【三戦無双】三戦志総合スレpart5【シミュ三戦】
1 :
名無し草:
2 :
名無し草:2006/01/02(月) 18:03:13
おつ
3 :
名無し草:2006/01/02(月) 18:03:20
乙彼様です^^
乙です。
5 :
名無し草:2006/01/02(月) 18:52:22
張春華に1000取られた
1000とるまでROMってなければよかったわ・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
よりによって張春華かよ・・・。
8 :
名無し草:2006/01/02(月) 18:54:19
ドンマイ
9 :
名無し草:2006/01/02(月) 18:55:27
あれ貼ったやつ誰だよwwwwww
テラクヤシスwwwwwww
10 :
名無し草:2006/01/02(月) 18:59:22
三戦中のあらゆるスレのキリ番、2、1000を張春華AAがゲットしてる
11 :
名無し草:2006/01/02(月) 19:53:20
さて、無双製作しようぜ
12 :
名無し草:2006/01/02(月) 19:59:37
優先順位
@猛将伝・ぷらっとの設定
A厨房伝・ボイスや友好度などやり残したこと
B猛将伝・新ステージ
C猛将伝・修羅モード
D真・三戦無双2 の作成
13 :
名無し草:2006/01/02(月) 20:02:36
>>12 修羅モードは考えるだけ無駄な気がする。
キリないし、考えること少ないよ
14 :
名無し草:2006/01/02(月) 20:05:55
575 :J+K’S ◆mkCJ7./NhI :2006/01/02(月) 14:21:36 0
>>529 ああ、辞典スレとやらがわかりました
あれは俺じゃないです・・・・・・
何であんな基地外なこと書き込まなきゃいけないんですか・・・・
きもすぎです・・・
だ、そうだ。
15 :
!omikuzi:2006/01/02(月) 20:09:14
kana
16 :
名無し草:2006/01/02(月) 20:17:34
>>12 B猛将伝・新ステージ
永井帝国復讐戦とか、無双4猛将伝みたいに参加できる武将が決まってるモードとか
17 :
名無し草:2006/01/03(火) 01:10:54
375 :祇園 ◆ZO0kT2oiPc :2006/01/03(火) 00:46:35
天魁星 無名武将@お腹せっぷくの皆さん (及時雨・宋江)
天?星 ムコーニン (玉麒麟・盧俊義)
天機星 朝倉渦中feat.パストマスターズ (智多星・呉用)
天貴星 ぷらっと (小旋風・柴進)
ほぼ確定
18 :
名無し草:2006/01/03(火) 16:30:32
げ。小魔玉落とされたんか
19 :
名無し草:2006/01/03(火) 16:33:45
なかなか進まんな
20 :
名無し草:2006/01/03(火) 16:42:58
郭か魔玉真が来れば一気に盛り上がる・・・かも。
とりあえず、郭は今日帰宅
21 :
名無し草:2006/01/03(火) 17:18:16
>>18 古参入れるとなると魔玉一族みたいなカスコテはどうしても低評価にしかならない
22 :
名無し草:2006/01/03(火) 17:22:49
>>21 お前な。魔玉一族人括りにしてカスコテとか言ってるなよ
小魔玉は世界史全般に通じたコテだぞ
23 :
名無し草:2006/01/03(火) 17:31:11
歴史だけじゃなく趣味全般にも優れていたからな。
古参よりは付き合いやすかった。
24 :
名無し草:2006/01/03(火) 17:41:54
>>17 コテ中心でいくなら名無しは必要なさそうだが
25 :
名無し草:2006/01/03(火) 18:29:18
26 :
名無し草:2006/01/03(火) 18:30:15
しかし普通にいらん
27 :
名無し草:2006/01/03(火) 18:33:29
最初は日和見だったんだ、今の名無しのポジション。
どっちが納得できるよ??
28 :
名無し草:2006/01/03(火) 18:37:01
陛下
29 :
名無し草:2006/01/03(火) 18:37:53
んじゃあ祇園サンにでも突っ込んでみなきゃな。
30 :
名無し草:2006/01/03(火) 19:19:15
お前、日和見なんて天魁星落ちても天弧星だぞ
天魁星は主人公だが、能力は天弧星の方が数倍いいぞ
どれだけ優遇されてるのかと;
31 :
名無し草:2006/01/03(火) 19:28:15
天貴星ぷらっとはまさに適材適所。
となると天速星は郭か魔玉真になるのかな。
33 :
名無し草:2006/01/03(火) 19:46:12
乙
34 :
名無し草:2006/01/03(火) 19:51:02
愛誠タンの谷間にハァハァ
35 :
名無し草:2006/01/03(火) 19:54:45
最近気づいたんだよ・・・
黒金兵站はちんこだということをな・・・・
乙彼様です^^
37 :
名無し草:2006/01/03(火) 20:15:33
幻想水滸伝でのイメージ
天魁星 主人公
天ゴウ星 一番上位な将軍
天機星 軍師
天間星 魔法使い
天勇星 猛勇メンバー
天雄星 戦闘力に長けている・将軍
天猛星 ごつい猛将・防御高い
天威星 最強クラスの人材
38 :
名無し草:2006/01/03(火) 22:45:36
39 :
名無し草:2006/01/03(火) 23:32:08
猛達 76 90 24 19 56 我道 猪突
猛達の武力高すぎじゃまいか?
40 :
名無し草:2006/01/03(火) 23:49:29
>>39 前期と後期のバランス取ってるんジャマイカ?
41 :
名無し草:2006/01/03(火) 23:50:12
荒らしでもないし、売名を行ったわけでもない。
ただ気が荒く、すぐ噛み付く習性を評価されたんだろう。
42 :
名無し草:2006/01/03(火) 23:50:59
43 :
名無し草:2006/01/04(水) 00:11:36
401 :無名武将@お腹せっぷく :2006/01/03(火) 21:05:38
天殺星なんて魔玉に決まってるだろ!!!!!!!!!!!!11111111
408 :祇園 ◆ZO0kT2oiPc :2006/01/03(火) 23:58:57
>>401 それ気づかなかったYO!
いいかも・・・
魔玉、天殺星にご案内〜( ^∀^)ゲラゲラ
44 :
名無し草:2006/01/04(水) 01:16:42
>>41 しかしモブコテにしては他の主要コテと比べても武力が高いとおもうんだがどうよ?
45 :
名無し草:2006/01/04(水) 01:23:26
70台くらいが妥当かもな
46 :
名無し草:2006/01/04(水) 01:31:44
だから、前期と後期のバランスなんじゃないの?
三国志でも、文淑の武力は功績に比して90台と高めだし
47 :
名無し草:2006/01/04(水) 03:54:29
>>43 多分大半の人が天殺星の存在を知らないと思う
48 :
名無し草:2006/01/04(水) 04:28:29
49 :
名無し草:2006/01/04(水) 04:39:06
>>48 うん。とりあえず逝ってもらっておkよ。(^.^)b イイネ?
50 :
名無し草:2006/01/04(水) 04:43:15
51 :
名無し草:2006/01/04(水) 05:55:53
>>48 上が雷音、下が星英か
というか何やってるんだこの二人www
52 :
名無し草:2006/01/04(水) 08:39:24
>>46 猛達は前スレでも言われてたけど、まあCの幻影みて名無しにやられたり
複コテ使って即効でばれたりボロが出まくってる。
バランスとるためとはいえ90はやりすぎ。
78〜82くらいでいい。
53 :
名無し草:2006/01/04(水) 13:09:38
魔玉真マダー?
55 :
名無し草:2006/01/04(水) 16:53:19
乙
乙彼様です^^
57 :
名無し草:2006/01/04(水) 21:58:49
乙!
58 :
名無し草:2006/01/05(木) 01:11:46
あかん、作成進んでねぇ。
59 :
名無し草:2006/01/05(木) 02:25:47
正月休みくらいマターリいこうよ
60 :
名無し草:2006/01/05(木) 04:07:45
魔玉真期待sage-fu
61 :
名無し草:2006/01/05(木) 04:33:23
魔旦伍カワイソス(´・ω・)
470:無名武将@お腹せっぷく :2006/01/04(水) 10:30:13 [sage]
2chに書き込みしたことのあるほとんどの人間は
一度はコテを名乗ったことがあるとも言われる(m9´ー`)
471:ジンジルクス◆p488GDaooM :2006/01/04(水) 13:21:47 [sage]
あっそ。
62 :
名無し草:2006/01/05(木) 07:26:31
相手が悪すぎる
63 :
名無し草:2006/01/05(木) 10:27:44
828:京極◆w//.GlI/PQ :2006/01/04(水) 09:38:39 [sage]
誕生日だし二代目京極を引退するかなぁ
誰か三代目にならないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
834:ジンジルクス◆p488GDaooM :2006/01/04(水) 13:14:45 [sage]
じゃあ僕が三代目を名乗ってもいいですか?^^^^^^^^^
835:ジンジルクス◆p488GDaooM :2006/01/04(水) 13:23:51 [sage]
やっぱいいや
気持ち悪いし
バロスwwwwwwwwww
64 :
名無し草:2006/01/05(木) 15:02:13
辛辣すぎwww
京極もいやな引退の仕方したなwww
65 :
名無し草:2006/01/05(木) 16:33:10
京極って能力ついてたっけ
66 :
名無し草:2006/01/05(木) 16:52:40
まだ正式発表されてない。
67 :
名無し草:2006/01/05(木) 17:19:57
戯の将として魔玉とも戦ったが最後は異民族討伐に向かい、
今は滅びた永井帝国の元将軍ジンジルクスにただ一合で殺された。
みたいな感じか?
68 :
名無し草:2006/01/05(木) 17:21:48
>>67 三戦志を否定していたから三国配下じゃないほうが自然でしょ
69 :
名無し草:2006/01/05(木) 17:34:37
嫌がってるから入れるの止めたらどうだ?
70 :
名無し草:2006/01/05(木) 18:27:16
別に嫌がってはいないんじゃないか?
引退したんなら魔旦伍みたいに低く評価された後、
悔しくて急に批判派に変わるってこともないし
71 :
名無し草:2006/01/05(木) 20:42:10
お稲でいっぱいでました
お市でもいっぱいでましたありがとうございました
72 :
名無し草:2006/01/05(木) 21:00:48
変質者には及ばず
73 :
名無し草:2006/01/05(木) 21:07:58
>>71 どうみても小者です
本当にありがとうございました
74 :
名無し草:2006/01/05(木) 23:36:21
>>72 変質社といえば、誰が決めたのかは分からないが
四天王はそれぞれ違うキャラが立ってて面白いよな。
馬…知識はあるが無双に目が無い、統率に長ける
柊…かなりタフな腐女子、武力に長ける
ワイワイ…無双の用語辞典を作った、知力に長ける
変質社…無双女キャラ大好き、痴力に長ける
75 :
名無し草:2006/01/05(木) 23:38:42
痴力に長けるとはなかなかうまく書いたもんだ
変質社はバーサーカーだからな
そういえば三戦BASARA企画が持ち上がってるね
舞台は日本みたいだけど
76 :
名無し草:2006/01/05(木) 23:41:23
77 :
76:2006/01/05(木) 23:45:44
自己解決した
しかし三戦にあんなスレがあっても伸びるかなぁ
78 :
名無し草:2006/01/05(木) 23:55:26
学徒出陣が率いて、ムコーニン、朝倉渦中などの傑物が配下にいる大勢力新党家。
戦の天才タケノコと曹豹狂エノキのライバル二大群雄。
そして有力大名を次々と潰し最大勢力となった可児家、それに反発する裏社会のボス魔玉。
三戦全土に自分の宗教をしらしめに来た金。
その他にも、“キング・オブ・釣り男”なっちの戯曲、三戦の破壊神クタジマなどがプレイヤーキャラ。
敵勢力にも、損権家当主損権厨房、小田原城主松永久秀、四国からの新世代雷音、新党を乗っ取ろうとしている張春華。
出場枠もまだ残っていて、我らが日和見、一番槍で売名しにやって来た孔明、突如現れた猛達、菊花姉妹などが有力。
79 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:00:11
雷音が敵になってるあたり自治新党員が主催してるっぽいな
80 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:01:53
>>77 スレ主もほっぽいてるし、伸ばす気はなさそうだね
各キャラの説明文も公式のキャラの説明文の改変だし。
ただ、誰が誰の立場で書かれているか調べたら魔玉でワラタ。
81 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:03:49
82 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:08:44
無双・シミュ以外の議題提起していい?
三戦志におけるコテの出自とかスペック決めたほうがいいかな。
可児…三戦の名門可児家の嫡男
可児隙…可児家傍流の出、可児の叔父
のような。意味は無いかもしれないけど設定がふくらむと思う
83 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:11:02
昔、神楽が出してた案に魔玉京、麗が魔玉の妹っていう設定があったな
84 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:12:34
手始めに三戦無双レギュラーだけとか
能力じゃないから魔玉真に頼らず考察できると思う
85 :
残酷マン:2006/01/06(金) 00:13:47
ビジオタと和馬が義姉弟っていう設定は残すの?(・∀・)ニヤニヤ
86 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:15:29
87 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:17:59
まぁ冷静に考えればそうだわな
88 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:18:38
手始めに戯を作ってくる。
89 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:26:37
ガンガレ!
90 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:30:27
91 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:34:07
可 児……後三戦の将軍可児爺の嫡男
可児隙……可児爺の弟の子。可児の従兄
ο丁児……二枚看板のひとり、一門衆扱い
可児坊……二枚看板のひとり、一門衆を自称
可児栗……可児家に養子として入る。出自不明
日和見……農民の出。可児の義弟となる
野武士……下級武門の出。修行の身として可児傘下に入る
雪 ……歌伎の出。「神の鳥」を飼っていたのを見初められる
まあc……益州刺史迅義の副将。のち主を転々と変える
触は神楽設定とか複雑そうだし、
護は自分の設定しなきゃいけないから二国は誰かに任せた。
突っ込みどころあったら言って欲しい。
92 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:38:23
93 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:41:05
94 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:42:20
>>91 乙です。
雪の「神の鳥」ってのは正史だと可児と同じトリップってことですね。
>>92 今、作成者の祇園氏が訂正しなおしてるらしいですよ。
魔玉が天殺星に落ちたので、エノキは格上げ、
可児以外の可児・魔玉一派はさらに下に下がると思います。
>>93 コテがなぜか抜けた。
>>94 オレの中では渦中さんとエノキ師で双璧のイメージなんでね。ごめんよ。
96 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:46:12
ムコーニンは天ゴウ星になったんだな
朝倉が天機星だから、当然と言えば当然だが
ついでにエノキは馬鹿じゃないけど馬鹿だから天間星は似合わないと思うよ
97 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:51:07
>>95 渦中氏が天機星に入ったことで、順列が色々動きそうですね。
オーナー氏は大使館創設者でも、三戦には顔を出さないですし。
ぷらっと氏でしたら五大将は誰がふさわしいと思いますか?
>>96 最後のは格言ですね。
98 :
名無し草:2006/01/06(金) 00:57:59
魔玉……三戦の賊徒。出自不明
魔玉坊……魔玉の異母弟
魔玉京……魔玉家傍流の出
魔児……魔玉の庶子。母親は不明
小魔玉……三戦朝の皇族の出身、血縁関係は無いが魔玉性を名乗る事を許される
魔玉麗……くのいちでの活躍が認められ魔玉性を名乗る事を許される
迅義……益州刺史であったが、魔玉に破れ帰順
99 :
名無し草:2006/01/06(金) 01:00:24
>>98 魔玉の扱いって難しいよな
三戦志演義では三戦の将軍だが郭のサイトでは賊上がり
どっちを公式にする?
あと黒金は二人とも元迅義配下だな
賊上がりの三戦の将軍ってのは?甘寧みたいな
永井尚志……本間率いる賊「哭懺衆」の元頭目
永井尚之……名門出身、永井家に箔を付けるため縁組で義弟となる
永井文相……永井の実の叔父。尚之と対立
長井和馬……農民出身。家老・長井卿沖田の養子となる
三 沢……魔玉家出身だが破門され、永井に仕える
影 ……永井家に仕える隠密頭
神汁玖珠……琵腑の名将。金の追撃のため三戦国に南下する
触護作らないけど他勢力は手を出してみる
本間・(武田)・永井の荒らしは「哭懺衆」という名前にした
「黒山衆」をもじったもの
水滸伝
武勇比較論
天雄星林冲・・・最強の女将軍である地急星扈三娘を子ども扱いする圧倒的武力。天孤星魯智深と義兄弟
天英星花栄・・・天下無双の弓使い。戦場では絶対戦いたくない。天猛星秦明とも互角に戦うほど
天威星呼延灼・・・天孤星魯智深と互角、天暗星楊志と連戦するも互角。当代随一の将軍といわれる
天傷星武松・・・虎を殺すほどの武勇。とにかく強くてかっこいい男前
天孤星魯智深・・・天雄星林冲も認めるほどの武勇。天微星史進と激闘を演じる
天殺星李逵・・・圧倒的強さで、人を殺すことにためらいがない暴漢。虎を四匹も殺す
天満星朱仝・・・天殺星李逵相手に素手で戦い押していた、隠れて最強論が起こる影の実力者
>>103 そういえば、天傷星の武松って金瓶梅にも出てたよね。
>>104 あけましておめでとうございます^^
年明けは来れなくてご迷惑をおかけしました^^;
あまり詳しくないんですけど金瓶梅は水滸伝で武松が殺した西門慶のストーリーでしたっけ?
