RO Iris廃スレ Lv332ひろゆきの策略で移動

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684評価員A ◆IRIS.cZ5NI
おつかれさん、今週は仕事がタイトすぎてもう逝きそうです('A`)ノ

今まで検討してきた絶対評価方式をかなりいいセンまで練り込みました
恐らくこれで多くの人の要求と要望を最低限の妥協ラインまで満たせたと自己満足してるぜ('A`)ヲナヌー

どうかこれでFAだしてください、ほんま頼んます ショウジキ…m(;__)m…ツカレタ

でもって、マイグレ後のこの2週間の戦績は来月での勢力評価として使い難いと批判もあったので
独断と偏見で今週ゲフェン地域の城主である・・・「Tisiphone」(×2砦)「L'aile qui brille」「LMR」「SaGa」
4つの同盟にそれぞれ★★評価(10pt)を暫定的に与え、来月の勢力評価値として加算させていこうと思います

何度も念を押しますが、相対・絶対評価共にその評価が必ずしも間違いではなくまた正しいワケでもありません
あくまでどちらの評価方式も曖昧な「チカラ」を測定する「目安」にしかすぎません
その「目安」に振り回されたり、その「目安」に感情的に熱くなるのは賢明ではないと思います

それではVer0.95投下しておきます、>>680のようなこのガイドラインに基づいた各計算の結果や推測等
出していただけると非常に参考になります(嬉しい)ので、暇で物好きな方がいらっしゃいましたらお願いしますw
685評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/05 02:15 ID:GSrMKGI6
IRIS GvG勢力絶対評価ガイドライン Ver0.95

大前提
1・私情・私怨・自演は挟まず、過程は考慮しない結果のみを評価する絶対方式
2・客観的に判断できない事項については全て無視する(放棄城・レース・エンペ破壊リセット等)
3・勢力への評価ポイントは加算のみ、減算は絶対に行わない(月末のリセットは除く)
4・評価ポイントは月間累積値を月末にリセットし、前月の獲得累積値上位10位までを当月の勢力評価とす
5・絶対評価方式はあくまで一つの目安、この評価結果が必ずしも各勢力の実力ではない


防衛評価値計算式
(地域pt−砦評価値)+宝箱pt+(連続防衛ボーナス+敵勢力評価値)
・防衛値ウェイト
・地域ポイント:40% 砦評価値:30% 宝箱ポイント:10%
・連続防衛ボーナス:25% 敵勢力評価値:25%

・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:85p アルデ:70p プロ:60p
・防衛時砦評価値=★=-06p 〜 ★★★★★=-30p
・宝箱ポイント=C4:+10p V2 V4 L2 L3 L4 C3 B3 B4 B3:+05p 他:±0p
・連続防衛ボーナス:1週防衛成功毎に+05p 〜 最大+25p
・敵勢力評価値:★=+05p 〜 ★★★★★=+25p (☆は全て±0p)

原則としてGv開始時とGv終了時に同じ勢力であればその勢力に対し防衛評価値を加算
Gv開始時とGv終了時が異なる勢力の場合は、その扱いを全て攻城評価とする
同盟間譲渡は防衛とみなし、途中陥落しても終了時に同一勢力が城主であれば防衛とみなす
しかし、同盟間譲渡以外の場合、途中一度でも他勢力に城主が変われば連続防衛ボーナスはリセットされる
また、加算される敵勢力評価値については攻め被り等のケースがあるが最後まで攻めていた勢力の評価値のみを式に入れる(不明の場合は前提2に従う)
686評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/05 02:17 ID:GSrMKGI6
攻城評価値計算式
攻城先砦評価値+地域pt+宝箱pt+(攻城先連続防衛ボーナス+敵勢力評価値)
・攻城値ウェイト
・砦評価値:40% 地域ポイント:30% 宝箱ポイント:10%
・攻城先連続防衛ボーナス:25% 敵勢力評価値:25%

・攻城先砦評価値=★=+08p 〜 ★★★★★=+40p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:+30p フェイ:+20p アルデ:+10p プロ:±0p
・宝箱ポイント=C4:+10p V2 V4 L2 L3 L4 C3 B3 B4 B3:+05p 他:±0p
・攻城先連続防衛ボーナス:1週防衛成功毎に+05p 〜 最大+25p
・敵勢力評価値:★=+05p 〜 ★★★★★=+25p (☆は全て±0p)

原則としてGv開始時とGv終了時に異なる勢力であれば終了時の勢力に対し攻城評価値を加算
よって放棄城を確保し防衛してもその勢力には防衛評価値ではなく攻城評価値が加算されるし、
途中異なる勢力に攻め落されれば、最終城主の勢力に放棄城の勢力評価値を式に入れた攻城評価値が加算される
同一勢力が時間内に複数の砦を攻城しても、終了時に確保されている砦に対してのみ攻城評価値が加算される
同一勢力が終了時に複数の砦を確保している場合は、それぞれの砦に対しての攻城評価値が合算される
687評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/05 02:18 ID:GSrMKGI6
V 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
V1 ★★★    ☆      (60-18)+00=42p    24+00+00=24p
V2 ★★★★★  ☆☆☆☆   (60-30)+05=35p    40+00+05=45p 
V3 ★★★★   ☆      (60-24)+00=36p    32+00+00=32p
V4 ★★★    ☆☆☆    (60-18)+05=47p    24+00+05=29p 
V5 ★★     ☆☆     (60-12)+00=48p    16+00+00=16p

L 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
L1 ★★★★   ☆☆     (70-24)+00=46p    32+10+00=42p
L2 ★★★    ☆☆☆☆   (70-18)+05=57p    24+10+05=39p 
L3 ★      ☆☆☆    (70-06)+05=69p    08+10+05=23p 
L4 ★★★★★  ☆☆☆☆   (70-30)+05=45p    40+10+05=55p 
L5 ★★★★   ☆      (70-24)+00=46p    32+10+00=42p

C 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
C1 ★★     ☆      (85-12)+00=73p    16+20+00=36p
C2 ★      ☆☆     (85-06)+00=79p    08+20+00=28p
C3 ★★     ☆☆☆☆   (85-12)+05=78p    16+20+05=41p 
C4 ★★★    ☆☆☆☆☆  (85-18)+10=77p    24+20+10=54p 
C5 ★★★    ☆      (85-18)+00=67p    24+20+00=44p

B 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
B1 ★★★★   ☆☆     (100-24)+00=76p    32+30+00=62p
B2 ★★★★★  ☆☆     (100-30)+00=70p    40+30+00=70p
B3 ★★★    ☆☆☆☆   (100-18)+05=87p    24+30+05=59p 
B4 ★★     ☆☆☆    (100-12)+05=93p    16+30+05=51p 
B5 ★      ☆☆☆☆   (100-06)+05=99p    08+30+05=43p 
688評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/05 02:21 ID:GSrMKGI6
PS
誰か>>687の表がなぜズレるか教えて く れ な い か orz

これをコピペしてメモ帳に張るとちゃんとズレてないんだがなぁ(;´Д`)
どうやったらズレなく表がつくれるか、なたか無知な俺に教えてママン(;´Д`)人

AAと同じ理屈なんだろうけど、その理屈がよくわからん _no
AAエディタ使うべし
↓ぎこぺ
http://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/5173/

半角は2連続以上で省略される
文頭の半角スペースは省略される
全角空白1と半角空白2は等幅
2バイト文字1字と空白+半角空白が等幅
記号は幅に差があるのでやってみないとわからん
V 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
V1 ★★★   ☆       (60-18)+00= 42 p    24+00+00= 24 p
V2 ★★★★★☆☆☆☆  (60-30)+05= 35 p    40+00+05= 45 p
V3 ★★★★  ☆       (60-24)+00= 36 p    32+00+00= 32 p
V4 ★★★    ☆☆☆    (60-18)+05= 47 p    24+00+05= 29 p
V5 ★★     ☆☆      (60-12)+00= 48 p    16+00+00= 16 p

L 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
L1 ★★★★  ☆☆     (70-24)+00= 46 p    32+10+00= 42 p
L2 ★★★    ☆☆☆☆  (70-18)+05= 57 p    24+10+05= 39 p
L3 ★       ☆☆☆    (70-06)+05= 69 p    08+10+05= 23 p
L4 ★★★★★ ☆☆☆☆  (70-30)+05= 45 p    40+10+05= 55 p
L5 ★★★★  ☆       (70-24)+00= 46 p    32+10+00= 42 p

C 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
C1 ★★     ☆        (85-12)+00= 73 p    16+20+00= 36 p
C2 ★       ☆☆      (85-06)+00= 79 p    08+20+00= 28 p
C3 ★★     ☆☆☆☆   (85-12)+05= 78 p    16+20+05= 41 p
C4 ★★★   ☆☆☆☆☆ (85-18)+10= 77 p    24+20+10= 54 p
C5 ★★★   ☆       (85-18)+00= 67 p    24+20+00= 44 p

B 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
B1 ★★★★   ☆☆      (100-24)+00=76p    32+30+00=62p
B2 ★★★★★ ☆☆      (100-30)+00=70p    40+30+00=70p
B3 ★★★    ☆☆☆☆   (100-18)+05=87p    24+30+05=59p
B4 ★★     ☆☆☆     (100-12)+05=93p    16+30+05=51p
B5 ★       ☆☆☆☆   (100-06)+05=99p    08+30+05=43p
砦評価値を減らしたのは正解だと思うけど
なんか防衛値が攻城値に比べてやたら高くないか(;´Д`)
ガイドライン目を通したけど、これでFAいいんじゃないか?
地域・砦格差はこれくらいで丁度いい具合だと思える
プロ・アルデ組=☆勢力
フェイ・ゲフェン組=★勢力
で、2分割化がうまくいく計算になるぞ、これ

確認の為、今から試算してみるけど
防衛値・攻城値の格差も問題ないかと
毎回レース化するV4・V5なんて防衛値47/48に対して攻城値29/16だぞw
つまり、レースで確保しても29/16ポイントしか入らない
ガイドラインの規定では放棄城でもその放棄した勢力の評価ポイントが加算とあるけど
V4・V5なんて押える勢力が★評価ついてる訳ないから
これでレース化の理不尽な評価は殆ど回避できてると思う
試算例出してみる
はっきりと判った事がいくつかある

まずどんな低評価砦でも確保できなかった週が1回でもあると、上位ランキング圏外になる
連続防衛ボーナスがかなり大きい?プロでも連続防衛を成功させれば上位ランキング圏内を狙える
総じて攻専より防衛専の方が高評価になりやすい
しかし、当然だが複数砦を確保した場合、かなりのポイントが一気に入る可能性が高い
レース砦を毎週確保できたとしても上位ランキング圏内は難しい

こんなところか?
大きな問題はなさそうだが、どうよ?
勢力A
第一週 B2防衛成功2週目 相手の評価値10pt  70+10+10=90pt
第二週 B2防衛成功3週目 相手の評価値15pt  70+15+15=100pt
第三週 B2防衛成功4週目 相手の評価値20pt  70+20+20=110pt
第四週 B2防衛失敗 結果宿無し  =0pt
合計=200pt

勢力B
第一週 B5攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =43pt
第二週 B1攻城成功 相手の評価値10pt+連続2週目ボーナス10pt  62+10+10=82pt
第三週 B3攻城失敗 結果宿無し  =0pt
第四週 B2攻城成功 相手の評価値25pt+連続5週目ボーナス25pt  70+25+25=120pt
合計=245pt

勢力C
第一週 C4防衛成功6週目 相手の評価値15pt  77+15+25=117pt
第二週 C4防衛失敗 C2確保 相手の評価値0pt  =28pt
第三週 C2放棄 B3攻城成功 相手の評価値5pt連続ボーナス無し  87+5=92pt
第四週 B3防衛失敗 B5攻城成功 相手の評価値0pt  =43pt
合計=280pt

勢力D
第一週 B1防衛成功1週目 相手の評価値20pt  76+20+5=101pt
第二週 B1防衛成功2週目 相手の評価値0pt  76+0+10=86pt
      L3攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =23pt
第三週 B1防衛成功3週目 相手の評価値15pt  76+15+15=106pt
      L3放棄  =0pt
第四週 B1防衛成功4週目 相手の評価値0pt  76+0+20=96pt
合計=412pt
勢力E
第一週 V2防衛成功4週目 相手の評価値0pt  35+0+20=55pt
第二週 V2防衛成功5週目 相手の評価値10pt  35+10+25=70pt
第三週 V2防衛成功6週目 相手の評価値0pt  35+0+25=60pt
第四週 V2防衛成功7週目 相手の評価値5pt  35+0+25=60pt
合計=245pt

勢力F
第一週 L5攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス10pt  =52pt
第二週 L5放棄 L2攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =39pt
第三週 L2防衛成功1週目 相手の評価値0pt  39+0+5=44pt
第四週 L2防衛失敗 C1攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =36pt
合計=171pt

