モナーRPGをつくろう Part35

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1( ´∀`)さん
■ AAキャラを使ったRPGのスレッドです。    
■    sage進行でお願いします。            

o_配布中止になっているRPGの再配布はありません。諦めろ。
o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。
o_荒れてきたら避難しましょう。

【関連】
―――――――――――――――
モナーRPGギルド
 ⇒http://mona-guild.hp.infoseek.co.jp/
モナーRPG掲示板
 ⇒http://jbbs.shitaraba.com/game/5716/
デジタルファミ通ホームページ
 ⇒http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
───────────────
前スレ:モナーRPGをつくろう Part34
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1112099846/l50
【モナーRPGを作ろう!スレッド過去ログ倉庫】
http://f31.aaa.livedoor.jp/~daisuke/monalog.htm
───────────────
その他素材など関連リンクは >>2-4あたりを参照。
2( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 11:57:56 ID:TuUuAKbx0
o_固定叩きなるべく最悪板で。
モナーRPG関連の糞固定を叩く
 ⇒http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1114147807/
3( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 11:58:16 ID:TuUuAKbx0
【リンク】
モナーRPG製作板
http://jbbs.livedoor.jp/game/185/
絵描き板
http://w2.oekakies.com/p/2chrpg/p.cgi

【アップローダー】
モナーRPGアップローダー(素材用) 提供者:花瓶氏
http://yotei.s41.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(ゲーム本体用) 提供者:花瓶氏
http://monarpg.s57.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPGアップローダー(その他) 提供者:花瓶氏
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/upb.cgi
モナーRPG専用アップローダー 提供者:ジェリクル氏
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html
4( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 11:58:40 ID:TuUuAKbx0
【素材】

モナーRPGをつくろう      : charset,faceset,backdrop   
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
モナーRPG素材          : 一揃いあり
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
キャッペソフト・ホームページ  : Charset,Faceset,Midi
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
シャリ&ネタ              : 大量のモンスター素材あり
http://www.geocities.jp/soboro13/
誰かが何かを公開する場所   : Charset,Faceset,System
http://www5f.biglobe.ne.jp/~xxxxxxx/darenani/
]-白紙。               : Chipset
http://page.freett.com/X_DEEN/top.htm
RPG制作小屋           : 主に2003用モンスター、戦闘アニメ
http://www.geocities.jp/rpgrpg1jp/rpgpexh1.htm
RPG作っとります            : Charset
http://www.geocities.jp/hi_kick_rpg/
5( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:05:47 ID:HFgx/BG+O
5ゲットォ!

乙武。
6( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:12:06 ID:3ffjQOud0
6だったら何もしない。

乙。
7( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:20:22 ID:Yl95zJel0
もうそこまで進みましたか・・・じゃーサイト消してきます・・・
8( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:21:24 ID:3chcVVQd0
8じゃなかったらなんかする。

O2
9( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:23:23 ID:Yl95zJel0
やっぱり漏れには無理か・・・●TL

やっぱり俺は身障ヤローだ。
10( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:29:16 ID:agrqgJOv0
>>9
貴方の愚痴など聞きたくもありません。
申し訳ありませんが、ここで発言する意味の無い事はチラシの裏にでも書いてて下さい。
11( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:31:43 ID:Yl95zJel0
すいませんご迷惑かけました・・
12( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:40:28 ID:3ffjQOud0
>>8
よし、なんかやれ。
13( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 12:41:09 ID:3ffjQOud0
と思ったら「じゃなかったら」かよ・・・
まんまと引っかかった_| ̄|○
14( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 14:50:55 ID:hyKkVJxJ0
ところで、今ってどのRPGの需要が高いんだろう。
どのって言うのは、例えるなら
2000or2003orXPとか。
あと、ゲームにおける自由度は高い方がいいのか、とか。
15( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 14:53:49 ID:hyKkVJxJ0
ちなみに漏れはどんなRPGでもそれなりに遊んでしまう。
極論を言えば「A.A.T.F」も普通に遊んでしまった。

IDが危うくヒッキーになるトコだった○| ̄|_
16( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 15:09:42 ID:Fmau3eeb0
自分が作りたいもの、作ってて楽しいものを作るべき
プレイヤーの反応は二の次
17( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 15:29:36 ID:khTJATBl0
早急のゲームはプレイヤーへの嫌がらせたっぷり
18( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 16:01:14 ID:QkzUdavx0
E名無し活動、そのほうが賢明
19( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 16:05:34 ID:hyKkVJxJ0
>>16に納得。
ヤパーリそれが一番か。
20( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 16:32:45 ID:Yl95zJel0
こんばんは・・・AATFってどんなゲームですか?糞ゲーっていわれてるけど・・
21( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 16:59:01 ID:khTJATBl0
>>20
帰れよ。
22( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:01:02 ID:Yl95zJel0
はいOTL・・・・やっぱりおれだめだぁ
23( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:03:26 ID:6OaDGZbS0
一生自己嫌悪してろ
どこが駄目なのか自分で自覚しろ
24( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:21:55 ID:hyKkVJxJ0
>>20になんとなくマジレスしてみる。

「A.A.T.F」正式名称はAscii Art The Flutter。
RPGツクール2003で作られたゲーム。
ゲーム全体としてどことなくFF臭がする。
ジョブチェンジシステム、ダメージを受けると放てるOverAttackなど、
システムの作り込みは結構深い。
しかし、やってみると分かるが戦闘バランスが破綻しかけている。
弱すぎる敵は弱すぎて、強すぎる敵は…ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
でも強い弱いより、雑魚が固すぎるのが一番まずいと思う。
セリフ回しが下手だったような気がする。
しかし演出とかはそれなりに綺麗なので、個人的には惜しいゲームだったり。

とりあえずこれくらい書けば十分わかるかと。
25( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:22:34 ID:Yl95zJel0
やっぱりセンス無いところかなー・・・空気も読めてないよなー・・
26( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:23:24 ID:agrqgJOv0
>>25
ここはお前の日記じゃねーんだっつーの
メモ帳でも起動して愚痴を書き綴ってろ
27( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:27:10 ID:Yl95zJel0
24
ありがとう。もれやったことないんだよ。

自己嫌悪はもうやめよう。ポジティブに生きなきゃ・・
ここの人たちは皆おもろくて優しい人だ!
28( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:28:39 ID:7eChzBch0
AATFは近年まれに見るとんだクソゲーであった。
たとえば消防の作ったクソゲーならまだ笑ってすますことができる。しかしながら、
あれは中途半端に凝っていてそれどころかその方向も勘違い以外の何物でもないのだ。
良心的に考えるとしても、せいぜい生暖かく嘲笑しながらプレーするか、もしくは自信の無い初心者が
「あ、こんなレベル低いゲームあったんだ。これなら俺よりもランク下だな。頑張ろう!」
と気休めに感じなけなしのやる気をひねるくらいの存在価値しか見出せないゴミゲー。
29( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:36:27 ID:hyKkVJxJ0
>>28
その「AATF」を危うく目標にしようとしていた漏れは一体…orz
まぁ昔の話だけど。

>あれは中途半端に凝っていてそれどころかその方向も勘違い以外の何物でもないのだ。
具体的にはどの辺のことを言っているんだろう…
演出とかで凝るぶんには「目新しさ」という意味では問題ない気がするけど…。
まぁシステムに凝ってバランス崩れるのはちょっとね…
30( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:37:21 ID:Yp2lXpc60
うう、平和なんて嫌いだ・・・
全キャラクターのメッセージが変わってるじゃないか・・・。
鍵が足りない・・・

モナクエTはあと一週間以内に完成予定です。
31( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 17:52:52 ID:7eChzBch0
では具体例をあげることにする。バランスやストーリーがクソとかは散々既出なので省くことにする。
まず粗悪な手抜き自作戦闘グラフィック。
それだけでなく敵グラフィックだけは他人の素材流用が多いので、
全体的にアンバランス感、うす気味の悪いストレスが常について回る。
下手をするとプレイ時間の全体の半分をしめることすらある戦闘画面においては、
この明らかな手抜きは致命的欠陥となるのである。素直に第三者に依頼するか、
せめてあるいは敵グラフィックも粗悪であれ自作に統一すれば救いようのあったものを。
それから年表での解説も、あそこまで恥ずかしげなく電波設定をでかでかとまきちらす様は、失笑ものであった。
そしてオープニングこそ、このゲームの本質を示していると言って過言ではなかろう。
ここでは案外評判はいいが、よくよく考えれば、素材サイトの改変遠景素材を一枚絵でバックにして
テロップを流すだけという、きわめて紙芝居色の強い幼稚なものなのだ。
つまり子供だましのはったりでしかないのだ。中身はスカスカのこの自己満足作品にぴったりといえよう。
32( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 18:05:04 ID:tx3VuU+X0
>>30 
蝶期待
33( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 18:13:04 ID:hyKkVJxJ0
>>31
詳しい話dクス。
しかし…紙芝居……ねぇ。
つまり、あーいうオープニングよりは
昔のゲームのようにテロップでオープニングを演出する方が良かったと?
ここら辺は好みの問題では。

>せめてあるいは敵グラフィックも粗悪であれ自作に統一すれば救いようのあったものを。
当時は2003用素材が少なかったしなぁ。
にしてもモナー達のあの戦闘グラはないなぁと思ったけど。
んで。
あー敵グラの素材流用はまずかったのか?(´Д`;)
ありがとう、初めて知ったよ。

>それから年表での解説も、あそこまで恥ずかしげなく電波設定をでかでかとまきちらす様は、失笑ものであった。
分からないでもない。
そもそもファンタジー系だと常について回ってきそうな問題かも知れない。

まぁきっと香具師は自分でプレイしてみて
問題の一つも修正しようとしなかったんでしょうなぁ。
真意は作者のみぞ知る…
34( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 18:22:05 ID:7eChzBch0
素材流用がまずいんじゃなくて、粗悪グラフィックと一緒に表示されるから、
それに伴う妙な違和感が致命的なのだ。統一感がない。汚い。
オープニングに関しては、確かにこれは好みの問題であるかもしれないが、
結局ゲームをはじめるとその内容に肩透かしをくらうという人が過去レスでもあまりに多いが事実。
それこそ『下手に背伸びをしている』感であり、失笑を買うのである。
35( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 18:33:15 ID:hyKkVJxJ0
>>31 >>34
わざわざありがd。
そう言うことだったのか。
それを聞いてなんか少し安心した…

漏れもちょこらぁ氏と同じく2003ユーザーなんだけど、
叩かれたりしないかが少し不安だったと言うオチ。(別にオチじゃないけど
36( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 21:08:11 ID:HFgx/BG+O
俺もやっと叩かれてる理由わかった。
しかし、内容の駄目さはともかく、
あれかなり凝ってるからそこんとこ
作った労力報われなくてホント哀れだな
37( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 21:41:22 ID:JkaOly+n0
あのゲームの中になった通常戦闘曲…通常戦闘凶句だかってやつ
すげーって思ったんだけどあれって版権物なんですか?
38もずく:2005/04/24(日) 22:15:06 ID:oebtH//w0
リトルストーリー作ってるのですが。
↓の画像は使っても大丈夫でつかね?
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0165.bmp
39( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 22:18:14 ID:oebtH//w0
コテ使ってシマタ・・・。
ショック(´゜Д,゜)
40( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 22:38:28 ID:EjZGFfBA0
>>37
「音の回廊」 ttp://trialmsc.com/
会員制。他にも素材楽曲多数あり
41( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 22:40:56 ID:JkaOly+n0
おお、ありがとうございます。
何日探しても見つからなかったんですが、ようやく…
42( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 23:09:04 ID:RFEfy8f50
私の卑見を述べるが、ゲーム(AATF)はそこそこであった。
しかしココに糞レスをしてしまい、そして叩きに神経を使ってしまったために
彼の労力は跡形もなく消えた。
しかし私はこれからも彼を応援し続けたい、彼のDQNさは見ていて私の喜び、
快楽であるから。
さぁ、これからも彼の作るFASHとやらをを暖かく見守ろうではないか。
43( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 23:12:38 ID:khTJATBl0
〜以下、糞らぁの話題禁止〜
44( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 23:33:27 ID:slZnpq770
(´∀`)ちょこらぁ!
45( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 23:33:48 ID:e168UTsS0
>あと一週間以内に完成予定です。

これ言って守った奴みたことない
46( ´∀`)さん:2005/04/24(日) 23:56:22 ID:RFEfy8f50
(´∀`)ちょこらぁ!
47( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 01:29:47 ID:5jTrP5SDO
じゃあ俺は正直に

あと2年以内に完成予定です
48ネ申=YMK ◆YMK1eSNgFI :2005/04/25(月) 07:15:34 ID:W3/zviun0
48ゲット
49( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 09:24:31 ID:9sf8NkgQO
音楽に合わせて演出させてるゲームってない?
大きな音の部分でキャラが動くみたいな
50( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 12:45:34 ID:70PkSK6D0
それ不可能なんじゃないの
51( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 14:43:39 ID:9sf8NkgQO
最近やったゲームではえーと…やべ、
さいたま戦争のエンディングみたいなのしか思いつかん

まあとりあえずあんな感じなの無いかな?
できりゃもっと本格的なの
52( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 15:41:26 ID:S4ThQmNX0
ないよ
53( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 15:56:18 ID:pyHZSozj0
ツクールは画面アクティブにしなくてもBGM流れるからなぁ
54( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 17:27:43 ID:9sf8NkgQO
最悪のスレが消えた
55( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 18:15:21 ID:Iz6pGsSg0
じゃあ誰かコテ叩きたい奴立ててきて
56( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 18:22:24 ID:C3+ZHTpe0
どうしてもってなら自分で建てろ
57( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 19:02:58 ID:7JlMhNOT0
ネオ麦茶の2003用モングラが無い…
だれかうpして…(´Д`;)
58( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 19:23:56 ID:iJjU8cas0
誰か・・・。
背景を変える方法を教えてくれませぬか?(´Д`;)
絵に関しても無知な漏れ(−−
59( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 20:04:45 ID:9sf8NkgQO
背景ってどの背景じゃボケ
60( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 20:23:11 ID:iRCLacX+0
このスレは見事なまでに珍のてのひらの上だな。
61( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 20:31:16 ID:9sf8NkgQO
別の言葉でマリオネット
62( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 20:43:46 ID:vB4Nfn++0
歩行グラって加工OKなのですか?
色変えるだけなんですが。
63( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 20:53:46 ID:KpX/tmE10
容量の問題で二分割upを試みたものの
二つ目が上手くいかずサーバーエラーの嵐

何か間違った操作をしてしまったのでしょうか...
64( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 22:01:56 ID:VjtMgEmr0
このスレもうだめぽ
65( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 22:36:18 ID:KdJeD4VP0
何スレ前からそれを言ってる
66( ´∀`)さん:2005/04/25(月) 22:39:05 ID:2xKMDBaM0
このスレには恐らく二・三人は珍が居ると見た!
67( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 01:39:17 ID:ip2iYeGY0
↑↑↑
68( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 09:40:13 ID:XFOcWqp/O
おまいらどのゲームの戦闘が一番面白かった?

俺はとりあえずプチリレー
69( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 09:41:07 ID:sYrObu5/0
プチリレー面白いか・・・?
70( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 10:33:29 ID:YKlA3t0d0
71( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 12:34:51 ID:XFOcWqp/O
最悪復活したぜー
72( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 14:55:13 ID:JVvUi6Ck0
プチリレーはかなり面白いと思うよ
変な謎解きさえなければ
73( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 15:36:26 ID:XFOcWqp/O
イヤンな謎解きはほぼ全て塔。

特に数式
74( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 17:38:33 ID:akKEDD280
>>70
「終焉」ってやたら強い技を最初から覚えてるんだけど。
テストプレイ時の消し忘れ?
75( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 17:56:37 ID:Oj5jQNQG0
>>59
キャラの周りの周りを透明にする方法・・。
スマソ、説明不足だった・・・。
76( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 18:53:45 ID:YKlA3t0d0
>>74
ぎゃあ
お手数ですが再DLお願いします

花瓶氏のロダと相性が悪いらしく
再up出来なくなってしまったので、こちらをお借りしました
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0168.lzh
77( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 18:59:13 ID:+GpwvuY10
完成版?
まださわりだけど名前が2ch系じゃないのは真選
78( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 19:05:21 ID:akKEDD280
>>76
乙です

最初の山道を越えるとこまでやった。
なんか面白いぞこれ。
とりあえず最後までやってから感想書かせてもらうよ
79( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 19:18:41 ID:GJWDqYEf0
初めの敵がスニャイムとは驚いた
80名有り:2005/04/26(火) 19:32:36 ID:iUaWNaz/0
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/MQ1.zip
モナゴンクエストT完成しました。
初めて作った作品なんで
こうしたらいいというところや
バグ報告をしてもらえると非常にありがたいです。
81( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 19:48:20 ID:Vd1dGdrp0
>>80
早速やってみた。
…何というか、再現度はとても高いですな。
流石にBGMまでは無理だったようだけど。
…まぁJA○R○Cに怒られますから。

結構良ゲーなヨカーン。ある意味当たり前ですが。
このままMQ2へ移行しなs(終
82( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 19:48:23 ID:XFOcWqp/O
>>75
画像のインポートについて
ツクールのヘルプ見れ
83( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 21:55:09 ID:ip2iYeGY0
>>80
某クローンゲーからイベントまるまるコピペしただろw
たいまつの処理が糞だった。ゴミ箱。
84( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 21:59:31 ID:gr4h+BC30
80はできたけど76ができん…

chara7aがどうのこうのって…
85( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 22:10:20 ID:OWKNfiSn0
>>84
76だけDLしてたら出来ないよ
86( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 22:20:08 ID:gr4h+BC30
ありがd
87名有り:2005/04/26(火) 22:27:33 ID:iUaWNaz/0
>>83
ならばたいまつはどんな感じにしたらいいですか?
参考にしますんで。

あとイベントは全くコピぺしていません。
某クローンゲー自体知らない・・・orz
88( ´∀`)さん:2005/04/26(火) 23:31:21 ID:vsyUqNOr0
相手にしないほうがいいよ
リアルでゴミ箱に入ってるようなヤツだから
89( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 00:37:07 ID:91SBUkxQ0
>>80
最初に魔法の鍵が買える町(遠回りするところ)の鍵屋の壷から守りの種が手に入ったってイベントがあったけど
手に入ってませんでした。
見間違いかもしれないけどアイテム欄になかったので、一応報告をば
90( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 02:46:53 ID:6enq6R700
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1114239142/
少年漫画板のバキスレで早急があのゴミゲーを宣伝している
91( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 07:54:14 ID:RSENWUfI0
ちょっと待て
なんかエンディング見たとかレスついてるんだけど
早急の自演だよな?
92( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 09:38:02 ID:JoC65qgR0
とりあえず、暫定でギルドらしきものを置いてみましたよ。
http://monarpg.sinayaka.com/
こっちは困ったときのミラー
http://www.geocities.jp/kca013/guild/

まだ作品紹介はないです。出てるもの勝手に載せてはマズイか
ここが見やすいとか見づらいとか、こーしろあーしろといった
要望ご意見、あればどうぞじゃんじゃん
93( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 09:38:53 ID:nvrj33b3O
あのゲームを早急のヒント無しにまともにクリアした奴は相当の強者。

スルーしろってレスにも全部自演って書いてあるし
94( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 10:02:25 ID:W+KruHU7O
もう叩きはいいよ(^ω^;)
95( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 10:26:57 ID:nvrj33b3O
ああ、そういや最悪の板が復活したんだったな
96( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 10:29:09 ID:I1WRRtp60
>>92
これでいーんじゃないかなー
97( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 10:43:40 ID:uDX+Fgbc0
>>92
98( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 11:48:47 ID:KJTK3s6F0
プチリレーって早急バランスに近いけどまともにやってる香具師なんているのか?
99( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 12:23:30 ID:nvrj33b3O
近い?どこらへんが?

