【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ13【特撮】

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1名無シネマさん
一昔前は一緒くたに「SFX」などと呼ばれていた特殊効果
最近ではその中の様々な技法を「特殊効果」と「視覚効果」とに分けて呼ぶのだとか

●特殊効果(SFX)
Special Effectsの略
特に、撮影現場で作られる効果を指すようになってきている
特殊メイク、爆発、雨・風・霧の効果などですね
いわゆる「特撮」もこの範疇

●視覚効果(VFX)
Visual Effectsの略
CG、合成、デジタル・エフェクトなど
撮影後のポスト・プロダクション段階で施される効果を指す

○前スレ
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ12【特撮】
http://ch.i.cmaas.net/bunka/movie/1374038819/
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ11【特撮】
http://ch.i.cmaas.net/bunka/movie/1341949584/
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ10【特撮】 :http://ch.i.cmaas.net/bunka/movie/1318605716/
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ9【特撮】 :http://read2ch.com/r/movie/1298330007/
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ8【特撮】 :http://read2ch.com/r/movie/1269798940/
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ7【特撮】 :http://i-ikioi.com/th/movie/1253789681/
【CG】特殊/視覚効果 SFX/VFXを語るスレ6【特撮】 :http://logsoku.com/thread/mamono.2ch.net/movie/1227383062/
【CG】特殊・視覚効果 SFX・VFXを語るスレ5【特撮】 :http://logsoku.com/thread/tv11.2ch.net/movie/1202301375/
【CG】特殊・視覚効果 SFX・VFXを語るスレ4【特撮】 :http://mimizun.com/log/2ch/movie/1187202135/
【CG】特殊・視覚効果 SFXVFXを語るスレ3【特撮】 :http://mimizun.com/log/2ch/movie/1170091087/
【CG】特殊・視覚効果 SFXVFXを語るスレ2【特撮】 :http://yomi.mobi/read.cgi/tv10/tv10_movie_1156438748/
【CG】特殊効果・視覚効果を語るスレ【特撮】 :http://yomi.mobi/read.cgi/temp/tv8_movie_1136049756/
2名無シネマさん:2014/02/02(日) 18:27:04.67 ID:AJl47ng5
○参考サイト
SFX - Wikipedia :http://ja.wikipedia.org/wiki/SFX
VFX - Wikipedia :http://ja.wikipedia.org/wiki/VFX
Visual Effects Society :http://www.visualeffectssociety.com/

SF MOVIE DataBank:アカデミー視覚効果賞受賞リスト :http://www.generalworks.com/databank/movie/award.html
 未記載分
2008年度
 受賞:■『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』
 ノミネート:□『ダークナイト』 □『アイアンマン』
2009年度
 受賞:■『アバター』
 ノミネート:□『第9地区』 □『スター・トレック』
2010年度
 受賞:■『インセプション』
 ノミネート:□『アリス・イン・ワンダーランド』 □『ハリー・ポッターと死の秘宝 PART1』□『ヒア アフター』□『アイアンマン2』
2011年度
 受賞:■『ヒューゴの不思議な発明』
 ノミネート:□『ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2』 □『リアル・スティール』□『猿の惑星: 創世記』□『トランスフォーマー/ダークサイド・ムーン』
2012年度
 受賞:■『ライフ・オブ・パイ/トラと漂流した227日』
 ノミネート:□『ホビット 思いがけない冒険』 □『アベンジャーズ』□『プロメテウス』□『スノーホワイト』
3名無シネマさん:2014/02/02(日) 18:28:18.74 ID:AJl47ng5
○主なSFX・VFXスタジオHP
 Amalgamated Dynamics :http://www.studioadi.com/
 Animal Logic Film :http://www.animallogic.com/
 Centro Digital Pictures :http://www.centro.com.hk/
 Cinesite :http://www.cinesite.com/
 CIS Hollywood :>Method Studios
 Digiscope :http://www.digiscope.com/
 Digital Domain :http://www.digitaldomain.com/
 Double Negative :http://www.dneg.com/
 Fantasy II Film Effects :http://www.fantasyii.com/
 Framestore CFC :http://www.framestore-cfc.com/
 Gentle Giant Studios :http://www.gentlegiantstudios.com/
 Hammerhead Productions :http://www.hammerhead.com/
 Hydraulx :http://www.hydraulx.com/
 Industrial Light & Magic :http://www.ilm.com/
 Jim Henson's Creature Shop :http://www.creatureshop.com/
4名無シネマさん:2014/02/02(日) 18:29:11.44 ID:AJl47ng5
 Legacy Effects :http://www.legacyefx.com/index.html
 Lola Visual Effects :http://www.lolavfx.com/
 Matte World Digital :http://www.matteworld.com/
 Method Studios :http://www.methodstudios.com/
 Mill Film :http://www.the-mill.com/
 The Moving Picture Company :http://www.moving-picture.com/
 New Deal Studios :http://www.newdealstudios.com/
 Pixel Magic :http://www.pixelmagicfx.com/
 Rainmaker :http://www.rainmaker.com/
 Rhythm & Hues :http://www.rhythm.com/
 Soho VFX :http://www.sohovfx.com/
 Sony Pictures Imageworks :http://www.sonypictures.com/imageworks/
 【閉鎖】Stan Winston Studio :http://www.stanwinstonstudio.com/home.html
 Tippett Studio :http://www.tippett.com/
 Weta Digital :http://www.wetadigital.com/
 Weta Workshop :http://www.wetaworkshop.co.nz/
 デジタル・フロンティア :http://www.dfx.co.jp/
 リンクス・デジワークス :http://www.linksdw.com/
 白組 :http://www.shirogumi.com/
5名無シネマさん:2014/02/03(月) 11:15:59.37 ID:ORed8P4J
Transformers: Age of Extinction Big Game Spot
ttp://www.youtube.com/watch?v=4F33PCUTWPk
6名無シネマさん:2014/02/03(月) 18:33:52.65 ID:Lnf7LXuA
映画『魔女の宅急便』第2弾予告編  動いてるジジが・・・
https://www.youtube.com/watch?v=7Gn-U78u6sM
7名無シネマさん:2014/02/03(月) 19:35:35.40 ID:Lnf7LXuA
http://youtu.be/dW5u_y27LmQ
The Amazing Spider-Man 2 - Enemies Unite Sizzle
8名無シネマさん:2014/02/03(月) 22:01:09.52 ID:ORed8P4J
アカデミー視覚効果賞の歴代受賞映画を集めたムービーが圧巻
http://gigazine.net/news/20140203-best-visual-effects-oscar/

今年はやっぱりゼログラが最有力かなぁ?
9名無シネマさん:2014/02/04(火) 22:15:57.22 ID:b9G/gCV4
90%の確率でゼログラが視覚効果賞を取りそう。
作品賞と並んで受賞の可能性も高いし。
10名無シネマさん:2014/02/05(水) 17:41:37.01 ID:sWblsfbu
>>6
ワロタ
邦画って全く進歩しないけど笑いを取るために制作してるのかなw
11名無シネマさん:2014/02/05(水) 19:38:20.89 ID:3//nsseb
ハリウッドのトップレベルですら全身CGの動物には苦戦していて、
口元だけCGの実写動物にはあと一歩及ばないけど、今どきこんな
CGアニメレベルの動物が実写映画に出てくるとか、ちょっと無いよな。
12名無シネマさん:2014/02/05(水) 20:07:41.47 ID:hSyVPLFH
ジジ単体はまだ見れるが、肩に乗ってる状態が浮きすぎ
それとアニメじゃねーんだからこんな縁ぼかし使う必要ないだろ
AEいじりたてのド素人かよ
13名無シネマさん:2014/02/05(水) 21:15:23.82 ID:FuzW2aBD
>>6
いいんじゃねぇの
魔女に国際救助隊みたいな活躍させようという、
ガキ向けだから、こんなもんでエエヤロ企画だし
14名無シネマさん:2014/02/06(木) 10:38:12.81 ID:HdopowD2
アフラックのCMかよ。
作業は東映のデジタルセンターとかかな?
15名無シネマさん:2014/02/06(木) 19:29:03.25 ID:qsVrekBu
アフラックのCMの方がいい仕事してないか?
16名無シネマさん:2014/02/06(木) 19:50:00.30 ID:PxE4g5FB
俺もそう思う
17名無シネマさん:2014/02/07(金) 06:31:54.41 ID:Hu5NcJsM
JRかなんかのCMでダチョウがスキーやってるやつとか普通に凄かったし
日本でもやれるとことはやれるはずなんだけどな…
18名無シネマさん:2014/02/07(金) 07:37:56.47 ID:1AWygOdq
JRのダチョウは、

作り物のダチョウボディの中に人間が入って滑走
人間の足を消去してCGダチョウ足に差し替え
本物のダチョウの首を合成

って手順だったかな。
19名無シネマさん:2014/02/07(金) 10:07:06.39 ID:sDOn/3+g
アフラックのCM以下かよ。
でどこのCG会社なんだろ?
20名無シネマさん:2014/02/07(金) 14:18:15.07 ID:jCWK21R/
http://www.youtube.com/watch?v=fUXqVFNYwHs&feature=youtu.be
映画『THE NEXT GENERATION パトレイバー/第1章』予告編
21名無シネマさん:2014/02/07(金) 18:50:16.81 ID:quOk81TI
ロボット棒立ちワロタ
22名無シネマさん:2014/02/07(金) 19:00:50.44 ID:LTMyFRkZ
>>6
ジジは洋画だとどうなるのかな
本物の猫と合わせて少しづつVFXで変えていく感じになるのかね?

この邦画のジジってアニメっぽいね
23名無シネマさん:2014/02/07(金) 20:17:10.41 ID:vs9ZLLuH
digital domainって会社自体まだそのまま存在してるの?
24名無シネマさん:2014/02/07(金) 21:49:25.19 ID:NnCeKf+y
今もクレジットで
見かけるけど
25名無シネマさん:2014/02/07(金) 22:04:39.77 ID:6ozhvrrP
>>3のリンク先ちゃんと生きてる

932 :名無シネマさん :sage :2014/01/22(水) 06:17:23.82 ID:x3UYuy3E
Ender's Gameのオープニング制作ロゴでDigital Domainが出てきて驚いたのと
富野由悠季の世界進出作品ではLegacy Effectsが業務提携するらしいけど
VFX会社も仕事を待ってるだけでなく自ら企画制作していく時代になったんか…

933 :名無シネマさん :sage :2014/01/22(水) 20:22:17.30 (p)ID:P3ohJjx3
>>932
ILMやウェタのように作品の版権がないとVFX会社がやっていけない状況なんだろうな。

934 :名無シネマさん :sage :2014/01/22(水) 20:43:28.76 ID:2d/ItKdk
そうして結局VFX部門を抱えた製作会社ができあがって
大所帯になってそのうちVFX部門だけ分社化
ってサイクルを繰り返すんじゃね
26名無シネマさん:2014/02/07(金) 22:27:08.26 ID:jCWK21R/
>>22
リーピチープみたいになるんじゃない?
ナルニア2から3でかなりクオリティが上がってた
27名無シネマさん:2014/02/09(日) 18:22:13.28 ID:wVsv7W0P
>>20
「繰り返される待機という日常・・・永遠に続く怠惰な日々・・・」

あっ(察し)
28名無シネマさん:2014/02/12(水) 22:21:10.69 ID:WZ9X1HNK
ウルフオブウォールストリート http://www.youtube.com/watch?v=sFRwPLPEvO0
29名無シネマさん:2014/02/13(木) 12:29:15.22 ID:sNHLYqS4
ハリウッドの悪いとこ出たね
コメディならありだけどw
30名無シネマさん:2014/02/13(木) 16:15:36.40 ID:Cgb4ARaC
このレベルなら、ゲーム動画でも既出かな?
Eye Piece
http://www.youtube.com/watch?v=TAZIvyAJfeM

将棋ソフトのように学習するようにでもすれば、
人間の仕草を真似して「谷」を飛び越えるのかな
31名無シネマさん:2014/02/13(木) 20:04:12.69 ID:pi3fE8DD
リアルを追求すると、結局「人間がやればいいじゃん」というオチになる気がする。
必死こいてまばたきのリアルCG作るより、生身の人間のまばたき撮った方が予算も時間も遥かに上。
「リアルな人間の映像」は最終的には特殊用途で終わるんじゃない?
32名無シネマさん:2014/02/13(木) 20:36:39.19 ID:FJXsEJ4x
そりゃそうだろ
特撮部分に使うんだろうし

でも誰かが産んで育ててたまたまそういう見てくれになっただけの人間を
まあまあイメージに合うからと「これが私の物語の主人公です」と言うのもどうかなという
映画作家がいたら全部CGで思い通りの見てくれの主人公を使うこともあるかもね

映画の主人公がラストで死んだけどその役者が別の映画に普通に出てるのみて
興ざめって人もいるにはいるし

羊たちの沈黙でも2で平然と別の女が主人公やってるのもどうかなあって思ったし
33名無シネマさん:2014/02/13(木) 20:40:20.99 ID:V8rLfRwf
毎日すごい情報を自演でありがとうチョンカレーwww
34名無シネマさん:2014/02/13(木) 20:51:44.50 ID:FU9qPbCJ
>>31
リアルな人間を研究することでリアルなフランケンシュタインをつくれる
そういう意味でのデモに決まってんじゃん

例えば眼球とまぶたの間から虫が出てくるようにこれを作りかえれば立派なホラー映像になる
でもそれを作るためにはまずリアルな普通の人間を作れる必要がある
35名無シネマさん:2014/02/13(木) 22:16:53.37 ID:geLMFsie
アカデミー賞 前哨戦
Winners of the 12th Annual VES Awards

Outstanding Visual Effects in a Visual Effects-Driven Feature Motion Picture
◉Gravity
・Iron Man 3
・Pacific Rim
・Star Trek: Into Darkness
・The Hobbit: The Desolation of Smaug

Outstanding Supporting Visual Effects in a Feature Motion Picture
・Rush
・The Great Gatsby
◉The Lone Ranger
・The Secret Life of Walter Mitty
・The Wolf of Wall Street
・White House Down

Outstanding Animated Character in a Live Action Feature Motion Picture
・Gravity: Ryan
・Oz the Great and Powerful: China Girl
・Pacific Rim: Kaiju – Leatherback
◉The Hobbit: The Desolation of Smaug: Smaug

Outstanding Created Environment in a Live Action Feature Motion Picture
・Elysium: Torus
・Gravity: Interior
◉Gravity: Exterior
・Iron Man 3: Shipyard
・Pacific Rim: Virtual Hong Kong
36名無シネマさん:2014/02/13(木) 22:20:15.62 ID:geLMFsie
文字化け再掲

