★FF映画大赤字、コンテンツ君は救えなかった!5★

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前スレ http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=movie&key=995580582


全米興行収入トップ10(ロイター)(映画の全米興行収入トップ10。期間は7月27日―29日。)
http://news.yahoo.co.jp/headlines/reu/010730/ent/08122601_japan_46499_1.html
1.   猿の惑星 −−−−−−−−−−−−− 6960万ドル
2.(1)ジュラシック・パーク3 −−−−−− 2250万ドル
3.(2)アメリカン・スウィートハート −−− 1570万ドル
4.(3)リーガリー・ブロンド −−−−−−− 900万ドル
5.(4)スコア −−−−−−−−−−−−−− 710万ドル
6.(5)キャッツ&ドッグス −−−−−−−− 450万ドル
7.(8)ドクター・ドリトル2 −−−−−−− 420万ドル
8.(6)ワイルド・スピード −−−−−−−− 380万ドル
9.(7)最新絶叫計画 −−−−−−−−−−− 260万ドル
10.(11)シュレック −−−−−−−−−−−− 170万ドル


http://www.boxofficereport.com/wbon/recap.shtml
一方、ソニーの大宣伝を受けた一億四千万ドルCGアニメーション
Final Fantasyも、(A.I.と同様)公開2週目に大きな減収に見舞われた。
公開後三日間累計の1140万ドルからしてすでに期待はずれだが、
Final Fantasyは今週末、わずか350万ドルの収益(前週比69パーセント減)
しか上げられなかった。公開前の予測がA.I.ほど高いわけでもなかったにも
かかわらず、Final Fantasyは、あらゆる予測以下の成績しか上げられず、
現在約3000万ドルの収益で国内の興行を終えようとしている。


米国の興行が30億弱。スクウェアの取り分が1/4として広告費等を覗くとまあ5〜6億円の収入。
制作費157億円は大変がスクウェアの自腹(債券化失敗にため)。よって、米国以外で150億円
前後稼がなくてはならないが、ほとんどのハリウッド映画は、米国以外での総売上はうまくう
いった場合でも米国のそれとトントン程度。つまり、同じく5億円前後の上積みしか期待できない。

「ゲームで回収」と太平楽なことを言う人もいるが、あのゲームはミリオンセラーを前程にそれ自体
制作費を数十億単位でかけているシロモノ。ありものの映像を調整・トリミングして他メディアに
落とし込むだけのビデオ・DVD化とはワケが違う。すなわち数百万本売れてやっとと利益が出る
商品。100億以上の赤字を埋めてなお利益を出すことなど不可能。

ビデオ/DVDについても同様。国内のDVD需要は「マトリックス」クラスの大ヒット作でも30万本
レベルの留まる。その程度の市場。

赤字100億突破は確実。
2:2001/07/31(火) 20:57
     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    < FF映画版 大 赤 字! >
     ∨∨∨∨∨∨∪∨∨∨∨∨
             ◯
            Ο
     ∧_∧  ο
    (;´д⊂ヽ゛   夢か・・・
    /    _ノ⌒⌒ヽ.
 ( ̄⊂人  //⌒   ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
3名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:00
>1
新スレさんくす
4名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:01
1なげーよ。
5名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:01
どこらへんがファイナルファンタジーなの?SFアクション大作じゃないの?
6名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:02
B級SFと思われ
7名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:03
坂口は背任罪で逮捕されるんじゃないか?
8名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:03
>>6
どっちにしてもファイナルファンタジーじゃないじゃん。なんで?
9名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:03
これが最期の脳内ふぁんたじー
10名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:04
そりゃほんとにこれが「最期の幻想」だからさ!
11名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:05
ファイナルファンタジーって剣とか魔法とか怪獣とかの
あのロープレ的世界だよね?これは見た感じからして
ぜんぜん違うぞ?スターシップなんちゃらみたいな感じ。
12名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:06
ファイナルファンボーイだじょ。
13名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:06
まあいずれ「坂口監督」って呼称が「恥ずかしい過去」になってるだろう。
14名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:06
どこかでみたよーな場面ばかりだね。
15 :2001/07/31(火) 21:06
ギネスに乗るかな?>映画史上最大の赤字
16名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:07
そうそう、まさに出来の悪い
「スターシップトゥルーパーズ」なのさ!
17名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:07
もう大作の時代は終焉を迎えつつあるのかな・・。
18名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:09
これからは駄作の時代かな?
それを読み違えた坂口監督逝って良し。
19名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:09
最後の幻想って最強の幻影みたいでかっこいいぞぅ
20名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:09
坂口の野望はくすぶりながらつきはてたな。
21名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:18

ひたすら映画を志向してきたゲーム「ファイナルファンタジー(FF)」にとって、
今年は特別な夏になった。同名映画が全米2500館以上で封切られたからだ。
すべてが三次元のコンピューターグラフィックス(CG)で作られた映像世界。
「トイ・ストーリー」など同様の映画はあったが、監督の坂口博信が目指した
のは「CGでどこまでリアルな人間を描けるか」だった。ハリウッドスターを
モデルにした登場人物は、目の表現から肌の質感まで精細に再現されている。

87年の第一作から全世界で三千万本を超える売り上げを誇るFFシリーズは、
もともと、主人公をこつこつ成長させて最後に強大な適を倒すロールプレイング
ゲームだった。しかし、ゲーム機の性能が上がるにつれ、「リアルなCG」に力を
入れ始める。19日に発売された「X」でもそう。登場人物に、昔の二頭身のような
デフォルメはない。おまけに登場人物はすべてしゃべり出し、せりふにより、
表情が変わる。

新しい戦闘システムもあるが、むしろ添え物。だれが遊んでも物語が同じ様に
進む映画の要素が増している。日本が誇る新しい娯楽・テレビゲームの魅力は、
自分だけの世界を作り、没入する楽しみではなかったのか。

さて、「リアルなCG」を武器に全米になぐりこんだ映画の興行成績はいまひとつ。
映画ではなくきれいなCG集、と思われていないか、少々不安だ。

7/31朝日新聞朝刊
22名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:19

  ∧ ∧   わーい、
ヽ( ´∀`)ノ うれしいなっ、うれしいなったらうれしいなっ♪
へノ   /   FFM失敗でちゅうがえりっと。
  ε ノ
    >
23名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:21
FFの映画がこけてすげー嬉しいのって俺だけ?
別に怨みはないんだけどさー。なんでだろ。
24名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:24
オレも嬉しいんだよな・・ 朝日新聞の記事もそんな感じだ
25名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:25
>>23 ↓こんな人だからではないか?
  ∧ ∧ 
ヽ( ´∀`)ノ
へノ   /
  ε ノ
    >
26名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:26
やっぱり単なるバブル企業からいい作品は生まれないな
27 :2001/07/31(火) 21:26
坂口は経済魔法「デフレ」を唱えた!
28名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:27
sageてるのはコンテンツ君だね
煽り方がワンパターンで分かりやすい
29 :2001/07/31(火) 21:30
坂口は非効率系魔法「リアル」を唱えた!
30名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:32
ワフーでさっきみました。こんな映画あるのしらなんだ。
えらいことしてしまったんだね・・・ガッツはあるみたいだけど。
これって会社つぶれたりしますよね?普通。
案外日本式でつぶれなかったりして。
31名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:34
この調子で2もつくってみよ〜
32名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:34
まあ、ある意味、コンテンツ君の存在が
「火に油を注ぐ」ような形でしか働かなかった
ってことだね。彼がいなければ、日本での
状況くらいはもっとマシだったかもしれない。

それが、コンテンツ君のおかげで大コケ具合
がここまで広まってしまった。これじゃあ赤字
は増える一方でしかない。

そう考えると、コンテンツ君は意図通りといかない
ばかりか、むしろFFを妨害することになってしまった
とも言える。ここまで不幸で罪なやつはいないな。
33名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:36
しかし、2chの影響力ってどうなんだろうな。
特にこの板は通りすがりが多そうだし・・・
34名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:38
そもそもこの映画作った動機が
「CGでどこまで実写にせまれるか」
だから何?って感じだ。
たとえそういう映画が出来たとしたら
それは実写映画と変わらないじゃねえか。(ワラ
CGだからストーリーも面白くなるのか?
35リロード率高いだけ:2001/07/31(火) 21:39
2,3人だろ、書いてるの(w
36名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:39
しかしまぁ、よくも公開されてない映画がここまで
レスつくもんだなぁって感心するんだけど、
ゲーム関連の板の人ってこういうの得意なの?
それとも他に何か理由が?
37名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:40
これが踏み石になって次の映画に活かせるんじゃない?
もちろんスクウェアの映画じゃないと思うが・・・
38名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:40
たけし、ややあきれぎみでした。WA-HU
39名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:44
金に集るくりえいたーたちの図
40名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:44
>>38
俺もそう思った。なんでだろう>たけし
41名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:45
チャット化してるよぅ
42名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:45
予算もらえないからだろ(藁>たけし
43名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:47
たけしの挑戦状をけちょんけちょんに言われたから
44名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:49
まぁ、こんだけおっきくころんだ人は
アメリカだと責任とって再起不能だけど
日本だとアメリカであれだけやった!ってなって
ハクがついたりして結構引く手あまたになりそう。
45名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:51
まちがいなくBROTHERのが感動するとおもう。
46名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:52
>>44
こういうの度々でてくるけどコンテンツ君の自演と思われ
47たけし:2001/07/31(火) 21:53
>>38
野郎、俺のBROTHERの時はTVで特集しなかったくせに!
だいたい157億だぁ!? ・・・俺にくれ。
48名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:54
>>46 もうなにもかもコンテンツ君のしわざなんだね(W
49名無シネマさん:2001/07/31(火) 21:58
sou
5044:2001/07/31(火) 21:59
コンテンツ君ってなに?

