▽:ボンバーマンオンライン強い香具師watchスレ15
728 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/04/06(木) 01:54:41 ID:SSarv97a
ため蹴りに嫌気?
どこの古参ですか…
序×じゃなくて、本心はとぱ厨を消し去りたいんじゃないの?
>>727 あいつの影響を受けてしまった・・・・。
エロゲとかきもいのですが^^;;;;;;;;
難しい話するけど
オナニーして、フィニッシュまじかってところでお母さんの顔が浮かんだら
どう思う?
溜め下痢ってのはお母さんなんだよ
とりあえず"とぱ厨"といい単語を使った奴
とぱ厨の定義を教えてくれ
>>728 館乙。えめはタメ蹴りばかりでつまらない。だから人がいなくなるんだよ。
まだとぱのほうがタメ蹴り率は低い。なぜタメ蹴りでつまらなくなるかはわかるよな?
溜め蹴りによって誘爆をおそれるあまり動けなくなるからな
735 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/04/06(木) 02:26:48 ID:Q4eWw3U4
普通にroadで良い
それか蟹
序盤は相手のいない方向にブロック壊せば問題無い
位置が不利でも相手が少し遠くに行ってる隙に開通してアイテム盗るとかすればいい
それでも開始15秒位で粘着するのは知らね
俺が相手のアイテムを取らない理由は自分を上手くするため。特に回避ない奴を殺してもなんの練習にもならん。
>>735 とぱだと反対側がら空きなのにわざわざ俺と相手がブロック1つで塞がれてる状態にするから
こっちかなり制限される
>>733 すまん、正直わからん。
当方攻撃型でずっと通してきたがこのスレで昔から散々言われていた、言われている
・チキンうざい
・溜め蹴りうざい
これがさっぱりわからんのだが。
溜められた爆弾が引火して自分が死ねば「あそこは爆弾を置いて防ぐべきだ」とかって考えるけどな
相手が爆弾置かないならドローで十分
それか、狭くなるまで待ち、投げ系でピヨらせ一気に包囲で、あわよくば勝利、だめならドロー
上で挙げた2項目は弱者が自分の有利な方へ有利な方へとルールを決めていっているようにしか見えないんだが
上げちゃった、スマソ
>>736みたいにそうしたきゃすれば良い
でも序盤のアイテムの集める力とか注意力は向上しないだろうな
いざ序盤からガンガン攻めるヤツに会うと自分が負けても「俺が下手なんじゃない、序盤だから」って思ったりしそうだ
セシリとかヨシミツとかLIGHTとか生存力高いヤツ
こいつら序盤に攻められて補助盗られても上手く逃げながら回避集めてる
あとシルクロードだとかきぬ部屋だとかは正直恥ずかしくて入れないw
>>733 何でため蹴りでつまらなくなるかって
おまえがやられて悔しいからじゃねぇの?
見苦しいガキだな・・・俺はあんまり溜め蹴りしないけど少なくとも
溜め蹴りが嫌でとぱーず行ってるわけじゃない
要するに、エゴだよそれは!!
