わん
>>231 個人的にブレオンが嫌いな連中がいるだけ
ID見ればわかると思うが
>>231 俺の意見は
>>2だと思っていいよ
俺よりラグる奴は卑怯
一々倒すのがめんどくさくて卑怯
おいおい
俺はビットマンで勝てるように日々戦法を考えてるのに…
ネタ機にみえても中の人は真面目かもしれないってことは覚えておいてくれ
おまえらどうすりゃ納得するんだよw
早い話が街中でいちゃつくカップル気にくわねぇと同じ感情だろ
我慢しろ
オンしてる奴らはおまえらを楽しませるためにいるんじゃないんだぜ?
>>234 ビットマンで武器がライフルなりアレばネタではなくガチじゃないのか
純正ならネタと言わざるを得ないが
つーか現状重2以外全部ネタ機だよね
重2同士は毎回5分試合になるし
レギュまだかよorz
>俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
オフやってろと言わざるを得ない
俺は4の頃、同じ相手と公式で4,5回当たってみんなフルボッコにした
そして最後の試合で、相手のAP5000くらいだけ残して
見えるけど弾が当たらない距離で逃げ回っていて(砂漠)、残り30秒くらいで一気に殺したら回線抜かれたwww
しかしラグのせいで負けると非常に不快
しかし相手から見ると自分もラグいかもしれないのでお互い様なのだと脳内会議では決定事項
>>239 初弾を当てる事ができれば・・・あるいは・・・
>>232 ID:Gw〜の方とは議論するだけ無駄ですかね…
ネタ扱い武器を実用ラインに押し上げた方もおられるようなんで、要は実力と結果と言う事でしょうか…
って、これも勘違い?どちらにせよ、ラグ減るまで公式ブレオンで出る気はないですが…
>>243 剣豪でランクインした変態いるからブレ自体ネタと言ってないぞ
ブレオンがネタ
ブレオンもアンチブレオンも双方ROMってくれないか
どうせ平行線だからつまらん
そうしますわ…
そうだな、どうせこの話題不毛なわけでROMる
>>244 それ、基本隠れんぼレーザーで余裕あるときだけブレ振ってただけだべ。
剣豪スタイルというより一応ブレ持ってる隠れんぼs鳥レザだったべ
>>216 KYnightは4の時から相手選びしてる。
こっちが勝った後は怒涛の無言抜け。
負けてれば無言抜けしない。
ブログもちなのに度胸のある奴だ。
ラグしまくりの対戦環境なんだからラグはある程度わりきらなきゃダメっしょ、現在の対戦環境だとGw+DXYFV0みたいな
奴は分割画面で友達と対戦したりノンランクで自分が満足する気に入った相手だけと対戦しとけばいいんじゃね、こん
な文句たらたらならオン自体来なければいいと思うのだが、一番いいのはフロムが対戦環境を整えてくれることだが現状
がこんななんだし。
↓KYnight降臨
KYnightのブログから転載
ところで公式戦で、フュージマップが一度も出ないのですが、
公式でフュージマップが出たって方いましたら教えてくださ〜い
あのマップで戦ってみたいです〜
こいつはhugeをフュージって読むのか…
どうせ見てんだからファイしにきてよ
レギュ来たら1.0で重二ミサ機を使ってた奴らに
速攻で復讐してやんよおぼえとけ
現在非公式バト8でTWとかいうチームを発見
バト8にもかかわらず仲間内で結託、決して身内同士で戦わなかった
>>254 心に秘めとけ。今それ言ったらカコ悪い。
それに今量産使ってるならレギュ変わったら次の量産使うよ。多分別のミサイルとwライか砂の引き撃ちが次も量産なるだろ。
今よりは圧倒的でなくなるだろうが今産廃の武器で勝てるほどの良レギュでもないだろうよ。差が小さくなるだけで満足だが
KYnightは確か叩きに便乗して有ること無いこと焚きつけてる人達の一人
>>257 ソースは?
どうやってそんな裏情報知るんだよw
なぜかって?
自分が叩かれたから(´・ω・`)
いつからここは負けた奴が妄想を垂れ流すスレになったんだ
新発見だ、
Wマシはネタだがマシライにすると急にマシが機能しだした
明らかにマシもダメージを与えてる
片方でも二次ロック維持しとけば大丈夫なんか?
>>261 俺がこの二週間で出した結論だが・・・
wマシからマシライに変えたら火力が倍になった。マシライからwライに変えたら更に火力が倍になった。
マシはミサ迎撃以外には最初から殆ど機能していなかったと改めて思い知った
弾道よく見れば偏差してないのが判る
ライフル側の赤カーソル使ってオートがちゃんと効くようになっただけ
なんでみんな降臨しないの?
>>263 オートは使ってない
Wライも検証してみるか・・・
録画してマシの弾道見るほうが速いと思うんだけど
腕マシ+チェインガンで相手をフルボッコしてる気分になれるぜ。
なんか色々な人と対戦してても
毎回自分は普通に喰らうのに
毎回相手は殆どダメージが通らないんだけど
これって逆に俺の回線が悪かったりするのか?
それか引く側はダメージが通りにくくなるとかなのか?
思い込みとかではなく明らかにそうなんだが
この先生キノコれそうにねえよ
270 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/05(土) 19:42:04 ID:Nu0k7KX60
雷電が装備してるでっかい背中の武器がほしいんですがどおやったら手に入りますか?
引きはラグいよ
>>270 > 雷電が装備してるでっかい背中の武器がほしいんですがどおやったら手に入りますか?
>>269 お前が当ててるように見えても相手側から見たら当たってない
逆にお前が避けてるつもりでも相手側から見たら当たっているのにノーダメということもある
ちなみに引くほうがダメージが通りにくいのは4の頃もだ
>>269 近距離武器持って攻めてたらそういうことはよくある。
ミサイル弱体ラグ緩和されたら
お互い横QBしながら撃ちあうしょぼい戦いが多くなりそうだな
横QBの出力大幅に下げてOBの消費をもっと減らしてくれないもんか
横QBは回避はできるけど離脱は出来ないって位の方がおもしろいと思う
接近離脱はOBでやったほうがメリハリある戦闘になるはず
普通に考えてブレ2丁はありえんよな、一回振っただけでENカツカツになるのに。
>>275 けつふりやライホゥ垂れ流しも糞だけどミサ垂れ流し振り切りゲーよりは幾分いいわ。
>>275 OBは消費上げるべきだろ。使用中にEN回復とかどんだけ……
ラグを除くとOB中なんて良い的
攻撃をミサにばかり依存してる人は知らない
ブースト吹かしっぱもラグいな・・・
経験上ジャンプすらしない超粗製重2の尻が硬いのがよくある
言ったところで仕方ないが理不尽だっ!
OBはKP残ってりゃ使えるくらいでいいっしょ
OB最中は極端に攻撃しにくくなるし引き撃ちには使えないし
横QBで離脱も回避も万能、高出力横QBだけで極端に被弾が減るから
お互い横QBでぐるぐる撃ちあうって状況はなんだか昔のACの
小ジャンプぴょこぴょこで撃ちあうしょぼい情景を思い出す。
操作性とかはいちいちいじらなくて良かったのにって思った。
単純に4から出力底上げとかで済まして欲しかった。
離脱っていえば聞こえはいいけど言い換えればガン逃げだよね
ガン逃げとは違うでしょ
>>284 ガン逃げはAP勝ちしたらケツまくって逃げまくることを言うのだよ
でもこの戦い方基本的に嫌われるわな。そういう四脚が4でも散々晒されてた
の思い出した
うん・・・Wライ、ツエーわ
まあマシも活躍はするがな、一定以下しか通じない
現状、そのガン逃げが有効な戦法でしかもOBがそれを容易にしているわけだが?
だが、全体的な推力の強化、武器の射程が伸びたことによってガン逃げはあまり有効ではないな
正直、いい的だ
全体的に機体移動速度が速すぎるんだよ
逆にミサは速度を上げるべき
移動速度速いのは熱烈歓迎
ただ、追加ブーストつけるとENカツカツで動けなくなるのはキツイ。
てか追加ブーストつけないほうが良く動けるような気が・・・。
結局OBは高出力型じゃなく長距離移動の巡航型になったのな
AAついてないほうのOBを桁外れに出力UPとかしてほしいんだが
ていうかもうOBいらない。ボタン一個でAA出せる方がまだマシ。
>>295 ボタン一個でAAは色々と危険な件について・・・
むしろAAが本来はいらないシステムである件
重2を備え付け武器だけで倒せない可能性あるから存在価値あるけどAAを前提としたバランス調節はよくない
AAは面白いぞ。
駆け引きが一つ増えた。
おかげで張り付き死亡っぽいが。
攻めるほうと迎え撃つほうではカウンター優勢な感が否めない
単体では役に立たないが、ラッシュで使って効果を発揮する、だったらいいな
非常に難しいところではあるが
張り付いてる途中に相手が光ってるの見てからでも充分に回避できるぞ。
相手は当分PA回復しないから後は煮るなり焼くなり。
避けてもその場を離れないと自分のPA剥がされるからな
いったんKP減らないとこまで下がって追撃に移ると相手のPA回復してたり
AA仕様後のKP回復停止時間はもうちょっと長くていいと思う。
AA回避してもロック不可になることは多々あるからな…、PA減衰もあるからどうしても距離をとってしまう
だからAAは対応型、引きが有利なんだろうな
>>302 気にせず突っ込んでおk
敵もPA無い状態だしお互い様だ。
向こうはこっちよりも回復は確実に遅いから。
ロック不可とかいらんだろ・・・PA減衰ならまだ許せるが
撃ったときのメリットがデメリットを少々上回ってる気がするんだぜ
>>301 オートで弾垂れ流しならそれでもいけるのかもしれんが、
レーダーだけ見ながら死角を維持する昔ながらの手法は死亡してしまったようだ。
それに機動力同じぐらいだと強制的に距離離されるから
マシ軽二はさらにライ軽二に絶望的になったことになる。
駆け引きが+されたかどうかは疑問だな。
>>305 それは実防高いほうが有利になる。
回復時間に実際それほど大差ないのが問題。
失敗しても自分も相手も同じ状態にもちこめるから使用時のリスクが少なすぎる。
もうちょっと差をつけるべき。
明日になれば・・・
新レギュが来るはず・・・・
>>307 マシは現在バグで使い物にならないからどーだろ。
バグが直れば相手のPA剥いでAA封じ込めが可能かもしれない。
レーダー見ながら死角取り続ける手法ってのはやったこと無いからわからん・・・orz
たしかにAA撃った後のPAの回復速度は速すぎると思う。
あと5秒か10秒はのばしてもいい気がする。
糞フロムさっさとレギュ出せ間抜け
そんなことより公式のビッグボックスもヤバいなぁ・・・
レギュは今月の19日とか噂されてるが・・・
遅すぎる、これは
公式のマップはどれも不作だとおもう
まともそうなマップはパラボラだが、開始位置が近すぎる
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| レギュは出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 新レギュの配信は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>314 パラボラは逆関と軽二有利だろ、重二と四脚は不利
パラボラの傘に隠れて引きこもりおいしいです^^
ビッグボックスはいらないな。
AP勝ちの状態で空飛びながら砂と栗ミサ撃つの楽しいです。
手も足も出ないだろヒャッハーwww
地面這ってるとけつまずくからじゃね?
まあほとんど関係ないけど
パラボラは天井が低いから嫌いだ
何時も気づいたらエリアオーバーだぜ('A`)
今公式に多いのは実防重視の重2
そしてPAをすぐに剥がせるAAの存在
ここから導き出される答え、Answerとは・・・!
!!!!!プラズマ最強!!!!!
重2の重量+4000
MBの消費削減
砂以外の弾速うp
分裂の弾数と加速度を半分に
今望む調整
むしろミサは旋回少し上げて加速を2倍以上にするべきだ
>>325 それだと核が物凄い脅威になるな…
普通のミサは現在の高速ミサのように全く曲がらなくなるし
まあその辺は上手い事調整すればいいんじゃね
ハイアクト並の旋回があれば高速ミサも結構曲がるだろうし
マザーウィルのミサみたいな超高速ミサが欲しい
ACのミサは射程が短すぎる
短くても1500、普通で2000、BFFの分裂なんかは2800ぐらいでも届いて欲しい
ネタ部屋で踊り狂ってたらブレオンに両断された・・・
これだから・・・
俺のネタに付き合わない奴は卑怯
ミサが近距離武器になって長距離で使えないってのはなんか変だよね
長距離分裂みたいなミサイルが使い方として一番ミサイルらしい感じがする
ジャベリンみたいなもんだと考えるんだ
実際小さいし段数多いし
ジャベリンはガトリングキャノンで間に合ってるぜ
一部ミサの加速度を増やせば大丈夫かな?
