お前らサウンドノベル作ってみろって!inミステリー板

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43名無しのオプ:03/01/04 04:56
ツルツルシコシコ(((( ;゚Д゚)))ツルツルシコシコ
44山崎渉:03/01/23 18:32
(^^)
45名無しのオプ:03/02/19 13:43
クソスレをあげることになってしまうが、
藻前ら!「街〜運命の交差点〜」ってサウンドノベルやってみろ。
サウンドノベルに対する意識が変わるぞ!
46142:03/02/19 14:03
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47名無しのオプ:03/03/06 15:01
ここで作ってた方達はまだ制作中なのでしょうか?
デモの出来が凄く良かったので期待してたのですが
48名無しのオプ:03/04/01 06:28
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1048413490/l50
を待ったほうがいいとおもう
49名無しのオプ:03/04/12 12:32
浮上せよ。
50名無しのオプ:03/04/16 23:40
だれもいない?……よって浮上。
51あぼーん:03/04/16 23:42
   ______________
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52山崎渉:03/04/17 15:06
(^^)
53名無しのオプ:03/04/17 21:44
                    ‖  ~"ー 、,,_
      |           ‖ 復活せよ〜,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(

だれか何か書きこもうよ。
54名無しのオプ:03/04/20 00:29
1来い
55山崎渉:03/04/20 02:32
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
56山崎渉:03/04/20 06:35
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
57山崎渉:03/05/22 04:57
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
58山崎渉:03/05/28 12:26
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
59名無しのオプ:03/06/14 14:00
奥深い森に建つ西洋館で起こる連続密室殺人事件を作ろうと思う
シナリオより先にトリックを考えたいがどうか?
60名無しのオプ:03/06/21 06:38
61山崎 渉:03/07/15 13:58

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
62山崎 渉:03/08/02 02:14
(^^)
63名無しのオプ:03/08/06 02:35
ほらよ
かまいたちの夜(俺キャスト)
ttp://s-echo.hp.infoseek.co.jp/img-box/img20030805005040.jpg
64山崎 渉:03/08/15 16:23
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
65名無しのオプ:03/09/06 14:27
66名無しのオプ:03/09/06 15:10
氷雨が最高だよ。
67名無しのオプ:03/09/12 00:57
コミックメーカーなら簡単にサウンドノベル作れるじゃん。
68名無しのオプ:03/09/12 02:24
製作ソフトならいろいろあるよ
ttp://ww9.tiki.ne.jp/~kouchihiro/aneki/create/adv.html
69名無しのオプ:03/09/12 20:49
作ろうとしたことあるけど、予告編と、前書きと本編2ページでやめちゃったよ。
70名無しのオプ:03/09/12 23:05
★隅田川連続殺人事件 西村京次郎作
現在総ダウロ数2800! 伝説を作ることができるか?
ハンドルネーム田代まさし!!!!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se253012.html
感想をどうぞ
どんなゲーム?:
●犯罪心理学、哲学、法律、等学問用語連発
●少年犯罪に関係ある要素を組み込んでいる
●作者が手書きで書いた犯罪心理に関するデータ等背景に使用
●様々な画像(演出に凝ってます)、テキストボックス・キャラ使用
●多数の効果音・midiを使用
●誰が犯人かわからないまま終了、グッドエンディングなんて
存在しない
(作者が何を訴えたかったのかはプレイヤーに読み取ってもら
うため)
●西村が言わんとしていたことは公開しません。場面によって
一貫性がない、と思わせるために極めて抽象的です。
●芸術性を追求していますが、それと"あるもの"を結び付けて
います。
★短編アドベンチャーゲーム
PS:フォルダの中にある、Read Meも読んでおいてください

HP
TAKAHASHI超×infinity
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=YUMAHOME

感想はここまで
http://ip.tosp.co.jp/Kj/Tospi510.asp?I=YUMAHOME&P=0&Sd=1098006&BPG=I
71名無しのオプ:03/09/13 13:10
某ソフトハウスに在籍する友人に聞いたけど、「数年後にはサウンドノベルのような
タイプのゲームが廃れるのは間違いない」そうだ。
粗製濫造、似たような内容が多い、ネタに息詰まっているなど根拠がいくつもあるらしい。
それに加えてストーリーよりも最近はキャラ路線で食いつなごうとしているのが見え見えで、
マニアック層を取り込めたのはいいけど、彼らのようなファンは長い間つなぎとめて
おくことができないし、こういったビジネスも長続きしないだろうと。
現に虎の穴のようなショップの売り上げは以前に比べて低迷しているし。

