▽:【DDO】Dungeons&DragonsOnline晒しスレその32
晒し用テンプレ
【名前】
【鯖】
【ギルド】
【クラス・レベル】
【内容】
☆神話級☆
アニチング レンジャイ 所属ギルド でるたむのアニチあにきKanbenしてください
・ドラゴンのルート品強奪。天然を装った故意犯レンジャイ
・ドラゴン退治後、箱の中身を確認してからの周囲でのRoll希望の相談を一切無視
・ルーンを取り、箱の中身の上から2番目の(自分の希望する)チェインシャツをバインド確認後入手
・その後反省と称したLFMを出すも、入手したチェインシャツを着て歩き回る姿が目撃される
・blogにて「ダメチの取った、防具は、使えない部類らしい・・・、」「戒めの為に、コレ着ながら戦うよ・・・・、」
その後キャラデリ確認。アニチング疑惑のLFMなどが確認されるが・・・
☆ネ申☆
=Emerald Server=
☆☆☆へろへろ=しらぎく
究極の下手キャラ。理解力と学習能力、共に皆無。他鯖まで知れ渡る下手さ。
完全な寄生厨でその実力はVoN1エリートをkill数1でクリアするほど。
(kill数に関して補足。トリップのようなスキルは使えません。ステダメ武器持ち替えもありません)
至高の迷子機能も搭載。
平気で無言離席でサボるが、いても大して変わらないので問題を感じさせない。
LFMで長時間待ちつづける忍耐力は異常。
最近レア化。新キャラ育成か、引退かは不明。
物厨ではない。(へろへろ:私はいいよ、参加してくれたみんなが宝だ)
☆Linx=Klazz=ミスラリオン
へろへろさんから愛らしさを引いて憎さを足した感じ。寄生厨。
ミスラリオンにて、良識ある人を、と言うギルド勧誘をLFMでしかも「匿名で」行う良識王。
ギルメンの名前をblogで晒し。
http://myhome.cururu.jp/klazz/blog ギルド名は【うちゅうぼうえいぐん】
☆ムリ
純正クズレンジャイ。ムリがいるだけで5人でクリアするより難易度UP。
初クエで敵の群れを発見したらノータイムで弓を撃つ真性。
弓中に近接受けても盾は持たない。最初から近接行くときは二刀。小気味いいほどのSPスポンジ。
盲目などを食らったらその場でじーーーーっと動かないで助けてくれるの待ち。
無論、他のPalなんかがワンドで戦闘後の自己回復していても、誰かが回復してくれるのをじーっと待ってます。
但し、プレイヤーが女性だとわかるとストーカーまがいの粘着振りを発揮する。
=Emerald Server=
☆プロセルピナ :ネカマキモwiz SPすぐ枯渇 糞下手
☆シャーリーン :ドラゴンゴーグルをWiz/RogとのRollに勝ってget 物欲厨
☆サイ :数多の厨行為で有名
☆カルピス :キャラの役割を勘違い。装備も勘違いしてローブで特攻自爆クレ。
☆たすけてクレ :
ttp://tasukete.ddoblog.jp/ ttp://shinjimao.blog10.fc2.com/blog-category-11.html 見れば分かる
☆Ethereal dog : 二刀流紙レンジャイ 泥は言われないとかけない
☆Berserker : 常時二刀流ロボレンジャイ 会話も痛い
☆イエッツラー : チャット無視で一人で突っ走るSOR 寄生もすごい
☆Krell Kyane : Co6 Lv4-6で募集するのもあれだが、途中で勝手に飯落ち
☆コケイン : 態度も感じもかなり悪い。CCへたくそBuffは自分専用
☆Quovadis : 基地外&勘違い野郎。関わらないほうが身のため。晒し住人
☆ゴゼン : レリックハードでガチを提案し、パターン無視で特攻→Grp半壊
☆Linx : へろへろさんから愛らしさを引いて憎さを足した感じ。寄生厨。
☆Guildus…自慢と他人への文句は常に欠かさないが中の人のスキルは皆無。
☆Raftina : ばら撒き趣味で使ったスクロ代を水増しし、140本分80000gpをPTに払わせる
☆カエル : 公式Blogで他人晒し。最低のヲチャー。ロボ以外は装備して確認できないのにカエル柄のドセントを求め続ける
☆かっぱびあら : カエルBlogにて晒される。晒されるだけの下手糞さ、言動を併せ持つ糞プレイヤー。
☆ムリ:純正クズレンジャイ。ムリがいるだけで5人でクリアするより難易度UP。女性プレイヤーは粘着注意!
☆はくび:ドラ箱ルートでごねる困ったちゃん。
☆スカート:ぽいぽいGL。突撃に痛い対応。ぼったくり。寄生虫。alt ユラリ、マグマグ。
☆いえせび : 恐るべき紙Tank。Chat見ない寄生厨。VC搭載のきもいVIPSTAR。
そして伝説へ・・
ローズヒップ:痛い発言満載のバカクレ 6回しかDV出来ず自称キュアクレ
Hewie :peercastで勝手に動画を垂れ流し
Pamela :gdgd言いながら途中抜け ふいんきを悪くする天災
goddess :腕も頭もへろへろ級 (笑)
April :降臨してスレ荒らす基地外
Petit :日本語と空気が読めない伝説の弓ファイター Alt Petite
Waltz :他人を見下す態度が売り物の廃バカクレ 本人降臨
レギ :何もしない脳筋clr 寄生虫 Alt レキ
マドモアゼル:DD+10装備をrog差し置いてget 物欲厨
=Diamond Server= 要注意Guild
【Nest of Owl】(滅亡)
走りながらジャンプでbuffをする超人Raid集団だったが、超人さ故自分たち以外を劣等民族と見る
選民思想が強く野良からのhateが高くなりすぎて2ch炎上、崩壊。
晒しネタは各種の説(内部告発説、捏造説など)が飛び交うが「日本語通じる人」のLFMはガチで確認済み。
滅亡後各地に散った産業廃棄物がいろいろやらかしてここに登場するので要注意。
=Diamond Server= 要注意人物
☆リーベ:ミスでタイタンピラー3本壊して逆ギレ、4桁の兵隊を率いて戦争が自慢のホラ吹き英霊
=Emerald Server= ヲチ対象ギルド
【ぽいぽい】 GL スカート Altユラリ マグマグ
突撃に痛々しい対応 他人もやってるから構わないと言い放ったスカート
ディセプションが付いてる物をそのままの値段で人に売りつけようとする神
エリート開けてくれる方募集 のLFMを見てお察し
ttp://ddoss.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060911215137.jpg メンバーにはclr/figにも関わらずDD+10ゴーグルを盗ったマドモアゼルがいる
ぽいぽいの由来はクエストをポイポイ片付けるとこから来ている
クエスト終わったら仲間もポイポイ 目指せ 野良待ち無しギルド
【ああああ】 GL Kur
へろへろさんも抜けて滅亡(合掌)。
【しろのだん】 GL Gingitune
多数の基地外を飼っているギルド
Neroro Maya Lilu エアリー 数えればきりが無い
厨行為をする輩を調べてみれば このギルドに所属していることが多い
最近古参が何人か離脱 崩壊の危機でAltしかやっていなかったGLが
沸いて必死に工作中
↓
【AzuL】
旧しろのだん収容所その1
名前を変えても中身は変わらなかった。
【タイムボカン】
旧しろのだん収容所その2
名前を変えても中身は変わらなかった。
【 Serendipity 】E鯖
ttp://serendipity.ddoblog.jp/article/8270.html >>9の問題を表面化させた事で一躍有名になったギルド。
晒しスレに多数の工作員を飼っており、スレの内容に合わせてゲーム内でメンバーがWho窓で浮いたり沈んだりする愉快な人たち。
ブログでは「事実の記録ではなく体験談だから」と言う理由でギルドに都合の悪い内容はすべて伏せて書き、トラブった相手を基地外に仕立て上げる。
◆ブログに書いてある内容:
FFAで譲渡可と言う事で全員が納得して参加した。
↓
◆ダイバーの言い分:
ルール説明時に例を挙げて「共謀しItem収集するのは止めてくださいね」という意図の事も伝えた。
◆ブログに書いてある内容:
話し合いで解決しようとしたが、納得できないと言い出した当人には何も聞いてもらえず「不愉快だ」と言い残してドラゴンの島から飛び降り、Grp離脱した。
↓
◆ダイバーの言い分:
10分以上話し合いを行ったことろ、リーダーが「時間無い」と叫び、その為にこれ以上は迷惑だからと思い抜けた。
ClrにはDVが必要か否か
│
├DVは必要だよ派
│├エンハンスとフィートの両方で回数強化してるよ派
││ ├WIS極振りでDV○○回ですと自己紹介に書いちゃうよ派 (キュアクレ派)
││ ├必ず全部使い切るよ派 (過激派)
││ ├SPの減り具合を見てDV入れるよ派 (慎重派)
││ ├WizSorにしか入れないよ派 (CC重視派)
││ ├神殿までに2〜3回はとっておくよ派 (石橋を叩いて渡る派)
││ ├常時ヘイストじゃなきゃイヤ!。バード最優先でDVいれます。(旅芸人一座派)
││ └開幕直後のBuff入れ終わったレンジャイにも入れちゃうよ派 (うっかり派)
││
│└エンハンスやフィート全部使ってまで回数強化してないよ派
│ ├他にとりたいフィート・エンハンスがあるよ派 (ビルド模索派)
│ ├種族の関係で泣く泣く切ったよ派 (非人間派)
│ ├クエストによってエンハンス入れ替えるよ派 (臨機応変派)
│ ├バトクレだけど、最低限のDVは確保しないと… (生き残り共存派)
│ └え?エキストラターンアンデッドとエクストラ・ターニングって何が違うの?派 (初期組派)
│
├DVは不要だよ派
│├DVはとりあえずいらないよ派
││ ├しょうがないじゃない、バトクレだもん派 (脳筋派)
││ ├DV入れる前に神殿付いちゃうからいらないよ派 (仕事放棄派)
││ ├WISがクレのすべてだよ派(支離滅裂派)
││ ├DVが無ければエリクサーを飲めば良いじゃない派 (マリー派)
││ └クレ自体が少ないよ派 (あCも駄派)
││
│└DVもキュアもいらないよ派
│ ├POTガブ飲みするよ派 (ソロ派)
│ └ビーバーあるからキュアいらないよ派 (ロボ前衛派)
│
└DVもキュアもしないよ派 (しらぎく派)
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \ レイドに参加するときは
./ \ 事前にルールの確認を!
/ ヽ
./ / l ヽ 確認を怠ると・・・
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、| | l // ///| l / / //// / / < ギルメンの人数分 >
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< ず っ と 俺 の >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ロ ッ ト タ ー ン !! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/ なんてコンボ食らって馬鹿を見ます
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
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確認・質問はいいが変更要求・異議・異見はNG。
納得できないルールのgrpに参加して後からガタガタ言うな。
嫌なら自分でLFM。
ディスペルする敵が増えたからレンジャイだってDV欲しいんだい・・・。
Pal10Rog2とかに罠外しや鍵空けは期待してないから無理して上げなくてもいいよ。
バランスとかジャンプとかUMDとかインチミとかのほうがよっぽど使える。
1ずつ入れとくと面白いかもな、とは思わなくもない
GHismやゴミ扱いの+5ツールの存在考えるとな
Pal/RogはRogから作るのがマナーです。
Mod3来る前からPal/Rog育成していた俺の意見。
1LV時にOL4振っておくと色々便利。
ジャンプ・バランス・UMD・ハグル・OL・リッスン・スポット・タンブルに4pt振るのが個人的オススメ。
(人間・ドラウ以外ならハグル・OL辺りを削っても良いとは思う)
OL4でもSCとかVoN2の巨人無視した時とかの箱は(多少時間かかるかもしれないが)なんとかなる。
というかむしろ、Pal/Rogで罠解除やサーチ、OLにスキルポイントを大量に費やす奴の気が知れないし
期待する奴の気も知れない。
UMD、バランスぐらいにしか振る余裕が無い事を理解出来ていない。
Rogを1-2程度混ぜ込んだビルドって大体フィートでカヴァーしてる事すら理解してないっぽいよな。
Lv1RogではじめてるPal/Rogは何の問題もないんだよな。
スキルポイントは多いし、そもそものコンセプトがはっきりしてるんだから。
問題は後から混ぜ込もうというマンチな連中なわけで。
スキル1つだけを上げていくならRog後付けのほうがいいね。
スキル2つ以上なら先付けがいい。
OLに1振るだけで並のキャスターのノック以上の性能になる
SC、VoN2の箱を開けるのに時間は掛からない
スレナル南、TS、ティアーオブダカーンとかも勿論OK
VoN5北の箱はノックだと失敗が多くてSP浪費してしまうがOLなら問題無い
左のメンバーが降りてくるまでの暇潰しにオススメ
=Diamond Server= 要注意Guild
【ラスティネイル】
野良PTで鍵開けもせず10分間身内でじゃれ合うのをRPと称する
最悪のオナニーRPギルド。
びびで: 偉そうに毒舌を吐くのを親分RPと勘違いした日本語の弱い子。
「俺の行動にケチをつけるのは冗談のわからない頭の悪い奴」
D鯖厨プレイヤースター名鑑
三剣神 Kazuhisa Nasir リーベ
三聖剣 ナナギ りすか ウインディ
三蛮王 アナリー 欠 欠
三白浪 びびで 欠 欠
三CLR
三歌聖 Fredelica 欠 欠
三WIZ
三SOR
なんでこれを抜くのかがわからんね
もしかして関係者?(挨拶
>>20 SP消費しないからノックよりも使いやすいが、
OL1に振っただけでノック以上の性能にはならねーよ。
ここまでテンプレ
>>20 あれ、ノックの仕様変わった?
並のキャスターのノック
LV12+INT10=22
OL1+DEX3+装備7(or10)+ツール7+GH4+幸運1=23(or26)
>>20 うわ、良く見たら自分の書き込みじゃんもう駄目だ
【名前】漏れ
【鯖】 D
【内容】 スレナル南C3で箱ファームの為フラグキープしたいと言い出したのに、いざファームしようとした時に入ってしまいクリアしてしまった。あの時の皆、マジスンマセン。orz
イ`
>>21 ラスティネイルはいらなくね?
一回もそんなんあったことないぜ
ロボ禁、レンジャー禁(Mod3以前)の某ギルドのほうがよっぽど・・・
>>24 本職のローグ並の装備とバフに非売品の+5ツールで
ようやく越えるなんてのは、OLに1振るだけで、とは言えねーだろ……
>28
X Japan関係者乙
全く流れと関係ないが、7スロット目にピュアレンジャーを作ってみた。
強化されたし、マリリスはレンジャーがいないとどうにもならないっぽいから。
ローグはやった事が無いのでマルチは断念。
エルフレンジャー
15/18(lv+3)/14/10/12/8
テンペストモデルより、少しSTRを上げて通常攻撃力にも期待してみた。
CONにも気持ち多めに振ってみる。
スキルはスポット、リッスン、ジャンプ、バランス、UMD
>31
流れ以前にだからなんだ?という疑問しか浮かばんわ
とりあえずそのキャラ名晒せ
>>32 晒し方面じゃなく、戦術スレ面での話題振りのつもりだったんだが。。
>>31 それならば本スレでよろしくー
まりりすタンのためにれんじゃい作るのかー
さすが最強厨!
俺ピットのためにレンジャー作ったぜ
>>29 プラナー以外は全部普通の固定報酬だから
これ位は前提にしていいと思うんだけどなぁ
+11装備を要求している訳じゃないし・・
+5ツールもモリモリ使ってるけどその部分を
拾っても全部捨ててしまう+4ツールに変更するか
OLに1振るだけで〜というのを
OLに1振るだけで後は装備で〜としておけば良かったか
レンジャーはフィネッセ取るかどうかでビルドが全然変わるような気がする
個人的にはあんまりDEXに振るより、STR18にして筋力で当てた方が
火力に期待出来て好きだが。
厳密に言うと「固定」じゃないんだけどなw
タングルまわるのだるいぜ。
最強厨も何も、近接前衛にゃ席は無いからなー。
ノンキな事言えるのは、やったこと無い奴だけだろ。
ドロップアイテムのせいで、少数ギリギリで挑戦するパーティ増えてるし。
知り合いのレンジャー様に「リベンジやらね?」って聞いたら
「人数多そうなLFMだからパースw」と言われてしまいましたハハハ orz
そういや、リベンジのアイテムってパッチ前のドラゴン戦と全く同じシステムなんだが、、、
改良されてランダム取得になったんじゃなかったのか?
VoNの方は変わってる?
今から作ったレンジャにレイドアイテム来てもな
今まで育てたメインに欲しいんだよっ
昨日で野良だとレンジャー来ないのは良くわかった
一応レンじゃの欲しがるアイテム確定で
野良二人確保した
まぁ二つ三つだし出る確率も15%
しかも後衛には関係ないアイテムだしね^^
私たちが欲しがるアイテム出る確率70%以上^^
これでマリリスは当分安定^^
レンジャイは火力重視でいくかCon削り殺すかでSTRの重要性が変わるからな。
フィネッセ+パンクチュレイピアならヘイト取らないようにSTR低い方がいいし。
>>37 ファーストれんじゃいフィネッセ無しで
STR15(+3タングル)で作ったよ
ノーマルクエはソコソコ強いよ
しかしエリートでは4発目あたれば・・・
みたいなビルドになってた・・・
いい武器持てば変わるんかも知れないけどね・・・。
STR15でフネッセ無しって戦う気ないだろ
あー確かに「固定」は又誤解を招くな
wikiに普通の固定報酬前提のPAL9/ROG3ビルドでもと思ったが危ないところだった
>>39 レイドリーダーがランダム取得を選択できるようになっただけ
選択しなければ今までどおり
じゃぁRgrなしイヴェイジョンなしでマリリス攻略法を模索しようか。
なんでマリリスっていうの?どうにもその名前をシナリオ内で見ないのだが
>>46 デーモンクイーンは、D&Dのモンスター種族名がマリリス。
ヴェラの種族名がレッドドラゴンっていうのと同じ。
マリリスの前提クエの時に冗談気味とはいえ
『5人がバランス良く揃うようなら最後の1人枠にはレンジャーも加えましょうかw』とか言ってた人が
後日マリリス挑戦のLFMをレンジャーのみで募集していた時には寒気がした。
まー居場所がないと嘆いていたレンジャーには良いレイドクエなんじゃないの。
イベつきパラ様もPnP方式に修正されたら乙るだろうし。
>>21 逆になんでそれが必要なのか知りたいが・・・・
個別に罪状つけて並べときゃいいんじゃねーか・・・?
>>45 ちなみに昨日やってきたよそれ、、、
LFMに3時間、しびれを切らして特攻3回(消耗戦に負けて全滅)
クレのBBやWizのMMでジワジワ攻めて、最後は普通の投げナイフや後衛の護身用の弓とか総動員で削り殺した。
ロールで20振らなきゃ当たらなくて、しかもダメージ1桁。
とんでもなく痛いチェーンソーが飛び交う中で、これに頼らなきゃならない状況は、まさに地獄絵図。
何とか勝てることは勝てるが、もう2度とレンジャー無しではいきたくねー。
ちなみにクリアできたクエストログでは攻略に70分くらい掛かってて、経験値はマイナス2万いってた香具師もいた。
かかったスクロ代やワンド代は考えたくもない。
PALROGで10/2はあとづけサクサクのマンチっぽいけど
9/3はより考えたマンチっぽいよね。
うわぁい!インベ&スニークアタック2d6&ローグ能力でヒャッホイ!的なBABも11で変わらんし
オーラもあるし
Lv5,6のDD呪文
>>45 安全地帯から遠距離攻撃で仕留めれると聞いた
本当かどうかは試していないけどな
スライシングブローの使いかって晒してくれないか?
取るの迷っているw
チェンソーが来ない場所はあるが、マリリン本体に殴られる罠。
RNGに特攻させて他のやつは安全地帯でペシペシが流行になるだろう
RNGだけペナマイナス2万とかなったりしてなw
>51
「昨日」「LFMに3時間」
E鯖ならアレか。
>55
エンラージかませば、中央以外によけたクイーンに攻撃はあてられそうだけど、
弓とか投擲じゃ難しそうだなぁ。
角度とか
N様は前衛の動きがちょっと悪いぐらいで文句つけたり、
CC多めに張ってたWizが神殿行っていいかと聞くと
「まだ必要ない、さっきSP無駄にするからだよ」とか
Brdがドア出しただけで
「勝手に動くなら○○さんリーダーやりますか?」とか
引っかかる発言が多くて感じ悪かったが
最近はちゃんと文句言った相手にtellでフォローを入れてたり
(パーティチャットに誤爆したからわかった)
クエ開始前に「ミスなくやりたいから仕切るけどガマンしてください」
みたいなこと言ったりしてるみたい
あんま組みたいとは思わないが、ありゃ性格だな
総務課係長タイプ。
>>59 >最近はちゃんと文句言った相手にtellでフォローを入れてたり
>(パーティチャットに誤爆したからわかった)
あいつはこういうことをわざとする奴。
根性汚い。
>>28 びびでさんって
ここで晒されてLFMの集まりが悪くなったからか、代理リーダーたてて罠LFMするあのびびでさん?
なんかN様ってもういいよね
ギルドの面子に
>>59みたいなことやってるなら
別にいいかなって気がするけど
プレイヤーLVも違う、経験もちがうやつに言ってるなら
もう野良で人集めてやるな
LFMに入ってくるな
統率取れた自分のギルド内でやれば良いじゃん
っておもう。
とりあえずLFMに立ててもしN様が入ってきたら丁重に
お断りしよう。TELLでw
>>60 俺が組んだときもtell誤爆してたみたいだけどわざとだったのか
なかなか賢いな
今は固定報酬必須てわけでもないな
WWのランダム報酬で+2レジスタンスクローク出たからタングルで狙う必要が無くなった
低レベルクエでもハードエリートを適切レベルで回していけば装備は揃っていくんじゃないかな
N様は基本はLFM立てる人でしょ
入らんけど
N様とは何度か組んだけど、特に文句言われた事は無いな
好き嫌いも特に無いし、積極的には関わらないかな?程度
無所属に対する勧誘がうざい位じゃね?二度と声かけるなって言っても波風立つしね…
…と書き込もうとしたら、えらくこすい事やってんのな(w
ラスティネイルの人は野良で個別に一緒になる分はきわめて普通。
ただギルメン4、5人とトコに参加すると平気で足を止めて内輪ネタな雑談を始める。
前にSPのために全員にBUFF配った後に神殿使ったのに使用後もダラダラ会話を続けて
ほとんどBUFF剥がれかけてた時には流石にね。。。
N様って誰?
