1 :
('A`):
2 :
('A`):2006/09/27(水) 21:34:11 0
3 :
('A`):2006/09/27(水) 21:56:12 0
前スレ今まで見た事ないくらい綺麗に埋まったねw
乙でした
4 :
('A`):2006/09/27(水) 21:58:49 0
来年もライダーって噂
5 :
('A`):2006/09/27(水) 22:12:20 0
とりあえず前スレより
・仮面ライダーアイン
IKによる改造手術(石を使用した改造かどうかは不明)により変身能力を得る。
・ジャッカル
「JACKAL」と呼ばれるシステムによるキメラロイド化。
・rider 04
ライダーシステム(装甲服+パワードスーツ)を用いた変身(装着)。
・04の機関に所属する他のライダー
ライダーシステム(装甲服+パワードスーツ)を用いた変身(装着)。
・仮面ライダー顎門(アリンコ)
改造手術(恐らくIKによるもの。石を使用した改造かどうかは不明)により変身能力を得る。
・仮面ライダーセピード
自ら志願した改造手術(恐らくIKによるもの。石を使用した改造かどうかは不明)により変身能力を得る。
・仮面ライダーヴァルガ
改造手術(恐らくIKによるもの。石を使用した改造かどうかは不明)により変身能力を得る。
・仮面ライダーキャファール
パワードスーツ型のシステムを用いた変身。
マスクドシステムのプロトタイプ?で現在はKIMOS(仮名)の本拠地に封印してある。
・仮面ライダーメルゼ
改造手術(恐らくKIMOSによるもの。特殊な石を使用した改造)により変身能力を得る。
・仮面ライダーゼット
不明。しかし、絶斗の身に着けている腕輪が田上の製作していたものと
同じであるならキメラロイドである可能性がある。
7 :
('A`):2006/09/27(水) 22:13:23 0
続き
・仮面ライダーアゲハ
キティ・ガイ博士の作ったベルト「オーバークラウン」との呼応、融合で変身。
田上のキメラロイドと同じく遺伝子系の技術を用いた変身システムであるため、
キメラロイドとは何らかの技術的なつながりがあるのかもしれない。
・コブラヘッド
IKによる改造手術(石を使用しないもの)により変身能力を得る。
・一式小隊
04のライダーシステムからの技術で完成した一式マスクドシステムで変身(装着)
・β-MI
04のライダーシステムもしくはマスクドシステムのシステムの試作型。
パワードスーツを用いた変身(装着)。
8 :
('A`):2006/09/27(水) 22:15:35 0
前スレで有志が作成してくれた年表
喪男ライダー年表
19??年
新興宗教"天国の扉"の教祖が死亡。
信者の中に世界終末思想を掲げる過激派が現れ始める。
↓
1980年代
キティ・ガイ博士が遺伝子に関する
論文を発表。田上はこれに感銘を受ける。
↓
超自然的現象によって現れたと思われる
モンスターの存在が確認されるが、
各国政府はこのモンスター達の存在を秘匿する。
↓
天国の扉、改造兵士の研究に着手。
後に魔術的な要素も重なって
人体の組織を組み替える改造人間へと研究は発展していく。
↓
天国の扉は不思議な石やそれ以外の改造法を用いて
人間を改造した改造兵士ランス(名の由来は彼らが虐殺の象徴とし
ていた騎士槍から)
を中心とした部隊を使ったテロを開始。
全世界を終末に導く無敵の騎士団"Invincible Knight"を名乗るよう
になる。
↓
IKによる犯罪に対抗するため
政府は警視庁に非公開組織(仮)を設立
↓
不祥事により非公開組織(仮)が解散したと当時の新聞が伝える。
政府は独自にパワードスーツ
(後の04達の機関の機動装甲服の前身)の開発に着手。
↓
非公開組織(仮)が強化警察犬の研究に着手。
↓
9 :
('A`):2006/09/27(水) 22:16:07 0
1988年
軍備を増強して再編された非公開組織(仮)は警視庁から独立。
非公開組織(仮)は対ランス用の特殊兵器として
マスクドシステムの開発に着手。
↓
IKが拉致した入江正人をバッタ型ランスに改造。
改造された正人は性能評価試験において故郷の村人を虐殺し、
両親をも殺すが、直後に自我が一時的に戻り、
錯乱状態となって飛び降り自殺を図る。
↓
飛び降りて地面に叩きつけられたときの衝撃で
正人の自我抑制装置が壊れる。
自我を取り戻した正人はIKとの戦いを開始。
↓
1989年
幼いころの阿部怜治を正人がIKの怪人から助ける。
↓
非公開組織(仮)が正人の存在に興味を示し、正人を追う。
↓
1990年代前半
正人、非公開組織(仮)と和解。
ともにIKと戦う。
↓
1990年代後半
田上のバイオ生物研究が
世間からの批判により凍結。
↓
非公開組織(仮)が正人の協力を得て
マスクドシステム試作型として、それぞれ別の開発チームが
キャファールとβ-MI(「βPROJECT」のチーム)を開発。
↓
非公開組織(仮)、キャファールとβ-MIをコンペで競わせ
β-MIを採用。β-MIを基にしたマスクドシステムの開発を始める。
↓
日本に出現するモンスターの数が増加。
政府はこれらに対抗するため独自に開発していた機動装甲服
(後の未確認生物対策機構 (仮)の機動装甲服の前身)の改良に取り掛かる。
↓
試作型機動装甲服(5式機動装甲服?)を完成させた
未確認生物対策機構 (仮)は更なる改良のためのデータ収集のため
、
5式機動装甲服?を李嬰華に託す。
↓
田上がバイオ生物の研究を再開
↓
田上、バイオ生物学を完成させ、
犬を使った実験を開始する。
↓
1999年
田上にキメラロイドの実験許可がおりる。
政府は田上の研究を援助。
↓
田上、腕輪によるキメラロイド化システムを開発。
浮浪者を被験者としてキメラロイドを作り出す実験を始める。
↓
田上が完璧なキメラロイド化システム「JACKAL」を開発。
↓
田上の非道を止めようとした天田が
「JACKAL」を用いてバッタ型のキメラロイドになる。
田上を殺害した天田はジャッカルと名乗り、
田上の差し向けたキメラロイド軍団の襲撃から生き残った
田上の娘の由衣(ナナシ)を研究所から連れ出す。
↓
人間が人外の力を得る現象多発(原因は不明)
また、それによるものと見られる怪死事件が起こる。
↓
政府は、これらを人類に仇なす存在と認定。
秘密裏にこれらやモンスターと戦うための
秘密機関「未確認生物対策機構 (仮)」設立し、
完成した6式機動装甲服(ライダーシステム)と呼ばれる
新兵器をこの機関に配備する。
設立後間もなく、村上敏樹がこの機関に入隊。
↓
非公開組織(仮)のβ-MIを基にしたマスクドシステムの開発が難航。
同じころジャッカルが非公開組織(仮)とIKに自分を売り込む。
↓
私の後に人間の心を取り戻すランスが現れて欲しい」という
正人の思いから、この頃から正人は昔の特撮番組になぞらえて
仮面ライダーアインと名乗るようになる。
↓
非公開組織(仮)の上層部が好調な運用実績をみせている
未確認生物対策機構(仮)の6式機動装甲服に目をつけ、
未確認生物対策機構(仮)との交渉により
6式機動装甲服のデータの一部を手に入れる。
↓
未確認生物対策機構(仮)との交渉により手に入れた
6式機動装甲服のデータの一部を用いて
非公開組織(仮)が一式マスクドシステムを開発。量産体制に入る。
↓
対アイン用の新型ランス「ヴァルガ」として
ある男をIKが改造する。
また同時期にIKは中平均を「コブラヘッド」に改造するが
コブラヘッドには脱走された。
↓
政府、戦闘の大規模化は避けられないと判断。情報統制を解除。
非公開組織(仮)は公開された新組織KIMOSへ移行。
↓
世論は真っ二つであったが
怪人側による虐殺事件の報道で世論が傾く
(真相は不明、メディアによる世論誘導もあった)
↓
IKからの離反者が現れ始める。
IKの離反者を積極的に受け入れたKIMOSは
何らかの理由によりIKに敵対心を持つ離反者たちの内の
KIMOSに友好的なものをIKとの戦いに投入。
実戦配備された一式小隊とアイン達や離反者の活躍によって
KIMOSはIKをしだいに追い詰めていく。
またこの時期から一般人のライダーへの関心が高まり
雑誌等にヒーロー関係の特集が組まれるようになる。
(後の等の『週刊ヒーローマガジン』創刊に繋がる流れ)
↓
ヴァルガがアインと交戦するがアインに敗北。
その時の衝撃でヴァルガは自我を取り戻す。
(時折、ヴァルガは暴走することもあるらしいので、
洗脳が完全に解けたわけではない模様)
↓
ヴァルガがIKの怪人と交戦。
その際の戦闘に巻き込まれ糸色文寸 正義の両親が死亡。
それ以来正義はライダーと怪人を恨むようになる。
↓
アイン達とKIMOSがIKの本部を強襲。
IKを壊滅させる。
この際IKに改造手術を受けていた有坂信悟は
脳改造前にIKが壊滅したため洗脳されずに済んだ。
↓
2002
IKの残党が各地で小組織を作り始める。
KIMOSが国内のIK残党を取り締まり始める中、
アインは国外逃亡したIKの幹部を追ってヨーロッパへ旅立つ。
またこの時期に『週刊ヒーローマガジン』等の
ライダーに関する雑誌が次々に創刊される。
↓
2003
糸色文寸 正義がKIMOSに入隊。
阿部怜治もKIMOSの入隊試験を受けるも結局不合格となる。
↓
2004
04が任務に罪悪感を背負うようになったきっかけの事件が起こる。
↓
2005
この時期よりIKの残党の活動が活発化する。
IKの残党により百瀬満足がセピードに改造されるが、
改造後の姿のあまりの醜さにIKを逆恨みした百瀬に
IKの残党は裏切られる。
またKIMOSのトラックに轢かれて瀕死の重症をおった
阿部怜治は偶然不思議な石(IKと関係があるらしい)を
体内に取り込み変身能力を手に入れて蘇生。
↓
キティ・ガイ博士が長年の研究を実らせ、
謎のベルト「オーバークラウン」を完成させるが、IKの残党に奪われる。
KIMOSは「オーバークラウン」回収のため一式部隊を投入し
IKの残党と激しい戦闘を繰り広げるが、
戦闘の最中に「オーバークラウン」はどこかへ消えてしまう。
↓
2006
怪人や関係人物、KIMOSとIKの設定諸々がありますが、それはいずれ
ジャッカルさんのまとめに載せていただくという事で割愛。
ジャッカルさん大変だと思いますが頑張ってくだされ
貼ってて思ったんだけど、一度 人間時の名前=仮面ライダー名 を書き込んでもらった方が
いいかも・・・混乱してきた
自分が確認できる中では・・・
○入江 正人→仮面ライダーアイン
○百瀬満足→仮面ライダーセピード
○有坂信吾→仮面ライダーアギト
○花島達也→βーMI
○森野アイカ→仮面ライダーアゲハ
○中村均→コブラヘッド
○糸色文寸正義→仮面ライダー一式改
○村上敏樹→rider 04
○東堂煉→仮面ライダーヴァルガ
○李嬰華→rider 05(前身)
かなり抜けてるかもしれない・・・
設定考えた人、すまない;;
>>16 乙
仮面ライダーゼットはそのまま絶斗だから解り易かったんだけどね
18 :
一鬼夜行 ◆KKYajleRfQ :2006/09/27(水) 23:32:40 0
未確認生物対策機構(仮)について
なんかまだあんまり決まってない…
特殊能力を持った人間を秘密裏に抹殺するための組織
抹殺対象の外観は「怪人」と呼んで差し支えないものが多いが
一部、人間の外観を多く残した者も居り、それらを全て怪人として処理できるよう
彼ら及び組織の存在は隠匿されている
非常に強い権限を持っており、独自の調査能力を持つほか
公安、警察などからも情報を得る
主人公らの実働部隊は怪人発生の多い地域に支局が置かれ、3交代で勤務(主人公は西東京支局)
支局には、各戦闘小隊、整備中隊、事務要員などが置かれる
戦闘小隊は、戦闘員 指揮者(隊長) 通信士 情報収集要員 整備士(ハード1 ソフト1)で構成
未確認生物対策機構は一鬼夜行主導で構築していった方がいいね
詳細な設定が期待出来るし
考えたらアインってドイツ語で1だから、この世界の1号って事で丁度いいなぁ
考えた人はそれも考慮してアインにしたんだろうけど
とりあえず置いておくぞ
仮面ライダーズ
・東堂 煉(とうどう れん?)→ヴァルガ
・百瀬 満足(ももせ みちたり)→セピード
・有坂 信悟(ありさか しんご)→顎門(アリンコ)
・阿部 怜治(あべ れいじ)→メルゼ
・高城 絶斗(たかじょう ぜっと)→ゼット
・森野 アイカ(もりの あいか)→アゲハ
・糸色文寸 正義(いとしきあやき まさよし)→一式、後に一式改
・入江 正人(いりえ まさと)→アイン
・花島 達也(かじま たつや)→β-MI
・村上 敏樹(むらかみ としき)→rider04
・不明(適合者無し?)→キャファール
・天田(あまだ)→ジャッカル
怪人の集い
・安藤 親(あんどう ちかし)→ナハトイェーガー
・劉 一飛(ラウ イーフェイ)→プロトタイプランス−005
・中平 均(なかだいら ひとし)→コブラヘッド
・霧野 丈治(きりの じょうじ)&ドール→ドラス
・関和 三成(せきわ みつなり)→アインハンダー
記憶に残ってるのはこれだけだ
忘れてるキャラが居たらすまないと思う、だが私は謝らない。
>>21 ひたすら乙アンド感謝。
と、忘れてたライダー&怪人の皆さんスマソ;;
まだまだ問題は山積してるけど、これらのライダーをどうやって絡ませるかが難しいね
とりあえず、書き上がったんだが別ページにうpしてアドをここに貼ればいいかね?
>>27 乙、バランスをとるっつーか組織が増えたら余計に収拾つかないのではないか
IKの下部組織みたいな感じなら問題無いが、文章力は不足無いから自信を持て
リスク無しでスペックが最強気味なのは……
30 :
('A`):2006/09/28(木) 08:30:38 0
>>前スレ939
読んだよ。
『JACKAL』はあくまであのヘルメットの名称だけであって、システムとしては存在しないはず。
でも、文章に関してはいいと思う。
新スレ乙です。
本日は歴史年表と、変身システムまとめなどを掲載更新していきます。
>>939さんの作品はまとめサイトに掲載しておきますね。
プロローグ小説>
現在、製作中です。
正義プロローグ編では小隊の隊員ですが色々他の隊員に指示とか出してます。
感覚としては『先輩隊員』ですね、連絡を取ったり、止めを刺したり。
何かあればレスして下さい。
修正しながら書いていきますので。
後、プレストーリーの金髪グラサン男のことも消化しないと……
>>28-31 読んでくれてありがとう。やはり、足りない部分や修正分大有りみたいな感じやね
>>29 なんかシステムの不完全で、5分立つと強制的に変身が解けてその後5,6時間変身できないとか
最終的にそんな感じの制約はつけていこうと思うんだけど。
>>31 いつも乙です。
チョット、
>>28さんの意見とか参考に加筆修正したいので少しお時間ください。
>>絵師さん
どうもです。
折角なのでまとめに置いておきます。
うーん、今、最高に充実してる。
>>32 そこまで制約はつけなくていいと思うが
パンチ力やキック力を下げればそんな問題ないのでは?
>>19 そんな感じでアインにした
ただドイツ語にしたら厨っぽいから職業もドイツ語学者に
変身システムまとめと年表を追加しました。
その他に微調整とかする予定です。
モンスター
名前: ヴァセーア・ヴィセル (罵声浴びせる)
特徴:グロンギっぽい
体色:茶色
武器:大きな口から出す超音波の波動
武器スペック:広角に波動が広がる。射程距離は約25m。
人間やライダーを驚かせて動きを一瞬止める。近距離の車のフロントガラスぐらいなら割れる。
移動速度:100mを8.9秒
パンチ・キック力: 10t/ 15t
戦闘スタイル:我流、獣のような戦い方
基本戦術:まず口から凄まじい超音波発射、怯んだ隙に殴りかかる。
必殺技:超音波を野球ボール大の小さな玉にして相手めがけて放つ。射程距離約45m。
圧力が高まっていて厚さ60cmの鉄板に穴を開けるほどの威力。
装備:右腕に布を巻きつけている
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:兄弟モンスターにヴァセーア・ヴィルがなんて居てもいいかも
数を
怪人orモンスター>>>>>>ライダー
にしないとライダーバトルが頻発しそうだからネタモンスター考えまくってるけど需要あるかな
ライダー同士のバトルだと鬱展開になりそうだしな……。
てなわけで。
名前:ガントバー(ガンを飛ばす)
特徴:ロボット。二足歩行だが、段差のないところでは車輪で移動。
体色:黒
武器:メーザーアイ
武器スペック:有効射程20mのレーザー。車を約3秒で両断できる。
1回10秒放つごとに、20秒の冷却時間が必要。
移動速度:直線のみ100mを7.9秒。急に曲がられると弱い。
パンチ・キック力: 20t/ 15t
戦闘スタイル:プログラムどおりに。基本的には人間の急所狙い。決して逃げない。
基本戦術:車輪で一気に間合いを詰めつつレーザー照射。
必殺技:エネルギーを通常よりも絞り込んで放つレーザー。プラチナですら蒸発するほどの威力だが、
放った後には20分の冷却時間が必要。
装備:ロボットなので本体以外はなし。装甲の後付けぐらいはできる。
技名を叫ぶか:叫ばないが、「ウィーーーン」という音が攻撃前にする。
備考:IKによって作られたロボット。レーザーが意外と難しく、量産されなかった。
絵師さん、再びアイカを描いてくださってありがとうございます。
しかもあんなにいきいきと・・・!
>>27 文章力は何ら問題ないっすよ!それよりもこのスレで貴重なSS書きさんだから
この壮大なストーリーをまとめていただきたい。
スペックは
>>35でいいんじゃないでしょうか?
そしてジャッカルさんまとめ更新乙!
>>38-39 相変わらずネーミングセンスが素敵。怪人は多くていいと思うから頑張ってください。
全スレ
>>847に挙がってた今後やるべきことを貼っとく
引き続き怪人の考案
モンスターの考案(?)
一式部隊キャラの考案
世界観の構築
各ライダーの設定のすり合わせ
これに一式部隊キャラの考案っていうのがあったので、
一式部隊の指揮官的キャラ(カブトにおけるいくつもの小隊を束ねる田所さんやザビーの役回りの人)を
考えてたんだけど、
ジャッカルさんの正義プロローグ編の展開にかかわってくる可能性があるので早めに投下しとく。
一式部隊のキャラもいいけど、組織の方も考えていただけるとありがたいなぁ
一式だけじゃなくてKMの方も。
で、キャラの方は重要なのを数人決めておけばいいんじゃない?
幹部クラスを全員決めちゃうと、ストーリーを作る人が窮屈になりそうだし。
一応、投下。
指揮官クラスの人はZECTみたいにいっぱいいると個人的には解釈してる。
【変身前】
名前:山村司
登場年:1990〜2006年
年齢:36歳 (独身)
身長:183cm 体重:70s
一人称:俺
普段の口調:落ち着いた口調。口数は少ない。
代表台詞:「みなまで言うな」
家族構成:父、母、姉
性格:冷静沈着。意外にドジなところがある。
雰囲気:近寄り難く見られるが、意外に気さく。
癖:人の話を最後まで聞かない。妄想。
職業:KM一式運用部隊の指揮官。副業として作家。
趣味:温泉巡り。ポエムや小説を書くこと。
特技:口から入れた春雨を鼻から出せる
好きななにか:お風呂
戦う理由:仲間や家族、ひいては人類のため。
容姿
髪型は天然パーマ。いつもタモリみたいなサングラスをしている。
口元ににランバ・ラルの髭みたいな形の髭を蓄えている。
服装についてはスーツ姿でいることが多い。
【変身後】
名前:一式(指揮官用)
変身タイプ: 装着(転送)
変身後の特徴:一式とほぼ同じ。通常の一式と比べ通信性能が強化されている。
武器の有無:一式とほぼ同じ。若干武装が追加されている。
戦闘スタイル:一式近接戦闘術
基本戦術:一式とほぼ同じ。
必殺技: 一式とほぼ同じ。
技名を叫ぶか: 叫ばないが、勢いで叫んでしまうこともある。
【移動手段】
一式と同じ。
備考:
KMに所属する一式部隊の指揮官の一人。
90年代のまだ一式マスクドシステムも開発されていない時期からKMに参加しており、
以前の戦いでも一式小隊の一隊員としてIKと戦っていた生え抜きのKMの構成員。
部下思いなことで有名な指揮官で、部下達にも慕われているが、
人の話を最後まで良く聞かない癖と妄想癖があり、
人に聞いた話をおかしな方向に解釈して誤解を生んでしまうことも多々ある。
(糸色文寸正義も妹を恋人と勘違いされ、恋についてのアドバイスをされたことがあったらしい)
また趣味で小説を書いていたのが高じて数年前に柏原瑠璃子というペンネームで作家デビューし、
副業として作家業(今のところライトノベルや少女小説が中心)を営むようになったが
恥ずかしいので部下達には秘密にしている。
最後に、絵師さん、ジャッカルさん、
>>38-39さん乙。 これからも無理せずがんばってください。
まとめのゼファーが見れない
リンクがトップに来てるのかな?
ゼファーに関しては加筆修正があるとのことでしたので外しました。
現在は正義プロローグの中盤の構想を練ってます。
一人一人が短くなってしまうのでその分、話を濃くするつもりです。
期待してますジャッカルさん
俺もキティ・ガイ博士の物語でも書こうかな
47 :
939:2006/09/28(木) 20:31:20 0
ほとんど加筆修正も出来なかったけど、誤字等のチェックしました。
これから決まっていくことでまた修正するかもしれないですけど、
とりあえず今の所は
>>27でジャッカルさんお願いします(内容更新してます)
ライダーのほうはパンチ力等を落としました。
>>33 毎度、素晴らしい絵乙です。
真介と拓也の容姿説明も
>>27に追加しておきました。よろしければお願いいたします。
東堂 煉とライダー二枚(練習描き)描きましたので、後ほどうpいたします。
>>ジャッカルさん
あんな意味不明なネタ絵(笑)までまとめサイトに置いていただき、ありがとうございます!
>>47 了解いたしました。
明日あたりにでもデザインいたします。
とりあえず、自作キャラの設定を考え直したので投下しときます。
【変身前】
名前: 劉 一飛(ラウ・イーフェイ) *「りゅういっひ」という音読みでも可
身長:200cm (変身後220p)
体重:?s(変身後103s)
年齢:2006年時点で39歳
一人称:俺 或いは我
普段の口調:威圧的だが基本無口。
性格:冷静。他人と話すのは好きではない。 自分の実力には自信を持っている。
雰囲気:どう見ても堅気の人間には見えない。
癖:襟をいじる
職業:IKで脱走者の始末している事以外は不明
派閥:IK
家族構成:不明
趣味:古美術品鑑賞。
特技:武術。断食
好きななにか:古美術品。主に日本刀
戦う理由:それが仕事で、拒む理由もないから。(変身回数の弱点を克服する方法は摸索している)
【変身後】
名前: プロトタイプランス−005
変身タイプ:肉体変化(完全変身は三回しか変身できない為、腕部もしくは脚部限定変身を多用)
変身後の特徴:機械で覆われた生物。「ブレイド」のトライアルシリーズのような外見
変身と言うか:言わない
変身後のスーツ色:黒 アーマー色(ベース色):銀
武器の有無:基本素手。クウガのように物体を変化させ、刀や槍を作る事は可能(ただし完全変身時のみ)。
武器スペック:変化させる前の物質の約7倍ほどの堅さ。威力も元の物質によって変化。
移動速度: 100mを3秒(最高速度)
パンチ・キック力: 最大36t / 最大50t
戦闘スタイル:掌法、棒術などの大陸式武術。
基本戦術:相手に反撃の隙を与えぬよう、常に攻撃を加え、出来るだけ短時間で勝負がつくように戦う。
必殺技:ゼロ距離からのエネルギー派(名称未定)
技名を叫ぶか:叫ばない
*腕部および脚部限定変身時の戦闘力は30%までしか発揮できない。
*完全変身体でいれる時間は最大20分まで。
とりあえず、今デザインが決まってるライダーって誰だっけ?
おまいらは本編の物語の展開についてどういう風にしたいって考えてる?
俺はとりあえずアイン編(第1部)と現代編(第2部)にとりあえずストーリーは分けるべきだと思う。
それと、後になるにつれ登場ライダーは多くなるから一人一人が空気化しないように
東堂と正義の因縁やナナシ関係でジャッカルとアリンコは仲が悪いとかの
ライダー同士や敵を含めた他のキャラとの関係性から各キャラを掘り下げていくのも俺は良いと思うのだが。
あと、このスレもとうとうジャッカルさんがプロローグ編を書くって所まで来ちゃったのか。
ゼファーみたいなサイドストーリーが出てきたのも嬉しい。
絵師さんのおかげでキャラのイメージも掴みやすいっていうのもこのスレの魅力かな。
いろんな住人がアイデアを出し合ってここまで来たっていうのは感慨深い。
>>49 絵師さん乙。
左のライダーはゼットなんかに使えそう。
自分、李の設定考えたものですが、あやふやで投下してしまったので
きちんと設定しなおしたので投下します。
>>48さん、テンプレ使用します。すんません<m(__)m>
【変身前】
名前:李 嬰華(り・えいか)
身長:182cm(変身後195cm)
体重:73kg(変身後105kg)
年齢:試作装甲5式所得時、25歳(現在はおそらく40歳?)
一人称:私、親しい人物時は俺
普段の口調:無意識だが高圧的。歯に衣着せぬ発言が多い。
性格:他人にも自分にも妥協しない。非常にストイックだが、かわいい物好き。
雰囲気:近寄りがたい。
癖:爪を噛む
職業:大手有名軍事企業のプログラマー。基本自宅出勤。
派閥:基本的に未確認生物対策機構。指示が出ると出動するが、正直機構に疑惑の念を持つ。
家族構成: 両親は死去。姉は中国で働いており、自宅に成犬のエス。
趣味: 筋トレ。エスの散歩、株。
特技:新体操。そのため戦闘はどこか鮮やか。
好きななにか: 虚構の中の真実、穢れのない真っ白な正義
戦う理由: 混沌した社会の中にある、物事の真実をえぐる為
【変身後】
名前:試作戦闘起動服5式(00ライダー)
変身タイプ:脳波融合変身システム搭載の腕時計による各部転送変身。
(ただしあくまで試作の為、時折戦闘で腕部プロテクターが消滅したり、頭が露出する。)
変身後の特徴:龍騎のオルタナティブの様に、顔はイナゴ型系統。胴体は殺し屋1の1の着ている様な隠し刃が仕込まれているスーツ。
変身と言うか:基本は言わない。時と状況により言う。
変身後のスーツ色:全身は黒。ストライプは灰色だが、必殺技発動時赤くなる。
武器の有無:素手主体。ただ腕部と足部の鋭利な刃が仕込まれており、
取り出してブーメランのように投げることが出来る。
武器スペック:鉄板厚さ4cmを軽々と切れる刃。また後にこの刃にある程度の
粒子を溜め込むことが発見。この粒子を衝撃波のように放つことが出来る。(ただし出来て二発)
移動速度:100メートル4秒・7を記録。
パンチ・キック力:通常:32t赤色ストライプ発動時:40t/通常;48t赤色ストライプ発動:53t
戦闘スタイル: キックボクシング・少林寺拳法
基本戦術:ヒット&アウェイによる弱点詮索と疲れによる弱体誘導。のち弱点への短期全力攻撃。
必殺技:取り出した刃で相手の急所を刺すザッパーヴァスタ
足部で相手の胴体を捕らえ、俊足で足部の刃物で切り刻む百蹴撃滅刃
ある程度ダメージをを与え、飛び蹴りをして粒子の刃を繰り出し、寸断するデストロイリッパーキック
技名を叫ぶか:普段は言わないが、状況によって。
備考
今の社会に対し、どこかぬぐえない欺瞞感があったが、会社内部での情報リークにより、
未確認生物対策機構が戦闘服を開発したと知り、そのテスト人物に自ら名乗り出る。
結果仕事の傍ら、未確認生物出現に応じ5式に変身していたが、次第に自分が機関の実験動物の
様に感じ、自らの正義を探すため、5式とともに姿をくらます。
たぶん駄目ですねこの展開・・・・・・・スレ汚しすみません<m(__)m>
>>52 2部というより3部ぐらいに分けてもよさそう。
とりあえず第一部の主人公はアインで決定っぽいが…どうなんだろ?