勢力G
第一週 C5防衛成功1週目 相手の評価値0pt  67+0+5=72pt
第二週 C5防衛失敗 結果宿無し  =0pt
第三週 C3攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス5pt  41+0+5=46pt
第四週 C3防衛成功1週目 相手の評価値5pt  41+5+5=51pt
合計=169pt

勢力H
第一週 B5攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =43pt
第二週 B5放棄 C2攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =28pt
第三週 C2放棄 L3攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =23pt
第四週 L3放棄 V4攻城成功 相手の評価値0pt+連続防衛ボーナス無し  =29pt
合計=123pt
696名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/06/05 22:11 ID:Q9GD6gp/
trghtr
試算結果見てもおかしいと思える点ないし、Ver0.95でFAでいいよ
評価員A氏、お疲れさん
決定するのは実際の結果で計算してからでいいだろ
まあ今日日曜だから今日のGvG終わってからだろうが
つーか今のだと防衛寄りすぎる希ガス
評価は防衛に寄ってもいいと思うぞ。
城効果で防衛有利なんてのは、
複数の同盟を一箇所でまとめて始末できて初めて生きてくる。
前衛が抜けやすくなったという報告もあり、
IUみたいな防衛に特化した強固な同盟は貴重になってきた。
>>698
その為のver1.0へのFAな
絶対評価計算を始めるガイドラインとして最低限使えるって意味
改正案がでたらverが増えていくだろ、その為にわざわざ付けてるだろうし
そうなると5月分計算しなおした方がいいかね?
Gv後くらいになると思うけど誰もやらないだろうからやっとくよ
702評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/06 19:58 ID:KvX+eO1V
Aです
概ねVer0.95で反対意見もないようですので、これでVer1.00決定とさせて頂き
今回のGvから実稼動(ポイントデータ計算)を始めたいと思います
みなさまのご意見・ご協力に感謝dクス

>>689
ギコペdクス(;´Д`)ハフン
これは便利だす、ありがたく活用します

>>692
試算dクス乙
わかりやすくて参考になりますた

>>700
その通りです
Verの更新は不具合があればどんどんしていくつもりです

>>701
一応、5月分の再計算してみたんだけど、5月分の評価はマイグレ前後の影響により変動が大きくて
あまり意味をもたなかったので破棄しますた
6月度の勢力評価は前述にもあるように現ゲフェン砦所有の4ギルドを暫定★★評価で計算します


取り急ぎ以上です、絶対評価のポイント計算はすぐに出せませんのでご了承ください(;´Д`)人
プロンテラ<Valkyrie Realms>
砦1 午後の林檎樹 → ⊂oиqu∃sт & мeЯcч
攻城 24+00+00=24p
砦2 ЖFOXHOUNDЖ → The puzzle of memory
攻城 40+00+05=45p
砦3 渡鳥 → §EDEN§ *
攻城 32+00+00+10=42p
砦4 寄道処蒼屋 → 花蝶風月
攻城 24+00+05=29p
砦5 F.O.S. → はにわ
攻城 16+00+00=16p

ゲフェン<Britoniah Guild>
砦1 ★LMR★ New Age → S.G.S-Special *
攻城 32+30+00+10=72p
砦2 L'aile qui brille → L'aile qui brille
防衛 (100-30)+00=70p
砦3 Tisiphone → ★LMR★RushFleet *
攻城 24+30+05+10=69p
砦4 Sacred SaGa → 裏渡鳥 *
攻城 16+30+05+10=61p
砦5 にっくりクリニック. → Sacred SaGa *
攻城 08+30+05+10=53p

*印は勢力評価値+10p加算箇所
フェイヨン<Chung-Rim Guild>
砦1 Ballon D'or → ASR
攻城 16+20+00=36p
砦2 silver-fox → Windmuhle
攻城 08+20+00=28p
砦3 Revolution A.G.E. → Revolution A.G.E.
防衛 (85-12)+05=78p
砦4 魍魎 → Elysion
攻城 24+20+10=54p
砦5 Liberty → Liens eternels
攻城 24+20+00=44p

アルデバラン<Luina Guild>
砦1 Sword of Artemis → Sword of Artemis
防衛 (70-24)+00=46p
砦2 四季 -夏- → 小春凪
攻城 24+10+05=39p
砦3 女王さまとお呼びっ☆ → Unknown_Skill_!!
攻城 08+10+05=23p
砦4 ブルーレット奥田家 → Desert Blast
攻城 40+10+05=55p
砦5 reddish moon → あんまん温泉
攻城 32+10+00=42p
6月第一週評価ポイント 暫定結果
1・ゴブカナ同盟 78p
2・SLW同盟 72p
3・Lqb 70p
4・LMR同盟 69p
5・Tisiphone 61p
6・零の領域 55p
7・Elysion 54p
8・SaGa同盟 53p
9・SoA夢現同盟 46p
10・The puzzle of memory 45p
11・Liens同盟 44p
12・§EDEN§ 42p
12・あんまん温泉 42p
13・ごきらば同盟 39p
14・四同盟 36p
15・花蝶風月 29p
16・風バロン同盟 28p
17・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 24p
18・Unknown_Skill 23p
19・はにわ 16p

ミスがある可能性大
特に勢力評価値が付いている勢力が攻城失敗した場合わからん
防衛成功させた勢力にその攻めてきた勢力評価値を加算させないとならないが
結果として記録に残らないので客観的な判断ができない
多分これがいけないような
・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:85p アルデ:70p プロ:60p

ゲフェで戦ってる同盟だけは本当に実力が違いすぎるから
・防衛時地域ポイント=ゲフェ:1000p フェイ:85p アルデ:70p プロ:60p
でいい

フェイ4ゲフェはF1で他はレースゲームなぐらい本当に次元がちがう
>706
あともう1個あるな・・

・攻城先地域ポイント=ゲフェ:+30p フェイ:+20p アルデ:+10p プロ:±0p

これも意味がわからない。

・攻城先地域ポイント=ゲフェ:+100p フェイ:+40p アルデ:+10p プロ:±0p

このくらいでいいよ。
とにかくフェイを100週連続防衛しても
ゲフェ勢力に追いつけないバランスじゃないと
その計算式はおかしい
>706
そういうのは相対評価でやれ
地域ボーナスは地域によってGvの質の格差があるから導入してるんじゃなかった?
>>705を見るとフェイを連続防衛しただけのゴブカナが1位になってるから
地域ボーナスにはまだまだ調整の余地があると思う。

・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:75p アルデ:60p プロ:55p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:50p フェイ:25p アルデ:10p プロ:5p

あと見落としてたのが攻城評価値計算式の
>途中異なる勢力に攻め落されれば、最終城主の勢力に放棄城の勢力評価値を式に入れた攻城評価値が加算される
この部分だが、異なる勢力が落としたのに元所有勢力の評価値を加算するのはおかしい。
加算するなら「最終城主勢力の直前の異なる勢力」の勢力評価値だと思う。
攻城戦Newsを見れば客観的に判断できるのでこっちにしない?

例)砦3 Tisiphone → ★LMR★RushFleet *
攻城 24+30+05+10=69p

ここでは致死の勢力評価値が加算されてしまっているが、実際は

21:12:17(0:39:16) Pleasure
21:51:33(0:08:27) ★LMR★RushFleet

とLMRが落としたのは勢力評価値0のIris板。
つまり、攻城 24+30+05+0=59pとなるのがより正確だと思う。
ちょい訂正
・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:70p アルデ:60p プロ:55p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:50p フェイ:20p アルデ:10p プロ:5p
これくらいでどうだろうか。
どうしてもゲフェと他を同じ土台で計算したいなら
・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:30p アルデ:20p プロ:10p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:50p フェイ:10p アルデ:5p プロ:1p
これくらいでどうだろうか。
713710:04/06/08 10:37 ID:xJxGWH4E
711だとフェイが微妙っぽかったので再修正
・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:75p アルデ:60p プロ:55p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:50p フェイ:30p アルデ:15p プロ:10p

V 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
V1 ★★★   ☆       (55-18)+00= 37 p    24+10+00= 34 p
V2 ★★★★★☆☆☆☆  (55-30)+05= 30 p    40+10+05= 55 p
V3 ★★★★  ☆       (55-24)+00= 31 p    32+10+00= 42 p
V4 ★★★    ☆☆☆    (55-18)+05= 42 p    24+10+05= 39 p
V5 ★★     ☆☆      (55-12)+00= 43 p    16+10+00= 26 p

L 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
L1 ★★★★  ☆☆     (60-24)+00= 36 p    32+15+00= 47 p
L2 ★★★    ☆☆☆☆  (60-18)+05= 47 p    24+15+05= 44 p
L3 ★       ☆☆☆    (60-06)+05= 59 p    08+15+05= 28 p
L4 ★★★★★ ☆☆☆☆  (60-30)+05= 35 p    40+15+05= 60 p
L5 ★★★★  ☆       (60-24)+00= 36 p    32+15+00= 47 p

C 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
C1 ★★     ☆        (75-12)+00= 63 p    16+30+00= 46 p
C2 ★       ☆☆      (75-06)+00= 69 p    08+30+00= 38 p
C3 ★★     ☆☆☆☆   (75-12)+05= 68 p    16+30+05= 51 p
C4 ★★★   ☆☆☆☆☆ (75-18)+15= 72 p    24+30+15= 69 p
C5 ★★★   ☆       (75-18)+00= 57 p    24+30+00= 54 p

B 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
B1 ★★★★   ☆☆      (100-24)+00=76p    32+50+00=82p
B2 ★★★★★ ☆☆      (100-30)+00=70p    40+50+00=90p
B3 ★★★    ☆☆☆☆   (100-18)+05=87p    24+50+05=79p
B4 ★★     ☆☆☆     (100-12)+05=93p    16+50+05=71p
B5 ★       ☆☆☆☆   (100-06)+05=99p    08+50+05=63p
ゲフェン<Britoniah Guild>
砦1 ★LMR★ New Age → S.G.S-Special *
攻城 82+10=92p
砦2 L'aile qui brille → L'aile qui brille
防衛 90+00=90p
砦3 Tisiphone → ★LMR★RushFleet
攻城 79+00=79p
砦4 Sacred SaGa → 裏渡鳥 *
攻城 71+10=81p
砦5 にっくりクリニック. → Sacred SaGa *
攻城 63+10=73p

フェイヨン<Chung-Rim Guild>
砦1 Ballon D'or → ASR
攻城 46+00=46p
砦2 silver-fox → Windmuhle
攻城 38+00=38p
砦3 Revolution A.G.E. → Revolution A.G.E.
防衛 68+05=73p
砦4 魍魎 → Elysion
攻城 69+00=69p
砦5 Liberty → Liens eternels
攻城 54+00=54p

*印は勢力評価値+10p加算箇所
アルデバラン<Luina Guild>
砦1 Sword of Artemis → Sword of Artemis
防衛 36+00=36p
砦2 四季 -夏- → 小春凪
攻城 47+00=47p
砦3 女王さまとお呼びっ☆ → Unknown_Skill_!!
攻城 28+00=28p
砦4 ブルーレット奥田家 → Desert Blast
攻城 60+00=60p
砦5 reddish moon → あんまん温泉
攻城 47+00=47p

プロンテラ<Valkyrie Realms>
砦1 午後の林檎樹 → ⊂oиqu∃sт & мeЯcч
攻城 34+00=34p
砦2 ЖFOXHOUNDЖ → The puzzle of memory
攻城 55+00=55p
砦3 渡鳥 → §EDEN§
攻城 42+00=42p
砦4 寄道処蒼屋 → 花蝶風月
攻城 39+00=39p
砦5 F.O.S. → はにわ
攻城 26+00=26p
6/6 Gv暫定版

1 SLW(92)
2 Lqb(90)
3 致死(81)
4 LMR(79)
5 SAGA(73)
5 ゴブカナ(73)
7 Elysion(69)
8 零(60)
9 The puzzle of memory(55)
10 Liens eternels(54)
11 あんまん(47)
11 ごきらば(47)
13 四同盟(46)
14 §EDEN§(42)
15 花蝶風月(39)
16 WB同盟(38)
17 SoA夢現(36)
18 ⊂oиqu∃sт & мeЯcч(34)
19 Unknown_Skill_!!(28)
20 はにわ(26)
書いたあとに気付いたorz
該当部分だけ訂正

砦5 にっくりクリニック. → Sacred SaGa
攻城 63+00=63p

5 ゴブカナ(73)
6 Elysion(69)
7 SAGA(63)
Lqbの連続防衛ボーナス忘れてた。
そして攻城と防衛も間違えてた…順位の変動はなし。

砦2 L'aile qui brille → L'aile qui brille
防衛 70+15=85p

。゜(゚ノД`゚)゜。
719評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/08 23:13 ID:+3+iK3FN
>>705
お疲れ様ですた、こちらの計算と同じです
>特に勢力評価値が付いている勢力が攻城失敗した場合わからん
>防衛成功させた勢力にその攻めてきた勢力評価値を加算させないとならないが
>結果として記録に残らないので客観的な判断ができない
どうしてもこのへんは相対での報告及び指摘でしか判断できませんね
ガイドライン大前提2で処理するしかないか、それとも防衛評価には相手勢力値加算そのものを無くすか検討しないといけませんね

