モナーRPGをつくろう! Part53

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294( ´∀`)さん
ちんぽっぽってやっぱりち○ぽと何か関係があるの?
295( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 02:10:14 ID:wPCF9lhc0
チンポゴキブリがあわられた!

         /⌒\
        (    )
        |   |
        |   |
     / ̄( ・∀・)
      ~ヽ ̄ヽヽ ヽ
296( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 02:22:02 ID:4Uvk8HYJ0
DTMに帰るんだ
297( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 11:25:29 ID:sOgFmchl0
それ、DTM板でも絶滅してるみたいだよw
298( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 11:54:51 ID:4Uvk8HYJ0
マジか
299( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 16:08:49 ID:OZOT5ZrN0
こんなところで生きてます
今時シカゴフォントを使う奴はただのチンポゴキブリ
ttp://academy6.2ch.net/test/read.cgi/art/1000668949/
300( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 21:24:52 ID:Bftr63To0
スレ違いかもしれませんが、使っていたXPが壊れたので、古いウィンドウズ2000に居を移したら
マップイベントを制作すると「Map0001.lmu を作成できません」
戦闘テストを行おうとすると「一時ファイルの作成に失敗しました。戦闘テストは実行できません。」
と出てきて制作が進まず困っています…。
データベースはきちんと作成できるのですが……
どなたかお知恵をお貸しいただけませんでしょうか。
ちなみにCDをいれてインストールもしなおしましたが状況は変わりませんでした。
301( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 21:38:50 ID:E49kkyjv0
>>300
使ってるツクールは何?
302( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 22:29:22 ID:PKPX65EV0
ところでいい顔グラはないもんかね?
303( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 22:55:24 ID:4Uvk8HYJ0
作ろうぜ!
304( ´∀`)さん:2008/08/17(日) 23:21:44 ID:3+E792Xj0
>>302
>>145の顔グラなんかどうだい?
305300:2008/08/18(月) 08:28:54 ID:OrDX/xcK0
>>301
説明がたりませんでした。すみません。
ツクール2000です。
306( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 13:45:45 ID:zus03l7hO
メモリ足りてないんじゃないの?
307( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 14:36:54 ID:ibMbffxw0
今作ってるけど夏祭り間に合いそうにないです><
次のイベントっていつごろですかね?
紅白までイベントないなら本気出します!
308( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 15:07:27 ID:6rPko9dp0
紅白までイベントないよ
たぶん
309( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 19:41:00 ID:SeukgZX50
夏祭りに間に合わなかった奴を紅白にぶつける人と
紅白に間に合わなかった奴を夏祭りにぶつける人
310( ´∀`)さん:2008/08/18(月) 19:44:24 ID:m3O2HJ+70
秋の収穫祭とハロウィンとお月見があるじゃないか
311( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 00:24:48 ID:bi1aXF7v0
( ゚∀゚)おかし くれなきゃ えたーなる するよ!
312( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 05:34:12 ID:Jx6oyUlJ0
前から気になってたんだ。えたーなるとは一体なんなのか・・
おれはそれが見てみたい。
だから・・

どうぞ、えたーなるしてみてください・・・
313( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 19:21:30 ID:pHzOOdzT0
>>309-310
バレンタインとホワイトデーは金権主義の権化なのでスルーですね、わかります

>>311
慌てん坊の魔神様
夏祭りにやってきた

来るなバカヤロー

>>312
やめろ、そんなこと言ってたらdatの世界に墜とされ、
魔神えたーなるに取り込まれて二度と戻ってこれなくなるぞ!
314( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 20:00:59 ID:bl5qHlmX0
>>313
バレンタインとホワイトデーは夏祭りから紅白までの間じゃないよ!
そして忘れ去られたエイプリルフールに泣いた
315( ´∀`)さん:2008/08/19(火) 23:36:21 ID:cLKw3e520
あれ、エイプリルフールは捏造SSうp祭りじゃなかったの?
316( ´∀`)さん:2008/08/20(水) 08:20:05 ID:uFAT5pPt0
>>311
いっしょにおかしを
たべませんか?

   ∧_∧ ■
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
317( ´∀`)さん:2008/08/20(水) 11:55:29 ID:yEaVw0Bq0
音楽素材探してたら一日が終わってた
318( ´∀`)さん:2008/08/20(水) 16:36:52 ID:lWlB9JNG0
>>317
よくあること
319( ´∀`)さん:2008/08/21(木) 14:20:59 ID:tjyBnZ1e0
まじんえたーなる「らくになるぜ」
3201/4:2008/08/22(金) 00:00:26 ID:AqnJIh700

               - モナーRPG夏祭り2008 -

                    ⊂⊃⊂⊃
                    ∧∧ハ_ハ
                 ('(゚∀゚ ゚∀゚)')     わっしょい!
               /,/-_-_-_-_-_\     わっしょい!
        ( (   /,, /― ((神輿))―\    わっしょい!! //
             (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@  ) )
             ∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩
             i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i
             †人=†††¶┌┐¶††††
  /■\/■/■\[/■ /■\/■\]  /■\■\/■\
 ( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`)
 ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
  〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
  し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し'  (_)

◆祭り公式サイト
ttp://monarpgsummer2.ojaru.jp/
3212/4:2008/08/22(金) 00:01:23 ID:AqnJIh700

   ハ_ハ    
  ( ゚∀゚)   盛り上がるといいね!
  /っ日~―‐-.、  
  (´        )  
  [i=======i] 

◆祭り日程

8/22 00:00  作品投下期間開始
8/26 23:59  作品投下期間終了

8/27 00:00  作品投票開始
8/29 23:59  作品投票終了

8/30 00:00  結果発表
3223/4:2008/08/22(金) 00:02:16 ID:AqnJIh700

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
○参加対象
├ 短編
├ 見るゲー
└ 一発ネタゲー

尚、投票制導入のため、早急に紹介ページを設置する必要がありますので、
参加作品を投下する際は
  
  @タイトル
  A作者名
  Bコメント
 
の3つを記入したテキストファイルと
スクリーンショット(320*240を1〜4枚)を作品と一緒に上げてください
  ____
 B■∧  /
━ (,, ゚Д゚) /━━━━━ ∧ ∧      ∧ ∧
   |   つ  ▽      (゚Д゚,,)      (゚Д゚,,)  あとbmpは勘弁な!
   |  |  ┌─┐   /⊂  ヽ     /⊂  ヽ
 \|  |  |□ |  √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜
   ∪∪   |  |  ||   ━┳┛  ||   ━┳┛
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |==============
    ∧
/ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| SSはバラでも繋げてあっても構わないが、周りの窓枠は取っ払って
| しっかりと一枚320*240の形にしていただけると助かる
\__________ ∧______
      /
      | 祭りの円滑な運営にご協力をお願いするぞゴルァ!
      \____________________
3234/4:2008/08/22(金) 00:03:57 ID:AqnJIh700

         ∧_∧
       ( ´∀`)
       _〃`ヽ 〈_     さぁ、作品投下期間のはじまりだ!
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ  
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ 
  /    ノ^ 、___¥__人  | 
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  ) 
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
      /""  |   |: |
324( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 00:11:17 ID:6rIvnidg0
さあおそらく一番手!
初めてRPGを作りました。
色々力不足な部分も目立ちますが、
どうかプレイしてやってください。

http://saitama.a-auc.net/src/up0001.zip
325( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 01:11:58 ID:7k3IDZM+0
おっつっつー
326( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 05:29:42 ID:TMja9mRj0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +
327( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 18:18:30 ID:R9s1Bhd10
>>324に手をつけると夏祭りに間に合わなくなるのが目に見えている……!
悔しい……!でもやりたい……!
328( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 22:32:45 ID:Tt2V2V120
残念だが27日までプレイできない
329( ´∀`)さん:2008/08/22(金) 23:07:27 ID:fmlwZZQI0
まだ最初の山をクリアしたところだが
いつものようにぶっ飛んでて受ける
330( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 08:42:07 ID:Kb3lgbky0
廃ビル3階まで北はいいがどうやっても先に進めないー
その時点で学校に戻ってモラナーに話聞いてもスルーされた!
331( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 12:26:03 ID:Gxlx8/p90
>>330
同じくそこで詰まってる。地上に落ちてもダメだったし。
332( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 12:33:27 ID:rE82VC820
俺用メモ
・廃墟わっかんねぇ
・下水道にケチャップ
・裏山のボスがいたとこの石版の先にクローンとか
・賞状

ネタバレ?なにそれ
333( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 12:48:36 ID:HnEOMsxo0
うわセーブミスでデータ消えた
334( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 19:18:42 ID:ZTmmjJd70
アゲルンZのバランスブレイカー具合は異常
335( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 19:27:18 ID:OYPLyFfP0
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0002.zip

ふふふ・・・・・一言だけ言っとこう。

「PLAYは一日適当な時間まで!gdgd注意!暇つぶし専用!文句とかは聞かないよ!」
336( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 20:49:43 ID:Tj55rH110
これはいいミニゲーム集
337( ´∀`)さん:2008/08/23(土) 21:40:55 ID:WAw/7Kqo0
うわあチェックしなおしたらなんというクリア不可能ダンジョン!
修正パッチ用意しましたごめんなさい!

パッチ:
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0003.zip

修正済み本体:
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0004.zip



338 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/08/23(土) 22:10:56 ID:n/5E3G9p0
        ∧ ∧
         (;゚Д゚)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ___
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| 豚斬男 |\
         ̄     =======  \
339337こと豚:2008/08/23(土) 22:14:50 ID:WAw/7Kqo0
>>338
ナイスなフォローに号泣
340( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 10:08:47 ID:AxtTbl700
>>335
乙〜って、2003製キタコレw
作品投稿時に使用製作ツールを明記してくれるとうれしいな!
341335:2008/08/24(日) 10:19:43 ID:VW43AaxO0
>>340
そりゃー、すまなかった。
次からは明記しようそうしよう、うん。
2003がRPGには向かないけど他の事には使えるぞ!
342( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 11:02:57 ID:7eCIQqKe0
>>337
館の三階の部屋に入ると黒い画面のまま何も起こらないのは仕様?
343( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 13:18:27 ID:7eCIQqKe0
自己解決
←から入ったらいいのね
344( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 13:34:54 ID:9QG+V2j90
>>337
くりあー
隠しまで完璧にこなしたぜ。
タカラギコの強さが際だっていた気がする。
サクッとできたRPGでした。
次までしばらく開くそうですが頑張ってください。
345( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 16:56:25 ID:KwwY0BJh0
BGMが流れないんですけど…。
346( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 18:12:16 ID:/DJnXZY+0
>>345
XPなら
こんとろーるぱねる → さうんどとおーでぃお でばいす → おんりょう → しょうさいせってい → ますたーおんりょう

音量を調節するところが、下がってるのがあったら上げる、これでたぶん大丈夫。
347( ´∀`)さん:2008/08/24(日) 18:40:12 ID:KwwY0BJh0
>>346
サンクス
348( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 04:11:33 ID:uvTJM/i80
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0005.zip

日本の夏。モナーRPGの夏
349( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 04:23:48 ID:uvTJM/i80
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0036.zip

いきなりですが修正パッチ
オマケ要素作ったのに入れ忘れるだなんて……

あと、作者名とタイトルを逆にしてました
主催さん、よろしくお願いします
350( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 04:40:24 ID:uvTJM/i80
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0037.zip

ハイパーパッチタイム始まるよ!

本当に申し訳ない
こいつもブチこんでください
351( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 05:39:38 ID:uvTJM/i80
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0006.zip

ほんともうごめんなさい
上のは忘れてこいつを落としてください
352( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 11:40:59 ID:b4NaetZG0
>>351
演出すごいッス。雲とか、レンズフレアとか。
暗所での光の表現もぼんやりしていて雰囲気出てる。
戦闘はやや大味だけどテンポもいいし、どんどんレベルも
上がっていい感じ。戦闘後にHP全快するからわりと考えもなしに
突っ込んでいける。ボスもスタンさせれば余裕でした。

あっという間に終わっちゃったけど、面白かったッス。
353( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 12:19:18 ID:hNgsP2IW0
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0007.zip

処女作です。楽しんでいただけたら幸いです
354( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 13:05:43 ID:hNgsP2IW0
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0008.zip

いきなりで申し訳ありません。
>>353のパッチです。
355( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 13:40:53 ID:hNgsP2IW0
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0009.zip

>>353のパッチです。
何度も修正と連レス、申し訳ありません。
356( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 13:49:10 ID:uvTJM/i80
>>352
プレイしてくれてありがとうございます!
演出ゲーですので、そう言ってもらえると嬉しい限りです

戦闘はガシガシ進めるよう、かなりの大味なバランスです

スタン……?それ仕様ちゃう!バグや!

ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0038.zip

ってことで、またパッチ
>>351のパッチです
うん、またなんだ。すみません
こいつをぶち込んでください
357( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 19:53:47 ID:Qo6ZXsDD0
修正箇所ってなぜかうpしてから気づくんだよな
358( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 20:26:57 ID:Q1rVc8VU0
あるある
俺も3年ぐらい前からRPG作ってるけど第一部完してまだ製作が進まない'A`
359( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:15:01 ID:PzyJP0230
>>353
途中までプレイ中

まずエンカウントが高過ぎてか〜な〜りストレス溜まる
戦闘イベントは凝ってる様だが、時間かかるがオートでも勝てちゃう
更に固定敵以外、ほぼ確実に逃げられるから逃げた方が早い
お陰で折角のバトルがメインディッシュになってない

後、モナラングが調査すると言ってるのに、屋敷内に調査できるモン
(反応するもの)がなさ過ぎ、宝箱とスイッチだけ
探索物としても物足りない

ストーリー展開もなんか唐突だし、勿体ない
5歩歩くごとに勿体無いお化けとエンカウントするほど勿体無い

ワープさせてくる敵倒せねえし
360( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:20:28 ID:yuR+CdFq0
>>359
コンフィグでエンカウント無効にできるぞ
あと逃げるとエンカウント率高くなる希ガス
361( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:20:31 ID:PzyJP0230
>>356
とりあえずクリア。モングラがどっかで見たようなのに吹いた
オリジナル戦闘は綺麗にまとまってますね
素材の力もあるのでしょうか・・・

ラストバトルが唐突な感じがしたのがやや残念
事件の真相もハッキリしてないし

まだオマケ要素は見てないので捜してみますか
362( ´∀`)さん:2008/08/25(月) 22:24:50 ID:PzyJP0230
>>360
マジっすか? それだとますます折角の戦闘が活きない気が・・・
何かこう全体的のシステムが巧く噛み合うともっと大化けしそうなんだがなあ
363( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 00:21:10 ID:QKSwj5SY0
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0010.zip

再度>>353の修正パッチです。
今までのパッチも全て同梱してあります。

>>359
プレイありがとうございます。
今回のパッチにより何度か飛ばされるとヒントが出るようになりましたので、参考にしてください。

探索についてはもっともなので追加してみようと思います。
ですが、時間の都合上夏祭り中には間に合わないかと。
また、エンカウント率に関しても下げてみます。
ただ、他の点は仕様ということで堪忍してください。
364( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 03:46:01 ID:JtAKTbMv0
>>335
たくさんのゲームがあて夏祭りという感じですね
ただバグとかがもありました
気付いたのは、
ビッグホイールで下の赤でボタンに反応しない
スターボルジャーで左端に壊せない岩がある
あとボンバーランナーとパニックウォーカーズは処理落ちがかなりきますね
365335:2008/08/26(火) 09:02:17 ID:J14zfKb60
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0011.zip
やっぱり出てしまいました、修正パッチでございます。

>>364 
プレイありがとうございます。「夏祭り」という感じかどうかはわかりませんが・・・・
処理落ちについては、たかだか定期的に処理イベントの18個ぐらいで処理落ちするなよー、PC〜。って感じです。
が、やっぱり落ちてしまうので少々軽量化を実行しましたが、効果は少量かと・・・
366( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 09:12:54 ID:3WZcWYYv0
>>356
ネーノの必殺技かっこよすぎてときめいた
367( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 10:06:45 ID:lHSZBdFG0
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0012.lzh

操作が超単純なミニゲームです。
一応ストーリーがありますがあってないようなものです。
プレイ次第ですぐ終ります。しかしプレイ次第では時間がかかるかもしれません。
368( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 18:50:34 ID:SV8TrXkg0
>>356
プレイさせていただきました!
戦闘の演出が格好良くてステキですね
演出の長さもコンパクトに纏まっているので戦闘自体のテンポも良いです
戦闘後体力が全回復する仕様も相まってサクサクと進めました
少しだけ気になったのは全体攻撃した時に
一気にダメージが表示されないので
折角良いテンポがもったいないかなと思いました

MAPはすごく良く作り込まれてると思いました
村の段差の自然な配置、狭く暗い洞窟、他にも光の表現や雲の影など
どれも良く雰囲気が出てると思います

シナリオについてはちょっと説明不足かと思いました
半裸な人が出てきた時は唐突過ぎてびっくりしましたw
結局あの半裸な人は何の目的で出てきたのでしょうか?

BGM自体はすごく良質なのですが
出展作品がそれぞれ全く違うのでイマイチ雰囲気が伝わりにくいかなと思いました
でも作者さんのゲームの好みは分かった気がしますw

色々書きましたけど作風とかすごく好きです
とても面白かったです、ありがとうございました
369( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 19:18:44 ID:PU+E0mhC0
>>367
心が折れそうです
370( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 20:31:15 ID:kpBvYx9Y0
>>369
正直、ステージ4以降は超マゾゲーだと自分でも思ってますが、
基本的に宝を無視すれば難度はそこそこ落ちると思います。
それでもどうやってもクリアできねーよということなら
難度下げて再UPしてみます。
371( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 20:58:04 ID:SV8TrXkg0
>>367
マゾゲー過ぎワロタ
良質なアクションですね
単純なんだけど難しくって面白いです
ついつい欲に目が眩んで死んでしまう事が多々・・・
あと、登場人物のノリが良くって大好きですw

ステージ5の二つ目、矢印床の方向がおかしいような・・・
372( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 21:27:04 ID:hz0eqF7F0
ぬお、完全に出遅れた。
まだ途中だけどまとめて感想。
>>324
現在ビルの地下でちょっと迷っているところ。
ぶっちゃけこのシリーズ今までスルーしてました。ごめん。
やってみたら面白かった。過去作品探してやってくる。
システムが面白いです。
だが、あれが魔物の巣だと気がつかなかったので、はまりかけました。

>>335
パッチを当てた奴をやろうとしたら、ゲームが始められないんですが。
DL中にファイルが壊れたのかもしれないので、あとでもっかいやって見るけど。

>>348
とりあえずシラネーヨ倒したところ。
まず演出スゲー そしてシステムもスゲー
不満とすれば、Lv上がった時に何もメッセージがないのと、
戦闘のチュートリアルがないことか。まあ短いらしいのでいらないのかも。
BGMが天地創造とかFF7とか・・・ほとんどわかってしまったw

>>353
スイッチを探し回っているところ。4つぐらい踏んだかな。
戦闘システムが面白いけど、まだいまいち連携システムがわからない。
これもチュートリアルがほしいです。
そしてイベント敵が同じ奴ばっかりなのもちょっと。
気のせいかもしれないが、時々銀の弾丸が減らないような気が。

>>367
2面で何度も死んでいる自分はもうだめかもしれない。
とても面白いです。
ただ今のところタイトルにもなっている箱をまったく有効活用できてない自分。
うまく使えばスイスイいけるのだろうか。
とりあえず全回収は無視してクリアだけしてみます。
373335:2008/08/26(火) 21:47:21 ID:X5RFMIKp0
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0039.zip

>>372 その他パッチ当てた方全員に・・
ごめんなさい!全力でごめんなさい!
新しく追加パッチ作成中の初期設定になってましたすいませんでした!
初期位置を修正しましたすいません!
374( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 22:39:37 ID:hz0eqF7F0
>>373
おお、あそべたぜ。
ミニゲームたくさんあって面白いわこれは。ずっとやってたらはまってしまう。

「たすけてくだしぁ!」で、120あたりから180くらいまで岩が来ないのは仕様?
あとスペースが狭くなるときに移動中だと、岩が来ないところにいけてしまうよ。
375( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 22:44:13 ID:kpBvYx9Y0
やはり難しいという意見もあるため、
難度を調整できるようにしてみました。マップ配置等を変えただけなので、
既にプレイされてる方は上書きをすればOKだと思います。

ttp://saitama.a-auc.net/src/up0013.lzh

尚、標準の難度は「普通」となってます。
最初に出したバージョンの方がいいよ!という方は難しいを選んで下さい。


>>371
感想ありがとうございます。
ステージ5の一方通行に関してですが、↓が2つ小部屋をはさんである
やつでしたら、仕様です。

>>372
たしかにステージ2にもきついところはありますね。
難度をやさしくしたバージョンを出してみました。
これで一度プレイしてみてはいかがでしょう?
376( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 23:51:42 ID:kaTAYT8e0
コメントはちょっと舞ってください
SSはムービーふぉるだです。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh
377( ´∀`)さん:2008/08/26(火) 23:59:48 ID:kaTAYT8e0
378335:2008/08/27(水) 00:21:16 ID:re/jBqL20
>>374
プレイありがとうございます。楽しんでいただけたら何よりです。
・120から180まで(ry 岩の制御乱数の都合でそうなることもあります。
 仕様ではなく、偶然ですね。3回再テストしましたが、そうはなりませんでした。

・あとスペースが狭くなるときに移動中だと、(ry
バグですねぇ。次回更新時に修正します。(修正自体は既に終了してますが・・)報告ありがとうございます。
379しゅさい:2008/08/27(水) 01:06:41 ID:t2qLP2fO0

         ∧_∧
       ( ´∀`)
       _〃`ヽ 〈_     投票、始めました。
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ    ttp://monarpgsummer2.ojaru.jp/
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ 
  /    ノ^ 、___¥__人  | 
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  ) 
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
      /""  |   |: |

あと祭りサイトの板の運営スレに書いたとおり
作品締め切りを投票が終わるまでに延ばします。


◆以下、これからの日程

8/27 00:00  作品投票開始 ←今ここ

8/29 23:59  作品投下期間終了
         作品投票終了

8/30 00:00  結果発表
380( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 01:09:22 ID:3LsTSzfj0
すいません更新しました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh
前のバージョンは実行ファイルとセーブファイル以外
ごっそりフォルダごと消してください。
381375:2008/08/27(水) 01:21:49 ID:48OAMECo0
ちょっとしたバグが見つかったので、>>375の修正パッチを置いときますね。
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0040.lzh

382( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 01:50:00 ID:cBmR2Uk/0
>>366
どうだ!かっこいいだろ!
ありがとうございます!

