推奨NGワード
・状況読めない下手糞仕切りリスト
・飛び逃げ,落ち逃げリスト
・退路ふさぎ下手糞リザラーリスト
・復活しない下手糞リスト
〃∩ ∧___∧
⊂⌒( *゚∀゚) <hajimattaraosiete...っと
`ヽ_つ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃第一条 地下戦争を楽しむべし。
┃第二条 下手な人でも晒さない。
┃第三条 SET所持というだけで晒さない。
┃第四条 ルールは守るべし。
┃第五条 妨害者とチーターは両国で速やかに排除するべし。
┃第六条 仕切叩きは禁止。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
補足
一条:多種な職、Pスキル、装備が集う団体戦が醍醐味。
二条:下手が許せないのなら上手い人だけを集めて他所で紅白をしてください。
三条:SETを持ち替えているなら晒さない。SETが嫌なら仕切をするか公式に廃止要望メール。
四条:一度や二度の間違いなら許すこと。故意の違反者は注意後に排除。
五条:ゲド含む。
六条:仕切への不満があればチャリンで要望を出すか、自分で仕切ること。
補足
ベルクギルドUZAP、タペリギルドξgrudgeξは参加不可がデフォルト
フリーダムは参加おkがデフォルト?
あぁそれ追加するの忘れてたな
Freedom!も参加不可がデフォ
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)
ルーニーとかフィオの魔法の出る速さは異常
ベルクの指あわせ、もぃもぃ、紫の上などはいつもリストから抜けるよな
魔法の出る速さが異常なのは
スピハクorMC(モーションカット)以外ありえない。
一般の奴との比較できる動画でもあれば黒確定になるんだがな。
前スレの話になるがNausea=SILVA☆=紅飢はSHのギルチャと通常チャットの差がすごいぞ
表ではいい顔してたがギルチャではPTで組んだメンバーの陰口がかなりひどかった。
特にゴールデンウィークにあった1.5倍期間はいつINしても狩りしていてさすがにSHメンバーも引いてた
hajimattaraosiete
teka
kyouaruno?
課金きれたからないよ
16 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/17(日) 02:13:50 ID:w35qg2F8
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
指あわせ (劇団指季)
もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=☆もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=もぃもぃ★ (元ウーニーズ)=Sissel (ValiantHeart)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)=オルニティア(Elysion)=フォーネリア(Dead†Flower)
フィオと(かつての)聖騎士ダブルと、指あわせやSissel、バルキリーとは速いのレベルがちがうからおなじことしてるとはおもえない
状況証拠、ルーにー、阿含は自分では未確認なのでノーコメント
>>12 最近戦争の時にも毎回ミューナと引っ付いてて気持ちが悪い、まあミューナはまた使いやすい
男を見つけたのかな。
リベに入りそうだが、あんな電波いれたらいよいよシュタ化になりそうだな。
EKのミューナ入れてる時点でとっくにリベはシュタ化してるじゃん
シュタもしんでぃ=てくにくすとかいるし
EKと接点の無いギルドなんてもう殆ど無いけどな
リベはチーターのルーニーがいる時点でシュタより下だろ
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
指あわせ (劇団指季)
もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=☆もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=もぃもぃ★ (元ウーニーズ)=Sissel (ValiantHeart)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)=オルニティア(Elysion)=フォーネリア(Dead†Flower)
>>19 SILVA☆は島でもミューナにべったりだったが、ミューナは都合のいい男を見つけるのが上手いよなw
]りんちゃん→デブガ−→神聖ミノラ
→SILVA☆
現在二股中
タペリ魔s
彷徨える弾丸、シャーアナズブリ、МagicМash、綺麓、夕陽と月、BareFoot、サリナスJr
‐伽耶‐、茜雲、茅乃♪、剣士リュウ、マイクロ、@しげ、スティーン、乾イタ大地ノ社、ハゲ様仏様、イリオン、†聖騎士D、カダージュ、†光牙†、イモ兵、おろろ、桜華月†獅凰
でるふぃーね、ルエン、アホサワ、ドロドローンコ、舞炎、バルキリー、Ignis、聖ガロン、ミルクぷよ、ウリュ、フィン、 Laphroaig
乾いたkiss、
ベルク魔s
はなまるき、クレイ・S、侍親父、スネーク、koushou、ミュイ。、シヴァマリア
セイナ☆、らるち。、アラムート、AIMAR、BareFoot、☆鬼夜咲☆
totosama、金八戦聖 、幻夜月、輪廻、氷蛾、pikiディバース、石井館長、アフターペイン、アークガルド、カズヤン、Telepathy 魔術士‐幻零、ヒロちゃん、亜尾連邪
ylee★、よっく改、ReaLisu☆、そにゅ、st茶莉、マチコ先生、ブレウィス
セネカ、Ornitier、教頭先生、LittelL、神風fly、えいぷ、☆沙南☆、チャシー、大和なでしこ、こぶぞう、キャスロック、戦士グーガ
長くて信憑性ないから結構けずった
あと新入り数名追加&もう引退したやつもけした
BLASTの掲示板に書き込みしてきたぞ。
皆で生暖かく対応を見守ろう。
ちゃんと対応しなけりゃ
ギルドごとユーザーイベント参加禁止に追い込もうぜw
40] NO TITLE-
■親トピック/記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ リーグ参加者 -(2006/09/17(Sun) 13:35:33)
□U R L/
そちらのギルドのフィオさんの
スピードが異様にはやく
異常だとおもいますので
リーグ・戦争の参加を自粛していただきたく
お願いに参りました。
狩りなどはサクセスの対応になりますので
どうでもいいですが、
ユーザーイベントで異常な速さの人は
参加されると非常に迷惑です。
よろしく対応お願いします。
もしちゃんと対応されない場合は
ブラストさん自体をユーザーイベント参加禁止にするように
動きたいと思います。
ギル評とマルチしたけど許せw
とりあえず前スレ消化してからこっち使おうぜ
>30
フィオorBLAST乙w
>>26 この書き方では駄目だ
無視されて終わり、良くて「フィオはサクセスが禁止しているような行為をしてません」
という返答が返ってくるだけ
で「どうみてもチートだろうが!」ってただ喚くんだろ?
そうなったら問い詰めている方の痛さが際立って論破どころではなくなる
最初の書き込みとしては
「ゲームバランスが崩れるくらい早いけど特別なことをしているのか」
「サクセスに現状の説明をしてもらっても構わないだろうか」など下手に出るのがベター
馬鹿が頭使わず先走りするから巧くいかなくなるんだよな
>>24 島で見た時はどちらかと言えばSILVA☆がミューナに入れ込んでいる感じだったがな
戦争で見た時もそうだが言動がストーカーみたいできもかったわw
てか、ID:yOFjr5TLはギル評にもマルチしてたんだな
そこで同じように突っ込まれてて笑ったw
>32
おまえはチーター擁護なのか?
擁護だとその書き込みでいいけどなw
ユーザーイベントにスピハク排除しようとしているんだから
賛同するなら例え書き方が稚拙であろうと
お前がうまく擁護するように書きこめw
BLAST側の反論のうまい例を書き込みするなぞ
BLAST側と思われるしかないぞw
>馬鹿が頭使わず先走りするから巧くいかなくなるんだよな
なんて書くくらいなら、ちゃんと擁護して
BLASTが対応するような書き込み方してみろやw
そうじゃなきゃ、おまえはチーター擁護か本人orBLASTだなw
「まずは匿名で書き込みすることをお許しください」
ここから書き始めてみろ、少しマシな文章書けると思う
説明が理解できないほどの馬鹿と一緒に動く気は無い
ID:yOFjr5TLの痛さがすべてを台無しにしてしまっている・・
そして叩く側が動きにくくなった
ID:yOFjr5TLみたいな馬鹿が動くと困るよな。
しかも本人が自分の馬鹿さを把握してないのが厄介だ。
じつはID:yOFjr5TLこそフィオ
あとで他の人間が動きにくくなることが目的なんだ
なんだってー!!!
>>33 俺が言いたいのはミューナが童貞を釣るのが上手いって事だ。
おまいさんの言う通り島で見た時はミューナに入れ込んでいた。
まぁフィオは2chに張り付いてるしなw
今日の戦争は自粛してこないことを願う
きたらきたでξギルドみたいな根性してるんだなと呆れる
勝手に呆れてろ
俺は行く
勝手に呆れる
俺も行く
前スレの、ホイになったら戦争デビューするという人は、まだ見てるかな?
そのレベルだと、リザとキュアポと言った後方援護をやることになると思う
地味な仕事だが、それを楽しいと思うかどうかは本人次第
MPがきついだろうから、MEN20にしたいところだけども、
それ以降のレベル上げを考えて、intを上げるのがいいと思うよ
>>48 もうとっくに別ゲーいってしまいました。ごめんなしあ
SILVA☆はSHを抜けてたな。
ミューナにハァハァする為にリベに移籍か?(プ
hajimattaraosiete
hajimatteruyo!
ルーニー、画面内にはいったら即わかるほど速い
戦争くんなよ
ミューナは尻軽女だからホイホイ貸してくれるぜ
SILVAといえば
たしかSH全盛期にリベにボロ勝ちしたときにあいつらレベルだけだな
とかPスキル0www
とか散々リベの事バカにしてたのによく良Pずらして入ろうとするよな。
戦争してるとアットいうまに時間がすぎる
最近タペリの魔s少なくて動きやすい
なんか魔より戦士のが怖い気がしてきた
魔s少なくなったか?割合はまだ高いぞ
戦士強くなってBOXされると終了って感じだな
状況読めないヘタレ仕切り
旅団頭クロロ 北龍(北ドラゴン) ψ心の叫びψ ☆ロキ☆ みみたん☆ きのこ栽培士
みーや(キャスロック、きゃすろっく) Keepers ドロドローンコ
飛び逃げ,落ち逃げリスト
***タペリ版***
ミルクぷよ Freaky ‐伽耶‐
***ベルク版***
ナティス★ みみたん ponet
退路塞ぎ下手糞リザラーリスト
***タペリ版***
三日月犬 亜尾連邪
***ベルク版***
チェ☆ゲバラ
暴言リスト
***タペリ版***
†ガウリィ† 北条伊吹 Xりんちゃん なる猫♪(クラポン)
すも :UZAP排除妨害するのやめてもらえまえせんかね
オーク :ふみゅ
きゃず子 :排除妨害?
ねこ一号 :オークリザしたの?
オーク :ふみゅ〜
すも :ふみゅ〜じゃねーよ こっちが真面目に言ってる時くらい
すも :真面目に話してもらえませんかね
身内ネタだけどオークはオープンチャットではふみゅ〜とか言ってるが、
ギルチャでは普通に喋ってるよw
あ、俺Guerre所属だけど晒されたい混沌じゃないからなw
戦士強すぎて萎えるわ
いや、強いというか殺せなくて
一方的にやられるからつまらん
放置するにもイテェしどうしたものか
一方的にやられるのが嫌ってのは、自己厨じゃないかw
昔は戦も迫害されてたしな
けど戦士増えたおかげで、殺せないし殺されないしでつまらなくなった
昔の戦士はもっと文句いってたわけだが。
魔に文句を言うなという方が自己厨。
一方的にやられるのが嫌ってあたりまえじゃないかww
戦士の沈黙の歌、連続rrs+縮サクリに一方的にやられてつまんね。
戦争終了だな。
戦士に殺されるやつとか下手なだけだろ
連続rrsが問題
俺が戦士をやると結構殺せるし1時間全くカックンしないこともあるから下手なだけではないよ。
相変わらずメイン魔の割合が多いスレですね。
魔の不満をなだめようとしてるブンブンも多いけどな。
課金者、戦争参加者が減ってることから一連のアップデートは失敗だろう。
敵陣奥の方で、孤立して捕まってる戦士は、助けに行かなくていいよな
行っていいのか行かなくていいのかじゃない。
行きたいか、行きたくないかだ。
こんどは魔の愚痴が多くなってきたな
戦士ってそんな怖いものなのかね。
バすればなんもできなくなるし、嫌だと思うのは固定砲台でtueeしてる魔くらいじゃないの?
つか戦士いないと廃聖と鳥殺せないよ
カス職とまで言われ
ptにも入れてもらえず
ハンデを背負ったレベル上げに挫折し
リーグでも他の職を優先され
出場しても相手にされず萎えて消えて行った大量の純戦を忘れるな
今まで散々馬鹿にしてた癖に1対1で勝てなくなった途端僻むなよ
「殺し殺され」も「殺せず殺されず」も同じようにバランスは取れているだろうが
中身は全くの別物だ
廃戦士のあの異常な生存率は戦士としてもどうかと思う
適当に動いてても死なないからな
武器強化でピンでも殺せるようになったから尚更
メイン職業を語っての煽りあいは最後には職業別戦争へ行き着くぞ
そうなったときつまらないのは戦士の方だと思うが・・・
動き見てればシュク必殺は避けられるね。
近くに聖がいたら魔はサクリ食らったくらいで下がらないほうがいい。
サクリ無視してガンガン前にこられるほうが嫌w
ひとまずその話題はおいといてチーターだ
>>75 廃魔と鳥がいれば倒せるだろ。馬鹿か?
沈黙でそこら中何も出来ないでいるのに武器でブンブンしている馬鹿鳥が多すぎ。
ブンブンするのは自由だが固いくせに復活しようとすらしないからな。
相手の嫌がることをやる。それがサッカーだ。
82 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/18(月) 16:25:27 ID:a9w0GAx3
>>76 はせらかてめーはw
戦士っつったら剣鳥が大半だ。
純戦の話なんかしてねーw
味方も相手も嫌がる事をやる。
それがブンブンだ。
ブンブン馬鹿=はせらイズムの継承者か
にわかブンブンなんていくらいても脅威でもなんでもないし
本当に厄介な常連ブンブンは体はってくるしマークもされてるからよく死んでるわけで
愚痴ってるやつは雑魚確定だし
AG戦士でもないくせに1時間死なないこともあるなんて平気で自慢するやつは味方の邪魔にしかなってない
愚痴ってるやつは雑魚確定 →間違い
戦士やってるやつは雑魚確定→正解
愚痴ってるやつは雑魚確定 →間違い
戦士やってるやつは雑魚確定→間違い
ブンブン奴は全員からうざがられる→正解
ブンブンって本人が体張ってるつもりでも邪魔なだけ。
それで死んでるって2重で邪魔なんだが。
敵のブンブンも邪魔。
なんとかして倒そうという気になるスペックではない。
攻撃は痛い。
避ければいいというがそれでは解決にならない。
一方的に避けるだけじゃつまらない。
ほんとつまらない。
>55
確かにそうだな、そうまでして加入するのはSILVA☆はそれだけリアル女に固執する粘着質ってことか
そんなやつを入れるリベの質は更に落ちるわけだが本当に加入させるのか楽しみだ
今日は敬老の日だし、ブンブンは参加禁止な
え、ハゲ以外参加禁止じゃ?
>>91 リベは聖が足りないから脱退後1ヶ月経てば加入するだろ
せめて韓国ガディの仕様にしてくれないかな。
日本ガディオリジナルのアップデートは全部失敗だ。
>>80 廃魔はtueeするのに夢中で狙って殺そうとしてないからダメ
鳥は少ないからダメ
敵のブンブンは脅威っつーか、うざい。モール槍とか痛すぎる。
じゃあ味方の戦士は使えるかっつーと、
スゲー邪魔。
相手側も味方の戦士はつかえねーっておもってるって
ここは本当に雑魚い魔が多いねwww
シェネイプロデュースにより、
駆け引きも糞もない究極の邪魔キャラとして進化したブンブン。
ここでしか文句の言えない下手魔共は地下2でご希望の魔限定戦争でもやってろ
ここでブンブン邪魔とかいってるうちの一人はビビりのポーシャだけどな
戦争待機中にオープンで戦士邪魔っていってる
魔はそうでもないだろ。
戦士が邪魔だと思ってるのは絶対聖。
魔は、殺されるから嫌なだけだろ。
ところでそろそろ始めっからさっさとこい。
自分がブンブンするときもあるのに邪魔とか思ってたら基地外
邪魔なものは仕方ない。
この気持ちはごまかせない。
yatteruyo!
>>102 ビビリのポーシャはミミユでブンブンしている時ありますが^^;
_ _
:| 常| :| 最|
:| 連| :| 速| ブンブン
|( `Д) |( `Д)
□( ヽ┐U □( ヽ┐U ブブブン
〜 ◎−>┘◎ ε〜 ◎−>┘◎
モール武器実装前はネタにすらされてなかったブンブンも大分出世したもんだなwww
目くらか?
俺的バカだと思うブンブン
・ぼーっとしてて進路退路をふさぐ奴。
・復活持ってないのに復活するふりだけして復活妨害をしてる奴。
・復活しないのに自分の死をアピールする奴。
・自他国のキーマンを見極められない奴。
先週のバカブンブン
・タペリの古代ジェニックス持った奴
ブンブンでも上手い奴は戦況をも変える。
今何をすれば一番有効的かを考えて行動してもらいたい。
戦術・スキル・レアなど今とは全く違うがβ〜第一回ギルド大戦
くらいまでの有名プレーヤーのほとんどがブンブンだった。
この時代にブンブンで名を残すプレーヤーを目指して頑張ってもらいたい。
>>111 で?
そんなに必死にならんでもいいじゃん
楽しもうよ
俺的バカだと思う魔
・ボールばっかしてて進路退路をふさぐ奴。
・復活持ってないのに復活するふりだけして復活妨害をしてる奴。
・復活しないのに自分の死をアピールする奴。
・自他国のキーマンを見極められない奴。
俺的バカだと思うブンブン
・全員
こうなると、引退はせらが戻ってきそうだな・・
はせら対人できるの?
国家戦争で旗ブンブンしてたのは見たw
うざい障害物をやるために復帰?
いくらはせらでもそれはない。
Mackeeの戦争 12:00〜の書き込みで
内容が仕切り着たら始まります!てひどくね?
結局本人が仕切りやってたけどさ、他力本願で書くと
ますます仕切り減っちゃうと思うんだけど・・・
omaegayare
バカ、逆だ。
掲示板に書き込む人、宣伝する人、仕切りする人、アイテム並べる人、メンテナンスする人、ルールの笛吹く人。
役割分担だ。結果的に仕切りの負担が軽くなる。なんでも仕切りにやらそーとするな。
10分もしないうちにw
Mackee早いなwww
本人としてもらってもいいが、正論だろ?
121がいいこといった
どう見ても仕切りが一番負担かかるんだけどな。
そんなの分担するくらいなら、笛吹くのくらい手伝ってくだせぇ
俺が仕切りしてるからお前ら手伝えやってことですか?
うん。
宣伝してきたからお前仕切りやってねっていわれたらやる?
やるなら宣伝してくるけど。
仕切りはハンデと最初の笛、開始合図だけで十分てことだ。
他全部は参加者がやるべきこと。
でも仕切り以外のことをやってくれてる人のことを
そんなのって・・・・そんな風に思ってる仕切りがいたことが残念だ。
実際問題仕切り減ってると思うんだけど、そう感じない?
12:00に始まることもないし、12:30くらいからばっかり。
皆しょうがなくやる仕切りってのは、
ほかの事分担してるから自分はやらない、問題ない、で片付くのか?
例えば仕切りやらないなら、その理由は何だろうか。
明日仕事があるから。
参加しにくいから。
めんどいから。
手軽に出来ないってのは負担が重いってことでしょ。
その負担を軽くしたら っていうのがなんか間違ってるんかね。
ブンブンが増えてつまんないから仕切りまで減ってる。
それもあると思うけどね。
ブンブンが増えてつまらないから、仕切りをする労力が惜しいつーのは、
結局めんどいってことだと思うんだよな。
負担軽くすればブンブンが多くても、まぁやろうかってなると思うよ。
Mackee(23歳)が掲示板に書き込んで集まったら勝手にやれと言うのは自己中。
だから、全部仕切りにやらせる気かっつーの。
確かに、宣伝、告知、仕切り、笛吹き、全部やってくれる仕切りはありがたい。他の参加者は暴れるだけでいい。
しかしそれが仕切りやる人にとって当然のことだっていう傾向があるから、誰も仕切りやりたがらないんだろ。
でも本音を言えば、何年も仕切りに頼りっぱなしの体質からはもう抜け出せないだろうな。
もうすぐ終わるゲームだしこのままでいいんじゃね、とも思う。
なんで、"だから"になるのかが理解できない。
負担を分けるのは当然だと思うよ。
でも、だからといって、
Mackeeの戦争 12:00〜の書き込みで
内容が仕切り着たら始まります!
が宣伝になるのか?
俺はいやだけど、誰か仕切りやってね。
それまでは始まらないよ。
てことしか伝わらないぞ?