>>105 あけましておめでとうございます^ω^
いえ、いつも魔玉真氏がいらっしゃる時に早々と落ちてしまって申し訳ありません。
そうですね。西門慶と6人の夫人(呉月娘・李嬌児・孟玉楼・孫雪娥・潘金蓮・李瓶児)などの話です。
いえいえ、私も明後日から試験ラッシュで来れないかもしれないので
またご迷惑をおかけします^^;
早めに能力表全部作り上げたいですね^^;
小魔玉さんほどではないですけど水滸伝なら少しわかるんで、
>>103やぷらっとさんの話も理解は出来るんですけど・・・
(祇園氏の私の評価は過分すぎるような気がします^^;)
金瓶梅は一度読んでみたいですね、面子的に見ても好色の話丸出しですが・・・^^;
>>107 試験、応援してます。
お忙しいなか、三戦志も手がけていらして本当にご苦労さまです。
逆に俺は水滸伝は読んでないんですよ。
だから108星一覧にいた「天傷星武松」を見て驚きました。
確かに金瓶梅は好色です(笑)
それでは、何の考察から始めましょうか?
>>31 天殺星に魔玉さんが入るなら天速星は小魔玉さんだと私は思います^^;
私ごときが入れる宿星ではありませんので^^;
>>39 高すぎですね^^;
私も自分で作っていてそう思いました
確かに後期ということで文オウのイメージも加えたため、
90台にしちゃいました^^;下げときます
>皆様
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします^^
それで突然なんですけど、本当にすみません。試験が終わるまで来れなくなると思います^^;
期待をしてくださっている方々には本当に申し訳ないです
今、能力表(新キャラも追加してます)を作成途中ですので
作成完了したらすぐ郭さんに渡したいと思います
辞典ネタもいくつか出来上がっているので暇が空いたときに投下していきたいと思います
>三戦BASARA
なんというか、戦国BASARAのホームページの音楽に燃えました^^;
>>80さんの言うとおり、BASARAのキャラを三戦に当てはめてるみたいですね
>郭さん
あけましておめでとうございます^^
お忙しい中、サイトの更新お疲れ様です^^
始めたときよりも大分製作が進んでいるのがよくわかります
これも郭さんの力によるところが大きいと思います
どうぞ今年もよろしくお願いします
>>108 そうですね。どうしましょうか・・・^^;
無双関連でも、私は大丈夫ですよ^^
水滸伝は私でよかったらいつでも質問にのります
>>110 それでは、水滸伝で質問があれば後日伺います。
俺は三戦志の基礎的な部分を決めたいと思います。
イベント、シナリオ詳細、コテ詳細・・・
相談にのりますって言ったものの、作成者の代表は祇園氏ですから
私の出る幕はないですね^^;
まぁ武将紹介とか、ストーリーの説明とか何か疑問があったらどうぞ^^
>>111 イベント、どうがいったものありますかね^^;
思いつく中ではラモス、金の乱、本間侵攻などですね
過去に何度かまとめましたが、シナリオの一覧がありましたよね
最初が無双厨の乱、次がラモスの戦いみたいな・・・
コテ詳細、たとえばどんなことでしょう?
武将の詳細設定とかですかね^^;
>>113 イベント・大使館設立
【発生シナリオ】シナリオ1、2
【発生条件1】オーナーが在野武将である
【発生条件2】南海・交シが空白都市である
【発生条件3】まあcが生存している
【発生の効果】南海・交シが空白都市から大使館都市となる
※大使館都市について
・全勢力・全身分のコテが進入可能
・全勢力の軍勢が通過可能
・全勢力の軍勢が駐屯不可能
・全勢力が占領不可能
こんなの思いつきました。
シナリオは今全部決めるのは不可能ですが、
ごく初期のシナリオの勢力配置などの詳細は決めておきたいですね。
コテ詳細は、出自などですかね。
そういや、真三国無双コレクションなる物が発売されるようです
それはともかく三国志11と戦国無双2、三国無双4エンパの発売は大きいですね
ゲーム自体楽しみなのもそうですがシステムを三戦無双、三戦志にも取り入れられるかもしれませんね
>>114 大使館設立ですか。なかなかいいと思います
確かに大使館設立イベントは欠かせませんね^^
そこに居残る将はオーナーのみで、交流が盛んな都市ということになる感じですかね
>>116 俺はゲームは買わないと思いますが、同じく新システムは注目しているんですよ。
考察初期からエンパから「特技」を取り入れたりしましたし。
>>116 そうですね、主に訪れている他の勢力の将とリスク無く新密度を上げる場所でしょうか。
他にもイベントはいくつか考えているので出来たら投下します。
>>115 勢力配置は大事ですね
演義なんかが参考になりますが、シナリオ1は真っ最中ですね
出自も話し合って決められるといいと思います
>>117 そうですね。結構あちこちから取り入れてますし、
今回は戦国2の個人技みたいなものも期待しています
もしかすると受験か何かで買えないとか?
イベントの投下、楽しみにしています^^
>>118 可児家の勢力規模(陳留・ボク陽?)、魔玉家と奮迅の勢力比、
無双厨の分布範囲などわかりにくい点が多いですからね。
演義と平行して決めましょうか。
いえ、ただ単にゲーム離れですかね^^;
魔玉真氏はどんなイベントがあればいいと考えていらっしゃいますか?
ついでに幻想水滸伝も好きなので、私がわかる範囲で宿星のイメージを・・・
天孤星・・・主人公の大きな支えになる
天速星・・・飄々としたキャラ。神歩行(足が速くなる)
天剣星・天罪星・天敗星・・・三人組
地魁星・・・優秀な軍師。立場は様々
地傑星・・・シリーズ通しての固定キャラ(美人紋章師)
地霊星・・・医者。重要人物です
地獣星・・・基本的に地霊星のサポート役
地奇星・地猛星・・・美形二人組みの枠。誰かの右腕左腕
地然星・・・強力な魔法使い。戦闘ではかなり優秀
地好星・地狂星・・・忍者枠。地狂星はくのいちが多いです
地走星・・・エレベーター作る人
地楽星・・・音楽家、歌手
地撻星・・・シリーズ通しての固定キャラ(テレポート娘)
地鎮星・・・ナルシー枠
地伏星・・・天機星の弟子
地孤星・・・鍛冶屋
地醜星・・・遊び人、ばくち打ち
地陰星・・・宿屋のおかみさん
地賊星・・・泥棒など。小人物
>>119 演義と平行して決めるのは賛成です
どうも無双厨軍四天王が各地に散らばって官軍と戦ってるみたいですが
私も最近は三国志関連のゲームしかやらないですからねぇ・・・
イベントならやはりラモスは欠かせないかと
政権奪取というのでしょうか、可児家が三国志でいう曹操の献帝を戴くかたちに
なる状態と言うことで^^;
>>120訂正
天速星のところ
×神歩行
○神行法
>>120 >天剣星・天罪星・天敗星・・・三人組
応援団筆頭格の三人が懐かしいですね^^;
>>121 そうですね、
馬…穎川を中心とした中原を担当
柊…益州を中心とした辺境を担当
ワイワイ…馬の副官を担当
変質社…荊州を担当
でしょうか。
ラモスは必須ですね。
可児家が洛陽、許を占拠、魔玉団体が入触など勢力図が一変しますから。
応援団の代表格が入ったようですね^^
三戦志でも少数精鋭ですので、侮れないです
演義ではそのように設定されているみたいですね
気になるのは柊の配下(?)の愛誠が長安を攻めているところですね
接触者氏が防ぎにかかって、まさに史実のようなかたちになっています
あの難しいラモスを演義でどう書くかも楽しみにしております
どのように動かすかも結構難しいところですね。入触の際、迅義殿と戦うわけですし
その後は永井帝国が独立、しばらくしてから雷音が護平定の流れですね
あとは三国志9であった五虎大将みたいなイベントも面白いですね^^
それと桜龍紫玉さんの可児と魔玉顔アップ絵を見てシミュ顔グラに出来るように思いました
もっと古風になったら雰囲気出ますね^^
三戦志のなかの応援団の位置づけは難しいですね^^
少数精鋭ですが寿命が短い将が多いですし^^;
俺は冒険板での動きや接触者氏などの動きはよく知らないので
シナリオ1に関してはお手伝いが出来ないと思います^^;
ラモスも過去ログを読みましたが、あれをどうイベントにしたものか
結構悩みどころですね^^;入触に関してはやはりまあcの離反が決め手でしょうか。
「五虎大将」イベントに近いもので「自治四相」イベントが以前投下されていたと思います。
紫玉さんの引退は三戦志考察側としては痛いですね^^;
もし、馬氏がほの板で顕在なら護に加入・・・・なんてのも思いついたんですが、
これは反対意見も多そうなので、話し合ってみるのはどうでしょう^^;
馬氏の壮絶な死後、高順オタ参戦という案も出ておりますし・・・
応援団はどうなるんですかね。やっぱり消えてしまいますかね史実どおり・・^^;
武将不足の護への加入も無理がありますかね〜・・・
接触者氏は過去スレの「無双スレにいる奴らが〜」とかいうスレに来て、
無双攻略系と仲介的な立場で色々と活動してました
ここは真っ最中の演義に任せてしまったほうが早そうです
入触はまあc離反がキーですね。あと黒金一門なんかは迅義殿の配下であっても
史実だとやたら配下を欲しがってるところなど見て、忠義ではないようです
自治四相ですか!いや、忘れてました。それがありましたね^^;
紫玉さんは引退なされたのですか。それは知りませんでした・・・
シミュ絵なんかは顔のラフ画くらいでいので、やりやすいと思ったんですが^^;
>>126 俺は馬氏叩きの流れには興味無いし、
もちろん本人の意思が尊重されるでしょうが
馬氏は戦死したままのほうがいいと思います。
壮絶な戦死+早死は評価が高くなるポイントですし。
そうですね、消えるには惜しいコテ達ですが…^^;
応援団もですけど、護も武将が不足してますよねそういえば^^;
そうですね、あとは可児坊の冒険も参考にすれば面白いかと;
流れとしては迅義・郭・白銀が陸周を埋め潰し→勢力衰退
その後魔玉勢力が乗り込んできて・・・という感じでしょうか。
黒金は義理が低い設定が面白いでしょうね。
まぁ自分の話題を出すのは差し控えますか^^;
とりあえず信望&配下の忠誠UP、四相が特技を習得という内容だったと思います。
絵師の方が加わってくださるのを期待しますか。
ここでちょっと能力相談
統率・武力・知力・政治の能力90台の将が少ないんですけど、大丈夫ですかね^^;
武力は今回
魔玉98、丁児96、魔玉坊95、神汁玖珠95、可児坊94、柊92
のようなかたちにしたいのですが・・・
>>128 いいと思いますよ。
能力90台の将を少なめに抑えることによって
インフレも防げますし、その将が光ることになりますから。
と、野武士氏はまた武力が下がったみたいですね^^;
>>127 確かに厨軍最強の将軍として華々しく散るべきですね
可児坊の冒険ははいだらー氏、策君、接触者辺りも参戦してますね
スレタイどおり可児坊の旅みたいな感じで作ると面白そうです^^
そのくだりはどことなく水滸伝を髣髴させますし・・・
陸周事件による迅義勢力の衰退も欠かせませんね
その隙を魔玉軍につかれ、まあcに裏切られ敗北が決定的になる、と
絵師は欲しいですね、なんだったら辞典のAAを三国志っぽくするだけなら私でも出来そうですが^^;
>>129 おっと、すみません、野武士氏、ゆきだるまを書くのを忘れてました^^;
野武士94、ゆきだるま92ですね。ついでに猛達が次いで90という設定でした^^;
>>130 可児坊プレイの時に特殊な展開になったりすると
面白いかなと思いました>可児坊の冒険
陸周で頼みの軍師二人を失い、信望を失い……
迅義プレイでは条件付きで侵攻を止められると面白いかもしれません。
あ、辞典AAの三国志化できますか!?
俺としては試みてほしい事項ですね。
>>131 猛達は下げるとして、90以上は8人ですか。
5つの能力のなかでも、武力は特に高い将が少ない能力値ですよね。
>>132 いいですね、特殊プレイのようなかたちですね
陸周はあまりいい出来事じゃないので、郭さんにはきつい思い出ですね^^;
個人による特殊イベントも面白いかもしれません
辞典AA・・・たとえば猛達や星英、雷音辺りは(とある作品のAAですが)なかなか角度とかシミュっぽくないですか?
それを顔の部分を三戦志風に抜き取ってみると面白いかな、と思ったわけで^^;
絵なんて描いたことないんでほぼ写しになると思いますが^^;
>>134 個人プレイの醍醐味だと思います^^
やっぱり悪い思い出とか引っ張り出すのも良くないかもしれませんね。
俺にも失態はありますしね。
あ、なるほど^^
更新を楽しみに待たせていただきます。
>>133 実は三戦志で一番悩んだのは統率なんです^^;
可児、魔玉、雷音がトップ3なのはいいんですが、
最近可児を劉備的評価にする案もありますし、そこを皆様と話し合って決めたいです
そのほかになるとコテのまとめ役になった郭さん、
あとは四天王随一の統率力を持つ馬、
応援団の創始者で無双スレを200以上継続させるほど活気づかせた徐盛オタくらいですかね>90超え
>>136 統率はやはり難しいですね。
俺は可児の統率はトップクラスで良いと考えてますが…
それでは、そろそろ4:00ですし失礼します。
試験頑張ってください。
お暇になったらまたご一緒に考察しましょう。
ついでに三君主は能力を下げました
可児、雷音は全体的にダウンさせ、雷音は魅力をアップしました
魔玉さんは知力を下げさせていただきました
永井皇帝は、ダースの件もありますし、大幅なダウンは免れないかと^^;
また玉鋼、馬、長井和馬、星英、丁児などと言った智勇兼備の将も何らかの能力が落ちてます
上位の突出してたコテの能力を全体的に落としました
もしかすると順位が大幅に変わってしまう人もいるかもしれません^^;
ご了承ください
>>135 頑張ってみます^^;
やっぱ翠嶺はトリップつけた方がいいね
永井の能力が落ちるみたいでよかった。
どこに新能力うpされてる?
>>142 >>109 >今、能力表(新キャラも追加してます)を作成途中ですので
>作成完了したらすぐ郭さんに渡したいと思います
魔玉真待ち…
当初は総合ランキング三位にまで上がっていた永井なのに、
荒らしが発覚して徐々に下げられていき、今度も大幅なダウンか。
まぁ荒らしが能力下げられるのは仕方ないがな。
ほとんど荒らしばかりじゃん
違うのか?
ネタをネタと(ry
各キャラの役職って何?
ネタなのは分かるが永井の能力ダウンの理由が荒らしなら魔玉なんて金と同じく(ry
永井は自治スレ、良スレを埋め荒らし
魔玉は金のスレ、可児スレを埋め荒らし
差は歴然としとるがな
>>152 至極真っ当な意見だが・・・
荒らしコテでも良識とか知識でカバーされてるんだろうな
>>151 三戦志演義の更新と平行して決めればいいかも
戦国無双2のねねが雷音さんに見えて仕方がありません
>>156 あれむしろ魔玉麗に見える
てか女キャライラネ('A`)
確かにいらねぇ。戦国無双は女キャラの割合多いね
ちなみにねねの文字は「護」らしい
>>156 雷音は男装の麗人ってイメージがあるからむしろ立花ァ千代
他の女キャラをコテに当てはめると
ねね=魔玉麗
お市=魔玉京
濃姫=毒苺
こんなイメージ
>>160 さっすがにくのいちを三戦女コテに当てはめたくはないね
あとは稲姫が星英とかそんな感じかな
>>160 立花ァ千代で思い出したが、どうして立花宗茂を出さなかったんだろ
しかも紹介見てると宗茂の役割を妻が担ってるぽいし
>>161 後は雪に当てはまるような女キャラが出てくれば完璧なんだがそう都合よくはいかないか
阿国ってイメージではないし
戦国2の話題が出たところで特殊技考察でもやらないか
>>164 特殊技というとコテの固有の技ってこと?
それとも二人で合体させて出す技のこと?