テンプレ通りの最低ギルドなんだな。
LFMにマウスポイント合わせると、
現在のGrpメンバーの名前、ギルド、Lv、クラスが
表示される様にならんかな・・・。
侵入者ってMod3以降、少し敵の出るポイント変わってるよね?
昨日組んだPTで神殿突入前にフレンザーが襲ってきたのを前衛のせいに
していたWIZがいたが、通路の真ん中でも端でも大して結果は変わらなかったと
思うのだがな。
ぶっちゃけ、マリリスレイドのユニークっていいものないよなぁ。
タイタンやドラゴンに比べると、全然使えるものがない。
まあ、キャスターにとっては垂涎なモノがいくつかあるが・・・。
侵入者に限らず敵の視認度が変わっているトコは多い
神殿前の無限沸きフレンザーはある程度(4−5キャラ分)移動してるから
確実にみつからないためには、角をスニークで。
普通に端を通ると見つかるときもありまっせー
っつーか、まじでマリリスレイドのユニークって、秩序善の前衛が欲しがるアイテムってあるのだろうか?
マリリスチェインの、グッドが着たらネガティブレベル4のペナルティってアホすぎるし。
武器も全部カオティック属性だしな。
ああ、ブレイザーがあるか。
あれは使えるな。
ブレイザーどんなの?
ベルトもドラゴンのほうがいいからなぁ。まぁドラベルトなんて持ってないからいいけどさ。
殴られたらダメージ返す奴だっけ?
最近の鎧にちょくちょく付いてる効果。
アレは近接前衛が欲しいアイテムだな。
>>75 前衛に高いスニークがあるとも思えない俺ピュアROG
Pal10/Rog2で気になったんだが
前衛でタゲ取らないようにスニークアタック狙うのって
前衛としていらなくね?
敵が少なくてスニーク入るのはかまわんのだが
前衛ってタゲを受け止めてなんぼじゃねーのかな?
>>81 スニーク狙ってROG入れてるわけじゃないと思うが。
英語を斜め読みすると、
20%の確率で攻撃してきた対象にインフリクトモデレートウーンズ
20%の確率で攻撃してきた対象にDC15のカース判定
20%の確率で一時的に30の追加HPを与える
の三種類の効果か。
呪いとインフリクトスペルはエリートじゃ気休めだろうし、
20%の確率でHPを30増加させる効果以外はゴミだな。
>80
サンクス
たしかに微妙っちゃー微妙。
ネックレスだけが光ってみえる。
まぁVoNみたいに2日18時間たってからVoN1-4じゃなくて
2日と18時間の間にアイテム3つ集めれるから、少人数で数まわして本取りが一番だろうな。
>>81 どっかで逆の使い方するって読んだが。
タゲが来ててスニーク入らないなら放置、他人をタゲっててスニーク分の+が出るなら叩いてこっち向かすって
E鯖で、ミスラリオン V とかいう6レベルくらいのマルチなロボが
グッドブレードやってるキャラに片っ端からtell&勧誘をやっててウザイ。
ギルドは”ちきゅうぼうえいぐん”だったかな。 このスレでも既出のアレだ。
何も知らない初心者ならギルドに入るだろう、という事らしい。
らしいね。
殴ってスニークダメージがでてるなら、さらに殴ってタゲをとる。
スニーク表示が出なくなったらタゲをとってるんだから、そいつを引き連れながら他を殴る。
これが、良いPal/Rogらしい。
PALROGじゃねーけど、俺は逆だな。
スニークダメージでてればタゲじゃねーからそのまま殴る
殴られると痛いよオレババン
>89
GPUの熱暴走だろ、
温度見て、ファンが回ってるか、ヒートシンクがきちんとあたってるか確認してみ?
か、電源。
>>89 お前さ、SSに出てる他人の名前くらいちゃんと消せよ
晒し板に名前出て嬉しい奴なんていないんだからさ
戦闘ログで2人ほど名前消し忘れてるぞ
>>89 直リン禁止?
URLコピーでないと見えねーぜ
エラーに関してはオレもMOD3以降起きてる
MAP移動に異様に時間がかかって(普通は2−5秒)、数分かかってそのまま接続が切れて落ちる
床がなくなってその下の溶岩が見える(床は歩ける)
テクスチャー異常。 色がおかしくなる、形が尖がったトゲトゲになる
物体が移動すると前の行動の画像は消されてした後の行動が普通に表示されるのが普通だが、過去の行動から今しているアクションまでがそのまま同時に表示される
そろそろ再INSTALLしてみっかねぇ。症状は一部除いてDDOのHDD内のテクスチャデータ破損、VGAの熱暴走によく似てる
メモリはmemtest27週クリアのだけど、VGAが故障率の高いっぽいgaraxy7900GSなんだよなぁ
2番目と3番目を消した
TSの2つ目のルーンがある広間で毎度5〜7人くらい落ちるんだけどあれは何なんだろうな。
ビホルダーが出た瞬間がやばいようだけど。
明日のメンテでたまに買い物が出来なくなるバグくらいは直るんだろうな?
Mod3後からログインにものすごく時間かかるようになったんだよなぁ
HDDかと思ってエラーチェックとデフラグコンボしたが改善されず。
ローカルでの問題ならいいんだけどな。
なんか、こっちが本スレっぽくなってるなあ。
まあこっちのが人が多いからというのはわかるが・・・
本スレにも書き込みしてやろーぜ
エネルギー変換
(殴られたダメージをSPに変換)
っていいなー
ほしいぞええ
「SPなくなったので殴られにいきますね」とかなんだろうか
俺の場合逆でMod2まではがんがん落ちまくり
引退を考えるほどひどい症状でヒプノかアイスかビホかわからんが
とにかく侵入者が最悪だった。
再インスト、デフラグにメモリーチェック改善されなかったのに
Mod3来てからはまだ一回も強制終了くらってない
クライアントに問題かかえてそう
MWWってギルドがでっかいのは片っ端から勧誘してるからじゃないかな
自分同じ人から別キャラ含めて3回ぐらい勧誘されたし
一度断った筈のキャラでまた誘われた時は流石に危険を感じたので
以降Grpのお誘いTellもやんわりお断りさせてもらってます
Mod3来てからいきなりフリーズ、エリチェン時に強制終了などが頻発するなぁ。
RadeonX1950Proに替えてからかもしれんが、エリチェン落ちは前も出ていたのが
余計酷くなった。再インスコも効果なし。
最近はマシだし混んでないときはあまり落ちないから、鯖側の問題もあるかも
試練
明日のメンテで多少改善することを祈ろう。
>>7 なんでラスティが抜けてもうほとんど生き残ってないneoなんだよ?
ギルド名だけだと意味ないぜ?
晒すならシャイアラとかギルド名じゃなく
元ne0の要注意人物としてテンプレにいれておこうぜ
キャラバン護衛のNamedって「絶対にタゲがプレイヤーに向かない」
仕様だから、スニークが糞入りまくって楽しいな。
Named以外はタゲだけ取ってCKで始末すればいいし、
これ前衛よりRog入れた方が早いんじゃないか?
たしかに現役なラスティが消えて、終わったギルドが再浮上ってのも変な話だな
エンジンスピードを落とす
一時的にグラフィック品質を最低に落とす
ブラームやビデオ効果のあるものを全部切って彩度を落とす
アンチエイリアス処理をx4にする
これで一時的にしのげるが、そのうちDDOを立ち上げただけで落ちるようになる。
原因はグラボの劣化、疲労
熱が抜けない、酷使しすぎ、電源不足による疲労
補助電源をつなげるタイプのグラボならとくになりやすい
ハイエンド1歩手前(今年の夏前にリリースされたもの)なら3ヶ月ぐらいしかもたないケースもある
>>108 それ、俺もなった。ビデオカードがいかれてPCが立ち上がらなくなった。
D鯖珍プレイヤーリストにシャイアラ入ってないね
フレデリカは自らネタにしてるみたいだけど
最近のグラボはエアフローしっかりしないと危ないねぇ
>>103 私もRadeonX1950Pro使ってるけれど、何ともないよ。
快適です。
ドライバをクリーンインストールしてみたら?
詳しくは自作板Radeonスレでも覗いてください。
シャイアラの新キャラ名はツナギ
フレデリカは下手なくせに態度がうぜぇー
もうMWWだめだぁ
つーか、あきらかにローカルの問題なのに(サーバーやクライアントの問題なら全員に共通して起こる)、
バグってるとか言う奴の頭のつくりはどうなってんだろうな。
再現性が低いバグだったら、自分にだけ起こっても
なんら不思議はないな。
>114
バグってるんじゃね?
いっぺんに落ちるバグも無い?
大体6人Grpで3人位いっぺんに落ちるの。
2,3回あったんだよねぇ、まぁ偶然にみんな別々のバグで落ちたのかもしれないけどさ。
パソコンぜんぜん詳しくないんです><
>>114 大概の人は、例えば「落としたクライアントソフトがおかしくなってるんじゃ?」とか
いう問題でも「バグってる」って表現は使っちゃうもんだ
>>108に追加
新しすぎるドライバを落としてもなるケースがある
そのケースの中でも稀だがドライバのロールバックをしても不調が続く場合もある
>>117 バグかどうかはわからんが俺もその現象は見た。
同時に2人以上が落ちるケースに3回くらい遭遇してるから、
どこかしらに何らかの問題があったのは間違いないと思う。
最近低レベル帯に「クレ様」」が増えてる気がする
>>105 そのNoO(滅亡)は前スレから追加。
前スレの最後の方でD鯖のテンプレ整備してくれって言ってたぞ。
まずお前がまとめろ。
戦術指南から不具合、ドライバの話まで出るとは
ここは「ハッキング」から「今晩のおかず」までカバーする2ちゃんねるみたいだな
ぶっちゃけマリリス2-3人居れば倒せるわ
これいつ修正くるんかね
>>124 わかった。わかった。レンジャイえらい。えらい。
RgrとRog2/Brdの2人とかならいけるかもな。別にBrdにイヴェイジョンはいらんか、RgrとBrdの2人か。
失敗するリスクを考えると、あまりにも馬鹿らしい。
マリリスいる舞台の外の南の崖に、人が乗れそうな足場があります。
幽霊状態なら空中歩けるので、自殺してレイズもらってそこまで行って復活。
遠隔攻撃が届きます。
後はわかるな。
mjd?
オートアタックで放置かい。
極端に言えばRgrいらないじゃん。
いや・・・何と言うか・・・
うん、がんばれ
>>129 マジかどうかは知らんが確かにそれらしい窪みはある
実際それを利用してアホほど時間をかけて倒したGrpもあるらしい。
まあ広まればすぐにでも地形変更で乙!になると思うから
出来るとしても今のうちだろうな。
>>131 レンジャーいらないですね。
ブレードよける必要ないので。
シアリングが入るのでクレ2−3人で行けばすぐ終わりますよ。
>>132 HP減らしたらLV4以下の呪文無効だぞ。
そこからリターニングで何時間かけて削るんだよw
>>133 レベル4以上の攻撃魔法はないのかね?
あとはわかる
オートアタック放置でコンビニに立ち読みにでもいっとけばいいじゃない
>>136 戻ってきたら箱がカラッポだった
何を言ってるのか分からないg
って展開だったら面白いな
まあ、シアリングが入るのですぐ終わる>シアリング効かんくなるよ>シアリングより上位の攻撃魔法あるだろ?って書き方は
いわゆる条件の後付けとして嫌われる書き方かと。反論する人は上位スペルがあること分かった上で
最初の書き方に突っ込みいれてるのかもしれないし。
まとめ
シャイアラ
エルミ
まいおり
りすか
ツナギ
あと2キャラ判明したらヨロシク
何した人だっけ、それ
晒すか晒すまいか悩むけどめんどくさいから晒されない程度の糞プレイヤーだろ
いないと思うが
ハイトンとったcleならシアリングでいけるんじゃないか?
中身は一緒だな
あとアマテラスも追加な。
>>143 何をトチ狂ったかハイトン取ったオレclr12
レジ・プロ統合のお陰で枠はあるから試してくるわ
しっかしハイトン入れてもサウンドバースト効かねえなあ
前衛はもちろんキャスターにまでセーブされる日々
32ptキャラはwis極上げしようかな・・・
シアリングはマキシマイズかエンパワーじゃね?
>>146 やるな・・・
今見てきた。SP消費ハイトンじゃ増えないや
シャイアラは西尾厨という事が判明した。
>>148 西尾威信厨乙。
西尾厨か・・・キモッ!
つーかSTがないシアリングで、ハイトンがどう影響すると思ってたんだYO。
そもそも糞長いクールダウンのせいでワンドメインになるから、
メタマジックあんまり関係ねー。
>>138 マリリス行ったことないから知らんが、
シアリングで大半削ってバリア張ったところで
FSやBBで止め刺すんだったら、
「シアリングがあるからすぐ終わる」
って言い方でおかしくねーと思うが。
>150
煽りじゃないが、かなり見当違いなことを言ってるぞ
>>151 煽りじゃないなら、どう見当違いなのか
指摘してくれてもいいじゃないか。
>>145 あんた漢だな。
まりりすのLv4以下無効バリアが破れるかチャンスあったらレポをぜひ。
Pvで検証できない・・よな?なんかあったけ
>>150 知らないなら無理にレスしなくて大丈夫だぜ。
>>47 種族名はデーモンとしか表示されてなかった気がするが、デーモンクイーンてライラットの6本腕の蛇女だよな?
>152
>シアリングで大半削ってバリア張ったところで
バリアなんて張らない。
バリアがインヴァルネラビティの事なら、大半とか関係なしに張ってくる。
>FSやBBで止め刺すんだったら、
FSは聖のダメージじゃたいしたダメージにならない。
プロテク火をぶち破ってもたいしたダメージにならない。
南の崖でやる戦法なら自身の周りにでるBBは届かない。
ついでにいうと、マリリスはバカみたいにHPあるから、シアリング連打でもすぐには終わらんよ。
ってか、インヴァルネラビティってシアリング防げないんじゃなかった?
マリリスっていう種類のデーモンなんだよ
>>155 オレがやった時は、「シアリングがバリア通らねぇ!」とVCで叫んでたヤツがいたな。
ダメージ表示がでないんだとさ。
>>153 147に書いた通り消費SP増加見る限りシアリングライトにハイトン影響しない
どっちにしてもレイド行ったら一発撃って確かめてくるよ
グローブの方では試してみたがSPの増加の有る無し関係なく効果なし
ハイトンにも書いてあるがDCにしか影響無い模様
レイヤムのボスも張ってるからレイドまでいって試さなくてもいいんじゃないか?
>>155 インヴァルが張られるのはHP20%以下。
少なくともマリリスのインヴァルは、全てのlv4以下のスペルを無効化する。
>>160 えーと、つまり・・・
Lv3スペルをLv6スペルとして発動させてる訳じゃなく、
Lv3スペルとLv6スペルの間のDCの差をプラス計算させてるだけで
あくまでLv3スペルはLv3と。
(んで、現状シアリングを軽減するSTがないもんだからDCも何も関係なく消費SPも増えないと)
でもハイトンの前半説明は誤解招くよ、うわーーん
後半説明のDCの話で気づかなかった俺はキャスタキャラなし
>>162 ハイトンでスペルLvまであがるのなら、
ハイトンのっけたMM連打であっという間に倒せてしまうわな。
ああ、シールドですか、そうですか。
キャスタやってりゃすぐ気がついたんだろうけどなあ
サウンドバーストで遊びたくて取ったんだから別にいいんだが、ちと寂しい
シールドいいよ、シールド。あれは素敵だ
>>163 シールドはってない時もたまにねーか? いっぱいBUFFあって見落としたんだろうか
おまえらいい加減にしろ
そういうのは本スレかクエ攻略スレでやれ
ここをどこだと思ってんだ
バードスレだぞ
>>166 勝手に乗っ取るんじゃねーよ!
ここはロボスレだぞ!!
スクロとかワンド使うの虚しくなってきた
ああ、俺もだ
無理しないのが一番だぜ。
そろそろ縛りプレイしようぜ。
じゃあいまこのスレ見てる奴、
全員盾禁止な。
俺は寝る
タングルとかでどう見てもクレのSP余るのにワンド振っちゃうレンジャイとか見てると
やり切れない気持ちになる
そこまでせんでもタゲ貰わない程度に動けば誰も嫌がらんよ
スクロール ワンド POT全部なくなればいいのに
何でもできちゃうと連携間薄いよ
6人が各個バラバラで戦っているように思えてきた
>>173 FFみたいに、ルーチンワークから一歩でも踏み外したら自分勝手だと晒されたり、
連携のタイミングずれただけでヘタレ扱いされるゲームに移住するといいよ。
キャラの許容量がタイトだと、ベストパーティを求めるようになり、
結果、ベストパーティ組むのに1〜2時間平気で掛かるようになったりするかもな。
クレなしとかでもワンド振り振り何とか出来ちゃうDDOは、結構いいバランスにも思える。
独り言だけどうっかりランダムルートにしても、石を拾ってもらって
その石を譲渡してもらえばよかったんだよね、たぶん。
ん?ランダムルートだろうが通常ルートだろうが
石はいくらでも譲渡可能だぞ?
レイド絡みは話題が尽きないな
ところでさ、みんなは侵入者の石を何と交換した?
クレはメイス、ロボはドセントで確定として、バードなら何が良いかなと思ってなぁ。
三剣神 Kazuhisa Nasir リーベ
三聖剣 ナナギ りすか ウインディ
三蛮王 アナリー 欠 欠
三白浪 びびで ブリータ 欠
三CLR マクスウェル
三歌聖 Fredelica Elva 欠
三WIZ Evil
三SOR
俺なりに加えてみた
意見があったらいってくれ
>>178 ええいロボだからってドセント選ぶと思うな!
ロボババンの俺は普通にリング選んだぞ、って言うかリング強すぎじゃね?
あれはレリックのみたいに一人1個なのか?
>>181 1人1個な上、一度貰うと捨てても二度ともらえる事が出来ない。
スニークアタック入れる為にローグ1入れるのってどうなの?
クラスにもよるけどゴミビルド?
高々、1d6の為にRog入れるくらいならそのままピュアクラスにした方が
有用なエンハンスメントも取れるだろうし、そっちの方がよくね?
Lv12で有用なエンハンスがないクラスのほうが多いんだけど。
BAB1と1d6の差ぐらいか。
Rog1だと罠いけます。Rog2だとイヴェイジョンですってイメージがあるから、Grpの期待を裏切らなきゃおk
188 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/15(金) 08:53:22 ID:QWuRg7XC
「全然つよくねーじゃん!」と愚痴ってた、反応ST8なFtr/Rogをみかけたな。
>>163 MMにハイトン乗らなくなったんじゃね?
>>174 俺もそう思っていた時期がありました
特に序盤、金も少ないのにワンド必須みたいな空気を理不尽に感じていた
今となっては懐かしい話だが
しかしワンドがなくなったらクレが今以上にクレ様扱いになるだろうなあ
スニークアタックは常時発動するわけじゃないからな
タゲを取る仕事のクラスが、タゲを取ってない時に発動する効果をもってても
効果が薄いのはあたりまえのことだと思うよ。
ここのスレでテンペストよりある程度STRに振った方がTUEEって
意見を見て考えたんだが、これはどうだろうか?
レンジャーでアイテム、エンハンス込み、Lvアップ時ステ振り込み(本なし)で
DEX22 STR22ってどう?中途半端かな?
レンジャーは攻撃力より便利さを求めたほうがいいかもわからん。
>>175 昨夜のマリリス”無敵引きこもり”レイド参加者の人かな。
なんというかQuovadisカワイソス。
DEX22じゃきついだろ28まではあげとけ
>195
くやしく
>>179 加えた理由が知りたいな、ふんふんの二人は名前が一度も出たことないわけだが
うまいって理由なのかうざいって理由なのかはっきりしないな
元々ごっちゃになってる名鑑だし、そんなだからテンプレから外れてるんじゃね?
ぶっちゃけ、敵のACが下がってDEX30とかまったくいらなくなったよ。
DEX26、アタックボーナス20前半でもガスガス当たる。
っつかエリートじゃなきゃ18とかでも全然いける。
>>179 Rogは単体のクラスとしても認めてもらえませんか、そうですか。
>>197 マリリスに話す前に、フィールドの南端で、クレ1人以外全員自殺。
幽霊スキル「空中浮遊」で空を歩いて渡り、MAP南の崖にある足場へ移動。
そこでレイズ。
一人残ったクレがマリリスに話しかけて戦闘開始。(クレは見殺し)
南の崖は完全無敵なんで、あとは「射程無限」の弓でマリリスを射殺して終わり。
マリリスが遠距離攻撃できないのが問題だと思うんだ。
多分、「レイズ可能なキャラ」とレンジャイの2人でマリリスは殺せる。
まあ、ボスんとこいくまでが辛いか、二人では。
あとはDDOブログに誰かが書いちゃえば当面はハメ殺しが一般的になりそうだね。
>>197 ”無敵引きこもり”マリリスたんってのは攻撃してもダメージが一切通らなくなって、おまけに
引っ込んだら出てこなくなってたバグ状況。
昨夜はそれで2度再突入する羽目になったのですよ。
で、Quo氏がカワイソスだったのはRollでルート権を得たのに、リーダー権利委譲の際になぜか
ルート方法がランダムになったせいで結局ルートできず、ルート件を得た人が早々とダンジョン
&PT離脱したのでアイテム取れなくなったよ・・・って話。
GMコールすると言ってたけど、結局どうなったのやら。
>201
いや、そこを詳しく説明されても困る。
困られた。
くやしぃ・・・びくびく
昨日はSpinnerというRogが、延々と「VoN5−6、6人PTでいきます」と何度もLFM建ててたけど、クリアできたんかな
2時間おきくらいに新たにたってけど。
>206
サンクス。そりゃかわいそうだな。
Mod3から敵が味方を認識できなくなった時に、無敵状態になってHP全回復して元の場所に戻るっていう修正があったけど
それ関係かね?
>208
らめぇ
>>198 色んな視点から考察してプラマイしたらマイナス要素が多いもしくは濃い人達って事でしょ
Elvaは先日LFMでウインディさんごめんなさいwとかいうコメントつけてたな
ごめんなさいでwって性格悪そう^^^^^
>>210 それは砂漠の敵がよくなってるな。
頭の上に白い点みたいのが出てタゲれなくなる。
Mod3追加じゃない場所のは戻らないみたい。
昨日の無敵引きこもりは話しかける前にブレードバリアを撒いてたのが原因じゃないか、
という事になったのだけど真相は不明。
特に2度目は話しかけた直後に一斉攻撃仕掛けたらマリリスたんが自己Buffすらせずに
いきなり消えてみんな唖然としてたもんなぁ。
クリアまでに結局3〜4時間掛かって、そのあげくにアイテムゲット不能だから悔しさ
&カワイソス度が当社比150%増しって感じ。
マリリスの武器って属性違反するとネガくらうよね?
