Core i7 Extreme i7-965ってどういう状況で必要になるの?

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1名無し募集中。。。
この10万以上するCPUが必要不可欠な作業とかあるのか
ttp://kakaku.com/item/K0000003084/
Core2のE8500では足りないのか
2名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:41:29.58 0
リネージュ2辺りのネットゲーを最高性能で楽しむには
これぐらいあってギリギリときいたよ
3名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:43:03.65 0
π焼きには不可欠
4名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:46:33.24 0
CADとかじゃね
5名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:48:15.05 0
ベンチマークで頂点を狙うには当然必要じゃないですか
6名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:51:53.06 0
ベンチマークの優秀な数字を見て悦に入るつまり自己満用
エンコだけなら920で十分にも程がある
7名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:53:15.99 0
狼やるには不可欠だよ
8名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:56:50.58 0
今時リネージュ2て
9名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:56:55.87 0
>>7
モバイルsempronで問題ありませんが何か
10名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 12:58:04.10 0
エンコなんて早ければ早いほど良いんだから十分なんてない
頂点になればコスパ悪くなるのは当たり前
それがいずれは下の価格帯に降りてくる
11名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 13:03:29.52 0
>>10
965と920の能力差を一番わかりやすく実感できる作業は何ですか
ベンチマーク以外で
12名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 13:20:36.94 0
動画エンコード時間
4時間30分かかってたものが3時間52分になって実感できるぞ
13名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 13:26:13.24 0
動画のエンコードってそんな時間かかるのか
14名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 13:30:36.79 0
そもそも i7 はエンタープライズサーバー・ワークステーション向けの製品だから
一般人は i5 を待ちなさい
15名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 13:35:27.11 0
>>12
そんなに縮まるのか
16名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 13:39:23.34 0
何分の動画かわからんけどたった40分だけかよw
17名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:05:44.73 0
俺は920(2.66GHz)を965より速い3.4GHzで使ってるよ
18名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:08:23.50 0
俺は3.8GHzだな
たぶんこれからの季節は落とさざるを得ないけど
19名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:09:13.00 0
クボック
20名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:11:25.87 0
>>16
時給6千円の人なら4千円の価値があるがな
21名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:11:50.51 0
10%でも早くなれば万歳って人たちがいるんだよ
お前にはわからないだけ
22名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:13:28.72 0
PS2エミュやりたい
23名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:14:28.43 0
金で時間を買う人用
24名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:26:01.89 0
作業を始めるため金で時間を買うとは思ってないな
速さに自己満足するために金と時間をかける道楽だと思ってる
25名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:27:33.93 0
お前はな
でも現実にクリエイティブなプロの現場では高額な機材を使って作業効率を高めている
26名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 14:34:48.43 0
発熱のことを考えると恐ロシヤ
27名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:15:37.58 0
i7ってコアは4つみたいだけどQuadとどう違うの?
28名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:24:20.84 0
クリエイティブなプロw
29名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:35:52.15 0
>>27
各コアそれぞれにハイパースレッディングが効くから
合計8スレッド同時に計算できるよ
30名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:44:14.43 0
Quad-SLIとかCFXのマルチGPU使っている人だと
高解像時にそれなりにフレームレートが伸びる
31名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:50:12.53 0
スレッドとかフレーム自体は大体どういう意味か解るけど
それがPCの作業だとどういうことになるのかさっぱりわからんわ
32名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:52:08.10 0
分散処理が出来るってことやね
33名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:54:04.73 0
エンコの例は出たけど他に何が早くなるんですかね!
34名無し募集中。。。:2009/04/13(月) 15:56:11.13 0
http://www.4gamer.net/games/048/G004815/20081120053/

2560x1600の解像度にマルチGPUだとゲームがよりストレスなく快適に出来るって事
35名無し募集中。。。
俺たまにWMEで動画配信とかゲーム配信とかするんだけど
それもかなり快適になる?デスクトップ全画面配信とかでも余裕とか?