>>53 とりあえず李の容姿説明をお願いします。
私がデザインしていいのなら…ですが…(^_^;)
>>54 基本的なことが抜けてました・・・・ホント駄目だоrz
え〜顔は嶋田久作の様な少し濃い、眼光が鋭い顔です。
髪は後ろで束ねてあり、戦闘時には髪を戻します。
いつもスーツしか着ませんが、スーツを脱ぐとタンクトップで筋肉が凄いです。
それと細かすぎるかもしれませんが・・・左腕には、姉が彫った蜘蛛の刺青があり、
左の甲には小さいころ虐待され、火傷した跡があるため、手袋をしています。
とりあえず考えてみましたが、駄目な部分はバンバン変えていいです。
誤不足な点が多すぎてすみません。デザイン楽しみにしてます。
56 :
('A`):2006/09/28(木) 22:58:20 0
>>38 大陰唇をモデルにしたヴァセーア・ヴィセル(♀)がヴァセーア・ヴィル(♂)を罵る設定で描いてみたいんだけどいいかな?
アラクネ
最もポピュラーな指揮官型ランス。
改造人間タイプ。
その姿は蜘蛛をモチーフに作られている。
基本的な外見は同じだが多少の個体差があり、武装や体格が違っている。
下級戦闘員より強くKIMOSは長年苦しめられてきた。
アラクネに改造される人間は元々身体能力の高い軍人や消防士が多いようだ。
最も数が多いタイプなだけにIK壊滅後も現れることは多い。
仮面ライダーの最初の敵と言えば蜘蛛型怪人てわけで考えてみた。
能力値は特に設定してないけどライダーの平均値ちょい下〜ライダーより上ぐらいだと思ってくれれば。
>>52 そうだね。とりあえずは年表に沿った本編をある程度書くべき。
その後、各ライダーの関係とか深く掘り下げた各ライダーのサイドストーリーを書いたりとか。
現代編はボリュームが多そうだから、まだ分けても良いかも。
何はともあれまずは物語の基礎となるアイン編を作っていくべきかと。
そろそろ仮でもいいからタイトル決めたいなぁ…
>>55 了解しました。
格好良くなるように頑張ります。
>>56 個人的には大歓迎。
絵師さん、煉を描いてくれてありがとうございます。想像よりも良い感じなくらいです
キャラもだいぶ出揃ってきたなぁ
>>52の案に賛成
でもそれにはストーリー書いてくれる人のために、うちらが年表や設定考えてがんばらないとね!
>>60 そりゃ良かった(^^)
年表をまとめるために、味方サイドのライダー投下は締め切った方がいいかもしれないなぁ…
これ以上増えるとジャッカルさんが……
62 :
939:2006/09/29(金) 00:00:04 0
>>61 一時的でも締め切ったほうがいいかもですね
とりあえず、今出てるライダーのプロローグが書きあがるくらいまでは。
今ジャッカルさんが書いてるプロローグは正義でしたっけ?
とりあえず、ゼファープロローグ書きあがったしお手伝い出来ればと。
前スレ落ちたのね…。
誰かライダー達のスペックとかメモったりしてない?
●とかないから見れないよ…('A`)
>>62 期待してますぞ
>>63 多少はあるよ、でも前スレ後半のはあやしい・・・
絵師さんの言うとおり、一旦ライダー投下は締め切りますか
キャラクターのモチーフと特徴をまとめてみた。
絵師さんの役に立ってくれれば幸い。
ライダー
・仮面ライダーアイン …バッタ。クリーチャータイプ。
・ジャッカル… バッタ
・仮面ライダーヴァルガ…仮面ライダー(おそらくアイン)。外見上はFIRSTに近い。
・仮面ライダーキャファール…ゴキブリ
・β-MI …不明。ブースターがついている。
・rider 04 …おそらくバッタ。機械らしさ、兵士兵器っぽさを感じさせる外見。
・04の機関に所属する他のライダー…04と同じ。ゴーグルの形だけが違う。
・一式部隊…不明。あえて挙げるなら6式機動戦闘服。
・一式改…不明
・仮面ライダー顎門(アリンコ)…アギトアリ。強靭な可動式の顎がついている。
・仮面ライダーセピード …ムカデ。β-MI のマスクを着用。
・仮面ライダーメルゼ …不明
・B-07…バッタ。人間の滑らかな肉体に近く、ジャッカル(天田)をスタイリッシュにした感じの外見。
・仮面ライダーゼファー…バッタ。B-07と瓜二つ。ジャッカルとも似ているはず。
・仮面ライダーアゲハ…アゲハチョウ。タックルと似たようなスタイル。ミニスカ。
・仮面ライダーゼット …バッタ。口のクラッシャーが開きっぱなしでよだれをたらしている。
頭部から銀の棒アンテナが2本でており、
金の腕輪を右手に銀の腕輪を左手に嵌めている。
無所属
・コブラヘッド…カレハカマキリ
・5式機動装甲服…イナゴ。胴体は殺し屋1の1の着ている様な隠し刃が仕込まれているスーツ。
腕部と足部にブーメランとしても使用可能な鋭利な刃が仕込まれている。
・ドラス …不明。少女型兵器ドールを鎧として纏う。
IK
・プロトタイプランス−005…機械で覆われた生物。「ブレイド」のトライアルシリーズのような外見
・ナハトイェーガー…コウモリ。ボウガンを持ち、ブレードを左手に、 右手に特殊な金属のワイヤーを仕込んでいる。
・アインハンダー…バッタ。右腕がない。握り懐剣を左手に持つ。
・アラクネ…蜘蛛
・上級戦闘員(仮称)…不明
・エルカン(下級戦闘員)…不明。白いラバースーツを全身にまとっている。
・ガントバー…不明。目に有効射程20mのレーザーを装備。車輪がついている(ATみたいな感じ?)。
NEMO(IK残党の一派)
・巨大コウモリ…コウモリ。大きな羽と長い牙と真っ赤な舌が特徴。
モンスター
・ゴドーコンパー…不明。ヌメヌメしており、姿はグロンギに近い。顔がひよりワーム+('A`)。
するどいツメ を持つ。
・ヴァセーア・ヴィセル…不明。グロンギのような外見。右腕に布が巻いてある。
・ヴァセーア・ヴィル…不明。おそらくグロンギのような外見。
69 :
一鬼夜行 ◆KKYajleRfQ :2006/09/29(金) 00:59:37 0
70 :
('A`):2006/09/29(金) 01:44:48 0
>エルカン(下級戦闘員)白いラバースーツを全身にまとっている
とありますが
これは白いショッカー戦闘員みたいなイメージなのか
仮面ライダー THE FIRSTの戦闘員のようなイメージなのか
決めてもらえたら、戦闘員を描きたいんですがどうでしょう?
>>53 もう少し他のライダーとの整合性を考えて設定した方がよくないか?
そこから04や一式に派生するにしては粒子の刃とかスペックがとんでもすぎる。
後発組なんだから好き勝手設定するのは控えるべき、それが出来ないなら設定考案者として参加するべきじゃない。
リアルとスーパーの二つに分けるとか?
弱めのスペックにするか、また別勢力(スマブレ的な企業)のキャラとして参加させるかってことだろ
劉のアイデンティティーが損なわれるからキャラごと抹消して欲しい
スレを読まない、文体おかしい、まともな設定考えない、何回注意されてんだよ
75 :
('A`):2006/09/29(金) 08:11:04 0
これ以上、組織もいらないだろう。
逆にジャッカルさんが死んでしまいそうだ。
ただでさえ、不確定な部分もあるっていうのに。
>>70 白いショッカー戦闘員みたいなイメージです。
つるんとしたゆで卵身見たいなイメージが自分の中にはあります。
イラスト頑張ってください。絵のかけない自分が恨めしい。
ゆで卵……体液や臓物の色は黄色ですか?
まとめの管理人後一人くらいいたほうが良さそうだよね
ジャッカルさん一人じゃ手がまわらなくなりそうだし
>>77 どうでしょうね? 普通の血の色というイメージもあるのですが、
黄色のほうがモンスターらしくていい気もします。
黄色でお願いします。
とりあえず、新規ライダーの投下は一時締め切りでいいと思う。これ以上のライダー投下はジャッカルさん達への嫌がらせだ。
敵キャラを投下する場合もある程度ルールを決めて、それにしたがって投下してもらった方がいいと思うが、どうか?
81 :
('A`):2006/09/29(金) 12:42:35 0
>>67 最近のライダーは下半身にはあまり装甲がないようですが
β-MIは頭の中でG-3のようなないような
シルエットや装甲がロボットに近い感じで
できるだけゴツく、というようなイメージのを考えてます
>>80 そうですね。ある程度縛りがあるほうが統一感が出るのでいいんじゃないでしょうか
モチーフと名前ネタには制限を設けないでくれ、それだけが生き甲斐な人間が数名居るんだ
遅レスだが
>>43はナイスキャラ、これはもう森野アイカと絡ませるしかないな
それと一式部隊は『指揮官』の下に「小隊長」が数名、その下に隊員が数十名って認識で良いのだろうか?
>>82 モチーフや名前に関しては、特に制限設ける必要ないんじゃないかな。
ただ、高すぎるスペックにしたり、他の人の了承を得ず勝手に新組織を作ったり…という事はやめるようにしていたった方がいいと思う。
他に何か制限つけた方がいいって事あるかな?
85 :
('A`):2006/09/29(金) 19:21:12 0
あんまりやると新規の人が入ってきにくくなるからなぁ……。
世界観をはっきりさせておくと、能力の上限とかも想像しやすくなるかも。
>>83 妄想者同士だからねw
とにかく一旦新キャラ登場は控えてもらって、今いるキャラを掘り下げよう
第一部の足元が固まるくらいまでは
そういえばこの物語のタイトルは何?絵師さんも尋ねておられる
ストーリーにしろ、人物にしろ、各組織にしろ、まずは第一部「アイン編」から固めていきたいね。
そして皆でタイトルを考えねば…
全部通してタイトルを統一するのか、各一部ずつタイトル変えるのか…
どうするんだろ?
「マスク喪ライダー」とかは?
ライスピのように大きなタイトルを持ってきて、その中に各ライダー編を設けるのはどうだろう?
個人的には最後、全てのライダー達に集ってほしい
>>89 仮面ライダー○○○の方がライダーっぽくない?
92 :
セピード:2006/09/29(金) 20:20:29 0
こっちは見れたよ
想像よりも棘棘しいな、セピード!
てかセピード設定者本人が描いたの?
95 :
92=セピード設定者:2006/09/29(金) 22:06:11 0
>>95 自分でライダーをデザイン出来たら絵師さんも楽だろうから、いい事だよ
タイトルなんだけど、この板で生まれたライダー、そしてその世界を創るという意味で
<仮面ライダーGENESIS>はどうだろう?創世・創世記って事で
97 :
('A`):2006/09/29(金) 22:17:51 O
>>96 いいね
それ+その話のライダーの名前とか
>>95 見れた!!ありがとう!
今度描いてみてもいいですかね?
>>96 そのタイトル良いね。
他にタイトル候補が出ないなら、それ決定にしてほしい。
>>97-98 うん、俺もこのタイトルに各ストーリーの主人公として、ライダーの名前をつけてほしいと思って
やっぱり全てのライダー及び主要キャラにスポットが当たるようにしていきたいし
でも他にもアイディアを持った人達がいるだろうから、スレの意見を聞いてから、だね
タイトルがどうなるか分からんが、現代編(仮)は「アギト」みたいに主人公を複数にする…という手もありますね。
101 :
92:2006/09/29(金) 23:09:36 0
ジェネシスか。いいね、かっこいい。
<仮面ライダーGENESIS 〜アイン編〜>とかなるのかな。いいね。
>98
どうぞどうぞ。俺の絵はたどたどしいのでwぜひともリライトしてほしいです。
102 :
939:2006/09/29(金) 23:21:54 0
一つ大きなタイトルつけて、各ストーリのライダーの名前ってのいいですね。
>>100 現代編では登場ライダーの多さから、主人公を決めずに各ライダーの話を繋げる
…感じだと、書き手としては書きやすい感じです。
SPIRITSみたいな感じですね。主題名〜セピード編〜とか。
あらかじめ順番とかでも決まってれば、ジャッカルさんが書いているときに
私が次のライダーの章書いたりできて効率もいいですし。
アインの終わりをどこに定めよう?アイン編だからアインがライダーと名乗るまでかな?
今日はジャッカルさんは忙しいか?
まとめにライダーのスペックと紹介が欲しいのう
なるほど、道理であっちが閑散としているはずだ
ジェネシスって特撮板のオリジナルライダースレで出てたタイトルな件について
あれは廃案に、というよりか作品内容を散々にこき下ろされて考案者が逃亡
自然消滅した案のタイトルだから別にいいんじゃないか、偶然被っただけだろうし
空気を読まずに怪人投下
名前:バックブレイカー
身長:212cm
体重:118s
特徴:鍛え上げられた男性の裸体に近い
体色:肌色
武器:鉄騎槍ゲイボルク(ゲイ掘ル苦)
武器スペック:全長3mの巨大槍、取り回しの悪さを本人のテクニックで補う
移動速度:100mを4.6秒
パンチ・キック力:17t/28t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:驚異的な脚力を生かしたランスチャージによる一撃必殺
必殺技:アッパーブレイク(敵の背後から突進、全力で突き上げる)
装備:人間体時は常にツナギを着ている
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:普段はバイク専門の修理工をしている、ある法則に当て嵌まる男性を見掛けると怪人となり
その異様な風体を見て逃げようとする者を背後から串刺しにする
公園のトイレへ行こうとした予備校に通うごく一般的な仮面ライダーを1名倒している。
怪人の総称がランスなのにランスを使う怪人が居なかったので考えてみたが、こんなのは有りだろうか
>>106 現在そのタイトルが向こう生きてるなら使えないけど死んでるならいいんじゃない?
スレの反応も良かったし
>>108 設定読んでいくにつれてワロスw
>>108 やべえ、どんなライダーを持ってきても勝てる気がしねえw
ところで中平の設定をしたものなんですが、やっぱりバックストーリーみたいなのって書いたほうがいいのでしょうか?
コイツの場合、現在の日常を書いたほうがいいのか、それとも逃亡劇を書くべきなのか……。
ご意見ありましたらお願いします。
>>110 中平はライダーという立場とは違うし、独自の流れを持っていそうなのでいいのでは?
俺としては逃亡劇が読んでみたい
逃走中にバックブレイカーに見付かって貞操の危機に陥る中平も見たいw
アゲハと出会ってもまず無視するだろうなww 狙いは誰なんだ?w
「う〜〜出口出口」
今出口を求めて全力疾走している俺は
コンビニで深夜バイトをしてるごく一般的な男の子
強いて違うところをあげるとすれば
改造人間にされたってとこかナー
名前は中平均
こんな感じかw
かわいいじゃねーかコノヤロー!
>>111 逃亡劇だと、IK全盛期の状態を少し一般人に近い立場から書けそうです。
市民の立場から見る悪の団体を書けるという点で、実は面白いキャラです。
>>112,114
それは面白そうw
ホモから逃げ切ったら10万円みたいなw
多分この経験が元でさらに戦いに嫌気がさしたのでしょう。
もともと3枚目のキャラクターを考えていましたが、この流れで確定しました。
今更だけどアイン編やるの?
伝説の人で場合によっては既に死亡してるようなライダーとして考えたんだけど
>絵師さん
乙。しかし、何故にジャッカルは……
>>120 過去の話を書くんだから現在死んでようが生きてようが
関係ないと思う。
122 :
939:2006/09/30(土) 20:55:06 0
>>119 絵師さん乙です。私のイメージともほぼ同じで素晴らしいです。
しかし、今まで空想でしかなかったものが形になると凄くテンション上がりますね。
>>120 >>121の言うと通り過去の話だから関係はそんな無いかと。
ただ、2002の時点でアインは生きてるので今も健在なものとばかり思ってました。
ヨーロッパ行ってるみたいなんで現代では話に絡ませられ無いでしょうが
2006からのオーバークラウン編?で話にまた入ってくるのかなとか。
やはりこの辺りの空白部を、皆で話し合って固めて行ったほうが良いみたいですね。
>>122 生かして物語に絡めるって方向ならそれでいいよ。
ただアイン編やるなら
・細胞に負担をかけるから変身するたびに体がボロボロになっていく
・裏切り者であるが故の苦悩
・正義の為に戦ってるのに助けた人に恐れられる改造人間としての悲哀
の辺りはしっかりやりたい。
よし、まずはアインの空白部分を埋めよう
125 :
('A`):2006/09/30(土) 22:03:55 0
>>119絵師さん、お疲れ様です。自分の考えてたものよりずっとカッコいい
です。抽象的なイメージをここまで具体的、かつ理想どうりに作っていただき
ほんとにありがとうございました。
また、
>>71さんや、
>>74さんの意見を聞いて、自分が他の方のライダーとの
整合性を考えず、身勝手な設定で物語等に悪影響を与えていたことが
分かりました。自分なりに、ウィキペディアなどの他作品を見て、
設定の再構築をしてみました。
名前:試作戦闘起動服5式(00ライダー)
変身タイプ:脳波融合変身システム搭載の腕時計による各部転送変身。
(ただしあくまで試作の為、時折戦闘で腕部プロテクターが消滅したり、頭が露出する。)
変身後の特徴:龍騎のオルタナティブの様に、顔はイナゴ型系統。胴体は殺し屋1の1の着ている様な隠し刃が仕込まれているスーツ。
変身と言うか:基本は言わない。時と状況により言う。
変身後のスーツ色:全身は黒。ストライプは灰色だが、必殺技発動時赤くなる。
武器の有無:素手主体。ただ腕部と足部の鋭利な刃が仕込まれており、
取り出してブーメランのように投げることが出来る。
武器スペック:厚い鉄板を軽々と切れる刃。
移動速度:100メートル6秒・7を記録。
パンチ・キック力:通常:3t赤色ストライプ発動時:5t/通常;5t赤色ストライプ発動:6,5t
戦闘スタイル: キックボクシング・少林寺拳法
基本戦術:ヒット&アウェイによる弱点詮索と疲れによる弱体誘導。のち弱点への短期全力攻撃。
必殺技:取り出した刃で相手の急所を刺すザッパーヴァスタ
足部で相手の胴体を捕らえ、俊足で足部の刃物で切り刻む百蹴撃滅刃
一応考えてみましたが、他登場人物との関係性や、
また設定などに御幣や障害が生じる場合は、自由に改ざん、または
抹消してくれて構いません。
ジャッカルさん、絵師さん、ライダーや怪人の設定を考えた発案者の皆さん、
また、物語を作ってきた方や、登場人物を発案した方々、スレ住民の皆様
多大な迷惑をおかけして、すみませんでした。
127 :
('A`):2006/09/30(土) 22:12:16 0
ちょっと待て、その股間はw
そこまで頭を下げることはないよ〜
スペックを下げたり、スレを見直したみたいだけどそんなに下げちゃっていいのと逆に心配になる。
>>128 いえいえ(-_-;)前の設定があまりにひど過ぎたんで……
一応試作品という概念から考えたのですが、
まだ少し考証甘いですかね;;
>>122 >>126 ほぼイメージ通りならよかった。
もし変更点などあったら、早めに指摘してくださいな。
>>125 すげぇ…想像してたよりテカテカしてる。
これが何人もいるのか……(^^;)
>>125 いくらなんでもこれがIKの主戦力ってのはやめてくれw
細部はぼやけててよく分からんが頭部デザインが良いな
アリンコの考案者が自分で描いたってこと?
戦闘員やライダーを自ら描いてくる人出現か、GJ!
アリンコを考えた者ですが、
>>132殿とは別人でございます。
なんつーか・・・オッサン体型だな・・・
137 :
125:2006/10/01(日) 13:59:39 0
>>130-131 いくらなんでも戦闘員がコレは無いでしょ?
俺には白いラバースーツの戦闘員をカッコよく描けない。
戦闘員はIKの顔みたいなものだと思うので、この戦闘員のデザインをダメな例として、新たに何パターンか戦闘員を考えてくれまいか。
>>135 考案者的には
>>132ってどうなの?
OKならこのデザインでいいんじゃないだろか?
>>137 フリーザ最終形態みたいな感じにアレンジすれば、格好良くなるんじゃなかろうか…?
139 :
('A`):2006/10/01(日) 14:53:01 0
仮面ライダーは改造手術を受けて、なんぼのものだと思う。
1号から妥協してアギトまで!
それ以降のライダーはベルとを装着すると誰でもライダーになるというのは、
どうかと・・・
また、リュウキなんぞは鏡の中でしか活躍できん。
おまけに移動手段(ミラーワールドに)だけの変なバイクだし。
おい!小野寺丈!父親の名作を汚すんじゃあない!
これから作るライダーは改造手術を受けさせろ!それからウジャウジャ変な
競演ライダーもいらね〜〜!ライダーはロンリーヒーローだ!
(ただし、ピンチになったら歴代ライダーが助けに来るのは許す!)
>>138 絵にして貰っただけで嬉しいのと、トレードマークの顎周りのデザインが良いので文句はないです
>>132氏乙。
>>139 一生言ってな、お前はそんな記号でしかヒーローの良し悪しを判断出来ないのか?
ライダーは昔から結構群れるものなんだが、つーか改造人間ネタが使えなくなった理由くらい考えろ
143 :
('A`):2006/10/01(日) 15:53:35 0
>141
悪かったな!この包茎童貞野郎!
セピードと顎門のデザインはもう決定したようなものだけど、変身ポーズどうする?
145 :
('A`):2006/10/01(日) 16:00:47 0
>>143 お前はこの板の住人の大多数を敵に回した
そういや10人以上のライダーの変身ポーズを考えなければならないのか……
ベルトのデザインも10人以上だ
変身ポーズはある程度文章で伝えてもらえる
ベルトに関しても同様だけど、絵師さん方の腕に頼る他ないか
とりあえず
・変身ポーズ
・ベルトのデザイン
この二つをライダー設定者に挙げてもらおう
バイクはその後、という事で
>>148 変身ポーズは棒人間でも表現できるからな。
しかし…最終的にはバイク描ける絵師も必要になってくるなぁ…
バイクは相当難しい・・・恐らく絵師さんですら難儀する事だろうね・・・
まずはライダー及び怪人等のデザインから進めよう
俺も描けるようなら描いてみるし、描けそうでうp出来そうな人はお願いします
スレ違いで悪いが、スキャナの価格の相場はいくらぐらいか、
スキャナを安く買える方法ないか?
>>151 もしプリンタもそろそろ買い換えようと思うなら、複合プリンタにすれば安くあがると思う
スキャナは安ければ一万前後?
もっと安く買いたかったらハードオフとかどうだろう?
ああ、なんかちょっと見ない間にいろいろなイラストが……。
>>125 プロレスラーっぽいですね。
>>153 筋肉質で怖いです。
ちゃんと見てみたら、エヴァ量産型の顔がわりとイメージに近いです。
>>154 体はどんな感じ?そんなに筋肉は必要無いのかな?
筋肉に関してはそれほど深く考えてないです。
不気味な雰囲気さえあればいいと思います。
ここからはちょっと個人的な嗜好の話です。
ショッカー戦闘員はシンプルで怖い気がします。
子供の頃はガンダムのザクとかも怖くて嫌いでした。
同じ頃に知ったエイリアンも怖いです。
戦闘員とか数の多いものに対しては、カッコよさよりも「怖さ」の要素を求める傾向が今でもあります。
>>156 成る程、わかる気がします
そういう意味でのツルッとしたイメージだったのかな?
もう一度描いてみます
>>157 イメージでしか語れず、申し訳ない。
期待しています。
159 :
('A`):2006/10/01(日) 22:11:03 0
>158
いやいや、できることからやっていきやしょう。
>>148 セピードの場合
変身ポーズ……左手は顔の前(手の甲を外に)、右手はへそのところに(甲を外に)。
両手を握り締めると同時に、ぼそりと「変身」。
両手をふたたび開くと変身完了。
その後、マスク(β-MIの頭部)を装着する(ヘルメットみたいに)。
ベルトのデザイン
これはIKのランスと同じものになると思います。
だってもともとセピードはランスなんだし。
95にうpした絵のベルトは、まぁ仮ということで。
161 :
160:2006/10/01(日) 22:20:49 0
ごめん、一瞬カエル怪人かと思った
いや、こっちも描いてて思ったからw
全部不気味で怖くていいと思います。
何になっても子どもの頃の私が見たらおびえるでしょう。
>>164 何とか形になってよかったです
少しでも絵師さんの負担を減らしていけたらと思います
166 :
('A`):2006/10/02(月) 00:31:21 0
ageてみる。
週末は、ふと見るとかなり下がってたりするんで、このまま落ちちゃうかも……と心配になる
俺もその心配ある・・・
ありがとう
ここで今まで出たアイディアを元に
アイン編に登場するであろう登場人物を整理してみる。
書く際に役立てば幸い。
1988〜1989の時点(序盤)
主人公:入江正人(アイン)
IK:劉一飛、安藤親、関和三成、麻耶の父、アラクネ、戦闘員(エルカン)等
非公開組織(仮):山村、上層部
所属組織なし:モンスター
一般人:阿部怜治ほか
1990年代前半(前半)
主人公:正人(後にKIMOSと和解)
非公開組織(仮):山村、上層部
IK:劉、安藤、関和、麻耶の父、東堂(後に裏切る)、アラクネ、戦闘員(エルカン)等
所属組織なし:モンスター
一般人:糸色文寸 正義とその家族ほか
1990年代後半(1999年の初めの辺りまで)(中盤)
非公開組織(仮):正人、山村、上層部
未確認生物対策機構 、またはその前身:李(後に裏切る)、村上敏樹、
04部隊のメンバー、他部隊のメンバー、上層部
IK:劉、安藤、関和、麻耶の父、バックブレイカー 、麻耶、アラクネ、戦闘員(エルカン)等
所属組織なし:東堂、ジャッカル、ナナシ、モンスター
不明:謎の男
某・研究所(仮称):田上、研究員たち、キメラロイド軍団
一般人:田上の家族ほか
1999年(後半)
KIMOS:正人、山村、一式部隊、上層部
未確認生物対策機構 :村上敏樹、04部隊のメンバー、他部隊のメンバー、上層部
IK:劉、安藤、関和、麻耶の父、バックブレイカー 、麻耶、アラクネ、戦闘員(エルカン)等
所属組織なし:IKからの離反者たち(KIMOSに友好的な者も多数)、東堂、
ジャッカル、ナナシ、中平(脳改造前にIKを脱走)、有坂(脳改造前にIKが壊滅)、モンスター
不明:謎の男
一般人:只野ほか
まとめてみて、いまさらながらIKの首領的な存在やKIMOSとかの上層部が
良く考えたら設定されてないことに気づいた。
あと、ライダーの味方側のIKからの離反者やおやっさんみたいな協力者についても考える余地はあるかも。
>>168 非常に乙
そういえばおやっさんの立ち位置も考えたいね
例えば立花のおやっさんで言えば本郷から茂まで登場したわけで。
この世界のおやっさんも全ライダー共通にするのかどうか?
