【GW】ギルドウォーズ GvGスレ 3戦目【GuildWars】
誰でも立てないから立ててみた 重複じゃ・・・ないよな
1 (6) Scarlet Colored Vampires ScV 1479 68 11 2 (20) Free Will FW 1327 44 13 3 (27) Supernova Jpn SpNv 1313 60 17 4 (31) オレがこやんど こやんど 1302 39 13 5 (48) Guild Of The Jester GoTJ 1257 39 14 6 (51) For Dears FD 1255 36 16 7 (54) West Highlands WH 1245 55 31 8 (57) Sacrament Of The Waooru SotW 1242 22 8 9 (59) He Xi HeXi 1238 31 13 10 (88) Ill Cipher Jp Ill xCx 1204 40 22 11 (93) The Wandering Wolves Jpn TWW 1197 43 20 12 (94) Twilight Cross TC 1197 33 15 13 (101) Fight For The Crown Zero 1190 45 31 14 (105) Out Triggers アウトリ 1187 40 23 15 (108) Mn Mangudai mn 1185 40 24 16 (110) Last Crusher LC 1179 18 6 17 (116) Chaossanctuary優 WoW 1174 27 12 18 (125) Funky Person Shooters FPS 1171 23 11 19 (126) The Autonomic Clock Tower TACT 1170 40 24 20 (133) 熱帯雨林隊 熱帯雨林 1165 40 26
ScVって中の人外人なんだっけ?
ScVが挨拶したのみたことない
チラシの裏 ScVもこやんどもスパイク使ってるけど分隊対応もできる よく練られたTBになってるよな ここでスパイク否定するやつ多いがEviLやWMが使ってるバランス型は 熟練した奴らが使うTBでしかもE、N、Meが上手くないと全く機能しない それとバランス型といっても敵を倒すプロセスはスパイクとなんら 変わらないってことに気づかない人が多いんだよな
>バランス型といっても敵を倒すプロセスはスパイクとなんら変わらない 脳内乙
各地域の人口比率 台湾:韓国:日本:アメリカ:ヨーロッパ 2:5:12:30:45 左3つまとめてアジアでいいんじゃないですか。。。 275 I Seek Guild H K 香港 CHT 1110 29 21 282 The Lords Of Judgment Judg CHT 1109 18 8 366 仁義之風 仁義 CHT 1092 10 4 382 歌詠之劍 BOS CHT 1089 18 10 475 Made In Taiwan Pvp MITp CHT 1069 16 12 497 Untimely Demise Err了 CHT 1066 6 2 677 職業特工隊 MI CHT 1035 10 8 695 ?者之心 ?者 CHT 1032 15 14 台湾なんてこれで全部なんですが。
>>10 バランスの真髄は分隊による揺さぶりですよ。
隙ついてガード殺したり旗挿したりね。
韓国ではやらなかった理由って?
>>11 Gvやったことがないヘタレ乙
>>13 JPギルドのほとんどがそれをやらずに中央でチマチマやってるだけ
ScVとバランスで倒すプロセスが同じ? 笑わせてくれるwww
チラシの裏―バランスの基本戦術― T分隊Aが相手本陣に奇襲、分隊BはNPC使っての防戦 @相手が戻って来ない場合 ・分隊Aがガード・ロード倒して終了 A分隊Aと同じ、または少ない人数が戻ってきた場合 ・分隊Aはバランスであるので同人数では負けない、よって殲滅後@へ B分隊A以上の人数が戻ってきた場合 ・分隊Aは引く。代わりに分隊Bのほうは数的有利なので押して旗を挿す。場合によってはAとBの役割が逆転する。 分隊中ならば同人数なら負けないってのが必須条件なので、 TAで最低10連勝できるくらいの技術がないと難しいかもね。
>>17 分隊中ならば同人数なら負けない
それが出来れば苦労しないわな。
MAPによっちゃ分隊A、分隊B、旗になるしな
>>18 同人数で負けてるなら素直に練習が足りないと思うぞ。
TAで練習しよう。
>>16 Focusって言う部分だけ抜き取っただけじゃないか?
うちは、W2、Caster3、Mo2、R1のいわゆるバランス構成だけど
Focusする時はSpike系と同じようにカウントしてる。
>>19 練習足りないと思ってるが、TAだと中々強いグループとあたらんよね。
鯖が世界共通だからかもしれないけど。
同数で負けないなんて簡単に言ってるようだが、実際に同数で負けなくなったらラダー1位になるってことをお前らわかってるのか?
>>12 共通語がない
日本人韓国人の何割が英語で話すよ。統合しても読めない言語が飛び交うようになるだけだ
そんなこと言ったらEuは・・・
アジアでまとめられると日本がチャンピオンシップに出るためにEvILやWMにZPZGに勝たないといけないわけだが
なぜ
>>10 がいいこと言ってるのに叩かれてるかがわからない
所詮日本ってことか・・
>>11 顔真っ赤ですよ?
チャンポンシップが一方的な試合になりそうだ。
倒しに来るプロセスが一緒って全員で攻撃して倒す・・なんてお決まりのこといってるのか?ww
バランスっていっても枯渇2人つかってヒール能力をそぎ落として倒しに来るのもあれば、
WとEやNがフォーカスで倒しに来るところもある。
フォーカスって部分だけ取り出すにしろ、スパイクと違ってWが絡んでいる時点で、
Wの動きで対象とタイミングがかなり分かる上に盲目やHexでそうとう威力が下がる。
スパイクの怖さはだれを狙うのか分かりにくくて、回復する時間を与えないってところな。
Moやったことないだろ?
>>23 >>28
スパイク(フォーカス)とバランス分隊の違いって 簡単に言えば、スパイクビルドは攻め特化何人、守り特化何人、ってなってて バランス型は皆が皆ある程度攻撃も守備も念頭に置いたスキル構成って感じじゃね? まあ、スパイクつっても幅広いから、それだけってわけじゃないけどさ
スパイクだかフォーカスだかの考えが一人一人違うんでわけわからん。
倒す手順ってのも、俺(うちのギルド)は殆どフォーカスしかやってないんだけど 相手が体力MAXでも殺せるように考えてるんだよね。勿論下準備もあるけど。 それに対しバランスは、削っていって、狙えそうな相手がいたらある意味フォーカスして狙い撃ち って感じなんじゃねーの?
>>32 俺は、
Spike=EやRの遠距離攻撃を一斉に合わせて回復無視で殺していくビルド
Focus=E,Rに限らずタゲを合わせること っていうふうに使い分けてる
>>32 スパイク(同職…同スキルを一斉放射して一人を狙う)
フォーカス(他職も含む数人で一人をタゲって狙う)
で、どちらも数秒(2〜3秒?)の間、一瞬で殺すことを考えた作戦、じゃねーの?違うのかな
言葉遊びだな
>>34 あ、俺の言うスパイク、はMassか。
まあ、スパイク、フォーカス、Massは少なくとも数秒で一人殺すって考えればいいよな?
ScVの強さは、Wを1入れることによって 分隊にも強くなるって言うことなんだよな あと、ScVのFocusはかなり正確であっという間に乙る ここに、ScVと実際やったことある奴がどれだけいるか知らんが 下位のSpikeビルドのギルドだとタゲのタイミングがぬるいからヒールが充分間に合うんだよな
早い話、集中砲火で良いんでないん?
>>38 つーかまあ、フォーカス相手にヒールを使うMoもいないと思うぞ?
大仏とフォーチュンでどれだけ正確に耐える事が出来るか、だと思う。
>>40 ああ、書き方悪かったな
大仏もフォーチュンもヒールという意味で書いたんだ
>>40 まあ、いやだろうな、とは思ったけどさw
ヒールMoでも対策できる!と思っちゃうのも違うな、とね
ウチは2段階フォーカスだから、大仏剥がしのタイミングがシビアなんだよねぇ…
>>42 日本のGvGやる時間にはあまり見ないが、Am distじゃヒーリングワードやインヒューズの
ヒールMoいれてる上位多いよ。大抵もう片方はboon protいるんだけどね。
>>43 いやまあそりゃいるだろうけどね。
Mo3ならなおさらだし(プロト・ヒーラー・ボンダーの組み合わせもあるけど)
俺(っていうかウチ)の考えでは、フォーカス+枯渇ってすごい無駄な気がするから
余計に大仏が敵なんだよね。そらシェイムとかで予防線張るけど、大仏持ちが複数、とかだと
抑えきれないからさ
>>44 フォーカス+枯渇が無駄って言うのは俺も同意
むしろ、DoTの方がいいと思うね<Me
>>45 よくリプレイで見かける(そもそも上位でフォーカス系っての自体が少ないけど)のは
M/Ne、若しくはN/Meで多重HEX&DOTだね。
>>46 でもうちのMe様は自分がMo粘着してるから殺せてると言って
奥にいるMo狙いに行って死んでくれてるんだよなぁ
DoTで手前にいるやつにダメージ与えることもMoの負担になる
って言うことをわかってくれない
そもそも、Moの回復関係なく相手を殺すのがSpikeであり、Focusなんだけどね
FocusビルドならMoなんて一番後回しでいいな
>>47 なんも防御とってないのはあかんよね。
俺の考えは上に書いたけど、攻撃はフォーカス部隊に任せ、その他は嫌がらせ&防御って思ってるからさ。
と言うか、Moに対する嫌がらせと言うか、迷わせる効果もあるんだと思うのよ、HEX&DOTには
数秒、ほんの一秒でもフォーカス対象への反応を遅らせればそれが成功に繋がるんだから。
Mo粘着させるより、Rとか、フォーカス中断しようと狙ってる相手に向かわせた方がよくね?
>>49 Mo粘着させてるんじゃなくて、勝手に行っちゃうわけよ
こっちとしては、FocusビルドなんだからMoいかずになるべく死なない位置で
嫌がらせしてくれた方がいいって言ってるんだけどね。
その人枯渇大好きで、Moのエネ枯らすことが自分の使命だ!って頑ななのよw
>>50 それはもう…南無w
いっそ敵Me枯渇させた方がよっぽど楽だと思うねぇw
あと、突っ込んじゃうのならば、枯渇よりブラックアウト薦めるしかないんじゃね?
そういえば白の団(GoW)って弱いんだね 海外鯖からやってるわりにはたいした事ないと思った 相手してみてMeが、、、、、、オhル
>>51 まぁ、気長に諭すしかなさそうだから頑張ってるところだw
状況見て突っ込んで、すぐ帰ってきてくれるならいいんだけど
逃げ遅れて殺されて、そこから崩れるって言うのが多いわw
>>53 ガンガレ。うちも大した順位じゃないけどさw
もう、危険覚悟で数人突っ込んで、フォーチュンなりしてもらうしかないわな
激しく勿体無い気もするけどw
>10に同意だな 理由は>38のとおりだ それぞれが最大火力(エンチャ剥がしとHEX、弱体化も含む) でフォーカスした時に殺しきれるように計算されている。
ただ根本的にScVとこやんどを同等に考えるのは間違い 個々の質がScVはずば抜けてる こやんどは結構簡単に崩せる ScVは本当に崩すの難しいよ
ScVもEvILも、分隊が出来ないマップでスパイクビルドに敗れてるね あれに死角は無いのか
チョンの使いにくいくTB真似るより ScVみたいなTBを練っていった方が日本人にはあってると思うんだが RA、TAでもMe、N、E使う奴が多いように日本人はテクニカルな職 そしてフォース系使う傾向が高いからな
おい一人スターウォーズがまぎれてるぞ
>>58 キャスターはどこの国でも多くないか?
そういうのが好まれる傾向はあるかもしれないが、日本人は操縦者のレベルが低い奴が多い気がする
こういう動きしてって指摘するとそういう動きしかできない機械人間
チョンゲーのやり過ぎだと思うがそういう奴はこのゲーム向いて無いね
自分で考えて動けるようでなければ厳しい
判断力の乏しい奴がギルドに2,3人いると分隊の時きついんだよ
引くことしらずにそこで戦い続ける脳筋氏ねって思いながら支援するMoの愚痴
俺が覚えている限りScVは半年くらい基本ビルドはいじってない 練りに練ってスパイクにこだわっている印象が強い しかも単なるmassをしてこないところが他と違う ここでいう基本っていうのは前線維持のW、主火力のキャスター、防御役の割合 今安定して勝っているのは下手なバランスビルドが増えて逆にあの手の戦いに慣れてきていると予想
>>60 ま、荒れる元っつーか一概には言えないけど
一般的には日本人は
言われたとおりのことをするのは上手って言われるよね。
その分、自分らが状況次第で動くことが下手
また独創性にも乏しい、と。
61曰く ScVは練りに練ったスパイクビルド。 基本は前線維持のW、主火力のキャスター、防御役の割合 しかしこれはバランスビルドはない。 すげーバランス取れてるじゃんw たんにW2いりゃバランスで分隊だって奴がいかに多いか。 ようはバランスって響きが人を惑わせてるわけだな。
>>63 ま、そうだな。
例えば極端に言って、W2がMoにベタで張り付き
E・Me・Nとかの3人でスパイク、後Mo2に旗とかだったら
構成はバランスっぽく見えても実はスパイクってことだしね
>>58 韓国のあれは十分強いと思うけど。
単にチョン言いたいだけなんちゃうんかと。
ScVは分隊もフォーカスも出来るって奴でしょ。
普通に戦ってWがアドレナリンためて、キャスターと一緒に叩き込む。
連携と腕がいいからきっちり決まってるんでしょ。
>>65 そんなに噛み付くなよ、言い方が不味かったか10読んでくれ
それとだなScVの戦闘はお前が考えてるような
>普通に戦ってWがアドレナリンためて、キャスターと一緒に叩き込む。
こんな単純なもんじゃない、言っても分らんと思うから戦ってみろ
そうすれば理解できるから
そうか
>>58 俺が気になるのは…
>チョンの使いにくいくTB真似るより
ScVみたいなTBを練っていった方が日本人にはあってると思うんだが
かな。別にWMとかマンセーって訳じゃないが
彼らは彼らで色々経験積んで、その上で今のビルドにしてるわけで。
その部分をすっ飛ばしてビルドを真似だけしてりゃ、使いにくいってなるんじゃないかね。
それはScVでもどこのを真似るでも一緒だと思う
>>66 たしかにリプレイを見ていると本隊にいたと思われるWがいつの間にか旗おきの
邪魔をしているし何気に神出鬼没な動きだよな
結局ビルドうんぬん言っててスタンド周りでわーわーやっているお子様運動会じゃ駄目って事だな
もっとフィールド全体を見て動かないと勝てないってことだ
うちのギルドは目の前すら見えてない人多いからむりぽ
リプレイで Gomen nasai(Men)ってAm46位のリプやってんだがこれ日本人だよな?
>>70 前も言われたけど、「ごめんなさい」じゃなくて
タトゥーの曲名かららしい。なんで米国のギルドみたいよ
海老原少尉
>>71 エロゲ由来と思われる名前もいるけど、エロゲはインターナショナルだったのかw
>>73 どれがそうなのか分からんけど、エロアニメじゃね?
そろエロゲーがアニメ化とかしてるんならだけど
ここでScVべた褒めしたって 世界のトップクラスにScVが完敗してる事実を見るとねぇ どうせ真似るなら、世界最強のギルドのビルドを真似るだろうし、 1位になれない永遠のセカンドギルドを 真似しようとするとこは少ないんじゃないかな
77 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/18(土) 17:38:48 ID:Dot1mgPn
>>74 明らかにエロアニメのタイトルを名前に付けてる台湾人が居た
ScVは同じ日本人として頑張ってもらいたい そういえば最近見かけなかったWoWは変なのいれてから弱くなった気がする 名前は曖昧にしか覚えてないがAkatikiWみたいな名前のloldin
>>68 お前の言ってるようにいままでの蓄積があってこそ
EvILのTB強いわけよ
しかもMe、N、Eに至ってはビルド同じでも動きは真似できんだろうな
それなのに同じビルド構成使ってるJPギルドが多すぎるのが駄目と言いたいわけよ
ScVを例にあげたが、こやんども・・・ま、スパイクビルドを自分達成りに
練ってきてるから今の順位があるんじゃないか?
80 :
DNA代表 :2006/03/18(土) 17:57:30 ID:oiGhGQ2L
雑魚が脳内妄想を語るスレはここですか? 自称中級者ほど痛いものは無い
>>79 >それなのに同じビルド構成使ってるJPギルドが多すぎるのが駄目と言いたいわけよ
俺はダメだと思わんよ。はじめは模倣から入るのもいいんじゃない。
ダメだと思うのは、真似だけで満足すること。
自分らの扱い易いようにスキルを入れ替えるなり、作成した意図を理解していくなり努力しなくちゃね。
例えば、EviLのMeがバックファイア入れてたのよ。どんな場面で使うか、を自分らで理解していくか
それとも使いやすいように代わりのスキルを入れるのか。
ただマネだけして、このビルドは強いんだ!ってそれじゃ発展性がないんだよね。
結局は、中の人が下手ってなって、お互い罵り合ったりしかねないし
>スパイクビルドを自分達成りに練ってきてる これはない
正直罵り合いを乗り切らないと本当の強さは手に入らないと思う 使えないやつは切り捨てろ ゲームを普通に楽しむか勝利を手にするかのDead or Alive!! 俺はそんな非道なことが出来ないのでいつまでたってもへ弱小ギルドだ!
ようするに日本開始組みはまだまだ弱いって事だ。 てかScVって日本になってるけど中の人外人なんじゃないの?
がいしゅつだがScVはUOで有名だったJPのWARギルド。 リーダーはLapis。その後PvP特化のネトゲクランみたいになった。
ちょww何まじめな話してるんだよww ここはそんな目的のスレじゃないだろ? くだらない話はやめてDNAの潜在能力について語ろうぜ!
>>86 UOとか知らんが日本人て事がわかった。さんきゅう
日本で飛びぬけて1位だから気になった。
エコタイヤでしょ
_______________ | | | DNAとは,,, | ..| 高い潜在能力を秘めるという | | 廃集団である | | 特にTAで最強を誇るぞ | |__n_________n _ | ( ( ) ( ) ) | | / ̄ ̄|| | | |_| / ̄ ̄\||\ |_| (._ノ\/ \/\_.) \ \. / \ | / \___) (・) (・) |/ (6-------◯⌒つ | | /_||||||||| | \ \_// /⌒) /\ / / \_/\ \ (.\/ \/.) | ̄) ( ̄| __| | | |__ .(__) (__)
どっか、大規模な日本語フォーラムないかなぁ 2chじゃイマイチ戦術論も盛り上がらないし
どっちかに、ここで挙がった話題をコピペして リンクも一緒に貼っておけばある程度盛り上がるかなぁ
管理人がいるところなら、少なくともAA荒らしや私怨晒しは少なくなると思うんだよな
>>95 しっかりしてそうだけど、管理者がどういうひとかわからない。
運営方針も欲しいよね。
参加者募るつもりがあるのか、なかまうちで使いたいのかがわからないから参加しにくいかも。
とにかく使ってしまえば良いと思うまずは盛り上がることが必須条件
mixiだが素性をさらしているしなんとなく信頼できるぞ
>>95 のは日本語Wikiの管理人だからしっかりしてるとは思う
日本語版Wiki使ってるやついるのか・・・?
日本語版Wikiは鯖が軟弱で落ちまくりで、全員が修正・追加できなかったから 過疎になってしまったな
で、こやんどがどうしたって?w
最近思った事。 ギルド単位で論争してるのは良いことだ! 普通なら個人レベルまで行くんだが。
こやんど苦しそうだよw
ほんとだ、めっちゃ苦しそうにしてる。
無理に上位の真似してバランスやっても最初は難しいから はじめたばかりのギルドは、もしVCつかえるなら当面はスパイクやればいいと思う。 単純で強いから50位あたりなら現実的に手が届く範囲、 ヘタな分隊なんかは簡単にけちらせる。
おまいらラダー何位ぐらいのギルドに入ってるの?
100〜200位付近
いつもアメリカではベスト50ですが・・・。
>>111 海外のギルメンはよしてないので帰ってください(><)
>>111 まぁせいぜい日本語版でテストなりしててください
ここはjapaneseGvGスレ
おやすみー! \____ __ ∨ .,‐'´ ヽ- __/__i レノノ)))_\___ | __ 人il;゚ - ゚ノ人 | |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ \ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_________|
基本が出来てればレート1200いけるみたいね。 こっからはどうすればいいんだ?全員TSか?