日本は責任とらなさそうっておもっただけやのに。
51名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:20
コンテンツ君は妖精です。
52名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:31
コンテンツ君はおやじです。
53名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:42
今日ファイナルファンタジーの宣伝番組をやってた。
生き残る為に必至と見た。
調子に乗るなよスクウェア!
54名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:46
スクウェァ逝ってヨシ
55名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:47
見れば見るほど違和感が・・・。
56名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:50
見なきゃええやん(w
57名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:52
ポリゴンカクカク映画逝ってヨシ
58名無シネマさん:2001/07/31(火) 22:54
親父が財布みたいなの投げるシーンで違和感がある。
あそこは無重力空間なのかな?
59名無シネマさん:2001/08/01(水) 00:53
アニメでは表現できないとか言ってたが
まだまだCGだってアニメとかわらないし、結局実写の真似ではいつまで
たったてそれ以上のもんは出来んだろう。
60名無シネマさん:2001/08/01(水) 00:58
目が死んでる・・・・。
61名無シネマさん:2001/08/01(水) 01:08
日本で公開しなくていいよ
どーせ勘違いしたバカしか見ねーからよ
けど分かってないマスコミどもが煽ったりすんだろーなー
62名無シネマさん:2001/08/01(水) 01:13
マスコミは分ってるよ
何が金になり、何が金にならないかをね。
映画FFは日本では十分金になります。
こけたとしても、宣伝のためにスクウェアがだしてくれる金は別物ですから。
マスコミとしてはスクウェア様々ですよ。
63名無シネマさん:2001/08/01(水) 01:13
北京原人よりも大博打
64名無シネマさん:2001/08/01(水) 01:15
または負け戦
65名無シネマさん:2001/08/01(水) 01:17
マスコミは気楽な稼業だね。
66名無シネマさん:2001/08/01(水) 01:57
157億出す会社の方がお気楽な気がするよ(w
67名無シネマさん:2001/08/01(水) 02:10
スクウェア逝ってヨシ
68:2001/08/01(水) 02:46
FF10が、だめだった結果、スクエアー倒産
69名無シネマさん:2001/08/01(水) 02:53
なんなんだ?このつまらん映画は。
みんな観に行くなよー。
70名無シネマさん:2001/08/01(水) 06:14
今年の夏映画館通り, '最強者'はどんな映画?
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://enzone.joins.com/asp/article.asp%3fsv%3denzone%26src%3dcine%26cont%3dci-nul%26typ%3d1%26aid%3d20010730153105502201
一方,実写映画みたいなアニメーションで話題を集めた
「ファイナルファンタジー」(ソウル6万2千600人),
宮崎ハヤオ監督の「隣トトロ」(2万9千100人),
ディズニアニメーション「アトランティス」(8万7千名)も

新羅の…」は封切り40日目である30イルヒョンゼソウル130万1千800人(全国351万2千400人)を動員して
「猟奇的な…」は金曜日を含んだ封切り週末ソウル19万500人(全国 52万5千名)を動員,去る週末ボックスオフィス1位を占めた

「ミイラ2」は現在ソウル107万8千名(全国234万1千800人)を記録,ソウル108万2千800人余り(全国226万1千100人)を動員した「真珠湾」と先に進んだり後に従ったりしている.

去る週末それぞれボックスオフィス2位と3位を記録した「ジュラシックパーク3」と「シュレック」はソウル33万8千500人,ソウル95万2千500人を呼び起こして今までは巡航中や「惑星脱出」が封切りする来週頃順位は一段階ずつ落ちるように見える
71名無シネマさん:2001/08/01(水) 06:19
                          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ            タナカファンタジー
 __  _  _ ._  _  ___._.  _    /   ,――――-ミ ___  _  _ ._ __ ._  __  ._ _
 |  .|. ||  `l `; | |   ||. .`l l'..|.|.  .||   /  /  /   \ | .`i┌-、|. ||  `l `; | | |  .| . || ./__`: | | .| |
 l/| N.....| | . |  \ |  .| |   | |.|.|.   | |.  |  /   ,(・) (・) |. | |./|  | | . |  \ | l/| N . | | | | |_| | | | |
  | | . |.|.|  | _.  |  |.|.|  .| _.|    |.|.|   (6       つ  | ....| ;ヘ|   |.|.|  | _.  |  | |  |.|.| ヽヽ,  |┃|
  | | ..|;=;| .| | | | .|;=;|  | |..|.| . .|;=;| .  |      ___  |.....| |   |;=;| .| | | |  | | .|;=;| .|`l_| |  | |
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   ̄  ̄  ̄  ̄ . ̄  ̄  ̄  ̄... ̄ . ̄  ̄/|         /\ . ̄   ̄  ̄  ̄ . ̄  . ̄  ̄  ̄    . ̄
 ───────────────────────────────────────────
                    な  わ  け  ね  ぇ  だ  ろ  !
72名無シネマさん:2001/08/01(水) 06:46
前スレッドの
>>951  さんに
宮崎駿にキャラデザ頼めば日本でヒットは確実だったかも
ハワイ好きの■と空飛ぶ豚は互いの主張が強すぎて決してヒット作品は作れないでしょう
73名無シネマさん:2001/08/01(水) 07:42
予告を見るたびに「エネミーゼロ」とダブってしまって萎えるのだが。
74名無シネマさん:2001/08/01(水) 14:14
ワッフー
75名無シネマさん:2001/08/01(水) 14:18
しかし、ドラエモンとETの比較は強引だったな〜
76名無シネマさん:2001/08/01(水) 15:01
ドラえもんをもっと見たかった
77名無シネマさん:2001/08/01(水) 15:24
>>70
なんかよくわかんないよー
78名無シネマさん:2001/08/01(水) 17:07
>>77
>「ファイナルファンタジー」(ソウル6万2千600人)
>「ミイラ2」は現在ソウル107万8千名
>「ジュラシックパーク3」と「シュレック」はソウル33万8千500人,ソウル95万2千500人

これだけ見れば十分わかるじゃろ。
「ミイラ2」は邦題「ハムナプトラ2」な。
79名無シネマさん:2001/08/01(水) 17:12
         ヽ::::                 ヽ'´      `'ー、''"    υ     ノ:::::
    ,、-‐‐‐--ヽ:::::::                   υ     ヽ、      ;;;;   :::::: 
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 ヽ            `、、:::::::::::::::::::::                    :::::::ヽ'、;ヽノ:,;'::: ::::::::
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    ヽ           ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::                 ::::::::'`、:;;:: ::`' ::::::::::::::::::
     ヽ            ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::::              ;ノ::::::υ;ii;:::`;::: ::::::::::::::::::::::::::   _、
      ヽ           ヽ    ヽ、::::::::::::::::::::::::::::           :::::::::: :::::,i::::::、,ヽ:: :::::::::::::::::::::::_、-''"
       ヽ         -'''"ヽ、   `' 、::::::::::::::::::::::::::::::   υ   :::::::::ノ':::/'-、,,::::::' ::::::::_,,、-‐'''"´
         ヽ        '"´~ `"~^~^''ー`'ー、,,_::::::::::::::::::::::::::   ::::::::::::::_、-'"    ~^'''''''"´
          ヽ              ::::::::ヽ ~`''''ー--------‐‐''''"´   
80 :2001/08/01(水) 17:17
これすごくない?さすが157億のことだけはある。
http://www.geocities.com/ffclips2/maxim/aki_nude_censor.jpg
81名無シネマさん:2001/08/01(水) 17:23
>>80
いまいち。
なんで隠さないといけない?
それにオパイはいいが、マムコじゃなくティムポがあるくらいの遊びが
ほしかった。

3点
82名無シネマさん:2001/08/01(水) 17:25
83名無シネマさん:2001/08/02(木) 00:25

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |  >>79は死刑!
    |
   \_____  ________________
              ∨
─────┐         ,∧_∧
   ∧_∧ |    ∩_∩   ∂ノノハ)))
  ( ´∀`) |   (´ー`)   |ハ`∀´ノ      _______________
  ,丿~,  ~ヽ│  丿~, ~ヾ  丿~,  ~.ヾ、    /
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | そんな・・・
    |                              |  |
    |.         A_A.           |  \
    |         (  ・w・)         |    ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |          ノ~,   iO)、          |   ∧_∧            / ̄ ̄ ̄
    |  | ̄ ̄|~. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| (∀・ ; ,)       ∧∧  | 直ちに
  ∧|_∧     |               ┌─┬┴⊂  〇 ) ,,'⌒丶、 (゚Д゚ )< 控訴します!
 (   `)    |               │  │  │ | │_ゝ@==>(〈y〉 `つ────
┏━┳┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|   │  │  (__)__,) (´∀` ;) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
┃  ┃┗┓        |      |   │  │ ̄ ̄ ̄| ̄~i ( =|=,~ ),,        |
┗━╋━┛        |      |   │  │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|⌒(⌒,,_,)          |
  ┏┻┓_         │,   │   │  │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|(__) ̄ ̄ ̄| ̄|、  │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
    (    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )(^×^ ;)
   絞首刑かな?  ザワザワ  電気イスだな ザワザワ  いや、ギロチンだ!
84名無シネマさん:2001/08/02(木) 00:27

>>79
すまないが、ここまでにしてくれないだろうか。
最近、君の書き込みを恐ろしく感じるのだ。
最初は軽い気持ちで君とのディベートを楽しんでいた。
ちょっと遊んでやっているつもりだった。
君は練習相手にはちょうど良かった。

しかし、私は気づいてしまった。
君が私に『愛情』を抱いていると・・・
かなわぬ恋心を胸に秘めているとう真実を・・・

私は幼い頃から読書が好きだった。小学生の夏休みの
読書感想文に「津軽」の感想を書いて教師に驚かれた事もある。
だから読解力、俗に言う「行間を読む」ということには自信がある。
感じるのだ。君の文章の行間には私への、『好意』以上の
感情の高ぶりが込められていることを。

それを知った私には、「恐怖」しか無い。
その狂おしいほどの私への『愛』は私の平穏なる日常、
いや、私個人の人格すら破壊しかねない。
だから・・・私は今日、只今をもって君の前から姿を消そう。
君が私との語らいという唯一の楽しみを失い、絶望する姿を
思うと心が痛む。どうか臆病で卑怯な私を許してくれ。
そして、どうか死の誘惑にだけには負けないで欲しい。
いつかきっと、君という人間を承認してくれる奇特な人が
表れる事を願う。

