1 :
('A`):
2 :
('A`):2006/10/24(火) 22:36:58 0
犯人は誰ですか?
3 :
('A`):2006/10/24(火) 22:37:28 0
4 :
('A`):2006/10/24(火) 22:38:14 0
久しぶりに見てみたら
小説スレになってたのか
5 :
('A`):2006/10/24(火) 22:45:39 0
6 :
('A`):2006/10/24(火) 22:54:02 0
7 :
('A`):2006/10/24(火) 22:56:28 0
2スレ目スレの内容濃いなぁ。凄いな
8 :
('A`):2006/10/24(火) 23:03:40 0
投下密度が凄まじいんだよなこのスレって、一日なにも投下されなかった日なんて無いんじゃないか?
9 :
('A`):2006/10/24(火) 23:04:58 0
まとめが毎日更新だから密度は凄いね
毎日更新できるバッタ男神も凄いな、そのうえライダーのデザインまでしてるとか凄すぎ
更新する内容がある、っていうのが素晴らしい
最初の頃と比べてスレ自体が途轍もなく進化してる
新スレ乙!
こちらは現在、入江正人のカラー画描いてるんですが、前スレに投下されたタイトルロゴ使ってもよいでしょうか?
初期の頃から相当な良スレだった気がするなあ、毎日味のある怪人と絵師のキャラ画が投下されてた
15 :
ロゴ職人:2006/10/24(火) 23:34:32 0
>>13 最初期は好きなライダーとか語ってから、こうなるとは想像も出来なかったw
SS職人さんの数字コテは名前コテ?にして欲しい気がするなぁ
喪板のルールを考えるとコテだらけになるのは避けた方が良いのではないか
>>17 まぁ、分かりやすいっちゃわかりやすいとは思うが。
仮面ライダーイスカ(一式マスクドシステム改)
身長:185cm
体重:85kg
糸色文寸正義
KIMOS一式運用部隊第二小隊所属
子供の頃ヴァルガと怪人の戦闘に巻き込まれた際両親を亡くし、それ以来ライダーとIKを恨む様になる
KMの存在が明るみに出るとIKと戦う為の力を手に入れるべく、KMへの入隊を目指して鍛錬を積み
18歳の頃にKMの入隊試験を受け見事合格、一式運用部隊に所属する
後年には両親が死亡した際の真相を知りライダーへの恨みを捨て、戦いへの決意を新たにする
同時期に小隊長に就任、一式の強化型である一式改へと変身システムを変更
小隊長の証であるイスカの名を受け継ぐ※
※各部隊の隊長にはそれぞれ鳥の名前を用いたコードネームが与えられている
(例)第一小隊ならイカル、第二小隊ならイスカ
語呂が悪いからコールサイン用意しろと言われたので考えてみたが
04みたいな数字は被るから駄目かと思い、鳥の名前をコードネームにしているとか後付けしてしまった
物書きさんのSS執筆に支障が有ったら申し訳ない
あとまとめ見てたら変身後の設定ばかりで正義自体の設定がテンプレ以外殆ど無い事に気付いたので
ついでに設定と正義変身時の身長体重も追加させて欲しい
>>19 イスカってのは良い名前だと思うぞ、乙
そういや正義は両親絡みの設定を住人が追加していってキャラ像が形になったんだっけか。
21 :
小説書き:2006/10/25(水) 00:02:49 0
新スレになってる。
>>1さん乙です。
名前コテってこんな感じでしょうか?。。。まんまですね
さて、ヴァルガプロローグですが今週中には書き上がるかと。
皆さんのご期待に答えられると良いのですが。
しかし、戦闘シーン描写が難しい。。。
>>19 ずっと気になってたんだが一式改のハーモニックスナイフってどんなもん?
>>21 小説書きじゃ色んな人と間違えそうな件、ヴァルプロ期待してます。
>>15 では有り難く使わせて頂きます!!
恐らくこのスレに投下するのは明日以降になると思いますが、今しばらくお待ちを…<(_ _)>
コテに関しては「○○編SS担当」とかが分かりやすいのではないかと…
>>22 刀身を高速振動させて切れ味を増す類の物なんだ
医療用に使われてる高周波振動メスをナイフに置き換えた様な感じ
>>26 エヴァのプログレッシブナイフみたいなやつ?
>>24 でもこの人ってゼファーとヴァルガと複数書いてるよな
まだ他のライダーも書きそうだし。
>>25 俺はそれで良いと思うけど。
>>26 なるほど、d
てっきりSFとかでよくある固有振動云々の方かとオモタ。
>>27 イメージ的には正しくそれです
高威力な分高価で損耗しやすくて小隊長クラスにしか支給されない感じ
>>29 そっちはリアル風味なジェネシス世界には合わないかと思い、こっちにしてみた
31 :
('A`):2006/10/25(水) 00:50:30 0
正義は隊長になって初めて仮面ライダーになるってことか
まさしく『仮面ライダーになろうとする男』の肩書きが相応しいな。
32 :
('A`):2006/10/25(水) 00:52:12 0
みんなはやっぱ昭和のライダー見て育ったのか?
BLACKとかそこらへんなのかな 俺はそう
>>1新スレ&ロゴ作成乙。
絵ノヒトさんのアインの表紙期待してます。
ロゴとも相まって、ついにここまで来たかって感じで感慨深いです。
>>19 乙。
支障が出るどころか凄く助かりました。ありがとうございます。
ほかにも、SSにおける描写に関するリクエストやアドバイス等がありましたら今後もよろしくお願いします。
>>21 今週中に完成ですか。
私なんかリアルで色々あったせいもありますが、
まだ序盤しか書けてない状態なので見習いたいです。
無理せずがんばってくださいね。
>>31 それ確かアギトテレビスペシャルのG3紹介で出たやつだっけ
>>32 リアルタイムで観れたのはBLACKからだがビデオで昭和ライダーはほぼ全て視聴した
>>33 キャファール編超期待してる、がんばってくれ
36 :
SS一号:2006/10/25(水) 01:15:52 0
>>32 私はRX放送時に2歳でしたから、RX世代と言うのも微妙ですね。。
でも、昭和ライダーはビデオで見ましたね。父も好きだったので。
そう言えば、実家にRX変身ベルトありました。
>>33 そちらこそ無理せずご自分のペースで頑張ってください。
早くても自分が内容に納得行かないとあんま意味無いですし。
キャファール編は難しそうな感じだったんで、期待してます。
週末になんで今週中完成とかあの時書いたんだろうと思ってる私が見える
>>36 ・・・若くね?
そんな俺はスーパー1世代のおっさんorz
>>38 r、 ll
\、 ll
\、 .jl
\、_,..-_''旦 ー- 、
ゞ'==r'''''''ー-、 `ヽ、
,/^!o=ィi、. ヽ ::::ヽ
/ /イニニト、ヽ ::::: ノ ::::::ヽ
l.// -_-_j、ヽ`ー'" __i、:::l
r、 ∩ ゙i リ´_/___ヾ、! ::::::::::l\__;l ブイスリャー!! 誰がジジイだボケ。
l l.i i lに`-_ー_'''_''_! ::::::::/ /-,、
! li ! ヾ!''",,.......,,,__二ニ刀Τ;ノ .ヽ
! l ,L... 、 _,,.-''"{、~-_ニニ== //;;/ /
. {三ミ、 ニ,.} , '" ヾ--ー--ー''",/'" ::/
..i― ミミミトノ >―---_、 ヾ-ーー''" /ー、 :::/-に
. ! l /, -ー=―そ―――ゞ ⌒ヽ lヽ、
{、___;;j,ォ/ :::::;/____/ ::: ` ::::
上==イ / ::「 / ::: :::::.
=-二ア=-'---、_ ::::i、___l ::: :::::::/
ー-,,/// //7――――--,=- 、_ ::,-くヽ、
l { l l l l l l / l 下 ヽ
そいや前スレで真園儀は階級付けの名前って
言ってたけどそうなると博美が死んだ後の真園儀って
鳩時ってことになるのかな?
それとも真園儀の名前を受け継いだ他の人が鳩時を保管しているとか。
>>40 もうこれしか言えない。
超GJ
>>40 すげぇ。
この表紙のライダー同人誌かなんかあったら買ってしまう
くそ!見たい!アイン表紙が見たい・・・
携帯だから見れねぇぅ
これは各ライダーバージョンも見たくなるね
>>44 イ`
46 :
('A`):2006/10/25(水) 21:50:11 0
今日は人居ない日か
47 :
ロゴ職人:2006/10/25(水) 22:30:15 0
絵もいけるんですか!GJ!
このスレの充実っぷりは異常。
49 :
('A`):2006/10/26(木) 00:11:51 0
かっこいいなあ、GJ
>>47 アリンコを考案した者ですがまさかこんなにカッコよく描いて頂けるとは、超GJ!!
51 :
('A`):2006/10/26(木) 00:31:08 0
絵師様方マキシマムハイパー乙。
52 :
('A`):2006/10/26(木) 05:05:21 0
最近ネタ切れで怪人が思い浮かばないぜ……
本日も昼まで時間があるので、簡単なカラー画でも描こうかな…と思ってるんですが…
何かリクエストありません?(今度は女性キャラ描きたい気がする…)
>>47 これは格好いい!
また描いてみてほしいですね。
54 :
('A`):2006/10/26(木) 10:04:53 O
黒羽以外がみたいな
アイカ嬢&叶嬢の一枚絵を希望する。
57 :
('A`):2006/10/26(木) 10:11:18 0
あれだけ静かだったのに絵師が来て5分以内に3レス付くってなんだw
>>55-56 この三人まとめて一枚絵にしましょうか?(多分バストアップになると思うけど…)
登場時期同じだし…
YES!!
絵師様の負担にならないのなら是非それでお願いします。
よし!
二日以上かかるかもしれないけど、やってみましょ。
まず最初にラフ画から描くけど…それが出来た時点で一端うpします?
夜より平日の昼間の方が人が居ると言う不思議
物書きさんの時もこんなに食い付くのか少し楽しみだな
>>61 我慢出来ないのでラフ画のうpもお願いしたい
64 :
('A`):2006/10/26(木) 10:32:19 0
夜盛り上がる時と昼盛り上がるときに分かれる気がするなこのスレは。
>>63 了解しました。
さり気なく、まとめ2号が更新されてますね。
バッタ男殿 乙!
飛蝗神は規制くらってるのか、何にしても乙です。
バッタ神はなにをしたんだ
69 :
('A`):2006/10/26(木) 11:57:31 0
おkおk
完成期待して待ってます。
70 :
ロゴ職人:2006/10/26(木) 11:58:24 0
おkっぽいので、下絵作業に入ります…ってもう時間ねー…orz
仕方ない、続きは夜ですな…
遅れてすんません;;アイン書かせてもらってるものです;
まだ一話が書き終わってないのですが一応話の筋を相談したいのです。
とりあえず話しのゴールは、正人がヴァルガと戦い、未確認組織と
手を組み、IKを倒すのを誓うところまでにしたいです;
その間に、正人が迷いから脱却して戦士となるまでを怪人が関わる
事件と交え書いていきたいです;;ので怪人を考案した方々に許可を取りたいのですが・・・・・
ゲデゥルト・ゴッドハンド・ヴィセーアヴィセル
バックブレイカー・インフィニート・ハウリングシケイダ
ガントバー・ゴドーコンパ・プレクティカドール
戦い方はまとめを参照して、出来るだけかっこいい散り際にしたいのですが
やっぱりダメな方は教えてください;;努力して話を書きます;;
この話の中で、どの様に正人が怜治を助けたかも入れる予定です。
>>68 絵師さんすごい表紙、有難うございます;;
これだけかっこいい表紙なのに、中身が整ってなくてすみません;;
73 :
('A`):2006/10/26(木) 12:48:10 0
プレディカドールは2006年時に生存してる筈だから倒すのはまずいんじゃ?
>>73 あ、そうなんですか;;
教えてくれてどうもです。すんません;
プレティカドールは外します。
他にまだ倒しちゃいけない怪人っていますかね?
使う怪人多くないか?
メインは2006年辺りだからアイン辺で使いすぎるとマズイ気がする
後、一話が長くないか?
それ以前にプレディカドールはアインVSヴァルガの後に改造されてるしな
インフィニートは性質上相当な数が居るだろうからどんだけ死んでもおkじゃね?
大繁殖してライダー連合と戦う所も見たい。
77 :
('A`):2006/10/26(木) 12:59:43 0
インフィニートは夏のまかもーみたいなモノだからエルカンと同じ様に全ライダーの話に出せそう
>>75-76 えっとそうですね;;かなり話を絞ります;;
一話全部に集約するのではなく、一つ一つのエピソードにしたいと思います。
正人の人格成形にかかわる重要な話に集中して怪人を書きたいと思います;;
指摘のほど有難うございます;;
怪人が足りなくなるならばまた作れば良いんだが
職人さんがネタ切れらしくてやられ怪人の供給が途絶えてるんだよなあ
80 :
('A`):2006/10/26(木) 13:14:13 0
幹部系は数が揃ったからしばらくは必要ないだろうけど
消耗品のヤラレ怪人はまだまだ必要か。
じゃあちょっと俺やってみる
82 :
('A`):2006/10/26(木) 14:38:24 0
期待してるぞ、俺も2体ほど考えてみる。
俺、怪人描いてるけど
俺もやられ怪人考えてみる
ヘルランナー (宮部 翔)(みやべ かける)
変身後の特徴:外骨格を纏ったダチョウ。鳥足・逆関節の長く伸びた足と白黒の羽毛を持つ
変身と言うか:言わない
変身後のスーツ色:白黒 アーマー色:サンドブラウン (隊長に赤い飾り羽)
武器の有無:尾羽を模した軍配状の剣を持つ。足部分にカギ爪。
武器スペック:厚さ30cmもの鉄板を切り裂く
移動速度: 100mを1・5秒(最高速度)ジャンプ70m
パンチ・キック力: 最大5t / 最大20t
戦闘スタイル:キックボクシング+剣
基本戦術:高速で走行し、すれ違いざまや相手の隙を突いて攻撃を叩き込む。
必殺技:高速ダッシュで距離を詰めてから空中バタ足キック。王蛇のようなイメージ。
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:ダチョウがモチーフの怪人で、対車両戦闘を主眼として改造された。
人間型を逸脱した脚部の構造により、バイクや車を追いかけて攻撃することすら可能である反面
耐久力や攻撃性能に多少難点がある。
変身者は元国体出身者で将来を有望視されていたスプリンターだったが、交通事故によって下半身を切断。
苦しみ、世界を呪っていた彼にとある医師が持ちかけた話によって彼は文字通り世界最速の健脚を手に入れたが、
それは人としてではなく化け物としての脚であった。
その境遇ゆえに車やバイクを激しく憎み、一度解き放たれればどこまでも追跡して殺害しようとする。
彼自身の憎悪をコピーしたクローン部隊を率いて、車両を次から次へと襲っている。
初めてだから勝手が分からんがやってみた。
バイクにまたがるライダーに群がってくる怪人ってネタで。
乙、良い仕事だ。
>>85 d
調子に乗ってもう一体置いていく
アビスピンチ(冴山 孝彦)(さえやま たかひこ)
変身後の特徴:前のめりになった人間の後頭部からワニの頭が生えている、ワニ型獣人。
人間で言う咽の辺りに人間体の顔が見える。
ジェット噴射機のように水を噴出す器官が太ももにある。
変身と言うか:言わない
変身後のスーツ色:深緑 眼球は赤 人間の目玉は金色
武器の有無:無し
移動速度: 100mを8秒 ジャンプ力10m ジェット噴射で100mを3秒
パンチ・キック力: 最大30t / 最大25t
戦闘スタイル:野生そのもの
基本戦術:強固な鱗で相手の攻撃を受け止め、隙を突いて腿のハイドロジェットを噴射。
魚雷のように相手に向かって突撃し、ワニ頭の顎で食いちぎる。
必殺技:全力でハイドロジェットを噴射し、回転しながら噛み付いてくる。
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:ワニをモチーフとした、固い外骨格と強力な顎で相手を圧倒するパワータイプの怪人。
体内に水分を蓄えて、腿から噴射するハイドロジェット機構を備えており、急激な加速や方向転換を行う。
緩慢な普段の動きとの組み合わせで相手の隙を付く卑劣なハンターであるが、
水分が切れると一気に動作が鈍くなるという弱点を持つ。
変身者はより効率よく知識を吸収できるようになりたいとの妄執に取り付かれた元天才の大学教授。
相手を上のワニの頭で飲み込み、下の人間の頭の脳髄へ栄養分として送るという奇怪な生物と化したが
本人は「知識が直接頭に流れ込んでくるようだ!」としごくご満悦の様子である。
87 :
('A`):2006/10/26(木) 15:22:02 0
マッドだなwイイヨイイヨー
それじゃあ俺も馬鹿怪人投下。
名前:アートルムエクウス
身長:183cm
体重:143s
特徴:馬面、ウマフェノク疾走態みたいなケンタウロスタイプ
体色:黒
武器:ランス、シールド
武器スペック:速度をそのまま攻撃力に変換する大槍と前方からの攻撃を遮断する盾
移動能力:100mを3.7秒/一跳び38m
パンチ・キック力:17t/41t
戦闘スタイル:騎馬術
基本戦術:ヒット&ランを繰り返してパターンに嵌めていく、背後から接近された場合は蹴り飛ばして距離を開ける
必殺技:ラウンドトリップ(往復突進を繰り返してランスで敵を串刺しにする)
装備:人間体時はオタグローブを着用
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:馬がモチーフの怪人、驚異的な走破力を持つが小回りは利かない
本名:馬渕 幹雄(まぶち みきお)
一人称俺様、巨根なのが自慢の38歳童貞、自称イケメン
実力以上に自己評価が高い小悪党、IKの施設に盗みに入った所をエルカンに捕まり改造される
改造された後はエルカンをいびりながら悪の怪人として活動している。
名前:ルブルムケルウス
身長:171cm
体重:68s
特徴:しなやかな脚、雌鹿なので角は無い
体色:紅色
武器:無し
武器スペック:
移動能力:100mを4.2秒/一跳び75m
パンチ・キック力:16t/23t
戦闘スタイル:見よう見真似の我流プロレス
基本戦術:短距離ジャンプを繰り返して敵を翻弄しながら攻撃を仕掛ける
必殺技:アルティメットフライングクロスチョップメテオスペシャル
(全力で跳躍した後空中で一回転、落下しながら敵の首元目掛けてクロスチョップを繰り出す、高確率で避けられる)
装備:人間体時は瓶底メガネを着用
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:鹿がモチーフの怪人、敏捷性に優れる
本名:鹿嶋 澄香(かしま すみか)
瓶底メガネをかけた暗い雰囲気の女、もう後が無い34歳未婚、妥協点は未だ見えない
仕事帰りに1人で居酒屋をハシゴしている内に酔いつぶれて道端で寝てしまい、起きた時には既に改造されていた
改造されたことで任意に体内のアルコールを分解、二日酔いを防止出来る様になったのが嬉しいらしく
怪人になったことを悲観している様子は無い、OLと悪の怪人の二束の草鞋でがんばっている。
89 :
('A`):2006/10/26(木) 15:34:43 0
職人乙、相変わらず憎めない怪人だ
>>72 重要になりそうな怪人を抜いているところが流石だな。
アインの話書いてる職人の一人だし、もう少し堂々としても良いのでは?
SS一号さんもキャファールの人も実に堂々としている。
自信もっていいよ、絵師組に負けず劣らずSS組も良い仕事してるんだから。
怪人考えてる職人も乙。良い仕事だ。
>>72 バックブレイカーは2005年時に公園のトイレへ行こうとした
予備校に通うごく一般的な仮面ライダーを1名倒しているからアイン編で死なせるのは駄目じゃないか?
92 :
('A`):2006/10/26(木) 17:10:56 0
怪人考えてる人乙。
まとめ2号更新されてるね
そう言えば、これってある程度完成したら同人誌にするとかあるのか?
同人誌即売会イベント系とかコミケって感じでやんですかね?
ホントに夜は進まないなこのスレ
それが最大の謎だ
98 :
ロゴ職人:2006/10/27(金) 08:59:43 0
夜は作業中なのでは。
99 :
('A`):2006/10/27(金) 09:05:24 O
夜でも勢いのある日はあるからねぇ
まぁ、ムラがあると
昼間無音で夜爆発する時も有るしな
101 :
('A`):2006/10/27(金) 14:07:45 0
まとめ2号のメカ描き画は消したほうが良いんじゃないか?
絵だけ貰うのもアレだし。
そういえばロゴ職人さんはバイクとか描けるのだろうか
もし描けるのならばお願いしたいな
昔は人よりメカが得意だったから
丁度週末だし、描いてみますね
104 :
('A`):2006/10/27(金) 16:02:50 0
おおー…職人さんは何でも描けますな、正座して待ってます。
105 :
('A`):2006/10/27(金) 16:08:01 0
>>103 ロゴ、ライダーと来てバイクまでも描けるとは正しく神だ。
ゼファーとかは実在するバイクなんだがどうするんだ?
そんまま実在の描けばいいのでは?
ゼファー1100は人気有るからな、少しライダーバイクっぽくは無いかもしれないが
そのまま描いて貰うなりすればいい
109 :
('A`):2006/10/27(金) 19:48:56 0
前スレのバイクテンプレ持ってる人は居ないだろうか、必要になるかもしれんし。
>>109 名称:
タイプ:(例)オフロード、オンロード等
カウル:(例)フルカウル、セミカウル、ネイキッド等
特徴:(例)有れば外見的な特徴
ベース色:
サブ色:
最高速度:(例)時速370km
特殊能力:(例)変形してロボに
備考:
111 :
('A`):2006/10/27(金) 20:08:31 0
ライダーマシンって平均どれ位のスピードが出るんだ? 300kmくらい?
1号:サイクロン号:時速400km
555:オートバジン:時速380km
ブレイド:ブルースペイダー:時速340km
適当に抜き出してみたがこんなもんだな、市販されてるバイクでも300kmくらい出るのは普通に有る。
昭和ライダーはスカイの頃にはマッハ1・2ぐらいまでいってた気がする
115 :
('A`):2006/10/27(金) 20:59:26 0
とりあえずライダーマシンで公道走られるとものすごい危なっかしいということは分かった……
例のカラー画…今日中に完成させる予定だったけど、もう一日かかりそうです…
…という訳で今日はうpする物が無くて申し訳ない<(_ _)>
117 :
('A`):2006/10/27(金) 21:56:31 0
>>116 いつもやたらと仕事が速いんですから気にすることなんか無いです
三人娘集合画が見られるなら幾らでも待ちますとも
119 :
('A`):2006/10/27(金) 22:24:16 0
ハァハァ言いながら全裸で待機してm(ry
やっぱりアイカ嬢達が通う女子高の設定とかも作った方が良いのだろうか?
物語に登場させる前ならいつでも修正きくしな…
細かいに越したこたないとオモ
それならちょっと考えてみようかな、出来が良いものを作れる自信は無いけども
つーか久し振りに一鬼夜行を見た希ガス
124 :
('A`):2006/10/27(金) 23:10:42 0
校名とかの適当なアイデアでも挙げた方が良いのか?
