喪板のキモい高校生スレ住民によるゲーム製作スレです
ここ何板??
難民板ですが何か?
難民よ
トリtes
えーっと…本スレで役職決まった人たち、今いる?
もうみんな寝ましたよ
シナリオ補佐官志願者ですが
素子ですが何か?
>>14そいつは寝たよ。彼とは知り合いだがやる気だよ。
もちろん俺もね!あ、おれはシナリオAだから。
>>14 そんなに顔出せないかもしれないし
大した働きはできないだろうけど
本気です。やる気だけはあります
エロゲーのセックシーンを作ってる時ってどんな気持ちなんだろう
>>15 コテつけてくれい。
>>16 じゃあたのんだ!判別するからコテつけて。
>>19 (>Д<)ゝ”了解!
つーことでそろそろ寝ます
俺もそろそろ寝る。毎日覗いてみるわ。あと>>20とは知り合いなので
実生活でも連携可能です。一応言っときます。
自己紹介やら詳しい話は明日からですな。
>>20 おやすみ〜。
>>21 了解。おやすみ〜。
シナリオAさんと微妙に名前が被るので変更。
応援してるよ。
26 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :04/07/31 03:16
【ここは基本的にキモイ(ここ重要)高校生達がゲームを造るスレです】
応援・差し入れなどはどなたでも大歓迎ですが、製作チームに志願する場合は最低限高校生であることが条件です。
高校生なら学年や留年の有無は問いません。
製作者は判別用にコテ(できればトリップも)つけてください。
製作ジャンルは未だ未定。おそらくビジュアルノベルあたりになると思われます。
【現在の決定役職一覧】
・名前(ハンドルネーム) = 担当役職
・シナリオ駄 = シナリオ担当。代表者(いいだしっぺ)。
・銀猫 ◆HS.QZTVO5g = シナリオ担当。
・シナリオA ◆nmJei1N6Go = シナリオ担当。
・シナリオ補佐 = シナリオの補佐。
・プログラム担当 = プログラム担当。
・キモイ高校生スレ27
>>823 (目を描いた人) = 絵師(暫定)。
・キモイ高校生スレ27
>>854 (人間以外は描ける人) = 背景・機械類専門絵師。
・◆5C7eeO1OZA = パシリ・雑用。
【募集役職】
・人物画が描ける人 (1〜2人)
・作曲が出来る人 (1〜2人)
・プログラム補佐 (1〜2人)
その他の分野も随時募集中です。
「俺は×××ができるぞ!手伝わせろ!」という方はこのスレの中心で I を叫んでください。俺がスカウトします。
みんな寝たのか…。
んじゃ一人でやれることをやっときますか。(初期衝動が萎える前に)
「絵師探しをどうするか?」
・外部お絵かき板からよさそうな高校生を引っ張ってくる。
・2ch内にいくつかある絵関連のスレをかたっぱしから廻って、高校生を募集する。
・2ch内にいくつかある高校生関連スレをかたっぱしから廻って、絵が描ける人を募集する。
・しょうがないから、今いる人の誰かを無理やり鍛えて絵も描けるようにする(奥の手)。
・リアル友達から引っ張ってくる。
絵師は早めに見つけたいな。キャラ構成にも大きくかかわってくるし。
「作曲者は?」
・作曲板から高校生を引っ張ってくる。
・喪板から作曲できそうな高校生を引っ張ってくる。
・その他、方法多数。
作曲担当は平気そう…かな?
お前ら本気で作るのか
期待
>>29やっぱ絵師か・・・
とりあえず今日は用事あるのでまた夜来ます。ノシ
ガンガレ、超ガンガレ
ネガポジスレで同じ事を考えたが挫折した・・・お前等は頑張れよ!!
やっぱ自分も参加するかな・・・パシリでもかまいません。
絵は微妙ですが、キモさとやる気とSF考証なら自信があります。
>>34 微妙?とりあえずなんか書いてうpしる
SF考証ならシナリオ方面になるかもね
じゃあ2,3日後にうpします。
期待age
57 名前: ◆0UGunPLFE6 投稿日:04/07/31 14:20
エロゲー作る話があって・・・・
シアーハートアタックというサブタイ・・・・
解ったぞ!!
エロゲー作って自爆するということだな!!!
期待sage
正直、期待はしない方がいいかもしれませんが・・がんばります。
スキャナ無いのでふたばで描きます。
【ここは基本的にキモイ(ここ重要)高校生達がゲームを造るスレです】
応援・差し入れなどはどなたでも大歓迎ですが、製作チームに志願する場合は最低限高校生であることが条件です。
高校生なら学年や留年の有無は問いません。
製作者は判別用にコテ(できればトリップも)つけてください。
製作ジャンルは未だ未定。おそらくビジュアルノベルあたりになると思われます。
【現在の決定役職一覧】
・名前(ハンドルネーム) = 担当役職
・シナリオ駄 = シナリオ担当。代表者(いいだしっぺ)。
・銀猫 ◆HS.QZTVO5g = シナリオ担当。
・シナリオA ◆nmJei1N6Go = シナリオ担当。
・シナリオ補佐 = シナリオの補佐。
・プログラム担当 = プログラム担当。
・キモイ高校生スレ27
>>823 (目を描いた人) = 絵師(暫定)。
・キモイ高校生スレ27
>>854 (人間以外は描ける人) = 背景・機械類専門絵師。
・33 ◆JvWjEWwPxo = 絵師
・◆5C7eeO1OZA = パシリ・雑用。
【募集役職】
・人物画が描ける人 (1〜2人)
・作曲が出来る人 (1〜2人)
・プログラム補佐 (1〜2人)
その他の分野も随時募集中です。
「俺は×××ができるぞ!手伝わせろ!」という方はこのスレの中心で I を叫んでください。俺がスカウトします。
本スレ荒れてるねw
別スレにして良かったな
>>43 ちょっとあの雰囲気にはついていけないわ…。
目を書いた823氏は来てるんだろうか・・・
来てるよ。
でも俺はタブレットもスキャナも持ってないから無理ぽ。
>>46 キャラの原案参加でも良いんじゃない?
イメージを伝えるだけだから大雑把な絵でいいし。
えっと、そろそろ話し合いを始めたいのでメンバーの人たちは集合願います。
準備が出来たら各々書き込んでください。
準備できてまーす
>>49 ちゅーっす。
えーっと。俺はプログラムのことよくわからないんですが、
どんな風に作るつもりですか?なんかソフトを使うとか?
集合ー
時間次第でC/C++(SDK)かHSPのどっちかで
コードをガリガリ描いていく予定です。
>>51 ちゅーっす。
シナリオどうします?俺としては各々がオリジナルストーリーを一本持ってきて、
その中から一番よさげなのを柱にしてみんなで造っていこうと思うんですが。
原作どうするの?
大体のイメージは固まってるの?
>>52 えーっと、それは無から造るってことなのかな?
俺、一回 吉里吉里をつかってノベルゲーもどきを造ったことあるんだけど、それとはまた違う感じ?
無から作りますが、HSPなら大して時間はかからないと思います。
>>56 完成品はどんな感じになりますかね?
同じ原理で造られた既出のゲームなどがあれば教えてもらいたいです。
俺がオリジナルストーリー考えるの難しぽ
なんかイメージが浮かんでこない・・・
って言うか、何かをゼロから始めるの苦手なんだよな
プロジェクト側からの要望次第で。
無から作るので出来る範囲でどんな感じにでもなります。
何なら、3D使っても大丈夫です。
>>58 俺も苦手ですw
一応手持ちにオリジナルが二作(どっちもプロットが半分出来てる程度)あるんですが、
それを流用してみますか?(といっても、俺自身あまり文才がないので、たいした話ではないのですが…)
ちわっす。まずシナリオはテーマを決めない?
>>59 たのもしい限りですな!
俺から聞きたいことはとりあえずもうないです。
あとは話の方向性を決めたいんですが、何か要望ありますか?
>>61 ちぃーっす
>>60 とりあえず、どんな感じの話なのか言ってみまSHOW
>>61 ちゅーっす。
じゃあ各々方、やりたいお話のテーマをおしえてくだされ。
俺は「伝綺・SF・ファンタジー」ってところかな?
う〜ん、いざ何やりてえかって聞かれると分かんないな。
壮大なファンタジー、中世ものってぐらいかな。
テーマは愛、人のために尽くすってかんじのがいいな。
ファンタジー色濃い目希望です
中世モノ、いいですねぇ〜
>>63 「夢」についての話です。
現実の反面世界である「夢」の世界に、特技は「寝ること」の主人公がいってしまう話。
なんらかの事故(事件でも可)で昏睡状態(植物状態でも可)になった主人公は、
普通の人間では覗く事の出来ない「夢」の世界に行ってしまう。
「夢」の世界では「現実」の世界と同じように人がいて生活してる。
でも主人公はなんとかして「現実」に帰りたいので、「夢」の世界でいろいろがんばって
「現実」に帰る方法を探す。しかし、いろいろ調べるうちに「夢」と「現実」の奇妙な関連性や
不信な点に気がつく、そして…
とかそんな感じ。
ちょっとまだ設定が完成してないんでくわしくは説明できないですが、こんな感じの舞台設定で。
風味としてはファンタジーに近い…のかな?割と大道な感じで。
説明などは(書いた本人もわかるぐらい)奈須きのこ風味ですw
>>65-66 すいません割と現代モノですorz
つまらなかったら却下でええですよ。
つーかホントに文章まとめるの下手だな…俺。
わからないところあればは聞いてください(スルーしてもらってもええです)。
キモイから氏ねや
>>67いいじゃないですか!ちょっと難しいですけど。俺は好きですよ。
奇妙な関連性のとこはどんな感じのものですか?
>>70 実はまだあんまり考えてなかったりorz
一応始まりと終わりは書きあがってるんですけどね。
「夢」と「現実」の存在の定義なら大体出来てるんですが、
なんせ文章をまとめるのが下手なもんですから、文章量がすごいことに…。
>>67 そーですね。いいと思います
終わりはどんな感じになるんです?
>>72 「現実」に戻った主人公が「少女」に会いに行きます。
「少女」ってのはこのお話のキーパーソンです。
ちなみに「少年」でも設定的に大丈夫なんですが、一応今回は
誰かが「萌えもいれたい」と言っていたので「少女」という設定で。
あと、少女といっても歳は17〜19ぐらいです。
全体を通したらどんな流れになります?
絵師やってみたいかも・・・
下手だけど・・
>>74 プロローグ→日常描写を少し→何らかで昏睡状態に→「夢」の世界で目覚める→「少女」に出会う→現地説明
→主人公が「現実」へ帰る手段を探す→いろいろな疑問点が(黒幕の意図に気付く?)
という流れで、この後は未だほとんど考えていませんが最終的には
黒幕を倒す(ここはあんまり必要ないかも?)→「少女」を殺す(少女が現実に帰れるように)→
主人公も自殺(現実に帰れるように)→主人公帰還→エピローグ
といった感じで。
あと、普通に殺したからといって「現実」には帰れませんが、
なんらかの特別な状況下(そういった特殊能力をもっていたりそういうアイテムがあったり)で殺すと戻れる…
とするつもりです。この辺はいくらでも設定変えられるので、「殺す」ことにはこだわらなくて平気です。
>>75 歓迎します。
試しに何か描いてうpしてみてもらえませんか?
よく分からんけどかまいたちの夜みたいな
サウンドノベルゲームを作るのか?
登場人物としては、自分、少女(17〜19)、黒幕ってこと?
>>78 そんな感じになると思う(あくまで俺個人の脳内だと)
>>79 その通り。あとはちょい役が何人か。
>>80 そうです。しかし普通の人間は「夢」と「現実」の記憶が別物なので、「少女」は主人公のことを覚えていません。
(主人公は特別製で、「夢」と「現実」の記憶を両方持てる)
「夢」の少女と「現実」の少女は同じ形でも別のものです。
>>82大体分かりました。実際の原稿読んでみたいな。
やっぱり主人公はキモメンだよな?
【「夢」の世界と「現実」の世界についての現時点での設定(一部)】
夢と現実はコインの表と裏。
「現実」の世界の人間が寝てる間、その人物と同規格(魂の形が同じって言ったら良いのかな?)
の人間は「夢」の世界で起きていて生活してる。
「夢」の世界の人間が寝てる間、その人物と同規格の人間は起きていて「現実」の世界で生活してる。
例えば、「現実」の世界で俺が寝てる間は、俺と同規格の人間(オレ)が「夢」の世界で起きていて普通に生活してる。
「夢」の世界でオレが寝れば「現実」の俺が起きる。
二人(俺とオレ)は同じだけど違うもの。記憶の引継ぎはない。
しかし、この夢と現実の間の距離には個人差がある。
普通の人間は距離も普通ぐらい。
「夢」の世界での自分の行動をたまに覗いてしまう程度。(この「覗いてしまう行為」が世間一般で言う「夢を見る」ってこと)
しかも、直接体験ではないのですぐに忘れることが多い。
距離が遠い人間は「夢」を見ない。
距離が近い人間はよく「夢」を見る。
さらに距離が近いと、「夢」の世界で「現実」の人格をある程度もっていられる。(明晰夢はこの辺)
>>84 その辺の設定は特にないです。
今のところ主人公にある設定は
・寝ることが趣味であり特技。
・生まれつき「夢」の世界との距離が近い。
ってだけ。
さらに序盤で昏睡状態になることによって
・「現実」の世界の人格をもったまま「夢」の世界にきてしまった(=夢と現実の距離が0)
っていうのが追加になります。
つまり妄想癖持ちのび太みたいなモンね。
言い方変だけど。
やっぱりモンスターとかは出る?
>>87 そうだね。やっぱり製作元の人間が喪板住人だから、主人公もそれっぽいのがいいかなとw
引きこもりさん達への応援の意味も含めたかったし。
モンスターは未定。出しても出さなくてもいけると思う。
てか、人間カケネ氏=キモイ高校生スレ27
>>854 氏
でいいんだよね?
>88
そうよ。
ここいいな。。
タブレット買ったバッカだし・・
スキャナーは古いけどあるしな・・。
フォトショップもイラストレーターも買ったし。
シナリオはなんかアランドラみたいだけど・・。
イランも勝ちそうだし・・・。
>>91 やりましょうよ、絵師!
大歓迎ですよ。
あと、シナリオがアランドラってのに似てるんですか?
俺的には「月姫の劣化コピー」って言われそうな気がしてたんだけど…。
モンスターって言うより、夢の中だけに生きる人間ってのは?
祖先は同じだけど人間から派生していって、夢の中だけで生きるようになったとか
死んだ人間の夢の残像が固まったとか
んで、ソイツが黒幕って感じ?
何かしら、理屈をつけないとプレイヤーは納得しないかもね。
鍵ゲーみたいにw
期待sage
>>86 >夢と現実の距離が0
ここから、D.Cの主人公みたいな軽い特殊能力が使えるといいかなぁ〜なんて。
それだけです。
取柄ともいえないような取柄、みたいな。横槍スマソ。
>>93 なるほど。そういうのもアリですね。
「執念と復讐心のみで存在する、『夢を生きる』ことに特化した新生物」ってとこですか。
>>95 D.Cって言うのがわからないのでなんともいえませんが、特殊能力っぽいのもいいですねー。
まあ、一応
>夢と現実の距離が0
これが特殊能力扱いなんですけどね。
>>96 D.Cはダ・カーポのことで、主人公は何も無いところから和菓子を生み出せる小さな魔法を使えます。
そして、他人の夢を見せ「られる」能力を持っています。
>>97 なるほど。「夢を〜」ってのはいいとして「和菓子を〜」っていう能力は興味深いです。
「一見何も取柄が無いように見せかけて〜」ってかんじですね。
作中では「和菓子を〜」っていう能力はどんな風に使われたんですか?
>>98 年下のヒロインに「お兄ちゃん、ちょうだい♪」と甘えられて手のひらから出したりとか。
能力をしってる存在は限られているようです。
まぁ、なにかしらの能力がないと黒幕倒せませんねぇ
ニイハオ
夢の世界から戻って終わり
じゃなく夢の世界で夜になると現実に戻る
みたいな感じで夢と現実を(強制的に)行き来するってのはどう?
そして夢と現実は何らかの形でリンクしてて・・・とか
あぁ〜文章へただ俺ってorz
>>99 「それってあんまり意味無いじゃ〜ん!!」
とか思ったんですが、よく考えればD.Cってのはギャルゲー(だったよね?)なので
そういう使い方でも良いのか…。なるほど。
>>100 そうですねー。
でも、黒幕の倒し方はおろか、未だ黒幕自体が決まってないですからね…。
>>101 >夢と現実を(強制的に)行き来するってのはどう
うーん…。この話のメインテーマはやっぱり「現実を生きる」にしたいんだわ。
んで、主人公の行動の原動力として「(元の場所に)帰りたい気持ち」が欲しい。
でも、行き来できちゃうとこの「帰りたい気持ち」が弱いというかなんと言うか…。
うまく言えないけど、こういういわゆる「別世界モノ」は、
「いきなり見知らぬ地に来てしまった主人公がなんとかして元の場所に帰ろうとする」のが楽しいと思うんだよね。
最終目的は帰還
了解しました
>>104 うい。
てか、他のみんなはもう寝たのかな?
一応起きてます
でも、パソコン切って携帯から見てるんで、いつダウンするかわかりません
エロゲーヲタだけど絵は未熟の極みだからできないけど塗りならやってみたい
黒幕の目的とかはどうするんですか?
>>107 是非お願いしたい。
試しに何か塗ってうpしてみてもらえませんか?
>>108 現在構成中ですorz
一応二案ほどあるので、シナリオ駄氏の意見を取り入れつつ上手くまとまり次第うpします。
このまま原画が出てこなかったら、少女(17〜19)の立ち絵だけで行く?
夢の世界ってどんな感じなんですかね?
おもいっきりファンタジーとか
現代のコピーとか
>>111 そうならざるを得ないかな…。
でもせっかくビジュアルノベル形式なんだから、いろいろな絵が欲しいよね…。
>>112 実はそこで一番悩んでますorz
どうしようかなぁ…。
現代のコピーに1票
おもいっきりファンタジーにするとしたら、背景とか絵が難しくなる予感。
【黒幕案その@】
黒幕は主人公と同じ「夢と現実の距離が0」という特性がある人物。
生まれたのは何百年も前で現実の世界の肉体はすでに死んでいる。
もともと、真っ白で「在るだけ」のものであった夢の世界に、
現実の世界から持ち込んださまざまな技術や知恵を使って「方向性」を発生させ、
結果、自分の意のままの世界を作ろうとした。
【この黒幕にした場合の追加設定】
夢の世界はもともと、真っ白で「在るだけ」のものだった。
よって、夢の世界にはなんらかの外的要因がないかぎり「発展」がない。(良くも悪くも「停滞」する世界)
黒幕は夢の世界に意図的な外的要因を加え、自分に都合のいい世界を作ろうとした(してる)
故にまず夢の世界には「死」がない。
しかし、いずれ「自分と同じ特性をもった者(=主人公)」が来るかもしれない。
そしてその人物が(無意識にしろ)なんらかの外的要因を夢の世界に加えた場合、
最悪「自分の望んだ世界」が出来なくなってしまうかもしれない。
なので、もしその人物があらわれたときのために、(死のない世界で)例外的に「人を殺せる」ような武器を作った。
そして、自分以外の夢の世界の住人にはその武器を使われないように
「『死』を知ってる人間のみが使える」という機能を追加した。
【この黒幕にしたときのいいところ】
・「夢」と「現実」の「距離」を明確に出来る。(死のある世界とない世界)
・大テーマである「現実を生きる」に重みが増す。
【この(ryわるいところ】
・封神演技っぽい(?)
