モナーのゲームを作ろう

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159( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 06:58
しゃがんでやる!
  ∧_∧
  ( ´∀`)
  (つ   )っ
  (__)_)
そこからキック
  ∧_∧
 (    )
 (    )つ
  (__) \_)
160( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 06:59
蹴り?そのイチ
  ∧_∧
 ( ´∀`)
 ⊂  ⊂)/|
   |  _/
  (__)
そのに
   ∧_∧
   (    ) ̄)
   (    )/
   /  / ノ
  (__)
161最後:2001/08/03(金) 07:07
だうん
     ∩ ∩
   ∧_へ ノ
 ⊂(´Д`;)と
162最後:2001/08/03(金) 07:11
おら!他にもあるだろ!ってことでみんなから動きを募集だ。
っていうかもっと説得力のあるポーズだれか作ってけろ。
163ほんとに最後:2001/08/03(金) 07:14
まあ俺的には忍者ものがキャラも分かりやすくていいのだが。
影伝っぽいの。
164( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 08:54
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=131&to=131&nofirst=true" target="_blank">>>131
一応、日本語版の司会がみのもんたということで説明しておきますが、
「ファイナルアンサー」と言った後に、彼は黙るんです。
そうして時間をかけて、結果を発表する、これが”みのだめ”なんです。
165Я:2001/08/03(金) 09:50
166( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 10:23
格ゲー作るならこのソフトを使うとよし!
http://www2s.biglobe.ne.jp/~carrot/" target="_blank">ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~carrot/
167( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 10:31
168( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 11:29
こんながいしゅつスレがなぜこんなに伸びるんだ?
169( ´∀`)さん :2001/08/03(金) 11:58
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=168&to=168&nofirst=true" target="_blank">>>168
それはみんながモナーを愛しているからです(藁
170やられ:2001/08/03(金) 15:45

  ∧_∧
 (`D´  )
  \つ \つ
   ゝ )  )
  (_ノ(_)
171( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 16:29
mona-ri
172( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 16:32
激しくがいしゅつスレ・・・。
173( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 17:08
蹴り
         
∧_∧  
( ´∀`)つ
( つ へ、 
 ) γヘ_)  
(__)
   

∧_∧  
( ´∀`)つ
( つ  ⌒つ
 ) γ⌒ ̄
(__)
  
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=170&to=170&nofirst=true" target="_blank">>>170http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=161&to=161&nofirst=true" target="_blank">>>161 やられとダウンがイイね。
174( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 17:10
ガイシュツスレは何処まで続く・・・
175173:2001/08/03(金) 17:11
sage忘れゴメソ
176( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 17:12
がいしゅつスレか?
RPGスレ、シミュレーションスレとかは別として・・・
つーか今更だな(w
177( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 17:20
178( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 18:24
      ∧_∧
     ( ´∀`)
    (    )
   / //
  (__)_)

頭突き(アホ

  ∧_∧
 ( ・∀・)四買=D   ━━━━━━━
 (    )つソ
 | | |日
 (__)_)

光線銃(アホ               ( ̄)
               ( ̄\ ||
    ∧_∧        ヽ  .\| |
   ( ・∀・)        ⊂ヽ   ヽ
  ⊂( ⊂_ノ         (   ; )
   ノ ノY |          ∨ ̄∨
  (_ノ (_)

投げ
179( ´∀`)さん:2001/08/03(金) 19:14
裏拳気味

  ∧_∧  
 ( ´∀`) 
 ( つ  つ
 ノ < ( 
(_ (__)      
180( ´∀`)さん:2001/08/04(土) 00:42
あげ
181ほんとに最後:2001/08/04(土) 14:40
でも俺は影の伝説っぽい「モナの伝説」作るぞ!!
しい姫がさらわれて・・・・うーんオープニングは完璧だ(藁

問題は手元にVCしかないこと。なんかいいライブラリ(タダ)はないっすかね〜?
ちなみにダウンはどっかからパクッたやつ。っていうかしゃがみキック以外パクリ。
しゃがみキックはイーアルカンフーのぱくり。
当時イーアルカンフーを作ろうとしていた・・・・。
182( ´∀`)さん:2001/08/04(土) 16:05
影の伝説って何ゲー?
183( ´∀`)さん:2001/08/04(土) 18:51
184( ´∀`)さん:2001/08/05(日) 15:23
んなわけない
185( ´∀`)さん:2001/08/06(月) 03:09
影の伝説知らない人もいるのか・・・漏れも年くったな・・・
186Я:2001/08/06(月) 10:29
[上のモナーの技表で語ろう…]がdat落ちしてしまいましたのでちょっと避難。
どうしようかなぁ。体験版でも上げる時にアケ板に新スレ作るか…
187最後:2001/08/06(月) 12:06
Яさんがんばって!その時はこっちにも一声かけてね。
俺はドット絵(16色)でも描いています。
188( ´∀`)さん:2001/08/06(月) 13:56
>>Яさん
dat落ちしましたか。マターリで保全ageやっておけば良かったなぁ・・
まぁがんばってくださいYO!
189( ´∀`)さん:2001/08/08(水) 02:35
モナーのゲームでまだ登場してないジャンルは、
アクション、ノベル、レーシング、テーブル、ギャルゲ、エロゲ・・・?
可能性のあるのはアクションくらいか。
・・・モナーのエロゲ、誰か作ってくれないかなぁ(w
190( ´∀`)さん:2001/08/08(水) 02:56
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=189&to=189&nofirst=true" target="_blank">>>189
育成シュミレーションとかも面白そうだと思うんだが……って昔作ってた人いたっけ?
191190:2001/08/08(水) 02:58
間違い。育成シミュレーション、だな。詩嚢
192Я ◆0DQX2FMo:2001/08/09(木) 23:21
保全