>>706-708
(;´Д`)・・・
ゲフェンをそこまで特別視する評価は相対でおながいしまつ

>>710
フェイはゲフェンに比べ砦性能が軒並み低いのと人気の高さを考慮した地域ボーナスを設定してます
>(前略)この部分だが、異なる勢力が落としたのに元所有勢力の評価値を加算するのはおかしい。
>加算するなら「最終城主勢力の直前の異なる勢力」の勢力評価値だと思う。
>攻城戦Newsを見れば客観的に判断できるのでこっちにしない?
ご指摘通り確かに攻城戦Newsを参考にすれば公正な判断が可能ですね
次回GvGまでにガイドラインVerを上げて修正しておきます

>>718
連続防衛ボーナスに関しては、絶対評価方式での開始が今回からですので
今までの連続防衛回数は無効にしておくべきかと?
>>A氏
自分で言うのもなんだけど、>>705よりは>>716のが順位としてはしっくり来るんだが…
独断で進むってのならまあいいや。
721評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/08 23:36 ID:+3+iK3FN
地域ボーナスの値についてですが
ゲフェンを特別扱いする理由はわからなくもないですが、今月の評価はVer0.95(Ver1.00)で行いたいと思います

>>713のような具体的な修正案を今月の結果踏まえて再検討して詰めていけば、更に精度が上がるかと
なんにせよ、まだ一回目ですのでまだまだ回数を見てみないと掴みにくいかと


しかし…こちらの評価(絶対にせよ相対にせよ)を露骨に気にして動くような勢力が出てくると厄介ですね(;´Д`)
722評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/08 23:44 ID:+3+iK3FN
>>720
数ヶ月だけの評価をするつもりはないので
まずは試行回数を重ねて様子をみてみましょう

今月の絶対評価の結果が相対評価の結果とあまりに喰い違うようなら
その原因をID:xJxGWH4E氏の具体案等を元に修正していけばよいかと
723名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/06/12 20:33 ID:E+nIgg2j
もうやめたのか?
724評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/13 09:44 ID:47JnZpKf
IRIS GvG勢力絶対評価ガイドライン Ver1.00

大前提
1・私情・私怨・自演は挟まず、過程は考慮しない結果のみを評価する絶対方式
2・絶対評価方式はあくまで一つの目安、この評価結果が必ずしも各勢力の実力ではない
3・客観的に判断できない事項については全て無視する
4・勢力への評価ポイントは加算のみ、減算は絶対に行わない(月末のリセットは除く)
5・評価ポイントは月間累積値を月末にリセットし、前月の獲得累積値上位10位までを当月の勢力評価とす
6・ガイドラインの更新は次月度から有効とし、当月度は更新前のガイドラインで評価する


防衛評価値計算式
(地域pt−砦評価値)+宝箱pt+(連続防衛ボーナス+敵勢力評価値)
・防衛値ウェイト
・地域ポイント:40% 砦評価値:30% 宝箱ポイント:10%
・連続防衛ボーナス:25% 敵勢力評価値:25%

・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:85p アルデ:70p プロ:60p
・防衛時砦評価値=★=-06p 〜 ★★★★★=-30p
・宝箱ポイント=C4:+10p V2 V4 L2 L3 L4 C3 B3 B4 B3:+05p 他:±0p
・連続防衛ボーナス:1週防衛成功毎に+05p 〜 最大+25p
・敵勢力評価値:★=+05p 〜 ★★★★★=+25p (☆は全て±0p)

原則としてGv開始時とGv終了時に同じ勢力であればその勢力に対し防衛評価値を加算
Gv開始時とGv終了時が異なる勢力の場合は、その扱いを全て攻城評価とする
同盟間譲渡は防衛とみなし、途中陥落しても終了時に同一勢力が城主であれば防衛とみなす
但し、同盟間譲渡以外の場合、途中一度でも他勢力に城主が変われば連続防衛ボーナスはリセットされる
また、加算される敵勢力評価値については攻め被り等のケースがあるが最後まで攻めていた勢力の評価値のみを式に入れる(相対評価での意見を参照。不明の場合は前提3に従う)
725評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/13 09:47 ID:47JnZpKf
攻城評価値計算式
攻城先砦評価値+地域pt+宝箱pt+(攻城先連続防衛ボーナス+敵勢力評価値)
・攻城値ウェイト
・砦評価値:40% 地域ポイント:30% 宝箱ポイント:10%
・攻城先連続防衛ボーナス:25% 敵勢力評価値:25%

・攻城先砦評価値=★=+08p 〜 ★★★★★=+40p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:+30p フェイ:+20p アルデ:+10p プロ:±0p
・宝箱ポイント=C4:+10p V2 V4 L2 L3 L4 C3 B3 B4 B3:+05p 他:±0p
・攻城先連続防衛ボーナス:1週防衛成功毎に+05p 〜 最大+25p
・敵勢力評価値:★=+05p 〜 ★★★★★=+25p (☆は全て±0p)

原則としてGv開始時とGv終了時に異なる勢力であれば終了時の勢力に対し攻城評価値を加算
よって放棄城を確保し防衛してもその勢力には防衛評価値ではなく攻城評価値が加算される
途中異なる勢力に攻め落されれば、最終城主勢力の直前の勢力評価値を式に入れた攻城評価値が加算される(判断材料として攻城戦Newsを参照)
但し、最終城主と直前城主が同一勢力による場合(レース化・エンペリセット防衛等)は同一勢力である為、勢力評価値は一切加算されない
同一勢力が時間内に複数の砦を攻城しても、終了時に確保されている砦に対してのみ攻城評価値が加算される
同一勢力が終了時に複数の砦を確保している場合は、それぞれの砦に対しての攻城評価値が合算される


各砦評価値は >>690 を参照
726評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/13 09:55 ID:47JnZpKf
6月第一週 獲得評価ポイント

1・ゴブカナ同盟 78p
2・SLW同盟 72p
3・Lqb 70p
4・LMR同盟 69p
5・Tisiphone 61p
6・零の領域 55p
7・Elysion 54p
8・SoA夢現同盟 46p
9・The puzzle of memory 45p
10・Liens同盟 44p
11・SaGa同盟 43p
12・§EDEN§ 42p
12・あんまん温泉 42p
13・ごきらば同盟 39p
14・四同盟 36p
15・花蝶風月 29p
16・風バロン同盟 28p
17・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 24p
18・Unknown_Skill 23p
19・はにわ 16p
727評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/13 10:09 ID:47JnZpKf
Aです
とりあえず、このガイドラインVer1.00で今月の絶対評価はお願い致します

今月の結果で、ゲフェン常駐勢力と他勢力の差が無いようでしたら
来月は710氏提案の>>713案を組み込んで計算してみようかと思います
726見ると採点基準がまだまだ。
強引に計算するんじゃなくて>>713でやったほうがいいと思う。
絶対評価終わったな( ´,_ゝ`)
まぁより支持されている評価よりAのオナニー優先だからな
Aがオナニーしないと進まないのもまた事実
彼は書き込み時間内容から察するにかなり真っ当な社会人ぽいから
暇を持て遊ばしてる誰か廃人が絶対評価すすめてみんかね?
どんな内容になってもきっちり進めれる香具師がやれば
Aも持論に執着せずそいつに任せて引き下がるんじゃね?
誰も動かないならこのままAのオナニー鑑賞しかねーべ

集計作業が面倒だから漏れはパス
何焦ってんだ?暫く様子見(オナニー鑑賞)でいいだろう?
733評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/19 22:37 ID:4nDeWSG2
ヲナニストAです(;´Д`)ハァハァハァハッ・・・

正直、想定外にリアルが多忙になってきて週末プレイヤーになっております orz
ROぜんぜんできません、ヤル前に死にそうです

と、集計結果の言い訳をうざったらしく述べておいて、前回の結果発表です
計算ミス・同盟なのにポイントが加算されていない等の不備がございましたら突っ込み、お願いします
734評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/19 22:48 ID:4nDeWSG2
6月第二週 獲得評価ポイント結果

プロンテラ<Valkyrie Realms>
砦1<南西:旗3> ⊂oиqu∃sт & мeЯcч → 小春凪 +24p
砦2<南東:旗2> The puzzle of memory → Elysion +45p
砦3<中央:旗1> §EDEN§ → ††新撰組†† +32p
砦4<北西:旗5> 花蝶風月 → 鶴来屋旅館ν +29p
砦5<北東:旗4> はにわ → 雫-God- +16p

アルデバラン<Luina Guild>
砦1<南西:旗3> Sword of Artemis → Revolution A.G.E. +42p
砦2<北西:旗4> 小春凪 → ているず +39p
砦3<南 :旗2> Unknown_Skill_!! → Starry Night +23p
砦4<北東:旗5> Desert Blast → ★LMR★RushFleet +55p
砦5<南東:旗1> あんまん温泉 → Liberty +42p

フェイヨン<Chung-Rim Guild>
砦1<北西:旗1> ASR → † 神々の黄昏 † +36p
砦2<南東:旗2> Windmuhle → Harmony +28p
砦3<北東:旗3> Revolution A.G.E. → 私立らぐな学園 +41p
砦4<南西:旗4> Elysion → King'sCross of Outlaw +54p
砦5<北 :旗5> Liens eternels → あんまん温泉 +44p

ゲフェン<Britoniah Guild>
砦1<南 :旗2> S.G.S-Special → -☆-WindyTalez-☆- +62p
砦2<東 :旗1> L'aile qui brille → L'aile qui brille [1] +75p
砦3<西 :旗3> ★LMR★RushFleet → 味皇の缶詰 +59p
砦4<北 :旗4> 裏渡鳥 → Windmuhle +51p
砦5<南東:旗5> Sacred SaGa → Emperor Shield +53p
735評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/19 22:49 ID:4nDeWSG2
1・Lqb +75p
2・SLW同盟 +62p
3・零の領域 +59p
4・LMR同盟 +55p
5・四同盟 +54p
6・EFA同盟 +53p
7・風バロン同盟 +51p
8・Elysion +45p
9・あんまん温泉 +44p
10・ゴブカナ同盟 +42p
10・IRIS板連合 +42p
11・私立らぐな学園 +41p
12・奥田家同盟 +39p
13・午後の黄昏 +36p
14・新天鴎同盟 +32p
15・鶴来屋旅館ν +29p
16・Harmony +28p
17・小春凪 +24p
18・Starry Night +23p
29・雫-God- +16p
736評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/19 22:52 ID:4nDeWSG2
6月第二週時点 累積獲得評価ポイント結果

1・Lqb 70p+75p=145p
2・SLW同盟 72p+62p=134p
3・LMR同盟 69p+55p=124p
4・ゴブカナ同盟 78p+42p=120p
5・零の領域 55p+59p=114p
6・Elysion 54p+45p=99p
7・四同盟 36p+54p=90p
8・あんまん温泉 42p+44p=86p
9・Tisiphone 61p
10・EFA同盟 53p
10・SaGa同盟 53p
737評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/19 22:54 ID:4nDeWSG2
11・風バロン同盟 51p
12・SoA夢現同盟 46p
13・The puzzle of memory 45p
14・Liens同盟 44p
15・§EDEN§ 42p
15・IRIS板連合 42p
16・私立らぐな学園 41p
17・奥田家同盟 39p
17・ごきらば同盟 39p
18・午後の黄昏 36p
19・新天鴎同盟 32p
20・花蝶風月 29p
20・鶴来屋旅館ν 29p

21・風バロン同盟 28p
21・Harmony 28p
22・小春凪 24p
22・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 24p
23・Unknown_Skill 23p
23・Starry Night 23p
24・雫-God- 16p
24・はにわ 16p
738評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/20 00:10 ID:P1Lf3f58
すみません、訂正がありました


6月第二週時点 累積獲得評価ポイント結果

1・Lqb 70p+75p=145p
2・SLW同盟 72p+62p=134p
3・LMR同盟 69p+55p=124p
4・ゴブカナ同盟 78p+42p=120p
5・零の領域 55p+59p=114p
6・Elysion 54p+45p=99p
7・四同盟 36p+54p=90p
8・あんまん温泉 42p+44p=86p
9・風バロン同盟 51p+28p=79p
10・ごきらば同盟 39p+24p=63p
739評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/20 00:15 ID:P1Lf3f58
11・Tisiphone 61p
12・EFA同盟 53p
12・SaGa同盟 53p
13・SoA夢現同盟 46p
14・The puzzle of memory 45p
15・Liens同盟 44p
16・§EDEN§ 42p
16・IRIS板連合 42p
17・私立らぐな学園 41p
18・奥田家同盟 39p
19・午後の黄昏 36p
20・新天鴎同盟 32p

21・花蝶風月 29p
21・鶴来屋旅館ν 29p
22・Harmony 28p
23・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 24p
24・Unknown_Skill 23p
24・Starry Night 23p
25・雫-God- 16p
25・はにわ 16p
なんかちょくちょく計算間違ってるみたいだから再計算する。
あと勢力評価値を考慮してない気がするんだが…
6月第二週 獲得評価ポイント結果
修正版 勢力評価値10p暫定(*印)

