ファミコン全盛時代のナムコは物凄い勢いで名作を量産してたよな
1 :
名無し募集中。。。:
名作をあれだけ作れたのが凄い
2 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:23:31.80 0
ナムコは何故廃れたのか
3 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:24:05.62 0
遊びをクリエイトするから
4 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:24:45.07 0
ドルアーガの塔は名作
5 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:25:19.91 0
ファミリースタジアムだろ?
6 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:25:52.92 0
倒産したんだよな
7 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:26:10.31 0
ディグダグとスーパーチャイニーズが好きだった
ナムコで合ってるよね?
8 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:26:38.41 0
家庭でゼビウスができた奇跡
9 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:27:01.88 0
ケムコってのもあったよな
10 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:27:12.82 0
クーソーは頭の肥やしです
11 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:27:11.16 0
ドラコンスピリットが子供心ながら怖カッコいいって思ってた
12 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:28:21.27 0
ドラゴンバスター
13 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:28:41.42 0
清純派で売っていたアイドルグループ Dorothy Little Happy にヲタとの繋がり発覚!!!
仙台の地方アイドルでありながら最新シングルが2作連続オリコンウィークリーチャートトップ10入りするなどの活躍を見せる Dorothy Little Happy だがメンバーがヲタと繋がっていたという不祥事が発覚した
2月6日12時40分頃リーダー白戸佳奈(通称かなでし)がツイッターで自分の飼っているうさぎの動画をファンに見せるために利用したtwitpicのアカウントが「ガチ恋勢界隈」という名前のアカウントだった
ミスしたことに気づいたのかすぐに削除されたがドロシーのアカウントをフォローしてる複数人に目撃される事態となった
twitpicの「ガチ恋勢界隈」のアカウントもすぐに削除
「ガチ恋勢界隈」のアカウントはフォローフォロワーともに数人の囲い垢だった
これにより少なくともリーダーは囲い垢で誰かと繋がっていたことが判明
他のメンバーも「ガチ恋勢界隈」と繋がっているかどうかは現時点では不明
↓これが問題のツイート(現在は削除済み)
かなでし●´□`)ノみれるかな?あたしのうさぎ 名前はぴょんぴょこですヾ(o´∀`o)ノ
http://twitpic.com/dugpe1 #でし
14 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:29:12.26 0
ゼビウスに登場する鉄板に256発ブチ込もうと思ったけどどうしても無理だったわ
15 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:29:51.17 0
なんか変な箱だったな
16 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:30:39.87 P
21世紀のクリエイターたちへ
17 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:31:04.43 0
256発は都市伝説
実は壊れない
18 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:31:06.22 0
CMキャラクターは木村一八
19 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:31:37.79 0
マッピーの風船のBGMすき
20 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:31:57.36 0
俺を落としたから
バカだなあもう
21 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:33:12.34 0
ゲームの音楽って三和音だけでいいよな
のちに性能があがって本物のオーケストラの生音が!ってなったけど特に感動しなかった
22 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:33:19.97 0
さんまの名探偵
23 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:33:26.70 0
ごえもんはよくやった
24 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:33:39.71 0
バンタイナムコってなんだよ
ファミコン世代からすると悲しい
25 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:33:59.35 0
26 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:35:22.11 0
ディグダグすきやわぁあれ神ゲーじゃん
27 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:35:24.33 0
三国志とか独眼流政宗とか意外とデキがよかった
28 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:36:04.75 0
>>23 がんばれゴエモンシリーズはコナミじゃないの?
29 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:37:24.80 0
30 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:37:44.16 0
ケムコはスパイアンドスパイの会社?
31 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:37:45.60 0
えーゴエモンはコナミじゃーん
32 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:38:13.36 0
コナミワイワイワールドにゴエモンが出てくるのでコナミ
33 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:38:24.72 0
コナミに一票
34 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:38:44.73 0
>>25 この頃のゲームってやったことなくてもタイトルは知ってるってのは何なんだろうな
35 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:38:46.94 0
ディグダグは家族旅行の温泉を思い出す
36 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:38:52.47 0
ナムコットって何だよ
37 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:38:55.77 0
ゴエモンはコナミだろw
38 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:39:11.78 0
ゴエモンがコナミかどうかわからんやつにファミコン語る資格なし
39 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:39:42.03 P
むしろコナミがゴエモンってくらいだからな
40 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:39:49.92 0
プラッチックの箱に入ってたカセットはナムコ
41 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:39:58.80 0
ファミコン前のアーケードが名作揃いだった
ファミスタ、ワギャンランドなんかがナムコか。
43 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:40:25.78 0
コナミって著作権ばっか取ってゲーム業界を衰退させてる
44 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:40:30.96 0
コナミワイワイワールドのゴエモンはあまり使えないけどなw
3番のシャッター開けるのに必要な要員ってくらいか
45 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:40:45.41 0
意外に好きだったのがパックランド
ファミリージョッキーも好きだった
46 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:40:45.59 0
ファミリーシリーズって外れなかったよね
ファミリージョッキーとかでも楽しく遊んだ記憶が
ファミリーサーキットがはずれなのかな?
やってないから知らないけど
47 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:41:28.05 0
ギャラクシアン ギャラガ パックマン パックランド
スターラスター ゼビウス スーパーゼビウス ドラゴンバスター
マッピー マッピーランド ディグダグ ディグダグU
ワルキューレの冒険 さんまの名探偵 女神転生T 女神転生U
ファミスタ ワギャンランド
パッとこれだけ出てきた
48 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:41:50.73 0
ファミリーテニスは?
49 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:42:06.96 0
野球のゲームでナムコスターズのぴぴってのがいたけどあれは何者なの
50 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:42:07.98 0
さんまとか使ったキャラクター物でもあれだけちゃんと
したゲームに仕上げてくるナムコは偉い
51 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:42:15.22 0
アナダパンチの強さは異常
52 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:42:25.27 0
パックマンとかずっとやっても飽きない
53 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:42:28.28 0
女神転生シリーズってナムコなのか
54 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:42:51.36 0
>>7 スーパーチャイニーズはカルチャーブレーンやろ
でかいバケモノが怖かった
55 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:42:57.91 0
56 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:43:22.40 0
57 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:43:38.12 0
58 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:43:55.12 0
なるほど
59 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:44:04.41 0
ファミリージョッキーはよくやったわ
なんで天皇賞とか有馬記念が障害やねんって思いながらやってたw
60 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:44:27.43 0
>>48 PCエンジン版のワールドコートはRPGまで入ってて面白かったね
61 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:44:38.56 0
源平討魔伝が好きだった
62 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:44:39.31 0
カルチャーブレーンつったら飛龍の拳だろうが
63 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:44:43.99 0
スーパーチャイニーズ2はおもしろかった
64 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:44:44.63 0
ファミスタしか知らんなぁ
ナムコスターズの元ネタも全然わかんなかった
65 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:44:46.51 0
ワルキューレの冒険は難しすぎた
66 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:45:00.00 0
>>55 違うぞwwwwwww
トイポップの主人公だってwwww
ファミスタ89は通常サイズよりもでかいソフトだった気が
68 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:45:33.68 0
>>60 ドラクエ風で面白かった
戦闘モードに入るとテニスで対戦するという画期的なアイデアだったな
69 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:45:45.21 0
球団名使えないからGとかLとかって表示していた
70 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:45:56.74 0
pcエンジンのファイナルラップツインの対戦にやたら燃えた
71 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:46:06.97 0
>>57 開発がカルチャーブレーンでナムコが発売してたのか!
72 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:46:08.25 0
チャイルズクエスト
アイドルマスターの祖先w
73 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:46:08.27 0
リッジレーサーもグランツーリスモに駆逐されたな
74 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:46:23.74 0
>>66 マジで諸説もろもろだと聞いたが
俺はポールポジションと習った
75 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:46:34.33 0
こうれいの週末おっさんスレかw
まあ、今の20代よりは面白い時代を見てきたのは間違いないと思うが
どっちが幸せかは別として
76 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:46:41.45 0
レイルウェイズ強すぎて使用禁止
M?そんなもん初代にはない
ナムコはROMカセットの自主生産が認められてたんで
ナムコのゲームじゃないけどナムコットから発売したとか
そんな話を聞いたことがある
78 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:47:11.68 0
ファミスタの選手の名前はどうなっていたっけ
本名じゃないよな
79 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:47:25.92 0
初代ファミスタの阪神は最強
80 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:47:29.33 0
ファイナルラップは後ろの車が速くなるから対戦は燃えるよなあ
最終ラップで抜かれたときこれ汚ねーだろ!ってどれだけ
エキサイトしたことかw
81 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:47:40.74 0
くわわとかだろ
82 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:47:45.39 P
くわわ にしおぱ
83 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:04.23 0
落合とかリーとかいたteamが強かったような
84 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:08.12 0
カルチャーブレーンのHPが色々とアレだなw
85 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:10.43 0
86 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:13.34 0
原辰徳を「はらたつ」にしているゲームがあったな
たしかスーファミ
ファミスタはどうなのか知らんが
87 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:22.87 0
マッピーやってたらネコが嫌いになる
88 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:29.75 0
フーズフーズも強い
89 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:42.11 0
おみあい
90 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:52.70 0
なぜか初代ファミスタには王と安田がいた
91 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:48:54.77 0
マッピーやったなぁ1985〜86年頃
今でもBGM口ずさめるわ
92 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:49:01.65 0
ファミリーテニスにはまつぞうがいたな
PCエンジンのほうかな?
93 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:49:11.50 0
初代だけは無許可で実名だったんだよな
その後プロ野球からいちゃもんがついて
94 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:49:12.80 0
Lの投手「かく」という人が最速161kmを出していたんで現実のプロ野球でも160とか平気で出せるもんなのかと勘違いしてた
95 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:49:24.27 P
ガイアンツもライオネルズも強いぞ
96 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:49:25.12 0
ナムコがFCで良かったのなんて初期の初期だけ
中期以降は駄ゲー糞ゲーも大量に排出
後期はPCEに注力してFCはおざなりになって
その後はPS出るまで低迷
97 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:49:33.12 0
PS以降の移植作の方がずっと忠実にできてるんだけど
結局ファミコンで遊んだ時の感動にはかなわない
98 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:49:47.37 0
王は代打で出せたんだっけ
むらちょう、あいほうとかなついな
捻くれてたからいつもロッテ(O)を使ってたw
100 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:50:09.42 0
101 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:50:20.81 0
お前ツーコンな
102 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:50:35.04 0
やったことあるのスプラッターハウスくらいかな
103 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:08.78 0
ぴのは俊足のバッターだろ
ぴぴは左利きのピッチャーだよ
104 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:09.08 0
>>96 FC版の源平闘魔伝なんか冗談みたいな代物だったw
105 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:11.60 0
任天堂の青いベースボールってやつがしょぼかったからファミスタってのは革命的なものだったんだろうな
106 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:20.66 0
>>100 ぴのは超俊足の野手
ぴぴはエースの左投手
107 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:23.72 0
初代ファミスタのタイタンズ
打順 P ファミスタ名 打 打率 HR 走 モデル選手名
1 左 まゆみ 右 .310 32 14 真弓 明信
2 中 よしたけ 左 .246 6 16 吉竹 春樹
3 一 ばあす 左 .354 50 5 バース
4 三 かけふ 左 .300 36 6 掛布 雅之
5 二 おかだ 右 .302 30 9 岡田 彰布
6 右 さの 右 .278 14 6 佐野 仙好
7 遊 ひらた 右 .264 6 8 平田 勝男
8 捕 きど 右 .240 8 6 木戸 克彦
代打 かわとう 右 .248 5 4 川藤 幸三
代打 かしわは 右 .288 16 10 柏原 純一
代打 なかさき 左 .274 8 8 長崎 慶二
代打 ひろた 右 .262 6 8 弘田 澄男
タ ファミスタ名 投法 防率 球速 ス 右 左 縦 モデル選手名
先 いけだ 右 4.20 142 35 6 8 5 池田 親興
先 とうやま 左 4.20 145 30 3 8 0 遠山 昭治
リ なかにし 右 3.70 138 15 12 6 3 中西 清起
リ やまもと 左 3.70 140 15 14 6 10 山本 和行
108 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:33.95 0
パリーグがL(西武)R(近鉄南海)F(ロッテ日ハム)の3チーム
109 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:36.86 0
レールウェイズとフーズフーズは強かった
110 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:51:56.54 0
111 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:52:22.59 0
112 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:52:30.18 0
113 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:52:49.16 0
>>104 そのへんコナミはオリジナルチップ載せてでもなんとか
アーケードに近づけてやろうって気合があるんだが
ナムコはまったくそういう頑張ろうって意識ないねw
114 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:53:00.26 0
レイルウェイズもう全部身売りしてるな
115 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:53:00.69 0
レールウェイズは使ったら卑怯とか言われてたw
116 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:53:30.93 0
当時のファミ通には付録で
ファミスタの選手データ下敷きがついてきた
117 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:53:38.18 0
ファミスタのバッティングフォームは元中日キャッチャー中村を思い出す
118 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:53:52.54 0
阪神が強い印象はなかったな
ピッチャーがしょぼいからか
LやRは憎たらしいくらい強かったが
119 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:53:55.16 0
レールウェイズは使えないスタメンみんな代打出しちゃえば無双だった
120 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:54:12.47 0
フォークボール出したら球がプルプル震える
121 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:54:45.29 0
ファミスタの選手には裏パラメータがあって
かわとうは実は本塁打20本ぐらのパワーだったらしい
122 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:54:48.86 0
レールウェイズは代打でこれは反則すぎ
代打 - かどた 左 .270 26 4 門田博光
代打 - ふくもと 左 .276 10 16 福本豊
代打 - いしみね 右 .302 28 6 石嶺和彦
代打 - かねむら 右 .282 16 11 金村義明
123 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:56:05.52 0
Gも強かった
えがわめっちゃカーブ曲がった
124 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:56:12.83 0
お前ら少しはスターウォーズのこともですね
125 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:56:32.09 O
>>120 フォークを投げる時に大声を出す友人に何度やられたか
126 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:56:33.33 0
コンピュータと対戦してるときフライあげたら球取るとき両手広げるのがむかつく
127 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:57:03.61 0
俺はファミスタで野球を憶えたからフォークって横に震える球だと思ってた
128 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:57:04.33 0
ナムコスポーツで惜敗とか出るのがなかなか良かった
129 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:57:12.42 0
ナンバリングは18番のスカイキッドまでで
翌月に出たスーパーゼビウスガンプの謎からは無くなった
そしてスーパーゼビウスは金ロムだった
130 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:57:12.76 0
>>123 あったなぁ
画面の端の黒い部分まで球が行くんだよなぁ
131 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:58:11.95 0
メガテン1楽しかったなあ
悪魔に話しかけて仲魔にして合体して強くするシステム
BGMも今でも覚えてるし
ダイタロスの塔は完全に覚えたわ
132 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:58:13.83 0
>>96 駄ゲーたくさん出すようになったから
任天堂から発売本数を制限されるメーカーに格下げされて怒り大喧嘩
そのせいでSFCにはたいしたゲームを出してない
133 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:58:15.59 0
ゼビウスはあんなに面白かったのにスーパーゼビウスは
よくあるダメな続編だったなあ
134 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:58:21.62 0
ファミスタ'87は容量の問題からか
前作のように優勝してもナムコスポーツで胴上げせず
普通の勝利時と同じバンザイするシーンだった
135 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:58:51.99 0
東京ドームはかせんじきだよなw
136 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:58:54.66 O
ディグダグに物語があったりディグダグの子供がミスタードリラーだったり
ナムコはこう言う今のアニメやゲームでは当たり前な無駄に細かい設定が凝ってた記憶がある
137 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:58:58.62 0
87はボールが飛ばん
138 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:59:12.56 0
バンダイから発売されたマクロスはナムコットのロムだった
139 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 00:59:23.09 0
スカイキッドもナムコだったのか
140 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:00:01.45 0
ファミスタの選手の体型は巨人の吉村
141 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:00:21.06 0
ファミスタ'87はバッターボックスの前に立てなくなった
十字キーを上に入れると途中でつっかえたように止まる
ファミリージョッキーは今でもバリバリやってるんですけど
ダービーも菊花賞も障害レースだったり子供が馬券買えたりして飽きない
143 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:00:34.63 0
FCだとナムコよりコナミのが思い出あるわ
144 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:00:36.44 0
SFC全盛期にあえてPCエンジンに注力するナムコw
145 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:00:39.45 0
変なフォームで投げるピッチャーがいるんだよな
146 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:00:47.46 0
147 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:00:56.09 O
データーイーストのスーパーチャイニーズがナムコから出てた不思議
148 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:01:05.57 0
PS初期は技術的にも世界最先端レベルだったな
149 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:01:07.41 0
スカイキッドは横スクロールだが
なぜか左にスクロールする
150 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:01:20.35 0
151 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:01:25.90 0
ファミコン時代は好きだったがスーファミのブルークリスタルロッドという
超絶クソゲーを掴まされてからはしばらく嫌いだった
152 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:01:44.76 0
ファミスタで観戦モードで見てるのが好きだった
153 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:01:57.88 0
>>150 そうだたしか
あとGのリリーフにもふたりいたはず
154 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:02:10.01 0
ブルークリスタルロッドおもろいーゆうねん
ドルアーガの関係ゲームやーゆうねん
155 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:02:17.22 O
グロブターはマリオと並び当時の日本では珍しいスピンオフ作品
156 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:02:24.79 0
おまえら伝説のマインドシーカーを忘れてるぞwwwwwwwwwwwwww
157 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:02:28.91 0
コンピュータ同士の試合をあっという間に終わらせるのって
初代ファミスタだっけ?
158 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:02:30.08 0
初期のCMは細野晴臣だった
159 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:03:01.89 0
160 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:03:11.06 P
スプラッターハウスはナムコだっけ?
161 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:03:20.45 0
やすだ
162 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:03:30.33 0
163 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:03:52.07 0
グロブターはあっさり終わりすぎるんで
初期から三回100円だった
164 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:03:52.66 0
165 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:04:01.95 0
ファミスタで里中や星飛雄馬がいるチームがあったな(ラスボスかな?
