1 :
( ´∀`)さん:
2 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 17:38:08 ID:XJcDXYNH0
3 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 17:38:40 ID:XJcDXYNH0
4 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 17:39:12 ID:XJcDXYNH0
【ペラ】
*使用するとシナリオ作りが楽になるかもしれません。↓
使用、不使用は各自の判断にお任せします。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃@時代設定
┃A舞台
┃B登場人物(プロフィール)
┃C主人公は劇中での目的
┃D動機や最終的な目標
┃Eストーリーのきっかけ、始まり
┃Fストーリー展開
┃G主人公達に訪れる危機、又は障害
┃H結末
┃Iテーマやコンセプト
┃Jタイトル
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
5 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 17:42:42 ID:XJcDXYNH0
テンプレに不備などありましたらどうぞ
6 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 17:44:05 ID:+EWI98GQ0
おつかれちゃ〜ん♪
7 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 17:44:56 ID:EtpiUwU70
8 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 17:57:11 ID:1IQyBeb50
乙一
9 :
( ´∀`)さん:2007/01/28(日) 18:03:11 ID:rWUCCLNY0
>>1乙ー
加速しすぎだ! エンジンが火を噴くぞ!
あぁ、もう1000行ってしまったか。
VIPツクスレとモナーツクスレが戦争
っていう不謹慎かつ厨なネタ考えたんだけど
民はそれを許してくれるだろうか
こことVIPとの関連が思い付かない
どんなの?
質と量とか?
両ツクスレの差
VIP
・ksg80%に20%の良ゲ
・キャラもネタもなんでもいい
モナー
・良ゲ100%ただし量が少ない
・キャラもネタもAA限定
こんな感じじゃね
あとは人口とかかね
比べたらきりがないよ。
なんというか作りたいなら勝手に作れ。公開するかは別だが
>>16 寧ろ作って欲しい
どうせやるからには、双方の住人を徹底的にコケにした問題作に
かくして第二次ツクスレ戦争が勃発
この戦いにより戦力で大幅に劣っていたモナ板側は
vip側の物量戦術になすすべなく壊滅
その余波はツクスレにとどまらず他スレにまで及び
ほとんどのスレが壊滅状態となった
モナ板側は管理連合に救済を求めるが
管理連合はこれを静観する立場をとった
この行動により
ここまで書いて秋田
第4回紅白の話って今じゃダメ?
某氏早いな・・・
間に合えー俺も間に合えー参加者間に合えー
>>26 まだ慌てる時間じゃない
3日前位から静かに慌てよう、な!
間に合えー私も間に合えーみんな間に合いますように!
取り合えずシステム面は完成したんだが…
これだけで自己完結してしまいそう
>>12 「あれだ ちょっと いいかたが わるかったかな
ただ たんに おたがいの
キャラクターが あばれるだけ なんだが
>>25 第4回紅白だが主催者も審査員も出てこなかったらどうしようという事で
今回は実験的に第2回3回とは違った(運営側が楽な)試みをしたらどうかなと。
例えばwikiを借りるとか、バレンタイン祭のように半セルフサービス化するとか。
運営側は前者なら複数で分担して仕事がしやすく後者の場合は決まった時間にサイト更新するだけ。
紅白どちらにつくかはエントリ順もしくは任意(それぞれに基準とかを設けてわかれればいいかも)
>>30 両陣営のコテキャラが夢の対決を繰り広げるわけか。
ロマンジ的なお祭作品になりそうで楽しみだ。
*
「
>>30よ ラウンジも まぜてみたら どうだ?
ラウンジだけじゃなく、全部の板取り込めや。
∀゚)あんまり大風呂敷広げてると
…なるよ!?
決してあの言葉は言ってはならないよ。
自ら破滅の道に進みたいのなら止めはしないがね
なるよ…?
ああ、あれか、なおるよ!ってやつか
そうだよな?だよな?
唐突にマップ組む気力が湧いてきた
と言えば、ほんとに気力が湧いてくるから不思議
言葉は上手く使いましょう
>>38 よしわかった。頑張りたまえ。
頑張ったらご褒美あげるぜ
頭の悪い紙芝居ができたー最高だー
>>39 ご褒美は何ですか
ご褒美はまだですか
これだけの期待を一身に背負って大丈夫なのか!!
>>38
敵、味方のステータス記憶
↓
戦闘中断
↓
会話イベントとか
↓
戦闘に戻す
なんて画期的な発想なんだ
ご褒美待ってる間に顔グラも出来上がりそうです
それにしてもこのgdgdな展開、どうすればいい
これは負けてられないな。がんばらないとな。
ご褒美のためにも
ここは
>>39のご褒美を待ちながらtktkするスレになりました
>>39 それじゃあねここタンのエロ画像で手を打とうじゃないか。
50 :
50get:2007/01/31(水) 13:43:33 ID:fc/rA1YA0
51 :
39:2007/01/31(水) 16:21:45 ID:jwlwTENZ0
こやつらめ はははっ
さあ もっとつくれ しぬきでつくりたまえっ
どんなに痛い内容でも
気にならなくなってきた
バレンタイン祭の掲示板の賑わいに吹いた
テストプレーしたらあまりの恥ずかしさにF12
なんとなくモンス育成RPG作成してみようと思う。
厨臭い作りになりそうだがいいのだろうか?
どんな作品でもケチつけるやつはケチつけるし
褒めてくれる人は褒めてくれるんだから
好きにやればいい
誰かに確認とって作るようなもんじゃないだろゲームなんて
>>55 それもそうだな。
時間がかかりそうだがやってみるよ。
>>56 がんばれー 待ってるよー
そして、また一人、
>>39のご褒美争奪戦に身を投じたのであった
59 :
56:2007/02/01(木) 17:19:03 ID:uhMhsDip0
>>57-58 たぶんご褒美は貰えそうに無いな。
今体調が良くないんでなかなか進まないorz
まぁ、完成は遠いんだろうな。
うp祭りまとめをのぞいてきたけど、ギコタク先生の人の提出が呆れるほど早い。
早い、早いよ(ry。何ていうかもうアリエナーイくらい早い。
なんかいやな予感がする。
まあとりたてて騒ぐことじゃないんだけど
間に合わないよりは早い方がいいじゃない
そんな私は現在ドットを打っている真っ最中
>>60 逆に考えろ、提出が早いのは
前々から作っていたと考えるんだ
腐敗しきった万物を滅ぼすために我は生まれた・・・
今こそ!運命という名の呪縛を解き放つとき!
デスティンドディーモナイズ!!!!!!(怪物化!!)
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
くらえええええええええええええええ
デスティンドジャッジメント!!!!!!!!
すべてはおわる・・・
もう疲れたよパトラッシュ……
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>63 なに!?それはっ!!!
そんな・・・そんな馬鹿なっ!!うわあぁっ
バレンタインだからって海女海女な台詞を考えてたら
一個ももらえない自分の現実を思い出して悲しくなった。
↓ここから下悪ノリ
>>63 なにが魔獣化だ…
こんなもの私には蚊に刺されたほどにもきかんぞ。
今度は私の番だ。念仏でも唱えろ
>>63!!
天 魔 降 伏 !
↑悪ノリここまで
男子はもらうことしか考えていないから困る
甘い苦いを超越した熱いお話を考えていたはずなのに
できつつあるものは甘々というかどこかで見たような話というか
>>63 destineって「運命づける」って意味だったのか
また一つ勉強になったよ、ありがとう!
やっぱり音楽っていいな畜生
モチベ蛾爆発下
>>68 あるあるwww
自分に合った音楽聴くと発狂するよね
ところで、このスレに音楽作ったことあるヤツっているか??
>>71 このスレではないだろうけど
ハイキック氏とか作ってるよ
以前何かうpされていた覚えは
>>72 ほぉ、聴いてみたいなぁ。その人の。
漏れも作れるこたぁ作れるけど、全部版権(っていうのか?)だからなぁ^^;
これはひどい一人称
|
|
|
|
| ∧∧
| (≡ )
| /≡ |
|〜(,,_ノ
|
|
|
↓
│
│ ∧_∧
│ ( ´∀` )
│ ,- "\
│ / ュヘ, f~ヽy )
│ 〈_} ). \_,イ
│――――――───――――
`───→ ( ゚д゚ )
>>77 イレイズの歩行グラとアイスの戦闘アニメに惚れた
悲哀系の音楽聞きながらシナリオ書くと
悲哀系の内容になるから困る
>>80 じゃあ燃える音楽聞けば
燃える展開作れるんじゃね?
燃える展開にはGONG(JAM Project)をどうぞ。
GONG GONG GONG鳴らせ
皆ようやく音楽の効能に気づいたようだな
えーこっちゃえーこっちゃ
ハイキック氏の音楽は数字が大きいほどクオリティが上がってる希ガス
うはwwwwww俺偉そwwwwwwっうぇwwwww
さあ今日も使用曲聴きつつドットを打つか
さあてレクイエムでも聴きながらtktkす
>>88 ジョルノさん。矢をもってこないでください
ザ・ワールド
そしてゲームはエターなる
今度は俺が時を止めた
エターなる前にな
相手を寝かせる動作を作りたいのに
どうドットを打ってもいかがわしく見えるから困る
ほのぼのな場面のはずが一転、犯罪現場に
もうそれでいいんじゃね
ギャグ系を作りたいんだけど
どうしてもシリアスになってしまう
どうすればいいんだ
物事をいちいち説明するんだよね〜
センスの問題かなー?
∧_∧ ==二 ∧_∧
( ゚∀゚) アヒャ ==二 (;´Д`) ニゲロー
≡( つ つ【エターなる】 ==二 c( つ
人 Y ==二 人 Y
し(_) ==二 し(_)
ゲームの中にエターナルの海でも出すか
そのゲーム自体がエターナルの海に内側から侵食される可能性も無きにしも非ずだが
100 :
( ´∀`)さん:2007/02/05(月) 21:16:52 ID:dspEPDKo0
∧_∧ ==二 ∧_∧ l 自作ドット絵
( ゚∀゚) アヒャ ==二 (; ゚Д゚) l 製作にかかる時間
≡( つ つ【エターなる】 ==二 c( つつ l コモンイベント
人 Y ==二 人 Y l データベース
し(_) ==二 し(_) l 大量のイベント作成
∧_∧ ∧_∧ l 自作ドット絵
( ゚∀゚) アヒャ (゚Д゚ ;) l 製作にかかる時間
( つ【エターなる】 し し ) l コモンイベント
| | | く く く l データベース
(__)_) (_(_) l 大量のイベント作成
∧_∧
/__ ゚∀゚ヽ アヒャヒャ
〃/ハ)ヽヽ
ノ|エ ゚ー゚タ 永遠はあるよ
(, 奈留,) ここにあるよ
│ │ │
(__)_)
ここは使い魔の跋扈するスレですね
tktkすればするほどモモタロスな雰囲気が濃くなってきた
言っておくが、俺は最初からエターナルだぜ!!
最近彼こないね。
来たらうざいけどいないと淋しいよ
バレンタイン祭りまであと一週間か
今日もガシガシtktkするぜ
ツクールで『ふっかつのじゅもん』を再現できないかな
入力に関しては、五十音を変数の1〜50くらいまでに割り当てて解釈するとかで何とかなりそうだけど、ゲーム中での出力に関してはなかなか難しい気がする。
パスワードの仕組みをしっかり理解したとしても相当面倒だろうし、おとなしく「ぼうけんのしょ」で我慢した方が無難かと
燃える場面ばっかり作って適当につなぎ合わせたら
最初から最後までクライマックスでもう大変です
>>106 1.名前入力使う
2.ピクチャーとか変数とか駆使して自作で組む
ぱっと思いつくのはこの2つ
ああそうか、出力が大変だな
レベルやら所持金やらアイテムやら
いちいち変数で格納なんて、考えただけでアッー
>>101 一瞬、「誰だよ、こんなところに長森のAA貼ったのは…」と思ってしまったじゃないか
ツク暦1ヶ月の俺が長編作ってるんだけど案の定エターなりそう\(^o^)/
見直してみたら矛盾点ばっかりだし死んだはずの奴が生き返ってるし\(^o^)/\(^o^)/
>>112 お兄さん、はじめから長編はいかんよ。
短いのから始めるといいと思うぜ
すまん、しばらく見れなかったからわからなくなってしまったんだが、
宇宙の声はどうなったんだ?気になってるんだが…
音沙汰ねえよ
話数は決まっているみたいだから完成したらうpでもするんじゃね
>>112 最初はリレーから始めてみるのも良いかもよ。
<エターナルヒマジン>
異世界からやってきたエネルギー生命体。
憑依した者のイメージを借りて、青い翼と黄色い体の天使の姿で実体化した。
ゲームを完成させたいツクラーと契約し、大作のアイデアを次々と閃かせてくれるが、
結局ツクラー自信が膨大なアイデアに押しつぶされ途中で製作を断念してしまう。
<カオスゲーヒマジン>
異世界からやってきたエネルギー生命体。
憑依した者のイメージを借りて、ペイント製の下手糞なモングラの姿で実体化した。
エターナルヒマジンの被害に遭ったツクラーと契約し、手っ取り早いイベントやマップを
次々と設置させゲームを完成に導いてくれるが、大作を期待していたプレイヤーを裏切ってしまう。
カオスゲー=手抜き
この方程式は成り立たないよ
カオスは全て手抜きと勘違いしているのがいるから困る
実際手抜きもあるけどな
カオスゲーもいいがバカゲーもやりたい今日この頃。
バカゲーは意図的に作ろうとするとするりと逃げてしまうもの
カオスゲーにしても頭が良くないと作るのは無理だと思うよ
結局、みんな作りたいように作るのが一番いいんだよな
皆のオススメゲームってなに?
現在入手出来るやつなら
ねここのごった煮
GREAT HOPE
モナー村開拓史
MixED
あとはプチリレー
2ch臭いRPG作ってるんだけどVIPPERと戦って対立するのは全然大丈夫だよね?
けっこう酷い悪口とか雰囲気出すためにモナ板代表が口走っちゃってるんだけど。
vipの人はこんな消防板でやってることなんか見向きもしなくて大丈夫だろう
ガキが何かほざいてるとしか思わないんじゃないか
自意識過剰
やべっ
俺の心のアバレンジャーが覚醒しそうだぜ
溺流戦隊オボレンジャー
特売戦隊デパレンジャー
痴呆戦隊マモレンジャー
横暴戦隊ボウクンジャー
>>125 叩きゲーでさえ受け入れられるんだから、
それくらいなら全然問題ないと思われ
ただ、万一叩かれた場合のことも考えて、
コテやトリップを付けるのはある程度反応を見てからにした方がいいかも…
コテをつけようがつけまいが叩かれると思わないか?
だが、恐れるな。少しづつでもいい、歩くような速さで前に進め
2歩進んで3歩下がる
vipごときが恐いなら2chなんてやめとけ
どうでもいい。くだらない派閥争いするな
VLPからきますた
Very Loved Person ?
熱い展開難しいよ熱い展開
燃えも萌えも作りたいのに現実は厳しいね
萌えはエノハ姉さんが作るの上手いんだよなぁ
どうすれば甘いのや萌えを表現できましょうか?
>>138 何かを参考にしたりとかしかじゃないと表現し難いかもなぁ。
どうすればと悩むくらいならやるな
無理に入れるな
なんて向上心のない奴なんだ!!!!!!!!!!!!!
いや無理にいれる萌えなんて萌えないし痛いし
自己満足で終わってるようなの多いだろ
そんなのただの過程じゃないか!!!!!!!!!!!!!!!