>>368
お褒めの言葉ありがとうございます!
楽しんでいただけたのなら幸いです
一気にダメージ表示ですか……ふむ、再現出来たらパッチを出させていただきます

>>348
あなたとは美味い酒が飲めそうです
Lv上がった時のメッセージですか……それも次のパッチで!
チュートリアルはあまりに短すぎたので無くしました
わかりにくかったのならすみませんです
383( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 08:29:17 ID:WJzYMKJi0
まとめ

2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜 
>337

夏休みだよ馬鹿野郎! 〜爆弾男的遊楽場遊戯 ニコニコするな! 暇な時にPLAYしやがれこのヤロウ 〜
>335 パッチ>373

L'Etre et le neant
>351 パッチ>356

Doll
>353 パッチ>363


>375 パッチ>381

名探偵 桂木小五郎の事件簿
>380
384( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 09:20:06 ID:vqU/X2BQ0
  _ ヽ,、、_  _
  ! 〃, ^,^ベ'>`
  》{ミiレノハリル゙  ______
  ん^(リ゚ ヮ゚ノリ∠:::ノ・。・ヽ 乙カレー
  "  と)水iつ\   ̄/
    /f##〉    ̄ ̄
    `し'ノ
385( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 09:26:50 ID:HHAIX6Pe0
箱で5-2かな?赤い床のところ
どうやっても進めなくて心が折れた

追尾って怖いね!
386( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 13:01:08 ID:Svv4Tz1J0
>>380
クリアした。
短期間でレベルが50になるのが爽快ッ!
387( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 19:50:11 ID:KsosVx0Z0
>>385
ヒント:一方通行は、前に障害物があると作動しない。
388( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 20:33:29 ID:HHAIX6Pe0
>>387
気付かんかった
5-4でいきなり死亡しちまったよ
意外と面白かったです
389 ◆zZh0kPq4GU :2008/08/27(水) 20:36:41 ID:3LsTSzfj0
すいませんバグがあったのでまた更新しました。
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh

<内容(うろ覚え)>
・幽霊さんが演歌、キキーンが墓場と出現場所はっきり分けた
・所謂「妖怪ひったくりババア」のペットを専用モンスターに変更
・最終決戦で敵が多少賢くなった&反撃時カード消費しないのを修正
・最終決戦時の両者のHP増加&デフォ戦ラスボスの最大HP増加

>主催様
コメントのtxtが消えてたようですね、すみません。
リードミーに付け加えたので掲載お願いします。

>>386
あざーす!
390( ´∀`)さん:2008/08/27(水) 21:54:45 ID:3LsTSzfj0
>>389ですが
ラスボス戦で詰まってると思ってる人がいるようなのですが
多分大丈夫です。桂木の言葉を思い出してください。

念のため、ラスボス戦やや修正版(無理に落とすほどではありません)
ttp://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/koka1.lzh

めるらんにネタバレ
391( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:32:46 ID:NEEiOTkk0
ようやく完成しました。

最後なので、年間MVPにエントリーしようかと考えています。

392( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:37:58 ID:1jz/WNuF0
そうか

だが最後と言わず、これからもがんがってくれれば嬉しい
393391:2008/08/28(木) 13:44:37 ID:NEEiOTkk0
すいません。続きがあります。


「AGESAGE 2」完成しました。
>>277 は誰??)

で、もしバグや不具合等見つかりましたら
教えていただきたいのですが
本スレにうpしても大丈夫ですかね? 自信がないんです。

394( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:57:09 ID:T9YQt2Go0
>>393
来い! 受け止めてやる!
395( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 13:58:11 ID:qu0VQuca0
>>394どんとこい

396391:2008/08/28(木) 14:02:17 ID:NEEiOTkk0
>>394 を信じるんだぜ!!

ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0021.zip (2003製)

何もなければいいんだけど…。

397( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 14:36:23 ID:T9YQt2Go0
>>396
乙! ずっと待ってました!
夏祭り作品を全部クリアしたら早速取りかかるよ!
398( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 14:43:56 ID:P60fJfL40
夏祭りにはあえてエントリーしないんだ
399( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 14:56:59 ID:Wy+g3tFl0
>>394
おっしゃ!さっそくプレイしてくる!
400391:2008/08/28(木) 15:17:33 ID:NEEiOTkk0
>>398 お、期間延長されたんですか…ちょっと縁酉してきますね。

401( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 15:26:59 ID:2caT90520
長編だからあえてエントリーしてないのかと思った
投票の時間圧迫するし
402( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 17:57:30 ID:z8/RVDzi0
やった! 間に合った! 投下した!
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0014.zip
403( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 18:08:01 ID:z8/RVDzi0
いきなり修正です、すみません! 本体丸ごとです!
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0015.zip
404( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:18:43 ID:z8/RVDzi0
またまた修正です、ごめんなさい

本体丸ごと
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0017.zip

パッチ
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0041.zip
405( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:35:43 ID:1ZupPKnI0
あれ、夏祭りってエントリーいらないんじゃないの?
406( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:36:48 ID:CgpYPZRjO
AGESAGE2はとても面白そうなんだけど、うちのパソコンもうだいぶ旧式になってるから処理しきれずによくフリーズしちゃうんだよね
前作のAGESAGEでも、ギコエルとしぃエルとの戦いのときに戦闘に入った直後に画面が引くのと音楽がものすごくスローになって、しまいにはフリーズしちゃうんだよね
今作では最後まで行けるといいな
・・・つまらん愚痴言ってしまいスマンカッタ
407( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:53:31 ID:2caT90520
>>404
乙!
待ってました!

>>405
SSと紹介文を作品の中に入れておくことじゃね
408( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 19:55:49 ID:1ZupPKnI0
うわあげちまったすまねえ
409( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 20:36:21 ID:8j5MGQ160
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0018.zip

L'Etre et le neant改良版です
全体攻撃の時のダメージ表示とレベルアップ時のメッセージは追加しました!
あとはバランス調整、細かい修正等々……

本体ごとですので、初めてプレイする方もこれを落とせばいいと思うよ!
410( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 20:39:38 ID:1ZupPKnI0
あ、そうか長編は夏祭り対象外だな
線引きは良くわからないが。。。
411( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 21:12:05 ID:Wy+g3tFl0
>>403
クリア!最新パッチ落としてないけど。
システムが面白かったぜーサクサクいけました。

ところでギガヒールの意味なくね?
あと最後に吹いたわwww
412( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 21:15:58 ID:jJIASaaX0
agesage2キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
楽しみにしてたんだぜ
早速プレイしてこよう
413( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 21:52:28 ID:P60fJfL40
>>403
最新パッチ当ててないけどプレイさせていただきました
戦闘のテンポがすごく早くていいですね
こういうのシームレスバトルっていうのかな?
雑魚はサクサクとこなせるのでストレス無く進めますし
ボスとのバトルは絶妙なバランスとカットインによる演出で燃えます
スキルも必須レベルなのがありますが個性的な効果ばかりで良い感じに迷います
町の人にスキル習得の指針のヒントを喋らせたりと気配りが細かいです
惜しむらくは、一度倒した敵シンボルが復活しない事ですかね

ストーリーも多少ぶっ飛んでたり下ネタあったりで
人を選ぶ面もあると思いますが元々短編という事なのと
主人公と敵の目的が一貫してるので筋は通ってます

最後まできちんと纏まってる作品だと思います
クリア後は主人公と一緒に達成感が得られたかなと
作者の部屋あるのか!と見せかけてのオチは笑いましたけど残念です><
414( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 22:35:16 ID:z8/RVDzi0
またまた細かいバグを修正、本当に何度も何度もすみません。

本体丸ごと
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0019.zip

パッチ(これまでの修正内容全部含む
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0042.zip

>>413
ご丁寧な感想ありがとうございます
敵復活云々は戦闘バランス調整の為の仕様ですが
ちょっとガチガチに固めすぎてしまったかもしれません
ご意見ありがとうございました、次のを作る時の参考にさせていただきます
415( ´∀`)さん:2008/08/28(木) 23:20:57 ID:n9TeZzQV0
>>396
クリアした! 前回のネタがふんだんに使われていて
ところどころでニヤリとしました。難易度も簡単でなく難しくもなく。
ただ、能力値ドーピングするとバランス崩壊w ラストも余裕だった。
ラスボス倒して街に戻った後、再びログの海へ行くと、バトルは
発生するもののずっと真っ暗。まだイベントあるのかな? もしかして。

これを最後といわずに、気が向いたらまたなんか作ってください。
大変面白かったです。
416( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 01:44:59 ID:AGXr++URO
AGESAGE2での個人的な報告を
モラールのコピペ、BAD.JOB!を使ったらモジュールの違反だか何かで強制終了したんだけど、これって自分でしょうか?
それと2番目の世界から帰還してちびギコ太を見舞いするシーンで、モナクリフがモラールのことをモライドと言ってました
今のところはこのくらいですね
個人的な要望としては、コピペを2番目に持ってきてほしかったけど、まあすぐに慣れると思う
こんなこと考えるのは自分だけでしょうか?
417( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 04:15:11 ID:AVIMPBtb0
プレイ、そして報告ありがとうございます!

>>415
ラスボス攻略後、再びログの海には行けないように設定したんですが…。修正しました。
戦闘は、前作より難しめになるかな? とか考えていたんですが、ドーピング次第で余裕ですか。
戦闘バランスは検討してみますね。(今のところ)修正はしません。

>>416
セリフ修正しました。
モラールのコピペに関しては、デバッグでは何も異常はありませんでしたが…。原因不明です。
他にも、そのような報告&指摘があれば検討してみますね。
戦闘コマンドの順序は、確か前作のままにしています。違ったらごめんなさい。
やり辛いという意見が今後も出れば、また修正したいと思います。

何はともあれ、ありがとうございました。
ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0022.zip ↑の修正パッチです。
そっくりそのまま上書きしちゃってください。
長文スマンヌ
418416:2008/08/29(金) 08:44:27 ID:AGXr++URO
>>417
サンクス
さすが仕事が早いですね
モラールのコピペに関してですが、これは第2世界で顧客情報を手に入れた後、モナーRPGギルドにいるモナタロスと戦っている際に起こったのですが、試しに再教育を使った所、何と跳ね返されたんですが、おそらくそれが原因なのだろうと思います
次に煽りレスを使った所、BAD JOB!!を使った時と同じで、「モジュール'RPG_RT.EXE'のアドレス004AB4F7でアドレスFFFFFFFに対する読み込み違反がおきました。」という警告文が出ました
419416:2008/08/29(金) 09:09:37 ID:AGXr++URO
連レススマソ
その後何回かモラールのコピペを使ってみたけど、再教育は跳ね返され、それ以外では例のメッセージが出て強制終了しました
つまり、モナタロス相手にコピペは使わないほうがいいということですね
まああまり重大なことではないようなので無理に修正しなくてもいいかと
・・・この作品が出たにあたって、前作もプレイしています。改めてプレイするとやっぱり面白いですね
今度こそEDまでいけますように
最後に、これからも頑張ってください
420( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 12:29:59 ID:JNnNN9Et0
初めてモナーRPGを作りました。
一発ゲーです
ttp://opao2ero.hp.infoseek.co.jp/f/hen.lzh
421391:2008/08/29(金) 12:40:57 ID:AVIMPBtb0
>>416
モナタロスは、戦闘開始0ターンで「FW」状態になるように設定しています。コピペ反射ですね。
なのでコピペが味方に跳ね返されたのは仕様ということになります。
ただ、不可解なのが例の警告文ですね。
他にも自動でFW状態になる敵グループをいくつか設定していますが
自分も試してみたところ、モラールはもちろんギコリオのコピペでも416さんと同じ状態になってしまいました。
これって改善できるんですかね? それとも2003の仕様なんですかね?
攻略に支障があるようでしたら、それらの設定を削除したいと思いますが、皆さんどうでしょう?

とりあえず、打開策としては
FW状態が消滅するのを待つか、アイテム「FWキラー」で状態を解除してみるか試してみてはいかがでしょうか。

422( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 13:43:30 ID:ibaYHihk0
>>420
なんというksg……
モララーとのやりとりが気に入りましたアッー!
423416:2008/08/29(金) 13:50:13 ID:vDdAjtkD0
>>421
回答ありがとうございます。
でもまあどちらにしても実力が伴わないのでモナタロスは
とりあえず無視して先にすすまさせてもらいます。
まあこういうのがありましたよという報告をしただけですので
あまり気にする必要は無いと思います。
もっと先に進んで、なにか気になる点を見つけたら
報告させていただきます。(質問と攻略も兼ねて)
424( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 13:58:51 ID:X1ZudPm70
>>414
面白い自作戦でした
GJ
ただストーリーひどい

>>420
これはひどい
425( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 14:21:21 ID:ysvxtgQM0
agesage2多分クリアまで後ちょっとだと思うんだけど、
ザコが強すぎる・・・
Lv全員平均40くらいなんだけど、これって低いのかな。
あと、倒しても経験地・金が割に合わないと思います。

あとボス前セーブはありがたいんですが、
うっかり同じところにセーブしちゃうと、詰むことがありますね。
自分は第3世界でうっかりやっちゃって詰みましたよ・・・
爆弾くらって全員HP1になっていたことに気がついてなかった。
426( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:13:03 ID:hhIm2f1b0
揚げだかhageだかしらんが、夏祭り投票が今日までなのは知ってる
どれにするか。参加者乙、まだいるかもだが…… いいや、限界だ! 投票するねッ!
427( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:20:11 ID:/7B8df9l0
>>420
まあ一応バグ報告
仲間を全員そろえた後出てくる紙だか石版だかを調べた際、
2回目以降でもスイッチが持ち物に追加される
ようするにスイッチが無限に手に入る
まーストーリー上影響皆無だけどさ
428( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:30:11 ID:JNnNN9Et0
>427
仕様です。
ネタのつもりだったんですが・・・
429( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 17:33:16 ID:hhIm2f1b0
>>428
なんか、かわいいなあんた
430414:2008/08/29(金) 17:34:39 ID:bwCMFUsM0
『残飯処理厨』、ダメージが4桁になると
ダメージ表示がおかしくなるのを修正しました。

本体丸ごと
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0020.zip

パッチ(これまでの修正内容全部含む
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0043.zip
431391:2008/08/29(金) 18:17:11 ID:AVIMPBtb0
>>425
経験値・お金の割が少ないというのはどの辺りの敵のことでしょうか。
一応、最終ダンジョンの敵に関しては「こんなに(大袈裟かな)強いのに少なすぎる!」ぐらいに設定しています。

「フリーモード突入直後に最終ダンジョンに直行するとフルボッコにされるから、第1〜第4の世界のフリーイベントを攻略して
 もっとレベルを上げて、もっと強い武器を手に入れてから最終ダンジョンを攻略すると丁度いいんだぜ」(長い…)

っていう捉え方をしてたんですけど、それでもバランスが悪かったですかね。
確かに、一部の敵はそこらのボス並のステータスですが…。見直してみます。

ボス戦前のセーブは、再戦時に最初からイベント見るのが苦痛な人向けに
設定してみたのですが。紛らわしいですかねー。

432便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/08/29(金) 19:14:25 ID:njzFoQOf0
どうもお久しぶりです。
本日皆さんにご報告があり、書き込ませて頂きました。

去年の七月あたりに制作を公表した『Love』なんですが、
本日をもって完成致しました。

これから最後のデバック作業に入るため、
アップするのはもう少し先になりそうです。
頃合を見てアップ致しますので、もう少々お待ち下さいませ。
433便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/08/29(金) 19:15:46 ID:njzFoQOf0
>>432
すみません、まさかの下げ損ね。
これは恥ずかしい、申し訳ない。
434( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:18:17 ID:EAg+otPQ0
うへへへへへえhっへへへ
楽しみにしてるよ
435( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:29:09 ID:6OLefXSP0
しかし祭の最中に流れをぶった切って長編を投下するとか
空気を読めないにも程があると思わんかね
436( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:36:13 ID:ofaJQEWv0
ええー?何言ってるのこの人…
437( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:47:30 ID:TSu1Po7i0
言いたいことは分からないでもないが…
休みの間にゲームを作って今頃に投下するというのは普通に考えられる
そういう意味ではここまで祭の日程が延びた事が仇になったと言うべきか
438( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 19:51:52 ID:ibaYHihk0
完成したからさっさと投下ですね
祭りの主催や参加者の気持ちとか全然考えないんですねわかりません
439( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:04:50 ID:AGXr++URO
>>432
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
そしてWKTK
440( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:14:24 ID:OPHzHiY50
>>435
何故agesage2の時に言わない
441( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:42:40 ID:/4qIRmOD0
>>440
仏の顔も3度まで
442便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/08/29(金) 20:47:26 ID:njzFoQOf0
誤解を招く書き方をして申し訳ありませんでした。

今回書き込ませていただいたのは、
あくまで完成したという報告を行うためです。
楽しみにして下さっている方もいらっしゃったようなので。

前述の通り、様々な要素を踏まえた上で
頃合を見てアップ致します。
443( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:55:05 ID:6OLefXSP0
       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (  ムシャムシャしてやった
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩) 草なら何でもよかった
      / /| ヽ__ノ   | / ./   今は反芻している
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
444( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 20:56:54 ID:/4qIRmOD0
う〜ん、タイミングが悪かったな、もう少し待って
夏祭りが無事終わったところでの完成報告だったら
降臨!満を持して! って感じだったのに
勇み足&祭に水をさす形になっちまったようだ

個人的には作品を楽しみに待っていたんだが
445( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:36:11 ID:JNnNN9Et0
なんにせよ夏祭りももう少しで終わり・・・
お祭りの終わりって何か寂しいぜ
あとひとつくらいうpないかねー
446( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:39:33 ID:/4qIRmOD0
秋の夜長大長編死ペシャル
なんて企画で作者に地獄絵図を
447( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:40:39 ID:2Yom1r/Z0
別にもう数時間で祭り終わるんだしいいじゃないか
一応エントリー期間だけどエントリーしないだけ空気読めてるよ
448( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:46:26 ID:JQtUzi1q0
個人的には
頃合いを見て投下ってことは夏祭り後か、
祭りが終わっても楽しめるぜwww
って感じだったんだが。
祭りの終わりでテンション下がり気味だったけどまた上がった、みたいな

今日で投票も終わりなんだから祭りの邪魔になる投下なんてできるわけないだろw
449( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:48:28 ID:/4qIRmOD0
つーか平日プレイしてる時間ないんすけど
投票しようにも先週末に出てた作品しか触れてねえ
450( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 21:54:06 ID:2Yom1r/Z0
>>449
それでいいじゃんもう時間も無いし
投票の為に全てのゲームをプレイする義務なんてないよ
投下時間の早さも評価に繋がるって思っておけばおk
451( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:00:29 ID:+cQ4Wanq0
         ∧_∧
       ( ´∀`)
       _〃`ヽ 〈_     祭り出場作品人気投票締め切りまであと二時間しかないぞ!
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ   まだ投票していない人は急げ!
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ 
  /    ノ^ 、___¥__人  |     ◆夏祭り公式サイト(投票はここで!)
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )     ttp://monarpgsummer2.ojaru.jp/
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
      /""  |   |: |

452( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:00:35 ID:0/Gu8Y/e0
エントリーもなにも長編は入らないと書いてあるんだが。日本語は読めるか?
453( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:06:16 ID:2Yom1r/Z0
明確な基準が無いだろ
作者が自分で短編か長編か判断するしかない
で、自分の作品が長編だと思ったから自重したって事だ
それで十分じゃん
454( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:09:13 ID:hhIm2f1b0
http://yy65.60.kg/test/read.cgi/monarpgs/1212299727/l50

こんなスレを発見いたしましたぞ!!!!!
455( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:10:18 ID:rMikMg3B0
>>1
顔文字いいよ!
>>449
何プレイしてるの?
>>450
だね。
>>448
wwwとか・・・。
>>443
牛ちゃう?
>>432
まじ?
>>439
・・・・・。
>>436
さあ・・・。
>>437
ですね。
>>434
ぼくも。
>>433
えーっ
456( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:14:35 ID:EAg+otPQ0
なん・・・だ?
457( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:21:34 ID:PtHychyC0
まあ一番空気読めてないのはID:2Yom1r/Z0だな
458( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:28:51 ID:/h5Q1Ymf0
>>451
おっし投票完了!
今夏最高の作品はいったいどれに決まるのやら。
459( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:51:25 ID:X1ZudPm70
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0021.zip

>>359
お待たせしました、探索部分を追加したパッチです。
エンカウント率も減らしてあります。
また、修正パッチもこの中に含まれております。
楽しんでいただければ幸い。
460( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 22:53:09 ID:nlCeC8Px0
乙カレー
あと1時間か
461( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:08:47 ID:JQtUzi1q0
まあ終了直前まで厨も出なかったし結構作品もそろったし
大成功だよな
462( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:12:17 ID:/4qIRmOD0
>>459


調べると色々情報とかキャラのやり取りやらがあって
更に深みが出てきてイイ感じになってきてる
463( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:15:19 ID:2Yom1r/Z0
ここで滑り込みエントリーとかあったら感激する
某氏とか某氏とか
もう投票しちゃったけどw
464( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:57:59 ID:d0C5dC/R0
所見の感想書かせて頂きます

・2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜
作者のジャンプ好きが伝わってきた。(特にジョジョ
3人組のいい意味での馬鹿っぷりは健在。
エンカウントがシンボル型で難度も高くないので進行がスムーズ。
助っ人のソウはバランスのためか設定ほどの強さは見られないが
タカラは全体攻撃を中心に強くて重宝しました。特にゾンビ相手に。
金もどんどん増えるのでアイテムには困らず、
技力もアイテムでがしがしうp。
短編ながら長い部類だけど、強くなりやすいシステムのおかげで
ストレスなくサクサク遊べる雰囲気が良かったです。
シリーズの次回作も期待したい。