・ちょっと設定に無理があるかも…
・その他多数
シナリオ駄 氏の意見を元に作りました。
疑問点やつっこみがあればお願いします。
なんかドラえもんの映画でそんな話があったなあ。
遅れながらシナリオで参加してみようかなーとか思ったけど、
すんません、俺ファンタジー系は多分書けないです。
そんなわけで今回はROMに徹します。頑張ってください。
>>118 応援どうもです。
>今回はROMに徹します
できれば、ROMだけじゃなくてたまに意見も書いてもらえるとありがたいです。
いろんな人のいろんな意見が聞きたいので。(特にシナリオ関係)
うわ、すげえな結構伸びてるじゃん
がんがれキモメン達よ
その黒幕にした場合夢の世界での技術レベルは
黒幕が元々いた時代のものになるんでしょうか
>>122 黒幕がやったことはあくまで「方向性を意図的に変えること」なので、
基本的には方向さえ示せば夢の世界は勝手に発展していきます。
夢の世界の住人は現実の世界の住人と同質のものなので、
技術レベルも現実世界の現代とほとんど同質のものです。
ただし、夢の世界は黒幕があれやこれやいじっているので、現実とまったく同じではありません。
(なので、やろうと思えばファンタジーお得意の不思議金属だったり魔法ウンヌンだったりも設定上出せます)
うお!めっちゃ進んどる!!
えーと、黒幕は現実には死んでるんですよね?
肉体は死んでも夢の世界では存在できるように黒幕自身が設定した、ということですか?
つまり黒幕には夢の世界を任意に改変できる力があり、
主人公にもその力がある ということですね?
きっと、telnetでやってるんだ
誤爆すまそ
進んでますね。取り残されないようにせねば。
イラストの件は下書きは完璧なのですが・・・
マウスで描いてどこまでやれるか・・・?
>>124 そんな感じです。
ただ、普通の人間なら現実で死ねば夢でも死にます。
黒幕がそうならないのは「夢と現実の距離が0」という特性ゆえです。
(なんで「夢と現実の距離が0」の特性があるとそうならないのかの理屈付けは未だ考え中)
なので、夢の世界が「死の無い世界」のままであるなら、主人公も夢の世界永遠に生きることが出来ます。
>>125 >夢の世界を任意に改変できる力
そうです。
ただ、これは特別な力というよりも「現実と夢の記憶を共有してる(=現実の記憶を持ってる)」からできることです。
>>129 おつかれさまです。
期待してます。
>>131なるほど。結構最初から読み返さないと難しいですね^^
「夢と現実の距離が0」なら死ぬ事はない、の理由付けですが
現実世界は「肉体」の世界であり、夢の世界は「精神」の世界であって「肉体」
は自分の精神をただ形にしたものである。ってのはどうでしょう?続く↓
きますた
そうすると夢の世界では「形」はなんでもいいことになるので
モンスターなども出しやすいと思うのですが。
細かいトコは自分もわかりませんが。駄文ですいません。
>>133 どうもです。とりあえず何かコテつけてもらえますか?(判別用に)
>>132 >現実世界は「肉体」の世界であり、夢の世界は「精神」の世界であって「肉体」
この部分は自分も一度考えたんですが、なんらかの理由でボツにしました。
でも、今改めて シナリオA 氏のを見てみると特に問題はなさそうですね。
なので、この案でいきましょうか。
他のみんなの意見も待ってます。
>>136黒幕しだいで世界をいじれますから何で「形」を変えられるのか、
その辺の理由付けはなんとでもなりそうですね。
>>133よろしくです。。
【シナリオA氏の案で行く場合の追加設定】
現実世界は「肉体」の世界であり、夢の世界は「精神」の世界である。
夢の世界は「精神」の世界であって「肉体」 は自分の精神をただ形にしたものである。
ただ、自分の「精神」は「肉体」と一緒に育っていくものである。
そして、現実の世界と夢の世界の人間は表裏一体であることから、
現実の世界と夢の世界の住人の外見(肉体)には、大きな変化は無い。
【ここから下は主人公を勇者系にしたい場合の追加設定】
夢の世界の「肉体の強さ」はイコール「精神の強さ」である。
主人公は現実の世界の記憶(=精神)を夢の世界に持ち込む(共有)することが出来てるため、
普通の人間の強さを1(夢の精神分)とすれば、主人公の強さは2(夢の精神分+現実の精神分)である。
なので、実質主人公の強さは夢の世界の一般人の2倍である。
Last Regretsや鳥の詩のような歌は入れるの?誰か歌うの?
>>139 歌は…俺的には必要ないと思うけど。
他のみんなはどう思う?
歌はなくてもいいんじゃ?
歌なら俺が歌ってやるよ。
・・・いやごめん。
>>142 ところで雑用さん。
できればどっかにモノをうpできるスペースを作ってくれないかい?
この先いろいろ必要になると思うんで。
ああ、よく考えたらいいわけないな。
ちょっと待ってて下さい。
>>145 パソコンあんまりくわしくないんで塩ってのわからないです。
でも頑張ってくだされ。
いや、俺も詳しくないんですぽ。
あ、うp出来るスペースってことはうpろだ?
うpろだはちょっと無理っぽいんだ。
画像掲示板くらいならいけそうだけど。
とりあえず、FTP使えるスペース借りることにします。
皆にpassとか公開しますんで、それで自由にって感じで。
iswebならうぷろだおけるのに・・・
マジで?
でもちゃんとCGI使えるところ借りたぜ。
>>152 おつかれさま。
それで、このHPでは具体的に何が出来るの?(画像掲示板の設置とか)
いや、スペース確保しただけ。
うpろだとか画像掲示板も置けそうだから待って下さいな。
wiki置こう
【ここは基本的にキモイ(ここ重要)高校生達がゲームを造るスレです】
応援・差し入れなどはどなたでも大歓迎ですが、製作チームに志願する場合は最低限高校生であることが条件です。
高校生なら学年や留年の有無は問いません。
製作者は判別用にコテ(できればトリップも)つけてください。
製作ジャンルは未だ未定。おそらくビジュアルノベルあたりになると思われます。
【まとめサイト (仮)】
http://web1.mine.nu/~kimogame/ 【現在の決定役職一覧】
・名前(ハンドルネーム) = 担当役職
・シナリオ駄 = シナリオ担当。代表者(いいだしっぺ)。
・銀猫 ◆HS.QZTVO5g = シナリオ担当。
・シナリオA ◆nmJei1N6Go = シナリオ担当。
・シナリオ補佐 = シナリオの補佐。
・プログラム担当 = プログラム担当。
・人間カケネ = 背景・機械類専門絵師。
・33 ◆JvWjEWwPxo = 絵師
・このスレの
>>75 = 絵師 (予定)
・このスレの
>>91 = 絵師 (予定)
・このスレの
>>107 = 塗り師 (予定)
・本スレ690 = 作曲
・◆5C7eeO1OZA = パシリ・雑用。
各種分野の追加メンバーも随時募集中です。
「俺は×××ができるぞ!手伝わせろ!」という方はこのスレの中心で I を叫んでください。俺がスカウトします。
>>157とりあえずそのHP(できたら)でシナリオのおおよその形をまとめたものが
見たいな。それを読んで色々コメントする、みたいな。
じゃあ俺は声優を担当するか
人間描いてみたら物凄い下手だ
やべー(@盆@;)
黒幕が(寿命では)死なない理由付けをちょいと考えてみました
>>132の説に則って考えました。
通常人は夢と現実の距離が離れてるために
肉体と精神の2つの存在として成り立っているが
黒幕に関しては距離が0なので肉体と精神を包括した存在となっている
いわば1つの存在が二つの器を持っている という考えです
163の名前付け忘れた・・・
まとめサイトにWikiを置けば、
各自で変えれて便利なんじゃないだろうか。
うぃっす
一日足らずで結構進んでますねぇ
って事で、できたら世界設定とかシナリオのまとめお願いしたいです
ちょっと情報を整理しきれないぽ
>>139 この系統のゲームに歌入れるとしたら、基本は女性ボーカルですよね
でも、歌ってくれる人を見つけるのは難しいのでは
でも、ボーカルが見つかれば入れてみたいですねぇ
歌なら俺が歌ってやるよ
後でサウンド系のソフトで高さを変えて女声にしてくれ
>>167乙です。もしかしてさっきのキモ高スレの方ですか?
>>168 チガウヨ('A`)
あ、うpろだ設置は出来たよ。
いろいろ設定が残ってて、それで苦戦してるけど。
もうすぐ出来るぽ。
うpろだデキタヨー。
うp出来る拡張子増やせやゴラァーな方は言って下さいな。
HPデザイン気に入らない方も言っておくれ。
出来る範囲で作り直すよ。
その場合、htmlで雛形うpしてくれたら嬉しい。
>>人間カケネ氏
黒い背景に血がとびっ散ってるような背景絵を一枚お願いできますか?
>>本スレ690氏
夢を見ているシーンで使う曲を一曲作ってください。
楽器の指定は特に無いです。(強いて言うならシンセっぽい音が入ってたら良いかも)
言葉のイメージとしては、「夢、回想、まどろみ、静寂、子守唄」といった感じで創って貰いたいです。
>>シナリオ補佐官氏
参考にさせてもらいます。
>>プログラム担当氏
表示形式は「背景+立ち絵」が下地でその上に「文字」を表示させる形式にしたいのですが、出来ますかね?
ごく一般的なノベルゲーのような形式ですか?
>>シナリオA ◆nmJei1N6Go氏、>>シナリオ駄氏
まとめですか…。
自分、考えをまとめる能力が極端に低いんですよorz
なので、出来れば両氏のどちらかに「説明に使うような解りやすいまとめ」をお願いしたいのですが…。
もうすこししたら、俺の頭にある設定をとりあえず片っ端から箇条書きするので、
それのまとめをやってくれませぬか?
>>176 その通りです。
基本は月姫のようなかたちで、そこから何らかの機能を追加したいと考えてますです。
>>177自分も苦手ですが紙に書いて整理してみます。
いつ箇条書きされます?自分は明日の午後あたりがいいのですが・・・
>>179 じゃあ、明日の午後で。
…間に合わなかったらごめんなさいorz
>>180いえいえ、いつでもいいですよ^^
メッセージのウィンドウは半透明ですか?不透明ですか?
>>183 半透明で。
あと、やっぱり「ノベルゲーム」ってことなんで、マルチエンディングにしたいと思ってます。
フラグ管理とかちょっと大変になると思いますが、一人で大丈夫そうですかね?
(きついなら他所からプログラム補佐を引っ張ってきたりするんですが…)
問題無いと思います。
厳しくなってからで大丈夫でしょう。。。
すげーお前らマジすげー
さてと・・・明日このスレを見たときのスレの絶望っぷりが楽しみだ・・・
絵は微妙って書いたのに知らない間に絵師認定するから・・・
練習したらまだうまくなるんでない?まずくないと思うけど。
マウス(半故障)です。
絵師希望ー・・・ってもう人数足りてる?w
なにかお手伝いできることがあれば何なりと言ってくだされ。
人物・背景ならなんとか描けます。
>>188 スキャナ買ったらどうよ?
安いなら1000円未満とかだぜ。
>>193 見ての通り全然足りてません(藁)お願いします。
>>195 1000円以内!?探してみます。
今日はあんまりレスのびてないね
前の方でwikiの話が出てたので、今いろいろやってますぽ。
レンタルとかないのかなこれ。
人間カケネ氏と本スレ690氏は音沙汰が無いけど、
了承してくれたんだろうか?
>>シナリオA ◆nmJei1N6Go氏
箇条書きしようと思ったんですが、自分でもまとまってないところや
矛盾してるところが多数見つかってしまいました orz
今、修正+画像を使って少しでもまとめ をしているので、もう少し待ってもらいたいです。
>>33 ◆JvWjEWwPxo氏
なぜかエロ絵でワラタw
若き日の武内氏にどことなく似た絵柄ですね。
今度はわりと普通に立っている絵を描いてみて貰えないでしょうか?
最終的な絵の数としては立ち絵が一番多くなると思うので。
>>ダブ氏
人物の立ち絵を一枚描いてきてもらえませんか?
キャラ・ポーズ・アングルの指定は特に無いですので。
>>雑用さん
ロダの方にレスつけといたんでよろしくです。
消しといたぽ。
よっしゃ!俺もなんかゲーム作ろっと(・∀・)
俺はなんもできないからオマイラを暖かく見守るぜ!
今日は一応夜中までいますよ。本スレにいます。
すまん。#入れ忘れた。
シナリオ班はまとめ待ちですかねぇ
そうだねえ
【説明その1】
言葉では表せなかったので画像を使って説明。
http://web1.mine.nu/~kimogame/cgi-bin/upboard/updir/setumei1.bmp 丸は「精神」を表します。
一番上は普通の人。二つの世界にある「精神」の距離も普通ぐらいです。
上から二番目は夢を見にくい(ほとんど見ない)人。二つの「精神」の距離は遠いです。
上から三番目は夢を見やすい(よく見る)人。「精神」の距離が近いです。
ちなみに一番下は主人公。「精神」が一つに見えますが、距離が0で形が同じなため
ぴったり重なっているのです。(この辺はその3参照)
注目すべきは、二つの「精神」に距離だけでなく「形」という概念があることです。
二つの精神は同じ「魂」を持っています。ですが、魂はあくまで源に過ぎません。
人間の精神の形を作るのは、その人間の周りの環境だったり経験だったりなので、
元が同じ魂でも同じ精神の形になるとは限らないのです。
【説明その2】
次は「魂」について。
http://web1.mine.nu/~kimogame/cgi-bin/upboard/updir/setumei2.bmp 夢の世界と現実の世界がコインの表と裏であるように、
そこに住む住人もまたコインの表と裏の関係を持っています。
夢の世界の人間が寝てる間、その人物と同規格の人間は起きていて現実の世界で行動しています。
(例・一番上)
現実の世界の人間が寝てる間、その人物と同規格の人間は夢の世界で起きていて行動しています。
(例・上から二番目)
二つの精神は、同じ一つの魂を共有しています。
そして魂があるほう(=起きてるほう)だけが行動します。(あたりまえ?)
ただ、魂がない=死んでいるワケではありません。
呼吸をするのも物を見るのもすべて「肉体」の仕事です。
ただ、魂は根本的なものであるだけです。(この辺はあえてぼかす事で神秘性を持たせたい)
あと、「モノを記憶する」のは精神の仕事です。
二つの世界の精神は別のもの(別の形)なので、二つの世界の人物に記憶の共有はありません。
【説明その3】
主人公についての説明を少し。
http://web1.mine.nu/~kimogame/cgi-bin/upboard/updir/setumei3.bmp 主人公は「二つの世界の精神の距離が0で二つの世界の精神の形が同じ」という特異体質です。
精神の質量を1と仮定した場合、普通の人間は
夢の世界の分を1。現実の世界の分を1。
それぞれもっています。(例・一番上)
精神の形はさまざまですが、質量に違いはありません。
主人公も精神の質量は他人と変わらず1です。
ですが、主人公は二つの精神がピッタリ重なっているので、
図の一番下のようなことになるわけです。
結果、主人公は現実の世界と夢の世界の両方の記憶を持ち合わせることが出来ます。
そして、黒幕さんも使う「夢の世界に加える外的要因の力」とは、図の「現実分0.5」の部分なのです。
世界観の説明は現在執筆中です。
基本構成(話の下地)は以上で何とかなると思いますが、
なにか疑問、矛盾があれば質問してください。
>>ダブ氏
なるほど。なるほど。
線の書き方はダブ氏の方がイメージに近いんですが、等身のとりかたは
33 ◆JvWjEWwPxo 氏のイメージなんですよね…。
なので、もうちょっと等身が高めのを一枚書いてもらえますか?
ダブ氏の可愛い感じの描き方は好きなんですが、お話の方向性として
殺したり殺されたりのシリアスなシーンも含まれるので、立ち絵もそれなりに
シリアスに対応できたほうが良いと思うのです。(まあ、あくまで俺個人の意見ですが…)
>>223 わかりやした。も少し等身を高めにして実物っぽくですね。
明日になると思いますが描いてまたうpします。
もし、お話のイメージとして私の画風が合わなければ
他の(背景や塗りなど)にまわっても結構ですのでー
反応ないなぁ…。
みんな理解に苦しんでるのかなぁ…。
やっぱり俺ってまとめる能力ないなぁ… orz
【世界観の説明 (プロローグ風味)】
誰も知らない二つの世界。
誰も知れない二つの世界。
二つの世界――夢の世界と現実の世界はコインの表と裏。
表は裏を見れません、裏は表を見れません。
二つの世界も同じこと。
コインの表に光りが当たれば裏は必ず陰になります。
二つの世界も同じこと。
現実の世界が「進化し発展していく」のなら、夢の世界は「停滞し維持していく」しかなかったのです。
結果、夢の世界は「人が生きているだけ、そこに在るだけ」の停滞の世界になりました。
しかし、その世界に「現実の世界の要素(=進化、発展)」を持った男が現れました。
夢の世界のしくみを理解したその男は、真っ白だった世界に「自分の望む世界」を創ろうと考えました。
―――しかし、それは破滅への道。
本来一方向にしかいかないライトを表にも裏にも当てようとした結果、
二つの世界は少しずつ破綻していきます。
誰にも気付かれずに破綻していきます…。
さて、そんなことはもちろん知らない・関係ない一学生の主人公は、学校からの帰宅中に車にはねられてしまいます。
意識不明の重態で病院に運び込まれる主人公。
彼が次に目にした光景は、重苦しい病院の天井ではなく、「夢のよう」な見知らぬ世界だったのです…。
ちょっと質問。
ですます調で書かれているみたいですが、これはプロローグの説明部分だけなんですか?
>>228プロローグはいいと思います。
「形」の事ですが現実と夢(同一人物で)では形が違うのですか?
ちょっと質問です。
>>221の説明によると主人公&黒幕さんは現実世界でも夢の世界でも
現実分の精神と夢分の精神を半々で持って居り、
黒幕さんは夢の世界において現実分の精神の力を利用して
夢の世界を改変したようですが
そうすると黒幕さんと同じ特性を持つ主人公は現実世界に
夢分の精神の力を何らかの形で作用させることができるんでしょうか
>>231 普通は違います。
(なので、絵でも微妙に変えてあります)
理由は【説明その1】の下二行です。
>>232 出来ます。
ただし劇中ではそれが行われることはありません。
詳しくは後で書きます。
ふむふむ
普段、我々が見る夢って常に同じ世界じゃないですよね
でも、話の中じゃ夢の世界っていう一つの世界になってます
この辺り、何かこじ付けとか欲しいですねぇ
どうしましょう
>>234 一般人は夢の世界から程遠い所に住んでいる
よって夢の世界を垣間見たときにノイズが混じる
その結果毎回異なる夢を見るわけだが実際に見ているのはすべて同じモノ
というのは?