良さげなアイデアが有るなら書いてもらえると嬉しい
126 :
('A`):2006/10/27(金) 23:16:55 0
やっぱりお嬢様学校なのかね、女子高と聞くとそういうイメージしか思い浮かばん。
まとめにB-07画が追加されてる件、バッタ男神乙。
これで絵が付いてないライダーはメルゼ、ゼット、イスカ、00だけだな。
空気を読まずに怪人投下、バッタ神乙です。
名前:バソールト
身長:234cm
体重:1.4t
特徴:カメ、頭部と四肢を甲羅の中に収納できる
体色:黒に近い緑
武器:巨体と体重
武器スペック:圧し掛かられると内臓をぶち撒けそうになる重さ
移動能力:100mを19.2秒/一跳び4m
パンチ・キック力:21t/23t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:甲羅を使った防御で敵の攻撃を受け止めてスタミナを削り、疲れて動きが鈍った隙を狙う
必殺技:へヴィースタンプ(空中に跳び上がった後四肢を甲羅に収納してボディプレスを繰り出す、高所から飛び降りて使う事もある)
装備:なし
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:ゾウガメがモチーフの怪人、超硬質の甲羅と桁違いの重量のおかげで非常に打たれ強い
本名:亀島 堅固(かめしま けんご)
ピザ気味なキモメン、無職童貞引き篭もりだったが某TV番組に影響されてこのままでは駄目だと一大決心
せめてヒッキーだけでも脱却しようと家を出た瞬間に通り掛ったエルカンと遭遇、拉致られて怪人にされてしまう
怪人になった後はせめてミニスカライダーに倒されようと奮起、甲羅に篭るヒッキー戦法でそこそこの戦績を上げている。
130 :
セピード考案者:2006/10/28(土) 00:38:50 0
流れを読まずに投下します。申し訳ない。
喪男ライダー、セピードのショートストーリーを書いてみました。
世界設定とかには触れないで、セピードの紹介編みたいにしてみました。
ttp://www.csync.net/service/file/data/1161963307.txt ついでに、これに登場した敵ランスの設定も……。
名前:フライファング
身長:175cm
体重:80kg
特徴:ムササビ、手足の膜で滑空することができる
体色:茶色。光の加減で金色にも見える
武器:牙と爪、口からのジェット水流
武器スペック:爪は厚さ1センチの鉄板を引き裂く。
ジェット水流は高圧で噴出すことにより自動車を貫通する。
移動能力:100mを10秒/一跳び10m
パンチ・キック力:5t/10t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:離れたところからジェット水流。必要があれば、隙を見て滑空で近寄り爪で切り裂く。ヒット&ウェイが基本。
必殺技:イナヅマ落とし(相手を抱きかかえたまま高所から墜落。回転をつけつつ、着地寸前に自分だけ滑空で逃げる。相手はそのまま地面に激突)
装備:なし
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:ムササビがモチーフの怪人。毛皮が気持ちいい。
本名:木上 典弘(きうえ のりひろ)
イケメン大学生。
基本的な任務はIK(残党)への勧誘。
その容貌と社交的な性格で一般人をIK(残党)のシンパにする。
必要があれば暗殺任務も担う。
一般人の彼女がいて、学業に、バイトに、恋に、任務に大忙しの毎日。
そこをセピードに妬まれてしまい、命を失う。
131 :
('A`):2006/10/28(土) 01:20:50 O
>>129 乙、純粋に面白い
流石良い腕してるわ
続きが楽しみだ
規制はどんまいだね
いつも携帯の俺にはイマイチわからないけど
>>130 これも面白いね
良いテンポで読めたよ。
これは新たな小説職人登場か?
>>129 アイン戦の戦闘描写が良かった、煉の口調が少し砕けてる感が有る以外キャラはイメージ通り。
後は打ち間違えとかの細かい所を推敲するだけで良いとオモ、乙です。
>>130 かわいくってちょっとワイルドの件で噴いたw
言葉遊びが上手くて読んでてニヤニヤ出来た、乙です。
133 :
('A`):2006/10/28(土) 01:28:27 0
こんな時間に物書きさん乙、そして規制で書き込めないバッタ男神も素早いまとめ更新乙
134 :
('A`):2006/10/28(土) 01:37:19 0
セピードはもっと陰鬱なタイプかと思ったら吹っ切れてるんだな、両者とも乙&GJ
本当にこのスレは設定屋に対して反応薄いな。
真下に絵描きさんとか物書きさんが降臨して1レスも貰えないなんてことは日常茶飯事だから問題無い、設定屋は打たれ強いんだ
137 :
('A`):2006/10/28(土) 02:13:02 0
まあ名前は凝ってると思うぞ、玄武岩だっけか。
教育実習で見てない間にやたら進んでてびっくり。
ストーリーを作る人も出てきてくれてうれしいです。
私は
中平均、天回頌慧
ナハトイェーガー、エルカン、ガントバー、リビディア、プロトタイプランス-002
の考案者ですが、別に誰をどんな風に使っていただいても構いません。
設定は守っていただいて、、他のストーリー書きさんとご相談ください。
基本的にスレに投下されたキャラはスレ住人で共有するから承認得る必要は無いと思うんだが
ヴァルガの人だって黒羽とかの使用許可を一々取ったりなんてしてないしさ
やっと規制解除
設定者さんがいるからスレが滑らかに進む事は重々承知してる
一癖も二癖もある怪人や人物を作ってくれている設定者さんに感謝!
そういえばバイクの設定って考えてもいいの?
セピード、ゼファー以外は詳細が決まってないようだったから
>>141 「バイク設定考えてくれる人募集中」って感じだから、いいんじゃない?
>>129 ブァルガつえぇ
つか、おもしれぇ!
次も楽しみにしてます
バイク設定というのは新しい
是非やってみてもらいたい
トライフォーマー
特徴:CB400SF VersionRベース (
ttp://www.bikebros.co.jp/images/b_catalog/01/024400.jpg )
ベース色: 銀色(鏡色)
サブ色: 赤、黒
最高速度:通常時速360km (形態によって変化)
特殊能力:鏡状のカウル部分の色や装甲比率を組み替える事でライダー同様の変身を行う。
内蔵した石でメルゼの変身サポートが可能
備考:
本人が所有するバイクが変質した姿。
メルゼ本人が自分のサポートに特化したマシンが欲しいと念じることで通常のバイクからチェンジする。
そのため本人の意識集中が切れるとトライフォーマーはベース車へと変化してしまう。
機能としてメルゼ同様カウルやフレームを自らで組み替え、スペックをチェンジすることが出来る。
また、フロント部分のボタンを押すことで「アナライズモード」が発動。
メルゼの思い描いた変身形態をデータとしてスキャンし、一つだけだがストックしておける。
ストックした変身形態には瞬時にチェンジすることが出来る。
つーわけでためしにやってみた。メルゼの人勝手に設定してすまん
>>129 ヴァルガ考案者ですが、自分の脳内よりも遥かに面白いですよ
続き楽しみにしてます。有難う御座いました
>>145 バイク設定出来る人はありがたいよ。他のライダーマシンも頼みたいくらい
d。
でも絵描きさんの都合とかあるからベース車とか勝手に設定するのはまずいのかな。
リクエストを聞きながら纏めたほうがいいのかもしれない。
>>145である種のフォーマットが出来たから、これからバイク設定も盛んになるかも
全ライダーバイクそろい踏みとか絵になるだろうな。
ところで顎門のバイクも考えてみたんだが投下しておk?
151 :
('A`):2006/10/28(土) 19:16:50 0
ウホッ、絵ノヒト神GJ!!
>>150 絵師さん乙、良いなーこの三人娘
黒羽様は表向き良い人を演じているけど腹の中はどす黒いのかも。
まとめ2号更新です。
設定者さん、絵師さん、SS描きさん、連日の活動まことにお疲れ様です。
>>145のバイク設定は現時点で載せるべきか判断しかねたため、今のところ
未掲載にさせて頂きました。考案者さん達との話し合いの末、決定となった時点で
まとめ掲載とさせて頂きます。
うーん、未だに規制が解けない。。。
SS読んでくれた方ありがとうございます。また多少直しいれて再投下するかもです。
キャラのイメージもそんなに外れてなかったようで安心しました。
>>150 良いですねぇ。アゲハプロローグ書きたくなりました。
爺あんな感じ良かったですか。安心しました。黒羽様に関しては
>>152さんほぼ正解。
今回はヴァルガ目線でしたから、他の人の内面までは書けませんからアレはあくまで黒羽様の表面だけです
プロローグは本人目線の一人称で書いてますけど
本編は三人称で書こうと思いますから本編はその辺も書けたらなと思います。
一応IK壊滅後にKIMOS側に付くのでそんな極悪人にも出来ませんしね
心の中では視界に入るもの全てを見下しているのか……(;´Д`)ハァハァ
しかしKIMOS側に付いちゃうのかぁ
156 :
('A`):2006/10/28(土) 20:28:09 0
>>149 顎門の考案者だけどおkおk
丁度俺もアリンコのバイク考えないで勝手にイスカのバイクとか考えてたから。
>>155 元々の思考の違いもありますし。
勿論、KIMOSと協力関係となる組織に参加する最大の理由もすでに用意してます
>>157 楽しみにしてます。
それはそうとライダーマシンの設定投下マダー
>>バッタ男氏
考案者の方の意向も聞かずに勝手に設定を作って申し訳ない。
次回から気をつけます。メルゼの方もすみません。
>>156 許可ありがとうございます。
少しオマージュが過ぎた設定かもしれませんが投下。
名称: アントストーム
タイプ:オンロード
カウル:フルカウル
特徴:
HONDA VTR1000F FIRESTORM ベース
フロントにマシンゼクトロンの様な牙が付いてる
ベース色: 黒
サブ色: オレンジ
最高速度:時速340km
特殊能力:壁・地面を突き破り、掘り進む
備考:
IKが顎門の為に用意した特殊任務用バイク。
顎門の変身に呼応してベース車のカラーが変化、各部装甲と牙が突き出してチェンジする。
顎門の改造に使用された石の破片を宿しており、彼の遺伝子を認識しない限りはただのバイクにしかならない。
アリの改造人間である顎門の能力を最大限に生かせるよう設計されており、
フロント部分には高振動ブレードとして機能する牙が設置されている。
この牙で相手を捕縛したり壁・建物を掘り進んで移動することが可能。
IK脱出時に顎門が奪取、そのまま彼専用バイクとして運用されている。
顎門本人は「マシントルネイダー」と言う名前を主張しているが
やはり紛らわしいので本人以外にはそう呼ばれない。アントストームはIK側のコードネーム。
こちらで年表作っててなんですが、ちょっとしたミスがあったのでそれを修正したものに、
所属組織票とこのスレで出た新設定をまとめたものを
近々、改定版としてうpする予定。
あと、セピードのキャラは個人的にツボでした。
出番こそ少ないですが私のSSでもセピードの持ち味を生かした
描写が出来るよう頑張ってみます。
>>150 絵師さん乙。
何らかの形で3人の競演がかける機会があればやってみたいです。
>>154 乙。
期待通り面白かったです。特にアインとの戦闘のくだりは良かった。
あと、黒羽の参加する組織の設定など頂ければこちらのSSにも反映しますので
よろしければ公開できる範囲内で設定を頂ければ嬉しいです。
加えて、アゲハについては少しネタバレになりますが
今書いてるキャファールSSのラストにアゲハのプロローグに繋がる伏線を用意してますので、
必要であれば、伏線となるラストシーンのみ何らかの形で
キャファールSSの本編に先行して投下します。
>>159 いえいえ、こういった設定があればこそスレは動きます。感謝ですよ。
本当はもうまとめに載せてしまいたいくらいですしw
他の設定者さん、SS書きさん、絵師さんも思うようにGENESISを動かして
いってください!
あ、まとめ2号に顎門のバイク設定を追加させて頂きました。
メルゼの考案者さんからまとめに載せていいという書き込みがあれば
トライフォーマーの設定も追加致します。
>>159 いろいろと設定拾ってくれてd、出来ればこのバイク設定投下の流れを続けて欲しいので俺も投下する
イスカの考案者さんが見てくれてもし良かったら許可の方を頂きたい。
名称:紅翼号
タイプ:オンロード
カウル:フルカウル
特徴:リアマウントに三つの武装コンテナ、ガードチェイサー風のフォルム
ベース色:真紅
サブ色:銀
最高速度:通常時速340km/NOS使用時速410km
特殊能力:成長型自律思考AIがバイクの挙動を制御してイスカをサポート
両手を空けた状態でも走行が安定するのでイスカ本人は射撃に集中できる。
備考:
マッド整備士の手で太刀風二型を基にカスタムされたイスカ専用バイク、リアマウントに武装コンテナを搭載
武装コンテナ内にはイスカ用の各種武装が収納されており声紋認証で開放できる、バイクの起動も声紋で行なう。
追加装備されたナイトラス・オキサイド・システムを使用することにより
エンジン出力を約180%程引き上げることができ、同時に高い冷却効果も得られる。
AIは簡易型の物から成長型自律思考AIに換装されており
各部カメラとセンサー類で得た情報とイスカから送られてくる情報を元に自分で思考して行動する。
最初の頃はAIが成長前の段階なので思考が安定せず、怪人への特攻を敢行して擦り傷だらけになったりしたが
AIが成熟するまでの応急処置としてカウル表面に防傷コーティングを施すことで擦り傷問題は解消され
成長後は怪人を発見するや否や轢き殺しに掛かるなどの無理な行動をしなくなった。
164 :
('A`):2006/10/29(日) 02:07:53 0
イイヨイイヨーバイクはライダーのアイデンティティだからな
http://www.csync.net/service/file/index.html 取りあえず第一話です;;
一応皆さんの助言を聞いて、2006年以降も登場する怪人さんは
アインとの対決はしないようにします;;
自分も話の中で怪人を考えたいと思います;;
話のメインとなるのは森の中を抜けてからなんですが、そこまで考え付けるかどうかorz
至らないところが目に付きまくるし、
アラクネの設定も勝手に考えてしまいました;;すんません
指摘のほど、宜しくですorz
166 :
('A`):2006/10/29(日) 15:11:31 0
>>165 アラクネとの戦闘が複雑で少し分かり辛いかな
でも面白かった、続き楽しみにしてます。
読んでて突っかかる部分が多いのでそこら辺を推敲して貰えると助かる、何はともあれ一話執筆乙です。
168 :
('A`):2006/10/29(日) 18:27:21 0
過去篇SSも数が揃ってきたし、この調子で現代篇まで行って欲しいなあ
キャファールSSも楽しみだ。
バイク設定乙!こうやってバイクの詳細を見るのも楽しいね
アインSS書きさんはホント力を増してきているね。惹きこまれる
変身したら正人と表記している所をアインに変えて、一行中の文章を少し短くすると
さらによくなると思うよ
いずれにせよGJでした!
>>163 イスカの考案者ですが全然おkです
ニトロ付きのライダーマシンというのも良いですな、GJ!
このスレの新たな楽しみ
アイン編の人の成長
まとめ2号更新です。
設定のリレーというのがこのスレを活気づけている要因の一つですね。
皆さん非常に乙です!
アイン第二話もお待ちしております!
173 :
('A`):2006/10/29(日) 19:56:20 0
あの後アインは一体どうなってしまうんだろうか、誰か助けに来るのか
起死回生の必殺技でも思いつくのか……気になる。
>>172 バッタ男神乙。まとめ見てて今更気付いたんだけど丁度ライダーは13人なんだな
言われてみればバトルロワイヤル始めそうな人数だ
うわ、13人とはまた意味ありげな数字・・・。
原作版仮面ライダーでも登場したライダーは13人じゃなかったかなぁ?正に偶然の一致。
177 :
('A`):2006/10/29(日) 20:19:13 0
キャファールの台詞がここに来て活きてきたなw
>>174 ありがとうございます!
龍騎では13人のライダーが戦ったけど、GENESISでは13人のライダーが手を組み、
悪を滅ぼしてくれる事を期待しています。
180 :
('A`):2006/10/29(日) 20:35:11 0
アイン一話を読む限りアラクネは上級戦闘員のような扱いみたいだな。
ところでスペックの決まっていない怪人とかライダーにそれっぽいのを付けても良いかな?
ここで空気を読まず
未確認生物対策機構には04以外にもライダーがいるはずだし、
一式改も設定的にはイスカ以外にもいるはずなので、
正確に言えば13人以上ライダーはいると言ってみるテスト。
182 :
('A`):2006/10/29(日) 20:39:37 0
>>181 だが"仮面ライダー"と名乗れるのは真のヒーローだけだぜ?
芝浦や浅倉はヒーローだったのかw
あいつらは真のダークヒーローって所か。
>>180 試しに投下してみてはどうだろう?
>>181 例えば番組の冠となるライダーは一番組に一人だけ
GENESISという枠組みの中にはいるけども各ライダーは一人一人が主役なんだと思う
だから未確認生物対策機構の中での主役、04のみをカウントし、一式部隊の中での主役、イスカのみをカウント
すればいいんじゃないかな?
すまん、そんな大した物じゃないんだ
ライダーとかのスペック表を見ているだけで幸せになれるタイプなもんで……
とりあえず怪人勢のを置いてみる。
ドラス
身長:183cm
体重:90kg
パンチ力:17t
キック力:24t
跳躍力:一跳び55m
走力:100mを4.8秒
飛行速度:飛行不可
アラクネ
身長:175〜190cm
体重:80〜100kg
パンチ力:12〜16t
キック力:17〜21t
跳躍力:一跳び32〜38m
走力:100mを7.2〜7.8秒
飛行速度:飛行不可
個体差有り、その力に反して身体強度は低くランスとしては脆い。
ゴッドハンド
身長:180cm
体重:75kg
パンチ力:20t
キック力:13t
跳躍力:一跳び52m
走力:100mを4.3秒
飛行速度:飛行不可
アラクネはバンバン死んでたからやっぱり脆いのか
188 :
('A`):2006/10/29(日) 22:28:08 0
あとスペックが明記されてないのはゼットと04とジャッカルか
本日はうp出来るものが何も無く…申し訳ないorz
ところで、中〜上級クラスの敵キャラをまた考えようと思ったんですけど…
今は必要無いですか?
良いんじゃないかな、黒羽様とかはKM側に付くらしいし
でもどっちかというと幹部とかより前線で戦う怪人の方が必要かもね。
まとめ2号更新です。
>>186の設定を追加させて頂きました。お疲れ様でした!
>>絵ノヒトさん
よろしいのではないでしょうか?IKだけでなく、他の組織という手もありますし。
192 :
('A`):2006/10/29(日) 23:15:01 0
現状で分けるとこんな感じか?
幹部
ケーニゲンクレーエ
エキドナ
プロトタイプランス-008
上級怪人
プロトタイプランス-005
プレディカドール
ストレイドッグ
プロトタイプランス-003
プロトタイプランス-002
中級怪人
ナハトイェーガー
ドラス
アインハンダー
ヴァセーア・ヴィセル
バックブレイカー
ゴッドハンド
ゴドーコンパー
ディアマントケーファー
ハウリングシケイダ
リビディア
フロッシュレーゲン
ニンブスリンクス
ゲドゥルト
アビスピンチ
アートルムエクウス
ルブルムケルウス
バソールト
フライファング
戦闘員、下級怪人
エルカン
アラクネ
インフィニート
ヘルランナー
ロボ
ガントバー
ガントバーカスタム
こうしてみると壮観だなあ……怪人考案者の努力の賜物か。
なんでこんなにスレが盛り上がってるのに私は規制中なんですか・・・(/_;)
>>160 申し訳ありません
規制解除されたら設定だします(´・ω・`)
皆さん乙です
本当はSSの感想とか書きたいのですがスミマセン
>>188 ゼット、04、ジャッカルのスペックは考案者さんが決めるまでの暫定的なものとして載せて
変えるなら後から変えれば良いし考案者さんが気に入ったならそのまま使うってことにしたらどうだ?
試しに投下してみる、ゼファー組みとのバランスも出来るだけ取ってみたつもり……。
仮面ライダーゼット
身長:198cm
体重:105kg
パンチ力:21t
キック力:32t
跳躍力:一跳び30m
走力:100mを7.8秒
飛行速度:飛行不可
rider04
身長:183cm
体重:82kg
パンチ力:20t
キック力:27t
跳躍力:一跳び40m
走力:100mを6.2秒
飛行速度:飛行不可
ジャッカル
身長:190cm
体重:99kg
パンチ力:13t
キック力:24t
跳躍力:一跳び55m
走力:100mを5.3秒
飛行速度:飛行不可
197 :
('A`):2006/10/30(月) 00:04:05 0
>>194 ヴァルガSSの続きを非常に期待しとります。
>>196 一長一短で良く纏まってると思うよ、乙。
まとめ2号更新です。
暫定的かもしれませんが、設定者さんによるライダースペックを追加しました。
続けてお疲れ様でした!
また、同様に
>>145のメルゼマシン設定も追加させて頂きました。
マシン設定者、これからも頑張ってください!
>>SS一号さん
規制中はもどかしい事でしょう。一刻も早い規制解除を待ち望んでおります。
バッタ神は相変わらず仕事が速い、いつもいつも乙です。
>>199 ありがとうございます。これからもなるべく早い更新を心掛けて参ります。
>>192の怪人階級表が非常にわかり易く、スレに必要と思えたため、まとめの方に
追加させて頂きました。お疲れ様です!
新規怪人でスレ討論の結果、階級が定まりましたら随時階級表に追加していきたいと
思います。
毎日何かしら投下物が有るからバッタ男さんが居ないとこのスレは成立しないだろうな
202 :
('A`):2006/10/30(月) 02:17:40 0
モトGP観てるとやっぱりバイクは良い物だと思えるなあ。
16歳の時に普通免許取ったけどバイクは一度嵌るとヤバイね……お給金が一瞬で吹き飛ぶ
204 :
('A`):2006/10/30(月) 19:37:18 O
ハイパー
今日は休息日かな
とりあえずまた中級敵キャラ考えてみましたが…人間体いらないかも(^^;)
設定の改変はもちろんOKです。
さし支えあるようでしたら、キャラそのものを削除してくれても結構です。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/rv661030203224.jpg 【変身前】
名前:ジウ(9番目のプロトタイプランスなので、劉はこう読んでいる。漢字で表記すると「玖」か?)