プロンテラ<Valkyrie Realms>
砦1<南西:旗3> ⊂oиqu∃sт & мeЯcч → 小春凪 +24p
砦2<南東:旗2> The puzzle of memory → Elysion +45p
砦3<中央:旗1> §EDEN§ → ††新撰組†† +32p
砦4<北西:旗5> 花蝶風月 → 鶴来屋旅館ν +29p
砦5<北東:旗4> はにわ → 雫-God- +16p

アルデバラン<Luina Guild>
砦1<南西:旗3> Sword of Artemis → Revolution A.G.E. +52p *
砦2<北西:旗4> 小春凪 → ているず +49p *
砦3<南 :旗2> Unknown_Skill_!! → Starry Night +23p
砦4<北東:旗5> Desert Blast → ★LMR★RushFleet +65p *
砦5<南東:旗1> あんまん温泉 → Liberty +52p *

フェイヨン<Chung-Rim Guild>
砦1<北西:旗1> ASR → † 神々の黄昏 † +36p
砦2<南東:旗2> Windmuhle → Harmony +28p
砦3<北東:旗3> Revolution A.G.E. → 私立らぐな学園 +41p
砦4<南西:旗4> Elysion → King'sCross of Outlaw +54p
砦5<北 :旗5> Liens eternels → あんまん温泉 +54p *

ゲフェン<Britoniah Guild>
砦1<南 :旗2> S.G.S-Special → -☆-WindyTalez-☆-[1] +81p (防)
砦2<東 :旗1> L'aile qui brille → L'aile qui brille [1] +75p (防)
砦3<西 :旗3> ★LMR★RushFleet → 味皇の缶詰 +59p
砦4<北 :旗4> 裏渡鳥 → Windmuhle +51p
砦5<南東:旗5> Sacred SaGa → Emperor Shield +53p *
6月第一週
修正版 勢力評価値修正

1・ゴブカナ同盟 78p
2・SLW同盟 72p
3・Lqb 70p
4・Tisiphone 61p
5・LMR同盟 59p
6・零の領域 55p
7・Elysion 54p
8・SoA夢現同盟 46p
9・The puzzle of memory 45p
10・Liens同盟 44p
11・SaGa同盟 43p
12・あんまん温泉 42p
13・ごきらば同盟 39p
14・四同盟 36p
15・§EDEN§ 32p
16・花蝶風月 29p
17・風バロン同盟 28p
18・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 24p
19・Unknown_Skill 23p
20・はにわ 16p
6月第二週

1・SLW同盟 +81p
2・Lqb +75p
3・LMR同盟 +65p
4・零の領域 +59p
5・四同盟 +54p
5・あんまん温泉 +54p
7・皇帝狐PA同盟 +53p
8・ゴブカナ同盟 +52p
9・IRIS板連合 +52p
10・風バロン同盟 +51p
11・Elysion +45p
12・私立らぐな学園 +41p
13・奥田家同盟 +39p
14・午後の黄昏 +36p
15・新天鴎同盟 +32p
16・鶴来屋旅館ν +29p
17・Harmony +28p
18・ごきらば同盟 +24p
19・Starry Night +23p
20・雫-God- +16p
6月累計

1・SLW同盟 72p+81p=153p
2・Lqb 70p+75p=145p
3・ゴブカナ同盟 78p+52p=130p
4・LMR同盟 59p+65p=124p
5・零の領域 55p+59p=114p
6・Elysion 54p+45p=99p
7・あんまん温泉 42p+54p=96p
8・四同盟 36p+54p=90p
9・風バロン同盟 28p+51p=79p
10・ごきらば同盟 39p+24p=63p
11・Tisiphone 61p
12・皇帝狐PA同盟 53p
13・IRIS板連合 52p
14・SoA夢現同盟 46p
15・The puzzle of memory 45p
16・Liens同盟 44p
17・SaGa同盟 43p
18・私立らぐな学園 41p
19・奥田家同盟 39p
20・午後の黄昏 36p
21・新天鴎同盟 32p
21・§EDEN§ 32p
23・鶴来屋旅館ν 29p
23・花蝶風月 29p
25・Harmony 28p
26・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 24p
27・Starry Night 23p
27・Unknown_Skill 23p
29・雫-God- 16p
29・はにわ 16p
2週の合計を出してみたが、やはりゴブカナが3位と不思議なランキングに。
SAGAがプロを一週レースで獲得した同盟よりも順位が低いのもおかしい。
これはゲフェ−フェイ−アルデプロでボーナスに差がついてないから。
累計によるランキングなのでこの傾向は変わらないだろう。
このまま6月末まで計算しても相対評価(実際の感覚)と大きくかけ離れる一方。
くだらないオナニーはやめにして>>713で再計算してそれをver1.00としたほうがよいと思われる。
A氏は忙しいとのことなので>>713に基づいてやり直してみる。
6月第一週 >>713
連続防衛ボーナスはリセット

1・SLW 92p
2・致死 81p
3・LMR 79p
4・Lqb 70p
5・Elysion 69p
6・ゴブカナ 68p
7・SAGA 63p
8・零 60p
9・The puzzle of memory 55p
10・Liens eternels 54p
11・あんまん 47p
11・ごきらば 47p
13・四同盟 46p
14・§EDEN§ 42p
15・花蝶風月 39p
16・WB同盟 38p
17・SoA夢現 36p
18・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 34p
19・Unknown_Skill_!! 28p
20・はにわ 26p
6月第二週 >>713

1・SLW[1] 81p
2・零 79p
3・Lqb[1] 75p
4・皇帝狐PA 73p
5・風バロン 71p
6・LMR 70p
7・四同盟 69p
8・あんまん 64p
9・ゴブカナ 57p
9・IRIS板 57p
11・Elysion 55p
12・奥田家 54p
13・私立らぐな学園 51p
14・午後の黄昏 46p
15・新天鴎同盟 42p
16・鶴来屋旅館ν 39p
17・Harmony 38p
18・ごきらば 34p
19・Starry Night 28p
20・雫-God- 26p
6月 〜第2週累計 >>713

1・SLW[1] 92p+81p=173p
2・LMR 79p+70p=149p
3・Lqb[1] 70p+75p=145p
4・零 60p+79p=139p
5・ゴブカナ 68p+57p=125p
6・Elysion 69p+55p=124p
7・四同盟 46p+69p=115p
8・あんまん 47p+64p=111p
9・風バロン 38p+71p=109p
10・ごきらば 47p+34p=81p
10・Tisiphone 81p
12・皇帝狐PA 73p
13・SaGa 63p
14・IRIS板 57p
15・The puzzle of memory 55p
16・Liens 54p
17・奥田家同盟 54p
18・私立らぐな学園 51p
19・午後の黄昏 46p
20・新天鴎同盟 42p
20・§EDEN§ 42p
22・鶴来屋旅館ν 39p
22・花蝶風月 39p
24・Harmony 38p
25・SoA夢現 36p
26・⊂oиqu∃sт & мeЯcч 34p
27・Starry Night 28p
27・Unknown_Skill 28p
29・雫-God- 26p
29・はにわ 26p
>>713を基にすると
ゲフェ2週獲得>フェイ2週獲得>プロアルデ2週獲得≧ゲフェ1週獲得
となってるので悪くないと個人的に思う。
いかがだろうか?
752評価員A ◆IRIS.cZ5NI :04/06/20 16:02 ID:P1Lf3f58
>>746
全て貴方にお任せ致します(;´Д`)人オナガイシマツ

当初の予定と異なり
春の人事異動でROをプレイする余裕がなくなり
ROの勢力把握が現状難しくなってしまいました
こんな状態でマメにGvG勢力のチェックができないので
大味な評価になってしまい、申し訳ございませんでした(;´Д`)人スマポー

これからは僭越ながら駄コテを降ろさせていただき名無しにて
突っ込める点がありましたら、突っ込みさせて頂きます
がんがってください(;´Д`)bビシッ!!
>>751
それでバランスよいかと思います

強いて挙げれば、C4の特別性を考慮して、宝箱ボーナスをC4に15pの上昇はいかがでしょうか?

>・宝箱ポイント=C4:+15p V2 V4 L2 L3 L4 C3 B3 B4 B3:+05p 他:±0p

これにより

>C4 ★★★   ☆☆☆☆☆ (75-18)+15= 77 p    24+30+15= 74 p

C4のみゲフェン級のポイントが発生するようになります
ご検討を
今気付いたんだが
>>713の時点でC4の宝箱ポイントが既に+15pになってる。
>>754
なるほど
なら、C4の宝箱ポイントは20pでいい具合になるのかな?
いままでROMしてきたんだがちょっと気になってたことと
それについての妥協案があるんだがきいてくれ
今は ポイントは加算されるだけで 減ることはないよな
つまり新参勢力は 古参勢力に追いつくのにかなりな時間を要し
新規大規模同盟なんかが 没落(下手すると解散)古参同盟にぜんぜんかなわない
といった評価になることもかんがえられるとおもうんだ

それでそれを回避する案として
(前回までのポイント/2)+(今回の加算ポイント)=その同盟のポイント
としてみてはどうだろう。
前回までの結果が1/2しか反映されないのはおかしいとおもうなら
そこが2/3でも 3/4でもいいとおもう。

ちょっと検討してみてくれないか?
ポイントは一ヶ月ごとにリセットだったと思う。
758756:04/06/21 02:28 ID:Z2sD6jRx
あふ・・_no みおとしてたか
申し訳ない

↓以下何事もなかったようにお続けください
はやくエクセルで結果出してよwwwwwwww
760名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/06/23 22:18 ID:bckkMhZ7
age
今起きたんだけど・・
現行自作自演スレってどこだ?
サロン落ちてる?
累計評価が大分様になってくるのがこの先2週くらいだろ
頑張って計算してくれよBy外野
1ヶ月ごとにリセットじゃなくて近辺4週間で一週ずつずらしたほうがいいんじゃないかな
口だけ達者で行動では何も示せない



絶対評価
                   糸冬         了


Aのオナニー止めさせた後任者は責任とって腹を切れ
Aの無責任な糞バランス評価されるくらいなら
絶対評価なんて無い方がマシだ
個人的には絶対評価期待してたのになぁ
ゲフェン組に所属してるだけのプライドだけ高いただの雑魚が足引っ張っぱりすぎ
Aの公開オナニー終ってがっかりさんだよ、まったく
先週+今日これからのGvの結果を換算出来れば割りとまともなランクが出来そうなんだけどな…飽きたか
>>713でよければ計算だそうか
それと勢力評価値ってもう与えられてるのか?
なければそれでも計算楽だからやってもいいぞ
770 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 17:07 ID:dfMStxI1
俺的まとめ

>>684
「Tisiphone」(×2砦)「L'aile qui brille」「LMR」「SaGa」
4つの同盟にそれぞれ★★評価(10pt)を暫定的に与え、

という1文を発見

計算式はver1.00>>685 で砦ポイントは>>713

六月1週と2週を上記で計算したものが>>747-750

以上の理解で第3週と昨日のを計算し累計するってことでいいな?
しばらく計算してくる
放置されていた絶対評価に神キタァ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
がんがってくれ!
絶対評価が気になるけどマンドクサがりな他力本願な俺みたいな香具師多いと思うから


ついでにガイドラインver1.00は>>724かと、たぶんアンカーミスだとは思うけど?
772 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 18:56 ID:dfMStxI1
6月第3週

プロンテラ<Valkyrie Realms>
砦1<南西:旗3> 小春凪 → Con Fuoco            攻城 34p
砦2<南東:旗2> Elysion → 殺戮の道化師:キラークラウン:  攻城 55p
砦3<中央:旗1> ††新撰組†† → ††新撰組†† [1]     防衛 31p
砦4<北西:旗5> 鶴来屋旅館ν → 手乗り猫        攻城 39p
砦5<北東:旗4> 雫-God- → Le Cirque de Minuit    攻城 26p

ゲフェン<Britoniah Guild>
砦1<南 :旗2> -☆-WindyTalez-☆- → Gladius Dei  攻城 82p
砦2<東 :旗1> L'aile qui brille → L'aile qui brille [6]  防衛 70p+防衛ボーナス10p=80p
砦3<西 :旗3> 味皇の缶詰 → あんまん温泉      攻城 79p
砦4<北 :旗4> Windmuhle → Sacred SaGa       攻城 71p
砦5<南東:旗5> Emperor Shield → ASR         攻城 63p+ASR直前phantomblack(SLW)評価値10p=73p

フェイヨン<Chung-Rim Guild>
砦1<北西:旗1> † 神々の黄昏 † → Revolution A.G.E.  攻城 46p
砦2<南東:旗2> Harmony → 四季 -春-            攻城 38p
砦3<北東:旗3> 私立らぐな学園 → Windmuhle        攻城 51p
砦4<南西:旗4> King'sCross of Outlaw → 零の領域     攻城 69p
砦5<北 :旗5> あんまん温泉 → Elysion            攻城 54p