あれってUMDで回避できるの?
マリリスのレイドで前衛枠少なすぎてBBNの枠無いんだけど(前衛が1ー2?)
あの武器は誰が使うんだ?
あれって混沌じゃないと使えないよね?難易度は20だっけ
素直に倒せば良いのに。
最初に見つけた人だけならともかく、手順まで他人の情報でハメて
アイテムだけとって嬉しいのかね。
ドラゴンやらタイタンやら倒して、侵入者やレリック延々回してキャラ強化したのは
こういうとこで戦うためじゃ無かったんかいと。
UMDで回避は出来ない。
前衛枠は、野良(0) 知り合い(1)だ。
ローグかレンジャーだな
特にレンジャーはフィートなくてもSTR型なら
-4命中でも余裕で当たる
1回目は苦労して倒すほうが良いとは思う気けど2回目以降は物欲の作業だからな
混沌だけどネガ無しでカオスガード使えてる
コペシュとチェインメイルごっちゃになってないか?
>>215 秩序のみ、混沌のみ、グッドのみで他の人は装備できませんよ?ってのはUMDでどうにかできる
秩序はペナ・混沌はペナといった装備できるけどペナ来ますよ系はUMDでどうこうできない。
つまりツルーカオス・アナーキックは
混沌=ノープロブレム
中立=UMDでツルーカオス効果をどうにかできれば装備してもーまんたい
秩序=UMDでツルーカオスをどうにかしてもアナーキックペナからは逃げられない
OK?
223 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/15(金) 11:40:49 ID:iaCJJ9Oe
マリリスレイドを3人でクリア言うけど
南の安全地帯ってノールの弓は食らうんじゃないの?
多分、天井が結構出っ張ってるぽいから撃ち降ろしはあたんないんじゃないの?
北端のほう、角度が浅くなりそうなとこのノールは遠くのPCを認識できないだろうし。
ともあれとっとと地形変わりやがれ
>>222 >中立=UMDでツルーカオス効果をどうにかできれば装備してもーまんたい
って事は、初期からUMD振った
ローグ1レンジャー11の中立がTUEE?
余裕で当たるからそうそう居座り続けれない
3人3人言ってる奴は妄言
もともとUMDキャラは真なる中立にすべき
最初は苦労しとけ、というのは同意だが、
南崖が修正されたら、正直どうやって倒すんだ?
モデワンド10本折るのが当たり前、経験値マイナス5万の激マゾレイドになりそうな悪寒。
野良LFMは恐らく絶滅危惧種になる希ガス。
229 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/15(金) 12:15:19 ID:JOi0Qu9r
いんちきくさいやり方平気でやれる奴の頭を疑うぜ。まぁ人それぞれなんだろうが。
でもそいつと組みたくは無いな。
>>229 いやー、気が合うな。
パッチ前のレリックエリートで崖焼き拒否する奴がいたら、俺は素早く用事を思い出すよ。
今日のメンテで修正されたりしてな。
されてなかったらFavorだけでも稼いでおきたい。
>228
どうやって倒すもくそも、俺は南の崖とか言うの昨日しったから、マリリス3回ガチで倒してるぞ。
一番最初、攻略法模索しながらの時は、キャスターでデスペナ18k。
2回目Rgrで参加したときは、デスペナは3k4kだったかな、クリアしたら消えた。
3回目はClrで、特に出費もなく。
>>229 いんちきくさいか?
BOSSはくそ強くなってプレーヤーはBOSS以上に強くなれないゲームで
プレーヤーが優位なポジションを模索した一つの解なのに。
南の崖をみつけて試した先駆者に拍手を送れないお前の狭い心に乾杯。
幽霊で移動って部分はいんちき臭いかな
>>228 ぶっちゃけるとケチって下でモデワンド振るだけの回復で時間かけるより
シリアスに、3Lvにも効果あるデヴォ装備(気軽に用意できるのだとトークンメイスか)使って
上で戦闘きっちり継続させてやったほうが、味方が死ぬ事もそれなりに少なくなるし
ワンドの消費量も半分以下になるからコスト的にも浮く。
経験値-50000ってのも、デスペナはレイズ受けて蘇生した時点で半分以下になるから
50回以上死なないとそんなことにはならないし。
つーかハードは崖無しでクリアした。作戦全部立てたとおりに完遂したら驚くほど早く終わったし
これならエリートも行けなくはないか?って手ごたえは他の参加者も感じてたんじゃないかと。
>>228 イヴェ部隊でひたすらマリリス引きずりながら弓連射で倒せるよ
いまみたいな適当構成では勝てなくだけ、前衛の枠1人だけになるのが確定するな
幽霊で移動や予想GUYです。
>>199 DEX30は命中だけじゃなくACにも反応セーブにもかかってくるからやっぱ良いとおもうよ。
STR+4手袋を手に入れた俺はSTR24,DEX22なレンジャイだけどコレはコレで良いと思うよ。
エリートのブレードバリアとかは避けらんねーし、
バーク込みでAC44位じゃさっぱり足りない現実に挫けそうだが。
フルプレ着込んでイヴェイジョンはインチキだろ・・・
と思いつつPAL10ROG2でヒャッホイしてる僕はインチキン!
favor貯めるぜー
なんであそこは幽霊だと飛び降りれないんだ?あの仕様がわからん
幽霊でふらふらしてれば崖のポイントそのうち見つけちゃうだろう
>>239 インチキだよなぁ、でも俺もフルプレレンジャイだからマンチだなw
修正来たらドラチェインにすれば良いお手軽さがウリだぜ・・・。
>>193 かなり遅いが言わせてくれ
それ俺のステだ
マリリスにいけない前衛様がご立腹の様です
>>240 幽霊で飛びおりられたら、安全なゾンビアタックができるからだろうな。
上で魂残して全滅とかなくなるし、崖も多分作ってる方も使って欲しくてつくったんだろう?
でなきゃあんな不自然な出っ張り作らないと思う。
何故かQだと可哀想に思えないから不思議。
結構タービンもネットで崖の話題が出てるのを見てニヤニヤしているのかもな
そういやマリリスってフェーバードはどれに属するんだろ。
デーモンはアウトサイダーなのかな?
イビルアウトサイダーって出てなかった?
>>243 そりゃ腹立つだろ
イベ持ちだけでもうはwwwおkwwwなんて構成で出来て
それが面白かどうかの話とも言えるんじゃね?
まぁRogの不遇を話に持ち出されたら・・・うぐぅ!!
今までレンジャーやローグを冷遇してきた当然の報いだと思うしかないな
昨日のレンジャーは一度も死んでなかったな
多少うまければ死ぬことはないと思う
RNGは救われた
ロボはどうか
そのうち10秒間に1d6のリジェネとか付く自己修復型ナノドセントが出てくるさ。
ロボは救いなど求めておらん。
しかし異常耐性は強化されヒールが飛びリコンストラクトもらうわでウハウハなのであった
ロボにはDR30ドセントがあるじゃないか!
>>244 ハメ殺せるように使って欲しくて作った地形ってのはここに限らずないと思うけどな
あるいは先に気がついた人だけ使ってくれ、普及して誰もが使うようになったら修正すっから、って感じか
ロボ登りのSTKボスとかドラゴン戦の安全地帯とか、そういう地形は片っ端からむしられてる印象あるし。
で、トークン3500枚ってどんなアイテムよ
英語版はまだ修正されてないっぽいから、当分はその戦法で出来るだろ。
どうでもいいけど、ベルトゲットしたうちのRgrじゃ本目当てにしか行く価値がなくなった。
あとはトリンケットぐらいか。
キャスターは欲しいものいっぱいあるんだけどなぁ。
>>258 +5フレイム アダマンティン グレートクラブ シロッコ
ロボ専用ぐらいじゃね?
つまりレンジャイを末永くこき使う為にはベルトを絶対渡すなって事でおk?
レベルキャップが14になるまで
レイドかファームか
めがねもほしいぜ?
早いトコフリーのレンジャーを託っちゃえばいいんじゃね?
託っちゃまずいな。。囲っちゃえだな
余裕で14時超えてますね・・
>>247 まだ9Lvでマルチなんでイベなくてしかも装備そろってないんで何とも言えんが個人的には気に入ってる
今のところ揃えられる装備での最終形はSTR24DEX24orSTR24DEX22あたりを想定してる
とりあえずデレラグラブにしてレイジリング辺り使うとSTR25なってVONでも対応可能
まだVON行ったこと無いけどな!
+5ミスラルチェインかそれ相当の装備必須で、テンペスト型みたく高AC保持しつつローブ早着替えでレジデスブロックだのを済ませられないのは面倒かな
Lvキャップあがると装備の質変わらないかぎりACの差は広がりそうでもある。
ただフィネッセ取らないのでフィート枠1個空くのはうれしい
なんつーか、FtrかBbnとテンペストRgrの中間職とでも言おうか…
財力と中の人次第なんだろうがそれなりに使えるようにはなるかと
Lvもイベも無いのに砂漠いったら死にまくったよ!
Grpメンバーごめんよ!_no
>>266 14時になったがメンテ終わってないってことか?
多少メンテ伸びたくらいでイライラしてたら身がもたないぞ
俺の帰宅予定の22時までメンテ終わってるだろうしなw
とりあえずれんじゃいにベルトとメガネをゲットさせずに延々こき使う方法について考えようか。
14時迄って書いてるのに延長するのが常識的に異常だと思うんだ・・・
まぁサクラだしいつものことだからいいけどさ。
ひどいんです><
neederロールは禁止で、出たものロールか
しかしそれではれんじゃいが入ってこない!
>>269 自分がレンジャイになればいいんじゃね?
まあDDOに限らず、メンテはオーバーするのがお約束だしな。
とりあえず、マリリスはドラゴン以上にギルド攻略しやがれ、という事だべな。
前提はいつでも貯められるっつー親切仕様なのに、
アイテムも含め、普通のLFMだと偏りがありすぎるのも、ギルド向けだ。
>>275 1章のデーモンクイーン一回戦目が、実質最難関だと思うけどあれみんなどーやって倒してる?
扉の外からブレードバリアとFB。
ガチ・・・でやったら壊滅した。
柵の外からブレードバリアとファイアボールで殺した。
三剣神 Kazuhisa Nasir リーベ
三聖剣 ナナギ りすか ウインディ
三蛮王 アナリー 欠 欠
三白浪 びびで ブリータ 欠
三CLR マクスウェル
三歌聖 Fredelica Elva 欠
三WIZ Evil
三SOR
このリストは俺が最初に作ったんだけど
いつのまにか効率害虫と欲深蛆虫とネタキャラとネトゲ廃人がごっちゃになってるな。
RGRをリストにいれなかったことは反省してるw
>>275 最初から長めに時間とっておいて
早めに終ったら「予定より早く終りました」でいいのにな
そうすれば同じ時間で終ったとしても「早く終るなんてさくらやるじゃん」ってなるのに
朝三暮四みたいに。
>>277 柵の外からやるにはタゲ維持して、柵に近寄らせないとダメだよな。
どのタイミングで外にでるんだ。
イフリートとソードマンみたいなの倒したら柵しまるのかな?
つーか、延々とスレをそんなどうでもいいリストの改訂で埋められると、
すげーウザイんだが個別に晒すだけじゃ駄目なのかい?
ばっか、それだと罪状ないやつが数人いて名前載せられなくなるだろ
そもそもブリータってやつが誰なのかすらわからないんだが・・・
>>283 ネタふりしただけの俺に言われても困る。
戦術ネタは外部板でやれ。
放置してコンビニ。
戻ってきたら終わってる。ペア可能
メンテナンス終了のお知らせ
2006年12月13日
本日15日、正午より実施しておりました
メンテナンスは14時40分に終了いたしました。
現在はご利用いただける状態となっております。
お客様には、大変ご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。
>>285 別に戦術ネタ云々じゃなくてさ、そもそも3なんとかって絞る意味がわからん。
個別に晒せばいいじゃん
>>282 確かそう。
後衛は柵が降りてくる位置に重なってれば中にも魔法飛ばせるし、少し下がれば柵の外に出られる。
雑魚を掃除し終わったら下がればOK。
前衛は中で雑魚殺した後はドアおいといてもらってで脱出するなりBB方面にマリリスを誘導する餌になるなり。
・・・ここまで書いて思ったけど前衛が柵に重なってれば全員外出られそうだね。試してないけど。
>>279&283&284&285
どっちも続けてやればいいんでないの。興味なけりゃスルーするだけ。
俺は地雷回避の意味でもここ見てるから晒すなとはいえないし、戦術の話もしたい。
>>288 あの時は最近になってやっと人並みのプレイヤースキルを身につけたウインディを擁護しようとして
「最近ではD鯖三大PALとまで言われてる」と嘘をついて引っ込みがつかなくなったんだよ・・・。
反省してる。
今回のメンテで何が直ったんだ?
オークション?酒場とかで買い物が出来なくなるバグ?
>>276 ガチンコでPOT飲みまくりヒール飛ばしまくりでも勝てる
盾役が耐え切れないorバランス足らないなら逃げならが弓&魔法
つか狭いけどブレード1個しか出さないんだからかわせるだろ?
あれをまともにやってクリアできないなら本番は安全地帯以外だとムリだろうな
ブリータは組んだこと有るけど記憶に無いな
Nasirとナナギはいいとして
マクスウェル、Evilはほとんどギルド内でやってるんじゃない?ってくらい野良では見ない気がする
ElvaはLFGで「バードは要らない子ですか」みたいなの出してた頃は可愛かった。自分でLFMするようになってから変わったのかな
ウインディさんは俺は好きな方なんでその枠には別なもっと濃いのを入れたほうが良いかと思う
DEX22でドラ鎧とDEX30でローブのビルド比べると
ACって2しか変わらないよね?
DEX30で低CONでカツカツなステ振りより
これからはCON多目なSTR型なレンジャーが有利な気がしてきたな
どうでも良いが
一戦目も二戦目も、レイドもはめなきゃいけないほど強くない
振れる奴はMMやシリアリング2、3本持って回りながら撃ってれば余裕
他に欲しい物と言えば、ストライディングの10%↑の装備と火と酸のプロポット
設置されたBBをブレイクしてればそうそう死なない
ハメとか言ってるのは相当へたれか?
どうせ修正されるかもしれないのにハメるの面倒
>>293 ウインディはいきなりレインボーマンについて語り始めたりするけど物欲効率厨でもないし
ふんふんの二人はただの長時間プレイヤーで性格も悪くないし
Elvaはバードが見直されてからすこし調子に乗って効率厨になったくらいだな。
>ウインディはいきなりレインボーマンについて語り始めたりする
ワロタ、中の人はかなりいい年なんじゃあ?w
なんとなくでもここに名前出てしまうとと一生消えないのな
過去に名前出てもうまく他のやつ出して切り抜けたやつもいるけどなw
NasirのLFMに入ったら安全にクリアさせてくれるだろ
ナナギのLFMはRushって必ずついててうざい気もするがクリアはできるだろ
何か問題があるのか・・・?
指示だしてうぜーとかってのもあるが、指示出すからLFM立てて自分で集めてるんだろうし
ふんふんの二人だって野良にこないのになんでリストアップされてるのかがわからん
まぁ、りすかだけはガチだがな。
ここに晒されてはいないんだけど匿名にしている人が立ててるLFMはなんとなく警戒してしまう
俺から見たウインディさん
悪いところ それ聞くの何回目だろ?ってくらい同じような話をする
欲しいアイテムをPTMが持ってると結構しつこい、その後もその話が続きクエが進まない
普段VCギルドでやってることもあってかチャットを見ず一人暴走することも
慣れない戦法では対応が遅かったりする
良い所 でもかわいくて全部許しちゃう
>301
ほぼ同意かな
侵入者でしか一緒になったことないし他行くLFMに参加する気ないけど
>>294 それはないな。反応セーブ低い弓当たらないレンジャイはいらね、になりそう。
ハフリン初期値STR6なのにw
>>296 ぶっちゃけElva程度で効率厨だと、DDOの参加者の半分は効率厨になるかもしれん
俺は人の下について行動するのが好きなので、Nasirみたいなのは楽なタイプ
ウインディという人はかわいいから許すかどうかはともかく、
ちょっとお馬鹿(フェイバー考えずに侵入者だけを死ぬほどやってるあたり、愚直というべきか)
なだけだな。使えないわけじゃない
ブリータは普通だった。Elvaはフェイバー量やレベルからすれば微妙?
名前を晒すならこいつと組むとクリア困難だとか、超馬鹿だとか、
迷惑がかかるほど自己厨だとか、死ぬほどウザイとかそれぐらいじゃないとな・・・
12Lv 32Pハフリン Rgr
Str15+Lv+3+デレラ+4=22
DEX 17+3+強化+3−1=22
Con15+3=18
INT8
Wis11+3=15
Cha8
反応値
Lv値8+メガネ4+DEX22+6+ハフリン+1=19 本読んで20
こんなもんか?
反応はいくつが最低ライン?
正直最終型考えるならデレラでStr+4、Dex-1ってのは忘れて良い気がする。
ペナ無くStr+4できるアイテム手に入ればその時点でDexペナつくアイテムなんて要らなくなるでしょ
ビルドの基本を考えるときは(いまは完全固定じゃないけど)固定報酬クラスを基準にすべき
だからDex装備も3のようだ。
なので位置のかぶらないStrとDexの+4を入れればそれだけでDEX修正は+1されるね
とは言え、4装備が割りと出るようになってるから4装備前提でもいいんじゃないかな。
>307
RgrLv3呪文いらんからWIS削ってどっか1個あげるのも悪くないかと。
ハフリンDEXとハフリンラックで反応+4かな
32ptsバージョン考えるなら、Str+4 Dex+4品くらい
普通に考えちゃっていいんじゃないっすかね。
28ptsならともかく。
反応はBuffこみで20台後半くらいはないときついね。
オーラがあればグレーターヒロイズム+オーラで29。合格。
オーラなしだと24。
ドラゴンやマリリス相手だとちょっと心許ない。
>>309 固定報酬じゃ実情に沿ってない
4装備と2本1~2冊程度は前提にしてもいいんじゃない?
2本はFavor貯めれば1冊は貰えるしな
だんだんビルド議論の前提がアメリカに似てきたな
強化でハフリンDEXとハフリンラックで反応+4かな。
32pt前提なら装備は4前提で良いと思うけど。
DEX15 CON14 WIS10でINT13にしてCEとるか、CHAに振ってUMDもいいんじゃない?
あとSTR6でもサイズボーナスで命中は変わらんよ。
ダメージは-1だがそれでもテンペストよりダメージは多くなる。
今ふと思ったんだが
DEX22も28も?考えると反応3変わるのだが
その3でどれくらい変わるんだ?
まあFavor1700以上貯めたしファームも人並み以上にやってるけど
+2本どころか+1本すら出たことない俺もいるんだけどな。
>>311 ドラゴンもマリリスも20台前半あれば余裕じゃない?
マリリスハードなら24の俺レンジャイでも1以外セーブしたぞ
>>317 ドラゴンの羽ばたき攻撃はノーマルでDC28だな。
反応25で2振って飛んだよ。
マリリスのなんか特殊攻撃が反応DC30って聞いたんだけど、
自分で行ったことねーんだ。スマン。
>>318 羽ばたきはDC28だったのか
失敗したことないからもっと低いかと思ってた
マリリスの特殊攻撃はブラインドネス耐性装備とドラ靴で無効になったりしない?
覚えてる範囲では、盲目/打ち倒し/朦朧だったからいけそうな気はする
>>306 少しは効率も考ろよ…というくらい無駄が多い奴はたくさん居るんだぜ
普段はギルドに引きこもってるから被害が広まっていないだけなんだろうな
で、少しは効率考えてPAL10にROG2加えたら
うわWWW量産型マンチWWW
罠解除とか出来ますかかかWWWっうぇうぇえうぇW???
とか言われたんだぜもう駄目だ
12Lv 32Pハフリン Rgr 俺SINANEE4装備Ver (本無しの数値)
Str15+Lv+3+装備+4=22
DEX17+装備4+強化+3+2=26
Con16+4=20
INT8
Wis9+4=13
Cha8
反応値
Lv値8+眼鏡4+DEX26+8+ハフリンサイズ+1+ハフリンラック+3=24 本読んで25
強化
レンジャイDEX
ハフリンDEX
ハフリンラック
フェーバードダメージ Or フェーバードアタック
フィネッセ取るか、取らないで他のフィートに回すかは趣味かな?
12Lv 32P ELF Rgr 俺TUEE4装備Ver (本無しの数値)
Str17+Lv+3+装備+4=24
DEX17+装備4+強化+3+2=26
Con14+4=18
INT8
Wis9+4=13
Cha8
反応値
Lv値8+眼鏡4+DEX26+8=20 本読んで21
強化
レンジャイDEX
ELF DEX
フェーバードダメージ Or フェーバードアタック
ELF メレーダメージ
これはフェネッセよりウエポンフォーカス:スラッシュ取ったほうがよさげ
>322-323
ハフリンの方が強そう
12Lv 32P ドワーフ Rgr 俺KAWAEE4装備Ver (本無しの数値)
Str17+Lv+3+装備+4=24
DEX17+装備4+強化+3=24
Con16+4=20
INT8
Wis8+4=12
Cha8
反応値
Lv値8+眼鏡4+DEX24+7=19 本読んで20
強化
レンジャイDEX
フェーバードダメージ Or フェーバードアタック
ドワーフ アックスダメージ Or アックスアタック
ドワーフヴンアーマーマスタリティ
これはこれだな
結果
28P Or ドラウ Or テンペスト
なレンジャイは
\(^o^)/オワタ
12Lv ドラウ Rgr 俺GANBARU 4装備Ver (本無しの数値)
Str17+Lv+3+装備+4=24
DEX15+装備4+強化+3+2=24
Con14+4=18
INT8
Wis8+4=12
Cha8
反応値
Lv値8+眼鏡4+DEX24+7=19 本読んで20
強化
レンジャイDEX
ELF DEX
フェーバードダメージ Or フェーバードアタック
ELF メレーダメージ
んーやっぱ32Pには多少劣るかな…
やべぇ、ドワっ子レンジャイの時代か。
ドラウならInt10 Cha10だろ。あんま意味ないけど。
コピペ使って修正し忘れた
ドワのChaも6だったな
正直すまんかった
32P Rgr 種族別
火力
ドワ>ELF=ドラウ>ハフリン
反応
ハフリン>ELF>ドラウ=ドワーフ
頑健
ハフリン>ドワーフ>ELF=ドラウ
結果 総合評価
ハフリン=ドワーフ>ELF>ドラウ
今日の俺の日記でした
ps:ハフリンラックをフェーバードに変えれば多少ハフリンも火力上がるかな
人間もヨロ・・・全部の下?まぁそうかもな
ヴァーサリティでRDや他の高位スクも読めるのは、かなり優位だと思うよ
12Lv ヒューマン Rgr 俺YABEE 4装備Ver (本無しの数値)
Str18+Lv+3+装備+4+強化+1=26
DEX17+装備4+強化+3=24
Con14+4=18
INT8
Wis8+4=12
Cha8
反応値
Lv値8+眼鏡4+DEX24+7=19 本読んで20
強化
レンジャイDEX
ヒューマンSTR
フェーバードダメージ
フェーバードアタック
32P Rgr 種族別
火力
ドワ>ELF=ドラウ>ヒューマン>ハフリン
反応
ハフリン>ELF>ドラウ=ドワーフ=ヒューマン
頑健
ハフリン>ドワーフ>ELF=ドラウ=ヒューマン
結果 総合評価
ハフリン=ドワーフ>ELF>ドラウ>ヒューマン
ps:ハフリンラックをフェーバードに変えれば多少ハフリンも火力上がるかな
ヒューマンのヴァーサリティは趣味かな・・特に必要なしと思う
ヒューマンならUMD伸ばしてDFやDPスク視野に入れた方が良いんじゃない?
