1 :
('A`):
PS2のパワプロでは一番完成度が高いパワプロ12について
2 :
('A`):2007/03/16(金) 01:23:32 0
パイズリ
3 :
('A`):2007/03/16(金) 01:25:33 0
ちくしょう・・・・乙としか言えねぇ・・・・!!!ちくしょおおおお!!!!!!
4 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/16(金) 01:26:07 0
穴埋め要員として適当な名前付けた選手に限って、
ダイジョーブ博士の手術が成功したりして大成するから困る。
5 :
('A`):2007/03/16(金) 01:26:49 0
お前らの自慢の選手のデータ貼って
6 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/16(金) 01:34:08 0
>>5 トリアエーズ(やんきーず)
右投両打ち
外野手・捕手
弾道4
パワーA180
走力A15
肩A15
守A14
エラー回避B
チャンス4、代打4、走塁4、送球4、怪我しにくさ4
アベレージヒッター、パワーヒッター、広角、逆境、威圧感、ローボールヒッター
人気者、体当たり、ムードメーカー、ヘッドスライディング、いぶし銀、レーザービーム
4番○、代打○、左投手○、内野安打○、初球○、キャッチャー○
うちの不動の4番センター。キャッチャー◎とブロックとサブポジ4が欲しかった。
7 :
('A`):2007/03/16(金) 01:35:33 0
ECEAAA、バント○の選手がスタメン捕手
これぞタニシゲ
8 :
('A`):2007/03/16(金) 01:39:19 0
4番ピッチャーを作りたいんだが、どうしてもヘボピーの糞打者になっちまう
9 :
('A`):2007/03/16(金) 01:43:58 O
>>7 うちのスタメン捕手はFBFBBだぜ
これぞtanisige
10 :
('A`):2007/03/16(金) 01:43:59 O
>>4 あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11 :
('A`):2007/03/16(金) 01:48:32 0
パワプロって近作は相当の糞ばっかなんだろ?
12 :
('A`):2007/03/16(金) 01:54:45 O
パワプロ10持ってたけど誰に貸したか覚えてないから持ってる中で一番新しいのは9だ
借りパクしたウイイレ10飽きたからパワプロ9やってるけどおもしれー
13 :
('A`):2007/03/16(金) 02:28:19 O
大西>>>>>>>>>>神高
14 :
('A`):2007/03/16(金) 09:05:45 O
なっくる
15 :
明智 ◆AOGu5v68Us :2007/03/16(金) 09:59:13 O
13は糞過ぎ
なんだよサクセス普通に試合させてくれよ
キャッチャーミット見えないの明らかに改悪だろコレ
16 :
('A`):2007/03/16(金) 10:05:58 0
どうしても茂野が上手くいかない
17 :
('A`):2007/03/16(金) 10:07:24 O
サクセスにはパワポケ位の黒さがあってもいいと思う
18 :
('A`):2007/03/16(金) 10:08:16 O
てかサクセスいらないから
選手エディット作れよ
19 :
('A`):2007/03/16(金) 10:10:27 O
同意
20 :
('A`):2007/03/16(金) 10:11:35 0
パワプロはストレスがたまりすぎる
21 :
('A`):2007/03/16(金) 12:45:50 0
サクセスで遺跡が出ない
22 :
('A`):2007/03/16(金) 12:50:02 O
パワプロスタッフは阪神ファン
23 :
('A`):2007/03/18(日) 02:48:20 O
喪男
顔G身長G髪型G
童貞○、匂い×、センス×、チャンス×、性欲◎、オタク○、引きこもり○、労働意欲×
24 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/18(日) 16:34:39 0
ウィークポイントに「顔がイマイチ」を持っていると、
能力が高いのが何とも・・・
25 :
('A`):2007/03/18(日) 16:38:42 O
イケメン
顔A身長C髪型A
チャンス○、ムードメーカー、匂い○、モテモテ、安定度4、人気者
26 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 00:12:10 0
するめ大学は希望球団に入れないのが難点だな
27 :
('A`):2007/03/19(月) 00:15:25 0
イケメンは安定感若干悪い方がリアル
28 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 00:20:44 0
とりあえず、近年のパワプロのパワプルモードのCOMは強い
後、スローボール投げれば安牌ってのもなくなったのもいいかな
6が一番打撃と投球のバランス取れてたかな
パワーヒッターとアベレージヒッター両方持つと意味なくなるって聞いたけど
ミート開く、アベレージヒッターモード
強振、パワーヒッターモード
だから意味あるよな?
29 :
('A`):2007/03/19(月) 00:22:16 0
アベレージよりもパワーの方がいいんだっけ?
30 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 00:25:31 0
コンピューターがパワーヒッター持った選手を使うと
ホームランをポコポコ打たれるよね
あと、広角打法は反則
31 :
('A`):2007/03/19(月) 00:26:04 0
広角の性能の高さには同意
32 :
('A`):2007/03/19(月) 00:27:19 0
広角、パワーがないとパラメータのパワーが高くてもあまり逆方向にホームラン打てない
途中で失速する
33 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 00:33:18 0
12で、流し打ちとパワーヒッターでパワー140くらいの選出作ったんだが
意外と右方向にもホームラン出るんだけど
流し打ちとパワーヒッターで広角打法みたいな効果になるのかな?
34 :
('A`):2007/03/19(月) 00:34:16 0
35 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 00:35:52 0
>>34 たまたまか・・・
あと、誰か知ってる人いたらこの質問に答えてほしいっす
パワーヒッターとアベレージヒッター両方持つと意味なくなるって聞いたけど
ミート開く、アベレージヒッターモード
強振、パワーヒッターモード
だから意味あるよね?
36 :
('A`):2007/03/19(月) 00:39:17 O
プロスピやったらサクセスはもう出来ないぜ
極悪すぎて
37 :
('A`):2007/03/19(月) 01:11:22 0
64の6、PSなら99が最高。それ以降は下降線
38 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/19(月) 02:11:47 0
>>35 アベレージヒッターとパワーヒッター。
どっちも持っている選手を何回か作ったけど、
「アベヒ取得した途端に、強振してもホームランが出なくなった」とか、
「パワヒ取得した途端に、ミート打ち時に力の無いゴロが増えた」とか、
そういう経験は殆ど無いから、相殺したりはしない・・・と思う。
39 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/19(月) 02:14:42 0
↑
は12の話ね。他のバージョンでは違うのかも。
このスレを見て、またやりたくなって、サクセスで育てていたら、
ダイジョーブと遺跡に成功した三塁手が7月第3週に交通事故にあった・・・orz
怪我率1%なのに骨折したりすると、最高にブルーになるけど、コレもまた・・・
40 :
('A`):2007/03/19(月) 02:21:06 0
8のオープニングが好き
41 :
('A`):2007/03/19(月) 02:22:32 0
何気にOPに名曲がおおい
42 :
('A`):2007/03/19(月) 02:25:30 O
俺のはメジャーなんだけど、
159`
コD
スA
ツーシーム2
シンキングファスト5
スライダー4
スローカーブ5
ナックル4
フォークオリジナル2(キレ磨きまくった)
が一番強いかも
43 :
('A`):2007/03/19(月) 02:27:02 O
スタミナAコントロールDは萌えますな
44 :
('A`):2007/03/19(月) 02:27:41 0
わかるよ
45 :
('A`):2007/03/19(月) 02:28:04 O
能力は忘れた
46 :
('A`):2007/03/19(月) 02:33:03 O
パワフルタウン連合軍に勝てない('A`)
47 :
('A`):2007/03/19(月) 02:33:50 O
48 :
('A`):2007/03/19(月) 02:36:47 0
球速くて変化球は速い系でキレが鋭いのでコントロール荒れてるのが一番打ちにくい
パワプロでもリアルでも
リアルだとビーンボール二球投げられるとその打席は集中できるはずがない
49 :
('A`):2007/03/19(月) 02:37:45 0
リアルですか?
50 :
('A`):2007/03/19(月) 02:38:06 O
ミートAパワーE走力A肩力E守備力A弾道2
右投左打 捕手
AH、チャンス4、キャッチャー◎、送球4、ブロック○、流しうち、内野安打○、盗塁4、バント◎
51 :
('A`):2007/03/19(月) 02:40:12 0
>>50 DH要因?・・・ではないよな
型がそこまで弱きゃファースト以外では使いづらそうだな
52 :
('A`):2007/03/19(月) 02:42:18 O
>>51 正捕手ですが
盗塁はウエストすれば刺せます
53 :
('A`):2007/03/19(月) 02:43:27 0
ああ外すのか
俺は勘悪いからそこまでうまく外せないわ
54 :
('A`):2007/03/19(月) 02:43:28 O
代走のみ使用だな
55 :
('A`):2007/03/19(月) 02:45:22 O
左 165キロ スA コA
Sスライダー7 ナックル7
56 :
('A`):2007/03/19(月) 02:46:42 O
>>53 スティック使えば余裕じゃん
十時キー派?
57 :
('A`):2007/03/19(月) 02:47:13 0
>>55 それでコントロールDだったら俺は絶対に打てないわ
58 :
('A`):2007/03/19(月) 02:48:17 O
サクセスが失敗した時の虚脱感は異常 逆にストレスがたまる
59 :
('A`):2007/03/19(月) 02:48:58 O
コントロールって悪いほうがミット移動当てにならなくてよくね?