まぁ共通は不可能だと思うんだけど
IK上層部か……ストーリーに関わるから難しいところだけど。
そういや天国の扉ってあんまり出てないなと思って。
天回 頌慧(てんかい しょうけい):本名 山田 慧(やまだ さとし)
【天国の扉】の初代教祖。島根県出身。
坊主頭で、鋭い目つきをしている。
もともとは漁師の息子であった。
23歳のとき、漁に出かけた際に父・慎二とともに遭難。慎二はこのときに亡くなる。
慧は生きるか死ぬかの極限状況下で、1つの「啓示」を得た、とされている。
救助された後、5年ほどは漁師として暮らしていたが、
1958年、ある人物と出会い、宗教法人を立ち上げた。
その宗教法人の名は「天門教」、後の「天国の扉」である。
一般に向けて名乗る名も、山田慧から天回頌慧になった。
地元島根で教えを説き始め、、少しずつながらも着実に信者を獲得。
1970年ごろには全国で30万人ほどの信者がいたとされる。
頌慧自身は穏健派で、暮らしの中での無駄を省き、
いらないものは作らず買わず、そうやって物を減らしていくことで
おのれに科せられたカルマを減らしていくことができると言う教えを説いていた。
しかし1973年、頌慧は病に倒れる。
病気にしては不審な点もあり、暗殺であったとも噂されている。
戦闘員のデザイン考えてる人、非常に乙!
おやっさん的キャラとか、IK上層部キャラとか…まだまだ作らなければならないモノは沢山残っていますが
そろそろ第一部主人公・アインのデザインぐらいは決定したいところですね。
>>150 …私、バイクは描いたことありません……orz
>>168 IK上層部はどんなテロ組織にするかによって変わってくると思う
アルカイダみたいに宣伝しながら世界を変えようとするかショッカーのように秘密裏に世界を支配しようとするか
KIMOSは基本的に公的機関だから一部がアインと接触するだけで後は踊る大走査線とかみたいに少し出てくるだけでいいんじゃないの
上層部はまた謎めいている状態で保留しておこうか
一般市民には公開していない事多いだろうし
それにしてもジャッカルさんバイト忙しいのかな・・・
アインのデザインは絵師さんにお願いしたい
>>175 以前描いた変身体よりも断然好きだわ、こっちの方が
クリーチャーっぽくもあり、また一目見てライダーっぽいと認識出来るよ
GJ!!
>>175 もうちょっと筋肉むき出しで怪人っぽくても良いんじゃない?
KIMOS(非公開組織(仮))の上層部に関しては未確認生物対策機構との
6式機動装甲服のデータに関しての交渉とか、アインやIKの離反者やジャッカルの
受け入れなんかのストーリーには絡んでくるような気がするので
一応、カブトの三島さんやトリヤマ補佐官やマルみたいな人を設定しておいたほうが良いかも。
あと、アイン編におけるライダーの協力者に関しては
山村なんかがアイン編時では、まだ若いので滝さんや初期の加賀美的ポジションで使えるかもしれない。
>>175 絵師さん乙。
シンっぽいクリーチャー的要素とライダー的要素が上手い具合に同居してて良い。
アインのデザインはこれでOKだと思うけど、
太もものデザインはギルスや13ライダーや響鬼系やカブト系のライダーみたいな処理でも
良かったかなとは思った。
180 :
一鬼夜行 ◆KKYajleRfQ :2006/10/02(月) 23:14:37 0
>>178 未確認生物対策機構は政府の下の機関なんで、取引は政府と交渉か、
または組織内の誰かが流出させたか、になるぬぁ…
今更だけど「6式」は年号のつもりだったのだが……('A`)
>>179 「祖」の1号よりヒーローっぽく纏まってるってのぁ、それらしくていいnジャマイカ?
あげちまった…
ヴァルガはアインより上の戦闘力だから外見上もアインより強い感じ。でもアインには敗北を喫する
アインはあのシンプルさが逆に強さを感じさせる
V3と1号がやったら1号が勝ちそう、ってな具合に
スペック低いが、闘い方がベテラン?
>>183 俺の中ではそんなイメージ。巧者というか、肉体限界とかもあるみたいだから、それと引き換えに
集中力や勘が凄まじい精度になっていそうで
絵師が二人も居るのかこのスレは
絵師は結構いる感じがする
アインのデザインを若干(ホントに若干)修正したのですが、うpすべきか否か…
>>179 最高だ!
このデザインでOKなのでは…?
ジャッカルさんは多忙か、やっぱりまとめ管理人を増やした方が良いんじゃなかろうか
191 :
('A`):2006/10/03(火) 19:35:39 0
そうだな。
責任は分散した方がいいような気がする。
>>189 脚のバッタっぽさが増してよりクリーチャー的要素が増したね
アインはもうこのデザインで決定していいのではないだろうか?
デザイン上の問題はメルゼだね。想像に応じて姿も変わるらしいから定まったデザインを
持たないのかも?
>>189 かなり良いですね。アインはこれで良いのでは?
まとめ管理人は増やしたほうが良いですね。
本格的に物語を書くとなると余計にまとめには手が回りそうも無いですし。
どなたかやってもらえる方居ます?
そういう知識があれば喜んでやるんだけど・・・無知な俺には何も出来ない
もうこのスレにはほとんど人がいない気がするのは考えすぎか・・・?
アイン考案者は
>>189のデザインでいいんだろうか?
とりあえず話題が無いので、またネタ絵でも描こうかな…
何か適当なリクエストとかシチュエーションとかありますかね?
…あぁ、バイクは描けんよ…(^^;)
>>196 アインが戦闘員数人と戦っているところをお願い!
>>196 俺のイメージだと体がもうちょっと生生しい感じかな
でも顔は凄くいい
199 :
('A`):2006/10/03(火) 22:42:22 0
あまりに過疎なのでage
戦闘シーン描く前にアインのボディを修正しますわ。
>>198さん、どう変更してほしいか詳しく教えてくれると助かる。
もっと真ライダーっぽくするのか、「ZO」のドラスみたいな感じにするのか…
6式の問題については、
1999年に配備されたときのスーツは「99式機動装甲服」で
(李が持ってるのはそのプロトタイプ)
そのデータを流用したのが一式マスクドシステム、
敏樹達のは新型の「6式機動装甲服」ってふうな解釈でOKだろうか?
できれば訂正版の年表(年表うp後に出てきた新設定も追加)をどこかにうpしてみたい。
あと、俺自身別のスレでSS書いてたこともあるので良ければ、
何らかの形でジャッカルさんと
>>939さんのプロローグ編執筆やアイン編執筆の
お手伝いが出来ればと思ってる。
>>196 ネタ絵ということで、アリンコ対ジャッカル(生々しいライダーバトルでなくギャグタッチで)
なんかも良いかもしれません。
>>189 自分もそれはかっこいいと思う。真みたくするなら……
触角はもう少し長めにした、生々しい感じにするといいかも。
って描けないのにこんな事言ってすまない・・;;
あと、空気嫁ずに新キャラ
片宮幾徒
kIMOS前身未確認生物対策機構責任補佐官
おそらく政府から送られた対策機構の監視官。
年齢は不詳だが、身なりはおよそ20代後半の若さ。
長身で、目が細く、一見笑っているように見えるが、時折見せる
鋭い眼光はどこか威圧感と恐怖感に満ちている。
生まれの環境からか、時折京都弁のようななまりが出るが、彼についての
情報はほとんど隠蔽されており、知る余地がない。仮面ライダーや、IKの
作り出す怪人たちを非科学的、かつ野蛮と見下している。しかし政府、または
自らの利益になるものは何であろうと利用するため、正人や山村を
自分の駒のように考えている節があり、仮面の下にあるのは冷酷な鬼人と
上層部や、一部の人間たちに恐れられている。
すごいつかみ所がないキャラですが、
改ざんしてもらっておkです;;
>>201 物書きが増えることは嬉しいことです。
私はまだ他のライダーのプロローグには手を出してないです。
ジャッカルさんが誰のプロローグ書いてるかわかんないので。。。
204 :
('A`):2006/10/04(水) 10:01:29 0
>ジャッカルさんが誰のプロローグ書いてるかわかんないので。。。
こういうのは、先に言った者勝ちって気がする。
「俺、こういうの書くから」って先に宣言したほうに優先権があると思う。
だから203は自分の書きたいものを書くのが正解だと思う。
>>200 体は基本的に真やグロンギみたいな生物的なラインで肩や胴体に鎧状の部分(ボディアーマー)があるって感じかな
鎧状の部分がある場所はクウガやカブトと同じぐらいで少なめに
こんな感じかな
>>202 KIMOSと未確認生物対策機構は別物なんだろ? 前身って?
あれ、俺の勘違い?
>>206 KIMOSと未確認生物対策機構は別物で合ってる。
KIMOSの全身の非公開組織(仮)の名前も
早めに決めておいた方がいいかも。
非公開組織(仮)のままだったら未確認生物対策機構と混同しやすい。
>>202 文章構成おかしいぞ、いい加減李嬰華考えた奴は迷惑かけてる事に気づけ。
209 :
('A`):2006/10/04(水) 17:04:05 0
設定読み返してて気付いたんだが、アイカ嬢はボクっ娘だったんだな!!
>>210 こうやって変遷を見せてもらえると一目瞭然だね。俺としてはこのデザインで
決定していいくらいだと思うよ。
生々しくする、という事で腕や脚を多少隆起させてみてはどうだろう?筋肉のように
SS書ける人は存分に書いてしまってください。期待しています
>>209 そう、アイカはボクッ娘なのです。
>>210 想像してたのとは違うけど一番右が怪人っぽくて良いね
他の人の反対が無かったらこれで行こう
むしろ決定稿はまだでいいんじゃないかな?
大体のデザインが決まった事でイメージが皆の中に固まったと思うし。
ここからどうするべきかね?SS書きさんが出現してくれたのでジャッカルさんらと共に
話の進行をお願いしよう。
絵師さんには他ライダーもこの勢いでデザインしていただきたい
自分のレスみたらお願いするだけで終わってた・・・
俺もライダーの小説か絵で力添えいたす
アイン編に関しては誰かもう書き始めてる人いる?
アイン編はまだじゃないの?
一応考えたの俺だし導入部だけでも書こうかな
>>215 アイン考えた人?だったら是非ともお願いしたい!
ジャッカルさんが来たらSS書く人たち(アインさん含めると今のところ5人)で
役割分担するってことになると思うけど、
アイン編の本編に関してはどうしようか?
これも分担して書くってことになるんだろうか?
>>217 ん〜、思うに「アインを書く!」と決めた人がアイン編を担う事になると思う。
複数人が分担してはストーリー上整合性が取れなくなる可能性もあるし。
大変だと思うけど、書く方にはがんばっていただきたい
>>218 おお、以前にもアギト?を描いてくれた人だね!俺の中ではもっとゴツイイメージあったけど、
こういうスリムな戦闘服は色々流用出来そうだね。
あと一つお願いがあるのですが、以前の絵をもう一度アップしていただけないかな?
220 :
('A`):2006/10/05(木) 01:30:51 0
そうだね。
アインならアイン、アギトならアギトと、自分が書くメインのライダーを決めた方がいいと思う。
で、メインでないライダーは自分のストーリーにはゲスト出演させるにとどめておく。
そうやって各ストーリーがゆるやかに関連しあいながら全体の流れを作っていく……ってのができれば。
221 :
('A`):2006/10/05(木) 08:04:44 0
>>218 もうちょい線を多くしたほうが良くないだろうか、下半身寂しい。
>>218 とりあえずもう少し絵の練習をしてからデザインした方が良いと思うぞ
アインのデザインはあれで決定?
決定なら近いうちに戦闘シーンイメージとか描きますが…
>>213 現在、04も友人の協力を得てデザイン企画中だったりします…
>>218 個人的には大体イメージ通り。
後はこのアーマー&スーツ等に多少のモールドを追加すれば良いのではないでしょうか?
下半身が寂しいという意見もあるけど、アクションさせれば さほど気にならない筈。
224 :
('A`):2006/10/05(木) 11:22:31 0
>>222 あんまり厳しいこと言ってやるなw
基本的なデッサン力はあるみたいだし、デザインもいかにも「量産型」っぽくていいと思うよ。
みんな、できる範囲で楽しんでいこうよ。
この軽装で重火器撃ちまくるのか、ゼクトル以上に死にそうだw
>>218 一式の設定を考えた者だが
正直設定練ってる時はデザインイメージとか頭に無かったので形にして貰っただけでありがたい
出来れば腰か太腿に銃とかぶら下げられそうなアタッチメントを付けて貰えると更にありがたい
>>225 ブルースワットはどう考えても装甲薄すぎな見た目だがあれで結構頑丈だったから一式も問題無い
228 :
('A`):2006/10/05(木) 22:00:18 0
みんながんばれ
このスレは波が激しいね・・・どうにか起爆剤を用意できないものか
やっぱりストーリーを書くしかないのかな?
230 :
一鬼夜行 ◆KKYajleRfQ :2006/10/06(金) 01:27:16 0
一式はG3なイメ−ジがある
おおっぴらにチームで戦闘するなら火器が豊富に使えるし
連携があって好き勝手動きまわれないから、結構ゴツゴツしたもんになるんじゃないか? みたいな
231 :
('A`):2006/10/06(金) 10:47:26 0
>230
youtubeに仮面ライダーカブトがうpされてるから、一度見てみたらいい。
1話と2話だけでいい。
そこに「ゼクトルーパー」っていう正義系の戦闘員が出てくる。黒いやつ。
一式の参考になると思う。
「kamen rider kabuto 01」で検索すると出てくる。
ゼクトルと一式じゃ話が違うだろ、一応ライダーだぜ?
そう、ライダーなのだよ
安価な装備で大量にいるゼクトルと
高価な装備で少数精鋭なライダー
234 :
('A`):2006/10/06(金) 16:07:05 0
ゼクトル程大人数じゃないならもっとゴツくてライダーっぽい方が良い希ガス
基本的に三人一組らしいから機動隊とかよりは少数だな。
236 :
('A`):2006/10/06(金) 17:28:08 0
一式は色んな銃火器を装備できるそうだから俺もG3みたくマッシヴなイメージがある
ところでゼファーは別の場所で戦ってる外伝的なものってことでいいのか?
>>236 多分そうなんじゃないかな?でもここに出て来たライダーは皆そんな感じだから、
いずれ合流もありえるのかも
ジャッカルさんはどうしたのだろう・・・
一式は
>>218 を基本形として、これから様々なバージョンを追加していけば良いのでは?
火力重視型とか接近戦重視型とか…
239 :
('A`):2006/10/06(金) 17:48:23 0
ナイフしか接近戦用武器が無いそうだからパイルバンカーとか持たせてクレ
何にしてもまとめにキャラ設定一覧が無いから話を進めにくいな
ジャッカルさんが土日に来てくれると良いんだが。
今さ、ジャッカルさん一人じゃ大変だからまとめサイト2号を作ってるんだけど、
いいだろうか?
ただ全くそういった知識が無くて見づらいかもしれないんだけど・・・
>>241 まとめサイト2号は良いと思うけど、一応ジャッカルさんの所にメール出しておいた方がいいかも…?
>>242 そうですな、ジャッカルさんにメールしてみます。
ちゃんと作れればいいんだけどなぁ・・・。
>>243 がんばれ、お前の双肩にこのスレの命運が懸かっているぞ。
メールを出そうとしたけど上手くいかなかった・・・。それ程PC関係無知なんです・・・。
一応掲示板に書き残して参りましたので、ジャッカルさん、もしスレを御覧になられて
いたら掲示板の方に目をお通しください。
こんな俺がまとめサイト作ってみるっていうのもおこがましいんだけどね・・・。
でもこのスレ潰れてほしくないし。
246 :
939:2006/10/06(金) 18:31:20 0
>>236>>237 ゼファーは合流を考えてます。KIMOSに入ると書きましたし。
他のライダーは同じ地方に固まってるってことで良いのですかね?
それともバラバラに配置されてるとか?
まとめのほうは私がお手伝い出来れば良いのですが
最近、学校の方が忙しくプロローグも全然手がつけれてない状態ですからなんとも。
俺は一箇所に集まってる感じがあるなあ、そんで別の離れた場所でもご当地ライダー達が戦ってるイメージ
ゼファーも合流するのか、KIMOSに入るってのがイマイチ分からんのだが
一応厳しい組織らしいからアインみたいな協力関係ってことか?
249 :
('A`):2006/10/06(金) 18:55:24 0
うん。
けっこうあちこちにライダー(っつーか悪の組織と戦う奴)がいると思う。
戦隊やサイボーグがいたっておかしくない。
神奈川県であぶないライダー一号二号が戦ってたりするのかw
ゼファーはあえて合流させなくても良いかも
時々、他のライダー達と協力するくらいで。
>>248 正式入隊するけど麻耶達が持つ情報提供と引換えに
NEMO関係の戦闘優先で配備させるのが条件って感じ?
ゼファー組は拓也の両親が亡くなっていたり真介がシスコンだったりで正義と気が合いそうだな。
254 :
('A`):2006/10/06(金) 19:47:43 0
ロリコンとかシスコンとか難儀な性癖のライダーが多いなw
255 :
939:2006/10/06(金) 20:44:52 0
>>251 良いですね。ゼファーは他のライダーの動き見てどうするか決めたいと思います。
>>252>>253 し、しまった……('A`;)
真介はシスコンの自覚なしで家族の絆とか思ってるk(ry
いや…申し訳ないorz
物語はアイン編から始まるみたいだけど、現代編の主人公もそろそろ決めた方がいいかもしれないね。
中心人物を設定していた方が、ストーリー考える人もやりやすくなると思うし。
>>245 必要とあらば、サイトの扉絵とか描くよ。
私でよければ…だが(^^;)
一応まとめ2号が形にはなりましたので、そろそろ貼ります。
この世界を正確に掴んでいるわけではないので、間違い等が多くあると思います。
間違いをご指摘される方はこのスレに書きこんでください。
>>256 そうしていただきたいのはやまやまなのですが、どうやってTOPに写真を持ってくるのかも
わからない始末でして・・・。
でもサイトに置く絵などは度々ご依頼するやもしれません。
まとめサイト2号です。
ホントこんな出来ですみません・・・。
使用するのはサイトの左側のみです。
260 :
('A`):2006/10/06(金) 21:48:56 0
童貞には見えないアドレスとかかと思った、乙。
261 :
('A`):2006/10/06(金) 22:06:33 0
乙、一式の設定が抜けてるっぽい?
見てくださった方方々、ありがとうございます。
>>261 一応目につく部分は貼り付けておいたのですが、抜けている部分があるやもしれません。
どのくだりが抜けているかわかりますか?見つけて補足しておきます。
>>259 乙です!
百瀬満足(セピード)やゼファー面々などの絵が載っていませんが…もう一度うpした方がいいのかな…?
264 :
('A`):2006/10/06(金) 22:20:25 0
あとペン入れ画も載ってないな
>>263 初期の頃に投下されたやつだから見落としてたか、俺の勘違いかどっちかだな
仮面ライダー一式小隊
身長:150〜210cm
体重:65〜110s
パンチ力:13t
キック力:18t
跳躍力:一跳び20m
走力:100mを7.8秒
飛行速度:飛行不可
代表台詞:「ライダーだろうが怪人だろうが人の出来損ないは全て敵だ」
代表装着員:糸色文寸 正義(いとしきあやき まさよし)
一式マスクドシステム
基本的に三人一組で行動、変身しただけでは武器などは持っておらず(コスト削減の影響)
バイクにセットされている武装から任務内容に合わせて選択し
スーツの各部アタッチメントに装備する
一鬼夜行ライダー機関から流した技術を使っている、変身やカメラ関係はそのまま
基本的なスペックは格段に劣るが運用している組織が公にされていること
及び戦闘目的がモンスターや怪人の殲滅であることが多いため派手な行い、
つまりは集団での戦闘及び重火器の使用が可能、必殺技機能はオミット
戦闘用大型自動二輪『太刀風』
一式の移動手段であると同時に武器庫
対衝撃性能が高く非常に頑丈、間接攻撃を行う怪人などに対しては盾として使われることも有る
積載武装
近接戦闘用ナイフ
サブマシンガン
擲弾筒付きアサルトライフル
折り畳み式ガトリング砲
折り畳み式汎用ランチャー
汎用ランチャー対応弾丸一覧
榴弾/閃光弾/焼夷弾/液体窒素弾/トリモチ弾
一式マスクドシステムは、代表装着者が正義だという事もあり、一式改と同じ場所に収めました。
もし一式マスクドシステム装着者で、今後重要なポジションの人物が現れたら別個にするかも
しれません。
絵師さんのイラストの方は手に入らなかったものが多数あり、未だサイトに貼れておりません。
お手数ですが再度うpして頂きたいです。
もしくは数人まとめて描かれているキャラで、今後個別にペン入れする予定がございましたらそちらを
貼らせて頂こうと思います。
268 :
('A`):2006/10/06(金) 22:55:45 0
とりあえずまとめ二号の人はプロフに書いてある様にバッタ男とでも呼べばいいか?
リンクにジャッカルさんのまとめ1号を貼らせて頂きました。
掲示板に書き残してきましたが、勝手に申し訳ありません。
>>268 全然考えてませんでした。そのままバッタ男でお願いします。
270 :
('A`):2006/10/06(金) 23:07:36 0
まとめ超乙、がんばれバッタ男
あと00ライダーとrider05は同一人物、スーツが試作品五番目なだけだったはずだから00の方が正しいかも
>>270 あ、李嬰華が00ライダーでしたか?直してきます。
ありがとうございます
絵師さん、ありがとうございました。
頂いた絵は早速サイトの方でキャラ紹介に貼らせて頂きました。
274 :
('A`):2006/10/07(土) 04:28:13 0
( ) ヘンッ!
( )
| |
ヽ('A`)ノ シンッ!!
( )
ノω|
__[KM]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
まとめサイトほのかに更新。
絵師さんによるゼファー関連人物のイラストと只野、幾月のイラストが見つかりましたので追加しました。
それに昨日一式の抜け部分を教えてくださった
>>265さん、ありがとうございました。
>>275 お疲れさん
ゼファーの小説は載せないのか?
>>276 自分としては載せたいのですが、ジャッカルさんのまとめでも載せる予定があるみたいなので
どうしようかと・・・。
ゼファー作者さんの意志を確認して、こちらに載せてよろしければ載せます。
278 :
('A`):2006/10/07(土) 17:53:27 0
1日であそこまで完成させたらたいしたもんだ、乙
しかしこうして見ると怪人少ないなあ
怪人もう少し考えた方がいいかね。そういえばこのGENESISの世界って昭和でいう大首領はいるの?
今アイン編書いてる人いる?
281 :
939:2006/10/07(土) 22:29:43 0
>>277 あんなんでよければ、どうぞ載せてください。
まとめのほうお疲れ様です。
>>280 とりあえず、私は今のところ全く書いてないです
>>281 まとめサイトに 仮面ライダーGENESIS 〜episode.ゼファー プロローグ〜 を載せさせて
頂きました。
現在唯一進行しているエピソードですので、これからも頑張ってください。
ありがとうございました。
俺も何か浮かんだら書いてみたいけど、
正人が仮面ライダーになって飛び降りて自我に目覚めるとこまでって
書いてみていいかな?浮かべばの話だが・・・・・・
それもいいんじゃないかな?
何れにせよ、一歩でも踏み出せば全てが始まる
>>283の参考になるかは分からんけど
いろいろアイン編のストーリー展開考えているうちに俺が思いついたのは
正人の改造に使われている石は阿部怜治の石に近いもので
その石を用いて改造された改造人間の精神に反応して
パワーを発揮することが出来て、IKはこれを有効に利用するため
強力な自我抑制装置を正人に搭載したが、
家族や村人を虐殺したときの悲しみの心に石が反応して
正人の自我を一時的に蘇らせたっていうようなことと、
石が精神に反応するってところから発展させて、
初期のアインは精神状態があまり安定してなくて
(肉体的なダメージより、精神的なダメージを中心に描写
例:家族を殺したショックや、自分が異形のものとして人間から恐れられることからの
精神的ダメージで何度も自殺を試みるが自己再生装置で肉体が再生するため死ねない)
アインの力をうまく発揮できない
(阿部怜治を助けたことがきっかけで人類をIKから守ることに目覚め
アインの力をコントロールできるようになる)
とかの展開。
286 :
('A`):2006/10/08(日) 03:04:25 0
俺も怪人とか考えてみようと思ったけど、むずかしいのな。
特に、名前を何かのしゃれにするのが難しい。おもいつかねーや。
287 :
('A`):2006/10/08(日) 05:12:38 0
無理にしゃれにせずともいいさ、それっぽい名前付ければ形になる
うん、名前は素直に付けてもいいと思うよ。
洒落た名前も面白いけどw
>>285 おぉ、参考にさせて貰うよ。
そいや正人はドイツ語の学者なんだよね?
一応大学出勤って事で書きたいんだけど
大学じゃないほうが良いかな・・・・自宅とか。
290 :
('A`):2006/10/08(日) 19:51:08 0
そこら辺は作者の好みで良いんじゃないのか?
大学出勤の方が身近な感じはするけどな
俺が書こうと思ってたけど時間もネタも無いから
>>289に任せます
正人はドイツ語学者で大学(地方の公立ぐらい?)に勤めてて海外に研修に行く途中に拉致、改造された
書いてるのに矛盾しないならこの辺りも参考にして
大学いいね
是非城南大学とかいう名前で
>>290-292 どうもです。
とりあえずそこら辺を考慮してみます・・・・・・が
俺の書いてる物がまったく違う方向に
向かってたらごめん;;とりあえず書いてみるよ
295 :
('A`):2006/10/08(日) 21:05:11 0
>>294 おお、ラウさんさらにカッコよくなってる。
絵の人がんばれ。
ここで怪人を投下する。
名前:ディアマントケーファー
身長:208cm
体重:136s
特徴:ガチムチなカブトムシ怪人
体色:茶色、胸部や腹部は銀色
武器:カブトムシの角を模した大剣
武器スペック:全長2mを超える超重量の大剣、鉄の塊をなます切り出来るが特撮のお約束として金網は切れない
移動速度:100mを9.7秒
パンチ・キック力:22t/24t
戦闘スタイル:真大動脈流剣術
基本戦術:長大な大剣を振り回して相手にプレッシャーをかけ、動きが鈍った所で一気に畳み掛ける
必殺技:旋回両断(室伏の如く高速回転して大剣を振り回す)
装備:両手にバンテージを巻いている、少し余らせて垂らすのが拘り
技名を叫ぶか:威嚇の意味も込めて大声で叫ぶ
備考:カブトムシがモチーフの怪人、非常に硬い外殻を持ち防御力に優れる
人間体はガタイの良いハゲオヤジで普段は真大動脈流という胡散臭い剣術道場で師範をしている。
本名は武者小路 文麿(むしゃのこうじ ふみまろ)
297 :
('A`):2006/10/08(日) 21:33:33 0
またキャラの濃い怪人がw
バックブレイカー考えた人?