さようなら、そして永遠に・・・・
85名無シネマさん:2001/08/02(木) 00:28
>>80 ワラタ
でも、もしかして本物?
8685:2001/08/02(木) 00:29
本物ってのは、CGで作った映像の方ね。
87X-MENのリーダー:2001/08/02(木) 00:29

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./
          \| ── |/|  <    一旦仕切り直し!
          ___| ヽ──イ   |    \  目からビーム!ビーム!!
        __//  |  /   \   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y   .\____________
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    |     |
88名無シネマさん:2001/08/02(木) 00:51
主人公の顔って、飯野 賢治に似てるよね。
89名無シネマさん:2001/08/02(木) 01:58
だれそれ?
90名無シネマさん:2001/08/02(木) 05:32
>>88
E野はあんなに痩せてない。(w
91オーストラリア:2001/08/02(木) 15:07
Rank Title Weekly Gross Total Gross
1. Bridget Jones's Diary $3,926,141 $5,989,731
2. Final Fantasy: The Spirits Within $2,184,063 $2,365,388
3. Shrek $967,454 $28,915,456
4. Swordfish $767,190 $12,691,700
5. Enemy At The Gates $752,174 $754,173
6. Evolution $559,417 $5,142,053
7. Dr Dolittle 2 $486,830 $9,411,849
8. Moulin Rouge $393,114 $25,434,905
9. Lara Croft:tomb Raider $351,277 $15,315,617
10. Pearl Harbor $167,353 $18,421,475
Gross for top 10 movies $10,555,013 $124,442,347

Box Office results are updated every Thursday.
http://au.movies.yahoo.com/movies/boxoffice.html
92名無シネマさん:2001/08/03(金) 00:06
いや実際日本では割とウケると思うけどね。
エヴァンゲリオン並には。
93名無シネマさん:2001/08/03(金) 00:24
CGマンガ?て結構つまらんよ。よっぽどストーリーが面白くなければ。
こういうの前見たけど30分ぐらいで飽きた。
94名無シネマさん:2001/08/03(金) 00:30
>>92
“ウケる”ってのが興行収入のことならば、ありえるね。

でも世代的な社会現象ってところまでは・・・無理ちゃう。
9592:2001/08/03(金) 01:01
>>94
うん、興行収入で。
オタと何か勘違いしちゃった(させられた?)一般人が観に行く、て感じ。
96名無シネマさん:2001/08/03(金) 01:03
>>93
>こういうの前見たけど30分ぐらいで飽きた。
何を観たのか詳細きぼーん(笑
97名無シネマさん:2001/08/03(金) 01:13
なんでやっちゃったんだろうな
98ほげ:2001/08/03(金) 01:27
ひえぇ、予想以上の赤字になりそうなんかい。
スクエアもこれが最初で最後の映画か。
99名無シネマさん:2001/08/03(金) 01:31
坂愚痴もこれで懲りるだろ
100名無シネマさん:2001/08/03(金) 01:46
>>96
数年前、深夜にTVでやってたんだけど・・
SFで、CGキャラがCG未来社会で暮らす話。
映像の面白さだけで二時間ももたんかった。
一緒に見てた二人も同じ反応だった。
101名無シネマさん:2001/08/03(金) 01:48
深夜のCGの奴は過半数が低レベルだと思う
102名無シネマさん:2001/08/03(金) 02:07
>オスのホワイトタイガー、「クラウド」につづき、メスの
>「エアリス」がやって来ました。ホワイトタイガーは
>インドに生息するベンガルトラの突然変異で、
>その神秘的な姿と珍しさのために世界中の動物園で
>愛されています。幸運を呼ぶといわれる、
>ホワイトタイガーにぜひ会いに来てください。
ttp://www.safari.co.jp/Event/oyako.htm
はっ、腹痛ぇ!藁
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            Λ_Λ
          ( ´∀⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
103名無シネマさん:2001/08/03(金) 02:12
なんでゲームはあんなに売れるのに。
ついでにサントラとか。
日本の話だけど。熱心なファン200万人は映画館に足を運びそうだ
104名無シネマさん:2001/08/03(金) 02:44
所詮ゲームヲタしか興味ない映画だろ

ゲーム興味ない人にとっては明らかにぜんぜん面白くなさそうな内容だから
コケテ当然だな
実力もないのに映画になんか手を出すなってことだな
105名無シネマさん:2001/08/03(金) 03:27
いや、せめてゲーオタを引き込めれば、もう少し成績も上がったのかもしれない。
一般人は見向きもせず、コアなFFファンからは「あんなのFFじゃない」と言われ・・・
でっかいプロジェクトやるんなら、もうちょっとターゲットとか考えて
戦略的なアプローチを取らなあかんやろ。
106:2001/08/03(金) 04:11
ゲームと映画の違いを、わかってないよなあ、スクウェアー
大赤字、赤っ恥で、倒産してよーし
もう二度とFFは、やらん
107名無シネマさん:2001/08/03(金) 04:11
やってたのか・・・(笑
108名無シネマさん:2001/08/03(金) 04:27
俺も、公開されている事自体知らなかった。
109名無シネマさん:2001/08/03(金) 13:23
メタルギアとかの実績がある監督がやれば良かったのでは?
坂口なんて映画に関しては素人も素人、ドシロウトじゃん。
110名無シネマさん:2001/08/03(金) 13:58
メタルギア・・・K島?きみあのラストシーン見たか?
俺には、結局ゲーム屋はゲーム屋でしかねえやって思ったよ。
111名無シネマさん:2001/08/03(金) 14:41

主人公の顔って、
飯野賢治のローラに似てるよね。
CG特有のつまらなさが。
112名無シネマさん:2001/08/03(金) 14:47
K島のゲームは、映画のパクリだらけじゃん。飯野のパクリ方に比べれ
ばマシだが。K島が映画作ったら、他の映画のパクリになるんじゃないか?
113名なし:2001/08/03(金) 15:16
あんた、黒沢映画をいままで何人がまねているか
知らない訳じゃないでしょ?
小島がパクリだ、糞だ
とかいうやつは外国コンプレックスもってるだけ。

飯野賢治なんかぱくるだけぱくってしかもおもしろくないじゃん。
あんなゴミといっしょにしないでくれ。
114名無シネマさん:2001/08/03(金) 15:34

かといって、小島もすごいわけではない。
115名無シネマさん:2001/08/03(金) 16:02
なんでSF風味にしちゃったんだろう
まだファンタジー的にしたほうが、ゲームファンにも受けは良かった
と思うが(もはや、そういう問題でもないけど)
116名無シネマさん:2001/08/03(金) 16:10
小島に期待してる人間、まるで理解できん。
117名無シネマさん:2001/08/03(金) 16:10
ファンタジーにしないといかんだろう・・。
SFなんて実写でもできるんだから、CGでやる意味がない。
118名無シネマさん:2001/08/03(金) 17:13
自然物のモデリングとレンダリングが企画当初はシャレにならんぐらい大変な作業だったから。
現在はずいぶん進歩してそれなりの手間で可能になったけど。
119名無シネマさん:2001/08/03(金) 17:49
んなことオタでなきゃどうでもいいこったな。
んなこと一般客はみてくれない。
むしろそれを感じさせないのがプロの仕事だと言える。

大衆ウケ要素無し。大コケ確実。
120日本と顔(ポエム):2001/08/06(月) 01:03
cgでリアルな人物を作るとき
どうしてアジアンフェイスはだめなのかしら
ホリの深い外人ヅラが見栄えが良いのはわかるけど

某日本人監督が言ってたね
日本人の顔は、SF映画の出演者には向いてないって
あれ?じゃぁボイジャーのキムとかはどうなの?
レムナント6は?

何で日本人が世界へGO!なときって
向こう側に合わせようとするんでしょうね
日本生まれ日本育ちの生粋の日本人が
ヒップホップ語ってるのって…
「いよいよ壁がなくなるぞ」
(某「日本のヒップホップ」グループ(ププ!)の楽曲より抜粋)って、
壁を認識しちゃった時点で負けじゃんか、ねぇ。

壁なんかないよね
そのまま行けばいいんだ
僕たちは日本人なのさ
スクウェアさん、っていうか監督さん、
世界標準は目標設定基準じゃなくて、
僕たちがつくりだすものなのさ。

どうです?次はフルcgの戦国時代劇。
松山喬そっくりな顔とか
勝新そっくりな顔とか
うわぁ観たーい。凄くみたーい。
121名無シネマさん:2001/08/07(火) 04:20
要するに、スクウェアでなくてもいいんだよね。
ゲーム業界以外じゃ大した会社ではないわけだし。
122飛ばんな:2001/08/07(火) 04:22
チャンバラとか忍者にしればよかったのにね
123名無シネマさん:2001/08/07(火) 04:28
>>120
確かに純日本人の俳優が主演するSFってみたいね。
タイトルは「12モンキーズ」とかになるのか?
124名無シネマさん:2001/08/07(火) 04:31
あのFF映画というか坂口の
「ハリウッド映画コンプレックス」が
日本人として恥ずかしい。
125名無シネマさん:2001/08/07(火) 04:32
>>123
座布団3枚没収!!!
126名無シネマさん:2001/08/07(火) 18:01
定期あげ
127名無シネマさん:2001/08/07(火) 18:53
OL見に行かないな。子供はキャラがリアルでよほどうまく情報操作しないとみてくれないな。
普通の男はヲタイメージが強くて敬遠するな。見るのはゲームヲタとCGフリークだけ。日本でも厳しいね。
128名無シネマさん:2001/08/07(火) 19:02
ゲームファンも見にいかないと思うな。
ゲームと映画は違うと思っているから。
ゲーム発売にも十分イベント性はあるから、
イベントとしても、あんまり盛り上がらないかもね。