・夏休みだよ馬鹿野郎!〜爆弾男的遊楽場遊戯
ボンバーモナー。修正後は処理落ちなく2000点以上までいけました。
ハイパーダイビング。見えてから動いてもまず取れなくて難しい。ハイスコアにいけず。
大か小か。ボタン一発で20枚になるとか欲しい、キー連打面倒すぎ。
ルーレットは最後が早すぎで厳しい。パッチ当てる前より早くなったような。
パニックウォーカーズ。処理落ちまだある!キャラと爆弾が連なっている時が難しい。
爆弾工場。コツを掴めば延々と出来ます。とりあえず5000いきました。
たすけてくだしぁ!!簡単でいつまでもできるけど単調で飽きてしまった。
ボンバーマンゲーム。名前の通りボンバーマン。最初から形を覚えておくのが鍵ですね。
スターボルジャー。連打連打−。ステージが1つなのが寂しい。
算数教室。小学校に戻ったような気分を味わった!
ミラー。操作性がよくないせいもあって一番難しい。たまに敵にあたらなくても氏ぬ事が。
どっちでSHOW。必ず全てのキャラが出てこないので見極めが重要。結構面白いです。

・L'Etre et le neant
演出が凝っていますね。光に拘りが。
自作戦闘も目を引きます。
このゲームのために作ったと思われるキャラの動きも(・∀・)イイ!!
必殺技でボスにとどめを刺すときまる。
惜しむらくは敵グラが最後の以外、FFからの流用という点。
AAならではのアレンジなどがほしいかなと。
しかしながら短い内容で魅せるものを感じます。
音楽なども自ら打ちこんでいるようですし。
全体として濃厚な雰囲気ゲームと見受けました。
465( ´∀`)さん:2008/08/29(金) 23:58:40 ID:d0C5dC/R0
・Doll
デフォ戦でありながらかなり特殊なシステムを
組んでいるのが凄いですね。
最初は手探りですが、慣れてくると有効な連携が
分かってきて、面白くなります。
うまく繋がって大ダメージを与えると爽快。
条件で発動できる必殺技などもあって、
戦闘のメリハリがよく感じられました。
このシステムで中・長編をやりたくなりますね。
転移を使う中ボスが厄介で、
これを倒す作戦が分かるまで大変でした。

・箱
一見単純なアクションですが、
箱を使うというのが変わっています。
狭い所を敵がうろうろしている為、
この箱を上手に活用して身を守らないと進めない。
タイトル通り箱がキーですね。
上記のように狭いので、向きを固定したまま
箱を置けるといいかなとも思いました。
難しいはまさに運次第な感じ。

・名探偵 桂木小五郎の事件簿
まず最初の警官の多さに吹いた。
氏の作品はどうも難度が高く取っ付きにくいのですが、
これは比較的進めやすかったです。
突然強力な敵が出てきたり、
ファミコン時代を思い出せる理不尽さがあったりしますが
そういうのも含めて楽しめました。
レベルとかも上がりやすいですしね。
音楽はXPのRTPで妙に新鮮な感じが。
そういえばキターナのいしつぶてが強くて消費無しなのですが
これはミスなのか仕様なのか。

・残飯処理厨
昨年に出た物と似たシステムの作品。
HPとMPはスキルで永久機関が出来るので、
アイテムを全く使わずにクリア出来ました。
攻撃は燕返しが通常の3倍で強力です。
敵は復活しない仕様ですが、この方が
戦闘の緊張感が出ていいと思えました。
ネタだけに頼らずシステムもしっかりしており、
手軽にプレイできていい感じです。
ノリで楽しむゲームですね。
466( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:04:27 ID:JNnNN9Et0
モナーの変な冒険がなくて吹いたw
ところで結果マダー?
467( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:05:14 ID:77EWD53d0
結果発表は15分か・・・ごめん
468( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:06:31 ID:yV/059z10
・モナーの変な冒険
書き忘れるところでした。
祭の最後をしめた一発ゲー。
これはこれで妙に面白いものを感じたものです。
皆さん乙でした
4691/3:2008/08/30(土) 00:08:46 ID:K/GYqazX0
         ∧_∧
       ( ´∀`)
       _〃`ヽ 〈_     
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ     さぁ、結果発表だよ!
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ 
  /    ノ^ 、___¥__人  |   
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )   
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、| 祭 |, |ヽ-´
      /""  |   |: |
4701/3:2008/08/30(土) 00:10:33 ID:K/GYqazX0
            ハ_ハ
     (○)  ('(゚∀゚ )   みんなおつかれさま!
     ヽ|〃   ヽと ⌒つ


◆結果

一位、13票 2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜
二位、 9票 L'Etre et le neant
三位、 5票 名探偵 桂木小五郎の事件簿
以下省

4713/3:2008/08/30(土) 00:11:55 ID:K/GYqazX0
  |         |  |      ________________________________________________
  |         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|   
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   )
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)

          
             - モナーRPG夏祭り2008 -
                    糸冬

472( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:13:34 ID:77EWD53d0
みなさん乙でしたー
473( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:14:26 ID:TrqVYTAf0
乙でした!
豚さんおめ!
474( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 00:14:42 ID:jjOHE8DV0
豚さんおめでとー!
これでもRPG初めてとか言ってなかったっけ?
今回はどの作品も面白かったから接戦だと思ったんだけど
その戦いを制した豚氏には乾杯><
そして皆さん本当にお疲れ様でした
475( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 01:56:08 ID:dl95To3e0
主催も参加者もみんな乙! 豚氏おめでとう!
最後に新人さんも滑り込んで良い夏祭りでした!
476( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 11:57:07 ID:XOMzUmxg0
祭も終わり、夏も終わりか
みんなお疲れ
477( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 14:00:31 ID:rVYA2BUs0
終わった後であんまり文句言うのもアレだけど
つか投票期間短すぎじゃね?

まだギコタクしかやってねーづら
478( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 14:30:22 ID:jjOHE8DV0
どんまいw
個人的には丁度良いぐらいだったけど
投票期間と投下期間が完全に被ってるから
投票後に新作投下みたいな事になって涙目だった
479( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 14:54:29 ID:HrJkqUOf0
                             ∧_∧
                             (・ω・`∩)
                              (⊃  ノ
                              /( ヽ ノ \
                          /   し(_)  \ ←超偉い、ネ申
                         /  【長編作者】  \
                       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                      //⌒ヽ             \ ←貴族、違いのわかる男たち
                    / ( ^ω^)   ('A`)    (゚∀゚) \
                   /   【糞信者】 【糞信者】 【糞信者】 \
                 /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\
                /    \    ∧_∧    ∧_∧    /   \ ←下民、マヌケ
               /  .    \  ( ・∀・)  ( ´∀`)   /      \
             /         \ . 【良識派名無し】   /         \
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
                .         |  ∧_,,,     ,,,_ζ   . |
             .             |  (#゚;;-゚)   (´ρ;゙#).  .| ←奴隷、スレ自動保守マシーン
                 .        |  【短編作者たち】 .|
                   .      |             |
                         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
480( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 15:04:18 ID:jjOHE8DV0
夏ですね。と思ったがこういうのももう見納めか
481( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 17:21:49 ID:H3DKf+kZ0
釣れますか?
482( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 18:22:12 ID:eLLIZOtr0
            __, --──−、_
           /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
.           /::/        `‐i:::::::ヽ
           |:./           ',ミ::::::}
           }:l             lミ::::::l'
         _!,'_ ,..-- ..、   __ !::::::::|
        lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
         ',.l  ゙、゙゙゙゙゙,ノ  ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
          i|    ̄,'  ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
           ',.    ゙`-"゛''   ,};;;;;;'
          !   ,_、,___,  /;;;/"
         _,` 、       /;;r'
   _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  \    _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   r‐ィェ- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /,彡彡}  ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

      ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
        (1915-1997 ロシア)
483( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 20:02:40 ID:zFukgqBF0
記念すべきモナーRPG史上初のVX作品です。
運良くアイテムを引いてシビアな戦闘を攻略しましょう。
http://monar.a-auc.net/src/monag0236.zip
484( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 21:00:08 ID:T2GIIv5EP
40分かけて最初の敵を倒したところで
ようやく宝箱を何度でも取れる事に気が付いた。
もうだめかもわからんね
485( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 21:02:31 ID:jjOHE8DV0
ボス相手に死んでもストーリー進むのは仕様?
486( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 21:37:33 ID:zFukgqBF0
どう見てもバグです、修正しました。
http://monar.a-auc.net/src/monag0237.zip
487( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 22:47:26 ID:l7MkPOaZ0
VXか・・・
買ったまま放置していたな
488( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 22:51:19 ID:jjOHE8DV0
VXって戦闘2000に似てるんだね
489( ´∀`)さん:2008/08/30(土) 23:39:21 ID:l7MkPOaZ0
何で俺のPCでVXのセーブしようとすると
エラーが出てセーブ出来ないんだろうか
490( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 13:09:26 ID:JSYMQo+40
なんという鬼畜ゲー
しかしVXだから許せちゃう。
491( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 17:10:12 ID:TEywSLS30
なんか個人サイトのブログの方で色々書いてる人が居るけどさ
現状を憂いてるなら問題の起こってるこの場で発言しないと相手には伝わらないと思うよ
別に伝わなくてもいい、別に解決する気は無いってんなら話は別だけどね
492( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 17:39:36 ID:+ReDtnDW0
残飯処理厨意外と面白いな
493391:2008/08/31(日) 17:49:07 ID:a2saLUPK0
AGESAGE2の作者です。

本スレの状況(というか空気)を読まずに、夏祭り期間であるにもかかわらず
エントリーできない作品を投下してしまったことを、心より謝罪させてください。

大勢の作者の皆様、そして放置されて当然なのにプレイしてくださったスレの皆様
大変申し訳ありませんでした。

本来ならば、夏祭りが終わってある程度スレが落ち着いた頃合を見て
投下するべきでした。

やっと完成した! という勢いのままに行動してしまったことを許してください。

本当に、申し訳ありませんでした。

494マンドー ◆VUIMaNdo7s :2008/08/31(日) 18:08:24 ID:SkbTYTci0
>>491,>>493
正直、祭り参加者の一人である私個人の意見としては
特に気にしていないのですが、前から企画していたイベントということで
気にされている方も結構いるようですね。
謝罪していただいてこちらも大変恐縮です。
私としては、祭り系のイベントなどが起きてる際は、
祭り参加以外の作品は、祭りが終るまでは投下を控えるべきだということを
学びましたし、これからは私含め他の作者の人も、
こういうイザコザが起こらないように気をつけようと胸に秘めておけば
よいのではないかと思います。あまり引きずるのもアレですし・・・。
495( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 18:21:42 ID:+ReDtnDW0
おう?まぁ気にすんなよ
496( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:03:04 ID:a8BOCI9nO
湿気たことは言いっこ無しだぜー。
祭り後の余韻を楽しもうぜー。
帰ってくる現実に涙しようぜー。
あぁ、いっそ人生をエターナりたい。
497( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:27:44 ID:zJwwcabj0
>>492
俺も残飯処理シリーズのファンになりそうだぜー

次回以降の祭りには要項に書いといた方が良さそうだな
>長編はプレイ時間どこからか
>長編禁止の祭り期間中に長編を発表しない

VXのも含めて夏後に長編が三つもできるのは嬉しい限り
作者さん達、ありがとう! まあプレイ時間確保が大変だがw
498( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:50:17 ID:+6Lr/iKe0
ところで、ねここタソって萌えね?
499( ´∀`)さん:2008/08/31(日) 19:54:56 ID:8U/u3Tua0
どどどど同意
500便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/01(月) 10:21:02 ID:K4u3ra8F0
お待たせしました。

『Love』
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0240.zip
501( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 10:25:02 ID:8oYwQUgr0
乙!早速プレイしてみるよ!
502( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 11:22:10 ID:F5EWvaOUO
出た━━━━━━━━!!同じくさっそくプレイしよ
503( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 17:16:51 ID:8YDdLzH20
おお!乙です!
504( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 17:32:41 ID:Kuy1pGjW0
すまないが言わせてくれ。あまり立派な文は書けないが大目に見てくれ。
まず作者達のブログは一通り見て回った。これはひどい。
一体何なんだこれは。オチされそうなほど酷いじゃないか。
俺から言いたいことは大きく分けて二つある。

一つ目はブログでも誰か書いてたが被害妄想が酷い。
短編には乙の一言も無い、祭りのムードがブチ壊し、一体何を言ってるんだ。
乙の一言ならあるだろう。それも2、3レスじゃない10レス以上ある。
それどころか感想だってちゃんと書かれてる。
それも最後までプレイしたのが分かる丁寧な感想がいくつも。
それとも祭りの感想は全部運営と作者の書き込みだったのか。
そんな筈はない。現に俺も感想書いたからな。
祭りのムードも少なくとも第三者の俺から見れば壊れてなかった。
確かに空気を読めてない奴もいたが許容範囲。強いて言えば479が気に障った。

二つ目は頑張りが報われないことも理解してくれ。
技術と人気は比例しない。それはある程度仕方ない。
AAで例を挙げるとNCってあるじゃない。技術も大して高くないのに凄い人気。
アクションが派手なこと意外他のと大差ないのにな。
モナーRPGスレの場合はそれが尺の長さだった。
…いい年した奴ならその理屈分かるだろ。分かればある程度割り切るだろ。
それなのにブログのあのぶちまけようときたら大人気ない。
しかも長編作者や信者が空気を読めてなかったことを愚痴るだけならいいが、
作品は技術に比例させて評価しろってのはそれはわがまま。

俺の言いたいことはこれで終わりだ。この二つが言いたかった。
しかし思えば短編には下ネタや内輪ネタも多いしそれもあるかもな。
それと関係ないがツクール系のスレは確か基本は同人ゲームの筈。
とにかく言いたいことは言い切った。スッキリしたぜ。
505( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 17:59:54 ID:7E6DnASE0
被害妄想ってのはかなり的を射てて面白いな
506( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 18:28:55 ID:n4oDhe6Z0
夏祭りの日程が延期されなければ
ここまで大事にはならなかったかもね。
507( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 18:29:40 ID:TAMuL33n0
それはごもっともだけどオレの考えは違った。

つーかこいつ耳のスカタン野郎じゃねーのw
508( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 18:34:18 ID:XePGrZbS0
>>497
うむ、非常に微妙な問題だな・・・

>長編はプレイ時間どこからか
長編短編云々よりも、祭りの投票期間までに終わらせられるかが重要じゃないか?
祭りで長編が嫌われる原因ってのは、投票や批評までに全部終わらないからだろうし

>長編禁止の祭り期間中に長編を発表しない
主催者や一部の作者およびプレイヤーが勝手に(という表現は適切ではないが)
開催しているだけなのに、他の作者の作品投下を制限するのは何か不自然じゃないかね
まあ、確かに空気読めないのは困るけれども
509( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 19:11:45 ID:If0b5LaU0
何か変な派閥抗争みたいになってるっぽいのが気になるんだが
元々匿名掲示板って同床異夢なんじゃねえの?
510( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 19:36:23 ID:8YDdLzH20
>>504
全く同じ意見なんだけど
作者のブログ内で不満書いて
それで発散させているうちはほっといて良いと思うよ

そんな事よりLOVEプレイ中
すごく丁寧に作られてて驚きました
キャラの個性もはっきりしてていいですね
ちょっと固有名詞が多いので混乱気味ですが
そのうち説明出ると思うので進めます

今のところ不満なのはMAPが広すぎるってだけかな
エンカウント率調整できるのであまりストレスは感じないんですけどね
後は墜落後の村の村長さんの腰がいやに低く感じましたw
511( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 20:46:18 ID:pMupKkkbO
みんな、仲良くしようよ…泣きそうだ
512( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 21:05:22 ID:F5EWvaOUO
つーかAGESAGE2もLoveもタイトル名からして長編だということは判るはずなのだが・・・
AGESAGE2はその名の通り長編だったRPGの第2作目だし、Loveは体験版があったし、少なくとも自分はこの2作品が夏祭りの出典作品ではないということは初めから分かっていたが・・・
まあ今回はタイミングが悪かっただけだね
それはそうと、Loveはいい作品ですね。心に激しく伝わるものがあって、正直涙が出てきそうだよ。
ゲーム自体は前作よりは能力が上がりにくくて、難しくなった感はあるけど、それだけやりごたえがあるというものです。
これは2年連続で年間MVP獲得しちゃうかもね
513( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 21:19:04 ID:8oYwQUgr0
派閥抗争っぽくなってる、という意味がよくわからないのは
俺が作者達のブログを見たことがないからだ、そうに違いない。
いずれにせよ、祭りの改善点を見つけるいい機会かもわからんね。

>>508
発表した時期も考慮して投票期間中に終わりそうにないなら発表は自粛すべきってことか
それが祭りと関係あるかどうかはともかくね
問題は期間中に終わるかどうかの判断が難しいってところだな
514( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 21:25:55 ID:If0b5LaU0
空気を読まずにAGESAGE2バグ?報告

モラと少佐でモナンゼルス港に行った後
ナッチ→ナナシカゴと移動すると
第2の世界〜Now Loadingが表示されてしまうその後局に強制移動
ナナシカゴに戻ると霧が出てるのに霧が晴れてるとか住人の会話が変になってる
神殿に戻ろうとしたら入口前で霧が晴れてる(多分本当は別なタイミングで
入口から出たときに出る)台詞が出る

またナッチ→FusaTVと移動するとモナンゼルス港の霧が完全に晴れてしまう

515( ´∀`)さん:2008/09/01(月) 23:50:28 ID:yO56EUgk0
>504正論かも知れんが、うpされた作品が埋もれちゃうから
長文は自重してくれよ

VXのバグ報告
新しい道を手に入れてから盗賊が出る町(名前忘れた)に行って
モナーに話しかけてはいを選択すると
話が進んで変なことになる
516391:2008/09/02(火) 01:20:13 ID:Gs1hEyvU0
謝罪の後ではありますが
バグ報告がありましたので、対処させてください。

>>514
確認しました。すみませんでした、スイッチ設定忘れがありました。
本来ならば、モナンゼルス港からそれらの場所には戻れないように設定してあります。

ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0023.zip

修正パッチ再びです。前回同様、そのまま上書きしてください。
517( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 04:13:07 ID:7QoCnW1w0
   (  ~~.旦
       .~旦 )
     (( 旦~  グラグラ
       .旦
       ..旦~
       (旦~~
      /⌒ヽ   みなさん 何はともあれ乙かれさまです
     / ´_ゝ`)
     |    /    お茶がはいりましたよ
     | /| |
     // | |
    U  .U   

                    ダシャーン

                      \
           ⊂\    _,,,,,,,,__         /
             \\_/    .,’'.,’:.',,      .,’:.',, .,’: l  .,’:.',,|[]].,’:...,
         ガッ    _]         ).,’:.',,:.',,  []] .,’:.',,.,’:.',,.,日  .,’:.',,.,’:.',,          /
         凵シニニ_______________,,..ノ  /[]].,’:',,:',[]]/[]]\[]].,’:.',,|[]].,’:.',, _ .,’:.',,]]/ 日.,’:.',,.., . ..,,,;:[]]
518便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/02(火) 08:04:12 ID:DDMGcE5U0
>>510
固有名詞に関しましては、本棚や街の人の話で
色々と見えてくると思います。

>>512
ありがとうございます。
そう言って頂けると大変嬉しいです。
519( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 09:30:55 ID:HRtUvG240
「すみません、向かい風が強くて遅れちゃいました」

http://saitama.a-auc.net/src/up0022.lzh
520( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 10:58:50 ID:hNU8GU+q0
これはすごい
521( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 13:27:35 ID:pxn3Ekpt0
>>519
ほんとすごい。すばらしい。
間に合っていたら入れていたかもしれない。
522( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 14:16:42 ID:W2DBwBz50
「そ、そうか…、まだ直球すら投げられないなら、変化球は早いな…」

ttp://saitama.a-auc.net/src/up0023.7z
523( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 15:04:16 ID:pxn3Ekpt0
わからなくなったので、やってみた。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=62823.png
524( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 16:00:48 ID:unC3/j0Z0
動詞かそれw
525522:2008/09/02(火) 16:09:11 ID:W2DBwBz50
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0024.7z
バグがあったので修正パッチです。上書きをお願いいたします。
526( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 16:17:14 ID:unC3/j0Z0
>>523
俺もそこついた
LOOKも目的語とれるんだな
READ MEを参考にしつついろいろやってみるか
527( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 17:54:12 ID:92tN/DAK0
528( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 18:14:47 ID:pxn3Ekpt0
>>500
かなり楽しみながらやってます。
ドーピングアイテムがたくさんあるのはうれしいけど、
こんなにあるとなにかに使えるんじゃないかとか思って、
一個も使ってない自分ガイル。
多分使っていればボス戦であんなに苦労しないと思うんだけど。

バグ報告です。
・シラネーヨレイク(だったか?ウォーターエンドからいける場所)で、
 フサリオと会話後のフラグが切れてないようで、
 イベントが発生する場所に行くと何度でもイベントが発生し、
 スフィアシーバーを何個でもくれます。
・そしてそこの洞窟内3Fで、本来高低差があって取れない宝箱が取れてしまう場所があります。
529便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/02(火) 18:31:55 ID:DDMGcE5U0
>>528
たった今確認しました。
修正パッチです。
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0044.zip

失礼致しました。
530( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 18:43:55 ID:Nwm5+olWO
>>519
乙!GJ!