>>235いいな!俺なんて30分考えたけど何にも思いつかんかった。
黒幕が意図的にいじってんのかなーぐらいしか・・・
>>236 妄想力には少しばかり自信があります
普段何の役にも立たないけどね
>>235 お、自分もちょっとソレ考えてました
あとは、世界の創造主とかが夢と現実の世界のバランスをとるために精神に映像を流してるとか
【主人公の経緯1】
例によって画像つき
http://web1.mine.nu/~kimogame/cgi-bin/upboard/updir/setumei4.bmp 主人公はもともと、夢との距離がきわめて近く、また、二つの精神の形もかなり似ていた。
(例・図の一番上)
形が似ていたのにはワケがある。
現実の主世界の人公は夢との距離がきわめて近いため、きわめてよく夢を見、
しかも自分の意思が保てることもよくあった。
夢の世界の主人公も同じ。
なので、どっちの世界の主人公も、だんだん夢に逃げるようになった。(いわゆる現実逃避ですな)
その結果、二つの世界の主人公は同じような「現実を直視しない、きわめて非生産的な性格」になった。
(具体的には、めんどくさがりで大雑把な感じ。飽き性。あとちょいネガ)
そんな主人公は冒頭で事故に遭う。
事故で頭を打った主人公は、脳に軽い障害(慢性頭痛でもなんでも可)を負う。
しかしこれにより、今まで夢の世界の精神の形と少しの違いしかなかった現実の世界の精神の形が
変化し、夢の世界の精神の形とまったく一致してしまう。ついでに距離も0になり重なってしまったり。
(例・図の真ん中で脳への衝撃によって形が一緒になり、図の一番下で重なった)
(ちなみに、上記の出来事は当然ながら奇跡のような運の産物です)
【主人公の経緯2】
画
http://web1.mine.nu/~kimogame/cgi-bin/upboard/updir/setumei5.bmp しかし、一致したはいいが現実の主人公は意識不明の重態。なので魂は夢の世界のほうへ。
(例・一番上が事故にあう前。一番下が事故にあった後)
(余談ですが、よく臨死体験をして「天国を見た」とか言う人がいますが、あの人たちが見たのは夢の世界です)
しかししかし、夢の世界に行ったはいいが、今度は帰れない。
なぜなら、まったく一致してしまったため、通り道がなくなってしまったからである。
(例・一番下)
以上のことから、「主人公はそのままの状態では現実に帰れないので、現実で夢の世界分の力を使うことは出来ない」
という方式が成り立ちます。
証明終わり。
形を変えればいいってことか・・・
>>234 シナリオ補佐官氏の案でよいと思われます。以下追加設定。
夢の世界と現実の世界をつなぐ「魂の通り道」。
人間が夢を見るときにもここを通してみるのだが、ここを通す際、さまざまな「ノイズ」が発生する。
なので、普通の人がみる「夢」はノイズが混じった不正確なもの。
よって、現実の人間が夢の世界を完全な形で覗くことは実質不可能。
ただ当然のことながら、夢との距離が近いほど「ノイズ」は少ない。
主人公は夢との距離が極めて近いため、かなり「高画質」な夢(リアリティある夢)を見ていた。
このこともまた、主人公が夢にハマってしまった原因の一つだろう。
ということは現実で夢の力を使うことは無くても
夢では現実の力を使えるんですね?
他には・・・黒幕はいつの時代のどの国を生きた人間なんでしょうか
その設定によって、夢の世界の建物等の雰囲気が変わってくると思いますけど
で、黒幕を倒すんですよね?戻る方法は?
>>246 そこら辺は趣味でw
というか、あまり制約が無い(かなり昔というだけ)範囲なので、みんなで好きに決めちゃって良いと思います。
>>247 そこはみんなで考えようかなぁ〜…とか。
…他力本願で申し訳ない orz
自分の中では「壁に穴あけ作戦」とか「無理やり引っぺがし作戦」がいいかな…とか思ってます。
(どっちも未だ何も考えてないけど…)
マルチなんですよね?倒すとしたらそれなりに理由が必要ですね・・・
戻りたいってだけで倒すとバランスが狂うかもしれないし・・
夢の世界の住人は黒幕のことを知ってるんですか?
SF色を濃くするなら「穴あけ作戦」
伝綺色なら「引っぺがし作戦」
ファンタジー色」なら「崩壊作戦」
でしょうかねぇ
>>249 う〜ん…一応「知らない」ってことで進めていこうと思っています。
マルチのエンディングは現構成としては
・黒幕を倒し現実へ帰る
・黒幕を倒し夢に残る
・黒幕と意気投合(BAD?)
みたいな。あとはDEAD END盛りだくさんでw
エンディングの話が出たんで。
え−っと、現在構成中の話は「少女」がヒロインのものなんですが、
お話に幅を持たせるために、新しく別のヒロインを用意して、各シナリオを作る
(要するに、世間一般のギャルゲーやノベルゲーと一緒ですな)
ことも出来ますが、どうしましょう?
ちなみに、「出来ます」というのは「俺が書けます」という意味ではないのであしからず。
>>252 俺の中では「重なった二つの精神を離す」という意味で使っております。(方法は不明)
>>253 俺としては、少々手間がかかるでしょうがそんな感じ希望です
了解。そういや少女ってどんな役割でしたっけ?
ちなみに俺はアルクルートでは泣かずに秋葉ルートで泣きましたorz
>>257 構成中です orz
(なんか俺この言葉使ってばっかりだな…)
>>258 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
あと、琥珀シナリオもやばかった…。
那須さん文才有り杉。
少女は黒幕を唯一知る人。黒幕の子孫。黒幕は彼女に宿ってる・・・とかは?
シナリオ勢が揃ってる今なら言える!
主人公の名前が決まっていません orz
みなさん一緒に考えてくれませんか?
日本的な漢字の名前で。
あと、アナグラムとして「宵の明星」という意味が含まれていると助かります。
>>260 >黒幕の子孫。黒幕は彼女に宿ってる
ばっちりコレをやる予定でした。
あなたはエスパーですか?
ってコトは
黒幕の魂in少女の肉体 って事になります?
>>263 少女の魂にちょこっと黒幕さんの魂が入ってる感じで。
基本は少女だけどたまに黒幕さんに操られてる…みたいな。
設定付けとしてはやっぱり
・血縁関係で精神の形が似ていたため×××(考え中)の力で入り込めた…
とか。
ちなみにこの×××(未定)を応用して主人公も現実に帰る予定です。
自分としては黒幕という人物が存在して、
魂の繋がりが強い上、もともとアンテナが大きい少女に精神を移し込み操る事ができるー
みたいな設定であって欲しいです
悪役スキーの俺としては、クライマックスみたいなところで黒幕と語り合ったり戦ったり
そんなシーンが欲しいんですよね
ネロみたいなヤツ好きです
当たってしまうとはw
宵の明星って金星ですよね?どっかの言語に変換して日本語読みするとか・・・
>>265 俺も悪役スキーですw
一応黒幕さんには魅せ場有り…かな?
>>266 結構いろいろやってるんですけどね〜。
なかなかうまくいかなくて。
とりあえず今までのまとめていいですか?
まだ早いですかね?
これは超ワガママと言うか願いというか、その程度のモノなんですけど
本編終了したら黒幕のストーリー見れるようにしません?
現実の黒幕が生きている時のストーリー。めっちゃくちゃダンディーなヤツを
>>270 おいらも悪役スキーのはしくれ。イロイロ考えてるでやんすよ…( ̄ー ̄)ニヤリ
まあ、本書きが出来るまでのお楽しみということで。
>>271 おつかれさま ノシ
さて、俺は今日は徹夜かな…。
宵の明星→星野宵明(ほしの・よしあき)
>>273 いやいやいやいやいやいやw
もうちょっとわかりにくいというか、単体で見ても違和感のないようなのがいいです。
わがままで申し訳ない。
>>217 ・・・・俺の存在意義はあるのか!?
会議に参加できないのはツライな・・・ヒロイン案としては
・王道ヒロイン
・寡黙系
・戦士
・黒幕が取り付いてる(殺すENDあり)
ってな感じですかね。
>>275 >・黒幕が取り付いてる(殺すENDあり)
これは俺も考えてました。
フラグによっては殺してBAD END、もしくは殺されてDEAD ENDってとこですかね。
金星の漢名は「太白星」
taihakusei
並び変えて、
uei takashi
名字が厳しいな(・∀・;)
>>277 >uei takashi
ウェ━━(0w0)━━ィ!!!
>名字が厳しいな
ですね。
さっき「宇肖 日月」っていうのを思いついたんですが、ムリありすぎるな…。
【主要キャラ(仮)設定@】
主人公
18歳 高3。
もともと夢との距離がきわめて近く、また、二つの精神の形もかなり似ていたが、
冒頭の事故によってぴったり一致。
夢の世界に現実の世界の記憶(要素)を持ち込めるようになった。
性格はめんどくさがりで大雑把。さらに飽き性。あとちょいネガ。
「過程を経るぐらいなら結果はいらねぇ」と豪語する正真正銘のナマケモノ。生産性皆無。
実は容姿はちょっとかっこいいのだが、天性のめんどくさがり気質のため台無し。
面倒見のいい女の幼馴染はいないが、割と分かり合える男の親友は一人いる模様。
趣味は寝ること(=夢を見ること)。特技は何処でも寝れる事。まさに「寝ること」に特化した人間なのである。
母親は幼い頃に他界。父親一人に育てられた。
小学生の頃にそのことで少しいじめられたことがあり、
その辺の事情も彼が「夢」に逃避する原因になった模様。
高校生で作ると他の制作系スレより進むのはやいな
暇な奴が(ry
>>280 暇な奴で〜すw
いや、午前中は忙しいんですよ?
バンド活動とかバイトとか…。
【主要キャラ(仮)設定A】
リン
18歳。
通称眠らず姫。
現実世界での彼女は植物状態で眠ったままのため、こちらの世界では彼女はずっと起きている。
だからこそ眠らず姫。
ちなみに彼女はこの二つ名をあまり気に入っていない。
「逆だったら眠り姫で可愛かったのにな〜」というのは本人談。
二つの世界の精神の距離がかなり近い。(だからこそ、現実世界で夢を見続けていられる)
ちなみに遺伝によるものだったり。
感情豊かで明るい性格なのは、現実世界の彼女の性格の裏返しなのだろう。
趣味は昼寝。主人公と気が会うわけだ。
右も左もわからない主人公にさまざまなことを教えてくれるチューター役。
都合よく表れては都合よく必要な情報を与えてくれるが…。
【主要キャラ(仮)設定B】
レフィスル・ホイスト・トリスアギオン (Reficul・hoist・Trisagion)
???歳。
黒幕さん。最初にイロイロ持ち込んだ人。
現実世界にいたときはその叡智を存分に使用し、若くして平民生まれの自分の家系を大貴族にまで押し上げた。
ようするにかなり頭がいい。
…と同時に野心家でもある。
仕事の場では感情をあまり表に出さないタイプ。ポーカフェイスは成功の秘訣らしい。
でもひとたび私用になると熱くなる。熱血。雑草魂あふれることも成功の秘訣らしい。
こんな性格だから人望も厚い。要するに根はいい人。人望があることこそ成功の秘訣らしい。
趣味は未来予測。「取らぬ狸の皮算用」にならないところがこの人のすごいところである。
…けど、幾百年の歳月を重ねた彼に、もはや昔の面影は ない。
その姿は、目的のためにのみ生きる「妄霊」。
それだけに固執する者。
それだけに縋り付く者。
…果たして彼は目的のために生きているのだろうか。
――それとも、生きているために目的が必要なのか。
それは誰にもわからない。
それは彼にもわからない。
わかるとすれば、それは…
人の夢と書いて儚い
ヒロインには口癖を持たせましょうよ
「うぐぅ」とか「そんなこと言う人、キライです」とか
萌えキャラ全開ですか
>>286 口癖ですか…。
そういうの苦手なんだよな orz
>>289 ウホッ・・・いい立ち絵!漏れもスキャナ買って描かねば・・・
>>289 なるほど。なるほど。
これだと六頭身ぐらいの計算になりますよね?
次は七〜八頭身のも見てみたいです。(わがままばっかり言ってスマソ…)
>>290 期待してますよ〜。
黒幕の目的をちょっと考えてみました。
黒幕が夢の世界に干渉を始めて数百年。
今なお存在している黒幕ではあったが既に黒幕単体では存在を維持できず
他の肉体に寄生して辛うじてその存在を保っている有様だった。
その為今一度己の力を取り戻すために現実の力を求めていた。
そんな時に偶々リンが現実において植物状態になる。
他者の目を通して現実を観測していた黒幕はこれに気づき容易くリンの体に乗り移り
現実の力を吸い枯らした。その為現実のリンは死んでこそいないものの
ずっと目覚めることは無くなった。
そして黒幕は吸い取ったその力でリンの潜在意識に働きかけて
さらに大きな現実の力を持つものを求めていた。
そういう時期に主人公が夢の世界に入り込んできて
黒幕は新たな自分の肉体として主人公に目をつける・・・
ってのはどうでしょうか。一通り読んですぐ考えたんで穴だらけかもしれませんけど・・・
あと明日は高校生クイズに参加するので
昼間は来れません
俺もクイズ出ます。シナリオ補佐と一緒の組っす。
がんがれよ!!
主人公の名前考えてみました
長岡 庚介(ナガオカ コウスケ)
名字と名前の頭文字をつなげた「長庚」は宵の明星を意味しています。
>>296 それは俺も考えたけど、コウの字が普通は使わない文字なので不自然だと思ってやめた
あとそういうふうににするならば、岡や介に何の意味もないのがまた不自然だと思った
>>292 参考になりますです。
俺もリンの植物〜には理由が必要かなー?と思ってたところなので。
>>296 >「長庚」は宵の明星を意味しています
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
長岡って普通にいそうですねー。主人公の平民っぷりを表すにはいいのかも。
>>297 普段使わない字などは大歓迎です。
>あとそういうふうににするならば〜
それもそうですね…。ううん、難しい。
あさだよ
あさごはんたべてもがっこういかないよ
キモ高スレのチ○コ晒しに敬礼!!
だれか本スレの自称天才シナリオライターをスカウトしてこいよw
本スレたってないね…
まだ本スレが建ってないようなので、ちょっくら建ててきます。
>>301 あれは良かったw
クイズは一回戦でドボンしますたw
>>309 お疲れ様〜。
まあ、ああゆうのは楽しんだら勝ちってもんですよ。
【サブキャラ(仮)設定@】
端基 火月
18歳。高3。
主人公の親友。家はわりと金持ち。
容姿端麗で運動神経が良く、微妙にがさつだけど
困っているひとはほっとけないタイプ という、まさに
ゲームの主人公になるために生まれてきたような人物。
名前もあの漢字で読みが「はしもとかずき」というデタラメっぷりだ。当て字マンセー。
完璧超人な彼は、某出○杉君のように「凡人と超人の壁」を発生させることすらないため、
某出来○君とは違い女の子以外の友達がたくさんいる。そして人望も厚い。
しかし、そんな彼にも悩みはある。それは、必要以上に周りの人間に構われすぎる事だ。
流石人気者。悩みもすごい。
そんななか、中学2年の時に主人公と出遭う。今まで出遭ったどの人物(両親は除く)とも違う主人公の
「興味ねぇよ」オーラに惚れた(変な意味ではない)彼は、すぐに主人公にアプローチ(変な意味ではない)
今ではすっかり(?)親友である。
趣味は主人公いじり。特技は付き合いの浅い人に「はしもと君、名簿に載ってないよ?」と言われること。
ちなみに次男。長男は医者をやってる。
両親とは昔いろいろあったらしく、今は仲が悪い。また、期待もされてない。
【サブキャラ(仮)設定A】
主人公の父
40代後半。友人から譲り受けた居酒屋を経営している。
放任主義で素直じゃない性格。
息子のことは割りとほったらかし気味。でも本当は人並みに心配してる。
店のほうも割りとほったらかし気味。でもこっちは春香さん目当てのお客さんが勝手に集まってきてくれるので無問題。
(ちなみに、主人公家の家計の大半は「春香さん目当ての客が店で飲み食いしていった御代」で成り立っている)
奥さん(主人公の母)にはいろいろ弱みを握られていたらしい。
友人はあまり多くない。というか、なんとなく人付き合いとか嫌いっぽい。
子供の友人に「お前の父ちゃんかっこいいな!」って言われるタイプ。
そして案の定息子本人には嫌われるタイプ。
昔は「イロイロやってた」らしい。家の倉庫には日本刀だったり怪しい武器だったりが転がってる。
あと、スーツが良く似合う。というか、スーツ以外似合わない。
【サブキャラ(仮)設定B】
櫻井 春香
22歳。
女手のない主人公家で3年前から家事などをしているいわゆる「家政婦さん」。
他界した父親が主人公父と「古くからの知り合い」だったらしく、その関係で主人公家に。
美人で弱おっとり系で家事が得意という典型的なおねえさんタイプで、
そのおねえさんっぷりはモテ・モテ夫の火月ですら唸るほど。
(ちなみに、主人公が自宅に呼ぶ友人は火月だけ)
主人公父の居酒屋の手伝いもしている。というか、この人がいないと経営(ついでに家計)が成り立たない。
しかし、主人公はあくまでこの人と「他人の付き合い」をしているため、主人公との仲はそんなに良くない。
もったいないやつだ。
趣味は盆栽。特技は料理など。
あと、主人公の父に惚れてます。
上記三人には「日常の象徴」として現実世界で頑張ってもらいます。
了解。まとめは近日中に終わりマする
>>315 大変だと思いますが、頑張ってくだされ。
…元はといえば俺が悪いのか…orz
それと、主人公の名前案まだまだ募集中ですので。
そういえば、雑用君がWIKI (だっけ?)を設置するって言ってたけど、
どうなったんだろう?
wikiなんだけど、要る?
必要なら設置してみたいと思います。
320 :
シナリオA ◆Oamxnad08k :04/08/05 23:50
俺あんたのファンだよw 本スレも盛り上げてくれ!名無しで応援してます・・・実は先日まで俺もコテだったんだけどね
324 :
シナリオA ◆Oamxnad08k :04/08/05 23:58
携帯からだからトリップおかしい・・・ >>そのこと言うと荒れそうなので・・ たいぜんくつさんとは違いますね
まぁそんなことはいいじゃんか
コテやめたからには理由があるんだしそっとしてやろうぜ
見事に被った…
言いたくなかったら言わなくてええですよ>シナリオA ◆Oamxnad08k 氏
329 :
シナリオA ◆Oamxnad08k :04/08/06 00:13
いや〜なんかすんません。訳ありで・・・ 思わせぶりなこと言って申し訳ない。 雑談スレではないのでこの辺で^^ がんばりましょう!
いやー、シナリオの話に入るのも何なんで傍観してたとです。
>>329 了解です。がんばりましょう!
>>330 いやいやいやいや、どんどん口出ししてくださだいよ!
意見は多いほうがいいと思いますです。
というか、誰の反応もないと不安で不安で… orz
>>330 俺も銀猫氏に同意です
こういうのはより多くの意見がないと
作った当人にしか分からないような話になりかねないですから
>>332 >作った当人にしか分からないような話になりかねないですから
この言葉が胸に突き刺さる…
…精進しなければ… orz
>>333 そうでしたか。勘違いスマソ。
鯖が落ちてやがるorz
今の鯖、不安定すぎなので移動するかも知れません(´・ω・`)
>>334 嫌味に聞こえたらすいません。。。
ただそういう可能性は捨てきれないと思ったもので・・・
>>339 いやいや、軽いジョークですよw
まあ、精進しなければならんのは事実ダガナー orz
面白いストーリー思いついた!
>>342 今はだいたいのイメージが頭の中に浮かんだだけの状態なので、まだなんとも書けません
構成が固まったら、テキストファイルにして、ロダにうpしようと思います
夢の世界の環境はどうします?
個人的にはサイレントヒル4みたいなのが好きなのですが・・・・
特に水牢の世界
>>344 サイレントヒルはやったことがなかったので、どんなのかなぁーとオフィをみてきました。
なんていうか、…怖かったですw(あと無駄に凝ってた)
「水牢の世界」については書いてなかったんですが、どんなものなんですか?