AB使えばストーンスキンも読めるわけだし、悪くない選択だと思うが。
Lv12ヒューマン Rgr UMD
Cha8-1+Lv値7+デレラ+3+ヒューマンヴァーサリティ+4+スキルフォーカス+3+プラナー+4=21
フィート1つ、強化1つ削ってRD最高成功率5、5割かな
Lv12 Rog1 Rgr11
Cha8-1+Lv値15+デレラ+3+ヒューマンヴァーサリティ+4+スキルフォーカス+3=28
フィート1つ、強化1つ、BaB1削ってRD最高成功率7割かな
微妙かな・・
ピュアRgrだとスキルランク7だから、
イーグルPOT飲んでmod+1
グレヒロ+4 首輪+3 手袋+1 アクションブースト+7 HV+5
計+28
ここまでやっても4thは15%で失敗。
使う度に装備2箇所付け替えてPOT、ABまで
必要ってのも苦しいところだな。
計ミス
Lv12 Rog1 Rgr11 マルチ
Cha8-1+Lv値15+デレラ+3+ヒューマンヴァーサリティ+4+スキルフォーカス+3+プラナー+4=28
フィート1つ、強化1つ、BaB1削ってRD最高成功率7割かな
>ヒューマンならUMD伸ばしてDFやDPスク視野に入れた方が良いんじゃない?
DPスクの効果時間の短さとスク代を天秤にかけても使えないと思う・・
AB使えばストーンスキンも読めるわけだし、悪くない選択だと思うが。
自分だけ用だとそのうちここに載るかと
スク代も馬鹿にならんし
ここって本スレ?
微妙に突っ込みどころ
魅力の強化、グットラック、ヴァーサリティは12で5
が入ってないよ
>自分だけ用だとそのうちここに載るかと
【クラス・レベル】 Rgr11/Rog1
【内容】 自分にだけストーンスキンを使いGrpメンに配らない自己厨。
ねーよwwww
男で作る場合はエルフとドラウとハフリンの外見の気持ち悪さはかなりのマイナスポイント
レジプロはスク派?ポット派?
蛇女のDRについて詳しく
おいおい、あんまドワレンジャイが増えそうな事は辞めてくれよ。
俺だけで良いんだからさ。
>>339 少しでも非ダメ減らす工夫してるのに晒される理由は無いだろ。
つうかWizやSorにスクロールでも使えと要求したら、晒されると思うがw
/|.[゚д゚] ..
( .|ノ[ ]>
\| < >
UMD特化のHUMのPAL10ROG2
か
イヴェイジョン特化のハフリンPAL10ROG2
どっちがTUEEEできるんだろうか??
UMDは金と手間がかかる
それを惜しまないなら万能に近いな
>>349 使いこなす自信と、ビルドを作り込めるリアル経験が足りてれば
UMDスタイルのPALROGが強い
UWD値をどこまで見据えるかが大事でHUMじゃなくてもいい
器用貧乏とTUEEEは紙一重なのでキャラ潰してがんばれ
Pal/RogでUMD特化しても装備の制限無視とレイズ以外旨味なくないか?
フルプレ着ないなら別だが、ミスリルでも秘術呪文失敗率25%だぞ。
失敗しない信仰呪文はUMD無しでもほとんど使えるし無駄な気がするんだが。
Gヒロイズムとか、トゥルーシーとかスクロでも効果が長い奴は、
クエ開始時に使うとかはありじゃね?
金はかかるが。
32P ハフリン Rog2 Pal10 俺TUEE 4装備Ver (本無しの数値)
Str15+Lv+3+装備+4=22
DEX12+装備4+=16
Con16+4=20
INT8
Wis10+4=14
Cha14+4+3=22
反応値
Lv値12+眼鏡4+DEX16+3+オーラ4+ハフリンラック+3=26 本読んで27
強化
ハフリンラック Or AB
ブル・グッド
レジ・グッド
パラディン・カリスマ
UMD
Cha22+6+Lv値7+デレラ+3++プラナー+4=17 スキルフォーカス入れて20 ABで26
ハフリンにしたらHVの代わりにオーラ二つまとえるわけで・・
より近接乱戦に優秀なPALが作れそうなんだがなー
>>352 おれもそう思うw
限定種族の武器だって他種族でUMD上げてりゃ持てるしなw
>>59 たぶん、そのGrp俺居たわw
Brdがドア出したのに、Wizの人に向かって文句言ってたな
あのドアの数見れば、スクだろう判るのになw
ぶっちゃけWizが入る前に説明して、後から来たWizに説明無くあの言動はかなり笑えた
あのWizのLFMは安心して入れるから、なんか記憶に残ってるわ
32P ヒューマン Rog2 Pal10 俺TUEE 4装備Ver (本無しの数値)
Str18+Lv+3+装備+4+強化+1=26
DEX12+装備4+=16
Con14+4=18
INT8
Wis8+4=12
Cha14+4=18
反応値
Lv値12+眼鏡4+DEX16+3+オーラ4=23 本読んで24
強化
ヒューマンヴァーサリティ
ブル・グッド
レジ・グッド
ヒューマンSTR
UMD
Cha20+5+Lv値7+デレラ+3++プラナー+4=19 スキルフォーカス入れて22
>>354 記入ミス
Wis9+4=13
Cha15+4+3=22
反応値
Lv値12+眼鏡4+DEX16+3+オーラ4+ハフリンサイズ+1+ハフリンラック+3=27 本読んで28
まぁ個人的にはヒューマンがTUEE
AC+1&セーブとダメ+1&STRMoD+1の天秤だな
ハフリンでUMD上げるのはきびしいな正直すまんかった
訂正
32P ヒューマン Rog2 Pal10 俺TUEE 4装備Ver (本無しの数値)
Str18+Lv+3+装備+4+強化+1=26
DEX12+装備4+=16
Con14+4=18
INT8
Wis8+4=12
Cha14+4=18
反応値
Lv値12+眼鏡4+DEX16+3+オーラ4=23 本読んで24
強化
ヒューマンヴァーサリティ
ブル・グッド
レジ・グッド
ヒューマンSTR
UMD
Cha18+4+Lv値7+デレラ+3++プラナー+4=18 スキルフォーカス入れて21
まぁ個人的にはヒューマンがTUEE
AC+1&セーブとダメ+1&STRMoD+1の天秤だな
まぁヒューマンもハフリンもUMD取って何するんだ?
的なものがある
おれの28Pフィ熱せレンジャイおわた?w
イベイジョンパラディンでクイックドローを取れば
投擲早くなって遠距離でもレンジャー並に活躍できないかね?
もちろんレリックのダガーで命中も確保する
>>357 どこから突っ込めばいいものやら。
Pal/RogならUMD15まで振るだろ。
skill15+mod5+首輪3+手袋1+GH4+HV5で33。
スキルフォーカス入れりゃ5thスペルまで100%使えるよ。
Pal10/Rog2なら反応の基本値は5
Pal10ならオーラはレジスタンスオブグッドIIIで+5
そのステなら基本5+オーラ5+グレイス4+眼鏡4で18だろ。
ディバインから
DP、レスト、RD、BB、ヒール
アーケインから割と安い物
ブラー、ディスプレスメント、ヘイスト、Fシールド
高いが持続の長い物
Sスキン、グレヒロ、トゥルーシーイング、マス〜
設置系
WoF、Dドア、ソリッド、CK
これだけ使えれば相当じゃない?
ついでに、魅力14とした人間で
14+強化4+本2+LV3=23=6
6+スキル15+デレラ3+グレヒロ4+グッドラック1+ヴァーサリ5+フォーカス3=37
>>360 Youのレンジャイ\(^o^)/オワタ
>skill15+mod5+首輪3+手袋1+GH4+HV5で33
modは4だったな。
32にSF:UMDで+3すれば、RDまで100%使えるのは変わらんが。
まあ、俺に言わせればアクションブーストと
パラディンカリスマ取った方が安定だけどな。
アタックブーストの価値が下がったとは言え、
2じゃ当たらんクラスの敵は少なくないし、
場面によってはACブーストも強い。
Skill15+mod5だけで種族・属性の制限を無視出来るのもでかい。
>そのステなら基本5+オーラ5+グレイス4+眼鏡4で18
つーかmod+3入れ忘れてた。
21だな。俺もgdgdだw
実際使ってるのはれんじゃいの速足スクロとフォルスライフワンド、失敗しながらのストーンスキンワンドくらいだな
おっとまたミスってたな
32P ヒューマン Rog2 Pal10 俺TUEE 4装備Ver (本無しの数値)
UMD
Cha18+4+Lv値15+デレラ+3++プラナー+4=26 スキルフォーカス入れて29
32P ハフリン Rog2 Pal10 俺TUEE 4装備Ver (本無しの数値)
UMD
Cha22+6+Lv値15+デレラ+3++プラナー+4=17 スキルフォーカス入れて28 ABで34
ただ最近はWiz BrdがGRPに居れば
ストーン・ブラーは高い確率で貰えるな
Sorでもストーン入れてる位だしな
他の魔法は使えるだけで他職がやってくれるものばかりだからな・・
>>367 久々の有給ゲームせずに張り付いてしまったぜw
俺も間違いばっかでgdgdだ
休憩しとく わ
だから新しく作るなら
ROG3PAL9のほうが強いだろと小一時間
スニークアタックで1d6増えるしスキルポイントも多いし
DDサーチOLはINT初期値でもヒューマンならノーマル全部解除できるぐらいまで
あげれるじゃん。
Rog3入ってスキルもありますが、シーフツール持ち歩くのが面倒なのでOLもDDもしません
もしくは
Rog3だけど今日もエリートの罠にチャレンジして爆破さ!
・・・そんなRog/Palが大量に沸きそうなヨカン
こんな世の中でも、俺はロボピュアBbnでがんばってやる。
>>371 個人的には中途半端にやるぐらいだったら他のスキルにぶち込む方が好み。
>>352 シールドとか便利。ソロVoN4とかも楽勝。
事前に用意しておけば便利なものは色々あるし、いざという時レイズあると便利。
まぁ、強いかどうかはおいといて。
>>189 俺、Bbn2/Rog2の果てしなく微妙な奴知ってる。
しかもそいつ、Bbn1からスタートしてるらしい。
理由は「Rog1レベルのソロがつらい」だそうだ。
多分将来イヴェイジョン弱い><とか言い出しそうでニヤニヤしてる。
>>371 もっとRogのLVを上げていく前提の現状Rog3じゃないと意味ない。
今はよくても、今後LVキャップが上がってクエの難易度が上がっていくにつれて、
OL/DDはRog3程度では追いつかなくなるから。
迫害ってこういう事を言うんだな('A`
デモンクイーンとリベンジ見事に募集前衛RGRだけ。
ROG/RNGの気持ちが分かった気がするんだぜ。
>>376 一度計算してみな
あくまでこんな事も出来るよと言うオマケで
ROG3の本質は別の所にあるよ
>>378 横からだけど、Rog3にする理由が判らん
Pal10Rog2との比較で言ってるんだよな
スニークダメージ、OLサーチDDがオマケとすると、何が増えるんだ?
意思セーブ1点くらい?
ABWとSP増よりもいいのがあるのか?
WizRogやRngRogと違って、Palのスキルポイントじゃ
全然足りなくて、RogのLv上げる時に
ごっそり取り戻すスタイルだからな。
>>376 まだFtrやらPALやってんの?プゲラ って世界だからな。
今までに侵入者でやってたのを逆にやられただけじゃまいか。
そんな私はクレ。両方いけるからどうでもいいさw
>>380 横からですまない。
AB3と4での差異は1。
SPは+100装備あるから十分。
そんな俺にとってはRog3(スニーク+1d6、意思ST+1、6点分のバランス&スポット)の方が魅力的。
OL・DD・サーチに振るようなスキルポイントは無い。
つか、そこまでして無理にRog枠無くそうとしなくても良いと思うんだよね。
>>380 逆に言えばPalを9→10にするメリットが薄いような気がする
>スニークダメージ、OLサーチDDがオマケとすると、何が増えるんだ?
OLサーチDDに振るとRogのスキルポイント分は吹っ飛ぶんだよね
重鎧がちゃがちゃ言わせながらRogの仕事しようとは思わんけど
上記がオマケとするとなんかいいのがあるのかと思ってさ
前も誰かが纏めてたな。
Pal10:HP+10 SP+15 AB+1 スキルポイント2 頑健+1 スマイト+1
Rog3:HP+6 スニーク+1d6 スキルポイント8 頑健+1 意思+1
Ftr1:HP+10 フィート1個 タワシ熟練 スキルポイント2 頑健+2
Rgr1:HP+8 フェーバードエネミー ボウストレングス スキルポイント6 反応+2
modで上下すっけどな。
ちなみに俺の意見としては、どれでも大して変わらん。
>>387 だがそこでアツくなれるのが俺たち戦略スレ住人
>>386 この中ならFtrかRogが飛び抜けて実用性あるように見えるが・・・
どう考えてもビルドのコンセプトが変わる程の
性能差は出ないし、誤差程度のもんだろ。
どれかが完全上位ってのならともかく、そうじゃないしな。
>>389 俺はRogかRgr派だなぁ。
>>390 そこを突き詰めるのが戦術戦略研究スレ。
結論としては個人の趣味になるとは思うけど。
マリリスレイドのRgr募集にPal10/Rog2で飛びこんでも大丈夫かな?
ブレードバリアなら余裕でセーブできるはず
>>392 直接聞けば良いんじゃない?
俺だったら断る理由無いけど。
オーラ増えるし、オーラ無しレンジャーとそこまで反応STに差が出るわけじゃないし。
でも、レンジャーなみに飛び道具ぶち込めないとタゲのキャッチボールできなくて
Rgrが逃げるので精一杯になる事もあるよね
>>390 じゃあ、
属性一つついてるか二つついてるかも誤差だし、各能力値+2ポイントも誤差だし、スキル値もフィート一個も誤差だね
そう言ってしまったらすべてのビルド議論が終了してしまう
小さな「差」の積み重ねが、やがて大きな「差」になることを理解するべき
ビルド議論スレでまだこんなこと言う奴がいるなんて驚きだ
>>395 UMDでシアリングワンド振ればいいだけの話じゃねーかね。
>>396 能力値+2は、能力値+0より劣ってる点があるのか?
上記4つの選択は、全て他の選択にはない利点を持ってるのだが?
っと、シアリングはインヴァルナラビリティ発動までだけど、
まあそれ以降は適当でいいしな。
>>397 なんか話がずれてないか
どれも利点はあるが、そこには小さいながらも、はっきりとした「差」(ビルド上の優劣でない)が存在し
ビルドの方向性やその実用性といった面ではその差がやがて大きな差になるということ
忘年会やっと終わって帰りつけたぜヒャッホイ
>>280 いや違うよ
ブログは三日坊主で放置してる
てかブログ書く暇あったらDDOやる
1stなレンジャイで未だ9Lv、他に試したいビルドは数あれど手は回らず…_no
マリリスさん、ホーリー有効ですかね。シルバーボウを用意しようかと思ってるのですけど。
>>401 ホーリーは有効
おそらくDR/グッドとDR/コールドアイアン持ち
ガーズールベインで殴りまくりたい敵だなマリリス。振り向かれるかバリア食らった瞬間に
乙るが。
ババンで対面できるのかな。募集なさそげ
昔からRGRハブいてLFM立ててた野郎が最近候補に入れ始めてて笑った
お前はどこまで無節操なんだと
ちなみにそいつはメンバー集まらないときだけRGRも募集するクソ野郎
1-2字変えた名前でキャラ作るので別キャラでもすぐ判る
砂漠で卑屈にフンドシ借りてる無様さが滑稽
そんなだからレンジャイはイラネって話になると思うんだ。
もっと心を広くもとうぜ。
ここは晒しスレだ。
そういうクズはガンガン晒せ!
>>404 晒さないでグダグダやってるのはたんなる愚痴ですよ。
愚痴はよそで。
さあさっさと晒そうぜ。
レンジャーみんなそういう糞のLFMはスルーでな。
人をコケにしてんのに都合良く利用出来ると思ってんのかぁ?
心が狭いとか自分のしてること棚に上げてる時点で痛いぞ。
>>404 ここと本スレ、質問スレも○○イラネ、○○枠ないですからって書き込みが死ぬほど多いので
そういう連中とも話しあってくれまいか
>>404 てか、何でおまいさんは人名を出さないの?
ネタ?釣り?
てーかレンジャイが普通に強くなってなんかガッカリだよな。
こんなん使ってたら強いに決まってるじゃんってキャラはどうも面白くない。
コレは微妙・・・ってクラスは無いかな?
今じゃロボ強いだろう。
しいて言えばローグ
>>412 その後に何もつかないのかよw
とりあえずまぁロボで何にするかだなぁ、Rogがいいかな?
出来ればClrとPalは入れないで欲しいな、宗教キライなんだ。
>414
じゃあロボSor
と思ったが普通に強そうだな。
変なマルチにでもしたらどうだ?
Ftr5Brd5Wiz4とか
ロボ
417 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/16(土) 02:31:50 ID:poIQpxDa
スペルソードオヌヌメ
ピュアローグだけど罠解除や鍵開けは持たず戦闘能力だけに特化させるとか。
>>414 ネタに走るのはアレだし、マイナーなのでいくと
ロボwiz6/fig4マルチとかかな。
インスクライブド・アーマーVでミスラルボディの秘術失敗率が0になるから結構いけるはず。
421 :
420:2006/12/16(土) 03:11:30 ID:tPnh2xk/
間違えた。
wiz8/fig4だ。
Bbn6/Rog2/Brd4
スペルソードって何が良いの?
「男の浪漫」くらいしか良い所おもいつかん
>>415 ロボSorは何度か見たことあるけど他のSorと何が違うんだろって感じだった。
キャスターには疎いから良くわかんないんだけどね。
完全なネタにしかならないマルチはちょっとなぁ・・・w
>>420 それがスペルソードって奴なのかな?
面白そうだしちょっと考えてみるか。
頑張って32ptで作れるように頑張る。
>>386 Rgr1は頑健ST+2もあるな。
なんだかんだ言っても、2箇所のグッドSTは強みだよな。
>>419 ftr1かrng2だろう
STR全開+3 dex適当 con初期値 int14~16
ロボソサラはあの仮面を手に入れれば化けそうだけど。
見た目もかなりアレだし・・
>>424 ロボSorは
・CHA初期値が6なのがちょっとアレ
・自分の分のリペアを習得すると枠がそれだけ削られる
・呪文失敗率を下げるのにエンハンス1枠使うのでちょっと不自由
ロボだからできることが減るってわけでもないのでフツーと言えばフツー。
STR20のWIZを作れば良いじゃない。
ロボWIZ11のFIG1で
たぶんエリートじゃなきゃイケルヨ。
ふと思ったんだがどう扱っても弱くなるマルチビルドってどんなんがある?
wiz4/sor4/brd4
>>430 Clr6/Sor3/Brd3のスペルソードなバトクレなんてどうだろう。
軍用武器を一切扱えない。
DPも使えない上、BAB7。
Webもできないし、ヘイストもUMDに振らない限りスクロすら読めない
SPはそこそこあるし、BABの低さをDFと歌で多少は補えるからそれなりな動きはできるかもしれんが。
弱いマルチを考えてみてふと思った。結構難しいのな。
>>432はWisとchaに振って人間でUMDあげまくれば・・・・
と思ったけどスペルソードなバトクレか。
どうしようもないなw
ところで今インしようとしてるんだが、認証サーバに接続中で止まる。
昨日のメンテも結局「1dayチケット」に対応するだけのメンテだった
みたいだし、さくらの技術力(と言うか運営力)はもうダメダメだな・・・。
ネタ系ビルドだと、英フォーラムのMalindiが変なマルチビルドを沢山投稿してるな。
読んでるだけで面白いが、自分がやろうとは思わんけどさw
マリリスでレンジャイレンジャイ騒いでいるが
砂漠クエのエリートだと、レンジャイが酷いことになる
ACはいくらあっても紙なんでHPの少ないレンジャイはすぐ死ぬ
DRとHPのほうが大事になってくるので、ババンの時代が来ている気がする
>>436 普通につなげれるけど?
自分の問題をさくらのせいにしたらいかんぜ
LFMが出来た瞬間かられんじゃいが無いので警戒しつつ、入ってみると募集主れんじゃいでした。とか
ローグが無いのでやっぱり警戒してると知り合いらしきローグが既に居たりとか、本人がローグだったりとか。
このLFMからRogとRngが消えてるだけで警戒してる自分が嫌になる。
レンジャイやローグがリーダーだったら抜ければいいじゃないの
>>441 メンバー気に入らなかったら抜ければいい
↓
メンバー気に入らないからって抜けんな
これが晒しコンボですよ。
なんでクレのSPが満タン近くて敵殴っていて
レンジャーがワンド必死にみんなに振ってるんだろうと思った今日の朝。
クレを見放したのか必死になってたのかよう分からんがなんか可哀想だった・・。
結局、どの職でもやれない事はないんだろ?
自分の満足いくGrpで効率云々をよろしくやりたいなら、自分でLFM出せよ(テンプレにあったっけか?w
>>443 レンジャーってmod3前の冬の時代にある意味鍛えられてるよなw
必死にキュアワンドふって、病気も毒にもワンドふって。
お前、クレやった方がいいんじゃないか?と思うようなレンジャー
大好き
俺のRgrもいい加減アコライトを外したい…。
そういえば、バンパイアエリート募集したときに入れたRgrさん嬉しそうだったなぁ。。
俺のレンジャイはリーヴァーと侵入者リングでアコリングがつけられなくなった
一時期は付け替えやってたけど、緊急時にそんなこと出来ないので
かわりにSCでよくでるヘルメットにしてる
当然 /showhelmet off で見えないようにしているがなw
レンジャーの俺最強キャンペーンにはうんざりです。
性能アップや活躍クエの実装でレンジャーがもてはやされてるけどさ
もともとレンジャーが嫌われてた一番の原因って性能よりも中の人の地雷率の高さじゃなかったっけ?