それどころか、仕切りやったことある奴に
早く仕切りやれよ、お前がこないと始まらないだろ。
宣伝してやってるんだから早く来いよ。
って言ってるようにしか解釈できない。
全部しきりにやらせるなって本気で言ってるのかな。
掲示板に書くくらいの行為は、大体仕切り以外がやってるぞ。
そんくらい手伝うのはいくらでもいる。
問題は、笛吹きを手伝う奴がまったくいないって事だ。
おそらく考えてる事は同じだが、「仕切りきたらはじまります」
の書き込みの解釈が違うだけだな。
俺はその書き込み方は感心しないがね。本人が仕切ったのはいい事だと思うが。
お前は仕切りに言われないと何もできない子?
戦争が掲示板で告知されれば移動sで宣伝しにいくし範囲戦やってるときはライン整備するのは参加者として当然。
仕切りが全部やってると誤解するなカス。
上のレスは133への脊髄レスだが、置いといて。
仕切りが現れてから、宣伝書き込み→OK
仕切りが現れてなくて、宣伝書き込み→ダメ
ってことか?どっちも同じ宣伝だろ。
とにかく人が集まれば、仕切りとしてはやりやすいし。
なんか俺必死だけど、makeeじゃないからね。1日張り付いてた引きこもりだから。
宣伝だろうけど、若干違う。
後者は仕切りに負担かけるだろって言ってるわけ。
普段仕切りやってくれてる人に、仕切りやってよって催促してるようなもん。
それに、仕切りがいないって書いたら人来ないぞ?
仲間内で、「戦争やってる?」→「仕切りいないらしいよ」で終わり
仕切り来てくださいとしか見れない。
だから、そんな宣伝をして負担を軽くしようってなら、
仕切ったらどうですかって話だ。
つまり仕切りが現れていない場合の宣伝は、こう書けばいいわけだな。
「集まれば始まりそうな雰囲気なので集まりましょう」と
デュアルIDあれば俺仕切りやる気あるんだけどなー
月課金無料にならないかな
宣伝やら告知なんて別にやらんでも人は集まる。
だからそんなんでごちゃごちゃいうな。
一番問題なのは仕切りが現れないこと。
その原因はルールの笛吹きをすることで自分が参加できないこと。
ハンデは仕切りが決めて鳥の人が率先して笛吹いてくれればな。
と3年くらい前から思っとりました。
デュアルの捨てキャラ作ってハンデ古代武器無しでずっと吹いてればいいと思うんだ
だから、仕切りがいないのに宣伝して仕切りが出るのを待つなって言ってんの。
それじゃ何も変わらないでしょ。
誰も出ないからしょうがない、やるか。でやらせたら可愛そうでしょ。
宣伝するくらいなら仕切れ。
それかせめて笛吹きくらいは手伝えってことだ。
現状仕切りの負担が重いままで仕切り任せにするからいけないんであって、
仕切りの負担が軽いなら
集まれば始まりそうな雰囲気なので集まりましょう
でもいいと思うがな。
あと今日戦争やるみたいです。24時から。
じゃぼく戦争行くんで、あとは勝手にやっててください(´_`)
全部仕切りに任せて楽しんできてください♪
仕切りやる奴は目立ちたいんだろ?
させとけばいいじゃないか
2003-03-10
_ 煙幕の中で
サイエフ6でEK活動。G付近でうろうろしていたのですが、暇なので煙幕で遊んでいました。
その時です。「モチーフ」という人が煙幕中の私にタイタンチャージを当ててきました。おお!何て勘のいい人なんだろう。
その後も何度か煙幕中でうろうろしてみましたが、まるで見えているかのようにタイタンチャージやサクリファイスを当ててきます。すごい!
最後は煙幕中のタイタンチャージ+サクリファイスでやられてしまいました。(movie)
「フィオ」「ミュン」「餅みいちゃ」というキャラも同じ人のようです。見かけたら注意しなくちゃ><;
なにやらしらんが、宣伝して非難されるの初めてみた
インド人もびつくり
ID:KhUr7mS2は不満があるなら
仕切り連合(笑)とか最近仕切りやってる人達に提案して、現状を変えようとすればいいのに。
まともな意見持ってても、ここで愚痴るだけじゃ意味ねぇよ
乙
まともな意見とは思えないが
いいこと考えた
ブンブンしてる剣鳥が笛装備して戦争の仕切りすればいいんだ
今酷い自演が見えなかった
ブンブンが邪魔だと思っている剣鳥のミミユ(ビビリのポーシャ)に仕切ってもらおうぜ
ブンブン馬鹿が晒ししてるな。
あー怖い。
自演なのかどうかも意味不明だ
まぁ確かにID:KhUr7mS2の話は微妙。
仕切りきたら始まります って文章は見方によっちゃ悪くとられると思うが、
仕切りする気もねーのに宣伝すんなって意見は理解できんね。
宣伝・ラインメンテ・仕切りなどなど全員重要な役割だ。
仕切りが一番負担重いけどな。
だから仕切りはなるべくならしたくないけど、宣伝くらいなら当然やるよ。
という姿勢は当然のことだろう。
宣伝もせずにのこのこ参加して、宣伝してる奴に文句言うのは筋違い。
現実は、宣伝はやっても仕切りはやりたくねーって奴ばっかりだからなぁ。
戦争参加者の3%くらいかね?仕切りやったことあるのって・・・
仕切りは何度かやったけど、ガウリィとか文句つけてくる糞みたいな参加者がいる限り二度とやる気しない。
自分はやらない癖に、文句だけ仕切りに糞ハンデだの人一倍言う奴が居る限り
率先して自分から仕切りをやろうと思う奴は増えないと思うよ。
一回でも自分で仕切りやってから言って欲しいもんだガウリィにはな。
だから捨てキャラで仕切れと
戦争に来てる奴でキャラスロに空きがある奴の方がすくねーよ。
戦争の度に新IDとって31にするのもだるいし、第一暴言厨が居なくなるわけじゃないから
どっちにしたって、気分悪くなるんじゃね?
仕切りもしたことない奴が偉そうにほざく
それが、ガディ2ちゃんねらー
恥ずかしいったらありゃしない
チーター叩きの方が健全だな
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
バルキリー (元Resistance)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)=オルニティア(Elysion)=フォーネリア(Dead†Flower)
おめーらが31まで飼育してくれりゃ仕切ってやるよ
30で入れるのにか?
30なんてサメ剣かX槍持たせればすぐだぜ
地下洞窟3に行ってみたらあまりのぬるさにすぐ30になって驚いた
170 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/20(水) 18:16:10 ID:GFuBVOh5
魔にとってブンブンはウザイ、レベル関係無しで縮地サクリで殺される、
バしても何度でもリリースして逃げられる、これはサ糞スの仕様のせいで
はあるが。その仕様自体がゲームバランスを崩している、魔で必死こいて
レベル上げても、低レベル戦士に簡単に殺されれば萎える。
それなら避けろというが、仕切りによっては、狭いのに範囲広げないから、
避けるスペース自体が無い。
ブンブンとダメ仕切りばかりだと魔の戦争参加が減ってしまうと思う。
ブンブンにとって魔sはウザイ、レベル関係無しで縮地バインドで殺される、
リリースしても何度でもバインドして捕まえられる、これはサ糞スの仕様のせいで
はあるが。その仕様自体がゲームバランスを崩している、ブンブンで必死こいて
レベル上げても、低レベル魔sに簡単に殺されれば萎える。
それなら避けろというが、仕切りによっては、狭いのに範囲広げないから、
避けるスペース自体が無い。
魔s厨とダメ仕切りばかりだとブンブンの戦争参加が減ってしまうと思う。
>172
魔Sでどうやって殺すんだw
大体低レベル魔SETなんて3秒だろうがw
魔sのバインドで握り殺す
魔Sはウザイと思うが、戦士はリリースあるし、聖のリリースもある。
近いレベルや自分より↑のレベルなら普通にされてもそんなに避けれ
ないと思うし、すごい低レベルだと3秒で切れるからたいしたことは無い。
ただ自分より9レベル下とかにされるとムカツクがww
広かったらブンブン馬鹿にボールがほとんど当たらないから余計むかつくだろ。
殺せないブンブンは無視して、復活を期待してブンブンに殺されつつ魔を殺すしかないつまらん仕様。
歌に関しても日本は韓国と大違いで糞長い。
剣鳥がいないと話にならない仕様である。
韓国ではこんな仕様になっておらず、剣鳥ブンブンに騙されたシェネイによる完全に糞仕様。
魔やってるやつはどのゲームでもこういう性格なんだろうな
魔はどのゲームでもまともなのか?
rrs成功しすぎ
滅多に成功しないからいいとか言ってたアホドモは現状の責任とってくれるんだろうか?
まあ知らん振りだよな
各職が最善のやるべき事をやればいいジャマイカ。
ジャンケンでグーでパーに勝てないのが糞仕様と言ってるように感じる。
一つのグループで考えれよな。
一人でTueeeeeeeeしたいような奴は魔でも戦士でも邪魔。
それでもバランスが悪いと皆が思うならその職に対して
レギュレーションをつければいいジャマイカ。
移動速度UP靴禁止とかな。
回避魔・回避聖がグーで剣鳥がパーだよな。
チョキがない。
やはり糞だな。
ww
魔戦に簡単に殺されるかわりに、剣鳥を簡単に殺せる職業がないのか?
>それでもバランスが悪いと皆が思うならその職に対して
レギュレーションをつければいいジャマイカ。
移動速度UP靴禁止とかな。
そうだな、剣鳥が保護で固めて縮地サクリ逃げを繰り返したらBOXでもしないと
殺せないからな、戦士は靴無し、くらいはしてもらわんと。
ここで文句言ってるカスで下手な魔は戦争来なけりゃいい
俺くらいになるとそう簡単にはブンブンに倒されない
仕様が糞だと言ってるアホはゲームやめれば解決
今まではバインドが利いてたが、rrs連発できるようになってほとんど無視できる。
そして攻撃力の面では魔が勝っていたが、古代モールの実装によって戦が強くなった。
現状高くても+5武器だったのが、実質+9でしかも古代になってるからな。
そしたら、魔はモール武器でいいから、耐性-3とかならんと割に合わない。
でもそうすると今度は聖が(ry
実際やれることって服改造+6〜9解禁じゃね?
皆そう予想して鱗買いあさってるけどな・・
いまさら改造度引き下げますとかないだろうし。
解禁するとしてもモール服の改造だろ
当然普通の服も普通の鱗もその改造には使えないから無駄
モールアイテムに対抗したけりゃモールアイテム買ってくださいよってのが商売というもの
そうやって強さがインフレ化してくんだな。
ドラゴンボールみたいだなw
低レベルにゃもうついていけねー
魔 →攻撃力大、しかし耐性減がないと保護のせいで攻撃力小、さらにHP少なくて
戦士にはどちらでも殺される。SETでもないと高レベルには攻撃あたらん。
聖 →攻撃力中または無し、高レベルは聖につぎ込む場合が多く攻撃力がない、
HP大、しかしリザ等のため前線での活動が多く魔のボールで死ぬことも。
SETでもないと高レベルには援護魔法もあたらん。
戦士→攻撃力大、AC上げるくらいしか対処がない、さらにHP大。保護で固めれば
魔法もあんまり痛くない。SET関係無しでスキルさえあれば縮地サクリで
命中100%。さらにリリースを何度も出せてバホもあんまり怖くない。
これのどこがバランスがいいと言うのだろうか・・・・・
戦士っていうか剣鳥には沈黙の歌もあるってのが一番大きい。
槍の縮地サクリ、沈黙の歌、連続rrsと
回避魔や回避聖が嫌がる特技を三つもたせてしまったから非常にバランスが悪い。
戦士→攻撃力大、AC上げるくらいしか対処がない、さらにHP大。保護で固めれば
魔法もあんまり痛くない。SET関係無しでスキルさえあれば縮地サクリで
命中100%。さらにリリースを何度も出せてバホもあんまり怖くない。
だが実は戦士の直線状に立たなければなにもされない。
AGレベルのX槍剣戦がスピハクしてたら最強
>だが実は戦士の直線状に立たなければなにもされない。
ボールのモーション狙ったり、リザに行く時の位置を先読みして当てるものなのだから、
常に食らわないようにするのはあまり魔法を使えなくなるんだよな。
攻撃や援護に参加しつつ、縮地サクリを避けれるのは戦士と歌やってる奴だけ。
>185 はかんたんにブンブン倒せるなら文句はないが、倒せないならお前が役に
立って無いだけだろ?
>>185の職業がわからないだろw
剣鳥や剣戦なら歌の時でも戦の時でもブンブンに倒されることは滅多にないぞ。
戦聖もそれほど死にやすいわけではない。
こいつら本気で言ってるのかプライドの高い下手糞魔なのかフィオの話題逸らしなのかw
魔の利点は多数を同時に攻撃できる事。戦士は常に1人しか攻撃できない。
リリースも短時間では3〜4回しか使えないしサクリを使っていれば−1回分。
強い武器だと反動もでかいでしょ。
そんなことはわかって愚痴ってる。
剣鳥の利点
戦士時
・耐性が高く攻撃が必中でダメージが大きい、HPが高い、縮地サクリを避けやすい、ボールを避けやすい、
リリース3回使えればほぼ抜け出すことができるし、3回ミスっても殺されるまで時間を稼げるので聖リリースで逃げれることの方が多い
歌時
・耐性が非常に高い、HPが高い(高レベルになればMPは不足しない)、縮地サクリを避けやすい、ボールを避けやすい、歌は歌でしか防げない
例え戦士にやられても、戦士はシュクサク後の攻撃力がない。
だから復活してもらって終わり。
まぁそこに魔がたくさんきて死体ボールされたらつらいが・・・
剣鳥の利点
狩り時
・レベル61〜レベル90位になるまではレゲ6、9でPTを組む事で夢の放置狩り期間に突入。
5分10分の離席は当り前。酷い時はPTメンバーが入れ替わりながら1日中放置されることも。
現状を見ろ。魔と聖、鳥が主力なのは昔から全く変わってないだろ
魔は攻撃の要、聖は守の要、鳥は両方。これは変わらん
戦は何だ?待遇はちょっとずつよくなってるが、蚊がミツバチに変わったようなもんだろ。
問題は剣鳥は上に上げた特性により好き勝手オナニーでtueeeするのに都合がいい能力をもっていて、、
戦争を盛り下げる存在だということ。
ちなみにGvsGで相手にブンブンがいると嫌かというとそうでもない。
多数を同時に攻撃出来ても隙だらけなんだよ。ボールモーション中に戦士に縮地
サクリされたら逃げようが無い、しかも大体がボールの範囲外にいて魔が魔を
狙って攻撃しているのを横から突撃してきて、打ち合いでHP減ってたりすると一撃
死する、それに相手が全員戦士なら倒す前に倒されるだろ?
それにここでは魔VS戦士で魔が殺されまくりなのに対して戦士が死なないから
バランスが悪いと言っている
>>200 現状を見ろと言ってるが、現状を全く見てないな。
戦は純戦・鳥・聖など武器スキルだろ。
一つのスキルだけで職業の全てを語ることはできない。
それに、聖と魔と鳥が主力なのはEKやGリーグで戦争では戦がかなり多いので主力の一つともいえる。
× 一つのスキルだけで職業の全てを語ることはできない。
○ 一つのスキルだけで職業の待遇を図ることはできない。
つまり俺が言いたいのは低レベルで高レベル魔に縮地サクリして俺tueeeするやつが
多くて、その俺tueeeする戦士を魔が殺すことが出来ないから萎えると言っている。
>185 ボールモーション中に縮サクされたら避けようが無いんだよ、それで避けられる
というのならお前はスピハク決定。
あーそかそか
おれは戦況に強い影響力があるのは変わらないからいいじゃんと思ってたが、
オナニーがしづらくなったから文句言ってるわけだな。おれが間違ってた
殺す事できないのが間違ってる。
殺そうと思えば可能でしょう。特に低レベルなら。
X2マス程離れてボールすればシュクチ食らっても
サクリだけは避けたりできる。
タペ戦士が魔狙うのあまり見ないな。タペ魔でつか?
ベルクの馬鹿戦士は魔ばかり狙うからなw
熱く語るのも結構だが、86以下仕切り現れたから早くこい
オナニーもなにも一方的に殺されて気分いいわけないじゃん。
聖なら運よければ倒せるが、復活もしない戦士は捕まえるしか倒しようが無いし、
捕まえても連続リリースで逃げられるんじゃ殺しようが無い。
気分いいわけないだろうけど、それまで戦士そのものが否定され続けてた
不遇時代があるんだから
まぁ今は妥当だろうな
魔マンセーの時代が終わっただけ
スレ伸びすぎw
ブンブンにわかるように解説してやるよ。
一方的にやられるのはマゾい。
↓
×魔でオナニーがしづらくなった
○魔でオナニーが出来なくなった
剣鳥の待遇良すぎ。
>>210 戦士は否定されても剣鳥は否定されてない。
今の戦士は不遇の時代を全く経験してないよ。
魔のオナニーは自分は殺されずに他を殺しまくることか
>>213 頭わりーなw
そりゃブンブンだろw
殺して殺されるオナニーが出来なくなった。
例えば、復帰禁止のルールがあったらどうかを考えてみればいい。
というか、実際は擬似的に復帰禁止に近い状態で、駆け引きを楽しむんだと思うが
戦士はとにかく相手を倒して味方の復活もせず墓から戻っては同じことの繰り返し。
戦士がいることで復活率が悪くなって、戦争が大味になってると思うよ。
そういった意味でのつまらなさはあるだろう。
あとは、相手が沈黙歌ってるのにこっちは歌ってくれないでブンブンとか、
聖がいないのに444とか言いながら武器持ってる聖がいたりな。
これらも合せて、駆け引きの要素は薄れたと思う。
ほんとーに下手糞なオナニー野郎ばかりですね^ー^
どの職やらしても一流の僕ちゃんには理解できない低レベルな愚痴ばかりです◎∀◎;
さっさと引退するか、おとなしく僕ちゃんのカモになりなさい
オナニーしていいのはブンブンだけ。
必殺技のダメージがAC無視なのがウザい
服が強くなっても意味ねーよ
必中なんだからACでダメージ減らせよ
戦士不遇って、高レベルでの狩りは不遇だったかも知れんが、昔は飼育でもなけ
れば低レベルの魔はレベル上げすごくきつかったし、耐性減できる前は保護戦士
硬すぎだろ?
氷魔なんて波1回になったとたん狩り出来なくなって消したよ俺は、それで戦聖つく
って戦士ってTueeeeと思ったよ。それから耐性減できてから魔つくり直したんだよ。
飼育でもなければ魔の方がよっぽどレベル上げマゾいよ、PTなってから魔とか剣鳥
は楽になったけど、戦士が不遇っていっても剣鳥は不遇じゃないし剣鳥と比べれば
魔のがよっぽど不遇だよ。CTRL無いとき氷魔なんてソロしか出来なかったし。
戦士の方がよっぽど待遇いいよ。
戦争で馬鹿魔を殺しまくって模擬では鳥でギルドの中心にれる。
戦争動画見てる時
たまにシフト押してる自分がうざい
まあ2CHの連中に熱くなってもしょうがないし戦争行かずに寝るよ。
おやすみ
220は全てにおいて負け犬だな
戦争で魔って負け組みだよね。
227 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/20(水) 23:55:40 ID:OBQGu6QK
でも戦争でブンブンのせいで萎えることはたしか。
ねろよw
サクセスが見てると思って書いてるんだと思うが、剣鳥馬鹿が煽ってくるからメールした方がいいと思うぞ。
ID:OBQGu6QK
そんなに嫌なら、ガディ辞めちまえよw
230 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/21(木) 00:09:27 ID:/7gCPipO
まあ寝るよw
ID変わったしまたやろうぜー!
戦士って糞だよな!
魔 攻撃力激強 複数攻撃 援護魔法可 回避あり
聖 攻撃力無 聖援護可 援護魔法可 回避あり
戦 攻撃力中 単体攻撃 援護魔法なし 回避あり
この状況で使えなさが極まってた戦士の攻撃力がTOPになっただけで、
これだけ文句言われるんだな。
今まで魔が複数に攻撃できて、攻撃力も最強だった。
それが単体しか攻撃できない戦士が攻撃力が並んだだけだろ。
ショックが波より弱いのはおかしいって、さんざん言ってたくせに、
戦士の一撃が魔法より強いのには納得できないんだなwww
シュクサク最強ったって、一撃加えたらまた後方に戻らないとシュクサクできねーわけで、
たいした攻撃じゃねーじゃん。
一発で大ダメージくうけど、どうせ聖にリザされるんだろうが。
昔は魔が最強。
波補正で文句言って、耐性減つくって、
Lvあがって聖が重要になったら戦聖は強すぎると文句をいい、耐性減杖をつくらせて、
狩りも相当優遇されている状況において、
ちょっと武器が強くなっただけで、今度は戦士に文句を言う。
>>219 魔法のダメージが強力すぎて保護必須なのがウザイ
アクセ色々あっても意味ねーよ
強力すぎるんだから、多少死にやすいくらい我慢しろよ
>>232 禿同
だが正直この馬鹿な愚痴に真面目に付き合ってやらなくてもいいと思うぞ
今日戦争出てみたが戦士マジ強い。
バインド聖と戦士がいれば十分。
魔が穴だな
Lv79以下戦争まだ〜?