▼戯
可児【】/ 可児隙【】/ ο丁児【】/ 可児坊【】/ 可児栗【】/ 野武士【】/雪【】/まあc【】/ 日和見【】
▼触
魔玉【】/ 魔王坊【】/小魔玉【】/ 魔玉京【】/迅義【】/ 魔玉麗【】/ 毒苺【】/ 黒金兵卒【】/ 黒金兵長【】
▼護
雷音【】/ 玉鋼【】/ 翠嶺【】/ 袁宏道【】/ 郭周牙【】/ 策君【】/ 接触者【】/静蘇【】
▼永井帝国
永井尚志【】/ムスカ大佐【】/ 長井和馬【】/ 影【】/ 神汁玖珠【】
▼輔漢帝国
蕎序【】
▼無双厨
馬【】/柊【】
▼在野
中常侍うんこ【】/ 本間賢輔【】/ ぷらっと【】
テンプレ作ってみたよ
技ってモーションが決まった時に決まってなかったっけ
>>169 エンパの特技と戦国2の特技って違うと思って。
そういえば提案。
蕎序の国号は官職から輔漢に変更しないか?
本物の霊帝の官職スレと紛らわしい
エンパ……軍規模の戦術(火計、突撃など)
戦国2……個人アクション
だからね
戦国2の個人技がまだ一体どのようなものかわからないから難しいお(´・ω・`)
んじゃ保留。
今戦国2の特殊技見てきたけど幸村の馬呼びとか野武士の特殊技にいいかもね
175 :
名無し草:2006/01/06(金) 22:45:20
とりあえず戦国無双2の特殊技一覧
馬呼び
ダッシュ
特殊投げ
バリア
武器強化
紙人形
毘沙門天
伏兵
激励
挑発
銃連射
罠設置
罠爆発
金のなる木
名乗り
鉄壁
砲撃
誘導弾
属性付与
分身の術
変化の術
忍術
>>176 そのうち伏兵・激励・挑発・名乗り・鉄壁は既存の兵法と被るから抜こう
>>177 馬呼び
ダッシュ
特殊投げ
バリア
武器強化
紙人形
毘沙門天
銃連射
罠設置
罠爆発
金のなる木
砲撃
誘導弾
属性付与
分身の術
変化の術
忍術
じゃあこの中から選ぶことになるな
>>178 37人もいるから、それ+オリジナルになるだろうね。
追々増やしていけばいいか。
戦国無双2を見ると特殊技は1人のキャラに2つあるから
この設定をとって1人のコテに2つの特殊技でいいのかな?
野武士は馬上攻撃が強力なイメージがあるから特殊技に【馬呼び】は欠かせないと思う
後、雷音は自治の為に民衆を引きいて立ち上がった三戦のジャンヌダルクのイメージががあるから
【毘沙門天】な感じがするな
あくまで俺のイメージだが
>>182 その二人はその特技が結構しっくりくるね
魔玉麗と影は
【分身の術】
【変化の術】
【忍術】
特殊技としてこの中から選ぶのがいいな
いかにも猛将といった
ちんこ、比叡坊、魔王坊には【特殊投げ】が似合いそうだ
勝手なイメージですまんが、戦国無双2と全て同じなのもなんなので、たとえば
素早いキャラで、乱舞のように攻撃する魔玉麗に分身の術・・・分身の術は魔玉麗しか想像できんwまさに舞うように攻撃する忍者
完全な忍者である影に忍術・・・新キャラの風魔を見たとき、なんとなく態度が悪いところとか影そっくりだと思った
辞典AAのように仙人(というか術使いそうな)の姿を持つ策君に変化の術・・・あんま特徴ないんでこういう色のある技を持たせてやりたい
という感じで特技もシャッフルすると面白いと思うんだが・・・。
例に挙げた策君もそうだが、特技によっては今まで個性に欠けていた武将に
特徴を持たせることが出来るよね。
>>186 確かに、策君、接触者などは特徴に欠けているからな。
個人的に
馬呼び・・・野武士、馬などの強力馬術の使い手
ダッシュ・・・猪突猛進の迅義。黒金兵卒
特殊投げ・・・
>>185の言うとおりちんこ、可児坊、魔玉坊の誰か
バリア・・・やはり魔玉かな。雷音も使えるとかっこよさそうだが
武器強化・・・接触者の炎の剣が似合ってるんじゃないかな。攻撃力も高いし
紙人形・・・自演殺法の蕎序かな。これで蕎序にも光明が見え始めるような気がする。
毘沙門天・・・雷音、蕎序、魔玉って感じかな?
銃連射・・・暗殺者まあcの専売特許
罠設置・・・日和見、静蘇かな。毒苺でもいいかも知れんが
罠爆発・・・上に同じ
金のなる木・・・自称社会的地位の高い金君(蕎序)しかいないでしょう。一応名前も「金」だし
砲撃・・・日和見、まあc辺りか。だがまあcは拳銃ぽいからな。魔玉とかも合いそう。
誘導弾・・・上に同じ
属性付与・・・属性が強い本間、長井和馬、黒金兵長とか
分身の術・・・魔玉麗、影しかいないと思う。分身乱舞
変化の術・・・策君。確かに術を使いそうなので意外にはまってるかも
忍術・・・影。使えるのは影か魔玉麗しかいまい
思うがまま、入れてみたけどどうだろ?
まだ武田信玄が強力な特技を持ってきてくれそうだけど。
↓下のも被るけど、R1かなんかでお気軽に出せるってことで別々に持ってた方がいいと思われ。一応書いてみる
伏兵・・・可児隙、小魔玉、ビジオタの三大軍師。間違いない
激励・・・雪、魔玉麗、魔玉京の鼓舞組が似合う
挑発・・・既定の特殊技能に照らし合わせて毒苺、888かな
名乗り・・・猛将系とか可児
鉄壁・・・はいだらー、黒金兵長
あと可児栗の得意とする奇襲系、
可児が使いそうな指揮系なんかが
今後出たら使えそう
>>187 罠設置に苺入れてもいいとオモ
手先器用だし
新キャラに関していえば・・・
柊は趙雲チャージ1にも似たダッシュ、
ジンジルクスは手甲弓からの砲撃・誘導弾が合いそう
ぷらっとは老練ぽく挑発か鉄壁だろうか
もっとふさわしい特技がこれから出たら変更が要るだろうが
▼戯
可児【神】/ 可児隙【謀】/ ο丁児【兇】/ 可児坊【裂】/ 可児栗【奇】/ 野武士【斬】/雪【誘】/まあc【戒】/ 日和見【朧】
▼触
魔玉【冥】/ 魔王坊【破】/小魔玉【怜】/ 魔玉京【憐】/迅義【威】/ 魔玉麗【華】/ 毒苺【艶】/ 黒金兵卒【滾】/ 黒金兵長【纏】
▼護
雷音【覇】/ 玉鋼【錚】/ 翠嶺【俶】/ 袁宏道【豪】/ 郭周牙【疾】/ 策君【激】/ 接触者【極】/静蘇【蒼】
▼永井帝国
永井尚志【悟】/ムスカ大佐【刹】/ 長井和馬【凛】/ 影【闇】/ 神汁玖珠【驍】
▼輔漢帝国
蕎序【業】
▼無双厨
猛馬【陥】/柊【憬】
▼在野
中常侍うんこ【釈】/ 本間賢輔【滅】/ ぷらっと【傑】
・新キャラ(神汁玖珠・猛馬・柊・ぷらっと)分を追加
・既存キャラ一部改変(小魔玉・翠嶺・本間賢輔)
なんとなくだが、
まあcは荀子にしてやろうぜ
ムスカも三沢に
>>194 それはいいとして、
うんこやぷらっととか漢字にしようがないコテはどうする
>>193 翠嶺は「翠」って乱舞文字だったからできた名前じゃなかったか?
>>196 うんこの場合、それだと容姿の個性が失われる
>>197 いざ合わせてみると芸が無いように見えた
というか、躍起になって全部漢字にしなくていいと思う
戦国無双とか見てみ
同意。三戦ネタだからある程度漢字は使わなきゃいけないし
はいだらーを複コテの玉鋼にするとか無理の無い範囲なら漢字にすべきだけど
>>196はちょっと無理しすぎだと思う
この名前で特技鉄壁って言うと、硬いキャラみたいだね
この際硬いキャラでいこう
糞と傾で良くないか?
さて…
____
| ! ! |
l | | l
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f 〈 〉'l
,-|` === ´!-、
/ ` 、___ノ ヽ
__∠__ ___ ',
{ ,イ ヽ √\ヽ\!、
ヽ { i fへ___ヘ 〉 } }コ!\
} }乂|‐ 、 } , A乂lh |::.::.\___
/川リャ-u- ィ|ナu‐ァ川i}:!::.::.::.//` ‐- 、
_/::.::从乂ミ l 彡从'l|::.:: /::/:: :: :: :: :: ::ヽ
r'f::.|::.::.::.::. ヾリ|\ _`__, .イ´回|::.::.l::/:: :: :: .. , =z、::}
/:: :{::.|::.::.::.::.: : : | ヽ ー ‐' ./l|回|::.::l/:: :: :: :: ::l!:: ::ヾ:|
〈:: :: l::.l::.::.::.::.::i::.::`i‐-、ヾwソ //回l::.::.|:!:: :: :: i!:: ヽ、_ユ:!
l:: :: ヽ:ヽ、::.::.l::.::.::.l回|ヽV //回/::.::.:|:|:: :: :: }L_∠_,_、:|
!:: :: ::`ー、\::!::.::.::l回|! ヽノ/回./:.::.::.:!:!:: :7:: ::, -:: :: ::ヘ
ヽ:: :: :: :: ::ー::|:::北ヾコl! l! /回ノ::.北:.:リ=十=イ:: :: :: ::',
,4┐:: :: ::!もfLu回`×回/::もfLu::ヾ、:: ::|:: :::: :: :::':,
∠:: :ll!:: ::ヾ:: j ::.::.::.::.i:.ヾrヘ/.. .....i:.::.::.::.::.::.:ヾ:: :: :: :: :: ::',
/:: :: :li!=z:: |か `ーi::.::.l::.:{/.. .. .. ....i::.::.::.::/::.::.:}:: :: :: :: :: ::',
/:: :: :: ヾ リ:::ク l::!::.::|/::. .. .. .. .. .. i::.::.:/::.::.::.:l :: :: :: :: :: ::',
. /:: :: :: :: :: /::/. l::ヾ/::::: ::::: ::::: ::::: ::::./:::: ::::.ハ :: :: : :: :: :l
207 :
:2006/01/09(月) 20:29:50
【小魔玉】
魔玉の参謀で4番隊隊長。
霊帝の流れを汲む皇族で、蕎協を恨んでいる。
知識豊富。
三国志大戦AAもいいな
三国志大戦絵で軍師だと、可児隙−荀ケ旧Ver、小魔玉−賈ク魏Ver、翠嶺−EX004諸葛亮というイメージ
よぉ、久々!
とりあえずR蕎序だぜOK?
【蕎序】コスト1
レア 武力 3 知力 1
復活
【歩兵】
【自演の群れ】士気 3
自部隊の兵力が回復する。
(効果範囲・自軍単体)
復活付きがウザいくらいしぶとい蕎序にピッタリだなw
【変質社】コスト2
レア 武力 8 知力 2
勇猛
【騎兵】
【狂気の暴勇】士気 3
武力が大幅に上がる。ただし効果中は自分の城にダメージを受ける。
(効果範囲・自軍単体)
【小魔玉】コスト1.5
レア 武力 3 知力 8
魅力
【騎兵】
【恋慕突撃】士気 5
自部隊の武力があがる。
上がる武力は戦場にいる女武将の数が多い程あがる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度もあがる。
(効果範囲・自軍単体)
【小魔玉】コスト2
SR 武力 6 知力 9
魅力、伏兵
【槍兵】
【我が屍を越えよ】士気 5
範囲内の味方の武力が上がる。発動した直後、自身は撤退する。
(効果範囲・前方大円)
【野武士】コスト 2
レア 武力 7 知力 5
【騎兵】
【人馬一体】士気 3
武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。
(効果範囲・自軍単体)
【学徒出陣】コスト3
SR 武力 6 知力 7
魅力
【槍兵】
【栄光の大進撃】士気 6
範囲内の味方すべての武力が大幅に上がる。効果後に自軍の士気は0になる。
(効果範囲・自軍長方形)
学徒なんかまさにそんな感じ。
他のコテもどんどんキボン
三戦志大戦で武力10、知力10に値するのは誰がいるかな
本家だと武力10が1人で知力10は3人だよね
【魔玉砲】コスト1.5
レア 武力 6 知力 3
勇猛
【騎兵】
【触の阿砲に非ず】士気 5
自身の武力と知力が徐々に上昇していく。
(効果範囲・自軍単体)
政宗乙!なかなか冷静に判断して能力付けてるみたいでイイ!(・∀・)
>>218 古参もありなら
武力は魔玉
知力は朝倉渦中、こおろぎ
といった感じかな。武力10はクタジマでもいいけど
あいつは規制が緩かったときの暴れ方だからな
【張春華】コスト1.5
UC 武力 3 知力 8
伏兵
【弓兵】
【纂奪の足音】士気 5
敵部隊にかかっている計略の効果を消し、戦場の一番武力の高い敵武将を撤退させる。
(効果範囲・前方大円)
>>220 朝倉とこおろぎと怨霊は知力10でいいと思う
それに順ずるのが小魔玉と翠嶺かな
あくまで知識を尊重するのであれば・・・
【朝倉渦中】コスト3
SR 武力 7 知力 10
魅力、柵
【槍兵】
【英傑大号令】士気 7
範囲内の自軍の武力と知力が大幅に上がる。ただし朝倉渦中が撤退した時に効果はきれる。
(効果中、朝倉渦中は城に戻ることはできない。)
(効果範囲・自中心超大円)
とりあえず今回は以上だぜ。なにか修正案あれば検討してみるぜOK?
なんかSR多すぎかもな
朝倉、こおろぎは知識に加え、品行、行動的にも10だろうな。
知識だけが判断基準だと偏っちゃうし、行動も考慮しないと。
武力に関しても金みたいな暴れ方と魔玉の暴れ方じゃ違うし。
>>224 政宗乙。朝倉は諸葛亮みたいな位置づけでいいと思う。
>>227 三国志を舞台にしてる以上変かもしれないが、
古参世代は楚漢イメージがあるのよね。AAもあいまって。
学徒−劉邦、朝倉−張良、ぷらっと−蕭何、ムコーニン−韓信
それで可児世代が三国志かな
まぁこれは適当に作ってみた例だけど
知力
10 朝倉渦中、こおろぎ
9 翠嶺、小魔玉、可児隙
8 雷音、張春華、玉鋼
・
・
・
雷音なんかはわりと考察系のスレに顔出してたけど、知力に関してはよくわからない
ただ、金を倒したときとか、自治討論してたときなどを考察すると8くらいかな。君主補正で9でもいいが。
はいだらーや郭もそんな感じで知識とは別途の行動を見て7,8くらいかなぁ。
もちろん金なんか自治に参加してたけど、意見を聞いてもらえないだけで暴れたんだから知力1が妥当。
【朝倉渦中】コスト2
SR 武力 4 知力 10
魅力、伏兵
【槍兵】
【今子房】士気 6
範囲内の自軍の武力と知力が大幅に上がる。ただし朝倉渦中が撤退した時に効果はきれる。
(効果中、朝倉渦中は城に戻ることはできない。)
>>229 雷音は考察もするから9かな
だが張春華はギャグか?(笑)
>>230 乙
『今子房』カコイイ
こおろぎ殿とぷらっと殿、ワイワイ殿、ムコーニン、エノキ殿、なっちの戯曲殿の能力が難しい…。あまり絡んだことないからな
>>228 AAは確かに漢メンバーだったな
実はまあcや初期の張春華のAAもその時代のAAだったんだよね
(ちなみにまあc=麗β食其、ロコロール=劉如意、ムコーニン=項籍、張春華=戚貴妃の劉邦と共に苦難を〜のスレのAAの代用)
まぁ可児世代(去年)は面白いくらいに三勢力に分かれたから三国志に最適だったけど
なっちの戯曲は高いとみるか低いとみるか・・・
>>231 張春華は馬鹿ばっかりやってるように見えて、
相当マイナーな考察本とかも読んで紹介してたりしてたしなw
>>232 こおろぎ、ぷらっと等の古参はどっかに詳しい説明が載ってたような・・・
ワイワイは荒らしみたいなもんだが叩かれると必ず自演っぽい擁護が毎回ついていた
自称東大で妙にそれをアピールしてたので知力は高めに付けてもいいと思う
個人的になっちは能力低いと思うw
なっちの戯曲は叩く方も叩かれる方も程度が低かったな、今考えると。
中途半端な能力でいいんじゃないかと;
>>235 >こおろぎ、ぷらっと等の古参はどっかに詳しい説明が載ってたような・・・
三戦Wikiだな
ワイワイに関しては実態はどうでも、無双厨四天王で軍師という設定がついてるから
ちょっと色つけて8ぐらいでいいかもしれん
>>233 追加・魔玉=韓信=ライブドアの堀江のAA
じゃあ、なっちの戯曲殿は武力5知力6くらいでどうだい?
