10分間も見てるお前がバカじゃね〜の?^^
隣りで俺も回ってただけだからばぁーかぁ!w
ホントリンゴって糞ばっかだなw
>>397 アテナの連マスは極端な体力特化ではないからちょくちょく死んでますよっと
404 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/25(金) 17:51:46 ID:R+0j3JV1
連マスなんてDTで1分も耐えれれば十分だろ。
体力特化のスイッチ確保が早すぎても乱戦の中なら5分くらいは確保していられるんだから、
連マスは終了1分前にDTに入れば、馬Sなどでズラされたとしても30秒の刻印はできるわなw
できるならやれば?
406 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/25(金) 18:07:25 ID:R+0j3JV1
雀がなんどもやってるだろ?w
自分でやれよwwww
408 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/25(金) 19:17:13 ID:R+0j3JV1
反論できなのか?www
方法論は自分ができなくてもいいんだよ。他で証明できればなwww
アテナはこんなガキの問答から抜け出せないからいつまでも取れないがなw
雀が最初からその作戦だった訳ではない。
なぜ早めに取って守りに入ったかもわからないあほは黙っとけ。
DT内入ったはいいが別連合がスイッチ確保してたら
そんな短い時間で排除できるわけがないだろ?
実際にやったことがないカスなのがバレバレだぞw
>>408 おい、反論してみろよ
逃げたのか?wwww
しょせんこの程度のニワカがでかい口叩くんじゃねぇw
どっちもどっち
Muってまだあるんですね^^;
>>408 雀とathenaが同じような戦力なら可能かもしれないが
廃人の少ないathenaには難しいだろうな
まず排除に時間がかかるからある程度時間の幅を持たせないと無理
出来る時にやっておかないと再刻印のチャンスがいつ来るかすら判らんのさ
だからギリギリは難しい
そのくらいは判るだろ?
415 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/25(金) 22:58:33 ID:GP2S1/xy
3年も4年もかけて地味にクエスト
1回に数_しか動かないゲージ相手に熱くなる香具師てアホ?
運営なら最初から400Lvキャラ作成w
煽るならもうちょっとましな文章考えてください
417 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/26(土) 01:35:28 ID:jvvxJDTD
>>414 今回はアテナの方が戦力は上だったよw
3分も残してあせって刻印しなくてもスイッチは死なないから連マスはDTへ入るのをもっと遅らせても良かった。
と気づけないのがアテナが厨なところw
スイッチと一緒に連マスがDTへ入ってたらヘボ過ぎwww
DT内を排除なんかしてなくてもスイッチ役の体力特化はいつでもスイッチ確保できるよ。
連マスが何時DTへ行くかだけだよ。
城でたことあるのか?w
スイッチの取り合いなんてもうないよwいつまで膾を吹いてんだよwww
次回はおそらく雀の防衛で終わるだろう。
門・石像のMAX強化はもちろん、出る連合がアテナ・ひだまり・その他。
みらいが出ないのは確定してるから城の奪取は厳しいだろう。
>>417 スイッチは死なない?
寝言いってんのかオメーワ
雀のスイッチは死なないのかもしれないがアテナのスイッチはまだ育ってない
それくらい判れよ
って言うか頭に血が上りすぎて何が雀でどれがアテナか判んなくなってるお前にワロス
>>417 有力な連合が攻め手に二ついると
スイッチの取り合いになると思うが?
剣と魔法が取った時も攻めて側がスイッチの取り合いして
どっちも刻印できずだったな
スイッチの取り合いってのは
左右のスイッチを別の連合のスイッチャーが押してる状況も含むぞ
421 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/26(土) 05:03:24 ID:/BfhMBUr
>>417はDT内がわかってない雑魚だからスルーで^^
スイッチは普通に死ぬだろ?
剣魔のスイッチ役はヘルバで吹き飛ばされたって言ってたぞ
そういえば1サバで見たんだが、剣と魔法はひだまり連合に入ったのか?