身長:180cm (変身後200p)
体重:57s(変身後107s)
年齢:不明(見た目20代前半位)。
一人称:私もしくは自分
普段の口調:感情のない淡々とした喋り方。しかし敬語ではない。
性格:命令に従うのみで、主体性がない。
雰囲気:機械的で淡々としている。
癖:横のものを見るときは、目だけ動かす。
職業:IK所属の暗殺マシーン
派閥:IK、劉一飛配下
家族構成:なし
趣味:なし
特技:覚えれば何でもそつなくこなす。
好きななにか:特になし
戦う理由:考えた事もない
【変身後】
名前: プロトタイプランス−009
変身タイプ:肉体変化
変身後の特徴:笠を被り、鎧をまとったような外見。
変身と言うか:言わない
変身後のスーツ色:濃い灰色 アーマー色(ベース色):灰色
武器の有無:クウガのように物体を変化させる事で「剣」「刀」「槍」「棍」「弩(ボウガン)」などといった武器を精製する事が可能
武器スペック:全てダイヤモンドを砕く、或いは斬る事が可能。
移動速度: 100mを6秒(最高速度)
パンチ・キック力: 最大6t / 最大8t
戦闘スタイル:精製した武器に合わせた暗殺術。基本は急所狙い。
基本戦術:地の利を活かし、短期戦で決着をつける。
必殺技:特に技といったものは無いが、腕や足程度なら切断されても再生可能なので、捨て身戦法が可能。
技名を叫ぶか:叫ばない
・劉一飛が実験のために製造したランス。
完全な殺人マシーンにするべく、体はもちろん脳まで改造。それ故、感情を持たない。命令にも絶対服従。
・改造前はIKの研究員だった(もちろん記憶は無い)
・武器使用を前提としたタイプなので、素手での戦闘は不向き。
・インフィニートの細胞を取り入れているため、自己再生が可能。ただし、再生能力を使用すると極端に体力を消耗する。又、増殖能力は無い。
まとめ2号更新です。
絵ノヒトさん、お疲れ様でした。二人と一体にペン入れはさぞかし根気を要した事でしょう。
これからも期待しております。
他の皆さんも絵や設定、SSを思うように投下してくださいな。
仮面ライダーGENESISは貴方の力を必要としています。
まとめにバイクを追加させて頂きました。
ロゴ職人さん、お久しぶり&お疲れ様でした。
>>206 なんかの武侠物に出て来そうな敵キャラだな、絵師様乙。
>>209 職人乙、個人的にはもっとバイクらしいシンプルなラインにして欲しい。
ボディがデカイわりにフロントが迫力不足というか小さく纏まってしまっている希ガス
212 :
('A`):2006/10/31(火) 10:48:21 0
>>206 子供の頃観たカンフー映画にこんなんが居た記憶が有る
絵ノヒト神おつ
機械は構造理解して書かないと駄目だからムズいよな……
俺がバイクなんぞ描いても
ギャグ漫画日和のヤツみたいになる……('A`)
>>209 おお!これは良い!
是非とも他のバイクもデザインしてみてほしいですね
>>210 毎度、乙です!
>>212 そのカンフー映画って何だろう?…「片腕カンフー対空飛ぶギロチン」?
プロトタイプランス−009のデザインは、もっと「ゼイラム」みたいな感じにしたかったんですけどね…
(^^;)
>>213 それはそれで見てみたい気もするw
俺は夜行の絵好きだ
飛行機や車、ロボットなんかはごまかせるけど、
バイクってエンジン剥きだしだから難しい〜。
つーか、最近のバイクはそのまんまライダーデザインで通りそうだし。
>>216 バイクは下手に凝り過ぎない方が良いと思う
言ってしまうと適当にカッコいいバイクを描き写して細かい部分を弄るだけでそれっぽくなるよ。
などと会社の同僚が申しております
218 :
('A`):2006/10/31(火) 13:15:26 0
確かに最近のバイクは仮面ライダーが跨ってても違和感無いな
下手するとライダーマシンよりカッコいいのも有る
適当にググってみたらスクーターとかでもやたらとカッコ良いのが有るなあ。
220 :
('A`):2006/10/31(火) 13:48:23 0
だからと言って原付とかスクーターで颯爽と現れるライダーは嫌過ぎる……
>>221 まあライダーマシンはライドシューターとかドラグランザーの方だからさ……
223 :
('A`):2006/10/31(火) 14:15:12 0
スクーターは格好を付けきれない喪ライダーにはらしくて良いかもなw
225 :
('A`):2006/10/31(火) 14:21:33 0
今週中にバイク設定を出さないと設定無い奴は強制的に原付orスクーターとかにしたら直ぐに全ライダー分揃いそうw
まとめサイト見てたら、ちょうどいい具合に間が空いてるんだなぁ……
って事でバイクはチンプンカンプンのおいらが勝手に間を保管しちゃいます。(´・ω・`)
あぁ没ってもおkです。いや、むしろ黒歴史必死だなこりゃ・・
とりあえず投下ノ
プロトタイプランスー04
名前:ジャヴァビオラ(ジャバウォッキーとビオランテの合体)
身長:195cm
体重:110cm
変身タイプ:肉体変化
変身後の特徴:中世の鎧みたいな優雅なデザインに
頭のヘッドアーマーと肩のショルダーアーマーが薔薇の形を模してる。
変身と言うか:言わないけど変身する度薔薇の葉が舞う
変身後のスーツ色:全体的に灰色。薔薇部分は赤黒い
武器の有無:両腕、アーマー袖に仕込まれたバイオチュード
武器スペック:バイオチュードは硬質、軟質化を自在に行える。
硬質は金属の壁であろうと安易に突き抜けるサーベルに。軟質は鞭のように相手を切り刻める。
またバイオチュードはジャバがスタミナ切れを起こすと生物を突き刺し、養分を得る。
移動速度: 100mを5・45秒
パンチ・キック力:18t/23t
戦闘スタイル:サディスックに鞭を打ちまくった後、容赦なく養分補給
基本戦術:肉体・精神疲労からの一気攻め
必殺技:一回の戦闘に一度のみ使える薔薇部分からの花粉を模した偽霧散分装置で
相手をパニくらせ、動きが止まった所を両手鞭で叩き上げた後、落ちてくるところをぶっ刺し
技名を叫ぶか:叫ばない
一応怪人体を考えたけれど、人間体はこれ以上に複雑なので、
ちょっと時間ください;レス消費すまん
>>225 凍り付くバイク設定無しライダー。
胸を撫で下ろすアイン、メルゼ、顎門、イスカ、ゼファー。
バイク設定の無いライダー達を手招きするセピード。
>>226 数字は半角で統一して、設定は人間体怪人体まとめて一度に投下してくれ
規制に引っ掛かった場合だけ分割な、誰も急かしちゃいないんだから焦らずゆっくりと練ると良い。
細かいようだけど
プロトタイプランスー じゃなくて
プロトタイプランス- な
230 :
('A`):2006/10/31(火) 15:04:15 0
偽霧散分装置
('A`)?
偽霧散布装置? 偽霧ってのもおかしいか、分からん
>>228-229 すまん、思いつくままに書いちまって……('A`;)
今ちゃんとしたの投下するよ。
プロトタイプランス-04
名前:ジャヴァビオラ(ジャバウォッキーとビオランテの合体)
身長:195cm
体重:110cm
変身タイプ:肉体変化
変身後の特徴:中世の鎧みたいな優雅なデザインに
頭のヘッドアーマーと肩のショルダーアーマーが薔薇の形を模してる。
変身と言うか:言わないけど変身する度薔薇の葉が舞う
変身後のスーツ色:全体的に灰色。薔薇部分は赤黒い
武器の有無:両腕、アーマー袖に仕込まれたバイオチュード
武器スペック:バイオチュードは硬質、軟質化を自在に行える。
硬質は金属の壁であろうと安易に突き抜けるサーベルに。軟質は鞭のように相手を切り刻める。
またバイオチュードはジャバがスタミナ切れを起こすと生物を突き刺し、養分を得る。
移動速度: 100mを5,45秒
パンチ・キック力:18t/23t
戦闘スタイル:サディスックに鞭を打ちまくった後、容赦なく養分補給
基本戦術:肉体・精神疲労からの一気攻め
必殺技:一回の戦闘に一度のみ使える薔薇部分からの花粉を模した撹乱煙幕装置で
相手をパニくらせ、動きが止まった所を両手鞭で叩き上げた後、落ちてくるところをぶっ刺し
技名を叫ぶか:叫ばない
名前:乃針嗣帆(のはり・しほ)
身長:170cm
体重:45kg
年齢:不明(見た目のみでは20代後半)
一人称:私
普段の口調:どこか怒っている様な強い口調。
性格:女尊男卑。言うなれば独善的
雰囲気:激しく近づきにくい
癖:避けるような流し目
職業:表の顔は華道家
派閥:IK、黒羽派閥。
家族構成:不明
趣味:花の活け造り
特技:歴史から人の癖まであらゆる事が自然に頭に入る。つまり異常な記憶力
好きななにか:特に無し。
戦う理由:黒羽様の思想を叶えるため。
偽霧散分装置じゃなくて撹乱煙幕装置だわ;
いちおう武装に入ります。辺りに花粉みたいな煙幕を巻いて姿を晦まし、油断した所を締め上げるって感じで。
嗣帆はいつも赤黒いスーツを着ていて、髪はショート、眼が切れ長で極Sな雰囲気。
嗣帆は両親が天国の扉の熱心な信仰家であるが、嗣帆自体は天国の扉の思想に
ついて行けず入信しなかった。しかしそんな日、両親が天国の扉の過激派の意向に
背き暗殺されてしまい、嗣帆は復讐の為、天国の扉に入信する。
そこで科学者達に、身体能力の高さが認められた嗣帆はランスシリーズに改造される。
だが嗣帆はランスになると反抗。その頃かなりの地位を獲得していた黒羽に戦いを挑む。
しかし惨敗し、死を覚悟してたとき、黒羽に強さを認められて
平等な世界のために共に戦うことを勧誘され、黒羽の強さと神々しさに嗣帆は黒羽についていく事を決める。
そのため、黒羽に逆らう者はたとえ味方でも許さない。そのため他ランスとは折り合いが悪いが、
ただ吉良にはシンパシーを感じるのか、柔らかな対応をとる。
またランスでありながら、独自行動を取る一ノ瀬に奇妙な感情を抱く。
一応規定にあうようにつくって見たけど
駄目だったらすまん('A`;)難しいな・・・・・・
あと45kgはガリガリだから54kgで。
細かくてすまん
234 :
('A`):2006/10/31(火) 15:46:29 0
「花の活け造り」はおかしくないか、「生け花」な。
もう少し推敲した方が良いんじゃ……所々日本語おかしいぞ
乙。
俺も負けずに投下してみる。
アルグリード
変身者:岳羽大吾(たけばだいご)
身長:188cm
体重:96kg
特徴:バイクを駆るワシ型怪人
体色:蒼+白
武器:バイク
武器スペック:後述
移動速度:100mを6秒
パンチ・キック力:12t/20t
戦闘スタイル:ラフファイト
基本戦術: バイクで相手を追いかけ、ひき潰す。
必殺技:イーグルクロス(バイクで加速をつけてブーンの態勢で体当たり)
装備:足のカギ爪
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:模造品ライダー
仮面ライダーを名乗るランスシリーズの改造データを下に作り上げられた。
バイク搭乗時の性能を重視して改造素体には元モトクロスチャンプが選抜されており、
強靭な脚力・カギ爪と合せて高い格闘能力を誇る。
変身者は機体の違法改造が明るみに出て王座を剥奪された元モトクロスチャンプで、
IKの改造人間となった時点では全世界中最速のライダーになることを目的としている。
普段はバイクショップの店員を務めているが、IKからの依頼があったときや
自分が嫉妬するほどの才能を持つライダーが現れたときは本性を表す。
劉の指示で改造を受けており、彼に対して絶対の忠義を貫いているが
劉本人は自在に変身を駆使できない自分の足代わり程度に見ているようだ。
名称:デネブチェイサー
タイプ:オンロード
カウル:ハーフカウル
特徴:
白鳥を思わせる滑らかな装甲
背後に伸びた二つの羽状のパーツ
ベース色: 白
サブ色: 黒
最高速度:時速400km (3回のみ×2)
特殊能力:3回限定のブースト
彼の持ち込んできたバイクをIKの技術で強化したバイク。
ワシ座と白鳥座にかけてこの名前が付いた。
ベースには岳羽が所持する件の違法改造バイクが使用されており、
三回しか使えないが機体を爆発的に加速させる機構が搭載されている。
アルグリードは他のバイクを追いかけてはこの機構で瞬時に追い抜き、
反転して攻撃を仕掛ける戦法を得意とする。
バイク持ちの強敵怪人っぽいのが欲しくて作ってみた。バギブソンとかみたいなのね
時速800kmとか速えぇw現状最速のNOS使用した紅翼号ですら410kmだぞw
240 :
('A`):2006/10/31(火) 16:22:07 0
高所恐怖症で飛べないとかだったらお茶目怪人の仲間入りだが
元モトクロスチャンプだとそれは無さそうだな
単にバイクに執着してるんだろう。
>>232 名前に「0」が一つ足りなくない?
プロトタイプランス-004じゃないの?
>>232の凄まじい突っ込まれっぷりに泣いた
最初の蜘蛛怪人とか李 嬰華の時もそうだったよな、見直しくらいしようぜ
一発で色々ガタガタ、三発目を使うと本体も乗ってる人も吹っ飛ぶ設計という設定ですた。
こんな設計にGOサインだした劉マジ外道
劉さん機械に疎かったり色々と大雑把だったりしそうだしなw
テレビ映らなくなったらとりあえず叩くタイプかもしれん
>>243 劉自身の体もボドボドみたいだからな。
仲間が欲しかったんだろうよ
246 :
('A`):2006/10/31(火) 16:46:04 0
喪の天敵なら究極のモテ男カサノバなんてのは敵のボスにどうよ?
単なる色欲魔じゃねえか、セピードの敵じゃない。
249 :
('A`):2006/10/31(火) 18:05:16 0
若江頭だもんな……
ジウの目付きがちょっとヤバい、敏樹はやたら凛々しくなった
絵師さま乙
>>250 乙。絵ノヒト神はもうライダーのデザインやらないのか?
253 :
('A`):2006/10/31(火) 19:27:58 0
そういうのは気力が充実してからでいいんじゃね?
みんな、無理せず楽しもうや
いや、催促の意味じゃなくて只単にライダーデザインをする意思が有るのかどうかを聞きたいんだ。
絵師は他にも居る訳だから描いてる物が被ってしまったらまずいんでないか。
まとめ2号更新です。
絵ノヒトさん、設定者さん、まことにご苦労様でした。
256 :
('A`):2006/10/31(火) 19:48:09 0
バッタ男神乙、スクーター噴いた
今日はバイク設定の投下は無いのだろうか、このスレの新たな楽しみなんだがな
バッタ男様 乙!
>>254 私がライダーや怪人をデザインする時はあらかじめ予告するようにします。
そうすれば他の人と描いてる物が被り難いかと…。
>>256 >>絵ノヒトさん
お疲れ様です。
私はスレが休息日っぽかったら突然描く事にしているので、キャラが被る事も
ありえそうですね。
最近怪人絵師さんがいらっしゃいませんが、また降臨されて頂きたいです。
名称:アンプルール2006 Ver.KM
タイプ:オンロード
カウル:フルカウル
特徴:超カッコいいビッグスクーター
ベース色:各ライダーのイメージ色
サブ色:ホワイト
最高速度:時速310km
特殊能力:他のライダーマシンを遥かに凌ぐ利便性、圧倒的な収納スペースを誇る
買い物が非常に楽、ツーリングにもオススメ
備考:
皇帝の名を冠する高性能ビッグスクーター2006年KM特別モデル
専用バイクを持たないライダーにKMから支給される
一式改にも使われている軽量硬質な素材をカウル構成材に採用、怪人の攻撃をシャットアウト
最新型水素燃料エンジン搭載で環境に配慮するクリーンなヒーローを演出
カラーバリエーション有り、オプションにステッカー、グリップカウル等有り
あれ? 俺なにやってんだ?
>>260 お、バイク設定キタ!と思って見てみたらワロタ
262 :
('A`):2006/10/31(火) 20:48:10 0
ビッグスクーター噴いたwww超乙w
>>260 これはまとめに重要告知として載せたいくらいですw
>>259 まぁ…被ってしまったら被ってしまったで、別キャラに流用という手もありますしね(^^;)。
>>260 こっ…これは…!
バイク設定の無いライダーは皆強制的にコレかwww
アイカとか免許持ってなさそうだけど…どうするんでしょ?
それは仮免ライダーということで…
>>264 バイクはこれが初めて、一式の設定とイスカ出した奴
魔がさしてやった、今は反省している
268 :
('A`):2006/10/31(火) 21:47:40 0
>>266 誰が上手いこと言えと(ry
アイカはやっぱり変身するとバイクが何処からとも無く現れるタイプか。
270 :
('A`):2006/10/31(火) 22:09:52 0
下手するとカラフルなスクーターで現場まで乗り付けるライダー達が見られるわけか。
アゲハはもうスレに野放しにしたんで、皆でその辺含めて設定してやってください
>>271 企画に飽きたということか、残念だ
追々設定を追加するというから楽しみにしていたんだが。
>>272 いや、全くそういうわけじゃないんだよ
俺の想像力でアゲハを育てていくよりも、皆の想像力で育てた方がいいと思えて
このスレの住人の想像力は俺より遥かに上をいってるから
勿論俺も名無しとして設定を投げかけていくしね
それは良かった、1人のキャラを作った時点で凄まじい想像力を持っているんだ
是非これからもこのスレに力を貸してクレ。
勿論ですとも!仮面ライダーGENESISが完結するまでスレに尽力したいと思う
アゲハのバイクのことなんだが、モチーフを花にして考えてみようと思うんだ
花に蝶がとまっている様なイメージで、ただ特殊能力が今一思い付かないので知恵を貸しては貰えないだろうか
モチーフが花ってのはいいね
アゲハの部分強化能力と相乗して、オンロード・オフロードでバイク自体が変形ってのはどう?
花=蜜でアゲハへのエネルギー供給という手もある。
女ライダー、蜜、というだけで途端にやらしく考えられるからモテナイ俺
280 :
('A`):2006/10/31(火) 23:52:13 0
仲間がいて良かったw
バイクもキティ・ガイ製になるのかな?それともクウガの能力みたいに物質変換で出現?
俺はキティ・ガイ製のイメージが有るな、アゲハの変身シグナルを感知してすっ飛んで来るみたいな
283 :
('A`):2006/10/31(火) 23:59:09 0
思い切ってバイクからのエネルギー供給でフォームチェンジまで行くのも有り
短時間のパワーアップ機能みたいな感じで。
強化フォームとなると大きな翅が生えて飛行能力大幅強化とかかな
そういえばアゲハは初期の頃に能力が決まったから飛行能力低めだったっけ。
286 :
('A`):2006/11/01(水) 00:12:39 0
強化フォームの場合変身解除すると蜜まみれっ!
これだけは譲れんっ!
>>281 ゴウラムみたいなのが飛んで来てそこら辺に有るバイクと融合、アゲハバイク誕生というのはどうだろう?
288 :
('A`):2006/11/01(水) 01:11:34 0
勝手にバイクと融合されちゃった持ち主は堪ったもんじゃないなw
>>288 心配は要らないw
融合されちゃった方にはもれなく
>>260の簡易版が送られてくるから。
むろん送料はKIMOS負担www
流れd切って悪いが、顎門とメルゼに協力させてもらったんだがベース車明記は止めておくべき??
規制がさっきやっと解けました。金曜から…長かったなぁ
キャファールSSの人さん、遅くなり申し訳ないです。
黒羽達が参加予定の組織設定です。
<組織名はまだ考えてません>
真の黒幕鳩時の生存を知り一ノ瀬が立ち上げた組織。
始めは一ノ瀬一人だったが、KIMOSにも過激派だらけのIK残党組織にも
入らなかった天国の階段当初からいたりした平和派メンバーの生き残りを一ノ瀬が集め小数で結成。
鳩時抹殺を企てるがIK残党組織が数え切れないくらい有り、絞りきるのが困難と判断した一ノ瀬は
KIMOSと互いの情報提供等、一時的な共同戦線を組むことになる。
と、まだこのくらいのことしか設定無いですけど、これから随時細かい設定考えて行きたいと思います。
規制中に色んな設定や絵が投下されてて、皆さん乙です。
絵ノヒトさんも新たに一場兄妹描いて下さってありがとうございました。
>>290 良いんじゃないでしょうかね。イメージは固まりやすいと思いますよ。
私もゼファーだけが市販車ってのもアレなんで
ゼファー1100がベースのライダーマシンの設定欲しいかなって思ってますし。
まだ出てないバイクなら最初のドラゴンボールのエンディングに出る様なバイクのデザインってどうよ?
>>290 俺はイメージし易いから明記して欲しい派かな
アゲハのバイクは
>>287ので良さそうじゃない?アイカが無免だから
>>291 乙。残党が結構いるはずだけどその行方がスレでも明らかになってないから、
これからそれらも含めて構想を練ろう
>>299、SS一号氏
d!ちょっと投下してみる
ヴァルガの考案者の方、もし良ければ許可お願いします
ヴァルガーダ
タイプ:アメリカン?
カウル:ハーフカウル(変形後・ベース車はネイキッド)
特徴:
YAMAHA V-MAXベース
昆虫をイメージした曲面装甲に走る赤いライン(マフラーの衣装)
ごっつい
ベース色: 白
サブ色: 黒
最高速度:時速350km
特殊能力:生体組織による簡易的な意思疎通、及び自己修復が可能。
ヴァルガに合せて製作された生体バイク。
ヴァルガの体細胞クローンを外装に使用し、彼の脳波を受けることでベース車からチェンジする。
尚、変形前でも想定した最高時速は出せるため変形自体は擬態の意味合いが強いが、
生体組織が起動していない変身前の状態では自己修復等を行うことが出来ない。
ベース車ではダミーだった燃料タンク部分には制御用の特殊アンプルを格納。
不安定なヴァルガに対してIKが掛けた保険としての装備で、携行できるのは一本のみである。
ヴァルガの洗脳が解かれた時点でIKに一度は回収されたものの、ヴァルガの脳波を伝い単独で組織を脱出。
その時点で変形機構を半ば失っており、形はともかく白い色のまま元に戻らなくなってしまった。
名称は「ヴァルガ」+「ガルーダ」のもじり。
バイク設定が増えてきて、仮面ライダーらしさが上昇してまいりましたね。
良いことだ。
>>296 ヴァルガ考案者ですがそのバイクに跨るヴァルガを想像したら凄まじくかっこよかったです
もうそれで決定にしてください!
まとめ2号更新です。
いつもながら共同制作という言葉が似合うスレですね。素晴らしい。
メルゼを描かれている方が他にいらっしゃいましたら、そのまま投下してください。
現在のものと差し替えます。
300 :
('A`):2006/11/01(水) 22:49:52 0
バッタ男神も乙
メルゼもカッコイイ
ほんとこの時間人少ないんだな〜
>>299 まとめ更新とメルゼ画乙です。
ライダー画も揃って来たなあ。
303 :
('A`):2006/11/02(木) 01:55:11 0
更新履歴のタイトルが蜜……
304 :
('A`):2006/11/02(木) 10:18:52 0
あのタイトルはもちろん、「アゲハの設定を皆さんで……」って部分にかかってるわけだよ
強化フォームまで行ってしまうと自分だけでは設定し切れないのでこういう形で膨らませてみた
アドバイス通り情熱を正しい方向に傾けたので前回のスクーターよりはマシになったと思いたい、各人アイデア提供d
名称:ブルームチェイサー
タイプ:オンロード、オフロードの2形態
カウル:ハーフカウル
特徴:カウルは全体的に丸みを帯びた花の様な形状
ベース色:白
サブ色:淡い桃色
最高速度:時速370km
特殊能力:アゲハへのエネルギー供給、地形に合わせた変形、擬似人格による走行補助
エネルギー供給は1回使用した後6時間程充填しなければ再使用は出来ない
備考:
無機物との融合用に調整された妖精型変形機構「ブルームファクター」がバイクと融合
花の遺伝子情報を付加して変形させる事で誕生するアゲハ専用サポートバイク
予め入力されている形状を寸分の狂いも無く再現する為、融合した対象の原形は留めない
地形状況に合った2形態を選択できる他、アゲハにエネルギーを供給する事で体力の回復が行なえる
融合を解除すれば素体に使われたバイクは元通りに復元される
キティ・ガイがオーバークラウンと並行して開発していたブルームファクターをIKが強奪
運び出す途中にKMとの戦闘に陥り休眠状態のブルームファクターが入ったアタッシュケースを紛失
同時期に森野アイカがオーバークラウンを拾い、アゲハへと変身したことでブルームファクターも共振覚醒
怪人との初戦闘で勝利を収めたアゲハの前に姿を現し、以後はサポーターとして彼女を支援する様になる
ブルームファクターは普段森野家ベランダに飾られている花の1つに擬態している
アイカの意思に合わせてオーバークラウンから発せられるシグナルを感知すると擬態を解除して妖精形態となり
二対の翅を使って約マッハ9で飛行、瞬時にアイカの元へと駆けつける
自我を持ち人語を解するが音声出力機構を持たないので会話は出来ない
オーバークラウンとの共振を用いたテレパシーの様な物で一方的に話しかける事は可能
融合をする度に疲弊するが、水と光さえ供給されれば回復する
306 :
('A`):2006/11/02(木) 10:54:59 0
蜜は? ねぇ蜜は!?