60 :
('A`):2007/03/19(月) 02:49:42 0
D、Eくらいがちょうどいいな
61 :
('A`):2007/03/19(月) 02:49:58 O
メジャーだと普通のストレートじゃ通じないから困る
ツーシームはかなり強力
62 :
('A`):2007/03/19(月) 02:50:08 0
なぜか広島の黒田が苦手
63 :
('A`):2007/03/19(月) 02:51:44 0
メジャー行く前の石井一久と松坂は弟と俺の間では禁止だった
変化量多くて球速くてコントロール悪いからどうしようもなかった
64 :
('A`):2007/03/19(月) 02:52:42 O
1(遊)中田ACABA
2(右)藤原BCAAB
3(中)細川ABABB
4(一)山本CACEB
5(左)石井BADBB
6(捕)平田CEDAA
7(二)田中EAAEA
8(三)渋谷DBBDA
9(投)田畑143k コB スC スライダー3 ドロップ5 シンカー1
何作かやってると固定化してしまう
65 :
('A`):2007/03/19(月) 02:52:57 O
国内バージョンのパワプロサクセスでは
メジャーの選手は作れない理不尽
66 :
('A`):2007/03/19(月) 02:53:31 O
久しぶりにやりたくなったからやるか
67 :
('A`):2007/03/19(月) 02:55:45 O
新種変化球があるからな
68 :
('A`):2007/03/19(月) 03:00:39 0
山口は何だかんだいっても
抑えてくれる
69 :
('A`):2007/03/19(月) 03:01:14 O
パームは落ちすぎだと思うよ
70 :
('A`):2007/03/19(月) 03:01:47 0
変化球二種類しかない投手は球が速くない限りけっこう打たれるし実際打ちやすい
71 :
('A`):2007/03/19(月) 03:02:45 O
日本の肩Aじゃ メジャーの肩Aは収まらない
同じくパワーも ピッチャーもそうだし
メジャーの超絶外野手作ろうとすると 日本人選手基準のステータスじゃ枠外
72 :
('A`):2007/03/19(月) 03:06:15 O
メジャーやるとわかるが
パワーD以下の野手は戦力外通告並に糞だお
全く使えない
ストレートも最低150いかないと話にならない
73 :
ゲッペル ◆HwwnePwJ9k :2007/03/19(月) 03:07:14 0
メジャーと日本の一番大きい差は地肩の強さだと思う
日本の選手はステップするなり助走つけるなりして補ってるけど
メジャーの内野手のプレー見てたりすると飛び込んで取った後に座った体制でも手だけで投げてすごい球投げるからなあ
74 :
('A`):2007/03/19(月) 03:13:16 O
メジャーでキャッチャーとして日本人がスタメンで出るなんてことは
無理だと思われてきたからな
城島は凄い奴だ
75 :
('A`):2007/03/19(月) 03:14:44 O
B対馬 右・右
H南野 左・左
C菊池 右・右
A梅山 右・両
E楠田 右・左
F米村 左・左
G明石 左・左
D浦田 右・右
@松田 左・左
76 :
('A`):2007/03/19(月) 03:18:02 O
顔とか髪形とか身長とか
いくらパワプロでも少しは変えられた方が面白いよな
久々にパワプロやってみた
アレンジにこんなの残ってた。
1左 飛 魚
2三 青 空
3捕 大和田
4投 中 西
5一 剣
6二 久 鬼
7右 水 田
8中 才 蔵
9遊 空 草
はいはいチラシの裏チラシの裏
78 :
('A`):2007/03/19(月) 03:29:40 O
>>58 あれはやばい
本当に無駄な時間過ごした感じ
79 :
('A`):2007/03/19(月) 03:31:01 O
携帯が続いててびびった
80 :
('A`):2007/03/19(月) 03:37:17 O
ああ
81 :
('A`):2007/03/19(月) 10:42:28 O
矢部
82 :
('A`):2007/03/19(月) 11:07:03 O
サクセス止めて、ウイイレみたいにエディットで簡単に選手作れるようにしてくれないかな。
上杉達也とか国見、吾郎なんかを作りたくても、サクセスじゃ何時間あっても足りない。
83 :
('A`):2007/03/19(月) 17:53:39 O
お前が下手なのが悪い
84 :
('A`):2007/03/19(月) 18:04:56 O
松坂が一年目の時に松坂を作りたくて
スタミナは完投超余裕のA コントロールは甘くみてD真っ直ぐは156キロ
Hスライダーは決め球だから6 カーブは1や2じゃある意味無いから3
縦スライダーもつけたかったから4
各特種能力をふんだんに なんてのを作ろうとしたがやっぱり無理だった
その時ぐらいからパワプロをやらなくなったな
85 :
('A`):2007/03/19(月) 18:08:21 0
松坂じゃ、ノビ4、尻上がり、回復4、対ピンチ4、重い球、打たれ強さ4、威圧感くらいでいいと思う
特に、ノビと尻上がりは松坂の特徴なので必須
ジャイロは漫画チックになるし、ジャイロの存在自体信憑性が薄いのでいらん
86 :
('A`):2007/03/19(月) 18:27:50 O
>>85あと野手面の能力もかなり理想高めだったな
甲子園での活躍引きずっての一年目
だからかなり理想高めに考えてたわ
87 :
('A`):2007/03/19(月) 18:29:35 0
いや実際高いだろ
横浜高校でエースで四番だし打者としても成功していただろう
高卒でプロのままの打者能力なら
ミートE パワーDくらいあるかもしれない
88 :
('A`):2007/03/19(月) 18:34:03 O
そう言って貰えると 昔の俺の判断は間違って無かったと嬉しくなる
89 :
('A`):2007/03/19(月) 18:38:50 0
松坂は打者能力も高く設定されていなかったか?
2000か99くらいのをかなりやり込んだけど、松坂がバッティングでもそこそこだったの覚えてる
90 :
('A`):2007/03/19(月) 19:31:15 O
そりゃピンチヒッターでサヨナラヒット打つくらいですから
91 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 22:42:58 0
>>38 サンクス
俺はサクセスで対応するために、対戦ではミット移動無しで打ってるな
自分が投げる時はミット移動ないと投げれないから、投げる時はミット移動ありにしてるけど
シモッサはどんなチーム組んでる?
93 :
('A`):2007/03/19(月) 23:00:28 0
9こそ至高
9に□で体伸ばす奴があれば最高に面白いのに
恋々とか球八とか超燃える
94 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 23:10:55 0
>>92 64の2000開幕で
一塁以外全部オールAの個性の無いチームだな
んで全員パワーヒッターアベレージヒッター等の+特殊能力持ってる
投手はナックル7スライダー7カーブ2が最高傑作
俺が作ったチームは強すぎるんで
俺が作ったチームをコンピューターにして、オールスターに何人かサクセス選手入れて対戦してる
んで今64の6にはまってる
95 :
('A`):2007/03/19(月) 23:12:43 0
64の6は強い選手から弱い選手まで自由自在だからおもしろい
ただ特殊変化球はつけにくいが
96 :
('A`):2007/03/19(月) 23:13:30 0
98の難易度の低さは異常
97 :
('A`):2007/03/19(月) 23:15:22 0
98で卓球部の裏技を発見したときは感動した
98 :
('A`):2007/03/19(月) 23:16:17 0
投手・・・卓球
野手・・・陸上だったな
99 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 23:16:24 0
>>95 今日投手で天才型が出たんだけど、初期能力急速145 フォーク2 けがしやすい 肘爆弾
けがしやすいのせいか、変化球練習が出来なくて
最終的に、球速160 フォーク7 スライダー4 カーブ2
だった、変化球練習するとすぐ怪我しやがるんだもんな、ちきしょー
100 :
('A`):2007/03/19(月) 23:22:25 O
デフォで特種変化球持ってるとデフォ球速が遅い
101 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/19(月) 23:34:20 0
しかし、投手の入れ替え戦は2000の方が難しかったな
6はフォーク連投でいける
102 :
('A`):2007/03/19(月) 23:34:57 0
6で走力が1であと全部0のやつつくったな
103 :
('A`):2007/03/19(月) 23:35:57 0
それはちょっとすごい
104 :
('A`):2007/03/19(月) 23:36:32 0
タイムリーエラーって最悪のマイナス能力だと思う
105 :
('A`):2007/03/20(火) 01:18:34 O
俺は一番ショートやセカンドより一番キャッチャーが好きだ
106 :
('A`):2007/03/20(火) 01:57:24 0
最初にサクセスしたとき友情タッグができるのを知らなくて
最初に友情タッグをしたときはショックだった
107 :
('A`):2007/03/20(火) 14:26:07 O
そうか
108 :
('A`):2007/03/20(火) 14:27:35 O
がっか
109 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/20(火) 20:05:08 0
膝のバクダン蛾バクハツした。
初めてだ。こんなの。
こういう風になるんだ。
110 :
('A`):2007/03/20(火) 20:07:07 0
どう考えても9が最高だろ
マイライフがまだ無かったが名作とな
でも6と98は面白かった
112 :
チェフ ◆rpPcEsu/EI :2007/03/20(火) 20:36:53 O
>>110 俺も9が最高傑作だと思う
特にサクセスは最高!!
113 :
('A`):2007/03/20(火) 20:41:43 0
10のサクセスは時間がかかるけど良い選手を作りやすい
114 :
('A`):2007/03/20(火) 20:44:05 0
サクセスつまんないよ
まず満足のいく初期能力だすのだけで時間かかるもん
115 :
('A`):2007/03/20(火) 20:52:36 0
交通事故がウザイな
116 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/20(火) 21:40:17 0
俺交通事故にあったことはないな
2000ではいつも矢部君が助けてくれる
117 :
('A`):2007/03/21(水) 03:10:43 O
最後の大会目前で交通事故率が高いのは気のせいだろうか
それは名前を上杉にしてるからじゃないのか
119 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/21(水) 11:09:11 0
上杉ほど分かり難い選手はいないな
球種何つけていいのか分からん
フォークとカーブか?
12の温泉の強さは異常
カレン彼女にして行きまくり
120 :
('A`):2007/03/21(水) 22:50:57 0
121 :
('A`):2007/03/21(水) 23:21:45 O
パワプロポケットのサクセスの話ってどんなの?
良い話とか聞いたりするんだが
123 :
('A`):2007/03/21(水) 23:24:32 O
彼女がサイボーグだったり主人公がホームレスだったり
124 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/21(水) 23:24:43 0
2しかやったことないわ
2の戦争編は結構好き
125 :
('A`):2007/03/21(水) 23:24:51 0
パワポケ4は名作
126 :
('A`):2007/03/22(木) 02:18:47 O
パワプロ6が最高だったな。
するめ大学で優勝したらパワーがBであとは全部Aのやつが出来た。
6って確か緒方とイチローが同じ能力だったな。緒方すげーw
127 :
('A`):2007/03/22(木) 02:22:28 O
イチローの能力は反則だよなw
6は野手はパワポケから移転したほうがよかったけどな
129 :
('A`):2007/03/22(木) 02:28:14 0
最近買ってないな今どうなってんだろ
130 :
('A`):2007/03/22(木) 02:28:44 O
極亜久高校は簡単だしな
131 :
('A`):2007/03/22(木) 02:29:41 O
ところで引退したあおいの年齢はどれくらいなんだ?