>>232 また池沼理論かよw
回避魔・回避聖の全スキルが剣鳥の武器スキルと回避スキルのみと比較されるのは問題だろ
魔(魔戦) 攻撃力強 耐性低 複数攻撃 援護魔法可 回避あり 歌なし HP低 モーション大 連続rrs不可
聖(戦聖) 攻撃力無 耐性高 聖援護可 援護魔法可 回避あり 歌なし HP高 モーション中 連続rrs不可
戦(剣鳥) 攻撃力激高単体攻撃(戦時) 影響力激大(歌時) 耐性高 援護魔法なし 回避あり 歌有 HP高 モーション小 連続rrs可(戦士時)
防御力の高いキャラクターが攻撃力低いのはあたりまえ。
サクセスさん元の仕様に戻してくださいね。
やっぱ地沼魔が来ないと盛り上がらないよなww
反論なしで煽りだけwww低脳乙www
そういうあなたは回避聖の武器スキルを考えないんですね。
不満があるならおまえも聖か鳥でも作れ
こういう考え方がガディウスの伝統だよな
>>232 同意。
通常攻撃・必殺技は前方一マス(槍は通常2マス)にしか攻撃できないんだよ?
動いていれば避けるのは容易だと思わないか?
並んでボールより、もっと動きのある戦争がいいと思う。
一歩ずれるくらいもできないのかよ!このマグロ野郎
だいたいシュクチ必殺をきちんとあてれるブンブンがどれだけいるんだよ!?5人に1人もいねーじゃねーか
復活時に狙われる?おまえの復活がおそすぎるだけ
青rrs連発うざい?rrsと同時にバだせよ。相手は走って逃げるSPはもうないんだからさ
それか不治範囲でもないのにバ連打してるお前がバカなんだよ
ていうかお前敵はおろか味方の残りHP、MP、SPだいたいでいいから把握してる?
2,30分一緒に戦ってたらわかるだろ?
雑魚は愚痴ってる暇があったら俺のために復活練って来いって!
何を熱くなってるかよくわからん。
魔も聖も剣鳥ブンブンも全部90以上のキャラあるし
何が強くなってもかまわねーよ俺はw
わかったわかった、244が勝ち組なんだなヒーロ・K
>>242 並んでボールって何時の時代の話だ?
戦争あんまり参加してなかっただろ
いつの時代も何も、サイエフ側またはロレン側の開放が遅れた時は込み具合でそうなるだろ。
それが戦争の主流なら魔s晒しなんて流行らん
結局ブンブンの反論は、はせらや駒田並の内容。
相手のレスを読まないで、自分の都合のいい部分だけを抜粋し繰り返し書き込む方法。
剣戦は今のままでいいとしても、
剣鳥は何とかしてほしいよね。
戦士が多くなるとつまらない。
ためしに週末戦争で24時あたりから全面使用してみたらどうよ?
ずーっとサイエフ側に閉じ込めておく仕切りが多すぎる
歌が足りないから全面は提案しにくい。
自分で仕切ってくれ。
鳥が少ないのに武器を持っている馬鹿はどんどん晒そうぜ。
結局ここで愚痴ってる魔は、戦士の攻撃力が低くてrrsも出ない仕様の時は、「戦士邪魔だから来んな」って言ってた奴らだろ。
単にワガママなだけ。
そんな書き込みがあったのは玉が貰える国家大戦の時だけじゃね?
それは魔とは限らないし回避聖かもしれないし剣鳥自身かもしれない。
そうやって決め付けるのはこのバランスの悪い仕様を認めて欲しいだけだろ。
戦士が悪いわけじゃないんだけど、最近のモール武器実装後に
ぶんぶんをやりだした奴の中にはまったく復活しない奴とかも居るから
そこだけは何とかして欲しいけど、そういう奴らはきっと武器を振るのに夢中で気づかないんだろうな・・・
常連の一部に復活する奴がいるだけで、
基本的に常連でも新規でも復活なしで隙みて突撃するだけのTHEオナニーしかしていない。
復活薬を使ってもらえるのが当然 とか考えてる奴がおかしい
オレのタメに錬金してこいよ とでも言わんばかり
そもそも「厚意で使ってもらってる」って意識ないんじゃね?
こっちはお前が生きていようといまいと何のメリットも無いんだけどな
人が減って負ける?負けたところでペナルティも何もないだろ?
勝ったところで玉もらえるわけでもないし、むしろハンデ課されて萎えるだけ
俺の言った通りだろw
なんか魔しかやったこと無いと思われてるが、魔も聖も戦士も剣鳥も
やった上で言っている。戦士邪魔だとか言ってるやつだとかお前の妄想だろ?
相手勝手に決め付けて妄想して都合の悪いところ無視して現状把握しないで
書き込む低脳ども、魔いなくなったら歌もつまらんだろう?
ベルク低レベル戦士は魔に縮地サクリばかりしてるが、魔いなくなったら
戦争楽しいか?
ゲームバランス崩れて戦争に魔がこなくなるかもと言っているんだよ?
ブンブンだけして俺Tueeeeしたいやつは地下2でもいってブンブン戦争つくれよ。
手っ取り早く、ブンブンリストでも作ったらどうだ?
(他の職から見たら)戦士は居ない方が戦争は面白い。
(戦士から見ても)魔が居なくなると戦争はつまらない。
晒して減らせば解決だろ?
魔いなくても別にいいんじゃね?
土曜日は聖以外の魔法禁止
日曜日はブンブン・沈黙禁止
これで解決。
聖以外の魔法禁止とかそんな戦争いくのはブンブンしたいやつだけだろ?
沈黙禁止とかしたら歌がつまらんだろ?
>>263 土曜日はブンブン戦争だからブンブンがこればそれでいい。
日曜日は魔法戦争、歌で戦況を支配するための戦争じゃない。
復活しない奴を晒していけばおk
リストに載った奴は次回から隣で死んでいてもスルーする方向で。
復活しない奴リスト
クローソー、超熟きのこ
タペリは復活する奴多いからしない奴が目立つが、
ベルクはほとんど晒すことになるぞw
だからそういうのは地下2で勝手につくれよといいたい。
俺は聖でブンブン戦争に参加しようとは思わないし、
魔が戦士なし沈黙なしで暴れまわるだけの戦争も好かん。
剣鳥は鳥しかできなくて鳥が十分な数いて戦士は剣戦だけってのが理想だよな。
理想と現実はかけ離れてるし、晒して戦士の参加者を減らすよりはので
>>262がベスト。
沈黙なしといっても鳥が少ない中での不治は絶大な効果があるし、
魔で暴れようとしても相手の魔や聖にとめられるのでそんなに単純にはならない。
晒して戦士の参加者を減らすよりはので
>>262がベスト。
↓
晒して戦士の参加者を減らすよりは
>>262がベター
タペリとベルクで職のバランスが違ってるから戦争常連がメインキャラで参加
したら沈黙なしだとタペリ魔が暴れまくるぞ?
ベルクはブンブンで魔ねらうやつが多いけど、魔が多いからなのもあるがブンブン
だけとかだとやっぱりタペリとベルクでバランス崩れるとおもうが。
タペリ 魔多い鳥少ない ベルク 魔少ない鳥多い で沈黙と戦士でタペリ魔
下がらせてるのに、戦争にくる人のサブの職とかもかかわってくるだろうけど、
魔を排除だとか戦士を排除だとか一方的なのはよくないとおもうが。
戦争参加日数が減りそうな話を戦争常連が喜んで受け入れる筈がない
まあ晒しよりは健全だけどな
ん〜、範囲戦で敵陣武器持ち縮地なしとかあたりの方がいいだろ
敵陣でrrs連打できる装備での縮地を禁止する
或いは敵陣回避rrs禁止
バインドの影響力が強かったときはそうやって制限していったんだしそれに則ればいい
あんまり良い解決方じゃないし、やっぱり根本的な解決は
サクセスのバランス調整を待つしかない
・・・期待できないんだけどな
剣鳥ブンブンを弱体化しつつ、戦聖・剣戦ブンブンを維持・または強化するとバランスよくなるっぽい。
サクリの与えるダメージを5減らす。
スラッシュの与えるダメージを5増やして、消費MPと消費SPを5減らす。
これをサクセスに期待したい。
戦士が、ブンブンより復活をする、鳥を狙う、(剣鳥なら)状況みて歌にかえる、
前線でブンブンしないってだけで印象はよくなるんだけどね。
タペの痴漢、アサシン、ドリルもった奴なんかはバよけながら復活しにくるからうまいと思うんだけどな。
アサシンはオナニー全快厨房しかいない。
ドリルの奴は錬金戦士なので他とは比べられない。
タペリでまともな戦士は痴漢だけ。
ランキング1ページ目から剣鳥の数数えてみろよ
どれだけ育てるのが難しいか考えてから廃戦士に文句言え
高レベル剣鳥は ハ○ラ テ○丸 ふぁ○しいと結構いるもんだな。
それに中堅レベルの魔は雑魚・鴨なのに対し剣鳥は中堅レベルでも強い。
>>275 廃聖鳥なら「rrs連発は卑怯だ」って言っていいのか?
ベルク視点だが戦士は結構復活にきてくれる
むかつくほどスルーするのは俺の中ではハサラだけ
ハサラなんか随分長い間戦争で見てないぞ。
ギルドの新規加入者が87の剣鳥だったら
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!とか言われるけど
92の魔だったらみんな無関心だからなw
モール武器禁止すると戦争だけにモール武器買ったやつがバカらしいし、
戦士のみ敵陣回避rrs禁止とかがいいだろうな、魔や聖の回避rrsまで制限
したら意味ないし聖rrsもあるし、せっかくの戦士の攻撃力を少なくしてまで
戦争やらせても戦士が萎えるだけだし、殺すだけ殺して轢き逃げしてる戦士を
つかまえられれば魔も文句はないだろうし。まあ仕切り次第だがな。
そうなったら敵陣で歌うだけだから意味ないぞw
>>281 武器スキルある聖は戦士になるのか?
普段古代バトハンで敵陣はクリ杖持つやついそうだなw
まあこれだけ戦士増えるとハンデに「古代禁止」もありえるな
今まで戦士に関するハンデなかったし
軽<アシッド禁止<耐性減杖禁止<服禁止<バインド禁止<不治禁止<靴禁止<復活禁止<重
古代禁止ハンデを導入するとしたらどこらへんに挟むよ?
耐性杖と服のあいだあたりか?
んー古代禁止すると戦士萎えると思うんだが、戦士は自陣のみ回避rrs解禁でも
いいかもねー。
まあメイン魔でサブは特化聖だから戦士あまりやってないんだが、やっぱり仕切り
の判断にゆだねられるとは思うけどw
そればかりはやってみないとわからないな。
第3世代武器の価値も上がって俺的にはありがたい。
戦士は敵陣シュク・サクなしでOKw
戦士に関するハンデはゲーム自体からくるバランスによるハンデだから
タペリとベルクとの戦力差によるハンデとは違うよ。
古代武器禁止はたまにハンデにつかうだけだろ。
それくらいで萎える奴は性質の悪いオナニー厨なのでこなくていい。
杖禁止になると皆戦士で来るから、杖と同時かちょっと後か・・・
難しいところかも知れない
範囲戦 敵陣バ、不治沈黙、戦士rss、必殺禁止
中央のみ煙幕
戦力差によるハンデ 減杖古代無し
とかこんな感じ?
モール武器で魔が萎えただけだから古代禁止のみだろ?
そのハンデをつける必要があると感じる仕切りが何人もいるとは思わんね。
*チーター情報*
フィオはもう戦争に現れないらしいぞw
おまえら戦争よりもいい戦いしてるじゃねえか
範囲戦 敵陣バ不治沈黙青r禁止 中央のみ煙幕可
このあたりなら折衷案になるんじゃないかと思う
魔戦とかにも丁度いいハンデだろ
敵陣にいったらクリ杖もつだけじゃね?
敵陣はrrs全部禁止でいいと思う。
バインドされたらInsert押す癖がついてるからやめて。
ハンデに古代武器禁止を取り入れるだけでいいんじゃないの?
両国の戦力が本当に拮抗してる状態なら、通常戦と範囲戦どっちがいい?
>>296 そんなのは聖・魔や鳥だって同じだ
そのうち慣れる
それくらい冷静にできないと隣の死体も見逃すぜ
古代武器はそう易々と買い換えたりできないものだけに
禁止ルールが受け入れられにくいと思う
一方で魔のM杖は規制できないから不平等だって騒ぐ奴もいるだろうしな
>>297 通常戦
んもぅ、戦士にやられっぱなしのカスばっかりなんだから!
古代武器無しってのは耐性減無しと同種のハンデだろ
耐性減無しならM杖だって無しなんだから諦めてサラパイでも持ってろ
>>298 煽ってごまかすなよ低脳。
注意深く操作しないとルール違反になってしまうルールなんか受け入れられるわけないだろ。
>>300 正解
魔は減杖ナシを受け入れてるのに、なんで戦は古代ナシを受け入れられないの?
まさか古代しか武器ありませんとか言わないよね?店売りだっていいわけだし
青rrs規制だと回避聖にも影響出るし、いっぱい違反しそうで指摘するのもメンドクセ(’A`)
一時的なハンデなわけだし、見分けやすい古代ナシでいいと思うけどな
モール実装で調子乗ったやつのせいで、俺のドロップ品の古代Xまで禁止になるのか・・・
今までは、魔中心のハンデだったけど戦士用のハンデのオプションを
探していかなくちゃいけないんだよ。その中の一つとして古代武器禁止。
採用するかどうかは、これからのオプションの質・量によるんじゃないかな?
今のところは
戦士rrs禁止
必殺技禁止
ぶんぶん禁止
戦士のみ服無し
戦士のみ靴無し
戦士のみシュクチ無し
古代武器無し
といったオプションが思いつくんだけども、他に何があるかな?
減杖なしはドロップのクリ杖も禁止ですが何か?
ナガブレ世代武器も歌もあるわけだし、ぐだぐだ言うほどの被害ねーよw
lv93以下戦争やってるらしいよ
これもう戦争じゃないだろ
古代を使う戦士は服禁止あたりでいいと思う。
ブンブン同士、裸狙ってぶつかりあってればおk。
yatteruyo!
>>304 ○戦士rrs禁止
△必殺技禁止
×ぶんぶん禁止
◎戦士のみ服無し
◎戦士のみ靴無し
×戦士のみシュクチ無し
○古代武器無し
いくらなんでもブンブンとシュクチ禁止は無理があるだろ
△戦士rrs禁止
○必殺技禁止
×ぶんぶん禁止
◎戦士のみ服無し
◎戦士のみ靴無し
×戦士のみシュクチ無し
○古代武器無し
俺はこうだな。
縮地やrrsは出ちゃうことが多いし、線引きも難しい。
正直めんどい。
わかりやすいのは必殺技と武器規制。
ちなみに戦士のみ服なしとかの「戦士」は、武器持ちってことな。
クリ杖はしょうがあるまい。
どうせ嫌なのは槍と暗殺だろ。
古代武器を装備してるキャラのみ服なし、なら妥当だと思う。ハンデとしてな
平日はベルク少ないな。
タペリがニート多いのか、学生が多いのか。
タペリ、服杖ホなし ベルクLv無制限w
現状の武器持ち戦士の強さは妥当。
戦士の強さと自分の弱さを認めたらどうだ?
>>314の言いたいこともわからなくもない。
戦士といっても千差万別。
ハンデとは待遇の良いキャラに課せられるものなので
いろいろな職業の奴が該当してしまう「戦士」よりも
「剣鳥」をターゲットにした方がいい。
(例)
剣鳥は古代と沈黙禁止
剣鳥は古代と服禁止
剣鳥は参加禁止
316 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/22(金) 02:01:09 ID:EmtsgaHi
魔が強すぎるから減杖無しって事になったんだ。
戦士は古代なしでも全然構わないだろ。
魔裁や魔聖が強すぎることはなかったのに減杖なしハンデがあったんだし、
古代武器なしハンデもありだろ。
誰がやるかは知らんけど。
魔は減杖外してもそこそこ攻撃できるが
戦士は古代以外の武器無いと戦えん
モールのせいで相場が混乱して取引死んでることもあって
スペアの武器用意できる金持ちばかり有利になるぞ
店売りでいいだろ。魔の杖なしだって同じ意味だ
モール実装前の魔中心の戦争と違って、
これだけブンブンいる現状で戦士に何もハンデないのはおかしい
目に見えてハンデがわかるのは古代なしだと思う
青rrsとか失敗すれば見づらいし
剣鳥だけハンデとかどうやって見分けるのかききたいw
あくまで人数差・戦力差埋めるための一時的なハンデなわけだし、反対する理由がよくわからん。
モールで高い金払って買った武器だし俺TUEEEEしたいって事?
ブンブンが戦力を左右するぐらいの強さになったの?
それとも魔が俺Tueeeできなくなって邪魔って思ってるだけ?
一部の魔がだだこねてるだけだから放置で良いだろ
一部の戦士がだだこねてるだけだから放置で済ますな
軽<アシッド禁止<服禁止<耐性減杖禁止<バインド禁止<不治禁止<靴禁止<復活禁止<重
ハンデの重さはこうじゃね?
これに戦士が多いときは必殺サクリなしが妥当かな
地下専用ならみんな耐久nだろ?
それで「高い武器を買ったのに(略」ってどれだけ貧乏なんだよ。
トパ8で買えるのに高い武器(笑)
クリ杖はトパ30以上(笑)
今は相場おかしくなってるからアレだが
耐久nも決して安いもんじゃないと思うぞ
大体戦士の数が横這いなら武器変えてもつまらんって声は変わらんと思う
ただでさえ魔戦・戦聖あたりがrrs持たない魔や聖より優遇傾向なんだから
敵陣くらい回避rrs無しでもいいだろ
戦士も少しは範囲で行動制限される苦しみを味わえ
昨日人少なそうだったからベルクで戦争でてみて戦士にハンデをと思ったのだがな
魔はホで止まるけど戦士は縮地あるし、バでも連続rrsだし
孤立してる状況ならrrsに合わせてバもできるが、前線で戦士だけにかまってもいられない
戦聖で縮地に当たらないようにはしてるが、魔法モーションのときはどーにもならんし
見た感じ常連戦士で古代持ってるの少なそうだしな
まさかこんなに古代禁止が嫌って言われると思わなかった
人数調整できるまでの数戦ですら我慢できないのか・・
モーションを言い訳にするへたくしょっているよな。
煽りだけの低脳乙wwwwはナシな
現行ルールに文句があるなら
おまえが仕切りすればいいだけのことじゃね?
古代武器ありにして青rrs禁止って言ってるの魔盗の私情だ。
サブに剣鳥がいてレベルあげは歌だから古代武器しかないのだろう。
魔盗は地上でプッシュなどで優遇されてるから、そんな私情はしらんw
>>330 自分の書き込みが人に理解されないのは悲しくないか?
主張したいことが伝わる文章を書けるようになるためには、
中学校に進学することが重要だ。
古代武器禁止をまともな理由もなしに嫌がる奴がいるってことはそれだけ強いってことだよ。
ハンデとしては効果的。
魔の減杖禁止も最初は嫌がる奴だらけだったが定着した。
このまま古代武器禁止にしないと減杖なしを嫌がる魔やホなし嫌がる聖が続出して戦争が成り立たなくなる。
なに立たなくなる訳ないだろ
>>333ごめ大卒ニートwwwwwwww
古代武器があったとしてもまだまだ戦士は魔や聖には劣るだろ。
戦士つえよー泣き言いってるやつはLvが足りないんじゃないか?
俺は魔だけど古代武器は痛いし、要所では強さを発揮するが乱戦じゃなきゃ負ける気がしないぞ。
俺は戦だけど魔に負ける気はしないな。
X槍がなくてバーブ使うのが嫌なら鳥で参加してもしいいし。
ハンデとして1〜2戦使われるだけなら気にならないな。
モール武器の実装は魔を煽り
現在最大のユーザーイベントである戦争を亡き者にし
ガヂを終焉に導くためのシェネイの罠
俺も戦だけど戦の能力はブンブンだけじゃないから別に構わない。
ブンブンで出るとしてもモールが出る前からやってる戦争になるだけだしな。
AGに近い戦士が古代武器もってブンブンしてたら、倒せる気がしないけどな。
AGに近い魔が保護3で来るより脅威だぜ。
タイマンとかなら昔から戦士(鳥)なんかはピンチになったら盲目や沈黙あるから死ぬことはないし
副職にバードがなければ魔sを装備した魔には勝てない。
この辺のバランスは別に古代がきたからって変わってないだろ?