なんか中途半端に性能アップして余計ヒャッホイして暴走するのが増えそうな気がするのは俺だけか?
ヴァンパイア弱くなったって言うけど殴り殺せる?
>>450 今増えてるレンジャーの多くは、Mod3での強化話が来てから鍛えられた他職のAltが多く中の人も鍛えられてる
序盤からレンジャーでやってきた人は別の意味で鍛えられてる
>>445参照
地雷はそれなりにいたが実際率はそこまで高くなく、ネガキャンが大半だった
好きな理由を選んでくれ。俺は上記の全部だと思うが。
>>451 難易度にもよるが再強化(というより仕様変更の煽りか)されて前衛のみで単純に撲殺は無理っぽい
滅多に転倒しなくなったのと、AC/DR対策で振り出しに戻った感じ
強くなったとはいえレンジャーはレンジャーだろ・・・
中の人があれだったPalとかのAltだと悲惨なことになる気はするなぁ
地雷レンジャーはそれまで会ってきた良レンジャー達の印象を1発で帳消しにする威力があるからね
最近下手なキャスターが増えてる気がするのは俺だけ?
キャスターはパッチごとに魔法の仕様や優先度がコロコロ変わるから結構大変なんじゃない?
>>453 実はup早々にLVを上げてから殴りに行って撃退されたんだよね
ACは下がってるんだけどな・・・恐らく5-10下がってる
コケない分、前よりこっちの消耗が激しくて長期戦がきつい
リベンジはLV12の前衛6人で行きたいけどなぁ
>>451 エリトバンプに合計57で当たったから、AC55か56あたり。
4シルバー両手で殴るとグランシングが結構あたる。
基本命中30+10(4発目ボーナス)で40
歌があるともっとあたるかとおもわれ。
そんなうちロボBbn(レイジ&レイジPOTでSTR38)
BBスク20枚くらい読んでおくと、犬を瞬殺できたり
>>457 大変だから下手でもいいよってのは理由にならんだろw
>>461 まあ。前に効果的だったのはパッチ後に完全耐性とかよくあることだし
それを知らないで『〜下手』とか言ってると言ってる方が可哀想になっちゃうじゃん。
>>456 下手な前衛や下手なヒーラーも増えてるよ
前衛はダメージばかすか受けるし
ヒーラーの回復がそれに追いついてないこと多いし
ノーマルVampだったらそこそここけさせる事は出来た@Fig
元がウェブbotで今の仕様にまだ対応できていないキャスターなのか
>>456がファイアメフィットにウェブ撃たない下手なキャスター、とか思い違いをしてる非キャスターなのか
ちょっと判別付きがたいんだよねw
砂漠のパージ・ザ・フォールン・シュライン、エリートなんかだと
レンダー&ファイアーメフィットでCCerは、あまりすることないんだよね。
下手だとおもわれてんのかなぁ。何すりゃいいんだろ
ブラー&ヘイスト係か?
>>463もmod3後の敵攻撃力とACの関係をふまえての発言なのかよくわからんし
>>466 ソリッド。あれの有無で被ダメ具合が大幅に変わる。
SP消費の兼ね合いで微妙な所ではあるけど、メフィはバニッシュメント使うとかなり消えるね
ウェブ大分抜けてくるようになったよなぁ
471 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/16(土) 12:28:47 ID:H8swTXKs
俺がここに晒される時ってかならずレンジャイともめたあとなんだぜ、それも虚言妄言に近かったり。
>>471 そっか。大変だな。
ちなみに何て言うんだ?
>>471 ”かならず”という事は、しょっちゅう揉めてるって事で、
しょっちゅう特定職と揉め事を起こすということは、
お前さん自身が(ピーーー)なのか、もしくはレンジャーの運用認識に重大な欠陥があるとしか。
『かならず』ってことは絶対ってことだろ?大変だなー
『かならず』ってことはもれなくってことだろ?大変だなー
『かならず』ってことは100%ってことだろ?大変だなー
レンジャイってアフォばかり
日本語勉強してからスレにきてくださいね
今だってキャラクター作成時に自動作成されるようなレンジャーじゃあ、かなり今一だと思うぞ。
レンジャーが今の位置につけたのは、弱い弱いといわれても使い続けて研究していった先人の知恵があるからだと思うけどな。
(当然、他職にもあるが、レンジャーはよりその影響が強いと思う)
>467
それはどーみても皮肉
モジュ2も3もWIZ一筋から言うとWebは鉄板じゃ無くなったからな
エリートでの完全耐性は消えたけど、一部の敵が完全耐性になった事
前に比べて範囲が狭くなった事、前に比べて抜けるのが早くなった感じ
そう言った感じで他のCC系が重要になったな
とりあえず、前衛系に言えることは、ヒュプノやパターン撒く前に敵に突進するな
散らばって攻撃するな、ついでに恍惚化を起こすな
なんて言うかWebBOTも問題だが、Webに頼ってた前衛も問題な感じ
mod3でレンジャー活躍が活躍出来る要素が一気に増えただけで
別にレンジャー自信が頑張って地位を向上させたワケではないような・・・
キャスターの上手さはクエを暗記してるかどうか、という部分が9割だからなー
パッチ後しばらくは仕方ない
しかしまぁ、web、トリップオンラインというバランスを一気に変えてくるとはおもわなんだ
>>478 >ヒュプノやパターン撒く前に敵に突進するな
>散らばって攻撃するな
>ついでに恍惚化を起こすな
打ち合わせしろ
意思疎通できてないからそうなる
起こすのは、Mob同士が近い位置だと攻撃が当たってしまうからしょうがないが
一人で起こしに行ってるのは事前のMT確認できてないからじゃね?
まぁ、つまり、コミュニケーション不足
>>479 ンなこと言い出したらPalやFtrも別に頑張ったからどうこうじゃなくて、適当にやってても最低限、
及第点に見える、というのが大きかったわけで
>>481 大丈夫、その事はよく分かってる、だから酷いようなら進言してる
ただ、何してようがWeb張ればOKって事じゃ無くなったのだけは覚えておいてって感じ
ついでに密集してるから起こすってのだが
ターゲット取ろうよ、取れば他殴らないし
あと、両手振り回してかすりで起こすのも簡便な
固定ってかギルメンだと前衛同士のタゲ併せは自然にやってるから
野良で打ち合わせ忘れるんだよなぁ
とりあえず、及第点ってのを職業別にまとめてください。
お願いします。
fig:剣振ればおk
pal:立ってればおk
>>485 落第点あげてみる。
Pal:ワンドを振らないでボケーット突っ立ってる
Rgr:同上。フィアーPOTを飲まない。近接戦で弓しか撃たない。
周囲に後衛がいるのに弓でタゲとってFSばら撒かれたりする。
Ftr:常時両手。フィアーPOT飲まない。
前衛共通:ヒプノで止まっている敵を何も考えずに殴り起こす。
Clr:回復しない。
Wiz・Sor:DDしかしない。
適当に並べてみた。
追記
Bbn:レイジを全くしない。
Pal:DFを一切使用しない。
palとれんじゃいに別にワンドは求めないな
前衛は普通に自己回復すれば十分で、他人の回復まではいいや
>>439 亀レスだが
うちも状況ひどいぜ
メンテ明けたとたんにストームリーチ全域が移動困難地形になった
インスタンスの中は比較的安定してるが
TSはスムーズにできたのにコロマーで落ちまくり
これは混雑度とかの影響じゃないと思う
自分の環境疑って、デフラグや蔵の再インスコ
セキュリティとルーターの設定を見直したりしたが解決しない
さくらたん助けてー
>>489 その自己回復のために、素で振れるワンド使えって話では
さすがに、動作不具合な話は外部でやったほうがいいんじゃねーか?
戦闘中に必死でワンド振ってるPalもいるな。
戦闘中はPOTのめ。
ここは戦術と質問スレなんだぜ
>>483 タゲとってても、密集してたら違う敵に当たる希ガス。
POTのまない前衛や後衛のために
クリティカルやシリアス&左手侵入者セプターでワンドふってるんだけどそれもアウト?
意思疎通が出来ているGrpならそもそもパターンの中で交戦とかしなくないか
1)パターン置く⇒2)1匹起こしてパターン外にPULL⇒3)タコ殴り
あとは2と3の繰り返しで十分じゃね?
>>493 言葉が足らないよな。
文見ただけじゃ、他にどんな条件が当てはまるのか配慮してないから、見ててムカッときた。
回復しようとしてるだけ、まだ良いと思うがな
>>498 >>493の言ってるのがワンド振るのに夢中でワンドのリキャスト中に棒立ちならアウトだけど
FtrとかがPOT飲む回復をワンド使っててあとは普通に戦闘しているなら無問題だな
クレ的には最近PTの総ダメージ量が
「あ、これまにあわねえ」ってレベルの時に
ワンドを降り始めてくれるRGRとかPALとか増えてきてて助かってるんだがね
レンジャー、クレなしで、ザワビ・リベンジハード。
レイズスクをみんなで用意して安全地帯へ。
そうですかレンジャーとクレはもう少人数グループマリリスにしか来ませんか・・・。
>>500 「あ、これまにあわねえ」 これほんと最近増えたよな。ダメージくらい始めた直後からモデワンド振っても、どうにもならん場面がふえた。
見るとタゲもらった人はちゃんとガードしてるんだよね。敵の攻撃力あがってるんだから、ガードしたときのDRとか修正してほしい
結局二人でザワビやろうとした人はどうなったのかな。
ガードして耐えるより、殴り続けてタゲ散らないようにした方が良い気がしてきた
範囲使ってくる敵がいるときに、前衛が後に逃げてくると大惨事になるし
レンジャーは操作しやすい初心者向けだから、ある程度中の人駄目率が
高いのもしょうがないと思う。
BBNとかFTRとかやってた人がALTでいま育ててるから急激に地位が
上がっているみたいだけど。
ただでさえ辛かったヒューマンなFtrとかBbnの意思セーブの弱さはmod3以降はもう完全な辱め
昔々、LFMにRNG枠があることは稀でした
「弓ばかりうちやがって」「盾持ってこいや」「ワンドもふらねえ」「バークくらい配れ」
日々路地裏に追いやられていったレンジャイ
多くのレンジャイが職を奪われFIGやPALに鞍替えをしていく中
残った僅かな屈強なレンジャイたちがRNGのみでいく***というLFMを立て始めるなど
「いつか日の目を見るまでは」を合言葉に細々ながらストームリーチの裏社会で機会を伺っていた
そんな頃からRNGと他職業の間にはクンダラクの崖よりも深い溝が生まれていたのでした
そんなある日、今まで日の目を見ていたGrpがマリリスという新たな敵に惨敗
様々な議論の結果「遠距離における正確な射撃と敵の魔法に対する高い反応が出来る人材が必要」
という結論に
なんというやま無しオチ無し意味無し。
>>507は間違いなくやおい
>>506 レリック首をあきらめて兜にするっきゃないわな
でも、それでも意志は一桁か。。。
Palの前でホールドされるFtrの多いこと
>>「弓ばかりうちやがって」「盾持ってこいや」「ワンドもふらねえ」「バークくらい配れ」
いくらなんでもこれじゃ完全に自業自得じゃんかw
はふりんいいよはふりん
ハフリンラックにレリック兜付けてアイアンウィル取れば意思ST15はいける
マリリスが出るまでもなく、高反応セーブとスペル多彩な攻撃とつよかったんだと思うよ。
いままではその性能をうまく使った立ち回りできる人が少なかっただけで。
中の人と全く関係ない部分でれんじゃいの地位は上がってる
自動習得の二刀、弓、イベの有用性の大幅upと命中ブーストが必須じゃ無くなったこと等
逆に言うと今までの地位の低さも別に中の人とは関係ないわな
単に基礎性能で誤魔化せる範囲の広さがクラス毎の地雷率なわけで
レリックはどれもらうか迷うなあ。
侵入者はどれもいまいちなのに。
>>512 ついでに、豊富なスキルポイントのおかげで、ものすごく操作しやすいしね。
回復ワンドも振れるし、PALに匹敵するか、それ以上なくらい楽なジョブだね。
地位を落としてしまったのは、一部の初期組の「NOワンド」「NO二刀解除」
を貫いた漢たちのおかげかと。
ローグはどうなんだろ。
スニークアタック周りがかなり強化されてるみたいだが。
一時期BbnとRngって方向性こそ違えど微妙性能で共に叩かれ人口を減らした
だけどそんな中でも残ったBbnな人達が頑張って『中の人に外れが少ない』という意見を良く聞くようになった。
片やRngでも頑張った人達はいたがそれ以上の悪印象を残させる逸材も多く地位向上につながらなかった。
という個人的印象
rogは火力が上がるほど立ち回りが難しくなるからなぁ
真面目にやると同タイプになるbbnはまだ高HPとDR等で誤魔化せるけど
落第PalといえばLv11でAC23という恐ろしいのに会った
もちろんワンドもPOTもなく・・・
名前思い出せねぇや
い-某 だった気がする
521 :
507:2006/12/16(土) 16:09:04 ID:l3ytg6PE
暇だったので文才がないのに勢いだけで書いてみた
今も反省はしていないw
レンジャイの特徴である二刀や弓が強化されたとしても
持ち替えのディレイが長いため、どうしてもそのまま殴ることが多いんだろうな
尚且つ、ババと違ってDRはないしHPも低いからすぐ死ぬ
いまでもレンジャイはイラネが基本なんだと思う
レンジャーの略称は、RngとRgrと2種類いるなぁ、両方解るけど。
レンジャイの評判下げたのは後衛の位置からビホに弓いれたり、
タゲとってFSにキャスターを巻き込むアホ、
HPが低いのにタゲとって殴られて沈むタコが大量に居たせいだろ
いまは、敵が初めから後衛狙うことと、
前衛が全部あっさり殴られてAC抜かれるからそれが目立たなくなっただけ
brdにもそういう奴多いよな
効果付きのクロスボウなんだろうけど
前衛より先に最後尾から打ち込むもんだから即乱戦
BrdとRngは戦闘始まってしばらくは座ってろw
俺もレンジャイの人にはいいイメージはなかったな。上手下手とは別に、
会話の節々に空気読まなさが目立つのが多い職がレンジャイだった
学校でたとえると、
<前衛男子>
Bbn ヤンキー系。ノリよし
Pal 優等生。勉強スポーツ万能。時々鼻につく言動アリ
Ftr 普通
Rgr オタク系。空気嫁
<後衛女子>
Clr 糞真面目優等生or天然お嬢様
Sor ヤンキー姉さん。口は悪いが頼れる
Wiz 普通
Brd マドンナ。男子の憧れ
こんな感じ
>>521
「弓ばかり撃つ」「盾持ってこない」「ワンドふらない」「バーク配らない」
に加えて、武器持ち替えないってw
トリップ用にとか、ベイン武器とかDR抜く為にとかで他の前衛職でも
頻繁に持ち替えてるんだがw
君みたいなレンジャイが溝を作った犯人だと思うよー。
>>527 自分のことは置いておいて陰で人物評価するタイプ?<Rog
みんなの給食費盗んだのは誰だー
の犯人>Rog
Rog いじめられっこで友達がいない だが物を貢いで友達を作ろうとする 家で復讐リストをノートに書いてたりする
Pal 「みんなRogくんをいじめるな!」
>>525 ちょww
どうして俺のレンジャイの話に置き換わっているんだ
客観的にレンジャイの悪いといわれている部分を書いて、わざと落としているだけなんだがw
それにそれだけの「物」を持っていたら既に晒されているだろw
少しだけ言えば
自分のレンジャイはローグマルチのフィネッセ型
火力がないのでステダメ系をメインに特化系武器を持ち替えてほとんどのクエで片手だ
バークやカモフラなんかもエクステンド付で長時間対応
Pal「俺も11レベルでRog入れるんだから!」
Bbn「よし、明日はテストだが全然勉強をしていないので職員室に忍び込んでテストの問題をゲットだぜ!」
Pal「僕は普通に勉強もできるし、行かないんだぜ?」
Ftr「Pal君がいると僕たち強くなる気がするから頼むよ〜」
Pal「しゃーねーな 俺様がいないとなんにもできないんだなwwwwお前たちはwwww」
Rgr「僕も一緒に行ってあげるよ」
Rgr以外全員「誰もお前は誘ってないがな・・・」
Bbn「女子はどうする?」
Clr「私はそういうのはいけない事だと思うので行きません」
Sor「あたしは行ってやってもいいわよなめんなよ」
Wiz「みんな行くなら行こうかな?Clrさんも行きましょうよー」
Clr「Wizちゃんにそう言われたら行くしかないわね」
Brd「ばれても私の魅力にかかれば、先生も許してくれそうよね 行くわ」
夜中職員室の前に集まった一行
Sor「あら 鍵がかかってるじゃないの なめてるわね」
Pal「そういえばRog君の家、鍵屋だよね」
>531
Rogをいじめてるのは実質WizとPalじゃねーか。
>>532 ごめん、読み間違いか。
ただ、レンジャイの場合、そのうち二つぐらいは完備してるのが
ゴロゴロしすぎて、晒されないと思う。
晒してもキリがないから、「LFM枠から職自体を外す」という究極の自衛策を
リーダー達がとったのだし、今回のALT大量流入で、レンジャイの評価が
上がるといいね。
なんかこれから投入される量産型こそmod3の変更でアドレナリンでまくりな
二刀流ヒャッホイや弓マンセーが多そうな気がしないでもない
>>498 戦闘中に・・・
ワンド→武器との持ち替えが必要
Pot→持ち替えなし
ってことで、potの方が若干時間短縮って読み取ったのだが・・・
交戦後はワンドでもいいと思うけどね
箱にカギがかかってるならRog枠あけて
マリリス口説きに行くときはRng枠あけて
気分がいいときはロボ枠をあける
これでいいジャマイカ
前衛
前衛
キャスター
クレリック
バード
誰でもOK
これが俺のパーティ構成だぜ
>>537 Ftr出身ならともかくPal出身は地雷になるな。
>>540 その、誰でもOKがLFM立ててるんだから、決まってるようなもんだね
<前衛男子>
Bbn ヤンキー系。ノリよし
Pal 優等生。勉強スポーツ万能。時々鼻につく言動アリ
Ftr 普通
Rgr オタク系。空気嫁
モンク 柔道部所属。気合はすごい。
<後衛女子>
Clr 糞真面目優等生or天然お嬢様
Sor ヤンキー姉さん。口は悪いが頼れる
Wiz 普通
Brd マドンナ。男子の憧れ
ドルイド 腐女子。空気嫁
マミーロットって自分でポットで直すのがフツーなのか?
最低限カース位は前衛が自前potで治さないとspもたんわな
それなりの回数食らうのが普通だし
さっきキャスターの人がマミーロット食らったって申告したら
クレが「ポットぐらいもったほうがいいよ」って嫌味ったらしく言ってたから。
何回も食らってるわけでもなかったし、それぐらい気持ちよく直してやれよって思ったわけさ。
要するに食らった側は自分で治して当然、治してもらったらありがとうと
治す側は全員治して当然、自前治癒してる人にはありがとうと。
そういう心持ちでやれば軋轢なんかないはずなんだけどね
>>546 そのClrも同じようなこと思ってたんだよきっと。
「値段が高いわけでもないし、カースPOTぐらい持っておけよ。」と。
マミーロットは扱いが難しいな。
カースリムーヴァルPotを飲んだ時点ではまだマミーロット状態なわけで
クレに「マミーロット食らいました、カースは解除済み」とかいちいち言わないとならない。
もちろん、クレがカースの消えるエフェクトを見てればいいわけだけど
クレがカースか病気の解除をするタイミングがやや微妙になる。
それだったらカースと病気両方のPotを飲むか、クレにどっちも任せた方がわかりやすくはある。
ただ、病気はワンドがあるけどカースはないから、呪いだけPotで解除という方が効率的。
まとめると、マミーうぜえ。
嫌味ったらしくもなにも真っ当な助言だしなぁ
砂漠クエ行くなら必携
>>546 ここは何処だか言ってごらん?
気にくわないことがあればそのクレの名前を出せ。話はそれからだ。
俺はキャスターだけども、チャージ持ってるから自分で治してしまうな。
ポットは持っておくべきだとは思うが、戦闘終了後とかでかつクレのSPに余裕がある時なら
申告して治してもらう行為に何の問題もないとは思う。
前衛後衛に限らず、混戦の最中にPotも持たずに マミーロット とか抜かしてるのは問題外だな
特にマミーカースは気付きにくいので
自力で治しておいてくれる方がいい
しかし、申告あるならまあいい方
マミーカース食らって申告もしない前衛はロボ以下
緊急度高い状態異常は自力回復して欲しい。
Grp半壊クラスのダメージが来たときにマミーもらってる奴がいるとおわる
回復量少ないの気づく→詳細見る→まみーはずすってやってるときりがないわな
そして自力で外さない奴に限って申告遅いという
あとマミーロットとマミーカースがわかってない人がまだ多いのも問題。
マミーロットはともかくマミーカースはpot飲んで治せ。
マミーロット云々といいながらマミーカースのつもりで書いてた俺がいるわけだがorz
マミーカースは戦闘終了間際に最後っ屁としてもらったなら申告もありかなー・・・
普通にやってる分にはPot飲め だよな
>>550 まあ、その発言の捉え方の違いだとは思うが、俺はそのときの雰囲気から
そのクレが露骨に面倒くさがってるような印象の発言と感じ取った。
言い方の問題かもしれんが、さっとマミーロット直した後に「次回はポット持っておくといいですよー」
ぐらいに言ってあげれば変な印象も無かったんだけどね。
> ポットぐらいもったほうがいいよ
どうにでも取れる文章、気にするだけ無駄
とはいえ、ここでグチグチいってるID:o4QIpROIなら、
いやみ言われるような事や発言をやってんだろうなw
>>556 言い方はあると思うが
クレは死ぬほどワンド振ってやっとの思いでSP残して緊急対応してるから
自力で外せる物は外して欲しいって思ってる奴は多いと思うよ。俺も含めて
SP20+ワンド一降りかかるわけだしな
申告してくれるだけいいよな
何も言わないし自分で治してもいないけどいざ詳細見てみたらかかってる人がわりといる
実はWIZってSPでカース治せるんだぜ?
スペル枠にリムーブカース入れる余裕あるの?
