三戦志・無双総合スレ

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1名無し草
三戦のコテを使った三戦志・三戦無双について話し合うスレです。
なるべく殺伐とせず、まったり進行して行きましょう。

▼wiki情報倉庫(自由編集/他サイトも使用しているので注意)
http://www3.atwiki.jp/simina/pages/73.html

▼三戦志・無双総合まとめサイト(コテ辞典有り)
http://kakumatome.hp.infoseek.co.jp/home.html

※三戦板に迷惑をかけないようにしてください
2名無し草:2005/10/11(火) 20:28:12
 
3郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 20:29:11
誘導はどうしようかな…

>>1
ありがとうございます
4野犬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/11(火) 20:31:37
〜三戦無双〜

生き様を、武器にしろ。

英傑一人一人の思いが今、戦場で炸裂する――。

三戦板コテ達総勢30名以上が戯・護・触・他に別れ三戦板を暴れ回る!
比叡坊、野武士、小魔玉、中常寺うんこなど三戦コテが勢揃い!

〜戯〜三戦朝の名門可児を帝とした三戦最大勢力
智勇兼備の将たちが揃う

〜触〜暴君魔玉が設立した国。賊上がりの武力を自慢とする多数の猛将が戦場を暴れる

〜護〜女帝雷音が自治を基盤に立てた国。戯、触に知力で対抗する第三勢力

乱目せよ!三戦武将達の団結、忠誠、友情、裏切り、悲哀、そして愛情―。
今、英雄達の運命が激しく交錯する…。

(´・∀・`)<これ良さげなんでちょっとお借りしてきました…
まぁし殿乙です。
5公孫讃岐 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/11(火) 20:33:31
超乙華麗
6郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 20:33:33
>>4
まとめサイトに載せます
7まーぼー ◆F8GULYGZvk :2005/10/11(火) 20:34:26
>>4
俺 は ま あ c で は あ り ま せ ん! ! !  ! 1 1 1
8駄犬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/11(火) 20:37:05
>>まーぼ殿
犬小屋┃・ω・`)<本気スミマセンデシタ…
9郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 20:37:29
…(-x-)oO(どこをどう間違えばアレと魔玉坊氏を間違えるのだろう…)
10野犬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/11(火) 20:39:03
>>郭殿
(´・ω・`)<ええと…他軍の説明はどうします?
11野犬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/11(火) 20:40:56
(´-ω-`;)<まーしーとまーぼーを間違えorz
12郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 20:43:31
更新完了しました。

とりあえず色々編集しなければならないのでお任せしたいのですが…(-x-;)
13犬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/11(火) 20:46:17
(´・ω・`)<では私は他軍を考えておきまする。
誘導は他の方にお願い致しましょう。
14桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 20:57:06
はい。登場。。>>1殿乙でございまする。
昨夜、武器名をまとめてみました。


可児 *初期武器:【方頭太刀】*第2武器:【竜頭太刀】   *第3武器:【覇竜刀】 *ユニーク:【覇竜刀・真打】
可児隙*初期武器:【兵法百言】*第2武器:【三十六計】  *第3武器:【心書】 *ユニーク:【草廬経略】
比叡坊*初期武器:【双戟】  *第2武器:【剛双戟】   *第三武器:【金剛双戟】*ユニーク:【羅獄】
野武士*初期武器:【天羽々斬】*第2武器:【都牟羽之太刀】*第3武器:【天叢雲剣】*ユニーク:【草薙剣】
雪  *初期武器:【呪符】  *第2武器:【和合】    *第3武器:【破邪】 *ユニーク:【祝福】
日和見*初期武器:【火弾】  *第2武器:【火妖】    *第3武器:【轟雷炮】 *ユニーク:【神火混元球 】
15郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 21:07:02
自分の出した可児隙氏、武器別案

書簡
戦将簡
天掴簡
神将導簡
16桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 21:07:21


魔玉*初期武器:【月詠】第2武器:【須佐之男命】第3武器:【伊弉諾尊】ユニーク:【天照大神】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
小魔玉*初期武器:【黒羽扇】第2武器:【詩蓮】第3武器:【鳳月】ユニーク:【黒暗闇】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
魔玉京*初期武器:【舞扇】第2武器:【桃花水】第3武器:【暗黒天使】ユニーク:【悲愴】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
迅義*初期武器:【アックスオブルーイン】第2武器:【アトロウシャス】第3武器:【クレセント】ユニーク:【ドラゴンヘッド】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
魔玉麗*初期武器:【峨嵋刺】第2武器:【鵺】第3武器:【妖花】ユニーク:【幽瞑】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
桜龍紫玉 *初期武器:【紅木二胡】第2武器:【紫楽弓】第3武器:【紫天弓】第4武器:【龍玉弓】
17郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 21:15:25
あの…テンプレ使っていただきたいのですが…

テンプレ倉庫
http://www3.atwiki.jp/simina/pages/140.html

まぁまだ攻撃力とか決めてませんから早いか
18桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 21:23:12


雷音*初期武器:【フルーレ】第2武器:【レイピア】第3武器:【エペ・ラピエレ】ユニーク:【エスパダ・ロペラ】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
はいだらー*初期武器:【将軍剣】第2武器:【伏魔剣】第3武器:【降妖剣】ユニーク:【七星剣】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
隠れ麋竺オタ*初期武器:【白羽扇】第2武器:【紅羽扇】第3武器:【龍鳳扇】ユニーク:【火鳥神扇】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
郭周牙*初期武器:【双蛇剣】第2武器:【双蛇旋剣】第3武器:【双蛇烈剣】ユニーク:【双蛇滅剣】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
静蘇*初期武器:【弧刃】第2武器:【弧空刃】第3武器:【真空刃】 第4武器:【虚空刃】
19郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 21:23:15
・4武器

武器攻撃力
40〜45

+50:体力、無双
+75:攻撃力、防御力、チャージ攻撃力、間接攻撃力、間接防御力、無双増加量、攻撃範囲、運
+50:移動、跳躍力

・1〜3武器

1武器攻撃力
10〜15

2武器攻撃力
20〜25

3武器攻撃力
30〜35

+40:体力、無双
+50:攻撃力、防御力、チャージ攻撃力、間接攻撃力、間接防御力、無双増加量、攻撃範囲、運
+40:移動、跳躍力
20桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 21:26:41
>>17
ごめんなさいっ!?武器名全員決まってからでいいかなと思ったんですけど・・。
これも私が勝手に考えただけですからね。皆の意見も聞かないと。。
21のぶちん, ◆INPOyZCeQU :2005/10/11(火) 21:28:08
|・∀・)<顔出し
22桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 21:30:59
永井

永井尚志*初期武器:【ドレスソード】第2武器:【クレイモア】第3武器:【シャルルマーニュ】ユニーク:【ケイオスソード】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ムスカ大佐*初期武器:【ナックル】第2武器:【ハンドクロー】第3武器:【デスクロー】ユニーク:【ドラゴンクロー】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
長井和馬*初期武器:【皮鞭】 第2武器:【蠍鞭】 第3武器:【毒蜘蛛】 ユニーク:【月桂樹】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
影*初期武器:【羅刹】第2武器:【朧】第3武器:【陽炎】ユニーク:【無明】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
在野
中常侍うんこ*初期武器:【健身剣】第2武器:【太極剣】第3武器:【功夫剣】ユニーク:【紫雲剣】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
本間賢輔*初期武器:【邪魅】第2武器:【悪鬼】第3武器:【業魔】ユニーク:【冥王】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
23郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 21:31:02
別に構いませんよ。
まだ武器名考察の段階ですし。

ちなみに自分は3武器「双竜剣」にしてもらった方が嬉しいかなぁ…と(そうなると4武器が双竜滅剣になるか)
24迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/11(火) 21:31:29
記念カキコ
25郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 21:32:34
ムスカの武器、ナックルだと殴る武器ですね。

クロー、爪系ではなかったでしたっけ?
26桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 21:35:12
ちんこ*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
可児くりーむコロッケ*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まあC*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
魔玉坊*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
黒金兵卒*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
黒金兵長*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
向こうの888*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
策君*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
接触者*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
蕎序*初期武器:【】第2武器:【】第3武器:【】ユニーク:【】

まだ決まってない人達です。。
27迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/11(火) 21:35:20
ドラゴンヘッド・・・・格好いい
28郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 21:37:12
ケイオスソード…ディアスですか?

武器グラフィックなら書ける…いや、書けないや。
29名無し草:2005/10/11(火) 21:46:37
ラフでいいなら武器描けますよ。
資料があれば…
30戦BAR:2005/10/11(火) 21:58:27
黒金兵卒の武器ハルベルトだけど漢字にすると戟か鉾か?それとも槍でいいのか?
31戦BAR:2005/10/11(火) 22:01:25
ageちまった・・・。
32名無し草:2005/10/11(火) 22:03:10
>>26
迅義どうすんの?
555 名前:512 :2005/10/11(火) 21:54:42

初期武器:斧刀
第二武器:大斧刀
第三武器:風魔斧刀
ユニーク:剛龍風魔迅

33名無し草:2005/10/11(火) 22:04:44
>>31
画戟に近いだろうな。
34桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 22:05:04
>>25
初期【手甲鈎】第2【タイガークロー】第3【デスクロー】第4【ドラゴンクロー】
がいいですかね?
35名無し草:2005/10/11(火) 22:09:56
いっそ全部漢字にしたら?
36名無し草:2005/10/11(火) 22:11:29
全部漢字なら>>32でいいんじゃないの?
37戦BAR:2005/10/11(火) 22:13:19
黒金兵卒*初期武器:【野画戟】第2武器:【野炎画戟】第3武器:【炎心】ユニーク:【野炎滾心】

黒金兵長*初期武器:【大刃槍】第2武器:【大刃鋼槍】第3武器:【烈刃】ユニーク:【烈破鋼刃】
38戦BAR:2005/10/11(火) 22:16:53
こんな感じでどうだろう
39名無し草:2005/10/11(火) 22:18:28
迅義*初期武器:【斧刀】第2武器:【大斧刀】第3武器:【風魔斧刀】ユニーク:【剛龍風魔迅】

先に作ったし早いもん勝ちみたいな
40名無し草:2005/10/11(火) 22:18:56
【無双年齢設定】 外見上の設定年齢
13歳 静蘇
14歳 日和見 黒金兵長
15歳 魔玉京 まあc
16歳 和馬
17歳 迅義 比叡坊 魔玉坊
18歳 ビジオタ
19歳 毒苺 策君
20歳 郭周牙 黒金兵卒
21歳 可児 はいだらー 永井 魔玉麗
22歳 野武士 888 雪
23歳 うんこ ムスカ 影
24歳 可児栗 接触者
25歳 小魔玉 蕎序 雷音
26歳 可児隙
27歳 ちんこ
29歳 魔玉
35歳 本間賢輔

魔玉坊が二人居たから直しておいたが、コレ保存して良い?
41名無し草:2005/10/11(火) 22:19:09

       __ _,,..,,,,_ __
      ヽ/ ・ω・ヽノ
       l      l
        `'ー---‐

42名無し草:2005/10/11(火) 22:20:15
>>40
蕎序を29歳にしようぜ
実際は27歳らしいが年齢引き上げで
43戦BAR:2005/10/11(火) 22:22:57
蕎序*初期武器:【火筒】第2武器:【種子島】第3武器:【栄華火縄】ユニーク:【唯我独尊砲】

後半はちょっとふざけて見た・・・どうだ?
44桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 22:24:43
>>35
まだ決まってない人達の武器名・・・西洋系にしようとおもったんだけどにゃ。。
>>37>>39を除いてにゃ。。
45名無し草:2005/10/11(火) 22:32:35
http://e.pic.to/50enl

あ・・・ドラゴンヘッドじゃなくなったんスか・・・
46桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 22:36:01
ちんこ*初期武器:【ブロードハンター】第2武器:【レギオンブレード】第3武器:【ヴェノム】ユニーク:【リヴァイアサン】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ムスカ大佐*初期武器:【手甲鈎】第2武器:【パンテーラ】第3武器:【アドラシル】ユニーク:【ドラゴンクロー】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
可児くりーむコロッケ*初期武器:【スローワー】第2武器:【アーチェロス】第3武器:【スコーピオン】ユニーク:【タイガーシャーク】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
47桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 22:37:08
てか色んな案だして、本人が気に入ったのでどうですか?
48名無し草:2005/10/11(火) 22:37:29
金が三戦志演義スレに出現
得意のLR(ローカルルール)攻撃とコテ嫌いで激怒w
49名無し草:2005/10/11(火) 22:40:59
>>45
パソコンから見れないからなんとも言えんが乙といっておこう
50郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 22:47:21
PC許可してくれたらwikiに登録出来るんだけど…
51桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 23:17:35
まあC*初期武器:【短筒】第2武器:【薩摩筒】第3武器:【種子島】ユニーク:【国友筒】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
魔玉坊*初期武器:【爪牙】第2武器:【無双】第3武器:【斬馬刀】ユニーク:【斬魔刀】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
向こうの888*初期武器:【バトルアックス】第2武器:【ディヴァイン】第3武器:【バーバリアン】ユニーク:【ヴァルキリ】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
52名無し草:2005/10/11(火) 23:32:57
カナ武器多すぎ
三戦らしくない
53桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 23:40:09
策君*初期武器:【マルドギール】第2武器:【ブルードナス】第3武器:【ギサルメ】ユニーク:【パルチザン】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
接触者*初期武器:【ソードブレイカー】第2武器:【メイソニック】第3武器:【フランベルジュ】ユニーク:【アヌビス】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
蕎序*初期武器:【アエーシャマ】第2武器:【アズラエル】第3武器:【ベルゼビュート】ユニーク:【サタン】

これで全員。。。
54郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 23:41:33
…(ーxー;)ο〇(西洋無双になった)
55桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 23:43:46
>>52
残ったのがカナ武器の人だからね。圧倒的に漢字のが多いケド。。
神楽さんが絵描くときに大変じゃないように実在する武器にしたのよ
56名無し草:2005/10/11(火) 23:45:22
これを漢字に変えればいいんじゃね?
57桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 23:46:33
あ・・神楽さんとメール出来るからモデルだけ渡して、架空の名前にしちゃえばいいのか。。。
58名無し草:2005/10/11(火) 23:50:11
基本武器は分かってるんだし神楽が武器絵を書く訳じゃねーしな
漢字変換してくか
59郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 23:52:51
蕎序って将配と杖の両案があったけどどちらにするの?
60桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/11(火) 23:55:01
>>58
今、全身&武器有で描いてんの知らないの?
>>59
私は杖のつもりで名前決めてた。。
61郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/11(火) 23:57:56
蕎序は将配が似合いそうなんだけどモーションは杖案しか出てないんだよね
…ってかあね名前で杖だったのか…分からなかったorz
62名無し草:2005/10/12(水) 00:06:02
それよりあっちの人々は誘導しなくていいんですかい?
63桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/12(水) 00:09:19
死を司る上級悪魔です。ベルゼビュートは魔界の王と云われ、別名ベルゼブブ。
蝿の姿をした悪魔ですね♪皮肉で付けました。
64名無し草:2005/10/12(水) 00:12:58
http://e.pic.to/50enl

すみませんこれでパソから見れるかと・・・
65名無し草:2005/10/12(水) 00:16:04
苺タソ苺タソ、せめて名前が漢字な人だけ武器漢字にしよう?駄目?
66郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/12(水) 00:19:22
えぇ、悪魔や天使に関してはある程度の知識はありますからその位は分かりますが…。
とりあえず自分の案

蕎序(配)
将配→狂将配→沌虚導→魔天導
888(大斧)
戦大斧→裁軍斧→牙裁閃→天裁牙閃
67桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/12(水) 00:22:42
http://www.uploda.org/file/uporg213323.jpg
武器持ってきたよー。これで見れるのかな・・?
ちょいと毒苺呼び醒まして漢字の名前考えてみるわ♪
68郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/12(水) 00:28:25
武器が知りたい場合はwikiに武器資料サイトのリンクがありますので。

o丁児
剛双断→大剛双断→闘千連魔→戦鬼
69郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/12(水) 00:44:54
可児栗
双刃迅→地走→裂空→壊迅
70桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/12(水) 00:45:22
蕎序*初期武器:【鬼杖】第2武器:【縛鬼杖】第3武器:【邪鬼呑之杖】ユニーク:【夢幻杖】
神楽さんが杖にします。って。。てか、何か怒ってる・・・。
71桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/12(水) 00:51:00
雷音*初期武器:【琥珀】第2武器:【浅葱】第3武器:【沙羅双樹】ユニーク:【月華佳人】
72郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/12(水) 00:54:37
ムスカ
手甲鈎→鋼閃鈎→斬空閃→斬界閃
73郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/12(水) 00:56:42
今日はこれ位で退散
74名無し草:2005/10/12(水) 01:06:37
>>64
(・∀・)イイネ!
倉庫に加えてもらうべし
75桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/12(水) 01:18:20
永井尚志*初期武器:【時雨】第2武器:【浮雲】第3武器:【孔雀】ユニーク:【麒麟】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
接触者*初期武器:【火炎】第2武器:【炎熱】第3武器:【煌】ユニーク:【緋龍】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
策君*初期武器:【翡翠】第2武器:【瑪瑙】第3武器:【紅玉】ユニーク:【瑠璃】
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

これで全部漢字になったっぽい。。
76名無し草:2005/10/12(水) 01:54:18
>>74
いつも有難う

http://e.pic.to/50enl…うんこさんです
77郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/12(水) 06:16:46
乙です。
今日中にwikiに入れておきます。
78名無し草:2005/10/12(水) 12:51:03
>>76
うまいねー
79桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/12(水) 19:03:11
神楽さんより伝言です。
「蕎序も描き直すんで皆で杖か配に決めてくれ」
80名無し草:2005/10/12(水) 19:12:33
配に一票。
81郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/12(水) 19:15:23
将配に
82名無し草:2005/10/12(水) 21:19:19
配。
83名無し草:2005/10/12(水) 21:30:38
はい
84名無し草:2005/10/13(木) 01:16:34
蕎序みたいなイカれたおっさんうんこでいいよ
85郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/13(木) 08:19:05
配で…良いみたいだね。
…にしてもコテが居ないなぁ
86魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/13(木) 08:30:02
はい
ぷらっとだいすき
88麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/13(木) 19:52:52
>>郭氏
まとめサイトのコテ辞典の【その他】勢力のことなんですけど、
徐盛氏は「隠れ」ついてないので訂正された方がいいかと・・・
89郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/13(木) 19:56:16
前スレでの毒苺さんの拾ってきた

生玉:体力ゲージ最大値が増加
聖杯:無双ゲージ最大値が増加
八握剣:攻撃力が上昇
足玉:防御力が上昇
韋駄天符:移動速度が上昇
天ノ弓:弓攻撃力+弓防御力が上昇
馬櫪神符:騎乗攻撃力+騎乗防御力が上昇
馬宝石:運が上昇
阿修羅像:無双ゲージ増加量が上昇
賢者ノ石:チャージ攻撃力が上昇

特殊装備アイテム
宝貝:瀕死時に一定時間、攻撃力&防御力上昇
死返玉:一度だけ蘇る事が出来る

宝貝の効果を
瀕死時(赤ゲージ)の際にダウン復帰後、一定時間の間攻撃力&防御力上昇
に変更案

あと死返玉の効果強すぎる気がします。
BASARAのようにアイテム装備数3コスト位だったら導入出来ると思うんですが…
90郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/13(木) 19:58:41
>>88
すいません、直しておきました…
難民大使館に偽魔玉坊が過去に作ったコテAA置いておいた。
よければ更新してくれ
92郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/13(木) 20:22:56
(;´x`)oO(どこに置こう…とりあえず三戦のAAっていうページを作ればいいのかな?)
93桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/13(木) 23:36:02
>>89
こんばんわ★乙ですます♪
じゃ、護衛兵が一回復活(でも体力微回復)とかどうですかね?
94郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/13(木) 23:38:09
あ、それなら戦国にもありましたね。

思ったんですが護衛アイテムにしたらどうですか?
三国2みたいに。
95桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/13(木) 23:48:26
>>94
その辺はお任せ致しますわ♪途中参加の身でアレコレ言えませんからね。
あと…神楽さんに武器の件、お伝えしときます。武器名も郭氏の案で私は良いです♪
体力・防御力強化のアイテム名・・・玉じゃバランス悪いですよね。。
96郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 00:02:02
あ、神楽さんに伝言を。
お絵描き掲示板の絵を整理したいので、もし神楽さんが書いた絵があるならコメントに誰を書いたか記入の方をお願いします。
と伝えてください。
スレ違いだが郭と麋竺は自治のローカルルール論議によかったら名無し(推奨)で参加してください
ふざけた無双スレ(嫌がらせに立てたネタスレ)を一網打尽にできるようなルールにしましょう
98桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/14(金) 00:35:44
http://www.uploda.org/file/uporg214476.jpg
お目汚し失礼!影さんです。。
>>96
了解しましたわ♪
99郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 00:43:19
>>98
携帯なので明日みますね

>>97
…自分は自治に必要とされてませんよ
ただ見守るのみ、です。
100桜龍紫玉 ◆ErosLRIo56 :2005/10/14(金) 01:36:29


日和見*可児くりーむコロッケ*比叡坊*魔玉坊*接触者
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


雪*可児隙*静蘇
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


郭周牙*隠れ麋竺オタ*黒金兵卒*ちんこ*魔玉京
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


雷音*まあc*小魔玉*黒金兵長*向こうの888
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ムスカ大佐*野武士*桜龍紫玉*策君*迅義
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


魔玉*影*本間賢輔*魔玉麗*長井和馬*蕎序
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・


可児*はいだらー*永井尚志*中常侍うんこ

属性が中途半端になってたので作ってみたょ。。バランスも考えてみたんだけど。
モーションが炎属性ばかりなのが気になった・・・・
雷音は名前「雷」だけど明らかに斬属性だと思うけど…迅義と交換したらどうか
102郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 07:46:31
>>100
・毒が無くなってる(毒と闇は効果が違う)
・陽は可児さん専用
・和馬が闇は変
・策君が斬も変
別に毒いらなくね?

神楽と手組んだんだし当分は好き勝手されるだろうな
104郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 12:14:59
・炎
時間毎中ダメージ。空中持続。
・雷
広範囲ダメージ。ダウン。雷攻撃力小。
・氷
敵一定時間停止。氷結中はダメージ0.8倍
・風
超広範囲ダメージ。浮き上がり。風攻撃力微小。
・毒
時間毎小ダメージ。一定時間。防御力低下。
・陽
ガード不可攻撃。
・斬
即死攻撃。無双ゲージ消費?
・闇
体力吸収。
よくまとまってると思うけどね。陽は可児専用なんていつ決まったんだ?
106郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 13:34:21
結構前だと思ったけど。
属性に関しては議論参加しなかったからなぁ…

で、どうするの?
俺は陽→可児さん専用がいいと思う
108桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/14(金) 14:20:52
こんちくわ♪
てか武器名は今出てるのでOKなのかなぁ。。
私は半端物を起こしただけなんで後は好き勝手弄れば良いですよ。
闇→魔ーちゃん専用。陽→可児さん専用でいいかな?
絵の前に属性・武器名考えとくべきでしたね。
109郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 14:34:11
武器名は提案が出るまで待つしかないですからね…

…自分は可児隙さんの案流されし
今は特に思いつくものはないですね。
110名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/14(金) 15:50:33
>>109
苺でさえ流されたなんて言わないのに何様だ?
111郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 15:54:51
あぁ、すまない
ここは三戦じゃねぇんだから…喧嘩なんてしないで仲良く行こうぜ?
113郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/14(金) 18:02:58
いや、今回のは自分が悪いからね…
さて、まとめサイト更新しないと…
そうだよ、喧嘩は無しね
すみませんがどなたかコテさん達が使用している顔文字を載せては頂けませんか?
絵に使いたいのですが…
http://e.pic.to/50enl

取り敢えず解っている範囲の顔文字で…日和見さんと郭周牙さんと可児さん&うんこさんです。
三戦無双には余り関係ない気もしますが…一応。
>>116
面白いですwGJ!(・∀・)b
マスコットで使えそうな勢いですねー
118ムスカ&和馬&麋竺:2005/10/14(金) 23:22:04
  _、_ 
( ,_ノ` ) & (´・ω・`) & (麋・∀・)
前は闇属性がなかったですね
モーションに属性がついてる人はそれでいいんじゃないですか?
てことでそれをまとめて、特に記述がなかった人は苺の案と私の個人的印象を参照に作ってみました

・炎
比叡坊、可児栗、まあc、日和見、魔玉坊、黒金兵卒、888、策君、接触者、長井和馬、蕎序

・雷
ο丁児、小魔玉、迅義、黒金兵長、本間賢輔

・氷
雪、魔玉京、はいだらー、ムスカ

・風
可児隙、魔玉麗、ビジオタ、郭周牙、静蘇、永井尚志

・毒
毒苺、うんこ

・陽
可児

・斬
野武士、雷音、影

・闇
魔玉

影は忍びらしく闇にしてみたい気分です
そうするとうまいように振り分けられる感じがしますが・・・
皆さんの意見はどうでしょう?
>>118
麋竺は偽魔玉坊が無双スレで専用の顔文字を作成してましたよ。うろ覚えだけど
難民の大使館にあったようななかったような
>>120
マジ?