負けはないけど、魔s辺りを装備した慎重な魔に勝ちもない剣&戦鳥と
慎重にこられたらまず負けるバードなし戦士系。
今まで魔>>>>>戦だったのが縮まったに過ぎないってのが俺の認識なんだがおかしい?
>>341 旧rrsや低レベルだとそうなんだけど
高レベルだと同レベル同士であってもそうではないんだ
勝てない≠負ける、というところがね・・・
いや、それも変か?
タイマンなら回避職は楽に勝負引き伸ばせるだろ
双方勝てないけど負けないって状況に持ち込めるので
比較なんて無意味
魔法使いは副職に戦士がなければ、副職にバードがない戦士よりも明らかに役に立てないんです。
耐性減杖なしはやめてください。
純戦で古代持ってる奴なんて記憶にないぞ。
ほぼ剣鳥で間違いない。
裁縫士○○ってのがブンブンしていたが古代かどうかは覚えていない。
古代禁止だったら歌えよ糞共。
沈黙多数に対して回復も歌わずブンブンしている馬鹿が大杉。
ここで言ってる古代無しってのは、戦力調整のハンディの話だよな
古代武器全面禁止と勘違いしてる奴が数名いるみたいだが
副業に戦士や聖職者が入っていない魔法使いは追い出されてしまいました。
彼らのためにも耐性減杖なしというひどいルールは撲滅しなければなりません。
O2cM5uc8が黙って追い出されてればルールかえる必要ないな
>副職にバードがなければ魔sを装備した魔には勝てない。
タイマンだよな。
低レベル同士なら縮サクで一撃で倒せることがあるからいい勝負。
高レベル同士なら魔は戦士を殺せない。
長期戦になって集中力が切れたら縮サクリ→縮地が決まって終了。
結論
剣鳥>>>>>>>回避魔=剣戦>>>>魔聖
必中セット使いが必中必殺の批判してるってことはないよなまさか
シュクチとかかいくぐってボール撃ったりするのが楽しいって思う私は少数派なのかな
前いる戦士さんうまく盾に使ってボールうったりその時その時楽しめるんじゃねーかって思うのってゆとり教育なのかい
>>353 少数派ではないと思うよ^^
戦士の人はそういうふうに勘違いしてるからね^^;
タイマン云々はほぼ同レベルで争った場合の話ね。
お互いが低レベル、または高レベルなどで片方が有利になる場合もあるけど
それでも戦士が極端に有利で古代を禁止しろって言う根拠がわからんよ。
戦士は隣接しないと大ダメージを与えられない。
魔法は隣接しなくても大ダメージを与えられる。
それに、戦士が堅いのはあたりまえ。
青rrsなんてお前らが思っているほどは出ないよ。
ここで言われてることを鵜呑みにして、
実際に制限付ける2ch信者の仕切りはいないだろうがな。
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
>>355 君は魔s魔らしいが残念ながら戦争でお目にかかったことが無い
魔s使って戦士を有効に排除している聖や魔を見たことが無いからだ
低レベル制限戦には顔出してないからそっちの参加者なのかも知れないがな
話しぶりを見る限り、rrs成功率の低い、低レベル前提の話のようだし
事実、タイマンなら魔s使うより火s氷sだろう
魔sでソロの火力だと連続rrsのない同レベル鳥ですら殺しそこなう
聖のフォローもあるとはいえ、集団戦で火力を集中しても殺しそこなうくらいだ
>>356 魔が隣接しないで戦士に与えられるダメージなんか微々たるものw
少しレベル差があれば回復の方が早い
魔の減杖禁止→戦力調整のためのハンデ
戦の古代禁止→魔のためのハンデ
魔の主張
「味方の戦士は歌え
敵の戦士は古代持つな」
まとめるとこういうことだな
>>360 天然?
それともわざと曲解して反論してる?
ほとんどの奴は戦力調整のためのハンデに減杖禁止ばかりではなく古代禁止も採用しろっていってるだけなんだが。
敵陣青rrs禁止とか言ってる馬鹿には誰も賛成してないだろ。
>>360 >味方の戦士は歌え
これは正解。
今は味方の戦士が歌わないと魔がなにもできない仕様。
その原因は戦士(剣鳥)の抗議でMP調整の際に韓国仕様と比べて消費が非常に少ない仕様になってしまった。
魔には戦士に歌えと言い続ける言い続ける権利がある。
歌わないのならサクセスに仕様変更を訴えなければならない。
>>362 ちょっと必死杉だなw一回くらいは自分の書いた文を読み直してからレスするといいぞ。
そもそも剣鳥のMP仕様はサクセスの独断でプレーヤーは関係ないだろ。
なんか根拠でもあるのか?
魔の攻撃が大ダメージ?(゚Д゚)ハァ?
保護を付けずにオナニーしに来てるからだろうが。
保護戦士にボールをするのとAC装備ガチガチの奴に縮サクをするのでは
縮サクの方がダメージはでかい。
>>363 わかりにくい書き方と記入ミスは悪かった。
根拠は状況証拠しかない。
・歌の調整といいつつ消費MPがが抑え目、沈黙にいたっては消費MPが減っている。
・連続rrs
・ブンブン中の回復も
これらは剣鳥が大騒ぎしてるのをみて決めたようにしか見えないよ。
またやったorz
歌の調整といいつつ消費MPがが抑え目、沈黙にいたっては消費MPが減っている。
↓
歌の調整なのに消費MPが抑え目であまり効果がない、沈黙にいたっては消費MPが減っている。
諸君。そろそろ全く無意味な言い争いはやめよう。
決着は魔対戦の戦争か紅白で決着をつけようじゃないか。
ルールはそうだな、同人数、歌なし、装備は何でもあり、復活あり、墓復帰禁止、戦士は魔法禁止、くらいか。
それにしても昨日のおれさまのハンデ付けはずっと減杖なしだったな。
あいつは2ch好きだから晒されたくてわざとやってるんじゃないかと思ったw
>>367 通常戦争でも戦士は歌なしならそれで決着をつけてやるよ。
剣鳥がずるいって言いたいだけだろ
勝手に言ってろ
剣鳥がずるいから古代なし決定。
この戦いをもりあげようかw
戦士連中が魔>>>>>>戦士とか言ってるけど、実際戦士が強いから戦士が
増えたのであって、戦士で魔殺しまくってるやつらが実際いるんだよ?
戦士Tueeeeとかいってるやつらが魔殺してオナニーしてるから魔が文句いってる
わけで、戦争での実状を考えてから言ってくれと言いたい。
同レベル魔と剣鳥では戦争において絶対的に剣鳥>>>>>魔というのが実状で魔が
7、8回死んで剣鳥が1回死くらいに剣鳥は死なない、魔が敵陣で孤立したらほぼ死ぬ
けど剣鳥なら盲目もあるし、高レベル魔が縮地2回に対して剣鳥は3回、魔がrrs1回
に対して武器もてば連続で数回rss出来るんだよ、で沈黙に不治にと魔に対して幾等
でも対抗手段を持ち縮地サクリをうまく当てれば魔を倒すのも楽勝な剣鳥が
俺tueeeeしてるから文句がでてんだよ。 と煽ってみるw
俺はマシーヴクラスの魔を持ってるわけでもないし、かなり上のクラス同士の
戦士対魔の感覚なんかは知る由もないけど、バインドがあるおかげで
どんなに悪くても引き分けくらいの強さだとは思うけどなぁ。
戦士が古代を手に入れたからって、魔と戦の強さが古代を手に入れる前とひっくり返るほど厄介だとは思えないよ。
タイマンで見てもこうなのに、戦争では1人でバインドをし倒す場面なんてほとんどないんだから
どうしてそこまで古代戦士をなんとかしろって議論になるのかわからん。
魔で戦争に参加してるとよくタペリのマシーヴ鳥2名に古代でつつかれるけど脅威に思ったこともないし。
戦士を規制しろ派の人は1人で何でもやろうとしすぎてないか?
低レベルに殺される事が苦痛らしいよww
魔は死んで当たり前だからすぐ復活してもらえるだろね
戦争においては、
剣鳥>>>>>>回避魔
歌を使わないで戦士だけでも回避魔と戦える状況。
この状況で魔は杖規制されてるのに戦士は武器規制されたくないってのが根本的に理解不能。
厨房のわがままではなくゲームバランス面から第三者を納得させれる理由があったら教えてください。
あれダメこれダメというと、人は反発するものなんだよ。
剣鳥に武器持つな!と言っても、「なんでだよ!勝手に決めんな」と思うのが普通。
だから、戦士が進んで歌えるような環境を作ってあげればよいと思うのだが。
俺Tu3eしたい人は、誰もが根本に「うまくなりたい」を持ってるもんだ。
だったらここでディベイトしてる人達が、
みんなの見本になって戦争でやって見せてくれ。
基本は歌ってCasebyCaseで剣も持つ。
そんな剣鳥が5人もいれば、自然な交代でみんな戦も楽しめる。
んで、ダメな戦士を晒すんじゃなくて、うまい剣鳥を晒せば(?)いい。
名前が出たら、注目されるし、まねしてみようって人も出てくる。
そんな私も剣鳥だから、うまいと晒されるように頑張ろうではないか。
歌なしにすればいいんじゃね?
ベルク魔の言うことなどはタペリ来てから言えといいたい。
それと俺はモール武器のことなど何処にも書いてはいない。
魔が戦士殺すのにいったい何回ボール当てないといけないかわかってるのか?
魔のボールが魔に対して60〜120だとすると縮地サクリは90〜140だぞ、
この数値はX槍の数値での話でモール古代+7とかはこれを超えると思うがね。
モール武器が出来る前からもう剣鳥は低レベルで高レベル魔倒しまくってた。
タペリ魔が多くても剣鳥がそれを沈黙+戦士で押し返してたんだよ?
魔が減杖で戦士はなんのハンデも無いなんておかしくない?
ハンデの古代禁止に必死に反対してるのは
タペリ戦士のことを気遣ってるやさしい自称ベルク魔だけなんだから、
別にやってもいいと思うぞ。
俺はメインはタペリ戦士だけどそれくらいで萎えないよ。
戦士の縮サク避けれるとか脅威にならんとか言ってるやつは全員ベルク魔か?
魔1に戦士3とかでこられて死ぬとかって無いんだろ?
沈黙やられて戦士でぼこにされたとこにボール集中されて墓とかしたことないだろ?
自称タペリ戦士wwww
>>381 相手3人いるなら逃げろよ
引き際知らん奴は死ぬ
そろそろ両国で上手な戦士を晒しても良いのじゃまいか?
ばっちゃ戦士けこえーよ。
ベルク魔は上手くてタペリ戦は下手糞だからベルク魔はtueeeできてるらしい。
タペリ魔は下手糞でベルク戦にtueeeされてるから萎えてる。
ハンデはタペリ耐性減杖なし
あれ??
しかし、ベルク聖よりタペリ聖の方がうまいからタペリが勝つ。
ていうか、ベルクはブンブンが聖やってたり、その聖で復活率がさがったり。
タペリはグローソーみたいな奴くらい。
自称戦士=実際は魔
自称タペリ=実際はベルク
自称魔=実際は戦士
>>386 その理屈で考えると、
聖の質が低いベルクでtueeできるほど神がかり的に活躍しているベルク魔が存在することになるが
名前を教えてくれないか?
常に聖が1〜3人ついてるvolcanoのような奴はなしな。
>>389 ベルク魔が強いとは俺は言ってないよ。って逃げてみる。
実際は魔がTueeeなんて思ってる展開は、大体誰も墓に行ってない。
魔が沢山死んでるだけ。すぐ復活されるしね。
385が言ってるのは、魔vs戦士の話だけだし。
今後のハンデで減杖なしと古代武器なしを入れなきゃ問題ないじゃないか
いや、おまえらおもしろすぎw
そんなに相手に文句あるならオフゲーでもやってろよwww
魔が戦士を倒すのに何発当てれば済むと思うんだ?戦士は魔を倒すのは楽なのにって
耐久力って観点で魔の方が下なのはどのゲームでも普通だしおかしくないだろ?
後は3人にぼこられたことないだろ?とか逃げろよw
人のことを自称○○呼ばわりする前に矛盾したことばっかり言うなと
後タイマンではきつい面もあるだろうが、ここは戦争スレだろ?
基本的には集団戦なんだからその辺も考えて発言して欲しいもんだ
>>393 まったくそのとおりだな
しかし、ガディの魔は何をしてもtueeeと思っているから困る
今まで魔>>>>>戦だったのが縮まったに過ぎないってのが俺の認識なんだが
魔の耐性減に相当するハンデは戦の古代禁止しか思いつかない。
戦士の強さは魔に近づいたけど装備のハンデは近づけないでってのは都合良すぎなんじゃないかと。
揚げ足取りばかりしてないで、
>>376に反論したらどうだ?
ガディの戦士にはtueeeばかりにとらわれないで戦争を盛り上げるためにはどうしたらいいか考えてほしいもだ。
今思ったけど+9服が簡単に作れるようになったら解決じゃね?
戦士の耐久力もあがるぞw
氷sと火sが簡単に手に入るようn(ry
>>369 おまえは歌いたくないだけだろ!!
†葉隠†かアサナギ辺りか?
>>397 サクリのダメージは軽減されない&縮サクは必中だから古代武器は禁止
でも今までも問題とされずに戦士がいたのは、
サクリのダメージは変わってないから、
簡単にシュクチのダメージが大きくなったことと、
補正値が高くて攻撃があたることがでかいと思うんだけどな。
古代ならシュクチ当てられるだけで相当痛いし。
まぁ何も考えずに実装したシェネイとか言うのが糞なわけだが、どうしようもない。
糞糞っておまえらは本当にお下品な奴等でいらっしゃいますねえ
ところでこの流れはチーターによる陰謀ですか?
おそろしいほど盛り上がってるなこのスレ
久々に楽しい
ところでもうすぐ始まるぞ
よし、俺がさらに盛り上げてやる。
誰も相手にしてない気がするが、
剣鳥剣鳥いってるやつはなんなの?
剣鳥は歌もあるし、古代はつえーし、、、、
って、歌とブンブンは装備を変えないと出来ない。
それわかって言ってんのかね。
魔のHPを戦士並に引き上げてやるから、魔法は専用の杖を持たなければならない。
つまり氷魔法なら氷杖、援護魔法なら援護の杖。
こんな仕様にされたら絶対文句言うだろ。
大体魔は、殺されたくないし殺したいしって文句多すぎんだよ。
>>379を参考にすれば、60〜120を13マスに与えられる攻撃と、90〜140を一人にのみ与える攻撃、
どっちが強いのか明白じゃねーかw
6人ずついたとしたら、ボールが半分当たんなくても、一撃の割合は
戦士→3人殺せる
魔 →13人以上殺せる
大体遠距離でも強くて接近戦でも強いとか・・
でもまぁ、古代禁止or戦士服禁止はやってもいいと思うので、
そのうち私が仕切ったらやってやろう
ベジータ様キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!???
ようやく完結した
古代規制に断固反対ってわけでもないけど、ここまでの流れを見る限りでは
反対をする理由にはなってねぇなw
>>407 低脳か?
魔の一撃→保護付けた奴に40〜60程度。範囲が広くても誰も殺せない。
戦士の一撃→相手の属性関係なくイチコロ
それとクローソーの馬鹿はもう来るな。
復活しに来たのかと思ったら横に立ってるだけですぐ逃げ帰りやがった。糞うぜぇ。
>>407 よくわからない内容だな。
>歌とブンブンは装備を変えないと出来ない。それわかって言ってんのかね。
それを認めたら回避魔・回避聖にも高いHPと歌スキルと槍スキルをくれってことになるけど、君や剣鳥の人は賛成してくれるのか?
反対ならわがまま厨房だ。
>魔のHPを戦士並に引き上げてやるから、魔法は専用の杖を持たなければならない。
魔にとって嬉しい仕様なんだが、なんで魔が文句言うんだよ。
いいこと思いついた
歌の消費MPSPを多くして、代わりにスキルを上げると追加効果が得られるようにするんだよ!
例えば、不治+HPが1ずつ減るとか、
死体が範囲にあると死体の上にひよこが回るとか、武器を振れなくなるとか
そしたら歌に特化する剣鳥が増えて、歌う奴が増える上にブンブンが減る!これだ!
そろそろこの自己厨魔連合の正体を予想するか。
近頃魔より聖での参加が多い鮭おにぎりに20万Rだ。
>>412 言い方が悪かったようだな。
剣鳥の利点は何?
槍スキルあること? じゃあ魔の意味ナシ。戦士作ったほうがいい。
高いHP? そりゃ魔法使えない分HPくらい高くないとな。
歌もあってブンブンも出来る、優遇されすぎって論理はおかしいといっている。
>>411 低脳か?
魔の一撃→保護付けてない奴に150〜200程度。さくさく殺せる。
→保護付けてる奴複数に40〜60程度。しかも連射可能。複数重ねること可能。
戦士の一撃→相手の属性関係なく(相手がアクセ制限を受けない)イチコロ
単体のみ。連射不可。重ねにくい。
じゃあ俺は俺に魔保護setを賭ける
おまえかーっ
魔の攻撃は動かないでじっとしてる相手の話で、
戦士の攻撃は動く相手の話でたとえてばっかりだよね。
魔→利点:範囲・追従性のある中程度の威力の攻撃
欠点:モーションが存在・HPSPが低い
戦→利点:モーションのない高い威力を持つ攻撃・HPSPが高い
欠点:直線状の攻撃になる・隣接の必要がある
んーいまいちまとめきれないな。何がいいたいかというと、
魔の攻撃だって範囲注意すればよけれなくはないし、簡単に重ね可とか言うのも
なんかなぁと思うぞってこと。
戦士は前からの状態で結構強かった。古代が実質+9とかまでいくからおかしいだけ。
結構前から禿ギルドが1部でやってけているってのも戦士が弱くない証拠じゃねーの?
魔の敵ははちょっと前まで魔か聖だったからな。
戦士の厄介さが増してきて愚痴りたくなるのも無理はない。
でもしばらくして慣れてくればそんな声はなくなるだろうね。
戦士は今が華だぞ暴れておけ。
>>418 相手が弱いだけ&リザだけのために入ってるようなやつがいるから
一連の話の流れを切るようだが、最近戦士が痛くてウザイ
単体では一人轢き殺される程度だが
劣勢時に魔が前で攻撃できなかったり、轢かれた奴にボール重ねられたり
殺なら一突きでガスガス殺されたりと、ちょっと無視できる被害でもない
そこで是非墓送りの恐怖を味あわせてプレッシャーを与えたいんだけど
良い手が思い浮かばん
回避聖、回避魔、戦士あたりから2〜3人くらい連携できるとして
縮地斬り→撤退(タイミングよくキー押して隙を作らない奴)を繰り返す
アイウェスくらいの戦士を殺せる良い手はないだろうか?
>421
わざと狙わせておいて、
シュクチしてきたところを避けて、
味方の中に入ってきたところを退路を塞ぐ。
後は囲んでボコる。
これぐらいしか思いつかなんだ・・・。
思うに、
鳥や戦士は常に動いているので狙いにくい。
そうなると、ついつい同じ場所でボールを2連撃してる魔を狙いたくなる。
特に、最前線でこれをやられると、動いていない為、狙ってくれといわんばかりに目立つ。
中にはやっている人もいるが、
最低限、ボールを一回撃つたびに横へ一歩ずれる位はすべきではないだろうか?
魔も横の動きを取り入れれば、狙われる率は少なくなると思う。
>>422 それだと不治がない限り、ダメージが蓄積しない。特にエチ2だと。
それならむしろ縮サクくらって反動ダメを与えたほうがいい。
魔なんて死んでなんぼだ。
俺が本気を出すと1分間に10回死ぬぞ。
>>415 よくわかんねw
魔法使いは歌が使えない分HPが高くないとな。
武器や歌が使えてHPが高い剣鳥に対し公平なキャラは、
武器や魔法が使えてHPが高い回避魔じゃね?
>>422 縮地誘うのならむしろ魔は避けず完全に餌にした方がいいかも知れんね
そうじゃないと縮地当てだけ狙われて隙が更に小さくなる
ただ囲むのは壁際でないと4人使っちゃうし
浅い位置で囲むと逆に囲んだ人間がボールに狙われて危険だと思うんだ
□魔□□□←戦□ 大体平均してボールの間合いのこのくらいから走り出すだろ?
横にかわしても結構浅い
□戦□□□□□□ この位置で囲んだとしても聖に粘られやすいし
魔 敵魔のボールに晒されるし
だから逆にこれはあまりやらない方がいい手だと思うんだ
できれば別の手が欲しい
戦士が絡む連携ならあるいは・・・って気もするんだけどな
魔法使いが魔法使いに100以上与えれるからtueeeっていってる対人初心者誰?