今なら権利関係でアウトだろうけどw
166 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:04:29.17 0
はじめてポリゴン使ったアーケードってナムコのウイニングランでしょ
167 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:04:29.94 0
>>165 オールドリームス
初出はたしかPCエンジン版
168 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:04:42.75 0
ナムコは任天堂みたいにキャラクターブランドに力を注いどくべきだった…
スーマリのヒットを受けて『今後はマリオを使え』と厳命した山内組長はさすがだった
169 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:04:49.53 O
>>149 たまに左にスクロールならディフェンダーやダライアスとあったけど
純粋な左スクロールのシューティングゲームってスカイキッド以外記憶になかったな
170 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:04:52.30 0
>>165 ワースタかな?
ドカベンとかオズマがいた
171 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:05:07.95 0
ベストプレープロ野球は友達の家でどうやって遊んだら良いのかずっと悩んでた
172 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:05:31.01 0
でもナムコにそんなに推せるキャラいたか?w
173 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:05:51.04 0
ファミリーサーキットは当時障害物避けゲームだったレースゲームに
サーキット毎のセッティングやレース戦略の要素を入れた傑作
174 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:05:56.14 0
>>171 語りたいことはいろいろあるが
アスキーのゲームなので残念だがスレ違い
175 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:05:58.45 0
ギャラクシアンとかギャラガも良かった
176 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:06:01.15 0
177 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:06:03.65 0
ファミスタで名作ゲー選手が並んでるのが胸熱
178 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:06:25.33 O
>>172 今ならももちにワンダーモモをやってもらえそう
179 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:06:26.97 0
パックマンとかただの球じゃんw
180 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:06:44.60 0
そらワルキューレやろ
181 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:06:49.49 0
>>69 GはガイアンツLはライオネルズ
TはタイタンズDはドラサンズあとは忘れたCSWは忘れたけど名前あった
182 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:06:58.59 0
ナムコのキャラって言ったらパックマンじゃね
183 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:07:05.57 0
>>173 レースゲームなのに得点表示はおろかスピード表示すらないという画期的なゲームだった
そして無駄にコースが多いw
184 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:07:23.42 0
>>167 オールドリームスってやつか
オリオンズを使って倒した記憶がある
>>170 ワールドスタジアムは2000年のバージョンしか知らないんだよね
二人ともサンクス
185 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:07:25.00 0
たった14,800円のゲーム機でゼビウスが遊べたのは衝撃だった
いまはPS4を見てもふーんとしか感想がないおっさんだけど
186 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:07:43.53 0
187 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:07:59.64 0
>>182 アメリカではアニメになったぐらい人気だったな
188 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:08:04.90 0
パックマンはアメリカでもすごい認知されたらしいね
今の時代にボクシングのパッキャオがパックマンてあだなついてる
189 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:08:13.84 O
幻のオリエンツを知ってるのは俺だけでいい
190 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:08:33.90 0
>>186 ありがとう
きたへふのカーブも素晴らしかったな
191 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:08:44.33 0
ファミスタ下敷きが付録に付いてるときのファミコン通信はえらく嬉しい
192 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:08:47.88 0
マッピーとかいいキャラだと思うんだけどな
193 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:08:52.52 0
ドルアーガでブルークリスタルロッドを取らなくてもクリア出来たんですけどって電話したら「えっ」て言ってたな
多分日本一早くこの致命的バグを報告した人間だろう
今考えると結構イタい客だが
194 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:09:01.38 0
PS初期の頃はとにかくSEGAの人材を引っこ抜いてまでSEGAの真似ゲーを連発
195 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:09:07.96 0
>>185 ただナスカの地上絵がないのはがっかりした
196 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:09:20.48 0
ドラゴンバスターの主人公に名前とかあるんかな
197 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:09:31.91 0
ゼビウスのアンドアジェネシスが動かないのはしょうがないが
それでもゲーセンのゲームが家で遊べるというのは衝撃だった
198 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:09:44.51 P
キングオブキングスが好きだった
あれでシュミレーションゲームにハマッた
199 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:10:01.86 0
ファミスタの隠しチーム強くて勝てないね
ほしは消える球投げるし打者は空振りしない
200 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:10:20.90 0
>>195 アンドアジェネシスが浮遊してないけどまぁご愛嬌ってことでw
201 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:10:28.60 0
スハダクラブ
202 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:10:45.66 0
ファミコンPCエンジン時代のナムコは
アーケードの移植でもやりこみ要素のオマケがあってよかったよな
203 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:10:47.38 0
>>190 きたへふやひかしおみたいな左右に曲げられる投手が結局強い
204 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:11:00.42 0
>>183 筑波や北海道なんかの国内サーキットやら峠まで入ってたな
205 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:11:07.02 0
ソフトの裏面に大まかな遊び方が書いてあったのが子供ながらに嬉しかった
他の会社もやれや!と思ってたね
206 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:11:07.05 0
ゼビウスは隠しフラッグみつけんのが楽しい
207 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:12:02.68 O
ケルナグール
名前だけ知ってたがどんなゲームが未だに知らない
208 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:12:04.39 0
>>204 峠はカーブがえげつないので大体縁石に激突するか
フロントウイングを破損してハンドリングがグダグダになるw
209 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:12:17.75 0
SFCにリブルラブルを出したのだけは評価したい
210 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:12:30.49 0
211 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:12:43.49 0
212 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:12:49.29 0
>>196 クローヴィスだかなんだかそんな感じの名前だった気がする
213 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:13:04.73 0
214 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:13:07.61 0
まぁナムコはCMがインパクトあったからタイトルだけ知ってるってのは結構あるな
215 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:13:31.29 0
216 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:13:33.12 0
ドラゴンバスターは操作法がゲーセンと違うのが嫌だった
理由は不明だけど
217 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:13:57.81 0
ナムコットはnamcoのファミコンレーベルのことな
218 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:13:58.71 0
さんまの名探偵にはカニのゲームが出てきたな
219 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:14:20.07 0
220 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:14:29.45 0
>>208 あとル・マンのアホみたいに長い直線とか
221 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:14:52.60 0
>>207 中国拳法対戦型アクションRPG
かなり面白いよ
222 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:15:17.08 0
>>220 耐久レースは数人で交代して優勝した
下手に死んだら何言われるかわからないから必死だった
なんであんなモード搭載するんだw
223 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:15:43.07 0
ファミリーサーキットでなんですぐ爆発すんねんと思ってたが
セナの事故で納得してしまった
224 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:15:45.40 0
メガテン1のラストダンジョンが無理過ぎで
人生でたぶん初めてコントローラー投げた
225 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:16:17.38 O
有野がさんまの名探偵をやりたいので許可をくれとさんまに直訴したけど
さんまがあれは色々と面倒なんやと珍しく言葉を濁してたな
226 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:16:21.15 0
メガテン1のターンテーブルの鬼畜仕様
227 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:16:51.21 0
228 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:16:52.56 0
FCはパックランドとかドラゴンバスターあたりから
ゲーセン移植物の出来が厳しくなってきてたな
229 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:16:56.29 P
ナムコはポリゴンブームで終わったね
230 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:17:10.44 0
女神転生は当時のゲーム雑誌でも全くノーマークだったが
発売後にじわじわと人気が出た
231 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:17:23.27 0
ソルバルウってスーファミのスターフォックスの前か
あれ友達にスゴイゲームだって伝えようとしたんだけど
3次元空間を移動できるんだってことがうまく説明できなくて
全然理解してもらえなかった
232 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:18:00.63 0
ナカジマにはてにおえない!
233 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:18:06.54 O
1ももち
2まいみ
3おでん
4さゆ
5ちっさー
6まー
7なまた
8あゆみん
9りほりほ
週に一度はこんなファミスタのチームエディットを妄想します
234 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:18:24.55 0
>>228 ファミコンのスペックで再現するのには無理があるが
かといって上手いことデフォルメすることも出来なかった
235 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:18:39.92 0
>>222 24時間レースだとちゃんと夜になるのな
何か感動したわ
>>228 ゲーセンハードの進化についていけなくなってたから…
PCエンジンでデカキャラを平気で動かせてたのを見て仰天したよ
237 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:20:58.14 0
ナムコはダンシングアイの開発再開しろやバカ
238 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:21:06.20 0
アンダースローピッチャーからファール打つと
打球方向が左右逆になったよな
239 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:21:45.04 0
240 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:22:45.66 0
>>238 右のアンダースロー投手が打者としてファウルを打つと
じゃなかったっけ
241 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:22:50.23 0
ラリーXとギャプラスもなんとか移植してほしかった。
242 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:23:58.17 0
そういえばPS版ナムコミュージアムのCMのナレーションが永井一郎だったな
243 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:24:02.53 0
ゲームオーバーになると次のボスがお姿を見せてくれる素敵仕様
244 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:24:30.16 0
最盛期はPCエンジン移植時代だと思うけどな
245 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:24:34.63 0
85年後半のヒットはスーパーマリオブラザーズだが
前半のヒットはドルアーガの塔だった
246 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:25:01.22 0
ナムコミュージアムはあるんだけどPSが動かない
PS2でやるとなんか変なんだよな
247 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:25:25.24 0
ドルアーガの塔に隠れてはいるが
バベルの塔も実は名作
248 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:25:33.80 0
当時なぜかコンプティークを創刊号から買っててゼビウス無敵コマンドもそこで暴露されたんだけど
翌年唐突にエロ漫画大特集というのをやって雑誌が完売増刷の大評判になって以降
今に続くエロ萌え路線雑誌に転換してしまったのを強烈な印象として覚えている
249 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:26:37.31 0
>>241 俺もラリーXめちゃくちゃやってたから移植してほしかったわ
なんか初期は地図とゲーム画面出すのが難しくて
出来るようになったころにはもうラリーXなんて需要ないだろ
って移植しなかったらしいね
250 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:26:51.49 0
バベルのエンディングの曲好きだわ
251 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:27:22.14 0
スプラッターハウスとか源平を無理にファミコンにすんなよな
252 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:27:38.62 0
ナムコミュージアムは全種類アーカイブスで売ってるから
PS3でもVITAでもPSPでも遊べる
253 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:27:54.42 0
>>244 FC初期PCE初期PS初期
ナムコ家庭用の黄金期はこの3つ
254 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:28:00.46 0
がんばってドラスピまで移植してたもんな
255 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:28:39.38 0
ワギャンランド2はファミコンテレビC1では遊べません
256 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:29:50.29 0
ワー
ギャー
ガー
257 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:30:59.24 0
ドラスピのセンスの良さはドラゴンセイバーには受け継がれなかった
258 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:31:49.41 0
ワギャンランドで信楽焼きの存在を知った
259 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:32:08.03 0
>>249 スクロールってのは表示位置を変える事なんで縦に分割するのは難しいんだよな
横方向に走査してるから横分割なら簡単なんだけど
260 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:33:17.58 0
88年ぐらいになるとファミスタの続編ぐらいしかやらなくなってた
92ぐらいまでは買ってたよ
261 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:33:48.85 0
ファミスタワンフォーって出ないの
262 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:33:53.50 0
ドラゴンバスター好きだった
263 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:33:54.45 0
メガドライブにもろくなゲームを出さなかったし
サターンには参入したくせについに1本も出さなかった
後年SEGAにナムコの名前消えていいとまで言って合併を申込み断られたけど
まあそりゃ当然だろうと思った
264 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:34:32.97 0
265 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:35:02.02 0
フェリオス(震え声)
266 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:35:12.16 0
ファミスタはもうソーシャルゲームに落ちましたw
267 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:35:55.87 0
>>263 メガドライブに来るぜやったー!
フェリオス・・・
バーニングフォース・・・
えらいガッカリしたわ
268 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:36:45.42 0
最後にやったナムコのゲームは初代リッジレーサーだな
269 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:37:16.56 0
フェリオ酢は結構面白かっただろう
270 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:37:17.85 0
クーソーしてから寝て下さい
271 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:37:28.76 0
1000円安かった
272 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:37:50.43 0
たのきん全力投球にマイクスタンド代わりのロボットを作ったことで
俺はナムコの名を知った
273 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:37:54.14 0
ピノって元ゲーより百倍くらい有名だよな
274 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:38:01.62 0
ナムコのラジオCMとえいば塩沢兼人氏
275 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:38:05.19 0
目がドライブユーザーの俺からしたらメガドラには名作レッスルボールを提供したから十分サイドパーティとして頑張ってくれたよ
276 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:38:20.78 0
PS4のローンチにリッジ入ってないの?
277 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:38:47.22 O
いつかはリブルラブルを家庭で遊べるんだろうと思ってたな
278 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:38:52.20 0
ファミスタ'91のホームラン競争で打率10割を出せるのがぴの
279 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:39:45.94 0
リブルラブルって何故かその後も移植されないから貴重だよね
280 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:39:58.23 0
謎すぎて話題にものぼらないスターラスター
281 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:40:07.34 0
初代ナムコスターズって投手はぴぴしか使えないけどそんな弱くないよな
282 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:40:18.15 0
大橋照子
283 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:40:37.95 0
きやらかがいるからな
284 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:40:42.04 0
>>273 トイポップはどうして移植されなかったんだろう?
やはり人気無いからか
285 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:40:45.82 0
スターラスターは面白いって奴もいるね
286 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:41:29.53 0
スターラスターは隠し要素がありすぎてビックリする
あれ当時絶対無理だわ
287 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:41:56.10 0
スターラスターは当時クラスにすげー好きな奴が居た
288 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:42:15.44 0
トイポップはそもそもゲーセンでもさほど人気無かったよ
289 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:43:03.83 0
ラジアメとNGは当時を語る上で欠かせないな
ファミコンにナムコが参入するのもNGで知ったし
290 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:43:42.19 0
当時ファミコンの性能がわかってなくてスターラスター
とか画面写真で隕石とかすごいでかくなってぶつかって
くるのかと思った
実際買ったら迫力なくて悲しかった
291 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:43:47.72 0
重いカルチャーを オモチャー という
クーソー してから 寝てください
自宅で遊べる ナムコット
292 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:44:24.15 0
スターラスターの弾の音好き
ヒャンヒャンヒャンヒャンみたいなの
293 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:44:44.94 0
キングオブキングス
三国志中原の覇者
のオリジナルSLGが名作
294 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:45:04.61 0
スターラスターが初RPGだった
295 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:45:47.35 O
リブルラブルが遊べないので少しだけ画面が似てるロットロットやってたよ
296 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:46:24.15 0
大学の時に記憶のみを頼りにドルアーガを解いてみようと4人で徹夜したことあったな
詰まったら知ってそうな奴に夜の3時とかに電話かけて聞いたりしてた
暇人そのものだな
297 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:46:38.16 0
当時パソコンテレビX1使ってたから暗黒惑星の出現位置にPCで印描いてたわ
298 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:47:07.58 0
キムカズの話題一切無しかw可哀想に。
299 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:47:41.70 0
三国志と独眼竜政宗面白かったなあ
300 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:48:25.02 0
キングオブキングスとかもいいじゃない
301 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:48:51.06 0
302 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:49:32.18 0
スターラスターは時代が早すぎた
303 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:49:51.54 0
メトロクロスを狂ったようにやってたわ
304 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:50:44.93 0
リブルラブルはWiiに完全移植されてるよ
305 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:50:49.94 0
>>303 あれは好移植だったと思うが
同時期に発売されたファミスタに完全に食われてしまって不遇だった
306 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:51:21.27 0
メトロクロスの妙に哀愁漂うBGM
307 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:51:35.46 0
ナムコの名作はファミコンが発売される前
308 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:52:52.13 0
さんまの名探偵なら今でも何も見ずにクリアできる
309 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:53:32.72 0
ファミリーマージャン2のCMソングはいまでも耳に残っている
310 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:53:38.73 0
怪しげなインド人が出てくるんだよな
311 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:53:56.28 0
メトロクロスは面白いよな自分への挑戦としか言いようがないw
312 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:55:01.05 0
>>308 俺も今でもピューマの目光らせられるわw
313 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:55:03.00 0
有野課長もメトロクロスやってたなあ
ライン合わせとか懐かしすぎる
314 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:55:13.81 0
CGROMを解析するとわかるがドルアーガのキャラクターパターンは結構変態的なデザインをしてる
あと各面のマップは引数を1バイト与えるだけで生成してたとか
315 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:55:18.53 0
ゼビウスのくるくる廻ってくる鉄の板(名前忘れた)を256発打つと壊せるってのを信じて連射しまくったわ
316 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:55:57.82 0
さんまの名探偵はBGMも秀逸だったな
殺人が起きた時の音楽が怖かった小4時代w
317 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:56:47.63 0
バキュラ
318 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:56:54.66 0
ファミコンロッキーは壊してた気がするが気のせいか
319 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:57:11.77 0
メトロクロスの続編だかリメイクだかも開発中止になったな
320 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:57:36.56 0
氷の中に本隠すなよ
321 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:58:10.28 0
322 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:58:42.47 0
俺はコナミやカプコンの方が好きなゲーム多かった
ナムコはゲーセン移植の大人向けゲームが多い印象だった
323 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 01:59:40.63 0
324 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:00:07.04 0
スターラスターはかなりはまった
マーシャルオブフォースパラゴン取ったぜ
源平討魔伝妖怪道中記はワンコインクリアできる
リターンオブイシターもKAIとAAAAAAの裏技でワンコインクリアできる
325 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:00:32.91 0
>>321 頭脳戦艦ガルって書かないとわかりづらいだろw
伝説的なクソゲーでクリアは非常に困難だが
プレイする分には意外と普通に楽しめる
326 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:00:33.50 0
ディグダグ2は質の高いパズルゲーだった
327 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:00:54.20 0
ゼビウスやマッビーができることが
ファミコン本体のグラフィック能力の高さを証明してた
当時他のハードであそこまでできるのはない
328 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:00:59.12 0
カプコンは魔界村でムカついた思い出w
コナミはよくグラディウスやったなー
329 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:01:38.74 0
\いやあっ!/
__
,r '´ `ヽ、
/ ● ● \
/ ______ ',
l 'ー''"`ー--‐'´  ̄ |
ヽ、............................... ,r'
ヽ 从´∇`从 /!
|゙i ,' |
| !..ゲームは i| ', __
| l! ナメコ ,' ヽ、二 -'゙
l i ', /
ー' ゙r;ーr;'
゙' ゙'
330 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:01:48.98 0
>>327 ゼビウスは当時いろんな機種があったPCにも大体移植されていた
一部はタイニーゼビウスなんて名前だったけど
331 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:02:11.88 0
バンナムでのファーストタイトルが機動戦士ガンダムと聞いた時の期待感
そして実際にプレイした時のガッカリ感
332 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:02:26.88 0
コナミのなんとしてでもゲーセンに近づけるぞって
気合は好きだった
グラディウスUとかよくもまあがんばったなあと
333 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:02:44.26 0
鉄拳シリーズはゲーセンで死ぬほど戦ったわ
334 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:02:51.43 0
ゲーセンの主力ゲーム次々移植して任天堂もナムコもゲーセンの売り上げ大丈夫か?と他人事ながら心配したわ
時代が変わったんだな
335 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:03:09.52 0
ファミコンロッキーで一番酷かったのはゼビウスの無敵コマンドをロードファイターに応用するという
ソフトウェアを常識程度に知ってる人には絶対描けない大嘘を堂々と誌面に載せていた事
336 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:03:19.82 0
>>331 遠藤雅伸のせいで期待度が無駄に上がりすぎたせいでもある
ってかZガンダムな
337 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:03:59.38 0
>>330 スクロールカクカクなんだよな
MSXのマッピーなんて青一色だし屋敷は4階建て
338 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:04:28.20 0
上下左右下上右左左右下上右左上
339 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:04:59.28 0
PC6001とかMSXとかだっけ?