>>絵師さま
そっちの方で頼みます
122桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/14(金) 23:32:02
マズいな。。。コレってキャラ絵で属性決めるんじゃないの?
炎大杉なきがする
>>100ので良くね?
ずっと手つけてなかった癖に文句は言うんだな
>>122
別にそんなことないんじゃない?
絵決まる前から属性談話は結構してたし

>>123
確かに。雷や氷に分けてあげたいですねぇ
126名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/14(金) 23:39:05
>>124←なんだこいつ?
>>126
このスレで意味のわからんとこで郭を叩いてた奴だろ。
ぶっちゃけ毒苺の自演だろうがw
毒苺はそういうことはしないだろw
策君を氷、長井和馬を雷にするとか
どっちもチャージ攻撃に炎ついてるから何ともいえんが
130桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/14(金) 23:49:25
>>127
叩きに来てるだけなら最悪行って。

可児さんと魔ーちゃんは固定属性で決まりでいいのかな?
他の人達は宜しければ>>100をベースに毒属性を足して振り分けて下さると嬉しいです。
それから…和馬ちゃんのキャラ絵って毒か斬属性なんですよね。。
策君は冷静ってわけでもないなぁ、頭良いけど。
和馬は雷に統一されたはず
>>130
和馬は毒というよりはどっちかといえば斬?
133桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/14(金) 23:55:30
武器が絵・名前共【毒蜘蛛】なんですよね。。ユニークも【月桂樹】だし。。
>>130
毒苺の案に少しでも異を唱えると奇妙な擁護派が出るのは何故かな?w
>>130
振り分けた結果が>>119のような感じだと思うんですが・・・
別にあなたのアイデアを完全否定したわけじゃないですし
ただ炎が多すぎるので和馬を雷にするなど分ける必要があると思います
それを話し合おうと思ったんですが・・・
>>132
斬とかにあわねーwww
毒or雷

でも>>133を尊重して毒にするか
おいおい仲良く行こうぜ?喧嘩はナシナシ!
139桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 00:02:21
>>135
すみません。言葉が足りぬばかりに・・・。。

今、神楽さんから雷音さんが送られてきますので・・てか、私じゃ絵師になれないかにゃ。。
>>137
いや雷だ
鞭で打った時に雷が出ると爽快感があるだろ?
毒属性だとなんとなく鞭と合わない希ガス
現実的に、例え鞭に毒が塗ってあったとしても切り傷ができない限り効かないキガス。
雷だな。
>>141
おいらもそう思う
144桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 00:09:23
こればかりは動画も無いですからね。。人によって好み違うだろうなぁ。
和馬ちゃんはSM嗜好キャラだから、毒でじわじわと弄り殺す・・・みたいな。
雷音さんは、斬った時に閃光迸るって感じで。
>>139
なんで神楽は書き込まないの?(´・ω・`)
146桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 00:13:11
>>142
月桂樹って一番殺傷能力が高い鞭なんですよ。
叩いただけで皮膚は裂け、無数の鉄の棘が肉に食い込み…塗られた毒で身を破壊します。
初期〜3武器も、棘あり毒ありです。快楽殺人姫ですよ。。
>>144
雷音は名前から雷という感じがするかもしれないけど
君主補正もあって斬的なイメージがある
まず武器やモーションが女禍をイメージした感じだから斬でしょう
148桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 00:15:59
>>145
今、仕事が忙しいらしくてPC起動してる時間が無いんだそうです。
メールは出来るんでやりとりしてますが、それでも返ってくるのは稀です。。
塗りの方は、ちまちま作業中との事です。
可児→陽
魔玉→闇
雷音→斬

ってイメージがある。
150長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 00:18:54
┃・ω・`)。o(毒苺殿から見た私は毒殺狂気殺人犯だったのか…w
151郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/15(土) 00:19:57
┃・x・)あら、油断してたら進んでた
>>146
まぁ私の中では毒属性は毒苺さんと中常寺うんこの特権属性みたいなイメージがあるんです
うんこと並べられるのは嫌でしょうが・・・
無双では司馬懿も使ってますし、強力です
153桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 00:24:14
http://www.uploda.org/file/uporg215144.jpg
雷音さんです。
>>150
(*фωф)フフフゥゥ♪じわじわ虐めるの・・好きでしょ?
毒苺を闇に移して
闇→魔玉、毒苺
にするとか。そのかわり
毒→うんこ、小魔玉
にしてみるとかどうよ
155桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 00:27:52
>>151
影さん、どうしました〜??
>>152
名前も毒苺ですからね。。いつになったら桜龍紫玉になるのやら。。
うんこさん嫌いじゃないし、無双では一番★司馬懿が好きですからね。
私が作ったヤツは毒属性がなかったので…。。私とうんこさんは毒で良いです。
156郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/15(土) 00:31:08
影さんの絵は保存してあります。
今はまとめサイトの容量と全ての画像容量をどうしようか検討中です。
157長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 00:31:11
>>毒苺殿
┃・ω・`)<一人を一人をジワジワと…と見せ掛けて実は大勢瞬殺派ですな。

毒はもっと色っぽい女性…例えば苺殿等の方が似合うと思われますぞ?
158郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/15(土) 00:33:39
┃・x・)和馬は雷のイメージかな?自分は。
159桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 00:37:43
>>156
ありがとうございます〜♪全身は描けないですけど、護衛とか頑張って描いてみますわ★
>>157
まぁ・・。。可愛い顔して毒を持つ。武器名【女郎蜘蛛】にしますか?
近づいてきた獣を可愛い顔で誘っておいて・・・刹那の内に毒を注ぐ。。(▼ω▼)ププッ
大事なのは見た目もそうだけどモーションだよね
雷音なんかはチャージ6が突きだから斬でも良いけど
攻撃範囲広いキャラが斬だったらゲームバランス崩しすぎで萎えるよなさすがに
和馬は雷に決まったのか
ここで唐突に今までに決まっていた和馬のモーションを出してみる

通常攻撃
1 左から薙ぎ払い
2 右から薙ぎ払い
3 上から振り下ろす
4 一直線上に突き出す
5 下から振り上げて浮かす
6 一回転して全方向攻撃
エヴォ 鞭で巻きつけて数回叩き付ける→放り投げる



チャージ
1 振り下ろす→前方に波動
2 下から振り上げて浮かす
3 鞭で巻きつけて地面に数回叩き付ける
4 三回転して全方向に三回攻撃
5 下から振り上げて浮かす→空中で数回打つ
6 張角の炎攻撃みたいな感じ(炎属性あり)



ジャンプチャージ 斜め下45度の方向にビーム
馬上攻撃 右の敵を払う(馬超や周泰タイプ)
馬上チャージ ノーマル(右、左に払う)
無双  回転・前進→敵一体に巻きつけ→数回地面に叩き付ける→放り投げる
162長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 00:42:08
>>郭タソ
┃・ω・`)<鞭でビリビリバチバチか…爽快感は倍増しそうだな。

>>毒苺殿
┃・∀・`)<…鞭から蜘蛛みたいに脚が生えている訳では無いのだよな?
>>161
チャージ6を雷攻撃にするんだな
なんとなくゼノギアスのバルトの○○で出す攻撃(名前忘れた)のイメージがある
ゼノギアス知ってる人が何人いるかわからないが・・・
164郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/15(土) 00:45:09
電撃ムチ…どこかで見かけた気がするなぁ…
165長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 00:45:57
┃・∀・`)<それなんだが…C6の炎攻撃を他のモノに変えれば違和感は消えるのでは?
炎属性メンバー

比叡坊、魔玉坊、黒金兵卒、888→猛将=炎の影響
まあc、日和見、蕎序→武器の性質上炎属性は譲れない

こいつらはともかく
可児栗、策君、接触者は変えても大丈夫そうだね
変える必要ないかも知れんけど

167長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 00:49:56
┃・ω・`)<電撃鞭と言うと…
封神演義の某仙人とハンターハンターの某車椅子に乗った雑魚を思い出すな。

取り敢えずC6を雷属性の…ゼノギアス?の攻撃にすればいいのだろうか?
168 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/15(土) 00:50:06
ここで隠れゼノギヲタのおいが東條
>>164
連続ヒットして周りにダメージを与える呂布のチャージ6バージョンってのは?
それを鞭でやる。もちろん何発もヒットできるような速さで
最後の吹き飛ばしで雷とか
170麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 00:52:53
>>和馬
確か俺が結構前のスレで雷属性に訂正しておいたぞ。>C6
あとさっきのは冗談だ、スマンな。

>>166
焔を模した剣・フランヴェルジェの接触者は炎だろう。
>>168
待ってたぜ同士
神の裁きだっけ?○○で出す技あったべ?そんなの
鞭でバシバシ叩きまくるやつ
>>170
そうだな。やはり炎は多くなるのは仕方ないかもわからんね
こんな感じ

通常攻撃
1 左から薙ぎ払い
2 右から薙ぎ払い
3 上から振り下ろす
4 一直線上に突き出す
5 下から振り上げて浮かす
6 一回転して全方向攻撃
エヴォ 鞭で巻きつけて数回叩き付ける→放り投げる



チャージ
1 振り下ろす→前方に波動
2 下から振り上げて浮かす
3 鞭で巻きつけて地面に数回叩き付ける
4 三回転して全方向に三回攻撃
5 下から振り上げて浮かす→空中で数回打つ
6 呂布のチャージ6の鞭バージョン。最後に広範囲落雷。



ジャンプチャージ 斜め下45度の方向にビーム
馬上攻撃 右の敵を払う(馬超や周泰タイプ)
馬上チャージ ノーマル(右、左に払う)
無双  回転・前進→敵一体に巻きつけ→数回地面に叩き付ける→放り投げる
激無双 回転・前進→敵一体に巻きつけ→数回地面に叩き付ける→放り投げた直後落雷(左慈イメージ)
>>167
某車椅子に乗った雑魚が高速で鞭を振り回してるシーンがあったような気がするんだけど・・・
ゼノギアスのはそんな感じ
175公孫讃岐 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/15(土) 00:59:39
>>171
あー、帝王の裁き?
どんなんだったっけね
>>173
呂布のチャージ6の鞭バージョンに

(超高速・ヒット数多し)

を加えて欲しい気分
鞭は考えていて楽しい
177長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:00:31
┃・ω・`)<ゼノギアスもあんな感じなのか…まぁ某車椅子雑魚は二刀流(二鞭流?)だがな。

>>ビジー
気にしなくていいぞ?
>>175
そうそうそれそれw
あんなイメージがあるんだよ
無双的に言えば確かに呂布のチャージ6高速ver.だな
179郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/15(土) 01:02:12
┃・x・)ノシ 今夜は寝るよ

┃・x・)明日、ログ見て保存したりまとめるモノがあればやっときます

┃・x・)ノシ おやすみなしいな
>>177
まぁ面白いので一度ゼノギアスをやってみてください
スクエアRPGの超名作との呼び声があるくらいだし、損はしないはず
古いので安いはず
181麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:03:59
>>和馬
ありがと。

>>郭氏
お疲れ様です〜
こんな感じ?
通常攻撃
1 左から薙ぎ払い
2 右から薙ぎ払い
3 上から振り下ろす
4 一直線上に突き出す
5 下から振り上げて浮かす
6 一回転して全方向攻撃
エヴォ 鞭で巻きつけて数回叩き付ける→放り投げる



チャージ
1 振り下ろす→前方に波動
2 下から振り上げて浮かす
3 鞭で巻きつけて地面に数回叩き付ける→投げ飛ばし(巻き込み有り)
4 三回転して全方向に三回攻撃
5 下から振り上げて浮かす→空中で数回打つ
6 呂布チャージ6の鞭バージョン。最後に広範囲落雷。(凌統並に超高速・ヒット多しラッシュ有り)



ジャンプチャージ 斜め下45度の方向にビーム
馬上攻撃 右の敵を払う(馬超や周泰タイプ)
馬上チャージ ノーマル(右、左に払う)
無双  回転・前進→敵一体に巻きつけ→数回地面に叩き付ける(巻き込み有り)→放り投げる
激無双 回転・前進→敵一体に巻きつけ→数回地面に叩き付ける→放り投げた直後落雷(左慈イメージ)
>>182
いいんじゃないかね?
184長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:06:29
>>郭
お休み(´・∀・`)ノシ

>>180殿
┃・ω・`)<ふむ…そこまで言われては買うしかないな。今度見てみよう。
185桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 01:07:34
しばらく三戦板の方埋めてますね。
186長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:08:34
>>ビジー
(´-ω-`)そう心配せずとも、私は滅多な事が無ければ引かぬぞ?

>>182殿
(´・ω・`)<巻き込み有りとは?
>>184
おいが言っとったのはそこに出てくる鞭使いの技ですたい
是非御覧あれ
>>185
埋めとは?
189長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:10:33
(´・ω・`)鞭使いか…
…ところで強いのか?その鞭使いとやらは
190麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:10:56
ゼノギアスか…試験終わったら買ってみようかな。
そういえば和馬の他に属性を弐種類持ってる奴いたっけ。

>>和馬
滅多なことが何か…はきかないでおこうw
>>189
強いよ。多分人気でも1、2位を争うんじゃないかなぁ
公孫讃岐も詳しいと思うけど
モーションじゃないけど和馬が姉でビジオタが弟なのに年齢設定が変なことになってないか?
193桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 01:12:31
>>188
ボイスとキャラ別技能(無双エンパ系)とか。あっち使い切ってくる。。
つか、朝早く車買いに行くので・・・もうおやすみします。。皆様も良い夢を・・★
194 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/15(土) 01:12:32
帝王の裁き確認シテキタヨー
なるほどビシバシ叩いてたわ
巻き込み→一人対象だが範囲内に二人居た場合他の者もダメージを受ける現象。
無双3の呂布のチャージ1みたいな。
>>190
和馬の二つ属性持ちは雷一つに統一されたんじゃなかったっけ?
>>182見る限りはチャージ6の雷のみだと思うが
197桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 01:15:24
そだ。。想像だけだと皆、呂布並に強くなっちゃうから気を付けてね。。
昨夜、エラい事になったょ。皆、超人。。。
>>192
あくまで「義」らしいから・・・
黒金兵長もいるしそんなのいる設定じゃないんじゃないかね?
199麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:16:06
バルトってやつだな>鞭使い
金髪片目の美形か。

>>196
違うよ、割と早い段階でモーションが決まったため
間違って属性二個持っちゃってるやつがいたらここで修正しようってこと。
>>194
わざわざ確認乙
まぁおいがイメージしてたのはそういう技だ
そのままエロエンディングまで突っ走ってくれw
201長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:17:58
>>ビジ
取り敢えず犯罪で無い限りはセーフだな。(´・A・`)

>>191殿
(´-ω-`)<ほう、余計に面白そうだな…明日にでも見にいってみようか。
…ところでゼノギアスの一番最新は何なのだ?

>>195殿
(´・ω・`)刺して持ち上げてザクザクやるアレか…?
>>198
義兄弟って三戦ネタ的に美味しい設定じゃね?
203のぶし, ◆xxx.1.A11w :2005/10/15(土) 01:18:38
正直全くわからん
>>199
あぁそういう意味か
和馬に更なる属性を加えようと思ってるのかと思った
205麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:20:31
>>200
エロエンディングとやらがとても気になるのですがwww

>>和馬
良かったw
いや、今までもいろいろと変な事言ってたし
ちょっと心配だったのよ^^;
>>202
兵長・・・(´・ω・`)ショボーン
和馬の出現条件がビジオタ伝クリアなので恋人とか(ry
207長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:21:20
美形なのか…(´・A・`)
ゼノギアスにオッサンやムサイのはいないのか?(´・ω・`)
>>206
兵長が弟でビジが義弟ってことかね で、その二人の間でも何らかの絡みやらイベントがあると
209麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:23:10
>おっさんやムサイの

これは俺も気になる。
歴史オタとしては渋い武将タイプのやつを使ってみたい。
210長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:23:19
(´・ω・`)…。

(´-ω-`)というか君が変な事を言うのはいつもだろうと(ry
>>199
バルトを確認したのか
そいつのことだよ。ゼノギアスは各キャラに10個以上技持ってるから他の鞭技も面白いかも

>>201
ゼノギアスの最新・・・
系統が同じゲームでゼノサーガってのがあるけど中身は別物らしい
おいはやったことないからわからんけど

>>205
買ってからのお楽しみということでw
212麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:24:45
>>和馬
グサッときたぞ今のwww
いつも…いつも…いつも…いつ(ry
213麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:27:31
>>211
ほう、楽しみだな…>特技とエンディング
あとはぐぐっていろいろ調べるよ。
>>207、209
ネタばれになるけど

主人公・ヒロイン・バルト・先生・亜人・イケメン銃使い・美少女・・・

くらいがメンバー
そんなかで先生は最強の格闘家(後の剣使い)でその強さは手がつけられないし、キャラ的にもナイス
亜人はごついおっさんで化け物みたいな見た目。格闘の使い手
215長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:29:09
>>211殿
(´・ω・`)<情報感謝致しますぞ。もう一つ質問なのだが…ゼノギアスはPS2なのだろうか?

>>ビジー
(´-ω-`)正直な答えだ。
216麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:29:41
>>214
おぉ、先生が気になる!
217麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:30:45
>>和馬
気をつけるよ…
218長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:31:23
化け物みたいな見た目…私の好みだな。(´・ω・`)
>>215
ゼノギアスはPS。だから微妙に画質は荒いし、PS2のメモリーカードは使えない
だけど世界観とか、裏面とか、BGMとかかなりレベルが高い
ファミ通でもなんかのランキングに未だに載ってたような気がする

>>216
先生は物語上の超重要人物なのでぐぐりすぎてネタバレしないことを推奨しますw

220麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:35:13
>>219
古いゲームでも俺は大歓迎だ。

それじゃあここから先は買ってからの楽しみにするかな。
221長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:35:22
>>ビジー
だから気にしなくていいと言っておろうに…ビジーは変なトコロで臆病だな全く( ^∀^)ゲラゲラ

さて、この辺で拙者は寝させて頂きますぞ?ではな…(´・ω・`)ノシ<ゼノギアス…ワクワクテカテカ
222名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/15(土) 01:37:15
何このスレ違い
223麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:37:39
>>和馬
とりあえず安心( ^∀^)ゲラゲラ
おやすみ、また明日。
224名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/15(土) 01:38:22
スレ違い一段落したみたいだな
>>218
巨大刑務所の中の罪人の一人
配下に四天王がいる

>>219
一度は何も見ずにクリアすることがお勧め
クリア後、設定や裏話を調べるのが面白い
ちなみにおいは小6で手を出したら怖いダンジョンがあってしばらくトラウマになった
ところでビジオタのモーションって強すぎないか?
能力が低いなら別にいいけどどんな感じのパラメータだったっけ
>>224
おお、夢中になってしまった。すまない

じゃあほの板にはよく行くので何かあったら聞いて>和馬、ビジ
228 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/15(土) 01:40:07
ねたべれかもしれんが缶詰はヤヴァイ
229長井和馬 ◆8o3nia8Vd6 :2005/10/15(土) 01:41:04
因みに私のオススメゲームは俺の屍を越えてゆけとブレスオブファイアV・Wだな。
これまたPSなのだが私は今だにやっているぞ。

PS2なら幼稚だが我が竜を見よとゴジラ(ry

…そろそろゴジラ離れしなくてはな…(´-ω-`;)
本落ち(´・ω・`)ノシ
>>226

体力:F
無双:S
攻撃:F
防御:D
移動:E
弓:C
騎上:D
ジャンプ:D
特徴:無双乱舞が最強、あとはダメダメ



モーション
最低クラスの体力・攻撃力がネック。弓・馬上の方がマシなのでそれで戦うのが吉。
チャージ・無双乱舞のモーションは割といいものが揃っている。
無双ゲージ・無双増加量・無双攻撃力は全キャラ中最強
>>230
丞相なのに悲惨wwwwwwwww
それなら別にいいか。
モーション考えたいんだが・・・まだモーション決まってない奴って誰がいるっけ?
>>226
それは俺も少し気になっていたところ
実は前はもっと強かった(ゲーム最強レベル)のでちょっと無理を言って少し落としてもらった
そして今に至るが、まだ確かに強いかも
ビジオタには悪いが、これもバランスのためだと思ってな
Fか…乱舞を防御された後のカバーが大変そうだ
>>232
いないと思うが、一応確認してみるべし
236麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:46:27
確かに俺は自分でもまだ強すぎると思う。
でもこれ以上は勘弁してくれw
情けなくてかなわないw
>>228
缶詰?
>>233
でもこの能力を鑑みるとこれ以上下げると最弱ランクとかに食い込みそうだぞ
乱舞は最強だがリスクはかなり高い。
呂布並怪力系の奴に乱舞躱されて反撃でも受けたら絶望的だな。
240麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:50:12
追尾かまいたちで遠くから…とかならなんとかなるかも…>呂布並怪力系の奴
>>238
いやさすがにもう落とそうとは思わないが・・・
ちなみに一番最初はなぜか騎乗が馬超レベルで体力以外は優秀、
無双は最強という設定だったからさすがに落としてもらった
>>236
雷音の右腕も形無しだなwwwwwwwwww
モーションは全キャラ完了か…なら後は考えやすいボイスと友好度から片付けた方がいいかな?
おお、そうだ!俺が疑問に思ってたのがあるんだが

体力:A
無双:B
攻撃:S
防御:A
速度:E
弓:F
馬上:E
ジャンプ:C
特徴:暗黒パワーファイター

これ魔玉の能力なんだが何で馬上と弓がこんなに弱いんだ?
移動はともかく、三戦無双最強の呼び声高い魔玉が馬に乗ったら最弱というのも何だろう・・
>>243
友好度は難しいからボイスからかな
>>240
覚醒した魔玉とかが赤兎に騎乗して突っ込んできたらどーすんの
雷音といえば雷音争奪戦のビジオタは最強らしい
>>246
誰でも氏ぬよ
ボイスは苺がやるって言ってたぞ
250麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 01:57:51
>>246
弓で射落として遠くから(ry
虎牢関の呂布の倒し方だが、我ながら情けないなw

>>247
雷音がいるのは議論の場だからそりゃ俺もまじめにやるからなぁ。
そこから来てるのかもな。
魔玉
体力:B
無双:B
攻撃:S
防御:A
速度:E
弓:B
馬上:A
ジャンプ:E
とかでどう?
>>251
魔玉ツヨスwww
>>250
というか雷音争奪戦は蕎序対護メンバーの最高難易度の戦いで
888に至っては覚醒もするらしい
>>250
じゃあもし覚醒した魔玉が絶影に乗って(ry
>>251
体力はAでいいと思う
速度とジャンプをEにすればエンパの重量系みたいになるし、いいんじゃないかなぁ
>>253
888が覚醒してビジオタが最強ってどんなステージだw蕎序伝は上級者向けだな。
疑問なんだが、どうして顔晒してない雷音が才色兼備の将なんだ?
まぁ魔玉ならそんくらいでもいいか…。
その代わり攻撃モーション速度を少し遅めにすればいいと思うよ。
259麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/15(土) 02:02:09
>>254
乱舞に頼りますw
…それ以上強くなったら死にます( ^∀^)ゲラゲラ
>>256
悪い訂正。最強はそのステージのボスの雷音だ。覚醒+攻撃力2倍らしい
しかも蕎序に味方がいないためかなりの高難易度になる
>>257
ゲームだから。
>>257
「雷音だからさ」

