2げと
最近活気がないようだが
レポでなくとも、結果だけでも書き込むことから始めようじゃまいか
んで今日の攻城戦
城主はキャメル
攻めは
HorizonBlue、南斗聖拳の門、渡り鳥、Malice、Braunebel、
十六夜日記、EndlessTrip、光の旋律、花月戦、暁の太陽、
女神の瞳、JOKER、Natural、ほむら、古からの約束
とか言って俺はこれから出かけるから見届けられない
誰か頼む
あと善悪戦争
これは実装当初からの問題で、
イア鯖でも最近話題に挙がっているらしい
「復帰地点占拠」の是非について意見を聞かせて欲しい
>>4 ロオの場合は意図的に占拠した事はないのでなんともいえんな
俺個人の意見はやるならやる、やらないならやらないでどちらかに統一すればOKだ
いい加減対人スレ何度も立てるの止めろよ
語ることないだけじゃなくて、過疎ゲー過疎鯖なんだからよ
9日の戦争では悪の復帰地点あたりに善が陣取ってなかったか
8 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/06/11(日) 17:26:16 ID:TKmYjIRd
一日一age
善の勝ち
無駄なスレたてるなw
1日1age
1日1age(´・ω・`)
最近のギルド情勢はどうかね
対人好きなのが集まっては独立しての繰り返し?
最近のギルド情勢は割と落ち着いてるんじゃないか
それが良いのか悪いのかはともかくな
ギルド乱立や過疎化も進むところまで進んだって感じで落ち着いて
全体的に人の動きがあまりないように思う
稀穂がF2で善悪戦争の参加者を募っているぞ
でてやれよ
今日はさすがに無理だろ
サッカーにこれっぽっちも興味ないんならいつもの日常だろうが
よくもまー、こんな一大イベントにゲームに熱中できるな
城主は渡り鳥
攻め一覧
xDefCrewx、DeathShadow、暁の太陽、そよかぜ、薔薇十時教会、
HeatHeiz、ShiningStar、BloodyCross、魔女たちの眠り、ぺるそな、
黄昏ゆく瞬間、秘湯キャメル、HorizonBlue、古からの約束
最近渡り鳥の名前を良く見るんだがあの廃聖は復帰なの?
思ったんだけど、守備や城主ではまるで期待できないのに、
攻めに回るとうっざー(戦力そこそこってことねw)ってギルドは
意外とあるよな。デフクルーとか典型的。ホライゾンも
一時の戦力は今ないから、キャメルだけだろうね、防衛できる
可能性があるギルドって。攻めとか見てると、攻城も意外とまだまだ
人いるんだがなぁ;
攻めの一覧見る限りじゃ、今回は持って3分のようだね(´・ω・)
>>20 xDefCrewxもHorizonBlueも
攻めに回ると戦力が上がるんじゃなくて
まじめに防衛する気のある奴が皆無なだけだろ。
それでも、守りに付けるなら
律儀に真面目に防衛してくれる小規模ギルド < 攻めにまわるとうざい奴が含まれてるギルド
になってるのは事実。
守城同盟は守ってもらうというよりも
敵に回したくないから飼い殺しにしてるって感じ。
防衛する気のあるやつが皆無というが、
キャメルだろうがどこのギルドでも同じだろ。
まぁGDのような特典もない状態で、
自分の城と同じように守れといっても無理があるのはわかるが。
現実はそうなんだろうねー。
わかってるんだけどさ(´・ω・)
イアほど人がいないわけだから、申し込みであぶれたところが守備
って感じで、攻めと守備をまとめてみた場合、毎回一緒なくらい
少ないね、ロオは。攻めと守備、組み合わせが違うだけみたいな。
DSとは違った楽しみあるから、攻城も最低でも
15分くらいはやりたいと思ってますよ。トホホ
おれとしては、そんな感じだからどうせ落ちるならキャメルに
とってもらいたいと思ってる。楽しむ派なやつなら、みんなそうじゃない?
HorizonBlueが落としたみたいだな
いちにちいちあげ
26 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/06/14(水) 02:13:42 ID:1yeg4B65
あがってなかtt
今日は善悪どっちがかった?
善
悪にはしゃぎ過ぎな賊がいた。
はしゃぎすぎなWIS魔もいた
マジ勘弁して欲しいんだけど
あれじゃ負けるわ
はしゃぎ過ぎな修もいた
もう全員はしゃいでたでいいんじゃね
だからどうした
いやいやみんなおとなし過ぎるから負けるんじゃないか
名前だせよw
改造型都覇さんと稀穂さんと銀鶏さん(・。・)
>>35 正解
前衛、特に賊はわからんでもないが魔が特攻するのは理解できんな
でも改造型都覇さんは突っ込みすぎかとおもいました。
善ボスの裏側にまで煙幕しにきてたぞ。
サリュエラもなんだが。あのネカマ蘇生するのめんどい
どうやら悪側では指揮官さま方々と
下々の連中との間に意識の隔たりがあることがわかった
しかし叩くばかりでは何も生まれない
次はみんなしてはしゃぐか
たまに参加してみれば酷いもんだ
突っ込んでくる戦騎をきっちり潰さないと
がんがん後衛狩られるし蘇生しても片端からぶっ殺される
悪が連日負けてるのって今日と同じパターン?
だとしたらPT配分とか場所決めよりもっと根本的なところで対策が必要じゃねえの?
ぶっちゃけ連中が指示しているのはオナニーみたいなもんだ
ただの自己満足
隔たりを埋めようにも「自分達がどうにかしないといけない」みたいなエリート意識が邪魔する
あくまでも1コ上の態度で接してくる
こんなんじゃそりゃ善に負けるわ
銀鶏なんかその自称エリート様だからな
あいつがいると勝てるものも勝てなくなる
まじuzeeeeeeee
他の参加者を自分の手駒か何かと勘違いしてる節があるのが気に障るが、
まあ誰かしらが仕切らないといけないのもまた事実なんだよな
とりあえず魔は突っ込んでくる前衛にはラスブレカーズ付与を必ずかけた方がいいと思う
前衛も変な見栄で単騎特攻とかする暇あったらもっと後衛を守るべき
bないところころ死ぬので、聖さまはbをください
あと、突っ込んでくる戦騎の何匹かはモス汁使ってるっぽいから混乱解除pだな
誰かが指揮を執らないといけないのは狂おしく同意
だが銀鶏だけはマジ勘弁
あれは周りを手駒どころか奴隷みたいに見下している
ウチに所属してたが自発的に抜けたというより、追い出された感じがあるからね
それでよくいつものように放置できるのは神経が狂ってる
指揮官クラスランク付5段階評価
銀鶏
指揮力 :★★★
PS :★★★
キャラ性能 :★★☆
カリスマ :☆
>>45 指揮力は★★がいいとこジャネ?
実際は周りの他の連中が指揮している感じがする
銀鶏は復唱したりどうでもいい事を言っているだけ
そのくせなぜかリーダー面しているのが理解できん
ここで昔の指揮官様登場ですよ。
最近またDS出てるみたいだし。
悪の方々おねがいしてみたら?
アスで言う指揮力とは=傲慢度
仕切る者に従おうとするプレイヤーは半分いるかいないか
そのため遠慮がちな人や謙虚な人には指揮はできない
例えその人の戦術や戦略がいくら正しくてもな
何をすればいいか分からず指示を待つプレイヤーを傲慢さで仕切れば
残り半分の従わないプレイヤーも渋々従うような感じで動く
例え見当外れな戦略でもな
まぁ
>>43に大方同意で誰かが仕切らねばならないのは事実だし
誰も仕切らないよりはマシなんだよな
ただ銀鶏の仕切る態度が上から見下ろす感じで
多くの者が不快感を覚えていることも事実
まぁそれが嫌なら直接本人に言うか、自分が仕切るか、
DSに出なければいいという選択肢もあるんだがな
もっとも、仕切る人数が増えれば増えるほどチームワークも戦略にも統一性がなくなり
余計に困ったことになるという懸念もある
仕切る人らの意見や足並みが合わなければいるだけ無駄とも言えるしな
それもあって仕切るのを遠慮している人もいることだろう
なので結論として「銀鶏のいう事は無視」にたどり着いた
>>45 五段階評価するなら
銀鶏
指揮力 :★★★☆☆
PS :★★★☆☆
キャラ性能 :★★☆☆☆
カリスマ :☆☆☆☆☆
こんな感じで書かないと分かりづらいな
城主 HorizonBlue
攻め
南斗聖拳の門、心無い天使、Malice、DeathShadow、ぺるそな、
秘湯キャメル、EndlessTrip、攻城権販売店、BloodyCross、
竜の棲家、Crusaders、Fessel、Regulus、古からの約束、輝七海
守備はどこだろう?
うぇwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
3鯖落ちてるとキャラ動かせないんだが
5分落ち
もうどこもキャメル止められないな
そのキャメルが他を止められるかっていうとまた別の問題なんだがな
キャメル以外は徒競走
だがキャメルでもせいぜい障害物競走と言ったところだな
これがロオの現状だ
大小問わずカリスマ性のある奴がGMじゃないと
他より抜き出たギルド規模や攻城参加人数なんかが維持できない
騙し騙し最初の勢いだけで規模を大きくして
攻城に参加してきたギルドでは遅からず衰退していくのが通例
新鮮味を求めるのが人の性ゆえにそれも仕方なしだが
人数が少ない。もうこれ以外、理由ない。
状況を把握できる、共通意識、この辺も大事だと思うんだけどなー。
例えば、内門PTが飛んだら穴埋めるとかさ。
現状で防衛するには、内門を破られない、これしかないわけだし。
懐かしいよなー、外門を突破することすらできなかった頃がw
DPHやHFBの威力が強すぎるんだよな。
今の半分くらいの威力になれば昔みたいな攻城に戻るんじゃない?
と、ザコ賊の戯言
人はかろうじているが、攻城自体から人が離れたように感じる
DPHやHFBのような核ミサイルが雨あられのように振るのに
核シェルターが存在しないばかりか迎撃ミサイルの数さえ足りてない有様
このバランスではどうしようもない
うさ耳が健在ならまだ良かったんだけどな
確かに人数が多ければDPHやHFBの影響力も相対的に下がるな
他鯖はどうかわからんがロオではこれが現状だ
かと言って魔の威力だけ調整すると、また職論がはじまる訳だが(^-^;
対人の調整するならエクスとDPH、HFB位か?あえてスタン入れないのはバランス的にです!
そういや昨日はどっちが勝ったんだ?
そろそろ悪が勝ったか?
天上スペルに制限かければ解決
ディメンジョンみたくこのマップでは使えませんって感じで
天上スペルを調整するだけでもバランスは十分取れる
広範囲と高威力を兼ね備えているのが問題
同意敵対のようなゲリラ戦みたいな戦いならそれほど脅威ではないが
天上戦争や攻城のような攻める場所が分かりきっているような
局地的な戦いにおいてはバランスが崩れるほど脅威
習得を95↑にするなり習得人数が抑えられたスペルだったら
ここまで酷い攻城の有様にはならなかったとも思う
威力はそのままでも再使用までに時間がかかりまくるとかそれくらいの調整でも十分でない?
今はバグ取りに終われてそれどころではないかな
>>68 それも考えたんだが、攻城の徒競走を念頭に置いて考えると
初撃の天上スペルの猛攻→内門守備崩壊→即落ち
という流れになっている気がするから再利用時間を長くしたところで
攻城徒競走のループは終わらない気がする
天上戦争やその他の対人においては再利用時間が長くなるだけで
だいぶ変わってくるとは思う
効果30秒・再利用時間30秒くらいでPTメンバー全員のMCを100下げるくらいの
スペルがあったら面白くなりそうなんだがな
確かにエンチャとかもMCはからっきしダメだな
攻撃面ではガンガンインフレしているように見えるが防御面がついていってないよな
悪の勝ち
城主 キャメル
攻め
DeathShadow、Regulus、渡り鳥、ちゅらさん、心無い天使、
HeatHeiz、Braunebel、CuttySark、光の旋律、女神の瞳、JOKER、
Knights、ぺるそな、HorizonBlue、古からの約束
50分くらいで落城か
あの面子でよくもったほうかもしれんが
最後のあたりフリーズしてたんだがなにが起きたんだ?
あそこまでいけばてっきり守りきるもんだと思ってた
60分守り切られるより後半で落城した方が
攻めとしては楽しいから十分な結果だ
攻め側見る限りではキャメル以外では即落ちだったな
誰か落城直前のオブジェマップにいたやつレポとか無理かな
なんで落ちたのか知りたい
大人数が流れ込んで止めきれなくなったのかね
ぬるぽ
ガッ
そろそろ長い物には巻かれろ的な考えはやめようぜ
某大型ギルドの皆さん
しかしその長いものに巻かれていてくれる人がいないことには
即落ち徒競走ループは終わらないという現状
そういう人種は好きではないが、そういう奴らがいないことには
攻城に限っては成り立たないな
しかし相変わらずイアの対人スレではDAMバグの話題で盛り上がってるな
俺も何人か心当たりがあるがロオでは全く話題にならないのが不思議だ
81 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/06/23(金) 20:07:11 ID:Ao9m7qCf
83 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/06/23(金) 22:14:50 ID:6eF/162G
今回王冠前にいた守備は10人ちょっとだったが、王冠まで来た攻めは単騎ばっかで4、5人
しかしなぜか王冠がスグ壊れた。守ってたほうからすると何今の?っかんじ
DAMバグの疑いもあり
オブジェも自然回復するからな
駆除しても駆除しても休憩なく連続して殴られていたならともかく
全快状態からの即死だとしたらあるいは、か
決め付けるには危険すぎるが
これから先はそれも考慮しなくちゃいけない問題なんだよな
実際イア鯖ではかなり多いらしいし
>>84 攻め側でオブジェ前まで行ってたうちの一人だが
あれはあきらかにDAMバグだったな
ダメじたいは正確に確認できなかったが、オブジェのHPの減りが一瞬だったわ
まあ、落したとこが落したとこだけにありえるがな
JOKER?だっけ?
あそこって屑の巣窟でしょ?
何言っても無駄な集まりだしこの先の攻城が思いやられるな。
これから先はチョコボの(ry
4・5人に殴られればオブジェなんて一瞬で壊れると思うが
JOKERならやりかねないからなんとも言えないな
言い訳として多いのは付与がかかってたとかPOT使ってたとかだな
言い訳する必要なんてあんの?
DAMバグなんてもはや仕様 ^w^
管理怠ってて数々のバグや不具合、メンテ放置されてんのにお前等どこまで寝糞の犬なんだよ?www
さあお前等も魅せてやれ
言い訳する必要があるからしてるんだろうな
その必要がなんであるのかは言い訳する奴に聞いてくれ
城主 JOKER
攻め
ShiningStar、DeathShadow、十六夜日記、Braunebel、秘湯キャメル、
EndlessTrip、刹月華、BloodyCross、光の旋律、極悪ホスト、
CuttySark、Regulus、NanoUniverse、古からの約束、輝七海
実際言い訳してんの聞いたわけ?
聞いてくれって誰に聞くんだよ?俺に?^v^
このわんちゃんっ!!
>>91 言い訳する必要がないなら自分のキャラID晒してみせてくれ
まさか叩かれるのが怖くてID晒せないなんて言わないだろう
まぁ小物ならあまり興味はないが
SSがないから晒しはしないが言い訳じみたことを
言っているのは幾度か聞いたことがある
その時はまだ賊にしかDAMバグ使えないと思っていたから
スルーしてしまったのが間違いだった
>>87 オブジェが複数人に一斉に殴られてないんだよね
ソロで殴ってたのは3人くらいだったかな時間もあいてたし一応詳細みてたけどオブジェのHPは回復してた
落ちたときの様子は戦士がハンマーで叩きだしたので守備が囲んでハンマーをたたき出したとたん
インビジ賊が逆からきて4,5発なぐって終了!60000くらいダメージでてたかな
証拠がないからなんともいえないけどあやしいといえばあやしい
六万てw
6万くそわらた
いつから賊がHFB撃てるようになったんだw
つーかそんな面白現象が起きたんならなぜ当日話題にならなかったのか謎だ
今日の攻城レポ
守備が防衛放棄という話しから
攻め側の徒競走モード全開
開始直後、外門前で攻め同士が乱戦
20秒で外門崩壊
その直後、守備側が内門を崩壊
そのアナウンスを見てかどうかわからないが、攻め同士の乱戦からまた、徒競走モード全開になり
攻めの数人オブジェ前まで到着、そして破壊
キャメルが城を落した
約1分で終了
こんな感じかな
放棄するなら最初から落とすなよマジ
潔いのが格好いいとか勘違いしてるわけ?
99 :
ちょこぼ:2006/06/24(土) 23:54:28 ID:4zDZPIsc
バグ利用で取った城守ってもつまらないと判断しました
次からは自力で城取って必死で守れるように努力します
攻めのみなさま。守備についてくれたギルドのみなさま。本当にすいませんでした。
本当はF2に書きたいところですが現在使えないためこちらのほうに…
なお、守備放棄を決定したのは俺なのでギルメンに否はありません。
あえて釣られてやる
謝るくらいなら最初からバグ使うな屑
対人主体ギルドを騙ってそれか?
バグ利用ギルド死ね
>>100 釣られるならもっとましなこと書け
対人主体だからそういう輩も混じってるんだよ勝つためなら手段を選ばないやつがよ
それとギルドぐるみでバグ利用したのと一部バグ利用者がいたのはぜんぜん違うから一緒にするなよ
>>99 防衛放棄はサムイしやっとのことで参加枠を確保したギルドに失礼だから
バグ利用しないで普通に守って、城主ギルドとしての最低限の礼儀はつくしてほしかった
とりあえずバグ利用者をそのままにはしないでなんらかの処置はしたほうがいいぞ
やめさせないでもギルマスから注意はしておけよそれこそ他のギルメンに迷惑かかるからな
対人をうりとしたギルドが長くはないことはこれまでも同じ
対人好き誰でも歓迎的な方針じゃいつかまとめきれなくなって崩壊するのがいつものパターン
大人ぶって偉そうな事書き連ねて
有名人気取りのチョコボさん
お前らまとめて報告しておいてやるから覚悟しておけよ
一人責任背負って大人のつもりか?wwwwwww
マジガキすぎて話にならねーぜ
てめーもギルメンも同じ穴のムジナなんだよ
早く装備移しておけよ^v^
>>101 それ以前にあんな人間管理も出来ないクソじゃ崩壊するのは目に見えている
何をそんなに顔を真っ赤にしてムキになっているんだね?
104 :
ちょこぼ:2006/06/25(日) 16:50:00 ID:wDztR3bM
>>102 ぶっちゃけカミサマとJUNKU以外はバグ使ってないわけだが(゚゚*)
いまさら何言っても信じてもらえないだろうけどね
何でカミサマが勝手にやったことでここまで叩かれないといけないんだ…
バイトから帰ってきたらいきなり城落としてて何にも分からなかったのにさ
もう上の二人脱退させたんだからいいだろ…
いい加減疲れた
報告したいのならご自由にどうぞ。もうBANでも何でもしてくれていいよ
>>101 なんか元気出たよ
ありがと(゚゚*)
>>104 同じ戦闘ギルドのマスターから言わせて貰うとな
マスターというものはそういうものだ
上に立つものは下のものに対して常に管理能力が問われる
下のものがたとえ一部の人間でも不祥事を働いた場合
それは上のものがしっかりと指導(この場合バグ利用をするなという事)
を行っていないからそうなったと解釈されるのは当たり前の事なんだ
だからマスターが
「○○が勝手にやった事」
などという言い訳をするのは世間じゃはっきり言って通用しない
それが分からないのならマスターなど最初からやるな
>>104 脱退した奴ら以外のギルメンもバグ使っているだろう?勿論お前も
お前の周りにいる奴ら、平気でマクロも使用し、やり放題だろ
ギルド入っていなくても、見えるんだよ。わかるんだよ
自分だけ被害者のような言い方で善人ヅラするなよ
108 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/06/26(月) 02:37:26 ID:cryMXi/E
一日一age
>>106 見えるんだよ わかるんだよ
ってさ 電波かなんかかしらんが君の凄さだけは解った
でも そんな解ってるなら1行目で?をつかうのはどうかと思う そこは!だろ
あと 読んでないかもしれないが ちょこぼ
君はアホだね
>>101は結局オマエのギルドは長続きしない つぶれるのが前提のギルドだと締めてるんだ
元気でるとか頭大丈夫かね・・・
DAMバグ使ってるギルドとかまだあるだろ?
有名どころだとキャメルがかなり怪しいんですが…
まぁ対人やっててDAMバク使われてたらつらまらない
jokerは確かに邪魔だけど脱退させたからもういいだろ?
キャメルがためしにやってたのは知ってる。
それを狩に使ったかどうかはしらないが。
まぁバグやった時点で同罪なんだが、
ここまでネクソンの放置がひどいとどうしようもなくないか?
もうやったもん勝ちでいいじゃん。
灼月と凜香だっけ?
灼月が「軍神」って称号あって凜香に「そして伝説へ」って称号あってけど、あいつら天上ペアよくしてるからやってるんじゃないか?
ついに出たか
キャメルを擁護するつもりはないが,称号だけで黒にされては称号集めてる俺はどうなる
そして伝説へ…
なんてカッコイイと思って,このバグが発見される前にとったのに,今や怪しまれやしないかとINすらできん
せめてダメを確認してから晒してくれ
証拠とかどうやって撮ったらいいんですか?与ダメにしても灼月はステ振り分からんし
装備とかどうか実際わからん
むしろ戦士じゃないので与ダメわからん(゚゚)
ギルドは関係ないだろ
名前すら見たことのない奴が使ってたりな
個人でやりはじめてるんだからもう攻城とかやばいんじゃないか
某魔は弟子は解雇したけどギルドは抜けてねーな
ギルドの連中はみんな黒いから平気ってやつか?となるとあしがつくのを恐れて弟子切ったっぽいな
とりあえず自粛してしばらく参加しないでもらいてーな
>>116 ん?普通にDS出てたよ稀穂か稀祈どっちか忘れたけど
今更善人ぶったって遅いけど、どうせ高レベルどもって横で
皆繋がってるんだろうし、ここで叩いたって意味ないけどね
特にキャメルやネクロなんて晒し人いるわけだし、
叩くの無意味
晒し人がいると叩くのが無意味になるのか?