モナー板ってどれくらいでdat落ちするんだろう。
193( ´∀`)さん:2001/08/10(金) 06:45
いまはスレの総数が550付近になり、
そのときの書き込みが古い順にdat落ち。
一昔前までは1000まで大丈夫だったのにね・・・
194( ´∀`)さん:2001/08/10(金) 13:51
久々に来たのでsage
195Я ◆0DQX2FMo:2001/08/10(金) 22:45
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=193&to=193&nofirst=true" target="_blank">>>193
あ、いえそういう意味で言ったのではなく…(汗
大体どれくらい書きこみが無いと落ちちゃうのかなぁと。
アケ板のほうは2〜3日は大丈夫だと思って油断してたらVF4鉄拳4カプエス2発売で新スレバンバン立って落ちちゃった(´д`;)
196( ´∀`)さん:2001/08/11(土) 10:22
age
197( ´∀`)さん:2001/08/11(土) 14:47
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=195&to=195&nofirst=true" target="_blank">>>195
あ、そうなんですか・・・早とちりスマソ。
最近のモナ板は最低3日前くらいの書き込みがdat送りの基準でした。
しかしスレ圧縮が350に減ったせいで、3日前でも怪しいくらいです。
なのでスレが530を越えた辺りから保全するのが一番安全かと。
でもこのスレの書き込みスペースならdat送りの心配はまずないと思います。

Яさんの格ゲ期待してます!応援しかできないですが頑張ってくださいヽ( ´ー`)ノ
198Я ◆0DQX2FMo:2001/08/12(日) 09:23
(・∀・)ホゼーン
199Я ◆3yw0chn.:2001/08/13(月) 11:37
(・∀・)ホゼーン
200Я ◆3yw0chn.:2001/08/13(月) 11:38
あれ!?トリップ変わった!?
201( ´∀`)さん:2001/08/13(月) 14:23
久しぶりに来たので保全
202( ´∀`)さん:2001/08/13(月) 15:18
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=200&to=200&nofirst=true" target="_blank">>>200
トリップって何?
初心者でスマソ。格ゲーがんばって。
203Я ◆3yw0chn.:2001/08/13(月) 17:50
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=202&to=202&nofirst=true" target="_blank">>>202
ひとりキャップ、略してトリップ。
名前欄に#と適当な文字列を入れることで(例 #abcdefgh)
特定の文字列を作り出して◆********と表示されます。
騙り防止機能だけど、何故か12日と13日で同じトリップいれたのに変わってしまった…。
204( ´∀`)さん:2001/08/14(火) 04:39
保全カキコは2日くらいが目処になりました。

夏休みだから学生は暇な身分を持て余して
ゲームプログラミングでもする気にはならんのかなぁ?
このスレでゲーム作ると息巻いてた人の
途中経過だけでもいいから教えてほすぃなぁ・・・
205最後:2001/08/14(火) 07:47
モナギコ忍法帖のAAからドット絵に直しています。
ゲームの内容は影の伝説です(笑
っちゅーわけでファミコン引っ張り出してやってたりします。
206( ´∀`)さん:2001/08/14(火) 10:48
さて、作る気はないけどミリモネアの話。
ミリモネアには3つのライバルゲームがあるのをご存知ですか?
さて、その、3つのライバルゲームの特徴をちょっと紹介します。
・クイズ$ミリ○ネア
 HSP(http://www.onionsoft.net" target="_blank">www.onionsoft.net)で制作。
 グラフィックが番組に一番近い(ただ、正解した時の色が違う)。
・クイズ¥アネオリミ
 同じくHSPで制作。
 BGM、SEが番組に最も近い(というかこっちが一番よく似ている)。
・60の選択肢
 唯一、VB6ライブラリで制作。
 ライフラインが2つ違う。ひとつは、問題を変える、もう一つは、回答チャンスを2回にする。
どれもVectorからダウンロードできるみたいなので、研究に使ってみてください。
http://www.vector.co.jp/" target="_blank">http://www.vector.co.jp/
207( ´∀`)さん:2001/08/14(火) 11:06
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=993290661&st=206&to=206&nofirst=true" target="_blank">>>206を補足すると、
「クイズ¥アネオリミ」には、唯一、早押し並べ替えクイズが有ります。
忘れちゃいけませんね。
あと、DirectXを使えば、3Dで証明が再現できます(w
208( ´∀`)さん
俺にはなにもできないので保全