まだ続いてたんだ・・・。
でもコレって時間の無駄だよね・・・。
これで遊ぶくらいなら板を盛り上げる事に徹するべきだよね。
ま、人それぞれだからいいんだけど。
3 :
名無し募集中。。。:01/09/16 04:40
マンコ
4 :
hccprxy6.bai.ne.jpさん:01/09/16 08:28
正直、加護と辻の見分けがつかない
5 :
p4221-flets-adsl01maru.tokyo.ocn.ne.jpさん:01/09/16 08:35
いきなりですが、新アイテム考えました。
1、平家の鎧・・・防御力ではなく、どんな攻撃も何回か耐えれる。
2、核ミサイル・・・同じエリアにいるものすべてに(自分も)防御力無視のダメージ。
3、呪いの人形・・・思い出のオルゴール強化した奴。持っているとすべての人に場所がばれる。
4、名前は考え中・・・体力が全部回復。
5、「キャムックス」だっけ?・・・追加攻撃&移動速度アップ!
以上です。まあ、却下されると思いますけど・・・特に1,3あたり・・・参考になればとおもいます。
7 :
よくわからない:01/09/16 10:13
下痢便・・・攻撃力25
新スレおめ。
>>第3のさんへ
最終エリアがE-5とD-6、2つ残ってしまうバグが発生しました。
9 :
名無し募集中。。。:01/09/16 20:21
age
10 :
proxy1.canet.ne.jpさん:01/09/17 00:30
6の人とは別ですが自分も新アイテムの提案です。
1、サマーウエディングドレス・・防御力10とかで愛の種からでるのにしてもいいですしとにかく強い防具がなさそうなので
2、サバイバル生存術の本・・もってると地雷やワイヤーにかからない(地雷がつよそうなので)
今のところ2点ですがよろしければ検討してみてください
なんとなしに新アイテム提案。
こんにゃくチョッキ。
斬鉄剣が強すぎるんでそのアンチ。
12 :
maricfex.c-marinet.ne.jpさん:01/09/17 09:39
あんにょーん
>>11 しかも食べる事が出来る
でもカロリーゼロなので体力は回復しない
ゴーカートならぬカーゴート
乗り物に追加検討キボン
15 :
名無しあやや:01/09/19 20:10
沢庵さんと似ているがアイテムを考えました。
時限爆弾・・・15分以内に誰かに渡さなければそのエリアに中ダメージ。
チャーミーのマイク・・・武器の攻撃力7。接近。この武器で攻撃すると周りに吹雪が
おこり、敵にダメージ。ちなみに死亡した時の理由は凍死。(ワラ
忍者の防弾チョッキ・・・愛の種でしか出ない。接近武器もほとんど効かない。防御力6
ミラーコート・・・攻撃を跳ね返す。(接近武器以外)これも愛の種でしか出ない。防御力3
また考え付いたら書きます。
新垣理沙 死亡【残り12名】
6のアイテム案の名前変更。
1、LOVEマシーンコート
2、3、5は変更なしで4の体力が全部回復するやつの名前は・・・
4、ペペロンチーノ(チーズ入り)にします。よろしければ検討してみてください。
エリアダメージって難しいのよ。
武器考えてみただちょー
1、ビックドゥードゥー・・・うんちの強化版クリティカルが出る可能性は70%(攻撃力5)
2、ミニモ二テレフォン・・・チーム戦のみ登場。どんなに遠くても1人に話しかけられる
3、ヤンバルクイナ・・・追加攻撃、回避力アップ
20 :
名無しあやや:01/09/21 16:10
バースディケーキ・・・接近武器。攻撃力5。(クリティカル)相手の顔面
に当てて使う(W
満腹だろうが満腹じゃなかろうが量が多いので相手はダメージを受ける。
まれに即死あり。相性がいいキャラはりんね、あさみ、石川(カン梨華)
また食べる事もでき、その時はお腹の減り具合関係なく体力全回復。
愛の種限定。
ちなみに元ネタは某PVより。
ミニモニ。携帯電話・・・呪いのアイテム。(W
持っているだけで逆探知状態になる。しかし攻撃されたら
反撃が倍になる。元ネタはバトルロワイヤルの小説。
です。よかったら(15のも)使って下さい。
記念でペット自慢大会ってどうですか?
くわしいことは考えてないですけど、ごなつよ、アベちゃん、キャムックス、
ロシナンテ、ヤンバルクイナなど総出演!!まぁ思いつきですので検討してみてください。
クリティカルが多すぎだと、運だけのゲームになってしまう。
分かってると思うけど、一応。
新アイテムとマップの変更はそろそろあってもいいかもしれないです。
勝利パターンというか、そういうのも崩れるはずなので。
HURRYの道具1秒ってどうなの?
あれのせいでHURRYまでみんな行動しないから、
ドローが多くなってる気がするんだけど。
ま、どうでもいいけど。
>>24 じゃあHURRYが無かったら
死ぬまでみんな行動しないんじゃない?
>>24 チーム戦だけHURRYの発生を早めれば解決しそう
ま、ドローになるときってHURRYになっても動いてないんだけどな。
またまた、武器を考えただちょー
1、ウド人形・・・使えば何でも武器ひとつ攻撃力1アップ。
2、天野人形・・・使えば何でも防具ひとつ防御力1アップ。
30 :
飲茶郎−た。:01/09/22 18:27
ヒサブリage
とにかく防具が弱すぎる!
よって、どんな攻撃でも一回は防げるアイテムきぼ〜ん。
防具は十分強いよ。
良好のラインもうちょっとあげてほしいけど。
33 :
飲茶郎−た。:01/09/22 23:24
食料庫の位置がティガウ。
>>29 はいはい・・・。
スクリプトのこと考えて提案しろや厨房
ていうかみんなゲームバランス考えて作れよ(w
無茶なもんばっかだろ、こりゃ
できれば、良好を10くらいからにしてほしいです。
それもいいけど8〜10ぐらいにかすり傷という良好と軽症の間にもう一ランク状態あったほうがいいと思います(良好の幅が広くて8なのに注射つかえなかったりするからです)よろしければ検討を
で、この中から新アイテムになるのはあるのか?
>>38 そうなると先制したほうが不利になってバランスが崩れそう。
>>40 今現在、防具なしで体力が初期状態だとすると先制不利ですよ。
もちろん運に左右される要素が大きいですけどね。
それでも、そこそこの銃でも初期状態の相手を一撃で葬れたりするだろ。
それすらなくなったら誰も先に撃とうとはしなくなっちゃうよ
初期の相手を例えば7の銃で一撃で殺す確率は極めて低い。
それより初期状態に戻らないほうが問題。
何故かというと、一撃でしとめない限り相手の反撃を食らうから、
戦うたびに(注射で回復しても)弱くなっていくってこと。
もちろんディパックから防具がでればなんとかなるが、実際は出ない確率のほうが高い。
だから、誰も戦いたがらない。で、時間切れになる。
別に体力を増やせといっているんじゃない。
注射器を使える体力の上限を引き上げろって言ってるだけ。
44 :
名無し募集中。。。:01/09/24 04:05
>>43
まったく同感です。
45 :
名無し募集中。。。 :01/09/24 04:09
7の銃で初期の相手を一撃したときは驚いた・・・
俺は体力10からキャリコ一撃だった。初期から7の銃で一撃なんてのはけっこうある。
初期で体力が10か11の可能性は2/8で25%
7の銃で10か11当てる可能性は2/9で22%
したがって、初期で7の銃で一撃でやられる確率は、5.5%になります。
個人戦での会話での馴れ合いはやめてもらいたいのだが。
いっそ個人戦の会話システムを廃止してほしくらい。
確かに一部のコテハンは目に余るな。
ずっと会話してるだけのことも多い。
51 :
名無し募集中。。。:01/09/25 08:11
ただ会話したいだけなら通常逝けって!
52 :
名無し募集中。。。:01/09/25 08:31
51に激しく同意
誰か詳しい人初期体力について教えてください
今までずっと10だと思ってたんですけど
>>53 管理人が言ってたんだけど、10〜17の間でランダムだって。
55 :
名無し募集中。。。:01/09/26 18:34
定期あげ
56 :
名無し募集中:01/09/27 11:40
近距離武器にも強化武器を頼むっす
57 :
さいたま都民:01/09/27 11:44
サイボーグ柴田で出たドンカレー甘口が欲しい。
58 :
名無し募集中。。。:01/09/27 17:33
落ちてるのか?
59 :
名無し募集中。。。:01/09/27 17:42
第2のアド教えて
9/28 06:34分頃に現れた通行人さんへ
アナタが突然やってきて、アタシに言ったセリフ、「性格わりいなー。飯田は。」
…あれはどういうこと?アタシがウソを言っていると、仮にアナタがそう推測して言った言葉なのだとすれば、
失礼極まりの無いことよ?現実の空間で同じことをしたとすれば、名誉毀損罪で慰謝料を請求する事も可能。
わかる?もし少しでも理解力があって、失礼だと思ったのならば、この場を借りて謝りなさい。
61 :
名無し募集中。。。:01/09/28 11:37
63 :
名無し募集中。。。:01/09/28 14:04
TBSみれ
きてみろりん
65 :
aom-b012.infoaomori.ne.jpさん:01/09/29 06:21
後1人!!!!
放置していいから来て!
げマジかよ!?
67 :
名無し募集中。。。:01/09/29 23:25
ふしあなさん!?
68 :
名無し募集中。。。:01/09/30 13:13
サバのランキング、優勝回数だけじゃなくて参加回数も見たいです
上手いってのは、回数じゃなくて「勝率」が高い奴だと思うので
上手い奴≠強い奴
70 :
メシア ◆0vSAveNI :01/10/01 09:08
あげげ
71 :
名無し募集中。。。:01/10/01 17:17
何か進展はないでしょうか?
>>6 1、何回か絶対防御は×。あるなら1回。もしわかったら決勝以外その人を攻撃する行為はただの礎になるから。
3、ばれたら永遠に渡せないような気が…。BAD ITEMはオルゴールが限界。プレイヤーには放置と言う最終手段があるので。
4、パスタが一応そうです。今はたまたま初期が高いだけで。
2,5 却下
LOVEマシーンコートの名前は貰っときます。
>>10 1、愛の種からしか出ないなら何でもありじゃないすよ。
2、んー…。難しくなく追加できるけど…。地雷の捜索抑止力ってほしい。
>>11 単品じゃ所詮は近接だし、斬鉄に防具に反撃用の銃まであったらそりゃ強くなきゃ困る。もともと防具優位の解決策だったので、どうしても対処が必要なら将門カット、斬鉄7の方向で動きます。
>>12 却下!
>>15 マイク、ちょっと無理やりっぽい。石川のアビリティなんじゃないか?
他、却下!
>>19 2、電話は昔からずーーーーーっと考えてるんだけど、どうもまとまらないの。
3、回避力の防具ってのは考えてる。ラブマコートをそうしてみようかな?