皆笑え!稀穂がキャラブロックらしいぞ
本当にBAN祭が行われているのなら、だが
対人戦における害虫どもが一掃されてくれたらいいな
廃人どもが軒並み姿を消したら笑う
廃人軒並み一掃の図に大爆笑
明日の攻城は徒競走だな
キャメルと内藤が仲悪いのって本当か?
仲悪いの(?)のはHBの一部のオフィサーだけらしい。ま
まぁそいつもしばらくHB離れてて今もオフィサーなのかどうかわからんがね。
仲が悪いっていうより長いものに巻かれるのが嫌な連中が多い、
といった方が正しいか?
まぁキャメルの独壇場じゃあつまらないから、
内藤を始めほかのギルドも頑張ってもらいたいものだ。
今のシステムかえてくれんかなー。
例えばこんなのどうだろう。
○戦闘ギルドは侵略、同意敵対のできる親睦ギルドの強化版みたいなのにして
攻城戦とは関係ない物にする。(もしくは↓の勢力にギルド単位で入団)
○ルアス勢力、スオミ勢力、サラセン勢力(何でもいいけど2〜5個)みたいなNPCが治めるクランを作って、
この団体に所属することで攻城戦に参加。
こうやって鯖内の人間を強制的に分割すれば
親睦ギルドみたいな戦闘ギルドに落ち着いちゃった人も攻城戦に興味を持ち、参加してくれると思うんだけど。
誰もが必ず参加できて、普段話さないような人とも団結することで友達なれる。最高じゃん?
問題は攻城のとき誰が仕切るかだが。。。
ま〜その辺は投票システム作って勢力内で指揮官出せばいいと思うけど。
126 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/06/27(火) 08:41:05 ID:FeHLSRao
ファンタジーアースやディプスファンタジアみたいな感じか?
いくつか勢力をつくってそれに属する形で戦うわけか
ただそれだと天上の善悪戦争と大差なくなってしまうな
それはそれで問題があるわけでもないが
戦争と似てて面白そうだがネクソンが俺らの要望を聞いてくれるわけがない
今のロオは少数派ギルドがかなり多くて攻め守りに参加するがギルドの人数が少ない。
ギルド同士の合併があったら少しはましだろうが指揮も取れないギルマスが多いから守りも甘いし、同盟も対して組めない
ちゃんと攻城楽しめるようにしてほしいもんだ
バク使って攻城に出て城落とすとかつまらんことする奴が多い
ギルドの枠は単純に数じゃなくて規模で決めるって案が昔あったな
所属人数の合計で枠を決める感じだ
もちろん複数キャラをギルドに入れているのもいるし同時にログインしている人数とは違うのはわかるが
現状よりは幾分マシにはなりそうだとは思う
城主 キャメル
攻め
HorizonBlue、南斗聖拳の門、渡り鳥、さきっぽ、DeathShadow、
EndlessTrip、BloodyCross、黄昏ゆく瞬間、暁の太陽、CuttySark、
Regulus、MysweetHoney、古からの約束、輝七海
ぱっと見このまえと同じようなのが守備についてそうだな
屑がバグでオブジェ壊したのが終了10分ほど前
あれがなけりゃ守りきれそうな気配もあったから、期待していいのかな
デフクルーが攻めにいないが、ネクロデフクルー刹月華が守備なら
そこそこいいかも知れないね。暁の太陽は、守備専門かと思っていたけど
違うんだね。
今日は楽しめそうだから、皆も楽しもう
今日はなかなかおもしろそうだな。
傭兵 どこか たのむ
>>130 暁は元マスターのイルシュが降りてからパッとしなくなって、うちとも繋がりが切れたな〜
DefCrewはよく知らないがキャメルの守備に着いた事あったかな?
傭兵行きたいなら暁とか過去に取ってた所に聞くのが早いんじゃないか?
最近取ってるギルド見ないけどな
ここのところ安全だった1鯖(ルアス系)が落ちたぞ・・・
攻城前にいや〜んな予感・・・鯖落ち徒競争か!?
スローつまんね
吟のスローはブリズで解除できるんだが
魔のスローはできない・・・
吟のスローは移動補助薬で解除できんのだが、
魔のスローはできるのか?
吟のスローブリズで解除できるようになったの?
月曜のDSではできたぞ
一応火曜日のレポを簡単にします。
いつものとおり外門落ち。攻めが内門に流れ込むが壁が厚く魔のDPHなどで消えていく。
なかなか内門を破ることができず。そんななかあるギルドのハンマー部隊が出動。
守りはハンマー集中的に攻撃して遊撃が手薄になっているとこに戦士が突っ込み壁を消して内門攻撃。
ちゃんと倒せたがもう少しで突破されるところだった。
攻めも頑張っていたが時間がきてキャメルが城を守った。
今回の攻城は攻めと守りのバランス?がよかった。お互い楽しめたと思う。
ただスタン粘着が評判悪。
レポ乙
ラスト2分くらいで、騎士が1人入ってたんじゃないか?
オブジェ倒すのは間に合わなかったみたいだけど。
俺も賊だが、スタン粘着については微妙だな
解除した(もしくはきれた)相手をまたスタンで捕まえてやろうって
そう思って行動するのは一概に悪いとも言えない気がする
まぁ1人だけを追い掛け回すのもどうかと思うが
追記:
攻城終了時MULEが墓になり,皆がより一層満足した
それを聞いた俺も満足した
集中砲火を受けつつも、
なんとか聖の目の届くところまで耐え、
しかし支援を当てにできない悪サイド。
結局蘇生は来ないしスローも解除しないし
この先生きのこるためにはどうしたらよいでしょうか
>>143 お偉いさん方は相変わらず天上で作戦会議しているぞ
いい加減に問題をはき違えているという事に気がついて欲しい
善の指揮系統はどうなっているんだ?
正直仕切っている連中は善も悪も大差ないように思えるんだが
ってかなんか身内っぽいし
個々のキャラを見てもそんなに差があるとは思えん
教えて!善の人!!
人数が多いだけ…ではないのか
殺伐としろとはいわんけどさ
あまり善悪の指揮官様方が馴れ合ってると
そのあとの戦争が茶番じみて見えて嫌なんだが
あと、指揮官様になるためには自己陶酔スキルがなくてはダメですか?
それとも指揮官様になられてから身に着けるものなんですか?
>>147 一人ではダメだ
仲間をそろえて俺SUGEEEEと自己陶酔を始めるんだ
>>147 ここに晒されても気に留めない受け流しスキルが最低55はほしいです
>>147 まず自分が優れていると認識する
次に他(身内以外)は愚民と認識する
そして俺様が導いてやらねばと思えれば大丈夫だ
上にもあるが晒されようと所詮は愚民の戯言、トップは常に批判されるものくらいに思えるスキルは必要だ
>>149 >>150 受け流しスキル関係ないだろ
批判されたらコテで沸いて必死に言い訳してたネコバスとかでも出来たんだ
指揮官になるのとか 廃と呼ばれる人たちに取り入って仲間にしてもらい
オレには廃の友達いるんだぜー お前ら(一般人)とは格が違うんだよ!
とか思うようになれば それでなれる
それで能力がなければバカにされ 切れて好き勝手に暴れ回る
少しでもあれば褒めてもらえて調子に乗る
と オレは思ってます
もうオレが指揮ろうか?
悪勝たせてあげるよ?
残念、悪。
キャラバレするからできなよ(*^_^*)
Muleいい加減消えてくれないかなー。
>>151 ネコバスの末路を見ればどうなるかわかるよな?
求心力を失い疑心暗鬼に陥り引退というコンボだw
まぁ図太い神経がなきゃ指揮なんかとれないってことだな。
要するにおまいらは、好き勝手暴れて、そのついでに勝てたらそれでいいんだろ。
普通に考えたら、バラけた挙句各個撃破なんてされてたら、そりゃ勝てるもんも
勝てないとすぐ思いつくと思うんだけどね。
前線で俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE>墓>蘇生>粘着>墓>ryなんてやるよりも、
本陣近くで少しでも聖、魔守るように動く事を考えた方がよっぽど楽しい結果になると思うんだがな。
と、毎度毎度学習せずに無計画な飛び出しをする
ヤシらにうんざり気味な聖の愚痴でした。
>>159 haloさん乙ですwww
要するに好き勝手指示を出して言うこときいてくれればそれでいいんだろ?
こうですか?わかりません><
チゲーヨバカ('A`)
ゲームなんだから自分が楽しむことが第一
何が何でも他人の言う通りにしなきゃならないってことはない
言うことを聞く奴が多いと指揮官面してる奴らが
自分たちの命令を聞いて当たり前という考え方をしてくるのが反発される原因
善悪戦争参加してる奴らはさ
まず勝ち負けの前にできるだけ個々が楽しめるよう配慮することを
考えた方がいいと常々思うんだが
ここでいう「指揮官」ってのは
公衆に対して身内と同じ感覚を押し通すやつを指すのがほとんどだな
それは仕切るのとちがくね?って思う
城主はキャメル
攻め一覧
渡り鳥、攻城権販売店、EndlessTrip、BloodyCross、Conviction、
FinalTruth、極悪ホスト、Memory、暁の太陽、Asgard、黄昏ゆく瞬間、
Fessel、女神の瞳、そよかぜ、古からの約束
ここから守りを予想すると強固っぽいふいんきがするな
守り見てきた。
ホリエモンが守りについてた。
長いものに巻かれない精神がちょっとかっこよかったのにな。
モウダメポ
長いものに巻かれないというよりは長いものになりたいという精神なキガス
ホライゾン、シャイニングとかも守備?
お前らが
>>122みたいなこと書くから守備まわったんじゃねーの?w
守備にシャイニングの名前はなかった。
その程度のこと気にするような小さなギルドだったんだな。
結局キャメルに媚び売りかよ。
よくわからん流れになってるな
やっぱり今日もなんでも有りの攻城かな〜?
攻め見た感じだと一方的な攻城になりそーだね〜
見た事無いギルドもあるし…
ホライゾンの件は122の絡みだろーな(笑)
シャイニングはたしか、バグでキャメルのとき申し込みもできないし、守備にもつけなかったはず。
同時にキャメルもシャイニングが城主の時は、申し込めないし、同盟もできないはzy。
ホライゾンはしらん
内藤が守備ついたら防衛成功の可能性が挙がっていいんじゃないか?
ここの住人は徒競走が嫌な奴が多かったと思ってたんだが
>>122の影響も多少なりあるかも知れないが
自分たちが城主になった時に守り切るためにコネ作りのような気がする
今の内藤ではキャメルが攻めに回ったらそこらのギルドと同様に徒競走だしな
俺は攻め同士でも堂々と争える徒競走の方が好きだけど
キャメルは守備つかない
>>172 シャイニングが城主の時は別ギルドで出てるねキャメル
>>174 確かにつかない
そして守備ギルドに対して礼の一言もない
そうか?
俺はリロイに礼を言われたが
まぁ,礼を言わない無礼なギルドだと思うなら守備に回らなければいい
177 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/07/01(土) 23:36:08 ID:fZ6YHE5F
age
はいはい防衛防衛
なんか知らんが鞭賊の攻撃がくそ痛いな
スタン食らうと馬鹿みたいにラグるし
以前は肉押せば余裕で間に合ったのが即死級のダメージばっか
ああ、俺が紙なだけですか
そういやマスシャのDAMバグはどうなったん?
防衛後、一応リロイは礼を言ってた
キャメルは自分たちだけで防衛できてると勘違いしてる
で?
防衛できたらできたで文句をいい
即落ちなら即落ちで文句とはな
誰にも相手されない雑魚ギルド工作員乙
それはホリエモンの言い分だろ?
捏造工作乙
自分たちだけで防衛できると勘違いしてるなら礼なんて言わんぞ
思い込みが激しいねウィンドルさんは
キャメル乙w
守備につかないギルドが何をいうかw
おれキャメル工作員でも何でもない、攻城好きな1Pだけど
キャメル以外の城主じゃまじで面白くないから、このままでいいよ
キャメルだけじゃ守れないけど、守備の要であるネクロ様同盟と
刹月下の一部廃P+キャメルが組めるかどうかが、防衛できるか否かの
分かれ道じゃなかろうか。これが例えば、+内藤やシャイニングだった場合、
一気に戦力落ちる(現に10分もたない)ことを考えると、
PT構成、指揮能力など、細かい部分においてキャメルはやはり
ギルドとしてのスペックはかなり高い気がする。
スタンで粘着ってのも、それはお互い様なんだからつまらないって
言うのは不毛なことだと思うな
これくらい強固な城のほうが、やりがいない?
ずっとつまらない攻城続いてたんだから、おれは今の流れがきて嬉しい
ネクロ様はわかるが刹月華はどうだろ?
あそここそ我がギルドが守備に参加しないと守れないくらいに思っている感じだ
ごめ。ちょっとわかりにくかったかorz
守備の状況って、キャメルが城主だとしても、ネクロか刹月華かの
どっちかいないだけでかなり違うと思うんだ。
キャメルと内藤を比べたとき、参加ギルドが同じでも
守備の参加率が違うのもあるかも知れないが・・・
城主+ネクロ刹月華がいて、そこに昨日は内藤とデフもいたから
人数はそれほど多くなかったのに、固かった。
だけど、おれ的に感じるのは、内藤が城主だった場合、ネクロ刹月華が
いたとしても守れない、って言いたかったんだ。
過大評価しすぎなのかな…でも、おれはそう感じるな。
相当、固いよ、キャメル城主だと。
スタンなしで守ったら固いって言ってくれよ^^
内藤は城主になったとき、指揮りが悪くなった気がする。
守備に人が集まる集まらないじゃなくて、なんていうんだろ、
配置の仕方やまとめかたが下手になったって感じがする。
守備の仕方がわからなくなっちゃったんだよ。
キャメルが守れるのは
重要拠点に適材適所人員を配置できる事と
積極的にキャラスペックの高いPCと交流を持っているからだと思うな
城主歴は最長だし
設置に慣れているというのもある
加えてキャメル本体のキャラが硬すぎるんだよ内門
内藤本体は目立って強いのがいるわけでもないし、
内藤こそうまく守備同盟を取り込まないといけないのにな
守備の要になるようなギルドを守備に取り込んでも
指揮系統が悪いと宝の持ち腐れだよな
>>188 スタンありで落とせないのもどうかと思うがな
>>190 スタンなしで守ったら本当に固いと言えると俺は思うぞ。
まず、キャメルと内藤を比べてもだめだろ。
差が大きすぎる
>>189 仕様がころころ変わるから守備の仕方もそれに合わせて
対応させていかなければならないんだろうな
内藤が最盛期だった頃の守備の仕方では
以前と同じようには守れないということなのかもしれない
>>190 基本的に動かなくてもいい内門守備が主力で要となる守りと
必ず内門という場所を通るしかない攻めではスタンの効力が全く違う
けど、徒競走ループよりとにかく長い攻城を楽しめればいいという意見が多いし
あらゆる手を尽くして守り切ろうとする考えに至るのは自然な流れで
大勢が望んだ結果だと思う
個人的には徒競走ループだろうと楽しめるから全然構わないんだが
スタン使う奴の9割はスタン連打&粘着しかしないから禁止の方が楽しいな
どさくさにまぎれてハンマー解除するやつもいるしな
どうせ「解除するつもりはなかったんです><」っていえば終わりだもの
ところで戦争でわざわざマーク消すやつってなんなの?
とりあえず悪は参加しようぜ!
>>195 開始時にフィールド内にいないかINしていないと途中参加したときマークでない
以上
>>197 そういうことを言ってるんじゃないだろ
なんで意図的に消すのか、っていう
戦争中、フリーズしたりして落ちたらマーク消えるよ
意図的に消してるやつなんかいるんか?w
敵か見方かわからなくなって生存率高くなるからじゃね?
たまに戦争中に瞬断される時がある
マーク消せば狙われる率は下がるけど
敵だけじゃなく仲間からしても見分けづらくなるから他人から見たらうざいだろうな
マーク無しは無差別殺害するよろし。
自分が守備側>倒せるものは皆敵
自分が攻撃側>万一攻めの人間をぬっころした場合は学習して、
次は気をつければいい話。
マークが無いやつはその位覚悟してないとあかんですよ。
>>195-201 攻城戦と善悪戦争をごっちゃにして語り合ってるわけか
どうもかみ合わない変な話だなあ、とおもた
とりあえず攻城でマーク出てないどころか
称号出してるやつは殺してもいいのかな?
いいと思う
攻城だったら同じ攻め側殺してもいいじゃん オブジェとりのライバルだし
称号を出してギルドを隠す、というのは守備側にしか利点がないな
攻めギルドからみれば他の勢力は全部赤文字なわけで
攻撃対象か否かを判別できなくなる
たまに赤文字=即攻撃とかあふぉなやつが結果的に守備側に加担してるのを見るとあちゃーって思うよ
攻め側で称号出してる奴は遠慮なく攻撃してくれってサイン出してるようなものだな
赤文字=即攻撃ってギルメン以外全員敵じゃねーか
敵多すぎて気づかないわけないと思うんだが
そう見えるだけか意図的にやってるだけじゃないか
ただでさえ人数少ないのに突っ込んで自殺する馬鹿なんとかなりませんか?
後ろのやつはボス釣って退こうとしてんのに、なんで突貫かけるんだよ
陣が伸びるし蘇生の手間がかかるしメリットがあるように思えんのだが
>>207 ただ単に対人ってだけで楽しめる人と
戦略を練り実践し楽しむ人と思考が分かれてる。
まず207がその意をしっかり伝えないと一生分からないまま突っ込むと思うが。
伝えてたらスマソ。それでも直らんのならどうしようもないな
前出過ぎるなってのはよく見る。
だから
>>207は伝えてる人だと思う。
ただ、相手は人数が多いからさ、善ボス釣って悪全員が引いてしまったら、
善はまとまって総攻撃してくると思う。
あの人数で一気に聖とか狙われたら、とめれるか?無理だろ?
だからある程度牽制は必要じゃないか?
いかに善のまとまりを崩すかが、今の悪の唯一の戦法だと思うんだが。
最近、善の人数が多い場合が多いね。
おれ善の人間だけど、善にまとまりなんてないよ。
リロイかしろぷがいないと、上手く指示だせるやつがいないんじゃないかな。
ここで指揮がうざいとかってのは、悪側が悪のやつのこと叩いてるのかな?
おれは羨ましいな。おれは善としての戦略を楽しみたい派だから、
皆で協力して勝ちたいって思うから。
>>207って善の後衛なのかと思ったよ。
善はmuleしか魔がいないときとか、もう目も当てられない感じですorz
悪にはmuleみたいな馬鹿いないだろ?w
確かにMuleみたいな馬鹿は居ないが
それ以上に銀鶏という最大最悪の知ったかが居るんだよ
こいつの戦略は机上の論理でしか無い上に
それを自慢して説いているから悪全体の士気がガタ落ちする
まじ来て欲しくない
UNDERって修が頭の上のマーク消してて判りにくいんだが
>>209の意見には同意
単純な数勝負になったらいくら悪ボスを囲って守りに徹しようと
善に押し切られるのがオチだからな
というかそれを過去に何度も何度も繰り返してる
牽制や陽動、ブラフといったものは必要
もちろんそれをやってる人も見かけるがそういう影の努力は
他人に分かり難いし理解されにくいため評価はされないがな
善の指揮官はリロイ、しろぷ、ヒロキサードってところか?
セリアスもたまに指示出したり出さなかったり
あとはごく稀に聖がいろいろ言っているが名前は忘れた
悪は銀鶏にhaloくらいか?
銀鶏は指揮官と呼べるかどうかは苦しいが
城主 キャメル
攻め
暁の太陽、tovarishch、Regulus、FlameVain、ちゅらさん、
極悪ホスト、さきっぽ、十六夜日記、Memory、EndlessTrip、
Asgard、ほむら、南斗聖拳の門、HorizonBlue、Fessel
>>207 抽象的過ぎてどっちの発言とも取れるな
>>209 俺は昨日の、悪が悪ボスを釣って
少しでも有利な場所に誘導しようとしてるところを思い浮かべた
牽制とかには同意
でも、牽制と自殺は似ているようで違うと思う
蘇生した端から突っ込んでまた死んで、蘇生のために聖が前出て殺られて(ry
結果的に先に悪のまとまりを崩してる
今日の攻城はどーかな?
ホライゾンが攻めだし人数的には面白そーじゃない?
また暁が傭兵募集してくれるかな?前回は傭兵で20人くらいいたから楽しかったな〜
ってか傭兵だけで20人集めれる暁に素直に驚いた。ネームバリューかね?
久々にイルシュが募集したからじゃね?
普段は募集しててもそんなに多くないだろ?
最近傭兵募集が減ってきたからじゃないの?
209だが悪にとっては牽制は必要だということが認識されて良かった。
悪が1箇所にかたまっても、たかが知れていると思う。
むしろ魔や吟が多いんだから、少しは動かないとな。
善のボスを奪取し、善のかたまりをバラバラにするのが悪の勝利条件だろ?
たしかに牽制なのに死にすぎるやつはごめんだが、それも1人2,3回くらいの話じゃないのか?