132 :
('A`):2007/03/22(木) 02:30:32 0
あおいで何度か抜いたな
あのゲームは何気に絵がエロ可愛すぎ
133 :
('A`):2007/03/22(木) 02:33:47 O
99開幕の凜ちゃんの手がおっぱいに見えた
パワポケは3で良い話が多い。博士娘とかロリとか研究娘とか。一回ロリがクリアできた
4は葉月だったっけ?ピンク髪。あと先生見たかったけど完全運だからできなかった。
そんな俺は9大好き。だけど下手だから球八でアンドロメダ勝てない。3-2が最高
135 :
('A`):2007/03/22(木) 03:38:47 O
矢部の親父が超ヤリチンだと知ってびびった
136 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/22(木) 22:46:56 0
6で今日投手作ってたら、爆弾爆発したぜ・・・
後一年残ってて、150 フォーク7カーブ2スライダー5だったのに・・・
137 :
チェフ ◆rpPcEsu/EI :2007/03/22(木) 23:29:11 O
>>134 アンドロメダと戦えるだけでも凄いだろ
俺は最高でも帝実止まりだった
138 :
('A`):2007/03/23(金) 00:16:45 O
ポケット人死に杉
139 :
('A`):2007/03/23(金) 00:41:43 0
>>134 >>137 投手ならラク
スローカーブと高めのボール球、いわゆる釣り球が有効
打者時はミート開いて高めの変化球とか狙うとクリーンヒットになりやすい
で、バントで送ってまたやって1点と
あとはキャッチャー◎持った継承キャラがいると更にラクかもね
140 :
('A`):2007/03/23(金) 02:44:59 O
パスワードで移動できたり登録できるってのも面白いよな
今更だけどさ
141 :
('A`):2007/03/23(金) 02:47:45 O
パスワード入れると選手が出てくるってあれどういう仕組みなんだろうな
142 :
('A`):2007/03/23(金) 03:10:20 O
9のアンドロメダは最高10-0で勝ったな
大西を4回途中でマウンドから引きずり下ろした
143 :
('A`):2007/03/23(金) 03:12:47 O
控え投手も強いやん
シモッサって、漫画キャラでチーム作ったりするの?
パワポケシナリオの面白さは異常
ヌルゲーマーだからあんまり数見たことは無いけど
146 :
('A`):2007/03/23(金) 20:28:24 O
個人的にサクセスの試合が一番燃えるのは甲子園だと思う
9で甲子園に行って、ちゃんと応援歌流れてるとこに感動した
147 :
('A`):2007/03/23(金) 20:29:36 0
98のパワフル高校のスコア見たときはぞっとした
148 :
('A`):2007/03/23(金) 20:29:47 0
てか
パワプロって
えらい簡単に彼女できるよな
149 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 22:33:29 0
>>144 漫画のキャラの名前を借りたりするよ
俺は阪神ファンだから、四番一塁は花形満だ
あとはカッコいい名前を入れてる
自分の本名でも作っちゃうw
今日6で投手やったら、スルメに負けた・・・
最終的に、158キロフォーク7カーブ5スライダー5コンスタA
もうちょっと変化球が欲しかったな
150 :
('A`):2007/03/23(金) 23:20:23 O
強い選手を作るのもいいが、
あえて微妙な能力でやるのもいいぞ
151 :
('A`):2007/03/23(金) 23:23:18 O
152 :
('A`):2007/03/23(金) 23:24:55 0
6だと練習は雑用のみとかで選手作ったり
能力に全部7を並べたりいろいろやったな
153 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 23:25:20 0
>>150 俺は2000開幕でオールG9人作ったぞ
あとコンスタGで変化球無し球速118キロも
6は始めたばっかだから、強い選手をまずは作りたいんだよね
154 :
('A`):2007/03/23(金) 23:27:29 0
6で球速80キロの選手を作って
ペナントのキャンプで79キロにするとバグって200キロになる
155 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 23:29:25 0
>>154 やっぱ無茶苦茶速く感じるの?
6ってストレート速く感じるよね
156 :
('A`):2007/03/23(金) 23:32:08 O
157 :
('A`):2007/03/23(金) 23:32:54 0
158 :
('A`):2007/03/23(金) 23:33:34 O
まずは強いの作るよな でも最初ってうまくいかない
腐るほどサクセス(無駄な時間)やって パターンわかった頃に作るのはほんと強い
159 :
('A`):2007/03/23(金) 23:35:13 O
12の165`+ノビ4+ジャイロ+リリースより
99の150のほうが速く感じる
160 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 23:36:41 0
>>157 今、攻略サイトみたんだけど
まず「GB新人パスワード入力」をえらんで「をを」と入力して「OK」をおす。
すると球速0キロ、スタミナ0,コントロール0の投手が出てきます。
そしてキャンプモードの打撃練習で実在投手を選びその選手を選べば、
200キロ投手が相手をしてくれます。
注意:アレンジチームに入れて試合で使うと球速128キロになってしまいます。
よって、試合では200キロ投手を使えないです。
らしい、今度キャンプで打ってみるか
>>158 それはあるね
俺はあかつきの投手では球種無し139キロくらいの選手が強い選手が作りやすいことが分かった
休んで爪が割れると切れそうになる
大体爪きりで爪割るってどういうことだよ・・・
161 :
('A`):2007/03/23(金) 23:36:44 O
メジャー編始まったばっかの茂野吾郎は 実戦では話にならない雑魚
ゲームじゃ真っ直ぐだけで押すって無理 悲しい
先発キャラにはなれない 悲しい
162 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 23:38:07 0
てか12の井川の球は凄く速く感じる
てかジャイロっていらなくね?ノビ4だけの方が速く感じる
163 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/23(金) 23:42:20 0
ノビ4、リリース○で、球速が150近ければアホみたいに打ち難い直球になる。
164 :
('A`):2007/03/23(金) 23:45:56 0
7、10はディスク叩き割った
165 :
('A`):2007/03/23(金) 23:49:30 0
166 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 23:49:44 0
>>163 リリース○って投げ方が一緒な効果だよね
そんなに意味あるの?
コンピューターには意味あると思うけど、対人戦ではあんま効果ないと思ってたんだけど
167 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 23:51:21 0
スルメ大学の難点は希望球団に入れないことだな
強い選手を目指すならスルメじゃいまいち
170 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/23(金) 23:57:12 0
>>168 やっぱあかつき?
まだ俺あかつきとするめでしか、作ってないけど
171 :
('A`):2007/03/24(土) 00:06:04 O
俺は64の4ぐらいしかやった事ないんだけど かなーりやった
貧乏だから4のサクセスで 新しい選手は随時対応していったぐらい
みんな4は忘れちゃったかな?
172 :
('A`):2007/03/24(土) 00:07:02 0
4で監督が丸太に変わってブチキレ
173 :
('A`):2007/03/24(土) 00:08:30 O
「あーパワプロ!?アイツはダメだね」
174 :
('A`):2007/03/24(土) 00:10:39 O
「あーパワプロ!?十年に一人の逸材ですよ!」
一番最初にサクセスやった時、ドラフトで名前が呼ばれなくて
あと一歩くらいだなって言われてメチャメチャ悔しかった
176 :
('A`):2007/03/24(土) 00:14:44 0
160kmAAつくるならあかつきだけどいかんせん変化球が無個性になりがちなんだよな
98は255キロとかデフォで180キロとかいたな
178 :
('A`):2007/03/24(土) 00:15:17 0
変化球投手作るなら9のそよ風高校
179 :
('A`):2007/03/24(土) 00:16:12 0
6だと電撃64に3方向MAX160kmAAの投手が載ってたな
俺も3種マックスのつくったけど終盤で親父リストラの最悪イベントおきて
160kmAAにできなかった
180 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/03/24(土) 00:17:34 0
>>166 リリース○の効果は、投げ方一緒+ノビ増加。
だから、ノビ4を併せて持っていると、ノビが凄い事になる。
セーフティすら難しい。12の場合はね。
181 :
('A`):2007/03/24(土) 00:21:33 0
12も13も相当悪評だろ
182 :
('A`):2007/03/24(土) 00:30:30 O
評判の良い9で変化球投手作って 13でパスワードで出すって可能?
98の255キロ低めのストレートはまさに魔球 コインブラ君のマッハシュートっ!と叫んでいたのは俺だけじゃないよな?
184 :
('A`):2007/03/24(土) 00:59:05 O
>>179 俺も小学生の時それ見たけど、3種類マックスなんてどうやって作るんだ?
185 :
('A`):2007/03/24(土) 01:02:33 O
ちょっと良い投手作ろうとすると 野手能力を全く鍛える暇が無い
おかげで速球派投手の肩がD
基準がわからんけど速球派投手なんて 遠投120行くだろうよ
186 :
('A`):2007/03/24(土) 01:03:35 O
あ!ちなみに4の話でつ
>>185 俺は野手と投手は使う筋力が違うんだと脳内で解釈しているよ。投手なのに肩、守備がEとかあるし…
188 :
('A`):2007/03/24(土) 01:10:45 O
>>187 俺も多少は違うとは思うんだけどね
150キロ投げる奴が2塁に投げる時 球筋ポワワーンだもん
189 :
('A`):2007/03/24(土) 01:12:32 0
そんなんじゃ刺せないだろ
190 :
('A`):2007/03/24(土) 01:14:01 O
だから困る
プロだと大抵B(12)くらいはあるのにな。せめて最初からCとか肩あげると急速上げやすいとかね
192 :
('A`):2007/03/24(土) 01:22:03 O
あおいたんとセックスしたい
193 :
('A`):2007/03/24(土) 01:23:44 O
ああ そうだな
195 :
('A`):2007/03/24(土) 01:40:22 0
>>184 運。6までは変化球がランダムだから怪物もできて楽しかった
6ってあれか。大学だったか?熱血が好きだったな。黒木とか
アンドロメダ初回に2本もソロ打たれたぞ
197 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/24(土) 10:45:55 0
>>180 そんな効果あるのか
だから井川の球あんなに速いのか
俺中古で6買ったんだけど
前の持ち主が三方向変化球MAXで160コンスタAがいるよ
6の変化球って運だよな
すぐ覚える時もあるし、全然覚えない時もある
6だと化け物がホイホイ作れるからな
1回の練習でスタミナとか10は上がるもん
199 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/24(土) 11:17:13 0
ほっといてもコンスタAが出来るよな
今でもデータを最新版にした12決が現役な俺
つか久しぶりに喪板に来たんだが、シモッサに粘着してた奴は居なくなったのか?