自己満足でいいじゃない、オナニーでもいいじゃない作りたいのなら作ればいいじゃない。
人に受け入れて貰いたいなら受け入れられるようにすればいいじゃない。ヒトだもの
ただそれで叩かれても文句言うなってことだな
>ID:61ODD80l0
そのテンションは引く
何が言いたいのかも分からんし
何が言いたいって・・・まんまだけど
>>138 「ローマの休日」とか「十二夜」でも観ればいいと思うよ
!!!!の無駄使いだ
君達、そんなことより野k 祭用の作品tktkをしたまえ
萌えなんてSeLene氏のモングラ見てれば…。
やたーやっと納得のいく燃える展開ができたー
うぐぐ、久方ぶりにツクールを起動したら前に自分の作っていたはずの
意味の分からなくなった計算式と何の意味を持つのか解らない戦闘アニメが発掘された
154 :
( ´∀`)さん:2007/02/09(金) 21:34:15 ID:r9/whAK80
>>153 失われし記憶を呼び起こし
無くした過去を取り戻せ
時に皆さん、
一年かけて年末に、モナーRPG年間MVP決定戦なるものを開催したいのですが。
目的は、モナーRPG界をより活気に、そしてなにより作者の意欲向上です。
できるなら、新参作者をより集めるために新人賞なるものもやってみたいです。
皆さんの意見をうかがってから開催決めます。開催できそうならページ作りますから
158 :
( ´∀`)さん:2007/02/09(金) 22:40:52 ID:JZifw5GB0
>>154 ウィンドウの色と文字の色が似ていて
ちょっと見難かった。ちょっと。
あげてすまん。
>157
年末だったら紅白と被るよ。
>>157 意欲向上目的のイベンツはtktkしてる自分には有難い話ですな。
賛成一票。
>>154 文章が画面外にはみ出てる部分があるぞ。
あと、話し手のキャラ名やカギ括弧が
表示されたりされなかったりしてるから、統一した方がいいと思う。
>>157 祭りが多すぎても作品の質の低下や祭りの参加者減少を招くだけ
しかも、もし来年もバレンタインに行うのだとしたら冬に3つも祭りが・・・
いくらなんでも忙しすぎるのでは?
夏にするのがいいのだろうけど、それじゃ年間MVPじゃないよな・・・
>>163 夏→紅白、冬→年間MVP決定戦
という祭りの流れはどうだろうか?
ちょ、まって。
別にMVPだからって、そのために作品を作成・提出していただくのではなく、
単に、2007年の間に本スレにうPされた作品の中から選出ですので、あまり他イベント
に影響はないと思うのですが。
あー、別のイベントに提出されたのは抜きにして
他ので決めるわけか。いいんじゃねえの
>>163 組み分けが紅白だったら年末にやらなくてもいいっていう新しい発想ですな
>>164 それでも紅白と時期がかぶるのはちょっと・・・
悪くはないと思うんだけど
その選考が場合によっては作者さんのtktk意欲を奪ってしまうこともありえることが心配ダス
あとは紅白と全く同じ時期じゃなく少しずらしておこなった方がいいかもね
ちなみに、
>>157氏はモナーRPGの製作経験がおありですかな?
紅白は大晦日にやらんと意味がないとおもわれ。
夏にやるとしたらその時はNHKの方が終わってる時だ。
あれか、年間MVPってのはレコ大みたいなもんか。
だったら12月半ばくらいで良くない?
(だとしたら紅白作品は対象外に・・・!?)
>>168 なるほど。では、具体的にどのようなことが意欲を奪ってしまうでしょうか?
>>169 ツクールは持ってます。色々いじったり、作ったりしたことはありますが、
公開には至っていません。
そうですね、レコ大と同じになります。
ですから、いくつか賞を作り、表彰することも可能なわけです。
紅白とMVP決定戦を別々にやろうと考えるから駄目なんだ
いっそのこと併合しちまえ
それは違うだろう
レコ大みたいなものだったら
あまり今から難しく考えずに、紅白と重ならない年末でもちょっと早めの時期に
軽くさくっとこことかで出たやつだけで決めればいいだけなんじゃね
>>173 それは自分も思っていた。紅白運営者と強く提携すれば可能だろう。
紅白と繋げると大風呂敷広げることになって結局gdgdになりそうな
やるなら別個のがいいなあ
君達、紅白と合併なんておこがましいとは思わないかね。
可能であるだろうが、それは紅白じゃない。
>>175 ここや委員会やその他で今年公開された作品をDL先も含めて
レコ大運営者がコツコツ拾っていって、年末にノミネート一覧として晒せばよい。
一発ゲーと長編をいっしょにすると
あれなので、部門ごとに分けるのもいいだろう。
>>171 普通に評価されない作者が凹むとか?
本スレで、その年に投稿された作品をそのまま審査対象にするなら紅白と重複しても大丈夫、
という考えは浅はかだったか。
>>178 実際でもレコ大と紅白はまったくの別ものだもんな
一緒にやることはないと思う
繋ぐといってもお互いが実際は運営を勝手にやるだろう。
せいぜいお互いの客を招きあったりアナウンスをし合う程度かな。
あと本来、
レコ大:今年のヒット総括(曲本位)
紅白:その場限りの祭(歌手本位)
・・・であるはずだ。
とりあえずNHKはレコ大みたく中途半端に今年のヒット曲を歌わすからアカンかったんや。
紅白でしか見られんようなショーをこれからはやっていかないとね。
レコ大ノミネート作品をまだやってない奴が紅白やる時間がないって言う事もあるから
少なくともレコ大は早いうちから投票を開始すべきだと思う。結果は紅白投票開始日に発表とか。
12月中に祭と関係ない作品うpしたい奴は年明けまで引っ張る事を強く推奨だな。
>>157ですが、開催は可能ですね。
早速ページ作ります。ルール等・賞の種類については、もう少し吟味します。
スケジュール案
<レコ大>
12/01 ノミネート作品一覧公開
12/03 投票開始
12/15 投票終了
12/24 結果発表
<紅白>
12/10 エントリー〆切
12/15 作品公開
12/24 提出〆切&投票開始
01/01 投票終了&結果発表
>>185 紅白作品は対象外にしたほうがいいような気はする。
・2007年12月20日 エントリー締め切り同時に投票開始
・2007年12月31日 午後11時59分59分にて投票終了
集計が終了次第投票結果公開
というのはどうでしょう?自分としては
紅白と平行して進行しても問題はないと思うのですが。
あと、ノミネート作品は本スレに投稿されるたびに随時追加という形で、
常に一覧は公開しようと思います。
>>188 ノミネートされたくない人は
辞退できるようにしてもらえると嬉しいな
年に数個しかでないのに貴方は一体なにをしようとしてるだ―――っ
もち参加拒否は可能です。
さてろ
そろそ14日の作品作るか
>>188 投票終了と結果発表は嫌でもほぼ同時になるんだろうな。
紅白エントリーの必要性はよく意見がわかれるよね。
<エントリー必要>
・あのwktk感は重要
・作者をtktkに追い込む機能
・運営側が慌てないクッション機能
<エントリー不要>
・気軽に参戦しづらい
・正直無駄
・審査コメント対象外とか差別ジャン
>>195 乙ー
バレンタインまであと4日か
間に合うか間に合うか
ども、流石兄弟ファンです。みなさん、久しぶりですね。
しばらく東の楽園物語を作ってました。今は最終ステージを作ってます。
さて、いきなり来てツッコミどころ満載のRPGがある訳だが・・・
そう、
>>154 もう必ずつーを出さなきゃいけないというノローイにかかってるね。
まあ、俺はそんなノローイかかってないから奴を出さないけど・・・
奴をださないからって怒るなよ!ツーヲタの諸君!
ちなみに、俺はバランスを考えて奴を出さない訳だが・・・
ところでなぜ10ヶ月も先の話をしてるのさ、理解ができないよ
バレンタインまで間に合わなさそう。みんなーオラにモチベを分けてくれえー!
俺は相変わらずツーアンチです。いや、本当の事言うとツーアンチ
ではなく妄想厨アンチですが・・・
あ、後、
>>197の事はスルーしてください。あのRPGを見てムシャクシャ
して書いた事ですから・・・
今更思うけど・・・流石兄弟って不幸なAAだよね・・・
だって流石兄弟が出ている格闘ゲームのPVはいつもゲーム化にならない
goluah!で天の助さんが流石兄弟を作ってるけど連絡がとれない・・・
何というか本当に悲しくなるな・・・
その点つーは
2002年1月25日goluah!キャラ化(早杉)
RPGではほとんど最初に出てくる(MAとか)
AA大集合の絵又はRPGに必ずつー(何というかワンパターンな奴多杉)
つーが出ている格闘ゲームのPVはほとんどゲーム化(AOBとか)
四大AA+つー(これもワンパターンな奴多杉)
四大AA+房津(フサギコは好きだけど・・・ワンパターンな奴多杉)
何というかみんなもっとバランスを考えようよ!
>>198 間に合わなさそうなんて考えてると本当に間に合わなくなるぞー
ひたすら無心にtktkするんだ
>>195 乙です
シンプルだけど運営サイトとして必要なものは満たしていて、丁度いいくらいかも。
>>198 ( ・∀・)つ餅米
武器の種類ごとに成長率変えようと思ったら、武器何種類にするかだとか成長率どうするかで意外と決まらねー
うわぁ。二日続けて受験があるおかげで
祭に提出予定のやつがYABEEEEE
悪いことは言わんから勉強優先しれ
>>206 忠告d。
だが、この胸の奥から燃え上がるtktkの衝動は誰にも止められないんだぜ?
>>207 モナーRPGの祭りに参加するチャンスはいくらでもあるんだ
よく考えろよ
>>208 受験「勉強」をする。作品「提出」もする。
この二つをしなきゃいけないのが受験生の大変なところだな。
覚悟はいいか、俺は出来てる。
とまぁ、勉強を最優先するけどな
勉強優先しすぎて2年くらいまったく作ってない。
勉強全く優先しなかったらこの一年tktkがよく進んだ
俺はどっちを褒めればいいんだ
実生活優先した方がいいと思うよ
最初から最後まで通してテストプレーしたら
あまりのgdgdぶりに意識が飛びそうになった
お前等ちゃんとセックスしてるか?
してねぇよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
下品です><
ここの住民のみなさんはパロディはどこまでならわかる?
>>218 どこまでと聞かれても曖昧すぎる
そして、分かる範囲なんて個人個人によって様々なんだから
聞いて意味あるのか
パロディと一言で言ったって
ドラマやマンガが市販ゲームや、もしくは他のモナーRPGのパロディなんだか
色々あるしなぁ
すみません。質問の仕方が悪かった。
皆さんがわかるパロディの種類って何がありますか?
ジョジョパロ、バキパロなど具体的に…
だから分かる範囲なんて人それぞれだって
分かる人がニヤッとするぐらいの程度にしておけばいい
失礼しました
そんなアンケート取ったところで、ここで取れる数じゃ何の参考にもならんと思うが
皆が皆分かるようなネタ元なんてあるわけもなし
>>222 そうそう、パロディなんてそんなもんだよな
誰かに聞いて使うこと決めるようなものじゃない
>>222 その2行に全て集約されてるな
色々な分野のパロディを纏めてぶっ込めば、誰であっても一つくらいはニヤリとできるだろう
だが、同時にgdgdになる可能性も大だから、詰め込みすぎはよくない
それから某リレーみたいに、しつこすぎるのも良くない
>>226 確かに。なんでもしつこいやりすぎのものは引くな
作ってる本人は楽しいかもしれないが
やる方は置いてけぼりくらったような気になってしまう
>>195 zです。いい感じのサイトだと思ねれ。
紅白作品プレイする時期とかぶる事で投票率がばらけて共倒れになる事を
避けるためにも、見つかった新作は素早くエントリーさせる事を強く勧めるぜ?
では、今年1年の運営頑張ってくださいね(^o^)
今日も熱い曲聴きつつ地道にドット打つか
このままじゃ画面が寂しすぎるからな
スーパーユーロビートまじおすすめ
>>230 あとJAM Projectもいいよな。
ああ、祭間に合わない。作り出す時間が遅すぎたんだ
な〜に、きっとホワイトデーお返し(リベンジ)フェスタ
には間に合うさ
バレンタイン祭用のが一通り完成したー
もっかいテストプレーして後は微調整だー
何とかバレンタイン作品完成させたいものだな。
・仲間にできるキャラは100人以上
・仲間一人一人に好感度とかのパラメーターがある
・装備品を変えると主人公のキャラグラが変わる
・ザコ戦のBGMは毎回ランダム
俺みたいな初心者がtktkすると
欲や妄想が止まらないから困る
そしてエターナルへ
エターなりたくないなら最初は妥協して作れ
妥協って意外と難しいんだぜ
>・ザコ戦のBGMは毎回ランダム
これは・・・出来るんじゃないかな?
・仲間にできるキャラは100人以上→これだけなら素材さえあれば楽勝ただし個性は犠牲に
・仲間一人一人に好感度とかのパラメーターがある→シナリオに影響が出ない範囲なら何とかなる
・装備品を変えると主人公のキャラグラが変わる→一部にとどめれば何とかなる
・ザコ戦のBGMは毎回ランダム→たぶん可能だがちょっと面倒。シンボルエンカウントなら更に楽勝
・ザコ戦のBGMは毎回ランダム
定期処理で常に戦闘BGMを変更すればOKかな?
仲間にできるキャラは100人以上→開拓史、MA
仲間一人一人に好感度とかのパラメーターがある→MixED等
装備品を変えると主人公のキャラグラが変わる→無い…よね?
ザコ戦のBGMは毎回ランダム→あったような無いような…
個々に見ればできなくもなさそうだけども
これら全てを満たすとなるととてもじゃないがやってられんな
100人以上の仲間全てに好感度システムとか拷問だし
>装備品を変えると主人公のキャラグラが変わる→無い…よね?
あるんだよ。wまあ地味過ぎて誰も気づかないんだろうけど
雑魚戦のBGMは毎回ランダムより複数からの選択式の方がいいと思う
ねここ作みたいに
いやそんなのどこにでもあるし
祭の締め切りは明日の夜か
忘れないようにしておかないと
>ザコ戦のBGMは毎回ランダム
ラウンジのになるが、オマシカなんかはこれだね
戦闘BGMと画面の切り替え方式が毎回変わる
シンボルエンカウントだからそれほど難しい処理はしてない
>装備品を変えると主人公のキャラグラが変わる
俺はネトゲ以外では見たことない
ストメモのクレアも、装備品で変わるというのとは少し違うし
装備品で顔グラが変わるのなら、裏リレーで見たことある(ねここな)
乱数使えば簡単に出来るんじゃね?
出来ないかもしれんが
うへー祭の紹介ページが出来てるー
とりあえずギコタクの人の作品に期待
アソパソクエスト3開発室の完成度が90%になってるぽ
今になってモチベが爆発してきた
これは間に合うかもわからんね
うっほほーい
252 :
test↑:2007/02/13(火) 12:12:25 ID:QS8CONHw0
<心得>
・まず自分でテストプレーすること。始まってすぐ見つかるようなバグがあるのは作者の怠慢。
・うpローダーにうpする時は出来るだけファイル1つに圧縮する。
・修正即うpは1、2回までにしよう。うp→修正→うp→修正・・・コンボを繰り返すと、他の人のファイルが流れる。
・大した変更もないのに再うpも止めよう
・RPGならまず、街の中を探索出来る+戦闘が出来るまでは作ってからうpしよう(出来れば最初のボスまで)。
オープニングだけでうpされても意味がない。
締め切り直前だからかtktkが加速しまくりだぜ
流石に短編常習犯ばっかりだな>バレンタイン参戦者
まあ急に出てきた祭だからしゃーない。モナ板の連中は
vipやラウンコに比べてこの手の短編には弱いという事か?