これは魔が不利なところだ。
魔法使いの攻撃力が今のままで魔法使いが魔法使いに与えられるダメージが
50程度ならもう少し有利になる。
>425
確かに最前線でのBOXは現実的じゃないんですよね・・・。
ダメージのデカさについては、ここで議論してもどうにもならんだろ
で、チーター共の話はどうなったんだ?
戦士は、
積極的に鳥を狙う。
連携して味方の魔に脅威を与える高Lvの戦士を狙う。
狙われている魔の前に体を入れて戦士の攻撃を防ぐ。
こんな感じで、
戦士に魔を守る意識改革が必要ではないでしょうか。
あと、
妄想は控えたいが、
魔の攻撃魔法の攻撃範囲が広がればいいのではと思いついた。
例えば、
モール古代クリ杖攻撃魔法範囲+2
とか。
話それてないか?
議題は古代武器なしハンデを使うかどうかだ。
>430
「戦士ハンデ」
スキル最弱武器(改造物OK)
例.
メイス→スタッフ
暗殺→シャムシェール
ブンブン増えたんだし、こんなんどう?
個人的には全然OKだが、
皆が納得するかと定着するかが問題だな。
じゃあ魔もミサのみな
これまで少なかった戦士が増えて嬉しい
ただここまで増えると戦士にもハンデって当然の流れだと思う
常連戦士からしたら、自分も含め古代使ってない奴多いし古代ハンデにしてくれたほうがいい
古代使ってるのは前の武器に戻せばいいわけだし
古代無くても十分通用すると思うぞ?
下手に青rrs禁止の流れになるほうが戦士にとってマイナスだと思うのだが
無制限だと魔も多いしそんなに戦ハンデの必要性を感じないが、
LV制限でやたら戦多いときあるからそのときはハンデ課せばいいと思う
フィオが来なくなったかわりにフィンってのが現れたんだが他人の空似か?
フィオより前からいるだろ
常連の回避聖だろ
一時期見なくなってたけどな
ハンデ 魔は減杖無し 戦は古代武器無し
こう吹けばいいだけの話だろ
魔sとのつけかえだが異様に命中する人だな。
戦争において、、
剣鳥>>>>>>回避魔
剣鳥は歌を使わないで、歌がなくても戦士能力だけでも杖持ち魔のようなオナニーが可能。
この状況で魔は杖なしハンデでがあるので、戦士は武器なしハンデがあってもよい。
古代禁止で攻撃力は対等になるがまだ防御力が不公平だ
武器持ち戦士は青rrsも禁止にすべきだろ
>>439 戦士は武器がないと能力を発揮できない。
>>441 接近しなければならない戦士にとって青rrsは必須。
せめて、店売り武器使用や、歌は必ず服か靴を脱ぐくらいにしとけ。
魔が魔を相手にする場合ボール2発で死ぬ魔を下がらせることは出きるが
魔が戦士相手にする場合ボール撃っても範囲外に避けられたりするし、下手に
ボール撃つとボールモーション中に縮地サクリを当ててくる。
縮地は当てれてもサクリは当てれないとか言ってる下手糞戦士は、縮地した瞬間
サクリ撃ったまますぐ移動できる戦士がいることを知れ。
下手糞戦士じゃなければ普通に戦士のが魔より戦争での活躍は出きるぞ、
魔なんてすぐ死ぬんだから、復活禁止なんてなったら魔なんてすぐ戦線離脱だぞ?
戦士が魔ねらうんじゃなくて聖や鳥ねらえば魔なんて復活してもらえなきゃすぐに
戦線離脱だぞ?
>>442 古代以外の武器あるだろ。
くだらないレスさせるな。
うまい高レベル戦士やうまい高レベル剣鳥は1人で戦況かえるくらいに死なないし
バあたらないし縮地サクリ無しでブンブンだけで魔や聖倒せるし、モール武器+7で
必殺SET無しで250とか出るんだぞ?
>>戦士は武器なしハンデがあってもよい。
これにつっこんだつもりなんだが。
くだらないレスさせないでくださいね。
俺のおつむがよわいせいでQWJZoB0pとBlvr8ie8のいい争いがなにをいってるかわからない
ID:Blvr8ie8:魔は杖なしハンデがあるから、戦士も武器なしハンデあってもよい
~~~~~~~~~~~~~~~
ID:QWJZoB0p:戦士は武器が無かったら攻撃できないじゃん
ID:Blvr8ie8:古代以外の武器使えよ
ID:QWJZoB0p:ポカーン
こんな流れじゃないのか?
ID:Blvr8ie8は最初古代なしハンデって言いたかったし、言ったつもりだったんだろうな。
>>430からずっと古代禁止について語ってるんだが。
前後の流れから判断できない低脳は省略されると解釈ができなくなるんだな。
451 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/23(土) 16:55:03 ID:JSzgb+tm
恥ずかしい人だな。
>>430で議題とか勝手に仕切り始めちゃってる上、
>>431で古代禁止とは違う方向性で話が出てきているのに、
>>430からずっと古代禁止について語ってるんだが
とか言っちゃえるのはすばらしい。
ちょっとした指摘されただけで低脳扱いしたり、
仕切りたがったりとか、典型的な症状だね。
ここの人達は文面のまましか読み取らないし、次のレスに行ったら前のレスの内容は忘れるよ。
ループ議論が多いのがその証拠。
ここで議論使用と思う方が愚か。
武器全部禁止とかありえないと思ったが
武器全部禁止ハンデも意外と悪くないんじゃね?
戦士は武器がないと能力を発揮できない。っていうけど
剣鳥と戦聖にとっては当然無問題。
剣戦や剣裁だって高いHPと保護を生かして復活で活躍できるから魔裁より役に立つ。
>>443 >縮地は当てれてもサクリは当てれないとか言ってる下手糞戦士は、縮地した瞬間
>サクリ撃ったまますぐ移動できる戦士がいることを知れ。
それは短縮ボールと同様の不具合利用。
見た奴から晒していくからな。
なんだこの気持ち悪い流れ・・・
フィオも話題逸らすために必死だなぁ
全武器使用禁止って自己中すぎるww
>>453 剣戦や剣裁だって高いHPと保護を生かして復活で活躍できるから魔裁より役に立つ。
って、復活するためだけに参加するやつとかいるのかよ
もうルール無用でいいだろう。
バインドも使い放題でいいじゃない。
極論をいえば 戦争禁止 が一番いいwwwwwwww
フィオの話に戻すと、スピハクしてもMBとCPUで速くなったって言えばいくらでもスピハクし放題だよな。
>>454 でも許されてるしなぁ・・・
短縮ボールみたいに仕切りが注意してるわけじゃないしできるものでもない
ちなみによく解らない初心者が見てるかもしれないので説明するが
縮地をあてた時、双方何もしてなければダメージモーション(のけぞる)が
あてた人もあてられた人も入るんだけど、行動中はそっちのモーションが優先される
ところが縮地の直後にコマンドを入力してもそっちのモーションが優先される
これが当て逃げや縮地必殺
必殺の隙も同様にキー入力をあわせることでモーションカットできる
一連のことをやると当て逃げとほぼ同等の時間で縮地必殺ができ、
高ダメージを与えつつもバインドにつかまることなく安全に撤退できる
常連なら割と当たり前にやってることだけどね
依存の庭とかGM関係者もチートしてねえか?
464 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/24(日) 00:46:25 ID:u4wkyddz
>>219 戦士が強いのはあくまでも集団の時だけだからサクリのダメージをACで左右されると
相当戦士は雑魚になると思うぞwメリットもなくなる
3vs3見てて思ったが1vs1だと魔>戦だったし
たしかに古代は強いけどなw
流れ変えてスマソ
465 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/24(日) 00:55:26 ID:g/JNrTfw
戦士は強いっていうか・・・うざい。
魔の何が大変かと言うと
魔→魔がメインターゲット
沈黙→前線の魔・聖狙い
縮サクリ→鳥狙いと思いつつも当てやすい魔にいってしまう。
全部魔を狙ってくる。
戦士は狙われないから楽。
魔は幾らでも殺せるから戦士には戦士排除して欲しいんだよな
魔や聖だけじゃムリ
できたとしても犠牲の方が大きい
じゃあ具体的にどうやってというとなにも思い浮かばんのだけど
戦力均衡のための古代禁止ハンデくらい認めればいいのに。
反発するからブンブン好きがわがままでうざい奴らという扱われ方になっていく。。
敵陣サクリ、スラッシュなしってなめてんのかよw
なんでそこまで戦士を規制する必要があるんだ?
470 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/24(日) 02:23:23 ID:paP1aQ2L
ミューナストーカーのSILVA☆がリベに入っていてワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
471 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/24(日) 02:26:08 ID:H9qn5muf
戦は敵陣必殺なし
魔は敵陣ボールなし
これでいいだろ
Null戦争最高
実験だから継続的にやる気はないだろ。
さっきからずっとベルク陣でやってるから、
厳しい口調で仕切りを批判してまで制限を嫌がるのはタペリ戦だということがわかっただけでも収穫だろ。
敵陣必殺なしってアホだろw
今時隣接攻撃なんざBOX時くらいだし終了間際のボール集中以外に
鳥が倒せなくなって単なるぬるいダラダラ戦争・・・
戦士は敵陣での攻撃手段シュクチのみって・・魔は色々あるんだからボールなしにしろや
さすがに敵陣必殺なしは無理すぎだな
さっさと終わらせてルール変えてくれよ
糞ルールとは言え今日初めて試験導入されたのに
早くも必殺、必殺禁止、出てるって、おい!とか鬼の首取ったかのように
注意してるアホまで居る始末w
どうせ試験でやるなら
古代禁止ほうがまだ反発は少なかったな
俺は武器がメイスじゃない戦聖だからよくわからんが、
古代なしと必殺ナシとどっちがいいのかね?
魔と戦士の両方の意見をききたいね。
このまえの93以下戦で、
タペリ服なしホなし で、ベルクLv無制限のとき、
ベルクの高レベル戦士をBOXしたら、古代でザクザク斬られて倒すどころか維持できんかったな。
最近は氷魔より古代戦士BOXのがきつい。
魔s必須だな。
ブンブンされるなら
ホリブレするか、結晶盛りしとけばいいんじゃね
盛りしとけばいいよ。後古代に限らず裸は死ねる。
後普通の武器よりは痛いが古代だからってことでもないと思う
脊髄反射してる奴、試験的←この言葉の意味わかってるか?
まぁ純戦からの感想としては、「ハンデ」としてはありだと思う。
しかし範囲戦の制限としてはほとんど意味がない。というのが感想。
範囲戦で魔も聖も鳥も制限されてるのに戦士だけずるいよ><って見方なら、必殺制限も含めて戦士の規制もありだろう。
ハンデも、減杖なしが多くて戦士ずるい><っていうなら、
戦士のみ服なし、羽靴なしとか、最近人気の古代なし、とかスタッフクラスの武器だけといった戦士に対するハンデも考えられるな。
敵陣必殺無しぬるいぞw
戦闘を長引かせる意味ではいいのかもしらんが
もっと戦士に狙われそうな緊張感がほしい
ぬるぽ
しけん‐てき【試験的】
[形動]性質・性能などを調べるために、ためしに行ってみるさま。「―に採用してみる」
でも反論しないとそれが皆が納得したハンデと勘違いされる恐れがあるからな。
必殺ナシで攻撃が当てられない低LV 戦士がLV上げ努力もせずわめくスレはここですか
戦聖や剣鳥が必殺禁止ならまだ聖や鳥ができるから軽いが
剣戦だと前者がブンブンしてるのと差がないじゃねぇかww
だから古代武器を禁止にしろと
禁止したいなら自分で仕切れば?
必殺なしで攻撃が当たらないのは升ゲーだから
今回は違うけど
戦力均衡のための戦士に課せられるハンデは戦士とバードのみ服なしがいいだろう。
古代なしにしても歌われたらハンデつけた意味がないからな。
>>489 杖以外の武器を持っていたら戦士ということなら
魔戦・戦聖の持ち替えrrsとかが簡単にできなくなるな
それが悪いってことじゃなく単にそうなるな程度の話だけど
ブンブンを批判してる人=その理由で殺された魔か聖
ブンブンを批判してない人=戦士
結局は自分もしくは自分のメインが否定されたくないだけじゃねーの?
ブンブンを批判してる人=常に俺最強でありたい自己厨
ブンブンを批判してない人=私情を排してゲームバランスを考えている良識派
これが正解
ハゲド
昨日状況証拠いたなww
251
状況証拠はレジじゃなくなってたけど、前からだっけ?
つか、今日見たけどはえーw
あいつ一時期のダブルよりはえーな。
ばれると嫌だからなのか、墓帰りの通路でちょくちょく立ち止まってた。
252
状況証拠俺も見たけど何あれ。あんなのに対抗できるわけがねぇ
早いとか言う次元じゃないな。噂には聞いてたがあれほどとはw
こういう糞はマジで参加しないで欲しい。
>ばれると嫌だからなのか、墓帰りの通路でちょくちょく立ち止まってた。
wwwwwチーター氏ね
>>492を見て戦士へのハンデ批判してる人はオナニー大好きな精神的厨房とういうことがわかった。
精神的厨房の意味がいまいちわからない俺リア厨
現役一流大生の俺も聞いたことがない
高度な専門用語なのかもしれない
2chの戦士が痛すぎるからどんどん戦争参加戦士が減っていくな。
2chの魔が痛すぎるの間違いだろ。
古代論議からは話がずれるが、足を早くする方法大分出回ってきたな。
再現性については、俺も確認したが言われている方法で俺も早くなった。それもありえないくらいに…
ギルドメンバーで萎えてる奴も居るから俺は使う気ないけど、このまま足が速い奴増えて行くと
ガディはだめかもわからんね。出来る奴とそうでない奴の差がかなりある
ラグすぎてアシッド連発できん氏ね
じゃあその方法を公開してみんな速くなればいいね^―^
フィオ乙
極☆妻もフィオ並に速いぞ
>>504 あれわざと晒されようとしてるとしか思えんのだが
チートが原因で人が激減して終了したMMO
かなりあるからなぁ。
何とかしないとマジでやばいかも。
運営に見放されてるのにまだ必死でゲームを保たせようとするユーザー・・・カワイソス(´;ω;`)
よくわからんが、
ログイン前にPCの時計をチェックするプログラムを作ればいいだけじゃねーの?
フィオさえ叩ければいいわけだが状況証拠などどうでもいい
フィオ乙
異常に足が速い奴を見て
嫌な奴はやめていくだろうし
気にしない奴は続けていくだろ
それだけのことだw
>>509 鯖で確認して、チェックに引っかかった場合、
時間に適当な数かけて適性値にするとか
そういう感じか?
それができるならハードウェアの問題は解決するんだけどな
極☆妻は確か「チートして晒されてみるw」とか言ってた。
まさか戦争で実践とは思ってなかったが。異常な速さだな
極☆妻は素直でいいね。
フィオが糞すぎるので良Pにみえる。
はあ?
魔がレベル低くてSET無しだと攻撃はあたらん。
戦士はレベルが低くても縮地必殺あたる。
この時点で必殺無しがだめとか言うのは戦士のわがままだ。
だったらレベルあげろよと言いたい。
魔もLv上げろって議論になるぞそれだとw
スピハクチーター排除記念戦争まだー
お、またやるのか盛り上がるかな
>>516必殺技なしじゃなきゃ嫌だという魔の方がわがままだと思うが。
必殺技のない戦士など魔法が撃てない魔と変わらん。
てか必殺技や高WC武器があろうがなかろうが集団戦で魔の優位は変わらん。これは紛れもない事実。
これを認めないで騒いでる魔は、よっぽど下手か、魔の孤立状態で殺されてるやつかだろ。
ま騒いでるのは硬い鳥や聖かもしれんが。
戦士はレベルが高くても縮地必殺しかあたらん。
魔はレベル低くてもSETであたる。
この時点で必殺無しとか言うのは魔のわがままだ。
俺は106魔殺せるぞ
魔の孤立→魔のくせに孤立
あー興奮してきた
いやもういいよww
Gリーグで実質スピハク排除となった。
おめでとう!
その熱い掲示板のurlを出してください
俺は必殺なしじゃないといやだとは言ってない、
ただ戦士のハンデつけるのに、どれもこれも反対するわがままがいるから
言っている。
SETであたるとか言うバカはほっとく、せいぜいRMTでもしてろ。
戦から必殺を取るというのは
魔でいうところのボールストミサ禁止
撃っていいのはショックと波だけ
て言ってんのと変わらんわけよ
>>520 先日の86以下戦通常戦に関して集団戦の場合
戦>魔だった。
魔に縮サク+バ斬り⇒ライン上げて復活阻止
大体がこのパターン。死体ボールはほぼ皆無。
戦士が多いとライン上げるのが楽だから
孤立してなくても割りと簡単に墓に行かせられる。
ただ聖とのコンビが必須だし、遅攻になりやすいのが欠点か。
LV無制限の場合は戦士のLVが魔、聖に比べ
相対的にかなり低いから、活躍できてない。
戦士戦士うるさいな。
剣戦や剣裁なんか対人で多少不便でも仕方ないだろ。
魔裁なんかマゾすぎて出てる奴ひとりもいないのに。
ならレベル上げろよ
魔裁:デュアルでお手軽裁縫キャラが作成可能。セットかPTで廃Lv生産に化けることも。ただし対人は×
剣裁:ソロでも作成可能。初期化するまでは戦士として高い戦闘能力を誇るが廃Lv到達は茨の道。
それぞれ利点がちがうので対人という観点だけから比べるのがナンセンス。
確認したいんだけど、必殺なしとかってのは一時的ハンデとして、または範囲戦の
敵陣での制限だよな?ハンデのバリエーションが増えるのは仕切りとして歓迎だ。
杖なしが続くと魔が萎えるし、必殺なしが続くと戦士が萎えるだろう。
俺TUEEEEしたいのは分かるが、どっちも少しづつ譲歩してくれよ。
>>524 とりあえず一番クローズドなところで内規ができたわけだな。オープンなイベントに
なるにしたがって規制は難しくなるだろうけど、一石を投じたことには大きな意義を感じる。
試験的な必殺ナシに参加したけど、
なんかダラダラ感があるんだよな。
古代禁止か、武器持ち服ナシor靴ナシのが俺は好みだな。
魔鳥:ソロ×、PT△、対人×。火力があるのでPTであげられないことも無い。
ただ上げてどうするか微妙なところがある。
聖鳥:ソロ×、PT×、対人△。アップデートでもスルーされ続ける四重苦キャラ。
未だリフ以上がいない?
剣鳥:ソロ◎、PT◎、対人◎。アップデートのたびに強化される花形キャラ。
剣闘士って強いなw
うおwwマジだwwww
>>531 セット前提のデュアルなら、
AG近くまで行けば戦裁デュアル>魔裁デュアル。
殺s金エレデュアルが回避なしの9階デュアル効率を上回る。
さらに旧アクセが出る確率が戦士の方が上なので魔裁を選ぶのはナンセンス。
低レベ時→高レベ時
剣鳥:ソロS→S、PTS→A、対人S→S、デュアルS→S、旧レアドロップ率補正○、生産×
魔戦:ソロC→B、PTS→S、対人B→A、デュアルA→A、旧レアドロップ率補正×、生産×
戦聖:ソロA→A、PTA→S、対人A→A、デュアルB→A、旧レアドロップ率補正○、生産×
剣裁:ソロS→S、PTS→C、対人A→B、デュアルB→B、旧レアドロップ率補正○、生産○
魔裁;ソロC→C、PTB→A、対人C→C、デュアルB→B、旧レアドロップ率補正×、生産○
マゾ職
魔鳥、聖鳥、剣戦
戦士厨の職業は何?
生産を選んでたら対人で回避魔にライバル意識持つこと自体間違ってるし、
マゾ職の奴は妥協するべきだろ。
剣鳥で歌いたくないというのはただのわがまま。
歌を強制するのもわがままだろw
歌わないのは勝手でもいいが、
歌わないで「ハンデをつけられると俺は戦力にならない。ハンデは許さない」
なんて言ってるのはただわがままだろ。
歌いながら武器振れるようにすればいいんじゃね?
誰が俺は歌わないけど、ハンデも御免こうむるって言ってるんだ?
剣鳥って観点からすればそういうこと言うやつが居たら
歌もあるんだし、我ままといえなくはないが戦士してる奴全員が
剣鳥ってわけじゃないんだから、その点を考えて論じて欲しい。
純戦はどんなに頑張っても倒せることはあっても、墓送りは集団戦じゃ厳しいし。
墓送りのキッカケにはなるよ
>>537 んじゃお前のいう戦士って何?
聖や鳥をやらないのはわがまま
生産入ってる奴とマゾ職の剣戦は妥協すべき?