800gpで20SP節約できるなんて良心的。
20SPもあればHP50は回復できますよ。
シリアスP飲むならカースPも飲んでおいて損はない。
「ロットやカースになったら申告してくださいね」
「リムーヴカースとリムーヴディジーズPOT幾つか持って行ってください」
「ロットを治すにはまずカース解除からですよ」
と事前に言っておいたにも関わらず
自己申告しない、POT飲まない、戦闘のたびにロットorカースになる
というFtrに当たったことがある(一番最後のは運もあるかもしれんが)。
カントリー娘。のリーダーと同名のやつには気をつけたほうがいいぞ。
ちなみにE鯖。
距離があるときは弓
接近戦では二刀
HPが減ったらタンブルタンブル
盾使わないのかと聞いたら
「使ってもどうせ食らうからwww」だと
566 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/16(土) 19:09:22 ID:H8swTXKs
カースポットくらいあるといいよって治すの依頼されての返しとしては嫌味に聞こえるだろうさ、ファームでもないし戦術なんて練ってる人の方が少ないんだから過度の期待や当然という感覚はもたないほうがいいジャマイカ
【名前】 ID:H8swTXKs
【鯖】 不明
【ギルド】 晒しスレ
【クラス・レベル】 不明
【内容】スレを上げつつ改行なしの見づらい書き込み
普段から周りのことを考えない節があると思われる
もうリムーブカーススクロールとポット持ってないキャラ全部晒せばいいじゃん。
>>562 俺、よくいれてる。
割と便利よ。
ClrはClrで忙しいこと多いし。
リムーブカースのスクロールがアーケイン扱いじゃなくなればいいのにな
キャスターもリムーブカース使えるんならスク持っとけばいいのかもしれん
病気のほうは別にしても
その内耐久ダメですとかいうPal様扱いになるのかもしれん
>>566 そんな姿勢でいつもやってるんじゃ
真っ当な理由で晒されても、晒した奴の虚言妄言にしか聞こえないんだろうな
別に俺は何も言わずになおすけどさ、
流石に前衛3人全部マミー出ててそれ全部外してると泣きたくなるぜ?
一回の戦闘でSP60使うって相当なのわかってるのかね?
マミー食らった瞬間に即P飲んでもタイミングがチョット遅れてリムーヴが来ると
悲しい。詳細開いてるクレだからなかなかやりおると思うけど。
>>565 実際、ACの意味があんまり無くなって来たからなー
これでもかとAC上げてみても、ボッコボッコ当たるし。
従来のように、レンジャイ、とひと括りに出来ない面は確かにある。
ノールとかの雑魚相手にしててダメ受けたら、「防御して」とか言われるのよ。
もうね、こんな雑魚はダメ貰ってもサッサと斬り捨てた方が効率いいの!と叫びたいけど、
ウスラ笑いを浮かべつつ「rgr」と盾を構えるヘタレな俺。
防御してダメージ減らせる(通っても10点以下)なら
防御したほうがクレとしては楽だよ。
早く倒したからってボーナスつくわけじゃなしに。
キャラバンとかオファリングとかのエリートサソリに対して防御する奴はちょっと頭を使え
タワシ構えても余裕で貫通するわ!
ウェブが弱体したけどソリッドがアホほど使えるから結局楽ゲーではあるよね。
>>575 早く倒した方が結果的に被ダメが少ない事が多い
ノールなんかはザクザク斬れるしな
他の前衛の状況にもよるけど
なんかACよりCONがいかに高いかだけになってきた希ガス
DEX高くしちゃった後衛は南無だね
また作り直しだ
総ダメージ量
高防御・低殲滅>低防御・高殲滅
瞬間的ダメージ量
高防御・低殲滅<低防御・高殲滅
こんな感じかな?
高防御・低殲滅型は安定するけど戦闘が長引き、SP・ワンドの使用量が多くなる。
低防御・高殲滅型は戦闘時間は短くなるけど、事故がおきる可能性が高くなる。
CON6な俺のWIZは逝ってよし(死語)ってことですね。
STR18 DEX14 CON18のロボババンな俺は勝ち組。
高殲滅・高防御が一番だなw
高防御低火力はじりじりとストレス貯まるんで長丁場だとテンションを保つのが難しいところがある。
ワンド振りまくりでどうにか維持可能というのはclrにとって最悪な気がするけどな
一旦壊滅して酒場復活の方がマシだろうに
ファイターにはCE2が地味なおすすめだ
俺は量産型だからミスラル装備なんぞ持っちゃいないが
防御気味にエンハンス調整したら砂漠の野外、クエ内の雑魚に物理をもらうことは滅多になくなった
名無しの敵ならブーストせずとも命中余裕。硬いのきたらアタックブーストすればいい
バーク常時じゃなくても、侵入者リングの外皮ボーナスとかでも被弾率は目に見えて下がる
それでもパラディン様のオーラ圏外に出たらスポンジ化するが・・・
>586
たしかローブ着てたなぁw
ハーフプレートと思ったけど、
ガチローブって言ってた。
D鯖のマから始まる人のLFM、かれこれ1時間くらい経過してるが
さすがにあれじゃ誰も来ないかw
誰か突っ込んでやれよ
俺は風呂入ってくるからパス
D鯖九時現在 ギルト別ログイン状況
6人以上限定
DDO EXPEDITION 8人
Expedition Of Stormreach 8人
Kingdom 9人
Mercenaries Of White Whale 13人
North Star 7人
Rose Quarth Legion 9人
ZERO 7人
おとなくらぶ 9人
やさいむら 6人
エリートきょうそうぐん 7人
なんだこの不自然な全角と間隔は
暗号かなにかか?
オチがないな
だからどうしたってデータだな。
CONていうか頑健勝負か
まったくヘイストの位置出しが出来なくなったおかげで
自キャラ中心で全員に当てるから前に出る事も増えて
殴られたりピヨったり
>>590 必死に何やってんだ?テラワロスwwwwww
AZULのうんたら参加ポイント制度は崩れたのか?
普通のルールで募集してるぜ
必要なアイテムは行き渡ったから普通に募集してるんだろ
マミーロットは最悪一体から6人感染する可能性もあるから
POTは持って欲しいな。念のために言っておくと用意してあると
準備していないは全然別物。
そしてマミーロットは病気申告すればいい、それで済む話。
マミーロット
ステータスダメージを与える呪い+病気の複合DEBUFF
即死はしないがかなり致命的。SP残量と相談。
マミーカース
回復力ダウン。-30%〜100%と各種取り揃えております。
こっちは自力回復が基本。回復値でわかるという人もいるけど
判ったところで6人の維持をする隙間で消すより本人が
一本飲んでくれた方がいい。というかわかったら死んだものとして見捨てる。
クレの仕事は最悪5人生かして壊滅させないことだと思ってる。
これテンプレ入れといて。
Q:マミーロットやマミーカース治してるとSP尽きるんですが。
A:お前がそのクエに参加しなきゃOK。
SP尽きるまで要求に応えて回復するのがクレの仕事。
それが出来ないならノコノコ来るなボケって感じ。
もしSP尽きてもクレの責任じゃねーし、仕事しねえで何ケチってんだか
レイヤムなんて神殿毎にSP半分残してるClrとかいるもんなぁ
回復速度向上のためのワンドなら仕方がないけど、SP使えばいいのに。
マミーロットとマミーカースがあるのか。
マミー・ロット
リムーブカースとリムーヴディジーズで直る
マミーカース
リムーヴ・パラライシスで直る
硬直して固まってる奴かな?
で合ってますか?
>>601 全然違う。
硬直して固まってるのはデスペア。
リムーブフィアで治る。
上で書いてるようにマミーカースはキュア耐性が付く。
つまりマミーカースを放置している前衛はHFないロボ以下。
ありがとう
>598 でまとめてくれてましたね。
マミーロット<ステータスダメージ+病気>
リムーブカースとリムーヴディジーズで治る。
マミーカース<回復力ダウン>
リムーブカースで治る。
デスペア<麻痺>
リムーブフィアで治る。
でOKですか。
上記の各チャージ品あると便利なんだが最近売ってねえなorz
マミーロットは病気無効で防げると思うんだが、POT用意するくらいなら無効装備用意した方が安上がりじゃね?
無効装備つけたままクエ2周したけど1度も食らってない。
>>602 > つまりマミーカースを放置している前衛はHFないロボ以下。
それだ!
時代はキュア不可能ロボですね。
【パーティーから蹴り出された】
>>598 確かにマミーカースは放置する前衛は自殺願望があるとヒーラーに思われても仕方がない
混戦中だとカース解除するための詠唱とクールダウンは致命的な物がある
更にそのHFなしロボ化した前衛を殺さないためにはSP消費の大きいキュア・クリティカル・ウーンズ等を使うしかない
リムーブカースはキュア・シリアス・ウーンズと同じ消費量でクールダウンは6秒
シリアスならクレの場合個人差はあるがエンパワなしでも30から60回復するから、前衛でもゲージ1/4相当は見込めるはず
ヒールつかってやれよ
一発35消費する上CD糞長いけどな
ヒールはカース朦朧値がレベルその他直りません
マミーカース申告しないのがいるから腹立つよねー
キュアやると回復全然しないからわかるんだよ!
ばかちん。
そんでカーススクロを使う俺。
マミーロット食らったことないなぁ。。
今は固定ではなくなったけど、
Mod2以前からやってる前衛はデレラグローブってほとんど持ってね?
持っていたらかかることまず無くなるはずだが。
アーマーマスタリー活かしたいからDEX-1は結構しんどいんだぜ。
+4アクセはTSエリート2〜3回行けば1個くらいは拾えるし外しちゃう人も多いんでないかな。
グラブの部位はDEX+の装備とか付ける人もいるだろうし
HF無いロボって言うけどさ、リペアできない分ロボ以下だぜ?
クレから見たらやっぱり同じことだけどな
デスペアはイミュニティーフィアー、マミーロットはディジーズイミュニティ
でそれぞれ防げるはずなんだが、装備してても食らうって話をよく聞く
グレーターヒロイズムと祝宴はデスペア防げるんだけど、何故かST上がるだけと言われてる
何でその場にいてこんなにバラバラな証言出てくるんだかわからん・・・どうなってるんだ?
少なくともリーヴァーリングしててもデスペア状態になるのは経験した。
肉食ったあとはディスペルされない限りデスペアされた記憶がないから
効果あるんじゃないかと思ってる俺HFO持ち。
ftrは乙ってことで
bbnならGウィルパワーVで意思ST5だしな
レリック頭とレイジで砂漠楽勝
ばばん始まったな
ファイター乙。
ただロボババはワンランク下だな
ただでさえ足りないエンハンス枠を無駄に減らさなくちゃならんしな
でも耐性は凄いからな
何とも言えん
グレーターウィルパワーとかネタだだろ
オープンβからやってきてカンストキャラばっかだし
前衛も後衛もかなり極まってきたんだが
そろそろヴぉんでもやってみようかなー・・・
っておれはこのゲームむいてないのかもしれん。。。orz
>>622 Lv12が3キャラ、Lv11が2キャラいるが、VoNは2まで、TSは未経験だぜ?
レイドのTSとVoN5-6はともかくVoN4までは普通に行けよw
まぁそういう俺もTF2章は未経験なんだが。
もう完全に行くタイミングを逃したよ・・・
どれもFavor低そうだな・・・
CBからだけどいい加減キャラの役回り的に飽きてきたのが多い
前衛飽きてクレ飽きてキャスター飽きてバードがそろそろ飽き気味で残るはログとレンジャイか
ところでやってないから勝手なこと言うが
マリリスってレンジャイいなくてもクレかキャスター1匹で勝てそうだな
25Gのスクロで1発5ダメとして
5X10000で50000HPもありゃしないんだろ?
だれか死ぬから消耗するんじゃね?といってみる
せっかくレンジャイの時代がやってきたっていうのに
レンジャイ抜きでクリアする方法とかいちいち考えないでくれませんか
レンジャイ強くなったってみんな言ってるけどイマイチ良くわかんないぜ。
相変わらずLFMさっぱり無いしな。
>>614 ディジーズイミュニティつけてたらデスペアもマミーロットも食らわなかったが
うっかり装備外してたらデスペア食らうわロット食らうわで偉い目にあった俺がいる
デスペア使ってくるタイミングで完全耐性のエフェクト出てたから
ディジーズイミュニティで防げるものかと思ってる。
>>631 ヒント:デレーラ手袋
流石にデスベアは運が良かったか別要因じゃないか?
Pal/Rogが増えればマリリスでRngの募集はなくなるだろうな
マリリス誘ったRngになつかれて他のクエについてこられても困る('A`;)
Pal/Rogなら他のクエでもご一緒させて欲しい
マリリスペアで倒せたわ
勿論あの崖使わずに
もうルート品わんさかですわ
前衛にとってはタイタンドラゴンの劣化品しかないマリリスで
安定してインベ持ちの前衛を確保できると考えてるおめでたい奴もいるんだな。
ソロ大好きな俺はストーンスキン3回の指輪が欲しいぜ。
Ftrだから募集に潜り込める可能性0だけどな
自分で募集すればいいじゃない
デイジーズイミュニティリングモデレットフォーティーての拾ったけど良品かな?
んじゃ俺はマリリスソロで報酬独り占めしとくか。
とりあえず、デレーラ手袋持ちでもマミーロット食らうのは確認した。
なんだこれ、、、バグか?
デフォで病気完全耐性なPalでもマミーロット食らうと聞いた覚えがある。
呪いの一種だから病気耐性だけじゃ無理なんじゃね?
毒・病気耐性の両方の装備を付けてたら、
マミーロット、マミーカース、デスペアのどれもくらわなかったが、
病気耐性付け忘れてたときは全て食らった。
それはもう、見事に。
病気とカースで2回判定してるとかじゃないのかなぁ
病気耐性あると前者は確実にセーブするとか。
つまりロボ最強ってことでよろしいか?
レイヤムで、カレッジもグレートネスもきらさないようにして、ワンドもめいっぱい振ってたのに
「なんでファシネ歌ってくれないんですか?」って言われたときはむかついた。
レイヤムのドコにファシネを歌う場所があるんだろ。
ミュージックオブザデッドでも取れというのだろうかw
それとも最初のノールで大苦戦とかかな。
良いから名前を。
>>646 EXソングつけるといいよ。
ファシネのためにグレートネス節約してカレッジのみなんてこともしなくてすむし。
つける前は有効性を疑問視してたけどつけてみてわかった。
>>646 順を追って説明してやればよろし
アンデッドはファシネ効きません>前組んだBrdは使ってた
それはそういう強化を取っていたからで私はそれを取っていません>なら取れ
アンデッド相手にしか役に立たん強化を取ることを強制できるほど偉いのかこのボケ死ね、氏ねじゃなくて死ね
てな具合に
ふむ。デレラグローブじゃ食らうのか。
あ、食らわないのはうちがロボだからか。。
前衛でPot飲まない奴は、装備以外で何持ってるんだろうな
>>651 スターターヒーラーキットとスターターリペアキットに違いない。
クレの俺でさえ、リムーブカースPOT飲むんだぜ。
SP余ってる余ってないにかかわらずグビット1本飲んでくれ。
リムーヴディジーズまで飲んでくれとは言わない。
病気はワンドで治せるから。
>600
ワンド振るのはもう癖なんだ。
状況にもよるがダメージが1人の場合、
モデワンドから振ってからSP使うキュアを使うんだ。
神殿まで3割はSP残していないと何かと心配なんだよ。
>>649 いちいち説明するのは面倒なので、
なんでファシネ歌わないんですか−>氏ねじゃなくて死ね
で良いかとw
SP半分なんて、誰かがちょっとしたミスやっただけで一気に飛んだりするしな
ファシネだけにシネですか!
レイヤムなんかエリートでもごり押しで十分じゃボケ!
>>658 ではクレさんにワンド大量に渡してくださいね。
神殿4つもあるしたりないと思ったら外の使えばいいし
弓だけ無視して追ってくるのを倒すだけでいいよな
砂漠のレイヤムでミステリアスリングってのがでたんだが
これの効果がさっぱり分からん
持っていると御利益でもあるのか?w
質問スレで既出
CLR無しgrpでBRDをキュア要員として入れる時はワンド支給が当たり前と思ってたんだが
知っててか知らないのか、渡さないリーダー多いな
>663
いくらバードスレだからってそんな勝手な当たり前に共感できんな
砂漠クエで常時ワンド振りっぱなしでクエやればやるほど金がなくなるクレの立場は?
ワンドがなければ振らなきゃ良いじゃない!
とアントワネット様が
砂漠クエなら多いときでシリアス4本モデレ5本折ったぜー
大赤字でしたorz
レイヤムは各階段の上から弓が狙ってくるから沸かせたら戻って処理するのが良いよな。
ハードだってのに弓痛すぎるぜ。
しかし最近はClrにメールでワンド送りまくっても金が余るぜ。
お前らもどんどん送ってやれ。
デフォでモデ6本くらい折れるからなぁ
同じようにモデワンドとか振り回して折ってるローグですが
ワンドの寄付が来たことは一度もありません
あなた方が当然のごとく貰ってるモデワンドの1振りは
クレのポケットマネー100gpが掛かってる事をお忘れ無く。
ワンドがなければ、魔法を唱えればいいじゃない! とアントワ(ry
あなた方が当然のごとく貰ってるストーンスキンの1詠唱は、
キャスターのポケットマネー300gpが掛かってる事をお忘れなく。
ヒント:戦闘一回で振るモデワンドの量
モデワンド渡そうと窓開けば「あるのでいいです^^;」と言われ
渡さなきゃチラシの裏に愚痴られる。
ほんとDDOは地獄だぜ
>>675 渡す意思のあるなしで回復役のがんばりも違ってくるものですよ
つまりクエが終わって、きつそうだったからワンド渡す俺はバカみたいと?
>>677 ワンドくれるような人に限ってたいして喰らってなかったりする罠
ありがたいから頂くけど
先にチップを渡しておいた方がサービスが良くなるのと一緒だよな。
でも渡さない時の動きが本来の力だろうから人を見るなら後渡しが良いな。
そんな時こそ収集品
ハウスシールドレターは取っておく
681 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/12/17(日) 17:31:27 ID:EEdoYPO2
最近ロボ増えたね
回復疲れたわ
金とかじゃなくて
延々ワンド振るの疲れる
昔はロボ少なかったがウマイヤツ多かったのに
ロボレンジャーで延々弓、時々二刀とかね。
そのくせ先頭を走って敵に突っ込むからもう(ry
>>673 そういや先日組んだグループにストーンスキン代300gpでごねてた奴がいたな
ストーンスキン代は俺が持つからモデワンド代を代わりに持ってやってくれと
言いたかったわ
モデキュアするし
スクロも状況次第で使い
ストーンスキンを配り
クレもレイズするSorですが気にかけて貰えるのは稀です
まぁハグルで原価購入できるし
それでも所持金は増えるんですが
クリティカル2本シリアス3本モデ5本くらいへし折って
無理やり終わらせたクエストで返ってきたワンドは
一番頑張っていた人からモデ2本。非常にありがたいのですが
それ以外の人は俺を下僕程度にしか認識していないようで。
CLRに疲れたよママン・・・
ココ最近ヒーラーフレンド持ってないロボによく当たるんだが、
持たないのが主流になりつつあるのか?
>>685 SORでハグルって、INTに振ってなければそんなに高くないはず
レイズも使うって事はUMDにも振ってるってことだよね?
どちらも0.5ずつしか増えないのにどんな割り振りしてるんだろ・・・
コインベルトで原価までいったかなぁ?
最近ファシネ神話に取り憑かれてるバカ前衛が多いから無駄に歌いまくってるなぁ
歌ってる最中にキュア足りなくてそいつら死んでも叩かれるのはクレだから関係ないしw
おまいらドアスクロールは高いんだってことをたまには思い出してください
>>689 お前ほんとにBRDやってんのかよw
やっぱり死なせたらタイミング悪かったとか責任は感じるし、クレのSP見て危なそうだったらレイズスクの準備するだろ
ファシネは確かに便利になったが、折角ファシネして敵が止まってても
前衛がそれぞれ違った敵を殴って起こすからあまり意味無い気がする。
エフェクトが地味だから止まってることに気づかないのかねぇ。
スクでレイズなんざクレにしかしてられんな
UMD特化で36だのあるようなHUMバードじゃないんでな
前衛共にレイズしてたらハグル37でも十分破産出来る
つーかファシネなんてホント要所でしか役に立たないもんだよ
あれを要求しまくるアホ前衛は死んで当然w
ドラゴン釣りで初期島で使うと便利よ
ファシネイトは主にキャスター止めるのに使ってる。
野良で「あ、これスニークしてファシネイトすれば超簡単じゃん」て状況でも実際そうすることはほとんどない。
というか「あ、」ぐらいで大体だれかが突っ込むか見つかるか弓・魔法撃ちこむ。
>>688 Sorはエンハンスがあるから。
ヒューマンSorでカンストしたあとならBrdのハグル全振りに匹敵する
フォールンシュラインエリートなんかでファシネ大活躍じゃん。
メフィ全部とレンダー1匹くらいをすぱっと止めたと思った瞬間に
クレがまとめてバニッシュしたときのあのせつなさ。
マリリス倒したが倒した気にならんな。。。
と下でずっとマラソンしていたロボばばんの感想。
途中寝落ちしそうだったよママン
>>695 さっきあったなぁ
どこか書くとモロバレだから書かないがヘイストも待てないロボが突撃しまくり
しょうがないから乱戦中にファシネしてたらMOD全部引っ張ってきたロボが死んで全滅
>>702 途中でSPなくなったSorさんと代わってもらおうか少し悩んでたw
そういや最近HF取ってないバカロボ急増してない?
偶然当たってるだけかもしらんが結構な確率で当たるんだよ
しかもHFは取ってないとか豪語するキチガイもいるしw
当然そこだけキュア薄くして生殺しにしてやるけど
キャスターが一生懸命リペアしてて哀れ
>>704 HF取ってないロボは居ないものと考えて殺してそのままでイイデス
そういう奴に限って自己修理しないしな
HFよりRoHの方が内容的には上、100*2だったらキュア700分に相当
風当たり強くてHFに変えたけどな
今やロボWIZでも「HFある?」って聞かれるんだけど、入れてる余裕ねーっての
HF持ち前衛ロボな俺に言わせると、
HF入れてない=回復は自前でやりますorリペア遅れて死んでも泣きませんって宣言だと思う。
見殺しにしてイインジャネ?