スレが荒れないから良い事だがね。
201 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/24(土) 13:14:37 0
>>200 どうなんだろ、単に粘着に飽きたのか、アク禁になったのか
12はポテンヒットが多すぎるのと、盗塁が完全にウエストしないと刺せないのが痛いな
俺は十字派だから、投球後外せないのよね
202 :
('A`):2007/03/24(土) 13:36:50 0
ハミ通ではナックル7カーブ6160kmAAの選手がいたけど
官僚で天才型で作ったらしいがそんなに都合よくいくもんかね
203 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/24(土) 14:38:25 0
俺は天才型出たけど、怪我しやすいで変化球練習が出来なくて中途半端な選手になった・・・
ランニング20回で治るかと思ったけど、治らんかった
204 :
('A`):2007/03/24(土) 14:42:09 0
だめだね、改造コード使ったら飽きるのが早い
育成時間より名前考えてる時間のほうが長い
205 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/24(土) 14:54:22 0
改造コードは使わないなぁ
使い方もよく分からないし
名前は個人的にカッコいい名前を使ってる
二階堂とか一ノ瀬とかね
206 :
('A`):2007/03/24(土) 14:59:21 0
6面白いけどPS2のグラフィックに慣れるともう戻ってこれん
207 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/24(土) 15:17:16 0
それはあるね
打撃フォームも投球フォームもいっぱいあるのもいい
64のアナウンス自分で入れると変になるよね
まだパワメジャやってる奴いる?
209 :
苺俺 ◆8WC8NxREiQ :2007/03/25(日) 04:27:58 0
パワメジャありましたね。査定が酷かったらしいですけど
猿ミートAキター!ッて思ったら大西絶好調って・・・
頑張りますか
210 :
ニャロンピス ◆OK.aMcfWXw :2007/03/25(日) 04:56:41 O
>>208 やってるよ
パワプロは64とPS2の8とメジャーしか持ってない
211 :
苺俺 ◆8WC8NxREiQ :2007/03/25(日) 05:17:11 0
やっと勝てました・・・
初回先制点入れたけど二本ソロ打たれて逆転、8回に自分がツーラン打って逆転。感動。
ヒット二本しか打たれませんでしたw
けど3AAAAF盗走送4、アベレ、満塁、サヨナラ、初級、ヘッスラ、バントって弱くないっすか?
212 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/25(日) 10:10:55 0
矢部の姉ちゃんしつこすぎるw
俺には必要ありませんっていってんのに
パワプロ6って彼女必要ないよね?
213 :
('A`):2007/03/25(日) 19:17:46 0
あおいが出てきたあたりからおかしくなった
214 :
ニャロンピス ◆OK.aMcfWXw :2007/03/26(月) 03:28:54 O
誰のーためー遠くーまでー
走りつーづけるーのぉー
欽ちゃんゴールデンゴールズのうざさは異常
216 :
('A`):2007/03/26(月) 09:44:19 O
12はイベントや試合で得能取れるのがいいよな
試合だけで神高からの予告ホームランを含むPHとAHが取れたのは良かった
>>208 165kmAA総変12が余裕で作れるから困る
217 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/26(月) 21:42:55 0
パワメジャはいい感じなの?
あんま評判聞かないけど
メジャーリーガー使えるだけでお腹いっぱい
そろそろ2007年仕様のヤンクス作ろうと思ってるけど、井川が分かんね
昨年の成績でいいから、誰か査定お願い。
219 :
('A`):2007/03/27(火) 14:05:38 O
>>218 150km C135 A169
スライダー2、サークルチェンジ6、チェンジアップ3
ノビ4、奪三振、リリース○、ケガ4、一発、打たれ強さ2
これくらいじゃないか?
220 :
('A`):2007/03/27(火) 16:45:10 0
12決では新聞無くなったんだね。試合後の楽しみがなくなっちゃった
222 :
('A`):2007/03/28(水) 22:36:10 0
>>217 まぁまぁの評価だそうだ
しかし選手の能力のつけかたはパワーばかりが強くてワンパターン
223 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/28(水) 23:49:09 0
>>222 サンクス
特殊変化球を最初から覚えられるようになったけど
やっぱイベントとかで覚えられたほうが、有難味があるよな
久々にパワ6熱血でプレイ
センス○出して新薬テスト成功かつ部員をちゃんと集めるのが面倒だったので、普通の選手で始める
途中脱臼したり散々でBABAAという糞な選手しか作れなかった、やっぱ熱血は運だな
うまいな
俺ピッチャーつくるのは得意だけど野手は
あかつきでオールA+アベレージ他つくるのがやっとだ
6のあかつきでオールA作れるなら十分だと思うが
俺は下手糞だから中々1軍維持出来ないんだよな、投手は楽なんだが
>>223 スラーブ・フォッシュ・シンキングF・ナックル
一応これらは継承選手からランダムで取得出来るけどな
9だか10では初期能力で捨てた奴が継承選手として出てきまくってきて
話にならんかったきがする
継承システムより昔のチームメイトに指示できたほうがよかった。
変化球練習ばかりさせててた花崎君…
230 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/29(木) 23:33:05 0
>>227 ナックルはランダムなんだ
>>225 俺もあかつきでそんなものだ
一軍ずっとキープしてもオールAでAHで特殊能力5個くらい
2000開幕だともっと強い選手作れるんだけどな
投手では総変17が最高
231 :
('A`):2007/03/29(木) 23:43:07 O
冥球島の最後のベイスターズが強すぎる
PS1はスティックがやわらかすぎて使いづらいよな
233 :
('A`):2007/03/29(木) 23:56:31 O
>>230 ああ、言い方悪かったなw
通常でも普通に取得出来るが、たまにランダムで取得出来るって事だ
だから下手すると総変25以上はいく
234 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/30(金) 00:11:21 0
総変25って・・・
三球種MAXにしても、お釣りが来るのか凄いなメジャーは
235 :
ニャロンピス ◆OK.aMcfWXw :2007/03/30(金) 06:13:14 O
シンキン・ナックル・ツーシーム・スラーブ・パームをもって
160`以上あるとかなり強力
さらにこれにスローカーブ・カットボールが加わるともう最強
これを目指して頑張ったが
>>42が限界だった
天才がでればできるのかな…
236 :
('A`):2007/03/30(金) 06:36:40 O
じゃあ俺も
165km
コントロールA190
スタミナD62
ツーシーム1
カットボール7
スラーブ7
チェンジアップ7
ナックル2
シンキングF6
ノビ4・キレ4・威圧感・勝ち運・打たれ強さ4・対ピンチ4・一発
変化球は殆どマーキーと継承選手から
スタミナは初期からあげて無いwグラブツヨスw
237 :
('A`):2007/03/30(金) 10:22:40 0
12決ってさ、もしかして一塁へのヘッドスライディングは逆効果?
238 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/30(金) 22:07:54 0
12では打順の1,4,7に威圧感をおけば全員威圧感の効果を得るね
239 :
('A`):2007/03/30(金) 22:58:07 0
はあ?
俺はパワポケでその効果知った
241 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/03/31(土) 03:17:55 0
このゲームはR15になってもおかしくないネタが多いから困る
242 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/03/31(土) 03:20:55 0
そしてこのスレは
6と9と12とポケの話しかしてないな
243 :
('A`):2007/03/31(土) 03:45:17 0
黙ってろカスコテ
244 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/03/31(土) 21:16:14 0
13には世界代表編があるらしいけど、どうなの?
新庄がランディー・ジョンソンから、1試合3死球も食らった
246 :
('A`):2007/04/01(日) 03:49:45 0
近作はかなりの打高投低なんだろ?
いろいろ面白そうにはなってるけど根本の野球システムが評判
悪いから買うきしないな
247 :
('A`):2007/04/01(日) 04:10:30 O
俺は14に期待する
数字的にもいい感じ
248 :
('A`):2007/04/01(日) 04:16:12 0
amazonの酷評がすごい
249 :
('A`):2007/04/01(日) 05:02:27 0
マイライフは12が一番良い出来
サクセスは普通の出来
システムも普通の出来
そんなに酷評するほどじゃないと思うお
>>248 密林って有名なゲームはほとんど酷評ばっかりじゃん
251 :
('A`):2007/04/01(日) 13:18:10 O
メジャーでのジャイロの取得法誰か知らない?
252 :
('A`):2007/04/01(日) 14:23:47 0
98の購入に今一歩踏み切れない俺の背中を押してくれ
253 :
('A`):2007/04/01(日) 14:28:29 O
俺中古で300円だったか500円で買ったよ
254 :
('A`):2007/04/01(日) 14:35:45 0
PS版はメモカ2枚の技が使えるからな
256 :
('A`):2007/04/01(日) 14:49:42 O
おねがいします
257 :
神:2007/04/01(日) 15:06:25 O
俺も晒すから皆でキャラパスワード公開しようぜ
259 :
('A`):2007/04/01(日) 20:29:15 O
ありがとう!
行ってみるよ
260 :
('A`):2007/04/01(日) 23:51:06 O
てか守備職人て外野とか捕手は意味ないよな?