いや待て待て
>>306 その点については非常に申し訳無いが、清純なアイカ嬢のイメージを損なう恐れが有ったので省かせて頂いた
309 :
('A`):2006/11/02(木) 12:25:14 0
大作乙。妖精さんで来るとは思わなかったw
>>310 怪人絵師乙、体のラインが目立つから妙にエロい
相変わらず良い仕事だ
313 :
('A`):2006/11/02(木) 16:18:49 0
>>305 良く纏まってるし凄い情報密度だ、GJ。
>>310 相変わらず師の描く絵は怪物然としていて素晴らしい、GJ。
>>310 うむ、相変わらず凄い。
ただ一つ気になったのが、髪型とかホクロとか元の人物デザインに似せなくていいのか?
すまん・・・髪型は、ほどいたらこうなるかなって思って描いたんだけど
ホクロは完全にミス
今から髪型もホクロもなおします
317 :
('A`):2006/11/02(木) 17:16:05 0
>>315 そのタイヤで走ったら流石の仮面ライダーとて痔になると思うぞ。
>>315 線が歪んでるのは致命的だけど描き込みはしっかりしてるしバイク好き好きオーラが伝わってくる。
>>317 仮面ライダージヌシ、この後すぐ
レスどうも。
タイヤだけ事故ったようになってしまうので出直してくる。
丸って難しいな。絵師様の実力を改めて知った
右乳の突起部が無くなったような気がするのは気のせい?
>>321 GJ!
何故かは分からんが、エロさが増したな
修正乙。
絵師に対する反応は多いのに昨日のヴァルガーダに1レスしか付いてないとかもうね……。
最近投下されたものに対するレス数の大体
スクーター設定:6
ヴァルガバイク設定:1
アゲハバイク設定:3
エキドナ画:6
メルゼバイク画:3
スクーター……
>>324 反応無いからといって無視されてる訳ではないと思うぞ。
投下した日によるんだよ。
絵師でも設定屋でも、反応無い時はとことん反応無い。
このスレ凄いわ
ふと思ったんだが、アゲハのスカートの下はパンツ?スパッツ?
>>329 そこら辺はアゲハ考えた人に聞いてみないと…
じゃあパンツで
はいてない…
いや気にするな。独り言だ
>>333 守りは鉄壁かもしれんぞ
あ…でもアイカってガードあまそう…
見えそうで見えない聖域か、いつでも全開の楽園か
見えそうで見えないのがアイカ嬢らしいっちゃらしいね
てかキャファールみたいな途轍もない怪物造ったキティが、その後何故アゲハを造ったのだろう?
“オーバークラウンの力で絶対に見えない”コレだろ多分。
さすがにいつでもオープンアップじゃあ…な…
オーバークラウンの力許すまじ
いつもながら流れ切って申し訳ないです。
まとめ2号更新です。
設定者さん、絵師さん、毎日スレに活気を与えて下さり、ありがとうございます。
バイク描きさんはこれからもバイクを描いてくれるんだろうか?
結局、アゲハのスカートの下はどうなってるの?
少し来てない内に設定や絵師さん方の絵が随分と増えてるのに驚きました。
皆さん乙です。
前言っていた改訂版の年表が出来ました。
ttp://www.csync.net/service/file/data/1162482219.txt キャファールSSに登場する怪人の設定とJMとジンの設定の修正版に加えて、
一応簡単な2006年時点での怪人の所属のまとめも追加しておきましたので
訂正点やこの怪人はどの派閥に移動したほうが良い、
もしくはこの怪人を中心として新たな派閥を作るべき、
と言うような意見がありましたらお願いします。
(設定的にIKに対する忠誠心が無さそうだったり、
自由奔放に力を持て余していたりしそうな怪人や
元々IKに所属していない怪人は所属無しに振り分けました)
>>336 ネタバレになるので言えませんが
こちらとしてはその理由もすでに考えてあります。
ただ、物語の上での位置づけとしてはオーバークラウン(アゲハ)は
IKで改造人間、KIMOSでキャファールを作ったキティの研究の集大成といった感じです。
バッタ男氏乙です。一つお願いがあるのですが、
もしよろしければ、次回更新時にバイクの画像を小修正版に差し替えていただけないでしょうか?
>>340 当分修行してきます…
今日は静かだな
>>347 いつか誰かがやってくれると思っていたが…こうも早く…
GJ!!
フルサイズは書かないんですか?
349 :
('A`):2006/11/03(金) 19:22:05 0
>>346 絵師様乙w
まさかホッパー兄弟との競演が見られるとはw
>>347も絵師さんも乙!
こういうのがあると和むw
>>348 すまねぇ……('A`;)
体力が……いや作ってみるけどね。(´・ω・`)
たぶん何時間後だと思うけど又そんときはよろ。
全裸で待機しておくわ
ちょっと小ネタ投下。
名称:IK戦闘バイク「プレイバー」
タイプ:オフロード
特徴:スズキジェベル250シリーズベースの量産型バイク 右サイドにIKエンブレム
ベース色:黒
サブ色:ガンメタル
最高速度:時速220km
特殊能力:生体レーダー付きで仮面ライダーも逃がさない
軽くて丈夫な特殊素材を使用した車体
備考:
仮面ライダーの性能に脅威を覚えたIKが彼らの性能に迫る特殊部隊編成の為開発した量産型バイク。
主に石を内蔵した上級エルカンや下級怪人の下で使用される。
性能自体は過去のモンスターバイクに及ぶものではないが、
オフロードバイクをベースとした軽快な機動性と数の優位により戦い方次第ではライダーをも手こずらせるほどの働きを見せる。
特殊装備はライダーやIK離反者を追跡するための生体レーダーとシート下に装備されたウインチガン。
多数で機動性を生かしてかく乱、ウインチガンで捕縛するという戦法に使用されることも。
生産開始当初からIKの新たな脅威としてその存在を知らしめていたが、
IK自体の崩壊とベース車の生産数減少により現在はその数も少なくなってきているようだ。
戦闘員バイク部隊とかライオトルーパー的要素を狙ってみた
ちなみにKMスクーターより性能は下
>>352 バイク部隊は昭和ライダーにはつきものだったなぁ、GJ!
てかスクーターの方が上なんだw
まとめ2号更新です。
今日は更新内容が多かったため、抜けているものがあるやもしれません。
もしございましたら、スレにてお申し付けください。
皆さん、非常にお疲れ様でした!
356 :
('A`):2006/11/04(土) 00:24:00 0
じゃあ俺も何か絵を描いてみよう
全裸解除
>>357乙!
GENESISの雰囲気に有ってていい感じだとオモタ
「自分がだと自分だと」は誤字だと思うんでそこだけ。
>>356 期待
>>352 GJ!
IKバイク部隊と戦うライダーマシンみたいなシチュも面白そうだな
アルグリードなんかと組ませてみても面白いかも
>>355 バッタ男神乙、一ノ瀬の組織とクレストゥームが追加されて無いと思われ
>>357 乙!アインの個人主題歌としても使えそうな感じで良いな。
>>343 劉は幹部の1人ってだけで組織率いてる訳では無いんじゃないか?
同じ幹部クラスの008やエキドナが下に付いてるってのはおかしくね?
363 :
('A`):2006/11/04(土) 07:25:16 0
劉さんは特に幹部とは設定されていない、アインSSスタート時に適当な怪人が居なかったから
幹部的な扱いになったんだと思う、現場の設定では率いる所か逆にこき使われてしまう。
この際だから上級怪人から幹部に繰り上げするか?
そうしたとしても馬場や永野母と階級が並ぶだけで首領までは行かないが。
初期の頃はお見合い状態で幹部の投下が無かったからな
怪人は勿論のこと初期のライダー達も設定補強した方が良いかも知れない
ところでまとめのヴァルガとキャファール画に変化が有る件
バッタ男殿、歌詞の人、乙!
ところで、近々一式(改じゃない方)をデザインしようと思ったのですが…
ベルトのデザインはライダー04と同一の物でよろしいのでしょうか?
>>365 技術を流用してるらしいから似てても良いんじゃないかな
一式デザイン画期待して待ってます。
見てるだけの立場の人間が言うのもどうかと思うけど組織増え過ぎじゃね?
最初の頃は下手に複雑化しないようにあれだけ配慮してたのにさ
JMはともかく一ノ瀬の組織の役割はKMだけで事足りる希ガス。
>>368 かもな……
一応根はシンプルに悪の組織対正義の組織って事にしたほうが良いかも。
神楽伊兄弟の確執とか、思想から対立とかは取り合えず置いといて。
370 :
('A`):2006/11/04(土) 11:06:23 0
このスレの良い所は扱き下ろすだけでも褒めるだけでもなく、駄目な所は駄目という所か……
SSを書いていてどうしても必要でその設定を使って絶対にやりたい場面が有るのかどうかで話が変わるな
確かに組織が多いと焦点がぼやけるか
IKを筆頭としていればそんなに組織はいらないかもね
鳩時の人物像が分からないのと一ノ瀬がふらふらしているから何とも言えないけど
神楽伊兄弟の確執ってのを掘り下げたいなら別にわざわざ新しい組織を作らなくても出来そう
SS書きさんが組織を作ってる感じだから後々SSに必要になるかもしれないが
ノリ的には単純な悪対正義の構図でいかないか?
どちらにしろ本人来ないとどうしようもない件
組織そこまで多いか?
やろうとしてることは、正義対悪じゃね?
個人的に劉の組織をNEMOに組み込めばそこそこまとまる気がする
劉は幹部の一人で、組織率いてる訳じゃない件
残党を下手に分けたりするのがそもそもの原因
壊滅したら幹部同士裏で連絡取り合って連係していくのが自然な流れだろ。
>>375 もう少しスレを読むべき、組織を下手に増やして本当に良い事が有るのか?
悪の組織同士でゴタゴタ起こすんだぞ、そこにさらに正義っぽい怪人集団が乱入するんだ
とりあえず俺の中ではIKが巨悪としてあって、それにKIMOSでもどうにか出来る残党が
チラホラいる感じだと思ってたんだが
ライダー、KM寄りの人が多い、基本的に民間
KM、正義、IK潰した事有ります、アインやヴァルガと協力関係、一式部隊保有
IK、悪、壊滅してるけど細々と復興目指す
NEMO、IK残党、町一つ占領してるらしい、復興目指す
JM、IK残党だけど原理主義、ロボ集団と少数の怪人で構成、KMとIKの両方と敵対
一ノ瀬組織、原理主義?、黒様所属、少数
未確認生物対策機構(仮)、モンスターと戦う独立組織、KMとは技術を提供する様な仲
モンスター、不明、超自然的現象云々?
未所属、自由気ままに人襲ったり深夜バイトしてます
こんな感じだろうか?
>>379 もう、IKとNEMO一緒にしたらいいんじゃね?
>>381 大多数がIKで割り切ってるのにスレでの浸透度が低いNEMOで統一するのかよ
NEMOはヴァルガSSとゼファーSSに関わる組織で簡単に一緒にするとか言えるもんじゃない
>>380 すでにゼファーSSがある以上、一緒にするのは難しくない?
整理する意味も込めて
>>376みたいな形で幹部や上級怪人ごとに派閥を作る形にしてそれを巨悪としたらどうか
IKに所属している怪人さん用
IK内派閥:(例)肉体派の劉先生、腹黒の黒羽様(KMに付く?)、母性の鏡命さん、森本レオの馬場司教
未所属の怪人様方用
身の振り方:IK寄り、KM寄り、民間
計らずしてIK四天王誕生か
それじゃ決まってる怪人だけ適当にリストアップするからちょっと待ってくれ
>>385 各派閥の集合体を現IKにするってことかな?
そそ、その他に原理主義やら元祖やらが居るって事で
>>388 成る程、それなら解り易いね
これから買い物行かなきゃならないけど
>>386期待してるから頑張ってくれぃ
とりあえずIK所属はこれだけかな
もし良ければSS出演が予告されていない怪人達をこちらで適当に振り分けるが
どうだろうか
肉体派の劉先生
プロトタイプランス-005(幹部)
アルグリード
ナハトイェーガー
アインハンダー
バックブレイカー
ゴッドハンド
プロトタイプランス-009
腹黒の黒羽様(KM側に付く?)
ケーニゲンクレーエ(幹部)
プロトタイプランス-003(上級)
プロトタイプランス-004
母性の鏡命さん
エキドナ(幹部)
ストレイドッグ (上級)
森本レオの馬場司教
プロトタイプランス-008(幹部)
全派閥所属消耗品の方々
エルカン
アラクネ
インフィニート
ヘルランナー
決まってない怪人の人たち
プレディカドール
プロトタイプランス-002
ドラス
ヴァセーア・ヴィセル
ゴドーコンパー
ディアマントケーファー
ハウリングシケイダ
リビディア
フロッシュレーゲン
ニンブスリンクス
ゲドゥルト
アビスピンチ
アートルムエクウス
ルブルムケルウス
バソールト
フライファング
ガントバー
あ、すまん、振り分ける云々は先に言っておくべきだったな
ついでに各派閥でヘルランナーと怪人用バイクを使い分けたりして特徴付けするべきだったか
こうして見るとSSに出て来た怪人以外は殆ど設定されて無いなあ。
394 :
('A`):2006/11/04(土) 14:43:35 0
本当は怪人を投下した時点で決めてあった方が色々と都合が良いんだろうな
流れをぶった切るけどメルゼ、顎門、ヴァルガのバイクを設定した人は特板の方の黒子さんだったんだな。
振り分けはとりあえず必要は無いみたいだな、徹夜明けだから寝るけどみんなはがんばれ。
いっそSS作家がどう使うかみるまで保留…てのじゃダメか
>>395-396 バイク好きだから設定で手伝えればいいなと思って。向こう今荒れてるし('A`)
>>385>>391乙。
組織については大分まとまってきましたね。
こちらのSSにも上級怪人ごとの派閥という形で出していきたいと思います。
イメージはメタルダーのネロス帝国やRXのクライシス帝国みたいな感じでOKでしょうか。
まとめ2号更新です。
連日の熱い議論、まことにお疲れ様です!
>>359 御忠告ありがとうございました。クレストゥームの方は追加出来たのですが、一ノ瀬の
組織が見落としているのか、解りませんでした。申し訳ないです・・・。
バッタ男氏、まとめサイト更新、お疲れ様です。
>>400 各派閥の特徴付けが難しいかもしれないですね……
カッコいいSS期待してます!
>>401 リアル嗜好で(・∀・)イイ!と思います。
変身も555みたいにメカニックで。これが重火器を操り戦う様子を考えるとwktk
>>401 おお、このギミックのベルト玩具欲しいなあ。
ただ一式なのか一式改なのか…量産っぽいから一式?
>>399 アインの人乙、展開は相変わらず良いけど戦闘描写が分かりにくいかな。
>>404 一式画みたいだ、イスカってのは隊長のコードネームらしいから絵師さんの勘違いかな。
今日はカブトの放映休みだからこのスレでライダー分を補給する。
406 :
('A`):2006/11/05(日) 08:02:55 0
カブト休みだったのか……俺の早起きを返せ
>>404-405 申し訳ない。何か勘違いしていたようで…<(_ _;)>
>>401の画像は唯の一式です。
一式デザインに関して…
考案者さま、変更点などございますればお知らせ下さい。
最近、また忙しくなって見れてなかったんですが
組織の問題の議論してらっしゃったんですね。本人が顔出せず申し訳ないです。
一ノ瀬の組織ですが、組織作らずそのままKIMOSと協力関係(アインやヴァルガ)みたいな形にしましょうか。
それかいっその事白紙に戻すのもありですが、キャファールの人が書かれてるので今更感が。。。
IKとNEMOの差別化もなるべき早めにやります。。。
まったくこのスレを特撮板のオリライダースレの
連中に見せてやりたい…普通は特撮板の方が頑張らなアカンのに
>>409 でも、変なのが来ると面倒だから、あまり向こうで宣伝しないでね('A`)
共同制作スレと向こうを一緒にするのはどうか。あそこは投下があっても反応薄いし。
ここは投下があればきっちり評価して作品世界に組み込んでいくからな。良スレだと思うよ、つくづく
>>408 KMと協力関係の方が無理は無いかな、白紙にまでする必要は無いとオモ
>>411 一応あまりにも酷い場合はやんわりと拒絶するようにしてるけどな。
流石に日本語おかしかったりスレを読んでないのバレバレだったりするとね……
削除されたんじゃなかったっけか?そいつの投下物は
ところでさ…
ジャッカルさんって、もう来ないのかな…(´・ω・)
そうそうジャッカルさん最近来ないんだよなあ
SSどうするんだろうか
そういやバイト始めたとか言ってたな…
もしかしてバイト先で彼女でも出来て板ごと卒業したのか……
まとめ一号の掲示板も完全放置状態…まさかジャッカルさんの身に何かあったか?
420 :
('A`):2006/11/05(日) 14:05:49 0
IKに拉致されて怪人にされてしまったんだなうん
無茶しやがって……
怪奇!ダンゴムシ男!に改造されたか。
つつかれると丸まる。
石の下がベストプレイス。
腐りかけの落ち葉が主食。
長時間日なたにいると死ぬ。
忙しくて来れない…にしては、あまりにも長い間不在だもんね…(´・ω・)
ジャッカルさんが考案したキャラのエピソードは…どうするんだ?
>>422 なんか妙にほのぼのしてしまったw
モグラ怪人みたいなポジションで登場希ボン
>>424 ためしに作ってみた
ピレネアイゼン:小森 霧人(こもり きりひと)
変身後の特徴:頑丈な外骨格をまとうダンゴムシ型怪人。投げ技が得意。
変身と言うか:言う
体色:ダークグリーン、背中に黄色の反転。足や腹は黒。
武器の有無:素手。ただし強固な殻を背後に持つ。
武器スペック:戦車の主砲の直撃にも耐える
移動速度: 100mを10秒(最高速度)ジャンプ4m
パンチ・キック力: 最大30t / 最大14t
戦闘スタイル:柔道
基本戦術:基本的に高い防御力を生かして守りに徹する。必要であれば投げ技でカウンター。
必殺技:相手の体を掴んだまま球状に変形、地獄車の要領で転がってひき潰す。
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:ダンゴムシがモチーフの怪人で、地底での工作を目的として改造された。
硬い外骨格は落盤の衝撃にも耐え、土や岩石・落ち葉を捕食して分解することで
どんな硬い地質でも楽に掘り進むことが出来る。
反面、直射日光には弱くなってしまったが改造素体の性格上問題はないとされた。
パワーもそこそこ高いが敏捷性が極度に低いため、戦闘には向かないとIK幹部陣は見ている模様。
改造素体は元引きこもりの青年。数年ぶりに勇気を振り絞ってコンビニに買い物に行こうとした途中で
エルカンに遭遇、拉致されて改造されてしまった。
コンビニには行けずじまいの上に家を開けていた間に溜め込んでいたグッズが全て処分されてしまい、
IKにも世の中にも等しく恨みを抱いていたがライダーとの戦闘であっさり改心。
普段は地質の中や大岩の下で身を潜めているがライダーの危機になると地面から現れて援護してくれる。
慣れればこの生活も楽だ、とは本人の弁。ちなみに柔道は室内でシャドー乱取りを1000回繰り返して見につけた。
>>425 超GJ!
何気にホーリーランド入ってるしw1000回w
>>425 いいキャラだなぁwコブラヘッドなんかとも仲良くやってほしい
ジャッカルさんはまとめに疲れたんじゃない?
>>425 コレはオモロイ。
投げキャラ(投げ技メインのキャラ)って初じゃない?
なんとなくアゲハと組ませてほしいな。
女の子と接触した霧人がどうなるかが見モノだと思う
案外…永野(母)の好みだったりして…
母は強し・・・
0.折り紙を2枚用意する。裏(白い方)を上にする。(2枚の色を変えると吉。)
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1.半分に折る。
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2.広げる。(真ん中に折り目)
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3.真ん中の線まで、上下から折る。
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4.手前に半分に折る。
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5.両端を三角に折る。(2つ折り紙の折り方の違いに注意)
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6.真ん中で半分に折る。
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7.広げる。(真ん中に折り目)
__ __
/| ̄ ̄| ̄ ̄| ./ \ | ̄ ̄| ̄ ̄|\
/ |__|__|/ . \|__|__| \
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8.真ん中の線に合わせて折る。
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9.反対側も折る。
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10.一方だけを裏返す。(ここでは向かって左)
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11.2つを垂直に重ねる。(向かって右側を上に置く)
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\ ̄|\/
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12.下にある折り紙の三角を半分に折る。
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/__| /_
 ̄/\|/ ̄/
\ ̄|\/
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13.その先の部分を、もう一方の折り紙の袋になった部分に差し込む。
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 ̄/\.  ̄./
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14.反対側も同じようにする。
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 ̄/_|  ̄/
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15.裏返す。
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\ ̄|\| \  ̄
\|/. ̄ ̄
>>399 遅くなったけど乙
定期的に投下もこなしてるし、そろそろアインSS担当と名乗ったらどうだい?
16.もう一方の折り紙の三角も半分に折って、
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_ \./_|
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\|/. ̄ ̄
17.先程と同じように、先の部分を下の折り紙に差し込む。
. __ /|
_ \ |_|
\ ̄|\| \
\|/. ̄ ̄
18.反対の方も同じように差し込めば、出来上がり!
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. | ̄| \
. |/. ̄ ̄
ニ 白/― | / | | | | ‐|‐ /
. / 大 乂 ゝ._ノ \ ゝ._ノ ゆ ノ . l ノ / ^ 、
. ‐─二二三三三 __ /|
‐─二二三三三 \ |_|
‐─二二三三三 | ̄| \
‐─二二三三三 |/. ̄ ̄
. ‐─二二三三三
全部貼った後で気づいたけど
すまない、誤爆したんだ
これ程の誤爆には滅多にお目にかかれないな
まとめ2号更新です。
非常に親近感を覚えますね、ピレネアイゼンw
設定者さん、お疲れ様でした。
>>431 好みリストから推測するに辛い過去があるイケメンがタイプのようだ。
どうせキモメンなんて……
443 :
('A`):2006/11/06(月) 03:35:50 0
引き篭もり&重装甲同士のバソールトVSピレネアイゼンが見てみたい
今初めてここを発見してまだよく見てないんだけど、
ここって邪気眼的なスレなの?