>>20 即死はつらい。愛の種からしかでないってのはまぁアイテム一覧のトップにくるぐらいのものなわけで既存の4つもかなーり気使ってますんで…。
>>21 ま、記念なんて1回限りの余興ですわ。
>>29 無理
>>43 上限を引き上げる気は無い。
体重計で量れなければどんなに強くてもプレイヤーサイドから見た時に一発で死ぬ確率が残るというのは守りたい。
戦うたびに弱くなっていくというよりは山なりで最初は強くなっていくがある一定を超えると弱くなっていきますな。
>>54 マスクデータは告知無しにこっそり変えるので、あくまでその時ね。
>>68 もう無理だし。あんまりいいもんでも無いと思うし。
76 :
メシア ◆0vSAveNI :01/10/02 12:53
ヤグスレ上げてるのは俺だぜ。まあ、他メンのもほとんど全部あげてるけどなー。
77 :
nanasi外野:01/10/02 13:05
ごま市場とやらは何とかならんのか・・・・
上に同じく
嫌いなコテハンを書きこんで引退に追い込もう!
最近御無沙汰
第3のはやるきないんだよ、
なにいっても無駄。
これ以上改善しなそう、
楽しんでるだろうけど、やってるほうは飽きることもあるよ。
ふしあなさん?なんだかな
やる気なかったら記念大会とかやってくれてないと思うんだが。
改善っつーか、全てのアイテム案を採用してたらバランス崩れるってことだろう。
糞固定がいなきゃいいんだが
86 :
飲茶郎−た。:01/10/02 17:06
「文字を打つより銃を撃て」
ふっ・・・ついでちまうんだよね・・・名ゼリフ?みたいな?
糞固定とは、クソな固定がいるのか、それとも、固定自体がクソなのか。
ま、どうでもいいけどな。
石川の拳が強すぎなのは気のせいですか?
入れないみたいなんだけど、閉鎖?
91 :
nanasi:01/10/02 23:23
落ちてるぞゴルァ!
サバ落ち?
なんとか復旧してるっぽいよ
何かシステム変わったの?
第3さんすいません。
いいかげんな事いったみたいです。
LOVEマシーンコートと呪いの人形の名前使っていただいてどうもです。>第3のさん
引退します。今までお世話になりました。
>>97 真のチャンピオンと言えるのは、後にも先にもあなただけだと私は思う。
残念です。お疲れ様でした。
100 :
z211-132-144-125.dialup.wakwak.ne.jpさん:01/10/03 19:32
だからなんだコラ!俺がなにした!
さげ
うえーん。
あいう
まいう
105 :
名無し募集中。。。:01/10/03 20:20
ウマー
行動記録を盛り上げんと、なんともなんねーな。
110 :
名無し募集中。。。:01/10/03 23:15
落ちた?
>>81 そらあんな無茶なアイテム候補出したって無駄だって。
まともなのほとんど無いしね。
平家の鎧…防御力ではなく、どんな攻撃も何回か耐えれる。
ワラタ、お前みたいなのを馬鹿って言うんだな
他の四つも糞
サマーウエディングドレス・・防御力10とかで愛の種からでるのにしてもいいです
時間制限あるんだしゲームバランス考えろ
>>15 なんちゅうアイテムだ…絶対無理なモンのオンパレード
>>20 15と同じ人なんだな…アンタすげーよ(w
結論:第3にいるやつは馬鹿ばっか。
112 :
名無し募集中。。。:01/10/03 23:19
B&Rのコテハンの煽りです。無視してください。
113 :
名無し娘。:01/10/03 23:23
>>111 コメントはどうかと思うけど、アイテムのやつは一理ある
114 :
名無し募集中。。。:01/10/03 23:28
>>111 どうせ不必要なのは第三のさんが採用しないんだからいちいちかくなよ(w
まただよ。。。
いったいいつになったらサーバー安定するんだろうか。。
116 :
名無し募集中。。。:01/10/04 00:20
夜中は当分できないのかな?テレホーダイにはきついっす。
第3のさん。説明してくださいよ。
>>117 ネタだと思うけど、あまりにアホすぎるね。
第3のさん。HURRYになった時の待ち時間、前のに戻して欲しいんですが・・・。
移動5秒で攻撃20〜30じゃ攻撃したもんが不利ですよ。
道具の待ち時間も元に戻して欲しいっす。お願いします。
>>97
私もあなたが最強だったと思います。
気が向いたらいつでも引退を撤回して戻ってきてください。
第3のさん変更お疲れさまです。
ゲームのバランスは第3のさんのセンスがすべてなので
これからも気に入ったら採用して気に入らなければどんどん切ってください。
97さんって誰?過去の固定なのか?
個人的に上手いと思うのはロシアンとhinaなんだが、どうよ。
122 :
名無しさん:01/10/05 01:23
hinaは最初に放置を必ず狩る、よって糞
123 :
名無し募集中。。。 :01/10/05 01:28
LOVEマシーンコートの効果の概要を詳しく教えてください
>>122 ランキング2位のやつも放置探しよくやってるよな
勝利への近道ってやつなのか・・・
放置狩るだけで優勝できたら世話ねえけどな(w
ま、アンフェアだとは思うけどね。
放置を殺すとハイエナがたくさん寄ってきて恐ろしいのは漏れだけか?(w
第3のさん。
サバ新はおもろいっす。マシンガン最高。
128 :
名無し募集中。。。:01/10/05 14:28
hiroって奴どうにかならん?仕事中しかできんって言ってるけど、昼間ずっといるらしいじゃん。
特別ウザいわけじゃないし、別に構わないと思われ。
サバのシステムは新しいのには戻らないのかな?
まだバグがあるから修正中なのか・・・
130 :
名無し募集中。。。:01/10/05 21:05
いつ新システムになるの?
ここでコテハンの悪口はどうかと思うのだが
132 :
名無しさん:01/10/06 00:55
ここだと時間帯を気にせず見てくれるからいいと思うのだが
>第3の〜氏
通常版のシステムをサバイバルに近付けるつもりはないのですか。
最近の通常版の人の少なさは問題だと思う。
新システムはかなりいいです。どんどん攻撃できるし、気に入りました。
今、新システムでやってみました。
攻撃側が有利な展開になるのは良いと思うのですが、
ハイエナが不可能になっているので、
初期の強い人に待ち伏せされると歯が立たないのでは?
コテハンの悪口言うやつって可哀想だよね。
ただ煽ってるだけじゃん。。。
137 :
名無し募集中。。。:01/10/06 11:10
通常版はもういいんじゃないか宣言
とにかく急ぐが5秒じゃないのはいかがなものかと思います。
あれじゃあ、とにかく急ぐの意味が全くないし、存在意義が全くありません。
5秒へ戻して欲しいです。
140 :
名無し募集中。。。:01/10/06 12:47
前と比べて運の要素が強くなったように思うなぁ
141 :
名無し募集中。。。 :01/10/06 12:57
みんな前のシステムとどっちがよかったのかなあ?
マップの構造が、前は
┌┴┐┌┴┐
┤ ├┤ ├
└┬┘└┬┘
┌┴┐┌┴┐
┤ ├┤ ├
└┬┘└┬┘
だったのが、今回は単なる「格子+斜め移動」になってる
つまり、移動の自由度が格段に上がったということ。
その上、高台は廃止されたし、
マップが広くなった分、禁止エリアのインパクトも小さい。
戦略上の要点となる重要地点が無くなり、
適当にうろついて、偶然出会ったら撃つだけのゲームになってしまった
戦闘システムの変更よりも、こっちの方が大きな問題
提案としては、
まず、地形による待ち時間差をもっと大きくする。
例えば道路は5秒、山は45秒くらい極端に差をつける。
マップの自由度が増えた分、地形を使って移動範囲を制約すればいい
それと、今の広大なマップで禁止エリアがランダムというのはつまらない
パターンを作って「終盤のドラマ」を演出した方がいい。
ランダムだとしても、3x3単位くらいでまとめて禁止にしていく、とか。
はっきり言って、
斜め移動が出来る今のシステムで1マス単位の禁止はほとんど意味無い
>>142 戦略上の重要地点が今のシステムでないんなら、前もなかったのでは?
家は中にいたら外の様子がわからないので、家の周りは高台とほぼ同じ効果をもっているが。
マップも4エリアで前のシステムの1エリアだから、広くなったとは言えないだろう。
>>144 家の周りは、家にいる奴を撃てるだけ
高台とは違う
それと、マップの広さってのはマス数のことを言ってるわけじゃない
何度かプレイしたならわかると思うけど、
禁止エリアのプレッシャーが前よりはるかに小さいと感じない?
HURRY! になったら、全員探知機状態になるってのはどう?
はっきり言って俺も通常版の方が好きなので、
サバイバルで導入された新システムが上手くいった時は
ある程度フィードバックさせて欲しい。
通常版あっての娘。ロワイヤルだよ。
テストのときとまたかなり変わってますね。どちらがいいかはまだわからないけど。
楽しませてもらいます!
禁止エリアのパターンは変わらないの?
>第3の
これだけ不具合確認してます。よろしく
・前回の地雷が残ったまま
・禁止エリアが毎回同じパターン
・クリーン4U持ってても速くならない
上記不具合修正しました。
チーム戦で復活戦が行われる孤島に行けた人と行けなかった人がいてそのままドローになるというバグが発生したのですが・・・>第3のさんへ
新システムにはもう戻らないんですか?
多分ね。
まぁ従来のシステムは思ったよりも
よくできていたってことだなぁ・・・。
この現システムは第3のさんのオリジナルなんでしょ?
現システム=変更後のシステムのことね
マップはもうこのままなんですか?
159 :
名無し募集中。。。 :01/10/07 16:12
ワイヤロープに引っかかった時の行動記録表示は”?”でいいんですか?
160 :
名無し募集中。。。:01/10/07 16:30
新システムも面白かったんだけどなぁ
人を見つけやすいし先攻有利だから展開が早くて好きだった
161 :
名無し募集中。。。:01/10/07 18:26
結局
従来システム→新システム→中間?(現在のシステム)
という変遷を辿ったわけだが
どれが好きだったよ?
俺は新システムに一票
162 :
名無し募集中。。。:01/10/07 18:38
昨日までのシステムに戻してちょんまげ
163 :
名無し募集中。。。:01/10/07 18:40
俺も新システムかな
164 :
p04-dna07kawagoeara.saitama.ocn.ne.jpさん:01/10/07 18:44
いつもの
新システム
俺も昨日までのシステムがいい。どんなに殺してもハイエナされるから意味がない。
前のシステムのほうがいい。
同じく新システムに一票。
169 :
名無し募集中。。。:01/10/07 20:46
同じく新システムに一票!
ちょうど今、ウージーで優勝したので敢えて要望。
ウージーとイングラムは、
もう少し弱くするか、初期からは出ないようにするかして欲しいです。
他の初期と差がありすぎてバランスが崩れている気がします
結局のところ、飽きた。
今のままが (・∀・)イイ!
でもウージーやイングラムはあ当たらないこともあるからこのままでいいと思うが
新システムから今のに変わったら人が減ったね。
多くの人が求めてるものは昨日のバージョンなんだろう。たぶん
繋がらないんだけど。俺だけか?