そういやかつてはコンピューターゲームの主流派でミステリーなんか多かったアドベ
ンチャーゲームが実質的に廃れているもんな。歴史は繰り返すか。

というわけでこれからは、機能的にもちゃちいし将来性のないノベルツールの学習するよりは
本格的に汎用性のあって、どんなゲームでも作る可能性のあるプログラミング言語を学習した
方がいいと思われ。
72名無しのオプ:03/09/13 19:21
コピペかな?
ゲームを売る事や、これからもゲームを作り続ける事を前提に書かれた文章みたいだし。
「ミステリゲーム」である事が重要なスレでは見当外れに見えちゃうね。
73名無しのオプ:03/09/13 22:24
>>71
「作ることのハードルが低い」ことは重要だ。

映画が産業として大きくなっても、小説が廃れないのは、小説を書くのは
一人でできるからだ。

だからサウンドノベルのように、「作ることのハードルが低い」ものは、
むしろこれから伸びるだろう。
ゲームメーカーがそこに介在する必要がなくなるので、ゲームメーカーに
とってはあまり嬉しいことではないかもだが。

…が、やはりコピペなのでしょうね
74名無しのオプ:03/09/13 23:24
今時ギャルゲー&エロゲー以外で売れてるビジュアルノベルなんてないやん
75名無しのオプ:03/09/14 00:01
76名無しのオプ:03/09/14 00:21
>映画が産業として大きくなっても、小説が廃れないのは、小説を書くのは
>一人でできるからだ。

>だからサウンドノベルのように、「作ることのハードルが低い」ものは、
>むしろこれから伸びるだろう。

いや違うな。根本から間違っている。
小説は原稿用紙とペンさえあれば、アイデア次第で誰でも書ける。たとえ稚拙な
内容であっても、学校教育である程度の漢字や文法、表現技法のお勉強はして
いるし、汚い字であっても記述方法を備えているのだから、そのための環境は
そろっていると言えよう(特に識字率の高い日本では顕著だ)。
それに対して、デジタルデータというものは誰でも入力できるという環境に正直
ない。まずパソコンなどの機器が値段が下がったとはいえまだまだ安価とは言え
ない、キーボード入力は正確にやらないといけないしそのテクニックをまだまだ
皆が身につけたとはいえない。第一、いくらハードルが低いとはいってもゲーム
の一部をなす以上テキストデータをただ打ち込むわけにはいかず、ある程度の
プログラミング知識は必要であろう。それらのハードルを越えてからやっと
「小説における原稿用紙とペンの用意」と同じスタートラインに立てるわけだ。

「一人で出来る」というのが一緒だからって、何でもかんでも同じように考えては
いけない。
77名無しのオプ:03/09/14 00:29
今は学校教育である程度のキーボード入力のテクニックくらいは教えてるけどね。
あと、ハードルの低さは他のゲームに比べての話だろうに、小説を書く事と比較するのは根本的に間違ってる。
78名無しのオプ:03/09/14 00:40
ま、ゲームを作るってだけでハードルが高く感じるのはしょうがないと思うけどね、堀井雄二も昔言ってたけど。
79名無しのオプ:03/09/14 01:00
キーボード入力で思い出したけど、推理小説家の重鎮ってパソコン嫌いが多いよな。
80名無しのオプ:03/09/14 01:04
>>79
ワープロとの区別がつかないのもいるしな(プ
81名無しのオプ:03/09/14 01:29
そういやパソコンをいちばん使いこなしてる作家って誰だろ?
やっぱ親指シフト+QXの二階堂黎人?
8281:03/09/14 01:30
作家ていうのはミステリ作家で、ってことね。
83名無しのオプ:03/09/14 02:22
ある意味 森博嗣
84名無しのオプ:03/09/14 12:27
>>81
内田康夫
85名無しのオプ:03/09/14 18:22
>>79
新聞記者あがりに異常に多いでつ。
86名無しのオプ:03/09/14 21:32
ワープロの件で井沢元彦とケンカした佐野洋とかだね。
87名無しのオプ:03/09/15 00:01
ウヨVSサヨですか。>>86
88名無しのオプ:03/09/15 05:26
229 名前:名無しのオプ[sage] 投稿日:03/09/14 19:58
>>228
これでもDLして落ち着け
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1063535823.lzh

懐かしいスレですな
90名無しのオプ:04/01/06 12:01
age
91名無しのオプ:04/01/15 06:39
au用AVGつく〜る(AVG_SYS2)
http://www.freewebs.com/handomade/ez/ezapli.htm
92名無しのオプ
★サウンドノベル創作研究会第3章★
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1075187231/l100