>>260
つまり…ビジオタ・888が覚醒で雷音が最強状態と…
他の二相はどうなってるの?
>>258
気になってみてみたが魔玉のモーションはあまり強くなさそうだ・・・
>>262 前スレから持ってきた

雷音争奪戦

蕎序が「雷音よ。余の嫁にしてやるぞ」と強制結婚を言い出しスタート
並み居る護将がそれを妨げようと勝負を挑んでくる
最後は覚醒する雷音を倒し、嫁に迎え自治(護)を乗っ取り己の野望を達成した、というED

蕎序軍
★蕎序

護軍
(★雷音)、●はいだらー―戦BAR、●隠れ麋竺オタ―金好き曹洪、●向こうの888―HG、
●郭周牙―炎獄剣士、●静蘇―週刊陳泰、(●魔玉―迅義、黒金兵卒)、(●ぷらっと)

※()内は援軍


ステージマップ
無双3の建業の戦いと同じ
・蕎序は一人真下からスタート(上への扉以外閉まってる)
・左上砦に郭周牙、真上砦に888、右上砦に静蘇、右下砦に麋竺、左下にはいだらーが布陣
・魔玉は真ん中砦に出現。所属武将は左右の街道に出現
・ぷらっとは真下の砦に出現
魔玉改正
体力:A
無双:B
攻撃:S
防御:A
移動速:E
攻撃速:D(関羽くらい?)
弓:B
馬上:A
ジャンプ:F
イベント一覧

・雷音を探せ!―蕎序が中央の砦に到着すると発生。
「雷音がいない。片っ端から配下を倒し、探し出せ」のメッセージ
・麋竺激昂―蕎序と隠れ麋竺オタが出会う
麋竺が雷音を奪おうとする蕎序に激怒。麋竺ハイパー化
・因縁―蕎序と888が出会う
お互いの憎悪が爆発。888がハイパー化
・静蘇の伏兵―蕎序が静蘇の砦に入る
砦内に大量の弓兵が出現
・郭の虎戦車―蕎序が郭周牙の砦に入る
砦内に虎戦車が出現
・はいだらー連ド―蕎序がはいだらーの砦に入る
砦内に連ドが設置しまくってある
・魔玉偵察―はいだらー、麋竺、888、郭、静蘇のうち2人倒す
魔玉が中央砦に出現。迅義、黒金兵卒が左右の砦内を動き回り蕎序を探す。発見されると魔玉が蕎序を追い掛け始める
魔玉はハイパー化しており倒すのは困難
・魔玉撤退―魔玉偵察イベント後、迅義、黒金に見つからずにはいだらー、麋竺、888、郭、静蘇のうち2人を倒す
魔玉軍が蕎序を諦め撤退する
・ぷらっと出現―全ての砦を攻略する
真下にぷらっと(ハイパー化)と幻影兵が出現。幻影兵はぷらっとを倒せば消える
・雷音出現―ぷらっとを撃破する
雷音とその軍団が真ん中砦に出現。雷音はハイパー化しており、攻撃力2倍→覚醒
毒苺がどこまで被らずにボイス完成させるか楽しみだな。
>>257
ソニン似らしいし、いいんじゃない?
・・まぁソニンは顔よりからd(ry
蕎序のステージは

1.官職市場の戦い
2.偽霊帝の乱
3.VIPPER誘導戦
4.金の乱
5.雷音争奪戦


らしいんだが4と5は完成している
>>266
簡単→難しい
普通→修羅並
難しい→かなり不可能
修羅→もっと不可能
271266:2005/10/15(土) 02:11:08
あぁ・・・888は覚醒しないね・・すまん
これ見る限りだと魔玉が最強くさいねw
蕎序関連で苺におっぱいうp頼んだのあったな。
三戦板に「おっぱいうpします」って書き込んでピンクで「至急下記スレに来てくれ」って苺に頼んで。
蕎序はあの件で一気にひかれたんだよな。
>>270
静蘇、はいだらー、郭はまだ倒しやすいから難しいなら肉まん出るし大丈夫じゃないか?
修羅だったら無理w
VIPPIR誘導戦楽しそうだな。
時間内に誘導を成功させないとVIPPER衆は相手につくとかそーゆーの?
>>272
VIPPERを本間の二番煎じで誘導したときも毒苺に許可なく
「ここを潰したら毒苺がおっぱいをうpするそうです!」
とか言って釣ってた。顔も知らない女の体を勝手に売って
人間的に最悪だとあの時思ったな
蕎序の特能に「ドン引き」かなり基地外な発言をし一定時間雑魚が寄り付かなくする

みたいなの欲しいね
雑魚どころか武将も近寄らね
>>268
妖艶でGカップの毒苺さんとどっちが(ry
…毒苺は馬鹿だから才色兼備ではないな。自分で艶麗とか書いてんのもどうかと思う。
金の乱見る?
>>279
見たいお
>>277
確かにw
>>275
顔晒してるだろ。
なぜか寝顔(?)だけ保存している俺ガイル
>>282
顔を晒す前の話。つか名前も知らないようなって言ったほうがいいかな
とにかく金=蕎序は最低な男だった
>>280 これは正史(実際あったこと)にかなり従って作ってあるみたい

金の乱

金軍 対 連合軍

久しく護の雷音に保護されていた金は次第にその権力で護政治に口を出し始めた
三戦復興を掲げる護にとって金が最大の妨げになると感じた888は金の討伐を考える
ついに金は自分がかくまってもらっていた領土を奪い取ると反乱を起こす
戯護触の接点で起こった反乱は三戦の治安を掻き乱した
金は隠棲していたぷらっとのいる地を含む各地を荒らし回り、ついに雷音の討伐を受けることになった…



★金日成(正史では=蕎序)、●蕎序―佐倉広夢ハアハア、●まあc、●金威慶、●残党ヒッキー―張崇、餓王神、●偽迅義、●偽魔玉、●偽黒金兵卒

連合軍
★雷音―隠れ麋竺オタ、★ちょろ―arc、inODPD、●はいだらー、●向こうの888―HG、●迅義、●日和見、●うっかり槍兵衛、●生姜焼き、●ただの野次馬、(★ぷらっと)


勝利条件・雷音、ちょろ、ぷらっとの撃破
敗北条件・金の死亡、または金の降伏
てか、蕎序も苺駐屯スレ見てたんだなWW
金の乱、イベント一覧

ステージマップは無双4ハン城の戦い
金と蕎序はステージ右下にいる
味方は各地に散らばり交戦中。偽軍団は規制軍陣地を囲む形
まあcは規制軍右の防御拠点をはさんで右。金の左にいる
雷音は右上の城。888は城の門の前に布陣、はいだらーは城の脇に布陣
規制軍は左下の陣。ちょろの本隊は動かず陣の中に篭っている
うっかり槍兵衛と生姜焼きも陣の中で待機、ただの野次馬とちょろの所属武将二人がそれぞれ偽軍団と交戦中
日和見と迅義は左上にいる
@規制軍進軍・・・ステージ開始から間もなく
ちょろを大将とする規制軍がちょろ本隊を除いて進軍を開始。連合軍全軍士気上昇
A金激怒・・・@発生から一定時間経過、または偽軍団が全員敗走
偽軍団が敵わず撤退。金が全く太刀打ちできなくて地団駄を踏む。金全軍士気低下
B味方降伏・・・A発生から一定時間経過
残党ヒッキーが説得に応じ、寝返る。金全軍士気低下
Cまあc猪突・・・まあcの前の拠点が陥落するか、B発生
まあcがちょろに向かって単騎で進軍を開始する
Dまあc敗走・・・まあcが撃破される
金全軍士気低下
E偽軍団救出・・・A発生前にarc、inODPD、ただの野次馬を撃破する
偽軍団の救出に成功。金全軍士気上昇。偽軍団が一時撤退する
F金討伐・・・E発生後まもなく
規制全軍が金に向かって進軍
G奇襲・・・ちょろがまあc前の拠点に到着する
偽軍団が規制軍本陣に出現。ちょろへ向かって進軍。金全軍士気上昇。規制軍のハイパー化が解除
H怒りのぷらっと・・・D発生から一定時間経過かちょろを撃破する
ぷらっとが金陣地に出現。連合軍士気上昇
I因縁・・・888と蕎序が出会う
お互いの怒りが爆発。888がハイパー化→攻撃力2倍→覚醒
J城門開門・・・888を撃破する
雷音の城の城門が開く
K怒りの雷音・・・蕎序と雷音が出会う
雷音が激怒。ハイパー化→攻撃力2倍→覚醒

作者は金降伏イベントってのを作り忘れてるらしい。一応作ってみるか?
ステージ「護郡攻略戦」作ったんだけど投稿していい?
完全オリジナルだけど…
>>288
完全オリジナルもまた良し
見せてくれ
護郡攻略戦(雷音軍VS賊軍)

制限時間:30分

後三戦朝に属し、かつて揚州全土に広がっていた大国、自治国の腐敗をみた雷音はこの地で治安回復のために尽力する。
だが、三戦住民は雷音に共感を示さない。そこで彼女は自ら揚州を統一し、自治国の一新を図ることを決意。
当時揚州に割拠していた無双厨討伐軍総帥のはいだらー、無双教の一派「後期無双教」教皇の麋竺、
反魔玉義民兵団長の888、元無双教幹部の郭周牙らの協力を得て、志のために奮闘する(ifシナリオ)

雷音軍
★雷音

賊軍
(★蕎序)、●覇夷陀羅ー−中野区民憲章、●偽蕎協−張嵩、●月と太陽−ベッソ、●俺こそが無双−Mr.ほんにゃら
●偽魔玉−偽迅義、●偽黒金兵卒−偽静蘇、●ミサイル権兵衛−オスマン・マンコ、●まぁc−ギギギ砲元帥

第三勢力
●はいだらー、●隠れ麋竺オタ、●向こうの888、●郭周牙

ステージマップ
・無双4呉郡攻略戦のように砦が複数個ある。
・雷音は左上の砦に布陣
・賊軍は街道に布陣
・はいだらー−中央、麋竺−右上、向こうの888−左下、郭周牙−右下の砦に布陣

勝敗条件
○はいだらー・隠れ麋竺オタ・向こうの888・郭周牙の帰順及び蕎序の撃破
●雷音、はいだらー、隠れ麋竺オタ、向こうの888、郭周牙いずれかの敗退
>>283
あの時は既に顔も胸も晒してたぞ。
ちんこがネカマじゃない証拠見せろって胸晒させた。その後、何故か苺の顔写真流出。
メンヘラを卒業した苺が戻って来ていろいろあったのち、ぴんくへ隔離された。
イベント一覧
雷帝出陣−戦闘開始直後に発生
雷音が出陣する実機ムービー。「揚州の賊徒を討伐し、群雄の支持を得よ」のメッセージ
襲撃情報−開始から短時間で発生
「賊徒が集落の掠奪に向かう模様」のメッセージ。覇夷陀羅ー、偽蕎協が集落への道(自軍拠点)に向かう
敵の敵は味方−覇夷陀羅ー、偽蕎協を拠点到達前に撃破で発生
はいだらーが帰順。はいだらーのいる中央砦に自軍拠点出現。雷音軍士気上昇
邪教の復讐−敵の敵は味方から短時間で発生
「無双教残党が史実無双教を弾圧」のメッセージ。俺こそが無双が右上砦近くの中立拠点、月と太陽が右上砦に向かう
正教の報恩−右上砦陥落前に月と太陽、俺こそが無双を撃破
麋竺が帰順。麋竺のいた右上砦に自軍拠点出現。雷音軍士気上昇
偽退誘引−正教の報恩から短時間で発生
「賊徒が不自然な撤退を開始」のメッセージ。偽魔玉、偽黒金兵卒が伏兵地点に向けて後退、888が二部隊に向けて進軍
囲魏救趙−888が伏兵地点到達前に伏兵地点に行き工作兵長を全員撃破で発生
888が帰順。888のいた左下砦に自軍拠点出現。雷音軍士気上昇
兵器出動−囲魏救趙から短時間で発生
「郭周牙が新兵器を完成させた模様」のメッセージ。ミサイル権兵衛、まぁcが郭周牙の砦に向かう
郭の依頼−兵器出動から短時間で発生
「虎戦車を率いて賊を討伐せよ」のメッセージ。虎戦車は雷音に付き従う
威力実証−虎戦車を一台も破壊されずにミサイル権兵衛、まぁcを撃破すると発生
郭周牙が帰順。郭周牙のいた右下砦に自軍拠点出現。雷音軍士気上昇
災厄の降臨−蕎序が出現
三戦の忠臣ここにあり−蕎序撃破直後に発生
雷音、護四相の会話実機ムービー。戦闘終了
>>278
まぁ毒苺がグラビアアイドルなら雷音はキャリアウーマンって感じだからなぁ
毒苺は持ち味っていうか、自慢の体なんでしょう
蕎序('A`)ノ
武将接近(対雪):雪よ…俺の子供を産め!ハァハァ…
武将接近(対苺):胸うp脚うp尻もうp汁!!ハァハァ
武将接近(対雷):ソニンタンと結婚…新妻ハァハァ
武将接近(対京):お嬢ちゃん飴舐めるかい…ハァハァ
武将接近(対麗):略奪もまたヨシ!人妻ハァハァ…!!
武将接近(対和):存分に痛ぶってくれ…ハァハァ…!
>>291
別にいいじゃないの
顔晒してようが、蕎序のやったことは人間として最低なんだからさ
あくまでネット上での付き合いで、見ず知らずには変わりなし
どうかな。変なところあったら言ってくれ。>攻略戦
>>294
蕎序テラキモス
>>294
さすが技能にドン引きを持つだけあるwww
>>287
おながいします
>>296
なかなかいいね。これでいうと雷音が来る前の護で蕎序が賊として治安を乱していたってことかな?
あと個人的質問なんだけど偽蕎協って誰?よく名前は聞くんだけど蕎協と違うの?
>>299
L金降伏・・・金、蕎序以外の軍団が敗走する

とか?
他の人の意見も聞きたい
>>300
偽蕎協は名前が蕎協でトリップが違うやつだったと思う
>>301
金が降伏した後蕎序はどうなるの?
三戦志では蕎序と金は別人だから降伏条件は金以外の撃破でいいと思う
>>303
敗北条件に金降伏ってあるからステージ終了になるのかな
後期無双を無双教の一派とするか…それも面白いかもな。史実文化と無双文化の混成みたいな
>>304
ただ蕎序がプレイヤーだから結局は金と蕎序以外に・・・ってことにならない?
>>293
エロいな
「毒苺★追剥攻防戦」
艶麗妖妃・毒苺の衣類を全て剥ぎ取れ!漢達のロマン溢れる戦いが今、始まる。
>>307
いっそのこと金日成を消して蕎序と同一人物にしちゃうとか
>>302
それなんだよね
結局のところ蕎協=蕎序なの?
それとも偽蕎協=蕎序?
蕎協は三戦に自分専用のスレ立ててよく魔玉とかにスレを荒らされて消えたって聞くけど・・・
>>308
毒苺★追剥攻防戦はさすがにないが、毒苺千里行ならあるぞ
>>310
不明…蕎協と蕎序は同じっていう奴もいれば違うって奴もいる。
>>309
★金日成(正史では=蕎序)

って書いてある通り作者も金=蕎序(兄弟でもなんでもない)ってのはわかってるんだろうなw
まぁ三戦志的には兄弟設定ってのも面白いと思うが・・・
金は金で他にも需要がありそう(援軍とか)だしね
>>312
蕎序が小魔玉(=霊帝)のやっていた別の官職スレに恨みを持って荒らしまわったのは事実だよな
これは自分のスレが潰されたのに小魔玉のスレが潰されなかったのが原因だと考えられるが、
てことはやっぱり蕎序=蕎協?
でも確か蕎協◆Nh〜とかの奴は「蕎序は本当に迷惑」とか言ってたような気もするし・・・
わからんなぁ・・・・
315のぶし, ◆xxx.1.A11w :2005/10/15(土) 02:50:20
|・∀・)<同一人物でしょ
>>308
そのロマン溢れる事を苺の彼氏は毎日してるわけだ。はぁ…
小魔玉用に「BED・IN攻略戦」
時間内に魔玉麗を口説き落とし、契りを交せ!
まぁ、ここは蕎序について長々と語る場ではないからな…
別に俺は金と蕎序以外の撃破でいいと思うよ>降伏条件

蕎序はどうするの?って意見もあるけど
例えば本家無双でも敵配下を無視して総大将を撃破しても普通に勝てるだろう?
それと同じじゃないか。
>>316
そういうの無双モードとは別にミニゲームみたいな感じで作ったら面白そうだな。
>>315
やっぱりそうなのか?
野武士はあの荒らされた霊帝スレにいたんだよな・・・
蕎協って三戦にスレ立てて荒らされたから腹いせに霊帝スレ荒らしたの?

>>317
蕎協の謎が解ければ蕎序のステージ1.官職市場の戦い 2.偽霊帝の乱 が作れるんだよね・・・
三戦志演義だと蕎協は宦官らしいけど

320のぶし, ◆xxx.1.A11w :2005/10/15(土) 03:01:32
|・∀・)<>>319あんまよくわからん。ただもともと蕎序が改名して蕎協になった。
      そういえばその時も兄がどうとか言ってたから兄弟で蕎序っていうコテ使ってたんじゃない?
      まあスレ違いかね
モーション見る限り史実どおり全キャラ中で蕎序が一番弱いみたいだ
無双も戦国無双の一般武将の連続突きの配バージョンみたいだし。
しかしチャージ6の分身攻撃が使ってみたいw
1.官職市場の戦い の官職市場ってのは蕎協?小魔玉?
>>320
金のときも弟がどうとか言ってたな・・・
まぁ事実だったら兄弟揃ってきちがいなのには変わりないが・・・・

んで蕎協=蕎序が作った官職市場が誰に荒らされたんだ?
三戦無双のステージ作りに使えるから大丈夫だと思う
空気読まずに三戦志スレにあったステージを投下

毒苺千里行

触が三戦を統一し、平和が戻ったと思ったら突然魔玉に捨てられた毒苺。殺される前に深夜の逃避行を決行した
しかし、魔玉配下の魔玉坊、まあcに加え、戯護永井の残党丁児、郭周牙らの妨害を受ける
無事逃げ延び自由を手に入れるか!?

毒苺軍対連合軍

毒苺軍
★毒苺、(●神楽)

連合軍
●丁児―リザードン、●魔玉坊―魔玉ごっち、●郭周牙―炎獄剣士、●長井和馬―長井和友、●まあc―まあr、(★魔玉)

勝利条件・毒苺の五関突破
敗北条件・毒苺の死亡

マップは無双4関羽千里行

第一関門から順にまあc、長井和馬、郭周牙、魔玉坊、ちんこと撃破して関門を突破すれば勝利
郭周牙を倒した後魔玉が出現し追ってくる。ちんこと魔玉は非常に強力だが、ちんこを倒して逃げ切ればクリア
魔玉と同時に味方に神楽が出現してしばし魔玉を抑えてくれるが、長くはもたない

325のぶし, ◆xxx.1.A11w :2005/10/15(土) 03:10:25
|・∀・)<>>323おいらと名無しの大勢?の荒らし。おいらは最初のスレだけだけど
>>325
野武士も参加してたのかw
そういえば策君あたりも参加してた気がするな・・・荒らしというより質問してた感じだったような気もするが
残党ヒッキーのスレでこんなの見つけた。輔漢帝国=官職市場なのかね?

126 :無名武将@お腹せっぷく :2005/09/25(日) 23:40:37
輔漢帝国憲法(本文)
1 名前: 漢王兼相国兼録尚書事兼符璽郎 蕎協 ◆Zxp/Yv8XAA 投稿日: 2005/06/02(木) 01:16:38
輔漢帝国憲法(本文)が完成しました。
此処に編纂した憲法が輔漢の基礎です。

2 名前: 漢王兼相国兼録尚書事兼符璽郎 蕎協 ◆Zxp/Yv8XAA 投稿日: 2005/06/02(木) 01:16:52
           輔漢連合帝国憲法   
第一条 皇帝の存在
皇帝は輔漢連合帝国の盟主にして、神聖たる存在なり。
皇帝は自らの国事行為に関して、政務を司る玉璽を要し、内閣は国益を
害するような国事行為に対して、それを無効にする事ができる。

第二条 皇帝不在時の内閣の権限
皇帝が不在となり、国家危機を免れない場合は皇帝の長子を皇太子として
皇帝に即位する事が許される。
327はいだらー ◆NRJeD45TFc :2005/10/15(土) 03:17:52
あ、俺が調停しようか、って言った時かな?
今考えるとこの発言なかったらここまで話大きくならなかったかも…と思った
毒苺ステージ1「悪漢逃亡戦」
白く艶やかなその美しい躯を狙い悪漢達が寝室を襲う。
己を守るのは鍛えられた弓と小間使いの神楽だけ。迫り来る悪漢達から逃げ出し、無事に貞操を守ることが出来るのか…?
329のぶし, ◆xxx.1.A11w :2005/10/15(土) 03:19:26
|・∀・)<そうですよ。輔漢ってのが彼=蕎序のスレ
>>327
一体何があったんだ?
>>329
どうも。少し謎が解けた気がするw
・・・・・もう体が言うことを利かないので寝ます・・・
332はいだらー ◆NRJeD45TFc :2005/10/15(土) 03:22:57
>>330
あの後俺に対してしつこく勧誘したりなんだりでスレに居座ったりした
コテの面子と関係性が生まれたきっかけだったからねぇ
今北産業&久々にまとめ倉庫を覗いてみた。
で、思ったんだが影と雷音は斬属性があるからか能力やモーションは弱いな
特に雷音は君主補正も特になく、攻撃も防御も弱いがチャージ6は何も書いてないけど女禍のと同じものなのかな?
それとも無双2董卓のように攻撃範囲が狭すぎて使えない斬攻撃?
逆に趙雲チャージ1のように突っ込む攻撃?
気になったので聞いてみた
雷音のC6は敵一体を確実に仕留める効果をつけましたよ〜
通常の斬と違って100%成功だから範囲は皆無にしました。

影は…そんなに使い勝手悪いモーションでしたっけ?
335小魔玉 ◆KkKKkKkk.k :2005/10/15(土) 04:25:42
>>316
(*´∀`).。oO(是非とも「BED・IN攻略戦」をオイラのボーナス・ステージとして
        入れてもらいたいですwww
>>334
範囲は皆無ですか。100%即死でも使えなさそうですねw

>>335
いいんじゃないですか?w
おまえら絵師の希望は悉く虫ですか?
>>337
例えば?
>>336
皆無ってのはさすがに痛いなー
せっかく斬持ってても当たらないわけだし
上で挙げられてるように女禍チャージ6にした方がよくない?単純な案だが
340戦BAR:2005/10/15(土) 16:39:50
ちょっとオリジナル入ってるが・・・。

偽黒金兵卒の乱

偽はいだらーが倒れた後、突如黒金兵卒を騙る者が出現する。
荒らしを続ける偽者を放っておくのは危険と悟った黒金兵卒は討伐を決行する。

黒金軍対賊軍

黒金軍
★黒金兵卒 ●黒金軍部隊長×2 (●黒金兵長)

賊軍
●偽黒金兵卒 ●名無し×4 (★蕎序)