446 :
('A`):2006/11/06(月) 07:23:09 0
仮面ライダージャキか。
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息を荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・ヴァルガ(自分で作った設定で俺の変身するヒーロー)でない者にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
柔道の授業で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった体育の先生も俺がどういう生徒が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「変身見せろよ!変身!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
スリーパーホールドくらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
授業と授業の間の短い休み時間ならともかく、昼休みに絡まれると悪夢だった
ごめん、ヴァルガの右腕が常に変身状態ってのと時折暴走するっていう設定が妙にしっくりきたんだ・・・。
少し改変してあるだけなのに違和感が無いw
>>399 亀だが、今読ませてもらいました。乙!
毎度、劉をオイシイ役所に使ってくれてありがとうございます<(_ _)>
戦闘シーンはもうちょっと改行するか、行間あけた方が読みやすいかも…
展開は文句なし!
これからも頑張ってください!!
タイヤだけじゃなくて全体の線がぶれている希ガス
>>450 うーん…絵師として食っていくならもう少しうまくなった方が良いと思う
横から見た平面的なデザイン画は良かったんだけど今回はちょっと……。
ですね。今後は控えます。
バッタ男氏、収録しない方向でお願いいたします。
>>450 普段あまり絵描かない人(でしたよね?)がここまで描ければ大したものだと思いますけどね。
私なぞバイク自体描けませんし…(^^;)
とりあえずこの絵はこれで置いといても良いのではないでしょうか?
455 :
('A`):2006/11/06(月) 18:50:56 0
>>450 下手かと言えば確かに下手なんだけど、でもデザイン自体はライダーらしくってかっこいいと思う。
450の人さ、もしやる気があるんだったら、たとえばバイク雑誌とかカタログとかを入手して、それをトレースするところから始めてみるってのはどうだろう?
絵がうまくなれば本人も楽しくなってくるだろうし、俺たちだって嬉しいしさ。
>>絵ノヒト氏
お気持ちは有りがたいのですが、GENESISに加えるにはクオリティが足りないと思います…すいませんでした。
当分、名無しとして設定の方で協力していきます ノシ
>>450 現在のスレの状況を見てバイクが描けるのは貴方一人
バッタ男が一度載せた絵を描き直して収録してるんだから、
>>450ももっと描いていってほしい
もし気に入らなかったら後々描き直してスレに投下すればいいんだよ
まとめ2号更新です。
度が過ぎました。申し訳ないです。
459 :
('A`):2006/11/07(火) 00:28:16 0
度が過ぎたって、ダブル変身の絵?
あれいいっすよ! あの味はなかなか誰にでもだせるもんじゃない。
今度はキャファール&セピードのゴキブリ&ムカデコンビでよろしく。
>>バッタ男殿
素晴らしいよダブル変身!!
私以外が描いた入江正人っていうのも、新鮮で良いですね。
さて…まだデザインされてないキャラを描こうと思っているのですが…誰から描けばいいのやら…
どなたか希望はありませんか?(^^;)
相当前から居るのにデザイン画が無い山村司か今が旬のピレネアイゼンのどちらかをお願いしたい
妖精さんのブルームファクターとかどうだろう。
ここは意表をついてキティ・ガイはどうか。
絵のヒト氏が描くマッドサイエンティストが見てみたい。
勝手な要望スマソ。
たしかに山村司は相当前からいるけど描いてないなぁ…
オッチャンだし、とりあえず彼から描いてみますわ。
466 :
('A`):2006/11/07(火) 11:27:49 0
本当に絵師はオッサンが好きだなw
それは少し誤解を招く言い方だ。
ヒゲが良い味出してるw絵師様乙。
470 :
('A`):2006/11/07(火) 15:15:35 0
>>468 良い感じにうさんくさいオッサンだ、絵ノヒト神GJ
473 :
('A`):2006/11/07(火) 20:11:49 0
>>472 うあ、かっけぇw
一場真介か。全然、上手いよ。
おまいホント何でも出来るな
>>472 おぉっ!こいつは格好良い!!
これでゼファーの変身ポーズも完成か。
このスレ…何だかんだ言って、絵描ける人結構いるんですね(^^)
まとめ2号更新です。
絵ノヒトさん、SS一号さん、スレの皆様、お疲れ様でした。
>>475 毎度乙です。
関係ないけど、ファイルあさってたら数ヶ月前に描いた“なんちゃって響鬼”みたいなのが出てきた……
どうしようコレ…
>>476 お疲れ様です。私としてはかなり興味ありますので、投下なさってみては?
イラストかと思いきや漫画じゃないですか!これはスゴイ!
是非今度GENESISモノで、負担にならないくらいの漫画を見てみたいです。
>>絵ノヒト氏
うpうp
一式支援、ヤラレ怪人投下。
レギオノール
変身者:折田 内人 (おりた ないと・ヘッド)
変身後の特徴:集団行動を統率するシロアリ種怪人
変身と言うか:言わない
体色:白ベースに茶色のライン、眼は赤色
武器の有無:二つのダガー(ヘッドのみ)
移動速度: 100mを6・5秒 ジャンプ力19m
パンチ・キック力: 最大10t / 最大12t
戦闘スタイル:総合格闘技
基本戦術:同種の兵隊を多数引き連れての集団攻撃
必殺技:勢いをつけて二つのダガーをX字型に振り下ろす(ヘッド)
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:NEMOの新たなる改造人間開発プロジェクトの一環として生み出された怪人。
組織の穴を埋めるため、その数を自動的に増やしていけることが望ましいとされた結果
社会生活を営むシロアリが改造モチーフとして選ばれた。
ヘッドと呼ばれる知性を持った個体群をリーダーとして
フットと呼ばれる使い捨ての怪人を随行させる集団戦闘を得意とする。
これらの個体はマザーと呼ばれるもう一人のアリ型怪人の卵から供給されるが
マザー自体は一体しか存在していないため供給量には限りがある。
このヘッドには群れを統率する知能があるほうが望ましいとされ、
その改造素体はチームの和を取ることは得意だったがそれ以外はまるでなっていなかった
某一流企業の万年係長:折田内人が選択された。
しかし折田内人としての個性は何回もヘッドとしてクローニングを繰り返されている間に磨耗していき、
今では数十人の折田のクローンが存在するがその誰一人として元の個性を保っているものは居ない。
ただ、ごく初期に生産されたヘッドには時折オリジナル同様の記憶を有するものも存在するようだ。
KIMOSの一式部隊に遅れて配備され、当初こそ互角の戦闘を繰り広げたが
装着者の戦闘経験や生産性などの影響で今では押され始めてきているようである。
余談では有るがそのスタイルからアリのライダーを目の敵にしている。
まとめ2号更新です。
>>480 いつもながらの緻密な設定、お疲れ様です。
>>絵ノヒト氏
Umeeeee!!!
このクオリティで動く他のライダーなんかも見てみたい
>>474 ありがとうございます。カッコイイと言ってくれると描いたかいがあります。。
でも、私は着色とか出来ないので描けるうちには入らないと思いますよ。
漫画のほうも流石です。もう、流石としか良いようがないです。。。
>>475 いつもいつも乙です。
えらくカッコ良くしていただいてありがとうございます。
邪魔なんてとんでもないですよ。
これからも頑張ってください。
485 :
('A`):2006/11/08(水) 11:02:37 O
SS一号さんも乙
まさかここまで描けるとわ
SS一号の人には女性キャラを描いてくれるのを期待していたオレガイル
いやね…前にうpされてた絵がね……
無いよりは有った方が良いと言われたのでアイカ嬢や叶嬢が登校する女子高の設定を投下する
立花純心女子高等学校
1946年に資産家であり実業家でもあった立花 三四郎(たちばな さんしろう)が創設した女子高等学校
文武両道を教育方針として心身を磨き、単なる机上の学問、活字上の知識にとどまらない教養や
他の価値観、倫理観に左右されない個としての確りとした観点を身に付け
生徒を健全に発達させながら澄んだ心を育む事を目標としている
制服は指定制、2000年に制服のデザインを一新している
2006年現在の全校生徒数は527人、各学年毎にA〜Fの六つのクラスに割り振られている
染髪やピアスの禁止等の規則は有るがそれ以外の校則は緩め
最寄駅から徒歩2分の好立地、地元では美人の多い女子高として有名
現校長は創設者の孫娘の立花 燦(たちばな さん)
著書に「壁の裏からこんにちは」(民喪書房)、「150キロのスピードボール」(民喪書房)などが有る
校舎は全学年のクラスや図書室が纏められたA棟と美術室や理科室等が纏められたB棟が有り
生徒はこの二つの棟を基点に活動する、広域グラウンドや完全防音の音楽室
雨天時にも利用可能な屋内プールと各種設備は充実している
部活動一覧
生徒会、新聞部、放送部、図書部、演劇部、華道部
茶道部、音楽部、美術部、料理部、軽音楽部、写真部
吹奏楽部、文芸部、書道部、手芸部、科学部、園芸部
箏曲部、囲碁部、将棋部、パソコン部、落語研究会、現代視覚文化研究会
もずく研究会、特撮同好会、漫画同好会、体操部、テニス部、水泳部
バドミントン部、ダンス部、空手部、柔道部、剣道部、弓道部
卓球部、バレーボール部、バスケットボール部、バトン部、陸上部、ソフトボール部
力の入れ所を間違えた気が
たちばなさん
もずく
>>477 乙です。
なかなかリアルじゃないかw
校長の設定まで考えてるし、緻密でよく出来てますよ。
……って事はいずれ正人が講師してた大学も考えなきゃいけないのか・・・
この文体はスクーターの人か?w
1946年は藤岡弘の生まれた年、2000年はクウガのスタートした年だっけ
すまないアンカーミスだ('A`;)
>>487氏、乙です。
>>489 主な舞台として使わないなら細かい設定は必要ないと思う
>>490 そんなに癖の有る文体してるか? 文章構成がワンパターンなのか
494 :
('A`):2006/11/08(水) 17:08:38 0
>>493 この目のウルウル感はどうやって出しているのだろうか、GJ
496 :
('A`):2006/11/08(水) 18:24:22 0
こうなるとバストアップだけでなく、全身を描いてほしいという期待で股間が高まる。
>>498 キティは今までの年配キャラとは少し違う感じでいい味だね
でも恐らくスレはナナシの構図で盛り上がるのだろうなぁ・・・
>>495 ウルウルしてますかね?。。。これ多分癖なんですよ。
女性の目描く時とか意識しなかったらこうなるんですよね。
>>498 ( ゚Д゚)ナナシ……わ、忘れてなんかないよ
キティ良いですね。いかにもって感じです。
全身は今度時間ある時にでも、描ければ描いて見ます。
また大きく描き過ぎで腰辺りで紙が足りなくなりそうですが…('A`)
まとめ2号更新です。
設定者さん、絵ノヒトさん、SS一号さん、非常に乙でした!
>>459 キャファール&セピードで描いてみましたが、今日はスレへの投下が
豊富だったため、またスレの休息日にでも改めて投下致します。
バッタ男さん乙!
まとめ2号を更新して絵もかくとは・・・俺には真似できない・・・
キャファール&ゼピード早く見たい!!
504 :
('A`):2006/11/09(木) 10:36:18 0
>501
乙。
害虫兄弟、早く見てえw
バイクのデザインなら今週のヤンジャンの漫画なんてライダーバイクの元になるんじゃないの?
仮面ティーチャー?
GTOの人が描いてるヤツだな、ヘルメットのデザインはライダーというより新手のボウケンジャーだが
そっちでなくバイクの漫画の事言ってたんだが…レース用バイクだったかな。
ヤンジャンスレ見たらつまらないというコメントが1レス付いているだけな件
買う気しないし買いにいくのも面倒だ
漫画からデザインパクってどうすんだよ……
513 :
('A`):2006/11/09(木) 18:59:27 0
絵師乙。
ちょっと腕が貧弱かもしれないな、腕力に優れてる様には見えない。
>>512 ジョーカー化フラグ乙、睡眠はしっかりと取った方が良いぞ
>>513 おkおk、今度元気な時にでも修正します。
…そういえば、キティ・ガイのデザインってアレでいいんだろうか?
516 :
('A`):2006/11/09(木) 19:11:51 0
良いんじゃないか、狂気染みてて。
絵師乙、一日に一枚は必ず描いてるから絵師はすごいな
俺も見習わないと
ちょっと今更なんだけどケーニゲンクレーエ修正いれてもいいかな?
>>516 とりあえず考案者様がOK出してくれるまで、待ってます。
>>517 ども
私の場合、鉛筆画のやっつけ仕事が殆どですけどね…(^^;)
修正は自由にしていいと思います(私もやった事ありますし)。
>>519 アゲハ設定者ですがあのイラストで全く問題ないっす
むしろこの世界にあってるんじゃないかと思います
ありがとうございました
そういやキティガイは細かい設定を別の人が付けたんだっけ。
>>521 そうそう
その方がおもしろくていいんだけどね
しかしすごい名前だ、基地外だもんなあ
まとめ2号更新です。
絵ノヒトさん、スレの皆さん、お疲れ様です!
>>502>>504 そう言われたのが嬉しくていきなりまとめに載せてしまいました。
休息日にでもと書き込んでおきながら申し訳ないです。
二枚描いて良い方を載せたというのはヒミツです。
>>524 ダブルライダーカッコヨス、たしかセピードは考案者本人の絵の筈
>>525 あ、考案者さん本人が描かれたんですか!
私が描いたのと見比べてみると明らかに百足成分が減っているので申し訳ないです
バッタ男神乙。
セピードが笑ってるように見えるw
528 :
セピード考案者:2006/11/10(金) 10:26:10 0
>526
バッタ男神乙です。
俺が描いたのと見比べてみると明らかにカッコ良くなっているので大変嬉しいっす。
しかしアレだ。
どうしても怪人が二体いるようにしか見えないよねw
あんなん考案して申し訳ないです
529 :
('A`):2006/11/10(金) 10:50:19 0
仮面ライダ−のベルトつけて 蒸着 っつても変身できません
やっぱりゴキブリ怪人とムカデ怪人だよなあ、ヒーローには見えない。
531 :
('A`):2006/11/10(金) 13:13:37 0
本家の真・仮面ライダーに比べればかわいいもんさ。
532 :
('A`):2006/11/10(金) 13:14:09 0
まあ1号も脱出できなかったら恐怖バッタ男辺りになってただろうからw
真・仮面ライダーは普通にかわいいぞ
真が生っぽいのは後で仮面を手に入れる予定だったからと聞いた事が有る
結局映像化されずお蔵入りになった様だが
535 :
('A`):2006/11/10(金) 13:34:39 O
キャファールたちの次はゼファー&B-7を期待していいのかな
>>535 あんまねだるのはやめようぜ、まとめ更新しながら描いてくれてるんだからさ。
俺はアゲハを見てみたいな。まぁマターリと期待してましょう。
それよかSS職人さん達は作品を練ってるのかな……
それこそ急かしちゃまずいんじゃね?
一ヶ月音信不通とかならまだしも定期的に投下や経過報告が有るから問題は無い筈
SS一号さんは絵も書いてるしなぁ
541 :
('A`):2006/11/10(金) 15:13:41 0
セピード強ぇー。
そしてそれ以上にキモいw
>>542 蜘蛛を貪り食ってる時の仕草はちょっとかわいかった。
(((( ;゚Д゚))))ガクブル
鳥肌立った……
>>537 私は執筆ペースにムラがかなりあるので大分間を空けるかもです
書ける時は2日もしないで書けたり、書けない時は1週間たっても一行も書けなかったりと。。。
ホント、ムラッ気なので申し訳ないです('A`)
>>540 見なきゃ良かった…orz
>>545 ヴァルガSSの続き楽しみにしてますぜ。
547 :
('A`):2006/11/10(金) 17:25:26 0
>>545 自分のペースでじっくりと執筆してくれ、投下が遅れても百足送りつけたりしないから
今日は絵ノヒトいないなぁ
キティを楽しみにしているんだが
まとめ2号更新です。
スレでリクらしきものを頂いたので描かせて頂きました。
ありがとうございます。
また、絵にレスを下さった皆さん、私の身を案じて下さる
>>536さん、
ありがとうございました。
>>549 まとめ更新乙です。
ゼファー&アゲハ画もGJです!
要望ばっかでホント申し訳ない・・・・・・
ふぅ…ただいま帰還。('A`)ノ
まとめにバッタ男氏の素晴らしいイラストが二点も追加されてて驚きましたよ。
アイカがかなりイイ感じ(・∀・)
良い仕事をしていただき、まことに乙。
キティ博士は明日あたりに描かせていただきます。
>>548さん、申し訳ない…<(_ _)>
>>550 >>551 お疲れ様です。
リクは絵師さんやSS書きさんにとってむしろ喜びですので、ありがたいです。
きっと他の方も同じ意見かと思いますよ。
今日は毎日イラストを投下される絵ノヒトさんの底力を肌で感じた思いですねw
>>549 まとめ乙です。
ゼファー&B-07かっこよすぎです。
アイカも良いし、これは私も頑張って絵を描かなきゃですね!
……あれ?(゚Д゚)
>>552 そうですね。リクとかはありがたいですね。
それだけ私たちに期待してくださっているってことですから。
>>546-547さんみたいな激励も凄く嬉しいです。
やる気が出てきますよ。
最近設定者さんも疲れてるのか現れないな
>555
おまいさんのクオリティの高さにも十分頭が下がるよ
没にした理由がわからない 激しく乙
プレディカドール超カッコいい、怪人絵師GJ!!
>>555 このボツ版ケーニゲンクレーエは別キャラとして流用できるんジャマイカ?
鴉というモチーフに合わせて描かれてるからそれは難しい。
ならばフォームチェンジというのはどうか?
フォームチェンジいいね
でもそなるとフォームチェンジの設定ってほしいんじゃない?
本気で言ってるのか……どうやって差別化するつもりだ?
絵が追加されたからそれに併せて設定も追加なんて事やってたらパンクするぞ、没は没と割り切るべきだ。
>>562 それもそうか…
もったいないけど、没は没でキッパリと切り捨てないと収拾つかないもんな。
差別化というと体型的には人間に近くなったから地上戦向きと考えるべきか?
でも翼が小さくなった訳でもないし鴉怪人が地上用フォームってのもおかしいな、やっぱり駄目か
565 :
('A`):2006/11/11(土) 20:23:50 0
駄目なところは駄目と、キッパリ切り捨てるのがこのスレの良いところ。
出ないと、まとまりつかなくなり廃れるのがオチ
>>566 下駄キティ良いなwアインハンダーも迫力増した、絵師GJ!!
568 :
('A`):2006/11/11(土) 20:57:34 0
すっかり怪しいオッサンに仕上がったなキティ・ガイ、絵師様乙。
>>566 キティが危ない感じがして良い!!
なんか俺がボツ絵をうpしたせいで迷惑かけてしまった・・・すまん
今度は、ちゃんとした修正をうpしてボツはうpしないようにするよ
>>569 追加案の取捨選択なんて創作スレでは当たり前の事だから怪人絵師が謝る必要は微塵も無い
まとめ2号更新です。
絵ノヒトさん、怪人絵師さん、スレの皆さん、お疲れ様でした!
>>571 バッタ男神も乙。
しかし本当にこのスレは毎日何かしら有るなw
絶倫だな。
普段精力をあんま消費してないからさ……オナ禁半年目。
喪らしい活力源だな、半年も溜めると寝ている間にやっちゃいそうなもんだが
今日は休息日ですな。
それか朝のカブトの
ウワー
○ ≡ ←このせいでアイデアがぶっ飛んじゃったとか。
 ̄| ≡
| ̄
SSを書き進めていく過程で、
正義の変身したイスカがキャファールにボロボロになるまでやられちゃうシーンとか
>>577の矢車さんみたいに正義がぶっ飛んでくシーンとか
正義の同僚の部隊長に佐伯って名前の人を勝手に設定しちゃったこととかに気づいて
正義がどんどんヘタレ化してってしまってるのは銃使いライダーの定めなんだろうかと小一時間考えてみるテスト。
主役だからその分活躍もするんだけど、
その活躍が伊坂戦や金居戦の橘さんや今日の大介とダブって見えるから不思議。
キャラが勝手に動いたって言えばそういうことなんだろうけど
流石に考案者さんに失礼なので推考の段階でもう一度シーンを見直す予定。
皆さん乙です。
今更だけど、プレディカドールのカコイイデザイン画を見て
SSの中の笑えないギャグシーンでプレディカドールを使ったことを後悔してる私。
絵の人さんのキティもかなり感じが出てて良いですね。
SSの中に出てくるキティもゲタはいてるような感じの
>>568の言ってる通りの怪しいオッサンです。
一応、経過報告をすると
SSのほうはもうすぐ書き終わりそうですが、
推考の時間をとりたいので投下は11月末になると思います。申し訳ありません。
あと考えた結果、当初SSに出さないと言っていたゼットをSSに出すことにしました。
設定的にはゼットはキティがKIMOSを抜けてから
オーバークラウンを開発するまでの過程において開発したマスクドシステムで、
劇中ではそれを何らかの方法で入手したジャッカルが変身
(ジャッカルがどうやってゼットのシステムを入手したかについてはキャファールSSの中で書きます)
という形での登場となりますが、
考案者さんの了解を得ずに勝手に作った設定ですので問題があるようでしたら意見を頂けると嬉しいです。
うわ、今日は本格的な休息日か
>>578 乙
楽しみに待ってますよ
ゼットの考案者さんではないのかな?
今日はうpできるモノが何も無くておもさげなかんす…('A`)
明日は何かネタ絵でも描こう。
というわけで、皆様リクエスト等ございませんか?(あんまり時間かかるモノは今描けないけど…)
>>578 頑張ってくだされ。応援してますぞ!
>>580 乙です
話にも出て来たゼットをデザインしてみては?
>>578 正義はイスカになった時点でヘタレ克服してるらしいのに酷ぇw
>>580 ネタ絵なら百瀬にまつわる何かをお願いしたい。
583 :
('A`):2006/11/13(月) 02:25:06 0
銃使いにだってゾルダという強ライダーが居るのに皆なんでやたらと銃=ヘタレにするんだ?
>>583 それは橘さんの印象があまりにも強烈だからだ
平成銃持ちライダーの系譜
クウガ、クウガ1人、ペガサスフォームは短時間変身という性質上強め
アギト、G3、序盤は悲惨なまでの弱さだったがG3-Xに強化されてからは活躍
龍騎、ゾルダ、13人中唯一の射撃メインという特性を上手く使って立ち回り終盤まで生き残る、EOWは桁違いの威力
555、全員銃持ち、たまにブラスターを使って遠距離から一方的にボコるシーンが有る、へタレは三原デルタ
剣、ギャレン、全編通して弱めでヘタレだがテンションの高い時は凄まじい強さを発揮
響鬼、威吹鬼、対空戦を中心に活躍、終盤は装甲響鬼の1人勝ちで他の鬼共々良い所無し、ヘタレは裁鬼さん
カブト、ドレイク、基本的に弱めだが女性が絡むと強くなる、カブトやガタックも一応銃持ち、ヘタレは影山
そういやナイトとかも予算の都合で飛べないことが多くてヘタレだった時期が有ったな。
ヾヽ、 ,l| _ l!