アカデミー賞 前哨戦
Winners of the 12th Annual VES Awards

Outstanding Visual Effects in a Visual Effects-Driven Feature Motion Picture
●Gravity
・Iron Man 3
・Pacific Rim
・Star Trek: Into Darkness
・The Hobbit: The Desolation of Smaug

Outstanding Supporting Visual Effects in a Feature Motion Picture
・Rush
・The Great Gatsby
●The Lone Ranger
・The Secret Life of Walter Mitty
・The Wolf of Wall Street
・White House Down

Outstanding Animated Character in a Live Action Feature Motion Picture
・Gravity: Ryan
・Oz the Great and Powerful: China Girl
・Pacific Rim: Kaiju – Leatherback
●The Hobbit: The Desolation of Smaug: Smaug

Outstanding Created Environment in a Live Action Feature Motion Picture
・Elysium: Torus
・Gravity: Interior
●Gravity: Exterior
・Iron Man 3: Shipyard
・Pacific Rim: Virtual Hong Kong
37名無シネマさん:2014/02/13(木) 22:21:26.27 ID:geLMFsie
Outstanding Virtual Cinematography in a Live Action Feature Motion Picture
●Gravity
・Iron Man 3
・Man of Steel
・Pacific Rim: Hong Kong Ocean Brawl
・The Hobbit: The Desolation of Smaug

Outstanding Models in a Feature Motion Picture
●Gravity: ISS Exterior
・Pacific Rim
・Star Trek: Into Darkness
・The Lone Ranger: Colby Locomotive

Outstanding FX and Simulation Animation in a Live Action Feature Motion Picture
●Gravity: Parachute and ISS Destruction
・Man of Steel
・Pacific Rim: Fluid Simulation & Destruction
・The Hobbit: The Desolation of Smaug

Outstanding Compositing in a Feature Motion Picture
・Elysium
●Gravity
・Iron Man 3: Barrel of Monkeys
・Iron Man 3: House Attack
・The Hobbit: The Desolation of Smaug

予想通りGRAVITYが殆ど独占で受賞
38名無シネマさん:2014/02/14(金) 01:21:15.20 ID:vJnpfjId
>>31
あのな、ピーター・ジャクソンが売上が苦しくて、またぞろLOTRの番外編を作ろうとしてだな
ガンダルフの役者がこの世にいなくても、CGキャスティングで間に合わせられるわけよ

ま、俳優はデータ取ったら用済み、つうことですなw
39名無シネマさん:2014/02/14(金) 12:24:46.79 ID:CruguYDE
>>38
「技術」でしか考えないのは、商売を考えてなさすぎ。「費用」も常について回るんだよ。
わざわざ俳優からデータとって必死に全編でCGリアル人形作る費用がどんだけになるか。
別の人をキャスティングするとか、脚本時点でガンダルフそのものの出番を減らす/無くすとかの方が安いでしょ。
「リアルな人間CGが可能になったら俳優が不要になる」は幻想だと思うね。
それは見た目だけの話で、動きや癖や表情や声や心がついてこない。
40名無シネマさん:2014/02/14(金) 15:55:52.11 ID:g3wLnhJs
>>39
だよね
アニメじゃないんだし結局CGだって俳優ありきだし
CGにわざわざ人間として演技をさせる労力を考えたら本人のほうが早いし予算かからんだろう
41名無シネマさん:2014/02/14(金) 16:13:55.23 ID:vc4XoU3l
大丈夫

きっと君には見分けはつかないよ
42名無シネマさん:2014/02/14(金) 17:42:14.41 ID:jCiMg0wH
費用は技術とセットだよ
現状で言うとデータを取るために使う設備の分の金と
モデルを作る手間と
モーションキャプチャーを使うならキャプチャしたデータを修正する手間と
(モーションキャプチャーを使わないならリアルに動かすための膨大な手間と)それをレンダリングして実写に合成する手間と
全てのシーンで別録りで声を吹き込む手間とがあるから
実写で済むものを全てをCGでやるとかいうのは無駄すぎるし制作期間伸びまくるし完全に馬鹿の主張
43名無シネマさん:2014/02/15(土) 01:13:28.74 ID:Z1fwEPNH
そうだよな
こんな実写で済むものを全てをCGでやるとかいうのは無駄すぎるよな
制作期間伸びまくるし
http://www.youtube.com/watch?v=VIQcF77i6f8

売上が足りないスタジオが、プロデューサーを騙して仕事を増やしてるんだろうなw
44名無シネマさん:2014/02/15(土) 21:46:06.83 ID:yr8RG//B
アクションシーンの撮影なんて昔に比べたら俳優の負担だいぶ少なくなってるんだろうな
45名無シネマさん:2014/02/15(土) 22:04:40.05 ID:v9nFvGqN
>>43
何の個性も無い単なるモブじゃん。10年以上前からあることのなのに、
分かってないから間抜けな引用できるの?w
46名無シネマさん:2014/02/15(土) 22:11:33.08 ID:2+uHdIA1
>>43
おま、おちょくってるだけだろ。
47名無シネマさん:2014/02/17(月) 14:28:34.97 ID:YNda+Pmc
>>43
そのシーンは、強い光で照らし出されたり、巨人を相手にする戦闘だったりと、
超現実的だから、ポスプロで作業しやすくするために、モーキャプでCGを製作
しているのでしょ

普通の戦闘シーンなら、普通にワイヤーで吊ったりしてロケやってるよ
http://www.youtube.com/watch?v=zzyQLV2dk4I

別に、売り上げのためにCGにしているわけではない
48名無シネマさん:2014/02/20(木) 18:55:51.36 ID:qIuz5LSS
[シネマトゥデイ映画ニュース] 映画『ターミネーター』『タイタニック』などでおなじみのジェームズ・キャメロン監督が、
新作『アバター』の続編について4Kの映像で撮影することを熟考しているようだ。Colliderが報じている。

同サイトによると、キャメロン監督は「(1秒間24コマの通常の映画に対して)より高フィルムレート(1秒間に48コマなど)を
観ながら勉強中だ。まだ映画全体か、それとも一部を高フィルムレートで撮影するかの最終決断には
達していない。もし4Kで撮影することになったら、この続編が公開されるまでには真の4K用のシアターが
増加しているべきだ」と答えている。
現在、キャメロン監督はこれから手掛ける3作のためのキャラクターとストーリー構成をしながら、
パンドラの世界を作り上げるために必要なさまざまなソフトウェアを開発しながら準備を進めているようだ。

アバターの続編は、2部が2016年、3部が2017年、4部が2018年の公開を予定している。

http://www.cinematoday.jp/page/N0060666
49名無シネマさん:2014/02/20(木) 20:34:39.27 ID:ByNyPCOe
8Kなら、メガネとか無くても立体視らしいね
http://www.youtube.com/watch?v=xAmABcMxgZk
50名無シネマさん:2014/02/20(木) 21:01:53.11 ID:7Y12F+Dv
それは意味が違う
51名無シネマさん:2014/02/20(木) 21:42:14.86 ID:jfqL3Otv
4KのカメラはREDとソニー辺りかな
でも3Dって書いてないけどもうやらないのかな?
52名無シネマさん:2014/02/20(木) 21:46:11.42 ID:qIuz5LSS
3Dは言うまでもないってことでは。
HFRにするかどうか迷ってるってことは、キャメロンも
やはりあのビデオ映像みたいな質感が気になるのか
53名無シネマさん:2014/02/20(木) 22:10:17.21 ID:jfqL3Otv
ホビットのHFR3D見たけど確かに質感が変だったし
モーションブラー?がちょっとくどかったなぁ
54名無シネマさん:2014/02/20(木) 22:31:15.37 ID:7Y12F+Dv
解像度はまだしもフレームレートは無理してあげなくていいと思うな
3Dなら話は別だけど
55名無シネマさん:2014/02/21(金) 17:32:04.26 ID:n0eNfRER
ガーディアンのロケットラクーン
http://www.youtube.com/watch?v=0Udzfdl2xuw
56名無シネマさん:2014/02/22(土) 11:38:53.04 ID:R6QIE+vH
ウルフオブウォールストリート
http://vimeo.com/83523133
ライオンは本物だったのか
57名無シネマさん:2014/02/23(日) 11:17:27.74 ID:rO/nhaob
>>48
キャメロンの4K撮影発言だけれど、これはすでに4Kの撮影が始まっている
現在の状況からしてみると、ポスプロを含めて4K,HFRでするという意味かな。
現在でもRED、シネアルタでの4K撮影がはじまっているのをみるとそう思える。
58名無シネマさん:2014/02/23(日) 22:36:22.78 ID:oa+VLwMl
グーグルのTango
http://www.gizmodo.jp/2014/02/kinectproject_tango.html
http://www.youtube.com/watch?v=9_GD7kUbogk

手軽に室内画像などを3D化できる
プロユース映像はムリだけど、アマチュアなら十分に遊べるだろうな
59名無シネマさん:2014/02/25(火) 19:28:30.92 ID:BDdpFrhT
>>49
8K撮影だとIMAXで普通に上映しても3Dに見えるのかな?
60名無シネマさん:2014/02/25(火) 20:35:46.37 ID:O7s96AMb
見えるわけねーだろ
61名無シネマさん:2014/02/26(水) 04:30:42.27 ID:cZN2VuWp
Godzilla - Official Main Trailer [HD]
http://youtube.com/watch?v=vIu85WQTPRc
62名無シネマさん:2014/02/26(水) 09:52:26.22 ID:RHDSoSwD
>>61
大作としては、なんだか全体的にディティールがほんのちょっとだけ安く感じる。
まだ最終じゃないからかも知れないけど。
63名無シネマさん:2014/02/26(水) 17:48:49.30 ID:9lAJbsjJ
確かにゴジラが海中から出てくるところでイージス艦が波に煽られるところや
戦闘機がバタバタ墜落するところとか何か重量感なかったような
64名無シネマさん:2014/02/26(水) 19:52:18.97 ID:fwx8VlWA
え、普通に良くね?
65名無シネマさん:2014/02/26(水) 20:36:41.90 ID:wNMX5tvy
The Hobbit: The Desolation of Smaug - Weta's Visual Effects Reel (The Making of Smaug)
http://themoviebox.net/4415
66名無シネマさん:2014/02/27(木) 19:30:13.12 ID:br6aFsi4
微妙だわ
67名無シネマさん:2014/03/02(日) 23:49:25.12 ID:Jcx5Hk2T
ゴジラの予告を観たんで久々にここ来てみたけど盛り上がってないな

割とミニチュアの玩具感に目を潰れて実存感の方を多く感じる
古い脳なので、CGの絵画感が辛い。ミニチュアの方が良いなんて決して言わないが、
なんかこう上手く出来ない物か(3.11を経験しても脳の感覚は変わらなかった…)
68名無シネマさん:2014/03/03(月) 01:03:52.33 ID:T/OL7XHl
不謹慎でワロタ
69名無シネマさん:2014/03/03(月) 08:28:28.93 ID:yEn63KFY
実際の災害報道映像を見慣れると、
ピーター・ジャクソンが多用するような、
上空からの視点でぐるぐる回るカメラワークが、
いかにもCGでございと空々しく見えるようになった
70名無シネマさん:2014/03/03(月) 08:53:36.97 ID:p3bLxnSI
ゴジラ予告の津波場面は真っ黒にすべきだったか
71名無シネマさん:2014/03/03(月) 11:29:58.00 ID:sWxSkZZe
アカデミー視覚効果賞は、やはり順当にゼログラが受賞でしたね。
72名無シネマさん:2014/03/03(月) 16:57:20.24 ID:0+s+tce3
>>70
怪獣映画自体がディザスター映画の一種だから、津波のシーンは必要だと思う。
ただ、3・11以後の日本人にとってはあのシーンは結構つらいな。

>>71
VFX技術、演出が見事だったからね。
オスカー受賞には何も文句はない。
73名無シネマさん:2014/03/04(火) 18:08:34.65 ID:HFuVqaae
[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.44 第12回VESアワード受賞式 スペシャル・レポート
http://www.pronews.jp/m/e/1403041330.php

ジョン・ダイクストラの生涯功労賞プレゼンターを務めた、“特撮の神様”ダグラス・トランブル。
「その昔、ジョージ・ルーカスからオファーされたスター・ウォーズという得体の知れない仕事を断って、
ジョン・ダイクストラに押し付けたが、後で一生後悔する事になった(笑)」という仰天エピソードを披露した
www
74名無シネマさん:2014/03/04(火) 22:09:18.89 ID:GHtSqpw/
The Wolf Of Wall Streetで、女優の脚を長く見えるように修正したシーンがあるらしい
http://thenypost.files.wordpress.com/2014/02/the_wolf_of_wall_street_86344333.jpg

こっちは撮影スナップ
http://katherinebrodsky.com/blog/wp-content/uploads/2014/01/wolf2.jpg

言われてみると、右脚の膝の位置がややズレているように見える

オマケ
http://25.media.tumblr.com/d93656750d79f9375e5ed876e6db894a/tumblr_mzbho759c71rsodyio1_400.gif
75名無シネマさん:2014/03/05(水) 11:05:19.41 ID:VE+Ny2nR
76名無シネマさん:2014/03/05(水) 11:27:51.09 ID:xb6QODDB
どうでもいいけど、なんでマイケル・ベイはトランスフォーマーばっかり撮ってるの?
そんなに好きなの?
77名無シネマさん:2014/03/05(水) 11:35:00.10 ID:QY8YZRzX
だって興収が7億ドル→8億ドル→11億ドルと右肩上がりなんだもの。
ウハウハでしょ。
78名無シネマさん:2014/03/05(水) 11:38:46.26 ID:059hJXPD
米「もうアイランドの時の様な思いはしたくないんですよぅ…」
79名無シネマさん:2014/03/05(水) 18:09:48.41 ID:JzHQNi6K
まるでスタートレックみたいだぁ....(直喩)
80名無シネマさん:2014/03/05(水) 18:19:55.58 ID:w7wfo8dA
>>75
なんか今までよりCGっぽさが凄い出てるなあ
81名無シネマさん:2014/03/05(水) 20:52:57.01 ID:R6yGD3/O
正直、ベイの演出できるリアリティにぴったり合った素材だと思うよ>トランスフォーマー