勝利条件 蕎序の敗走
敗北条件 黒金兵卒の敗走

マップ
無双4の荊州の戦い
南に黒金軍本陣

正面は黒金兵卒、側面は部隊長という形で城を包囲している。
正門の次に偽黒金兵卒、最深部に蕎序が出現する。
名無しは正門を守っておりなかなか突破できないが、黒金兵長の説得で撤退、正門は開門する。
341名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/15(土) 17:15:32
>>339
ボタン連打のやつか・・・
それなら多少は君主らしくなるかも

>>340
gj!賊の大将はいつも蕎序になるなw
342戦BAR:2005/10/15(土) 17:27:46
イベント一覧
偽者の粛清−戦闘開始直後に発生
黒金兵卒出陣の実機ムービー 「黒金兵卒の名を騙る賊徒を討伐せよ」のメッセージ
兵卒進撃−開始から短時間で発生
黒金兵卒の軍が正門に突撃し、名無しと戦闘を開始する。
敗北は兵家の常−兵卒進撃から一定時間後に発生
名無しの猛攻に黒金兵卒軍後退。黒金軍士気低下、賊軍士気上昇
忠義の片腕推参−敗北は兵家の常発生後、黒金兵卒が本陣に到着すると発生
黒金軍本陣に黒金兵長が出現、名無しの説得のため進軍。黒金軍士気上昇
名無しも賊徒には付かぬ−忠義の片腕推参発生後、黒金兵長が名無しと戦闘開始すると発生
黒金兵長の説得により名無しは全員撤退し、正門が開門する。黒金軍士気上昇、賊軍士気低下
総攻撃−名無しも賊徒には付かぬ発生直後に発生
黒金軍が総攻撃を開始。
嘘か真か−黒金兵卒と偽黒金兵卒が対峙すると発生
黒金兵卒と偽黒金兵卒が会話する実機ムービー
堕ちた漢−偽黒金兵卒敗走直後に発生
蕎序が城の最深部に出現、賊軍士気上昇
真の覇者たるは−黒金兵卒と蕎序が対峙すると発生
黒金兵卒と蕎序が会話する実機ムービー
343桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/15(土) 22:45:21
http://www.uploda.org/file/uporg215766.jpg
神楽さんより、魔玉麗ちゃんが届きました。
画像庫への保存お願い致します。。
毒苺は神楽のパシリだな
345桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/16(日) 00:34:38
>>344
何言ってるの?馬鹿じゃない(o´∀`o)゛HAHAHA
・・・まだるっこしい事してるなあ
三戦の有名コテだけをまとめてんの?
>>347
ちょっと違う
349郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/16(日) 18:31:28
>>343
すいません、流れてます(´・x・`)
350名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/16(日) 19:04:50
>>230
それで思ったけど移動はCかDのほうがよくね?鈍足系に見えない
通常攻撃
1〜6 周瑜のような出の早い斬撃
エヴォ 数回斬る。最後の一撃は氷属性

チャージ
1 時限光弾(属性氷)
2 斬り上げて浮かす
3 張コウの無双乱舞のように(移動距離はもっと短い)敵の周囲を廻りながら攻撃
4 範囲の広い薙ぎ払い
5 浮かせて数回攻撃
6 時限光弾三発(属性炎氷陽)

ジャンプチャージ 浮かせて空中で数回攻撃
馬上攻撃 ノーマル
馬上チャージ ノーマル
無双乱舞 空中に浮かせて地面に落ちないように連続で斬る。イメージとしては無双曹操の乱舞

はいだらーC6に属性3つあるけどどうする?
352名無し草@自治レスでローカルルール検討中:2005/10/16(日) 21:17:14
おたく、名無しさん?:2005/10/16(日) 21:00:30
他板で見かけたんだが、、、呪いのレスになってるw


 アッラーアクバル!i;i   i;i  ;i   i
       ;i、..,ノ;i、..,ノ;i、..,ノ、,ノ
       ヾゞ/ソソノソソ∧    アッラーアクバル!アッラーアクバル!
アッラーアクバル!       `ヽ
    /             ゝアッラーアクバル!
   /l    .           l
   (   │\(\ノノノツ)、,. │アッラーアクバル!アッラーアクバル!
   │  / ―――――― l │
   ツ │_______ l │ アッラーアクバル!
   │ │;;::  ;U;;l レ;;:;U;  l  │アッラーアクバル!
    l  │;;;::::  ;/ ヾ;;;::   l  )
    l  .) :::::::   ^^ヽ   l  イ
   /  / ト :: -(=;__;=,)-  イ  ヽ
    ` 、/ l \,  == ,,/ l ヾ、│
       │  ヾツツツ   l
        `;;、;i ;ii..i.i,i, ,.,.i'
         ~ ~ ~i ~i~
___________________________________
このスレを見た人は、10年以内にかならず死にます。
でも、逃れる方法はあります、
※10日以内に20箇所のスレにこれをはるのです。
御免なさい、死にたくないのです。。。
353戦BAR:2005/10/16(日) 21:35:56
>>351
C1が氷だから氷でよくないか?
79:狂気◆ORWyV99u2Y 10/16(日) 20:00
俺って三戦無双に出して貰えねぇのかな…

狂気が仲間になりたそうにこちらを見ている

仲間にしますか?
→YES
 NO
355郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/16(日) 22:11:50
|・x・)モブに居たはず。でも出現ステージまだ無し。
82:狂気◆ORWyV99u2Y 10/16(日) 20:05 [sage]
なんでこの俺様がモブなんぞ…

仲間にしますか?
→YES
 NO
357郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/16(日) 22:39:19
|・x・)プレイヤーキャラは一旦固定で作ってる方針ですのでプレイヤーキャラ化は現時点では無理ですよ。
358桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/16(日) 23:18:50
>>350
司馬懿みたいに移動は遅くてもいいと思う
360桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/17(月) 00:55:17
司馬懿の移動速度はDだった気がしますよ〜。
Eっつったら、許チョ、ホウ徳とか重量系パワーファイターの速度だから無双しか取り柄のないビジオタにつけるのは可哀相
>>239>>240>>246>>250>>254>>259の流れを見てると理不尽な気もするしな…

ただ俺はあの人見てて「強いコテだ」とは思わないんだよね
自治の過去ログとか見ると高校生にしてはやるなとは思うけどはいだらーとか魔玉レベルにはまだ遠い
>362
まぁここはコテの人物評をする場所ではないぞ

で、結局

体力:F
無双:S
攻撃:F
防御:D
移動:D
弓:C
騎上:D
ジャンプ:D
特徴:無双乱舞が最強、あとはダメダメ

でいいのかな
364桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/17(月) 02:49:35
ココにも技能載せて良いですか?
ここでも粘着して良いですか?
メンヘラ-氏んでくれ( ^∀^)ゲラゲラ
出て来い!出て来い!
367狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 07:41:58
WWWWテメー等俺様に断りもなく苺を苛めるんじゃありませんWWWW

WWWWWつかこんなとこ来てまで粘着してんなよ糞童貞共がWWWWW
368郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 07:45:34
朝から元気だね…
369まあc ◆rsqKOQYKG6 :2005/10/17(月) 07:48:58
>>367
(・-・)んまー何これ
>>364
(・-・)んまーなんじゃこりゃ
370狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 07:49:12
おう郭周牙WWWWW朝からお疲れだなWWWWWガンガレよWWWWW

ではではスレ違いの俺は消えますよWWWWWW
371狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 07:52:09
KABE┃`∀´)<おぅおぅまぁCじゃねーかWWWW
372公孫讃岐 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/17(月) 07:56:48
いやぁ、叩きが飛び火しまくってんなァ
ちっとカワイソスな気分だぜい
373郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 08:10:58
頼むから殺伐、叩きは止めて
374魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 08:48:25
桜龍紫玉が荒らしまわった結果だな
そんな事よりこれって無双の話なの?( ^∀^)ゲラゲラ
375狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 09:03:32
魔玉最近苺に冷たいな?倦怠期か( `∀´)カカッ

少しばかり話が飛躍してるがここは紛れもなく三戦無双スレだぜ?
絵師は苺も入れて3人。
設定を考える奴はまぁ10人前後いるみたいだ。
俺は雑魚だがなWWWW
376郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 09:32:02
┃・x・)三戦無双しか話題に挙がってませんがシミュ三戦や三戦コテに関する制作全て取り扱っておりまする

┃;‐x‐)テンプレが不十分でしたね…すみません
377狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 09:38:17
まぁ要するにコテ全般総合スレだな。
今は三戦無双が主だが。

次からは知らん奴の為にテンプレにちょっとした説明入れるべきだな。
378魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 09:44:28
みんなが書いた絵ってどこで見れるの?
今工事中になってるとこ?
379狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 09:47:12
>>1に書いてあるが
▼wiki情報倉庫(自由編集/他サイトも使用しているので注意)
www3.atwiki.jp
だな。
380狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 09:49:41
381魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 10:00:50
ここの狂気は良い奴だな( ^∀^)ゲラゲラ
382郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 10:08:54
すいません、まとめサイトはまだ工事中でして…

お絵描き掲示板の方はどうしよう…
誰を書いたか分からなければ転載出来ないしなぁ
383狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 10:17:19
兄弟の中に悪い狂気なんていませんよ( `∀´)カカカ!

オエビのログか…「PN名無しさん」と記入して掲載したらどうだ?
名無し掲載されても別に怒らんだろうしよ
384狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 10:19:17
あー…誰を描いたか解らねぇのか。
んじゃその他に入れときゃいいんじゃねぇかな?
385郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 10:19:30
全部転載すべきか容量を考えて色付きだけをを転載すべきか
386郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 10:29:16
では不明絵は不明のままで直リンします。
明らかに変なモノを除いてラフ絵や顔ありモブの絵も載せますかね。
387魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 10:53:01
紫玉が書いた絵はどこ?
388狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 10:53:57
おぅ、それがいいだろうな。管理は大変だろーが頑張れよ?
んじゃまぁ、またちょくちょく覗きにくるわ。
じゃーな
389狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 10:59:48
>>387
┃`∀´)<お絵描き掲示板にある狐のお面のやつかと…

┃ミ サッ
390郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 11:06:37
うp絵まだ載せてませんけどね。
何とか今日中にやってみましょう。
391魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 11:15:10
まあ頑張ってくれ( ^∀^)ゲラゲラ
392迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/17(月) 19:59:00
狂気殿がここで頑張ればもしかしたらプレイヤーキャラに・・
393狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/17(月) 20:42:17
>>迅義
俺はなんの面白みもねー空気コテだぜ?
俺にはモブがお似合いだ。自分にm9(^∀^)プギャー

それに…人数が増えりゃー絵師さんの負担になるだろ?
神楽や名無し絵師達の負担にゃなりたくねーしよ
394郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 20:51:15
まとめサイト更新したよ
395迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/17(月) 20:53:15
>>狂気殿
貴殿は偉いですね
>>394
影の絵は?
397郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 21:32:51
┃;・x・)…あ、画像ページの更新忘れてた。

┃;・x・)あ、オエビも載ってないし。

┃・x・)ちょい待ちで。
398郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/17(月) 22:24:29
┃・x・)b 今度は大丈夫なはず!!
399魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 22:51:52
桜龍紫玉がかいたのって影じゃないの?
>>399
wikiじゃ無い方だぞ?
401魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 23:07:42
困った事にさっぱりワカラン
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ /  \ /  \ /  \ /  \
http://kakumatome.hp.infoseek.co.jp/home.html に入る。
下にスクロールして三戦無双・画像庫に入る。
403魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 23:22:00
やっと見れた!
あんたは良い人だよ
2chも捨てたもんじゃないねぇ( ^∀^)ゲラゲラ
>>403
>>402って苺だと思うんだが
405魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/17(月) 23:49:31
>>404
なぜそう思う( ^∀^)ゲラゲラ
>>405
この時間にいるのって郭か苺が多いし、過疎ってるから人も絞られる。
407魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/18(火) 00:03:04
絞られた人しかいないのにお前は誰だ?
あえて言うならお前は・・・
寝るよ( ^∀^)ゲラゲラ
>>407
俺はときどき顔出してるよ。
409郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 00:23:14
┃・x・)?
410郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 00:24:10
失敬。本文を書き忘れました。
┃・x・)まとめサイト分かりにくかったですか?
苺の作った技能はコテの特徴がよくわかってないみたいだからビジオタと郭あたりで訂正してあげて
412郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 07:34:47
すいません、今通学中で携帯なのですが。
もしよかったら毒苺さんが作った技能をどなたか貼って貰えないでしょうか?
413狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/18(火) 09:54:40
おぅおぅ、郭の頼みなら断れねぇな( `∀´)カカカ

突撃(自軍団の攻撃力上昇)
野武士・可児くりーむコロッケ・魔玉坊・黒金兵長・接触者
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
鉄壁(自軍団の防御力上昇)
ちんこ・魔玉麗・迅義・隠れ麋竺オタ・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
挑発(一番近くの敵将を突出させる)
まあc・桜龍紫玉・向こうの888・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
伏兵(指揮最大の兵を自軍団大量増加)
日和見・魔玉・郭周牙・影
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
鼓舞(味方軍団攻撃力上昇)
比叡坊・黒金兵卒・雷音・永井尚志・中常侍うんこ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
激励(味方軍団防御力上昇)
雪・魔玉京・静蘇・ムスカ大佐
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
説得(敵兵の一部を味方に引き入れる)
可児隙・はいだらー・策君・長井和馬・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
天眼(伏兵返し)
可児・本間賢輔
414狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/18(火) 09:57:17
ただ名無しは本間と迅義の技能に不満を覚えているようだな。
まぁその辺は郭周牙とビジオタに頼むわ。じゃな。
415郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 10:04:55
どうもありがとうございます。
今日の授業は実習ですから少し書き込めないかもしれませんけど…
416狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/18(火) 10:15:48
学校に管理に…アンタも大変だな。
俺も手伝ってやりてぇが…パソは苦手でなぁ。
頑張れよ?応援してっかんな…
417郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 10:57:10
・隠密
影、魔玉麗
・廃人
日和見
・ニート
魔玉、蕎序
・外交
ムスカ、ビジオタ
・無名
静蘇
・潜伏
魔玉、ムスカ、可児栗
・自演
蕎序
・突撃
比叡坊、野武士、魔玉坊、黒金兵長、ビジオタ
・一騎討ち(最も近い武将を強制一騎討ちに)
ちんこ
・奇襲(味方拠点に入る→最も近い敵拠点から出る事が出来る)
可児栗
・超突(一定時間無双MAX)
迅義
・挑発
まあC、毒苺、888
418郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 10:58:17
・迅速(一定時間攻撃スピード上昇)
郭周牙、迅義
・陽動(一定時間自分の周りにVIPPER出現)
本間
・説得
接触者、和馬
・天眼
可児
・好想(一定時間敵アルゴリズム低下)
小魔玉
・鉄壁
可児隙、はいだらー
・鼓舞
雷音、永井、静蘇
・激励
はいだらー、魔玉京、雪
・混乱(敵全軍の士気1低下)
影、うんこ
・伏兵
郭周牙、可児、ちんこ、888
419郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 11:06:58
色気技を入れて基本的には一人二つ。
選択機会は戦闘準備画面にてどちらを使うか選択がいいかも。
二つないコテは考え付かなかったコテなので後で考えるか他の人がお願いします。

>>狂気殿
(つxT)ありがとうございます。
何とか頑張ってみます。

ところでいちまで共有酉を使いっているのですか?
420狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/18(火) 11:35:30
おぅおぅ、よく纏まったなぁ…お疲れ。
この鳥には愛着があるんでな…暫らく使いてぇな( `∀´)カカカ
421迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/18(火) 18:14:00
4代目狂気殿はかなりいい人だ
422名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/18(火) 18:23:20
>>418
鉄壁や伏兵や挑発なんかは解るけど
ニートってどんな性能?
423郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/18(火) 18:27:57
wikiに載っているのですが…

ニート(一定時間行動力上昇)
424桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/19(水) 19:17:54
http://www.uploda.org/file/uporg218605.jpg
雷音さん描いた。。
425桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/19(水) 19:19:23
>>423
あ、まとめサイト更新&技能訂正乙です。
426郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/19(水) 20:05:29
>>424
乙です
427郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/19(水) 23:24:00
┃・x・)ノ ちょっと思いついた事があったので挙手
428狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/20(木) 02:27:28
おぅおぅ郭ちゃんどうしたよ?
発言ドゾー( `∀´)カカカ!
429郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/20(木) 07:45:41
┃・x・)ども。

1.属性についての提案
昨日過去レスの整備してたのですが属性については全員の決定案がまだでした。
なのでwikiに入れておいたのですが…
ふと、「閃光」属性も良いなと思いついたのです。
雷よりも範囲は狭いし、無条件ダウンなのでコンボも繋がりません。
…が一撃の威力が全属性中最強(斬を除く)なので
野武士や策君などに向いてるかな…と思ったり

2.2ルートストーリー
今現在、ステージ考案は三戦志演義(一部正史)に沿った一本道になっています。
戦国無双のようにオリジナルルートへの分岐+2ED制にしたら面白そうだと思いました。
オリジナルルートならオリジナルステージが使えますし・x・)b

3.忘れました
430狂気 ◆ORWyV99u2Y :2005/10/20(木) 08:03:55
おぅおぅ、いい考えだな。因みに閃光…光がパーッと出る感じか?
ダメージが多めなら閃光より烈玉のがいいかも…
ルートはいいな、楽しみ要素が増えるってもんよ

忘れたのかよ( `∀´)カカカ!しかし案乙なー。
431名無し草@自治スレでローカルルール検討中:2005/10/20(木) 16:42:30
野武士と策君を閃光属性か
この二人なら似合ってるね。いいんじゃない?
432郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/20(木) 17:01:47
炎の量を押さえる為に作ってみた。
これで猛将系は炎と閃光に分けれるはず。
433迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/20(木) 21:23:35
皆乙!!!!!
434郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/20(木) 23:48:36
・炎
(攻撃が当たると燃え続けて徐々にダメージを与える。空中持続。地上1.5秒)
比叡坊(確定)、可児栗、まあc、日和見(確定)、魔玉坊(確定)、黒金兵卒(確定)、888(確定)、接触者(確定)、蕎序

・雷
(広範囲に追加ダメージ+ダウン(受身可能時)吹き飛ばし(受身不可時))
ο丁児、小魔玉、迅義(確定)、黒金兵長、本間賢輔 、長井和馬(確定)

・氷
(一定確率で敵を凍らせ、一定時間(約5秒間)のあいだ行動不能にする。凍結時は防御力1.25倍)
雪(確定)、魔玉京、はいだらー(確定)、ムスカ

・風
(範囲超広範囲追加ダメージ+上空への吹き飛ばし)
可児隙、魔玉麗、ビジオタ(確定)、郭周牙(確定)、静蘇、永井尚志

・毒
(攻撃が当たると一定時間防御力を低下(50%)させる。+徐々にダメージ。3秒固定)
毒苺(確定)、うんこ(確定)
435郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/20(木) 23:49:09
・陽
(属性攻撃ガード不可)
可児(専用決定)

・斬
(一撃死)
雷音(確定)、影

・闇
(攻撃が当たると敵から少しだけ体力を奪い自分の体力に吸収)
魔玉(専用決定)

・烈
(追加ダメージ+ダウン。範囲+小)
策君、野武士

○追加ダメージ(徐々に減るスピード含む)
斬>(越えられない壁)>烈>炎>雷>風>毒>闇>(超えられない壁)>陽=氷

○範囲
風>雷>闇>烈>炎>氷=毒=陽>斬
436郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/20(木) 23:51:24
>>434-435
属性新案の提出及びまとめ
過去の統計とモーションから一時的な確定を設定。
437郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 00:06:18
・隠密(自分も周りの相手も互いに一定時間攻撃不能)
影、魔玉麗
・廃人(周りの相手を防御不能にする)
日和見
・ニート(行動力一時的上昇)
魔玉、蕎序
・外交(その戦闘に関係無い他勢力の将+兵が援軍に出現)
ムスカ、ビジオタ
・無名(敵将に狙われなくなる)
静蘇
・潜伏(マップに一定時間表示されなくなる)
魔玉、ムスカ、可児栗
・自演(自分の分身が10秒間4人出現)
蕎序
・突撃(自軍団の攻撃力上昇)
比叡坊、野武士、魔玉坊、黒金兵長、ビジオタ、接触者
・一騎討ち(最も近い武将を強制一騎討ちに)
ちんこ
・奇襲(味方拠点に入る→最も近い敵拠点から出る事が出来る)
可児栗、うんこ
・超突(一定時間無双MAX)
迅義、本間
・挑発(一番近くの敵将を突出させる)
まあC、毒苺、888
438郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 00:08:13
・迅速(一定時間攻撃スピード上昇)
郭周牙、迅義
・陽動(一定時間自分の周りにVIPPER出現)
本間
・説得(敵兵の一部を味方に引き入れる)
接触者、和馬
・天眼(伏兵返し)
可児
・好想(一定時間敵アルゴリズム低下)
小魔玉
・鉄壁(自軍団の防御力上昇)
可児隙、はいだらー、魔玉坊
・鼓舞(味方軍団攻撃力上昇)
雷音、永井、静蘇
・激励(味方軍団防御力上昇)
はいだらー、魔玉京、雪、黒金兵長、小魔玉
・混乱(敵全軍の士気1低下)
影、うんこ、比叡坊
・伏兵(指揮最大の兵を自軍団大量増加+自軍戦闘中敵軍団士気消滅)
郭周牙、可児、ちんこ、888
・仁兵(民兵がプレイヤーから遠い2つの敵拠点に出現)
可児
439郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 00:09:26
・ロリコン(効きやすい男対象を気絶させる)
使用するコテ:魔玉京
効果抜群コテ:ムスカ大佐、魔玉坊
・迫力美人(効きやすい男対象を吹き飛ばす)
使用するコテ:雷音
効果抜群コテ:隠れ麋竺オタ、魔玉
・誘惑(効きやすい男対象を毒状態にする)
使用するコテ:毒苺
効果抜群コテ:向こうの888、小魔玉
・SM(効きやすい男対象に雷と同じ効果)
使用するコテ:長井和馬
効果抜群コテ:隠れ麋竺オタ、小魔玉
・ハードゲイ(効きやすい男対象の攻撃力・防御力を低下させる)
使用するコテ:日和見
効果抜群コテ:ムスカ大佐、向こうの888
440偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/21(金) 00:11:00
まとめ乙です^^
441郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 00:11:07
>>437-439
特殊技能新案提出及びまとめ
以前の物に「仁兵」等を追加した物。
基本的に特殊技能は一人二つ。
選択機会は戦闘準備画面にてどちらを使うか選択。
敵コテ時、どちらを使うかはランダム。
442郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 00:12:06
最後の最後に割り込まれるとは…orz
443偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/21(金) 00:19:36
!!??
あぁーっ!!すみません・・・
そんなつもりでは・・・
444郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 00:26:57
いえ…お気になさらず。
それよりも偽魔玉坊氏も制作陣に入りませんか?
三戦無双だけでなくシミュ三戦や三戦志能力考察、辞典内容の相談も取り扱っていますが…
445桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/21(金) 00:35:02
おお〜。。凄い。。流石ですね。。
やはり私じゃ力不足でした・・・orz
446偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/21(金) 00:37:03
ありがとうございます^^
実を申すと私は最初に名無しで三戦無双初代スレに

可児・・・戯勢力4人クリア

とかいうのを書いた者でございます^^;
その後、人が集まり郭さんを始め皆様のアイデアでここまで発展しました。これは素晴らしいことだと思います^^
私も及ばずながら時々名無しで口を出させてもらいました^^;
ここでこうして公で誘ってもらえるとなると非常に嬉しいです^^
辞典開発も含め、私も力になれたらと思います^^
447桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/21(金) 00:38:25
>>446
お仲間だね!!皆で頑張りましょうね?(*фωф)フフフゥゥ♪
そもそも三戦無双が始まる切っ掛けになったスレは何処でしたっけ?
449桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/21(金) 00:45:35
>>448
コテCPスレからですかね?三戦ウォーズなんとかってスレが先でしたっけ?
450偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/21(金) 00:49:52
>>447
よろしくお願いします^^