キターファイアとかタカラビル、ゲートなんたらなら同意
100( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 12:34:17 ID:KJTK3s6F0
>>99
丁度その辺りの事を言ってる。
艦隊戦も含む。

あれって普通にやったら詰むような気が。
耐性つけても艦が死ぬし。
お札で密かに回復するのを利用したらなんとかなるけど。
101( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 12:47:09 ID:wGEqsD7r0
>>76
夜、丘の上で星を眺める場面から進まんが、バグかな?
雰囲気も良いし、戦闘のバランスも良いと思う。
顔グラや台詞回しを見ていると、「山奥のしぃ先生」のゲームを作ってもらいたくなるなあ。
102( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 12:50:43 ID:nvrj33b3O
ウム、艦隊戦は運良く一回で成功したんだけど、
後でもっかいやるとタルシシスムで沈んだ。
札って何さ?フサディロ?

タカラビルは絶対一回戦目のプレシオスより
その前のファームガードA戦のがキツイ。
あのネーノリアイベント後の雑魚は
状態異常防御完備じゃないとキレる。
ライスル一人でジェネラルもマジ怖かったし
しぶとかったし
そしてマズル,アンモ,レティクルは攻撃力タカス。
ところで同時に倒さなかったらどうなる?

タカラビルはギャグと雰囲気は良かったんだけどなー、
土管に詰まって止まった事すらあった。
103( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 12:57:17 ID:91SBUkxQ0
俺はプチリレーはシナリオを楽しむつもりでALL999でプレイしてる

でもALL999でもプレシオス2戦目は死にかけた。
あれ普通にやってて倒せるのか・・・?
104( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 13:00:26 ID:nvrj33b3O
炎ふせぐアクセサリーつけたらなんとかなるが。
105( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 13:35:54 ID:GaQvInNt0
>>77
内容的には完成、但し発見しきれていないバグがあるかも 版

>>78
期待

>>101
迂闊でした
報告ありがとうね

ver1.1→1.2パッチファイル
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0169.lzh
106( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 14:19:11 ID:KJTK3s6F0
>>102
レファージのお札。HPMP30%回復。
タルシシスムはかなりきつい。
イカも運が悪いと死ぬ。
イベントから見直しなので余計にだるい罠。

マズル達は同時に倒さないと全体回復で復活させてくる。
107( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 14:44:42 ID:nvrj33b3O
一匹でも残ると全体回復ってのは
ダークビットの方がむかつくな
108( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 16:13:24 ID:wGEqsD7r0
>>105
乙。わくわくしながら続きをやっているよ。
で、バグ報告。
ベネディクトを仲間にした後、壁やら湖やら全部すり抜けるようになってしまった。
109( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 16:39:44 ID:91SBUkxQ0
>>105
屋敷地下南東の隠し部屋から出られません
110( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 16:50:12 ID:nvrj33b3O
艦隊戦はモナン達とライスル達で合計二回する事になるが、
塔じゃないからかライスルの方が楽。
ってかライスルの方で負けたらイベントが更にダルス。

まあタカラビルクリアしたら後は艦隊戦以外は楽かと。
111( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 17:08:47 ID:ZcfpaFON0
プチリレーはLV50にしてやってた
112( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 17:41:22 ID:nvrj33b3O
んで、プレシオス二回戦目でかなり苦戦したと。
113( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 17:54:18 ID:GaQvInNt0
>>108-109
何度もDLさせてごめんよ
報告ありがとう

ver1.4
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0169.lzh
114( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 18:04:24 ID:ZcfpaFON0
プレシオス二回戦目は負けバトルかと思った
115名有り:2005/04/27(水) 18:16:13 ID:66eASMPD0
>>89
dクス修正しました。
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1114593170.zip

あと修正ついでに少し変更を加えました。
116( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 18:45:21 ID:91SBUkxQ0
>>113
港町とかの一部も進めませんでした。
遠景が写るチップ殆ど ×になってる模様です

本棚 場所知識が凝ってて面白いです。
ついつい調べてしまう
ストーリーも○
久しぶりの名作かも・・。
117( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 18:49:46 ID:nvrj33b3O
俺はプレシオス二回戦を初めてやった時、
1ターン目にモナンあぼん、
2ターン目にモラーンあぼん、
3ターン目にシィネスあぼんという具合で
瞬殺された。

こんな凄まじい結果に終わったから
後で朱雀の羽片つけた時のダメージには
かなり驚いた。
1186593 ◆jEKgWeQK9M :2005/04/27(水) 21:21:00 ID:uXuW5ySD0
あ〜、やっぱバランス取りしなおさなきゃダメかあ。
作ってる方はテンション上がってるから、色々ぶち込んで
難易度上がっちゃうんだよなあ。

理想としては敵の攻撃パターンから攻略法を見つけ出して
戦うなんだけど・・・どうしても楽勝より接戦に持ち込みたくて
キツめにしてしまう。
バランスに関する意見はもっと欲しいところ
1196593 ◆jEKgWeQK9M :2005/04/27(水) 21:22:43 ID:uXuW5ySD0
うわ〜 ageてしまった 
OTL
120 ◆jZMaX4.44. :2005/04/27(水) 21:30:01 ID:JoC65qgR0
うーん、スクランでサバゲーネタをノリノリで描いてた小林尽の気持ちがよくわかったような…
それはさておき、仮設ギルドをごひいきに

>>76、名有り氏
当方で紹介や保管とかやってよろしいでしょうか。。
121( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 21:35:21 ID:nvrj33b3O
やっぱり、
強い敵が多数で出てきて、
んで全員が強力な攻撃してくるのが
いつもキツイ。
だからプレシオス一回戦目は楽でその前の敵の方がキツかったと。

例外であるプレシオス二回戦目は回復役が
回復する前に瞬殺される場合が数多いので
よくゲームオーバーするんだろう。ってかそう。
122( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 21:47:00 ID:WFOWcV1F0
>>120
前のギルドにあったものも自分流で紹介しなおすと面白いかも
123( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 22:28:11 ID:535HzmLd0
>>118
個人的には、あの程度の難易度の方がいいですよ
難しいからダメなんて言ってる香具師は
最近のぬるゲームばかりやってる甘ちゃんですから
124名有り:2005/04/27(水) 22:29:15 ID:66eASMPD0
>>120
こちらからお願いしたいくらいです。
125( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 22:31:01 ID:nvrj33b3O
と糞ゲーしか作れない者が申しております。
126( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 22:34:37 ID:nvrj33b3O
名有りさそに言ってるのでは無くてさ。

まあ「理不尽な位難しい」と言ってる人が多いから
やはりバランス調整がいると思われ
127( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 22:34:48 ID:rf2r68tM0
>>125
糞ゲー…なのか?
128( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 22:47:35 ID:nvrj33b3O
同時レス事故多発ってかぁ。

タカラビル、ライスルのジェネラル戦で
ジェネラルのHPを減らしてもらったり、
ネーノリアイベントの後の敵達の状態異常攻撃を
なんとかしてもらえば
後は自分はどうでもいい感じですかな。
三馬鹿は微妙。
129( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 22:59:07 ID:TKpKuhW90
難易度が高いというよりは運ゲーになってるって感じ。
戦闘が長期化するから対策をしていようと
不意の攻撃で死ぬと悲惨な状況に。
レティクルの愚者の凶刃なんかがその例。
130( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 23:27:55 ID:nvrj33b3O
長文投下おk?
131( ´∀`)さん:2005/04/27(水) 23:34:53 ID:nvrj33b3O
やっぱいいや
VIPに投下した。それっぽかったし

確かに運。
っていうか愚者の凶刃、全員に良く当たったけどな。
ギリギリ助かってるけど。
132( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 00:12:19 ID:OBHrT1kI0
ID:nvrj33b3O
無職で暇なのはわかるが
そんな朝から晩まで付きっ切りで能書き垂れなくても…

なあ、似非VIPPERさんよ
133( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 00:18:31 ID:bugsgYvIO
だよね
134( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 01:08:07 ID:09efuLL/0
ちんこもみもみ♪
135( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 01:31:19 ID:65mE7oXY0
VIPのスレのRPGやってみたがRTP使用してる奴ばっかだな
サンタギアソリッドは面白かったが・・・
136( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 07:02:06 ID:IQqxQgL4O
今のVIPには似非VIPPERしかいないお^^
137( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 08:28:37 ID:e5rDDB1k0
>>92
勝手に乗せていいんだよ
なんか言われれば消せばいいんだし
旧ギルドだってそうだった時あったし
138( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 10:07:22 ID:iwC5KCst0
>>113
まめな更新乙。
バグ報告。
地下書庫の首を倒してピアノを調べたら、「無効な主人公が〜」と出て強制終了。

寄り道の化け物がどれも歯応えがあって良いね。
倉庫番もどきも頭使うし、物語も先が気になる。
錬金術の画面が天地創造のヨミの箱みたいで好き。
139( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 10:11:54 ID:bugsgYvIO
2003RTPのマップチップ使ったマップ見た後
2000RTPのマップチップ使ったマップ見ると
非常にショボく見える
140( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 11:23:58 ID:8Nr74Y6N0
>>116
1.4で修正されていないようならば見落としかも
詳しい場所を教えて下さると助かります

>>138
天地創造とは懐かしい
感想報告ありがとうね

ver1.5
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0169.lzh
141138:2005/04/28(木) 11:26:07 ID:iwC5KCst0
>>113
バグ報告その2。
塔のドラゴン倒して部屋から出たら、入れなくなってしまった。
中の宝箱をとらずに先にセーブして、戻ったら取れなかったので…。
142( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 11:45:28 ID:8Nr74Y6N0
>>121
ダッシュと強制移動は鬼門だ
報告ありがとう

ver1.6
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0169.lzh

>>120
どうぞどうぞ
ただ、ご覧の通り未だしばらくは不具合が出てきそうな感じなので
完成しているとは言い難いです……
143( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 11:49:19 ID:ck/hYCLX0
・・どれから落としゃいいの?
144( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 12:36:08 ID:1NBzjxC+0
>>142
入り口修整されました、ありがとうございます。
ルクトール研究所地下書庫の壁部分から上層チップがはみ出ている箇所が数箇所あります

バビリムでポータルの説明受けたんですがポータルってどうやって使うんでしょうか・・。
時空新書は使っても意味ないし・・特殊能力覚え忘れ・・?
145( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 12:37:22 ID:1NBzjxC+0
時空じゃなくて次元だった・・orz
146( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 13:20:17 ID:8Nr74Y6N0
>>143
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html
↑こちらの166,167,168,169をDL後、166,167,168を統合した後に169を上書きしてください

>>144
ぎゃあ初歩的ミス 習得し忘れです
報告蟻がとう

ver1.7
147( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 14:11:53 ID:px4Ctbj/0
>>139
俺は2000のほうが好きだなあ
なんだか質感が好きになれない>RTP
148( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 14:54:17 ID:u9+y08CB0
ライスル仲間になる洞窟の,十字架を踏むべからずの謎ナニー?なんて聞けないよな・・・
追伸プチリレーです。
149( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 15:34:57 ID:wchcZZtc0
聞けないよな・・・
150( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 15:39:22 ID:px4Ctbj/0
151( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 18:55:02 ID:R4eCyMZH0
ABONのいい攻略サイトありませんですか
特にダンジョンなどがあったらお願いします
152( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 19:40:38 ID:Xs6OmiTD0
>>151
ありません
153( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 19:51:20 ID:+559Q0Zf0
>>151
今はもうないと思う。
154( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 19:53:41 ID:16e0gvfV0
>>139それゆえに2000ゲームに2003RTPを入れる
155( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 21:09:58 ID:iwC5KCst0
156( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 21:53:33 ID:ck/hYCLX0
アクションゲーってほとんど配布終了してるやないか・・・
誰か保管してくれないかな・・
157( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 22:50:52 ID:bugsgYvIO
さいたま、ARはダウソ出来るよな?
モナーハザードは0含めて保管誰か
まともにしてほしいものだ。
158( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 23:36:49 ID:LJV8EowW0
>>Story of Memory's dat の作者さん

(多少インチキしたものの)クリアしました。


まずはバグ報告から(v1.1)、重複は気にしない方向で。
○マップのリンク切れ・ミスなど
・ラケラス地下一階の宝箱(ダメージ床)の部屋
・ヴェニツの船着場
・ヴェニツの宿屋の階段
・バビリム外郭内部(行きと帰りで違うとこに繋がっているところが。)
・ラスダンで階段のいっぱいあるところ
・ポータルで最左のがXX前に

○イベント停止
・ポータル覚えない
・レゴブロック(でかい木の)イベント
・ドライドラ図書院の最後のボスから逃げられる(けどあぼーん)

○多分これは・・・
・デバッガ貰いました。
159( ´∀`)さん:2005/04/28(木) 23:41:57 ID:LJV8EowW0
感想をいうのはあまり得意じゃないんだが……
まず、全体が物語として面白かった。読み物として、というか流れがいい。
キャラも立ってるし、すごくいい感じ。ロルフが人間的に好き。デウス萌え。(マイナーか?)
ただ、材料集めがものすごくしんどかったのがマイナス。あそこだけ物語が抜けた感じ。
あと、忘れてならない、そこはかとないエロさが素晴らしい。エロではなく笑いとして。
煩悩5個。いくつあるのかは知らない。

で、その戦闘は……辛め。レベル上げ無し、エンカウント優柔不断で突っ込んだら負けまくりんぐ。金もたりねー。
レベル上げしなかったこっちも悪いけど、特定の状態異常が効くからには突っ込まずに居られない
俺としては辛かった。ちなみにクリア時平均36.5(クレ39、ベネ39、レリ31、フサ37)、ドーピング無し。もっと下げられそう。
ついでにドライドラ図書院の最後で平均20.75(ベネ20、フサ20、アプ23、ロル20)。こっちはもっと上げたほうが。
装備とステータスのバランスについては長くなり過ぎそうなので省略。
一言云えば、あの種類数は無駄だと思う。回復アイテムまんせー。

収集系は……パス。専門外。

絵とかは……フリーと自作だよね?レゴブロックの大木だけは直してほしい。萎える。あとエンディングの文字が見にくい。それだけ。

総計およそ25時間、結構長かった。


最後に。バグ直しがんばれ!そして美しい物語をありがとう。
160( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 00:08:46 ID:S5R9HSTv0
SasuGaというゲームをやって思ったが、モナーRPGてエンディングが
サラっと短いような気がするのだがどうだろうか?
161( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 00:12:23 ID:S5R9HSTv0
まさかモナーRPG本スレに誤爆してしまうとは夢にも思わなかった・・・。
すまんかった。本当にすまんかった。
162( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 02:12:06 ID:KJFLJRTI0
>>Story of Memory's dat の作者さん

とりあえずバグなのか何なのか分からないけど報告。
ペルセフォネが終焉覚えてたんですが。一つのスイッ千使っても直りませんでした@Ver1.4
163( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 03:10:30 ID:9qIIk8eL0
>>Story of Memory's dat の作者さん
長編には細かいバグがつき物・・
結構見つけましたが本当に細かい事なので全部上げたら早急みたいになってしまう・・。