パールハーバーとか歴史考証とか米軍賛美とかを抜きにしてもメロドラマとしてひどかったし、
アルマゲドンは底抜けリアリティでお涙頂戴やられても冷めるし・・・
82名無シネマさん:2014/03/05(水) 21:43:38.46 ID:eBjyzNZK
マイケル・ベイはプラチナム・デューンズでやりたい映画作らせてるんじゃないの?
自分でも去年ペイン&ゲイン監督して、来年はバッドボーイズ3の監督やるかもって言われてる。
83名無シネマさん:2014/03/06(木) 13:53:45.45 ID:8HtEyKO9
あの映画のあのシーン、視覚効果を外してみると?実際のシーンとCG処理前のシーンを比較してみた。
ttp://karapaia.livedoor.biz/archives/52155633.html
84名無シネマさん:2014/03/06(木) 22:15:40.57 ID:f3mn5wn3
少し前にやってたソフトバンクのCM
http://www.youtube.com/watch?v=xD5j26W1F_4

TVで見てる時にどーも上戸彩と堺雅人が浮いているように感じてた
渋谷駅前で昼間にこんな撮影できる訳なさそうだし・・・

想像だけど
・背景の渋谷は早朝ロケでエキストラ配置
・上戸&堺はスタジオでグリーンバック撮影
・ラストカットの後姿はスタンドインを渋谷に立たせて撮影
みたいな事やってんのかな。
85名無シネマさん:2014/03/06(木) 22:17:55.05 ID:ssfrEic0
ここ映画板なんだが
86名無シネマさん:2014/03/07(金) 10:42:56.91 ID:aaF7z+Vt
「映画のCG」がどんなことをどこまでできるか、って質問に答えを迷う
 撮る前のロケ地選びや着ぐるみやミニチュアや特殊メイクの代わりに、
CGでタイルを張り合わせたただの置物から写真のように精巧な手作り素材を作って、
実写素材と一緒に配置して1コマ1コマアニメと似たような方法で動かしてる、
 実写部分をグリーンバックで切り抜いて素材として使うから、カメラワークがアニメっぽくてもよくなった、
 素材を合成した後の仕上げとして、リアルな写真に見せる整え方で描き足しができるようになった、くらいでいいのかな
87名無シネマさん:2014/03/07(金) 14:06:03.76 ID:LaDiYYpK
>>86
VFXスタジオがyoutubeにアップしてる動画を紹介しておけばいいんじゃね?
ここ数ヶ月、アカデミー賞向けにアップされたのがあるし

「どんなことが出来るか」という質問を発する人に、言葉だけで説明しても
チンプンカンプンだと思うな
88名無シネマさん:2014/03/07(金) 16:40:10.19 ID:RBEm9J46
>1コマ1コマアニメと似たような方法で動かしてる

これマジでいってんの?
89名無シネマさん:2014/03/07(金) 20:47:24.74 ID:e/1q7oEI
このあいだ恐竜の新しく出た本をよんだら、
全部に羽毛が生えていた。次のジュラシックパークは
これまで通りの爬虫類っぽいので通すだろうけど、
今後つくられる恐竜映画のイメージってどうなるんだろうか。
90名無シネマさん:2014/03/08(土) 06:02:19.73 ID:NFBrG8ND
>>87
百聞は一見にしかずといえばそうなんだが、メイキング観るのとそれをネタに話すのとは区別したいんだよね
いかにも簡単そうに現物として映像を見せられてる感覚を、高速ダイジェストのメイキングにまで持ってこられると困る
「映画のCG」で一括りにする人って、なぜか工程や納期の発想がない
手品のネタばらしを見て「なんだ簡単じゃないか」って言われる感覚より、手品師の秀逸な技巧にニヤニヤされた方がいいかと
監督の方針や予算納期その他次第でどうとでも、って言ったら、そこで話が終わる

>>88
光の反射その他を計算するのがベースで、3次元の仮想空間に、
光を反射する重量の無い仮想タイルや仮想針金を張り合わせて作った、仮想的なモノの形のデータを読み込んで、
って所から説明すると渋い顔されるだろうから、PCでストップモーションやる、って方が説明しやすいかなと
素材分けして合成する所はセルアニメの撮影に例えて、フォトショAEプレミアの作業は本家のプロモ見せた方が早い
91名無シネマさん:2014/03/08(土) 06:17:44.09 ID:0RR1UIOs
一コマずつストップモーションをやらなくても良いのがCGの良い点だというのに

たしかに最近はすごい映像があっても、なんだCGかで済ませる人が多いね
CGだとなんでも簡単にできちゃうと思ってる
92名無シネマさん:2014/03/08(土) 15:19:42.67 ID:QuH9d/7G
このCaptain Americaで、スカヨハが飛び降りるところ、地面に影がないけど、いいのかw

http://youtu.be/FuUeBYptaSQ?t=1m37s
影を付けるなら、光源方向(爆発の方向)からも撮影して、シルエットを地面に投射していくのかな
脚の伸ばし方とか、いまいちカッコ悪いから、ワイヤーで保持されながらの本人スタントみたいね
93名無シネマさん:2014/03/08(土) 17:16:30.83 ID:BGS78vXX
本日20時半からスターチャンネル1
で実写パトレイバーのエピソード0

無料放送されますよー
94名無シネマさん:2014/03/08(土) 22:43:34.84 ID:0RR1UIOs
>>92
貼るなら公式を貼れよ和
95名無シネマさん:2014/03/09(日) 01:38:41.69 ID:JDCFRbpL
>>92
これ、カメラがヨハンソンに近づきながら振っていくんだよね
当然、背景も同じように変化している

ヨハンソンはグリーンバック撮影としても、爆発シーンの撮影でもタイミングを合わせて
カメラをシミュレートで動かすのは、技術的には可能だけど手間が掛かりすぎる気もする

これがヨハンソンのグリーンバック撮影?
http://media.comicbookmovie.com/images/users/uploads/56053/BWSwing4.JPG

爆発シーンは実写なのかな?
もしかして丸ごとCG??
車が黒煙を噴きながら落ちて爆発するところなんか実に綺麗だけど
96名無シネマさん:2014/03/09(日) 19:24:04.53 ID:G2iV6CWc
>>92 >>95
実写なのはおそらく女と風景。
中央分離帯にある影が爆発でも消えないから実写。
本人スタントと言っても着地寸前からで最初はCGだろう。
ttp://youtu.be/zHZmMb9mxnE?t=27s
落下してきた車と爆炎はCGだと思う。
女の影が出来ないのは陸橋の下で暗いから。
97名無シネマさん:2014/03/10(月) 23:37:06.66 ID:qJP1pljp
スカーレット・ヨハンソンが懐妊──『アベンジャーズ2』への影響は?
http://gqjapan.jp/entertainment/movie/20140310/scarlett-johansson?from=wired

アクション作品だし、ILMが本気だせば本人いなくてもナントカなるのでは
http://forum.kinopoisk.ru/attachment.php?attachmentid=352193&d=1367348568
98名無シネマさん:2014/03/11(火) 03:20:48.15 ID:0uPi6BXJ
何とかならないことはないがその為の金はそのビッチに払わせるしかないな
レザースーツなのは幸いだけど、人間って手間だし、本当はCGいらないシーンまでやらなきゃいけない訳だし、かなりかかると思うよ
99名無シネマさん:2014/03/11(火) 19:09:57.85 ID:/b83Rgwi
ベンジャミンで確立されたCGヘッドのVFXの出番かな。
100名無シネマさん:2014/03/11(火) 20:21:49.06 ID:J/lerjrp
格納庫でハルクから逃げてるシーンとか全部CGなんだっけ
101名無シネマさん:2014/03/11(火) 20:22:12.79 ID:vJrBn88K
スカーレットヨハンソンのキャラの出番を少なくするとか、
バストから上だけを撮影するとか、遠目はボディダブルやCGキャラでごまかすとか色々方法あるでしょw
CGで足消すみたいな感じで、いっそ腹もCGで凹ませられると思うw
102名無シネマさん:2014/03/11(火) 20:25:13.67 ID:0uPi6BXJ
>>101
それをやるくらいなら丸々CGにしたほうが楽でしょ
103名無シネマさん:2014/03/11(火) 20:47:15.78 ID:vJrBn88K
>>102
は?丸々CGにした方が「楽」って本気で言ってるの??技術的に楽??
>101なんて今のCG技術ではありふれた、他の映画でもやられてる普通の話だよw
費用的に見ても技術的に見ても、特に値が張るものでは無い。
本当に分かってる??
104名無シネマさん:2014/03/11(火) 20:55:12.87 ID:0uPi6BXJ
足を消すのは楽だけど腹を凹ませるのは面倒だよ
真横から見たのだけならまだしも正面や斜めから見ればでかい腹を消して凹んだ腹の映像を合成しなきゃならん
合成は面倒なんだよ
そういうお前こそCGを自分で作ったことさえなさそうだが
とりあえずどうしてそんな急に発狂しちゃったの
105名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:00:05.32 ID:vJrBn88K
>>104
だから馬鹿なの?なんですぐにCGなの?w
脚本の変更、撮り方、代役等でいくらでもごまかせる。
CGありきというかCGしか思い浮かばない時点で、映画撮影があまり分かってない
としか思えなかったからw
106名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:02:04.43 ID:0uPi6BXJ
CGをまず使うなって話とCGを使わなきゃいけない場面でどのような手法が効率的かって話をごちゃごちゃにしてるのはお前だが
107名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:04:24.35 ID:vJrBn88K
>>106
それでお前は、「CGを使わなきゃいけない場面でどのような手法が効率的か」を考えた上で、
「丸々CGにしたほうが楽」っていう結論にしたんでしょ。
この点だけでも、馬鹿なの?wって感じだけど。
108名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:05:46.28 ID:x3MDjcJR
> CGで足消すみたいな感じで、いっそ腹もCGで凹ませられると思うw
> だから馬鹿なの?なんですぐにCGなの?w
109名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:08:16.53 ID:vJrBn88K
>>108
部分引用で印象操作するのはインチキ詐欺師の発想。
>>101に書いてある通り、CG以外の方法を提示した上で、どうしても必要なら
部分CGごまかす方法もあると提示しただけ。
「部分CG」と「まるごとCG」のどっちが効率的か分かると思うけどねw
110名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:14:39.81 ID:0uPi6BXJ
>>107
>それでお前は、「CGを使わなきゃいけない場面でどのような手法が効率的か」を考えた上で、
「丸々CGにしたほうが楽」っていう結論にしたんでしょ。
この点だけでも、馬鹿なの?wって感じだけど。



はいそういう結論に達したわけですが
>>104でその理由を俺は説明したわけですが
お前はなぜ馬鹿なの?と思うわけ?
111名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:21:48.53 ID:vJrBn88K
>>110
だから、>>104みたいな理由がそもそもあるなら、撮り方変えるとか、
代役を撮るとかするのが普通の撮影現場だよw
「技術的に面倒」とか「費用がかかる」なら、違う方法を検討して採用するのが当たり前。
何度も言うけど、CGに固執しすぎ。
例えば「ブラックスワン」見れば分かるけど、つま先立ちで踊れない俳優がいるとしたら、
踊るCG人形作ろうなんて発想にはならない。費用も手間もかかりすぎるから。
撮影や代役でいくらでもごまかせる。
112名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:25:19.65 ID:0uPi6BXJ
CGに拘るスレなんですが…
だからこそ>>97でそうしてみたらどうなるのって話が出てきたんですが…
113名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:26:26.83 ID:BdIPAIYw
おい、お二人さん
>>97のリンク先に前倒しして腹が目立つ前に撮ってしまうって書いてあるじゃん。

つか、まだ撮影にも入ってないのに何を熱くなってんだw
114名無シネマさん:2014/03/11(火) 21:30:13.74 ID:0uPi6BXJ
>>113
おれはそれ読んだ上で ID:qJP1pljpがこのスレの話題、仮定としてCGでやるとしたらって話だと思ってずっとレスしてたけど
もしかしてそう見えないかな
115名無シネマさん:2014/03/12(水) 00:12:35.46 ID:yNvkQGCb
ナンなんだ、この突発的な盛り上がりはw

みんな、スカヨハが好きなんだなぁ
116名無シネマさん:2014/03/12(水) 06:31:58.42 ID:uwAL/8RB
大作を控えてんのに妊娠なんかしてるクソ俳優は嫌いだが
まあアベンジャーズさえ見てない俺には関係ないっちゃないけど
117名無シネマさん:2014/03/12(水) 16:40:46.20 ID:i1iD06ZZ
別俳優にやらせて顔面だけCGすげ替えが一番安いと思う
118名無シネマさん:2014/03/12(水) 18:53:35.67 ID:VulR+d1c
>>116
この流れで何でそんなクソみたいな書き込みができるんだよ
119名無シネマさん:2014/03/12(水) 20:11:41.14 ID:T3AdvdeY
なんでも良いけど
このスレにハリウッドで関わってる人間が
万が一にもいる訳ないのに
お互いの主張でケンカできるその神経が解らん
争ってる二人だって映像関係の仕事してる訳じゃない
知識だけのただのオタクでしょ?
120名無シネマさん:2014/03/12(水) 20:14:44.88 ID:SCErQRz2
>>118
先生に叱られた上にクラス中にバカにされて、散々だったんだよ
ほっといてやれよ
121名無シネマさん:2014/03/12(水) 22:15:30.23 ID:eyeiZCFy
122名無シネマさん:2014/03/12(水) 23:31:01.19 ID:BnKbGK51
ここ映画スレなんだけど
123名無シネマさん:2014/03/13(木) 07:06:57.66 ID:/4HdKKMv
以前からCMやらなんやらの話もしてるだろ
124名無シネマさん:2014/03/14(金) 19:55:21.91 ID:ibqn4fBt
新ロボコップって体はアイアンマンと同じ手法でできてんのかな
125名無シネマさん:2014/03/14(金) 20:47:36.99 ID:Gx7fvEXi
http://www.fastcodesign.com/3026175/inside-the-making-of-robocops-3-d-printed-suit
このへんとか
http://www.youtube.com/watch?v=IgePURaaWv0
このへんでちょっとわかる