続けて正義の妹さん投下。
名前:糸色文寸 叶(いとしきあやき かなえ)
身長:152cm
体重:40kg
年齢:18歳
一人称:私
普段の口調:少し男勝り、でも目上の人には丁寧
性格:利発
雰囲気:明るい
癖:考え事をする時に口元を押さえる、兄と一緒
職業:女子高生。
派閥:民間
家族構成:両親は死去している、4歳離れた正義という兄が居る、平和(ひらかず)という猫を飼っている
趣味:ランニングと読書(漫画から小説まで娯楽として楽しめるものなら読む、もちろん柏原瑠璃子の小説も。)
特技:家事全般
好きななにか:兄貴、ホットミルク
戦う理由:身を守るため
戦闘スタイル:我流
基本戦術:痛点打撃、目潰し、逃げる
必殺技:今にも犯されそうな声色で大袈裟に兄に助けを求める
移動手段:徒歩
代表台詞:「気張ってこい、兄貴!」
トラブル巻き込まれ体質のために怪人に遭遇することがあり
その度に兄から渡される護身用アイテムが強力な物へとヴァージョンアップする。
妹さんの設定が名前しかなかったので勝手に考えてしまった
正義の考案者さんにすまないとは思う、だがこういうのは出したもん勝ちだと思うので私は謝らない。
絵師さんにもし描いて頂けるのなら髪型はツインテールでオネガイシマス
>>297 あたり、あの怪人を生み出してしまった人間です。
>>296 オッサンなのでデザインさせてほしいのですが…よいかな?
>>298 正義考えた人が特にNG出さないようならデザインしますぜ。
髪型以外にも何か指定がある場合は、早めに教えてくださいな。
>>298 どうせならアイカ嬢と同じ女子校ってことにしたらどうだろうか?
部活が同じとかにすれば叶嬢を通じてアイカ嬢と山村を会わせる事も出来るし
皆さん、絵師さん乙です!
まとめの方に載せさせて頂きます。
>>299 オヤジの方は是非お願いします
妹さんの方は正義の考案者さんの許可が降りたらお願いします
イメージとしては少しロリめで気の強そうな感じで。
>>300 それは良いアイデアかもしれない
年齢的にはアイカが一年で叶が三年になるだろうから部活が同じとかしか無さそうだな、文芸部とかか?
304 :
('A`):2006/10/08(日) 22:14:18 0
本当にこのスレは波が有るな、がんばってる人乙。
ナナシを除けばアイカが最年少となるのかな
>>303の通り、文芸部辺りで接点を作ると面白いかも。
まとめ更新完了。
storyを書かれてる方は参照下さい。
>>300 じゃあ、叶をデザインする事になったら、アイカと同じ制服着せますわ。
武者小路のオッサンにしろ叶にしろ、今回は描くの遅くなると思いますが、そこはご了承を…
>>305 丁度キャラ同士の繋がりが薄いと思っていた所だ
この調子でライダー達の接点も考えたい
アインとヴァルガは濃い繋がりがあるとして、他はなかなか接点出来ないからね
色々考えていこう
あまりかかわりが強くなると群像劇って感じがしなくならないか?
狭い範囲だけの物語になる気がする
例えば中平均と阿部怜治が働いているコンビニが一緒とかそういう日常パートでの繋がりが欲しい
312 :
('A`):2006/10/08(日) 22:33:58 0
怪人と仮面ライダーが同じ職場で働いてるってのはシュールだなw
今まとめサイト2見てて思ったんだけどヴァルガの
登場年: 年表によると1999年以降。2000年頃アインに敗北か?
これは変えたほうが良くない?
俺の記憶違いだったらすまないんだけどヴァルガが2号みたいな扱いになるんじゃなかったっけ?
1991年にヴァルガ改造、1992年にアインと対決して正気に戻り
1994年にIKの怪人と交戦、その際の戦闘に巻き込まれ正義の両親が死亡
序盤のアインはロンリーヒーロー、KMとの和解後に二号登場って感じでどうか
>>313 そこら辺は前にヴァルガの登場年を早めるって事になってた筈
>>302 正義考えた者だが妹はあんまり考えてなかったので全面的におk
これは良い妹だ
あ〜一応SSを考えてみると言った者だが・・・・・・
初めてこういったものを作ってみたんで、
激しく不安なんだけど、ここじゃ鯖が重くなるから投下できないよな……
俺みんなが使ってるttpファイルとか全然分んなくて;;;
まだ自我を取り戻したところじゃなくて、拉致られて連れてかれた
とこまで書いたんだけど、キャラがみんなが思ってるのと
違ってたりしたらヤバイし、皆の提案なんかも考えねばいかんし;;
一度だけ、見てもらいたいんだけど……
>>311 阿部怜治は絡めやすそうだな
他のライダーが飯食いに行ったらそこでバイトしてたとか
>>317 テキストファイルでうpしたらいいんじゃない?
>>318 ホントにすんません。
方法教えてください。全然わかんないんす・・・・・・
>>319 ゴメン、無知な俺にはアドバイス出来ない・・・
しばらくは各ライダー一人一人のストーリーを作っていって、その後出会うとかのほうが
いい感じだね
スピリッツみたいに
>>320 いや、ありがとう。教えて厨ですまない;;
とりあえず俺も仮ってことで
サイトなりブログなり立ちあげてそこに載せる事にするよ。
いろいろ迷惑かけて悪い。出来るだけ早く完成させたいものだ・・・
>>321 期待しているよ
それが完成すればゼファーと共にGENESISの嚆矢になる
アップローダーを使ったファイルのアップロードは
思ってるよりずっと簡単だよ
長期間残しておくには向いてないけど
>>321 とりあえず、ワードで書いてるの?
わざわざブログ作るのもめんどくさくないか?
良かったら俺に送ってくれれば、UPするよ?
ブログ作るよりはうpろだ使うほうが簡単のような
ブログもフリーの借りてうpするだけならすぐだと思うけどね
>>322-327 助言のほどありがとうございます。
>>327さんのうpろだ倉庫に、一応記録できました。
まだ製作途中なのですが、正人の日常から一転Ikに拉致される
所まで書いてみましたが・・・・・・正人のキャラが壊れてないか、
また付け足した登場人物が矛盾していないか、激しく不安;;
あと怪人を考えてくれた人、無断借用してすまない;;
これから一応正人が精神を犯されていくところと、回復して
正義に目覚めるところまで書くつもりですが、もしこれは駄目って
とこあれば突っ込んでください。マジでSSって難しいorz
言い忘れた;;
ファイル名 GENESIS コメント ライダーって
書いてあるのが俺のSSファイルです。
>>328 非常に乙です!まとめサイトの方にepisode.アイン プロローグとして載せさせて頂きました。
数点の修正を入れての掲載ですが、もしお気に召さなかったら元に戻します。
お疲れ様でした。
>>330 載せていただき、ありがとうございます;;
自分としては、皆さんが考えてたキャラや怪人を
上手く取り入れられない事が非常に申し訳ないなとorz
一応まだ、続きを練っている所なのでそのときはまた;;
あと誤字・脱字や、葵、全と訳分からんキャラを作ってしまい
年表や設定に悪い影響を与えないかと・・・・・・
332 :
('A`):2006/10/09(月) 19:05:41 0
みんながんばれ
異常な設定変更などが無ければ、そのまま書き進めてもらって結構だと思う
これでGENESISが動き出すんだし
後はこのスレの皆で修正を入れながら進めていければいいね
とりあえずバックブレイカーが正人に興味を示さない訳が無いなw
最初に激突する怪人ってのも興味あるね
全が正人を特別な存在にするって件が燃えた
336 :
('A`):2006/10/09(月) 22:39:44 0
やっぱり初戦用に蜘蛛怪人とか考案するべきなんだろうか?
ここで季節外れのセミ怪人登場
名前:ハウリングシケイダ
身長:174cm(脱皮後:176cm)
体重:86s(脱皮後:80s)
特徴:セミ、グロイ
体色:褐色
武器:空蝉二刀流
武器スペック:蝉の羽を模した二振りの高周波振動剣、脱皮後に使える様になる
移動能力:100mを8.6秒/一跳び32m(脱皮後:100mを6.9秒/一跳び38m)
パンチ・キック力:12t/16t(脱皮後:26t/32t)
戦闘スタイル:我流
基本戦術:敵の様子を見つつ脱皮、鳴き声で相手の神経をすり減らしながら捨て身で戦う
必殺技:蝉時雨(一際大きく鳴き、敵が怯んだ所に低空飛行で突っ込んで渾身の十字切りを放つ)
装備:頭に『太く短く。』と書かれたハチマキ
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:セミ怪人、脱皮すると能力が大幅に上昇する代わりに寿命が縮んで三日で死ぬ
人間体はM字ハゲの萎びたオッサンで普段は木安豆腐店で店長をしている
店の跡継ぎも出来たのでそろそろ人生に幕を引こうかとライダーに戦いを挑む
本名:木安 大吾(きやす だいご)
ハウリングシケイダをまとめサイトに載せさせて頂きました。
怪人も充実してきましたね。
いつも考えてらっしゃる方、乙です!
憎めないキャラだね、ハウリングシケイダ
この怪人はキャストオフと木安豆腐をかけている所が面白い所でね……
ところで私一人が怪人を四体近くも投稿しているのは迷惑掛かってないですかい?
>>341 むしろ感謝。なかなかこれだけ味のあるキャラクターは思いつかないよ
SSも書けるんじゃないか?と推してみる
御冗談を、小生では怪人を考えるのが精一杯です
それと正義の考案者さん妹ちゃんの許可下さってありがとうございました
それは残念だなぁ
でもこれからも憎めない怪人考案頼みます
345 :
('A`):2006/10/09(月) 23:32:50 0
しかしこれでやっと数がライダーと並んだ程度なんだよなあ
でもライダーの話一話につき、一体や二体の割合で出していけば
それなりに数は間に合いそうじゃない?
ストーリー書いていくうちにも怪人は考案されるだろうし
怪人の供給が止まらなければ問題は無いだろうがな、幹部的な役割の怪人も何人か欲しい
そういえばアラクネが指揮官タイプってだけで幹部はいなかったか
あと大首領的存在がいなければ、ライダー達が集う理由も弱くならないかな?
349 :
('A`):2006/10/09(月) 23:54:25 0
確か劉が幹部クラスじゃなかったっけ? 首領はやっぱり必要かな。
劉は幹部に相応しい風格があるね。
壊滅状態だとは言っても首領的存在と幹部の数人は必要かな
バックブレイカーなんかが首領になった日には一瞬で世界が滅亡するなw
352 :
('A`):2006/10/09(月) 23:59:54 0
麻耶の父親が元幹部じゃなかったけ?
ホントだ、見てみたら麻耶のオヤジさん幹部だわ
でもその後NEMOを組織してるからIK幹部ではないのか
>>351 バックブレイカーが大人しくIKにいる事自体奇跡w
354 :
939:2006/10/10(火) 00:22:33 0
>>352>>353 そうですね、麻耶の親父は元IK幹部設定にしてますね。
IK壊滅前から独立志向だったりとか、そんな感じで今キャラ付けしてるとこです。
私も怪人達考えてみますね。
どうせまた明日からつまらない講義始まりますし…。
小学校の頃は授業中ノートにオリジナル仮面ライダーや怪人を書き溜めていた
社会人になった今は仕事中メモ帳にオリジナルの仮面ライダーや怪人を書き溜めている
どうみても不良社会人です
ありふれた景色に 突然現れる、もう1人の自分 ゆっくり歩いて来る
これがワームか。
359 :
('A`):2006/10/10(火) 01:07:18 0
FULL FORCE噴いた
名前:リビディア(リビドー)
身長:200cm
体重:150kg
特徴:蛭。全身から小さな「手」のようなものが生えている。
体色:ヌメヌメと光る黒。
武器:特殊酸
武器スペック:本体の任意によって溶かすものとそうでないものを分けることができる。
溶かそうと思えば金すら腐食する王水を生み出せるし、
植物性の繊維だけを溶かすこともできる。
移動能力:100mを12.1秒。ただし、触手は100mを5秒程度で行き来できる。
パンチ・キック力:10t/12t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:相手が男であれば素早く触手で全身を覆い、溶かそうとする。
相手が女性の場合は、「お楽しみ」を優先する。
必殺技:いったん全ての触手を体にしまった後、1方向めがけて全ての触手を一気に出す。
消化液も全開状態。
装備:なし。
技名を叫ぶか:技名ではないが何事か叫ぶ。
備考:何人もの女性をレイプし、殺害した最悪の男。女性でありさえすれば年齢すら問わない。
小学生すらその標的となった。当然逮捕されたが、精神鑑定により無罪、精神病院に入院していた。
本名:野宮 條(のみや じょう)
自分で考えて嫌な気分になった。
でもこれぐらいの悪党こそ倒されるべきだとも思う。
361 :
('A`):2006/10/10(火) 03:25:25 0
>>360 こんな夜中に乙、触手系怪人はねちっこい野郎に限る
これは色んな意味で戦い難そうな怪人だな。
ところでまとめサイト二号の各ライダーのスペックが抜けてるんだが
抜けてるっぽい部分だけ回収しておいたが、お節介だったらスマン
仮面ライダーヴァルガ
身長:185cm
体重:95s
パンチ力:17t
キック力:30t
跳躍力:一跳び60m
走力:100mを4.2秒
飛行速度:飛行不可
代表台詞: 特になし
仮面ライダー セピード
身長:170cm
体重:70s
パンチ力:20t
キック力:20t
跳躍力:一跳び10m
走力:100mを7秒
飛行速度:飛行不可
地中移動能力:あり(時速4km程度)
代表台詞: ……ジロジロ見ないでくれ。
仮面ライダー顎門(アギト)
身長:182cm
体重:78s
パンチ力:20t
キック力:30t
跳躍力:一跳び30m
走力:100mを5秒
飛行速度:飛行不可
代表台詞:「俺はロリコンじゃないです」
後半分
仮面ライダーメルゼ([メ]タモ[ル]フォー[ゼ])
身長:173〜210cm
体重:60〜90s
パンチ力:最大30t
キック力:最大50t
跳躍力:一跳び最高50m
走力:最高100mを5秒
飛行速度:最高時速500km(ただし飛行は体力を消耗するので長時間できない)
代表台詞:「お前たちの好きにはさせん!」
仮面ライダーキャファール
身長:195cm
体重:95s
パンチ力:40t
キック力:90t
跳躍力:一跳び95m
走力:100mを2秒
飛行速度:マッハ1.2
代表台詞:「キモくなければ生き残れないっ!!」
仮面ライダーアゲハ
身長:170cm(触覚込み)
体重:60s
パンチ力:15t
キック力:25t
跳躍力:一跳び100m
走力:100mを4.5秒
飛行速度:時速200km(但し短時間)
代表台詞:「いきます!」
366 :
('A`):2006/10/10(火) 10:24:57 0
>364-365
乙
あんたのような人々が、このプロジェクトを支えてるんだよな
怪人考える方、スペック載せてくださった方乙です!
スペックに関しては載せるべきなのでしょうが躊躇していました。
storyを展開していく上でパンチ力やキック力を克明にしてしまっていいのかな、と。
やっぱり載せて然るべき、でしょうか?
368 :
('A`):2006/10/10(火) 18:46:29 0
いいんじゃないですかね。
小説とかで具体的に○○トンのパンチの描写をするわけでなし。
読者にしたら「そっかーあの怪人は実はこんなにパンチ力あるんだー」とかって楽しめるし、書く方には参考になるだろし。
デメリットってあんまり無いような気が。
>>368 それもそうですね。
ライダーにイメージ的な優劣がつくかな、と思っていたのですがそれも然程問題ではないですね。
それでは
>>364-365のスペックとリビディアをまとめ2号に追加させて頂きます!
ありがとうございました
そういえばもっとリビディアみたいな凶悪な怪人がいてもいいね
371 :
('A`):2006/10/10(火) 19:18:29 0
極悪怪人は死んだ時スカッとする反面ハラワタ煮え繰り返る設定を考えるのが難しい。
そういう難しさがあったか・・・
とりあえずリビディアはもうアゲハと戦ってください
373 :
('A`):2006/10/10(火) 19:23:42 0
>>372 それはヌルヌル触手プレイが見たいという意味なのか?
もちろんそれも見たい
そして女性を陵辱した過去を持つ犯罪者に女性であるアゲハが鉄槌を下すところも
見たいと思って。
リビディアの特殊酸設定とか服を溶かす為に用意した様なもんだろうしなw
唯一の女性ライダーという点を活かすべきw
>>360 なんか“いかにも”な悪役が増えてる。
自分の欲望に忠実な奴はこれが初めてでは…?
アリンコはこういう輩から幼女を守るために戦ってるのかもしれないな。
さて…遅くなったが、今から正義妹デザインしてきます。
>>377 正座して待ってます。
そして凶悪怪人投下
名前:フロッシュレーゲン
身長:169cm
体重:64s
特徴:頭部がデフォルメ無しの超リアルなカエル、キモイ
体色:緑色
武器:巨大十字手裏剣「流星」
武器スペック:おもい、でかい、背負ってる間は移動力が半減、不意打ちで投げて当たらなかったら放置
移動能力:100mを1.2秒/一跳び120m
パンチ・キック力:7t/9t(雨天時:11t/13t)
戦闘スタイル:心滅影翔流忍術(自称)
基本戦術:攻撃力の低さをずば抜けた機動力と各種忍具で補いトリッキーに戦う、水中戦に持ち込む事も有る
必殺技:飯綱落とし(敵にサブミッションをかけた状態で全力跳躍、敵の頭を下に向けた状態で落下する)
装備:忍装束、背丈ほどの長さが有る赤いマフラーを首に巻いている
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:カエルがモチーフの怪人、発達した両脚により機動力に優れる、カエルらしく長時間の水中活動も可能
唯一の肉親である祖父の忍者好きの影響で幼い頃から忍者に憧れて育ち
成人してからも定職に就かずに祖父の遺した財産を食い潰しながら怪しい忍者通信教育を習っていた。
そんな自堕落生活を送っていたある日IKに拉致され怪人となる。
その後は異形の姿を悲観する事も無く手に入れた人外の力を使って忍者ライフをエンジョイしている
一人称が拙者で語尾にござるが付く
本名:伊豆 直利(いず なおとし)
おぉー…凶悪?
ちょっと親近感を覚えたほどだw
>>379 非常に乙です!
まとめ2号にフロッシュレーゲン載せさせて頂きました。
絵師さんも頑張ってるし、俺も誰か描いてみよう
とりあえず正義妹と武者小路のオッサン描いてみたけど…
現在スキャナが諸事情で使えないので、明日うpします。
ご了承を…。
>>379 時代劇は得意ジャンルだ(武士や町人ばっかりで、忍者ほとんど描いた事ないけど…)。
まぁ…コイツの人間体は任せろ!
明日まで待ってるよ
しかしスペックだけ見るとキャファールは封印されただけのことはあるな
なんてったって最強の生命体ゴキブリがモチーフだからな。
ゼットやキャファールはまだあまり語られてないね
ゴキベルトは真のキモメンしか変身出来ない上にアンチイケメン効果も付いてる真性喪の為のベルト
ところでまかもー的な巨大モンスターは有り?
流れぶった切ってすまない。
この前変なSSを考えた者だが;;
どうにかこの前の続きを作ってみた。
すまないが、まだ両親も飛び降りの段階も行ってない。その代わり
正人が全の姦計にはまるところと自分自身で想像してみた
アインの最初の変身を考えた;;しかしこの変身の仕方はカタルシスが無いかもと
反省している;まだ書き直す考えがあるので、指摘してほしい。
http://www.csync.net/service/file/index.html のジェネシス2って書いてあるのがその続編です。
乙、展開に関しては特に言うことは無いがもう少し校正をしてくれるとありがたい
393 :
('A`):2006/10/11(水) 01:34:29 0
とりあえず全がガチホモなのは分かった。
394 :
('A`):2006/10/11(水) 01:50:22 0
>>392に同じだな。
展開は悪くないけど、読みにくいかな。
まぁ、これからどうにでも校正できるし、頑張ってくれ
395 :
('A`):2006/10/11(水) 04:31:25 0
早速目を通してくれて真に感謝です。
メモ帳を使っているのですが、自分でも見て文字が揃ってなく
読みにくいなと思うところがあった;;一応話を完結させた後、
1話2話を校正および修正したいと思う。申し訳ない。
それと……スレを見てみた際、
>>338さんの怪人が凄い良い味出してる。
それで
>>338さんが良ければなんだが……そのハウリングシケイタを
アインの編の中で戦わせたいのですが・・・・・・
アインに、戦うことの意義や、怪人としての存在理由を教えるような感じで。
勝手な要望ですまない;;でもかなり良いキャラだと思って。
チラ裏すまん;;
>>396 小生が考案したアインハンダー、バックブレイカー、ディアマントケーファー
ハウリングシケイダ、フロッシュレーゲンの5体はどなたでも自由に使ってもらって構いません
名前は取り合えず響き優先で意味合いが苦しいのが多いです、三体目のダイヤモンドカブトムシとかが特に。
そこら辺はご了承を
>>392 句読点とかが多すぎると感じるのは気のせいか?
399 :
939:2006/10/11(水) 12:52:32 0
えーと、ヴォルガの考案者います?
日曜日の国家試験が終れば結構暇が出来ますし
アインプロローグが順調に書かれてますし、2号と期待されるヴォルガプロロを書こうと思うのですが
まとめ等見ても少々不明な部分があるので、お答え願いたいのですが。
東堂 煉
年表で1999年以降登場となるが、これは1999年にIKにより改造されたと言うことで良い?
そして、それだとこのとき煉は19歳となるが、この時点での煉の職業等(芸術大とか)
さらに改造された理由だが、洗脳とあるからこれはIKに拉致され強制的に改造されたということで言いのだろうか?
そうなると、改造後はIK監視下だが今までどおりの生活を出来るのか?とか。(ここはIK自体の設定に関係するのでしょうが)
家族構成、更に実家住みなのか一人暮らしなのかをお願いします。
個人的に勝手に解釈すると話が全然変わって行ってしまいますので、最低この辺をだけでも明確にと。
特に改造された年で全然変わってしまいます。
お手数おかけしますがお願いいたします。
>>400 これは甲乙付けがたいがデコ属性が無い身としては妹ちゃんは(2)を選択させて頂く
ハゲの方は骨格が気に入ったのと千葉真一フィギア所持者として(1)を選択させて頂く
最高にありがとうございます、絵師さん超乙っ。
402 :
('A`):2006/10/11(水) 18:17:18 0
文麿すげぇなw 絵師乙
>>401 了解!
では、妹ちゃんはA、武者小路のオッサンは@という事で…
さて、アインのストーリーも始まった事だし…次は表紙に使えそうな絵でも描いてみるかな。
今日は賑わってるな〜絵師さんやSS職人乙!
>>399 国家試験頑張ってくださいな
ヴァルガの件ですが、登場年数はアインとの関連もあるので辻褄が合い易い年に変えてください
年齢ももう少し上の方がいいですよね、それで食べていってるんだし。変えてくださって結構ですよ
改造は強制的です。強力な怪人製造に適した遺伝子情報を持っていたとでもしておいてください
IKならそういった個人情報も得ていることでしょう
IKの監視ですが、俺の中ではヴァルガは俗悪=vulgarからとっています。組織の
お偉いさんから直々に頂戴した尊い名前という設定になってます。
それだけお偉いさんから目をかけられていたので、監視の目は外されていないと思います
家族はじっちゃんが一人いるくらいで。そのじっちゃんに絵を教わった、と。
まさかヴァルガを書いて頂けるとは思っていなかったので、大変楽しみです
期待しておりますので、頑張ってください
405 :
('A`):2006/10/11(水) 20:44:39 0
そういやKIMOSって何の略なんだ?
406 :
939:2006/10/11(水) 21:11:22 0
>>404 細かくどうもです。
これで大分ストーリーの方向性と内容が固まりました。
>ヴォルガの件〜
でしたら、KIMOSとアインが和解する辺りにヴォルガが登場する方向で行きたいのですがどうでしょう?
KIMOSにとってもアインにとってもヴォルガと言う大きな脅威が
和解の切っ掛けになったともつなげることが出来るでしょうし。
まだ、和解の理由は決まってませんでしたよね?
これについては、スレの皆さんも良かったらご意見お願いします。
ありがとうございます。が、国試は多分無理でしょうね
講義中寝てますし。
407 :
404:2006/10/11(水) 21:15:08 0
>>406 それいいですな!ヴァルガだけよりもストーリーに膨らみが出ますし、何より面白そうです
物語に不都合が出るようなら色々とヴァルガの設定も変えて結構です
まとめ2号更新です。
ep.アインは改行と多少の修正を加えての掲載とさせて頂きました。
もしご不満がございましたら直しますので、スレにお書き込み下さい
バッタ男さん乙、相変わらず更新速い。
410 :
('A`):2006/10/11(水) 22:18:32 0
>>406 ところでヴォルガじゃなくてヴァルガなんだぜ?
それぞれヴァルガとヴォルガで会話しているがこれは気付きにくいw
412 :
('A`):2006/10/11(水) 22:39:04 0
こうして見てみるとヴァルガ、ヴォルガの他にヴィルガとかヴェルガとかもカッコいい名前かもしれない。
どうも;;微力ながら、アインのSSを書かせてもらってる者です。
一応今、正人が故郷に入るとこまで書きましたが、
ここは変更していいのかな……と思い、スレに書き込むんですが;
故郷を村人から、町民にしていいですかね?
俺の頭で村って良く浮かばなくて……駄目ならまた練ります;;
>>412 いいねwショッカーライダーみたいw……すまん;;
415 :
('A`):2006/10/11(水) 22:49:49 0
アインの考案者が来ないと答えは出せないが、俺は町民でも別に問題無いと思うぞ?
規模が大きくない町なら町民でもいいよ
実験場に使えるような場所として村にしただけだから
417 :
939:2006/10/11(水) 22:59:45 0
>>410 ふ、普通に気がつかなかった……('A`;)
名前を間違うとは、申し訳ありませんorz
>>407 考案者さんの設定は、なるべく変更はしないようにしていきたいですが
どうしようもない時は、またご相談いたします。
ところで、誰も何も言わないってことはヴァルガの登場等のことは
>>406で問題無しぽいですね?
>>417 登場年に関してはヴァルガは正義が子供の頃に起こる両親死亡事件にも絡むから一石二鳥じゃね?
改造人間なら見た目もそれ程老いないんだろうなぁ
サイヤ人みたいに
だろうな、アインとヴァルガは過去篇から現代まで居る訳だから
>>417 使い辛い設定は変えていってくださいな。俺の脳内設定ですので。
スペックに関してもアインを上回るにしては非力?ですし
>>422 ライスピの本郷と一文字みたいなものだね
そういえばアインのスペック決まってなかったなあ
現在スペック上最弱はアゲハだったか?
女ライダーだからかもしんないけど、アインがそれよりもスペック低いとは思えない
あ、アゲハ最弱ってわけではないか
仮面ライダーアイン
身長:187cm
体重:97kg
パンチ力:16t
キック力:29t
跳躍力:一跳び55m
走力:100mを6.6秒
飛行速度:飛行不可
代表台詞:特になし
ヴァルガとのスペック差を技で埋める感じならこんなもんでよろしいか?