計略名には釣りみたいなのいれたいが…。ってか今、新しいの考えた。ネタのEXカード的なもので…
【金正日】コスト1.5
UC 武力 5 知力 1
伏兵
【歩兵】
【俺の子を孕め!】士気 5
戦場の女武将をランダムで撤退させる。
>239
武・知とも1で頼む
勝敗は忘れたが、一騎討ち0勝18敗とかいってた
>>239 あと「俺の子を孕め」は蕎序時代だったかも?
そっか!じゃあ
【蕎序】コスト1.5
UC 武力 1 知力 1
伏兵
【歩兵】
【俺の子を孕め!】士気 5
戦場の女武将をランダムで撤退させる。
(効果範囲・戦場全体)
コスト1.5で1、1の最弱カード(゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
金が本当にみっともなかったのはジンジルクスに
3回挑んで3回ともぼこぼこに罵られて逃げたところ
しかもついでにさりげなく成りかけていた三戦当主の座を剥がされる
>>244 しかもジンジルクスがその後永井スレを自治新党にしかけたから面白い。
大使館見たついでにこんな物発見・・・
魔玉団体は一族で三冠だが、金は一人で二冠かww
441 :(´・ω・`)ショボーン難民 :2006/01/08(日) 23:05:24
35:無名武将@お腹せっぷく :2006/01/07(土) 16:58:44 [sage]
知識なら三国志はこおろぎ、戦国は朝倉渦中、中国史なら小魔玉
雑談ならぷらっと
魅力ならムコーニン
気違い荒らしなら金
コテオタクなら魔玉真
努力家ならエノキ
気持ち悪さなら蕎序
媚び売り・売名なら魔旦伍
荒らし以外の叩かれ度合いだったら朝倉渦中
存在的に欝陶しかったのはなっちの戯曲
今の三戦に影響を与えてるのは可児、魔玉
各項目トップはこんなもんかな。
とりあえず、SR、R、UC、Cの枚数バランスをとらなきゃだな。
どうしてもSRの比率が高くなってしまう。UC、Cは最近の新参コテを中心にしてみようと思ってる。
SRとRの希望あるかね?
>>248 わりあい合ってるけどそういうランク付けはここでやってることとちょっと違うかも?
>>247 さらに金を永井の下に無理やり付けさせたのも面白かった
どうしようもなくて戸惑ってた金ワロス
>>249 SRは古参と、戯護触各国から3名ずつぐらい
Rは古参と、戯護触のSR入りは逃したものの主要といえるコテ
ジャマイカ?
>>251 手数おかけするが、そのレス拾ってきてもらえないか??
ずっと探してるのに見つからないんだ。
R候補の
黒金兵卒は武力6、知力1
黒金兵長は武力3、知力4
くらいかな。まぁ政宗にお任せしたいが
>>253 永井帝国の乱立時だったから検索すればあるとオモ
ただ、もしかすると削除されてるかもしれん
>>255 わかった、探してみる。
しかし今思うと永井スレってホントごちゃごちゃしてたよな
煽りあり潜伏ありVIPあり金あり
>>252 OK。わかったぜ。あと重要なのが大戦わかんない人の為に書くが、大戦はカードの裏に列伝と台詞が書いてあるんだよ。
たとえば、呂布の台詞↓
「我に敵無し。我が前に立つ者、全て屍と化す」
みたいな感じこれも考えようぜ?とりあえず金↓
「エディーマーフィー並みの自演乙!」
>>257 とりあえずわかりやすい人から決めていこう
SR候補とかから
>>256 もともと完全な板違い&永井のオナニースレだったからな
ただ、削除人がやってこない期間が長すぎて無駄に勢力拡大してしまった
今ミラーとかで見ると和馬と兵長の同一人物疑惑や、ビジオタの失敗時代などが
見れてしまうから、ある意味抹消するべき歴史かもしれん
>>254 わかったぜ。ただ出来れば名無しの考えてくれた原案にコテの俺が手を加えて修正みたいな感じにしてもらいたいぜ。
荒れそうな時は俺が判断して能力決めるからさ
>>257 ちなみに「エディーマーフィー並みの自演乙!」は比叡坊(現紫煙坊)に皮肉られて嫌味を言われた
金が名無しも同意してるのを見て比叡坊を罵ったときに使った言葉w
>>260 逆に、お前がもとを決めて名無しが意見出し合うとかのほうが効率よいかもよ
とりあえずSR候補決めて取り掛からないか?
じゃあ台詞は
魔玉殿、可児殿、雷音殿あたりから決めてこうか。
できれば実際に言った名台詞的なものがおもしろいな(゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽ
>>264 ピザでも食ってろ在日ニートwwwwwwwwとかロクでもないのしか思いつかないwww
>>262 いや知らないコテが俺多いからさ…それに全体のバランスとったりするほうが得意だしな、俺。
魔玉は可児に一番最初に言った言葉がいい!
確か「完全にぶちぎれた。もう許さん・・徹底的に潰す」みたいな感じ
>>267 それいいな!格好いいし、なんとなく頭にイメージ浮かぶぜ
>>267 それがいいな。
あとはプギャーとかしか挙げられないから
能力以外は政宗に任せた
可児−6・7
魔玉−10・5
雷音−7・9
ぐらいに見える
>>268 どこにあったかちょっと探してくる
>>269 魔玉と名乗るときに言った言葉w
多分本人も覚えてないかと;
>>270 俺は能力も政宗に任せちゃってもいいかな
わからないコテがいれば魔玉真か誰かに聞けばいいし
イラネ厨はこれがいい
102 :イラネ厨 ◆GjWhGgb49k :2005/06/26(日) 04:14:47
>>100 可児を討ち取ったぜwwwwwwww
かっかっかwww精進せいwwwwwwwww
雷音改名後はなんかいいのあるかな
可児なんかこういう台詞もある
153 名前: 可児 ◆KAMIsCZBtU 2005/06/02(木) 10:58:03
何故俺たちを叩く
154 名前: 魔玉 ◆TLOxROt30I 2005/06/02(木) 11:01:37
∧_∧
(´・ω・`) 黙れヘボ野郎!
((⊂ と)
グリグリ(⌒ /
(_)ゝ ノノノ
⊂(・A・ )つ_)
↑
可児
156 名前: 可児 ◆KAMIsCZBtU 2005/06/02(木) 11:04:04
なんと器の小さいことかwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所詮小者だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ww
wを取って「なんと器の小さいことか。所詮小物だな」とかにするとかっこいい
>>273 ずいぶんイメージ変わるな。それ採用で。
>>272 辞典のイラネ厨の胸が大きい女格闘家のAAにぴったり
戯護触世代のSR候補ってわりあい簡単に決まると思う
だけど古参のSRはどうしようか・・・
巨大なAAでスマソ。可児坊とかも面白い台詞を言ってる
可児と同様に「」つけるといい感じ
「ゴチャゴチャうるせえカス野郎だな!!」
931 名前: 可児坊 ◆YVkAG1cfOM 2005/06/23(木) 17:20:37
>>929 , ──────────────── 、
/ : \
| ̄ ̄|_/ : \
| | .............. Little Boy : )
|__| ̄丶 :::::::::::::::::::::::........................ : /
\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
`─(⌒つ───────⊂⌒)─── '
⊂⊃ / ̄\ ⊂⊃
|:::|/ ̄\__|::::::::::::::| |:::|
|:::|:::::::::::::::::::::::___|/ /::/
ヽ:\_::::::::::/\, ,/| /::/
\:::::::|::/ (・), 、(・)|/:::/
/|::::/( |\__●::/ < ゴチャゴチャうるせえカス野郎だな!!
/ |:://\\ + |::::/_
 ̄\○ \\_|/:::::...\
/:::/|/ ̄ ̄ \_) ̄ ̄\\
ちなみに
>>277で可児坊が喧嘩売ってるのは日和見を煽ってる最中のちんこ(笑)
まとめ
可児「なんと器の小さいことか。所詮小物だな」
魔玉「完全にぶちぎれた。もう許さん・・・徹底的に潰す!!」
雷音「」
イラネ厨「可児を討ち取ったぜwwwかっかっかwww精進せいwwww」
比叡坊「ゴチャゴチャうるせえカス野郎だな!!」
OK!じゃあ俺が決めるぜ?台詞は頼むわ!台詞から計略名おもいつくかもしれないしな〜。
悪いんだがそろそろ落ちる!
乙です
じゃあ明日政宗が来る前にSRだけでも先に決めとくか?
>>267だけど今確認したら、
635 名前: 魔玉 ◆TLOxROt30I 2005/05/30(月) 09:19:18
随分荒れたなwww
俺もそろそろ本格的に動こうと思う
名前を魔王と改め
>>427で人に喧嘩を売った可児坊に粘着する
だった・・・
>>427はかっこよく訳しすぎました。ごめんなさい(´・ω・`)
>>283 まあ大丈夫だと思う、創作でも魔玉にあってるし
しかし・・・
>名前を魔王と改め
>名前を魔王と改め
>名前を魔王と改め
これ素で間違えたのかなwww
>>282 SR
戯 可児、ο丁児、日和見
触 魔玉、小魔玉、毒苺
って感じにか?
>>284 その後、それを突っ込んだ名無しにプギャーやってるから真相は不明w
そして可児坊に対するAA攻撃が始まる・・・
>>285 多分チンコは銀で可児隙が金だと思う
でもそんなかんじに
策君には他にも名言があるけど
751 名前: 策君 ◆64K/dKrqE6 2005/05/31(火) 18:59:37
可児よ。これ以上醜態を晒すなかれ
↑これもなかなかいいと思う(可児、可児坊らが三戦中で大暴れしてるとき可児の本拠地に乗り込んできて言った言葉)
>>288 策君は迷うところ。二枚作ったらいいと思う。
それと、後は「最強のコテとは・・・」ってやつと。
>>290 それの場合、「最強の漢とは、即ち民草たり」に改変するかな。
策君は色々格言を残しているね
飄々とした性格と共に仙人の気風がある
とりあえず可児世代のみSR候補
こんなものかなと
戯−可児、可児隙、日和見、雪
触−魔玉、小魔玉、毒苺
護−雷音、翠嶺、玉鋼
郭も捨てがたい
>>293 仙人、もしくは水鏡先生みたいな隠れた賢者でもいいかも
>295
888だけRにするよりは2・2で分けたほうがバランス良くない?
策君SRにしたい
カード数が増えたらSRでもいいのでは?
300
雪?
というかわりと女は優遇されてるよね
何もしてないのに知力高かったり
>>303 そういう需要があるんだろうな
三戦志的に優遇するかどうかは話し合って決めるか
まったく空気読んでないんで至極恐縮なんだが
MTGスレが落ちたんで(相当前だが)
コテネタのカードって此処で作ったほうがいいのかな?意見いっぱい貰えそうだし。
前は、色の割り振りが適当だったし
一応、最初から作り直したほうがいいと思うので案ね。
可児一門、戯将・・・山
魔玉団、蝕将・・・沼
後三戦朝、護将・・・平地
永井帝国、・・・森
輔漢帝国、他・・・島
意見ヨロ
忘れてた。
無双厨・・・赤・青・緑
新党・・・森
コテネタ歓迎。ガンガレ
とりあえずRの三君主。
可児
(R)(R)(R)(4)
クリーチャー 戯皇帝
6/6
先制攻撃
プロテクション(白)
プロテクション(アーティファクト)
(R)(R)(R):自分のがコントロールする全ての赤のクリーチャーは、速攻と先制攻撃を得る。
魔玉
(B)(B)(B)(4)
クリーチャー 蝕皇帝
7/4
畏怖
プロテクション(赤)
プロテクション(アーティファクト)
(B)(B)(B):全ての場の黒とアーティファクトでないクリーチャーは、-0/-3の修正を受ける。
雷音
(W)(W)(W)(4)
クリーチャー 護皇帝
4/7
警戒
プロテクション(黒)
プロテクション(アーティファクト)
(W)(W)(W):カードを4枚引く
永井尚志
(G)(G)(2)
クリーチャー 皇帝
2/3
(T):あなたのマナプールに(G)(G)を加える。
(G)(T):あなたのライブラリーから、マナコストが3以下のクリーチャーを2枚選び、手札に加える。
その後、ライブラリーをきりなおす。
杉・ザ・山P
(R)(U)(G)(7)
クリーチャー 無双厨・将軍
1/8
全ての無双厨は+1/-1の修正を受け、以下の能力を得る
「速攻、(2):再生」
杉・ザ・山Pが墓地に置かれるとき、全ての無双厨は、ゲームから取り除かれる。
無双厨
(R)(U)(G)
クリーチャー 無双厨
2/2
このカードは呪文の対象にならない
重度の無双厨 -冒険厨-
(R)(U)(G)(3)
クリーチャー 無双厨
6/2
トランプル
このカードは呪文の対象にならない
このカードが墓地に置かれたとき、あなたは1点のダメージを受ける
今日はこんなもんで
【松永久秀】コスト1.5
UC 武力 5 知力 5
【弓兵】
【同盟締結】士気 3
自軍の最大士気を増やす。
(効果範囲・特殊)
【損権厨房】コスト2.5
R 武力 9 知力 2
【槍兵】
【挑発】士気 3
範囲内のすべての敵が自部隊に向かってくる。
(効果範囲・前方小円)
とりあえず既存の計略で作ってみた。この二人は余り知らないから想像と僅かな資料の範疇を出ないんだが
松永久秀殿は2パターン出すつもりでUCの方は勝手に同盟を結んだとの記述から同盟締結にしました。
もうひとつのパターンでは「銀河皇帝」にしようかと思ってるぜ。
損権厨房殿は使い勝手のいい、現在の許チョのイメージ。煽りがすごいと聞いたので挑発にしました。
検討をたのむぜOK?
政宗さん、乙です( ^ω^)
自分、MTGなら大丈夫なんですが
大戦はワカンネなんです。申し訳ない
いえいえ(;^ー^)
可児殿です
【可児】コスト2
R 武力 7 知力 6
魅力
【騎兵】
【天下創世】士気 6
自部隊の武力と知力と移動速度が上がる。効果中は敵の計略の影響を受けない。
(効果範囲・自軍単体)
皆様乙彼様で御座います^^
可児はもはや劉備の風格だな
大戦テンプレは
名前
【レア】
【コスト/兵種】/コスト/ /
【基本スペック】
【特技】
【計略】
【必要士気】
【効果発動時間】
【効果範囲】
【効果】
でお願いいたします。
>>317 乙
三戦志大戦の雪とか魔玉麗とか毒苺とかの女キャラも作って
厨コテ
【横綱】 金
【大関】 毒苺
【関脇】 麦飯
【小結】 つるじょあ
【前頭1】八戸のぶなが
【前頭2】剣士
【前頭3】京極
【前頭4】888
【前頭5】はいだらー
【前頭6】静蘇
【前頭7】比叡坊
【前頭8】o丁児
【前頭9】まあc
【前頭10】魔玉坊
いらね
どうせ評の作者だろ
大使館に貼ったり、必死すぎ
一時期しつこかったコテのランクづけテンプレと同じくらいいらない
作成者は高順オタだな
前頭2・・・。orz
正直剣士はウザイ。
なんにしても叩きはよくない。
むかついても、愚痴新党行くか胸にしまっておこう。
可児くりーむコロッケ
(R)(2)
クリーチャー 将軍
2/1
速攻
このカードはインスタントが使える状態であれば、いつでもプレイすることができる。
(T)、自分の手札が2枚以上:全てのプレイヤーは手札を一枚選び、捨てる。
『奇襲の名手といえば、奴しか居まい ――可児 』
可児丸
(R)
クリーチャー 将軍
3/1
このクリーチャーは可能なら必ず攻撃に参加しなければならない
コロッケ
インスタント手札破壊は基本的に無しだと思います。
色も黒っぽいから効果を火力にしたほうがいいかと思います。
向こうの888
(W)(5)
クリーチャー 将軍・自治四相
5/4
(W)(W)(T):対象のクリーチャー一体かプレイヤーに3点のダメージを与える。
『車騎将軍の888は護将の中でも一際武力に秀でていた。』
はいだらー
(W)(4)
クリーチャー 将軍・自治四相
2/2
飛行
(W)(T):ライブラリーの上から4枚までを見る。望むなら4枚を自由に入れ替えても良い。
はいだらーが相手プレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得る。
>>334 意見d
可児くりーむコロッケ
(R)(2)
クリーチャー 将軍
2/1
速攻
(R)(T):対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。
(R)(R)、可児くりーむコロッケを生贄に捧げる:全てのクリーチャーとプレイヤーに2点のダメージを与える。
『奇襲の名手といえば、奴しか居まい ――可児 』
可児栗はもうちょいマナコスト低くてもいいかな
2マナだと強すぎるかもしれません。
コテは全員伝説のクリーチャー
闘将・o丁児
(R)(R)(R)(3)
クリーチャー 将軍
5/5
プロテクション黒
自分の場の土地が全てタップされているとき、闘将・o丁児は+3/+3の修正を受ける。
『青二才が!横で見学しておるが良いわ!! ――闘将・o丁児 』
猛将・比叡坊
(R)(R)(R)
クリーチャー 将軍
8/2
エコー
トランプル
『ちんこには負けられねぇ!!殿、俺にも戦わせてくれ!! ――猛将・比叡坊 』
>>340 天麩羅さんに来て欲しかったんですが、来ないみたいです。
あっちのスレに投下したら、迷惑かなっと思ったんでこっちに書きました
>>341 比叡坊をエコーにするなら
赤マナ4ぐらいで、パワーを7にしたほうが良いかと
剣士初心者だろ?