もうその辺の記憶がごちゃごちゃしてるわ
340 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:05:36.58 0
ナムコはFCの頃の印象が強くてPSやPS2とかの方が何出たか思い出せない
341 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:05:42.90 0
タイニーは6001だったな確か
342 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:06:08.91 0
太鼓の達人もやろうぜ
343 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:06:26.78 0
画面を見た限りではSuperMZ版のゼビウスがアーケード版にかなり近かった
344 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:07:02.54 0
シャープのX1がパソコンの中ではまだマシにゲームできる程度あとは酷い
ファミコンはスクロール専用チップを積んでいたのが大きい
345 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:07:51.07 0
346 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:07:59.17 0
347 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:08:01.41 0
初期のファミコンは画面がスクロールするゲームなんてあったっけな印象だけど
それだけ先を読んでたんだね
348 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:08:22.55 0
アンドアジェネシスだっけ?
黒い玉みたいなので攻撃してくるのをうんこうんこ言ってたわ
349 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:08:30.12 0
350 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:10:03.57 0
351 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:10:32.01 0
ファミコンの勝因はBGスクロール機能とスプライトPSG3音+ノイズ
CPUの処理スピードよりもマルチメディア機能で勝った
352 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:11:00.16 0
確かにスクロールゲーあんまり出してないな初期の任天堂
デビルワールドってけっこう後でしょ
353 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:11:53.87 0
バトルスかゼビオスではアードアギレネスな
354 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:12:08.80 0
あの時代にスプライト64個使えるって
設計も凄かったんじゃないかと
パソコンがスプライト使えなかったり使えても単色とかの時代じゃなかったっけ?
355 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:12:49.71 0
356 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:13:20.32 0
>>350 デビルワールドは1984年10月発売で
アーバンチャンピオンの1ヶ月前というとさほど初期という気がしないが
ナムコでいうとギャラクシアンとゼビウスの間だからやっぱ初期だなw
357 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:13:50.00 0
あの時代にスプライト128個使えたスーパーカセットビジョンw
PCエンジンメガドライブより多い
358 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:15:11.39 0
>>357 BEEPに載ってたスパカセの売り上げランキングはずっとドラゴンスレイヤーが1位だった
お前は演歌のチャートかとw
359 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:15:18.92 0
ナムコじゃないけどたまにはデコゲーのことも思い出してくれよ
360 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:15:33.07 0
ギャプラスが好きだった
ボーナスステージで敵撃った時の音が最高
ナムコは今リッジと鉄拳と太鼓の達人だけだからなー
361 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:16:05.82 0
ギャプラスはファミコンに移植して欲しかったなー
362 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:16:15.45 0
キャラクター表示能力はあの当時ではかなりすごいんだから
横に5人並べないなんてのは許そう
クッパの見えない炎にやられた課長
363 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:16:31.23 0
ゼビウスX1は静止画ならそれなりだけど動かすと結構キツかったな
それよりもドラゴンバスターの方がよっぽど遊べた
キャラクターがゲーセン並みにデカかったしマップや技もゲーセン通りだった
364 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:17:17.86 0
>>357 やれば分るけど数以前に性能がへぼすぎる
365 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:17:22.57 0
ドラゴンスレイヤーになんでタモリだ出ていたのか
もっかいやりたいなー
366 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:17:35.43 0
マーク3っていろいろと中途半端な機種だったな
367 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:19:10.30 0
マーク3は性能はともかくコントローラーがな……
368 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:20:25.04 0
ナムコとコナミはよう間違える
369 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:20:49.45 0
370 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:21:18.22 0
ファミコン以外のゼビウスは一人のおっさんがパクって作ったゲームが一番出来が良くて
ナムコの公認パクリソフトに認定された
371 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:21:23.17 0
メガドライブもPCエンジンよりあとに出たのに色数
少ないって変な設計だったなあ
色数少ないせいで日本での売り上げ響いたんじゃないかと
372 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:21:46.14 0
>>368 ゲーセンから来たナムコとパソコンから来たコナミというのが適当かな
373 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:22:00.47 0
マークVに限らずSEGAのコントローラーはどれも・・・
374 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:22:17.83 0
マッピーは見た目の可愛らしさに女子供が買うと
実はかなり難しい
相当やりこみ甲斐のあるゲームだ
>>373 なんでや!サターンコントローラ最強やん!!(泣
376 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:23:56.87 0
コナミって会社名はナムコへのリスペクトからきてるんじゃなかったっけ?
たしか創業者がナムコ大好きだったとか
377 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:24:43.97 0
ソフトのタイトルを時系列で見ると
ファミスタのヒットが逆にマイナスに出てしまったようにも思える
378 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:25:43.29 0
ファミリー麻雀で麻雀覚えたわw
379 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:26:01.19 0
ナムコミュージアムは6本目にTのパッケージで
ナムコットのゲームが全部入りで発売されるもんだと勝手に思ってた
380 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:26:24.34 0
ケムコの方が良かった
381 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:26:38.12 0
>>371 メガドライブは神設計だろ
68K+Z80、BG2枚に4opステレオFM音源
まさにゲームセンターを自宅に再現する為のハードだ
382 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:26:56.92 0
383 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:27:02.54 0
>>377 俺もそう思うな
ファミスタにあぐらかいてしまった感がある
384 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:27:24.85 0
サターンコントローラーも糞
格闘ゲームに特化したものだからすぐに斜め入る
385 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:27:47.54 0
>>346 実際プレイしたらイライラするんだろうけど
見る分にはこういうのすごい好き
386 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:28:20.25 0
387 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:28:24.32 0
任天堂ってコントローラー凄いね
ファミコンのコントローラーの使いやすいこと
388 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:28:36.96 0
ファミスタをそのままスーファミで出してたらパワプロで足を掬われたよなw
389 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:28:50.71 0
ナムコはアーケードで神ががってたイメージだな
390 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:29:19.92 0
FCがサードパーティ制を取り入れるまでは
ハードメーカーが使用許諾を取って自社ハードに移植してたんだよな
セガの8ビット機用のギャラクシアンとかもそう
391 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:29:22.69 0
自分で守備動かせる野球ゲームは画期的だったな
392 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:29:44.08 0
つうか純粋な十字キーって任天堂が特許取っちゃってて
しばらくの間他メーカーは使えなかったんじゃないかったっけ?
393 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:30:00.55 0
>>387 今のゲーム機に慣れた体でファミコンのコントローラー持ってみ
当時操作しやすかったはずのアレが持ちにくいったらありゃしないw
394 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:30:44.66 0
64コントローラーが至高
395 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:30:59.95 0
396 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:32:08.63 0
>>388 ファミスタ全盛期にコナミがMSX2で激突!ペナントレースという野球ゲームを出したんだが
開発スタッフが誰も野球を知らず投球フォームを作るのにも苦労したらしい
そんなメーカーが後にファミスタの牙城を崩すなんてなぁ
398 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:32:42.16 0
>>369 乳が8割見えてるっていう事前情報はなんだったんだよ・・・
399 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:33:05.12 0
PS1コントローラーを初めて見た時はこんなの無理だわーと思ったもんだ
400 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:33:14.15 0
BGMのセンスが最高に良かった
コナミ、セガも良かったがナムコは格が違った
401 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:33:31.38 0
顔が30過ぎに見えるのがなあ
402 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:33:31.88 0
403 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:33:44.16 0
ナムコって眞鍋かおりみたいなマスコットキャラいるよな
中途半端に抜けない女の子
404 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:34:20.87 0
namcoのサウンドは天才揃いだからな
405 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:34:51.58 0
>>346 こういうハードの方がプログラマー魂を熱くさせるんだろうなw
406 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:35:17.75 O
ハロプロナイトメアーズ
1やぐち
2たかはし
3くすみ
4あべ
5かご
6ふじもと
7いちい
8いいだ
9ごとう
407 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:35:26.18 0
スペースハリアーもなんか凄い移植あったね
408 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:35:47.05 0
CMのベストヒットオブTVゲームのランキングいまだに覚えてるな
小林克也が自ら出てるやつ
9 ワープ&ワープ
8 タンクバタリアン
7 キング&バルーン
6 ニューラリーX
5 ギャラガ
4 ボスコニアン
3 ギャラクシアン
2 パックマン
1 ディグダグ
409 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:35:57.89 0
410 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:36:46.92 0
>>402 そう
タイニーゼビウスもアルフォスも森田の人
411 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:38:05.70 0
エースコンバットってナムコだったのか
俺の中でヒットだったぜ
412 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:39:25.07 0
当時のファミ通で紹介されていたアメリカのアーケード版ファミスタのタイトルは
VS RBIだった
413 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:39:49.32 0
>>410 PC-6001版持ってたわw
弾撃ってないのに勝手にソルが出てくる不思議なゼビウス
414 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:40:52.13 0
ドラスピの音楽とかもう今でも通用すると思う
415 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:41:15.89 0
ところで聖火ってまだついてないの?
416 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:42:41.88 0
船の絵すげー
417 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:45:14.44 0
418 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:45:59.60 0
ファイネストアワーがwiiの配信でしか遊べないとかなんなの
419 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:48:38.84 0
ギャラクシアンの隠しBGMで
1曲目シバの女王で2曲目ナウシカだったと思うが
3曲目の曲名がどうしてもわからなかった
420 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:50:34.49 0
リセット連打するやつか
421 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:53:50.82 0
422 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 02:58:01.06 0
初期のファミコンてボタンがゴムで四角かったからめっちゃ押しにくかった
423 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:00:41.58 0
>>422 しかも取れちゃうんだよなあ
自分が買ったときはすでに丸だった
その時初めてやったゲームがスーパーマリオだったせいで廃人になりかけたわ
424 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:01:06.14 0
>>380 カラスのスパイゲームしか浮かばない
ヘッケルとジャッケルだっけ
425 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:02:45.19 0
スパイvsスパイか南国指令で友達と対戦しまくった
426 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:02:56.73 0
>>424 ゲーム名はスパイ バーサス スパイで
キャラクターがヘッケルとジャッケル
あれ面白かった
427 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:03:08.79 0
■ファミコンを修理に出すともれなく●になって帰ってくるという罠
428 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:04:38.20 0
それ罠か?w
あっぱれ任天堂だろ
429 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:08:50.69 0
スパイVSスパイと書いてスパイ アンド スパイと読む
430 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:09:35.91 0
431 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:11:28.88 0
スパイVSスパイはケムコだと一番人気かもな
432 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:12:27.28 0
ナムコって外注がほとんどじゃないの?
433 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:12:36.47 0
むしろそれしか思いつかない
434 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:12:45.62 0
435 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:13:41.14 0
ケムコ
何の略なんだろう・・・
436 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:14:39.78 0
ケムコのスペースハンターってのは主人公が女子だったから一部で萌え人気がある
437 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:16:49.36 0
ケムコ(KEMCO)はコトブキシステムの母体であるコトブキ技研工業株式会社の英語名
「Kotobuki Engineering & Manufacturing Co., Ltd.」の頭文字に由来する、同社製ゲーム
のブランド名であり、コトブキシステムの社名と共に、パッケージやゲーム中のタイトル
画面などに「KEMCO」ロゴが記載されていた。
438 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:17:19.50 0
439 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:17:57.55 0
これだけゲームメーカーが潰れてる中
ケムコはしぶとく生き残ってる稀なメーカー
440 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:18:38.12 0
ダウボーイは面白くなかったな
441 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:18:51.39 0
442 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:20:34.71 0
>>436 BGMが2種類ぐらいしかなくて
エンディングでも通常シーンの曲がそのまま流れるというね
443 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:24:27.68 0
FC版女神転生はナムコだっけ
1は壮絶ドMゲーだったが
444 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 03:29:57.87 0
445 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 04:11:27.15 0
ダウボーイはいわゆる昔の洋物パソゲー
面倒くさい手順ふむことが面白いと思われてた時代のゲームで
俺は嫌いじゃないけどあの時期にファミコンで出すようなゲームじゃないね
ゴーストバスターズも同じく
446 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 04:27:55.89 0
ゴーストバスターズもひどかったなw
言われてみたらその世界に入り込めば楽しめそうだ
447 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 04:30:39.39 0
ファミスタ ファミリージョッキー ファミリーサーキット
これはもう3種の神器
448 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 04:36:29.30 0
ファミリーサーキットは遠藤雅伸作品なんだよな
当時のモータースポーツ誌のインタビューで
サトルNは当初遅くしてたんだけどスタッフから文句が出たから速くしたと言ってた
449 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 04:37:57.94 0
80年代限定の話やな
450 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 04:44:10.27 0
>>357 やったことないけど画面が綺麗だしドラスレとかドラゴンボールとかタイトルも魅力的で欲しかった
でも動画でみるとショボいな
和音が使えないのが痛い
効果音なってるとBGMならない
451 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 04:45:24.58 0
>>445 ボタンがあれしかないハードで出すという無茶w
452 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 05:46:03.56 0
プレステでも鉄拳とかテイルズシリーズとか名作作ってるだろ
453 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 05:58:22.14 0
物凄い勢いだっつってんだろ
454 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:05:23.95 0
テイルズとかゴミだろ
455 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:05:35.50 0
そのふたつは真似っ子から産まれたようなもんだし
80年代はオリジナリティに溢れてた
まあその当時も色んなもの真似してると言われるかもしれんが
456 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:08:29.85 0
CM集見てるとどんどん会社として劣化していくのがわかって面白いわ
GBAテイルズあたりからもうダメオーラが満開になってる
457 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:11:45.97 0
ワールドスタジアム>>>>スーパーファミスタ>>>>球界道中記(笑)
ファイヤープロレスリング>>>スーパーファイヤープロレスリング>>>サンダープロレスリング外伝(笑)
F1サーカス(PCE)>>>>>スーパーF1サーカス(SFC)>>>>>>>>>F1サーカスMD(笑・MD)
MDって外伝とか偽物みたいなゲームばかりしかなかった
458 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:14:13.79 0
任天堂は常にナムコの影を追ってきたんだよ
パックランドを真似したスーマリ、ドラゴンバスター真似したリンクの冒険、ワギャンランド真似した一連のガキ向けキャラゲー、太鼓の達人真似したドンキーコンガ等の体感ファミリーゲー
ナムコの凋落まで真似しなくてもいいのにw
459 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:17:13.56 0
今ナムコでおもしろいソフトあんの?
ゴッドイーターくらいか?
昔はナムコなんてすげえブランドネームだったけど
460 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:18:20.55 0
F1レースとかデビルワールドも入れればいいのに
凋落してないメーカーってあるのかな?
任天堂はまだ頑張ってるほうだと思うが
461 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:19:42.38 0
F1サーカスってちょっとでも接触するとタイヤがイカれてたな
462 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:19:54.73 0
カプコンとかいまだ強いぞ
463 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:19:56.61 0
464 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:22:43.85 0
光栄の三国志が欲しかったのにパパがナムコの買ってきた
まぁあれはあれで面白かったけど
465 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:23:00.76 0
アイマスが最後のナムコブランド
466 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:23:59.26 0
467 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:24:57.22 0
光栄の三国志とかムチャクチャ高いじゃん
将棋とか囲碁とか光栄とか昔はすげえ中古高かったのに
PS時代には全然だったのはなぜなんだぜ?
468 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:26:52.31 0
ローリングサンダー2とかスプラッターハウスが3まで出たり意味分からん
PCエンジンはワルキューレや源平出てたのに
469 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:30:36.29 0
470 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:32:49.70 0
テイルズがゲーム業界に与えた悪影響ってはかりしれないよ
あれのせいで安易にアニヲタを金づるにしようとしたクソゲーが量産されることになって和ゲー崩壊の一因になった
471 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:33:39.32 0
>>467 カセットがデカかったろ
中身のロムとメモリーじゃないの
472 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:38:30.11 0
473 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:40:45.39 0
テイルズはファンタジアだけ認める
474 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:44:33.32 0
何作っても味付けがうまいって感じだったな
475 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:45:23.44 0
ゲームオーバーって本読むとナムコと任天堂って昔から因縁があるんだよな
それが結局は同じように仲良く没落していくというのは皮肉だ
476 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:47:06.22 0
アーケードはコイン投入音からたまらんかったな
477 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 06:58:10.62 O
ナムコスターズは作れるがケムコスターズは無理だったあの頃
478 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:01:13.62 0
自前でカセット作っていた数少ないメーカーだね
479 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:01:28.49 0
ナムコは鉄拳出してからおかしい
480 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:02:30.58 0
>>475 え?