現在はOBでの振り切りが主流だが、速度を増やすことによってそれをある程度阻止
旋回も若干下がるため通常ブーストでの回避が出来るし
一番の問題は火力だと思う
低すぎたり、高すぎたりと訳が分からん
ミサの火力は全部高杉。
小島と核以外弱体化でいいよ。
16垂直とかゴミだろ
棒立ちでも当たりそうにないなアレ
>>335 他のミサと組み合わせれば非常に厄介だと思う。
てか連続発射系がポンポン当たったら地獄な機ガス
マッセル…
16連…
弱体が確実に必要なのは
グリミサ・ハイアクト・32連動、加えて新型16連が微妙なところ
あとのミサイルは特に弱体必要ないしょ
>>339 後はVTFの命中率と威力くらいだがアレは自爆があるからなw
まぁそんなところじゃないか
>>339 近接神官が鬼杉です。
ミサイルは全体的に威力と減衰が高杉な希ガス。
キャノン系より火力落として欲しい。
VTFは減衰も物凄いなw
自爆がデメリットってことは、単発メインで撃ち落せないアセンにとってはアンチになるぜ
まあフレアを装備すればいいだけの話だが
VTFって飛んでくる速度そんなに早くないイメージあるけど
グリミサ分裂後より早かったのね
分裂追いつかないくらいの速度で逃げてたらVTF飛んできて泣くはめに…
全然話変わるけどランカーコメントが現状愚痴しか無いんだな
新規組が見たらどう思うだろ
ミサはマシンガンより減衰が高いからね。簡単にPA割れる。
一瞬でPA割れるAAもあるし、その上みんなKP出力の高いマクスウェルだから本当にマシンガン涙目。
PA削り武器にすら成らない状況。マシライのマシもミサ迎撃くらいしか役に立たない。
>>345 ランカーコメント見るような新規は現在の惨状に気づくような気もする
>>342 今のキャノンは充分じゃね?ハイレザ系は手武器含めて全て終わってると思うけど。
ミサ避け続けても連続発射系は確実に避けられないから
PA削られて禿げきったとこで即死って状況が何回も・・・。
近接神官は1回喰らっただけで勝負が決まるぐらいキツイ。
空のミサイラーを鬼ロックし続けるの無理だしかなり喰らい安いし自爆狙うの難易度高いよ。
連続発射系と組み合わせられたら泣くしかない。しかもVTF振り切れない・・・orz
てか、なんでミサが張り付きに強くて遠距離戦に弱いのかと小一時間。
あのコメントは当然の反応だと思うよ
まぁ、初ランカーのコメがアレだとげんなりするけど…
フロムよ、レg
KYナイトのランカーコメントはどんなのなのか
今から期待してる俺が居る。
>>349 あんただったらどう書く?
俺だったらレギュマダー?ぐらいしか思いつかん
KYがランカー?まあ、今のウンコレギュだと誰がランカーでもおかしくはないが4でロケブレ以外なら勝てると思ったくらいの奴がランカーだと苦笑するしかないな。
いやまだエンブレム作ったりディスガイアで忙しくて公式参戦してない部外者がいうのもなんなんだがね。
>>351 …そうだな、俺が書くと個人の趣味に走るな。俺の方がよっぽど酷いじゃないかorz
まぁ、それ以前にランカーになることすら出来んだろうが…
>>348 結構キャノン死んでると思うぞ?
重、中スナ砲は使えるが、威力以外の差別化があまりされていない。
軽スナ砲は全く魅力が感じられない、使えないくせに反動が妙に高い
連射系はマシと同じく弾速が低く当たらない、装弾数もガトを除き少ない気がする
まぁ、個人の感想だからあまり気にしてくれるな
ヒイロがなんて書くか気になる
ミサイルって普通に考えたら中〜遠距離武器だよなぁ
4の弱分裂とかの方がまだミサイルらしいよ
キャノンってか手スナが強すぎるんだよ
キャノン強くするとステーキスタイルばかりになるよ
手スナの弾速ダウンとあと背レールの弾数ダウンでいいかと
>>353 すまん。
ちぇーんや背ガトのことすっかり忘れてた・・・orz
確かに終わってる奴の方が多いわ。
>>352 相手選びしてたからどー書くのか気になってなw
そういえばステーキってfAにいるのか? 電子の妖精も今のレギュに絶望してそうだが
>>358 重二で左旋回しながらひたすら栗ミサで大喜びじゃね?
>>358 いたよ、重逆間接かなんかで背レール2門積んでいつもどおりだった
VTF接近戦で結構強いな
グリントミサ修正されたらこっち使お
>>360 いたのか!!良かった。俺SMMJしかまだ会ってないんだよ。とりあえずステーキが元気そうでなによりだ
>>359 現在その戦法の電子の妖精が大量発生しております
Aランクの上位メンバーを見てみたんだがさ
ヒイロ・ヘイデン
以外は全員分裂持ちの重2じゃねーかあれ?
ヒイロはWBBFライフルでヘイデンが核と近接のミサ機
2人以外で戦ったAランクは全員重2に分裂と砂だった
ホントあほらしいよな今の公式
俺Aランクに入ったら戦う気ないわ。というかAに成っても頑張ってる所を見るとヒイロって本当に好きなんだな
>>364 騙して悪いが俺もその妖精の一人なんで南!
>>365 緋色「俺はACが好きなんじゃない!1位が好きなんだよぉぉぉぉぉ!」
公式の人口すくねぇなぁ
先週はバンバン戦えたのに・・・
なんだかなぁそんなもんか
>>367 この糞レギュで真面目に戦ってランク上げようなんてそうそう思わないよ
だって、ミッションランクSSにしただけでBには上がれるんだし
ヒイロはほんと単純に他にすることないんだと思うぞ。
優先順位とか考える必要がない。FA以外の選択肢がない。
WATOとかが同じゲームでも他のソフトもプレイしたりしてるのに対して、
ヒイロの場合ソフトすらFA以外の選択肢を持ってなさそうで脅威を感じる。
>>360 居たのか! 良かった。
相変わらずのステーキスタイルでなによりだ。
こういう、昔変わらずのスタイル貫いてるやつ好感持てるな。
まぁAIの可能性もあるg
>>368 今は栗ミサ超人で戦えば簡単にランク上がるぞ。
ある意味物凄くお買い得だ。
>>372 もう悪魔超人と戦いたくないよ…
あいつすっごい固くて、妙にすばしっこいよ…
今のうちにAランクで稼いでおこうって魂胆なのが多いな
垂れ流すしか能が無いクズはさっさと見合ったランクに落ちてろ
ニコニコのプレイ動画と実況を見て思ったんだかヒイロとつるって白愛抜けたのか?
名前に閣下の命文字が書いてないんだが
プレマって楽しむためにあるんだよな?
ならネタ機でいってもいはずなのになんでこのスレだと嫌われてるんだよ。
いいじゃないか、産廃マシ付けたシャアザクだって
>>374 明日が稼ぎ時だぞ。
平日は5時以降7時ぐらいまでが稼ぎ時。
ただこの時間はMMJSと遭遇しやすい。
あと10時以降は緋色のターンっぽい。
>>376 俺はネタ機大好きだが・・・。
>>376 何を、言っている…?
非公式なら好きにすればいいじゃないか、空気とコメ欄が読めれば
>>377に追記
夕方の5時以降7時ぐらいまでね。
380 :
376:2008/04/06(日) 00:03:41 ID:gdMS1l1yO
このスレ読み返してたらそんなことが書いてあったから・・・
スマン、WGミサにフルボッコされてムシャクシャして書いた
反省はしている
非公式ミサ禁止部屋でBFF突垂れ流し祭りなのはなんとかならんかね
>>380 それは公式で使わないでくれって言うのでしょ。
個人的には公式でも何使ってもいいと思うしネタ機やブレオンのレート美味しいです。
ラグっても所詮ブレオンだし斬られる奴は地べた這いつくばってる粗(ry
まぁ剣豪スタイルなら話は別だが。
>>381 BFF突が強いんじゃなくて他が産廃すぎるだけ手スナは別だけど
そりゃ手スナかBFF突になるのは当たり前
弾速遅い武器は普通に使っても当たらないにあったってもちゃんと
ダメージ入るのは3発に1発位とかアホかと
ラグを解消した上で機体速度を全体的に下げるか弾速上げないと話しにならないでしょ
俺は横QBの出力下げてさらに弾速も上げるべきだと思うけど。
マーブもアザンも普通に公式で通用しますがね
近づく技術がねぇんだろ
ミサ使わないで勝てる俺TUEEEEEEEEEEEEって思ってる奴はバカ。
>>384 じゃぁずっとマーブとアザン使ってろ
BFFの弾速さげろとかアホなことは言い出すなよ
まあ砂やレールやら色々あるからな
で、ファイ?
もうYOU達好きなライフルでファイしちゃいなよ
じゃぁ立てて俺BFF突使うからランクはHだけどマーブアザンには負ける気しないな
ライフル以外武器禁止ね
>>389 どうせガン引くだけだろうがよ、
よし、部屋名は?
>>384 相手が引かなきゃ通用よな。
ただ突撃ライフルはBFF以外が産廃状態ってのに同意。
弾数が足りない。
ライフルは今のままで別にいいんじゃね?中距離引き撃ち仕様で。
>>390 晒しスレ荒野のガンマン対決部屋ってのどーよ?
BFF突ライは精度とかそのままにして、威力を下げると面白いと思う
えなに俺がたてんの?部屋名は別になんでもいいけど
もちライフルオンリーなの? 面白そうだなw
ほんならなぁ・・・
後悔先に立たず、だ
引きライをマーブアザンで潰すというバカの実力がいかほどかwktk
入った
重2引きライVSマーブ軽2 ?
fiね俺
お互いにちゃんと晒せよw
>>392 西部劇みたいで格好いいな。旧ライフル派はアザンを使うと予想
なんかもう産廃がどうのこうの以前にラグがひどすぎる
ラグが少なければまだ他の武器使っても楽しめるが
ラグが酷過ぎて砂ミサライフル以外まともにダメージが入らん
もう最初から完全なものは求めんからさっさと慣性調節のレギュでラグ減らしてくれ
ラグが減るだけでも大分楽しめる
これは気になるな。
マーヴで行けるということは相当な自信が・・・。
観戦の方々が死んでくれんとわからなくね?
おいおい普通にバトロアになってんじゃねーかファイできねーよ
それクイックで入った奴じゃね?
・・・すまんかった。
>>406以外が全員マーヴで集中攻撃して来ると予想
なんたるくそみそ、
タイマンでやるか
タイマンで
俺の負けでいい
なんじゃそりゃ
チョイスケとフガシでした
まぁこのゲームスピードでその弾速じゃ相当な腕の差がないと激しく問題だってことはわかったろ
晒しでこういった観戦試合をするときは、あらかじめ合言葉を作った方が良いな。
じゃないとクイックで入った奴に荒らされる。テンプレに追加した方がいいかもしれん
>>415 そのチョイス家本物だった?
IDとか。
チョイス家がマーブ使ってるの見たことないんだが?
IDってどうやってみるの?
>>419 クロスメディアバーの一緒に遊んだプレイヤー一覧で見れる。
遊んだプレイヤーリストでプロフィール開く。
なぁ、最近BFF分裂流行ってないか?
Aランクの重2みんなこれ装備してるんだけど
>>418 オンラインID:choisuke
オンラインネーム:兆威助【エイン-戦乙女隊】
だった
やっぱりBFF側が勝ったわけ?