423 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/26(土) 09:12:28 ID:Lq0RWNVt
>>418 みらい連合がでなくてもみらい連合のメンバーは傭兵で出るだろw
攻めの連合の戦力が上回るのは確実だよ。
ここ最近の攻城は当日になるといつもの連合の戦力とは全然違うことくらい気づけば?w
城を強化したところで壊されるよw
アテナにもライフが5000や6000の体力特化が集まるだろうし、前回はアテナにも体力特化がいたなw
出るなら体力特化を用意できなきゃアテナは能無し。
体力特化のスイッチは赤Pがある間は死なないから
スイッチの周りに赤P巻きながら時間ギリまで
連マスはDTに入らなければいいものを3分も前に入って行くって刻印するとはねw。
まぁアテナは間抜け揃いなだけだがなw
有力なところが二つならスイッチの取り合いは3連合の時よりも確率は減るよ。
前回はみらいがいないからスイッチの取り合いが無かったの知ってる?w
>>415 アホだからそれでも飽きないんでしょ。
そこまでいくと普通経験値なんてどうでもよくなってむしろ本来の競争クエスト楽しもうって気になると思うがいまだに2PT嫌がる時代遅れの香具師が多いのがBC7だと思う。
毎回必死に場所とって数ミリあげる作業のどこに魅力があるのか知ってる人いたら教えてくれ。
BCは競争クエじゃねえよ!
競争ってなら門やAAは全職にチャンスないと競争にもならん!
ウルフみたく最終ダメが奪取くらいにせんとな。
>>425 そのウルフも、門やAAみたいに総与ダメに変更されるんだぜ〜
>>423 机上の空論
連合マスターの死亡や足止め、スイッチの取り合いなんかを考えたらそんな作戦取れるわけがない。
ただ単純に三分間程度も雀を足止め出来ないのは間抜けだと思うけどな。
けど、正直城がこんだけまだ活性してるのってマヤだけじゃね?
俺はそれだけで満足なんだが・・・
もう少し城主の権限よくすればもっとみんな必死になって面白くなりそうなのにな。
429 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/27(日) 14:41:19 ID:4DwgAs7g
みらいが城主になれば面白くなる。
試練使いたい奴が必死になってくれるからさ!
>>429 みらいが試練独占したくて一番必死なんだろw
まだ「試練独占」とか間違ったこと言ってる香具師が沸いてるのか。
叩かれるから過去スレ読んどけよ。
試練閉鎖が「通常の状態」ってこと知らないのか?
ただ普通にしてることを「必死」としか見れない香具師って哀れだぞ。
>>430みたいなのが、「試練に行く香具師は痛い」って
わけのわからん痛い晒しするんだろなw
さて、月曜日になって布告出来る様になったから
ぼちぼち妄想でもはじめるかw
今回の参加は
Athena、Vampire、ひだまり
こんなところかな
Athenaが今回本気で城取りに行くならみらいに頭を下げて
戦力を回して貰うのが戦力確保からすると早そうだな
逆に雀がみらいに頭を下げれば仕様変更後初の防衛成功になるかもな
その戦力だとみらいに頭でも下げん限り
門が強化されてるとDT進入もキビしいんじゃないか?
みらいに協力求めるくらいなら最初から参戦しないだろ
・・・と雀の人が申しております。
アテナに戦力強化されるのが怖いんだろ?w
みらいの心情としては雀に取られるよりかはAthenaの方がマシらしいな
みらいって言ってもりんご、らぴす、Lustの各マスに
直接交渉の方が良いだろうな
連マスに話を通しても各ギルドで方向性が違うと
連合として断られる可能性が大きいだろうからな
あとは、まるいもの一派が城用ギルドを作ってる最中らしいし、
応援要請すればみらいよりかは交渉しやすいかもな
あーマスコット的存在も付いてくるだろうけどwww
437 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/28(月) 16:22:54 ID:iSd541Ep
どうでもいいけどあてなのGM死にやすいんじゃ?
コゴロー
ひょん太
月なんとかのHPそれぞれいくつあるんだ?
アテナがみらいに戦力貸してくれとは言わないだろ
雀が*トモタン*入れてまで城を取ったのとは違うな
まあ、あんまり役に立ってなかったけどなwww
雀よりはみらいのがましだろw
心情的にはアテナにも一度自力で城主になってほしいな
宇宙の犬の時、城主気取りだったがw
試練行かないけど欲しいセットが市場に出回るなら開けていて欲しいな。
税率、カオス合成税率0%ならどこでもいいです^^
六文銭=下剋上がathenaに居てみらいに応援要請なんかする訳無いと思うんだが
でもギルドごとの方針が違ったら判らんなぁ
次のセットがそろそろ出るらしいな。
祝300↑でハイオン幸運買ってる奴、大丈夫か。
ハイオンよりいいセットオプションだったら泣くだろな〜WWW
エルフのパルセットの例もあるしまだわからないがなW
444 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/29(火) 14:33:44 ID:ztQKgBwa
ゲージ上げしか生き甲斐がない人生なんか虚しいもんだな
>>444 MUしてる奴はゲージ上げだけが楽しいと妄想するのは
お前がそれしか価値がないと思っている事の裏返しw
446 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/29(火) 17:08:15 ID:ztQKgBwa
>>445 ここに乱列する奴等はゲージageと石拾うのだけが必死じゃまいかw
今週末の城みらい出そうだな。
ただの遊びでかも知れないがロレンに居たし!