TSは必須だと思うけど 先のこと考えるよりその基本を猛練習したほうが身になるよかーん それができるぐらいの人数が欲しいorz
レートなんて数やったらやるだけあがるからそこまで参考にはならん。
ビルドうんぬんよりもまずチームとしての動きとかタイミングを練習した方がいいよな タイマーなしでVCと目視でエモをあわせるとか チャージ範囲を維持して全員で走り回るとか 魔法射程ギリギリの位置に瞬時に散開するとか 壁やゲートに隠れる→一斉に出る、を繰り返すとか Resや旗ブーストのタイミングにあわせて、自陣と敵陣を往復するとか
勝率5割以下のところは下がる一方だなwwwwwwwwwwwwwwwwww 6割ぐらいあれば100戦すれば60勝40敗か? 貯金20あればレート1200ぐらいいくよな
日本版から始めたものです。
>>30 の
>Wの動きで対象とタイミングがかなり分かる上に盲目やHexでそうとう威力が下がる。
>スパイクの怖さはだれを狙うのか分かりにくくて、回復する時間を与えないってところな。
って部分かなり同意。
なんかスパイクギルドと当たるとWやMo関係無しで殺せてるってのがどうも腑に落ちない。
まぁ、負けるのは俺が弱いからってのは言われなくてもわかってるけど、どうもゲームバランスが悪い気がする。
別にスパイクを否定するわけではけど、スパイク側のリスクがどうも低い。
まるで格ゲーで、適当に振ってるだけで牽制効果も高く隙も少ない技のような。
Wとかで対処するためのビルドを組んだとしても、スパイクギルドに当たらなかった場合かなり無駄になるし
そういう選択を迫っている時点で十分脅威。
対応スキルも少ない気がする。
大仏は普通に消されるしフラストレーションクライとスペルブレイカー位?
ならお前もスパイクすれば?って言われそうだけど
Wの防御やMoのヒールの存在を関係無しのギルドバトルだらけになるのも
それがゲームとして面白いかが謎に思う。
Campaign2 戦乱の章での新スキルである程度対応できるスキルが増える事を期待。
大仏にはシャッターエンチャット等で剥がされないとかの効果つけていいと思う。
現状でスパイクギルドに勝つ上位50位のバランス系はほんと神だよ、
長文失礼。
順位1000位時 勝率9割 順位500位時 勝率8割 順位100位時 勝率5割 順位80位時 勝率4割 以下100位前後を行ったり来たりなうちのギルド レートは上位も全体的にも上がって行くから勝率5割切っていても微妙に上がっていくが 順位は勝率5割切ると上がらないな
俺はWやってるが、バランスビルドでスパイクに当たると、もう萎える。 神反応のMo(敵の向きを見て予測できるくらいの)がいてくれればいいんだが 正直それをうちMoに求めるのもかわいそうだし・・・・ 分隊しても、MAPによっては一斉に動かれるだけで乙ったりするんだよな・・・・ 正直2桁でSpikeビルドが来たら半分以上あきらめてる・・・・
次のC2で出るHP増加防具をつければSpikeに対してやや有利になるだろ もちろんメインで装備するわけじゃないぞRPキャラのWなどがサブなどで持って敵がSpikeの時に着替える
変なのが沸いた
Focusに修正は入るみたいな事言ってたけどどうなったんだろう
>125 神Moとかいろいろ言われてるプレイヤーもいるが 彼らにはMoが反応しやすいよう動く仲間がいるってことも忘れんなよ 神反応なんて言葉使って気軽な期待もつな
>>129 対Spikeでの周りの動き方って言うのが難しいんだけど
具体的にはどう動くのがいいのかな
なるべくターゲットが絞りやすいように動くくらいしか思い浮かばないから
括弧書きでわざわざ敵の向きっていうのをいれたんだが
他にも何かある?
>まぁ、負けるのは俺が弱いからってのは言われなくてもわかってるけど >どうもゲームバランスが悪い気がする。 こんなこと言ってるNoobが居るバランスがスパイクにガチで勝てたら そっちの方がバランス悪いだろう。
分隊出来ないバランスはただのゴミだからな
新しいGHの情報とか無いのかな〜
>130そういうことだろね まずは接敵時点で誰か犠牲が出るのを防ぐ事から始める 誰がその盾役するかはっきりMoに伝えて まわりはへたな動きしないようにして 盾役は最初のスパイク受けるまでが肝心だから それまでMoのヒール範囲から離れないようにする 盾役ってのは相手からもわかるから無視してフェイントしてくることもある。 その時に盾以外は必ずスパイカーのどれかが移動しないといけない位置にいないといけない。 それだけでコンマ2〜5秒ほどスパイクがずれる
>>123 釣りだとしても内容がアホすぎて笑える
>Wとかで対処するためのビルドを組んだとしても、スパイクギルドに当たらなかった場合かなり無駄になるし
>対応スキルも少ない気がする。
こんなこと書いてる時点で終わっとる
お前みたいな屑がいるギルドがスパイクに勝つようなら
131が言ってるようにゲームバランスの方が狂ってるだろうな
>>134 なるほど、やっぱりそれくらいしか対処法はなさそうだなぁ
しかし、かなり高度な連携が必要だなぁ
バランスでフォーカスに勝つには全員のPSが重要 あとフォーカスを恐れない気持ちだな にらめっこになると1人ずつ消されていく
フォーカス相手の場合は1人倒せれば相手が崩れる確立が高いからEvILのように本隊戦で勝てるなら分隊せずに本隊戦がいいのかもな
フォーカスにはキーマンが居る。そいつを殺せば足並みが崩れる。 あんまり巧くない所だと、フォーカス直前位に一斉に前に来るから察知しやすい
>>138 逆にこっちの誰かが1人殺されたらそいつがデスペナ60%まで殺されるんだけどな
1回死んだらちょっとぐらいフォーカスのタイミングがずれても殺されてしまうよ
おいおい137からスパイクの話からフォーカスに変わってるぞw フォーカスならどこもやってるだろwww
何はともあれこやんどみたいに勝てばいい
初めてそれとなく釣りというのをやってみた 141ありがとう
釣る気はなかったのにそうなってしまったから吐いた台詞にしか見えない まぁどうでもいいけど
97 名も無き冒険者 sage New! 2006/03/19(日) 17:04:27 ID:dtemr4iw こやんども大変だな・・・ あちらこちらで自演までせにゃならんとわwww
Me/Eで揃えて、「俺達ってTUEEEEEEEE」とでもほくそえんでるのか きんもー☆
きんもー☆
こやんど きんもー☆
きんもーてどういう意味? 話の流れから察するにウザイとかそんなんだと思うけど
>>150 ありがとう!「きもい」とか「きもちわるい」
にも似てるけど全然違うんだなー。じゃあ早速使ってみる。
セブンイレブンで明らか酔ってたけど、自分の顔をコピーする奴はきんもー☆
スパイクを押さえ込む反応が出来ないなら3モンクとかにして 前衛にライフバリア常時かけっぱなしとか手段はあるのに 一方的に殺されて萎える、バランス悪いとかあほな意見が多いな 常に流行が変わっていく所が楽しいわけでいつまでも同じビルドが 通用すると思っている方がおかしい 今スパイクにやられているところは流行りに付いていけてないことを理解するべき
俺としては123が書いた >Wとかで対処するためのビルドを組んだとしてもスパイクギルドに当たらなかった場合かなり無駄になるし これを知りたいな どんなアホビルドかみてみたい これをマジで言ってるならもう救いようが無いけどな
Moをやっている。 よく知り合いの上位ギルドからGVGへのお誘いがくる。 神かどうかはわからないが、認められているようだ。 でも RAでモンクをすると、必ずといって罵られる。 負けるとモンクのせいにしたがるお馬鹿さんがいらっしゃるようだ。 よく Monkを殺せばいいからMonk狙えという人がいるが。 Monk対枯渇Mesmerという場面が放置されれば、 一方的にMonk側が不利になるということは最低限覚えておいて欲しい。
>>154 激しく同意
Moが重要だって分かってるのに、味方のMoを守る事を考えないうんこは多いな
すこしでもMoの経験があれば分かるだろうに
えらそうなMoだがMo以外を狙えば良いと言うわけでもない事を覚えておいて欲しい。 RAでモンク罵ってる奴なんて見たことない。 君の知り合いのギルドはよっぽどMo不足なんだろうな。
>>152 スパイクはシャッターエンチャではじめるのは常識だから
エンチャで防御はあんま意味無いよ
ゲスト入れてまでしないとGvGできない上位ギルドって…
>>152 バリアの上に自己エンチャント最低1枚、可能なら2枚でカバーしよう。
敵がエンチャントを剥がしたらSpikeが来る可能性大。
バリアがはがれたらすぐ知らせること、すぐ自己エンチャントでカバーしなおすこと。
バリア役モンクはマップを良く見て最後列で絶対狙われない位置にいること。
以上おせっかいでした。
>>159 海外ギルドの話なのですが、ギルド同士の交流はごく普通に行われていて、
ゲスト入りでGvGやる上位ギルドは多いです。
日本のギルドどうしも交流していけると良いですね。
WMとZPZGなんかはわりと一緒のPTにいたりするな 助っ人頼まれてるんだろうけど
_「l_ r― [|]┌―‐┐ nn r┐ lニニ7[|] __「l_l> _「L∧ └_l┌┘∠/7 l ∨ ̄l .| lニニニl |_|」 / / // └i lフ 〉 7 /l | </Lト> ∠_/ ∠/ </ \7 |_| ~ 〈.l_|. L>
_「l_ r― [|]┌―‐┐ nn r┐ lニニ7[|] __「l_l> _「L∧ └_l┌┘∠/7 l ∨ ̄l .| lニニニl |_|」 / / // └i lフ 〉 7 /l | </Lト> ∠_/ ∠/ </ \7 |_| ~ 〈.l_|. L>
>>157 シャッターエンチャントなんて100も承知
それなら多重エンチャントすれば良いだけじゃないか
そもそもシャッターされるからエンチャントは無駄ですよとか議論自体がナンセンス
重要なエンチャントを守るためにどうしたら良いだろうと考えるのが建設的だと思う
負けるとモンクのせいにされる事多いよな ぶっちゃけ俺は好きでモンクやってるわけでも無いし、反応もそれほど早く無い 上位陣の精度の良いフォーカスの間に大仏や回復挟める程の技量も無いしな キャスターの方向見て予測するのがいいんだろうけど、そこまでは無理くさい で、W複数に追われてて回復どころじゃない場合だってあるのによく俺のせいにされる 下手糞メスマーはハンマーWにBO入れようともしねぇし、 脳筋WはHPかなり減った状態でもヒルシグ使わずに突っ込もうとするのによく人のせいに出来たもんだ そこにツッコミ入れても聞こうとしないから問題だ こういう馬鹿共は毎度お馴染みの 「気に入らないならお前がやれよ」 という台詞を言った瞬間どいつもこいつも固まるから面白いもんだがな もう付き合いきれんから今日ギルド抜けてすっきりしたよ おまいらも気をつけてな
俺もMoやるが、RA,TAでなら圧勝オンラインで普通程度の腕の人たちと組めれば永遠に負ける気しないけど うちのギルドのランク4ケタwwwwwww 半分ぐらいRPキャラで1クラスしか使えなくて スキルの効果もよく分かってない人だらけ でもGvGできるだけ恵まれてると思う
死因はMoのせいにされがちだけど、8割以上は死ぬ奴に原因があるよな 無防備にSpikeの射程内にいたり、Moから離れていたり 無駄にダメージ稼いでエネルギー磨耗させた挙句ジリ貧で死んだり よく死ぬMoでごめんなさい
フレンジ常時使用して即死→蘇生→フレンジ即死→蘇生→フレンジ即死 をやったWがいたが、次の試合ではそいつが死んでも誰も蘇生しなかった。 あれは笑った。
フレンジは他のスタンスで上書きしないとアレだな 俺みたいに使い所が難しくてなかなか使えないならバーサーカースタンス入れた方がマシな感じ
さっきこやんどMassRとTombであたった こっちは素晴らしい脳筋様がいてスパイクくらってる最中にフレンジ使って何回も即死して どうせ死ぬしwwとかそれでMoの人が怒るわでgdgdPTだったけど勝てた 夢を有難うこやんど
ここでスパイク否定する奴いるが 否定するのは別にいいとして 当然フォーカスくらいはやってるんだろうな?
俺チキンだからラッシュ入れてる ほぼ常時加速だしフレンジも気軽に出したり消したりできる アドレナリン消えるから効率悪いって言われるけど フレンジを気軽に使えるってことで溜まりやすいから結構好き
こやんどリプでてるよ
こやんどって真似ばっかしてて面白いのかな
マネって言葉は無限ループだからやめとけ
そんな名前の画家いたよな
ムネ
ああそれだ
もねもね?
IWAY(真似じゃなくオリジナルビルドのKWAYだと言い張る) ↓ MassN(足並み揃わず苦戦) ↓ MassエアーMe(成功するが叩かれてこやんど苦しそう) ↓ MassR ←今ここ
もう有名ビルドまるごと全部かっさらうんじゃないの?
有名ビルドじゃないビルドで来る奴のほうがごく少数じゃねーの?
ってか、なんでこんなこやんど叩かれてるの? 何か事件起こしたの?
>>185 目立つ所は叩くのが基本だぞ。そんなこともわからんのか!
>>185 こやんどに負けた奴らがわめいてるんじゃないか?
>>153 ああすまん、別に俺がWやってるってわけじゃない。
スパイクで鈍足HEXやらを入れられてほとんど何も出来ずに死んでいくWが多いから例として上げただけ
俺はMo/Meを主にやってるよ。
まぁ弱いからって言われるのわかってたから先に言っておいたけどそれでもNoob言われるんだなw
そういうのに限って
>>152 みたいな具体的な対処法なんかは全く触れないし説得力なさ杉
べつにスパイク相手でも分隊で隙を突いてロード倒して勝った事はあるし
元からスパイクを否定してない。大いに結構だと思う。
俺は単にこのゲームの”現状の”ゲームバランスとしては対処するほうがリスクを負うことが多い
って事実を言っただけ。間違えてるか?
基本的に後手に回る方が不利だってことわからない馬鹿多くない?
>>165 や
>>160 の言ってるように大仏とか有効なエンチャットを消されないために蓋するのはいいとは思うけど
その蓋用のエンチャットをする時点で無駄なエネルギーが消費されてる時点でスパイク側の有利な状況だし
スパイク側のトリガーPCに目標を変更されれば全く無駄になる行為だし、レンドエンチャットでも剥がせる。
>俺は単にこのゲームの”現状の”ゲームバランスとしては対処するほうが
>リスクを負うことが多い
相手がしょっているリスクを考えないからNoobと言われるのさw
>スパイク側のトリガーPCに目標を変更されれば全く無駄になる行為だし
>レンドエンチャットでも剥がせる。
これなんかそのいい例だ。
多重エンチャントをRendするリスク、リチャージと詠唱時間、タゲよまれる
可能性、バランス云々言うならその辺までちゃんと考えろ。
>俺は単にこのゲームの”現状の”ゲームバランスとしては対処するほうが
>リスクを負うことが多いって事実を言っただけ。間違えてるか?
それは正論だ。でも
>>123 をどう読んでもそんな事は書いてないぞ。
それとSpike有利ってのも全然結びつかないしw
>>188 たかが後手に回るだけで1TB封殺出来るのが不利って馬鹿じゃない?
何でここで真面目に議論してるの?
スパイク使うギルドは粘着 これでいいよ
>>188 Wが多ければW対策するわけだし
エネ枯渇が多ければそれなりに対処するわけだし
スパイク多ければ対スパイクするわけだし
エンチャント一つで不利有利ってw
エネルギーの無駄?
流行に合わせられないnoobかこいつ
このままspikeが流行してspike以外上位にいないってことになったらその時点で終了なのは確か でもまだそんな事態までいってないし修正入るだろうでお茶濁しといて問題ないと思うよ spike以外だと使いにくいスキルぶち込まなきゃならんのはダルいけど
>このままspikeが流行してspike以外上位にいないってことに >なったらその時点で終了なのは確か そうなったら終了だけど決してそうはならないわけで。
スパイクのTBはGvG入門に丁度良いな、300位以下のMoはヘボスパイクにすら反応できないので ちょっとオーバーキル気味にすれば反応できないうちに殺せる 分隊バランスTBは上級者向き、スパイクに反応できるMoや状況判断が出来て指示出来る奴が居ないと スパイクに当たるとさくっと負ける、 スパイクに反応≒0.5秒以内にフォーチュンかインフューズ入れる
昔格ゲーで人間の反射速度について何度か話したことあるんだが、 ある変化に対して反応できる速度って大体0.2secぐらいかかるんだよな。 反応からタゲあわせフォーチュンで、フォーチュン自体のキャストタイムが1/4だから 減り始めた瞬間にターゲット分かってないと0.5secのヒールは無理だよ。
ああ、0,5sってのは詠唱開始って意味ね わかりにくかったか、Sorry これがまー、二回に一回出来れば良いんじゃないかね
スパイクスパイクっていってるが、スパイクならMassNとMassRが基本だから、 いくら反応しようと無駄な。 フォーチュンは無意味で、インフューズだけ意味がある。 フォーカスなら先読みが基本で、ぎりぎりフォーチュンで拾える場合がある。ってだけ。 EvilやWMクラスのリプレイになると、ってかそれ以前のレベル段階で、 そのフォーカスを拾おうと試みるMoにディバージョンかバックファイアをカウンターで当ててくるから乙と。 分隊だろうが、基本的に上位陣はフォーカスビルドを組んでて、そこでのPSのせめぎ合いが楽しいと。
>>189 別にスパイク側のリスクも考えてるよw
ノーリスクなんていってないじゃん、される側より低いんじゃないかって言っただけ。
後、レンドエンチャットは、そういうのもあるって選択肢の幅を示しただけ、
>>193 ってか誰が対策するのが嫌だなんていったんだよw
スパイク認めてるって言ってるのに馬鹿かw
スパイクは下手でもいけるって流れで
自分たちが下手だって言われてるみたいで嫌なスパイク使いが反応してるようにしかみえんw
スパイクが楽に勝ちやすいのは事実
俺が言ってたのはそれだけ、
>>200 Gvでスパイクが勝ちやすいなんて嘘ばっか。
MassNMassRなんて非常に少数派だと思うけど。
火山ステージでは1位のevilが珍しく負けてたね それだけで強いって証拠にはもちろんならんけど
チームとしてまとまりのあるこやんどはどんなビルドでも安定する 個人は優れているがまとまりのないDNAはTAでのみ安定する
MassRにはシールドアップでもしとけ
雑魚ギルドがスパイク使ったとしても 勝てる相手は同じ雑魚ギルドだけ なんでこんなこともわかんないの? >>スパイクが楽に勝ちやすいのは事実 氏んでいいよ^^
Spikeが楽に勝ちやすいのは事実だろ ギルドホールを火山にすれば各上相手時に分隊もされないから有利になるしな 勝ちやすいというよりもレートを上げやすい 205はどうみても、こやんど
放っとけばいいよ。 バランスやってスパイクに勝てない奴ならただの負け犬の遠吠え これからスパイクやってtueeeeeeeeするつもりなら現実を理解するだろ
>>206 ぷwこやんどじゃないですよwww
お前ほんと馬鹿だよなw雑魚ギルドがスパイクしたところで
上位に勝てるわけねーだろwwこのボケw
そうだな〜お前のギルドがスパイクしたところでJPギルドで勝てる相手は
暗黒くらいだよ
スパイクが勝ちやすいってのはビルドの問題じゃなくて人の話。 だから今のこの場の話みたいに「スパイクは勝ちやすい」てのはGWやる資格がないかと。 スパイクの方が意識が明確だからってだけ。分隊の本体戦のアンチがスパイクだし、 スパイクのアンチが分隊だからね。
>>209 その通り
マジレスするとJpギルドの大半はバランス型のチームビルドを組んでおいて
分隊戦を全くやらない、旗周りで無駄な消耗戦ばかりもうアホかと
だからスパイクと対戦すると速攻で負ける→スパイクUZEEEEEEEEEEEEEEE連呼
もう救いようがない
上位のバランス型組んでるギルドはスパイクとわかると即分隊で
対応している
そんなこともわからずただ騒ぐ奴はGWやめて
時間=強さのMMOでもやってろ
上位だから分隊、本体戦の切り替えが早いわけで 上位はあくまでも上位なんだから上位を基準にするとspikeはどうでもいいという話
スタートから7:8だったWMが日本上位のGoTJに勝ったぞ・・・ 1人ハンデあっても勝つWMは化け物だな・・・
日本上位って言っても WMから見たら・・・(略 ハンディー2でも十分かも・・・
214 :
200 :2006/03/20(月) 02:48:00 ID:lKFn/Tc/
あー、 なんかまとまりがあれば勝てるとか、同じ雑魚ギルドしか無理とか なんかワラタw 全く同じ意見ですよ。 別に俺はスパイクはGW最強だ、これさえあれば1位になれる的なことは言ってないっすよ。 ってか偏った構成ってのは好きなのでスパイクは認めてますよw 大体50位くらい?もっと下か、それ以上になると弱い部類だと考えています。
フォーカススパイカーチームなんてキーマンひとり潰せば 4人がかりでやっとひとりしか殺せないヘッポコチームに成り下がるぞ ちょっとタイミングがずれればひとり殺すことすらままならない 無論スパイクうまいところはリチャージやエネ残量や攻撃の到達速度まで計算して完璧にあわせてくるがな スパイク相手に全然勝てないって奴は転倒中断枯渇エンチャ剥がしのどれも持ってないんじゃないのか? それに瞬殺スパイカーよりも、全員に剥がしきれない量をバラまいてくるMassHEXとか 開幕数分でロード暗殺する訓練された分隊のほうがよっぽど脅威だと思うぞ
>>211 おまアホか?