出れたら良かったのにねぇ
531( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 21:23:26 ID:fOZw9Qve0
「出ないで絶望するのなら、出して落ち込むのもありというものですね」

ttp://saitama.a-auc.net/src/up0025.lzh
532( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 22:05:46 ID:pxn3Ekpt0
Loveけっこうすすんだと思うが、まだまだ終わりが見えない。

別に致命的でもないし、むしろ作者のこだわりレベルなんだけど、報告。
・センゲット林道、カソチ村入り口付近で、
 オニビA オニビC オニビC という組み合わせが。
・ほかの術の場合、「〜を唱えた!」なのに対し、
 シャインスパーク系統のみ(?)、「〜を唱えた」になっている。
533( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 22:20:44 ID:1MoE68dT0
>>531
な・・・なんだこのwktk感は・・・!?
荒涼とした世界観が魅力的過ぎる!
オープニングだけでものっそい引きつけられてしまいましたw
ちょっと気になったのは「直ですか?」と聞いて「そうだ」と答えたのに
連絡は後日って変じゃね?と思いましたw

これから本編やってみようと思います
どうしよう・・・まだagesage2もLOVEも終わってないのに・・・
夏祭りから作品のうp密度濃すぎww
534( ´∀`)さん:2008/09/02(火) 22:20:55 ID:5gpyDmHf0
>>525>>531
乙です!みんな夏に作っていたんだなあ
535( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 01:15:54 ID:RDPgOuBKO
>>532
組み合わせに関しては別に間違いではないと思うよ
Willでも3体出てきたのに、全員Aだったりしたからなー
A.B.Cと分けられているのは、知ってたらごめんだけど、落とすアイテムがそれぞれ違うからなんだよね。Willではほとんどの敵のCと付く敵は、めったにアイテムを落とさないから何を落とすのか調べようと何度も何度も戦ったこともあったっけ
「唱えた」に関しては気に留めたことはないから判んないですね。術系統は皆「唱えた」になると思っているので
ところでLoveだけどついに最終章まできたよ。これでラストなのかまだ隠し要素があるのかいまだに楽しみは衰えません。まだ探索してない場所もあるし。
とにかく、まだまだ楽しんでます。期待していて良かったーーーー!!
536( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 06:04:05 ID:9fQVOGwi0
これはすごい豊作だぜ・・
しばらくはモナーRPG三昧だな
537( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 11:20:27 ID:QZl80gwL0
Loveようやく最終章だ。さあどうなるかな。

>>535
ほーそうなのか。
実は前作クリアしてないんだ・・・なんだかんだで途中で止まっていたことをわすれてた。
>>532のような報告をしたのは、
今までずっとA、B、Cと分けていたし、
プレイしていていろんなところがきっちりしていたと思ったので、
作者は几帳面な方なのかな。と思ったからで。
だからこういうところもすごく気になったりするんじゃないだろうかと。
余計なお世話だったらごめんなさい。

あとバグ報告
・ジョエルが第一会議室に呼ばれるイベントのあとにヴァンガード本部に行き、
 出ようとすると、ジョエルが「第一会議室は〜」と言う。
538( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 11:40:31 ID:d4WZmnok0
最近来た新参だけどこのスレ面白いなあ
ここの絵板、外部ツール絵は投下OKかな?

Loveで不具合報告
マンドクセレイクにてフサリオからジョエル捜索を頼む場面が何度も起こる。
このせいで徒歩で少し前の町に戻れなくなってしまいます。
ちなみに現在、十章です。
539( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 12:28:15 ID:/1FcRqMR0
>>538
うp絵でも問題ないよ
過疎だしバシバシやっちまってくれ
540( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 13:04:35 ID:LdbegG0c0
>>537
確かに自分もなんでA.B.Cと分けられているのかなあと思ったときが
あったけど、それは同じ敵でも落とすアイテムが違うのだという
ことがわかったんです
AとBは大抵スフィア(サイズが違うときあり)を落とし、Cは
何らかのアイテムを落とすのだけれど、店でも売っているものは
比較的よく落とすけど、非売品のものはなかなか落としてくれないよ
主な例としては、装備品の中で装飾品なんかがありますね
Loveでも登場した、MP3プレーヤーやTHE☆等価交換リングなどを
落とす敵もいました。ほかにはスフィアもあります。AとBが落とす
スフィアよりも効果の高いスフィアを落とす敵もいますよ
あとは技・術の本も落としますね。店では売っていないより強力なものを
落としたりします。自分は二人だけで冒険に出ることを好みますが、
(二人のほうがパラメーターがより伸びるため)そういうときには
こういった敵の落とす技・術の本も重要になってきますよ
案外二人のほうが楽にクリアできたりして・・・(以上がWillにまつわる話です)
Loveでは「素材」というアイテムが出てくるから、どの敵もまんべんなく
落としてくれる・・・のかな?
・・・最近AGESAGE2のほうにも浮気している自分がいるorz
作者の人ごめんなさい。そしてありがとう。

AGESAGE2でのバグ報告
・ダブルリボルバーを作ってもアイテム欄に入っていない

以上です
長文スマソ
541522:2008/09/03(水) 16:55:06 ID:jNl7AhC50
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0026.7z
紛らわしそうなところを修正しました。
542便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/03(水) 18:02:32 ID:Ye9dZYU50
すみません、敵の配列についてはこちらのミスです。
最新の修正パッチを上げ直しました。

ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0045.zip

完璧に仕上げたつもりでしたが、
どうも細かいミスが残ってしまったようで…。
543( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 18:16:56 ID:RDPgOuBKO
>>542
あらそうだったのね
Willでもいくつか見かけたから仕様だと思ってたわ
落とすアイテムが変わるだけだから気にも留めてなかったし
544391:2008/09/03(水) 18:34:17 ID:CufZD/vQ0
>>540
すみませんでした。
修正しましたので、再々々度上書きをお願いします。
ttp://www3.uploader.jp/user/saitama/images/saitama_uljp00010.zip

といっても合成に使われたアイテムは戻りませんし(事前にセーブしていれば別かもしれませんが…)
540さん、本当に申し訳ありませんでした。そして報告ありがとうございました。
545( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 18:49:25 ID:gJMLX+Ob0
>>541
乙ー
しかしこの2人は来るとこまで来た感じですね
たまらん
546( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 19:49:28 ID:kQwfaQ7c0
全感想書くぜ。

【2年B組ギコタク先生〜この世はでっかい宝島〜】
どうも自分には合わなくて途中で投げてしまった。
本当に死んでるとか笑えないんだけど。
とはいえ途中までだけど戦闘バランスは普通に良かった。

【夏休みだよ馬鹿野郎!〜爆弾男的遊楽場遊戯〜】
全部のミニゲームを1〜2回ずつやらせてもらった。
何も考えないでプレイ出来る。
岩と分別は下手したら永久に終わらなくてダルい。
動く床気に入った。

【L'Etre et le neant】
自作戦闘凄い。
戦闘後HPが全回復するのでサクサク進める。
アイテム購入にも困らない。
ストーリーひどい

【Doll】
とても同じ人が作ったとは思えないほど厨臭い。
しかし処女作と偽る為にあえてそうしたのなら逆に凄い。
バキューモンの倒し方がどうしても分からなくて悩んだ挙句弄った。ごめん
547( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 19:51:22 ID:kQwfaQ7c0
【箱】
ある意味歩行グラを最大限に利用した作品。
鬼畜すぎて宝を取らなくても死んだ。
いくらやってもパーフェクトは無理で最後はCtrl使った。ごめん

【名探偵 桂木小五郎の事件簿】
氏の作品の中では最高の出来。
サクサク進めてレベルもあっという間に50。
モングラや曲やマップも然程拘ってはいないが狙った感じが出せてた。
XPの曲って意外と良いな。
自作戦闘は無難に良かった。

【残飯処理厨】
明らかに前作より面白い。
敵が復活しないのがかなり良かった。
ギガヒール意味無ぇ
ストーリーひどい
おまけの部屋噴いた

【モナーの変な冒険】
これはひどい
名前晒しちゃいなよ。
548( ´∀`)さん:2008/09/03(水) 20:07:41 ID:o5fGaZAd0
バキューモンなあ
硬い→防御無効の技だ!→効かない
に悩んだわ
549( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 01:19:50 ID:oIwzQ7wC0
AGESAGE2でバグがあったので報告します。

ギコウェーブとの戦闘後、その後の戦闘でモナクリフがずっと「眠気」の状態異常になっています。
アイテムやコピペを使っても、宿屋に泊まっても治りません。
550( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 01:44:39 ID:LgjM0AS5O
やっとAGESAGE2をクリアしたよ
でもまだカードを全部集めていないからもう少し続けてみるよ
>>549
もしかして「眠れる獅子」を装備していないかい?
あれを装備していると初めから「睡眠」状態になっていて、まず治療をしても起きることがないのですぐにはずすように
それでも駄目ならバグかもね
551( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 03:31:21 ID:oIwzQ7wC0
>>550
調べてみたら兵器工場で「眠れる獅子」を装備してそのままでした
外したら治りました
552( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 10:16:15 ID:wS4pTWAa0
戦闘以外は全部自作で作ってみました
短いですがかなり疲れました
http://monar.a-auc.net/src/monag0246.lzh
553( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 11:19:13 ID:SWUrFEu10
なんだこれは・・
異次元にでも迷い込んだような気分だったぜ・・
554( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 13:14:29 ID:0sEMmICwO
作品の質が大分上がった気がす…
555( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 13:24:23 ID:cdokcNjz0
555ゲットしましたー
556( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 15:47:16 ID:APin34jS0
>>552
これは・・・ひどい・・・
557( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:03:10 ID:cZoMHA5e0
>>552
一瞬PCが壊れたのかと思った
558( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:12:46 ID:gOz6MPD60
>>552
神すぎる

間違いなく今年のMVPはこれ
とくに音楽が凄いサントラCD化すべき
559( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:17:33 ID:pO2/n8lw0
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
560( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:22:45 ID:0fBueAPa0
中2の俺が頑張って耳コピ(ryを思い出した
561( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:24:41 ID:0fBueAPa0
>>559
箱○に対応して、なんかメリットあんのかね?
カスタムサントラ?
562391:2008/09/04(木) 19:57:01 ID:HE9nGNBL0
>>549 >>550
報告ありがとうございます。
「眠れる獅子」は本来、説明文の通り眠気状態を完全に防止するアイテムでした。
設定ミスです。申し訳ありませんでした。

パッチをうpしたいのですが
アイテムの修正の場合、RPG_RT.ldb、それともRPG_RT.lmt、RPG_RT.iniのいずれかを
フォルダに入れれば良いのでしょうか? RTだけにランタイムパッケージ関係の何かですかね?
アイテム関係のパッチは初めてになるので、勝手がよく分からんです…。
知っている人、いましたらぜひ教えてください。

とりあえず、今のところ「眠れる獅子」は装備しないでプレイしてください。
よろしくお願いします。

563( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 19:58:31 ID:LgjM0AS5O
今更ですが
AGESAGEのアラーシ団のアジトにある「暗証番号◆」が何番か分かる人いますでしょうか?
564( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 20:06:44 ID:0Z5rvXveP
AGESAGE2のラスボス戦3での全滅はどうすれば回避できますか?
565391:2008/09/04(木) 20:11:52 ID:HE9nGNBL0
>>563
この際ですので…。

0〜9までの数字を一列に並べます。→0123456789

◆いらないものが多すぎる!◆
Ghost→霊→0
1さん→1
忍者→2
ハードゲイ→フォー→4(ふ、古い…)
スズメバチ→ハチ→8
九官鳥→9

をそこから順に抜いちゃってください。残った数字がそのまま暗号になります。

566391:2008/09/04(木) 20:13:46 ID:HE9nGNBL0
>>564
諦めてください。
567( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 20:22:18 ID:cX9jtTI90

>>562
サポートお疲れ様です
アイテム等データベースの場合はldbだけでOKだったはずです

記憶が確かなら、lmtはマップツリー(マップを増やしたり、音楽を変更した場合に必要)
iniは無くても動作するはずだし、ツクールで開くと勝手に生成されるはず
568550 563:2008/09/04(木) 21:50:08 ID:LgjM0AS5O
>>562
あれバグなのかよ!
てっきりそういう装飾品なんだと思っていたよ
>>565
サンクス
なるほど、そういう解き方もあったのか
ハードゲイ→フォーはなんとなく感じがしたんだけど
それ以外はなかなか・・・
消去法も思いつかんかったわ
>>566
この意味がわからなかったら
絶対にクリアは出来ないであろう
自分も1回目は判らずにやられたけど、2回目に何かをしなくてはいけないと思い色々と見てみたところ・・・
倒すことができました
しかしこの話の展開・・・
わかる人にとってはニヤニヤものでしょうなあ
ちなみに自分はわかります
569( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 22:59:20 ID:qInyVnue0
あの固定は東方がどれだけ気に入らないのかな
570( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 23:01:52 ID:0fBueAPa0
緋想天はおもろいよ?
まあ人それぞれか
571( ´∀`)さん:2008/09/04(木) 23:18:20 ID:0fBueAPa0
あ、RPGのネタとして東方出すって意味か
あんまり主張しすぎなきゃ別にいいのでは
分かる人だけ分かる〜的なもの使ってるの作品結構あるしな
というか、そんなもん作者が決めることだわ
572391:2008/09/05(金) 03:18:54 ID:ABsUApNR0
>>567
ありがとうございます。
アイテム「眠れる獅子」修正しました。再々々々度、上書きをお願いします。
これでちゃんと使えるアイテムになる…はずです。

ttp://www3.uploader.jp/user/saitama/images/saitama_uljp00011.zip

>>568
どうでもいい話ですけど
前作のあまりにもな殺伐感(特に第2層)に麦茶吹きました。
主人公の違いでしょうね。
573( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 18:44:01 ID:TUjLogjd0
山崎抹殺株式会社だけど、なんか質問ある?
574( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 18:45:38 ID:/4VGfZBS0
VXです。バグがあったので修正しました。
http://monar.a-auc.net/src/monag0248.zip
575( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 19:04:51 ID:WFoqg/dH0
現在モナーRPGを使ったクロスオーバー作品を作っているのですが、
作者様からの了承を全く得ずに製作を進めています。


参戦予定作品

will Love
eaR
名も無き物語
モナークエスト
LostChaos
Finding
ねここ作のごった煮
モナゴンクエスト
時の旅人
ちびギコ狩り
Time Traveler
Story of Memory's
MixED
SasuGa
GREAT HOPE
ABON 〜Ancient BBS of Nightmare
AGESAGE agesage2
モナーと拳法
モナー卓上ゲーム


上記の作品を作られた作者様、
もしスレを見ていられるならば、
作品を使用してもよいか、返答を下さると嬉しいです。

サンプルスクリーンショット
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0502.zip
576( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 19:49:34 ID:hdbxh8d+0
>>575
すげえなw 挫折しないことを祈ってる
577( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 19:59:51 ID:r/uLtP970
>>575
挙げられた半分近くは作者との連絡が取れない作品ですね。
そこらへんはどう考えてるんですか?
578( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:02:52 ID:P+S7UNbJ0
>>575
連絡取れない人は、とりあえずダメ元で
メールで使用許可を求めてみたら?
確かホムペだけは残ってる人も結構いるはずだし。
579( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:14:32 ID:8TjFB3Ld0
>>575
乙wwwwときめいたwwwww
580( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:32:04 ID:AkkH07Oj0
バーボンかよwwwwwww
581( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 20:52:25 ID:P88PkzJv0
Loveクリア! 長かった・・・けどとても面白かった。
前作をクリアしていないけれど、そういう人にもわかりやすいように作られていてありがたかった。
あとで前作やってきます。

ロイヤルガードが一人みつからない。
氷の洞窟、遺跡、森 あとどこだろ。
今裏ボスが倒せないので、ほかのやりこみ要素やってます。

あと一応報告。
・エンディングのラスト、4人の服装が一瞬いつもの制服に戻っていた気がします。
 そういえば、ウィルと4人でローゼントリップの宿屋に戻ったとき、
 ウィルの制服の色が緑だった気が・・・
 見間違いだったらごめんなさい。
・前回のパッチで、シャインスパークのセリフを直したようなんですが、
 TUVの表示が消えてしまってます。

>>575
すっげw
1年位前に、いろんな作品混ぜて短編の話作っていた人だよね?
がんばってくれー
582( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:15:17 ID:Kd4OVXjdO
>>575
前にもクロスオーバー的な作品があったっけな
その時はSoM、認められない男、ギコタク、Little Big系統、
の4作品を組み合わせた見るゲーだったけど、今回は
どうなるのかな?
なんか他の作品も混じっていたような?
>>581
ソラネーヨシティにある墓地にあるダンジョンには行ってみたかい?
聖属性の術を多用する敵と戦っていないのならそこにいるよ
こちらはあと4人一組の敵を残すだけです
583便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/05(金) 21:17:17 ID:X/RA9e2E0
>>581
ゲームクリアおめでとうございます。
そして遊んでくださって本当にありがとうございます。
凄く嬉しいです。

それでは、記述に関しまして返答いたします。
まず、エンディングの服装が戻るのは演出です。
次に、ウィルが緑色の制服を着ていたということなんですが、
恐らくモナニールの後姿と見間違えたのではないかと思われます。
ウィルの緑制服バージョンは作ってないので…
シャインスパークのメッセージなんですが、
色々考えた結果あのような表記にしました。

ロイヤルガードの最後の一人は、水晶の壁の先にいます。
ちなみに、水晶の壁をすり抜けるアイテムは、
第九章をクリアすると行けるようになるある街に落ちています。

そしてこれは余談なんですが、今回も前作同様
エンディングを2つ作りました。
主人公にある武器を装備させた状態でラスボスに挑むと、
従来のエンディングとは違う形のエンディングになります。

最後に、今挑まれているボスの先に
もう一戦隠しバトルがあります。
どうぞ最後までお楽しみ下さい。

長文失礼しました。
584( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:23:58 ID:P88PkzJv0
>>582
あ、あったなそういや水晶の壁・・・
どこか忘れていた気がしていたが、そこだったか。
すっきりした。今から戦ってくる。

>>583
>服装
あ、やっぱり仕様ですか。そんな感じもしていたんですが。
うーん、やっぱりウィルの服装は見間違いか。すみません。

水晶の壁はもう抜けられます。
アイテムの説明見てなかったから、抜けられると知ったときびっくりした。

もう一つのエンディングの条件はなんとなくわかりました。
がんばってみます。
585( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:39:50 ID:dVCJl1qS0
>>541
look around
speak japanese
love him
save world
eat me

どうしてできないのん?
586( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 21:46:05 ID:dVCJl1qS0
>>519
グラフィックとか細かい所が良く出来てるし
全体的に綺麗でした

ただ端折られてるところが多いのか、唐突な感じもしました
心当たり聞かれて「?」と思ってNoと答えたら嘘つき認定されたり
銀貨手に入れる所で、あそこが自分の家だと気づかずに
「コイツ他人の家に忍び込んでくすねた銀貨で天使見に行きやがった・・・」
と思ったり
587( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 22:18:02 ID:AkkH07Oj0
久々にのぞいたらLoveが投下されてるじゃないか(*゚∀゚)
便乗氏乙です!Willの時みたく徹夜でプレイしたいけど仕事が・・・orz
588( ´∀`)さん:2008/09/05(金) 22:42:39 ID:P88PkzJv0
最後のロイヤルガード見つけて倒したー

が、バグ報告。
「継承を始めた!」というメッセージが、ローテーションとかみ合ってません。
メッセージが、6x+4なのに対し、何もしないターンが5x+4なので、
戦闘がすすむにつれて1ターンずつずれます。
不意打ちくらって死に掛けたw
589便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/06(土) 00:30:20 ID:XeNpIzcP0
>>587
今回もよろしくお願い致します。
一応体験版のセーブデータで再開出来ることは出来るんですが、
新規グラフィックの導入やバランス調整を行ったんで
また最初から始めることをお薦め致します。

>>588
繰り返し申し訳ないです。
最新パッチを上げ直しました。
ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0046.zip
590( ´∀`)さん:2008/09/06(土) 22:08:12 ID:aK++Ykcb0
おし、Love多分コンプ。
裏ボス倒して、あいつらも倒して、
技全部覚えて、土産コンプして、アイテムも作って、
もう一個のエンディングも見た。
便乗氏ありがとう!とっても面白かったよ!

ほかのもやりたいけど、
最近豊作過ぎて全部やっている時間あるのか。。。
591( ´∀`)さん:2008/09/06(土) 22:14:12 ID:RgGxiAEN0
市販でもフリーでも積みゲーありすぎてオワタ
592522:2008/09/07(日) 08:26:53 ID:PRh+V8m50
ttp://saitama.a-auc.net/src/up0027.7z

>>585
look around:lookで代用。よく使うであろうコマンドが長いのは不便なので。
speak japanese:舞台は英語圏だと思っといてください。
love him:状態動詞なので使えません。

残り二つはふいたので追加しておきました。ご意見ありがとう。
593( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 14:45:35 ID:p+hdF4PG0
おたく渋いねェ…こんなシステムのゲームを作るとは
そして中身は甘い
594( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 15:15:32 ID:7KiByykp0
>>531
退廃的な世界観が好み。
よく動くサイドビューバトルは見ていて楽しいね。
バランスはヌルくもないしそれほどキツくもない感じでよかった。
でも強化後ラスボスのイノセントスフィアがヤバイ。これ一撃でシン瀕死ジャスティス即死。
防御無効なのか防御してもダメージが変わらない…
595( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 17:45:52 ID:MYreWpZdO
やっとLoveをクリアしたよ
おそらく完全攻略しただろう
しかしもう次回作のプランが立っているとは驚きだったよ
・・・タイトル名に関しては悪くないけど
あえてツッコミは入れまい
それにしてもWillがEPISODEUでLoveがEPISODEVとなると
EPISODETってすでに出たのか?
それともこれから作るのだろうか?
どうやらまだまだ楽しみは尽きなさそうだ

おまけの文字ミス報告

追憶の塔にある本のうち、シルメリア協会のはずが
フォーミュラ協会になっている

風属性の聖霊の名前にミスがある
戦闘中はよく覚えていないが戦闘後の名前の部分が違っていたのは確かで
「ガナンツェル」のはずが町の名前の「ガナンプール」になっていた

この2つで以上です
あまり気にも留めていなかったから無理して直さなくてもいいかもね
とにかくこのような素晴らしい作品をありがとう
596( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 22:20:29 ID:6EklEA6e0
Will→Love→Episode1

なるほどしりとりか
597( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 23:56:39 ID:Ksjyg9KI0
みん
598( ´∀`)さん:2008/09/07(日) 23:58:07 ID:Ksjyg9KI0
みんなLoveの攻略から始めてたのかー。
俺はAGESAGE2からやってたよ。ホント夏祭り以降、中身が濃いゲームだらけ!
ということで、AGESAGE2の感想を。

作者さん、まずは乙でした。
前作のラスボスが主人公という設定が斬新だなーと思いました。
(そして今回のラスボスの意外な正体に驚きました)
シナリオも、各世界で独特の味を出していて、自分は
特に第2のモナガン?を模した世界の謎解きが好きでした。結局謎は解決しませんでしたがw

博物館のカード集めも面白かったです。
やっぱり、ロクモナRPGの作者さんと同じ人だったんですね。

残念な点を挙げるとすれば
フリーモード以降の各世界のイベントが少なすぎじゃないかなぁ、なんて思ったり。

とにかく、お疲れ様でした。楽しかったです。
もちろん、あの終わり方ですし続編tktkするんですよね?(笑)

599( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 02:45:08 ID:oZtwxAYg0
ォゥィェ
600( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 05:58:00 ID:DJ/KRrFeO
>>596
それだったら別にWillが
EPISODETでもいいじゃないか
ちなみに次回作のタイトル名の最初の文字はD(もしくはS)だよ
次回作は今までの作品とは
一線を画すようだが、このRPGの設定では
「世界は複数存在する」から
別の世界でのお話ということなのだろう
気が早いがひそかに楽しみにしておこう
>>599
となると次回作ではラスボスだった彼が
ものすごく年をとって登場するのか?
・・・元ネタから考えて・・・
・・・ネタバレになったらスマソ
ついでに600ゲット
601( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 11:29:54 ID:KtOUdsDy0
ふーむ
602( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 11:31:33 ID:KtOUdsDy0
もっふ
603( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 16:02:30 ID:GXYCJqu/0
AGESAGE2で質問があります。

第1の世界のキャンプ場(フリーモードになってから入れる所)にあるビルで、罠に引っかかって、
追いかけてくるゾヌルチからどうしても逃げ切れません。

何かいい攻略法があればアドバイスお願いします。
それとも、あの罠に引っかかった時点でゲームオーバー確定なのでしょうか?
604( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 17:09:52 ID:DJ/KRrFeO
>>603
自分もそこでは苦労した
はっきり言って攻略法と言える
ことは何もないなぁ
言えることは何度もやってみて
どういう行きかたが最も効率が
いいか調べてみることくらいかな
あとは運だな
途中の動く障害物ができるだけ
進行ルートを妨げないでくれるよう
祈るだけだね
あとゴール近くに
カードがあるから
ハニワの障害物があり、上下に別れたルートでは
下のルートを行くようにしよう
このくらいかな
大したアドバイスが出来なくてスマソ
605( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 20:10:04 ID:RWO8PS5k0
ようし、お父さんもLOVEやっちゃうぞー
606( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 20:18:29 ID:xFiKe5QP0
loveやばい 正直ナメてました
607( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 20:58:24 ID:aHDLv4lT0
AGESAGE2のバグっつーか誤字報告
合成庵でアンチエネミー作るとソルトガンを手に入れたと表示される
博物館のカメラマンの解説追加、ギコジンとギコリオ間違ってる気がする

ぎゃあラストバトルでFW状態のあたまにギコ爆竜波使ったら
書き込み違反で強制終了した
608便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/08(月) 21:26:19 ID:AJE8xnAa0
>>595
ご指摘ありがとうございます。
ご指摘いただいた箇所の他にも気になる所を修正しました。
もう少し様子を見てから、
最新の本体をアップし直そうかと思います。

http://moraler.a-auc.net/src/patch0047.zip

それと次回作の件ですが、
Willから続くシリーズとは完全に別物です。
EpisodeTに関しましては、今の所制作未定です。
609( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 22:12:12 ID:DJ/KRrFeO
>>608
なるほどね
まあストーリーの順番は作者の自由だし
それをいつ発表するのかも作者の自由だし
今までのストーリーから離れた作品を作るのも
作者の自由だと思ってる
まあこちらの言いたいことは
これからはゆっくりと制作してくださいということです
何せWillは去年ぐらいだったかにうPして
今年にLoveを完成させたのだから
かなりのハイペースだと思うよ
なのでこれからはじっくりと時間をかけて
制作に励んでください
・・・なんか自分が言うようなことではないような気がするけど
これからも頑張ってください
610( ´∀`)さん:2008/09/08(月) 22:19:55 ID:aHDLv4lT0
そうか今度は別シリーズに挑戦か、凄いな

EpisodeTはWillのアバターズがある意味当てはまるのかな
あるいは神様のお話?
でもアバターズそのままやると悲劇になっちゃうからな
神様だと多分一つの世界じゃ済まないんだろうなあ
611( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 00:38:17 ID:8vz256sS0
体験版で出来た所まで進めたぜ ギコルトの私服かわいいなw

相変わらず作りが丁寧で関心する
どの面においても手抜きがなされてないという感じ

個人的にイベント中のキャラクターの動作とか間の空け方とか凄く上手いと思う 参考になるよこれは
612( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 00:47:10 ID:gLT681Xt0
あんまり長編を褒めると
「これだから信者は」とか
「短編作者は作品を製造する機械だと思ってる」とか
言われちゃうよ・・・?w
613( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 09:11:40 ID:jf/QqbAPO
短編だから長編だからで括るのは全く意味が無いな
良作は正当に評価する、それだけ
614( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:35:39 ID:UGkwegEYO
ひがんでるだけだろ
615( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:38:33 ID:a+16Zuq50
スレからも短編作者からも感想がもらえないVXが一番可愛そうっ!

まあAA系の板にスレを立ててる以上仕方ないけどな。
いっそ次スレは別の板にでも立てるか。
616( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:46:34 ID:q+hbQqgi0
>>598
俺もagesage2クリアしてきたぜ!

まず、ちょい雰囲気が変わったなーと思った。
自分は前作のクールなギコリオが醸し出す雰囲気が好きでしたが
でも今回も、これはこれで良かったっす。

しかし、相変わらず独特の世界観や意外性のあるストーリーが面白い。
次は何があるのか、wktkしながら進めてました。
ところどころの意外な展開に驚かされたりもしました。
ラスボスの正体もやっぱり意外だったなぁ(ツーリアのあ(ryだろうなーと思ってたら・・まさか彼だったとは!)

難易度も丁度いい感じでよかった。
特にラスボス、前作は弱すぎたような気がするけど
今回はラスボスらしい強さで中々燃えました。(自分は何回か全滅してやっと倒しますた)
それとあの演出にはニヤニヤさせてもらいましたw

あとログの海でギコジンはいるけどシィーラがいないのがなんか寂しかった。

何はともあれ作者さん乙でした。
次回作も超期待してます!
617( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 12:48:14 ID:lIpMyp3M0
とりあえずこれ以上は空気があやしくなってくるからやめような
スレ移転の議論にしろ短編が〜長編が〜は荒れそうだし。


さて今年の紅白も開かれる、そう信じてtktkしますか。
今度こそエターならないように頑張らないと
618( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 15:33:35 ID:qQLqELeU0
>>612 >>614 >>615
          _,. -= '' ー-、_
        r '´    、    -,、
       /     ヾミ、 ヾ  ミ:::ヽ、
     /ー、  -―-、ヾ     ミ::、:::::ヽ
     r.rj'.:::: ;._、 ; ;!  ,: ヾヾ::::::::::i
     /r'.::::::::.`┴'`;   .: ヾ:::::::::::::::::l
.    i (.:::::.. :. :.   、   .::: ヾ,..=、:::::::!
   / ; ` ‐' :      ,::  :r::: ::!i::::/
    l 、__  ::. :  ..:: :.   r':::ノ /::i'
    l ゝ-- `:.  ..::::: :::.   .:: /ヾ!
    ヽ    ::. .::::::: .::::  .::' ´  /
    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::: ' _,._='i
      ヽ:::::::::::::::::::::::::::;-,='::':::::::::i.
        ヽ::::::::::;::- ',r::'::::::::::::::::::::::ヽ

   クゥーキ・ヨメ [Koekje Yome]
     (1895〜1954 アルゼンチン)
619( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 17:33:10 ID:m0GMLkzc0
loveって読点が出る度に文中ウェイトあるからテンポ悪いな
文と文の間にもウェイトあるから、さらにテンポが・・・
面白いんだろうけど、少しダルくなってきた
620( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 19:28:45 ID:z2hOnEia0
俺の場合はあの間やタメが無く、文章だけが連続的に表示されていた方が読むのがダレてくると思う

文章間のウェイトひとつ取っても人によって感じ方が違うんだな
そう思うとゲーム製作って難しいな
621( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 19:39:21 ID:Mp2h/Mx10
変に意識しすぎるとよくないかも
622( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 20:03:48 ID:oh+iu1sf0
特殊実行ファイルで文章ウェイトはほとんどすっ飛ばしちまうな俺は
623( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 20:49:48 ID:m0GMLkzc0
そうか、俺がちょっと神経質になりすぎたかもしれん
willの頃から好きだったし、意識せずがんばってみる
624( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 20:50:02 ID:7c/HcKZk0
まあウェイトはほどほどに、ってことか。
¥.よりも¥!の方が読み飛ばすにも最適だし、
文章の区切りにも使いやすくていいと思う。

最低劣悪なのは自動ウェイト。
読みたい時はゆっくり読むことも出来ないし、
すっ飛ばしたい時もウェイトが邪魔で仕方が無い。
通常の会話イベントでは絶対使うな。
625( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:03:23 ID:z2hOnEia0
句点「\!」読点「\.」こそ至高
626( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:09:28 ID:hWSuSIE/0
全文章がパッと表示されるのが至高
627( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:11:27 ID:xE8mU1Hk0
>>626
戦闘中はすっとばしちまうので
勘弁だ
628( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 21:42:16 ID:CCM+L9BJ0
ローダ使ってシフト押しっぱにすればおk
629( ´∀`)さん:2008/09/09(火) 22:53:19 ID:J5Snve5T0
>>604
ゾヌルチの罠の所、200回以上挑戦してようやくクリアできました!
ゴール近くのカードも回収成功。

全く無駄の無い動きで最短ルートを進んでも、
1本道を敵(歯車王とかカサーリとか)に塞がれてあぼーんというケースが8割以上・・・。

行けたのが奇跡と思えるぐらいでした。
630604:2008/09/09(火) 23:25:14 ID:vLH0k6fbO
>>629
わかる、わかるよー
自分だってカードを手に入れて
クリアしたのが奇跡的なことだと思っているからね
何度も失敗して発狂しそうなったくらいだからね
百回まではいかないけど
何十回もプレイしてやっとクリアできたからね
631LOVE:2008/09/10(水) 00:33:26 ID:GIT60yfu0
シーデリアと母親の確執が気になるから早く進めたいところだが
何となく火力不足の気がして今日はレベル上げに専念した

報告:
珍種アロエリーナの説明に誤字あり
632( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 15:58:38 ID:xRIldtjU0
200回ww
なんというド根性・・
633( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 18:03:02 ID:G4M96BNV0
>>625-626
サイレントこそ至高
634( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 20:40:28 ID:Oc2Bidol0
LOVEプレイ中
ゲームで凹んだの久しぶりだわ・・・orz
635( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 20:44:35 ID:GE+4PnuY0
ロイヤルガードはいずこへ・・・
636( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 20:57:00 ID:GE+4PnuY0
うわ見つかった
スレ汚しスマン
637( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 21:05:43 ID:uJZPlM93O
もし困ったことが
あったのなら
遠慮せずにレスしてくれ
みんなも答えてくれるはずさ
ちなみに自分に出来ることは
プレイしたことのあるRPGの
出来る範囲内の攻略だけです
638( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 22:11:43 ID:YnI8Az1U0
ぼくのえたーなるくえすとはいつかんせいしますか?
639( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 22:11:58 ID:O8bqtayk0
でも、質問する時は分るように書き込もうな
ゲーム名だけ挙げて、謎が分りません
とか言われても困る

640( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 22:17:07 ID:6E4IxlAJ0
一応委員会にも専用スレあるけど
過疎りまくってるからこっちの方がいいかもね
641( ´∀`)さん:2008/09/10(水) 23:27:38 ID:dL+pga4m0
なんともカオスなスレですね
642( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 00:35:47 ID:LYn97c/N0
今は割と普通な方じゃない?
作品も多いし普段よりレスも5割増し
643( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 00:36:55 ID:W29ZypZO0
>>638
            、_    _
          <⌒ヽ ``v''´/-ーz._
          ∠⌒,`.-─----─- 、 `ゝ
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        | {::: ̄ ̄`~ヽ::::::::: ,@"~ ̄ ̄:::} :|
      r‐、.}: :,,: ===、 : : : ,. === :、: :{ , ‐、
.      { f、|.!: :`゙==’ヲ  , ヾ;‘=='" 。 |.l'^i }    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ! L|| %',ニニ=',ゝ@ aく `=ニニ@、||う'リ     | グズグズ言わずに……
      ゝヽー-----‐ゝ_@ , 'ノー-----ーッ'人  <
      ノ ~ト`モェェ:ェ:ェ壬王E゙ェ:ェ:ェェラ´1~  ゝ  | ピシピシtktkするべしっ……!
     / /!ヽ; : .    ____   。 . : :/ !\ ヽ  \__________
    ,ノ/  ! ヽ; : : .゚  ̄ ̄ . : : :'/ }   \.゙、
  ,. イ´     :|:、   `''ー-------‐'''´   ,イ    ヽ:、
644( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 21:36:33 ID:LG9jvdfc0
agesage2クリア
主役三人が良い感じ
普段はお気楽っぽいが前作を経て成長したぽいモナクリフ
7年経ってクール系から熱血系になったギコリオ
美味しい所をもって行くモラール

気になった部分
ボス倒した後自宅に戻る前にログの神殿行くと人々の台詞が
事件解決前と同じ、しかもログの海に行くと真っ暗なままループ?
エンディングの少佐とモラールの会話中、モラールの台詞が
モライドの表記になってる
これで「おしまい」らしいが、奴と決着ついてないのは良いのか?
奴がまた動き出したら3人は立ち上がってくれるよな?
645( ´∀`)さん:2008/09/11(木) 22:46:56 ID:5ghP5lVF0
test
646( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 02:37:11 ID:eN3+EcWF0
>>644
パッチがうpされてるぜ兄ィ
647( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 05:38:50 ID:9DkDv9BC0
あーちびギコ狩り2とTOAAの続きうpられねえかなあ
648( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 12:32:46 ID:s1ddHKRuO
LOVE4章終わった
いやはや良い最終回だった
649( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 12:51:02 ID:0jtYT7Sd0
Loveの最後の奴等、どっかで見たなーと思ったらニコニコだった
ニコニコに投稿してたんだね
650( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 14:42:54 ID:3FMZWTJI0
帽子かぶったギコルトが可愛すぎる
651( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 17:57:16 ID:Ame5PcsD0
夢魔の三人組絶対出てくると思ってたww
652( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:22:43 ID:YgoLL2NA0
空気を読まない投稿で多くの作者が激怒しさらにこのスレを離れた作者もいるというのに
その元凶へ賞賛レスばかりぶつけるのはどうかと。

結局夏祭りの問題って解決したの? してないでしょ?
このままだとホントに(短編)作者がいなくなっちゃうよ?
こんな状況のスレに新しく来る(短編)作者なんていないよ? 本当にこれでいいの?
653( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:35:35 ID:QFZbLxk00
元凶ってだれ?なんの話?
夏祭りの問題ってなに?

新しく来る作者はそんなこと知らないと思うぜ
654( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:46:57 ID:Ame5PcsD0
>>652
すまん、言ってる事がさっぱり分からんのだが
655( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:47:07 ID:0jtYT7Sd0
戦争終わって何年も経ってるのに賠償しろとか責任取れとかほざくどっかの国みたいだなw
656( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 20:47:20 ID:5SQpB5fxO
初参加なんですけど
これは覚えとけみたいな暗黙の了解みたいなものってあります?
657( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:10:31 ID:nVQrCgzi0
>>656
強いて言うなら、E-mail欄に「sage」って入れとくことかな。
658( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:17:24 ID:pJmzPkXA0
あと何を根拠に「初参加」と言えるのかだな
魔人エターナルの恐ろしさを
659( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:58:02 ID:zsKRLTyL0
なるようにしかならんさ
660( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 21:58:22 ID:rRwdXy4L0
何でそんなに対立煽りたいのかねえ
短編だの長編だの派閥抗争でもさせたいの?
661( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:00:10 ID:jculKE4R0
>>652
他人にどうするかを求める前にまず自分の考えを言おうよ。
事件が起きてから時間はたっぷりあったでしょ?
でもって、その態度。短編作者本人にしか見えない。

作品を賞賛して何が悪い。評価されるべきところは評価されるべき。
「罪を憎んで人を憎まず」だと思うな、俺は。
662( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:14:48 ID:rRwdXy4L0
元々モナーRPG委員会も作者同士の雑談が目に余るんで
このスレから分割される形で出来たって経緯はあるけど
このスレと作者ブログで互いに不信感持ってヲチしあってるような
状態って何か異常じゃねえか?
663( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:19:11 ID:eFShhz510
作者ブログなんてみねーよ
664( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:33:47 ID:DefdmTVfO
長編とか短編とかって単なる長さの違いだろ
そんなものは作品の一要素でしかない
agesageやLOVEが評価されてる理由が長編だからとか
本気でそう思ってるなら思考停止してると言わざるを得ないな
665( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:40:59 ID:jculKE4R0
で、結局のところ皆さんは何がしたいの?
具体的にどうこう言ってもらわないと何もできないわけで。
考えを述べるのは非常にありがたいが、
それだけでは解決には繋がらないぞー
666( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:49:47 ID:DefdmTVfO
どうでもいいっつの
そもそも問題だと思ってねーし
667( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:53:43 ID:x7zonXtf0
>>664
え、じゃあ尺以外でagesageやLOVEが夏祭りの作品より
評価されるほど面白い所って例えば…?
668論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 22:54:36 ID:PLBqYla/0
>>664
つまり夏祭り作品は
最近出た長編二つと比べると糞過ぎてお話にならない!
と、言うことですね!
669( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:57:13 ID:h9NJ6ca00
何でそんなに卑屈で陰険な考えしか出来ないんだよ
脳味噌腐ってんのか?
670( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 22:57:16 ID:pJmzPkXA0
最終的にはコテハンうぜえ作者でしゃばりうぜえとかになるんだよね
671論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:02:27 ID:PLBqYla/0
>>669
長編とか短編は関係ないのですよね!
それを踏まえてLOVEと夏祭り作品についた感想の数の違いを見てみるとさ
どうしても夏祭り作品はLOVEよりすごく劣っている、としか思えないんだ!
672( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:03:13 ID:jculKE4R0
俺はまだ経歴が浅い方で分からんのだが、
過去にこんな感じに論争が勃発したことってあるのか?
なんとか紅白始動までには収まってほしい・・・
673( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:03:34 ID:pJmzPkXA0
そういえばAAでもtktkでもそうだけど制作している側は心の中で
「自分以外の制作者死ね」「俺より目立つな」「俺の方が100万倍楽しい作品を作ってるだろ」
とか思っちゃうんだよね。そんなこと思わないとか言う人もいるけど絶対思ってるからね
そしてそれを言い訳にして作るのを諦めたり離れていったりする

制作側は苦労して作っている(と思いこんでる)が故に他人の評価がとても気になってしまうんだよ
「やべぇ超対策キタコレwww」「これ絶対100レスはもらえるだろwww」とか思ってるから十数レスがついても
「レス少ねぇだろ死ね」「あいつはいっぱいレスもらってるのに」「長編だから」「短編だから」
とか変な考えを起こすようになるんだよ
674( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:07:00 ID:DefdmTVfO
>>667
上に感想がいくらでも書いてあるだろ
良評価されてる点いっぱいあるじゃん
評価が欲しいんであればそういうの見て
自作に活かそうと考えた方がよっぽど建設的
評価受けてる作品や評価してる人間叩くとかどうかしてる

>>668
自虐もいい加減にしろよ
そんな事どこにも書いてないだろ
675論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:08:29 ID:PLBqYla/0
>>673
貴方が仰るとおり、この感想の数の違いは
短編だから、長編だから、ではないのでしょう?

だから私は訊いてるんです
夏祭り作品はLOVEよりもすごく劣っているのか、と
676論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:10:20 ID:PLBqYla/0
>>674
私がなぜそんな自虐くさいことを言っているのか
その理由は>>671に書かせていただきました
ぜひとも読んでみてくださいな
677( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:11:10 ID:jculKE4R0
同情を求めているわけですねわかります
どうにも怒りをぶつけているだけにしか見えない

怒る気持ちは分からなくもないが、
被害者ぶるのも度が過ぎるとただの厨にしか見えん
678( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:11:32 ID:h9NJ6ca00
お前が思う作品の価値って何なんだよ
679( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:11:58 ID:GAw/UFY00
みんな好きだねこの流れ。
無視すればいいのに。
680( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:12:02 ID:pJmzPkXA0
論外さんが人間的に劣っているってだけだと思います
これをバネにしてそのままどこかへすっ飛んでいってください
お願いします
681( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:12:51 ID:DefdmTVfO
そもそも感想の数で作品が劣ってるだの優ってるだのが決まる訳?
万人受けするのかそうでないかじゃねーの?
682( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:14:17 ID:jculKE4R0
>>681
ごく一部のファンを狙っている作品も無くはないがな
優劣なんてそう簡単にはわからないのさ
683論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:15:30 ID:PLBqYla/0
>>677
いいえ、私は夏祭り作品は最近出た長編と比べると
こんなにも、その作品につく感想の数が違ってくるほど
劣っているものなのでしょうか?
この質問の答えを聞きたいのです、お聞かせ願えますか
684( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:15:33 ID:pJmzPkXA0
・・・もしも、LOVEよりも論外さんの作品にバンバン感想レスがついていたとしたら

論外「やっぱり私の作品は偉大ですねwww」

とか図に乗ってたんだろうなと楽に想像がつきますね
685( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:18:31 ID:h9NJ6ca00
>>683
うだうだオナニーみたいなことばっかし言ってないでさ
じゃあ長編より面白い作品つくってみようとかさ
そうゆう気概は無いのかよ
686677:2008/09/12(金) 23:20:01 ID:jculKE4R0
優劣なんて簡単には出せない
人によって好き嫌いに違いはある
それが私の結論ですが何か?

このスレをかき乱すことが目的なんですかあなたは。
確かにあなたは作者としては比較的に優秀です。
しかし、調子に乗りすぎではないでしょうか。
他者への配慮が足りなすぎます。
何がしたいんですか。はっきりと言ってください。
687論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:20:02 ID:PLBqYla/0
>>684
そうかもしれません
だけど今、『もしも』の話をしてもしょうがないではありませんか

私は夏祭り作品は最近出た長編と比べると
こんなにも、その作品につく感想の数が違ってくるほど
劣っているものなのか。
この質問に対する答えを聞きたいのです。
どうぞ、この質問に対するあなたの考え、答えをこの馬鹿なコテハンにお聞かせください
688( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:21:06 ID:bclhUPAfO
もうね、コメントもらうためにゲーム作るとかね
アホかとあんたvipperかと
689( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:21:42 ID:pJmzPkXA0
>>687
ちなみに私は「ここでアップされたすべての作品をプレイしてません」です。
どれも糞つまんねぇと思っていますので・・・・
というわけで優劣をつけるに値しませんね
690( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:28:26 ID:DefdmTVfO
>>689はホントの意味で論外
691( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:29:28 ID:jculKE4R0
まあ、仕事をしたらそれなりの報酬はほしいよな。
でも、ゲームの制作は仕事ではなく、あくまでも趣味の範囲。
報酬は保障されていない。

あなたは作者であり、どこでどんな作品を公開しようと勝手だ。
自分の好きなようにすればいいじゃない。

ただ、自分の考えや心境を理解してもらうための行動にも限度がある。
もうちょっと、冷静に考えようや。
論争で負けたくないという気持ちは誰にでもある。
でも、論争で打ち負かすことよりもっと大事なことがあるだろう?
692論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:30:56 ID:PLBqYla/0
>>685
はぁ… すみません

>>686
なるほど
このスレは好き嫌いが似ている人が多いと言うわけですね
貴重なご意見、ありがとうございました

>>688
コメントを貰う為に作るわけではないですが、
コメントを貰う為に投下はします!