まともなブンブンがいないじゃないか
>>543 聖や鳥をやらないのは好きにしていい。
聖や鳥をやらないをやらないで「ハンデをつけられると俺は戦力にならない。ハンデは許さない」
と言ってる奴はわがまま。
生産入ってる奴とマゾ職の剣戦は対人は妥協するべき。
というか生産にしては十分強い。
そもそも、古代武器なしハンデで戦えなくなるほど弱くはならない。
>>543って
>>531の人かよ。
>それぞれ利点がちがうので対人という観点だけから比べるのがナンセンス。
大事なのはこれ。
回避魔と剣裁縫はそれぞれ利点がちがうので対人と言う観点だけから比べるのはナンセンス
戦士はわがままがすぎるぞ、必殺なしは魔のボールストミサなしと同じとかバカ?
縮地だけでダメージ与えられるし、魔とちがってHP多いだろうが?
魔が縮地波で戦士狙っても返り討ちに合うだけだぞ?
戦士はバ食らってもすぐに殺されるわけじゃなしrssで逃げれるだろうが?
戦争中に魔が戦士1人だけにバしまくって攻撃なんてしてたら他のやつに殺される
だけだぞ?
それでも不利だとか思うならお前のレベルが低いだけだ、同レベル戦士と魔ならば
戦士>>>魔なのが今の戦争だぞ?
なぜならば同レベル戦士なら必殺なくても魔のモーション中に縮地+ブンブンだけで
同レベル魔を殺せるからだ、はっきり言って今のモール武器は当たれば必殺なんかよりも
はるかに痛い、普通に80とかで多いとHP満タンで1撃で死ぬ、おまけに魔Sでもなければ
同レベル戦士にバなんてなかなかあたらない。俺はSETなんてもって無いぞ高レベル
なだけだ。
戦士の方がHP多いのは当然
その引き換えに魔には火力と範囲攻撃がある
集団戦での決定打は戦士にはない。あくまで決定打へのサポート
魔>>>>戦や戦>>>>魔は対人をどういう視点で捉えてるかによるところが大きい。
相手の墓送りに拘らず、ひざをつかせるだけで強いor勝ちと見るなら戦士に勝る物はないし
墓送りまでを含めて強いというなら魔の方が集団戦では強いということになる。
ボール撃ってる時にシュクサクだけして引いて行く戦士は倒せず
それがうざいと思う気持ちもわからなくはないが
範囲攻撃と集団戦における決定打を魔が持ってるんだからしょうがないことだろ。
決定打、範囲攻撃を持ちつつ、倒されたくもないってのはむしがよすぎる。
そう、それを言いたかった
だから俺はこう言うだけでいい。ハゲ同
>547
バカがいるな、文章をよく読んでなにが言いたいのかをちゃんと読んでから
書き込もうね、俺は必殺無しをわめいている戦士に戦士の必殺が魔のボール
ストミサと同じとかほざく戦士に言ってるのに。
>戦士の方がHP多いのは当然その引き換えに魔には火力と範囲攻撃がある
そのとおりだよだから戦士の必殺と魔のボールストミサが同じと言ってる
やつに向けて言ったんだよ?
集団戦においてひざまずかせれば墓に送れなくともボール集中や復活しにきた聖
にダメージを与えるきっかけにはなる。
>決定打、範囲攻撃を持ちつつ、倒されたくもないってのはむしがよすぎる。
だれが倒されたくないと書いたんだろ? 戦士の数とかがタペリとベルクで違う
とかそのこと頭に入ってるの? レベルとかその他もろもろ頭に入って言ってんの?
高レベルのやつが低レベルにやられるなら何でレベルがいるの?何のためにレベル
なんてものがあるわけ?
倒されたくないと誰が書いた?
それに古代なしでも倒せるだろ。
論点そらしはやめろ。
ハンデの選択肢に古代武器なしなど(古代戦士は服なしでもいい)戦士に対するものをいれろといっている。
ガディの対人の決定打は歌です。
ボールだと思ってる初心者は帰ってください。
つまり>>fMLxCYwAは高Lv魔で低Lv戦士に縮サクor必殺されまくって
頭にきてるお馬鹿さんってことですねwwwwwwwwwwww
戦士は論点ずらしまくりで揚げ足だけとって今の戦士の強さによる
ハンデを認めようとしないが、だったらバホ減杖無しは無しにしてもらおうか?
魔のハンデの一切を無しにするなら文句は無いぞ?
戦士ハンデ云々の流れでいいんだよな?
必殺がミサなどと同じと言ったのは、それがないと戦士の攻撃力はガクンと下がるからだ。
だから必殺をハンデ候補に加えるなど論外。(必殺がなかった時代など思い出したくもない)
でも最近は古代とか+7とか超痛い武器出てきたよな。戦士でも痛い。
WC高い武器が出回って、戦士は強くなった。
対人においての決定打にはならないが、ちくちくうざくなった。これは認める。
だから、戦士に対する必殺以外のハンデを選択肢に入れることがあってもいい。戦士の一人としての立場。
あと服無しもDCの無い服ならAC高くてもOKにしないと魔のハンデだよな?
>>549 おいおい、レベルが下の奴にやられたくないからとか
何年遅れの論議よ。古代実装によりシュクチダメージは強化されたが
シュクサク自体は何年も前からあるし、古代じゃないX槍とかでも十分強いのは前から分かってたじゃないか。
魔がHPを引き換えに範囲攻撃や火力があることを認めながら
戦士は範囲攻撃力や火力を捨てる代わりにHPと必中攻撃が備わってるとは考えないのか?
それともHPだけある壁として復活やシュクチだけでもしてろと?
戦士の数が国によって違うとか、ただ単に戦士が増えて
自分より格下にひざを付かされることが多くなって文句言ってるだけじゃないよな?
煽りとかじゃないから、何かあればこの点反論して欲しい。
>>550 500はそうかもしれないが、倒されたくないと思われる理由から
書いてる奴も居るようだから書いたんだよ。
ハンデの選択肢としては古代封印くらいは俺も悪くはないと思うよ。
でも、必殺技禁止とか言ってる奴はただのわがままにしか思えん
これって戦争に来てる純戦が必死なの?
>556
だから魔のハンデの一切を無くせば文句無いと言ってるじゃないか?
魔だけにハンデあって魔は認めてるのに戦士はハンデ認めないと言ってるやつが
多い、必殺禁止なら必殺がないとダメだとか言う低レベル戦士が、古代禁止にすると
武器が無いから倒せないとか言う戦士がいるから、だから戦士のハンデ認めないなら
魔に関する一切のハンデを無くせと?
魔はバホ減杖禁止無しで服無しでもDC無いものならどんな服でもOKにするなら文句ないぞ?
戦士にハンデを設けることを考えるのは俺もいいと思うよ。
魔にハンデを強いることが多いしね。
まぁ参加者の職業比率が魔や聖や鳥に比べて戦士が少なく
戦争の大局への影響が大きいってのもあるが、言い分も勿論わかる。
でも必殺技なしの方向だけは戦士から見たらありえないかな。
シュクチと通常攻撃、復活しかやることがないし、範囲や火力を捨てた見返りの
必中攻撃も失ったら戦争でやることがないと言っても等しい。
古代武器なしのハンデなら俺も可能性としてはありだと思うがね。
そこに文句ばっかりつけてハンデを認めようとしない戦士は捨て置いていいと思う。
おれは戦士だが結構必死だ。
しかしID:fMLxCYwAを魔だとすると、おれの必死さがちっぽけに見える。
古代なきゃ活躍できないと思ってる初心者戦士にはナガブレ+赤盾+レオタの装備をお勧めする
もう俺に反論があるなら魔の一切のハンデ無しなら俺は文句ないぞ?
俺が言いたいのは魔にだけハンデあって戦士はハンデ認めないからと言う
その一点に文句があるだけだ。もちろんそれは戦士が強くなったことでのハンデ
ではあるけどな。
戦争に来てる純戦は痴漢だけだっけ?
あの人は片手剣だから違うよな。
純戦でもないのに必死になりすぎ。
戦士叩いてる奴は俺強いwwwをしたいだけだろ
攻撃は一方向だし隣接攻撃しか出来ないんだから
例え殺せなくても位置に注意して食らわないようにしてれば全くの無害
俺は服無し=DC服禁止にしたらいいと思う、魔と戦士の論議がどうなっても関係なく
そうしたら良いと思う、だって得するの戦士だけじゃん?
>564
低脳はだまってろ。お前が仕切りして魔にハンデ付けないなら文句はないが
そうじゃないならお前の言ってることは論外だ。
>>fMLxCYwA
疑問形が多すぎだぞ?
DC服禁止ってどういうこと?
羽靴にタル鎧とか?
>567
それは相手に対しての問いだよ。相手にに考えてみろと言う問いだ。
俺は戦士を叩いてるわけじゃなく一部のウザイ戦士に文句言ってるだけだ。
戦士の今の強さを認めてるやつは多い、だからハンデと言う話になってハンデを
決めようと話になっているのに、それでハンデを認めないなら魔のハンデ無くせ
と言ってるだけだよ。俺が戦士と魔について色々書いたのは戦士のハンデ自体を
認めないやつが多いからであって、必殺あろうがモール武器あろうが、魔のハンデ
無くせば文句ないぞ俺は。
>568
魔や援護魔法にとってDCが無ければどんなにAC高くても関係ない。
だから羽靴+タル鎧とかでもいいと思うぞ、魔だとチタン鎧とかになるけどな。
一部のうざい魔がいるの
>571
低脳乙w 反論あるなら書けよ?w
じゃあやっぱり戦士rrsのハンデだな
聖の有りがたみを再確認するがいい
まあ死ぬまでブンブンしてると沈黙で援護にいけないわけだが
ID:fMLxCYwA
ID:fMLxCYwA
ID:fMLxCYwA
ID:fMLxCYwA
ID:fMLxCYwA
fMLxCYwAは本当に下手なのか人気が無くて聖についてもらえないんだな
かわいそうに
ベルクだったら専属聖になってあげるよ
バホ無しや、沈黙・不治禁止といったハンデがあるんだし
戦士用のハンデとして、必殺禁止は有効
じゃあ聖に人気のある妬ましい魔リストを作ろうじゃないか
魔のハンデをなくせばとかぬかしてる奴、なんか勘違いしてないか?
魔のハンデはベルクタペ間の戦力調整の為で戦に対するハンデじゃないんだぞ?
必殺技禁止や古代武器禁止も魔に対するハンデじゃなくて
ベルクタペ間の戦力調整の為の話なんだが?
それを戦が受け付けないからじゃ魔だけハンデ負うのもあほらしいから
なくしてしまえって話になっただけだ。
論理展開がありえない、まるでガキ
魔のハンデなくしたら一方的になってつまらなくなるだけだろが
戦士のハンデが有効かどうかは戦力の調整になっているかどうか
他がハンデ負っているのに戦士だけずるいってのは感情論
だからこんなとこでぐだぐだ言ってもやってみないことには始まらんよ
仕切りが古代なしにすると言えば従わざるを得ないしな
逆に戦士のハンデがよほど効果的なら戦士のみハンデとかもいいんじゃないか
ま、ありえんと思けどw
魔だけじゃなく鳥にも歌なんかでハンデあるしね。
ようは魔法や歌が戦況に大きな影響を及ぼすのに対して
戦士にハンデないのは戦士は今まで主役にはならなかったってことの違いだと思うけど
今も主役は魔と鳥のままだけどな
論理展開などというがならば戦士のハンデ否定するのは論理的なのか?
ずるいとかの感情論?なら戦士がハンデ否定するのも感情論じゃないのか?
仕切りが叩かれなければ仕切りの一方的な判断でいいだろうけど、
古代なしとかしたら仕切りに文句いうんだろ。
結局戦士が折れないから魔のハンデ無くせと言ってるんで戦士がハンデ認める
ならそれでいいんじゃね?
mate魔のハンデをなくせといってるのは一人だけだ、これ重要
みんなバラバラのこと言ってるからな
別に戦士代表と魔代表が言い争ってる訳では無いし
実際色々なハンデのパターンを試しでやってくれる仕切りがいないと先に進めない
と思う。あくまでも試しと言うことで仕切りは叩かない、文句は言わない、ここで
このハンデはきついだとか書くことにして、仕切りにまっこうからハンデを否定
しない。ってことで仕切りよろろ。
その手には乗らんぞ!
今時純戦なんかいないのになんで必死に嫌がるんだ?
戦士がすべてじゃないだろ。
ふむ、なるべく公平に、より戦争を楽しくするという立場で考えれば・・
戦士必殺なしは重めのハンデと考えればいいわけだな?
認める、認めないなんていうデジタルな考えじゃなくて、順位付けを
適切にしていけばいいだけじゃないのか?
魔にだけハンデが集中していたのは魔が全盛の時だろう。今の戦争は
参加比率を見れば明らかだが戦士もかなりの地位を盛り返している。
古今東西、ハンデと言う物は強いものに課すべき、というのは異論あるかね?
戦士の地位が向上すればハンデを課されるのもやむなしと考えるべきでは
ないだろうか。
普通は戦士は鳥や聖を兼ねるから影響は小さい。
ブンブン戦聖が聖に集中したら戦力アップになったりしてな。
古代なしはホなしや、中央沈黙なしなどとの併用がいいだろうな。
ホなしも結構致命的なハンデなんだよな
火力勝負って俺は面白くない
戦士のパワーアップ以降火力勝負の傾向が強いから
ホなしはできるだけ避けて欲しいところ・・・
ホールド無しが出てくる時点で人数に致命的な差があることくらい察しろ
仕切りやったこともない奴にはわからないのよ
そしてバホ無しにしたとたん、
魔セットのオンパレードであっという間に人数差で押し切って終わりという現実。
いつもは戦士=剣鳥とか言ってるくせに、
戦士はハンデ受け入れないなら魔のハンデなくせって・・・
沈黙・不治なしは戦士のハンデじゃねーのか?w
とまぁ、ID:ffVtiHUQ はおいといて、
いままで魔のハンデが多かったのは魔が戦争の核となる戦力だからな。
正直なところ、魔がいない戦争は味気なさ過ぎるが、
聖がいなくても鳥がいなくても戦争っぽくなる。
だが、モール武器の実装は結構大きい。
まずとにかく痛いこと。
そして重要なのは、金さえ払えば誰でも手に入れられること。
ドロップ品と違ってレアもってなくても手に入れられる。
これで戦士の戦力が全体的に底上げされた。
十分戦士にハンデを適用するに値する、と俺は思う。
個人的には重い順に、必殺なし>靴なし>古代なし>服なしだが、
戦士メインのやつが一番軽いと思ってるハンデを教えてもらいたいね。
>>596 よくわからんな。バホない方が人数多いのに、魔sオンパレードで人数差で押し切る?
ミュイおまるが槍スキル無いくせに古代槍でブンブンして死体を見捨てていたのは嫌がらせか?
ヒトデ星も魔ですぐ死ぬくせにメイススキルが自慢なのかブンブンして迷惑をかけていたな。
必殺なしは戦士としては考えられんが、あえて含めるなら、
必殺>靴>服=武器
混雑してるなら服のほうが、スペースがあるなら武器のほうが重くなる
>>598 その見捨てられたのがお前ってわけか?
つまんねー私怨だな
戦争参加すんなカス
誰かに向けてのレスではないんだが違う視点を一つ
新ルール導入はそう簡単にはいかないもの
仕切りの精神的負担も増える
戦の攻撃特技は必殺しかない
そのハンデでバランス取れるとしても
たった1つの攻撃特技を禁止にする仕切りの心中を考えると言い難い
俺がミサストボール禁止の話をしたのは
仮にそれでバランス取れるとしても言い難いって意味なんだよ
ボール集中がキツイくてもボール禁止にしなかったのは
それ禁止にしたらさすがに魔に申し訳ないし
戦争っぽくないと思ったからだろ
仕切りの苦悩が色々あって
バランス取れるから即採用てわけにはいかないんだよ
とにかく新ルール導入するなら自分で仕切るしかない
そのルールが浸透するまで諦めずに続けていればそれが普通になるかもしれない
一番わがままなのは仕切りもしないで文句言ってる奴
俺も武器なしならわかるが、必殺技なしはちょっとな・・・
後魔だけハンデずるいずるい、いやだいやだって駄々をこねてる奴も居るようだが
今までは魔が主役で戦争に与える影響がもっとも大きい職業だったってことを念頭に置いて発言した方がいいな。
今でこそ戦士の地位が向上し、多少脅威になったかなって感じで
戦士にハンデを課すかどうかって話しになっただけなんだから、一部の奴に
戦士ハンデは微妙かもしれないと言われただけで、魔だけハンデはずるい
戦士にもハンデを導入するか、魔もハンデなしにしろって繰り返し主張しても議論の進展にはならんぞ。
魔へのハンデである減杖なしもちゃんと分かっている仕切りなら
かなりの人数差がない限り、まずはアシッドなしや服なしハンデを試した後に使ってくるハンデで
戦士へのハンデも導入するなら服やアシッドなしを試したがバランスが取れないような時だな。
ハンデの重さとしては必殺>靴>古代武器 これらの規制ハンデだろうな。
必殺なしは個人的にはありえないがあえて入れて、服なしは全職業へ影響するから除外した。
>>597 戦士のほとんどが剣鳥と戦聖だが、
武器と歌(聖)の両方にハンデを課さないと意味ないだろ。
ようはさ、
魔へ課すハンデがなくなったあとに鳥か戦士へのハンデを考える風潮が
いかんのではないかね?
魔ハンデ→鳥ハンデ→戦士ハンデ→魔ハンデ→...
各職業へのハンデは順番になされるべきと。
(ここでの順は例。一つの職にハンデが連続しないことが重要)
各職業のハンデの重さの順位付けと、
通常戦・範囲戦でのハンデの導入順を議論してくれたほうが
よほど有益と思うが?
俺は個人的には、服無し=DC服禁止ってのは賛成だ。
古代痛いしw
あと減杖無しと同じハンデで古代は禁止としても必殺なしまではしなくて良いと思う。
必殺は昔からある戦士の特権であるし、それより最近できた連続rrsの方が厄介だ。
ただ青rrs自体は聖も魔も戦士なら出せるのと、聖のrrsもあるのもあわせて、
敵陣青rrs禁止とかで良いと思う、聖rrsは禁止じゃなし、敵陣バ禁止があるのだから、
敵陣青rrs禁止があっても良いと思う、慣れないとか言うやついたが、それなら敵陣
でバ禁止とか範囲みながらやってるやつの言い訳にはならない。
605です。
× 敵陣でバ禁止とか範囲みながらやってるやつの言い訳にはならない。
○ 敵陣でバ禁止とか沈黙不治禁止とか中央煙幕禁止とか範囲みながらやってる
やつの言い訳にはならない。
(戦士でしか参加したこと無いやつ以外は範囲みながらやってるはず)
それに戦士しかやったこと無いやつでもみんな範囲みながらやってるんだから
慣れろとしか言いようが無い。
× 中央煙幕禁止
○ 中央以外煙幕禁止
すまそ
スキルに対する制限はできるだけやめようぜ
そろそろ敵陣バ禁止の制限外してもいんじゃね
BVmGYtf6は魔盗、セットなし、高レベル volcanoしかいねーw
戦士で必死なのは名前思い出せないがタペリの女暗殺とベルクのチョガ偽装槍と禿の奴だなw
敵陣バ禁止をはずしたら鳥の不治沈黙禁止だけになって鳥から文句出ると思うけど、
そうなると範囲戦自体が成り立たなくなる。
敵陣バ禁止(スキル制限禁止)は範囲戦禁止みたいなもんだ。
じゃ範囲戦やめよう
まあ好きにしてくれもうどうでもいいやw
どうせ仕切り次第だし、俺の個人的意見出しただけだからな。
実現するとなると難しい話なんだが
特に鳥に対しては敵陣でもバできた方が良いのではと思う
何やっても批判でるし現状維持が一番.
現在のごく少数魔の不満<<<ハンデ変更による不満違和感
人減らすなよ.
>>613 特に鳥に対しては敵陣でもバできた方が「俺は嬉しい」だろ?