ただ横に月が居たのも気になったがな。
本気で助っ人要請だったりしてな。
>>447 もし本当にみらいがでて
そこにマーシャルがいたら試練に未練タラタラな石に必死な屑ヤローと
言ってあげましょう。
どうせ池沼さこんの事だから「ギルメンが城にでたいと言ったから」と
いうんだろうねw
さこん:RMTできなくて生活基盤が崩れるから試練目当てで城でる
ってはっきり言えばいいのにw
woujiroカエレ
昨日の夜見たときには六文銭はAthenaと連合は組んでなかったな
雀、最後1分で誰かに取らせてそれから取るって言ってた。んで取った。
他がザコすぎ。アプロのとこのお陰で城主になれたもんだ。
次も防衛するだろうね。
ここの憶測が真実のような書き込みにバンザイ!伊集院様バンザイ!!
今週はもう試練の開放はないのか?
群集の真ん中でヘルバしてみたいだけの奴とか、OIしてみたいだけの奴とか
そんな連中しか集まらないなら、剣と魔法は二度と出てこなくていいから
アプロの言う「攻城戦を楽しむ」ってこーゆー事なんですねw
戦況に関係なく無差別攻撃って超低次元な楽しみ方だよな
>>454 楽しみ方なんて人それぞれ。
お前がとやかく言うことでもない
ましてや傭兵ばかりの集団に統率もとめるお前も馬鹿
普通の連合でさえまとまりない奴おおいのに、その日限りの傭兵に変なのいても普通だろ
>ましてや傭兵ばかりの集団に統率もとめるお前も馬鹿
お前みたいに超低いレベルで物事に妥協できる奴っていいよなー
傭兵ばかりだから全員適当に動くのがあたりまえなんだw
アプロが言ってる事とメンバーがやってる事が全然違うのはあたりまえで
同じ目的で参加してる方がおかしいって事だよな?w
次回から剣と魔法が城に参加したら、攻守も場所も関係なく
問答無用でPKするから楽しみにしとれやw
どうぞご自由に^−^
剣と魔法は
傭兵だから統率が取れてないのも事実
攻城初めてってやつもいるわけだしな
だからこそその剣と魔法に城とられて悔しいんだろうねw
>>456 当分出ないようだから頑張ってモチベーション維持してくださいw
>>456 みたいな奴が実は一番使えねぇ奴だったりするんだよな。
俺は高LVで主力だ〜〜って自慢してるようにも見えるしなw
>>456 >次回から剣と魔法が城に参加したら、攻守も場所も関係なく
>問答無用でPKするから楽しみにしとれやw
剣と魔法の初心者よりひでぇな。
ずっとPKしとけw
>>456 おまえの気持ちもわからないでもない。
用意周到に作戦ねって真剣に城取ることを考えて戦ったほうがおもしろいだろうな、
たしかに。
ただな、
他の奴らがいってるように楽しみ方は人それぞれ。
文句言う前に、おまえなりの城の楽しみ方を広める努力することだな
>>456 >攻守も場所も関係なく
>問答無用でPKするから楽しみにしとれやw
こんな事言ってるじたい洋梨!
464 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/30(水) 21:12:06 ID:rMMRemQU
バカ相手にマジレスすんなよおまいらwww
465 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/31(木) 00:04:27 ID:HeeqWI+X
あれ?今どこが城主?
剣魔の厨はティンコでもいじって寝ろw
剣と魔法が攻城戦を楽しむ?
馬鹿じゃないの?
元はアプロのオナニー企画だっての
剣と魔法で城出るやつは自らティッシュになりたいんだろ
そういえば、今日、トモタンがアテナに入ってたな。
まるいものとセットでアテナ参戦??