(恥ずかしがる事はないけどね。それも個性)
長編作ってるから祭は見送り
短編は難しいよ
ああ
>>255 祭りに出してはならない作品というものも存在する
そのことを忘れないように
やっぱりあの人には敵わない
だが、そのカオスな後ろ姿を追いかけることが楽しいんだ
>>255 早く作り出す技術が無いからな。
例えばオレとかオレとかオレとか
260 :
260gets:2007/02/13(火) 22:02:52 ID:mBr+QFjA0
>>259 おっと、俺も忘れちゃいけませんぜ
技術が欲しい・・・
やっぱりあの人には敵わない
だが、その甘い、ロリコンな後ろ姿を追いかけることが楽しいんだ
後一時間とかwwwww
やべーよwwwww誰かオラに元気を分けてくれ。寧ろ分けろ
>>263 元気玉って自分の元気を吸われるんだろ?
生憎、俺もtktkしないといけないのでね。
やなこったwww
>>263 そんな貴方に僕の元気が無い元気を分けてあげましょう
とにかく皆頑張れ!!!!1111
まにあええええ!!!111
>>263 あと10分だ!
間に合うように祈ってるよ!
うはwオレ何もしてねぇ;;
今からがんばったところでろくな作品はできないと思うのは俺だけか?
今回は諦めて、次の祭り出展してみては?
ヒント:モチベーションの問題
\(^o^)/
0:00きた〜〜〜〜;
実は夏に祭りでもやろうかと企画中
Wikiも借りたし、準備はすでにOKなのだが
バレンタインはテーマがテーマだし、夏に出しても浮く気がするぜ
それくらいなら完成させてホワイトデーに本スレで公開するのはどうなんだぜ?
いいや、今日中にコソーリとこちらにうpしちゃうゼ
アーヒャヒャヒャ
これぞ不法投棄ってやつだー
278 :
275:2007/02/14(水) 00:07:29 ID:54EMjcDZ0
>>276 だれも今回参加できなかった作品をうpしろとは言っていない
それに、あくまでもひっそりとやるつもり
マニアワナカタ\(^o^)/
280 :
276:2007/02/14(水) 00:20:29 ID:OonsWEtz0
作品公開ktkr
282 :
282gets:2007/02/14(水) 04:47:26 ID:h66/v4X/0
《例題》
バレンタインうp祭りで気に入った作品を三つ挙げよ
( ´ー`)シラネーヨ
( ′∇ソ ヨーワカラン
(゚听)シラネ
>>283 2年B組ギコタク先生〜激闘!場錬蛇院泥!〜
モナーワールド騒動記
後一つはわからん
バレンタイン祭参加者の皆さん、制作乙です。
どれからやるか少し迷うけれど、
取り合えずエノハ姉さんか論外氏のから手を付けてみるかな…
287 :
287gets:2007/02/14(水) 13:13:20 ID:h66/v4X/0
>>289 ∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o♥o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' ♥< コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
289 :
いただき:2007/02/14(水) 15:56:29 ID:0RYzFsIW0
♥
○/ 三=−
|> 三=−
く\ 三=−
290 :
( ´∀`)さん:2007/02/14(水) 16:10:06 ID:HUvR1v0A0
モアイは一部ふいた
292 :
292gets:2007/02/14(水) 19:05:57 ID:h66/v4X/0
なんか祭り会場の掲示板で豚斬男氏がフルボッコにされてんな。
もしコレが原因で氏の作品をみんなが避けたりするようなことがあったら
騒ぎの張本人はどう責任を取るつもりなんだろ。
>>293 ちょwww今回は俺が悪いんじゃないですよ・・・
>>294 いや君が粘着してるってだけでだいぶマイナスイメージになる気がするんだよね。
マジに心配だ。
ところで君このスレではコテハンで名乗るのやめたんじゃなかったっけ?
まあどっちでも大差ないんだけどね。
祭会場でなにか騒動があったという人がいるが、それは気の所為に過ぎない。
↓ 以降、気にせずモナーRPGをつくろう&バレンタイン祭をお楽しみ下さい
>>295 俺に許可なくネタにされた事がどうしても許せなくて粘着したけど・・・
君たちだってRPG作者が悪いネタにされちゃ怒るだろ!それと同じだよ!
コテハンの事は・・・一応RPG作ってますので・・・
>>296 ごめんね。最後に一回だけちょっかいだして消えるからごめんね。
ナーシャかわいいよナーシャ
>>297 結論
文句をいうほどのネタじゃない。
反論はゆるさん
\ DQNと言えば? 流石 /ナンダコイツハ コエーヨ ヒイィィィッ
流石ヲタが \ ∧_∧ ∩ ヲタだろ/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
作品叩きだって \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;セレ) (; さわ) (つろ; )
∧ ∧ \ (入 ⌒\つ /| / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_ .\ .ヾヽ /\⌒)/ | / 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧またですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『恐ろしいモナーRPGスレのリア厨 流石兄弟ファン』
/ (;´∀` )_/ \ < 流 ま > 流石兄弟を愛するがあまり、モナーRPGスレを中心に、今のしぃ
|| ̄( つ ||/ \< 石 >並に評判を落とそうとつーなどを出してるRPGの叩く人間以前の物体。
|| (_○___) || < ヲ た > しかも脅迫しておいて自身は何もしていないorなにもやれない。
――――――――――――――― .< タ >――――――――――――――――――――――――
∧_∧ < か! > ∧_∧キモッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)また妄想 ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )< 流石ヲタ必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ばっか…./ \ ( )__( ) \_________
. / \ ___ \ / ∧_∧リ \∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___ヽ. . / γ(⌒)・∀・ )ア \ ;) ( ;) /.┃| |
ヽツーヲダスヤツハ... |i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ 厨 \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
..モウソウチュウダ-.|\.|___|__◎_|_.i‐> / \  ̄ ̄ ̄ ̄\ め \流石ヲタ | ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! ! \ .|_
>>298 言っても意味が無かったのでもうあきらめました。
>>298 反論じゃないけど
やっぱりナーシャかわいいよねー
>>299 第一、そのネタもう古いよ!つー出すな言ってないし
セレネさんやさわろうさんやつろさんだって叩いてないし
むしろお前の方がDQNなんじゃないのかい?
( ゚д゚)ポカーン
皆様こんにちわ。自分の作ったキャラ、果ては自分そのものが
人様の作品に出演できるとは何たる喜びかと思う今日この頃です。
あと私の作品やってくれた人ありがとね^o^
>>308 寧ろ二人いるからこそ、お互いのキャラが引き立っている。
俺はオーソドックスにナーシャ萌えだがw
ふわふわの丸耳が素敵すぎる
結論:モアイ最強
ルマ姉ぇ萌えとかぬかしてる俺は間違いなくM
恋は盲目な従者とマイペースな女公を繰り返し見てしまう
これ何て麻薬
エターなる空間に惚れたのは自分だけじゃないはずだっ
モアイライダー
戦闘前後のエフェクトが無駄にカッコ良過ぎ
というかあの戦闘前のピクチャーを使った演出最高
あと、やたら色々蹴り飛ばしてるのに吹いたw
V氏の芸風が微妙に変化したように思えるのは気のせいか・・・。
いや、悪い意味じゃないんだ。良い意味でだよ。
なんか萌え要素が増したような気がするんだ。
キャラが魅力的になったというか、色気が出てきたというか。
んで、世界観がより重厚になってる。
背骨がしっかりしてるような印象を受ける。
318 :
316:2007/02/14(水) 21:56:01 ID:0RYzFsIW0
クリアしたよ。
最後の最後に最高の笑い所を持ってきてくれるとは…。
流石論外氏という他ないね
「モアイ様」と言っておいてモアイ像の破片蹴り飛ばしてね?
いつも実験的で挑戦的な人だと思っておりましたが、
今回のサイドビュー戦闘には驚かされました。
技の性能やら威力のバランスも絶妙。
なんていうかゴメスのおやっさん最強wうほw
ギコタク先生終わったよ
色んな小ネタが混ざってていいね
きっとまだまだ自分が気付かない小ネタが含まれてるんだろうけど
>>319 やってたやってた
他にもモアイ様そのものを蹴り飛ばしてたぞw
それにしてもあの自作戦闘には心底驚かされた
あれほど賑わっていた某作品のスレですが何時の間にかスッキリしてますね。
不気味なくらいだ。
NoTitleやべぇぞwwwww
>>324 やったやった
あれは地味に好きだwwww
>>326 パックマン!パックマンじゃないか!
これはすごい。懐かしい気分に浸れました
>>326 レトロな温かみが存分に伝わってきたよ
自作戦闘テラスゴス(これは…最初期のFF?)
おでんまんに少し苦戦したのはここだけの秘密…
330 :
( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 10:50:58 ID:7esyPbKn0
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
/⌒ \ /⌒ヽ
⊂二(^ω^ )二二二⊃ ⊂二二二( ^ω^)二⊃
ヽ |──────────――― | /
ゝ/ ) ( ヽノ
ヽ <`、 ノ>ノ
\ ヾlヽ| ∧_∧ + /レレ イ ̄
\ (0゜・∀・) ワクワクテカテカ . / ─┼─
\ (0゜∪ ∪ + / ノ
\ と__)__) + . / ┼
\ / ─┼─
\ / │
\ lヽ / \
|ヽ ヽ ─
(⌒`' ヽ __ノ
|/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
`――'
334 :
( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 14:44:27 ID:nA/Yddz7O
_
/\ \
__/ / ̄/
/\___\/ /_\
/ / ∧ ∧ /
\/_(;´∀`)/
/ と ノ ハァ
/ /人 Y ハァ
\/ し'(_)
335 :
( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 14:45:39 ID:nA/Yddz7O
_
/\ \
__/ / ̄/
/\___\/ /_\
/ / ∧ ∧ /
\/_(;´∀`)/
/ と ノ ハァ
/ / 人 Y ハァ
\/ し'(_)
336 :
( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 14:47:14 ID:nA/Yddz7O
_
/\ \
__/ / ̄/
/\___\/ /_\
/ / ∧ ∧ /
\/_(;´∀`)/
/ と ノ ハァ
/ / 人 Y ハァ
\/_し'(_)
337 :
( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 14:49:17 ID:nA/Yddz7O
_
/\ \
__/ / ̄/_
/\___\/ /_\
/ / ∧ ∧ /
\/_(;´∀`)/
/ と ノ ハァ
/ / 人 Y ハァ
\/_し'(_)
338 :
( ´∀`)さん:2007/02/15(木) 15:01:18 ID:nA/Yddz7O
↑どこが間違いか分かるかな?
調整終了ありがとう
そろそろ流石オタとID:nA/Yddz7O死んだ?
モアイライダーがオモロカッタ。
しかし魔王様wwww(及びたぶんテナイアン)
↓ねここタソがいればいい、それだけでいい。
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::|
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
↓だからねここタソを(ry
∧ ∧
( `ω´)つ ,☆ペチペチ
と_,、⌒) )
(_ ノノ
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, .::| …
| 、___ .:::|
\ `二二´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 引っ込んじゃった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
バレンタイン祭りの会場が落ちてる…
やべ、和風の武器は思いつくが
防具が出てこねー
戦国の有力大名が大事にしてた具足の類を調べてみてはどうか
351 :
( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 04:16:42 ID:DiJGEDQZ0
モナ拳のような格闘漫画のノリの作品を作ってみたい
作りたいものを作ればいいと思うよ
ホワイトデー祭やるのかな
モナーRPG製作委員会って何時から見れなくなったんだ?
それとも単なる一時的な物かな
355 :
( ´∀`)さん:2007/02/16(金) 18:05:53 ID:DiJGEDQZ0
>>354 しなやかは良く落ちるからな。
更新は止まってたが昨日は見れたぞ。
ところでバレンタイン出しそびれた作品てどのくらいあるのかね
ホワイトデー用に何か考え始めるか
祭なくても、何かtktkしてうpしよう
バレンタインうp祭りだったためか、バレンタインを
題材にした作品がいくつか見受けられたわけだが…
これがもし4月8日の灌仏会/tktk花まつりだったら
お釈迦様について熱く語るナーシャやジャンヌの姿が
見られたのだろうか?
花まつり渋すぎだろ! ふいた!
いいな何か思いついたらtktkしたいな
モナーRPG tktk花まつり
エターナルから解脱せよ
甘茶でカッポレ
362 :
( ´∀`)さん:2007/02/17(土) 13:23:56 ID:B6d4Mu330
うんこうんこうんこ
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) / 何だか知らないけど
|┃ ≡ (__) < >362がうんこうんこうんことレスして
____.|ミ\__( ・∀・) \ 飛んできますた・・・・・・
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
どうせなら4月4日がいいな。
今更だけど紅白の紅組からは四人も参加者が出たのに、
白組からは一人も参加者が出なかったのはなぜなんだ。
>紅組をユーモア・ギャグを重視、
>白組をストーリー・シリアスを重視、という感じで分けました。
という紅白主催の言葉がヒントになりそうな気がする
ギャグゲーは薄っぺらいと?
カオス作ってみて俺には
シリアスは合わない事がよくわかった
これはもうギャグで行くしかない
>>369 魔争氏が熱出してリタイアしたらしいな。
( ´▽`)さん@素人氏のリベンジがあるかと
思ったんだが、時間が取れないんだろうか。
正直魔争氏の作品は気体してた
ガス!ギャス!お・な・ら!!!!!!!!!!!
これはひどい
カオス難しいよカオス
自分の持ち味は何なんだろうな
カタカタ カタカタ
|| ̄ Λ_Λ ..|| ̄ Λ_Λ
||_(Д`; ) 「なにこれ・・・」 .||_(Д`; ) 「なにこれ・・・」
\⊂´>367) .\⊂´>368)
( ┳' ( ┳'
>>377 カオスも難しいんだよな。
一時のテンションに身を任せるとただの塵になってしまう
シリアスかついいカオスも入ったRPGを作りたいんだぜ
シリアスとカオスの両立は難しいな。
シリアスにギャグを混ぜ込む事は出来るだろうが
シリアスにいいギャグの入ったモナーRPGてどんなのがある?