>>428 いい感じだね、ヴァルガはアインよりもマッシヴだから力は勝ってそうだし。
防御力はヴァルガの方がかなり高そうなデザインだね
>>426 アゲハよりゼファーの方が低いな…
アゲハ>ゼファー>一式>B-07>00ライダー
パンチ・キックとかの威力はこんな感じだった。
結構、スペック決まってないライダー多数だな
おぉ、ゼファーなんかのほうが低かったのか・・・
432 :
939:2006/10/11(水) 23:57:45 0
では、
>>406で構想練らせてもらいますね。
まぁ、スペックはアゲハはオーバークラウン使ってる最弱じゃなくても良いのではないですかね。
2006年以降の最重要キャラとなりそうですし。
>>430 B-07と00ライダーは試作・実験型みたいな感じでしょうから。
一式は量産型ですしね。案外、この並び良いのでわ。。。
怪人の能力も含めて見るとフロッシュレーゲンの移動力がずば抜けてたり
劉のスペックがぶっちぎりだったりで面白い。
まとめ2号にアインのスペックを追加させて頂きました。
ヴァルガ編書かれる方、頑張ってください!
他の方のSSや絵もこのスレはお待ちしています。
>>433 それらにライダーがどうやって勝利するのかがwktk
436 :
('A`):2006/10/12(木) 00:10:42 0
俺はアゲハ対触手が性的な意味でwktk
アイカと叶の日常にwktk
438 :
939:2006/10/12(木) 00:12:57 0
>>435 これが特に書き手の腕が試されますね…頑張りましょう。
そう言えば、年表等も少しずつ直して行きたいですね。
解りの悪い俺にとって年表はすごい助かった
改訂版や現年表の延長もほしいくらいだよ
てかジャッカルさんはどうしたんだろう?
441 :
('A`):2006/10/12(木) 00:33:52 0
暫く見ていないな、バイトを始めたそうだから忙しいのかな
442 :
939:2006/10/12(木) 00:51:02 0
東堂煉
生年月日:1969年 7月6日 生まれ
登場年:年表によると1990年にアインの目の前に現れる。1991年頃アインに敗北か?
職業:美術大学生。しかし、すでに絵は世間に認められ賞をいくつか受賞
因みに、ヴァルガはKIMOSに入隊させちゃっておk?
ヴァルガがKIMOSにいたら、正義との絡みが出来たりとかするんですが。
アインは1990年時で30歳でいいんですよね?
そう言えば、皆年齢は設定されてあるけど、何年時に何歳ってのが無いんですね。
今のキャラ紹介のところの年齢は2002年時の年齢とかで統一したほうがいいかもですね
入隊というよりアインみたいな協力関係の方が良いんじゃないだろうか
完全に味方なよりは微妙な距離に居た方が面白そう
まあ結局物書きさんが書きやすい方を選べばよろしい
2006年に全ライダーが揃う訳だから年齢は2006年時の物じゃ?
ども;;とんでもねー時間がかかってSS完成しました。
先ほどの村の件もそうですが、自分勝手に二人、主要怪人を
使ってしまいました;;違う機会に許可を取ります。すんません;
あと二輪の方は、自分が考えたので自分でけりをつけます。
一応光の槍という意味で……でもそれより一番は展開と文章構成が・・・・・・
自分自身、指摘された所はすぐに直します。スレの皆さん、すみませんorz
http://www.csync.net/service/file/index.html のジェネシス3って書かれてるのがファイルです;;
年齢に関しては改造系の人達は改造された時の年齢で統一して生身の人達は2006年時の年齢で統一したらどうか。
>>445 展開は特に言うことないけど読んでて引っ掛かる所が多過ぎる
書くペースを落しても良いから見直しと校正をした方がいい
>>447 分かりました;;
一度自分自身推敲してからもう一度あpします。
指摘のほど有難うございます。
一応目に付く所は直しました;;
今度はミスしないように書きます;;すんませんした;
450 :
('A`):2006/10/12(木) 10:14:59 0
大丈夫。
そうやってみんなだんだんうまくなるんだ。あんたもだんだんうまくなってる。
これからも期待してる。
451 :
939:2006/10/12(木) 11:37:32 0
>>443 ですかね。アインみたいな関係にしますか。
年齢は2006で統一の方がいいみたいですね。でしたら、ちと、ゼファー組の年齢変えないと。。。
>>449 2日くらい間を置いて、また自分で読んでみると色んなことに気がつきやすく校正しやすいですよ。
でも、本当上手くなって行ってますよ。
間違っててもそのつど直していけばいいだけですから、そんな気に病むことじゃないですよ。
プロでも行き成り完璧なものは書けないでしょうし。
ですから、気を楽にして焦らずのんびりとSS書いてここを盛り上げて行きましょう。
なんて、私も偉そうなこと言える立場でも無いんですけどね、、、スマソ('A`)
453 :
('A`):2006/10/12(木) 20:13:33 0
おお、カッコいいな劉さん変身体
絵が有る怪人は戦闘員除くと一人目だっけ
>>451-452 助言のほど有難うございます;;
今一応4話を考えてるとこですが、焦らず文の構成や
構成に気を使いながら書きたいと思います。
かなり遅くなるかもしれません;;申し訳ない;
456 :
('A`):2006/10/12(木) 21:43:43 0
プロトタイプランスって005以外にも居たりするのか?
幹部クラスはみんなプロトタイプだったりする?
俺の推測だと009まで居るな。
今帰宅。
遅くなりましたがこれから今日の更新致します。
絵師さん、SS書きさん、展開を考案している方々乙です。
>>454 ゆっくり考案してください
俺達は絵師さんやSS書きさんたちに早さは求めませんから
ゆっくりと気楽に良い話書いてくれるのが一番です
まとめ2号更新です。
アインはそのまま載せさせて頂きました。
>>459 ありがとうございます。ただいまです。
アイン編以外のも書いていいの?
>>462 いいと思うよ。仮面ライダーGENESISはライダー一人一人の物語でもあるから。
新たなSS書き登場か?
これからSSで書かれるライダーにはプロローグは必要ないかもね
今のところ書かれているのは、アイン・ゼファー・ヴァルガか。
こうやって一人一人のライダーを別々のSS書きさんが書くっていうのも
おもしろいなぁ
ライダー一人一人に書き手の個性が出てきて
ますます、ライダーがそれぞれの魅力を持つというわけだな
よし、がんばれ!!
ところで夏のまかもー的な増殖怪人を考えてみたんだが、どうだろうか?
名前:インフィニート
身長:170cm
体重:65s
特徴:頭が三角形
体色:半透明の褐色
武器:驚異的な再生能力
武器スペック:たとえ身体を10分割されようともそれぞれの肉片から再生して増殖する
移動能力:100mを8.4秒/一跳び3m
パンチ・キック力:2t/4t
戦闘スタイル:集団戦法
基本戦術:捨て身で特攻、数で押し潰す
必殺技:自切(自ら身体の一部を切り離して数を増やす)
装備:無し
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:プラナリアがモチーフの怪人、知能が極端に低いため同種以外無差別に攻撃するなど兵士としてはエルカン以下だが
プラナリアの因子による秩序を保った完全再生能力を生かして簡単に繁殖させる事が出来る
その性質を生かし、IKの掲げる世界終末思想を実行するべく何体かは海外に輸出されている
完全に倒す為には再生出来ないほどバラバラにしたり燃やして炭化させたり
一度に多くのダメージを与え内部エネルギーを暴走させて爆発させるかしかない
最初に改造された人間はニート、その影響かハロワ付近には寄り付かない
472 :
('A`):2006/10/12(木) 23:24:51 0
すげえ、キャファール最高にかっけえ
ジョーカーをはじめて見た時の衝撃に似た感覚を覚えた
>>471-472 即レスありがとう
多分キャファールは最後の中盤から最後の方にかけて重要なライダーになりそうだったから
凶悪な感じで。
この絵柄はヴァルガ描いた絵師か、超乙
>>470 非常にGJ。
ココイイキャファール見てたら無性にキャファールのSSが書きたくなってきた。
プロローグ編ってわけでもないけど、キャファールを中心にした他のライダーも登場する番外編みたいな感じで。
絵師さん一人に負担かかっていましたからね
俺にも出来ることは俺もやらないと、と。
>>476 色々と難しい部分が多いライダーだけど頑張ってほしい
>>470 あんな一発ネタ設定からこんなカッコいいライダーを生み出すとは、非常にGJ。
ごめんね、ネタのつもりで考えたからスペック最強気味で。
ネタにしても妙に説得力の有る設定だな、キャファールは
最強気味でもモチーフがゴキブリってだけで全部許せる
483 :
476:2006/10/12(木) 23:47:22 0
年表から考えてキャファールとβ-MIのコンペの話が発端って感じだろうか。
あと、まとめサイトのβ-MIの項目にあった花島の年齢は1990年代後半の花島の年齢って解釈でOKかな。
ちょっと年表と設定が矛盾するところがあるけれど。
>>476 間違えた
正:カコイイキャファール見てたら
誤:ココイイキャファール見てたら
キャファールのスペック見てきたが、最強な上にマッハ1.2で飛ぶのかw
>>483 コンペ辺りは謎が多そうだから掘り下げていくと良さそうだね
代表台詞が「キモくなければ生き残れないっ!」だからw
バンザイアタックが脅威だな。
変身者が決まってないようだがどうするんだ?
あれだけ禍々しいと、装着者が負荷に耐えられずに死にそう
現段階では装着者がおらず、地下に封印とか?
490 :
('A`):2006/10/13(金) 00:05:32 0
相当キモい人間でないと変身できないから、コンペでは落とされたんだろ?
一応変身できる人間は居たんじゃないのか
491 :
476:2006/10/13(金) 00:07:53 0
>>488 一応前スレではこうなってた。
ゼットと絡めて掘り下げていくのも面白いと思う。
524 名前: ('A`) [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 08:51:50 0
ゴキベルトを参考。
・ダークローチ:
漆黒のベルトを装着し、変身した人間の呼称。
装着条件は『人間的にしつこい、執念がある、ストーカー』が条件。
その能力の高さはずば抜けており、あまりの性能の高さから組織に封印される。
だが、組織が放火され、ゴキベルトが独身のキモメン・黒野 独太(くろの どくた)に奪われる。
ベルトの能力は変身の他に自分の分身を生み出し、戦わせる力を持つ。
・黒野 独太:
25年間、モテずに生きてきた男。
中肉中背の長い黒髪に銀縁のメガネを着用。
イケメンにイジめられたことを根に持ち、復讐の機会を伺っていた。
性格・外見ともにキモイ人間か?
……単純に最強のキャラだな。
いろんな意味で。
>>491 それは没案じゃないのか? 名前まで変わってるし
>>491 ちょw黒野w放火ってw
テラコワスww
民間人の放火攻撃食らってベルト奪われるなんてのは流石に間抜け過ぎる。
研究者にすればいいんじゃね?
がり勉で組織に引き抜かれたけどキモ過ぎて仲間からも避けられてたとか
名前は喪宮 独利(もみや ひとり)にしてくれ、名前に喪と独が入ってるなら相当キモくなる
キャラ設定はキャファールの考案者さんかSS書きさんに任せるのが良いんじゃないのか?
短過ぎて何とも言えない
501 :
('A`):2006/10/13(金) 11:00:08 O
短すぎてなんとも。
まだまだ話をかなり膨らませる事ができそう
話の入り方としては続きが気になる感じで、アインやヴァルガの他に楽しみが増えたよ
頑張って続きをうpしてくれぃ
これで4人のライダーのストーリーが始まったのかな?
キャファールが本格始動すれば5人か
まとめ2号更新です。
毎日更新出来るのはスレの皆さんの努力の賜物ですね
メルゼのプロローグはプロローグらしい簡素なものでいいんじゃないか?
あ、↑は良い意味で、って事で。いかにも序章って感じがする
俺が短いのが好きだから短くしたんだけどちょっと簡素にしすぎて中身が無かったか
続きはもうちょっと練って詰め込んでみるよ
>>506 プロローグだしいいんじゃない?
本編を楽しみにしている
アインとプロトタイプランスの戦闘シーンを待っている
>>470 これは格好良い!
これだけセンスの良い変身体を描ける絵師がいるなら、このスレも安泰だ。
個人的意見だけど、キャファールの資格者は既存キャラの中から探してもいいように思う。
>>508 今描いてるけど、あまり期待せずに待ってて下さいね…(^^;)
>>509 スレのイラスト第一人者が何をおっしゃる!
とりあえず絵の方期待して待ってます
511 :
476:2006/10/13(金) 23:24:33 0
キャファールSSの内容が決まってきた。
ライダーではメルゼとKIMOS系のライダー(正義、山村、β-MI)に加えて
ゼットになる前の高城 絶斗がキャファールの装着者として話に深く関わってくる予定。
(別に他のライダーが出ないというわけではない)
あと、設定に関してはキャファールシステムを製作したのは
KIMOSの前進に所属していた頃のキティ・ガイ(キャファール封印後に失踪)で
コンペの時にキャファールの装着者となっていたのは、
キモイ奴ということで霧野 丈治(キティの助手だったという設定にしてみた)
ということにしてみたけれどOKだろうか?
話の流れは、キティ・ガイつながりで年表にあったオーバークラウン争奪戦を組み込むつもり。
>>511 いいんじゃない?
高城のキャファールってのはダークヒーローとしてカッコいいな。
あの絵見ると。そういや霧野って年齢分かんないよな。俺だけか?
うぉ、壮大なストーリーになってきたねw
キティ・ガイはとんでもない重要人物だったんだなぁ
>>512 俺もわかんない
そこから絶斗がゼットになる変遷も興味深い
キャファールは心底キモい人間だけが変身できるんだから
高城程度のキモさだと数回の変身でばてる位にして欲しい
俺なら多分ずっと変身していられるな。
そろそろIKの幹部や首領のことも考えていこうか
やっぱり首領的存在は必要だと思うし
そ、そうだな……女怪人とか考えてるばっ場合じゃないよな……
>>518 逆に考えるんだ、その女怪人を幹部にしてしまおうと考えるんだ
それもそうかも知れん、がんばってみる
ところで首領はどんなイメージ? 首領の裏に黒幕が居たりとかする?
黒幕っつーと自意識を持たないけど存在自体が強力な悪とかそういう感じか
組織が宗教系だからそういう邪神様っぽいのも有りかもね。
こいつを倒したら物語りが完結だ!くらいのがいいと思うんだが
ダグバみたいな最強なヤツに最後はライダー全員で勝利するとかはどう?
その存在が邪神様でもいいし
邪神様って聞くとアレしか思い浮かばないぜ……
邪神様がただ祀られてるだけなのか、ちゃんと存在しているのかで変わってくるなぁ
首領にとり憑いてるとかはありきたりかな
そういうのもいいかも
悪意の念的存在がIKの首謀者の肉体を乗っ取っているのか
とりあえず両組織の設定を拾って来たが
正義の組織・KIMOS
1980年代に登場した狂信的カルト教団を母体とする悪の組織(仮称)に対抗するために結成された。
結成当初は警視庁に所属していた。
90年代以降テロ活動は激化し特別予算を投入、自衛隊やSAT等実践的訓練を受けた人材も増員された。
悪の組織(仮称)の超人に対抗するために開発されたマスクドシステムは民間にも広く知られ正義の組織(仮称)の代名詞となっている。
99年に悪の組織(仮称)本部を強襲、悪の組織(仮称)壊滅に成功する。
21世紀に入ってからは新たに出現したモンスターや悪の組織(仮称)残党対策に追われている。
悪の組織I.K(Invincible Knight) [イケ]メン
アジアを起源に持つ新興宗教"天国の扉"を起源に持つテロリスト集団。
天国の扉は元々、地域に密着した宗教だったが教祖の死後目的は捻じ曲がっていき次第に終末思想を持ちそれを実効しようとする狂信的カルト宗教になった。
破壊活動は人体改造によって生み出された超人"ランス"(ヤリチン→ヤリ→槍)によって行われた。
ランス登場以後、天国の扉は全世界を終末に導く無敵の騎士団"Invincible Knight"を名乗るようになる。
本部は1999年にKIMOMENによって壊滅され現在は残党が破壊活動を行っているにすぎない。
一口に残党とは言っても目的、人数は様々でI.K復活を目論む集団もいればただ能力を使って犯罪にいそしむものもいる。
天国の扉が元々はそんな悪い感じしない宗教だからね
問題は教祖・天回の死後、誰が指揮を執って教団内の過激派を導いたか、だ
そいつが首領になるかもしれんし、黒幕として死んだはずの天回が生きていたってのも
ありかも
とりあえず女性幹部を投下する、俺だとこれが限界。
名前:ケーニゲンクレーエ
身長:164cm
体重:63s
特徴:背中から生えている大きな黒い翼
体色:艶の有る黒
武器:翼に仕込まれている羽状の飛刀
武器スペック:低威力だけど連射可能、銀様のアレみたいなイメージ
移動能力:100mを4.8秒/一跳び92m
飛行速度:マッハ1.8
パンチ・キック力:17t/21t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:空中から飛刀をばら撒いて弱らせながら急降下攻撃を繰り出す
必殺技:メテオールシュヴァルツ(高高度から流星の如き速さで急降下して踵落しをぶち込む)
装備:人間体時は黒い羽根飾りを身に付けている
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:ワタリガラスがモチーフの怪人、高い飛行能力を最大限生かした奇襲戦法を用いる
本名:黒羽 美空(くろはね みそら)
病的なまでに白い肌と鴉羽色の美しい黒髪が特徴的な少女、礼儀正しく丁寧な口調で話す
チャラけた人間が大嫌いで、表面には出さないが心の中でクソ虫扱いしている。
両親が天国の扉の熱心な信者だったため、幼い頃からIKに関わっている。
教祖の死後天国の扉がIKに移行、掲げる思想が捻じ曲がったものになってからも両親はIKに対する信仰を続け
家族全員でのランスへの改造を志願、改造技術の不完全な最初期の頃だったため両親は改造に失敗して死亡する。
適性が有った美空は生き残り、その後彼女の持つ神秘的な魅力の有る容姿で組織内に多数の支持者を獲得
また華奢な外見に似つかわしくない優れた戦闘力を発揮したことで彼女の人気は確かな物になり、幹部にまで祀り上げられる。
遂に女性怪人、しかも幹部まで登場か。GJ!
これは絵師さんに描いてもらわねば
あと2体程設定を練っているんだが、それも投下して良いのだろうか
533 :
('A`):2006/10/14(土) 14:08:21 0
クソ虫扱いw
最初に頭に浮かんだイメージはゴスロリ少女だな
タイプ的にはかわいいではなく美しい系なのか
今のとこそのタイプは麻耶くらい?
俗に言う「お人形みたいな」少女が性格歪んだ感じです
そうなるとゴスロリっぽいイメージもあるかも。
人間は専属絵師さんに頼みましょう
539 :
('A`):2006/10/14(土) 14:35:00 0
駄目だ…銀様のイメージが頭から離れない…
>>539 申し訳ないが、その銀様というのが誰なのか教えていただきたい
ググッたら出て来た。訊いておいて申し訳ない
この際第八ドールも出す?
とりあえず出してみては?後はスレの皆で協議して存続させるか決めればいいし
ドール違いだが怪人投下。
名前:プレディカドール
身長:206cm
体重:92s
特徴:カマキリ、輪郭が劇画調
体色:若草色、目は赤い
武器:名刀千尋丸(めいとうせんじんまる)
武器スペック:切れ味鋭い日本刀、何でも斬れる筈だけど火花が出るだけの事も有る
移動能力:100mを5.7秒/一跳び32m
パンチ・キック力:30t/35t
戦闘スタイル:古流武術
基本戦術:自分からは仕掛けず、必要最小限の回避動作からのカウンターを狙う
必殺技:凪がれに一閃(刀を納めて背中を向けた状態で待機、不用意に近づいて来た相手を振り向きながら抜刀して斬る)
装備:人間体時は着流し、右手首に数珠
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:カマキリがモチーフの怪人、両腕に鎌が仕込まれているが刀を折られでもしない限り使用することは無い
極限まで研ぎ澄まされた感覚により通常の怪人を遥かに凌駕する反射能力を持つ、またそれに追従出来るだけの身体能力を備える
翅は飛行に向かずホバリングするのが精一杯、無理な体勢で回避を行う際にバランサーとして用いるのが主。
本名:山倉 藤二(やまくら とうじ)
普段は割烹料理屋「飯狂い」で板前をしている
飯狂い従業員の多くはIKの構成員で山倉はその中でも抜きん出た実力を持つ上級怪人
改造で得られる能力を目当てにIKに所属した経緯を持ち、組織内では用心棒的な扱い。
名前を呼ばれただけなのになまくら呼ばわりされたと勘違いして相手の顎を砕くなど奇行が目立つ
お侍口調で話す辻斬りが趣味の危ない人。
シグルイネタが入ってるなw
「こんにちは山倉さん」→「なまくらと申したか」→顎骨粉砕、だな
547 :
('A`):2006/10/14(土) 16:32:10 0
ゲイの怪人は尻を掘ることが出来るのか? ロリコンのライダーは幼女に触れる事が出来るのか? 出来る 出来るのだ!
正気にては大業ならず ライダー道はシグルイなり。
>>530 個人的には黒い和服を着てるイメージがあるが…
ゴスロリ調の方がお好みか?(フリルとか描くの非常に下手なんだが…(^^;)
>>544 よし!やっと日本刀が描けるぜ!!(笑)
とりあえず、この二名の年齢(メインで活躍する時の)を教えていただけまいか?
あぁ、あと例のアインVS劉の戦闘シーン出来たので、後ほどスキャンしてうp致します。
550 :
('A`):2006/10/14(土) 20:17:30 0
跳びかかる005にアインが迎撃パンチ繰り出してるって解釈で良いのだろうか?
何はともあれ絵師さんGJ
>>549 これは……かなりの激闘になりそうだね。
何時もきれいな仕事振りに、感嘆します。GJ
>>548 2人とも2006年まで生存してライダー達の前に立ち塞がる中ボスキャラを想定
黒羽 美空は1965年に生まれて1980年頃に改造されたので見た目15歳〜20歳くらい
山倉 藤二は1965年に生まれて1995年頃に改造されたので見た目30歳〜35歳くらい
服装に関しては絵師様の描きやすい様にお願いします。
ケーニゲンクレーエの方は間接攻撃が出来ないと一方的にボコられそうな性能なので一式とかとの戦いが主かもしれない。
黒い羽と銃弾の撃ち合いってのはカッコよさそうだな
しかし見た目少女だけど年齢的には・・・なんだよなあ
555 :
('A`):2006/10/14(土) 21:03:40 0
人外少女なら年齢がババアなんて事は日常茶飯事だぜ
ところで正義がテレビ出てるぞw
幹部系キャラを1人。
【変身前】
名前: 第2司教 本名:馬場 京助
身長:186cm(変身後全長202cm)
体重:90kg
年齢:2006年時点で36歳
一人称:私(わたくし)
普段の口調:異常なほど心が安らぐ話し方。森本レオが「世界の車窓から」を読んでいるような印象すら受ける。
性格:理想主義者。
雰囲気:相手に敵意と言うものを抱かせない外見。
癖:指を組むこと
職業:「天国の扉」の司教クラスにあたる。広報活動はしていないが、信者達に教えを説いていた。
現在はNGO団体に偽装しながら信者獲得に努めている。
派閥:IK
家族構成:両親とも死亡。
趣味:掃除。
特技:速読。
好きななにか:清潔なところ。
戦う理由:天国の扉の理想実現のため。全ての存在を無に返すことでしがらみを断ち切り、理想郷が生まれると信じている。
【変身後】
名前: プロトタイプランス―008
変身タイプ:肉体変化
変身後の特徴:機械で覆われた生物。カトリックの司教のような印象。
変身と言うか:言わない
変身後のスーツ色:白 アーマー色(ベース色):ワインレッド
武器の有無:その1)洗礼の右手。
その2)終油の左手。
その3)ヒートロッド。あくまで補助用で、普段は儀式用の杖に見える。
武器スペック:「洗礼の右手」は相手を洗脳するためのもの。
手から特殊な音が発せられており、これに本体自身の催眠を重ねることで
並の人間ならばものの10秒で洗脳されてしまう。
「終油の左手」は高振動の手。きわめて細かい振動により、物を内部から粉砕する。
水にこれをかけるとお湯になる。
移動速度: 100mを11.3秒。
パンチ・キック力: 最大9t / 最大11t
戦闘スタイル:いざ戦うときはドイツの剣術に似たスタイル。
基本戦術:まずは洗脳を図る。交渉などありとあらゆる手段を尽くすが、聞かないときはエルカンを活用して抹殺を図る。
必殺技:洗礼の右手完全出力
強烈な可聴域外の音圧をかけることで、感覚を狂わせ、動きを封じる技。
終油の左手は武器の項を参照。
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:強力な武器を持ってはいるが、基本的にあまり戦いには向かない。
557 :
('A`):2006/10/14(土) 21:17:03 0
お湯沸かすのが楽で便利そうだ、策士系キャラってことでおk?
>>557 そうですね。狂信者+策士系ということで。
戦えない幹部も必要かなと思いました。
「ガス代勿体無いからお湯沸かしてもらえますかwww」
「…………はい…………」
まとめ2号更新です。
戦闘シーンかっこよすぎですな!
設定考えたりSS書かれてる方も乙です!
561 :
('A`):2006/10/14(土) 22:29:21 0
バッタ男氏も乙、毎日大変そうだ
>>561 ありがとうございます。
でもスレが賑わっての大変さなら大歓迎ですよ
あー…ほら、映画観てたからスレ読むくらいは出来るけど小説は無理だったんだ
読んだ感想、顔見せだけとはいえいくらなんでも怪人使いすぎじゃないか?
イメージが固定されて他のキャラの話に出しにくくなると思うんだが
>>565 そう……ですね;;
確かに皆さんの作成した怪人のキャラクターの性格を
自分勝手に解釈して、物語の話に無理やり組み込ませすぎたと思います;;
一応、次の話ではCDの音楽は誰が流したかだけは書きます。
これからは、あくまでアインが闘うメイン怪人に話を集中さして書きます;;
話を作るのに夢中で配慮が足りませんでした。
SSを書かれる皆さん、すみません;;
まあちょっとずつ被せていけば大丈夫じゃない?
568 :
('A`):2006/10/15(日) 00:35:18 0
『第一話 怪奇ホモ男』
アイン「もう……迷わない。僕は、迷わない」
バックブレイカー「良いこと思いついた、お前俺のケツにライダーキックしろ」
アイン「ええっ!? ど、どうしよう……チャンスだけどなんかイヤだ……」
569 :
('A`):2006/10/15(日) 00:40:40 O
あぁ、仮面ライダーダルダのことか
>>567 話の展開自体には言うことはそれ程ないよ
むしろ楽しめてる
でもこれはどこまでがプロローグなの?プロローグではなく、本番の
アイン編にしてしまってもいいんじゃないかな?
