Rappelz ラペルズ シージスレ Salamander鯖 part2
>>1乙
977 名前: 予想屋 [sage] 投稿日: 2008/03/03(月) 07:48:49 ID:EtFxNK290
シージ2月第4節 結果
月光1 勝 Leciel VS 敗 Story
月光2 敗 Reverie VS 勝 PreciousWings
坑道1 敗 AngelTears VS 勝 オートトラップ
水晶1 敗 白銀花 VS 勝 EternalGreen
水晶2 勝 メタボリック戦隊 VS 敗 哀侍
月光2のPreciousWings勝利、坑道1のオートトラップ勝利では予想外しました。
他は順当かと思います。
978 名前: 予想屋 [sage] 投稿日: 2008/03/03(月) 07:53:23 ID:EtFxNK290
ギルド連合ランキング2月最終節
1.MirageWave連合(MiragePrincess、CatchTheWave) :パルミル1
2.WaRnInG(LunaticTrigger・新みなしごハッチ):坑道2
3.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
4.哀侍(哀戦士、SAMURAI)
5.Phantom :パルミル2
6.EternalGreen :水晶1
7.Leciel :月光1
8.RustyNails
9.幻想小夜曲
10.PreciousWings :月光2
11.オートトラップ :坑道1
12.Reverie
13.AngelTears
14.白銀花(BlackRoses・SilverFang・国境なき医師団)
15.Story
それほど大きな動きはありません・・が、それはともかくシージスレは今後、
どうなるんでしょうか。晒しと統合? ならそれも良いですが (´・ω・)ノ
1乙
そーいや先週のメタボVS哀侍の戦いってどんな感じだったんだろう。
途中で落ちたりして混乱したんだろうと思われるが・・・
俺も水晶2の内容知りたいな
関係者教えてくれー
他のカードが醜すぎるwwwwww
6 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/05(水) 01:15:34 ID:Rv4CEWWa0
埋め
メタボ内ではかなり面白かった、熱かった、熱中したという意見が多く
哀侍に対しても紳士的、Lv帯が合う、好感が持てる、やってて面白いと好評です。
メタボはひさしぶりの好カードとあってか、かなりの人数が集まってたな
哀侍は20〜30人、メタボは40人前後だった模様
前半1時間・・・メタボが結界石まで迫り結界石を殴るが、哀侍が撃退
結界で小競り合い中に鯖落ち → 再開
後半1時間・・・前半と同様。今度は耐え切れず結界石崩壊
R6の人数は大差なしだが、R5の人数に差がありすぎだな
>>8 哀侍はR6けっこういる印象だけど実は少ない?
逆にメタボが思ったより多いのかな?3人くらいしか知らないけど。
事前に見に行った印象では、メタボは普段はインしてないようなトップクラスの
メンバーまで復活して全員集合してたみたいな感じで、哀侍も相当数揃えてたのに
それでも数でメタボのが1PTくらいは多かったみたいね。
二時間近く激戦が続いたが、結局まだメタボの底力のが上回ってたんだな。
メタボ最後の大花火ってことか
結界石で鯖落ちもあって、スタ地点から再開しても結局は石破壊
メタボが人数集まらなかったら激戦になってたんだろうが、
今回に限ってはかなりの戦力差だった
人数も違うし、哀侍は坑道トップクラス、メタボは水晶トップクラスって感じ
てか普段はインしてないようなトップクラスのメンバーって誰だw
メタボにトップクラスなんていねーよww
元々ガンダムとジムの集まりだったのにある程度時代が過ぎて
ガンダムは廃棄になったがジムがジムカスタムとかジムスナイパーになった。
まだもうちょっと頑張ればジュガンぐらいは出るかも
ゼロカスタムまだ?
17 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/05(水) 22:48:34 ID:twIlMdvU0
ジムは雑魚じゃない
ジムに謝れ!
例えワロタw
メタボってR6何人いるんだ?
知ってる限りえりとだけだと思うんだが・・・。
R6装備実装されたら哀侍には勝てないだろな
正直言うと、CGの内容が知りたかっただけで
○○になったらどっちが強いとか興味ないわw
誰か中の人降臨してくれないかね
俺もシージ内容知りたい
R6実装されたらEGも化けそうだな
>>23 いますぐ実装されてかつ上位が戻ってくれば化けるかもね。
でもそんなわきゃない。
今のままいけば化けるのは哀侍、LT、休止一笑くらいだろ。
特に哀侍、LTは何人いるんだってくらい120↑狩場にだれかいる。
メタボで○ソロしてるのは3人くらいしか見ないし。
>>24 こちら130↑のキャラ持ちだが マルドゥカ・ワディで135↑狩ってる人は
大体決まってる。
このあたりは戦力外通告・哀侍・えりと・ピース・新みなしご位しか見かけない
LTはほとんど見ないよ。
120↑の狩場なんてR5で十分狩れる狩場だと思うが・・・・たいしたlvじゃないでしょ
>>25 確かにLTはR6なりたてが多そうだけど、R6装備持ちになったとき
130↑が一人二人いるのと120↑がゴロゴロいるのとシージでは
どちらが強いでしょうか?
というはなし。
めご一人120でもメタボがEGに勝てなかったのを思い出せばわかるよな。
わかったわかったEGはすっこんでろ^^;
EGはメタボにまけたじゃないか笑
そして逃げてサファイアに負けて逃げて
ホワイトファングから逃げて。
ほとんど逃げてませんか?
29 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/07(金) 01:02:05 ID:okowrZr10
逃げてるかもw
ちょっと公式の対戦結果見てみた。
左側が防衛側、右が攻撃側な。
7月28日 メタボ○ vs 永遠の緑×
@水晶2
8月12日 永遠の緑× vs メタボ○
8月19日 メタボ× vs 永遠の緑○
8月26日 永遠の緑○ vs メタボ×
EGとメタボってけっこうやりあってた印象だったけど、たった4回だけとは
ちょっと意外。
7月28日は@水晶1
って書き忘れた。
32 :
予想屋:2008/03/07(金) 02:53:02 ID:Sgv3z8Rf0
シージ3月度第1節
月光1 Leciel→放棄 NOAH(レイド5分)→新規所有
月光2 ○ PreciousWings VS △ 桃李(レイド4分)
坑道1 ○ オートトラップ VS △ GuardianForce(レイド15分)
坑道2 WaRnInG 不戦勝
水晶1 ○ EternalGreen VS △ 白銀花(レイド14分)
水晶2 ○ メタボリック戦隊 VS 哀侍(レイド7分)
パルミル1 MirageWave連合 不戦勝
パルミル2 Phantom 不戦勝
・月光2では桃李の現状戦力次第ですが、PreciousWingsも結構強いようなので。
・坑道1のオートトラップを攻め落とすのはなかなか難しいかと。
・水晶1で白銀花のリベンジ戦。人数をうまく使えば面白い戦いになるかと。
・水晶2でメタボVS哀侍の再戦! 地力で勝るメタボ相手に哀侍はどこまで攻め込めるのか?!
パルミルや坑道2に攻める勇者は現れそうも無いですね。
今週も水晶2が楽しそうです (´∀`)
NMM連合ひさしく見てなかったが、月光1で復活か
坑道1は落とせそうなギルドたくさんあるけど誰も寄り付かんね
そういや坑道1わざわざ放棄したギルドがあった気がするが、あれどこいったんだろ・・・
つ月光2予選落ち
坑道放棄して月光予選落ちwwwwwwwwwww
今週も水晶2が注目カードですな
1の方はアレだけど・・・w
37 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/07(金) 18:29:28 ID:rBC5CDgkO
読んでて気がついた、お前らさ自分が出来ないからって晒すとか弱いとか言うなよ、うぜー消えろや厨房が
38 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/07(金) 18:35:47 ID:rBC5CDgkO
あとさ連合組んで勝ったからなに?バカじゃないお前ら、単体でやってみろやつか皿鯖面白すぎWWWW
今日は楽しい日本語講座の第1回めです、先生の言った言葉についてきてください
EGさんおはようございます
そろそろニート辞めようぜ
EGのBBS戦士がギルド格付けにご不満のようでw
42 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/07(金) 20:52:33 ID:okowrZr10
幻想GJw坑道放棄して月光予選落ちwww
>>38 連合も単体も一緒。 連合組めるのだから組みたかったら組めばいい。
ゲーム内の出きる事を利用するのも強さだと思う。それに連合組むのも簡単ではないと思うぞ。
予選落ちフイタwww
勿論ベストメンバーだよな?wwwwwwwww
なにこの草大好きなやつら…
オートトラップがあっさり守りきったみたいね。
あとEGの勝利までの時間の短さにフイタw
EG(笑)
>>46 どっちも訳のわからん無名相手だろ
土曜のシージはどっちが勝とうがどうでもいい試合ばっかだったわ
それよりも水晶2だな。今日の様子だとまた先週のような鯖落ちが予想されるが…
そうだね〜水晶2は気になる
50 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/09(日) 12:07:13 ID:o2+cC4Lc0
>>48 確かに無名のギルドかもしれんが、そのチャレンジャー魂は称えたい。
今後の活躍に期待したいな、俺は
>>50 同意
新規ギルドの参入なくして発展はない
戦力は十分なのにチャレンジしない古参なんかよりよっぽどマシ
52 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/09(日) 16:30:35 ID:PgN0iMCe0
同意いいこというなw
同意だな
単に高レベルばかり集めてグダグダになった集団より新規の健闘を称えたいね
GuardianForcetって元インピッシュランドでしょ?
マスタが代わっただけじゃないの?
今日の水晶シージは
哀侍(哀戦士、SAMURAI)はほとんど主力は揃えてくるはずだから、
メタボ(ヒヨコ、Concorde、Crystal・Drive)がどれだけ人数を集めてくるかに
かかってるな
R6は哀侍が3〜4人、メタボが2〜3人といったところか
SAMURAI以外はかなりの古参ギルドだし、新規ギルドの人は
ちょっと覗いてみてもいいかもな
水晶の下見に行った人は情報plz
メタボの勝ちは動かないね。哀侍は最低でも1.5倍は人数揃えないと勝てないよ。
理由はメタボと戦ってみればわかる。
>>57 はいはい、メタボすごい、メタボ1番。
BBS戦士の数はメタボもほんと多いよな。
連携とれるのは認めけど人数で押せなきゃそれまでなのも特徴。
MW相手でもそうだし、LTにすら負けてるしな。
59 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/09(日) 22:44:16 ID:AIFlaKOe0
哀侍VSメタボ
人数は哀侍20人程度、メタボ40人程度だったらしいな。
メタボ圧勝
むちゃ強いじゃねーか
弱体化の噂とかデタラメだな
全く晒しもシージも2ちゃんのスレなど信憑性ゼロだな
>>58 その頃と今とMWとLTの戦力がかわっているように
メタボもまたかわっているんだろうよ
正直な話するとメタボにR6が2〜3と言うのは嘘
6人以上居るらしいです、ただマントをR4装備とかで偽ってると話を聞きました
今回のCGも圧倒的人数で勝利したみたいです
聞いた話しなのに嘘だとか断定するのがもうねw
64 :
予想屋:2008/03/10(月) 00:07:14 ID:ObXGRurQ0
シージ3月第1節 結果
月光2 勝 PreciousWings VS 敗 桃李
坑道1 勝 オートトラップ VS 敗 GuardianForce
水晶1 勝 EternalGreen VS 敗 白銀花
水晶2 勝 メタボリック戦隊 VS 敗 哀侍
予想全部当たり (´∀`)
しかしメタボの底力は予想以上でした。さすが古豪ですね〜
65 :
予想屋:2008/03/10(月) 00:12:20 ID:7NbXfy1V0
ギルド連合ランキング3月度第1節
1.MirageWave連合(MiragePrincess、CatchTheWave) :パルミル1
2.WaRnInG(LunaticTrigger・新みなしごハッチ):坑道2
3.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
4.哀侍(哀戦士、SAMURAI)
5.Phantom :パルミル2
6.EternalGreen :水晶1
7.Leciel
8.PreciousWings :月光2
9.オートトラップ :坑道1
10.RustyNails
11.幻想小夜曲
12.桃李
13.白銀花(BlackRoses・SilverFang・国境なき医師団)
14.NOAH :月光1
15.GuardianForce
それほど大きな動きはありません。下位が入れ替わったくらいです。
異論反論情報提供修正つっこみなど、皆様お願い致します (´・ω・)ノ
つーか哀侍は20人程度しか集まらないのによく水晶いく気になったな
坑道2いったほうが楽しめたんじゃねーの?
武士だからじゃね?
〉〉56
知ってる奴は知ってると思うが、SAMURAIもひよこ組と同じくらいの古参ギルド。
公式見たが去年の7月に一度だけだが月光も所有してるな。
哀侍が来週どこを攻めるのか期待。
69 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/10(月) 02:44:33 ID:xt3vnD7I0
ヒヨコ組はラペが正式になる頃に結成して現在でも活動中、同じくらい古参ってのは大間違い
ひよこ組はそんなに初期からあるのか。
比べる対象が悪かったな。すまない。
オープンして二ヶ月立った頃に始めたんだが、
その頃にはSAMURAIもあったんで、結構古参みたいって言いたかったんだ。
出直して来るわ。
ラペ初期のギリギリジンジン動画にひよこ組って入ってるものな
パルみたいな糞地形に引篭もりした所は
ランキングから外してもいいんじゃね?
古くからいるギルド
10月後半から
1ひよこ組
2哀戦士
11月から
3ファントム
4クリスタルドライブ
12月から
5名前は変わっているがReverie(元Leaf)
6SAMURAI
7コンコルド
8幻想
2月か3月くらい
9EG
だったかな。
>>30 あ、少し事情を知るものですが、
メタボリック戦隊(連合)=Centinel(連合)=キリリと黒霧島(連合)です
公式のシージ対戦表を見てたら思い出しました。
ヒヨコが一番古く、哀もそれに次ぐくらいだってのはその通りだろうが・・・
リーフも同じくらい古くないか?
あとEGも、少なくともファントムと同期くらい古いと思うぞ。
幻想のほうがEGより古いってことは無いかと。
それにCDもね。幻想よりは古いだろが、リーフよりも古いってのは無いな。
どこが古参とかどうでもいいだろ
古くからやってるから偉いとか良ギルドとかおもってんのか?w
まぁーラペはギルド続かせるの大変だからね
長く続いたギルドはそれはそれで頑張ったと思うし一つのパラメーターにはなる
だからと言って良ギルドと一致するかと言えば人によりけりだしあう合わないも大きいしな
それより茶の鎧がオークションに出てるんだが・・・・
本格的に引退か?
俺がおぼえてるのは古河が叫び始めたのが12月くらいで、その前にはファントムは存在していたはず。
EGはシージが実装されて1ヶ月か2ヶ月くらいしてできたギルドだったな。
水晶付近で野良で一緒になったメンバーを引き抜いてできあがった。
その後エフェクトやしらすやらがでてきてEGを倒していったかな。
79 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/11(火) 10:15:15 ID:4B5PgMn60
>>74 そういえばそうでしたね。
コンコの前マスターがあれこれ書いてたのを思い出しました。
坑道2で空物語って新連合が4分13秒の最速タイム出してる。
水晶は動きないし、今週の目玉はこれかな?
それ、storyと幻想がひきぬいた奴らがぬけてつくったとこの連合じゃ?
抜けた奴がさらに抜けて
糞キャラが回転寿司みたくグルグル回ってるだけだ
噂の幻想
坑道9分
噂の幻想
ホラでぼったくり露店
>81
元幻想がかんでるかもしれないけど、名前からしてLecielとstoryの連合でしょ。
連合の名前からLecielが連想できないんだが・・・?関係者ですか?w
Le Cielはフランス語で「空」だからだと思うよ。
>>87 普通フランス語なんて達者じゃないし、レスつくの早いし、
そういうのが関係者わきすぎって思うわけです
じゃあReverieはどういう意味なんだ
人生です。
>>88 >>89 どういう意味か疑問に思ったら調べるだろ&調べろ。
ぐぐれば5秒でわかる。
92 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/13(木) 12:53:24 ID:pVXEzTVB0
>>88、89
Reverieは、「幻想」「夢想」とかいう意味。
レスつくの早かったら関係者とか違うと思うが。
まぁこれもReverieの関係者とか言われるのかもしれないが、ネットの
辞書引けばすぐわかるぞ。
晒すネタがないと、連合名すら晒しの対象になるって・・・
フランス語で夢見心地、幻想的らしいな
>>91 おまえさん…空物語っていわれて、ググればLecielだとわかるのかい?w
>>94 ギルド名調べる。
空物語って連合名を見る
→Lecielとstoryの連合
って流れは考えられないのか。
想像力のない奴だな。
これは確かに空物語の関係者わいてるな
Lecielでググってみたけど「空」ってすぐに出てこないんだけどw
「空物語」と聞いて色んなギルド名をぐぐったのかな?w
Lecielがフランス語で空という事を知ってる関係者と考えるのが妥当では?
>>97 leciel 意味
でぐぐれば一番上に「どういう意味か」って質問が出てくるぞ。
探し方が悪い。
>>97 ちなみに「leciel」でぐぐるとL'Arc〜en〜Cielのファンクラブが
一番上に出てくるけど、見たら「Le ciel」の意味は書いてたぞ。
もうちょっと調べるスキルを身に付けろ。
>>99 今日嫌なことでもあったの?
そう熱くなるなって。
Lecielのやつってそんなに自分とこの名前気に入ってたのなw
>>95 最初の段階からすでにおかしいぞおまえ
まあ86も頭悪すぎだけどなw
そういう遠吠えが一番ダサい
たかが名前の由来なんかでそこまで必死になるなよw
>>105 名前の由来はどうでもよくて、89、94、97が仕事相手への不満とまんま一緒でカチンときた。
ま、吊ってくる。
>>106くだらない事を気にかけるから
関係者乙になるんだよ、打たれ弱い奴は見てるだけにしてろよw
97辺りはほんと低能だとは思うけど、釣られすぎだ。
>107
打たれ弱いってのは意味が違うだろ。
この場合「煽りに釣られる奴」くらいが妥当。
お前も辞書引いて出直してこい
なんていうか意味を調べるって時点ですでに論点ズレてんだよw
あげくに低脳だとか頭悪いとか、煽りだけはしっかり入れてくるやつみるとホント春っぽい
110 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/14(金) 01:39:41 ID:HksDbbPA0
107の日本語の間違いを108で指摘した。
論点もくそもないと思うが。
111 :
予想屋:2008/03/14(金) 02:51:46 ID:QFHFnQ630
シージ3月度第2節
月光1 ○ NxR連合 VS △ DragonSoul(レイド5分)
月光2 ○ PreciousWings VS △ Reverie(レイド4分)
坑道1 △ オートトラップ VS ○ RustyNails(レイド6分)
坑道2 ○ WaRnInG VS △ 空物語(レイド4分)
水晶1 ○ EternalGreen VS △ 休止一笑(レイド13分)
水晶2 メタボリック戦隊 不戦勝
パルミル1 MirageWave連合 不戦勝
パルミル2 Phantom→放棄
・月光1はNOAH連合の戦力次第ですが、やはり防御有利かと。
・月光2にReverie再来ですが、現状ではPreciousWingsが守り切るとみます。
・坑道1にRustyNails襲来。総合力の差でRustyNails勝利と予想します。
・坑道2に新連合が行くようですが、WaRnInGが防衛ですので・・・
・水晶1もEGが防衛ですし・・・
今週は休みらしい哀侍、パル放棄したPhantomの今後の動向が興味深いですね。
新連合、空物語がLeciel+Storyなら結構強いと思われますがどうなるでしょうか (´・ω・)ノ
ミラージュ ファントム 哀もう弱体じゃない?哀は休みでなく予選落ち。
サイバードラゴン−ニャルラト参戦。
Reverie−R4地帯が相次いで脱退、いつものほかギルドの引き抜きかと。
EG−若手が問題行動を起こし大荒れ。
ファントム−帰ってきた白翼、ファントムを救えるか?
LUNA−米騒動、盗まれたサラマンダー、犯人はいまだ逃走中、いやラクシにいたぞ
以上、ラペルズニュースでした。
114 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/14(金) 10:35:18 ID:hbY8GxkO0
>112
哀は今回運が悪かった。
普通なら悠々とクリアしてるタイム出してるのに
空物語が最近のタイムじゃ飛びぬけて速い。
俺としては哀 vs WaRnInGが見たかったが・・・。
115 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/14(金) 11:42:10 ID:26r5d0Yh0
MPはいつまでパルミルに居座りつづけるのかね?
ランキングも1位からはずしていいんでは?
昨日いもたろーが主力集めてたみたいだが
結局予選敗退か
もしくは集まらなかった?
>>115 同意。
哀を崩せなかったからパルミル行ったわけで
今の仕様ではパルミル居座りを1位に置いておくわけにはいかないな。
しかしではどこが一位にふさわしいのか?
現状、実は一番強そうなのはメタボだと俺は思ってるが・・・
実際のランクは@メタボ Aルナ連合 BMW連合 Cファントム D哀
ってかんじかな?
>>118 ルナ連合は毎回人数が少なく火力職も少ないので、個々のPSとレベル差で
勝ってると聞いたことがある。
実際シージで負けるとルナは火力高い職を募集してるけど厨ギルドの
評判で人も増えてないみたいだし、レベル差が埋まった今は2位ってのは
正直過大評価で、空物語にあっさり負けるんじゃないかな。
>>119 メタボは人数の集まりがいいから@〜Bは間違いないはずだが、@かどうかは不明
哀侍は見た感じでは、MWとかファントムといい勝負するんじゃないかな
BとCは最近シージしてないから、戦力不明
結局のところ上位5は微差って前はなしでてなかったか?
予想屋のランキング自体、個人の主観によるものってあるんだから
厳密にあーだこーだいいだしても結論でないぞ
1はメタボで間違いないと思うよ。断トツで。
2はよくわからず。
3、4、5はだいぶ弱体してると思う。
メタボが断トツっていうほうが過大評価。
水晶でのCGが多いため水晶の防衛戦に強いってところ。
実際坑道の攻略側ではルナ連合に二時間もたずに完敗してるし、完敗ってことはない。
逆に哀Lv者が多数在席する哀侍なんかは潜在能力が高い気がする。
坑道だったら哀侍が最強なんじゃないかな。
トップ5は場所と攻防の違いでいつでも入れ替わると思う。
完敗してるし、完敗ってことはない。 じゃないな・・・
完敗してるし、断トツってことはない。 だった・・・
スマン。
>>123 月光最強はランキングの対象にならないのですか?
ちょっとバカな質問に答えてくれる方俺に休止一笑、って連合はどことどこなの?
ゴメン俺知らない事ばっかりでさ。
PreciousWingsなんかは戦力ありそう。
ただ月光は高Lvが揃いだすと、こぞってでけて・新規参入ギルドのためにあけろ
といわれるため月光をあとにしたギルドも多い。
なので月光でも力あるところもあるだろうが、どうしても水晶などに挑戦してるギルドには劣るのではないかな。
水晶>パルミル>坑道>>>>月光
って感じじゃないかな。坑道と月光の差は大きいと思われる。
128 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/15(土) 01:38:21 ID:fPiKl0TN0
幻想予選落ちってw何処攻めたんだ?
>>127が言ってるように
水晶>パルミル>坑道>>>>月光
ってのでいいと思うよ
そう考えると水晶所有が強さのバロメータになるんじゃないかな?
そこでだ、どこかメタボを倒してみてくれ。そこが1位でいいべ?
130 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/15(土) 03:20:04 ID:bRPNqdqp0
土曜は人集まりにくいしな
まあ、今の所有状況だと坑道>パルミルだと思うけどね。
WM連合とPhantomがルナ連合より強いとは思えん。
哀侍連合かルナ連合がもう1つ連合ふやせばメタボにも対抗しうると思うけどね。
メタボも3連合だし。
哀侍が連合増やすのは考えられないが
LTが渚の所か幻想と組んだら面白そうだと思う
後者もあまり考えられない図式だがな
134 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/15(土) 13:39:03 ID:q053m//VO
まぁ人数集められるのも一つの力だし人数が多いから強いとは認めないってんのはちょっと違うんジャマイカ?