5回も6回も1人で死んでる奴がいるのか?それなら話は別だが、
2回や3回が悪全体のまとまりを崩しているとは思わない。俺はな。
そのくらいなら聖が蘇生できる程度だし、
その聖が狙われて死ぬってことは、牽制が利いてないってことだ。
死んだ奴に非はないだろ。
>>220 そりゃ「平均」すりゃ一人2,3回だろうけどな
大幅に稼いでる馬鹿は確実にいるわけで
そういうやつに限って本当にただ突っ込んでるだけだから性質が悪い
それにいまはスローとスタンが強力すぎて魔吟だけで動いたって速攻殺られる
bロックをもらえるのが最低条件、できればカムが欲しいがいまの悪には望めないだろ
あと、攻城どうなりましたか
のこり1分で落城
気を抜いたのが敗因だった。他はおおきく崩れず少人数ながらがんばったほうだと思った
>>221 行動するほうは牽制のために動いているかただ突っ込んでいるか
見ているほうはただのバカと認識しているのか牽制のために動いてくれていると認識しているのか
結局は何やっているか理解できていないんだよ
前でもでてきたけど指揮者とその他の認識の違いを修正しないと作戦以前の問題だ
指揮者というかよく動くヤツといったほうがいいかもしれない
もう少し、その他チャットとかGチャとか使って
自分が何をするかアピールするのはどうかな。
「ちょっとしたで牽制してくる」とかさ。
そしたら指揮してるやつも全体的にどんな風に動いてるのかわかりやすいんじゃないか?
7月4日の攻城
開始すぐ外門突破はおいておいて、見た感じ、守備の人数が
火曜日の影響か、攻めが多いせいからなのか、遊撃が特に少ない気がした。
20分過ぎだろうか。内門突破のテロップがくる。
思い出してみると、昨日の守備の配置って、始めから内門とオブジェ
がっちがちだったりしたのかな?噴水前は、ネクロの魔がいたけど、
ほとんどいなかった。内門遊撃も、いつもに比べるとかなり少なかったせいか
スタン賊は当然いたが、20分で破壊されたところをみると
前2回の防衛時と比べると楽だった気がする。
オブジェ前は固すぎて、単騎じゃ何もできないくらい固かった。
配置と構成もばっちりだった。
残り5分でアイテムつきたので最後どうなったのかはわからないが、
さきっぽの賊が防衛1分前でオブジェ破壊。
ホライゾンがオブジェマップで無理に突っ込まず、待機して態勢整えてたが
結局、どうだったんだろうか。最後のオブジェ周りわかるやついませんか?
あと、おれのわがままは100も承知だが、人数少ない今だからこそ
マジで物申したい。ちゅらさんってギルド、もう2度と参加しないでくれ。
外門付近で、身内同士でスタンで遊んだり、ただ喋ってるだけとか
確かに攻城戦は参加自由だし、何やってもいいかも知れない。
だけど、常に通るであろう外門でああいうのを見ると、士気がさがるのはおれだけか?
不毛な不満なのはわかってるが、あいつら毎回同じことしてるから勘弁してほしいorz
どんな正当な理由があっても周りがわからなければそれは自分勝手と同じ
そんな事くらい少し考えればわかると言うのは楽だが回りに理解してもらうための努力も必要だな
>>225 レポ乙です
攻城に参加理由はそれぞれだろうがそもそも対人しないのなら参加しないで欲しいのは同意
激しく同意だ
レポ乙です。
参加するなら攻めろと言いたい。
まあ確かに行動は自由かもしれないが、
前回の時、名が上がった戦闘ギルドは俺も見た。
攻城フィールド内での身内遊び、あれはどうかと。
今回仕事で参加できなかった身としては、非常に残念だ
>>225 レポ追加で最後はハンマー部隊が突っ込んで対処ができずにオブジェ破壊。
オブジェ叩いてたのは2,3人いたかな
ぬるぽ
ガッ!
次の攻城の予想は?また徒競走か?
それは否定しない
とりあえず、情報提供求む
IDは出さなくていい
攻撃がいっさい当たらない騎士に心当たりはありませんか?
パッとは思いつかん
ここに書くって事は対人での話だよな?
せめて場所とどんな攻撃かくらいは絞ってくれ
>>234 善悪戦争
俺自身が体験したわけじゃないんだが
騎士に攻撃が当たらないっていう話を数件聞いたから気になった、という程度
思いつくのはデュアルカミュつけてる相手に
悪メダル装備やWIS範囲撃ってるくらいか
某賊がサンドが騎士にあたらないって言ってるのは聞いたよ。
なんていうか、俺チキンだから直接訊けないんだけどさ
なんで悪っていつもお約束のようにあそこに行くの?
ぼこぼこにされるの目に見えてるのに意味がわからないんだけど
なんらかの意図があってやってるなら誰か教えてくれないか
ぼこぼこにされるのが目に見えているのにどうして善悪戦争に参加するのかって事か?
後ろから攻撃されないようにじゃねーの?
悪は攻めずに攻められるのを待ってる気がするが。
城主は、どこだったっけ
攻め
OverTheShine、HorizonBlue、渡り鳥、ShiningStar、十六夜日記、
秘湯キャメル、刹月華、BloodyCross、Conviction、Memory、
Notorious、暁の太陽、女神の瞳、ほむら、古からの約束
さきっぽ
さきっぽといえばちんこしか思い浮かばない
それが元ネタらしいぞ
さきっぽ=乳首かもしれん
さきっぽからせめて城
エロイぉ><
2分落ち乙
よし、ちょっとすごい作戦思いついたから、
今日は悪の連中こぞって参加してくれ
ちなみに作戦名は「記憶の書(G)deドッキリ☆大作戦」な
天上で記憶の書はつかえないぞ
どうみてもただランセア倒しただけだと思うが
>>251 ボスぶっ殺すと30ポイント獲得
つまりランセア死去+2名の犠牲者が出たってことだな
今更そんな質問かよw
それはすまんかった
よし、ちょっとすごい作戦思いついたから
今日も悪の連中みんなで参加してくれ
あと作戦名も募集
今日の反省会
・まじbロック頼む
・聖全滅したらさっさとコマ
・ボスの置き場所
・吟ちゃんと働け
・想定外の事故で墓になったら全体チャットで報告 ←これが重要だったっぽいな
とりあえず個々の仕事をしっかりしてからだな
多いんだし何人か善から悪にきてくんねーかな
みんな善になればいいじゃん
悪のボーナスDでストンプジェムが出ないから悪の参加者が少ないのか?
悪全体の数が少ないことになぜ気づかないんだ
城主 刹月華
攻め
xDefCrewx、暁の太陽、Regulus、そよかぜ、Natural、Underwater、
SWAT部隊、MysweetHoney、極悪ホスト、Notorious、ShiningStar、
十六夜日記、Memory、Aquamarine、EndlessTrip
>>260-261 その発想はなんか変
>>262 ストンプって普通に出たような気がするんだがヴぇるpで変わったのか?
比率として悪が少ないのは仕方がない
だが参加者の大半が不慣れすぎるのが問題なんだろうな
いまの常連メンバーが慣れはじめるまではまた当分こんな感じだと思う
>>264 守備はどこかな。キャメルとか守備に入ってるのか?
落としそうなのは・・・xDefCrewxかShiningStarあたりかな
俺が攻めだけど今日は落ちないんじゃないか?
攻めから見るとキャメル、ホライゾンも守備だし落ちる要素があまりない。落ちるとすれば、指揮の悪さ、怠慢、思いの外攻めが多かった。くらいじゃね?
まー今日は楽しい攻城になりそうだ
老舗の攻城ギルドだし横のつながりもあるので楽しくなりそうだ
最近は暴れている賊とか変なのもいるがそれも一部だろうし
一部だよね?
暴れてるってかNotorious?ってのが汚物ギルドで俺TUEEEEEしてるだけじゃね?後はよくしらん
暴れている賊って刹月華のゼクルスのことジャネ?
城主の準備甘ェー
攻め弱いからどうなるかわからんけど
今日はあまり持たないと予想
オブジェ前のHPの減らない魔ってなんなのよ('A`)
>>274 ブログざっと読んだけどかなり的を射たものだと思う
賊の火力じゃ戦、騎は倒しずらいし スタンはかなり有効な足止めだと思う
みんな読んでみるといい かなり役に立つはず
>>274 きのは夫婦でウザイ
だが自分のブログなら好き勝手書くのもイインジャネ?
攻城にしろ善悪戦争にしろこういうのが指揮をとりだしたらどうかと思うが
>>276 今はまだ指揮とまではいかないが、あれこれ言ってくるぞw
内容が間違っていなくても聞いてもいないのにあんな長文で説明されると萎える
>>276 きのの相手ってゼクルスだっけ?
似たもの同士という事か
攻城以外で対人(ギルド戦、侵略)してるギルド教えてくれ
1年ぶりの復帰で状況が全くわからん
>>279 BMで我慢しとけ
対人系ギルドはろくな奴がいないから関わらないほうがいい
てか今,城防衛できるのってキャメルが城主の時だけなのか?
刹月花は人数多いが指揮がイマイチだったな,よく防衛につくわりには学習不足ということか…
あそこ、コネで毎回防衛付いて甘い汁吸ってるだけだし
まぁコネすらないギルドに比べたらましか
守備には毎回参加しているしそれほど甘い汁を吸っているわけではないだろう
ただ守備の常連というせいか偉そうにアレコレ言うわりには今回の準備が酷くて残念だった
ほぼ毎回守備にいるとはいえ指揮をする側される側では大きな差があるということか
少なくとも俺が組まれたPTでは指揮は適度にされていたとは思うが、
全体ではよくわからん
物資も終わった時には大量に残っていたし、準備は怠りなくやってたんだろうが
城主慣れしてないと、あんなもんだろ
一部廃人がいるとは言えギルドそのものは弱いな雪月花は
ランク的には今のネクロ様くらいなもんか?
昨日は20分くらいだったか
どこぞの守備ほっぽりだして徒競走に終わらせるギルドよりはマシといった所だが
期待が大きかっただけにもっと真剣に守って欲しかったな
守れるとしたら自ギルドで廃スペックのキャラが多数所属しているギルドじゃないと
難しいだろうな
そうなるとキャメル辺りか
シャイニングは微妙なラインだな
今は人数的にデフクルーが結構多い印象を受けるな
最近見ない内藤はどうなったんだ?
自分たちが城主じゃないからって本気で戦ってないんでしょう!?
(AAry
一般装備品の染色アイテムはきついな
吟持ってる奴は相手が何装備してるかまったくわからなくなる(特に鎧な)
テトラならデイズかけられるが違った場合MPの無駄消費になるしな
こっちの立場だとすげー嬉しいけどフェアじゃないとか思っちまう俺ガイル
おまえ吟やったことないのか?('A`)
>>286 防がれた場合MPは減らんから安心しる
それに平均程度の腕がある吟なら、一度防がれたスペルは覚える
装備の付け替えがうまいやつが相手だと困るけどそれは技術
確かに難易度は上がるかもしれんが、考えるほどアンフェアでもないってことだ
それでアンフェアって言うならアンタゴンはどうなんだ
平然と装備分かりにくくするために装備するだとか
位置ずれ利用してプレイアで襲撃するとか言ってる奴もいるぞ
カーズ系がかからないって話も聞いたし染色よりよっぽどアンフェアだ
アンタゴンは意図的に装備しないヤツもいるしな
染色薬は騒ぐほどの問題でもないと思うぞ
なんか最近のギルドの位置付けがイマイチわからないんだか、久々にランク付けしてみない?
S キャメル
A ホライゾン、シャイニング
B 刹月華、デフクルー
C
今後期待のギルド 戦闘システム
とりあえずここまで書いとく。後は変更してくれ!
S 秘湯キャメル
A HorizonBlue、fessel
B 刹月華、
C ShiningStar、xDefCrewx
D ほむら、渡り鳥、黄昏ゆく瞬間
D 交響曲第八番、桜花爛漫、木漏れ日の下
攻城で邪魔 ちゅらさん 女神の瞳
fesselはどうなんだろう?
どうも紅鶴のイメージが先行してしまうが実際のところの規模はよくわからん
黄昏とかw
HorizonBlueってなにがすごいの?
攻城で集まってるのとか見るけどそんなに人数多くないし、Aランクたる所以はなに?
オレは↑のラクではDクラス以下だとおもうんだが。
↑ ラク× ランク○
スマソ
すまん吟やったことなかった・・・
リストではランク上のほうでも攻城になるとキャメルなんて全然人数参加してないだろ
渡り鳥、HorizonBlueなんかも狩場では多くみるが攻城じゃそれほどだな
いつも参加してるのは限られた小数だ
黄昏とかは強いのいるのかわからんが城じゃ2,3人しか見ない
>>291がどういう基準でランクつけたいのかも不明。所属人数?
キャメルこの前、そこそこ居たと思うが
まあ、めちゃくちゃいるということは無かったな
キャメルがSランクなのは、人数とかでなく、戦略などじゃないか?
話の流れでそう汲み取れるんだが
キャメルがSランクなのは納得できるんだが、HorizonBlueが次点なのが
なぜなのか疑問でね。
狩場でも見ないし、攻城でもそれほどの数を見ない。
城主になったって守備うまいわけじゃない。
すまんがなぜAなのかわからない。
ほかはそこそこ納得できたんだけどね。
さっきも言ったけど↑の表でDくらいが妥当かと。
全盛期のイメージがあるからじゃねーの
S:キャメル
A:刹月華 ShiningStar
B:HorizonBlue fessel xDefCrewx
C:渡り鳥 ほむら 暁の太陽
D:黄昏ゆく瞬間 BloodyCross Regulus
他にも忘れてるとこありそうだが、思いついたのを書いてみた。
ネクロのように、そこそこ防衛に貢献できても、守備専門のギルドは
はずしておいた。実際、防衛時にネクロのヒロキサード、くっすん、
この2人がいないだけでかなりというか、全然違う。
キャメルは、もう誰も文句言わないと思う。
キャラスペック高いうえに、防衛時の指示や配置なんかも完璧だと思う。
刹月華は、人数もそこそこだし、守備での貢献も高くて好印象。
シャイニングは、なぜか認められないのが不思議だけど、
結構いい戦力あると思うんだけど、おれが過大評価しすぎなんだろうか。
即落ち続きの頃、シャイニング城主のときに10分近く持ったことあったけど、
そのときにちょっと評価あがった。人数は多くないから、Bかもね・・・スマソ
HorizonBlueは、一時ほどの戦力はもうないというより、
人もいないし、参加してるやつも突出した強いやつはいないね。
fesselは、アピア・ギガンデス・紅鶴、この3人だけでも相手したくない。
人数少ないから、攻城においてはこれくらいの評価が妥当だと思った。
xDefCrewxは逆に、人数ではそこそこの参加率なきがするから、この評価。
残りは、暁がもうちょっと上でもいいかな、って思ったくらいで
どこも一緒な感じ。長文なに、個人的な評価いっぱいでスマソ。
木漏れ日とかいれてるやつは、最近参加したことないやつなんだろうね。
勘弁してくださいorz
その理由でネクロ外すなら刹月華もそうだと思うが。
あぁ、でも思いついたようにたまに攻めるだけなのに城落とせてるってことは
そこそこ戦力はあるのか?
でも結構な古参にしては落としてる回数も少ないし・・・
確か2回だったか・・・うーん、微妙だ
防衛するには全体的な力が必要だが
城落とすには誰か一人強いのがいれば可能
攻め側でギルドごとにまとまって動いてるのとかいるか?
落とすのに必要な条件は状態異常かからずにハンマー化していかに重いところで動けるかじゃねーかな
つまりギルドのランク付けは意味がない、と
防衛力のみでランク付けがいいんじゃね?
攻めだと
>>304が言ってるように傭兵雇った奴が落としたりとかいろいろ紛らわしい
参加率と戦力のバランスも考慮したほうがいいな
防衛力って・・・結局守りきれてるのはキャメルだけじゃないのか?
無理にキャメルの次点を挙げる必要はないと思うぞ
キャメルがSならその他は最低でも2ランクは↓だと見るのが妥当じゃないか?
攻城だけのランクだったのか
ホライゾンは、元オフィだった奴が最近ギルド戻ったみたいだし盛り返してきてると思うよ。
守りではわからないけど、少なくとも攻めでは注意すべきギルドかと。
どうせランク付けするなら対人総合のがいなって思って作ってみたけど、前に出てきたのとほとんど一緒になったからやめましたm(_ _)m
Memoryとかどの辺り?
>>309 ギルド単位の力なんて攻城以外じゃ計れないだろ?実績が残るのは攻城ぐらいだし仕方ない
強い誰々がいるとか、ステが高いだのとか個人評価じゃないからな。まったく参加しない奴らを含める必要はないってことだ
ところで守備職人はもうほとんど人いないのかね?見かけないぞ
俺はアクロネスは出るけどDSと攻城はでねーよ。
アクロネスでは俺TUEEEEEEEEできるけど団体戦だとできねーからな。
俺みたいなのもいるだろうしランクなんて意味ねーぞっと。
結局どうしたらこの徒競走をなくすことができるんだろうな。
例えランクが下のギルドでも30分程度は防衛できるくらいが楽しいんだが。
もう外門に人数を割けなくなった時ロオの攻城は終わったんだよ・・・
守備主観で見た個人的なランク
S キャメル
A ネクロ、刹月華
B Natural、暁、シャイニング
C デフクルー、さきっぽ
D ホライゾン、
守備でそこそこ人数出してくれるのはS〜Bのギルドくらいじゃないか?キャメルは城主じゃないとそれほど出さないが。
>>315 外門を守らなくなったのはDPH・HFBの登場で
守る意味がなくなってしまったからな
>>316 そんなもんだな
ってwwwww
ちょwwwおまwwwwさきっぽwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにそのキャメルとの友好度ランクwww
キャメルSでほかはみんなDでいいじゃん
いちいちランク付けする意味ないよ
まあ鯖がどうこういうつもりはないが
イアとかセトアだといまだに外門で封じきることがあるらしい
最近のロオは戦闘ギルドが無駄に多いわりに掛け持ちが多すぎるんだろうな
戦力が分散しすぎてるんじゃないか
おまえら意味わからんぞ、
キャメルでCランクでその他はランク外だ
321 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/07/13(木) 19:11:09 ID:nqkRT2QH
Zまであんのか?
Zはなんだか凄そうだな
攻城にたいしたメリットがないからな。
でもギルドランクとか論争はあっていいと思う。そのほうが対人活性化しそうだし
無駄ギルドも減りそうな気がする。
Z 鹿たんのえさ めざせ十億
ガキの発想やめてくれ
戦闘ギルドのM&A時代突入で勢力図書き換え求ム!(夢)
たしかに戦闘ギルドの合併統合により人口を集中させることができれば
いまより多少はマシな攻城戦になるかもしれない
が、あくまで親睦の延長として捉えてるギルドには難しいだろうな
M&Aはただの夢だけど現実的な一時対応策として
1 守備枠を2〜3枠増やす(過疎化対策)
2 時間を30分〜45分にする(マンネリ対策)
3 参加制限をもう少し厳しくする(ひやかしギルド対策)
これなら毎回徒競走みたいな現状よりは盛り上がるんじゃないかと。
マンネリしておしゃべりしてるのは冷やかしギルドだけだろ?
俺なんか55分くらいまでは必死に頑張ってる。
攻めの参加費100万グロッド(城主と守備ギルドに分配)を実装すればいいよ。
城主は守れば金もらえるし守備着いたらもらえた上に参加できるし。
傭兵者は普通に20万払ってもしょうがなくなるしそうしたらちょっとは傭兵募集も増えるだろ?
落とせば金戻ってくるしな。
合併案は結構良いと思う。が、対人を目的としての合併は難しそうだな〜
問題点としてはギルド名、マスター、現ギルドへの愛着とかか?合併に成功してもこんな理由で分裂すれば、また小規模のギルドが乱立になって繰り返しそうじゃね?
ホライゾンとかいい例だろ?
キャメルの守備に着いたと思ったら脱退して攻めででてるとか(^-^;
よし、じゃあ俺はすべてを統一して争いのない世界を作る!
じゃなくて、
合併後に派閥やらで失敗するギルドってのは
合併に際しての覚悟というか認識が足りないんだろうな
半端にやると確執しか残らない諸刃の剣
合併とかほざいてるやつはPCを将棋の駒か何かと勘違いしてるんじゃね?
>>331は、何がいいたいのかイマイチ理解出来ないので説明お願いしたい。
俺が合併はいい案って言ったのは、少しでも攻城戦が面白くなればいいなって意味な。んでそれにはリスクもあるって事な
>329
長いものに巻かれたくないっていう、幼稚な奴がホライゾンにまだいたってことだろ。
合併でギルドを大きくしたとしても、まとめるマスターにカリスマ性がなければ、人心はギルドから離れる一方。
ここで、こいつは指揮官としてなかなかいいって奴の名前を挙げてみれば、対人好きでその意見に同意できる奴が自然に、そいつがいるギルドに集まりそうじゃない?
無理矢理合併とかしても駄目なんじゃないかと楽天的なオレが言ってみる(・・;)
終焉まっしぐらなゲームでこんだけ過疎ってるのに、そんな人材ねーよw
カリスマ性ってなにを基準にしてんだ?
悪には優秀な指揮官がゴロゴロいますよw
人材がいないとか。初めから完全に否定したら、なにもできないだろう。
否定するだけじゃなく、自分はこうしたらいいと思うとか、意見を付け加えてほしい。
少しでも今の対人事情を良くしようと思うならね。
なにを基準にして、その人にカリスマ性があるかってこと?