SasuGaの野球板辺りの展開とか、
Kavaliroの後ろから回り込んだり、敵全滅させたときの小ネタが浮かんだ
尻に剣が刺さるとか
どうみても悪いカオスです
本当にry
>>382 多謝
お陰様でpart35の過去ログを全て保存することが出来ました。
取り合えず、今できてるところまでをテストプレイしてみたら、
バグがぞぬに食わすほど出てきて少し落ち込んだ
マップチップの設定がおかしいわ、イベント開始条件がおかしいわ、
HPMPの受け渡し機構が上手く出来てないわ.etc
まだ、すぐに潰せるような簡単なものばかりだからいいけれど、
そのうち厄介なバグが出てくる可能性も無きにしもあらず……
そうなったら少し辛いな
>>388 そのくらいのバグなら良くある良くある。
こまめにテストプレイが大事だぜ。
俺なんか10分も作ったらすぐテストプレイしてるぜ
そして飽きる
イベントひとつ設置するたびにテストプレーしてる
時間がかかりすぎて困る
AAの数の多さを活かして
ポケモンみたいなの作れないだろうか・・・
果てしなく大変そうだが
tk版のAA大辞典みたいなもんか。物凄い量だな。
AAも増え続けていってるしな
これが2ch初期の頃なら出来たかもしれないけど
現状だと偏りなく選ぶのが大変だろう
似たような物が昔あったな。いなモンプロジェクト
結局完成しなかったな
>>391 出来ない事は無いな。
キャラとか作るのは面倒だろうが
>>391 一応できない事はない。
図鑑は一枚絵を表示する形式で大丈夫だし、
戦闘はVIPで既出。
システム面は頑張ればなんとかいけるかもしれない。
問題は設定(能力等)面。
多く使われる設定(強さ、特殊能力等)に沿っちまうと嫌に使用キャラが限定される。
個々のキャラクターの強さにバランスを持たせるとこれがまたきついんだわ。
>>394 あぁ、いなモンか。懐かしいなwww
あのスレ下手糞なモングラ晒してたりしてたの思い出した
h
SLGつくりたいよSLG
でも手間を考えるとアッー
恋愛SLGシミュレーションってどうなんかね
ツクラーの野望の恋愛SLG版か
403 :
( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 00:45:26 ID:oE4flF8p0
そのポケモンみたいなモンはわてが開発してたが なんかもうエターってやつだわ
いつもの企画倒れ。。。正統派が一番やね
404 :
( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 00:56:22 ID:oE4flF8p0
どんなクソゲーでも完成させるってことが一番難しいねえ。
ツクール暦長いけど完成させた作品って3こぐらいやわ。あと全部序盤だけですわ。
405 :
( ´∀`)さん:2007/02/23(金) 01:00:00 ID:oE4flF8p0
完成させてる方々のクリエイト・根性は見習うモンがありますわな。
連レスすんまそんでした
sageろや
407 :
セルシウス:2007/02/23(金) 01:45:10 ID:fMo85JMHO
どれでもいいから
2ちゃんねるシミュレーションRPGも
きぼんぬ。
過去にシュミレーションRPG作ってすぐエターなったおら参上
よし帰れ
ホワイトデーに向けてパズルゲームを作ろうかと思ったが
出題者の頭が悪いと話にならんことに気づいて頭抱えた
頭を浴すればいいだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
出題者が最適解を把握していないとパズルが成立しないから困る
一問作るだけで手一杯
だが可能な限り頭を良くしてみるか。努力するよー
脳を鍛える大人のtktkトレーニング
パズル解きまくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぴーんと閃いたこと逃さずメモしろこんにゃろが!!!!!!!!!!!!!!!!!
あれだ、習うより慣れろ
パズルの例題から、規則を推測してまとめるところまではできた
これからチップ作って、システム組んで、動作させることができるのか
そして、問題を作って、自分で解くことができるのか
3週間限定 ホワイトデーtktkクエストが 今はじまる
お兄さん、それAA関係なくね?
物語の進行で使うものが、戦闘の代わりにパズル
ただそれだけのこと
>>419 ヤター!パズルモナーできたよ
これで万事解決
今更ふと思ったが
>>408のトリップ魔争氏じゃね?
どんなコテでも無駄な雑談をすれば
このスレではフルボッコだぜ
∧_∧ 流石消防板
( ・ω・)=つ≡つ 今日も馬鹿で何よりです
(っ ≡つ=つ ぼこぼこにしてやんよ
/ ) ババババ
( / ̄∪
↓
>>424 ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・ )
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>424 この流れで出てくるなんてかっこいいなあんた
>>424 ばんそうこうでもはってあげよう。こっちおいで
>>422 そうなの?
───────── ― - -- 用もないのにトリップ出す何処かの馬鹿
─── /⌒ヽ ──────── ↓
 ̄ ̄ / ,ヘ ノノノノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ゜∋ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , ∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__^ j i〜"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ( )
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ 〜ヽ
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i / y ノ
_____ 巛i〜 ____ _ / /〜/
i < /
───────
∧_∧olヽ,,lヽ ばんそうこう、どうぞ
(::.)'ω・)( )
/ ∪∪と、 i
(,、,_,,)__,) し- J
かわゆすぎて日本語が物故割れた
>>431 かわええ
ここは思いやりに満ちたスレですね
チップできたー 次はシステムだー
システムの背景と文字色を同じにしてしまった・・・
鬱だ・・・
皆様、一発ゲー部門が解禁されました。
>>436 誰かと思ったら、MVPイベントの主催者さんでしたか
乙です
一瞬、誰だかわからず「また厨固定が沸いてきやがったか…」
と思ったのはここだけの秘密
作者のトリップ覚えられねえw
b96 F6 n orz .
分解してみるといいぜ。
ここで、作者の名前覚えられね〜
とか言ったら斬首だな・・・
作者の性別覚えられね〜
作者と厨作者(気取り)の区別むずかし〜
はっきりしている人はいいけれど、ときどき曖昧なのがいるから
作者の名前より作品を覚えていてもらえる方が嬉しいな
作者がみんな女の子だと思うと
何だか華やかな感じがしていいよ
好かれる作者より、好かれる作品がいいなあ。
そういうのを作っていきたいと思う
好かれる作品ってどんなんが言えるんかな
ジャンルとかの好みは人それぞれだと思うからよく分からんぜ
>>441 性別を伏せる香具師(「秘密」とかって書いてる人、特に明記していない人は違う)はほぼ間違いなく男の子
馴れ合い好きは(ブログを持っていてしかも内容がつぶやきとかじゃなくて結構まともな構成だったりすると確立97%)まず女の子
謙虚なのは男の子、敬語なのに押しが強いのは女の子
スルーが出来ないのは大抵男の子
一人称がぁゃιぃのは女の子確定
事あるごとにw(ワロス)を使うのは男の子の場合がほとんど
きつい言葉(特に「きもい」系)を平気で吐くのは女の子
変態な人の99%は男の子(ちなみに私は変態な女の子は一人しか見た事ない)
>>442 とにかく、本スレで何のためらいもなしにコテで書き込むのは厨確定。
(例:
>>305>>408>>424)
必要時以外はコテを名乗らないのは普通の作者。
ちなみに私は厨とかそういうのは気にしませんがね^^;
ゲーム面白ければそれでよし。他に理由なんていらない。
主義主張が出すぎず
プレイヤーが置いてけぼりにならないように気が配ってあるようなやつ?
厨とか言ってる方が厨っぽいよ
無駄で意味深な解析乙
>>448 ぶっちゃけると今日はむちゃくちゃストレスが溜まっていた。
むしゃくしゃしてやった、今では反省している。
最終結論:俺はモナ板ツクスレナンバー1の厨房
別にこの程度でそこまで言わなくてもいいんじゃないかね
>>448
ついカッとなることは誰にでもあるよ
他人に優しく 自分にも優しく
ああー 変数をどう設定すれば一番効率が良いのだろうかー
A.変数を使わないというマゾプレイ
それよりもどうやったらマップをうまく作れるのだ?
>>453 以前も同じ事をここで書かれていた気もするが
要は慣れ、とにかく作って慣れていくしかない
最初から上手く作ろうとするのが、おこがましい
>>453 習うより慣れろ。
え、マップチップの作り方の事?
コテつけて書いたぐらいでいちいち好き嫌い言う方が排他的でうざい
別にコテつけようがつけまいが荒らしじゃないなら歓迎な姿勢でいいじゃん
親切設計と好かれるは、ちょっとちがう気が。親切なのは良いことだけど。
まあ、あくまで意識や姿勢の問題でー。
>>453 事前にマップの設計図でも紙に描くんだ
いつまでたっても慣れないんだよな
同じ様な構造のマップばかりになってツマラン
魂込めてtktkすると遊び手も楽しくなるよ
無理してtktkすると遊び手もつらくなるよ
誰か一人でもDLして遊んでくれたらそれだけで嬉しいな
変数使わないでtktkなんて、マゾすぎて無理だった
>>459 20×15で全体の見取り図を作ってから
大きい細かいマップに取りかかりましょう
>>459 そのままパクってはダメだろうけど
上手い人のや市販のゲームのを眺めるのも勉強になるべ
>>446 分かった気がする。無駄で意味深だ。
>>453 マップのデザインは正に芸術。特に都会街のtktkはハマる。
個人的に作ってて一番重要になるのは水と段差な気がする。
あとはテーマを持たせてオブジェクトを沢山使えば上手く作れる。
おまいらでマップ作成に参考になるツクールゲームはなんだ?
教えてくれ。
>>446 VIPの方ですか。
このようなリア厨地獄によくおこしくださいました。
マップならDEEN氏に学べ
DEEN氏のマップは素晴らしい
俺も何度参考にした事か
あれはマップというよりマップチップだな。
デフォで上手い人は誰だろう。
ハイキック氏とか
そもそもデフォチップで作品出す人少ないのでは
6593氏も上手いと思うんだ
どうしてもマップチップの関係上出せないチップを
キャラチップに変換して、仕掛けやらなんやらを作ったことがある
同じサイトのチップ同士でやらないと違和感が出るが作れるマップの幅は広がった
471 :
( ´∀`)さん:2007/02/25(日) 18:47:22 ID:dE/2bnNi0
FSMのマップチップをきれいに組める人は素直に尊敬できる。
>>467 Seleneさんあたりもうまいんじゃないの?
>>472 あれは参考にしない方がいい
組み方自体はそうでもないが、意味もなく広いだけの単調なマップが多いから
自分がマップ作るとどうしてもこぢんまりとしてしまう
広いマップとか無理
20×15最強だよ20×15
>>474 やる側としても動き回されるような広いマップは困るから、こじんまりでおk
なんていうか一キャラ分の通路でぐにゃぐにゃ迷路とか
縦長や横長でに延々と往復させるの見るとアホかと思う
なんか素人がテンプレで作りましたって感じで作品で出すレベルじゃない
あと広いマップでエンカウントが高いのも許し難い
>>477 それは投げる。しかもダンジョンではセーブ不可能ってのがつくと…
悪夢ですよ
今、50x50でダンジョンマップ作っているんだが、でかすぎかな。
小さくするか。
大事なのはでかすぎと感じさせない設計っす
難しいっすからやめたほうが無難っす
設計もそうだが
ある程度見た目にも手抜きと思わせないような設計も必要だな。
>>479 微妙だな。
50×50は案外狭いぞ。
そこはダッシュ機能の有無にもかかわるだろうし。
広いかどうかは色々な要因による。
ただ何もない空間が広がっているだけのマップは無駄に広く感じるし、
建物等の障害物がうまく配置されてれば100×100でも大して広いと思わない。
ダンジョンだったらエンカウント率が低ければそれほど苦痛は感じない。
逆に高いと30×30のマップでもかなり広く感じる、など。
密度の濃いマップならFSMのサンプルゲーム参考にするといいと思うよ。
FSMよりもRTPをかっちり組む方が難しそう
システムの動作の見通しが立ってきたー
2ch内のツクスレで生まれた
数々のキャラを共演させてみたいんだけど
モナー板とVIP板とラウンジ板以外に何かあるんかな
ツクスレで生まれたキャラってのがよく分からないな
どんなキャラいたっけ
キトー師
__
|亀|
./∇\
( ‐ ‐ )
∪ ハ ∪
(_\_)
ウォー(黙示録第二の騎士)
___ _ __
| | | | |J~~ / /////
| | | | | ∧/_∧/////
| | | | |(ll/ ゚Д゚)///
| ⊂^|(つ w つ》三三三>
\__|_∧_ ~)_ヽ
|/(__):∵\
/∵∴∵●∴ ●、
|:∴∵∵∴∵∵∴\
|∵∵∴:∵∴∵∴▼|
|∴∵∴∵∴∵:∵人|
|∵∴∵∴∵:∴∵/
\∵:∴:/ ̄ ̄ ̄
| ̄ | ̄l
|__|_|
(∵:) :)
 ̄ ̄ ̄
荒らしキャラ
/⌒\
(∵゜ρ。)
(つ F.K つ
( (∪) )
(__)(__)
_ _
( ●゚・・゚)
(  ̄)
ノ ω \
多分こいつらはここで生まれたはず
あとアレックスモナー(2000のゲーム実行ファイル)と
ツクール2000実行ファイルのお城
_ ___
〈>´⌒` くノ
|_.゚一゚_ i
((((((< ミ -゙
|i、゚一゚ ノ从
=⊂.兇(!つ=
|l_ヽ>―'
ヽU
イリオモテヤマネココの元祖は
したらばのモナーRPG掲示板だそーだ
>>484 同人ゲーム
ゲ製
ゲサロ 保管庫
大学生活
シベリア
メンヘル
ラウンジ
VIP
モナー
喪男
PCゲーム
801
ほのぼの
ニダー
クラウン
ヒッキー
ネ実
FFDQ
エヴァ
レトロゲーム
レトロゲーム2
音ゲー
同人ノウハウ
多分もっとある。
大体他板のキャラをごちゃまぜにしたら
VIP等から爆撃されるぞ。「消防板で使われたら変なのが沸くから止めろ」とかな。
ツクスレから産まれたキャラも数がわからねぇくらいだから作るのは叩かれる覚悟と時間を掛ける覚悟と情報収集必須。
492 :
491:2007/02/27(火) 13:39:20 ID:3r8IOAi30
×ゲサロ 保管庫
○ゲサロ
あの半分魔王っぽい奴とか。
VIPってそんな毛嫌いされるほど治安悪かったっけ
一回「VIPから来ますた」で突撃されたからモナー板の方が毛嫌いしてるだけ
他の板でもVIPの馬鹿に荒らされて嫌ってる奴なんて腐るほどいる
497 :
( ´∀`)さん:2007/02/27(火) 18:35:25 ID:5FiHSP180
ばれるに決まってる
>>495 モナー板のほうじゃないんだけどね。
まぁあんまり他板でキャラ使ってくれちゃうと変なのが沸く
から嫌ってのは前からあるから気をつけな。
といいたかったのさ
ヤマネタンハァハァ
500 :
(´・ω・):2007/02/27(火) 19:48:54 ID:YJTfGhcoO
500ゲト‐
+ ∧_∧ オメ
⊂⌒~⊃´∀`)⊃ +
+ +  ̄ ̄ +
香ばしいふいんき(何故かry になってきましたねここ
モナーハァハァ
1イベント内にページ数200とか狂気すら感じる
重くなるのが目に見えているがとりあえず挑戦
>>503 おう、頑張りなさいなー
私は応援させてもらうよー
しぃ&エーハァハァ
>>503 200ページ…何をする気だ…
>>505の一行目を見て百合か!と思った私は病んでる
俺は一番多いので20ページぐらいだな
200ページか・・・どれだけ条件分岐するつもりなんだ
200ページも作ったら重いどころかツクールデータが物故割れるぞ
って誰かが言ってた
>>506 それなら しぃ×エー と書いてるってば
>>508 何するつもりか分からないが
そこまでになるようなら、軽くなる組み方でも模索してみた方がいいんじゃないかと思ってしまうな
>>509 事実なら恐ろしくてテストプレーできないよ!
上手く組めば60ページ程度でできるが
変数設定がぐちゃぐちゃになる諸刃の剣
今まで組んだ中で一番多かったのが50ページ程度で
全然重くなかったので大丈夫だろうとは思う
1イベント内に作れる最大ページ数は100だぜ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
そ、そんな.嘘だろキバヤシ!!!!!
なんてこった、危ないところだった
組む前に教えてくれてありがとう!
517 :
( ´∀`)さん:2007/02/28(水) 14:52:59 ID:LhOLOybHO
枝分かれ式に分岐させてけば?
中身小分けにして
大イベント4つ>分岐が10あるイベント5パターン
とか
考えてくれてありがとう!