なので一箇所だけ
資料の森を抜けた所にある小屋
ベネとフサで最初の宿泊イベントを終えた後 宿泊料金 20logと出るイベントが変な場所に移動してたり・・

ドライアド図書館までしか進んでませんが感想を。
かなり素晴らしいストーリーで楽しませてもらってます。
場所知識が面白くて全てのMAPで使ってるかも・・。
エンカウント率も調整できて回復ポイントの周りで修羅で歩けばレベルもあげやすいしいい感じです。
ひとつだけ気になったのは世界崩壊の時、文章だけじゃなくてFF6みたいな大地が裂けるイベントがあればよかったかも・・です。
164( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 06:05:28 ID:SBq4m05ZO
OP短くED長いがベスト
EDは途中でダレても見ないでやめれるし
165( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 10:43:45 ID:mq/7UZ2uO
EDが凝ってると達成感があるからね。
ショボければ今までのプレイが浮かばれない。
166( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 10:48:37 ID:uErrfrPJ0
報告&感想ありがとう、みなさま

>>158-159
お疲れ様でした

※戦闘バランス
図書院辺りの戦闘バランスが一番危ういかもしれません
平均レベル自体は>>159氏とほぼ同じくらいを維持してクリアしたのですが、
やはり攻撃方法から弱点まで知っている身で
歯ごたえはあるが負けないレベルのバランスを維持するのは難しいです 反省

※レゴb(ry
ぎゃああああ
いつか時間が取れる時に気合入れて更新するです

>>162
修正しました
特に支障はありませんが、気になるようでしたらもう一度スイッ千を使用してみてください

>>163
修正したつもりが修正できていなかったようです
今度こそ修正

小さなバグもなるべく潰したいので、
これは、と思うものは報告して下さるとありがたいです

※場所知識〜
死にデータになることを予想していたのですが
そこまでこまめに見ていただけるとは

※FF6の〜
現時点での画力限界を感じました

ver1.8
167( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 11:03:15 ID:MkD+f1P50
図書館ラストはきっついな。
あれってやっぱアイテムごり押しして戦うべきなのか?
相手の攻撃力高いのと状態異常色んなの仕掛けて来るから
ブルーボトル程度では押し負けてしまう。
状態異常しかけても規定ターンに全回復なのと異常にかかりにくいのがネック。
168( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 13:52:30 ID:mq/7UZ2uO
うはー
早くやりたいけど
ゲーム作ってて出来ない
169( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 17:10:15 ID:KJFLJRTI0
>>166
ルクトールの酒場で出来るハイ&ローですが、
所持金0でもプレイ可能になってますよ。
170( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 17:44:00 ID:XzOw7EPR0
>名有りさん
平和になった後のマップチップがめちゃくちゃでつ
でも面白かったですよ。続編キボン
171( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 17:46:28 ID:XzOw7EPR0
すんません
ageてしまいました
172( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 18:22:13 ID:NHmPjuwX0
魔法の鎧タカス
173( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 18:36:22 ID:/OmiHmIO0
MQ1クリア。
最初クリアした時は、エンディングでの姫の無限ループが無かったから気になったけど、
姫を連れたままクリアするとちゃんと流れたので安心しますた。

密かにマルチエンドだったということか…
(他が原作通りだから、多分これも原作通りだとは思うけど

別にゲーム進行に影響があるわけじゃないけれど、炎の剣装備時にMP消費無しで炎攻撃を…

>>172
結局漏れも買わなかった。ロトの鎧が直に手に入るし。
174名有り:2005/04/29(金) 19:18:04 ID:iOTnQWrW0
>>170
もしかしてそれは毒沼がいきなり花に変わる現象ですか?
だとしたらすみません。並列処理が遅れてそう見えてしまうんです。

>>173
>炎の剣装備時にMP消費無しで炎攻撃を…
その手があった!
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1114769552.zip
修正版です。ただし炎の剣の炎上追加効果は無くなっています。
175170:2005/04/29(金) 19:50:17 ID:XzOw7EPR0
いえ、洞窟の中とかモナトームの城とか。
あとも1つ。名前をメル欄にしても何も変わりませんけど。
176名有り:2005/04/29(金) 20:05:16 ID:iOTnQWrW0
>>170
おかしいなぁ私がテストプレイしたときは
うまくいったんですが・・・

>名前欄
間違えた!
本当の方はメル欄で確認しといて下さい。
177( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 20:28:31 ID:NHmPjuwX0
名前を「もういい」にする→おお!勇者もういいよ!!
178( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 20:40:59 ID:uErrfrPJ0
装備品の多さは煩雑さに繋がり易いみたい
殆どがあれこれ思いつき

>>167
ちょっぴりバランス修正してみました

>>169
これは気がつかず
報告ありがとうね

ver1.9
179170:2005/04/29(金) 20:45:07 ID:XzOw7EPR0
>>名有りさん
なぜかもう一度やってみたら普通のマップでした。
ツクールのバグですかね
180( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 21:45:38 ID:Hx38KFTk0
>166(>178)

実のところ、俺のやったインチキは「中身を覗いた」なわけで(そういうのが嫌いだったらごめん)。
戦闘バランスについてはあまり口出しできない立場かも。
それと、セーブを見直して気づいたけれど、
・図書院ラスト、バビリムの2戦(要するに全部アレ)で手こずっている。
・図書院はハメ殺し(状態異常に頼り切っている)。
・図書院終了後にレベル上げ(平均22程→27程)を行っている。
・バビリム終了時で平均35(38、38、36、28)。最後とさほど変わらない。
・それ以外は楽々、レベル上げ無し。
・非強制ボスは後から戻って倒している。
参考にしていただければ幸い。

あと、クリア後が雑魚からして凶悪。レベル上げないと無理か。
それと、まだ見ていなかった煩悩……キャラの印象が……ごめん、なんでもない。
動くイベントが小屋だけだったから、ギャグで入れているのかと思ってた。
まあ、あれはあれでアリかなぁ。俺は白旗あげときます。
(アミュリィの凶悪なエロ攻撃とかのノリは大好きなんだけどなぁ。)

バグ報告。
・バビリムから入ったところじゃないところで降りるときに、
 顔グラが変わらないことがある。
・森の中の店で空白アイテムが0logで売られている。
・ラスダンB1Fで絶対に入れない空間が。

181( ´∀`)さん:2005/04/29(金) 23:54:06 ID:uErrfrPJ0
果たして"チュートリアルブックは持ち歩ける"ことを
playして下さった方々の何割が気がついたのでしょうか

>>180
報告&資料提供ありがとう
参考にさせて頂きます

"覗かれる"こと自体は抵抗ありません
そこから何が出てくるかは分かりませんけれども

※煩悩
暴走し過ぎました ごめんなさい...
中途半端に隠すのも人のサガ

ver1.10
182( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 00:23:55 ID:bCGlQrBb0
>>181
はい、持ち歩ける事に気付いた一人でつ。

バグ報告
歪みの森のルクトール方面の入り口から入ると、ボンペイ方面の道に出て来る。
183( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 01:19:54 ID:5Rmkruqq0
アーリアの壷屋の入り口イベント 決定キー押された時 重ならない になってますよ。
184( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 01:40:11 ID:wuV2MWJQ0
このスレって特定作品に関する質問はOKなの?
185( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 02:05:53 ID:AZ1EdTy3O
避難所の質問スレで質問するのは良いと思うよ
186( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 02:20:37 ID:5Rmkruqq0
>>180
細かい奴って報告しなくてもOKですか?
例えば火山でレーヴァーティン取ってからハンターに喋るとセリフがないのとか・・。
187( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 10:18:52 ID:AZ1EdTy3O
報告されない方が困るんじゃないかな
188( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 11:11:57 ID:afFIqqqa0
だな。新しいマップやモンスターを作るのはともかく、
修復・改造はめちゃくちゃ簡単だからな。

つーわけで報告。
・錬金術のマイティドーピングの材料が違う。
・おまけ部屋での「カード嫌い」の条件が変。
・財団にある、フェレスのベッドの近くの机の下が通れる。
・特定条件下のザコ戦で逃げても金がもらえる(ってこれは仕様か。消されても困るし)。
・アーリアからボンペイへの浅瀬で祈祷師が出る(逃げればいいが)。


>181
例の煩悩イベント、ルクトールのやつなんだけどさ、どうも俺の勘違いだったみたい。ごめん。
時系列的には、ポータル取得あたりから離脱までの間なんだろうけど、
見たのは全員そろった後、つーかラス前だったからさ……って覗いたら直ってるし。うーむ。

それと2週目は楽だな〜。ジャンク屋はこのためにあるんだろうな。
189( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 14:31:46 ID:CTZR9izs0
>>182
片方のイベントにリンクミスがあったようです
所持&不具合報告ありがとうね

>>183
修正しました
報告ありがとう

>>186
お手間でなければお願いします
台詞に関してはver1.10以前に修正済みですが、
未だ不具合が出るようでしたらお知らせください

>>188
上3つは修正しました
下2つは現在のところ仕様です
沢山の報告ありがとうね

※イベント
発生条件が間違っていた為、ver1.10の時点で修正しました
全員揃った状態で発生していたとすると    ぎゃあ

ver1.11
190( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 14:34:47 ID:KQdK74GA0
つーかそろそろまとめておくれ・・
191名有り:2005/04/30(土) 14:41:06 ID:LwGfqaQJ0
名有りさん最近絵板こないね
192( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 14:46:44 ID:AZ1EdTy3O
>>191が見えない
193名有り:2005/04/30(土) 14:53:52 ID:/KV1nDGO0
騙り祭りだ
194( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 15:01:03 ID:vYLiJLnx0
もうGWだしそろそろ名有り氏トリップつけれ
195名有り ◆b10GEGSU2A :2005/04/30(土) 17:10:17 ID:xYch29lV0
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1114848189.zip
メッセージミスの修正と少しだけエンディングを改造しました。

それと続編の方は作るつもりはありません。
靴下氏にお任せします。
196( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 18:07:35 ID:1brtx9bC0
やっぱ絵がすごい。
自分、意識喪失しかけました。
197( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 21:47:53 ID:BU7XfWmC0
Story of Memory's datでバグ報告。

ギヌベロスと戦う森で、イベントが終わってから一度引き返して
もう一度そこを通ろうとすると、またイベントが始まる。デウスいないのに。
通り過ぎない限り何度もイベントは起こるようです。
198( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 21:48:31 ID:BU7XfWmC0
sage忘れスマソ
199( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 22:19:24 ID:TjZsK8wk0 BE:116499997-
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1114848189.zip
でDLしたんですが、ゲームの始め方が判らん_| ̄|○
200( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 22:24:23 ID:jkW6vxEP0
剣のアイコンをダブルクリックすればいいと重
201( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 22:30:59 ID:TjZsK8wk0 BE:83214195-
いやファイルに入っててゲーム画面にならんのですわ
202( ´∀`)さん:2005/04/30(土) 23:47:26 ID:ZOWZC55s0
どっかから持ってこい
203( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 00:35:39 ID:RdjAbTfV0
Story of Memory's datのバグ報告。
灯台でボス倒してから、ボスの場所へ行くと戻れなくなる。
204( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 08:54:09 ID:mAxCkE3M0
>>190


>>197
修正しました
報告ありがとうね

>>203
誤って通行できないチップを配置していたようです
報告ありがとう

ver1.12
205( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 10:16:49 ID:vjsC6nFS0
パート34が無いと思うのは俺だk(ry
206( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 10:34:45 ID:m5PVQBqX0
あるよ
207( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 20:46:27 ID:GOMlz82L0
今カジノの感じのミニゲームを作ってるんだけど、
ルーレットがうまくできない、自分の作ってるのだと
コンピューターの変数の乱数に頼っていて全く面白みがない。
どうしたらいいぽ。
208( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 20:59:29 ID:Rx8GQo5B0
モナゴンクエスト4を覗いてみたら?
209( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 21:53:24 ID:GOMlz82L0
理解できないぽorz
210( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 22:52:07 ID:OjlOD8Zc0
今日の笑った所

・最近出来たモナーRPG委員会がジェリクルの墓を作って喜んでいる絵をトップ絵にしていた所

・最近出来たモナーRPG委(ryがDEEN氏と花瓶氏の掲示板をリンク張らずに自分のコンテンツのようにしていた所

・最近出来たモナーRP(ryがレビューを人に頼んでいた所

・最近出来たモナー(ryの管理人が塔氏だった所

今日はここまで
211( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 23:27:28 ID:pAOyzo340
やっぱり
>>210
馬鹿だ
212( ´∀`)さん:2005/05/01(日) 23:31:42 ID:nxyDpeNl0
>>210
無理に叩いててワロス
213( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 00:05:59 ID:c/suygNH0
塔氏はまともだと思うよ。
214( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 00:38:35 ID:THoLPdVX0
>204

2週目クリア平均26.25(クレ27、フサ27、アプ26、レリ25)、フラムなし。
再戦平均25.75(クレ27、ベネ24、アプ27、レリ25)、同上。
(参考:図書院ラスト平均23(フサ24、ベネ23、アプ23、ロル22))

・それぞれ1、2回ほどずつゲームオーバーになっている。
・物量による制限はほとんど無し、ほぼ最強アイテム。
・特性は完全に知っていると思う。
・言い忘れていたけれど、1週目はカード無しだった。

装備よりもカードの強さが大きいかな。まあ、エンハンス+αなんかもあるけど。
・人外の領域(強奪は効かないのに、こっちは効いた)
・優しさに包まれて(効果とコストのバランスが丁度良い)
・各種ステータス異常のカード(結構効くからね)
逆に、カードにガードブレイク効果のあるものが無くて面倒だったり。
最低、「人外の領域」だけは見直したほうがいいと思う。
(逆に、これが無いと上に書いたレベルでは勝てない。)

……正直、ミスリードしている希ガス。

他バグ(らしきもの)。
・ヴェニツ乗船所で、ポータル取得直後も「今回は……」乗れる。
・ポータルでアミュリィが何度も引っ越す。
・アトラティア夜でポータルを使うと昼に。
・ラスダンで「ポータルや仲間の入れ替えが」できる。
・ExダンB3Fのボスから逃げられる。逃げたら通過できる。
・へヴィアックスが説明「限界まで重量を……」に対して片手持ち。
215( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 05:12:55 ID:QqkppDEFO
>>213
まともでしかも大抵なんでもこなす万能な奴だが、
ゲームのバランスの作りが悪いのと特に…


エロ絵描いてるのが気に入らない
216( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 07:18:20 ID:MAdbZsEwO
お子様にえっちぃのはいけないですよ(`・ω・´)
217( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 07:32:23 ID:Iv2C6bRj0
まあ、そうだな。
218( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 10:07:20 ID:QqkppDEFO
まあそれはともかく…

VIPのスレなかなか盛り上がってるな。
よく落ちるが。
こっちでもなんか締め切り制みたいなのやらね?
イヤならそれで
219( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 11:39:57 ID:tEw3KqsF0
>>214
詳細な報告、何度もありがとうね
テコ入れ後も例の三戦がかなり厳しいようですが
これ以上簡単にはしたくないというのが本音なのです
代替策として、イベントスキップ出来るようにしてみました

※card他
一部cardを少し値上げ、
人外の領域の攻撃属性を変更したです

ver1.13
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0173.lzh
220( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 11:54:20 ID:PSF31aIF0
正直VIPなんてどうでもいいよ
221( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 16:37:27 ID:MAdbZsEwO
厨比率はどっこいどっこい
222( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 16:45:41 ID:SRwW5zIK0
>>219
どれから落とせばいいんですかい
223( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 17:27:48 ID:JXos5Su30
新ギルド期待してたのに旧ギルドから紹介文コピーかよ・・・
224( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 17:38:20 ID:wF1qQGUR0
IE6.0のみにて表示を確認。

氏ね。
225( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 17:43:08 ID:JXos5Su30
タブブラウザ?何それおいしい?
226( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 17:58:06 ID:SRwW5zIK0
嫌ならお前等がやれよ
227( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 18:13:46 ID:BQTNcB/20
黄金厨がこき下ろしに必死だ
228( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 18:26:25 ID:XiLOtQsn0
どうせ、叩き珍に踊らされるタイプの三下厨房だろ。
文句ぐだぐだ並べるだけならクズでも出来るんだよ。
229( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 19:25:13 ID:QqkppDEFO
まあそんな事はどうでも良くてですね…

まああれだ。
新ギルドっつってもただ前の状態から
塔がリニューアルしたってだけだろうさ。

でも墓画像は理解しがたい
230OTL:2005/05/02(月) 19:40:44 ID:zMqIgu3A0
ttp://monarpg.s57.xrea.com/upb/file/1115030100.lzh

ごめんね。
ずっと前に完成して、ここにもさらしたけどミス多発にて
もう一度あげなおし、
本当にごめんね…

   ||
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
231( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 20:00:33 ID:tEw3KqsF0
232( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 20:10:30 ID:SRwW5zIK0
>>231
サンクス
233( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 21:32:26 ID:wF21FRKA0
>>219
ミスティックワンド、全って書いてあるのに単体にしか攻撃できないみたいです
234( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 21:47:12 ID:wF1qQGUR0
tesuto
235( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 21:57:48 ID:iNLW6LCA0
ABONでしたらばの地底海の行き方と場所が分からんのですが・・・
236( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 22:01:59 ID:kaCMsztq0
荒野に図書館あるだろ
そこの本棚を全部調べた後ネオ麦茶に話すとイベント戦闘があって
それをクリアすると入り口が出来る
237( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 22:07:10 ID:iNLW6LCA0
>>236
本棚全部調べて話しかけましたけど駄目でした
238( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 22:34:41 ID:v4S17H3F0
>>1さんが仲間に居て、なおかつギコがマスターソードを装備していることが条件。
あとパーティメンバーは3人にしておくこと。
239( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 22:41:22 ID:CzHq1PEJ0
>>219
バグ報告
・ヴェニツ宿屋 カウンターの中に入れる。
・エンドハープ アーリア山道(崩壊後) 穴の上を歩ける
240( ´∀`)さん:2005/05/02(月) 23:09:13 ID:CzHq1PEJ0
>>219
途中で送信してしまった事に今気がついた・・。
・アトラスティア宿屋 泊まれません 恐らく通常キャラの下 になってるかと
241( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 02:55:31 ID:BgibnabX0
>>92
通常BBSはないのか?
242( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 03:03:09 ID:CCiLbNJb0
いまさらだけど、走れ夜勤さん の2週目が塔の扉が開かずに進めない。
どうしたらいいのか‥‥
243( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 04:29:51 ID:R5bTrpekO
>>230
色々おつ
244( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 04:40:47 ID:uZlo6ctI0
>>236>>238は全くのでたらめな訳だが…
十字架を東、南に逝くのが条件なはずだ
245( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 07:15:43 ID:HBVVJTWp0
>>244
たしか十字架を沿って行くんでしたよね
どうやっていけばいいんですか?
246( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 09:49:31 ID:wtTnv6+j0
>>233
全体化し忘れていたようです
報告ありがとうね