確かにプロローグにしちゃ長いな
プロローグは少し謎や伏線残して終わるくらいが丁度良いキガス
細かく書きすぎても本編をそれ以上の大きさにしないといけなくなるからな
話自体は悪くないけど、話をまとめきれて無い感じ
一日経ってしまったが口約通りに三体目投下。
名前:ウィンドクーガー
身長:167cm
体重:61s
特徴:無駄な肉が無い引き締まった肉体に長い尻尾、貧乳(重要)
体色:黄褐色、耳の縁と尻尾の先は黒
武器:セスタス
武器スペック:拳を強化、保護するバンテージ
移動能力:100mを2.8秒/一跳び40m
パンチ・キック力:20t/22t
戦闘スタイル:シュートボクシングを基本とした我流、サウスポー
基本戦術:見切りとカウンターが主体の安定した戦い方とアグレッシブな喧嘩殺法を使い分ける
必殺技:ラディカルアッパー(神速の踏み込みで相手のガードを潜り、顎目掛けて飛び上がりながら左アッパーを繰り出す)
装備:人間体時は白いウィンドブレイカーを着用、腰に鈴のキーホルダー
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:ピューマがモチーフの怪人、瞬発力と索敵能力に優れる高速戦闘タイプ
本名:五月女 千早(さおとめ ちはや)
身体を鍛えるのが趣味のサバサバした女性、普段は改造により得た身体能力を活かして配達屋をしている。
2005年頃にIK残党に改造されたため怪人になって日が浅い、脳改造前にKMに救助されたが
変身を制御する装置も未完成な状態だったため感情の昂りで耳や尻尾が生えるなど部分的に変身してしまうことが有る。
IKには所属していないがストレス解消と腕試しを名目にライダーと怪人の戦いに乱入する。
20代前半、猫舌。
574 :
('A`):2006/10/15(日) 11:00:38 0
設定や世界観に違和感を出さずに猫耳キャラを出すとはなかなかやる
ご、合法的にネコミミキャラを出すために頭を捻っていたら一日経過していたなんてことはだっ断じて無いぞ……
576 :
('A`):2006/10/15(日) 12:28:53 0
>>552 一応、アインが正義に目覚めて一人ぐらい怪人を倒すって
事でプロローグけりつけた方が良くないか?
このままズルズル話が流れちゃってもしょうがないし・・・・・・
>>575 よくある事だ
なんにせよ良い仕事をした
>>576 個人的にはゼファーくらいのテンポが好きだな
つか、ゼファーの作者は小説書き慣れてるような気がするのは俺だけか?
まとめ2号更新です。
連日仮面ライダーGENESISを創り上げられている皆さん、本当にお疲れ様です。
アインの作者さんは御自分のペースで作品を仕上げて下さいな。
スレの皆が貴方や他のSS書きさん、絵師さんの作品を心待ちにしております。
絵師さんお疲れ様です。
山倉 藤二をまとめ2号に載せさせて頂きました。
絵師さん乙
やっぱりこういった渋い人物を描かせると一流だね
583 :
('A`):2006/10/15(日) 22:20:40 0
>>577 俺も思った。
妙に書き慣れてる感がある
きっとどっか他のスレとかでも腕を磨いていたんだろう
今日はマターリな日か
>>581 毎度ながら、迅速な更新ありがとうございます!
>>582 そう言っていただけると、励みになりますわ。
さて、明日は余裕があれば
>>573のネコミミ娘でも描いてみるかな
私の描くネコミミ娘なぞ、ほとんど誰も期待してなさそうだが…(^^;)
>>586 俺はいつもながら期待して待ってるよ
このスレの楽しみの半分は絵師さんの人物画やライダーの絵だから
589 :
('A`):2006/10/16(月) 10:55:27 0
ネコミミ怪人
名前:ニンブスリンクス
身長:176cm
体重:78s
特徴:ヤマネコ怪人
体色:暗めの黄色に黒い斑
武器:シングルアクションのリボルバー式ハンドガン2丁
武器スペック:装弾数六発、IKが開発した高威力弾丸を使用する
移動能力:100mを3.9秒/一跳び37m
パンチ・キック力:17t/23t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:高い機動力を活かして逃げ回りながら銃を乱射する
必殺技:リロードレボリューション(腰の入った動きで高速リロード)
装備:ベレー帽
技名を叫ぶか:叫ぶ
備考:ヤマネコがモチーフの怪人、優れた視力を持つ
本名:小瀬 緑郎(おせ ろくろう)
重度のガンマニアで自称弾の気持ちが分かる男、2004年頃サバイバルゲーム中に拉致られて改造された
銃の扱いは上手くないが非常に運が良く、跳弾した弾のまぐれ当たりに頼った戦い方をする。
戦闘前に執拗なまでにガンプレイをするせいで先制攻撃されたり
人を襲う前にもガンプレイをして大技に熱中している間に逃げられることがしばしば有る。
反省はしていない
シャラシャーシカかよ……
2丁拳銃の怪人なら555にもいたな
あんな感じになるのかしら?
両方とも組織だから拳銃持ってることとかは問題ないのね
この分だとダンボールに隠れる蛇怪人も居そうだな
銃に関しては怪人になってどっかから強奪とかしてそうだからそんな問題は無いんじゃなかろうか
この猫耳は萌えないぜ……
594 :
('A`):2006/10/16(月) 19:15:19 0
千早嬢かわええ、今まで絵師が描いた女性キャラの中でぶっちぎりで好き。
>>593 さすが絵師殿仕事が早い上に千早が死ぬほど可愛い、GJ&乙。
黒羽様は特に問題無いのでは?
596 :
('A`):2006/10/16(月) 19:38:10 0
>>593 保存させてもらった やはり ねこミミは良い な
この猫耳は萌えるぜ……っ
しかしいきなり湧いて出るなお前らはw
マスターアジアを彷彿とさせる小瀬も渋いなぁ
599 :
('A`):2006/10/16(月) 20:22:37 0
馬場もいかにも妄信狂信者っぽくてなかなか良い
>>バッタ男さん
千早嬢はIK所属じゃ無いから重要人物の項目に移した方が良いんじゃないか?
まとめ2号更新です。
>>600 御忠告ありがとうございます。疾風の勢いで千早様を移動致しました。
絵師さん、設定考案者の方々、まことにご苦労様です!
>>601 バッタ乙、このスレを支えている柱の一つはあんただぜ
603 :
476:2006/10/16(月) 22:41:23 0
いろいろと新しい設定が出てきたので年表を改定してみた。
ttp://www.csync.net/service/file/index.html ここのGENESIS年表ってやつです。
下のほうにキャファールSSに出てくるキティ・ガイの息子の設定と
キャファールSSだけに登場する第3勢力的な位置づけのIK残党の一派「JM」の
設定も載せておいたので目を通してもらえると嬉しいです。
一応、SSのほうも経過報告。
大筋の流れと重要なシーンのアイディアは出てきたので、今からプロットを書くつもり。
一応の主役として物語の中心になるのは怜治と正義ですが、
高城、キティ・ガイの息子、キティ・ガイ、山村、霧野(今回は味方として登場)も
物語の中で重要な役割を果たす予定。また有坂、ジャッカル、花島にもそれぞれ大きな見せ場がある予定。
ちなみに舞台設定を各ライダーのアイン編とかの個人エピソードが終わって、
(例外として時間軸の関係でアゲハとゼットの個人エピソードはこのキャファールSSの後になります)
各ライダーが共闘する共闘編(群像劇編)に入ったところの時間軸に位置するエピソードとしたので、
ゼットとアゲハ以外の各ライダーにはすでに面識があるということになってます。
>>593 絵師さん乙。
黒羽様についてはあれでいいと思う。
小瀬のネコ耳については別に付けといても、付けとかなくても良いのでは。
ネコ耳付きで渋い顔っていうのにも少し萌えるけどw。
>>601 乙。
年表を改定する際はものすごくまとめサイトのお世話になりました。ありがとうございます。
皆泣かせる&燃えさせるレスだね、熱い男達だ
605 :
('A`):2006/10/16(月) 23:07:03 0
>>603 年表超乙、バックブレイカーの件で噴いた
SS期待して待ってる
まとめ2号更新です。
年表やJMを載せさせて頂きました。
まことにお疲れ様です!
カマドウマ怪人につきましては、名称決定次第、まとめに載せさせて
頂きます。
>>602-603 ありがとうございます。まとめを続ける気力が漲ります。
カマドウマ怪人とは恐ろしいものを……
609 :
939:2006/10/16(月) 23:43:54 0
>>603 乙です。
年表にゼファーのことが追加されててなんか凄く嬉しかったです。
暇が出来だしたので本格的にヴァルガプロローグ書きに入ります。
遅筆なんで仕上がりが遅くなりそうで、申し訳ないですが。
>>584 2ちゃんで書くのは初めてですが
書き慣れてるとか言われるとなんか嬉しいですね。
こんなんでも凄く励みになります。ありがとうございます。
>>609 期待しております
アイン書いてる人は物語につまってるのかな?
611 :
('A`):2006/10/16(月) 23:55:43 0
>>608 俺が子供の頃、トイレで用を足しそろそろ出ようかと思った時
ふとドアの下側を見ると「此処は通さん!」とばかりに立ちはだかる一匹のカマドウマが居た。
カマドウマってGに匹敵する恐ろしさだよね・・・
なんでカマドウマは俺が動くと狂ったように跳ね回るん?
節子、それはヤツが狂っとるからや
615 :
('A`):2006/10/17(火) 00:31:10 0
にいちゃん、おおきに
616 :
('A`):2006/10/17(火) 00:32:17 0
おひとつどうぞ
節子!それカマドウマやないか!
節子…それ、ドロップやない、赤い石や。
619 :
('A`):2006/10/17(火) 00:43:15 0
一瞬スレを間違えたかとオモタ
赤い石を食べた節子はカマドウマ怪人になりましたとさ、
めでたしめでたし
今まとめ見てて思ったんだけどナハトイェーガーの一人称って俺だよな。
でも、代表台詞は「夜は私の時間です」だし、アインプロローグでも自分のこと私って言ってない?
相手や状況によって一人称を使い分けるタイプか、単なる記入ミスのどちらか
年表見てたら、天回って出会って男にあって宗教立ち上げてるんだよな。
そんなわけでその男を作ってみた。没ってもおkです。
真園儀 夢夫(本品 博美)
天回に心酔する、マッドサイエンティストの極み。
幼少時から科学者である両親の異常な過保護を受けており、
家と家近くの人口菜園でしか遊ばしてもらえず、ひたすら勉学に打ち込まされていた。
そのため異様にiQが高く、学界などで神から産まれし児などと噂される。
しかし身体はアルビノ化(肌が以上に白い)しており他の人々からは気味悪がれ、
そのため普通の人間に対し異常な悪意を抱いている。
しかし16歳の頃両親に帝都に研究内容の発表のため連れてかれた時、
すれ違った天回に啓示のような光を感じる。
その後博美は両親に隠れ製作していた毒薬を両親の食事にいれ毒殺。
両親が蓄えていた財産を自らの物にする様に仕向け、
天回に経済等のバックアップを行う。その間両親が進行していたプロジェクトを
自ら促進させ改造人間や、強力な武器を政策。その様子を政府要人や
有名科学者に公開し、巧みにスポンサーや信仰者を増員するよう暗躍する。
しかし天回が倒れた後、利用価値がなくなったと思ったスポンサーや政府要人に
危険思想犯といわれ暗殺されそうになる。これに博美は信者らに
天回が死んだことで全ての人間が悪に落ちたと唆し、自らの配下における過激派を作る。
しかし政府の手によって研究所が破壊され、やむなく自らが進めていた研究を
同僚(この中に博美の実験に感心したキティ・ガイもいた)や部下に拡散させて託し、
後日当時の国会議事堂に全身をダイナマイトで武装した博美は政府に
「人は次なる世界の光を垣間見る!」
と叫び、満足げな顔で爆死。人々は博美が消えこれで危険な思想が消え、
天国の扉も終焉するかと思われた。だが・・・・・・
俺にはこうゆうキャラが浮かんだんだが、
もう少しまともなやつのほうがいいかなと反省。検討宜しくです。
ミスした。すまない。
天回ってであって→天回ってある男に出会って
政策→製作
>>623 GJ!こいつが過激派扇動者ってことですな
俺はこのキャラはいい味出してると思うけど、キティ・ガイと絡めなくともいいのでは、とは思う
千早嬢のデザインは反応が良いようで安心した…(ノД`;)
何だかんだで、いろんなタイプの女性キャラが揃ってきましたねぇ。
>>バッタ男さん
毎度マメな更新をしていただき、いろいろ助かります。
今日は何も描いてないけど、次は一鬼夜行氏の04ライダーをデザインする予定。
絵師さん乙
俺的には絵師さんによるライダーのイラストが一番楽しみだ
まとめ2号更新です。
>>623 まとめに載せさせて頂きましたが、スレで検討の結果、人物像が
変わるようなら修正致します。
パトロンじゃなくて首領か黒幕に過激派の扇動をさせるべきじゃないか?
もう少し謎めいた部分を作れば黒幕の一人にはなれないだろうか?
邪神様設定で黒幕キャラを作っていたんだがどうすればよろしいか。
前半は博美が首領の位置付けで死亡後に他のキャラに交代、その後ろにさらに黒幕とか
あと、2006年時点で生存してるIKのランスについては、
2006年時点では、幾つかの組織に別れているらしいIKの残党のうち
誰と誰が同じ組織で、誰と誰が敵対してるのかとかも整理もしくは設定しておいたほうがいいかも。
>>631 まず設定が固まり次第、邪神様設定のそのキャラを投下してみるのがいいと思う。
分かれてるというよりかはそれぞれ幹部や強い怪人ごとに配下の部隊を持ってる感じじゃないのか?
635 :
939:2006/10/17(火) 23:12:22 0
>>631 とりあえず、投下してみると良いと思う。
良ければそこからまた考えれば良いし、駄目ならそのままでしょうし。
>>633 良いですね。
それがあると書く時助かります。伏線も入れやすいですし。
とりあえず、黒羽は生きてて欲しいですかね。
今回ので伏線張りそうなんで。。。
一応、2006年時点で生存が明言されてるランスのまとめ
>>636 途中送信した。スマソ。
2006年時点で生存が明言されてるランスのまとめ
劉一飛(まとめサイトに2006年時点での年齢が載ってる)
山倉藤二(
>>553)
馬場京助(まとめサイトに2006年時点での年齢が載ってる)
黒羽美空(
>>553)
エルカン
アラクネ
あと活躍時期や改造時期からすれば
バックブレイカーや小瀬緑郎は生存確定と考えてもいいかも。
638 :
('A`):2006/10/17(火) 23:30:54 0
>>623 天回が生存している間に怪人が居るのは色々と不味いんじゃね?
>>637 乙
リビディアはアゲハにあんな事するから2006年まで生かしておいてほしい
>>640 04カッコいいな、GJ
他のライダーもまとめに載ってる試作絵から適当に選べば良いんじゃね?
642 :
('A`):2006/10/18(水) 00:46:14 0
絵師乙、左のおっさんは怪人か
名前:ファンタズマ
身長:205cm
体重:100s
特徴:所々ライダーの記号、ベルトに('A`)
体色:灰色、黒目
武器:重力制御
武器スペック:重力的に物体を運動させる、加速、減速、対象の選択などは任意に可能
自分が浮遊して高速移動したり敵を浮かせて吹き飛ばしたり、念力的な使い方
歩くのメンドイので基本的に浮遊して移動
移動能力:100mを6.5秒/一跳び50m
パンチ・キック力:65t/85t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:重力制御で敵をお手玉したり壁にぶつけたりして弱らせて必殺技でトドメ
必殺技:重力波で対象周囲の空間をグシャグシャに歪めて破砕する
装備:黒いマフラー
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:人心に潜む悪の集合体、分類的にはモンスター
人間に憑依する事が可能、憑依された人間は心の中の悪の部分が増幅されて理性の箍が外れる
ダメージを与えて弱らせることは出来るが完全に倒すには悪という概念を創った人間を根絶やしにする他無い
何かもう長生きし過ぎて鬱になってしまったので人類滅亡させて悪の根源を絶って自殺するのが目的
人間以外の生物には手を出さないので大量破壊兵器を持ち出したりはしない
1970年代に行動を開始し手始めに真園儀に憑依、組織を大きくしながら過激派を扇動する
1973年に真園儀との憑依を解除して邪魔になった天回頌慧を殺害、代わりに天国の扉過激派信者達のリーダー的な人物に憑依
天国の扉をIKに移行して拉致&改造でランスの数を増やしながら時々憑依を解除、邪神を演じて終末思想を説く
KMの襲撃によりIKが壊滅したあとは残党を纏めつつ組織の復活を狙う
邪神様設定で纏めてみたが少しトンデモかも知れない
一応ランスの改造には魔術的な要素も有るそうなので問題は無いかと思ったんだが
それと真園儀暴走の原因を勝手に作ってしまって考案者さんスマン
ここはこうした方が良いだろって所は教えて欲しい、没なら没で構わない
いかにも喪板らしいラスボスだな。
やっぱり
>>643は無かったことにしてくれ、朝起きて見直したらすげぇ恥ずかしいこと書いてた
黒歴史ノートがまた増えちまった……
646 :
('A`):2006/10/18(水) 10:45:35 0
なんなんだろうな考えてるときのヒートアップしたテンションと寝て起きたときのクールダウンしたテンションの差は。
647 :
('A`):2006/10/18(水) 10:54:46 0
や、そういう意味では643は、かなり喪板作品らしい設定といえるかも。
おばあちゃんは言っていた、キャラ設定も小説も見直しと校正を繰り返せば自ずと良い物が出来る、ってな
649 :
('A`):2006/10/18(水) 12:14:42 0
おばあちゃんはこうも言っていた、書き物は一日置くとたまに妖精さんが書いた物にすり代わっている、ってな
>>645 落ち込むな、それを書いたのは妖精さんであってお前じゃない
>>640 中々スリムに纏まってるな
もっとゴチャゴチャしてると思ってたけど
暗殺用だから、それでいいかもね
肘とブーツ上の服の余った感がいいな
ピッタリフィットしたスーツよりイメージに合う
>>648 そうだな……('A`)
一回書いたからと言って、それが全てではない……
俺もがんがろう……
大まかのストーリーの流れとか決めてしまった方がいいのかしら?
それに肉付けしてくみたいな……
ここに書き出す?
>>650 暇なら箇条書きでも良いから書け、アドバイスとか貰えるやも知れん
652 :
('A`):2006/10/18(水) 13:16:30 0
>643
俺は良いと思うぞ。実態の掴めない悪意なんてカッコいいじゃないかw
それと真園儀は年表に合わせるなら自由に設定してもらっておKです。
ファントムが難解っぽいので分かり易い悪役を。
勝手にランスシリーズを増やしてしまうが…
名前;プロトタイプランス002(ベアリード)
身長;2m10cm
体重;120kg
特徴;全身を覆う狼のような剛毛。両腕の鋭利なアイアンナックル
顔の部分は狼のように牙が生え耳が延びる。ランス系では珍しい生物的外見か?
体色;全体的に深い黄金色。
武器;両腕のナックル・口から放つ衝撃波
武器スペック;斬る・突く・刺すどれを取っても優秀なナックル
3tものトラックを吹き飛ばす衝撃波(体に負担がかかるためよっぽどじゃないと使わない)
移動スペック;100メートルを4・56秒・一飛び53メートル
パンチ・キック力;35t・45t
戦闘スタイル;本能の赴くまま
基本戦術;殴打殴打殴打
必殺技;次第に相手が弱まってきた時上から思いっきり叩き付ける(フォーリングナックル)
衝撃波を使うのは余り好きではないらしい
装備;無し
技名;雄叫び。ウォォォォォって言う。
備考;正々堂々な戦いを好む
すまない、ちょっと事情で後で人間体を書く。
あと図書館のパソだからサゲが出来ない…すまん。
653 :
('A`):2006/10/18(水) 13:25:44 O
655 :
('A`):2006/10/18(水) 13:53:54 0
すまん。>652の人間体を書き込む。
豪嶋二郎
ベアリードの人間体。長身で190cmを誇る。姿から察するに20代後半
怪人体ともあまり僅差の無い凶暴かつ鋭利な目つきと下顎の少しだけ生えた鬚が
印象的だが、イケメンの部類には入る。だからIkに忠実かと言われればちがく、
自分の欲望の赴くままに動くため、命令される事を最も嫌う。
その心理を反してか、上半身裸に毛皮のジャンパーを羽織い、下はこれまた
悪趣味な真っ赤なジーンズを着ている。能力の恩恵か寒い所でもこの姿でいれる。
一番重要なのは軽いボンバーへア−、言うなればアフロである。
*マッチョ。これ重要
比較的人間を見下しており、非常に好戦的、かつ野獣的な発言が多い。
しかし意外に仲間思いらしく怪我した怪人を気づかう一面もある。
また妙な所で以上に律儀であり、
任務がいい所まで来て切迫してる時に、ライダーがあらわれると必ず
「な、何者だ!」
と言ったり、一度食らったはずの必殺技に合う度、「何と!」と驚いたり、
ライダーの質疑応答には冷静な口調で相手し、気合いを入れるために叫ぶと、
何故か叫び返してくれたりと、案外クソ真面目かも知れない。
Ik壊滅後は生死不明だが、おそらく生きていると思われる。
取りあえず作ってみたが、異常に濃くなってしまった。
だが俺は謝らない。借りはどこかで返す。
656 :
('A`):2006/10/18(水) 14:12:14 0
なかなかどうして素晴らしいキャラだと思う、ステレオタイプの怪人はやはり必要だなw
まとめ2号更新です。
邪神やプロトタイプランスといった強力な敵の設定、またライダーのデザイン等
お疲れ様です。
>>絵師さん
もしあの左側の女性を葵に決定されるようならまとめに追加させて頂きます。
最近仕事がとんでもない状態で、更新も遅い時間になりそうです・・・。
波の激しいスレだなぁ。
>>658 あの女性を葵にするかどうかは、アインのストーリー書いてる人に決めてもらいましょうか。
イメージと違うなら、改めて描き直しますし…
そういえばアインの人最近投下ないね。心配だ
662 :
939:2006/10/18(水) 23:03:07 0
>>658 いつもお疲れ様です。
ご自分のペースで宜しいと思いますよ。
お仕事頑張ってください。
>>661 まぁ、あまり急かしなさんな。自分の納得した形で投下したいでしょうし。
今まであの人はどっちかってと結構早いペースでしたし。
それに間違いなく俺の方が投下頻度は遅いはず('A`)b
さて、歯が少し痛いが金が無い。どうしたもんか('A`)
機会があったらSSの挿絵でも描きますかね
>>651 序盤
世界感を感じさせつつ主人公らの活躍を描く
中盤
自分には合わないって言って他のチームで現場を去るライダーがでてくる
他のチームのライダーで死者が出る
主人公に迷いが生じる
終盤
怪人らのネットワークが構築されるようになる
主人公らも敵の数に苦しめられるようになる
機密の都合上派手に動けない主人公らが追い詰められ気味になる(ココでも殉職者でる)
>>665 物語の決着の付け方はもう決まってるのか?
>>658 ファンタズマは俺の黒歴史、あんな厨臭いのを晒し上げにするのは勘弁
面倒だとは思いますが削除の方をよろしくお願いします。
まるで勝手に母親に部屋を掃除され、見付かった黒歴史ノートを机の上に並べて放置されているかの様だ
女性怪人を2人も考えてしまったんだが、投下してもおk?
>>664 挿絵もいいけど、私がデザインできないライダーや怪人を描いてくれると非常に嬉しい…
あ、いや無理にとは言いませんよ(^^;)
>>669 とりあえず投下してみては?
名前:エキドナ
身長:290cm(頭から尻尾の先まで)
体重:78s
特徴:上半身は人間で下半身が蛇、巨乳
体色:薄い青色
武器:牙から出る神経性の毒
武器スペック:体の自由を奪う他に媚薬としても機能する、注入量を増やせば死に至る
移動能力:100mを8.8秒/一跳び9m
地中移動速度:時速40km
パンチ・尾打力:23t/28t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:神経性の毒で動きを封じてジワジワと追い詰める
必殺技:ラストリゾート(地中に潜って姿を消した後敵の真下から現れて絡み付きながら神経毒を注入する、毒殺&絞殺。)
装備:左腕に腕輪
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:蛇がモチーフの怪人、強力な神経毒と地中移動能力を持つ。
本名:永野 輝命(ながの かがみ)
どこか安心感を感じさせる雰囲気を持ったIKの女性幹部、バツイチ子持ち、娘の事を第一に考えている。
普段はおっとりした性格と口調で目を細めながら微笑んでいるが
年増呼ばわりされると目を見開き、鋭い眼光とドスの効いた声でキレる、常人ならば睨まれただけでその場から動けなくなるぞ!!
非常に惚れっぽく、好みの男性や可愛い女性を見かけると性的な意味で襲い掛かる。
惚れ性と料理の壊滅的な下手さが原因で夫と別れる(夫が忍耐強かったので長続きはした)
夫と離婚して今度は料理の出来る男性にしようと決めた1997年、娘と共にIKに拉致され怪人となる、当時31歳。
改造後は自我抑制の影響で組織に反抗する気にもなれず、ならばせめて娘のために組織内の良い位置に着こうと奮起
IKに牙を向ける者に対して地中からの奇襲戦法を用いて驚異的な戦果を挙げ、一躍幹部の座にまで上り詰める。
その美しい容貌と暖かみの有る穏やかな言動でIK内の女性幹部人気を黒羽美空と二分する存在。
狙い目リスト(順不同)
正人:ダンディー、顎鬚でじょりじょりしたい、好物らしいシチューを作ってあげたい。(死亡フラグ)
正義:雰囲気や前髪が長い所が元夫似、若くてカッコいいし公務員なのはポイントが高い、可愛い妹も出来る。
煉:影の有るカッコよさが素敵、笑ったところも見てみたい。
アイカ:とても可愛らしい、愛に境界は無いとツナギの人も言っていた、イケメンな方のお兄さんも狙い目。
名前:ストレイドッグ
身長:156cm
体重:50s
特徴:細身で小柄な身体にふさふさした尻尾、微乳
体色:漆黒
武器:ケルベロスフレイル
武器スペック:ケルベロスの尻尾と三頭を模した三節棍、各関節を鎖で繋いであり関節を接合して一本の棒としても使える
移動能力:100mを2.9秒/一跳び42m
パンチ・キック力:17t/21t
戦闘スタイル:合気道と棒術を基本とした我流
基本戦術:小柄さから来る軽快な身のこなしで中距離を保ちつつ武器の変則的な挙動とリーチを活かして攻撃を組み立てる
必殺技:神楽旋(三節棍で絡めとった敵を空中に放り投げ、錐揉み落下してくる敵を独楽の様に一回点しながら打ち据える。)
装備:人間体時はフード付きのパーカーに黒いスパッツ、首輪
技名を叫ぶか:言霊を信じて叫ぶ
備考:犬がモチーフの怪人、強靭な脚から生み出される爆発的な加速力、鋭敏な聴覚と嗅覚による高い索敵能力を備える。
本名:永野 護理(ながの まもり)
母親譲りの美しい容貌と父親譲りの凛とした雰囲気を持った少女、動きやすい服装を好む。
人見知りが激しく初対面の相手に対しては口を開かない、殺人シェフの母に代わって料理をする。
警察官だった父から護身術を習っており、生身でも鍛えの足りないロリコン程度なら軽くいなせる。
変身能力を制御するのが苦手で気が緩んだり驚いたりすると犬の耳や尻尾が生えてしまう
感情を吐露するのも苦手、内側に溜め込んでバネにするタイプ。
両親が離婚、父母の両方と仲が良かったため選び様の無い二択を迫られる
料理下手な母が一人で生活するのは無理があると判断、断腸の思いを噛み殺して父と別れる。
これからは母と2人で生きて行こうと覚悟を決めた1997年、母と共にIKに拉致され怪人となる、当時14歳。
改造後は人を傷付けることに戸惑いつつも感情を押し殺して戦うことを決意
母が幹部の座に付いてからは御側付きとして護衛と戦術補佐を務める。
2006年頃に買出しに行った折後ろからロリコンの視線を感じたり偶然出会った正義に父親の面影を見たりする。
滾る妄想を抑え切れずに考えた、反省はしている、だが私は謝らない。
そして絵師さん、黒様と辻斬り魔と千早をカッコ可愛く描いてくれてありがとう。
>>673 描いて頂けるのなら改造当時の年齢でお願いします。
675 :
('A`):2006/10/19(木) 10:33:18 0
娘さんが健気すぎて泣いた
>>674 了解。
今日中に描けるかどうか解らないけど、とりあえず次に描くのはこの二人ってことで。
改造当時からあまり歳とってない…という解釈でOKかな?