今まともなゲーム屋は任天堂とナムコしか生き残ってないじゃん
481 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:09:53.00 0
どこがまともなんだ
ゲームやりすぎで頭狂ったか?
482 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:13:17.18 0
他のメーカーは遙かにゴミだろ
483 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:14:47.96 0
今でもゲームのなんたるかが分かってるのは任天堂ナムコぐらいだな
484 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:16:08.47 0
今の中村製作所ってそんなにまともか?
485 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:16:15.74 0
イシターの復活の操作は斬新だったな
486 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:17:17.90 0
コナミもグラディウスのころはまともだった
パワプロ作ってからおかしい
487 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:17:18.68 0
まあ日本じゃ二番目くらいに売れてるメーカーだしまともなんじゃね
うまくやってるよ
488 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:17:25.45 0
ゲーマーならバンナムと任天堂は避けて通るぞ
489 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:18:13.62 0
w
ゲーマーさんがなんのゲームで遊んでるか気になるところだ
490 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:18:30.26 0
初代ファミリーサーキットは伝説レベルだろ
コースが多い(世界のサーキットから日本の峠道まで)
レースの種類が多い(初心者〜F1やルマンまで)
予選〜決勝のシステムを導入
セッティングやカラーリングの選択肢が多い
リアルな故障発生(挙動までおかしくなる)
ピットクルーの動きがリアルでかわいい
サインボードまで表示される
操作がシンプル
http://www.youtube.com/watch?v=Wf7M4zuJ-H4 ちなみに91はクソ
491 :
らぶたん ◆TAKEO.48VE :2014/02/08(土) 07:19:08.62 P
三国志中原の覇者と独眼竜政宗
既に何人か書いてるが
492 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:21:21.73 0
バルンバみたいなのはもう作る気はないんだろうな
493 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:22:16.25 0
ファミスタよりハリスタだよな
494 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:22:48.39 0
495 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:23:00.78 0
バンナムはEXVSシリーズだけ出しとけばいいの
496 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:23:02.05 0
パックランドは神ゲー
497 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:23:16.39 0
老後は日課でドルアーガをクリアするみたいな生活したいな
498 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:23:28.60 0
MSXのコナミF1スピリットの神がかりを知ってるからファミリーサーキットは糞だったと言わざるをえない
499 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:24:46.49 0
ファミリーボクシング>>>>>パンチアウト
500 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:25:45.98 0
実際に買ってやったことがあるのはパックランド、ファミスタぐらいだな
501 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:25:55.25 0
箱がプラスチックだったから
今でも家にある
502 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:26:46.73 0
ファミコンのパックランドはガッカリゲーだろ・・・
503 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:27:03.27 0
初期は紙箱でしたが
504 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:27:17.65 0
>>498 ファミリーサーキットはクソだが他にもいいのがあるんだからそれと比べろよw
コナミF1スピリットと同じ1987はゲーセンのファイナルラップが出た年だ
505 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:27:34.33 0
ナンバリングついてたころは紙箱だったな
506 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:28:50.47 0
パックランドはアケと比較するとガッカリなだけでゲームとしては及第点じゃないかい?
507 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:30:30.41 0
久しぶりにバベルの塔で遊びたいな
壁画がよくわからんかったなあれ
508 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:31:04.70 0
まあねそれでもスーマリの前にすでにあのクオリティでさすがナムコとしか言いようがない
509 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:31:09.26 0
ファミコンのナムコゲーで買ったのは実はマクロスだけなのは内緒
510 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:31:30.29 0
>>498 F1スピリットはハマったけど典型的な遅い車を抜く昔ながらのレースゲームだからな
ファミリーサーキットのマニアックさには勝てないよ
F-1サーカスはPCエンジンで初めて出たときは驚いたけど
511 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:31:57.67 0
昔のナムコはCMにも細野晴臣使ってたしテクノのクールなミニマリズムの影響がいい方向に出てた
だから今でも大人がやれる
今の和ゲーはアニヲタと女子供以外やれたもんじゃない
512 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:32:00.80 0
ここまでクインティ無し
513 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:35:24.19 0
バンダイと合併さえしなければ・・・
514 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:35:28.92 0
ワルキューレの伝説ぐらいがナムコのピーク
515 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:37:18.75 0
ナンバリングやめてからおかしなった
ファミスタはヒットした名作だけど実はナムコが堕落したのはここからな気がする
516 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:37:50.95 0
ゲームは元があるがリブルラブルとかよく作ったな
あのころは世界観とキャラ作りが上手かったなあ
517 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:40:17.41 0
あとBGMも素晴らしかった
518 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:41:00.72 0
あんなに新規タイトル量産してたのに売れる続編しか出さないゴミに成り果てたな
519 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:41:24.42 O
520 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:41:34.36 0
バンナムになって最低の拝金主義に成り下がったもんなぁ
ワシはこんなナムコ見とうなかった・・・
521 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:43:16.37 0
元気なのって太鼓とアイマスぐらいか
522 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:43:54.01 0
ナミコにかぎらず一ゲーム会社がたどる道として珍しいことではない
523 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:44:57.91 0
アイマスってナムコなんだ
あんなのじゃないと儲からないんだろうな
524 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:47:25.66 0
アイマス絵柄とイメージでバカにするけどゲームとしてはすごく良く出来てるんだなw
525 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:47:43.85 0
ナムコでテイルズがあるから強い
526 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:48:50.31 0
ただのミニゲーム集だろ
実績コンプしたらもうやる気起きねー
527 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:50:03.21 0
>>524 バカにしてるわけじゃないよ
やったことないし
ああいうジャンルって意味
528 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:51:02.72 0
529 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:51:40.40 0
別にバカにしてもいいよ実際おっさんが遊ぶゲームではないしね
530 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:52:35.01 0
でもおっさんしか出来ないような搾取システムだろあれw
531 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:53:40.84 0
アーケード版に較べたらコンシューマ版は安上がりじゃないか
532 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:55:20.52 0
おっさんには理解されないゲームを面白いと思える俺カッケーって感じ?
533 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:56:03.78 0
一昔前スクエニのゲームばっかやってた頭悪い頃はマリオとかバカにしてたけど
社会人になってマリオの凄さ偉大さに気付いた
534 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:57:26.32 0
マリオってか宮本さんだな
535 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:58:04.56 0
エポックメイキングとしての偉大さは認めるけど
褒められるのはサンシャインまでだな
536 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 07:58:08.70 0
うむ
ゼルダも凄いしな
537 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:02:46.98 0
初プレイで無茶苦茶面白いと感じたのはディグダグとスーパーマリオだったな
ディグダグは家にお金取りに帰ったくらい
まさか大人になってパチンコで同じようなことするとは
538 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:03:46.21 0
ディグダグ作ったやつ頭おかしい
未だに遊んでも飽きない
539 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:17:59.49 0
バトルシティ(本名タンクバタリアン)はもう少し評価されてもいいと思う
540 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:19:22.23 0
ガキの頃なんでこんなゲームアホみたいに毎日してたんだろうって言う名作と呼ばれるゲームは多々あるな
でもファミリーシリーズやナムコクラシック・サイドポケットは今でも楽しめる
541 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:21:04.96 0
宮本は過去の実績を帳消しにするぐらい老害化してるからなあ
542 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:23:49.06 O
バトルシティは普段ゲームをやらない姉がハマってやっていた
543 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:25:58.78 0
友達とファミスタで対戦したとき点差が
開いてくるともう無理とか言ってリセット押すやつがいたなw
544 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 08:26:11.03 0
バトルシティ女好きそうやわ〜w
545 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:18:02.59 0
シリーズ中でも最高レベルの名作といわれたFC版ウィザードリィに
実は致命的なバグがあったとか今更発覚しても困る
PS版を探そうにも中古扱ってるとこ少なくなってるし(配信はあるんだっけか)
セガ,ナムコ,カプコン,コナミ
547 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:20:15.94 0
つPCでエミュ
548 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:33:51.52 0
>>545 そのゲーム俺が人生で一番ハマったゲームだわ
でなんのバグあったん?
549 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:38:14.24 0
>>548 実はACが全く機能してなかった
つまりどんな防具つけてても内部的には裸と判定されていた
致命的っしょ
550 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:41:31.20 0
ちょっと訂正
自分のACは無意味で敵モンスターのACが判定に使われてるんだとか
事実上防具が無意味ってのは同じことで
今プレイしてみると確かに敵の攻撃をぜんぜん避けられてないと感じるそうだ
自分も実家に帰ればプレイできるんだがまだ試してないのでいずれはやってみる予定
551 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:41:43.67 0
裸の忍者も無意味だったのか
552 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:43:19.66 0
スーファミのWizも書き換えオンリーだったから今プレミアついてんだよな
553 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:44:49.16 0
スーファミ版なんてあったのか存在すら知らんかったw
FC版のバグによりPS版の価値が上がったけど
まぁ探しても探しても売ってない
そもそもPSoneの中古扱う店自体が減ってるからなぁ
554 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:46:26.87 0
ゲームボーイのなら手に入んないか?
555 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:47:38.29 0
ラジアメやってた頃の勢いは凄かった
556 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:48:54.52 0
つーかそこまでしてWIZをやりたいのかw
今PCソフトで出てないのか?
557 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:49:06.08 0
今まで発覚してなかったってのは酷い
プレイしてても全く気付かなかったなw
558 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:50:00.77 0
PS版の尼で49800円の値ついててワロタ
559 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:50:16.25 0
>>551 もともと裸な忍者の裸すら実際は無意味ということですな
他にも属性判定がおかしいとか細かいバグも内包してるそうで
まぁあのゲームバブルの時代だから製作現場はいろいろ地獄だったでしょうから
バグ取り不完全のまま世に出てしまったということかなぁ
560 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:50:54.15 0
GB版wiz尼で6kで出てるぞ
561 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:54:43.55 0
GB版はさすがにいらねwGBならSaGaでいいわ
しかし49800円て一時期のグラディウスPS版やザナックPS版より高いがな
さすがにそこまでして欲しくはないw
562 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 09:56:39.24 0
GBっつうけどしょぼくないぞ
SFCの移植だからFCのより遥かに綺麗だ
563 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:24:31.56 0
ミスタードリラーとか良いゲームだったと思うけどもう続編出てないよな
564 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:28:06.77 0
2009年にDSiで出て以来ないな
565 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:31:25.22 P
PS版リルガミンサーガはLv999でカンストしてガッカリした
566 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:35:49.68 0
ふむ
ゲームボーイ版Wizって良いモノなのか
そっちを一度探してみるわ
本体も探さないといけないがw
567 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:37:08.14 0
白黒GBじゃなくカラーだからね
実際評判もいい
568 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:37:39.85 0
ワンダースワン版だったら持ってる
今だとより一層やっすいんだろうなぁ
569 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:43:11.57 0
知り合いにMAMEもらって一時期PCで遊んだけど
キーボードだから当時みたいに行かなくてちょっとストレス
570 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:43:31.26 0
その頃のナムコは先ずゲーセンのゲームが凄かったよ
ラジアメも懐かしい
571 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:43:31.77 0
GBアドバンスはソフトの箱のサイズがファミコンに近くて懐かしさを感じた
572 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:43:39.26 0
>>567 GBカラーか
アドバンス?とかもあったっけ?
初代の白黒以外の機種はよく覚えてないからwikiで見てくるわ
雪じゃなきゃ今日さっそく中古屋にいけるんだがね
573 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:45:20.89 0
Wizの人エミュでやったらいいのにな
その気になったら今から5分でキャラ作りに入れるぞw
574 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:50:44.00 0
ワンダーモモがアニメになって復活とかナナメ上を行く展開だな
575 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:51:38.43 0
ワンダーモモやるならやっぱり舞台じゃないと
576 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:56:46.48 0
578 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 11:59:14.69 0
さすがにググってくれwそこまで気力ないすまん
579 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:05:23.09 0
ひどいバグだな
FCのWiz1が一番難易度が高いってことか
580 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:06:34.98 0
>>578 承知したw
しかし最近のゲームにはほとんど食指動かない
昔のアーケードゲームの移植版集めたやつとかそんなのばかりやってるわ
格ゲーももうゲーセンの対戦とかは付いていけないし
581 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:11:57.20 0
>>563 ドリラーは昔のナムコっぽさがあってよかったね
シンプルでずっと遊べる
582 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:12:42.85 0
>>579 実はゲームバランスが崩壊してたってことだからね
防具は一切意味無しで武器も一部の最高装備品以外はほぼ無価値ってこと
最高の移植版って評価から最低の移植版へと堕ちたようなもん
だからPS版の評価が上がったけどあれはあれで操作性の悪さとかあるんだよね
あくまで相対的な価値上昇
だからGB版に期待(スーファミ版でもいいんだろうけど入手困難過ぎみたいだから)
583 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:14:11.51 0
ナムコはドリラーとか塊だましいとかアイデアのゲーム
もがんばって出してたなあ
584 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:16:24.86 0
ナムコは業務用もFC用オリジナルもどっちも良かった
光栄とはちょっと違うタイプの
歴史シミュレーションとかも出してて面白かった
585 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:18:42.91 0
FC〜SFCくらいで十分なんだよなー
イッパイイッパイで作ろうとしすぎなんだよ今のゲーム
586 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:22:57.57 0
今のナムコのセンスって酷いぞ
ディグダグの現代アレンジモードとか絶望したわ
こんなセンスの奴らはクソゲーしか作れない
587 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:24:21.93 0
>>586 ディグダグの開発者ってまだ在籍してるのかしら?
588 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:29:58.14 0
589 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:35:48.58 0
590 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:36:23.67 0
ナムコミュージアムにも入ってるディグダグアレンジメントってやつ
youtubeにもプレイ動画ある
591 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:37:49.61 0
592 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:38:30.11 0
センスはともかく技術力という点ではやっぱりナムコとかセガのようなアーケードゲームメーカーは凄いなとは思うな
PS6のロンチでリッジレーサー7出してたけどあのレベルで動くレースゲームってPS3にはいまだに無いんだぜ
593 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:39:10.60 0
PS6ってなんだよ俺
594 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:44:24.56 0
3DSのリッジレーサーはジャギジャギでひどかった
今はスマホタブで無料の美麗グラのレースゲームがゴロゴロあるからもうナムコがレースゲーでフルプライス商売するのは無理だろ
595 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:47:52.27 0
リッジは車の挙動がおかしい
596 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:48:52.50 0
ささえのたても実は出ないんだっけ
597 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:52:07.63 0
49000って新品の価格じゃん
リルガミンサーガなんてそんな高くないよ
598 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:52:38.51 0
リッジレーサーシリーズはBGMに価値があると個人的に思ってる
サントラもいくつかのシリーズで買った
かつてエイベの社員がリッジのBGM聞いて
「ウチのパクリじゃねーか」と言ったそうだが
599 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:53:11.55 0
何言ってだあんた(?_?)
600 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:54:48.36 0
グランツーリスモも挙動がおかしいと言われて毎日叩かれてるよ
601 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:56:18.33 0
リッジのBGMはロッテルダムレコードの影響を受けているからエイベではない
602 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 12:59:29.59 0
リッジレーサーを最初に聞いた時はあまりの気持ちよさにビックリした
603 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:01:56.54 0
まぁロッテルダムテクノだわな
最近のやつはどうなのか知らんけど
リッジ4あたりなんてそのまんまだった
604 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:02:50.31 0
ネジコンってなかった?w
605 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:03:54.94 0
ネジコンもってたわ
ジョイボールなんかと同じ超絶使いづらいコントローラーの系譜
606 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:04:51.07 0
namcot
607 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:05:38.52 0
リッジ4と一緒に買って初日で産廃になった
608 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:06:01.81 0
ネジコンはレースゲーム好きには評判いいんだぞ
ゴミなのはジョグコン
609 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:07:10.04 0
あれってナムコミュージアムのポールポジションにも対応してるの?
610 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:07:32.95 0
ネジコンワールドスタジアムにも対応してたな
611 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:07:57.98 0
PSはねじコン
SSは本当のハンドル
612 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:09:06.66 0
ポールポジションにも対応してるよネジコン
613 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:09:39.92 0
614 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:09:51.20 0
ファミスタ最高
615 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:10:05.64 0
マジかちょっとこの雪の中ハードオフあさりに行ってくるわ
616 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:10:28.65 0
ジョグコンも悪くないぞ対応ソフトが少ないだけで
617 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:10:40.05 0
リッジ1のころからあったろネジコン
618 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 13:19:54.19 0
>>539 tokyo warsが続編扱いぽいけどあんまりヒットしなかったな
去年あたりにがルパン版作れば売れたろうに
619 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:01:38.11 0
ネジコンでワースタやったけど2分でコントローラー投げ捨てた
620 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:04:14.15 0
ゲームミュージック集出たのってナムコが初じゃない?
第1巻は何度も聞いたわ
621 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:06:47.40 O
ディグダグの主人公×バラデュークの主人公=ミスタードリラーの主人公
622 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:10:43.44 0
結局ナムコットってなんだったの?
623 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:10:51.68 0
クソは頭のこやしです
624 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:25:55.96 0
ナムコットは家庭用ゲーム専用のレーベルだよ
625 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:30:34.16 0
だからなぜ別レーベルにしたのかと
626 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:44:44.32 0
ACとコンシューマでわけたかったんじゃないの?
あのころはナムコ直営のゲームセンターとかもあってAC事業が全盛期だったし
627 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:47:45.58 0
帰省する時のBGMは初代リッジ
628 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:48:34.87 0
トミカみたいなもんだろ
629 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 15:49:19.18 0
>>620 細野晴臣のビデオゲームミュージックか
ポールポジションだけ微妙だった記憶が・・・
そもそもナムコは(というか当時のアーケードゲームメーカーは)
パソコンや家庭用ゲーム機への移植には消極的だった
理由としてはゲーセンでの実入りが減ることとだったし
もう一つは
631 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 16:45:24.55 0
>>630 途中で書きこんじまった…… orz
そもそもナムコは(というか当時のアーケードゲームメーカーは)
パソコンや家庭用ゲーム機への移植には消極的だった
理由として当時の個人向け製品の性能では満足な移植が難しかったことと
それに移植版を制作する人的余裕がなかったこともある
(あとゲーセンでの実入りが減ることもあった)
だから直接移植するのではなく
家庭用ゲームハードメーカーが使用許諾を取って自前で移植版を発売したり(例:SEGAなど)
パソコン版の移植に許可を出したりしてた(例:電波新聞社など)
そんなナムコが初めてコンシューマー機に参入したわけで
やはりそれまでのナムコ移植版とは違う「本家本元」感を出したかったから
NAMCOTブランドを作ったのではないかと考える
632 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 16:48:08.44 0
> 家庭用ゲームハードメーカーが使用許諾を取って自前で移植版を発売したり(例:SEGAなど)
SEGA?