>>689
把握したー どうも
693( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:31:48 ID:pJmzPkXA0
>>690
えへへ
694論外 ◆r7N7uCVSB. :2008/09/12(金) 23:34:00 ID:PLBqYla/0
>>691
本スレでお話を伺う事がそんなにまずいことだったのですか…
すみません
695( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:34:51 ID:x7zonXtf0
正直agesageやLOVEの面白さは夏祭りの作品と同じくらい。
696( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:37:17 ID:pJmzPkXA0
コメントの多い少ないはコテハン名というブランドによるものもあるので
ゲーム自体の優劣には関係ないのでした
697( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:41:23 ID:DefdmTVfO
感想の数だけで作品の価値は決まらないと思ってるよ
マイナーだけど面白いゲームには存在価値がないなんて事無いだろ

で、万人受けするゲーム作りたいなら研究すりゃいい
このスレにどうして感想貰えないのか聞いてもしょうがないだろうに


あ、一つ思い浮かんだ事はagesage2もLOVEも世界観を引き継いだ続編だと言うこと
日本人にはブランドやシリーズものを重視する指向があるらしいからね
698691:2008/09/12(金) 23:41:36 ID:jculKE4R0
>>694
本スレで話を伺うなとは言ってないよ。
ただ、あなたが何を主張したいのか見えてこないと今後に生かせない。
せっかく本スレで話し合うんだったら今後も生かせるようなものにしましょうよ。
あなたの質問はどういう答えを待っているのですかな?

そりゃ長編作品だけ高い評価を得られるのは理不尽だわ。
だから、どうしてほしいの?何を主張したいの?
ここまでの流れを見るとどうしても同情を求めているようにしか見えない。
699( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:44:03 ID:zsKRLTyL0
まぁ結局は自己主張と嫉妬の発言に呆れてるだけなんだけどな
700( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:44:52 ID:x7zonXtf0
agesageやLOVEにばかり感想が付いたのは厨受けしたから。
誰かじゃないがまさにNC。
701( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:45:23 ID:HdkVpWlz0
>>675
夏祭り作品もagesage2もLOVEも面白かった。
でもどの作品も面白さのベクトルが全く違う。
優劣なんてつけられないしつけたくない。
702( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:46:21 ID:tKOC88yv0
糞信者のお陰でLoveもagesage2が糞つまんなくなった。
作者自身ももとから糞だったけどねw

データ改造して騙すしか楽しむ方法がないね、
この2つの長編は。
703( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:48:24 ID:pJmzPkXA0
結局『ぼく』の作った作品が最高って事ですよね
704( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:49:35 ID:eFShhz510
明日までに決着しといてな。おやすみ
705( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:50:05 ID:pJmzPkXA0
次スレまで引き継ぐでしょう
706( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:50:31 ID:DefdmTVfO
信者という単語をここで聞くとは思わなかったw
ツクスレってある程度ネガキャンは控える傾向あるんだけど
これも流れかね・・・
707( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:53:57 ID:rPJ7cq2S0
なんつーか腐敗した名無し達だな。
708( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:54:37 ID:Ame5PcsD0
本当に自己満足だけでゲーム作っている作者なんかいないんじゃない?
自分の作ったゲームをみんなに遊んでもらいたい、楽しんでもらいたい、
そう思いながら作ってるんでしょ

フリーゲームはコンシューマと違って、プレイヤーの感想がなければ
自分の作品をどれだけの人が遊んで、どれくらい楽しんでもらえたのかのか分からない

だから論外氏の気持ちが凄く分かる
自分の作品に対するみんなの反応が薄ければ何のために作ったのか分からなくなるしね
709( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:57:24 ID:pJmzPkXA0
>フリーゲームはコンシューマと違って、プレイヤーの感想がなければ
>自分の作品をどれだけの人が遊んで、どれくらい楽しんでもらえたのかのか分からない

論外氏がblogで暴れるだけじゃ飽きたらず本スレにまで躍り出てきた理由

blogは2chの掲示板と違って、住人達の感想がなければ
じぶんの意見をどれだけの人が読んで、どれくらい同意してもらえたのか分からない

こういうことですね。わかります。
710( ´∀`)さん:2008/09/12(金) 23:58:02 ID:zsKRLTyL0
作品の感想も作者の顔色伺いながら言葉選ばなきゃいけないわけですね
711デブリッシュ・連 ◆R2FDisGPtg :2008/09/12(金) 23:58:25 ID:g1JV5GPX0
何も分からんのだが^〜^
712( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:00:16 ID:pJmzPkXA0
作品の感想も個々のblogでどうぞってことになりますね
713( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:00:34 ID:DefdmTVfO
>>707
お前もなーと返してほしかったんだろ?w
714( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:36 ID:zsKRLTyL0
誰か頭のいい人まとめてクレ
715( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:50 ID:0CBfZ5IhO
こんな時に規制とかひどい
716( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:51 ID:c8TLnLCS0
作者達は自分がこのスレの主人公だと勘違いしてしまわないように注意しないと駄目だな
RPGスレだけに
717( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:03:57 ID:Ame5PcsD0
>>709
そう だから遊んだら極力感想は書くべきだと思うんだ
趣味の範囲を出ないとはいえ一時の楽しみを提供してくれた作者には
何かしら感想を書くのは礼儀だと思う

まぁ感想書くのめんどくさがる人も多いだろうし難しい問題ではあるけどね
718( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:07:04 ID:c8TLnLCS0
6 :( ´∀`)さん@モナーRPG sage :2008/09/12(金) 23:19:58 [ wKmPNzoY ]
うわ、何か名無し本性表してる。
このスレは削除でいいや。
7 :(っ・∀・)っ ◆DoxJ.J1nC2 sage :2008/09/12(金) 23:35:42 [ 86uI9jTQ ]
このままでいいと思う。
あっちが勝手に暴れてるんだし、俺らには何の損得もない。
悪性信者とか長編至上主義とか気にしなければ問題ない。

「俺ら」とかマジ主人公だね
719( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:08:48 ID:0CBfZ5IhO
短編とか長編とか何をやってるんだお前らは…
これじゃ嫉妬してるようにしか見えない

>論外
今回で正直あんたには失望したよ

>その他
名無しに多くを求めすぎ
奴らは良くも悪くも無責任な存在
それと本スレから撤退するなら黙ってやってくれよ
720( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:13:14 ID:SWctelqZ0
>>719
「奴ら」ってことはあなたも作者の一人?
いや、だからどうってことはない。言っていることに異議はない。

この状態で紅白やれるのかな・・・
心配でたまらん。
721( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:14:14 ID:c8TLnLCS0
紅白がポシャったらポシャったで
「あの時本スレで暴れた無責任な名無し達のせいです」
ってことになるから無問題
722( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:14:46 ID:MJPj0sOZ0
作者の中傷がしたいなら最悪板かネトヲチ板でスレ立ててやってくれよ
ここで続けられると荒れるし、板違いだから
723( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:21:12 ID:SWctelqZ0
 昨日のハイライト
>>652
>>664
>>668
>>669>>671
>>673>>675
(中略)
>>692

ここら辺見れば把握できると思うよ!
724( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:25:42 ID:MJPj0sOZ0
>>便乗氏
すいませんが委員会の作品投下用のスレにもLOVEを投下してもらえないでしょうか?
725( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:29:45 ID:c8TLnLCS0
これはひどい
726( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 00:36:15 ID:c8TLnLCS0
寝る前に
すべて他人のせいにして丸投げして消える論外さんに栄光あれ
727豚斬男 ◆ECO/w7i9Q2 :2008/09/13(土) 01:06:38 ID:5v1vq/5IO
たしかにブログじゃ伝わらないこともあります。
自分勝手なことだけ言って帰ります。ごめんなさい。

今回の騒動に関する作者さんの心情を私は十分察しています。
しかし、その作者さん達に疑問を抱いている人達のここまでの言動も全否定はできません。
だから私には今回の騒動について何も言えません。
言う権利もありません。

ただ少なくとも、
私が憧れたのはこんな論争で全てが滅茶苦茶になるスレッドじゃなかった。
たった数日で作者と名無しの関係がここまで悪化するようなスレッドじゃなかった。

またこのスレッドが
長編、短編、その他諸々、『すべての』作者にとって普通に作品を投下することが出来て、
また、『すべての』プレイヤーさん達が普通に作品をプレイ出来るような場所に戻ってくれることを
私は願ってます。


次も本スレに作品を投下出来たらと思ってますから。
では失礼します。
728( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 01:24:00 ID:xQQlrRJLO
長編だの短編だの
そんなのは大して関係ない
良作なら良作なりの評価はされるし
駄作ならそれはそれで
色々と指摘されるものだと信じている
Loveがこれほどまでに大きな反響があったのは
前作のWillがMVPを取ったというのがあるし
結構前に体験版がうPされていたというのもあるし
待ちわびていた人が多かったというのが
大きな要因じゃないのかと思うよ
ちなみに自分はうPされる直前まで
AGESAGE2の存在を知りませんでした
自分は信者だとは思ってないけれど
モナーRPGが大好きだということは確かです
これだけで信者だと言われるのは
とても心外です
729( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 02:01:09 ID:vdCfNHAj0

どうして、どうしてなの?
同じ事を繰り返すの?
俺たちは、何人作者を切り捨てるの?
分からない、俺には分からない。

どうして、どうしてなの?
持ちず持たれずの関係じゃないの?
どうして、仲良くできないの?
分からない、俺には分からない。

どうして、どうしてなの?
盲目な発言が傷をつけているとは思えないの?
何故気付けない、何故分からない。
分からない、俺には分からない。

きっと、こうやって少しずつこのスレは寂れていくんだ。
もう瀕死の病人なのに。それでいてもり立てる動きもあるのに。
分からない、俺には分からない。


酔ってました。さーせん。
730便乗 ◆rodt4vEAgU :2008/09/13(土) 03:23:44 ID:0rN9Qi3X0
Loveの最新版です。

【本体】 ttp://monar.a-auc.net/src/monag0249.zip
【パッチ】ttp://moraler.a-auc.net/src/patch0048.zip

ゲーム中に登場するあるキャラが、
V氏のオリジナルキャラである「モナーティア」に
酷似していた為、修正致しました。

V氏を始めとする皆様にお詫び申し上げます。
ご迷惑お掛けしました。
731( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 03:32:01 ID:MJPj0sOZ0
乙です

というかまたこのスレから作者が出てくのか・・・
何度同じ事を繰り返すんだこのスレは
732( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 08:08:45 ID:v6IpXykH0
便乗さんが流れを華麗にスルーしてて笑ったw
いやいい意味で
733( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 09:53:13 ID:Xph7cpEM0
ラウンジからきました
734( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 09:55:12 ID:IPTpl3+u0
くそしてねろ
735( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:14:24 ID:HkFMv0IL0
まあ一ヶ月も経てば元の状態に戻ってるだろうと思う俺は楽天家
瀕死瀕死って何年も言われてるような気もするけどAAもモナーRPGも
今日まで何とかやってきてるし。
長編に感想が多かったのは、長編ゆえにバグが多く、バグ報告のついでに
感想を書こうって人が多かったからじゃないかなー、という私見。
あと会場の掲示板に専用スレとかあると感想も書きやすいんじゃないかなあ。
紅白みたく。これも私見だけど。
736( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:16:11 ID:wr1XVXv40
糞ゲーでも作るか
737( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:31:13 ID:nXRgTEN60
738(・∀・):2008/09/13(土) 10:34:04 ID:5q6vflFB0
ポケモン風か、DQ風かどっちにしよう。
739( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 10:50:28 ID:WfBo6TdH0
とりあえず、流れを変えましょうか。

お題:今年の紅白の主催者は・・・?
740( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 11:00:36 ID:HkFMv0IL0
>>739
話題を変えようという発想に文句はないし、
自ら話題を提供する姿勢も素晴らしいんだが、
活発になるとは予想しにくいお題だなw

でもいずれは話し合わなきゃならないことだし、
早めに主催者が出てくれたほうが作者側としては作りやすいか…
741( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 11:13:26 ID:Xph7cpEM0
勝手に流れを変えるな
742( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 11:53:29 ID:3GO4qyMI0
例の長編、やってみたよ。
Loveは前作の続きってハッキリ分かっていただけに
wktkしながらプレイできた。シナリオやイベントも凝ったつくりだったしね。

AGESAGE2は微妙というか糞だったな。
前作の終わり方で続編はできないって思っていたしね。
作品自体の雰囲気も前作と違ってギャグが多めだし。
イベントもミニゲームもショボい三流作品って感じ。
ま、ストーリーに関しては評価できるけど、作者の技量の低さはカバーできないものだったなwww
743( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 12:18:05 ID:nXRgTEN60
まだ未プレイだったしやってみようかな
744( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 13:02:20 ID:WtHWYU7y0
確かにAGESAGEの世界にギャグは合わないと思った。

イベントがショボイってのはよく分からないな。どんな風に?
ミニゲームはどうでもいい。というかそんなのあったっけ?
745( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 13:10:37 ID:SvMdw7hl0
最近ずいぶん無駄な煽りが多いですね


うん、片方を異常に持ち上げて、片方を過小に評価するってのも荒らし(某粘着集団)の手段の一種ですよね
というかあの馬鹿どもは目立つ作者(論外氏などを対象にして)スレ荒らしたいor潰したいだけなんですよね

というか短編と長編じゃあ、楽しみかたや、作品の基本コンセプトだって違うんだし、比較しても仕方が無い
短編(気楽にできる、空いた時間にちょくちょく ギコタク先生シリーズなんかは毎回ニヤニヤしながらやってますし )
長編(時間のある日にじっくりと SOMやeaR、Willなんかも)

それぞれ、作品をプレイする時間も、(自分の場合だが)動機やなんかも違う
作品と付き合う時間が長い分、長編に感想出やすく、短編に出にくいのは仕方が無いのかもしれない
声を大きくして余計なことを言う人もいるけれど、声を出さなくても作品を楽しんでる人だっているってことを自分は言いたいね

結局なにが言いたいんだって?
そんなに評価が欲しいなら自分が評価してやるよ!!!!!!!!!111
746( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 14:36:57 ID:JH4rguj00
ラウジンから俺様がカミング!
ゲラウトヒア!
おめんらはラウジンのエキスーパート達にあおられていただけだったのさwwww

アルピンジツクールで何も作らないでござる^^
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1221203165/
747( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 14:42:07 ID:Xph7cpEM0
ここも脆かったな
748デブリッシュ・連 ◆R2FDisGPtg :2008/09/13(土) 14:44:54 ID:JH4rguj00
見ていて滑稽だったな
749( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 14:53:51 ID:Xph7cpEM0
と、デブ連
750( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:08:56 ID:WtHWYU7y0
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷
751( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:10:55 ID:JH4rguj00
と、塵屑名無し(失笑)は謂った
752( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:12:00 ID:LyTnDodq0
       _____
      /  ____彡
     /::::::/━   ━ \     .┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    /:::::/  _   _ |     .┃適当に創作意欲を刺激された方へ。
    |::::/--((・))―((・))(     .┃ttp://www.enterbrain.co.jp/digifani/products/rpg2000/
    (6    ̄  つ  ̄ ヽ    .┃ここから体験版DL。
    |    ___    |    .┃【うpろだ】
     |  ∴)\_/ (∴ |    ┃http://mirv.s16.xroa.com/rpg2k/upload.cgi (4096Kまで)
     ヽ      ―   丿   .┃http://tkoolup.hp.infoseak.co.jp/cgi-bin/upload.html (4.9MBまで)
      \_____/    r┃http://iihomo.qp.land.to/upload/upload.html (9.8MBまで)
     /   (::::::::::::::)  \  ,´ つhttp://rpg2ch.s53.xroa.com/relayup/ (10240KBまで) ※リレー用
    /´  ̄ ̄入:::::::イ ̄ ̄\  ノ ┃【RTP】
    /   / |:::::::::;|\     イ .┃ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/utll/se148219.html
    /    .´ヽ |::::::::::| イ`     .┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
   /      ,´|::::::::::|ヽ\      / RPGツクールでゲームを作りましょう^^
  /       \::::::/  \    / http://changi.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1220434642/
  /          |::::|      \_ /
753( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 15:42:11 ID:JH4rguj00
>>752
そのAAは新しいぱんだのAAか?
754( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 16:39:16 ID:Xph7cpEM0
マサキについて語ろうぜ
755( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 16:41:41 ID:MJPj0sOZ0
空気読まずにLOVEの感想を書きます。ちょっと長いですが失礼。

【キャラクター】
主人公四人、みんな優しくて良い子過ぎ。
子の成長を見守る親のような気持ちなんだろうか、話が進むにつれだんだん愛着が湧いて来る。
個人的にモナニールがお気に入り。作中で一番成長しているキャラだと思う。
敵側のキャラは前作とは打って変わって純粋な悪キャラで、
ひたすら憎たらしい存在であるのも個人的に好き。容赦無くボコボコに出来るからね。
あと最後にやはり一番好きなキャラはやっぱり前作のウィルだな。
隠しダンジョンでのイベントは感極まって泣きそうになった。

【ストーリー】
ずっとプレイしていたいという感覚にとらわれた。
章立てで構成され、全体的に無駄なく、きれいにまとまっている。
世界が少しずつ変革していくなか、少年少女が辛い現実や過去を乗り越え克服し、
心身共に成長していく様を描いたシナリオは秀逸。
プレイヤーが操作出来ない自動イベントが多く、いわゆる「見るゲー」要素が強いが
伏線の敷き方、話の展開の仕方がとても上手く、物語にグイグイ引き込ませるだけの力がある。
レトロゲームに良く見られた、多くを語らずに続きをプレイヤーの想像に委ねるエンディングも(・∀・)イイ!!
アナザーEDのジョエルには泣けた。ネタじゃなく本当に泣いた。

【グラフィック】
自作のドット絵によるキャラグラ、モングラ、マップチップ等のグラフィック素材の完成度は高い。
一般的な規格の素材を使わずにあえて全自作している所を見ると、
氏のこの作品に対する熱意が感じ取れる。個人的にドット絵の技術を少し分けて欲しい。

【世界観・マップ】
前作から継承された2ちゃんねるをベースに構築された独創的な世界観。
モナーRPGでここまできちんと世界観が確立された作品ってちょっと無いんじゃないかと。
前作をプレイしてない人や、忘れてしまった人でも
追憶の塔や人々との会話で世界観や前作での物語をおさらい出来るのは良いと思った。
マップだが、どれも広めで歩くのに苦労するが、フィールドマップの概念が無い為、
小さくしてしまうと世界そのものが小さく感じてしまうので
広大な世界を表現するにはこのくらいの広さがちょうど良い気がする。
行き止まりには必ずと言っていいくらい宝箱が設置してあったり、
エンカウント率を自由に調整出来る為、ストレスを感じる事無く歩き回る事が出来た。
割と序盤からテレポート移動が出来るのも良かった。

【戦闘バランス】
レベルアップ、フォース、スフィア、アイテム作成等キャラの育成に様々な要素が絡んでいるにも関わらず
戦闘バランスは絶妙。良く練られているなあと感じた。
殆どの敵に必ず弱点が設定されており、そこを突けば楽に敵を捌く事が出来る。
ロイヤルガードや聖霊と言った強敵は簡単に勝つ事は出来ないが、
どこかしらに攻略法が必ず書かれているという親切設計。
メモを取りながらゲームを進めるのは楽しい。

【総評】
前作の評価・完成度が高かった為どうかなと思ったが、期待以上の出来で前作超えは完全に成されたと思う。
不満を言うなら作成出来るアイテムをもう少し増やして欲しかったのと、
アップルゲイト学園の校内が無人で、賑やかさに欠けていたという事くらい。あと誤字も散見された。
もう少しデバッグをしてから投下しても遅くなかったのでは。
ともあれ完成度は既存のモナーRPGのなかでもトップクラス。個人的にはトップ。
久しぶりにのめり込めるくらい面白くて魅力的なゲームに出会えた。氏には感謝の言葉を贈りたい。
次回作はWill系列の話ではないみたいだが、激しく期待。頑張って欲しい。
756( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 17:27:56 ID:yZY0aEXW0
隠し・・・ダンジョン・・・・?
757( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 17:57:13 ID:JH4rguj00
空気読まずにラウンジの感想を書きます。ちょっと長いですが失礼。

【キャラクター】
コテハン四人、みんな不細工で悪い子過ぎ。
スレの荒廃を見守る古参のような気持ちなんだろうか、話が進むにつれだんだん愛着が消えて来る。
個人的に創造主がお気に入り。作中で一番成長してないコテだと思う。
他スレのコテは前年とは打って変わって純粋な荒らしコテで、
ひたすら憎たらしい存在であるのも個人的に好き。容赦無くボコボコに出来るからね。
あと最後にやはり一番好きなコテはやっぱり前年の津留璃だな。
乱立スレでのトリ割りは感極まって泣きそうになった。

【ストーリー】
ずっと煽っていたいという感覚にとらわれた。
年分けで構成され、全体的に無駄で、最初3年で終わっている。
スレッドが少しずつ変革していくなか、デブレンデブリが辛い現実や黒歴史を乗り越えられず、
心身共に疲弊していく様を描いたシナリオは秀逸。
名無しが介入出来ない自動投稿が多く、いわゆる「コピペ荒らし」要素が強いが
潜伏のやり方、話題の自爆の仕方がとても上手く、粘着にグイグイ引き込ませるだけの力がある。
古参コテに良く見られた、多くを語りすぎ、不要に名無しを刺激するプレースタイルも(・∀・)イイ!!
なりきりスレの一桁レス落ちには泣けた。ネタじゃなく本当に泣いた。

【グラフィック】
自作のによるキャラグラ、モングラ、マップチップ等のグラフィック素材の完成度は高い。
一般的な規格の素材を使わずにあえて全自作している所を見ると、
氏のこの作品に対する熱意が感じ取れる。個人的にドット絵の技術を少し分けて欲しい。