自動的に反撃なんて出来ないし、近くに人がいたら見える。
新システムはリアリティとゲーム性のバランスが取れてて良かったと思うよ。
「休憩」の無いサバイバルに、自動反撃は要らない。あれがあると
戦ってる雰囲気が出ないしあっという間にどっちかが死んじゃう。
なぜ戻してしまったのか理解できない。
バグ取りがダルかったのかなぁ。
177 :
名無し募集中。。。 :01/10/08 01:27
建物の位置が書いてる場所と違うので修正をお願いします。
もっと行動記録に気合いを入れろ。
面白い発言をしたやつこそが勝者だということを忘れるな。
そうか?行動記録での過度の馴れ合いはやめたほうがいいやろ
180 :
名無し募集中。。。:01/10/08 02:28
181 :
名無し募集中。。。:01/10/08 03:00
逃げまくる奴が優勝できるシステムに戻っちゃったな。
馴れ合い反対
殺し合いなんだから、もっと殺伐としてるべきなんだよ
そんな事より
>>184よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、ムーンブルクのお城行ったんです。ムーンブルク城。
そしたらなんかモンスターがめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たら窓から火が出てて、ムーンブルク王の姫を探せ!とか騒いでるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、レベル1の小娘ごときで普段来てないムーンブルクに来てんじゃねーよ、ボケが。
レベル1だよ、レベル1。
なんかアイアンアントもいるし。アイアンアントが勇者退治する気か。おめでてーな。
よーし残り二人も殺しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、1ゴールドやるからさっさとローレシア帰れと。
ドラクエ2のモンスターってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
そこらへんですれ違ったブリザードが、いつザラキを唱えてもおかしくない、
息の根が止まるか止まらないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。経験値一桁はすっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、隣の炎が、……無念だ……、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、しゃべる炎なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
そこら辺の炎と全く同じなのに何が、……無念だ……、だ。
お前は本当に無念なのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、俺は炎じゃなくて魂なんだって主張したいだけちゃうんかと。
アークデーモンの俺から言わせてもらえば今、アークデーモンの間での最新流行はやっぱり、
デビルロードいじめ、これだね。
デビルロードにイオナズン。これが通の遊び方。
デビルロードってのはシルバーデビルに似てる。そん代わりシルバーデビルは白め。これ。
で、デビルロード見っけたら、二、三匹で囲む。これ最強。
しかしこれをやると時々メガンテ唱えられるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ祈祷師(きとうし)は、ドラゴンの角でメドーサボールでも転がしてなさいってこった。
隣接エリアから攻撃できないのだから
地雷を仕掛けて待ち伏せする戦法が強すぎる
187 :
名無し募集中。。。:01/10/08 10:25
このシステムでいくつもりなら反撃をなくしたほうがいい。強い武器がなければ、攻撃するほうが不利になるわけだし・・・
反撃が無いとチーム戦では不利益なことが起きる
1vs3の戦いでは、反撃が無いと必ず3のほうが勝つ
だから、チーム戦では反撃があったほうがいい
チーム戦で1vs3になるのが悪い
ウージーやイングラム強過ぎ
初期に出たらほぼ優勝確定だろあんなもん
http://ww2.mintclub.ne.jp/vote3/vote.cgi?id=anti モー娘。で嫌いなメンバーは?
ランク 投票 項目 投票数 グラフ
1位 新垣里沙 367 32.0%
2位 石川梨華 131 11.0%
3位 辻希美 111 9.0%
4位 紺野あさ美 106 9.0%
5位 飯田圭織 70 6.0%
6位 加護亜依 66 5.0%
7位 小川麻琴 63 5.0%
8位 後藤真希 47 4.0%
9位 吉澤ひとみ 34 3.0%
9位 保田圭 34 3.0%
11位 矢口真里 30 2.0%
12位 安倍なつみ 27 2.0%
12位 高橋愛 27 2.0%
前のシステムの方が良かった
最後に残るエリアで互いに見つからずに共存できる人数が
前は2人(斜めの位置)だったのに、今は4人。
決勝なら先に撃たれても撃ちあいで勝てばいいけど、
4人の中で最初に撃たれたら、そいつとの撃ちあいに勝っても優勝は遠い。
だから誰も戦いたがらない。これはつまらん
ハイエナも同じ
前は見つからずにハイエナできるのは4分の1(斜めの位置)だったのが
今は4分の3(同じエリア内の3方向)
簡単すぎる。
しかも、終盤で各位置に人がいれば、
殺害者が最初の捜索をする前に3人にハイエナされる。
だから誰も戦いたがらない。これはつまらん
aga
195 :
タンポポ指導者:01/10/08 17:16
なつかしいな・・・
ラストエリアでは地雷効果をなくすとかした方がいいと思う。
ただでさえみんな動きたがらないのに、余計に動きにくくなってしまうので。
197 :
名無し募集中。。。:01/10/08 18:29
結局、今はどのシステムなわけ?
新システム>旧システム>>>今
199 :
名無し募集中。。。:01/10/08 18:31
こないだまでのが良かった。戻してくれないのかな・・・
200 :
名無し募集中。。。:01/10/08 18:32
200
201 :
名無し募集中。。。:01/10/08 18:32
永田登場
202 :
名無し募集中。。。:01/10/08 18:36
203 :
名無し募集中。。。:01/10/08 19:51
バグの報告です。「BFG」の画像が「まろやかあんにん」になってました(w
204 :
zaqd37cb1e1.zaq.ne.jpさん:01/10/08 21:59
防具が壊れたり 武器の弾が無くなるとき、名前が「不在」になってます。
205 :
名無し募集中。。。 :01/10/08 22:12
旧システムにはもう戻らないのかな?
206 :
名無し募集中。。。:01/10/08 22:17
↑間違えた 新システムね
第3のはなんで変更したんだろう。
その理由もわからない。
新システムに戻ったぞ。マンセー
209 :
名無し募集中。。。:01/10/09 02:15
呪いの人形は初期デイパ or 戦利デイパからでてほしい。
まだ1回も遭遇したことがない・・・、
オルゴール同様にでる確率があるなら、けっこう楽しめると思う。
初期で出ると死にたくなるほど虚しいと思うが、どうか。
俺なら入水するね
第3のさんに提案。
状態異常で火傷というのはどうでしょうか。
後状態異常をなおす薬とか・・・。
どうでしょうか。へたれですみません。
213 :
名無し募集中。。。:01/10/09 17:53
状態以上なんか滅多にならないから薬はいらないと思うが
火傷になるとどういうデメリットがあるのかも書かないと。
215 :
名無し募集中。。。:01/10/09 20:02
地雷で待ち伏せというのはきついので、地雷を無効にするアイテムなどあればおもしろいとおもうんですが・・・
216 :
名無し募集中。。。:01/10/09 20:24
システム戻ったんなら、隣から撃てばいいじゃん
217 :
名無し募集中。。。:01/10/09 20:26
最終エリアの周囲にまきまくられたらってことじゃないの?
呪いの人形状態になる。>214さん
219 :
q246.nc2.kct.ne.jpさん:01/10/09 21:06
>190さん
いや、それはない。だってウージ−出たけどあたらず1VS2ですぐやられたし。
220 :
名無し募集中。。。:01/10/09 21:13
>>217 周囲に撒くってことは自分で移動して撒くんだから、
撒く方にもリスクがあるじゃん。だから(・∀・)イイ!
221 :
新アイテム考案:01/10/09 23:06
ヤンバルクイナ(追加攻撃アイテム)
攻撃力1〜3 攻撃回数2 命中C
民家・家のデイパックからは出ない
223 :
名無し募集中。。。:01/10/10 00:02
別にどうでもいいことかもしれないけど優勝者の初期デパ、下のほうバグってます。
初期がデイパックだったり何も無かったり・・・
・・・サルティンバンコラッピングバスだったり・・・
224 :
名無しさん:01/10/10 00:27
サバで近距離武器で攻撃されたら防具効果なしってのはやめませんか?
反撃がないから、意味がないと思います。
225 :
名無しさん:01/10/10 00:40
あ、でも近距離は同じ場所にいるやつしか攻撃できないのか・・・うーん
要するに、第3オリジナルの新システムは想像以上に良く出来てるってこった。
これスリリングで面白いよ。
マップ表示も良いし、戦闘システムも良い。
とりあえず、大幅改変はもうしなくてもいいと思うよ。
227 :
名無し募集中。。。:01/10/10 04:15
ときどき新アイテム追加してくれるともっと刺激的でいいけどね
ところで1000回記念は何もない。1000回記念ってでるだけ。
あんまり無理して参加しなくていいよ。まぁいつももだけどさ。
1週間ほどバグ取りとかもできないです。
反撃が無いから多人数に囲まれると確実に死ぬ。
チーム戦なら囲まれる方が悪いと思って諦めれるけど
個人戦で同盟組んでる奴らにボコられるのはなあ…
正直、個人戦での同盟はマナー違反(ルール違反ではない)だと思うんだけど
どう?
>>229 その辺は戦いの必然だよ。戦略、戦術なんだから。
もしも戦闘に完全に公平性を求めるならば、ジャンケンでもやったらどうだ。
この辺見誤ってる奴は、皆頭悪すぎ。
>>230 同意。なんでもありなんだから、ルール違反でなければなんでもあり。
スタキラ批判とかしてるバカと一緒。
>>230 おいおい、戦闘て。ゲームだぞこれ。
ある程度の公平さは必要だろ
>>232 だーかーらー。
戦闘のゲームでしょ?
それにちゃんとある程度の公平さもあると思うよ。「ある程度」でしょ。
「完全なる」公平さを期待するんだったらくじ引きでもしてろよ、って事。
この新システムを全面支持します。お疲れ様>第3の
同盟による多対一の状況のどこに公平さがあるよ?馴れ合ったもん勝ちか?
関係ないが、くじ引きを例えに出すのはだいぶ間違ってると思うが・・・。
アホがいるな。
個人戦で組んでるアホウのことをアホだと言ってるんだろうが。
全くアホウの相手は疲れるけど、このシステムはいいね。
昼間すげー人数なんだね。楽しいわ。
そんなに個人戦の同盟が嫌なら
組んだふりして攻撃してみたらどうだ?
それを何回かやれば同盟組む奴が減ると思うが・・・
旧システム個人→旧システムチーム→新システム個人→新システムチームって順がいいと思います!
無責任な発言だと思いますがすみません
交互にやるってことか?初心者を混乱させるだけだと思うよ
スタート直後に隣から「組まない?」って話かけられた事があるんだが。
いろんな奴がいるもんだな(w
>>240 もちろん鉛弾を返してやったんだろ?(w
242 :
名無しさん:01/10/10 18:24
たまに、一人で何人も登録してはいけませんって登録してもいないのになるときがありますそれはどうしてですか?