小分けにしたら50ページ程度できれいに出来そう
>>519 てめえの処女、俺がいただいたッ!
そして俺は愛の言葉を捧げるッ!
「 こ れ は ひ ど い 」
>>519 土下座ふいた
本当にアッーが好きなんだな
最初の見てこの跡に
「次はあなたの番ですよ」 思い出したwwwww
>>519 なんというか「その発想はあった」俺が一番カオスだってことがよく分かった
マップ作るのが楽しくてしょうがない
でもデータベース作るのはめんどい
俺は真逆だな
データベース弄るの楽しくてしょうがない
だけどマップ作りがめんどくていつもそれが原因でエターなる
システム組んで思い通りに動いたときが一番楽しい
マップ作りは面倒だから一気に作ってしまうようにしてる
ヤター! パズルモナーの原型ができたよ!
チップや歩行グラでドット打つのが一番楽しい俺は異端児
マップとデータベースは両方苦手だな
戦闘バランス調整している時が一番楽しい。
「こうすればなかなか面白い試合になるな」とか「こいつを倒してみやがれー」とかって考えて発狂する。
>>530に禿同
無駄に戦闘テストばっかりやってしまうから時間かかるんだけどn
すとーりーが いきづまって えたーなりそうです
だれか たすけて ください
俺はイベント考えてる時が一番楽しいかな
こうすればドキがムネムネじゃね?とか
でも実際作り始めると手が止まるんよ
>>532 俺がいる
tktkしようとすると細かい部分の展開が
思いつかずに行き詰るんだ
素材を作るスキルがないのがきついッス
>>534 素材なんてあんなことやこんなことをすれば出来るよ!
俺は妄想を具現化出来ないんだよね。うん
気分によって何が楽しくて何が楽しくないか変わるのが
便利でもあるが不便でもある。最悪tktk自体どうでもよくなる。
モングラ描いたら満足しちゃって先に進めない
モングラ描いても満足できなくて先に進めない
モン先に進めない
モンスターハンターポータブル2にはまっちゃって先に進めない
モンスターファームにはまっちゃって先に進めない
俺はMGSOPSだぜwww キャラグラがうまく書けないエターなりそうだ
みんなCD射出機持ってるのかちくしょう。
悔しいからそれより面白いのtktkしてやるぜ
あひゃひゃ
うひひ
モンスターハンターをRPG化すると
大変なことになりかねないなw
ラスボスの存在が無くなるw
しかも全クリまでどんだけ時間がかかるんだよw
>>542 キャラグラはコツさえつかめば簡単だぜ
既存の素材を参考にすると吉
モングラはある程度画力が必要だけど。
ファミコン時代のドラクエみたいに、戦闘アニメが音のみのヤツって、やっぱやる気うせるかね?
下手だが敵キャラグラフィック作るのはすきなんだけど、戦闘アニメ作ってても、何かおもしろくないんだよな
RTPのも使いたくないし
>>547 音だけでも構わないよ
物語とかグラフィックとかシステムとか「ここだけはがんばった」って
言える部分が一つでもあれば、遊び手を引き込めると思う
>>548 そっかぁ、他の部分で引き付けられれば問題ないのかな?アドバイスd
といっても、エターナルったら意味がないんだけどね
今までまともに完成できたの一つだけだしな
短編でも何個も作れる人は、ホントすごいと思う。
>>547 敵グラちゃんと作ってたら音だけでもいいと思う
敵グラがAAからそのまま切り出してきただけで、アニメまで効果音だけだと、
流石につまらなくなる(というよりも手抜き臭がする)が
それより、ギルドが大変なことになってるんだが…
(垢削除されたらしい)
どうすればいいのやら…
塔氏が戻ってこない限りどうしようもないんじゃないかね
本スレと委員会はあることだし、tktkしながら帰りを待ちましょう
お前らちょっと聞け、ギルドは垢削除ではないそうだ。
しなやか復旧したらまた見れると思うぜ
へっくしょん
きゃっぺさんそろそろ長編お願いします
555は俺がいただいたッ!
きゃっぺのアナルに長ネギぶち込んで
五分ぐらい経ったらそれ取り出して、食べたい。
>>554 何ですか、この自己顕示欲の塊
用もないのにコテハントリップ付きで書き込んで何がしたいのやら…
このコテは間違いなくNGワード登録推奨
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>557 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
.・. ・ ・. ・
いやまて・・・前後のレスの関係からすると
きゃっぺが垢消失に関係が・・・無いな
おまえらきゃっぺ氏のくしゃみをなめんなよ?
<ヒント仙人>
意味なくコテで書きこむのは、
ここではやめることにした。
やー ゆかいゆかい
>>561 技名:キャッペ・ヘクショナリティー
効果:くしゃみ一つで最強の魔人を呼び出し、sinayaka鯖に致命的ダメージを与える最終奥義
基本効果量1500
追加効果:垢消滅
用が無かろうがコテで書き込んで何が悪いんだ
そういう俺は新参者なので
何故氏が嫌われているかを知らない
>>564 知らなくていいこともある。
知りたいのなら過去ログを漁れ
俺も新参なのでよくわからんが、「へっくしょん」はないだろと言いたい
笑えたからいいけどwww
システムの基礎を作ってきっちり動作するようになったので
複数にして連動させたら予想以上に不具合出まくってふいた
修正に次ぐ修正、あと10日、間に合うかー
>>564 氏が嫌われてる云々よりも、このスレは過去に
特定の作者やコテへの粘着、馴れ合い批判なんかで
散々荒れた過去がある。
だから作品うpとか本人確認の必要がある場合意外は、
名無し推奨というか自主規制というか、余計なトラブルは
事前に回避しましょうやということ。
569 :
アヒャ朗:2007/03/04(日) 10:42:20 ID:4a/oyaEQ0
大体
>>568の言ってる通り。
このスレで馴れ合いが叩かれているのは、
馴れ合い派の作者達が殺伐派の作者を村八分にして追放した為。
詳しく知りたければpart16〜21の過去ログを見てくれ。
(part25辺りの荒れも、これが遠因になっているっぽい。
30台後半の似非VIP荒らしと、40台半ばの流石荒らしには無関係だが)
ちなみに馴れ合い自体は、その大分前から本スレではなく委員会でやるようにと言われていた
>>569 スタート直後からの外道っぷりに吹いたw
改造マリオで、スタート地点が穴の上だったのを思い出してしまったじゃないか
あのオワタ\(^o^)/達の一枚絵は自作?
ほとんどがネタ元の物だな
>>572 ゲームオーバー画像に記されたURLの動画の?
だったら少し不味くない?
パクリかも知れないけど
それをツクール上で
再現するのは楽な事じゃないでしょ
とりあえず吹いた
モナーRPG作りたいけどツクール2000が手に入らねえええぇぇぇorz
通信販売も郵便局止めできないからもうだめぽ
XPか2003で作ればいいじゃない
体験版でtktkしたものを公開したら駄目だが
体験版でできたのを製品版を持っている人に
出力してもらえば公開してもいい事になるぉ
対鍵盤でうpしてもばれないからだいじょーぶ
しなやか、復活きぼんぬ。(キュアルージュ)
しなやか、復活きぼーん。(キュアドリーム)
しなやか、復活きぼん。(キュアレモネード)
しなやか、復活きぼーんぬ。(キュアミント)
h
ところでホワイトデー祭は開催するのかと
正直そんなに頻繁に開催していいものか。
第4回紅白の予行演習をホワイトデーで出来ないかな。
こんなに簡単に主催者が出来ますよって感じの。
本スレで適当にうp祭だと勝手に思っていたんだが
そもそもホワイトデー用にtktkしてる人ってどれだけいるんだ
一人目ー
勝手にうpでもいいじゃない。楽しもうぜ、楽しめたら勝ちだ。
ふたりめー
ふはははははー
さんにんめー
あと一週間ちょいかー
よにんめ
最後の一人
よし、これで五人揃った!
んじゃ俺は戦隊物的にはブラックだな!
ろくー
赤青緑黄桃白黒
ラッキーセブン
んじゃ、私はシルバーで
はちにんめじゃー
そんなに頻繁に祭りしてたら主催が何人いても足らんよ
ところでアレを見つけた人ってどれくらいいるのかしら?
さてこのうちの何人がエターナルの荒波を乗り越えられるのかね
ざっぱーーーん
/⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'゚ーo-゚-゚っ
_/ っ っ ιυっつ
/ / つつ。o υっつ
_/ (o°o。 ゚∀ ゚つっ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
/ γ、。 oつっ ( )
__/ エターなる `っつっ / ヽ
=/ っっ τ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜.|
8人も潜んでいるなんて、これは楽しみ
みんな無事に間に合いますように!
白い超人ビッグワンは最適解考えるのに残りの一週間費やすよ!
アッー 鳥人だったか まあいいや
パズルの説明ってゲーム中にあった方がいいんだろうか
リードミーだけでも大丈夫だろうか
どっちとも言えんな。
理解出来れば問題はないと思うよ
チュートリアルみたいな感じで、実際に解きながら説明するならプレイ中
説明だけならReadme、でいいんじゃね
>>597 同意
もう少し間を空けた方がよくね?
別に祭じゃないとうpできないわけじゃないんだし
助言ありがとう
理解のし易さからいけばチュートリアルだから
そっちの方向で考えてみることにするよ
>>604 主催なしでうp祭りするだけなら勝手じゃね?
モチベ増加に繋がるしそういうのは多いほうがいいと思うんだ。
正直このスレはそういう機会でないとうpしにくい空気もあるし。
その代わりといっちゃなんだが
作品が作りこまれてるぜ。
マイパソコンのデータが吹っ飛んだ俺を笑ってくれ。
ホワイトデーには絶対間に合わんな・・・
>>608 笑えるような出来事じゃねーーーー!!(;゚Д゚)
610 :
キュアアクア:2007/03/07(水) 23:56:59 ID:Fm7U0v+ZO
しなやか復活きぼーん。
なんなら新ギルド立てても構わないけど。
はいはいマホカンタマホカンタ
∧
/ ヽ
___/__ ヽ____
\ /
\_______/
丿丿丿丿丿丿丿丿
ミ(。| б . б |。)ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミミミミヽ 〇 ノミミミミ<
>>613 ミミミミ Τ Τ ミミミミミ \_______
/ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄\
なんだこの流れ
HDDの中を整理してたら2003の4倍速実行ファイルなるものが
見つかったわけですが、これの出所は一体…
(通常の2003実行ファイルと違い、背景が赤色)
流石消防版と言った処か
真面目なお話を作ると九割方黒歴史確定だから困る
テストプレーすると、悶える台詞が次から次に
>>619 自分で見ると恥ずかしい物は、プレイヤーはそんな気にしないと思う
悶える台詞が他人から見れば、別に普通だったり。
>>612-613 ル・ラーダフォルオルに対抗してホーリエ!
あ、新ギルド立てるか復活きぼんぬ。
はいはい、わかったから大人しく待ってなさい
そういえば、今更だがちびギコ狩り2はどうなった?
作者蒸発?
>>627 よかったら今製作中の作品や、作者が蒸発した作品、知っているのだけでいいから教えてくれないか?最近モナーRPGを始めたからわからなす
じょうはつ したのではない!
まじんの ごかごを うけたのだ!
製作中の作品:殆ど
蒸発した作品:ギルド
まじんのごかご ふいた
そげなごかご いらんわ
ホワイトデー、ごあさってだな
14日になったら各人勝手にうpしていくのかな wktk
ひとつだけ いっておく
まじんのごかご ではなく ましんのごかご だ
つぎまちがえたら おまえも わたしのせかいに ひきずりこむぞ
ましん えたーなる より
ttp://www.excite.co.jp/world/chinese/ で魔神のことばを翻訳してみたぞ!
夫は正午にしるしをつけてding〓の中で均等な化の雲仁を分けます 引元の
氏は井戸はおよび依然として依然として〓匹は30の仁愛の心がある〓に反対して仄氏を引いて井戸はおよび依然として依然として〓が分けます
亢にしるしをつけて互いに尹を切って凶悪な日〓雲引と尹の手〓悪くて凶悪な仄と6人の井戸の中卞〓夫の五臓が仇の戈冗を言うことを引
きます 〓〓〓〓は仄氏〓尹を引いてしようがなく30月〓方曰が凶悪です
・・・誰か解説してくれ!
魔神様がバグられた・・・
脱出ゲー作るのは面白いな!
でも仕掛けを解いていくたびに
ストーリーの謎も少しずつ明かして行く、っていう構成が難しい
ヒントを小出しにしていって「こんなとこだろうな」と類推させといて
全力でその想像を裏切るような展開が書きたい
パズルに脱出ゲー…
モナーRPG界に新しい風が
脱出ゲーなら紅白にもあったけどな。
//:::_ニニ:、人人人人人人人人人人人人人人人
/::/u,ィ^l^ヾ
f|uu.t_゚j.lt_゚ なんだって――――
l.|u',r="=|、
l.l h=‐-:、|.ヾ、、
| | .hェェェH|`ー^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
モナハザはある意味脱出ゲー
モナーRPGの長編の数々に
ある共通点を発見した
それは…
『RTP』ッ!
あえてRTPを使うことにより
マップ作成の効率が良くなるッ
これで ちょうへんでも エターならないぜ
はっ はっ はっ …
寧ろRTPマップを改造して使うのが
一番簡単だと思うのは自分だけだろうか。
ついに「Weiβ Tag」は明後日だな
明後日、良ゲーがたくさんうpされるといいな
自分のももう一度テストプレーしておかないと
ついに明日だな。
夜の12時回ったら開始か
あと8時間ちょいだな
ひどい誤動作が発見されたため現在調査中
今日中に修正が間に合いますように
お話が季節ものなだけに間に合わないと切ないことに!
確実に間に合わねEEEEEEEE!!!!!1234
てか何だ、見直してみると死にたくなるようなセリフしか書いてないもうだめだ
あと2時間34分
もうだめだ修正箇所がわかっても手のつけようが
3月14日は24時間あるんだ
落ち着いて一度休憩してみたらいい修正案思い浮かぶんじゃないかね
締め切りは3月14日ということは、
3月14日23時59分59秒まではセーフだ。(オレのなかでの)常識。
>>657 いいですね、切ない香りがプンプンします
練習で三十手もかかった俺は一体
後はもう少し詳しく説明できれば完璧かな と
力押しじゃ絶対解けなさそうな気がした
ゆっくりじっくり考えるかー
>>659 クリアするだけなら手数が100超えてもお気になさらず。
楽しんでいただけますように。
……と思ってたら力押しでもなんとかいけた
コツつかめてくると、これはものすごく楽しい!やばい!
話の方はいつもとうって変わって切なさ全開なのがいい感じでした
切ないシーンなのに兄さんの耳噛みまくりっぷりに何故か吹いてしまった
さてあと7時間。8人戦隊は全員間に合うのか
あと五時間強。
さあ!みんなガンガレぇ!楽しみにしてるおー。
くっ!ガッツ(とモチベとネタと体力)が足りない!
お、キタコレw
すまん、誤爆した。
誤爆に見えない不思議。
何だかんだで後一時間か…。
あと25分だ。
>>671 クリアした!ラスボスが強かったー
ラスボス戦の途中でニラ虫が張っ倒されて吹いた
>>663 文字がぴたっと当てはまったときの喜びは異常。
とても楽しませていただきました。ゲームを作らせてもすごいなー。
練習問題、7手でいけますね。おまけもきっちり拝見……、ってこれは切ない。
今までとは違ったストーリーを堪能しました。泣ける。夕焼けが目に染みる。
>>671 麻痺/毒の怖さは異常。
ついついプレイしきってしまう、妙な魅力がある作品でした。
最後の戦闘はやりごたえがあって面白かったです。
気が付けば時間が過ぎてるようなそんなゲーム。
しかし、二作品だけなのか! これでは祭りとはいえない!