261 :
苺俺 ◆8WC8NxREiQ :2007/04/01(日) 23:57:37 0
守備職人ってあんまり取った事ないんですよね。2番タイプ作るとき捕りましたけど
投手の打球反応はかなり良いですよ。センター前ほとんど取りますから。
プロスピ4買いましたけど海苔とローズがいないのが・・・
262 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/02(月) 00:14:53 0
>>260 後ろ向いてフライを追う時の足が速くなったり、
体勢崩れてても送球できたりするから、外野手や捕手でも効果アルよ。
オイラの場合、渋井先生の守備練習で取り捲ったから、
スタメンは殆どの選手が持っている特殊能力でっす。
263 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/02(月) 21:45:19 0
俺のパワプロでは秋山が外野で守備職人持ってる
264 :
ニャロンピス ◆OK.aMcfWXw :2007/04/02(月) 22:02:45 O
今日初めて天才が出てめっちゃビビった
頑張ったら俺でもオールAで特殊能力も結構つけることができた
守備位置外野にするんじゃなかったよ…くそー
265 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/02(月) 22:26:49 0
俺も何回か天才型出るけど、怪我しまくって消すことに・・・
266 :
('A`):2007/04/03(火) 00:39:16 0
>>262 ついでに聞くが捕手にレーザービーム持たせても無意味だよな?
13はパワプロマニアの伊集院でさえ扱き下ろしたらしいが
268 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/03(火) 00:50:37 0
捕手にレーザービームは意味無いんじゃない?
クロスプレーの時のダイレクト送球の時だから
内野につけても意味ない
269 :
('A`):2007/04/03(火) 00:55:41 0
そうだよね、分かっちゃいたさ
あはは、あはははははっはははははあはははっはあはっは
270 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/03(火) 00:56:42 0
つけちゃったのか?
271 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/03(火) 01:59:27 0
筋ちゃん球団に山本がいるがコレって・・・・
272 :
('A`):2007/04/03(火) 02:54:48 O
菌きめえ
273 :
('A`):2007/04/03(火) 22:23:03 0
何でスタミナEで中継ぎタイプ希望なのに
先発やらせるんだ。アホかw
274 :
('A`):2007/04/03(火) 22:34:53 0
パワフルの打撃が強すぎるんだよ
パワーあるやつに強振されたら三振かHRかって感じだし。
変化球1種じゃとても抑えられない
275 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/04(水) 00:15:31 0
俺は球種は三つないと嫌だな
三つ目は変化量2でもいいから
276 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/04(水) 00:49:12 0
変化球は
レベルの高い変化球を2,3個を主力として
レベル1の糞変化球が一個あるぐらいが丁度いい
主に高変化球を使うんだけど
本当にやばくなったり暇なときに
「さて・・・マジでヤバイな・・・しゃぁないコレしかないか・・・先生悪い!俺の肩より・・・チームの勝利のが重かったわ・・・」などと呟きながら
その変化量1の変化球を投げる
設定ではアメリカで鍛えられた最高の魔球だったが、それに頼りすぎたために肘が壊れその魔球を投げるなとドクターストップがかかったという設定
打たれても抑えられても肘が壊れるという設定
センス×
278 :
('A`):2007/04/04(水) 08:43:26 0
けどさ、変化球7、7、1〜3とかって
CPU同士の試合だとクソ変化球が狙い打ちされね?
CPU任せでペナントやってサクセス選手の成績みてニヤニヤするのが俺の趣味ってのもあるが
それ考えるとクソ変化球は付けないわ
279 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/04(水) 12:16:07 0
そう?カウント球にはなると思うけど
変化量小さいとギリギリのコースに投げやすいし
280 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/04(水) 12:25:02 0
>>278 裏設定を作るのは面白いだろw
しかもたまにしか投げない球なんて打たれないぞ?
281 :
('A`):2007/04/04(水) 14:05:58 0
ハゲッサまだ6やってる?
282 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/04(水) 22:12:51 0
>>281 やってるよ
爪割れたり虫歯になって、治るのに何週もかかったら、一人でキレてるw
283 :
('A`):2007/04/04(水) 23:14:16 O
パワプロは異常にストレスがたまる
284 :
('A`):2007/04/04(水) 23:16:10 0
それ
パワプロの選手パスの長さは異常
286 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/05(木) 21:31:44 0
途中で間違えると発狂しそうになるよな
287 :
('A`):2007/04/05(木) 22:08:34 0
足の遅い打者がライト前にゴロを打って
一塁送球でアウトになるのが悔しいです
288 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/05(木) 22:15:16 0
ライトゴロってそんなにあるか?
289 :
('A`):2007/04/05(木) 22:21:10 0
CPUの守備がパワフルだとけっこうある
290 :
('A`):2007/04/05(木) 22:23:07 0
セカンドの頭越えてワンバン、一塁送球アウト
ってのは結構ある
291 :
('A`):2007/04/05(木) 22:24:50 O
パスワードの互換性載ってるサイトないか?
292 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/05(木) 22:31:46 0
シナリオはほとんど覚えてないな
3点ビハインド9回裏二死ランナーなし、相手は抑えのエースで下位打線からとかなかったっけ
294 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/05(木) 22:34:09 0
>>292 12の会社は難しすぎだろ(ミゾットかなんか)
俺3人しか成功してねぇよ
295 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/05(木) 22:43:10 0
はいはいサクセスとシナリオを間違えましたよ
一番印象に残ってるのはやはり大魔神から大西でHR打つやつだな
297 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/05(木) 23:00:52 0
6の難易度5は、ノーアウト一塁で絶好調の佐々木から二点差逆転で勝つ
2000開幕の難易度5は日本シリーズ三点差2アウト1、2塁で絶好調工藤で打者福留
298 :
('A`):2007/04/05(木) 23:02:05 0
完全クリアって6からあったっけ
イチロー対松坂のもむずかったきがす
299 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/06(金) 00:25:12 0
まおちゃんが親密リストに入らない・・・
アナウンサーのおねーさんとか知らない人と結婚していくのに・・・まおちゃんと結婚できない・・・
>>268内野につけて中継してバックホームしたら「矢のような送球!」って言う
って真面目に言ってるやつがいて吹いた
301 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/06(金) 20:22:42 0
>>300 早く本当のこと教えてあげたほうがいいなw
302 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/06(金) 21:39:39 0
うぃっぴー!!
マイライフで三打席連続満塁ホームラン打ったぜ!!!
西部最高!ビフテキTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
303 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/08(日) 09:25:56 0
マイライフやると、他の若手の選手の能力が異常に伸びるよな
304 :
('A`):2007/04/08(日) 09:29:16 0
シナリオの野村2000本安打やるやつで、ただ勝てばいいと勘違いして
とにかく回を進めて勝ち、シナリオ失敗した俺が通りますよっと。
305 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/08(日) 09:32:35 0
勝つのが目的じゃない奴か
俺は小坂の盗塁がかなり苦労したな
投手クイック○もってて、まずヒット打って出なきゃいけないんだけど
ランナー一塁にいるから、一三塁にしないといけないし
ちなみに2000開幕ね、難易度星二つだけど、かなり苦労した
306 :
('A`):2007/04/08(日) 09:48:31 0
最高の選手作ったのに
ヘッスラのせいで一塁はアウトになるわ怪我しまくるわで大変です
307 :
苺俺 ◆8WC8NxREiQ :2007/04/08(日) 15:28:07 0
>>305 実際は牽制でわざと悪送球してそれでも走らなかったのにわざとボークした時のでしたっけ?
309 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/08(日) 20:11:17 0
>>307 実際そうなったんだっけ?
一回、牽制の球がスタンドにはいって
ホームにいくしかなくて、結局失敗になったのがあったな
牽制がスタンドに入ることなんてパワプロであるんだな
310 :
('A`):2007/04/08(日) 20:18:52 O
ペナント1年146試合全部自分でプレーしたぼくがきますたよ!
311 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/08(日) 21:25:11 0
マイライフで引退試合やってきた。
野手で引退までやったのは初めてだ。
瞳、愛してるお。
312 :
('A`):2007/04/09(月) 00:02:45 O
マ〜イLOVE
きーみーへーとーどーけ〜たーいよ〜
走りだーしたーこーのー恋〜
チュゥラァ〜
313 :
('A`):2007/04/09(月) 00:43:22 O
12のマイライフってやってるうちに難易度変わる?
あれさえなければ購入決定なんだけど
314 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/09(月) 19:18:33 0
>>313 マークがきつくなったりはする。
まあ、それでも難易度設定で「ごくらく」にすれば
打率.802 130本 400打点 とか出来ちゃうんだけどね。
それじゃつまんないから、設定をいじったりはしないけど。
315 :
('A`):2007/04/09(月) 19:46:14 0
今ペナントやってるんだけど
本塁打83本まで読み上げてくれた
何本まで読み上げてくれるんだろう
それにしてもウイイレみたいに解説が欲しいな
1000くらいまでなら
317 :
弐喪 ◆f.SJX57x4E :2007/04/10(火) 06:28:49 0
>>315 シーズンなら255号まで読んでくれた気がする
318 :
('A`):2007/04/10(火) 15:32:54 O
パワプロ8は99本以上はカウントされないお
319 :
('A`):2007/04/10(火) 15:43:59 0
ここで10決定版がマイベストの俺が来ましたよ、っと
キャットハンズでPを最大人数まで作ったよ
まああたりまえかorz
320 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/10(火) 21:49:36 0
仏契大学で作ってて、広角打法ついたのに、親リストラ・・・
やけになってたら、ダイジョーブ博士登場
薬バイトのお陰で、成功率40%
無論突撃、失敗、リセット
時間返せー
ようやくサクセスのコツわかってきたかも。バケモン作っちまった。
322 :
('A`):2007/04/11(水) 14:08:53 0
能力うp汁
323 :
('A`):2007/04/11(水) 14:25:33 0
投手の打撃以外の野手能力をあがりやすくして欲しい。
野手の投手ステータスを固定化して欲しい。
324 :
('A`):2007/04/11(水) 14:39:55 0
打ちにいこうとしてから
バットを止めれるようにして欲しい
325 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/11(水) 19:54:13 0
>>323 64の2000開幕は固定化だったね
ミートとパワーはFかG
肩はCかBで足と守備がEかD
私的に投手はコンDスタAの総変8の
負け運ついてくるくらいが一番好き
327 :
('A`):2007/04/11(水) 20:16:17 O
2くらいのナックルが良い
328 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/11(水) 22:11:09 0
12だと1とか2くらいの変化球は全然曲がらなくて困る
329 :
('A`):2007/04/11(水) 22:15:59 O
12の最強投手の総変教えてくれ
昔やってたスーファミの斎藤雅は総変化13(スラ5カーブ5シンカー3) 146k スタAコンAとかだった
最近のパワプロは厳しめな印象
330 :
('A`):2007/04/11(水) 22:18:05 O
と言うか 最近のパワプロは難しいらしいから怖くて買えない
331 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/11(水) 22:18:39 0
多分誰か分からないけど、合計では総変10だと思うよ
4の斎藤雅はシンカーも4で総変14だったキガス
査定が厳しくなってからつまんなくなった
>>330 13はぬるいらしいよ
試合が糞らしいけど
334 :
('A`):2007/04/11(水) 22:30:24 O
>>332あ、シンカー4だったかも
>>331少ないなー やっぱゲーム的要素が弱い気がするなー
>>333 13は酷評されてるから絶対買わない!!!