>>676 おkです、改造されると成長や老化が止まるか遅くなるという事だった筈。
678 :
('A`):2006/10/19(木) 11:09:03 0
ども;;アイン編のプロローグを書かせてもらってるものです;;
色々リアルで忙しくて執筆がむちゃくちゃ遅れてます;;すんません。
スレの皆さんの意見を聞いて、自分がプロローグとは言えない
分量を書いていたことが分かりましたorz
ので今回で一応区切りとします。かなり長くなりそうなので、
前編と後編に分かれると思いますが、今やっと最初の掴みが書けたところです;;
いままで待たせてしまったお詫びで、とりあえずその掴みを投下します;;
できるだけ速く完成させます;;マジすんませんorz
http://www.csync.net/service/file/index.html ちなみにゼロはこれプロローグが終わりすべてが始まるって意味で。
……厨くせぇorz
上げてしまったorz
度々すまん;;
>>671-672 やっぱりこういうバックボーンがしっかりしたキャラは良いな、GJ
>>678 とりあえず自虐はやめて自信を持った方が良いと思うぞ、乙
681 :
('A`):2006/10/19(木) 11:37:48 0
幹部も揃って来たが首領は未だに不在か……誰か作ってるor作ろうと思ってるって人いる?
682 :
('A`):2006/10/19(木) 11:41:35 0
首領は、もうちょっとじらしてほしいな
683 :
('A`):2006/10/19(木) 11:45:59 0
物語の根幹に関わるキャラだから早く決めた方が良いんじゃないのか?
皆で意見を出して行って取捨てしながら作ったらどうかな
685 :
('A`):2006/10/19(木) 12:43:20 0
とりあえずマッドサイエンティストキャラは本品博美でやっちゃってるから使えないか。
いっそ最後は巨大モンスターとの戦いで締めるとかはどうだ
687 :
('A`):2006/10/19(木) 12:53:53 0
>>686 パラロス555みたいな感じか、全員で戦うならでかい方が良いかもしれん。
688 :
('A`):2006/10/19(木) 13:11:27 0
\ __ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
('A`) そうだ、世界征服しよう
ノヽノヽ
くく
もうコイツで良いんじゃね?
689 :
('A`):2006/10/19(木) 14:14:28 0
それだ!
……そうか?
悪の親玉をちょっと作ってみたいんだが、時間掛かるかもしれないけども。
691 :
('A`):2006/10/19(木) 15:35:58 0
>>690 期待してる、ちなみにどんなタイプのキャラ?
一応科学者の爺さんにしようかと思ってる、出来るだけ他のキャラの設定と干渉しないようにするつもりだが
上手くいかなかったらスマン。
怪人とか描いてみたいんだけど だめ?
もう絵描きはいらない?
695 :
('A`):2006/10/19(木) 15:54:12 0
むしろ、絵描きさんは大募集中だろ。
設定考えるよりも絵を描く方が負担でかいような気がするしな。
>>693 絵描き…特にライダーや怪人のデザインをしてくれる人は多い方がいいと思うから、大歓迎ですよ。
人物は私一人でもどうにかなりますが、変身体までは…ちょっと…ね(^^;)
>>696 絵描き=物書き>>>設定屋=キャラ考案者
まあ腕の良い職人なら絵師に並ぶことだって出来るだろうさ。
699 :
('A`):2006/10/19(木) 16:07:56 0
絵描き=物書き=まとめ人>>>設定屋=キャラ考案者>>>>>>>>>>>>傍観者>>>俺
じゃ1回怪人描いてみるよ
どんなのがいいのかな?
>>700 アインの物語に登場してるIKメンバーが見たいけど、
自分がデザインしやすい、もしくはデザインしたい怪人を選んでもいいんじゃないかな?
さっそく怪人に取り掛かる
ちょっと時間かかるかも
期待して待ってる、これから病院だけどナー
>>699 このスレはどれか一つでも欠けたら成り立たないんだぜ?
706 :
('A`):2006/10/19(木) 16:28:07 0
嬉しいこと言ってくれるじゃないか……俺は傍観者だが
物書きで事足りそうになる設定屋カワイソス(´・ω・`)
708 :
('A`):2006/10/19(木) 17:18:38 0
ボウカンジャー乙
709 :
939:2006/10/19(木) 18:00:59 0
>>678 お疲れ様です。遅くとも誰も責めたりしませんよ。
ご自分のペースで納得いく物を書き上げられればそれが一番です。
今でも私より早いペースで書かれてますし、私は頭があがりませんよ。
傍観者さんが一番大事な気がします。
物を作る身としては、何の反応が無いのが一番寂しいですからね。
傍観者さんたちが、私達の作品を見て読んでそれで感想くださったりスレが盛り上がると
心の底から書いてて良かったって思えます。
誰が欠けても成立しません。これからも皆さんで盛り上げていきましょう。
>>705 いいこと言った!正にその通りだね
設定屋さんは世界観を詳細に描き出し、傍観者のレスは絵師さんや物書きさんに
次回作の活力を与えるんだから
それが無ければ誰もこれ以上頑張ろうとは思わないだろうね
まぁアレだ、皆乙ってこと
先ず初めにキャラ考案者がキャラを出す、そのキャラに絵描きが絵を付ける
設定屋が世界観の土台を作る、その世界観とキャラを使って物書きが話を作る
それをまとめ人が整理してまとめサイトに載せる、それらに対して傍観者が合いの手を入れたり感想を言う
そして俺が何もしてないのにこういうこと書く
結論 みんな必要なんだよ
713 :
('A`):2006/10/19(木) 20:56:02 0
しかし怪人の考案者は良くあれだけの数思いつくな
1人で5、6体も出してる人が2人くらい居たけどネタ切れとかしないのか?
俺も一人だけ投下したけどパロディキャラが限界だったな
いま物語描いてる人にさし支えなければ、黒羽様の付き人みたいなキャラを考えたいんだけど…いいかな?
今ちょうどケーニゲンクレーエ(黒羽)を描いてるんだけど
付き人がいるんだったら付き人も怪人?
>>716 一応、そのつもり。
考えてOKなら、プロトタイプランスシリーズで設定する予定ですが…
…あ、物語進行に不都合なようなら削除してもらえばいいのか(・∀・)
よし、考えるだけ考えてみよう。
まとめ2号更新です。
ファンタズマを勝手に載せてしまった事をまずお詫びいたします。
それとヴァルガ、キャファールに続いてゼファーとアゲハのデザイン画も
載せました。
本来はまずここに貼るべきなのでしょうが、もううpろだに登録するのも
辛くて・・・。申し訳ない。
新しい絵師さんや物書きさん、設定者の方々が現れているようですが、
大変喜ばしい事ですね!
>>699 私を追加してくださってありがとうございます。最近「まとめって必要とされてるのか?」と
疑心暗鬼になっていたもので嬉しいです。
720 :
('A`):2006/10/19(木) 21:49:15 0
はじめまして、特撮板からここを紹介されて来ました、向こうではオリジナルメタルヒーローとテレポート能力を持ったオリジナル仮面ライダーを製作中です。
もしよろしければここに書きかけの作品のアドのリンクを貼ってもよろしいでしょうか?m(_ _)m
自分の書いているライダーは仮面ライダーディード(D・D ディメンジョンドライブの略)って名前です。
721 :
939:2006/10/19(木) 21:50:02 0
>>717 今書いてる話にからませられそう。
自作の幹部で話進ませてたんですけど、仮に黒羽にそう言うのがいるなら
設定が合うならですが、その役そのままそれに任せたいかもです。
期待してます。
>>720 ここは共同制作スレみたいな場所だからそういうのはスレ違いだな
>>666 主人公が死ぬか生きるか……
どっちにしよーーーかなぁ……みたいな
まぁ話の展開次第ではなからぅか
>>719 まとめが無いと不便過ぎて死ねるからこれからもがんばってください
>>724 随分アバウトだな、とりあえず期待してる
>>725 アイデアくれとか言われてもスレ違い、ラフ案見せられても何も言えない
向こうのスレでならちょっとしたアドバイスくらい出来るかもしれんが
728 :
('A`):2006/10/19(木) 22:43:13 0
>>719 んん? まとめのゼファーとアゲハの絵ってもしかしてバッタ男さん作?
う〜ん参加方法がよくワカラナイ…部外者お断りっぽい感じなんでしょか?
>>729 現在ライダーの設定は募集終了している感じ。
怪人は現在も募集中。
参加希望でしたら、まとめサイト等を読んでみてはいかがでしょうか?
ここは皆で協力し“一つの世界”を創り上げていく所なのです。
731 :
('A`):2006/10/19(木) 23:02:23 0
>>729 このスレはひとつの統一された世界観の中で話を作ってるんだ
ディードは単体の作品として進めていくんだろ? 向こうのスレにも俺居たぜ?
おっと、肝心な事忘れてた…
黒羽様のお付きの人考えましたよ。ちょっと即興で考えた所があるので、修正は必要かもしれませんが…
変身前】
名前: 吉良 茂(きら しげる)
身長:180cm (変身後190p)
体重:58s(変身後90s)
年齢:2006年時点で60歳
一人称:儂
普段の口調:「〜ですな」「〜でありますぞ」等といった感じの喋り方。
性格:元気溌剌。義に厚い。礼儀知らずは許さない。
雰囲気:黙っていれば紳士的な老人だが、喋り出すと暑苦しいジジイ
癖:喋らない時は目をつぶっている事が多い
職業:IK、黒羽美空の執事
派閥:IK、黒羽美空支持派
家族構成:なし(生涯独身)
趣味:舞台鑑賞。
特技:接骨、料理。
好きななにか:黒羽様
戦う理由:命の恩人である黒羽美空への忠義心。
黒羽の指示、もしくは彼女が危機になった時ぐらいしか戦わない。
*どういった経緯で黒羽に助けてもらったのかは、物書き様にお任せいたします。
【変身後】
名前: プロトタイプランス−003
変身タイプ:肉体変化
変身後の特徴:甲冑をまとったような外見。ちょっとゴツゴツしてる。
変身と言うか:ごくまれに言う
変身後のスーツ色:灰色 アーマー色(ベース色):茶色
武器の有無:専用の長巻(柄の長い刀)。サブウェポンとして刀が一本。
武器スペック:長巻、刀ともに瓦20枚ぐらいは簡単に斬れる。
移動速度: 100mを7秒(最高速度)
パンチ・キック力: 最大20t / 最大27t
戦闘スタイル:長巻を用いた刀術。
基本戦術:あまり激しく動きまわることはせず、少ない動作で確実に相手を仕留める。
敵が複数の場合は、一人一人確実に倒す。
必殺技:自爆(当然だが、使えば死ぬ)
技名を叫ぶか:叫ばない
武器を使う事で本領を発揮するタイプ。
防御力にも特化しているが、その分動きが遅く、回避能力は低い。故に敵の攻撃は受け流すのが基本。
>>726 ありがとうございます。そのお言葉で何とか続けられそうです。
>>728 はい、私が描かせていただきました。でも気力が充実していないとダメな絵しか
描けませんね。ヴァルガとキャファールの時は30分くらいで描けましたし。
また描き直させて頂きます。
>>729 部外者お断りという事はありません。
ただこのスレの世界(仮面ライダーGENESIS)で物語を綴る必要があるのです。
>>絵師さん
まとめ2号に追加させて頂きます。お疲れ様です。
>>729 スレもまとめも空気も読まない人間はお断りしたい
どれか一つでも読めればこのスレでやっていける、ディードでの参加は無理だが
>>733 ああー…俺は今、バッタ男と絵師二号が同一人物だったことに驚きを隠せない
ついでにまとめに叶の項目が二つ有る件
736 :
('A`):2006/10/19(木) 23:21:26 0
>>733 まじっすか、まとめをしている上に絵まで描けるとかどんな完璧超人ですか
>>735 申し訳ない事ですが、同じ人でした。
御忠告ありがとうございます。すぐさま修正致しました。
>>737 ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
神と呼ばせてください。
了解です、マシンや怪人考えるの好きですからディードとは切り離した形で参加させてもらって宜しいでしょうか?
しかしこのスレ知らなかったときに考えたんですがディードの敵はジェネシスエンタープライズって名前だったんです(汗)
ディードは一人で最後まで完成させます。
こちらではそれとは関係ナシで参加させていただいて宜しいでしょうか?
>>736-738 絵ノヒト ◆K1q2tdllssさんのデッサン力には到底及びもしないです。
でも素直に嬉しいです、ありがとうございます。
それでは明日の仕事と更新に向けてそろそろ落ちます。
皆さんの類稀なる想像力と勢いで、スレが更に加速している事を夢見て・・・。
>>739 ジェネシスって名前は色んな作品に出て来るからな、俺が知ってるだけで五つは有る
言っちまうとありがちなネーミングってことだ
743 :
939:2006/10/19(木) 23:41:22 0
なんかゼファーが絵になってる!
素晴らしいです、バッタ男さん乙です。
B-07はこれに赤いマフラー追加してくれればおkな感じです。
ゼファーとは瓜二つな設定ですから。
>>732 乙です。良いキャラですね。
是非とも今回からませてください。
>>741ありがとうございますm(_ _)m
オリジナルのガイオンやディードは自分でデザインしたんですが、人間より機械系やモンスターを描くのが得意なのでお役に立てればと思います。
このスレではバイクのデザインとかはもう決定済みなのでしょうか?まとめサイトには描いてなかったみたいでしたので…。
>>742ジェネシスって世紀(新しい方のイメージ)ですからね。結構ある名前なんですねw
そうか…もう一人の絵師はバッタ男殿でありましたか。
まとめサイトの管理をし、絵まで描く…まさにこのスレの神ですな!
吉良は最初、「555」の琢磨君みたいなヤツにしようと思ったのですが、ジジイ分が足りない気がしたのでジジイにしました。
中国式武術は劉でやったので、今回は日本式です。(^^;)
>>744 バイクのイラストは今の所ゼロ。
設定が有るのは一式の太刀風と一式改の太刀風二型、ゼファーのゼファー1100
あとアインにも物書きさんが用意したバイクが有る
もし描いて貰えるならありがたい話だ
仮面ライダーなのにバイクの設定は殆ど無いんだよなあ……
>>744 バイクのデザイン大歓迎!!!(・∀・)
てか、お願いします<(_ _)>
私、乗り物は下手クソな馬しか描いた事なくってねぇ…('A`)
>>745 一応言っておきますとあなたがこのスレで最初に降臨した神ですぜ
キャラの方は黒羽の側近っていうからてっきりおにゃのこかと思ったら爺さまで噴いた
>>747でもロボットにトランスフォームしそうなブチメカ系っぽくなりますよwww
そんな私はロボットマニアwwwどんな絵を描くか気になる方はディードかオリジナルメタルヒーロースレ見てみて下さい。
ココに貼るのはスレ違いなのでリンクは貼りませんから自分で探してくれると嬉しいです。
ココではマシンおよび怪人描きッぽなことして宜しいでしょうか?
ってことでココでのハンネは「メカ&怪人描き」と名乗らせていただきます。
>>748 どうもありがとう。
なんか気合い入りましたよ!
これからも皆で頑張っていこう!!
…で、描いたイラストとかはドコに投下すれば良いのでしょうか?まとめサイトの掲示板ですか?
>>726 しからば
主人公周りの人間の設定でも
尚、ネーミングセンスに全く自身がないによって、名前は一先ず他作品からの引用になってる(キャラは違うが…)上、
下の名前がまだ無い 名前横()内が引用元
第4班(主人公のチーム)
三原(555)
通信士を務める、主人公の最大の親友
基本的に善人だが、お調子ものなとこがある
待機所に大量の私物を持ち込む
秋月(某世紀王)
隊長
仕事では手は抜かない、職人気質
若い者にも理解があり尊敬される、カッコいいおじさん
三原が待機所に人生ゲーム持ってきたときにも見逃してやった
斯波(某機動警察)
現場でのライダーの機械系担当
特撮及びメカ好きが高じて入隊
マイペースだが仕事はいい、チームに明るさをもたらす
山崎(上に同じ)
移動指揮所であるトレーラーのドライバー、緊急時には機械系も担当
ごつい、山男っぽい
尾室(焼肉)
戦闘情報を整理するひと
やや優柔不断、焼肉好き
あと電装系が一人と他チームの人がいるが次回
行き成り半値を名乗るとは只者じゃねぇ…
一応、怪人を二体描いたんだけど
うpしてもいいかな?
これはまた強力な絵師が……
>>758お見事!!怪人は負けた…やっぱメカ一本で行こうかな…
>>758 これは凄いなあ、悪魔絵師として飯食って行けそうな雰囲気が漂ってる……
>>762 腕は良いんだろうからもうちょい時間掛けるべきだと思う
766 :
('A`):2006/10/20(金) 12:16:36 0
いなけりゃ、これに合う設定を考えるのもいい
このスレ。すごい流れになっているなぁww
良スレw
>>762は伸縮自在の肋骨の内側に女性を閉じ込めて血を吸って殺すランス怪人です。
今日ちょっとバイクの資料手に入れてからライダーバイク描きますね。
770 :
('A`):2006/10/20(金) 15:15:55 O
空気の読めない半値イラネ
この前キワモノ系の怪人と化学者考えて怒られるかとビクビクしてました。
博美と豪嶋が採用されて万々歳です。まじで感謝。
それで調子にのって又怪人と登場人物考えてみたす。
ボツってもおkです。スレ消費すまん。
プロトタイプランス001クラウディア
変身方法;肉体変化
変身後の特徴;005の様に機械体。
全体的の女性的な丸みを帯びたフォルム。顔の部分は十字形バイザ−
変身スーツ色;基調は白。バイザ−部分は黒。
武器の有無;両手のコ−リングスキャン、腰に装備された長刀
武器スペック;
完全摸倣*一度見た人間の顔からスタイル、声まで模倣する。
また怪人までも模倣できる。姿形だけでは無く技さえも模倣できる。
治癒促進*両手のコ−リングスキャンは何故か赤い石によって改造された
怪人、またはライダーの傷に振れると本来の治癒能力を早急に保身させ数分で完治させられる。
ただし体力を著しく消費する。
長刀*刃から振れる粒子は振れる物を一寸のブレも無く叩き斬る。
ただ一ノ瀬が闘わないため、斬る所を見た者は居ない。
移動速度/跳躍力;不明
パンチ/キック力;不明
戦闘スタイル;基本的に闘う事はしない。
基本戦術;闘う前にいなくなってしまうため、まだ知る余地が無い。
必殺技;技?と言うより治癒能力。
日本刀で斬られた程度の傷なら、およそ10秒程度で治癒可能。
変身/または必殺技を叫ぶか。;実の所、治癒能力と完全摸倣を使うのは、
人現体の時のみらしく変身後の姿を見た者は一部をのぞきいない。
備考;001と付けられているものの、いつ改造されたのか、どの様に改造されたのか
資料が全て行方知らずである。またいつも戦いを見学、というより
傍観しているため、どれだけ強いのかさえも分からない。ただ分かっているのはライダー以上に人に大しては危害を加えない事か。
一ノ瀬孝明
プロトタイプランス001の人間体。
優しく、憂いを帯びた目と薄い唇、筋の通った鼻。笑顔が爽やかな20代のような青年である。
ただしかなり初期からいるらしく、本当の年齢は不明。普通の紳士服のズボンを履き、
爽やかなポロシャツを着用している。
他のランスシリーズの様にライダーや機関と闘わず、いつも戦闘を遠くから見ている。
かといって指揮を振るう訳でも無ければ、仲間を助けるような事もしないらしい。
しかし突然アインやヴァルガ、はては政府のライダー達の前に表れては、
予言ともヒントとも言える意味深かつ謎めいた言葉を残し、いつのまにか去っていく。
Ikが滅亡する際、その作選に関わった全ての者が一ノ瀬を目撃したらしい。
だがその後の行方は全く不明で、死亡かと思われたが2006年に東京の下町の
アパートで北真と言う少年と同居している。いまの所人間に敵対しなければ、
人間の味方になる事も無く飄々と毎日を工事現場のバイトで過ごしているようだ。
しかし時折り目の奥に何か深い事を考えているような節を感じさせる。
一応一ノ瀬と同居の少年です。
北真*きたまこと
一ノ瀬と共に住む7歳の少年。顔だちが整っており、ショートカットとあいまって
女の子と間違われる。少し内気だが言いたい事はハッキリと言う強い心の持ち主。
5才の頃両親を大きな事故で亡くし、その時に記憶喪失になってしまった。
どこでかは分からぬが、一ノ瀬に救われ、記憶喪失にもめげず、毎日をしっかりと生きている。
一ノ瀬の買って来た本は全部読破しており、年に似合わず博識である。
ただ自分ガあまり女の子っぽいと言われるとめげてしまう。それでも自分の意見をちゃんと持った
立派な男の子である。
773 :
('A`):2006/10/20(金) 18:33:09 O
>>771機械的ってトコでデザインしてみたいですね。イメージは出来ました。クロスファイヤーの女性フォルムで良いですか?
774 :
('A`):2006/10/20(金) 19:39:31 O
中野のまんだらけで怪人、バイクの資料にライダー大全集買ってきました。
いちいち報告しなくていいぞ
778 :
939:2006/10/20(金) 23:03:38 0
>>777 ヤバイ輝命ツボ過ぎます('A`*)
乙です。
そう言えば、吉良の外見ですがトゥハートのセバスチャンみたいな感じですか?
なんか見た目の指定があればお手数ですがお願いします。
なんか、女性陣中心の軽めのサイドストーリーSS書いてみたくなったw
暇があったら書いてみようかな。。。
まとめ2号更新です。
もう乙としか言いようがありませんね!
絵を描かれている方、設定・人物を考えられている方、レスでスレを盛り上げている
方々・・・本当に乙です。
書き込み忘れ。
>>762は設定、名称が決まり次第まとめ2号に追加させて頂きます。
>>778 えー、と…そうですねぇ…
クワイ=ガン・ジン(スター・ウォーズ EP1)のような髪型をした、眼鏡をかけてないセバスチャン
…と言ったところでしょうか。衣装は執事なので正装っぽくなると思います。
分かり難くかったら申し訳ない(^^;)
女性陣中心のSSってのも読んでみたいですね。今のところ女性陣は設定だけのキャラも多いですし
>>779 そして、バッタ男さん まとめ乙!
>>781 絵師さんもイラスト乙です!
私としては北 真のデザイン画が見たいで・・・けふんけふん
>>782 よしきた!
美少年(美少女もだが)って得意じゃないけど、次挑戦してみますよ。
…でも、少年描くの何年ぶりだろう…
バッタ男さん 絵ノヒトさん 乙です!
美少年がんばってください
俺は怪人しか描けないから・・・美少年は・・・無理だね!
>>784 ケーニゲンクレーエとディアマントケーファーを描かれた方ですか?
貴方は絵ノヒトさんと双璧を成す実力者ですから、またイラストお願い致します〜。
このスレ物書きさんに対する反応が薄いよな
なんで?
物書きさんに対する、というより薄い時は誰にでも薄いよ
絵師さんですらスルー気味の時あるくらいだし
人がいるときと、いない時の差が激しいんだよな
そんな感じだね
出来るだけレスするようにはしてるんだけど
790 :
939:2006/10/21(土) 00:55:32 0
>>781 分かりました。イメージ固まりました。
女性中心はただ単に輝命と黒羽の言い争い
そしてそれを遠くで見てる麻耶や護理、吉良が書きたいだけだったりして。
>>786 スレせずにはいられない物を書けば問題なし。
まぁ、私なんかの腕ではそれがかなり難しいのですが('A`)
>>790 ヴァルガ編を楽しみに毎日スレ覗いてるから期待してますよ
ヴァルガがきっかけでアインとKIMOSが和解するなんて、いい流れだしね
792 :
476:2006/10/21(土) 01:18:36 0
新しい絵師さんが増えたのはとても喜ばしいですな。皆さん乙です。
特に
>>758氏の黒羽様は気に入りました。
とりあえず経過報告。長文スマソ。
出来るだけ多くの設定を拾いたいと考えてるうちに、物語の序盤のほうの展開で
「JMとIK残党とNEMOの抗争にライダー達や一式部隊が割って入って
大乱戦を繰り広げてるところに、謎のライダー(キャファール)が現れ、その光景を只野がカメラで撮ってる」
というようなシチュエーションを思いついたので、
>>603で登場確定と書いたライダーや怪人以外にも
出来るだけ多く
(出来れば時系列的に無理なゼット、アゲハ、ヨーロッパにいるアインや設定的に大規模戦闘やったらまずそうな04達以外は全部)の
ライダーや怪人をSSに出してみることにしました。
また、それぞれのライダーや怪人の考案者さんに失礼の無いように登場するキャラに関しては、
なるべくライダーや怪人のそれぞれの個性を踏まえた上での戦闘描写やキャラ描写をしたいと考えていますので、
考案者さんの方から描写に関する要望やアドバイスが頂ければ嬉しいです。
あと、一応私のほうで考えてみたストーリー案では
正義は一式改、花島は前スレ
>>812で存在が仄めかされていたβ-MIの後継機での登場
ということにしてみましたが、考案者さん的にはどうでしょうか?
まだ本編の執筆には入っていませんので問題があるようなら修正します。
>>771 乙。
一之瀬はストーリーに深く関わってきそうなキャラですね。
ジャッカルさんSSに出てきた金髪の男との関係も気になる。
>>777 乙。
輝命の台詞にワロス。
輝命も良いですが、護理も良いですね。
こうやって絵にしていただけるとキャラのイメージがつかみ易いので有難いです。
美少年キャラ頑張ってくださいね。
>>790 私もヴァルガ編楽しみにしてます。
主人公の東堂のことも気になるけど、
黒羽様や吉良についても期待してます。頑張ってください。
各々方、期待しておりますぞ!
>>792 劉一飛が出る予定あります?
もし、出るのでしたら、
力を酷使しすぎて、完全変身できる回数が減ってきた…
というような感じの説明を入れてくださると嬉しいです(もちろんさし支えあるようでしたら、入れなくてもかまいません)。
戦闘させる場合は、出来る限り“腕部&脚部限定変身”で戦わせてくれると設定通りになります。
…っと、落ちる前に肝心な事を…
キティ・ガイはそろそろデザインしておいた方がよさそうですよね?
考案者の方は暇な時でいいので、彼の容姿や年齢といった設定を書き込んでくれると助かります。
795 :
939:2006/10/21(土) 01:57:59 0
>>791>>792 ありがとうございます。
こういうの聞くと、ホント良い物書かなきゃって思いますよ。
このヴァルガの話ではアイン達の和解については書けませんが
それはアイン編で書いていただきましょう。
>>792 私もあなたの話に期待してますよ。
黒羽も吉良も皆さんのイメージ壊さないように書けると良いのですが。
どのようなマッドサイエンティストデザインが良いですか?
>>777 永野母娘を考案した者ですが輝命も護理もイメージ通りで文句無いです。
可愛く描いてくれてありがとうございました、墓まで持っていきます。
798 :
('A`):2006/10/21(土) 12:20:37 0
ライダーも幹部も揃ってきたが消耗品のやられ怪人の投下が減ってきてるのが気掛かりだ
そうだな、俺も怪人を考えてみようかなあ。
流れぶった切ってすまん、
>>771は重要キャラっぽくてこれだけ謎が多いってことは自分でSSを書くのか?