243 :
名無しさん:01/10/10 18:46
昼はかなり盛りあがってるのか・・・予想以上にひきこもり度数が高いな
昼、盛り上がってるか?夜のが人は多いと思われ
夕方は中学生だらけ。
時間帯によって全然違うんだろうな
学校行ってまで娘。ロワイヤルか・・・
大学生なんてそんなもんだ。
授業出たってしょうがないしな。
ま、優秀なところはどうだかは知らないがね。
優秀なところも似たようなもんです
同盟はともかくスタキラはどうかと思うけどな。
通常なんて逝かないからどーでもいい
そういえば昔、鯖でデイパ一個開けてイングラム。
それで同エリアスタートの奴を即殺したら
スタキラ扱いされてマジギレされた。
俺が悪いのか?(w
確かにマジギレする奴いるな
何考えてんだか・・・
253 :
名無し募集中。。。:01/10/10 22:38
スタキラは悪くない。むかつくなら狩ればいいだけ。
>>253 その考え方、賛成!!
でもsageろや
255 :
名無し募集中。。。。 :01/10/10 23:03
スタキラの定義がわからない
デイパック開けてないやつ攻撃したらなのか、スタートエリアでしたらダメなのとか
256 :
名無し募集中。。。:01/10/10 23:05
スタートエリアってあるの?ランダムなのは鯖だけ?
257 :
名無し募集中。。。:01/10/10 23:07
>>255 人によってばらばら。
俺が知ってるのは
・デイパック開けるまで
・参加しました、ってのが行動記録から消えるまで
・移動するまで
・5分
・スタート地点は不戦地帯
ほんとバラバラ
だから「スタキラOK」が一番単純
>>256 ココに限らずこのバトロワゲームにおいてのスタキラのことです
>>257 こっちがスタートしたばっかだったりの人だったんでみのがしてとおりすぎようとしたら
初期ででたらしいイングラムうたれて即死しちゃったこともあるしね
260 :
名無し募集中。。。:01/10/10 23:12
262 :
名無し募集中。。。:01/10/10 23:16
>>261 ここの通常版はスタートエリア決まってるの?
きまってるよ
264 :
名無し募集中。。。:01/10/10 23:22
あっそー
265 :
名無し募集中。。。:01/10/11 18:47
あっげー
266 :
名無しさん:01/10/12 02:08
最近マンネリ化してきてると、話をしてたみたいなんですが、実際はどうなんでしょうか?
>>267 おっ。サンキュー。
本当なら1か2が貼るべきだったよな
朝の( ^▽^)の話おもろい
270 :
名無し募集中。。。:01/10/12 18:40
271 :
urawa3-155.ppp-1.dion.ne.jpさん:01/10/12 18:40
272 :
名無しさん:01/10/13 00:40
?
通常版もサバイバル版と同じルールに変えていただけませんか?
固定ハン同士で馴れ合うなゴルァ!ヽ( `Д´)ノ
ヽ(`Д´)ノいつものリアル厨房3人組やろ。
ヽ(`Д´)ノガキなんやから勘弁したろうやないか。
どーでもいいよ
>275
アレってリア厨なの!?
知らんかった・・
最近多いしね・・・リア厨・・ヽ(´ー` )ノ
278 :
名無し募集中。。。:01/10/13 13:20
リアル厨房のどこが悪いこら〜
マナー悪いからに決まってんじゃんヽ( `Д´)ノ
適度の馴れ合いはいいが過度の馴れ合いはウザイだけ
後死んだからって文句言う奴とか
尚、だちょー、沢庵の3人だっけか?
行動記録での会話がウザすぎる
ぜんぜんわからん
284 :
名無し募集中。。。:01/10/13 21:19
>282
禿同
ヒキーが偉そうに仕切るな・・・と。
あーゆー奴らはどっから来てるんだ?>リア厨
リニアモーターカー
接近武器気に入ってたのになー
攻撃時間が遠距離と同じだなんて・・・
流れ弾・・・痛い・・
新システムの通常版は作ってみたけど
テストしてボロボロにバグがでまくってやめました。
エリアダメージは狙われた相手がいるエリアにいる人が受けます。
仕様上、防御無視でイングラムでもツージーでも
受けるダメージ量の範囲は変わりません。で、おそらくかなり痛いです。
意図はチーム戦で1マス離れていても会話はできることだし
同じ2VS1でも挟み撃ちとの方が有効にしたく
全員固まって動く方が100%有利というのをなんとかしたかったから。
290 :
名無しさん:01/10/14 01:52
>第3のさん
そうですね、これによりチーム団体行動もしにくくなりますね
じゃあツージーも流れ弾狙いで撃てば結構使えるのか
なんでもいいけど、ダーヤスのお顔に完敗
ツージーは使えるぞ
流れ弾なんて特に・・・
わかる>294
ウージーの弾数が減らないときがあった
初期のデイパから強化アイテム(ライフルの照準、などの三つのアイテム)
が出なくなったのは仕様ですか?
潜んでも流れ弾当たるの?
299 :
名無し募集中。。。:01/10/14 20:11
とばっちり:個人戦はブロックで最大4のダメージにしてほしい
300 :
永田裕志(799) ◆IWGPem8s :01/10/14 20:43
<(`△´) ゲット300!
なっちっておいしい牛乳生産しそう・・・
>>301 乗物以外の接近武器だけでも攻撃時間20秒にする気ないすか?
304 :
名無し募集中。。。:01/10/14 22:56
家からは駄品がやけにでる気がするのですが?
305 :
名無し募集中。。。:01/10/14 23:14
俺は開始からずっと漁ってて、やっと銃が出たころにはもう5人になってた(w
そのとき食べ物が全部出たような・・・
流れ弾すげー強い
チーム戦もマシンガン系あれば1人で複数人に対抗できるね
307 :
名無し募集中。。。:01/10/15 01:00
人が少ないよ……。
パンチの待ち時間戻せませんか?
ウージーとかの流れ弾でよく分かんないですが、判定は
・撃てば必ず一回
・攻撃が当たった数だけ流れ弾
・攻撃が外れた数だけ流れ弾
・当たり外れに関係なく撃った数だけ流れ弾
どれになるんでしょ?
310 :
名無し募集中。。。 :01/10/15 16:19
うんちエリア攻撃希望
311 :
名無し募集中。。。:01/10/16 10:47
ぱちぱちうるさいよ
312 :
名無し募集中。。。:01/10/16 16:04
e-karaってなくなったの?
毎度楽しませてもらってます。
小さなバグですが、一応障害報告です。
「息をひそめる」時に、ハイパーリンクをクリックした時の行動選択が
一個下にずれてます。
まぁ、大勢に影響無いんで。お暇な時に。
1100回記念、日本刀ロワイヤルの武器はこんな感じだったよ。
なかなか楽しかったです。
名前: 大般若長光
種類: 接近武器
攻撃力: 3〜7
攻撃回数:1回
名前: 同田貫正国
種類: 接近武器
攻撃力: 5〜5
攻撃回数:1回
名前: 忍者刀
種類: 接近武器
攻撃力: 1〜6
攻撃回数:2回
名前: 村雨
種類: 接近武器
攻撃力: 8〜8
攻撃回数:1回
名前: 霊剣荒鷹
種類: 接近武器
攻撃力: 7〜9
攻撃回数:1回
名前: 神刀滅却
種類: 接近武器
攻撃力: 6〜8
攻撃回数:1回
名前: 同田貫正国
種類: 接近武器
攻撃力: 5〜5
攻撃回数:1回
名前: 手裏剣
種類: 銃器類
攻撃力: 4〜6
攻撃回数:2回
名前: 与一の弓
種類: 銃器類
攻撃力: 4〜6
攻撃回数:1回
名前: 鉄扇
種類: 銃器類
攻撃力: 1〜4
攻撃回数:2回
>>314 長い!(w
飛び道具少ないし、なかなか人が死なないから、後半せまくなってから大乱戦になった(w
おつかれ>第3の
316 :
名無し募集中。。。:01/10/16 19:59
手裏剣は飛び道具だと思ったが、とばっちりもあったし
317 :
名無し募集中。。。:01/10/16 22:41
1100回大会にでてきた全ての武器防具を教えて欲しいっす
固定のナレがサバで多重しまくってるんだがどうにかならないのか?
死に際ゼリフを変えたいかららしいが、目に余る
1108回なんて4人だぞ
319 :
名無し募集中。。。 :01/10/17 05:16
>>318 多重ってたしかできないんじゃなかったっけここ?
不届き者で死んじゃう
321 :
名無し募集中。。。:01/10/17 08:49
みんなもうちっと参加しよう。
前のシステムに、もどしてほしい。
なんかしっくりこないし、変えればいいってわけでもないしね。
やっぱ反撃ありのぎりぎりな雰囲気を味わいたいわけよ。
わかる?
わかんねえだろうなー、リア厨でも勝てるじゃんあんなの。
断固納得しないぞ、マシンガンもった奴が勝ちだしよ。
一度も持ったことねえよ。ボーナスデイパは糞しかでねえし。
まあ、変えろってこと。読み返してないから誤字脱字は許せ
じゃあな
323 :
名無し募集中。。。:01/10/17 18:24
勝てないのはお前が弱いからじゃない?
一度も勝敗のことについて、いってないよ。
ガンガン銃で撃ちあい、当然逃げる奴もでてくる
そこでだ、逃げ回って、追い掛け回す、鬼ごっこのくりかえしだ。
そこまではいい、まあ、聞け。
プレイの最中に、他の奴に、みつかったらどうよ?
反撃が無い迷わず、撃つね。俺もお前も
な?つまんねえんだよ
みたいな?
マシンガン。うるせーバカ
マシンガンで撃たれたのがよっぽどくやしかったんだな。
326 :
名無し募集中。。。:01/10/17 18:39
逆に撃ってみなよ。絶対今のシステムがいいと思うからさ。>324
一言レスやめれ。
ヒッキーの証。(げしぇしぇ
328 :
名無し募集中。。。:01/10/17 18:50
>>328 弱いなんていってねえだろ。
てめえコテハンだろ?あのバカ三人組みだな?
しつけえぞクズ
じゃあここは公平に多数決で逝きましょう
今がいいに一票
331 :
名無し募集中。。。:01/10/17 19:05
323のものだが328は俺じゃない。それだけ言いたかった。以上!
多数決?ばかじゃねえ、ネットで公平にできるかクズ。
リアル厨房は消えろ
基地外厨房乱入のため以後放置お願いします。。。
よくわかないな。
前のシステムに戻してほしい。と、いっただけ。
管理人な。
戻してほしいと要望してきた奴に
お前が弱いからじゃない? どうみても筋違いな痛い発言したのはお前だよ
自己中すぎるな。。
そもそも、お前がでてくんなよ。
でよ、きちがいはお前なんだよ。
マシンガン持っただけで決まると思ってるんなら相当甘いぞ。
文句つけるんならもう少しやったらどうなんだ?
336 :
名無し募集中。。。:01/10/17 19:35
名無しって機知外ドキュンの福田@緑だろ?
前のシステムがいいならB&Rの大会に参加すれば?