皆さんありがとう パワプロはやってみないとわからない部分が多くて困るなぁ
335 :
('A`):2007/04/11(水) 22:35:18 0
厨房工房のころのようにやりこむ情熱がない
最近のはデフォのプロに何で人気者がないんだ。あっ、めんどくさいのか
パワメジャやったら打撃時の構えがヤバい奴がいて萎えました
337 :
('A`):2007/04/11(水) 22:45:55 0
ピッチャーよりパワーのない野手ってなんなんだよ!
338 :
('A`):2007/04/11(水) 22:56:35 O
アレンジで各チームの雑魚選手集めて最弱チーム作ってる
あるある
あと外人だけのチームをつくる
で、キャッチャーがいなくて困る
>>339 それもあるある。守備がうまい外人ってあんまりいないよなぁ
外人は1塁ばっか
341 :
('A`):2007/04/11(水) 23:07:35 0
ディンゴが三色だったな
342 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/11(水) 23:49:22 0
ディンゴにはやたら打たれたな
ゴメス、ペタジーニ、近鉄ローズの三人にはコンピューター戦やたらと打たれる
松井、ヨシノブあたりは抑えれるんだけど
343 :
('A`):2007/04/12(木) 20:10:58 0
>>340 アレックスはうまいんじゃね?
11まではサクセス超簡単だったけど12は難しすぎる気がする。
景気システムって決定版だけだっけ?あれは糞だろ・・・。
344 :
('A`):2007/04/12(木) 20:16:35 O
俺は8のドラフ島の方が難しかった。初期配置が糞なら全て終わる
345 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/12(木) 20:53:04 0
11って大学だっけ?
やったことないなぁ
346 :
('A`):2007/04/12(木) 21:31:17 0
変化量最大のパームは使えない
347 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/12(木) 22:17:25 0
パーム打ちやすいよな
コンピューターには意外と使えるけど
348 :
('A`):2007/04/12(木) 22:23:37 0
いや、cpuだと振ってくれないんだよ。ボールになるから
高め一杯に投げてようやく振ってくれる感じ
ボール球スイング率0%ってなんだよ('A`)
349 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/12(木) 22:25:34 0
そう?追い込んでから低めに投げると振ってくれたもんだが
ちなみに64ね
確かに最近のはスローボールもはじき返されるし、パワフルに滅多打ちにあうな
12のサクセスでも、最後コールド負け喰らって選手オワタってなったこともあるし
350 :
('A`):2007/04/12(木) 22:29:41 0
俺のは12決の話ね
CPUをつよい以上の設定にするとボール球の見逃し率が半端じゃない
その代わりスローカーブが異常な強さだけど
それでもボールになるコースだと振ってくれないね
351 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/12(木) 22:34:03 0
あ〜確かに近年のは全然ボール球振らないな
12は結構好きだけど盗塁がなぁ
俺は十字でやるから走られまくりだ
352 :
('A`):2007/04/12(木) 22:37:25 0
盗塁かぁ、完全に外さないとなかなか刺せないね
12はボール球で三振取るのと盗塁を刺すのは爽快感全く無いね
それだけが残念
353 :
('A`):2007/04/12(木) 23:16:45 0
打高投低はどうにかならないのか
まあ近鉄ファンの俺はもう買わないからいいけど
354 :
('A`):2007/04/12(木) 23:19:54 0
俺も近鉄ファンだけどペナントやるときはいつも水口をトレードして
仁志を獲得してた
355 :
('A`):2007/04/13(金) 13:46:34 0
ペナントって1年ごとに選手の能力が落ちるからやる気なくなる。
良くあんなの10年もやる気なるな。
衰退する主力選手と成長する若手でやり繰りしていくのが楽しい
時々無名の奴がとんでもない能力になってたりするし
357 :
('A`):2007/04/13(金) 15:40:32 0
え、マジで?サクセス選手も能力落ちるの?
やっといいピッチャー作成できたと思ったのに・・・
変化球に名前つけるイベントも起こせたのにー
ノビを良くしたら変化が小さくなって球速上がるのか
あんだけグイグイ曲がってたのに・・・もー!ボケ!
もういいや。ここらが落としどころか。
名前付けるイベントの為だけに軽く30回はやり直したぞ。
くっそーorz
359 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/13(金) 22:36:55 0
オリジナル変化球のイベントは、アバタ先生をストーキングしまくると、
結構簡単に発生したと思うんだけど・・・
ちなみにシュート系のオリジナル変化球に「カミソリシュート」と名づけると、
実況がカミソリシュートの名を読んでくれる。OB選手の平松のお陰サネ。
正直な話変化球が打てない
361 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/13(金) 22:53:41 0
カーブは狙って無くても打てるけど
高速スライダーが打ちにくい
362 :
('A`):2007/04/13(金) 23:01:31 0
ぺタジーニとか盗塁10くらいした年あったのに走力Dなのがおかしいと思った
363 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/13(金) 23:11:10 0
>>360 ・序盤は捨てて相手投手ばかり見て、フォームの違いを覚える。
・投手は殆ど見ないで、グラブの位置を見る。
・投手もグラブも見ないで、決め打ちする。
・ストレートだけに絞る。
オイラは、上から順に試していく。
>>362 盗塁の場合、モーションを盗む上手さとかスタートの方も重要だから、
走力に比重を置いた調整は難しいんじゃない?
現役晩年の落合だって、モーションやバッテリーの隙を突いての盗塁はしているし。
逆に、足は速いけど盗塁は下手な選手もいる。巨人なら脇谷、中日ならヒデノリ辺り。
364 :
('A`):2007/04/13(金) 23:12:46 O
12でペナントをcom強い、楽天でやってるが
4月半ばでチーム防御率が6点台w
とりあえず、3:1のトレードで
広島から高橋健をもらった
かなり使える。
365 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/13(金) 23:15:53 0
マイライフ、9回2アウト、ノーノー達成まで後一人の場面で、
いきなり降板させた堀内を許さない。
366 :
('A`):2007/04/13(金) 23:19:57 O
あるあるw
367 :
('A`):2007/04/14(土) 08:31:17 0
そのCPU堀内、どんだけ空気読めないんだよw
369 :
('A`):2007/04/14(土) 19:20:48 O
370 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/14(土) 20:00:55 0
オリジナル変化球って強いか?
俺の作り方が悪いのか、いつも弱体化する
12ではアバタイベントではノビ4つけてるわ
371 :
('A`):2007/04/14(土) 22:33:25 O
>>370 ノビとか一番付けちゃいけないだろ
コントロール−30だし
オリ変になるからノビ変わらないし
低めでおk
速球−1するだけでコントロール+20&低め○
あかつきで一軍に上がれなかった時ほどテンションが下がることはない
ヘタレな自分に乾杯
373 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/14(土) 23:47:42 0
>>367 マイライフやってると、こういう事がよくあるんです。
他に、野手ならば
あとシングルヒット1本でサイクル達成の場面で代打に出されたり、
3割40本120打点をコンスタントに出している選手でも、
数試合ノーヒットが続いただけで二軍に送られたりします。
以前、監督が変わった際になかなか一軍に上げてもらえず、
「こいつ、本気で干すつもりか!?」とか思ったりしました。
自分が活躍した翌日のスポーツ新聞の紙面や、
2chの盛り上がり等を妄想するのが楽しいですw
374 :
('A`):2007/04/14(土) 23:51:10 0
俺も「喪男、死球後に怒りの大爆発!松坂呆然!」とか妄想するわ
375 :
('A`):2007/04/15(日) 00:12:36 0
ぬう・・・
一月に二回も脇腹痛になりおって合計2週間試合に
出れなんだら、9月の月間MVPとり損ねた・・・orz
あとひとつだけだったのになぁ
376 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/15(日) 10:43:22 0
ストレートでもオリ変にしちゃうと変化球扱いになるんだったなそういえば
だから俺は数値に表れる球速うpにいつもしてた
378 :
('A`):2007/04/15(日) 11:26:41 O
>>376 オリ変で−ノビ
オリ変の効果で+ノビ
ノビ+(−ノビ)=0
プラマイ0って事だ
379 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/15(日) 11:39:05 0
>>378 てことはコントロール下がるだけか・・・
380 :
('A`):2007/04/15(日) 11:41:59 O
>>379 他の選択肢を選ぶとノビは下がるがな(´・ω・`)
断り続けて逃げ球狙った方が良いかもな
パワポケサクセスのブラックさは異常
山羊だったか羊だったかとセクロスネタとかな
人が死ぬ?上等だぜ
だもんな
384 :
('A`):2007/04/15(日) 14:55:34 0
パワポケって失敗=抹殺される上に人々の記憶からも消されてしまう
っていう諸刃の剣
そのかわり彼女関連のネタが本家よりちょぴり甘酸っぱい、コレ
385 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/15(日) 19:11:58 0
>>380 なるほどね
パワポケ2の戦争編なんて、ゲームオーバー=死亡だからな
9やってるが強いキャラが中々作れん
あかつきで作ろうにも入れ替え試験でボコにされる俺…
387 :
('A`):2007/04/15(日) 20:40:17 O
しかしそれを乗り越えれば化け物選手が出来る罠
388 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/16(月) 23:12:50 0
あかつきは野手だとてっとりばやく、アベレージヒッターつけるのがコツだな
んで、カーブスライダーを狙う
こんばんわ
パワフルスポーツです
今シーズン仕様の10のパスサイト知らない?