じゃなくて、もしかしてこういう意味の体の作り方?
http://i.imgur.com/TQ4QD.jpg
126名無シネマさん:2014/03/14(金) 20:55:01.20 ID:t6GjVHbq
>>124
役者本人がスーツ着て演技して、後からVFXでお面を被せる方式が多いみたいね
http://www.youtube.com/watch?v=49XB-mUNU30
127名無シネマさん:2014/03/14(金) 23:07:14.60 ID:ibqn4fBt
なるほど
アイアンマンの時は実際にスーツ着たりしてなかったよね?
128名無シネマさん:2014/03/14(金) 23:43:03.05 ID:Q0geYYMk
>>126
視界を確保するために、ポスプロでCGの面がつけられるのか。
旧作は視界の狭いスーツでやっていたから、今回のアクションは
旧作との違いが良く出ているな。
129名無シネマさん:2014/03/15(土) 00:14:12.97 ID:qRbOTmoG
>>127
アイアンマンスーツは頭から足先まで基本的に全部CGだよ
130名無シネマさん:2014/03/15(土) 02:59:17.64 ID:VmwalHe2
アイアンマンはライティングやモデリングの参考用に一式は作ってあるけど
ダウニーJrがそれを来て演技することはないんだっけか
131名無シネマさん:2014/03/15(土) 03:59:52.24 ID:9Fr94jMy
>>130
ごく一部のシーンでは実際に着ていた
http://youtu.be/okpdKQDTSP8?t=1m58s

アクションが絡むと人体マーキングでCG
http://www.youtube.com/watch?v=fIBZbRkCVWc
132名無シネマさん:2014/03/15(土) 09:03:54.52 ID:Gwqayccz
アイアンマンのスーツ、衣装が何kgか知らんがそれでアクションは無理だろうな
髪の毛や布が表に出てるわけじゃないから、
金属光沢をCGで出した方がアクションに使いやすいんだろう
133名無シネマさん:2014/03/15(土) 09:32:12.66 ID:+hSN0moT
ガメラ再映画化か、、、
134名無シネマさん:2014/03/15(土) 13:26:28.28 ID:ZO7GYZL1
ロボコップは四六時中スーツ着てるわけだから、
CGでやるメリットがない非戦闘シーンは本人装着なのでしょうね

アイアンマンの非戦闘時は、ほとんどがトニー・スターク姿だし
135名無シネマさん:2014/03/15(土) 14:17:16.06 ID:VmwalHe2
>>131
なるほどthx
136名無シネマさん:2014/03/16(日) 00:55:51.22 ID:eW4+PrMM
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょーとまって!!!今>>133が何か言ったから静かにして!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ
137名無シネマさん:2014/03/16(日) 09:14:42.89 ID:HySfiYbf
いやソースがないから
138名無シネマさん:2014/03/16(日) 10:09:57.48 ID:EpW6Ue5M
5月に出る特撮ニュータイプの予約ページに載ってたらしいが
livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/5/5/55e69167.jpg
《巻頭スクープ》新「ガメラ」始動 長い沈黙を破り、あの「ガメラ」がついに復活!イメージボードを最速公開!

横槍が入ったのか今は消されてんだよな
slist.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=MED-BOOK-002053

ただプロデューサー決まってるらしいしホントにやるのかも?
www.moegame.com/sfx/archives/201403132017.html
139名無シネマさん:2014/03/16(日) 17:43:31.94 ID:AhhJ6jxN
★宙に浮く映像 手で操作 東大と徳島大が新ディスプレー
2014/3/15 11:40日本経済新聞 電子版

東京大学の石川正俊教授と徳島大学の山本裕紹講師は、何もない空間に浮かび上がった
映像を手で操れる「空中ディスプレー」を開発した。スマートフォン(スマホ)で
なじみのタッチパネルと同じように手で操作でき、指で空中をなぞると絵も描ける。
ゲームや街中の案内表示に活用できる。今後1年で製品化を目指す。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASGG1402J_V10C14A3MM0000/
■動画■
http://www.nikkei.com/video/?bctid=774821624002
140名無シネマさん:2014/03/19(水) 05:01:56.00 ID:WxUwRx7A
http://www.youtube.com/watch?v=tOelEIQHR_U#t=10
Godzilla - International Trailer - Official Warner Bros
洪水が黒い
141名無シネマさん:2014/03/19(水) 16:00:16.95 ID:ifLJe+Fn
3.11が無かったらもっと澄んだ水になっていたかもしれないよね
142名無シネマさん:2014/03/19(水) 17:53:26.99 ID:qGUNWLmx
LIFE!で簡単なベンジャミンバトンみたいなシーンがあったけどあれはどうやって撮ったんだろか
143名無シネマさん:2014/03/19(水) 22:54:33.90 ID:zWuppnds
>>140
予告編を見ていると、日本以上に3.11的な展開になりそうだな今度のゴジラは。
144名無シネマさん:2014/03/20(木) 13:33:44.62 ID:wFmLvyJL
http://www.youtube.com/watch?v=DlM2CWNTQ84&app=desktop
The Amazing Spider-Man 2 - Final Trailer (OFFICIAL)
145名無シネマさん:2014/03/20(木) 13:45:27.40 ID:ZSbzG32Q
最初のゴジラは大空襲で、今度は大災害か
日本じゃ宣伝しにくいのじゃあるまいか
146名無シネマさん:2014/03/20(木) 18:06:16.04 ID:7AoIWUFM
一応ゴジラより先にインポッシブルって作品が
津波を黒く描いていたような
147名無シネマさん:2014/03/20(木) 22:17:52.53 ID:lCch+sWL
日本で公開されったけ、インポッシブルは。

個人的にディザスター映画としてのゴジラを期待している。
148名無シネマさん:2014/03/21(金) 07:37:50.10 ID:ol88QSeb
Earth To Echo - Official Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=Z-Ik85o4bKc

低予算で上手く見せる系かな?
149名無シネマさん:2014/03/23(日) 10:44:49.60 ID:8rVSy5d7
life
http://www.youtube.com/watch?v=lFMy_G5QI88&t
落下してくる小さな破片は実際に大量に落としてるんだ
150名無シネマさん:2014/03/23(日) 14:01:40.16 ID:425fpW5O
ここまでVFXにしちゃうのかって思うのもあればそのくせこんなとこは実写撮影なのかってとこもあってよくわからんよね
151名無シネマさん:2014/03/24(月) 21:32:05.65 ID:6lbYUBPf
Studios Use CGI to Replace Paul Walker, Philip Se…: http://youtu.be/t6WkUQU1iQE

こういうのって肖像権とかどうなってんのかな
やっぱCGで付け足す分も出演料払うんだろうか
152名無シネマさん:2014/03/25(火) 02:14:47.79 ID:eXTVMIa1
カネをもらう遺族がどんだけ目の色を変えてるか、
歩合を増やしたい弁護士がどんだけ遺族を焚きつけられるか、
後は、映画会社の弁護士と遺族側の弁護士のどっちが優秀か、かなw
153名無シネマさん:2014/03/28(金) 18:24:42.99 ID:pJhHRoWP
「マトリックス」監督の完全オリジナルSF映画「Jupiter Ascending」予告編があらゆるアクション・メカ要素を詰め込みまくって圧巻のド迫力
http://gigazine.net/news/20140328-jupiter-ascending/

「ミュータントタートルズ」をマイケル・ベイがリメイクした新作映画の予告編公開
http://gigazine.net/news/20140328-tmnt-trailer/

オールスターで最強の敵・センチネルと戦う「X-MEN:フューチャー&パスト」予告第1弾公開
http://gigazine.net/news/20140328-x-men-future-past/
154名無シネマさん:2014/03/28(金) 21:48:43.45 ID:RLHNwbLK
Into the Storm - Official Teaser Trailer [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=A_kj8EKhV3w
155名無シネマさん:2014/03/28(金) 23:29:20.65 ID:pJhHRoWP
Edge of Tomorrow - Official Main Trailer [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=yUmSVcttXnI
156名無シネマさん:2014/03/28(金) 23:36:29.74 ID:pJhHRoWP
Hercules Starring The Rock -- Exclusive Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=4JZhGYrgCPg

なんかCG動物のクオリティが一昔前より確実に上がってるな。
特に毛のあるやつ。
157名無シネマさん:2014/03/29(土) 20:42:08.20 ID:UsTdmV/d
158名無シネマさん:2014/03/30(日) 02:11:22.44 ID:cZLGv/Rq
テレ朝でライダー映画のCGメイキングやってた
159名無シネマさん:2014/03/30(日) 14:06:58.97 ID:SwGtUyBW
SFXじゃないけど、向こうの雨降らしや屋外照明の装置は凄いなw

Noah: Epic Rain System Controlled with a Single iPad App
http://www.youtube.com/watch?v=oxCSWEDgVrw
160名無シネマさん:2014/03/30(日) 23:53:53.29 ID:d5jGm0f8
いや、このスレがCG以外の分野を軽視しがちなだけで
それも立派にSFXの範疇だろ
161名無シネマさん:2014/03/31(月) 17:14:27.84 ID:yuVoSYC6
シュワルツェネッガー、リブート版「ターミネーター」で老いたT-800に
http://eiga.com/news/20140331/8/
>新作には年老いたT-800と若いT-800が登場するようだ。

どういう技法で若返らせるんだろう?
162名無シネマさん:2014/03/31(月) 20:19:40.27 ID:oNhVloaw
前回もCGで出てたじゃん
http://www.youtube.com/watch?v=L7YYfgx_cHo
つまんなかったけど

後はストーリーを少し捻じ曲げて、奇跡のイケメンの息子を強引にデビューさせるとか
http://en.wikipedia.org/wiki/Patrick_Schwarzenegger
163名無シネマさん:2014/04/01(火) 23:46:42.18 ID:UOzQI5ek
今年も特撮映画多そうだな。
164名無シネマさん:2014/04/02(水) 00:39:03.20 ID:aWyoMo4g
あまり意味もなく世界中でロケやって「ホントにアクションやってまっせぇ、
CGだけで作ってるのとチャイまっせぇ」と、トム・クルーズのドバイ作戦に倣って、
製作しながら宣伝に努めるのが、昨今のビッグバジェット映画みたいっすねw
165名無シネマさん:2014/04/02(水) 01:58:22.74 ID:aWyoMo4g
たった10秒ですけど、プロがチョコッと手慰みにやるだけでも、
もっともらしく出来上がるもんですなぁ
http://www.youtube.com/watch?v=COmvwczKADw
166名無シネマさん:2014/04/02(水) 21:50:40.48 ID:eDbkwyMd
映画『キカイダー REBOOT』予告編
http://www.youtube.com/watch?v=nR0J4cHaNZU

…。
167名無シネマさん:2014/04/03(木) 02:52:11.01 ID:cXonNe9P
う〜ん、ロボコップのようにはいかんな
SFXが悪いとは思わないけど

脚本の「こじんまり感」に見合ってるんじゃないの?
168名無シネマさん:2014/04/03(木) 08:27:49.49 ID:TChocq0R
単純に技術的な話として、15年くらい前までの邦画じゃできなかった表現って
>>166の中にどれだけあるんだろな
169名無シネマさん:2014/04/03(木) 08:36:52.20 ID:T70QvwHH
日本の特撮は、ワイヤーアクションがいかにもワイヤーアクションバレバレなのを何とか出来ないものなのか。
170名無シネマさん:2014/04/03(木) 12:06:22.36 ID:ppqhJRDA
日本特撮のワイヤーアクション最高峰は、山本薩夫の「牡丹燈籠」。
171名無シネマさん:2014/04/03(木) 19:20:00.88 ID:y71isX7r
邦画は相変わらず糞だなあ
全く進歩しないw
172名無シネマさん:2014/04/04(金) 13:15:28.19 ID:NzzsAzA7
>>166
SFXの話じゃないけど、これって客層は誰を狙ってるの?
キカイダーで育った父親とその子供?

日本は欧米のグラフィックノベルやバンド・デシネに対応するような内容のマンガは少ないからな
大人の鑑賞に堪えるスーパーヒーロー物をやるのは企画として難しいでしょ
台詞も、なんかユルフワだしw
173名無シネマさん:2014/04/04(金) 20:28:09.14 ID:O7MgoY1d
SFXの話じゃないんだったらスレ違いでは・・・
174名無シネマさん:2014/04/04(金) 20:39:07.01 ID:D642Sg3V
>>164
海外ロケは税制優遇とかもあるみたいね

VFXコミュニティによる、海外税制優遇制度反対デモ行進
http://www.pronews.jp/column/juntaro-nabe/1404041100.html
175名無シネマさん:2014/04/04(金) 21:17:10.04 ID:5HTqYgF9
>>166
宇多丸じゃないけれどこの映画は坂本浩一に全権を持たせて作ってほしかった。
予告編を見てもこじんまりなんだよね。
176名無シネマさん:2014/04/04(金) 21:32:16.24 ID:LGwTBbdm
最近はハリウッドの大作でもイギリスのSFXスタジオばかりが手がけている気が
マンオブスティールやゴジラ等もイギリスのスタジオだけだし
費用も安くてクオリティも高かったらあっという間に食われるわな
デジタル・ドメインやリズム&ヒューズが破産まで追い込まれるわけだわ
177名無シネマさん:2014/04/04(金) 21:34:41.16 ID:LGwTBbdm
マンオブスティールは他の国のスタジオも関わってるね  
ごめん
178名無シネマさん:2014/04/04(金) 21:50:09.49 ID:5HTqYgF9
リメイク版のロボコップもカナダで撮影してVFXはイギリスのフレームストアだったな。
DDに続きSPIもカナダに拠点を移したから、カリフォルニアに残るのは
ILMだけ、という状況になるんだろうな。

ILMもイギリスに支社を作ったし、VFXのグローバル化は止まらない状況だな。
179名無シネマさん:2014/04/04(金) 21:58:02.88 ID:9tZJzxkI
THE NEXT GENERATION パトレイバーは意外と面白いVFXが見られるかも。

大半は押井守らしい愚痴を延々と流すだけだが、その分だけ一箇所にVFXリソースを集中投入してるっぽい。
http://gyao.yahoo.co.jp/player/00639/v08991/v0896100000000532846/
エピソード0が終わった後の予告映像でイングラムが動いているところを少し見られるが、意外と良かった。
180名無シネマさん:2014/04/04(金) 23:14:10.80 ID:gq+fNFIa
ILMはディズニーの傘下だから資金は十分あるし本社との距離的な意味でもアメリカに残るんじゃないかな
181名無シネマさん:2014/04/05(土) 10:48:41.60 ID:92058FOa
ネット使って作業できるから、仕事の受注は外国の支社で、実作業は米本社でって
抜け道とかないのかな?