>>239-240
ぎゃあ
通行指定変更を思いっきり忘却していたです
報告ありがとうね

ver1.14
247( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 11:20:45 ID:x3iygexJ0
>>245
十字架の上でうろうろしれ。荒野に天使でてくるやろ?
アイツは十字架の上でしか倒せない仕様になってるから、十字架の上で戦って倒して、
それで手に入れたアイテムを十字架の真ん中で使え。
248( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 11:40:17 ID:2L77x8wm0
249( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 14:15:48 ID:kTV+XIxx0
モナーRPG(仮)というものの一週目をクリアしたのだが、
それでギコエル暴走の原因てなんだったの?
250( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 14:28:30 ID:mjLUlbX00
>>249
同じ作者の「名も無き物語」をやれば少しは分かると思われ
251( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 15:50:23 ID:cnygPvrm0
>>247
オイオイ、そんなことじゃないって。
荒野の十字架を
    ┌─┐← 、A
    │↓│   \
┌─┘  └─┐ \
│→  @→ │  |
└─┐↓┌─┘
    │B│
    │  │
    └─┘
こんな風に行くんだ。
252( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 16:25:45 ID:9M5PLCUS0
何処かにアクションRPGとかで使うHPゲージの作り方載ってない?
俺の知ってる奴は最大HP増やすとバーも増やさなきゃならない奴なんで・・
253( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 16:34:05 ID:HBVVJTWp0
>>251
十字架の右上をうろうろしてればいいわけですね?
254( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 16:59:02 ID:lwoyJoP10
>>252
長さ100pixelのゲージ作って、
{(現在HP*100)/(最大HP*100)}/100 で
HPを百分率で表せ

そしてそれをゲージの表示位置のX軸に代入
後はノリでなんとかせい
255( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 17:16:28 ID:HBVVJTWp0
ネオ麦茶を仲間にできるRPGってABONしかありませんか?
256( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 17:25:26 ID:yHhO35rY0
eaRとか
257( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 22:57:42 ID:HBVVJTWp0
ABONで、リンギコはどこにありますか?
258( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 23:01:50 ID:urZeydyo0
ラスダン
259( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 23:06:53 ID:r5DgfhBT0
はくそりーなの試練、雪の階層
260( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 23:16:29 ID:HQQ0mDAP0
最近沢山アップされてるね
ところで完成版。
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0174.lzh
261( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 23:47:20 ID:r5DgfhBT0
とてつもなく唐突でつね。
262( ´∀`)さん:2005/05/03(火) 23:53:26 ID:HQQ0mDAP0
完成後にテストプレイはしたんだがね
バグがなけりゃいいが……
263( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 00:57:06 ID:W6JjJ9CI0
>>260
ひとまず乙。

最近フルスクリーンでプレイしようとすると画面の位置がずれるんだが、
修正する方法って無いですか?
ツクールだけずれるっぽい。
264( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 01:01:24 ID:xOnjHuT70
>>263
よ〜わからんの〜〜\!
プレイに支障をきたす程酷いのかい?\!
すまん修正法は分からんわ。
265( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 01:54:05 ID:PX8cYhNM0
>>263
俺は画面が細長くなってしまう現象が起きる。
266( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 05:16:39 ID:EhMBOf8nO
>>263
モニターに電源入れるスイッチの他にも
たくさんスイッチあるだろ?
あれでAOTOって書いてある奴をツクール画面中に押してみ。
多分勝手に修正してくれる

ちなみに俺は左に少しズレた事があって
顔グラとか半分しか見れなかった
267( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 08:17:47 ID:lxujgK8L0
>>266
青戸って誰だよ。正しいスペルはAUTO
オートアジャストシステム等モニタの会社によって名称が違ってた気がする
268( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 10:21:17 ID:z6qEUifS0
モナークエストがやりたいのですけど
公開中のサイトありませんか
探したけれどありませんでした
知っている人教えてください
269( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 10:50:39 ID:EhMBOf8nO
句読点無しのレスって
なんかそそるよね
270( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 11:01:54 ID:d89o4n1F0
271( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 11:06:21 ID:PXUVOml/0
ほとんどないぞ
272( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 11:15:50 ID:QfGjq9nj0
URLでブラクラってばればれ。
273( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 12:26:34 ID:APDAgQhq0
ABONでワイデス40を仲間にする方法を忘れてしまいました・・・・
こんなヘタレな俺に方法を教えてください
274( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 13:18:24 ID:j4rCifhV0
>>273
守護者のメダルを持ってストーンヘンジに行く
メダルの場所は忘れた
275( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 14:14:51 ID:APDAgQhq0
キーオブEXITはどこにありますか?
使ったらどんなことが起きるんですか?
276( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 15:56:19 ID:wk4hFkWy0
>>275
デミモナーに話して、帰るを選択する。そしたら鍵を貰える。
特に何もないが、いかだの所まで戻れる。
いかだから帰るを選択すれば、チキンのエンディングが見られる。
277( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 17:43:23 ID:88xDnmGV0
>>260
今朝クリア。楽しませていただきました。
不死の原因から物語を描いているから仕方ないけれど、
ゲームタイトルからしてもっと長く放浪すると思っていたので、ちょっと物足りない……
出来れば半角セリフの時は、所々スペースが欲しいです。
バグ?ですが、宝石が取れる洞窟のある町で休んだとき、つーと山崎のMPが回復しないようです。

仲間編成に気付かずに、ラスボス一人で突っ込んだ私は馬鹿ですか。そうですか。
278( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 17:46:06 ID:/5JRC53q0
>>277
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
279( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 19:18:35 ID:BMpEDUDf0
>>277-278
プレイどうも。修正ファイルあげときます。

http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0177.lzh

やっぱタイトル負けしてたかなぁ
280( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 20:48:48 ID:y/8ksEhe0
>>250
亀レスですがどうもです。
ようやく謎が解けました。
281( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 21:25:05 ID:V0asJ36T0
eaRでレジスタンス隊長に会った後に何をすればいいんですか?
282( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 21:37:50 ID:DixDiPxv0
ここはモナーRPG質問スレになったんですかね^^;
283( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 21:40:06 ID:YVJHydoc0
へえ、質問はスレ違いになったんだ
知らなかった
284( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 21:41:38 ID:u2htTHtU0

                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
                  〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
                 .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
  、──┬---、_       .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   \   l|   l|  ̄ フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \l|   ll   .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \  l|    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       \l|    .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         \    .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔


\/ ヽヽ  レ |  ──,   ‐┼‐   /     ‐┼‐    /
/         |   /-、,     |    /      |     /
\__      /    ○'     `つ //\ノ   `つ  //\ノ
285( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 22:11:42 ID:PA4tsO2x0
>>281
話を聞いて作戦を実行する。
聞き込みは基本中の基本。
286( ´∀`)さん:2005/05/04(水) 23:42:00 ID:stfiNOCV0
>>260
プレイさせてもらいました〜。
キャラの心理、心の葛藤が見れて面白かったです

バグ報告
・プロテクター 俊敏-12となってますけど-22になってる模様。
気になったこと
・セーブポイントが神社(?)の中になかったような・・。(BOSSの前にセーブポイントがないパターンが多いのかも
 結構進んでから階段前のBOSSにやられて入り口からやりなおしで結構へこみ・・orz
287( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 00:22:02 ID:9536no4bO
>>283
質問が異様に多いのはスレの主旨的にあかんからね。
他の奴が質問してる時は空気嫁
288( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 00:31:47 ID:vt5yRr8h0
289( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 01:00:10 ID:9536no4bO
どうでもいいよさいたま
俺のIDがもう少しで6593だった件について
290( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 01:22:27 ID:Q3dVAxeL0
>>286
プレイ&バグ報告ありがとう
やっぱボス戦前にセーブポイント置くべきかなぁ……
291( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 01:22:29 ID:PivOvZLx0
ツクールの変数の計算ってちゃんと四捨五入してくれんの?
2.1728...とか中途半端な数は計算されないとかないよね?
292( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 02:02:04 ID:fwXjMUZA0
キリステ
293ネ申=YMK ◆YMK1eSNgFI :2005/05/05(木) 08:03:40 ID:qNGYaoJK0
帰れゴミ作者
294( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 10:03:55 ID:R11XTG050
http://www3.to/noorz/
じき糞らぁが復活するかもよ
295( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 11:01:08 ID:9536no4bO
最悪板を有効に使えないのかおまいら

正直レスあったら嬉しい
296( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 11:58:04 ID:OY8ZVAEF0
アソパソクエストの攻略サイトがあったら教えてください。
297( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 12:32:15 ID:k1dH5prs0
>>294
この画面はRPGゲームかな??www
298( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 12:45:58 ID:9536no4bO
そこはまぁ普通やん
いらん叩きは最悪板でやってくれょぅ

まだちょこらぁとしてインターネットにいる
ちょこらぁもちょこらぁだからな
そこんとこの突っ込みを最悪で発散汁

それとも叩いてる奴は
叩くのは最悪では目立たないと思って、
直接本スレで見せびらかしたいって思ってる野郎ばっか?

>>291
そこまでやってくれたらむしろ凄いかなと思ってる
299( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 15:00:05 ID:YSS6TQbE0
走れ!夜勤さん!で塔の扉が開かない
バグですか?
300( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 15:47:21 ID:xgXUnqZj0
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0177.lzh

時旅・修正パッチその2。
以前あげたパッチも入っているのでこれを当てればいい筈。
301( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 15:48:42 ID:1do7GBE20
さいたま以外のアクションRPGで良いの無い?
出来れば配布終了してない奴で
302( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 16:01:12 ID:EEBFgz/b0
アクションリレー
303( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 17:05:54 ID:YSS6TQbE0
d
304( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 19:54:27 ID:9HfwwOpJ0
>>294
例のAAT糞かな?
あんな糞の役にも立たない産廃RPGゲー、性懲りもせずまた・・・w
305( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 20:10:41 ID:r4TKhO+c0
>>304
最悪板行け
306( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 20:14:23 ID:qrdFDo0s0
>>304
はAATFは叩いてるけどコテハン=糞らぁは叩いていないのでギリギリOK
307( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 20:33:33 ID:kTdkelPu0
前から気になってたんだけど、あのマップチップってどこの?
エディタで中身覗くとAATFにもマップデータでは入ってるんみたいなんだけど
まさかちょこらあの自作じゃないでしょ?
308( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:00:35 ID:+pZjBMzZ0
ttp://monarpg.s58.xrea.com/upb/file/error.JPG
先生!このエラーの解決法をご教授くだされ…
プチリレー実行中に出てきやがる…
309( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:11:52 ID:CxKFkCIc0
>>308
ヒント:ワトソン博士
310( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:12:06 ID:tMKbwicB0
はっはっはっ
諦めろ、そいつは俺も出てきた。
311( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:21:05 ID:01paOg+F0
人に聞く前にエラー名でぐぐれ
312( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:23:51 ID:PlpZh7Hh0
悲鳴と調和してて妙に面白いな
313( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:42:31 ID:sjshQSmR0
>>308
RTPを新しい奴に変えると治ることがあるとか
314( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:47:45 ID:+pZjBMzZ0
DSERR_
INVALIDPARAM 80070057 -2147024809 This call is not valid for the current state of this object
この呼び出しは、このオブジェクトの状態には適切ではありません。

これっぽい、一応 DirectXは入れなおしてみたんですが治らず。
それで聞いてみたのですよ奥さん。

>>313
やってみる。
315( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 21:55:24 ID:1do7GBE20
プチリレーって何処から落とせばいいの?
↓から落としたらサウンドの書庫が壊れてて落とせないんだけど・・
ttp://cha-wan.hp.infoseek.co.jp/puchi.html
316( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 23:16:23 ID:yfzdzM7c0
糞らぁが某氏と共同リメイクしてるみたいだな
某氏って誰だと思う?
誰だろうと叩くけどwwww
317( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 23:26:02 ID:Ai7n0yqE0
Story of Memory'sでバグ?報告です。
休憩すると、深淵湖の中心部分の休憩を利用すると、
音楽が休憩の音楽になっちまいます。
スイッチ使っても直りません。
318( ´∀`)さん:2005/05/05(木) 23:56:26 ID:CxKFkCIc0
>>316
はいはいお前の叩きなんて興味ないから最悪板で叩いて来い
ここで叩いてもメリット無いだろ
319( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:05:51 ID:ZjIF7YNO0
>>316
そんな話しあったの?
どっちにしろ、あんなゴミゲーどう足掻いたってこれ迄以上に失笑買う結果になるだけだと思うが。
組まされるヤツも迷惑だろうよ。

ところでいちいち叩きだ叩きだと過剰に反応しているヤツは本人か?w
こんなんだから器が知れるんだよ
320( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:07:10 ID:W9oeejUh0
過剰に反応してるのは明らかにおまいさんみたいな香具師だろ。
鬱陶しい香具師だったらほっとけばいいのにわざわざ何やってるか
覗きに行ってるんだからな。
321( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:10:31 ID:r+XebfYh0
リンク貼ってあったらのぞきにはいくだろ。
唯でさえアレはネタキャラとしておいしい存在だったし。

いやならスルーしていけばいいし、それでもいちいちヒスがかったように
最悪池最悪池と吾こそ正義みたいなツラして言ってるやつが、一番のばかだといっているんだよ。
322( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:21:27 ID:db3EYBXx0
ま、ちょこらぁも自業自得っちゃそうだけどな
323( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:39:50 ID:W9oeejUh0
>>321
上二行と下二行が矛盾しているんだが。
324トラックバック ★:2005/05/06(金) 00:43:04 ID:W9oeejUh0
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 俺たちRPGツクールでゲームシコシコ作る1090
[発ブログ] ラウンジ@2ch掲示板
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1115301073/l50
( ref= http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1115301073/l50 )

[=要約=]
適当に創作意欲を刺激されたら
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
作ったら適当に圧縮して↓にうp。RPG_RT.exeは抜くべし
【第4うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi
【間に合わせろだ】
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
【小物うpろだ】
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/upload.cgi
【リレー用うpろだ】
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/
【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)
【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので
このファイルを別途DLしフォルダに解凍してください


325( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:45:03 ID:cwH2g+ln0
正直どっちもうざったいので両方最悪なりなんなりどっか行ってくれ


って不特定多数の方は思ってると思う。
326( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:50:22 ID:6wvHP0dK0
下半分は、叩きレスがいやなら自治厨はバカ丁寧に反応してんなってことだよ。
ちょこらぁはあれだけの騒ぎを起こして最早立場はFKやチロなどと同じ状態かそれ以下。
ある程度の住人数がいて、その中にはちょこらぁを嫌っているヤツも少なくはない状態のこのスレで
逐一最悪云々と自己満足自治に励むことなんてナンセンスほかならないだろ?
そういうのを余計なお世話っていうんだよ。思い上がるなってことだ。
327( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 00:50:26 ID:oNnFiJClO
ちょこらぁは確かにアフォなところがあった。
しかし折角最悪板に専用のスレがあるというのに
そこへ書こうとしない理由が分からんな
最悪最悪言ってる奴がとか向こうの悪口言いながら
全然誘導に乗ってないのもイカガナモノカ
つーか、正義がどうこうなんざどうでもいい。
ただ無意味にここでその話題してるのがうざいだけよ。
ちょこらぁ叩きが楽しいからって
意味なくここでレスすんなっての。

そちらが楽しいから叩くってんなら
こっちはこのスレでする話題としてはうざいから
どっか行けと言うさー
328( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 01:01:04 ID:6wvHP0dK0
叩きの性質とこのスレの性質上そりゃ聞こえのいい理想論にすぎねえだろうがよw
そのどっか池ってのがそもそもナンセンスなんだよ
329( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 01:04:57 ID:6H1rCHWe0
ちょこらぁってなにしたんだ?
ただゲーム作っただけなら、それがよっぽど糞であっても叩くのはどうかと思うぞ
FKは荒らしだから(それでも明らかに過剰叩きが目に付いたが)しかたないが、
チロ叩きはどうにも納得いかない。モナ板では普通に活動していたのに
330( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 01:07:14 ID:6wvHP0dK0
つもりょぅ、隔離スレって考えが失敗だったんだよ。
立てたやつは冗談半分なんだろうがなw
331( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 01:59:42 ID:oNnFiJClO
なんだ、最悪のスレの存在自体が駄目だったのか。
それなら最悪逝けとか言っても意味ねえな。

まあでも批評ばっかしてるのが正直痛いってのは確か。
ちょこらぁが痛いのも確か。
ただ叩いてる奴が調子乗って
どうでもいいちょっとした事ですら叩いてるのは一体
332( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 02:05:53 ID:oNnFiJClO
そういや、
最悪のスレの方があまりコテ叩いてないよな。
まあ意味はなかったって事だな。
>>329
奴がここに書き込みしてくる前から作品叩かれてたから
俺もそれ気になってた。
ギルドうpの話も叩かれた後の話っぽぃ
333( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 06:13:34 ID:CuhKEh+dO
叩き厨もちょこらぁも殺伐させることしかできないから(^ω^;)
334( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 08:14:27 ID:eSrljUQcO
(´∀`)ちょこらぁ!
335( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 09:14:56 ID:wy+1VnyF0
まだ出ますか
まだ出るます

>>317
修正しました
報告ありがとうね

ver1.15
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0177.lzh
336( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 09:17:42 ID:wy+1VnyF0
337( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 14:44:30 ID:oNnFiJClO
おまいら、ここのゲームで
あるゲームのあるシーンの選曲がうまかったとかっての
あったら言ってみて。
前にV氏が自作戦闘うpした時に
選曲がうまかったとか言ってた人がいたけど、
まあそんな感じ。
或いはこのシーンであの音楽使うとはやるな、とか。
っていうかそれを聞きたい。
338( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 16:30:32 ID:0w4QNm230
ゲームがクソで人格もクソなら、ここじゃ叩かれない方が不思議なんじゃないかな。
かくいう俺も最初は同情したけど、今やいるだけで無用な叩き厨を呼び込むだけの存在になったちょこらぁは大嫌い。
>>337
選挙区っていっても、大体みんな氷石氏か般若氏だから、変わり映えないんだよな。
強いて言うなら、SasuGaの終盤のイベント群だな。
339( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 16:31:09 ID:0w4QNm230
うわageちまった免御
340( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 16:38:33 ID:oNnFiJClO
ちなみに俺はプチのアルバトス戦が凄いと思った。
よーあのところであんな音楽出してくれたなって。
341( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 16:43:34 ID:3uf4dGL10
曲自作してる人ってキャプテンペガサス氏くらいだっけ?