八人戦隊はどうしてしまったのか!
怪人エターナルにやられたんだ きっと
>>671 最後の戦闘とオチがかわいらしくて和みました。
きのこに囲まれて戦闘不能になるマジカルガンマンいいね!
その世界観に萌えました。
>>673 7手でできない私の頭は固い固い。
やりこんでいただけて嬉しいです。
おまけは、懐かしいようなせつないような、そんな雰囲気を目指しました。
感想ありがとう!
お久しぶりです。一条モナ助の中冒険の作者の( P∀P)です。
総合wikiの一条のページに書けなかったので、こっちに書きます。
現在パソコンを使える状態にないので、この作品を持っている人は自由に配布して構いません。
また、携帯からしかインターネットに繋げないので、僕からは配布できません。
配布終了からもこの作品をプレイ希望していただき、ありがとうございました。
677 :
( ´∀`)さん:2007/03/15(木) 18:11:16 ID:keeInA+j0
もう会えないと思ったよ('∀`
生きててよかった
まさか会えるなんて思いもしなかった!
うわぁ、是非サインください!
>678
.. / _ . _ .\
. | | | | | |
. | | ̄∀| ̄. |
. \ . . . . . /
すまん激しくずれた
>>676 こんにちは
話の中だけでしか見たことのない人に会えるなんて…
一瞬、夢のようだと思ってしまった俺ガイル
× 夢のようだと思ってしまった
○ 夢ではないかと思ってしまった
書き間違えたorz
興奮しちゃった所為かな?
>>684 ギコ編のラストに吹いた
カービィのBGMとかw
しかしドクオ編で落ちまくりだぜ
これが 現 実 … !
>>684 このノリ大好き
素材の詳細は書いといて欲しいんだぜ
しかしこれがホワイトデー作品の一日ずつ投下の始めりだとは
この時はまだ誰も気付かなかったのであった…。
.. /_ ._\
. | | | | | |
. | | ̄∀| ̄. |
. \ . . . . . ./
さあ、うp!うp!
キーワード【 エター tktk RPG バレンタイン モナー 作品 紅白 】
キーワード【 エター バレンタイン RPG 作品 tktk 紅白 モナー 】
キーワード【 マップ モナー 作品 RPG tktk 紅白 tktk 】
総合wikiの一条のページに、僕の作品全てを公開しても良いか書いてありましたが、
公開していただいて一向に構いません。
もう5〜6年ほど昔の作品なのに、
まだ覚えてくれている人がいて嬉しい限りです。
エターナラーのみんながくれた 初めてのモナーRPG
それはツクール2000製で、私は厨房でした。
その味はギャグでシリアスで
こんな素晴らしいゲームをツクった奴は
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では私がエターナラー
タイトル画面は
もちろんオープニング1に空1。
何故なら俺もまた
死すべき運命を背負ったちっぽけな存在だからです。
俺たちはモノじゃない!
>>694 おおーそれは有り難い。
いつか誰かが代理うpするでしょう。
ところで将来貴方もサイト復活できるんでしょうか?
更新できなくても無理ならば構いませんので復活して欲しいです。
>>695 どっかのアメの宣伝だなw
かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
| ̄ ̄ |
| ___|
.._|___|_
('(゚∀゚∩
ヽ 〈
ヽヽ_)
祝、ギルド復活!
つーわけでギルド管理人様、巨匠( P∀P)氏作品の保管よろ。
かみ ? は゛らは゛ら に してやんよ o
∧_∧
( ・ω・) ∧∧∧∧∧∧
/ ⊃[◎]ニニニニニニ⊃>
. / | ∨∨∨∨∨∨ ・・・・ヴィィィイン
( / ̄∪
>697
今一人暮らしをしていて、パソコンとインターネットの環境を整えている最中なのですが、
電話回線から引かないといけないので
サイト復活するには後2〜3ヶ月ぐらいはかかりそうです。
>>702 乙です
無理をせず、ゆっくりやって下さいね
705 :
アヒャ朗:2007/03/18(日) 15:22:05 ID:hmZ+228X0
706 :
なたはあ:2007/03/18(日) 15:54:45 ID:y5zT1/+6O
>>705 クオリティ度高けぇぇ!!
思わず大声で突っ込みたくなった
>>705 それはわかったから、半年ROMろうね♥
>>705 あんまり自分で糞ゲー糞ゲー言うと、プレイする方もなんとも言えない気分になります。
謙遜自虐はほどほどにしておいた方がいいと思うんだ。最初から逃げ道作っちゃだめだぜ!
魔王の「すみません」が何故かツボに入って吹いてしまった
>>710 1〜2人じゃね?
交流所の設置や紅白の運営、ギルド・あぷロダの垢保持.etc
色々な支援活動、有難う御座いました
また戻って来たくなったら何時でも戻ってきて下さい
その時はきっと歓迎しますから
(゚Д゚)ハァ?
>>705 5番煎じぐらいのネタを詰め込んだ感じだな
モナー板はこういうのあまり無いから笑えるのかも知れんが
鬱陶しいぐらいの感じだろ常識的に考えて・・・
おい見ろよ
まーた叩きだ
股叩きだと!
>>655 ごり押しでとりあえずクリアしたけど、
練習問題から、9手以内ができねぇ・・・
>>671 なんかいまいちよくわからないのは自分だけか。
クリスタルかな?調べても何もないし・・・
>>684 ギコ編が一番のお気に入りw
>>705 GAMEOVERで終わりではなく、強制終了で終わったとこに惚れた。
馬鹿だな、入り口と出口のクリスタルは色違うじゃん
次に祭りを行うとしたらいつになるのかな
やっぱりゴールデンウィークかね
間をとってエイプリルフール
次はGW祭か夏祭りか、その辺だろうね
>>718 感想嬉しいよ感想 遊んでくれてありがとう
さいたま氏の作品はエリンギ見つけて倒していけばいいと思うよ
クリスタルはワープ用
これはもう四月四日しかないだろう。
さすがにこうぶっ続けは無理だと思うんだ
そろそろ間を空けて夏祭りあたりにしようよ
AAZONEの全体から滲み出る、またーりとした雰囲気に癒されました
こういう作風のゲームって減少傾向にあるけど、こんなのもいいね
祭りの後だからかやっぱり活気が無いね
作品にシャドウゲイトネタを
盛り込みたいんだけど知名度あるのかな
「ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!」っての
少なくとも俺は知ってる
そのネタはわりとよく使われてるし、有名だと思うよ
つかう>つるぎ>セルフ
使いたいように使えばいいよ というかそれは有名
知名度考えてたらビッグオーネタなんて使えません
>>726 今月の頭くらいに知ることとなった
前々からよく見かけるネタだったから検索してみたというのが本当のところ
ああなんておろかなのだ!
とか、
ほっぷすてっぷじゃんぷ かーるいす!
とか名台詞が多いよね。
>>731 折角消した炎をまた点火したり、
割った鏡の向こうが真空だったり、
暗闇で慌てて滑って(ry
とか、笑える言動や死に方も多いしね
呪文は間抜けすぎるがw
>>733 ほんとに勢いで作られてる、というのがひしひしと伝わってくる
面白かったよー。乙です
エロ本もtktkも魔物だった…そういうことか
>>733 テンポ良く進む見るゲなのが良いね
兎に角、乙
( ´-`)。o ○ (俺にとってはエロ本よりエロゲの方が魔物)
>>733 棒グラフに笑い死にそうになった
相変わらず妙な勢いがあっていいねえ
>>733 似たような体験談を厨房の頃にしたのを思い出した
あれは地元のブックオフで、
店員は女子高生で、クスリと笑われて…
涙でモニターが見えなくなってきた
モナーRPG製作委員会復活したというのは概出?
現在長編tkってる奴居るのかな
MVPの長編部門の欄が寂しいぜ
まずその前に、どの程度の長さから長編といって良いんだろう
MVP決定戦WEBのエントリー方法に寄れば
プレイ時間が一時間以上の作品が長編として扱われるそうだ
ウェイト多用して一時間持たすか
わたしの ツクラーとしての ちが さわぐ!!
>
>>742マップ50個ぐらいでも長編が作れる
把握。
ウェイト多用してもF12押されない自信があるようで羨ましい
あと9ヶ月で長編1本tktkか
できるかできるか間に合うか
長編:最短クリア2時間くらい?
短編:最短クリア1時間程度
一発:のーこめんと
長編短編一発
みんな違ってみんないい
長編は最初にどれだけしっかりした土台を作れるかだよね
地盤がしっかりしてないとモチベが続かない
RPG.imtが足りなくてプレイできんがな。
>>748 マップツリーのファイルだったっけ?
これは他からコピーすれば何とかなったが、今度はマップそのものが欠落してた
(3と8だったかな?)
ファイルが壊れてるみたいだから、もう一度うpしなおしてくれ
どうやってゲーム始めるんですか
解凍してからがわかりませn
>>751 ここの皆の気持ちを代弁してくれているお嬢さんに萌えた
見れた。
これは予想以上の良ゲー。
>>755 見たよー。良かったよー。
ドボンな場面印象的だなあと思ったら、一番気合いが入ってたんだね、納得。
台詞も、「バイト」という単語が浮いている気がした以外は、
簡潔で落ち着いていて、雰囲気があって良かったよ。
ラストの文が「・・・」でぼかされているのを見て、一瞬よぎった。
『彼の話は一部作り話で、実は独り身で、
真っ当になったら彼女を嫁にもらいたいに違いない』
でも、一方で、『緑の頃わたしたちは』を思い出した。切ない。
見る人によってオチはいろいろ取れるね。面白い。
あ、最後の]が一緒になってただけだった
無事落とせましたです
759 :
755:2007/03/24(土) 00:52:18 ID:weIoWoZ90
>>756 切なげな雰囲気が伝わってれば自分的には大成功です。
感想ありがとね
>>755 終わった後も心の中になにかが残る作品でした
思わず2回見てしまった。
おまけのベスト記録は21Tick、108回でRankAだったよ!
>>755 科白のない第四話が印象的だったー。
歌も気に入ったのか、少女ひっそり吹いてる。顔が綻びました。
全体を通して落ち着いてて、よくまとまった良い見るゲーだと思います。
いろんな見方ができておもしろい。
手紙で「・・・」とか怪しすぎてたまりません。
一緒に釣りをしような、などなら書けるはず。つまり。以下省略。
定期船でやってきたひとの中に、
釣りびとさんと同じアクセサリーか、つけてたひとが気になった。
いや、まさか。 また見てみよう。解釈の自由が楽しいー。
>>755 なんてときめき…
切ないんだァァァ
少し気になった点
手紙の『俺は、こないだここを出発した』
って、ちょっとおかしくね?
後は歌に特別な意味が
込められているともっといいと思った
海へ向かう船乗りを見送る歌だとか
俺の理解不足とかだったらすいません
764 :
755:2007/03/24(土) 18:33:37 ID:CRQ1ZoGE0
>>760 まだ甘いッ 漢ならSランクを目指すべし!
>>761 第4話気に入っていただけたようで嬉しいです
>>762 あなたの感想に泣いた
>>763 詳しい意味は各人のご想像にお任せします、
と言うと聞こえはいいですが、実は考えてないだけです
プレイ、感想ありがとう。
>>763 確かに。相手がいつまた来るかなんて分からない筈なのに。
そもそも風で飛んだり雨で濡れたりしなかったんだろうか。
766 :
755:2007/03/24(土) 23:30:34 ID:CRQ1ZoGE0
>>763 >>765 なるほど、そういう意味でおかしい、ということですか。
読んではじめて気づきました。
これは不覚 御指摘どうも。
でも・・・少女が近いうちに来てくれる、と信じてた
じゃダメですか
釣り人が手紙を書いたのは船に乗る前のこと
なのに『俺は、こないだここを出発した』はおかしい
俺が言いたかったのはこれでした
何か揚げ足取りみたいでごめんなさい
>>767 いつ読むか分からないから、近い未来に読むと信じて『こないだ出発した』って書いたんじゃないか?
船に乗るときに渡すことは無理だって分かってたんだよ。
もしかしたら『こないだ』が数ヶ月前になってるかもしれないし
769 :
キュアルージュ:2007/03/25(日) 00:14:30 ID:XSEpAXeMO
モナーRPG制作委員会
しなやかが復活したのは
あたし達のおかげだね。
>>768 定期船から港に向けて
投げたってのはどうだい
解釈の自由が楽しすぎて妄想の域まで達してる
しかし答えは心の中に
うん、柄にもないが良いと思ってしまった
>>772 リンクをブラウザのアドレスバーに貼ってみるよろし
>>770 それだと、海に漂う手紙入りの瓶を残された
釣り竿で釣り上げると言う最終試練を
ミニゲームで楽しめることに・・・
定期便が金曜で、多分少女が港に行ったのは
土日の休みだろうから、出発前に書いた
『俺は、これからここを発つ』状況なのかなあとか
序盤しかやってないけどいいと思う
敵が強めに出来てるけどその分報酬が高いからいける
GJ
>>776 いいねいいね 原点っぽい雰囲気がします
リンク探して ついつい先の方に進んでしまうね
ルーンブレイドの投げやりな説明にふいた
具を変えないと絶対クリア出来ないのが辛いな。
紅白にもそんなのがあったけど変えずにクリア出来たし。
お忙しい時間を割いてのプレイ、有難うございます。
>>777 途中の雑魚が少し強すぎたような気がしないでもないので、
次回更新時には弱体化させようと考えています。
あと、一部ボスの設定ミスも修正……
>>778 昔のモナーRPGの雰囲気を出そうとしましたので。(ただし、2ch臭は薄めに)
>>779 どの形態も必要になるけれど、どれか一つの形態だけではクリアできない。
そういったバランスを目指しています。(出来たかどうかは別にして)
781 :
755:2007/03/26(月) 12:59:56 ID:CYL8rSV50
クリアした。
全体的に難易度は高めだが、緊張感が出ていてよかった。
フィールド全快アイテムが割と安価で買えるので、
雑魚戦でも特技を連発できるのが嬉しい。
敵ごと(特にボス)に具を変えていくのも楽しかった。
硬い敵には魔法で対抗したり、攻撃力の高い敵は防御型で粘ったり。
ただ、一部のボス(メル欄)が強すぎ。無視してもクリアできたけど。
ストーリー的には作ろうスレの黒歴史を振り返る、って感じかな?
あちこちにあった名無しの手記がいい味出していたと思う。
製作お疲れ様。次回作もがんばれ
嗚呼、数字コテが
なぜこの世にはクッキーというものが(以下略
>>781 アッー
その敵は設定ミスです。
他にも幾つか設定を間違えた箇所があったので、修正版を上げておきました。
テーマは大体そんなところです。
名無しの手記は、初めて見た時から何か惹かれるものがあったので、
是非ともこれで1作作ろうと考えていました。
プレイ乙かれ&ありがとね
>>783 誤字「リレー嵐の上にある石版」発見
あと船のフィールドの処理落ちがひどいですがなんとかなりませんか?