ま、どっちにしろ一分も持たずに殺されるんだろうけどなw
337 :
名無し募集中。。。:01/10/17 19:40
「マシンガン持ってる奴が勝ち。」その考えが弱いって言ったの
ここはウザイコテハン叩きスレッドになりました。(合掌)
コテハンはマズイかのお・・・?ちなみにあの3人組じゃないけどね。
340 :
名無し募集中。。。:01/10/17 22:11
個人的にはゲーム中に変な馴れ合いさえしなければ別にOK!
あのウザイ3人組は一体何処からきたんだ
あんまモーヲタって感じではねーな>あの3人
コテハン自体は悪くないと思うが、
常連ぶって調子のってるコテハンは嫌いだヽ( `Д´)ノ
343 :
名無し募集中。。。:01/10/17 23:15
>>318 ナレは多重ログインの常習だよ。現場を何度も見てる。
性質が悪いのは、放置を入れて殺すんじゃなくて複数キャラを操作しやがるとこ。
最初はICQでも使って同盟してるんだと思ったが、ありゃ多重だな。
同盟やめろとかは言わないから、多重だけはつまらなすぎるからやめてくれ。
344 :
名無し募集中。。。:01/10/17 23:25
ウザイ固定↓
ゴマ市場・リア厨三人組・ナレ
これであってる?
そうだな。リア厨ってのは見たことないが。
リア厨=尚、だちょー、沢庵 だべ?
過度の馴れ合いってどこからを言うんだ?
出来る限り気を付けちゃいるけど。
348 :
tokyo1-42.ppp-1.dion.ne.jpさん:01/10/18 00:27
ごま市場もリア厨
1123回大会・荒井沙紀が3連殺
>>350 いや違う。
厨房臭い質問だったなスマン。無視してくれ。
過度の馴れ合いって行動記録でゲームに関係のない話をして仲の良すぎる事じゃないんかな?
ワケわかめだね、すんません。。。
>>352 多分、その解釈で合ってると思うよ。
馴れ合いとは逆だが、一回322みたいなやつが「なんだ、だちょーなんてのがまだいんのか」
とか発言して、厨房がそれに過剰反応して煽り合い始めたのもウザかったな。
俺をだすなって。
福田緑は今は稲葉緑だ。
ったく
355 :
名無し募集中。。。:01/10/18 15:44
なんでナレが多重してるってわかるの?
>353
それ俺も見てた(藁
だちょーとかいうのと>354のいう稲葉緑とかいう厨房だべ?
しかも優勝決定寸前にやってたから優勝者が惨めだったよ・・・
すみません。今度からおとなしくするのでこれからもよろしくおねがいします
358 :
名無し募集中。。。:01/10/18 17:27
きゃはははははははははは、笑うしかないな
とりあえずsageなさい。
360 :
名無し募集中。。。:01/10/18 17:38
さげるって?
>>356 やっぱ322=「久しぶりだな。結構変わったのか?ここも。」とか言ってた稲葉、
だったのか。厨房ってやる事なす事笑えるなあ。もう。
…しかし皆さん、忘れてはいけないのは、基本的にこれ厨房ゲームなのよね。
俺を含め、いい年して未だに楽しんでるおとなのみんなは、大きい心で遊びましょうね。
大学や仕事に支障をきたさない程度にね!
…楽しいなぁ。
>>362 学業に支障きたしまくりです。。。
あ、ちなみに厨房じゃないからね
hinaって何者?
優勝回数93回て・・・
365 :
名無し募集中。。。:01/10/18 22:35
366 :
名無し募集中。。。:01/10/18 22:57
落ちた?
システムを戻す気はもうない。
現在のシステムに不備があるのは俺が適当に設定したから当然。
「戻す」んじゃなくてここをこうすればよい!ってのがいいね。
今、考えてるのは
1、反撃が無いため待ち有利が助長されているのをなんとか。
2、前システムの高台のようなもの。つまり強者がかち合う可能性の
ある地形をなんとか。前は弱者を求めて強者がかち合うこともありよかった。
3、スタンス関係全般。
>>364 実際は5,60くらいじゃないかな。以前管理パスが変えれなかったので
みんなが適当によく使う「123456」とかのパスが伸びてたんだよ。
ま、それでも多いけど。
368 :
名無し募集中。。。:01/10/18 23:03
状態異常を追加してほしい。たとえばうんちで「めくらまし」とか。
サバでのアクセス不能なんとかしろよ、マジ勘弁なんだけど
今日はもう無理ですかね・・・
>>364 古参だと思われ。
俺がサバを始めた時には既に一位を独走してたし
いやまさか
>>373 それならサーバーのことに関してはここで言うことではないでしょう。
>>374 そうなの?
てことはそれを知らない俺は新参すぎるってことか。スマソ
第3のさん、せめてマップくらいは昔のに戻してもらえないでしょうか…
いくらなんでも重すぎます。
378 :
名無し募集中。。。:01/10/19 07:57
MAPが戻ったらシステムそのものが変わってしまうと思うが
あと回線の差が大きいんだよ。
反撃があれば解消できるんだけど。
イングラムとウージーの攻撃力を1下げた方がいいかもしれない。
その方が防具持ちにはつらいという設定が生きるし。
向かっていくのスタンスは相手の待ち時間が減るんじゃなくて
受けるダメージを少し上げるくらいで良いんじゃないかな。
スタンスで反撃にすれば全ての行動にかかる時間が2倍になるとか。
回線の差なんてあるのか?
サーバーに依存する気がするけど。
回線の差はないこともない
大したことはないけど
まあでも、確かに待ちがあまりにも有利なのは頂けない・・・
何か方法があればね
cgiの要望じゃないけど、・・・・軽いサーバに行ってほすぃ
回線の差は大きいよ。
極端に重いと待ち伏せしていても先に攻撃されたり、2回連続で攻撃を受けたりもする
(操作ミスを除いても)
今のシステムじゃ、ブロードバンドの人の方が勝率高いんじゃない?
重いときは回線が太くても重い。
被害妄想だな。
386 :
名無し募集中。。。:01/10/20 08:40
恐らくバグだと思うので報告。
事務所に潜んでひどいファンレターを読むと、身動きがとれなくなって禁止エリアで死ぬのを
待つしかなくなってしまいます。
387 :
名無し募集中。。。:01/10/20 19:37
別に死ぬまでHNわからないんだから、行動記録にださなければコテハンOKと思うけど。
じゃないとランキングが盛りあがらんし・・・
HN変えて多重やるほうがタチ悪いんじゃないの?
でも一番タチ悪いのはHN「外野」にして平気で人の悪口いうやつらだよ
>>387 HN出して雑談してる固定が叩かれてるわけだが?
389 :
名無し募集中。。。:01/10/20 20:00
>>367 1、3の対策
「警戒しながら動く」スタンスを入れてみたら?
移動時間 1.5 倍。そのかわり撃たれた時に反撃できる。
390 :
名無し募集中。。。:01/10/20 21:43
>387
プ
391 :
名無し募集中。。。:01/10/20 21:52
夜は人数多すぎてダメだな
単に運のいい奴が勝つだけだ
あんまり長い時間動かないと、うたた寝するっていうのは?
人殺したりすると興奮して寝ないとか・・・。
やはり、この時間は重過ぎますね
復旧するまでの暇つぶしとして
書き込んどきます
動かないね
もう禁止エリアで死んでるかも。
動きませんね(汗
マップは一応見えるよ。
見えるからって動けないからどうしようもないんだけど、一応。
クラス名簿、
現在の参加者:0人
現在の生存者:26人
はある意味壮観だなぁ。
ないのですねぇ〜。残念。
どうやら誰も動かないと
禁止エリアの発動も遅れるらしい。
今動きました。
400 :
名無し募集中。。。:01/10/20 23:42
呪いの人形とまだ1回も接触してねえ!もっと出る確率あげろ!
>>400 愛の種からしか出ないからしょうがないね
愛の種自体、ここ2ヶ月くらい手に入れたことないし・・・
2回連続こういった状態になるのは初です。
待ちますよ、ひたすら・・・。
自分の行動画面リロードすると余計負荷がかかるから、
行動記録かクラス名簿をたまにリロードしてるといいと思うよ。
動き出した時が勝負だね…。
こりゃドローか・・・?
もう時間無いけどね
歴代優勝者のとこ見てたらナレがいたんだが。
よく平気な顔してやれるもんだ・・・ある意味感心するよ
410 :
名無し募集中。。。:01/10/21 08:08
>409
俺は見てないから知らんがナレはそんなめんどくさいことしてないって言ってたぜ。
>410=ナレ
412 :
名無し募集中。。。:01/10/21 12:01
>411
悪いけど違う。
ナレは本当に知らないって言ってたよ。
よく考えたら多重操作は非常に難しいと思うんだけど、
真相はどうなんだろう???
414 :
名無し募集中。。。:01/10/21 20:03
誰かがナレと偽ってやってるのか?
>>413 多重操作は難しいと思うよ
この前試しにやってみたけど、重複登録の疑いで死んだよ
>>415 重複登録は串を通せば出来ると思うのだが、それを1人で
操作できるかどうかだと思うんですが。
まぁどっちにしても難しいという事ですね。
ラブマコートの実力の程を知りたい。
20%は変わらないと実感できない気がする・・・。
ここで言う20%って言うのは、50%→30%じゃなくて、50%→40%てことね。
418 :
名無し募集中。。。:01/10/22 00:29
定期あげ
多重操作は慣れれば簡単ですよ。
昔他のB&Rでやってましたけど・・・。
420 :
名無し募集中。。。:01/10/22 03:44
ツール使えば簡単だろ。
ナレの言い訳はどう考えても苦しすぎる。
422 :
名無し募集中。。。:01/10/22 16:17
第3のさんへ
暇なときでいいんで、写真変えてほしいのですが・・・
全部は大変だと思うので変わってない娘の写真と松浦だけでも変えてください。
特に松浦・・・ジャケ写のはあまりにも寂しい気がする。
本当に暇があったらでいいです。
423 :
名無し募集中。。。:01/10/22 16:19
松浦亜弥ちゃん、愛してるよ
hinaさんはすごいよ。
426 :
名無し募集中。。。:01/10/22 18:25
1200回放置の小川なんですけど、私が最後の1エリアまで残っちゃったの?
時間ないのにエントリーして、デイパック開けずに放置してました。
なんか迷惑かけちゃったかな・・・ごめんなさい。
hinaは過剰に崇拝されすぎな気が。
まぁ上手いとは思うがな・・・
hinaさんは何であんな勝てんの??まじで!!
強いのかな〜〜なんかいつも防具持ってるね・・・・・・
でもすごい・・・・・
うらやましいからって悪く言わないほうがいいよ・・・・・(目的なしの発言でした)すみません!!
429 :
名無し募集中。。。:01/10/22 18:40
>名無し君
マジで?
430 :
名無し募集中。。。:01/10/22 18:45
hinaは前半は遺品探しに萌えてるのさ!
>>428 うらやましいって発想が若いね。
実力があるのに美学がないから
キャリアのある人に嫌われてるんでしょ。多分。
新システムで前半に遺品探しなんてありえないと思われ。
それにいつも防具持ってるってのは気のだろ?