>>Story of Memory'sの作者さん
報告。
フィールドで場所知識を使用した後どこかのマップに入ると、
そこのマップの場所知識がいきなり出てきます。

それと、すごい細かい所なんで指摘するのもちょっと・・・と思うんですが一応。
ヴェニツの宿屋のカウンターの、壁に隠れている部分が通り抜け出来てしまいます。

細かいVerUPお疲れ様です。
342( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 19:46:52 ID:wy+1VnyF0
>>341
※場所知識
本来、フィールドで消費されるはずのスイッチが
上手く消費されていなかったようです
報告ありがとうね

※宿屋のカウンター
ver1.14の時点で修正済みの筈ですが、
未だ不具合が出るようでしたらご報告お願いします

ver1.16
343( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 20:21:48 ID:aQyxCp/S0
>>337
自分はあまり音楽や選曲の良い悪いとか判らないけど、
KUSOMUSHI FANTASYが好き。戦闘音楽も然ることながら、
4大AAが向かい合って会話してる時のオルガンベースの音楽が大輔。
344( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 21:59:15 ID:1J0DUO120
>>315
ファイルが破損してる場合は
一字ファイルも削除して再度DLするべし。
345ネ申=YMK ◆YMK1eSNgFI :2005/05/06(金) 22:03:24 ID:mKkZV6Pn0
age
346( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 22:20:49 ID:3uf4dGL10
>>342
宿屋のカウンターの方は、
こちらでパッチ当てミスってただけのようでした。

修正お疲れ様です。
347( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 22:23:13 ID:+UyIiMn80
異常な空間のページにあったMIDI保存してる香具師いる?
結構良さげだったらしいんだけど。
348( ´∀`)さん:2005/05/06(金) 22:37:56 ID:oNnFiJClO
どこそこ?
349炎の小精霊 ◆DQN1km.ATM :2005/05/06(金) 22:39:19 ID:mKkZV6Pn0
age
350( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 00:00:06 ID:oNnFiJClO
相変わらず素晴らしい鳥。
351ネ申=YMK ◆YMK1eSNgFI :2005/05/07(土) 00:12:53 ID:nPF2KnUR0
ぬるぽ
352( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 00:27:05 ID:5iExh9yW0
Story of Memory'sのバグ報告
アトラティアでコージ苑を売ってるぼるじょあの話をキャンセルしても
クレア視点で話が進んでいてもペルセフォネの顔グラと名前になってしまう。
353( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 01:47:15 ID:YSnpY2JK0
>>347
一応、製作中のゲームに入れてるが…
曲の方は結構良いと思う。ボス戦闘3曲はMP3版もあるが、重いのが難点。
漏れは、戦闘5曲とフィールド・タイトルが気に入っている。
354( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 05:39:12 ID:HasH9TDi0
糞コテが増えてきている今こそ皆さんに問います
優良コテハンになる最低限の条件って何よ
355( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 06:24:28 ID:ZT1trHMU0
1 いいRPGを完成させる
2 ロダとかHPとか提供する


俺にはこれぐらいしかおもいつかん。
356ネ申=YMK ◆YMK1eSNgFI :2005/05/07(土) 10:43:47 ID:nPF2KnUR0
糞スレage
357( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 11:26:24 ID:cnGcd04FO
その異常な空間ってもう逝けないのか?
ぅゎいきたかった
358( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 11:47:17 ID:5iExh9yW0
Story of Memory'sのバグ報告 
スノーティア山脈の中央が光っているすべる床の所からジャンプで戻れない。
359358:2005/05/07(土) 13:13:39 ID:5iExh9yW0
失礼。ジャンプする場所間違ってました;
360( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 15:59:14 ID:2Zj2uok70
プチリレーのSoundファイルって何処から落とせんの?
361( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 16:40:27 ID:xk5bGPzy0
>>354
空気読めることは必須。空気読めないとかそんなんでコテハン名乗るなんて死んだ方がいい。
未完成版でもいいからRPG公開があることも必須。
自己主張が激しすぎない。荒らしに過剰反応しない。叩かれたからといってグチグチ腐らない。
つまり人格が厨房じゃない。
RPGの完成はあるに越したことはないが、いつまでも無いままだとうざがられる。

>>360
http://cha-wan.hp.infoseek.co.jp/puchi.html
ここか?
362( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 16:57:02 ID:2Zj2uok70
>>361
あれ?前は書庫壊れてて落とせなかったのに直ってる
とにかく落とせたのでサンクス!
363且R崎抹殺 ◆DQN1km.ATM :2005/05/07(土) 16:58:46 ID:nPF2KnUR0
age
364且R崎抹殺 ◆DQN1km.ATM :2005/05/07(土) 17:19:49 ID:nPF2KnUR0
ageage
365且R崎抹殺 ◆DQN1km.ATM :2005/05/07(土) 17:50:51 ID:nPF2KnUR0
age
366( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 18:11:08 ID:14M29prC0
>>363-365
(´∀`)ちょこらぁ!
367( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 18:27:16 ID:wADqyWDW0
よし、NGWord登録完了っと。
368( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 19:16:50 ID:qBiWH1tv0
仮設ギルドに入れないんだが。
369( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 19:40:38 ID:/pEMhr9FO
Σ( ̄□ ̄;)ナント!!
370( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 19:47:52 ID:eeA96sDB0
仮設ギルドに通常BBSつけろって…
371( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 19:54:51 ID:DgfJVyIN0
しなやか自体が落ちているようだが・・・
>>370旧ギルドみたいな有様になるのがオチだろう
372( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 20:35:21 ID:Fv5wJiK50
唐突な質問で悪いけど、自サイトに他作モナーRPGのレビュー載せたい時に
自分で撮ったスクショ載せてもいいのかな?
それ以前にレビューしないでくれっていう作者もいるかもしれないから、しない方が無難だろうか。
373( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 20:37:52 ID:7Js5BYee0
ボロクソにけなすような内容でなければ別にいいんじゃない?
万が一文句来てもそれだけ消せばいいんだし。
374( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 22:21:46 ID:84BzJrA/0
マップ数がすごく多いゲームが出たらしいけど、詳細を
375( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 23:08:10 ID:cKzRHvfI0
そんなのあった?
376ネ申=YMK ◆YMK1eSNgFI :2005/05/07(土) 23:32:58 ID:jOgMYBGq0
age
377( ´∀`)さん:2005/05/07(土) 23:42:50 ID:H0maI3bv0
アクションゲーを作る時に
これは入れたほうがいいってものある?
378( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 00:00:04 ID:gcLmswkG0
残り弾数の表示とか
379( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 00:05:22 ID:FtJsgfoyO
マップ画面にHP
敵が攻撃するまでの間
無敵時間
敵の特殊な移動・攻撃
広範囲攻撃・コンボ
良い戦闘バランス
380( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 00:20:29 ID:diTBxfD90
そういえば、モナー板で公開されたアクションゲームでまともに遊べたものはあまりみたことがない。
ギコンサーガぐらい?
381( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 00:35:17 ID:FtJsgfoyO
ギコンサーガは操作性が低レベルな方だったから
すぐポイした。

モナーハザードとさいたま戦争とアクションリレーと…
あとは無いと思う。
382( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 00:41:50 ID:diTBxfD90
>>381
どれも端に追い詰められたら無条件アウトでろくに遊べなかったよ。
ギコンはストレスもなく進めて楽しかった。
383( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 00:48:00 ID:yd3WT1DL0
コンボかぁ・・
384( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 01:01:11 ID:FtJsgfoyO
>>382
ギコンサーガはこちらが攻撃しようとしたら
誤って攻撃食らうのが嫌。

そこんとこ運っぽいし、大体主人公の攻撃がトロイ。
モナーハザードとアクションリレーは確かにそうだし
無駄に難しかったが、
さいたま戦争は敵の攻撃に若干隙がある上
こちらが広範囲の攻撃したらたくさんの敵が
引いたりするから、
端に追い詰められてアウトはまずなかったと思うんだが
385( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 01:06:05 ID:FtJsgfoyO
>>383
まあコンボはここでは誰もやってないから
出来たらすげーって事だな。
386( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 05:35:59 ID:tJ2JSpm+0
ギコン持ってねぇ…
手に入れる方法はもう無いだろうな
387( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 09:53:09 ID:+m8kQ74J0
ギコンは糞ゲー
モナハザは糞と呼ぶには糞ゲーにすら失礼なレベル(アクション要素がね
ツーチャンドハゲシクアソボウとさいたまは単純にやっててつまらん。
388ネ申=Y M K ◆YMK1eSNgFI :2005/05/08(日) 10:06:19 ID:wc6jEc5B0
過去スレ見てたんだが・・・。

今までage続けて悪かった、高校入ったらマシなRPG作ってみるよ・・・。
389( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 10:49:46 ID:EoiDzLOcO
↓糞ゲーの定義
390( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 11:16:26 ID:nG2QjffU0


>>352
修正しました
報告ありがとうね

>>358
念のため確認した所、
本来飛び越えられる距離であるはずの段差が飛び越えられなくなっていたです
報告ありがとうね

ver1.17
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0178.lzh

391( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 11:33:47 ID:FtJsgfoyO
最近PC板とかで
自分に合わなかっただけで糞ゲーって言う奴多いな
自分の趣味が中心とでも思ってるのだろーか

>>389
とりあえず大勢が糞って言ったゲーム。
例えてモナ板以外の話でだが、
今の風を感じてはPC板ではボロクソに
言われてたが、それは流石に上で言ったように
合わなかったってのが大きいだろう。
何故ならたくさんの人が実際面白いと言ってるからだ。
まあでも戦闘は確かにダルいかも。

まあとりあえず、糞か自分に合わなかっただけかが、
分かりづらいが、とにかく殆どの人が
支持していないゲームというのはまず糞ゲーってこった
392( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 11:41:09 ID:EoiDzLOcO
ふむ
393( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 12:35:17 ID:xHMBcu/80
糞ゲーの定義?

1:中途半端、尻すぼみ、尻切れトンボ
前半はかなり期待が持てそうなお話なのに中盤から徐々に訳が分からない話が出てきて
終いには前半から散々引っ張っていた話が終わらぬまま終了。

2:バランスが悪すぎる
何故か始めて数分で全滅、レベルはそこそこ上がってるのにボスで小一時間詰まる

3:でもどうにかこうにかプレーすることが出来る
山さえ越えればどうってことないゲームであること。

俺の中では「糞ゲー」の定義はこんなもん。
俺的にはこの下に「カスゲー」(やる価値も無い動く100均小説)だの「ベータ版」(そもそも人に公開するレベルでない)
なんてのがあったりする。

ちなみにモナハザは「そもそもアクションゲーのサンプルの延長であって評価するもんじゃない」と思っている。
ストーリーはバイオまんまだし。

モナハザのアクションは黎明期のツクール製アクションの中ではすばらしい出来だと思う。
さすがに陳腐化してきて>387みたいな意見も出るようになったけど
「ツクールでARPG作るなら先にプレイすべき作品」だと思う。
394( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 12:38:46 ID:YWoYG/A60
プレイしたいけど配布終了してるしな・・
俺はさいたま戦争に影響されてARPG作り始めたよ
395( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 12:54:11 ID:FtJsgfoyO
アクションリレーはイベントのアクションが凄いんだよな…
三話の最初はかなりお勧め。
まあそこまで辿り着くのは至難の技だが。
396( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 13:01:49 ID:0QlaR3Uq0
Story of Memory'sのバグ報告です。
錬金術でマイティドーピングを作るとき、
ラディカルドリーマーを持ってないのに持っている事になっています。
何か違うアイテムがカウントされてるっぽいです。

あとフェアリィボトルがむっちゃ高く売れるのは仕様ですねw
397( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 13:08:03 ID:YWoYG/A60
アクションリレーはせめて無敵時間があれば・・・
398( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 13:59:16 ID:sDv8r86S0
Story of Memory'sってどこで配布されてるんですか?
399( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 14:04:30 ID:AEN4wS3e0
過去ログ嫁
400( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 14:17:39 ID:sDv8r86S0
さがしても見つかりませぬ・・・・
401( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 14:35:36 ID:AEN4wS3e0
前半部分見りゃ分かる。
自力で探せ。
402( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 14:44:18 ID:AEN4wS3e0
このスレの前半部分ね。
403( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 18:16:56 ID:O2Sv0dAm0
やっぱりプチリレーやってるとDirectSoundErrorが・・・
DirectXとかRTP再インストールしても効果無し
これって俺の使ってるPCが悪いん?
404( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 18:26:17 ID:DHxZL3/R0
directxは最新版使ってるのか?
405( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 18:34:01 ID:O2Sv0dAm0
>>404
9.0cインスコし直して来たばっか
診断ツールでサウンドテストしても問題なかったし・・
406( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 18:37:21 ID:DHxZL3/R0
マルチメディアのパフォーマンスを下げてみる。
ソフト音源使ってるならdirectsoundで再生するように設定してあるか確かめてみる。
プレイ中に他の音楽鳴らさないようにする。
ぐらいか。
407( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 18:42:27 ID:nG2QjffU0
>>398
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html
↑の166,167,168を統合後、178を上書きしてください

>>396
ぎゃああああ
価格設定を激しく間違えていたです 報告ありがとうね

ver1.18
408( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 19:03:47 ID:O2Sv0dAm0
>>406
だめぽ・・・Soundファイル全部消した方がいいかね
409( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 19:33:09 ID:DHxZL3/R0
>>408
消すだけではエラーが出るので差し替えだな。
ツクール体験版使って中覗いて該当の部分を差し替える。
410( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 19:46:46 ID:O2Sv0dAm0
差し替えかー・・
音が出るファイルが三つくらいしかないんだよねorz
411( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 19:49:02 ID:FtJsgfoyO
っつーかRPG_RT.exeが最新版じゃないんじゃね?
729KBじゃないとだめぽ
412( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 19:57:04 ID:O2Sv0dAm0
>>411
あっ、多分それだ・・・
いつも始める前に他からコピペしてたのに忘れてた('A`)
413( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 21:07:02 ID:NgzP9CPZ0
時の旅人の神社の所で、「仏像の仕掛けが見られる。」の意味がわからず、
かれこれ3時間以上徘徊し続けております。
仏像らしきものにエンターキーを連打しても何も起きず、
あちこちを調べ回っても手掛かりは何も見つからず・・・。
頭の固い私にどうかアドバイスをお願いします・・・。
414( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 21:15:59 ID:A5DsIaii0
>>361
ちょこ(略
415( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 21:28:56 ID:AScA4n5F0
虐殺系RPG作ろうと思うんだけど、何か気をつけなきゃいけない事とかってある?
416( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 21:29:50 ID:ddEZR2JF0
Story of Memory'sを始めようと思ったら
オープニング後いきなり「ファイルが開けません」って出ました…!
Readme見ても容量の問題と書いてあって、もしかしてパソコンのスペックの問題でしょうか?
417( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 22:01:10 ID:18HAmt5j0
>>415
グロくしすぎない。
なるべく画面は暗め。
叫び声などの声は入れない。

とか自分は思ってる。
418( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 22:10:17 ID:DHxZL3/R0
>>413
仏像は全く関係ない。
隠し通路を探したりするべし。