アルデバラン<Luina Guild>
砦1<南西:旗3> Revolution A.G.E. → Liens eternels   攻城 47p
砦2<北西:旗4> ているず → Absolute Rulers        攻城 44p
砦3<南 :旗2> Starry Night → Starry Night [1]      防衛 59p+ボーナス5p
砦4<北東:旗5> ★LMR★RushFleet → Anarchist     攻城 60p
砦5<南東:旗1> Liberty → グラストヘイム騎士団      攻城 47p

773 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 19:18 ID:dfMStxI1
6月第4週
プロンテラ<Valkyrie Realms>
砦1<南西:旗3> Con Fuoco → 新聞紙でプティット           攻城 34p
砦2<南東:旗2> 殺戮の道化師:キラークラウン: → DIVINE † FORCE   攻城 55p
砦3<中央:旗1> ††新撰組†† → ††新撰組†† [2]            防衛 42p+ボーナス10p=52p
砦4<北西:旗5> 手乗り猫 → 午後の林檎樹               攻城 39p
砦5<北東:旗4> Le Cirque de Minuit → □break_loose□       攻城 26p

ゲフェン<Britoniah Guild>
砦1<南 :旗2> Gladius Dei → Desert Blast               攻城 82p
砦2<東 :旗1> L'aile qui brille → L'aile qui brille [7]          防衛 70p+ボーナス20p=90p
砦3<西 :旗3> あんまん温泉 → Love&Peace             攻城 79p
砦4<北 :旗4> Sacred SaGa → Sacred SaGa              攻城 71p
砦5<南東:旗5> ASR → Revolution A.G.E.                攻城 63p

フェイヨン<Chung-Rim Guild>
砦1<北西:旗1> Revolution A.G.E. → Phantom Black         攻城 46p
砦2<南東:旗2> 四季 -春- → Absolute Rulers             攻城 38p
砦3<北東:旗3> Windmuhle → Windmuhle [1]              防衛 68p+ボーナス5p=73p
砦4<南西:旗4> 零の領域 → にっくりクリニック.             攻城 69p
砦5<北 :旗5> Elysion → Departures                  攻城 54p

アルデバラン<Luina Guild>
砦1<南西:旗3> Liens eternels → Liens eternels [1]        防衛 36p+ボーナス5p=41p
砦2<北西:旗4> Absolute Rulers → reddish moon          攻城 44p
砦3<南 :旗2> Starry Night → BiBiでBaBiでBoo-          攻城 28p
砦4<北東:旗5> Anarchist → Anarchist                攻城 60p
砦5<南東:旗1> グラストヘイム騎士団 → 夢現 【華】        攻城 47p
774 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 19:23 ID:dfMStxI1
訂正
第3週>>772
ゲフェン<Britoniah Guild>
×砦2<東 :旗1> L'aile qui brille → L'aile qui brille [6]  防衛 70p+防衛ボーナス10p=80p

○砦2<東 :旗1> L'aile qui brille → L'aile qui brille [6]  防衛 70p+防衛ボーナス15p=85p

防衛は5月から続いているが2週までの算出をみるに6月から5pずついってるようだな
防衛ボーナスもリセットするとなると最大が4週分で20pしかないから
来週からも防衛ボーナス継続ということでいきたいと思う

つっこみよろ。見てる人少ないかもしれんが。。
775 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 19:58 ID:dfMStxI1
更に訂正
第3週プロンテラ<Valkyrie Realms>
×砦3<中央:旗1> ††新撰組†† → ††新撰組†† [1]            防衛 31p
○砦3<中央:旗1> ††新撰組†† → ††新撰組†† [1]            防衛 31p+5p=36p


第4週プロンテラ<Valkyrie Realms>
× 砦3<中央:旗1> ††新撰組†† → ††新撰組†† [2]            防衛 42p+ボーナス10p=52p
○ 砦3<中央:旗1> ††新撰組†† → ††新撰組†† [2]            防衛 31p+ボーナス10p=41p

今各勢力ごとに累計しているがギルドが多くて大変だ・・
どこがどこ勢力か全部覚えきれてないからな
あとlqbだがやっぱ防衛ボーナスを防衛7回目として算出することにした
長期防衛しているところ他にないから特に変わらないと思われる
776 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 20:45 ID:dfMStxI1
6月 全累計

1 Lqb[7] 90p+95p+95p+95p      375
2 四同盟 46p+69p+82p+73p+79p  349
3 ゴブカナ 68p+57p+46p+63p    234
4 風バロン 38p+71p+51p+73p    233
5 SLW[1] 92p+81p+46p        219

6 零 60p+79p+69p           208
7 SaGa 63p+71p+71p         205
8 あんまん 47p+64p+79p       190
9 Elysion 69p+55p+54p        178
10 Tisiphone 81p +69p         150

11 LMR 79p+70p             149 
12 Liens 54p+47p+41p         142
13 Anarchist 60p+60p         120
14 新天鴎同盟 42p+36p+41p      119
15 IRIS板 57p+39p             96
777 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 20:45 ID:dfMStxI1
16 Starry Night 28p+64p         92
17 午後の黄昏 46p+39p         85
18 SoA夢現 36p+47p          83
19 Absolute Rulers 44p+38p      82
19 Desert Blast  82p          82

21 ごきらば 47p+34p           81
22 皇帝狐PA 73p              73
23 The puzzle of memory 55p     55
23 殺戮の道化師:キラークラウン: 55p   55
23 DIVINE † FORCE 55p         55

26 Departures 54p            54
26 奥田家同盟 54p             54
28 私立らぐな学園 51p           51
29 グラストヘイム騎士団 47p     47
30 reddish moon 44p          44
778 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 20:45 ID:dfMStxI1
31 §EDEN§ 42p             42
32 鶴来屋旅館ν 39p           39
32 花蝶風月 39p             39
34 Harmony 38p              38
34 四季 38p               38

36 新聞紙でプティット 34p       34
36 ⊂oиqu∃sт & мeЯcч 34p   34
36 Con Fucco 34p            34
39 Unknown_Skill 28p          28
39 BiBiでBaBiでBoo- 28p      28

41 雫-God- 26p              26
41 はにわ 26p              26
41 Le Cirque de Minuit 26p     26
41 □break_loose□ 26p        26
779 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/28 20:48 ID:dfMStxI1
ふぅ。。 1応だしました

同盟勢力が把握しきれてないのに同じ勢力なのに別々にランキングされている恐れがかなりあります。
訂正、つっこみなど発見したらその部分だけ書き出してください。
しばらくしたら正式なランキングに直してもう1度全ランキングとして書きます
零 60p+79p+69p+ Desert Blast  82p=290p
皇帝狐PA 73p+Departures 54p =127p
Absolute Rulers =FOX世界遺産

Wikiより(今は変わってるかも(´∀`)y−~~
>>776
問題になりそうな点を二つ程

一つ目

1 Lqb[7] 90p+95p+95p+95p      375
2 四同盟 46p+69p+82p+73p+79p  349

攻め落としを続けた四同盟と暇防衛が続いたIUのpt差
四同盟のどの戦績よりも(最大82pt)IUの防衛の方(90〜90pt)が獲得ptが大きい
あまり差が無いし現状と見比べてズレが無いから良い(表面上問題にならない)が
他の勢力間でもこういう状況が生まれてないだろうか

特に6月は四同盟が一ヶ月通して連勝(2砦獲得含む)したことを考えると
実際は双方の獲得ptには結構な開きがあることになる


二つ目

3 ゴブカナ 68p+57p+46p+63p    234
4 風バロン 38p+71p+51p+73p    233

両方一週はゲフェ獲得があったもののフェイ主戦で陥落→別砦獲得という週も多い
にも関わらず上位を占める結果となっている(これが一番ツッコミ多そうだな)
度々挙がってるように地域差をより大きく反映させてみてはどうか
まぁ上位の一部は上位直接対決他で宿無しが多かった=pt獲得機会そのものが少なかった
というのも大きく影響してるわけだが…
・地域pt格差修正(↑)
・攻め落としによる獲得pt修正(↑)
・陥落(放棄除く)後に他の砦を確保した場合最終獲得ptから一定値マイナス(↓)

など、適当に提案してみる
この先も評価を続けることで形が出来上がって行くだろうし
同時に色んな問題が浮上してくるだろうな

最後に
結構楽しみにしてる
外野の声は厳しいもの多いだろうが頑張れ、応援するぞ
分ってると思うがゲフェ勢力は
アルデ全落し、フェイ全落しなど2時間で簡単に出来るぐらい格差があることを忘れずにな
ゲフェ以外との決定的な差がつくような地域格差入れれないなら止めた方がいい

フェイを100週防衛してもゲフェ1回に及ばないような正確なのをよろしく
>783そこまでは行き過ぎやけど、
ゲフェを4週のうち2,3回取れる勢力が(レース会場になりやすい5は除く)
フェイ安定防衛しつつもゲフェ5とかのレース会場くらいなら取れる勢力よりも
上になるような微妙な点数配分に再調整したほうがいいかもね。

 具体的には、B5の攻城値は相対的に引き下げ。(今のでOKかな)
・レースによる獲得はマイナスボーナス、
・努力評価値やけど、連続防衛ボーナスも含めて、
 ゲフェがかなり多めにつく(上位同士の潰し合いがあるため)ように再調整

だから、ゲフェの場合、勢力評価+攻/防衛評価値で
理論的に暇防衛と比べて2倍近くつくようにすればいい。
一方、IUとかゲフェの連続防衛の場合でも、連続防衛ボーナスがついて、
7週防衛だっけ?そこまで行くと、+100ptとかついて、当然ながら上位に食い込めるようにする


そうなると、ゲフェ勢力がレース獲得以外で2週とって上位に入って、
フェイ安定防衛しつつ、たまにゲフェがレースで取れるくらいなのが2番手くらいになっていいんじゃね?
ちょっとはお前ら計算する身になって考えろ

煩雑な式になればなる程、ミスも生まれるし気力も無くなる



絶対評価ポイント自動計算ツール作れるスキルがある神なら別
786暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 18:14 ID:SmWVnUXL
ええと6月分だした人です。

>>781
絶対評価の基本コンセプトとして、最後に砦を持っていなければどんなに力があろうとも評価されない、というのがありますよね?
ここらへんが相対評価と違った利点の一つと思うのですが
攻め専は落とせなくて宿無しになる可能性があるから、もともと低ポイントになる危険性をはらんでるわけです。
相対評価に近づけなければいけない、ということでは必ずしもなくて、こっちはこっちでランキングなってもいいんじゃないかと思います
あくまで、砦を確実確保(防衛)できる勢力(宿無しにならない)ということが評価の根本基準かと

>>782
@地域pt格差修正↑
今現在の地域ポイントは>>713
・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:75p アルデ:60p プロ:55p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:50p フェイ:30p アルデ:15p プロ:10p
です。
>>751
ゲフェ2週獲得>フェイ2週獲得>プロアルデ2週獲得≧ゲフェ1週獲得
となってるので悪くないと個人的に思う。
いかがだろうか?

という感想もでてるけど修正したほうがいいですかね? 具体的にポイント表示して、砦ポイントまでだしてくれるとありがたいです
787暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 18:14 ID:SmWVnUXL
A攻め落としによる獲得pt修正↑
6月は防衛勢力の勢力評価値がA氏の独断と偏見でしか決まってなかったため
勢力評価値がきちんと設定されてませんでした。
それなりの勢力を落とした場合はそれなりの勢力評価値ボーナスを加えるようにすれば問題ないかと思うけどどうでしょう

B・陥落(放棄除く)後に他の砦を確保した場合最終獲得ptから一定値マイナス(↓)
現在長期防衛しているところはlqbのみで他のところは大抵1週か2週でおちています
つまり大抵の場合全砦保有20ギルドのうち15以上のギルドがこの修正を受けるハンデを前の週に宿無しになった勢力に対して
もつわけですよね?
A氏のガイドラインにも減算は行わないとありますし、やってもいいですが計算がより複雑になります
どうでしょう・・

とりあえず提案や意見を言うだけじゃなく実際にポイント算出までしてくれる方がスレを動かしてくれるものだと思います

最後に応援ありがとう 俺も暇つぶし程度にまったり続けていきます
788暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 20:31 ID:SmWVnUXL
>>784
今の点数配分>>713
>ゲフェを4週のうち2,3回取れる勢力が(レース会場になりやすい5は除く)
>フェイ安定防衛しつつもゲフェ5とかのレース会場くらいなら取れる勢力
というのがどうなるのか
>>680みたいな感じに試算してくれますか?
>>713(今使ってるもの)でもかなり良い感じになると思いますが
789暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 20:53 ID:SmWVnUXL
6月 全累計 改訂版

1 Lqb[7] 90p+95p+95p+95p      375
2 四同盟 46p+69p+82p+73p+79p  349
3 零 60p+79p+69p+82p        290
4 ゴブカナ 68p+57p+46p+63p    234
5 風バロン 38p+71p+51p+73p    233

6 SLW[1] 92p+81p+46p        219
7 SaGa 63p+71p+71p         205
8 あんまん 47p+64p+79p       190
9 Elysion 69p+55p+54p        178
10 パズル同盟 60p+60p+55p     175