リプみてビルド真似る暇あったら動きも真似ろボケ
下手でも数こなせばうまくなっていくだろうが
いまのバランスビルド組んでるJp下位ギルドはそれすらやらない
ビルド真似れば強いと勘違いしてる馬鹿が多すぎる
そんなことだからいつまでたっても屑ギルドは屑なんだよ
みんな自分のギルド名書けば、自説を展開しやすいと思うんだけど
はい、言いだしっぺからどうぞ〜
自説を披露する気がないので遠慮しておこう
日本のギルドでVC導入してるところってどれくらいあるんだろうね。
四国ってまったく話題にならなくなったな。
このスレこやんど降臨しすぎw
ブラックアウトされるとアドレナリンが消失するのは仕様?バグ?
仕様
普通にスレ間違えた ごめんなさい
熱帯雨林隊ってNEET集団かなんか?
なんで?
230 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/20(月) 06:57:56 ID:Zj0C1kza
>>222 別にTUEEEってわけでもないし、めっちゃYOEEEEってわけでもない微妙なギルドに
なってしまったからじゃない?><
こやんどと同じぐらいのランクになればまた話題にもあがるキガス
100位以内の11チーム中 話題に上がらないのが9チームあるのは何故?
まぁこのゲームは他ギルドとの交流が少ないから、リプレイくらいしかほとんど情報ないしな・・・ で、ギルド名がアルファベットだと日本かどうか区別できないから見る人少ないんじゃないかね。
いくら頑張っても話題には上がらんよ こやんどみたいに自演しないかぎりなwww
職編成にWisなんて使うの・・・・?
チャンピンシップ決勝戦・・・ GWをやっている奴なら誰でも知っている頂上決戦だ 勝ち上がってきたのは大方の予想通りEvIL・・・ そしてDNAという日本のギルドだった 試合が始まりEvILの攻勢になすすべなくDNAのメンバーは1人・・・また1人と崩れていった しかしDNAは諦めなかった・・・
rate800代で5勝20敗なんて、どういう闘いをすればできるのか 想像もできなかったが、ある意味納得できた。 初戦で有名な韓国ギルドにあたり(大会2位? 本当の瞬殺ってのを経験しました。フラッグタワー取りに行ったら 向こうは素通りです。こっちのギルメンも放置でギルドロード殺しにきました。 「無理だろ・・」って思ったら大間違い。それでも押し通る戦闘力 完璧な連携で無駄なく殺す。言葉が出ないとはこう言う事ですね。5分耐えたっけ?(ノД`) これで唯一健康的な笑いができた。
>>235 これ書いてるやつ自分たちが負ける理由ほんとわかってないっぽいな
なんというか・・・すごいとしか言いようが無いな・・・
>>235 すごいなこれ・・・・
ジェフさんが悲惨すぎる
他のやつらはよくこんなギルマスで我慢できるな
>>235 何かあまりの凄さに言葉が出ないよ・・・
身内でやってるならともかく、普通の神経してたら抜けるんじゃないかこれ
誰かマスターに向いてないって指摘してやれよw
うちのギルド最近平日もGvできるように人数増やしたんだが、休日に
人が多すぎてGvできない人から少し不満がでてきたっぽい
遅くまでできる人はなるべく譲ってもらうようにしてるんだけどそれでも
長い試合が多いと周りきらないし・・・なかなか難しいもんだね
TombとGvに分けれるだけの人数揃えば、入れ替えとかやりくりできそうだけど
流石にそんなに集まらないしなぁ
GvG中にwisなんて今忙しいで一蹴するか無視するのが普通じゃないのかwwwwwwwwwwwwwwww 新規勧誘するのはいいけど一緒に闘ってる仲間に失礼だなこいつ
ギルド方針と言い切って一番話を聞いてないのがギルマスなんじゃねーの 反省会とか云々時間ねーなら掲示板作ってそこに書き込むとか対策を練ろうとしていれば 多少不満なんか消えていくのにな ただ調子ぶっこいたギルメンがいると掲示板に不満垂れ流しで見かねたメンバーが消えていくんだがw
まともにGvGしたいなら総数20人以上居るギルドに入ったら駄目
20人以上でも半数以上RPでGvGする面子集めるの大変とかいうギルドもあるが
四人いればあとは傭兵でいける 負けてもいいなら
PKやっと晒されたかw 積極的に解雇していきます って方針はすごいよなw
>>フラッグタワー取りに行ったら向こうは素通りです この部分が最高の表現だな笑いが止まらなかった
このスレは、元メンバーが所属していたギルドを晒して叩くところと認識してよろしいですか?
1つだけいい事が書いてあった。 それと、一つ気づいた事。自由なマッタリ系で続けるには、メンバーが強くないとダメだ・・
マスター屑だな 勝てなくていいと言っておきながらいざ負けがこむと強くないと駄目 反省会はしません言っておきながらぷち反省会 分裂時にもっと減るのかと期待して読んでた自分が居た
>>255 それ、良い事か?
強い人を味方にしたらなんとかなるって妄想してるだけに見える。
このギルマスはリアルで何かのリーダーとかやった経験ないんだろうか。
>>243 これ書いたらギルメンに特定した、とか言われそうだが。
うちは何故か休日に人が集まらなくて人増やしたぜ。
最近は結構集まるようになってきたが、大体2人ぐらい余るな。
まあ、余った場合はGvG出たい奴で/roll 100で運試しって感じになってる。
大体全員がある程度GvG体験してるから、勝率にさほど影響ないしな。
まあ人によっちゃ微妙に編成かわるが。
>>257 リアルでなんかリーダーとかやった経験ねー俺ギルマス。
でも何とか頑張ってます(、w、
ディバイン プロテクト カース ブラッド ホーリーにポイント振るって流石にきついだろ・・・
260 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/20(月) 18:29:13 ID:x8DDMN0q
GvまともにやりたいならPv組が控えているところは止めたほうがいい RP満足したのか急にGvに参加しだす だがPv慣れてないから足ひっばるわ Gvじゃない時はRPしてるからいつまでたっても下手 せめてリプぐらい見ろと TombTARで練習しろと おかげで慣れてる奴が出れなくて 勝ち負けが激しくレートが増えない
うむ〜こやんども考えもんだな・・・
PKか…前に戦ったけど苦戦したぜ。 こちらのモンクが一人落ちたとはいえ、30分も耐えるとは。
>>235 やべーこれ。
こんなギルマスのところに入ってしまったらギルドウォー自体がつまらなくなってしまうな。
>>235 こんなギルマスいるのかよw
俺もギルド入ってるけどギルマスって調整役っていうか
強いとか弱いじゃなく人望とか人柄だよな
ギルマスいない時はなんだかんだGvGしてもぎゃーぎゃー喧嘩あるけど
ギルマスが来て一言二言いうとみんな従うって言うか
なんか丸く収まるな
負ける理由ってこんなとこにあるんだな
PKはちょっと考えたほうがいいな
他のギルドに体験入学させてもらってギルマスがどんな仕事してるか
学んだほうがいんじゃないか?
俺は自分とこのギルマスみたいな仕事できねー
文句、要望を言いやすいように持ってってそれで喧嘩させないみたいな感じなんだけど
PKに入らなくて良かったw
>>235 「他の日記を読む」を押して、凄い場所を借りていることを
確認したw
何事にも中途半端だなそこのギルド
この日記書いてる人ってここ見てるっぽいな。 まぁ見てるのならもう少し自分のことを客観的に見てみるんだな・・・
あんまり苛めるのはよせ。 もしPKがつぶれたらどうなる? おまいらのギルドにPKから雑魚共が移籍してくるかもしれないぞ・・・。 というわけでPKのギルマスさん応援してますw ダントツの最下位目指して頑張ってください!
強くなろうとがんばってる奴はいいと思うぞ がんばってる奴は少しずつでも強くなるもんだしな
ものすごい自演だなだ
姿勢が非難されてるのでなくて、リーダーとしての資質のなさが 指摘されてるんだと思うよ
>>265 おまえんところのギルマスすごいな。
俺んところはギルメンがしっかりしてるから正直俺は飾りだぜ。
'`,、('∀`) '`,、
うちはギルマスが社会人だから2日に2時間ぐらいしかinしない
下位のGvGにゲストで参加すると、ほんとこいつらは絶対に上には来れないって思うよ。 チームビルドなし、事前打ち合わせすらなし。 始まってから適当に旗持ち決め。 Moいないのに戦って全滅。
いまアウトリとSpnvのリプやってるけどSpnvのハンマーW下手すぎてわろた フレンジ>ヒルシグ>オーブで即死2回
彼女にGWやってることがばれた ネトゲやってる事は絶対気づかれないように注意してたのにもう終わりだ・・・
すまん、あまりに気が動転してて本スレと間違ったorz
本体戦で押せても旗が下手・・・というか状況判断力持ってないと大抵崩れるからな 下位というかある程度上の方のギルドにも言える事だけど適当に旗ってのは不味いと思う こっちのが死にまくってるのに常にブースト取ってるからシグし放題とかよくある
俺のハンマーはいつでも重いぜ
>>277 典型的なフレンジ馬鹿だな、これ
敵の中に突っ込んでフレンジだなんて
自殺願望あるとしか思えない
スプリントで上書きするとか状況見て効率よく使いこなせないなら、 フラーリィかバーサーカースタンスを入れておいた方がいいように思う
フレンジ使う必要のないこやんど最強
EvILの4番剣Wはフレンジ消せないのに不思議とやられない
288 7番目のMOが神だから
出た、神
聖神
誰も言ってないみたいだから言っておこう。
>>258 特定しますた。
Rank Guild Name Tag Territory Rating Wins Losses ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ 13th Scarlet Colored Vampires ScV Ja 1428 76 17 34th Free Will FW Ja 1314 57 23 37th Supernova Jpn SpNv Ja 1313 66 21 38th Ill Cipher Jp Ill xCx Ja 1312 53 25 42nd Out Triggers アウトリ Ja 1305 56 26 44th オレがこやんど こやんど Ja 1301 51 20 45th Sacrament Of The Waooru SotW Ja 1301 32 12 68th A Dim Recollection ADR Ja 1260 78 54 81st 熱帯雨林隊 熱帯雨林 Ja 1243 53 31 98th For Dears FD Ja 1218 41 22 100th Free Lance Revolution FLR Ja 1218 21 6 118th West Highlands WH Ja 1207 59 37 119th Guild Of The Jester GoTJ Ja 1207 44 24 121st Dancing Comanechi DC Ja 1206 54 40 124th The Autonomic Clock Tower TACT Ja 1205 49 28 134th Fujiyama Bazooka FUJI Ja 1200 71 52 140th The Wandering Wolves Jpn TWW Ja 1197 43 20 147th He Xi HeXi Ja 1193 32 16 151st Chaossanctuary優 WoW Ja 1192 31 15 155th Japanese Poor Gamers JPG Ja 1188 31 14 1400の壁と1300の壁で差が出来てきたな
∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ ∨ ∧ これは何の意味が?
ソートボタンだな 一緒にコピペしちゃったんだな
willがいつの間にか消えてた。 NCJの日本ランキングでも見えないから解散したっぽいね。 なんだかね。
evil強すぎ。なんだこりゃ人間かほんとに
韓国にはプロゲーマーって職業あるくらいだし 正直怖い
世界TOPレベルだから怖いぐらいでいいんだよ
りぷでEviLのWのチャージャーを粘着で見ながら自分ならこうするって感じで見てたんだけど 俺の視野の狭さと反応の遅さを思い知らされたな・・。 リプってあいてのHP表示できるけどGvでも表示させてるような感じでうごいてた・・。 あの動きは俺には無理っス
>>300 EviLは別次元だよな
チェホンマン級
俺的には元からスペック違いを感じさせるのはどうかと思うから なんでこいつこんなに動けるの?って意味合いを込めてサモハンと表現したい
中の人がやはりニュータイプだと思うんだ
一日10時間ずっとGWで練習してたら半年後にはEvILみたいになれるかもな
そんなにやったら頭おかしくなりそうだな
modでリプの様にHP一覧が出ていたりしてな
307 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/21(火) 10:47:15 ID:63SXR76E
>>306 まぁ、そう思いたくなる気持ちはわからんでもないが、まずありえないな
こんなのあったのか。 適当に上位の見てみよ。
309 日本語の箇所が文字化けしてる・・・
エンコードUTF-8で見れた
1 (15) Scarlet Colored Vampires ScV 1428 76 17 2 (36) Free Will FW 1314 57 23 3 (39) Supernova Jpn SpNv 1313 66 21 4 (40) Ill Cipher Jp Ill xCx 1312 53 25 5 (46) Out Triggers アウトリ 1305 56 26 6 (51) オレがこやんど こやんど 1301 51 20 7 (52) Sacrament Of The Waooru SotW 1301 32 12 8 (64) 熱帯雨林隊 熱帯雨林 1283 58 32 9 (72) A Dim Recollection ADR 1260 78 54 10 (86) Twilight Cross TC 1244 39 18 11 (107) Guild Of The Jester GoTJ 1218 46 25 12 (108) For Dears FD 1218 41 22 13 (111) Free Lance Revolution FLR 1218 21 6 14 (125) Dancing Comanechi DC 1206 54 40 15 (127) The Autonomic Clock Tower TACT 1205 49 28 16 (138) Fujiyama Bazooka FUJI 1200 71 52 17 (145) The Wandering Wolves Jpn TWW 1197 43 20 18 (148) He Xi HeXi 1193 32 16 19 (152) Chaossanctuary優 WoW 1192 31 15 20 (160) Japanese Poor Gamers JPG 1188 31 14
貼らなくても知ってる
13 (111) Free Lance Revolution FLR 1218 21 6 ここって、どこかの精鋭部隊か野良精鋭部隊?
>>315 普通に考えればFLJPがギルド作り直したとか、そこらへんじゃね
このスレ。 世界ランキングを気にしてる人と たんに日本ランキングしか見てない人がいることを、いま理解した。
WoWはFF12が忙しいのか?それともリネ2に戻ったのか?
>>317 なにも出来ない妄想家ほど現実を見ずに目標を高く設定する
出来る人は目標を高く持ちつつも目先のステップアップを重視する
>>315 戦ってみたらFLJPのタグつけてた奴も何人か混じってたから、
FLJPのセカンドギルドみたいなもんかと。
WBCも日本優勝したんだから、トーナメントも日本勝とうぜ
100以前後で伸び悩んでるギルドって、Wが凄いヘタクソだったりすることが多いな。 1:フレンジ自爆 2:突っ込みすぎ孤独死 3:アドレナリンスキルを順次垂れ流してるだけ 4:判断力が無く右往左往、敵に先制攻撃されてから嫌々殴りに行く 特に3番やってる奴が多い。これはWに限らないけど、EN続く限り 魔法連発してるだけのEとか、インスパイアされまくってるのに 半端にラックまいて自分だけ枯渇してるMeとか。 集中攻撃しない自己完結型RAクラスの戦闘というか。 50位前後でもセバーアーテリー垂れ流してるだけのクソWとかいてワロタよ。
>>323 セバーは垂れ流しっつーか貯まったらすぐ使って撒く使い方もあるよ。そのぶん相手は直さなきゃいけないからエネ使うし。
あとブラインドエネルベイトエンフィーブルの蓋とかにもつかえるな。
フレンジは常時使うもの と勘違いしてる糞Wがうちにいるんですがどうしたらいいですか
フレンジしながらヒーリングシグネット使わせろ
>>323 チームビルドにもよるが流血ばら撒いているならそれはそれで有りじゃないかと
と思ったりして
4アドレナリンと流血解除の為の5エネルギーなら割に合うトレードじゃないか?
無駄にノックダウンとっているのはどうかと思うけどさ
流血解除でエネ5使わせるためにWがいるわけないだろ アドレナリン貯めておいてチャンスで一気に使ったら相手を殺してリザシグ1個消費させられるってのによ
そのチャンスを作るために流血させまくるわけですが。
>>329 出血>重症>ファイナルスラストまでフレンジでまとめて叩き込めって事
>>330 出血撒くだけなら射程が長いR使って毒と両方撒いた方が効率いいだろ
>>331 セバーは4ガッシュは7ファイナルは10だぞ?
ファイナル溜めるまでに最低1回はセバー使えるんだが
>>333 Wは単体でも凄い火力が出るかわりに相手の隣まで走っていかないといけないのが弱点
すぐ近くに手ごろな相手いるなら使えばいいけど、上手い奴はアドレナリン貯めながらTAB連打してアドレナリン爆発させる獲物を探してる
そんな余裕あるWが日本人にそうそういるとは思えないな
飯行ってくるから書き逃げだ
TAB回しで獲物探すWはうまいのかね 目視でHPバーすら見れないWはいらない気がするんだが
殴り始める→4回殴って溜まったセバーを使う→計10回殴ってファイナルまで溜めcallして攻撃 これが出来ないならRAからやり直した方が良いんじゃないか? RPでもLV10位から普通にやることだぞ
なにその脳筋
>>334 俺はアドレナリンためながら出てきたキャスター狙いだな
TAB連打だけだとその時の位置関係が把握できないしな
Wならそれくらいの余裕はあるぞ。常に殴りながら周りを見渡せる
ていうか、それできないならWやる資格なし
それができないWが多いのが現実 TAB回すのはHP見るためじゃなく相手の使ってるスキル見るためだろ
340 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/21(火) 19:46:31 ID:2brv7aDj
お前らがここでWについて語ったとしてもSpNvの ハンマー野郎には伝わらないだろう ぶっちゃけ上位でも素人以下の奴いれてるのをみて安心もしたけどな しかしあのハンマーはマジで最悪だったな
Wを永遠に殴り続けるWが内のGにいて、W殴り過ぎって言ってもいあMo狙われてたから。 って言うんですがハムスト レーキ入れる訳でもなくWがW殴って状況変わる場面って少ないと思うんだけどなぁ・・
自分と相手のTB次第だろそんなの
>>330 に書いてあるのは全く意図がなく
ただ無意味に使うってことだろうしこれは論外だが
どんな構成か書かずに議論するのは無意味だと思うぞ
戦い方の話なんてどうでもいい。
>>313 こんなもん自演PR以外にないだろアホかwww
>>339 俺は
>>上手い奴はアドレナリン貯めながらTAB連打してアドレナリン爆発させる獲物を探してる
について言ってるんだがなw
獲物だぞ獲物
ようは殺せる奴を確認してるってことだろ
スキル何使ってるとかそういうのは基本だろが
アウトリって下手糞なのになんであんな上位にいるんだろ
おそらくヒントは試合数
前にここに出てたWoWの斧WとSpNvのハンマーWはすごい下手だったな
ADRもどうしようもなく下手だな・・
>>336 絶対に出来ない事を得意げに語られても困る。
アドレナリンの仕組みすら理解してないnoob乙。
Wは突き詰めて行くとアタックスキルが2個〜3個に落ち着く事が多いが、
その中でヤバイWはセバー+ファイナルとか意味不明な組み合わせにしてる奴がいる。
んで、セバー垂れ流し以外やることが無いと。
セバーをガルラスにして、アド温存>フォーカス決めるだけで大活躍なのに。
匿名掲示板らしく、なにも建設的な話されてないなw
まぁ、ここは2chだからな。 建設的な話題は自分のところのBBSでやってるんだろうな
>>351 どのスキルを使うかどうかはチームビルドによると思うんだが
ガルラスの利点はアドレナリンがなくならないファイナルはHP50%以下なら追加ダメージがさらに倍
火力だけのことを言えばファイナル有利だよな
あとはどのタイミングで叩き込むかどうか
相手にファイナル持ちが居ると解ればまともなプレーヤーならHP50%以下になってしまったら
下がるとかするので居るだけでプレッシャーになると思うんだが
それが相手にアドレナリンが溜まっているのかどうかは別としてね
ただへたくそなWだったりすると放置決め込むけどね
言いたい事はどんなスキルも使い方次第
普通ガルラスだろうと決め込む固定観念がチームの足を引っ張るって事だ
>356 >普通ガルラスだろうと決め込む固定観念がチームの足を引っ張るって事だ 説教スレ誕生w
>>356 ファイナルを使うためには相手のHPを削らなければならないため、
直接ダメージの入るスキルを前にHITさせるのが基本かつ大前提。
Wで2種選ぶとして、セバー垂れ流し気味で戦うなら次に選ぶのはガッシュ。
重症+付加ダメージでファイナルスラストより有効に使える。
要するにビルド以前にミスマッチってことだ。
>>354 ・・・( ´,_ゝ`)
句読点すら使えてないのに必死。
お前うちのギルドじゃないのにうちでGvGやりたがんなよ・・・ はっきり言ってお前がいると負け込むんだよね・・・
>>358 nukeに合わせてファイナル撃てばいいじゃないか
流血はフォーカス反応を遅らす&エネ浪費のための種まき
というようなチームビルドもあるわけだが
W一人でダメージ稼ぐ事しか考えられんのかな?