>>448
三戦無双厨房伝スレです^^
そこの>>1は正史厨、演義厨、無双厨などで勢力を分けてたんですが当たり前のように全くスレは伸びてませんでした^^;
基本的にCPスレは三戦無双には関わりがなかったんじゃないでしょうか?^^;
451郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 00:52:57
wikiに初代スレ貼ってありますよ
452桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/21(金) 00:55:06
>>450
ありがとです。。>>448さん、すいませぬ。。
そのスレの時って、精神が病んでた時かな?知らないや。。
あのね、スレ違いなんだけど…私のアンチと擁護派の喧嘩ってどうすれば治まりますかね?
他板の人からは一向スルーって聞いたんですけど。。。
やっぱり、離れてしまった人は諦めるしかないのですかね?
おい苺、元擁護派の情けとして言っておく。
スレ違いと解っているなら何故話す?
相談ならほのなりメンヘルなり余所でやってくれないか?
ここまでアンチが来たらどうするつもりなんだ?
454郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 01:04:30
ここで言われても…
郭周牙もそう思うだろ?
456のぶし, ◆xxx.1.A11w :2005/10/21(金) 01:05:39
|・∀・)<予想通りの結果に・・・・・
457偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/21(金) 01:05:45
三戦内にある板違いの糞スレに書き込まないことですな^^;
削除対象なのですからむやみに伸ばしてはいけません・・・辞典スレやってる私が言うのもなんですが^^;
あとは狂気スレやエボラスレでやったような埋め行為はやめましょう。何故なら次スレを立てられたら終わりだからです^^
あとは極力他人を煽る内容を書き込まないようにすることじゃないでしょうか^^;
偽魔玉坊…真面目なのは関心だが答えてやるな…
459偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/21(金) 01:09:22
おっとスレ違いすみません^^;
とにかく、モメたときはいつも適切なアドバイスを送ってくださる方がいるのですからそちらに耳を傾けるように・・・^^;

それより郭さんと三戦無双かほの板で三国無双談義したいですねぇ^^
今遅ればせながらハマってます^^;
460桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/21(金) 01:09:33
>>454
すいません。。
他板だと、「苺は悪くないよ」って答えが返ってきちゃって。。
まぁ・・なんとかなりますかね。。申し訳ないです。。
461偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/21(金) 01:10:09
>>458
申し訳ない^^;
462郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 01:12:58
>>偽魔玉坊氏
いいですよ。ほの板行きます。
>>460
厳しく言うようだが…他板の人が悪くないと言えば本当に自分は悪くないと思うか?
よく考えな。
他板の奴等はいざ知らず、三戦の奴等は甘くない

>>461
や、謝ることはない
464桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/21(金) 01:14:37
>>457
神楽さんが褒めてくれたの。。スルー出来たね。偉いねって。。
で、あとはお説教喰らいました。
また、皆と仲良く出来たらいいな。。仲良くしてね・・?
皆さん、スレ違いすいませんでした。。
465桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/21(金) 01:19:22
>>463
悪い悪くないは、もういいのです。。それは解ってるの。
神楽さんも「歴オタは頑固だから」って言ってたし「許しを乞うより言われた事をちゃんとやろうね」って。
あーうー・・いいや。悩んだ時は彼に相談します。。
466郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 01:25:28
┃・x・)=3 こりゃダメだ
あーあ、郭怒っちゃったよ
そもそも自分が悪いという自覚はないんだな紫玉は
歴オタも糞もないだろ
469神楽 ◆HqMPK0vJ3A :2005/10/21(金) 01:46:45
>>468
何言ってんの?
>>469
言葉のとおり
471神楽 ◆HqMPK0vJ3A :2005/10/21(金) 01:50:56
苺ちゃんも言いたいこと伝わらない人だからなー
悩んでんのは自分の良悪じゃねーんだよ。
そうですね
473神楽 ◆HqMPK0vJ3A :2005/10/21(金) 01:55:13
>>472
苺ちゃんからメール入ったからな。
ま、いざとなったら酔えばいいからな
>>471
そろそろ来るころだと思ってた
お前も毒苺のことを考えてんなら何とかしてくれ
空気読めるようにするとか
スレ違いの話題をふらせないとか
これさえ出来れば叩きも減ると思うぞ
つか毒苺の話もスレ違いだな
ほのか三戦に移動するか…
477神楽 ◆HqMPK0vJ3A :2005/10/21(金) 01:59:30
夜中はアンチしかいないか・・・。
あれからスルー出来るようになったし、煽りだってしてないだろ。
今、悩んでるのは前みたいに仲良くできるかだろ?
反省もしてたし俺から説教もした。いつまで>>468は蒸し返すんだ?
>>475
正論だが、いざ喧嘩になるとどこからか沸いてきた擁護派が
「毒苺の空気を読まない奴が悪い」みたいな感じで叩いてくるからな
擁護派ってのは苺の自演も含む
479神楽 ◆HqMPK0vJ3A :2005/10/21(金) 02:03:12
>>478
苺ちゃんは自演なんてしてないね。居るんだよ。無双スレのときからの擁護派が。
つか、いちいち煽りを含んだ文章書くから殺伐とするんだろ。
悪いものを悪いと言って何が悪い
確かに一時期は苺アンチがうるさかったが最近は苺が煽ったりするからいけないんだろうが
それと苺への不利な発言は全てアンチってことになるんだなw
これじゃあ空気読めないわけだ
481はいだらー ◆NRJeD45TFc :2005/10/21(金) 02:03:54
いきなり参上
こういう時こそ過疎ってるピンク難民のスレを使うべきかと

三戦板愛の館★PINK【2だょ】
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/pinknanmin/1124181297/
擁護派=神楽の自演


って言ってるようなものジャマイカ
483475:2005/10/21(金) 02:06:58
>>477
俺も神楽から見たらアンチな訳ね
そうですか…

>>478
毒苺の空気を読まない奴が悪い発言もひくが
最近は反省してるみたいだし何とかならんもんかと思う
>>481
GJ
485神楽 ◆HqMPK0vJ3A :2005/10/21(金) 02:07:14
>>480
だから今は煽りもスルーもしてないだろ。>>477を読んでないのか?
しかし、仲良くしたいって言ってるだけなのに過去の話か?お前も空気読めないな。
言っただろ?反省はしてる。スルーも煽りもしないって行動にも移してる。
>>485
早速空気読めてないねw
スレ違いですよw
487475:2005/10/21(金) 02:14:38
とりあえず関係ない話でここに在住しても迷惑だし
こっちに行かないか?神楽も
【糞コテ】三戦板@コテ隔離スレ【歓迎】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1129375620/
489神楽 ◆HqMPK0vJ3A :2005/10/21(金) 03:32:27
>>郭
荒らして悪かったな。
苺は言葉が足りないから代弁する、簡単に書くと
今までのことは反省してる。だから仲良くしてくれるかとのこと。
スレ違いなら最初の方にゼノギの話してた奴もいるし本人もスレ違いだってわかってるっぽいから大目に見てやってくれ。
pink板での話合いは神楽が重要な質問には一切答えず謎の理屈と話をはぐらかし、
逃げ出すというかたちで今回は終了致しました
今後毒苺及び神楽を見かけた方は議論の続きを行うべくpinkのスレへ誘導願います
491郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 06:21:55
┃´・x・)=3 はぁ…

┃・x・)さてと…自分のまとめ案は完全に殺されたみたいですね

┃・x・)まぁどうでもいいや
492魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/21(金) 08:34:00
おかしな事になってるな( ^∀^)ゲラゲラ
なんだこれ。毒苺と神楽に荒らされたのか?
とにかく何事もなかったように再開しようや。
494郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 12:07:57
>>436>>441
とりあえず、属性と特殊技能の話し合いですかね
属性って個人的意見出してもいい?
いや、そんな大まかに変更したいってのじゃないけど
496夏侯淵 ◆i6jwvBOktc :2005/10/21(金) 12:50:40
ここはもう少し様子を見てみましょう
497郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/21(金) 13:43:07
┃・x・)意見は多くあった方が良い

┃・x・)練れば練る程おいしいよ
498まあc ◆rsqKOQYKG6 :2005/10/21(金) 13:53:35
んなわけないだろ!(^ー^)ニコチン
499静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/21(金) 17:47:59
(≡・Д・)ノ ひさびさに三戦無双スレに書き込みです〜こんばんはw
500迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/21(金) 18:45:36
皆頑張れ
静蘇もキャラ化決定したらそそくさといなくなったように見えるから積極的に参加するべき
・・・といっても新参だから面識のないコテは作りにくいか
502郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/22(土) 00:11:50
┃・x・)自分は>>495待ち
504郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/22(土) 12:46:19
>>503
|・x・)テイルズのキャラだね。
505郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/22(土) 20:53:27
┃・x・)まとめサイト少しだけデザインを更新
>>505
乙。
495だけど影を毒属性にしてみたらどうかなーと思っただけ
忍者っぽくなるし、三君主は独自の属性を持つことになるからね
絵師二人も失ったな
三戦志能力一覧(チラシの裏のため気にしないで)
統率・武力・知力・政治・魅力・性格・信念

日和見 76 71 73 72 88 剛胆 大志
野武士 85 94 77 73 86 剛胆 臨機
ο丁児 91 96 78 54 73 剛胆 我道
可児坊 82 95 71 62 64 猪突 我道
可児隙 87 58 96 92 85 冷静 臨機
可児爺 80 41 73 72 84 剛胆 大志
可児 97 76 87 78 95 剛胆 我道
雪 66 28 74 81 94 冷静 忠義
魔玉 95 98 87 44 88 剛胆 我道
小魔玉 74 66 95 89 89 冷静 臨機
魔玉坊 80 95 67 38 58 猪突 我道
魔玉京 64 52 81 68 92 冷静 臨機
魔玉麗 72 80 64 63 93 冷静 忠義
迅義 78 84 52 58 75 猪突 大志
まあc 69 74 42 22 44 猪突 我道
毒苺 13 11 41 49 90 慎重 功名
黒金兵卒 77 78 57 56 73 猪突 我道
黒金兵長 58 54 72 78 76 慎重 功名
雷音 96 84 92 90 80 冷静 大志
はいだらー 85 74 95 94 86 冷静 大志
ビジオタ 58 33 88 96 83 慎重 忠義
888 68 75 77 89 52 剛胆 大志
郭周牙 93 52 93 86 85 冷静 大志
静蘇 68 64 73 80 76 猪突 大志
策君 72 61 97 83 82 冷静 臨機
接触者 76 58 71 78 78 慎重 大志
星英 82 88 74 76 73 冷静 臨機
509.:2005/10/23(日) 03:43:19
永井尚志 48 44 52 73 90 慎重 我道
長井和馬 81 86 77 78 94 剛胆 忠義
影 62 81 63 69 78 猪突 忠義
三沢 46 18 88 86 75 慎重 功名
永井尚之 73 55 81 87 81 冷静 忠義
水軍大都督スネオ 70 62 41 33 42 猪突 我道
ジンジルクス 81 94 78 43 60 剛胆 我道
蕎序 21 47 11 6 9 猪突 我道
金日成 1 3 2 1 2 慎重 我道
本間賢輔 80 87 21 4 15 猪突 我道
中常寺うんこ 44 48 78 73 剛胆 臨機
ぷらっと 87 74 79 83 87 剛胆 臨機
ゆきだるま 69 91 33 9 18 冷静 我道
510郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 10:08:01
統率がもの凄い上がってる…

日和見君の能力上昇も目立ってるね
511郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 11:00:12
・炎
比叡坊、日和見、魔玉坊、黒金兵卒、888、接触者、蕎序

・雷
ο丁児、小魔玉、迅義、黒金兵長、本間賢輔 、長井和馬

・氷
雪、魔玉京、はいだらー、ムスカ

・風
可児隙、魔玉麗、ビジオタ、郭周牙、静蘇、永井尚志

・烈
策君、野武士、まあc、可児栗

・毒
毒苺、うんこ、影
512郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 11:00:58
・陽
可児(専用)

・斬
雷音(専用)

・闇
魔玉(専用)

○追加ダメージ(徐々に減るスピード含む)
斬>(越えられない壁)>烈>雷>風>炎>毒>闇>(超えられない壁)>陽=氷

○範囲
風>雷>闇>烈>炎>氷=毒=陽>斬
513郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 11:01:40
修正はこんなものかな…?
>>513
GJ。まとまったね
515炎獄剣士 ◆CAGmNL6Fz6 :2005/10/23(日) 15:41:35
やっと見つけた・・・だいぶ乗り遅れた・・・。
杉・ザ・山P 95 41 87 73 94 冷静 我道
馬 92 82 86 76 58 剛胆 功名
柊 81 88 58 37 64 猪突 我道
ワイワイ 57 62 88 21 65 冷静 我道
変質社 72 89 11 13 33 猪突 我道
もぐもぐ 73 66 78 74 77 冷静 忠義
月と太陽 83 83 69 52 41 剛胆 功名
梟 85 74 76 57 58 剛胆 功名
司馬憂 72 39 73 62 47 慎重 功名
炎国剣士 71 74 68 70 69 剛胆 功名
週刊陳泰 54 43 74 72 62 冷静 功名
月彩 68 75 38 19 27 猪突 我道
中野区民憲章 59 52 74 68 55 猪突 功名
赤桜 72 76 63 41 52 剛胆 臨機
狂気 21 53 17 13 16 慎重 我道
鹿宗 6 28 54 32 29 慎重 我道
無双ファン 78 84 73 57 72 剛胆 臨機
星彩ふぁん 64 83 62 33 34 剛胆 臨機
訂正
炎国→炎獄
そういえばまあcは武器が銃なので炎属性の方がいいのでは?
519郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 16:23:31
烈(センコー)も似合うと思った
炎でもいいんだけどね
520炎獄剣士 ◆CAGmNL6Fz6 :2005/10/23(日) 17:08:04
バランス的に烈の方が良いのでは?
静蘇のまとめサイトってどうなったの?
522郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 18:56:52
888氏とまあCを入れ替えるという手もある
523郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 18:58:29
…と思ったけどモーションが炎だからダメだ
524迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/23(日) 19:01:48
なんか作るのないかな
525炎獄剣士 ◆CAGmNL6Fz6 :2005/10/23(日) 19:16:02
>>521
静蘇殿、最近来ないですねぇ。
>>524
ステージとか・・・自分は新参なんでわかんないんですよねぇ。
526郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 22:05:40
ん…そうですね。
アイテムや武器の詳細をお願いできますか?
527郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 22:06:13
>>521
データが飛んだ為、破棄したそうです。
528郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/23(日) 23:14:08
▼武器庫
http://www3.atwiki.jp/simina/pages/163.html

▼属性倉庫
http://www3.atwiki.jp/simina/pages/164.html

|・x・)ノこんなの作りました
リーチに関しては無双の設定集なんかが参考になると思うのですが持っている人は少数でしょうね。
…自分はトレジャーボックス予約して買ったので持っていますが。
特徴は見た目でも何でも結構です。
名前に関して意見がある場合は過去レスを読み、他の人と意見交換などをして修正してください。
武器名初めて見たけどかっこいい名前が多いね
その多方が苺が考えたんだよ。
もう来ないのかな?
来る来ないは自由。来れない理由がピンク難民やここでの争いにあるなら同情の余地はない
だけど武器名を考えたのは偉いと思う
>>528
言われてみればリーチとか考えてなかったね
攻撃の重要要素だしなぁ
武器庫の迅義の武器名ズレとるぞ
技能と属性…最初の頃はボイスとかな。
過疎ってたのを再度持ち越せたのも苺がいたからだと思う。
535郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 06:54:46
┃・x・)毒苺さんはキッカケをくれる人だから戻って来てくれると楽なんですがね…
荒らしてもくれるけどな・・・
537郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 07:34:09
┃―x―)…

┃・x・)と、とりあえず制作を開始しましょう。
で、何したらいいすか?
539郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 08:45:59
┃・x・)いや、やる事が多くて絞るのは難しいですよ。

コテを詳しく知らない、過去スレが分からないのであれば
武器、モーションに絞った方がいいかも
540郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 12:15:24
┃・x・)思いついた事を書けばいいのです。

┃・x・)例えば…あ、思いついた。

無双ゲージがMAX時に空中で〇を押すとバーストが放てる。
これならハメ殺しがなくて済みます┃・x・)b
541炎獄剣士 ◆CAGmNL6Fz6 :2005/10/24(月) 20:14:27
あいであ

鍔迫り合いに勝つと無双ゲージが増える。
542炎獄剣士 ◆CAGmNL6Fz6 :2005/10/24(月) 20:47:30
あと郭さんの武器は双竜剣の方が良いかも(ー`.::)
543郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 20:58:13
|・x・)剣士君…

|*・x・)あ、ありがとう。

|・x・)いま武器庫更新してるから。ちょっと待ってね。
三戦無双に関しては大体決まってるし…
シミュ三戦志についても考えたいんだけどみんなはどう思ってるんだ?

シナリオ内容、勢力図、能力値と結構決めることありそう
能力値は>>508-509>>516でいいんじゃない?

ちなみに
統率・可児、武力・魔玉、知力・策君、政治・ビジオタ、魅力・可児
がトップになっており勢力的にバランスがよい
三戦志演義の行方も気になるしな
546郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 22:37:52
演義更新してたね。
無双に関しては武器倉庫を少し更新しました。

>>544
たしかにシミュは制作が全然行われてないね。
能力考察もあるし…
547麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 22:41:48
お久しぶりです。
個人的にはシミュ三戦志でコテの兵法決めたいなと思ったり。
三国志\みたいな兵法はまだ全く触れられて無いっすよね?
http://www.uploda.org/file/uporg222491.jpg
魔ーちゃん。こんなんでぃぃのか。。。。。。。
549郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 22:47:02
>>547
ちわっす。
自分はシミュは少ししかやった事ないので苦手なのです。
そちらにお任せします。

>>548
ちょっwwww
550偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 22:48:42
こんばんわ^^

ちょうど来てみたらシミュの話ですか^^
ここは三戦無双&三戦志スレってことでシミュ三戦の話題も大丈夫ですよね?

>>546
無双のほうは順調のようですね^^
てかまとめサイトすごいですね。尊敬に値します
私ごときの辞典を載せるのも恐縮なくらいの出来上がりです

>>547
三国志\というと、奮闘、奮戦、奮迅のようなわかりやすい兵法が持ち味でしたよね^^
なかなか考えがいがありそうです^^
551麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 22:50:28
あー、兵法の前に戦闘システムから決めるべきかな。
7・8・10のようなマス目に沿ってターン毎に移動するシステムか、
9みたいにリアルタイム進行か。

個人的に臨場感とかスピード感の問題で9タイプを推すかな…

>>548
ワロスw
552麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 22:51:38
>>550
ご無沙汰しております。
その節は無双スレで大変お世話になりました…
美形ばっかりじゃ駄目だって言ってたじゃなぃさ。。。
ぁ、へ・・下手れって事ですかね。。?
ビジオタキャラ違う!!!11
555麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 22:54:50
>>553
いや、俺は好きだww

>>554
本来こういうキャラ…
556偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 22:58:11
>>548
良いですね。無双のほかにも顔アップはシミュで使えそうな絵柄だと思います^^

>>552
いえいえ。あの時は突然依頼されたものでしたから慌ててビジさんの顔を作ったものでした^^
私も三国志\方式を推しますね^^一番いいと思います
557麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 22:58:41
習得に必要な「熟練」は下表

歩兵系:奮戦(150)、奮闘(400)、奮迅(800)
騎兵系:突破(200)、突進(500)、突撃(900)
弓騎系:騎射(250)、走射(600)、飛射(900)
弩兵系:斉射(200)、連射(500)、連弩(900)
水軍系:蒙衝(300)、楼船(500)、闘艦(900)
攻城系:井闌(300)、衝車(300)、投石(600)、象兵(900)
知識系:造営(100)、石兵(300)、罠破(400)、教唆(700)
謀略系:混乱(100)、罠(300)、心攻(600)、幻術(900)
策略系:罵声(100)、鼓舞(300)、治療(800)、妖術(900)

三国志\の兵法はこんな感じですか。
これを三戦志風に変えていくとどうなるかな…
558郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 22:59:29
魔玉さんは山賊のオヤビンって感じを想像してました( ・x・)=3
>>550
(・x・)ノシ
最近は更新サボッてしまって…orz
まだまだ甘いッス(`・x・´)
559麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:00:58
>>556
偽魔玉坊氏に賛同して頂けて嬉しく思いますw>\タイプ

いや、突然お願いしてしまいまして…本当に申し訳なかったです--;
あの顔文字とても凝っていらして、凄く嬉しかったですよ。
560麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:02:13
俺はシミュ曹操を更に逞しくして黒くてものものしい鎧着せた感じかなぁ>魔玉イメージ
561郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 23:02:33
ビジーの顔文字ってどんなですか?
明日にはまとめサイトにまとめてみせましょう(・x・)よし!
562偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 23:03:23
>>557
乙です^^

>>558
いえいえ^^
ここまでまとめあげるのは素晴らしいです^^
その仕事っぷりは>>508での統率力の高さもうなずけます


少し落ちます
563麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:05:31
>>561
真・三戦板大使館の応援団ピラミッドの末席の将軍枠にいますよw
564偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 23:07:19
ちなみに今あいのりで戦闘民族の紹介してました^^
すごい乗馬技術と鞭の使い手たちです
565郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/24(月) 23:09:49
┃・x・)寝ます

(・x・)ビジー、シミュは任せたよ!
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※Θ烏丸※※※襄平※※
※※※※※※※※※※※※※※薊※※※※※※┃※※┏━━△━┓楽浪
※※西涼※匈奴※※※※┏━━▲┳━━━━▲┻━━┛※※※※┗△※
※※◎※※Θ※※※晋陽△※渤海△※※┏━┛北平※※北海※※※※
※※┃※※┣━━━━━┫※※┏┻━━△━━┳━━━△※      ○可児爺
西平┃※※┃※※※※※┃※※┃業β※平原※┃※※※┃※      ■魔玉    
※◎┫※※┃※※※上党△━━◆━━┓濮陽※△済南※┃※      □はいだらー
※※┗┓※┃※長※※※┃※※┃※※○━━━┛※┏━┛※      ●接触者
※天水▼━┻┓安※弘農┃洛陽┃陳留┃※※小沛※┃下丕β      ▽策君
羌Θ━┫※┏◆━━◆━◆━┳○━━┻━━△━━△━┓※      ★奮迅
※※※┃※┃┗━━┓※┗┓┗┓許昌※言焦┃※※※※┃※※    ◎ゆきだるま
※武都◆━◆━┓※┗━━◆━┻◆━┳━△┛※┏━━△広陵    ▼蕎協
※※※※┏┛漢┃上庸※宛┗━━┓※┃※※※┏┛※┏┛※※    ▲永井尚志
※※※※┃※中┗◆┓※┏━■━┻━△━━━△寿┏●┓建業    ◆後三戦朝
※※※※┃※※※┃┃※┃※新野※※汝南※※┃春┃┃┃※※    △無双教
※※※フ.★┓※┏┛┗━■━━┓※江夏※※※┗┳┛┃┃護※    ◇後期無双教
※テイ ※┃┃※┃※襄陽┗┓※┗━□━┓廬江┏┛※┃┗◇┓※   ☆大使館
※★━┳┛┃┏★━━┳━■━━━┻┓┗━●┛※┏┛※┃┗┓※   
成都┏┛※┃┃永安※┃※江陵※※※┗┓※┃※┏┛※※┃※●※  Θ異民族
┏━★┓巴★┛※武陵■━┓※長沙┏━▽━┻━▽※※※┃※会稽 
┃※┃┗━┛※※※※※┏┻━□━┛※柴桑※※翻陽※※┃※※※ 
┃※┗△建寧※※※零陵◆※※┗┓※※※※※※※※※※┃※※
△永昌┃※※※※※※※┗━━━◆桂陽※※※※┏━━━┫※※
┣━△┛三江※※※※※※※※※┃※※※┏━━┛※※※Θ山越
┃※┗━━━━☆━━━━━━━☆━━━┛
Θ南蛮※※※※交祉※※※※※※南海