>>734 それももちろんある。
タメ防ぐために壁を作る。要するに一列だ。
1とか3マスのタメなんて反射神経でかわすのは無理。読みにも限度がある。
だから距離を取る。アウトサイドで戦う。結局似てくるわけだ。戦い方が。
個性のある奴が減ったとかよく言われるけどタメに適応するとこうなっちまう。
古参が一人がんばってみても中盤でタメ殺される。個性のあるプレイヤーも
少なくなった。つまんねーだろ?昔を知ってるだけにさ。
>>738 おれが感じてるのはこういう事。他の古参はどうなんだろうね。
チキン裏投げは別に気にしない。
>>738 人の楽しみ方なんて十人十色。詰まらないと思う奴もいるわけだ。
俺も昔はチキンうぜーとか思ってたけど、最近は面白いと思うようになった。
チキンとか溜め蹴りとかにはまた別なアプローチで攻めなければならない。そこが面白い。
>>739 失礼な奴だな。やられたらやられたで敗因と対策を考えるよ。
自分が負けたのを他の所為にする程馬鹿じゃない。
>>738 ため蹴り、チキンがもし完全に嫌われないってのになったとしたらさ
中盤皆チキりだすだろ
チキらないでいることのメリットが無い
殺した数を競うんじゃなくて生き残ったのが勝ちのゲームだから
でもそれじゃつまらないから旧はため蹴りをわざわざ中盤でするヤツは案外いなかった
勝ちを重視する館とかは除く
でも今は「チキン◎ため蹴り◎」だからそんなんおかまいなしだ
昔は「チキン△ため蹴り△」だった
今は中盤がダルすぎる
平気でため蹴り
タイマンになってもチキンしか残らない
動いたほうが把握はしやすいよね
逃げ撒きが最強だよ
エメの溜め厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeee
トパに来んな
>>744 結果を求め安全な策をとる奴もいれば
過程を求め中盤から動きまくりスリルを味わう奴もいる
求めるものは前にも誰かが述べたが十人十色
とぱーずで必死に攻撃スキルを磨いてる奴に
なぜ勝率を削ってまで攻めるかと問うと
みな「攻撃が楽しいから」という
各個人で追い求めるものは様々であり自由だ
しかし、自分自身の追い求めるものを満たすために他人を縛るのはいただけない
と、俺は思う
いやタメ蹴りはとぱのほうが多いだろ
ため蹴りのうざいところは、ため蹴りを警戒してないやつが、絡んできて
十字においてきてテロって形になったときだな。
それ以外はため蹴りはどうでも良いよ。
それは自分の判断力がないからじゃないか?
他の爆弾を蹴るか殴るかすれば自分だけ残れる
まぁそれができたら勝率100%だけどな
トパーズチーム厨もトパにいるシングルエメ厨もまじよわいwwww
エメはいねーしwwwwつっまんねええwwwww人ふえねぇかなwwww
タメ蹴りごときにやられてるやつはワンワンほえるなよww
タメ蹴りやってるやつにつっこんでみろよww簡単に死ぬwwww倒した後笑うしwww
おれはタメ蹴りつかいまくりんぐwwwwだけどなwwwwww
萎えるとか意味わかんないからwww自分の感情を他人に押し付けんなよwwwwwあたまわりいなwww
あとレバガチャして自爆するやつなんなのwwwwww
>>749 溜め蹴りは溜め蹴りでもえめととぱじゃ質そのものが違う
>>753 質の高いタメ蹴りなら全然OKなんだけども
要約すると、
部屋名は「過程road」が一番って言う事だよな?
蹴るだろうなと予測してるとこで蹴られると萎えるってことなんじゃねーのあんまりログ読んでねーけど。
そこで蹴るか!?的な、リスキーな溜め蹴りなら俺は許す
そして真似する
結局は身内でやれって事でしょ
一般部屋に行くだけ無駄、部屋が無いと文句言う前に
BO内での気の会う知り合い作れと。
エメ、夜以外全然人がいないんだけど
おまいらも普段はトパでやってるの?
勝率どんなもん?
,、 ,、
l \ / l
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ミミミ 丶
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だ ゃ 〈─-,,,_: :彗 : : : : : :\ (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ら に が
ろ あ L_ '''-,,,: : : : : : : :i (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か く な
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`ー一 ●) (●> U |: :__,=-、: / ヾ! Lャ- ,!r':::リ| ら
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すれちがい
彗先生、専用スレでお願いします
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r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 動いたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ホーキ(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
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とうまって人が強かった
サービス再開してからあれ以上の強さの人には会ったこと無い
>>742 >>1とか3マスのタメなんて反射神経でかわすのは無理。読みにも限度がある。
>>1とか3マスのタメなんて反射神経でかわすのは無理。読みにも限度がある。
>>1とか3マスのタメなんて反射神経でかわすのは無理。読みにも限度がある。
それが今のお前の限界ってことだろ(笑)
溜めごとき避けられない雑魚はROMってろ(笑)
溜め蹴りに当ってもよかったのは2003年までということにしておいてくれ(笑)
ゆとり春厨へヒント:反射神経に自信が無いなら、反射神経使う前に避けろ(笑)
>>771 うん、まぁ正解だ・・・
読みにも限度があるって、それ読めてないから(笑)
ぶっちゃけどうでもいいねw
その通り
ああ、そうだな!
>770
あの人はそんなに強いとは思わなかったなぁ・・・
基本逃げで安定した勝率を維持してる感じ。
少なくとも魅せられるプレイヤーじゃない。
まるで昨日辺りに住民総入れ替えしたかのような状態だな・・・