行くのはCGファンだろうか?
でも金かかってるだけでCG技術的にすごいとは思えないし。
中途半端な人しか見にいかなさそう。
129名無シネマさん:2001/08/07(火) 19:14
CG好きな人や仕事にしてる人は一応チェックしたい映画なんじゃない?制作費やその他の面でも
興味はあるでしょ。問題はそういう人が世の中にどのくらいいるのかってことだね。東京除いたら
ほとんどいなそうな気がするよ。
130名無シネマさん:2001/08/07(火) 19:36
来春テレビでやるからいいや。
131名無シネマさん:2001/08/07(火) 20:40
ほんと。
132名無シネマさん:2001/08/07(火) 20:57
>>81
>>80の隠れてないモロ画像ゲットしたんだけどウプしようか?
133名無シネマさん:2001/08/07(火) 21:00
日本がはやる事を祈るしかないね
134名無シネマさん:2001/08/07(火) 21:11
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1009620&tid=a59a5afa5a6a5a7a5a2&sid=1009620&mid=22341

スクウェア、映画「ファイナルファンタジー」の全米興行も振るわず(テクノバーン)

スクウェア <9620> の株価の軟調な展開が続いている。同社の株価は
映画「ファイナル・ファンタジー」が全米公開された翌日となる7月13日には、
映画の出だしが好調だったことから3380円を付けるまで上昇したものの、
前日8月6日の終値2660円で、株価はこの3週間で20%を超える下落率
となったことになる。

米芸能誌「バライアティー」がまとめた7月の全米映画興行収入ランキング
によると「ファイナル・ファンタジー」の興行総収入は3031万7845ドルとなって
おり、ロードショー19日目にして収入ランキングは12位とベストテンの上位
ランキングの圏外に押しやられるなど、全編CGによる本格的映画として
期待の高かった「ファイナル・ファンタジー」に関しても期待倒れに終わった
ことも株価の軟調な展開に結びついているようだ。

バライアティー誌の映画ランキングによると同じくテレビゲームを原作にもつ
「トゥーム・レイダー」の興行総収入が1億2845万8087ドルと1億ドルの大台
乗せで奮闘しており、ゲームの売上高では格下のものが映画の興行収入
では4倍以上の興行収入となっている点に関して評論家などからは、「(FF
は)CGなどの技術力は優れているが、ストーリーが平坦で面白みに欠ける
(米デザレット・ニュース)」と技術力の高さを評価する一方で映画としての
本質を疑う厳しい指摘なども聞かれた。

映画の興行はまだ1ヶ月を経過していないことから、結論を急ぐことはでき
ないが、いずれにしろ1億ドル以上の巨費を投じたものだけに映画の興行
収入が振るわないとなかった場合には今後のスクウェアの業績にも響いて
きそうな勢いだ。
135名無シネマさん:2001/08/07(火) 22:14
やばいねぇ・・
136名無シネマさん:2001/08/07(火) 23:56
あげ
137名無シネマさん:2001/08/07(火) 23:57
>>131
80の人じゃないけど、面白そうだからUPして下さいよろしく。
138名無シネマさん:2001/08/08(水) 00:04
今日マスコミ向け試写会で見てきたよ。
たしかに平坦だわ。だめだこりゃ。
139ファイナルファンタジーは笑えた! :2001/08/08(水) 00:09
興行1000万$ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー2000万$突破!よーし次は3000万$突破しろーって)
でも結局は4000万$しか稼いでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
ファイナルファンタジーは笑えた。まじで
ニュースで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが試写会に行ってる間、家でみかん食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ日劇まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもファイナルファンタジーのおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしかソニーやギャガが製作資金の出資要請を渋っていたけどさ、
あそこのゲームってクソゲーが多いからそのまま全滅させたかったんだよね。
どちらにしろフルCGの映像はまさにとなりの山田くんのようで壮観だった!
気持ちの良い夕刻でした
140名無シネマさん:2001/08/08(水) 15:32
元々FFのテーマなんて少年漫画並の陳腐なモノなんだよね。
それを坂口さんはゲームでやったから注目されただけなんだよね。
結局FFは「ゲームと映画の融合」じゃなく「ゲームで映画ゴッコ」なんだよね。
それが本物の映画で通用すると思った時点で間違いなんだよね。
アヒャヒャヒャヒャ!ゲームはゲームでいいじゃん!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                Λ_Λ
        画伯→  ∬・Д・∬
             _φ___⊂)__
           /旦/三/ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |愛媛みかん|/
141名無シネマさん:2001/08/08(水) 15:38
見てみなきゃわかんないんじゃないの?
なんでまだ見てない映画を叩くの?
なんか、あるわけ?
142名無シネマさん:2001/08/08(水) 15:43
>>141の素直な質問につまる、各ヲタ、アンチ連。
143名無シネマさん:2001/08/08(水) 15:43
つうか、少年漫画に徹すりゃよかったんじゃないの?
トゥーム・レイダースなんてそれに徹したから成功
したんでしょう。
144名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:01
>>143
トゥームレイダーも失敗してるよ。変なプロットとダークな画面。
素材はいいのい、超大ヒットにはならなかった。
145名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:07
>>141
試写会で見た人も
一人残らず「最低」「クソ」と
言ってますね。

不満足率100%
146てつ:2001/08/08(水) 16:07
それでも日本で世界に売れるのは、3DCGの映画(アニメ)でしょ!! やっぱ。

http://home.interlink.or.jp/~hotmenu
147名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:09
日本の恥部をよくご存じのようだ・・・
148名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:09
>>144
続編が決定したぞ?
149名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:14
>>148
1億j越してるし、キャラ商品なんかで大幅黒がでるからね。でも完全オリジナルアニメの
シュレックより儲からなかったんだから、大ヒットゲームの映画化の効力ってなかったんだね。
150名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:35
>149
>大ヒットゲームの映画化の効力ってなかったんだね。

つ〜かそんなことはスーパーマリオの頃から分かり切ってる。
でも作られちゃうのは知名度があるから企画通り易いんだよ。
151名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:47
>>150
通りやすいったって・・・自分たちで映画つくってんでしょ?
152名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:49
>>145
試写会に行けもしないガキの脳内トリップ妄想ヤメレ。
つーか、そんな試写あった試しがないよ、パールハーバーやAIですら
”よかったです〜”って人が戸口で捕まるんだから(笑
153名無シネマさん:2001/08/08(水) 16:58


138 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/08/08(水) 00:04
今日マスコミ向け試写会で見てきたよ。
たしかに平坦だわ。だめだこりゃ。


いや、これほんと。やってたよ。
154名無シネマさん:2001/08/08(水) 17:06
>>152
パールハーバーやAIは人間が演技してるから、その俳優目当てで行った人(特に女)はそう言うだろ。
155 :2001/08/08(水) 17:45
> 日本では千と千尋の神隠しが国内で過去最高の興行収入を超えるそうですが
> FFムービーはそれを遥かに超えるはずです。
> 確か千と千尋の神隠しは今現在で興行収入56億円でしたっけ?
> 最終的には100億円いくそうですがFFなら倍かそれ以上はいくはずです。
> 映画公開後のビデオDVDレンタルを考えてもかなりの利益をあげられると思います。
> 今後もスクウェアは続々とFFムービーの次回作を製作することでしょうね。

バカ!
こういう人間だっているんだからな!
156132:2001/08/08(水) 18:09
>>137
オレ>>132なんすけど(藁
ttp://lovely-gantai.hypermart.net/cgi-bin/imgboard.cgi
↑ココにUPしておいたYO
157名無シネマさん:2001/08/08(水) 20:21


138 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/08/08(水) 00:04
今日マスコミ向け試写会で見てきたよ。
たしかに平坦だわ。だめだこりゃ。


でも、こう思ったんだって。
158名無シネマさん:2001/08/08(水) 20:28
まあ、どう転んでも、ヒットすることはなさそうだな・・
159名無シネマさん:2001/08/08(水) 20:29
> 日本では千と千尋の神隠しが国内で過去最高の興行収入を超えるそうですが
> FFムービーはそれを遥かに超えるはずです。

なに寝ぼけたこと言ってんだ(笑) もうコケてる。
160名無シネマさん:2001/08/08(水) 20:41
137>>132
番号スマヌ。(ワラ ちょうだいいたしました。ありがとうございます。面白かったよ。
161 :2001/08/08(水) 20:55
坂口さんは首ですか?
162名無シネマさん:2001/08/08(水) 21:11
もう首になってるよ。そりゃ当然だ。
163名無シネマさん:2001/08/08(水) 21:27
ゲームの映画を観に逝くなんて
「ヲタクと思われたくない」とか拒絶するよ

もっとヒゲも考えろよ。
外人だって「シュレック」観たばかりなのに
「またCGかょっ!!お腹いっぱいだよ!!」って思うだろう
164 :2001/08/08(水) 21:29
「シュレック」よりアタルと思ったんだろうよ。
165名無シネマさん:2001/08/08(水) 21:38
シュレックのほうが明らかにプロの仕事だよ。
166名無シネマさん:2001/08/08(水) 21:42
坂口の授業料としては高すぎる制作費だったな・・
どうせコケるなら、もっとハリウッド映画らしからぬ
独創的な世界を作ってほしかったな。
日本人だろうと、CGだろうと、それが全く生かされて
いないのは気のせいか。
167名無シネマさん:2001/08/08(水) 21:54
坂口ってヴァカだろ?
168名無シネマさん:2001/08/08(水) 21:55
ゲーオタは脳みそまで糞
169名無シネマさん:2001/08/08(水) 21:56
坂口は馬鹿ですが、それがなにか?
170どーでもいいが:2001/08/08(水) 21:57
予告の曲がハム2といっしょ
171名無シネマさん:2001/08/08(水) 22:04
>>168
違うね。これはFFヲタすらも投げ出す駄作映画さ。
172名無シネマさん:2001/08/08(水) 22:07
まだ見てないんだけど
やっぱ駄作なの?
173名無シネマさん:2001/08/08(水) 22:09
でもま
予告編からして銃撃ちまくり
爆発しまくりの
くだらなそうな雰囲気だったもんな。