もしそうでないならこの手の謎の人物は話の書き手が決めるなりしないと駄目じゃないか?
劇中で謎の人物なら別に良いが俺達にまで完璧に謎ってのはやめて欲しい
どのキャラもSSに使えそうな伏線を少しずつ含んでるけど001は特に多いね
楽しみでは有るけどストーリーにちゃんと盛り込んで消化し切れるか不安
>>800 あとパンチ力とかが不明だとスペック表の意味が無い気がする……
あれって物書きさんとか読者が分かりやすいように目安として見るものじゃないの?
>>802 すげぇカッコいい、GJ。
804 :
('A`):2006/10/21(土) 13:25:03 0
>>802 乙&GJ
ヒーローとして通用しそうなかっこよさだ
>>797 気に入っていただけたのなら、光栄であります。
>>802 おぉ!これは格好いい!!
素晴らしい!!!
あえて言うなら、追加装備などでもっと大袈裟な大型肩アーマーがあればいいなぁ…というぐらいでしょうか。
>>802 何故かDMCのバージル兄貴思い出した、GJ!!
001はとりあえず年表に合わせて役割をつくればいいんじゃないのか?
スペックに関しては俺もちゃんと設定して欲しい
>>771が話題に出てるから見直してみたんだが…
刀剣類はみんな実体剣で統一してるのに粒子はまずくね?
前も同じような事があって没にならなかったか?
それとも切られる側の構成粒子の事を言ってるのか
真園儀は改造人間を生み出した人物という超重要で首領にも使える設定なのに途中で死亡
一ノ瀬はプロトタイプランス第一号で予言ともヒントとも言える謎めいた言葉を残すという話の核に近いキャラ
IK側の黒幕やその目的すら知っていそうなのにその事に関する設定が無く
客観的に見た外側の部分だけで行動原理やバックボーンがゼロ
真園儀も一ノ瀬も伏線だけばら撒いてる状態で大事な部分がすっぽり抜けてるんだよな
この部分を埋めれば世界設定の根幹が出来上がるんじゃないか?
809 :
('A`):2006/10/21(土) 15:30:13 0
真園儀が身体を丸々換えた姿が一ノ瀬で実はラスボスでしたー…とか?
ごめん嘘、今の無し。
誰も期待してない所か怪人絵師が真下に降臨したから憶えてすらいないと思うけど
一昨日悪の親玉作るとか言ったものだ、スマン、やっぱ俺じゃ無理だったよ
他のキャラ設定と干渉しちまったから俺のは無かったことにしてくれ……本当にスマン
なんだか少し見ない間に結構なことになってる。
すごいぞみんな。
812 :
('A`):2006/10/21(土) 16:33:23 0
確かにすごいよなあ、最初はかなり小規模だったのにな。
>>814スイマセンっもう一つは別のバイク投下したはずなのにファイルが被ってしまいましたm(_ _)m
816 :
('A`):2006/10/21(土) 17:41:51 0
謝る前にケツを出せ、じゃなくて正しいのを貼れ。
て言うか、何で一度に貼らないのか
うーん…持ち主って言われてもバイクの設定が殆ど無いからな
バイクありきで描いて勝手にライダーに当て嵌めるってのもどうかと思うし…
でしたら作者さんが要求を言ってくれましたらそのタイプを用意しますよ。
有機的か無機的かとか耐久性重視、スピード重視、特殊装備完備、自我を持っている等。
そうしましたらタイプにあったマシンを用意できるかもしれませんから。
したらば俺が適当にバイク用テンプレ作ってみる。
出来が悪くても勘弁な。
822 :
('A`):2006/10/21(土) 20:38:42 0
名称:
タイプ:(例)オフロード、オンロード等
カウル:(例)フルカウル、セミカウル、ネイキッド等
特徴:(例)有れば外見的な特徴
ベース色:
サブ色:
最高速度:(例)時速370km
特殊能力:(例)変形してロボに
備考:
全長やら全幅やら全高は有っても殆どの人間がピンと来ないだろうから抜かした。
824 :
('A`):2006/10/21(土) 22:12:04 0
絵師乙、爺が良い味出してる。
吉良かっこいい(*´∀`*)
まとめ2号更新です。
設定考案者の方々と絵師さん達の堅実な行動で、確実に物語は
流動していっていますね!
非常に乙です。
絵師さん、リクに応えてくださってありがとうございます。
>>826 いえいえ…微妙な少年になってしまい申し訳ない(^^;)
北真に関しては、考案者がデザインのOK出してくれれば、再度描き直します。
そういえば、キティ・ガイはどんなデザインにすれば良いのだろう…?
おぉ、
>>822乙!
問題は設定者がまだこのスレにいるのかどうかだ・・・
>>828 もういないとか悲しすぎるんですけど('A`)
お呼びでないかも知れないが、アリンコ考えた人間ならここにいる。
企画が持ち上がる前からずっといる、最近も雑談に参加しまくってる。
アレだよね。
いつかここの人たちでオフ会とかしたいよね。
絵師さんや物書きさんに考案者さんたちに会ってみたい。
話もライダー話で盛り上がりそうだw
832 :
('A`):2006/10/21(土) 23:40:39 0
喪板でオフ会とか結構な地獄だぜ……?
大丈夫、皆ライダー好きであれば問題ない('A`)b
……多分
見える、居酒屋の一角でライダー話に花を咲かせる喪集団を冷ややかな眼でチラ見する店員の姿が。
アリンコ設定者は結構早くから設定も出してたもんなぁ
絵も描くんじゃなかったっけ?
いや、俺は絵は描けないぞ? 描いてもらったことはあるけども
837 :
('A`):2006/10/22(日) 00:18:41 0
自分で絵を描けるのはセピードの人と一鬼夜行だな
物書きさんで絵も描ける人とかいるのかね?
モノ書きって訳じゃないですが特撮板でディード書いてます。
840 :
('A`):2006/10/22(日) 00:38:03 0
唯一神バッタ男みたいな例も有るし案外描ける人もいるかもな
841 :
939:2006/10/22(日) 00:45:22 0
>>823 おぉ、吉良いい味出してる爺ですね。
そう言えば、書いてて思うんですけど皆さんが考案した怪人達って殺しにくいですよね
流れ的には殺さないといけないのでしょうが、なんだか悪い気がして。。。
吉良も殺したくないけど、必殺技を見るとどうしてもそっちの方向で話が出来てしまう…('A`)
>>838 ノシ
下手ですけどね。
ところでライダーのデザインの上がっているのってどれだけいるのですか?
以前のイラストとかのアドから見ようとしても流れてて見れないの多いみたいですorz
それとまとめサイト2のアドがどれかワカラナイのですがm(_ _)m
おまいさんはもうちょっとスレとまとめと空気を読んでから書いたほうがいいと思うぞ
よもやここまでスレや空気が読めないとは
ちょっと待ってください!上にカキコは自分ではありませんよ!投下したのはメカ描きってハンネでのバイクと骨怪人だけですよ!
>>841 物書きで絵が描けるのは助かる
ちょっと過去絵でも投下してみては?
取りあえずアインのエピローグ書いた者です;;
一応脱走するとこまで書けましたが、自分一応前レスで
まだ前編と後編でエピローグが続いてるって言いましたけど
このままの流れで第一話書いてみてもいいですかね・・・?
ただ、まだどの怪人と戦うとか色々調製しないといけないんですが
エピローグで出たキャラは引き続いて出してもよかですか?
それとも現在皆さんが考案してくれたキャラクターで新しい章にした方がいいのか・・・
それと今まで下手なくせに文章が長かったので出来るだけ短くするようにします;;
拙いエピローグのストーリーの指摘や感想を下さった皆さん、有難うございました。
850 :
939:2006/10/22(日) 13:53:10 0
>>848 つ
ttp://www.csync.net/service/file/data/1161492077.jpg ……SS晒す時より数倍恥ずかしいのはこっちのが遥かに下手だから('A`)
ゴメンね、後で消すよ。。。
>>849 お疲れ様です。そのまま書かれて良いのではないでしょうか。
なるべく同じ人が続けて書いた方が良い様な気もします。
他の方に任せるのもありだとは思いますけど。
まぁ、他のライダーのプロローグを書きたいのであれば書けばおkです。
アイン編続けるのであれば、ヴァルガのことで合わせて欲しいことがあるので
ヴァルガが出そうな感じになる前にご一報お願いします。
まぁ、私がさっさと話を書き上げればいいだけの話ですけど。。。
851 :
939:2006/10/22(日) 13:56:52 0
>>831 面白そうといえば面白そう。
恐ろしそうといえば恐ろしそう…
>>851 普通に上手いジャマイカ!
まだデザインされてないキャラとかライダーとか、一度デザインしてみてほしいぐらいだ。
>>851ストレートに上手いですよ。女の子なんて自分よりかわいいの描けると思いますよ。
ライダーはスーパー1みたいなシャープなタイプで自分は好きですね。
連スレでスイマセンm(_ _)mまとめサイト2を見ることが出来ました、ありがとうございます。
顎門 メルゼ ゼット B−07 一式改 00ライダー ガントバー・カスタム ヴァセアー・ヴィセル
のデザインがまだ決まってないのでしたらよければデザインさせて頂いてよろしいでしょうか?
個人的にはガントバー・カスタムなんか是非ともデザインしたいのですが…
いきなり新参者がでしゃばって申し訳ありません。
855 :
476:2006/10/22(日) 15:11:09 0
私のほうで独自の解釈や追加設定を加えつつ真園儀などの設定も踏まえて、
キャファールSSの最重要登場人物の一人であるキティの設定を考えてみました。
ちょっと長くなりそうだったので
ttp://www.csync.net/service/file/index.htmlに 「GENESISキティ年表」という形でキャラ設定と一緒にキティを中心とした年表を
投下しましたが、キティの考案者さんの考えるキティの設定がこれと大きく違っていたり、
何か問題があるようでしたら、考案者さんの意向に沿って修正します。
>>849 別にそのまま1話を執筆されてもOKだと思いますよ。
キャラに関してもそのままで大丈夫だと思います。
>>851 下手どころか普通に上手いと思いますよ。
ちなみに私は絵がまったく描けないので羨ましいです。
>>854 OKだと思いますよ。
ただB-07に関しては、ほぼデザインがゼファーと同じという設定なので、
B-07ではなく、メカもののβ-MIやガントバーのデザインなんかをやってみてはどうでしょうか?
あと、ガントバー・カスタムを気に入っていただけて嬉しいです。
>>856 良い絵だね
ただ、ペン入れして欲しい感じかな
かなり盛り上がってますなぁw
一ノ瀬と真園儀考えたものです。やっちまいました;
一番重要な事書いてなかったみたいで。
真園儀の謎や一ノ瀬の正体、一応のスペックを書き忘れてました;
取りあえず真園儀について書きますが、凄い矛盾が出たら叩いて下さい;
まず天回の裏で暗躍する真園儀ですが、あくまで真園儀と言う名前は
博美が天国の扉内で重要なポジショニングについてる事を示す
コードネームと思って下さい。*例 死神博士
そのため人々は博美が死んだため真園儀という存在も消えたと思いましたが
博美は自分の一番弟子である男に真園儀夢男と言う名前を受け渡すと言う事にしました。
俺なんかが黒幕を考えるのは凄いおこがましいのであくまでその真園儀の名を受け継いだ男が
黒幕の右腕、つまり改造実験の全監修、及び改造人間達に黒幕の命令を伝えているって事で;;
あと一ノ瀬ですが、さきほどキティガイの年表を拝見させてもらいました。
年表を作られた作者さん、勝手借用スマソ;;
一ノ瀬は本格的にランスシリーズが作成される1977年前に、真園儀が
政府機関の人間を使い、誘拐した優秀な頭脳を持つ双児の一人です。
一ノ瀬は本名は神楽威 孝明と言って弟の鳩時と共に大学で稀に見る天才兄弟と
して、世間を騒がしていた兄弟でしたが、真園儀の罠で兄弟揃って拉致され、
エルカンを越えた人間と怪人を交互に自由に変化できる怪人を作る様に命令されました。
ここで今まで兄の孝博に激しいコンプレックスを抱いてた鳩時が恨みを込め孝明をを改造し、
自らも後日他研究員に渡した実験書でその実験書に書かれてる様に改造する様に指示、
しかしその日が来て、鳩時が改造されている時に警察隊が真園義の研究所を襲撃。
その混乱を利用し、孝明は研究所を逃げますが体中に石を詰められた孝明は
力が押さえきれず、同化。怪人体から人間体に戻れなくなってしまいます。
人間で会った頃を捨てられない孝明は、能力を使いその場その場の男性の若者に
姿を変えながら、Ikに反抗しようとしますがいつも能力を放出しているために、
自分の命に危険が生じていると気づいた孝明は放浪中目の前で交通事故を起こして
死んでしまった青年、一ノ瀬の姿を摸倣固定させて必要以上の力の消費を無くす事にします。
長過ぎるので次レスです;;すまん
一ノ瀬に模倣した孝明は、Ik内部で姿を変えながら情報をリーク。
他怪人からは、最初に生み出されたが優秀では無いランスの落ちこぼれとして、蔑まれ相手に
されましが、目を付けられないのが功をなし、ある一人の怪人が脱走したと聞くと
各地を怪人のお目付と言う理由でライダー達に、あくまで抽象的でぼかした
ヒントや情報を与えます。そしてライダー達がついにIkを潰すと、感謝の意と、
懺悔の意も込め初めて公に彼等の前で姿を表します。その後Ikの研究員である
父と母にIkに連れて来られてた北真を崩壊するIkから救うと人間として暮らし始めます。
しかしずっと一ノ瀬は心のもやもやを拭えません。なぜなら、
あの真園儀の研究所が潰され、脱走していらい鳩時がどこにいるか全く不明なのだから。
一応これだけ考えましたけどすげェトンでもですな;;たびたびスマン。
あとスペックです。初期なのでかなり弱いです。
パンチ/キック力;19/29t
100メートルを5秒45。ジャンプ力45m
必殺技;叫ばない
なんか分かりにくいな…
それにかなり弱いと言いつつスペックはゼファー組よりは強いのか
ゼファー組カワイソス(´・ω・`)
そう言えば、誰がどこに所属しているのかっての年表の横につけたら便利だと思うんだ。
例えば、アインたちがIK本部に乗り込んだ時
KIMOS:アイン、ヴァルガ、〜
IK:黒羽、〜
とか。
その方が、物書きさんたちが助かると思うんだけどどうだろう?
俺はリアルが忙しすぎで作れないから、新たな勇者求む
何かこのところの流れはすごいなぁ。もちろん良い意味で
>>855 キティとアイカを考えてみたものの、結構物語中でも意味のあるポジションに二人とも
いる感じになってきたと思うんですよ
だからその両名はスレの皆で面白く変えていってもらって構いませんよ。オーバークラウンにしてもね
年表まで作ってくれてありがとう
まとめ2号更新です。
アインのプロローグを書かれていた方、本編の方も期待しております。
>>850さんもSSだけでなく、絵の方の参入を期待しておりますよ!
キティの設定・年表を考えられた方もお疲れ様です。
一ノ瀬、真園儀に関しましてはまだスレで議論の余地があるかとまとめ掲載を差し控え
させて頂きました。
スレで両名の設定が固まり次第、まとめに追加させて頂きます。
書き込んでいる間に絵師さんの投下がありましたので、早速まとめ2号に
追加させて頂きました。
>>絵師さん
私はデザインでは男性キャラは劉、女性では黒様かアイカ嬢ですね。性格はプロトタイプランス-002の
豪嶋が憎めないキャラって感じで。
密かに北 真もいいとかなんとか・・・。
また書き込んでいる間にメカ描きさんも投下して下さっていました・・・。
メカ描きさん、お疲れ様です。
まとめ2号に追加させて頂きました。
>>866スイマセン…ガントバーはタイプ1だったのですが…。今描いているガントバーカスタムは更に凶悪なデザインですので…(汗)
>>867 すみません、TOPの方ではカスタムと表記してしまいました。
TOPの修正と共にガントバーの方にデザイン画を掲載させて頂きました。
カスタムの方のデザインも期待しております。
>>859 コピー能力なんて持ってるんだからもう少し低めに設定するべきじゃないか?
基本的に怪人は005みたいなスペックが高い代わりに特殊な能力を持たないタイプと
黒様みたいな一芸特化で飛行能力が優れてる代わりにスペック低めなタイプでバランス取ってるんだからさ
>>870 エキドナの時も思ったが勝手に俺設定を追加するのは戴けないな
>>871それは失礼しました。他の方のデザインを描かせていただく時は設定のプラスは控えます。
874 :
('A`):2006/10/22(日) 23:22:15 0
>>872 モンスターしてて良いな、かなりキモい
いや、褒め言葉ですよ?
875 :
939:2006/10/22(日) 23:24:32 0
あれ?なんで私の絵褒められてんの?('A`;)予想GAIです
>>860 そうですね、そういうのあったら便利ですね。
あれ?こいつこの時代にいたっけ?とかまとめ見直すのが多いですので。
>>862 もう少し、小説などが揃ってきましたら人気投票でもしてみましょうか。
人気のあったキャラのサイドストーリや絵描くとかの特典つけて。
>>872 これが大挙して押し寄せて来るのは怖いな……、GJ!!
>>875 普通に上手い絵じゃないか、褒められて当然だと思うぞ
>>874 キモいと思ってくれたことがうれしい(*´∀`*)
>>872 いやいや、まだまだレベル低いですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。 でもちょっとうれしい
>>875 余裕がある時にでもまだデザインが決まってないライダーを描いて欲しいくらいに上手い。
880 :
('A`):2006/10/23(月) 00:02:48 0
ライダーも良いが女性陣も描いて欲し(ry
いやさ…絵柄が好みだったからさ…
皆さん、ありがとうございます。
でしたら、SSの合間にでも描いてみようかと思います。
デザインは私では技量が足らないので
イラストとかでも皆さんが忘れた頃にでもフラッと投下出来ればと。
>>880 とりあえず、麻耶や輝命でも描きますか。
好みの絵柄と言ってもらえて凄い嬉しかったです。
もうお前描かなくていいよ、いくらなんでも線汚すぎ
時間掛けて綺麗に描こうとは思わないのか?
ねぇ、各ライダーの変身ポーズは・・・?
>>882 おいおい、なんで俺がもう一人いるんだ?
↑のは間違い!ごめん!!
>>881 流石にこれは落書きの域を出ないな、考案者さんカワイソス(´・ω・`)
なんか適当な感じがする。
絵ノヒトも
>>851の過去絵も鉛筆描きだけど
綺麗だしちゃんと時間かけて描き込んだってのが分かるよね
絵ノヒトまでとは言わんが、せめて
>>851くらいに線は綺麗に出来ないものか。
890 :
('A`):2006/10/23(月) 01:25:12 0
最初からこんな事になるんじゃないかと思っていたがな
スレ違いと言われているのにラフ画を投下する図々しさに始まり勝手な俺設定の追加
明らかに手抜きな下書き残ったままのラクガキ、空気読めないにも程があるぞ。
>>891 特板のオリライダースレで見た時も空気の読めない奴だとは思ったけどね……
ここまで酷いとは思わなかったよ……
冗談抜きで帰ってくれ、理由は自分で考えろ
893 :
('A`):2006/10/23(月) 01:33:45 0
>>891 線が歪んでるのが余計はっきり分かるんだが
鉛筆描きでも色塗りなしでも良いんだ。
丁寧にやってくれれば。
>>891 肩のアーマー左右で大きさ違いすぎ、フェイス歪みすぎ、つーか全体の線歪みすぎ。
正直言ってエキドナもガントバーも一式もあんたが描いた絵は全部酷い。
下げ方を知らなかったくらいだから喪どころかネラーですらないんだろうね
何事も無かったかのようにやられ怪人投下
名前:ゲドゥルト
身長:181cm
体重:89s
特徴:カメレオン、挙動がキモイ
体色:通常時は緑色、周囲の景色に合わせて自由に変化
武器:ボルトアクションスナイパーライフル
武器スペック:弾丸は13発のみ持ち歩く、普段はアタッシュケースに収納
移動能力:100mを7.8秒/一跳び41m
パンチ・キック力:11t/14t
戦闘スタイル:我流
基本戦術:迷彩を使って周囲の景色に擬態して高所から狙撃、弾が切れたら肉弾戦
必殺技:一撃必中(普段より時間を掛けて精神集中を行い、命中率を引き上げてから狙撃)
装備:無し
技名を叫ぶか:叫ばない
備考:カメレオンがモチーフ、全方位を見渡す事が可能な目と連動して体色を周囲の景色に同化させる事が出来る
本名:吉野 十三(よしの じゅうぞう)
忍耐強いスナイパー、高所からの狙撃で地味に人を襲う
ある人物と間違われてIKにスカウトされ成り行きで怪人となる
背後に立たれると首元がぞわぞわする体質、牛丼が好きかもしれない
ほんと味のあるキャラ出してくるなぁw
>>892 でもバイク描ける絵師は必要だと思うんだ…
バイクは絵師さんが頑張れば描けるんじゃないかな
俺は応援しかできないけどさ
>>900 どうなんだろう…
メカ描きの描いたバイクは結構いいと思うんだが…
彼のライダーや怪人が気に入らないならリテイク出すか、他の人に描き直してもらえばいいんじゃない?
>>899 そう急ぐ必要もないんじゃないか? 待ってればいつかその時が来るって
今回は焦り過ぎたんだよ
>>901 一番問題なのは絵じゃなくて態度だろうよ……一連の流れを見て何とも思わないのか?
急ぐ必要も無い、か・・・
冷静に考えてみたら絵師が超充実してるスレなんだよなここって。
>>903 たしかに…まとめとかロクに読んでなさそうだしな…
906 :
('A`):2006/10/23(月) 11:44:32 0
それ以前にバイクの設定自体が殆ど無い件
バイク用テンプレが投下されてもキャラ考案者が設定を出さなかったのはもしかしたら
自称メカ描きに描いて欲しくないからだったりするのかも知れない。
>>907 …だとしたら、メカ描きちょっとカワイソス(´・ω・`)
いきなりコテ付けてメカ描き名乗った時点で雲行きが怪しかったな
もうこのスレに関わるのは勘弁してほしいけど他スレでやってるのは応援する
特板でここの事を紹介されたから云々の時点で危うかった希ガス
全くスレを読まず、さらに空気も読まずに質問連打だぞ?
911 :
('A`):2006/10/23(月) 12:28:10 0
胃が痛いからもうこの話はやめないか。
>>911 そだね。
じゃあ、現時点の燃えキャラbPと萌えキャラbP、あとネタキャラbPでも決めようか
まだ殆どのキャラに話が無いから悩んだが個人的にはこんな感じ
燃えキャラbP『入江 正人』
萌えキャラbP『黒様』
ネタキャラbP『バックブレイカー』
燃えキャラはSSが有るアインがぶっちぎりだろうな
SSが付いたら怜治とか正義も良い線行きそうな気がする。
そういえば怜治と正義は幼少時にそれぞれアインとヴァルガに関わりが有るんだよな
もしかしたら現代篇での一号二号はこの2人なのか?
>>914 おお、面白い見方だな
怜治は怪人に襲われている所をアインに助けられていて正義は両親をヴァルガと怪人との戦いで亡くしている
それぞれ違ったアプローチで1号と2号の影を追っているってことか
917 :
('A`):2006/10/23(月) 13:18:21 0
怜治はアインに憧れを抱き、正義はヴァルガに恨みを抱いている。
正義は最終的に吹っ切るみたいだけど怜治はアインに対してどんな反応するんだろう?
>>913 ゼファーカワイソス(´・ω・`)
まぁ、どう考えてもアインのが人気でるか
ゼファー全然戦って無いじゃん……
そういや、そうだったな
一ノ瀬の設定考えたものだ;;スレの皆、わかりにくい説明ほんとにすまない。
所期型ってことで低めのスペックにしたんだけどアインより高いって酷いミスだな・・・
改めて考え直してみたけど00ライダー並にしてみた。
パンチ・キック力:8t:11t
100mを7秒35:跳跳力30m
それと粒子はオーバーにしすぎた;
長刀は変身時に腰に付属する一応切り札の実剣ってことでFA。
ランス1は孝明の性格と相まって純粋な戦闘用ではなく
変身能力の高水準化を目指したランスって事で;;だからどっちかと言うと一芸突飛型で。
迷惑かけて悪かった;;しばらく設定は自粛するよ
>>917 メルゼ「サイン下さい!!」
アイン「………………。」
>>922 ヲタで悪い。
なんかそれスパロボMXのサインねだる銀河と困ってるテンカワに見えた。
煉と正義はシリアスな雰囲気が有るけど正人と怜治は2人揃うとギャグチックになりそうだなw
925 :
('A`):2006/10/23(月) 13:36:51 0
あー…なんか4ライダーの共闘がすごい見たい。
今更だが一式改って語呂悪くないか? 04みたいなコールサイン用意したらどうかな考案者さん。
927 :
('A`):2006/10/23(月) 13:57:20 0
コールサインっつーと仮面ライダーハートブレイク1とか?
>>927 それなんてAC? 余計語呂悪いだろうが
>>926 考案者だが、コールサインとか必要なのか?
それ以前に勝手に追加したりして平気なのだろうか、良ければ何か考えてみる
>>921 自分の至らないところに気付いたのなら心配はないと思う
設定だって自粛することはない
問題があればスレで解決していけるだろうし、設定の投下がこのスレを動かしてるんだから
まとめ2号更新です・・・が、少々スレで波乱があったようですね。
万が一メカ描きさんがこのスレから去られるような事を考慮し、ガントバーカスタムと
一式はまとめにはまだ掲載を控えさせて頂こうと思います。
絵だけを頂くわけには参りませんので。
>>絵師さん
カラー良いですね!完成を待ちわびております。
ここは夜になると書き込みが減るという不思議なスレ
935 :
939:2006/10/24(火) 00:21:16 0
そう言えば、IKの思想には組織の中でも多少温度差があるってことで良いのでしょうか?
世界終末思想を心から掲げ世界の消滅や征服を本気で望んでいる人もいれば
今の不平等の世の中が嫌で本当にこの世界を良い方向(平等な平和)へ向かうのを望んでいる人もいるみたいな感じで。
こうなると、虐殺等の理由が上は必然、下は本来は望まずで多少変わってきますので
1999年に多発したIkからKIMOSに寝返る理由にもつなげられると思うのです。
そもそも、天国の扉がIKに移行した時点で全てが過激派ではないでしょうし。
神楽威兄弟を完全に決別した理由として、上記の思想の違いを使えば
元より一ノ瀬こと兄の孝明にコンプレックスのあった、弟の鳩時はこの考えの違いが
決定的な引き金となり、今までの恨み等を込めて改造。
そして、一ノ瀬となった孝明がライダー側にIKのヒントを与えるのも
自分の考えと違う、この世界終末思想を掲げる過激派を潰してもらうため。
そして、真園義の研究所を襲撃されるも鳩時の改造は終えており、実はこの鳩時が真の黒幕。
IK壊滅後にこの事をしった一ノ瀬は、IK残党の中から元は自分と同じ思想派だった者達を集め
KIMOSと協力関係となる。
黒羽達も天国の扉の時からの信者ですから、本来の思想は下の方でしょうしIK壊滅後も自然に話に絡めます。
長々と書いてしまい申し訳ありません。
思いついたまま書いてしまったので、変な箇所あるかもです。勝手に神楽威兄弟の設定つけてしまいましたし(‘A`)
大きな設定ですし、当然ボツ覚悟です。皆さん的にはいかがでしょうか?
>>935 俺は悪くないと思うが。
つか、オマイさん何でも出来るな