なんだ、チョイスケってこんな下らんことしてるのか
エインはマジでクズの集まりだな
アザンマーブ側一発も攻撃あたらずエリアオーバー選択で終了
なんじゃそりゃw
俺が逃げた、
こっちが063でも当たらん距離で引かれてな
ついカッとなった
回線抜いたり降臨して住人挑発してみたりとなかなかの馬鹿だな
マーブに密かに期待してたがやっぱりダメだったか。
前々から思っていたが
やっぱりチョイスケはクズだったなwww
目立つのがお好きな様で何よりです^^
>>428 今の仕様じゃ引かれたら勝てないことぐらいわかるだろ
頭冷やせ。
ひでぇwwもう一回くらいやりぁ良いのに。
まぁ結果は同じかもしれんが。公式でアザンマーブ通用すると言ってもさ。
つか、チョイスケよ公式で重ニミサ機使ってたろーよ。
>>423 本物っぽいな。
ところでこの頃のチョイス家の迷走っぷりは一体なんだ?
>>433 ・・・ん、核かな
他はタンクでしか使ってないがそれを言ってどうする?
>>435 でライフルはどちらもアザンマーブなんだろ?
というかねチョイスケ。
>マーブもアザンも普通に公式で通用しますがね
>近づく技術がねぇんだろ
と自分から言っといて
>俺が逃げた、
>こっちが063でも当たらん距離で引かれてな
>ついカッとなった
という言い訳はどーよwww
ない
余りにも出来すぎていてネタとしか思えないwww
てかなんでエインに復帰してるんだ?
440 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/06(日) 02:28:58 ID:s+vtDImxO
酔っ払いの練習部屋。名前に騙された。
絶対酔ってないだろアレはw
マーブはいいぞ
今は隠れているがラグがなくなってミサ性能が解消されたら
瞬間火力武器としてはかなり優秀な部類になる
「後悔さきに立たず」
普通に入って、しかも戦ってしまい申し訳ありません・・。
こんな事情があったなんて。
せめてホストの方は、出る時に部屋名を消して行って頂きたいです。
Aの連中とかBの上位とか
何かWGミサ以外のバリエーションが増えてきたな
ミサイル天国なのには代わりがないが
ボコボコにされ続けたお陰でWGミサ以外の避け方が段々と判ってきたぜ
実際BFFライフルが強すぎるのか他が使え名さすぎるのか、どうなの?
WGミサ ハイアクト 近接信管 核 コジマミサ
今の強ミサはこんなもんか? 核とかは弱体化はいらんと思うが
BFFライフルが強いんじゃなくてそれを使う引き重2が強いんだろうjk
BFFライフルは強いと言っても大袈裟に騒ぐほどのもんでもない。修正せんでも慣性やら何やらましになれば他の武器も選択肢に入る。
ひき重2アザンと攻めBFF軽2が戦ったら確実引き重2アザンが勝つだろうに。
重二は旋回下げてと重量上げて、攻撃時間を減らさないといけないんだよな
硬いほうと脆いほうが同じ時間撃ち合ったらそりゃ勝てんだろ
あとGAマンはAP下げろ
キーワード: 四脚
抽出レス数:2
287 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 2008/04/05(土) 20:14:52 ID:KHwtzuVZ0
でもこの戦い方基本的に嫌われるわな。そういう四脚が4でも散々晒されてた
の思い出した
316 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 2008/04/05(土) 21:30:52 ID:65WZLyYI0
>>314 パラボラは逆関と軽二有利だろ、重二と四脚は不利
産廃な上に話題にすらあがらない四脚をなんとかしてやれ
タ…タンク…
タンクは有澤製の重いほうがGAの重2よりAPと防御が高ければそれでいい
OIGAMIの威力と弾速と爆発範囲が強化されればなおよし
雷電よりキリツミのほうが使いやすくない?
ブースト性能いいんだろうか
>>452 単純にキリツミのほうが軽いからじゃね?
ブーストの性能は変わらんし
そっか、サンクス
重さって思ってより影響大きいんだね
明日レギュ告知すらなかったらもうビットマンの頭整波性能フルチューンやめちゃうわよ
8人バトロワって基本鬼ごっこだよなーっと軽2使ってて思った。
重2じゃないと生き残れないな。
ミサ振り切れないのが(´・ω・`)
>>455 バトロイで真面目に戦って生き残りたいなら、自分の苦手な武装から潰していくのと、
後は武器を連発系じゃなく、一撃系で一撃離脱を繰り返してると勝ちやすい。
ライフルなんかで同じ奴を撃ってると、いつの間にか四方から撃たれたりすることがある。
なんつーか、本能的に独りの奴に集中攻撃してる奴を見ると、そいつの背中を狙い打ちたくなる衝動に駆られる。
タンクは鬼畜なほど低消費にして、タンクには超高性能OBを内蔵にしてあげればいいんでないだろうか。
ばと8で試合が終わった後に攻撃してくる奴が居るんだよな
マナー悪すぎじゃね(爆)
>>460 死体撃ちはダメだけど、動ける限りは戦い続けるのだ!!
>>461 あえて動いていない奴もいるから、そいつは撃たないようにしているな
まぁ、この辺は個人の見解だから差があるだろうな
>>457 ミサ無しの中二や軽二からしたら全く勝てる気がしない。
燃費悪いせーで貼り付けねー・・・orz
>>459 旋廻と後退速度が良い的レベルに鈍くなれば構いませんが?
ホルモンも重2なのか。タンクにつめた愛が失われていく、、みんなタンクに夢を詰めようじゃないか
ウィン・D・ファンション、ID XD-ST7100は
D1にしてドラえもんエンブのタンクだったぞ
AAチキン戦法で吹き飛ばそうと試みたが無理だった
普段からあれなんかの?
>>464 ヒルドルブなんてダサーい!
夢を詰めるならはヅダよね!
OBで宇宙を駆けてAAで爆散の夢轍
>>458 その背中に核とVTFをぶち込んで逃げてるのが俺のジャスティス
現状の武装で苦手なのが重2だけなんだよなー
奴を構ってると弾が無くなってダメポだわ
現在のタンクは動きが悪い上に、装甲、APが悪魔超人より低いのが問題かと
初期AP負けしている時点でタンクはかなり分が悪い
得意のダメージレースに持ち込んでも、それに適した武器がないから、タンクが弱いといわれる所以かもしれん
ミサイル積めばいいだろ、というかも知れんが、それなら悪魔超人の方が動ける上に固い
よって、タンクは使えない、使いにくいという結論に至る
>>465 こないだ俺がやった時もタンクだった
普段からタンクなんじゃないかな
俺の粗製量産型は軽くいなされたし
>>468 重二対決でも悪魔超人が有利なのは変わらない。
タンクが弱いんじゃなくて悪魔超人が異常なんだ・・・
それにタンクの動きが悪いなんて事もない。
天敵の閃光だってほとんど使われてないし。
充分強いよ、タンクは。
>>470 確かにそうだな…、悪魔超人は異常すぎる
ミサイルが強いのも動きが悪いと思う原因か…
フレアも弾数が少なくて役に立たないしな
>>470 重いタンクはミサなしでもまだいける
ただ軽タンクはひどい、この先生きのこれない
軽タンクはWカノしただけで重量オーバーとか
じょ、冗談じゃ・・・
軽タンクは乗せられない、硬くない、そのくせあまり速くないだもんなあ
軽タンクは四脚並みのスピードがあっていいよ。
むしろフロート扱いで・・・
軽タンクは調整の仕方によってはかなりやばいぞ
軽量級の機動力に何でも格納とかになったら手がつけられなさそう
ID ORIBE
ラグで殆どダメージ通らないので注意
ウィン・D・ファンションは機体名もレイテルバラッシュだっけか
PCのあれと同じなんだが、実際はガチガチのテンプレ重2だったぞ
外人ランカーだったインプレビオスもタンクだったな。インプレ自体が弱いけど
この前HEIDENとやったんだけど 軽量機にわけのわからんミサイル嵐で
吹きとばされた どのミサイル積んでんだろ・・・
逃げるのに必死で分んなかったorz
たぶん32連動ミサは積んでたと思うんだけど・・
分かる人いますか?
>>480 どうせ近接だろう。自爆しない程度に動ければあれも頭おかしい威力だから
近接は火力いまのままで良いから重くして追尾性能を落とすべきかと
対重量系向け武器なカテゴリーに持って行けば…
>>480 メッセするなりして教えて貰えばいいんじゃね
しかし、あんだけ動けても重2には勝てないって言ってるからな>HEIDEN
重2は化け物だな
>>484 硬さに見合わない旋回と機動性もってるから今のままだとどうにもできんだろう orz
前作でさえ重二の安定度は高かったし、それがfAでは顕著になった感じだ
タイマンの練習部屋にはいったんだが
ステージはバーチャルA、相手はAP58000の栗ミサ悪魔超人でした
ええ、負けましたよ
ミサイルなしEN武器なしのタンクじゃ話になんねー
速い軽2や逆間と違って戦っても面白くねーし
>>486 逆に考えるんだ
そいつは重2を極めようとしていたんだと
>>486 そういう新規の人の多くは次レギュでミサイルや重2が弱体化されるとは思ってない。というよりレギュでゲーム性変わるということ自体知らない。
だからレギュ配信前日に非公式でミサ重2の練習してたとしても仕方ない
>>488 つ、釣られない!
オルカリンクズは何があっても釣られない!
全体のバランスを調整するのはパーツの多さを考えると大変だが、
ミサと重2を弱体化しただけのレギュはすぐ出せるはず。
明日レギュ来ないならこれはもう怠慢と言わざるを得ない。
タンクが弱いのは自分は位置ズレ起こしにくく相手は起こしやすい状況と
重射撃武器の無効化が頻繁に起こるという環境のせいな気がする
ラグのせいにしてたら強くなれないというが現状では…
お願いですからせめて二回に一回くらいはちゃんとダメ入ってくださいバズ砂砲さん
しょっぱなから意味不明のうpでーとファイル来たし
なんかしらの不具合でてんてこ舞いと予想してみる。
タンクはラグが少ないからな
>>481 図面見れるようになってたね・・
スマンorz
とりあえず次レギュ早く来て!
憶測だが11日にレギュくるんでないか?
>>495 おまえ雷電をしらんのか
スナ砲の反動余裕で消せるぞ
4の時も反動消してても・・・
4は頭有澤なりでAP差に有利にしようとしたら反動消せなかった希ガス、完全には
レギュ来てるじゃん
あ、本当だ
あ、悪魔超人涙目だ
ミサイルの住み分けって今後どうなるんだろうな…
分裂とか四つあるし、散布はカテゴリ自体に産廃臭が漂うというのにもう一つ増えたな
垂直ミサのいくつか出てきたが、新しいやつは垂直って言うよりも斜めだよな
ところで聞きたいんだが
非公式で遊ぶときは公式みたいなガチ機体でやってるのか?
>>504 部屋によるがガチ機体使いたいなら公式行くし
でもミサ禁ならライフルカーニバルだし、ブレオンはラグで壊滅
個人的な練習だと相手は公式機体
・・・たまのネタ部屋も無法者が必ず紛れこむし
そもそもWライでネタを称する輩も少なくない・・・
・・・愚痴になってしまったor2
その場の空気。
相手がネタ出したらネタ。ガチならWライ。
部屋名あるからわかりやすい。
ニート仕様のランキングがありなんじゃないかと思えてきた。
相手選びしなけりゃ実力のない奴はじわじわ落ちていくだろーし。
忙しい人や粗製はランクイン絶望的だが・・・orz
>>402 四つ足の性能うぷで武器腕バズグレ打ち込まれ放題の悪魔超人涙目ですね、分かります
幼女限定部屋はやりすぎだろ・・・
重二やタンクは浮けなくすれば良い。
おまいらあまり悪魔超人のことを悪くいわんでくれ
強武器が味噌だからこうなったのであってフレームのせいではない
そんなこというから非公式チーム戦なのになぜか1VS3という状況が頻発するんだorz
OBからのAA、ブレホAA、俺の周りにはAA弾幕が耐えないのはなーぜーだーヽ(`Д´)ノ
>>509 何その犯罪者ホスト・・・。
女性リンクス限定部屋とか建てる奴いたら絶対ホストは下心あるネカマ。
>>511 だって事実強いから
AP高いし、すばしっこいし、固いし
>>511 核撃った後に張り付いてAAかましてやるよ!
さよなら天さん・・・
AAってかなり貫通力高いような気がするんだけど
>>511 ミサ禁止にしても間違いなく悪魔超人が最強
悪魔超人はもっと重くすれば解決
ミサイル弱体化→重二を重くする→マシンガン、バズなどの見直し
→
冷血動物マシーンデブ殺しプラズマンッ!