やっぱり固定概念にとらわれすぎだよこの人は
と説教じみたことを再度言ってみる
セバーは流血の時間が長いから状態異常に蓋をするのに最適だと思うんだ ハムストリング>セバーあたりは使いやすいよ もう一回セバーのアドレナリンためるくらいには殴れる
>>362 ハムストリングwwww
この時点で釣りだと思うがもしマジで書いてるなら
救いようがない馬鹿だな
ハムでも食ってろピザwww
スキル叩きやジョブ叩きやりたいならリネなりFFなりROなりに帰れよ GW向いてないよ
また負けた・・・ レート-19・・・ やつがいない間にレート上げまくったのが水の泡
こやんどが1位じゃない件について 前は1位と3位あたりを往復してたけどやっぱり上手い人が抜けて弱くなったのかね GWってそんな長くやれるゲームじゃないけどなw
>>366 釣り以外で明かにおかしいレスに対しては
叩かないと本人のためにならないだろ?
そんなお前もFFあがりだろうな〜ちなみに
このゲームはFFと違って使えないジョブ(クラス)はない
>>368 詳しく
Wのスキルなんてどれとってもほとんどかわんねえよ
もうちょい説教を垂れ流すと ファイナルスラストがいいか、ガッシュがいいかなんてそんなもん状況次第。 瞬発力ならファイナルスラストで、総ダメージならガッシュってことだろ? 枯渇Meがいない場合はそりゃもうスパイク気味なビルド組むわけになんだから ファイナルスラストでいいんじゃね。逆にMoの回復量を上回るダメージを与えないと いけない場合はガッシュのほうがいいんじゃねえかな程度。 そんなにずっとスキル打ち回るわけじゃないんだから。そんなのより動き方だよ。明智君。 それ以前に2つしか攻撃スキルいれてないってのにびっくりなんだけどな。
MeとMoが下手すぎてすぐ死ぬ どうしたらいいんだ・・・
本人に何処が悪いか言えばいいじゃない。
>>372 ギルメンが?MoやMeならRAとかTAで練習すればいいと思います。
言っても直らないから困ってる あまり強く言い過ぎるても雰囲気悪くなるし・・・orz
じゃあなぜすぐ死なせてるのか
>>375 GvGはうやむやになるから、TAで弱いって認識を持たせたほうがいいよ。
4人だと責任も重くなる。Moに関して言えばとにかく嫌でもわかる。
>>371 一人で脳内仮定に基づいて説教しても、誰の耳にも入らない。
チラシの裏でやれ。
こんな話題いつまでもループしてるくらいだから いつまでたっても下手くそな脳筋様ばかりなんだよな 2chだから仕方ないかw
愚痴と文句だけは一人前、腕は半人前の ギルマスの下で働いて、(略 チラシの裏
>>347 確かにアウトリ上手くないなぁ・・・
282位といい勝負してるぞ。
-19 -20 +11 -19 -18
Out Triggers 日本ランク2位まできたな チームビルドはバランス型
1st The Last Pride EvIL Kr 1716 102 3 2nd Irresistible Blokes iB Eu 1710 102 3 死闘
1位と2位が頭一つどころか二つ三つ飛びぬけてるな
EviLは元WMの精鋭 iBが前シーズンで出場してたValとどっかの精鋭が打倒EviLに両ギルドのエースを呼び集めて作った精鋭部隊だったよな、確か この二つはどっちが王者になってもおかしくないな
お、ちょうど本スレに説明があった 92 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/21(火) 19:26:00 ID:inWFqUPS iBは前シーズンチャンピオンシップに出場したLuMとValが打倒EvILの為に両ギルドのエース級を集めて結成したギルド あぶれた人たちはemtとして活動 どっちも強豪には変わりないがiBは本質的にチャンピオンを獲るために存在していると言っても 過言じゃない 今シーズンがどうなるのか楽しみだな
>>388 ソースは?
Evilは4gameにあったか。
スレに書いてあっただけかよw
iBやRenOの急浮上は気になってた RenOについて知ってる人はいないものだろうか
ここって つええーーーー とか すげえええええええええええええ とか よえええええええええええ とか そんなことしか書いてないなw
確証ではないけど RenO=元Roninって話だ。
>>393 ネタが無いときはそれでもいいんじゃないか
日本がより強くなっていって世界を取れたらいいんやけどな
あとVCの楽しさを多くの人に広めれるようにGW交流用VCチャンネル作らないか
気楽に雑談とかするのに
広まるのに時間かかるのと話すことがあんまりなくて最初を乗り切れるかどうかが問題だけど・・・
ワイワイ雑談できればすげー楽しいのになー
一位と2位は純粋に凄いと思うけど、3位が酷いな。 Mo3保守プレイで殆ど35分越えの泥仕合ばっかり。 ブースト狙いとかフォーカスとか普通にうまいけど、 スタイルがザンギ相手に待ちガイルしゃがみ中キック連打と同じ。 勝ちへの執念だけは相当なもんだと思うけど、アレで楽しいんだろうか。
396が不憫でならない
>>397 俺が3位と当たるような上位ギルドに所属してると思ってくれたのか。
光栄だが、根拠不明の珍レスだな。
ついでに。何が何でも勝ちたい、勝てさえすればいいって奴は
格ゲープレイヤーにも腐るほどいるんで、特別その姿勢を否定する気は無い。
まあ観戦する側からしたらあんまり面白くないね・・。 俺は上位のリプはぶっちゃけGvファンとしてみてるからなぁ・・。 サッカー趣味な奴がセリエA応援するのと同じ感覚。
>400 そういう書き方するとまた、 ゲームとサッカー一緒にすんなよwwwとか湧きそうだ。 ところで、いまリプみてる?w
華のあるギルドといえばSpNvとこやんどかな 特にこやんどは展開がはやいからさくさくリプ見れて面白い
mass系とMo3は相手が一定以上の実力だと泥沼追いかけっこになるから、 展開スピードは最低の部類だろ。格下相手ならあっという間に終わるけど。 MoやWが不慣れな中堅ギルドがmass系と当たると悲惨極まりない・・・見てらんない。
ScVとかこやんどは、そういう不慣れなバランスチームをかもにしてるだけなんだよな。 上位バランスやFocus相手をするとかなりの率で負けこんでる。
おそらく日本の上位ギルドはいきなり世界ランカーなんて狙っていないと思う。 色々なスタイルを試行している状態なんじゃないかな? 見てると毎回微妙に変わっている部分もあるし、全く変わっている場合もある。 人の関係なのかもしれないけどね。 C2がくればまた全く違ったスタイルになるだろうし、上位には是非頑張ってもらいたいものです。
ふとおもった。 もしかしてScVってJapanギルドじゃないって言う扱いが主流?
SpNvのWってギルマスと、屑なんとかって奴固定だろ?ハンマつかってたのはどっち?
>>407 どっちでもない
何とかHって奴だった気がしたが下手すぎて名前覚える気にもなれなかった
個人名やギルド名出して非難ってのは2chらしくていいな! もっとこの方向で行こうw
あ、Jojo Hとかいう名前だったかもしれない こいつジョジョヲタかって思ったのを思い出した
マっ 熱く語っちゃって プププ
プププ
>>396 RenOは昨日からビルド変えてた。
一昨日までは2Moのバランス。QZ出してたのがちょっと特徴的だった。
で昨日はiBコピーな感じの2W、2Me、3Mo。Meはエネ枯渇型。
大して見てもいないのバレバレですよ。
iBも3Monkなんだけど攻撃力が高いよね やっぱり中身のPSが重要だと感じるよ あとFocus spikeを捌けないMonkは存在意義が無いよ 6-7割止めないと話にならない 萎えるよなとか勝てれば何でもいいのかと愚痴る前にもっともっと練習した方がいい Monkで捌けないならbuildで何とかするしかない この辺りはbuilderの腕が問われる
何のためにFocus spikeするのか理解しているのかな?w
Spikeに負けたらMoの反応できなかったせいって言ってる奴と同じだな たしかにMoが鉄壁だと生存率はあがるが結局その相手を掻き乱せない他のメンバーが敗因だと思うわな Spike相手に突っ込まずお見合いしてる糞WはいくらMoが防いでも勝てないことに気づけ
チラシの裏〜現主要チームビルドとその特徴〜 @W.W.R.N.Me.Mo.Mo.E(旗) 全体戦・・・中 分隊戦・・・強 分隊によってボディガード等のNPC掃除や旗の維持をするチームビルド。 構成的に3人or4人戦が強い。R.N.Me等で弱らせてWが叩く感じ。 各分隊の押し引き(数的不利な状況で交戦しない)が重要なので、チーム内での情報把握が肝。 また、同人数戦で確実に勝つという高いPスキルが必要。 AW,W,Me,Me,Mo,Mo,Mo,E(旗) 全体戦・・・強 分隊戦・・・中 3Moによる安定した回復力を元に、枯渇MeとWで素早く相手Moを倒すチームビルド。 分隊してもW,Me,Moを含めた構成になるのでそこそこ強い。 ヒーリングMoを入れているところが多く、スパイクビルドにも強め。 攻撃役が4人しかいないので、それぞれの火力を効率よくあわせる必要がある。 Bスパイク 全体戦・・・強 分隊戦・・・弱 各攻撃役の一斉攻撃によって一瞬で相手を倒すビルド。 タイミングが合わなければ回復されてしまうが、完璧なタイミングだとほぼ為す術がない。 8人(7人)揃って本来の性能を発揮するので、分隊による揺さぶりには弱め。
まぁ確かに相手キャスターの向きや射程を考えてターゲットを予測し、相手のフォーカスが来る直前に大仏飛ばせば死なないけど、
それを確実にこなせる神モンクは日本には居ないし、自分が出来もしねぇのに他人に強要するのは筋違い。
文句があるなら自分がその神Moになりゃぁいい
ってわけだ 口だけ玄人の
>>414 よ
>418禿同 神クラスのMo期待するのは世界10位以内になってからにしようぜ。 自分らには自分らのレベルにあったギルド単位での対処法考えろよな。 神Moがいれば負けないとかガキの戯言にしか聞こえねえ。
Moにケチつけるやつは大抵Moやってない馬鹿。 まずはRAからMoつかって50勝以上してから話せって。 TAじゃantiWやantiMe多すぎてMoでもぬるいからRAからでな。
Monkにけちをつけたいわけじゃない そういうMonkがいないならなぜspike対策のスキルを入れないんだろう? 特にライフバリアは通常構成相手でも十分強いスキルだしそういう試行錯誤を しないで決め付け決め込んでいる人があまりにも多いなと思っただけ MonkのPSや各個人がFocus spikeされたときの動きの質を向上するより 手っ取り早く効果を実感できると思うのだがどうだろう?
相手が100%ないしかなりの高確率でフォーカスならそれでいいんだが 枯渇相手にライフバリアなんて持ってても役立たず1号になるだけだし
プププ
例えばでライフバリアを出しただけでファータイルシーズンだって良いんだよ ダメージを上回るHP確保できればまずは死なないわけだしそういう手段で防ぐのも アリじゃないかと問いたいだけ
うわー
いや現状スパイクとあたる率ってそんなに高くないんだよ 対スパイクな構成は確かに色々あるが、スパイク以外に応用が利きづらいのが多い Mo2でMoがライフバリア持つわけにもいかないし ファータイルシーズンはビーストマスタリーだから普段は特性振らない場合が多いし そもそもエンチャでスパイクから身を守るってのが無理あるぞ スパイクはエンチャ剥がすのが基本だし
目に見えやすく判断されやすいWやMoが取り上げられているが 上位ギルドにはすばらしく動きのいいMeが居る また逆に300位そこそこでうろついてギルドには いるだけで枠潰しなMeが居る事に注目してみよう 君のギルドのMeは枯渇系とか言っていて本当に相手を枯渇させているのかな? 無意味にEやMoにサージやバーン打ってる人いるんジャマイカ?
最前列のW最後列のMoばかり言われて間の職って文句言われないから得だよな 前や後ろにとやかく言う前に自分の仕事をしろと
単純にspike以外で使いにくいスキルぶち込みたくないって人が多いのよね
>>427 バーンはともかくサージとウィアリネスあたりは最低限
複数に当たるように狙うくらいはして欲しいよな
時々ただ連続使って枯渇してればいいと思ってる奴いて困る
ウィアリネスは使ってる途中相手が動いて一人にしか当たりそうになければ
キャンセルできるんだし、この程度の簡単なことはやれると思うんだけど
あとは狙う相手をひたすらMoに固定する奴とかも困る
もちろんTB次第ではMo狙いだけでいい場合もあるけど、嫌なHex持ってる奴いたら
そっちに枯渇して倒しに行くときだけMoにBOいれるとか臨機応変に対応しない
とダメなのにな
結局一人のせいにしてるだけだな。ここ。
>427 だからーこいつが云々、って話にしたいわけじゃないだろ。 Meだって仕事しやすい状況ってのは他の職に依存するわけで。 あとさ>421は >あとFocus spikeを捌けないMonkは存在意義が無いよ >6-7割止めないと話にならない ここまで言っといて >Monkにけちをつけたいわけじゃない はねえだろ まあこれで理解したんならいいけど。
>>432 ID:cCMqnKK3に全面的に同意
勝敗はチームの責任、他人のせいにするのはナンセンス
>>417 スパイクビルドでも分隊に弱いってことはないよ
シーフいるMAPとかでも連携上手ければ分隊に勝てるし
溶岩なんかは反則的なMAPでスパイク有利すぎってくらいだな
雪国MAPはちょっと厳しいか
まあ、スパイク相手に分隊しても相手が動揺しなけりゃ終わりなんだがな。 それこそ分隊だけで速攻ロード落とせるぐらいの勢いがないと無理だろうなぁ。 分隊しても相手が気にせず分隊の片方を全力で落とした後戻ればいいだけだし。 場所によっちゃ分隊すらできないしなぁ。 まあ、強化スペルなんてフォーカス相手には焼け石に水っていうか 下手すりゃシャッターエンチャで追加ダメージだしな。 悲しいにもホドがある。
>>434 ああ、そうだなー。
つか、シーフが居るマップはシーフを最初に落としちゃえば分隊すら出来ないからな。
シーフ落とす為だけに前にちょっと出るぐらい問題ないだろうしな、キャスター集団でも。
それこそスパイクVSスパイクでもない限り。
そいやそんな負け方をした事もあったわ……。
しかし素人丸出しなレスおおいよなww おまえらみたいな弱小ギルドは完成されたこやんどの チームビルド真似てればいいんだよ Pスキルもないのにバランス型でやってるのが大きな間違い
話を戻すがセバーの強さは長い出血+アドレナリンスキルだからstrの防御無視が乗るから攻撃力もあがるってことだったと思うんだ
>>437 >完成されたこやんどの
>チームビルド真似てればいいんだよ
ほう、それで?
>>438 >アドレナリンスキルだからstrの防御無視が乗るから攻撃力もあがる
について詳しく
>>438 Strの防御無視は普通の殴りにも反映されてます。
カカシ殴って、str1でもstr10でもダメージ変わらないとか結論出してた奴いなかったか?w
うわぁぁぁ・・・OTL
>>442 アドレナリンを使う種類のスキルである事自体に意味は無いのね
>>445 ああ、言い方が悪かったな。正しくは攻撃スキルだな。
ということでセバーは4アドレナリンで出血+それなりのダメージが出せるってことで結構優秀なスキルだぞ
>attack skills だから、エネルギーつかうスキルでも反映されるはずだね。 ホーリーのジャッジは通常攻撃にも効果ありかな。
うろ覚えなんだが アドレナリンスキル1,2,3とあった場合 1を使用したら2,3用のアドレナリンも1ずつへらなかったっけ? それぞれの使用アドレナリンが4.7.10であった場合 1>2>3のコンボで使うばあいに ストレートでもってけば 10回殴ってアドレナリン10ためる>スキル1使う>スキル2使う>2発殴って>スキル3使うの 15発で完了するけど 1>1>2>3みたいに使う場合 4発殴ってアドレナリン4ためる>スキル1使う>更に7発殴ってアドレナリン10 >スキル1使う>スキル2使う>2発殴って>スキル3使うで 17発となり2発分無駄が出るから途中でスキル1を使うことは論外ということではないか?
そりゃケースバイケース。
>>448 スキル使った場合はアドレナリン-1で攻撃が当たれば+1で±0でそのままいける
確かに上位ギルドはMeが上手い。 というか下位ギルドはキャスターが全般的に下手。 典型的なのはWに殴られてるのにもかかわらずひたすら詠唱してる奴ね。 そのせいでどれだけMoのエネを圧迫していることやら。
あと誰にも狙われてないのに自軍Moの遙か後方に逃げる奴とかな
ギルドロードまで引く(逃げる)時にWが敵から仲間を守ろうとして死んでしまった それを何も考えずに一目散にギルドロードまで逃げて死んだWに対して 「逃げ遅れるなよ!!」っと言ったギルマス(別W)に対して助けられた俺はポカーン・・・
日本語でおk
ギルドロードまで引く(逃げる)時にWが敵から俺を守ろうとして死んでしまった。 それを何も考えずに一目散にギルドロードまで逃げておきながら、 死んだWに対して 「逃げ遅れるなよ!!」っと言ったギルマス(別W)に対して、 助けられた俺はポカーン・・・ 日本語にしてみた
俺の経験からすると下がるときは全員即下がるべき 逃げ遅れた奴をカバーしようと思うと高確率で被害は大きくなる やつはどうせ助からない見殺しにしろという精神が大事
ギルドロードまで引く(逃げるとき)にWが敵から仲間を守ろうとして死んでしまった。 死んだWに対して「逃げ遅れるなよ!!」と言った何も考えずに一目散にギルドロードまで逃げた俺に 助けられたギルマスはポカーン・・・
俺もMoやってるけど、突っ込みすぎてる奴には無理してヒールしない そいつが死んでもそいつの責任だからな 逃げ遅れも無視、状況判断してヤバ目の状況でも引き気味にならない奴の責任
翻訳までしてくれてありがとう これからは見殺しにする事にするわw
461 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/22(水) 19:34:47 ID:wL5df8hK
今更ながらSCVの話なんだけど あそこって普通に枯渇+Warプレッシャーやスパイクに弱いみたいだ メンタル的な部分で最初からびびって負けってところが多いんじゃないか Spnvなんか見ててそー思ったなあ、 勝てるポテンシャルはあるのに妙に腰が引けてるというか
463 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/22(水) 20:20:11 ID:wL5df8hK
こんなところでSCVが釣れてしまったのは意外なんだけど、それはおいといて 客観的にSCVの強さを分析してそれにあやかってみようじゃないかという話をしたいんだ どーでもいいって?w Spnvを引き合いに出してしまって悪いかなあ、でも実力的には拮抗してるように感じる 信者と自演はまあ沸いてくるものとして、あの程度のフォーカスの精度ならどこでもやってる フォーカスターゲットがわかりにくいという点でまず優れていると思う
SpNvは別に強くないよ
>>461 SCVのビルドはオリジナリティがあるし、実際いいビルドなので
みんなもっと真似すればいいと思う。
たとえ真似であっても、上位に入れば強い敵と戦えるので、学ぶところも多くなるしね。
>>Spnvを引き合いに出してしまって悪いかなあ、でも実力的には拮抗してるように感じる SpNvはランク下降気味、しかも素人Wいれてるくらいだから こやんどと同レベルだよ ついでに俺はScV工作員ではない残念だったね^^;
TWW・SCV・MNが上位に居た頃はそれぞれが特徴のあるビルドで 対戦してて面白かったな。最近はコピーが多すぎてそういう意味では 物足りない気がする。 下位と上位でもビルド自体での差が出にくくなって気が抜けない試合 が増えたのはいいことだと思うが。
こやんどとか見てても何も面白くないしね
ScVの2Moのエネドレとかエネ補給手段としては安定しないんだけど、 盗れるエネが少なかったときは逆に相手が枯渇しててチャンスって発想なんだろうな。
なんか人数がやばくなってきたうちのギルド。
>>463 Spnvが何故に引き合いにでるのか漏れも理解できない。
見てても格が違うと素人目にもわかるんだが・・・
>>457 Wは味方守って死ねよな。
Moのデスペナ溜めないのが何よりも重要だ。
>469 考え方次第だな… 敵がMassEだったりしたらウマイだろう MassWだったら泣ける 補給したいときに味方に枯渇やってる奴がいたら殴りたくなるだろうな まー俺個人は補給手段が敵の動向に左右されるようなビルドは好きではない >470 たぶん中堅どころはどこもやばいと思われ スコアは悪くないのにあきらかに試合数が伸びていないギルド多数
1 (17) Scarlet Colored Vampires ScV 1428 76 17 ------------世界上位への壁----------- 2 (39) Out Triggers アウトリ 1326 67 31 3 (40) Free Will FW 1325 60 26 4 (41) Ill Cipher Jp Ill xCx 1322 55 26 5 (45) Supernova Jpn SpNv 1313 66 21 6 (52) オレがこやんど こやんど 1301 51 20 7 (62) Sacrament Of The Waooru SotW 1288 34 14 8 (65) 熱帯雨林隊 熱帯雨林 1283 58 32 9 (70) Twilight Cross TC 1265 41 19 ------------日本上位への壁---------- 10 (117) For Dears FD 1218 41 22 11 (124) Team Tal Rasha RasH 1215 18 5 12 (129) The Autonomic Clock Tower TACT 1211 51 29 13 (132) A Dim Recollection ADR 1209 84 61 14 (136) Fujiyama Bazooka FUJI 1205 73 53 15 (137) Dancing Comanechi DC 1204 57 44 16 (149) The Wandering Wolves Jpn TWW 1197 43 20 17 (154) He Xi HeXi 1193 32 16 18 (161) Chaossanctuary優 WoW 1192 31 15 19 (162) Guild Of The Jester GoTJ 1191 46 27
>>473 SCVはNがBiP持っててカバーしてるっぽい。
それにEnergyDrainが弱体されるまで(去年の秋くらいだっけ)は
ちょっと前のOoB並みにMoはEnergyDrain一択だったわけで
その頃からやり慣れてる人なら問題ないと思うな。
きちんと話し合ってビルド構成、反省やってりゃ、世界50位までは案外簡単。 一日5試合程度は出来る時間的余裕が必要だけどな。 ところがそこから先はMassやMo3と当たる確立が高くなり、さらに旗や 投石の運用からして時限の違う奴らと対戦することが多くなり、伸び悩む。 レートの差を見ても歴然だけどな・・・50位は1300、一位は1700。
原子爆弾とか言うのいつの間にかいなくなってるや。
>>476 マジレスするとお前の意見は正しい
>>477 日本ギルドは数は多いが消えるのも多い
定期的にGvやってるところは上位にいるしやってないところは下位
後は・・・わかるな?