>>468 一回しか言わないからよく覚えとこうね。
まるいものと*トモタン*はすでに別。粘着されすぎて嫌になったまるいものがもうトモタンと組むことはないでしょうね。
>>467 w
固有名詞変えたらどこにでも適用できそうだなw
ともたんがathenaにいるのは事実
一部のギルドでは不満を持っている奴が出ている
今度はAthenaかよ('A`)
情報盗まれても知らんぞ
473 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/31(木) 09:16:42 ID:QyNZnPpV
今は参加者が少ない為に城用体力特化キャラが3人いれば
最後の1分にDTに入って刻印出来ちゃうから
3人いれば城主になれるんじゃね?w
>>474 先にひだまりとかVAMPIEREに取られたら面白いな
ひだまりとVAMPIREなんていくらなんでも戦力が足りないだろ
理屈上は3人いれば刻印は可能だけど
実際にやってみればわかるが、一度はDT内制圧は必須
刻印開始前に殺されて終わりだろ
今回みらいもアテナも出なかったら、DT内まで行けないだろうねw
477 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/31(木) 14:23:47 ID:HeeqWI+X
ニートニートニートニートニートニートニートニートニートニートニートニート
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>>476 だからそんなとこにもまけたら
面白いでしょ
実際剣と魔法にも先こされてるわけだし
>>478 お前ってくだらない奴なんだなw
他人が一生懸命やって成果が出なくて苦労してるところで
成果がいつまでも出ないことを祈ってるわけだよな?
たぶん友達もいない寂しい奴だろうなw
公式掲示板をみたのだが
あの条件を見る限りだと
もうアテナも今回の城に関しては
やってる事は剣魔級のイベント連合扱いでいいだろ
さんざん参加して城取れなくなて意地になって
うちだした策ってのが見えみえだなw
2週間後の保障はしないって事は
万が一守ったらどんな政策を取るかが楽しみw
まぁ今回城取れるかも疑問だがw
みらいが出るならみらい、雀で取り合い
出ないなら雀防衛で終わる気がするがw
482 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/01(金) 01:16:13 ID:/bFQhKzn
>>466 剣魔の厨はティンカのティンコでもいじって寝ろw
試練開放してまで城なんか取って何の意味があるんだろうな
*トモタン*入れた件と試練開放で実際に引いてる奴は多いだろうな
484 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/01(金) 16:48:13 ID:W2hl9Yjy
トモタンを入れて城取った雀はどうなんだよww
雀はもう一切試練開放しない方向になったんだってさ!
みらいがやってくれたおかげでやりやすいからだって!
アテナも城とったら
次以降開放しなくなるだろうな
そもそも傭兵集めて城でてるわけじゃないから
あえて試練開放する意味はないしな
じゃあ結局雀もアテナもみらいの真似ってことだな。
言い訳はみらいが先にやった事で決定か^^
アテナは連合外に協力ギルドがあるから
完全閉鎖はありえないとだけ言っておく
妄想乙w
アテナ連合ギルドのギルメンだけど
アテナ連合が城主になったら
試練全開放なんて聞いてねーーーーーよw
もうやる気しません
攻城戦の最中は8鯖で適当に放置しときますね^^
>>488 試練乞食がしたけりゃ、みらいか雀いけばぁ?w
>>488 心配しなくても、お前の戦力なんてアテにされてないかもよ?w
試練の完全開放有無ってよりも
情報が行渡ってないのが問題。
いままでのアテナは日数限定開放方向の政策だったが
いきなり完全開放による備兵集めに変更したのは
いままで長くやってきて1度も城主になれなかった事と
前回の見事なマヌケな取られ方から
会議やってる連中がそうとう意地になって出した公約
アテナ連合の各ギルドに入ってる数人に聞いてみたが
早い時点で公約の事を知ってたのは
幹部本人と幹部とある程度深い接点がある人だけで一般ギルメンには一切説明なし
あの公約を考えたのも相談なしで会議出てる連中だけで勝手に決めた事で
連合内でも批判の声が出てる様子
1日中試練篭りっぱなし厨!
さこロボからバトンタッチ・・・アンドロメダ
試練篭りっぱなし厨は雀のsteluxってナイトだな
空く狩場が連合チャットで流れると1秒以内に「いきますw」と
浅瀬でずっーと狩り続けてる
みらいも雀もおんなじだな。
今回はアテナで参戦b
試練に篭ってるだけで晒すのはどうかと思うぞw
アテナは廃人があまりいない分篭るやつは一番少なそうだな
俺は城いもので参戦b
>>495 城いものには、毛とか闇鬼とかいるのか?
だったらオレはパスな
今回攻撃側はAthena、ひだまり、城いもの
みらいは全然やる気無しかw
498 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/02(土) 13:19:21 ID:E2FgJR5v
ティンカのティンコ
>>497 >みらいは全然やる気無しかw
お前のとこには情報が入ってないようだな
みらいはもう解散してるよ
そもそも布告すらしてないだろ
それにな、ほぼ毎回参加してすげーやる気はあるのに
いまだ城を落とせないかわいそうな連合もあるんだ
お前曰く、やる気の無いみらいが取れてるのにだwww
>>499 みらいは解散してたのかw
知らなかったよありがとう
でも勿体無いよな…みらいが参戦しないと盛り上がりに欠ける