>>416
分割ファイル全部落として一つのフォルダに入れたか?
419( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 22:38:22 ID:O0Y5iufe0
確かにグロくしすぎないてのはあるよな
行き過ぎると虐殺ゲーじゃなくてキチガイゲーになる
まったくグロくない虐殺RPGはだめだが
420( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 23:04:54 ID:FtJsgfoyO
モナーハザードとか豆時雨がかなり良い感じ。
ただ豆時雨はよこせって言ったのが萎えた。
後は良かったけどね。無敵時間が無い以外は
421( ´∀`)さん:2005/05/08(日) 23:49:10 ID:2eMECs/E0
>>418
解決しました。パッチの当て方が悪かったみたいです。どうもありがとうございました。
422( ´∀`)さん:2005/05/09(月) 00:33:50 ID:sm9s8pcZ0
虐殺RPGか・・。
ヘタでもいいから自分で胴体が真っ二つになったキャラチップとか書いてみるといいかもよ
いつもの死体キャラチップだけじゃ文章とか音楽を上手くしても新鮮味にかけちゃうところがあるし
423372:2005/05/09(月) 04:41:11 ID:qVscpijL0
>>373
返答ありがd。書き方とか注意してみる。
424( ´∀`)さん:2005/05/09(月) 10:46:29 ID:UFbWf/XK0
>>418
>>413への回答どうも

時の旅人修正パッチその3
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0179.lzh

主な修正箇所
・一部遠景が表示されていないマップ
・リカバリーSパックがHP100回復ではなく、100%回復となっているのを修正
・大天守(神社)で戦う研究員は死にボスの筈だが、こちらのレベルと
 アイテムの活用によっては殺せてしまうのでそこらへんを大幅強化
・ラスボスのをちょっと強くした
・データベースのゴミ取り

のーが覚える耐性強化技、ほとんど意味なかったなぁ・・・
425( ´∀`)さん:2005/05/09(月) 15:49:33 ID:xUJuxorV0
ぬるぽ2に無数のバグを発見しますた
重大なものには○ さらに重大なものには◎をつけています

・ウーンセオン山道を出入りする際、 キャラの向きが出入りする前から変わっている
 例えばウーンセオン山道から出る場合、左を向いてから場所移動となる
 これを防ぐには、画面の消去(場所移動の設定) 主人公の向き変更 ウェイト0.3秒 場所移動 画面の表示(場所移動の設定)
 とする

CANA平原で「タカラの剣」が「タカラの剣+」になる宝箱があるが
 誰か(ガッ)が装備している場合、装備者の手持ちの「タカラの剣」が「タカラの剣+」になっておらず
 手持ちアイテムに「タカラの剣+」が入ってる(つまり装備品(無印)とアイテム(+)の2つになる)

・CANA平原クリア後でも、フサンドゥスの住人に話しかけると中佐と少尉の場所のことを言う

・荒れた港にある死体を調べると、死体のグラが変わる
 グラフィック固定をするべき

・荒れた港でモラリオン准将に会った後でも、ANF本部1Fにいるテナー?に話しかけると
 まだ「モラリオン准将は出て行った」と言っている

◎荒れた港でモラリオン准将に会わなくても、ANF本部2Fに行ける

◎ANF本部でモラリオン准将と話した後、1Fへ降りれなくなる
                    2Fにいる一部の隊員が話しかけても反応しなくなる

・復旧しかけの港で、ホテル跡付近にある墓場を調べても反応なし
 プライオリティタイプを下から重ならないへ・・・

◎復旧しかけの港で「ガラハゲ」に話しかけた際
 「ゆずってくれ」→「今はあきらめる」を選ぶと「バイアグラ」を入手できない

◎モラドゥル大陸が、雪原の大陸になっている
 ギコが言うには広大な砂漠がある場所のはず 何処に砂漠があるの?
426( ´∀`)さん:2005/05/09(月) 16:33:25 ID:COROzRqP0
>>424
あれ?早急もう最悪板でリレーに関わらないって言ってたんじゃないのか?
どっちにせよ迷惑だからラウンジのリレーもモナ板のリレーも口出ししないでもらいたい
427( ´∀`)さん:2005/05/09(月) 17:39:45 ID:WPkXgfaN0
アホが誤爆しやがった。
428( ´∀`)さん:2005/05/09(月) 17:48:06 ID:pJjSQugCO
俺ご苦労って言おうとしたけどやめた
429( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 11:32:45 ID:HDthQ3PMO
人稲
430( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 15:03:23 ID:q+zw3Muh0
http://www3.to/noorz/
こいつ、いったい誰に向かって話しかけてるんだ?
431( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 15:48:41 ID:HDthQ3PMO
今年の紅白はどうなるんだろ。
前より期間はあるからレベルの高い奴が期待できそうだな。

そういや今回の紅白は誰が看板絵描くんだろー。
…今はどうでもいいか。
432( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 15:58:04 ID:Nt0X1svm0
>>43
ちょこらぁも紅白に出るの?なんでまた・・・w

今年も紅白やるとしたらしっかり練ってやってほしい
消防コテの烏合の衆じゃなく
433( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 15:58:31 ID:xByIjVYO0
気が早いな
434( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 16:00:40 ID:xByIjVYO0
>>432
つか、ちょこらぁの言ってる紅白はFLASHの方じゃ?
435( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 16:22:54 ID:Nt0X1svm0
ああ、FLASHの紅白か・・・
確かにあいつがRPGの紅白なんて今更出てきたってくそみそに叩かれるだけだろう品
436( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 16:25:00 ID:HDthQ3PMO
確かに。
ちょこらぁは紅白RPG合戦には出ないとして、
今年はRPGの方どれくらい作者出るか今から楽しみだ。
437( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 16:29:43 ID:42dmVPJ80
今年も紅白やるとか言ってる馬鹿がいる件について。
去年の大失敗の上に花瓶失踪 ・・・これはプラスだな
438( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 16:57:24 ID:HDthQ3PMO
ん?紅白の存在は異端なのか?
失敗さえしなけりゃ普通だと思うが。
期間もあるし、
土瓶のようなアフォじゃなく
まともな奴が管理したりすればよろし
439( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 17:39:47 ID:tjw420js0
期間が長いと普段制作したものとどう違うんだろ?になるけど、
RPGは製作に時間がかかるだけにあまり短いのも……
期間の設定が難しい気がする。

去年のギツギツいっぱいいっぱい風味も個人的に嫌いじゃないがw
440( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 19:16:31 ID:vTHYa1qt0
ちょこらぁってまだいたんだ・・・。
てかsinayakaがまた落ちている件について・・・。
頻繁に落ちる本拠地って根本的に問題だと思うんだが・・・。
せめて移転しれ。つーか塔本人も全く見ないし・・・。

紅白にしろ何にしろ、統率力のある人ってなかなかいないよな。
最初の勢いはあってもそのままフェードアウトが多すぎる
441( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 19:18:46 ID:927yEBiS0
今飛んでみたら普通に見えた
442( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 19:29:13 ID:LxV/SE/E0
(´∀`)ちょこらぁ!
443ちょこらぁ ◆uuagrZ4/kE :2005/05/10(火) 19:43:28 ID:pLSLnce80
何考えてんだか・・・
444( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 20:01:52 ID:fs7xsM7m0
そんなに気にする事じゃあないと思うんだがねぇ
445ちょこらぁ ◆FM05eCL4MM :2005/05/10(火) 20:41:18 ID:xByIjVYO0
何考えてんだか・・・
446( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 20:42:24 ID:VCDrz3rj0
馬鹿の考えそうな事だ。
バレバレのトリップ使うなって。
447( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 20:53:40 ID:wK2Pu6Qy0
ID:VCDrz3rj0=糞らぁ
448( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 20:57:48 ID:8M/S2Sqt0
そんなのどうでもいいじゃない
449( ´∀`)さん:2005/05/10(火) 21:01:12 ID:9rwdHLzn0
しかし、あれだね。自業自得ながら、ちょこらぁ叩きも根強いね。
ま、コテハン叩きでもなんでも、ここでどんな話題がかわされようとRPG製作するぶんにゃほとんど関係ねえからどうでもいいけどな。
450( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 09:54:28 ID:cxNayXzaO
紅白FLAの厨作品の割合がまた増えるわけですね
451( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 13:53:37 ID:0UvfNxguO
一人位どうって事ないよ
452( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 14:02:41 ID:KkD/mNut0
というかCMじゃないのか?
453( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 15:35:05 ID:sXv5Ep8y0
あれだろ?バカの糞らぁがでるのは
×紅白FLASH合戦
○紅白FASH合戦
だってオチだろ?
454( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 16:24:00 ID:0UvfNxguO
>>453
ワロスwwwwww
455( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 18:50:29 ID:svavu+if0
ここは雑談スレですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
456( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 19:06:41 ID:F+cwXvXk0
え? 違うの?
457( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 19:26:26 ID:1wQqQEPL0
じっさい雑談スレみたいなものだろw
458( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 19:48:51 ID:tmo3OKN50
作品うpって何処にすればいいの?
459( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 19:53:58 ID:LX9qffb50
あぷろだでも自垢でも良いからアップしてリンク貼れ
460( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 20:07:50 ID:K71wVKhF0
紅白の方程式

生き残りの作者+新しい作者−花瓶=x




さあ、xの値をもとめてくり
461( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 20:11:10 ID:eyJDYZse0
x=-273
462( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 20:23:16 ID:tmo3OKN50
花瓶ってなに?
つか紅白って気早杉
463( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 20:39:08 ID:hjPM/9Ux0
どんな企画でも初陣で成功するのは数少ない。
最初−失敗、二回目−厳重に計画。わりと成功、三回目以降−今後を見据えて思考

これが順当な流れってもんだろう。
464( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 21:27:04 ID:+RFmHmMD0
厨房が考えた厨企画
言い出しっぺは計画性ゼロ 更に途中でとんずら
いきなり名乗り出た花瓶が勝手にまとめサイト運営
勝手に専用BBS作ってそこに移動しろとか言ってくる
売名目的の糞コテが集まる
今まで作った作品は揃って無しor秘密 口癖はorz・エターナりますががんばります。
結局完成したのは1/3程度 更にクオリティが低いゲームだらけ。

今年も期待しているのは売名目的の糞コテしかいない罠
465( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 21:30:20 ID:7UBTUTiy0
130K氏みたいなのがここからたくさん輩出されればいいのになあ…
466( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 22:04:24 ID:0UvfNxguO
ところでさ、ずっと疑問だったんだが
とある領地のとある話って押絵があるのと
サイドビュー戦闘って以外どこがいいんだ?
つか、この二つだけで凄いだとかも言わせんぞ
467( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 22:11:45 ID:h1ebk/Z70
>>466ストーリーとか、戦闘グラフィックとか・・・

まぁ一言で言うならクオリティ
468( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 22:16:42 ID:0UvfNxguO
そういや>>464とかって
意味のないところまで叩いてるように見える。
確かに厨の(実際は消防
企画だが、だからって作品の出来とか
作者が駄目だとかは関係ない気が。
糞作者ばっかが集まれば糞ってのは
FRASH合戦も同じじゃん
469( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 22:19:19 ID:F+cwXvXk0
○ FLASH
× FRASH
470( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 22:20:33 ID:7UBTUTiy0
作りに抜け目がない、でしゃばってFSMを使うこともなく
マップはRTPだけで綺麗にまとめてある。
マップに限らず世界観やストーリーにグラフィックなど
全体的な雰囲気にも統一性がありはっきりしていて今後の発展にも期待がおける。
少なくとも鬼斬りやさいたまなんかよりは全然優れてるな。

FRASH合戦ね・・・何か0UvfNxguOからは紅白参加者のスメルが漂うぜ
471( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 22:21:43 ID:49BZGI9H0
しっかり企画すれば楽しい企画だと思うぞ。
次やるならそこが最重要。
472( ´∀`)さん:2005/05/11(水) 22:22:49 ID:0UvfNxguO
>>469
ぅゎ俺は二代目ちょこらぁかwwwww
って、>>468は自分で書いておきながらだが、
言い方が悪い気が
473( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 05:52:17 ID:VCJ9vh7gO
さてと
474( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 08:36:48 ID:eB5QzG350
性欲をもてあます
475( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 12:23:56 ID:hGNIdjR5O
改めて見たらなんかここえらく空気悪いな。
何かの話する毎に愚痴が出まくってさ。
悪いところばっかしか指摘しないのはイカガナモノカ
まあこっから少しはマシになりそうだけどさ
476( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 12:42:39 ID:EDuIkDND0
新ギルドって今の所前のギルドとなんら変わりないじゃん
新作とかの紹介もしてホスィ・・・
477( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 13:45:23 ID:05Jdd0wc0
とりあえずStory of Memory's datとモナクエ1と時の旅人。
478( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 13:47:40 ID:05Jdd0wc0
と思ったら新しく追加されてたしorz
479( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 14:15:10 ID:EDuIkDND0
うぁ、ホントだ
上にあったのか・・・吊ってきま
480( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 17:06:01 ID:6fPzGpH50
(´∀`)ちょこらぁ!
481( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 17:34:33 ID:PP38b80I0
>>413氏ではないが、時の旅人の同じところで詰まった。
誰か隠し通路のヒントを教えて下さい。
壁を一歩一歩調べても見つからない…。
482( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 17:46:31 ID:g5lFl3cZ0
忍者屋敷の隠し通路はどこにあるか?ってのがヒント。

一応隠しボスもいる。
こっちは裏から外に出た所のどこかに見えない通路が。
483( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 18:12:35 ID:PP38b80I0
>>482
ありがとう。[メル欄]のことかな?
でも、それは全部調べたし、隠しボスもすでに倒した後だ…。
他にも隠し通路があるのかと思って調べているんだが、
単純にアイテムを拾い忘れているだけなのかな。
さまよっているうちに、2さんのレベルが40越えてしまった。


484( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 18:27:51 ID:g5lFl3cZ0
>>483
地下は終わった?
それなら取り忘れているものがあるはず。
隠し部屋で取り忘れたものがないか調べるといい。
485( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 18:38:20 ID:PP38b80I0
>>484
やっと取り忘れが見つかった。
これで やすらかに ねむれる‥‥
ありが‥と‥‥
486( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 19:44:30 ID:VCJ9vh7gO
ナムー
487( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 23:41:57 ID:mQ91EwOs0
最近作者の活気がないな。

名無しのおまえら、沢山RPGやってるんだから
どー作れば面白いのができるかがだんだんわかってきてるだろ?
ぜひともRPG作ってくれよ。
そーしないと「モナーRPGを作ろう」として機能してないぞ、全然。
488( ´∀`)さん:2005/05/12(木) 23:46:58 ID:EDuIkDND0
ギコが剣振ってる様な戦闘アニメかキャラチップ無いかな?
今、自分で作ってるんだけどなかなか表現しにくいので参考にしたい
489( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 02:12:47 ID:A7rQQn9p0
上のほうでギコンの話題が出ていたが、ラウンジでこんなものがあったのを思い出した
http://w2000.hp.infoseek.co.jp/dairihokan/sorega.lzh
システムがギコンそっくり
同作者なのか影響を受けたのかはわからんが
490( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 08:44:55 ID:VliM9yx10
>>488
確か両方とも以前にP氏が作っていたような記憶が
491( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 18:18:02 ID:kktXGIr30
なんかAsciiArtQuestでヒッキーの家に逝くという場面でヒッキーの家は見つかったのにヒッキーの家に入れません
配布終了しているのに未完成なのか?
492( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 18:58:37 ID:VNfARvxQ0
>>491
それ未完成
493( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 20:05:30 ID:Fjt6HVLj0
494( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 20:50:29 ID:K+f1z/lc0
6割の確立で機械男に5ちょこらぁ
495( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 21:24:31 ID:ST1D4ZHF0
>493
BMPの拡張子だけPNGに変えるな
変換ぐらいしろ。

一瞬ビューアかOSが逝ったかと思った・・・
496( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 22:56:39 ID:sgf5ox+t0
RPGツクール2000ってパソコンショップに売ってる物なの?
497( ´∀`)さん:2005/05/13(金) 23:17:52 ID:Sow5hMIz0
パソコンショップって単語久しぶりに聞いた
498( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 03:18:08 ID:I78JNvwU0
レビューってか、そういうのはどこでやればいいんだ?
499( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 03:27:56 ID:PaBYl0Am0
ギルドのレビュー?
それとも自分でサイトを作ってレビュー書くん?
500( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 03:31:35 ID:I78JNvwU0
ギルドにあがっているRPGのレビューを書くような場所のこと。
見当たらない気が…
501( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 03:54:53 ID:I78JNvwU0
サイトを立ち上げる気はないけど、
新しくギルドに追加されたもののレビューとか書かにゃあかんかなと思ってんだけど
レビューを書くような場所ってもうないのかな?
502( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 03:58:58 ID:PaBYl0Am0
書いてくれるとありがたい。
運営スレッドを立てる話は前にDEEN氏へメールで持ち掛けて、
確かオッケーをもらった記憶があるので、立ててみましょうか。
503( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 04:03:31 ID:I78JNvwU0
新作のためにも必要だと思うので
出来ればお願いできたらといいんだけど

早急に
プレイしているのを早くクリアしないといかんな。
ドラギコ今レベル32だけど終わりが見えてきません。

504( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 04:28:14 ID:PaBYl0Am0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5716/1116012086/l100

立てました。文句や悪口を言ったりするとよいかと思われます。
ちょっとした手違いでタイトルが大幅に変貌してしまいましたが、細かいことは気にせず。
505( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 14:23:25 ID:YSPbZDruO
ジョイトイwwwwwwwwwwwwwwww
506( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 14:34:13 ID:NJTajgLQ0
タイムトラベラー2を公開しているサイトを
教えてくれたら教えてください
507( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 15:01:28 ID:uFsrw/ei0
タイムトラベラーに出てきた「BAA」シリーズだが、
BAAてブラックアスキーアートの略?
それとも普通にバアと読むの?
508( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 15:17:14 ID:I78JNvwU0
>>504
乙です。
…一瞬焦っちまったw
509( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 16:09:47 ID:4ih7nZwY0
>>507
黒AAの方だろう
510ゆうてい:2005/05/14(土) 18:15:50 ID:N3aPEs/P0
511( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 19:23:48 ID:Inh7sRss0
>>504
乙です