434 :
名無し募集中。。。:01/10/22 19:00
禁止エリアのパターンも研究してるみたい。
こうくると最後にどこが残るとか。
435 :
名無し募集中。。。:01/10/22 19:22
確かに、決勝まで残ると負けたところほとんど見たことないな。
強さは別としても上手いとは思う。
俺はこれからはhinaハンターになるぜ
437 :
名無し募集中。。。 :01/10/22 19:47
誰をhinaが演じてるかわからんだろーに
>>437 8割方RuRuだろ。
RuRuハンターになるぜ
439 :
名無し募集中。。。:01/10/22 21:08
俺が知ってる限りではルルと松浦が多い
ん?松浦はナレだろ
ナレハンターにもなるぜ!
俺の情報(あいまい)hinaさんはめんバァの家で装備を整えていることがある
斬鉄剣が大好き!
野菜は嫌い(嘘)
>>ウケた。(爆(
hinaはせこいけど強い。
強いか弱いか、それが全てだ。
445 :
名無し募集中。。。:01/10/23 00:14
辻のツージーってちょっとずるくない?すぐに手に入れられるわけだし。
自分も手に入れればいいじゃん
447 :
名無し募集中。。。:01/10/23 02:04
辻が持つとツージーの攻撃力があがるからだよ
hinaって男?いくつなんだ?
平家が平家の兜を持つと防御力が上がるのかい?
450 :
名無し募集中。。。:01/10/23 03:19
レベル低いこと言ってるね。
さすがリアル厨房。
>>448 このゲームやってんだから男だろう。
年は謎。てか、hinaってあんまそういうこと語らないよな。
コテハンにしては珍しい。
コテハンで歳がわかってるのって中学生ぐらいなもんな気がするが…。
そうでもない。行動記録で大学生だとか主婦だとかバラしてるやつは結構いるよ。
歳がわかったからどうだってこともないわけだが。
さて、やろうか。
457 :
Cymg3DS11.ygt.mesh.ad.jpさん:01/10/23 16:03
ここの奴、ほとんどがマナー悪すぎ!!
人の中傷ばっかりして何がおもしろいんだ?
実際は言えんくせに
458 :
名無し募集中。。。:01/10/23 16:19
どっこい
459 :
名無し募集中。。。:01/10/23 16:20
IP晒してまで・・・
中傷だけじゃないだろう。
原因があるから叩かれる。
とりあえず保存しとこ・・・
第三者が見ても何もおもしろくないけど・・・
【残り 7 人】
村田めぐみが射殺されました。
村田めぐみが死に際に「・・・私のこと知ってますか?」と言った……。
辻希美が村田めぐみを攻撃しました。
村田めぐみが「よけられた・・・・!!!」と言った。
辻希美が「( ´D`) あたるかよっ!」と言った。
村田めぐみが辻希美を攻撃しました。
462 :
名無し募集中。。。:01/10/23 20:48
よーわからん>むらた
そーいや最近、行動記録での珍プレー(?)が張り付けられなくなったね。
ちょっと寂しいべ。
>>461 ごめん分からない…
>>463 その中の参加者に自分があるのだが
久しぶりにそれらの行動記録の貼られた過去ログ見たら、
恥ずかしさと懐かしさを感じた・・・。
465 :
バルクさん:01/10/24 07:05
チーム戦だよage
466 :
バルクさん:01/10/24 07:15
もういっちょage
>>464 過去ログ第3章は、このゲームを知らなくても読んで楽しめた。
むしろあれがゲームをやるきっかけになりましたね。
最近はそういうネタも減ってきたのかな。
>>467 そういうネタが減ってきたのは多分
当時より人が多くなったのと、ゲーム性の向上があげられると思う
現に俺は行動記録で発言する回数が、当時の1/3くらいになってる
というのも、発言を書き込んでる間に攻撃されてることがめちゃめちゃ多い♪
ホントにプレイ中は忙しいから、ネタを考えてる余裕が無いんだよね〜
あれらの行動記録のほとんどが、通常版やサバイバルのエントリー待ち時間だし。
名無し募集中。。。
保全
俺は何故かピコピコハンマーと縁がある
新システム、待ちが強すぎます。
今のシステムでは最後に残る禁止エリアに潜んでいた人の勝ちのようなもの。
やはり反撃は必要なのでは・・・?
>>472 同意、んでも
難しいみたいだから・・
武器一個一個に待ち時間を作るのはどうでしょうか?
結構おもしろそうですよ。
そんな事よりちょいと聞いてくれよ
>>1よ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、娘。ロワイヤル行ったんです。娘ロワ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、大会1000回記念、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、1000回記念如きで普段来てない娘。ロワイヤルに来てんじゃねーよ、ボケが。
なんか固定HNとかもいるし。コテハン4人でロワイヤルか。おめでてーな。
よーしミニモニでユニット組んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、火炎瓶やるからその娘使わせろと。
娘ロワイヤルってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
民家の隣接エリアに入った奴といつ殺し合いが始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと通常版入れたかと思ったら、やられた奴が、スタキラやめろよ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、スタキラウゼーなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、スタキラuze-、だ。
お前は本当にスタキラに反対してんのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、負け惜しみ言いたいだけちゃうんかと。
ロワイヤル通の俺から言わせてもらえば今、ロワイヤル通の間での最新流行はやっぱり、ハイエナ、これだね。
イングラム防弾ハイエナ。これが通の遊び方。
ハイエナってのは死んだ奴の隣接エリアで遺品を漁る。殺した奴も弱ってるのでイングラムで一撃。そん代わり肉が少なめ。これ。
で、それにカッパにメット(兜)。これ最強。
しかしこれをやると他のプレイヤーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、素人は、行動ログでネタチャットでもやってなさいってこった。
待ち時間の楽しい過ごし方その1
もしもこんな記念が在ったら・・・
反撃あったらそれこそマシンガンか斬鉄手に入れた時点でほぼ優勝確定だと思うのだが
反撃の場合は命中率を大幅に下げるとかはどうだろ。
それと防御力ダウンとか。
そんなスタンスができたらみんなそれ選択しそうだけどナー。
だったらマシンガン対策のスタンス
作ればいいんじゃない??
防御↓回避↑
それとか反撃できる武器とか・・・・攻撃6くらいで命中C
でも・・・今のままでいいと思うけどね・・
そんな事よりちょいと聞いてくれよ
>>1よ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、娘。ロワイアル行ったんです。娘ロワ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで檄重いんです。
で、よく見たらなんか行動記録が盛り上がってて、次勝てば4連覇、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、4連覇如きで普段来てない娘ロワに来てんじゃねーよ、ヴォケ共が。
たかが4連覇だよ、4連覇。
なんか厨房3人組とかもいるし。クラスメイト3人で娘ロワか。おめでてーな。
hinaさんやっぱつえー!とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、PS2くれてやるからその席空けろと。
娘ロワってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
外野や緑福田といつ喧嘩が始まってもおかしくない、撃つか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと入れたかと思ったら、後藤真希が、( ´ Д `)んぁ〜、とか言ってるんです。
そこでまたブチ切れですよ。
あのな、そんなAAなんてきょうび流行らねーんだよ。ヴォケが。
得意げな顔して何が、( ´ Д `)んぁ〜、だ。
お前は本当にゴマキが好きなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、( ´ Д `)んぁ〜って言いたいだけちゃうんかと。
娘ロワ古参の俺から言わせてもらえば今のハヤリは、新垣。これだね。
(ё)y-~~ コネに生き、コネに死ぬ。これが通のプレイスタイル。
コネ垣ってのは、行動記録で相当イジってもらえる。保田にも劣らない、これ。
で、コネを生かして新メンと同盟。これ最強。
しかしこれをやりすぎるとと次から第3のにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ、お前ら素人はリア厨のごま市場でも叩いてなさいってこった。
>480
感動したYO! (・∀・)
ユニットって意味あんの?
組んだら、馴れ合いとか言って叩かれるっしょ?
>>480 かなりワラタ
厨房3人組みのくだりが特に(w
484 :
名無し募集中。。。:01/10/25 18:50
485 :
名無し募集中。。。:01/10/25 19:06
>484
お前らが言うリア房3人組?の1人だが、もうなれあってないけどね。
それにこのごろ3人揃うのは滅多にないよ。こっちも一応反省してるんだから
いつまでもゴチャゴチャ言うのやめろよな。なれあいがウザイのかそれとも別なとこなのか?
486 :
名無し募集中。。。:01/10/25 19:14
どーでも、いいことだが勘違いしてる奴がいるから言っとくが、クラスメイトじゃないです。
同じ学校なだけだよ。
( `.∀´)┏┳・・・・・・・・・Ξ\( T▽T)/
<マターリ殺しあうわよ!!
ちょっと前から気になることがある。
姐御って引退すると言っていたんじゃないの?
結局来てるらしいね。
そう言ってみんなの気を引きたいのかな。
よく外野から叩かれているけど、必死に反撃?してたり(w
しかたないよ。えらそうな発言と言うか、高飛車な雰囲気だしな。
死んだら必ず言い訳するだろ?
あれも叩かれる原因だとは思う。
でもな、「外野」とかで叩くのは卑怯じゃないか?
俺も姐御は大嫌いだけど、外野で叩いたことはない。
どうせここにこうして書き込んでいるのも姐御にしてみたら
「名無しじゃなくて、ちゃんとHN出しなさいよ。」
とか言うんだろうな(w
普段からコテハンじゃないから出してもいいが、きっと誰もわからないと思う。
毎回必ずHNは違うしな。
娘。ロワはコテハンでやった方がいいのか?
489 :
名無し募集中。。。:01/10/25 20:01
「山崎慶大」含む3人組がうざい
ん?姉御はうざいくないけど。
490 :
名無し募集中。。。:01/10/25 20:11
>489
同意。「〜にいるか〜?」っていつも言ってる。
姉御は優良コテハンだと思うがな。あの態度にムカつくやつもいるわけか。
俺は姉御嫌い。
雰囲気とか態度じゃない。
嫌いなのはいつも負けた後にグチグチ愚痴ってるから。
ガキばっかり(w
>493
オマエモ(以下略
496 :
名無し募集中:01/10/25 23:37
>>492
そうだよなー。
必ずグチグチ言ってる。
グチってる割には優勝できない(笑)
外野で醜い煽りをした奴らは全員、角刈りにしろ。
しっかしコテハンの馴れ合いが始まると未だに外野で煽りまくる奴らがいて嫌になる。
分かった、と。お前らが馴れ合い嫌いでストイックなのは分かったから、と。
やめてくんねーかな。ああいうガキのノリは。
雰囲気についていけなくなったら煽りっていうその安直な考えがアホ。
男は黙ってナレを狩ってりゃいいの。
俺ぐらいの大人になると娘ロワやりつつ煙草吸って赤ワインだからな。
赤、赤、白、赤、赤、白だからな。
肩に鷹とまってるからな。
どうでもいいけど、あのラストで膠着した時の煽りって毎日毎日進化してるみたいだな。
一昔前なら、「待ってんだよ早く殺せよ」って感じだった。
でも、この前行ったら外野達がしつこく煽ってて、言い方が全然変わってる。
「先に動いて殺せ!殺せ!」だって。
この、殺せ、って言う時みんなで新垣のAAコピペするの。
まあハタから見たらサブサブなんだけど盛り上がってたな。
で、昨日やりに行ったらますます進化してて、最後の、殺せ!殺せ!って部分が
パッジェロ!パッジェロ!になってた。もはや意味不明。全員、角刈りにしろ。
498 :
名無し募集中。。。:01/10/25 23:46
500 :
名無し募集中。。。:01/10/25 23:52
501
501 :
名無し募集中。。。:01/10/26 00:18
寺島山崎うざい、どうにかして
ウザさでは厨房3人組を遥かに上回るね。
503 :
名無し募集中。。。:01/10/26 03:21
優良コテハンは誰?