とりあえず天麩羅のつくったやつ投下
戯の歩兵
(赤)
クリーチャー − 兵士
1/1
速攻
触の歩兵
(黒)
クリーチャー − 兵士
1/1
触の歩兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。触の歩兵はそれに1点のダメージを与える
護の歩兵
(白)
クリーチャー − 兵士
1/1
バンド
346 :
投下:2006/01/12(木) 17:01:58
戯の騎士
(赤)(赤)
クリーチャー ― 騎士
2/2
先制攻撃、プロテクション(黒)
触の騎士
(黒)(黒)
クリーチャー ― 騎士
2/2
側面攻撃、プロテクション(白)
護の騎士
(白)(白)
クリーチャー ― 騎士
2/2
バンド、プロテクション(黒)
347 :
投下:2006/01/12(木) 17:02:40
29 :鬱麺麩 ◆X51GZZxDY. :2006/01/02(月) 19:58:47
荒らし
(3)(黒)(黒)
クリーチャー − ニート
2/1
速攻、消散4、累加アップキープ ― カードを1枚無作為に選んで捨てる
荒らしが場に出たとき、エンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
30 :鬱麺麩 ◆X51GZZxDY. :2006/01/02(月) 20:52:07
釣り師
(1)(青)
クリーチャー − ニート
1/2
(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
348 :
投下:2006/01/12(木) 17:03:11
戯の参謀 可児隙
(3)(赤)
伝説のクリーチャー − アドバイザー
1/3
プロテクション(黒)
先制攻撃
赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた値だけダメージを与える
35 :天麩羅 ◆X51GZZxDY. :2006/01/10(火) 14:34:02
触の参謀 小魔玉
(3)(黒)
伝説のクリーチャー − アドバイザー
2/2
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、2点のライフを失う。
(黒)(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる
349 :
投下:2006/01/12(木) 17:03:40
38 :天麩羅 ◆X51GZZxDY. :2006/01/10(火) 15:29:13
埋め厨
(2)(黒)
クリーチャー − ならず者
2/1
埋め厨がクリーチャーにダメージを与えたターンの終了時に埋め厨を反転する
獅子奮迅の将軍 迅義
伝説のクリーチャー − 将軍
3/5
先制攻撃、武士道1
(黒):獅子奮迅の将軍 迅義はターン終了時まで+1/−1の修整を受ける。
39 :天麩羅 ◆X51GZZxDY. :2006/01/10(火) 16:12:11
護の参謀 郭周牙
(3)(白)
伝説のクリーチャー − アドバイザー
1/3
プロテクション(黒)
発生源が、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた値だけダメージを与える。
350 :
投下:2006/01/12(木) 17:04:54
無名武将@お腹せっぷく
(1)
アーティファクト・クリーチャー − 名無し・多数の戦士
1/1
(1):無名武将@お腹せっぷくは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
1つのデッキに、《無名武将@お腹せっぷく》という名前のカードを好きな枚数だけいれることができる。
戯の猛将 比叡坊
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー − 将軍
7/3
ランページ3、トランプル
万夫不当の猛将 比叡坊は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
触の猛将 魔玉坊
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー − 将軍
5/5
武士道1
黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それ以外のクリーチャーは−1/−1の修整を受ける。
351 :
投下:2006/01/12(木) 17:05:41
糞スレ立て
>>1 (2)(B)
クリーチャー―ニート
1/1
(B)(T):0/1の黒い糞スレ・トークンを場に出す。
魔玉
(5)(B)
クリーチャー-糞コテ・ニート
2/4
魔玉が場に出たとき、魔玉を一体対象とする。
それはターン終了自まで−2/−4修正を受ける。
ぶっこわれカードの宝庫それが三戦クオリティ
乙
354 :
名無し草:2006/01/12(木) 17:45:07
やっぱりてんぷらよんだほうがいいな
>>354 ある程度やっていますが、あまり詳しくないです^^;
>>354 そうですね^^
御呼びじゃないんだろうけど投下。
まあc
(B)(R)(3)
クリーチャー − 将軍
5/4
(B)(R)(X):対象のクリーチャー1体にX点のダメージを与える。
まあc のコントローラーは、追加コストとして自分のターンの終了時に自分の手札を一枚選び捨てる。
追加コストを支払わないとき、相手プレイヤーが まあc をコントロールする。
『 奴は、三戦の孟達だ。 ――魔玉 』
>>355 >奴は、三戦の孟達だ
ワロスww
まあcは孟達好きそうだしな
ちょっと流れ切るが、三戦無双の魔玉って武器流星槌だよな?
だったら無双も思い切ってバサラの信長のような全体への迫力ある攻撃がいいと思う
>>355 剣士って天麩羅のパクリしかしない最低な野郎だな!
てか氏ね!
>>358 嫌です( ^∀^)ゲラゲラ
此処でアンチは止めて下さい。お願いします。
三戦ではちょっと無駄なカキコミ多いかなと思ったときもあったが、
ここではスレ趣旨に合ってるから剣士が悪いことはない
むしろネタを提供してる分静蘇辺りより偉い
気にするなかれ
はいはい、ただの馬鹿か
321 :剣士 ◆KENSIzzDJg :2006/01/12(木) 20:26:16 0
消える。自分の身の程を知ったらまた戻ってくると思う。
あっそ。勝手にどうぞ。
どうでもいいが、此処でコテ叩きはやめてくれないか?
ほの板はともかく、剣士はこのスレでは製作者陣だ。
普通にネタ投下してくるだけで、悪いことはしていない。
最 悪 板 で や れ 。
再開だ
無双2、登場キャラ希望(はえぇよ)
戯 張春華 孟達
護 星英 翔ぶ長 J+K’S
蝕 魔玉砲 魔玉真
366 :
名無し草:2006/01/12(木) 20:52:56
剣士たたくな
魔玉砲殿も出るなら神も出るのかしら・・^^
そういえば
神はただの売名勢力だったから出ることはないよ^^
ついでにまだ無双2は早いっす
もし出るとしたらいつかあがった南蛮孟獲勢力の意見を通して欲しいですわ^^
多分出るとしてもつるじょわくらいだろう。
もちろん出すべきではないし、2を作る時期でもないのはわかってるが。
消えたんじゃ無かったの?( ^∀^)ゲラゲラ
三戦からよばれて来ました
迷惑をかけぬように作成いたしますんでよろしくお願いします。
ガンガレ!
苺がもどってきててんぷらも加わって制作急激にすすむかもな
>>373 ピンク以外覗いたのは久しぶり。この前、お絵かき掲示板で遊んでたケド。。
前みたいに来れる頻度は少なくなるケド…ココには顔出してもいいかな?
ボイスとか中途半端だったし。。
>>375 あなたが来てくれたお陰でキモイ剣士が来なくなるので助かる。
絵描いてくれてありがとうございますm(_ _)m
>>381 あなたが来れば製作も捗る。
楽しみにしてます^^
粘着は絶対スルーっすよ剣士殿
そうすれば自然にいなくなりますよ
>>387 サンクス。見たよ
かなり強そうに見えた。確かに魔玉っぽい技かも
>>386 ありがとwもしや迅義さん?
>天麩羅さん
来てくれてありがとう御座います!!
よろしくお願いします。
誤爆
(U)(U)
インスタント
対象の呪文を一つ打ち消す。
あなたは3点のライフを失う
『 ゴメソ、誤爆しますた。 ――名無し 』
三戦BASARAってないの?
三戦板にあるんだw
しかも登場武将が大分幅広いねー
舞台は戦国か
月彩はいないにゅ〜(?_?)
ネカマは(・∀・)カエレ!!
月彩だいすき。マジだいすき
月彩ネカマじゃないにゅ。・゜゜(>_<)゜゜・。
>>394はリアルでオンニャノコと話したことないから可哀想。。。。(ToT)
月彩はりっくんのコスしたことあるにゅ(*^−^)ノ
月彩みたいなニートはスルースルー
月彩が400ゲットにゅん(^_^)v
煽り、粘着、釣り、基地害はスルー
みんにゃ月彩のために400までのばちてありがとにゅ〜(ノ^^)八(^^ )ノみんななかよし
じゃあね(^o^)/
月彩だいすき。マジ面白い
月彩さんはすげー面白い人だよね
でも、可愛いとは思わんな
ここまでくるとは・・・
月彩が消えたとたんに日和見が現れた件
>>408 それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。
( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )
月彩がここに出入りしている誰かの複コテってことが判明したわけだが。
まぁ、どうでもいいか。
( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )
( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )( ^^)八(^ー^ )
>>413-414 連続して並ぶとすげえウザイ
月彩はよくこんなウザイ顔文字を考えたもんだ
考えたもなにも携帯に入ってる顔文字だろ。
もう月彩話はお腹いっぱい。
( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )( ^^)八(^ー^ )八( ・V・)八(・w・ )
みんにゃなかよち★
まーぼー空気嫁
( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^^ )八( ^^)八(^ー^ )八( ・V・)八(・w・ )
よく見たらちょっと間違えてた。
まあc 69 74 42 22 44
月彩 61 75 34 17 25
こういう行動は日和見の能力のダウン要素だと思ってたけど、
ダウンするだけの能力がなかったw
魅力さげれ
>>421 まあc殿はほのぼの板は本人自身から「荒らさない」と出ているので
政治50は?…高いかなぁ…。
しかし総合100はあまりにも惜しい
釣りに反応すんな、馬鹿だろ
日和見のせいで荒れた、反応しないでくれ、頼む!!!!
>>422 昔からこういうコテだったから
最初に能力作ったやつはよく見てる
まあcの能力は非常によく出来てると思うんだよな。
まあc自身も言ってたけど武力74もあるし。
少し贔屓気味に見えるが、無双に出るならこれくらいはありかと;
月彩は最初どこのスレから発生したんだ?
春ごろ可児スレ
星英と同時に出現。
静蘇ってさりげなく三戦水滸伝にも入ってるのな。
>>438 復コテ使ってほのぼのを荒らすな静蘇!
ってかお前は基地外か?
スレ違いだからほの板の話題を持ち込むなよ
>>442 今日の静蘇は最低。
ってか週刊陳泰のキャラがほの板住人の気持ちを踏みにじった。
無双アクションにBASARAを取り入れようという意見は面白いと思った。
やったことがないのでわからないが、
BASARAのアクションは無双のシステムに適用してもゲーム性に支障は無いだろうか?
もしそうなら、いろいろなシステムの面で流用を試みる価値はあると思う。
今、翠嶺がいいことを言った!
てか戦国BASARAの公式を見てるといれたくなっちゃう
連続攻撃が8回、チャージ攻撃なし
L1ボタンで特殊技切り替え、△で特殊技発動
・・チャージ攻撃ができない事くらいかしら・・。
>>446 無双アクションでBASARAの派手なモーションは爽快感がありそうだしね
>>447によると特殊技もあるみたいだから以前の議論も無駄にはならないし
ただ、やっぱりベースは無双だからところどころにちょこっと入ってるぐらいがちょうどいいんだろうね。
BASARAの公式の「映像」みたいに短い武将紹介をフラッシュで作れないかなぁ
FLASH職人いればいいな
〜VIPテーマソングより〜
無双猛将伝の映像と声優さえいれば無理じゃないと思うんだよね
絵師もいるし、もっと多方面での職人もほしいところだね。
FLASHの勉強をしてみたらいかがかな?
バサラのほとんどは戦国無双2に吸い取られたって感じですわ・・^^;
>>453 暇が出来れば。
アイテム名とか保留状態だったけど考察の必要アリかな。
永井の参謀 三沢
(3)(緑)
伝説のクリーチャー − アドバイザー
2/2
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー一体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、+1/+1の修整を受けるとともに好きな土地渡りを得る。
(緑)(緑)(T),永井の参謀 三沢を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
古参の参謀 ぷらっと
(3)(青)
伝説のクリーチャー − アドバイザー
3/2
(2)(青)(T),カードを一枚引く
(3)(青)(T),あなたがコントロールするクリーチャーはフェイズ・アウトする。
古参の参謀 ぷらっとが場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。Xはあなたがコントロールする島の総数に等しい
三戦一の愚か者 金日成
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー − ニート
0/1
『 また荒らして欲しいのかと; 』
親漢文王 蕎序
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー − ニート・ロード
2/7
(青)(青):親漢文王 蕎序はターン終了時まで二段攻撃を得る。
呪文をプレイするたび、親漢文王 蕎序の上に+1/+1カウンターを1個置く。
全てのニートはは+1/+1の修整を受ける。
親漢文王 蕎序がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、消散2を持つ無色の1/1の多数の戦士クリーチャー・トークンを1個場に出す。
全てのニートはは+1/+1の修整を受ける。
>>459 そうですね、バニラだったら可哀想ですからね^^
三戦一の愚か者 金日成
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー − ニート
0/1
(4),カードを2枚無造作に捨てる:三戦一の愚か者 金日成を再生する。
『 また荒らして欲しいのかと; 』
何度も生き延びてるから、冥界のスピリットみたいな能力はどうだろう。
三戦一の愚か者 金日成
(6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー − ニート
1/1
あなたのコントロールするクリチャーを生け贄に捧げ、あなたの手札を捨てる。:金日成を場に出す。この能力は、あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地に金日成がある場合にのみ使える。
イラストとしてAAを付けたいな
空を飛ぶ可児 (R)(R)
_,,.. -―――- 、、
,. ‐'"´ `丶 、
/ ノ '⌒i `丶、
/ ‐く 丶 ,,...._,,...._ __,,...._
/ 、__,ノ \.  ̄ ̄ ゙i
j ノ _,,... -''′
l _,,... -''′
| ,r''"´ ̄``丶 、,,....___,. -- .、
|  ̄ ̄`ヽ i
| ___,ノ ノ
! ,/
゙ 、 ,. - '
\ ,.. -‐'"
丶、 _,,,. -‐ '"
``|''''ー‐-------―‐ ''''""´
| | | |
| | _,,..,,,,_ | |
| ./ ,' 3/⌒ヽ-|_ _|
|/l. /____/ /|
\=================//
\_ゑゑゑゑゑ__/
伝説のクリーチャー − 飛行船
3/2
飛行
〜はそのコントローラーのアンタップステップにアンタップしない。
すいません、ギャグです。
謝るくらいなら最初からスレ汚しするな馬鹿
>>466追加
『あんなのに乗って、降りれるわけ無いだろう( ^∀^)ゲラゲラ ――魔玉 』
469 :
名無し草:2006/01/13(金) 16:10:41
ラモス
(2)(赤)
クリーチャーがタップ状態になるたび、対象のプレイヤー一人に1点のダメージを与える。
剣士ウザイ!
サイクル 伝説のアドバイザー
戯の参謀 可児隙
触の参謀 小魔玉
護の参謀 郭周牙
永井の参謀 三沢
古参の参謀 ぷらっと
郭周牙?
郭周牙(笑)
永井の歩兵
(緑)
クリーチャー − 兵士
1/1
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
官職の自演兵
(青)
クリーチャー − 多数の戦士
1/1
消散5
官職の自演兵はブロックされない。
かくしゅうがでいいや
_ ∩
( ゚∀゚)彡 郭周牙!郭周牙!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 郭周牙!郭周牙!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 郭周牙!郭周牙!
⊂彡
翠嶺荒らすな!