それなら極端に言えば茶がソロギルド作ったら最強な訳だし
人数少ないってんなら連合ギルド数増やせば良いだけだしね
>茶がソロギルド作ったら最強な訳
ここが意味分からんw
1人で3〜4名くらいの働きはするだろうが最強は言いすぎ
茶をまともに相手にする場合はLv差の命中や回避の仕様で仕留める場合Lv120前後の火力3〜4名、足止めできる場合は2名ほど
イエティだろうが高Lvになるとデバフ関係を高確率で喰らうとなるともう少し人数がいるかもしれない
5R以下中心なら必中足止めペットを数を揃え、常時茶に当てなければいけなくなる為人数を割かれやすい
ただしCGに関してはいくら強いキャラだろうが、石やコア壊されたら終わりなわけだし
防衛側なら茶を無視して結界石のほう狙えば人数差やバフの差の火力で確実に勝てる
茶だろうが最低でも10名以上いないと性能を活かしきれないかと
どんなに弱い奴でも人数いるだけでそいつ等仕留めるのに時間を割くわけだからスネア代わりになるしな・・・
コアや結界石に人数割けない場合は大抵即決着がつく
人数差がある場合少ないほうが攻め側なら突撃か防衛側ならコア引き篭もりくらいしかできなくなる為、人数はある程度必要
古参ギルドはネームバリューで組んでもらい難いだろうな
平均Lvって話じゃねーの
>>135 俺は意味が分かったがみんなは理解出来てないみたいだな。
茶一人ではレベル高くても意味ない、人数揃えるのも強さだと言ってるんじゃないのか?
茶一人でも最強は例えだろ? もしかして俺がちゃんと理解出来てないのか。
俺も意味分かったよ
ギルドの強さって結局総合力で判断した方がいいから
強い奴が何人という要素も不可欠だけど、人数を揃えることも大事だ
そういう意味でしょ
だいたいそんなとこじゃね
人数差で勝ってるだけ、同じ人数で勝負しろ→
じゃあこっちは茶一人なんで、そっちも一人でこい→極論だが最強
141 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/15(土) 18:57:13 ID:q053m//VO
正解
ごめんね、暗号解読班読んでもらって
おまえら晒しスレなのにドンだけ優しいんだ;;
ここはシージスレ、日本語が読めないのか
パルミルはワープのせいでシージどころではない。
メタボは動員人数、PCの強さ、連携 現在頭二つは飛び出てる。
ファントム MWはパルミルから出れないところをみると、あまり状態が思わしくないと思う。
LTは強いんだろうけど、水晶行くほど人数微妙なんだろう。
哀侍は高レベルいるんだろうけど、水晶では動員人数、PCの強さで、メタボに歯が立たないことがわかって坑道に戻ったんだろう。
月光はシラネ。
新連合はもっとシラネ。
とりあえずファントムがパルミル放棄したことくらいはチェックしような
PCの強さって何?
PCスペックのことか?プレイヤーキャラクター?
146 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/15(土) 23:46:59 ID:2GNhLczV0
PCの強さ=性能だろ。プレイヤーの強さならPSだよ
メタボは3連合っていっても、ヒヨコとコンコの2連合に近いな
まぁCDは腐ってもCDだから、数人でも敵にするとかなりウザイのは確かだがw
月光は、坑道への登竜門
パルミルは、税金目的以外に所有する意味がないシージでは論外
坑道と水晶が強弱つけるなら妥当だな
まぁ坑道と水晶で、
攻撃側でコア破壊か防御で結界石を破壊なら、戦力差はかなりあると思っていい
>>143 ファントムもMPもシージだけ復帰するやつがいれば、相当強いが・・・
昨日のシージ結果誰か頼む。
149 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/16(日) 11:46:49 ID:Z5k19whP0
ファントムはシージ復活組がいれば強いかも
MPはもう終わってるだろw
もういい加減パルミル放棄したら?
やたらパルミル放棄進めてる奴居るけど黒狼か戦力外通知か?
空き巣できないから工作ってどんだけ〜
シージスレってのわからないかな?パルミルなんてどうでもいいし煽りなんてよけーいらないからね^^そろそろKY発言やめてシージの話ししようね^^
放棄しろ云々なんてのはいらないから
昨日はDragonSoul、RustyNails、EternalGreenが勝利。
坑道〜水晶で争ってるGが連合して、MWを追い出せばよくね?w
>>154 いままで散々けなしあってるからね、お互い
なかなか急にも手組めないんじゃないかな
順位とか最強とかどうでもいいからもっとけなしあえよ
おもしろくねぇな
なんでわざわざ連合まで組んで面白くもないパルミルいくのかわかんないのだが。
難攻不落のパルを落とせたらすごいと思うけどなぁ〜。
ダメか(´・ω・`)
vsMfYVle0 パルミルでシージしたことないだろ?
ゆきえざまあwwwwwww
なんということだ、月光がおちた
>>159 ないよ?w
ていうか月光ですらないよ?w
それが何か?ww
>>162 パルミルは広すぎるしワープ前で待ち伏せしてロードキルなんてのが
できるから防衛が圧倒的に有利。
そのうえエラーや範囲スキルで一斉に落ちたりもするとまた最初から
走りなおし。
個人的には二度とやりたくないし、同じように思ってる人が多いんじゃ
ないかな。
>>158 パルミルは防御が絶対有利だから行かないわけじゃない
下手すれば1時間以上マラソン
移動が200以上でも普通に萎える上に、落ちたり、ワープで待ち伏せなど
攻撃側にとって 何 一 つ 面 白 く な い 場所なのだよ
ワープ待ち伏せが一番やっかいだな
マラソンもつまらんし
レイドもかったるいと思うのは俺だけか
167 :
予想屋:2008/03/17(月) 11:44:42 ID:moR+5yfB0
シージ3月第2節 結果
月光1 敗 NxR連合 VS 勝 DragonSoul
月光2 敗 PreciousWings VS 勝 Reverie
坑道1 敗 オートトラップ VS 勝 RustyNails
坑道2 勝 WaRnInG VS 敗 空物語
水晶1 勝 EternalGreen VS 敗 休止一笑
月光の予想は両方外れました。いずれもチャレンジャーの勝利でした。
他は順当かと思います (´・ω・)ノ
168 :
予想屋:2008/03/17(月) 12:01:44 ID:moR+5yfB0
ギルド連合ランキング3月第二節
1.MirageWave連合(MiragePrincess、CatchTheWave) :パルミル1
2.WaRnInG(LunaticTrigger・新みなしごハッチ):坑道2
3.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
4.哀侍(哀戦士、SAMURAI)
5.Phantom
6.EternalGreen :水晶1
7.RustyNails :坑道1
8.空物語(Leciel・Story)
9.Reverie :月光2
10.PreciousWings
11.オートトラップ
12.DragonSoul連合(CyberDragon・戦空の魂);月光1
13.幻想小夜曲
14.NxR連合(NOAH・)
15.休止一笑(戦力外通告・)
少し様変わりしたように見えますが新連合で名前だけ変わったように見える部分が多いです。
「ダンジョン所有したままで動き無し」の場合は基本的に現状維持が妥当だと思うのですが、
あまりに動きがない場合は、やはり何がしか検討すべきでしょうか?
異論反論、情報提供・修正・突っ込みなど皆さまお願い致します。(´・ω・)ノ
ランキングも順位つけるの難しいね
パルミル引き篭もってるMWがWaRnInG、メタボ、哀侍より上とは
とても思えないんだが・・・
WaRnInGが水晶2に行って今のメタボに勝てるとも思えないし
まあファントムが動くようだし、今週どこかと対戦して
その結果で変動すればいんじゃね
>>予想屋さん
客観的視点からですが
1.メタボ
2.ワーニング
3.哀侍
3.ファントム
5.MW
6.EG ←5と6の差も微妙と思います。スペース空けなくてもいいような・・・
7.RN
8.空物語
9.リベリー
10.DS ←月光所有のため
11.PW
12.オートトラップ
13〜以下
というのはどうでしょうか。
あくまでも客観的視点からですがよろしくです
1ヶ月レイド・シージしてないところはランク外か最下位にすれば
いいかと。
LT連合は空物語と白黒はっきりしたし、坑道じゃ哀侍以外相手が
残ってないね。
ほんと哀侍もLT連合も連合増やして水晶行ってくれないと坑道が
つかえる。
ランキングなんて厳密に力量を示したものになるわけがない
直接対決あったときに適当に変更すればいいだけかと。
>>172 坑道に関しては同意だな。他の新興ギルドももっと挑戦しろ
とはおもうけど、さすがにファントム倒したLTには手がだせんわな
パルミル落とすのは大変なんだね・・・
しかし、MWやファントムはパルミルを攻めて落としたんだよね?
>>174 かなり格下の連合相手に落としたからってなんだというのかね
なるほど、そうなんだ。納得
ってことはMWやファントムに負けたところはかなり弱かったって認識で
いいんだよね?
・・・って前はどこが所有してたんだろう・・?
しかしそんな雑魚ギルドでもパルミルを落として所有してたんだよね?
なんだか矛盾も感じるなぁ・・・
その前の所有Gはさらに雑魚だったとか言い出すとキリないし
そのとき勢いのあるGが所有できるってほうがなんだか合点が
いくような気が・・・ちがうかな?
>>176 確認してないから違うかもしれないけど空き巣したGだったんじゃね
>>176 うろ覚えだけど
パルミル1
メタボ放棄→分裂後のDior→MW
パルミル2
黒狼→休止一笑→Phantom
どっちも弱い者いじめ。
>>173 LT連合がファントムに勝ったっても弱体化著しくなってからだし、
過大評価しすぎじゃない?
>>163-165 だからそこをあえて挑戦する勇者はいないのか?ってのが
>>158の意図なんだけど分かってもらえなかったか(´・ω・`)
パルミルが守備側圧倒的有利ってのはパルでCGしたこと
ない俺でも分かってるよ。だからって何もせずにgdgd言うのは
建設的じゃないと思うんだが。。。
#CGすらしてないやつが言うなって話だけどね。
>>179 ワープ前待ち伏せkill
ランニングあるのに攻めろと?
引篭もりを相手するほど暇じゃないよw
>>179 シージ中の大半(3/4)ていっても過言ではないくらいのマラソン。
敵発見と同時にオチ→またスタートからとかもうね・・・
そもそもシージを楽しもうとするギルドほどパルミルいかない。
マラソンの距離が長すぎる。
移動だけで一時間てのは誇張では無い。
ワープ後の戦闘を楽しもうにも、その瞬間に半分は落ちて入り口に逆戻りしたり。
つまるところまともな戦いにならないのだ。
パルミルはどう考えても仕様自体が決定的に間違っている・・・
>>182 同意同意
あんなとこシージするとこちゃうわ。
水依は対人嫌いでシージしたくないらしいし、MWは永久に引き込もってて
いいよ。
ワープ待ち伏せのポイントさえ抑えておけば絶対負けることないもんなw>防衛
今後ファントムがどう動くのかチョットwktk。
誰かが必死にパルミル空き巣狙ってる臭いがする
もうメタボに挑戦するギルドないだろうしパルミルいって水晶空けて欲しいな
そしてLTが水晶行けばなお良し
>>188 逆にメタボが精鋭集めてLT連合と坑道で対決ってのも面白そう。
LT連合は3PTくらいだっけ?
メタボだって人数だけって言われるのも面白くないだろし、全員参加は
無理だろうけど、イベントと思ってなんとかならんかな。
メタボでマルソロしてるやつなんてめったに見ないのに
なんでそこまで強いのかがわからん
今見ないだけで大昔にとっくに○でR6以上になった連中が
ただサブやったり他のことやってるだけなんじゃ?シージの時以外
普通に動員人数+瓶だろ
瓶使用率ってどんなものなの?
やっぱりほとんど瓶使ってるギルド多いのかな?
今のメタボは平均レベルが比較的高く動員数が多い。さらに各自の役割が
きっちりしてて人を上手く動かしてるのが強さの元かな。
人数が多い分、それなりに職のバランスも取れてる感じがする。
CD以外は大して上手い奴はいないけどシージは集団戦って手本みたいな
戦い方するね。
瓶は陽動で黒に攻め込んできた奴が使ったのを見たけど、大多数は使って
ないと思う。
事前に取り決めしとけばいいんでね?
話しぶった切って悪いけど、LT連合と空物語の動画見たら
アナトが後方集団にスタンやスパイラル打ってたけど
あれって意味あるの?
スタンはまだわかるけど、スパイラルって単発で打っても
チップなしじゃほとんど削れないし意味ないと思うんだけど。
>>194 そういうのを上手いって言うんじゃないか?
ラペにFPSの様な反射神経とか操作の上手さとか要らないし
>>196 それも上手さだと思うよ。
でもそれぞれの役割で効果的な動き方ってのがあるでしょ?
たとえば後方撹乱に突撃してるのに動き方が倒しにきてるとか、
後方から支援の攻撃はしててもデバフ使ってこないとか。
そういうのは効果は0じゃないけど高くはない。
メタボが人数だけだって言われるのはそういうとこだと思うよ。
こういうゲームはテクニックより戦略が大事だ
相手がこんな動きしたら次はこうとかきめておく事が大切
それを守っていればよほどのレベル差や人数差がない限り防衛がまけるはずがない
ID:bgpx7hai0がどうもLT関係者に見えて仕方がない笑
200 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/19(水) 11:13:17 ID:gIJ3LAZQ0
>>199 俺は189がLT関係者でID:bgpx7hai0はメタボっぽい気がする。
ずいぶん前の記憶だけどメタボにゃ連携上手いのをやたら
自慢するクレがいたからそいつの身内批判と予想。
メタボは瓶使いまくりばれないように・・・
ワープ待ち伏せなど・・何気にえぐい
仕様だから仕方ないけど、瓶使いまくりはちょっとひくな。
倒せば倒すほど周りに敵増える。
一人で10回以上軽く瓶使うメタボは戦力的に10PT分以上の戦力がある。
即ち無敵。
同じように対抗すれば?
瓶使ってもバフは解けるんじゃない?
ひいてると書いてるのに対抗すればと言われても困るんだけど。
そもそも対抗できない。
なんでひくの?
なんかこのスレ、がんばってパルミル放棄させようとか
坑道で対決させよう、みたいなやすっぽい誘導多いな
瓶はバフ付きで復活するんじゃなかったっけ。
1回や2回ならともかく、10回も復活されたら倒すこと自体に意味が
なくなるからもシージ自体の否定に近いよなぁ。
バフ付きなら面倒だな・・・
バフ、つかねーよ
でも1つや2つならともかく、シージで使用禁止になったら瓶の売れ行きが少
なくなるから、課金アイテム自体の否定に近いよなぁ
別に復活されようがバフなしなんて大したことはねーよ。
あったとしても、それは対策をとれてない奴が悪い
倒れてる奴は監視しするのを怠らない事だ
DMの死体爆破で強制送還できればいいのに
>>213それは面白いな、というか対人でコープス系って出来ないよなぁ?なんでだろう……………?
今まで対戦した中で瓶を使いまくっていたのを目撃したのはLTとヒヨコ組
Phantomの茶は1度目撃したが、他のメンバーが使用していたという話も聞いた
他の目撃談で出てきたのは、MPとReverieとConcorde、EGくらいかな
倒しても倒してもその場で瓶を使って波状攻撃してくる
LTとメタボには正直、萎えるけど
仕様と言われればそれまでだな・・・
シージだと瓶はバフ付かないのか。夏頃は付いたと思うけど、
気のせいか仕様変更かな?
>>215 なんで茶だけ晒して他はギルド名だよ。
つかいまくりってなら覚えてるだろうからちゃんと他の奴らも
ちゃん晒して瓶マスターリスト作ってくれ。
てか知ってるならギルド名より名前を教えてくれ。
リストに上がってるギルドに所属しているものだが、
うちのギルドで瓶使ってる人がいるという認識はないんだが。
1戦に10回も瓶使うヤツなんていねーよww
メタボに居るが今まで自軍で瓶使ってるとこなんて
半年で2回しか見たこと無いし、ここ2〜3ヶ月では1回も見ないw
只単に敵からはリザされた後のHPが見えないから
普通にリザ書や呪文で復活したのを瓶使ってると勘違いしてるだけw
瓶使うぐらいなら課金石全種類使った方が得だわw
>>218 次は違うPTに入ってみるといい。対戦相手いたらの話だがな。
今は知らんけど前のメタボはかなり瓶使ってたよ。
1人がつっこんで制御付近まで瓶連打、後続がきたら更に瓶使って加勢なんて何度もみたしね。
メタボの誰とは言わないけど、1回のシージで計7回瓶使った人はいた。
乱戦ではなく、タイマンで計7回。目の前で使われたのでリザ、書ではなく明らかに瓶でした・・・
悔しかったんだろうけど、さすがにちょっと引いた。
メタボは瓶同盟だからこれからハブろうぜwww
222 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/20(木) 00:56:15 ID:fjP43pg1O
課金石の効果(死んでもバフが消えない)を知らないヤツが
遠距離から(決行離れた距離からリザ出来る。書なら無詠唱で正に一瞬)リザされてるのを気付かないで
瓶だ瓶だと騒いでるだけだと思われ
同じく名前が上がってるギルドで前線にいるけど、瓶で復活してるのは見たことがない。
みんな拠点に戻るかリザを待つか状況みてるけど、死んだのに拠点に戻らなきゃ全部瓶だって
思って思ってるんじゃないの?
それとも適当に思いつく名前挙げて貶めたいだけか?
あと、今はほんとに瓶復活だとバフ消える?
>>216も書いてるけど前は瓶復活だとバフも復活したし、ソロのとき使うとバフも復活するけど。
正直瓶なんてどっちでもいいよ。シージでやっちゃいけないのは
リスキルとコアとか破壊せずに延々レイプくらいでしょ
ここは、メタボとLT多いんだな。
あと、思ったんだが、リザで復活したらHP満タンになったっけ?
普通、リザで蘇ったら当分は戦力外だと思うが
>>226 メタボもLTもシージないからヒマなんだよ。。。
>>226 >リザで蘇ったら当分は戦力外だと思うが
クレがタゲしてる状態なんだからすぐバフかけられるし戦力外ってことはない。
むしろたたいてくれなきゃ困る。
回復・バフ終わるまでぼーっとつっ立ってる前衛よりよほどましだと思うが?
CG素人が想像で語ってるの多くて面白いなw
231 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/20(木) 04:08:18 ID:8rGVbwPX0
玄人って誰だよ?メタボもLTがほとんどなのに何を語るのさ
今までのが全てじゃないのか?
と、CG初心者が言ってみる
回復バフが終わるまで敵を叩いてはならない。可能な限り迅速にクレの後ろまで
下がって、回復バフを待たねばならない。本体とペットの分、両方だ。
それがシージの鉄則で、バフなし突撃するバカは即死する。
回復バフが終わるまで、ジリジリしてても待たなくてはならないぞ絶対に。
リザでよみがえったらしばらく戦力外なのは当然だし。
リザ・回復・バフはクレに余裕が無くては出来ない、つまり簡単に貰えるとは限らない。
そんなことも知らんやつがいるとは驚きだ。
今週のレイド途中経過
月光1 AngelTears 8:09
月光2 桃李 5:54
坑道1 空物語 4:12
坑道2 哀侍 5:00
水晶1 ForyFantasy 23:52
水晶2 現在申請なし
パル1 現在申請なし
パル2 現在申請なし
以上レイド途中経過でしたぁ〜
シージでリスキルも延々レイプも仕様だから
やっちゃいけないと思えるのは世間体をあまり気にしないor
常識が足りない人が集まったギルドだけだよね
まぁ言いたいことはフルボッコにされて無駄に腹をたてる奴がいるけど
それは割に合わないよねってこと
日本語でおk
メタボが瓶を使ってるって騒がれたのは、このシージスレたつ前の
メタボ VS EG(EG+幻想連合?)の晒しスレPart6〜8辺りじゃなかったかw
そのときも疑いがあっただけだし、どんだけ古い話を持ち出すんだよw
メタボは40人ぐらいいて、死ぬ回数なんて、かなり少ないし死んでも、
優勢なときが多いから瓶使うメリットなんて全くねぇよww
すまんが、瓶でバフ残るか消えるかは知らん
対戦相手の目の前でリザや復活使うのはアホじゃないか?
相手だっていちいち瓶で復活したのかリザや復活を使われたのか判断する余裕なんてないだろ
両陣営の復活ポイント(ダンジョン入り口前、コア横の部屋)だけ非戦闘地域
あとはせいぜい制御装置近くで動かないヤツがいたら攻撃は控える程度でいいんじゃないか?
バフならマスつかえばいつでもかかってるじゃないか
>239
毎晩使っていた悪かったな! 彼女に振られた俺の寂しさがわかるのか、てめぇ!!
話変わるが
シージで死んだやつは起きてしばらく動いてはいけないとか
復活したやつはすぐに攻撃してはいけないとか、知らないんだが
このゲームしてるやつは全員ここ見てて、ここで決まったルールでやってるのか?
大ギルドに入ったものの怖くてシージまだでれないんだ、すまない
>シージで死んだやつは起きてしばらく動いてはいけないとか
そんなことはない。もしわたしのレスで勘違いさせてしまったらすまん
死んで制御装置などに帰還して復活した場合、多少のラグが生じる。
もしくはHPもギリギリでバフは全部消えているのに、制御装置近くで乱戦になっているとどう動けばいいか
まよってしまい動けないことがある。
そのため制御装置の近くでスキルも使わず動きもしないやつは、復活したばかりの可能性が大きい。
そして、復活したばかりのやつを攻撃してはいけないというのは紳士協定みたいなもの
復活したばかりでHPもなくバフもない状態では何の抵抗もできず殺されるだけ
復活→すぐに死亡→復活・・・・という最悪のパターンにはまることもある
こんなのはお互いにつまらないし、下手したらリスキルだって叩かれるから、やらないほうが無難
243 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/20(木) 16:03:01 ID:pSdbGyyR0
CG素人のここでしか活躍できないみなさんわかりましたかー?w
244 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/20(木) 17:51:37 ID:cMxsz1zuO
>>240それ自分のせいじゃん?何言ってんの?バカじゃない?
復活してとまってるやつは攻撃しない
PC重くてとまってるやつは攻撃していい
見分けはつかないので両方殺せばいいかな
246 :
sage:2008/03/20(木) 18:08:38 ID:ALOaGU2NO
ローカルルールの調節は意味ねぇんだよボケ
こんなとこのルール見て守ってるやつなんかそんなにいねーだろあほが
シージはただのお祭りとしか思ってない私は負け組かえ?
>>246 リスキル繰り返してたら干されるよ
強いとかそういうんじゃなくね
昔のEGみたいに
瓶で騒いでるの哀侍戦でしょ?
瓶なんか使いたいだけ使えばいいんだよ
対応できない所がヘボいだけだ
2PTゾンビアタックとかになるとうざいけどなw
つかなんで敵に情けで動けるようになるまでまたなあかんのか
馬鹿じゃね、そんな事でリスキルさわぐのはシージにくるな
みてると情けなくなる
252 :
予想屋:2008/03/21(金) 01:32:02 ID:rLZOHyc10
シージ3月度第3節
月光1 ○ DragonSoul VS △ AngelTears(レイド8分)
月光2 ○ Reverie VS △ 桃李(レイド5分)
坑道1 ○ RustyNails VS △ 空物語(レイド4分)
坑道2 ○ WaRnInG VS △ 哀侍(レイド4分)
水晶1 ○ EternalGreen VS △ 休止一笑(レイド11分)
水晶2 メタボリック戦隊 不戦勝
パルミル1 MirageWave連合 不戦勝
パルミル2 空家 挑戦者なし
・月光1ではDragonSoulの防御を突破するほどの破壊力はAngelTearsにはまだ無いかと。
・月光2で古豪同士の対決。復調しつつあるReverieの方が有利かと思います。
・坑道1に空物語が挑戦! 読みにくい戦いですがRustyNailsが本気で守れば・・・
・坑道2は面白そうですが、力が対等に近い両者なら防御有利かと。
・水晶1のシージはそもそもちゃんと行われるのか・・・
パルミルは静かですねえ。空き巣狙いも出ない。
ファントムの放棄ペナが消えて動けるようになるのは来週からですかね。
瓶が勝敗を大きく分ける要因にはならないような気がする
何人もが瓶を5個も10個も使うなら別だが、そんなに使う
バカもいないだろうに
そういう仕様なんだから別に騒ぐ事じゃないだろ。
そんな所に金突っ込んで楽しいのか?って感じだがな
瓶つかおうががリスキルされようが勝てばいいわけよ
そしたら相手をかなり馬鹿にできるしな
瓶代、乙です
って最後にいってやれ。
必死だったのに乙ですといってやれ
それこそ負け犬の遠吠えじゃ・・・・ないか?