シナリオ1のマップはこんなものかな。
ところで可児爺と杉・ザ・山Pって実際にいたコテなの?
567麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:11:56
>>565
おやすみなさいませ〜
無双であんまり手伝えないぶんこっちは頑張るよ
568麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:14:16
>>566
二人とも架空だったと思う。
てか後期無双も勢力になるのか…ありがとう。
徐盛氏も目立てるな
569偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 23:32:24
>>559
そういっていただけると幸いです^^

>>566
可児爺は誰かの自演かもしれませんがじいさん口調でいましたよ^^
杉・ザ・山Pは党首的な人物のいない無双勢力の長となった演義にしか出ない人物です^^
初登場時は可児坊の冒険で登場人物紹介に挙げられたときだと思います^^
山Pは無双作ったコーエーの野郎
571偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 23:39:02
>>557
可児 奮戦・突破・突進・連射・楼船・井闌・罠破・混乱・心攻
魔玉 奮闘・奮迅・突進・突撃・衝車・罵声

ってな感じで決めてくのが良いですかね?^^


>>570
杉山Pですよね^^
確か「戦国で一番好きな武将はくのいち」発言をした・・・
572麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:44:46
>>571
可児
歩兵系:得意・熟練度200 奮戦
騎兵系:得意・熟練度200 突破・突進
弓騎系:
弩兵系:得意・熟練度200 連射
水軍系:熟練度100    楼船
攻城系:得意・熟練度300 井闌
知識系:熟練度200    罠破
謀略系:熟練度200    混乱・心攻
策略系:

こんな感じかと…
573偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 23:51:30
>>572
なるほど^^
そういえば三国志\だと国や地域によって特徴があるのもありますよね

たとえば
呉=水軍、公孫讃=弓騎兵のような・・・

それを三戦志で考えると
護=水軍、永井帝国=弓騎兵が得意・・・って感じになるんでしょうかね?^^
574魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/24(月) 23:54:29
紫玉の野郎ふざけやがって・・・
あの絵はなんだよ( ^∀^)ゲラゲラ
575偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 23:56:00
>>508の能力見てて思いましたが自治四相は呉の四大大都督みたいですね^^
576麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:56:28
>>573
うーん…

三戦護は水軍よりも知識・策略・謀略のどれかじゃないですかね。
戯が攻城、触は騎兵とか合ってるんじゃないかな。
永井帝国は弓騎でいいかと思う…
577偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/24(月) 23:56:42
>>574
( ^∀^)ゲラゲラ
578麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/24(月) 23:57:58
>>575
確かに能力値はそんな感じですね〜
実態はお恥ずかしいことですが他の三人に遠く及びませんが^^;
579偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/25(火) 00:01:47
>>578
戯は攻城ですか^^;
まぁでも色んな人材がいる(と思われる)戯は色を統一するのは難しいかもしれませんね^^;
>>508の能力図でいうと魔玉さんの強さはずば抜けてますね^^
ちんこさんや野武士さんも相当強いのでなかなか面白いと思います^^
580麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/25(火) 00:03:19
>>579
一時期たくさんのスレが可児色に染まりましたから…そのあたりから。
不適切なら訂正お願いします^^;
581偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/25(火) 00:07:46
>>580
なるほど。そういわれれば確かにそうですね^^
てことは少なくとも可児・可児坊あたりの侵略上手は攻城を強化したほうがよさそうですね^^
能力は>>508を元にまとめ&修正してもよろしいでしょうか?^^;
>>575
モデルが
はいだらー=周瑜
ビジオタ=呂粛
888=呂蒙
郭=陸遜
だからな
583偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/25(火) 00:13:40
>>582
なるほど。確かに言われてみるとそんな感じですな^^
584偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/25(火) 00:18:09
そろそろ寝ます^^
基準が何か分からないんだがみんな能力高すぎないか?
低くする理由もないだろう
日和見と毒苺の二人を比較してもおかしいだろ
三戦で空気読めない馬鹿コテと言われる二人にある差は何?

何したのか知らないけどなんでみんな政治が高いの?
自治に参加してない日和見と名無しで参加してたって話の魔玉の政治の違いは何?
ひとつ名言残したからって策君の知力の高さは何で?
他にも沢山ツジツマの合わない部分が多すぎるだろ
遊びなんだからいいだろ。
だったら顔晒してない奴の魅力が高いとかも問題になるだろ。
苺は顔晒してるのに晒してない女コテより低いとかな。キャラ絵の可児だって美形にすべきじゃなくなってもくるわけだ。
> 遊びなんだからいいだろ。
そんな状態だと何の為に数字化してるか分からないだろ
魅力はコテの性格や友好関係の広さ等決める要素がある
そんな感じで能力を数字化する根拠を決めた方が良いと思ってさ
590公孫讃岐 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/25(火) 15:05:54
確かに>>508の俺のパラメタは高過ぎっすな
自分としては 統43武32知46政29魅68 ぐらいかと
591魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/25(火) 15:36:14
>>590
いつからそんな能力upしたんだ?
3 5 9 4 80 ← これで十分だ( ^∀^)ゲラゲラ
能力談義とかするとどうしても能力下げようとする輩が出てくるのは仕方のないことか。

>>587
策君はうんこに「三戦一の知者」と評されてるんだよ。
それがどうした?って思うかもしれないが、うんこは三戦志演義では人物鑑定の大家。
あとは無双厨討伐軍総司令官接触者の軍師ポジションだったってことか。
>>508の能力は三戦志演義の影響も受けていると思われる。

あと、魔玉は暴君のイメージがあるから政治を下げて武力を上げることにより
雷音みたいなタイプとの差別化を図れる。イメージがかぶらないようにするのも大切だろう。
593公孫讃岐 ◆7rAzqBFcf. :2005/10/25(火) 15:43:46
>>591
うをッ、ひでぇwwwwwwww
誰かの評価やイメージで決めるって事?
ウザイコテや空気みたいなコテもどこがどう違うか理解出来ないし、
誰にも何の評価もされてないコテや馬鹿にされたコテだっているのにこの能力のどこに評価されてるの?
今の状態ではコテの名前を使った別人の能力みたいだ
イメージなんてあくまで補正程度で十分だと思うが・・・
>>594
じゃあ改定案とか具体的に積極的に出してくれ
これもシミュ三戦志考察議論になる
596郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/25(火) 16:54:41
┃・x・)盛り上がってるなぁ…嬉しい事だね。
魔玉
歩兵系:得意・熟練度400 奮闘・奮迅
騎兵系:得意・熟練度400 突進・突撃
弓騎系:得意
弩兵系:得意・熟練度300 連射
水軍系:
攻城系:得意・熟練度400 井闌・衝車・投石
知識系:
謀略系:    
策略系:熟練度100    罵声
迅義
歩兵系:得意・熟練度600 奮戦・奮闘・奮迅
騎兵系:得意・熟練度400 突破・突進
弓騎系:
弩兵系:得意・熟練度200
水軍系:得意・熟練度200 楼船
攻城系:得意・熟練度100 井闌
知識系:
謀略系:    
策略系:熟練度100    罵声・鼓舞
公孫讃岐
歩兵系:得意
騎兵系:得意
弓騎系:得意
弩兵系:得意
水軍系:得意
攻城系:得意
知識系:得意
謀略系:得意・熟練度100 混乱・心攻
策略系:得意
魔玉坊
歩兵系:得意・熟練度500 奮戦・奮迅
騎兵系:得意・熟練度400 突進
弓騎系:得意・熟練度300 騎射・走射
弩兵系:
水軍系:
攻城系:得意・熟練度400 井闌・投石
知識系:
謀略系:    
策略系:熟練度100    罵声・鼓舞
日和見は全特技得意か、面白いなw
600597-598:2005/10/25(火) 17:05:25
>>599
能力は低いけどなwwww
601麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/25(火) 17:09:14
>>600
日和見は能力の成長スピードが通常の2倍って案もどこかに出ていたな。
>>594マダー?
603郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/25(火) 17:21:41
兵法でまとめサイトに載せればいいのかな?
>>594
能力の基準

統率・・・まとめ役としての能力、論争(罵倒ではない)の勝敗
武力・・・罵倒など理論以外での強さ、威圧感
知力・・・歴史知識、理知的な言動などの総合
政治・・・板の治安活動(内政)、交友関係(外交)
魅力・・・その人物の人間的魅力

こんなもんでどう?
>>602
ちょっと遅くなる
606604:2005/10/25(火) 17:55:03
>>605
基準に関してはどうよ?
「能力」
統率・・・部隊の強さ、人を率いる手腕
武力・・・一騎討ちの攻撃力、腕っ節の強さ、威圧感
知力・・・知識、計略、理知的な行動などの総合
政治・・・板の治安活動、レス質の良好度
魅力・・・その人物の人間的魅力

「信念」
大志・・・正義感が強く、大望を抱いている
忠義・・・私欲よりも、義理を重んじる
臨機・・・世俗的で、出世欲は人並み(今まで忘れてました^^;)
功名・・・向上心にあふれ、変革を望んでいる
我道・・・野心的で自らの栄達を考えている

「性格」
猪突・・・勇猛果敢で何事も恐れない
剛胆・・・勇猛さと冷静さを兼ね備える
冷静・・・落ち着いて状況を判断する
慎重・・・常に万全を期して事に臨む

あるスレのコピペだけどこんな感じでどう?
時間がないから内容は変えてない
またあとで来ます
>>607
それはあくまでゲーム内でのことで、
能力付けの基準とはまた違うんじゃないの?
「部隊の強さ」とかどう考慮していいかわからんし>>604でいいと思う
基本的に能力は甘めというか高めに設定していいと思うけど
能力50、60とかが集まって戦うゲームなんてやっててつまんなそう
>>608
中身は何も変えてないからテンプレ程度に使おうと思っただけ
>>604みたいに変えていくつもりだったが時間がなかった
>>609
同感
>>609
それはね…
基本的にどんどん低くするのは避けるべきだけど
インフレ防止ということで
>>609
だからといってみんな高めにすると高い意味がなくなる
>>613
でもさ。たとえだけど、可児家二枚看板の比叡坊をエボラスレの失態とかで
46 75 13 11 38 とかにしてたらしょぼすぎてやってらんないぜ?
信長の野望とかやってるとわかる
制作者がいろんな失態に目をつけてバンバン能力削るもんだから
地方の大名とかだと低レベル同士の戦いになって盛り上がらない
>>615
全体的に高めにするのは良いけど横並びの能力では意味がないなぁと俺は思ったわけさ
基本的に一番良い時の評価を使い失態ばかり晒してるコテは低めにするって感じが良いと思うけど
金は今のままでOK
http://www.uploda.org/file/uporg223042.jpg
ほれ、可児さん。。。。。。
>>617
それでおkだとおもうよ。

本人には申し訳ないがバランスのためだな。>失態ばかり晒してるコテ

>>619
お疲れ。かっこいい。
>>619
乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
622郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/25(火) 19:48:26
>>619
もう404になってる…
624静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/25(火) 21:00:03
(≡・Д・)さて…久しく三戦スレには出てませんでした…。
この場を借りてお詫びしておきます。

…と言っても私自身は何をしていけばいいのか分からずじまいなのでw

―静蘇がこれからしていく案―

1,まとめサイト作れw
2,まとめサイトは郭殿のがあるので何か設定考えといて
3,ROMってろwww
4,その他(                            )
>>624
2がいい
5、絵を描け
2,まとめサイトは郭殿のがあるので何か設定考えといて
628郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/25(火) 21:14:44
>>624
設定手伝ってください
シミュでも絵でも無双でもいいので…
629郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/25(火) 21:20:25
>>623
なんとか保存
しかし流れるのが早い…もう404って…
能力の基本数字は50ですか?
それから基本に増減する決め方なんですかね
631静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/25(火) 21:25:49
>>郭殿 >>625 >>627
そうですね…設定でもぼちぼち考えて見ますか

>>626
スキャナがあればもっとうまく書けるはずなんだけどなぁ…。
632郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/25(火) 22:03:31
まとめ更新
633麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/25(火) 22:24:54
>>632
乙です。
そういえば和馬って(`-ω-´)こんなのも持ってたり
>>604だと交友関係広い魔玉は政治も高くなりパーフェクト人間になっちゃうから
魔玉は政治が低いとか、ある程度はゲーム要素は大事だと思う
個人的に最後のほう失態が目立っていた可児が>>508で能力が下がったのはよかった
誰かが可児=劉備のイメージっていってたけどそれに近いかもわからんね
魅力も全キャラトップだし。
あとは>>591>>592>>609におおむね同意
架空ゲームなんだからインフレ防止って言ってても仕方ない気がする
それに能力高いコテは納得のいく理由もあるし、金や公孫讃岐(成長率ずば抜け)はオール一桁でもいい

と野次馬だが思った
>>634
四相とか「痛い」「すごい」の浮き沈み激しいコテはどうすべきなんだろうね
>>508は主力コテなんだから能力が高騰するのも仕方あるまい
魔玉ごっち☆とか偽馬とか単なる迷惑だった奴らを下げればバランスもとれる
>>636
同意。偽魔玉坊が一発コテや荒らしコテの能力も作ってたけど
あの能力を少しばかり下げればいいんじゃないかな
>>635
俺は四相>>508の能力がなかなかいいと思う
いつかみたいに○○の時とか決めてると一貫性がなくて微妙だしね
ただ雷音とイラネ厨は変えてもいいと思う
ただ可児坊は名前変えまくってるけど固定すべきかと思う
魔玉がパーフェクト人間だろうと金や公孫讃岐がカスコテだろうと
それがコテの本当の評価なんだから良いと思うよ
それにイメージやゲーム要素を絡めて補正掛けていけば問題ないかと・・・
>>638
三国志\でも張飛・呂蒙とかシナリオによって能力違ってたから雷音・イラネ時で能力変えるのも可能だな
>>637
そういや結構細かいコテまで作っていたよな
知らんコテもいるし、金に媚売ってた天騎がオタのAAだったりしたのを見たときはなかなかよかった
まとめ倉庫に大量に無双モブコテいるしね
>>639
俺のコテのイメージだと>>508みたいな能力になるわけだが
まぁ多少は違うが、ほぼ同じ
金は
統率では誰もついてこない
武では一騎討ち18連敗、
知では自演失敗、
政治では三戦荒らしまわったりしてる
から今の能力で固定
能力も一段落ついたみたいだし、シナリオとかについても考えるか?
どの時期を選ぶかとか勢力図決めたりとか。

あと制作とちょっと違うけど…もしシミュ三戦が出たら各勢力で誰が一番人気になるかな。
>>644
魔玉は戦闘に出したら呂布並みだから人気でそう
646郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/25(火) 22:43:08
┃・x・)まとめサイトのシミュ能力値一覧を明日一時的に更新します。
出来れば明日の午後7時までに変更点を報告していただきたいのですが…。
>>644
永井尚志は君主が弱いため部下頼みだね
たぶん後半シナリオになると弟の永井尚之や特攻隊長ジンジルクスを仲間に出来るからやりがいがありそう
>>644
最初は無双厨で次がラモスだな
あとイラネ独立・護成立・本間の永井襲撃・金の自治制圧とかいろいろ?

戯:野武士
護:はいだら
触:魔玉麗
永井:長井和馬
無双:馬

と予想。蕎序は論外
>>647
そういえば尚之ってAAにもしてもらってないけど能力今決めちゃう?
まことに勝手なイメージだが

可児・・・劉邦
ちんこ・・・関羽
可児坊・・・張飛
野武士・・・趙雲
可児隙・・・徐庶
魔玉・・・項羽
魔玉坊・・・甘寧
はいだらー・・・周瑜
郭周牙・・・陸遜
ビジオタ・・・魯粛
888・・・呂蒙
策君・・・郭嘉

て感じがする
>>642
イメージはあくまで補正だよ
>>508だと架空のキャラみたいだ
>>604に当てはめて考えた上で補正した方が細かく決めれると思う
永井帝国は配下の変遷があるから面白いね
第一世代も第二世代も能力的に優秀なのがいるし
>>649
一応上にあったので見てみたら能力はこんな感じらしい

永井尚之 73 55 81 87 81 冷静 忠義

非常に高い能力で最強の「冷静・忠義」を持ってるんだが変えるか?
>>653
いや、実質上第二世代として帝国復活させたの尚之だしそれでいいと思う。
気弱で非才な兄に冷静で有能な弟宰相ってシチュエーションが良い
>>650
ビジオタは演義魯粛でもいいけど諸葛謹も合ってるかと思ったり
どっちだろ
>>652
和馬が抜けるのは痛いが第二帝政も侮れない

第一帝政
永井尚志 48 44 52 73 90 慎重 我道
長井和馬 81 86 77 78 94 剛胆 忠義
影 62 81 63 69 78 猪突 忠義
三沢 46 18 88 86 75 慎重 功名


第二帝政
永井尚志 48 44 52 73 90 慎重 我道
永井尚之 73 55 81 87 81 冷静 忠義
水軍大都督スネオ 70 62 41 33 42 猪突 我道
ジンジルクス 81 94 78 43 60 剛胆 我道
永井ファン
萌やし冷麺
凡将

などなど
>>651
具体案を出してみてくれ
誰々をこんな風にするべきとか
>>655
諸葛謹か!確かにイメージ的にそんな感じがする!
永井ファン
萌やし冷麺
凡将
この三人誰だよ?
>>656
第一帝政の最古参に長井卿(沖田)がいるけど彼はどんな能力にしよう?
>>659
一発コテ
能力低くてよし
>>660
まず武官か文官か?
>>662
過去ログ見た感じだと文武両道
あっさり帝国を見限ったと思いきや永井が暴走すると諫めに現れたりしたし
飄々とした感じで臨機・冷静な性格か?
>>659
永井ファンはあちこちに永井スレ立てる奴で正直それだけの人
萌やし冷麺はよくわかんないけど仕官してきてしばらくいたような
凡将は温厚で地味な活躍過ぎて誰にも話しかけられなかった奴
>>663
能力普通で性格・信念良好タイプって感じか
>>665
77・49・78・64・79って感じかな
本間の侵攻を一人で食い止めていた長井和馬と
有名コテを切りまくったり、自演金から政権(自治新党権?)を奪取したジンジルクス
が共に戦うシナリオが見たい・・・
>>666
一発コテにしては強すぎるかと思う
>>666
ちょっと下げて
71・49・74・64・69
だな

帝国を見捨てたってのは魅力が下がるポイントかと
>>668
一発じゃないと思う
三戦以外でも日本史とかにいた人だし
671麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/25(火) 23:02:37
>>667
つ【英雄集結シナリオ】

これなら二人揃うかもよ
永井帝国での活躍(といっても三戦では本来削除対象スレなので活躍といっても微妙)と
どれくらいの存在として扱われていたのかが大切だと思う
>>672
最古参だしかなり大切に扱われてたけど目立った活躍は無し
平均能力が60代あればいいと思う
>>671
英雄終結だと
総大将・軍師が
可児・可児隙
魔玉・小魔玉
雷音・はいだらー(or策君)
永井・三沢
金日成・金威慶
山P・ワイワイ
みたいなシナリオが出来るってことか
>>673
(・∀・)イイネ
萌やし冷麺って今もいる萌やし素麺とは別人なの?
>>674
後三戦朝として接触者・策君を別勢力にするとか
>>676
たぶん同一人物。本人に聞いてみるのが早いかも
>>674
護宰相についてははいだらー・ビジオタどっちにするか微妙なところ
なんとなくだがジンジルクスは突撃と飛射持ちなイメージがある
>>680
異民族出身の名将って感じだな
>>679
宰相≠軍師
じゃないかな?
キャラの三国志人物イメージ的にもはいだらー(周瑜)じゃない?
>>679
本当にはっきりしないねその二人。
>>682
それでもいいんだけど、

雷音「ビジオタは三戦自治の鑑だよ…感嘆した。万事判断を任せるに値するよ」

って発言があるから難しいかも
>>681
そんな感じ!どっかに書いてあったけど
VIPにいるとき金がVIPに荒らし依頼貼りまくったのを目撃して来たらしいし
結果的に金を永井帝国から討伐したわけだから異民族の名将ってのはイメージどおり
三国志\だと知力が高い方を軍師にするぞ
策君が接触者軍に入るなら、二人のうち知力が高いほうがいいんじゃない?
官位で能力が変わってるならともかく
>>685
配下というよりはVIP(烏丸)の大人で永井の盟友みたいなポジションがいいかもね。
>>687
本人が「永井ちゃんの配下になります」的なこと言ってたから
忠義低い&我道の配下ってのもいいかもな
はいだらーが大都督で知力94
ビジオタが丞相で知力88(+5)=93

はいだらーの方が知力高いね。
ただどっかのシナリオで華キンが軍師になってたからカクを軍師にし直さなければいけなかった記憶がある。
最初にビジオタが軍師で、知力の高いはいだらーを1ターン目に軍師にし直すのがセオリーにすればいいんじゃ?
>>688
そうそう、永井帝国でも好き勝手やってたし
忠誠は70くらいで褒美やらなきゃすぐ裏切る、みたいな。
ちなみに丞相だとオール+5される

雷音 96 84 92 90 80 冷静 大志
はいだらー 90 79 100 99 91 冷静 大志
ビジオタ 63 38 93 101 88 慎重 忠義


はいだらーは雷音より強くなる感じw
ビジオタは元が政治1位だったのがさらに強化され政治が100越す
>>691
どっちを丞相にしても面白いなw
英雄終結シナリオ(全員集合)だったら

司空・ビジオタ
大都督・はいだらー

ってイメージがあるんだがどうだろう?
二人とも同時期に活躍してるからどっちでもいいと思うが
>>693
司空…ビジオタ民政できなさそうww
丞相でいいんじゃない?
>>694
民政は司徒。
司空は土木工事とかだな。
そういえば宗教とかどうする?
ノブヤボではあったけど。

史実教がセオリー、無双教や後期無双教もあって登用の確率とかにも影響したり
>>692
ちなみに比較的能力が高いこいつらを丞相に就かせると凄い

ο丁児 96 101 83 59 78 剛胆 我道
可児隙 92 63 101 97 90 冷静 臨機
小魔玉 79 68 100 93 93 冷静 臨機
郭周牙 98 57 98 91 90 冷静 大志

ちんこは戦闘で無敵
可児隙は諸葛亮レベル
小魔玉は知力100軍師
郭周牙は統率も雷音を越すし、他も文句なし


と、凄まじい強さになる
何げに郭が四相最強なんだよなw
>>696
ノブヤボよくわからんから軽く説明きぼん
>>699
「信心」っていうのがある。
「神仏」がセオリーだが「基督教(キリスト教)」や「一向(本願寺)」ってのがあり、
こういうのが広まると新しい町並みが建設されたりとかいろいろあった。
本願寺勢力は滅亡しても条件が揃えば復興したりする
>>698
自治復興に参加してなかったから政治は少し他に比べて下がるけど
コテのまとめ役だし、統率・知力は高いからな

統率・・・郭
武力・・・888
知力・・・はいだらー
政治・・・ビジ

と役割が分かれてるのが面白い
>>700
トン。面白そうだね
魔玉や雷音を丞相に就かせたら最強だが、
君主なので出来ないってところが何気にバランス取れてる
>>703
滅亡させて登用したら即丞相任命とかいいかもな。
現実に考えたらあり得ない行為だけど。
ちなみに三国志\には軍師特権のシナリオ開始の際のかっこいい(?)セリフがある

>>705
あれ結構好きだw
可児隙・小魔玉・ビジオタ・三沢・ワイワイ…みんなサマになるな。
はいだらーはデフォで都督になってるとかどう?
周瑜は8とか10ではそうだった
>>704
魔玉なんかえぐい能力になるな本当にw
雷音はトウガイみたいな能力(90前半)だったから迫力という点では魔玉が最強w
統率・武力100超えだしな
>>708
悪夢だ…誰も押し止められんw
>>709
ちなみに知力も90超える
>>708
はいだらー、迅義(漢中太守?)あたりは都督が似合ってるね
ゲームの戦闘システムや官位システムは\がいいけど
内政とかそういうのはZがいいかな。
君主限定プレイじゃなくて個人プレイしてみたいし。
親密度の概念があるのがいい。
>>711
戯都督:日和見(ギョウ)
護都督:はいだらー(荊州西半分)
触都督:迅義(漢中)、黒金兵卒(晋陽、上党)