アクセス規制
(3)(黒)(青)
ソーサリー
全てのプレイヤーはターン終了時まで呪文をプレイできない
自治四相
(4)(白)
ソーサリー
あなたは色を指定する。
指定した色以外のクリーチャーを全てタップする。
魔玉砲
(3)(黒)
伝説のクリーチャー − 将軍
*/2
二段攻撃
このクリーチャーのパワーは、相手の場に出ているクリーチャーの総数に等しい
ラモスの惨劇
(3)(黒)
ソーサリー
対象のプレイヤー一人は、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャー一体につき2点のライフを失い、1枚の手札を捨て、一つの土地を生け贄に捧げる。
無双厨の大反乱
(青)(黒)
ソーサリー
このカードをプレイするに際し、あなたのライブラリーの上からカードを好きな枚数墓地に置く。
とりのぞかれた10枚につき、2/1の赤黒のクリーチャー-無双厨・トークンを2体場に出す。
無双の色って赤黒だったっけ。
赤・青・緑かな
ではマナコストを(赤)(青)(緑)にしようかな。
2マナは少なすぎたかも。
ジンジルクス
(6)(緑)
伝説のクリーチャー − 将軍・琵腑
8/8
累加アップキープ あなたは3点のライフを失う
あなたが支払えない場合、対戦相手が〜のコントロールを得る。
トランプル
『 琵腑出身の名将で、金を三度も敗走させた。 』
難民大使館陥落
(1)(赤)
インスタント
難民大使館陥落の追加のコストとして、あなたの墓地からカードを2枚ゲームから取り除く。
対象のクリーチャー一体か対象のプレイヤー一人に4点のダメージを与える。あなたは1点のライフを失う。
ほの板大使館
(3)(白)(白)
伝説のエンチャント
あはたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともにバンドを得る
通報
(白)(白)
クリーチャー一体を対象とし、それをゲームからとりのぞく。そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのマナコスト分のライフを得る
携帯からなのでみにくくてすいません
487 :
名無し草:2006/01/13(金) 19:20:44
>>435 それどうみても弱すぎだろ、追加コストなくせ
488 :
487:2006/01/13(金) 19:23:01
489 :
485:2006/01/13(金) 20:14:44
火山の鎚とのバランスを考えるとどうだろう。
FLASHと声優の話だがコテ本人に台詞話させるのは無理?
ボイスを入れた音声のファイルを作れば不可能ではないですね^^
無理じゃないが問題はコテ達がやってくれるかだな
音声を吹き込むもん持ってなきゃ無理だ罠
いくらなんでも買ってくるわけないだろうし
じゃあ同じ2ちゃんねらの声優板の住人に頼んでみる?
苺が食い付きそうな話だな
FLASH作成は?
マイク持ってるけどね〜…
声アップするツールが欲しい
いなくなったコテは誰かの複数の役で。
毒苺、雷音・・・桜龍紫玉
はいだらー、蕎序・・・はいだらー
みたいな感じで。
はいだらーが蕎序
はいだらーカワイソス
しかし蕎序のキャラは実際トレーニングを受けている人じゃなきゃ難しそうだ
もし戦国BASARAみたいな武将紹介のフラッシュを作るなら
かっこいいキャラの全体のラフ画が必要となってくるな。
ゲーム画面は三国無双を利用するとして。
神楽さんが居ればなぁ
役名・・・声優
毒苺、雷音・・・桜龍紫玉
はいだらー、蕎序・・・はいだらー
比叡坊・・・剣士
ジンジルクス・・・魔玉砲
魔玉麗、魔玉京・・・魔玉麗
翠嶺、影・・・翠嶺
策君・・・魔玉真
イメージで。スルーしてください
泣かずに魔児を斬る
(黒)
インスタント
自分のマナプールに(黒)(黒)(黒)を加える。
あなたは1点のライフを失う。
暗殺
(黒)(黒)(2)
ソーサリー
タップされていないクリーチャーを1体選び、破壊する。
それは再生できない。
『 暗殺は、彼女の十八番ですよ。 ――小魔玉 』
接触者
(赤)(4)
伝説のクリーチャー − 将軍
4/4
(3)(T):無双厨を1体選び、破壊する。それは再生できない。
『 官軍の大将として、無双厨討伐に功をあげた。 』
無限刃・真打
(白)(白)(5)
伝説のクリーチャー − 将軍
4/4
(3):〜はターン終了時まで飛行を得る。
(3):〜はターン終了時まで先制攻撃を得る。
『 接触者は無双厨の乱収束後、改名して護に仕えた 』
「暗殺」は魔玉麗イメージか。
比叡坊の声優が剣士ってのは斬新だなw
同年齢くらいだし、ちょうどいいとは思うが。
俺、声低いからなぁ
影とキャラ合わないかも
戦国2の公式サイト更新
直江兼続 護符障壁・金縛り
稲姫 弓連射 属性付与
服部半蔵 忍術攻撃 分身の術
515 :
名無し草:2006/01/14(土) 00:29:44
半蔵の忍術は風魔より強そうだ
弓連射で神汁玖珠の特技も決まったな
ちょ、蕎序www
とりあえずやってみるから何かセリフないかな?
任官者募集中〜
>>517 とりあえずwikiにある台詞を言えばいいのでは?
「それでも蕎序なら〜」てあれ?w
流石に今日は時間が遅いから出来ないけど
あ、OK
どっちもやってみるw
ガンガレ声優志望
ダウンロードのやり方がわがりません(>_<)
陛下に同じ
おいおい
どこからわからんの?
蕎序.zipを見つけるのまではでけた。
「ファイルの受信」までいけたがそこでストップ上体です。
passいれて
DAWNLORDさがしておすだけ
passはどこから入れるのかな?
自己解決。でもファイルの受信でストップ・・・
ファイル受診画面の
真中あたりに入れるとこあったはず
広告の下?空白だけで見つからない・・・
のーとぬ使ってんだけどのーとぬは関係ある?
のーとぬかんけいなす
とにかく探して広告とかの中に紛れてる
英語のDOWNLOADってやつ?隣にAV〜があって同化して見えるけど・・・
ハヤクミタイ・・・(´・ω・`)ボンショリ
だうんろどできた。
まぎらわしすぎです。
ようやく回線戻った
・・・カサマツそんなに難しかったかなぁ
DLできた!!
てかおまけの声が普通にカッコヨス(笑)
>>540 GJw
蕎序キャラむずいけどこれははいだらーじゃないと出来ないw
任官者募集中〜がツボwww
聞きました。
全戯が泣いたです。
「それでも蕎序なら〜」を聞くとはいだらーはごついキャラでも可能だね
ようやく戻った
夜はホント回線調子悪いなぁ…
好評のようで何よりw
「任官者募集中〜」は一番初めに一発OKだったりするw
おかげで他のをやるたびにどんどん変わっちゃって困ったw
よかったよ
ありがと〜
落ちる前にカサマツ見てみたら罵倒ゲームで日和見が遊んでて笑ったw
俺もあのゲーム好きだけどw
なまら正気かとwwwwwww
シカト推奨
ヴォイススゴスwwwww
アンチ
(青)(青)(1)
インスタント
あなたは伝説のクリーチャーを1体選ぶ。
そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
落石
(緑)(緑)(3)
インスタント
落石は、それぞれの戦闘開始フェイズでしかプレイできない。
このターン、戦闘は行われない。
『 柊が来ます。落としてください! ――郭周牙 』
リザードン
(赤)(3)
伝説のクリーチャー − 将軍
*/*
速攻
〜が場に出た時、夏休みカウンターを5個このカードの上に乗せ、 あなたのターンの開始時にそれらを取り除く
〜の上に夏休みカウンターが無い時、このカードを破壊する 。
〜のパワーとタフネスは、〜の上に乗っている夏休みカウンターの総数に等しい。
『 たった今、三戦板に神童が舞い降りた。 ――熱狂的な名無し 』
静蘇
(白)(3)
1/2
飛行
武士道2
『 護の新世代を担う将。 』
久々に来たら更新随分溜まってるなぁ。
糞スレ乱立
(X)(黒)
ソーサリー
X個の黒の0/1の糞スレ・クリーチャートークンを場に出す。
フラッシュバック(X)(黒)(黒)
護の若き将 炎獄剣士
(2)(白)
伝説のクリーチャー - 将軍
3/3
武士道4
護の若き将 静蘇
(2)(白)
伝説のクリーチャー - 将軍
3/3
飛行、警戒
迅義の鎧
(1)
アーティファクト − 装備品
装備してるクリーチャーは、-4/+4の修正を受けるとともに、防衛を得る。
装備:(2)
556 :
名無し草:2006/01/14(土) 14:24:37
>>551 お前静蘇への嫌がらせか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
おお!俺のカードだ^^
狂気
(6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー − 共有コテ・将軍
4/3
(6)(T):4/3の無色のアーティファクト・クリーチャートークンを1体場に出す。
『 俺の名は狂気・・・。三戦板を征服しに来た漢だ。 ――#狂気 』
馬
(赤)(青)(緑)(3)
伝説のクリーチャー − 無双厨・将軍
4/4
畏怖
(赤)(青)(緑):あなたがコントロールする全ての無双厨は、速攻と先制攻撃を得る。
あなたの場にあるクリーチャーが〜だけの時、〜を破壊する。
『 抜群の統率力で、厨軍を率い、官軍を苦しめた。 』
静蘇のどこが武士道だwwwwつかどいつもこいつも伝説かよ( ^∀^)ゲラゲラ
剣士が伝説とかないだろ
狂気ワロスwwwwwww
多分このままだと全員伝説のクリーチャーになれぞwwwwwwwwwwwww
三戦無双レギュラーに限るとか
全部伝説…ツマラナスwwwww
古参・三君主・三丞相・その他代表的なコテぐらいだろ
俺も声優に参加してみようかな(^ー^)ニコチンリィン
Suki sann de syouka?
572 :
名無し草:2006/01/14(土) 15:36:48
可児、可児隙、日和見、野武士、クリームコロッケ、雪、ちんこ、可児坊、魔玉、魔玉坊、迅義、小魔玉、魔玉麗、雷音、はいだらー、ビジヲタ、郭周牙、888、さくくん、接触者、金、きょぞ、まあc、うんこ、和馬、影、三沢、永井、ぷらっとが伝説のクリーチャー
573 :
名無し草:2006/01/14(土) 15:39:39
神河ブロックはどんくらい伝説のクリーチャーいたっけ?
>>574 多いってお前・・・
百何十人のうちのたったそれだけだぞ
それより更新しろよ
PC使う暇無し
今日帰ったら少しは出来るかも
伝説のクリーチャー候補
戯:可児、可児坊、ο丁児、可児隙、野武士、まあc、可児栗、雪、日和見
護:雷音、はいだらー、隠れ麋竺オタ、向こうの888、郭周牙、策君、KowLoon、星英
蝕:魔玉、魔玉坊、小魔玉、魔玉京、魔玉麗、迅義、毒苺、魔玉真
永井:永井尚志、三沢、長井和馬、影、ジンジルクス、
漢輔:☆三I(`{}`*p)金日成、蕎序、蕎協
無双:杉・ザ・山P、馬、柊、ヽ(*・ω・*)ノワイワイ、変質社
他:ぷらっと、中常侍 うんこ、本間賢輔、
多いなぁ・・・;
最高でも何人ぐらいにしなきゃいけないんでしょうか?
20くらいか?
伝説のクリーチャー候補
戯:可児、可児坊、ο丁児、可児隙、野武士、まあc、可児栗、雪、日和見
護:雷音、はいだらー、隠れ麋竺オタ、向こうの888、郭周牙、策君、星英
蝕:魔玉、魔玉坊、小魔玉、魔玉京、魔玉麗、迅義、毒苺、
永井:永井尚志、三沢、長井和馬、影、ジンジルクス、
漢輔:蕎序、
無双:馬、柊、
その他:ぷらっと、中常侍 うんこ、本間賢輔、
まだ、多いかな
これでも、兵卒氏と兵長氏抜いてるんだよなぁ
古参いれたらもっといる
まぁ、仕方が無い事だろうな
伝説は古参と三君主、永井、きょぞだけでいい。
無双はいらない
レギオンみたいな全部がクリーチャーという奴もあるからクリーチャーほとんどが伝説でもありではないっすか?
とりあえず迅義はコテ出せ
あとまあcも。
策君、星英は外して良いと思うが…
戯:可児、可児坊、ο丁児、可児隙、日和見
護:雷音、はいだらー、隠れ麋竺オタ、向こうの888、郭周牙
蝕:魔玉、魔玉坊、小魔玉
永井:永井尚志、三沢、長井和馬、ジンジルクス
輔漢:蕎序
無双:馬、柊
その他:ぷらっと、中常侍 うんこ、本間賢輔、古参
これぐらいでいい
毒苺ほどの伝説のネカマを外すとは…訴えますよw
神楽さんと毒苺さんって同じ人ですよね^-^
画風がそっくりだもん^-^
ラインのとり方とか全然違うと思うよ
どうでもいい
戯:可児、ο丁児、可児隙、野武士、日和見
護:雷音、はいだらー、隠れ麋竺オタ、郭周牙
蝕:魔玉、魔玉坊、小魔玉、魔玉麗
永井:永井尚志、長井和馬、ジンジルクス
漢輔:蕎序
その他:ぷらっと、中常侍 うんこ、本間賢輔、古参
俺はこれぐらい
無双から一人ぐらい欲しいな
馬はいらない
山Pかな
剣士殿、少々用があるのですが。
604 :
名無し草:2006/01/14(土) 22:34:23
剣士とか迅義とかできてしまってるけどどうすんの?
郭コワス(´・ω・)
ビジオタととぶながみたいに裏でメールで繋がってたりすると
何か嫌な感じで非常に製作がやりにくい
とぶながの複コテとかわからんから三戦志に入れようがないし
またそれをビジオタ辺りだけが知ってて制作陣を裏で嘲笑っているのが気に食わない
>>606 まあまあ。まったく関わらずに俎板に乗せられるのもおもしろいもんだよ。
609 :
名無し草:2006/01/14(土) 23:17:06
メールの件はもはやどうにもならんね。
翠恋騒動のときもほとんどのコテが鼻の下を伸ばして
メールに走って、ただの出会い系と化してたし。
それつながりで翔ぶ長あたりもメールに走るようなもんだし、歯止めが効かない。
だがいくらメールで示し合わせてここの人を笑おうと、
ただ製作には関係なく、2ちゃん上の事実で製作を黙々と行うだけよ。
裏で囁かれているってのはあまりいい気分はしないのは確かだが。
戦国無双2の稲姫が毒苺に似てる
どこが!?
PCへのメールがインフォシークのメルマガしか来ない自分は関係なし。
…むしろ負け組かね。
そういえば桜龍紫玉氏が新たに書いてくれたビジーの絵が流れてしまっていた…
どなたかお持ちじゃないでしょうか?
なんだ、中傷だったのか。
郭は中立を守ってもらいたいね
616 :
名無し草:2006/01/14(土) 23:29:38
ぷらっともこれを中傷だと思うようになったか
まぁcさんの武器って何でしたっけ?
評判は楽しむものだ。
評価はいろんな要素で決まってくるのが面白いのさ。
携帯からだと見れないみたいで…武器がわからないんです^^;
622 :
名無し草:2006/01/14(土) 23:40:48
だから評価がその点において下がったってことだろう。
評判について是非ともメールで楽しんで欲しいってことさ。
まぁ好きにしてくれや ノシ
翔ぶ長君には期待してるよ。
まあオレは表面でしか分かってないけどね。んじゃ。
和馬辺りかな・・・( ´_ゝ`)
>>626 ずいぶんかっこいいまあcと魔玉坊だw
GJです
なんだかな。
制作陣を裏で嘲笑っているとかここの人を笑うとか、やけにオーバーな言い様じゃないか。
っていうかそんなこと誰もしてないし、単に被害妄想としか思えないんだが。
オレが可児とメールしてるのが三戦志製作に都合が悪いわけでもないだろう。
可児とメール?可児と?!
気付いてなかったんだな・・・
ついついとぶながを可児って書いちゃったんだね…
可児だったのか
本人がバラしたことだしな、別に言ったっていいだろ
見てたらたまにマネするからなw
俺もしらなんだー
なら可児だと知っていた砲は必然的に可児陣営になるわけで…
まとめ屋郭の掲示板
いやうそだろ
バラしたのはメールの中で
あとまとめ屋掲示板で魔玉と言い合ってたかな
魔玉は今日には気付いてたみたいだけどな
で、結局京極は可児だったの?聞いてよ
おいらは気付いた。今日
それでは翔ぶ長は戯ですな
これ知ったらちんこがまた調子にのるんじゃね?
ちんこは最初から見抜いてたよ
>>650 分割議論で翔ぶ長にやけに好意的だった品
このへんの慧眼はさすがちんこというべきだろうが
あー・・でも言ってもらったからよかったものの、
可児=翔ぶ長知らないで議論とかしてたらなんか馬鹿みたいだった
知りたくなかった。
ちんこ=ホノボは誰も見抜けなかったしな。
ちんこ=黒金兵站はさすがにわかったが。
何事もなかったように製作再開
↓
魔玉にヤケに突っかかるから怪しいとは思ってたけど、結構動くなこりゃ
黒金兵卒みたいに正々堂々と自白せんかいコラァ、ってのが本音だけど、
別に複コテが悪いこととは思わんけどね
可児ってコテ使ってないから複コテじゃないだろ
ちんこは先が読めるが雪はどうだろう…
メールでしか言ってなかったのに何故公表したか理解出来ん
隙と栗もね
>>660それはあるな。まあちょっと早合点しちゃっただろ
可児と翔ぶ長じゃキャラが全然違うから特例で別人物設定でいくってのは?