391 :
('A`):2007/04/18(水) 19:24:22 O
あげ
392 :
('A`):2007/04/19(木) 11:01:39 O
あげ
393 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/19(木) 21:06:55 0
ソニックライジングだっけ?
猪狩が持ってるの、あれ球遅くなるけど、ぽpフライが対人戦で増えるよな
コンピューターには滅多打ちに会うけど
パワプロ11か12を買おうと思ったが、9で作ったキャラに愛着がわいて他のに手がだせん
10の時はすぐに売っちゃったしなぁ…
パワメジャだけどサクセスでの打撃フォームの
クローズドスタンスもっと種類欲しい。極端に少ない。
396 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/20(金) 20:18:19 0
パワメジャはフォーム少ないのか
最近のは色々フォーム選べて個性があるからいいのにね
397 :
('A`):2007/04/20(金) 20:47:32 0
フォームによっては4,50個有ったりもする。何が違うのかよくわからないけど。
携帯の2007買ったら糞過ぎてワロタ みんな買うなよ
399 :
('A`):2007/04/20(金) 22:10:22 O
>>396 少ないのはクローズだけ
パワプロのフォーム+メジャー選手のフォームだからかなり多い
400 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/20(金) 23:45:55 0
>>399 そうなのか
クローズってどんなフォーム?
オープンの逆だろ・・・ん??
401 :
('A`):2007/04/21(土) 03:54:30 0
バカきたー
402 :
('A`):2007/04/21(土) 12:41:30 O
403 :
('A`):2007/04/21(土) 12:55:51 0
広島市民球場でバックスクリーン越えの場外HR打った時はワロタ
404 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/21(土) 21:36:20 0
405 :
('A`):2007/04/22(日) 02:02:06 0
7月4週(金)に足爆弾が爆発したヽ(`Д´)ノウワァァン
406 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/04/22(日) 03:34:57 0
5人連続でダイジョーブ博士が失敗してる。
呪いじゃあ!
今まで98→99→2000→9→10とやってきて初めてパワポケ9やったらムズいな
ミット移動もないしとてもやりにくいぜ
408 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/22(日) 18:12:09 0
ダイジョーブ博士あれ本当に成功率40もあるのか?
409 :
('A`):2007/04/23(月) 18:02:10 0
初回初球先頭打者ホームランなんて初めてできた。
410 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/23(月) 23:11:43 0
6だと結構できるぜ
自分で打順決められるし、キャプテンだと先攻だから
411 :
('A`):2007/04/24(火) 05:00:12 O
ハロプロと勘違いしてきました
412 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/25(水) 22:30:32 0
8のダイエー相手に、完封する難易度の高さは異常
413 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/27(金) 19:46:31 0
ほ
414 :
('A`):2007/04/27(金) 19:50:39 O
OB最強は斎藤雅樹
415 :
('A`):2007/04/28(土) 00:14:06 0
パワメジャは構えてるときバットゆらゆら振る奴
たまにいるけどあれ見難くてボール打ちにくいw
枠にバットがちょっとかかってるのもいるし。
416 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/28(土) 23:12:42 0
神主も打ちにくいよな
落合の打法はまずい
418 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/29(日) 08:59:37 0
実際だと結構打ちやすい
420 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/04/30(月) 21:51:04 0
そうなの?
実際だと柴原とか岩村のフォーム好きだな
右だと城島
データ破壊されたー。
特別苦労したところないからまあいいけど。
422 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/01(火) 16:48:41 0
アカデミーB組、遺跡と手術が成功した三塁手「ポチ」
弾道4 BABAAC
パワーヒッター、チャンス4、初球4、送球4、広角打法、逆境○、サヨナラHR男、体当たり
最後の大会の途中で、突然画面が暗転・・・フリーズしてショックのパ〜
よっしゃできた。
弾道3
ABAABC
人気者とかいらねーw
424 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/01(火) 23:02:39 0
13は全然打球が飛ばんな〜
ぽpフライばっかだ
12だと、外野と内野の間に落とすヒットが得意技だったのに
425 :
('A`):2007/05/02(水) 00:32:03 0
そうか?
むしろ12のミート打ちで弾丸ライナーが飛ぶほうが違和感があった
ごめん俺プロスピに浮気する
427 :
('A`):2007/05/02(水) 02:20:14 0
そりゃパワーがありすぎるんだ
パワーCぐらいだとポテンとゴロヒットばかりになる
428 :
('A`):2007/05/02(水) 02:22:25 O
バンガノフの打ち方キモ過ぎ
429 :
('A`):2007/05/02(水) 02:36:11 O
初めてやったパワプロはスーファミの96年版
あのころはバッターがドラム缶みたいだったw
バンガノフやヴィクターの構えは、鳥人系野球漫画にいそうで嫌だ
ヴィクターの打ち方(構え)はトルネードショット並みにヤバい。スナイパー打法?だっけ雷獣シュート並みの凄まじくアレなネーミングセンスだ
ホームラン競争ってどれぐらい距離出る?
・・・つってもシリーズによってまちまちか。
434 :
('A`):2007/05/02(水) 21:48:00 O
13と悩んだけど、12の決定版買っちゃいました
435 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/02(水) 22:18:46 0
>>425 まぁ、12は飛びすぎな感じはあるけどね
13は打った瞬間はヒットだ!と思っても詰まってるパターンが多い
436 :
('A`):2007/05/03(木) 00:03:50 0
パワプロ12のサクセスの野球アカデミー編で流れている音楽が、
ギャルゲーみたいで不快な件について。
音楽のせいで家族にギャルゲーやってるのかと勘違いされた。
不快なら音消せばいいだけじゃないですか
て言うか、サクセスの元ネタ自体ギャルゲーなんだけどな
439 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/03(木) 05:29:15 0
・主人公を身を挺して守ってくれる
・すぐに告白可能になるくらいベタ惚れ
・どんなに冷たくしても、怒る事はあっても別れたりはしない
・どんな場面でも必ずお金を払ってくれるミツグちゃん
カレンは見た目以外は最高の女性です。
一方、オイラの好みにピンポイントな瀬久椎さんは、
・金はかかる。
・すぐに別れそうになる。
・好感度が他のキャラより上げにくい。
・クリア後「プロになって3年後(?)に迎えに来てね」と言うが、
マイライフを何年やっても出てこない=自然消滅
440 :
('A`):2007/05/04(金) 00:57:08 0
パワプロでも彼女が出来ないー
441 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/04(金) 01:12:13 0
カレンさんに告白するんだ!さあ!
442 :
('A`):2007/05/04(金) 01:14:54 0
ゴールデンゴールズに滅多打ちにされてキレ×ついた
死ね
443 :
('A`):2007/05/04(金) 01:51:25 O
パワプロ9のOPの良さだけは異常
444 :
('A`):2007/05/04(金) 22:14:51 0
俺の作った抑えを褒めてくれ
「山本56」 コCスC 155km
スライダー3
カーブ2
ナックル4
スクリュー1
シュート3
ノビ、キレ、重い球、ピンチ
445 :
('A`):2007/05/04(金) 22:21:59 0
何処をどう褒めろと
446 :
('A`):2007/05/04(金) 22:52:31 0
155kmの速球に加え多彩な変化球、的を絞らせないナックル
先発〜ロングリリーフでも対応できるスタミナ、適度な荒れ球を実現させるコントロール
すばらしい投手なり
447 :
のほダメ ◆aOLjRoi1zs :2007/05/04(金) 22:55:00 0
ナックルにキレは意味無いだろ
コAスC 150キロ
Hスラ2
Dカーブ1
シュート3
パーム5
ツーシーム1
ポーカーフェイス キレ 回復 安定度
これが今までで一番まともだったな〜
先発作ろうとしたら余程運良くないと150キロの直球とか無理。
449 :
('A`):2007/05/04(金) 23:42:38 0
Sスライダーってかなり打ちにくくない?
野口が一番困る
故障前の絶好調の野口のSスラはヤバい
Sスラって確かに打ちにくいけど
COMには比較的打たれやすい気がするのは俺だけ?
まぁCOMはナックルがどこに落ちるか分かってたりするしな
453 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/05(土) 09:15:28 0
今のCOMに弱点あるのか?
ボール球はほとんど振らないし、ホームランぽこすか打つし、スローボールきかないし
10くらいまでなら高めのボール球とか振ってくれてたけど今はどうなの
455 :
('A`):2007/05/05(土) 16:25:25 O
難易度パワフルのマイライフですぐクビになるんですが
456 :
('A`):2007/05/05(土) 17:17:26 O
パワプロ君の新作はいつでますか?
457 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/05(土) 21:10:28 0
コンピューターの選球眼は異常だぜ
際どい球も余裕で見逃す
追い込むと、たまストライクからボールの落ちる球振ってくれるけど
13のCOMは抑えようがない
絶対三振しないし、強振されると絶対にホームラン
ミート打ちしてきたら低めを打たせて打ち取るしかない
12は内閣低めギリギリのスローボールが有効
パワフルでもかなり見逃す
内角低めスローボール→高めに外れるストレートの繰り返しでイケる
11はあまりやってないからなんとも…
シュート系の球が狙われやすかった気がするな
一番変化量の多い変化球で追い込んで、フルカンになるまで高めのストレート 最後は変化量の少ない球で打ち取る
まあ11はサクセスならジャイロつけやすいし、非キャプなら勝手にノーノーやってくれたりするな
459 :
('A`):2007/05/05(土) 22:43:39 0
野手はそこそこ良いの作れるけど
投手は全くダメ
460 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/05(土) 22:49:19 0
13決定のオールセントラルの超攻撃型オーダー完封できたら尊敬する
センタースンヨプ、レフトリグスだぜ?