ロボなんか入れる枠なんかねーっての
バトクレにはワンド渡さないでくれ。
如何に持ち替えを減らして、打撃に集中し、
戦闘中の回復を回復魔法のみで何とかしようと
常時計算してるんだ。
戦闘後には振りまくって全快するから戦闘中に振ってくれそうな
BrdとかRogに渡してやってくれ。
俺の両手は一杯なんだ。
ということでワンド供給は手持ちが少ない時以外は断る。
>>688 HumSor12 Int12 HV5
GH入れて
UMD31.5(ランク7.5)
ハグル30(ランク5)
アイテムはCha+4と固定報酬くらい
ファーストキャラだから各所無駄あるけどこの程度行く
エンハンスはImpハイトニング・SPUp・Cha+3・HV5
自分は他のLv6スペルよりもGHのほうが魅力的
>>710 バトクレっておまいさんは宣言してるのかい?
FtrやPlaマルチならともかく、ピュアなら基本はバトクレではないと判断すると思う
ワンド渡されなきゃ文句言う、渡されれば文句言うじゃ
ますますバトクレ嫌われるぜ。
別にワンド渡されて文句はないでしょ
ただ、有用性に疑問があるってだけで
>>702 無駄な努力じゃないか?
わざわざ走らなくても下のゲートの上の岩乗って
そこから矢でも撃って雑魚どもタゲとればいい
反応高くてRDや自己回復できるrog当たりを
おいとおけばclrしんでも復帰できるしな
もうタイタンはほぼ固定メンバーで回すようになってて、
慣れてない者ががまざる余地はないな・・・
自分で慣れてない人12人集めて1から挑めば良いじゃない
甘い汁だけ吸おうってのは虫がよすぎるぜ
マリーアントワネットですか
風よ、雲よ、心あらば教えてくれ。
タイタンって、そんなに難しいのか? ドラゴンやマリリスよりも?
難しいとしたら、何が難易度を上げてるんだ?
全員が正しく動けないと、一瞬で壊滅して終わる
あとあまりに強すぎて挑戦者自体が少ないから、そもそもLFMが立たない&集まらない
タイタンやってる面子はほとんど内輪の固定だと思うよ
>>721 その、一瞬で終わると言うのは、どっちですか?
@取り返しのつかない破局。 初心者集めて攻略なんて狂気の沙汰
Aゾンビや物量を問わなければフォローできる 攻略カンペ見つつ時間さえ気にしなければ経験を積みつつ何とかなるかも?
前者じゃね? ピラー3回ミスったら尾張駄科
単純に一瞬で全滅して終わるってこと
弱体化されたからこれの発生率はかなり減ったが
まぁ3,4人ぐらいなら初が混じっててもクリアはできるよ
ドラゴンは釣りとPOT、マリリスは特に何も必要なし
どうみても残り二つが簡単すぎだとおも
ドラゴンやTSは確実な攻略が成り立つまで結構時間かかったが、マリリスはあっっというま
だったなあ
タイタンは倒せること自体がステータスになる凄いレイドだ。同クラスのボスはMMO見回しても
EQのスリーパーくらいしかいないかも試練
HFがなければヒール使えばいいじゃない
つかタイタンはTF長いのがなぁ・・・
>>726 HFを入れててもヒール120が96だが何か?
リコンストラクションスクロールをキャスターにわたせばいいんじゃね?
>>711 ギャハ、すげーな
sorだと割かしエンハンス自由だから特殊ビルドじゃなくてもHV入れれてお得か
31.5は歌支援型にビルドしたBrdよりも多いぜ・・w
ごめん、GH入れたらさすがにBrdのが多かった
神様 今日僕はレンジャーから申し込みがあったけど断りました
いつもはそんなことしないんです
でも、今日は10からの募集なのに
8でもなく 7の方だったんです
しょうがなかったんです
もしかして、E鯖なら俺かも試練。
いや、単純に別なLFMのクリック間違いだったんだ、、、
>>731 だからSorはスキルインターアクションがハグルを上げるから
カンスト後ならハグル全振りBrdに匹敵するとあれほど
ヒューマンSor
スキル7.5+Mod9+コインベルト10+グラブ1+HV5+エンハンス8+Gヒロイズム4=44。5
ヒューマンBrd
スキル15+Mod9+コインベルト10+グラブ1+HV5+Gヒロイズム4=44
ヒューマンRog
スキル15+Mod5+コインベルト10+グラブ1+HV5+Gヒロイズム4+プライスウォーフェア15=55
プライスウォーフェアとABが累積するのかわからないんだけど、するなら65
>>733 そういうときはすぐにTellしとくもんだぜ。
変な誤解持たれたままなんて気持ち悪いだろ?
現実問題クレに回避されているリーダーと逆に
募集するとクレが殺到するリーダーがいるよ。
募集見ればはっきりと差が出ているのがわかると思う。
ワンドとかの話抜きにしてさ。
クレから埋まるリーダーとクレが最後まで残って1時間待ち当たり前の
リーダー、何が違うと思う?痛いとか痛くないじゃないよ。
ワンドなんて一本も渡さないでも行列の出来るリーダーは結構いる。
同じしんどい仕事をさせても慕われる人とそうじゃない人がいるように。
気配りなんだろうね、いろいろな点において。
>>734 プライスウォーフェアは自分にはかけられないから、
プライスウォーフェアありならSorもBrdもありじゃないとおかしい。
>>736 募集内容でえり好みはするがリーダーで選んだ事はないなぁ
他のクレはきちんと名前みて選んでいるんだろうか
ぶっちゃけリーダーで痛い奴に会った事はない
大抵痛いのはグループ麺の方だったなぁ
ムリ募集には入らないけど他は気にしたこと無いなぁ
晒しというほどのネタでもないが
先日組んだGrpで、Palに盾を期待したら常時両手武器で、移動中の敵無視RUNの時
ですら盾を持たず両手武器だったPla様を見た時には、さすがにレイジ両手武器特化ババの
漏れも戦慄した
なぜ一応AC低めでアタッカーのはずの俺のばばんがエリートクエでヘビシ構えてタンクってる
んだろうと
無事に終わったからいいようなものの、きついクエだったらグダグダだろうなぁ。
クレ様乙とはこのことだ
>>738 同じく募集内容で決めるねぇ。
まあ、募集内容やコメントが痛い場合はよけるので、リーダーを見てるといえなくも無いかもしれなくも無い。
>>737 そうなのか、使ったことも使われたこともないから知らなかった、すまん。
ヒューマンRog
スキル15+Mod5+コインベルト10+グラブ1+HV5+Gヒロイズム4+AB10=50
こうだな。CHAがイーグル込み16くらいだとしても48ってとこか。
>>734 UMDの話だがまぁハグルでも同じか
一瞬rog作ろうかと色めきたったが罠解除とかめんどくさいからやめる
下手すると今までの自分モドキのBrdとかに晒されるし
俺も、Rog、Sor、Wizはマップ覚えなきゃダメっぽいのでキャラ作れない。
マップ覚えてるからなんとかなってるだけの人も困るっちゃ困る。
そこでたまにしか繋げないから、全くクエスト内容を覚えられないピュアRogの俺様の登場ですよ
毎回きちんと『スイマセン、覚えてません』っていえば、割とその場では許してもらえるようだ。
優しいみんなに大変な感謝をしています。
>>740 ヒント1:Palの総合耐久力は意外と低い。
ヒント2:今の仕様でエリートだと、AC40そこそこでは無意味。CE&アママスの出番だが、Palには厳しい。
ヒント3:Grpにおける適材適所でその当時メインタンクにふさわしいのはどちら?
まあ、お前さんがタゲ固めて滞りなく回ったなら、いい仕事した、それでいいじゃん。
ババタンクの時代が来たのかね
高レベルClrはヘイト集めないために殴らないのが基本だよな?
ウーズ程度ならともかくさ
オレ白い目で見られてないよな? なーっ?
さっき酒場で聞いたんだけど、どこかのgrpがタイタン倒したらしい。
ちなみにE鯖、報告例としては3grp目かな?
>>749 レベル域にもよるとは思うが、高レベルなら基本だろうねぇ。
戦闘よりにビルドしたならともかく、普通に作ったClrなら殴ってもたかが知れてるし、
Clrの殴りに期待しなきゃいけないパーティーはなんか間違ってると思う。
だまって見てるほど余裕があるのなら殴ったほうがよい
DPスクロとプラナーつかって聖剣が当たるのなら4d6のダメはでかいからな
でも最近は前衛が食らい過ぎて回復と常態異常なおして
キャラ詳細チェックするだけで精一杯だな
その間にチャットも見てないといけないしな
とても会話なんてしてる余裕はない
俺はガチガチに固めた前衛でもガシガシ喰らうmob相手に殴りに行く勇気は無いぞw
Lv9越えたクレが白い目で見られる時はグループメン残して先に死んだ時だな
そうならないようモデワンドが届く範囲内で後ろに控えてるよ
眠ってるノール殴って自分にキュア連発しておきながら、ワンド代が〜とか言ってるクレに比べたら
殴らないでぼーっと見てるクレの方が遥かにまともに見える。
>>752 聖剣もてるClrは基本的にELFだけじゃないか?
つーか、DPスクロールなんてわざわざ用意するのか?
結局のところ、強い敵には殴れないし、弱い敵には殴る必要が無い。
で終わりだと思うぞ。
>>750 grpというか、メンバーけっこう重なりあってるからなあ。
タイタン倒された回数で言うなら、3回じゃきかないよ。
既にエリートタイタン倒されてるとか言う噂も聞く
何回も倒したグループは報告も積極的にはしなくなってくるし
実際はもっと倒されてるんじゃないか?
D鯖ふんふん主催のタイタンは結局どうなったんだ?
募集してた気がするんだが・・・
だれか潜入してないのか
>>755 まーあれだ
あえて殴りたいならSP使わずDPスクロつかってプラナーつかって
なおかつエルフでCon+4&インプルフォルスライフでHP160ある
おれピュアキュアクレリックDV特化だけど殴るクレってやつだ
タゲ取っちゃったら下がるし、聖剣でなぐってても
まともな前衛がいるならタゲ取ることなんてないからな
でもキャスターがうまい場合はほんと暇なときあるからなぁ
高レベル帯でのクレとパラディンの近接戦の能力の差は、
バッサリで言うと命中率15%しかない。
これが一切戦力にならないのは勿体無いと思うのな。
>>760 バトクレ必死乙。
上でも言われてるけど、リスクが高すぎる。
死ななくてレイズデッド使えればどうでもいいんだぜ。
>>760の言うことは間違ってないと思うぜ?
たとえどんなに敵のCCくらったり、トリップでこけてしばらく寝たままだったり
HPで固まったり、範囲魔法ぼこぼこ食らおうとも。
命中率は大差ないこれは事実だぜ?
殴るのは前衛の特権だと思ってる脳筋勇者様がいる以上
パラライズやヴォーパル持ってようが後衛は殴らない方がいい。
バトクレのリスクは、「クレが死ぬ可能性が高い事」、この一転に尽きるよ。
PT内にクレが一人しかいない場合、バトクレが前に出て死んだらPT壊滅する危険性がある。
「BAB3差は3差でしかない」
に続いて
「高Lv帯でのCLRとPALの差は命中率15%%しかない」
つーかバトクレってGrp壊滅させるために存在するキャラだし
バトクレの性能がどうたら抜かす奴はキャラの役割ってまったく考えないのなw
そんなに殴りたきゃPalすりゃいいのに
ワンド振り専門のPalも容認するってならバトクレ容認してやるよw
殴りが強力って事は>タゲ取り易い>死に易い
何? タゲ取らない様に注意する?
そっちに注意するって事は、Grpメンバーの健康管理は相当おろそかになると言う事だわな。
ホント、Palでも作ってろ糞ボケがって思うよ。
まぁ極論だが、Clrも殴れるんだから殴らせろっていうのは
Palもキュア出来るしワンドも振れるから後衛やらせろと似てるわな
現実にはClr枠で来たバトクレで殴る奴は少ないから問題ないんだが
侵入者で前衛がレンジャー(レンジャイではない)
とログしかいなかった時はなぐってたな
CCきっちりかけて、バードは後ろで待機
ビホはブラッドきてビホネックして、レーザーきっちり交わして背後とれば
クレでも(だれでも)死ぬことはない
そんなおれは侵入者やりすぎ暇なんです(笑
ようはうまくやることができれば、なんでもうまくやれるってことさ
もちろんその時はレンジャーが快刀乱麻の活躍をして
超ごきげんだったぜ
別に後衛も殴らない方が楽だからいいんだけどな
楽したいが前衛が雑…
後は言わなくてもわかるよな?
つまり少なくとも縺れはしたわけだ
うまくできたんだからそれはうまくできてて当たり前だし
それにしてもビホで全員背後取るってのも一体どうやるんだろうね
>>772 brdがエンハンスにデヴォあるからメインヒーラーやらせろ、という程度かと
俺のclrはstr16とLvupの2、装備の4で合計22確保してるけど、最近は面倒だから全く殴らん
後ろでボーっと待機して適当に死なない程度にキュアキュアしてるのが楽
mod3後はspスポンジも気にならなくなった
生殺与奪自在だから見捨てて何度も殺すだけ
一度につきレイズ+ヒール1発のspで済むしな
しかし、SP足りない足りないって言ってるクレに限ってマスキュア使わないよな
範囲広がったしエンハも入ったし装備も固定が出たのにさ
ヘイストと同じタイミングで使うだけでかなりSP節約になるんだぜ?
俺がよく貰うヘイストは非戦闘時なんだが…
戦闘時に前衛3人以上が仲良くHP減らしてる時以外にマスモデを使う気はないよ
愚かな前衛の多いことだ。
何?殴りにいけばPTメンバーの健康管理がおろそかになる?ハァ?
そんなだから脳筋って言われるんですよ。ほら陰口叩かれてるでしょ。
何?俺はピュアクレ?ハァ?
そんなだから姫って言われるんですよ。ほらワンド代徴収してきなさい。
>>778 エンハンスと侵入者の杖で180%のマスライトキュア
マリリスのヘルムでも持ってないと100%のマスモデキュア
だと思ってたんだけど何か俺間違ってる?
ヒールしながら合間に背後から殴る、っていうのなら大歓迎なんだけどな。
っつか、それはよいバトクレなので、ぜひお友達からよろしくお願いします。
ただ大半のバトクレは「殴りたい!」(むしろ「殺したい!」)が為に殴りに行っている人が多くて、
例えば、殴ってるMobがあと2〜3発で殺せる時に仲間が瀕死になると、まず殴って殺してからキュアするやつが多い。
これがあと4〜5発殴らないと殺せないならキュアを先にくれるけど。
まず「敵を倒す」のを最優先してるから怖いのだ。
Kill数が欲しいのじゃなくて、「殴って敵を倒す=PTのうける危険度が減る」だそうだ。
マスキュアじゃ180%でも一人あたりの回復量はキュアシリアス以下で
SP消費量が上なんだから、三人以上減らしてない限りSP効率が悪いってことだろ。
似たようパラには差をつけられイベパラだと大差が付き
レンジャーには生存率で足元にも及ばず
バーバリアンほどタフでもなく打撃力もなく
ファイターみたくなんでもござれじゃなく殴りしか出来ない
何の為にクレやってんの?レイズならローグさんでもバードさんでも出来ますが?
>>782 いや、それはわかるが、
777はマスキュアの話をしてるのに778はわざわざマスモデと言ってるから気になったんだ。
別に煽ってるとかじゃなくて、
もしかしてマスモデキュアはあくまでモデキュアだからデヴォは2の扱いなのか!?
とか一瞬考えたんだがそんなわけないな。
まあ、マスキュアのメリットは「同時に治せる」部分なんだろうな。
キュアの場合はSP効率より回復量/時間を優先させなきゃいけない場合もあるし
回復数を優先させなきゃいけない場合も当然ある。
うまいClrってのはその辺を瞬時に判断できるClrなんだと思うよ。
俺はその域までまったく届いてない訳だがw
パラよりSPが多くDPも使えて
レンジャーよりグループに入れてもらえる率が高く
バーバリアンやファイターと比べれば回復系に勝り
バードやローグよりHPが多く
WizやSorより近接戦闘が強く
タイヤも太いし全部ある
何の為にクレやってるかって?FSとかコメットとかキャスタよりも派出なDDのためですが?
>>781 >まず「敵を倒す」のを最優先してるから怖いのだ。
>Kill数が欲しいのじゃなくて、「殴って敵を倒す=PTのうける危険度が減る」だそうだ。
バトクレじゃなくて前衛でもこういう脳筋な行動する奴は困るな。
凶悪なキャスターががCCをセーブしスペルを連打している時でも、
手近にいるウェブやダンスに掛かっている雑魚を優先する脳筋は砂漠クエストでもいるし。
近接に求められる「殴ること」が
「ウィザやソサと比較」して強いってオイ・・・。
つ、釣られないんだからねっ!!!
いるいる。
ソリッド張ってるのに、その外で殴りあう前衛とかなあ。
ああいう奴は、「オレ今、敵の攻撃を一身に受けてみんなを守ってる! オレかっこEEEEEEE!!!」って思ってるんだろうな。
いいからとりあえずそっから引いて、ソッリドはいれよ・・・。
つーかFtrって打撃力ではBbnに負けるし、生存性ではPalやRngに負けるし、
CC能力ではSorWizに負けるし、回復も開錠も出来ないし、生きてる価値がなくないか?
>>786 それを世間では器用貧乏という。
それぞれのクラスの最も弱い部分よりかは強いが、どのクラスの長所にも勝てない。
それがバトクレだな。
実際バトクレ使ってる奴は一切気にしないで行きたい時に行きたいクエのLFMを出し、
favor集めならエンハンス入れ替えてDV臨時実装してヒーラーに成り代わり、
グループ組む気が起こらなければ気ままにソロでクエストを巡り。
気ままに生きてますよ。
ほっとけばいいんじゃないの。
バトクレは一昔前のレンジャーと同じ扱いでおけ?
というわけで、各鯖のバトクレを晒そう
あー、なんか晒しスレっぺーな。
>>790 Ftrの有利な点はBbnよりも安定して攻撃力をキープできるところだろう。
存在価値としてはパラの方が危機的な状況だろ。
攻撃ブーストの価値が下がったことによりアタッカーとしての地位を失い、
ACの弱体化でパラでもCEが無ければタンクができない。
オーラとブーストに頼り切っていたビルドのパラだと
紙で低火力という一昔前のレンジャーのようになってる。
そこで、Lv11と12でRogとって、Pal/Rogですよ。
もう鉄板。
Pal/Rogにしても生存能力は上がるが火力もACも上がらないから
求められる前衛像から、さらにかけ離れた微妙な存在になるぞ。
現状Pal/Rogより万能前衛はいないぞw
イヴェイジョン修正がこわくて、ネガキャンしてるだろw
Ftrはアーマーマスタリが最大の長所と言ってみる。
ACをよく引き合いに出されるけどさ、
ACは目的じゃないよ?手段だよ?
目的は「生存し続けやすくする」ってことでしょ。
その目的をPal/Rogは他の手段で達成してるんじゃね?
現状ファイターって途中からババ入れたほうがもしかして強くならね?
Impトリップでこかしてレイジ両手武器でヒャッホイ
ああ、ババ入れるとなるとリトリが使えんな。失敬。
カオスティックでマリリスコペシュでも狙ってみれば?
競争率低いだろ、アレ。
嗚呼、参加枠がないですか、そうですか。
アーマーマスタリはドワーフでもあったりするからな。
固有でステキなのはやはりCE強化のエンハンス、コンバットフィートの追加取得と
個人的には思う。
インチミタンクを作るならFtrをメインにPal、Rogと散らすのが定番だし
砂漠で拾えるユニークで確か悪属性にするアイテムがあったはずなんだが
それ使って善属性のままでババ取れないかなとか考えたが
バインドアイテムで砂漠でしか出ないって時点でダメぽいw
>>800 死なれると困るクレやCCerが生存能力重視なら有効だろうが、
前衛が火力やAC捨てて生存能力だけ伸ばしても困る。
その生存能力もRog入れたせいでHP下がってるし。
グッド-イビルとローフル-カオティックの違いがわかってないやつを晒したい
カオティック=悪とか考えてる奴いるよな、たまに・・・。
だからハン・ソロはカオティックグッドだと何度言ったら。
悪い奴はイービルでカオティックとは限らないんだよ!な!
砂漠で拾えるのはグッドが付けるとネガティブレベルを被るSR貫通付きのやつだっけか。
Wiz/Sorは中立の時代がきたな!
嗚呼、マリリスネックレスがあるからいいですか、そうですか。
Cle 11/Pal 1のクレだが
強い敵は殴れないね、被弾多すぎる
敵が弱くて数が多いときとか、ホールドやダンス
掛けてくれた敵が要るときとか、
キャスターの近くに敵がいるときとか
前衛の被弾が少なくて時間掛かっている場合は
殴ることにしている。
それだったらPalいらないという人も要るだろうが
STやACが高くなるし、何よりも・・・・
趣味だw
まぁ仕様変更が怖くてマルチビルドに手を出せない俺はチキンだからあんまり関係ないな
その仕様毎に作り直すのが醍醐味というか面白みのひとつなんだろうが・・・
サブアタッカーな立ち位置が居心地良いので皆さん頑張ってくださいね^-^
ローグ地雷多くね?
1人で突っ込む奴多いし。この間も、
グイランバレ無しで罠有るとも言わずに突っ込むローグと組んだが泣いた。
頑健ST低いのにやたらビホに突っ込むし。
バレ無しでしか真価を発揮しないのに、下手さだけを露呈させる
レベル低いの多すぎ。
なんか昨日『mod3になってトリップなんて完全に罠フィート。
もうまともに転ばせらんないのに今だに頼ってる前衛は痛い』とか能書きたれてるRogがいたんで
あえてレイジ&ヴェルティゴでこれ見よがしに転ばせまくってた俺は性格悪いかな?
>>813 ・そのとき声かけて注意したか?
・バレ無しでのみ活躍できると決め付けてるがネタか?
・あたまっから職イジメしてねえか?
違うんならさっさと晒せ、そういうスレだ、大歓迎だ
イヴェイジョンのことを「インベ」と省略することってよくあるの?
俺は1人しかしらないんだけど・・・・・
>>813 今の仕様でローグなんてやってるのはnoobしかいないからしょうがないんじゃね?
スキルやフィートなどの知識が必要なベテラン向けクラスなのに、
他のクラスやったら不遇のローグなんて作ろうとしないだろうし。
新人も知識が付いて一人前の動きができるようになった頃には
ローグ不要のパワープレイだらけのゲームだと気付き引退するだろうからローグは常に新人だらけ。
インヴェイジョン(侵入)の単語とごっちゃになってるのかも。
クレは死ななければ何してても構わないんだが率先して死んでくれるバカクレが目立ち過ぎてどうにもね
メジャークエのRUSHじゃさすがにお目にかからないんだがFavor目的でしか行かないようなクエだと
途端に下手になる奴っているよな・・・
1クエでレイズスク18枚(失敗も入れてだが)使わせられたときは晒してやりたくなったよ
Favor以外で行かない糞クエで特定されそうだから言わないが・・・
>>813 砂漠で紙タンクなRog居たっけな
FtrがHFなしロボだったからかもしれないがSPスポンジ競争してどうすんだと
なんかMOD3以降上手いと思えるGrpに当たってない
レイズデッド(Raise Dead)をLDと略してる奴と同じくらい恥だな。
LDだとLiving Dead(生きてる死者=ゾンビ)だ。
フェーバー以外で行かない糞クエで真っ先に思い浮かんだのはネクロポリス
最近だとスポーンオブヴルコールもフェーバー以外では絶対逝かないな。
敵強いし箱ゼロだし。
LDはネトゲだとLinkDead、回線落ちのことだと思う
インベはカバンの事じゃね?