古代は痛いからDC服禁止の方がいいと同じレベルの発想だな
範囲戦は攻め手にハンデを与えて戦争をぐだぐだ長引かせるためのルールなんだぞ
>>414 普段は魔が多くて影響が大きいとか言ってるのにこういうときだけ少数にするんだな。
なんだ鮭おにぎりだったのかw
てかハンデで萎えるとか理解不能
両国のバランスをとるためのハンデなんだから一方的な虐殺ショーにならなきゃなんでもいいじゃん
それでも不満なら
タペ、ベルク両方にキャラ、あるいはほどよいレベルの鳥、魔、聖、純戦をそろえればいいだけ
結局下手糞の分際で、俺Tueeeオナニーをしようとするから萎えるんだってwww
>戦士で必死なのは名前思い出せないがタペリの女暗殺とベルクのチョガ偽装槍と禿の奴だなw
タペリの女暗殺→keepers
ベルクのチョガ偽装槍→アサナギ
禿→禿鵜
一回目タペリが勝利
→タペリ古代武器なし
→次タペリ勝利→タペリ減杖なし
→次タペリ敗北→ハンデなし
こんなかんじならずっと同じハンデが続かないんだし
戦士も魔もハンデくるので別にいいかと思うんだが・・・
>>609 戦士で必死なのは常連ではなく新規の古代武器持った戦士
全職業へのハンデを優先して、各職業へのハンデにしていったらいいじゃないか
週末とかは魔が多いしハンデが与えられるのはしょうがない
戦士多いようなら戦士にもハンデ与えればいい
積極的に人が集まるならこんなハンデの議論もいらないと思うのだが、
ログイン数これじゃ仕方がないか('A`)
>>620だな。
重さの認識はこれであってるかな?
アシッド>古代>減杖>服
服の前に、魔以外服なしとか入れてもよさそうだが
>>621 ここまで2chに貼り付けるのは常連以外ありえないってのw
2キャラがいたら魔のハンデがきたら剣鳥だして、戦士のハンデがきたら魔をだすことにより
ハンデは回避することが可能。
剣戦や回避魔はそれぞれ剣、魔法しか使えないが、
戦聖や剣鳥は剣と魔法(歌)の両方を使えるようにもできるので、
ここでもハンデから逃げる手段が存在してしまう。
ハンデから逃げられないように、また全キャラ同じように負担するために、
キルト以上の服鎧禁止や胴着以上の服鎧禁止のようなものも採用して欲しい。
社会主義の国にでも行ってろガキ
反論が悔しそうな煽りだけということは、俺の意見は正当性があるということでOK?
またおまえかw
魔で頭の行かれた奴が昨日から沸いてるな。
察するにタペリ魔だ
減杖無しと古代無しを同時にハンディにすればいいんじゃないかな
ハンデ自体を無くせばいいじゃん
戦争自体をなくせばいいと思うよ
kyouha86ikaka...hajimattaraosiete
634 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/27(水) 22:02:31 ID:0jYmPp43
もう結構集まってるからきていいよ
635 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/27(水) 22:32:07 ID:dcqnmAb/
hajimattayo!!
仕切り落ちた 仕切りもとむ
taperiすくないyo!
タペリ掲示板よりコピペ
89625 題名:地下戦争日付変わる前に 名前:服部炎蔵
地下戦争いつも日付変わる前に始まるから
いつもでれない。
10時くらいから始まればでれるのにな。
だから、なんか決まった人しかでれないような気がする
月に1回も地下戦争でれないギルドは排除するとか
ルールができれば面白いのに
89627 題名:89625 名前:ダムダム弾
オマエ以前charaに飼育されてる所をアルドに襲われて
「アルドはEKですか?」とか言ってた奴じゃね?
UZAP,Freedom!関係者は戦争参加禁止ですから。
何時に始まろうが関係ないよw
89631 題名:89627 名前:服部炎蔵
お前こそ馬鹿じゃねか。
誰がこれを戦争にだすって書いたんだよ。
戦争スレでも、アホなルール提案する奴はUZAP関係者でおk?
「10時からやりたきゃおまえが仕切れ」
ってついでに書いといて。
元は早い時間からやってたっけ。
リーグが活発になって遅くなってきたんかな。
Dさんが頑張ってた頃は他の仕切りも10時からたまにやってた。
ゴクたまにな。
で、そのときは12時前からは始まってた。
今は、仕切りでないから12時半回るのが普通
最近、戦争が楽しくてしょうがない新参者なんだが
何か注意すべき点とかある?
こいつには気よつけろみたいなw
>>643 自分と同じ職業で上手いと思う人を真似するといいよ。
あとどの職業でも復活は持っていくこと。
今日こそ93以下やろうぜ。
hazimaru
>>643 gannbare!!
hajimattaraosiete
宣伝したからそろそろ集まっといてー
ベルク側に告知はねぇ・・・;;
始まったけどやっぱりベルクすくなお
HazardGene★が範囲戦なのにルールわかってないで指示ばかりでうざい
たしかに下手だったね
基本がわかってない
でもこの程度の下手さのやつは山盛りいるわけで・・
というか、そいつは昔から痛い人として晒されてた希ガス
HazardGene★は被害妄想激しい痛Pだぞ。実際やつと接したことのあるやつなら解ると思う
宣伝したからそろそろ集まっといてー
HazardGene★ = yako♪は有名な痛P
人の悪口しか言わない糞 2chカキコもよく自慢してたっけな
ハジマッタラオシエテ
yatteruyo!
ベルクちょい少な目
まーた下手くそが増えてなかったか?
新規が増えるのは嬉しい事じゃないか
少ないほうがいい
せめてノーマル復活くらいもってきて
俺が応急復活してやる
babysoul.blog5
上手いし復活も速いと思ってたけど、ブログ見て痛くて萎えた
俺も少ないほうがいい。
ぎゅうぎゅう詰めの戦争は御免だ。
ま、仕切りの上手いか下手糞かによって変わるが
少なければぎゅうぎゅう詰めにはならないからな。
>>665 あの文句だけのブログ書いてるのって誰?
ググレカス
>>666 少なければ範囲が縮まるだけでぎゅうぎゅう詰めには変わりない
>>670 てか、その人おれが見たときは「スピハクか?」ってくらい早かったが
>>670 確かに文句ばっかりだなw
火魔ならエブ3安いしレア運なくてもいけると思うのだが
とりあえず活躍したきゃもう少しLvあげるべきだと思う
高房で留年とかバカス
ha ji ma tta ra o si e te
i ya da
ha ji ma tta ra o si e te ×
hajimattaraosiete ○
hajimatta
taff eri suk na iyo hay ak ukoi
そうか、みんな魔保護前提だと思ってたよ。
魔保護あっても、耐性低いほうくらうと簡単に死ねるしな。
ま、狩りじゃ要らないんだけどさ。
最近ベルク少ないね
683 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/01(日) 02:05:10 ID:4F2LhX7K
ベルク宣伝してねぇんだろ
開始時タペリいなくてベルクハンデ:服靴なし
それに萎えた後タペリきて、タペリハンデ:服靴ホなし
宣伝してないのはタペリかもしれない。
今までブンブンオナニーしかしなかった常連剣鳥がここで馬鹿書き込みしてるのがばれたくないから、
古代使うのを避けたり歌ったりするようになったな。
逆効果だってのw
>古代使うのを避けたり歌ったりするようになったな。
いいことじゃまいか
元フリーダムって戦争参加OKなん?
竜イベ妨害してたVegetaがOKだから参加OK
と元フリーダムが申しております。
>>687 禁止になってたが、もうじきカラーギャングに行くだろうから
元フリーダムって言葉も消えるんじゃないか
短命のウザギルドを作るたびに合わせて
いちいちこっちもギルド○○は参加禁止と対応するのも面倒なのだから
元フリーダムでOK。間違いじゃないし。
692 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/01(日) 21:47:47 ID:Dh5koPiy
22ji kaisi!!!
現役フリーダム参加おkですか?
禁止
最近このスレの影響か、
服なしとかが先にハンデにくるけど、
ホなしは最終手段にしてくれ。
敵陣ホなしならまだしも、全体でホなしはボールなしの次ぐらいに重いというか、
萎えるハンデだ。
ベルクハンデフィオありにしてくれ
ホなしは、タペリ開始時に魔セット多いから仕方ない面がある。
だから、自粛してくれればそんなにホなしはつかないんじゃない?
彼は魔sオナニー希望者だからそれは本末転倒
ID:cdvp5ga6=ベルク国粋主義者
ベルク国粋主義者でもなんでもいいんだけど、
拮抗しないと楽しくないと思うだけだ。
今日の戦争だって、昨日の戦争だって、いつもより早く終わってるよ。
てのも、バランスがおかしいからで、なんていうのかな。
魔sの数は同じくらいなのかもしれんが、rrsできるのがいないのかな。
結果タペリのほうがフリーで特攻ホできて押し込まれる感じ。
ホ無しハンデがつくのはそれなりにしょうがない状況じゃないかと思う。
魔sだけが原因でもないとは思うけどね。古代武器もあるわけだし。
てかID変わってないね。なんでだろう
あれ、ID変わってる。。
わかると思うけど、cdvp5ga6ね。
俺も暇人だなぁ。
単純に職の問題だと思う。
タペリは聖が多いのに対してベルクは魔が多い
ボール打ち合いじゃベルクのが有利だから聖がホで対抗するようになった
聖のLvも問題じゃない?
ベルクはうまくてもLv低いのが多いからな
反対にLv高くて下手なのも多い
lv差も勿論だがSETの数や、ベルクは魔が下手ってのが大きい。
聖は高lv、低lvもそれなりだし中にはうまいのもいる
ベルクは下手な奴ばっかり最初からいつまでもいる気がスル
もううまい奴なんていないんとちゃう
下手でもないと思うぞ
飛びぬけて巧いとかは見ないのかもしれないが
それなりに戦力のあてにできるセット魔が沢山いる
だから特別な動きを最初から必要としないのかもしれない
タペリのように肝心なところでブンブンしてる魔とかの相手をしていると
動ける奴がなんとかしなくちゃという気分にさせられるしな
魔は、ベルク>タペリ
聖は、タペリ>ベルク
歌は、どっちもヘタ
これが現状ですよw
タペリの聖は、レベル低いが結構役にたってるな。
補正で短いが足止めになってるし、昨日のタペリのマゲ魔Sチパオ集団も序盤はかなりやっかいだった
ベルク魔なんか死んでる所しかみないしな。
名前覚えてる奴が誰一人いなくなった。
ベルク魔ってタペリセット魔と馬鹿正直に撃ち合って死にまくってるアホばかりだろw
マゲ魔s集団って誰だ?うまいのはストラウフくらいしかおもいつかん
バカ正直に打ち合いって小手先の動き必要で打ち合いしてはだめな場面もあれば
きつくても必要な場面もあるし一概には言えんだろ。常に打ち合ってるバカは勿論論外だが
実際は馬鹿正直に打ち合いもできないんだけどね。聖が少ない、というより
配置が偏ってるのかな?リザ、リリース遅いし、かと思ったら一つの死体に
3,4人リザにきて魔の退路がなくなったり。ベルクで出たときはよく
目にする光景はこんな感じで、うまい魔がいたとしてもこれじゃ生きない。
土曜辺りのピーク時は聖が不足に感じることはないけど、それ以外がタペリに比べると
全然聖の数が足りてないな。偏りというよりは不足?
魔か戦で出る事が多いけど、戦士やってると攻撃より後方で復活してることの方が多い。
金曜〜日曜にフル出て錬金復活150個とかざらだぞw
そうか?
ロレン側に結構聖がかたまって居ると思うんだけど>velk
平日戦争の日程を教えてもらえませんか?
よろしくお願いします。
ベルクって派閥みたいなの多いだろ
あれは嫌いだから復活しないとか、同じギルドだけしか復活しないとか
タペリならギルドにこだわらないというかギルド単位で固まってたりしないような気がするぞ
ただ、やっぱりベルクは魔>聖になっててリザ、キュアが追いついてないって感じはするな
>>718 月曜 戦争
火曜 戦争
水曜 戦争
木曜 戦争
金曜 戦争
土曜 戦争
日曜 戦争
だ。
>>720 THX!!
hajimattaraosiete
月曜 錬金
火曜 紅白
水曜 戦争
木曜 戦争
金曜 戦争
土曜 戦争
日曜 戦争
最近は単純にベルクの人数が減ってきたよな
チーターに萎えて来なくなった奴が知り合いにもいる
でも俺が最近よく見るチーターはベルクの極☆妻だけだぞ。
阿含やバルキリーは晒されてから全然見ない。
どうしてもバルキリーでVL農協を連想してしまう
懐かしくて鼻血でた
久しぶりに畑に行ってみた
案の定誰もいなかった
>>727 俺も何度も行くが誰もいないお(´;ェ;`)
つーかバルキリーってVL農協だったっけw
バルキュリアだな
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
今日は戦争やろうか!
おれが一番うまいんだがな
>>732がとても上手いのはよく知っているが
俺のほうがわずかにお前より上手いからお前は2番だな
戦争やるのか?
地下いってみるか
紅白終わるからやろうぜ
hajimattaraosiete
ベルクの聖は、俺は上手いと思う。
平均的にね。
で、魔s所持率も高い=援護もある。
だから、バホもrrsもリザもアシッドまきも全部やろうとする。
だから全部中途半端で下手に見える。
タペリの聖は上手くないのが多い。
低レベルの魔s所持率も低い。
だから、リザ・rrsとか専門にやってる奴が多い。
だからリザ率が結構高い。
逆にバホ専門の奴はリザあんまりしない。
ま、どちらにせよ、
>>723の言うとおり、ベルクの人数すくないね、単純に。
チーターに萎えたってよりは、もっと違う理由だと思うけど。
738 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/04(水) 05:14:36 ID:6c3fNu7o
739 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/04(水) 07:48:06 ID:4YNae27w
ベルクですが、戦争に参加した事がありません・・・・
ソロで参加しても大丈夫なんですか?
740 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/04(水) 08:35:47 ID:LTJla++S
お一人様でも大丈夫ですが割増料金となります
動き悪かったら晒されて
復活ミスったら陰口たたかれていいなら参加してもおk
魔なら味方のボールにわざと当たりに行って復活するか観察して、しなかったら晒すうz氷魔に注意。
両国にいるからな。
288 :ひろゆき@一応管理人 ◆Ku8HisorYL :2006/07/23(日) 19:37:22 ID uI7/dOdW
夏休みということで掲示板に夏休み機能をつけてみました。
名前欄に【Summer/&rfu&rs&ria&rn&ras&ran&r/Vacation】と書き込めば
【花火大会】とか【盆踊り】【プール】などと出ます。暇な時の参考になればと。。。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され50種類くらいまでありますよ。
おい10月10月
今日は93以下戦争だわいな
93以下なのはタペリだけ
748 :
739:2006/10/04(水) 19:01:24 ID:4YNae27w
参加するの止めておきます。
即、叩かれそうなんで・・・・
PTとか経験少なく、動きはダメだと思うので・・・・。
戦争いくならエシロ鳥を出そうと思ってました。
歌ってたら役にたつかと思ってたから・・・
国家戦争は楽しかったんだけどな・・・・
魔がいたら歌で追っかけて、戦きたら逃げ回ってたのが
楽しかったな・・・・
取りあえず後方で回復唄って参加すればいい
そんなに無理な復活の場面も無いだろうし、周りを観察して様子見ればいいじゃないか
辞めたきゃやめればいい。
たたかれたくなければsageて書くんだな。
まぁ、本人の自由だし、たたかれるのなんて参加者の一部。
ガウリィくらい痛くないとたたかれるのは厳しい。
国家戦争みたいに味方の魔法が当たらないぬるいのが好みなら、
地下戦争はお勧めしません。
751 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/04(水) 19:21:47 ID:d6I8ph4H
>>737 おまいが上手いと思う聖の名前を教えてくれ。
できたら両国
ふーん。
剣鳥なら反感買ってる職だからこない方がいいだろうね。
やっぱ上手い聖→叩きの流れが一番盛り上がるよな
>>748 ネガティブでイライラする。
それに、エシ鳥とか書いて引き止めてほしさが見えてさらにイライラ。
対人なんて最初からうまいのはおらんし、自分がうまいと思ってたらそれ以上はあまりうまくなれん。
逆にうまくなろうと考えながらしてたら、そのうちうまくなっていくもんやし。
鳥ならブンブンせん限りそんなに晒されんし、ルールさえ守れば何も思わん。
ルールとかわからなかったら人に聞けばええし。
向上心が大事だな
それがない奴らはずっと下手だといわれるw
今日も大漁だね
今日は戦争ないのか?
あるだろ
760 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/04(水) 22:14:15 ID:+nWnGBrq
93以下でいいんだな?
hajimattaraosiete
>>733 おまえがおれよりうまいということはありえる
それはおれの精神面や体調が悪いときであって
総合的にみるとおれのほうがうまいのははっきりしている。
おれの調子が悪いときだけおまえが一番
でいつもはおれが一番うまいということだ
>>751 上手いという基準をどこに置くかだな
例えばオールラウンドに、何でもそこそこにこなせるという意味なら、
タペリなら弾丸・剣士リュウ・アナザーモンニャン、
ベルクなら、ミュイ・シヴァマリア・piki(だっけ?)あたりだろう。
魔sばっかじゃねーかという突っ込みはあるだろうが、
たまたま魔sをもってるだけ、と言い切りたい。
ちなみにミュイについては賛否両論あるだろうから、
消してもいい。
いまは聖メインならほとんどのやつが持っているからしょうがない
たしかに上の出てるやつらは攻守兼用で状況で切り替える感じだな
守備的なやつだとタペリだと紅や鉄で攻撃的なら綺麗とかもそうか
ベルクは名前がよくわからんがRealisu?のようなのが攻守両方かな
始まるぞ はよあつまれ
>>751のやつらは状況によって保護に付け替えて魔の援護に回ったり出来てるな。
ガウリィや@しげみたいに魔s一辺倒の聖は敵からすると助かる。
剣士リュウ、ミュイも魔s一辺倒だな。こいつら魔s以外装備ないんじゃねw
弾丸は下手くそなブンブンしてるからいいカモ
オールラウンダーの聖がいいのか?
俺は、高LVなら魔SET専門で
ガンガン前でてくれるほうがイイと思う。
90〜リフくらいならオールラウンダー
エシ以下ならリリース・リザ中心の後衛聖と
役割分担ができてこその戦争だと思うが。
それをわかってないからベルクの聖は下手って言われるんだよな
タペ聖がうまいって完全にベルク魔視点なんだよな。
お前ら、何年同じ話題を続けてるんだw
上手い下手については2年前ぐらいに結論でてるんだが
なんでそういう頭の悪いことを堂々と書けるんだ?
二年前とゲーム内の状況が同じなわけないだろ?
それとも俺が見事に釣られたのか
>>772 上手い下手議論の中身が堂々巡りなんだが
なんでそういう頭の悪いことを堂々と書けるんだ?
それとも俺が見事に釣られたのか
hajimattaraosiete
yatteruyo!
owattayo!
saikaisitayo!
ブンブンしても別にいいじゃないか。
やりたいことやりゃーいいんだよ。所詮ゲームなんだし。
剣鳥は歌ってろっていう奴の方が余程痛いわwww
オフゲーでもやっとけw
>>770 かもね
ベルク魔にしてみれば、バホでガンガン突っ込んでくる聖うぜーと思うし、
その割にはリザrrsもしっかりしてるし。
その実状は役割分担がなされてたってことだ。
今日も戦争だぞ
戦争馬鹿さっさとログイン
もう寝るとするか・・
ベルクテラヨワス
何なんだこの差は
人数
戦聖キャラ作ってホイになったのでリザしまくってやると張り切ったんだが
突っ込んでリザしたところBOXされあまりのもろさに自分でテラワロスwww
メイン魔はそう簡単に死なないのにな・・・
鉄コンはホイ着てるけどホイレベルじゃないよな?
ベルク弱いな
数は多いのに連敗ってどういうことだよ
ツマンネ
鉄コンは77ぐらいじゃないっけな。
あいつも箱られたら即効死んでるから気にスンナよ!
>>784 BOXされて死なないレベルの奴なんてそんなに多くない
聖の常連はレベル上げサボってるの多いからなw
聖はできるだけレベルに頼らないプレイスタイルを追求できるからな。
死なないっつーか、83以下だと即死なんだよな。
特に古代とか持ってる奴がいるならともかく、単にショッカーいるだけでも、
結構サクサク死ねる。
火9にしてるならともかく、大体波対策で氷9にしてるからな。
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
指あわせ (劇団指季)
もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=☆もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=もぃもぃ★ (元ウーニーズ)=Sissel (ValiantHeart)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)=オルニティア(Elysion)=フォーネリア(Dead†Flower)
最近ベルクの参加人数減少が深刻だな。
晒されてからはこなくなったけど、スピハク組みがきて参加を見合わせた奴が
周りでもちらほら居るんだが、その影響って思ってるより大きいのか?
もしそうだったらスピハク組みの罪は大きいな
単なるベルク側での告知不足もあるんじゃね?
あと戦争マニアはなぜかタペリへ移住する傾向にある
理由は知らん
墓復帰が早いから?
俺の周りでもスピハクの件から来なくなってるのが数名いる
そいつらがこない→その友達も来なくなった
単に飽きたってのもあるだろうが
スピハク問題→トラブル多そうなんで誰も仕切りがやりたがらない→告知がない&開始が遅れる
→全体的に参加率が低いなか人数差がもろにでる人数で戦争開始→少ない方(おもにベルク)がなにやっても勝負にならない状況
→口コミで戦争やってると聞きつけて人数ふえだすころに負けてた方がさらに減る→盛り上がることなく戦争終了
ていうか週末だけでいいじゃん
毎日してると飽きるんだYO
ラストスパートってことでいいんじゃね
今日は10時からか?