この人ならギルドをまとめられる、とか、この人の指示になら従ってもいいとか、この人の指示には、大抵の人が反応してるなぁとか、そんな感じだと俺は思ってるけど。
それにしてもなんでこう悪は総人数と杜撰さが比例するんだろうな
回復薄いとかbロックこないとか一部の馬鹿が騒いでたけど
今回は俺もそう感じた
あとHFB魔に釣られて突っ込みすぎ
どんどん陣が伸びて逆に分断されてるし
せっかく珍しく人数が確保できたのに(特に前衛)勿体ないよな
>>336 というか悪は全員が指揮官で横一直線なんだよ
>>338 横一直線で並んでいるせいか意思統一ができていないよな
要所要所で別々に動く
不毛な話してるな〜
合併案なんて攻城スレが出来た頃から出てるし
合併関係なしに大きいギルドが出来る度に分裂したり潰れたりしてきたし
少し考えればその理由もわかるだろうし。
「がっぺいしたらたのしいだろうなあ」
だけで実現出来るわけがない
331の言いたいことがわからないんじゃまだ続くんだろうけどな、この流れ
せめて具体的な案を話せよ
ほとんどの戦闘ギルドは「ギルド名を頭上に表示する親睦ギルド」だからな
この際戦闘ギルドと親睦ギルドをハッキリと区別する必要があるな
こういう仕様になれば戦闘ギルドが盛り上がると思う
・戦闘ギルドの上限数の設定(25ギルドまで)
上限は25ギルドまでで、それ以上戦闘ギルドh増やせないが
5000万で仮戦闘ギルドが作れ、指定した戦闘ギルドと戦争が出来る
3日間の戦争(解除不可)になりPK数が多いほうが勝ちとなり、負けたほうのギルドは強制解散
なお戦争中の脱退は相手ギルドのPK数+10とする
・攻城戦に挑戦する場合はギルド倉庫から1000万支払い
支払われた1000万は城主ギルドの銀行に入る
無限ループって怖くね?
親睦で名前が表示できるようになればいいんじゃね?
ギルド名の横にある戦闘の旗アイコンを親睦用の新規アイコンつくれば、
ぱっと見でわかるし。
そしたら名前付けたいだけの親睦的戦闘ギルドは減ると思われ。
城主 ShiningStar
守備
HorizonBlue、渡り鳥、FlameVain、ネクロ様同盟、刹月華、
守備職人、暁の太陽、Regulus、xDefCrewx、輝七海
攻め
銭湯キャメル、EndlessTrip、Aquamarine、Memory、Asgard、
HeatHeiz、CuttySark、Natural、ほむら、Knights、MysweetHoney、
NanoUniverse、DeadPerson、RostfreiHerz、ちゅらさん
3分落ち確定か
3分で落ちるかな?
ってかキャメルは攻めれるようになったの?
>>347 前から攻めてるだろ
ギルド名をよく見ると秘湯じゃなくて銭湯だ
350 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/07/15(土) 22:32:33 ID:CoQdjGfA
はいはい鯖落ち鯖落ち
そしてきのポータル地点でスタンすんな糞
きの うざすぎるうううううううう!
徒競争と言わないまでも守れるとは思わんかったが
久々に例の落ちかたしたな
人為的なものかと疑ってしまう俺ガイル
ブログで長文えらそうなこと書いてポータル地点でスタンですか、きのさん
>>353 勝つために手段を選ばないということだな
ローカルルールとはいえ防衛全体に対するモノを無視してまで勝ちたいとは
バグ利用者と変わらんね
攻め少なかったのか?
これがキャメルクオリティかw
さすがSクラスのギルドは違いますね
で、また新しい用語が登場したわけだが
どなたか ポータル地点 の説明をお願いいたします
>>359 俺は純粋に質問してるだけなんだけど
揚げ足も何も、おまいさんは単語の意味を明確にせずに語り合えるのか?
ポータルの出口のことだと思う
スキル連打を非難してることか禁止されてるポータル移動地点でのスタン連打だろうな
このくらいなら人間の知能でも前後の文章から補完できる
自分が完璧に分かるような表現以外を受け入れようとする努力は社会では必要だよ
なんでもかんでも俺に分かるように言え的な態度は見直すべきかと
よく知らんがそれが事実ならフェアじゃないな。
スタンを使うのはかまわないが
出現地点で待ち構えてスタン連打は防ぎようがないしな
>>362 あー、俺の言い方が足りなかったね
大変申し訳なかった
何かを批判する内容である以上は少しでも正確に情報を出すべきだろ?
個人個人で勝手に脳内で補完して、それで別々の事実を想定していたらどうする?
単に叩きたいならこのスレでやる必要ない
再発させないための報告なら事実関係をはっきりさせるべきだ
っていう俺の考えはおかしいですか?
>>364 個人的な考えを述べさせてもらえば、不毛
話を潤滑に進めたいのであれば、
意味の解釈を他人に丸投げするのではなく、
自分の解釈を述べた上で確認し、意識のすり合わせを図るべきじゃないか?
話を横道に逸らしたいとか、
不幸にしてポータル地点の意味がまったく推察できないのであれば別だが
366 :
園崎魅音:2006/07/16(日) 11:27:10 ID:caOk8uoA
勝つためにはなんでもありだよ
潤滑ではなく円滑だな
日本語が不自由で済まない
今回はスタンが効いたな
守りやってたけど、
聖にスタン→低レベル前衛が囲んでタコ殴りとかWWW
勝ちに飢えてんだなオマイラ…
きのみたいに復帰地点でスタンかましてなぶり殺しにしたりするのを見ると、個人の性格が良くわかる
出現地点禁止はしっかりF2に明記されてたと思ったがな
こうやって一部の奴のせいで城主の評判が落ちるわけか
統率が取れてないって事で城主にも一端の責任はある
まぁ指もかからないほどの端だがな
ホライゾンはまた守備で参加しといて脱退して攻めにまわったのか・・・
いいかげんにしろと。
Omegaとか毎回だしな(笑)
因みにOmega=海賊王都覇=都覇=量産型都覇
まだまだ居るかもしれん(笑)
>>371 まさかだけど、防衛の1ギルドとして参加予定だったはずの
ホライゾンが、開始してみたら攻めで参加してたってこと?
そこまで糞なことするギルドなのか・・・
>>372 そいつ傭兵で参加してるやつだけど、何が毎回なんだ・・・
傭兵なのは、よくF2で記事出してるから知ってるよね
ギルドは当然毎度ちがうわけだが、そいつが痛いとかそんなの関係なしで
何か問題あるのか?教えてくれ。おれも傭兵で出ることがたまにあるんだ・・
>>372 内藤に所属しながらもいつも傭兵で攻めに回っているってことじゃないか?
Omegaは傭兵らしいよ
前回の攻城は内藤守備にいたがほかに誰が脱退して攻めてたんだ?
エチル(外門壊した)、Omega(内門壊した)の2人は確認した。
この2人HorizonBlueだろ?
守備同盟の外門内門壊すとかひどい話だな。
エチルなんて防衛ついたのみたことないよ
攻件とれればギルドで参加して、守備組んだらどっか移って傭兵で攻めで参加してるんじゃないか?
ギルドにまとまりがもう無いんだと思うぞここと防衛同盟結んでもしかたないな
傭兵入れただけですごい言われ様だなw
同盟組むかどうかはGMの判断だろ。
まぁそうなるけど。現状じゃ同盟を選んでるっていうより攻権利ないところがつくって感じだし、仕方の無いことかもしれないな
昔ならちゃんと参加してくれるギルド選んでたけど今の人口じゃ・・・
Omega、エチルとかはホライゾンが守備の時は攻めに回って攻城が終わったらホライゾンに戻ってるんだけどコレ何て傭兵?
前々回のキャメルが守備の時はホライゾンから抜けて攻めに回り終了後ホライゾンに戻り、前回もホライゾンから抜けて攻めに回ってる訳だが…
僕は理解に苦しむぉ
擁護も言い訳にしか聞こえない。
防衛なんかカッタルイ 俺は攻めが好きなんだ
王冠を壊してみんなから ちやほやされたいんだよ!
って言うことだろ それについてはまぁ個人の勝手だろ
というか 悪いのは内藤というギルドだろ
ギルドが決めた 防衛 という意志を毎回無視して攻めに回る奴をなんでギルドに戻してやるかね
そんな奴らを攻城終わるたびに入れなおしてるギルドがバカなんだろ
お前らそんなにOmegaとエチルが怖いのか?
どうせ雑魚なんだからほっとけよ。
俺が本気を出せばそいつら1500秒で殺せるぜ。すげーだろ?
たとえば、土曜の攻城が寝返ったことで、落ちてしまったならともかく
守りきったじゃないか
そこまで騒ぎ立てるものでもないと思うが…
今の攻城なんて楽しめれば十分だと思うよ
ぶっちゃけm、守り同盟なんてボランティアだし
>>384 君はボランティアと思って防衛に着いてるかもしれないけど、そうでは無い人が居る事も理解してやろうな(^-^;
まー楽しければいい訳なんだが、徒競走が楽しい奴なんてそんなに居ないだろう?
>>385 ああ、すまんかった
そうだな、ボランティアという言葉で片付けるのは悪かった
ただ、やはり知り合いがいるから手伝ってあげよう、コネつくりなど
これだけの理由ではギルメン全員を動かすことはできないかなって思ったのさ
守備同盟も何かしら利益があったほうがいいよな〜
徒競争になる可能性か…難しいな
>>384 まー守備に利点が無いのは確かだね〜
まぁいわゆる趣味?の領域なのは確かなんだけどね…
うちのギルドはやっぱ攻めも守備もとりあえずほぼインしてる人は出るけど、攻城が好きな人が大半だから当たり前と言えば当たり前だね。
あまり詳しく書くと特定されるから止めるけど、そういうギルドでもやはりマスターは大変そーだね〜
俺じゃ勤まらないと思うわ(笑)
Omega=海賊王都覇なら、HorizonBlueのオフィサーだろ?
ギルドの幹部が、ギルマスの意志に従わないなんて、やりたい放題ですね。
ちゃんと戦ってるし、それなりに盛り上げてくれてるしいいんじゃね?
それより、ちゅらさんとか女神の瞳のほうがうざい 邪魔
わざわざギルド抜けてまで攻めるほうがうざい
本当に悪は優秀な指揮官ぞろいだな
今日の人数差では仕方ない
そうじゃなくてさ
人数差があるのは珍しくないじゃん
でもみんなしてそれぞれ違うことしてたら戦力は分散するばかりだ
今日はけっこう補助とかしっかりきてたと思うけど
途中で悪ボスの護衛がいなくなってみんなでどこか行ってただろ
あれってどういう動きなん?
なんか思いついて、それを実行に移すなら?チャットとか使えばいいのにって思う
>>393 ところでIDがおkw
うはwwwおkwwwwww
1度IDにNEXONとか出してみたいな
出したからどうだって話だけど
悪の場合は指揮官であって指揮官ではない
指揮する者とされる者がいて始めて成り立つのにその構図がない
全員が指揮官みたいなもんだ
この流れ見て思ったんだが
内藤が城主で防衛できなくなったのは
守備同盟を組んでも一部の奴らに反感が多いため
まともにやる気出して守ってもらえないからかもしれないな
悪前衛3人しかいないでやんの
無理無理
そりゃ前衛がいないのに前衛が必要な戦い方すりゃ無理だろうよ
善側から見てると、悪って個人個人しっかりしてると思うんだけどなぁ
善は参加人数がある程度多くないと勝てない気がしてるんだが・・・
現に人数に大差ないときは、最近の傾向では8:2(当社比)くらいで
悪が勝ってるじゃないの
善だとしろぷかリロイ、悪だとhaloあたり?がいないと
ぐだぐだになる傾向があるんじゃないの?善キャラしかいないから
悪の流れがどんなものかはさっぱりだがね。
城主 ShiningStar
防衛同盟
xDefCrewx、暁の太陽、ネクロ様同盟、Regulus、FlameVain、
刹月華、輝七海、守備職人、HorizonBlue、戦闘システム
攻め
DeathShadow、熱湯キャメル、NanoUniverse、渡り鳥、Underwater、
HeatHeiz、Braunebel、Notorious、竜の棲家、光の旋律、Memory、
しゃぼん玉、FinalTruth、EndlessTrip、南斗聖拳の門
>>399 他人の食い物は美味く見えるのと同じだ
悪側から見ると善もしっかりしているように見えるぞ
もちろん変なのもいるけどそれは悪にもいるしな
ホライゾン今日も守りだなw
Omegaとエチルがどうでるか見物だwww
ここまで叩かれてまた攻めだったら真性だなw
Omegaだろうがエチルだろうが
雑魚が攻めた所で虫が沸いたようなもんだろ
雑魚が自分の立場をわきまえず好き勝手やってるから腹ただしいんだよ。
内藤とOmegaの関係
⊂二二二( ^ω^)二⊃
真ん中にオメガ↑が入ってるじゃないかwww
雑魚だとは思わんがやりすぎではあるな。
分別わきまえればいい戦力になるとおもうんだがな。
記憶の石、露店で見かけない
城主、ボランティアで売ってくだしあ
久しぶりに内門に穴開かなかったのかな?
遊撃の密度もなかなかだったし
なりふり構わないハンマー潰しがかなり効いてる感じがするな
キャメルが本気出してないだけか、守備の連携がいいのか…
キャメル以外の連続防衛は久し振りだな
前回より今回の方が守備の人数は多く感じたし(^-^;
なにそのキャメルだけしか落とせないような発言wwwww
キャメル信仰も度を越すと見ててアレだな
むしろ無差別スローによるハンマー状態の解除がひどい
実際数ヶ月ぶりだっただろ
おれもキャメル信仰派だった
実際、キャメル以外は毎回徒競争だったんだからな
キャメル以外はだめぽ・・・って先入観があった分、前回の守備も
衝撃的だったけど、今回の完璧な守備はさらに衝撃的
昨日の守備はまじで硬かった
内門PT、噴水、通路と相当数いて、しかもバランス構成もかなりよし
参加人数が多かった故の配置だったんだろうが、さらに
オブジェまでいたりしたのかな
外門あたりにまで出張してたやつまでいて、余裕たっぷりだったね
土曜も同じような戦力なら、攻めはまとまって攻めないと落とせないね
単騎で攻めたところで、内門PTをろくに削ることなく飛ばされる
遊撃・噴水の魔の数がやたらと多くて、きつかったし
スタンで固まると、一瞬で囲まれる連携のよさもあった
これ落としたいよなー
あぁ、そういえばホライゾンの2人、攻めでいたなw
ポータル付近のスタン連打がひどかった。
同盟の参加人数が多かったのが防衛の秘訣だろーね。
次回人数ウォッチするわ!
ただ正確には見れないから荒らさないよーに(・・`;)
守備で傭兵募集って暁だけかな?と、言うか暁は守備?
>>413 たしかに二人とも攻め側にいたな
防衛ついてた同ギルドの連中はどう思ったんだろうな
しかし結局廃人クラス同士の繋がりっていうのはそういうのじゃなくならないからウィンドルは黙認なんだろうな
廃人クラスだと不正行為や痛い行為を見ない振りして付き合うだろうしお互い嫌われたくないっていうのが第一だろうしな
昨日の感想は防衛に魔が多かった。正直あれを耐え抜いて門に張り付くのは厳しい
ハンマー化したけどスタンに張り付かれて肉消費するだけだった
戦いは数だよ兄じゃ
ホライゾンの二人は別に嫌われて追い出されても
自分達は強いから 他のギルドとかに声かけられるに決まってる
と思ってんだろうな
逆に内藤ギルマスはこの二人はウザイんだけど 敵に回すと粘着されてうんざりしそう
って感じで容認してる振りしてるんじゃないかね
確実に戦力にはなるし攻城ギルドなホライゾンにはちょうどいいんじゃない?
最近ホライゾンぱっとしないしね。
ホライゾン=攻城ギルド?
ネタにされてるだけのような気がする…
攻め側からの意見として
今回の防衛はひどかった、内門エリアに侵入した攻めを徹底的にスロー
ハンマーだろうが何だろうがスローってのが酷かった
ポータルのところでのスタンもかなり酷い感じ
スローを禁止しろとは言わないが、内門エリアではできれば自粛していただきたい
少し前は攻城戦でスローなんて使えば
相手がハンマーじゃなくても(密かに)危険人物扱いだったのにな
防ぎようがなくなった今では使うのが常識にまでなった
ハンマーにスローしても笑って「またやっちゃった^^;」てなもんだ
まあその時点の「仕様」で一番有効な手段をとるのは当たり前なんだけどさ
不満があるやつはちゃんとメールした方がいいよ
「解除方法を見直せ」、「防御できるようにしろ」、
「効果を調整しろ」、「他の速度系補助で打ち消せるようにしろ」とか、そんな感じか?
ハンマー解除は速度系のバグを直した結果だから難しいと思うが
>>421 城主が禁止している以上は当たり前じゃないだろう
だが、それがあたりまえのように昨日は行われていた
そこが問題
禁止してるのは「ハンマーへのスロー」だろ?
>>424 だからハンマーへのスローが行われていたんだって
キャメルもやってたのに叩かれないのはなぜだぜ?
>>425 つかさー
突っかかる前に文をちゃんと読んでくれよ
ハンマーに何回かスローされてたのは俺も知ってるし、書いてるだろ
ただ俺は
「スローが阿呆みたいに使われるのはそれが有効だからだ」
ってところに比重を置いただけで
まあよくわからんが話は変わって
最近のDSを見てると
善はいまでも廃人連中が残ってるようだが
悪にそういったやつがいないのはなんでだろうね
やっぱりBDで材料が出ない(らしい)のが大きいのか
それとも単に飽きちゃったのか
守りでスローを禁止にするからには攻めも禁止にしたほうがいいとは思うけど?
攻め側からばんばんスローくるんだし守りも使わなきゃ対抗できんよ
片方だけ使えるのはハンマーのみで十分
ルールなんて無駄無駄。
守りのときは城主に従いましょう。
攻めのときは好き勝手しましょう。
不満があるならネクソンにメールしましょう。
どうせメールしても意味ネェとか言う奴はエミュ鯖でも立ち上げやがってください。
>>429 少し前は逆だったんだけどな
いつの間にか悪から廃の参加者が減って善の参加者が増えた
材料実装前からだからBDは関係なさそう
せっかくハンマーになって、
いざ攻めようって思ってるところにスローで解除されると・・・
通常の状態でスローやられるのは仕方がないかとは思うけど、
ハンマー状態でスローやられると流石にひどいなぁと思う
城主側で禁止してるわけだし。
まぁハンマーにスローは論外
俺はスローを自分で解除できるようにしてほしい
>>430 ならば、スローを攻め、守りともに禁止にすれば
いいんじゃないか?
攻め側でばんばん使ってるのはあまり見ないのだが
おれが食らったことないだけか?
>>429 悪の廃人は引退してるやつが多いからじゃないか?
晒しの過去ログをみればわかるぞ
たとえば、カミラ、三条、kokoなどなど
悪の廃人どもはもともとあまりDSに出てこないぞ
kokoはよく参加してたようだけどな
単純に飽きっぽいのが多いんだろう
一日おきで戦争があるんじゃ毎日飽きもするってもんだ
対人戦全般に言えることだと思うが、
スローは戦力差をありえないくらい決定的に広げるから
片方が馬鹿みたいにスローを使えば反比例してもう片方は使う余裕すらなくなる
結局は使ったもん勝ちだ
韓国の2.511パッチで攻城ルールが変わるようだ
>>438 攻城ルール+城主ダンジョンも変わる
いまはただの経験地ウマーなD5だけだが
ドロップとかもうまいダンジョンへ様変わり
おまいらの望んでた統廃合が少し実現するかもしれないぞ
城主Dのうまさにもよるが大手ギルドがさらに大きくなる可能性が高くなった
同盟は入れるの?
同盟入れなかったら固定同盟減りそうであまり意味なさそう
例えば、
同盟はD3まで、城主はD5まで入れる
とかにすればいいと思うんだけどなぁ。
守備同盟のメリットが少なすぎ。
日本でどこまで調整するかわわからないけど
経験&ドロップNo.1とかになったら同盟つかなくなるぞ
444 :
439:2006/07/21(金) 07:04:06 ID:x3/jL4af
>>443 毎回徒競争になりそうだな
自分で書いてなんだが、今のD5も十分ドロップうまいよな
ちなみに、人数の少ない城主は新システムの恩受けれないから注意な
もう一度、韓国へ潜って来るは
詳細は明日ぐらいに!
夏房
韓国サイト見てきたんだが
拙いYAHOO翻訳で分かったことを挙げておく
・守城側の勝利条件に、オブジェの位置を城主ギルドのギルドマスターが
一定時間守り切れば守城側の勝利というルールの追加?
(韓国では調整中で今現在は3分)
・外門、内門のゲーム初期難易度に合わせて設定されていたHPを
今現在のバランスを踏まえて調整
(おそらくオブジェのHPも?あとは召還兵とか?)
・攻城マップの構造の変更
外門、内門、オブジェへの直線コース状にミロメブ?で配置して
戦闘が可能になるように調整
(ミロメブが何なのか分からないが、DSにいる自動戦闘NPCみたいなもの?)