外観は広い湖の上に建てられた塔
内部は牢が時計回りに並んでおり、通路はカビまみれ
牢内部もかなり不潔な状態。
牢の奥には吹き抜けがあり、各階ごとに監視室がある。
地下には拷問室など
>>346 ホラ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
やばい、すごい好きです。そういう世界。
「水」と「牢」ってゆう選択がイイですね。
どこまでも鋭く。どこまでも冷たく。寒色系であるが故の存在感。
寒色系(*´Д`)/lァ/lァ
夢の世界はどちらかというと暖色系を想定していたんですが、
寒色系もいいかもなぁ…。
【お知らせ】
本日九時より、第二回目の会議を行いたいと思っております。
みなさん、なるべく参加してください。(特にシナリオ勢)
参加できない人は事前に「参加できません」と書き込んでいてくれると助かります。
それと、人間カケネ氏他数名の音沙汰が無いので心配しております。
このまま音信不通のままだとゲーム製作もクソもないので、
今回と次回のどちらかの会議に参加した人のみを
正式に「ゲーム製作チーム」とすることにします、ご了承ください。
なお、次回会議後は基本的に個人作業に入る予定です。
俺もサイレントヒルみたいなじめじめしたの好きですよ。
ロシア文学っぽい薄暗さがあるというかw
すいません、夜はパソコンできないので・・・・参加できません。
>>349 いいですよねぇ、薄暗いの。
路地裏 (*´Д`)/lァ/lァ
>>351 了解しました。
どうやら銀猫さんとは気が合いそうだ。薄暗いのハァハァってあたり
モンスターも出したいな・・・
>>353 人の皮を被った化け物 (*´Д`)/lァ/lァ
血にまみれた路地裏で化け物と対峙するシチュエーション (*´Д`)/lァ/lァ
で、塔の外壁歩いてると水の中からドバッと・・・・ハァハァ・・・
三次元の移動方式で頭上から突然表れる化け物 (*´Д`)/lァ/lァ
それをいともたやすく「解体」する殺人貴 (*´Д`)/lァ/lァ
蛾がたかってきて鱗粉に触れると皮膚が・・・・ハァハァ・・・
ラジオが鳴るときの緊張感・・・(*´Д`)/lァ/lァ
ここは変態なヌレですね
>>358 それなら
電話をとると・・・・暗闇の底から響いてくるような唸り声・・水の滴り・・・
物言わぬ故に伝わる絶望のうめき・・・・ハァハァ・・・
あくまで「人間」なため、少しでも相手の攻撃がかすったら死ぬ殺人貴 (*´Д`)/lァ/lァ
まさにHP1で攻撃力maxな「一撃必殺その他は死亡」的緊張感 (*´Д`)/lァ/lァ
殺人貴というと死の線が見えるあの人ですよね?
意外と処女だったアルクハァハァ・・・
>>362 受けにまわるとか弱い琥珀さん (*´Д`)/lァ/lァ
流れを元に戻して(w
植物系がヒロインを吊るし上げるなんかもハァハァ・・・
今までで何個くらい使えますかね・・・?
素晴らしき惨殺空間 (*´Д`)/lァ/lァ
>>364 使えるとは、本編にってことですか?
>>365 本編です。当然アルクは出せませんが(笑)・・・だしちまうか(オイ
>>366 そしたらいよいよ月姫の劣化コピーになるヨカーン
えーっと、前記の通り夢の世界は暖色系にしようと考えています。
これには夢の世界(クウソウ)と現実の世界(リアル)の対比をはっきりさせる効果がありますので。
(ようするに、現実は厳しいよっと言いたいわけです)
なので、寒色系のものを使うとしたら現実の世界で使いたいですね。(それも、日常の中の非日常として)
369 :
33 ◆JvWjEWwPxo :04/08/06 13:31
黒幕のせいで夢が現実を浸食しつつあるってことすか?
370 :
通りすがりのキモ大学生:04/08/06 13:35
おお、いいスレハケーン。
みんな本当にがんばってくれ。
「停滞」を司る夢の世界に「進歩」が持ち込まれた。
ならば、その反面世界
「進歩」を司る現実の世界に「停滞」が持ち込まれてもおかしくないのでは?
究極の停滞とはすなわち「死」である。
ならば、少しずつ現実にも「死をもたらすもの」が表れているのかもしれない…。
みたいな。あくまで仮設定で。
この設定を使えば現実でもモンスターやらなんやら出せます。
372 :
33 ◆JvWjEWwPxo :04/08/06 13:47
どうやら銀猫さんがいればシナリオ方面は完璧ですね。
・・・絵師がぶち壊してしまわぬよう努力せねば・・・・
(ちなみに現在学校の補習中です。いつ通信が途絶えるかわかりません。)
>>371 主人公は現実に帰還したが、その現実は何か違和感がある・・・
てのはいかがでしょう?
374 :
33 ◆JvWjEWwPxo :04/08/06 14:16
そして何回か現実に戻る度に違和感が増していく・・・
3daysみたいだな
377 :
33 ◆JvWjEWwPxo :04/08/06 14:35
じゃあ黒幕を倒しきれてなくて現実編がスタート?
それとも現実に戻ったら怪物が出てきて即死?(これはマズイか)
現在の想定では
一週目→強制的に夢の世界篇
二週目→冒頭で選択肢→夢篇と現実篇を選べる
みたいにしたいなぁ…なんて思っております。
現実編の主人公は端基君ですか?
夢編の主人公は類ー似君ですか?
【一週目の場合】
(中略)
「は、はちじにじゅっぷん…」
ホームルームは8時40分。
家から学校まではどう足掻いても20分強かかる。
「…と、いうことは…」
もう完全に遅刻――
――いや、
「まだだ!まだ終わらんよ!」
ということで走り出す。
普段体育の授業ですら見せないとっておきの全力疾走でぐんぐん遅れを取り戻す俺。
…ああ…このどうでもいいことにだけ一生懸命になれる性格を直したい…。
この後、運悪くトラックにはねられてあぼ〜んです。
次は二週目の場合。
【二週目の場合】
(中略)
「は、はちじにじゅっぷん…」
ホームルームは8時40分。
家から学校まではどう足掻いても20分強かかる。
「…と、いうことは…」
もう完全に遅刻――
1、否!断じて否!走れば間に合う!
2、腹をくくった。もう歩いていこう。
「1、否!断じて否!走れば間に合う!」
を選んだ場合は一週目と同じ展開。トラックにはねられて夢篇へ。
「2、腹をくくった。もう歩いていこう。」
を選んだ場合は横断歩道で車にはねられずにそのまま登校。以後現実篇へ。
>>383 類似
類ー似
きっと言いたいことが分かるはずです。
以上仮構成の冒頭シーンでした。
なお、デザインは変更になる可能性があります。ご了承ください。
鞠男のブラザー
二週目の現実編には何かしら一週目とは違うところが欲しいですね
>>390 いやいや、流石にそれは知ってますよw
ただ、何の関係があるのかなぁー…と。
>>391 夢篇と現実篇はまったくの別物になりますです。
(まあ、世界が違うんだから当然か…)
訂正現実編→夢編
> 380 名前:銀猫 ◆HS.QZTVO5g [age] 投稿日:04/08/06 15:27
>
>>379 > 彼は永遠の脇役です。
~~~~~~~~~~~~~
このへん
>>395 なるほどw確かにルイージだw
まあ、彼はモテモテだからいいんじゃないですか?w
このお話の中では脇役でも、この世界の中では主役級だと思いますよ。
さて、ここで今夜の会議での本題を。
想定では夢篇と現実篇にそれぞれ二人づつヒロインを設置する予定です。
夢篇
・リン
・○○○(未定)
現実篇
・春香
・×××(未定)
そこでですね、 シナリオA、シナリオ駄、シナリオ補佐官各氏には
一人一つづつ「ヒロイン」と「ストーリー」を書いてもらいたいのです。
(リンと春香は俺が書きます)
世界観は共通。いずれも主人公のIFである。
という以外はほとんど何をしてもらっても構いません。
とりあえず後々詳しくお話しますが、心構え(?)をしておいてもらえるとありがたいです。
質問疑問ありましたらどうぞ。
ちょっと書き方がへんだったな…。
つまり、ヒロインは合計五名(+α)になる予定です。
(夢に二名現実に三名でも逆でも構いません)
>>雑用さんへ
wikiのページへのリンクをまとめページのTOPに貼ってもらえると助かります。
あれはまだまともに機能しない状態にあるので、ちょっと待って下され。
ちゃんと出来たらlink貼ります。
>>400 そうだったんですか。
では完成を期待しとります。
リンク貼りますた。
本スレから30分前に到着!!
>>402 お疲れ様〜 ( ´ー`)つ旦ドゾー
たった今予備校から帰還しました
見事にコテの人ばかりだな・・・
>>406 良かったらやりましょうよ!俺なんて流れでコテ付けたもんだしw
>>404 どうもです。
wikiだけど、皆さん不具合とか何じゃゴラーなところあったら言って下さいね。
>>408 今 試しに仮プロット表を書いてきました。
特に問題は無かったですよ。
>>405 お帰り〜 ( ´ー`)つ旦ドゾー
シナリオ駄氏は未だ来てないのかな?
ハイハイ、今来ましたよー
映画の録画の予約もちゃんとしてきましたよー
そろいましたねーシナリオ勢。
では、とりあえず
>>397についての各々方の意見を聞きたいんですが…
ぶっちゃけ書いたことないっす。心配です・・・
文章にまとめる力がないからなぁ。心配です・・・
>>413 俺もこの作品が処女作ですよ〜。
まあ、なんとかなるでしょう!(と自分にも言い聞かせる)
>>414 たぶんこの中で一番まとめる力がないのは俺です orzモウソウセッテイ タレナガシ…
お互い頑張りましょう!(と自分にも言い聞かせる)
転校してきた外人系とかでもいいすかね?
プロジェクトリーダーって銀猫さんじゃないの?
wikiの方に書いたリンプロットの1〜6が共通ルートになっております。
んで、その他の部分はすべて各氏に作ってもらうということで。
話の長さの指定はありません。文体も他のシナリオ書きとあわせなくていいです。
(ようするに、オムニバス形式に近いものですな)
BADエンド・サブイベントの数は自由。(ただし、多すぎるとプログラムさんが死ぬかも…)
エンディング数は一ヒロイン二つで。
名前は考えてないんですが・・・
主人公と中学の頃からずっと一緒のクラス&図書委員
無口、無表情、無感動と三拍子そろっている。
誰とも話さないが主人公とだけは少しは話す。
その為周りはみんなこいつが主人公に気があるものと思っている。
主人公はそんな事は考えてもいない。
実は黒幕が現実世界を観測するために精神を乗っ取った人間。
無意識に強く干渉を受けており完全に黒幕の手駒となっている。
主人公が中学になった頃には既に黒幕の支配下にあり、
主人公の力を感知したためずっと監視を続けている。
ちなみにずっと一緒のクラスなのは黒幕が裏でそうさせているから。
>>417 現実篇ならそれでいいと思いますよ。
(ただし、あんまりにも「夢と現実」の設定からかけ離れると変かも…)
ヒロインとはいっても、別にラブスト−リーにこだわる必要はないです。
あくまで「主人公とヒロインの物語」ですから。
>>418 リーダーはいいだしっぺでカリスマ性のあるシナリオ駄氏で。
俺は雑用ですかね。(強いて言うなら副?)
一番偉い人が一番楽をするのは当然のことなんですよー。
銀猫さんはシナリオ兼まとめ役じゃなかったのか・・・
リーダーとかもう勘弁っすよー
カリスマ?仮の住まい?仮宿?・・・って流れ中学校で流行りました
とりあえず、メインのルートの主人公の行動とかまとめません?
その方が分岐とか考えやすいですし
>>420 良いと思います。
ただ、黒幕の設定について少しネタバレを。
黒幕はすごく頭がいいんです。未来予測とかするぐらい。
そして、現在の黒幕はもうだめぽですが、昔の黒幕は実は結構いい人なんです。
だから、「黒幕はみんなが助かるようなエンド(=リンエンドなど)を予測して、そこに向かわせようとしてたのかも」
という風なふくみをもたせて終わらせたいと思ってます。
(悪役スキーで申し訳ない…)
一応、その辺のことも頭に入れて物語を作ってくれるとありがたいなぁ…と。
ただし、もちろん黒幕を「いいひと」に書く必要はないです。
ただあくまで「昔にそういう可能性も作っておいた(=賭けみたいなもの?)」だけなので。
あと、主人公のクラスメートは好きに増やして結構です。
>>424 「メインのルート」というものは存在しません。
(一応、設定の解説をするために一週目は固定ルートですが)
すべてが「一つのルート」です。
主人公の性格ですが、これも割と好きなようにやってもらって結構です。
(冒頭と大きく変わらない限りは。冒頭は急いで書いてますのでお許しください orz)
もともと、主人公と世界観をある程度 各シナリオ師の自由に決めてもらえることを前提で設定を作りました。
(たとえば、主人公は生産性のない性格(=個性があまりない)なので、シナリオ師さん達の好きな性格に染めていってもらえます)
ので、各シナリオ師さんもノビノビとやってもらえたらうれしいです。
一応誰がどっちの世界を担当するのかは決めておきませんか?
俺は現実編希望っす
俺は現実・夢を一本ずつ。
(いずれも世界観説明が主体)
あと、時間があったら+αで燐(現実世界のリン)のお話をやりたいかなぁ…。
ほうほう、つまり普通のゲームを
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-------------------------
|_____
|___
だとしたら
コレは6を境に
|-------
|-------
--------------|
|-------
|-------
|-------
こう分かれるって感じですかね?
>>429 よ、よくわかんない…(スマソ)
ただ、すべてのルートはIFで、主人公は主体性が薄いと。
例えば、リンルートでいろいろ学んだ末に最終的に「不殺」を誓ったとしても、
春香ルートではさまざなことに失望し「殺人鬼」になるかもしれない。
どんな風にもなる可能性があるってことです。
ただ、各ルート間である程度の互換性だったり伏線があった方がおもしろいのも確かです。
なので、一応全員が書き終わったあとに「統合と後付けと修正」は行う予定です。
(もちろん、各作品を壊さない範囲で)
が・・・頑張って書いたのに・・・(;´Д`)アフン
>>429 6までが一緒。そっからは全部別ってことですよね?
>銀猫氏 最初の夢編と現実編に分かれるイベントはどの番号にはいりますか?
>>433 そんな感じです
あぁ、俺の努力が報われた気がするよ(@'ω'@)
>>429のは
上は、シナリオの途中で分岐していくって感じで、
下は、一気に分かれてしまうって感じ?
orzリロードしてなかった
>>433 >5、現実の世界3「事故」
の部分の予定です。
ちなみにここは「起床(寝坊)〜事故にあうまで」です。
(現実篇は6で学校到着。夢篇は6で目覚め。なので各篇内のルート変更は6〜8でやりたいですね)
ちょっと勘違い。
>なので各篇内のルート変更は6〜8でやりたいですね
この部分は最終稿で「少しづつまぜて分岐」みたいにする予定なので、とりあえずは
>>429の図のように各々で一本作ってください。
ヒロインなしのルートが一つ位あってもイイのではないかと思ってしまった。
ダメ?
主人公が夢の世界の侵食から現実を守るために
夢の世界を滅ぼす話なんですが
441はヒロインのキャラが出ないって事じゃなくて
主人公と×××な関係になるって事が無いという意味です
>>442 ダ、ダークな話ですな…。
どうしてもヒロインが邪魔ならそれで良いです。
ただ、その場合は一応「特別なルート」扱いになってしまうと思いますが…。
どもですw
思いついてしまったから仕方が無いのですよ
>>444 主人公を「物語と各シナリオ師の共通の主人公」とするなら、
ヒロインは「各シナリオ師専用のもう一人の主人公」というふうな扱いにしたいと思ってます。
ヒロインはルート分けの目印みたいなものなので、その辺のことも一応頭の片隅に入れて置いてくださいな。
「ヒロインのお話でもある」ことを考えてもらえているなら、もう後は好きなようにしちゃって良いです。
メインキャラおよび追加設定が決定したら
>>240や
>>279のように紹介風文章を書き込んでもらえると助かります。
特に、世界観に関する設定は矛盾を生む可能性があるので、その都度みんなでじっくり議論しましょう。
そうですね、バンバン書いてバンバン議論したほうがいい!
つーわけで早速考えてきます。
それと、夢篇と現実篇の分担は済んだのかな?
俺は夢編・・・になるのかな?
俺も夢編希望です
俺、現実。
夢篇
・銀猫
・補佐官氏
・駄氏
現実篇
・銀猫
・銀猫(余裕があったら)
・A氏。
数もちょうどいいので、これで決定としましょう。
あと、主人公の名前と作品のタイトルが決まってないんですが、どうします?
作品は一通りシナリオが完成してから内容に合わせて決めてもイイのでは?
ちなみに
リンの名前とレフィスルの名前はイロイロいじるとある「共通の意味」になります。
あと、二人の名前には「共通の意味」とは別に「それぞれのキャラクターを象徴する意味」が隠されています。
暇だったら探してみるのも一興かも(そんなわけないか)
>>454 そうですね。
じゃあ呼ぶ時不便なんで仮の題名として「現夢」とでも名づけておきましょう。
ん?「夢現」の方が語呂が良かったかも…?
じゃあ開発陣は「キモ高ゲーム製作部」って事で
レフィスルって誰だ
っけ・・・スマソ
黒幕の名前。
ところで、夢の世界の発展度はどんな具合になってます?
思い出した!thx!
そういや、曲方面はどうなってるんでしょ
無料の素材を使うとかは?
>>466 本スレ690氏の音沙汰がないので何とも…(ついでに人間カケネ氏とダブ氏も)。
このままの状態なら、新しい作曲師を探しに行かなきゃならんです(ついでに背景絵師も)。
んにゅ
エロシーンはどうする?
>>469 もう文句なしです。すごく良い。
さっそくキャラ造りをしてもらって良いですか?
一応
>>279、
>>282、
>>283に主要キャラのイメージが書いてありますんで、
そっからダブ氏のインスピレーションで描いてください。よろしくです。
>>473 エロシーンいれるんですか!?
エロシーンかぁ・・・難しそうだな・・・
>>475 てか、一応俺等高校生なのにそんなもん発表していいんですかね?
本スレでは「エロゲスレ」ですが・・・
エロシーン入れないなら訂正したほうがいいんじゃ・・・
ほんとだ・・・スマソ
入れないのか・・・残念だ・・・一応法律上は問題無いとかどっかに
書いてあったような・・・
条例に違反していそう
>>482 鯖が死んでて見れないみたいです。
まとめサイトの方にもうpロダがあるんで、今度からはそっちを使ってみてはどうでしょう?
>>482 あ、見れた。
なるほど。自分としてはまったく不満は無いです。
髪の毛ぼさぼさなのがそれっぽくて(・∀・)イイ!!
ダルっぽさもでてますしね。やりますな、ダブ氏。
他の皆さんの意見も聞きたいところですね。
流石はダブ氏!自分も不満はありません。自分も負けないようにせねば・・・・・
えっ!?俺なんてもう要らない!?
ゾンナ、グィンネゴザン!オンドゥルルラギッタンディスカー!?ウェア!!
オレタジヴァナガマジャナガッダ・・ウェア!!
・・・最近家に兄貴がいて描けない・・・運がよかったらまたエロ絵を(ry
>>485 勝手に死なないでw
あと、もし人間カケネ氏が戻ってこなかった場合は33氏に背景の方をお願いしたいんですが…。
背景!?そいつはまた絶望的な・・・女性キャラが一番得意なのですが・・・
親が五月蝿いので落ちます。
>>489 おお!とてもいい感じ。
これまたイメージぴったりです。お見事。
ちょっと他キャラのイメージ案を
【レフィ】
・見た目は結構若い感じ。冷静でポーカーフェイスで割と余裕に満ちてる。
・古典的な「吸血鬼」のイメージでもいいかもしれません。
・理知的な話口調ですが、内面は結構壊れてるので、ときおりゾッとするような表情を見せる。
・ラスボスっぽい雰囲気が出てる (重要?)
【燐(現実世界のリン)】
・顔はリンと同じで。髪型は黒髪でロングのストレートが良いかも (お嬢様なので)。
・表情はリンより抑え目な感じ。多少妹属性あり?
・話し口調は基本的に敬語。このキャラはいろいろな面でリンとの対比を見せたいので。
・でもやっぱりどことなくリンの面影がある (ここ重要)
続き
【端基くん】
・まんまエロゲーの主人公で使えそうな感じで。
・嫌味すぎず、さわやかすぎないかっこよさ。
・表情も豊か。
・「コイツが主人公じゃないの?」って思われるようなのにしてやってくださいな (ここ重要?)