【世界観・マップ】
前作から継承された2ちゃんねるをベースに構築された独創的な世界観。
モナーRPGでここまできちんと世界観が確立された作品ってちょっと無いんじゃないかと。
前作をプレイしてない人や、忘れてしまった人でも
追憶の塔や人々との会話で世界観や前作での物語をおさらい出来るのは良いと思った。
マップだが、どれも広めで歩くのに苦労するが、フィールドマップの概念が無い為、
小さくしてしまうと世界そのものが小さく感じてしまうので
広大な世界を表現するにはこのくらいの広さがちょうど良い気がする。
行き止まりには必ずと言っていいくらい宝箱が設置してあったり、
エンカウント率を自由に調整出来る為、ストレスを感じる事無く歩き回る事が出来た。
割と序盤からテレポート移動が出来るのも良かった。

【戦闘バランス】
レベルアップ、フォース、スフィア、アイテム作成等キャラの育成に様々な要素が絡んでいるにも関わらず
戦闘バランスは絶妙。良く練られているなあと感じた。
殆どの敵に必ず弱点が設定されており、そこを突けば楽に敵を捌く事が出来る。
ロイヤルガードや聖霊と言った強敵は簡単に勝つ事は出来ないが、
どこかしらに攻略法が必ず書かれているという親切設計。
メモを取りながらゲームを進めるのは楽しい。

【総評】
前作の評価・完成度が高かった為どうかなと思ったが、期待以上の出来で前作超えは完全に成されたと思う。
不満を言うなら作成出来るアイテムをもう少し増やして欲しかったのと、
アップルゲイト学園の校内が無人で、賑やかさに欠けていたという事くらい。あと誤字も散見された。
もう少しデバッグをしてから投下しても遅くなかったのでは。
ともあれ完成度は既存のモナーRPGのなかでもトップクラス。個人的にはトップ。
久しぶりにのめり込めるくらい面白くて魅力的なゲームに出会えた。氏には感謝の言葉を贈りたい。
次回作はWill系列の話ではないみたいだが、激しく期待。頑張って欲しい。
758( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 18:08:34 ID:WtHWYU7y0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
759( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 18:13:05 ID:MJPj0sOZ0
いや、ちょっと面白かった
760( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 19:14:14 ID:Xph7cpEM0
16 :( ´∀`)さん@モナーRPG:2008/09/13(土) 18:12:15 ID:VkS2O1qs
やっぱり昨日のアレはラウンジの荒らしが絡んでたっぽいね。
761( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 19:39:10 ID:JH4rguj00
と、ラウンコに責任転嫁するハゲw
762( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:44:01 ID:LyTnDodq0
昨日荒れたのは論外のせいだよな
ってことは論外はラウンジの荒らしだったのか
糞ラウンコ許せん!論外死ね!
763デブリッシュ・連 ◆R2FDisGPtg :2008/09/13(土) 20:46:35 ID:JH4rguj00
お前が死ね^〜^
764( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:53:05 ID:LyTnDodq0
一緒に死のうよ^o^
クズ同士、あの世で仲良くしようね
765( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:54:05 ID:JH4rguj00
ひとりで死ねwwwww
766( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 20:55:55 ID:LyTnDodq0
いや〜んwww
767( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:19:50 ID:c8TLnLCS0
論外さんは「自分は悪くないしやる気もあるけど一部の住人がおれをいぢめたから出て行きます」
ってHPに書いていなくなったようだね
もう帰ってこなくていいよ
どうせそのうち別ハンドルでデビューするんだろうけど
768( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:20:35 ID:JH4rguj00
ビップにでも行けばいいのに
769( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:25:26 ID:Xph7cpEM0
VIPいったところで淘汰されるだけだと思うがな
770( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:27:27 ID:JH4rguj00
名前が挙がるコテだから実力があると思ったが小物のゴミクズか
771( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:41:51 ID:yZY0aEXW0
なんだかいたたまれない気持ちになる
いろんな意味で
772( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:49:09 ID:ptQwk7lC0
ハイハイ煽り乙
773( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:50:35 ID:LyTnDodq0
大したゲーム作らない奴ほどグチグチ文句言うんだな
「くっそー、こいつのゲームおもしれえな!俺も燃えて来たぜ!ノシノシノシ」みたいなさわやかな奴いないのかよ
774( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:51:44 ID:JH4rguj00
おらんからこの惨状なのだろうな
775( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:52:20 ID:lxMazu3zO
そんな事よりtktkしようぜ!
776( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:52:42 ID:JH4rguj00
一人でやってろ
777( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 21:55:58 ID:yZY0aEXW0
おちつけデブ連
778( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:07:46 ID:WtHWYU7y0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)  <喋るんじゃねーお・・・
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \  ←>>デブ連
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
779( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:19:52 ID:Gq0nDOo80
このスレってこういう流れのときだけ妙に流れ速いよな
もうやだこのモナーRPGスレ
780( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:30:18 ID:HQcd0GnL0
別にここに限った話じゃないし
流れが一定のスレなんてあるか
781( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:36:10 ID:ptQwk7lC0
こんなもんだろtktkするよりも、煽りに叩きは楽だからな
なんてたってコストも労力も要らねえから
782( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:38:16 ID:ptQwk7lC0
アウトローで一匹狼の作者が道場破り的に
tktkした作品を持って現れる
そんな展開を期待しちゃいけねえよ
783( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:51:47 ID:c8TLnLCS0
次スレまで大したイベントもないし
次スレでも大したことないよ
784( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 22:54:26 ID:xFbMLoik0
問題はこのvip並のラ糞どもが居座るか居座らないかだな。
ラ糞はvipみたいな低脳集団と何ら変わりない。
785( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 23:10:11 ID:ptQwk7lC0
誰もがその低脳集団と同じレベルになりかねないけどな
成り済ましも工作も簡単に出来るんだから
786( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 23:19:19 ID:c8TLnLCS0
すべてvipだのラウンコだののせいにして
自分自身の悪い部分をを改善しようとしなくなるのは目に見えているなぁ
787( ´∀`)さん:2008/09/13(土) 23:45:14 ID:ptQwk7lC0
結局個人のモラルとかマナーに委ねるしかないわけだが
匿名掲示板だから、殺人予告とか法的な問題でも起こさない限り
責任とらんでも済むわけだからな
悪貨が良貨を駆逐するじゃないが、簡単に互いを歪められちゃうんだよな
788( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 00:09:39 ID:Tk8toPdk0
人生ってむずかしいな
789( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 00:10:33 ID:igxdGvlZ0
自分は白黒つけたほうが良かったと思うんだがな
上の騒動
790( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 00:29:24 ID:efIKGmEi0
またこうしてtktkせずに無駄話で人生を終えるのであった
791( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 03:45:18 ID:KgHt/xkBO
いいかげん するー を おぼえよう!
792( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 05:10:14 ID:m7AQAM/b0
いいなぁ
下手糞でやや規模が大きくてエターなれない俺を差し置いてこんな議論に発展してるなんてとは
793( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 05:11:29 ID:m7AQAM/b0
そもそも何故かRPGツクールは弄ってると時は製作意欲が増大して馬鹿みたいに作れるんだが
どうも今となっちゃ気力がおきない

何故だろう?どうやって気力をおこそう?同じ体験をしてる現役の人がいたら御教授してほしいなあ
794( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 07:28:39 ID:efIKGmEi0
オナニーを我慢する
795( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 07:31:14 ID:Tk8toPdk0
なんかインスピレイションを感じるものをみたらいいと思う
映画、ドラマ、アニメ、小説、舞台etc・・・
あと暇と金があれば旅行とかもいいかも
796( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 09:42:35 ID:pwoA6ge+0
ヤマネココ可愛いよヤマネココ
797( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 10:00:20 ID:TzfH4nyH0
もう本スレは終わりで製作委員会に移行でいいと思うよ。
今回の件だって製作委員会だったら起こらなかった。
何せ複数スレが立てられるしいざとなれば削除も出来るし。

うひょう、製作委員会いいとこだらけじゃん!
798( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 10:52:47 ID:KgHt/xkBO
なんでそう仕切りたがるんだ?
ここに残るも委員会に移るのも個人の自由じゃないか。
799( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 13:45:59 ID:igxdGvlZ0
感想を各場所がここに集中する形になったのが
原因の一つではあるんだろうけれども
夏祭り中に外部作品で盛り上がった事で
夏祭り自体が駄目になったっていうのに何この流れ

「便乗氏がスルーしてて笑った、良い意味で」なんて言ってるのも居るけど
スルーすべきじゃないだろ夏祭りを結果として否定したんだから。
それにひがみだとか考えてるヒト居るけれど、
実際夏祭り用に提出した作品が、祭りと関係も何も無い作品に埋もれる様を
見てたら無気力感に襲われるだろ。僻みじゃなくて辛いんだよ。
800( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 13:52:11 ID:k0OmCsok0
みんなわかってると思うけど>>799はスルーでつよ!(`・ω・´)
801( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 14:08:16 ID:igxdGvlZ0
態々言ってる時点でスルーできてないだろ

上の騒動が、LostChaosの様なゲームのネタになって
終わりじゃないかこの流れだと。
802( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 14:59:03 ID:0SklbEN90
それを誰かが言ってくれればよかったね
お前はいつもひとりぼっち
803( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 15:29:58 ID:bjdLoU3g0
>>799
少なくともloveは作品の発表は夏祭り後だったんだからいいんじゃねえの?
投票する気のある人は少なくとも投票期間中は夏祭り作品に集中してただろうし。
終了直前までスレは荒れなかったわけだし、夏祭りは夏祭りで成功したと思ってたんだがなー。

ただ、確かに夏祭り後はagesageやloveの感想ばかりで夏祭り作品の感想をいうのが憚られる空気はあった
何となく流行を逸した感があって。
やっぱ専用スレがあった方が書きやすかったかもね

>>740
前回の紅白の主催者はMVPの人とは違ったんだっけ?
804( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 16:12:17 ID:6VSCgxJS0
イベント後は三日間ぐらいそのイベントに関係しない作品はうp禁止っていうルールでも作ればいいんじゃね
805( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 16:22:55 ID:UcSCod200
夏祭りも紅白もなくしてしまえばいいんじゃね
806( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 18:52:11 ID:k0OmCsok0
(`・ω・´)
807( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 19:50:16 ID:PmNbs1ZE0
>>805
紅白 は 消す必要がないと思うな。
祭りが全くないのとあるのとではやっぱり違うと思う。

今回の騒動とはあまり関係ないが最近は祭りが増えすぎ。
夏やバレンタインはまだしも、白日や4/1は必要か?
いっそ祭りを減らしてしまえばトラブルなんて起きないんじゃないか。
808( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 19:50:24 ID:efIKGmEi0
>>796
へげしくどういだよ
809( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 20:35:53 ID:wLaZ3MC40
すまんちょっと言わせてくれ。

夏祭りに参加した作者達の拗ねたくなる気持ちも分かる。
けど短編作者が「俺たちは奴隷だ」とか「本スレ住人は救えない」とか、
自虐したり受け手を攻撃したりするのは見てて情けなくなってくる。

何で長編にも負けない、長編をほっぽりだしてみんながやりたくなるような短編作品を作ろうと考えないの?
捨て台詞吐いてかっこ付けてるつもりかもしれないけど、本当は惨めで空しい気持ちでいっぱいなんでしょ?
なんでその気持ちをバネにして、より面白い作品を作ろうって思わないの?かっこ悪いよ。

「俺の作品が劣ってるんじゃない、この面白さを理解出来ないあいつらの感性が悪いんだ」とか思ってるんだろうけど
どんな理由であれクリエイターが受け手を否定したらおしまい。
より多くの人により楽しんでもらう為に試行錯誤を重ねる事がクリエイターを成長させるんだよ。
作者達だけで作品の見せ合いっこしてればそれは傷付かないと思うけど、そいつの成長はそこで止まる。
自分の作品を賞賛してくれる優しい人達だけの場所に逃げるなんて、負け犬だ。

クリエイターの端くれなら作品で語れよ!
名無しが今回短編作品を軽んじた事を後悔させるような最高に面白い作品作って見返してやれよ!
負け犬のままでいいのか!!

ふぅすっきりした。tktkに戻ろう。
810( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 20:45:00 ID:efIKGmEi0
長文書き込む奴は駄作しか作れない
811\__________________/:2008/09/14(日) 20:45:01 ID:6VSCgxJS0
           V
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー つ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
812( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 20:46:19 ID:6VSCgxJS0
誤爆しました
813( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:00:03 ID:SM3Hi/Un0
\___________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ プシャー     /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l .。.:*・゜      /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
    ←―| _| -|○ | ○|―<<<      |・ |―-、       |   いや、マジで。
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}・゜゚・*:     q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ   ゚・*:.    ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
814( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:01:37 ID:SM3Hi/Un0
誤爆しました
815( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:04:50 ID:epeGKsk90
\___________________/
         ∨
           ___                _
       / ____ヽ プシャー     /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l .。.:*・゜      /、          ヽ きみ頭だいじょうぶ?
    ←―| _| -|○ | ○|―<<<      |・ |―-、       |   いや、マジで。
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}・゜゚・*:     q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ   ゚・*:.    ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
816( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:14:12 ID:efIKGmEi0
一秒差か
817( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 21:25:31 ID:epeGKsk90
誤爆しました
818( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:22:46 ID:TzfH4nyH0
>>809
スルーしたいとこだけど実は自分もそれが言いたかった。
ソフトバンクの犬のCMだってつまらんけど馬鹿に受けて人気があるんだし。
819( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:22:49 ID:k0OmCsok0
820( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:27:02 ID:efIKGmEi0
818みたいにつまらないのに馬鹿にすら受けないで人気のない人間はどうなの?
821( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:37:44 ID:6VSCgxJS0
>長編をほっぽりだしてみんながやりたくなるような短編作品
・・・どんな短編やねん
822( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 22:48:17 ID:k0OmCsok0
FF8のカードゲームのような中毒性のある短編ですね
823( ´∀`)さん:2008/09/14(日) 23:34:34 ID:SM3Hi/Un0
おれも>>804に賛成だな。
新たにそういうルール追加すればいいんだよ。
投下時期が被りさえしなければ問題なさそうだからな
824( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 00:07:36 ID:jW4aL6Sd0
えーなんだそのルール意味ワカメ
825( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 00:24:57 ID:3yDs+jdo0
826( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 07:29:15 ID:6bPQ++cd0
おまえらってうだうだと無駄な議論だの罵倒だのに興じているだけでゲーム作ってないよね
人生が中学生の黒歴史ノートみたいだね
設定とかアイテムの詳細とかばっかり書いててさ
妄想だけが先走りして実が伴ってないの
827( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 08:06:44 ID:e5F7g7K8O
そんな事よりtktkしようぜ!
828( ´∀)・∀),,゚Д)さん :2008/09/15(月) 10:37:17 ID:z2MljDSJ0
そういえば最近本スレで魔神様見ないな
いい兆候じゃね?
829( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 11:57:40 ID:6bPQ++cd0

830( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 16:28:13 ID:7x++rAqg0
・・・
831( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 19:03:45 ID:tj62U+LZ0
さーて短編でも作るか
832( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:02:30 ID:6bPQ++cd0
     ___
    /     \     ________
   /   ∧ ∧ \  /
  |     ・ ・   | < さぁて誰もやらない短編作品でもtkるか
  |     )●(  |  \________
  \     ー   ノ
    \____/
   /      \
  |        \ ____
   | \ \     //      //
  |  \ \   //      //
  |   \ \ //      //
  |     \ ○―――――)
  | | ̄ ̄ ̄ ̄匚 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
833( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:04:34 ID:vZuOvYO50
おーっすデブども
ゲームという名の黒歴史作成おつかれちゃーん^^
834( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:26:09 ID:9uDvTGsd0
   ∩___∩     /
   | ノ      ヽ  /
  /  >   < |/ そんな餌パクッ
  | //// ( _●_)/ミ
 彡、     l⌒l  ノ
 / __  \ \ヽ
. (___)   \__)
. O|       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \,,_)

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  オエー!!!
  | u U ( _●_) ミ 。
 彡、   |゚。、` ヽ。、o
 / __ ヽU  o
. (___)U | ∴l
. O|      U :l
  |  /\  |:!
  | /    )  U
  ∪    (  \
        \,,_)
835( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 20:54:29 ID:tj62U+LZ0
どうせツクールなんてオナニー以上趣味未満なんだ
評価されないぐらいどうってことねえ
836( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:04:54 ID:tj62U+LZ0
と、デブ
837( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:17:17 ID:vZuOvYO50
モナー板のゴミどもはツクールなんてやめてシスアドでも受けたら?
落ちるだろうけどなw
838( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:30:49 ID:vZuOvYO50
ツクスレを粛清する俺達はヲチスレンジャーだぜ

ツクスレヲチ6
http://yy55.60.kg/test/read.cgi/viprpg/1221386218/
839( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:32:09 ID:tj62U+LZ0
    _____
   /  ____彡
  /::::::/━   ━ \
 /:::::/  _   _ |
 |::::/--((・))―((・))(
 (6    ̄  つ  ̄ ヽ
 |    ___    |
  |  ∴)\_/ (∴ |∩
  ヽ      ―   丿 |
   \_____/|  |
   /      \/ /
  |          /____
   | \ \     //      //
  |  \ \   //      //
  |   \ \ //      //
  |     \ ○―――――)
  | | ̄ ̄ ̄ ̄匚 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
840( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:35:19 ID:8Y0c2uzh0
猿ども恥さらし乙
841( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:53:19 ID:WW1LPCd/0
おまえら仲良くとは言わんが
もう少し協調性もてんのか
842( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 21:55:52 ID:tj62U+LZ0
ゴミから猿に昇格して喜びもひとしおってところか
これがモチベーション上がらずにいられますかwwwww
843( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:20:39 ID:tj62U+LZ0
と、クズ
844( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:31:56 ID:6bPQ++cd0
次スレ立てちゃった人が孫の代までインポになる呪いをかけたよ
インポだから孫も出来ないかもしれんが
845( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:32:46 ID:92LfGzFC0
嫌なら見なければいいのに
どうしてそこまでして荒らしたいのか理解できない
846 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/09/15(月) 22:46:48 ID:tj62U+LZ0
  |┃         _____
  |┃       /  ____彡
  |┃      /::::::/━   ━ \
  |┃  ガラッ  /:::::/  _   _ |
  |┃ 三   |::::/--((・))―((・))( ハァ…
  |┃      (6    ̄  つ  ̄ ヽ
  |┃      | ///___ /// |
  |┃ 三     |  ∴)\_/ (∴ |
  |┃   ハァ… ヽ      ―   丿 ハァ…
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /              \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´|  ゚       ゚   .| l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三        |    (x)       |ヾ___ソ
  |┃      /  \     /   l
847( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:47:58 ID:ZN4VNVnj0
Sさん今日もお勤めご苦労様です
848( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 22:57:50 ID:tj62U+LZ0
ラウンコには屈しない
どうせ荒らしなんか1か月もすりゃ飽きるさ
みんなそれまで我慢だ
849( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:10:05 ID:tj62U+LZ0
破壊者
850( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:14:42 ID:6bPQ++cd0
>>845
よい作品を作る人間はこんな所には来ないけどな
851( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:46:18 ID:tj62U+LZ0
今日も作るのがはかどったぜ
みんなおやすみ( ̄ー ̄)ノ
852( ´∀`)さん:2008/09/15(月) 23:47:20 ID:6bPQ++cd0
くやしいのう
853( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 00:46:40 ID:TEQjk1mH0
シミュRPGはやめたほうがいいかな
854( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 00:47:53 ID:B/PiHXCH0
作りたいように作ればいいじゃん
855( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 00:48:53 ID:TEQjk1mH0
わかたがんばる
856( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 01:38:44 ID:LwvXPrYI0
ふう
そろそろほとぼりが冷めて正常な流れに戻ってくる頃だな・・
857( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 15:20:28 ID:pFBPOpQU0
>>835
人生はオナニーだというのに
858( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 15:49:52 ID:5y+X11yL0
と、オナニーを覚えた猿
859( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 17:04:25 ID:t/HEpIA60
>>853
ひょっとして2000でtkるのか?
挑戦的だねえ、応援してるよ!