・城主の権利の追加
ルアス城主ダンジョン秘密の部屋の追加
7職構成でしか入れないうえに、1キャラ一日一度の入場制限付き
秘密の部屋には天上のボスがいるらしく、倒すごとにNPCをクリックすれば
次のボスが沸く仕組みっぽい
雑魚かボスか分からないけど、ドロップアイテムにユニークリング、
7次?狼/パンダ帽子、ソニックワーカー、モナクアイテム等
ただしドロップ率はかなり低確率とのこと
あくまで韓国で調整中の仕様だから今後日本に入ってきて
どうなるかは分からないが
調査乙
どうせまたバグだらけになるだろうから変な新要素はいらないなあ、と思ってしまう俺ガイル
城主Dで得するバグあったらそれそこ萎えるな。(鯖落ちで何度も入れるとか)
しかしドロップアイテムを見てそろそろ本気を出そうと思う俺ガイル
城主 ShiningStar
防衛
HorizonBlue、FlameVain、ネクロ様同盟、戦闘システム、
刹月華、守備職人、暁の太陽、Regulus、xDefCrewx、輝七海
攻め
銭湯キャメル、南斗聖拳の門、強く儚い者達、渡り鳥、EndlessTrip、
竜の棲家、HeatHeiz、しゃぼん玉、木漏れ日の下、Notorious、
Shieldofwing、女神の瞳、ほむら、Knights、そよかぜ
攻めにやばそうなの多いと思ったらそうでもなかったな
このペースだともう少し守れるのかね
守備にはハンマースローに関して遺憾に思っているやつもいるらしく
本日のPT編成時は注意があったようだった
で、今日はハンマー解除あった?
余裕すぎてつまらなかった
攻めは参加人数が微妙だったな。
ポータル出たとこでスタン→BOX
ずっとこれで萎える
スローは前回ほどなかったけどな
ポータル突撃直前にDPH魔がハンマー化
↓
ポータルに吸われる
↓
DPH発動
↓
着地先一掃
↓
後続が突撃
↓
Last SAMURAI
なんていうDVD見て感動した漏れの妄想。
yesかnoかはっきりしろって感じだな
いやいや,くだらない事でスレ伸ばすな
せっかく前衛がいたのに
いつも「前衛がいない」とお嘆きの司令官様方が肝心なときに不在じゃあな
太陽賊どこいった
それが悪の司令官クオリティ
中身はともかく司令官はいるからいいが悪には参謀みたいなヤツがいないので欲しい
参謀ってなに?
なにか提案してもスルーばっかされてるやつがいるけどそういう人のこと?
465 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/07/24(月) 02:08:01 ID:OenmsIzF
善指揮官 リロイ
補佐 しろぷ
悪指揮官 halo チェンリ
って感じか?
しろぷとチェンリってだれだよww
>>466 その2人知らないってことはDS出てないんだな。
参謀という表現は間違えていた
補佐という方が合っているかな
指揮官の意向を周りに伝えたり逆に周りの意見を指揮官に伝えたり
指揮をする側とされる側の間を取り持つ役柄だ
悪から見ると善にはそういうのがいるように見えるが悪にはいない
そう見えるだけで本当は善にもいないのかもしれないけど
善も悪どっこいどっこいじゃないか?
実際に人数が近いといい勝負してるし
今の悪は互いに牽制しあってるように見える
一部の間で空気がぎすぎすしているというか
何か提案すれば他のやつが潰しにかかるし
かといってそういうやつに意見を求めれば「〜〜だから無理」とか言い出す始末
(最近は「前衛がいないから無理」が流行ってるようだ
仲良くしましょうとかいうつもりはないけど足の引っ張り合いはやめませんかという話
別に誰かが何かを提案したらまんせーしろって言ってるわけではない
聖が指揮してる時点で無理
>>470 「〜〜だから無理」
確かにこれはあの聖の口癖だな
戦いが終わった後の広場でもよく聞く
そういや最近DS出てなかったなあ。
自分の属性に少しは貢献出来る様に頑張るか。
〜だから無理って
終わったあとに言うならまだいい
やる前から〜無理と決め付けるのが許せないな
しかし、たかがゲームに失敗を恐れてどうするのだっとw
リアルで心配だなw
急に悪が増えてわろす
普段は善のやつも今日は悪に来たんですかね
これで勢い取り戻せればいいんだが
なんか、俺のレス(
>>470)せいでふいんき悪くなっちまったかな
城主 ShiningStar
守備
xDefCrewx、ネクロ様同盟、暁の太陽、Regulus、NanoUniverse、
守備職人、輝七海、HorizonBlue、RostfreiHerz、戦闘システム
攻め
FlameVain、渡り鳥、HeatHeiz、Braunebel、OverTheShine、
Notorious、銭湯キャメル、Memory、WeeZer、刹月華、FinalTruth、
EndlessTrip、Asgard、エンチャント、木漏れ日の下
前回は
>>449
攻め側傭兵募集してくれ
478 :
gmgadjgj:2006/07/25(火) 23:07:16 ID:qzTV3s/k
今日の攻城の結果教えて
結果は防衛
今日こそやばいかと思ったらわりとそうでもなかったな
今回も防衛か
以外にもつもんだな
攻め少なかったよ
攻めもう少し頑張ってくれないと2桁くらい防衛しそう
次回はホライゾンが攻めにまわってる?
Omegaとエチル見物だな。
あとシーダが攻めを集めて会議開くみたいだけど人集まるのかな?
久し振りに攻城でてイキナリ指揮官っぷりはちょっと引くなー
しかし何かやらないと今の防衛は崩すのキツイかもね
>>483 だなー
誰かが動かないとダメそうだしな
スタンなしで守ってから言って下さいね
スタンにぎりぎり救われているような城主だしな
戦闘システムに愛想振りまいて腰巾着になってる雑魚ギルドがいつまで続くかな
ハンマーもスロー解除が多いようだが、話題にあまりあがらないな
ここはShningStar工作員が多いと見た
GMのSharoruが晒し人だからしょうがないがな
最近守りが続いてるのはやっぱり戦闘システムのせいなのかな。
そのギルドが出始めるまでにもスタン使ってた城主はいたし。
せひぃみんとタソのダメが異様にスゴいのは皆さんスルーなんですね(^-^)
戦闘システムの影響は少なからずあると思う
昨日は知らんが前々回あたり参加者25名とか言ってたし
個々の強さは別としても人数が多いのはそれだけで武器になる
スタンに関しては、いままでは個人個人が俺tueeeeするための道具だったものが
やっと使い方が組織向けになってきて猛威を振るい始めたってところじゃないか
>>488 ヒント:付与カーズ
攻城に力を入れているギルドは一見さんお断りな雰囲気なところが多いから
戦闘システムみたいに来るもの拒まず的なギルドに
人が集まるのは自然な流れだな
>>488 上で上げられた理由のほかにINT魔で脅威なやつがそんなに参加してないから一部が目立つだけってのもある
昨日51服の魔とかいたぞ昨日参加してた魔の中では威力があるほうだっただけ
それと状態防御装備してないからそのへんだろ。鏡とか持ってるやつとは差がでるのはあたりまえ
>>485 英語も出来ないキャメル工作員。
ShiningSrar つづり間違ってんぞ
スタンの解禁を確定させたのはキャメルだと思うんだが
>>485 君はリロイくんですか?
ルアス広場でイライラしてる姿が笑えたよ
キャメルが一番なんて思い上がっているからそうなる
まぁシャイニングの初防衛には戦闘システム居なかった気はする。
どっちにしても城主なんか同盟がいないと守れないのは確か。
繋がりを作る事も大事だと思うよ。
スローが防御不可能になる前は防衛できたのはキャメルだけだったな
修正されたらまたキャメル天下に戻りそうな予感もする
今ならスタンとスローを惜しげもなく使えば
攻城に力入れてるギルドなら大抵守れそうな感じだな
もちろんある程度の守備戦力を確保できることは最低条件だが
それを出来る所が少ないんじゃね?
まーでもキャメル天下じゃなくなって面白くなるんじゃね?
>>497 惜しげもなく?
ためらいもなく,って言いたかったんかな
500
悪また人数減ったわろす
ここ連続で防衛側に傭兵でつかしてもらったが
感想として、あれだけ強いと言われてたキャメルの攻め方が単騎突進ばかり
まとまるという言葉をしらんのかとw
まぁ、ほかの攻めのギルドもそうだったがね
戦闘システムはちょっと、入るのに抵抗あるが、対人を楽しむには良いギルドだよ
オフィサーがクロードじゃなければ、ずっと居続けてもよかったがな
あいつは痛すぎるわ、マジデ
>>499 いや惜しげもなくで合ってる
ためらいなどあるはずもない
惜しむことなくスタンとスローに人材を回せばってこと
>>502 昔からキャメルは単機特攻だったと思う
スタンかスローどっちかが禁止されたら
下手したら単機でも落とされるかもしれない
>惜しむことなくスタンとスローに人材を回せば
そういうことね
>今ならスタンとスローを惜しげもなく使えば
ここの惜しげもなくはおかしいから混乱した
残念ながらスタンもスローも禁止になる理由がないからな
スタンは何かわかりやすい制約を決めたいよなぁ
まだイアじゃ禁止なのか?
>>504 多少言葉を省いたが意味は同じだし通じるものだと思った
間違いのない完璧に正しい日本語を使える日本人なんておそらく皆無だろうから
そこらへんは臨機応変に解釈できる柔軟さは必要だな
スローはおそらくバグだろう
防ぐこともできないし移動補助薬も効かない
速度系のスペルは昔から何かとバグが多いから困ったものだ
スローはノーマルワーキングで解除できる。よってバグではない。
>>508 もちろん知っている
なら聖スペルで解除できれば他の状態異常が予告もなくいきなり
全て防ぐことも薬で解除することができなくなってもバグじゃないと言い切れるか?
「おそらく」バグだろうと言ったのは、
必ず状態異常には防御か個人解除の方法が用意されているという前提から考えて
それがどちらも不可能なのは明らかにおかしいと思うからだ
まぁ別に禁止にしろと言うつもりもないし、たださっさと修正されてほしいと願うだけだ
どうも
>>507の文章から
「スロー=バグ」という認識を植えつけたいように思えてしまってね。
勘繰りすぎてすまなかったな。
とにかく今のところ使用上何の問題もないということだ。
修正させたいと願うならネクソンにメールを送るべきだぞ。
ネクソンの事だから「それが仕様です」くらいは主張するかもしれにが・・・
とりあえずスローに関してはメールしないとな
別に自己解除できないものがあってもよくないか?
戦闘向きじゃない聖職者にも活躍させてあげたいところだ。そうすれば単騎突進みたいなのなくなるんじゃないか
そもそもデイズなんかは麻痺してるのになぜポーションが使えr
何か勘違いしちゃってるヤツがいるが
スロースタンがウザイのは「防御不可」という事だな
たしかに「解除可能」ならバグではないが、使われるとウザイ事この上ない
そして対人を一気につまらなくしているのは事実
守りについていてもスタン・スローばっかでつまんねーよ
今の攻城
スタン>>>スロー>>>>越えられない壁>DPH・HFB>>>キャラスペック
スタン覚えたての雑魚賊でも俺TUEEEEEEEEEできるしな
キャメル必死すぎ
使う側からすればこの上なく面白いのがスローとスタン
そんなの攻めの連中だって同じだろ?
今回はたまたま防衛同盟に使用者が多いってだけで
スローで鈍らせてからスタン賊2人をはじめとして複数人で囲み、
硬めの騎士1人の肉を使い切らせて吹っ飛ばすなんて最高じゃない
まあ俺は横から解除しかできない聖職者なんですけどね
スタン・スローなしにして速度ポーションの速いやつで一気に内門取り付いて落とそうって作戦の影がみえる
特にスローかかってると内門取り付くまでに魔法がんがんきて痛いしな
スタンについてはあきらかに対人用のスキルなので禁止にするのはどうかと思うけど
詩人や聖からしたら全部防御されて解除もされたら面白さは減るだろうな。前衛としては暴ることができて面白いんだろうけど
>>513は作戦とかそういうのを考えた方がいい自分ひとりでなんとかしようとしてないか?
とりあえずここはキャメル工作員が多いんだよ^^
>>515 そういう意見が出るのは当たり前だな
ただ攻城においては守城側は内門守備やオブジェ守備など
動かなくてもいいためスローによる被害は低い
反対に攻め側は敵を倒して進むしかないうえに、
必ず守備が寄り固まってる特定地点を通るしかないため
攻城においてはスローやスタンなどの移動を制限する状態異常は
攻める側と守る側では効果や利点が同じというわけにはいかないんだな
ただ、攻城以外の対人においては条件は同じとだけ付け足しておくが
>>515 >>使う側からすればこの上なく面白いのがスローとスタン
>>そんなの攻めの連中だって同じだろ?
まるで違う
>>507 んん?504の疑問はもっともだ
だいぶ意味が違う
攻めの人数や戦力が上回っていればいいことだろ
優位に立ってればおもしろい
それがキャメル
スタンもスローも防御装備を実装してもらいたい
もちろん他の防御装備みたいに装備すれば能力が落ちるような
防御できないってのが問題だと思うんだよ
・状態異常は全て防御装備がある(全て装備すると攻撃・防御能力は悲惨)
ってことになれば詩人の天上スペルの意味も出てくるし
面白くなると思うんだけどねぇ
ていうか詩人の天上スペル、早く使えるようにせんかい寝糞
>>520 わかる人がいた(ノ∀`)
賊のパンプキンボムって対人は無効なん?
闘技場ではそこそこ使えそうだと感じたんだが
>>520 惜しげもなくってのは=惜し気もなく=惜しむ気持ちもなくって意味じゃないのか?
馬鹿な俺に「だいぶ」意味が違うあたりを説明して欲しいのだが
正確に言うならば惜しむことなく人材を使うという表現もおかしいのに納得されてるから
正直戸惑いを隠せない俺の気持ちを分かって欲しい
>>524 否定されたからってムキになるな
まぁおちつけ
まったく思っていないのに「馬鹿な俺に」とかイヤミたれなくてもいいじゃないか
自分で間違えていないと思っているならスルーするくらいの柔軟性も持てや
キャメルのSさんRさんご苦労さまです^^
>>525 本気で分かっていないようだから言っておくが
半分は本音、半分は言葉遊びだ
お前さんのために忠告しておくが
反論=ムキになるという考えはいささか短絡的思考だと言われてしまうぞ
もちろん今のような相手が正しいと言えるような
正当な答えを提示してもいない状況だと余計にな
言葉を言葉のまま受け取らないくらいの柔軟力は必要だというのは同意
あ、スルーできていない奴がスルーしろって言うところは
笑いどころとして受け取るべきなのだろうか?
まぁこういう皮肉の応酬もまた楽しいじゃないか
流れぶった切るけど
ここ数週間でめちゃくちゃラグが酷くなってないか?
>>527 本気で分かっていないようだから言っておくが
惜しげもなく と 惜しむことなく はお前さんの言うとおり同じだが
497と503が違うんだよ
いい加減スレチだからもうレスせんぞ
スタンは20秒縛りついてもいいくらいだよな
なんか長文で必死なやつがいるなー
夏だしな
>>528 俺はもともとラグがキツイ環境なので変わりないように思える
スタンとスローは確かに、便利すぎるなっと思う
使ってて爽快だが、パターン化していて、面白みがちょっとな
DPHじゃないが、ディレイだっけ?しばりをありにすればPS要求されるようになるため
ちょうどいい気もする。
いかん、酒がまわってきて、文が変だ
防御不可で回復剤もないのでバグなら、バインドボイスもそうだな。
大地修・INT魔なんかにやっていけばただの平民になるのか?
そもそもあれって有効なのか良く分からん。
あと最近の95↑の戦士ってフランベルク持って混乱して踊りまくってるが、
そこまでして俺TUEEEしたいのかギャクなのかどっちなんだろう。
>>533 バインドはメダルで防御できなかった?
魔・吟・賊相手にかなり有効な希ガス
>>534 メダルで防げるのか・・・
早とちりすまんかった。
スペルって言うと賊のインビジ・マスシャもそうか。
有効持続時間がわからんからよく分からないけど、
結構有効そうだな・・・
>>533 全員が対人用装備整えて本気でやってるわけじゃない。
イベントとしての攻城戦に参加して狩り以外の雰囲気を楽しむ人もいる。
楽しみ方は人それぞれだから気にするな
余談だが
バインドボイスはメダルで防げ、
ドロップのみながらも沈黙解除ポーションが存在する
>>529 そういう意味か
思った通りやっぱり柔軟な理解力がなかったってことか
言葉少し省略しても意味が通じると思ったんだが人によるんだな
>>531 長文=必死と決め付ける夏厨さんですか?
残念ながら俺の書き込みは全部長文だ
バインドボイスはメダル防御するから
最初から防御メダルつけてる人は少ないため意外と効果的
メダルと属性合わせれば威力が上がる魔にとっては
かかれば手も足も出ず、防げば大幅な火力減
修なら主力の大地が使用不可になり、賊ならインビジもブリズも使えなくなる
もっとも吟はショトカが圧迫してるため
バインドを入れる隙間がないという人が大半だろうけどな
沈黙解除ポーションを手に入れるのに面倒なことも
効き目の高い理由の一つだろう
>>538 長文 短文に関わらずお前が必死なのは俺も解るぞ^−^/
皮肉の応酬楽しいジャナイカとかさ・・・
見てて楽しくないし オマエさんの書く内容もつまらん
もうそろそろ消えたほうが良いと思うよ
理解力云々って(;゚ロ゚)
あー、驚いた
わかってなかった、あるいは今だにわかってないのは誰か
それすらもわかってないのか
ほらー、おまいらが苛めるからだぞ・・・
(´・ω・) カワイソス
なんでこんな時間に活気付いてるのかと小一時間(ry
MJRuh4aYが必死なのは把握したがあまりつつくのもかわいそうだ
そろそろ放置という優しさを見せてあげるのが吉
L6Xj4s/W
MSfCDVgz
MJRuh4aY
>>545 これは酷い
この傲慢さはどこかで見たことがあるような・・・
ともかくNG登録しておくか
どこかで見たどころかこのスレの常連だ
日が変わり何食わぬ顔で書き込むに決まってるがなw
分かってるのはコイツがキャメルマンセーでそれ以外のギルドを見下しているということ
じゃあキャメルとまともに張り合えるギルドがあるか?
tu-kaどこも戦闘ギルド募集してるんだ罠。いっそ合併すればいいと思うのは漏れだけ?
思うだけなら誰でも出来るっちゅーこったな
相手の意見をとりあえず否定するスレはここですか
ギルド合併に関しては別に否定しているわけではないだろう
ギルマスになる人間は自己顕示欲が強そうだから合併とかしなさそう・・・
合併しても 意見の相違 とかで分裂するのが落ちだろうね
555get
悪ボス放置で特攻わろす
今回はいつもとはかなり違うふいんきだったが
他の悪の皆様方はどう感じましたか
さすがに放置はねーよwwwww
強く儚い者達と古からの約束が合併して「誓いの聖戦」ってギルド作ったな
2つとも戦闘ギルドとしてまともの活動できない位すたれて、攻城戦に
参加する為にも仕方なくって意味合いのほうが強そうだが。
>>557 合併じゃない
強く〜〜の後継が古からの〜〜で
さらにその後継
城主 ShiningStar
守備
さきっぽ、FlameVain、守備職人、戦闘システム、Fessel、
暁の太陽、交響曲第八番、xDefCrewx、SOLITUDE、輝七海
攻め
銭湯キャメル、HorizonBlue、北欧神話、渡り鳥、めざせ十億、
Braunebel、刹月華、竜の棲家、Memory、木漏れ日の下、
HeatHeiz、Notorious、Natural、Knights、誓いの聖戦
1回目
>>344 2回目
>>400 3回目
>>449 4回目
>>476
いよいよやばいかね
少しばかり同盟が不安に感じる
もちろんやるからには全力で仕事にかかるが、
攻めの連中だってなにかしら共同戦線張るっぽい空気だし
おいらたちはまけないお!
そろそろ攻めてみたいと思う今日この頃
共同戦線とまではいかなくても、同時に突っ込んでハンマーの数増やすだけで
それなりに落ちる確率はあがるだろ。
ここまで守ると防衛側もモチベーション下がるだろうし、そろそろ攻めで
参加ってのも出てくるだろうしな
今日あたりは落ちると予想してミル
ぼくたちはまけないお!
ぼくたちはまつたけお!に見えた
ところでだ、ブラウはShiningStarと守備同盟組んでたんじゃないのか?
なんで攻めてんだ?
せふぃみん○のDPHはオカシイだろ
命中率高くてダメが高いとか('A`)
スローをナイモン使用不可にしてるのに
この有り様w
マジで笑うwww
昔の有名どころは名前ばかりだな
今日の城はどうなったんだ?
会社でまじ出れね
攻め人数少なくないか?
人集められないギルドは参加するなと…
内門でもスロー使ってたぞ
攻めのやつはけっこう気にせずスロー使うやつがいたな
守備は禁止、でも攻めは使います、ってのはちょっとあれじゃないか
もちろん守備の縛りはあくまでも守備に対するもので、
攻めに向かってあーだこーだいうわけにもいかないんだろうけど
今はもう復帰地点粘着も普通のようだ
普通に待機してるからな
暇なんでレポするぉ(内門守備側の見た目
開始1分外門破壊のログ流れるも
外門検討7分くらいもった、
ナイモン集合の合図によりナイモン集合
ハンマーの大量攻撃もあったが奥まで攻めてこれずなんとか撃破
ナイモンの攻防はやはり激しく、HBBで直線上の守備がかなり飛んでた。
それに突っ込んでくる攻めもあまりいなかった為守備側スグうめてた。
攻め側もスタンでかなり内門守備を止めてたが数がやはり多い為、
攻めきれてなかった。途中いいとこあったんだけどねぇ。
内門もかなり破壊されかけてたがギリギリの攻防でなんとか守りきった
んじゃないかと思う。
ソリッドキルとかスマートキルって属性が同じじゃなきゃつかえないの?