瓶代くらい大したことないって言うと思うし
相手が必死に瓶使ってるのに、こっちが勝てば…
って話じゃないのか?
違ってたらスマン
いつのまにか渚ギルドが月光に帰り咲いてるんだなw
その馬鹿とやらがいるんだよね。対戦相手がいなくなるのが心配です。
>>259は
>>253に対するレスなんだろうけど
何人もの人間が瓶を多用するってことはそれだけ殺されてるってことだよな
それだけ殺しまくる戦力があるってことは、メタボが瓶使わなきゃ哀侍は勝て
たってことだよな
メタボと哀侍の両者がここ見てたら是非瓶使用禁止で再戦してもらいたいな
なんで哀侍だけの話しになってんのwwwww
>>261 どこでもいいんだけど一番最近の対戦だったからな
昔の対戦じゃ瓶使用の有無による勝敗がどうなるか
今更実践できないからね
263 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/22(土) 03:45:29 ID:W2dlvGey0
何度殺しても瓶で沸かれると、やってて萎えてくるんだよな
いや、だから誰も瓶なんて使って無いってww
お前らの勘違いだってww
瓶買えない貧民乙wwwww
260と262は何もしらない部外者か?
瓶使ってるやつなんて、哀侍にもメタボにもいないだろ
哀侍も結界石を1時間で破壊されるようなシージで瓶なんて使わないし、
メタボも戦力に差がありすぎる戦闘でいったい誰が使うんだよw
260が哀侍で個人的にメタボに怨念がある、または260がメタボで
メタボを内部崩壊させたいやつなら別だが、
>>メタボが瓶使わなきゃ哀侍は勝てたってことだよな
哀侍とメタボにどれだけ戦力差があると思ってんだよ
誰かこの厨を説得してくれww
瓶云々はどうでもいいから今週のCGについてはなそうぜ?
月光2:ReverieVS桃李
坑道1:RustyNailsVS空物語
坑道2:WaRnInGVS哀侍
おもしろいカードがそろったな。
一番坑道1が接戦の予感。月光2は渚軍団が勝ちそうだが、坑道2は哀侍が勝つんじゃないかな。
どれもおもしろくないと思うのは俺だけか?
坑道1なんて何が面白いの?
それよりも注目カードは水晶1だよ
EGと幻想の裏切り者達の対戦さ
LTのギルメンうぜええええええええええええええええええ
坑道1は空物語が坑道でやれるかの試金石っていみで関係者には
重要だろうね。
俺には坑道2だけが面白そう。
裏切りと他で問題で起こした人間の溜まり場から更に抜けてできたギルド・・・
そのギルドがいやだったから抜けたんじゃね???
もうグッチャグッチャですねw
ってかぁ幻想の………うる星やつらまじうざいんですが。
真性の寄生プレーヤーw
うる星やつらのヤバさはLTのメンバーに匹敵するな
ここの住人はシージ出てない人大多数+メタボ+哀侍+LTってとこ?
全員じゃねーかw
282 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/22(土) 22:40:41 ID:ewBzmRRqO
幻想ってうる星以外の名前が全然出て来ないんだが他はOKなん?ふと疑問に思った
晒しに挙げれば良かったとスマヌ。ここシージスレだったな。
めぞん一刻だったような…………
うる星=めぞん
続きは晒しでどぞ
とりあえず空物語は勝ったね。
ラスティ意外と弱いのかな。
めぞん一刻がいなきゃ幻想は良ギルドなんだぜ
それはない
スレでは散々馬鹿にされてるEGだが、なんだかんだで
そのへんのギルドより戦力はまだあるな
あー、もちろん全チャで坑道放棄を大々的に宣伝しつつ
その後、月光ですらレイド落ちしてフェードアウトした某ギルドと比べて、ね
馬鹿にされてるのは戦力とは違うとこだと思うがw
ま、EG乙
>>289
>>288 単体っていっても吸収合併ギルドだろ?Phantomもそうだしな。
ここでトップランクに残ってるギルドで単体らしい単体なんてないよ。
坑道1始まる前にみてきたが圧倒的に人数の差だったな。
ラスティは2PTぎりぎりの半分がR3〜R4って感じだったが空物語はフルPTでなおかつほぼR5↑だったな。個人的には空物語、WaRnInGは坑道じゃなく水晶いってみてほしいな
WaRnInGに水晶行ってほしいのは同意だけど、坑道2始まる前にこっそり
見たらWaRnInGが2PTいるかいないかってくらいで、哀侍も20人ちょっと。
水晶は期待できそうにないね。
人数差があって勝てないならランキングもさげていきゃいいのにな
パルミルこもってるのも坑道こもってるのも、大差ないと思う
案外水晶でやったらEGにすら勝てんとかありそうだし
295 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/24(月) 00:43:57 ID:cxyeEMA+0
MWパルミルに篭りすぎだろ どこにも挑戦もできない連合いみねぇ〜
でも出たところで次にパルミル篭るギルドがまた出てくるだけで・・
今の時期は社会人が年度末で忙しいから人集まらないんだよな
ウチのギルドも人少ないぞorz
パルミルはCGの時だけワープなくせばいいのに
300 :
予想屋:2008/03/24(月) 07:03:12 ID:d2R1YUZq0
シージ3月第3節 結果
月光1 勝 DragonSoul VS 敗 AngelTears
月光2 勝 Reverie VS 敗 桃李
坑道1 敗 RustyNails VS 勝 空物語
坑道2 勝 WaRnInG VS 敗 哀侍
水晶1 勝 EternalGreen VS 敗 休止一笑
坑道1だけ予想外れました。攻め落とした空物語、強いですねえ (´∀`)
あとは順当かと思います。
301 :
予想屋:2008/03/24(月) 07:13:47 ID:d2R1YUZq0
ギルド連合ランキング3月第3節
1.MirageWave連合(MiragePrincess、CatchTheWave) :パルミル1
2.WaRnInG(LunaticTrigger・新みなしごハッチ):坑道2
3.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
4.哀侍(哀戦士、SAMURAI)
5.Phantom
6.EternalGreen :水晶1
7.空物語(Leciel・Story) :坑道1
8.RustyNails
9.Reverie :月光2
10.DragonSoul連合(CyberDragon・戦空の魂);月光1
11.PreciousWings
12.桃李
13.幻想小夜曲
14.休止一笑(戦力外通告・)
15.AngelTears
勝敗により微妙に上下しておりますが、あまり変わっておりません。
上位5強の並び替えについては、Phantomの動きを見てから再検討したらよいのではと
思うのですが・・・全く動かないMWはそろそろ下げても問題ないかと思うのですが、
メタボとWaRnInGの上下は難しいです・・・両者の実力を正確に知ってるだろう哀侍の方とかの
情報提供などお願いしたいですね (*´д`)
情報提供・修正・突っ込みなど皆さまお願い致します (´・ω・)ノ
予想屋さん毎回の事だがお疲れ
303 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/24(月) 11:23:42 ID:MAqZUqf20
こいつは金にもならんのに毎週よくやるよな
御苦労さま
メタボのが人数多いんでね。
ルナ連合のが平均レベル高いだろうが。
勝手な推測だが、総合力なら、メタボ>ルナ連合だと思うぞ
でも引き篭もりはランキング下げる対象になるんじゃなかった?
>>301 哀侍をモノサシにすると
メタボ:1回目1時間、2回目30分くらい@水晶
WaRnInG:1時間@坑道
石の硬さを考えるとどっちが強いかは明らかだね。
307 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/24(月) 18:32:28 ID:rLRe+Vu60
MWは長期間の引き篭もりのため、ランキングトップから外れるべきでは?
すでに上でも述べられているが、何もしない連合って意味あるの?
ギルマスが税収ほしさに放棄しないらしいが、もうそろそろいいだろう。
かつての圧倒的な強さを証明しないと・・・ってもう手遅れかw
ファントムの動きが謎だが、こちらも動きがなければランキング上位にいる
意味があるのだろうか?
しかし予想屋さんもファントムの動きを見てから再検討と言っているし、
様子見でいいか。
先週のLT対侍戦、もう少しサムライが善戦するかと思ったが・・・
どんな感じだったのか詳細よろしく。
MWって税収なんに使ってるの?
マスターがひたすら溜め込んでるとかだったら笑うw
渚は自分の懐に入れてるよ?w
幻想解散か?
清麿脱退してていもたろーとお互いどのG行くか話してたぞ
PT寄生のアノ人はどこいくの?w
パルに引き篭ってCGもしない。
その篭って手に入れた金をマスターが懐に…
MWのギルメン達よ…これでいいのか?www
強い強い言わなくていい。
むしろ強いと思われて敬遠されるより弱いと思われて対戦が増える方がいい。
>>315 ジージってチャンスが限られてるから
そうやって楽しんだものが実は一番いいのかもしれんね
MWって連合の意味あるのかね?パル居座ってなにが楽しいのか。月光のCGはどこも戦力が同じくらいだから面白そうだな。
坑道はWaRnInG、空物語、哀侍くらいかな・・・早く水晶いってくれれば坑道も結構面白くなりそうな予感するのは俺だけ?
5強が坑道にいるのはつまらんが、水晶いっても返り討ちにあうだけだから
坑道に引き篭もるってのはありがちな話だな。現に哀侍は返り討ちにあったし
空物語の人数なら水晶いけるだろ
>>311 解散かどうかは知らないけど高LVを中心に脱退者が続出してるのは確かだね。
321 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/25(火) 18:45:28 ID:qvvUotIs0
MP話はもういいよ。 ギルマスは税収を懐に、ギルメンは痛い奴ばかり。
一生パルミルに篭っていればいいんじゃない?
LT連合、哀侍は、人数次第で坑道・水晶と決めていてあえて坑道に篭っている訳ではないと思う。
空物語は、シージ数回?(連合組む前はよくわからんが)だから、これから動きがあるんじゃね?
ま、人数が多くても、PCスペックの関係で坑道っていうギルドもいるからな。
いずれにしても、この坑道組が水晶に行けば、ランキング下位のギルドが坑道に挑戦でき、
さらに面白くなりそうだが・・・
全ダンジョンでのシージを体験した者から言わせてもらうと、月光が一番おもしろいw
人数制限があるから、大手ギルドは高レベしか楽しめないのが難点だが・・・
322 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/25(火) 19:53:25 ID:d+Mf0BOtO
坑道は水晶やパルミルより戦線が一ヶ所に固まり易いから逆に重くない?
俺の体感ではどっちも同じくらいだな・・・
水晶の方が少しだけ重く感じるところがある
水晶は相手と遭遇して戦おうとすると何度も落ちるって文句を言っていたけど
ヘボPCなやつばっかな
1はメタボ 人数、平均レベ、圧倒的
2はルナ連合 平均レベは高いが人数いない
あとはもう5強と言われるほど実は力がなくなってたりする。3PTくらい
人集まれるなら、坑道で戦えると思う。
メタボ>>ルナ>>>>>>>>>>>その他ってくらいじゃないかな。
どこも休止 引退が増えててかつての戦力ないよ。
月光なんてつまらねーよ
結界もろくて、守ってると攻め込まれるし
まあコアも脆いから残り10で攻守交代もあるのが怖いとこだが
だから面白いんだろ
戦術がモロに影響するからな
>>328 月光は戦術もくそもないぞ。相手無視で石に取り付いたら終わり。
最近の決着時間みたらわかるだろ。
人数差があればあるほど月光は不利になる。
それは別に月光にかぎらんだろw
しかも月光で人数埋まらないとかどんだけw
攻撃側の話な
そしておまえはシージしたことがないんだろうな
全く反論できてないのに、態度だけはいっちょまえだなオマエw
石に張り付いた奴らをどう潰すか考えるのも楽しいのでわ?って意味で言ったんだけどな。
まぁ石が脆いからCG慣れしてるGなら攻守共に瞬殺タイム叩き出せるだろうし
そのおかげで他Dみたいに防衛有利とか言えないしな
そろそろダンジョンにレベル制限設けないと、そのうち参加者全員R6↑になって
新規がシージ経験するのは絶望的になりそうだな。
いや月光や坑道は地形のせいで防衛が有利
月光は階段前とコアを守ればまず潰れないし、結界にアサシンでプレッシャーかければ攻撃側の人数をかなり少なくできる。
坑道はカニとコアに守備をおかれると突破は難しい
結界にプレッシャーを与えにくくなったが防衛有利な事にはかわりなく粘りプレイすればコア取得はむずかしい
一番やりやすいのは水晶。
コアへの入り口が2つあるため防衛はどちらかに人数をさかなけりゃならんからだ
結界にアサシンでプレッシャーとはいうけど、別にコアにもプレッシャーかかるだろ
双方見張りのために人数割くわけで、結局は前線にいるプレイヤーの勝負じゃね
それともアサシン6人くらい用意して、が前提の話なのか?
防衛有利なのは時間制限があって攻めないといけないから、ってだけかと
>>336 >>337 月光はそんな話が無意味なくらい柔らかいぞ。
R5なりたてでも2PTでフルボッコすれば15〜30秒程度であっさり
壊れるから、相手が固まってるところにメテオや範囲石化打って
ちょっと時間かせげばそれで十分。
別にコアアサシンくるならうごかなきゃいいだけだが
結界はまもってるだけじゃ勝てないでしょ
その差だよ
スレとまってるね。
>>340 無理といわずEGとでも対戦してみたらいいんじゃないかな。
またはフルPT組めるならLT連合と再戦。
どっちも4PT組めるならどうにかなりそうな気がするけど。
342 :
予想屋:2008/03/28(金) 07:23:24 ID:G/iu4UUf0
シージ3月度第4節
月光1 ○ DragonSoul VS △ LateRiser(レイド4分)
月光2 ○ Reverie VS △ 休止一笑(レイド4分)
坑道1 ○ 空物語 VS △ FortyFantasy (レイド20分)
坑道2 ○ WaRnInG VS △ 白銀花(レイド6分)
水晶1 EternalGreen 不戦勝
水晶2 メタボリック戦隊 不戦勝
パルミル1 MirageWave連合 不戦勝
パルミル2 黒狼 (レイド40分) 新規所有
・月光はどちらも非常に読みにくい対戦ですね・・・当日の集合状態によると思うのですが・・
・坑道では防御側がかなり強い状態かと思われます。
Phantomは動き無し。哀侍はお休み。MWも動き無し。
年度末で皆、忙しいのでしょうかね (´・ω・)ノ
休止一笑って月光レベルだったっけ?
弱くても坑道くらいかと思ってたけど…
まぁ、いろいろ事情があるのか。
月光2はチョット気になるカード
弓ぴぃが渚をフルボッコにするってシクルトで話してた気がした
ちょ、予想屋
あきらかに分析おかしい
たしか弓ぴぃのギルドとGreezeのギルドだったかな。
前回EGとやってまけたとこだな
うぉ!それじゃわざわざ渚倒すために月光来たのか!?
物好きだなおい・・・
てか、リベに勝ったら居座るのかな?きっと渚倒して満足したいだけだよな?
水晶レベルの連合が月光に長居されるとかなり困る。
渚をボコボコにしてくださいw
PEACEも戦力外に入って種
>>344 俺もシクルトの白チャ聞いてたが
パルミルと水晶やったから、あと月光と坑道もやってひととおりやってみたい
って言ってたと思うぞ
てことは勝っても放棄して坑道行くんじゃねーのか
とりあえず渚ぼこぼこにしてくれw
俺なら2時間渚をリスキルし続ける
休止は2回程、水晶いってEGにフルボッコされたからじゃない?
Gのレベル差があったんじゃないの?関係者そこんとこ解説ヨロ
そういうわかりやすいこと書くから嫌われるんだぞお前のギルド
>>350 関係者だが全然フルボッコじゃなかったよ
実際みたのか?
>350
逆にEGがフルボッコだったらしいよ
本当かどうか走らないが、最後に休止が勝ちをゆずられたみたいだってEGの知り合いが怒っていた。
一通りのダンジョンでシージやりたいって言っていたなら、それも信憑性があるな
たぶん、月光もわざと負けて、来週坑道にいくんじゃないの?
この情報を見たうえで、ウソだろうとホントだろうと
俺が対戦相手のギルマスだったらCG参加しないな
強けりゃ何でもやっていい!みたいな空気が出ててイライラする
ま、実際強さがすべてだからなCGは
↑だからな→だけどな
細かいが一応訂正…違和感につっこまないでね
しかも相手は元Reverieの戦力だった奴らだろ?
はっきりいってただの嫌がらせだよね
よくギルメン賛成したもんだ。
そういえば休止のギルマスはもとEGじゃなかったっけ?
自分たちがいたあえてギルドを狙っているのかね?
EGもReverieも似たようなもんだろw
黒狼の空き巣はもう誰も突っ込まない所?w
戦力外は元EGとReverieの寄せ集め
だったら戦力外も似たようなもんに出来上がるだろw
ちょwwwwwwwwwwwww
黒狼空き巣8回目wwwwww
自重wwwwwww
EGもReverieも元は一つだったしな
黒狼は空き巣の中の空き巣だ。
昨日今日の空き巣と一緒にしてもらっちゃ困る。
ついでに連合名「空き巣常習犯」にしてもらいたいところだ。
渚が嫌でギルド立ち上げてやったのかも知れんよ?つうか俺は詳しい事知らんけどね。
365 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/30(日) 11:35:47 ID:0xIvvuOu0
こういう話題でしか盛り上がれないのはゲームとして終わった?
366 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/30(日) 11:45:12 ID:LKq8LlPt0
ここにいる時点で、お前らが終わってるのに気がつけよ。
黒狼連合からReverieが抜けて、黒狼連合の勝ちは1回もない。
Reverieはそろそろ連合に戻ってあげたら?w
Reverieはメインマスターがずっと不在で渚がマスターしてるんだろ?
元はそのマスターが連合したくないからってギルド分離したんじゃなかったか?
昔の情報でよく覚えてないが
黒狼のメンバー晒しをよろしく
これはヒドい
プライドもクソもないな
せっかく税金ががっぽり入るとこが空いてんのに
どこもいかないのもアホだがな
371 :
sage:2008/03/30(日) 20:21:54 ID:6gTsUa230
税金ががっぽり入ったって
シージの挑戦者もいないのに何が楽しいんだ。
そんなの税金が欲しくてアホでプライドもクソもないギルドだけだろ。
そんなギルドあるかよw
ゴメン…
sage書く場所間違えた。申し訳ないね・・・
プライド高いだけで攻めもしないsageもわからないアホより・・・
Reverie VS 休止一笑 詳細キボン
パルミル入ったまま居座ればダメギルドと言われ、放棄するとすぐに空き巣ギルドが
ハイエナのごとく所有する。 空き巣ギルドがD所有するとなんかテンションさがるな・
水晶や坑道には行かないのか?黒狼、MWの守銭奴どもよ。
そろそろ実力を見せて欲しいもんだ。
MWが動いたらどこへいっても弱いものいじめになって面白くないだろ?w
MWは来週動くよ
空き巣ってなんでたたかれんだろ。
対人嫌いってけっこういるだろうし、空いてるとこに入って税金はいるならいいじゃん。
翌週にここぞとばかりにレイプしにいくとこよりよっぽどいいかと。
弱い空き巣ギルドがパルにいるとレイドとシージ資金稼ぎに2週くらい行きたいな
ってとこが行きづらいのよね^^;
レイプって言われちゃうから><
シージの結果誰かおせーてくださいな。
MWは強いから分かるが、黒狼は勝ち1回もなし。
糞ギルドだろ
マスター誰だ?
MWの奴に聞いたが、パルは放棄してしばらくCGはやらんそうだ
つまらねぇな('A`)
MWは連合じゃなくて単体に戻ればいいんじゃない?
とテキトーなことを言ってみる。
空き巣するギルドが叩かれるってことは所有していたギルドが
放棄しなければ叩かれることはなかったわけだよね
つまり放棄したギルドがわるい、そう言いたいんだろ?そう言いたいんだろ?
MWはパル放棄、連合解散
Phantomはほぼ壊滅
抜けた奴らはどこにいくのかね
MW強いとか思ってる人まだいたんだね。
空き巣するなら1%にすりゃだれも文句いわんのに
空き巣で嫌われるんだったらいっそのこと10%にすればいいのに
哀侍も終わってるらしいね。
メタボ1強 おまけでLT時代か。シージ盛り上がらないねぇ。
ファントムもなんかいろいろ抜け出たな。
やっと俺の時代か
392 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/03/31(月) 18:49:06 ID:p50o9JU90
このスレ見てるとマジで廃人って怖いな
頭イっちゃってるぜw
393 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/01(火) 00:35:20 ID:p0FNxQ8y0
LTは水晶行って欲しいね
LTが水晶に行くのは、まだ先じゃないか?
一生懸命レベ上げてるのに水晶でメタボに勝てなかったらモチベ下がるだろ。
LTではCGやらなくてもサブギルドのLateRiserでやってるから、
関係ないんじゃないかな。
395 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/01(火) 01:44:32 ID:11aYd/y10
メタボ対LTやってほしいね
あれだけ戦力あれば、もう坑道より水晶のほうがいいんでない?
パルミルに篭ってた意味のない某連合ギルドみたいにならないでほしいけど、
このまま坑道にいたら、挑戦するギルドはいなさそうだしな
思い切って坑道放棄→水晶挑戦があれば、盛り上がりそうw
LTは根本的に水晶チャレンジできない原因があったんじゃなかったっけ?
PC的に・・・
LTは単体のころからファントムとかメタボ相手の無茶な挑戦してたとこだし、
勝った負けたでモチベ下がるってのはない気がする。
むしろ負けたらもっと必死でレベル上げそうだ。
皿はサブ可のギルドが少ないせいもあるけど、LTでもLateRiserでもCGを
積極的に楽しんでる感じがするね。
5PT集まるところと2PTしか集まらないところでシージしても結果はみえる
やるだけ無駄
抜ける人は大抵がシージに出られしかも強い所につきたがるから
メタボ連合とかルナトリの連合に入る人は規制ない限りは増えるだろうね
そして一層強くなり
対戦相手が敬遠をはじめ
相手もだんだん固定されて
そして活気を無くして徐々に衰退
このパターンで昔からギルドが上位変動を起こすのだが
今後もどうなることやら
どの産業、ゲーム、ビジネス、でも同じことが言えるのだが
新規ユーザを取り入れず現状の絶対数から取り合いしていれば終わるね
デフレと同じで飽和して自分のギルドが豊かになっていくように感じていても
対戦相手が減っていっただけで、だんだん住んでる世界が衰退していく
これは取り合いする側も、アホみたいに転々とギルド移り変わる側にも両方問題がある
残念LTは2PT以上できますから
LTの方が平均Lv10上だとして、5PTとやるなら3PT半で2時間耐える。
石の硬さを考えると勝つとなると4PT半は欲しいとこだね。
LTうざいから消えてください
LTの話が出るたびにLT叩き出すお前みたいな奴の方がうざい。
ここはシージスレ。
叩きたいなら晒でどうぞ。
予想屋っていなくなっちゃったの?
毎週楽しみにしてたんだが…
407 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/02(水) 11:28:13 ID:zFiI33Pi0
予想屋さん私も毎週楽しみにしてました。一部のクレーマに負けないで^^がんばって!応援してます
408 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/02(水) 17:10:06 ID:/dfqmAqxO
予想屋って実は何人か代替わりしてるからな。
次、誰か有志でやってくれ
409 :
予想屋:2008/04/03(木) 04:14:52 ID:VSRSWi2L0
ギルド連合ランキング4月度第1節
1.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
2.WaRnInG(LunaticTrigger・新みなしごハッチ):坑道2
3.MirageWave連合(MiragePrincess、CatchTheWave)
4.哀侍(哀戦士、SAMURAI)
5.Phantom
6.EternalGreen :水晶1
7.空物語(Leciel・Story) :坑道1
8.DragonSoul連合(CyberDragon・戦空の魂);月光1
9.Reverie
10.休止一笑(戦力外通告・)
11.RustyNails
12.PreciousWings
13.LateRiser
14.白銀花(BlackRoses・SilverFang・国境なき医師団)
15.FortyFantasy(FortyDuuce・Fantasy)
リアル都合で見に行けず、状況がよく分からない部分が多かったので迷ってたら
皆様からの温かい励ましが・・・・(ノд・、)
新年度ということで各ギルドとも変動期の真っ最中のようですし、しばらく状況は
混乱すると思われます・・・正直、年末とか年度末とかの時期のランキングは困難です (´・ω・;)
今後の状況の推移を見守りつつ、徐々に動かしていくのが妥当では無いかと思います。
ちなみに私はおそらく二代目か三代目の予想屋ですね〜
異論反論・情報提供修正つっこみなど、皆様お願い致します (´・ω・)ノ
綾波!w
近いうち3 4 5と7が入れ替わりそうだね。
もうファントムはランク外でいいんじゃない?