あれ見て本編見たい奴はいないだろう。
AIなんかは予告編は絶品だったが・・・内容は
174名無シネマさん:2001/08/08(水) 22:10
うん、俺も見てないけど駄作だよ。
175名無シネマさん:2001/08/08(水) 22:37
マスコミ向け試写が7日にあったらしいけど、
その反応もどうやら全然だったみたいだね。
もはや期待するだけ無駄だろう。
176名無シネマさん:2001/08/08(水) 22:44
俺は観に行くよ。使われてるCG技術すげーって感動したいから。
実写とは別として考えられないヲタは逝け。
177名無シネマさん:2001/08/08(水) 23:38
まだ、海外でしか公開してない日本未公開の映画を妄想だけでここまで叩くのはなんだろ?
正直、コンテンツ君とやらにめちゃくちゃやりこめられた奴が恨みに狂ってジサクジエンしとるとしか思えんのだが。
過去に何があったんだ、このスレ。
178名無シネマさん:2001/08/08(水) 23:40
>>177
>正直、コンテンツ君とやらにめちゃくちゃやりこめられた奴が恨みに狂ってジサクジエンしとるとしか思えんのだが。

過去に何があったか知らんヤツの文章じゃないぞ(w
179                               :2001/08/08(水) 23:42
ゲームをかったら、もれなくあの映画のDVDがついてくるという
趣向じゃないのか?
180名無シネマさん:2001/08/08(水) 23:44
試写に逝った人の感想その1

http://www.asahi-net.or.jp/~WF9R-TNGC/nikko.html
181chi:2001/08/09(木) 00:40
age
182名無シネマさん:2001/08/09(木) 01:00
鈴木社長がインタビューで
『映画はゲームと違ってプレイする必要が無いと言う利点がある』といっていました。
私はこれがもっとも大きな疑問を持っている点。
『プレイする必要がある』これこそがFFの利点なのに。
FFはゲームをプレイする事によってストーリーへの感情移入を促進できる事が既存映画に対する一番の付加価値。
そしてそれをさらに促進する美しい映像。
それこそが2時間\1,800の映画とFFを完全に区別する所なのに、劇場公開映画では完全にそれを放棄してしまいました。
つまりそれを放棄したらFFの名前をつけてもそれは既にFFではないのです。
40時間\8,800の素晴らしさを2時間\1,800に詰め込む事は難しいと思います。
\8,800は映画と比較すると単純計算で5倍。
それでも200万人納得して買うんです。
映画で日本で1000万人の有料入場者数を確保できるでしょうか?
自らの利点を殺ぎ落として勝負する事に意味があると私には思えませんでした。
183名無シネマさん:2001/08/09(木) 01:01

更に製作方法にも既存の映画に学ば無かったところが沢山あり、制作費が膨らんでいます。
CGを多用する映画はなるべく短い期間に人や設備にお金をかけて作るのがいいとされます。
CGパートの作業もなるべく製作期間の後ろの方でやるべきです。
何故なら同じ映像を作るための設備投資のコストが時間が経てば経つほど変わる(低下する)からです。
さらに長くなるとCGは技術の進歩でクオリティにばらつきが出ます。
FFの場合4年前の製作開始当時の映像は本編に全く残っていないと思います。
184                :2001/08/09(木) 01:01
あのリアリティでサザエさん的なファミリーアニメを作ったら、
げっそりだな。
185シネホリ:2001/08/09(木) 01:02
>>176
そのCGで実写と同じことやってる点が痛い。
186名無シネマさん:2001/08/09(木) 01:04
更にマーケティングの欠如。
FF映画はターゲットにしている人が誰なのか良くわかりません。
ファミリー需要があるとは思えないし、カップルの需要もなさそう。
この2つが映画の大きな客層です。
タイタニックやパールハーバーは恋愛映画に仕立ててカップルを狙い撃ちしています。
まさに『作りたいから作った』映画で観客を置き去りにしています。

映像だけで観客を呼べる時代は無かったし、これからも無い。
映像は道具に過ぎず、その限界は知らねばならない。
綺麗な映像が作れるからというだけでストーリーそっちのけ。
道具が自己目的化したまさに売れる理由、必然の全く無い映画。
187名無シネマさん:2001/08/09(木) 12:16
その点、ディズニーは実にうまい!!!
188名無シネマさん:2001/08/09(木) 14:58
最近やばいよ
189終わってるようだね:2001/08/09(木) 20:15

376 名前:  投稿日:2001/08/09(木) 17:18 ID:???
【コラム】「映画ビジネス始動 〜その必然性と問題点〜」
Part1 http://www.gameiroiro.com/2001/0803-1.htm
Part2 http://www.gameiroiro.com/2001/0805-7.htm
Part3 http://www.gameiroiro.com/2001/0809-2.htm
Part4 http://www.gameiroiro.com/2001/0809-3.htm
果たしてソフトメーカーによる映画ビジネスは成立するのだろうか。
動き始めた映画ビジネスだが早くも正念場を迎えている。

378 名前:  投稿日:2001/08/09(木) 17:40 ID:zcWaYE7M
Part3読んでガッカリしたよ。
「所詮ゲームは映画の格下だ」とゲーム製作者が言ってるようなもんだな。
今のゲーム業界なんか1回マジで潰れた方がいいんじゃないかと思った。

380 名前:  投稿日:2001/08/09(木) 18:03 ID:???
Part4 http://www.gameiroiro.com/2001/0809-3.htm
スクウェア側も今回の映画「FF」では、十数億円の赤字を見込んでおり、
この数字を考えるとビジネスとして成功であるとは到底言い難い。

381 名前:  投稿日:2001/08/09(木) 18:14 ID:t3x2Io/6
十数億円じゃすまんと思うが…
次作は、ときめもファンド方式になるんだろう?
FFオタは頑張ってね
190名無シネマさん:2001/08/09(木) 23:35
age
191名無シネマさん:2001/08/10(金) 01:24
挑戦者を誉めないと。

倒産したらシャレにならんけど。頑張りました。
192名無シネマさん:2001/08/11(土) 03:08
なぜほめる?
193名無シネマさん:2001/08/11(土) 03:37
「テーマは生と死です・・・」
アホだ。"映画"はもう八十五年以上も同じテーマを追いかけてるんだよ。
アカデミー賞ノミネート作品のリスト見てみろ、、

恐ろしく恥ずかしい
194名無シネマさん:2001/08/11(土) 03:42
テーマは(坂口の)オナニーだと思われ
195名無シネマさん:2001/08/11(土) 10:58
薄っぺらい内容だよ。大味なB級映画。
196名無シネマさん:2001/08/11(土) 11:28
>>193
よくわからんが、それだと北野武も恥ずかしいってことになるのか?
別に同じテーマの作品が以前にあっても問題ないと思うが。つーか
最近はテーマすらない映画が多いし。
まあ見てから文句いいなよ。
197名無シネマさん:2001/08/11(土) 11:42
いや、テーマと予告編のギャップが恥ずかしいんだろ。
「コンテンツ業界に貢献してから言いなよ」なんてことはない。
198名無シネマさん:2001/08/11(土) 12:51
試写を拝見しましたが、映画というよりは、自動化したゲーム作品でした。170億円の回収ですが、恐らく、今回は半分も回収できないでしょう。ハワイに設立したスタジオの償却のために、今後も作り続ける必要があるのですが、そのお金を投資する人がいるか否かが問題ではないでしょうか。国内では、恐らく、話題のみの映画となり、DVD等は、プライシング次第ですが、恐らく、あまり売れないと思います。
199名無シネマさん:2001/08/11(土) 14:06
>>193

テーマがどうのなんてどうでもいい。だからこそ「生と死」なんだよ。
肝心なのは「映画か否か」ってことだよ。198の「自動化したゲーム」ってのも
いまいち伝わらないけど、もし坂口氏が「とにかく映画をつくりたい、
でもどうやら映画にはテーマってのが必要らしいから、これでいいや」
ということで「生と死」ってんなら俺は興味あるね。

とにかく邪推がこれだけ起こるのは、ゲームの題名「FF」を冠に抱き
その制作者が作った映画だからだよね。ゲームと比べたくなる気持ちはわかるが、
純粋に「映画として面白いかどうか」を取り出して吟味出来ないのかね?
200 :2001/08/11(土) 14:43
>>199
何を言ってるのかよくわからんが、
誰もそんなことを吟味したくないだけと思われ。

そんなことよりも、あまりにも巨額な制作費と現在の興行成績を
おもしろおかしく藁いたいだけなんじゃないの。

吟味したいんなら一人でやってれバ?(藁
201 :2001/08/11(土) 15:04
>>184
それはそれで見てみたいかも。

予告編なんども見せられたけど、行く気がおきない。
スクウェア、これでコケても経営的には大丈夫なの?
202名無シネマさん:2001/08/11(土) 16:13

テーマは「スクウェアの生と死」です。

http://quote.yahoo.co.jp/q?s=9620.t&d=3m
203名無シネマさん:2001/08/11(土) 23:00
>>202
このスリルは株主さんしか味わえないじゃないか。不公平だ!
204名無シネマさん:2001/08/12(日) 03:15
>>200
わかってるとは思うが、おまえすげぇウザがられてるんだよ。
映画板で映画以外の話しかできない奴っていうのは、要するにゲーム板で
ゲームの話ができねぇ奴と同じだからな。
205名無シネマさん:2001/08/12(日) 03:44
映画の公開まだ?
206名無シネマさん:2001/08/12(日) 07:29

スクウェアの株、面白いほど下降しかしていないな。
207 :2001/08/12(日) 09:17
>>200 >>204
ハァ?うざがられてるのはおまえだろ?
「誰もそんなことを吟味したくないだけと思われ。」
って読めなかった?(藁

お前が「吟味できないのかね」とか言ってから
誰一人として吟味しませんなあ。(藁
何故?