゙'、ミヽ、 i lr"ミ:;7ミi:|
ヾヘ;\ | ト、(!!)ソ1
ゞ(\\ |!l:l:|:|:|:|:l:l:l|,....._ ,.-;ァ
゙、、ヽ\ ゞヾミ彡'リ`トミラ'" :ノ l゙、
ヾヽヽ\ frゞ:、ニツ"彡〉ヾ=-'rヘノii|
゙:、、\`、、 r‐yリ‐'ラ二ニrソ;ニ-^フ__,|;;;;!
ヘ:;,゙:;;:r−`ーく;/ / / ,ィ;'´ //;;'/ ゝ i´iイ!
ヾ'´ 〉 /-i l−- i:::fr--、 ゙y'´:l:!
`! ヽ ,.rヾN;!,..レ'⌒レ':;゙l,.--ミレ':;;:::::l |
}ミ、 ,.r'ヾ;:、ゞ;;彡'"7':::::::;;:l三ミ|::;;;l:::l |
ゞ、`';ノ^ヾミ;、 `¨¨ヘ ,|::::i::::i |
`´ ,)ヾ;:、 〉-i(),l::::: |
!iリ^:ミ\~`ーt-/:: ,ゞ' l:::::::. |
……今だれか、俺を笑ったか……?
587 :
('A`):2006/11/13(月) 11:02:49 0
>>586 飛べないナイトはただのヘタレだwwwww
ナイトはカッコいいのに見せ場が極端に少なかったからなあ
飛んでる時は強いんだけどそれ以外は大抵ぶっ飛ばされてる
589 :
('A`):2006/11/13(月) 11:48:34 0
>588
あぁ……そういう奴、GENESISのライダーにもいそうだなぁ……誰とは言わんが
中の人がレン繋がりなライダーは今頃青ざめてる。
>>590 レンつながりの人は大丈夫だろ。
見せ場ありまくりな感じするし
>>589 アリンコとかまさにそこを狙って作ったキャラなんだぜ?
基本ヤラレ要員だけどやる時はやる様な大介タイプ、幼女が絡むと強くなるぞっ!!
でも個人的にはどのライダーも安易にヘタレ化させて欲しく無いな。
いい加減怪人の猛攻にヘタレライダー倒れる→主役ライダーが怪人瞬殺の流れは飽きたシナ
本家の駄目な所を創作ライダーにまで持ち込まなくても良いと思う
594 :
('A`):2006/11/13(月) 13:14:19 0
>>592 有坂にゴンポジションのょぅι゛ょが居れば常に確変状態
強力な敵に苦戦して一度は負けるが、敵を研究したり鍛えたりしてリベンジってのは分かるけど
強力な敵に苦戦して一度は負けるが、他のライダーが出て来て軽く倒すってのはなんか違うよな
影山の扱いとかあんまりだ……折角の新ライダーなのに……
595 :
('A`):2006/11/13(月) 13:35:19 0
いやぁ、ずたぼろポジションの奴が最後辺りで本当に自分のなすべきことに目覚めて立ち上がる……ったのが燃えるんだよ。
影山とかにもそういう風になってほしいなぁ。
>>595 G3やナイトみたいに話の展開に合わせて何かを掴み、強くなるなら分かるんだよ。
でも最後までヘタレでストーリーに絡む活躍やドラマ無し。
他のライダーの活躍を際立たせるために負けまくり、変身玩具は店に山積み。
そんな悲しすぎるヒーローはもう見たくないんだよ……。
597 :
('A`):2006/11/13(月) 14:32:12 0
なにその影山
598 :
('A`):2006/11/13(月) 14:51:08 0
影山も話の展開に合わせてホッパーゼクターを掴み、パワーアップすると期待させておき。
ところがどっこい活躍できませんっ・・・・。 あいかわらずのヘタレっ・・・・。 これが現実っ・・・・。
599 :
('A`):2006/11/13(月) 15:25:23 0
涙でモニターが見えない
そういえばさ…有坂を覚醒させるょぅι゛ょキャラって、ナナシしかいないよね?
このままでは有坂の見せ場が……
>>600 あまりょぅι゛ょ補整を受け過ぎてもアレなので怪人に襲われそうなょぅι゛ょや通りすがりのょぅι゛ょでおk。
呼び覚まされた衝動の力、顎門ペドフィリアフォーム!!
全ての能力が3倍にはね上がる究極形態だがPTAの抗議殺到でお蔵入りしたぞ。
「目覚めろ、その魂」…だな
そんな最強フォーム嫌過ぎるw
いつもよりも熱い議論でワロタ
606 :
('A`):2006/11/13(月) 18:59:17 0
明確にロリコンと設定されたライダーなんてアリンコくらいだろうな。
いいキャラ設定だよw
こういうライダーが他のライダーと出会ってどうなるのかが楽しみ
IK側に幼女怪人が居たら寝返りそうだな
そこは正義の味方だから大丈夫・・・なはず
GENESISのライダーは何だかんだ言って皆善人だと思うんだ
ゼットデザインする前に今一度高城を描きましたが…
これだけではイマイチ味気ないので、何かもう一人描いてからうpします。
('A`)ノシ
絵ノヒト神再到着まで全裸で待機。
俺も半裸で待機
右手を高速上下運動させながら待機
私も全裸で待機するついでに風呂へ。
>>600 つ【ストレイドッグ】
書き手の視点から言えば、アリンコは書くときにキャラが勝手に動いてってくれるので
見せ場も作りやすくて非常に書きやすい使い勝手の良いキャラです。
他キャラとの絡みも書きやすいですし。考案者さんに感謝。
>>609 私も基本的にそうだと思います。
裏切り関係等の組織間の駆け引きには
ジャッカルっていう使いやすいキャラがすでに居ますし。
まとめ2号更新です。
絵ノヒトさん、スレの皆さん、熱い議論ご苦労様です!
出来たら、ですが只野 一郎でSS書いてみてもよろしいでしょうか?
出来るかどうかすら怪しいのですが、もし誰も書かれていなかったら書いてみようかと。
618 :
('A`):2006/11/13(月) 21:29:16 0
>>615 高城はやっぱりヤサグルマさんイメージかw
幼女も良い、絵師乙。
>>617 キャファールSSに登場するらしい
>>617 そうでしたか、ではキャファールSS担当さんにお任せ致します。
>>615 乙。
高城がかなり悪そうで良いです。前科者イメージが増してるw。
もとはといえば、SSの中でのキャファール変身者を高城にしようと考えた理由も
以前に絵師さんの描かれた高城を見たということが大きかったので
こういった形で改めて絵の人さんの描いた高城を見ることが出来ることに感動。
>>619 只野はキャファールSSにはSSの最後の部分のライダー全員集合(時系列の都合によりアゲハは除く)のシーンに
ゲスト出演といった形での登場でストーリーの大筋の流れには
まったく関わってきません(ストーリーは正義と怜治を中心にして展開していきます)ので、
考案者さんでもないのにこんなこと言うのも変ですが、
只野のSSについてはバッタ男さんに書いていただいても大いに結構です。
むしろ、バッタ男さんの書く只野のSSに期待してるぐらい。
やっぱり口調とか性格が違ってたらまずいだろうから
キャファールSS完成後にバッタ男神のやる気が持続してたら書くってことにしたらどうか
それはあるよな
そういう意味じゃ、初めてそのキャラをSSで書く方は結構責任重大だね
>>623 変にプレッシャー掛ける事を言うもんじゃない
アイン「おちんちんびろーん」
なんて事にはならなかったからきっと平気。
>>622さんの言葉で決着ですね。
同時進行させてキャファール担当さんの只野と違う人物像になってはいけないですから。
私は後々書くかも、という事にさせて頂きます。
元々職人さん方のような文章を書く腕もありませんので、良かったのかもしれませんね。
夜でも人いるもんだ
休日より平日の方が人がいる不思議
このスレに不思議な事など無いのだよ629君
そういえば設定者さん達がこぞって来なくなったんだけど・・・
そういえばそうだなぁ…
ちょっと寂しいよね
やっぱり設定者さん、絵師さん、SS書きさん、スレ住人でGENESISを盛り上げていきたいし
てか、今はSS待ち状態なんじゃない?
設定者さんたちも迂闊に動けんのかもしれん…
ごめん、そんな事全然考えずに怪人考えてる。
>>635 それならそれで良いジャマイカ。安心したよ(´ー`)
最近設定者さん見なかったからさ…
絵や設定で世界観を築く事は出来るけど、GENESISの世界を進ませられるのは
SSだけなんだよね
>>635 とても素敵
設定者見ないっつっても女子高の設定とか投下されてたじゃないか。
>>637 だな。SS職人さんたちには無理しない程度に頑張って欲しいな
まぁ、プレッシャーはかけずにマターリ待とうや
今気付いたけど、まとめに追加された「ようじょ」
…スペース空きまくりですね…(^^;)
もう2〜3人描いた方がいいのかな?(いらんと言われるかもしれませんがww)
>>638 設定者というか怪人設定の人が来ないってことだな
>>640 そうか……とうとう絵ノヒトもその道に足を……
とうとうも何もナナシ落書き率の高さから見て絵師は立派なロリコンの筈
本能の赴くままにょぅι゛ょを描きまくってくれ。
>>641 その道?…その…道…
(;゚Д゚)……っ!!
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
俺は再起不能らしい。
>>644 50%ですた…('A`)
……まぁ、いいか…(;´ー`)
有坂のお友達がいっぱいだな!!
648 :
('A`):2006/11/14(火) 14:34:35 0
むしろ俺が顎門だ
顎門は俺一人でいい。
アギトと同じ様に全ての人間に顎門になる資質があるんだなw
人類皆ロリコン
ロゴの人最近来ないな、忙しいんだろうか
>>651 はい、本業が忙しいんですw
今仕事中なのですが、ちょっとひとやすみ
スクーター系バイクのイメージラフはあるのだけど未完成
各組織のロゴ/エンブレム考案中
あと、ライドアーマーもあってもいいかな?
先日まとめをプリントしてたらえらい量になって
プリンタ(会社の)が止まってしまいましたw
何か描けたらうpします。
いましばらくお待ち下さい。(;-_-)
>>652 エンブレム超期待してる、身体に気をつけて仕事がんばってくれ。
絵ノヒト、ロゴ職人乙。色々期待しています
暇ならアゲハの設定でもまた考えるか
655 :
('A`):2006/11/14(火) 18:53:40 0
いいないいな!エンブレムとか本格的で!
ライドアーマーっつーとロックマンしか思い浮かばない
>>652 お疲れ様です。
エンブレム等楽しみにしてます。
最近、寒くなりましたが皆さん風邪引きませんように。
私はどうも風邪引いたみたいで日曜から寝込んでました。。。orz
怪人にはエンブレム付きベルトをさせたいなぁ
>>656 乙
SSの方も無理しないでね
怪人は既に何体か描かれちゃってるから今更ベルトデザインを統一するのもどうか
怪人クラスは体にマーキングされる、幹部クラスはベルト、もしくはそれに類するアクセサリー
(ペンダント、ブレスレット、リングなど)とかではどうか?
既に絵の有る怪人は見えない所に付けてるって事にするのか?
まあ何にしても絵師様方の判断に任せるしかないんじゃないか
それもそうか
絵師さんやSS書きさんに任せよう
とりあえず投下する
名前:オーリークリケット
身長:184cm
体重:89s
特徴:機械的な意匠のコオロギ怪人、アーマーは直線的で無骨
体色:黒っぽい鉄色、眼は青色
武器:無し
武器スペック:無し
移動能力:100mを6.9秒/一跳び40m
飛行速度:時速180q(短時間のみ)
パンチ・キック力:14t/26t
戦闘スタイル:独身空手(通信教育)
基本戦術:徒手格闘で敵を弱らせて必殺技でトドメ
必殺技:ナイトメアキック(助走を付けてから飛び上がり、王蛇風のバタ足キックを繰り出す)
装備:黒いマフラー
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:コオロギがモチーフの怪人、高い所から現れるのが好き
代表台詞:「やめておけ、これ以上やると死ぬぞ? 主に俺が」
本名:桐山 勝平(きりやま かっぺい)
子供の頃からライダーに強い憧れを抱き、鏡の前で変身ポーズを練習する日々を送っていた青年
ある日「わざとIKに捕まって脳改造前に脱出すれば俺もライダーになれるんじゃね?」と思い立ち
実行するも見事に失敗、自我抑制装置の影響で悪の下っ端怪人となってしまう。
その後は「悪のライダーってのもカッコいいからいいか」とあっさり妥協
せめて格好だけでもとマフラーやバイクを揃え、悪のライダーになりきっている。
使用バイク:マシンクリケッター
ただのプレイバー、ライダーに倒された先輩怪人のお下がりなので少しボロい
>>662 おぉ、怪人設定乙!
通信教育の空手が泣けるw
なんか、3年ほど前に描いたオリジナルライダー(っぽいもの)と、その周辺人物(?)みたいな絵が出てきた
今見ると色々デッサンがおかしくて…ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>652 乙です。
無理せず御自分のペースで頑張ってください。
エンブレムの話題が出てますが、
既にデザインのある怪人につきましては、マーキングという形でデザイン修正するのが良いのではないでしょうか?
あくまで個人的な意見ですけどね ハイ(^^;)
絵師さんの過去絵は楽しめるから見たいなぁ
666 :
('A`):2006/11/14(火) 20:52:39 0
まとめ2号更新です。
設定者さん、スレの皆さん御苦労様です!
00ライダー考案者さん、ごめんなさい。
>>668 メチャクチャいいじゃないですか!流用を御考慮願いたいくらいです。
そして絵ノヒトさんのロリキャラはいいものだと再確認ですよ。
>>644やってみたら98%でしたよ。
>>668 絵柄が微妙に違うなぁ、2枚めの少女が素晴らしい。
>>669 バッタ男神も立派なロリコンだな! 一番影が薄いライダー00画乙。
>>670 ありがとうございます。立派なロリコンです。
イスカは一式をデザインなされた絵ノヒトさんに描いて頂きたいですね。
>>669-670 ども…(^^;)
先に書きましたが、
もし
>>668から、GENESIS用にキャラデザインを流用するのなら、描き直しますよ(たぶん頼まれでもしない限り描かないと思いますが)。
…と言っても、ようじょとその後ろのネェーちゃんがエキストラとして使えるぐらいか…
>>672 これから登場人物はまだまだ増えると思いますし、何処かで描き直して使っても全く問題無いと
思いますよ。
絵ノヒトの人気に嫉妬
まぁ、それは冗談として
下の女性と幼女は只野一郎の家族にしてもおもしろそうな気がする
只野は既婚者なのか?
無理にキャラ作る必要は無くね?
これから出てくるキャラで良さそうな人物がいたら流用、でもいいかもね
まだロリの流れは残ってるっぽいので投下
名前:アングリファー
変身者名:小山田上香(かずか・姉)・香下(こうか・妹)
身長:178cm
体重:130s
特徴:重厚な外見のチョウチンアンコウ型怪人。チョウチン部は独立して動く
体色:黒に白ライン
武器:無し
移動能力:100mを8・5秒/一跳び10m
パンチ・キック力:20t/32t
戦闘スタイル:レスリング
基本戦術:チョウチンとの連携攻撃
必殺技:IKドライバー(チョウチンで相手を打ち上げ、飛び上がってつかみかかりパイルドライバー)
装備:怪人素体の妹が変身したチョウチン
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:チョウチン部と本体で二人の人間を使用した合体型ランス
チョウチンアンコウを模したランス怪人。水底での待ち伏せや不意打ちを得意とする。
チョウチン部分と本体で別の改造素体を持つ、二人でひとつの変り種の怪人。
チョウチン部分である妹の変身したようじょが先行して敵を油断させ、
物陰から本体が一飲みにしてしまう囮戦法を得意とする。
本体とチョウチンは戦闘時には独立して動くため、一人で連携攻撃を行うことが出来直接戦闘にも十分な能力を有する。
改造素体は女子プロ出身の姉とその妹で小学生の二人。
興行団体が倒産し、コンビニの裏手の川に飛び込んで妹と心中しようとしたところを拉致改造された。
一応プロだったために戦闘能力はそれなりに高いが性格上の問題ですぐに戦意をなくす。
ようじょを戦わせて殺すのか・・・(´・ω・`)
680 :
('A`):2006/11/15(水) 10:04:43 0
ふたりで一つの怪人ってのはずいぶん新しい気がするなぁ。
乙。
なんだこの良スレは…
>>678 どんな姿なのか想像できないな、戦闘キャラでは最年少か
>>681 ようこそ、喪板発オリジナル仮面ライダー企画、GENESISへ
ホントにお前ら幼女に対してはよく反応するなw
女子プロ……レスリング選手で可愛い娘見たことねぇ……
中学生位までならまだ体格的にアマゾネスにはなってないから可愛いこも居るぞ、ってなにスレだここ。
某ゲームを思い浮かべていた所為で全然思い至らなかったな…そういうことは
688 :
('A`):2006/11/15(水) 13:04:35 0
ここへ来てようやく喪板らしい展開に
重厚な外見とか書かれちゃってるからなぁ……人間体もそうなのかと勘繰ってしまう。
690 :
('A`):2006/11/15(水) 13:26:09 0
そんな所で現実を持って来なくていい!!
かわいい美幼女姉妹でいいじゃないかっ!!!!!!!!!!
まとめ2号更新です。
設定者さん、絵ノヒトさん、スレの皆さん、まことにお疲れ様です!
今日は静かな夜だ
怪人置いておく。
名前:ヴァイスシュバイン
身長:204cm
体重:236s
特徴:豚怪人、ピザ
体色:白
武器:ミュンヘナーヴァイスブルスト
武器スペック:多節棍に近いムチ、威力自体は大したこと無いので牽制用
移動能力:100mを12秒/一跳び8m
飛行速度:ただの豚なので飛べない
パンチ・キック力:18t/23t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:打たれ強さに頼ったゴリ押し戦法
必殺技:シュバイントロンベ(ムチで敵を勢いよく引き寄せ、向かって来る敵に体当たりしてぶっ飛ばす)
装備:人間体時は全身白色で纏めた服装
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:豚がモチーフの怪人、弾力性が有る濃縮脂肪は外部からの衝撃を吸収する盾となる他
補給無しでの長時間戦闘を可能にするエネルギーパックとしての役割もある。
焼くと食欲をそそる良い匂いがする。
本名:脂屋 紀夫(あぶらや のりお)
小学校の頃のあだ名がラードだった色白肥満体型の喪男、普段はソーセージ工場勤務
温厚な性格だったがIKに改造されてからは豹変
自身の容姿に対するコンプレックスからイケメンやカップルを襲う様になる。
好きな映画は紅の豚、理由は感情移入できるから
696 :
('A`):2006/11/16(木) 13:34:24 0
ミュンヘナーヴァイスブルストってカッコいいなーと思って検索かけてみたらソーセージの名前じゃねえかw
白ソーセージかw食材が武器かよ
名前も白ブタ、初の食べられる怪人だなw
提供は、きっと丸大食品だな
仮面ライダーGENESISソーセージ
人気特撮番組仮面ライダーGENESISのキャラクター食品、丸犬食品から発売
魚肉ソーセージ6本におまけとして仮面ライダーや怪人が描かれたシールが付属している
発売当初はシールの出来が精巧だった事や番組の人気も手伝い爆発的な売り上げを叩き出したが
シール印刷会社の手違いで番組中に登場する豚怪人のシールを大量に生産してしまい
商品の10割中7割にこの豚怪人シールが入っているという事態に陥り、売り上げが激減
一時期丸犬食品の番組テコ入れ説まで囁かれ、丸犬食品とシール印刷会社に抗議が殺到、発売中止となった
その経緯からかマニアの間ではレアシールが高額取引されており、再販を望む声も多い
君もソーセージを食べて強くなろう!とかCMでやるのか…GENESISのライダーが
セピードとか子供からしたらハズレだろうなwどうみても怪人です。
豚怪人って……まるで俺ジャマイカ('A`)
考案者さん、乙です。
俺もおそらく採用不可まっしぐらの物を考えてみた。笑ってやってくれ。
イスカ追加武器【斬月】
現代編終盤に登場。数々の怪人を倒し、成長した正義が手に入れる武器。
日本刀を彷彿とさせる美しいフォルムと、適合者以外は扱えない厳重なプロテクトが行われている。
原理は一式のハーモニックナイフと同じく、刀身を高速振動させて敵を斬る。
ただこちらは日本刀のため、ナイフの数倍かリーチが長い。
またリミッター解放機能が備わっており、適合者が任意の言葉を、
例:「必殺!」「斬!」「殺す!」
を叫ぶことにより、刃が赤くなり高出力の熱源を放出。(ヒートホークみたいな)
刃の振動と熱により、防御による悪あがきをする敵を寸断する。
ただし斬月自体に多大な負担がかかり、またイスカのパワーアシスト機構と
併用出来ぬため、本当に窮地に立たされた時以外は使えない。
適合者が使用するには一式の変身と同じく特定の鍵を斬月のグリップ部分に差し込み、
グリップに収納されているダイヤルを、登録した任意の数字に回し、
数字が登録されている番号に当てはまったとき、使用できるようになる。
適合者以外が触ろうとすると、軽い電流が流れる。
俺もポン刀は大好きだが、イスカの考案者さんに許可取らないと駄目だろうな
一応KMのライダーなんだからリミッター解放の言葉は出来るだけ大人しめにした方が良いと思う。
なんか魚肉ソーセージが食べたくなってきた…
>>703 これをそのまま使うか、設定を修正するかは、イスカの考案者様が許可するまでわかりませんが、
日本刀タイプの武器は描いてみたいですね。
近々イスカもデザインするつもりですし…
期待。
しかし偽ライダー→合体ロリ怪人→食材怪人とここ最近は濃いのが続くな
707 :
('A`):2006/11/16(木) 18:39:07 0
ライダーの方が薄味に見えるなw
言われてみればライダー側って良くも悪くもGENESISで影薄い・・・
まだ物語が序盤だからかな?
恐らく…ライダー側の周辺人物があまり掘り下げられていないからではないかと…
ライダー側の周辺人物って、数自体が多くないし…('A`)
偶には、ライダー側の変身しないキャラでも考えてみるかな…?
ライダーもプロローグとか無いのも結構いるからね。
物語が進めば存在感は出ると思うけど。
それにあまりライダー側が濃くてもどうかと思う。薄すぎるのも考え物だけどさ。
怪人考える時は1話でやられても良いように強烈な特徴を付ける様にしてるからな。
無個性だと記憶に残らないでそ。
ライダー側に何か用意するなら叶嬢みたいに1人で複数のライダーに関われるキャラが良いと思う。
そういや、麻耶もゼファー&B-07だけでなくヴァルガに関わってるな
>>703 イスカの新しい武器を考案してくださってありがとうございます
私も日本刀は好物です、パイルバンカーとかプラズマトーチと同じくらい好きです
ただ少し気になる箇所が有るのでこちらで修正や追加をさせて貰ってもよろしいでしょうか?
>>705 絵にして頂く時はよろしくお願いします
でもキャファールSSでほぼ全員が出るみたいだし、他のキャラのSSはどうしたらいいんだろ?