もしかして中身を見てないのでわかりませんが顧問イベントで0秒ウエイト使ってないとか。
久しぶりにデフォ戦で楽しめた
防御形態にして回復⇒攻撃形態で突っ込む、とか
無駄な特殊技能が無いってのもgood
文章は適度に改行するともっといい感じになりそうです
Yahooニュースかなんかで休日寝すぎると
鬱度アップみたいなこと書かれてたな
寝すぎて鬱になる
↓
モチベダウン
↓
エターなる
おまいらも気をつけるんだ
いかんせんやる気が湧いてこないから困る
秀同
やる気が湧いてきました
夏に向けてがんばるよ!
⊂⊃
∧ ∧
( ゚∀゚) エターナルの者ですが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | お引取りください お引取りください
/ ./\ \_____________
/ ./∧∧\ o〇
/_____/ .( ゚∀゚) , \ ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| (,, ,)
|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜
帰ってくれー
たのむ帰ってくれー
うわあああ
夏に向けて、まずタイトル画面を描くことにした
魔神様から一歩一歩遠ざかろう
まじんさまから にげられると おもうなよ !
ちょっと まえまで あれほど やるきまんまんだった
ちょうへんが エターなった ゎ-ぃ
そして わたしも もえつきた
まじんさま まじんさま いってると
ほんとうに まじんさまに つれていかれるぞ
せめて まわりを まきこむな
まじんさまがーまじんさまがー
せっかくつくるきまんまんだったのに
そうさくいよくをまじんさまがもっていってしまったー
そうやっていつまでも せきにんてんか してればいいさ!
まじんさま なんていない
おまえのこころの もんだいだ
それはただ きみたちのこんきが たりないからじゃないのかね
まじんさまは そんなていじげんなことは なさりませんよ
ぼくは ゆうしゃだ!
まじんさまめ せいばいしてくれる!
うおおー ぼくの ひっさつわざ
『ヘル・ア・ライトニング・エターナル・アナスタシア・オブ・ザ・インフェリオリティ・コンプレックス』!!
あいてはしぬ
かみさまは こえられないしれんは あたえない って なにかでよんだ
エターナルのうみ を こえて ペルシダー に たどりつけますように!
γ'フ
イ ('i, ,/ (ヽ
( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ
(\ヽ,,_ ` ':.ヽ )γ),ノ)
ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ'
ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ
,,-'', ',,,.. .:' /' _,,.. -‐''",,::' "つ
`ツ、,,ー- .:' ( γ´ ,,.. ''"ヾ、 彡'
''-彡,, ':, ハ_ハ _,ノ ,:'" ''ヽ.,. ヽ、,,_,,ノ'⌒
,彡' ('(゚∀゚∩ ' ゙" '-=-'"
ノ., "シ ヽ 〈 ,ト、ヽ、,_,,,ミ^ヾ ましんさまさんじょう!
"''ツ' ヽヽ_)")ノヽ'Jツ' ヽ) ずっとおれのターンだよ!
電波とばしすぎですね^^
⊂⊃ よの はいかになれ
∧ ∧ そうすれば エターナルのきかんを
( ゚∀゚) はんぶんにしてやろう!
魔神?
んなもんフルボッコにしてやんよ
γ'フ
イ ('i, ,/ (ヽ
( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ
(\ヽ,,_ ` ':.ヽ )γ),ノ)
ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ'
ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ
,,-'', ',,,.. .:' /' _,,.. -‐''",,::' "つ
`ツ、,,ー- .:' ( アアン γ´ ,,.. ''"ヾ、 彡'
∧_∧-彡,, ':, ハ_ハ 、 _,ノ ,:'" ''ヽ.,. ヽ、,,_,,ノ'⌒
( ・ω・)=つ≡つ:;)∀゚)・';、' ゙" '-=-'"
(っ ≡つ=つ シ ヽ 〈 ,ト、ヽ、,_,,,ミ^ヾ
/ ) ババババ ヽヽ_)")ノヽ'Jツ' ヽ)
( / ̄∪
>>808 これが我らツクラーのあるべき姿だと思わないかね?
⊂⊃
∧ ∧ エターナルは ほろびぬ!
( ゚∀゚) なんどでも よみがえるさ!!
⊂⊃
∧ ∧ エターナルは ほろb
( ゚∀゚)
冫从 バチュン
` ;・;'て
∧ ∧
( ゚∀゚)
_、_
__O)二)))( <_ ` )y━・~~~ まだやるかい
.∧ ∧ 0二━━ )____)■■■■■■ 魔神さんよ
( ゚∀゚ ) A ||ミ|\■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■
. ∧ ∧
(n゚∀゚n)
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ さいたまー
ヽ 〈
ヽヽ_)
やたー タイトルできたー
次はOPと曲選びだー
最近このスレ、ずいぶん賑やかになったね
これも精力的に活動される作者達のおかげだな…感謝、感謝
⊂⊃ にぎやかに なれば
∧ ∧ それだけ えたーなる もふえる
( ゚∀゚) まさに ぱーふぇくと なかんがえ
魔神様自重しろ
━━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
[[|l________l|]]
________________.
_.|000OOO000|_
|________|.
||| 。 .。 | |
||| 。 ⊂⊃ ゚|
||| ∧ ∧
|| ( ゚∀゚) |
||| ゚⊂| .|つ | ∧_∧ ___
|||゚ | .| ゚。| (´∀` )// / ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|||゚ 。∪ ∪ 。 | / ̄(つ__//__ / _(・∀・ )< よし!ここは魔神をみんなで
|||_________,| | __ ̄{ニ=====| ⊂) V ハ \ 解析して、弱点を見つけ出すんだ
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ゝ_| ̄| ̄ ̄ ̄| 7__|:____∪ \_________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((ニニ || | ̄| ̄ ̄ ̄| (_(__)
━━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
[[|l________l|]]
________________.
_.|000OOO000|_
|________|
||| 。 。 |
||| 。 ⊂⊃ ゚|
||| ∧ ∧ < はっはっは みたかね ずれをなおした
||| ( ゚∀゚) 。. | これも えたーなる のちから
||| ゚⊂| .|つ.| ∧_∧ ___
|||゚ | .|.゚。| (´∀`;)// / ∧_∧
|||゚ 。∪ ∪ 。 | / ̄(つ__//__ / _(・∀・;)
|||_________,| | __ ̄{ニ=====| ⊂) V ハ
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ゝ_| ̄| ̄ ̄ ̄| 7__|:____∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((ニニ || | ̄| ̄ ̄ ̄| (_(__)
エタノールがエターナルに見えた
消毒用エターナル…
ここに、魔神が潜んでいるという噂を聞きつけ、私は来てみた。
(中略)
「にんげんのぶんざいが かみにさからわないほうが いいよ」
魔神は静かに言った。
決戦の時は、来た。
⊂⊃
ハ_ハ ハ_ハ ハ_ハ ハ_ハ ハ_ハ ハ_ハ ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ('(゚∀゚∩ ('(゚∀゚∩ ('(゚∀゚∩ ('(゚∀゚∩ ('(゚∀゚∩ ('(゚∀゚∩
ヽ エ〈 ヽ タ 〈 ヽ ー 〈 ヽ な〈 ヽ る 〈 ヽ よ〈 ヽ ! 〈
ヽヽ_) ヽヽ_) ヽヽ_) ヽヽ_) ヽヽ_) ヽヽ_) ヽヽ_)
━━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
[[|l________l|]]
________________.
_.|000OOO000|_
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||| 。 。 |
||| 。 ⊂⊃ ゚|
||| ∧ ∧
||| ( ゚∀゚) 。. |
||| ゚⊂| .|つ.| ∧_∧ ___
|||゚ | .|.゚。| (´∀` )// / ∧_∧
|||゚ 。∪ ∪ 。 | / ̄(つ__//__ / _(・∀・ ) ならばエターナルの力を逆利用して
|||_________,| | __ ̄{ニ=====| ⊂) V ハ モチベを上げるのみだ!
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ゝ_| ̄| ̄ ̄ ̄| 7__|:____∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((ニニ || | ̄| ̄ ̄ ̄| (_(__)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< >
< えたーなるだか魔神だか知らんがここまでだ!!! >
< >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
⊂( ゚д゚ ) < >
ヽ ⊂) < いますぐ流れを戻してやるぞ!!! >
(⌒) | ダッ < >
三 `J ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
やたー OPの巻頭言ができたー
次は導入だー
>>826 よーし、ぼくなんだかwkwkしてきたよ
がんばってね
828 :
ぬるぽ:2007/03/28(水) 23:09:24 ID:67Od4sUn0
ぬるぽ
829 :
( ´∀`)さん:2007/03/29(木) 00:38:03 ID:fQB4XAC90
━━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
[[|l________l|]]
________________.
_.|000OOO000|_
|________|
||| 。 。 ..|
|||. 。⊂二⊃ ゚...|
||| ∧ ∧ ∧....|
|||....( ゚∀゚∀゚).。|
||| ゚⊂| .|つ.| ∧_∧ ___
|||゚ | .|.゚。| ( ´∀`)// / ∧_∧
|||゚ 。∪ ∪ 。 | / ̄(つ__//__ / _(・∀・ )
|||_________,| | __ ̄{ニ=====| ⊂) V ハ
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ゝ_| ̄| ̄ ̄ ̄| 7__|:____∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((ニニ || | ̄| ̄ ̄ ̄| (_(__)
キャー魔神様分裂してるー><
今、ピクチャが多すぎて、泣く泣く削ってる所です。
エターナルにはさせん。
>>833 え?自作?だとしたらGJwwwwwwwww
/(^o^)\
50枚で足りないのか!すごいな!
これはwktk
839 :
834:2007/03/29(木) 20:44:30 ID:iU1PxNdA0
>>838 余り期待しないでくださいw
体験版だしwww
>>833をクリックしてもYahooジオシティーズが出るだけなんだが。
もう消しちゃった?
ジオは直リンじゃあ開かないようになってるんや
>>843 確かに長かった。
しかし頑張ってもクリアできない。難しすぎるぜ・・・
そもそもクリアがない
ゲームじゃねー
ラウンコでも食わんぞ
∧,///// / ,八./,,.::/
!:、 i' ゙、ー、 ./,/ |i./ / , /
..lヽ.// ||、 .\ ;;; j l ,.r''/ー'7 / 厨
. | ii i | ||. ゙:、 `ヽ! .| /j;;'´ ./ ち 房
`ヽ l.l.|. | | ヽ、_ 、 `<>'┴-、 .;' ゃ
>>843 -:、ヽlヽヽ ;';';' ,t'/'\-' 、' / | 殺 .あ は
`ヽヽ_ミミミ ;';'; ,//',.i /,... ヽr―‐i,r─i _,,,:!. さ │
__ヽヽ.ミ 、_.j j'・', /,r'':、.|\ ̄ \゙i ̄ | な │
゙`ヽ、ニ::。'' `''''''" l | .|:| \ \ | い ん
./,、''’ ,...r'l゙` 、l|',,iノ_|`/'"ニニヽ´'| と .と
{ >.ヘ!. jv丶 | ,i´ ,}',イ i'´ .゙、  ゙̄、゙i ね
゙、バ`Ylヽ.jミ}:、|.|/ l .;' 、 .゙、 ゝ.?
| / ヽ'' ' | l´.゙、l 丶 ゙、 ヽ.
レ ,:`、l ,r''.i゙ `-`゙i ゙、 \ ,/
,/,l |,{ ミ゙i、!、_| | 、 ゙、 ,.-、....r、ニ、´
ツ/ ./゙、'"ヽ'ji ̄ ゙、 ゙、_゙、,ヾ二L `ヽ.
/ ,/ /、'-'| `i''''''゙、 `------!:、 ゙i
/ ,/ /==/i/,ニヽ|| ゙、 ,.. -─--.、 ゙ヽ:|
/ ,//'/''´ ,//^{ l'"}、 ゙、 / ,..-''''''''''-、゙ヽ、.|
//| ,// 、'_ O//ヽ `¬' ̄¬''''|゙、 ./ / ,-''"""`ヽ`、 ゙l|
〈 .| ,// .| ヽ /./ |iー-゙i /--、 | ;' .i l ゙l |
|ヽ∨/ .| 〈 {、 !_゙ー-二ニ-''"´'、| | .| j j .|
.| }'" ,/ .| .|\ \ ̄`''''''''''" / ,,ヽ .ヽ ,ノノ ノ
でかでかとコピペ貼らないで下さい ><
隠し通路見つけたけど途中で詰まる
これは穴に落ちるしかないのか
隠し通路の途中から行ける椅子から最後に飛べるけど
飛んでもクリアは出来ないし穴に落ちるか時間切れ
結論
>>843はただの釣り
俺達は釣られた馬鹿な魚
⊂⊃
∧ ∧ わがエターナルへようこそ!
( ゚∀゚) ここまでは楽しんでいただけたかな?
>850
もう帰る
⊂⊃ それは残念。
∧ ∧ しかし帰る者をムリにひきとめるのも気が引ける。
( ゚∀゚) ではバグ地獄までお送りしよう!
∧
/´。 `ーァ
{ 々 ゚l´ モグモグ
/ っ∧ ∧
/ ( ゚∀゚)
∪^∪
━━━━┓
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
[[|l________l|]]
________________.
_.|000OOO000|_
|________|
||| 。 。 ..|
|||. 。⊂二⊃ ゚...|
||| ∧ ∧ ∧....|
|||....( ゚∀゚∀゚).。|
||| ゚⊂|゚∀゚.|つ.| ∧_∧ ___
|||゚ |゚∀゚.|.゚。| ( ゚∀゚ )// / ∧_∧
|||゚ 。∪ ∪ 。 | / ̄(つ__//__ / _(゚∀゚ )
|||_________,| | __ ̄{ニ=====| ⊂) V ハ
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ゝ_| ̄| ̄ ̄ ̄| 7__|:____∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(((ニニ || | ̄| ̄ ̄ ̄| (_(__)
最近、魔神様を騙る輩が徘徊しているから困る
神の名を借りると自らの身に返ってくるよ。畏れ多い
いいテーマ曲が見つかると嬉しいね。作業中ずっとかけっぱなしだ
∧
/´。 `ーァ
{ 々 ゚l < マシンナンテ イクラデモ クラッテヤリマスヨ
/ っ /っ
/ /
∪^∪
∧
/´。 `ーァ
{ ∀ ゚l < ……
/ っ /っ
/ /
∪^∪
∧ ⊂⊃
/´。 `ーァ
{ ∀ ゚l < ……
/ っ /っ
/ /
∪^∪
∧⊂⊃
/´ `ーァ
{ ゚∀ ゚l < アナタモ エイエンニ キマセンカ
/ っ /っ
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∪^∪
⊂⊃
∧__∧
( ゚∀ ゚) < 魔神エターナル一同、お待ちしております。
/ っ /っ
/ /
∪^∪
仲間が二桁の長編tkろうとしてるんだけど
仲間に欲しいキャラクターなんかいる?
どうせエターなるだと?
…挑戦者は何時の時代でも嘲られるものだ
>>860 それ以前に、A耳やら英字のマイナー所は歩行グラ無くね?
>>861 簡単なグラだったら作れるよ
ある程度仲間は揃えたつもりだったんだけど
ここで指名されたのどれも作ってない
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>862 ここで指名されたやつなら、どれもどこかで見たような気がする
うpロダとか各作者のサイトとか
>>861 A耳キャラの歩行グラならセレネ氏の作品の中に入ってたと思う。
この中で一番AAに詳しい人ってやっぱりセレネ氏なのかな。
宇宙の声はまだ製作中ですか?
867 :
( ´∀`)さん:2007/03/31(土) 10:21:43 ID:KH98mxBt0
>>776 貴様!俺をネタにしたな!流石に、一度ならず二度までもネタにされるとこっちだって黙っちゃいませんよ!