誰も君の賛同する人なんていないんだよ。
なぜなら君の言っていることが意味不明だから(藁

>テーマがどうのなんてどうでもいい。だからこそ「生と死」なんだよ。
ぶはは、何この論理飛躍。あまりにも意味不明すぎ。
脳内友人には理解デキルノカナ?(激藁

第一、こういう話をしてるのが俺一人だと思ってるところが痛すぎ。
おまえいっぺん氏んでいいよ(超藁
208207:2001/08/12(日) 09:18
やべえ超誤爆。
>>199でした。
鬱だ詩嚢・・・。
209204:2001/08/12(日) 10:29
>>207
いちおう言とっくと、俺は200とは別人だぞ(笑
つうか、(藁 (藁 (藁 (激藁 (超藁 っていうのは・・・お前怖いよ。
210名無シネマさん:2001/08/12(日) 11:31
211:2001/08/12(日) 16:39
テーマは坂口母の生と死です
212   :2001/08/13(月) 00:13
ゲームも作ってあたるかどうかは博打だから、リスクを避けるために
あたったゲームのパート2をつくりパート3をつくり、、、とやるが、
映画も博打性が高いしろもので、しかも海外配給というワンクッション
が入るだけ、コントロールが難しいような気がする。
 ソニーも期待していた利益が上がらなかったのだね。他のCG多用の
アニメーションにも悪影響が出そうな雰囲気になってきたな。
213名無シネマさん:2001/08/13(月) 00:17
>>211

こういった安易に身内をダシに使う「作家性」には共感できないね
214名無シネマさん:2001/08/13(月) 00:19

>他のCG多用のアニメーションにも悪影響が出そうな雰囲気になってきたな。

そう考えると、勢いだけでFFもちあげてるやつは、とんだ罪作りだな。
215名無シネマさん:2001/08/13(月) 11:34
うえ〜ん、スクエアが潰れちゃうよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            Λ_Λ
          ( ´Д⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)
216ワラタ:2001/08/13(月) 11:38
>>213-214 攻撃のためにはなりふり構わないその姿がステキだYO!
217名無シネマさん:2001/08/13(月) 11:44
もしかして本気で気づいてないのかもしれないので言っとくが、俺たちは
マジでスクウェアが潰れても痛くも痒くもないんだが。ここは映画板だぞ?
218199:2001/08/13(月) 12:23
誤爆だらけだな、俺が199だ。

>そんなことよりも、あまりにも巨額な制作費と現在の興行成績を
>おもしろおかしく藁いたいだけなんじゃないの。

>第一、こういう話をしてるのが俺一人だと思ってるところが痛すぎ。

スレタイトル自体がこれだからな、分かってるに決まってんだろ。
そしてそれには何も言ってねえ。ただ>>193がテーマの話してるから、
それについて言っただけ。sage進行しないのは悪かったが、
お前は、人の話に割り込んできて、「そんなことより」ってお節介してるだけ。
そんな時間あるくせに、映画については語れない。なんなんだお前。

>>>テーマがどうのなんてどうでもいい。だからこそ「生と死」なんだよ。
>>ぶはは、何この論理飛躍。あまりにも意味不明すぎ。
>>脳内友人には理解デキルノカナ?(激藁

「生と死」っていうテーマに、いわば2chで言えば「マジレス」してる滑稽さよ。
ただただドンパチで面白い映画を作りたかった、だけどテーマってのを一応、
あとづけで考えてみるか、だったら「生と死」でいいや、そんな感じが分からんか?
意味不明?そのへんのニュアンスを感じられないくせに映画板で何を読めるんだよ?

論理飛躍?笑わせんな。
ゲームしかしてねえからお前の言う「論理」以外のものが怖くなっちゃうんだよ。
可哀想なことではあるんだが、あまりに滑稽でこっちが『(藁、(藁、(超藁』だ。
219名無シネマさん:2001/08/13(月) 12:29
つーか見てもいないのにテーマについて語るほうが滑稽なんだが
220199:2001/08/13(月) 12:30
言っておくが俺はまだ見てないから、この映画を持ち上げも
批判もしてねえし、興行的なものは事実であれば情報として受け入れる。
ただ、そういうスタンス自体が、ことこの「FINAL FANTASY」のスレでは
嫌悪されるんだよな。

なんで?そんなにテレビゲームが関係あんのかよ?ほんとにここ映画板なのか?
221名無シネマさん:2001/08/13(月) 12:41
>>220

童貞が昼から映画ごときで騒ぐな。
222名無シネマさん:2001/08/13(月) 13:07
>>212
>他のCG多用のアニメーションにも悪影響が出そうな雰囲気になってきたな。

「シュレック」が当たっているから、企画は増えていると思うよ。
完全に失敗した(制作費も回収できない)CG映画は今のところFFだけだし。
失敗した原因を見極めて同じ轍を踏まないようにすればいいだけのこと。
新しく企画立てたい人は反面教師として「タイタンAE」とFFを見ておけ、ってね。
223名無シネマさん:2001/08/13(月) 13:11
出たな、言葉につまると「童貞」呼ばわり
お前らなー、妄想ばっかしてんのは分かるけど、
女とヤレたからって別になにも変わりゃしねえから
気にすんなよ。特に>>221
224通りすがり:2001/08/13(月) 13:47
映画は見に行く気ないけど
レンタル始まったらみるつもり

正直なんか今の状況見てると
スクエア潰れちゃうのかな
225名無シネマさん:2001/08/13(月) 14:40
>>222
ごめん、考えてみたら日本人が作った長編CG作品はことごとく
失敗してるんだった。
「VISITOR」「A-Li-Ce」「海のオーロラ」「Blue Remain」そしてFF映画。

いつまでも、スクウェアのゲーム・ムービーみたいなCGが最高、というような
映像感覚でしか企画できないなら、悪影響受けて取りやめになった方が
いいと思うけど。
226名無シネマさん:2001/08/13(月) 15:08
>>225
もともと勝算はないでしょ。その作品。日本初がほしかったとしか
思えなかったのと、何故に作られたかは、わからないものばかり(w
FFは製作費がシャレにならないし
大ヒット大前提で・・・・自信あったのかねー・・・わからん
227名無シネマさん:2001/08/13(月) 15:38
>>226
FF以外は制作費1億円以下が前提なので、TV放映権料と
ビデオで商売になるという目論見があったはずです。

そういえば「Malice@Doll」ってのもありました。長編CG失敗作品。
228名無シネマさん:2001/08/13(月) 22:35

想像以上の惨状になりそうだな
229 :2001/08/14(火) 12:35
http://movies.yahoo.com/hv/boxoffice-latest.html
週末10-12日は32位。204館(藁
230名無シネマさん :2001/08/14(火) 12:35
なんか馬鹿みたいな風紀委員がいてうざいねこのスレ。
231名無シネマさん:2001/08/14(火) 12:56
昨日観てきた。入場料50セント(藁
半分寝てしまった。
今年の夏は結構大作が多かったが、一番期待していなかったshrek
が一番おもしろかった。
232名無シネマさん:2001/08/14(火) 13:10
Shrekは夏じゃないだろ。私は5月に観たよ
233名無シネマさん:2001/08/14(火) 13:38
入場料が50セント???
234名無シネマさん:2001/08/14(火) 14:08
4位→9位→12位→23位→32位
235名無シネマさん:2001/08/14(火) 14:17
製作費回収できれば問題ないんだよ

あ・・・・
236名無シネマさん:2001/08/15(水) 01:18
東宝、FFコケを予想してかスカラから日劇にトゥームレイダーつなぎで持ってきたよ。
年内の日劇
FF(3w)トゥームレイダー(2w→スカラ)エボリューション(3w)
でスパイゲームといったトコかと思われ。
237名無シネマさん:2001/08/15(水) 01:32
 テーマが「生と死」って、大抵の映画に言えると
思うんだけど、、、「タイタニック」「ハンニバル」
「バトル・ロワイヤル」とかさ〜
238名無シネマさん:2001/08/15(水) 15:38

大コケ・惨敗・赤字あげ
239名無シネマさん:2001/08/15(水) 15:40
>>237
確かに。何でもあてはまりそうな点を
恥ずかしげもなくテーマに掲げていること自体、
それだけFFが空虚ってことだよな。
240名無シネマさん:2001/08/15(水) 15:45
予告編初めてみたけど激しくつまんなそう。
銃撃ちまくりのアクションっぽいのに、ナレーション聞いてるだけで鬱陶しそうな
ストーリーはあかんやろ。自慢のCGも今見るとゲームのムービーレベルやし。
どうせDVDとか一万以上で発売したりすんだろな。今から目に浮かぶ。
241名無シネマさん:2001/08/15(水) 15:55
>自慢のCGも今見るとゲームのムービーレベルやし。

CGやってる物から一言言わせて貰うと
もしあれがゲームのCGレベルだと思っているなら
おそらくそれはスクウェアのゲームをやっているので
目がなれてるだけじゃないですか?
CGのレベルは他社から比べても一段上ですよ。
あまり擁護すると、馬鹿がコンテンツ君呼ばわりするから詳しくは説明しないけど・・・
242oremo CG-ya:2001/08/15(水) 16:03
しかし一般的にはゲームレベルに見えてしまうのも事実なんだよ。
今やってるFFXのCMなんかと比べると、カットが短い事もあって
素人目には区別がつきにくい。
CGを売りにするの自体が時代錯誤だけど、それを「スゲエ物」に
見せられない作り手のセンスの無さよ。
243240:2001/08/15(水) 16:40
>>241
それくらいわかってるよ。
(FFの)ゲームのムービーレベルって意味で書いた。
ゲーム界でFFだけ特別に金かけられるからね。
それくらいは素人目にもわかる。
244名無シネマさん:2001/08/15(水) 17:28
>>236
トゥームレイダーが日劇に移ったのはFFの大コケを予想したからではなく、
単に前番組の千と千尋が予想以上の大ヒットになって超ロングランになりそうだから、
ほかの劇場に移さなければならなくなっただけだよ。
245名無シネマさん:2001/08/15(水) 23:56
>>241
TVで特集されてたのとか見る限り、CGは結構頑張ってるんだと思ってたんだが・・・
なんかTVCMのやつってマジゲームのムービーみたいに見えない?
カットが短いせいか、レイアウトがダサいせいかしらんが・・・。
本編はともかく、あのCMはヤバイよ。
246名無シネマさん:2001/08/16(木) 00:49
今回のゲームの方が面白そうに感じる。
ケーブルみたいなのを主人公?の少年がすべるところとか
海の上を少女が歩く所ところとか、いかにもCGの見せ場だけど
映画の方は地味だし
247名無シネマさん:2001/08/16(木) 00:55
でもさ、炊いたニックとか、ハリウッド映画で使われてる
CGは、CGぽくないっつーか、本物みたいだけど。つーか、
作り方がぜんぜん違うのかもしんないけど。
248名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:02
>246
禿げしく同意
249名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:07
 絵が普通のSFしていて新鮮味が無いんだよ。SF映画なら
ハリウッド映画にごまんとあるじゃないか。空振りして当然だ。
ファンタジーの名を冠しているなら、ファンタジーを描かなきゃ。ゲームはちゃんとファンタジー的な要素があるのに、映画の方は
なにをトチ狂ってしまったのか。
250名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:12
>>247
まぁ、映画の中全部あわせてもほんの数分だけの特殊効果
として作るCGと、全編それで通すCGとではコストや制作時間の
問題で、違ってしまわざるを得ないんだろうね。
251名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:13
>247
タイタニックのCGなんて遠景のちっちゃい人と海面ぐらいじゃん。
あとはセットとミニチュアでしょ。
252名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:15
ミニチュアなんか使っとらんがね・・・>炊いた肉
253名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:37
>>252
知らないの?
横倒しになるタイタニックはマジでミニチュアだって。
嘘だと思ったら検索してみ。
254名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:41
9月に社内試写があります。
255251:2001/08/16(木) 01:47
>252
っていうか、タイタニック号自体は全部セットとミニチュアで
CGIは現在のシーンであった検証用のやつだけでしょ。
なんでもCGだと思ったら大間違い。
256251:2001/08/16(木) 01:51
セットの補完にはCGI使われてたかも。
257名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:56
マイカルに馬鹿でかい看板が立ってたよ。
まだ、金使うんだね。
258名無シネマさん:2001/08/16(木) 01:56
CGか否かってのは絵の描き方にすぎないんだよね