今の時点で勝利数が30に足りてないギルドに先はない。 50以上対戦数がないということは、既についていけてないことの現れ。 そういう視点で見ていくとLadder下位ギルドでも、面白そうなギルドもある。 逆に順位はまともだけど試合数が40に足りてないとかで順位に騙されてる ギルドも多い。
こやんどがWMに勝った?
481 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/23(木) 00:34:04 ID:vKdrcozR
SCVはヘルスバーをピンクにするヘックスでフォーカスのメインスキルである ファントムペインを偽装つうかわかりにくくしてると思う Nがパワーブラッド、 Me/Moがマーター持ってファントムペインとシャッターデリュージョンやってるんだけど つまりたいして多くの偽装ヘックスを撒けないんじゃないのかな? たとえば枯渇Me*2でそのNとMe/Moを分担して枯らしてれば エネを隠すとしてもフォーカスだけしかできなくなる=ファントムペイン一色でばれやすくなる と思うんだが
482 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/23(木) 00:48:12 ID:pOBpqJ3R
【今週のピックアップ】 15th Clan Kgyu KGYU Am 1447 49 7
そこって前ラダーのときの lkjdjkashdlkf lofjksldogkl みたいなギルドだよね
【今週のピックアップ2】 6th I Guild I iGi Am 1502 59 7 すいません、もう一個あった。
つか、あれだな・・・。 今日GvGやってるとき鯖止まりすぎじゃね?
あ、思い出した・・ケベックか?カナダ行ったとき見たな・・
旗を右クリックしてファイル名見れば国名載ってるでしょ
そろそろしこりてえのにまだGvGやんのかよ
>>469 ぶっちゃけ上にいけばいくほど、リコールマントラの方が安定しなくなるよ。
上位に行けばいくほど、エネドレばっかで、少数がリコールマントラかブラッドオファー。
3Moの場合は大抵1名ブーンプロットでELはエネドレ。
2Moでもエネドレが主流。
上位がどうこうって話ではないから、使い易いもの選べばいいけど、
自分のエネだけの話じゃなくて、相手エネの差分も考慮してエネドレが主流なんだろうな。
プロット
>>489 何故、多いですね?とクエスチョンマークをつけるのか
日本語でおk
チャプター2に向けて本気でGvをしてみたいと思うのですが R5のR(他の職も人並み以上に動かせると思います)を入れてくれる本気のギルドはありませんか
498 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/23(木) 04:09:09 ID:PuKwecDm
本職メスマーとか言ってる奴に限って下手糞な件について 単純作業な枯渇しかやってねぇから腕も判断力も上がってねぇのな その枯渇対象すらおかしい時あるし・・・ というかMo経験無い香具師は下手糞が多い 俺もそうだったし つーわけで皆Moくらいは触っとけ
ageちまった ってかGVG未経験なのに人並み以上に動けるとか断定は出来ないよ TA RAや丘で動ける奴でもGVG来るとさっぱり判断力が無かったりするし その逆もまた然りだけど
Meで判断力がいらないってどんな糞しか当たってないんだ
枯渇Meなんて戦闘のリズム作る重要な役割なのに
Meをやって腕上がってないならTBが糞か本人がパーか職どうこう言えるレベルの戦闘をしてないかのどれかだな
>>497 開始前後なら解らないでもないが今時職指定してギルドに入れるなんて思わない方が良いぞ
本スレによるとサージ入れる枯渇メスマーは「枯渇ダメMe」らしい
>>497 うちでよければ歓迎するかも。
なんにしろR限定でしたいって方なら遠慮しちゃうけど。
こやんど一気にランクあげてきたがまだMassRなのか?
>>497 とりあえず公式の募集掲示板でも眺めて、良さそうなギルドに体験で入れてもらえば?
いろんな職を幅広くこなさないと視野は広がらないだろうな ○○専門とか言ってる連中は自分の不甲斐なさを棚に上げて負けても他人のせい(特にモンク)にしたがる傾向が強い いろいろやった上で「コレが一番動ける」「コレはちょっと苦手」って結論に至る事はあると思うんだけどネ
そもそも枯渇Meや枯渇Ne自体が時代遅れ
だな枯渇ネクロやメスマはいらないな
Wの兜ってルテナント一択かなあ?
>>499 Gv経験がないってどこからそういう話に・・・
今のギルドは人が少なくなってできなくなってきたから解散すると思って
フリーになったらどこか真剣にできるところが無いかと思いまして・・・
>>502 Rは旗の時
W,Me,N,Moはだすよ
そのギルドの構成次第で何でも出す
全スキル解放もPvポイントで終わらせたし練習もしてある
2ちゃんで入れてくれるギルドありませんかって・・・ バカに違いない
普通自分から目星つけて聞くもんだと思うけど・・・
公式の募集掲示板とランキングを見ながら、 下位である程度数こなしてるそこそこ将来性ありそうなギルド探してみればいいんでない? 1ページ目、2ページ目に載るようなギルドはもう補充人員募集してないだろうしね
>>512 2ページ目は十分あると思うが。
2ページ目にあるからといってよくよく見ると全然試合してないところとか多い
>>497 Rやりたいならこやんどがおすすめです^^
502 すべて、スペシャリスト級か(ゴルゴ13)・・・すごいな・・・
腕や正確はともかく、ちゃんねら丸出しの名前の奴がギルドにいると引くよな・・・ あと普通に痛系ネーミングの奴。 姫だとか王だとか・・・そういうのが二人もいるギルドにはいっちまった俺。
>>517 犯罪者とかそれに近い人物を名前のネタにするよりは遙かにマシだと思う
姉歯元建築士はNGですか?(´・ω・`)
そんな名前のキャラ居たような
>>512 うち一応2ページ目にいるギルドだが
傭兵よく出動してるぞ。
まさかこやんどがMassRに手を出すとは… たしかにスパイクは強くてお手軽だけど普通のギルドがあんなにTBコロコロ変えてたら パニックに陥ってまともに戦えないと思うんだが、さすがこやんどは適応力高いのなw クソWのウルフェンが抜けてからギルドのまとまりも出たおかげか知らんが、 リスクの高いTB変更をあれだけ頻繁に行えるこやんどはやっぱ普通に凄いと思う かなりScVとラダーに差がついてるけど直接対決ではまだまだこやんどの方が強いよね?
逆に言うとスパイクしか出来ない軍団なわけだな
SpNvどうしたの?他のJapan鯖のギルドも上手くなっているんだろうけれど、ちょっと低すぎない?
SpNv TWW WoW TACT あたりが前ラダーで強かった所だっけ。
TWWってまだやってるの?
こやんどひっしw
>>501 枯渇ダメ(ージ)Meの略だろ、どう考えても
海外先行組がだんだん国内組に追いつかれてきて ランクが維持できなくなってきてるな
それより明日のイベントのことでも話そうぜ このイベントで既存クラスの新スキルってみれるのだっけ? 新スキルや新クラスでこれまでとは違う戦い方が出てくるのが楽しみだ Campaign2 戦乱の章 プレビューイベント ■イベント期間 2006年3月24日(金)午後5時〜2006年3月27日(月)午後5時 イベント期間中は、戦乱の章で導入される東洋をイメージした新しい大陸「キャンサ」をはじめ、 新しいゲームシステムや、ミッションとクエスト等がお楽しみいただけます。 また、新しい2つのジョブ「アサシン」と「リチュアリスト」もプレイすることが可能で、 戦乱の章の壮大な世界と様々な要素を一足先に体験することができます。
人数多すぎだと全く喋らない人とか挨拶すらしない人いそう。 30人ぐらいいるところって、チームとしてのまとまりってあるの? 普通に今時の小学校1クラスぐらいの人数いるんだが。
コアタイム10人INくらいがちょうどいい
>>534 募集どこでやってるのかわからんギルドがほとんどだぁね。
>>537 GvGする目的なら、そもそもそんなに大勢必要ないから
大体は知り合いに声かけして済んでしまう。
243 (5167) 暗黒騎士団 死神 901 1 9 1勝おめ!
>>534 日本200位って(ry
SoTWはblogみたけど英語版からやってた面子が中心なだけあって
言ってることは正論がおおいねえ。好感持った。
柚子はどうだろ、戦術論に関してそれほどBBS等で晒してないけど
日本語版からのギルドっぽいしこれからまだ伸びる余地アリって感じ?
白の団は、よくわかんねw
Mo/A ワープで攻撃かわすビルド N/A ワープ&タッチで相手を瞬殺? R/A or A/R俺を殺せるかな?逃げを極めたチキンビルド R/A or A/R ペットと放心で攻める A/Mo 次期、lodin様か!! N/* 相手、味方が出した精霊でエネルギー回復 Me/* or */Me チャネリングが状況によっては使えるかも R/Rt or Rt/R 精霊で精霊を強化ビルド or エクスティンクションエッジで精霊撲滅ビルド W/A Aよりは硬くなるけどエネルギーが厳しいか or フラリッシュが使えるかも
それより俺をギルドに入れてくれ
先進国ギルドはもう、対A&Rtに向けていろいろ試してるみたいね
リチュが精霊出した場合を想定して、それを封じるにはどのスキルをいれるか。その場合ほかとの調和ができるかとかじゃねーの
動きの激しいGvGだと精霊を有効に扱うのはなかなか難しそうではある 逆にTombなんかだと猛威を振るうことになるかもしれんね
こやんどが4000位台の分隊に右往左往しててワロス
>>528 TACTなんかが入ってるのが凄い工作の臭いがするwww
>493 リコール派だった俺が試しにエネドレ使ってみた 4on4だと戦闘テンポ早い&MAP狭いせいもあってちょっとウンコかもしれない だが8on8だと敵の先鋒のエネ=戦闘力を減らしながら味方の被ダメージの機会も抑えられるので楽だな どの敵からいつエネをもらうか、という点だけが難しいがこれは慣れだろう リコールは自力でエネをしまっておけるのは強いが、エンチャであることを敵につけこまれる(シャッター、レンド等)と苦しい まぁ一長一短
>>549 100%工作ですね。
>>550 ドレイン使うには相手に接近しなきゃならんのがとても問題。
奥にいるMeやN狙うとWに殴られに行くようなもんだからエネにやさしくない。
かといってW狙っても2しか吸えなかったりしてションボリ(´・ω・`)
3KDコンボやる気満々で突っ込んできたハンマーWなんか2人であわせて吸ってあげると しょんぼりするけどなwww
アウトリが257位に負けそうな件
先にいっておくが俺はアウトリではない 300位以上にいるギルドはどこも手強いところが多い だから苦戦しても別段不思議とも思わない 500位以下のチームに苦戦してるようらな先は見えてるがな
まーたまに下位だと思って油断してると物凄い相性悪いビルドで苦戦することはあるな・・・ うちのギルドはバランスなんだが、最近MassHexに特に弱い事に気づいた MoがProt2のところって大量のHex来るときつくない?
EleがBreezかHealParty連打。
13 (123) A Dim Recollection ADR 1214 93 68 14 (130) For Dears FD 1210 43 25 15 (137) Guild Of The Jester GoTJ 1205 49 28 16 (138) Ch Vortex Vor 1205 29 14 17 (141) Free Lance Revolution FLR 1203 28 14 18 (146) Neo Impact NI 1201 57 38 19 (147) Funky Person Shooters FPS 1201 40 21 20 (153) The Wandering Wolves Jpn TWW 1197 43 20 21 (161) He Xi HeXi 1193 32 16 22 (163) Operations Yuzukosho YUZU 1192 46 32 23 (166) Japanese Poor Gamers JPG 1192 35 17 24 (169) Chaossanctuary優 WoW 1192 31 15 25 (170) The Autonomic Clock Tower TACT 1191 55 35 26 (173) Fujiyama Bazooka FUJI 1190 78 61 27 (174) 秋桜 秋桜 1190 57 43 28 (175) Last Gasp LG 1190 38 21 29 (177) Punch Viva Party PvP 1189 25 11 30 (179) O V E R T R I B E OVER 1187 49 33 31 (180) Mn Mangudai mn 1187 42 26 中堅勢、一勝負で劇的に順位が入れ替わる大混戦
>>559 なんだ?言いたいことがあるならハッキリ言え屑ニート
>>557 大混戦だが活動が停止気味のギルドも多いな
214 (4246) 臨機応変 臨機応変 960 0 3
レート1200前後が壁なんだろうな・・・
アウトリには負けた事無いな 何故この順位にいるのかが不思議 もうチョイ下でもここより強い所結構あるんだけど。 あ、別にこちらがあちらさんのカウンタービルドってワケでは無いよ
>>555 hex解除も状態異常も全部Moにやらせてるんでないかい?
Me/MoやらN/Mo、E/Moがリムーブヘックスやインスパイアヘックスしてやりなさい。
W以外サブがMoのうちのギルドはHexや状態異常解除がはやい 誰かにHexがかかると3人くらいいっせいにインスパイアヘックスを使用していますって取り合いになってるよ もっとHex撒いてくれよ状態
>>563 Moにインスパイアとベール持たせればそれほどきつくはない
ただプロテクトスキルが減るから、W対策や中断系など他の枠で防御力を強化しないと厳しくなるが
試合数が多いところは人数も多いから、強いときと弱い時の差が激しいな。 名前は出さんが、某ギルドの半固定で1枠に入ってるメインEの奴とか、 そいつがいない時は手ごわく、いるときは負ける気がしない。 リプレイ出るほど上位なのに、攻撃一辺倒でEN垂れ流すだけのアホがいるのが謎だわ。 位置的にギルマスだったりするんだろうな、多分・・・南無南無。
>>567 多分特定した
tu-ka大体どこのギルドもそんなもんじゃないか
ベンチウォーマーの下手な奴が2人以上いるとランク下だろうが300位くらいの実力までうちは落ちてしまうな・・・
いつか上手くなってくれることを信じているがゲームセンスの無い人だときつい・・・・
あーわかるわかる うちラダーは目立つほどじゃないけどベストメンバーのときに上位チームを負かしたことは何度かあるよ 逆に上位チームでも一人か二人素人が混じってたりするな
勝ち数と負け数みれば大凡の強さは分かるだろ。 レートだと時間帯で弱いところとしか当たってない可能性あるからな。 今日のこやんどなんて、ペコってところとやってたから順位調べてびっくり。 239 (4946) ペコ Peko 929 17 25
追記 レートの動きは少ないけど確実に上がるわけだからな
でも実際リプレイみたり戦ってみないと強いなって実感しづらいし、あれこれ口に出すのもはばかられるよね
○○しかできない派 RPあがりでいきなりGvGだけしたい派 チームビルド関係なし自己完結厨房派 このあたりが二人ほど混ざると、ほぼ勝てないね。 俺のところはウォーリアしかできない奴+ギルマスが自己厨できっつい・・。 特にギルマスがひどくて、他人に職チェンジを迫るくせに、自分は ずっと攻撃職ばっかりで固定。しかも大変独創的なビルドで参加しなさる。 最近は、それではザイシンほども役に立ってないと気付かせるのに四苦八苦ですよ。
こんなところで愚痴る前に本人に言うか ギルド抜けろよw
○○しか出来ない(正確にはやりたがらない)派の人間は大抵他のスキルも揃ってたりするというオチ 「MOのスキルありませんので^^」 おまいずっとサポMoでRPGやってただろうがよwwwww
>>574 >気付かせるのに四苦八苦
それなりに言ってるんだけどね。自分にとって都合の悪い事は脳内
フィルターにでもかけてるのか知らんが、改善される兆しゼロ。
最近他のギルメンが、無能な上司を愚痴るリーマン仲間みたいになってきた。
こうしたほうがいいとかやんわり言うと、ほぼ確実にダンマリ。
自分の行動に絶対の自信でもあるのか、突っ込まれると不機嫌になって黙る。
「自己中心的なビルドしか組めないなら消えろカス」って言いそうになるのをこらえるのに必死ですよ。
>>567-568 晒せよ。何のためのネットウォッチ板か。
お前等のスレ見て本人も気付くかもしれないしな。
抜けちまえよ 仲間との別れが惜しいなら仲間誘ってでも抜けろ むしろ新しいギルドに入ったら仲間がたくさんできるかもしれない 未練で出会いを潰すことは結果的に多くの仲間を失ってるかもしれないんだぜ 俺も溜まったものをギルマスにぶちまけて一方的に追放された経歴を持っててね その後ぷらぷらしてたけど今は認めてもらえる仲間もいるし、別ゲームで知り合ってGWでも上位どころにいる奴から移らないかとのスカウトもきてる いっそ行動起こしちゃったほうがいろいろと未来が開けることもあるよ
開ける場合もあれば、閉じる場合もある訳で。 一概に抜ければいいってだけの話でもない。
真面目に上狙うならMoとランナーは固定でやった方が良いよ ランナーは1on1になる状況が多いので、他の職だと練習にならないし Moは攻撃職とは違う位置取りや思考が要求されるから(フォーカスに反応してヒールとか)
まあそうだけど、それなりに行動力あればギルドに入るぐらいわけないだろう ここで愚痴るぐらいのギルドに居続けていいことあるのか? まあ本人しだいだけどなー
Moはいいが、ランナーには賛同できないな。 無駄に自信のある奴は相手のフラッガーに戦闘を挑む。 そしてなまじ慣れている分、相手を殺す事に固執して旗さし忘れたりする場合がある。 あと、自信のある奴は自信がある故に指示を聞かない。 プロフェッショナルじゃなくて、それなりにうまいやつを広く使った方が効率としてはいい。
旗は理解してる奴なら誰がやってもいいだろ Mo固定には同意だな というよりも全職業固定がいいんじゃないか?
人数や時間帯を考えると現実的じゃないとは思うけど チームビルドと戦術が固定化してるなら職業も固定化したほうがいいと思う もちろん各々が全職経験済みで、ある程度多職への理解を持っていること ころころ職変えるとやっぱり身につかないっていうか それそれが理想とする役じゃないのに入れ替わったときどっかしらほころびがでてくるんだよ
しかし、多様な職全てを出来る人間ばかりじゃないのが現実。 そして、出来たとしても一つの職に固執する連中がいるのも現実。 結局、補填に回り続ける万能連中に負担が回る現実。
まぁそうだな で、ある程度何でもこなせる奴にしわ寄せが来て結局MO枠しか無くなって脱退した経験を持つ俺 今の所は何一つ不満が無い あれこれ不満に思う事があるなら脱退してみるのも手だぜ? 楽しくも無いモンクばかりやってても、勝とうが負けようがストレス貯まるだけだったしな
Moも別に楽しくない訳ではないがね。 指揮という程でもないが全体見ながらだとそこそこ余裕が無くなって楽しい。 それで気付いた事を専門の方に意見するのだが、彼等はそれが気に食わないらしい。
だから現実的じゃないって書いたんだが うちもそうだなー、みんながみんな多様な職できるわけじゃないね あとメンバー入れるときにIN率は一定に保ったほうがいいね 頻繁にINできる人と出来ない人で分かれて、後者は経験も解放もあまり進まないからいわゆる一軍になるのは難しい こっちもそこまで殺伐としたくないからたまに来た人を優先しなきゃいけない でもばりばりGWやっててガツガツ上行きたい連中にはそういう配慮しなきゃならんことが頻繁にあると障壁になるんだよね 最初のころは人の少なさとGvGをいっぱいやりたい要望で、ある程度緩い基準で人を入れがちなんだけど あとあとそれが効いてくる、そこそこ慣れてきて上を目指したい、いざ羽ばたこうって時に枷になる可能性があるね
Moは良くも悪くも味方の生命線だからな 自信が無くて迷惑かけたくないからMoやりたくないのかもな
単にヒーラーはつまらないという観念を植え付けられているだけな気がしないでもない
まぁそこは人それぞれなんじゃないか 俺の場合はモンクじゃ楽しめないから生涯ヒーラーみたいな扱いをされると、 じゃあもうここにいる意味はねぇな という結論に至ったわけで。 人が居ない時の代理とかならいいけど、ずっとMoってのは流石にきつい
Moやフラッガーは、それ自体は結構楽しいんだけどな。 ただ、味方の不甲斐なさが手に取るようにわかるから、 人によってはすごくストレスが溜まるって感じ。 中堅どころのリプをみると、Moやフラッガーが何のフォローも受けられずに バタバタ死んで行くってことが多いんだが、ああなるとMoやフラッガーは マジやってられん。
>>591 まーそうだな、それに特定の職だけやりたがる奴なんて
元々他人の迷惑なんて気にしちゃいないだろうし
俺はMoも結構好きなんだが、生涯Moは無理だな
よっぽど評判良くて周りから褒め称えられでもしたら別かもしれんが
Moにとって一番の負担は、レーダーを見ないWだ。 Wだけではないが、基本的に堅さに頼ってWは無理をしがち。 上位になると、脳筋Wを逆手にとってMoを釣ったりもする。
逆に言うと、レーダーを見てないMoもいるわけだけどな。 一人だけ凄い後方にいてPCもNPCも救えないって奴。 まぁ互いの信頼関係が成り立ってない、って線もあるけど。
ただ一つ言える事は、話題の内容見てると 完全無欠の世界の一ページ目には無縁かも。。。
上位ギルドって3人ぐらいのエースとその他そこそこの動きができる奴で成り立ってること多くないか? 4つぐらいギルド体験してうまいのは大抵2〜3だった。全部のギルドがそうってわけでは当然ないだろうけどな そういう強いのだけ引き抜き出来たらいいのにな・・・ 日本人の俺には無理
やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ。
とは言ったものだが、俺は今まで誰かが誰かを誉める所を見たことが無い。外人は言ってくるが。
>>597 はお前の言ううまい奴を賞賛したか?