確かに剣士、兵卒、ちんこ、まあcとか複コテも三戦志に加わってるけど
皆、それほど大したレベルじゃない複コテだからごく普通に魔玉真の能力に載せてもらってた
翔ぶ長は久々に現れた大物臭が漂ってたので、可児と同一だってのは大きいけど
これに倣って翔ぶ長という別人物ってことで三戦志に登場させるべきかと思う
ビジオタが言ってるだけで本当に可児=翔ぶ長か確証はぜんぜんないし別設定でいいと思う
ちょっと辞典書いたり、論議してた魔玉真やその他コテネタ製作陣が
可哀想な気もするが、正直に言ってくれたことは偉いことだと思う。
冷静に考えれば複コテなんて誰でもやってるだろうし、特にちんこは何個も持ってる。
ビジオタが紫玉とメールしてるってマジ?
>>669 というかビジオタはやたら色んな人とメールしてる。
だが翠恋騒動のときのようなことがない限り、
別にそれは悪いことではない、と補足しておく。
特に紫玉はメール公開しまくってるから色んな奴としてるだろうし。
>>668 ちんこやまあcの複コテは皆雑魚クラスだからそいつの手下っていう設定が出来るしね
>>670 >紫玉はメール公開しまくってる
携帯本アド晒すとか正気と思えなかった。
>>670 電話とかしたのかな?
紫玉の声聞いてみたい。声優として使えるか…
>>673 俺からすりゃ事務的ではなく、友達作りでメアドを晒すのも正気とは思えん
>>674 数分程度だったが・・・
紫玉サンの声は声優として十分使えると思った
>>675 2chの中でもVIPや恋愛系やほのぼのにはそういうスレがあるし、
一概にそれを否定するのもいかがなものかと
>>673 まぁ性格上仕方ないというか・・・
>>674 紫玉、魔玉麗、雪辺りは別女コテの声優もやって欲しいよね。
魔玉京、雷音、柊とか。
>>680 こら!張春華に悉くスルーされたくせに!
>>683 俺が勝手に正気ではないと思ってるだけ
別に否定はしない
ただ他の大使館参加者(名無しなど)を置いていくような真似はやめた方がいい
美辞オタは昨日魔玉麗とも電話したんだろ?
魔玉京、雷音、柊のどのイメージに合うと思うよ?
>>685 オレは声優とか知らないんで誰かにたとえるのは出来ないけど、
割とトーンの低い落ち着いた声だったと思った。
>>682 ∩
⊂⌒( _, ,_) シクシク・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ
>>686 誰とも合わないかな、あの人は魔玉麗専用だと思う。
まず柊のキャラがはっきり決まっとかんとね
現実のように「趙雲マンセー!」のようなハイテンションキャラにするか、
三戦志演義のようなカコイイ女将軍にするか・・・
女の人ってのは割りとやってみるとうまいもんだ。
というか名無しや他コテでボイス協力してくれる人がいたら
そっちでも全然おkだよね?
じゃあやりたい人は名乗り出るってことで。
低くて落ち着いた声か…意外だな
前に神楽氏が妖艶な声だって言ってたが、どう?
>>626の絵師様の絵が更新されてる・・?
さっき見たときはとぶながと静蘇がいなかったような・・・
ともあれGJですたい
>>695 妖艶ととれなくもない…?
神楽と電話した時には酔ってたってのがあるんじゃないのかな。
お前ら、職人がせっかく降臨してくれたら声くらいかけてやれよと;
私も声優やりたい(*^^*)
き、貴様!陛下に何という事を…!!
ビジオタよ、とぶ長の件は言って正解だと思うぞ。
過剰に感じる奴も何人かいたみたいだが、
やっぱり他の製作陣に不審がられていたし、
放っておけばとぶ長が叩かれるだけだった。
別にわけを話せば何の支障もないんだから、間違いではない。
あと絵投下してくれた職人さんには声をかけてやろうな。以上
大人ですね
>>626 すぐに声をかけずにごめんなさい。
GJ。
ふと大物コテがよぎった予感・・・
ほほう
お前じゃないぞ
ビジオタってのは失敗もするがそれを糧に成長してってるのよ
金の「自治厨房撲滅計画」や永井の裏切りで散々な目にあったが、
頑なに強気な姿勢でいる奴が多い2ちゃんねるの中で
すぐに非を認め(といっても金が悪いんだが)謝罪したため
雷音、はいだらーといったコテには見捨てられず、信頼関係を築いた
三戦志でも政治知力魅力など魔玉真に高い評価をもらった
翠恋事件の後からも色々あったが、その波乱のコテ活動は
西の日和見、中央のまあcをも凌ぐドラマチックなものになっている
三戦志演義での出番が楽しみってもんだ
まぁ何を言いたいかと言うと気を落とすなってこった
褒められたことじゃない、失敗多いのは
そこまで言われるとマジ情け無い
でもありがとうございます。
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ ) 魔玉にしろ、可児にしろ、郭にしろ、野武士にしろ、はいだらーにしろ、
|ノ (∵∴∪( o o)∴) さすらいのコテにしろ、今まで不審がっていた名無し軍団にしろ、
| < ∵ 3 ∵> 何で高々16,7歳の自治厨房のためにそこまで・・・!!そこまで庇う必要があるんだぁ!!!!
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\_金_) ヽ
さすらいのコテが小銀玉だったらウケるよな
小銀玉だったら真っ先に名無しを糾弾するから違うと思われ
じゃあ可児だな
俺だよ!
>>714 核心を突きすぎてワロタw
確かに奴じゃまず名無し製作陣が不審がっているのを叩くからなw
この流れだと翔ぶ長消えそうだな
>>721 案外可児のコテで来たりしてwwwwwwwww
今思ったけど可児はやはり劉備、劉邦タイプだな
魅力だけ99とかかな
人材登用の時にマスクデータがあったり
劉備はオール70後半、魅力99だから実際かなり強いんだよね
でも可児をその能力にすると雷音がトップになってしまう
能力的に雷音がトップでもいい希ガス
演義準拠の本家三国志でも劉備がトップって訳じゃないから
雷音は若死にするしな
後継者の能力はいまだ定まらず
本家三国志ではトップは曹操、二位は周瑜、三位は陸遜、司馬懿だな
三戦志で曹操のような人物である魔玉は品行の悪さから政治で下がっちゃうから、
どうしても万能の雷音には総合では追いつかないな。
古参が加わればムコーニン辺りが雷音の上を行くと思うが・・・
翔ぶ長は護なの?戯なの?他なの?
>>728 雷覇は凡庸でいいと思う
全然顔出さないし
>>730 翔ぶ長は可児と関係ない設定で護ジャマイカ
>>730 猛達と激戦を交えてるから戯以外が望ましいが、
可児と何か縁のある者として戯でも不思議ではない
夏侯覇みたいな扱いでどうかな?
ぷらっとも総合能力高いけど、やはり人とのコミュニケーション、自治活動を
中心としているから政治に重きがいくと思うんだよねぇ。
統率は低くていいと思う。三国志10の皇甫嵩の統率と政治を逆にした感じがしっくり来る。
>>731 そうだな。
君主補正で魅力だけちょっと高くしてやる感じでいいだろう。
というか雷覇まで高くするとバランスが合わない気がするけどな。
>>734 なるほど。だが戦国強化案などの政治アップな要素が大きいから
文官になるのかな。
「戯将であったが、かねてよりの大志であった三戦帝国の分割のため
揚州の自治元老院に入り、その時護将と行動をともにする。
掲げる理想の違いから大都督玉鋼と対立、三国の将を巻き込んだ抗争に発展するが
丞相翠嶺とは何かと懇意であった」
というのは?>翔ぶ長
>>736 三国志10の劉循 47 57 46 37 65 くらいで政治を60くらいにした感じか?
まぁ劉循が不遇の能力なことは言うまでもないが。
>>739 劉循は統率と知力と政治を20〜30ぐらい上げて欲しいところ。
一応魅力70まであげてやろうぜ。
後はそれでいいと思う。
雷覇自身もその場のノリで出した一発コテだし。
というか雷覇をあの場で名乗れたs(ry)は凄い。
>>741 おっ、それ面白いかもよ
多分同等の権威を持ってるコテだし、文治派・武断派筆頭として
何かと意見が対立したらストーリー的に楽しいんじゃないか
雷覇って本当は誰なの?
いや、一応違うよ〜って言っておきたくて。
>>747 あれはどう見てもその場のノリで出したコテにしか見えんが…。
日和見帝国は危うしだな。可児が復活したと知ったらちんこと可児隙が可児について戯で内乱だ
>>743 難しいところだね〜・・・
実際だと全く対立してないわけだし
日和見が能力がどんどん成長していて最強キャラ候補になるとか。
>>751 名無しでお互い叩いてそう(・∀・)ニヤニヤ
>>752 日和見は3・5・9・4・79だがゲーム中の能力成長率が2倍
という設定が初期から出来てる
>>751 私的には互いに仲が良く、親友として付き合っていたが
公的には意見の違いから対立していた。という設定
これで「公と私は別」と言う玉鋼と翠嶺の良いところも作れるし
意味もとおるんジャマイカ
>>755 諸葛亮と法正の逆バージョンだな。そんなもんで
愚痴新党で力をつけ新たに配下の加わった日和見帝国と旧可児家の決戦だな。
三戦板における戦国板分割論がキーだな
玉鋼は反対派として結構、積極的に議論に参加していた
とぶながは賛成派の代表として玉鋼とは対立してた
翠嶺は賛成だが、衝突を抑えるため、慎重になっていた
袁宏道は過激な反対派で、賛成派を痛烈にこき下ろしていた
張春華辺りはホントか嘘か、一応賛成派だったりする
ってのが正史。あと小魔玉に続く触の軍師、魔玉真なんかも参加してたみたいだけど詳細は不明
>>759 ぷらっとも反対派。
白鶴、藤巻、ちんこは賛成に回っていてまさに天下分け目
はいだらーをどっちかと言うと武官タイプにすることで
赤壁の呉陣の対立のような関係を作れると思う。
というかはいだらーは冷静だけど、統率タイプにしちゃうとか
ちなみにKowLoonも袁宏道、ぷらっとと並び過激な反対派だった
「絶対お前らの思い通りにはさせん!」的な空気が漂っていた
素でミス…
>>761 はいだらー = 周楡でFA?
>>759 玉鋼が徳川家康
翔ぶ長が石田三成
翠嶺は毛利輝元
袁宏道が加藤清正
張春華が長宗我部盛親
>>762 訂正する。護には郭周牙のようなまとめ役がいるんだった。
やっぱり万能キャラかな。それか武力を高めにするか。
護と戯の一大決戦で降伏論の翠嶺等と主戦論の玉鋼が対立。護は雷音の死んで間もなく、荒れる。
結局、玉鋼が主戦を押し切り奮戦し戯の大群は壊滅。まさに赤壁
統率トップは今まで可児だったけど、
可児=劉備を採用するとやっぱり雷音になるのかね
>>767 というより、みんな別行動だったと思う
それとも三戦志的な面白さのため?
>>767 確かに反対派の意見が通ったのだから護が勝つことになるな
すると織田の動きが難しい・・・
はいだらーには悪いが戦国分割案は一回、はいだらーが敗れたような形も見えたから、
玉鋼率いる護軍は織田軍に一度敗れるも、再び勢いを取り戻し、敵を打ち破った
って感じにするとかどうだろう。
だが今思えば、分割スレはまさに陰謀渦巻くって感じで沢山の思惑が交錯した戦いだったのな。
可児はあそこで勝てば天下を獲れた。
>>773 そう。だから赤壁ほど単純に「戦」で勝敗が決まったんじゃないんだな
調略や工作が少なからずあったと思う
>>768 81、72、93、94、85くらいかな?
自治四相で唯一議論に参加しているのも考慮して政治は90越すと思うんだが・・・
>>772 というより、賛成派の暴走とか独断の申請提出とかが賛成派の敗因だから、
「戯軍は玉鋼率いる護軍を敗走させるが、戦後処理を誤り自壊した」
にするべき
>>775 それは魔玉真に任せるべき。とりあえず四相のポジションは
玉鋼…雷音をやや小さくした感じ。過激派
翠嶺…帷幕のうちで調略を練るタイプ。文治派
袁宏道…優秀な戦術家で前線で戦を指揮する。かなりの過激派
郭周牙…戦においては我関せず的な態度を取るが、優秀なまとめ役
参戦してたコテを東軍(反対派)、西軍(賛成派)に分けて並べてみようぜ
>>778 天下分け目の官渡の戦い
いいじゃないか?
張姉妹が暴れ始めたのもちょうどこの頃か
自治スレに翔ぶ長が単騎駆してたこともあったな。
あと日本史板に説きに言って了承を得たり、ぷらっとを挑発したり…
日和見は全く参加してなかったから、とぶなが対護みたいなかたちになるのかな
全然関係ないけど最近ジンジルクスを見かける。
>>787 護国内でも割れていたし、国同士というより将同士の対立かな?
>>789 なんかふつうの人になっちゃってつまんない
>>787 可児とちんこがいるから戯と護の戦いでいいだろう
この敗戦の後に翔ぶ長は護に行くみたいな感じ
>>791 というより何も起こってないのに普通じゃなかったら困るw
割と考察系のスレにも顔を出すのは意外だった。
>>793 vipperで歴史好きは雷音や翠嶺に通じるものがある
>>792 織田と猛達の戦いがその後に入るわけだな
詳しくは知らんが猛達が織田に暴れてたことを謝罪してた
魔玉真の辞典にもそんなようなことが書いてある
>>788 可児隙が賛成派代表にいたはず
景勝とか?
>>794 翠嶺ではなくて郭周牙では?
てかVIPでのジンジルクスは一回見たことあるけど凄かったw
>>797 翠嶺はvipperで考察する
郭周牙はvipperで考察スレには来ない
シナリオ10 雷音死して、飛ぶ長天下を揺るがす 【開始】2005年?(何月にしようか)
時は西暦2005年?月―――
この頃戯ではニコツィーヌ四世こと日和見の世である。
しかし可児が復活し、元可児の旧臣達は日和見に反攻する。まさに内乱であった。
だが同じころ護では女帝・雷音が死ぬ。
雷音の息子の雷覇が雷音の後を次ぐも、まだ幼く凡庸で、とても雷音の座を引き継げる器ではなかった。
そこに思想家の織田飛ぶ長と言う男がかねてより唱えていた三戦大陸の中の一つである戦国島を三戦大陸から独立させようとの声があった。
織田飛ぶ長の思想は天下を巡り、各国の動乱を招いていた―――
戯のちんこはこの思想に大いに賛成し、「反対する護を討ち、戦国島を独立させ我が物にする」と言い出し
護の玉鋼はこの思想に反対し、すぐさま「思想に賛成する戯を討つ!」と非常に意気だっていた。
そしてちんこはを織田飛ぶ長を護討伐軍の総大将にして、可児は自ら護の国境線に出向き、玉鋼は戯に降伏しようとする翠嶺の意見を聞き入れず独断で軍を召集。
彼らの思惑は後に天下分け目の大決戦となるのである!
(すまん。全然駄目だ。時代設定が^^…まぁこれも一応チラシの裏程度に見といてね)
>>795 確か織田が猛達に「うるせぇんだよ」みたいな事いって翠嶺にたしなめられた
その後、猛達が織田に複コテを使って暴言→スルーされる→謝罪
魔玉も議論関係に名無しで参加してたらしいけど誰か詳細知ってる?
>>799 GJ
なかなかいいね。
ただ
>三戦大陸の中の一つである戦国島を三戦大陸から独立させよう
ここのニュアンスを変えて、戯の三戦独立(例えだけど)とかにした方がいいかな、と思う
>>802 名無し議論は含まない方がいいと思う
こう言っちゃ何だけど後付けも出来ちゃうし
>>802 名無し参加は数えてたらキリがないと思う
>>800 ほう。そんなことが・・・
てことは翠嶺&とぶながが戯の猛達と戦った、ってことにすればいいのか
金のa-gefuが魔玉軍団に完全に乗っ取られているのも何かに活用できそう
賛成派
総大将 織田(可児)
副将 ちんこ
軍師 可児隙
張春華
魔玉
魔玉真
>>806 翠嶺はただ、たしなめに出てきただけ。
実質は猛達が複コテ(撲滅の使途)疑惑で叩かれて、暴れていたのを織田が一喝しただけ
>>801 ありがと^^
>>803 そうだな。戯に利益が無くてはやりようがないからな。
んじゃ戦国島(とやら)は朝鮮当たりにするか^^
で、戦国島に近い戯は戦国島を独立させて自分の服従国にしようと企み、
戦国島と兼ねてより同盟の関係にあった(架空の設定だが気にするな)護は戯の服従国にされては困るので独立に反対。
でFA?