悪魔超人は兎も角、ヒルベルトや新アルドラがあおり食って弱体化したら死ぬぞ。
重2を弱くしろというより悪魔超人を弱くしろって言って欲しい。
あのスピードは慣性無くなった消えるだろうし。
個人的には重2の横QBはフルチューンアーリアで2段無しでファースト700、
スピードが乗ったトップで900〜1000いかないぐらいの速度は残して欲しい。
最低コレぐらいはないとAA近接ミサ葬で瞬殺されそう。
>>521 上手い軽量使いでも張り付けないレベルの機動力確保させたらまたダメージレースに持ち込みやすすぎて重2最強になるだろ・・・
しかも近接も1.6の威力なら今ほどアホ威力でないし産廃でもないし問題ない。
重2使いの言い分聞いてるとミサイル振り切れないとか今の糞レギュのミサ振り切りゲーを前提の話してくるけど普通に考えてミサ振り切りゲーはレギュ来たら終わると思われる。
4の時は機動力に頼らなくてもミサイル回避はかなり出来たしPMとか当たりやすいミサイルは本当に牽制程度のダメージだったろ?あれがベスト
1.6ベースが一番いいなぁ
改めて言うけどバランス的には今よりも4の1.6のほうがよかった
その言い方だと今もある程度は良いみたいに見えるじゃないか
今4のオンいったら、激しく軽二がうごきやすかった
やっぱ慣性はいらんね
まあ、1.6ベースだとしてもタンクの内部ブースターや新規パーツの追加。
あとジェネの重量と性能うp、全体的な速度うpをなど考慮したら弾速もいじる必要あるし結局難しいとは思うが・・・AAもあるし。
それと1.6ベース出すにしてもブレやレーダーの負荷戻すのとスタビの負荷復活みたいな余計なのは入れなくていいけど
もうみんなで4やろうゼ!
>>526 4のほうがたぶん燃費がいいからな・・・。
あと、俺は慣性はあったほうが面白い。
>>529 ラグアの原因になってる以上は慣性は1.6程度まで叩き落してほしいよ
慣性が原因て確定事項なのか?
まぁ疑わしいのは事実だけど。
>>531 慣性反動衝撃の相互作用と早すぎるトップスピードがラグアの原因っていうのが
1.40と1.50で証明されたんじゃなかったっけか?
つーかPS3の1.6は事実上中軽量向けのサービスレギュみたいなもんだろう
それぞれの脚部に設定された細かい数値に意味を持たせる事を、かなりの部分で放棄してるからな
人気のある脚部でストレス無く遊べるっつー事が重要視されてるんであって
脚部間のバランスが取れていると言うのとはまた違う
ソフトが変わってるからなんとも・・・。
慣性あってもラグ抑えられる自信があったから、
ミッション用レギュとはいえ今の仕様で発売したんだろーと信じたい。
>>533 お前が引きタン、重2wライオンラインを理解出来ない初心者であることだけはわかった
だな
>>534 それはない、本気でオンライン調整するならβやらないとデータそのものが取れない。
機体相対速度に対して通信速度が光回線でも限界にきてるような気がするし。
オンラインに関してはほんとにぶっつけ本番なのかもしれない。
四脚も気をつければ使えたし、逆関節も不自由なく動かせた1.6が懐かしい…
不遇だったのは中2だったな…、fAでBFFの待遇がよくなったと思う
539 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/06(日) 17:35:22 ID:3YijA0Rt0
雷電が装備してるでっかい背中の武器がほしいんですがどおやったら手に入りますか?
ロボゲもでもageとるがな
昨日も居たぞそいつ
>>537 俺達が今度の実験体か・・・。
まぁ、我々の技術ならラグは絶対に起こりませんとかいって
マッチングで30分かかったりするよりゃましだなw
このニート仕様のランクについて誰か電話しる
ランカーは糞ニートってことでいいじゃない
>>545 今後は
ランカーよりも対戦数を考慮したほうがよさそうだね
ニート仕様じゃないランク付け方法ってどんなのがある?
>>547 ランクリセットねーんだぜ・・・・
レート仕様もニートっちゃそうだが
ニートを働かせれば解決
おまえあたまいいな!
ちゃららった〜
>>549のレベルが上がった
力+0
防御+1
知能+1
ニートの応援−3
母ちゃんの貢献度+1
反動がなくなった1.6より反動があった頃の1.6の方がバランス良かった気がする
まぁラグもあったけどな
反動はラグを誘発するけど、やっぱある程度反動がないと面白くないな
4のランキングは今何人くらい?1位は誰?
StriferZeroとか相手選びしてたやつとかゴミが大量にいたな
>>552 こっちは衝撃ではめられて
向こうは反動でラグアーマー無敵モードってのは勘弁な!
反動は相手も無敵になることがあるのをお忘れなく
まあそんな不安定な要素があるからWライマンセーだったんだがナ
>>557 お忘れなくも糞もそれは使う側の事故責任やがな。使う側のせいで強制的にラグバトルに持ち込まれるから困る
事故→自己
まあ、反動ラグに負けるのはある意味事故だが
反動武器使いはロック外れないように安定を高めるのがマナーなんだぜ?
だいたいライフルみたいな豆鉄砲ばっかりじゃつまらないだろう
今回反動ラグは少ないような?
散弾バズ、ドコドコ撃ち込んでも結構入ったからな
どうなんかな・・・
武器腕バズなんて酷いモンだぜ?
ケツから3発連続でたたき込んで、ダメージ表示が1万とか出てるのにも関わらずダメ0
4の1.0とかの初期よりも酷い
さっき公式で自分の機体が下半身だけになってフリーズしたんだが、同じ症状が出た人いるかな?
こまったもんだぜ・・
>>563 バトロイで下半身が飛ぶなんてことはよくある
ラグで固まった?相手にブレパイル連続で打ち続けたら与ダメが100万こえたw
>>563 非公式チム8でGWに飛び込んだらなった
そういえばインプレビウスと愉快な仲間たちがおったな
>>564 なんてこったい(゜д゜)AP勝ってたとはいえ相手には申し訳ないことをした・・
サンクスリンクス
2億4000万km/hと表示されて
永遠とエリアオーバーで死に続けてるんだが
これは何がいけなかったんだ?
フロムがいけない
明日こそレギュ告知くるかしら…
こないに3コーム
中途半端にいじったレギュだしてその後2ヶ月3ヶ月音沙汰ってなるなら
もうちょっと待つからしっかり練ってほしい。
今晩は公式でも結構バトロイとチーム多かった
人数は4人のほうがちょうどいいな
8人だと処理落ち凄いしカオス過ぎて状況も把握しづらいし始まるまで長いし
いきなりバランスいいのを出すのは難しそう
4のときみたいに1月毎に出して、だんだんよくなればそれでいいよ
パラは表示が簡略化され過ぎて分かりづらくなってるところもあるな
逆感のジャンプ性能とか
誤爆しちゃった
練るも何も1.6までの流れは何だったんだ・・・
しかし今の1.0ベースから修正するなら救えんわ。
変えるべきところが大杉てマトモなレギュなるまでに半年はかかる。
>>577 1.6ベースでミッションをやると結構鬼畜な展開にならんか?w
次のレギュが来てから愚痴ればいいんじゃね
1.6から改良したほうが早い気がするけどなぁ
空中からグレネードを撃つのすきだったのに。
実際慣性を廃止するとか衝撃を無くすとか出来んのかな
オンライン対戦の時だけ慣性無くすとか無理っしょ
オフで慣性消すと4の時より体感速度UPっていうのが嘘になっちゃうと思うし
ACの比重はあくまでもオフ>>オンだろうし
やるとしても4みたく発売1年経過後とか次回作発表後とかじゃないかな
もうfAのラグはこういうゲームなんだって覚悟しといたほうが
いいんじゃないかって気がする。
>>580 4ですら後から変更出来たのにFAで無理な理由がわからん。
ミッションはクリア出来ないならレギュ変えろとしか・・・
オンラインレギュはミッション捨てて作るだろうjk
衝撃なくしたら肩の衝撃ロケットの存在意義が…
>>580 カメラが遠くなった分、4のままだともっさり気味に見えてしまうからスピードアップは
仕方なかったのもあるんだろうけどな。ただ4よりラグが悪化してるのはいただけないぜ orz
>>581 禿同。ミッションは1.00、対戦は以降レギュと割り切ったレギュを配信してほしい。
そういえばレギュというものが存在しなかった2AAだとイリナ廃坑(縦穴)とかのミッ
ションじゃアセン次第でENゲージ足りなくなって詰む状況があったよな。
(リミカすれば問題はないけども)
>>580 体感速度上げるなら単純にBSの出力上げれば解決
>>581 4の衝撃撤廃とか慣性とかオフでも適用されなかったっけ?あれはレギュ変更じゃないよね
レギュ変更だけじゃラグはなくならないっしょ
慣性関連の変更がレギュみたくユーザー側で選択できない(オンにつなぐと強制アップデート)なら、
オンライン対戦はやらないって人たちからしたらゲームの爽快感がなくなっちゃうわけだし、
そういうユーザーの方がオンで遊ぶ人たちよりずっと多いだろうし、そういう人たちの不満を
買いそうな変更を発売まもなくフロムがやるなんて事はないだろうし。
やるとしても4みたく発売からかなり時間が経ってからになるんじゃない?ってこと。
ブースター出力とQB噴射時間とEN効率の性能うpなら慣性無くて良い。
そしてホロフェの後継機のSBのQB噴射時間はホロフェと一緒であるべきだ!
オフのまま終わるやつのが多いか?
本当にネットとは無縁のやつを除けばPS3なんだしプレマくらいならそれなりに皆行くと思うんだけど
>>587 ホロフェの噴射を下げるんですね?わかります
プレマ?
プレイヤーマッチのことですはい
あれこれ通じなくなったのか
fA買ったけどあんまりやってないってのを除けば、普通にネット対戦に興味もつとおもうんだけどなぁ
敷居の低いブレオンもあるんだし
ほんと新規が多いんだな
俺はそのクチだ。
4はXbox版で買ったが、ゴールドに金払ってなかったからネット対戦はしなかったが
PS3でfA買った今はぼちぼちやってる。
プレマと聞くと苛つく俺は時代遅れ。PS3は公式、非公式と言ってたのに・・・
プレマとか言ってたのは箱だけだった記憶あるのは気のせいか。
>>580 慣性は無くなっても構わんが、衝撃、特に実弾系高火力武器使用時の自機に対する衝撃は必要だろ
実質的な装備制限に近いが、そうやって同時に考慮しなければならない要素を減らしていく事で
軽量機は機体依存、重量機は武器依存と言う形での調整が実行し易くなるからな
>>588 全く手を付けないって事は無くとも、中期以降のレギュを必要とするユーザーが一握りだと言うのは確実だろうな
明日のレギュ来ないともうやる気起きんなこれ。
ランク上位全員が悪魔超人か、そうでなくてもミサ満載とかどうすんだっつーの
>>597 自分も栗ミサ悪魔超人になればいい。
栗ミサ悪魔でも30貯めるのはそれなりに大変だからやりごたえはあるよ。
長距離分裂+栗ミサがいいよ
遠距離だとスナライでもなかなか当たらないし当たってもダメ入らなかったりするけど
長距離分裂は当たればダメ入るし、意外と当たる。
近寄られたら栗ミサ撃ちながら離脱、相手が栗ミサ振り切ろうと
直線的に逃げると長距離分裂が後ろから猛スピードで食いついて当たったりもする。
この組み合わせはかなりガチ
600 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/07(月) 01:25:02 ID:yAvnkP4E0
>>522 軽2のスピードを1.6と同じに落とすこと前提なら、それでもいいけど、
まさか軽2のスピードを現状維持か1.6以上に早い状態に留め、で重2は低下とか言わんよな?
特に意識せずにプレマと書いたけど、
よくよく考えると非公式の方がここじゃよく使われてた気がするな
雑談だけじゃあれなんで、ちょいと各ランクでそれなりの順位にいるやつ限定で
相手選びしてるやつを晒して寝るわ
昼あたりに確認した順位でだけど
Actaka B-14
なべ1230 B-40
BloodyRoa H-1
とりあえずこんなとこか
おやすみおまえらさま
もし慣性廃止したら重2以外も機動性は落ちるでしょ
でも重2は重量UPで機動性を更に下げて、GAはAPも下げるくらいしないとだめでしょ
今の重2は明らかにおかしいよ、GA以外のも。
>>601 そのナベってあのウホッ!で有名なナベ?