ってか旗付きみないんだけどまだギルドあるの?
正に盛者必衰の理
元々はファントムはオペラ座と愉快な仲間達の小規模ギルドだったし
オペラ座が引退した時点でもうしょうがなかったのかもね
水晶1、パル2ともに空き家
坑道は挑戦者なし
シージあるのは月光1と水晶2のみ・・・
盛り上がんねーな
おっとパル2はどこがせめてるんだい?
メタボ討伐に色々ギルドが動き出して来てるなw
これはこれで面白いかもww
417 :
予想屋:2008/04/04(金) 08:28:29 ID:vs77vJ720
シージ4月度第1節
月光1 ○ DragonSoul VS △ LateRiser(レイド4分)
月光2 月の神話(レイド4分)→新規所有
坑道1 空物語 不戦勝
坑道2 WaRnInG 不戦勝
水晶1 EternalGreen→放棄 空家
水晶2 ○ メタボリック戦隊 VS × PreciousWings(レイド17分)
パルミル1 MirageWave連合→放棄 RustyNails(レイド54分)→新規所有
パルミル2 黒狼→放棄 空家
・月光1のLateRiserのリベンジ戦はなかなか面白そうですね〜
・水晶2ではPreciousWingsの健闘を期待しましょう・・・
4月で新年度ですので誰もがリアル都合を優先して、しばらく過疎が続くでしょう。
またおそらく4月一杯くらいはギルド連合の再編の動きが水面下で活発になると思われます。
連合再編が落ち着き、シージ戦線が活性化するのは5月くらいでしょうかねえ・・・
418 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/04(金) 09:22:17 ID:fsr0hVdi0
>>409 予想屋さん乙
新年度で動きが鈍く、モチベーションも下がりますね@@
順位は1位、2位は順当ですね。3位のMWは連合解消した模様。
単体ではどちらもランク外でしょう。
以下はやはりCGが行われないと、どうにもならないでしょうね。
メタボとLTはCG慣れしているので、今後他ギルドの動きが活発にならなければ、
牙城を崩すのは難しいと思います。
個人的に休止が渚叩きでGJ
今週は休んでまた検討を祈る
420 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/04(金) 18:43:59 ID:vwEtRFNO0
CG盛り上がらないなー!
Reverieと戦ったら真っ先に渚殺しおね
渚殺して生き返らせて、殺せ!
発想がネクラでキモいなぁー
その渚は鰤だから優先順位からかなり下だろ
まずはクレとマジシャンや呪術からたたかないとな
週末なのにこのスレも過疎ってるな。
盛り上げるためにメタボとLT連合の直接対決が見たい。
LTは幻想を抜けた奴を入れてるんだから、そろそろメタボに挑戦しても
いいんじゃないか?メタボが坑道攻めてもいいし。
>397がLTは無茶な挑戦してきたって言ってるが、今のLTは昔と違うぞ
お互いにPCや人数などで理由つけて勝てるCGしかやらないのなら、
仕方ないが・・・
あんまり坑道に居座るようならランクもさげたほうがいいな
前評判とか平均レベルとかで勝手にランクあげるより、
果敢に水晶とか挑戦してるところのほうが上だと思う
>>425 好印象ランキングならそうなるだろうけど、強さランキングだろ?これ。
>前評判とか平均レベルとかで勝手にランクあげるより、
そんなことしてないだろw
ちゃんとCGの勝敗でランキングつけてるはず。
坑道引き篭もってるギルドがランク2位とか、よほどレベル低い鯖だな
>>427昔はこんなんじゃなかったんだが、今はランク1、2位でも
引き篭もるのが普通だよ。CGで勝ちたい人達が集まったギルドなんだから、
勝てない戦はしない。それが、上位ギルドの鉄則。
実際、周りがどれだけ騒いでも、動かなきゃ意味ないんだが・・・
TOP1と2が引きこもり
3は解散だっけ?
4は何をしているかわからない
5はギルメン大量解雇でギルド崩壊しているらしいし
6はギルドの古参に倦怠感が漂って間もなく解散だろ
どうにもならないな、皿鯖はw
ランキング11位以下のギルド・連合に期待しておくかな
放棄ペナがなくなればもうちょっとはマシになるとおもうんだけどな
多分それのせいだろ。
こんな皿鯖だけど白鯖より楽しいかもな。
引き篭もりってか単に毎週CGしたいだけじゃないか?
レイドすると勝ち抜けるかわからんし、坑道の2Gは水晶行った方が盛り上がると思うけど
白鯖の悪口言うなよー。
皿よりちょっと物価が高くて(3割くらい?)
皿よりちょっと廃が多い(半分以上が廃ニート)なだけじゃん。
あれ。。。。?
>>432 あれ??今週シージありましたっけ??
そもそもシージがない皿の、何をもって白より楽しいのか…
白と皿比べて何がどうなると言うのか???
>>434 ランキング1,2はシージやってるよ。
ランキング2位の方は、サブギルドで月光。
ランキング1位の方は、PWを一蹴(対戦自体あったのか?)。これで他が来なくなるわな。
圧倒的な勝利(自己満足)→対戦相手が来ない→(ペナが嫌で)引き篭もる
これの繰り返し・・・もう、メタボ・LT連合は放置でいいんじゃないか
と雑魚ギルドがもうしております
っていうか今日の水晶2の結果詳細plz
連投すまん
米騒動がなんか騒いでたから坑道みにいったら放棄してたよ。
>>436 LTでシージがなかったわけだが、サブギルドってのはLateRiserか?
LT・メタボも対戦相手いなくなるだろうし、サブギルド作ったところで
結局廃人ギルドには変わりないからすぐ対戦相手いなくなるだろうな
それでもって皿鯖にシージがなくなるっと・・・
空気よんで廃ギルドは全部水晶いかねーとシージ参加する新規ギルドなくなるぞ
別に古参ギルドは新規ギルドのために狩りしてるわけでもないだろうし、別にいいと思うけどね。
なんで新規ギルドのために空気よまなきゃいけないのかわからんわ。
もう多くのギルドが100↑たくさん抱えてるんだし、新規も古参もないよ。
数そろえたほうが勝つ。
アホか
対戦相手がいなくなるからって書いてるのすら読めずに
俺TUEEEするための言い訳だけするとは笑わせよる
つーか連合組めばいいんじゃね
CD、コンコルド、ヒヨコだって単体ならランキング10位以下だろ
少人数で月光もいいけど2時間10人ちょいで同じ相手だとあきんだよね
勝敗は最初の30分で読めるし同じ顔にばかり殺されると憎しみも沸くしな
445 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/07(月) 02:36:37 ID:ladjdGEY0
442 443 そんな事ばっか言ってるからCG盛りあがらないんじゃね?たしかに
444は一理あるかもな。ってどうせ予選落ちのギルドの独り言でサーセンw
連合組んで人数ふやしても、月光・坑道とかじゃ結局レベルじゃね?
下手に連合組んでも参加できない人が多数でるだけで
しかたなく水晶いくわけにもいかず、相手がR6+進化ペットのオンパレードなら無意味
大規模ギルドや連合程実は平均Lvが低い
R6+進化ペットオンパレードは坑道に居るギルド
水晶の人数上限なんて48人なんだからよっぽど人集めても参加出来なくなる人数にはならんよ
4月は結構忙しいから社会人、学生など多い皿鯖はCGなくてもしかたなくね?
白鯖と違ってニート多くないし
449 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/07(月) 08:27:03 ID:GuTXlVwK0
他のギルドのこと書く奴って、大体人ずてかタブンで書いてるんだろうな。
1週CGが無かっただけでこんなに騒ぐなよ。
450 :
予想屋:2008/04/07(月) 08:35:10 ID:u5XF+5qq0
シージ4月第1節 結果
月光1 敗 DragonSoul VS 勝 LateRiser
水晶2 勝 メタボリック戦隊 VS 敗 PreciousWings
月光1ではLateRiser勝ちましたね〜
しかしさびしい結果報告ですが・・・まあ4月中は仕方ないでしょう・・・(´・ω・;)
451 :
予想屋:2008/04/07(月) 08:42:31 ID:u5XF+5qq0
ギルド連合ランキング4月度第1節
1.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
2.WaRnInG(LunaticTrigger・新みなしごハッチ):坑道2
3.哀侍(哀戦士、SAMURAI)
4.空物語(Leciel・Story) :坑道1
5.≪MirageWave連合(MiragePrincess、CatchTheWave)≫・・・・保留中
6.≪Phantom≫・・・・保留中
7.EternalGreen
8.LateRiser;月光1
9.DragonSoul連合(CyberDragon・戦空の魂)
10.Reverie
11.休止一笑(戦力外通告・)
12.PreciousWings
13.RustyNails
14.白銀花(BlackRoses・SilverFang・国境なき医師団)
15.FortyFantasy(FortyDuuce・Fantasy)
とりあえずMW連合とPhantomについては保留しながら、動きないようなら徐々に下げる感じで・・・
MiragePrincessもCatchTheWaveも高い潜在力があるギルドですし単体で動く可能性もありますしね〜
3月中にかなり動いてた哀侍は、実績から言ってまだ下げるのは時期尚早かと。
4月の上旬はみんな忙しくてまともにシージ無いと思われますので・・・
この時期のランキングには正直、それほど明確な根拠は付けられないです。
異論反論・情報提供修正つっこみなど、皆様お願い致します (´・ω・)ノ
>>440 現状だけで言えば新規参入を阻んでるのはLateRaserよりDragonSoulだった。
130前後と思われるニャルにパルミル卒業組も何人かいるし、そんな
戦力で月光抑えてたんだから並のギルドにゃ手がだせんよ。
今回はニャルが不参加だったからLateRaserが勝ったみたいだけど、
メインで育てたペットはペナでそこまで強くないし、R5中心のギルドでも
まだ勝ち目はあると思う。
サブを潜入させたギルドから高Lvを引き抜く戦略のLunaticTrigger
新規に徹底したPT寄生プレイを仕込み戦力強化を図るEternalGreen
空中分解で戦力は1/5までに低下したPhantom
主力の大半がStoryに移り今や低Lv集団と化したMiragePrincess
鯖住民に嫌われ続けつつも生き延びる渚ギルドReverie
>>452 月光なんてどうでもいいわ
廃ギルド同士の対戦だったならそれはそれで盛り上がるだろ?
もしあまりにも圧倒的な差で踏み潰したのなら、もう対戦がない。それだけのこと
>>454 上位ギルド同士の対戦で盛り上がるのは参加者と野次馬だけ。
シージ全体が盛り上がるためには新規参入が増えないと意味ないだろ。
その意味で月の神話が月光2取ったのはいいことだし、LateRaserが
DragonSoul蹴落としたのも新規が狙うチャンスが増えていいと思うぞ。
廃ギルド倒したのは廃ギルドだろ?進化ペットやR5が多数いるのに
新規がどこをどう狙うっていうんだよw
最初の二行で自分でいってることと矛盾してるぞ
Lv制MMOの対人は新規が参入しづらいのが悩みだよね
上手いLv80なら下手なLv100を倒せるぐらいの感覚が面白いのに・・・
まえからいうようにやっぱりあの制御装置で何か作業できるようにすれば新規も参加できると思うんだ
FEZみたいに
坑道レベルのギルドが単体で月光とかに降りてくるとかw
もう皿鯖終わってるとしか言いようがない
こういう奴の所為で新規が減るんだな
俺もまだR3だけどシージに全く魅力を感じないからギルドにも入ってない
戦略も糞もあったもんじゃない
R3がどうやってR5に勝てと・・。
LV制限人数制限してくれ
同意
1PTでもR5が4人居るギルドだとR3は全く歯が立たない
人数の問題じゃないんだよ
>>462 上げてるさ
ただ今することがLVあげしかないんだぞ?
新 規 で も 楽 し ん で 出 来 る シ ー ジ
これを望んでんだよ
そこまでシージっておもしろいものじゃないからあんまり期待しないでいいよ
シージ参加しようとかいうギルドもあるみたいだけど楽しむもんじゃないから
リスキルとか高レベルからフルボッコとかで嫌な雰囲気になるのがおち
自 分 が 楽 し ん で 出 来 る シ ー ジ
の間違いじゃね?
>>456 格上のペット持つとステータスペナ受けるのは知ってる?
R4後半前衛が115進化オークを持っても本体とペットでタゲを
取り合うくらいまで下がるから、進化ペットってだけで
びびる必要はない。
闘技場でも適正ペット持ちが進化ペット持ちに勝つのは珍しくない。
LateRaserは狩場で見る限りR5前後で高レベルはいないから、
R5なりたてが中心のギルドでも十分勝負になると思うよ。
LateRaserの擁護レス多すぎだな
廃人のサブギルドが月光で虐殺をはじめたのは明らか
強いギルドを倒したより強いギルドが所有をするシステムなんだから
放棄されない限り新規にチャンスはないだろう
月光シージは盛り上がらないよなぁ
Lecielなんかもそうだけど、ずっと挑戦しててやっと所有する頃には
周りとは圧倒的な差になってて、結局放棄して上にいくしかない
そうやってると月光に残るギルドがやはり一部のギルドに絞られて
同じように放棄しないと相手になるところがないし、新規がどうのとかって話にならんわなぁ
白鯖みたいに月光でもR6や進化ペットが当たり前のようにいるくらい
全体のレベルが高ければいいけど、皿は一部の廃人と一般人がはっきり違うからな
文章の理解できんやつだなぁ。
新規にチャンスが出た=LateRaserはそこまで強くない≠擁護
サブが持つ進化ペットたいして強くない≠虐殺
ニャルラトホテプのいないDragonSoul相手に虐殺したならともかく
時間一杯いい勝負だったみたいだし、新規も勝負になりそうだから
本体に集中攻撃とか勝つための基本マスターしたり、CG慣れしてる
奴らの動きは参考になるだろうし。
>>468の言うサイクルも全体の活性化にいいと思うよ。
月光所有なんてちっせえ目標じゃなくて連合しつつ坑道、水晶と
ステップアップしてけばいいんじゃない?
LateRaserなんか必死だな…
いい勝負だったなら別に言い訳じみたレスしなくていいじゃん
ようは新規ギルドが月光シージに割り込めるかどうか?って
話してるようにみえるが・・・ID:tMDSDPctOみたいなのがいると対戦したくねーな
LateRaserはサブキャラの集まりだし
擁護してんのはLT連中だろ
ガタガタ言う暇があるならMOBの1匹でも倒したほうが
いいんじゃねぇのか?と思うのはオレだけか・・・
ケンタポニーでいいですか?
ステップダウンしてくるギルドなんて存続の意味ないね
gdgd言う前にレイドから挑戦してみたらどうかなぁ。
タイムが少しずつ縮まるのは嬉しいし、頑張ってLVあげようって
気持ちも出てくるよ。
某大手CGギルドに所属しているR5だけど、CGのどこが楽しいんだかね?
付き合いで仕方なく出てるが、正直面倒だぞorz
レイドは楽しいんだけどな
大手だったらLVが低くて、出たくても出られない人もいるだろう。
そういう人に代わってあげたら?
まぁさ、新規うんぬんもそうだがまずレイドしまくらね?
シージが盛り上がるためにはレイドのタイムアタックが盛り上がらないと始まらないだろ。
LateRiserだってぽっと出で勝ったわけじゃないだろ?
何回かシージやってやっと勝ったところみたいだしな。
勝ったヤツをひがむよりソイツを倒すつもりでいこうぜ!
レイドやってたまにシージ出て負けて。それでもレイドやってシーz(ry
そしたらそのうち勝てるようになるさ。
月光より坑道とか水晶で盛り上がってほしいなー
高Lvが月光に降りてきても活性化しないのよね
>>463 R3でやることがれべる上げだけなんて…。
まだ、行った事無い場所・出会ってないMOB・とってないスキル、一杯あるでしょ?
シージなんて、そんなに楽しいものではない。
ま、対戦相手によっては楽しめるけどね。
レベル低いうちは、PSを磨いておきなさいよ。
レベルあげろとかレイドがんばれとかいってるやつは話ずれすぎじゃね?
仮にメタボが月光にきてずっと所有しても、がんばりが足りない自分らが悪い
ってことしか思わないなら何もいうことはないが…
130前後のニャルラトホテプと進化持ちのサブとどっちが凶悪かなんて
比べるまでもないのにDragonSoulの時は何も言わずにLTってだけで
脊椎反射してる奴らって頭叩いたらいい音しそうだね。
俺はむしろDragonSoul蹴落としてくれてGJと思ったよ。
うちは月光2になったけどLateRaserって水晶とかワイバーン辺りで
叫んでること多いし、十分勝ち目ありそうだしな。
白銀花ってどうみてもハイエナ
PWってRustyNailsに負けてなかったけ?
Reverieも休止に負けてたよな
>>482 >130前後のニャルラトホテプと進化持ちのサブとどっちが凶悪か
その進化が120セイレ−ンなら、進化持ちのサブの方が凶悪じゃない?
魅惑の光(?)と鞭打ちがあれば130前後でも沈められるし、沈めなくても
仕事をさせない事は可能。実際、LTには進化セイレ−ン持ってる人もいる。
相手ギルドにも他のメンバーもいるし作戦通りうまく行かないのがシージ
だから、正直どっちとも言いがたい。
ただ、LT・LateRaserを擁護したつもりだろうけど、色んな可能性を考えると
擁護になってないですよ。
月光に俺より強いギルドいてむかつくー><
っていって必死に長文してたのは実はLateRiserでした。って話か
がんばってDragonSoulを悪者にしたいようだが…LTに比べればかわいいもんだな
擁護か叩くかの2択で、すぐに妄想で身内乙って発想が貧困じゃないか?
>>485 茶とやったことがあればわかるだろうけど、何人も費やして必中スキルの
ペットでスタンして攻撃しまくってもレベル差補正でダメ少ないから
茶もビグザムも倒せない。20も30もレベル離れるとそれくらいきつい。
ニャルラトホテプはレンジャーだしペットもセイレンだから多少マシだと
思うけど、485自身が言うように作戦通りいかないのがCG。
永久恐怖とか魅惑の光と鞭打ちで倒せるなんて夢だよ。魅惑の光で
足止めして数人と必中スキルのペットでひたすら殴ってやっと本体か
ペット倒せるかどうかだと思う。
その間相手が黙って見てるわけないし、16人しかいない中から数人割いたら
当然不利になる。苦労して倒しても誰かに起こされてやりなおし。
逆に進化ペット持ちでも本体が攻撃当たるなら、普通に本体攻撃すりゃ
いいじゃないか。LateRaserに120セイレンが何体いるか知らないけど、
せいぜい1体2体だろ?
倒せるかどうかわからない相手に16人から数人割く不利と、120セイレンに
1人2人封印されるのとを天秤にかければ、俺にはどう考えてもLateRaser相手の
方が勝負になると思う。
進化ペットってだけで腰引けてるレスみてびびるより、LTのサブギルド
倒して名を上げるればギルド内部も盛り上がるだろうしいいと思うんだがなぁ。
130前後ってだけで腰引けてるレスしてふぁびょるより、がんばってレベルあげして
倒して名を上げるればギルド内部も盛り上がるだろうしいいと思うんだがなぁ
130なんてこわくねーよ
ReverieのPEACEですら三人がかりで沈むくらいだから一人や二人は大したことない
まあ5人くらいいて月光くんのは問題だがな
1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
あれ、1000超えちゃったみたい…書き込めないや…
∧∧ ∧,,∧
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ノ つ▼〔| ̄ ̄] ▽⊂ ミ 新スレいこうぜ
〜(,,⊃〔 ̄||====]〜〜[]⊂,⊂,,,;;ミ@
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新スレを立てて下さいです。。。意見・質問等は自治スレへどうぞ。
DragonSoulは坑道1行ったみたい
戦力外も坑道1行ってるからレイド1位は無理そうだが
上目指すなら応援したくなるね
今週の月光2はどうてみも高lvが低lvを虐殺するだけで何の面白味も無いだろうね
>>483に禿同
>>489 単に沈めたってだけじゃなくて
・双方の人数
・双方の平均レベル
・沈めた3人のレベル
最低このくらいの情報がないと参考にならないですよ。120が3人なら倒せて当たり前だし。
ましてPEACEって「期待外れ」「弱い」って書かれてましたよね。
つかそれを知ってどうするんだ?
勝てなきゃ勝てるようにレベルあげるなり、得意とする職で対抗するなり
すればいいだけじゃ?
勝ち負けより、たとえlv低くても何かできるようにして欲しいんだよ
こっちはギルマスでギルメンに少しでもシージ楽しんで欲しい。
特に始めたばかりの人とかにはね
それがR2やR3じゃ、R5↑のやつらには攻撃当たらない、狙われたらほぼ即死
それぞれ自分のペースってものがあるのに、シージで活躍したければLvをあげろだなんて言えるかよ
得意とする職だなんて、自分がやりたい職もやれないシージなんて面白くないだろうが
とはいってもなぁ〜 レイドですらLVが高いほうが有利なわけだし。
PvPでもするしかないんじゃないか?
さすがにR5まで育てたキャラで、R2とかに負けるのはバランスおかしいだろ…
そりゃこれがアクションゲームで、タイミングや位置取りによって
攻撃回避できたりするならわからんでもないけどさ…
何かやることっていうなら青ピクもって回復とか、味方に復活書なげるとか
いくらでもやることはあるぞ?
ただし敵が大半R5、味方が大半R2じゃ勝負にならんのは当然
現状だとR3が8人いてもR5は1人で負けないんじゃない?
現状だとLvが30離れると1人で1PT相手にしても余裕で勝てる
2PT相手にしてやっと半分壊滅させたぐらいに死ぬかな?ぐらい(その前に逃げるけど)
Lvが40離れると多分2PT相手にしてもTabとF1だけで勝てる
>497
さすがにR2でタイマンしてR5に勝てるようにとは思わないよ。
でも、せめてR2と3が5人ぐらいで一斉攻撃すればR5もつぶせる程度にLv補正を緩和して欲しい
つぶせないにしても攻撃が1桁ダメージでもいいから当たるようにしてくれれば回復の呪文妨害もできる
後衛職ならまだしも、前衛やりたい人が青ピク回復や書を投げるだけってのもむなしいと思うよ
だからなんで直接勝つことを考えるんだ
間接的な方法があるだろ
罠しかけたり、制御から守護神強化して相手攻撃させたりとか
そういう要望をだすんですよ?
R3や2で5に勝ちたいとかお門違いです
勝ちたいなら直接より間接で勝ちなさい
だからなんで直接勝つことを考えるんだ
間接的な方法があるだろ
罠しかけたり、制御から守護神強化して相手攻撃させたりとか
そういう要望をだすんですよ?
R3や2で5に勝ちたいとかお門違いです
勝ちたいなら直接より間接で勝ちなさいと
だからなんで間接的に勝つことを考えるんだ
>501
だから、直接勝てるようにしろなんて書いてないですよ
それにあなたが言う「罠しかけたり、制御から守護神強化して相手攻撃させたりとか」は、後衛職ならいいけど、前衛は?
アサシンとか重戦士をやりたい人が、「あなたは攻撃当たらないから、書をなげて青ピクで回復してね」って言われて、普通どう思う?
中には縁の下の力持ちとして意義を見出して頑張る人もいるだろうけど、たいていは自分は役に立たないって思うんじゃないかな?
それに、1桁ダメージでもいいからR5の回復に攻撃が当たるようにしてくれって書いたのは、そうした前衛戦士たちが直接倒せなくても
間接的にだが貢献出来る方法なんだが。これも今の仕様じゃ無理なんだよね。マジあたらねぇ
とっくに運営に要望出しているんだが、だめだろうね
R2〜4で構成された2PTぐらいが、たったひとりのR6に蹴散らされているのを見ると、R6の人も面白いのかと疑問に思うよ。
仕様にあわせれないんならシージしないほうがいいと思う
文句しか出てこないから
>505
あわせてやっている上で、こうして欲しいという要望を出しているだけですが?
まさか、運営や開発が出す仕様を無条件で受け入れて要望も出すななんていわないよね
嫌なら辞めろっていう意見が一番不毛なんだよな
そりゃ直接勝てるようなバランスだと誰もレベルあげしない
もしくはレベルあげの時間に見合わないからじゃ?
数を集めるのもたしかに1つの強さだけど
R2が5人いればR5に勝てるっていうなら、レベル40くらいのPTで
パルミルで狩れちまうぞ?