633 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 16:50:04.61 0
ケムコ
634 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 16:51:52.72 0
>>166 ATARIかどっかの海外メーカーでnamcoじゃない
>>494 動く筐体はSEGAが先だな
635 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 16:55:51.28 0
あーなるほど
電波と区別するためね
ファミコンとMSXだけがNAMCOTだったね
636 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:00:30.53 0
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ファミコンのカセット買ってきたぞー
| ) /
[MSX]  ̄)
( <⌒<.<
>/
こんなことがリアルにあったんだろうな泣ける
637 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:02:14.35 0
大型の動く筐体ってハングオンが最初だっけ?
ナムコのはあまり記憶にないけどどんなのあった?
638 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:02:36.61 0
ワイワイワールドのカセットのデザイン
なかなかよかったよ 小学生モラトリアムを刺激したよ
639 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:03:26.97 O
ナムコで動くと言えばメタルホークだろ
640 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:04:26.31 0
任天堂ナムコハドソンエニックスは安心して買ってたな
641 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:04:32.24 0
>>636 うちMSXだったけど親父がFC版のグーニーズ買ってきて
それきっかけで爺さんがファミコン買ってくれた
逆パターンだから哀しい物語じゃないが
642 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:05:07.17 0
NAMCOTはMSX用ゲームソフトのブランドだろ
一般の流通経路で商品を売るにあたって定めた商標がナムコット ゲームセンターシリーズ
643 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:06:30.45 0
ハングオンは動くんじゃなくて動かすだな
最初はスペースハリアーじゃないかなー
でもポールポジションIIで座ってるとこがスライドする筐体はあったな
644 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:06:49.71 0
ドルアーガの塔は未だにフォロワーが出ないな
隠しが全てノーヒントは後にも先にも存在しない孤高なる作品
645 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:07:38.70 O
ロードスターのリッジレーサー
646 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:09:15.96 0
>>644 あれを完全に自力で解いた人間がいたとしたら信じられない
あとBGMが好きだ
647 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:10:24.06 0
ネット時代のいまこそドルアーガをもっと捻って誰も解けないんじゃみたいなゲームをオンラインで作って欲しい
648 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:10:46.40 0
このスレ住人でまさか巣鴨キャロットを知らないとか無いよな
649 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:11:51.51 0
名前は知ってる
なんで有名だったのかは忘れた
650 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:12:18.20 0
>>632 SEGAのSG-1000用のソフトってSEGAからしかソフトが出てないから
と思ったらナムコのゲームって「セガ・ギャラガ」ぐらいしか出てなかったね…
例えとしてはあまり良くなかったかも
ちなみにスペースインベーダーとかエクセリオンとかもセガから出てた
651 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:17:43.46 0
自前で移植作るとかすごい無駄な努力してたんだなSEGA
任天堂なんて他人にソフト作らせて金まで取ってんのに
652 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:18:27.38 0
エクセリオン懐かしいなw 他にジッピーレースとかもあったけどセガで作ってないよ
653 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:21:19.66 0
ドラスレは後でナムコミュージアムでやったが凄い難しかったな
苦労して苦労してワンコインクリアできた時には名作扱いされてたのが理解できた
654 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:22:24.97 0
間違えたドラスレじゃなくてドラスピ
655 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:23:36.39 0
あの時代の家庭用ハードでACやPCからの完全移植なんてできない
絶対に劣化・間引き移植になるわけで
そこにいかに独自要素を入れて作品として完成させるかの戦いだった
そのおかげでオリジナル版とはまた違った魅力のある移植作が生まれた
例えばグラディウスなんかはFC版単独で名作として十分成立してる(あのコマンドも生んだし)
ナムコットもそういう意味では素晴らしい努力の結晶だったと思う
ナスカの地上絵がなくてもアンドアジェネシスが張り付きでも当時としては凄かった
656 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:23:56.43 O
エクセリオンってジャレコと見せかけてデータイーストじゃなかったか?
657 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:25:40.69 0
ゼビウスだけ4900円って高かったよな
658 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:27:58.85 0
グラディウスって作りすぎで余ってたよな
659 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:31:49.42 0
ゲーセン版はレーザーがちゃんと線なんだけどファミコン版は細切れなんだよな
660 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:31:58.86 0
>>658 前年末は何出しても売れるぐらいファミコン人気が過熱してたし
ゲーセンの人気タイトルだったからイニシャルも多かったんだろう
思ったほど売れなかったと当時のビジネス誌でも話題になってたよ
個人的にはレーザーが短いのが残念だったが出来はそこそこ
661 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:32:12.30 0
グラディウスはファミコンにしては頑張ってるなと思ったぐらいで
出来がいいとは全く思わなかった
662 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:33:26.88 0
子供の時親戚の家でドラゴンスピリットの画面見て
PCエンジンめっちゃキレイやなあッて思ったな
ナムコはPS時代まではホント良かったよ
PS2からおかしくなり始めた…まあこれは殆どのメーカーに言えることだけど
663 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:33:36.61 0
ゼビウスにナスカの地上絵が無かったのは単純に容量の問題だね
アンドアジェネシスを動かすには背景真っ暗にするしかないかな
664 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:34:45.80 0
ゼビウスって結局16面クリアできんかったわ
665 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:35:40.00 0
グラディウスはMSX版の出来にビックリした
666 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:36:19.19 0
盆踊りもなかったような
667 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:37:08.55 0
昔は数百キロビットの時代だもんな
668 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:37:25.95 0
グラディウスは普通だよ
というのも当時は残念移植も多かったから
669 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:37:45.63 0
ワンダーモモ見て我慢できずにPCエンジン買っちゃったの俺だけか
670 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:38:32.04 0
当時のゲーム雑誌にはロムの容量が書いてあった
671 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:38:39.50 O
線のレーザーってザナック(5番の最終形)まで待たないといけなかったはず
672 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:38:52.39 0
当時はキャラジェネのバンク切り替えもなかったし地上絵はしかたない
673 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:38:59.82 0
昔のゲームに言えることだけど
音楽がすげえいいよな
スカイキッドとかファミリージョッキーの音楽好きだわ
674 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:39:16.18 0
スーパーマリオで40KB
ドラクエ1で64KBだったか
今じゃゴミみたいな容量によくもあれだけ詰めたもんだ
675 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:40:21.62 0
>>670 あったあったw
意味はわからんけど大きい数字なら凄いんだなと思ったな
676 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:40:45.10 0
テグザーとかレーザー再現は諦めてFC版は最初から弾になってたな
677 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:41:37.75 0
結局ナムコはディスクシステム用のソフトは作らなかった
調べてみたら90年に書き換え専用で旧作を出してるけど
678 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:43:09.99 0
パソコンで大ヒットしたザナドゥなんか
「ファザナドゥ」なんて別物になってた
679 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:43:31.04 O
ドルアーガの隠しはともかくバベルの塔の隠しが辛かったわ
680 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:44:19.07 0
>>675 値段が高いのは容量が多いから、という理由付けにはなったかもね
逆にナムコは1000円安いシリーズがあったがあれは容量少なめだったのかな
681 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:45:03.55 O
>>676 テグザーこそ今のスクエニの無駄に秀麗なグラフィックでリメイクしてもらいたいもんだ
682 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:46:22.23 0
>>673 スカイキッドのBGMが応援歌の野球選手がいて
いつだったかのファミスタでその選手の打席だけBGMがスカイキッドになった
683 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:46:40.51 0
テグザーはPS3でリメイク版が出てるだろ
684 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:47:37.72 0
ナムコのソフト3900円時代あったね
685 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:48:28.48 0
PCゲーのヒット作だったテグザーやハイドライドのガッカリ移植を目の当たりにしたのは辛かった
かといってPC版を気軽に楽しめるほど当時のPCはお安くなかった
686 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 17:50:09.77 0
途中からロムが角が丸い縦長の形になったけど
やっぱり内部の基板も長かったのかな
687 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:00:16.32 0
>>658 近所のデパートに980円で売ってて思わず買ったよ
あれはいい買い物だった
688 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:00:33.34 0
ワルキューレの冒険とかあの時代なんであんなに難しくしたんだろ
自力でクリア不可能で攻略本も売りたかったからかな
689 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:02:50.74 0
ナムコのゲームに限らんけど当時のゲームって怪しそうな場所で
とりあえずそれまで集めたアイテム全部使ってみるのは基本だったなw
690 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:05:36.59 0
ワレキューレの謎解き難易度より
俺にとっては一匹のレッドアリーマーのほうがよっぽど難しかった
691 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:05:38.58 0
ゼルダの伝説で全ての壁に爆弾を使った奴がいたわw
692 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:05:46.05 0
ワルキューレはゼルダやってない人にはよかったかもしれないけど
やった人にとっては…な出来だった
693 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:07:51.49 0
>>691 基本だろ
全ての木を燃やし全ての画面で笛を吹く
うっかり画面左端で笛を吹きそして竜巻にさらわれる
694 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:07:56.40 0
ハイドライドの移植は惨かったなぁ
とくにナムコが出した3はまぁ酷いもんだった
イースはFCオリジナルのBGMを加えるなど
よく頑張ってたと思うけど
695 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:08:34.90 0
696 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:08:41.82 0
ドアノシュウリダイヲモラウゾ
697 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:08:41.93 0
グラディウスは逆にPC88版とかの方が
FC版より出来が悪かったと思う
あれはハードの質の違いなんだろうな
698 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:09:18.20 0
>>694 ハイドライドスペシャルもゼルダの後に出したのが不幸だった
PCの1と2をいいとこ取りしたという触れ込みも結果的に逆に働いた
699 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:10:16.06 0
>>688 まぁ昔のゲームは不条理が当たり前だったから
デゼニランドの中に入れないやつは一生入れなかっただろうし
スターアーサー伝説の最初の牢屋から出られないやつは一生出られなかっただろう
700 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:11:40.09 0
>>698 ハイドライドはもともとPC版のIIが
製作元も認めるクソゲーだったからなw
Iと3はWin版のリニューアルが出たが
2はオマケとしてオリジナルのまま収録しただけという扱いw
701 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:12:29.79 0
笛とブーメラン使って海の上にあるハートを無理矢理ゲットした思い出
竜巻にさらわれてるときに戻ってくるブーメラン手にすると当たり判定が復活するんだよな
ちょうどハートの上でそれができればゲットできるという
702 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:12:59.84 0
クソしてから寝てください
ナムコ
703 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:13:01.90 0
>>700 2は最後のボスが「邪悪な意識」と聞いて
なんだそりゃ?と思った記憶があるよ
704 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:13:26.89 0
惨い移植といえばディスクで出たレリクスを思い出す
あれは二度とプレイしたくない超絶糞移植というか糞ゲー
そもそもPC版と全く似てないし
705 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:14:00.80 0
706 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:14:29.44 0
1973年 ?月 - ポン
1974年 ?月 - ポンダブルス - ガッチャ
1976年 ?月 - ル・マン - ブレイクアウト
1978年 7月 - ナバロン 10月 - ジービー
1979年 8月 - ボムビー 10月 - ギャラクシアン 11月 - キューティQ
1980年 7月 - 海底宝探し 7月 - パックマン 10月 - キング&バルーン 10月 - タンクバタリアン 11月 - ラリーX
1981年 2月 - ニューラリーX 7月 - ワープ&ワープ 9月 - ギャラガ 11月 - ボスコニアン
1982年 3月 - ディグダグ 9月 - ポールポジション 10月 - スーパーパックマン
1983年 2月 - ゼビウス 5月 - マッピー 7月 - パック&パル 10月 - ポールポジションII 11月 - フォゾン 12月 - リブルラブル
1984年 4月 - ギャプラス 6月 - ドルアーガの塔 8月 - パックランド 12月 - グロブダー - スーパーゼビウス ?月 - マーブルマッドネス
1985年 1月 - ドラゴンバスター 3月 - ディグダグII 4月 - ミニゴルフ - MSXオリジナルのゴルフゲーム 5月 - メトロクロス 7月 - ワープマン
7月 - バラデューク 9月 - モトス 9月 - バトルシティー - タンクバタリアンのリメイク 10月 - ペーパーボーイ - アタリ社が開発
11月 - バーガータイム - データイーストのアーケードゲーム『ハンバーガー』の移植作品 11月 - インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説
12月 - スカイキッド 12月 - 超時空要塞マクロス - 同名アニメのゲーム化。発売元はバンダイ 12月 - スターラスター ?月 - ガントレット ?月 - ピーターパックラット - アタリ社が開発
1986年4月 - タッグチームプロレスリング - データイーストの『ザ・ビッグプロレスリング』のファミコン版 - トイポップ - ホッピングマッピー - スカイキッドDX
6月 - スーパーチャイニーズ - マイクロアカデミーから発売されたアーケードゲームの移植作品 7月 - イシターの復活 - バベルの塔 - ワルキューレの冒険 時の鍵伝説
7月 - サンダーセプター 9月 - スーパーゼビウス ガンプの謎 10月 - 源平討魔伝 12月 - マッピーランド 12月 - プロ野球ファミリースタジアム 12月 - 3DサンダーセプターII 12月 - ローリングサンダー
1987年2月 - ワンダーモモ 4月 - 妖怪道中記 4月 - さんまの名探偵 4月 - ファミリージョッキー 6月 - ドラゴンスピリット 7月 - ブレイザー 7月 - ファミリーボクシング
7月 - ファミリーマージャン 7月 - ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー - 開発は日本ファルコム 9月 - クエスター 9月 - デジタル・デビル物語 女神転生 10月 - サイドポケット
11月 - パックマニア 11月 - ルパン三世 パンドラの遺産 11月 - 時空勇伝デビアス 12月 - ギャラガ'88 12月 - ファイナルラップ 12月 - ファミリーテニス 12月 - スターウォーズ - 12月 - カルノフ -
1988年 1月 - ファミリーサーキット 3月 - プロ野球ワールドスタジアム - アーケード版 4月 - 独眼竜政宗 4月 - アサルト 5月 - 超絶倫人ベラボーマン 5月 - ナムコクラシック
3月 - プロ野球ワールドスタジアム - PCエンジン版 7月 - メルヘンメイズ 7月 - カイの冒険 7月 - 三国志 中原の覇者 8月 - 爆突機銃艇 9月 - オーダイン 9月 - えりかとさとるの夢冒険
10月 - メタルホーク 10月 - ワールドコート 11月 - スプラッターハウス 11月 - 貝獣物語 11月 - ファミリーマージャン2 上海への道 12月 - フェイスオフ
12月 - 未来忍者 12月 - キングオブキングス 12月 - ゼビウス ファードラウト伝説
1989年 1月 - DS5000 2月 - ワギャンランド 2月 - ウィニングラン 2月 - フェリオス 2月 - ロンパーズ 2月 - ハイドライド3 闇からの訪問者
3月 - ブラストオフ 3月 - 早打ちスーパー囲碁 3月 - ファミリーピンボール 4月 - ドラゴンスピリット 新たなる伝説 4月 - マインドシーカー 4月 - ワルキューレの伝説
4月 - デビルマン - 同名漫画のゲーム化 4月 - ドラゴンバスター II 闇の封印 4月 - ホームランコンテスト 6月 - ダートフォックス 6月 - ラサール石井のチャイルズクエスト
6月 - クインティ 7月 - ドラゴンニンジャ - データイーストのアーケードゲームの移植 7月 - 天下一武士 ケルナグール 7月 - スプラッターハウス わんぱくグラフィティ
9月 - ファイネストアワー 11月 - バーニングフォース 11月 - ペナントレース 12月 - ウィニングラン鈴鹿GP 12月 - デンジャラスシード 12月 - フォートラックス
707 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:15:01.29 0
1990年2月 - マーベルランド 3月 - ディスクNG1 - 「XVM」 4月 - ディスクNG2 - 「SHM」 4月 - ギャラクシアン3 4月 - バルンバ 4月 - デジタル・デビル物語 女神転生II
4月 - コズモギャングス 5月 - 球界道中記 6月 - バトルフリート 8月 - ピストル大名の冒険 8月 - ファイナルラップ2 9月 - ユーノスロードスター ドライビングシミュレータ
9月 - ファイナルブラスター 9月 - クラックス 11月 - メガパネル 11月 - F1道中記 11月 - 倉庫番DX - ナムコ初の他社からの許諾作品。 12月 - ドラゴンセイバー
12月 - ワギャンランド2 12月 - ゴーリーゴースト - 世界初となるエレメカ&ビデオゲームの合成作品。
1991年 1月 - じゅうべえくえすと 1月 - シムロード 1月 - SUPERワールドスタジアム 2月 - ドライバーズアイ 2月 - レッスルボール - メガドライブオリジナル作品
3月 - スティールガンナー 3月 - ローリングサンダー2 3月 - ウィニングラン91 3月 - ふしぎの海のナディア - 同名漫画のゲーム化
3月 - おぼっちゃまくん 3月 - ナムコット麻雀III マージャン天国 3月 - プロ野球ワールドスタジアム'91 4月 - ランパート - アタリ社が開発。 7月 - ファミリーサーキット'91
8月 - メガトラックス 9月 - スターブレード 12月 - ソルバルウ 12月 - タンクフォース 12月 - 平成天才バカボン - 同名漫画のゲーム化 12月 - スーパーワギャンランド
1992年 1月 - ファントマーズ 1月 - ちびまる子ちゃん わくわくショッピング - 同名漫画のゲーム化 1月 - ちびまる子ちゃん クイズでピーヒャラ 2月 - スティールガンナー2
3月 - コズモギャング・ザ・ビデオ 3月 - ナムコクラシックII 4月 - 源平討魔伝 巻之弐 5月 - コカコーラ鈴鹿8アワーズ 6月 - 三国志II 覇王の大陸
7月 - サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い 8月 - スプラッターハウスPART2 9月 - ファイナルラップ3 9月 - ナムコプリズムゾーン ドリームマスター 9月 - ビタミーナ王国物語
10月 - トップストライカー - 同名漫画のゲーム化 10月 - F/A(Fighter & Attacker) 10月 - 爆裂クイズ魔Q大冒険 11月 - コズモギャング・ザ・パズル 12月 - エクスバニア
12月 - ワギャンランド3 12月 - スーパー大相撲熱戦大一番
1993年 1月 - グレートスラッガーズ NEWワールドスタジアム 1月 - ナムコットオープン 2月 - スーパーワールドコート 3月 - ナックルヘッズ 3月 - スプラッターハウスPART3
4月 - ボールジャックス 4月 - ラッキー&ワイルド 7月 - エアーコンバット 8月 - Jリーグサッカー プライムゴール 9月 - サイバースレッド 9月 - ニューマンアスレチックス