山本五十六
とにかく全員が全ての職を一度は担当すべき。 そうじゃないとその職が何ができて何ができないかがわかる。 例えば俺の場合ハンマーWを経験することで、 アドレナリンを溜めなければ雑魚だということ、せっかく溜めてもBOされると泣けること、 盾が持てないので思った以上に柔らかいこと、などが分かった。 これによってMoでも対処しやすくなったし、Meを使った時はタイミング見てBOすればいいんだなと分かった。
>アドレナリンを溜めなければ雑魚だということ、せっかく溜めてもBOされると泣けること、 >盾が持てないので思った以上に柔らかいこと、などが分かった。 Wは未経験だけど、これはやって無くてもわかってた・・・ だから、そういう対処してた。
全職体験は必須ですなあ
ほめる人って確かに滅多にいないね けなす人はたくさんいるけど それ以前に会話が少な過ぎってのもあるけど
俺は終わった後何も言われなかったら褒められたと思ってるぞ 他の人はいろいろ指摘されるのに自分は言われないのは問題なく好プレーしてたってことだしなー
妬み、毎回突っ込んでくる人は勘弁願いたい。
誰も突っ込まずなぁなぁで負けながらストレス貯めてるところが殆どだろうね 俺は動けてる奴にてきぱきと指摘されるほうがいいわ 自分では分かりづらいものだしね
コピペしてる狂ってる人は理解できなかったけど、 全然関係ない他の板にはってるというのを見て なんとなく理解できるような気がしました。 自分もコミュニケーション不全御用達な ファッキンスレやループスレに意味もないフレーズを書くし。 このスレもどうしようもないクソスレだと認識してらっしゃるのでしょう、 ギルドランキングを貼っている人は。 そもそもコピペされてる内容のアグレッシブさは 「これでいくらか議論にでもなればいい」と思って書いたものなわけで、 コピペされるのは完全に想定外でした。 まともな反論がないから自分で“反論される想定内”だった内容を IDからバレるように書いてみましたが、 やっぱりとくに内容についてはほんの少ししか反応無い、 とくにコピペしてる方からは何も、無いですし。 コピペしないで下さい。
IDがかっこいいな
C2キャンペーン中のGvGってルール変更点ある?
>>609 Q Campaign2 戦乱の章のプレビュー イベント開催中、PvPのギルド ランキングを競うことはできますか?
A はい、ギルド ランキングは通常どおり行なわれる予定です。ただし、Campaign2 戦乱の章のプレビュー イベント中はギルドバトルも通常とは異なる仕様になる予定ですので、ご注意ください。
まだ詳細は出ていないね。
こやんどワロスw
>>610 やっぱまだ詳細はないのか
漏れもその記事見て気ニナッテタんだよな
精霊出せる数の制限とかするのかねぇ
**危険レベル成恵の世界(自作自演と必死な工作 ついに神を超越)** ** 七瀬成恵 ** ************************************************************ **危険レベルネ申(悟りきり開き直った無敵勇者&賢者)** ビオリスティア、セフィリア、黄疸、eddy、CodeX(eddy一族)、 裂肛、ディートリッヒ( = ルートヴェッヒ) 黄龍(ソドマン)= 蛟龍(スカ)= 餓龍(ワテ)= 屍煉邪(レンジャイ)、マイトレーヤ正大師 **危険レベルW (もはや語ることは何も無い、出会たら不運に思え)** ジェントルボイス、琴線、ネドベド、疲れ、しすてぃーなぁ、☆竜軍GM☆ 、アリスリデル、ALICE☆RIDDLE 月影狼(= 月影マサト)、スサノオ、蕁麻疹、ウボォーキン、痙攣、しぐれん、ぐもー、zyabawoku、まろう ふぇんさー (= ミルフィーユ= ミルフィーユ桜葉)、痔核、ゆういち、☆マルス☆、☆デュウェル☆ ショコラ・タルト、ちゃむる **危険レベルV(悪質MPK、宝横取り、粘着横の常習犯罪者)** かえで。、ハズキ。 、小虎 、 イナズマ、肩こり、琥鉄、棗雪一、イヴ 、アムロ、朝倉透華 anna 、赤光のヒミカ、イネの姫、腰痛、アリサ姉、さやかちゃん(マーチャント)、象皮病、☆☆清原☆☆ 野良パンダ(WIZ)、ドール、シュルツェ 、☆★萌え★☆(巫女) 、くぅたん、猛徳、ランド、亜紀 **危険レベルU (悪質MPK、宝横取り、粘着横等の犯罪者)** ほしの るり、メリュジーヌ、ドル。、スケイル、Luftspiegelung 、TELLER、椎名若奈、そなた モコモコ、裏モコモコ、床ずれ、petitfrost、竹ya 、オウア、マヨイ、隻眼法師、吐糞症、アユム つきひ、Assult、★みずほ、水疱瘡、エヴァリオット、ひお、Alpha、竹ya、侍トルーパー **危険レベルT (迷惑行為の犯罪者)** ゑ焔翠ゑ、Jykill、窪恬m介、ミルクコーヒー、死後硬直、ジャスパー、マリファーナ 、エヴァリオット 風水月、Hai!炭鉱、英霊エミヤ 、闇皇、鈴ちゃん、sin、喧嘩上等、しましまぱんつ♪、slide、Soraria 盲目の天使、くさいあし、炭火焼き鳥哲也 、白い桜、モデル、ノーファン
>>k2wr9nea お前こやんど所属してるだろ?
というかどこの誤爆
珍しくスレが止まってるな 戦ってみて思ったことはアサシン弱くない? コンボ決める前に引き際がわかって無いアサシンを殺し放題 たまたま弱いアサシンの相手にしかあってないのかな?
A単体じゃ弱いけど、一点集中やらせたらWより上いくと思う 高回転でスパイクに参加とかできそう
Aのコンボは追加効果が強いから、ダメージを抑えるよりも攻撃をブロックする事が重要になりそう GvGでAが出るようになりはじめたらMoはガーディアンがはずせなくなりそうだ
Rtの精霊にダメージ転換させるやつが強烈だぞ。 これからのGvGはいかに精霊を置く・破壊するかがかぎになりそう。
今のところアサシンの強弱は図れないなほとんどの人が脳筋テスト いわゆる攻撃や防御のテストそしてビルドやスキルのコンボ慣れ期間じゃないかな
私はたまに日本鯖でメスマーやってますがアサシンとリチュの対処に追われています・・・。
いや、Aは雑魚いよ? OBでザコシンザコシンと言われてからかわれてただけのことはあるなwww
ザコシンwwwww
1 (13) Scarlet Colored Vampires ScV 1487 85 20 2 (31) Ill Cipher Jp Ill xCx 1380 64 29 3 (47) Sacrament Of The Waooru SotW 1327 40 15 4 (50) オレがこやんど こやんど 1322 62 26 おい、こやんど26回も負けて頑張ってるじゃないかw
ザコやんどw
確かにそうだよな。 Evilに入れてもらえるよう交渉してみるわ。
xCx 64勝 29敗 こやんど 62勝 26敗戦 勝率はこやんどの方が良いのに結構レート差が出てるのは対戦相手の運?
こやんどのが弱いからに決まってるだろうがwwwwwwwww
xCx 貯金35 レート+380 こやんど 貯金36 レート+322 こやんどは雑魚相手ばかり勝っている動かぬ証拠
暗黒騎士団が2勝している たまに下位を見るとおもしろいぞ
こやんどはバランスビルドにしたらそれこそ300位ぐらいまでは確実に落ちる実力を持ってると思うよ
633 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/25(土) 13:30:55 ID:A2aTIjkE
xCxはRenovaやEvil、ScVとあたる頻度が高いみたいだぞ
1 (14) Scarlet Colored Vampires ScV 1487 85 20 2 (31) Ill Cipher Jp Ill xCx 1380 64 29 3 (49) Sacrament Of The Waooru SotW 1327 40 15 4 (52) オレがこやんど こやんど 1322 62 26 5 (54) Out Triggers アウトリ 1316 75 38 6 (59) Free Will FW 1304 67 35 7 (66) Supernova Jpn SpNv 1299 69 25 8 (77) West Highlands WH 1277 74 44 9 (87) Twilight Cross TC 1265 41 19 10 (98) Dancing Comanechi DC 1252 65 47 11 (100) Infinity Tears Tear 1249 70 51 12 (106) Free Lance Revolution FLR 1247 31 14 13 (109) Team Tal Rasha RasH 1246 26 11 14 (115) For Dears FD 1240 49 27 15 (118) A Dim Recollection ADR 1237 101 73 16 (120) 熱帯雨林隊 熱帯雨林 1236 60 37 17 (127) Last Gasp LG 1226 42 22 18 (149) Funky Person Shooters FPS 1207 43 24 19 (151) Fujiyama Bazooka FUJI 1206 79 61 20 (156) Ch Vortex Vor 1205 29 14 何か入れ替わり激しいな・・・数日でかなり変化してる 数ヵ月後にはギルドの力が安定してあんまり変動しなくなるのだろうか?
ADRの試合数がダントツだな
本当の強さを得失点差で並べ替えたら面白いことになるなw
こやんどがカーツのほうでさびしそうにしてたぞ。
得失点差ってなに
ADRつよし
ADRってすごい強いよ
>>634 いやめちゃくちゃ安定してるだろ。
JPだけの話とはいえ、
1〜3.6.12.位は海外帰国組。
4.5.7.8.9.14.15.16.18.19は前回ラダーでのJP1p目にいた連中。
勝敗でざっとみてみると、8.10.11.15.16.19位の連中は雑魚狩り運がなくなったら下がる気はするけど。
そういやTWWはJPの1ページ目にも乗ってないのか・・・
TWWは一部のメンツが他のギルドに分離した という話を聞いたけどね 本当かどうかはわからない 確かなソースもナッシング ただ、それが本当なら実力ある面々が何人か抜けたのかもしれないね
分離じゃなくてやめたんだよ、あの人が
俺のことか
TWWに残ってる面子は3人位らしいよ いなくなった原因はよくある意見の対立ってことらしいけど これも聞いた話なんで確証はない
まだ、ギルド加入してるけど 抜けて新ギルド作ろうと思う。 コンセプトは世界50位以内を目指す。 よって、面子は固定が望ましい。が、各自の都合もあるので12-3人が限度かなぁ 8人以上がinした場合には/rollで面子を決定。 そのため各自TBの職はすべてこなせないといけない。 ただし、Moだけは操作系が他の職とかなり異なるのでできるだけMoは優先参加。 VCは当然ありだが、Spikeビルドは好きじゃないのでバランスで目指したい。 こんなギルド入ってくれる人いるかな
つーかどのギルドも内部崩壊ばっかだなw 俺様思考や厨房が多いところは協調性がないから 当然といえば当然なんだが
うちのギルドは内部崩壊ってーか 俺が我慢できないだけだな。 あ、でもこれがきっかけで内部崩壊ってのもありえるのか・・・・ いいギルドなんだけど一部の生産性のない後ろ向き発言にもう我慢の限界だ。 とくにVCつかってのネガティブ発言満載だから余計腹立つんだよな。 特に戦術示すわけでもなく、ただあれダメこれダメ。もう萎えた。ってこっちが萎えるってば。 って感じ
>>648 まともにGvGやった事無い上に週5Act維持できるかわからないが
やる気だけある俺でもいいなら入るぞ
ここで募集して成功したギルドを見たことが無い
>>648 余計なおせっかいだけど
Spikeは比較的簡単な作業なので少しやればかなりいい線までできるけれど、
バランスやるならそれぞれの職やポジションを極めた方がいいと思う。
もちろん他も出来るというのは前提の話で。
少人数ギルドこそspike向いてると思うけどな
>656 なんで?
>>652 やる気があるなら全然OK
>>653 たしかに・・・・w
>>654 いやいや、全然OKすよ
確かにそうだね。
ただ、職までは固定しなくても大丈夫カナとも思ってる。
基本的にCaller、Attacker、Support、Moの4種類の動き方に大別できると思うんだけど
そのうちの2種類出来ればかなり応用は利くかなぁと。
ただ、上でも書いたように実際の操作方法においてMoだけは味方をターゲットするって言う面で
かなり他の職と融通が利かないと思うんだよね〜
人員固定のがspike精度上げやすいしょ
バランス型のこやんどが1600位といい勝負してるよ
バランス型のこやんどは見るに耐えないな… 明日にはMassRに戻ってそう
とにかく弱いな。タゲが分散しまくってる
そしてxCxに惨敗!!! こやんど乙wwwwww
>>659 ボイスチャットつかえば
スパイク精度上げるだけなら1日で十分だよ。
TSとか1秒くらい時差があるんだよなぁ
こやんど72位と結構いい勝負してるじゃない
あーこりゃ相手Meが馬鹿なんで勝たしてもらった感じだな。 パラシックボンドばかりリムーブヘックスして枯渇の仕事が全然できていない。 それでMoがMeにやられて死んでる。
この日本上位ギルメンを片っ端からフレンドリストにいれると 結構誰が書き込んでいるか分かるね
サブMoでリムーブヘックスという時点でnoob丸出しだからな。 肝心のネクロhexはさっぱり剥しきれないし、詠唱長くて動き止るし。 きちんと考えてる奴はコンバートをW護衛専用にするか、ベールをうまく使いこなしてる。 スキル云々はともかく、頭悪い奴が一人でも混ざると常勝は難しい。
Me/Moでリムーブヘックスは場合によってはアリだろ 一番枚数剥がせるからな ただそれのせいで、期待されてる仕事が疎かになるんじゃ確かに話にならんわ
どうでもいいけど味方のWにシャッターヘックスするの楽しいよな
>サブMoでリムーブヘックスという時点でnoob丸出しだからな。 本物のnoobを見た バランス調整後は結構使ってる上位あるぜ
上位がどうこうじゃなくて自分の言葉で語って欲しい
普段使ってるのはコンバートかインスパイアだな あのスキル、このスキルが入ってたらnoobと言うのは勝手だが、 その根拠を明確に示してくれないと逆にnoob扱いされるだけだぜ 正当な理由すら言えない厨房はRAに引きこもっててくださいね^^
>>673 普段ベンチウォーマーの奴はよく使うな。
ベールはダブルクリックが面倒、とかそんな理由で。
あとディレイが短いから一番剥せる枚数が多いとか考えてるウンコちゃんもいるか。
複数はがすの前提ならコンバートの方が優秀で、
相手のヘックスを防ぐならベールの方が優秀。
リムーブは保険程度にしか使えない。相手がMeメインなら使い道無し。
ネクロがいたら結局剥しきれないし、詠唱で動きが止まりまくる。
一口にMeといってもなぁ・・・ イリュージョンとドミネーションどちら主軸に据えてるかでも全く違うし その中でも何のスキル入れてるかでも変わってくるだろ
hexをばらまいてくる相手だったらコンバートでもベイルでも回らんよ。 ファストキャストがある程度入ってるリムーブヘックスならかなり使えるし、Me/Moにコンバートの15エネは重い。 ベイルの調整で大体この3個は今はどれも長所短所あってどれも実用レベル。 これでいいか?
×ベイルの調整で大体この3個は今はどれも長所短所あってどれも実用レベル。 ○ベイルとリムーブヘックスのリチャージ調整で大体この3個は今はどれも長所短所あってどれも実用レベル。 かみつかれるかもわからんから修正。インスパイアは再使用が長すぎ。まあこの辺もC2で変わるだろうがな。
>>678 相手がネクロ二人ならともかく、そうじゃないなら余裕で回る。
メインMeなら相手のネクロ止めろバカって気もするけどな。
リムーブは何も考えずに「とりあえず」で入れてる奴が多いんだよ。
もちろんチームのバランス関係で使える面もあるわけだが。
>相手がネクロ二人ならともかく、そうじゃないなら余裕で回る。
ネクロに限定しなくてもディバージョン使ってくる奴+ヘックス撒いてくる奴とかのセットで回らなくなるんじゃ駄目だろ。
まあどのみち
>>667 にかかれてるような奴が使ってるんじゃアウトだし、結局は中身の問題だな。
ディバージョン一個で回らなくなる前提なのが謎すぎる。 ディバとシェイムくらいは織り込み済みだろ、普通・・・ 中身の問題ってのは同意。
どのみち相手にヘックス撒いてくる奴が二人いたらコンバートでもリムーブでもベイルでもきついが ヘックス剥がしの中では最速のリチャージを誇るリムーブはそういう戦闘では悪くないぜってことだ。 カンジャーとか蓋に使われたりするがカンジャーが剥がせるだけでも大きい。 割と限定された優位だけど他のスキルだって限定された状況でしかそこまで優位ってわけじゃないだろ。
リチャージが若干早いのなんて、詠唱が長い時点で帳消しどころか-に等しいがな。 ヘックスをばら撒かれた場合、最も役に立たんのがリムーブ。 ボンドだけ消して役に立ってるつもりになってるってパターンが多い。
もういい 俺の負けでいい 寝る
つ「マータ」
マーター関係NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
HEX版マーターなんてのがあればいいのにな あったらバランス崩壊するか。
C2スキルのMeのエリートリムーブヘックス使えば全て解決
Me/Moのファストキャスト高めならRemoveHexでも問題ないがな。 ま、それだけですべてが解決するわけでも無し、すきなの使えと。 C2のMesでHex剥し系はいろいろ増えてるな。 2個剥したり、AEで剥したり・・・Eliteなのがちょっと入れるの 迷うところだ・・・
EVILは2Me/Moで普通にリムーブヘックス入ってるけどなあ 一長一短なのはそうなんだが、Topが使ってるの知っててリムーブヘックス糞だって言ってるのか タダの釣りなのか
EvilはMe2で、hexがきついと感じたら即座にNを止めに入るわけで。 上位が入れてるから〜って、PT構成も対策も考えずに猿真似すりゃ いいってもんじゃないね。 上にあげられてるのはどう見てもただのアホ。
1 (14) Scarlet Colored Vampires ScV 1487 85 20 2 (19) Ill Cipher Jp Ill xCx 1434 72 31 3 (49) オレがこやんど こやんど 1337 65 28 4 (51) Out Triggers アウトリ 1335 77 39 5 (54) Sacrament Of The Waooru SotW 1329 41 16 6 (60) Free Will FW 1304 67 35 7 (65) Supernova Jpn SpNv 1299 69 25 8 (78) West Highlands WH 1277 74 44 9 (88) Funky Person Shooters FPS 1266 48 24 10 (89) Twilight Cross TC 1265 41 19 11 (102) Free Lance Revolution FLR 1251 36 17 12 (114) For Dears FD 1240 49 27 13 (119) 熱帯雨林隊 熱帯雨林 1236 60 37 14 (129) Last Gasp LG 1226 42 22 15 (131) The Autonomic Clock Tower TACT 1224 61 37 16 (147) 白の団 GoW 1214 51 33 17 (148) Team Tal Rasha RasH 1214 29 16 18 (159) Fujiyama Bazooka FUJI 1206 79 61 19 (163) Mn Mangudai mn 1205 44 26 20 (164) Ch Vortex Vor 1205 29 14
>>658 今の時期に一人抜けてギルドメンバー8人集めるのは難しいと思うぞ
お世辞にもGW賑わってるとはいえないわけだしな
だいたいやる気のある奴は当然もうギルド入ってるし
冷静に考えたほうがいいんでないかい?