ていうかシージって石の壊しあいであって
プレイヤーの殺し合いじゃないんだから
R5一人vsR3五人だったらR3五人の方が
有利なんじゃないの?
しらんけど
何度も高Lvに陵辱されて何度もリスキルされて
ここまできたなぁ〜(  ̄ー ̄)トオイメ
とひとりごちる。by古参
511 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/10(木) 03:06:40 ID:1bvvDNON0
510俺も同じだぜwwとりあえず色々言ってる方々書き込んでないでlvあげれw
チョン並の猿が
まぁー今までも何度かギルマスとかでギルド全体見てる人や
新規の含めたゲーム全体の事を考えてる人には今の仕様は高Lv有利過ぎるって意見出てたよね
逆に高Lvの中で自分の事しか考えられない人はLvが高い奴が無双して何が悪いって意見になる。
そういう人は自分の為にも一度新規相手にしながらギルマスとかやって見ればいいと思うよ
確かに今のラペの対人は・・・・というか全体的にラペルズは強さをLvに依存し過ぎ。
各ステータスのLv依存値は今の1/4程でも良いし石は鎧にだけつけられるという事でいい。
日本人の廃人はそれぐらいのLv依存値でも少しでも強くなればとLv上げる奴は上げるよ。
ただこのゲームは韓国製なんだよね・・・
韓国の人は単純にLv上がったら直ぐ強く、Lv上がったらどんどん強く・・・・
ってなって行かないと簡単に飽きちゃうから中々難しいと思うよ;;
>>504 直接戦いたいならレベルをあげればいいだけ
楽してる奴が、苦労してあげた奴に勝てるのはおかしいし
罠や守護神などを召喚したりできればまだ楽しめるだろ。
高レベルの奴が罠にはまったのみるの楽しいだろ?
516 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/10(木) 10:40:53 ID:bsirr39l0
見てて思ったが ID:xpXz3FdW0何か嫌なことあったのか?顔真っ赤だぞ?ww
低Lvでも高Lvを倒せるなら人数集めた方が勝つだけだが
PSのガチ勝負したいならFPSやれよって話だし
>>504 言いたいことは分かるけど、そんな仕様になったら低レベルから狙うことになりそう。
高レベルは低レベル相手につええしてつまらないし、低レベルはすぐ死んでつまらないし、
誰も幸せにならないと思う。
それなら罠とかレベル差に応じてダメが変わるアイテムを1つ支給する方が建設的。
>>513 あんまりレベル差補正をなくしすぎるとレベルを上げる意義が薄れてとにかく人数を
集めたモン勝ちになって、それもゲーム全体を考えるとよくない。
今は早けりゃR4まで2週間で上がるくらいすぐレベル上がるし、低レベルの都合のいい
意見にしか見えないんだが。
レベル差なくせっていう話はちらほら聞くけどさ
それはあくまでレベル差10とか15程度の話であって
R2やR3が複数でR5後半に勝つとか論外だろw
シージはあくまでもレベルあげをした結果として、そのキャラで
楽しめる要素を用意したまでで、ラペルズのメインとなるゲーム性じゃない
低レベルはまだまだ色んな狩場で遊べるし、装備やスキルを揃える楽しみも
十分に用意されてんだからそっちで楽しめよ
シージの仕様に不満ある奴等いるけど
この中に運営にちゃんと改善の要望出した奴いる?
どーせいないんだろ
不毛すぎるな
俺の提案は一年前からだしてるが
R4まで2週間w
まあ友達がいてSS30本くらい買えば
二週間でいけなくはないな
俺はシージとかは、お祭みたいなもんだと思ってる。
とにかくみんなで集まって馬鹿騒ぎして楽しければOK
高lv廃人だろうが脳筋みたいに戦国無双をやろうとすれば、低Lvの集団にぼこられて沈むぐらいの緊張感
低lvもチームワークで頑張れば格上を倒せる楽しさ
こういうのがあったらいけないのかね?
何度も言うように人それぞれのペースがあるのに、シージで活躍したければLvあげてこいなんていえないわけさ
ギルマスやっているくらいだからとっくにR5になってる私はいいんだが、ギルドに入った新人さんとか見るとそう思うよ
レベル上げてこい言うてるのは極一部の廃
新規MMO移るタイミング逃したニート
>低lvもチームワークで頑張れば格上を倒せる楽しさ
倒せるからw
あ、でも相手のLvで諦める奴らには倒せないかなw
そもそもR2やR3じゃレイドの時点で無理がある
結局高レベルの補佐をするか、後衛職やるのが妥当
R5,R6の知り合い作って、LVアゲ手伝ってもらったら?
高LVペット1体いればすぐ上がるよ。
そこまでヒマなR5R6いるかね?
>>528 それやりすぎるとギルド崩壊フラグ
手伝っても楽なのに慣れて野良やソロしなくなり、5R以上まで育てるまでにやめる奴8割以上
手伝った側も抜けられたりしてモチベーション低下などで引退とかな
>>528 それやるとまず自分で上げなくなるな。
ある程度のLvになって支援を辞めると速攻で引退される。
>>529 現状パルミル卒業してペット進化させた時点で休止もしくはサブ
ってのが普通だと思う。うちのギルドにも新規ではじめた知り合いとか
サブキャラ育てるついでに手伝ったりしてるね。それがいいかどうかは別として
初心者支援の線引きってどこまでだと思う?
珠にサブやるフリしてPT組む程度
この時メインの高Lvペット出すと余りにも普段と効率が違くて
新規がソロや野良に行かなくなる事も多い。
ただ高Lvペット封印にすると今度は支援する側がメリットなくて
新規来ても放置となる場合が多い。
>>525は何をやっても長続きしない、どのMMOやっても低LVのまま
LVあげることに文句しか出てこない極一部のイタイ子
これでいいのかな?^^;
過剰に反応しすぎ。オマイさんが痛くみえる
初心者支援するなら野良と同じ環境で支援することだ
同じレベルのペットもって
>>524 みんなでわいわいしたいからこそ罠や守護神だせたほうがよくないか?
前衛がやりたきゃレベル上げる
補助や守りでもいいなら低レベルでも参加すればいいさ
539 :
予想屋:2008/04/11(金) 12:00:57 ID:hCo8xZEJ0
シージ4月度第2節
月光1 ○ LateRiser VS △ 流れ星(レイド18分)
月光2 △ 月の神話 VS ○ CatchTheWave(レイド4分)
坑道1 ○ 空物語 VS △ DragonSoul(レイド4分)
坑道2 WaRnInG→放棄 PreciousWings(レイド4分) 新規所有
水晶1 国境なき医師団(レイド57分) 新規所有
水晶2 メタボリック戦隊 不戦勝
パルミル1 RustyNails 不戦勝
パルミル2 黒狼(レイド40分) 新規所有
・月光1に挑戦する流れ星の健闘を期待しましょう
・月光2にCatchTheWave単体で襲来! 現状の実力が分かりそうですね。
・坑道1は好カードですね。しかし空物語防衛ですので、やはり防衛が勝つかと。
今週の注目は坑道1。双方のメンバーが揃えば大激戦になるでしょう (´・ω・)ノ
>538
だから、みんなでわいわいやりたいのに「前衛がやりたきゃレベル上げる」ってことは前衛は低Lvのうちはくるなってことなの?
せっかくのMMOなんだから、みんな好きな職をつかってわいわい参加してもいいじゃん
何度もいうように罠を使えたり支援できる職ならばいいよ。前衛はどうするのさ?
Lv補正緩和を低Lvの甘えだなんていう人がいるけど、逆もいえると思うよ
高Lvはステータス、装備、習得したスキルなど圧倒的に有利な状態なのに、その上まだLv補正を絶対に手放そうとは考えない。
おまえらはこれだけ能力に差があるのに、Lv補正がなければ低LvにすらかなわないほどPSないの?
ラペなんてLv差補正ヌルい方でしょ、自分を変えようとしなで仕様(周り)を変えようしてる奴は何時まで経ってもシージのお荷物だよ?
因みに自分は某ギルド所属でギルド最高Lvの前衛職だったけど、シージ重すぎだったから制御で書投げたり防衛網抜けてきた奴の処理とかしてた。
低Lvなら青ピクの回復等でも十分役に立つだろ・・・アサなら潜伏で偵察とか他職でも先方の状況窺いに行くとか
それが嫌で前線で戦いたいってならLv上げるしかないよ。
というかR6装備もアクセもないのにLv差補正なくしたら逆にペットスキル分くらいしか差がでなくなって全くつまらなくなると思うんだ。
なんたってMMO醍醐味のLv上げる意味を無くしてしまう
それと1次からやってる人にしたら今の仕様は更にヌルく感じるだろうね
>>540 くるな じゃなくて 来てもいいけどやれること限られてるってことだと思うよ。
今の仕様じゃ高LvでもPSないとそれほど脅威じゃないし。
それでも納得できないなら正直MMO向いてないと思うよ、FPS行けば?
結局はみんな俺TUEEEしたいだけなんだろ?
闘技場に格下相手にやってろ雑魚
不満があるならラペ辞めればいいじゃん
低Lvは低Lvなりにやれる事はあるが
>>540 はなにもできない糞
また黒狼は空き巣ですか、来週シージどっかギルド攻めてやれよ
ラペやめればいいじゃん
っていっててやめてった人が多いよね実際。
過疎憂うなら盛り上げ方ってのも勉強した方がいいと思うのよ。
このままの調子でやっていくと・・・
それは運営・開発の仕事であって・・・
>>539 月はフルメンバーでも1PT+αしかいないのでWaveの虐殺に終ると思われ。
関係者光臨か。でも相手がフルPT揃ってるかどうかもわからんのだろ?
まあ月のなんたらが強そうなギルドには見えないから勝敗は見えてるが
黒狼って先々週パルミル放棄しといてまた空き巣してるなw
ばかじゃねえのw
んでもギルド総人数が30人vs130人(だったかな)だからなぁw
わいわいとか楽しさとか騒いでるが、高レベなんて欲しいアイテムもない。狩りすれば赤字。そんな状況の中黙々と
がんばってやっと戦力になれるようになったんだ。
努力もしないで楽しめないとかどんだけわがままなんだよ。
楽しめるゲームに移住したほういいんじゃね?
何度も言うようだが、すでに私はR5↑です。ついでにサブまでR5に育てました。
あなたが言う努力というものはとっくに経験しています。その上で、言っているんだよ
実際、今のシージは高Lvだけの俺TUEEの場になっている。もはや、低Lvが参加したいなんてお門違い
努力・・・まさに努力だったよな。PT募集にwisいれれば「〆ました」って言われるし、野良PTつくれば変な寄生もいて苦労した
リキ横でがんばってlvを少しずつあげていたのに、パル実装で後輩に追いつかれたときはくやしかった。
だが、新しくゲームを始めた人に、そうした努力をしてからシージに来いだなんて、どれだけシージは敷居が高いんだよ
青ピク回復で貢献って、俺たちが1stのとき青や旧コモンと呼ばれるペットを手に入れられたのはいつだよ?
これじゃあ一部の廃人ギルドたちだけの場になって、どんどん廃れていくだけだぞ。実際、今がそうじゃないのか?
すでに要望は送っているんだが、変わらない現状。
できれば一連のカキコをみて同じような思いをする人いれば、一緒に要望を送ってもらえれば幸いです。
努力するのはお宅のギルメン。
逆に楽に強い方がすぐ飽きると思うけどね。ものすごい勢いでレベル上がってる人に限って
ある程度になったらやめていくのも早いけどね。
要望なんて通らないと思うけど、がんばってください。
レベル関係なしにしたら今までの努力が無駄に思える。
低レベルの事ばかり言うがそうしたら高レベルはどうなる?高レベルは努力してるし、明らかにレベル差がある相手に負けるとかありえないだろ。10とかなら分かるが...それに低レベルから参加しなくても、ソロやPTで十分楽しめる。まずはそっちの楽しさを教えるのが普通でしょ。
で、R5は高レベルになるのか? 今R5溢れてるが。
仮に要望通ったとしても
シージは人数だけそろえばok→Lv上げる意味ない(意欲薄れる)→PT狩りの募集が減る→やることなくなる上に遅いアップデートで終了。
は目に見えてるがねw
あーそれと人数そろえちゃえばokってなるとPSもクソもなくなるからな?w
シージも常連になると、シージ自体に飽きて半分休止みたいな状態になる人が多いよ。
みんなノリノリでシージに参加する時期ってのは意外と短い・・・長くて数ヶ月。
ゆえに上位は結局、かなりの頻度で入れ替わる。ランク上位常連には飽きてる人も多いのが普通。
メタボみたいに一年くらいずっと上位のとこは例外中の例外。
心配しなくても自然に新陳代謝は起こってると思うがねえ・・・
別にそれはシージにかぎらねぇだろ
ましてやほんとに知ってるメンバー同士でしか対戦ないわけだし
勘違いしている人多いが、Lv補正なくしても高Lvと低Lvは結局は能力値、スキルの豊富さ、HP&MPが違うでしょ
Lv関係なしにしても、それまでのLvあげの努力は十分あると思うんだが
たとえLv補正をまったくなしにしても、これだけ基本能力と装備に差があるんだから、やっぱり高lv有利は動かないと思う
ようは、それだけ有利でありながら、さらにLv補正まで入って低lvじゃ何もできない現状をどうにかして欲しいんだよ
低Lvでも数がそろえば戦力になるのでLvあげる必要ないかというと、そういうわけでもないと思う
シージが楽しいと思えば、もっとスキルをとっていろんなことをしたいと思うだろうし、単純に強くなりたいと思うはず
ちなみに、実際にLv補正緩和どころか逆Lv補正(高lvから低Lvへのダメージは低く、逆は大きくなる)MMOもある
そこではLvあげする意味がないってことは起きてはいない。
じゃあそのMMOに行けばいいんじゃねえの?
勘違いしてるのはお前一人だけだと早く気付け
>>558 R4アクセしかないことを忘れてないか・・・?
1LvUPで増えるHPMPは20とか30程度だぞ?w
基礎能力値はアクセか転職でしか上がらないし、もしかして君の言う低Lvは80以下?
それで100や120倒せる仕様にしよう!とか言ってるならもう何言っても無駄っぽいw
そこまでLv差補正酷いと思うなら君が高Lvまで上げちゃってTUEEEしちゃいなよ、実際やると補正ヌルすぎる事がよーく分かるからw
>559
やめればいい、そっちにいけばいいってのは思考の停止だよ。
ラペやっていてこうして欲しい、ああして欲しいって要望は出る。で、こういうのはどうだと提議しているんだが?
そして、ここで提議しているのは、ここが特にシージに対して興味がある人がいるからね。
その提議に対してLvあげ意欲を失うという意見に対し、実例をあげて、こういうMMOもあると出している
むしろ、同じように「いや、こっちのMMOでは実際にLvあげる意欲がなくなって衰退した」って反例を出してくれれば
そういうこともあるんだねって私も納得するんだが、どうだろう?
別にシージとか団体戦じゃなくてPvPでLv補正を緩和したため起きたのでもいいよ
>560
私こそ、俺TUEEしたくないんだよ。相手はMobじゃないのに、戦国無双やっても逆に自分が恥ずかしく思うタイプ。
で、実際補正ぬるいのかな?
某騒動で引退した重戦士の人とかなり前(確かその人がlv130後半だったかな?)とシージで遭遇したときがある
こちらは記憶があやふやだがlv100↑のR5が5人。Lv差は20〜30ぐらいからだったと思う
まあ、あたらねぇ! 当たっても2桁ダメージだ! の悲鳴の連呼
気づけばひとり、またひとりと沈められたのが悔しかったな
週末で、そろそろ開催されるシージ自体の話をしたい人の邪魔になるので、これで引っ込みます。
長々とスレを使ってしまい、ご不快に思われた方には失礼いたしました。
>>563 自身思っているように思考停止、思考硬直が多いから、残念ながら2chや駅でまともな議論は期待しない方がいい。
まだ公式の方がいいよ。
ラペのLv補正は一昔前のチョンゲでは普通。
昔のチョンゲではもっと厳しい物もあった。
ただ1〜2年前から始ったここ最近のRvR主流になってからのMMOとではLv補正が大きすぎる。
何を言いたいかっていうとラペは当初は第三世代MMOとか言ってたが
システム及び考え方が第二世代で止まってんだよね。
まぁ前に何のMMOやってたかによって感じるものが違うと思うよ。
某騒動で引退した重戦士の人って誰だろう?
記憶にないからかなり気になる
568 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 01:32:40 ID:Pg1rSnt+0
重戦士ではなくウォリではないかと。
私は今のギルドのシステム自体、変えれたらいいのになーて思う。
「確実に不可能だと思うけどw」パッと思いついた理想として。
普段所属しているギルドとはまた別のギルドがCG用に結成できて、
参加表明した人がランダムで選抜?される。CGが終われば勝手に解散する。
それに入れるメンバー構成は、R2〜R3まで、とR3〜R4まで、と、R4〜R5まで、とR5〜R6まで、の4つの組み合わせ
この4種類だとすれば、第1〜4土日でバランスよくできると思うんだー。
んで第一土日はR2〜R3同士、第二はR3〜R4同士・・・とか。
まぁそうなるとR2〜R3は月光しか無理じゃんってなるけど、それはそれで
LVをあげればまた次坑道に挑戦できるしさ。
R5〜R6もパルしかできないじゃんってなったらサブ作ればいいし。
そうすればずーっと過疎にはならないと思うんだよね。
まぁすんごいおおざっぱで今思いついた事だから無理に決まってるけど
こんなのでも楽しいんじゃないかなーって事で書いてみた。どうかな^^?
570 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 01:57:15 ID:JGKrEGLH0
なんで必死なんだ、特に↑の方の長文・・
こういう人を廃っていうんだよね^^
LV補正をなくせとは思わないけど、LV制限を設けるのは一つの案だと思うなぁ。
ダンジョン2つあるんだから、1つは無制限、1つは制限ありとかさ。
もしくは全く別のGvGシステムを作るとか……は難しいか。
てかR2,R3のころなんてレイドとかCGとかって自分には無縁のものだと思ってて
クエスト消化したりペット狙ったりするのが楽しかったけどなぁ。
そんなに焦らなくても引退しないかぎりいつかできるようになるよ。
メタボはシージにR4がたくさん参加してます。
もちろんR5もたくさんいますが、R5↑の数で
だけ言えば最近の対戦相手と変わらないか、
むしろ少ないです。
それでも勝てるのはR4の人達がいるからです。
まず低レベルはどのくらいを指してるのか教えてくれ。
R4ならギルドによっては活躍してる。 活躍出来るようにギルマスが管理してる。
虐殺もあるけど、それは取り方の違い。
負けたら負けただけギルメンは次は頑張ろうって団結してる。 おまえのところは負け惜しみの愚痴しか出てこないのかい?
それだと低レベル、高レベルでも関係なしに楽しめないと思うがね。
なんかおまえらの話ぜんぜん噛み合ってねぇな
何について話してんのかもわからないような、自分の意見の押し付け合いだな
575 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 04:28:28 ID:4/G7Mdfi0
>568
プリさんは引退しなかったんですねーw
>>574 それが2ちゃんだろ?
ここに書き込みする奴は自分中心
お前も俺もみんな。違うのか?
ぶっちゃけメタボは過去R5↑等の高Lv層が相手より多かった事など殆ど無い
578 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 11:57:53 ID:G2O9EizsO
R5とかR4の話しじゃなくてさ新規が単純に楽しめる場を与えてもいいんじゃないかと思う
月光を片方手放しにするとかさ
今の現状じゃ月光ですら新規には手が出せないよ
それで新規が増えるとも思わないけど古参同士が月光でやってるのをみると萎えるよ
月光にCatchTheWave来ても面白くないだけ
>>579 連合一時解消みたいだから暇潰しじゃねーの?
昨日MWのアイコンになってたし
ランク分けされたシージがあっても面白そうだが
運営がどうのこうの出来る問題じゃなくなってくるから
今の仕様で出来る範囲でやりたい奴はやれば良いんじゃないか?
例えば、2次転職前のキャラ&基本PET限定のシージとか。
シージ相手にも承諾得ないといけないけど
お互いが納得してやるのなら問題ないしね
たまにはそんなシージがあっても面白いかも
そういえば、休止一笑は?
>>578 まともにCGできるとこが3箇所しかないし仕方ないんじゃん
新参はCGでるのが目標とかで頑張ってると思うがわざと片方あけて
CGでれても嬉しくともなんともないだろ
逆にモチベ下がると思うんだが
強いとこは上を目指せよw
下目指してどうするんだw
休止一笑はレイド敗退
GMブログ見る限りではピースは140以上のはずだが・・・
586 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 15:26:38 ID:CnSSNzqt0
休止一笑はどこの予選落ちたの?
坑道1
588 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 17:58:11 ID:qVZrgBRQ0
高Lv→今までがんばったんだ、R2・3に簡単に負けたくない。
低Lv→シージでてもLv差補正で戦力になれなくてつまらん。
ってことだよね。
ガーラとしては新規も高Lv者も手放せない客なんだし、すぐに仕様は変わらないでしょうね。
キャラのステータスのバランス調整もそのうちくるみたいだし、3次職もそのうち実装。
いつになるかわからないけど・・・
こっちの開発進めてるみたいだから、シージの仕様やらやるのは二の次だと思う。
まあ今は地道にLv上げしてるのがいいんじゃないかな。
誰かもいってたけど、高LvはいけるダンジョンもなくこつこつLvあげてるんだし、
それに50くらいのが数人がかりかってしまうのもおかしな話。
低Lvなら普通の狩りPTとかでもそれなりに楽しめるし、結構Lvもあがるはず。
そもそも対人のLv差補正調整しても守護者に無残に殺されるだけ。
対人を楽しみたいのなら、自ら企画して低Lv者限定のPvP大会をひらくなどしてみては?
それかシージに参加してるギルドにいくのが早いと思う。
もうその話はええて
シージ以外に
ハロウィンダンジョンがレベル別入場制だったから
あのシステムを応用して野良感覚でパーティー組んで使えるようにすればいいと思う
やっぱ技術的に難しいのかね?折角場所あるのに勿体ないな
ageる奴てほんとレス内容もKYで笑えるw
592 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 20:55:24 ID:qVZrgBRQ0
593 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/12(土) 23:52:11 ID:gJcIwEFf0
メタボってすげーないいように話しもってくな
r4たちに赤ピクもたしたりしてんじゃん
高レベルペット渡して参加させてるのは普通なのか?
普通だと思うぜ。
でも信用出来る奴しか貸せないね。
>>593 貸してたとしてもR4全員に持たすほど高lvペットが豊富なわけないだろ
つーかハロウィンMAPを24時間開放のPKMAPとして開放すれば無問題。
新しくMAPを作る必要も無いし、そこでRvRなりPvPなりやらせてくれよ。
あーそれ良いアイディアだわ
坑道CG前チラ見してきたが、空物語R6(1PT)R5(3PT)+進化ペットごろごろ。
DragonSoulR5(1PT)R3R4(2PT)+進化ペット1?。
現状
新規ギルド<<<月光所有<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<坑道所有
空物語やLT(放棄したが)レベルのギルドが坑道所有でいるのだから、必然と新規ギルドはシージ参加は難しい。
個人的には、月光では早く上にいけと言われ坑道では歯がたたないRustyNails・DragonSoul・Reverieあたりの立場が新規ギルドより厳しく見える。
Reverieなんて新規ギルドと同レベルの戦力だぞ?
俺はじっくり見てきたけど、空物語もR3R4が1PT分居たよ
関係ども乙wwwww
>>598 じゃあ今坑道所有ギルドが水晶に移行で解決って事だな?