【主人公父】
・若いです、見た目。
・運動神経がかなりよさそうな。
・いわゆる「親父的渋さ」とは無縁。どちらかというと現代の「かっこいいお父さん」みたいな。
・若いときはめちゃめちゃかっこよかった。今もそれなりにかっこいい。
・スーツが似合うがエプロンもなかなか似合う (ここ重要?)
【春香さん】
・バリバリのお姉さんタイプ。ただしかなり若いタイプで。あと弱お嬢様系。
・髪型は亜麻色ロングストレートが良いかな?髪の毛は他キャラより特に綺麗に描いてもらいたい。
・エプロンがとても似合う。ちらりと見える母性。
・あったかい表情が似合う。でも冷酷な顔(無機質な顔)も似合うようにしてもらいたい。
・燐 (現実世界のリン)と似ないように (ここ重要?)
あとは未だ詳細が決まってない「主人公母」と「中ボス」を描いてもらえれば、
とりあえずリンルートのメイン人物は終了です。
(上記二名の設定は構成中なのでしばしお待ちを)
わかりやすくキャラの詳細を書いてくださってサンクスです。
ただ、キャラ数からして一人ではチョト無理があるので
他の絵師とわけて描けたらいいなぁと思います・・・
とりあえず今から端基君を描いてきます ノシ
>>新人類へ。
君を煽ってるのはあいつしかいない。
関係ないこと書いて皆さんすいません。
我慢できなかったので・・・
わかってるけど、熱くなりすぎました。
俺ってガキだなぁ・・・。
ありがとう
>>494 んじゃ俺も消えるぽ。
大事なことを忘れてました。
物語中の時期は
・夢の世界→7月ぐらい
・現実の世界→1月ぐらい
の予定です。
何か不都合があったら言ってください。
冬か・・・了解!
>>499 よろしくです。
一応理由を。
以前書いたように、夢の世界は暖色系、現実の世界は寒色系で行きたいと思ってます。
(現実の厳しさを対比に使うため)
なので、自然と季節も「夏」と「冬」になりました。
夏か・・・
>>502 いや問題無いです。寧ろ俺自身暑いのが嫌いなんで
ネガティブな主人公を表現できるかな、と。
>>503 よ、よかった…。
>ネガティブな主人公を表現できるかな、と。
なんか果てしなくダークな展開になりそうな悪寒…。
>>504 一度真っ黒な小説書いてみたかったんですよ・・・
ヒヒヒ
まぁ暑いのにキレる奴くらいいくらでも居ると思いますけどね
>>506 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
真っ黒なお話ってどんなんだろ…。
ところで今気づいたんですけど
>>492で【主人公母の詳細】
と言っておりますが、主人公母は主人公が小さいときに氏んだのでは?
>>507 主人公がちょっと逝っちゃってて力をフル活用して好き放題破壊します
もうやりたい放題です。多分。
あと黒幕も瞬殺です。寧ろお前悪役ちゃうんかと問いたくなります。多分。
予定では黒幕は主人公の力を手に入れるどころか逆に喰われます。多分。
>>508 いや、あった方が良いかなぁーと…。
あと、パパの回想で使うかもしれませんしね。
本当はパパの若い頃のお話を一番書きたい俺って… orz
>>510 いいと思います!
俺の予定としては主人公は全てにうんざりしてます。
ぶっちゃけ自殺志願者といってもいいくらいです。ただきっかけが無いだけの。
なので身近な人間の設定はあったほうがいいかもしれません
>>509 おもしろそうだなぁ… 早くみたいなぁ… ブラックヒーロー(*´Д`)/lァ/lァ
期待させてもらいますね。
>>511 まあ、ママン設定は余裕があったらということで…。
それと、
>>292の設定についてちょっと変更させてもらっていいですか?
どうぞ。じゃんじゃん改造してやってください。
ブラックヒーロー・・・になればいいなぁ。唯の力のあるkittyになる悪寒
>>513 ではお言葉に甘えて。
まず黒幕の肉体変えについて。
体の乗り換えという設定は面白いと思いました(ちょっとロアっぽいけど)。
ただ、そうすると「すべての人間の精神の形が違う」あたりの設定と食い違いが出てしまうんですね。
肉体=精神の形ですから、肉体を移すと精神の形も変わる(=現実との形が重ならなくなる=現実の力が無くなる)ので。
この辺は俺の説明が悪かったと思います。申し訳ない。
次にリンに関しての設定ですが、これは前にも書いたとおり「黒幕は、実はリンを助けたくもあった(一応血縁者だし)」ので、
なるべく無いほうがいいなぁ…と。
(ただ、補佐官氏のシナリオ上絶対に必要な部分である場合は使います)
「黒幕はリンと精神の形が似ていた(血縁者なので)。だから、その「似ていた一部」にのみ自分の魂の一部を送ることができた。」
…という風な具合を設定しております。
あと、一応リンの「植物〜」に関しては燐シナリオにて救済する予定です。
なんか変更ばかりになって申し訳ないです orz
それと、補足説明として「夢の世界の死について」を明日あたりに(例によって画像つきで)説明したいと思います。
>>514 それで問題ありません。
つまりリンは乗っ取られたのではなくあくまで魂を送り込まれていただけなんですね。
うぷろだのディレクトリ設定がおかしくないか
>>516 了解です。お疲れ様。
>>517 そうですね。
以前にも書きましたが「基本的にはリンなんだけど、要所要所で黒幕の思考が出てくる」みたいな。
送り込まれた「一部のレフィの魂」が「リンの魂」の方向性を(自分が望んだ方に)いじってるんです。
(要するに洗脳に近いわけですな)。
うわなんかタイミング悪い、俺。
ダブさんの絵が全然見れないよ('A`)
うーん…。
よく考えたら、レフィさん黒幕の癖にリンルートしかまともな出番がないなぁ…。
しかも、補佐官氏ルートでヘタレになるみたいだし…。
こうなったらなんとか現実の世界にも出せないもんかねぇ…。
誰か何かいい案ないですかね? (悪役スキーとして、レフィさんは放って置けないんです… orz)
いちおう保存してますけど・・・作者に無断でうpしていいものか・・・
>>523 作者がここに帰ってくるのは三日後ですけどね…。
ダブさんの絵
>>516のうpろだで見れますよ。
>>522 どっこい生きててモンスター率いて
参上みたいなのはどうでしょう?
ダブさんがいない3日間が勝負か・・・時間ないな・・・
今日は皆さん外出中?
本スレにいるけどつまんない。
帰宅。プラチナ。24時。
>>528 本スレ今ざっと見たんですけど、314氏のお話が面白かったです。
続き見たかったなぁ…。
【夢の世界の死について】
夢の世界に「死」はありません。
ただし、当然現実の世界にはあります。今回はその辺のお話。
http://cgi.f52.aaacafe.ne.jp/~kimo/cgi-bin/updir/setumei6.jpg 図では魂の距離が三つの絵で違いますが、今回はすべて同じと考えてください。
まず、現実の世界で人が死んだとします。(例・図の一番上)
するととりあえず魂は夢の世界へ。現実の世界の精神は死んだため消滅します。(例・図の上から二番目)
魂は夢の世界の人間が寝た時に現実の世界に帰ります。しかし、現実の世界にはもう帰るべき「精神」がありません。
結果、魂は生の状態で投げ出され、外気に耐え切れずに消滅。夢の世界の精神も魂がなくなってしまったので消滅。
(例・図の上から三番目)
以上が「死」のない夢の世界での実質的な「死(消滅)」です。
いかにレフィさんといえど、この「自然の摂理」には勝てませんでした。
では、何故彼だけが「死」なずに生きているのでしょう?
それについての説明はまた次回。
夢の死も現実と一緒のような死ですか?葬式をするとか・・・
>>531 そこはどうとでもできますね。
FF](やってなかったらスマソ)みたいに「しゅわ〜」と消滅する風にも
現実のように肉が残って腐っていく風にもできます。
ただ、夢の住人はそれを「終わり」としかとらえていない。
彼らの世界には根本的に「死」という概念が無い。(故に殺人事件なども無い)
それは、考えようによっては究極的な「ヘイワナセカイ」なのかもしれません。
しかし、痛みを知らない人々は、やっぱり人間としても少し変です。
(この部分が、現実世界との違和感になるわけですね)
>>531 分かりました。ある意味究極の境地ですな・・・
|・ω・`)・・・
|・ω・`)つ旦
|彡ッサ
魂が無くなってから死ぬんだから寝たままの状態で死ぬと思う
∴⊂(゚∀゚ )ニクコプーン ノ 錠剤!!
(*´∀`)つ旦
ポチャン サッ ミ|
、,
(*´∀`)つ旦
(*´∀`)
ζ
[ ̄]'E
(*´∀`)
[ ̄]'E ズズ
(*´◎E
(@u@;) ナンジャコリャ!
ガチャ
[ ̄]'E
..  ̄ ― ☆
コップになってるΣ(゚Д゚)!!
本スレ
>>600 (おそらくシナリオA氏)
わかりやすく説明できるように努力します…。 orz
本スレ
>>601 (おそらくプログラム担当氏)
人手確かに足りないですねー。もっとみんな参加してくれるとうれしい。
本スレ
>>603 (おそらくシナリオ補佐官氏)
なんか本当にすいません…。 orz
>>540 ( ゚∀゚)ウフフフフ
> おそらくプログラム担当氏
ファイナルアンサー?
>>542 ふ、ふぁいなるあんさー…。(実は一番自信ない…)
・・・・・・・・・・・もう、500円には戻れませんよ?
・・・(500円硬貨(小切手ではない)を力で曲げる)
・・・・・・・・・・・・・
ざぁんねん(゚∀゚)
正直スマンかった…
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/|
__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| |
. / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/
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| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
訂正
本スレ
>>601 (おそらくシナリオ駄氏)
人手確かに足りないですねー。もっとみんな参加してくれるとうれしい。
本スレ
>>601 (おそらくシナリオ駄氏)
ファイナルアンサー?
残念ッ!!┐(´ー`)┌
あ、新手のいじめだ・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
旅に出ます
探さないでください
ぎんねこ
探さない。
発信器付けて探さずに見つける
銀猫さんかわいい (*´∀`)
銀猫タソ(*´д`*)ハァハァ
駄目だっ!絵が科研・・・・写メールで送るか・・・
えろたん買いに逝ってきます。
銀猫さん帰ってこないね・・・
キャットフードでも置いときますかw
絵でもうpすれば帰ってくる・・・かもね
焼き魚置いとくとか・・・w
本スレつまらん
銀猫タンが居なくなった途端にこの空気・・・
マヂで旅に出たのか?ぎんねこよ〜
J( 'ー`)し たけしへ 。ぎんねこ がいないあいだもちゃんと作業してましたか?
(`Д) うるさい死ね! 旅に出たんなら帰ってくんな役立たず
J( 'ー`)し ごめんね。ぎんねこ シャイキャットだからごめんね。
(`Д) うるさいくたばれ、シナリオ書けない猫はただの猫だ
J( 'ー`)し たびにでていたあいだ、短編のお話をいっぽんかきました。三話構成です。第一話を下のところに置いておきます。
(`Д) 誰が読むかクソ猫!お前の話はつまらん!
J( 'ー`)し 「生夜・天死・ギンノハネ」っていうお話です。IEだとうまく表示できないので、HDに落としてから見てください。
(`Д) めんどくせえんだよ!アルファベット一つ刻まれた墓に埋められちまえ!
J( 'ー`)し あんまりおもしろくないかもしれないけど、感想まってます。 ぎんねこより。
http://cgi.f52.aaacafe.ne.jp/~kimo/cgi-bin/updir/scene1.txt
やあ、何も出来ない応援組です
がんがれおまえら
俺も信濃へと城廻に旅立ッテキマス。ノシ
>>銀猫
なかなかおもしろかったけどありがちって感じも否めませんな。
で、シナリオどの程度進んでます?
>>566 (・∀・)イイ!!
早くが続き読みたい
>>566 目新しさがないね
普通に佳作ぐらいじゃない?
>>567 応援どうもです。何かご意見ご感想があれば書いていってくださいね。
>>568 ノシ
>>569 シナリオは…3/30ってとこですかな orz
精進します…。
>>570 すっごいうれしいです。
続きは…一応できてるんですが未だ手直ししてないんで。
もうちょっと待ってください。
>>571 感想どうもです。
まあ、はっきり言って初期衝動を詰め込んだだけですね orz
>>572 手厳しい感想どうもです。
目新しさ…俺に一番足りない部分だ… orz
頑張ります。
>>管理人さん
ちょっと内容変更したいんで、
>>566のファイルを消してもらえますか?
(俺がやっても「パスワードが違います」ってでる… orz)
消しますた。
本スレドコー?
本スレ立ってないね・・・
人間カケネです。
友達の家からです。
PC隠されてました、勉強しろとかで…
夏休み終わったら戻れそうですが、期待しないでください。
すいません。
以上です
>>580 了解しました。
こっちは待ってますので、人間カケネ氏もいろいろがんばってください!
【停滞をもたらすものについて】
およそ数百年前
「停滞」を司る夢の世界に「進歩」が持ち込まれた。
そしてその結果、夢の世界の反面世界
「進歩」を司る現実の世界に「停滞」が持ち込まれた。
この結果に他意はない。ただ、お互いの世界がバランスを保とうとしただけである。
持ち込まれた「停滞」は、ソレ単体が意思を持つものも少なくない。
そういった自律する類を「停滞をもたらすもの」とする。
「停滞をもたらすもの」は文字通り停滞をもたらす。
もたらされる停滞とは、即ち「死」である。
一説では、「停滞をもたらすもの」の源は「人間の魂」であると言われている。
生身で投げ出され、外気に晒されてもなお生き抜いた魂は、「世界」に再利用され、「停滞をもたらすもの」になる。
幽霊や心霊の類は、そういったものの一部なのかもしれない。
また、「停滞」を内包する人間というものもいる。
例えば、内臓器官が「停滞」した人間は、その部位に障害をもつ。
他にもさまざまな要素が「停滞」の対象であり、そういった「停滞を持つ人々(=まざりもの)」は、
一般社会では障害者、奇形児などと呼ばれている。
【まざりものについて】
「まざりもの」とは、「停滞」を内包して生まれた人間に対する裏社会での呼び名である。
まざりものの中には、他の「停滞」した部分を補うかのように「進歩」をも持ち合わせてる者がいる。
そういった人物は、何かしらの部分(才能や外見)が普通の人間より「進歩」している。
(たとえば、たまにテレビで見る「目が見えない天才ピアニスト」などは、「目が停滞」し、代わりに「ピアノの才能」が進歩した)
まざりものには、表社会に出れるレベル(足や手の不自由など)から、裏社会でしか生きられないレベル
(手が三本とか、目がみっつとか)まで様々な種類がある。
まざりものになってしまう条件は不明だが、夢との距離が近いほど、「停滞」の影響をうけやすい(=まざりものになりやすい)
【「新化協議会」について】
「新化協議会」とは、世に表れる「停滞をもたらすもの」を秘密裏に処理する、裏社会の一大組織である。
新化協議会は、会議や組織維持などを担当する「運営派」と、
「停滞をもたらすもの」を処理したり「まざりもの」を保護する「実行派」に分かれており、二つの派閥はあまり仲が良くない。
(二つの派閥の在り方は警察の「会議室」と「現場」の在り方と同じようなものなので、詳しく知りたい場合は
「踊る大走査線」あたりをご参照願います。)
「運営派」に属する人間のほとんどが表社会での権力者なのに対して、
「実行派」に属する人間は、実はそのほとんどがまざりものである。
(表社会を追われた彼らは、最終的にココに来るか死ぬかぐらいの選択肢しかないのです)
なので、「新化協議会」と言うもの自体が、いわば表社会と裏社会の縮図、さらには人間とまざりものの縮図と言える。
協議会の最終目的は、表向き(運営派的)には「秩序の守護」であるが、実際(実行派的)には
「停滞を調べることによってまざりものを治療(表現おかしいかも)する」
ことである。
(ようするに、実行派の人たちはほとんどが「自分のため」に動いてるわけですな)
33氏が「モンスター類を出したい」と言っていたので、それに沿うように設定を造って見ました。
(どれもどっかで見たような設定だけど… orz)
ご意見ご感想ご質問「こんな設定イラネ」などありましたら言ってください。
俺が考えたモンスターの理由付け&設定は
黒幕氏が夢の世界に入り込み、改変したことによって
それまで夢の世界を支えていたバランスが崩れ、余剰エネルギーが発生した。
それはいわば「世界の精神」とも言うべきもので人間の精神エネルギーと根本的には同じものである。
無論人間のそれとは比較にならない規模ではある。
生命体に宿る精神エネルギーも元々はこの「世界の精神エネルギー」から生まれる。
・・・で、その余分に発生して行き場を失った精神エネルギーの一部は黒幕が利用していたが
(あまりに膨大なので扱いが難しく黒幕も最低限生命維持に必要な時にしか利用しなかった)
その殆どは死後の生命体の魂を依り代にして新たな存在となった。
それは精神エネルギーの塊なので喰ったり眠ったりといった活動を一切必要としない。
(必要ではないが一切そういった行動を取らないわけではない)
・・・こんなもんですかね。
俺の妄想力もまだまだだな・・・叩けば埃が出まくる・・・
余り設定を煮詰めすぎると造ったとき消化不良にならない?
銀猫さんの案のほうが良い!
お前のはだめだ! そもそもモンスターなんかいらねぇよ!
などの意見がありましたらガンガン言ってやって下さい。
なるべく甘口でお願いします。小心者なので。
>>584 奇形児や障害者とかじゃなくてもっと超常的な力を持ってるとかのがいいとおもう
昨日パトレイバー2観ながら思いついたアイデア
コミックエボリューション会場で爆弾テロが発生する。
しかし、非難の声はその状況下でも同人を売買していたヲタ達に
集中してしまう。第2のテロ、放送事故などが発生する中、
主人公はPTAと創価学会の野望を突き止めるが、
テレビ局は萌えアニメの放送を自粛、萌え系雑誌は休刊になって
しまう・・・PTAの最後の目標はヲタ達の最後の砦、コミックマーケット会場
・・・ビックサイトしかない!!雪の降りしきる中、最終戦争が始まる・・・
電波だな・・・
「キモすぎ!デブおた君」に似てるね
いいんじゃないのかな、設定はきめ細やかに作っておいて。
その設定を無理にだそうとして説明口調になったり、なんか深いテーマ
をださなきゃと焦ってクサいけど意味無いセリフが出てきたりしたら、
それは消化不良に見える。
あと、設定を作ったらできるだけそれを直接的にださないようにした方が
いいと俺は思う。
>>591 一応そういう人たちもいます。(進歩も内包した人たちですな)
ただ、俺としてはこのお話に「現実味」(本当に起こりうる可能性)を極限まで持たせたいので、
(その方が、日常の中の非日常が目立つと思うんですよ)
なるべく「もしかしたらこんなことが俺等の知らないトコでおこってるのでは?」と「思える」ような無理ない範囲で
設定を造ってますです。
>>594 そうですね。まったく同意です。
俺も設定自体は造ったけど、それはあくまで「下地」であって、劇中で一から十まで説明する気は無いです。
これらの最終目的は「奥行きの表現」だと思っているので。
>>593 読破・・・確かに似てるな・・・・こんなことしてる暇があるなら画力上げねば・・・
_「 L..,lニニニl /`>┌‐冖‐┐.ェ!lョ=¨=:/7‐¨‐┐ r‐'¨7‐ 、ヾ>>
}= ={ニl lニ<_,ィ| r‐[三]‐LK仆'l八lくノニl lニ フ ノ`l |
 ̄L.l ̄ にコ L.l L「l三l''l亅 l」 }乂{ r─' '‐┐く_/ 「_ノ
 ̄ ̄ ̄
(;';ё`)
(っヘへ ,_,
/7__ ヾ>> /7 ='7= r`┐'コ ヒl lニニヽ l二二¨l 「¨l
くノ─┐r{二二> / r、 ノムュ ¨l L.7三l ノ_< / < | |/>
ノ_ノ ム二二、> (cソっ ノニニニ> (c'ソ く/\> |_/
こんなの造ってみた
>>598 キングダムハーツ・・・ってゲームだったっけ?