仕返しに、妄想厨(もちろん俺じゃない。というか、俺は妄想厨じゃない)をネタにしたゲームを作ります!
ネタにされっぱなしじゃ悔しいので・・・というか、ネタにする人は俺に許可をとってネタにしてるのか?
違うだろ!本人が嫌だと言ったら普通、ネタにしないだろ!お前ら、自分が嫌な事は他の人にもしない
って教わらなかったか?豚斬氏の時だって、ネタにした豚斬氏が悪いのに、俺を悪くしやがって・・・
じゃあお前らもネタにされてみろよ!
>この中で一番AAに詳しい人ってやっぱりセレネ氏なのかな。
ハァ?普通詳しかったら流石兄弟の歩行グラもリメイクして、ちゃんと出すだろ!
一番詳しい人は↓の人だろ!AAに差別をせず、ほとんどのAAの歩行グラを作った・・・まさにこの人こそAA博士!
ttp://www6.plala.or.jp/ohzora-soul/2ch/
>>862 改造が容易なのはモナーRPGの利点だよね。
ギコ系やモナー系等で顔が違うだけの奴とかは、(ベースさえあれば)簡単に改造できるし。
でも人外系とか特殊なキャラの場合は、そこまで簡単にはいかないから少し困る。
>>865 エノハ氏なんかも割と詳しいんじゃない?
(AAに詳しいというより、AA作品に詳しいのかもしれないが)
まだまだ他にも、詳しい人がいるかも。
俺? あまり知らない方に分類されるな('A`)
AAに一番詳しいなんてどれだけ不毛な話題を出すのだ
一番詳しいの一番って何を表してるのさ、俺が一番に決まってるだろ
>>869 宇宙の真理を教えて下さい
キャラのリクエストはこんなもんでおk?
おむすびの具を変えるのが仮面ライダークウガのフォームチェンジを思わせた。
ちなみに
ロボライダーとバイオライダーを思い出した
間違いなくこの記憶は年寄り
>>870 余裕があるならタカラギコも頼む
>>872 それは勘弁www
タカラやおにぎりは既に入ってるぜー
>>870 のまねこ トラギコ
とあまり仲間として使われないキャラを挙げてみる
キッコーマソとか ジョンとか ぎぃとか
シラナス、ヤバス
とにかく頑張れるだけ頑張ってみるぜ
そして散るぜ
>>881 君がたとえ散ってしまったとしても
僕らが君の欠片を集めてまた紡いであげるよ
安心して、君には僕達住人がついている
完成を楽しみに待つ
884 :
( ´∀`)さん:2007/04/01(日) 09:47:14 ID:2XgwaVRz0
流石兄弟
885 :
( ´∀`)さん:2007/04/01(日) 09:48:52 ID:2XgwaVRz0
あ、ごめん・・・
>>870つけるの忘れてた・・・
>>870 流石兄弟
ええい!叩くなら叩け!俺が全部返してやる!
>>885 は?叩く?何言ってるの君。リクエストに叩くも何も。
後、sageろ。
887 :
834:2007/04/01(日) 12:42:50 ID:RXD1Ch/M0
>>887 乙
誤字があった。沖縄出てモナーの鉄道の説明で
不正“は”乗車はしないモナになってる。
後、線路がキャラの上になってるのは仕様?
>>887 少し敵の出現率が高いので、落としてみるといいかも
それと、敵グラの透明色の設定の仕方を考えてみると、戦闘の見栄えがよくなるかと
旅行が目的のゲームとかはあまり見ないので、これからも頑張ってほしいものです
とにかく乙
890 :
834:2007/04/01(日) 14:00:54 ID:RXD1Ch/M0
おおー早速レスが付いてるw
>>888 まじすかwwwじゃあ、高架線路と思ってください(殴)
誤字ですか、文法は苦手です
>>889 マップが少し狭めだと思ったので出現率を少し高めにしてみますた。
一番苦労したの、鉄道システムなんだけどね(笑)
駅に入る時とか方向が無視されてるのがちょっと
モララーがNPCな理由も説明がないし
トンネルダンジョンの仕切りが木というのもどうか
>>890 マップ自体は狭くても、迷路状になってるから
エンカウント率の高さが気になってしまうんだと思うよ。
>>886 そうですよね・・・リクエストに叩くも何もありませんよね・・・
後、sageるの忘れてた・・・スマソ・・・今度はちゃんとsageました。
>>894 おお、久々にあいつ等に会えたな。
前作をクリアした甲斐があったのを実感。
間違いなく世界は平和になったんだな。
強いて不満を言えば、扉を開けずに突き抜ける位の
勢いでも良かったかもしれないw
サイバーギコ…
なんておいしいキャラなんだw
_,. _,_
,ir!l'〃r;',r,=-;:三ヽ、
,r=-ヾli!li'r,三,r;:=;::三ミミ
r''r三rヾヾ'' -rr'r-''、彡-、ミ::、
,ヾr;' ミミ:::::!
/r':i' ‐- -‐ ヾ、:::ミ
;!;:'r',:,;--- 、, i l ! !.,, -'ニミ、 ミ;:ミi
!r;l ;:i'r';_ニ_"': .Y:'',.ニ_、ヾ、 ミ;ri
li l!l ミ=;' `-'`;' : ::::.'``‐' ヾ-' ヾ' l
ll rl! ' ´ - '´ ::::::. ''"` i:: !
.!ヾlir ;' _....:::::)、 ! /
. ヽ_,ィ! ,,'jr';:`;:´ヾヽ:、 lー'
rr'li;,;r'";:';;;.';:''-ヾ:::i;::ヾヽ ,/ji!
. (ヾ=;:ィ:':;::'';;:'"';'';::";:';:':";:::;:'彡'
 ̄,.rイ'、:;'';";::;;;':.',:.'.;;;;;r'7:::::::::::.、_
,..-:':::lヾ "':;',:';';:,;:-'" /::::::::::::::::::::::ヽ、
.-:::':::::::::::::::::ヽ` ‐、r '´ -::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
チャー・フイター [Char Fuitter]
(1847〜1912 オランダ)
今更だけど>858-884のAA全部知ってたら凄いな。
そんな自分は42が分からんかった。
42はAAじゃなくて、
>>870の言ってる宇宙の真理に対しての答えじゃね
多分元ネタはAnswer to Life, the Universe, and Everything
さて、ようやくこのスレも900か。
今回は、流れは若干遅くなったが、代わりにかなりの数の作品がうpされたな。
15個くらいはあるんじゃね?
とにかく、スレが盛り上がるのはいいことだ。
>>894のやつで「スーパージャンプ20連続(ry」ってセリフでスーパーマリオRPGを思い浮かべたのは俺だけじゃないはず
コレだけのために、8000円も使うとはw
〜〜〜〜〜〜〜〜 オイルフェンス 〜〜〜〜〜〜〜〜
>■ おすすめ2ちゃんねる
>【FGF】FlashGameFestival'07公式スレ [FLASH]
これにツクールで参加する猛者はいるのかw
フラッシュとあるのにツクールで逝っても門前払いされると思うが
なんて真っ正直な突込みをするんだきみわ!!!
ひねりなさい!!
>>910 題名だけ見たときは魔争氏かと思った。
和んだ。
>>902 これは見事な四月馬鹿
ゾンビマスク高いな!
>>910 題名だけでピンときてしまった
なんて甘々なんだ
>>910 なんだか見ていていつもと雰囲気が違うなと思い脳内検索をしてみた所
Vの人のバレンタイン作品がヒットしたでござる
いいなあこういうの大好きだ、そしてあなたは何にでも祭りを付けたがるほど祭りが好きかw
>>887 日本横断したよー。ラストの能力のインフレは、さすがにやりすぎかな。
旅をする楽しさを改めて実感、堪能しました。見てまわるのいいよいいよー。
自分の故郷や、訪れたことがある名物、いろいろ出てきてなんだかうれしい。
京都とかぴっちり並んでた。やはりこうでないと!
>>894 友達想いのその優しさに惚れた。あるいは吹いた。
気軽に国家間を往来できるような世界の雰囲気もとてもよかったー。
みんな幸せそうでなによりでした。
>>902 脳内で映画のように再生してしまった。
恐怖に顔が凍りつくギコを想像して笑った。
そのあとも脳内再生。かわいらしくて困る。
>>910 並んで座るだけで甘甘の空気が。だがしんみりした。
このふたりは、これからもずっとふたりで並んでいそうだ。
信頼というかなんというか。ふたりのかたい絆を見たような。お幸せに。
エイプリル堪能した!
ああ、ホントにうpしやすくなったな。
これで軌道に乗ればいいのぉ。
うpしやすくなったけど相変わらずエターなってる俺には関係ないですね。
おお、love6復帰か。
>>919 おぉ、これは…
スーファミの頃に3と4をかなりやったなぁ…
懐かしいわ 乙
>>919 二面撃破後に動けなくなり勝利音楽ループ
俺だけ?
>>919 取りあえず、気になった点をいくつか
・顔グラを表示した為か、メッセージが入りきらずに切れてる箇所が…
・文章ウェイト多様は禁物
二面(ボス)でドグーン戦を思い出したのは俺だけでいい
まず乙。
全体を通して感想。イベント中は爆弾設置できないようにした方がいい。
(動作もできないようにした方が・・・)スタート前から死亡する。
爆弾は爆破したら位置を(0.0)に戻したほうがいい。そのままだと敵が動かなくなる。
ステージが変わるごとに、セーブさせて欲しい。(これは俺の要望)
二戦目のスコープ?みたいなのがロックオンして攻撃してくるイベントに、
他のイベントと重なっても良いようにする方がいいような気がした。
あれでは爆弾でガードできてしまう。
ロックオンから攻撃する時に少し追ってくるなら、ロックオンの意味がない。
それぐらいならロックオンしながら攻撃してくると良い。
ミサイルが爆弾にぶつかると爆発させると、よりリアル。
死んだ後、動ける。(これは俺だけかもしれないが。)
俺も二戦目で止まった。
ゲームとしては難易度もちょうど良く楽しかったから、頑張れ!!
これは完成品なのかな?
俺も死んだ後動けた。
あとミニゲームのマリオは
・二段ジャンプができる(これは仕様か)
・出口に上から飛び込んだら止まる
・二段ジャンプで足場下に頭をぶつけると止まる
・歩いて足場端まで行くと落ちる(多分俺の腕のせいwww)
ってのがあった。普通に二段は仕様か。
みすった。二段ジャンプじゃない。
ドンキーのアレのジャンプのこと。
>>926 ローリングジャンプのこと?
転落しかけたときの救済措置としてかな?
またしても訂正。
ローリングジャンプ(
>>927d)でなくても
ジャンプ中の方向キーの動かしようで岩にはまることがある。
二戦目終了後止まるんだが、なんでだろうな
930 :
919:2007/04/04(水) 18:56:29 ID:Dxki+0/L0
ttp://monarpg.s58.xrea.com/upb/stored/up0025.zip うわ。そういえばこっちのはまだ設定してなかった。
うわぁぁぁ。色々と見つかる欠点。修正パッチ。
死んだ後動ける・・・明らかに バグ。けど、原因よくわからないので仕様として(オイ)
ステージが変わるごとにセーブ希望・・・・設定しました。
空中ジャンプ(ローリングジャンプ?)・・・救済用でございます。
歩いて足場端まで行くと落ちる・・・・・・足場は滑りやすくなっています。
岩にはまる・・・・・・・・・・・・・・・とりあえず、修正パッチを。
それでもはまる事は・・・・難しい。脱出できるのであれば問題ないという事で。
他にも色々修正。
二戦目終了後止まるんだが、なんでだろうな ・・・・・デバッグは問題なしですが。その時の状況を詳しく。
・・・・・・・(欠陥の宝庫かもしれないなぁ)
スコープ早すぎだよ。 よけ切れねえ
932 :
919:2007/04/04(水) 20:50:05 ID:Dxki+0/L0
ミサイルの位置も(0.0)に戻すべき。
爆弾当てたら、爆破エフェクト出てきたよ。
やっぱり二戦目で止まる。
めんどくせーから最新の本体うpしちくりー
>>935 パッチ当てるのめんどくさかったら自分でボンバーモナー作ればよくね?
937 :
919:2007/04/05(木) 12:05:50 ID:NOOYOxwj0
>>937 舞台裏でマララーに話書けたら
「無効な主人公が指定されました」
二面終わりに止まるのは直った。
三面で水に落ちたらハマリ
あれ、違う。
入ってるセーブデータからのときは
普通にティウンティウンだった。
なぜだ。
941 :
919:2007/04/05(木) 17:33:57 ID:NOOYOxwj0
このスレは
>>919を応援し、ボンバーモナーを開発するスレになりました…。
エンドロール時に主人公が動けるよ。
それで横を歩いてるDQN軍団に触れると、死んでしまう。
触れても大丈夫な奴等もいるけど。
(あと、その時ボンバーモナーが二人いる。
ちなみに最初から入っていたセーブデータでエンディング見たときね)
っつか説明書に「バグ報告とか」用のスレ書いてあるね。
バグあったらそっちに書くか。
そう言えば聖者の行進はどうなった?
応援っていうかバグ報告が殆どじゃね
947 :
919:2007/04/05(木) 20:13:21 ID:NOOYOxwj0
\^と普通の文章送りの混在はストレスになるから
どっちかに統一した方がいいと思った
ヌルゲーマーな自分は2面すらクリアできなかった。
でもよく出来てるなぁ
>>947 一先ずは乙。
だが、荒れを承知で一つだけ言わせてくれ。
少しプレーすれば見つかるようなバグを放置しておくのはやめてくれ。
バグを一つも出すなと言ってるんじゃない。(というか、バグ一切無しなんて不可能だ)
『すぐ見つかるようなバグ』くらいは除去しておいてくれということ。
一回でもしっかり文章を読んだか? なら、あちこちで文字が切れたりしないよね。
クリア後の舞台裏、最低1回でもいいから全員に話し掛けたか?
なら、マララーに話し掛けただけで落ちたりしないよね。
その辺りをしっかりすれば、貴方は必ずツクラーとして大化けするはずだ。
貴方が精進するのをwktkしている。
つまりはプレーヤーへの愛だ
だ す バ す …
「ダスバスークナ・ソア」
ラスボスにピッタリのネーミングだとは思わんかね
バグ報告所とか自分のサイトとかあるのに
何でこっちd…ゲフンゲフン
それはこっちでバグ報告をする人々がいるからではなかろうか。
その人たちがバグ報告所を見てくれているという保証はないんだぜ?
誘導くらいできるはずだぜ?
スレの趣旨から外れてるわけでもないし別にいいと思うけどね
これも一つの話題の流れだって考えればさ
>>955 前半は普通に面白かった。山道のマップうめぇ
後半の投げっぷりには吹いた
>>955 前半の冒険へのときめきが、後半一気に斜め上に持ってかれたよ!
中毒になりそうですどうしてくれるんだ
>>955 てめっ、どうしてくれんだ!
笑いすぎて腹痛くなってトイレに行ったら紙が無かったんだ!
そして俺は紙を待つ。
>>955 あれで終わるのかよwww
って何だあの歌w
>>955 通常攻撃連打のデフォ戦の面白さを改めて思い知られた。
ちなみにボス戦は防御なしで勝ったよ。
中身を見るとまるで本当にエターなったかのようだw
ついでにこのマップは上手い部類だろうか。
防御したら逃げられた
あれただのハッタリかw
VIPのもしもシリーズを彷彿させるとか思ってたら
元ネタやっぱりそれか
やっぱセンスあるよ支離滅裂たん