アップルとかのIT企業が節税のための会社つくってるみたいに
182名無シネマさん:2014/04/05(土) 11:30:13.92 ID:nW7VZFSP
時差の問題もあるし連絡も何かと面倒
金さえあれば米国内でやりたいってのが本音
183名無シネマさん:2014/04/05(土) 14:10:02.98 ID:lLdJSJfq
http://www.youtube.com/watch?v=yT-Nh5wBOcs&feature=youtu.be
『THE NEXT GENERATION パトレイバー/第2章』予告編
184名無シネマさん:2014/04/05(土) 22:58:01.06 ID:VNxYP4Vi
ショボすぎワロタ
185名無シネマさん:2014/04/06(日) 03:27:44.54 ID:B7HiOhWE
予想以上だな
悪い意味で
186名無シネマさん:2014/04/06(日) 06:50:03.82 ID:/1wlhv3f
絵作りのショボさとコメディタッチの演出が相まって…。
原作ファンはこの予告を見て鑑賞意欲がわくものなのか?
187名無シネマさん:2014/04/06(日) 10:23:17.30 ID:dLjzwXYm
千葉繁さんが出てること以外見る気は全く…
このCGなんかあれだと思ったらあれだ。アトランティックリムだ・・・
188名無シネマさん:2014/04/06(日) 11:58:32.99 ID:AD1ObkCR
今やってるのはドラマ版の先行上映でしょ。
実際アトランティックリムと一本あたりの予算そんなに変わらんのじゃない?
まぁ最初のOVAから描くのに手間のかかるロボをなるだけ出さず、背景を簡単にするため舞台を何もない埋立地にして、
作画枚数減らすため長台詞でごまかすという予算不足のための省力化を徹底してやってたから
ある意味原点回帰・・・俺も原点に帰ってレンタルまで待つけどね
189名無シネマさん:2014/04/06(日) 21:27:24.05 ID:C76C9Tsg
>>187
PCモニタで見ても、さすがにアレよりは質感いいと思うが・・・実物大の素材を使えるはずだし。
190名無シネマさん:2014/04/07(月) 05:04:51.13 ID:rdfTTEs5
Godzilla - Extended Look [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=64c6VLNJQiE
191名無シネマさん:2014/04/07(月) 12:06:07.03 ID:nyLbjCMU
311ネタがテンコ盛りだな
192名無シネマさん:2014/04/07(月) 19:33:13.71 ID:inbCIlTF
今年のゴジラはあまり爆発的なヒットはしないとか言われてるけど
311ネタが多いからかな
193名無シネマさん:2014/04/07(月) 20:16:53.00 ID:rdfTTEs5
スーパーマンにGoProを持たせたら爽快すぎる映像を撮影してきてくれました
http://gigazine.net/news/20140406-superman-gopro/

すげー良く出来てるwww
194名無シネマさん:2014/04/07(月) 21:11:21.12 ID:/J2sUoYK
これは楽しい
195名無シネマさん:2014/04/08(火) 18:41:55.33 ID:ziJ8RXQh
ゴジラ、大したことなさそうw
196名無シネマさん:2014/04/11(金) 14:59:27.19 ID:ZIxvHd4q
>>193
面白かった!

それにしても映像はクアッドコプターで撮ったんだろうけど、ああいうビル街の真ん中とか交通量の多いところを飛ばして良かったのかな?
ゲリラ撮影かもしれないけど、逆にそっちの方が気になったわ。
197名無シネマさん:2014/04/11(金) 21:26:57.31 ID:LYWntj3O
息子の日常がアクション映画の世界に!ドリームワークスで働くパパがCG合成した面白映像
ttp://www.kotaro269.com/articles/37855.html
198名無シネマさん:2014/04/12(土) 13:43:49.06 ID:0wPDfDsE
マスクを脱ぐエマ・ワトソン
http://www.youtube.com/watch?v=vfIHsurwTMo

髪の毛はどこに消えた?w
199名無シネマさん:2014/04/12(土) 13:49:12.16 ID:5gObzXV3
映画板だぞここ
200名無シネマさん:2014/04/15(火) 22:45:56.35 ID:l2y7IWUr
先人たちの底力 知恵泉(ちえいず)

NHK Eテレ
毎週火曜 午後11時〜11時45分
毎週火曜 午前5時30分〜6時15分(再)

4月15日火午後11時00分〜午後11時45分
制約を最大効果に変えろ▽円谷英二(前編)

特撮の神様・円谷英二。
十分な予算や撮影環境が与えられなかった不遇時代、制約を乗り越えようと注目したのが特撮の世界だった。
制約を糧に傑作を残した円谷の知恵に迫る。
どんな仕事でも「制約」はつきもの。時間・予算・人間関係など、ビジネス上のさまざまな制約を乗り越え、周囲の期待以上の成果を生み出す秘策はあるのだろうか?
そこで指針となるのが特撮の神様・円谷英二の仕事術だ。
十分な予算や撮影環境が与えられなかった不遇時代、制約を乗り越えようと円谷が注目したのが特撮の世界だった。
果たして、目のつけどころとは?制約の苦しみを糧として傑作を作り続けた、円谷の知恵に迫る
201名無シネマさん:2014/04/18(金) 15:03:24.99 ID:TyIF77yj
ぉぃ、マイケル・ベイ
トランスフォーマー完成したのかよ
バイトやってないで仕事しろよw
http://www.youtube.com/watch?v=ZEdtNtxO89o
202名無シネマさん:2014/04/19(土) 17:50:59.95 ID:W5WEAZyP
なんか、静かなので
キャプテンアメリカのヘリキャリアのクラッシュシーンなど
http://www.youtube.com/watch?v=dcPesY78mN8
203名無シネマさん:2014/04/20(日) 02:36:18.47 ID:VONjLCts
過疎ってる2chscにあった書込み移植

200 :名無シネマさん:2014/04/12(土) 17:28:29.61 ID:MKCifJyvZ
>>196
日本だと300m以下は航空法の適用外で今のところグレーゾーン。
米でも似たようなもんだがNYの摩天楼をドローンでゲリラ撮影して
youtubeとかにupしてたチームが墜落事故起こしたりしたんで今後
法整備されるだろうから、こういうの撮れるのも今のうちだろな。

201 :名無シネマさん:2014/04/12(土) 23:27:29.58 ID:z8g9ZRSTD
以後の作品に影響を与えたVFX映画コンピレーション
http://vimeo.com/87518452
204名無シネマさん:2014/04/21(月) 08:15:15.85 ID:1BAgOaVB
I bet you never know that these were filmed with green screen!
http://www.youtube.com/watch?v=I5di1jRtjfM
205名無シネマさん:2014/04/25(金) 14:23:06.41 ID:JG49K3Hz
206名無シネマさん:2014/04/26(土) 23:38:25.27 ID:UMEZr6vV
凪が続いているなぁw

MPC Fast & Furious 6 VFX breakdown
http://www.youtube.com/watch?v=R-3qruGUJ08

珍しくもない、ワイルド・スピード EURO MISSIONだけど
スタントマンを必要としないテイクはSFXに置き換えられていくのかな
207名無シネマさん:2014/04/27(日) 03:27:22.66 ID:v3gLRFuL
>>183
こりゃ酷い・・・。昨年パシフィックリム観た観客にこれ見せるのか・・
恥ずかしくないのか?出来ないなら全身見せるなよ。フルスケール使い続けろよ。
出来ないなら動かないほうがマシ。CGが軽過ぎてチープ過ぎる。キツイ。
208名無シネマさん:2014/05/01(木) 13:24:08.32 ID:XozY1ZtW
キャプテン・アメリカやアメスパ2のVFXはどうだったの?
209名無シネマさん:2014/05/01(木) 14:21:07.09 ID:2/8kdskq
Teenage Mutant Ninja Turtles (2014) Official Trailer #2
http://www.youtube.com/watch?v=al6bZDdHNoQ

特撮は楽しみだがキャラデザインはもうちょっと何とかならなかったのか
210名無シネマさん:2014/05/01(木) 16:37:36.44 ID:gMOfvJBz
うん、ノーラン風シリアスデザインだと良かったな
211名無シネマさん:2014/05/03(土) 23:10:35.56 ID:ZG2WFSbu
http://www.youtube.com/watch?v=BTu0Zzf0x-8
Godzilla Movie CLIP Let Them Fight (2014)
メイキング
http://www.youtube.com/watch?v=j0N82QX_GbQ
212名無シネマさん:2014/05/05(月) 01:11:49.96 ID:kDYk7DoF
>>190
津波の質感がいかにもCG
213名無シネマさん:2014/05/07(水) 21:58:26.03 ID:EBsw5f1H
撮影した後のカットを確認するモニターは意外とまだ
日本製が多いんだね 
214名無シネマさん:2014/05/07(水) 22:06:06.53 ID:EBsw5f1H
連投だけど
>>211のHALO降下のシーンって
本物のC-17を使って撮ってたんだね
予告編で見たシーンはほぼCGだったけど
215名無シネマさん:2014/05/09(金) 07:43:12.47 ID:524Se0S5
Dawn of the Planet of the Apes | Official Trailer [HD] | 20th Century FOX
http://www.youtube.com/watch?v=3sHMCRaS3ao
216名無シネマさん:2014/05/10(土) 01:17:17.48 ID:mstCKgcW
Section 51
http://www.youtube.com/channel/UCK5Z1-NjJjZYFK9MaOOJiCw

こんなアホな架空戦フィルムを延々と製作してる奴らがいるとは
素晴らしいことだ
217名無シネマさん:2014/05/13(火) 17:28:54.82 ID:e8CHCqxG
218名無シネマさん:2014/05/13(火) 21:15:38.18 ID:ixWeKY2X
ギーガー亡くなったのか・・・
映画界に与えた影響は計り知れないと言えるほど革新的なアーティストだった
安らかに眠ってください
219名無シネマさん:2014/05/14(水) 08:31:50.11 ID:f42HYopN
Edge of Tomorrow - IMAX Trailer [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=he21BE70f1Y

▲安全オン
220名無シネマさん:2014/05/15(木) 00:47:45.69 ID:a27gEReu
>>218
クリーチャーのデザインはギーガー前、ギーガー後で語られる存在だったからな。
R・スコットもギーガーのデザインにKOされたと語っていたからね。
221名無シネマさん:2014/05/15(木) 23:38:55.93 ID:SXI7OsQX
The Amazing Spider-Man 2 - Times Square Environment Shot Build:
http://www.youtube.com/watch?v=QRF8cJA6XbU

今はこういう事やってる映画は沢山あるだろうけど
改めて見るとやっぱすごい
222名無シネマさん:2014/05/16(金) 03:07:14.75 ID:bLNdVhGr
SPIもDDと同じくカナダへ移転だからな。
いい仕事をしていてもアメリカ国外へ流失という現在のVFX業界の流れになってしまうのか。
223名無シネマさん:2014/05/17(土) 13:53:29.82 ID:gYqAXOQB
興収スレッドや作品スレッドによるとゴジラはアメリカでも大ヒットでそれは嬉しいのだが、
なぜ肝心の日本では世界から取り越されて2か月遅れなのだろうか?
作品の出来もVFXも今見たいのに。
224名無シネマさん:2014/05/17(土) 15:48:07.83 ID:Zf0jfpBb
稼ぎどきを合わせた結果でしょ
アメリカは5月から夏休み始まるところもあるから大作映画を集中させる
でも日本は7月だから稼げそうな大作はその時期に回すんだよ
スパイダーマンがGWの関係でアメリカより公開が早いことと同じ
225名無シネマさん:2014/05/17(土) 16:48:19.05 ID:BeHxVZhy
Transformers: Age of Extinction Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=S30VkLn5a2o

The Flash - Extended Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=Yj0l7iGKh8g

Monsters Dark Continent: Giant Sand Bugs Official Trailer [Vertigo Films] [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=PsdVPKPhv5s

Interstellar Movie - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=2LqzF5WauAw
226名無シネマさん:2014/05/17(土) 23:52:22.85 ID:/uNvi4Kp
The Amazing Spider-Man 2 - Spider-Man Animation S…: http://youtu.be/bpLXI4w2nuc
227名無シネマさん:2014/05/19(月) 03:15:01.00 ID:h+CCxX4h
http://youtube.com/watch?feature=share&v=t1GO-93Nt3c

なんで糞邦画界はこのクオリティのものですら作れないの?
クロニクルとかもそうだけど、対した大作ってわけでもないのに、日本の脚本のいいところだけ吸われて向こうで作ってる。
マジで日本で映像作家とか映画監督と呼ばれてる奴の意見を聞いて見たい
228名無シネマさん:2014/05/19(月) 04:12:30.86 ID:qv9YzH91
この映像レベルも満足に作れないからな
金が無い以前にセンスが壊滅的に終わっとる
229名無シネマさん:2014/05/19(月) 05:46:55.90 ID:h+CCxX4h
映像制作屋の個人ブログの掲示板で、仕事で映像撮ってる人のコメント書いてたけど、あのfrediewとかの動画を
子供があれやりたいこれやりたいを動画にして抜き出しただけで、映像の質は低いみたいな話し合いしてて笑って記憶がある。
ならその映像お前ら撮れんのかと。そっちの方が見る側からしたら興味をそそられるんだぞと
230名無シネマさん:2014/05/19(月) 13:11:10.63 ID:iwrFR/7J
まあ日本でも学生がプライベートライアンの上陸シーンを結構なクオリティで
淀川河川敷で撮っちゃったって連中がいるから
暇な人なら出来るんじゃね
231名無シネマさん:2014/05/19(月) 14:24:44.60 ID:rxv/ghIK
ゴジラがソニーピクチャーズ作品だったら、日本も同時公開だったんだろうなあ
232名無シネマさん:2014/05/19(月) 16:18:50.28 ID:VfkB7boY
「ロード・オブ・サ・リング」のアラゴルン役V・モーテンセンがジャクソン監督を痛烈批判
http://gqjapan.jp/entertainment/news/20140519/viggo-mortensen-criticizes-peter-jackson?from=wired
233名無シネマさん:2014/05/19(月) 16:29:15.80 ID:fQ88dklt
>>227
自主製作だろそれ。キミが作ればいいんじゃないの
文句たれてるだけならキミも糞邦画界と変わらんよ
234名無シネマさん:2014/05/19(月) 17:21:13.44 ID:llDfSV79
WOOD JOBの伊藤英明が遠くから走って来てこっちのトラックに飛び乗るまでをワンカットで処理してるシーン
あれどうやったんかな
235名無シネマさん:2014/05/19(月) 17:29:32.38 ID:h+CCxX4h
>>233
文句垂れてるんじゃない「なんで作れないの?」と聞いてるんだよ
236名無シネマさん:2014/05/19(月) 17:33:34.94 ID:p3H5s58b
実写部分、特に演技と照明>音響>合成仕上げ、照明>カメラワーク>CG煙、水、瓦礫、破片、火炎>CGモデル
この優先順位は指輪が完成させたことになるのかな
昔見たメイキングでエキストラ数(と衣装や小道具の数)が半端じゃなくて驚いた記憶がある
娯楽大作を見てると、実写素材や照明、カメラワーク、音響、テクスチャや波紋の細密さの扱いにはすごく神経質な感じがする