ディズニーキャラが出てくる
wikiを微妙に更新しましたー。
_ -─ ¬く  ̄ ‐- 、
/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | 童貞諸君、
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
プロット表だけだと何が起こるのかよくわからない・・・
大体の展開もつけて欲しいでござる
33シナリオプロット表
1、肉体改造
2、俺のパンを返せ
3、奴はGファルコン!?
4、エロいキャベツ
5、耳がでっかくなっちゃったり
6、はわわ
7、ハリーポッターVSスケベナース
書いてみたかっただけなんです・・・orz
>>606 いいんでない?
って言うか、まとめページ担当だからある程度勝手に弄ってもいいんじゃない?
>>604 プロット表は大雑把な目安を書いてるだけで、
展開自体はほとんど決まってないのでござるよ。
>>606 ドゾー。
てか、駄氏の言うとおりある程度好き勝手弄っちゃってええですよ。
(A)
∧∧
(*゚ー゚)
〜(__ノ
>>609 今はとりあえず本編の方を優先で書いてるので、
>>566の続きまで手が回ってません。
そのうち完全版をまとめてうpするんでもうちょっと待っててください。
(遅筆で申し訳ない)
なんだか最近活気が無いぞage
活気無いけどROMは多そうだな
挙手
ノ
ノ
ノシ
製作者側キター
銀猫さん、ヲタクとして、キモ高生として俺たちが作ろうと
している物はなんなんだろうな?
生まれてこの方俺達は恋愛なんて物を経験せずに生きてきた。
だが、俺たちはギャルゲーを、恋愛シミュレーションゲームを作ろうと
している・・・いや、だからこそ青春を補完するために作っているのかも
しれない・・・だがイケメン達の言う青春と売春に決定的な差は無い。
そうは思わないか?
ならば鬼畜ゲーだ
誰もがひくような鬼畜を
エログロを望む
623 :
シナリオ補佐官:04/08/15 17:41
心配しなくても俺が考えてる話は黒いですよ
正直、意味わからん・・・スマソ
喪男を象徴する主人公を描こうと思って挫折した物語のキャラを
使ったんだが・・・・駄目だなこりゃ。
きもちわるい部分は夢特有の唐突性を表現したつもりだった・・・・
立ち絵の内容は喜怒哀楽+αですかね?モンスターも2,3匹考案中
活気付けage
で、どうなんですか?制作は進んでますか?
おーい!誰もいないのかー?
俺の電波文のせいか・・・?
自分はシナリオは書かない予定ですが・・・orz
age
キャットフードage
げーむね…
またたびage
銀猫さんカムバーック!!エロ画描きますから!!
銀猫タソ・・・今まで全員にちゃんとレスくれてたのに・・・(´・ω・`)
age
最初の方はみんなよく顔出してたのに、最近はめっきり。
なんで誰も顔出さないの?ゲーム作り止めたの?
・・・銀猫さん出てきてよー・・・。
作成チームの一人が帰ってきましたよ
でもなんかパソコンから書き込めないし…
今はなんとか携帯から書き込んでるけど
アク禁喰らってるのかも
644 :
シナリオA:04/08/23 19:16
9月2日にならないとPCが戻って来ないー
ホッシュ
誰かいないの?
生存報告。
えーっと、真に申し訳ないのですが、現在私用でとてもいそがしく、
あまりネットをする時間がありません。
なのでこのスレを覗くことおよびレスをつけることは今現在ほとんど出来ないです。
そしてこの状態はおそらく九月半ばまで続くと思われます。
そこで、俺が居ない間は、誰かが変わりに名無しさんにレスをつけてもらえるとありがたいです。
(他力本願ですみません…orz)
シナリオだけは時間削って少しづつ書いてますので、出来上がり次第随時うpします。
迷惑かけてごめんなさいです・・・。
PS.名無しさん達の応援や期待、すごくうれしいです。これからもどうか、俺たち製作チームを見捨てないでやってください。
銀猫タン、がんばれ!
保守
650 :
◆3ee4zWpQ.o :04/08/25 01:40
何か力になりたいなあと思ってます。
なにかファイル配布するときの鯖提供者ぐらいだったらなれると思うのですが。
ホッシュ
お久しぶりです。ダブです。
ずいぶん前から姿消しててスミマセン。・゚・(ノД`)・゚・。
あれからパソコンが壊れてしまって、ここ見ることができませんでした…
今も、夏の課題やら試験勉強やらに追われていて
立ち絵を描く暇がありません…
前に私が描いた3人キャラ(主人公・リン・端基君)以外を
誰かが描いてくださると助かります。
それでは。
つまり絵師(希望)は漏れだけ!?
ヤバイな・・・早急にスキャナーを購入したいのだが
訳あってしばらく難しい・・・・
ホシュホシュ
保守
設定がわかりにくい
確かに
でも俺は嫌いじゃないよ
銀猫さんが夜逃げしたというのは本当ですか?
さっさと新スレたてろ
↑
____________________
/ :::::::\
/ ──────:::::::\
/ ____________________ \ \
/'''''' ''''''::::\ \
. |(●), 、(●)、.:| | う〜や〜へ〜
| ┃ ,,ノ(、_, )ヽ,┃.::::| |
. | ┃ -=ニ=- ┃.:::|
\ `ニニ´ .::::://
`ー‐--‐‐―´/
\ /
665 :
33 ◆JvWjEWwPxo :04/09/03 07:23
保守
666 :
33 ◆JvWjEWwPxo :04/09/04 19:51
銀猫さんが帰ってくるまでに鍛錬を積まねば・・・・
アニオタ絵はいやずら
668 :
◆3ee4zWpQ.o :04/09/07 18:11
>>655 ファイルサイズはどれぐらいになりそうですかね?
一応心の準備までに尋ねておきたいのですが・・・
ほしゅ
kusosure
もうだめぽ
672 :
名無し草:04/09/14 21:24:58
がんがれ
673 :
ダブ:04/09/15 19:04:54
やっとひと段落つきましたダブです!
さっそく描こうと思ったら…
ペンタブ壊れたぁーーーーーーーーーlんdぐえtgのhふじこ orz
悔しいのでマウスでがんがってみます。それでは!
674 :
名無し草:04/09/16 00:02:20
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ウッヒャー
絵師殿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
676 :
名無し草:04/09/18 00:20:42
ウッヒャー
駄師殿もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ウッヒャー
やっぱり俺の存在意義ナクナッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
いやいやいや、33氏にも力の限り描いてもらいますが
スランプ気味ですががんばりますわ・・・だがいまだスキャナを入手できてない・・・
680 :
名無し草:04/09/26 00:25:50
保守
ライブラリ紹介しろや
ライブラリ紹介しろや
10月になってしまいましたなぁorz
もうだめぽ
新メンバー募集した方がいいかなぁ・・・orz
誰もやってくれないだろうなぁ・・・orz
これがゲーム制作の難しさか・・・
旧人類生きてたらAAのフォントをMSPゴシックにしてちょ
メンバー募集出しときました
時間帯が悪かったかも・・・
ほっしゅ
690 :
シナリオA ◆nmJei1N6Go :04/10/22 00:24:58
久しぶりっす!ようやくPC直りました!
受験なんでちょくちょくはこれないんすけど
一応復帰報告しておきます!・・・みんな覚えてんのかな?
死滅したかと思われてたゲーム制作スレ・・・だが、地底ではその邪悪な思念を蓄え、
今度こそコミケットに破滅と絶望の旋風を巻き起こすべくチャンスをうかがっていたのだ・・
ということだと思いたい。
再び人が・・・
人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
694 :
名無し草:04/10/31 22:37:33
偶には保守あげ
695 :
名無し募集中。。。:04/11/05 00:56:48
むな高植民スレ
696 :
名無し草:04/11/07 22:36:14
もまえらもっと頑張れ
697 :
名無し草:04/11/08 18:17:29
残存兵力・・・0
698 :
名無し草:04/11/11 22:23:52
シナリオ駄がシナリオ書けばいいじゃん
>>698 シナリオ駄の「駄」は「駄目」の「駄」
何度か書こうとはしてみたものの、全然書けないんですorz
700 :
名無し草:04/11/13 01:28:41
他力本願
フヒヒヒ!すいません!
702 :
名無し草:04/11/14 00:01:46
キモ高スレ終了・・・遂にこの日が来たのか
703 :
高3名無し草:04/11/14 09:29:41
〜を作ろうぜ的なスレの、典型的な
「企画」→「人が集まり、適当に案が出てくる」
→「まとまらずにウダウダ進行」
→「人が抜けていく、あるいは音沙汰無しに」
→「糸冬了」 の流れな悪寒。
話のおおまかな部分やゲーム内容だけ確定させたら、
あとはゲームシステムその他の要素の作成を分担作業で平行して進めていく。
それらをある程度の段階でディレクターが一度まとめて、
マズいところを色々話し合ったり、今後のスケジュールを再決定したりする。
※最終的にそのゲームの評価に大きく関わってくるのは、
シナリオ含む個々の要素の出来の良さではなく、各要素のゲームとしての統合性。
つまりゲームデザイン能力が重要になる。(ユーザー配慮の工夫も大事だけど
最初のおおまかな部分を決めるにしても、
それだけに数ヶ月も掛けてたら、そりゃ過疎化もするよなぁ…と思う。
「大事なことだから時間掛けてしっかり練らないと…」というのも分かるけど、
ゲーム製作ってのは往々にして製作期間と製作進行度のバランス取りだと思う。
みんながそういう意識を持てれば、割とテンポ良く製作が進むんじゃないだろうか。
そもそも高3の人だって色々居る訳だから、
ディレクター役が製作期間を大体決めてから手際良く進んでいかないと、
「こんなペースじゃ、完成までにどれだけ掛かるんだ…」みたいな空気になってしまう罠。
実際、誰がいつ頃受験の問題で参加できなくなるか…ということが
みんな把握できてなかった訳だし。
(ちなみに、自分は現在ゲーム作り全般の修行中なので参加は無理です)
まぁ、そういうことも考えた上でもう一度やり直せば、
今回よりもずっと上手くいけると思いますよ。
次スレが立つ頃には「キモイ高校生OBがゲームを造るスレ」だな
705 :
名無し草:04/11/22 18:15:14
期待age
進捗状況どう?
707 :
名無し草:04/12/15 20:24:23
ちんぽどう?
708 :
名無し草:04/12/17 15:32:47
ほしゅ
ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。
勉強に集中してて顔出せませんでした。
本当にごめんなさい
>>703 まさに指摘された通りの状況になってしまいました。
今後の参考にさせていただきます
進行状況は・・・前進どころか後退してしまってますね
0からの再スタートです
710 :
ダブ:05/01/14 01:35:22
お、お久しぶりです…
覚えてますでしょうか…ダブです。
来たり来なかったりで毎度毎度すみません…
まだこのスレが残っていてくれて安心しました。
スキャナを入手しましたので、キャラ描くのお手伝いします!
0からのスタート、駄タンについて行きますぞ〜(*´Д`)
オヒョ(゜∀゜)
帰ってきた!戦士達が黄泉の国から帰(ry
とりあえず人集めから始めないといけませんねぇ
しかし入試の時期だけにあまり集まりなさそうな悪寒
712 :
名無し草:05/01/26 17:12:38
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
713 :
名無し草:05/02/12 01:18:13
ほしゅ
714 :
激しく雑種 ◆bo/0POaZF6 :05/02/17 15:50:55
入試完了したができる事など何も無い!うひょー
715 :
名無し草:05/02/17 18:45:43
本スレから記念パピコ
シナリオのことなんだが、
水戸黄門をゲーム化ってのはどうだ?
>>714 よかったらシナリオ書いてみません?
専門的な知識もあんまりいらないと思いますし
>>715 元からある物をゲーム化って難しくありません?
マンガが元でゲーム化されたヤツってほとんど名作が無いじゃないですか
>>716 どんなゲーム作るの?それによってはもしかしたら書けるかも
718 :
シナリオ駄:05/02/18 21:57:55
>>717 一発目はビジュアルノベルになると思われます
エロは基本的にはナシの方向で
「エロ書きてェ!」って人がいれば入れてもいいと思います
ストーリーは決まってません
どうしても浮かばない場合は今までに作ろうとした話をベースにしていこうと思ってます
ジャンルはどうするのですか?
720 :
名無し草:05/02/19 18:35:47
高校生でC言語やPASCAL、アセンブラ使える奴っているかぃ?
721 :
名無し草:05/02/19 18:45:20
というか卒業したら高校生じゃなくね?いいんですかい?
722 :
シナリオ駄:05/02/21 22:29:20
>>720 いたらいいんですけどね
最悪、ツクールみたいなソフト使ってもいいと思います
>>721 それが問題ですよ
どうしましょう
げんしけんのハラグーロみたいな立場で居たいと思ってるんですけどね
>>719 自分としましては、ファンタジィ〜な、もしくはSF的なのが好みなんですけどね
でも、シナリオのメインライターの希望したの優先でいきたいと思ってます
724 :
激しく雑種 ◆bo/0POaZF6 :05/02/21 22:34:00
おお人がいた。
>>722 製作ソフトを使うのはアリだと思う。ていうか0から作るのは無理があるかと。
卒業したら製作にタッチしないってんなら1年生に宣伝とかしないと。2年は来年度は受験だし。
725 :
シナリオ駄:05/02/21 22:48:21
>>724 ですね
一番最初に話が持ち上がった時にはプログラム組んだりできる人がいたんですけどね
製作には、可能な限り関わっていたいと思います
それじゃあ俺はハラグーロ的立場で口出ししていくかねぇ。テストプレイヤーとかシナリオのツッコみ役とかなら喜んで引き受けるけど
727 :
シナリオ駄:05/02/21 22:56:53
んじゃ、当面の目標はシナリオライター探しですね
728 :
激しく雑種 ◆bo/0POaZF6 :05/02/21 22:59:31
音楽はフリーのでいいでっしゃろ?
729 :
シナリオ駄:05/02/21 23:09:09
>>728 無理な場合はフリーということで
一応作れる人も探したいと思います
730 :
激しく雑種 ◆bo/0POaZF6 :05/02/21 23:22:17
しかしどうやって探す?キモ高スレだけだとこれ以上人集まらない気もするけど。
731 :
シナリオ駄:05/02/21 23:41:11
基本は本スレとヲタスレですよね
他に心当たりありません?
他スレ・板に宣伝に行くとかサイトを立ち上げてサークルに近い集団にするとか
そうですね
サークルみたいな集団にするのも面白いですね
そのうちコミケみたいなイベントにも出しちゃったりして
735 :
激しく雑種 ◆bo/0POaZF6 :05/02/22 00:07:50
あーイベント参加も面白そうですね。
人集まったらオフとかやってみますか?住所が問題ですが。
736 :
シネリオ駄:05/02/22 00:13:57
完成してイベント前に祝賀オフ、みたいな
ま、人を見つけないとどうにもなりませんけどねorz
737 :
激しく雑種 ◆bo/0POaZF6 :05/02/22 00:21:05
せめて以前のメンバーが黄泉の国から帰って来てくれれば…
738 :
名無し草:05/02/22 21:44:53
シナリオ駄は書かないの?
以前は必要な人員はあらかたいたんですけどねぇ
>>738 書かないんじゃなくて書けないんですよ
理系ですしね
ストーリーがまったく浮かびません
っていうか書き始めがわかりません
チキンです
最初はスト−リーを考えていけばいいじゃない。テキスト化はその後で
本スレを全然見ずにたまたま今日ここに辿り着いたんだけど
まだゲームを作れる可能性は少しでもある?
おもしろそうだと思ったんだけど俺は絵しかかけない。
絵描きはもう募集してませんか?
742 :
激しく雑種 ◆bo/0POaZF6 :05/02/24 20:41:16
今のところメンバー募集中で、製作は全く始まってないんですけどそれでもお願いできますか!?
期間はいくらかかってもいいんで
必ず出来上がると言うものならば
是非させて欲しいです
勿論途中で諦める気なんて1ミクロンだってありはしません。
場合によっては中断に陥る可能性も否定できません。なんせ今はまだメンバーがとにかく足りない状態ですので。
先が全く見えない状態ですがよろしくお願いいたします。
ただ、自分は本当に原画を描く事しか出来ない。色は塗れない。
だから絵がイメージと合わなかったらスッパリと不可と言ってもらいたいです。
足手まといにはなりたくありませんから。
で、しばらくは特に何もする事はないのでしょうか?
そうですね、当面はメンバー集めが最優先です。心当たりがあったら当たってみてくれますか?
ちなみに私はもうすぐ卒業ですので直接開発に携わることは恐らく無いと思いますが、
出来得る範囲内でサポートしていきたいと思っております。
名前入れ忘れた。747はオレオレ、オレだよ!
wikiシボンヌ('A`)
本当だ。死んでれら。
うpろだは生きてるみたいっすね。
これで慌てて書いたというのなら文句のつけようが無いですYO。クォリティ高いと思います。
えっと、じゃあ次は男でも書いてもらえますか?いつでもいいですので。
>>752 本人によるオレオレ詐欺です。
上手いですよ十分。この短時間でこんだけ描けるのは、私から見ればネ申ですよ。
苦手とは思えませんよ
ありがとうございます。が、ネ申は言い過ぎかと(藁
そこまで言って頂けると嬉しい反面恥ずかしくなります
では4月に高校生となりましたら、改めて堂々とここへ来させていただきます
絵をもっと練習しつつ、新天地で戦力になりそうなヤツ探してきます!
それまで、またちょこちょこ顔出させてもらうっす
中学生だったんか!
>>1 プログラムで参加したいんですけど、
どのくらいのレベルが必要ですか?
プログラムキター!でも私は全くわかりません。誰か説明キボンヌ
すいません一応生きてます。
私用がまだ片づいていないのであいかわらず時間は余り取れないのですが…。
(九月半ばに終わらせるなんて甘い考えでしたorz)
>>758 自分はプログラムよくわからんのですが、最低でも吉里吉里をいじれるレベルがあれば
良いのではないでしょうか?
(ビジュアルノベルを作る予定みたいなので)
>>761 吉里吉里は扱ったことないんでできるかどうか微妙です。
いつもつかってるC/C++とかJAVA系みたいなのだったら
OKなんですが・・・。
ちょっと調べてみます。
漏れは動画を作れるが、要るか?
あー、FLASHじゃやっぱダメッスか。
FLASHのOPムービーなんか見たことないし。
ちなみに腕の目安は雑誌に載ったり、東京のクラブで上映されたことがある程度でつ。
私は余裕があればあってもいいと思います。他の皆さんはどうでしょうか?
>>767 そうか。どんなタイプの絵なのかだけでも見たかった。
見た人どうでした?
流れをぶった切ってうpろだに文章を晒してみる。恥部を曝け出すのはどうかと思ったが出してみる。
LANケーブルで首を吊る用意はできているのでできれば感想など書いて下さい。それだけが…俺の望みです……
改行が…反映されてない………
771 :
シナリオ駄:05/02/27 22:54:17
こ の 急 激 な 発 展 は 何 事 で す か !!
絵師キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
プログラム師キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
銀猫ザオラル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんとムービー師までキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>741 中学生で絵師ですか!
将来楽しみですな!
今後ともよろしくお願いします
で、ちょっとうpに乗り遅れたんで再うpお願いできませんか?
できれば
>>516のロダあたりに
>>758 自分もプログラムはあんまりわからんのですけど
とりあえず、基本的なビジュアルノベルぽいのが作れたら十分だと思います
>>764 OPムービー、ものスゴイいいと思いますよ
超賛成です
ですけど、俺はFLASHとかの知識もあんまりないんです
普通なOPムービーとは結構違ってくるものなんですか?