461 :
('A`):2007/05/05(土) 22:57:32 0
人間は、球種を読む→変化量にあわせてミートっていう流れだが
COMは球種読まれた時点でジャストミートされる可能性が高い
からパワーのあるバッターに強振されるとつらい
462 :
('A`):2007/05/05(土) 22:59:56 0
今だに8やってるからモテない
7おもしろいよな
ミートが弱いから横浜が使いづらいのは残念だけど
464 :
('A`):2007/05/05(土) 23:05:16 0
伝説最強戦一回も勝った事ない
465 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/05(土) 23:06:52 0
7ってプロ球団の奴だっけ?
あれご贔屓のチームが育て難かったりするんだよな
466 :
('A`):2007/05/05(土) 23:09:23 0
12はサクセスつまらんよな・・・
7はあの前川がエースだったw
能力低いのに相手として出てくると味方打線が全然打ってくれないんだよな
スライダーとシュートが結構変化して尚且つノーコンだから確かに打ちにくかった覚えがある
469 :
('A`):2007/05/05(土) 23:28:28 0
7は石井一久
ノーコンで150キロ超えのストレートとレベルの高いSスライダーとか反則
日本シリーズのダイエー・巨人の打線も反則だった
>>464 たしかに強いがなれれば勝てる
江夏をフルボッコにするのが攻略のカギ
471 :
('A`):2007/05/06(日) 23:29:46 0
8はストレートがクズ
472 :
('A`):2007/05/06(日) 23:40:28 0
8は変化球P一回転ができるからな
473 :
('A`):2007/05/07(月) 15:15:02 O
とても大切なものをもらった!
やる気が出た。
疲れがたまった。
474 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/08(火) 00:06:22 0
二回目だと、主人公が、え?また?って言うよな
475 :
('A`):2007/05/08(火) 00:34:43 0
476 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/09(水) 23:31:35 0
477 :
('A`):2007/05/10(木) 17:30:18 O
カレンちゃんの「とても大切なもの」が欲しいです
478 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/10(木) 23:22:58 0
俺は看護婦の涼子さんのが欲しい
479 :
('A`):2007/05/12(土) 09:51:47 0
480 :
('A`):2007/05/12(土) 20:59:44 0
12決で打撃能力がイチローみたいな選手作ろうと思うんだけど
どんな能力が一番近いかな?
まずミートは7でアベ、広角・流し打ちは確定として
弾道とパワーはどうしたらいいかな?
弾道3でパワーBぐらい?
481 :
('A`):2007/05/12(土) 21:31:32 0
イチローといったらABAAAだよな
6のハミ通のオートペナント研究でオールAよりも
イチロー型のほうが活躍するとかあったな
482 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/12(土) 22:44:26 0
>>480 広角打法はいらないんじゃない?
レーザービームとかチャンス4と盗塁4もほしいかな
483 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/12(土) 23:43:48 0
>>480 まだ出ていないものでは、
内野安打○ これは欠かせない
逆境○ 大舞台で強いし
ゲッツー崩し これも欠かせない
固め打ち これが無いと200本安打は無理
守備職人 背走速度が速くなります
チャンスメーカー これも
ムードメーカー WBCのリーダー的存在
友達にナックルを変化してから追いかけて普通に打つ奴が居る
本人曰く、ナックルとスライダーはカモ
どんだけ反射神経良いんやねん
スライダーはカモだよな
とはいえ俺はミート打ちしかできないが
486 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/13(日) 00:00:36 0
オイラが作ったフルタイムナックルボーラーは、
対人で出すと、ミートで滅多打ちにされる。
対人ではSFFやHスラのレベルの高いものの方が良い。
487 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/13(日) 09:11:32 0
Hスライダーは打ちにくいよな
カーブはカモだ
俺もスライダ−系よりカーブの方が打ちやすい
対猪狩戦はカーブを狙って打ってるな
489 :
('A`):2007/05/13(日) 10:09:51 O
Hスライダー、スローカーブ、SFF
対人戦もCPU戦もこの3球種のコンビネーションでおk
490 :
('A`):2007/05/13(日) 10:20:27 O
>>480 4/A7/B138/A14/A15/A14/B13
AH・流し・固め・粘り・LBH・送球・盗塁・走塁・バント職・守備職・内野安打・レーザー・ケガ・初球・逆境・ムード・ムードメーカー・ゲッツー崩
491 :
('A`):2007/05/13(日) 13:09:36 0
スローカーブって狙われるとやばくね
492 :
('A`):2007/05/13(日) 13:32:56 O
>>491 だからそこでHスラかSFFを投げれば対応出来ないってわけ
493 :
のほダメ ◆aOLjRoi1zs :2007/05/13(日) 13:58:06 O
俺はストレートが打てない
シンカーとシュート以外はどれでも打てる
495 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/13(日) 16:05:01 0
オイラは強振の時はストレートを決め打ちする。
難易度が「強い」ぐらいだと、
コントロールAでスローカーブ+適当な横の変化球の投手で簡単に完封できる。
それぐらい、スローカーブはCPU相手に強い。
一段階上の「パワフル」にした途端にスローカーブを強振して放り込まれるようになるけどねw
496 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/14(月) 23:14:28 0
松坂のHスライダーは反則
497 :
('A`):2007/05/15(火) 02:49:39 0
サクセスで自分の打席の時だけミスるからモテない
498 :
('A`):2007/05/15(火) 02:53:31 O
すげーこのスレまだあったんだ
499 :
('A`):2007/05/16(水) 04:25:35 0
代走田中幸雄
500 :
('A`):2007/05/16(水) 12:31:31 0
500ガトー
501 :
('A`):2007/05/16(水) 22:01:02 0
12って結局どこが一番作りやすいんだろう
俺の12はパワフルアカデミー出身の選手ばっか
502 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/16(水) 23:17:56 0
俺は猪狩のグループばっか
503 :
('A`):2007/05/16(水) 23:23:48 0
10決より上は三振が取れないからつまらん
504 :
('A`):2007/05/17(木) 01:10:47 O
グレイト先生のクラスが一番練習ポイントが手に入るぞ
505 :
('A`):2007/05/17(木) 21:41:11 0
Bクラスは運要素高め
渋井の特別練習にかかってる
Aは安定してるけど飛びぬけて強いの作れない
506 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/18(金) 21:45:04 0
猪狩と友情タッグが組めたと思ったら、打撃練習に来ないでヤンの
507 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/19(土) 00:42:30 0
清原に死球したら凄まれた。
508 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/19(土) 23:04:01 0
パワプロに凄まれるなんてあるの?
509 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/20(日) 01:23:49 0
>>508 12の清原に死球を当てた場合、「てめー、この野郎」って感じで、
パワプロ君(清原)がピッチャーに向かって1〜2歩、
ノッシノッシと歩み寄るような動きをする。
似たような特殊な動きとして、L2を押した時に
シコースキー(と、そのモーションを使ったサクセス選手)は、
利き腕をブンブン振り回すとか、
ランナー背負った桑田(と、そのモー以下略)は、
ボールをチラっと見るとか、そういう動きが用意されている。
ちなみに、清原は避けないから簡単にデッドボールを食らってくれるw
ここで12用の変な抑え投手のパス(拾い物
ぼがよ いほめ そくら むべめ べれご んへぬ
べゆず ぎぞめ ふげべ けぼが ぶねり づまぼ
らへぜ めぼの のうあ ぎぜゆ おのる やぎぼ
うろた のざた わぬめ ごのと びむら むべず
むがつ たおほ ほえり
8は雷獣シュートが再現できるな。サクセスはある程度実力がないとかなり難しいけど
11久しぶりにやったらミートでかすぎてワロタ
511 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/20(日) 18:43:52 0
>>509 マジか
そんな動きがあるのか
マイライフじゃなくて、普通の対戦でもあるの?
清原は避けないのか
コナミやるな
桑田のボール見る奴は、俺の64のにもあるな
512 :
('A`):2007/05/20(日) 18:45:36 0
13は本当に糞だよな
513 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/20(日) 19:59:44 0
>>511 普通の対戦でもある。
清原専用のバッティングフォームってのが無いから、
清原に当てた時しか見る事ができない。
514 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/20(日) 20:59:48 0
>>513 サンクス
死球避けないのも、清原だけ?
515 :
ヽ['A`]ノキモメン ◆9d0clOTk26 :2007/05/20(日) 21:06:15 0
>>514 清原だけ。
他の選手は内角にスライダー投げても避けたりするけど、
清原だけは当たりそうなストレート投げるとしっかり当たる。
頼むから、お前はあぼーんにレスするな
517 :
('A`):2007/05/20(日) 21:55:26 O
パワプロのサクセスでもペナントでも、それらしい場面でドラマチックな展開になるとホントトランスするなあ
518 :
('A`):2007/05/21(月) 19:22:41 0
パワポケ8買って来たけど
全然クリアできねえ
519 :
流星@神竜:2007/05/21(月) 19:28:49 0
520 :
('A`):2007/05/22(火) 21:30:54 0
521 :
('A`):2007/05/22(火) 22:18:39 0
最近これ買いました
なんかわからないことあったら質問するんで
よろしくお願いします
522 :
('A`):2007/05/22(火) 22:28:25 0
喪なら99で福岡ドームで壁にめり込んで変なところ
行けるバグで遊ぶよな
523 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/23(水) 23:26:20 0
新庄キャッチで遊びまくる
524 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/24(木) 23:07:19 0
ほ
525 :
('A`):2007/05/25(金) 17:54:55 0
代打
526 :
シモッサ ◆5FpOpLh.8o :2007/05/25(金) 22:39:07 0
意外性って特殊能力はいいのか?
527 :
('A`):
HR100本なんて無理だよママン('A`)