11 DHC騎士団 55p+47p+38p+34p 174
12 Tisiphone 81p +69p         150
13 LMR 79p+70p             149 
14 Liens 54p+47p+41p         142
15 皇帝狐PA 73p+54p           127
790暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 20:53 ID:SmWVnUXL
16 新天鴎同盟 42p+36p+41p      119
17 IRIS板 57p+39p             96
18 Starry Night 28p+64p         92
19 午後の黄昏 46p+39p         85
20 SoA夢現 36p+47p          83

21 FOX世界遺産  44p+38p      82
22 ごきらば 47p+34p           81
23 殺戮の道化師:キラークラウン: 55p   55
24 奥田家同盟 54p             54
25 私立らぐな学園 51p           51

26 reddish moon 44p          44
27 §EDEN§ 42p             42
28 鶴来屋旅館ν 39p           39
28 花蝶風月 39p             39
30 四季 38p               38
791暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 20:53 ID:SmWVnUXL
31 新聞紙でプティット 34p       34
31 Con Fucco 34p            34
33 Unknown_Skill 28p          28
33 BiBiでBaBiでBoo- 28p      28
35 雫-God- 26p              26
35 はにわ 26p              26
35 Le Cirque de Minuit 26p     26
35 □break_loose□ 26p        26
792暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 20:56 ID:SmWVnUXL
1日経ったのでつっこみ部分を改善してみました。
とりあえず6月分はこれで決定かな・・・?
引き続きつっこみあればよろです

なければ↑をもとに七月計算分の勢力評価値の割り当てをしたいと思います
あぁそうか、今月の場合

2 四同盟 46p(C1基本値)+69p(C4基本値)+82p(B1基本値)+73p(B5基本値)+79p(B3基本値)  349

なんだな
防衛勢力値によってはptが増えるのか
それと+63p(B5基本値)だと思うんだが何か加算要素でも?俺が知らないだけならスマソ
                             ↓
2 四同盟 46p(C1基本値)+69p(C4基本値)+82p(B1基本値)+63p(B5基本値)+79p(B3基本値)  339


が、仮に四同盟がB5のレースで運良く2砦目)取れてなかった場合
2 四同盟 46p(C1基本値)+69p(C4基本値)+82p(B1基本値)+79p(B3基本値)            276
となり零より↓になる罠
これは6月の評価云々より防衛勢力値の割振り→7月の評価に影響しそうなんだよな
今のランク順でそのまま防衛勢力値割振ると7月はゴブカナとか風バロン落としまくったところがTOPに来そうだ

この辺は頭の痛いところか…

794暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 23:26 ID:SmWVnUXL
>>793
レスありがとうございます

えっと四同盟第3週がB5基本値63p+10pになっているのは
>>772を見てもらえばわかると思いますが直前に持っていたSLWの勢力評価値がプラスされているためです。
6月の勢力評価値は>>684でA氏が設定したもので第1週と第2週が計算されていたので
それに則って第3週第4週をだしました。
勢力評価値はA氏が独断と偏見で決めたものなのでなんとも言えませんが。。。

1ヶ月分まるまる累計が出せたのはマイグレ後初なのでちゃんと勢力評価値をちゃんと設定していきたいところですね

あと、防衛勢力に対する攻めギルドの勢力評価値プラスですが、
攻城線NEWSを見る限りだと暇防衛だったのか、どこか攻めが来たけれど守りきったのかが判断つきません
どうしても中の人の情報、廃スレの情報を頼りにすることになりますね。
しかも

・四同盟に攻められたが守りきった! といっても分隊が少しきただけの場合
・四同盟本体から2時間ずっと攻められたけど守りきった場合

・LMRから守りきった! でも30分であきらめて帰っていった
・LMRから2時間守りきった!

というようなケースの違いも考慮されず、同じ勢力値ボーナスが与えられるのは疑問ですよね。
・四同盟とLMRとEFAから守りきった! 
といって全勢力のボーナスを足してしまうと大量勢力値ボーナス獲得になりますが、
実際は攻め勢力どうしのつぶしあいでそこまで防衛が難しくなっていないかもしれません。

ということで防衛勢力に対しては勢力評価値を与えるのはかなり困難なので、なしにしようかと思うのですがどうでしょう。
そのかわり長期防衛ボーナスを増やすということで。
暇防衛だったと言っても、現状のirisでは攻め専も多くいるわけで、何週も暇防衛になることはあまりないでしょう
lqbのように長期防衛しかも暇防衛というのはそれだけその力が認知されているわけで、
長期防衛ボーナスが増やされ、与えられるに値するかと
795暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/29 23:33 ID:SmWVnUXL
>今のランク順でそのまま防衛勢力値割振ると7月はゴブカナとか風バロン落としまくったところがTOPに来そうだ

これですが、確かにそのとおりで、7月はゴブカナと風バロン落としまくったところが上位にきそうですね
すると、必然的にゴブカナと風バロンの獲得ポイントは落ちるわけで、七月累計したときに
今よりランキングが下がるでしょう。そうすれば7月まとめによる勢力値再割り振りで低く設定され、
落としまくって上位にきたところに高勢力値が割り振られるはずです

長い目で見たら問題ないかと思いますがどうでしょう
いっその事、式への勢力評価値の加算は廃止でいいんじゃないか?
判断が面倒だし、少しでも簡略化した方が絶対評価も長く続けれるだろう?
797暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 00:37 ID:OpdezR8e
眠れないので更に暇つぶし
>>713(現在採用されている砦ポイント)

・防衛時地域ポイント=ゲフェ:100p フェイ:75p アルデ:60p プロ:55p
・攻城先地域ポイント=ゲフェ:50p フェイ:30p アルデ:15p プロ:10p

プロンテラ 防衛値 平均 36.6p 最大 43p 最小 30p
       攻城値 平均 39.2p 最大 55p 最小 26p

アルデ   防衛値 平均 42.6p 最大 59p 最小 35p
       攻城値 平均 41.2p 最大 60p 最小 28p

フェイ    防衛値 平均 65.8p 最大 72p 最小 57p
       攻城値 平均 51.6p 最大 69p 最小 38p

ゲフェン  防衛値 平均 71p  最大 99p 最小 70p
       攻城値 平均 77p  最大 90p 最小 63p
798暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 00:39 ID:OpdezR8e
ゲフェとフェイの比較

@ゲフェの攻城最大値のところを2週とった勢力(防衛はできず)(他2週は宿無し)90+90=180p
Aフェイの防衛値最大のところを3週防衛した勢力(他一週は宿なし)攻城値69+72+防衛ボーナス5+72+防衛ボーナス10=228p

ここで@の勢力がゲフェとれなかったときにフェイの攻城最小値のところを1度確保したとすると
180+38=218 ギリギリAに届かないくらい
@の勢力がフェイの攻城最大値のところを1度確保したとすると
180+69=249 Aより高くなる

>>784が言ってたように@が↑に毎回くるとは言えないけれど確保できなかったらAより↓になるのはだめかな・・

ってかこのスレ見てる人ほんとにすくなさそう。引越ししたのがまずかったんかね
wikiに絶対評価の項目作ってもいいもんだろうか
799784:04/06/30 00:41 ID:Zlwn4Du/
>788暇人氏
書いてるうちに日付かわってしまった。

俺なりの評価基準
>713の計算方式そのものが不充分じゃないかなと。

上位勢力は、直接対決する事が多く、
宿無しとなる可能性があり、ポイントが得られない週があること。
下位(フェイアルデ)を連続取得する事で得られるポイントを超えると
おかしくなる事だ。

ゲフェ勢力に関しては、宝ボーナス誤差範囲でまったく考えなくていい、
統計的に勝敗の確率、あるいは、連続防衛の有無で
上位同士差が開く付くようにすれば、結果がかなり相対評価に近くなるよ。

で、一回辺りの攻城、または防衛がフェイの最低2倍以上付けて、
破棄獲得やらレースならゲフェでもフェイと変わらない程度に押さえる。

例をあげるならば,、防衛しやすいかどうかで攻城評価が変わる
B2が攻め難く、B5がレースになりやすいってだけでいい。
800784:04/06/30 00:41 ID:Zlwn4Du/
地域評価5pt 平均値 24 pt
V 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
V1 ★★★   ☆       (42-18)+00= 24 p    15+05+00= 20 p
V2 ★★★★★☆☆☆☆  (42-30)+05= 17 p    25+05+05= 35 p
V3 ★★★★  ☆       (42-24)+00= 18 p    20+05+00= 25 p
V4 ★★★    ☆☆☆    (42-18)+05= 29 p    15+05+05= 25 p
V5 ★★     ☆☆      (42-12)+00= 30 p    10+05+00= 15 p

地域評価7pt 平均値 34 pt
L 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
L1 ★★★★  ☆☆     (55-24)+00= 31 p    28+07+00= 35 p
L2 ★★★    ☆☆☆☆  (55-18)+05= 42 p    21+07+05= 33 p
L3 ★       ☆☆☆    (55-06)+05= 54 p    07+07+05= 19 p
L4 ★★★★★ ☆☆☆☆  (55-30)+05= 30 p    35+07+05= 47 p
L5 ★★★★  ☆       (55-24)+00= 31 p    28+07+00= 35 p

地域評価10pt 平均値 58/48 pt
C 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
C1 ★★     ☆        (65-12)+00= 53 p    20+20+00= 40 p
C2 ★       ☆☆      (65-06)+00= 59 p    10+20+00= 30 p
C3 ★★     ☆☆☆☆   (65-12)+10= 63 p    20+20+10= 55 p
C5 ★★★   ☆       (65-18)+00= 47 p    30+20+00= 50 p

地域評価20pt 平均値 125 pt
B 防衛力    宝箱     防衛値        攻城値
B1 ★★★★   ☆☆      (140-24)+00=116 p    80+60+00=140 p
B2 ★★★★★ ☆☆      (140-30)+00=110 p    100+60+00=160 p
B3 ★★★    ☆☆☆☆   (140-18)+10=132 p    60+60+10=130 p
B4 ★★     ☆☆☆     (140-12)+10=138 p    40+60+10=110 p
B5 ★       ☆☆☆☆   (140-06)+10=144 p    20+60+10=90 p
C4 ★★★   ☆☆☆☆☆ (140-18)+00= 122 p    60+60+00= 120 p
801784:04/06/30 00:41 ID:Zlwn4Du/
攻城計算式
V:評価比5*(防衛力★数+1)+宝ボーナスレート5
L:評価比7*(防衛力★数+1)+宝ボーナスレート5
C:評価比10*(防衛力★数+2)+宝ボーナスレート10
B:評価比20*(防衛力★数+3)+宝ボーナスレート10

防城計算式
V(地域評価値42 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5
L(地域評価値55 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5
C(地域評価値65 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5
B(地域評価値140 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5

1:フェイ4のみ宝箱の関係で計算はゲフェの方法を適用し、
  その代わりに、宝ボーナスを無しとした。
2:攻城による計算を行い、最大値と最小値を除いた3つの砦
  (フェイは最小値を除いた3つ)で平均値を出し、
  その後、平均値になるようにに防衛値の地域ポイントを調整した。
  (同様に、最大値と最小値を除いた3つの砦の防衛平均値が一致)
3:フェイだけ防衛し難い構造になっているので、攻城平均値と防城平均値が異なる。

プロとアルデの格差1.4倍
アルデとフェイの格差1.5倍
フェイとゲフェの格差約2.5倍
という計算結果を得た。

4:レースによる確保および、破棄城獲得後の暇防衛により砦確保の場合、攻城値の半分を獲得
5:連続防衛を行った場合、地域評価比×(連続防衛週−1)で計算を行う。
  連続防衛によるボーナスは最大4週(地域評価×3が最大)。
6:更に連続防衛阻止の場合、本来の連続防衛ボーナスを攻城側が獲得。
  但し、連続防衛を破棄の場合、ボーナスは無し。

ということで、簡略化しておいた。努力評価は廃止。
802784:04/06/30 00:43 ID:Zlwn4Du/
[4]内数時は防衛成功回数、[I2]Iと数時は連続防衛阻止によるボーナス
[R]はレース、[A]は破棄城確保後の暇防衛

lqb : B2[4]+B2[5]+B2[6]+B2[7] = 110(+75)+110(+75)+110(+75)+110(+75)= 740 pt

4同盟 : C1+C4+B1[I2]+B5[R]+B3 = 40+120(+25)+140+90/2+130 = 500
     B5のレース獲得がたまたま無かったとして 455pt

零 : L4+B3[R?]+C4+B1=47+130/2?+120+140=372
SaGa : B5+B4+B4[1] = 90+110+138 = 338
SLW : B1+B1[1]+C1 = 140+116(+0)+40 = 296

致死 : B4+C4 = 110+120 =230
風バロン : C2+B4+C3[R]+C3[1] = 30+110+55/2+58 =225
Rev.AGE : C3+L1+C1+B5 = 55+35+40+90 = 220
あんまん : L5+C5+B3 = 35+50+130=215
LMR : B3+L4[A] = 130+47/2=154
803784:04/06/30 00:44 ID:Zlwn4Du/