Knightsってギルドの2〜3人が攻め側復帰地点で、同じ攻めを潰してたな
これが攻めが落とせなかった原因 ってのでは全くないんだけどウザカッタ^^;
しかし会話のネタがループしてばかりだな
建設的な意見や討論の一つもないのは哀しいものだな
ロオだから仕方ないと言えば仕方ないが
どこも似たようなもんだけどな
攻城兵器の件。
スタンがない攻城のほうが楽しいといってみる
でも、現状的にスタンがないとまた徒競走な予感
こうなるとどこがどうやって落とすかが楽しみではある
そこで鯖落ち徒競争
本当、善って粘着質な戦い方するよな
かなりきもい
もちろん負け惜しみだけどさ
善というか人数が多い方がそういう攻め方になってしまうのは
仕方ないのかもしれない
集団意識とでも言うのか?
逆に悪の人数が圧倒的のときには
善にそう思われてるだろうさ
粘着質な戦い方は善も悪もかわらんな
ただ勝っている方がそう思われるだけだ
悪には
悪にはスタンもスローもできないくらい人がいないんです><
そんな中で粘着質な戦いをするのは難しいです><
いきなり送信ミスしたが冗談はさて置き、たぶんきもいのと戦い方とは別の問題だ
スロー粘着、スタン粘着、Mコン粘着なんて対人がありゃーどこにでもあることだろ
戦い方が粘着質ってのはわかるんだがキモイってのはどういうことだ?
ただの負け惜しみ。キモイって使いたかったんだろうw
相手にすんな。
それより
>>577について誰も答えられないのか?
対人考察スレでそんな当たり前のことにいちいち答える奴がいないだけと思ってるが
それか答えられないくらいにロオの対人のレベルが低いだけだな
悪が陰口叩くから善の参加者減ったじゃねーかよ
>>595 つまりレベルの高いあんたが程度の低い住民どもに教えてあげれば解決ってことだな
結論から言えば、善・悪どちらも粘着質だろ
598 :
amiadth:2006/07/31(月) 23:35:28 ID:rx0ql6h4
今日は悪が勝ったのか?
城主 ShiningStar
守備
さきっぽ、xDefCrewx、暁の太陽、FlameVain、守備職人、
SOLITUDE、交響曲第八番、戦闘システム、RostfreiHerz
攻め
DeathShadow、誓いの聖戦、Regulus、そよかぜ、Natural、
北欧神話、Braunebel、銭湯キャメル、Memory、WeeZer、刹月華、
パティシエ、FinalTruth、HorizonBlue、木漏れ日の下
>>559
なにやってんのまじ
あれだけ人数差あったのにな
やばくなったら課金アイテムのやつでながしてほしい
これでOmegaとエチル守りだったら笑えるなwwww
防衛が内門をぶっ壊したのか?
内門肉壁が混戦していたせいかね
アナウンスを聞いてオブジェに駆けつけた人数は1PT分に満たなかったと思う
俺が到着したときには既にオブジェが削れてたから
流れ込んだやつを始末したあとだったんだろうな
んで、持ち直したかに見えたから侵入者をポータル入ったところで処理するということで
オブジェ前から数人が走っていったんだが、ちょうどそれと入れ違いに
ぞろぞろ敵がオブジェに到着、数名がクレイジーやらハンマー化やら
そのあと攻め魔がDPHでオブジェ周辺を一掃
範囲外にいたやつがおいしくオブジェをいただきましたとさ
これで1回も防衛できなかったら笑う
ここから先は俺のチラシの裏
そのDPHをぶっ放した魔なんだが、
「表示の位置ずれバグじゃなければ」守備のやつに重なってDPH撃ってた
あくまでそう見えただけだから見当違いかもしれんけどちょっと気になった
>>606 層も何もそのうち半分は俺のレスな訳ですが(´・ω・`)
ワロタ
マジクロードwwww
ShiningStarはもう2度と城主になれないな
お疲れ様でした
連続防衛したんだし、いい攻城だったと思うぞ
>>611 マジレスすると、良い攻城ってのはより多くの人が楽しめる攻城だと思うぞ
ただスタン・スローなど解禁で一時間防衛の攻城と
スタン・スローなしの徒競走や障害物競走はどっちが楽しいかは人に寄るから
良いとも悪いとも言えないが
賊と吟なしの攻城だったらどうなるだろうか。
魔スガルド乙
ドッペルは対人なのか?w
恐ろしくCPU詩人が強いわけだが・・・
詩人が強いわけじゃなくて防御装備がきかないだけだろw
それよりも修のエネミー方が強えぇ
ShiningStarのホムペがアスファンから飛べなくなっている
落とされたとたんに隠れようってのはチキンとしか言いようが無いね
ギルマス初め幹部全員が晒し住人だから仕方ないか
619>>レンタルサーバーの期限切れ
名 前 龍天(りゅう)
Lv/Flv 98/99
職 業 Shining Star 最終兵器 騎士(善)
住 処 アジト 天上
別キャラ No Data
STR 150 CON オオイ INT 3
WIS 3 DEX 70
同盟ギルドに落とされるなんて
さすがShiningStarだなwww
龍天はまじ女聖大好き
SD210でCONオオイって騎士ってコレ普通なのか?
ただの誇張か。
220だった・・・
628 :
jmhmtgjm:2006/08/03(木) 00:05:14 ID:BAUyAsCc
騎士でSD220は 余裕
まぁ普通だろ
目標値ってどっかに書いてあった覚えあるぞ
いや、CON多めで220が余裕なわけない
631 :
jwgpadj:2006/08/03(木) 00:45:38 ID:BAUyAsCc
本人にCONきいてみりゃあいい
まぁ 龍天とかたいしたことねぇwwwm
普通にCONオオメとかでも15〜20振りじゃね?
平均14リングくらいでいけるかと
CON多めというが、たしかCON7か12フリ
多めじゃないな、普通だな
龍天はまじで女癖悪いよ^v^
特に聖に粘着激しい
龍天は女好きだから嫌いでし
粘着するのは許さないでし
さて
戦闘システム攻めだし
次は徒競走だな
城主 HorizonBlue
守備
ShiningStar、ネクロ様同盟、戦闘システム、守備職人、
刹月華、暁の太陽、HeatHeiz、女神の瞳、Natural
攻め
銭湯キャメル、心無い天使、DeathShadow、EndlessTrip、
FinalTruth、Memory、木漏れ日の下、黄昏ゆく瞬間、Notorious、
Regulus、そよかぜ、ほむら、xDefCrewx、誓いの聖戦、WeeZer
キャメルはホライゾンに守備のときついてもらったわけだし1度くらいは守備してもいいとおもうわけだが
仲悪いのか?それとも城主以外に興味はないのか?
今まで誰も突っ込んでないけど、そよかぜとweezerって
ホライゾンの元ギルドじゃないの?
2つも枠とって、攻め減らしてやり方がこっすいな
その2つのギルド辞退しろよ
仲悪くはないだろうけど、
キャメルは攻めか城主しか興味ないから。
うちが城主になっても同盟頼もうとしないぐらいそれは有名かと。
>>638 戦闘システムは攻め?
>>641 そよかぜは知ってるがweezerって初めて聞いたんだが(^-^;
キャメルが義理とか無いのはここのスレ読んでれば解るだろ?
640の情報見るといい感じに別れてるんじゃない?まぁホライゾンが城主だから同盟がどこまでやる気だすかがネックじゃないだろうか?
義理とかどうでもいいんじゃない?
守りたければ、守り、
攻めたければ攻める
ただ、こんな、きャメルが城主のときに防衛に回ってくれるというのは
くだらん義理以外になんかあるんじゃね?
まあホライゾンや、ブラウとかって古株で構成されてるtから
なにをいいたいかわからなくなってkた
結論は、キャメルはもうだめだってことだ
>>642 元ギルドではないよ
離反した形だ
むしろ内藤とは仲が悪い
脳みそ三条
キャメルは守備同盟だと戦力外
やる気なさ過ぎ。
キャメルは自分のことしか考えない^v^
死んだ方がいいよ^^
>>648 ShiningStar乙です^^;;;;;;;;;;;;;;;
シャイニングとキャメルは仲悪いのか?
なんでだろー
>>647 守備に期待してるんじゃなくて
攻めの戦力減らすためだったりしてな。
守備ギルドは傭兵募集するつもりがあるなら早めに記事立てたほうがいいぞ
実際に加入手続きは21時過ぎても構わないから(城主からすれば困るだろうけど
メモなりで予約って感じにすればいい
守備の傭兵行こうかと思ったけど募集がないから攻めにするか、ってやつも結構いる
そんな時ぎりぎりになって募集記事が現れても、加入しちまってたらそれまでだしな
>>653 ホライゾンさんですか?
今の同盟の数なら、そこまで必死にならんでも落ちないだろうに
なんでもかんでも特定すればいいって物じゃないなw
はいはいわろすわろす
まじつまんね
あまりの守備の少なさにワラタwww
だいたい城主ギルドの参加人数が少なくなかったか?
内藤まだまだ強豪だと思ってたけどそうでもないみたいだな
Omegaとエチルをギルドに戻して戦力増強を図ったほうがいいんじゃないですか(;´д⊂)?
反感買いそうだな。
ナイスジョークwww
つかウィンドル如きがギルマスじゃ誰もついてこないって
陰影というマシな人材がいるだろうが
とっくの昔にいねぇよwww
今日見たぞ
666get
667 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/07(月) 10:12:02 ID:McT0N9SG
>>662 陰影は過去に猫まっしぐらで挫折している
陰影に陰毛が生えた。そして思った。僕も大人になったのだな。
ゲームばかりやってるわけにはいかない。第一線から退こう。
ってか内藤のオフィサーって元ギルマスの集まりじゃなかったっけ?
猫まっしぐら、そよかぜ、陽炎じゃなかったかな
なんでそいつらがギルマスやらないんだろう。
なんでそいつらが「元」ギルマスなのか考えるんだ
当時3ギルド共、大手ギルドと言える規模だったと記憶しているのだけど。
猫は解散、そよかぜと陽炎はギルマス交代後、衰退。
ギルマスとして不適格ってことかな?
飽きっぽいってことさ
問題児二人のせいでイメージ悪くなったギルドでウィンドルはがんばってると思うよ
納得。
サンクス。
まさかあの状況で悪が勝つとはな
なんで善負けたんだ
人数的に余裕だったのに・・
DS参加した人で詳しい戦況わかる人いる?
悪は聖職者がいない以外はそれなりにまともな職構成だったと思う
善はよくわからんが、ぱっと見ではいつもと変わらんかったような
スタン賊が少なかったようにも思えるが
最初悪はマップ右上にライフを掘りに行って、そこから橋1に向かった
それとは別個に善に特攻をかけてるヤツが数名いたのかな
で、善が悪の復帰地点の上くらいに構えたらしく、悪の中は「やばい」って空気になって
悪ボスを連れて善に突っ込んだ
突っ込んだって行っても、食らう=即死だから、かなりびびり入ってたけどな
人数 善22:悪18
キルポイント 0/66:0/54 でスタート
中盤までは善がやや優勢だった
しかし、ボスを倒さない前提だとキルポイントは
人数でハンデがつくようになっているから
個人の力量がものを言うと思う
開始10〜12分くらいの数字が
善47/66 悪 38/54
生き残り 善17 悪15
接戦だ、この時点で差はほとんどない
悪に聖がいなかったというのが逆に良かったのかな
最後は多分@4〜5人分のキルポイント差で勝負がついたと思う
悪頑張ったね おつかれさま
城主 誓いの聖戦
守備
ネクロ様同盟、銭湯キャメル、刹月華、守備職人、黄昏ゆく瞬間、
ほむら、木漏れ日の下、OverTheShine、Braunebel
攻め
DeathShadow、xDefCrewx、暁の太陽、Regulus、そよかぜ、
薔薇十字教会、渡り鳥、Natural、x方舟x、北欧神話、ShiningStar、
Memory、しゃぼん玉、FinalTruth、戦闘システム
防衛枠が1個あいてるみたいだから変動する可能性大
今の状況だと守備が優勢かな。
ただ攻守共にそれなりにやる気出せば面白い攻城になりそうだね!
城主って古くからと自然がまとまった奴だっけか?
結構いい同盟組んでるね〜
戦闘システムか暁が傭兵募集したら攻めてみたいな!
結構普通に落ちそうな予感
どーみても徒競走だろ
守備:刹月華
攻め:薔薇十字教会
おや?
今日は徒競走確定だろ
前回と前々回攻めてて思ったのだが,オブジェにキャラを重ねるのはありなのか??
まぁ重なってても5分落ちが7分に伸びるくらいだけだと思うがな
>>686 ウィルスがごとく相手側にトロイの木馬を仕掛けるのは常套手段といえば常套手段だが
そこまでして戦いたいもんかね
とかレスしつつも実際は何も考えず枠とっただけだろうけど
いい迷惑だ
>>686、
>>688 17時頃確認したときはとっくに枠から抜けてた
そんでもっていま現在はHorizonBlueが収まってるみたい
>>689 攻城戦に参加したいからとりあえず攻め登録して防衛頼まれてかぶるのは
わからなくもないけど、ならさっさと攻め放棄しないのはなんでかね?
自分達が参加する為なら何をしてもかまわない、それがはもんどクオリティー
っていうか防衛枠1個空いたままなんだが('A`)
これで守れりゃたいしたもんだが、守れないならふざけんなっていう話に
まだ時間あるけどさー
昨日の夜確認した時には刹月華は攻めだったな
GMがHorizonBlueと繋がりあるから枠譲るまでキープしてただけじゃねーの?
まぁ枠とって結局攻城出ないよりマシだろ
そんなこと言ったら攻城権販売店とかもいるしな・・・
>>690は枠取れなかったせいでイライラしてるように見える
詭弁というか話のすり替えというか
ともあれ攻城がんばりますかね
詭弁の使い方間違ってるぞ
徒競争並みだったな
レポは任せる
俺が簡単に。
正直徒競争。
すぐ内門に突破されてオブジェに何人も攻めていったが人が重なっていた。
結局は5分くらいで落ちた 今回はなんでキャメルだったのだろうか
レポ乙
てかキャメルが城落としたのか?
渡り鳥じゃないのか?
昨日の結果は人ずたいに聞いたから確信がもてん
渡り鳥
次も徒競走な気がしてきた
クレイジー欲しいな
レポというかオブジェ前、内門PT動きがなってない奴が多すぎ
特にオブジェ前ではオブジェの前から動いて、攻めにオブジェ叩いてくださいって言ってるような
行動を取る奴が多すぎ
>>701 全体的に程度が低かったよな
人数が少ない上にあれじゃそりゃ速攻落ちるわ
>>698 ごめん なんでキャメル守りだったんだろうって打ったつもりだったorz
古いギルド同士だから古参の付き合いで同盟組んだんだろ
んでその付き合いのあるやつだけ参加する
キャメルが守備同盟付くときは今回に限らずいつもこんなだよ
半年位前に初めてLVも91になったから、そろそろ攻城とかに出たいんだけど中規模以上で参加率の良いギルドを教えて下さい。
出来れば攻守共に真面目?手を抜かないギルドでお願いします。
この板でそんな質問をしたらかえってくる答えは一つ
「戦闘システム」
少年N?さんの所ですね。
あそこはあまり良い噂がないので少し不安です;
出来れば社会人の人が多い所がいいかな…
小中高校生を相手にするのは苦手なんで。
注文多くてすいません。
Nについては 下についても問題はない
しかしクロードがいるからお勧めできない あれは人外というか人害
暁とか刹月とかでいいんじゃないの?
多少このスレ読んでるので知識的に
暁は傭兵ギルドで参加率は高い。
刹月華はギルドマスターに少し問題有り?参加率はここも高いでOKですかね?
>>708 攻城ギルドを名乗るだけあって本気といえば本気らしい
コミュニケーションとか必要なしで攻城戦のみでいいなら戦闘システムでも構わないと思う
ただし朱に交わればなんとやらなので、自らの日々の行いに気をつけること
最近は暁はよくわからんが、傭兵常連として通ってるとたまに本加入を勧められる
メンバー受けの悪いやつはその限りではないけど、気に入ったら手放したくないって感じ
親しいギルドが城主のときは最後まで守備につく反面、そうでもないと速攻で攻めに回る印象がある
Nのギルドはどれも長続きしないから長い目で見るならお勧めはできない
ただ単純に対人戦を楽しむ状況が欲しいとか
気の合う友人が欲しいというわけじゃないなら戦闘システムも選択肢の一つ
刹月華は個人的にはお勧めできないがGM以外は割りと普通
古からの約束の後継ギルドの誓いの聖戦も参加率はほぼ100%だと思うからここでもあり
あとはまぁ定期的に叩かれるけどキャメルも参加率高くて戦力もある
HorizonBlueは今は落ちぶれてしまった印象だがまだ一応現役の攻城ギルド
Shingstarは人数もそこそこいるようだがここは選択肢から外した方がいい
>>710 ここの人物評価は100%私怨だから
鵜呑みにすると疑心暗鬼になる
特に大手に悪評立てて潰そうとしているのがミエミエ
普通に入ってみればここで書かれている事が大嘘って事がよくわかるよ
キャメル ShiningStar HorizonBlue 刹月華 暁の太陽 古からの約束
デフクルー Naturalに所属していた事が過去にあるが
ここで書かれている事は確実にでっちあげだった
うそはうそと見抜けないと攻城を楽しむのは無理だな
>>713 10人いれば10の評価があるのは当たり前だから
私怨100%も何もあったもんじゃないと思うぞ
現にここの住人は対人好きだろうから、アス内でそういう会話も多いだろうし
人やギルドの評価を耳にすることも多いだろう
俺の場合だと大手ギルドの半数には知り合いが一人以上はいるし
内部事情なんかも聞ける(IN率、ギルメンの増減、ギルドの問題児など)
それと言えることは、自分たちのギルドに対しての評価はギルド幹部の評価と
一般ギルメンの評価には食い違いがあるということだな
>>713 書き忘れたが、数ヶ月もすれば
主要メンバーが入れ替わったりしてギルドの雰囲気が変わることもあるから
過去に在籍していた評価は今現在ではあまりあてにできないかもしれない
大手になればなるほど一般ギルド員がギルマスとはかかわらない気がする。大人しくギルドに属してるだけならどこも変わらない
キャメル、渡り、刹月あたりは知人いないと普段孤立状態。暁、システム、ホライゾンあたりの攻城系は余りつるんだりしない
攻城に参加するだけなら、
特定ギルドを決めず傭兵で自由参加の方が良いと思われる。
攻めたい時に攻め守りたい時守る。
良くF2で募集しているのは暁、最近では戦闘システム・誓いの聖戦。
無名ギルドが落とし、
その城主ギルドが傭兵雇っているようなら自分の経験上、
ほぼ100%徒競争になるので、参加するのはあまりお勧めしない。
>>712 結局聞いてる本人が何がしたいか だろうけど
前回防衛についたキャメルがどこにいたんだってくらい人がいなかった。
城主になったら威力を見せるのかもしれないが、
攻めなら単騎だし、防衛ならそんな状態。
何を戦力とするか ってとこな
あちこち傭兵いって、自分で決めないと
どこがどうとかはわからないんじゃないか?
どんなギルドがありますか ならまだしも
他力本願じゃどうしようもない。
>>713 確かに刷り込み効果みたいなのはあるな、「○○っていうギルドが良くない」ってのがあると
それを見た他の奴の印象も変わるみたいに
>>716 必ずしも、そうとは言えないと思う
ギルマスと一般ギルド員の関係がそこまで隔たっているのかは疑問だな
関わりがないというか統制が取れていなければメンバーは離れていくだろうし
720 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/11(金) 23:59:13 ID:my86CY/G
ロオでよく対人してるギルドってドコですか?
721 :
あ:2006/08/12(土) 00:00:51 ID:my86CY/G
ロオでよく対人してるギルドってドコですか??
722 :
あ:2006/08/12(土) 00:02:29 ID:bA0SQG8n
ロオでよく対人してるギルドってドコですか??
723 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/12(土) 00:07:03 ID:bA0SQG8n
!
結局のところ人の好みは千差万別だから人の数だけ評価もある
ただ一個人の意見だからと言って私怨だでっちあげだと騒がず
尊重すべきところも一理あることは忘れないようにしたいな
最初は得られる情報を自分なりに取捨選択して吟味してギルドを選んでみるしかない
どうせ一所のギルドに長い間居座り続ける人なんて全体から見れば少ないし
いくつか渡り歩く気持ちで気軽に入ってみていいと思う
城主 渡り鳥
攻め
北欧神話、心無い天使、Braunebel、EndlessTrip、Underwater、
黒紫蝶、Memory、黄昏ゆく瞬間、Notorious、暁の太陽、Natural、
燕去り月、そよかぜ、xDefCrewx、誓いの聖戦
守備はわからね
なんかまた知らない名前が増えてマスね
俺も守備はわからんけどF2で同盟ギルド募集してたとこみると
そう集まってないだろうし、どっちもいい勝負にみえる
ちなみに昨日の闘技場大会はぐだぐだ?
主催の自慢で始まって、自慢で終わった
>>728 単に勝ち上がってきた奴が主催に勝てなかっただけだろ
まぁ邪魔入ってグダグダだったから、多少辞退も出ていたそうだが
おいうえ
さあさあ徒競争スパイラルの開幕だよー(`・ω・´)
今回
徒競争かと思われたが、内門前で、持ちこたえていた
12分ぐらい経過したあたりで、ハンマー化した騎士の突撃と、魔のDPHで内門くずれ
その後、オブジェまで徒競争
オブジェに防衛がいなかった為、そのまま陥落
城主
黄昏ゆく瞬間
レポ乙
もったほうだな
んじゃ次回は何秒で落ちるか予想してみようか
俺は90秒ね
守備同盟わからんけどどんな感じ?
攻めがやはり強い?
修作って対人したいなあと思ってるものです!
対人はcon修が強いと聞いたのですが本当ですか?
con修って特に強い人っていませんよね?やっぱりSTR修にするべきでしょうか?