不具合の嵐も少し収まったようなので
今までの更新ファイルを統合&修正したです

Story of Memory's ver2.0
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html
512( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 19:52:05 ID:yERE5oAq0
時の旅人再うpきぼんぬ
もう流れて無い
513( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 20:00:08 ID:+7e3gKi/0
>>511
おまけのファイルが壊れてる?
解凍して起動させても開けないのだが…
514( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 20:25:57 ID:lpfGGcO/0
Memory'sのクレアが何時の間にか裏切状態になって戻んなくなっとる(´Д`;)
515( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 20:39:50 ID:+7e3gKi/0
>>514
ヒント:ガウンをはずそう。
516( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 20:56:47 ID:Inh7sRss0
>>512
>>260

>>513
ぎゃあああ
キャッシュも全て消去した上で何度か再upを試みたのですが
何故かファイルが欠落してしまうようです ごめんね
517( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 21:12:41 ID:yERE5oAq0
>>516
見落としていた…miyokoに「しばくぞー」って言われてきます。
ありがとうございました
518( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 21:30:09 ID:lpfGGcO/0
>>515
お陰で解決 ありがd
でも装備し直したら又裏切るね
519( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 21:34:40 ID:+7e3gKi/0
>>518
そこで錬金術ですよ。
520( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 22:21:37 ID:tAj9vWN00
上のほうで紅白の話題出てたけどさ
もう主催者決めたりルール決めたりしたほうがいいんじゃない?
521( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 22:54:58 ID:+d4Qbx360
気が早いね
522( ´∀`)さん:2005/05/14(土) 23:26:46 ID:YSPbZDruO
気が早いね
523( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 00:18:11 ID:B5t2FlAE0
夏頃でいいんでね?
524( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 00:42:31 ID:I3fA9MeK0
>>523
夏でも早いと思う。
525( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 01:05:30 ID:GFWWqhbH0
でも早すぎるくらいじゃないと製作者が辛いと思う。
526( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 01:11:56 ID:pc0t0aek0
早すぎると、企画倒れするぞ
527( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 01:28:54 ID:glqW+cHm0
528( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 10:06:47 ID:aTA9u+iR0
>>511
更新乙です。

プレイに支障が無い細かい事ですが、気付いた点を幾つか。
過去ログ読んでないから、既出だったらすんまそん。
あと、未プレイの人は少しネタバレしてるから見ないで下さい。

1.チュートリアルの書物保管ルーム、書棚の黒色の日記帳を見ると茶色の日記帳と表示される
2.ヴェニツの乗船所、ドライドラ方面への貼り紙プライオリティが通常キャラの下に設定されていて読めない
3.アトラティアのメフィストフェレス財団の左上、「手が届かない…」のメッセージ表示マスが一つ上で読めない
4.次元の裂け目の第五階層の三女の部屋、写真のメッセージのプライオリティ設定が(ry
5.同上次女の部屋、ベッドのメッセージのプライオリティ設定が(ry
当方が気付いた点は以上です。

一通りプレイさせて貰いましたが、久々にやり応えが有って良かったです。
各イベントもよく練り込まれていると思います。今後も期待してます。
529( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 11:36:57 ID:JRpDTvMdO
どっかの大手ツクールイベントで三分ゲームとかいうテーマにて
ショートで手軽に楽しめるゲームで競うつーのがあったけど、
そういうのもいいと思った。
530( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 12:07:28 ID:juyGw0360
じゃあ、優勝商品はamazonギフト券500円
531( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 13:12:14 ID:uqCkBDDX0
つーか各板対抗ぐらいにすると面白いんじゃないかと思った。



まぁ企画倒れ予想度98%だが
532( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 17:45:33 ID:itcS3zGe0
RPGのキャラチップ作ってる人って少ないよな。
533( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 20:29:39 ID:ybmysexm0
>>532
そう言われたので晒してみるテスト

ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0186.zip

SaGaっぽいもの作ろうとして作るだけは作ったんだが、
お蔵入りなので虫干ししてみる
クセがあるから使いにくいだろうし、細部がちょい手抜きw
534( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 22:01:59 ID:xn6hzXXb0
Brand new worldに使われてるmidiって何処のサイトの?
midiの名前の最初にtr付いてる奴ね。
535( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 22:15:03 ID:Jtx/1Tth0
536( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 22:55:51 ID:nTQeLEgh0
新ギルドがいろんな面できもちわるい
537( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:17:51 ID:WWID3BlPO
>>536
例えば?前のを続かせただけで「新」っぽくないとか?
538( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:23:45 ID:xn6hzXXb0
擬人化シィネスに萌えてるのは俺だけの様だな
539( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:25:28 ID:WWID3BlPO
540( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:26:57 ID:WWID3BlPO
>>538
詳細キボン
そんなのうpされたの?

>>539は間違って書き込んでしまった
541( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:30:45 ID:xn6hzXXb0
>>540
ヒント:新ギルド
542( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:31:34 ID:K3DUlKv00
塔の文体が、いかにも子供子供できもちわるい
543( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:35:17 ID:IYBmh8uX0
渦巻き嫉むなよ
http://www.geocities.jp/yx3mt
544( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:35:57 ID:xn6hzXXb0
お前等不満ばっかだな
545( ´∀`)さん:2005/05/15(日) 23:44:44 ID:IYBmh8uX0
扱き下ろしてるのは渦巻きや靴下といった空気層だけだから
あまり反応しない方がよいかもしれんな
546( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 00:03:00 ID:mjZ9/hNnO
で、やたらと擁護してるのは何層なんだ?w
547( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 00:04:02 ID:7+8k1EkyO
>>538
つーか…
人 ナカーマ
548( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 01:36:16 ID:nShESiyq0
>>546
名無し層?
549( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 01:59:50 ID:u6J2Lb/t0
>>548
age厨に反応するなよ
550( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 07:26:47 ID:7+8k1EkyO
↓何事も無かっ(ry
551( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 07:27:32 ID:Oel7QtmCO
552( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 07:38:21 ID:u6J2Lb/t0
│     _、_
│   ヽ(,*,_ノ`)ノ こらこら やめなさい
│  へノ   /
└→  ω ノ
      ↑>
┌――┘


553( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 10:35:52 ID:jBtWjCCp0
戦闘アニメリレーUってどこあるの?
554( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 10:42:37 ID:0lRWb3dr0
それ俺も聞こうと思った
555( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 11:41:54 ID:7+8k1EkyO
プラチナ賞のSPYってゲーム今更やってみたが
凄かった。続きがやりたくなってくる雰囲気を
見習わないといかんと感じた。
そこんとことRTPっぽいの使ってるところが
とある領地のとある話を連想させた。
あそこまでいくとレベルがハンパじゃないな。
556( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 11:49:58 ID:dTXOkBU80
喪男板のツクスレって結構凝ってるの多いな
557( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 12:17:41 ID:7+8k1EkyO
喪男板は良作多いな
558( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 20:13:40 ID:nhc3WkYF0
559( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 20:17:00 ID:Ei2J7zPy0
喪男板で、以前闇鍋を見たことがある
560( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 21:04:33 ID:u6J2Lb/t0
そういえば闇鍋はどうしてるんだろう
作者リレー好きだったんだけどな
561( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 21:44:44 ID:dv0FbfRU0
Story of Memory's でちょっと。
図書院に入って出ても、戦闘音楽がそのままです。(仕様?)
562( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 21:56:26 ID:dv0FbfRU0
すんませんこっちの勘違いでしたw
   ||
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
563( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 22:09:40 ID:YGE7WP1a0
>>561-562
念の為調べてみたところ
戦闘BGM変更により不具合を起こしそうな箇所がいくつか見つかったです
報告ありがとうね

ver2.2
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0189.lzh
564( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 23:20:21 ID:GibbQY/d0
おまいら、≡゚∀)氏の掲示板で祭りの可能性が。
565( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 23:23:02 ID:dTXOkBU80
渦巻きの所為で≡゚∀)氏の心労が
566( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 23:37:09 ID:u6J2Lb/t0
掻き立てなくていいよ
567( ´∀`)さん:2005/05/16(月) 23:43:41 ID:Ee+F8Rd20
>>566=渦巻き
本当、消防ってタチ悪いなぁ。
568( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 00:00:18 ID:gGsP/b200
渦巻き
ちょこらぁ
:(,,゚Д゚):

モナーRPG消防三羽烏
569( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 00:00:48 ID:ZDtjJRqR0
そういえば、最悪板のスレ落ちたね。
570( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 06:17:59 ID:JwBFDFpq0
アップローダーにいるモナーの青い空の人かっこいいな
571( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 08:32:48 ID:TFtIC4xu0
アクションRPGに初朝鮮してるんだけど原因不明なバグが多い・・・
攻撃範囲内の敵ID取得して条件分岐で取得した敵IDが1以上じゃないと
敵にダメージを与えるページ呼び出さない様にしてるのに
何故か無効なイベントページが呼び出されましたと出てしまう
誰か助けてくれ・・・マジで製作が進まんorz
572( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 10:13:25 ID:nxbS9w/SO
>>571
そのイベント呼び出し、
呼び出し先を変数で指定してる?
だったらID指定用の変数を入れる場所と
ページ指定用の変数を入れる場所があるはず。
そのページ指定用の変数が0、または
呼び出し先のイベントに
そのページ指定の変数に入れた数のページが無い
という状態ならそのバグが起こる。
つまりその「無効なページ」というのは
「存在しないページ」という意味。

まあきっとそちらが遭遇してるバグは前者の、
「ページ変数が0のまま」という事で起こったものと思われる。
正しいページを呼び出ししたい時は上で言った、
存在してるページのみを呼び出しさせる事。

やり方は、
例えばイベントの1ページに
呼び出したい処理があれば、
ページ指定用の変数に1と代入する。そして呼び出し。
こんな感じ。
ちなみにそのイベントが1ページのみしかなく、
2ページがない状態で変数に2と代入して
呼び出しすると「無効なページが指定されました」と出る。
573( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 10:59:31 ID:TFtIC4xu0
>>572
すんません解決しました
空イベントの存在をすっかり忘れてた・・・
574( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 14:54:17 ID:i87mBRcx0
>>572
お主、玄人だな。
575( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 17:30:29 ID:C+ghjzTz0
あああああああああああ
576( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 19:46:07 ID:TFtIC4xu0
顔グラって自作してる人多いん?
577( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 19:47:10 ID:p+6/G3Js0
>>576
漏れは自作した。
ヘタだが(藁
578( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 22:40:39 ID:6kypMoPq0
自作率が高い素材といえば・・・

1位 モンスター素材
2位 顔グラフィック
3位 システム
4位 キャラチップ
5位 戦闘アニメ
579( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 23:12:55 ID:TFtIC4xu0
顔グラ素材って意外と少ないんだな。
結構マワタがさいたまやモナハザに使われてる顔グラみつかんね
580( ´∀`)さん:2005/05/17(火) 23:17:20 ID:6kypMoPq0
顔倉は大体ニダのが多かった希ガス
581( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 00:11:05 ID:nO960vEM0
sinayakaまた落ちてね?
いいのかよこんなんで・・・w
582( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 00:13:06 ID:nO960vEM0
 
583( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 00:46:04 ID:VF2crJ660
ニダってもう配布終了してるよね
584( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 01:09:38 ID:kLINv2RL0
ゲテ好きの超絶美少女いますよ
俺の脳内に
585( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 07:25:50 ID:/aFvYyhRO
うpロダにちょこちょこ落ちてね?
586( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 10:25:07 ID:D+4Hf4y10
>>583
ゲームから引き抜けばいい
587( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 16:08:36 ID:frt3FHjN0
MATERIAL AAの存在気付いてる奴居る?
588( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 16:15:39 ID:EBulIxxa0
気付いてるのは極少数じゃないか?
因みに、漏れは知らない。(大体の想像は付くが
589( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 16:41:57 ID:etcDqNVIO
確か耳って奴が作ってて
今のところ2章まで体験版でできる。
最初のストーリーの印象はイマイチだったが
後から結構良い感じだたーよ
数あるモナーRPG中では良い方だと。
しかし、確かに存在感ないな
590( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 16:48:06 ID:EBulIxxa0
想像と全然違った…
素材公開サイトだとばかり思ってたのに。

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5716/1060863417/1270
↑だったのか…
591( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 17:12:31 ID:taXk8z2n0
うpろだのモナーの青い空、異様にレスが付いてるな
さっきまで気付かなかったが>>527でも落とせるぞ
592ネ申=Y M K ◆YMK1eSNgFI :2005/05/18(水) 17:35:00 ID:FeWjH2PW0
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593( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 18:05:22 ID:vZ9ju6UU0
>>591なんか、カンチガイ君がいたらしいよ
594( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 18:59:23 ID:1jF3sBkf0
あー・・・自分のRPG晒すのやめよう。今日は厄日なもんでな。
595( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 19:01:44 ID:akWat+2R0
595げと
596( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 20:11:00 ID:q/hwZRLP0
MATERIAL AA面白いな
597( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 20:14:47 ID:6VZjhYnk0
FF6好きなんだな
598( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 21:46:06 ID:q/hwZRLP0
アクションRPGで攻撃してる時に主人公を動かせない様にしたいんだけど良い方法ないかな?
599( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 21:56:03 ID:etcDqNVIO
>>598
攻撃処理のイベントを「自動的に処理」にしたらどう?
攻撃の時だけ作動って具合に。
600( ´∀`)さん:2005/05/18(水) 23:17:09 ID:frt3FHjN0
600get!
601( ´∀`)さん:2005/05/19(木) 00:11:51 ID:1XVGnAdL0
>>527
誰もレビューする奴がいないから率直な感想を書いてみる

・マップもっと丁寧に作れ
・ヒッキー強い(汗 レベル上げ必須
・牢獄イベントワロタ
・ストーリー分かりやすいが微妙 最初の方だろうから何とも言えないが
・自由度低し 次やることがきまっていて自由に動けない
・バランスはそこそこ
・全体的にまずまず 中堅よりチョト下ぐらいじゃね?

箇条書きスマソ
適当な辛口評価なのでスルーしてもらって結構
602( ´∀`)さん:2005/05/19(木) 00:34:49 ID:/6Dj6MEf0
虐殺で鳴らした俺達虐殺部隊は、任務を課せられ、ギコ教授の元を離れ
学校にもぐった。しかし、学校でくすぶっているような俺達じゃあない。
種族さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大なマターリを
粉砕する、俺達、虐殺野郎Aチーム!

俺は、モラ彦。通称兄さん。
攻撃力・防御力と体力に優れた主役。
俺のような体力馬鹿でなければ血に飢えた者どものリーダーは務まらん。

俺はギコ次郎。通称サポート役。
自慢の攻撃技に、ちびギコ共はみんなイチコロさ。
マジ切れかまして、ガスコンロからスーパー波動砲まで、何でもそろえてみせるぜ。

よおお待ちどう。私はでぃ。通称でぃちゃん。
攻撃役としての腕は天下一品!
イカレテル?半角で喋るな?だから何。

モラ秀。通称兄さんの引き立て役。
バランスの取れた天才だ。ナツメでもブン殴ってみせらぁ。
でも台詞奪うのだけはかんべんな。

俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、虐殺野郎 Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
603( ´∀`)さん:2005/05/19(木) 01:27:54 ID:cW6R5xli0
>>599
それだと敵も止まるから不自然になる様な・・・
604( ´∀`)さん:2005/05/19(木) 10:24:55 ID:C4k/lhxvO
それじゃ、攻撃する時に主人公を
キャラの指定動作で一時停止(動作を続ける)して、
再び動かせるようにする時は
指定動作の全解除すれば良いと思われ
605( ´∀`)さん:2005/05/19(木) 15:42:44 ID:IXfAe/5O0
固定する時にスイッチを発動して
そのスイッチで発動する定期並列処理で主人公の指定動作〜で一時停止すれば止まるぜ。

俺そうしてる
606( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 00:50:55 ID:wGZrTC1w0
>>604-605
dクス
なんか上手くいかないんだなぁ。
まぁ、あった方が良いってだけでそんなに困らないんだけどね。

所で斜め移動しながら攻撃してもなんか敵への攻撃が伝わるのが遅いなと思ってたら
コモンイベントの順番変えただけで今までのが嘘の様にスムーズに・・・順番って結構重要なのねorz
607( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 08:55:28 ID:cL6dKeJL0
最近、活気がないな
608( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 09:27:18 ID:J1gWaWwzO
>>606
って、斜め移動させてるから止まらないのでは。
攻撃中は斜め移動の処理をなんとか止められないだろうか。
>>607
話題が思いつかないんだよな。
出てきても愚痴が殆どだし
609( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 10:06:44 ID:vLAygbTZ0
>>607
ちゃんと製作の話ができているから
むしろ充実しているんだとおもう
610( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 13:24:46 ID:eiu1hM/C0
コテの話ばっかりしてるラウンジツクスレよりマシ
611( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 14:42:52 ID:J1gWaWwzO
まあ製作等の話ができてるのは充実してるといえるな。
>>610
等ウンコと比べたらあかん
612( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 17:10:53 ID:NW4Sp0nF0
半年前と比べたらすごい活気が有るように見えるが・・・
613( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 17:24:08 ID:3Utjwajq0
時の旅人のパッチが「サーバーが見つかりません」って・・・orz
614( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 17:25:13 ID:F1ZLKO9w0
(´∀`)ちょこらぁ!
615( ´∀`)さん:2005/05/20(金) 19:24:05 ID:b1qzbQCW0
>>614
(´∀`)ちょこらぁ!
ちょこらぁクエスト期待SAGE
616( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 02:25:29 ID:1zbvSKFg0
(´∀`)モナの名はモナー=ティンシア!!
617( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 09:57:16 ID:koUb1og90
時の旅人ってもう落とせない?
618( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 10:50:59 ID:Ijj1+QfT0
Story of Memory'sってパッチありましたっけ?
過去ログ見てもない様な希ガス
619( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 11:23:12 ID:8meGMPrP0
そこでうpろだですよ
旧ギルドのうpろだへゴー
620( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 11:44:48 ID:koUb1og90
>>619
時の旅人・修正パッチその3
これしか見当たらん・・もしかしてSoMの事だった?
621( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 12:27:26 ID:Ijj1+QfT0
>>619 どうも。
     旧ギルド=モナーRPGギルドですよね?ジェリクルさんの。
>>620 SoM=スターオーシャンモナーですよね?
    スターオーシャンモナーじゃないです。
622( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 12:51:41 ID:xeLvgWBA0
>>621
馬鹿かお前?
623( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 12:53:33 ID:HMxLXyRLO
(´∩ω∩`)
624( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 12:57:02 ID:8meGMPrP0
SoM=Story of Memory'sって優先的に思い付かんのかwww