ほらよ。6月分の一部。
ゲフェを2,3週は取っている勢力がかなり上になる。
致死が獲得状況が悪いものの、何とか★勢力の意地を見せてるような結果。


ゲフェの格差があり過ぎるから、上位勢力がゲフェを攻めないで、
フェイを攻めたら、少し低めの評価にはなる(SLW対零やSaGa)けど、
たまにゲフェ取れるくらいの勢力よりは宿無しがあっても上になるでしょ。

あと、下位だけれども、50-100ポイントでの争いになると思うので、
プロとアルデの格差が1.4倍っての大きいかな?とか個人的に思ってみたり。
804暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 00:52 ID:OpdezR8e
>>796
攻城についてはNEWSを見て、直前に防衛していた勢力の評価値を与えればいいので
確かにNEWS見ながらというのはめんどくさいけど やれます

防衛については↑で書いたように難しい&廃スレwikiスレチェックをしなければいけないので
かなりめんどいんですよね。情報が出てこないところは加算されないわけですし。

ということで防衛については評価値を廃止して、その代わりに長期防衛ボーナスの上限を↑(50くらいかな?)にする、ということで対処したいと考えてます


以下 >>796へのレスとは別個に。
こうしろ、ああしろ言うだけではなく、こうした方がいいと思ってこういう計算したらこうなったけどどうだ?
という意見があればできる限り考慮したいと思いますのでどんどんお願いします。

現時点でもけっこうまともな式になっていると俺個人は思ってますので。
人が戻ってくるまでA氏よろしくオナーニ進行していこうと思ってます
805暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 01:13 ID:OpdezR8e
>784氏
まずはお疲れさまです。

計算式ですが今までとまったく違った方式ですね
ちと理解するのに時間がかかりますがご容赦を。。
また明日帰ってからじっくり考えてみます
>>802の試算を見る限り相対評価とかなり近づいてますね

レースと放棄城獲得後の暇防衛はNEWSを見るだけでもある程度判断はつきそうなので
採用できそうではありますね
一応定義づけるとしたら
レース:獲得ギルドが10↑の砦
放棄城:陥落が開始5分以下の砦
といったところですか
放棄城をエンペ非破壊制圧した場合や放棄されると気づかずしばらく落ちなかった場合
などがあった場合の判断がつきかねますね・・
806784:04/06/30 01:15 ID:Zlwn4Du/
LMRがあれやし、破棄城獲得後の暇防衛はいらないな。
中の人が出てこないと分からないってことで、すこしっと修正

[4]内数時は防衛成功回数、[I2]Iと数時は連続防衛阻止によるボーナス
[R]はレース、

以後>800で計算
lqb : B2[4]+B2[5]+B2[6]+B2[7] = 110(+75)+110(+75)+110(+75)+110(+75)= 740 pt

4同盟 : C1+C4+B1[I2]+B5[R]+B3 = 40+120(+25)+140+90/2+130 = 500
     B5のレース獲得がたまたま無かったとしても 455 pt

零 : L4+B3[R?]+C4+B1=47+130/2?+120+140=372
SaGa : B5+B4+B4[1] = 90+110+138(+0) = 338
SLW : B1+B1[1]+C1 = 140+116(+0)+40 = 296

致死 : B4+C4 = 110+120 =230
風バロン : C2+B4+C3[R]+C3[1] = 30+110+55/2+58(+0) =225
Rev.AGE : C3+L1+C1+B5 = 55+35+40+90 = 220
あんまん : L5+C5+B3 = 35+50+130=215
LMR : B3+L4 = 130+47=177
807暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 01:37 ID:OpdezR8e
だいたい理解できてきました。
確認。
攻城値を計算後、各地域の最大最小をのぞいた平均値を出す。
その平均値を土台として防衛値計算ね?

5:連続防衛を行った場合、地域評価比×(連続防衛週−1)で計算を行う。
  連続防衛によるボーナスは最大4週(地域評価×3が最大)。
がわからないっす。。

地域評価比ってのはどの値です?
808784:04/06/30 02:12 ID:Zlwn4Du/
>807
lqbとかの連続防衛評価を考慮して。
連続防衛ボーナスは地域評価ポイントの倍数にするってこと。
でも、もともと防衛値に1週目防衛分のポイントが入っているから、
防衛週にマイナス1をしてるだけ。

1周目攻城、だと攻城評価
2週目防衛成功で防衛評価[1]のみ
3週目防衛成功で防衛評価[2]で+1週分の連続防衛ボーナス
4週目防衛成功で防衛評価[3]で+2週分の連続防衛ボーナス
5週目防衛成功で防衛評価[4]で+3週分の連続防衛ボーナス
6週目以降防衛しても、3週分のボーナス

地域評価値
プロ5、アルデ7、フェイ10、ゲフェ20 pt
攻城値評価で防衛力と地域ボーナスに掛かっている係数
809784:04/06/30 02:31 ID:Zlwn4Du/
追記
>713と>800の計算方式は基本的に一緒です。
ただ、攻城評価における地域ポイントを掛算であらわせられるようにして、
その値と比べて都合がいいように、防衛評価における地域ポイントを調節しただけ。
もちろん、ゲフェンに重みをつけてね。
810暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 02:31 ID:OpdezR8e
えっと
>>806の試算をみると
lqb : B2[4]+B2[5]+B2[6]+B2[7] = 110(+75)+110(+75)+110(+75)+110(+75)= 740 pt
75足されてますよね?
地域評価20×3で60かと思ったんですが。。
811暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 02:36 ID:OpdezR8e
たびたびつっこみすいません
>>801
防城計算式
V(地域評価値42 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5
L(地域評価値55 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5
C(地域評価値65 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5
B(地域評価値140 − 防衛力★数*6)+宝ボーナスレート5

>>800をみるとフェイとゲフェの宝ボーナスが10になってるやもです。
まぁこまかいつっこみですけどね・・
812784:04/06/30 02:41 ID:Zlwn4Du/
>810
ああ、そうだ_| ̄|○
始めゲフェン25で計算してたからだ。
60であってます。すみません。

で、>811も10です。
まあ、ゲフェくらいになると、5でも10でも変わらんでしょうけど、
フェイの攻城値がかなり低くなるので、
少しだけでも平均値上げようかなと思って
宝ボーナスを10に切り上げしてってところ。

防衛計算式のほう、コピペで追加したので、修正ミスです。
813暇人 ◆DL6FW9hYXQ :04/06/30 03:33 ID:OpdezR8e
了解です
とりあえずこれで6月分総決算してみるのもありですね
暇人よろしく暇な時に出してみようかな(もちろんやってくれてもいいですよw

なんにせよ、一緒に計算やらなんやらしてくれる人がいるってわかって安心しました・・
816名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/01 18:40 ID:nMq06A7C
age
頑張れ、暇人
7月第1週>800で計算

V1 Anarchist 20 pt
V2[R?] F.O.S. 33/2 →16.5 pt?
V3 四季 -夏- 19 pt
V4[1] DELTA FORCE 29 pt
V5[R] Le Cirque de Minuit 35/2 →17.5 pt

L1 ††新撰組†† 35 pt
L2 らぐな桜花隊 33 pt
L3[R] 私立らぐな学園 19/2 → 9.5 pt
L4 Elysion 47 pt
L5[1] 夢現 【華】 31(+0) pt

C1 Revolution A.G.E. 40 pt
C2 裏渡鳥 30 pt
C3 あんまん温泉 55 pt
C4 King'sCross of Outlaw 120 pt
C5[1] Departures 47(+0) pt

B1 Sacred SaGa 140 pt
B2[8] L'aile qui brille 110(+60) → 170 pt
B3[R] Guardian-Chevalier 130/2 → 65 pt
B4 LeChatNoir 110 pt
B5 ★LMR★RushFleet 90 pt
1:L'aile qui brille ★★★★★ 170
2:Sacred SaGa ★★☆☆☆ 140
3:King'sCross of Outlaw ★★★★☆ 120
4:LeChatNoir ★★☆☆☆ 110
5:★LMR★RushFleet ☆☆☆☆☆ 90
6:Guardian-Chevalier ☆ 65
7:あんまん温泉 ★☆☆☆☆ 55
8:Departures ☆☆☆☆ 47
Elysion ☆☆☆☆ 47
10:Revolution A.G.E. ☆☆☆☆☆ 40
11:††新撰組†† ☆☆ 35
12:らぐな桜花隊 ☆ 33
13:夢現 【華】 ●●●●● 31
14:裏渡鳥 ★★★☆☆ 30
15:DELTA FORCE ☆ 29
16:Anarchist ●●●●● 20
17:四季 -夏- ☆☆ 19
18:Le Cirque de Minuit 17.5
19:F.O.S. 16.5
20:私立らぐな学園 9.5

その外☆↑勢力で宿無し
零の領域   ★☆☆☆☆
風車バロン  ☆☆☆
FOX世界遺産 ☆☆☆
DHC騎士団 ☆☆
魍魎 ☆

1週目としてはまずまずなんじゃないか?
落としたところより落とされて転戦したところの方が上だったりしてなんともな
絶対評価はそこら辺がないのが実際の強さに結びつかない原因のような気がする
絶対評価結果マダー?
7月第2週>800で計算
V1[1] Anarchist 24 pt
V2 Diablo 35 pt
V3[R] Freely Spirits 25/2 →12.5 pt
V4[R] Invincible Armada 25/2 →12.5 pt
V5[R] □break_loose□ 15/2 →7.5 pt

L1 Wing of Darkness 35 pt
L2 不死鳥のように生き隊 33 pt
L3[R] ☆IRIS特殊空挺騎士団☆ 19/2 → 9.5 pt
L4[1] Elysion 30(+0) pt
L5 Wirbelwint 35 pt

C1 Ballon D'or 40 pt
C2 ★LMR★RushFleet 30 pt
C3[1] あんまん温泉 63(+0) pt
C4 にっくりクリニック 120 pt
C5[2] Departures 47(+10) → 57 pt

B1[1] Sacred SaGa 116(+0) pt
B2[9] L'aile qui brille 110(+60) → 170 pt
B3[1] Guardian-Chevalier 132(+0) pt
B4 魍魎 110 pt
B5 並1個獲得 90 pt
7月通産>819>822
1:lqb 170 + 170 = 340 ★★★★★
2:SAGA 140 + 116 = 256 ★★★★☆
3:花鳥GC  65 + 132 = 197 ☆☆
4:Tisi 30 + 120 = 150 ★★★☆☆
5:奥田家 33 + 90 = 123 ☆☆
6:LMR 90 + 30 = 120 ★☆☆☆☆
7:四同盟 120 + 0 = 120 ★★★★☆
8:あんまん  55 + 63 = 118 ★★★☆☆
9:魍魎+四季 0 + 110 = 110 ★★☆☆☆
SLW  110 + 0 = 110 ★★☆☆☆
11:EFA 47 + 57 = 104 ☆☆☆☆☆
12:Elysion 47 + 30 = 77 ☆☆☆☆
13:パズル  20 + 24 = 44 ☆
14:R.AGE. 40 + 0 = 40 ☆☆☆☆
15:白風バロン 0 + 40 = 40 ☆☆☆☆
16:零の領域 0 + 35 = 35 ★☆☆☆☆?☆5?
 :FOX世界遺産 0 + 35 = 35 ☆☆☆
 :IRIS板 0 + 35 = 35
19:新天鴎 35 + 0 = 35 ☆☆
20:SoA夢現 31 + 0 = 31 ☆
21:FreelySpirits同盟有 12.5 ●○○○○
22:StarryNight同盟 9.5 ●○○○○
23:プロ学 7.5 = 7.5 ●●●○○

前週の四季のポイント(19pt)を魍魎+四季にいれたらもうすこし上にいくか。
今現在☆が見合ってないところというと、
花鳥GCに焼き同盟で安定するようなら、来週にも☆5から★1評価でもおかしくないところ。
奥田家、B5防衛は無理として、他で安定してとれるようなら、
    評価の向上に伴い、まあまあいいとこに落ちつくんじゃないかな。
零、V2で安定防衛できるなら、2週後には☆5あたりの順位には来るんじゃなかろうか?
魍魎+四季って正式同盟なのか?
もうぐだぐだだな
826名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/21 14:43 ID:nLCao7Uj
絶対評価結果マダー?
絶対評価はlqbとその他になってるからな
WikiスレでもLqbとその他って感じだがw
Lqbオトセネorz
みんなここでエミュ鯖しようぜ


http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=ascii&key=1073826963
7月弟3週>800
V1[A][R] 天の水鏡      .20/2 → 10
V2[1] Diablo         17(+0)
V3[0] Worldend-Fairytale   18(+0)
V4[R] The Rebels to Destiny .25/2 → 12.5
V5 mezzo forte        15

L1[R] あんまん温泉      35/2 → 17.5
L2 グラストヘイム騎士団   .33
L3[R?] Holy_Moon       19/2 → 9.5
L4[A?] S.G.S-Special     47
L5 四季 -冬-         35