久しぶりの鯖落ちktkr
まじねくそ
>>736 CON修って言っても強さを発揮できるのは全CONのエネミー修
そんでもってSTR修とCON修では土俵が違うというか、同じ尺度で強さは測れない
向き不向きともいえるのかな
ばったばったと千切っては投げ千切っては投げしたいんなら断然STR修だと思う
鯖落ちによる物資消滅
鯖落ちによる人の減少
城主南無
今日の守備側はかわいそうだ
鯖落ちなくても
あそこまでの多勢に無勢なら結果は変わらなかっただろうけど
底力を見れずに終わったのが残念だ
っていうか、ただでさえ人数が心もとないのに鯖落ちで戻ってこないやつ多数とかはげわろす
>>736 対人やるなら修以外にした方が無難だ
ついでに言うとCON修の育成は大変だから愛情がないと育てられないと思うぞ
それに対人で相手にする大半が高レベルだろうから
CON修だSTR修だという理由だけで強さを得られるものではないことは
理解しておいた方がいい
まぁ単純な話、戦・騎ならSTR、修ならCON、賊ならDEXといったように
それぞれ職に対応したステを特化させて振れば
少なくとも対人では間違いではないと思う
対人騎士でやるとしたら、STR+DEX=220(HIT90)だったら
対前衛の場合どれくらいDEXあればいいかな?
DEXは語ったところで、おまえのスキレベはいくつなのか
わからなければ答えようがないんでは?
スキル90前半までのおれには、スキル99とどれだけ違うのかわからないけど、
パラディンDEX100近くあればそこそこ騎士でもやれると思ってるけど
どうだろうか。詳しいところは、先輩方にお願いしよう。
それと、防御装備で固めてステ220なんていくら騎士でも
無理じゃないだろうか。手くらいは無視してもいいだろうけど、
服もステ服からテトラor天上or麻痺、人によっては耳もつけかえる
だろうから、それだけで10以上減るわけだし。
そもそも攻撃考えた場合、対人のときってDAM耳よりHIT耳のほうが
いいんじゃないか、って思ったりするけど、どうでしょう?
>>743 防御装備のこと忘れてました。すいません
服-11、槍-1、脛-8で SD200でした HIT90はパラディン使用してます
Slvはライト、スパ共に90↑として考えて頂きたいです
対人においての必要命中率は対DEX賊をどの程度まで妥協するかによると思う
賊も防御装備でDEXが落ちるから、スキレベが高ければ
そこまで深く考えなくてもいいんじゃないか
DEXが高い賊ほどCON振りやACが薄いし
ライト追撃200%+スパのコンボが決まればほぼ即死だろうし
>>743 個人的にはDAMよりHIT優先は同意
ただ対人用にHIT耳を用意するほど資金も熱意もない人が多いだろうな
聖いないってわかってんのに何でコマ遅いんだよ屑が
久しぶりに勝ったのに何で落ちてんだよ屑が
蘇生追いつかないくらいだったらもう少し復帰地点側で戦うべきだったな
考えなしに中央まで悪ボス運んだって
あの状態で悪が勝つためには速攻かけて善ボス下を制圧するしかないんだから
攻撃が途切れるほど不利になる
HIT戦耳か。
少しそろえて試してみるかな。
おいうえ
ぽおいうえ
ぬるぽ
753 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/18(金) 06:06:51 ID:rUjtADOA
age
明日は徒競走だ
いまやキャメルは落とす気はあっても守る気がないからな同盟がどこまで頑張るかだな
おまいらもう少し語り合おうぜ
仕事な俺に守備と攻め教えてください!
まー何処が守備しても守備同盟に支えられて守ったり出来る訳だがね〜
やしがに
城主 銭湯キャメル
攻め
飛紹天碧、北欧神話、ShiningStar、渡り鳥、DeathShadow、Braunebel、EndlessTrip、Only
雨夜の月、戦闘システム、Memory、暁の太陽、Regulus、x方舟x、MysweetHoney
守備
FecesFellows、Natural、FlameVain、xDefCrewx、誓いの聖戦、ネクロ様同盟
守備職人、刹月華
即落ちか?
徒競争だな
そういえば、ホライゾンはお休みか?
珍しいな
戦闘、シャイニング、暁、ブラウが攻めだから守りきつくないか?
守備はナチュ、聖戦、ネクロ、刹がいるがまあ、きついだろうね
守備枠うまってないの?
いよいよキャメルのディフェンスも定評あるものになってきたな
はい鯖落ち乙
これ人為的だろ
しんでくれよ落としてるやつ
イアの第一も同時に落ちてる
連鎖でもしたんかね
落ちゲーでも気取ってるつもりかよねくそ
Shining Starの最近離婚した♀聖が鯖落としてる
767 :
dnuhbd:2006/08/19(土) 22:20:24 ID:FyrS5INU
結恋か?ぴよつばさか?
晒してるのが龍天かリヴィ?だったらおもしろいなww
今度は落ちた瞬間にまた鯖落ち
巻き戻ってたら、またキャメル乙な流れになるんだろうね
攻城好きなやつなら、こんなつまらない展開望まないよな
お前のギルドに城とられるぐらいならよっぽどマシだよwww
キャメル以外ならどこでもいいんだがwww
shiningが犯人でFA?
自分のとこがおとせなかったからって
ね〜
っていうかちゃんと守ってくれないならどこでも同じだ
開始前はイア第一鯖の巻き込まれて
今はハデス第一鯖に巻き込まれ…
まさか各鯖ごとひっくるめて管理し始めたんじゃないだろうな
たとえばイア1鯖が落ちたらロオも自動的に落ちるとか… 考えすぎだな漏れ
>773
お前なんでも信じるのかよw
戦闘システムって城主初だっけ?ギガンテスとか有名人入ってきてるんだな
ぴよつばき(魔)が落とした
778 :
ajmuga:2006/08/19(土) 22:54:45 ID:FyrS5INU
ギガンテスごときで騒がなくていいかと
ギガンテス様はつよいぉ
次回、攻め無名がおおいのは気のせい?
780 :
6jgjb:2006/08/19(土) 23:19:00 ID:FyrS5INU
攻めどこなんだ?
今日戦闘システム攻め側だったけど守ってなかったか?
気のせいですかそうですか・・・
誰もかかないから
レポかくは
開始すぐ、外門が破壊され
内門前まで攻めがなだれ込む、ある程度守っていたが
守備側が15分頃に内門破壊
そのままオブジェまで雪崩れ込む
オブジェ前での防衛も虚しく、30分ごろに戦闘システムが落城させる
その後サバオチ
守備の配備がいまいちだっと思う。
直前に落ちたのが結構きいたのかもね
復帰後、特に巻き戻ることなく
次回城主
戦闘システム
戦闘システムは
攻めも守りも、自分のギルド以外は敵という考えだから
守ってるようにも見えたのだろうね
特に今回みたいなサバオチ後だと徒競争になるから
攻めを潰すのも常套手段かと
>>783 最初からそういうスタンスでやってくれるなら幾分かありがたいね
こっちも遠慮なく攻撃できるもんな
いきなり攻撃してきたかと思えば補助かけてくるやつとか対応困りまくりんぐ
まあ、明らかに守備優勢のとき
空気読めずに攻めに攻撃しまくる阿呆とかは何とかして欲しいけど
ただし、戦闘システムは攻撃されると
攻め同士なのになんで攻撃するんだよ!
って言われるから相手にしないのが吉
特に、MULEとクロードとかな
あいつらは一度やられると粘着WISと狩場でのMPKしてくるから気をつけるように
MULEを脳内NGワードに設定すれば、明日から幸せになれるよ。
うっかり殺しちゃって、粘着された俺が来ましたよ
オブジェ行って城落とせばいいじゃんかマジ
キャメルはshiningとホライゾンに嫌われてるらしいよ
世の中には物事の本質を捉えられずに
目先の事で行動してしまう奴もいるってことだ
なんか知らんけど攻撃されたからやり返したら粘着された俺が(ry
>>788 シャイニングとは嫌われてるだろうね
ホライゾンには嫌われてるのか?この前、ホライゾンのやつがキャメルにいた気がしたが…
一部はキャメル嫌いで、一部はキャメルと交遊があるといったところだろう。
Omegaとエチルを見ればわかるように、内藤はバラバラなんだろうな。
あそことあそこは仲が悪いって思うのは
ここで色々言われている事を真に受けているだけなんだろうな
実際はどうってことはない
俺は戦闘システムの厨隔離ギルドっぽい所が嫌いだがな
>>788 むしろ凛香関係でキャメルがシャイニングを嫌っている
リロイの言動からして間違いないだろう
>>794 凛香関係ってなんだ?
シャイニンングとなんか関係あったのか。
秘湯キャメルは古参廃最強ギルドですお^0^
ShiningStarなんて眼中にないですお^0^
凛香はシャイニング設立メンバーの一人
2〜3ヶ月でキャメルに戻ってるな
詳しいことはしらんがその辺が関係してるのか?
〜ギルドの○○が嫌いっていうのはよくある話
それはあくまでも個人の話だ
ギルドのギルドに対する感情なんかあるわけないだろ
お前ら戦闘システムのくだらない流言にのせられるのなよ
凛香はキャメルが無くなってその後シャイニングにはいった
しかしキャメル再興で戻ったって事ちなみに村雲やセリアスなんかも
シャイニングにはいってた。キャメル復興当初は同盟だったはず
今いがみ合ってる理由ははしらね。
同盟は組んだこと一度もないはずです。
知ったかおつでした
城主同盟だけだっけ?
その後同盟バグでシャイニングが城主のとき枠取れなくなったんだぞ
いや銭湯で攻めてたよ
三国でいがみあってる場合じゃないぞ
本当の敵を見失わないようにな
本当の敵はアスガルド運営チーム
またか。いい加減にしてほしいな、毎回・・・
落ちたな。故意かこれ。
おいおいまた落ちやがった
誰かの陰謀としかおもえん
どうやって知ったんだ。まさかお前じゃないだろうな
まぁこれでこそ攻城だな
最悪の状況を楽しもうではないか
もう落ちゲー気取りはわかったから連鎖させるなようぜー
これから肉拾いに行こうとしたのに全消えかよ屑が
まつたけを食べて落ち着こう
落ちれば悲劇のヒロイン守れば偉大な英雄か
つーかこのまま復帰しなけりゃ攻城自体が潰れるんだな
まつたけおを食べるのか
イア全落ち
ロオ
1と2落ちた
被害拡大中
攻城開始時に鯖落ちてると、攻城自体がなかった気がする。
城主も攻めもそのままになるんだっけ
申し込みだけは、また必要だったりする?
同時ではないがロオのログインと1〜3すべて落ちたね
21時前から2鯖にいるが、2鯖落ちてないぞ
3鯖も落ちてないはず
落ちなくても鯖チェックが反応するときあるから注意
にしてもやっぱりだめだったか
物資が消えた云々より配置が整いきらないでのスタートが痛かったかも
内門埋めようにもスペック的に無理なやつだっているし
連絡系統もいかれてた
まあ俺は城主が好きじゃないんで遊ぶ時間が短くなったくらいの認識だけど
ィィィィイッィイイイイヤッホゥゥゥゥッホ!!!!!!
2ちゃん晒し人ども!降臨してやったぜぇ〜い!!!!
ケウィン様のお通りだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!!!
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ /⌒ヽ / /
⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃ ← ケウィン
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ ぶ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
///
///
マイソシアに幸あれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
さあ悪の諸君、反省会といこうか
職比率的にはそんなに悪くなかったのに負けた理由を考えよう
このまま放っておいたら以前のようにずるずる負けてしまうかもしれない
もちろん叩きたいだけの意見は却下ね
しかもカウント@10からの逆転負けだったな
俺はDS出てなかったがなにが起こってたんだ?
善悪戦 いつも同じような感じで参加する気になれん私は善の魔
どんな感じだったのかもわからないがなぜか参加する気になれない・・・
なんか最近語り合えないよなこのスレ
みんな真剣(っていう表現も変だが)なやつは身内だけで完結しちまってるのか
俺みたいな根無し草には寂しい限りだよ
>>824 悪の俺の視点から、だが
・久しぶりにスタンを有効に決められた
みんなスタンの対処法を忘れたのかっていうくらいスタン色一色だった
・善ボスと悪ボスの距離が離れた際に2PTあったうちのそれぞれが両方に分かれた
聖職者は各PTに1名ずつだったので、回復やらが有効に行えなかった
たぶんこの辺が逆転のきっかけ
・終盤はみんな復帰地点と戦場の間をダッシュで往復してたやつが大半
蘇生しろっていう声がちらほらと聞こえたが、戦うほうに夢中になってるやつばかりで
聖が死んでも死にっぱなしとか、コマ蘇生はほとんど行われなかったんじゃないかな
今もそれぞれリロイとhaloがしきってんの?
今は星天淵鞭がはりきってる。haloは吟で参加してる
悪は仕切ってるってほど仕切られてない
お互いの行動に口出さない代わりに自分は好きに動く、って空気
それが悪いとは思わないし、それによって勝ってきた局面だって多々ある
でも人数が増えると逆に戦力が分散しやすい傾向にあるのは事実
せめて自分はこういう動きをするとか言ってくれれば
これからどうしようか考えてるやつもサポートできるのにな
まさしくLight-Law対Dark-Chaosじゃん
一瞬女神転生を頭に浮かべた俺ガイル
善も言うほどまとまってないけどな
俺の独断と偏見によると
善:「善服のほうがヵわぃぃし><」とか「善のほうが多いんでしょ?じゃ善にしとくwwwww」みたいな腑抜けた奴らがたくさん。数は多い
悪:対人に力を入れてる奴は多め。数は少ない。勝敗に関係なく好き勝手暴れるのが好き。
俺の独断と偏見によると
善:とりあえず人がいねーと狩りにならねーよ 対人ばっかがアスじゃねーしな
悪:俺TUEEEEEEEEEEEが多い 痛い奴ばっかり
こんなとこだな
善が多いのは
後衛→カワイイ
前衛→メダル
これで最初の方にほとんど善に行ったな
俺の独断と偏見によると
善:スタンがないと戦争できない
悪:出る杭は叩きまくるから誰も仕切れない
ってか戦争常連組には善にも悪にも痛い子ちゃんはたっぷりいるけど矛先が違う
善は外側に、悪は内側に向きやすいように感じる
痛い子ばかりではないんだけどな
ただそういうヤツはみんな出て行った
今日の攻城はどんな感じ?
即落ち?
攻め
HorizonBlue 北欧神話 ぞなもし 真夏のさくら
EndlessTrip Only 戦闘システム 木漏れ日の下
しゃぼん玉 FecesFellows Regulus xDefCrewx
そよかぜ Cronus 誓いの聖戦
城主 Memory
守り
銭湯キャメル 渡り鳥 Braunebel ネクロ様同盟 守備職人
刹月華 暁の太陽 Natural ほむら
そこそこ硬いんじゃないか?
10〜20分落ちだろうね
ぞなもしってGMはカミサマだっけ?
だとしたらまたなんかしらバグ使ってくるかもな^^
戦闘システムの戦士達は、バグ使ってくるから要注意
前回の城攻で、
魔が余裕でマジボ2000越えしてたけどそんなもんだっけ?
戦闘システムは黒い
>>842 マジボ2000とかwwwww
マジボは無属性だから付与の恩恵受けられんし
精々カーズpでMC上げた分しか変わらんから完全な力任せということになるが
マジボなんてMC紙の相手に対して中級の魔で200〜400、
いわゆる廃だって500〜800がいいとこだと思う
そいつのマジボのエフェクトに気を取られている間にじつは別の魔からINT魔法食らっていたとかじゃねえの?
じゃなけりゃ恐ろしすぎる
DAMバグは魔も使えるらしい
今は戦闘システムの連中しかやりかた知ってないっぽいけど
今日もというか毎回使っているんだろうけど
戦闘システムと同盟組んだギルドのギルメンも晒そうか
ギルドの名前見えてるなら、IDも晒せ
実際そんなマジボがあるなら、誰かしら他にくらってるだろう
ありえないダメで殺されたら、とりあえずログと
自分のMC DEX SARくらい晒したら?
前回のあのログインゲームのような切り出しの攻城で、
守備側はかなり慌てていたと思うが、そんな中でも簡単にやれるって事か
>>844 魔がDAMバグ使えるなら全職使えるんじゃね?
少し考えれば分かるよな
>>846 情報操作に反応すんなハゲ
情報操作の犯人はだれだ?
キャメルの賊あたりか?
849 :
ajmwtg:2006/08/26(土) 21:27:01 ID:PTMsAbT1
Cronusってギルドつくったの誰だ?
たしかチョコボ x風x POOHTAROの修のxラオウxとかいるとこだっけか
今日のコウジョウどうよ
851 :
2lmuhb:2006/08/26(土) 22:07:47 ID:PTMsAbT1
今日の攻城おもしろそうだな
防衛わろす
それなりに守備に人数集まってて驚いた
もう1個大きい同盟ついてないときついと思ったがそうでもなかったな
海賊王都覇さんが心を入れ替えておられました
なにこのキャメラー達
毎度のことじゃないですか
今回のレポ
俺は攻めだが守備の意見も聞けたので纏めてみた
開始直後外門崩壊、そのまま内門エリアまで流れ込む
開始15分くらいに、内門崩壊のアナウンスが流れ、オブジェエリアに数人流れ込む
が、オブジェ前にも守備が配置されており、オブジェに到達できず攻めが飛ばされる
また、内門付近の壁PTはすぐに立ち直り、終わる直前まで内門前での攻防が続いた
途中ちらほら、オブジェエリアへの侵入があったようだが、すべて返り討ち
感想
今回は守備側の人数が結構いたと思う、遊撃の人数が少なく感じたが
内門とオブジェを固めていたようなので、しかたないのかと思う
攻めの魔が少なかった為か、内門が大きく崩れることは無かった
次回(日曜の段階)
城主 Memory
攻め
HorizonBlue 北欧神話 ぞなもし 朧なる霧夜
ShiningStar 戦闘システム 南斗聖拳の門
ほむら DeathShadow Regulus xDefCrewx
そよかぜ 古からの約束 強く儚い者達 RostfreiHerz
守り
銭湯キャメル FecesFellows Braunebel ネクロ様同盟 守備職人
刹月華 暁の太陽 Natural Underwater 黄昏ゆく瞬間
キャメル、Braunebel、ネクロは2回くらい防衛したら直ぐ攻めに回るからな、
もってあと1回だろうな。
次はもたないだろう、たぶん
859 :
jtwme.g:2006/08/27(日) 15:03:36 ID:erZMiHnd
攻めをみる限り次までもつだろう
あんましアクロネスの話題が無いもので投入してみようと思います
当方、久しぶりにアクロネスに参加した後衛ですが、
戦闘が始まった時、PT組む際に皆に拾ってもらう様
Nチャでお願いしたのですがなかなか拾って貰えませんでした。
私一人拾われなかったというよりも、誰も拾おうとしなかった
といった印象でした。そこで円滑にPT組めるように
PTリーダーになる優先順位ってのを設けようと思うのですが
皆さん、どう思いますか?
(このスレ内で既出チェックはしましたが、
過去スレで出た話ならすいません)
※優先順位(高←→低の順)
修(開催地・サラセンの職)→騎・吟(PT補助有り)
→賊(カムある人は特に) →戦→聖→魔・・・・って事で。
また、同じ修同士ではLv順とか、称号OFFしている人を
優先とか・・・他に何かウマイ方法あったらお聞かせ下さい
>>860 難しい話題だな
ロオ鯖の攻城戦や善悪戦争の規模と比べると、時間帯が悪いのか知らんが
アクロネスの参加者自体が少ないからそういう標準って作りにくいな
俺が通ってた頃は、待機室でとりあえずたくさん拾って、
組むときに「赤抜けね」みたいな発言して、いざ始まったら指定されたほうが抜ける
そうすると片方がほぼ組んだまま進めるという仕組みだった
カム賊がいる場合特に顕著なんだが、下手に組み始めて複数PTができちまうと逆に危なっかしいんだよな
いっそ「私が拾います、他の方は解除してください」でいいんじゃね?
誰かが拾い始めてるなら従えばいいし
>>860 率先的に拾っていくと拾い作業してる間に
奇襲されて対応できずに死ぬこともあるからなぁ
最初にPT組むのに時間がかかることが分かっているから
奇襲が成功しやすいってのもあるよな
できれば賊がインビジかシャドウで消えながら拾うのが良いと思うんだけど
>>862 あるあるwwww
最終戦で、PT承諾メッセージにみんな釘付けの間にカムHFB魔がやってきてビンゴ完成したときは吹いた
拾われる方もちゃんと足動かしてほしいと思ったがそれじゃ拾いにくいし、なかなか難しい
いまの悪が屋台骨抜けるとどんなにしょぼいかわかった一戦だな
せっかく先月と違って勝ち続けてるんだからもうちょっとがんばろーぜ
対人なんて俺が最強
いや俺だろ
いやいや俺だな
今こそ意表を突いて俺という選択肢も。
俺以外に誰がいるというのだ
こういう流れになると勢いが増すこのスレが好きだ
バグ使い乙
もうそろそろアレの季節か
ああ、アレか。
アレだな
ま た 奴 か
バグサマ
ってか今日のオブジェPT何やってたの?
あれだけ遊撃密度あって速攻破れる内門もちょっと待てよな話だけど
そもそもオブジェに配置されてなかったのか?
遊撃があれだけいりゃオブジェに回してもよかったような気がするが
まずはレベル90でもボス4いけることを覚えてからの方がよくね?w
今回の守りは完全に陳腐だった。
どんな雑魚ギルドにでも落とせるようになってた。
なんで内門、あんなに柔らかかったんだ?