如何に必要な絵、面白いを描くかが問題なのに
手法を自慢してもそれはまるで意味がないよなあ

という事をFFの予告編を見ながら思ったYO!
259名無シネマさん:2001/08/16(木) 02:05
おーい、>>252はどこいった?
俺らは新たなる厨房発言に期待してるんだが。
260名無シネマさん:2001/08/16(木) 02:09

なにはともあれ、苦しまぎれのフォローしかできない、無残な映画。
261名無シネマさん:2001/08/16(木) 02:14
この誤字だらけの>>1の計算ってあってんの?
262名無シネマさん:2001/08/16(木) 02:43
>>261
なぜいまごろ1がほりだされてくるんだ?
263名無シネマさん:2001/08/16(木) 02:45
そのアフォな>>1がたてたスレにせっせと書き込んでるからだろ藁
264名無シネマさん:2001/08/16(木) 04:43
これで日本で大ヒットしたら
面白い。アメリカとこんなに違うんだと思うんだろうな。
ほぼ無理だろうけど
265名無シネマさん:2001/08/16(木) 23:55
>>244
それはスマソ。
ただ結果としてFFに少なからずの影響があるかと。
266ひでき:2001/08/17(金) 00:09
32 23 Final Fantasy: The Spirits Within SONY $151,611 $31,863,543 5 204
http://movies.yahoo.com/hv/boxoffice/latest/rank.html

31863543 x \120 = 3823625160円 ってこと?

38億チョイかぁ・・・ありゃりゃ・・・
上演館数も、すごい勢いで下がってる。
回収できるのかね?
267名無シネマさん:2001/08/17(金) 00:17
ラルクも千と千尋の主題歌やりたかっただろうな
268名無シネマさん:2001/08/17(金) 01:11
>266
最初から回収する気はありません あれだけ話題になっていろんなメディアで取り上げてくれたことを広告費に換算すればいくらでしょう?
うーん 数学はおろか算数もできない君にはむりか・・・(藁
269名無シネマさん:2001/08/17(金) 01:20
>最初から回収する気はありません あれだけ話題になっていろんなメディアで取り上げてくれたことを広告費に換算すればいくらでしょう?

メディアで取り上げてくれたから、現実の商品が売れなくてもいい???
こんなバカな事言ってる奴が現実社会にいたら速攻クビだな。
270名無シネマさん:2001/08/17(金) 01:34
オネアミスの翼は10年かかって回収したそうだけど、でも一応アニメの名作
という位置付けにされてるが、FF・・は。
271名無シネマさん:2001/08/17(金) 06:28
>広告費に換算すればいくらでしょう?

で、いくら?100億円?
272名無シネマさん:2001/08/17(金) 08:15
>268 は真性ヴァカ?みたいだな。
273名無シネマさん:2001/08/17(金) 08:41
コンテンツ君だから無理もない。単なる負け犬の遠吠え。
うぁ、まだ生きてたのか>1
275名無シネマさん:2001/08/17(金) 12:09
>>274
やっぱり釣れたか。
いずれにしても「俺じゃないよ」ってくるんだけど。

273はどうみてもエサだろう。
悔しがりやだから、すぐレスが釣れるんだよね。

それに、いつまでも1にこだわるからねえ。
ことあるごとに「>1」を指したら、彼だ。
276274:2001/08/17(金) 13:55
ちげーよ,ばか(275風)
277名無シネマさん:2001/08/17(金) 19:20
>>276
いーや、なんといおうとそう。
278名無シネマさん:2001/08/17(金) 23:53
定期的にあげときます
279名無シネマさん:2001/08/19(日) 01:36
TBSの
やっぱり良いことしか言ってなかったね
280名無シネマさん:2001/08/19(日) 01:45
>広告費に換算すればいくらでしょう?

自社が自分のネガティブキャンペーン張ってどーする?(笑
281名無シネマさん:2001/08/19(日) 01:57
ハトリが間抜けな批評をしてる。
キャラのモデリングで指の関節の数が足りない事を見抜いたそうで。
282                  :2001/08/19(日) 06:20
CG多用の映画というものは、CG技術の進化が激しいから、すぐに陳腐化して
しまうと思われるので、比較的短期に資金回収を図らなければならないだ
ろうと思われる。よほど、ストーリーに優れていれば別だろうが。。
CGじゃなかったけど、サンダーバードはよかったな。
283名無シネマさん:2001/08/19(日) 06:52
シェンムーの映画版よりもクソなんですか?
284>281:2001/08/19(日) 09:39
ハットリがバカなのはひとえにその読解力のなさに起因するが、おまえの読解力
はそれ以下だぞ。もっかい読み直せ。大恥さらしてるのに気づかんか?
すさまじい低脳ぶりだな。ネタじゃないなら尊敬に値するよ。
285名無シネマさん:2001/08/19(日) 10:41
>>284
そこまで言わんでも。たしかに読み違ってるけどさ。

>>281
厠板行ったんならついでに「トゥームレイダー」の感想と読み比べてみると
面白いよ。あいつ本当にバリエーション少ないわ。
286名無シネマさん:2001/08/19(日) 17:21

まあ大コケ確定だな。
287名無シネマさん:2001/08/19(日) 17:31

コンテンツ君の強烈で最悪なイメージが刷り込まれたせいで、
より反発が強化され、意地でも観にいかない人増えただろ。

彼の負の影響力はすごかった。なまじ知らなければ、観る
人もいただろうに、彼自身が駄作であることを知らしめて
しまったようなものだ。コケたとしたら、彼のせいかもしれん。
日本におけるFF映画最大の「功罪」であったといえる。

さぞ報われない敗北感と絶望感と無念に
打ちひしがれているのであろうなあ(笑)
288名無シネマさん:2001/08/19(日) 18:10
本当にこういうのを読む度に、彼のコンテンツ君への熱い愛を感じるよ(笑
289名無シネマさん:2001/08/19(日) 18:12
まぁ、君たちがここでいくら騒いでもメディアは乗ってくれてきているからね
きちんと映画を見た上で評論しようね(笑
290288:2001/08/19(日) 18:21
両方がんばって煽るなぁ(笑
291名無シネマさん:2001/08/19(日) 18:31
2chでのことなんて外に持ち出す奴なんかいねーよ>>287
いるとしたら犯罪者じゃねえか。
おまえらもいいかげん何でそんなに未見の映画を叩けるのか
よーく自己分析してみたほうがいいぞ。
まあそろそろ試写始まってるから、見たって人はネタバレ以外は
どんどん言っちまってよし。妄想煽りは無視。
292名無シネマさん:2001/08/19(日) 21:00
試写みたよ。大したこたあない。目新しさも数分で慣れるよ。
あとはB級ハリウッド映画と同じ。映画的には何の新しさもない。
見せ場は予告編で全部出てる。ようするによくあるからっぽ映画。
語ることなんてない。ほら、クリアすればおしまいみたいなもので。
ほんと正直な話、期待だけはしないほうがいい。
1800円で観たら、自分をごまかさない限り、落胆するかもな。
293名無シネマさん:2001/08/20(月) 03:13
日本ではヒットするかな?
これだけメディアを使って宣伝してる(タダだよね?
すげーわ
294名無シネマさん:2001/08/20(月) 03:15
監督やった人はこれからどうするんだろ
ゲームをつくるの、また?
295名無シネマさん:2001/08/20(月) 11:07
>>292
どうしても脳内試写だから、なりきれてないんだよな。
けっきょくたいしたことない。っていうのを強調しすぎだ。
現時点で観てる奴はマスコミ関係者以外は自分でなにかを期待して試写観に
いった奴ばっかりなわけだから、もうちょい内容について身のある事を語っ
てみろや。
296名無シネマさん:2001/08/20(月) 20:02
>クリアすればおしまいみたいなもので。
ここがゲーヲタ臭くて嫌(w
297名無シネマさん:2001/08/20(月) 22:55
キネマ旬報9月下旬号(9月5日発売)
坂口×押井守対談・・・なんか凄いんですけど。

読みたい。
298名無シネマさん:2001/08/20(月) 23:06
>>295
おまえ、現実を否定しようと必死だな。
そんなムキになって
人の感想にかみつかなくてもいいだろうに。
299名無シネマさん:2001/08/20(月) 23:12
>>297