>>806 戯では日和見の妻菊花の姉張春華が洛陽で権威を振るう。
戦国分割戦(仮名)の後、翔ぶ長は戯で居場所を失い、護へ走る
春華は姉猛達に兵を持たし、翔ぶ長を追撃する。
宰相翠嶺は自ら翔ぶ長を支援しに行く。
みたいな流れでいいんでないか?
>>808 魔玉も魔玉真も表立って協力してるようには見えなかったから、
触が戯を支援というかたちでいいんじゃないか?
そういえば翔ぶ長が挙兵した時、分割スレの奴らには「日本史版行け」と言われ
日本史版では「自治スレ行け」と言われ、一戦交えて「自治新党行け」で猛達と戦う。
可児の天下創世の頃とおんなじwww
>>810 戦国島ってのはどうだろう・・・?
わかりやすいが、朝鮮半島の領土争いの戦争にするべきか否か・・・・
>>809 猛達は複コテを大量に持っているからある意味ちんこに通じるものがある
一応藤巻の妻という設定になってはいるが
むしろ「戦国思想を持った民の独立国を作る」はどう?
三国・戦国両思想を持った民が混在してるのが三戦だから
あと、玉鋼は潜伏煽りがバレて叩かれて愚痴ってた。
あの失態は無かったことにし難しい。
>>816 そのまま戦での玉鋼の敗走に使えるな。
猪突しすぎて撃破されたとか。
荊州(戦国色の強い)の引渡しとか。
官渡と赤壁が混ざった感じかな…
>>817 それで確か翠嶺がたしなめてたから・・・
ビ「それ見たことか、やはり深入りすべきではなかったのだ」
は「・・・(不戦論者が何を居丈高に話すか)」
て感じかね
>>820 ちょっと玉鋼がいらいらして失敗が多かった時期だからな
そんな感じでいいと思う
あと同時期にほの板で一騒動があったりもするが、それは三戦志とは関係ないか
同時期の騒動と言えば丁度、玉鋼が敗走した時期に神のつるじょあが挙兵した
戦国分割案はもちろん、張姉妹の織田追撃も無双でも出せそう。
>>825 戯(触と同盟) 対 護
をやってる最中
触 対 神
が行われるってのはどうだろう
>>827 それでいいんじゃない?
でもメインはやはり戯 VS 護ジャマイカ
神は賊徒の反乱だし。
>>826 織田と張春華を無双に出すことが条件だと思う
>>829 戯 VS 護の行われているとき、触は賊徒つるじょわの討伐でどっちにも動けなかった、って感じか
>>830 織田はどうするんだ・・・?
無双2で出るとしても可児と被るが・・・
織田軍は織田翔ぶ長の指揮のもと玉鋼を敗走させるも
触の領地でつるじょあが反乱を起こした為、触からの援軍は来ず、また戯も張春華の纂奪により内乱が起きていたため孤立無援になり瓦解した。
こんなのはどう?
>>832 和馬&兵長の件もあるし、無双に出すことに関しては大丈夫かと思う
>>833 織田軍は織田翔ぶ長の指揮のもと玉鋼を敗走させるも
触の領地でつるじょあが反乱を起こした為、触からの援軍は来ず、
また戯も張春華の纂奪により内乱が起きていたため孤立無援になり、
さらに兵士達の暴走により軍の統率が取れなくなったため
元老院の古老による謀略の効果もあって瓦解した
が正しい
>>831 一応触もちょっと援軍送ってる感じじゃない?
魔玉や魔玉真も分割議論に参加してたし。
でもやはり触にとってはつるじょあを倒すことが最重要だから。
…そう考えると神もちょっとは強いってことか。
神の武将のパラメータってあるの?
>>833 いいね
後半は戯の内乱を起こさせると、ちょっと早いような気がするから
権力を握った張春華と日和見は徐々に険悪になっていき、
織田に援軍を送ることが出来なかった・・・ってのはどうかな?
あれはまさに、ぷらっとの離間の計により可児が破れた瞬間だった。
>>837 鶴虎は辞典にあったけど、つるじょわはない。
まぁ魔玉真任せだけど、あまり高くはならないんじゃないかな。
やってることが次元低すぎだし。
ぷらっとは計略というより、力添えって感じだと思う
>>838 張春華は日和見と不仲になり、戯の王族の一人であった翔ぶ長の護亡命を刺客をおくり阻むわけだな
実際、離間やったのは自治の古参名無しだからね
張春華は織田を支持していたわけだし、
日和見が何もしなかった(正史だと興味なかった)ことを
織田の敗因の原因の一つにするのはどうだ?
張春華と日和見の関係の悪化のため、兵を送ろうともしなかった、みたいな
逆に反対派の動きはどうなってるの?
玉鋼ばっかり目立ってるけど、袁宏道やぷらっとらは・・・
神には魔玉をはじめ、魔玉麗等魔玉団体が積極的に攻めているな
日和見も参加してるし、これも張春華との対立に加え日和見が動かなかった原因にするとか
日和見→分割の乱より神討伐を重視した
張春華→分割の乱への支援を主張した
>>846 ぷらっとは何度か本格的に反発してたけど、
袁宏道は別の場所でぶつぶつ文句言ってるだけだった
それにぷらっと、コーローンも加わって愚痴ってた
織田軍は織田翔ぶ長の指揮のもと玉鋼を敗走させるも
触の領地でつるじょあが反乱を起こした為、触からの援軍は来ず、
また戯も張春華の纂奪により内乱が起きていたため孤立無援になり、
補給が停滞し軍の統率が取れなくなった所を元老院の謀略につかれ瓦解した
>>848 主張の違いが対立を深めることになるのもいいね
神は無双では全員モブ武将だな。
>>849 クーロンと読む・・・というのはどうでもいいか。
わかった。ありがとう
玉鋼は元老院でも優遇されてなかったなあの時。
古老にいい囮として使われた感がある。
>>853 やべwwwwとんがりコーン食いながら書いてたから素で間違えたwwwwwwwごめんなさいw
織田軍は織田翔ぶ長の指揮のもと玉鋼を敗走させるも
触の領地でつるじょあが反乱を起こした為、触からの援軍は来ず、
また戯も日和見の判断により神討伐が重視されていたため孤立無援になり、
補給が停滞し軍の統率が取れなくなった所を元老院の謀略につかれ瓦解した
日和見と張春華はその後、愚痴新党、自治新党に分かれて争うわけだ
しかし、明らかに愚痴新党は自治新党に嫌気が差した住民が無理やり立てた糞スレなのは否めない
正当な皇帝である日和見の立場が難しくなってくる
元老院って批判要望の自治のこと?
一方戯は張春華が援軍を送ろうとするものの、日和見は神討伐に兵を割き触との関係改善策を強行した為に援軍を送れなかった。
この一件は後に尾をひき、張春華と日和見の対立を招く事になる。
>>858 自治新党に嫌気が差した住民が日和見を党首に祭り上げた非正規の組織
ってのはどうか
>>860 相変わらず魔玉と言い合ってるし関係改善しようとしてないぞwwwwwwwww
>>858 それを言うと正統な戯の後継者は翔ぶ長になる。
>>860 いいね。張春華は司馬昭のように簒奪の意思があって自治新党党首に任命されたってのもいいかも。
>>863 いや、可児から日和見に帝位が譲られた辞典で日和見に間違いない
ただ、日和見が愚痴新党で祭り上げられているのがポイント
張春華が翔ぶ長を支持して日和見と対立して後に繋がる流れはとてもいいんだが
その張春華がなんで翔ぶ長を殺そうとするんだ?
それに日和見の妻菊花と自治新党の張春華は姉妹なのに後に敵対にならないか?
「自治新党に嫌気がさした新党員たちは、
臣民に慕われる戯帝日和見を党首に祭り上げ、
愚痴新党なる組織を結成すると、その名聞のもと
大使館への襲撃など賊まがいの行為を働いた」
日和見と翔ぶ長は後継者争いで不仲だったというのも面白いかも。
張春華は旧後三戦王朝の皇帝学徒出陣を正当な皇帝として
自分を新党党首に就任させ、戯に反発した
新党(洛陽等の主要都市)を奪われた日和見は長安で踏みとどまるが、
時機到来と見た魔玉に同盟破棄され、再び争い合う(
>>862)羽目になる
東では長安の日和見に呼応して将兵(愚痴新党)が旗揚げして新党の張春華を挟む形となる
愚痴新党と日和見に挟まれた春華は迂闊に動けず、日和見も魔玉を防ぐのに苦戦・・・
ってな感じでどうだ?
=可児の翔ぶ長が二世皇帝候補ってのも…
登場してからの日数も浅いし、戯の後継者争いは双方つぶれたちんこと比叡坊だけでいいよ
旧可児家臣は翔ぶ長についていってるから、必ずしも日和見が正統で慕われてたとも思えない
>>869 そのグダグダからまた中央で内乱と新参の割拠が起こると面白いな
>>866 単純に翔ぶ長は護に逃げようとしたから追撃って形でいいんじゃないか?
↓
張春華が謀反するが、菊花は日和見に付き従う
ってのはどうかな?
>>872 愚痴新党には豊臣藤吉など野心家がいて、なかなか統率が取れないとか面白そうだね
>>874 将軍達の政争が絶えず、民達ももともと烏合の衆。
日和見も祭り上げられてるだけなので実権はない。
そのため、しばしば団結のためにどこかへの襲撃が行われる
>>871 旧可児家臣は日和見についた設定だぞ
可児死後、ちんこと可児坊が争い、蕎序が2代目可児を僭称し戯が大きく分裂するが
可児隙を参謀とした日和見がちんこ、可児坊の内乱を治め、蕎序を斬り、戯を統一。
ってのが今までに決まった設定
その後可児の一族の織田が云々の方がいいと思う。
織田挙兵→日和見帝国から可児隙、ちんこが抜けるをどう物語にするかだな
>>875 とりあえず張春華(新党)に反発して日和見を正当な皇帝とし、
西方の日和見を救うため旗揚げしたものの、
京極、豊臣藤吉等が己の野心を遂げるため、愚痴新党自体がごちゃごちゃしてしまった
って感じか
>>877 織田が護との戦いにちんこ、可児隙を連れて行った
くらいじゃだめかな?
>>879 その後、織田派となったちんこ・可児隙は日和見帝国を去るという感じだな
愚痴新党の諸葛均、剥離ってのが良識派で日和見を正当な皇帝として
祭り上げ、豊臣、京極がその波長を乱す愚痴新党の癌というのがいいと思う>愚痴新党勢力内
>>882 可児隙は丞相職を辞して山に隠遁。
ちんこは任地に帰り、地方軍閥として独立
かな
>>883 愚痴新党に加えてちんこも独立させる?
それとも日和見寄りの将として数少なくなった日和見軍に残しておくか?
>>882 護といえば、あの国は一昔前は団結していたが
今は全員が別行動だからゴタゴタしてる設定をつけてもいいかもな
>>884 形の上ではまだ日和見配下だが、実質上従っていない。
末期清朝内での袁世凱のような存在かな。
つまりは都督として日和見の配下にいるが、
忠誠は60ぐらいで裏切らないとも限らないと。
永井帝国の都督神汁玖珠みたいな感じか
一応今までの意見をまとめておこう。
【戦国分割戦】
戦国系領土(ここがまだ決まってない)を巡って戯護が対立。
可児一族の戯将織田翔ぶ長は張春華らの支持を得て、護の玉鋼と対決する。
玉鋼の失態もあり、戯は勝利を収めるが、同盟を結んでいた触がつるじょわの
反乱により、助力できなくなる。さらに戯皇帝日和見がつるじょわ討伐に力を入れるため、
織田の戦いを優先したい張春華と対立。張春華の不穏な動きやつるじょわに備えて
兵を用いるため、一方春華もそのため織田に兵を送れず、織田は孤立する。
また、ぷらっとが護に味方し、色々(まだはっきり決まってない)あって織田はついに敗れる。
大敗した織田は戯に戻ることが出来ず(ここも理由などはっきり決まってない)、
敵国の護に逃げる。しかし、戯からは張春華の姉猛達が裏切った織田を追撃する。
色々あって(ここもまだ決まってない)猛達を退けた織田は護に無事帰還し、
丞相翠嶺の保護を受け、ここに戯護の戦いは一段落する。
【新党独立戦】
戯では皇帝日和見とその義姉張春華との関係が悪化していた。
張春華は元々戯に反発的であり、後三戦朝の皇帝学徒出陣から無理やり新党党首の座を受ける。
春華が洛陽で独立し、その周辺都市も傘下に入れたため、日和見は妻菊花と共に長安に篭る。
しかし、これを好機と見た魔玉が同盟を破棄し、戯に宣戦布告する。
絶体絶命の日和見だったが、剥離、諸葛均、京極、豊臣といった家臣(メンバーは未定に近い)が
張春華に反発し、愚痴新党(正式名称はまだ決まっていない)を築き上げ、洛陽より西(場所未定)で挙兵。
そのため張春華を逆に挟んだ形になったが、愚痴新党内で京極、豊臣などが己の野心のため次々と反発。
日和見派の剥離らが抵抗したため、愚痴新党も内乱が起こり、出陣もままならない状態になる。
丁児も任地で独立(はっきり決まってない)し、可児隙も隠遁(左に同じ)するなど
日和見にとって危機は続く。
激しく乙
これから未定のところを議論していくか
戯国内でこんなに分裂が起きてるんだが、
そのときの触、護の動きはどうしようか。
護は分裂気味だけど、触は魔玉姓幹部の結束が固いから分裂は出来ないか。
つるじょわがまだ残ってるかな?
触は益州の天嶮に籠って今なお最大の勢力を誇る。
丞相小魔玉の死は痛手だが、魔玉真が正軍師職を継ぎ、問題は起きていない。
護は四相が分裂しつつあり、皇帝雷覇は後宮に入り浸って朝議を顧みない。
ただ、玉鋼は荊州方面で磐石の地位を保っているし、
翠嶺が袁宏道・織田翔ぶ長と結んで揚州を取り仕切っているので紛争は起きていない。
郭は政治に口を出さないが将の潤滑油となったり賊討伐の依頼で活躍している。
主要人物
【戦国分割戦】
戯
織田翔ぶ長、張春華、丁児、猛達、藤巻
つるじょわ方面に集中→日和見
護&自治
玉鋼、袁宏道、クーロン、ぷらっと
慎重派なため動かず→翠嶺、郭周牙
【つるじょわの乱】
触
魔玉、小魔玉、魔玉坊、魔玉麗、魔玉砲
神
つるじょわ
裏切る→鶴虎、麒麟児
【新党独立戦】
戯&愚痴新党
日和見、菊花、愚痴新党のメンバー
自治新党
張春華、猛達
>>891 郭は政治に口を出さないが、削除依頼のまとめなどやってくれているんだよな
これは政治アップのポイントだから、郭の能力付けは難しいよな
政治80前半くらいってところか・・・
寝付けないで見に来たら面白い事にw
戦国の時ねー…あれ綺麗に嵌められたんだ
愚痴を利用されたって言うか
そん時の話としてはね、反対派ではありながら話がまとまればいいなと思って、
真剣に考えてアイディア出ししたりしたんだ
そうやって考えてたのがああいう形で潰されたのを見てて『疲れた』だった訳
そのほかにもあの時はぷらっと氏すら利用しようとする動きがあったり、かなりきな臭かった
愚痴スマソ
>>887 そういやもうこのときは永井帝国は滅びてるよな
神汁玖珠も琵腑へ帰ったみたいだし
翔ぶ長はとんでもない大ぼら吹きですね^^
氏ねやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>891 最近の魔玉坊は個人行動が目立つ。メルアド交換もやって無いぽいし
魔玉坊は元からああいう行動パターンでしょ
辞典にも魔玉から反逆しようとしたって書かれてあるし、性格も我道
メールやってないし、というよりは2ちゃんなんだし、やってないのが普通
魔玉一味との絡みは最近ではまあcに小ばかにされてるくらいじゃん?
あと柊を構ってるのを見たことがある
900
>>888訂正
【新党独立戦】の項
×洛陽より西
○洛陽より東
まだ完成してないコテの列伝・ボイス・ステージ等考えないか?
設定がしっかりしてないから護や新参の話ばかりになる
俺らが手を出せるのはステージぐらいか。
列伝は魔玉真、ボイスは毒苺に任せたほうがクオリティが高くなると思う。
戦いと言えば、ラ モ スがまだじゃないか?