あと最近ハンマースローが多すぎる気がする
これ以上書くとキャメラーに呪われるから書かないけどw
つぎは完全に徒競争だな
同盟募集にほとんどのってこない
バグサマの惨めなことw
ところで、内門肉壁内だから付与カーズはほとんど考えられないとして
ロダ・MCマイナスの戦騎を相手に3000とか出すDPHってどれくらいステ必要なんだ?
882 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/30(水) 02:51:11 ID:MNCse7Rq
j
883 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/30(水) 22:52:46 ID:8IO/Lxfm
善よわすぎ
善がもう少し多かったらやばかったぞ
蘇生されないで復帰地点に飛ぶやつ多すぎだ
今輝いてるギルドはどこ?
キャメルを戦力50と考えてそれを基準に戦力教えてほしい
俺のギルド:戦力一億
戦闘ギルドの戦・魔共UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
DAMバグUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
まじバグつかわなければ三流の雑魚共の塊なのにバグつかって強がってんじゃねーよ屑共めが
888 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/08/31(木) 16:55:33 ID:G3gRVQKw BE:85476492-BRZ(1111)
93ヘル3日で抜けたわ
戦闘システムって人数どうなの
なんかえらそうなやつがマスターしてるっぽいが
おまえの友達よりは多いよ
最強と言う名の華を求めて人は業を磨きLVをあげ装備を揃え強さを目指す
だが、1部は三下の癖にドーピング(バグ)をして強くなった気でいるのだよ
そういった輩は本当の意味での強さが何かわかってないのだから・・・・・だから・・・
そういう輩に本当の強さを見せて畏れさせねばならぬ・・・
そして本当の強さを持つ者はどんな奴にも負けてはならぬ・・・
それが最強の文字を背負うって事なのだからな
ん?俺?俺はほら・・・雑魚ですよ Orz
まだ善悪決め手ない89ヘル騎士です
だから何?
最強の二文字を背負うからにはリアルを捨てる覚悟を持てってことなんだよ
ぶっちゃけ簡単に強くなれるヤツはうらやましいから晒すのさwww
リアルを捨てる事なんてできるはずもないしな
ぞなもし^^
明日は徒競走か
また小さなGuildが落とすと荒れるだろうな
できれば次は木漏れ日あたりが落とすと大胆予想
>896
そんな君がぜひ木漏れ日に入っておとしてくれ
一気に善の人口増えたな
しかも悪はほとんど変わらずにだ
どこにこれだけの人数が眠ってたんだか、やっとこさ本気になったってところですか?
今回悪のまずかった点は蘇生しきれていないのに、戦う場所を復帰地点から遠ざけすぎたこと
(加えて、主な交戦地点とは別の場所で誰かが自殺していた疑いがある
もう少し戦う場所は選ぶべきだな
人数差が倍だからアンドラスはそこそこ硬くなっていたはずだが、
焦りすぎたのかみんな復帰地点とボスとの間を走りっぱなしだった
冷静になればもう少しやりようはあったはずだな
善があのカウントを達成するためにそれなりに時間が必要で、
事実、ボスは結構殴られっぱなしだが速攻あぼーんてことはなかった
人数差は決して無視できないがキルカウントが半分で済むのは大きなメリット
これからこの人数差が続くとしても、チャンスはそこら辺にごろごろ転がっていることを忘れず行こう
F2の書き込みのせいで善参加が増えたとは思いたくないな
それはさておき攻城戦と違って徒競走のみにならないのが
天上界の良い所 人数差があってもその分殺す人数は少なくてすむんだからな
悪の復帰ポイントで戦うってことはその分だけ善は死に戻りの距離が遠くなるはず・・・か
悪はきっと誰もF2に参加呼びかけはしてくれないだろうな・・・
悪的にはこれぐらいの人数差でないとやる気はでないのかも知れない
みんな自由気ままに参加する奴ばかりだしな
っていうか俺、正直なところ勝つと思ってたよ
殺られてるように見えて実際カウントはそれほど進んでなかったし
こっちもカウントは芳しくなかったがDPHがうまく決まればひっくり返せた範囲
なんか2,3ヶ所でどんぱちやってたみたいだが、それがよかったのか悪かったのか
こういうときこそ悪はもう少し意思の疎通を図らんと駄目だな
はやく悪になりてーよ。
がんばってるのだがなかなかレベルあがらない・・・。
それまでアクロと攻城で修行だな。
対人必須アイテムは防御系とAC・MCも?他何いる?
>>901 おれが何とかするんだ、という思いを捨てて状況に応じて動く心が
一番必要ですね
善悪戦争に限ればよほどのカス装備じゃなければ問題ない
>>900 俺は始まる前から善が勝つと思っていた
F2の呼びかけがあった側は今まで必ずと言っていいほど
参加人数が大幅に増えて勝利してたからな
悪は後方から揺さぶりをかけてくるやつがほとんどいなかったな
善は後衛を後方において前衛がほとんど前の方に出てたから
後ろから強いレイジ戦や95↑賊が揺さぶりをかければ
十分1・2人でも戦局を動かせたと思う
人数差があったからほぼ全員がまとまって動くことを選んだんだろうけど
それが仇になったように見えたな
その人数差に慢心したのか善の蘇生は全体的に遅かったようだし
悪も人数で負けてるとは言え約20人もいたんだから
勝てない勝負ではなかったと思うぞ
>>904 あれはF2に書いてあったと別に個人的な動きがあったって聞いたぞ?
それにF2の呼びかけがあるとほとんど勝利ってのもたぶん錯覚
書いたって余裕で負けてる回なんていくらでもある
人数が増えてなおね
後方から揺さぶり云々に関しては同意かな
悪は全体的には前に出ていたくせに人数差にびびって結局待つのを選んだ
待ちで迎え撃つならあれはどう考えても進みすぎだ
勝てるべき場面で落としたのは、これからの悪にとって痛手だと思うよ
逆にいえばカス装備で善悪戦にくるようなヤツはまずいってコトだぞ
それならカス装備と普通、上位装備の違いはなんなんだろう?
今なら上位装備は2次装備してるヤツとかなのかな・・・
>>906 たぶん装備の品質そのものでなく、状況にあってない装備が「カス」なんだと思う
そりゃできるだけACMC下がってHPやらが増える装備がいいに決まってるがね
たとえばこれから殺す相手が魔しかいないのにボス盾つけるのは最適とは言いがたいし
解毒pもってないなら毒防御つけないとHITが大幅に下げられて結局苦しい
職によっては常時混乱防御を持つのと一切混乱防御を持たないのとは同じくらい愚か
>>905 じゃあ俺がF2の呼びかけを見た時だけほぼ毎回勝ってただけってことか
自分の中だけでの勝利のジンクスにしておくわ
善・悪どちらでも出てるからどっちが勝っても楽しめればいいんだが
F2の呼びかけがその個人的な動きを作り出す原因になったのかもしれないな
>>906 カス装備とやらで善悪戦争に来る奴なんて心配するほどいないんじゃないか
やられっぱなしで全く倒せないんじゃつまらないだろうし、
一時的に来てもすぐ来なくなると思う
後衛ならカス装備だろうと補助さえできれば十分戦力だから問題ないし
>>907 今って解毒Pで毒解除できるのか?
ついこの間までできなかったんだがいつの間に
>>909 俺は解毒pで毒解除できなかった時期を知らない
解毒剤(茶)じゃなくて解毒p(緑)ね
まあそういった歴史はよくわからんが少なくとも現在は
ポイズン、トクシン、バドヒス、13楽章、バーデスは解毒pで治せる
バトルマッチでは解毒pそのものが使えないみたいだな
これは仕様に見えて不具合だと思うんだがどうか
これって意図的に落とされてるの?
せっかく今からやろうと思ったのに。
わからんがイアのログイン鯖と1鯖も一緒に逝ってる
セットなのか、同じ悪意を持ってるやつがそれぞれいるのか
今日は攻城なくなったね
また火曜まで城主同じか
10時に鯖落ちすると攻城なくなるのか?
なくなるね
まじか・・・、即レスありがとう。
じゃぁ風呂でも入ってくるか・・・
918 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/03(日) 00:52:11 ID:6/jsqbqY
3次Dだな
なんか、大きい敵ばかりで硬そうだw
てかえらい湧きだなw
悪弱すぎ(笑)
またまた悪の連敗伝説が再始動の気配だな
これ人数差だけが問題じゃないって気付いてないやついるか?
今回悪は何PTあったの?
身内で好き勝手組むのは自由だけど自殺しに行くのはやめてくれマジで
いつものこと。
悪の協調性のなさに嫌気が差して
善キャラ候補育成中(´・ω・`)
>>921 悪 って一括りにするなよ
協力して戦おうとしているやつだっているんだ('A`)
ああ、これがまさに協調性のなさなのか?
>>922 ごめん、そういう人が居ることもわかってる
一括りに見えたのは悪かったよ。
悪の「協力しながらまとまって戦いたい派」と
「とりあえず対人派」
が調和してなくて、結局全体としてバラバラになってるってコトを言いたかったんだ。
結局まとまるには「指揮官」が必要だけど、上でも話題になってるように
悪じゃそういうの生まれそうにないしw
「まとまって戦いたい下っ端根性丸出し派」の漏れとしては善のが楽しそう。
隣の芝生は青く見えるのかなぁ(´・ω・`)
俺がおまえの指揮官になってやる
しかし人には向き不向きがあるからな
無理に抑えつけて行動させるより好き勝手やらせた方が
本領を発揮する人もいるからどちらが良いとは一概には言えないんだよな
特に悪の場合はそういう人が多そうだし
それに善にだって「指揮官」なんて人はいないぞ
ただ大まかな指示を勝手に喋ってる人がいるだけで
悪より勝ちに拘る人が多いみたいだから皆それに合わせて動いてるだけだと思う
悪は某魔を始めとして勝つことより対人楽しむことが先に来ている人が多いせいで
まとまりが弱いんじゃないか?
好き勝手やらせた方がいいこともあるってのは同意
俺だって頭ごなしにあーしろこーしろと言われたらかちんとくるし
それがどう見ても的外れなものならなお更のこと
が、今の悪で問題なのは、好き勝手やるなりに他者にそれを伝えようとしないことだと思う
右手のやってることを左手は知らないなんて間抜けだろ
頭がないからただでさえわかりにくいってのにさ
別に従えとか言うつもりはさらさらないが、
せめて提案に対してイエスかノーかくらいは答えても罰は当たらないんじゃないか
さぁ明日は攻城だ
1.城主鯖落ちで守りきる
2.攻めが落とす
3.アスガルド終了
4.鯖が落ちる
5.紅鶴が落とす
5+4=3
5が鯖落す そういう人が増えて行く事によりアス終了
本当、善は人数いないとダメダメだな
なんて書くとまた次回辺り急増しそうで怖い
そこでマジ質問したい
善の人数急増ってF2の呼びかけが原因なの?
逆に萎えると思うんだが実際はどうなんだ?
933 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/04(月) 22:42:03 ID:AanrTk0N
おれは呼びかけあったほうがいいな
たまに存在忘れてるし
ログが出始めてからジャ、準備間に合わない
で、今日は善ぼろ負けだったなw
・攻城よりPCスペックないときつい
・多いから自分でなくても関係ないし
・カミュウマー
っていうのが善。BDが恋しくなると参加増えます
善側の者だがデュアルカミュは正直バランス破壊だと思ってる
BDでソロ余裕なのはありがたいが普通はありえんよな
試したことないがDMの攻撃も全部回避するらしい
メールが数揃えば廃止or修正されっかもな
普通の狩場でたまに役立つ程度ならまだしも
善悪間で決定的な差になるのはどうかと思うよな
その割にそういう意見が少ないのはあまり知られていないことと
知ってるヤツの大半は美味い思いしたいから口をつぐむってことか
不死属性がなんで暗黒だけ無効なのかもよく分からんな。
いっそのこと暗黒、神聖無効にしてその他属性の被属性補正を200%とかにしたらどうだろう
一応弱点は無だかけど無属性攻撃のモンスって・・・
>935
デュアルカミュの性能は良すぎですね
そのアイテムは装備クジからしか出ないらしいですよ
よし、装備クジを買わないと!
ということで、ネクソンからの廃止、修正はありあえないと思われます
>>939 神聖も無効に修正したら利益うpすると思うのだがいかがなものだろうか
>>940さん
不死属性が暗黒以外にも神聖まで無効にするって、なんか抵抗感が
あるような気がしません?なんというか世界観というか設定を無効
にしちゃう感じなので、いくらネクソンでもそれはしないんじゃな
いかと思います 説明するの難しいもん
もし、悪のためになんかするとしたら、新しく神聖属性無効の属性
を作って実装・・・ってことですがネクソンなのでそんな面倒なこ
とするわけないと思いまっす
攻城戦なんですけど、いつもいつも鯖オチウザスギないかい?
物資置き杉&人口集中で鯖アボーン説と
増殖活動の故意の落とし説
暑さでサーバー破壊説
サイアンが電源に足を引っ掛ける(毎火曜・土曜)説
どれが本当なんでしょうかねー
戦いたいです・・・なんでもいいから落ちないでくれー
というか今日も鯖オチしたら
941がネクソンを燃やしに韓国へ旅立つはず
いってらっしゃい^^
F2で同盟集合の呼びかけがないということは・・・・・
バグサマまたサバおとす気かね
マジヤッテランネ^^;;;;;;;;;;;
944 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/05(火) 21:46:35 ID:OOZtyU9A
はいはい、ハデスがおちましたよ
ロオも時間の問題
今度も24時間耐久鯖落ちが起きたら
みんなで鯖落ちしましたよってメール送ろうぜ
メールボックスから溢れるくらい送ってやればさすがに気付くだろ
外門より先に内門が壊れてなかった?
そしてなぜか城主が次回申し込み成功させてるあたり最初から防衛する気0だったようだ
壊れてるというより開けておいたんだろうな
守る気ねーなら落とすなよ屑が
本当くたばれって感じ
今回みたいな防衛放棄で即落ちと
守る気はあるが攻めが火力あって5分落ちと
どっちにしても叩かれるよな
で,お決まりは弱小は落とすなっと
俺なら,どうせ文句言われるなら守備破棄を選ぶな
で,弱小が落とすな
というがロオだから仕方ないと諦めろ
次回も徒競走な予感がする。
見たことないギルド名だけど、同盟も組んでるし守りきるかもしれない。
攻めはできるが守れないってのは、少数ギルドならよくあることじゃないかな
攻めの時は運もあるしな
大手ギルドが防衛するほうが、個人的には燃える
でも戦闘システムが延々城主とかは勘弁
950 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/06(水) 23:43:07 ID:IerlD/U5
守備の同盟がそこそこな気がするが
それでも攻めの戦力には押され負けるだろうな
徒競争とは言わないまでも10分もつかどうかだと思うな
とりあえず、ぞなもし 戦闘システムが落とさなければ文句は言わないよ
まじで
このペースだったら次スレは990くらいで立てても余裕かね
>>948 そういう根性が叩きの対象なんだと思うが
守りきれずに叩かれるのはほとんどが常習犯だ
徒競争続きのときなら1回きりのギルドだって叩かれるけど
同情される城主だって過去にないわけじゃない
でも放棄は他の参加者に対する明確な悪意なわけで
オレは戦闘システムに落としてほしいが
ぞなもしよりはずっとマシ
戦闘システムは攻めのみやる気があるだけ
城主になっても同盟になってくれるギルドはいても、人が集まらない
ようはNやクロード嫌いが多すぎ
つまらんw
+マクロやバグで大変
戦闘システムとかクロードがいる以上手伝うわけナイジャン
あいつのギルド手伝うくらいなら同盟抜けて攻めに行くよ
Nはどうでもいいんだ
クロード叩きが集まってきました
最近連続で守ったのはMemoryとssだけか?
また1時間フルにやりたいよな
さて明日の攻城はどうなるか
俺は5分持つに100万グロッド
落城させるのは聖戦だと予想
守備同盟まだ2枠余ってるな。
しかもむしってなんだよwwwwww
ネタギルドかw?
城主は守る気ないんだな。
むしはエチルとかせふぃみんととかいたと思う。omegaもか
というわけで次回は正々堂々復帰地点を占拠する口実ができたわけですね
ってか復帰地点で待ち伏せするとか意味不明を通り越して自殺でしかないわけだが
どういう指揮系統だったんだよ
意図はどうあれもぐら叩きに直結することなんて容易に想像つくだろうに
>>961 善が自分の復帰地点で待ち伏せをかけていた
悪も最初は待ちの構えだったが埒があかないので突撃
結果、主な交戦地域は善の復帰地点周辺になりもぐら叩き開始
復帰地点付近で戦うメリットは、飛ばされてからの戦線復帰が早くできるところだが
DPH相手にしたらむしろそれが仇となってカウント稼がせるだけだよな
なるほど、それで今日は悪が勝ちか
情報ありがとう
善悪戦争は攻城戦と違い生死が直接カウントに響く
復帰地点攻撃はマナー的にもどうかと思うがそれを言い出したら
極端な話、お互いに復帰地点に引き篭もれば決着がつかないわけだし
>>963 復帰地点近くで戦うことのメリットと、
防衛ラインを押し切られたときのデメリットを考えるべきだな
敵がいなくなったら敵のいる方に進むのはそうおかしい話じゃない
あとはお互いに復帰地点がどこにあるか知らないことも問題なのか
今の人数の戦いだと復帰地点の攻防はデメリットの方がはるかにデカイと思うんだがなー
善は全員マゴマゴしていて動けなかっただけとか?
ぱっと見た感じだと守備の大半(全部?)は放り出されて、攻めがその場に残った感じだな
俺は鯖プロの段階でエンター押しっぱなしだったから復帰後即インできたはず
+普通に外門から徒競争をしたにしては内門が壊れるのが早すぎる、という点から推測
まあクレイジー使ったならわからんでもないが、それにしてもオブジェの前に攻めしかいなかった
ってかマジくたばれ屑ども
>>967 おれもそう思った、守備だけ全部飛んで、攻めだけその場復帰
そして落城
ナイモン前とか人いなくて、横からゾロゾロきたし
あれじゃ誰が城主でもまもれんぞ
てか鯖おち想定されるのならば、ちょっと設定かえろって
攻めは一度外門まで飛ぶとか
それと
なんで、守備はオブジェエリアで復帰したら
復帰ポイントへ飛ばされるんだ
まちがってるだろ!ネクソン!
969 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/10(日) 01:11:38 ID:M7rSaqjq
保守∩゚∀゚∩age
970 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/11(月) 09:33:30 ID:FWhsk/Es
保守保守
今夜の攻城戦はどうなる?
鯖落ちしないでなおかつ徒競走でもない攻城を楽しめたのはいつのことだったか?
私には思い出せない
今日落ちたら完璧ぞもなしどもの仕業だなwww
973 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/12(火) 20:51:23 ID:NpZHWIwK
また今日も落ちたらぞなもしを皆で潰すしかなさそうだな
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 1000取り合戦間近スレを報告するスレ Part2
[発ブログ] なんでもあり@2ch掲示板
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1155731023/l50[=要約=]
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞモナァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
※レス数が980を越えたスレは、980突破後最新のレスから24時間以内に
レスが付かなかった場合強制的にdat落ちします。
1000まで埋め立てたい場合は980突破後速やかに1000まで埋め立てましょう。
また、埋め立てたくない場合は980突破後、24時間放置しましょう。
内門壊したの守備だよな?
相変わらず例の魔はあり得ない威力のDPH撃ってくるし
本当にお願いしますからマジくたばってください
今日の攻城は鯖は落ちてないみたいだけど数分で終わったみたいだな
レポというほどのこともないだろうけど誰かどうなったのか教えてくれないか?
凄い悪の魔でもいたのか?ぞなもしが城主だったみたいだけど攻めてに応募してるじゃないか?
開始直後に守りが内門破壊。
漏れは参加してないが恐らく城放棄で大体合ってると思われる。
ぞなもしは城放棄して攻めに応募するつもりだったのだろう。
また次回鯖落として城とるんだろうさ。ぞなもしマジこの世から消えてなくなればいいのに
潰す同士募集:求)カム賊 INT魔 詩人 戦騎
日本語でおk
参加していない奴が語っても意味ないだろ
っつーわけで攻めレポ。
始まってすぐに守備側が外門破壊
攻め側が一気に内門に殺到。
内門前には数人守備側が居たようだが、意味はなかったな。
徒競走で着いたオブジェ前は、三重くらいで固められていた
人数が少なすぎた為、オブジェのみ守ってんのかなって見えた
あとは攻め側魔のDPHで守りが大半飛んで、隙間に入った攻めがオブジェ破壊
だいたい2分落ち
まあオブジェ叩けたし、即落ちよりはマシかな
おいおい。
開始後、外門より内門破壊が先だ。
たしか、むしのOmegaが外門壊したから、
守備側じゃなくて攻め側が破壊したな。
出遅れたからわからないけど、内門自分たちで破壊したんだから、
内門前に守備もいなかったんじゃないか?
ぬるぽ
守護のおかげで攻めが確実に有利になったな
984 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/09/15(金) 04:14:29 ID:1Ur59KCh
保守age
速度p+ヘイストってどうなのよ
もちろん使えるもんは使うってのが戦争のスタンスなんだろうけど
速度関係が重なるのっておかしいと感じないか?
それを言ったら速度pやブリズの上からスローが重なるのもおかしいんだけどな
前は重ならなかったし告知もなしに今の仕様になったから
本当に仕様なのか不具合なのかも分からない
>>986 まったくだな
俺もスロー関連では何回もメール送ってるんだが
データベースに蓄積云々で仕様なのかという問には一切答えがない
まあスローと同じ感覚で使われるんなら
修正が入るまでは相当に混沌とした戦場が続くと見ていいかね
吹っ飛んでからの復帰が早いから
混沌というよりは
展開がはやいかもな
守りはオブジェも守らないと突破されたら終わりか