すまん。チラ見だから、空物語のR3R4は見えなかった。
じっくり見てきた方が正しいだろう。
>>598 RustyNailsは結局パルミルいったね。シージが楽しめない場所
とはいわれるけど、月光や坑道で片方が圧倒的なシージするよりはマシかもしれん
他の新規ギルドも月光1や坑道1みたいなところとやるより
水晶や坑道を空き巣したギルドに挑戦したほうが楽しめるはず
↑追加
空物語R6(1PT)R5(2PT)R3R4(1PT)+進化ペット多
月光の次ダンジョンのレベルがこれくらいだと
やはり下がつまってくるから、
新規ギルドがシージ参加できるレベルではないことは確か。
>>602 水晶レベルは見た事ないから単純に水晶移行で解決かは不明。
>>601 関係者?俺はLTだ。バカの一つ覚えの台詞なんざ使うなボケ
なんにせよ空物語は坑道に居る限りは放置推奨だな
Lecielは単体の時は魅力あるギルドだと思ったけどなぁ
今はもう・・・
昨日のシージは、実際にやってるのか分からないくらい早かった。
一方的で面白いのかな?と、思うんだが・・・
ニコ動画で過去のシージ見てきたけど、戦力が同じくらいの方が
かけ引きなどもあるから見てても面白い。
昔のファントムと今のLTの違いって、LTは一方的なシージばかりで力押し
でシージ(ギルド)チャットも少ないね。それに比べてファントムの方は
攻めたり攻められたりで結構ログが流れてたように思う。実力的にも
近い相手と対戦してたんだろうね。
そんなファントムも今は崩壊・・・
LTは人数すくないし出るメンバーも大体固定だからいちいち指示しなくても
最近は適当にやれるって言ってた。
去年の単体の頃だと格上ばっか相手にしてたけど、その頃はどうだったん
だろうね。
611 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/13(日) 19:13:32 ID:lMzCKoJKO
>>605 それが本当ならメタボより遥かに戦力があるんだが…
R6は確かに多かったね。1PTいくかどうかくらいはいた
でも進化ペットがイエティ1、カメ1、オーク2とかでちょっとシージ向きっぽくなかった
あと職の方もどうだかちょっとわかんないんでどっちがどっちとはいえない
ただ少なくともレベルと人数だけならその辺の連合より遥かに戦力があるし
防衛が超有利な坑道にいる限り負けはないだろうね
そりゃみらぷり分裂とlecielが合体だしな
月光2もレイプだったみたいだな
今週のシージって何処も30分以内に終わってるしw
月光2は悲惨だな
月の神話は弱すぎw
最近のシージの流行は、圧倒的な勝利だな
たまたま運良く所有した月の神話の様な新規ギルドは、いい標的だな。
そして
>>617の様に晒される
参加ギルドが減って行きそうな流れだな
どう考えても月光挑戦する新規さんのギルドでは太刀打ちできないだろ
相手は水晶パルミルクラスのダンジョン所有してたギルドだし
もうちょっとそのへん考えたれよって思うね
何が楽しいんだか・・・
もう月光の方が新規に厳しい状態になりつつあるな
新規ギルドはどこぞと連合組んで、数だけでも上回るようにして
水晶とかいったほうがいんでないかい
みんな苦労してR5やR6にLvをあげたキャラなんだから、俺TUEEしたいじゃん
R5や6をそろえられないギルドはそもそもシージする価値なし
R4以下はがんばってlvあげてから出直せ
別にそれでもいいけど、対戦相手いなくなるだけだぞ
>>617>>618 晒してくれてありがとう
CG初のメンバばっかりだったし作戦もくそもありません。突っ込むだけでしたw
自分自身楽しかったから今度はもっと強くなって挑戦したいです。
他メンバはどう思ってるのか分かりませんがいい経験になったと思ってますよ
>>621 さすが強いギルドに所属してる人の言う事は違うね。
同格のギルドとの対戦を避けて、レイプしまくったギルドの
言う事には説得力あるわ
他に言いたい事あったら、どんどん言ってね
625 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 01:01:51 ID:BIhjZt3y0
>>612 そんなにR6いなかったぞ(現地確認済み)
むしろ意外と少ないんだという感想。 ただR5がほとんどだったが。
進化ペットの種類も具体的に書いているようだがそれも・・・
初めて自分の目でシージ前の両ギルドを見に行って来たが、ここに書き込みしてる
やつってほんとガセが多いんだな。
見に行ってなかったら、鵜呑みにするところだったぜw
626 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 01:03:18 ID:BIhjZt3y0
追加
あくまでもマントで確認したので、もしかするとR6だけどR5のマント着用って
事もあるかもしれないが。
つか同格でも月の神話は初シージだからコア即潰しにあってたろうな
てかレイドの時点で楽しいシージできそうなレベルのギルドってReverieかエンジェルなんとかってとこくらいで後は坑道クラスの人数じゃなかったか?
>>625 否定するだけじゃなくて自分も具体的にいえよ
両陣営のどちらかの人間でモロ現地にいたわけだが、
おまえがどういう種類の進化ペットをどれくらいみたのかいってみ?
629 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 02:01:47 ID:+sShDoe40
今回の月光の月の神話、流れ星は注目度高いな。
Lvなんてギルハンしっかりやればあがるし、なにより募集も頻繁にしてるしね。
1ヶ月で戦力分布図がかわってくるんじゃないかな
630 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 02:11:07 ID:5JjOowXhO
>>620 真理だな
元々メタボも単独だと月光ですらレイドで1位取れない、
シージでは相手にすらならないから連合組んだって言ってたし
一ヶ月で今の月光所有ぼこれるようになるって、どんだけ廃ギルドなんだよw
>>618 同意。
引退が相次いで戦力差がはっきりしてるのも原因だとはおもうけど、
今回のキャッチはもとよりメタボですら哀侍無視してスナック攻めたりして
俺TUEEEレイプばっかりで萎える。
空物語vsメタボとか哀侍+LT連合vsメタボとか、対等そうな連合再編とか
動きがほしいところ。
>>621 CatchTheWaveは、月光篭るの?
>>627 予選落ちの白銀花も月光狙ってたのが笑えるなw
そんなにレイプして楽しいかとw
ハイエナプレイw
波も相当落ちぶれたな
636 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 11:25:09 ID:rmymir1h0
>>628 625です
具体的な事を書き忘れてしまってすまんw
あまりにも沢山のプレイヤーが居た為、すべてを把握できたわけではないが、
自分が確認した限りでは、
R6(マント着用)は2人 マント着用していないR6に関しては不明
進化ペットは、骨2、皿1、雪2、赤1、青2、オーク2は確認した。
各進化ペットは1匹以上いたが、両陣営入り乱れていたので、
どちらのペットかまでは不明。
確実な情報とは言い切れないかもしれないが、自分が現地で確認してきたのは
これくらいかな。
>>625 空物語のR6はほとんどR5マントを着てる
実際は1PT以上居るだろ
他人を疑う前に自分の頭を疑えよw
638 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 11:44:21 ID:rmymir1h0
>>637 そうなのか・・・
自分が未熟だったな
しかしすごい言い切りですねw
自信満々のコメントありがとうございました
哀侍はマルでほとんど見かけなくなったな。予想以上に弱体してると思われ。
>>637 それは無い。R6だけで1PT埋まらない。
ちなみに俺は空物語。
進化ペットもLv120↑は非常に少数
ゆきえ乙です
ぶー。外れー
643 :
予想屋:2008/04/14(月) 18:26:57 ID:UeZaaPnW0
シージ4月第2節 結果
月光1 勝 LateRiser VS 敗 流れ星
月光2 敗 月の神話 VS 勝 CatchTheWave
坑道1 勝 空物語 VS 敗 DragonSoul
特に波乱なく予想全部当たりました。(´・ω・)ノ
644 :
予想屋:2008/04/14(月) 18:33:12 ID:UeZaaPnW0
ギルド連合ランキング4月度第2節
1.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
2.WaRnInG(LunaticTrigger・新みなしごハッチ)
3.哀侍(哀戦士、SAMURAI)
4.空物語(Leciel・Story) :坑道1
5.LateRiser ;月光1
6.EternalGreen
7.≪Phantom≫・・・・保留中
8.DragonSoul(CyberDragon・戦空の魂)
9.PreciousWings :坑道2
10.RustyNails :パルミル1
11.CatchTheWave :月光2
12.黒狼 :パルミル2
13.流れ星
14.月の神話
15.国境なき医師団 :水晶1
ランクの上下にご異論は多々あることと思いますが、何にしても実力が明確になり、
イン率も通常化するのは5月過ぎと思われますので、新年度で過渡期の今は細かい
上下には目を瞑って頂ければ幸いです (´д`;)
異論反論情報提供修正突っ込みなど、皆様どしどしお願い致します (´・ω・)ノ
645 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 19:10:18 ID:L4obqw+z0
>>636 すごい的確な情報ですねー(ほぼ正解です
>>予想屋さん
哀侍は連合解散したらしいですよ
空物語沸きすぎだろw
647 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/14(月) 19:42:19 ID:E3e1QeGm0
こんなベタな沸き方するかw
侍は最近みかけないが、哀戦士は最近メンバー募集してるから
そろそろうごきだすんじゃないか?
月光にか?w
649 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/15(火) 01:54:46 ID:tZgpSRqB0
>>644 EGがLTのサブギルドより弱いと思えないのですが。
どうなんでしょう?
元Phantomメンだけど、ぶっちゃけランクから外していいよ。
っていう俺も抜けたんだけどな
今後のファントムについて タツあず 2008年3月26日(水) 22:09
最近では、お休みや、リアル都合、移籍などでINがなかなかできない方もいます。
この辺でファントム事態を見つめ直すいい機会かと思いまして、3月25日に数人でお話をして、全員の同意をもらいましたので、ここで報告させて頂きます。
4月1日に1度全員を解雇いたします尚、オペラ座、みるくろーず、ちゅうはい、天飛帝、セネリオは対象外とします。
理由はファントムを作り上げた方々だからと同時に、あくまでもオペラ座と愉快な仲間たちのファントムだからです。
解雇されると、1週間のペナルティーがかかり、他のGはもちろん、ファントムにも戻れません。
そこで、そのペナを利用して自分はもう1度ファントムに入りたいか?と考え直して頂きたいのです。
戻るも戻らないも、個人の自由だし、誰も攻める事はありませんし、これからも仲良くしていけたらなーって思ってます。
急な話で申し訳ありませんが、4/1に特定の方を除き解雇させて頂きます。
でペナ中にファントムを再生したい人だけ戻ってきてください。
またペナが明けた後に「タツあず」にササ頂ければ、面接後再加入となります。
俺のIN時間は、夜10時くらいにはINしてると思いますので、ササ下さい。
ぶっちゃけ、再生後は月光レイドやCGなどで、かなり苦戦するし、ずっと勝てないかもしれません。
それでもいいかただけ戻ってきて下さい。
以上 タツあず
実質解散したよーなモンだ
残ってるファントムの人が可哀相だな
元メンバーに晒しをされるなんて乙
652 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/15(火) 08:08:25 ID:u33aFxjn0
ファントム、月光2でレイドしてたね
MPも単独でしてたけど
>>650 特定のメンバーを除くって所に古参との壁を感じて嫌なギルドだ
戻らない奴も多そうだな
高Lvヘッドハントして増えていくだけのGと違ってむしろ好感が持てる
EGとかLT見てみろ メンバーぐちゃぐちゃで多国籍軍
ギルド単体というより「○○と○○の連合だろw」とか「○○のギルドから大量に引き抜いただけだろ」としか見られてない
元々在籍してたメンバーとも関係が希薄でCGするだけのギルドになってるからな
ファントムで月光とかKYなことしないでどこかと連合するなりして上いけよと
ギルドの行き着く先が見えたね。大手もこれに近い現状でしょう。
657 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/15(火) 13:01:36 ID:3sRUEKY00
大手ギルドが兼並みKYしてますね。せめて、どっかのDでのレイドタイムアタックでしたら、共感もてるんですけどね。月1だけで、大手ギルドのタイム競うとかね。まあ、他の人のギルドうんぬん言うなって言われかもしれませんが、そのほうがおもしろくなるとは思うんだけどね。
いまのとここんな感じか?
ファントムー古参勢揃い
LTー騒ぎだい奴集まる
幻想ーまもなく崩壊
EGーマスターだけががんばるギルド
Reverieー初心者をR4までそだてて他にとられるギルド
ひよこー路上のギリジン
ミラプリー古参Story行き
安定してんのはやっぱひよこだな
月光はサブキャラや人数の少ない廃ギルドの遊び場になりました
新規お断り。くるなら最低でもR5+進化ペット(カメや青ピクじゃダメ)は必須
ってか?
ファントムは古参残ってると言ってもIN率がアレだからな、月光でも苦戦すると予想
連合せずに単体でまた1から頑張ってほしいと思うわ、ファントムには
661 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/15(火) 15:06:07 ID:5otLePcq0
仕様として連合がある上で連合するのも楽しみの1つかもしれんが
個人的には単位でこつこつ育ってるギルドを応援したくなるわ。
ファントム含め単体でやってるギルド頑張れ。
>>654 ファントムも吸収を繰り返したギルド。
結果、オペラ座が統制に疲れて休止→崩壊したので比較に上げたEGやLTと変わらんよ。
ちなみにEGは今は崩壊後の再生中で新規を増やして質はともかく拡大中。
LTは2次前の高レベル者が野良つながりから個人単位の移籍が多く、単純にシージだけでもないと思う。関係が希薄かどうかは中の人じゃないからしらんが。
偏見挟まないとこんなところだと思うが。
連合だろうが単体だろうがどーーーでもいい
それがかっこいいとか、関係が希薄とか偏見もいいところ
ようは圧倒的戦力でレイプじゃなく、まともなシージするならなんでもいい
>>663 「まともなシージ」自体が幻想
弱小ギルドVS強豪ギルドなんて滅多にないもんじゃないだろ
お前は弱いギルドが攻めてきたら負けろとか、レベル高くまとまってる
ギルドはシージに参加するなとか、そう言いたいのか?
EGもギルマスが壊れかかっているから、長くはないでしょ
あれほど毎日募集していたギルメン募集もここ最近みなくなったとおもったら、INも激減しているらしい
月光2の石みてきた
ファントム 6分
ミラプリ 18分
.
>>658 ConcordeとCatchTheWaveにも触れてやれよwww
>>664 よくもそこまで偏った意見がポンとでてくるなw
>>630 いったいお前は今まで何を見て(ry
コンコは単体ではよく知らんが、CDやヒヨコは今までの戦績を見てから言えと
あれだけ古参でここまで3つとも耐えてるのがすごいわw
最近は水晶に篭ってるから強さはわかんねー
てか進化ペットって100の可能性もあるんのに、
なんで進化ペットに数にこだわってるんだw
コンコもヒヨコもCDもマルで誰も見かけないんだが・・・。
サブでもやってるのか?
LT連合の人はよく見かけるから今度のシージLT連合勝つかもな
進化ペット=最低でもLV100以上だから、じゃないの?
成長ペットでもLV100以上の可能性もあるけど、確実じゃない。
流石ミラプリ単体で一番弱いギルド月光18分とかどんだけなん(笑)
遊び半分で1〜2人で月光レイドしたらそのくらいかかるな。
初心者の為のクエ消化とか? ペナないし。
すでにファントム4分台になってるお
>>670 LTは連合解消したらしいね。
単独でメタボに挑むつもりらしい。
676 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/17(木) 10:54:04 ID:3wqb93WG0
らしい、たぶん、おそらく、思う。
妄想もそれくらいにしとけ。
>>676 目欄にsageと入力するとスレが上がらないよ
目欄っていうのはメール欄ね
678 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/17(木) 12:13:51 ID:YL35EoIT0
科学論文はMAY, MIGHTを多用する。
実験根拠があっても
らしい、たぶん、おそらく、思う。
という表現を慎重に使う。
こういった表現を慎重に使うのは大事。
それは自分の発言に責任がもてないからであって・・・
そもそも”論理的”な話をここでするのは間違ってるしな
スレがあがると何かあるのか?
スレがあがると桶屋が儲かる
LTが単体で水晶2レイドしてるのは事実。
しかし連合解消が再編絡みの一時的なものかもしれないし、レイドも
クエ消化目的でシージはしないかもしれない。
傍目にそうだからと言っても、断言せずに表現をぼかすのは日本語の
奥ゆかしいところなんだが。
素直に玉砕覚悟でメタボに挑むんじゃないかな
LTのそういうとこ好きよ
関係乙です
月光王だったReverieも今やレイドですら勝てなくなったのか。
初心者を育てて強くなっても必ず裏切り者や引き抜き業者に奪われていく悲しいギルドだな
解散はまだですか?
月光王wwwwww
687 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/18(金) 00:47:13 ID:5sX1I/DK0
月光王に俺はなる!!
空物語のR6↑ 1PT半 進化ペット10匹↑
LTのR6↑ 2PT半 進化ペット20匹↑
CGで直接やって確認した程度だが
学習能力ないな、わざと狙われないためにR6なのにR3とかの鎧きてるのとかいるのわからない奴、多過ぎ
メタボが初めてこの作戦作ったんだけどな
せっかくの対人なのに、みんなせこい作戦ばかり考えるな。
どこかのギルドもギルドアイコン偽装作戦なんて、姑息すぎる手を使ったが、それと似たり寄ったりじゃねえ?
メタボじゃないよ
これはクリドラが昔からよく使ってた手だよ
>>690 せこいっていうか、それも作戦じゃない?
どうみても防衛有利だから攻撃は相手だましてでもやらんとさすがに勝ち残れないかと
それで勝って楽しい?
>692
だから、せこい作戦だって言ってるだろ。作戦だろうが、せこいって言ってるの。
古河渚がここでたたかれまくったギルドアイコン偽装作戦も、それも作戦だっていえば作戦だろに
ここのやつらはシージを自分たちがTUEEしたい場所にしか考えられないやつ多いな。
対戦相手を含めて楽しもうってやつがめずらしいよ
そんな君らに最高の作戦を授けよう
相手のギルマスを監視し続けて、シージ部隊を作ろうとしたらPKし続ける
こうすれば不戦勝で楽々勝てるよ。これも作戦だよ
楽しいかどうかは人それぞれだろw
なんで適正レベルの装備してないと姑息なんだ?
CG部隊なんてコマンド入力で出来るのに・・・・作戦失敗ですね^^;
>>695 ワロス
普通にチャットコマンドでPT招待すればいい話だし。
まだPKモードで相手にセイレーン縛りしたほうがいいわ。
その間に結界やコアこわせばいいし。
まあ120にもなってそんな事してしか勝てないギルドは笑い者だがな
シージ部隊って街内でつくれないの?
街内ってPKできるの?
街でもどこでもつくれる
PKはフィールドのみ
701 :
予想屋:2008/04/18(金) 15:30:52 ID:q3gMpHDR0
シージ4月度第3節
月光1 ○ LateRiser VS △ 幻想小夜曲(レイド5分)
月光2 ○ CatchTheWave VS △ Phantom(レイド4分)
坑道1 空物語→放棄 UMBRELLA(レイド41分) 新規所有
坑道2 ○ PreciousWings VS △ DragonSoul(レイド3:59!)
水晶1 △ 国境なき医師団 VS ○ 白銀花(レイド11分)
水晶2 ○ メタボリック戦隊 VS △ LunaticTrigger(レイド5分)
パルミル1 ○ RustyNails VS △ 休止一笑(レイド32分)
パルミル2 △ 黒狼 VS ○ 哀戦士(レイド47分)
・月光1に久しぶりの幻想。しかしLateRiserの防衛を崩すのは困難かと。
・月光2に久しぶりのPhantom。現状の戦力次第ですが・・・
・坑道2も読みにくいですが、やはりPreciousWingsが防衛で有利でしょう。
・水晶1は白銀花連合が分裂して激突でしょうか。数の差で白銀花有利と見ます。
・水晶2にLunaticTrigger単独で挑戦ですが・・・相手がメタボですし・・・
・パルミル1、両者の力にそれほど差が無いと思うので、防御有利かと。
・パルミル2に哀戦士が単独で挑戦。以前もパルミルの黒狼を攻め落としてましたし。
各地で激戦が予想されます。特に激しそうなのは月光でしょうか (´・ω・)ノ
めずらしくどこが勝ってもおかしくない勝負か
鯖が落ちそうだ
703 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/18(金) 17:05:26 ID:wbtfP9QTO
今週は当たりだね
一つか二つは予想外が起きそうだ
鯖は落ちそうだけど
どこも好カードだな!各ダンジョンのシージ動画が見たい!素敵なPCお持ちの方、動画うpよろです\^o^/
鯖おちそーだけどな
とりあえずパル1期待しておこうかな。休止がRustyをフルボッコするのを見てみたい(笑)
俺はメタボとLTの戦いが一番気になってる。
勝敗はLTの人数によりけりだな。あとはアポギの働き次第だと思う・・・ソーサラはシージで活躍できるしな。
鯖おちそーだな
DM…
だね
あっDMだったんだ・・・ごみん
おまいら、DMをバカにするんじゃねぇ!( ゚Д゚)ゴルァ!!
頑張れ・・・ ;;
DM(笑)
モウコネエヨ!!ウワァァン!!
\\ モウコネエヨ!!ウワァァン!! //
+ + \\ モウコネエヨ!!ウワァァン!!/+
ヽ(`д´ )ノ ヽ(`Д´)ノ ゝ( `д´)/
(DM) (DM) (弓) +
+ < \ / ヽ / > +
DMは中の人次第だけど弓はCGで大活躍だぞ?
・・・たぶん
知り合いの重戦士に、弓と斧持ち替えする人がおるけどそれ見てると
別に狩人じゃなくてもいいなって思えるぞw
昨日のCG詳細知ってる人教えてー
>>715 ただの足止めにもならんよ?あとそんな時間はシージには無い
普通にシージーで持ち替えしてる人多いけどもw
>>717 君ができないだけww
PS磨いてでなおしてきな
重戦士が持ち替えしなくてどーすんのwww
717はウォリでもやってろw
720 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 13:18:56 ID:uIu8ZU5fO
必死な重戦士が沸いてるな
接近戦だとウォリに勝てないからな
マジレスすると、持ち替えは普通にするよ。
接近戦だけが、PTの戦略じゃない
必死なウォリが沸いてるな
シージだと重戦士に勝てないからな
モウコネエヨ!!ウワァァン!!
\\ モウコネエヨ!!ウワァァン!! //
+ + \\ モウコネエヨ!!ウワァァン!!/+
ヽ(`д´ )ノ ヽ(`Д´)ノ ゝ( `д´)/
(DM) (ヲリ) (弓) +
+ < \ / ヽ / > +
724 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 14:08:25 ID:RlGf7wnV0
月光1
LR対幻想
LRスペック:ほぼフル、進化ペット多数、100↑5人くらい
幻想スペック:10人くらい、100↑3人くらい
でも開始と同時に始まってなかった
両方とも外で遊んでたよ
幻想ギルマスのメロディアニがいなかったっぽい
LRのやつらが「そろそろ始めさせてもらいます」とか言ってたし
LRが月光入ったあと幻想の人らはすぐ帰って行ったし、月光1はLRの不戦勝だったみたい
725 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 14:11:11 ID:RlGf7wnV0
phantom対LTのシージ動画でvelfarreがリーダー逃がさず弓に持ち替えて殺したやつ
あれがうまい重戦士の戦い方なんじゃない?
敵の後衛殺せるくらい押せてるならなんでもいいよw
小競り合いのときに前にでたり下がったりが、硬さからいって
ウォリやナイトに比べて劣るし、弓の性能もあるから
味方に弓が少なかったり敵に術者が多いなら尚更弓も使えってだけじゃね
727 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 16:45:15 ID:5l3pziTg0
なんだReverie落ちたのか
復帰しようと思ったけど止めとこ
728 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 17:59:26 ID:RlGf7wnV0
闘士の弓スキルって足止め2個くらいあるし良スキルだと思う。
相手が逃げようとするなら弓で仕留めるくらいできる重戦士はうまいって思うけどね。
まー名前出たけど、その知り合いはベルなんだよなw
実際持ち替えしてるのってベルぐらいじゃね?
ほとんどが斧固定だろ
えりととコンコの綾奈ってひとも持ち替えるよ。
知ってるのはベルファーレ含めて3人くらい。
メタボとLTか・・・シージで持ち替える余裕のあるギルドの人達だね
前は、持ち替える余裕のある人達には思えなかったけど、ギルドと共に
PSが上がったって事だね
またメタボの自演っすか^^;
ホントBBS戦士多いなwww
このスレに常駐してるのはLTかStoryかメタボだからw
ぶっちゃけ重戦士じゃなくてもシージで弓つかう人かなりいるのに
俺弓も使えるんだぜ?すごくね?みたいな書き込みが不憫でならない
確信した
このスレ絶対velfarre常駐してるわwwww
どうみてもメタボだろww自演乙wwww
自演してなんか得でもするの?
少なくともメタボで名前上がってる人はここ見るような人じゃないよ
>ここ見るような人じゃないよ
理由を簡潔に述べよ
LTとメタボが場外戦を始めたね^^
LTは格上相手だと粘れず石破壊されるのは、相変わらずだな。
で、シージの内容はどうだったの?