確かにすごいギャップだな。単なるプロデューサーと映画監督だもん。
300名無シネマさん:2001/08/20(月) 23:13
まあ、実際の感想を見てくると、ゲーオタにも一般人にも
救いようがないほど不評みたいだな。奇跡は起こりそうにないな。
301名無シネマさん:2001/08/20(月) 23:42
こんな国辱映画、さげだ、さげ。
302名無シネマさん:2001/08/21(火) 00:35
>>297
ヒゲの電波発言&押井の反応に期待だね。
303名無シネマさん:2001/08/21(火) 02:59
ゲームの感想で泣いたとか見るけど
映画もそうでないのか?
だとしたら日本人好みかもね(w
FFファンが見てくれるから少しは安心できるかもね。
・・・・
304名無シネマさん:2001/08/21(火) 03:52
http://www.boxofficemojo.com/intl/
BOX OFFICE MOJO
I N T E R N A T I O N A L

世界いろいろな国の興行成績
ぽけもん頑張ってるな
パールハーバーも
305名無シネマさん:2001/08/21(火) 04:29
http://www.boxofficemojo.com/intl/weekend/
Once again, the Chinese came to help us on the battlefield,
but not in war, at the box office. Pearl Harbor,
one of the seven films the government allowed to enter
the Chinese market, took a record-busting $2.4 million
in three days on 272 screens. That is the highest opening weekend
of all-time in China crushing Titanic's $1.4 million on 177.
Boosted by the succes of Enemy of the Gates
(currently at $2.1 million in 20 days), Pearl Harbor looks to
become the highest grossing movie ever in China.
306名無シネマさん:2001/08/22(水) 04:54
>>305のExcite翻訳


もう一度、中国人は売上げで戦争中にではなく
戦場上で私たちを支援するために来ました。
真珠湾(政府が中国の市場に参入することを認めた7つのフィルムのうちの1つ)は、
272のスクリーン上で3日で記録破りの240万ドルをとりました。
それは、177の上でタイタニックの140万ドルを砕く
中国において空前のことの最も高い開始週末です。
ゲーツ(現在20日の210万ドルで)の敵のsuccesによって押し上げられて、
真珠湾は、中国で今までで最も高い総収益を上げる映画になるように見えます。
307名無シネマさん:2001/08/22(水) 05:05
新聞で全米で興行成績一位の大ヒットって紹介されてて泣けた
308名無シネマさん:2001/08/22(水) 05:09
どうでもいいけど、映画をあまり見ない俺でも
実写版ストリートファイターのプロデューサーが関わってると
知った時点で糞だと思ったよ。
309名無シネマさん:2001/08/22(水) 05:47
http://www.boxofficereport.com/ybon/2001gross.shtml

アメリカの年間成績、只今41位。
今後、更に落ちるでしょう。合掌。
310名無シネマさん:2001/08/22(水) 10:26
ここにいる人たちは映画を批判したいんじゃなくてスクエアの方をを否定したいんじゃないの?
発言内容も8割方かぶってるし、なんつうか読みごたえゼロなスレだね。
311名無シネマさん:2001/08/22(水) 23:21
>>310
見ごたえのない映画に、読みごたえのある感想なんてないだろ
スクウェアなんて誰も言ってないよ。コンテンツ君とかいうひとしか。
312名無シネマさん:2001/08/23(木) 18:26
age
313名無シネマさん:2001/08/23(木) 18:35
俺等の時代のスクウェアじゃないんだよな・・。
314名無シネマさん:2001/08/23(木) 18:36
>>308
興収もほとんど同じくらいに落ち付きそうだね。ストとFF。
運命を感じる……
315名無シネマさん:2001/08/24(金) 02:58
がんばれ□
316名無シネマさん:2001/08/24(金) 02:59
カウボーイ・ビバップスレと合流してくれんかね。
厨濃度同じスレ同士。
317名無シネマさん:2001/08/24(金) 08:52
fuck you>316
318名無シネマさん:2001/08/24(金) 17:10
アキに萌え。
319名無シネマさん:2001/08/26(日) 04:55

この映画には、「無理」と「わざとらしさ」しかない
320 :2001/08/26(日) 05:17
CGそのものが米国の亜流で全然追いついてねえことわかってないのかな?
韓国人が日本でアニメ映画作るくらい無謀な行為だな。
321名無シネマさん:2001/08/26(日) 05:23
安易
宇宙とか大爆発とか
とにかく安易
322 :2001/08/26(日) 05:25
>>321
小学生の「ごっこ遊び」となんら変わらないよね
323名無シネマさん:2001/08/26 06:31
FFなんてどうでもよいが、子供のころの「ゴッコ遊び」を愚弄しちゃ
映画自体を否定してることになるぞい
324名無シネマさん:2001/08/26 07:13
今週からジャンプでFF映画の宣伝を始める・・・
325名無シネマさん:2001/08/26 07:28
宣伝で売る!これだけ
326名無シネマさん:01/08/26 17:06
327名無シネマさん:01/08/26 18:36 ID:cu.wsNmI
昨日、見てきた。

う〜ん、やっぱこけるかな・・・
かなり贔屓目でがんばって観賞したけど・・・
30分でギブアップ。

ここでさんざん言われてる通り、
あの程度の映像では売りにはならないです。世界観も既出。
それだけ今やわしらの目は肥えてしまったってことか。
328名無シネマさん:01/08/26 18:37 ID:U0jxpwyo
ID制が導入されたようだ・・・
329名無シネマさん:01/08/26 19:33 ID:sI9lZRqs
スクウェアお得意、ヴィジュアルだけの見掛け倒しで、中身は全然なっとらん。
超リアルCG以外、新鮮味はゼロ。なんでSFにしたんだろ?
多少なりともファイナルファンタジーっぽい方が、話題を呼んで売れたんじゃないかな?
とにかくなんでこの世界観、シナリオにしたか不明。
坂口何考えてんだろうね。ただ自分が映画作りたかった、それだけじゃん
330名無シネマさん:01/08/26 19:45 ID:kjoaA1IQ
>>329
胴衣
331名無シネマさん:01/08/26 19:52 ID:RoD5VEqs
静止画を見ると凄く綺麗なのに
動きを見るとゲームと変わらない
332   :01/08/31 14:49 ID:osllCA2s
映画を見たら、引き換えに券をくれて、それでゲームが
多少なりとも安く買えますという商法ではだめ?そんでもって
もともとのゲームの価格を高めに設定しておく。
333名無シネマさん:01/08/31 14:53 ID:zi.G0hZA
映画見てまでゲームを買いたいような熱烈なファンはそんなに多くない。
334名無シネマさん:01/08/31 14:53 ID:um.dhIHc
いまさらで悪いが誰か止める奴はいなかったのか・・・
335名無シネマさん:01/08/31 15:01 ID:ldTP5T.g
小沢一郎がどんなインプレッションを持ったか、聞いてみたい。
336名無シネマさん:01/08/31 18:12 ID:GV4NOT.w
>>335
寝てたんじゃない?
最近めっきり体力なくなったからね。
337名無シネマさん:01/08/31 20:28 ID:IgKe259Q
ゲーム雑誌とかで必死に盛り上げようとしてるのが痛い。
338名無シネマさん:01/08/31 23:47 ID:azgQVnZE
9月15日全国ロードショー決定。
ただし日劇チェーンからは3週で落ちると思われ。
339774じゃ!:01/08/31 23:51 ID:1ZQ5ADFI
ジャッキー・チェンいわく、
「CG?生身の迫力には、絶対勝てないよ。」
とのこと。

ちなみにラッシュ・アワー2は、
北米だけで軽く、1億5千万ドルを超える大ヒット。
340名無シネマさん:01/08/31 23:55 ID:gh7vA4c.
ってゆーか今さらFFってのがさぶくない?ゲームの方もそこそこは売れたみたいでけど全然盛り上がってないし・・・
341名無シネマさん:01/09/01 15:20 ID:PLaX8qmw
339>>
当然の意見ですな。
CGだというフィルターがかかった状態で
見てしまえば明らかに普通の映画に劣る。
どんな効果を出そうが「CGだからね」で終わってしまう。
342名無シネマさん:01/09/01 16:45 ID:Kh22SsdI
>>341
そんなこと言ったら、アニメ映画は、実写に勝てないって話になる。
FF映画の失敗を「CGだから」というのは間違ってるよ。
フィルターを外させて、絵空事の世界を実感させる力がその映画にあるかないか、
って話でしょうに。
343 :01/09/01 17:17 ID:tCjoGsTc
>>255

炊いたニックのCG

船(ミニチュアのシーンもあるが全貌映ってるシーンは全てCG)
海面
遠影の細かい人
海に落ちた人が吐いている息

などです。
344名無シネマさん:01/09/03 13:13 ID:uQcW.E8w
せめてアキが日本人好みのルックスだったらなぁ
なんか辛気くさいメリケン顔で萌えないよ

もっとFFらしさ、日本人監督らしさをウリにしたらいいのに、
「世界市場」に媚びちゃって、モチーフが薄まってるような・・
既出だけどマジでFFじゃなくてもいいような
345名無シネマさん:01/09/03 20:17 ID:e1o8QSa6
んだんだ。
346名無シネマさん:01/09/03 20:22 ID:d11CR8io
スクエアの映画進出は失敗…
私は多分見に行くけど、そんなことは計画発表当初から予想できたさ。
347名無シネマさん:01/09/03 20:26 ID:e1o8QSa6
予想もしなかった唯一の負け犬がコンテンツ君と思われ。
348名無シネマさん:01/09/03 20:34 ID:od0PBrfo

               はよ乗せんかい!!
                .∧∧   ζ
                (メ'Д')y─┛
           .,    _∪ 」___ ∧∧ ←坂口
          ,⊥_∠__//~| ̄~||( ゚Д゚)、_ρ
          4ロロニロロ4   |ニ ̄ ̄||ニ ̄~|  ェュヽ
          〔ニ口ニニ^ゝ _l~⌒lヘ_/ヘ__/__l⌒lニフ
―――――――゛ ̄ ゚̄~'--'~ ̄`--'~ ̄`--' ̄`--'´―――
349名無シネマさん:01/09/03 20:41 ID:MEoygmfE
>>347
黙れ、コンテンツ君よ。むしろお前がコンテンツ君だ。
350名無シネマさん:01/09/03 20:45 ID:1R9xT6.6
そういや、過去スレで主役の女のヌードがあったけど
もしかして、男のもちゃんと作ってるのかね?
351:01/09/07 21:15
age
352名無シネマさん
アメリカではまだ公開してんの?