ナベの体貧相・・・
なべ1230はnabe-Dとは違ったと思う。
1230は4の時からいたし。
あのナベじゃないのか・・・。
それよりも
ウホッで有名なナベで話が通じることに感動した!
>>602 今のはおかしいというのは分かるが、どうも重量弱体派は
1.6の時の重2より弱くしたいかのような意見が多くてな。
具体的に軽2のQB速度は○○ぐらいで、重2は○○ぐらいとか
具体的数値を持ち出して意見したほうがいいと思う。
俺は実戦レベルの武装を積んだ軽2のSB1000が1000出るとしたら
実戦レベルアセンの重2でそれの0.75掛けは出ないと、張り付きマンセーのゲームになると思う。
大体、1.6のときもこのぐらいは出たからな。
>>608 好きなだけ軽量の速度落とせ。張り付きマンセーとは言うが今のオンラインにいる奴らの挙動見る限り殆どは1.6並みのバランスなら張り付けないだろうから安心しろ。
それにちょっとやそっとじゃ引き有利だから。
1.6の重2はタンクにかなり食われてたよな。
ラグさえ減るなら今くらいのが丁度いいんでない
軽二が強ければ他はどうでもいいよ
重二と正面から撃ってるだけで軽二とかが勝てるわけがないだろ。
それなら重二の旋回能力を下げて、重量を上げる
軽二は軽量らしく高い旋回能力で翻弄すればいいだろうし
砂砲などの武装も調節すればいいでしょう。
しかし後から調節できるレギュがまさか0からスタートとは思わなかったなぁ。
>>612 0から?kwsk
それが事実ならとんでもないことだが…
EN効率さえ良くしてくれれば今の状態でも貼り付ける。
張り付いても有効な武器がミサかライフルしかない。
マシンガンがせめて1,6ばりなら
近距離だとミサミサよりミサライの方が強いな。相手が自爆するリスクあるからミサイルうつタイミングが限定される
グリミサ連動分裂にアカシア辺りか?
>>612 旋回下げるのはどうかな?少なくとも旋回速度のみ考えれば、今の重2は適当かと。
最高でも豆腐ヒルベルトの2040(チューン済)だし。
少なくとも旋回が1800を下回ると相手がそれなりの軽量であった場合は
旋回戦に持ち込まれると軽量側より腕が一段上でないと、ずっと軽2のターンになる。
とりあえず下げるべきは悪魔超人のAPと装甲、およびSB速度を軽量機の75%前後までに留めるってとこじゃ?
仮にタンクの最高APを52000とするなら重2は50000ぐらい、平均防御はタンクと同じぐらいか100少ないぐらいでいいと思う。
あと、タンクは以前の神後退をなくして後退速度150〜200ぐらいに下げた方がいいと思う。
ミサが1.6並みに弱くなることを前提にね。あ、でも何かAA対策になるものを与えないと餌食にされる?
ミサイル自体はそこまで強くない
他の武器が機能しないだけ
パラ修正は必要だがそこまで弱体化しなくてもいいかな
重ニを弱くとか以前に
今の重ニはラグが酷すぎだろ
何故APの高い重ニが1番ラグいんだフロムさん
>>618 慣性が消滅すれば、重量がそのまま動きにくさに直結するから、
まずは慣性消滅とグリミサ調整のレギュだして様子を見るべきだと思うね。
>>620 いやまて、さすがに一番ではないぞ。
一番ラグイのはブレード追加ブースタの軽2と逆脚。
というか、本当はみんなラグイんだけど、装甲が厚すぎるから余計に重2がラグく感じるだけかと。
ラグ自体は急激な加速力があるものほど強いから。
BFF連動のリロード及び分裂数の低下、通常ミサイルの性能うp、パルスキャノンやチェイン、砂砲の性能強化、ハイレーザーライフルの性能強化
全てのフレーム及びジェネレータの性能見直し、ブレードの使用時消費低減
これで慣性けせばいけないか
確かにキャノン系が弱すぎるのも、ミサイル一択状態の原因ではあるな。
せっかく構え消滅したのに。
OBの発動間隔を短くすればミサイルもかわせるだろうか
>>622 あ、そうなの
多分装甲が硬いからそう感じてたのかもスマソ
ってかブレオン部屋大杉
嫌いじゃないから別にいいけど
むしろキャノンは射角小さいし、タンクなら特にだけど、格納に繋げない分性能高くてもいいんだよ。パルスキャノンやスラッグは特に近距離キャノンだから、当てにくい分強くないとだめ
まあスラッグはブレホ当てがあるが
あとアルドラ新フレームが性能アホだな。トーラスは防御能力高いから多少AP低くても構わないが、超人より旋回弱いのが死んでる。
超人は旋回も高過ぎだろ
あと逆関のせいで中二軽二が死んでる
重2のくせしてAPが4万ギリギリとかだからなw
>>623 ミサは全部威力強いから減衰と攻撃力減らしていいと思う。
砂砲も今のままで充分。衝撃あるし。
ハイレザは1.6ベースまで戻しても良い。
連射系の背武器は威力のみうp
おれはこんなかんじー
ブースト上昇が弱体化してるから
四脚が使いづらいぜ
>>631 ヨロイモグラが・・・
永遠に地を張ってろ
ホウレンソウだけにようさん叩かれたんだな
なんつって
>>633 ________________________________
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
>>630 いや、慣性が直れば、ミサイルはライフルよりも避けやすい武器になる。
そうなると、攻撃力は今のままでもバランスが取れている。
当たりにくくて高火力の方向性でいい。
>>635 アホか?旋回なんとかしないと慣性でミサはよけ易くならんよ。
むしろ振り切りはしにくくなるだろ。
そもそも振り切りでないとよけられないのが気に入らないわけだが・・・
ミサイルが当たりにくくて高威力とかふざけるにも程がある。ただでさえグレやらより当たり易いのにその上攻撃力までグレ以上とかありえん。
グレが攻撃力1、6になっても今のミサのが痛いぞ。
ミサイルをかく乱に使ってた身としてはそういう調整されるとたまったもんでない。
お前は素直に近接と核を使うべき。他のミサイルを巻き込むな
威力高くて当たりにくいミサイルなら自爆の危険性も重要。その点高威力だが自爆ダメージもでかかった核、近接、散布のバランスは絶妙だった。
よほど死角とって撃たないと事故でないと当たらんあたりも良かった。
当たり前だが
>>636に同意
っつか話は変わるが
今初めてハイデンのランキング図面でのコメントを見たんだが
フロムからしたらすんげー腹立つだろなw
まさか自分達の作ったシステムがあんな形で使われるとは
思ってもみなかっただろうに
>>636 振り切りでないと避けられない?
練習しろカス
8分裂の減衰と威力は明らかに高杉。
重さや消費エネと比べて以上なコストパフォーマンスだ。
WGの強化とミッション用だろうけど、次レギュでは旋回もそうだけど、
装備間の消費コストももっと意識して欲しいな。
>>638 ちょいと前は
To links Welcom to the 「for Answer」
ってちょっと(ノ∀`)アチャーなコメントだったんだぜ
最近のランキング低下に伴いあのコメントになったw
密かに同意はしているが
>>641 今なんて書いてあるの?当方現在は起動できない
さっさとレギュ出してください 重2の相手は
あきました パッチは後回しでもいいで
すからレギュ早く出してください
>>643 thx っていうか、やっぱコメント欄は賭けだったなw
>>639 振り切り以外で張り付きで連動分裂よけるとか言うドミナントか?
よけれるもんなら実践して見せてくれ。断っとくが初心者の垂れ流しがくると思うなよ。
>>645 ああ分裂の事か
「ミサ」なんて書くからてっきりどのミサも避けられないかと思ったよ
誤解を招くから分裂って書いてくれ
>>646 悪かった。まあ、現状すれ違いでよけれないミサと言うだけで白ミサのこととすぐわかると決めてかかってたオレも悪い。
せっかく種類増えたのに今のレギュだと似たような性能の劣化ミサが多いのも何とかならんもんか・・・
振り切らないと避けれないミサと言って白味噌が思い浮かばない方がおかしいだろ
>>647 フロムは斜め上を行くからレギュでも数値使いまわしするんじゃね?
>>648 ハイアクトと核があるじゃない
今さらAA試してみたがバランス崩壊させすぎだろ・・・
産廃なくらいがちょうどいいと思う
重量級の迎撃装置として優秀すぎるんだよな>AA
あれじゃオチオチ張り付けん
整波性能が関係するらしいからレギュで重量級の整波性能落とすって手もあるが
AAはマシがちゃんとした性能ならダメ無くても十分のような気がする
AAはPAの減衰範囲が広すぎるな。
近距離で先にAA撃てば相手のPAを消せるor減らせるから
AAのカウンターをもらうことがまずない
撃てばほぼかならずリリターンがあるから、安心して使えてしまう
PA剥がしがなかったらちょうどいいんじゃないか?
接近戦でとりあえず撃っとけみたいな使い方はコンセプトに反するだろう
使いどころが限られるぐらいがちょうどいい
ヘイデンのコメントはパッチじゃなくてバッチになってたな
こういうところで解像度の低いディスプレイを使っているところがわかるな
656 :
いぽ:2008/04/07(月) 08:58:40 ID:3Yko9q/l0
俺は次のレギュで神ゲーになると予想する
だからフロムさん、ビットマンのEN消費上げていいですからPA強化を
AAを弱くすると軽二が終了する。
重二相手に弾が足りなくなるぞ。
重量系はライ+ミサで撃破出来る位で良いんじゃないかな
そうすればWライにもデメリットが出来て他武器に流れる人も出てくる
他武器性能UPも必要だけどね
ラグらなきゃいくら重量でもここまで強くないさ
レギュよりバッチが先だ
ミサイルは弾10分の1でいいよ
みんなの意見・要求がばらばらすぎて吹いたwww
>>458 某所にヒット&アウェイの動画があるんだが、あれでいいのか?
批判コメが結構付いてるんだが・・・
>>662 ロボゲで少し話出てた奴?
そんな気になる批評の内容なん?
>>662 ニコニコのあれならお勧めしないが、あれはアウェイ中に撃ってるだけで
対戦を楽しむ戦い方じゃないと思う
>>663 前にちょこっと話出てたかな
ただ、批判内容はチキンとかこういやつはオレなら真っ先に殺すとか
9割がアウェイとか言われてるだけで・・・大した内容じゃないよ
何か砂機とかで引き撃ちしてただけでガン逃げとか叩かれそう
>>664 う〜ん、あれじゃないの?
そしたらどんな戦いすればいいの?
レギュ的にもラグ的にも攻めが死亡してるのに勇猛果敢に振る舞えとは
酷な話だ
>>667 俺がやってるのは軽めの機体で遠近武装を使いながら常に移動してる
変に目立つと次に集中して狙われるからね
>>669 撃ちあいになったらどうするん?
そやつとそのまま戦う?それとも離脱するん?
おっといけね、嵐の偽者のままだったぜ
>>670 喰らい付いてくるなら対峙するしAA使って攻めを警戒させる
離脱も遠距離から攻撃しながら距離を取ってる
武装はライフル砂ライグレレールでやってる
ビッグウンコっていう人がいたんだけどビッグウンチメンとなにか関係あるのかな
>>674 その人ロスプラで見たことあるよ。
ロスプラではACやってる人を全然見かけないので、新規さんじゃないかな。
ロスプラやCODでACでも対戦したことのある常連に出会うと変に親近感がわいた
インプレ軍団成敗してきた。空気読んでミサイル、遠距離武器なしの攻め機で挑んだら向こうは普通にミサ飛んできて焦った。
味方のウィンDが遠距離機だったから助かったが。そしてフリーズ・・・
>>670 バト8の基本は序盤に絶対に1on1しないこと、最低でも3人での撃ちあいに持っていくこと
自分が誰に撃たれてるか把握すること、全体のAPみて狙う相手決めることかなぁ
>>658 Wライで敵を撃破できないってのは同意しかねる。
重量級をWライやタンクで余裕でしとめるとができる装弾数が欲しい。
>>650 バランス崩壊はしてないと思う。
そんなに直撃するもんでもないし、こっちも撃てるんだし。
AA無しのOBパーツを救済するためには
>>680 KP EN消費を半分にすればいいんじゃね?