というか、やっぱり近頃の作品て戦闘とか凝ってるよな。
デフォ戦でもバトルイベントを多用して膨らみを持たせようとしてるし
メニューまで自作している方もいる
問題は俺のボロPCじゃそういうのはとてつもなくのろくなるということだけだ
860( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 21:20:43 ID:RwoZpIFl0
861( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 21:52:48 ID:B/PiHXCH0
みんなでVX買おうぜ!
そして作ろうとする物すべてエターナルの餌食にしようぜ
862( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 21:53:46 ID:RwoZpIFl0
どうせエターなるなら2000のままでいいじゃない
863( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:01:20 ID:1Jz3JNA80
そういえばモナーRPGでSRPGってないよな
サモンナイトとグリムグリモアしか知らないけど
あーいうの想像していいの?
864( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:05:30 ID:B/PiHXCH0
斜め視点じゃないとしっくり来ないよなぁsrpg
スーパー何とか対戦だとちょっとなぁ
865( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:10:23 ID:RwoZpIFl0
モナ卓やってみれば?あれSRPGでしょ
866( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:19:48 ID:1Jz3JNA80
モナ卓ってモナーの卓上ゲーム?
見つけたから今からプレイしてみる
867( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:28:14 ID:wpUFoY5w0
近いうちにtktkする運命にあるのですが
エターならないためにはどうすればいいですか
868( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:33:17 ID:c+Di6F7x0
根性だ!
869( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 22:35:02 ID:1Jz3JNA80
今やってみてるんだけど
敵の方を向かないと行動メニュー開けないんだけど仕様かな?
870( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 23:20:38 ID:1Jz3JNA80
色々試してみたけど仕様っぽいねこりゃ

移動1マス分と攻撃一回分で等量の共通リソースを消費するのはなかなか面白いと思うけど
向き補正やZOCや地形効果なんかがないと十分に活かせないシステムだと思う
相手の方を向くのに行動回数使わなきゃいけないから理不尽感がw
しかも敵は全部射程無視の遠距離攻撃しかしないからますますw
んで接敵しないと行動メニューが開けないから
主人公だけ遠距離攻撃できないっぽいね・・・
ついでに仲間は操作ができない(でも遠距離攻撃できる)
敵の体力やダメージの表示が無いから
後どのくらいでで倒せるのかとかそういうのは計算できない

ちょっと触ったけど不満だったのはこのくらいかな
任務数があってボリュームあるから沢山遊べるね
871( ´∀`)さん:2008/09/16(火) 23:26:13 ID:RwoZpIFl0
>敵の方を向かないと
そうなんだよね、そこは仕様と割り切るしかない

任務数が進むと分かるけど、バランスがかなりキツイ
これ負けイベントじゃないの?って思うぐらい強い敵が結構いる
俺はサカーナだったかに勝てなくて詰んだ
872( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 02:09:22 ID:RGXschn30
まぁそんなわけでモナ卓をリスペクトしつつ
違う路線のSRPGが作れないかな って思ったんだけどさ

移動と敵AIが山場だろコレハ
873( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 02:26:29 ID:aGAqWIma0
ん〜やっぱり?
射程無視の遠距離攻撃ってAI構築難しいからこうしたのかな
874( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 02:27:22 ID:aGAqWIma0
無視っつか無限だなスマソ
875( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:01:44 ID:RGXschn30
移動もね。
モナ卓であのスタイルの移動方法にした理由が痛いほどわかってきた

ピッとこうキャラの移動範囲が表示されるアレは
想像以上に仕組みがややこしくて再現に手間取ってるよ
あとキャラの移動、最短ルートの割り出しというかそれも。
876( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:09:04 ID:aGAqWIma0
>ピッとこうキャラの移動範囲が表示されるアレ
これこれwこれじゃないとSRPGっぽくないよな
でも2000だと色々難しそうだね
いっそSRPGツクールとかあればいいのに
877( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:19:24 ID:DVbWcSAs0
http://tkool.jp/products/srpg95/

普通にあるけど ググることぐらいしろよ
878( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 03:34:29 ID:aGAqWIma0
書き込んだ後もしかしたらと思って調べたらあったw
いいだろ別に質問してる訳じゃねーんだから
879( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 18:57:49 ID:HeP6Yc1h0
SRPGツクールか
持ってるけどなんか使い勝手が悪かった覚えがあるなあ
歩行グラとか素材作るのが面倒なんだよね
880( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 19:48:53 ID:h4UyAWti0
モナ卓クリア出来た人いるんかな
マゾさが半端じゃない
881( ´∀`)さん:2008/09/17(水) 22:05:23 ID:i2BANwRr0
aGAqWIma0が厨臭すぎて笑える
882( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 00:31:59 ID:VQzdt3NQ0
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
883( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 00:36:40 ID:jYrzINcv0
  ∧_∧           ノノノノ  -___
 (;´∀`)          (゚∈゚ )  ─___  ̄
 ( >>882)          丿\ノ⌒\   ___
 | | |          彡/\ /ヽミ  _
 (__)_)             ./∨\ノ\  =_
                  .//.\/ヽミ ≡=-
                 ミ丿 - ̄_

   (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧
  ミヘ丿 ∩∀`;)
   (ヽ_ノゝ _ノ


     丿   ,;⌒⌒i.
  ノノノノ⌒ヽ (   ;;;;;)   _______
 (゚∈゚ )  ミ)     ,,:;;;)  | WARNING   |
/⌒\/(   ) ヽ| |/ |;,ノ   |  エリア51   |
( ミ   ∨∨  | /  .,i. |_______|
 ノ  /     | | ,,i; ,,  ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;.     ;i,  .‖ヽ
 \ ) ) ..    ,,    ´ヽ (,,  ‖丿.,,,
 ///   ,,   ,,  .. ´ヽ  ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,,  .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
884( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 12:45:11 ID:PVepTlez0
RPGツクール2000でRPG以外の物を作ることこそ漢の道と、誰かが言った

確かVIPとかエンターブレインのコンテストにSRPGの作品があったと思う
移動範囲の表示とかもしっかりできてて手がこんでたけど、
初代FEなんかも移動範囲は表示されなかったんだし、ないならないでいいと思うがね
885( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 14:10:29 ID:Hl4E3AN30
プレーヤーがそう思ってくれるとは限らない
範囲が表示されなかったら不便の一言で終わりだと思う
886( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 14:19:52 ID:WHlROE5p0
評価としちゃそうだけど
作者が自己満足できりゃそれでいいんじゃね?
モナ卓もあれ、SRPGと言えるのかと思うほどの戦術性だけど
作者の入れ込みだけは伝わってくる
887( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 16:07:06 ID:rSKaaLjw0
vipの糞どもの作品なんてやりたくないわ
888( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 16:08:39 ID:pqrPSPwn0
俺もだ
VIPのゴミゲーやるくらいならツクール辞めるわ
889( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:05:28 ID:pqrPSPwn0
うはwVIPのゴミカスヲチスレにさらされたw
890( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:08:29 ID:jYrzINcv0
わしゃVIPも好きだけどね
>>884うん、おそらくそれの構造パクりまくってなんとか形になりそう
891( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:10:16 ID:4D8OZgU90
荒らしに触れるなよ
サガベはVIPやここを潰そうとしてんだから
892( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:55:13 ID:+j5ebzlq0
はにょうはゴミゲーじゃないぜ
893( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 17:58:20 ID:4D8OZgU90
>>892
はにょう作者宣伝乙
894( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:04:32 ID:iFhtT+X20
>>887-888
VIPは結構凄い作品とかあるぞ
人が多いってのもあるのかもしれないが参考になるのもある
895( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:07:04 ID:4D8OZgU90
少なくともモナスレの数倍はいい作品揃ってるな
896( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:31:14 ID:Hl4E3AN30
いい作品だけじゃなく、「これはひどい」としか言いようのないゲームだってモナ板の数倍あるだろ
クソゲーと良ゲーの比率は同じぐらいじゃねーの
897( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:38:30 ID:WHlROE5p0
AA使ってるゲームじゃないと興味が・・・
898( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 18:47:35 ID:jYrzINcv0
まぁ余所の事情を気にしててもねぇ。
899( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 19:21:12 ID:zOAAfXdC0
おちんちんびろーん!!!
900( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 21:01:57 ID:Hl4E3AN30
と、破壊者
901( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 22:49:04 ID:4D8OZgU90
>>896
これはひどい としか言いようの無いゲームだってゲームなんだからマイナス要素になるわけないだろ
墓穴を掘ったな
902( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 22:53:44 ID:1ylRnPJI0
VIPにいけ。そして戻ってこなくていい
903( ´∀`)さん:2008/09/18(木) 23:27:15 ID:Hl4E3AN30
相手にするんじゃなかった
904( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 10:22:40 ID:60fIDc5o0
またviperが荒らしてんのか
905( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 12:40:57 ID:WVyOuQyr0
こんなの見つけた。

モナー村開拓史 プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4564194
906( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 18:42:16 ID:RmJP2upC0
VIPは別に好きでも嫌いでもなかったんだが
ツクールスレ見たらなんか固有のキャラ設定が
多すぎて面倒になって帰ってきた
907( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 20:11:37 ID:ECiMGlexP
>>897
モナー板に居すぎて頭おかしくなっちゃったんだな・・・
908( ´∀`)さん:2008/09/19(金) 21:04:11 ID:ZgLTNcQC0
>>896
まあ板そのものの特質とか使えるRTP素材の差とかの問題かもしれんが、
確かにこっちでは作者がかなり気合い入れて作り込んだ作品がUPされることが多いよな
ツクール触ったばかりの人が作った作品がうpされることはあまりないというか
909( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 01:52:13 ID:GMw+6dMc0
それだけ間口が広くて人も多いんだね

>>907
コンシューマーゲームなら興味あるよ
ただフリゲだとよっぽど出来が良くないとね
キャラゲーじゃないとやってられないというか
910( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 08:04:42 ID:zjkOgFD+0
俺もだ
基本的にAAキャラ以外のフリゲはやる気しない
ここはそういう人多そう
911( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 08:33:34 ID:BYXLjBbV0
VIPの方がクオリティ高い作品多いけどな
最近だと愛はさだめ、はにょう7とか
912( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 08:43:28 ID:bALGsmQ60
他板の話持ち出すヤツは揃って池沼
913( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 09:08:40 ID:GGpVJrnM0
他流試合っつーか見聞を広めるのは悪くないが
特色がごちゃ混ぜになるのは考え物なんだよな

914( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 10:53:59 ID:eA1U92LE0
あー作る気力がおこらねえ、何かこう意欲が湧かないかな
915( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 11:20:21 ID:1x21V2R40
>>908
あっちはネタ的な短編モノを受け入れる体制ができてるからな。
歴代の保管庫とか、全作品にコメントつけてるからすげぇw
GW夏の陣紅白などの祭りも、専用サイト設けて管理されてるし
運営してる方々はマジメだぞ。全然vipperらしくないw
916( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:03:16 ID:GGpVJrnM0
>>915
玉石混交つーか清濁併せ呑むっていうか
元々クソゲーとか捨てゲー上等って姿勢だからな
好き嫌いはあるが積み重ねっつー点では感服する点はある
917( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:27:43 ID:hyfPUVdy0
かつてここに突撃してきたカスどもの話なんてどうでもいいよ
やりたきゃふさわしい場所にいけばいいだろ
918( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:36:21 ID:BYXLjBbV0
VIPの方がクオリティ高い作品は多い
そこはお前らも認めるべき
919( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:40:50 ID:0oXBqHeR0
認めさせた上で何か君に得でもあるの?
920( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:43:01 ID:GMw+6dMc0
そりゃそもそも総人口が違うから当たり前っちゃ当たり前なんだよ
中国が五輪強いのと似たような理屈
921( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 12:54:33 ID:eA1U92LE0
どっちが優れてるかとか比べても意味がない気がしてならない
自分が楽しんで作れればそれでいいじゃない、AAだってそういうものさ
922( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 17:10:54 ID:aE/v+oCI0
住み分けできないゴミは死んでくれ
923( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 17:14:28 ID:GGpVJrnM0
無駄に煽ることしか出来ない奴モナ
924( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 18:59:04 ID:kOx+DlBB0
    _,,..,,,,_  ,_
   ./ , U `´,、ヽ
   l ,3   ⌒_つ
    `'ー-ヽ⊃''''"

  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
  d⌒) ./| _ノ  __ノ
925( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 19:27:50 ID:GuaakJy10
そんなことより
ねここ煮の続編のアイテム士一代記でようやくヤマネたんの最強装備が手に入りましたよ。

小豆色のメイド服

ねここの最強装備が仕込み箒と小豆色割烹着であることを考えると
ヤマネはどう見ても翡翠ちゃんでした。


柏木千鶴もミキプルーンもぶっ飛ばしたし
そろそろ終わりが見えてきたのかな。
926( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 20:02:21 ID:Z8aZYt6V0
キャラチップ自作はしんどい
927( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 21:47:54 ID:+DgkqKNhO
>>925
そんな作品、聞いたことも見たこともないけど
928( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 22:25:52 ID:X9xCT7Po0
>927
http://www.geocities.jp/vipkouhaku/
ここの65番をモナーモードでやってみ
なかなか面白いよ
929( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 23:02:53 ID:7b4X101m0
自演くせえ
930( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 23:07:42 ID:/S854ppJP
論外事件以来カリカリしすぎだぞお前ら
931( ´∀`)さん:2008/09/20(土) 23:10:33 ID:1Gftb5VY0
まあみんな、マターリしようよ
932927:2008/09/20(土) 23:30:19 ID:+DgkqKNhO
>>928
vipRPGねぇ
そっち方面なんて
プレイした事ないから
わからねぇはずだ
気が向いたらプレイしてみるよ
933( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 01:35:23 ID:GifDPon10
>>926
基本は既存の改造で十分なはず。
違う部分が顔だけっての意外と多いから。
チャンコぐらいなら既存のパーツの切り貼りだけで何とかなるし。
完全自作は或る程度慣れてきてからで十分だと思う。
934( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 08:46:44 ID:KOmfrKSN0
初めに枠だけ作っとくってのも有効だよな
キャラグラや顔グラ描いててもはみださなくなる
935( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 09:15:03 ID:IKgfxqEu0
キャラチップに限らず、特殊な素材が居る時
調達が上手く行かんとモチベ下がるよな
依頼しても時間かかるし、自作で出来が気に要らんと更に下がる
936( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 09:20:17 ID:k1ytrS0g0
tkってる内に自分が何したかったのか思い出せなくなる
937( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 10:57:36 ID:KOmfrKSN0
tkってる内に自分が誰なのか思い出せなくなる
938( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 11:04:23 ID:odOceL3o0
tkってる内に言葉がわからなくなる
939( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 11:33:21 ID:UYHel4H20
tkってる内に生きているのかわからなくなる
940( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 12:17:30 ID:cjmRgV5Z0
いいから作れよ
941( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 16:17:53 ID:ikGh49NY0
まぁエターならないようにするには多少なり妥協しなきゃならんのよね

全部を全部作りこんだら完成しねーっつの
942( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 21:58:13 ID:kC6DJ/Bl0
http://shii.a-auc.net/stored/up0294.png
自作メニューーでアイテムの保持数表示しようとしたらスゲーめんどくさいのな
妥協しようかな
943( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:05:32 ID:wPR+LEh+0
>>942 
X座標固定でY座標はアイテムIDを使った数列化すると楽だよ
944( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:06:05 ID:0yncPeOK0
自作メニューは場所移動型にするとだいぶ楽だよ
945( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:15:30 ID:PQN/2FhX0
キャラチップ使えば余裕
946( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:18:23 ID:IKgfxqEu0
繰り返し処理使って一括でアイテム数代入して
次のアイテムに行くイベント命令組めれば楽になる
947( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:27:05 ID:7OXG9Zax0
948( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:41:29 ID:xzZBmsI/0
ヤマネココ可愛いよヤマネココ
949( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 22:47:07 ID:wPR+LEh+0
>>943 の補足
下準備として各アイテムの種類にIDを振る。
今回は上から順に1〜10とする。(例:ID3のアイテムならハイポーション)
またアイテムの個数が保管されてる変数をV(a+ID)という風にする。

変数を用意

 Vx1:1の位のx座標の値を調べて代入。
 Vx10:10の位のx座標の値を調べて代入。
 Vy0:一番上の数値のY座標を代入。
 Vd:数値間のY座標の距離を代入(後で調節可)
 Vc:繰り返しの処理のときのカウントに使う。
 Vm1:計算用1
 Vm2:計算用2
 Vy:ピクチャ表示用

EV「数値表示」

1:Vc加算1
2:Vm1代入Vc
3:Vm1減算1
4:Vm1乗算Vd
5:Vy代入Vy0
6:Vy加算Vm1
7:EV呼び出し「ピクチャ表示」
8:1〜8繰り返し10回

EV「ピクチャ表示」

1:Vm1代入a
2:Vm1加算Vc
3:Vm2代入Vm1の値の番号の変数
4:Vm1代入Vm2
5:Vm1除算10
6:Vm2剰余10
7:条件分岐Vm1が0ならピクチャ表示ピクチャ「0」x:Vx1,y:Vy
8:条件分岐Vm1が1ならピクチャ表示ピクチャ「1」x:Vx1,y:Vy
9:条件分岐Vm1が2ならピクチャ表示ピクチャ「2」x:Vx1,y:Vy
  ・
  ・
  ・
16:条件分岐Vm1が9ならピクチャ表示ピクチャ「9」x:Vx1,y:Vy
17:条件分岐Vm2が0ならピクチャ表示ピクチャ「0」x:Vx10,y:Vy
18:条件分岐Vm2が1ならピクチャ表示ピクチャ「1」x:Vx10,y:Vy
19:条件分岐Vm2が2ならピクチャ表示ピクチャ「2」x:Vx10,y:Vy
  ・
  ・
  ・
26:条件分岐Vm2が9ならピクチャ表示ピクチャ「9」x:Vx10,y:Vy

これでおk
950( ´∀`)さん:2008/09/21(日) 23:28:27 ID:Ar6jmqdb0
agesage2のバグ報告
最新パッチでも2度目の第二世界クリア前でいきなり▽ワープできてしまうバグが治っていない
一度目の霧の時にTVクルーと一度会ってから引き返し玄関まで行くと「見つかってしまう!」と辻褄が合わないことを言う
951( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 17:29:27 ID:xIj6QXTj0
チップの通行設定後に適用押しわれすれてウィンド閉じたこの絶望感
952( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 19:03:07 ID:LXv7VAkt0
>>951
チップだけじゃなくても言えるなその絶望感…っ
953( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 19:57:31 ID:YA+Yx3cT0
データベース弄る時は適用は頻繁にしないと後悔する事が多くなるから困る。
954( ´∀`)さん:2008/09/22(月) 23:18:17 ID:B2yfu64M0
>949 剰余と除算が逆
955( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 14:16:47 ID:JkjVYY6M0
流れぶった切ってすまんが、
遺跡に潜って3×3のボード上で戦闘するようなゲームのタイトル、なんだっけ?
主人公はでぃだったかな。アイテムでLvうpや技を取得するシステム。
だいぶ前に途中までで放置してて、クリアしたいと思うんだけど
全然みつからない・・
956( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 14:41:27 ID:heJAc5qL0
957( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 17:57:15 ID:JS8/q1wI0
2回以降の紅白とかの作品は委員会スレで直接落とせないからな
各専用スレに飛ばないと
958( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 18:04:27 ID:ZUhdOx600
('A`)マンドクセ
959( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 18:25:09 ID:pZWJgphG0
>>957
スレってなんだ、ページだろ
こいつ池沼か
960( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 18:27:07 ID:RmUSF3fe0
紛れ込んだ素人VIPERだろ
961( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 20:03:27 ID:3r3/eAc60
間違いは誰にでもあることです
作ったマップイベントを保存しようとして
横にある破棄ボタンを押してしまうこともよくあることです
そうだよそうだともそうだよなぁ!?
962( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:39:00 ID:uzoashOM0
http://shii.a-auc.net/stored/up0297.png
ようやくそれらしい形になってきたわ
963( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:41:49 ID:uzoashOM0
sage忘れた
スマソ
964( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:53:48 ID:irefdsBH0
0個の物まで表示されるん?
965( ´∀`)さん:2008/09/23(火) 21:57:46 ID:uzoashOM0
仕様です
966( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 13:44:55 ID:zEBYEMC80
>>956
dクス!
967( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 18:44:23 ID:CR4peCg60
なんか面白いことないかなあ
968( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 19:13:02 ID:aWSp5+Jo0
このスレの存在そのものが滑稽だな
969( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 19:34:12 ID:dDP+I37b0
たしかにこのスレの歴史を振り返ってみると滑稽だな、どうしようもないくらい
970( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 21:32:26 ID:aWSp5+Jo0
もう次スレ要らないんじゃね
971( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 21:36:04 ID:lDnvNCNH0
何がしたいんだお前ら
972( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 21:49:39 ID:qtiK7Ncd0
嫌がらせじゃね?
973( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 23:23:49 ID:LzcmTPKC0
でも立てる気はなくてな
974( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 23:39:56 ID:juSKb7740
■モナーRPGをつくろう! Part54
ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1222267047/
975( ´∀`)さん:2008/09/24(水) 23:43:52 ID:VfZ2rlLc0
はやくね乙
976( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 01:16:09 ID:mBoSECma0
同じのじゃつまらんから立てる奴は
1>>を工夫するぐらいの努力はしろよ
977( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 01:18:56 ID:Wf30nOuL0
こんなスレ立てしかできないからいつまでたっても三流なんだよてめーらは
978( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 02:16:31 ID:GDaRczRr0
ツンデレが多いなw
979( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 06:59:05 ID:QSOoDqSF0
なんすか1>>ってwwww
スレ潰れなくて残念でしたねwww
980( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 14:15:56 ID:wsa4EDF90
( ゚Д゚)ハァ?馬鹿かお前は
981( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 15:06:00 ID:PM5bVsP90
>>1
982( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 15:16:38 ID:Y+tXs5tv0
>>976-977
たかだかこんだけの連投するためにID変えなくても
983( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 15:26:03 ID:Wf30nOuL0
と、ハゲ
984( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 16:10:08 ID:muzQCXPs0
 ̄| ̄    i.          | ̄ ̄ヽ| ̄) γ⌒ヽ  -┼-.  __   ./   ̄フ.  ヽ  
 ̄| ̄   ̄| ̄. -── .|-ヽ─' | ̄ .|  _   メ,ー      ヽ <    ∠--、 ̄ ̄`i.
 └─  __/           |  .\ |   .ヽ___ノ.  (_`__    _ノ   .\   _ノ   _/  スレ

                       〜それでもぼくはエターなる〜
        |⊂⊃   ┏━━━━━━━┓
        |ハハ    ┃  .新しくtktk   ┃
        |゚∀゚)   ┃    tktk再開   ┃
        |   ) ニア┃   エターなる.   ┃
        | /    ┗━━━━━━━┛
        |ノ  
△_AAキャラを使ったRPGのスレッドです。
sage進行でお願いします。

o_配布中止RPGの再配布はあきらめよう。エターなったRPGも然り。
o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。つまり触るな危険。
o_荒れてきたら大人しく避難しよう。
o_短編?長編?自作戦闘?デフォ戦?構わん、やれ。
o_魔神様万歳!
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┃.●モナーRPG製作委員会                   .┃
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なんか作ってみた 後悔はしないが公開はする
985( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 16:36:11 ID:Cv7HUD070
頼むから魔神様だけはやめてくれ
不吉すぎる・・・
986( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 16:59:23 ID:jU+utiJK0
なんでも魔神というのはセンスがない
しかもズレている
987( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 18:22:15 ID:l84Uc2PJ0
>>984 good
988( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 19:12:07 ID:reCANXNA0
魔神様の逆っていないの?
989( ´∀`)さん:2008/09/25(木) 19:12:55 ID:Wf30nOuL0
俺がツクスレを総べる神だが
990( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:01:49 ID:66N6GtIh0
終わったな
991( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:11:38 ID:0a0C3bI+0
>>991get
992( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:12:21 ID:0a0C3bI+0
埋め
993( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:13:23 ID:0a0C3bI+0
埋め
994( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:14:43 ID:0a0C3bI+0
埋め
995( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:15:31 ID:0a0C3bI+0
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996( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:16:04 ID:0a0C3bI+0
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997( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:17:07 ID:0a0C3bI+0
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998( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:18:28 ID:0a0C3bI+0
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999( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:21:25 ID:W55XceS60
げt
1000( ´∀`)さん:2008/09/26(金) 00:21:26 ID:FYURLTuN0
999
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