最悪、自分もそして旧ギルメンも引退するハメになるぞ
俺は
>>658 みたいにやる気ある奴と一緒にGvGしたいけどな
そして、自分が上手いと思っている奴らが集まった結果、第二のwillの誕生となるわけだ
俺も
>>658 のギルド入りたいが、人数集まるかどうかは懸念だな
本当にやるんであればギルド探さずに待ってるんだが、どうなんだ
>>694 やる気がある故に生殺しを嫌ってギルド抜けた俺みたいな奴もいる
人居ないから引退っていうのは元々GW好きじゃないんだろ
GW好きだったらギルド転々としてでも続けるさ
>>697 好きとか嫌いとかの話じゃないんだけどな
現実問題、幾らやる気があったって
一人じゃどうしようもないし
気軽にギルド転々とできるゲームじゃないのは分かってるだろ?
特に日本はな
ギルド新しく作るなら一人から始めるんじゃなくて、腕が確かで高接続な コアメンバーを数人集めてからの方がいいぞ。 もしアテがないならそもそもリーダーには向いてないから諦めた方がいい。
こやんどがバランスになったのは
>>632 このレスがあったからか?
>>700 それでやってやるぜって話になったのかもなww
そして1600位に苦戦かw 300位どころじゃ無いじゃん
こやんどはバランスでも強いってのをみせたかったんだろうな けど蓋をあけてみれば3Moで生存率あげてるだけ フォーカスするらしていない そりゃ1000位以下のギルドにも苦戦するわな 叩かれるくらい我慢してスパイクやってればいいのに
前にもこやんどはIWAYで腕がないと散々言われてバランスにしてボロ負けで即IWAYに戻した そして何を思ったのか 次はMassRで腕がないと散々言われてバランスにしたもののまたしてもボロボロにされたわけだ 明日か今日中には何事も無かったかのようにMassRに戻っているとおもうぞ
こやんどは、どんなヘタクソでもspikeにすればそこそこの順位にいけるって好例
こやんどとか個々の動きが全くうまくないもん Moとか見てると良く分かるよ、すげー下手
だれかこやんどって言葉の意味が何なのか教えてくれ。
だが、昨日は72位と120位にバランスでも勝ってたな。 確かに個々の動きを見てるとヘタクソなんだが、何で勝てるのか不思議で仕方がない。
ここに書き込んでる人はみんなcXcかScVのひとなんですか?
ScV最強です
>>709 xCxだろ。
しかし毎度幼稚な質問しますね
EvilみたいなPSが無いと不安定になるビルドならわからないけど、 ビルドと大まかな作戦がしっかりしてれば、個々の動きがある程度下手でもジャンケン的に勝てるよ。 こやんどはビルド自体が判りやすいビルドを使うって事で安定しているから、 すごいヘマさえしなければジャンケン方式で上位維持できるはず。
>>712 発言が守りに入ってますよwwww
もっと632みたいな事いってくれないと見てる人は
満足しないんじゃあないんですか?^^;
1 (14) Scarlet Colored Vampires 2 (21) Ill Cipher Jp Ill 3 (51) オレがこやんど 4 (53) Out Triggers 5 (56) Sacrament Of The Waooru 6 (67) Free Will FW 7 (70) Supernova Jpn 8 (81) West Highlands 9 (92) Funky Person Shooters 10 (93) Twilight Cross
こやんど沸きすぎだろ・・・120位なんて下位ランク相手だと勝てて当然な試合だろうしw 日本の代表はScVとSpNvだけで十分 そういや最近WoWが目立たなくなってるが活動停止したのかね
日本の代表はScVとSpNvだけで十分 日本の代表はScVとSpNvだけで十分 日本の代表はScVとSpNvだけで十分 日本の代表はScVとSpNvだけで十分 日本の代表はScVとSpNvだけで十分 日本の代表はScVとSpNvだけで十分 日本の代表はScVとSpNvだけで十分 wwwwwwwwwwwwwwwwww
>658 ガンバレヨ >697 同意 >698 どのみち気軽に組んだり抜けたりできる奴でないと続かないゲームだと思われ >705 スパイクはスパイクで難しいんだが… >708 ネタがバレる前に殺せれば勝てる好例
>715 WoW 試合数がのびてないようだな、停止くさい この時期動きが止まるギルド大杉
>>713 様の文盲さにおじちゃん不安を隠しきれません。
こやんどは良い人がおいからなー
spikeはバランスに比べて個々の動きの成長が鈍くなる気がする。
>こやんどでは日曜日よりNEXTビルド「気分は狩人de瞬殺」が摘要されています。 >このビルド、確かどっかすごく強いチームがやっていて、またもパクってみたのですが難しい難しい。 >前回やったエレメンタリストde瞬殺ビルドに比べ、 >壁など地形を計算に入れた上で合わせないといけないので条件がずっとシビアで、リプレイを見たときよりもかなり難しいです。 またもパクリビルドだったことが判明!!11 やっぱりね
こやんども初期にIWAYさえしなきゃここまで叩かれなかったろうに。 まぁ、GW内で忌避されてるって事も無い様だし彼等も気にしてないかもしれないが。
>>721 なにその
俺はスパイクやってみたこと無いけどとりあえず批判してる俺ってカッコイイ
みたいな発言
>>721 バランスとも大して差は無い気がする。分隊はあると思うな。
個々の動きじゃなくて、指揮官の話をちゃんと聞いて理解する能力がな。
>>723 こやんどを叩いてるのは一部の人間だ
大体バランスだって上位のコピーしてるところは多いだろ
こやんど内で揉めるならいざ知らず
こやんどが何していようが無関係の人間にはなんの害も無いからな
つまり、こやんどが勝つと被害受けるところが叩いてるだけ
こやんどが勝つと被害を受ける・・・。 成る程、トトカルチョをやっている訳だな
こやんどが叩かれてる原因は初期にIWAYしてたってぇよりも、むしろこのギルド名が問題なんじゃないか? 和訳すると 俺が王様 だぜ
こやんどって王様って意味だったのか。 何処の言葉なんだ?
名前がダサいから叩きたくなるよね
731 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/26(日) 17:48:20 ID:fOLbQ7BI
スパイク系は一回崩れると乙るし 一人でもノックダウンとかで中断されると決定力がなくなるし 一番きついのは常時まとまってないといけないから 個人で動けなくなること うまい分隊相手だと乙
九州の方言 大きい、大将とかそんな意味があるらし
まぁなんだって良いじゃん勝てば バランスバランス言っているやつはなんかもう古いし スパイクだって拡張版が正式に入ったら厳しいだろうし その都度その都度強いビルドを模索するのが楽しい IWAYだってあれはあれで数ヶ月かかって進化してきている理にかなった ビルドだぞ 誰がやっても強いってどの程度なら強いって言うんでしょうかねー せいぜい100位に入りましたTUEEEって感じで恥ずかしいんですけど
>727 トトカルチョまじで実装して欲しいんだが
EvILとか強すぎて賭けにならん気がするw
736 :
658 :2006/03/26(日) 19:25:50 ID:NNY6VyMq
すまん、留守にしてた。
>>697 人数集まるかどうかって言うのが俺も心配なんだよな。
やるのはやるつもりなんだが
とりあえず、8人は集まった状態でスタートしたいんだよね
あと、連絡手段を考え中
フリーメール、IRCくらいがいいのかな。VCに直接集まっちまってもいいがw
737 :
658 :2006/03/26(日) 20:35:05 ID:NNY6VyMq
とりあえず、IRCにch作った。 やる気のある奴は来てくれ 鯖:wide系 CH:#GW_test IRCの接続の仕方がわからない奴は自分でぐぐってくれ JakeBBってのが俺だから。
こんな偉そうで人が集まると思ってるのだろうか あぁリア厨か
>>737 言葉遣いからして房確定だな
第二のWill目指してがんばってくれ
willのギルマスは面白かったな 俺がプレイオフなんていけるわけない って言ったら そんなこと言ってるうちは行けなくて当然かと。 とか言ってきたからな
>>740 別に間違っちゃいないと思うけど?
青臭いとは思うがね。
実際標準以上の能力があり現状に満足せずにそういうところないか探してる奴自体は多いと思われる ただここで募集して成功するとも思えないから誰も行かないだろうね
743 :
658 :2006/03/26(日) 21:23:08 ID:NNY6VyMq
そうか、言葉遣いが厨っぽいか・・・。 ただ、普段のチャットもこんな感じだったから なるべく素のままでやったほうが後々いいかなと思ったんだが難しいな。 特にVC使う予定だからギャップあっても困るしなぁ 企画倒れに終わりそうだ。残念。 とりあえず、IRCにはしばらく常駐しておくので、もしやる気がある人がいれば来てみて。
728 WW戦にて、落城後に攻めるが、味方のはずのAR員から やたらディテクションを撃たれ邪魔される
あいつらの平均接続時間調べた。 ほとんど21:00〜24:00の3時間くらいだった。 普段なにしてんだろな
あいつらって同一ら蒙古やんどのわだいはおなか8ぶんめ
日本語の勉強してこい
あいつらってどいつだもうこやんどのわだいはおなかいっぱいだぞ
749 :
658 :2006/03/27(月) 00:48:02 ID:ej5Urw+a
とりあえず、1人IRCに入ってくれた。感謝。
引き続き、やる気のある人募集中。
---------チラシの裏-------------
快く、送り出してくれたギルメンに感謝
---------チラシの裏-------------
コンセプトは
>>648 参照
参加希望者は
IRC、WIDE鯖
#GW_test までとりあえず8人になったらいったん打ち切ります。
最終的に日本勢はEvILコピーに落ち着くからな。 ここで語っちゃってる脳内プロトップ最強天才神ゴッド究極プレイヤーは妄想するだけだし。 早くEvILさまが新しいビルド作るの祈ってろよ
最強構成 W/Mo W/Mo W/Mo W/Mo W/Mo Mo/Me Mo/Me W/Mo全員スペルブレイカー&メンディング フォーカスで一気に落とす
miss Mo/W Mo/W Mo/W Mo/W Mo/W Mo/W Mo/Me Mo/Me
ギルド崩壊させる才能があるんじゃないかと思った今日この頃。 さて、自分でギルド去るべきかな?
ああ、本スレへの誤爆だわ。
全部Mo/Wでいいじゃん 絶対誰かは攻撃されるんだから、ボネッティやバルタスピリットで確実にエネ回復できるし 中途半端に二人だけMo/Meにするなら、むしろ Mo/W Mo/E Mo/Me Mo/N Mo/R Mo/A Mo/Rt Mo とかにするべき
とりあえずGvGやろーというとこは メンタル面での互いのケアをやるといい そして500位以内にいけないところはキャラスペックと操作とルールを学ぼう 300位以内にいけないところは間違いなくビルドがまずい 150位以内にいけないところはモンクとその他の動きが標準以下 50位以内にいけないところはビルド含めた戦略戦術をもっと工夫しよう 15位以内にいけないところは才能がない 以上ScVな俺様からのアドバイスだ
MassMoは意外といけているような気がするが実践する勇気がない
そこでTAでホーリーMo4ですよ 一度やったことあるけど 突っ込んできたWを取り囲んで同時にラスシンボルを使ったり ジャッジシグネットを順番に使ってホーリーストライクでフォーカスしたり なかなかいいんだが相当連携よくないと厳しい
>>658 しょぼい冷やかしに折れるなよ
本気ならもうちょい芯の強さを見せてくれ
本スレよりこっちのがどう考えても荒れそうなスレタイなんだが平和だよな
2chで募集してる時点で終わってる
アルカナコナンドイル ギルド人数は10人〜15人位が一番いいと思う。 ピーク時に人が足りないてことはなくなるし、 あぶれる人はTAいったり、皆で同盟戦行ったりできる。 ただ、Evilみたいに固定ガチで上位狙うのは無理だけどな。
本ヌレと間違ったドイル。
>>658 やる気はかなりありそうなので、がんばれ
2chで募集するのも一般で募集するのも別に変わらないと俺は思う
むしろ、ガチギルド作るんなら一般よりも向いてるんじゃなかろうか
ただ、ギルド名は公表しないほうがいいかもな
公表したら叩かれるのは目に見えてるw
ギルド名出すとしたら、メンバーが揃った後で作り変えるくらいの事は考えておいた方がいいかもしれないね GHさえ買わなきゃ100Gでリメイク出来るわけだしな キャラ名も出されると不味いってんならお互いPVP枠の捨てキャラで勧誘すればいいと思う 何にしても日本人には粘着質が多いから気をつけなされ
捨てアカで潜入して晒すだろ普通
・ストーンソウルストライク 5/0.75/8 接触した敵に10〜46の神聖ダメージを与えます。 転倒した敵には更に10〜46の神聖ダメージを与えます。 これ使いようによっては脅威になりそうだ
つ ホーリーストライク
違う名前で効果同じスキルなんて用意する意味あるんだろうか
C1のみC2のみな人用に同じ効果の別スキルが複数セットある
>>658 俺も入りたいんだけど、W固定でやりたいからあきらめる;;
Wしか出来ないって訳じゃないんだけどやりたいJOBできないのは辛い;;
>>772 時間が無くてW以外解除出来てませんって人より質悪いよ君。
8人皆がやりたい職やったらどうなるか考えているかい?
転倒スキル→ホーリーストライク→ストーンソウルストライク とみなぎるために2個あるんだろ?
バックブレイカー+転倒腕位付けてないと間に合わないんじゃないか?
バックブレイカーか2KDコンボじゃないと無理そうね
>>771 C2の新スキルはC1のキャラでは使えないって事?
もしそうだとしたらキャンサでも同じ職のRPキャラ作る人多そうだ
>>777 C2パッケのみ買った人はC1スキルが使えない。
やりたい職をやれるぐらいの実力か、やる気が十分にあるなら俺はW以外出来ないって奴でもいいと思うのだがこの考えは特殊なんだろうか やりたくもない職をやっても上達しないと思うしな とは言っても一応全職業の経験がある程度あるのは前提条件だけどな
実力ある子がそんな子ということ自体レアケースだしなー
やりたいのやるのは構わんが、Moと自分のカウンター職をやった事無い奴はダメだろ
>>765 間違えだろそれ。
2chで募集した過去を持つギルドは多々ある。
そしてなぜか、俺の記憶があってるなら、JPラダー1P目に4つある。
叩かれるのは間違いなく、その4つのどれか。
つまり、微妙に強いから叩かれる。
2chで募集してて、ラダー上位に来たことがないギルドは、2chで募集しようと叩かれない。
Wを極めようとする人は逆に他の職を経験する。 なぜなら、相手の目線からWを捉えることでさらにWの技術があがるから。 裏を返せばずっとWをやってる奴は相手が何されたら嫌なのかということがわからず、成長が見込めない。
折角ウォッチ板に居るんだし、上位ギルドの巧い奴でも晒すか なんてな
>>785 上手い奴晒したら、自演乙とか言われるの確定なんだし、
ラダー1p目のいわゆるJP上位の癖に下手な奴晒したほうがウォッチ板っぽいんじゃねえか?
どの辺がすごいのか計る物差しがないしな 単純装備レベルゲーの方がそこは楽だ
>>786 悪意ある晒しは、晒しスレでやってりゃいいだろ。
しっかり下手な部分指摘出来て
もし本人や近い動きしてて思い当たるような奴が読んで、向上出来るならいいが
そうじゃなきゃ下手な奴晒しとかゲームにも悪影響しか与えないだろ。
上手い奴晒して、そう思わないだの自演だの言い合っても
上手いと思った奴がいる人のプレイを観察する機会作れるのは良い事だと思う。
1人だけ上げると自演乙だからな。 晒すとしたら纏めて晒してやろう。 まー、晒しは晒しだから誉められた事ではないだろうけどな。 だがそれがいい
>>788 実質無意味だろそれ。
上手いってものさしが世界レベルなら世界TOP10のリプレイみてりゃいいわけだ。
そこのメンバー全員が”上手い”といっても、レベルの無いこのゲームでは実績が全てでそれは正しい。
日本レベルならJPTOP10のリプレイみてればいいわけだ。
上記同様にいえる。
日本レベルでの話しなら、ラダー1P目にすら載ってないギルドに”上手い”奴は存在しない。
ビルドの問題はあれど、”根拠”が存在しない以上、”下手”な奴としか言いようが無い。
日本上位陣のリプレイなんぞ、誰もが見れるし、観察する機会なんぞ作れるとかそういう問題でもないっしょ。
日本上位陣は根拠がrateのみのゲームにおいて”上手い”奴と総じていえるが、
その中でも下手と思しき奴は確実に存在する。
そいつを見る機会を作れる方が、逆説的に良いことのはず。
自演でもいいから挙げてみてくれよ
俺のように、へぼギルドに埋もれている逸材だって居ることを忘れるな 周りがEvILだったら、俺だって(;つД`)
>>775 転倒腕で伸びる転倒時間は最長3秒なのでバックブレイカーには無意味
転倒時間明記のないスキルの転倒時間が2秒なので3秒になる
前に晒されてた超マリオとScVとSpNvの剣Wはうまい
屑鉄は下手だと思ったけど
屑鉄はハンマーでしょ
上位で下手な奴の例をあげるならSpNvのハンマーWだろw 名前は忘れた 屑鉄は斧だろ?
盾持ってた事だけ覚えてる。 芋ハンはよく武器変えるけど剣持った事あったか? まぁ確かに芋ハンは巧い。
>>795 SpNvのWは屑鉄とImoだろ?
剣なんていたっけか?
屑鉄は残念なことに、Imoの足元にも及ばない。
うわー自演臭っ
いきなりマリオあげてる辺りからして自演臭いわな ごく普通の人
そもそもどういうところを見て上手いと思ったか 或いはどういうところを見て下手だと思ったか 根拠を書かないと全く意味無いと思うんだが まぁ、ここで何かいても自演って言われるとは思うけど
んじゃあ、書くか。リプ見た直後に書くわけじゃないから話半分のつもりだったけど。 芋は基本が出来てる。退く時は素早く退いて押す時は素早く押す。敵が遠のいたら固執せずすぐタゲを変える。 盲目かかったら即ヒルシグ、メイレー出たら即退避。極々基本だけど之が出来ない人多し。 特に後もうちょっとで倒せるからって敵をずっと追いかけていく奴とかが多くて、それを助けるMoが釣られてやられる。 てかマリオって誰よ
俺も気になった マリオって誰?w
>>804 Moやってる俺からすると、そういうWが居ないんだよな
正直、勝手に突っ込むWは見捨てるがw
てかマリオって誰よw
俺だよ俺
>>807 服の色緑じゃね?
まぁどこのギルドのどんなやつかはしりてぇ
マリオって誰?w
187 [募集] 『超兄貴』メンバー募集 (0) 超マリオ 2006.3.24 70 こんなんあったがw
時間に注目 『超兄貴』メンバー募集 2006.3.24 12:17 795 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/03/27(月) 13:03:17 ID:lmywHCGI 前に晒されてた超マリオとScVとSpNvの剣Wはうまい ここから言える事は・・・? ていうかまだ出来て間もない状態で ちなみに目標としては日本ランキング10位以内です。どうぞよろしくお願いします 志が高いのはいいと思うが・・GVG出てたってどこのギルドでだよ
811 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/27(月) 16:17:18 ID:bs9uGCxm
PKのギルマスの雑記みたけどこりゃひでえな。 方針ころころ変わってるし人入れ替わりすぎだろ、さっさと解散したほうが GWのためだな。 あと負けたせいをVCのせいにしてるけど VCなくても100-300位に入ってるところはごろごろしてる あとこいつは上位を全員NEETと決め付けてる臭い ここまで最低な屑久々に見たよ。始めて人のblog見て嫌悪感が沸いた
練習量の差とかも理由にしてるが 普通に1日1時間レベルでも1000位以内は余裕なはず。
813 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/27(月) 16:25:35 ID:thm4bSiy
リンク張ってくれ。 昼休みなんで携帯からみれるならぜひ読みたい!