>>714 書きますよー、私でよければ。
…えらい時間かかるでしょうが('A`)
ムラが無くなって書けない時期が無くなれば良いのですが。。。
>>715 もちろん書いてもらえるならこちらとしては願ってもないんだけど、負担がかかり過ぎる気が。
>>713 では、その武器設定等がまとまってから、イスカのデザインをしようと思います。
余裕があればゼットもデザインしてみよう…。
>>716 時間いただけるなら、そんな負担でも無いですよ。
やれるだけやってみます。書くことは好きですから。
それに、やってみて出来なかったら出来ないって言いますので。
その時はまた皆さんのお力お貸しください。
>>718 無理せず自分のペースで頑張ってくだされ!
期待してますよ!
まとめ2号更新です。
>>703につきましては考案者さんからの修正が入った後、まとめに追加させて
頂きます。
皆さんお疲れ様でした。
00ライダーがカリスに似過ぎだぞ、貴様!という方がいらっしゃいましたら
また描き直しますです。
>>720 まとめと00ライダーのデザイン画変更お疲れ様です
高周波振動剣【斬月】
現代編終盤に登場、数々の怪人を倒し、成長した正義が手に入れる武器
日本刀を彷彿とさせる美しいフォルムを持ち、登録者以外には扱えない様に厳重なプロテクトが掛けられている
機能的には一式改のハーモニックスナイフと同じく刀身を高速振動させ
接触する物質を分子レベルで乖離させる事で対象を切断する
日本刀型の為ハーモニックスナイフに比べるとリーチが長い
またイスカ自身のリミッター解除と連動して斬月の刀身が赤熱化
高速振動と高熱の放出を同時に行い攻撃対象の防御ごと寸断する事が可能
この機能は斬月自体に多大な負担が掛かり、長時間使用すると刀身が熔解してしまう為
相応の窮地に立たされた時以外は使用出来ない
複雑な機構を多数組み込んでいる為損耗し易く、使い手を選ぶ繊細な武器
普段は専用の格納庫に保管されており、登録者が専用の鍵に「斬月転送」と音声入力する事で本体が転送されて来る
一式タイプの変身と同じ様に専用の鍵を斬月のグリップ底部に差し込むと収納されているダイヤルが解放され
そのダイヤルを回して登録した任意の番号に合わせる事で初めて使用出来る様になる
鍵を抜くと自動で格納庫に転送される、登録者以外が触れると軽い電流が流れる為
整備や修理等は格納庫の修復用ナノマシンで行なわれる
リミッター関連は別々に分けるよりイスカ本体の解除に同期した方が絵になると思い
勝手ながら変更させて頂きました、細かい部分も弄くってしまい申し訳無い
722 :
('A`):2006/11/17(金) 04:22:09 0
バタついてた部分が改善されたな、原案者共々乙。
プレディカドールや003みたいな武器持ち怪人とチャンバラして欲しいね。
かといってポン刀ばかり使ってキック使わなくなるのは勘弁だけど。
乙。キメ技がポン刀なのも格好いいな。
上手くキックとソードを使い分けてたカイザみたいになって欲しい。
刀のサビ役にモンスターでも設定しようかと思うが特に詳細って決まってないの?
>>723 モンスターは確か超自然的現象により発生した人間に害をなす存在云々だったな
04の機関がメインで戦っているらしい
725 :
('A`):2006/11/17(金) 15:26:03 0
つまりは死ななくても発生するオルフェノクか。
モンスターに関しては夜行に聞いてみないと分からんね
何故発生するのかとかは決まってなかったはず
もういっそのことモンスターなくても良いような感じもする
728 :
('A`):2006/11/17(金) 16:11:41 0
04の存在価値は……一鬼夜行もう書き始めてるんじゃ?
04達が戦ってるモンスターはキメラロイドって事にしてもいいような…
てか、みんなキメラロイドの事…忘れてないか?
正直、キメラロイドとモンスターのことが消えそうになってる。
これが無くても物語が結構深くなってるし
唯でさえ後半は敵組織が多いからな
733 :
('A`):2006/11/17(金) 17:25:58 0
まぁ最初は、どう転んでも盛り上がれるようにいろいろ設定してたしな。
ロゴ職人乙!
相変わらず本格的
まとめ2号更新です。
設定者さん、考案者さん、ロゴ職人さん、スレの皆さん、お疲れ様でした!
>>740 あった方が良かった?
通信性能の向上に合わせて、視覚的なアンテナは取り除いた方がいいかなぁ…と思ったのですが…
修正などは考案者さんの意見を聞いてから行います(^^;)
>>741 いや、俺は逆にアンテナでかくするかのなあと思ってただけなんだ
Vガンダムのヘキサみたいな感じで、一応ライダーの記号だしさ。
絵ノヒトさん乙です!
まとめへの掲載はどうしましょう?
>>739 肩と胸部アーマーのデザインが秀逸、絵ノヒト神お疲れ様です
修正は恐れ多いのですがでこ部分が寂しいので適当な何かを付けて貰えるとありがたいです
暫定デザインという事で、仮面ライダーイスカのデザイン画をまとめ2号に
追加させて頂こうと思います。
修正が入りましたら即座に差し替えという方向でいきたいと思いますです。
GENESIS 13RIDERSも残すところゼットただ一人!
絵ノヒトさんによるゼットデザイン画を期待しております。
746 :
('A`):2006/11/18(土) 00:09:54 0
>>739 絵ノヒト乙!
頭部がちょっと物足りないってのは感じるけどそこ以外は文句無しに良い。
ところでライダー側の掘り下げ用にライダー達が集まれる喫茶店とかはどうかな?
怜治がバイトやってたり珈琲好きの正義が常連だったり。
学校帰りのアイカ達が寄ったり正人と煉が難しい顔で話し合ってたりするような感じで。
>>746 いいと思うwおやっさん的な人がマスターでw
アイカ達が楽しくお喋りしてる横で難しい話してる正人と煉ってのはシュールだね
KIMOSの施設内に作っても良いかもね
関係者が生き抜きできる癒しの空間みたいな
駅前に設置してそれぞれ顔を知らない状態でニアミスするのも面白そうだ
そういえばKIMOSの施設に関しては何も出てないなぁ
警察署の豪華版みたいな感じかな?
あぁ はい そんな感じです
日本の一部地域を中心にして発生
そいつらが事件を起こすか、または組織の公安部門の調査網にかかるかのどちらかで露見
組織が主人公らを使って、しかるべき処理をします
容貌は様々
人間からのかけ離れ具合もそれぞれ異なり
ある程度その精神に影響される
体中から剣を生やす男 → 強い攻撃衝動を持ってる
のやふに
イスカの頭部修正の件、了解いたしました。
…G3みたいなアンテナ(?)でも付けてみるかな…
>>746 喫茶店いいですね。
ライダー側のキャラたちが集合する場所があれば、もっと物語が進めやすくなるかもしれない。
とりあえず、おやっさん的キャラに期待…
今までライダーを描いてそのまままとめに載せてましたが、失敗でしたね。
考案者さん達の意見を採りいれて描くべきでした・・・。
申し訳ない。
考案者さんで私の描いたライダーに修正を入れたいものが御座いましたら、
スレにて書き込み下さい。
>>754 ?('A`;)
急にどうしました?
今のところ誰も不満言ってないから、大丈夫だと思いますが…?
>>755 おはようございます。
いえ、いきなり何の宣言も無くライダー描きました、まとめ載せました、っていう
流れでいたもので、考案者さん置いてけぼりな感があったのではと思いまして。
やっぱり話し合いの末にその人の考案したライダーを描きあげた方が良かったかな、と。
>>756 はい、おはようございます<(_ _)>
考案者さん達も、修正してほしい部分があれば言ってくると思いますので、今のところは問題ないと思いますよ。誰も不満は言ってないわけですし。
バッタ男さんは御自分のやりやすいように、絵を描けば良いのではないかと私は思います(ただでさえ、まとめという大業を努めてもらってるんですから)。
>>757 そうですね、修正依頼が無いという事で自分に都合の良いように解釈させて頂きます。
絵ノヒトさん、ありがとうございます。
でもこれからでも修正要望が御座いましたら、それを採りいれて描き直しますので、
考案者さんは御考慮下さい。
>>751 おkおk。
怪人とはまた違ったアプローチのキャラが作れそうだ。
>>758 キャファールの考案者ですが文句の付け所が無いのでそのままでお願いします。
良スレってレベルじゃねえぞ!
761 :
('A`):2006/11/18(土) 16:20:05 0
褒め言葉として受け取ろう。
まとめに有る片宮幾徒の設定おかしくね?
KIMOSの前身は未確認生物対策機構じゃない筈だ。
日本語おかしい所も多いし修正するなり消すなりした方が良いんじゃないか。
確かに微妙だな
>>762 ごめん、存在そのものを忘れてた…
過去に出たキャラでも不要と思うキャラは思い切って没にしないと、まとまり悪くなるかもね。
まぁ「登場予定無し」という項目を作ってストックだけしといてもいいかもしれないけど…。
KIMOSの上層部設定とかはちゃんと話し合って決めた方がよさそうだしなぁ
バッタ男さんには負担をかけることになるが、キャファールの設定が初期案のままなのと、
00ライダーの名称が年表の「98式機動装甲服」に直ってなくて初期の名称の5式のままになってるのも修正頼む。
>>762 キャラ自体を消すまではしなくていいんじゃないのか。
ただ、片宮を消すにしろ生かすにしろKIMOSの上層部についてはちゃんと考えていく必要がありそう。
IKに関しては大分煮詰まってきた印象があるが、KIMOSに関してはそういうのがまだほとんど決まってないような希ガス。
>>766 キャファールは考案者の俺が修正案を作ってもおk?
流れぶった切って喫茶店とその店長投下。
名前:勅使河原 藤次郎(てしがわら とうじろう)
身長:187cm
体重:91s
年齢:57歳
一人称:私
普段の口調:穏やか。
性格:温厚で涙脆い、たまに熱血。
雰囲気:体格が良く厳ついので初見の人は言い知れぬ圧迫感を感じる、本人は優しさオーラを放っているつもり。
癖:元気が無い人の背中をバシバシ叩く。
職業:喫茶店(飲食店)経営
派閥:民間
家族構成:無し。
趣味:おしゃれな食器集め。
特技:家事全般
好きななにか:小動物。
備考
アミティエの店長、本人はマスターと呼んで欲しいのだがおやっさんという呼称が定着してしまっている。
エルカンに襲われている所をアインとヴァルガに助けられたことが切っ掛けでライダー達に協力する様になる。
エルカンにタコ殴りされても平気な体を持つ非常に頑丈な男。
喫茶店「アミティエ」
落ち着いた雰囲気の有る駅前の喫茶店。
メニューには各種コーヒーや紅茶等の他に飲物に合う茶菓子、スパゲッティやサンドイッチ等の軽食も有る。
出す物はどれも一級品なのだがマスターの厳つい外見が原因で繁盛しているとは言えない。
常連には恩人の正人と煉、アルバイト兼任の怜治、窓際の席で幼女ウォッチに勤しむアリンコ。
コーヒー好きの正義と彼に連れられて来る一式隊員、学校帰りに友達と寄るアイカなどがおり。
辛うじて店の経営が成り立っている、往々にしてライダーの溜り場や作戦会議場として使われる。
>>768 GJ!すげぇ良いキャラw
なんとなく「不器用ですから……」が口癖っぽいなw
KIMOS上層部っていまのカブトみたいにボス+秘書一人って構成にするか、
組織のトップが集結してるって構成にするか考えなきゃいけないな……
>>768 一人称は俺のほうがよくないか?
雰囲気や癖からそっちのほうが良いような感じがしたんだが。
>>770 雰囲気に関しては見た目から来るもの。
癖に関しては自分じゃ気の利いたことを言えないからとりあえず背中叩けば前に進むだろうという意味を込めて。
頑丈だけど戦闘には向かないタイプ、見た目は豪快だけど中身は繊細。
キャファールの修正案は若干のスペックダウンとナノマシンによる敵の自壊設定の削除。
別の虫をモチーフにした同系ライダー云々の部分を適当に修正。
強さには代償としてハンディキャップが伴うのが筋なので変身者に対する負担の設定を追加したいんだが。
キャファールSSの書き手さんに影響は有るだろうか?
773 :
('A`):2006/11/18(土) 19:19:47 0
あとは開発した科学者をキティにすれば良いんじゃね?
19日までには書き上げたいと思いつつも、
息抜きと称して読書とプラモ製作に励む俺は最高にアホ。
>>768 おやっさん&喫茶店キタ。GJ。
只野たち他の登場人物も来ていそうな感じのお店ですね。
セピードの設定にあった百瀬の行きつけの定食屋の設定等と絡めて
掘り下げていけばGENESISの登場ライダーのほとんどを
アミティエを解して関連付けることが出来そう。
なんとか調整してSSにも出してみます。
>>772 そのような感じでOKだと思います。
変更点はSSにも反映しますので気兼ね無くやっちゃって下さい。
>>774 では投下させてもらいます、干渉してしまったらスマンです。
仮面ライダーキャファール
身長:195cm
体重:95s
パンチ力:40t
キック力:75t
跳躍力:一跳び80m
走力:100mを3秒
飛行速度:マッハ1.0
代表台詞:「キモくなければ生き残れないっ!!」
狂気の科学者キティ・ガイが開発した対未確認生命体戦闘用変身デバイスドライバ『K.I.M.O.I.』により変身。
『K.I.M.O.I.』とはKnight.Intelligence.Module.Output.Insect.の各頭文字を繋げたもの。
モチーフは西洋の騎士とゴキブリのハイブリットで非常に高い敏捷性と生命維持能力を持つ。
別の虫をモチーフにした同系試作品の失敗の末に完成、一種の究極を目指した存在と言える。
バックルを腰にかざし上部のボタンを押すと性質記憶ナノマシンを放出し外骨格を形成。
体組織を活性化させて身体能力を大幅に引き上げ姿形、そして人格すらも勇敢な騎士へと変貌させる。
変身後は任意に大剣や騎乗槍などの武装の生成が可能な他にバイクに触れる事で性能を強化することが可能。
特定の条件を満たしている適合者でなければ変身は出来ず
変身出来なかった者は小範囲のグレイ・グーに巻き込まれて死滅する。
また適合者と言えどゴキブリ因子との長時間融合は心身に強烈な負担を強いる。
なお変身完了時に女性音声で「キモーイ」という言葉をベルトが発するため変身者が精神的苦痛を伴う。
やっべ「対未確認生命体戦闘用」の所を「対ランス戦闘用」に置き換えるの忘れちまった。
お手数ですがバッタ男神の方で修正の方をお願いします、本当に申し訳ない。
777 :
('A`):2006/11/18(土) 20:07:13 0
あとセピードとかアゲハは組織とかの仮の部分を正式名に置き換えたりすれば見やすくなるな
何にしてもバッタ男氏に負担がかかるのがなぁ……
>>768 おぉ、良いおやっさん。乙です。
私的にマスターには
珈琲の入れ方にはこだわりがあり、珈琲だけは自分以外の人には絶対に入れさせない
って設定があるとまた味が出るかなと思うのですが、皆さんはどうでしょう?
後、雪乃をKIMOS関係のところで働かせたいと思ってたので
是非ここでバイトさせたいですね。
>>768 よし…
近々コイツを描いてみよう!
考案者様、
「こんな感じの顔にしてほしい…」みたいな要望などございましたら、お早めにどうぞ(´ー`)
>>774 定食屋設定と絡めるとなると蓑田さんを店員や常連にするとか?
>>780 良いかもしれない、雪乃ちゃんには料理を。
怜治君には配膳や雑用でこき使われて貰いたい。
>>781 絵に関しては絵師様のイマジネーションにお任せします。
783 :
('A`):2006/11/18(土) 22:52:49 0
定食屋が向かい側で窓際の席から蓑田さんをウォッチ出来るとかは?
ウォッチャーが多いなw
一式部隊の平隊員が居なかったので考えてみた。
名前:西谷 住人(にしや すみひと)
身長:170cm
体重:65s
年齢:26歳
一人称:僕
普段の口調:少し間延びした口調、戦闘時はハキハキと喋る。
性格:間の抜けた所があり怪人の挙動に一々驚く、一般人に近い。
雰囲気: 空 気 。
癖:緊張するとあくびが出る。
職業:KM一式運用部隊第二小隊隊員
派閥:KM
家族構成:母、父
趣味:2ch
特技:戦闘時高確率で怪人に無視される。
好きななにか:月に一度の回らない寿司。
戦う理由:お給金が良い仕事だから。
変身タイプ:転送装着
変身と言うか:言わない。
戦闘スタイル:一式近接戦闘術
基本戦術:各種重火器で他の隊員を後方から援護する。
必殺技:トリモチ弾で動きを止め、榴弾を撃ち込む。
技名を叫ぶか:叫ばない
移動手段:バイク、場合によっては輸送用ティルトローターを使用
代表セリフ:「了解した」
備考
非常に影が薄く、単独行動さえしていなければ怪人からの攻撃を受けない特殊体質の持ち主
その能力を活かして主に後方支援を担当する、時々部隊員にすら気付いて貰えないのが悩み。
少し前は別の部隊に居たが隊長の負傷が切っ掛けで所属していた部隊が解体され、第二小隊に転属して来た。
786 :
('A`):2006/11/19(日) 08:30:19 0
今回はゼクトルーパーさん達大活躍だったな、序盤だけ。
同じ量産型な一式隊員にはああならないよう気合を入れて欲しい、がんばれ西谷住人。
あれ?
今日は人いない?
いるぜ。
昨日今日と投下や修正が続いたからな。
こんな日もあるさ。
790 :
('A`):2006/11/19(日) 17:30:35 0
回らない寿司か…暫らく食ってないな……
オタに覚醒しなければなぁ…食い物に金かけてた頃が懐かしい……
?
スマン
>>794 乙です。かなりヒーローぽくなったと思われ。
これは良いおやっさんだ、絵師神乙。
絵師良いな
癖もないしコンスタンスにうまい
この前KIMOSの上層部の詳細がまったく決まってないって
話が出てたから、なんとなく指針になりそうなキャラを作ってみた。
まだキャラの過去とか容姿とか決めてないけど、今の時点で問題なかったら考えてみる。
結構考えた割にはスカスカッぽい。吟味してほしい。
名前:総我征事(そうが せいず)
身長:175cm
体重:63s
年齢:62歳(現代編時点)
一人称:仕事時→私 旧友またはそれに近い人と話すとき→僕
普段の口調:穏やかで、尚且つ全てを悟っているかの様な口調。たまに回りくどい
性格:紳士的で冷静沈着。只目的のためなら非常に冷酷に振舞う。
雰囲気:朗らかで場を和む様なオーラ。が、仕事中に見せる老獪さと冷酷さは恐ろしい。
癖:胸ポケットに入っている一輪の花を見つめる。
職業:KIMOS上層部戦闘指揮官(只仕事以外では本部にいない為、一見すると観光客に見える)
派閥:KIMOS
家族構成:幼少時両親とも事故死。厳格な祖父と祖母に育てられる(後二人とも死去)
趣味:読書。花を観賞する事。
特技:剣術。将棋
好きななにか: 平和
備考
一式運用部隊全体の作戦又は戦闘を指示し、04機関との軍事提携や
新型武器の採用及び支給、果てはメディアを使っての情報隠蔽まで行い
一式部隊全体の指揮を取るKIMOS上層部の一人。
総我の考案する寸分の隙のない作戦は、幾多の怪人やモンスターを倒し市民から高い評価を得ている。
只、総我が考案する作戦は総我自身が発表するわけではなく、
あくまで総我の部下を通して伝わるため、直接総我とコンタクトを取る者は上層部と一部の人間だけである。
(正義はともかく、古参である山村でさえ、総我の顔は知らない)
>>797 このロリ気味なアイカ嬢は有坂の守備範囲だろうなw
おやっさんもカッコいい、絵師様乙。
>>800 かなり良いキャラだと思う、乙。
802 :
('A`):2006/11/19(日) 21:43:02 0
>>800 加賀美パパから変人の部分を取り除いた感じだな
まとめ停止だ
804 :
('A`):2006/11/19(日) 22:21:48 0
>>797 乙、しかし絵師のおっさんレパートリーは豊富だ…
>>800 良い感じだ、問題ないから過去や詳細も頼みたい
乙
そういや今日はバッタ男神来てないな、ほぼ毎日ぶっ続け更新だったからお休みかね?
まとめと絵描き兼任の神なんだから休息も必要だ。
でも…今まで毎日来てくれてたから、来ない日があると不安になるね…
808 :
('A`):2006/11/20(月) 12:59:51 0
そんな時こそ俺らが盛り上げるんだ。
とりあえず、最萌キャラを語ってみようか、こう、ねっとりと……
実際、一番人気って誰なんだろう?
810 :
('A`):2006/11/20(月) 15:28:16 0
今ならイスカかなぁ。
イスカかっけー
俺はライダーならアインとイスカで女性キャラなら黒羽様
812 :
('A`):2006/11/20(月) 16:00:35 0
俺はアインに抱かれたい
キャファールも良いな、ゴキブリなのにやたら強くてカッコいいってのが。
俺はヴァルガに掘られたい
815 :
('A`):2006/11/20(月) 16:12:15 O
じゃあ俺は雪乃ちゃん
まだあまり出てないけど、可愛くなりそうなんだよね
劉先生にいっぴょ
意表をついて勅使河原 藤次郎。
掘られ(ry
819 :
('A`):2006/11/20(月) 16:32:19 0
アッー!
目覚めろ、そのロリ魂!
アリンコに一票
そういえばアリンコの守備範囲って何歳までなんだろ?
考案者自らお答えすると5歳から15歳まで、外見が幼ければ15歳以上でも可。
823 :
('A`):2006/11/20(月) 17:25:33 0
実数値で見るとトコトン低いのな……
アイカ…カワイソス(´・ω・)
…いや、ある意味良かったのか?
良かっただろw真性ロリコンの守備範囲内に居るのは危険だw
828 :
('A`):2006/11/20(月) 18:58:12 0
それでもアリンコは二次元で発散しているから偉い
三次元に手を出してしまったら
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
だからな、顎門は常に自分の中の巨大な敵と戦っているんだ。
聞こえは良いけどそれって単純に重症のロリコ(ry
831 :
('A`):2006/11/20(月) 20:29:25 0
話しぶった切るがみんなでアゲハの部分強化設定を考えないか?
俺は何となく手足だけ変わるフォームチェンジ的な物を想像してるな。
平成版ファイブハンドみたいなもんだと思ってた
こんな感じか?
フレイムリム
四肢に炎を纏う、単純な打撃に高熱によるダメージを上乗せする。
アイカが熱血な時にしか使用できない
アイスリム
四肢に冷気を纏う、空気中の水分を集めて凍らせることが出来る。
アイカが冷静な時にしか使用できない
そういやアゲハは手だけじゃなくて足も強化できるんだったか
考案者だけど、一応強化は手足を考えてたよ
ファイブハンドがあまりに便利だったからあんな感じで考えてたw
スーパー1はファイブハンドのおかげで殆ど苦戦してなかったなぁ
元々のスペックと格闘能力も高かったからね
赤心少林拳は極めると生身でも怪人と戦えるらしいからなw
長い赤心寺の歴史でも一人くらいしかいないけどw
調子に乗って投下
ウインドリム
四肢に風を纏う、動きに合わせて風を生み出して瞬発力と滞空能力を上げる。
通常時はこの形態
サンダーリム
四肢に雷を纏う、電撃に指向性を持たせて放出することが可能。
アイカが電波な時にしか使用できない
>>842 いいよいいよ〜
……電波な状態ってどんな状態だ?