9月 - 熱闘!激闘!クイズ島 10月 - リッジレーサー 12月- 幽☆遊☆白書 - 同名漫画のゲーム化 ?月 - エメラルディア ?月 - クライムパトロール
1994年 1月 - グレートスラッガーズ'94 1月 - ロックンロールレーシング 2月 - ファイナルラップR 3月 - ネビュラスレイ 3月 - ティンクルピット -ナムコ設立40周年記念タイトルとしてリリース
6月 - リッジレーサー2 7月 - DARK SEED 日本版 8月 - ハロー!パックマン 10月 - ガンバレット 11月 - エースドライバー 11月 - ミリティア 12月 - ワギャンパラダイス
12月 - サイバーコマンド 12月 - 鉄拳 12月 - ザ・ブルークリスタルロッド 12月 - 神々の怒り ?月 - まじかるスピード ?月 - アタックオブザゾルギア
1995年 1月 - パックインタイム 3月 - エアーコンバット22 3月 - アウトフォクシーズ 3月 - マッハブレイカーズ 6月 - エースコンバット(PS) 7月 - レイブレーサー
7月 - サイコトロン windows用ソフト 8月 - QUANTUM GATE I ?悪魔の序章? windows用ソフト 11月 - ナムコクラシックコレクションVol.1 12月 - テイルズ オブ ファンタジア(SFC)
12月 - ダートダッシュ 12月 - ソウルエッジ ?月 - サイバーサイクルズ
708 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:15:48.66 0
1996年 2月 - ボルテックスQUANTUM GATE II 2月 - HELL 日本語版 3月 - ゴーリーゴーストゴール 4月 - ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険 6月 - エースドライバー ビクトリーラップ
7月 - 子育てクイズ マイエンジェル 7月 - タイムクライシス 7月 - ワールドスタジアムEX 9月 - プロップサイクル 9月 - スマッシュコート 10月 - 人類全能化計画・技脳体
11月 - ダンシングアイ 12月 - レイジレーサー 12月 - 龍馬くん太平洋を渡る ?月 - トーキョーウォーズ ?月 - ゼビウス3D/G ?月 - ポケットレーサー ?月 - ダンクマニア
1997年 3月 - 鉄拳3 3月 - リベログランデ 5月 - ACE COMBAT 2 5月 - アルマジロレーシング 9月 - スタアオーディション 11月 - ファミスタ64 12月 - 風のクロノア door to phantomile
12月 - テイルズ オブ デスティニー 12月 - 新日本プロレスリング闘魂烈伝3アーケードエディション ?月 - アブノーマルチェック ?月 - 子育てクイズ マイエンジェル2(開発:MOSS)
?月 - スタースイープ ?月 - ファイナルハロン ?月 - モトクロスゴー! ?月 - ラピッドリバー
1998年 1月 - マイクロ・マシーンズ 2月 - エアガイツ(開発:ドリームファクトリー) 2月 - スーパーファミリーゲレンデ 3月 - ファイナルハロン2 7月 - ソウルキャリバー
7月 - テクノドライブ 8月 - ガンバァール(PS版、後の1999年にアーケードに逆移植) 9月 - ガンメンウォーズ 9月 - レースオン! 12月 - R4 -RIDGE RACER TYPE 4-
?月 - 子育てクイズ マイエンジェル3 マイリトルペット(開発:MOSS) ?月 - ダービークイズ マイドリームホース(開発:MOSS) ?月 - タイムクライシス2 ?月 - ダウンヒルバイカーズ
?月 - てんこもりシューティング ?月 - PANIC PARK ?月 - ファイティングレイヤー (開発:アリカ) ?月 - ポップンドライブ
1999年 2月 - ミスタードリラー 3月 - パックマンのデスクトップ大作戦 4月 - ワールドスタジアム3 5月 - ACE COMBAT 3 electrosphere 9月 - スターイクシオン
12月 - ドラゴンヴァラー 12月 - ナイナイの迷探偵 ?月 - オーバキューン
2000年 1月 - レスキューショット ブービーぼー 3月 - リッジレーサーV 3月 - アクアラッシュ 3月 - ワールドキックス - ワールドスタジアム4
4月 - 新日本プロレスリング闘魂烈伝4アーケードエディション 4月 - ゴルゴ13 6月 - トラック狂走曲 8月 - カートデュエル 10月 - カムライ-神来-
10月 - MotoGP 11月 - テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 11月 - テイルズ オブ エターニア 12月 - ニンジャアサルト 12月 - 7(セブン) ?モールモースの騎兵隊?
12月 - ガンバリィーナ - アーケード版とPS版が同時期に稼働開始・発売。ナムコ制作のフォントが最後に使用されたソフト。 12月 - 攻めCOMダンジョン ドルルルアーガ
2001年 2月 - 太鼓の達人 2月 - ポケットキング 3月 - ボルフォス 3月 - ヴァンパイアナイト - セガ、ワウ エンターテイメント
3月 - 風のクロノア2 ?世界が望んだ忘れもの? 4月 - タイムクライシス プロジェクトタイタン 5月 - ワールドスタジアム5 9月 - ACE COMBAT 04 shattered skies 12月 - 湾岸ミッドナイト
2002年 2月 - ゼノサーガ エピソードI[力への意志] 3月 - enjoy! Baseball 3月 - アルペンレーサー3 7月 - ソウルキャリバー2 7月 - スタートリゴン 9月 - ニンジャアサルト
10月 - ナムコスーパーウォーズ 11月 - テイルズ オブ デスティニー2 11月 - デッド トゥ ライツ 12月 - 魔斬 12月 - 宇宙大作戦チョコベーダー ウチュウからの侵略者
12月 - ドラゴンクロニクル 12月 - ミスタードリラードリルランド
2003年 2月 - ヴィーナス&ブレイブス?魔女と女神と滅びの予言? 3月 - ソウルキャリバー2(PS2、GC、Xbox版) 4月 - ゆめりあ 7月 - ハチエモン 8月 - テイルズ オブ シンフォニア
11月 - R: RACING EVOLUTION 11月 - バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海
709 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:16:22.40 0
2004年 1月 - ことばのパズル もじぴったん 2月 - ブレイクダウン 3月 - 塊魂 4月 - ケイナ 4月 - フットボールキングダム -トライアルエディション-
6月 - ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] 6月 - スポーン 運命の鎖 7月 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE - 同名漫画のゲーム化 8月 - ストリート・レーシング・シンジケート
10月 - ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR 12月 - テイルズ オブ リバース 12月 - ことばのパズル もじぴったん大辞典
2005年 1月 - デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ 4月 - 機動戦士ガンダム 一年戦争 4月 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2
5月 - NAMCO x CAPCOM(カプコンとの共同開発) 7月 - みんな大好き塊魂 7月 - THE IDOLM@STER - アーケード版 8月 - テイルズ オブ レジェンディア 9月 - ディグダグ ディギング ストライク 9月 - アーバンレイン 10月 - クリティカル ベロシティ
11月 - ソウルキャリバーIII 11月 - コブラ・ジ・アーケード 12月 - テイルズ オブ ジ アビス 12月 - 鉄拳5 DARK RESURRECTION 12月 - リッジレーサー6
12月 - 僕の私の塊魂 12月 - マリオカート アーケードグランプリ ?月 - カウンターストライクネオ
2006年 2月 - 中原の覇者 -三国将星伝- 2月 - 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 2月 - このクイズ野郎っ!! 3月 - ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 3月 - ゼノサーガI・II
2006年 4月 - プロ野球 熱スタ2006 5月 - Love FOOTBALL 青き戦士たちの軌跡 6月 - 怪盗ルソー 6月 - タイムクライシス4 7月 - ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき]
7月 - 今日からマ王! はじマりの旅 7月 - ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート 8月 - 気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ 9月 - リッジレーサーズ2
9月 - 右脳の達人 ひらめき子育てマイエンジェル 9月 - バウンティ ハウンズ 10月 - テイルズ オブ ザ テンペスト 10月 - エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション
11月 - リッジレーサー7 12月 - テイルズ オブ ザ ワールド-レディアント マイソロジー 12月 - 縁日の達人 12月 - どこでもラクラク!DS家計簿 12月 - 平成教育委員会DS
2007年 1月 - THE IDOLM@STER - Xbox360版 2月 - 両面牌麻雀 3月 - 美味しんぼ DSレシピ集 3月 - 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム2 3月 - ことばのパズル もじぴったんDS
4月 - プロ野球 熱スタ2007 6月 - トラスティベル ショパンの夢 6月 - テイルズ オブ ファンダム Vol.2 6月 - 山川出版社監修 詳説日本史B 総合トレーニング
6月 - 山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング 7月 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 7月 - 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 9月 - 百獣大戦アニマルカイザー
9月 - 今日からマ王! 眞マ国の休日(リミテッドBOX版) 10月 - ビューティフル塊魂 11月 - エースコンバット6 解放への戦火 11月 - ゲームセンターCX 有野の挑戦状
12月 - テイルズ オブ イノセンス 12月 - 平成教育委員会DS 全国統一模試スペシャル 12月 - はねるのトびらWii ギリギリッス 12月 - はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜
12月 - みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル 12月 - ソウルキャリバー レジェンズ
2008年 1月 - ファミリースキー 2月 - THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU! 3月 - ことばのパズル もじぴったんWii 4月 - めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険
6月 - テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 6月 - 99のなみだ 6月 - ぼくらのテレビゲーム検定 ピコッと!うでだめし 7月 - ソウルキャリバーIV 7月 - パンダさん日記
8月 - テイルズ オブ ヴェスペリア 9月 - トラスティベル ?ショパンの夢? ルプリーズ 10月 - スカイ・クロラ イノセン・テイセス 10月 - ハッピーダンスコレクション
11月 - ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 12月 - 風のクロノア door to phantomile 12月 - テイルズ オブ ハーツ 12月 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3DX
12月 - PowerUp Forever (ダウンロード配信版 ※パッケージ版無し)
710 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:16:44.01 0
>>704 発売日に買った・・・
何が嫌ってしょっちゅうディスクが読み込み処理をしてそのたびにゲームが止まるところ
当時の雑誌におもちゃのチャチャチャの替え歌で
レリクス遅い レリクス遅い ちょっと歩いてローディング
レリクス遅い レリクス遅い 俺は頭にき・た・ぞ
ってのがあったぐらい
同時期に出たグリーンベレーのほうがよっぽど普通に面白かった
711 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:16:55.95 0
2009年 1月 - FRAGILE ?さよなら月の廃墟? 1月 - ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険 1月 - テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
2月 - のびのびBOY 2月 - サクッとハマれるホリホリアクション ミスタードリラー 2月 - 眺めるだけで賢くなれる!もじぴったんしりとり時計 3月 - レイジングストーム
3月 - ころがしパズル塊魂 4月 - 弐輪 -NIRIN- 4月 - プロ野球 ファミスタDS2009 5月 - 有罪×無罪 5月 - マッスル行進曲 7月 - 塊魂トリビュート
8月 - テイルズ オブ バーサス 8月 - ソウルキャリバー Broken Destiny 8月 - 写して実感!ダイエットメモ 8月 - INVINCIBLE TIGER THE LEGEND OF HAN TAO
9月 - テイルズ オブ ヴェスペリア - PS3版 9月 - たべモン 9月 - アイドルマスター ディアリースターズ 10月 - TANK!TANK!TANK! 10月 - 鉄拳6
10月 - エースコンバットXi スカイズ・オブ・インカージョン 10月 - ブルードラゴン 異界の巨獣 12月 - テイルズ オブ グレイセス 12月 - かめにんマーチャント!
2010年 1月 - 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES- 2月 - ゴッドイーター 2月 - 山川出版社監修 詳説世界史B 新・総合トレーニングPLUS
2月 - 山川出版社監修 詳説日本史B 新・総合トレーニングPLUS 3月 - ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 3月 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3DX+ 3月 - プロ野球 ファミスタDS2010
4月 - デッドストームパイレーツ 7月 - DEAD TO RIGHTS:RETRIBUTION 7月 - 太鼓の達人DS ドロロン! ヨーカイ大決戦!! 8月 - エースコンバットX2 ジョイントアサルト
10月 - ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST 10月 - ビッグスリー ガンシューティング 10月 - ゴッドイーター バースト 11月 - パックマン チャンピオンシップ エディション DX
11月 - 体で答える新しい脳トレ 11月 - みんなとキミの ピラメキーノ! 11月 - すべてがつながる気持ちよさ! コトバシる 12月 - テイルズ オブ グレイセス エフ 12月 - フィットネス パーティ
12月 - パックマンパーティ
2011年 1月 - 中原の覇者 ?三国将星伝? 2月 - アイドルマスター2 2月 - テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 2月 - リッジレーサー3D
3月 - プロ野球 ファミスタ2011 4月 - マキシマムヒート 6月 - パックマン&ギャラガ ディメンションズ 8月 - ギャラガレギオンズDX (ダウンロード配信版 ※パッケージ版無し)
9月 - テイルズ オブ エクシリア 10月 - エースコンバット アサルト・ホライゾン 11月 - 太鼓の達人(新筐体版) 11月 - ゴーバケーション 12月 - リッジレーサー
12月 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4 12月 - 鉄拳 HYBRID 12月 - 塊魂 ノ・ビ?タ
2012年 1月 - エースコンバット3D クロスランブル 1月 - ダークエスケープ3D 1月 - テイルズ オブ イノセンス R 2月 - ソウルキャリバーV 2月 - 鉄拳 3D プライム エディション
2月 - テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 3月 - パックマンパーティ3D 7月 - 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 9月 - 鉄拳タッグトーナメント2
10月 - アイドルマスター シャイニーフェスタ グルーヴィー チューン 10月 - アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニー サウンド 10月 - アイドルマスター シャイニーフェスタ ファンキー ノート
11月 - テイルズ オブ エクシリア2 11月 - 太鼓の達人Wii 超ごうか版 12月 - 鉄拳タッグトーナメント2 Wii U EDITION
2013年 3月 - テイルズ オブ ハーツ R 3月 - 友情装着! ブットバースト 6月 - クマ・トモ 8月 - ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ
10月 - テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック 11月 - ゴッドイーター2 11月 - 太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! 11月 - ディズニー インフィニティ トイ・ボックス・チャレンジ
12月 - 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle of Pentragram
2014年
3月予定 - 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5
5月予定 - アイドルマスター ワンフォーオール
712 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:17:03.80 0
もはや荒らしw
713 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:26:12.70 0
こういうのがありがた迷惑ってやつだな
714 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:26:28.67 0
あークロノアはおもしろかった
かわいいしわふー!だし
715 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:31:30.91 0
716 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:32:56.70 0
ドラスピなら入れてる
CDからだから全曲繋がってるけどな・・・
717 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:37:53.16 0
ハイドライド2は謎解きも理不尽だったが敵の強さ設定がおかしかった
レベル最高にして最強装備にしててもダンジョン最下層の雑魚敵に正面からぶつかったら勝てないという
その割にラスボスはやけに弱いし
718 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:41:39.28 0
「フェリオス」のアルテミスがデュポンに
御無体なことされるステージデモシーンで二次元に目覚めかけた
結局そっちへは行かず三次元に留まれたが
プレイ形態はライトSMが常だw
719 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:46:08.01 0
>>717 地下帝国のクラーケンとかめちゃくちゃ固かったもんなぁ
しかもあの山下彰ですらあの段階までいったら
レベルを1上げるのに丸1日クラーケン倒しまくらないと無理だと言っていた無茶な難易度
でもそんなIIでやってた早解きキャンペーンで1番最初に葉書送ってきた人間は発売の2日後だったという
どう考えてもありえないからおそらくまともに解いたんではないだろうけど
720 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:47:01.02 0
「さんまの名探偵」と「プロ野球!?殺人事件」と「スイートホーム」がもう一度やりたい
いいエミュ紹介して下さい
721 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:47:18.13 0
源平討魔伝や妖怪道中記もPCエンジン版良かったな
妖怪道中記のFC版はグラフィックがガクッと落ちたから
722 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:49:18.12 0
723 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:53:18.39 0
r0mはどこにありますか?(白目)
724 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:54:10.64 0
725 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:55:06.59 0
源平討魔伝の世界観は今でもお見事だと思う
ストーリー、ゲーム性、グラフィック、音楽どれを取っても名作
726 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:55:12.47 0
PCエンジンは衝撃だったな
R-TYPEのグラフィックには度肝抜かれた
727 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:55:49.81 0
PCエンジンってファミコンと同じ8bitだけどグラだけは桁違いだった
728 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:56:18.72 0
>源平討魔伝の世界観は今でもお見事だと思う
…月風魔伝のことも忘れないであげて下さい
729 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:56:37.97 0
今はFCくらいならブラウザ上でできるからな
730 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:56:41.33 0
ハイドライド2は奇跡的に自力でクリアしたけど
その影響で後々までRPGが嫌いになってしまった
いま思うと全然RPGじゃないが
731 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:57:27.90 0
PCエンジンは良いハードだ
732 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:57:47.76 0
今はPSクラスも余裕でブラウザできる
733 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:58:23.92 0
PCエンジン欲しかったけど子供自分には値段が高かったし敷居も高かった
ロムロムとか天の声とかわけ分からんw
734 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:58:41.08 0
時空勇伝デビアスって意味不明だったな
735 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 18:59:12.62 0
ロムロムと天外魔境は親にねだって買ってもらったなあ
736 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:02:20.28 0
>>735 いいなあ
天外は当時凄かったもんな
アニメするし喋りまくるしで
737 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:03:17.34 0
完全移植のグラディウスがついてくるわスペハリとか
グイングイン動いてるX68000は夢の機械だったなあ
値段的にも当時の中学生には夢すぎた
738 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:04:51.56 0
PCエンジン持ってたけど神ゲーだったわ
まず名刺サイズの大きさと薄さ当時ではおされなCDケースで俺のハートをグッとつかみ
ワールドジョッキーって言う超絶接待神ゲーもあったし
接待でマリオカートを超えたね
なぜか?一画面5人対戦って言うあれはワールドジョッキーの至宝と特性
739 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:05:15.88 0
>>737 クラスの医者の息子が持ってた
羨ましいなんてもんじゃなかったわ
ウチは家族会議を何回もやった末に
やっと88FHだったってのに
740 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:06:29.79 0
ファミコンやってた人ならゼビウスとファミスタは絶対やったことあるだろうね
741 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:06:34.76 0
>>730 俺は懲りずにハイドラ3までいった
あれはグラフィックもBGMも感動の名作だった
サントラはいまだに聞いてる
742 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:06:59.71 0
>>738 友達ん家でボンバーマン5人やら4人でファイプロタッグやったときの面白さは尋常じゃなかった
743 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:07:39.42 0
8ビットがどうの言うけどグラフィックはCGROMからキャラクタ単位で転送だし
サウンドに16ビット演算なんか必要ないし結局はクロックスピードだけの問題だよな
744 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:08:54.79 0
CDロムでアーケードカードって出たらしいけど
その頃のソフトはどうだったの?