741 :
予想屋:2008/04/21(月) 00:01:08 ID:5AC3rrpV0
シージ4月第3節 結果
月光1 勝 LateRiser VS 敗 幻想小夜曲
月光2 敗 CatchTheWave VS 勝 Phantom
坑道2 敗 PreciousWings VS 勝 DragonSoul
水晶1 敗 国境なき医師団 VS 勝 白銀花
水晶2 勝 メタボリック戦隊 VS 敗 LunaticTrigger
パルミル1 勝 RustyNails VS 敗 休止一笑
パルミル2 敗 黒狼 VS 勝 哀戦士
・月光2と坑道2で予想外れました〜Phantomまだまだ強いし、激戦の末に攻め落とした
DragonSoul連合はお見事と言うほかありません (´∀`)
・他はまあ順当かと (´・ω・)ノ
742 :
予想屋:2008/04/21(月) 00:08:34 ID:5OSzYkpA0
ギルド連合ランキング4月度第3節
1.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
2.LunaticTrigger
3.哀戦士 :パルミル2
4.空物語(Leciel・Story)
5.LateRiser :月光1
6.Phantom :月光2
7.DragonSoul(CyberDragon・戦空の魂):坑道2
8.RustyNails :パルミル1
9.PreciousWings
10.EternalGreen
11.CatchTheWave
12.黒狼(辿り着く場所・闘神)
13.白銀花(BlackRoses・) :水晶1
14.休止一笑(戦力外通告・HappyLilac?)
15.幻想小夜曲
特に3〜8位あたりにはご異論が多々あるかと思いますが今後の推移を見ながら
入れ替えしていこうと思いますので気長に見守ってください (*´д`;)
異論反論・情報提供修正突っ込みなど、皆様お願いいたします <(_ _)>
743 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/21(月) 00:11:17 ID:xweW4NvQ0
メタボの圧勝でした。
以上
>740
シクルトで話してるの聞いたけど45人vs26人だったらしいね。
その人数差でよく粘ったんじゃないの?
メタボすげー。ずっと連合してるし仲良いな。
俺の予想ではLTといい勝負するとおもってたが石壊されたんなら差はありそーだな。まーアポギがDMだしな(笑)
>>740は、話してる聞いた方ではなく、話してた方のLTメンバーだろ
参加人数で負けた!って、どこも同じ言い訳をする。
>>745アポギがいても、所詮アポギ・・いてもいなくても同じ。
昔、ファントムがMW連合に負けた時も同じ言い訳だったよな。
少数で勝てるのは、格下相手だけ。
結局、参加人数を集められるかも実力のうち。
だよな!DMだしな(笑)んっ?いてもいなくてもってシージにアポギいなかったのか?どーでもいいけど。
それはどうでもいんだけど、連合解消したならもうランク2位はいらんと思う
メタボだけ別格で、他はぶっちゃけ防衛側であれば空物語や哀戦士が勝ちそうな気がする
>>746 そんなに人数に過剰反応しなくていいじゃん。
俺はLTじゃないけど、メタボさん乙ですって言いたくなるじゃないかw
俺メタボ員だが言わせてくれ
白チャで人数が倍くらいwwwとか言われると言い訳に見えて仕方ないのよね
そりゃ平均レベルでは負けてるかもしれないけどね
連合組んでるけど高Lv引き抜いたりして他ギルドに迷惑かけてないし
CGってお祭り感覚で参加してるメンバーがほとんどだからさ・・・
751 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/21(月) 12:36:55 ID:ItEKJDcT0
メタボのヒヨコ率に笑ったw
言い訳にみえるなら、言わせといてやれ。
メタボ員でもLTでもないが言わせてくれ。
白翼やkamuro、大空寺をはじめ、特にひよこは高レベルがけっこう移籍してるが、
勝手に移ってきただけと言っても周りからみれば見れば立派な引き抜き。
ひよこもコンコも自分たちは特別みたいに思ってる奴がけっこういて、見てて痛い。
そいつらはひきぬきといわんでしょ
ファントムに帰りたくないからそこにいるわけだし
だいくうじはミラージュナイトだろ?
ひきぬきっていうのか?
帰りたくないからそこにいるってどうして言い切れる?
ひきぬかれるならもっと前からひきぬかれてるっしょ
いや、ファントム再編成の機会にってことも十分あり得る
ほぼ全員解雇されてたしな
というか前から引き抜けたというがファントムが強かった頃、対立している相手を引き抜ける筈がないと思うんだが?そんな頃したら評判ガタ落ちだし
一概に引き抜きじゃないなんて言ってるとメタボ乙と言わざるを得ない・・・
他所に高Lv者や上手い奴が移ると大体どこも叩かれるもんだが、メタボ特別なの?
メタボご自慢のその圧倒的な人数で板にまで出張してるってのがハッキリ分かるな。
過去にEGとサファイアはそれをしましたが?
ひよこは来るもの拒まずだから自分からいったんでねえの?
>過去にEGとサファイアはそれをしましたが?
全然擁護になってない
ただ高Lv者移籍しても何も言われないから、やっぱメタボ沸いてるんだろうなとは改めて思うがな
自分でメタボ名乗ってるのもいるんだからw
この際沸いてんのは分かってんだからいちいち突っ込む必要ないかと
引き抜きかどうかは本人に聞いてみればいいじゃない>>ID:KVS5neXo0
何に対してそこまで必死になるのかよくわからないのだがw
いや、高レベルが移動しただけで引き抜きという君たちの将来が心配でね。
それは引き抜きとは言わないよとアドバイスをしているだけなんだ、うん
白翼やkamuroにひよここいよとファントムにいる頃から誘ってたなら引き抜き
ファントムが一度解散して新しいファントムでもいいなら来いといっててファントムを選ばず他のギルドにいくことは引き抜きとはいわない。
>>761 あくまで可能性の話です、よく読んでからレスしましょう
実際引き抜きでもないのに移籍して叩かれたギルドは数知れず・・・もう言いたいこと分かるよね?
まぁそれだけ
結局LTの妬み乙というwwww
>>763 絶対誰か言うと思ってたよ、分かりやすくていいね〜
でも残念ながらLTでもLRでもないんだよね
面白いからもう一度言わせてくれ。
ID:6aekZLTVOは言わないとわからないのではっきり書いてあげましょうw
サファイアやEGに高レベルが移籍したら引き抜き
メタボに移籍したら望んで移籍
メタボってどんだけ特別なんだw
>>764 お前もじゅうぶんわかりやすいわwwww
まーメタボ沸いてるのとアポギが弱いのはわかったな。
すまん。LTも沸いてたのか。単体でメタボは無理だろ(笑)
白翼のサブ照柿
ファントム抜ける前からヒヨコにサブで入っていたみたいだが気のせいか?
ヒヨコってギルド掛け持ちOKだっけ?
OKです
772 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/22(火) 00:36:05 ID:BYcgssGGO
一部では有名だがヒヨコは全然来るもの拒まずじゃないぞ。
入る前にめちゅ色々と禁止事項説明されて1時間以上ギルドのあり方?みたいなのを説明される。
さらにそれでもよいならと約束を絶対守れと最後に念を何回も押される。
厳重すぎだが長く続いてるギルドにはそれなりの利用があるんだなと思ったよ。
>>765 EG
水晶ギルハンできるよとの名目で他ギルドから高レベルを奪う
当時は水晶いけるの限られてたからな。
サファイア
ファントムより数名をつれてサファイアを作る。
シージ最強を目的にPTなどで入らないかと迫る。
ひよこ
とくに何もしていない。
メタボ特別にしてるわけじゃない
あきらかに何かしてるわけでもないとこに何かいえるはずがないだろ
>>772 正月に全チャで募集してたからラクシで落ち合って入れてもらったんだがほとんど説明なかったよ
他にも何名か一緒に入ったけどなぁ・・・・
775 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/22(火) 00:56:21 ID:BYcgssGGO
>>774 入れる人や入る人によるのかなぁ?
毎回よくやるなぁと思ってたんだけどな。
ひよこが引き抜きしてないって?ww
笑わせんなよww
ファントムからひよこ行った奴が言ってたけどしつこくうちにきてとか纏わりついてくるからしょうがなく入ったんだけどギルチャとかでも次どこの引き抜くかとか話しあってるってよ
その人はもうファントムに戻るらしいがな
>>773 EGと戦ってた頃だが、ひよことコンコは全チャやPTで高レベルを
誘わなかったかもしれないが、PTM待ちや解散後に人数が少なくなると
誘われることが何回かあった。
数回野良で一緒になったらって感じで、様子は見てたっぽいけどね、
はっきり誘ってきたり、今のギルド楽しいかって聞いてきたり、やり方は
人それぞれ。
ギルド全体じゃなくて個人単位かもしれないけど立派な引き抜きだよな。
ひよこは引き抜き得意だよ。
引き抜きするギルドより 引き抜きされるギルドに問題あるんだとさ
白翼やkamuroはファントムにいる頃からヒヨコに来いと誘ってたぞ
引き抜きはガチ
kamuroと白翼はヒヨコに少ない前衛職だからサブで掛け持ちOKして
優遇して引き抜いたんだが それもファントムのせいにしてるからな
引き抜かれたファントムが悪いってなんだ
こんこと仲良しはいいけど周り見えてないんじゃね?
どこまでも偉いなヒヨコよ 次はどこ狙ってるんだ
>>772 来るもの拒まずだぞ 説明ちゃんと聞いてたか?w
>>774 前衛職には簡単な説明しかしないぞ
そんなおいらにもヒヨコから引き抜き話きた。
内情知ってるんで即蹴りだがなw
779 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/22(火) 02:55:13 ID:BYcgssGGO
>>778 最近どうしてるのかは知らねw
けど名前忘れたけどヒヨコからファントム行ったヤツも居るしお互い様じゃねw
とりあえずファントムのヤツに関わると酷いと言うことはわかった
家みたいな弱小には来ないとは思うが来ても無視するよww
× ファントムのヤツに関わると酷い
○ 引き抜きの話に関わると酷い
まぁファントムは全盛期に対人慣れしてたやつ多いから、こういうの余計目立つんだろうなw
にしてもメタボの裏側、怖いねぇ。。。
しつこい勧誘はエルドールじゃね?
ヒヨコ組のマスターも取り扱いに頭悩ませてるって話たまに聞くが
kamuroなんて面倒臭い奴どこ行ってもウザいな
妄想大杉ワロタwww
CGでは完敗でも2ちゃんでは圧勝のLTに嫉妬
白翼とkamuroは効率厨すぎてウザイ
>>784 全くだなw
弓持ち替えが自慢の自称うまい重戦士はシージで役に立たたなかったのかな?w
それなんてベルファーレ?
お?
自ギルドがこんなに叩かれてるとは思わなかった・・
ここおもしれーw
自称皿鯖一の全チャ厨のアポギは近頃みないな。シージきてないのか?
>>786 お前馬鹿だろ?ww
>>弓持ち替えが自慢の自称うまい重戦士はシージで役に立たたなかったのかな?w
持ち替えするのが一人いても意味ないのわからんか?w
シージは一人でやるもんじゃないんだぜ?w
とりあえず
>>786はシージすらでれないカスだろ?www
必死なやつが釣れたww
言葉の裏が読めるようにならないと苦労するぞwww
velfarreの2ch無双ハジマタ
>>792 言葉の裏読みすぎると「妄想乙」って言われるけどなwww
何を言っても叩かれるさすがだねぇ
もうメタボ叩くのやめようぜw
今はタイミングが悪すぎ、シージ後に叩いてもメタボ員とすぐLT乙と結びつける馬鹿のせいで引き抜きの話が霞んじゃってるよw
もうメタボがある意味最強でいいんじゃね?確実に擁護がついてくるし、沸きすぎだし
関わらないのが吉だな
そんな自分はメタボが表ではいいギルド!みたいな評判保つのに裏でコソコソ汚い事やってるのが気に入らないし、揉み消そうと必死なのも(ry
ひよこの反撃開始か!?
いいぞ〜、もっとやれw
>>795 ある意味じゃなくて対戦結果からいってメタボが今のところ最強だろ?
引き抜きとかシージと全く関係ない話題がここに出る意味がわからん
799 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/22(火) 13:14:48 ID:bzn6Jt8G0
velfarreに嫉妬してるやつらワロスwwお前らも重戦士か?w
自演に激しく嫉妬
連合ってそんなに上手くいかないものなかな?
3連合4連合組まない理由って何なんだろう??
802 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/22(火) 15:35:19 ID:BYcgssGGO
何人か集まれば必ず〇〇は気に入らねーってなるからね。
そこを我慢出来るヤツが多くないと難しい。
シージが強いギルドは我が強いヤツが多いから尚更だ。
本来高Lvギルドと低Lvギルドが同盟組めばみんなでシージ楽しめるんだがな。
と言うことで高レベルギルドの皆さん低レベルギルドと連合組んで下さいお願いします
803 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/22(火) 15:38:02 ID:PmIjhJag0
>>801 連合組んで強くなりすぎて相手が居なくなるのも理由かな?
あと、管理も面倒そうだね
人いすぎても指揮に無理があるし、定員割れしないために水晶以上
ってことになると相手が廃ギルドなので低レベルがいくらいても無意味になっちゃう
4連合とかで遊べるとしたらパルミルで人海戦術くらいだと思うが
元々あそこはシージしたがるところがいないのでやっぱり無意味に。
ちなみに1ギルドが10人いくかどうかで、連合増やすくらいなら合併したほうがいい…
>>802 高LVギルドと低LVギルドが組んでも、高LVの人間しか
活躍できんのじゃない?
あと連合とか合併ってよく言うけど、自分のギルド名が
連合名に隠されたり、合併でギルド名が消えてしまうのは
嫌だって人も多いと思う。だからなかなか難しいんじゃない
かなぁ。
連合組むにしても、自分のところのメンバーは可能な限り
出場させてやりたいし、相手のギルドだって同じように思って
るだろうから、調整が難しいだろうね。
それにしてもメタボで1番強いGってどこなんだろう・・・
スレ勢力ならヒヨコじゃないの?この流れだと
コンコとCDが空気杉なだけだろ
存在感なくね?
誰が所属してるのかも殆ど知らん。
809 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/23(水) 01:42:19 ID:rCr3FpMgO
純粋に単体最強ならLTだろうな
連合が仕様な時点で何の意味も無いけど
CDの少数精鋭、バカ強い
ヒヨコとコンコルドは6:4くらいの戦力比な感じ
なんにしても総合力ではダントツ
ぶっちゃけ幻想から引き抜いて単体になるより、みなしごと連合してた方が強かったよ
ま、どちらも幻想からの流れなんだけど
みんな!「俺はお前たちより博識なんだぜ!」的な発言はまぢどうでもいいから、もっとシージの事について話そうよ。。
こう、、、、シージ未経験のこれ見てる輩がワクワクするようなさ(俺を含む)。。
てことで、シージ経験者様。おられましたら戦略やアドバイスについて是非ともご教授よろしくです。
813 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/23(水) 07:02:41 ID:S+Epo84U0
まず参加して、自分で考えたりギルチャで話し合え。
どこまで他人任せだ寄生虫!!
>>812 シージはまずとにもかくにもPCスペックを要します。
というかハイスペックマシーンでもクライアントのせいか非常に重さを感じます。
テクスチャを下げてみたりそれぞれの設定を下げて挑まれるのをおすすめします。
戦略的に、ギルドによって攻め方、守り方はいろいろあるでしょう。
また↑の人もいっているように自分たちで探すのも楽しみの一つだと思います。
なかなか敷居が高くて参加するのも厳しい状況ですが、
こればっかりはがんばれ><b というしか。。。
強いていうならば、PTでの行動が大事というくらいかな。
PTでの連携、さらには他PTとの連携を大事にと。
ラペのシージは連携とか関係ない。
人数とLVで決着はつきます。
>>812 未経験なのに戦略どうこういっても意味ないよ
今の皿鯖だとR5-6の人数が全てだね
相手よりも1PT多ければほぼ勝てる
R4でも主力PTと一緒に突撃すればガーディアン倒せるし
まず参加人数集めないことには話しにならんよな。
5R以上のプリースト・メイジ、ちゃんとインする人を一定人数。
これが最低条件で、この条件が満たされないとシージはできない・・・
シージでの前衛の強さは
魔獣>重戦士>ウオリ>ナイト>アサ
しかし実際にはPCスペックにより動けるかどうかとか
ペットとの連携戦術が上手いかどうかによるなあ
弓は狩人もレンジャも大活躍する
狙撃兵の多寡は勝敗を分けるね
遠くから攻撃できる=人が集まって重くなるダンゴ地点に近づかずにすむ
ということで、少々PCスペック弱くても十分使えるというのも大きい
シージの花形といえばソサラ
長年のPTでの冷遇がウソのように大活躍
5〜6Rソサがどれだけいるかはギルド全体の戦力に直結する
>>810 なるほど・・・つまりメタボ最強はヒヨコってことですね
大人数が有利とされてる現状では少数精鋭もそんなに意味はないでしょうし
ヒヨコ以外は「コンコ&他G」的な扱いになるのか・・・
>>818 アサの人数も重要なんだがww
何も知らないへたれか?w
シージでひらめきによる作戦をこの板が批判してる時点で戦略たてられなくね?
鎧で騙してたりしただけで文句たれるのもいるし
いままでのシージで工夫したギルド
CD
鎧やマントをR3にして相手を騙す作戦。
これは昔の戦争ではよく使われていた作戦だな、ありだ
黒狼連合のSoulLeaf(現Reverie)のギルドアイコン偽装
昔の戦争では敵と同じ軍服をきて戦ったりしたしな、ありだ
みなしご、メタボによる瓶復活
金にものをいわせる作戦だが自分の金なわけだからな、ありだ。
他にもスパイ送り込んで情報リークしたりといろいろあったが
どれも戦略であろう。
>820
確かにアサも重要だね。あの機動力を活かした撹乱や偵察、クロークは言わずもがな。
手数の多さも脅威だ。術者系でアサにボコられると魔法がほぼ使えなくなる。
ただ、そうした活用をしたうえで話だね
最初から防衛でコア前に陣取り相手を迎え撃つだけなら、偵察や撹乱の意義は薄い。
だから818の人が言うのも間違いではないとおもう。へたれってのは言いすぎだよ。
火力のみに重点を置くとソサとペット職が圧倒的
ただ回転率というか混戦な状態になると重やヲリがコンスタントに火力を発揮する
アサは偵察の2〜3名は最低必要だね
前にアサ1PTで相手後方を攻めたけど
陽動させるつもりが逆にこっちの主力前線が手薄になったことがあるのでオススメできない
クレ倒すにも時間かかってあんまり意味がないんだよね
アサが後方撹乱狙うなら倒そうとするよりもスタンやHBで行動不能にしたり
ちょこっと攻撃、誰か近づいてきたら即クロークで嫌がらせに徹する方が
いいよ。
アサでコア破壊とかはまず無理だし敵を倒そうと思ったら複数必要
だけどその複数がソサとかなら普通に前線押せるので、所詮小手先
アサいらんとはいわんが、偵察やコアへのプレッシャーでまあ2人いればいい
が、別にいなくてもいい。FEZの短スカ=アサシンみたいなもん
アサの人数が重要とかいってる
>>820は間違いなく夢見るアサ。現実をみろ
ダンジョンによっても変わってきますよね
月光だと1PT+数名の戦いですぐ混戦になるので後方部隊も前線と同じような位置で戦うことになる
坑道・水晶になると人数が増えてきっちり後方と前線に分かれて戦略を立てることができる
流れ的には、通路内か中間拠点で相手と戦う時は前衛の1〜3名が仕掛けて小競り合い程度で
お互いに後方の支援も成り立ち、状況が悪いと判断すればすぐに引く
総力戦になるのは主にコア、結界攻めの時だけで
この時いかにバラけずPT単位でスムーズに動けるがポイントになる
アサは単独で突っ込むって言うイメージが見えない俺が居るんだが、間違いなのかなぁ?どうも単独より2対1とか3対1とかのイメージが強い。要するに援護
間違ってたらスマン
ハイエナだな
>>827 もうまさしくFEZの短スカだな。2:1なら強い!とか。
別にアサはくるなってわけじゃないけど、そのアサの代わりがソサなら
二人も人数さかなくてもいんだよな・・・むしろ遠距離職2なら・・・
アサシンはペット消して潜伏するから戦力的にも相当微妙っていう
潜伏と移動の速さをいかした偵察だけは誰にも負けないが・・・
>>819でエサ撒いてるのに誰も釣られないってことは
このスレ、メタボ100%ってことかwww
痛々しいのはスルーで
>>815 そりゃ戦力の差が大きいい時だけの話ねーの
アサシンは斥候偵察撹乱陽動のための遊撃戦力として非常に貴重だから、何人かは絶対欲しい。
しかし結局のところアサシンは、前線でガチに殴りあう本格派の前衛としては活躍しがたい。
性格的に、そういう諜報的な地味な裏方仕事を好まない人はアサシンに向いてないね。
前衛というのは、魔獣・重戦士・ウォリ・ナイトの4つであり、アサは含まれないと言ってしまって良いね。
じゅじゅ系は非常に重要な補助戦力で、有無は決定的な差になる。
しかし補助支援に徹するのはなかなか難しい。その功績も目に見えにくいしね。
鰤とBSはじゅじゅに似ている。補助者として非常に重要。
二体召喚はラグが頻繁に起こるシージでは使いにくいし。
それを問題にしないほどのPCスペックある人なら別なんだろうけど・・・
最後にDMだが・・・マナバーン亡きDMはデバフの専門家という以外に意味は無いのかな。
一番地味だ。。。いつか救済されることを祈ろう・・・
835 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/24(木) 05:06:02 ID:p8Yt5OCeO
水晶だと2方向になるからアサは陽動や別動隊で重宝するぞ
アサで術師すぐおとせるけどな・・・・
逆にソサは火力対人強いかもだがアサのかわりにいれてもすぐおとされる
アサ=1vs1向きではないが普通にやってれば死ぬことはまずない。
ソサ=スタンくらったら終わり。
だと思うのは俺だけか?
アサシンは逃げ回る敵を利点の足の速さとクロークを活かして追尾スタンやヘッドブレイカーを仕掛けて仲間が追いつくまで足止めが役割だね
レイドなんかだとタイム狙いにはアサシンはどうしても必須だし
対人火力は…支援バフを貰う環境がしっかりしていればそこそこね…お察し下さい
だから・・・レイドとシージは全く別の話しだってばw前からいつも出るなこのネタ
アサの別働隊で活躍できるのは高Lv(115以上)からで、相手がLv110以下ならなんとかなる。
それでも潜伏で仕掛けるならペット無し前提なので他の前衛・ペット職に比べるとだいぶ火力が落ちる
まぁ、MOB殴るのとは全く別なんでアサはPTで火力発揮してくださいってことだな
俺アサ使ってるけど装備に120体力レアと力いれて雪ベルトロバスト2個とアサルターで装備長剣で両方+12鎧+14だけどペットなしでも術師は余裕だぞ
そんだけ頑張っても所詮術師しか落とせない
R6で+12とか+14の廃OEしても術師だけか
その装備だと重やヲリだともっと戦力になりそうだな
状況によってだな。潜伏の使い方によって重でもヲリでもナイトでも落とせるけどな
BSが補助とかありえんから
ナイトメアやパワーエクスなどでかなり活躍できるし
術者狙っても援護に重、ヲリ、ナイトが1人でもくればアサのHP、体力面でみた硬さじゃスタンコンボ(通称:ずっとオレのターン)の途中で沈む。
あとは死ぬとアサパク切れるから時間調整がメンドイ&即戦力になれない
潜伏中ペットがお粗末なのも何度も見てきた。でもコンセはかなり優秀かなぁ
シージはスタン中に如何に早く相手を落とせるかが大事だから、瞬間火力がお察しなアサはOE関係なしにほとんどの場合他前衛職に勝てないかな
情報も大事だから、まぁ偵察用に2,3人いればいいと思うけど。
>>842 潜伏なんて小細工で落とせるとは思わないが・・・?どういった状況なのかkwsk
格下相手だろ
同格なら潜伏からのスタン使っても与ダメが100も行かないから無理
状況ってのは他職との連携で足止めと追加ダメとしてみるなら優秀だけど
アサシンの技術でペットをシフトで隠しつつ移動するって手があるんだがな
うまい奴はそれやってる。
離れすぎるとついてこなくなるが近くにひそませておけば壁を越えてでもくる
ただアサシンで敵を倒す考えだけはやめとけ
重使ってる者だが
自分が110位の時(装備は全て+4Lv10の双斧持ちでバフ無し)に、各上アサ(R6の廃装備とかバフ貰ってる奴等)4、5人とPVしたけど
結構ギリギリの勝負って感じで勝ったり負けたりって感じかな。
結論言うとアサは各下にも勝てないんじゃね?