あそこまで負けるのはそれ以前の問題なんじゃないんだろうか・・・
本スレよりよっぽどまともに動いてるなこのスレ。
>793 移籍しろよwwww >804 上手なWって他と移動速度が違って見えるよな いや、判断速度か、特に不利なときの引きが速い 下手なWなら少し釣れば支援の受けられない位置まで引き込んで瞬殺できるんだが >814 キャラスペックだけで勝てるクリッコゲーまみれだったんじゃね
818 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/27(月) 16:47:14 ID:bs9uGCxm
あ〜やっぱ解散させないでまったり&RP厨隔離ギルドとして残しておいたほうが いいかもしれないね
819 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/27(月) 16:53:27 ID:thm4bSiy
リンクあり。 俺もギルマスなんでそこまで痛くは思わなかった。 まったりGvって方針はシビアなんだよね。 普通の人ほど負けがこめば勝ちに飢えるから。 思わず同情すらしたし。
20試合以上やっていて、練習量足りないとかw 何の練習やってるんだよw
頭悪い奴がギルマスやったら中身がグチャグチャになるいい例 事が起こってから気づいても手遅れ(笑)
まぁ反面教師にしかならない、ってかそれすらできないレベルの人ってのは明白
日本1ページ目にいる俺らだが、正直そんなに巧いとも思わないよ 1日のうちに参加してるメンバーもある程度入れ替わるし、 リプレイ見ててもアルェ?と思うような行動取ってる場合も結構ある でも同じくらいの順位のとこと当たっても勝ってたりする 下位で勝てないギルドの原因は まとまりの無さ チームビルドでは無く有り合わせのまま参加 辺りだと思う すこーし改善するだけで一気に順位が上がったりするもんだぜ 実際100〜300辺りうろうろしてる程度ならそんなに巧く無いんだよ そこから先は2桁常連の壁 その上にもう1枚世界ランク1ページ目常連の壁みたいなもんがあるっぽい感じだけどね とこの場を借りてPKのGMに言っておこう あと言葉遣いに気をつけてなw
まあ考え方は人それぞれだよな。 まったりGVって中途半端すぎな方針で難しそう(ってかありえないと思ってる) まったりならまったりで暗黒騎士団みたいに方針をつらぬけよと言いたい。 新しい人に職は自由ですっていっておいてMoをずっと強制でやらしてるとかありえないし まったり自由なGVなんだったら完璧負け気にせず 職 ビルド 完璧自由 反省会無し 傭兵入り可 各自好き勝手にMAPで暴れまわる ロード暗殺とかな。これぐらいやってくれ。 あとこれは他のギルマスにも言えるが方針は徹底してむやみにころころ変えるな、方針に同意した奴だけギルドに入れる これくらいやってりゃ楽しくゲームできるだろ
俺にとっちゃこっちが本スレなんでこっちに書くか ライトな話題を1つ 800いくらだったか順位忘れたけど全員テンプレパラディンで糞面白いギルドに当たった事がある ヨーロッパなんで何言ってるのかわからんかったが、 誰かが死んだ時に近くにいる全員で何かを叫びながらレストアライフをする様は吹いた あとGVG開始前に高らかに名乗りを上げてたのも凄くいい 負けた後はggで綺麗に終わる ネタに走るならこれくらい美しくやって欲しいもんだな〜と 暗黒騎士団には是非ともこうあって欲しいもんだ
まったりとか言ってる奴に限って、必死なんだよなw 俺とかな
>>825 それはむしろNTTや超騎士の役割なんじゃまいか?
NTTとは二回くらいやって負けたことは無いが 爽やかな連中だったな。
NTT、前期のラダーじゃ俺らより大分上だったのになー 今じゃ追い越してる不思議 NTTは構成こそ普通だったけど、全体チャットでなかなかユカーイなノリだった けどアレに負けたら結構屈辱かもしれないw 前期のラダーで当たってたらきっと負けてたな
>>824 まったりと自分勝手/考えなしは別物
みんながほのぼのと茶でも飲みながら談笑しているときに
テーブルひっくり返したり喚き立てたりするお前さんのようなのは単なる馬鹿
超騎士は弱いけど憎めない 開始早々フレンジ使って二秒で落ちるウォリは圧巻の一言
【優秀なギルドマスターの条件】 1・ 2・ 3・ 4・ 5・ 100・
1:イケメン
【優秀なギルドマスターの条件】 1・ 自己中 2・ リアル厨房 3・ 勇者の心
4・レストアライフ
【優秀なギルドマスターの条件】 1・ 人工知能
1.美声
FPSが126位に負けそう。 相手はマスハンマー。 イージス2枚入れてて相性は悪くないと思うのだがなぜ?
そんなもんここで売名せずに自分たちで考えてくれ
俺の書き込みをどう見たら売名に見えるのやら。
FPSのrate1277,126位のRate1242 はい、このぐらいレートのこのぐらいの差では格上とはいえません、負けても不思議はない &相性わるいです。以上
イージス2枚あって相性悪い? 全部相性悪いで反省しないから成長しないんじゃねーの? こやんどは3位相手とはいえ7人に負けてたな。
こやんど対529位(台湾)は見ものだぜ
FUJI対RenO、FUJI勝ちそうじゃね?
>>845 NPCは何人か狩られてるけどいい感じだね。
ブースト渡さなければ勝てるかもしれないねぇ。
台湾勝ちそうだな
マスハンマーってみんなイレジ使うんじゃね? ブロックすると転ぶから相性良いとは言えないと思うが。
WHにWMが負けそう
WM七人だべ。何か今日韓国チーム落ちるのが非常に多い
まじで?WMが7人落ちたら俺等のギルドでも勝てるかな? 傭兵3人入ってるけど。
WH勝ったね、まぁWM7人だったしね・・・
>>851 お前のギルドは1人に8人いて負けるのかと
WM落ち目だな… 大会で二位だったのがモチベ下がったか
まぁ100位以内のギルド相手だと 7人だとちょっとキツイかもね 確かに落ち目な感じはあるが Evilは全然強いんだが
WMなんだけどさ無茶苦茶強いってわけじゃないよな もちろん強いのは分かってるしまともにやって勝てるわけ無いけど 戦った時、絶対手が届かない強さって感じがしなかったんだよな iBとかEvILとかとやった時は、こいつら人間かって思うくらい差があったのに ZPZGも同じくらいのレートだけど、こっちの方がかなり強く感じた WMって前2位?だったからもっと強いと思ってたけど、スキル調整入ってから いまいちなのかな?
EvIL≧iB>>>>>>>>RenO>ZPZG≧WM>>>>>>>俺ら
EvILが8位に押し込まれてる EvILがんばふぇ
EvIL=ウメハラ WM=アレックス
WMがウェブマネーに見えてきたのは俺だけでしょうか
>>839 ハンマーにイージス2枚とかもはや鴨にしかならないよ。
前のバランスビルドに凝り固まりすぎて新しいビルドに対応できなくなってるんでしょ。
ウエブマネわろす
>>800 剣使ってるのは屑鉄のほう。
残念ながら屑鉄のほうがうまいよ、海外でやってた上手さを顕示したいようだが。どうみても自演
誰か超マリオのギルドに潜入しないの? かなり痛いからいいウォッチ対象だと思うんだが
こんだけ顕著な自演もないしな超マリオ 誰かレポートよろしく
870 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/28(火) 12:35:48 ID:OaRFLGVK
(?Д?)??????
>>829 NTT 前回のラダーと今回のラダー1回ずつ当たったがなんか強さにムラがあったな
うちは前期は傭兵込みなのにすげー粘られてVODで逆転負け 今期は8人いたがネタビルドっぽくてほぼ完勝
シージ味方に誤爆したりとかしてるらしいが詳しい人いる?
強さにムラがあるところは可哀相だな 原因のメンバー切ることもできず足引っ張られてる
>>871 どこかの日記だかBLOGだかで読んだような稀ガス。
つーか超騎士が閉鎖っぽくて凹んだ。
暗黒騎士団5勝もしてるのな 順位が結構上がってきている
本スレ息が臭いよママン
暗黒騎士団に抜かれたギルドは結構焦って来るんじゃね?
暗黒騎士団に負けるようなギルドは焦らないと思う
Evil(二人) vs 暗黒騎士団(八人) だと、どっちが強いんだろう
三人だったらEvILかな
暗黒騎士団はEvILの2nd
暗黒騎士団はEvILの肉便器
暗黒騎士団、実は中の人は一人だけ
暗黒騎士団、実はメンバー全員ドジなメガネッ娘
何この暗黒騎士団スレ
暗黒騎士団の人気に嫉妬
まぁ叩きじゃなくてみんな応援してるから微笑ましいな
そろそろ暗黒騎士団団歌なんてのが作られる予感。
そろそろ明確なライバルが必要だ。
うはっ! 俺のギルドと同じページだw
893 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/28(火) 20:49:13 ID:kRaYvjU0
2 (16) Ill Cipher Jp Ill xCx 1460 77 32 3 (34) オレがこやんど こやんど 1392 73 29 こやんどが如何に格下ばかり狙っているか分かるな。
格下を狙う方法があるなら是非教えてほしい所
時間帯 後は分かるな?
894 1位〜10位に居れば高確率で格下に当たる
格下ばっかり狙ってるわけじゃないだろ リプ見てても日本のコアタイムにやってるだけっぽい ただ、同じような勝率でレートが低いって言うことは 格下相手に取りこぼしてるって事だ。 つまり、どっちにしろへぼい。
EvILってイケメン2人にブサメン6人いるよな
アウトリは実力通り順調に順位落としてるな
まあ、うちといい勝負する程度だし。
SpNvとFWも一時に比べて勢いがないね
オチメ
>>517-520 ニュース見てたら、元ネタの人の奥さんが自殺したらしい。
その奥さんがGWやってたとは思わないし
自殺の動機が外部からのストレスかも実際の所わからないが
悪ふざけしてた人間を加害者の1人のように感じてしまう。
俺的に超NG。
通報されたらやっかいかもなー
その程度で通報されるとは、これはすごい統制国家ですね
日本なめちゃぁいかんよー
>>905 いやいや不謹慎な名前は運営の一存でBANされるだけだよ。
フセインとかの名前付けて垢BANはよくある話だったし。
例えば麻○しょ○こうとかつければアウトだろうし。
なんにしろ姉○建築士は奥さんが大変辛い立場でご不幸になったんだし、
キャラ消すなりしないと常識が疑われる。
大体そんな名前付けてる奴、それを囲ってるギルド自体を疑いたくなるがね
本スレで升の話があったとき、EvILのRでも無理とか言ってた奴いたけどさ、 参考にしたくても俺EvILがR使ってるリプ見たことないよ…。 誰かそのEvILのRのビルドって知っている?
>>909 今期(C2β前)Meのうち一人がRだったのは見たな
一般的な毒中断ビルドだった。アプライ・クリップル・サベージ・ディストラクト・リザシグ・BOは覚えてる
こやんどvsZero見た… こやんど何やってるの?
バランスこやんどはあんなもんだろ
ロード前でボケーっと時間潰していざVoDになったら先にロード落とされるとかね、もう。 そして次のJPG戦でウサ晴らし。 さすがだね、こやんど。
25分あたりからVoDまで相手ホール前でまごまごしてて VoD後にZeroにロード突っ込まれて落とされて乙だったっけか 本当何やってるのって感じではあった
しかし僻みが多いなここ Evilを倒すもっとも近い位置にいるこやんどに嫉妬しすぎだよ 今週末には日本のTOPに躍り出るから黙ってみてろ屑ども
無理無理
zeroに負けるようなとこがEvilに最も近いだって? 寝言はほどほどにねwwwwwww
>>917 Zeroに負けるってのはともかく
あんな戦い方してる時点でダメだわな
なんだかんだ言ってるけど、この前こやんどWMに勝ってたからな。 でも最近見た感じだと日本TOPには遠く及ばない。
915 「男は黙ってオリオンビール」
by 世界のミフネ
>>910 さんく。
残りはトロルとドッジかストームチェイサーかな。
>>919 それ、WMがMeだらけのときじゃなかった?
WM何遊んでるんだか…て思った覚えがある。
覚えてないけど、やけに簡単ストレート勝ちしてた気がする。
ScVがWMに負けたね。 モラルじゃ優位に立ってたのに、NPC暗殺から最後はロードを 二人がかりで暗殺されて負けってのは戴けない。 潜入者いる事は旗役が気付いてた筈(旗もってくまで追いかけっこしたりしてたし)なので、 警告発してれば早めに対処出来てたろうに。 #ロードのライフ減り始めてからの反応も鈍かったが
おまいら8対8で勝って自演ならまだしも 8対7で勝ったことあるんだぜ!とか悲しくなるな。なんていうかもう おれがこやんど?
こやんど (8) > EvIL (7) > 暗黒騎士団 (8) > EvIL (2)
真剣に考えて、こやんどくらいのランクじゃEvIL(7)には勝てないと思う。
EvIL (7) > こやんど (8) > WM(7) > 暗黒騎士団 (8) > EvIL (2)
こうして考えて見ると暗黒騎士団もなかなかのもんだな
マウスとキイボード使うゲームは韓国強いけど コントローラーだったら日本最強だと思った。
人が居なきゃ面白くないのに 一部の人間にしか受けないシステム、 廃人しか楽しめないシステムってのは矛盾してるね。 最初はまったりでも、やってるうちに勝ちたくなってくるし、 勝とうと思えばかなり本気になって打ち込まないと無理で、そこで萎えてしまうという・・・ チームプレイ故のもどかしさもあり。 初期に50人とか100人とか集めてたギルドは一体どうなってるんだろうか。 9割の人間がログイン1ヶ月前とかいうのが容易に想像できる。 果たして新規がまったりギルドでGvGを経験し、やがて勝ちたいと思ったとき、 例えその人間が本気にGvGをするつもりでも、 その時に入れるギルドは残ってるのだろうか。 既にメンバーが固定化されて凝り固まったベテランギルド、 勝ちにこだわらずに適当にメンバーを入れているギルドの二種類しか残らないような気がする。 メンバーが固定化されたギルドは新規を入れる必要も無いし、 そこに入れたとしても、補欠的な扱いにしかならず、結局何もならない。 しかしメンバーを固定化するのがGvGで勝利する近道。
正直このゲームは部活みたいなもんだ。と俺は感じる。
体を動かさない運動部みたいなもんですね 時間が無いと出来ないし、運動部的な縛りが苦手な人は出来ないし
部活か、言い得て妙だな
全く得るものが無い部活だな ミステリーサークルより酷い
934 百人一首部員 反射神経、動体視力、他
938 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2006/03/29(水) 02:57:59 ID:oW62cF00
時間はそんなに必要ないと思うんだが・・・・ このゲームが楽しいかどうかは入るギルドによると思うよ
3位が1位、2位に土を付けたぞ ほんのちょっと前はあっさりやられてたのに・・・成長したのか
1 (12) Scarlet Colored Vampires ScV 1499 90 22 2 (17) Ill Cipher Jp Ill xCx 1460 77 32 3 (40) オレがこやんど こやんど 1380 75 31 4 (43) West Highlands WH 1377 90 51 5 (58) Sacrament Of The Waooru SotW 1331 43 17 6 (65) Chaossanctuary優 WoW 1318 48 22 7 (69) Free Will FW 1312 70 36 8 (79) Supernova Jpn SpNv 1299 69 25 9 (81) Twilight Cross TC 1295 44 19 10 (83) Out Triggers アウトリ 1294 80 44 11 (87) Fujiyama Bazooka FUJI 1289 95 69 12 (91) Neo Impact NI 1284 76 49 13 (100) For Dears FD 1272 55 31 14 (103) Funky Person Shooters FPS 1269 57 28 15 (117) Guild Of The Jester GoTJ 1256 57 31 16 (124) Infinity Tears Tear 1252 90 67 17 (137) Last Gasp LG 1243 46 24 18 (148) The Rudie Rud 1225 41 27 19 (158) Free Lance Revolution FLR 1218 46 27 20 (165) Neo Punks PNX 1216 46 32
各ギルドの特徴求む。 俺は雑魚なんで氏らね
FPSはキモイ これは確かだと思う
リプレイ見ろタコ
スレ止まりすぎ
FPSのBlog見たけどバグ利用してたんだな あと、GvG連勝したときだけの戦歴貼ってるとことかいかにも痛いな
あんなもん昔からあるものだしずっと修正されてきてないから今のところ開発側も見て見ぬふりで放置してんじゃないかな 同様に下から上を通ってるキャラを殴れるのもずっと修正されない。iBだのrenOだのEvILだの上位はどこも利用してくる。 それよりもゲストの綴りミスのが気になる。
タイトル説明もGuldWarsになってるな
バグ利用ってなんだ?
黙れチンカス
みんなどこからblog見つけてくるんだ…
>>950 次スレよろ
FPSってうたってるが実は大トロはリネ厨だったんですよっと ほんとだっせ〜よな。別にリネやってたならリネやってたらでいいのにね
うっは
スレ建てようと書き込んだのに建てれなかったwwww
>>960 スレ建てヨロ
大トロって嫌われすぎw
FPSのblogのURLくれ
こやんどの次はFPSかwwww さすがヲチ板と言ったところか FPSの次はアウトリの予感
いやいや次はWHあたり狙ってますよ 言動痛い ふふ とかね
FPSの売名乙^^; と見せかけたこやんどの工作員乙
逆説的に言えば叩かれない雑魚じゃないって認定みたいなもんだなwww あんだけ叩いてもやっぱりこやんどはつえーよwww
いいから出してくれ、バグ利用って何? 気になる
>>960 ある条件下でアンイールディングオーラが剥がれても
そのまま生きてるって話。
>14 (103) Funky Person Shooters FPS 1269 57 28 なんでFPSとかが話題になるのかわからん。 どうみても雑魚だろ。 痛いギルマスがいるらしいけどそんな小物どうでもいいよ。
>>962 FPS乙!wwwww
こやんどの話題逸らしor
FPSにすら負けた雑魚ギルドの嫉妬だから気にすんなよ
バグ利用ってアンイールディングオーラのやつか だけどあれって結構みんな知ってんじゃねぇの? 正直実用的じゃねぇしなぁ・・
>>960 そもそもバグ利用じゃなくてblogみてきたけど、
バグじゃないかと検証して、NCJとArenaに報告しまたよって話だから
お前は釣られすぎじゃないか?w
結局死ぬ前提で成り立つからなぁ。Gvじゃ実用性ないだろうな。
TAとかなら練ればいけそうな気もするけど。
あとはあれか、同盟バトルとかもいいんじゃないか?
>>965 FPS乙!
そんなに擁護しなくてもいいよ
マジレスかよ さてはFPS関係者だな
>>967 あるあるある・・・ねーよww
下手とか上手いとかウザイとかうるさいとかで叩くのはいいんだけど、
cheatとかバグ利用とかで根拠無しに叩くのは否定派なんだよね。それだけ。
66 (547) A Dim Recollection ADR 1098 120 96 つーかこのギルド一時期100位以内入ってなかった? ギルド内でもうまさがピンキリなんだな。 それにしても貯金24で+98ってのはおもしろい
使いあう事を考えても2人のエリートがアンイールディング
その2人の士気が-15%前提だしな
FPSのギルマスがキモイのは同意だがいまさらFPSが何で出てくるかわからん
>>960 次スレよろ
>>969 3/26の時点のラダー
188 A Dim Recollection ADR Ja 1194 107 80
三日で13勝、16敗みたいだな。んでレートが100下がってる。
ギルド内でピンきりでも100は普通落ちないよ。
それまで上位とあったって、運良く?2回3回相手切断勝ちしたんじゃないか?ってのが妥当な線でしょ。
ミスってネトゲ板に立ててしまった。 どうすればいい?w
>>972 お前さっき本スレに誤爆してただろ
板も誤爆するなよww
向こうに削除依頼して立て直しでいいのかな
どうだろうな 前期と合わせて3度程対戦した事あるが勝ったり負けたり 188なら順位相応の実力はあるんじゃない? まぁメンバー次第って事もあるから何とも言えんか けどそんだけ落ちる理由はやっぱ不明だな
>>976 徐々に内部的な問題で100落ちるならわかるけど、
3日で30戦して勝敗がたった-3で100落ちるってのは、
原因として2桁いった時になにか見えない力が働いてたんだろうねえ。
負けが3なら下位取りこぼしでも、大抵が-30〜-45程度のはずだし。
>>976 昨日当たったけど、ネタビルド試してるみたいだったなw
テラワロスだったw
ウォーリア8って・・・おまwwww
この時期は入れ替わりの時期でもあるから 人が大きく入れ替わったんじゃないかな。 今まで出てた奴がいなくなって 補欠だった人間が主力として出るようだと レートは一気に落ちる。
次世代のTBはMassWか…!?
ScV 不動のJa1位。 xCx 今期注目の上位ギルド。 WH 試合数が多いが、たとえ負けでも経験を積めれば次につながる。 SotW 勝利数、負け数からみて力のあるところに勝っているのか?まだ上昇するだろう。 WoW 停滞期間が終わったのか上昇中、また上位に食い込めるか? FW 最初の勢いは何処へ?踏ん張れるかが勝負。試合数が伸びてないのも気になる。 SpNv ここも試合数が伸びていない。落ち目? こやんど こやんどwwwwwww
5位に54位のとこが勝ったな これからどんどんあがっていきそうだ
TeとaWのことかな? 順位の差はあるけど、両者とも実力はあるところ同士だし。
とりあえずギルマス抜けたらどうだろうか
とりあえずギルマスとメンバー抜けたほうがいいかもね
こやんどと吸収合併したらどうだろう?
ギルドのことを"俺の"ギルドって言う奴は何してもいいって考えのGLにまともな奴はいない 所属の意味じゃなくて所有って意味の"俺の"な。
GLってなんですか
GOOD LUCK
これがゆとり教育の弊害が・・・
日本語でおk
俺のギルドにも日本語が通じない&日本語が出来ない日本人がいます。
ギルドロードなんじゃねーの? 普通はGM(Guild Master)って言い方をすると思うが。
うめうめ
たけたけ
うちのギルドではギルドロードは親父と呼ばれています。
親方様
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread あれ、1000超えちゃったみたい…書き込めないや… ∧∧ ∧,,∧ (;゚Д゚) ミ゚Д゚,,彡 おkk ノ つ▼〔| ̄ ̄] ▽⊂ ミ 新スレいこうぜ 〜(,,⊃〔 ̄||====]〜〜[]⊂,⊂,,,;;ミ@ ネットwatchのスレタイの先頭には ▼: (半角コロンを含む)、 ネットゲームのスレタイの先頭には ▽: を付けて、 新スレを立てて下さいです。。。意見・質問等は自治スレへどうぞ。