保田茎とか?
他には誰だろう・・・。
504 :
名無し募集中。。。:01/10/26 03:23
優良コテハン教えて〜〜〜〜!!
>>504 人畜無害なコテハンならたくさんいるけどな(w
何をもって優良というかだよな。
>504
コテハンが自作自演するに100モナー
508 :
名無し募集中。。。:01/10/26 12:12
岩井のレーズン
過剰に馴れ合わない奴
hinaとか。っていうと叩かれるな
感じ悪いコテハンならぱっと思い浮かぶけど、逆となるとなかなか浮かばないもんだな・・・
戸田鈴音とkillerかな
なりきりの上手いやつは割と好きなもんで
なりきりやってる奴って・・
513 :
名無し募集中。。。:01/10/26 18:57
なりきるの嫌い、きもいじゃん
514 :
名無しさん:01/10/26 19:44
俺は、Ravinが強いと思うぞ・・・
コメントいつも沈黙にしてスカしてる奴ね。
正直、なりきってる奴はキモイ。
Ravenはただ参加回数が多いだけだろ
518 :
名無し募集中。。。:01/10/26 20:06
うざい厨房(消防かも)が最近いるな・・・
今いる奴どうにかしてくれ・・・
ログとってた人いたらコピペきぼーん
まじうざいな
522 :
名無し募集中。。。:01/10/26 20:58
>519
本当に・・・ウザすぎる。
523 :
名無し募集中。。。:01/10/26 21:00
特に吉澤使ってる奴。
寺島=吉澤
525 :
名無し募集中。。。:01/10/26 21:43
つーか、本当に小4かぁ?信じられんな〜
平家の兜は刀にも防御を発揮するようにしてほっすぃ。
近接専用にしても良いと思うくらいですが。
528 :
名無し募集中。。。:01/10/26 23:11
>>504
優良なコテハン・・・。
俺にとっての優良の基準は回りに害を与えない(大げさ?)
かな。誰だと聞かれるとぱっと思いつかないけど(w
529 :
名無し募集中。。。:01/10/27 00:08
ごま市場やだちょーは引退したわけだが
その2人、今日も思いっきりいたぞ・・・
531 :
名無し募集中。。。:01/10/27 01:47
通常版で人募集中。
人少ないッス。全然遭遇できないッス。
532 :
名無し募集中。。。:01/10/27 03:33
ごま市場いたいた!
しかも、途中で外野だかなんかに叩かれてたのに
しかとして頑張ってた(笑)
参加してみたいけど面白いの?
>533
タノシイヨ!(・∀・)
535 :
名無し募集中。。。:01/10/27 10:07
やっぱり 前のハリー効果あったほうがいいんじゃないかなぁ
最近ドロー多いし・・・あれがあるとみんな動くしね
禁止エリアで死んだ奴の遺品って何処に落ちるの?
537 :
どしりんこ:01/10/27 11:56
通常版とサバイバル版を、同時にやっちゃうとアウトなの?
アウトってこたーないと思うが。
でもチーム戦の時はチームに迷惑かかるからやめといたほうがいいと思われ
539 :
名無し募集中。。。:01/10/27 15:11
あいかわらず寺島とかいう厨房がウザイな。
ごま市場、だちょーがおとなしく思えるよ(藁
92・逃げ柴田・我聞・Gackt・ゴルァーーー!!・PPK・尿・空条がいたころが一番よかったな・・・今のように邪魔な新参者いなかったし
(;^▽^)<ゴルさんに向かって、展望台から「ゴルァーーー!!」って
叫んだら、怒られました・・・懐かしいです。
>540
PPKとゴルァー!!は今でもちょくちょく来てないか?
確かに新参者はかなり増えてきているけどね・・・
544 :
名無し募集中。。。:01/10/27 16:52
どうにかしてくれ・・・>消防
記念杯がつまらなくなる
545 :
( ´ Д `):01/10/27 17:05
消防がとうとう第3のに噛み付いたぞぉ〜
寺島・キタノ・キンジの消防トリオを狩ってくれ(w
消防祭り開催の日は近い(w
546 :
名無し募集中。。。:01/10/27 17:34
正直、チーム戦で臨機応変に動けない下手糞が一番うざい。
足手まといにならないレベルまで上達してから参加してくれ。
548 :
名無し募集中。。。:01/10/27 17:59
549 :
名無し募集中。。。:01/10/27 18:25
キンジとごま市場はドキュソ姉弟と判明しました
キンジとごま市場はドキュソ姉弟と判明しました
キンジとごま市場はドキュソ姉弟と判明しました
キンジとごま市場はドキュソ姉弟と判明しました
キンジとごま市場はドキュソ姉弟と判明しました
キンジとごま市場はドキュソ姉弟と判明しました
キンジとごま市場はドキュソ姉弟と判明しました
550 :
名無し募集中。。。:01/10/27 18:36
記念杯参加受付中age
あと5人であと6分。
551 :
pdf4609.tokynt01.ap.so-net.ne.jpさん:01/10/27 18:44
手レト
ってかさあ、マジ邪魔なんだけど、害鳥
ナレがウザすぎる。
多重やらなくなったのは当然だからよしとして、松浦以外の娘の最後の一言まで松浦
絡みにしようとするのはやめろ。
なんかこいつのせいで松浦嫌いになりそ・・・
554 :
名無し募集中。。。:01/10/27 19:59
555 :
永田裕志(999) ◆IWGPem8s :01/10/27 20:07
<(`△´) ゲット555!!記念すべき1000は実況の1000でとるよ!
新日本プロレス 10月28日(日)18:00 福岡・福岡国際センター
SKY PerfecTV! LIVE SPECIAL -FIGHTING DESTINATION in FUKUOKA-
◇SKY PerfecTV!杯 2002.1.4東京ドーム「巴戦出場者決定トーナメント」
※参加選手
永田裕志・中西学・佐々木健介・安田忠夫
556 :
名無し募集中。。。:01/10/27 20:26
>552
だちょーはもう慣れた。それよりも今は消防だ
557 :
名無し募集中。。。:01/10/27 20:48
>556
だね。
どーにかならないんかなぁ>消防
矢口ファソが気の毒だ(w
しかも自分、消防に間違えられたし・・・(鬱氏
消防ってどういう意味ですか??
教えてください。
消防=小学生
>558
>559
又は、やることなすこと生姜臭えみたいな奴のこと。
もう浅い時間はやる気しないな
>561
禿同
もう全体的にウザイ
563 :
名無し募集中。。。:01/10/27 22:49
「僕の兄さんは・昔から・・・(泣く・・;;身た・(泣く
あと山崎慶大はデブです!そのうえエロじじいです!このデブ慶大!」
誰か速くどうにかしてくれ
???ワケわかんないんだけど?
>564
オレもわかんねーよ(藁)
( `.∀´)・・・・・・♪・・・・・・・。
568 :
名無し募集中。。。:01/10/28 00:40
>>563 消防が矢口で優勝したときに変えた死に際の一言
まだ変わってないね、矢口の死に際。
上手いやつは積極的に矢口を使ってくれ……
( ´ Д `)・・・・・・みんな楽しむこと忘れてない・・・・??
>第3のさん
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
個人的にお願いがありまして,メールを送っていただきたいのですが,,
よろしくお願いします。
Proxomitron のフィルタ。
緑色の発言を見えなくする。
Name = "Gaiya Killer"
Active = TRUE
URL = "isweb31.infoseek.co.jp/play/rokoko21/cgi-bin/taikai/btlryllg.cgi"
Match = "<span class=plane><b>(^<b class=nise>)*<br>"
( ´D`) ごっちんいいこと言うれすねぇ〜。
( ´ Д `)ゲームは楽しむものなんだよぉ〜
行動記録見る気がしない
576 :
名無し募集中。。。:01/10/28 17:24
消防さえいなくなれば・・・夜中に楽しもうよ
577 :
名無しさん:01/10/28 19:04
だちょーは意外と礼儀正しいかも・・・
578 :
名無し募集中。。。:01/10/28 19:18
だってスタキラやらないと武器が手にはいらないんだもん
579 :
名無し募集中。。。:01/10/28 19:49
>577=だちょ(略
580 :
名無し募集中。。。:01/10/28 20:07
>579
はいはい。
581 :
名無し募集中。。。:01/10/28 20:09
582 :
名無し募集中。。。:01/10/28 20:24
>581
違います。勝手にきめつけんなよな
A=B
ちがうよ
A=B=C
ちがうよ
楽しいか?
584 :
名無し募集中。。。:01/10/28 20:29
例の方また出現しました。反省の態度なし!管理人さんとじっくり話しがしたいとか言ってるよ・・・
585 :
名無し募集中。。。:01/10/28 20:50
586 :
名無し募集中。。。:01/10/28 20:56
尚とだちょーと誰が同じ学校なの?
消防・厨房はほっときましょ・・・なんかどうでもよかですたい。
588 :
名無し募集中。。。:01/10/28 21:02
カリスマ的な古参者がいなくなったからな、消防が出張るのも無理ない
589 :
名無し募集中。。。:01/10/28 21:12
>>540 逃げ柴田はクズだった。
ゴルァはうるさかった。
チーム戦で上手い奴と組めた時が最高に楽しい。
次にどう動けばいいかがお互い分かっていて
会話なんかしなくてもチーム行動が取れる奴。
これ味わうと病みつきになる。
チーム戦でいつも「どうする?」って聞いてくる奴と組むと最高につまらない。
592 :
名無し募集中。。。:01/10/28 22:33
>>591 ってゆうか俺そういう奴としか出会ったことがない
>>591 俺は相手に合わせるけどな。
相手が上手そうなら指示出させて、出なくても援護にまわる。
ダメそうなら指示を出してく。
594 :
名無し募集中。。。:01/10/28 23:05
提案です、探知機で斜め攻撃できれば面白いと思います。
もちろん、全員の位置もわかるのは従来どおりで。
>>591 細かい行動でいちいち会話してると迅速に動けない。
はっきり言って「どうする君」と組むくらいなら単独行動の方が…
なんか鯖で子供がキレてるな。
597 :
名無し募集中。。。:01/10/28 23:49
>597
激しく同意!!