ガン逃げできるけど
>>643 ワラタ
軽2相手するの飽きたからヘイデンもやめようぜ
AAは微妙だな。確かに迎撃として使うと重2に有利な面もある反面、
QB特化機がAAコンボで重量瞬殺に利用してる場面も多くある。
特にタンクは現状餌食もいいところだし。
運で敗北する要素もあるが、逆に言うと勝負に最後まで緊張感を与えるには
何かしらの逆転要素がないと難しいのも事実
近接神官ミサはグリミサ並みにウザい。
連動と組み合わせれば自爆の確立減るし。
なんか避けられないし。
AA使ったらPA再展開なしでいいよ
>>684 もっとみんながなれてくるとAAも読み合いの撃ちになってくるんじゃね?
先撃ちも後撃ちも両方のリスクがあるわけだし
>>679 命中率との兼ね合いになると思う。
例えば、マーブのように瞬間火力が非常に高く命中率もいいライフルが300発もあったら明らかに厨武器。
もう実弾装甲なんて準不要パラで、とにかく避けるための機動力が重視されるようになる。
逆に102とか弾速1000かそれを下回る、攻撃力がそこまで高くないような武器なら300発あってもいいとは思う。
少なくともPA剥がしもせずに、中距離でパラパラとWライを垂れ流してるだけで、
重量級が倒せるような武器は必要ない。あくまでPAをキッチリ剥がしてなんとか倒せるぐらいでいいと思うよ。
そういう意味では前作のマーブは良かったと思う。
そもそも軽量にとっての勝ちとは「重量にAP勝ち」した時点なんだからな。
逆に言うと重量はAPがあと2万残ってようが3万残ってようがAP負けしたら=死。
そういう状況で残弾を気にせず、本来の必中距離外からパラパラ垂れ流されて、
AP勝ちされてガン逃げとかそういう風なのが必勝パターンなレギュにはされたくないな。
>>690 マーブが300発moあったらダメだろjk
まぁ、俺みたいなヘタレだと格納に蝉ハンドガンいれないとWG倒せないが・・・orz
ライフルの威力や近接適正はそのままでいいと思うが装弾数は増やしてもいいと思う。
今回はちゃんと中距離維持しないと命中率ががくんと落ちるし。
102は400あってもいいぐらいだw
あたらねぇ・・・。BFFより近接適正高いはずなのに・・・orz
>>691 弾が少なくても弾切れでどっちみち逃げるかAA狙いしかない気がする・・・。
相手を撃破できなかったらCPあんまり増えないってペナルティもあるけど。
AAの後のPA再展開が早すぎるよ
ライフル増やさんでいいだろ・・・
マーヴは少ないが・・
アザンあたりは丁度いい。このラグの中でもwアザンだけで重2を撃破出来る弾数ある。慣性なくなればさらに当たりやすくなるし
オーメルマーヴどうにかしてやれ
>>695 タンクに格納してマーブ4丁で引きタンとか・・・。
あなたにとって悪い話だとは思いますが?
悪い話だからな。
ただ現状ではライフルの火力もしっかりは計れないんだよね
録画とかして与ダメに注目して見てると、結構当たってるのにノーダメというのが…
マーヴってどっちかっていうと近距離で撃つもんじゃね?
マシほどの近距離じゃないけど。
てか近距離・中距離ってどんなもんだ?
手武器はライフルかスナライしか現状はまともに機能しないから困る
俺が考えるオーメルマーヴは
マーヴよりマガジン1個増やして、ダメは100ほどマーヴより下げ
リロをマーヴより高くすればいいと思うんだがどうだ
弾数100倍にしてもバランスが崩れそうにないオーメルパルスについて一言
↓
だがそれがいい
>>700 4の1.6なら近距離は大体250以下かな
fAだと100以下かも、近距離
なぁ、ひよこスタビどう思う?
あれは俺のものだ
いぽワロス
機体に慣性つけるんじゃなくて
武器に慣性つけてくれよフロム
シャゴホットみたいに
>>708 OBやQBで高速移動中に武器をパージすると武器がそのままの速度でぶっ飛んでいき、敵に当たると刺さるとかどうだろう。
今でも飛んでいくじゃないっすか
刺さらないけどNE
ある程度の重さになったら
かなり気を使って着地しないと
desertとかだったら地面に刺さるとかどうだろ
どっすん着地の発生条件変えてQBキャンセル不可にするとかもおもしろいかもしれないな
713 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/07(月) 16:54:52 ID:aXHg/A7+0
俺のACを晒してみる
腕マシ 左背WGミサ 肩32連動
戦術 OBで突っ込んでAAかまして張り付きながら腕マシとWGミサをかます
腕マシが一番マシンガンで強いんだ
右背あいているけど開幕レールガンとかやった方がいいのかな?
いつも重2にあと少しのところで負ける・・・
誰か助けてくれ
>>691 そのAP勝ちをするまでに相当苦労すると思うんだが
1.6の話だけどな
まずはマシを外そう、話はそれからだ
>>713 マシンガンが強いんじゃなくてどう考えてもミサのおかげなアセンだな
あげちまったorz
マシを外す?おいおい冗談はよしてくれよ♪
>>713 もうマシンガン関係ないんじゃないか(´・ω・`)
一度WGミサ外してやってみればいい
マシが使えるか使えないかなんてすぐわかる
>>719 おk、腕マシオンリーで公式にいってくる
もし勝てたら腕マシを愛用にするんだ・・・・
武器腕といえば腕ASはかなり使える・・・んだよな?
あんまり流行ってないようだが
エイプールネタは勘弁な
腕ASの追尾も凄いな…
敵機と交差するタイミングで発射された腕ASがケツに刺さるとは思わなんだ…
>>720 俺は腕マシ勝てるとおもうぜ!
初心者限定でな…
>>721 使える。ランカーもなれると思う。
>>720 勝てたとしても相手のミサイル自爆かAA当ててだな・・・
マシ単品だとオーダーのグリント相手にも負けてもおかしくないorz
ASも今のところは相当強いな。
ブーストだけで回避できるけど
失敗して当たったら笑ってすまないレベルの傷負った(´・ω・`)
威力はともかくASの誘導性は落とさないで欲しい気が
敵のミサにかく乱されるんだから少々強めの性能でいいと思う
これ以上ASが強いとゆとりゲーになる気がする
フロムはなんでミサをこんな性能にしたのやら・・・
厨性能なのがもし背中グレならここまで叩かれはせんかったろうよ
初心者救済のためじゃね?
だとしたら初心者以外のことも考えて一刻も早くレギュ出すべきだろうけど
バグとかあまりに多すぎて対処できないんかね
商品未満の状態で出すのが悪かったな
>>724 公式無理ゲーすぎたww
一応オーダーのWGには勝ったよ
つまりマシ腕をAS腕に変えればいんだな
>>730 マシはその程度の存在だったのか(´・ω・`)
空気でかまわんがな
>>730 マシンガン 左背中スラッグ 肩に 火力の高いと名高い散弾兵器を乗せてみてはどうか?
>>730 腕マシは32連動垂れ流しの相手にはかなり有効だぞ
高速とWG分裂と32連動で結構強いんじゃないかな
まあ連動ミサイルはバグが見つかって検証中だけどな
腕ASミサ 左背WGミサ 右肩高速ミサ 肩連動分裂にしたらテスト先生を瞬殺した・・
でも、相手もミサ使うだろうし、実践してみないとわからんなぁ
ロボゲは盛り上がってるな
本スレか
>>730腕マシだけで勝てた?AAやらんと勝てないのだがorz腕マシ好きだから頑張ってるだけど(>_<)
とにかく反動を4の最新版と同じぐらいまでに抑えてほしいな、俺は。
新レギュがこないとどうしようもないな
Aランクがインフレしてきたなw
ランカーコメがどーなるのか楽しみだ。
みんなレギュまだーになりそうな気がするが。
たぶん空欄であろうMM以外。
背ASはたいしたことないがAS腕だけはやばいとおもう
ランカー全員「レギュはやくしろよ」だったらいいのに。
ランカーの早々たる面々=へヴィユーザー全員がフロムに一斉抗議する様は見物だとおもうw
ここで意表を突いてMMJKは中2病全開のコメントと予想
>>740 それって無反動ってことじゃないかw
ショックロケットがあるかぎりそうはさせないぜ!
そういや次のランク更新っていつだ
11日。
MM「空気でかまわんよ」
>>745 ○○たんは俺の嫁とかもありえるかもしれんぞ。
MM「俺が妖精だ!」
MM「ヒイロたんは俺の嫁」
つか、空気じゃなくなってるきが
MMの中の人は意外な奴と同一人物な気がしてならない・・・。
オッツダルヴァか。
MM「ワたシガ本トウの、SEんトうAあいダ」
MM「言葉を飾ることに意味は無い」
インフィニト「上位タンカーです」
761 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/07(月) 20:23:30 ID:POXsi5uI0
759を何度みても何故か吹いてしまう
さげてなかった・・・
インフィニト「勝負だレイヴン、やらないか」
764 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/07(月) 20:26:20 ID:PDHDx76GO
ヘイデン「私が現レギュ限定ランカーだと?狙ったかry」
さげわすれたorz
なぁよう、タンク使ってみたいと思うんだけど、現状でタンクでのミサの避け方って地形を使う以外に無いの?
このあいだミサイラーと建物壊せる砂漠でやりあってるとき、地形を盾にしても、ミサイル乱射で
ことごとく破壊されて、仕方なくOBで振り切ろうとしても相手はQB連発で、
こっちがOB切れかけた時には既に後ろ400ぐらいのあたりには付いてて、次のミサイル発射準備してた。
マザーウィルステージとかならかくれんぼで戦えるんだが、障害物が頼りないステージではどうやってミサよけんだ?
インフィはタンクでも勝率8割超えてるから、何かしら手段はあると思うんだが。
1000以上の撃ちあいならタンクも重2も変わらない
BFF分裂あれば一方的に攻撃出来るしグリミサもあれば接近出来る奴も少ないだろう
砂戦ならリロ読めるだろうから大体の場面で有利
軽量には絶対に着陸しなければ体力差で勝てる
・・・と、予想。まあタンクとヤった感想からだが
ああ、ミサイル背負うのか。俺はミサなしキャノン満載のタンクで
やってたんだけど、それだと相当な腕の差がないと勝つのは無理かね?
タンクってだけでも頑張ってるんだから、ミサ禁破るかな・・・
重2が強いだけで別にタンクは弱くは無いと思う
淫神がどんなバトルかは知らないぞ?
あるいはキャノンの運用を工夫したのかも試練し・・・
糞ラグで弾足りなそうだが・・・
>>770 同意。
重二>>タンク=逆脚>>軽二=中二って感じ
四脚は使ってる奴いないからわからん。
>>773 こうだろ
GA重二>>それ以外の重二=タンク=逆脚>>軽二>>中二
バトロワでガチタン使ってたら結構切られるな
MOAのチャンピオンアリーナで切り刻まれたのを思い出すw
何か忘れてないか?
重二が重量UPしたら重量級殺しにブレが役立つかもしれん
・・・カウンターAAが怖くないんならな
>>774 そんな気もする。
>>777 切ってPA剥げばいいんじゃね?
ランキング見てると面白いよな。
特にBは知ってる人がいっぱい真っ赤になってる。
ランキングのAまでならミサなしでも砂かwライで行ける気するがランカー30人となると30人くらいは量産使った高い勝率でインフレしてくるだろうから入れる気せんね。
今作は図面見せれるとこまで行くには不利なこだわり持ったランカーは4より厳しそうだ。
今レギュでは・・・である事を祈る
>>779 まずこだわり持った人がほとんどいない罠
ヒイロが80になってる
あほだろ
いや訂正
自宅警備員か
思うんだが、レートリセットはシーズン何回かに1回とかレギュ事にとか更新するんでないか?
そういやMMSJって2chみてるのか
テンプレ悪魔超人とか見ずに気がついたらアホかと
周りが使ってたらふつうに強アセンって気がつくんじゃね
ですよね
てかヒイロ普通に働いてるのだが AC以外やることないんだろ
本人乙
コレミサイルが強いんじゃなくて悪魔超人が強いんだな
>>773 四脚は普通に最下位っぽ、AP無い上に飛べないから、地上速度があると言っても簡単に引けないし
ガン責めしようにもミサライ以上にダメージ取りに行ける武器がないから積載量が無駄になってるし
結局マイナス要因の装甲の薄さと燃費の悪さだけが残ってボコボコ
あと上海とかメガフロートだと乙であります
>>792 四脚は左右後方に制限が掛かってるらしいが
上昇にも微妙に制限掛かってない?