あとできれば、普段どんなの作ってるか見ることできません?
人増えてきたなぁ。一度日を決めて集まって話し合ってみたらどうでしょうか?
>>769 ども、羞恥プレイ乙です
導入の説明部分なんで感想はなんと言えばいいか・・・
できれば、その話のおおまかなストーリーとか設定とか教えて頂けませんか?
ファンタジーな話、俺は好きですんで期待してますよ
で、できれば本格的に参加される方はコテでもつけません?
>>773 いいですね
とりあえず、作るもののイメージとか、今後の進行とか決めときたいですね
お、リアルタイム?
>>775 今後の事なんですが、0からの出発ということで、みんなで適当にネタ出ししつつ方向性決めていきませんか?
「学園ものやる」とか「SFやる」とかのあたりから決めていった方が良い気がします。
>>774 えーと、全く考えてないんですけど、多分オタの主人公がヒロイン(仮)とどうにかして会って
「ウホッついに脱喪男かー!?」と思ったらそいつが実は異世界人で…と言う感じでしょう。
って脳内電波が言ってました。
778 :
名無し草:05/02/28 02:55:12
期待上げ
プログラム希望のものですが、ノベル用スクリプトは
やったことはないんですが、ぱっと見たところ大丈夫そうなので
是非参加させてください。
オレ、戦車のシューティングゲームをC言語で作ってるんだけど(未発表だが)
内容としては、面をクリアして資金をため、その資金でオリジナル武器を開発し、
そして全面クリアめざすっつーやつ。
画面2分割対戦や、ADSLやLAN接続の通信対戦もできるのね。
プログラムコードだけで既に8MB超えてるんだけど、高校生としては
まだまだなレベルですかね…?
皆さんのゲームはもっと凄いですか?
そんなもの作れる人はそうそういないと思います…少なくともここにはそう多くないでしょう
まじっすか…スマナイm(__)m
自慢みたいなことを言ってしまった…
気をつけます…
>>779 をを!やってくれますか!よろしくお願いします!
>>780 えーと、プログラム希望の方でしょうか?
あ、いや別に何でもないんだ!
ただ聞きたかった事があってね…
スルーしてくださいな
>>780 何年ですか?
少なくても漏れはすごいと思います。
まずプログラムの容量からして・・・、だいたい何ステップ(行)ですか?
あと、スパゲッティ化しませんでした?w
結構しちゃうんですよね、ちゃんと設計しとかないとw。
漏れなんて、一週間前のコードが読め(ry
18っす。
行は数えた事はないな〜
Objective Cとかオブジェクト指向系のを使ってるから、ウインドウ一個で
全行表示とかは無理かも。
APIとか作ったり、いろいろリンクしてコンパイルしてるから
アプリケーションだけで8MBくらいなっちゃうんだよね(^^;)
もっとダイエットしたい(笑)
この前謎の導入部分を書いてから無闇に設定が湧き出してくる…話ではなく。
SFでもファンタジーでも伝奇でもサスペンスでも湧いてくる悪寒。設定だけだけど。
788 :
シナリオ駄:05/03/03 09:55:00
とりあえず、土日あたりに集まったりしてみません?
このスレでですか?
それともメッセかなんかほかのでやります?
790 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/03 22:47:54
>>788 出来れば土曜の夜にしてもらいたいです。
>>789 このスレで良いと思いますが、なにか不都合があるなら余所でもかまいませんです。
ところで
◆dm8mOCDnfU氏はノベル用スクリプト初挑戦みたいなので、
練習用に本編と関係ない短編を一本作ってみませんか?
(こういう「ものつくり系スレ」って、実際に動いてるものがあがってくると全体のモチベーションも上がりますしね。)
嫌ならぜんぜん構わないですので。
>>790 作りたいのですが、試験が近くて・・・。
しばらくは無理ですが、一週間後に終わるのでその後ならOKです。
ちなみに、ストーリーはやらなくていいんですよね?
そっち系はまったく無理なので・・・。
792 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/04 20:05:45
>>791 それじゃ来週からやっていきましょう。
俺も試験が近かったんで丁度良かったです。
シナリオはこっちで書きます。
といってもそんな大層なものは作れませんが…。
>>792 わかりました。それでは来週よりよろしくお願いします。
それまでは、お互い試験をがんばりましょうw。
昨日卒業式ですた。現役の皆さん試験ガンガレ!
795 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/05 18:40:24
>>793 うぃw
>>794 卒業おめでとうございましたです。
ところで、土曜か日曜に集まるってやつはどうなったのだろうか。
>>795 漏れも気になるんですが。
今日は無理ですか?
797 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/05 23:35:39
>>796 俺としては今日が都合が良かったんですが…人が…。
798 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/06 20:56:55
結局誰も集まってないみたいなんで、これからの事についてちょっと書き置き。
【必要人材】
・制作進行・ディレクター → 制作指揮だったりスケジュール管理だったり。
・シナリオライター → シナリオ書く人。
・原画・グラフィッカー → 絵描く人。人物、背景、立ち絵、一枚絵など。
・プログラマー → 一応Nスクか吉里吉里があれば居なくてもなんとかなるけど、やっぱり居た方が良い。
・音響 → 最悪フリー素材で。
・その他
799 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/06 21:02:47
んで
【制作・ディレ】
・駄氏と雑種氏にお願いしたいところ。
・集まる日の管理などがとりあえずの仕事。
・早く決まって欲しい役職。
【ライター】
・メインライター769氏、サブライター銀猫が良いと思われます。
【ゲンガー】
・741氏が原画で良さそうです。(俺は741氏の絵を見た事がありませんが)
・ダブ氏はオールマイティーにできそうですな。
800 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/06 21:08:08
800ゲトー。
で続き
【プログラマー】
・◆dm8mOCDnfU氏に全てお任せ。頑張ってくだされ。
【音響】
・フリー素材かな…。
【その他】
・763氏がムービーを作ってくれるとのこと。
・opとedにムービーが入ると演出のしがいがありますなぁ。
・和歌禿氏には引き続きうpロダ管理をお任せ。
801 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/06 21:17:44
ここでいったんCM。
ただいま、「◆dm8mOCDnfU feat.銀猫」の練習作の立ち絵を描いてくれる方を募集しています。
立ち絵の演出練習もしたいので、絵が必要なのです。
下手でもシロクロでも主戦がヨレヨレでも構いませんので、ご興味のある方は連絡くださいです。
CM終わり。
802 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/06 21:26:49
以上。
つっこみ訂正あればお願いします。
制作・ディレは早めに決定したいところ。
3月いっぱいまでは俺が制作進行の真似事を出来ますが、4月に入っちゃうとまた忙しくなりそうなので。
今更って気もしますが異議あり!
私ぁ一介の設定厨に過ぎないのでできればメインは他の人にお願いしたいのです!
どうしてもやる人が来なければその時は…サポートめっちゃお願いします!
804 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/07 00:15:00
>>803 サポートは頑張ります。
(というか、それぐらいしか俺に出来る事がないので…)
とりあえず769氏(だよね?)には全体のプロットとメインストーリーをお願いしたいですです。
805 :
名無し草:05/03/07 00:20:56
i-will-hold-my-hopes...m@ドコノ
こんばんは。4月までは厨房なんで書き込みは控えていた原画希望の741です。
自分はグラフィック関連の事しか分からないのですが
できれば上記に「背景専門」の方(手書きもしくは写真を加工出来る人)と
人物画などの「着色専門」の人(アニメ塗りが出来る人)が必要かと思います
>>804 はわわー!名前間違えてた。769でしたすいません
808 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/07 00:46:23
>>806 「背景」と「塗り」…。
やっぱり必要ですよね…。
しかしアニメ塗りが出来る高校生ってあんまり居ない悪寒。
ところで、741氏も書き込み控えないでどんどん書いてくださいな。
過疎っちゃうと全体(主に俺)のモチベーションが下がっちゃうんで…。
809 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/07 00:47:56
>>807 >はわわー!
微妙に萌えましたw
ところで、シナリオのイメージなどは固まってるんでしょうか?
うpロダのでFAですか?
分かりやすくトリップなど付けてみるテスト
話のジャンルはどうしますか?それと折角なので主人公は喪高生が良いと思うんですがどうでしょうか?
リロードしてなかった…orz
あの謎な導入からだけならいくらでも軌道修正がきくと思います。
なんでちょっと皆さんの意見を聞きたいのですが
盛り上がってますなぁ
>【制作・ディレ】
漏れはやってもいいですよ。
集まる日に関しては、製作が始まってからは定期的に集まるようにした方がいいと思います。
進行具合の報告やらなんやらをしたりする会議みたいな感じで。
>>810 悩みどころですね。
喪校生主人公の場合はリアリティの追求や痛々しさの表現には向いてますが、
「なんでお話の中でも喪じゃなきゃいけないんだ」ってのもありますしね。
生々しい喪校生を書いたとしても、受け手が読んでて楽しくなければ意味内ですし。
全体的にはどうするんですか?
マルチエンディングにするか。一本筋にするか。
ヒロインは出るのか。何人出るのか。
>>812 試験勉強の片手間なんですけどね。
ディレクターやってもらえますか!助かります。
>集まる日
そうですね。定期的に集まった方が良いと思います。
>制作が始まってから〜
制作は未だ始まってないという事ですか?
ちょっとその辺の区切りが曖昧でわからないです…。
始まってないのなら、いつから開始にします?
ヒロインについては未定ですが、属性毎に4〜5人もいれば十分ですかね?
個人的にはマルチ希望です。
シナリオ者が多ければルートをそれぞれ別の人が書くってのも面白そうだと思うんです。
ぶっちゃけ一人で書くのが大変だからってのも4割あります。
あと、マルチシナリオはプログラムの人はおkなんでしょうか?
某同人ゲームで隠しシナリオが最初から遊べるというバグがあったそうなので、
フラグ管理は結構大変そうだというイメージがあるのですが
>>814 今は準備段階にあると思ってたんです。確かにそこん所は結構曖昧ですね。
…じゃあとりあえず毎週土曜日に顔出すって事でいいでしょうか?
都合が悪い・希望日がある人は言って下さい
うはー、姉がネト廃人になってるようなんでパソコン使えませんヽ(`Д´)ノ
パケ代がヤバイんで封印してたimonaを解放しますよもう
818 :
名無し草:05/03/07 01:16:05
うほっスレ伸びてる…
>>815 ルート別なら俺も1〜2ルート書けそうです。
フラグ管理は…どうなんでしょうね?
ただ月姫の場合はフローチャート見る限りだいぶ複雑に作ってあるみたいだったんで、
あそこまで複雑にしなければ大丈夫何じゃないかな…?とは思います。
>>816 希望日はないんですが希望時間が…。
だいたい午後10時過ぎにできませんかね?
10時過ぎなら午前3時とかでもかまいませんw
あぁ時間か。10時位なら私はおっけいですよ。
まぁ13日は朝から出かけるんで今度の土曜日はとっとと寝ますが。ねぼすけさんなんです、私
………ROMってて思ったんだがルート毎にジャンルを変えてしまうというのはどうだろうか?
「こいつのルートはSFであいつのはファンタジィだよん」みたいな
集合時間、俺もいつでもおーけーです
もうパソコン使えなくても携帯から参加しますしね
ただ、4月からは混沌の一人暮らし生活が始まるんでまだわかりませんけど
>>822 それ、俺もやってみたくて一時期プロット組んでたんですが、なかなか難しいんですよね。
共通ルートのキャパを増やさなきゃならないし、伏線管理も接合性も面倒で…。
最終的には「一つの話の中であれもこれもする必要ないじゃん」と言う結論に至ってしまいましたw
逆に共通部分を減らしてとっとと分岐してしまえば伏線も少なく済み、
なおかつ複数回プレイも飽きにくいと思うんですがいかがなものでしょうか
「ヤミと帽子〜」みたいなストーリーをベースにすれば可能だとは思いますけど
でも、プレイヤーからしたら「漏れはファンタジーなのがやりたいのにコレはSFジャマイカ!」
みたいな事になりそ
>>825 ライターの負担は増すんですけどね…orz
>>826 ああいう形式なら可能だと思います。
ただ、ああいうのは立ち絵の数が増えてしまいがちなので、塗り師が決まってない現段階では…どうなんでしょ。
そーいう部分を売り文句というか、そんな感じにしていけばそういう文句も出にくいと思います
それより問題なのはシナリオ者が二人という事…シナリオ駄さんもや ら な い か
つまり、シナリオ班の力量次第ということですな。フヒヒヒ
シナリオ駄の「駄」は駄目の「駄」ですよ
基本的に文章書けません
今まで何度挫折したことか…
試験範囲の源氏物語と格闘中。
桐壺の更衣っていがいに萌えキャラ。
>>829 そうですね。
オムニバス形式にする場合は
ライターの「一本一本の話を薄っぺらにしない力量」と
原画関連の「大量の立ち絵を仕上げる根気」
が必要と思われます。
とりあえず、基本的に1つのジャンルに絞って、クリア後のオマケで他のジャンルを補完って感じでいいんじゃないスか?
っていうか俺いつ眠り込んでしまうかわかりませんよ、もう
今もベッドの中で犬のぬいぐるみ抱いてる状態ですよ
ジャンル分けはやめといた方がよさげですね。考えてみたら俺そんなに書けねーYO…orz
なんか俺ってばミもフタもない事言っちゃってますけど、試験の方は頑張ってください
薄幸の美少女・桐壺タン萌え〜。
>>832 俺もたぶん書けねーYO…orz
話が小さく分岐すればする程、一つ一つは薄っぺらくなっちゃいますからね。
>>833 勉強しすぎで(といっても片手間ですが)頭おかしくなってきました。
桐壺タン萌え〜。
今月はサンクリ・コミケがあって出費がかさみまくりんぐな件について
>>835 サンクリもコミケも行ったことないですねー。
そういえば当初はゲームが完成したらコミケに出すとか言ってたけど、どうするんだろ?
>>835 うはwwwww金が散らばりんぐwwwww
まぁ行くんだけどね。両方。
>>836 せっかくだから出しましょうよ。目標があった方がいいですし。(多分)
そういえば本スレってまだあるんだろうか。
(最後に見たのがたしか80ぐらい)
>>837 参加自体は楽しそうなんですけど、はたして人様に見せられるような作品が出来るのだろうか…。
みんな大殿籠もられたのだろうか。
>>839 123…。
しかしなんか変わって無くて安心しましたw
寝るぽぉ
薄幸といえば夕顔かと思ってました。
>808
書き込んでもいいものか迷っていたので…
ありがとうございます
みなさんお疲れ様です。おやすみなさい。
>>843 おやすみー。
さて、今日は完徹かな…。
途中まで書いてみました。区切りのいい所まで書いたらうpします。
あの冒頭はスルーしてます。
出遅れた・・・orz。
>>815 マルチシナリオは本番verではおkです。
明日から試験だorz。
倫理ぜんぜん覚えてねえYO・・・orz。
深夜徘徊で補導されますた…orz
マソソ GAME 誕生会
日本武道館より無事帰宅。
>>845 おお、乙。
楽しみにしとります。
テストももう終わりだし、そろそろ俺も練習作のシナリオ書き始めなきゃ…。
>>850 もしかしてレミオロメンですか?
漏れも明日で最終日なんで、本格的にやり始めます。
852 :
銀猫 ◆HS.QZTVO5g :05/03/10 19:31:00
>>851 レミですよー。
あの辺の下北バンドが好きなんでw
ところで練習作の方なんですが、「練習」ということで選択肢無しの話にしようと思ってたけど、
フラグ管理の実験も兼ねて選択肢有りの方が良いですかね?
俺的にはどっちでも書ける(と思う)ので、やりやすい(やりたい)方を教えてくださいな。
銀猫さんに質問です。うpろだにテキストファイルを上げるときどうやれば改行出来るんですか?
下らない質問ですみません
すみません自己完結しました。
うp完了。16番です。その下にあるのは無視して下さい。内容は同じですが改行がされてないので…
>>852 フラグ管理の実験とかやってみたいのでありでお願いします。
ただし、できれば少なめで。
テスト終わり〜。
ということで、執筆開始してます。
>>855 会話のテンポ良いですなー。
続きも期待してますよ。
>>856 わかりました。
ただし、基本的にVN(ビジュアルノベル)方式で書いてるので
たいした分岐には成らないやもしれません…。
とりあえず書き置き。
>◆dm8mOCDnfU氏へ
インターフェイスは
・キャラの会話時はADV方式(下の方にウインドウが常に出てる奴)
・要所での地文はVN方式(画面いっぱいに文字が出る奴)
に出来ますかね?
ADV時の画面構成(クイックセーブやスキップへのショートカットの配置)はお任せします。
(つけるのめんどうなら無くても良いのかな…?)
機能的には既読スキップ・オートモード・セーブ・ロード・画面消し(絵表示)があれば良いと思います。
(他にも必要と思うものが有ればどんどん追加してください)
システム画面のレイアウトやインターフェイスの構成は全て◆dm8mOCDnfU氏のセンスに期待してますのでw
…といっても、俺の文章があがってこないと作るに作れないのか…。
明日の朝までになんとか一日目を仕上げてうpしますので、しばしお待ちを。
>>855 読ませてもらいました。とりあえず感想をば…
地の分が少ないように感じました。もう少し丁寧に書いてみてもいいと思います。
キャラクターは割りとつかみやすく感じましたので、その点はいいと思いましたが、
登場キャラが増えてくるとそういうわけにもいかなくなるでしょうから(勝手な憶測ですが)
地の文は増やしていった方がよろしいかと思います。
書けもしないくせにえらそうな事言ってすいませんでした。応援してますんで頑張って下さいね
>>859 テストお疲れ様でした。
いよいようpですか。楽しみにしています。
おお!雑種氏からレスが!
うれしいなぁ。
>◆dm8mOCDnfU氏
すいません、急激に睡魔が襲ってきたので今日は寝ます…。
一日目分の文章は95%書き終わりましたので、校正した後に演出指定もつけて
明日の昼〜夕方ぐらいにうpしますです。
>>862 了解しました、それでは楽しみに待ってます。
>◆dm8mOCDnfU氏へ
演出指定の補足をば。
基本的に上から順にアクションしていってください。
(例)
(立ち絵表示・ライド普通顔)
(立ち絵・ライドまじめ顔)
(立ち絵消え・ライド)
と書いてあったら
ライドの普通顔の立ち絵を表示→ライドの立ち絵をまじめ顔に→ライドの立ち絵を消す
(背景絵・酒場)
(一枚絵・酒場、ライドと)
の場合は
背景に酒場を表示→一枚絵「酒場、ライドと」を表示
それと、絵関係の演出は絵自体がまだ上がってきていないので、
とりあえず無視するか代絵(へのへのもへじとかw)で結構です。
「ここの演出は具体的にどうやるの?」とか「こんな演出出来ねぇよ!」っていうのがあれば言ってください。
>>864 読了しました。では感想を…
グゥレイトォかと思います。読みやすいですし、面白い。
描写も丁寧で、その光景が脳内で上映されます。
物語の最初としてはオーソドックスで非常に良いと思いました。続きが楽しみでふ。
関係ないけどクリスさんはCV:関智一でした。脳内では。
や、またも偉そうな感じですいません。適当に聞き流して下さい。
それにしても演出の指定とか細かいですねー。もしや初めてじゃないんじゃないですか?
>>864 う…上手いですね…なぜ俺がシナリオなのかと小一時間問いたくなる位ですよ。精進せねば…
ここでいきなり展開予想してみるテスト。きっと犯人はキース(実は未来人)。
そしてライドとも戦って再び仲間に。あとシャルはクリスが好きできっと死ぬ。で、クリスはライドが好き。ウホッ
グングニルの正体は隕石か何かで、未来人がやってくる際一緒に連れてきた物と妄想。
そしてオウキは多分日本人で、ふたなり。これは当ってるに違いない。
ウザイのでこの辺で。どうもすいませんでした
>>867 読んでもらえてうれしいです!