美術スタッフが建設できない撮影地は緑幕とCG合成で描き足せても最初から出さないとか、
4K映像で表示するためにその4〜16倍の広さで背景を描いてSFXで使うとか、
俳優が顔の演技をできないモンスターやタイミングが思いとおりにならない破片は最初から使わないとか、
照明の問題でフォトリアリスティックに合成できないモデルや煙、火炎、破片は最初から出さないとか、
実写部分のないカットは絵筆で描いたようになるから使わないとか、
カメラワークが自由になりすぎるから、ズームしすぎず必ず背景が一部映るようにするとか、
CGモデリングのテクスチャー素材は実物やミニチュアを撮影した写真から使うとか、
絵コンテ切る段階でアニメ並みに細かく決めてないとできない
237名無シネマさん:2014/05/19(月) 18:46:58.59 ID:cbAhfG2z
これは恥ずかしい
中途半端な知識で長々と語らない方がいいよ
238名無シネマさん:2014/05/19(月) 22:25:27.98 ID:7VR/HQYU
別にいいじゃん
どうせ、trailer貼り付けばっかで、大したこと書かれないんだしw

青臭い話でも、知ったかでも、書けばいいんだよ
239名無シネマさん:2014/05/19(月) 22:56:35.13 ID:yWavZeRj
じゃあ自分でチラシの裏に書いとけばいいんじゃね
240名無シネマさん:2014/05/19(月) 23:43:31.51 ID:h+CCxX4h
>>237
中途半端な知識と相手の知識にいちゃもんつけれるのに、それを訂正する内容を書かないなら「おれの方が喧嘩強いし!」と言ってるガキと変わらん。
旗からみてて気持ち悪いよ
241名無シネマさん:2014/05/19(月) 23:54:55.60 ID:fQ88dklt
単に>>236の文章は読みづらくて何が言いたいのか良く分からない
242名無シネマさん:2014/05/20(火) 02:14:38.59 ID:XX+HLzYJ
>>235

暇じゃないからだろ
243名無シネマさん:2014/05/20(火) 02:35:48.57 ID:4LE0CXwv
>>242
暇があっても作れないだろw
時間のせいにしていいのは高校生までだ
244名無シネマさん:2014/05/20(火) 05:58:12.88 ID:7/J4+QkM
>>236を訂正しようとおもったらただでさえ長文の>>236よりも滅茶苦茶長い文章になるだろうな
鬱陶しいから馬鹿への指導は他所でやってくれ
245名無シネマさん:2014/05/20(火) 13:08:28.01 ID:r5NVRK0E
>>244
下手くそな言い逃れだなwww
246236:2014/05/20(火) 13:40:09.60 ID:fUHGOIJm
素人の邪推で語っちゃって失礼、突っ込む労力が余っている方はご指摘をよろしく
実写とモデリングした部分を並べただけに見えないよう気を使ってるんだなぁ、
というメイキングの感想程度の話ですので
247名無シネマさん:2014/05/20(火) 14:52:05.85 ID:Y1cbsuK0
> 実写部分、特に演技と照明>音響>合成仕上げ、照明>カメラワーク>CG煙、水、瓦礫、破片、火炎>CGモデル
> この優先順位は指輪が完成させたことになるのかな
まずこの二行からして意味が解らない
誰が何に対する優先順位なのか、そもそも本当にそんな優先順位が意識されてるのか
指輪が完成させたって話もどこから来たのやら

不等号の使い方も不明瞭。最初に「演技と照明」って書き方してるのにその後は「合成仕上げ、照明」という風に
読点で分けてるから
演技&照明>音響>合成仕上げ&照明>カメラワーク>CG(煙&水&瓦礫&破片&火炎)>CGモデル
のように全部の要素を優先順とやらで並べてるのか、
「演技と照明>音響>合成仕上げ」「照明>カメラワーク>CG煙」「水、瓦礫、破片、火炎>CGモデル」
という三つのグループの優先順位について語ろうとしてるのか分からない
「演技と照明>音響>合成仕上げ」「照明>カメラワーク>CG(煙&水&瓦礫&破片&火炎)>CGモデル」
なのかもしれないし、まず優先順位という物が何の話か提示されてないので意図の推察もできない
照明が二回出てくるのも意味分からんし

その後の
> 美術スタッフが建設できない撮影地は緑幕とCG合成で描き足せても最初から出さないとか、
に始まるとかとかの連発もダラダラ書き連ね過ぎて何が言いたいのか伝わってこない
248名無シネマさん:2014/05/20(火) 16:19:10.65 ID:yXftqfiO
なんだ、中途半端な知識云々の事じゃなくて、ただ説明の仕方が悪いって話かよ。
249236:2014/05/20(火) 16:25:29.90 ID:fUHGOIJm
>>247 >優先順位
監督が作品を作るうえでプリプロの絵コンテやアニマティックの段階で判明させた、
撮影や仕上げの対象になる各要素のうち、
各シーンで実際にその場で撮影したかのような映像のリアリティを出すために、
リアリティを損ねる要素を撮影予定から削り落とす作業のための、優先して見る要素の順番、ってことです

メイキングで指輪、特に1作目はできるだけ実際に撮影した部分で画面を埋めているようだったので、
エメリッヒとキャメロンとウォシャウスキー姉弟がCGの精度を上げる方向へ動いたのに、
ファンタジーの代名詞な題材で実写を重視した映画版指輪は対照的だな、と
――――――――――――――――――――――――
実写部分、特に演技と照明
 用意できないセット、ロケ地、衣装、特殊メイク、
後で合成が難しい状態の撮影中の照明、豚に真珠状態の俳優

音響
 聴覚で納得できるだけの臨場感の元になる音響作業で、
アフレコや効果音の準備とそのミキシング、マスタリングにおける不十分な体制

合成仕上げ、照明
 どうやっても後で描き足したようにしか見えない、VFX作業段階での、
合成や色調補正、仮想照明などの画面効果と意図するリアリティのミスマッチ

カメラワーク
 合成作業のおかげで仮想パン、仮想長回しでの動きが自由になって、
逆に何が起きているか分かりにくくなるほど苛烈に動き回るカメラ

CG煙、水、瓦礫、破片、火炎
 合成予定のカットで表現する場所の照明状況に合っていない、
均質すぎる煙、水、火炎、破片、瓦礫の合成素材

CGモデル
 上記の他にリアリティを阻害するCGモデリングで作成する予定の仮想撮影対象
250名無シネマさん:2014/05/20(火) 16:57:26.11 ID:XX+HLzYJ
>>249

>ウォシャウスキー姉弟

ああ、うん、そうだったな・・・
そうなったんだったw
251名無シネマさん:2014/05/20(火) 17:40:30.76 ID:CmG4xMTr
Guardians of the Galaxy - Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=0SEdue5SIcg
252名無シネマさん:2014/05/20(火) 20:00:15.02 ID:4LE0CXwv
>>249
なにが言いたいのか俺もわからなくなってきた。

というかこんなの予算次第だと思うんだが。この監督だからこう、この作品だからこうとかじゃなく
予算の範囲内でなにを優先させるかを決めるもんだと思うが。
VFXに頼りたいけど予算がないならミニチュアでやるとか、脚本で工夫して直接的な表現を避けるとかそんなレベルだと思うんだけど
253名無シネマさん:2014/05/21(水) 02:05:58.65 ID:vXFt4w4H
上スレのインタビューで、モーテンセンが追加撮影のこと言ってるよね
確かに、キングコングのメイキング見たけど、撮り直しやってたな
テンションが落ちてるのに演技させられるのが辛かったのかなぁ

いくらカネを掛けようと、それは制作会社の勝手だし
3億j掛けて9億j回収するような作品がないと、業界全体が回らないのも事実だしな
ジャクソン監督は一種の「人柱」で新技術に取り組んでるわけだしw
付き合わされるキャスト&スタッフはギャラに見合わないのかな

「指輪」が大ヒットしなければ、モーテンセンも出演作品を選べるような
ポジションは得られなかったと思うけど
254名無シネマさん:2014/05/21(水) 04:20:25.72 ID:VAmoJzva
「指輪」って書いてるの全部同じやつだよな。
協調性ってことば知らないの?
255名無シネマさん:2014/05/21(水) 06:49:06.29 ID:n0lhFH5d
他所でやれって言ったろ
うざいんだよ
256名無シネマさん:2014/05/21(水) 12:15:09.52 ID:CKOZRFxJ
こんな過疎ってるスレで協調性もクソもないだろw
257名無シネマさん:2014/05/21(水) 16:00:08.82 ID:VAmoJzva
>>256
下手な日本語で説明もせずにツラツラと自分の見解書くのはウザいだろw
258名無シネマさん:2014/05/21(水) 16:48:45.33 ID:+Ag157uj
>>257
協調性ってことば知らないの?
259名無シネマさん:2014/05/22(木) 14:29:54.37 ID:OSV+sOF+
こんなの貼っとけばいいのかなw

"On The Battlefield" Featurette - Maleficent
http://www.youtube.com/watch?v=azRlQyHrbyg
260名無シネマさん:2014/05/22(木) 14:44:48.22 ID:T+6o/xjp
youtubeにもゴジラのクリップがいろいろアップされてるけど、巨大感の出し方がいいね
261名無シネマさん:2014/05/22(木) 22:34:43.18 ID:T+6o/xjp
ガーディアンオブザギャラクシーのアライグマはテッドなんかにくらべると
なんか動きがぎこちない感じがする
262名無シネマさん:2014/05/23(金) 00:28:34.12 ID:D/65O+EP
>>259
これ系の映画って本当に見る気にならない。
日本人に合わないんだろうなぁ
263名無シネマさん:2014/05/23(金) 01:35:54.04 ID:q/MoxTxh
アニメだけど、似たようなアナと雪の女王が大ヒットじゃん(笑
264名無シネマさん:2014/05/23(金) 09:48:55.59 ID:c3ZivgfF
勝手に日本人を代表されてもなあ
265名無シネマさん:2014/05/23(金) 10:13:14.21 ID:A1eRGDqx
>>261
色々な特撮の中でもフルCGの生き物を自然に見せるのはトップレベルの難易度だからね。
>>215は前作より自然さが増しているように見える。
266名無シネマさん:2014/05/24(土) 11:41:16.43 ID:it2oq0QH
1997年にマンモスに挑戦した北京原人…
267名無シネマさん:2014/05/24(土) 11:49:08.83 ID:pgyMUBen
ジュラシックパークが恐竜の血を吸った蚊が琥珀に閉じ込められて
そこからDNAをとか理屈を重ねて物語を作ってたのに対して

北京原人ってレバー一本で「時空反転!」で済ましたのが印象的だったなあw
268名無シネマさん:2014/05/24(土) 13:38:22.86 ID:j5I1szvg
日本でこの韓国VFXより出来のいい毛モノは作れるんだろか?
http://youtube.com/watch?v=f9X4weukgvc
http://youtube.com/watch?v=gQhT0AWDgUE
269名無シネマさん:2014/05/24(土) 14:03:46.89 ID:AIz6jE1F
>>268
CMなら、作れるかも
映画で予算が付くことは少ないのではないか
予算といっても、細かに手作業で修正するための人件費が多くを占めるのであろうが

韓国のその作品は、あまり面白そうには見えないが、そういうのでも実績を重ねると差がつくのであろうな
国のカネはどれくらい出てるのだろうね
270名無シネマさん:2014/05/24(土) 18:04:19.01 ID:AtKMlVvc
>>268
がんばれば全盛期の香港映画みたいなブーム来るかもね。
遠い道ではあるけどwww
日本よりはマシな映画作りしてるよ
271名無シネマさん:2014/05/24(土) 22:28:02.91 ID:zciijFKW
ああ、最近日本語不自由な人が来てるなぁと思ったら
272名無シネマさん:2014/05/24(土) 22:34:50.77 ID:rDpvGmrx
>>268
こんなもん日本じゃHINOKIOの時に到達してるレベルだろw
273名無シネマさん:2014/05/25(日) 17:57:24.77 ID:NVEqM0hx
韓国ってだけでなんでこんな日本を擁護する人が出てくるんだろうか
商業映画でここまでやってる邦画あるか?
本編見てみようと思ったけど、メイキングでオチがわかってしまったじゃないか
274名無シネマさん:2014/05/25(日) 18:02:17.55 ID:m8iaCSYJ
HINOKIOって結構すごかったのに映画自体は全然話題にならなかったよなあ・・・
275名無シネマさん:2014/05/27(火) 15:23:45.85 ID:fvLHD9ic
Edge of Tomorrow - Official B Roll
http://www.youtube.com/watch?v=xf194XZAUg0
276名無シネマさん:2014/05/27(火) 15:56:20.20 ID:muEBAcLZ
さすが体張ってるなー
277名無シネマさん:2014/05/27(火) 16:25:35.04 ID:1B0rBgdN
>>272
HINOKIOに毛のCG出てきたか?
278名無シネマさん:2014/05/27(火) 18:43:13.41 ID:qs3x3G9v
トムって50過ぎなのに凄いな
279名無シネマさん:2014/05/28(水) 00:37:26.72 ID:DPdacDy4
>>277
たぶん、その違いやどんな技術が必要か理解してない。
実写にCGキャラ合成する。としか理解してない
280名無シネマさん:2014/05/28(水) 06:09:27.28 ID:25W3SjVX
X-MENの新作はもう3であったような若返りはやってないのかな
281名無シネマさん:2014/05/28(水) 18:21:59.52 ID:vFQQ1JJ7
VFXのすさまじい進化を映画の歴史と共に振り返る「The Evolution Of Visual Effects」
http://gigazine.net/news/20140527-evolution-of-visual-effects/