か。
>>712
だね。9は戦闘は面白かったけど人脈とか淡泊すぎた感もあるし。
いきなりだが
三国無双のようにコテの声のイメージも決めないか?
>>715
声…神楽が毒苺の声を色っぽいって言ってたのと和馬がビジの声を低音の男前って言ってたのは覚えてるが…
>>716
低音の男前意外…
>>715
声のイメージとは三国無双の声優を当てはめるのか?
>>718
それでいいんじゃない?
声優なんて分かんないけど無双の○○って言われれば分かる。

>>717
確かにwww
雪:冬馬由美
野武士:緑川光
魔玉:関俊彦
721 :2005/10/26(水) 00:24:01
ほう・・・声優を決めてみるのか
面白そうだ
722508:2005/10/26(水) 00:27:21
>>581
というかあなたの作った能力値を勝手に改変して設定してみただけだよw
その証拠にそんなにあなたのと変わらないと思うよ
遅レスだけどその能力表はご自由にお使いください
桜龍紫玉:林原めぐみ
小魔玉:関智一
神○さんは・・・・石田彰ボイスでした。。。耳元でヤバぃヤバぃ。
http://www.onmyo-za.net/discography/single.html
私の声は↑の甲賀忍法帖PVの黒猫さんに似てるらしい。。
毒苺来てたのか
声優には詳しいの?
>>723
声優解らない人の為に出てるアニメやゲームと
その中のキャラ名書いた方がいいんじゃないか?
727桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/26(水) 00:43:58
>>725
来たばっかりですよ。。
声優はそこそこ知ってますね。
>>727
暇だったら声優案でも落としていってくれ
というか声優じゃわからんからどんな声とか
729桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/26(水) 00:52:04
>>728
おっしゃ☆任しとき!!
ボイス作ってた時に既に考えてあったり・・・。。ちょいとドロンっξ
>>727
それは頼もしい
じゃあ声優は桜龍紫玉に任せればいいか
731桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/26(水) 00:59:56
1武器:
名前  :
攻撃力 :
リーチ :
武器特徴:

2武器:
名前  :
攻撃力 :
リーチ :
武器特徴:

3武器:
名前  :
攻撃力 :
リーチ :
武器特徴:

4武器:
名前  :
攻撃力 :
リーチ :
付加効果:
武器特徴:

ほい、皆さんはコレ決めてはいかがかにゃ?
732桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/26(水) 02:06:28
無双っぽく青二でまとめたょ。http://www.aoni.co.jp/(サンプルボイス有)

可児【私市 淳】           
可児隙【磯部 弘】
ちんこ【増谷 康紀】
比叡坊【渡辺 武彦】
可児栗【真地 勇志】
野武士【緑川 光】
雪【住友 優子】
まあc【田中 一成】
日和見【浦和 めぐみ】
雷音【桑島 法子】
はいだらー【置鮎 龍太郎】
隠れ麋竺オタ【古谷 徹】
向こうの888【龍谷 修武】
郭周牙【野島 健児】
策君【松野 太紀】
接触者【馬場 圭介】
静蘇【伊倉 一恵】
733桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/26(水) 02:07:58
http://www.aoni.co.jp/   ←こっちでリンク出来ます。。

魔玉【藤本 たかひろ】
魔王坊【草尾 毅】
小魔玉【太田 真一郎】
魔玉京【井上 美紀】
迅義【島田 敏】
魔玉麗【國府田 マリ子】
毒苺【鶴 ひろみ】
黒金兵卒【堀 之紀】
黒金兵長【菅沼 久義】
永井尚志【江川 央生】
ムスカ大佐【寺田 農】
長井和馬【金月 真美】
影【遠藤 守哉】
蕎序【北川 米彦】
中常侍うんこ【難波 圭一】
本間賢輔【矢田 耕司】
734偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/26(水) 02:14:10
>>722
おお!了解しました^^
というか既に準備は出来ており、103人のコテ(自演、同一人物もいます)の能力を私なりにまとめました^^
それで、エクセルでまとめたのでランキングとかも見れます^^
希望がある方おっしゃってください^^

ちなみに>>508に私がいろいろいじくって能力を少し変えてあります^^;
可児氏が総合最強です・・・というか可児氏は三部門でトップに^^;これはまずい
恐らく意見がある方おらっしゃると思うのでおっしゃってください^^
ちなみに作成してみて気づいたことは以外にも武力が高い人が少ないことです^^

それでは一時撤退+下手すれば寝ますので意見よろしくお願いします


>>732
お疲れ様です^^
サンプル聞いてみます!^^
735偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/26(水) 02:22:26
>>732
日和見さんの声優サンプルボイス意味不明で笑いました^^
それでは人も来ないようなので寝ます^^
>>732
激しく乙
なかなか面白いな
737郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/26(水) 07:50:10
┃・x・)乙です
>>734
103人とかやばくね?
そんないたのかよ
水滸伝並みだな
740郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/26(水) 11:18:55
┃・x・)ちなみに現在、モブ倉庫内には250前後のコテの存在が観測されています。
741桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/26(水) 11:42:12
蕎序→八奈見 乗児
郭周牙→堀 秀行
でも良さそう。。
103人中でトップが可児か
最下位は誰だろう
743偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/26(水) 13:45:54
こんにちは^^
もう少ししたら能力表完成します^^

>>740
そんなに・・・^^;
今水滸伝を超えて109人まで作成しました^^


>>742
それはもちろんあの人です・・・
一人だけ総合でも一桁でした^^;
744m9(^Д^)プギャー:2005/10/26(水) 14:16:37
あの人は見事に成長して自治新党党首として活躍するであろう・・・
745偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/26(水) 14:23:58
おお、人がいましたか!^^;
人が集まったときに能力表を開示しようかと思いまいしたが・・・
746m9(^Д^)プギャー:2005/10/26(水) 14:26:15
夜の方が良いと思うよ
俺も出かけますから・・・
747偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/26(水) 14:28:16
了解です^^
>747
ワクワク…
749郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/26(水) 16:47:24
┃・x・)準備OK

┃`・x・)更新するぞぉ!
・技能使用時の台詞
・コテ同士の特殊会話

これ決めるか?
751郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/26(水) 17:42:14
セリフ系は放置してたからなぁ…
どれだけ種類があるか調べてみよ
特殊会話よりも技能台詞のほうが考えやすいかもね。
特殊会話起こりそうな組み合わせを書いてみる

可児×魔玉
可児×雪
魔玉×毒苺
金×向こうの888
金×魔玉
小魔玉×魔玉麗
無双の特殊会話が起こる条件(○○人撃破とか敗退とか)をまず書き出せる人いる?
その条件にそって決めていったほうが楽
755郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/26(水) 18:34:10
〇〇数撃破
1000人撃破
進軍応援(行くぞ!)
優勢応援(勝てそうですぜ)
劣勢応援(辛いな…頑張るぞ)
救援1.2
敵対1.2

家に帰ればまだ分かるかも
特定味方死亡
特定味方孤立
特定味方突出

金の場合は上の方にあった気持ち悪い台詞も特殊台詞に採用されてるんだっけ?
特殊会話起こりそうな組み合わせ

郭周牙×迅義
金×迅義
野武士×公孫讃岐
758桜龍紫玉 ◆PINK667vh2 :2005/10/26(水) 21:10:04
戦闘開始1(劣勢)・戦闘開始2(優勢)・苦戦中・壊滅寸前・P孤立・武将撃破・千人撃破賞賛・千人撃破達成
50人撃破賞賛・敵50人撃破嘆き・(特定味方=特定)孤立・敵部隊撃破・武将50人撃破・(特定)50人撃破・苦戦中接近1
苦戦中接近2・苦戦中近接総大将・自軍劣勢1・自軍劣勢2・自軍優勢1・自軍優勢2・死亡時・(特定)死亡時
交戦中接近・大将×軍団長・大将×大将・200人撃破近接・半数撃破近接・P孤立接近・P近接・(特定)孤立近接
(特定)P総大将近接
・・・・これ全部埋めるの大変ょ。。
759麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/26(水) 21:12:54
>>758
(特定)を優先して埋めるかな。
コテの絡みとか活かすために。
>>758
大丈夫!
>>758
トン
これで少し作りやすくなったか
>>758
763郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/26(水) 21:53:32
wikiに声優の項目を追加
まとめに兵法一覧を追加
郭周牙殿乙です!
765麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/26(水) 22:01:48
>>763
お疲れ様です。
766郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/26(水) 22:04:16
いえ…まだまとめ終わってませんし…
コテ毎の個人ページとモブ一覧と画像と能力のテーブル化など…まだまだですし…。

…ふぅ。今日は休みます。
明日にでも偽魔玉坊氏が来てくれれば…
767鬼姫 ◆oni/Oi9b3Y :2005/10/26(水) 22:07:28
>>766
お疲れ様でした。。
私はボイス作り、頑張りたいと思います。。
まず誰が誰に対して特殊台詞言うか決めなきゃな。手間かかるな…
>>768
まあまあ
現状で何のどんな設定を作ってるのか迷うな。
長井和馬

歩兵系:熟練度200 奮闘
騎兵系:得意・熟練度300 突破
弓騎系:得意・熟練度500 騎射・走射・飛射
弩兵系:
水軍系:
攻城系:
知識系:
謀略系:熟練度200    心攻
策略系:




歩兵系:
騎兵系:得意・熟練度350 突破・突進
弓騎系:得意・熟練度400 騎射・走射・飛射
弩兵系:
水軍系:
攻城系:
知識系:
謀略系:
策略系:熟練度100    罵声

三沢

歩兵系:
騎兵系:
弓騎系:得意・熟練度200 騎射・走射
弩兵系:
水軍系:
攻城系:熟練度250 井闌
知識系:得意・熟練度300 造営・石兵
謀略系:得意・熟練度400 罠
策略系:


永井尚志

歩兵系:
騎兵系:熟練度200 突破
弓騎系:得意・熟練度400 騎射・走射
弩兵系:
水軍系:
攻城系:
知識系:
謀略系:
策略系:熟練度200 鼓舞
永井帝国の弓騎は使ってて楽しそうだな
四人セットで戦えば走射連撃が出来る
威力は低いだろうけど・・・
永井を抜かした方が威力上がりそう…
思ったけど和馬の弓騎熟練をもっと下げて心攻の熟練に回したほうが良くない?
>>776
じゃあこうするか

長井和馬

歩兵系:熟練度200 奮闘
騎兵系:得意・熟練度300 突破
弓騎系:得意・熟練度400 騎射・走射・飛射
弩兵系:
水軍系:
攻城系:
知識系:
謀略系:熟練度300    心攻
策略系:

>>777
ああ、そっちのほうがいいな
弓騎熟練度500はジンジルクスで
第二帝政では兵法が強力なのは尚之とジンジルクスくらい?
永井文相は演義では賄賂で私腹を肥やして実の甥(という設定)の尚之に粛清されたから能力も兵法もしょぼく
永井文相は造営くらいしか持ってないとか
偽魔玉坊殿、今夜は来るかな?
魔玉
歩兵系:得意・熟練度400 奮闘・奮迅
騎兵系:得意・熟練度400 突進・突撃
弓騎系:得意
弩兵系:得意・熟練度300 連射
水軍系:
攻城系:得意・熟練度400 井闌・衝車・投石
知識系:熟練度300     罠破・教唆
謀略系:熟練度400     混乱  
策略系:熟練度100     罵声

可児
歩兵系:得意・熟練度200 奮戦・奮闘
騎兵系:得意・熟練度200 突破・突進
弓騎系:
弩兵系:得意・熟練度200 連射
水軍系:熟練度100     楼船
攻城系:得意・熟練度300 井闌
知識系:熟練度200     罠破
謀略系:熟練度200     混乱・心攻
策略系:熟練度200     罵声・鼓舞
783郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 15:39:04
┃・x・)質問があります、よろしいでしょうか。

┃・x・)まとめサイトにあるシミュ三戦志能力一覧をリセットし、偽魔玉坊殿の提示した能力を載せればいいのですかね?
784永井文相 ◆K.6c9HZlt. :2005/10/27(木) 15:42:43
>>779 >>780
呼んだ?てかお好きにドーゾ/
785麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 16:27:18
>>783
一旦それで統一しましょうか。
永井尚之

歩兵系:熟練度100 奮闘
騎兵系:熟練度100 突破
弓騎系:得意・熟練度200 騎射・走射
弩兵系:
水軍系:
攻城系:
知識系:得意・熟練度300 造営・教唆
謀略系:熟練度100    混乱・罠
策略系:得意・熟練度200 鼓舞
>>786
全体的に熟練低いけど帝国唯一の教唆持ちってのがウリだな。能力高いし
シミュの話の最中に無双の話題出して悪いが、モブには技能ってつけるの?
HGが技能「ハードゲイ」を使わないのはなんか違和感がある。
789郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:29:28
つけますよ。
異色な特定モブ以外は突撃・鉄壁・鼓舞・激励・伏兵・挑発
の6種類のどれかだけですが。
ん、分かった。
そういえば昔どこかにコテを漢字一文字で表すと…っていうのがあったけど
あれを改変して無双乱舞の最後に表示させたい
792郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:34:22
>>そういえば昔どこかにコテを漢字一文字で表すと…っていうのがあったけど
wiki倉庫の情報庫に入ってますよ。
上手く作れる人いるかなぁ
毒苺にはボイス作ってもらうから手間かけさせんのも申し訳無いし
794郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:42:42
…自分はこういうの不得意ですからね…
さすがに無双の最後に「小」は嫌だ(´・x・`)
795麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 21:45:13
┃麋´;A;`)俺も「宅」は流石に…
796郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:46:40
wikiの情報倉庫のイメージを上手く使って作りましょうか
http://www3.atwiki.jp/simina/pages/80.html
郭は「俊」、ビジは「星」とかどうか
798郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:49:57
魔玉さんは「壊」がいいかも。
無双のモーションと武器リーチの性能…今改めて見たら鬼だった。
799麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 21:50:28
俺も上手くできそうにないなぁ
アイデア程度の投下なら出来るかもしれないけど…

>>797
それいいね。
800はいだらー ◆NRJeD45TFc :2005/10/27(木) 21:51:41
そういえば俺も「胸」だったっけw
801麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 21:52:29
可児さんが「神」は決定だな。
ソニンは「斬」「誅」「正」のどれかはどうかと思った。
四相が久しぶりに集結した…
803郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:53:41
はいだらーさんは「智」が似合う。
804郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:54:14
|・x・)888殿…?
805麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 21:55:22
はいだらー氏は「智」
888氏は多分「豪」
郭さんは「俊」

とすると俺もなんか能力を表す漢字の方がバランス取れてるかも?
806郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:56:39
ビジーは「翔」
807麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 21:57:20
「翔」か、いいなw
ありがとう。
808郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:58:16
無双が風系、鴻鵠の雛の2つの事柄から割り出しました。
809郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 21:59:33
無双乱舞、元となった武将イメージ、通り名等から考察すれば意外にも導きやすいかも…
810麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 21:59:56
鴻鵠の雛…少し恐縮な肩書きだな。
落鴻坡で戦死するイベントでも作ってもらうか( ^∀^)
811静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/27(木) 22:00:51
(≡・Д・)ノ 突然ですがこんにちは
812郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 22:02:46
>>811
静蘇君良い所に。
自分はPCを使える限度時間が迫っているので更新してます。

制作任せたよ(・x・)ノシ
813麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/27(木) 22:03:42
確かに。
隙さんはイメージは「王佐の才」、モデル武将は孔明…
どうしよう。

>>静蘇
814郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/27(木) 22:03:55
お知らせ
wikiにボイス専用ページ追加

毒苺さんがボイス作ったら更新してあげてください。
テンプレも入ってますから。
815静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/27(木) 22:06:53
>>麋竺殿、郭殿


郭殿がいない間の製作は任させていただきます!(`・Д・´)サキーン
>>813
孔明だったら「龍」かな
三戦志制作者繋がりで静蘇は郭の弟子ポジションとかどうだろ?と思った。
次世代の護を担うって設定だったし
818静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/27(木) 22:11:32
私の場合は無双の最後に「努」って出るのか…
(≡;-Д-)ちょっと…なぁ…

>>817
 ・弟子ポジション

(≡・Д・)無双の陸遜的存在になりそうな気がww
獄炎剣士や冒険板連中も郭の配下に出来るんだよな。
でも郭が陸遜ポジション
まぁ静蘇は13だしいいか
金「愚」
影「穏」
迅義「鬼」
821静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/27(木) 22:15:46
>>819
(≡・Д・)リアルだと14歳になったばかりですがw

すると無双4の「焔受け継いで」的ムービーが流れた後
郭殿を助ける役割を受け持つのでしょうか?

郭は死ぬイベントねーぞwwww
四相で真っ先に死ぬのが888か
あとの三人はビジオタが引退しかけたけど皆死にそうにないなw
824静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/27(木) 22:21:44
(≡・Д・)ちょwwそうじゃなくてですね。
「焔受け継いで」は護の新世代を担う、と言うことで言っただけですw

新世代…そうすると関平…ハッ Σ(・Д・≡)


【四相】はいだらー・ビジオタ・888・郭周牙



【三羽烏】静蘇・戦BER・炎獄剣士

となるのか
826静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/27(木) 22:27:26
(≡・Д・)そうですね。でも…なんで三羽烏なんだろう…?
そもそも三羽烏って…?
>>826
三羽烏…三人のすぐれた人・門弟・部下
永井「帝」
三沢「滅」
和馬「忠」
829静蘇 ◆SEISOszKqY :2005/10/27(木) 22:40:45
>>827
ありがとうございますw感謝
四相って略すると
ひらがな(はいだらー)
カタカナ(ビジオタ)
数字(888)
漢字(郭周牙)
にキレイに分かれるんだな
上の方でも軍師について少し物議を醸したけど護は人物相関が複雑だね。
最高位の家臣はビジオタだけど筆頭格ははいだらー、ビジオタ自身もはいだらーに謙遜してる。
三戦志演義

2代目可児の襲名を拒絶された蕎序は日和見に殺された。
可児の奇跡の復活により、ここに戯最大の内乱は収まった。
弟が死ぬと金は戯を脱走。交流のあった雷音にかくまらせてもらう。
しかし、そこで再び出会った因縁の888。
もとより護を奪い取ろうと考えていた金は賄賂や、後三戦朝重職の権力で888を追い詰めていく。
ついに888は病気と称して自宅に篭ってしまう。そこで金が動く。

金の野心を見抜いた888は雷音に報告。自身は命令を待たずに迅速の軍を動かし、すぐ金との対陣の構えをとった。
888の急襲により、謀反が阻まれた金は無限の兵『自演兵』を生み出しついに護に対抗。
その凄まじき兵力と偽迅義、偽魔玉など地方賊軍を吸収し、触のまあcを内応するよう計画。

888の知らせを聞いた雷音はもとより気づき準備を怠っていなかった。
既に異民族を虐殺しまくった金に恨みのある他国とは同盟交渉に成功。
さらに自演兵対策に護の同盟規制議論国の『規制兵』が早々に戦場に現れ自演兵を次々と撃破していく。
そして雷音本隊も到着し、この無敵の援軍で力を得た888は金を押し返す。
雷音は自ら軍を督し、自演兵を蹴散らし金の元へ。

雷音と直接見えた金は雷音に論戦を挑んだが、一言に論破され命からがら逃げ出した。
雷音は自分が来るまで孤立しながらも金の大軍を支えていた888を称えにいくも、888は乱戦の中で力尽き死んでいた。
888のあらぬ疑いは全て金の仕業と発覚し、雷音は賄賂をもらった者など金に協力した者を処刑した。
そして888の墓に彼の功績を刻み、「我が右腕を失った」と涙したという。
と888の死に方を考えてみた
HGが原因じゃなかったっけ?
835鬼姫 ◆oni/Oi9b3Y :2005/10/28(金) 00:35:24
>>833
乙。。↓考えてみた。。

▼戯
可児【神】/ 可児隙【謀】/ ちんこ【兇】/ 比叡坊【裂】/ 可児栗【奇】/ 野武士【斬】/雪【誘】/まあc【戎】/ 日和見【朧】
▼触
魔玉【冥】/ 魔王坊【破】/小魔玉【情】/ 魔玉京【憐】/迅義【威】/ 魔玉麗【華】/ 毒苺【艶】/ 黒金兵卒【滾】/ 黒金兵長【纏】
▼護
雷音【覇】/ はいだらー【錚】/ 隠れ麋竺オタ【翠】/ 向こうの888【豪】/ 郭周牙【疾】/ 策君【檄】/ 接触者【極】/静蘇【蒼】
▼永井
永井尚志【悟】/ムスカ大佐【刹】/ 長井和馬【凛】/ 影【闇】
▼官職・在野(その他)
蕎序【業】/中常侍うんこ【釈】/ 本間賢輔【窮】
>>834
それだとあまりにも可哀想だから少し壮絶に
HGは病の一因として・・・なんてどうだろう

>>835
ちなみに>>832の後日談を考えてみた。
・・・

護の主軸たる888を失った雷音はその後任に若い静蘇を置いた。
静蘇は都督に命じられるも元は文官である。
雷音は「守りに専念せよ」と残し、将軍の炎獄、戦BARを静蘇と共に残らせた。
折しも、触では金が逃げてきて内応していたまあcの元へ到着した。
まあcは元は迅義配下、戯の左将軍と主君を変えてきたが触の前皇后の毒苺とは折り合いが悪く、
魔玉が毒苺を廃した際には一役買ったため魔玉から重宝されていた。
しかし、まあcは地方異民族を平定後その土地を支配し、自身の野望のため基盤を築いていた。
金から裏切りを打診されたときも、護へ独断で侵攻してその領土を奪う考えがあった。
しかし、金が逃げてきて計画は未遂に終わった。まあcは金に偽静蘇を補佐し、静蘇を攻めることを命じ、自身は護に駐屯している規制議論国を攻めた。

静蘇は戦はまだ未経験である。副将の二人と協力して金の再度の侵攻を防ぐべく策を練っていた。
そこへ偽静蘇と金が到着し、若造と侮った金は静蘇を陣頭に呼び出し論戦を挑んだ。
静蘇は内心ほくそ笑み、金と舌戦し、完璧に論破した。
金は何も言えなくなると即刻逃げ出し、士気の落ちた触軍は護軍に蹂躙された。
偽静蘇も乱軍の中で死に、さらに別方面のまあcは規制議論軍に完全に敗れ逃げ戻っていた。

雷音は静蘇達を賞賛し、「888死すも静蘇あり」と少しばかり力を得た気持ちになった。
一方、まあcは逃げ戻ったものの魔玉に命令違反として討伐を喰らいその命を終えた。
ここに三国は再び均衡を取り戻し、再び乱を起こした金は規制軍とぷらっとによりついに殺された。

後三戦朝の奸臣は全て滅ぼされ、護の三戦復興を邪魔するものはいなくなった。
>>832
感動した。乙。

ただ少し美化されすぎかなぁとも思ったり。
実際あの規制議論の戦に888はそこまで絡んでなかったのと
「右腕」はビジオタのポジションなんじゃ?ってところとか
>>838
正史(?)だと888が登場したのは三戦自治で雷音と金が論戦したところだね
その際も完全に勢いを失った金は888にだけは敵意をむき出しにしてた
「右腕」は特別大事なものの意で使ったと考えてくれ
静蘇ら後進の進出も上手く描かれてるし面白いな…
お前さんにはもっと三戦志演義のいろいろなシーンを描いて欲しいんだが…
それはおいおい三戦志演義でアップしていきましょう・・・
>>839
そうそう。金の醜態にはほとほと呆れたw
888は無視しろとか変なルール作ってたような気も…
で、その後確か雷音&ビジオタが交互に論をぶつけて金が追いつめられていったんだっけ>三戦自治
>>842
そう。そして金は最終的には何も言い返せなくなり「明日仕事があるから」といって逃げ出した
んで金を撃破した雷音&ビジオタに888が加わっていろいろ話し合った後
また少し自治は活性化した。ただ雷音はそれ以降来なくなり、888も姿を見せなくなったから
この二人はシミュではここら辺で病死or戦死でもいいかと思う
雷音をここで死なせるか。後継者はどうなるんだろう?
はいだらー・ビジオタが候補だろうけど…やっぱりこの二人ではっきりしないのな(笑)
そうなると最も自治に参加していたはいだらーが君主じゃないかな?
ビジオタは丞相、郭は大都督へ昇進ってことで
はいだらーは雷音時代の丞相にする手もある
そうすればはいだらーもビジオタも丞相を経験できるし
雷音に息子か娘がいればよかったのにねぇ^^;
魔玉にはいるのに・・(殺されたけど)
>>845
ビジオタはあくまで「雷音の右腕」だからねぇ
雷音時代に丞相、はいだらーの代には在野として大使館にいるとかどう?
そうすれば偽魔玉坊の列伝通り引退したことになるし
>あくまで「雷音の右腕」

四相のはいだらー・888・郭の信念が「大志」なのに
ビジオタがひとりだけ「忠義」なのはそういうことかな
>>846
俺は魔児好きだったけど一般的に評価低かったよな。
そんなことより!の後に来る単語見る限りあの人歴史知識豊富だぞきっと。
>>849
たぶん魔児は誰か(まあcとか魔玉坊あたり)の自演だと思うよ
空気コテだし、レス内容から考えて能力は低くてもいいと思う
和馬がいる予感!
雷音時代のはいだらーは戯護触国境となる荊州西半分の都督、
ビジオタは丞相・軍師として主に外交・内政で活躍する
四相の中でも内外の双璧ってかんじでおもろいね

>>850
魔玉から魔児の代になった瞬間COMが頭悪くなって結果的に触が衰えるとかいいかも
「泣かずに魔児を斬る」イベントが発生すると魔児が死亡、別の将を君主候補にすると。
荊州西半分→荊州東半分
>>847
偽魔玉坊列伝だとどうも雷音が護を建国したときの丞相はビジオタだな
その後ビジオタが失脚したのは永井帝国へ援軍へ赴いた際になっている
つまり本間侵攻のときから護の丞相は空き椅子になっている
そこで、ビジオタがいなくなった(シミュでは降格にするべき)あと誰が丞相を担当するかだね
結果的にビジオタは金の乱には復帰しているし、在野にするのもなんだと思う
>つまり本間侵攻のときから護の丞相は空き椅子になっている

このときのビジオタは軍事に手を出さずに内政を行ってる感じがいいかな
軍師(+丞相)ははいだらーで
>>854
違くない?本間侵攻の時がビジオタを含む自治三傑(まだ郭いなかったよな)の最盛期
積極的に率先してまとめとかやってたし信頼されてたと思う
永井帝国に援軍ってのは永井が暴走して荒らしになった時では?