745 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:14:48.81 0
>>740 ファミスタは野手が動かせることに感動したなあ
746 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:15:05.73 0
その頃のナムコはもうPSの開発の方に力入れてたんでないの
747 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:15:21.11 0
ファミコンのドラゴンバスターはなんであの操作にしたのかいまだに謎だな
748 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:15:31.55 0
そんなの持ってるのよっぽどの金持ちかオタク
749 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:15:57.09 0
ケルナグールが好きだった
750 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:19:38.36 0
家庭用ハードの拡張機器って
発売はされても結局活かされないで終わるってのが大半だったような
有効に使われたのってディスクシステムとファミリーベーシックぐらいじゃないのかな
751 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:20:08.20 0
PCエンジンはハード出し過ぎて自滅したw
752 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:20:19.33 0
>>744 NEOGEO格闘物の移植がほとんどで出来は良かったらしいけど
アホみたいに高かったから全く売れずに壮絶に投げ売りされてた
753 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:20:50.52 0
当時のナムコにはクソゲーなしと言われるほどの抜群の信頼感があった
あのプラスチックケースとブランドネームの安定感は異常
それがどうしてこうなった
今のバンナムとかクソゲーメーカーの代名詞に
754 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:21:50.18 0
子供の頃は金がなくて出来なかった今はいくらでも出来るのにやる気が起きない
755 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:22:36.86 0
そんなもんさ…
756 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:22:46.21 0
ファミスタなんて対戦表つけてリアルでペナントレースやってた奴もいたな
757 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:23:26.92 0
いやだから思い出を美化し過ぎだって
ナムコもFCではクソゲーたくさん出してるから
758 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:23:36.49 0
今金はあるがX68000みたいにパソコンに30万
以上出すかって言われたら絶対出さないなw
759 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:23:43.65 O
ファイヤープロレスリングは主役と脇役の必殺技の威力が違い過ぎる
760 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:25:28.30 0
761 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:26:02.89 0
クーソーしてから寝てください
762 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:26:39.76 0
763 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:29:27.17 0
>>756 ファミ通の編集者同士でやってた
最下位は安定してべっしっ君の作者だったw
確かファミリーシリーズで雑誌対抗戦もやったことがあったよ
ファミ通の他にマル勝ファミコンとかが参加してた
764 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:30:00.15 0
遊びをクリエイトするナムコ
765 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:30:10.39 0
ファイヤープロレスリングってHUMANだろ
766 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:30:34.53 0
オーダインはゲーセンでやりまくったな
767 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:31:18.53 0
ファミコンのプロレスゲームの流れは
キン肉マン マッスルタッグマッチ(バンダイ)
→タッグチームプロレスリング(ナムコ)
→プロレス(任天堂)
768 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:31:45.86 0
>>758 今は遊びが手軽で溢れてるからなあ
当時の状況だったら大人になっても買ってたかもしれんな
769 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:33:22.58 0
X68000の電波新聞社は「源平討魔伝」「ドラゴンスピリット」と神移植が続いて
「ギャラガ'88」辺りまでは文句無しだったが
その後はちょっと古いアーケードの小粒なタイトルが発売された
さすがに「オーダイン」等のナムコシステムUの移植は無理だったと思う
SPSは「パックマニア」「ワールドコート」「ワールドスタジアム」「メルヘンメイズ」の移植がよく頑張った
770 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:33:39.88 0
タッグチームプロレスリング面白かったな
椅子で殴りまくってたわ
771 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:34:58.37 0
当時もろもろで30万ぐらいしたPCが今そんなに安くなってることに驚く
逆に当時はCD-ROMの出現に驚いた
640メガなんて使い切るわけないだろうと
772 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:34:59.26 0
マーベルランドは隠れた名作だった
773 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:36:56.43 0
>>751 最初のHuカードの時からケースがCDサイズなのは後から出すCD-ROMのソフトと合わせるためだったんだよね
でも後から出たハードは高すぎるしソフトはマニアックだしでついて行けなかった
774 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:37:34.02 0
パックマンCEDXとかギャラガレギオンズとか狼の爺は知らないんだろうなぁ
775 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:37:48.36 0
>>769 SPSのくにおくんのオリジナルは最高傑作だと思う
776 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:38:04.95 0
>>773 しかもCD-ROM2と接続出来ない形状のシャトルとか出してたしw
777 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:39:01.79 0
大人になってからゲームやるのが億劫になってしばらくやってないんだけど
ナムコのゲームならちょっとやって終わらせられるから良いかも
778 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:39:36.62 0
PCエンジンのさ携帯機あったじゃん
カードそのまま使えるってやつ
よく週刊少年ジャンプとかの広告のとこに載ってたじゃん
子供ながらあれ超絶欲しかったわ
779 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:39:59.05 0
今でこそ40倍速だけど当時は等倍だからな
メモリーも少ないから当然先読みはできないし
780 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:40:53.96 0
781 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:43:03.91 0
ファミスタ'87でホーナーが出てきたときの衝撃
782 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:45:31.58 0
リッジレーサーが家庭用で出た時の衝撃はいまだに忘れられない
美麗ポリゴンもそうだがリプレイあったり超高速 坂を下るリアル感とかもはや異次元の未来を感じるゲーム機だったなPS
2Dのドットゲーをやってた身からするとあの衝撃はすさまじすぎた
783 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:46:09.40 0
X68000のサンダーブレードは良移植って聞いた
784 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:46:20.66 0
785 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:47:06.31 0
786 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:47:20.26 0
>>757 クソゲーじゃないかもしれんけど
スターウォーズとか難しかったわ
シューティング面から先に行けなかった
787 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:47:27.97 0
バーチャファイターが家庭用で出たときも衝撃だった
サターンとかドリキャスだったっけか
でも思ったほどには売れなくて後に投売りになってたんだっけ
788 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:48:47.39 0
>>785 持ってたしやってたよ
まさかF-ZEROとリッジが同レベルだと?
789 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:49:02.40 0
サターンのバーチャは投げ売りどころかバカ売れで
出ばなのころは対戦したい人だらけでコントローラーまで売り切れ
790 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:49:32.17 0
>>782 PS買った時にリッジと闘神伝買ったわ
こういうゲームが家で出来るって当時感動したもんだ
791 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:49:36.35 0
>>788 上のレス見る限り
まったく無知そうだったからさ
792 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:50:12.53 0
初代リッジはトンネルと下り坂のすごさにびっくらこいた
793 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:50:37.22 0
馬鹿売れしたのはバーチャ2じゃなくて?
バーチャもそんなに売れたの?
794 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:50:44.21 0
サターンは値崩れが酷かったな
795 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:50:54.49 0
>>790 あるあるですねw
リッジと闘神伝買いは鉄板w
796 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:52:08.91 0
俺はレイジレーサーと闘神伝3が好きだった
797 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:52:22.07 0
PSもサターンも格闘とレースモノが最初に出たんだけど
PSのほうがどちらも3Dを生かした作りになってて一気に持って行かれた
サターンはバーチャ人気のおかげどまり
798 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:52:39.42 0
バーチャ2の移植度は凄かった
デイトナUSAでがっかりしたのにセガラリーがあんな
移植できるとは思わなかった
799 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:53:06.82 0
PSって本体高かったじゃん
PS2ともども国民的ハードの扱いだったけど違和感ある
俺の周りじゃPCエンジン同様ブルジョアの友達しか持ってなかったよ
今はPS3が2万で買えるからいい時代だ
800 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:53:08.96 0
801 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:53:45.73 0
パックランドにはワクワクしたなー
802 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:54:45.17 0
セガラリーは凄かったよな
セガの持ってる技術全て注ぎ込んだかのような神移植
803 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:54:54.68 0
スターラスターいつかクリアするのが俺の夢
当時最後の一歩手前までいけたんだけどなあ
804 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:55:29.31 0
>>789 そうだったか記憶があいまいになってるな
ゲーセンの対戦にしこたまつぎ込んだことは覚えてるが
人生でセガ系のハードは結局一度も買わなかったが
ドリキャスはCMの影響もあってちょっと欲しかった
805 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:55:35.13 0
セガラリーに関してはちょっと遅れて発売されたPC版が
ツレとネットで通信対戦できてそっちの方が感動はした
806 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:55:53.07 0
>>799 高かったよお年玉全て使って買った
ソフトは弟が出して
まあそれくらい欲しかったんだな
807 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:56:13.00 0
パックランドやりにゲーセン通ってた
808 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:56:15.08 0
90年代半ばっていったらバブルがとっくに弾けて不況でしょ
四万近いハードがなんであんな売れたんだろう
809 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:56:20.79 0
>>799 PS2はDVDの普及にも噛んでるから
あれは国民的ハードと呼んでいいと思う
810 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:56:56.38 0
PSとかSSがでたころってアーケードのゲームがやりたくて
筐体ごと買うような奴がいっぱいいたから五万円くらいが
まぁありかなって時代だった
811 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:57:50.01 0
1995年7月21日発売。29,800円に値下げ
1996年3月28日発売。24,800円に値下げ
1996年6月22日発売。19,800円に値下げ
ここらで買った人すごく多いと思う
812 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:58:00.79 0
>>803 え○ゅでラス前でセーブして何回も挑戦してクリアしたな
ナムコアンソロジーでやった時は無理だった最後1回勝負だから緊張感半端ない
813 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:58:19.01 0
ネオジオCDのロードには怒りすら沸く
サルのお手玉ってなんであんなのいれるんだ?w
814 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 19:59:29.97 0
ロード時間にギャラができてたのあったよな
815 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:00:20.31 0
ロード時間にマッピーとかをできる当時のナムコの遊び心が好きだった
816 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:01:00.50 0
PCエンジンに限らずPS初期ぐらいまでは金持ちじゃなくても大体全部持ってなかったか
817 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:02:17.74 0
SCPH-5500 1996年11月15日発売。
なお、ここまでのPlayStationはCD-ROMドライブの読み取り(ピックアップレンズ)部分の設計の欠陥により、
ピックアップレンズが随時動くことによるレールの磨耗によりピックが沈み込み、データをきちんと
読み取れなくなってしまうという欠陥があった。そのため、5500番台以前のハードウェアを重用するユーザーは、
本体を縦に立てて置く、裏返して置く、斜めに傾けるなどの延命策を講じていた。
バイオハザード 1996年3月22日にカプコンより発売されたPlayStation用ホラーアクションアドベンチャーゲーム
ファイナルファンタジーVII 1997年1月31日にスクウェアより発売されたPlayStation用RPG
818 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:02:28.69 0
全部持ちなんて金持ちかオタクくらいだろう(当時の社会人のことまでは知らん
売って買い換えるのが当時のスタンス
819 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:03:07.45 0
俺のゲーム歴の中でスーファミからDSまでぽっかり穴があいてる
その間は中古のスーファミマイナーソフトやファミコン珍ソフトを他県まで中古屋めぐりして漁って買ってやってた
リアルタイム世代ではあるんだけどあの頃の現役ハードの話題には全くついていけない
820 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:10:57.28 0
昔はゲームの本も多かったよなあ
必本スーパーとかマル勝とかあとになってじゅげむとか覇王とか
覇王のCMは何故か佐竹がやってて印象に残ってる
821 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:13:36.06 0
3DOは金持ちが持ってたイメージ
822 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:13:39.40 0
今の攻略本は1本のゲームで百科辞典みたいなのが何冊もある
823 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:17:41.82 0
今はページめくるよりネットで検索のほうが早いからな
824 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:18:40.89 0
たけしの挑戦状は攻略情報がちゃんと広まってれば糞ゲー扱いされなかったな
825 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:19:22.15 0
3DOのCMはポリゴンのアインシュタインが登場してなかったっけ
何か高貴なイメージがしたわガキが親にねだる値段じゃなかったし
826 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:22:30.61 0
ナムコ三国志で金塊みつけるとうれしい
探索も楽しい
光栄にはない楽しさ
827 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:24:40.33 0
マイナーな中古のソフト買うと攻略に苦労してた
学校で誰もやってないソフトだと攻略本買うのにでかい本屋まで行ったり
今ならネットで一発検索だからなあ
828 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:25:16.85 0
>>782 未来感じたね
俺の場合3Dに圧倒されたのはスターフォックスが最初だったけど
異次元のスピード感とテクスチャ貼られてるリッジはやっぱり次元が違った
829 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:30:13.64 0
メガCD持ってる友達の家でシルフィード見せてもらって感動したわ
830 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:30:14.80 0
ゲームとしてはアレだけどスターブレードには未来を感じた
831 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:32:21.32 0
NEOジオのカセットめっちゃ高かったよな
1本16000円とか
832 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:33:18.61 0
後期は3万以上してたけど元は取れてたからおk
833 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:42:19.01 0
>>831 NEOジオなんて完全に金持ちとオタク用だろ
ネオジオは本体が58,000円、ロムカセットソフトも3万円以上した。
初期タイトルのロムカセットソフトの価格は、業務用ロムカセットソフトと同額だった。
これは当時の他機種の価格をも考えた上で、ネオジオのゲームを1本買うだけで他機種の本体が2台買える計算である。
834 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:45:15.10 0
ネオジオは基板と業務用カセットで買ったほうが安くつくから
家庭用は金持ち専用
835 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:46:51.52 0
ネオジオ買ったよ新発売のゲームは1本しか買わなかったけど古いゲームだと値段が下がってて
1500円ぐらいで買えたのもあった
当時移植のゲームが不完全だった時に最新のゲーセンのゲームを家庭用で遊べるってのは魅力的だった
836 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:48:14.09 0
ネオジオは買わなかったけどやりたいゲームがあったら買ってたな
デビルサマナーのためにサターン買ったし
ソウルキャリバーのためにドリームキャスト買った
サターンでソウルハッカーズドリキャスは追加でソフト買わなかった
837 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:48:59.11 0
4人同時対戦できるシュミレーションゲームのキングオブキングスはやって盛り上がった
838 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:49:00.01 0
ナムコはバンダイと組んでガンダムで楽にもうける方法を知って
真面目にゲーム作るのがばからしくなったんだろ
839 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:49:19.39 0
ネオジオなんて一般人の選択肢にすらないだろう
SFC→SSorPSが主流
840 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:50:48.25 0
ガンダムのシミューレーターみたいなのあったじゃん
自分が操縦できるやつ
当時はまったわww
841 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:50:53.15 0
ドリキャスはコードベロニカの為に買った
結局3本ぐらいしかソフト買わなかったが
842 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:51:18.13 0
ネオジオは基板買うよりやすいよってだけ
843 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:51:27.42 0
プレステ 一般人用
ゲームキューブ ゲームマニア用
ネオジオ 格ゲーヲタ用
PCエンジン 声アリゲームやりたい人用
サターン ギャルゲーヲタ用
844 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:52:12.82 0
3DOは当時としては初めてのVGA解像度のハードだったせいで
全然ゲームのグラフィックに見えなかったのが敗因だったな
当時のゲーマーってキャラのドット絵が見えるようなクッキリしたグラが大好きだったし
845 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:52:55.84 0
>>839 確かに
ちょっと変わった奴が3DOとかPCFXとかそういうの買ってたかな
846 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:53:00.24 O
空想してから寝て下さい
遊びをクリエイトするナムコ
847 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:54:31.73 0
>>844 いやあ敗因は単純にソフトがなかったからじゃないか
キラーソフトがスパ2Xしかないんだもん
後はDの食卓くらいか
848 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:54:42.52 0
ゴールドカートリッジがかっこよかったな
849 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:55:35.71 0
3DOってそんな解像度高かったっけ
850 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:55:50.85 0
SFCやPSなんてみんな持ってるから買うまでもないだろ
PCFXは自分で買わないと遊べないが
851 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:56:30.59 0
PSはベスト版なる当時の常識をブチ破る恐ろしき戦略考えたのがすげえわw
新品が当時のCDバブルでよく買われていたアルバム価格と変わらない2800円とか敷居の低さがマジで衝撃だったw
すげえ買いやすい価格だった
852 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:57:13.57 0
PCFXはマニアック過ぎたあと値段高いよ
たしか4万〜5万くらいしてた気がする
853 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:57:26.25 0
>>819 俺はプレステまでだな
DSで復活したのはお前と一緒だ
DSは子供の影響だろ?