C1 Revolution A.G.E.     40
C2 Elysion          30
C3[2] あんまん温泉      63(+10) → 73
C4[1] にっくりクリニック.  .122(+0)
C5[3] Departures       47(+20) → 67

B1[2I] Love&Peace      140(+20) → 160
B2[10] L'aile qui brille   110(+60) → 170
B3[2I] ★LMR★RushFleet   .130(+20) → 150
B4 reddish moon       .110
B5[R] Pineapple_Army     90/2 → 45
7月通産>819>822>830
1:lqb     170 + 170 + 170 = 510 ★★★★★
2:焼き花蝶CR  65 + 132 + 110 = 307 ☆☆☆
3:四同盟    .120 + 0 + 160 = 280 ★★★★☆
4:Tisi     30 + 120 + 122 = 272 ★★★☆☆
5:LMR      90 + 30 + 150 = 270 ☆☆☆☆☆
6:SAGA     .140 + 116 + 0 = 256 ★★☆☆☆
7:EFA    .47 + 57 (+67+45) = 216 ☆☆☆☆☆
8:あんまん .55 + 63 (73+17.5) = 208.5★★☆☆☆
9:SLW       110 + 0 +47 = 157 ★☆☆☆☆
10:奥田家     .33 + 90 + 0= 123 ☆
11:魍魎      .0 + 110 + 0= 110 ●●●
12:Elysion    47 + 30 + 30 = 107 ☆☆☆☆
13:R.AGE.     40 + 0 + 40 = 80  ☆☆☆☆
14:四季      19 + 0 + 35 = 54  ☆☆☆
15:零の領域    0 + 35 + 17 = 52  ☆☆☆☆☆
16:パズル     20 + 24 + 0 = 44  ☆☆
17:白風バロン   .0 + 40 + 0 = 40  ☆☆☆
18:FOX世界遺産   0 + 35 + 0 = 35  ☆☆
19:IRIS板     .0 + 35 + 0 = 35
20:新天鴎     .35 + 0 + 0 = 35  ☆☆
21:DHC騎士団    0 + 0 + 33 = 33  ☆☆☆
22:SoA夢現     31 + 0 + 0 = 31  ☆
23:WFS同盟   .0 + 12.5 + 18 = 30.5 ●○○
24ごきらば     0 + 0 + 15 = 15  ●●○
25:StarryNight同盟 .0 + 9.5 0 = 9.5
26:プロ学     0 + 7.5 + 0 = 7.5 ●●○○
今週L4のElyって破棄であってるっけ?
とりあえず、初め防衛してたにしろSLWが直接落としたわけじゃないから、
連続防衛阻止によるボーナスはなしね。

焼き花蝶CRだけど、ゲフェ防衛できてるし、焼きそばが入って今後評価は上がるだろう。
あとは、奥田家と、魍魎が先週お祭りだったってことでゲフェ取れて、たまたま
高好評価になってること除くと、だいたいWiki評価に合ってきてるんじゃないかと・・
7月弟4週>800
V1[R]カルミア       20/2 → 10
V2[2] Diablo          17(+5) → 22
V3[R] Freely Spirit     25/2 → 12.5
V4 ブルーレット奥田家  25
V5[1] mezzo forte       30(+0)

L1 魍魎        35
L2[0] ⊂oиqu∃sт & мeЯcч 42(+0)
L3[R?] 工房「小竜姫」     19/2 → 9.5
L4 九尾の狐     47
L5 Windmuhle          35

C1[0] Revolution A.G.E.     53(+0)
C2 第207衛士訓練部隊     30
C3[3I] -☆-WindyTalez-☆-   55(+20) → 75
C4[2] にっくりクリニック.   122(+20) →142
C5[4] Departures        47(+30) → 77

B1 Sacred SaGa       140
B2[11] L'aile qui brille   110(+60) → 170
B3 花蝶風月      130
B4 Elysion        110
B5 あんまん温泉      90
7月通産>819>822>830>833
1:lqb     170 + 170 + 170 + 170 = 680 ★★★★★
2:焼き花蝶CR  65 + 132 + 110 + 130 = 437 ☆☆☆☆
3:Tisi     30 + 120 + 122 + 142= 414 ★★★☆☆
4:SAGA     .140 + 116 + 0 + 140 = 396 ★★☆☆☆
5:あんまん .55 + 63 (73+17.5) + 90 = 298.5★☆☆☆☆
6:EFA    .47 + 57 (+67+45) + 77 = 293 ☆☆☆☆☆
7:四同盟     .120 + 0 + 160 + 0 = 280 ★★★★☆
8:LMR       90 + 30 + 150 + 0 = 270 ☆☆☆☆☆
9:SLW       110 + 0 +47 + 75 = 232 ★★☆☆☆
10:Elysion     47 + 30 + 30 +110= 217 ☆☆☆☆
11:奥田家     .33 + 90 + 0 + 25 = 148 ☆
12:魍魎      .0 + 110 + 0 + 35 = 145 ☆
13:R.AGE.     40 + 0 + 40 + 53 = 133 ☆☆☆☆
14:白風バロン   .0 + 40 + 0 + 35 = 75  ☆☆☆
15:DHC騎士団    0 + 0 + 33 + 42 = 75  ☆☆☆
16:零の領域    0 + 35 + 17 + 22 = 74  ☆☆☆☆☆
17:IRIS板     .0 + 35 + 0 + 30 = 65
18:四季       19 + 0 + 35 + 0 = 54  ☆☆
19:九尾Aura 0 + 0 + 0 + 47 = 47 ●●●
20:ごきらば     0 + 0 + 15 + 30 = 45  ●●○
21:パズル      20 + 24 + 0 + 0 = 44  ☆☆
22:FOX世界遺産    0 + 35 + 0 + 0 = 35  --
23:新天鴎      .35 + 0 + 0 + 0 = 35  ☆☆
24:WFS同盟  .0 + 12.5 + 18 + 12.5 = 33 ●●○
25:SoA夢現     31 + 0 + 0 + 0 = 31  ●●●
26:StarryNight同盟 .0 + 9.5 + 0 + 0 = 9.5 --
27:プロ学      0 + 7.5 + 0 + 0 = 7.5 ●●○
L3:工房「小竜姫」だけど、News見る限りはレースっぽく見えるんだが・・・いいんかな?

7月の集計はこれで終わり。
上の方は、4同盟が2回宿無しになったためか、
絶対評価の欠点でる取れなきゃ点数が取れないってことが響いてる。
あとは、焼き花蝶CRが☆が1個づつ変動ってことで今後の展途ってことを反映してるってことくらいで
いい感じになってるんじゃないかな?

中堅は、奥田家と魍魎がゲフェン進出したことが大きいように見える。
零は、ゲフェで落ちてから地味にプロで活動してる事から、
まあこういう形式の評価では低めになるんだろうな。

今回4週で上位/中堅ボーダーが200かそこらになってるかな。
単純に上位区での勝率を反映してて、当初の目的である
>上位勢力は、直接対決する事が多く、
>宿無しとなる可能性があり、ポイントが得られない週がある。
を考慮した、まあまあの評価が出来たんじゃないか?

・・・今後まだ続ける意味ある?
WFS同盟計算違ってた;;

20位以下の訂正

20:ごきらば     0 + 0 + 15 + 30 = 45  ●●○
21:パズル      20 + 24 + 0 + 0 = 44  ☆☆
22:WFS同盟  .0 + 12.5 + 18 + 12.5 = 43 ●●○
23:FOX世界遺産    0 + 35 + 0 + 0 = 35  --
24:新天鴎      .35 + 0 + 0 + 0 = 35  ☆☆
25:SoA夢現     31 + 0 + 0 + 0 = 31  ●●●
26:StarryNight同盟 .0 + 9.5 + 0 + 0 = 9.5 --
27:プロ学      0 + 7.5 + 0 + 0 = 7.5 ●●○
837名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/08 11:13 ID:QV98/zCj
age
838名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/15 12:55 ID:nkAScy2I
まだあったのか
839名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/15 13:03 ID:q50XzqVn
ttp://www.geocities.jp/tamchin777/2.htm
他鯖の者ですまないのだが、
↑で紹介されてる香具師ってまだ活動してるのかい?
こんなの紹介されちゃもうROでもリアルでも生きてけないだろ。。。
>>840
エキセントリック少年はsaraだかsesだかに逃亡
Caronnと寝取ったわたぼーは厚顔無恥にもまだIrisにいる
842840:04/08/20 11:28 ID:YWG82UeK
>>841
情報提供サンクス。
普通に活動してるのかよ。ここまで晒されてか。。
ネタ的にはもうIrisじゃ賞味期限切れ扱いなのかな?
やっぱ祭りとかになったの?他鯖だけどすごい気になるな。
>>842
捨てキャラでCaronnにWis入れてみ
お前さんが話し上手ならコロっとチャHとかケーバン教えてくれるから
TEST
>>843=エキセントリック少年
47 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/08/26(木) 17:22 ID:???
初心者向け最新版AreTool24+スキル連射Tool罠無し
http://up.isp.2ch.net/up/2b47548c4584.zip

自分の使ってる奴が罠ありか罠なしか分からない奴はこれ使え
罠の探し方も書いておいた
847名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/29 18:21 ID:WnBQB/2u
age
だいぶ前ちょこっと廃スレでネタになってた臨時広場の臨時公平猫
あれ最近伊豆で一人で哀愁漂わせながら座ってるよ・・・
可哀想だから誰か相手にしてやれよいつも一人だよあいつ・・・
すまんほんとは新頭装備でコンドームみたいなの何?って聞こうとしたんだったorz
重力語並だな
てかこっちは放置スレだぞ
851名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/31 01:59 ID:a1uvVHHs
『忍者村☆村役場』
http://www.h3.dion.ne.jp/~ninjahtg/
BBS
http://www.bbsplus.com/cgi-bin/t5/joy.cgi?id=ninja001
↑の馬鹿管理者のせいで、他のサイトの掲示板まで微妙に荒れ気味wwwwwwwwwww
怒ったそのサイトの常連により、管理者叩かれだして祭り気味になってきたwwwwwwwwwwっうぇ

↑の馬鹿管理人が醜態晒したBBSwwwwwwwwww
http://www.wasurena.sakura.ne.jp/~umigami/9455/umi/miwabbs.cgi

過去ログはここにありますwwwwwwwwwwww
http://matariri.hp.infoseek.co.jp/
ここを消化するかゲラゲラ
AreTool25(最新版)罠無し。期間限定です
http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/1094203773750_tsare25.zip
わざわざ解説画像がついてるが、サイズが違うじゃねーかダセェ
857名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/09/06 00:43 ID:XvcaTG72
   ___
    /     \     _________
   /   \ / \  /
  |     ´ `   | < 必死になってんじゃねえよ、氏ねや
  |     )●(  |  \___________
  \     ∀   ノ
    \____/ \
 ̄ ̄ i .i \     \ ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
── ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,          ))
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
───────  ヽノ ノ,イ  ─── ― -            i y  ノ' ノi j |
───────  / /,.  ヽ,  ──                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝi
           j  i                        /   y ノ  ←>>ZCTF5sP6改め408

_____    巛i~ ____ _             /    /~/
                                   i   < /
───────     _  _                    ヽ,  \
               // | | 巛                / ヽ_  )
────        //   | |    ===┐        i (~_ノ
             //   | |       | |        ノ  /
             ~    ~       | |         ノ  /
                     ===┘      (~   ソ

858名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/09/06 06:31 ID:FE6XxZt/
ROおもしろいじゃん
漏れの朔夜たんが死んじゃうよぉ
だれか助けて
http://cgi.f29.aaacafe.ne.jp/~sakuya/diary/tackynote2.cgi
861名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/09/10 15:04:22 ID:4qqwUUP5
MMORPG RAGNAROK ONLINE サーバー Thor
キャラ スフィア・デイナーズ  ギルド GENOCIDE SYNPHONY

『忍者村☆村役場』 http://www.h3.dion.ne.jp/~ninjahtg/
[BBS] http://www.bbsplus.com/cgi-bin/t5/joy.cgi?id=ninja001
↑の馬鹿管理人は、違法ファイルうpしてた犯罪者。21歳らしいので、きっちり罪を償っていただきましょう。
嘘と他人の言葉で塗り固めた醜くチンケな本性が、どんどん現れてきました!
矛盾を指摘されまくってとうとう管理人テンパってブチ切れ。BBS常駐で削除祭りと開き直り開催中
メール送ると誠実な返事がもらえるらしい! [email protected]

↑の馬鹿HTGが迷惑をかけているBBS(現在進行中)
http://www.wasurena.sakura.ne.jp/~umigami/9455/umi/miwabbs.cgi
自分が迷惑をかけておいて、乗り込んで文句吐いてます!(↓過去ログ参照)

過去ログはここにあります
http://matariri.hp.infoseek.co.jp/
AreTool25簡易導入フルセット
http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/1/1095041228716_AreTool25.zip

ウィルスチェック、エミュ鯖チェックで罠無し確認済み