>もしや初めてじゃないんじゃないですか?
初めて…かな?いろいろ別ラインでやってましたが、
こっちに全力投球するために全て一時凍結しました。
ちなみに園秋桜貴は俺が別ラインで作ってた
「伝奇SFファンタジー風学園ドタバタラブコメ異能力バトルADV」
(シャレじゃないですよーw)
のヒロインの一人です。
>>870 読んでくれてどうもですー!
>なぜ俺がシナリオなのかと
俺だと書き上がるか不安なんですよ…。
(時間もそんなにとれないし…)
それに俺の文章は比較的暗いしつまらなくなる恐れがあるので、
やっぱりメインは769氏が妥当かと。
(会話のテンポや明るさは大事ですよー)
>クリスはライドが好き
書いてて自分でも思ったw
>オウキは多分日本人で
正解!
で、集まるのって今日でいいわけ?と、七誌が問いかけてみる
>>874 良いんじゃないですかねえ?
一応俺はもう待機してますけど…。
>>820 でFA?おいらは12時には消えますが…
わ、忘れてた…私は10時頃でいいですよ。明日サンクリ行くんで早寝しますけどそれでいいなら…
>>876 FAですね。
とりあえず集まりは毎週土曜の10時ということで…。
ただ、今日みたいに10時前でもちらほら集まってたなら、
適当に開始しちゃってもいいとは思いますが。
>>銀猫 ◆HS.QZTVO5g氏へ
了解、しました。
早速、製作開始します。
漏れも、土曜の10時ならおkですよ。
>>879 おまかせ、します。
楽しみに、待ってますよ。
待機、してみる
おなじく、待機です。
私も、待機です
え〜第一回〜
キモ高ゲーム製作部はどこに向かっていくんだ会議〜
ぬっちゃけ茶の方がいい希ガス
>>885 チャットですか…。
俺はそれでも良いですけど。
茶だと俺が参加できない罠
携帯でしたっけ?
>>888 です。
パソコンは今日も廃の人が占拠してます
駄氏が参加できないのならチャットは無理ですね。
(携帯でも出来るところがあるなら別ですが)
個人的にはROMの人がどれくらいいるのか知りたかったところですが…。
リロってなかたorz
んじゃあ今日はここで、という事でFA?
あとROMの人、挙手しやがってください
さて
今日は何を話し合います?
ディレさんが仕切ってもらえるとありがたいです。
今いるメンバーは銀猫さんとシナリオ駄さんと769さんですね。
今週は何やらシナリオ面で動きがあったようなのでそこん所でどうでしょうか?
とりあえず、練習作はいつまでに完成させます?
>>897 ゲーム自体の完成は◆dm8mOCDnfU氏の仕事速度と
プライベートの都合にもよりますが、シナリオ単体としては
三ヶ月以内に書き上がるように努力してます。
4月に入ると私用がまた忙しくなる可能性もあるのですが、三ヶ月ならなんとか…といったところです。
>>897 いつ頃完成するか。その目安を置いてから決めればいいと思います。まぁ早いに越したことはありませんが
あ、でも絵師が決まってないんだよなぁ…。
741氏かダブ氏がやってくれれば嬉しいんだけど…。
>>897 2〜3ヶ月もあれば多分いけると思います。造りはかなり荒くなると思いますけど。
>>893 ノシ
>【制作・ディレ】
>・駄氏と雑種氏にお願いしたいところ。
シナリオ駄氏としてはこれはどうなんすか?
なんか最初の方では代表者ってなってるけど。
>>903 え?そうだったんですか?構想短いよ構想orz
とりあえず三ヵ月以内を目標に頑張ってみましょうか
うんこ完了
>>905 それはシナリオの ですか?それとも試作ゲームそのものの ですか?
>>902 まぁ似たような立ち位置でやっていこうと思ってます
でど、まぁハラグーロ的な感じで
>>907 せっかくだから「監督」になってみませんか?ディレ二人はアレなんで
>>906 可能ならばゲームそのものを完成させたいけどキツイでしょうかね
あくまで「練習作」なんで、デキは結構雑でもいいと思いますけど、どうでしょう
まぁ背景とか人物は雑でもいいと思いますが問題はフラグ管理とかのプログラムですかね…
どの位かかるのか自分には全くわからないですが。
>>910 どうでしょうねー。
練習と言えどもきっちり作りたい場合はあるでしょうし。
(俺も練習作とはいえ妥協する気はまったくないです)
◆dm8mOCDnfU氏はどうなんだろ。
>>911 それを言ったら「ディレクター」だってビビりんぐですよ俺。小心者なんです
プログラムとかは俺あんまりわかりませんからねぇ
どうなるんでしょ
>>913 あぁ、シナリオはがっちり書き込んで欲しいです
もし、サークルぽく進展したらオマケというかボーナス的に収録したいなぁ〜
とかいう野望を抱いてみたり
それと、シナリオ関連のスケジュールなんですが
俺の当初の考えでは
銀猫→練習作→本シナリオ分岐
769→本シナリオ共通→本シナリオ分岐
みたいなのを考えてたんですが、駄目ですかね?
>>914 じゃあ「監督」とか「ディレクター」とかやめて
どっかのMADみたいに「主犯」とか「実行犯」にしてみます?フヒヒ
うわ、校正してないからわかりにくい…。
ようするに、俺が練習作を書いてる間に769氏には
本シナリオの共通部分を仕上げて欲しいわけです。
(2作同時進行ですな)
遅れてすいません、TV見てましたw。
>>919 漏れも同時進行になるんですか?
>>919 了解した、大佐。所でヒロインは共通で出してしまっていいのか?まだ全く考えてないんだが…
>>922 ◆dm8mOCDnfU氏は練習作が終わり次第、本作の方に入ってください。
(練習作が完成した時点では本作はまだ完成してないと思われるので)
>>922 プレイ時間計測の為にとりあえず既出のシナリオぶち込んでいただけますか?
共通部分をどの位書けばいいのか分からないんで…
>>924 了解しました。
練習作の暫定版は今週中にはうpしたいと思います。
リロードし忘れた・・・。
>>925 練習作の暫定版ができ次第すぐそっちもやりますので、
それまでは、待っててもらえますか?
それとも、結構急ぎですか?
>>925 プレイ時間ですが、1kb=1分ぐらいを目安にすれば良いと思いますよー。
(俺はそうしてます)
>>927 いや急ぎではないです。というか練習作の暫定版ができたら十分です。変な事言ってスンマセン
禿見ないな…キモ高スレで「メンバー表作る」とか言ったと思うんだが…
とりあえずみんなやること決まりましたね。
あとは絵師か…。
こんばんは。
今日はシナリオの打ち合わせがメインなのでしょうか?
シナリオ話はほぼ決まったかと。(多分)
実際問題、絵は作品の「顔」なので絵師をしっかり取り決めないといかんと思います。
741氏路線で行くなら塗り師が別途必要ですし、ダブ氏路線で行くにしても最近ダブ氏を見かけないし…。
絵師は仕事量が一番多い可能性もあるので、早めに正式な人物を決定したいところですが…。
あと、非常に余談ですが個人的には製作支援ツールとか
作ってみたいと思ってたりします。(もちろんゲーム優先でやりますが)
一応、VC++とか扱えるんでw。
なんかアイディアあったらよろしくお願いします。
いっそのこと吉里吉里を改造とかしてみたいんですけどね。
ただそれは、BCC系なのでできない罠w。
リロ忘れorz
>>933 流れでシナリオの方にいっただけですよー。
それにあらかた決まったので、次は絵の方の話をしたいなぁ…と。
流石に絵師を複数というのは無理がありますしね…
ところで、741たんの絵の見本をうpきぼん〜
あぁ!!本編共通ルートって事はなるべく私の匂いを消した方がいいですかね!?
あれははっちゃけすぎではないかと思うんですが書き直しますか!?
今すぐアップできるものでしたら
以前ここにアップしてたプニ系の鉛筆絵しかありませんが
それでもよろしいでしょうか?
>>941 >私の匂いを消した方がいいですかね
そうですね…なるべくそうしてもらえるとすごく助かります。
俺の実力不足で窮屈な思いをさせてしまって申し訳ない…orz
>>943 いえいえいえとんでもない!すっかり調子に乗って書いちまってすいません!
リロード忘れ…or2
>>947 >絵
やばい…めっさ可愛い…w
個人的には男キャラも見てみたいですねー。
>背景素材を扱っているサイト
直リンじゃなければ大丈夫だと思いますが…。
>>947 なんかエロさを持ったいいおにゃのこですね…ハァハァ
>>947 めっちゃうまいですね!
やっぱ絵がいいと作るときに楽しいんでぜひお願いします。
Σエロさ!?
今携帯からなんでちょっと見れないんですよね
だから、パソコンで見れるまで消さないで欲しいです
>>954 >絵
良いですねー。
是非、練習作の原画をやってもらいたいです。
>サイト
さっき俺が行ったところだw
下の方のサイトの絵は一枚
>>869でつかわせてもらってます。
>953
了解しました。エロい絵じゃありませんよw
>955
塗り師がいないとどうにもならないですよね。スミマセンorz
あとさっき言っていた原画を数人で描くというのはいいと思います。
これも見つかればの話ですが。
>>957 練習作の方は「練習」なので、原画オンリーでぜんぜんおkですよー。
絵があがってこないと立ち絵表示関連の演出がぜんぜん出来ないので困ってたんですよ。
原画やってもらえますかね?
ウホっ、次スレの季節?
>>960 やったー!ゲンガーゲットだぜー!
(ちょっとなつかしいポ○モンのノリで)
こちらこそよろしくです。
>サイト
おお、そこは初見だ。
ちょっくら覗いてみます。
動画師はいずこへ…
CGIBOYのチャットなら携帯からも参加できるんじゃね?
>>959 980ぐらいで良いと思います。
>>962 何処へ行ったのでしょうかね…。
練習作の方でもムービー入れる予定があったので、居なくなられると困ります…。
>>962 ほんと何処行ったんですかね…ルート分岐の目印にいいと思ったんですが…
>>銀猫 ◆HS.QZTVO5g氏
ちょっと質問なんですが、ADV方式ってやつの
メッセージレイヤーの表示幅はどのくらいがいいんでしょうか。
ちょっと製作中に気になりまして・・・。
>>966 すいません、あまりくわしくないので細かい事は言えませんが…
戯画の「ショコラ」ってやったことありますか?
俺としてはあれぐらいの比率が良いですね。
メッセージレイヤーって
ゲーム画面下に表示されるテキスト枠のことですか?
>>967 了解しました、知らないんで調べておきます。
あと、基本的な質問かもしれないんですがどこでプレイヤーにキーを押させますか?
たとえば、
「あそこを超えなきゃ、だな」
ただ、繰り返しているだけ。
この場合は一行ずつ押させる処理を行うとして
「ちゃんと聞いてね…」
「…キミの…名前は…」
こういう場合は二文で一回ですか?
それとも、1文ごとですか?
基本的に。で一回キーを押させるってことでいいんでしょうか?
>>968 そうです。
テキスト枠って最初から言っておくべきでしたorz。
>969
それでしたら
35文字×4行(禁則文字含む)/MSゴシック/16ドット/ボールド
↑の条件に当てはまるサイズで枠を作ればよいみたいですよ
>>969 基本的に一クリックで一文進むように書きました。
会話文が繋がってるのは見やすいようにそうしたまでです。
2行以上になる台詞は
「巫女みこナース!巫女みこナース!」
「生麦生米巫女みこナース!」
とするのかそれとも
「巫女みこナース!巫女みこナース!
生麦生米巫女みこナース!」
とするのかどっちですか?
すいません。そろそろ落ちます。おやすみなさい。
またなんかやることあったら言ってください。それではー。
>>972 例えがよくわからないので何とも言えませんが、
俺の場合は演出で故意にやる以外は、基本的にかっこ内で一つの内容としてます。
間に合わなかったか…。
一応立ち絵の指示書置いておきます。
【ライド・キース】
・普通顔(基本の顔)
・笑い顔(ライドは豪快に・キースはおまかせします)
・怒り顔(怒った顔です)
・疲れ顔(ため息付いてるイメージ)
・あきれ顔(ライドはあきらめたっぽい顔・キースは「やれやれ」って感じ)
・まじめ顔(まじめな顔、シリアスシーンでは必須)
>>974 例えは適当なんですけどw
1行で収まらない台詞はどうするのかなーと思ったんです。
【オウキ】
・普通顔(基本の顔)
・ちょっと笑い顔(「ちょっと」ってのが大事)
・ちょっと悲しい顔(これも「ちょっと」が大事)
・ちょっと驚いた顔(これも「ちょっと」が以下略)
【シャル】
・普通の顔(基本の顔)
・笑い顔(シャルの笑顔はチャームポイントなので気合い入れて書いてくださいな)
・怒り顔(怒った顔です)
・心配そうな顔(読んで字のごとく)
上のは確実に本編で使います。
ちなみに立ち絵のお仕事は上のを全部書けば80%近く終わりですので頑張ってください!
>>979 外見の特徴も書いてないと絵師が困るんじゃないか?
>>981 今書いてました。
キャラデザ案です。
【ライド】
・主人公っぽい感じで
・騎士っぽい格好(ただし、立ち絵内に武器を描かないでください)
【キース】
・主人公の親友っぽい感じで
・あんまり騎士っぽくない格好(主な武器が先器なので)
【シャル】
・感情豊かな感じで
・髪色は黒と金以外がよいかも(桜貴が黒、姫が金なので)
【オウキ】
・黒髪・長髪・色白で表情の変化があまりないです
・一言で言うとC†Cの曜子ちゃんみたいな感じ
(最初に曜子ちゃんを見た時は、あまりに桜貴のイメージにぴったりだったんで驚きました)
・服は普通の女子高生の制服です
桜貴先輩は本来、銀猫の別作品のキャラなので設定をメチャメチャ作り込んでますが、
全ては書ききれませんので、大体こんな感じでお願いします。
それと、基本的には原画氏さんの「実際の文章を読んで得たイメージ」と「フィーリング」で
描いてもらって良いですので。
>>
(会話→ADV方式、地文→VN方式)
という指定がありましたが、同時に表示するんですか?
後、地文ってキャラが喋ってること以外という認識でおkですか?
>>984 あー…、そこはイメージ優先で指定したからな…。
どうしましょう、◆dm8mOCDnfU氏的にはどうするべきだと思いますか?
地文の認識はそれでおkです。
それと、今新スレ建てようとしてるんですが、テンプレの
・制作チーム志願者も大歓迎、ただしキモイ高校生に限ります。
の
ただしキモイ高校生に限ります。
の部分を外そうか悩んでるんですよ…。
(実際高校生以外の人もチームにるわけですし)
どうしましょう…。
>>985 そうですね・・・、同時表示だと視線が上下しますし、
切り替えだとなんか不自然に感じてしまうとこがありますし。
いっそうのことオールVN方式 or オールADV方式も検討にいれてもいいかななんて。
その辺、詳しくないんでなんともいえないですが。
>>ただしキモイ高校生に限ります。
の部分を外そうか悩んでるんですよ…。
ある程度年齢層を絞った方がいいと思いますが、高校生ははずしてもいいんじゃないでしょうか。
>>986 今ちょっとVNとADVを両立してる作品(モエかんっていうやつです)を
やってみたんですが、結構両立も上手くいってる見たいです。
なので、◆dm8mOCDnfU 氏が良ければ「一回一回切り替え」の方向で行きたいのですが…。
(なんか意見聞いたくせにあんまり生かされて無くてすいませんorz)
それと、年齢層は「未成年」でいきます?
(小学生とか来られても困りますが)
>>987 じゃあ一回一回切り替えでいきましょう。
とりあえず、明日までにどんな感じになるかをうpします。
>>それと、年齢層は「未成年」でいきます?
とりあえず暫定的でも、未成年でおkじゃないでしょうか。
>>988 了解です。
うp楽しみにしてますよ。
さて、明日までに次スレ建てとくか…。
さて、埋めようかな…。
神樹静夜は高校二年生。
母親はいないが父親との仲はとても良い。
義理の姉が一人いる。
女の幼なじみが一人いる。
気さくで二番体質な男の親友が一人いる。
ちょっと不良だが根は優しい男の親友が一人いる。
去年知り合った気の合う女友達が一人いる。
最近知り合った不思議な女の先輩が一人いる。
平々凡々な日常。
毎晩見る不思議な夢も、許容範囲の内だろう。
しかし
そんな中で、彼の学校に一人の転校生が来る。
ギン色の髪の毛のその少女が現れてから、彼のまわりは少しずつ変わっていく。
いや
変わったんじゃない。
もとからそうであったのだ。
ただ、彼は…静夜は気づかなかっただけ。
あるいは、まわりが気づかせなかっただけ。
そして、幼なじみの少女の誕生日。
毎年のように幼なじみにせがまれてしぶしぶ出席を承諾して
毎年のように義理の姉に急かされつつプレゼントを買って
毎年のように親父と男の親友たち二人に冷やかされて
去年からのように気の合う女友達と待ち合わせをして
今年からは不思議な女の先輩も一緒に誕生を祝う
――はずだった
沙綺「ねえ…あれ…なに…?」
静夜「怪物…だろうな…」
沙綺「うそ…」
去年知り合った気の合う女友達、天風沙綺は
舞い降りた非日常に、何を思うのだろう。
静夜「おまえじゃ…死ぬぞ」
沙綺「…私は、羽も出ないし、火も出せないけど…」
沙綺「それでも、あの子の…雪の友達だから」
静夜「…!……あれ?」
静夜「…浮いてる…?」
桜貴「…、ふう」
静夜「せ、先輩がやったんですか!?」
桜貴「うん、そう」
最近知り合った不思議な女の先輩、園秋桜貴は
探し求めた人物と、出会えるのだろうか
静夜「…それが、先輩の『だいじなひと』ですか…」
桜貴「そう、だよ」
桜貴「…でも、ね」
桜貴「ひとり、増えた」
桜貴「誰とは、言わないけど」
春香「だって…しょうがないでしょ!」
春香「私はどうせ…『春香さん』なんだから…」
春香「ほんとのお姉ちゃんには…なれないんだから…」
義理の姉、神樹春香は
あの『桜』を見られるのだろうか
静夜「…ただ、それだけだったのに…どうして…」
春香「父さんのかたきは…討たなきゃいけなかったから…」
春香「ねえ静夜くん…桜…見えてるかな…?」
静夜「大丈夫なのかよ…転校生」
ギン「あら…こういう化け物の処理なら、あなたより慣れてるわよ」
静夜「…信じていいんだな」
ギン「ええ、まかせなさい」
転校生、ギンは
400年の宿命に終止符をうてるのだろうか
ギン「あなたみたいな物好きも、いたわよ」
ギン「でも、あんな事をしたのは…あなたが初めて」
静夜「俺が初めての相手か」
ギン「ふふ…そうよ」
ギン「…だから」
―さよなら
雪「静くんは…見ようとしてないだけ」
雪「見ようとしないでくれただけ」
雪「だから…ね?泣かないで…お願い…」
――そして、幼なじみの少女、雪は…
静夜「…なんだよ…それ」
静夜「うそだろ…」
静夜「おい…何とか言え…」
雪「……」
静夜「…もし、本当にそうなら…」
静夜「俺は…」
輪廻再誕の螺旋上で
魑魅魍魎の戦場で
少女と少年の運命線上で
『ソレ』は、始まる…
馬鹿一展開を突き詰めた意欲作(?)!
とりあえずやりたいことを突っ込んだだけのストーリー!
どっかで見た事有る展開がてんこ盛りの展開!
伝奇SFファンタジー風学園ドタバタラブコメ異能力バトルADV
「fragment」
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。