魔sは魔sをよぶ><
今日は戦争ねえのか?
24時から〜
もうそろそろ潮時かな
もうかなり前から潮時だがなw
戦争常連でもなく、仕切った事も無い俺が
金土日のいずれかで1時間ぐらい仕切りをやってみたいんだが・・・
やっぱり止めておいた方がいい?
仕切りは、
ハンデ決めと、笛吹きちょっとってやれば楽だし、
何を心配しているかわからないが、叩かれたくないとかなら、
テンポはやくしておけば問題ないんじゃないかな。
ハンデは片方が連勝したら結構厳しめにしたほうがいいな。
あとは、開始時はどうしてもにんずうさでるから難しいかもしれない。
過去に晒されこなくなった奴の友達もこなくなり、そのまた友達もこなくなり
だんだん人が減っていく残ったのは晒し続けてる奴らだけ
これがガディクオリティ
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)
俺的適当ハンデパターン
試合の時間が長ければ軽いハンデ
試合の時間が短ければ重いハンデ
(原則)連勝した側にはハンデを追加する。
軽いハンデ:アシッド・減杖
中ハンデ:バ・ホ・服
重ハンデ:靴・不治・沈黙
その他:回復歌・復活・必殺・回避rrs
試合のテンポを左右する重要事項
・人数確認はする必要がない。
・試合終了後1〜2分で再開するのがテンポの良い仕切り。
戦争常連さん、加筆訂正よろしく。
スピハクチーターに萎えて俺は行かなくなったな
行かないことに慣れたら戦争なんてどうでもよくなったわ
別ゲーのが面白いしね
ホは重ハンデよりじゃね?
結構人数いるならともかく、4〜5人スピハクいたくらいで戦争なら気にしなくね?
模擬とかリグとかならうぜーって思うけど、
数十人同士だし、うざかったら場所変えればいいし。
それにフィオとか一部のスピハクこなくなったべ。
タペリの少ない状況に慣れてる俺としては、ベルク移住を真剣に考え中。
ベルク移住とはマゾいなw
まぁスキルアップにいいかも試練
最近じゃベルクのほうが人数すくないのか?
少ないな。
大体タペリ服なし・ホなし・アシッドなし とかになる。
今日は珍しくベルク多くて楽しかった。
正直戦争もうつまらんよ
俺も引退しようか迷い中
地下でもCtrlが効くと思ってボールとスト撃ちまくってる
林ナントカって外人どうにかしてくれ
日本語わからなくてルール理解できないから
敵陣バインドも出しまくり
今日は楽しかったなー
いつもこれぐらいベルク多ければいいのにw
>>815 そいつ狩りで一緒になったことあるが日本語も英語もろくに通じないから、どうしょうもない
おまけに被害妄想も激しいから、排除なんてしたらイジメと勘違いするタイプ
とはいえ
両国の戦闘を完全にSTIOPさせるほど注意されまくっても敵陣沈黙を長々と歌ってたやつのがひどいけど・・
わざとじゃないみたいだから晒さないけど、あれやられるとシラケル
熱中してると注意されても目に入らないんだよな
違反してると気づいた時の恥ずかしさといったら;;;;
晒し続けてる人だけが戦争参加してるんだろ^−^
参加者増えてくんねーかなぁ
戦争やってる時間帯に狩りしてる人って多い?
つーか戦争は週末だけでいいだろ。
平日でも毎日戦争出れる奴ばかりじゃないんだよ。
平日は参加者少なくて当然。
今でも週末はたくさん集まってるだろ。
え
開始が0時回ってからとかだからなぁ・・・
参加者もそれが解ってるからその時間まで時間潰してる
昔は9時開始とかだったよな
もう仕切りしてくれる人がいないんだからしょうがないだろ
そんなに早くしたいなら自分で仕切れよ
スピハク所属の多いGoodMemoriesのギルマス不自然に固い気がするけど俺だけかな
おまえ自分が下手なのを何でもかんでもスピハクとかのせいにしてね?
最近のスレの流れ見ててそういう奴増えてる傾向を感じたんで書いてみる
そんなに固さが気になるならセットでミサだけ撃っとけ
今日は戦争何時からだ?
>>824 22時開始で仕切っても人がこないんだよ
来なくても毎日続ければ習慣化されるかもしれんが、俺はそこまでできないよ
829 :
803:2006/10/07(土) 21:11:49 ID:8l+fZKeS
レスthx
知り合いに常連が居るからそいつにも聞いてみるよ
林なんとかって台湾?
もし、台湾なら〜天使〜ギルドとかに日本語がわかる人が居たと思うから
その人から一言言って貰うのが確実なんだが・・・
あまりにも人任せ&手間が掛かるので厳しいね
オイコラ
戦争まだか?
はじめるのがおせーんだよカス
hajimattaraosiete
hajimattayo hayakukoi
おせーんだよカス
ギルメンに連れられて戦争行ったが狭すぎてツマンネ
二度と行かね
>>834 状況読めてない糞仕切りは晒せ。
そんな奴に仕切られたくないからな。
↓ ↓ ↓
仕切り擁護廚登場
自分で仕切れゴミクズ
なんでも厨つけりゃいいってもんじゃないだろ
838 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/08(日) 02:46:26 ID:Eng0EQGI
gorkとかいうやつが爆速。
既出?
ゴミクズカスどもおやすみ
>>838 速かったな。
紫の上とかいうのも超はえー
タペリが押してたのに急に押され始めたと思ったら
廃ニートの奴らみんな狩りに行ってやがんの。
おまえら毎日が日曜日なんだから週末ぐらい戦争に来いっての。
正直な話、AG以上は来ないでほしい
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)
AGでも回避なしは来ていいよ
俺tueeeできるし
>>843 ●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
指あわせ (劇団指季)
もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=☆もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=もぃもぃ★ (元ウーニーズ)=Sissel (ValiantHeart)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)=オルニティア(Elysion)=フォーネリア(Dead†Flower)
>>845 ●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)
これでいいんだけど^−^
e?
hajimattaraosiete
hajimarisoudayo!
おい何だよ今日の糞仕切りは?
敵陣バホ無しとかアリエネ('A`)
変わった事するならちゃんとルールの笛をしつこく吹いて徹底させろっての。
どいつもこいつも敵陣でホしてやがるし萎えるわ。
敵陣バホなし?そんなルールでやってたっけ
シラネーヨ
一番最初にロイヤルガーデンが仕切りだった時そう吹いてただろうが。
どうせおまえらルールも見ないでホしまくってたんだろ?
舞炎さんわいてますね
人が少ない間はありのハンデだろ。ある程度しばらないとあっという間に終わる。
聖がやる事無くてつまらんだろ
杖なしもやめろよ
もうずっと通常戦でいいじゃねーか。
何で人が増えると範囲戦にしたがるのかわからん。
勝負を楽しませるために長引かせるのであって
長引かせるために楽しめないルールを適用するのは本末転倒
じゃお前がやれよゴミグズ
確かに。
文句言うなら、自分で仕切れや。
らんしど☆がいつも波で巻き込んできてうざい
ベルクが息を吹き返してくれて嬉しいよ。
あとBLASTの英文字の波魔がスピハク並みだった。
戦争つまんねーなー
ぎゅうぎゅう詰めの戦争は面白くないって何回も言ってるのに
なんで全面開放しないんだ?昨日の仕切りも糞だな。
おつむが弱いから仕方ないのだろうけど頭は生きてるうちに使えよなwwwww
ぐむううううううううううううううううううう釣られんぞおおおおおおおおおおおおおおお前がやれえええええええええええええ
867 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/09(月) 13:29:21 ID:XVw7P/bf
>>865 おまえが仕切れって何回も言ってるのに
なんで仕切らないんだ?おまえはいつも糞だな。
おつむが弱いから仕方ないのだろうけど頭は生きてるうちに使えよなwwwww
>>865 どうした?誰かに粘着でもされたか?
自分の動きが下手だからって仕切りにあたるなよ。
面白さ
混みすぎ>>>>少なすぎ
仕切り叩きすると
>>867とか
>>869みたいなのがすぐ飛びついてくるから面白いww
>>867なんかはほぼコピペで本当におつむが弱そうだなwww
Sisselってスピハクだろ?
ちょくちょく名前の出てる紫の上も速かった。
フィンも速かったがこれは微妙なラインか。
早いやつはとりあえずスピハクリストに追加しとけ
スピハクでないなら自然と名前が消えていくはずだ
紫の上はスピハク確定だろ
もうおれより早い奴みんなスピハクでいいよ
紫の上はフィオ並に速いぞ
さて、今日も24時開始ですかね。
878 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/09(月) 22:34:27 ID:+4lITgfS
22時からDたんの名裁きで開始
急いで集まれ!!
おれが一番早いんだけど
ギュウギュウの戦争のが楽しいのはおれだけ?
ドロドローンコが終わりって言ってんのにしつこく攻撃してくる。
BLASTはフィオといいこいつといいろくなのがいないな。
人数少ないから通常戦ってどういう意味?
通常戦と範囲戦の影響の違いをkwsk
2時で戦争終わっちゃった。
タペリ魔sおおくてぬるぽ。
鬼豹って奴もスピハクしてねえか?
Sisselは確実に速い。
通常戦 敵陣バ不治沈黙ありなため 鳥と魔sが多いと有利 すぐ終わる
範囲戦 敵陣バ不治沈黙なしなため かなりの戦力差がないと終わらない
>>883 今日が平日だからそんなもんじゃない?
>>884 鬼豹は速かったかもしれないが許容範囲。
速くなった紫の上、バルキリー、状況証拠、兵舎で見た戦聖アレチンは明らかに見てて違和感があった。
リザやホの発動速度と発動後の硬直時間が普通と違うから、すぐ分かると思う。
あれぐらい速い奴以外は晒すの止めようぜ。ちなみに俺はSisselも違和感を感じる程ではないと思う。
ついでに言うと、紫の上は最近は許せる程度の速さに戻ったと思う。一時は確かに速かったが。
紫の上、日曜の戦争では相変わらずだったがな
ほほう、ベルク側で見てるとわからんもんだな。
タペの早いヤツは瞬間的に目に付くんだが。
>>889 紫の上はチート確定だっていう内容だから紫の上じゃないだろw
> ついでに言うと、紫の上は最近は許せる程度の速さに戻ったと思う。一時は確かに速かったが。
この一行で紫の上にしか見えなくなった
スピハクなんていくら騒いでも
結局は、最後は本人の良識にうったえるしかないんだから
まともなやつや冤罪くらったやつは消えて、開き直ったチーターが残るだけだぞ
なんかしらんが速い奴とAAで速い奴と加速機で速い奴の区別なんておまえらつかねーだろ?
それよりもはやいやつの別キャラ探しのがよっぽどおもしろい
で、紫の上のメインはだれだ?w
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
指あわせ (劇団指季)
もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=☆もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=もぃもぃ★ (元ウーニーズ)=Sissel (ValiantHeart)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)=オルニティア(Elysion)=フォーネリア(Dead†Flower)
久しぶりに覗いてみればチーター祭りかよ^ぇ^;
親友はなまるき君もチーターだったとは最悪だ死ね;ぇ;
AAは常時異常な速さで速度が変えられない
加速器だと速度が早くなるが不安定になる。
速度にむらがあるが早いやつは加速器の可能性有り
>>893類は友を呼ぶおまえも最悪な人間なんだぞ
早く理解しろよ
僕はチートしないもん^ぇ^
糞ポンまだ生きてるのか
紫の上は、ダブルが騒がれていたときさりげなく速かった
戦争参加率が低くてほとんど晒されてなかったが。
あの時点で既になんかやってたと思う。
AAってよりはツール利用のほうが可能性高い。
今日戦争ある?
紅白でお腹一杯
とりあえず夜食のウンコくったらVHにケリつけてこいよ
お決まりの都合の悪いことはスルーかな^^;
チーター飼ってるVHに用はない。
今日の戦争は?
86いか23じから さっかーおわりしだいかいし
差し替え+妨害の糞田にこそ用はないなw
906 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/11(水) 23:15:34 ID:K+7630fo
マジだった。宣伝されてるからお前らはよこい!
おれはもうねる!おまえらは人生無駄にしるんだな!ペッ
50歩100歩だろwww
てかランキング復活しないとそのうち制限戦争も無理になってくるんだが
ばれた時点で戦争参加禁止にするからOK
*ギル*って戦争妨害する気あるんじゃね?
今日86以下だってのに言っても聞かないし。
確か以前にもあった気がする。
ID譲渡したみたいだから中身がUZAPになったのかもな
クレイオスも譲渡だったよなたしか
*ギル*はカラーギャングと元フリーダム一行とEKしてたぞ
*ギル*uzap系列。即排除だな
ランキング非表示だから目立たないが*ギル*は譲渡後ゴミーダムに入っていたぞ。
今の中身はUZAPだから排除汁。
*ギル*ってID譲渡かよ
煙メンは昔からID譲渡とチートが多いな
暴言ばかりのリア厨だらけだったから仕方ないか
ガディウス開始当初は周りにリア厨も結構いたがそれも今は20歳くらいか
煙から黒夢にうつったやつらは何だったんだ
ギルの中身は多分小学生ぐらいだぞ
会話の内容が中学生にしてもあまりにひどかった
ところで今日の戦争は?
nai
93ika
nai
hajimattaraosiete
925 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/10/13(金) 00:00:09 ID:s3a43s7Q
始まってんじゃんかよ
ギルは、昔エリートのアホが地上戦で服破り&プッシュやってたとき、
排除活動してたらすげー勢いで邪魔してきた。
今の中身も昔の中身もクソってことですね
ギルじゃしょうがない
yatteruyo!
SILVAって地下でもミューナにべったりなんだなww
30後半の汚いババァにハァハァしてある意味カワイソスw
ミューナ取られて涙目乙;;
ミューナは何十人もの男とやったらしい
本人が言ってた。ガバマンきもい
ミューナを取られて涙目なのはレベル上げ廃人になって
失恋の痛手を忘れようとしているミノラか?
最近一日中見かけるぞw
ホークって奴もミューナにおべっか使ってたけどそんなにもてるのか・・・
>>932 子供うまなけりゃ何百人とやっててもガバガバにはならん。
まあ、イメージだな。あケツの穴なら広がるらしいけどw
若いうちは、932みたいに思うんだろうが
おじさんになると適度に男を知っている
30そこそこの女が
SEX相手には一番いいぞ。
適度に男を知っている30そこそこの女が
>>932 童貞中学生みたいなコメントだな
>>936 んなこたぁない
処女はきついが30のババァは嫌だ 理想は22−3
>>939と他
スレ違いだどっか池
ミューナは23前後とか聞いたことあるが。
どんだけ痛いかSSでもとってはってくれ
ウザスレでやれよ糞ども
ミューナってりんちゃんを利用していた頃は媚を売りまくってりんちゃんの後ろをついて回ってたが
今では言い寄ってくる男を従えて女王様気分に見えるわ。
レベルが上がって変わってのかね。
どうでもいいがここは戦争スレ
それだけは理解してくれ
最近糞重い
AA使用者がきてたときも重かったが、
今はAA使用者がいない。
ということは、AA使用者がいるときかれらの影に隠れてスピハクがいたってことだ。
おれはミュイがあやしいとおも
経路チェックしてみろ。
ミュイとか関係なく重い。
というか、そもそも本当にAAやツール使用者に近寄ると重くなるのか?
歌や魔法で重くなる事はあっても、
特定のキャラに近づいて重くなった事なんて一度もないんだが
AAはしらんが、スピハクは重くなる。
以前、チート多発時にラグ連発しまくっただろ
GMが画面内に入ってくるとクソ重くなるからスピハク確定
GMがスピハクしてんだからユーザーがスピハクしても仕方ないよな
ガディウスはスピハク推奨ゲームってことだな
集まり次第開始
加速器はAAと同じじゃないか?
2chだからいいだろう?スピハクの仕方教えて!おれもやるからw
>>952 どこが同じなんだ?
どっちも自分より早いから同じとかじゃないよな?
>>953 AAとかスピハクのやり方は、もう過去に何度も2chに公開されてただろ
>>954 両方PCの時計を狂わせて加速させるから
鯖・他者にかける負担などは同じじゃないか?って言ってるんだ
同じだよ。
AA使用者を晒して行くか。とりあえずベルク視点ね
VH所属 ウィザード・レイ
Curios所属 Lusiear
今居る現在参加中
Lucitearだったスペル間違ってた(;´д`)
この2人が際立って早いからAA使ってるの丸分かりだ。
ベルクにもこういう奴居る?自分がベルクだとよくわからないんだよね
バージル〆と馴れ合ってるひでぽんRB改とかいうのもUZAP?
桁違いに早いのがベルクにも居た。
極☆妻が早すぎる
ベルク魔セット多すぎなのになんで通常戦なんだろうか
仕切りも魔sだからな^o^
3時近くなると下手pろ過されて快適だわ
その仕切りは散々殺されて萎えて落ちちゃったけどねw
確かにベルクの魔セット増えたな
>>959 前は良Pの鏡みたいなやつだったが中身変わって、今はUZAP
>>960 そいつは自らスピハクしてます告白してたぞ
明らかに異常だから誰も言わないのかと思ってた
縮地使って抜かしても追い抜かれたりしたわw
ちょっと前までレオタ未満のレベルでレイダン魔の群れに突っ込んで生還してるし
聞いた話によるとスピードが上がると魔法の当たり判定もなくなるらしい。
>>967 それって足止めての打ち合いでも・・・ってことか?
そういえば似たようなレベル・スキルでも避ける奴とそうでない奴
当てる奴とそうでない奴がいるが、回線の差ってそんなところにも出ていたんだろうか?
確かに重いなぁ
やる気うせる
そろそろ新スレの季節だな
最近で重く感じた事はないぞ
もっと回線とか疑ってみそ
2週間ほど前から異常に重い。
公式の経路チェックのソフトを使うとgamespace24の手前のODNの数個が重い。
ちょうど戦争の時間帯だけtimeout連発する
何かの陰謀かこれは
通常ショットとパワーショットでゲージの速さ違ったっけ?
ピンクのゾーンが狭いから速く感じるだけ?
なにそのゴルフゲーム
AAを所持しているかしていないかどうやったらわかるんですかね?
パソコンのこと詳しくないんで初心者でもわかりやすく説明してください。
21〜1時半が特に時計出る。
ひどい時は黄色いバーで数秒止まる。
回りが瞬間移動してるなんてのはザラだね。
終わりか・・
今日はやめにやるぞ
hajimattaraosiete
新スレいるのかな?
やっぱり、指あわせと紫の上は異常な速さだった
hajimattaraosiete
そうか?他に比べたらそんなに早くないだろ。
他っていうのは誰だよ
少なくともその2人は1番ではないがかなり早い部類だろ
またフィオか
指あわせの名前が出ると毎回すぐ擁護レスがつくのは仕様ですか?
●スピハクリスト●
聖騎士ダブル(UnionKnights)
状況証拠=雨。(GoodMemories)=○。(_。)=鳥。(Resistance)=(*・ω・)=(・ω・*)(Resistance)=過酸化水素水=医療班(GoodMemories)
フィオ=モチーフ(BLAST)
ルーニー[=ルニ(Liberators)
阿含(GoodMemories)
バルキリー (元Resistance)
指あわせ (劇団指季) =紫の上(BlackHorse)=指スマ(劇団指季)
もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=☆もぃもぃ☆ (ウーニーズ)=もぃもぃ★ (元ウーニーズ)=Sissel (ValiantHeart)
★魔法差し替えリスト★
はなまるき(フェニックス)=オルニティア(Elysion)=フォーネリア(Dead†Flower)
フィオ=モチーフ(BLAST)
フィオ(BLAST)=モチーフ(GS)じゃなかったか?
GSは元EKのミューナの鳥を入れたり、チート兎と模擬してたり結構臭いよな。
クレイジー・D(秘密温泉)=crazy・D(チートフェニ糞)
似たようなやつは沢山いる。
チートフェニ糞排除。
GSが元EKも入れるのは前々からのこと
蒼月がかなり激しく叩いてたので有名な話
別に今となっては珍しくも無い話だけどな
ところでその書き方だとモチーフの所属ギルドがどっちかわからない訳だがw
モチーフは黒鳥→SelfControl→BLASTだろ
つーか戦争不参加宣言してる奴はイラネ
毎回リストに紫の上が抜けているよ
え?サブキャラをEKギルドに所属させ
メインは非EKギルドに所属させても叩かれないの?
もうガディウスもそういう時代になった?
PTしてるどそういう奴の悪口は聞くけど2chではそういう叩きはあまりみなくなったな。
サブキャラサーチが止まってるからな