時の旅人はないな。
625( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 13:00:31 ID:U/tcpAp30
>>621 はモナー=ティンシア
626( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 14:16:47 ID:LPn8+LElO
>>625
ギガワロスwwwwwwwww
627( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 14:59:29 ID:fzCy4cjk0
最近のRPG評価(MAX:★5つ)
モナゴンクエスト  ★★★★☆
>原作を忠実に再現されてていい感じ。
Story of Memory's  ★★★★★
>マップが綺麗。見やすい。ストーリーもよさげ
モナーの青い空   ★★★☆☆
>2003にしてはいい方
MATERIAL AA    ★★★★☆
>隠れた良作
時の旅人      未プレイ
>もう無いのか。残念
ちょこらぁクエスト 期待
>誰か作れw

こうして見ると最近レベル高いな
628( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 15:54:34 ID:K0P/TqmK0
Story of Memory'sは天使との戦闘があまりにも極悪で耐えられず、
ぶちぎれてゴミ箱にいったんですが
あの戦闘バランスはひどいんじゃないか
629( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 16:24:30 ID:eX9mki9L0
ヒント:ジャンク屋で神殺し。
630( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 17:17:58 ID:KnFjXtUx0
>>629
え?あの状態でレクトール行けたっけ?別のジャンク屋もあるのか?
まぁ俺は不沈戦艦ノックを13連射したがなw

あと幸せの壷とゴルデンスニャイムが倒せません orz
631( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 17:59:47 ID:2SFLfK5p0
2ちゃんRPGでは誰がラスボスになる比率が高いと思うよ?
俺はネオむぎ茶だと思っているのだが。
あとひろゆきがラスボス直前に出てきやすいのかな?
632( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 18:00:56 ID:D23UhdoQ0
普通になんでもいいよ
633( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 18:13:03 ID:eX9mki9L0
>ゴルデンスニャイム
エクスカリ「パ」ーが効く。
あとカースで属性防御を弱める。

>幸せの壷
属性防御ダウン、テラフロム。
634( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 18:43:22 ID:xeLvgWBA0
>>631
アヒャ系が多いキガス。
635( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 19:17:32 ID:9r5fjwCA0
一昔前まではネオ麦が多かった気がするが
最近は特に限定はされていないと思う。
636( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 19:31:29 ID:KSro0lB10
>>621
>>260

>>628
不快な思いさせてごめんよ
三度目の下方修正は考えていませんです

※最終手段
人外pブレイクペトロ

>>630
なんという御仁

※金
るー
637( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 19:32:54 ID:KSro0lB10
訂正
>>620
>>260
638( ´∀`)さん:2005/05/21(土) 20:25:41 ID:koUb1og90
>>637
おぉ、dクス
639( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 01:41:53 ID:SthIyoAa0
新ギルド更新ないな
640( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 02:17:54 ID:ozroOFk30
そんな事言ったら奴の「忙しい」ってレスが増えるぞ
641( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 04:24:40 ID:1pBsb+rQ0
新ギルド色んな人が管理してるみたいだが
結局のところ何人で管理してるんだろうか

つーか塔以外何の仕事g(ry
642( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 04:28:09 ID:ynnOsd+X0
>>641
は?

塔が一人でやってるんじゃないの?
643( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 07:33:08 ID:VSy0ejVN0
>>639
ギルド更新されたようでっせー
644( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 10:47:45 ID:ZKJSqd700
少なくとも≡゚∀)氏は自身のHPでギルド運営に関わるなんて言ってたけど
645( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 10:48:06 ID:V2r1U1QJO
>>643
この書き込み見て焦ったんだろーな多分。
646( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 11:04:21 ID:VJYo323f0
なんてえげつない協力の仕方なんだw
ここの名無しは
647( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 13:54:38 ID:hbM4HgMW0
MATERIAL AAってなんでつか?
648( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 15:36:10 ID:tTeXhUsl0
なーなんでか知らんが俺のブラウザだとギルド更新されてないんだが。
この前も擬人化の絵の話題があがったときも未だジェリクルの墓だったし。
まぁしばらくしてからちゃんと更新されたんだが。
649( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 15:48:33 ID:VhAnOLXM0
それってミr(ry
650( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 15:55:16 ID:dJY2LQGN0
なんか>>641-645あたりのどこかに(略
651( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 16:00:18 ID:VJYo323f0
なんか
智倫や黄桜やXみたいなのがうじゃうじゃ沸いてるな
652( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 16:07:26 ID:OIzN5xef0
何だそりゃ
653( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 16:17:15 ID:KyWoDVSi0
654( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 16:19:21 ID:Xz/zcS4/0
ラウンジツクスレって本当に腐ってるね
655( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 16:21:52 ID:OIzN5xef0
リアルダメ脱落男かリアル厨かのどちらかしかいないからね。
掃きためとはよく言ったものだよ。下品だし。
656( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 16:30:30 ID:vtMvZog40
>>655
オメーゆーじゃん!
657( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 18:39:05 ID:NnqB86Mq0
ラウンジツクスレ住人は電波を気取っているが
本性は内気で人見知りが激しい・・・
ラウンジの他のスレとは一切交流がなくRPGのネタも全て内輪ネタ
ラウンジ板の皆から完全に無視されて孤立している・・・悲しすぎる
658( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 20:06:30 ID:i5eCLKxr0
ギルド更新されたのってぬるぽリレーだけ?
659( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 20:07:09 ID:aT1zkCg10
1 :名無しさん?:2005/05/21(土) 20:38:41 ID:???
1000 :名無しさん?:2005/05/22(日) 17:22:12 ID:???

どう思うよ?
660( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 20:24:52 ID:ozroOFk30
>>658
アクションリレーが見れる
>>659
最初は「ありえねー」とか思ってたが
VIPに行ってから普通に思えてきた
661( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 20:40:55 ID:g2BjAC9Q0
>>660
なんかすげーIDだな
662( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 21:17:55 ID:g60T7t490
>>657
あそこはもう廃墟だから
663( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 22:31:08 ID:vtMvZog40
ニッ!・・・・・・ニニニニッニニッニ、ニダーのページが更新されている・・・・ッ!
664( ´∀`)さん:2005/05/22(日) 22:35:15 ID:aT1zkCg10
>>663
前スレで散々既出。
一瞬始動したのかと思ったじゃねーか!
665( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 12:02:46 ID:njBdfNsk0
文章の合間ってウェイト0.5秒くらいかな?あんま長すぎるとウザがられるし
666( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 12:29:31 ID:jqcHcUy0O
それが丁度良いと思ふ
あと、毎回入れててもウザがられるかも試練から
たまに入れたりするのが良いかと。
667( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 16:38:43 ID:YBgmzH890
668( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 17:00:23 ID:kMZ4cfOQ0
スルー
669( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 20:14:41 ID:+Ckte5SQ0
>>663
おまえの行為はオオカミ少年と同類だ。
670( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 20:59:29 ID:3VcSzdiP0
会話にウェイトなんていらん
間が必要かどうかはプレイヤーに決めさせればいい

・作者のペースにあわせないといけないゲーム
・自分のペースで進められるゲーム
後者のほうが断然いい
自分のペースでページをめくれない本なんて読みたくないだろ?
(時間を指定しないと不都合がある場合(BGMやアクションに合わせる)は除く)

間を表現するときは ・・・ もしくは \! にしとけ
.\|.\|.\|とかは論外
671( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 21:25:50 ID:jqcHcUy0O
確かにそれも良いが、何かある毎に決定キー押さないと
いけないのもちとダルいかも。
まあ…たま〜に入れるだけなら全然問題ないだろうな。
672( ´∀`)さん:2005/05/23(月) 23:34:30 ID:WWjNGrqp0
結局の所、劇を一方的に見せたいのか劇に参加させたいのかで話は違ってくる。
どちらがいいとは一概には言えん。
ウェイト多用しててもテンポがいいゲームもある。
673( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 00:13:46 ID:0YTVw2lk0
では「\.・\.・\.・」は?
674( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 00:16:10 ID:djiIuJvK0
>>673
微妙なんだな、文頭に持ってくるなら良いんだが、
文中に食い込むといきなり止まって見栄えが悪い、
675( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 00:21:09 ID:yXIPTaUoO
プチリレーが結構使ってるよね。
スパッと進めば変に感じるってトコに、(考え中等)
入れるのがまあ良い使い道かと。
676( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 07:39:34 ID:t+Cmx8uE0
体験版とか動作てst版ってここにうpしていいの?
それともモナーRPG製作支援スレの方がいいかね
677( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 09:26:48 ID:yXIPTaUoO
ここでも構わないと思うよ。
さあうp
678( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 11:19:06 ID:t+Cmx8uE0
>>677
dクス、それを確かめたかったんだ

うpしたいけどまだ最初のボスすら作ってないんだよね・・
ボス作って区切りがいい所まで逝ったらうpるよ
679( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 17:53:11 ID:y3zfkCbJ0
Story of Memory'sでバグ発見しました。

管理者の回廊からドアをあけて次に進むと
何故かイベントが進まなくなりおかしくなります。
スイッチ使ってもおかしなままでした。
680( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 18:32:30 ID://iSAB0f0
>>679
ぬー
当方環境(本体ver2.2)では不具合を再現できませんでした

"おかしく"とは具体的に何処がどのような状況になったのか、
おかしくなったのは
"回廊に侵入した時点"
"扉を開こうとした時点"
"扉をくぐり、画面が暗転した時点"
"その他"のどれなのかを添えて、もう一度報告して下さると助かります
681( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 19:00:08 ID:y3zfkCbJ0
>>680
ドアをあけて管理者のいる画面には進むのですが、
そこから全員集合な状態になったままずーっと何も起こらないんです。
スイッチ使うと何故かクレアがもう一人でてきて動けるようになるのですが、
そこから何も起こりません。

私のPCが悪いんでしょうかね?
682( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 19:27:12 ID://iSAB0f0
>>681
どうやら、キャラクター表示制御用スイッチが
何らかの理由で初期化されなかったことが原因だと思われますです
報告ありがとうね

ver2.3
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0195.lzh
683( ´∀`)さん:2005/05/24(火) 19:39:01 ID:y3zfkCbJ0
>>682
更新乙です。
おかげさまで進めました
684( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 11:23:25 ID:D2fh0PC/0
時の旅人・修正ファイルその4
・どこでもセーブできるアイテムを追加
・入手できていないアイテムを入手できるようにした
・その他取るに足らない間違いを修正

http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0197.lzh

ゲーム本体は>>260から落とせます
685( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 12:21:31 ID:H8qqG/9H0
>>684
乙です
686( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 17:09:33 ID:ez278sng0
「しぃちゃんの大冒険」

製作再開しました。

http://www9.plala.or.jp/mura001/shichan_05.lzh

バグ報告等、お待ちしています。m(__)m

P.S
いつぞや当スレを荒らしてしまい、誠にすみませんでした。m(__)m
こんな漏れで宜しければ、是非また、活動メンバーとして(?)、
認めてください。(^^;)
687( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 17:35:38 ID:bYkoYSzR0
>>686

うんこうん
んこうんこ
こうんこう
うんこうん
んこうんこ
688( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 17:48:25 ID:l6xMFFw80
ここの管理人もう塔氏にしか見えない
ttp://members.at.infoseek.co.jp/KU__BO/

実はネ申だったのか!?
689678:2005/05/25(水) 18:18:14 ID:H8qqG/9H0
ARPGのテスト版できました。かなりARに近いです。
悪魔でもテスト版なのでかなり短いです。およそ5分位で終わります。
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0198.zip

バグや改善点などありましたら報告してくれるとありがたいです。
690( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 18:22:12 ID:l6xMFFw80
>>689
ダウンロード出来ない。
「マルチパートが正しくないZIP書庫です。」だと。
691( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 18:29:25 ID:OOMdQZ280
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0198.lzh
の間違いじゃね?

うpろだから行くと落とせた。
692678:2005/05/25(水) 18:31:46 ID:H8qqG/9H0
すいません、何回かうpし直してるんですがうpしたのを解凍するとマルチパー(ryが出てしまって・・・
693( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 18:33:02 ID:OOMdQZ280
落とせたけどErrorで解凍できんかった。

仕様鶴 - Lhaplus , WinRAR
694( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 18:33:38 ID:OOMdQZ280
>>692
ツールを変えてみるんだ!
695( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 18:47:00 ID:OOMdQZ280
>>689
足りないファイル無理矢理足して途中までやった。

ビームソードのグラフィックとかすげー。
銃の場合はカニ歩きが欲しいと思った。

それと銃のチャージってどうやんの?
696678:2005/05/25(水) 18:54:30 ID:H8qqG/9H0
一部のSoundファイルが原因だった様なので省いてうpしました。
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0198.zip

>>695
カニ歩きっていうと銃を構えた方向のまま固定して移動するって事ですかね?
後、チャージは取り消しボタンを押しっぱなしで溜めれます。
チャージした状態で銃で攻撃するとちょっと強い攻撃が出せます。

ってここら辺ゲーム内で説明すんの忘れてた・・・
697( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 18:59:07 ID:l6xMFFw80
マジでダウンロード出来ん・・・
うpろだ逝っても無理だったぞ。
フォルダ開くと何も入ってない。
698( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 19:05:21 ID:OOMdQZ280
>>696
>カニ歩き
そういう事でっす。

>>697
解凍ツールが悪いんじゃない?
変えてみれ
699678:2005/05/25(水) 19:07:03 ID:H8qqG/9H0
今度こそ大丈夫だと思います。度々すいません。
ttp://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/source3/No_0198.rar
700( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 19:16:48 ID:l6xMFFw80
>>699
ダウソ出来た。ありがd

おまい凄い。確かに剣のグラとアニメが良い。
イベントのアクションとかも楽しい。
あと、セオドアのマップ使ってるゲーム待ってたんだよ・・・全体的にツボ。
701( ´∀`)さん:2005/05/25(水) 19:39:19 ID:/3BcVowD0
禿同
702678:2005/05/25(水) 20:34:44 ID:H8qqG/9H0
>>698
うーん、もうボタンが余ってないから難しいかも知れんです・・
>>700
dクス、そう言って貰えるとかなり励みになります。
703( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 19:14:02 ID:jhxnspDV0
>>688
間違いなく塔氏だな。
704( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 20:04:01 ID:7di1fVFg0
塔氏本人に確認を得たいな。

もし同一人物ならドット絵テラウマスな上音楽テラウマスなワケだがwwww
あと予想以上に絵うまいな
705( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 20:23:45 ID:TOXSROHk0
確実に違うだろ
絵のレベルがまるで違う
706( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 20:31:58 ID:7di1fVFg0
俺的に参考にしてるサイトとも考えてるんだが、
こっちの方が可能性高いな・・・
つかそうだろww
707( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 20:39:18 ID:OhV4a/D90
>>706
プチリレーの作業ははかどってますか?
708( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 20:56:21 ID:7di1fVFg0
w付いてたらあいつになるのかwwww
709( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 21:18:46 ID:hT9/49PT0
更新履歴の文見てると、どうやら違うっぽい。
710( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 21:23:44 ID:l0RiW1tA0
というかどこらへんが塔氏?
711( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 21:40:55 ID:o3h7lV3oO
>>710
1.絵、ドット絵の特徴。
2.桜庭 統をネ申と思ってる。
3.新ギルドのトップに080252という数字があるが
それに似たような奴があのサイトのトップにある。
4.実力自体は知らないが塔は音楽を作るツールを持っている。
5.あと学生ってところ…
だが、
確かに更新履歴を見ると高3以上の年であるような話がある。
712( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 22:18:35 ID:s5jH+AMr0
塔ってキモオタ?
713( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 22:28:08 ID:o3h7lV3oO
工口い
714( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 22:50:45 ID:3V2xFdt/0
>>712
キモオタはお前ダロw
715( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 22:53:35 ID:OhV4a/D90
>>712
(´∀`)ちょk
716( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 22:59:37 ID:j/IlIcsO0
>>711
1がどう考えても納得いかないんだが
717( ´∀`)さん:2005/05/26(木) 23:09:57 ID:o3h7lV3oO
>>716
前にあったねここのドットアニメとか
新ギルドのイセリアクイーンが似てる希ガス
…ここら辺は微妙臭いみたいだな。

つーかこれ以上言ったら塔が可哀想な感じがしてきた(藁
718( ´∀`)さん
>>716
カタツムリのところにあるさっちんのアニメーションが
ちょっと前に塔氏が書いたねここのアニメーションと酷似している。
あと似ているし