ようするに

護建国〜永井暴走…ビジオタ
永井暴走〜金の乱…はいだらー
それ以後…はいだらーが君主、ビジオタが丞相
まぁ細かく見たらそうだね
ビジオタはコヨウ、郭は陸遜
そういえばビジオタは内政に関してははいだらー・888の功績には及ばんぜ
政治96たる所以は外交調略からきてると思う
・長井和馬と結義、永井帝国と同盟
・可児隙、小魔玉ら二丞相と親交を結ぶ、戯護・触護同盟
・永井尚之と親交を結ぶ、永井第二帝政と同盟

みたいに。外交で目立って君主の信頼篤いっていったらショカツキンじゃないかね
戯の後継は日和見という手もある

そういえば昔誰かが遊びで作ったIFシナリオの日和見中心のシミュシナリオがあったな
確か可児が兄、雷音が姉という設定で君主日和見が三戦で敵なしというアホシナリオw
>>860
なにそれ、面白いw
>可児隙、小魔玉ら二丞相と親交を結ぶ、戯護・触護同盟

親交を結んでるのは大使館住民として当然なことなんだけど
戯、触と同盟を結んじゃうとシミュ的に何か物足りない希ガス
>>862
だね。まあ三戦志の中では天才的縦横家って設定でいいんじゃない?他にははいだらーは政略家、888は戦術家、郭は戦略家とか
>>861
日和見(能力は3594)が皇帝となって兄姉に可児・雷音。
配下に野武士、はいだらー、策君らを擁し、絶対的な強さで三戦の3分の2くらいを治めてる
可児が謀反したり、魔玉、蕎序が反発したりとなにかとイベントが多いシナリオ


だったかな?w
>>864
日和見主役のifシナリオとか面白そうだなw
欲を出せば日和見にはゼロからのしあがってもらいたかったかなー
そういえば三国志]にあったような支配、従属の関係があれば日和見はいつだって戯に従属してる君主になれる
>>863

はいだらー・・・対外戦略の要。政治手腕・軍事に長けている
888・・・一方の地域を治める都督
郭周牙・・・雷音死後の護軍をまとめあげた名将

よくわからんけどこんな感じかな?
苺って殺されるの?
>>863
うーん…ただの縦横で宰相になられても軽い感じがするぞ
>>867の案を使わせてもらうなら

はいだらー・・・対外戦略の要。大局を見る目・軍略に長けている司令官
ビジオタ・・・内政外交の要。政略において右に出るものなし
888・・・実際に自ら軍を率いて数々の戦に参加する
郭周牙・・・雷音死後の護軍をまとめあげた名将

かな
日和見は可児一族ではないが、可児の弟分であり
蕎序の2代目可児襲名と可児坊・ちんこの内乱を治めた実績からして
戯の君主候補に考えられる
>>868
離縁されるだけだと思う
>>868
それも甄姫みたいなおいしいポジションだけど、
別に今は殺されるとは決まってないんじゃない?
>>870
しかも誉れ高きキ州都督だしな
IFシナリオ「皇帝蕎序」ってのもあったな
確か戯の領土を奪って皇帝として独立するシナリオだった気がする
古参コテも出そうぜ

タケノコとか
>>874
皇帝蕎序なら自治国護を乗っ取って自治党首になってる方が面白いかも
雷音勢力の領土ははいだらーのいる荊州東部とビジオタのいる呉郡後期無双城に縮小
>>875
古参出しすぎると範囲広くなりすぎて収拾つかないよ
ぷらっとがいるしもういいんじゃない?
>>876
いや結果的に蕎序は後三戦朝の権力を可児(戯はまだ建国されてない)を抑えて奪った感じ
つまり董卓みたいなもんだったと思う
金といえば、金の軍師の金威慶の能力・性格・信念はどうなるんだろうな
>>878
ああ、比較的最初のほうの年代なのか
>>871
魔玉と離縁後、はいだらーの妻になるとか?888でもいいけど。
IFで触の女帝になるとか。魔玉の死後、息子の魔児が跡継ぎになるが暗君だったため国が腐敗。
魔玉に捨てられた怨みを晴らすべく期を伺っていた苺が国を乗っとる。
>>877
後三戦朝の家臣が欲しい
朱シュンとか皇甫崇あたりの
>>882
それこそ古参コテの出番
あとクーロンは護じゃなくて後三戦にうつるべきかな
>>879
金威慶は金に逆らったんだっけ?
>>881
触を乗っ取るよりは触の領土の一部を治める小勢力の君主のほうが面白いかな
配下に神楽がいたりする
>>883
後三戦→滅亡後は護でいいんじゃない?
結構最近までいたし
>>885
軍師・セバスチャン、都督・神楽か
>>884
逆らったというか諫めたというか…
反蕎序のビジオタとも仲が良かったし金に仕えたという理由で能力下げる必要無いと思う
34 32 79 83 77 冷静 臨機

こんなものか
苺は貴族階級でおk?
前に可児の婚約者だったが、その容姿から魔玉に拐われ妻になったって設定あったな。
こんなんどうやろ

IFシナリオ「三国女帝」

可児が死んで後継者が決まらない戯は皇后となった雪に権力が移る。
雪は可児の意志を継ぎ、自らが皇帝となって戯を治める。
それに不服な丁児と可児坊はそれぞれの任地で独立。日和見もどさくさにまぎれて独立する。
触では廃された元皇后の毒苺が魔玉に代わり皇帝の座に。
同じくそれを潔しとしない魔玉坊、まあcに反発される。
護は若き女帝雷音が未だ健在。内乱が勃発している二国を抜いて一気に最大勢力へと昇りあがる。
しかし、戯、触で一波乱あったため金はまだ生きており、いつ背くかわからない。

コテの出自とか決めるか?

宗家・高家・武家・官吏・賊徒・平民……

あとなんかあるかな
>>891
女帝集結やねw
>>892
いや出自まで決めんでも・・・
>>893
少し無理やりな部分も修正すればいいと思って考えてみました
>>889
諌めてるし、功名でいいんじゃない?
苺には妲己の如く触を蝕んで欲しいw
もしくは魔玉に捨てられたショックから魂が殻になった苺を、ちんこが愛妾にする。
のちに発狂した苺を惨殺。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※Θ烏丸※※※襄平※※
※※※※※※※※※※※※※※薊※※※※※※┃※※┏━━▲━┓楽浪
※※西涼※匈奴※※※※┏━━▲┳━━━━▲┻━━┛※※※※┗▲※
※※▼※※Θ※※※晋陽◆※渤海▲※※┏━┛北平※※北海※※※※
※※┃※※┣━━━━━┫※※┏┻━━◆━━┳━━━◎※      ○雪
西平┃※※┃※※※※※┃※※┃業β※平原※┃※※※┃※      ●丁児    
※▼┫※※┃※※※上党○━━◆━━┓濮陽※◆済南※┃※      ◎比叡坊
※※┗┓※┃※長※※※┃※※┃※※○━━━┛※┏━┛※      ◆日和見
※天水▼━┻┓安※弘農┃洛陽┃陳留┃※※小沛※┃下丕β      ■毒苺
羌Θ━┫※┏○━━○━○━┳○━━┻━━◎━━◎━┓※      △魔玉坊
※※※┃※┃┗━━┓※┗┓┗┓許昌※言焦┃※※※※┃※※    ◇まあc
※武都■━■━┓※┗━━●━┻●━┳━◎┛※┏━━□広陵    ▼蕎序
※※※※┏┛漢┃上庸※宛┗━━┓※┃※※※┏┛※┏┛※※    ▲永井帝国
※※※※┃※中┗△┓※┏━●━┻━●━━━□寿┏□┓建業    □雷音
※※※※┃※※※┃┃※┃※新野※※汝南※※┃春┃┃┃※※    
※※※フ.■┓※┏┛┗━△━━┓※江夏※※※┗┳┛┃┃護※    
※テイ ※┃┃※┃※襄陽┗┓※┗━□━┓廬江┏┛※┃┗◇┓※   ☆大使館
※■━┳┛┃┏△━━┳━△━━━┻┓┗━□┛※┏┛※┃┗┓※   
成都┏┛※┃┃永安※┃※江陵※※※┗┓※┃※┏┛※※┃※□※  Θ異民族
┏━■┓巴■┛※武陵△━┓※長沙┏━□━┻━□※※※┃※会稽 
┃※┃┗━┛※※※※※┏┻━□━┛※柴桑※※翻陽※※┃※※※ 
┃※┗◇建寧※※※零陵△※※┗┓※※※※※※※※※※┃※※
◇永昌┃※※※※※※※┗━━━□桂陽※※※※┏━━━┫※※
┣━◇┛三江※※※※※※※※※┃※※※┏━━┛※※※Θ山越
┃※┗━━━━☆━━━━━━━☆━━━┛
Θ南蛮※※※※交祉※※※※※※南海

勢力図作ってみた
ちんこは可児の後釜を狙ってる兆しがあるから雪には従わないだろうし
毒苺が触を乗っ取ったて聞いたら大反発するだろうな
迅義も親交のある日和見と組みそう。まあcなんかは毒苺の下につくなんて考えられないし
一斉に反発して触戯の人物達もどこにつくか気になる
>>898
乙。そういや今気づいたんだけど永井帝国がでかすぎる気がするんだよね・・・
あの人数でそんな大きくなっても困るし、北平まででいいような気もする
少数精鋭のイメージもあるし
>>900
でかいっつったって、そのうち二都市は未開の遼東半島と朝鮮半島だしいいんじゃないの?
>>889
たぶんその時代は蕎序は死んでるか、2代目可児を狙って下ヒにいるから
西涼はいつもどおりゆきだるまが治めておいたほうがいいんじゃない?
>>891の説明でいくと金だから長沙あたりに独立か、都督として護配下にいるか
とも考えられる
薊と渤海は戯にするべき
永井は公孫燕的な立場にするとか
905訂正:2005/10/28(金) 02:50:47
・渤海は日和見所属
・涼州はゆきだるま所属
・徐州は蕎序所属

薊を戯にすると中途半端に幽州が分断されてしまう
906麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 02:51:57
>>904
永井帝国って意外と配下多いから(特に後半シナリオ)
それだと狭すぎると思う
じゃあ渤海は戯で
908麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 02:55:34
ジンジルクスが都督として二都市くらい治めてて欲しいな
そうか・・・永井には切り札のジンジルクスがいたんだった・・・
戯は仲が良さそうに見えて仲が悪い
触は仲が悪そうに見えて仲が良い

とかいうのが以前あったな
思ったが、自治新党=後三戦朝、自治=護 なのか?
>>911
いや、たぶん自治=護だけど後三戦朝ってのは
可児や魔玉に乗っ取られる前の三戦のことだと思う
913偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 03:07:51
こんばんわ。リアルタイムで話合い中に間に入って申し訳ありません^^;
今携帯からなんですが、わけあってパソコンが現在使えなくて能力表公開はまだ先になりそうです
楽しみに待ってくださっていた方にはこころよりお詫び申し上げますm(_ _)m
本当にすみませんでした
>>908
二都市くらいは勝手に治めそうな奴だからな
もはや皇帝を出し抜いていろいろやってたし
915麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 03:09:26
>>913
気長に待ちますよ、お疲れ様です
と思ったら偽魔玉坊が来てた
そうか、残念だがまた今度だな(´・ω・`)
917麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 03:10:27
>>914
家臣ではあるけど実質半独立勢力みたいな感じだろうね。
>>917
ジンジルクスが軍団ごと独立したら面白そうだな
>>912
なるほど。だとすれば後三戦の将が古参コテってのも納得がいくな
920偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 03:13:50
>>915-916
申し訳ありません…
しかし紙にまとめた能力ベスト10くらいは報告できそうです
>>918
忠義が低いし、我道だからありえるかもしれん
>>913
楽しみにしてまつノシ

神楽が考えた魔玉と京・麗が兄妹って設定は生きてんの?京・麗が双子で、魔玉とは異母兄妹。
魔玉の妻が苺だから、京・麗は苺の妹だな。
>>920
それだけでも見たい…
>>922
京・麗は年齢に開きがあるから双子ってのはアレかも
姉妹ってのはいいとおもうよ
>>922
いいかもねー。演義ではそういう設定も自在だろうし
作者次第だろうが・・・
京・麗にアノ魔玉のDNAが入ってるとは思いたくないな^^;
>>924
その設定は決まってたハズ。勘違いだったらスマソ
>>926
だから異母なんじゃないの?
血縁設定といえば奮迅と迅義は同一人物だけど親子ってことになってたな。奮迅の能力も考える?
930偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 03:24:46
>>922
ありがとうございます!

>>923
了解です。まずは統率部門です

1 可児 97
2 雷音 96
3 魔玉 95
4 杉・ザ・山P 95
5 郭周牙 93
6 馬 92
7 ちんこ 91
8 徐盛オタ 90
9 梟 89
10 はいだらー 88

四大君主に郭さんが続き、名将馬とちんこ、そして意外な二人を抜擢
無双応援団のまとめ役でもあり、後期無双の代表格でもある徐盛オタが8位、
無双攻略系の主、梟が9位につきました
はいだらー氏に続いてはぷらっと、可児隙と続きます
931麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 03:28:04
>>929
奮迅といえば、郭さんは初期シナリオでは奮迅−迅義勢力の軍師ってことでいいのかな?

>>930
徐盛氏がランクインしたのは俺としては嬉しいです^^
つか後期無双ってなにげにスゴイ勢力か? 統率8位の君主に政治1位の軍師で策君・はいだらーと同盟関係…
>>932
徐盛オタは無双スレで応援団現象を呼び起こした第一人者だからな
というかあそこは名無しもかなりレベルの高い面子が揃ってる
934偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 03:33:56
武力部門です

1 魔玉 98
2 ちんこ 96
3 魔玉坊 95
3 可児坊 95
5 野武士 94
5 ジンジルクス 94
7 ゆきだるま 92
8 柊 91
9 イラネ厨 89
9 変質社 89

武力が90台が少ないため、80台がランクインしています
上位五人は不動。野武士殿大躍進です。
魔玉とまともに戦ったイラネが雷音より武力アップで変質社と共にランクインです
935麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 03:35:00
>>933
そして後期無双の発案者でもあると。>徐盛氏

1・2スレのスレ主としてはあんなに活性化してくれて嬉しいかぎりだ。
936偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 03:38:56
知力部門です

1 策君 97
2 可児隙 96
3 はいだらー 95
3 小魔玉 95
5 郭周牙 93
6 雷音 92
7 ワイワイ 88
7 ビジオタ 88
7 三沢 88
10 魔玉 87


ここは少し改変の余地があるかも。なんと魔玉氏が10位にさりげなくランクイン。
三戦一の知者と呼ばれた策君がトップです。
そのほかも軍師が勢揃い。ちなみに11位は可児です
>>934
四天王も以前よりかなり高い評価になってるな。
>>936
魔玉テラツヨス…
>>935
なんと!あのスレの発案者だったのか!
それはすげーな・・・意外と実力者なんだな
940麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 03:43:32
>>939
無双スレで後期話題が出たときに俺と徐盛氏で盛り上げたのよ。
で、後期嫌いが文句言い始めたからここで話続けるのはマズいな、
と思って後期無双スレを立てることになったわけです。
>>940
後期嫌いうぜーww
とにかく徐盛オタは功績的にさり気にすごいな
942麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 03:48:48
>>941
徐盛氏も初代スレ>>3で挨拶してから全く来なくなったよな。
多分名無しで参加してたとは思うけど…
そういえば徐盛オタは応援団の第一人者だけど二番手だった気がする
トップの徐庶オタと西涼応援団(笑)はどんな奴だったっけ?
944偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 03:55:41
政治部門です

1 ビジオタ 96
2 はいだらー 94
3 kowLoon 93
4 可児隙 92
5 雷音 90
6 小魔玉 89
6 向こうの888 89
8 永井尚之 87
9 郭周牙 86
9 三沢 86


当然というか護勢の独壇場です^^;
ビジオタ殿が見事に一位を獲得。可児隙殿と小魔玉殿もさすがというかちゃっかり入ってます
政治部門魅力部門マダー?
946麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 03:57:28
>>944
なんか照れくさいなw
947偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 04:01:59
魅力部門です

1 可児 96
2 杉・ザ・山P 95
3 毒苺 94
4 雪 93
4 魔玉麗 93
6 長井和馬 92
7 魔玉京 91
8 永井尚志 90
9 小魔玉 89
10 魔玉 88

現在のコテ社会を築き、たくさんの人に可児性を名乗らせた可児氏が一位
無双総帥の山Pがそれに続きます
そして女性陣では多くの男を魅了した人物が揃いました
永井も有能な家臣を引き付けた魅力が評価されました
可児は二冠…いや総合で三冠か…
949偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 04:09:02
総合部門です

1 可児 446
2 雷音 444
3 はいだらー 437
4 ぷらっと 417
5 可児隙 416
6 野武士 415
7 魔玉 414
8 小魔玉 413
9 長井和馬 411
10 郭周牙 409


トップはなんと可児!意外にも統率以外を着実に伸ばしてました。
雷音は魅力で可児に遅れをとり二位でした三位は弱点の見当たらないはいだらー氏。
そして四位にはぷらっと氏が突然出てきます。ほとんどの能力が80超えしてたのが勝因です。
五位以下は安定して能力の高いメンバーです。
魔玉氏は政治がネックになって総合一位を逃しました。
950麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 04:11:14
お疲れ様です〜
かなりよくまとまってますよ…
951偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 04:12:37
>>943
徐庶オタは高校生だったと思います
能力は徐盛氏には劣ります
西涼応援団はマナー良く応援していた応援団の一人です
952偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 04:15:38
ありがとうございます。
意見どんどんきぼんぬなのでまだ修正するかもしれません。
それでは携帯から失礼しました(・∀・)ノシ
ふむ。雷音がトップだと思ったら可児か
能力も思ったよりインフレしてないようだな
954麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 04:49:46
次スレ立ててこようか?
そうだな。頼むわ
956麋竺 ◆cAP.SSEIYA :2005/10/28(金) 04:57:22
スマン、立てられなかった。
申し訳ない。
957小魔玉 ◆N10JLQ90IM :2005/10/28(金) 05:19:40
次スレを立てておきました

三戦志・無双総合スレ2
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1130444147/l50

>>952
(*´∀`).。oO(お疲れ様ですw
958郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 07:28:34
┃・x・)ゞ皆様、お疲れさまです。

…さて、何処から更新しようかな…
正史は扱わないのか?
960郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 10:17:33
>>856
┃・x・)自分、一応まだその時は護から離れていませんでしたから居ましたけど…
961迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/28(金) 10:18:45
手伝うことないですか?
962郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 10:38:26
まとめサイトを見回って変な所やおかしな所がないか見てくれませんか?
963迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/28(金) 10:52:16
わかりました
964迅義 ◆KiSinjvR.A :2005/10/28(金) 11:00:24
特に以上無し
965魔玉 ◆FUCK/UE5QQ :2005/10/28(金) 11:01:31
金威慶の名前が出てくるとは思わなかった( ^∀^)ゲラゲラ
>>959
正史だと統率とか武力の概念が難しそう・・・
演義は正史を基準に作ってるみたいだから大丈夫だと思うけど
967郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 13:01:12
┃・x・)正史ってぶっちゃけコテの自己紹介ですよね。
>>967
ぶっちゃけたな
自演兵っての無双でも適用できそうだよね
神丹兵みたいな感じで
970偽魔玉坊 ◆CqOP09GqWc :2005/10/28(金) 17:44:22
('-`)。oO(そういえばExcelで作った表ってどうやってここに載せるんだろう……)
どっかにうpするとか??
972郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 18:45:42
自分にメールでも送りますか?
973郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 18:56:15
何を作っていいか分からずに困っている方いますか?
もし居ましたらhttp://kakumatome.hp.infoseek.co.jp/rink.htmlの過去スレに飛んで
http://kakumatome.hp.infoseek.co.jp/sougou-kao.htmlコテ顔文字倉庫の資料収集手伝ってもらいたいのですが

暇な時に(優先する事じゃないからね…)
( ^∀^)ゲラゲラ
(・益・)
975郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 19:05:33
…魔玉さんだ!
実は可児
977郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 19:46:34
━━━━( ・x・)━━━━ッ!!



郭周牙に10のダメージ!
>>977
( ^∀^)ゲラゲラ   可児
( ^∀^)ゲラゲラ  魔玉
可児しね!
>>971
エクセルってうpできんの?
981郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 21:02:09
>>980
圧縮でうp出来るはず。
うp方法は?倉庫にあるうpろだ使うとか?
983郭周牙 ◆NeWYQkjtm2 :2005/10/28(金) 21:32:40
うん。
でもあのうpロダってすぐに流れるよね。
他に便利なうpロダあった気がするんだけどなぁ…
まあc   (^ー^)ニコチン
魔玉    (^ー^)ニコチィン
可児隙  (^ー^)ニコリィン
迅義    (^ー^)ニコチンチン
野武士  (^ー^)ニコニコ
小魔玉  ( ^ω^)ニコチャン
日和見  (^ー^)ニコツィーン
魔玉坊  「^ー^」ニコチ
流れないのがいいね
986郭周牙 ◆NeWYQkjtm2
>>984
更新しました。
ご協力ありがとうございます。

>>985
以前使ってたうpロダ見つけたけどサーバー混雑で入れなかった(・x・)ショボン