なんか飛びづらいんだが
>>790本人乙違っ!スカイプでそう言ってるから知ってる人は結構いると思うんだが
>>793 ジャンプ性能が低いからじゃないか?
最初が中々上昇しないから、飛びづらいように思えるのでは。
>>793 ブースト中は空中判定だからジャンプ性能が生かせないからじゃない?
>>793 さあどうだろ、旧作だと浮き辛く落ち難いっつー設定も確かにあったけど
今現在、自重でそうなってるのか、それとも違うのかは分からないな
幼授はまだ検証してくれてないのかね、俺にゃ無理だ
フレーム速度の検証やるみたいだし合わせてやるんじゃない?
>>795叩きたいだけのガキかw まぁいやビッグウンコってやつに回線抜かれたが確信犯?
廃人はホメ言葉だろjk
ここの奴はみんなレイブンかリンクスだろjk
サイドワークなんざどうでもいい
でももの凄いやり込んでるって事は廃人で良くね?
>>803 モンハンでもCODでもロスプラでもやりこんでる奴は廃人だろうしそれでおk
>>794 確かにw 人生捨ててるという意味では薬漬けの廃人に近いかも。
あんなゲームばっかりやってられるなんてまともな仕事とも思えんし、
仕事以外の時間全部注ぎ込んでる時点で先は暗いな。
すべてはゲーム世界での栄光のために!
まあぶっちゃけやりこみ度合いがRPGなんかとは違う意味で強さに繋がるゲームだからなぁ
RPGみたいに
かけた時間=強さ
ではないから別にいいと思う
俺もリアルではたいした仕事はしてないがヒイロのあの戦闘回数は凄いと思う
あと、悪魔超人は2ch見る前から強いと俺は思ったけどな
まぁ300戦はすげーよ
そりゃ凄いよ。普通じゃないという意味では。
>>793 本来空中なら解除される筈の制限が解除されないし
ジャンプ性能が糞だから飛び上がれないし
そもそも負荷高過ぎで飛べないし
現状、他の脚部に対して何一つアドバンテージが無い
地上をヴァーチェで直進しても空飛んだ軽逆関に追いつかれる
4でもfAでも四脚はいらない子
・・・親近感がわく
しかし糞ゲーだよなfAのオン・・・
でもまぁもともとACの対戦バランスってこんな感じだったんだよね
かならず発売後はスレお通夜って言う
4も最初は逆関オンライン
とりあえず300戦オーバーという事でめでたくニート認定された
という事で良いじゃないか
あるいは仕事(学業)かゲームかしかない人生送ってるかかな
どちらにせよオワットル
fAもミサイル・重2が弱体されたら逆間接オンラインになるとおも今のうち予言しとく
ラグ杉逆間自重しろって叩かれることになると
フレアなしの軽2で公式いったら涙目なっちまった
軽二だったら振り切ればいいのに
ハイアクトばかばか撃たれたら振り切るのも面倒くさくなってくる。
ずーっと振り切る作業してるくらいなら非公式でヴィジュ機を好き勝手に
動かしてたほうがいい、というのが今のオンライン
>>820 確かにそういう人は公式には向いてなさそうだ
>>820 何を余裕ぶってるのか知らんが
必死こいてミサイル避けて悪魔超人にいかにAP勝ちするかが今のオンライン
そういう不毛にしか見えないやり取りにいかに必死になるかが公式だろ
非公式から出てこなくて良いよ、というか邪魔だから出てこないでくれ
>>817 ミサイル、重二弱体化→逆足も旋回下げて弱体化→・・・
→4のレギュ1.6にw
>>822 ひえぇ〜!
厨房の時期は終わりましたよ?
インフィニト、昨日戦った時はw砂砲だったが、人によって機体変えているんだろうか?
何故砂砲が公式で使えるのか問うてみたい
あんなもの今は七、八割無効化されるんだが……
300戦は普通だろ。
非公式やらんで公式やってたら300戦なんて軽く越すぞ・・・。
ただ悪魔超人オンラインで勝率9割ってのが信じられんw
緋色「アセン考えてるとビットマンになるっていたが、スマン。ありゃーうそだった。でもお前らは悪魔超人なんだし、こらえてくれw」
>>826 Wスナ砲だと、手練のミサイラーの接近を阻めないだろうから、組し易しと思われたんじゃね?
>>829 マザーウィルとかかくれんぼが楽なステージだとそこそこ使える。
fA発売に買って公式戦5回、非公式40回ぐらいの俺が通りますね・・・・
もしくは他にすることの見つからない夢も希望もない可哀想な人。
ロウガは一月で1500オーバーじゃなかったか?
ビッグウンコっての砂漠固定重2でミサイル垂れ流してなにが楽しいのかな?
機体名がクソに負ける気分はどう?とかだから、煽って晒されるの待ってる目立ちたがりなのか?
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が働かないことで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、職を持てる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
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_| ⊃/(___
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
______________
<○√ <○√
父→ ‖ ‖←母
くく くく
ワラタ
フレアなしで公式いってる人ってどれくらいいる?
普通32連なんじゃね?
俺フレアだわ
正直連動でいいと思う
ミサは振り切り一択?
なんかものすごい張り付きにくいんだが
現状振り切るしかないだろ
昔だったら、1ロックだけだったら1ロック分のミサイルしか飛んでこなかったけど
今じゃ、一回ロックされたら撃った方がどんな角度向いてようが全部こっちすっ飛んできやがるからな
おまけに一回捕まったら詰むから回避もできん粗製がOBで突っ込んできて
交差しながらぶっぱしてアホみたいな数のミサが後ろから飛んでくるとか、馬鹿だろもう
ミサイル引き連れつつWライ垂れ流し
ミスって障害物にぶつかってアッ--!!になりがちだけど
すり抜けは信管やグリミサ混ぜられるとアウトだしなぁ
>>847 恐らく。ってか振り切った方が無難。
近接神官とかも追尾するし、自爆狙いとか無理。
852 :
847:2008/04/08(火) 00:52:10 ID:tVERTe0t0
レスサンクス
張り付きは全体的に死亡してる感じなのかな?
マシもショも糞性能だしな
現状張り付き自体にあまりメリットが無いと・・・
わざわざマシショ使わなくてもAAでPA剥がせるしなぁ
元々剥がした後はライフルの方がダメ効率よかったわけだし
AA弱体化がこない限りカテゴリー的に……
バグでミサイル無限に撃てるらしいから
振り切ろうとしても延々と板野サーカスやる羽目になりそう
見てる方はさぞ楽しいでしょうね、板野サーカス。
>>856 それ箱だけじゃねーの?
>>855 なぜマシの強化という選択肢は考えない?
ショットは使えるぞ。ただ近接適正と弾数が欲しい。
>>858 どうだろう
さっき当たった粗製が延々とミサ撃ってきたからPS3でもあるかもしれん
>>860 リスポン部屋でのパージバグなのかな?
箱○版の方の晒しスレで検証動画があったっぽい
そのうち詳しいやり方が広まるのも時間の問題かと
ああ、箱版のほうだが詳しいやり方なんか存在しないぞ
肩の連動ミサイルをパージせずに放っておくだけだ
そーいや正確には無限じゃないだろ。
さっき32連動+産廃垂直+多弾ミサイルでしかも重2で板野サーカスやってたからなんかちょっとドキっとした。
垂直は組み合わせ次第で産廃じゃない件について・・・
さっき連動切れたまま、長距離砲分裂とか垂れ流したが、
相手がほどほどに上手くて正直よく分からんかった。
箱版だけのバグ?
ええい、誰か両方買った猛者はおらぬか
>>868 残念だがPS3でもある、自分では発射されてないように見えるが
相手からは普通に発射されてるように見える
撃ってる側は弾が発射されてないわけだから自爆も無し
ちなみに4でもあった
>>869 でも今回はコジマパージと違って、
>>863が偽装でなければ付けてミサ撃ってればなるんだろ?
おれは正直よく分からんかった。
ただ相手はWGミサと長距離砲ミサ相手にフレア撃ってたのが変といえば変だったな。
プログラムの事は詳しくないが、360もps3も一から組むわけじゃなく、
基本となるプログラムをそれぞれのハード用に最適化するだけだろうから、
両方ともに存在するってのは十分あり得ると思うが。
連動パージできなくなるバグがあるからそれじゃね
32連動を11セット以上撃ってた奴を晒す
これで解決、と思ったが強い衝撃を受けると肩がパージ不可能になるらしいから厄介だな
振っといて悪いけど、あまり話題に上げない方が良いのかも
ACFAやっぱりちゃんと続いて欲しいし
>>872 何故に11セットなんだ?5セットじゃなかったっけ?
32連動使わないから弾数おぼえてないわ
>>873 こうなった以上フロムに伝えて直してもらうしかないだろう
>>874 俺も普段連動使わないから弾数はうろ覚えなんだ
320発だったと思ってた
wikiに誰かが書いたね。という事でもう32連は修正来るまで禁則パーツという事でいかがかね。
それを装備して何度も使う事自体が準晒し対象(気をつけろ)ということで。11セット以上なら即晒し(キック対象)。
ちょっと乱暴だがそれぐらいハッキリしといた方が、公式オンの為じゃないか。いかが?
お前キモイな
ま、どうでもいいよ?自分なりに考えた提案だけど。
結果は多数派に従うけど、誰かが叩き台として意見を言わないと話がすすまんだろ。
>>877 俺たちがいくら禁則とかどうのこうの言ったところで
拘束力も何もないし
弾数無限だと知った途端つける輩も当然出てくるだろうし
キリがないだろうよ
大人しくレギュ&パッチ待ちしようぜ
強パーツについては「お前も使えば?」
の一言で解決だし禁止はやり過ぎだろう
問題はバグのほうでメールで注意とかで何とかならないか?
パージ不可能バグもあるんだし
この痛さはヘイデンかね
>>880 >>881 了解。一般的にはそうだよな。
みんなの意見が大方そうならおれも穏便に過ごすよ。
つまり自分に見えないステルスミサイル
それよりON・OFFバグを直してほしい
わざわざ確認に2,3回切り替えなきゃならん
まぁ4のときからその連動バグあったわけで
オフにしてれば出ないんじゃないの
フリーズしない人って本体の放熱対策とかしてるのかい?
おれはガンガンフリーズするようになってきたぜ
アンインスコしたらフリーズしなくなったって話を聞いたが
>>886 メッシュシェルフの上に3cm角の防音ゴム4つ置いてその上に乗っけてる
網…棚?
俺はホコリが原因だと思うんだが・・・
ま、スレ違いだな
891 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/08(火) 07:05:41 ID:CQtc1dstO
もうfAのレギュ変えるより
OB強化とタンクのブースト弱体した
4のレギュ出してくれ
上げてまで主張する意味はわからんが
1.1→重2、強ミサ弱体
1.2→近接武器強化
1.3→内装調整
みたいな感じで半年かけて4と同じような道をトレースするのは許さん。
1.1で最悪でも1.6レベルにしてくれ
パーツ数増えてるんだから単純に1,6つっても難しいんじゃね
旧作のパーツと照らし合わせながら新パーツの調整をするべきだが、フロムにそれができるとでも
もう俺にパラ切らせればいいよ
とりあえずカメラ性能をなんとかしろ。いらんだろ、あのパラメータ
素直に「僕の大好きなビジュアル系頭のカメラ性能が低いのは許せません><」って言えよ
ソブレロのカメラ性能とユディット腕のEN適正上げろ
bff優遇されすぎ氏ね
これでいいか
>>880 全ての背ミサイルの装弾数減らして2回しか発射できなくすればおk
ハンミサは1回。
これならミサ満載にしてもミサは6回しか撃て無い。
ミサの装弾数は多すぎだ、形的に考えて。
899 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/08(火) 11:51:17 ID:t05n/W0J0
久しぶりに覗いたが…
人ではなくバーツを晒し、企業に文句を垂れる場に成り下がったか。
糞スレ粕スレ以下だな
1タイバーツ
>>899 文句垂れる暇があったらネタもってこいよ
コジマライフル・キャノン・ミサイル・ブレード
あとは
コジマスナイパー来れば最強じゃね?