「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊」を現在の技術で作ったファンムービー「Project 2501」
http://gigazine.net/news/20140528-project-2501/
282名無シネマさん:2014/05/28(水) 19:24:42.72 ID:BBUdfDwl
たくさんの作品がごく短く羅列されてるだけで別に面白くはないな
283名無シネマさん:2014/05/28(水) 21:07:44.71 ID:DPdacDy4
前者はだいぶ前から似たようなのはあるし、後者はレンダリング中で公開はまだ先
どちらも別に話題になる話ではないな
284名無シネマさん:2014/05/28(水) 21:50:19.52 ID:RDnAcMei
書き込み審査官登場!
285名無シネマさん:2014/05/29(木) 00:20:48.94 ID:tn6Tz/XO
この10年で毛の生えた動物の映像の進歩を一望できるような動画があったら見てみたい。
286名無シネマさん:2014/05/29(木) 04:54:37.29 ID:LTfYViGF
Edge of Tomorrow Featurette - Exclusive Look (2014) - Emily Blunt, Tom Cruise Movie HD
http://www.youtube.com/watch?v=IlEx9WKHE5s
287名無シネマさん:2014/06/02(月) 20:09:16.20 ID:WsgXPRvX
ノーランのインタステラー、CGが凄いらしいぞ
288名無シネマさん:2014/06/02(月) 22:22:09.66 ID:+tbIawuc
スター・ウォーズ: エピソード7の撮影現場の様子
http://www.tmz.com/photos/2014/06/02/star-wars-episode-7-set/images/2014/05/31/sw-7-15-jpg/
289名無シネマさん:2014/06/04(水) 16:25:07.56 ID:DFwhYzRM
290名無シネマさん:2014/06/05(木) 18:03:38.24 ID:sUIe/uoM
http://www.cinematoday.jp/page/N0063518
新『スター・ウォーズ』、CGよりもセット中心に!
TMZ.comには、現時点での撮影状況の写真も公開されており、結構な大人数が暮らせそうな建物や、
大人が10人以上寄り掛かれそうな巨大装置などかなり大掛かりなセットが組まれていることが確認できる。
劇中に登場する巨大生物もCGではなく、5人の男性が中に入ることによってようやく動かせる着ぐるみ(?)になっているという。

http://www.cinematoday.jp/page/N0063543
新『スター・ウォーズ』監督、情報漏えいに苦言…建設途中のミレニアム・ファルコンの画像が流出

http://ll-media.tmz.com/2014/06/02/millennium-falcon-star-wars-spoiler-sneak-peek-behind-the-scenes-photos-0116-480w.jpg
http://ll-media.tmz.com/2014/06/02/millennium-falcon-star-wars-spoiler-sneak-peek-behind-the-scenes-photos-016-480w.jpg
http://www.tmz.com/2014/06/03/star-wars-episode-7-millennium-falcon-set-photos
http://www.youtube.com/watch?v=XfNiC9iKM0Q
291名無シネマさん:2014/06/06(金) 15:05:19.25 ID:mQFYNHvE
「インターステラー(Interstellar)」予告編第2弾
http://www.youtube.com/watch?v=WXL57fjkoVs
292名無シネマさん:2014/06/07(土) 18:05:02.69 ID:s2KIT876
エピソード1のときよりドキドキしないのは俺だけだろうか。
今更スターウォーズをリバイバルしたところで…と思ってしまう
293名無シネマさん:2014/06/08(日) 17:33:38.59 ID:p3tcqx8J
最近、VFXスタジオのYoutubeチャンネルが更新されないのは何でかな?
不況なの?

作業ファイルをまとめてプレゼンスタイルにするような手間はアカデミー賞の前だけにしたのかな?
294名無シネマさん:2014/06/12(木) 14:55:44.69 ID:IGIR9cva
ゲームのトレーラーだけど
不気味の谷を半歩くらい抜け出した印象

Uncharted 4: A Thief's End E3 2014 Trailer (PS4)
http://www.youtube.com/watch?v=y1Rx-Bbht5E
295名無シネマさん:2014/06/12(木) 16:33:52.00 ID:Hv6UXS+B
またスレタイすら読めないゲーム厨か
296名無シネマさん:2014/06/12(木) 17:58:49.70 ID:aAhj1qx8
映画界も本物の俳優が劇中に登場しないのが当たり前の時代がいつか来るんだろな
297名無シネマさん:2014/06/12(木) 18:34:18.77 ID:MfBsxriK
>>294
夜と影で相当ごまかされてると思うんだけどw
昼間の砂漠で汗をかくような映像で抜け出せたら認めるよw
298名無シネマさん:2014/06/12(木) 19:38:11.44 ID:lFWFX1Dt
>>296
全米俳優協会が無くなったら
299名無シネマさん:2014/06/12(木) 20:27:19.14 ID:1qelX+tt
>>296
CGで作れるのは、「外観」と「動き」だけでしょ。
「声」はないし、「演技」や「表情」とか「癖」なんかをCG制作者が作れるかといえば疑問。
スターが集まる業界だから、放っといても魅力的な人間が新旧交代しながら
出てくる訳であって、わざわざ高い金つぎこんで時間かけて偽CG人間を
主役にすえても無駄に終わると思うよ。
300名無シネマさん:2014/06/12(木) 20:44:05.18 ID:3cDgo6Dm
昔、DK-96ってあったなー
301名無シネマさん:2014/06/12(木) 20:58:17.96 ID:aPbZWQcC
CGキャラの中の人としては、アンディサーキスは
ゴラム、ゴジラ、キングコング、猿の惑星、ハドック船長と次々有名キャラのモーションを担当しててすごいな
302名無シネマさん:2014/06/12(木) 21:46:59.02 ID:lFWFX1Dt
>>294
起き上がったときの顔の筋肉の動きがちょっと違和感を覚えた。
まぁ完全CGは無理だろうね。AIと同じで人間の細部の心理状態までシミュレーションできるようにならないと不気味の谷は越えられないよ。
いまだに「第六感」なんて言葉があるんだから、言葉や文章で表せられないことをCGには出来ない。
303名無シネマさん:2014/06/12(木) 22:08:19.39 ID:wpZ0VyO4
AIもチューリングテスト突破したのが出てきたし意外と早く出来るようになるかもよ

心理状態とか言うけど、だいたいCGキャラにアニメーションつけてんのは人間だからなあ
優秀な役者がいるように優秀なアニメーターだって出てくるだろうよ
人間の観察力と表現力を信じるなら役者に出来てアニメーターに出来ないことも無いだろう
ていうかアニメーターってのは役者でもあるしね

それともシナリオを文章で打ち込んだら全部自動で映像が出来上がるレベルの話でもしてんのかな
なんかCGをコンピューターが何でも自動でやってると勘違いしてるような意見が多いね
304名無シネマさん:2014/06/12(木) 22:25:16.23 ID:XtHrYQzV
>>303
映画の鑑賞で観客が求めてるものの一つは、やっぱり「人間の役者」の「演技」だと思うのよ。
「CGキャラ」の「映像」では無い訳。
あなた、「アニメ」と「実写映画」を混同して喋ってない?
例えば、↓みたいな演技をCG制作者がCGで本当に作れると思ってるの?
https://www.youtube.com/watch?v=ZaX_8iKSBsQ
305名無シネマさん:2014/06/12(木) 22:53:14.87 ID:yw/NgJf/
ていうかまたこの話題かよ
306名無シネマさん:2014/06/12(木) 23:17:10.25 ID:wpZ0VyO4
>>304

これもいずれできるようになるだろうね
おそらく10年もかからないと思うよ
307名無シネマさん:2014/06/12(木) 23:23:16.29 ID:wKDJBcaK
>>306
なるかよ馬鹿がw
すでにある演技の映像の「真似」はできても、「オリジナル」は無理。
「アバター」みたいに、生身の人間にCGを被せる「リアルCG着ぐるみ」が限界。
そもそも、ID:wpZ0VyO4はCGを一人で作るとでも思ってるのかな?
費用とか技術とか考えた事なさそう。声なんか間違いなく誰かにやってもらわないといけないし。
声もCGで作れるかな?w
308名無シネマさん:2014/06/12(木) 23:44:47.52 ID:wpZ0VyO4
>>307

CGがなんの略だか知ってる?
コンピューターグラフィックだよ?
CGと音声を絡める意味がわからん
よく知らないのかな?

だいたいハリウッドって声は実写でもあとから吹き替えるよね。

それに声の研究もすでにあって声帯をシミュレーションして
人間の発声をさせるってのもやってんだよね
これはボーカロイドみたいに人の声をつぎはぎじゃ無くてホントに声を生み出せる
だからそれももうすぐかもね

表情も
https://www.youtube.com/watch?v=8qeOFibRmoo#t=61
こんなのがもうすぐ市販されてリアルタイムでいじれるレベルになってる

それにフェイシャルキャプチャーだってあれも言いようによっちゃ
コントローラーを顔にくっつけて操作してるわけだから役者といえどアニメーターな訳だ

モーションキャプチャーもフェイシャルキャプチャーも数年前まで数千万かけたスタジオでしか出来なかったのが
今じゃご家庭で出来るレベルになってきてるし、どんどん実現に近づいてるよ

これが10年先ならホントに脚本入力したら演技し出すかもね


ところで未来の可能性を語ってわくわくしないような人が特撮とか見てて楽しいの?
309名無シネマさん:2014/06/12(木) 23:57:30.92 ID:yw/NgJf/
おいおい
コンピューターグラフィックスだよ…
310名無シネマさん:2014/06/13(金) 00:26:23.75 ID:Nij0Pf3t
まぁ、夢が広がりんぐなわけだが、
CG三船敏郎とジェニファー・ローレンスが夢の共演をしたら・・・


別に嬉しくはないなw
用途はスタントダブルとかでいいんじゃないか
あと、役作りのために激ヤセする代わりに、CG役者にさせるとか
ま、映画は見世物小屋でもあるから、激ヤセした役者を見てみたいという強いニーズはあるだろうけどネ
311名無シネマさん:2014/06/13(金) 00:26:39.51 ID:7qF/qI0g
>>308
一応言っておくけど、わざとCGの音声って言い方して君を馬鹿にしたんだけどねw
お前は色々な視点が欠けてる。
前にも書いたけど、観客が見たいのは人間の演技。
例えば「MPCが製作したリアルCG人間が主役!」なんて銘打っても、
特に興味はないし、無名の新人俳優が主役なのと大して変わらない。
「ファイナルファンタジー」みたいにコケる恐れあり。
複数のCG制作者が費用と時間かけて2時間にわたるCG人間を一人つくって
必死に演技させて人口の声なり吹き替えなりをやる作業よりも、
演技できる人間を一人雇って監督の演出の元で演技した方が勝るんだよw
リアルなCG俳優はどこまでも制作者の自己満足どまり。
アクションシーンのボディダブルとか、背景のモブとかで満足しときなさいってこと。
312名無シネマさん:2014/06/13(金) 00:29:58.92 ID:LuOJWNeM
モーキャプを夢の自動的な技術のように捉えてるようだけどあれはひたすらゴミデータ闘い続けなきゃならんからな
楽するためというよりアニメーションのクオリティうpの為のもの
313名無シネマさん:2014/06/13(金) 01:34:07.72 ID:Nij0Pf3t
>>294の映像は、目を細めてボカして見ると、身体のモーションは良い感じではあるが、
人物の表情はムッツリのまんまで大して変わらんしな
喜怒哀楽をはっきり出す演技だとどうなるのか見てみたい

それに劇場の数百インチ以上の画面ならどう見えるのだろ?
314名無シネマさん:2014/06/13(金) 02:01:24.55 ID:VSGmGyVV
>>311

客が何に興味があるかは君が決めることじゃないよ
例え何で作ろうと面白ければいいんだよ

そしてそれがCGであってもそれは人間がやったことなんだよ
そもそも演技を見に行くんじゃ無いよストーリーと映像を見に行くんだ。
大切な視点が明後日の方向向いてるのはあんたの方じゃないかな。

そして俺が出した動画の意味が全然わかってないね
今までより楽にCGでよりリアルな演技がつけられるって事なんだよ
表情が変わるにつれて動く部分なんかは自動で動くようになってんだよ。
そういうことが買ってくれば家のPCでも出来る技術になりつつある
もうそこだけに必死にならなくていいようになりつつあるって事だ

そしてまた見誤ってるけど映画ってのは観客が望む以前に
作り手の作りたいとか見せたいとかの欲で作られるもんだから
技術者は満足なんてしないだろうね

どんどん行くと思うよ。
315名無シネマさん:2014/06/13(金) 03:53:08.86 ID:Daio5xhn
どんなソフトが出ようが、人間の心理状態を考えて顔の筋肉を動かす「真似」は出来ても、1から作り出すことは出来ない。
機械が人間の感情を計算できないんだもん。

そして人間はその計算と実際の感情の狭間を読み取ることが出来る。それが不気味の谷だろ。
人間の行動、思考全部が0と1で表現出来るまで解析されない限り、完全にCGで作るなんて無理
ハードの解析が済んでないのに、ソフトの力を過信しすぎ
316名無シネマさん:2014/06/13(金) 04:24:31.53 ID:VSGmGyVV
>>315

ソフトがいくらよく出来てるじゃなくて結局やってるのは人間だって話だよ

なんでCGが人間の感情を理解とかとんちんかんな事言ってんの?
それを解釈して実際動かすのは人間なんだぜ?人間の観察力をなめてんの?

あえてそういう話を無視して技術は全部機械頼みの方向へ持ってこうとしてるか
それともCGがスイッチポンで出来上がると本気で思ってるのかな?