お前が勘違いしてるんじゃね?
>>820 LDはLinkDeadじゃね?
お前が勘違いしてるんじゃね?
>>819 ゴーラファンエリートだなw
特定しますた
827 :
813:2006/12/18(月) 12:27:39 ID:RiM5JH0Y
何ていうか皆スマン。微妙に縦読みなんだ。
Altキャラでやったグイラン等うんぬんは事実なんだが、その後メインCLRで組んだパーティが前衛2人しかいないのに、両方脳筋でワンド折りまくったんだ。
キーパーサンクチュアリエリートで、だぜ?罠に突っ込むなと。
しかし、その時組んだ前衛系ビルドと思われるローグが後衛タゲを気にしつつワンドも振ってくれる神ログだった。
しかもそのローグがパーティ解散後に無言でワンドを渡してきてくれるわけですよ。自分もおそらくワンド振ってるのに。
泣いた。
828 :
813:2006/12/18(月) 12:28:33 ID:RiM5JH0Y
> 自分もおそらくワンド振ってるのに
自分もおそらくワンド折ってるのに、だな
ローグやってるとスニークアタックが強いせいで
タイマン挑んでも勝てると錯覚しちまうんだよな
あくまでも味方が殴ってる敵を横取りするのが仕事であり宿命なんだが
回線オチの事を、コネロスと略す私はダメですか?
そうですか。
つまり俺を熊に転生させてくれって事だな
>>813 そのローグは罠を見つけても解除しないって事?
>823
たぶんイヴェイジョンの略で使ってるんだよ。インベ。
このスレの52、636も同じ間違いをしているよな?
>>834 罠ポイントに来ても、何も言わず突撃して罠発動、しばらく罠の中でボーッとした後戻ってきてサーチ解除開始。
恐らくイベイドに失敗したであろうたびにダメージを受けてCLRに回復貰ってたな。
2回ほどイベイドに連続で失敗したのか、死んでたのが印象的でした。
スポット切りバトログかよ
遠慮なく晒して
ドラウローグに多いな、それ。
サーチスポット+2の種族ボーナスがあるからと、スキル・パーセプション(スポットUPエンハンス)切り。
っつかスニークアタック強化エンハンスを2個標準装備(さらにレジUPで枠消費3個)してるんで、パーセプとかインジェ切ってる奴が多い。
スニークに夢見て暗殺者仕様なんで、WISなんて振ってるわけがないしな。
ローグに攻撃力なんて全く期待しない(あったほうが有り難いのは確かだけど、ありすぎても
邪魔)から、普通にスクロ使ったり漏れた敵カイトしたり、便利屋っぽく動いてくれればいいの
にな。
TFで「スニークアタックダメージに+10(固定)」と、「スニークアタック時にアタック+3」なエンハンスが追加されたからなあ。
ついでにバックスタッピング武器。
で同時にドラウ(アタッカーローグに最適な初期能力)解禁なんで、別ゲームのローグ(暗殺者)に憧れてた奴がつくりまくったとかなんとか。
結局Lv6くらいで挫折する奴多数らしいが、稀に12まで生き残っていらっさる。
完成されたバトルローグはKillカウント伸びまくるな
グループに貢献できてるかどうかは別として、
Killカウントだけは凄い本当に凄い
843 :
834:2006/12/18(月) 13:59:33 ID:zON5AkPL
>>837 サンクス
そりゃひどいな。
>>839 WISに振れないからこそスポット上昇は重要だよなぁ。
おれも一度はずしたらひどい目にあったので残すようにしてる。
ロンソフィートとかとって、聖剣やW属性剣ふりまくり。
または二刀流フィートでWスニークアタック。
Lv11でスニークアタックのダメージは6d6。
そこにエンハンスで+12固定。
聖剣&属性ショートソードで二刀すりゃ、
(2d6+1d6+1d6+6d6+12)+(2d6+1d6+6d6+12)
特化ローグならウェポンフォーカスにスペシャライゼーションも取るだろうしな。
完全に罠系は捨てられる。
ピュアログとしての能力を求められないクエが多すぎなんだよな。結局
>>844 なぜ突然フィートの話になってるのか知らないが、
罠系フィートなんかRog1のマルチしか取らないぞ。
ピュアローグなら罠系フィート皆無でINTやWISが低くても
スキルに振ってエンハンス取れば必要な数値を上回れる。
本スレでのRogのネガキャンのまとめ
1.HumピュアRogDD特化じゃないと爆破するコンパネを出せ
2.上記キャラでも戦闘面でも役にたちたい
3.罠解除しないと進めない、または箱が取れない等々不利になる要素を出せ
4.Rogいれないと箱が劣化する仕様にしろ
どうしろと。
ピュアRogはネガキャン云々よりもアピールポイントの無さが異常
今ふと気づいたんだが
スレナルメガネって反応+4だよな
付け外しでステ見たら+2しか増えないのだがこれは仕様か?
な、なんだってーー!
・・・クロークにでもレジスタンス装備がついてんじゃないの?
現在のようなゲームにするならローグ未実装にすりゃ良かったのにな。
交渉系スキルも同様だが中途半端に不遇職やゴミスキルとして実装しても、
タービンスタッフがバランス取りさえできない無能だということを曝け出しているだけ。
>>838 それがな「スポットもしかして反応しませんか?」って聞いたんだよ。
そうしたら反応します、って返ってきたんで、その時組んでたCLRも「罠もし見つけたら知らせてくださいね^^」みたいなニュアンスで念を押していたんだ。
それで上の所業だからな。
正直ローグの中の人の性能差は神RNGとレンジャイの関係に匹敵すると実感した。
晒したくても名前を覚えてない。
>>827の神ROGの方なら覚えてるんだが。
どうでもいいが今
>>827を読み返すと日本語でおkな文章だな。orz
いつものように開幕CCかけて
突っ込んで叩いている前衛を見ていたら
ステルスしてきた敵に攻撃を受けてHPが-3になった
CreはFtrとPalに混じって敵を叩くのに夢中のようだ
じわじわ減って、-6になったときに「回復ください」と頼んでみたが無視
そのまま死亡、敵を叩き終わったら無言でRD
見殺しにされるって気分悪いな。
あの時「いいえ」押して抜ければ良かった。
cre www
856 :
834:2006/12/18(月) 15:14:36 ID:zON5AkPL
>>853 やべぇ、想像してたレベルの遥か上だったw
>>854 それ野良での話しなら、キュアpotぐらい飲め、でFA
身内ならCLEのフェーバー足りなかったんじゃね?
HP0〜-9でPOT飲む方法教えてください。
スポ反応時に『罠らめぇ!』って言う親父ハフリンがいたな
>>842 侵入者みたいなクエストなら、それでいいんだぜ
ようはスニークが乗ってる状態で殴り続けて、しかもタゲが自分に来るときには
倒せる状態ならいいんだ
ただし侵入者や砂漠のエリートにいくと、敵がタフな上に攻撃が痛すぎて
(とくにAC40ちょっとじゃ意味ない敵)
HPが低いRogだと辛い
>>851 現状、交渉系スキルてあげなくても殴り殺せばすむ話(VoN2とか)だったり
はした金払う額が代わるくらい(レストレス諸島)だったり、むしろ失敗したほうが得(レリック)だったりだからな。
レリックで、インチミ成功ならBGとの戦闘が避けられて且つ両方のドアとチェストのロックが開くとか
そういう風にはできんのかと
金がなくてモデワンドしかふってないんだが、シリアスふらないといつか晒されそうでこわいぜ
状況説明が少なすぎるからなんとも言えんが、前衛のライフが安定しない状況じゃ真っ先に落ちたローグのキュアなんて後回しだよ。
そうじゃないならCLRのキュア停止スイッチが入るほどの何かしらがおまいさんにあったからだ
砂漠クエエリートでも無い限りキュアライトでいいとすら思うんだぜ?
侵入者とTSくらいしか行かないからそんな感覚なのかもしれんけど。
>>863 前衛はHP9割あったよ、あと俺キャスター
情報を後出しにして自分を正当化しても仕方がないから
/squelch add だけしとく
視線外れてたか、何か虫が好かん所があったんだろう
おっと>863は>854のレスなんだぜ
ローグとも書いてなかったな。最近の自分が出くわした状況とダブったんで脊髄反射した。スマナイ
>>862 前衛やってると、その辺の区別はあまりやってないので気にしなくてOK。
ワンド振ってるのがクレなのかバードなのかすらあんまり考えて無い事も多い。
前衛後裔、両方やってると色んな物が見えてくる。。。
>>863 場所と状況によるが、ローグじゃなくてキャスターだし、まぁ普通は助けれるなら脊髄反射でキュア撃ち込んでしまう俺CLR。
恐らく視線が外れてたんじゃね?もしくはCLRの私怨か、一番可能性が高いのは単にバカクレか。
俺のクレはまだLv10だから砂漠は遠慮していたのに直Tellで誘われたんで行ってみたら
まんまとリーダーから『フィーブル喰らいました。』の声が飛んだ時はため息がでた。
たまにゴソっとバーが減ったんで慌ててキュアしようと思っていくら頑張っても
全然キュア範囲内捉えられないヤツってたまにいるよね。
いるいるw特にロボw
いや自己回復してくれるのは良いんだが前線崩さないでくれ
そういえばWandに対するScrollのアドバンテージ追加っぽいのを見たんだが
>Spell casters can now attempt to activate scrolls containing spells higher level than they can currently cast by using a caster level check.
>Characters must roll d20 + 2*CasterLevel >= 2*Minimum level to cast the spell to succeed in activating the scroll.
これって例えばRDスクロールをレベル7のClrが使うなら
DC18を難易度に14+D20で発動可能って意味なのかな?
確かスクロールは2レベル下でも装備できたよな?
後ろの柱の影とかに逃げ込んでて視線チェックのせいで
キュア届かないってときたまにあるな
これMod3.1のファイナルリリースに書いてあったから多分既に英鯖では導入済みぽ
これでまたマルチの幅が広がるかねぇ
意識的に外すような例外以外は基本的に反射でキュア入れるからな
clrはチャットを見る暇も削られやすいけど、それはHPバーに意識いってるからで
瀕死に気付かんというのは普通はない
ま、視線外れてたんだろうね
その場合、clrが謝るのもアレだし逆にclrが責めるのもナニだろ
とりあえず敵全部片付いてからの無言RDで問題ないんじゃねーの
ROG3/PAL2/CLR7
CHA極振りの高STイヴェイジョンでBBも怖くない蘇生も出来るよ!
これだ
RDをスクに頼るなら、UMDキャラでいいじゃまいかw
ClrにあってUMDキャラにないもの
DV
>>854 視線外れてたか
瀕死と死亡を間違えられてたとかじゃない?
自分は瀕死の人に、よくRD掛けてしまう・・・
>>879 その計算式だとClr1入れるだけでUMD22相当だぞ。
ワンドはUMDチェックなくなるしな。
結構、面白いバランスだと思う。
883 :
868:2006/12/18(月) 16:58:02 ID:RiM5JH0Y
>>881 あぁ、瀕死の香具師にRD掛ける事もたまにあるな……
ついでに
>>868 > 恐らく視線が外れてたんじゃね?もしくはCLRの私怨か、一番可能性が高いのは単にバカクレか。
一番可能性が高いのは恐らく視線が外れてたんじゃね?もしくはCLRの私怨か、単にバカクレか。
だな。書いてる途中に文脈変わって気づかない、日本語弱い子だな俺。
ちょっと酒場でキュアDVBotしてくる。
蘇生DVも可能な死に難いサブヒーラー兼rogか
レイドクエエリートの罠鍵だけ切り捨てれば必要十分ぽ
あとはチェインオブフレイムのエリートも辛いかな
あそこだけ罠鍵の難易度が飛び抜けてる印象
>>878 そのビルドだと叩きに行くだろうから結局野良ではバカクレって言われるんだぜ
どんなに高性能でもクレは黙って後ろで回復&跳ねた敵処理くらいで
rog枠で入るのが基本かと
wisとchaに厚めに振るとstrまではそう回らないだろうし
IntがないからサーチDDはきつくね?
サーチを外してTrapFindのスクロールはどうだろ?
>>887 DC55とか視野に入れるときついが、
そこらのクエの45程度まで下げれば全然余裕。
skill+15 item+10 glove+1 tool+6 GreaterHeroism+4 Mod+1
これにSF:DDかHV入れれば到達だな。
DC45罠のコンパネサーチ難度が25って説を採るなら、
サーチも余裕で足りる。
>>888 トラップファインドはRogマルチにとっては
サーチに術者Lv/2を加算するだけ。
スクなら+1だな。
サーチに振ってなかったらゴミだぞ。
あれ別にドアのほうと違って使えば出てくるわけじゃないぞ?
clr9/rog1でもそこそこやれてたみたいだから、どうにかなるんじゃねーの?
俺はwiz/rogしか持ってないからよくはわからんけど
rogを3まで振ることと割と楽に手に入る+5ツール、+10〜装備、DCの頭打ちを考慮すると平気かと
ま、もし問題があるとしてもごく一部のクエのエリートの、これまた一部の罠鍵隠し扉のみ
そういう例外は便利マルチではスッパリ諦めるのも手
砂漠のエリートクエなんかでキャスターがアーチャーにタゲられたら場合だと
キュア飛んでくる前に沈む
真っ先に隠れて自己回復するんで探し回らなくていいお^w^
砂漠エリートで中途半端な位置に逃げようとして
BB一撃で真っ二つにされたキャスターを何人RDしたことか
CON振ってない様なHP70〜80程度のキャスターって
一瞬で蒸発するんだろうな
>>646あたりでアホなネタやってるけどレイヤムエリートいくと
確かにミュージックデッド欲しいって気分にはなるな・・・
しかし切るとなるとデヴォーションしかないんだよな
そのグレデヴォIVすら切ってHFIII入れたおれロボバード
やっぱありえないなーデヴォ切ったらヒーラーとしてゴミになるし
アタックダメージ切ったらクズ鳥になるしEXソング切ったら
何のために回数増やしてるのか分からなくなる
まったくいつになったらエンハンスの上限増えるんだよ
二人目のバードを育てればエンハンス計8個になるよ
5人育てれば全部取れるな・・・すげえ
頭いいよな。俺ら。
ここであのAA早く
OK、5キャラでエンハンス全部ゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
こっちだろう
∩___∩
/ ノ `──''ヽ お前マジで頭いいな
/ / | ∩___∩ 5人キャラでエンハンス全部ゲットwwww
/ (・) | / ヽ
__| ヽ(_● | ● ● |
\ |Д| | ( _●_) ミ
彡'-,,,,___ヽノ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
~フ⌒ ̄ ̄ ~ヽ ヽ  ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
/  ̄''、|ノ )ヽ
___/  ̄ ̄) / |___
馴れ合ってんじゃねーぞおまいら
どうでもいい情報かもしらんが
アニチングと一緒のギルド(でるたむry)だったタムって人NowKingsのギルドタグ付けてた。
ソイツ自身がイタタというならともかく、
首魁のチンゲが電子の藻屑になった今、そこまで追いかけるのもやり過ぎかと。
ん、、、、もしやチンゲAltがソイツともども立ち上げた新ギルドという、、、?
>>905 アニ祭りは参加してけど
お前はマジでキモイ
>>909 ボスのとこで全部眠らせたらさぞかっこいいだろうなとか
つかヘイストの位置出しで遊べなくなって走ってる最中の遊びが
ファシネしかないからツマンナス
晒しスレらしくなって参りました
NowKingとやらは確かアニチ祭りの前から存在してたように思うんだが。
組んだこと無いから痛いやつらかどうかは知らんが・・・
脳筋系の名前のギルドは幾つかあるからなぁ
NoKingはタイルしか見たことない気がする。
>>907 NowkingsにはタイルっていうLFM文からアニチングじゃないかと以前から疑われてた人が居る。
そこに
>アニチングと一緒のギルド(でるたむry)だったタムって人NowKingsのギルドタグ付けてた。
と言う情報が加わるとほぼタイル=アニチングという予測が成り立つ。
リストでHPピンクの奴が居るからタゲって応急キュアしても治癒の気配なし
おかしいなと思ってタゲ外したらたらHPレッドに変わってたことないか?
ああいう仕様には殺意覚える。死んでる奴タゲってるときは白字にすんなと
タイルは自らLFMで(=アニチング)と入れてたぞ
とりあえず元アニチのすぐ死ぬスポンジ仕様は少しは何とかなったんだろうか。
おまたせアニチング戻ってきました、とか言ってたけど成りすまし臭いんだよなw
堂々と叩かれに戻ってくるようなアフォだから本物の可能性も
堂々と叩かれに戻ってくるようなアフォだから本物の可能性も
リロードスマソ
CreはFtrとPalに混じって敵を叩くのに夢中のようだ
じわじわ減って、-6になったときに「回復ください」と頼んでみたが無視
そのまま死亡、敵を叩き終わったら無言でRD
柱その他関係、他にも単純にLAGで見えない時もある。
本人には3HITで死んだのが見えても他の人にはHP BAR飛ぶのは5秒後とか。
じっくりやってみれば分かるけどHP BARの反応かなり雑だよ。
どの位雑かというと敵に5-6回武器振って何も出ず、突然全部のダメージが
ゾロゾロ並ぶの経験した事ない?他にも何も無い所で空振りしている人とか。
上手いなと感じるキャスターは敵の出る位置と使うスペルの把握がしっかりして
いるけど他にワンドできちんとフォルスライフする、飛び出した分状況が
安定するまで下がる、味方の体の上を通り抜けるなど色々やってるっぽい。
少なくとも殴られてから逃げる人より殴られていなくても動いている人の
生前率は高い。
>>854の場面て、一撃でマイナスになったんだから
キュアしたってまた殴られて、結局起き上がりこぼし状態じゃないの?
戦局が落ち着いてからRDもらえたんだからいいじゃない
>>924 回復してと言ってから24秒以上放置されてたことに文句言ってるんじゃない?
ラグやキャスターの生存率は話しの焦点から逸れてるだろ
殴り合いに必死になって回復しないんじゃ本末転倒もいいとこ
>>925 死ねばタゲ外れるから起き上がりこぼしにはならんだろうな
問題はチャットすら見ずに前衛気取りで殴ってるクレにあるんじゃない?
クエや構成などの状況がわからないから断言はできないけどな
ま、このスレが寸前までバトクレ論議だったことを思うと、ただのフィクションだと思うけどな
流石にその状況だったらクレ以外の誰かのワンドが飛んでくる気がするんだが
つまり
>>854の方に問題が会った可能性が高いって事かね
とりあえず前線へのCCは成功していて、前衛陣が張り付いたんだろ
そこへノーマークの敵が後衛に抜けてきたと。
接近された後、キャスタが敵を追加CCで止められなかったのだから
後方の安全が確保できていない状態でしょ、即RDしても危険地帯に突き出す形になる。
前衛+クレが全員、前方で殴っている状態ならば、そのRDを遅らせて
安全地帯が確保できるのを待つのもアリだと思う。
キャスタ被弾後で、即救援に向かう前衛役がいたのに
RDを放って置いたのならばクレの怠慢。
相手のパターンを知らないのにいきなり死なれたんで、
ヤバイ状態でRDしても上手く立ち回ってくれるか疑うよりかは・・より確実な。
と今度クレデビューしてみようかと思っている前衛の意見。
854のいってるクレってもしかして男のHumクレか?
もしあれだったら地雷なんで乙かと
>>931 とりあえず基本的なとこに突っ込みを一つ
瀕死ならRD要らんぞ?キュアで立ち上がる。
キャスターならヒールやらんでもシリアスで8割がた戻せるはずだし
上でも書かれてるように倒れると一旦タゲ外れる(でなきゃ次の瞬間殴られて死ぬけど、上の例だとそうなってないしね。)
から一発回復してあげれば自力で安全なとこまで逃げてもらえるはず。
なんで死んだならともかく瀕死でそのそろばんはじく意味はないと思う。
以上、自分を棚の上に置いて他人に易々と完璧な行動、完璧な立ち回りを求める人々でした
とりあえず、瀕死から復活したばかりなのに、余計なことしてまたすぐ死ぬ奴も結構いる
それまでの戦闘からそいつのCCが当てにならないから、ほっといたってのも考えられる
当然、殴りに夢中でキュアし忘れるクレもよくいる
結論から言うと、 ど う で も い い
クエクリアできたなのらそれだけで幸せもんだぜ
そういえば砂漠でアホなRDのもらい方する奴が居てワロタ
WoFで焼死してRDもらったのに、その場で”はい”押してまた同じWoFで死んでるの
砂漠のWoFは慣れてないと、敵がやってくると思わず焼け死ぬ奴は結構見るな。
漏れのキャラはインプ火レジマントあるから大抵無事だが、たまにヒヤっとすることは
多い。
なんかログマルチが増えたこと増えたこと
普通に視線通ってなかったんだろ
その場合、探して視線通る位置まで動いてキュアしにいくのも、とりあえず前衛に
確実に視線が通る位置をキープして敵を排除した後で、という判断も別に間違ってない
clr本人がそこそこの殲滅力を持ち、ccは既に設置済みだったみたいだしな
殴るのに夢中で30秒も気付かない馬鹿clrの可能性もあるが、そこまで考慮に入れるなら
>>854がそれまでの立ち回り等から個人的に睨まれてた可能性まであるからなー
>>937 今まではマルチすると前衛はBAB10いかなかったからな
Pal型のバットマン作ってた身から言わせてもらうと多少現状は滑稽ではあるが。
以前からPal/Rogは強かったんだぜ。アタッカーではなかったけど
上位レベルにはいかにもな後付けRogマルチが増え
下のレベルにはレンジャー、ばばんが増えファイターがほとんどいない
ホント分かりやすいよなw
マルチクラスにおけるイベイジョン発動率は
rogレベル/全体レベルでいいじゃん
【名前】 エルダ
【鯖】 D
【ギルド】 LQDPU
【クラス・レベル】 FTR8
【内容】
本人がFtr8でヴァンパイアノーマル9-11で募集する寄生
マルチのパッシブフィートにそういう制限入れると、さらにピュア優遇が酷くなる罠