誤爆したお;^ω^
>>662 亀で悪いんだがその動画の詳細を教えてくれないか
亀過ぎる!これは・・・
>>906 OBまで使ってガン逃げ
しかもうまくもなければ魅せプレーでもなかったし
あまり人うけするものじゃなかったからか
投稿者が消しちゃった
>>907 すまぬ・・・すまぬ・・・。
>>908 おお、ありがとうございます。
なるほ・・・それは残念。
>>908 バトロイで生存率を高めるために考案しましたとか云々
しかし内容はOBふかしながら最初にちょっとHITして
後はみんなが消耗するまでaway・・・というよりもそのまま初期APで
AP勝ち狙うためマップ外周回ってるようなやつだった
911 :
910:2008/04/08(火) 15:30:28 ID:tVERTe0t0
安価ミスってスマソーン
フラジールなら乱戦でも無傷!
逆間の生存率もすごいぞ
ラグのせいなのか回避率が高いのか殆ど喰らってない
Wライで挑むと引き逆脚と引き超人は確実に弾切れする。
タンクも微妙。
逆間ラグ+高性能。軽2は完全に食われてる。重2が弱体化したら逆足オンライン。レギュで脚部に望むものは、重2大幅調整+逆間も適度に調整。
1.6を基準にすれば万事解決!!!!
軽2の消費ENさげればいいんじゃね? あと積載増
空力とか特性あるものもあるし なんとかバランスとれるんじゃない?
>>917 積載はいじんなくていいと思う。
ENはブースターでいじってくれればおk
ブースターだと重2も・・・と一瞬思ったけどバーチュとかアリヤの攻め系メインブースターならいいかもな。
重2はどうせサイドで引くからサイドも速くしたら有り得ないけど
空力・・・やっぱりある?
重量から考えうる速度差から、明らかに逸脱したパーツあるよな
アリャとか・・・どうなんかな?
ブースターだと逆間まで強化される
>>919 重二やタンクに四脚と同じ呪いをかければ解決!
逆関は旋回落ちたら前がいくら速くなろうがいんでね?
ウザイのは引き逆関だし
逆脚にも呪いを!
軽二にも呪いを!
これで中二病の天下だフヒヒヒッ!
4もFAも上下のサイティングが昔と比べて遅いからな
近距離で逆関がジャンプしたら大抵視界外に行かれてしまう
さっきバトロイ8してたらフリーズしたorz
俺ホスト・・・
みんなごめんよ(´;ω;`)
そのためのゼブラ腕ですよ!機能してるか知らんけど
ホストがフリーズすると一体どうなるんかね?
上下のサイティング感度調整を出来る様にすべきだよな
つーかAA十字キーに振らせてくれよ・・・
>>930 左武器切り替え↑
右武器切り替え→
OBは○
俺はこれでAAやってるが・・・。
AAで何が困るって
気がつけば肩武器をパージしてることだよな
それはない
いや、ある
射撃ボタンを押しっぱなにしたままAAするからか?
俺はキー配置の関係で無理だから安心だぜ
デフォBだとなくね
デフォBだと肩吹き飛ぶな
たぶん手の大きさが問題なんだろ・・・
□△×と○も押すとかどんだけ
Bだけど、交差するときとかに、
「もらった!」親指バン!、チュドーン・・・「俺のター・・・ん?」
この間オートパージにしてるの忘れて
パージしようとして両腕、両肩武器が吹っ飛んだ時があったな。
内装は居合いブレードだったからある程度は粘ったけど・・・・・
某所に板野サーカス動画上げたら叩かれた^q^
何、今の時代ミサイル使ってるだけで悪なの?
産廃って言われてるのしか使ってないのに・・・・
(ヒット&)アウェイの奴といい、板野サーカスの奴といい、
ああいうプレイをうpする奴ってマジで痛い奴なんだな。
プレイスタイルが卑屈な奴は、内面も醜いってことか。
まったくだな
オンで相手のリンクス名がAC4のNPCの名前だったので
おお!あの機体を操るとはまさに漢!
って喜んでたらふつーに重二白栗32連動で
漏れは泣いた
ミサイルで産廃はねーよ。
16連垂直もただの16連も充分当たるし。
威力も減衰も高いし削られてアボン・・・。
PMオンリーだってマシよりは強いだろ。
自分が勝てないからって人のプレイスタイル蔑む奴ってなんなの?馬鹿なの?
今のレギュに問題があるのであってプレイヤーに問題があるわけじゃない
YU☆TO☆RI
批判じゃない、批判じゃないぞ
常識的に考えて、狂ったレギュでのテンプレマシンはまともであるのか?
>>941 じゃあ今度は分裂連動でやりますね^^
プレイスタイルが卑屈(笑)って
どういうプレイスタイルが正々堂々としてんだ?
ブレオン?W鳥のみ?
対戦なんていうのは、いかに相手が嫌がる攻撃を仕掛けるかだろ
お互いそれをやりあって、より嫌がらせできた方が勝つだけだろ。
現状のレギュではW砂+32連動+WGミサが一番相手に嫌がらせが出来るしやり易いってだけ。
プレマでどんな武器使おうが禁止にされてなけりゃ良いと思うんだけど?
ミサイルが嫌なら、ミサイル禁止部屋建てればいいだけだし。
それで文句言われちゃせわないよ。
>>946 人のプレーを叩く奴はあれだがそいつが勝てないから叩いてると思い込んでるお前みたいなのが叩かれる理由は何かわかる気がする。
>>938 手の大きさは並だと思うが、普通に親指だけで全部押せてしまうんだよね
AA使うときは意識して○ボタンに触れないようにしようとするが、
たまに失敗して○も押してしまう/(^o^)\
>>945 どこに自分が勝てないなんて書き込みがあるの?馬鹿なの?
>>949 某所に上げた動画ってのは見てないけど
自分で板野サーカスとか産廃しか使ってないとか言ってるのが痛いんじゃないかな
>>946だった/(^o^)\
お詫びに4脚マシ機で公式いってくるよ・・・
あんな動画ばっかり上げられてたら
そういうゲームだと勘違いされてるような気もするな
>>951 はあ?何時A操作を勝てない良いわけにしたよ。
現状どこでもA操作=マゾ操作とか言われてるのが何だかなって思うからAでやってるだけだっての。
こりゃ痛い
ドSwwwwwww
全てはミッション用なんていうゆとりレギュしか入れてなかったフロムが悪い!
オンライン協力っていう良いシステムがあるんだから、
最初から1.6基準の対戦用レギュにしといてくれればよかったんだよ
ラグ不思議回避の主な原因は横QB。
逆間接はこれに上下の急激な動きが加わって頑強なラグアーマーを纏う。
逆間接のジャンプを殺すと存在意義無くなるからしょうがないとして、
軽量も中量も重量も含めて横QBを下方修正してくれ。そんで前QBとOBを強化。
そうすりゃせめて「ラグアーマーを纏いながら同時に攻撃」ってことは難しくなる。
前強化したら後ろもだろjk
慣性はなくすこと前提?
A操作がマゾって初めて聞いたが
ミサイルに産廃はないって意見はスルーですか、そうですか・・・。
ミサ全面弱体化キボンヌ!
A操作はオート打よりの粗製
で、釣れたらいいな
>>953 たぶん指の角度の問題
×□押して△の前に○押してしまってるのかと
意識してやらないと俺もパージよくする(´・ω・`)
ランクマッチでたま〜に
動きが悪いぞ(オペ子風
って人がいてもしかして初心者さんかな?
と思いふらふら〜っと近づくと
案の定白栗ミサ来襲!
だー!やっぱし!って感じでOBで逃げて
あとはひたすら遠距離からチマチマ撃って
OB逃げの繰り返しでAP勝ち勝利
・・・機体名ストレイドのままだったけど
漏れは悪くないorz
慣性がなくなったらズサーもなくなるんだろうか
次スレよろしく↑
>>972 お前もさっさと乙!
ランカーコメ予想
インフィニト「ぬふぅ!」
ナベ 「アーっ!」
>>972 乙カレー
おまいら、神たまのコメをどう思う?
インフィニト「iからはじまる上位タンカーです」
ミサなしガチタンでがんばってみます云々
なんかミサイルに弱いとかどうちゃら書いてたやつかな?
>>949の
対戦なんていうのは、いかに相手が嫌がる攻撃を仕掛けるかだろ
お互いそれをやりあって、より嫌がらせできた方が勝つだけだろ。
ってコメント、常識で考えても有り得ないです。
そうやって人に嫌がらせをする人生で一生を終わって下さい。
勝手に、「お互いやりあってる」と思ってて下さい。
出来うる事なら、オンに来ないで下さい。
私はお互いが笑える様な対戦をしたいです。
>>976 別に普通だろ。
タンクが弱いわけではないがミサ超人相手には分が悪いだろーし。
神たまが降臨して一言
↓
おっぱい吸いたい
もしかしてチーム組んでても味方にAAでダメージ与えちゃう?
AAどころか全ての攻撃でダメージ与えられるけどな
なんてこった。味方殺しちゃったっぽい
二戦目で俺にAA当てようとしてるように見えたのは気のせいじゃなかったか…
三戦目で1対1になって負けそうだったんだけど、AA撃ったらまぐれ当たりで勝ち
名前覚えられてそうで怖いなヽ(;´Д`)ノ
>>945 しらないのか、新垂直と新16連前に進んでるだけでかするだけなの
>>984 正直、良くあること
味方がAAした敵にチャンスとばかりにAAで追撃かけたら味方も死んだり
nabe-Dの痛さは異常梅
あんな対戦数は痛いとかそういう問題ぢゃない
ついでに連続発射系がポンポン当たるってバランスは地獄だ。
今だってカスってPAじわじわ持ってかれて、
剥がれたとこであぼーんって状況なのに・・・。
nabe-Dってウホッ!で有名な鍋?
半裸で有名な鍋
つまり鍋は
___
/`ー―':\ ,.‐冖r―‐rrー――‐┐r―冖―┐
/: ::', ,.ニ7 ニ7 ノ] |:| r―‐┐|⊥二 二.⊥
|::. __ __":::| ,ニ7 r┼'┴‐!:| ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤
厂;!:'てO>! KOアヽ}¨ヽ / / _]| iコ !::`フ T F-、| 二二 |
{ハ{ ´,.ィ' ヽ.` :|ノ/ / ヽ;|__|/ /! | |」,.ヘ二フ\!_
ヽハ. _/ノ'‐-‐ヘ、_.:;!'′ |/\___」::! /:::|_____∧_ノ/:\._」
|i::.{.ハ二二¨フノ/ト、_____ \:::::;ヘ;:::::::::::::::Χ::/!::::::::∧::::::;.ヘ、:::::;ノ
|ヽ.ヽ`ニニ´イ/:i:|ヽ、  ̄`ヽ、 `′  ̄ ̄ ̄ ` ` ̄´  ̄  ̄
人 \.___;ノ :ノ:!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
_/ .:ヽ :i::::::::/: /:::':.. .:..,. ''. :: . :.:.:`ヽ
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/ . :.:.ノ:. ..\.ヽヽ: , -‐''´ ..::: .. : .::l . :.:.::|
/ . .:.:.:./:. `ヽ、::/ .:::、:.. .. . :. :. .::i ...:.:∧ 筋 肉 こ そ わ が 命
| . . .:.:.:;イ:: .:i::. . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :!
/{::. : : .: '´.:.i::. . :|: . .:: :.::::::::::::/゙"ヽ、:..:.::´::..: :|
,' `: :...:.:.:.::.::;!::.. . .:.:|: . . . :: :.:.:::::::::{::. .::;'`:‐ .::.: ;!:| 筋 肉 故 に 我 あ り
まあ写真を見た感じでは華奢だったが
自称・下半身も剣豪(笑)
あくまで自称
>>1000なら鍋のオンネームは超兄貴ナベに超進化。
そして肉体改造が成功しムキムキの写真がうpされる。
>>1000じゃなかったらピラティスに目覚めキャサリンデース、キンバリーデースってなる。
1000
みんなハゲ
1001 :
1001:
あれ、1000超えちゃったみたい…書き込めないや…
∧∧ ∧,,∧
(;゚Д゚) ミ゚Д゚,,彡 おkk
ノ つ▼〔| ̄ ̄] ▽⊂ ミ 新スレいこうぜ
〜(,,⊃〔 ̄||====]〜〜[]⊂,⊂,,,;;ミ@
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