あと不気味の谷とか今もうゲームの話であって
映画系の映像作品ではもう越えて終わった話だから

CG エミリーで検索すると数年前の動画も出てくるけど
当時すでにもうほとんどの人が見抜けなかった

今映画のなかにCGの人間が出てきても君も見ぬけんだろうね
317名無シネマさん:2014/06/13(金) 05:58:29.79 ID:Daio5xhn
てかなにが言いたいのかわからない文章だな。君はなにが言いたいの?飛躍し過ぎて意味がわからない。典型的な技術人間だね。脚本入力して勝手に演技するとかw
その演技は誰が考えて機械に教えるんだ?教える演技は誰のものを入力してどう幅をつけるの?
絵でもCGでも常にアナログを表現することに力を入れてる。物理法則は計算出来ても、人間の感情はどう計算するんだ?
筋肉が連動して動くなんて医学的な話だから。ボーンの動きの連携と変わらねえよ。
CGをやる人間なら如何にアナログやオリジナルを生かすかを常に考えてる。機械で全部出来るようになるなんて絶対考えてないよ。

エミリーなんてCG丸出しだろw
それ以前のシーグラフで発表されてた若い女の子演技に老婆の顔を被せた映像の延長に過ぎねえ
318名無シネマさん:2014/06/13(金) 06:05:38.84 ID:Daio5xhn
無知でむかつくからさらに書くわ

>あと不気味の谷とか今もうゲームの話であって
>映画系の映像作品ではもう越えて終わった話だから
>今映画のなかにCGの人間が出てきても君も見ぬけんだろうね

君”も”ってなに?現に不自然だという話をしてるのになんで君もになるの?
君が、だろ?
君が現代CGの再現しきれない不自然さに気付かないからそういう発想になるんだろ?常に自然とはなにか、どうやれば、なにが原因で自然に見えないのかを考えて日常を送っていればどの映画を見てても不自然さに目が行く。
そこに気づかない人に偉そうに語られたくないし、君もとか同じもの扱いしないでくれる?
そのうち機械で全部出来るようになるなんていう人間がああだこうだいうなよ。
世の中全部数学で表せられるといってる数学者か君は。
人間がソフトを作るのに人間が人間を解析しきれない現状でなに言ってんだお前は
319名無シネマさん:2014/06/13(金) 06:58:28.74 ID:LuOJWNeM
>>316
フルCG人間使ってるシーンなんてアクション映画ならいくらでもあるわ
なにが 出てきても だよw
アホすぎ
320名無シネマさん:2014/06/13(金) 09:03:24.63 ID:Tqnk7CF4
ID:VSGmGyVVはやっぱり馬鹿だと思うよ。
「観察」すればCG制作者でもCGでリアルな演技ができると思い込んでる。
それこそ、人間の演技の猿真似の再現でしかないでしょw
CGエミリーを自分が見抜けなかったから他の人もという連想が短絡的すぎ。
数分の動画で騙せても、場面がかわって脇役と絡んで長時間になれば、不自然さは色んな所からにじみでるよ。
例えば「走る」って行為だけでも、千差万別な訳。主役でCGで個性だして描き分けられるか?
「今映画のなかにCGの人間が出てきても」ってどの程度の事を言ってるの?
主役とか脇役級?w
モブ背景のフルCG人間なら、例えば10年以上前の「グラディエーター」のコロシアムに
いっぱいいるよ。お前が見抜けたどうかは知らないけど。

あとね、技術の話にしか脳内に無いのもダメ。
「技術」的にOKになっても「費用」的にNGなら成立しない。
ID:VSGmGyVVは、主役級のリアルCG人間を製作するのに、どれくらいの人数、期間、費用がかかると思ってる訳?
まさかCGだから安くできるとか思ってないよね?w
321名無シネマさん:2014/06/13(金) 16:01:23.79 ID:57zpVIg+
ノア観に行った方いましたら出来がどうだったか教えてください
322名無シネマさん:2014/06/13(金) 16:02:54.51 ID:57zpVIg+
あ、あとポンペイもお願いします
323名無シネマさん:2014/06/13(金) 16:29:21.73 ID:LuOJWNeM
ノアはCMの時点で微妙だったじゃん
まああんだけ生き物出したら仕方ないのかもしれないけど
324名無シネマさん:2014/06/13(金) 16:29:57.70 ID:KC5DqV/H
わざと極端な話を投げ合って、相手が噛み付いてくるのをウキウキして待つのも乙なもんですなw
325名無シネマさん:2014/06/13(金) 19:06:56.45 ID:2/POKvyb
ノアは一応ILMだったね
326名無シネマさん:2014/06/14(土) 15:00:55.48 ID:zc9PsiSu
ホビット樽流しシーンのモーションキャプチャの様子
http://www.youtube.com/watch?v=U_usC2EQcDo
327名無シネマさん:2014/06/14(土) 18:33:10.05 ID:D9zqcawg
これどうやって撮ったんだろう?
https://www.youtube.com/watch?v=CyxBwhKAYpY
328名無シネマさん:2014/06/14(土) 19:29:37.85 ID:zc9PsiSu
>>327
オリジナルはこれ
http://www.youtube.com/watch?v=JRqPJdgdnIM

下に関わったスタッフが列記されている
静止画で撮影され、モーフィングなどの効果を付けたらしい

カメラマンのサイトで、オリジナルの画像
http://keithsirchio.com/danielle-aging-video/
329名無シネマさん:2014/06/14(土) 19:37:08.21 ID:zc9PsiSu
追加
技術的に画期的なものはない模様
http://gigazine.net/news/20130912-danielle-aging/

血がつながっている親戚を撮影して、似通った骨格の人物を選んだのがミソ
330名無シネマさん:2014/06/15(日) 19:04:27.71 ID:qyXsp23c
ありがとう。面白いなー
331名無シネマさん:2014/06/15(日) 19:06:26.26 ID:H0EHG1iT
モーフィングはマイケル・ジャクソンのblack and whiteで一気に有名になったね
332名無シネマさん:2014/06/15(日) 20:58:25.34 ID:rwrNzVe3
個人的にはモーフィングすげーと思ったのはウィローが最初だな
333名無シネマさん:2014/06/16(月) 20:36:01.84 ID:5huViWPu
オースティンパワーズでミニミーを蹴り飛ばすシーン
http://www.youtube.com/watch?v=qCU1qQ0cw6U

47秒あたり、人形と本人を入れ替えたのだろうか
コマ送りで見たが、どこで入れ替えているのか分からん
この俳優、スタントもこなしたというが、ぶつかるところから本人なのだろうか?
334名無シネマさん:2014/06/17(火) 17:59:47.05 ID:XrkNWmvv
また懐かしいの出してきたなw
335名無シネマさん:2014/06/20(金) 07:47:58.63 ID:Z+9Cgj9B
Dawn of the Planet of the Apes | Official Final Trailer [HD] | 20th Century FOX
http://www.youtube.com/watch?v=DpSaTrW4leg

Guardians of the Galaxy trailer 2 UK -- Marvel | HD
http://www.youtube.com/watch?v=3CqymRQ1uUU
336名無シネマさん:2014/06/20(金) 07:55:18.42 ID:Z+9Cgj9B
毛物もう一個

Paddington - New Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=qFuzMlfZGWM
337名無シネマさん:2014/06/20(金) 19:07:33.86 ID:a8W4EH8e
XMENのクイックシルバーのあのシーンてどうやって撮ったんだろうか
338名無シネマさん:2014/06/20(金) 20:10:54.97 ID:AAw2U0+A
マグニートの念動力シーンのリハ
http://www.youtube.com/watch?v=UYcrf4ZUl0Y

長めのメイキング(人物撮影だけネ
http://www.youtube.com/watch?v=UzuNusJN5wY
6:00あたりに念動力のリハと本番シーン
ファスベンダーが念動力を使うと説得力があるなw

SFX解説動画は年末のアカデミーシーズンにならないと公開されないのかな
にしても、デカいジンバルとか見ると、予算の差を感じるなぁ
339名無シネマさん:2014/06/21(土) 06:08:54.78 ID:RMMOLj65
>>337
そんな技術的に変わったところあったっけ?
ザ ワンですでにやってた技術だろ
340名無シネマさん:2014/06/21(土) 08:10:21.89 ID:7Y9u+Sv1
ザ ワンってことは同じ人が同時に複数出てくるって話?
とりあえず変わったところがあるかじゃなくて明らかにどうやってるかの話をしてるようだが
341名無シネマさん:2014/06/21(土) 14:57:48.78 ID:3dNh2uuS
>>338
本番は陽が傾いた午後で、それまではスタンドインでリハーサル
設営は朝からやるのだろうから、この数秒のシーンのために一日使うわけだな

本番はマットを敷かないで飛ばされるんだ
プロのスタントは凄いもんだな
342名無シネマさん:2014/06/21(土) 16:38:38.89 ID:RMMOLj65
>>340
一人二役じゃなく、背景と主人公の時間軸をずらしたシーンの話だ
お前見てないだろ。あの映画は冒頭の警官を倒すシーンしか印象に残らない映画だぞ。
まずthe oneを見てから書けよ。
343名無シネマさん:2014/06/21(土) 17:02:50.19 ID:7Y9u+Sv1
ザワンは見たけどxmenの方は見てないわけだが
なんでそんなおこなの?
344名無シネマさん:2014/06/21(土) 17:20:38.68 ID:22qJgzeo
つうかクイックシルバー能力のあの手の映像表現て名称は何て言うの?
系統的にはタイムスライスやバレットタイムと近いけど一寸違うし…
俺はリターナーのソニックムーバーを思い出したけど
X-MENのがエラく長い上に3Dだったので自分もその場で
体感してる様な臨場感で見ていて気持ち良かった
345名無シネマさん:2014/06/21(土) 17:52:43.77 ID:7Y9u+Sv1
名称は特にないっぽい
アメイジング・スパイダーマン2でも似たようなシーンあったわ
確かにあれはなかなか楽しい
346名無シネマさん:2014/06/21(土) 20:57:31.38 ID:tImjLcX+
ザ・ワンでは主人公以外の人物をCGで作ってたけど今回のXMENもそうだったってこと?
347名無シネマさん:2014/06/21(土) 21:08:38.25 ID:7Y9u+Sv1
今回のxmenは空中に浮いてる物以外は実写っぽいね
クイックシルバーは普通に、周りの人等はハイスピードカメラで、というふうに別々に撮影してあとで合成
348名無シネマさん:2014/06/21(土) 21:12:49.87 ID:7tHuDUhV
なんかザ・ワンの例だと噛み合わなそうだから例を出しておくと
https://www.youtube.com/watch?v=gHGtWToCxQo
0:10辺りのジュース取ってるような動きを劇中でやってたということね

たぶんクイックシルバー単体をカットごとに個別で撮って
警備員にちょっかいを出すシーンは警備員も一緒に撮って、それを合成してるんだと思う
少なくとも壁走りは>>338の下の動画5:50〜を見る限りそう
349名無シネマさん:2014/06/21(土) 21:18:28.07 ID:7Y9u+Sv1
いや俺が書いたのが答えだよ
350名無シネマさん:2014/06/21(土) 21:33:23.41 ID:7tHuDUhV
>>349
書き込んでる最中で君の書き込みは見てなかった
俺が言おうとしてることは君と同じだよ

警備員はほぼ停止状態の警備員をクイックシルバーが腕を動かしたりしてちょっかい出してるから
そのカットは警備員役の人と一緒に撮ってるよねってことが言いたかった
351名無シネマさん:2014/06/21(土) 21:49:18.55 ID:7Y9u+Sv1
いや俺の言い方が悪かったな
~と思うって書いてあったから
俺の書いたの(>>348と同じだけど)が正解だよって言いたかった
つまり合ってるよと
352名無シネマさん:2014/06/22(日) 12:50:34.93 ID:8M6hRvdm
というか、こんな撮影想像がつくだろ。そこまで新しい技術じゃないし。
353名無シネマさん:2014/06/22(日) 15:53:43.05 ID:HnpKDqSG
昔の話がしたいんだろ
察しろよ
354名無シネマさん:2014/06/23(月) 20:04:36.32 ID:h4fFyT3G
くだらねえw
355名無シネマさん:2014/06/24(火) 20:18:52.32 ID:gwsdswJ0
オール・ユー・ニード・イズ・キルのスーツ製作
http://www.youtube.com/watch?v=11VQwLk8VuU
356名無シネマさん:2014/06/25(水) 18:23:51.96 ID:q1sdd/jR
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES Trailer #2
http://www.youtube.com/watch?v=dwXFsrp6WBs
357名無シネマさん:2014/06/28(土) 20:02:54.49 ID:SlKVWxCj
オールユーニードかなり良かった
ソニーピクチャーズがVFXやってんだね
スターシップトゥルーパーズを超える物量だった
358名無シネマさん:2014/06/28(土) 23:00:28.97 ID:/NQ/Og1+
359名無シネマさん:2014/06/29(日) 18:56:38.35 ID:sOy6k4rS
なんでリーファンとかワーカービー使わないの?
360名無シネマさん:2014/06/30(月) 00:00:14.25 ID:zYp9oBPT
>>359
いろいろ総動員してるみたい
http://behindthescenesofsuperman.tumblr.com/
361名無シネマさん:2014/06/30(月) 00:25:39.81 ID:ECJaVR+J
ちゃんとブロアーとワーカービーも使ってるのか。大変だなぁ。
この頃のクロマキーは人物にアンバーライト当ててるんだよね。
今みたいなHMIが無いのと、抜きやすくするために
362名無シネマさん:2014/07/02(水) 19:00:18.25 ID:MsAZzujz
363名無シネマさん:2014/07/03(木) 22:10:09.67 ID:sKCoxl5H
マレフィセントのVFXの解説。
http://www.youtube.com/watch?v=0sgiUjgAKLo

ライトステージって凄いな。
364名無シネマさん:2014/07/04(金) 01:49:03.98 ID:ip1xJPnl
>>363
これを全部全自動で出来ると思ってる馬鹿がいるほうが驚きだけどな
365名無シネマさん:2014/07/05(土) 16:36:03.19 ID:pZ8EfvtP
366名無シネマさん:2014/07/05(土) 16:56:46.18 ID:tStUvWMR
面白いw
367名無シネマさん:2014/07/05(土) 17:37:44.21 ID:wO9B/DUW
最近のスマホは前面にフラッシュついてるのか
368名無シネマさん:2014/07/08(火) 18:17:35.33 ID:jTpUDYs0
Guardians of the Galaxyのワクワクしなさ加減は異常
369名無シネマさん:2014/07/09(水) 00:12:42.45 ID:zy3xF5bo
>>367
マジでついてるやつが機能発表されてた件
http://youtu.be/YToio7g6hAw
370名無シネマさん:2014/07/09(水) 00:13:24.86 ID:zy3xF5bo
昨日
371名無シネマさん:2014/07/09(水) 08:32:45.25 ID:rKj+qIEA
Sharknado 2: The Second One Official Trailer #1 (2014) - Syfy Channel Sequel HD
http://www.youtube.com/watch?v=fWY4-u9Ewdc
372名無シネマさん:2014/07/09(水) 23:27:29.44 ID:SY4vcFFQ
>>371
B級でこのクオリティって全然いいんだけど、
日本はA級のつもりでもこのVFXだからな
373名無シネマさん:2014/07/09(水) 23:30:36.91 ID:zy3xF5bo
日本でVFX使うなら陳腐になってしまうから大作はダメだな
374名無シネマさん:2014/07/10(木) 01:41:49.77 ID:F1kVd6hH
シャークネイド続編作ってたのかw
375名無シネマさん:2014/07/10(木) 12:04:56.26 ID:FsW9hR00
>>371
超低予算Z級映画会社アサイラムのCGは年々向上してきてるな

そのうち邦画を超えそうでワロタ・・・OTL
376名無シネマさん
テレ東がアサイラム作品をよく放送してるから録画して見てるが、確かに少しずつ向上してるんだよな
結構前の作品なんかはCGのカットを使い回しまくって凌いでたりしてたが、最近の作品はそういうこともないし
もちろん今はまだ低クオリティーだけど、あと5年すればマジでその辺の邦画を超えるかもw