(・∀・)イイ!
>591
足でまとい!
(゚Д゚)マズー
>597
そうそう。
そういう輩に限って
単独行動
↓
家へ漁りに行く
↓
当然待ち伏せしてる奴に殺される
↓
チーム(゜д゜)マズー
実際、やられたことですが何か?
600 :
csc5-866.tokyo.mbn.or.jpさん:01/10/29 01:32
さっきやりはじめました
まじ?
??
最近荒れ気味でつまらないので1プレイヤーとしての「お願い」
リア消を名乗る方々へ
よく苗字や名前(実名かどうかは定かではないにせよ)で
呼び掛け合ったり罵り合ったりしているのを目にするが
それはするべきではない。
いかに友人、知人同士であろうが「第3の娘。ロワイアル」は
あなた方の家や学校とは違う。
そんなに実生活の内輪ネタが面白いのであれば存分にやればいい。
が、あくまで「公」の場であるここには持ち込むべきではない。
「公」の場である以上、様々な年代や価値観の違う人が出入する。
そういった場での自分本位の行動は周りを不愉快にさせる。
それを行動する以前に察して思いとどまる位の配慮をしてほしい。
殺されたあと相手に対し「死ね」等の捨て台詞もやめるべき。
相手もあなた方と同じで殺される為に参加しているわけではないのだから。
運に恵まれなければテクニックを駆使すればいい。
そのテクニックの無い弱い自分が負けて相手に文句を言うのはお門違いである。
新参者が一朝一夕で何度も優勝できるほど甘くは無い。
潔くあるべき。
優勝者の一言や死に際の一言でのコテハンや他人への誹謗中傷はするべきではない。
各キャラクターは自分専用ではない。
その場にいる全員が使う可能性があるのだから。
以上のことが言いたいことの全てではないが、とりわけ目に付いたので注意して欲しい。
最後に、一度注意された事は二度繰り返さない事。
外野、空白へ
外野、空白という匿名性を利用して不必要に煽りを繰り返し場を荒らすような行為は
純粋に楽しもうとしている参加者にとって非常に不愉快である。
最近、上で挙げた消防厨房、コテハン、なりきりをしている人に対しての
誹謗中傷や煽りが顕著に見受けられる。
消防厨房に対しての煽りはまさに消防厨房以下の愚行である。
消防厨房の行為に問題を感じたのであれば警告程度でとどめる。
忠告し続けても聞かないというのであれば当然の如く浮き始め
チーム戦で仲間に狩られるという事態も想定できる。
自然淘汰を待つべき。
コテハンの過度の馴れ合い行為に関しても上と同様で警告でとどめるべき。
幾度か参加を繰り返しているうちにネタで絡んだコテハンや
チーム戦でよくしてもらったコテハンに多少の愛着を感じるのは当然である。
とは言ったものの当の自分も過度の馴れ合いに関しては正直「ウザい」と思っている。
なりきり(ネタ)に対する誹謗中傷に関して、これはするべきではない。
多くの人は各々のキャラを演じる事でネタを楽しんでいるのである。
キャラを演じる人々にはそれぞれの思い入れがあり、それを
「キショい」「ウザい」と言った個人的な理由で批判するべきではない。
ハロプロメンバーに何らかの思い入れがあるのならば
「キショい」の一言で切って捨てるようなことはないだろうし
思い入れが無いというのであればここに来る必要は無いだろう。
別に来てくださいと言ってる訳では無いのだから。
むしろ来ないで欲しい。
長々と語ってみたがこれらの「お願い」はすべて個人的な考えである。
したがって納得できない部分や反論は多々あるだろうが
ただの誹謗中傷ではなく、どの部分のどれが納得いかないのか
はっきり指して頂ければ暇なときにでも反論させて頂こうと思っている。
最後に、このような馬鹿げたことで第3の娘。ロワイアルを提供してくれている
第3のさんの手を煩わすようなことが無いように
各々が配慮して頂きたいものである。
また会話が少なくなるのか・・・・
607 :
名無し募集中。。。:01/10/29 07:34
>>603 よく読んでないけど、要約するとリア厨も外野もうぜー氏ねってこと?
608 :
名無し募集中。。。:01/10/29 07:36
>607
リア消じゃない?
どれだけ正論で諌めても、外野の煽りはなくならないし厨房の流入は止まらないだろう。
サイトとして人気が出てきてしまった以上仕方がない。
>一参加者さん
たしかに言ってることは殆ど正論だし
反論する部分も少ないけど、それは良心ある人は前々から思っていた事で
今更どうこう言っても直らないのが現実だね・・・
煽り、荒らし、リア厨消含む中でいかに自分は楽しむべきかを・・・・ヽ(´ー` )ノ
新機能『ダッシュ』って必要なのかな・・・?
感想求ム。
まだなんとも>ダッシュ
というのは、個人戦で1対1ならいらないと思うんだが、
チーム戦で多対多の決戦なら面白いかもしれない。
今やってる意識調査やりたかったな・・・・
614 :
名無し募集中。。。:01/10/29 12:48
ダッシュ無くなった。
当然だと思う。あんなの使えたらますますチキンが勝つようになる。
>614
ガンガルよ!
HURRYでの一律5秒復活希望。
強い人が積極的に戦いやすいシステムにしたいなら、
移動時間半分・攻撃もできる
その代わり撃たれたら100%命中(展望台状態)
なんてスタンスはどう?
それ、マシンガン撃たれたら終わりやん
620 :
名無し募集中。。。:01/10/29 15:45
>>618 マシンガン持ってる待ち伏せが強くなるだけじゃない
>>619 いや、だからいいと思うんだけど。
基本的には「強者が逃げ回る弱者を狩る」ためのスタンス。
今のシステムだと、一人で弱者を狩るのは難しい。
「撃つ→逃げられる→他の人に横取りされる」ってパターンが多いでしょ?
それを部分的にでも解決したいなぁ。と。
そろそろ禁止エリアのパターンを増やしたほうがいいような。
同じのばかり見る気がするし。
このシステムは待ちが強いだけに、ね。
>>623 禁止エリア。中盤まではパターンにして、
残り8エリアあたりからはランダムっていう方式はどう?
マジで「どうする君」最悪・・・
>625
はいはい
627 :
名無し募集中。。。:01/10/29 17:14
628 :
名無し募集中。。。:01/10/29 17:20
ではどうする君は、発見次第見捨てましょう。
まぁええわ( ´∀`)
対処法
1.裏切って殺す
2.無視して1人でどっか行く
3.仕切って一緒に行動
ってゆうかそんなに大きな問題か
どうする君が普通、美味い奴が仲間だったら運が良いぐらいに思ってたけどな
どっちになっても勝つ時は勝つし負ける時は負ける
631 :
名無し募集中。。。:01/10/29 17:37
俺はどうする?って聞かれると困るな。責任重大だしな
相手の意見も尊重したいし、どうする?って聞くこともあるよ。
ウザがられてたのか。鬱だ
>632
オレもまったく同じ事思ってた。
ウザイと思う奴もいるだろうけど
そうじゃない人もいるでしょうな・・・・
ジサクジエーン(・∀・)
漏れも使い分けてるぞ。
自分で引っ張る時もあるし、人に意見聞くこともあるし。
チーム戦はチームワークが大切だからねぇ・・
細かい事言い合ってらんないし、話さないわけにもいかないし
個人的にはどうする?っていうのは相手に全部任せてるみたいでヤ。
策があるなら聞かなくても言ってくるでしょ
理想は
>>590か。
「どうする?」って聞く事自体は悪くないと思う。
でも何かしらきっかけくらいは欲しい。
例えば「マシンガンあるから道路近く」とか
「漁りたいから家行きたい」等。
やっぱり導かれてる方が楽だね。
639 :
名無し募集中。。。:01/10/29 18:42
まだお前等が足でまといになってるということに気付いてないみたいだな(w
いや、多分自覚してます(w
だからチーム戦あまり好きじゃないんですよね。
最初から2回に1回じゃなくて
3回とか5回に1回くらいのペースならいいって思ってたくらいですし。
どうも、中位、下位メンバーの中に、仕切るのが苦手な奴がいるみたいだな
その点は、上位、古参のメンバーなら、よくわきまえてるから、上手く「どうする君」をコントロールできるんだけどな・・・
しかも、そうゆう中途半端な奴に限ってageるんだよな、
頼むからsageてくれって・・・(w
上位とか中位ってなに?
ランキングのことかな
まあ、文句言ってるだけじゃ新人は上達しないからなぁ。
自分の戦い方を見せることで、新人も上手くなってくれれば。
そりゃまぁ、自分がリーダーみたいに一人で引っ張るよりも
仲間同士で柔軟に助け合って戦える方が楽しいけれどね。
常にそういうチームでありたいってのは高望みしすぎでしょう。
上手い人は文句言ってないで「将来の上手い人」を育てて欲しいね。
上手いやつと同じチームになると勉強になるってのはあるな。
hinaとチームになった時は判断の早さに舌を巻いた。
位置取りとかもちゃんと考えてるんだよな、やっぱり・・・
どうするって聞くこと自体がおかしいのか?
普通何も知らない同士(武器等も当然わからない状態)だったら、
相手の意見を聞くためにどうする?って聞くだろ!
それは任せてるんじゃなくて、相手の意見を尊重するって事だろ
俺はこれからも聞くよ。嫌ならその場で撃ってくれ!当然撃ち返すけどナ
破壊団長とかいうのもリア厨?
たぶんB&R流れなんだろうが、こんなんばっかかよ。
>>647 いや、そういうことじゃないと思う。
一つ行動するたびに会話してくるような奴を言うんだろ。
それはともかく、俺は「どうする?」なんて会話をすることはあまりないな。
最初に会ったときの会話は「よろしく。武器は?」だな。
これも、行動記録で武器情報がある程度わかってれば不要。
次は出会った敵の位置と(分かっていれば)武器を会話で伝えあう。
ここまでが基本だと思ってる。
相手が「上手い奴」ならこれで次の行動を決めれるはず。そうなれば(゚д゚)ウマー
駄目そうならナビゲートだな。
ただ、これにしてもスタンスと敵に会った時の行動だけ決めておけば、
そんなに鬱陶しいことにはならないと思うが。
>>649 銃の有無だけじゃなくてどんな銃かも教えあうの?
漏れはチーム勝利後のことを考えて必要以上の情報は与えないがな。
チーム優勝後のことを考えて、同じチームなのに相手を警戒する奴
がいると思うと、何か萎えるなぁ。
ま、スタンスはそれぞれ違うってことか
>>650 あ、そういう人もいるだろうね。
俺はチーム戦では、チーム優勝するまでは個人優勝のことは一切考えないんで。
イングラムやブロでも余れば渡すし、
自分が弱くて仲間が強い時は防弾とかも渡してしまう。
優勝は個人戦ですればいい。
チーム戦ではチーム戦を楽しむ。
意見がある時は聞かなくたって言ってくるって。