PSがダサいとかペットがショボい言い出しそうだがな。
骨とイエティ
話の流れ折って悪いんだが・・・
頼む!LRさん!月光2みたいに税率さげてくれっ!1
俺魔導師だけど、双剣アサは好きだよ。
反射膜+攻撃であっさり死んでくれるから。
そもそもアサがゆっくりタイマンしかけられるようなシーンが
シージのどこにあるんだよw
頼むからアサシンは別職に変えた場合も考慮しようなw
>>845 OEしてるから100以上あたえれるんだわw
悪いけど魔導師相手で1vs1負けた事ないんだけどw
しかもばふありで相手ばふなしの重でも普通に楽勝です
>>853 それは一体どういう状況なんだよ・・・
レス見る限り120↑っぽいけど、レンジャー単体で遊撃いったほうが強くないか・・・?
というか、アサだろうが弓もたせて青でもいいからだして前線でやったほうが・・・
うーん
>>853が本当の事言ってるにしろ
OEしてるから100以上与えられるってのは、逆に廃OEしないとマトモなダメ出せないってことでok?
それってダメダメじゃん・・・しかも相手バフなし、自分バフありの時点で・・・ね
それと100ダメってかなりしょぼいぞw 某廃ヲリとか廃Lvの重とやると1発1000↑だからね、しかも攻撃間隔が短い
わかった
一人だけ別格のアサシン様がいるから話しが噛み合わないんだな
R6で剣は両方+12!鎧は+14!
潜伏でペットを隠しつつvs重・ヲリでも倒していくっ!
R6でもLv130後半だとR5の攻撃はほとんど当たらないしね
そういうことで終了
CGでは見たことないけど
>>853のスーパーアサシン様はよっぽど有利な状況でしかシージ
したことないんだろ。
長剣アサでもお互いフルバフだとフィジカルディスカウント入れた
ソサ相手じゃ左右追加ダメ合わせて一回400くらいしかいかない。
ソサもR5後半なら体力で固めたらHPは9k以上になるから、ペットなしの
アサ単騎で落とすのは邪魔が入らなかったとか幸運に恵まれないと無理。
ソサでこれだから他の術者でも詠唱妨害レベルしかできないのが現実。
前衛なんてお互いフルバフじゃとてもかなわないぞ。
もう許してやれよww
そうだそうだ!可愛そうだぞw
アサシンは、いじられるだけいいよなぁって思っているDMがここにいます
乙DMのアポギさんこんちゃーす(笑)
>>858はただの馬鹿、バフなしの重に勝ったからどーしたの?お前バフありだったんだろ?同じ状況でやってみろ
>>864番号間違えてないか?853は自分が偉いとか思ってるからあぁ〜言う事が言えるんだろうな
うほWWWW自演WWWW乙
長弓ですら+10と+12で大した差がでないのに、長剣で自慢しても
誤算ってかゴミレベルの差しかない思うんだけど、実際どう?
手数で稼ぐってもしれてる気がするんだけど。
867 :
予想屋:2008/04/25(金) 09:30:21 ID:wsLwODKW0
シージ4月度第4節
月光1 ○ LateRiser VS △ 癒しの森(レイド4分)
月光2 ○ Phantom VS △ 月の神話(レイド4分)
坑道1 △ UMBRELLA VS ○ MiragePrincess(レイド14分)
坑道2 ○ DragonSoul VS △ PreciousWings(レイド3:54!)
水晶1 △ 白銀花 VS ○ 空物語(レイド7分)
水晶2 ○ メタボリック戦隊 VS × 国境なき医師団(レイド58分)
パルミル1 RustyNails 不戦勝
パルミル2 △ 哀戦士 VS ○ LunaticTrigger(レイド17分!)
・月光1は新連合の挑戦ですがLateRiserの守りを崩すのは難しいかと。
・月光2、守ってるのはPhantomですし・・・
・坑道1にMiragePrincess復活。UMBRELLAの戦力は読みにくいですがまともにやれば落とせるかと。
・坑道2はPreciousWingsのリベンジ戦! 再度の激戦が予想されます。
・水晶1を取りに空物語始動。白銀花の善戦を期待しましょう。
・水晶2はシージあるか分かりませんが・・・メタボ防衛ですし・・・
・パルミル2で、哀とルナの因縁の対決。ここも激戦が予想されます。
注目したいのは、まず坑道2のリベンジ戦ですね。先週に引き続き大激戦が行われることでしょう。
あとパル2でも本格的なシージが行われると思われます。途中で落ちないことを祈りましょう・・・ (´・ω・)ノ
予想屋さんお疲れさん、癒やしの森ってなんだ?どこの連合だ詳細よろ
アンブレラってまだあったのか。
月光は相変わらず廃ギルドが新規G潰ししてるな
LateRiserは先週まともなCGしてないんだっけ?
税金もたらふく貯め込んだだろうから新規に譲ってあげてもいいんじゃね?
あ!LunaticTrigger流すように貯めてるのか。
すごく恐ろしい考えなんだが、LTが金貯めまくってep5直前にSS買占めってことはないよな??
SSくらい課金はするけど、非課金者は乙としか言いようがないw
月光ってそんなに税金とれないよ。
月光とれて13Mくらいじゃないか
そもそも税金なんてシステム自体いらんな
メリットつけるにしても、自分が所有するダンジョンで狩りしたら
獲得ラクが5%アップとかその程度でいいのに
パルミル2はまじおもしろそうだな。連合じゃない哀とLTか…防衛有利だが激しそうだ。
人数はLTの方が多そうだがワープあるし、コア前に固められたらいくらアポギでも無理だろーな。
鯖おちそーだな
>>877おもしろいか?
まだメタボとLTの再戦の方がおもしろいと思うぞ。
先週のシージ後に米騒動が再戦を発言してたのは、気のせい?
>>873それ、ありそうだね。税金は、所有ギルドが何に使おうが勝手だけどね
税金はギルマスの小遣いですw
DMってシージいらない子?
レベル高くてペットが赤ピクならなんでも一緒や
アポギが弱いだけであって活躍の場はあるんじゃねーのか?
罠とデバフね。
ソサラは大技あるがDMにはないからなー。
アポバーン!!
PK(笑)
ウィクネススキンだけは優秀なんだけどね
でも死体爆破もシージじゃ使えないし、マナバーンは修正されたし、ナイトメアシールドは不完全実装だし
DMがんがれ
なんとかしてDMらしい戦い方をしようとするからダメって思うだけで
レベルの高いマジとして赤ピクと共に火力だしていけば十分役に立つよ
少なくともアサや、中途半端なレベルしかない前衛よりはずっとね
まとめてみた
ソサラ>アサ>DM>>>>>>>アポギ
アサシンとDMだったらアサシンの方が強いよね?
全部状況しだいだ。
CGも、出たことないような奴らの発言は直ぐわかるな。
>>889 同意
ダンジョンによっても変わる
DMがデバフ主体に動く場面と火力として立ち回る場面がある
すぐに他職の火力と比べるような
>>887みたいなのは素人
おまいら、DMは死神もソロできるんだぜ?
どこかの某鰤が死神退治動画あげてたがDMはアローなんて撃たせないぜマナーバーンでMPを減少させれば撃てないからな
>>890 どうみても君のほうが素人だぞ
遠距離の時点で十分シージ向きってだけで、火力とかどうでもいい
>>887のはたぶん、攻撃ミスる・つっこまないといけない近接より
DMは役に立つという意味では?
デバフに関しても同じ。射程。立ち回りとか状況とか以前だな
月光1シージ動画、UPありです。
月光1(LateRiserVS癒しの森)のニコ動画見てきたが、LRは進化ペットのオンパレードで
相手ギルドもやられたい放題で悲惨だな。
せっかく出たシージでもあれだけやられると、次行く気が失せそうだな。
結局、ギルドの力関係と言ってしまえばそれまでだが、あんなの見せられて次挑戦する
相手いるんだろうか・・・月光1終った
>>892 読解力が無いようで
遠距離しか考慮できない時点で程度が知れてるわ
でもLT、パルの税金ゲット失敗したみたいだし。
パルは防御有利なんだねえ・・・
LTのが哀よりかなり強いと思ってたけど。
パルミルはシージするとこじゃないよ
>>894 程度が知れてるとかいえる立場か?
おまえDMの時点で程度が知れてるわ(苦笑)
LateRiserってアレだろ?
いつまでたってもなかなかCG勝てなかったからLTに泣きついたってギルドでしょ?
廃レベルペット連れて月光とか…鬼畜もいいところだな。
月光1は虐殺祭りと…マジ月光1終わったな。
>>893 あれはひどいな。相手はあきらかに新興ギルドなのに進化ペットオンパレード
でちょっとフェアじゃない感じがした。
公式で米騒動が集団PVイベント企画してて、PvPとかシージの活性化に
つながればいいかとって書き込んでたが、シージの入り口である月光で
こんなこと続けてたらシージそのものが活性化するわけがないだろう。
あのイベントも参加費で一儲けしたいだけだと思われても仕方ないと思う。
900 :
予想屋:2008/04/28(月) 09:47:08 ID:zMuYX9wo0
シージ4月第4節 結果
月光1 勝 LateRiser VS 敗 癒しの森
月光2 勝 Phantom VS 敗 月の神話
坑道1 敗 UMBRELLA VS 勝 MiragePrincess
坑道2 勝 DragonSoul VS 敗 PreciousWings
水晶1 敗 白銀花 VS 勝 空物語
水晶2 勝 メタボリック戦隊 VS 敗 国境なき医師団
パルミル2 勝 哀戦士 VS 敗 LunaticTrigger
・パルミル2だけ予想外れました。パルミルは圧倒的に防御有利なのか・・・哀戦士の
底力なのか・・・わかりませんが。参加者の方、情報提供お願いできませんでしょうか m(_ _)m
・他は順当かと思います。坑道2は意外と速く防衛成功してましたね・・・
901 :
予想屋:2008/04/28(月) 09:53:50 ID:zMuYX9wo0
ギルド連合ランキング4月度第4節
1.メタボリック戦隊(Concorde、Crystal・Drive、ヒヨコ組):水晶2
2.LunaticTrigger
3.哀戦士 :パルミル2
4.空物語(Leciel・Story) :水晶1
5.LateRiser :月光1
6.Phantom
7.DragonSoul(CyberDragon・戦空の魂):坑道2
8.RustyNails :パルミル1
9.PreciousWings
10.MiragePrincess :坑道1
11.白銀花(BlackRoses・)
12.UMBRELLA
13.国境なき医師団
14.癒しの森(innovation・森の喫茶店)
15.月の神話
・上位にはそれほど変動ありません。
・なお10位以下は入れ替わりの激しい変動枠なので、余りその中での細かい順位とか
気にしないでいただければ幸いです (´・ω・;)
・情報提供・修正・突っ込みなど皆様お願いいたします (´・ω・)ノ
>あれはひどいな。相手はあきらかに新興ギルドなのに進化ペットオンパレード
>でちょっとフェアじゃない感じがした。
>こんなこと続けてたらシージそのものが活性化するわけがないだろう。
LTやらLR擁護するわけじゃないけど、Phantomがたたかれないのはなんで?
LRよりよっぽどたち悪いと思うんだが。
まだR6何人かかかえてるだろ?
903 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/28(月) 11:17:10 ID:+an3rJkgO
晒しに書き込んでるのがファントムだから
>>902 LTやLRがひどすぎるからだろ。
LateRiserは、LTのサブギルドだよ。(何回か書かれてるが)
進化ペットいて当たり前。税金ウマーしたいんだよ。
3つも4つも、ギルド作ろうとしてたんだからな。
知らずに入ったやつが、カワイソすぎる。
3つも4つもあるか知らないが、可哀想かどうかは本人が決めること。
だからさR6なら進化もってるだろうし、見た感じ新規っぽいのももういなそうだし、
平均も高い・進化ペットも多数いる、月光でTUEEEEEEEしてるPhantomがたたかれない理由を教えておくれよ。
まだ再編成して間もないし充電&肩慣らしくらいにみんな考えてるんじゃね?
それと、ファントムは水晶・坑道・パルと経験あるギルドだし
叩かなくても月光がつまらなくなってスグ出て行くだろうと予想してる。
いつまでも占拠してそうなLRよりはマシ。
ファントムも長く居続けるようなら流石に叩かれるっしょ。
>>904 LTとLRが連合すれば解決じゃないか?w
事実上、主権はLTにあって吸収合併ぽくなるがなw
じゃー今後のPhantomに期待だな!
909 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/28(月) 12:25:41 ID:+an3rJkgO
ファントムも水晶居た頃は
R6で月光は無いわwって言ってたけどな
ファントムよりはLRの方が落としやすそう。
LRの動画見たけど進化ペットは確認した範囲で雪2オーク2セイレン1青1。
少ないとは言えないけどオンパレードってのはちょっと大げさ
じゃないかな。
あと相手にも進化オークいたしR5後半の名前もちらほら。単騎で
無意味に追いかけたりしててシージ慣れしてないのが目についた。
慣れたらけっこう強くなるんじゃない?
LateRiserはさすがにひでぇな
サブキャラで月光で弱いものいじめした上に
動画を公開してぼこぼこにするところを思い切り晒してるからな・・・
こりゃ月光1誰もいかなくなるんじゃね
ちなみに月光1で戦ってた癒しの森連合も名前の見たことある
色々なギルドの高レベルキャラのサブ集団だったりするので
一概にLateRiserを叩くのも何となくおかしいと思いますよ
戦う相手がどういうところかある程度知ってて対戦してるでしょうから
負け惜しみをここでいってるのは醜いですね
LRも1〜2回月光で遊んでるくらいならまだ許せたけど
こうも必死にあのLTサブメンバー出てるの見るとウザくなってきた
月光は1も2も、両方放棄すればいいね。
個人的には水晶1が意外と早く終わったような気がするので、中身が気になる。
LTは月光2行けばいいと思うよ
LRには月光出てってほしいけど、過去に月光所有しつづけたサブ
ばっかのギルドがTUEEEしてたときは反応なくて、進化ペットが
珍しくない時代にLT絡みになると元気よく叩くのは見てて哀れだな。
叩く方も叩かれる方も。
>>917 >過去に月光所有しつづけたサブばっかのギルド
どこですか?
まとめてみた
訂正あったらよろしく
LT=アポギと愉快な仲間達。
アポギ自体は弱いが愉快な仲間達に高LV多数。バルファーレのPSが好評。晒しの常連。
LR=アポギ三世と愉快な仲間達。
アポギ三世はシカトでOK。だがセイレンのあまみやさんに注意。他にも高LVのサブが多数在籍しているため今にいたる。
米騒動のこと書くの忘れてた(笑)すまん。。
アナトもロィも米もいるじゃん
ペット見りゃわかるだろ
すまん。そこまで気にして見てなかった。
情報不足だった
米はあからさまじゃね?
923 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/29(火) 02:40:11 ID:SqBq9kEo0
バルファーレって誰だ?w919まちがってないか?ww
アナトのペットってどれ?赤連れてるとこしか見たことない
アポギは雪出してたね。
さあLTのBBS戦士が沸いてきました
特に必見なのはPS自演の重戦士でしょうかw
926 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/29(火) 02:49:49 ID:SqBq9kEo0
本人じゃねーからw馬鹿の一つ覚えやめたほうがいいぞ?wまともに読めねーからつっこんだだけだろうがボケ
ベルファーレじゃねーの?
パル2のシージもニコ動画にUPされてるな。
結局、LTの詰めの甘さを露呈してる感じですね。
制御7での攻防を見る限り、哀戦士との力の差は明らか。
シージの途中が削られて分からない部分が多いが、最後はコアを叩いてるんだから
パルを攻略しててもおかしくなかったはず。
まだ戦力が足りない?それともお得意のPSが発揮出来なかった?と言いたくなる。
パル2のシージは惜しかった(または見せ場があった?)からUPされてるが、
水晶のシージはUPされないんだな。
UPに関しては撮影者の自由といえばそれまでなんだけどね。
と、勝手なことを言っていますが、UPに関しては感謝してます。
米騒動のブログ発見
雑魚のブログなんてどうでもいいわ
このスレ読む限りラペルズの世界はR5〜6の古参orそのサブで成り立ってるんだな。
全部合わせて150人ってとこか。つまらんな
月光の動画見てもわかる通りアサなんてすぐに落ちる
マジシャンからすると、重戦士よりアサシンのほうが怖い
相性も大きいよ
勝てないものは、ただの豚だ。
豚が、一丁前に文句をいうな。
アサにやられるやつは自分勝手にふらふら歩き回ってるやつだろww
自陣の後方にいてHP減ってるのになんの反応もない味方ばかりなら
そらアサシンが強いんじゃなくて、仲間が雑魚すぎるw
アサシンはフルバフもらったら火力いきなりあがるからなぁ、なかったらただの歩兵だけど、確かに火力はある
防御は強化次第だけどやっぱり紙だな
スタンスキルも豊富だし術者狙うなら良さそうだな
色々対戦したけど、
アサシンでかたいなぁと思った奴はやっぱり大手だな
ごえもんとかスティグマ、いもたれー、あとmail?だったかな
どちらにせよ強化やPSにかなり左右されるんじゃないか?
938 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/29(火) 18:23:33 ID:uLoT45CL0
おまいらラペやってるか?
ファントム日曜の21時以前に放棄してたぞい
sageも知らん俺だが、そんくらい知ってるぞ
同格相手ならアサなんて何もできないよ
マジシャンだけどアサより他の前衛の方が怖い。
アサは無理に詠唱しなきゃ一発が軽いからにげられるけど、他の
前衛だと一発が重いからスキルコンボであっという間に削られる。
弓もちアサシンがたまにうざいな
ファントム叩きしたい粘着がチラホラいるみたいだが、今のファントムは相当弱いだろ。人数も30前後しかいないみたいだしな。全員R6なんて話もあるわけない。LTとメタボには勝てないのはガチ。
30何人かしかいない中で今日のイベントにR5で10人出てる。まぁ30人全員R5っていうのはありそうだけど、だとしても他ギルドもにたようなもん。今のファントムに叩くだけのネタない気がするが………。
まぁこの書き込みは擁護とでも何とでも思ってくれていいわ
ふとそう思ったから書きますた
マジシャンだけどアサよりまんじゅうの方が怖い
魅美とかリーダーとか天城はR6だろ?
弱体したギルドなんかもういいよw
いい加減ファントムネタは飽きたし
なんか可哀相になってきたw
てか30人もいる単体ギルドはそうはないから
マジシャンで怖いのはアサとか前衛ほとんどだろ
アサ相手だったらスタン中に死ねる重、ウォリ、ナイトとかはスキルコンボで死ねるしな
サブとかも含めた数なんだろうけど、30人は少なくともアクティブだろうなぁ
もはや引退や幽霊ギルドメンバーが大半の100人とかよりすごいと思うぞ
なんかPWってあちこちに湧いてる気がするなぁ
最近じゃ狩場でもマナー悪いしね
群れなすとダメになっていく典型的な悪い例
PWはどうでもいいけど、ここシージスレな?
スマソ
マンコ
みんながんがん連合してCG盛んにしようずぇ〜
このゲーム、過疎ってるかと思いもいきゃ、意外とあちこち人いるのな。
過疎ってるのはこのゲームのスレ関係だわ。
推定350人くらいか
このゲームは社会人多い。っていうかニート向きじゃねーな
レベルあげ本気でやったらすぐパル卒業するし、別に目新しいMMOでもないし
まあニートはほっといても、サブあげてペット育成して
OEテイムでギャンブルして、システムとは関係なく延々とやってるだろうけどな
やることないって奴に限ってOE+6とかカード+3で満足してる奴多いよね
それがやることか
RustyNailsはパルに引きこもりか?
>>960 攻めれば?
RustyNailsは人数的に2PTが限界
哀戦士、LT、ひよこくらいの人数なら勝てるよ
ワープ前ロードキルやりゃちょっとやそっとの人数差は意味ないよ。
休止って人数いないのか?負けてた気がするが
休止は10名チョイだね
こないだ「やっと11名」って言ってたな
哀戦士、LT、ひよことかがパル攻めたら攻めたで
「虐殺だ。 パルに引きこもるなよ」とかで叩くんだろな〜。
何しても叩かれるのが、2chクオリティ
メタボはパルに引っ込んでいてくれたほうがうれしい。
頼むから水晶2をあけてくれ orz
空物語でさえ空気読んで水晶行ったてのに・・・
メタボは平均LV的にはダンジョン所有ギルド中最も低い
とまでは言わないにしても、高いわけではない。
他との違いは人数だけ。
そして水晶はシージに6PT参加できるダンジョンである。
はいメタボわきました
っていうか月光・坑道くらいまでならわかるけど
水晶どけいうほどシージ盛んなギルド・連合多いか?
というかパルミルが糞ってんなら、実質水晶に最強ギルドがあるべきじゃね
多少ロードキルやったところで6PTの人数いれば数で押せそうだなぁ
パルミルはロードキルを覚悟して攻めないとな
逆にロードキル回避のみ瓶使用とかやれば
守備側も引いてばかりじゃいられなくなるがな
メタボまだ水晶にいるの?以前ならもう少し空気読んで早い段階で出て行ってた気がするけど………。引き抜きやるまでに堕ちたギルドを抱えていると、空気読めなくなっちゃうんでしょうかね〜。
水晶は普通だろ
パルミルは税金溜め込み場所だし
負け犬の遠吠えか?
いや負け犬の鳴き声だな。
977 :
予想屋:2008/05/02(金) 09:06:55 ID:8u0OOsSz0
シージ5月度第1節
月光1 ○ LateRiser VS △ NOAH(レイド5分)
月光2 Phantom → 放棄 月の神話(レイド4分)→ 新規所有
坑道1 ○ MiragePrincess VS △ 新みなしごハッチ(レイド4分)
坑道2 ○ DragonSoul VS △ 休止一笑(レイド3:51!)
水晶1 空物語 不戦勝
水晶2 メタボリック戦隊 不戦勝
パルミル1 RustyNails 不戦勝
パルミル2 ○ 哀戦士 VS △ PreciousWings(レイド1時間24分)
・月光1にNOAH挑戦です。健闘を期待しましょう。
・坑道1は両者とも現状戦力が読みにくいですが・・・まあ防御有利かと。
・坑道2を守るDragonSoulを落とすのはかなり困難でしょう。
・パル2は先週に引き続きシージあるかもですが、余程の差がないと攻め落とすのは無理ぽい場所ですし。
今週は坑道1に注目したいですね。現状戦力がはっきり分かると思うので (´・ω・)ノ
休止10名とかありえないでしょww
20↑は確実てか確認済み
休止ギルド自体は10人前後
連合をしているので、連合のシージ戦力は20人以上だろ
休止とか連合にPEACEとかいる時点でやっかいだろ
982 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/05/02(金) 12:37:35 ID:WXsO5jqZ0
お
シージスレに個人名でるのって雑魚の証明だなw
LTのなんとか然り、Reverieのなんとか然り
個人名でてないとこってどこだ?
986 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/05/02(金) 14:36:04 ID:gP0yw6HQ0
2Chは、9割が妬みと妄想 残り1割が願望で出来てますw
人数の多いギルドや連合だと職がかぶるため特殊な職でない限り
個人が目立つことはないから名前は出にくい。
人数の少ないところは個人の動きが目立つから名前は出やすい。
あとは対戦相手と自陣のBBS戦士の数にもよるのかな?
>>
>>980 休止=連合だよね??連合前提で20↑って話しなんだが誰が「単体で」って言ったのかな?w
989 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/05/03(土) 03:34:42 ID:9OHfSlIs0
今週ってシージあるのかな?
忙しくて自分で見にいけませんでした^^;
どなたか知っている方教えてくださいw
そうゆうわけで埋め
今日もケンタでなかった
うめえええええええええええええええええええええええ
らめええええええええええええええええええええええええええええ
うめ
梅
産め
膿め
ume
ume
ume
1001 :
1001:
あれ、1000超えちゃったみたい…書き込めないや…
∧∧ ∧,,∧
(;゚Д゚) ミ゚Д゚,,彡 おkk
ノ つ▼〔| ̄ ̄] ▽⊂ ミ 新スレいこうぜ
〜(,,⊃〔 ̄||====]〜〜[]⊂,⊂,,,;;ミ@
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