854 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 20:59:32.96 0
>>851 中古発売禁止されてたからな
それで公取委にいろいろ言われたり
中古販売店と裁判でもめたりで中古解禁になった
855 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:00:17.01 0
PCFXなんて存在すら知らないよほとんどの人はw
856 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:00:44.51 0
源平討魔伝買ったらすごろくだったでござる
857 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:00:56.95 0
当時スーファミのソフト1万超えてたしな
858 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:03:19.48 0
源平討魔伝ってさ2chではゲーマーによく叩かれてるけどさ
アーケード版なんて知らなかったから普通に楽しんでいたわ
すげえ悲しい
貝獣物語とか源平討魔伝とか異常にでかい箱のソフトあったよねナムコ
859 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:05:31.49 0
ファミコンの源平討魔伝って
キュートのCDですってでかい箱で売られて、箱を
開けたらベリーズ工房のCDが出てくるくらいの詐欺商法
だったからな
860 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:06:22.50 0
だからアーケード版知らないっつーの
俺からしたらそのまま℃だよ
861 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:07:46.11 0
源平討魔伝と月風魔伝似てるようで全然似てないw
862 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:08:20.79 0
863 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:08:48.93 0
それだけアーケード源平討魔伝が人気あったって事だ
864 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:10:11.59 0
>>859 ベリならそれはそれで楽しめそうな気はするw
専ヲタなら激おこなんだろうけど
865 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:11:03.83 0
黄金の城ってどこにも移植されなかったな
PCエンジンだったら移植可能だった気がするのに
866 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:11:46.69 O
源平はPCエンジン版のが出来が良かったからええやん
ファミコンで移植できるわけがないし
867 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:13:36.92 0
黄金の城懐かしいな
女キャラのブラ取れるんだよな
868 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:14:50.07 0
スプラッターハウス
妖怪道中日記
ここらもまったくアーケード版とPCエンジン版は違うのかしら?
ほぼ完全移植
870 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:30:07.17 0
源平闘魔伝ファミコンで横スクロールでも
チビキャラで出してたら売れたかな?
871 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:31:04.49 0
月風魔伝があるやん
872 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:32:38.01 P
873 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:35:27.05 0
俺の周りの金持ちさえも持ってなかったネオジオ
セガのフルアーマーやPCエンジンどまりで
変人二人がPCFXと3do
874 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:36:26.48 0
>>866 音が酷かった
ゲーセンクリア民としてあれは許せなかった
875 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:37:34.46 0
3do買ったやつって何やるの
PSなら最悪CDカラオケできたりやCD聴けるけど
876 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:38:46.37 0
877 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:38:48.98 0
PCエンジンの音ってスカスカだよなw
ファミコンの音の方が聞いてて心地よいわ
878 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:39:04.43 0
3DOもCD聞けますよ
879 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:39:49.23 0
ネオジオはゲーセンで格ゲーやってるやつだけだろ買ったの
880 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:40:00.41 0
アルゴスの戦士のファミコン版ははちゃめちゃ大進撃とか
子供向けにアレンジしたタイトルだったし源平討魔伝も
コミカルアクションゲームで売り出し方が良かったと思う
881 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:44:37.69 0
PCエンジンはAVケーブルで差すだけで楽だったから
俺はコンポから音出ししてたけど
ファミコンとか設定面倒臭くて俺の親父ですら投げ出して電機屋呼んだレベル
ファイプロの三沢のモデルの人の音楽がめちゃ良くて録音していたのいい思い出
882 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:46:16.15 0
X68000の源平闘魔伝がアーケードより
凄いって褒められてたな
883 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:48:05.93 0
ガキの頃X1が欲しかった
ナムコのゲームをやりたかった
884 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:49:17.80 0
ファミコンの設定が面倒www
885 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:50:38.40 P
ファミコンも接続できないなんて今の電子機器使えないだろ
886 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:52:02.62 0
初期のファミコンはアンテナからの信号線にファミコンの
信号も乗せるような感じだったからちょい面倒だったんだよ
887 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:52:54.39 0
スイッチボックスが面倒てw
888 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:53:33.59 0
昔のナムコは移植以外のオリジナルも良作揃いだったな
ファミリーシリーズとかさんまの名探偵とか
マインドシーカーはアレだったが
889 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:53:36.87 0
ファミコンは下手な大人がつなげられないのをつなげたといったらいじめられたわ
本当なのに
890 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:53:41.57 0
子供には難しいな
891 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:54:03.55 0
>>886 ですね
なんか剥き出しにしてクルクル回すチョボみたいなの回して電機屋のおっさんがやってたわw
892 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:57:10.25 0
嘘だろ
小学低学年で説明書見て普通にやってたんだが
友達も普通にやってたし出来ない友達の家に付けてやりに行ったりもしたけど
そんなの極少数だったな
893 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:57:12.92 0
RF接続だな
2チャンネルの周波数を微妙に調整するとか必要だった
894 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:58:47.31 0
昔はビデオ端子のない磯野家にあるような音声多重テレビに
無理やりRF接続でビデオデッキ接続してたよ
895 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 21:59:02.70 0
896 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:02:36.63 0
>>895 当時の子供にこんなの無理ゲーだってのw
俺小3だよ?
親父なんて普通のおっさんなのにw
897 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:03:35.76 P
898 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:04:00.17 0
>>896 そんなこと言ってると低学年でも出来た君がくるぞ
899 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:04:24.48 0
小1でやってた
900 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:05:49.49 0
901 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:05:53.35 0
3歳でやってた
902 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:06:32.21 0
俺もファミコンのRFが難しいと思った事は無いな
昔の子供ならテレビの映りが悪くてアンテナ線をいじったりするのは普通だと思うが
903 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:07:46.25 0
俺は次男坊だったからそういうのいじってなかったからなあ
まあ触れたことないと何やってるのかはさっぱりわからんな
904 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:08:28.56 0
ナイナイの迷探偵って面白いの?
905 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:08:39.07 0
テレビの映りが悪いとテレビを叩いてた
906 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:09:25.75 0
>>807 パックランドは発想的にはスーパーマリオと同じなんだけど
如何せん、完成度がそこまでじゃなかったのが惜しまれるな
907 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:10:48.82 0
パックランドはすげえつまらんかった
敵がマクドナルドにいそうなやつだろ?なんかジャンプするゲーの
908 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:12:15.41 0
パックランドの完成度は結構凄いだろ
後半面の攻略記事見るだけで頭抱えたものマジキチ過ぎて
909 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:12:29.03 0
>>893 2チャンネルの周波数を微妙に調整するとか必要だったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
910 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:12:58.45 0
操作性が糞すぎた
911 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:14:00.48 0
パックランドは十字キーで操作できる2コンでしかやらなかった
912 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:14:34.93 0
裏技いっぱいあったよな確か
913 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:15:51.07 0
RFモジュールの同軸を1,5mに改造したのを販売していたが結構な売れ行きだったので驚いた
914 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:17:59.48 0
最初にFCと一緒に買ったのはけっきょく南極大冒険だったけど
あの頃の自分に聞きたいそして説教したい
いっぱいソフトが並んでるショーケースの中からなぜこんなのを選んで買ってもらったのかを
915 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:18:26.06 0
どういうわけか違う部屋のテレビにも映ってたな
916 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:19:25.93 0
電波飛ぶから条件がいいと隣の家のとかも映るぞ
917 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:20:33.59 0
いまだに2チャンネルの電波を調整してる奴がいるのはそのせいか
918 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:21:24.49 0
ケーブル接続はコードを差すぐらいのレベルでも
出来ない人が思いのほかいるらしい
電気屋情報によるとな
919 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:21:51.62 0
間違えて差したら爆発するからな
920 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:23:06.51 0
赤いコードと青いコードを間違えるなyp!
921 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:32:07.59 0
ファミコンってソフトの発売が十年以上続いたハードなんだな
全ソフト持っている人とかいるんだろうか?
922 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:33:12.54 0
圧縮すれば全部で300Mくらいに収まるはず
923 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:33:59.73 0
ナムコの主戦場はアーケード
家庭用はPCエンジンで頑張ってた印象だな
924 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:35:09.18 0
全ソフト持っているやつはちょくちょくテレビ出てたような
懸賞とかでもらうソフトは除いて
925 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:36:03.54 0
915
アンテナが同じで枝分かれさせてる=繋がってるから映る
当然マンションとかでアンテナを相乗りしてれば隣の家にも映る
926 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:38:52.40 0
ファミマガ出で見たケルナグールのタイトルと画面で友達と大笑いしたなぁ
絶対つまらないと思ってたのにやってみたらすごく面白くてハマった
でも自力では無理だった・・・だって誰が誰で何処が何処なのか見分けがつかなくて・・・
927 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:43:44.02 0
スパイvsスパイの対戦を本気でやると
ガチの喧嘩に発展した
928 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:44:12.46 0
>>925 相乗りせず室内アンテナで受信してたら映ったことあったよ
さらに古い世代のゲーム機はプレイしてると隣の家から苦情が来たなんて話もある
929 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:45:20.01 0
>>927 本気でやると絶対クリアできないよね
俺の仲間内対戦では途中からいたるところにトラップしかけるようになって全部集まらなくなった
930 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:45:33.00 0
aikoがこないだ山ちゃんのラジオでファミコンのソフト500本持ってるって言ってた
昔ラジオのリスナーにくれって言ったらそれぐらい集まったんだとか
931 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:46:22.97 0
aikoさんますますすきだー
932 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:47:23.92 0
>>928 電波飛んでるからな
映らないまでも映りが悪くなるとかいう話は良くあったよ
933 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:47:46.03 0
>>929 ゲームとしては面白かったけど時代が早すぎたかな
ああいうのこそネットで対戦すべきものだと思う
934 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:50:24.09 0
スパイvsスパイって海外ゲーの移植でしょ
935 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:51:02.22 0
>>928 どこかの家のアンテナから出た電波を受信したって事だね
アンテナは受信するだけじゃなく送信するからね
当時もしヤバイビデオをRFで見てたら・・・
936 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:51:12.27 0
ファミコンがTVを不調にすることもあった
ウチは最初は家で一番大型(といっても当時は20型程度だが)のにつないでたが
1年しないうちに明らかに画像の乱れなど調子が悪くなるようになった
どう考えてもファミコンが原因ってことになり
一番小型で安いTVに移設してそれ以外ではやっちゃダメってことになった
937 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:54:04.10 0
今からMAMEとNESというものに挑戦してみる
938 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:54:24.12 0
昔も今も沢山海外の良ゲーが移植されてるね
スペランカー、プリンス・オブ・ペルシャとか今でも好き
939 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:57:11.79 0
940 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 22:57:35.88 0
ロードランナーもそうかな
FC版はマップ全体を一度に見られないという欠点があったけど
941 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:00:53.95 0
セレクトボタンで見れた気がするぞ
942 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:02:52.00 0
一度に全体を見ることは無理だったんじゃないか
スクロールさせないと
943 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:04:56.45 0
一度に全体は無理だな
944 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:05:45.85 0
>>881 ファミコンは接続めんどかった
テレビもおかしくなるし
スーファミでAVケーブルになって楽になって嬉しかったわ
945 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:07:07.07 0
ファミコンはキャラクターがROMだからしょうがないんだよな
セガのロードランナーはスクロールしなかった
946 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:13:16.44 0
>>944 俺それ言ったらフルボッコにめちゃ叩かれたお(泣)
947 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:15:27.60 0
スペランカー何周もする友達がいたけど背景消えたりするんだよな
それでもクリアするから笑える
俺は1周で十分だw
948 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:16:55.93 0
ナムコ派とセガ派ってガチで仲悪かったよな
ゲームなんて楽しければいいんだからどっちもやればいいのにって当時思ってた
949 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:17:36.66 0
FMラジオからどっかの家のゲームのプレイ音が聞こえてきたりとかあった
950 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:18:05.08 0
スペランカーはお年玉で正月2日に買って
冬休みのうちにクリアしちまってそれっきりになったのを覚えてる
1周クリアしただけでやめたのに記憶に残ってるって
すごいゲームだったんだなとは思う
951 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:18:33.36 0
ナムコが別格だったのは80年代前半までだよね
952 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:19:45.08 0
ちょっとファミコンのノイズが多いかな?と思ってアンテナいじったりテレビ叩いたりしてる間に
そのショックで本体がカセット接触不良起こしてフリーズ
953 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:21:08.54 0
954 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:21:48.68 0
ファミコンのパックランドはクソでもいいけど
ゲーセン版をやってから言え
955 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:22:47.06 0
バブルの頃某中小ゲーム会社でファミコンのテストプレイのバイトしてたが社長の見た目がその筋の人だった
956 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:23:32.88 0
ファミコンとか思い出補正でクソゲーだらけだよな今やると
グラも今見ればとても見れたもんじゃないし(メガドラやPCエンジンやSFCは別ね)
アイスクライマーとかマリオとかバルーンファイトとかは今やってもそれなりに接待で使えるけどもね
957 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:24:05.21 0
>>954 ボタンじゃなくてレバーで移動させろよw
958 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:29:26.95 0
>>956 グラフィックとかは時代的なことだからいってもしょうがない
思い出補正も含めて名作は名作だし駄作は駄作
959 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:30:26.77 0
ゲーセンでやってたからボタン以外無理という印象だな
一歩のコントロールが重要なゲームだし
960 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:33:04.09 0
オレの実家は田舎だったんで近所にゲーセンなかったから
ファミコンがすべてでゲーセン版なんて発想すらなかった
961 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:34:38.56 0
ゼビウスはファミコンで出た後もゲーセンに通ってやってたわw
962 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:34:44.34 0
駄菓子屋にゲーム置いてたからそれの思い出しかないわ
当時のゲーセンなんてリアル北斗の拳状態だったし小学生が気軽に行ける所じゃなかった
963 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:35:24.89 0
ファミコンのコントローラーだと斜め移動がやりにくいんだよ
964 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:36:02.01 0
ガキの頃はゲーセンとか不良がばんばんタバコ吸ってて怖かったな
965 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:36:38.36 0
でもあのナムコやハドソンが倒産するなんてな
面白いゲーム作るだけじゃダメなんだな
966 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:37:14.79 0
967 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:37:34.31 0
その時代にとって画期的であれば十分名作と言っていいと思うよ
968 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:37:40.96 0
ゲーセン行った同級生が結構カツアゲされてたからそんなの聞かされて怖くていけなかった
969 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:37:47.99 0
前働いてたとこに元ヤンの先輩いたけど
えらいゲームが上手かったな
やっぱゲーセンにたむろしてただけあって上手くなるもんだなって思った
970 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:37:51.17 0
ナムコもハドソンもPS2時代の印象無い
971 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:38:44.73 0
ギャラクシアン3の頃が全盛期か
972 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:38:49.06 0
駄菓子屋でも中学生がタバコ吸ってたけどなww
973 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:39:01.10 0
ハドソンとかボンバーマンと桃鉄発売するだけの会社だろwwwwwwwwwwww
974 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:39:21.01 0
俺は小学二年生の頃から繁華街のゲーセン行ってたな
当時のガキの基準から言っても圧倒的に悪かったな
出遅れた
来週もスレ立て頼むわ
976 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:40:24.06 O
ゲーセンや喫茶店にあった筐体で1つだけタダで手に入るとしたら何がいいかな
977 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:40:57.72 0
978 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:41:49.49 0
パン屋の横にあったチャンピオンベースボールが楽しかった
979 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:42:12.40 0
全盛期のナムコゲームならなんでもいいかも
その昔ギャラクシーウォーズの海賊版のマリンウォーズとかそんな筐体兄貴が拾ってきてたけど
さすがにあれは全然遊ばなかったなw
980 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:48:25.45 0
虫姫さまとメタルスラッグ3やる為に糞箱を使って筐体自作したい
981 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:50:29.12 0
>>976 こないだ「ピエール瀧のしょんないTV」って番組で
駄菓子屋とかバッティングセンター廻って壊れた筐体もらいまくってたな
982 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:52:41.20 0
テーブル型のやつを家でテーブルとして使うのはいまだに憧れるな
983 :
名無し募集中。。。:2014/02/08(土) 23:53:27.04 0
3万円くらいで売ってる
GCCXでもやってた
984 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:01:23.44 0
985 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:02:01.48 0
家に本物のビリヤード台置いてるような金持ちの家に
インベーダーもあってやりまくったなあ
986 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:02:16.82 O
手軽に全チームエディットして保存できるファミスタが欲しい
てか夢の女子プロ野球編を出してくれ
987 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:03:10.00 0
テーブル型筐体持ってたけど家に置くと思っていた以上にでかくて邪魔だったわ
ちなみに松本人志はAC版ロードランナーを家でやるためにテーブル型筐体を買った
988 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:03:47.02 0
ビリヤードブームあったよね
ディスクシステムでコナミからビリヤードゲーム出てた
989 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:04:38.86 0
松本はロードランナーとか好きそうだなあ
マイケルジャクソンはセガの体感ゲーム持ってたんだっけ?
990 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:04:42.20 0
サイドポケットは?
991 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:06:36.07 0
友達の家にペンゴの筐体があって
毎日のようにやりに行ってたな
992 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:07:52.88 O
悩みに悩んでやっぱりラリーXという結論に至った
あのBGM好きだし
993 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:08:46.56 0
ペンゴいいなあ
ずっとやりたかったが
持ってるハードには出なかったからなあ
994 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:09:02.92 0
郷ひろみはスペースインベーダーの筐体買ったって言ってたな
995 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:10:49.92 0
筐体ってどうやって買うの?
メーカー直送?
996 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:11:28.33 0
筐体ならリブルラブルかな
SFC版買ったけどあのコントローラーじゃないと面白くも何ともない
997 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:12:59.58 0
筐体なら電車でGO!もほしいなw
998 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:13:19.36 0
リブルラブル音楽最高だなゲームも独創的だが
999 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:13:28.97 0
アストロやイーグレットあたりは数多いから安くなってそう
1000 :
名無し募集中。。。:2014/02/09(日) 00:13:38.88 0
クーソーしてから寝てください
1001 :
1001:
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