>>843 アイカは妄想トリップ癖がある
部分強化する時は「チェーンジ!○○○!」って言わせたい
今日もバッタ男氏来ないのかなぁ…
846 :
('A`):2006/11/20(月) 22:22:35 0
感情に合わせて能力が変わるってのは良いかもしれんね。
やっぱり何かあったんじゃ……ジャッカルさんも突然失踪したし……
心配だなぁ…
まぁ、実生活が忙しい時は来れなくなることも当然あると思うけど…
>>843−844
「真介さん!」
真介に銃を向けた男はうっすらと笑みを浮かべている。
「拓也!来るな!」
その言葉と同時に真介に向けられた銃口の線上に拓也が現れた。
しかし、引き金にかけれた男の指が躊躇なくソレを引く。
(拓也さんそこまで真介さんの事が…。真介さんも拓也さんを心配して!やっぱり二人は…。
そうよね、いつも一緒にいるんだもの。思いあってても不思議じゃないわ。
この二人の思いを引き裂くことは誰にも出来ないわ。二人の愛のために私がさせない!)
「チェーンジ!サンダーリム!」
……勢いでやった。今は猛反省している。
バッタ男さんもお忙しいのでしょうね。
心配ですが、そのうちひょっこり顔出してくれますよ。
それまで、色々また設定とか考えて盛り上げていきましょう。
>>849 読んでから一瞬間をおいてワロタw
上手くアイカのトリップ癖出してるねw
>>849 うはwGjw
真介と拓也の友情がアイカの目にはウホッに見えたのかw
そいやアイカもそうだけど怜治もフォームチェンジするんだよな……
ごめん、今日は何も描けなかった…orz
明日
>>800の仮デザインに挑戦してみます。
容姿は本田博太郎さん(加賀美パパ役)みたいな感じですか?
>>849 アイカが好きな平成ライダーは「クウガ」と見た!
>>851 メルゼは固定されたフォームチェンジじゃないみたいだな
凄い自由に体型や能力が変わったりするから決めるに決められなさそう。
>>853 毎日投下する絵描きなんてそんな居ませんぜ。
>>853 絵師さんも今日は休養ってことで
てかアイカはボーイズラブも好きなのか!!
案外好評のようでホッとしました。
そう言えばアイカの一人称はボクでしたね。。。今、思い出しました。
って、こう言うのじゃなくて……本編書かなきゃorz
>>855 状況とかの関係で、BL関係が一番トリップさせやすかったので、つい。
857 :
('A`):2006/11/20(月) 23:28:19 0
正人と煉→ライバルであり共に戦った戦友→アイカ電波フィルター→ウホッ
正義と叶→2人きりで育った仲の良い兄妹→アイカ電波フィルター→禁断の愛
真介と拓也と雪乃→仲良し兄妹とその友達→アイカ電波フィルター→愛憎入り混じった三角関係
こうなる訳だな。
サンダーリムの使用率が一番高そうだw
>>856 たまにこういうのを投下してくれると嬉しい、乙。
遅らせながら総我の詳細を投下する;;申し訳ない
一応外見も書きますが、自分は絵師さんのイメージで自由に書いてもらってかまいません。
ではノシ
5歳のころ、正義感の強い両親が轢き逃げで亡くなり、この時以来総我は悪を強く憎むようになる。
そのため幼稚園児から中学まで正義感が強いものの非常に暴力的な生徒と言われ一番の問題児にされる。が、
父親の遺言に、力が強ければ正義ではないと言う言葉に感化され、以来祖父と祖母から本当の正義を教えられる。
祖父から古武術や剣術、強い精神力を、祖母から厳しさと優しさを教えてもらう。
しかし18の夏に祖母、続いて19の冬に祖父を亡くした総我は、単身上京。
亡くなった父親の職業だった警察官になるべく、トップクラスの大学を首席で卒業。
鳴り物入りで入った警察では、新人ながら検挙率が他を差し置き異常なほど優秀であり、
当然の如く、キャリアの道を駆け上る。
しかしこの頃から自分の正義に対し懐疑的になってきた総我は、
天回の創設した天国の扉に対し、非常に強い憧れめいたものを感じるようになる。
だが博美が入会してからの天国の扉内の異常に、一足早く気づいた総我は
自らの権限をフルに使い、過激な行為を行う博美を法規的に抹殺することを考える。
だがその矢先、天回が謎の病魔で倒れたことにより、一気に天国の扉が博美へと傾く。
完全に自体が危惧していた方向に向かった事を悟った総我は、政府による研究所占拠の指揮を自ら執る。
結果、博美の研究を食い止め、博美自身もこの世界から抹消したはずだったが、
ある男の支持により、過激派がIKなる秘密組織を発足。
天国の扉を正常化する事も、根源の悪を潰すことも出来なかった総我は、失念の末、自殺未遂で右目を失う。
茫然自失に陥り、また近年の強引とも言える行動による批判で、総我は一時警察から身を引く。
だが政府が設立した非公開組織の当時リーダーと言える男からのラブコールで、不本意ながら総我は警察に戻ってくる。
その後その男から非公開組織に所属している隊員達への武術師範として、組織に参加。
長くなるのでひとまず区切り。スレ汚しすまんorz
>>860 すまん、「力が強ければ正義ではない」ってどういう意味だ?
文体で判断させて貰うが、前に何回か推敲する様に言われてただろ?
ところどころ日本語おかしいからもう少し良く練ってから投下してくれ。
>>861 おそらく、誤植だろう。
たぶん「力が強いだけが正義ではない」じゃないのかな
天国の扉に憧れてたとかのIKと戦う個人的理由を作る必要は無いんじゃね?
上層部の人間は仕事人的なシンプルキャラの方が良い気がする
>>862 そこ以外にも修正した方が良い箇所が有るから推敲をしてくれって言ってるんだが
一回見直せば気付きそうな所が多過ぎる。
865 :
('A`):2006/11/21(火) 01:01:04 0
やっぱり過去と詳細は無しで良いや…
脇キャラらしくもう少し簡潔に纏めてくれれば話も違うんだけどね
確かにいきなり糞キャラになった気がするな。
私的理由で警察動かしたりは流石にどうか、青臭いというか厨臭い。
じつはこのスレをまとめたものは次々とIKの……アッー!
870 :
('A`):2006/11/21(火) 02:33:41 0
やめてくれw怖すぎるw
本物のバッタ男になってしまったのか…
昨夜未明創世市在住の無職、秋本真治さん(27) 同市在住の会社員
西島健一さん(32)の2名が公衆トイレで死亡しているのを付近住民が発見し、警察に通報した。
被害者両名は臀部を巨大な槍状の物で貫かれており、死因は内臓を串刺しにされた事によるショック死。
同日には付近で青いつなぎを着た不審人物を目撃したという証言が有り
警察では連続殺人事件として犯人の行方追っている。
恐ろしい…((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
本当にバックブレイカーにヤラれていたり
忙しくて長期間来れないような状態だったらまとめはどうする?
875 :
('A`):2006/11/21(火) 07:53:45 0
俺は掘られるのイヤだからパスな、バッタ男神だってきっと戻って来てくれる。
もしかしたら…だが、出張とかしてるのでは?
877 :
('A`):2006/11/21(火) 10:26:27 0
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / |.| ヽ
::|-〈 __ || `l_
::||ヾ||〈  ̄`i ||r‐'''''i| |
::|.|:::|| `--イ |ゝ-イ:|/ まぁ、みんないろいろあるだろう
::|.ヾ/.::. | ./ 気長にいこう
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./
::| 。 ゝ::::::::`---´:ト。
::|:ヽ 。ヽ:::::::::::::::::ノ 。 `|:⌒`。
::|:::ヽ 。ヾ::::::/ 。 ノ:::i `。
::|:::::::| 。 |:::| 。 /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::| . 。 (●) 。 |:::::::::::|、 ::::〈
>>877 iヽ
ヽ、、 l ;i
ヽ ヽ | ;| ,,;
l ' ヽ-< ;ト- 、 ,//
___ ,/`ヽ ','ト, `}^i:::::: ヽ< /
"-ニ'''‐‐―{ :::::::::::`}ヽ`'"ノ/,:::::: l /
~ヽ \ ::::::::=}}}~゚w゚{{<::: / 》 ,-i―i、
ヽ ヽ、 ::::::彡iW'ミ,:: / /」_ , 、-, 、lニ,、l=、
|\__ ~"'- _::::::://~::,l '> 瓦三二二三瓦
l,,_ ::::::: ̄~"''‐`Y´~_,,,-ニイ l,'`、!;' `l;' `l;' `;|
く__二=―−− ....:、_ :::::: | i'ヽ'`!' `l' `/-、/
ヽ ::::::::::::,,-/, 、\~"'''´ヽ } 心λ_λ_/_ノ
'_,,--''~//::::ヽ、"''t‐´ yヽ、"""" _
/__,,,-'''~:/ //ヽ|l:::ヽヽ、,,-''"~ ̄~'''-、 l ` --―'´
___ l ;,`ヽ/ '" lヽ-'^´´二―_;;;;;;;;; `'; ,.-''"~ ̄ヽ、
,,,--'''≡-'''‐‐-√`―― ';;;;;;;;;;; ,o==^v、、 ,、;;;;;y ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''--t-''"
,,-''≡==△_,,-ヽヽヽ-''"~ i;;;;;;;;;; // :::::::ヽ、;;ヽヽ;;/ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/
,,' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;</ヽヽヽ \"''-< :::::::::::::::ヽ、;;;; <>ヽヽ ;;;;;;;;;;;,,-"
,," ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', ;;;;;;;ヽ;;;ヽヽヽ \-、 ヽ :::::::::/:::ヽ;;;;;;ヽヽ;;;;;;;-"
," ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Kヽ;;;;;;;/二二ニ‐' ,-―-v´ :::::/ヽ;;;;;}-´
," ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _,,ノノ :::ヽ/;;;;;;;;;;;;;ヽヽヽ \,,,,,,,_:::/ ::::::::::ヽ
," ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//://'`//>;;;;;;;;;;;;ヽヽヽ \:::::::`'::::::::::::::::::ヽ
,' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-‐''" ̄ `)// ///ヽ_/`-‐''"~ ̄|>::::::::::: :::::::::::::::::l
失せろ、この雑魚が!!
裁鬼さんw死ぬぞw
880 :
('A`):2006/11/21(火) 13:05:09 0
裁鬼さんあぶないー!
881 :
('A`):2006/11/21(火) 13:18:26 0
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
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,,,-i.,, l |r''" ,,,-二二―''i~i_,//
/-‐;,ヽヽ ,l | ,// ,,,」/ /
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/,-、=::i,,,__l| |; |;;, _,, _,,,、 l。!。,/彡__,,,-''"~ ,,,,,,,,_.. - ノ l
. l :;, / `‐-,' | |ヽ';, (カ) _,, ,,_,,/ /_,,,_ ( }+)ミ,-ニ―''"~ ̄ ノ 〈 l
,l :;;l\_,-、__l / lこコ-、ニ c'' (-/;;)l;;ニニ! l ):) `il r'" ,-' 〉 〉
|::;;:レ'二''"=,' //;;ソo ノ )-{ _ヽ,,_i.ol。二三ニ==/ }l /, -ニ==ニニ-‐'7 / /
ll''"l ,,/"/ //ニ,,_。,‐'‐-'ヾノ// ,__)_)l: | l |-_nkニ=、_ 〈`' ヽ 、 / / ノ
l;;''二-|///-‐' /ニニニ,'三ニl::ト、_.| | |‐-++-┬-/0ヽ_ ヽl lヽ」 \ / / /
'‐-‐、ニソ'^ ,─-'; l、 __);;;;;|:;|;;::;;;;;;;ノ、,,| |二]H"'''L_(0O)。|l,, _,l-r-、_l ` ' ノ ゝ、
lニlニ=' /iヽ;,''""l ̄"i'‐、;;;;|_|ニ=7/'i;;l;;;::ヽ-┘ |l≡ l ) l` ,-ニニニニニニニゝ、
<;;l9',;>.O)'‐l,L;;;コ'―、/_>-―"''、 ',',_ノノ三ノノ ̄~ `ヽノノ=-' ̄l l三三‐///////`―---,
了二ノ=゚-=;;;;;,,, o,-i‐―{>- 、_ ~"'7ll三ノノi,___/,!;;;;;;;;;}ヽ:;;//////////_,,-‐ニニノ;;;ヽ
}‐ニ‐/,,;-‐―┬ - 、二 ,/ミ/こ-、__ ノ/;;;;;;;;;;;;;i;;;l{、∠―ニニニニ―‐フ''"/
/;;;;,/ ヽ_,,,┼- - ---/ミ/ ' //>、ニ;;;;;;;/__l;;;;ll/πT"~/ / / .// /
/;;;;<_,,// ,,,,_l_.. - --/;/,ニニ、/// `-<_/ /// ////!\__|
(`‐-,,,,_ `―' /) `‐-、_|/ i-ニ7 /;/ "''i^i /://///_,,,,,,,,|
|`"''--ニ---''ニ/,,-―´ヽ `ヽト-イ// l l `‐</ ノ/ // |ヽ
l;;;::.  ̄~~ l | ヽ ヽ、_|`ヽl_ ::::.... l"-ノノ `-'y/,-y | \,,,,___,,/
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lニニニニニ=-‐''~ | |//////|\_,,,,-',,-' i-、 / /i ヽ ヽ !
ヽ;;;:::.. | ,,;;;;l/////ノ;;;;;`y、":::.. \~"/ l l |ヽ `!
ヽ;;;;:::.... ノ ,,,;;;;;;;;;|////ノ;;;;;;;;;;;;;;;\ :::.. _,,,-'' / 'y-'''""'''‐''~\ ,ノ
\;;;;::::_,,,-'`‐-‐'''" ̄ヽ、//ノ;;;;;;;;;;;;;;;,/>つニニ-‐''" / `フ
裁鬼さん……!
なんだこのコントはw
実はこの流れも全て……アー!
>>884 、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) / ・ ・ ・
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
886 :
('A`):2006/11/21(火) 16:30:48 0
薔薇鬼思い出しちまった……
激しくスレがカオス状態になったなwww
なんとなく思ったんだけどラスボスの鳩時ってぜんぜん設定決まってないよな……
どうでもいい事だけど、皆は鳩時の外見はどんな感じがいいと思う?
昭和ライダーの首脳みたいな、すげぇ貫禄ある怪人みたいな姿か、
クウガとかアギトのダグバとか青年みたいな、スマ−トでイケメンみたいな姿か。
888 :
('A`):2006/11/21(火) 17:03:12 O
個人的には前者がいいな
前者、人間体を失っているくらいの方がそれらしい。
鳩時はなんつーかバックボーンが人間臭くてラスボスには向かなさそうだ
コンプレックスで狂う人間ってのは大抵途中であっけなく死ぬし。
555の村上社長とか映画でもTVでも割とあっけなかったのを思い出した
孝明と鳩時の個人的な因縁で話を終わらせるってのはどうにも……
ジェネシスは複数の主人公ライダーが居て成り立っているのに。
キツイ言い方だけどこの二人を考案した人は自分のキャラと、自分の頭の中だけで話を進めてる気がする。
893 :
('A`):2006/11/21(火) 17:41:37 0
推測でしかないが一ノ瀬と鳩時を考えた奴と
>>860は同一人物だな
設定を読み比べてみると文章の癖と日本語おかしい所でよく分かる
だからどうという分けでもないが、なんだかなぁ
それならもっと早い段階で検閲をして弾くなり見直してリライトすれば良かっただろうに
今更言っても遅いと思うぞ、SS書きさんだって今存在する設定を前提に話を考えているんだ
895 :
('A`):2006/11/21(火) 18:00:03 O
ジェネシスはスパロボでいいような気がしてきた、今日このごろ…
お前らの因縁なんぞ知らんが俺たちは俺たちの未来の為に戦う!
って調子でケンカを売ればいいんでね
こういうのはどうか。
現在の鳩時は、本物ではない。
本物が万一のために残した影武者(ロボット、クローンなど)で、本物はすでに死んでいる。
現在の鳩時は、オリジナルが持っていた因縁や怨念のことなどまったく意に介していない。
あくまで計算ずくで組織の運営を行っている。
そのため、とても非人間的かつ冷徹な采配を行う。
一方、そうとは知らない一ノ瀬は非効率的かつ泥臭く鳩時にこだわっている。
影武者じゃなくって、自ら極限までの改造手術を受けた鳩時がすべての人間性と因縁を乗り越え、捨て去った……としてもいい。
とにかく、最初は因縁が行動のモチベーションだったかもしれないが、今は事情が変わっている……ということにすればいいと思う。
遅くなりまして申し訳ない、まとめ2号更新です。
素晴らしい流れでGENESISを発展させて下さっている皆さん、まことにお疲れ様です!
総我の詳細については議論の余地がありそうなので、まとめ追加を控えさせて頂き
ました。
このまま追加でよろしければすぐさままとめ2号に追加致します。
>>絵ノヒト氏
乙です。食えない感じで素敵だな…オッサン
>>バッタ男氏
お帰り、いつもまとめお疲れさまです。
>>785の支援で一式平隊員置いていきます。後先考えずに突っ込んでやられる役ってことで。
名前:近良 剛(ちから たけし)
身長:191cm
体重:91s
年齢:25歳
一人称:自分
普段の口調:〜であります、と妙な敬語を使う
性格:脳筋野朗 細かいことを考えずに海神に突っ込んでいって地面を転がされる役
雰囲気:汗とワセリンのスメル漂う男
職業:KM一式運用部隊第二小隊隊員
派閥:KM
家族構成:両親と兄、妹
趣味:筋トレと手芸
特技:10円玉を指で曲げる
好きななにか:焼肉 プロテイン 筋肉
戦う理由:鍛え上げた筋肉の見せ所故に
変身タイプ:転送装着
変身と言うか:言う
戦闘スタイル:一式近接戦闘術+α
基本戦術:白兵戦担当のフロントマン。西谷とバディを組むことも有る
必殺技:一式大回転投げ(ただのジャイアンスイング)
技名を叫ぶか:叫ぶ
移動手段:バイク、場合によっては輸送用ティルトローターを使用
代表セリフ:「力こそ正義であります!」
備考
無駄にキャラの濃い第二小隊員。役割は最前線に出るフロントマン。
体育大を中退して自分の筋肉をより生かせる職場を求め、KMに所属した経歴を持つ。
命令に忠実でいい働きをするがその体育会系の暑苦しいノリから大多数の部隊員には引かれている。
しかし、ノリが合うのか隊長との連携に支障はないようだ。
主に後方支援担当の住人とバディを組むことが多く、一方的に喋りかけるだけの微妙な関係を築いている。
プロテインを片手に焼肉食べ放題に出かけるのが週末の余暇。
前線では盾を片手にしての突撃や格闘戦を行う。
まとめ2号に近良 剛を追加させて頂きました。
>>900 ただいま&設定お疲れ様でした。
おかえり&乙!!
ちょっとだけ心配した。
903 :
('A`):2006/11/22(水) 00:21:23 0
>>898 絵師神乙。総我デザインは渋くていいな。
そしてちびキャラカワイイ。
>>900 脳筋キャラ考案乙。
一式小隊の編制ってこんなもんかな?
部隊長1人
部隊員9人
整備隊長1人
整備員2人
これが1小隊の編制でこの上に上層部からの指示を伝える指揮官が居るとか。
>>901 掘られてなくて安心した、おかえりなさい
>>904 名有り隊員はあと一人くらいにして後は名無し隊員でいいと思う
KIMOSで一番偉い人を考えてみたが、こんなんで良いのだろうか。
名前:東木 善成(あずまぎ よしなり)
身長:168cm
体重:66s
年齢:64歳
一人称:僕
普段の口調:間延びしていて聞いていると眠たくなる、語尾に「ねぇ」と付くことが多い。
性格:飄々としていて掴み所が無く、肝が据わっていて何事にも動じない。
雰囲気:変人の極み、黙っていればそこそこダンディー
癖:居眠り癖、トップ会議の最中でも平気で寝る。
職業:KIMOS上層部総司令官
派閥:KIMOS
家族構成:妻、娘が2人
趣味:トランプタワー、モノマネ、特撮、アニメ、ゴルフ
特技:目を開けながら寝られる。
好きななにか:家族、雨の日の匂い
代表セリフ:「うん、良いんじゃないのかねぇ。」
備考
KMの全体指揮統制権を持つ総司令官で元キャリア警察官、言動はアレだがボケてはいない。
非公開組織設立の際、総司令に任命された時点で警視監の座に就いていた極めて優秀な人物なのだが
大まかな指示で最大限動いてくれる部下達のおかげでやることが少なく
大抵の場合トランプタワーやパターゴルフに興じて才能を無駄遣いしている。
大規模な作戦を行なう時等には自ら作戦指揮を執り、今まで使っていなかった分の気力を爆発させる。
時々本部を抜け出しては現場まで出向き、色んな人を混乱させる性質の悪いおっさん。
現警察庁長官とはマブダチ。
このオッサンは総我とは逆に加賀美パパの変人部分を強烈にした感じだな
一式部隊の一人を考えてみたが、
すこし怜治と被ってしまってるかもしれない……すまないorz
名前:白鳥 宏紀(しらとり ひろき)
身長:170cm
体重:55s
年齢:20歳
一人称:自分
普段の口調:はきはきとした若々しい口調。一転時折出てくる毒舌は強烈(全く悪気はない)
性格:愚直なぐらい真面目で、暗い雰囲気を明るくさせるムードメーカー。ただ思ったことはズバズバ言うタイプ。
雰囲気:毒舌さえなければ笑顔が爽やかな好青年。
癖:貧乏ゆすり
職業:KM一式運用部隊第二小隊隊員
派閥:KM
家族構成:両親と実家の飼い犬
趣味:マラソン
特技:射撃(主にゲームセンターのゲーム)
好きななにか:シュークリーム
戦う理由:幼少時に見た、仮面ライダーみたいな正義の味方になりたいから
変身タイプ:転送装着
変身と言うか:言う
戦闘スタイル:一式近接戦闘術+独流射撃術
基本戦術: 基本的に隊長の援護。たまにバディを組む
必殺技: 敵急所への狙撃
技名を叫ぶか:叫ばない
移動手段:バイク 場合によっては輸送用ティルトローターを使用
代表セリフ:「先輩!」
備考
2005年にKMの一式部隊に入隊した、まだ生え抜きの新人隊員。
幼い頃に見た仮面ライダーの番組を見て、自分も正義の味方になりたいと強く願い続ける。
19のときに上京。1年目は不合格になったが、猛勉強の末20の春、念願かなって一式部隊に入隊する。
爽やかな笑顔と真面目な性格で、異性から高い人気がある。
だが親しくなるにつれ、元々の性格か、家庭の影響かズバズバと毒舌を吐く為、恋人がいたためしがない。
しかしそれなりに優秀で、たまに的を得た発言をする為、他の隊員から信頼されている。
また先輩である正義に強い尊敬の念を抱き、先輩と呼んでいるが、いまいち評判が悪い。